【DAXEL】結城友奈は勇者である12玉目【総合】
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■スペック
設定 勇者ボーナス ART 出玉率(機械割)
設定1 1/16384 1/365 97.5%
設定2 1/16384 1/343 99.4%
設定3 1/16384 1/320 100.3%
設定4 1/16384 1/306 103.6%
設定5 1/16384 1/289 106.7%
設定6 1/16384 1/257 110.5%
■天井の詳細
天井G数:ART間999 or10周期到達
恩恵:ART当選
設定変更時は周期天井が10周期→7周期に短縮されるという恩恵有り
■通常時概要
通常時は滞在ステージにより内部状態を示唆。
上位ステージほどCZ突入期待度がアップ。
期待度 ステージ
超高確示唆 変身チャレンジ
CZ期待度50% 封印好機
前兆示唆 勇者部会議
高確B濃厚 大橋 ■周期抽選
本機の通常時はゲーム数消化、レア役抽選で周期到達・CZ突入を目指す仕様
◆樹海化警報
「樹海化警報」発令でいかなる場面でもCZ突入。
◆レア役高確
契機:リプレイ連
継続G数:15G間
レア役高確はリプレイ連により抽選され
・リプレイ2連・・・突入のチャンス
・リプレイ3連・・・突入確定
となる。
◆ステージランクポイント
液晶右上のお札が全て剥がれると、
高確B(大橋ステージ)に突入となる。
ベル成立時の一部でお札が剥がれ、
高確A中に全て剥がれると変身チャレンジ突入 ■牧歌的日常
タイプ:周期抽選
契機:周期開始時
継続G数:18G間
「牧歌的日常」は周期開始時に必ず突入し、
18G間本編の日常アニメ映像が流れる。
CZ突入期待度は
・桜インターフェイスの開花数
・字幕の文字色変化
・「隠れ牛鬼」の出現数
など様々なポイントでチャンスアップを示唆。
開花数は3個で、字幕色は赤でチャンス。
◆桜開花数別・樹海化期待度
桜開花数は液晶左に表示。
開花数 期待度
0個 6.7%
1個 10.9%
2個 32.8%
3個 80.9%
◆隠れ牛鬼数別・CZ期待度
隠れ牛鬼は6個出現でCZ確定。
牛鬼数 期待度
1個 4.6%
2個 8.9%
3個 10.5%
4個 22.2%
5個 54.0%
6個 100%
◆教えて!ゆうしゃ部演出
タイプ:示唆演出
契機:最終G(19G目)
「教えて!ゆうしゃ部演出」は牧歌的日常の最終ゲーム(19G目)に発生。
タッチしたキャラにより貰えるヒント内容が異なる。
各キャラのヒント内容は以下の通り。
樹:タロットで「設定」示唆
東郷:にぼし役確率(要目押し役)で「設定」示唆
風:食べたうどんの数で「当該周期期待度」示唆
友奈:牛鬼の機嫌で「滞在モード」示唆
夏凜:カレンダーで「残り周期回数」示唆
◆牧歌連モード
「牧歌連モード」の抽選は通常時のレア役で行われ、
牧歌的日常とCZがループするモード ■満開
白7揃いから突入するARTの枚数上乗せ特化ゾーン。
ART初当たり時は上乗せ特化ゾーンから
スタートとなり初期枚数を決定。
満開には以下の種類が存在。
・東郷満開
・風満開
・樹満開
・夏凜満開
・友奈満開
・満開乱舞
■東郷満開
4G間エネルギーを貯めて、
5G目に放出する後告知タイプ。
エネルギーの色に注目となり、
赤は20枚以上、虹なら3桁上乗せ
■風満開
毎ゲーム上乗せが発生。
演出発生時は大量上乗せの期待度アップ。
カットイン発生時は20枚以上上乗せ、役物出現時は3桁上乗せ。 ■樹満開
捕まえた敵が持つメダルの種類で上乗せ枚数が変化。
銀は10枚以上、金は20枚以上を上乗せし、
両方の場合は50枚以上の上乗せ
タッチして演出は上乗せ優遇。
■夏凜満開
封印の儀でカプリコーンに勝利で突入
レバーONでリール分裂時はチャンスとなり、
分裂したそれぞれで上乗せ発生。
■友奈満開
図柄揃いの種類、ライン数、変動時間で上乗せ枚数が変化。
再始動は50枚以上の上乗せ。
金図柄揃いは50枚以上を上乗せし、ダブル揃いであれば3桁上乗せ
※各満開中は覚醒神撃(ダイレクトインパクト)発生で大量上乗せ ■満開乱舞
満開の上位上乗せ特化ゾーンで10G以上継続。
満開セット継続時の5%で突入し、上乗せ性能が大幅にアップしたゾーン。
デカPUSHボタン出現時は継続確定。
■出陣
5G固定のARTの枚数獲得ゾーン。
ART初当り時、周期到達のBAR揃いで突入 ■シナリオ選択
シナリオA、3.1%と50%交互で最後79.7%
シナリオB、シナリオAの逆
シナリオC、50%4回の最後79.7%
シナリオD、初回3.1%残り79.7%
シナリオE、全て100%
通常ABから当選Aが約83〜91%、BCE0.2%、残りD
神樹から当選Aが約70〜86%、残りは設定によってバラバラBCは2が高くて、Dは34が高い、6は全部薄い
■ART中フリーズストック
明日への勇者 ART中毎ゲーム1/16384抽選
変身フリーズ レアベル6.6%(実質1/8192)
枚数も抽選もあるが面倒なのでパス、MAXはシナリオ+200(9.8%)、明日への勇者+555(+4.7%)、変身+400(6.3%) ■裏乗せ抽選
満開準備・RUSHリザルト画面・EDストーリー中がレア、MB、レアベルで2.7%、ベルで0.4%
封印の儀・紡がれし想い(満開確定時)がレア、MB、レアベルで11.7%、MBで3.9%
■当選時に特化ゾーンG数抽選
5G・・・63.3%(出陣)、10G・・・(36.3%)、15G・・・(0.4%)
直撃抽選というものがあってそれは10G以上確定で25Gまで、15G・・・3.1%、20Gと25Gは各0.4%残り10G
直撃抽選はEX周期からの封印の儀、EX周期での紡ぎの種50pt
当選周期でのバトル勝利はG数上乗せ抽選(5G・・・2.3%、10G・・・0.4%)、本前兆レアも上乗せ抽選(10G固定0.4%) 勇者部六箇条
壱、投資はきちんと
弐、なるべく諦めない
参、よく回し、よく回す
肆、悩んだら投資!
伍、回せば大抵なんとかなる
陸、無理せず自分も幸せであること DAXEL公式
http://www.daxel.co.jp/
レイちゃんのへや
http://www.daxel.co.jp/#!/room-of-reichan/
美少女型後方(広報)支援ロボット、プレミアムキャラとしてスロットにも参加
2018/02/01現在の設置店舗数と導入率(P-WORLD調べ)
ゆゆゆ 2097店22.3% (7月18日導入 販売約3000台)
そらおと 1313店14.1% (2017年07月導入)
ウィッチ 1919店20.5% (2016年11月導入)
ミルキィ 659店 7.0%(2016年04月導入)
サムライ 1307店14.0%(2015年10月導入)
ナナエース 13店 0.1%(2015年02月導入)
ささみさん 8店 0.1%(2014年09月導入)
プリズムナナ 2店 0.1%(2013年05月導入)
BASTARD!! 設置なし
幕末維新龍馬烈伝 設置なし
剣豪 1店0.1%(1店0.1%)
※ミルキィ以降が5.5号機です。旧基準機を見つけたら迷わず打ちましょう。 ARTの検証中
ゆゆゆ1500枚以上獲得した状態で
紡がれし継続 又は 5枚花びら到達前に満開したらスレに書き込んでください 2レス目コピペミス
■スペック
設定 勇者ボーナス ART 出玉率(機械割)
設定1 1/16384 1/365 97.5%
設定2 1/16384 1/343 99.4%
設定3 1/16384 1/320 100.3%
設定4 1/16384 1/306 103.6%
設定5 1/16384 1/289 106.7%
設定6 1/16384 1/257 110.5%
■天井の詳細
天井G数:ART間999 or10周期到達
恩恵:ART当選
設定変更時は周期天井が10周期→7周期に短縮されるという恩恵有り
■通常時概要
通常時は滞在ステージにより内部状態を示唆。
上位ステージほどCZ突入期待度がアップ。
期待度 ステージ
超高確示唆 変身チャレンジ
CZ期待度50% 封印好機
前兆示唆 勇者部会議
高確B濃厚 大橋
高確A示唆 校外(夕)
前兆示唆 讃州中学
↑ 部屋
低 校外(昼) 夏凜満開くらい10G以上にしろよ
こいつ毎回5Gなんやけど >>1乙
この台のスレまだあったんだなぁ
ちょっと前に初めてボナ引けたわ
130枚で満開までとか無理無理www
と思ってストーリー適当に見てたら次回予告から当選
やはり無心になることが大事なのか 確定でない時のバーテックスバトルは負けて当然と思ってるが
さすがにあと100pまで来るとショックでかい 根性前に終わると出来レだったのかどうかがわかんないわ
1回だけ3ゲームくらいで撃破した時あったけど
あれは流石に確定してたんかなとは思うけど >>42
単純に高ダメージを引いただけだと思う
夏凜 友奈なら1撃5000ダメージある
高確リプの1/300くらいだから可能性はかなり薄いけど… 全部リールロックの話だけど
東郷も一撃5000ダメあったわ サムライガールズはボーナス中にCZストックするとあんまうれしくないけど
ウィッチは正直ボーナスかCZどっちでもうれしい
ボーナスだとREG比率高めだけど
拷問チャンスはコイン増えるしREG比率も下がるしで嬉しい 拷問でお前ばかなんだなーあははははの人が揃うとREG確みたいになっててかなしい >>46
あいつが揃っても50%でBIGよ
そのうえのおばさんはBIG100%だし
しかもおしおき革命とかもあるから
多分BIG比率80%はあるんじゃないかなー クロノワとウィークエンドが2個来てんのになぜかたんぽぽが先に3つ揃ってしまう哀しみ >>47
たんぽぽでも50%あったんか。
その上がBIG確定なるし、70%ぐらいぷっちだと思ってた。実際そうだった。 勇者部部室で初めて樹海化せず来たわ、確定やなかったんやな
前スレでストーリー変更教えてくれた人ありがとう、久々に9話見れたわ 今日のゆゆゆは最高でした。
友奈出陣→1周期友奈5G→紡がれ5連友奈5G→煮干し5G×3回→以後東郷8連
フリーズ、引き戻し0で2500枚も出やがった
まぁプラマイ0なんですが
ところで今日はじめてみたんだけど
紡がれ5連友奈の減算完了時にレインボー友奈カットイン入って
ああ、1周期で当たったのかと思ったら紡がれで5連だったんだけどあれって出来レだったってこと??
あと50枚出陣の後の開始画面で煮干しが出てきたんだけど(花は緑だったか青だったか)
500ポイント完走したら煮干し満開かと思ったら紡がれ行って3で力尽きたんだけど
花びら5枚つけれたら煮干し満開だったってこと?煮干し開始画面なんてあるの知らなかった >>52
あれほんとブランク図柄よねw
黄赤2枚ずつでレア役引いてどっちか刺さったーって思ったら紫くるとか・・・
あと1Gで0枚完走だーって思ったら4%だっけ?の紫が一枚ペタリ・・・とか にぼっしー開始画面はにぼっしーじゃなくて乱舞よ乱舞
だからそういうときに無理やり紡げば乱舞出来たかもねーって感じ >>53
レインボー友奈カットインのくだりは
スレ内では初めてやわ
レインボーだったから
出来レの可能性高そうね
ちなみにカットインの文字を
覚えてたら教えて欲しい しっかしウィッチってほんっと打つ意味ねえよなぁ
狙い所が色々あるようにみえて、どっから狙っても絶対勝てない 今ウィッチクラフト打ってるけど絆が紫なのにNEXTチャンス来ないのイライラするなコレ 今更ながらに初打ちしていきなりおは天を食らいあっさり駆け抜け。飲まれたらやめようと思ったらそこから次回予告で勇者ボーナス
なんかよくわからんけど挙動がまるきり変わって3600枚出た。よくわからんながらもあれこれ見たけど、友奈満開が見られなくて残念
天井ハマリの地獄といけいけの楽しさを一緒に味わってしまい、また打つか悩むな……東郷さんのおっぱいが揺れるのがとても良かったです
長文すみません クロノワールはなんか全回転みたいので揃ったことあるだけ。それが一気に0から3個分埋まってSBIGだったけどあれは何ぞ? >>60
>>61の人が言ってるように拷問チャンス10G何も揃わないと
10G目に全回転でクロノワールが揃う
6Gぐらいまで何も揃わなければもう揃うな揃うなと思ってる ウィッチで周期初めの飛んでるやつでネクストまでいくのといかないのは何でなの?
いつもレア役引いてもいかないことのが多いのに
1周期目で多分何も引いてないのにそのままNEXT発動した。 あれは絶対無理だね
10Gで揃えるのすら難しいのに他の図柄が先に揃いやすいし
多分サムライガールズのREG完走と自力クロノワール揃いは
達成した人ほとんどいない気がする >>56
あんなの出ると思ってなかったから
レバオンで即飛ばしちゃった 「勇者〜〜〜」としか読み取れなかった
>>63
ウィッチほうきはほぼほぼフリーズ以外抽選してない冷遇ポイントなんだけど
すでに持ってる減産ポイントが400を超えてるか
前回の周期でCZがストックされてたorCZ終了後にガセ前兆がストックされてた
でネクストチャンス(絶対に前兆14G以上)が発動する。
なので流れ的に
10G経過→ガセ前兆もCZもなし→通常へ(通常状態レア役有効)→CZかガセ前兆当選しだいNEXTチャンス→CZジャッジ演出へ
10G経過→ガセ前兆かCZどちらかで14G以上滞在→NEXTチャンス→時計回って夕方背景へ(レア役冷遇状態)→CZorハズレ
このガセ前兆(レア冷遇)がメイン基板的に処理されてるからCZ持ち越しないのにNEXT発動は
ほうき10G+NEXT前兆4G以上+夕方背景中+CZ当否演出までが冷遇状態になるから実は大損させられてるw ボナ中の周期て設定差ねえのかよ
50枚デフォ台じゃんこれ
それでほぼ最大周期を要求する
主役のピンク髪以外の特化ゾーン激ヨワだし
そもそもたかだか100枚程度のその特化にいかんし >>65
CZというのはウィッチライブのことです? >>67
CZはウィッチライブor絆リンクね
まぁ10Gでほうきが終わればそこからレア役CZ抽選開始
ほうき10G超えてネクストチャンス発動すればお洋服ミッションなど終了次Gからレア役CZ抽選
ただこれを知っておけばガセ前兆CZ前兆中は
メインリールの1/2000フラグの赤斜め揃いも無抽選になる(無演出で液晶上は通常リプレイ扱い)
だから「上を狙って」が来た瞬間めちゃくちゃ熱くなれるw ウィッチは通常時・ほうき・拷問・ライブ・絆・対決・ぷっち中・準備中
ART中にぷちゅんより上を狙えフリーズひきまっくたので
上を狙えが出るとドキドキが止まらん ウィッチは上を狙えで左中段からフリーズしか見たこと無かったけど
液晶で中リール白7を狙えとかもあるんだな 1台しか無いのにボタン壊れててツラい
紡がれし想いとか自力CZでボタン押せないとつまらん >>71
液晶のボタン押せばいいんじゃない?
ゆゆゆは対応してなかったっけ? こっちはecoモードだから
常に下パネル消灯してて
気分が上がらない…
抽選さえ勝てれば某島で打てるんだか… WCWとかゆゆゆとかスレ違いだがマジハロ5とか
ecoモードの店は頭がおかしい
点滅や消灯が異様に熱い機種なのに 60です
そう言われれば何も揃ってなかった気がしますありがとう >>74
ウィッチも結城も特定の液晶演出で必ずパネ消するだけだし別に要らなくね?
ミルキーは液晶演出とパネ消が別物だから、レバオンでパネ消+液晶無演出とかあってecoモードの店だと打ちたくなかったけど
というかウィッチに至ってはパネル消灯する演出すら思い出せないから熱いという認識すら無い 原作が好きでそれなりにちょこちょこ打ってて一向に鳴かず飛ばずだったけど
今日初めて壁際と満開乱舞を見れた
あとは撤去前に何とか勇者ボーナスを見たいが無理かなあ >>76
勇気のバトンやそのっち曲時の
第一停止下パネ点滅
封印の儀開始前の下パネ消灯演出が
好きなんだよ…
出玉に関係ないと言われればそれまでだか… >>65
亀レスだが封印の儀開始前虹セリフという
新たな楽しみがあることがわかって嬉しい
もし引けたら写真撮ってみるわ 封印の儀開始前のセリフって全員分あるのかね?夏凜のしか見たことないが乱舞じゃなくてただの夏凜満開だった >>79
そうは言ったものの、俺も減算後の次ゲームはパネルみて消灯に期待してるからあった方が良いとは思ってる
ただ、ecoモードでもミルキィやらマジハロくらいゲーム性が損なわれないというだけで
>>81
全員分あると思うよ
チャンスが少ないからピンクの奴は見たこと無いけど
5周期目の満開確定時に夏凛以外のカットイン出た場合はかなりの確率で乱舞含む15ゲーム以上の振り分け取ってる気がする
7回中1回だけ10ゲームで終了があるから、10ゲーム以上確定くらいはある(と思ってる) 友奈封印の儀開始前セリフは左上
https://i.imgur.com/u2SBaOg.png
>>82
こんな世界、私が終わらせる → 合計 50枚ってときがあったので
残念ながら5Gも普通にある
プレミア時は上位満開が多いから振り分け的には優遇されてそうな気はするが… >>82
ありがとう、全員分見てみたい
>>83
右上のって紫?赤の次なんか?夏凜以上確定とかなんかね? 画像フォルダ漁ったけど犬姉だけ撮ってなかったわ
https://i.imgur.com/lgu7Sfe.png
姉は「犬吠埼姉妹の女子力見せつけてあげるわ」みたいな感じのセリフやった気がする
>>83
右上は15G以上継続確定
勇者ボーナス介さずに紫行くとテンション上がる
たいてい東郷さんだけど… >>85
15以上確定なんか、10越えると気持ちええよなあ
夏凜ちゃんかっこいいけど東郷さん怖いwww 夏凛か友奈ならともかく他3人は誰の満開が来てもあんま差は感じられん・・ >>78
art初当たりが満開乱舞だったんですけど…!珍しいと思うんですけど…!
右上のメダルのとこ見たらわかると思うんですけど…! >>83の左下の画像にもあるし
野良のクライマックスに比べたら
そこまで珍しいもんでもないんじゃないかな?
満開乱舞スタート 通常当選時の36.3%(10G) × 0.4%
クライマックス 通常当選時の 0.4%(15G) × 0.4% 大分前に園子の通常時プレミアあったけど
あれ結局他に見れた人いるんかね?
なんか最近になってコラなのかと思ってきたわ 満開5g終了後レバオンクライマックスストーリーは既出? >>85
嘘やろと思ってたけど、ちょうど今日会社帰りに打ったら5周期カットインから満開5ゲーム終了したわ
黄色
https://i.imgur.com/PHHdeUd.jpg 朝から打ちに行って当然のごとく8周期までスルー
で、夏凜がなんていうか気になったので確かめたら周期が乱れてわからないと抜かしおったw
そして9周期目で当たって出陣……なんかもう色々とさすがDaxelだと思いました >>94
ゆゆゆのおしえて勇者部はほんとに宛てにならないからな
にぼしは上ぶれしたらAしか出ないし
ぱいせんは1周期目お腹すいたに限ってその周期だし満腹と女子力はほぼガセだし
ホールの設定1じゃ天国もレアだし妹とユウナは選ぶ価値なしだし
青いやつなんだっけ?選んだことないわw 青いやつがにぼし役でにぼしは襲来予想か
襲来予想もそう遠くはと乱れすぎての選択率高すぎて
千回くらい選んでるけど来週あたりとか1回しかみたことないわw >>94
朝一リセットされてない店は
ハイエナ以外はやめたほうがいいね
ダクセル台に据え置き高設定とか入れるホールはほぼない… >>87
東郷さん明らかに弱くない?
姉妹の方は100枚以上そんな珍しくない頻度で見るけど東郷さんの虹滅多にこないもん まぁ東郷さんは青イメージカラーだから一番弱いわな
まどまぎのさやかみたいなもんでしょ
青<黄<緑<赤<桃
青<黄<赤<紫<桃 スロットから作品を知ることになった。二期の仁王立ち死亡シーンで殺す必要が合ったのかと監督を憎んだ。
銀ちゃんいいこね ベルで札全部はがれて次ゲームで大橋移動なし
CZの煽りも無かったんだけど、こんなこと初めて。
同じ体験した奴いる?大橋確定じゃないの?
ガチな遠隔とかだったり?改造? 東郷だけ25G満開経験したから東郷満開がなんだかんだ一番ドキドキする おしえて勇者部は勇者ボーナス後で
神樹確定でも牛鬼のご機嫌よくなかったりとか
女子力足りなかったりがデフォだからな
その点がWCWはある程度あてになるから >>101
なんども出てるけどサブ基板とメイン基板のズレだと思う
メイン基板上のガセ前兆では御札ポイント獲得できないんだけど
サブ基板上のガセ前兆では御札が剥がれないだけで内部的にポイント獲得してて
知らない間に内部高確に移動してたんだと思う
なんで次に御札ポイント獲得したときに剥がれてなにもなし→9枚みたいなことになるんだと思う 神樹モード後二周期目でart入ってまた神樹モード入ったんだけど
神樹モード後って通常bの振り分けあったっけ >>105
公開情報ではない
通常Aに移行して2周期目で直撃で解除
それでまた神樹モード移行を引いた >>106
一、二周期目の勇者部演出が通常b神樹示唆してたから通常bに移行したのかと思ってた
どちらにせよかなり薄いとこ引いてたのね >>107
直撃でなくても2周期目0.4%の振り分けに
当たった可能性もあったの忘れてた
Aから神樹は設定1でも約10%あるから
それと比べるとまあどちらにせよ薄い そもそも1回目が神樹じゃないって線もあるぞ勇ボナか優奈神樹確定以外だとAの1周期で当たってる可能性がある 今日も据え置き……ダメだこのホール。ガルパンも見てたら666でアンコウいかないし他のホールにゆゆゆがないか探すか…… >>100
ミノさんいいよな、1番好きなキャラだ
勇者システムに満開と精霊を実装するために犠牲になったんよ
原作者は執筆後も罪悪感に苛まれてるようだよ
ゆゆゆのスマホゲーで元気なミノさんが見れるからおすすめ 通常Aでも1周期解除はそれなりに多いから
天国ループと勘違いしやすいよな
神樹から通常A落ちしてまた神樹に一発昇格した場合なんかだと >>109
>>112
設定入ってるのわかってたから毎回牛鬼の演出を選んでたから
モードの間違いはないはずなんだ あ、でも通常bで3.9%を引いてたって線もあるのかな 昨日久しぶりにウィッチクラフトワークス打ったら上を狙えで左中段ドーンが2回来て
2000枚出た。どちらもボーナス中だったからストック5個ずつだが出ると楽しいな。
白姫コンボがしたかったが。 ゆゆゆは各種抽選タイミングが明らかになってないのがな
多分レバオンだとは思うがもしかして一部第三停止とか
一部前回当選時という気もしないでもない 糞にわかだけど部室移行はCZ以上確定と思ってたし目覚めし友奈は当確かと思ってたわ バーテックスバトル拒否したい
イライラするだけだから要らねえよあの出来レース
仮に自力要素あったとしても要らねえ 他のキャラなら次回予告も外すぞ
友奈の次回予告は未だに外したことはないが… 変身チャレンジも大して嬉しくないんだよな
バーテックスバトルが本当の自力CZならよかったんだけど というかレア小役成立時の
弱チャとスイカなんとかしてほしかったな
もう出るだけでCZ無理って思うわ ウィッチで気付いた。
1周期目に高確率って出てないと天国。
高確率って出てるとほぼモードAB。
(1周期での振り分けで当たらないとは言ってないけど期待度はガクッとさがる)
これに各種示唆も入ると1周期でのNEXT見てヤメれる。 ウィッチでモードの話をしようとかっていうけど
あれの一覧表が欲しい 今日勇者ボーナス初めて引いたわ
いつかアニメ見ようと思ってたのに見ないままクライマックス見ちゃったよ
なんちゅーアニメや >>125
2-9伝説ウィッチクラフトワークス会話演出によるモード示唆 >>124
天国というか1週期目ヒット示唆やな
あれ出てないと1週期目ヒット90%くらいかな >>128
逆に出てるとヒット率どんなもんなんだろう。 >>127
ありがとう
モードの会話で記号を使ったぼやかした話なんてのも
一覧には無かったけどあったね多分 >>130
AでもB以上示唆が出まくるんで
結局確定以外当てにならない 初見
目覚まし勇者でレイちゃん
他の演出でも出る? 目覚ましレイちゃんがあるんなら欲しいわ
目覚ましマネージャーでも作ってくれないだろうか >>132
直撃パターンだけど
精霊たちがリール奥から飛んでくる前兆示唆演出で最後にレイちゃん飛んでくる
あとレイちゃんカットインからの液晶リール中段チェリーとかもあった気がする にぼしの20%って実戦値?
めちゃくちゃ出るんだが ゆゆゆのART終了後の引き戻しってさ
終了画面→まだまだー +50枚
これは引き戻し確定?裏乗せでもでる?
後なるべくあきらめなーい!といって+50枚ってでるのも
引き戻しでいいのでしょうか? バトンとかの歌変更はあれレアベルによるストックだし裏乗せでいいだろ >>136
終了画面経由は引き戻し。
なるべく諦めないは裏乗せor引き戻し 90度傾いてることならよくあるけど何故上下反転・・・
このタイプ初めてだよ! なにか優遇あるのかなとおもったけど樹満開10ゲームでした
シナリオ優遇かな?
なにかわかったらまた書き込みます 引き戻しは1回30枚でした(白目
神樹モードもなしシナリオeくらいついてくると期待していました
一体なんだったのか… 確定時はアホみたいに虹で煽ってくる台だし
たまたま初当たりですべての演出で虹を引いただけだと思うが >>145
写真では分かりにくいけど敵がジェミニだったのよ
初当たりとかartの友奈の封印の儀ではヴァルゴが選択されるの
今回は初当たり友奈の封印の儀がジェミニだったからなにかあるのかなと
30万ゲームは回してるけどこんなの初めてだったから… あ、次回予告は通常のではなくアニメーションでした
ボタンを押して即レバオンしたから詳細はわかりません >>144
引き戻しは50、100、200のみだから30は裏乗せだぞ >>149
ヤメロォ!
満開確定の演出だったのかな… >>150
ジェミニを友奈が倒す回はみんな満開の後遺症を恐れて満開しないように気をつけていたというのに皮肉な恩恵やな え!?勇者ボーナスからart終了後、牧歌抜けて即種開放したんだけど、
それで神樹モードってなくなるんだ・・・
次の1周期目200ハマって300枚ほど無駄にしたわ
ところでこれ何かわかるかな
https://imgur.com/a/BmqQfD7
個人的レア演出 >>152
通常時の五箇条演出で直撃確定のやつだっけ キャラ飛び込んで擬似連みたいになる奴3つ目くらいでも普通に直撃して笑ったわ >>149
引き戻しでも分割告知される場合がある
その場合最初に30枚が出ることもある >>155
本当にそんなのあるの?何回も引き戻してるけど1回も見た事無いな
終了画面で30枚とかで分割告知された場合は後から70枚とか130枚表示で出てくるの? >>156
枚数表示されずに裏に回って???がしばらく終わらないやつじゃね
分割告知されるのかは知らんが 目覚めし東郷がくっそ強いのはわかるんだけど
あいつ、いっつもデキレバーテックス持ってくるんだが
偶然?
当選周期だったけどレア高確経由でバーテックスだったとか
目覚めし中のCZ成立Gでバーテックスになるとかならわかるけど
東郷だけいつもなんも引いてないのに目覚めし中になんも引いてないのに変身しやがる >>155
ねーよ、裏乗せは一括じゃなくて乗った回数と枚数毎に出るから小刻みなだけ >>159
演出として最初から目覚めしを経てバーテックスが選択されてただけ >>159
確定の一部でバーテクス行くよだから目覚めし姉妹だからって即捨てするんじゃ無いぞたまにバーテクス行って当たるから 目覚めしの東郷クッソ強いと思ったことない
夏凜とそんな変わらん気がする 友奈赤で普通に外した経験ある俺としては
東郷夏凛ごときでは眉すら動かない どちらにせよ
完全に赤待ちのバランスはなんとかしてほしかったな
友奈ですら赤までいかないと当たらないし
まあ友奈は赤までいきやすいけどさ
赤+タイトル赤か最後のボタンプッシュ待ちかな >>161
お前が間違ってるぞ。
内部的に200枚乗せだったりを分割で告知するケースもある
ART準備中に花ナビ(3ケタ乗せ確定)来て出陣50枚駆け抜けからの
なるべく諦めない3回 30枚→50枚→100枚みたいな告知とか。
あと引き戻し確定状態でも????になった時に高確が重なったりすると
裏乗せだけじゃなくて引き戻し分から減算するケースがある。
根拠は勇者ボナのEDストーリー前の????状態で高確ベル引きまくって
EDストーリー終了後に30枚告知されたことがある(その後4回引き戻して終わり)
解析上ED中の乗せは50枚以上だから裏乗せも否定してる
例外的にフリーズ当選してた場合は????状態でも減算されない
なんかたまに変な現象というか、内部的なものと表面的なものに
ズレみたいなものが出たりするみたいで自分が一番衝撃受けたのは
クライマックスの継続時に+20枚っていう最低保証以下の告知。
1セット5G×毎G5枚以上のはずなのに目を疑ったわ。 クライマックスは復活演出が出たセットは6G分の上乗せを告知して
次のセットは4G分になってると予想 目覚めし勇者で6か7ゲーム残して封印の儀に発展したけど何の示唆?
封印して友奈満開だった 10周期天井対ジェミニからの友奈満開で15g来るかと思いきや
5g継続でにぼっしーに邪魔された悲しみ >>156
裏乗せと引き戻しの告知は30・50・100・200枚のいずれかなので70とか130が出てくる事は無い
裏乗せは非常に分割告知されやすいが、引き戻しは素直に告知される事が多い
しかしART終了画面でレア役無し押し順赤ナビで復活30枚乗せ、更に後乗せ30枚が2回
というパターンを一度見た事がある
1回目の30枚から3回目の30枚告知時まで一度も周期到達しなかったので途中で乗せた可能性はゼロ しかしなんでウィッチのART終了条件を引き継がなかったんだろうな
あれが完成されてるからサムライガールズやゆゆゆ打つと本当に残念に思う
ウィッチなら1周期くらい余裕で引っ張れるのに 引き戻しは素直に告知だと思うけどな
変な裏乗せは???時の枚数減算のからみで
起こるような気がする >>168
ああ、それなら納得。
すげぇスッキリした、ありがとう。 メイン基板の処理的に
規定獲得枚数の取得⇒終了時フリーズ
引き戻しの場合、終了時フリーズの後、次の終了時フリーズを再セットする流れ
なので200枚の場合、
50枚取得後
@???状態で150枚取得
Aなるべく諦めない「0枚になる前」「終了画面時(フリーズはしてない)」複数合計150枚
B終了フリーズ無しで通常へ 復活
みたいなパターンはあるけど
後ろにまだ引き戻しがあるからその枚数を先に使い込むみたいなことは無い。 >>173
WCWはあれと準備で割取りすぎだろ
あそこ削ってその分を上乗せに回した方が印象良いと思うんだけどな >>173
ウイッチは減算含めダクセルの今までやってきたことの完成形だから
ゆゆゆは減算でも周期進むが本質は違うし
甘くはないが設定1で一撃約1000枚多分一番簡単に出る機種なので
終了条件厳しくした >>176
もう少し分かり易く書いてくれ
満開で100枚スタートとか変身フリーズで200枚とか具体的に書いてくれないと何が200枚なのかイマイチ分からんw マジレスすると絶対無いとも絶対あるとも言いきれないってオチ
開発者じゃないんだし正直なとこ裏とシナリオ引き戻しごっちゃになってるし
裏ゆえに1回で何枚乗ったのか分からんからいったもん勝ち 1周期210くらいで落ちてたらヒットして初当たりから乱舞400枚やら
先輩覚醒で400枚やらまた乱舞で800枚乗せで、その他色々で1撃4000枚。
次の当たりも1周期でこれまた乱舞で最終1000枚。
5000枚近く出したが、もう2度とこんなんないだろうな。 実体験から言えるのは、
>>176の言う通り、別の引き戻しの枚数を使い込むような事はない
「なるべく諦めない」は必ずしも後乗せの告知ではない
この間、天国当選→準備中★ナビ→出陣→扉絵全員集合→満開(東郷5G)
→引き戻し演出+30枚→「なるべく諦めない」+200枚→引き戻し4回
って事があったので、引き戻しと後乗せ両方持ってると演出が入れ子になる可能性があるのかと >>179
たとえばスタートが100枚で開始。
この状態だとメイン基板の処理は100枚取得後
減産、特殊状態無しで1G目モヤかかる2G目終了画面で終了時プチフリーズが発生する状態になってる
レアベルなどで裏乗せ当選⇒2パターン
@終了時フリーズがメイン基板で130枚に延長される
A100枚取得して終了時フリーズが発生した後、30枚取得したら終了時フリーズを再セット
延長パターンは130枚取得するまで終了時プチフリーズは発生しないから
残り???になったときに「なるべく諦めない+30」なり????のまま30枚取得なり
プチフリーズ無しで終了画面⇒牧歌的で突然ナビ復活とかになる。
終了時フリーズ後、引き戻しで200枚取得で終了時フリーズを再セット
このとき初期枚数100で表示して200枚の終了時フリーズまで「フリーズ無しなるべく諦めない+50×2」やら
とにかく200枚取得まで終了時フリーズは発生しない
なので完全判別は不可能だけど終了フリーズが発生したかしてないかと枚数である程度は裏乗せなのか引き戻しなのかは判別可能
>>167がいうみたいな終了フリーズまでの枚数取得したあと後ろにまだ引き戻しあるから勝手に終了フリーズ延長して
先に使い込みますみたいなことは起きない 100枚なら100枚で一回終わる
いちいちメイン基板って書くのはモンハン月下みたいに左からリプレイ押せばいつでも終了時フリーズ作れたり
逆にリプレイ左から押さなければ永久に終了フリーズ延長できるようなタイプではないってことね >>177
準備もかなりいい仕様だよね
増えるしはまればストックもあるしで
レア小役がなんの抽選してるか不明なのがあれだけど
>>178
だからといっても終了条件厳しすぎる気がする
減算しなかったら100%終了?(裏のせなしの場合)
もうちょっと粘らせて欲しかった >>184
こんなの見たことない
東郷さんの4スナイプ演出で好機が選ばれて
減算も精霊追加もなかったけど 何示唆なんだろうね 百花繚乱の1G天井白7にしてくれても良いのに
選択率3%ぐらいだっけ。それでREGとかうんちぷりぷり。 >>188
引き戻しだよ
他の演出も含め好機表示は多分壁際と同じ感じだと思う >>187
ウイッチの準備中は薄いけど昇格抽選してるはず
あとゆゆゆはさすがに100%ではないと思う
ただ80〜90%はあるかな 拷問黄色からぷっち濃厚90%状態の準備中に1/2000引いちゃったよ・・・
もちろん昇格も無し、ストックするわけでもなし、液晶通りのリプレイ扱い・・・
もうちょいあとで引いてくれたらぷっち中に上狙ってからのSBB昇格だったのに・・・
https://i.imgur.com/xICPVj1.jpg 出るかどうかは引き次第だけど、負けにくいとか思う
聖矢の6とどっち打つかって言われたらゆゆゆを選ぶ 趣味打ちしかしない5スロ専だから
6打ったことは無いだろうから6がどうかは知らんが割と勝率は良いな
相当ボナに割もってかれてるはずなんだけど
ボナ無しでも普通にプラれてる事が多い まぁ出陣率はあれだけど
1周期目ばっかり振り分けられるし
レア引いたときの無抽選になるガセ前兆も少ないだろうしな >>185
>>188
184だけど明日への勇者示唆だと思う… 1回だけ6打って初当たり20回以上取ったけど全く伸びずプラマイ0で終わったなあ。まあ勇者ボーナス引ければ勝てるんだろ。後は初回に400枚くらい乗せれるかどうか。9割駆け抜けるのがなあ。
紡がれし想いが9回続けて1個点灯で終わった時はこの店何かしてんじゃねーのとか思えて来て嫌になった思い出。 >>191
残り枚数が無くなった時、撃破非当選かつ精霊非当選で100%ART終了
もしARTが終了しなかった場合、裏乗せを持っている事が確定するため、最低でも次にベルを引くまでは継続する >>200
言葉が足りなかったわ
撃破当選率が状況に応じてありそうだから
裏乗せなしでも100%ではないだろうって意味ね >>197
ありがとう、なら>>184は友奈満開出来たんだね、裏山 リプばっかで枚数取れずに終わるってのが無くなったのはデカイよなWCWは減算がリプ連だったから減算しても周期引っかからなかったら枚数悲惨だったし(周期後の高確活かせれば強かったけど 信奈はブサハーフの台か?買ったら臭い服買い換えろよマジで。後から風呂入れ、臭いから。 サムライガールズの集結の刻で
最初から全員集結してて音楽流れてたんだけど
BIG以上確定とか恩恵あるのかな? 初めてみた >>202
友奈5g120枚でしたっ…!
でも絶望からの脳汁はすごかった 引き損ポイントめちゃくちゃ多いメーカーだよな
ものすごく薄いけど引き損じゃないよ!とかはいらないです・・・ 必勝本のサイトでウィッチのぷっち単での優遇は天国でのぷち単はNGとなってたけど
NGだっけ? んなこと言っても99%のスロは抽選中(0.1%)だよマジで >>207
サムライガールズは前回大当たり時にBIGかREGか
決定してるわけだからさすがにBIG以上確定じゃないのかな
>>210
多分ネットで最初に出回った誤情報そのままのせてるだけでしょ
天国モードでもぷっち単での優遇はあり >>210 どゆこと?
REGからの天国REG 抜けでもREG単扱いってこと? バラエティをオラオラ打ってたら3日で15万負けたぜ
当たるは当たるんだけど全く伸びなくて参る
一週間ぐらい引退するからよろしくな バラエティスレと間違えたすまん
ゆゆゆが近所からなくなっておかしくなってんだ >>212>>213
天国ぷっち単も有効か
金取ってる解析サイトでこういう誤情報はいかがなものか ぷっち単モードが 次回天国なら発動しないよって意味だろうな
1周期確定なのに5周期振り分けられてたまるかって話だが
へんな書き方してあってもダクセルが広告料出して掲載させてるものだから
解析サイト側では書き換えられないよ >>218
ダクセルの意図としてはそうだったんだろうね
ただ受け取る方に誤解されて次回天国モードなら
そちら優先としたかったのを今天国モードにいると
ぷっち単の優遇周期は適用されずとされちゃった REG単かつ天国否定時は天井周期振り分け優遇される
(天国中のREG単やSBIG昇格はNG)
こう書かれてるから、読み手の誤解とかでなく普通に間違えてると思うw REG単救済も何故ゆゆゆで削除したんだろうね
周期天井もダメ レグ単もダメで
よくなった部分あるの? ダクセル「wcwは客に甘すぎた、ゆゆゆでは殺す気でいこう」 ウィッチは確かに甘い
まず2周期目でEXの可能性もあるし
全周期EXの可能性もあった
絆リンクもこれまでにない減算量だし
初当たりのBIG比率も高めなのに
大して出ない・・・ WCWは低設定だとボナ中の周期が5か6みたいなとこあるからな
初あたり1つから5周期まで粘るのが難しすぎる
>>221
ゆゆゆは詰める時間がなかったんだと思うよ
年1ペースのメーカーがWCWから数ヵ月後(5.5号機検定滑り込み)で出してるから
999Gor10周期の台で出陣50枚(25G)をしたらどうなるか⇒じゃあ救済つけようとか
そうんなんやってる時間がなかったんだと思うわ
WCWのぷっちみたいにBDにも入ってない書き下ろし映像とかもないしな
さらにもっと先に出す予定だったであろうそらおとなんかは
液晶リールすら完成してない状態で出してるしw 周期後の解析中ってのでAばかり出たんだけどよく出るもんなの? だから東郷さんはアテにならないって何度も言われてるだろ!
毎スレに何回この話でるんだよ 勇者変身のロングバージョンは
ある意味新規な気がする
友奈だけ見るのかなり厳しかったけど… そういやwcwのクライマックスのかざねさんvsクロノワールって新規?
TV版では静止画ではしょってたけど
Bd版で追加されてたの? ゆゆゆは出陣でも即満開乱舞とか
引き戻しCとかEを引けばとか
かみあって1回封印行って
紡がれし想い成功させるとかあるけど
WCWのぷっちはすさまじくきついぞ
リプレイ地獄に陥ると枚数ほとんどないし >>229
BDでも静止画コマ送りだから新規だろうね
相当打ち込んでるけどみたことないから
直当たりかCZの演出だろうけど
あれって何種類くらいある?
アヤカとメデューサ様合体
オトメタチバナVS高宮君
お仕置き部屋から脱出しろ
クロノワールVSアヤカ 結城友奈で一周期目到達がczなら天国は否定でいいんですか?
他のダクセル台とかでも同じですかね? >>232
サムライガールズやWCWは
Aや天国で1周期目当たりならそのまま前兆経て当たり
決戦の刻や拷問チャンスに行ったということはその周期の当たりナシ
少なくとも天国は否定される
結城友奈は自力CZバーテックスバトルにAや天国で1周期目当たりなのに
デキレで行って当たることありでちょっと違う >>233
ありがとう
あたり後1周回したらちょうどそんな感じ
でczから当たったんですけど
相手のHP8割位残ってたのに確定画面行ったからデキレだったんですね ひさびさにサムライでフリーズ引けたわ
繚乱も決戦も無かったから1周期ヤメしたった >>234
1周期目当選で確定バトルに行ったとしても
ダメージ抽選自体はガチだから単純に大きいダメージ与えただけだと思うよ >>236
ブラックボックスだからなんとも言えんが
リールロック自体はメイン基板のレバオンガチだけど
デキレバーテックスのほうのダメージは規定G数まで調整かもしれないしな
残りG数切れてからの攻撃頻度も高いし
特典も一切なし、コインも普通の前兆いくより使わされるまったく不必要な仕様だし
メーカーが解析を流布するときの数値水増しするための仕様なだけと思うんだけど >>236
相手の体力相当残ってたから諦めて演出キャンセルしたんですけど
確定バトルっていうのは負けてから復活とか見抜く方法あるんですか? >>238
途中でレインボーセリフが出たり
15G過ぎてもいつまでたっても終わらないから
それでまずデキレとわかる
15G以内とかそれ過ぎて数ゲーム以内は
デキレだけどHP到達と自力と両方ありうる >>237
天国のバトルで100G近くかかった事があるから残G数無くなってから変わるとは思えない、残7G未満HP1100以上の時だけじゃない?
ちなみにその時は1周期目なのにART突入したのが確か354G位だったw
特典は一応あるけど上乗せ2.7%しか無いからね…
>>238
そもそも確定だと敵倒すまでバトル自体が終わらないよ
見抜く方々は色々あって、天国でバトル移行とかバトル中に台詞金とかは確定
後は残0G以降にバトルから全く転落しないとかじゃないかな、1周期目にバトル行った時点で結構期待する 被ってたすまん
と言うより金じゃなくて虹だったか、間違えた WCWで通常時エクストラ周期中に直撃拷問に入れてそして抜けてる人いたんだけど、
この拷問でもしたんぽぽがヒットしてたらぷっちが出てきてエクストラのSBB権利消滅してたの?
恐ろしいな… >>243
いんやエクストラに限り
黄色だろうが赤だろうがSBB確定だと思う。
優遇の可能性もあるけど今のところSBB確定してる。 枚数なのか消化G数なのか
単発紡がれし想いモード信じてるけど
この間約1200枚残り200枚で1回目2回目連続成功したんだよね
もしかしてと思ったらやはり3回目は失敗したが
ほんとにたまにこういうのがあるから???になる ミルキィのART中
アルセーヌタイムってあれはすでに結果決まってるの?
それともアルセーヌタイム中にリプレイの10%とかで抽選してるのかな? 音量1にしても音がやばい。当たったときとか満開したときとか響き渡る
と思ったけど島に俺しかいない過疎ボッタ店だからだな……他に誰もいないとこんなにもうるさいんだな…… >>246
紡がれ単発のトリガーは1500枚超えてからだよ 右を地獄少女宵伽、左をAKBに挟まれてるから
音量MAXでも何も聞こえんわ >>247
高確率なんだからデキレじゃなくて確率アップだよ
まぁ1%が3%になっても確率アップは確率アップだから >>252
そうなんだ
じゃあボーナス中の7揃い高確率も
デキレじゃなくて確率アップしてるん? >>253
ボナ中の7揃いは出来レ
というか高確中って書いてあるけどただのガセ含む前兆っての吉宗とか天下布武やらある ボナ無しでなんだかんだ継続して1500枚出して
1周期で綺麗にやめて良しと思ってたら
次に座った人が900までハマりながらボナ引いて2000枚出してたわ
俺マジでギャンブル下手(´・ω・`) きょう700で落ちてたから初打ちしてみたら天井で50枚かけぬけそうになったところでこんなもんかやっぱりー、、と思ってたらレバオン次回予告きてなんか当たったなーと思ったらまさかの勇者ボーナス!
2セット目の開始にぷちゅんって言われて+400もきて2200枚出た。
楽しかったです >>254
まあ結局何を引いたらいいかわかんないってのが残念だよね
7揃い煽りも全然揃わないし 昨日打った百花、ネクストチャンスすらなかなか引けず天井後の1周期回すのに250Gもかかってしまった。ゆゆゆと変わらんやんこんなん… 出先にいい店がないか探してたらマイホからは撤去されたウィッチを置いてる店があったので打ってきた
天国モード50%ループを引き当てたようで1周期、抜けたと思ったら3周期、2周期目の冒頭で当たる、そして1周期が続くって感じになった
それでも結局はマイナス圏からの反転なんだけど2000枚
だけどさ1周期でREGが連続とかなると減るばっかだろ
湖と森の周期示唆で次回は1周期なんだけど時間切れ
久しぶりにやって面白かった
マイホならここまで当たる事は無い >>259
とりあえず1枚役とかのレア役引けばいいと思うよ クラフトワークスのバケは確かに減るだけなんだけど
結局一番厳しい通常Bを踏んじゃったタイミングで恩恵を受けられるかどうかだよね
即やめ前提ならあんま関係ないけど
終日で考えるとBのリスクを避けられるのは超でかい ウィッチでコインが内部に無くなったエラーで、おまけ4コマが表示された
コイン詰まりの時はそういうのが無かったと思う、わざと詰まらせられても困るし
出した人への御褒美だね 今日はじめてUFOキャッチャーで即連こなかったわ
うさぎ群はちょいちょい外したことあるけどUFOキャッチャーも外れるんだな ユウナ満開の最初の継続で満開乱舞って、ちょっと微妙なの引いちゃった感じ? ユウナって書かれるとFFのほう思い出すから友奈って書けよ >>268
友奈5Gでおわりに+αだからまぁいいんじゃない?
友奈10G〜25Gが消えたわけではないし
損するのは勇者ボナ後のRUSH中に満開中に勇者ボナ引いちゃうやつ
かなり限定的な条件だけど引き戻しも追加なく満開権利も消失して150枚もらえるだけ >>269
継続時の5%で乱舞になるんじゃないの?
初当たりでユウナだったし10g以上だと思ってたら乱舞になったのでうーんって感じだったのだけど >>269
エンディングストーリー中に引いたことあるわ
引き戻し10セットだと思ってうきうきしながら打ってた >>269
勇者ボナ後の準備中にボナもかなりきつい
クライマックスもエンディングも増えず
ただ154枚+上乗せ増えるだけやし… >270
せやね
最初にキャラ振り分けとセット振り分けされてて
2セット以上ならセット切り替わり時に昇格抽選がある
だから本来は友奈15Gあったら乱舞引いた方が損 ゆゆゆ宵越しで前がハマってたからワンチャン天国かと思ったら1周期で当たり、天国抜けてて一旦離席したら兄ちゃんが即座ったんで暫くパチ打って様子見たら3周期200Gで辞めててその周期で当たり+もっか連でもう一個当てた
ただし全部化けで投資400枚回収150枚 ミルキィアタックの継続ジャッジの時
ボタンとタッチがあるけど
大体の体感信頼度どんなもんでしょ? ゆゆゆで久しぶりに大敗食らった
ほんとダクセルのBループはきつい >>270
友奈10G以上とは言ってもほぼ10G
友奈10Gが友奈5G+乱舞10Gになっただけなので枚数的には得している
微妙な気分にはなるだろうが >>275 そんなに打ち込んでるわけじゃないがそもそもタッチはあんまりでない分
継続期待度は高いよ(体感) あまりやった事がないから状況が不明だけど
昨日ゆゆゆで何かを抜けた後に部室でラスト5Gとかで終わってる台があった
後で行って今日はどうなったのか見てみる >>281
ただの周期抜けだろ?
周期開始時毎回行く抽選冷遇イントロだよ
気にするようなもんでもない
ちなみにそこで電源オンオフすると通常に戻る。 サムガがバケ5連後400〜で落ちてたからうって天井へ まぁそれはいいけど
そのSBBが調子よくてボナのみ5個もストックして喜んでたら全部バケでわろた・・・
時間ないから1周期辞めしたけど 明日どうしようか悩むな 期待値はあるんだろうか・・・ >>282
前半はヨコヨコだったから大して関係無かったみたい
後半から出てた このスレってゆゆゆは勿論
ミルキィやウィッチの話題も定期的に上がるけど
そらのおとしものだけは全然話題にならないな
地元導入少なくて1,2回しか打ったことないけど
好きな人も少ないのかねー 直近で引いた初当たりピンク満開2回とも乱舞で消されてて悪意を感じる
青満開の時に来いよ そらおとはゴミだけどダクセルのチャレンジャー精神は悪くない。
ミルキィはやりすぎ。まるで意味が分からない。 >>286
そらおとは
強いCZはまず行かないし行っても当たらない
弱いCZは当たるわけがない
結局999Gの天井あたり前で
行かなかった人はすさまじく引きが強い
8192分の1とはいえフリーズ恩恵が弱すぎる
5.9号機の方がましなレベル >>290
ゆゆゆで例えるとバーテックスバトルくらい当たらないのかな?
しかも何が成立してるかもわからないよね?(多分) >>291
ゆゆゆのバーテックスよりひどいバトル形式のが
前日の据え置きポイント込みで1日1回突入するかどうかの強CZ
弱CZのほうは5Gでレア役の1/99引けみたいな感じだったかな
そらおとは5.5号機検定滑り込みさせた試作品段階のもんだろあんなのw
リール配列すら出来てなくてカードが回ってるだけだし
NBBは50Gライブ会場外観みたいな1枚絵で固定w
SBBは1分くらいのOP?の垂れ流し無限ループw
特化ゾーンはキノコの1枚絵・・・ >>291
バーテックスバトルなんて非常に良心的レベル
強CZも3種類あるがまあ一番下はそれなりにまだ入るが
当たる人がいるのが信じられないレベル
基本は弱CZ要するにHELL ZONEで当てて下さいと
いうことなんだけど5G2セットがほぼ低確
で低確はハズレ等で1.9%チャンス目で19.1%の当選率
出るとするとスーパーエンジェロイドボーナスと智樹PARADISEの
ループしかないがSABは智樹ザワールド成功時のみで
フリーズでもSABはもらえない そらおとで気持ちよかったのは、通常時に入ったRTが110Gぐらい続いて出玉増やした状態で次の当たりに入った時だけだな ゆゆゆ、初めて一撃で3000枚以上出たのだがホントに紡がれは何引いても単発ばっかりになるんだね、、 ダクセル仕様の3000枚規制の試作機だったんだろうな そらおとは初打ちでぷっちゅんしたけどそれ以来触ってないわ そらおとの青箱85を悩んでスルーしたけど、打ってたら大変なことになってたのか? 地元の店で明日そらおと新装なんだよな
打ってみたいような怖いような >>298
青カウンター100pt到達すると
CZエンジェロイドバトルに突入し
赤青同時に100pt到達するとSABになる
85ptならすぐ100pt到達すると思えるが
1回天井行ったぐらいじゃ到達しない可能性も高い
>>299
ダクセル好きでクソ台好きなのでたまに打つが
人には勧めない
まあ5000枚ぐらい出したグラフも見たことあるから
絶対出ないわけじゃないけどね ゆゆゆにはまった勢いでゆゆゆのソシャゲやってみようと思ったけど
SDキャラが超絶可愛くなかった
ねんどろいどの版権とれるダクセルはすごいんだなって思った >>301
そりゃスロ部門のダクセルはともかく
ダイコク電子はCRユニット、スランプグラフ、ジェット 会員カードシステムなどなど
業界NO1だからな
バラにダクセルの台が1台でもそのホールにある機械の90%はダイコク電子レベルw まぁ稼ぎすぎて税金対策に趣味で台作ってるとこだからな
あそこまで上り詰めたら版権料なんて微々たるものだぞ
好きなもん作ってるからこそ出玉は置いといて出来が良いんだよ、尚そらおとは…… ダイコクってデータ表示機だけじゃなくジェットカウンターやホルコンまで作ってたんだな
そりゃパチ業界が潰れない限り安泰だわなw >>304
普通の出玉率見るだけのホルコンから
ベガシア系CRユニットで顔認証で客の収支管理 その客の平均投資額を収集する機械まで手広くやってるよ
毎回5万ぶっこむ客にはゴニョゴニョして5万負けまで当たらなくすること推奨なんだろうねw
なぜかスロユニットには顔認証システム付いてないんだけど 2スロがセルフ計測になったんだけど
計測器の回転する部分にコインがへばりつく事がある
そうしたら手を入れないといけないんだが結構な衝撃だった >>302
そんな凄いメーカーだったんだね
出来はイマイチかもしれないけど
ねんどろいどを使うこだわりや
新規楽曲や新規映像を取り入れたりするのも
流石だなーって思う 思ったんだけど、サンドにクレカ決済機能やスマホで決済付ければいいんじゃね
売上爆あげ間違いない そもそもな話な
金借りてパチ打つような奴に信用も何もないからクレカ会社も携帯会社も許可しない >>303
そうだったのか
毎回同じ筐体の同じような台ばかり作ってそんなに売れてる訳でもなくてよく潰れないなと思ってたわwww サムライガールズプロ教えてくれ
1周期目の残り50の時に愛アタックに入ったんだけど
1回目が減算100G
2回目がCZだったんだけど
そのCZでボーナスが当たった場合って
もし1周期目で当たっていたならボーナスストックになる? ダクセルはビデオリールだけでなく
周期減算による当選とかMBとか実験しつつ
楽曲映像独自路線で頑張ってたんだけどな
カネあるし規制もとに戻ってまた復活してくれんかな >>308
>>309
パチ屋ってのは経済金融界的に違法組織だから信頼は0に等しい
実際に株式市場上場もできないしクレカ業者も提携してない
違法賭博場開帳してる組織がスキミングや多重決済しないという保証はないからね
ちなみにすでにチャージされたおサイフ携帯で遊戯するシステムはダイコクのCRユニットに搭載されてる
>>311
サムライは5.5でメイン基板だからその特殊な例だけのためのプログラムを組んでれば不可能ではないんだけど
サブ基板と違っていつでも好きなときに勝手にストックみたいなことできないから
1周期目であたってた場合
数Gの本前兆のあとにボーナス準備押し順が入る状態に移行するから
本前兆中はCZは発動しないか CZ>本前兆のプログラムがされてるなら
CZで当たったなら本前兆の権利は消失するはずだわ CZ失敗したら本前兆開始とかはあるかもだけど パチもスロもメーカーは上場しまくってるのに
メイン顧客が違法組織認定をうけてたら理屈に合わんだろ…
なんか民進党並の思考回路だな ART後から約400G近く掛けて牧歌連で9周期まで一気に来たけど9周期終り(10周期開始前)で勇者パンチで出陣になったわ
クソ展開すぎて心折られたわ 紡ぎの種ポイント白かピンクか確認するために
触ってたら明らかに台がバイブしたんだけど
経験した人いる
状況的に直撃その時引いたと思われるんだけどね はじめて子役からart直撃したけど普段みないような見るからに強そうな演出で警報いくんやね 自分が見たことある直撃勇者ラッシュの演出はオール封印好機と東郷さんのパソコン演出(普段は湯呑みの色でナビ)でメーカーの女の子キャラが出るやつかな。あと樹海化中の勇者タッチ。 青、黄、緑って枠の色かわるダクセルお家芸の演出でメインキャラが1人ずつ手前に飛んでくるステッブアッブだったわ 直撃の時って前兆すごく短くない?
6Gくらいで当たる気がする 20:30に勇者ボナ引いて今夏凜ちゃんが460乗せた
神樹カバー出来るかどうか 閉店10分前位に取りきって次の日行ったら据え置きで天国残ってた事ならあるなw 250ゲームくらいで5周期目だったから打ったら6周期目から神樹連で一気に9周期目に。
そこでバーテックスからのレギュラー。
終わったと思いきや終了画面がケーキ。
演出飛ばしてしまった。333枚からスタート。
その後引いた満開は全て継続なし。
繋がれし思いも獲得は全て1つ。
一周期目回して4K浮いて撤退。
ケーキだからフリーズするのかと思ってた。 これストーリーみたけどまどマギみたいで面白いね
まどマギと違ってちゃんと救われるから(ご都合主義だけど)こっちのが好きだわ
ところで東郷さんは親友なのになんで名字で呼ばれてるの?あとなんで車イス? >>333
本編ちゃんとみてねーだろ
事故による記憶喪失と脚の不随は、実は散華の影響。
友奈と会う前から勇者やってた。そう語られてるぞ。 今日は久しぶりにミルキィさんと遊んできますー
そいやっさ!そいやっさ! >>335
そいやっさ!そいやっさ!わっしょい!わっしょい! 野良神樹モード中の目覚めし勇者最終Gで次回予告来てはいはいわかってると思ったらぱんぱかぱーんだった、確かにリールは★だったけれども
嬉しかったけどタイミング的には勿体なかったな クラフトワークスのUFOキャッチャーは本当にガセるんだな
ストック有時のみかもしれないが
昨日は色々あった
ボナ後クロノが出た天国のさらに次が7周期で冒頭泉ステージ
という事はB濃厚につきクロノは天国じゃなくAの1周期選択でも出ることに
と色々判明するなあと思ったらまさかのエクストラ周期
7周期でのEXは0.4%
どこかで1ステップして8周期なら3%ほど
2ステップで9周期なら二割
いずれも薄い
ただの当たりも中身を知れば知るほどクラフトワークスは楽しい >>339
WCWは0.4%とは思えないものが良く引けるからね
REG単後の優遇4周期の0.4%連続で食らったときは
おかしくなりそうだった
後クロノ天国否定説は前にもあったが
クロノは経験からやっぱり天国確定だと思う
バグがないとは言い切れないが あの周期ジャンプ本当に飛ぶことあるのかな?
解析には数値載ってるけど
前日据えの周期調整で飛ぶの込みなのか
周期調整以外で飛んだことないわ >>341
前日据えの時の異様に飛んで
びっくりということはないが通常時も普通に飛ぶ
ただなんか怪しげ 飛ぶ時でも告知まで結構ゲーム数かかったりするからぁ >>333
こいつらの住んでる香川県以外は全て消滅してるけどなw そいやっさ!って簡単に見れる?
郊外糞換金真鬼必敗必至スーパーボッタ店に1台だけあるのだけれど
そいやっさ!ってよくみるから気になってる >>346
まあぶっちゃけ辞めた方がいいと思う
5スロ2スロならありかもしれんが
そいやっさで100G乗っても250枚くらいしかでないぞ >>347
「そいやっさ みるきぃ」をとあるサイトで調査して来た。
そいやっさ!ってフリーズだったんだ。
ぷっちボーナスの類かと思ってた。
和太鼓叩いてるイメージでそれとは全然違ったけど
あの上乗せ演出は面白いね。斬新だった。 ここってダクセルの他の台の話もOK?
サムライガールズでボーナスストック
5個あったときにBIG3回で終了画面が幼少期2回、義仙が出てあとはregだったんだけど1g連時の終了画面幼少期はデフォなの?ググっても出てこない
1周期は回したほうが良かったのかな >>348
1日朝から閉店まで打てば1回〜3回は普通に見れる
そんな確率だから基本は100Gか200G
完走の1000Gは他でいうフリーズ確率だからまず見れない >>348
LIVE準備中だと約1/110だから案外引けるが
100G×33.2%のループで決まるので
200Gまでいったら御の字
1000Gなんてデモ基板以外いくわけない
>>349
1G連があるときは幼少期が良く出る
従って天国、通常A、通常B全部可能性があるので
1周期回す回さないは本人の好み 何気なく打った時に1回引いて200だったけどあれ33.2%しかないのかよ・・
当時は引き弱かと思ってたけどそんなことはなかったのか >>349
1G連とか関係なかったと思う
だから幼少期が2回でれば普通に1周期回すべきだと思う
まあ俺はニアでも回すよ・・・
撤去まで残り少ないからフリーズ引きたい・・・ 今時の解析にありがちな
33.2%ループ(毎G強小役、プレミア役成立時)とかだから
実際もっと少ないだろうし
デモ基板じゃないのに1000行ったら宝くじ当てるほうが簡単なレベルだろうねw >>351
>>353
そっかー出玉削られるのは嫌だから単発の時だけにしておく
ありがとう ミルキィのフリーズなんか100しか来ねえから心配すんな 伸びる時は50でも伸びるし
300有っても駆け抜けるし系だよねミルキィ
本チャンのARTに入れるにはそこそこの障壁突破が必要だけに
直で入るそいやっさは価値が高い
長いからってトイレとか行かずにちゃんと声援しろよな 65536のそいやっさは300G保障でもよかった気がするけどね― これってどんな状況でも1周期フォローした方が期待値上がる? 一周期目を回さず捨てるやつはゆゆゆ打つなよってくらいの常識
そんな常識のない人は後任にカマを掘られてグヌヌヌとか言っていらっしゃいます WCWを5000G打ってきた。B9/R9…レジ引きすぎだろクソ
700G以上5回も行ってエクストラ3回もやったし45Kくらい溶かす…はぁ… ゆゆゆは1周期だけならまだいいが
2周期以降は回す価値のないゴミ 神樹確定してるのに256G+前兆+目覚めし勇者+封印の儀まで連行されて出陣
そう、これがダクセル >>366
ART突入までに354G位ハマった事あるから
ヒキ弱ならバトルで無限にハマれるなw 近所にwcw無いからゆゆゆ打ってるけどwcwに慣れてると示唆が不親切に感じるな ダクセル系は天国フォローと設定6確後は周期天井フォロー必須だからなメダル減るけど
ミルキィの6とか通常A→通常B→天国→通常Aの流れが多く
3の倍数はおまけで天国くれるような神台なのに負ける不思議 思いきってヤメられるかどうかも勝負だよ
Wcwなら良く出る示唆が3周期以内なんで
2周期目を削って見る価値はあるけど状況しだいでしょ
意外と拷問が取れたり絆リンクで大減算したり
無駄に思える通常時の稼働がドラマを巻き起こすところが魅力だけど ウィッチクラフトはボナ中の絆リンク大量減算でテンペストを目指す セリフで台の説明するとき樹ちゃんなんて言ってるの?
ダウトですって聞こえるんだが wcwで星組3周期以内示唆から1周期目で当たったて天国移行したけど薄いとこ引いたってことでいいの?それとも星組ガセ? 3周期以内示唆で1周期で当たって何が不思議なのかよくわかんないんですけど 友奈 インフォメーション
東郷 極意
風 ???
樹 ガイドです
夏凛 教えてあげるわ >>381
アドバイスよ
東郷あれ極意って言ってたのか >>379
まあ絵が違うがREG単後でなければ
3周期以内示唆は1周期目で当たる可能性が
一番高い 国防知識が異様に深く、お菓子づくりが神業で
手品もうまくITスキル激高、さらには手先が器用で職人芸じみたモデラー能力があり巨乳
コミュ能力が図抜けてリーダー気質、年長者からの信頼が厚い上に
あらゆる家事を苦もなくこなし兄弟愛にあふれ、スレンダーでスタイルよし
コミュ障で友達がおらず、それでいてタカビー
傲岸不遜な態度で趣味もなく流行にも疎い貧乳
引っ込み思案で家事は姉まかせ、そのくせ姉に苦言を呈して
マウントを取りに行く内弁慶隠キャ、音痴であがり症の幼児体形
なんという格差設定であることか 星組はB示唆だからでしょ
1周期で当たったのはBで薄い1周期が選ばれたのか
それともそもそもBじゃなかったのかって話かと
そもそもBじゃないが濃厚
AB示唆や奇遇示唆はほぼ意味がないレベル
次の当たりも天国かどうかは微妙 東郷だけ人気頭抜けてるとは思うけど
あとは姉妹含めて50歩100歩じゃねぇかなぁ・・・ なんとなくだけど夏凜と銀がツートップ人気だ思ってた 東郷ってそんな人気あるのか
一期終盤のキチガイ行動のせいで嫌いな奴多いと思ってた 今だと友奈、東郷、銀、園子あたりが人気だろうね
一期のころは夏凜が人気あったと思う 風先輩は嫁にしたい枠では上位だけど人気あるとは思わない 俺も全く知らない時は夏凛が人気あるのかなって思った
けどみんな東郷いってたけど
サツマイモ事件でファン減ったんじゃない? 個人的には友奈。
レイプしても仕方ないって許してくれそうだし。 昨日、今日と同じ台で1700枚 1500枚と出て満足
満開すると8割方追い満開してくれる神台だった 近所のお店がゆゆゆ撤去からのWCW新装しよった
限度額決めて1/16000を引けばな台だったけど
WCWはボナ中の設定差が重要すぎて1打つのは厳しいよなぁ
ゆゆゆと違って昼前に5万溶けとかなくてだらだら打てるけど・・・w 一期の満開乱舞見せられたらにぼっしー応援するしかない
それがなければお姉ちゃん最強だわ
ただ、シコリティだけなら友奈 友奈が嫌いな人って存在しないよね?
夏凛は嫌いな人いそうだけど
好きな人は相当好きなイメージ 初めてサムライガールズ打ったわ、決戦の時?というのを2つストックして両方敵星4だったのに1回目は仲間2人追加して負け、2回目は必殺技使って残り200まで削ったのに負けて基本直百花繚乱引かないとダメなんだなというのはわかった
契リール行って揃った時のキス顔は最高だね、あれ下手したら画面にキスする奴いるんじゃないか?
悲しかったのはBIG中契リールから百花繚乱来て減算も残り30まで行ってたのに次バー来て何の意味もなく終わったこと
くぎゅのキャラ可愛い ダクセルはいつもウィッチクラフト専門だったんだけど、ゆゆゆ嵌り台を初打ち
800台後半9周期のが落ちてたのでやってみた
案の定天井まで行き、いわゆるREG?当選
大して出なくて終了したが1周期回すのも勘弁なので止め
後で履歴見たらやっぱり次も1000まで連れていかれてた くっそにわかだけど聞きたいんだがART中に星屑に東郷さんがふっとばされる演出なんだけど
あれって友奈ちゃんが危ないっていってふっとばしてた?
今閉店間際に東郷さんが750ぶっ放して取りきるの不可能でぶん回してたんだけど途中からずっと
友奈ちゃんが突き落としててあれ?って
東郷さんは体も言動もすべてがやばいぞ あのエロさで中学生なら人気もでるさ >>405
ゆゆゆ1はずっとそれ。
999G到達 50枚を繰り返すだけ
一応1周期目は24%ほど解析上は振り分けあるって書いてるけど
実射値10%あるか無いかくらいだし
設定1は999G50枚 設定6は1周期目50枚みたいな設定差あるけど
1でも6でも1/16000のフラグ引かないことには出る要素無いに等しいから
引けなきゃ6でも-2000枚みたいな台よ
その点ウィッチはいいよな
テンペストなりストックなりフリーズなり大量減算なりいろいろなルートがあるから >>405
ゆゆゆはゆゆゆで面白いぞ
ただWCWとは違う意味で引き勝負だから 出陣でも運がいいと最初の殲滅までは行けるんだが、行ったところでどうしようも…… >>407
とりあえずWCWが好きでゆゆゆが嫌いなのだけはよくわかるレスだな バー50枚で、ラッシュ開始画面が友奈とか
もはや嬉しさより絶望しか感じない 選択された天井周期じゃない場合の抽選がちがうな
クラフトワークスは滅多に出ないczと各周期数%のクライマックスの三割ちょっと
ゆゆゆはバーテックスも直ART も現実的
仕立てかたが色々違うだけだけどね
後ゆゆゆは引き戻しゲー
なぜそこをド強力にした?感が漂うが >>406
あれは精霊に牛鬼がいたら追加される演出だよ これ周期って入った段階で当選するか決まってんの?
周期中にレア役引きまくっても無駄? >>407>>408
ゆゆゆも単調ではないから面白いよね
>>409
最初の殲滅までは行けたよ
だけど持ち越しが結構あったのに終了で、え〜ってなった ウィッチクラフトでもボナ中に5周期まで行っておいて終了とかされると
待てよって思うけどね
たまに次周期になったら冒頭で400とか減算するから残りが少なくても期待とかするけどね ダクセルは打ち手に即辞めさせないのを最重要課題でシステム作るから
よく解析調べないで打つのは危険だよな >>416
そこで執念で夏凛満開の当選2.0%を引く
そこでハズレても次の5.7%満開直撃を引く
ハズれたら25%の紡がれし想い抽選を引き
5回突破して満開させる
これを繰り返す
まあ大半は何も当たらないで封印の儀で
失敗して満開ゲージ+1なんだが ウィッチは引き戻しないけど
あの自力で延命してる感じがいいからなー
ウィッチのエクストラ周期で終了や
花びら4枚終了はなにか恩恵つけても良かったと思うけどね
エクストラ周期終了ならCZ1個とか
花びら4枚終了なら1枚につき20枚の上乗せもらえるとかさ そんなことするくらいなら花びら4枚溜まってたら5枚目はクリアしやすいにしてくれた方がいいわ 通常時に封印の儀失敗後、園子様演出で当たりっての初めて見た。けっこう打ってると思ってたから全く知らない演出きて(°Д°)ってなったわ。 牧歌連とか1周期減算400とかでもいいんだけどな… WCWは1BIG500枚超え経験者が
案外いる謎の延命があるからね
自力感がゆゆゆとタイミングが違うんだよな >>426
だってBIGのゲーム数消化後は毎ゲーム75%ループの継続抽選してるやん というかウィッチのARTは表示と実際のゲーム数が違うってのはしょっちゅうあるから
個人的には準備中結構40ハマってボナストックするところが好き 237捨てスマフォタッチ赤だった台630で当ててたみたいで40止め二周期牧歌的日常で落ちてた
試しに座ってタッチ何度かしてたら種赤濃厚
その内当たるだろと思ったら結局当たったの十周期目
早い初当たりか周期当たりからの勇者パンチで2回初当たり引く気だったから少し悲しい
開放した時十周期の850回転だったしならせめてもう一回後なら 種はわかりやすいけど色の示唆範囲は10刻みと結構広いからね・・・
あれ狙いで打つというより打ってる内に溜まるのを期待するもの >>410
ウィッチのが好きだけどゆゆゆが嫌いなわけじゃないんだ
ただ出る要素というか楽しむ要素が1/16000しかないに等しいから
1/16000のガチャとして遊んでるんだわ
熱くなれるポイントも少ない気がするし
テンペストがんばれ!フリーズしたら5個以上がんばれ!絆リンク目指せ5000P!みたいな
ホールが設定1だから仕方ないんだろうけど999G出陣を5回目でやっと満開10G貰える
出陣から繋ごうと思ったらスイカしか引いちゃいけない状態なのも結構苦行になるかもw >>433
設定1でも1/365なのに毎回999まで行くし出陣50枚しか引かない!
みたいな言い方して嫌いなわけじゃないとか言われましても・・・ >>434
でも1/365で当たってる台みたらこぜ6!って飛び付くよね
一周期過ぎたらもう天井だと思ってる >>435
それだけだと情報不足で何とも
初当たり5回くらい引いてて1/300以下なら設定期待して座るかなぁ、程度
でもそもそも種とかのシステムの所為で短期的には初当たり率ブレやすいから
あまり期待は出来ないんだけどね ゆゆゆは設定3以上確定画面案外よく見るから
メーカーか販社から3を推奨されてるんだろうね
確かに3の方がきつい可能性ある さっき10スロで座ったのが当たって終了画面で水着出たけど設定変更されるよなあ 設定1で1/365にどうやったらなるんだレベルだとは思うけどねw
牧歌連するにも1度256G嵌める必要あるし
該当周期までずっと牧歌連でも40G○回必要だし
バーテックスバトル100%クリアかつレア役後無抽選状態移行無しくらいの前提条件つけなきゃ厳しそうw ラッシュ抜け後の牧歌連率はマジで異常だよな
5周期越えて、ここまで来たら天井まで回すか…って思った途端、
各周期200G以上ハマりだすの >>440
>ここまで来たら天井まで回すか
まさにそれを狙った仕様だと思うよw
9周期目振り分けとかここのメーカーは罠がいっぱいだからねw
WCWだと10周期目は減算CZ超低確率な上に減らしにくい絆リンク固定だしw
ゆゆゆにもしっかり釣るだけ釣っといて出さないための対策はしてあるかと >>434
1/365はあくまでフリーズ引いて種解放して振り分け通り各周期天井引いて
変身チャレンジ期待値75%とバーテックスバトルの期待値50%にしての数値だ >>442
バーテックスバトル期待値50%の時点で無理だなw
あれ確実にデキレ込みの数値だし
デキレ除くと10%ないでしょあれ。
敵のHPが減れば攻撃しなくなる仕様だし、 攻撃漏れ=即終了だしw 出来レとそうでないバトルの区別なんて
根性発動まで行った場合以外は正確には付かんのだし
出来レ込みで50%ならそれでも期待50%で良いと思うんだが
あと敵の体力が減れば攻撃しなくなるんじゃなくて
1000以下になるとプチ救済から外れて通常の攻撃率に戻るからだよ 俺はデキレ込みでも20%ないな
根性が10ゲーム続いて、確定だと確信してからの終了とか心折れる バトル中に毎回レア高確突っ込んで50%かな
あと通常時は100Gに1.25回レア高確突っ込んでる想定値 データとったらだいたい50%に落ちつくよ
多分勝った回数が頭から飛んでるんじゃないかと
連敗すると特にキツいイメージで固定されるしね
拷問にも同じ事が言える バーテックスはデキレのごとく
200とか300じゃなく残り100に案外
なって次ゲームで終わるのが マイホ前々から新台導入変だったけど20にミルキィ導入しててワラタ
ゆゆゆは誰も打たんですぐ5に落ちたけど今度はどうかね 低貸しにあったから打ってみたけど意味がわからん。
データグラフみたら天井単発製造機みたいだった。
予備知識のためにアニメ見たけど満開させたら
アカンやつやん(T。T) 前任者が全部500以下で7回初当たり引いてたから
良いかもと思って座ったらボコボコにされかけたぜ・・
運よく1000ちょいほど回したところでボナ引けて結局プラスで終わったけど
ARTの周期ゾーンが全く引っかからなくて変な笑い出たわ
代わりなのか知らんが乗せ内容の方が異常に良くて助かった
満開乱舞2回に友奈満開、変身フリーズ400枚に覚醒神撃も見れた この台終了後に勇者ボーナス来るってことは完走型なんか?
フリーズストックしたらMB出なくなるとか一個しかストックできないとかあるんか? 終了後が何だかわからんがボナは何処でも来るよ
ボナの恩恵はストック(ともちょっと違うけど)出来ないので
ボナの恩恵消化中にボナを再度引いちゃうと結構勿体ない事にはなる
まぁそんなレアケース気にするだけ無駄だろうけど 隣の台だが、勇者ボーナス後のART準備中に
勇者ボーナスという無駄なヒキを発揮したヤツは見たな
最初の勇者ボーナスの恩恵が150枚役という一番悲惨なパターン >>455
あとの勇者ボーナスが150枚役かな
まぁ満開してる中じゃなくてよかったんじゃないか?
あれたしかここで何度か読んだけど権利消失でしょ? 元々BGM いいんだから満開の時はオリジナルソングでなくてよかったわ >>454
見事に話が通じてなくてワロタ
勇者ボナはリアルボーナスだろ?
終了ゲームで出てきたって事はARTは完走型で途中で引いてストックされたものか?と
MBはボーナスなので勇者ボナ成立後は抽選もされないはずだけど
成立後にMBが出ずにART が進行する状態が有るの?
って話だろうね それならそれで勇者ボーナスは何処でも来る、で回答してるともいえるぞ
ART中にボナ引いたなんて話くらいスレ内でもちょくちょくしてないか >>453はART終了時に発生する変身フリーズや明日の勇者フリーズをボーナスだと勘違いしているんだろう
この台のフリーズ2種は裏乗せ告知演出のようなものなのでボーナスとは無関係
ボーナスはいかなる状況でも完全告知なのでART終了時にボーナスが出てきたりはしない
出てきたとしたら単なる偶然 明日の勇者へもボーナスと同じ確率で書いてたからずっとそうだと思ってたわ
art中にボーナス引いたらMBこなくなるお詫びに222枚以上くれるのかと クライマックス三回継続の170Gだったけどましな方? 継続回数はだいたいそんなもんだけど
この台G数管理じゃないんですが・・・ 風先輩STEP9のボタンありで外すなんて役立たずもいいとこ
ところでART中の開始画面が夏凛だったけど満開乱舞でも夏凛満開でもなく妹の満開だった。
どういうこと? 「ART中の開始画面」がなんのことかよくわからないないので
どの画面のことが正確に言ってくれれば答えられるかも >>467
夏凛は乱舞確定ではなく示唆止まり
だからそういう事もあるとしか言えない >>467
あれは満開ゲージMAX時の
満開乱舞突入率優遇ってだけ ゆゆゆは台回収レベルの設計ミス
メーカー発表の解析値()も嘘ばかり そうなんですか。。
とりあえず花びら溜まってなくても樹満開10Gは行ってくれましたが。。
あと終了画面でちびキャラでも引き戻しなし。。
これもあくまでチャンスなんですよね >>471
この解析数値で作る予定だったが
5.5検定滑り込ますために試作品で販売したが正解
どんなに辛くても(50%切らなければ)問題はないけど
少しでも甘いと検定落ちするからね
落ちたらお蔵入り確定の時期だったし、仕方ない
ちゃんと試打やシュミレートする時間があれば、紡がれ単発仕様や出陣比率ももう少しマシだっただろうね 引き戻しがある時は30%で、引き戻しが無い時でも6%で引き戻し示唆の終了画面が出る
引き戻し自体の確率は特別な状況でない限り3%がデフォなので
示唆が出ても引き戻さない確率の方が圧倒的に高い そもそもシナリオのステージ1ってなにを3%の確率以外に当選する以外にどうしたらクリアできるんだ?
G1とかなら7揃いで自力クリアできるけどこれはそんなのないし満開できればステージクリアなの? >>476
ほぼ自力無理やん。。
てかシナリオ制にする意味あったのかこの台・・ ウイッチクラフトで、ビッグ中6周期目の残り30でビッグ終わったんだけど
200ゲームとかで強制終了とかある?
高確背景は関係ないとしてもベル3連目で、ここで30減算したれーって思ってたら終わって目が点になった。
ベルとリプ3連目では終わらないと思ってたんだけど違う?
ノー絆リンクの自力で奇跡的に繋いでのこれですげー冷めた。 >>479
全然違う
BIGの終了条件が
・保障ゲーム数なし
・高確率滞在していない
・減算に当選しない
この条件が満たされてる時の4分の1で終了だったかな?
だからリプ4連は終了しないけど
リプ3とかベルは余裕で終わるよ >>479
BIGのゲーム数消化後は減算ないと
毎ゲーム75%の継続抽選 >>451
元ネタになったアニメのスロが、CZの「変身成功!」に、いや変身したら駄目なアニメやん! と突っ込まれてましたからね 歴史は繰り返す パロディ好きな人だからなぁ
つよきすとかまじこいとかのエロゲの方と比べたらかわいいもんよ >>451
天井単発4連続しても次々と人が変わって打ってくれるのがダクセル台 >>474
> 3%がデフォ
神樹モードってのが有ってだな… 分かってんじゃん、勝とうと思って打つ台じゃないからダクセルは
周期天井だからこそ平気で最大天井連れてかれて
強レア役はゴミART強制突入は確定役やフリーズのみ
6は周期天井優遇なだけで振り分け悪いと1と変わらん
勝とうと思うなら百花のフリーズ、WCWのフリーズ、ゆゆゆのフリーズ引いてこいとしか >>489
そいやっさ そいやっさ そいやっさ ワッショイ! こないだ初めて打ったけど
全く出ないねこれ
当たりがクソ重い割に何やっても増えない
art中もどれだけ続いてもバトルは勝てないし増えないし
マイホは多分低設定なんだろうけどボーナス出た日以外は常時こんなグラフ
こんなんハイエナですら打てないわ
ストーリーはまぁまぁ面白かった
https://i.imgur.com/iwxMboS.png >>480
ありがとう。
高確は背景が赤いのだよね?赤いときに終わったんだけど内部的に落ちてたのかな。
どっちにしてもショックだったわ。
保障終わってから150ゲームくらい粘ったのになぜ残り30で終わる、、、 >>487
だから特別な状況でない限りって書いてるだろ
まあ神樹モードでも初回3%のシナリオ選択率8割あるんだが・・・ >>492
その「高確率」は絆リンクの高確率だから別物
>>480の言ってる「高確率」は減算高確率の事で減算終了後の連続演出後とかに移行する、ベルで100%減算になるステージの方 俺もビッグ中6周期目残り100以下で終わった事が何度かあるけど、WCWの終了抽選は本当に解析通りに感じるから、台にあたる事も出来ず脱力感が凄いのよな
>>495は解析知らなかったみたいだから、胡散臭い台だと思ったかも知れんがw
まぁテンペスト行ったところでボーナス1、拷問1くらいが関の山だけど ボナ以外何もないような引きならまぁ打たなくて正解だと思うよ ダクセルの台は選ばれしヒキ強以外、打っちゃいけない台だからな
GODを1日4回は引けるぜ、って勇者なら打ってもいい ウィッチプロ居ったら予想してほしいんだけど
プチュンからボナストック8個
8個消化中に拷問3つストックして全ボーナス終了
拷問1つ目失敗
拷問2つ目赤成功でNBB ボナ即開始(40G嵌ってない) 5周期目で力尽きる。 最終Gも普通のベル
謎ボーナス ぷっち
拷問3つ目登場
このぷっち、どこで当たったの??? 初当たり裏ストックとかだと白7になるし、ホウキ抜けてから出てくるはずだし
そもそもフリーズ経由の初当たりで裏ストックなんて無いと思うし >>500
初当たりの裏ストック除けば、ボナストックより先に拷問が出てくる事はないから
情報が正しいなら二個目の拷問成功が二個ストックに当選してたんでしょ
確か0.3%くらいあったはず >>500
>501の人の言うとおりだと思う
で連続してる中でのストックなので
初当たり裏ストックとはみなされず
振り分けでぷっちになったと思われる >>501
>>502
拷問でも多重ストックしてるのね なるほど納得しましたありがとう! 天井からゆうな覚醒で盛り返せるかなと思ったら10G350枚乗せ
ベルばっかで3回花貯めて終了。もちろん1周期スルー。キツイわー >>493
神樹は特別な状態じゃねーだろ
知ってたらデフォなんて話にゃならん
自分のニワカぶりを反省点しなさいな
べつにいいけどね
>>503
はっきりはわからんのだけど
解析に出てない部分が色々あるんだよね
必ず準備中を経由するのでその間のレア役で取れてる可能性がある
たまに変な周期であたるのも同じく書き換えの可能性があるよ
0.なにがしはそうそう当たらないはずだからね
でも身に覚えのないストックが出てくるのは珍しくない
きっと設定差もあるんじゃないかと 出陣でリプなのに最低20で50もあったんですけど隠れユウナ?
のわりには5G140ぐらいで終わったんだけどユウナ満開ってこんなショボいの? 50も引いたなら内部友奈確定だ
友奈満開でもリプベルの10%くらいある三桁乗せ引くか、何回かレア引くかしないとそんなもんだよ >>506
レアリプ引かんと夏凜も友奈も乱舞もクライマックスもそんなもん そんなもんと思ってたら何気ない出目でいきなり200枚乗ったりするんだけどね
何にしろ他の満開よりは期待値高いけど低いとこ引いたらしょうがない
また東郷かよと思ってたら虹きたー、覚醒神撃きたーで350枚乗った時は楽しかった 優奈10回に一回くらいは事故る
大抵10G 200〜300枚なので過度の期待はしないほうがいい 友奈で最高記録960枚だった
満開乱舞と夏凛では600枚が最高 >>505
人を無知扱いしてマウント取ろうとしているみたいだが
ここに居る人たちは解析サイトに書いてあることくらいは頭に入れた上で話してるんだぞ あきらめろって
引き戻しは神樹が大半
通常ABはほぼオマケ
オマケの方をデフォだってほざいてる時点で無知は確定
通常AB の振り分け表しか見ずに話すからそうなる
どうせ完走型云々の質問に的はずれた事答てた奴と同じ人だろ?
完走型RT なんて知らないもんだから話が通じないのさ
知らないのは仕方ない
知りもしないことを知ったふりして
さらに間違った事を書き込むのは最悪だ
反省しなさいよって話だ (これは処置なしだなぁ・・触るだけ無駄なパターン) 勇者ボナ引いて神樹とりおわりで即ヤメ以外基本勝ちパターンはないよ
その他奇跡的な引きで勝てる時もあるけど稀すぎて期待するだけ無駄
まあ俺は勇者ボナ引いたことないんだけどね まぁ6は設定のおかげで1周期の平均G数少なく天井優遇されるからまだ打てるかな程度 >>514
俺は>>513ではないのだけど、確かに引き戻しは神樹で当選してる場合が大半ってのは、あなたの言う通りだと思うよ
でも、モード移行率考えると1周期当選でもかなりの確率で通常Aでの当選だし、仮に神樹モードだったとしてもそれを確信出来る状況は限定的でしょ
だから神樹当選自体が把握出来てるってのは>>474が書いている「特殊な状況」に含まれると思うよ
書き加えると>>505でWCWの話では0.39%の複数当選を当たらないと切り捨てて、あるかどうかもわからない準備中の小役当選の可能性を出して来る辺り、無知よりも質が悪い >>514
お前リアルでも周囲の人に日本語の通じない奴だって思われてるぞ
お前が何か言った後曖昧に頷いたり笑って流したりする人多いだろ? 前任者とオレで天井まで45k
勿論出陣単発
240g位で札剥がれるんだなこれが
どうかしてたわ 今日ウィッチ打ってたらEX入って残りゲーム数200ぐらいの時に絆リンクで40減産した直後にボナって普通のBIGだけだった
絆リンクの終了後に凄い低い確率でボナ抽選してるヤツが直撃したんだろうけど、これは流石に凹むというかシステム上なんとかしろよ言いたい >>521
当日当たり0なら天井じゃないのか?
絆リンク終了時にボーナス抽選してるなんて見たことも聞いたこともない >>521
お前自分の都合のいいように解釈しすぎだろ
絆リンク後にボーナスなんて聞いたことないし
EX周期でCZから当たってもSBIGでてくのに なんかこのスレってウィッチについて解析に出てもいないことを、さも確実に存在するかのような奴がちょいちょい現れるよね
一人なのか複数いるのかは知らないけど ゆゆゆは高設定だとマジでメッチャ安定するからなぁ
一周でぼかぼか当たるから出陣に偏らなきゃマジで負けない マジハロ6で完走して
浮いた分でゆゆゆ
B→神樹→神樹かAで
全部出陣食らって危なかったが
最後がシナリオCで50、100、200、50、50
で一撃1200枚でまくり
まあダクセルは全般的にそうだがほんと引きゲー 1200枚で「一撃でまくり」ってアンタ、秘宝伝Rev.じゃないんだから。しかしこれがダクセル台のリアルなんだよな…… >>437
原画の終了が3以上だっけ?
5スロで打つ時やたらとよく出るよ、一台しかないけど3のまま放置かな?
グラフ見たら連日1500から2000枚は安定して吸い込んでる
3で割94%あるかないかレベルかな このスレwcwは実機マン居るね
中古で3万ちょいだし環境があれば買いたいわ 演出やキャラは好きだから打ちたいけどうちの地域でおいてあるところはいつでも設定1のグラフがキレイな坂道だから天井間際のときじゃないとなかなか打てない…
他の台回して行けそうなタイミング待ちだわ
それ以外は他で大勝ちした日にちょっと突っ込むぐらい
4以上で打てる人達はうらやま
せめて2スロに落ちてきてくれればなあ 自分が行くとこの場合は割と勝ってる場合が多いが
自分でちょいちょい打っても設定示唆画像なんて見たことないぞ・・・ 設定なんかたいして関係ねーよ
ほとんど出陣しか出てこねーしたまたま薄いとこ振り分けよく引いただけで安定するとかアホだろ ダクセルの台なんか昔からフリーズ待ちなのに設定とか言ってるのはニワカかな? >>529
何より神樹のループ率35.9%が
店にとっていいというデータが
ダイコクにあるんだと思う
だから1でなく3 ウィッチマスターなんて今まで打ってきた中でも最上位にランクするわ
みるきー、サムライは、まだ打てたけどウィッチマスターだけは無理 ウィッチマスターは事故っちゃえば面白いんだろうけど入口がダクセル台より遥かに狭いぜ 設定1打ったことないのか?たとえ毎回満開固定でも減り続けるだろうなってぐらい色々重いんだぞ ウィッチマスターは門が現行幾で最も狭いが一度こじ開けたら現行幾で最強の機械割叩き出せるからな
理論上はベース500Gまで成長すれば継続率100%と言えるぶっ壊れスペックに早変わり
ゆゆゆで言うとART30セット到達したら次回以降は常に1周期天井+50%で夏凜or乱舞or夕奈orクライマックスになるって感じだが
そもそも30セットはおろか10セット行けば大事故の大事故なんだよなアレ 問題はウィッチクラフトワークスの間違いなんじゃないのか?ってところだよね ウィチマスもそこそこ打ってたけど
1回フリーズ引いてED見ちゃったらなんか一気に冷めちゃったんだよな・・ 目覚めし勇者でなんで青い子熱いのにいちばん最初に登場するん? CU無しだと逆に熱いとか割とよくある演出じゃない? 牛鬼になってホルスタインされたいと思ったのはワイだけやないはず
( • ̀ω•́ )キリッ✧ >>545
ここの前兆はいつも一番寒いのがアツい感じだわ
百花繚乱なら集結の時で誰もこないとか
ウィッチクラフト誰も来ないとか演出中チャンスアップ一切無しで確定とか >>530
実機マンだが一軒家かマンションの一階じゃないならやめといたほうがいいぞ。
振動が・・・・
ウィッチクラフト自体が好きなら結構価値のある台だわ
BD収録されてない書き下ろし映像多いし
ホールで見たことないような演出も高設定なら見れるしな
たぶん、こんな演出あったんだ?!ってなると思うw
あとは解析の嘘さ加減とかもよくわかるわ
おいおい、設定1なのに2以上演出でやがったとかなw >>549
まあダクセルは解析で流してる情報に
ウソっぽいのは少ないメーカーだけどね
ミルキィの誰向けPVだよとかWCWの映像とか
あとゲーム性も独自路線で面白かったのにな 嘘は少ないかもしれんが、隠してる仕様はかなり多いよな >>551
まあ隠してるのか詳しく説明して
突っ込まれるのがめんどくさいのかは
わからんけどね まぁうまいことやるよな
WCWの解析に関してはレア役の○○%でとか書いてるのは
斜めアヤカ揃いでの話で3枚役のほうとは言ってないってやつだし
あれをひとつ搭載しとくだけで打ち手からしたらただの虚偽だけど
メーカーからしたらリプレイ扱いにもレア扱いにもなるから比率変えれば好きな数値で解析出せるもんなw ゆゆゆにバケ搭載した開発陣は頭おかしい
特化までめちゃくちゃ遠い台なのに初期50枚でどうしろってんだよ
テストプレイしろや 50枚でも2回に1回くらいは周期行くじゃろ?
紡がれ5周or撃破or夏凛引くじゃろ?ほらなんとかなった 今更気づいたけど百花繚乱って割と面白かったのでは
なくなる前に打ち散らかしたい >>557
サムライガールズはREGがクソゴミなのと
BIG開始時残り周期が350とか400あると減算できないで終了することが多々あるのがなー ウィッチみたいにバケ後に特典があれば夢を見ながら死ねるのに おまいらゆゆゆ打てて羨ましいな
勇者ボーナス引きすぎて赤字なのか撤去されたわ 超ハーレムボーナスで2連続減算できず終了
350と400とか無理だって・・・
契りーる失敗は納得だけどそれのチャンスすらもらえないとか
ここがサムライガールズのイライラポイントかなーって個人的に思う WCWで久しぶりにフリーズしたと思ったら、途中乗せ含めてB4R6拷問1!
1,400枚出て勝ったからありがとう!でも死ね! 何だかんだ定期的にグラフと差枚数がチェックしてるけどマイホは一年で差枚数15万枚ぐらいだよ
いつでも打てる 個人的には一番ダクセル台で
好きなのはささみさんなだよな
あれの7000枚は未だ超えてない なんとなくバラにあった結城友奈を初めて打って見たらモードE?的なのを引いたのか
終了したと思ったら+100枚とか50枚で復活ってのが5回くらい連続できた
こんなに連続したのに全然満開に届かず1000枚出なかったけどこれどうやって増やすんや… そこまで解析見たなら周期到達の振り分け見りゃわかるだろうに
言い方からして特に明るい要素も引き戻し以外になかったんだろうし
それだけで8〜900枚出たならそんなもんだと思うが ささみさんのフリーズは良心的だよな あの確率で約200枚✖5回プラスα >>554
ダクセルのREGって全部ゴミだからなあ
周期到達さえできればBIGと同様の抽選受けられるって点で今までの台よりマシだと思う
そのせいかは知らんがREG比率上がってるけど ART中のバケからの一周期到達時と
ビッグからの一周期到達時の
初当たり確率が13万ゲームで
3倍ちょい違うんだけど
誰かデータ取ってる人いない? >>1
一年前の台なんやな
一年間何も出してないんだっけ?? >>566
上乗せがほぼ満開しかないのに一周期回すのに100枚前後消費するし
周期でも大体バーテックス負けで1枚しか花びら貯まらなくて満開まで行けても100枚前後
みんなこれどうやって勝ってるのかなぁ…って思ったのよ >>571
まず周期100枚は下手過ぎというか悪意入りまくりなのが透けて見えるし
君は何言っても納得しないと思うよ いや100枚くらい出ちゃうでしょ
だから出陣が絶望的なんだし バーテックスどうやったら勝てるん?
スイカチェリー引きまくっても無駄無駄やん >>576
ある程度pt減らしたところで
2400ptないし3200ptを死ぬ気で引く >>576
CZのバーテックスのことなら
この前兆はバーテックスバトルに行くなと悟ってリプレイを引け
リプレイ引いたら6択をエスパーしてRT突入リプレイを当てろ
ベル6択とリプレイ6択を当て続けてエスパーでRT状態維持しろ。
あと3Gで前兆終わるなと悟ってベルやMBを引かない引きでリプレイ3連させてレア役高格へ
ここでやっと土壌が完成。
あとはベルやMBを引かずに13G間6択リプレイを当て続けたら
5200Pで誰がこようと勝ち確だ
途中でベルやMB引いたりする引き弱はロスした400Pを取り戻すためリールロックかかる事を全力で祈れ
6択を30G程度も当て続けれないような凡人はデキレバーテックスなことを祈れ
それしか勝つ方法無い・・・ バトルは薄い所引けば倒せる、引けなかったら諦めてる >>577
>>578
ごめんちょっと勘違い
バーテックスじゃなく勇者ラッシュ中の周期到達のアレのこと あそこは書き換え抽選はやってないから小役の引きとかは気にしなくていい
夏凜満開も含めて約8%で勝てるからそれを祈れ >>581
まず2.0%の当選率で夏凛満開を抽選
そこでハズレたら次に5.7%満開直撃を抽選
それもハズれたら25%の紡がれし想い抽選
それら全てはずれると花びら1枚
紡がれし想い当選時は5回成功したら満開 >>568
ウィッチクラフトのREGは優秀だぞ
7セットまで行く場合もあるしBBが当たる場合もある 7セットもBB昇格もSBBストック当選もやったが、その上でWCWのREGはクソと断言する 夏凜ちゃんのかりんとうみたいな乳首をペロペロしてマン開にさせたい 牧歌的日常が歌のテスト練習の次で突然部長が眼帯してると思ったら
妹が声が出ねぇとか友奈が味覚無いとかいきなり牧歌的じゃなくなったんだけどなにこれ… みんな物騒な武器持ってるのになんで主役ピンクはアンパンチしかないの? みんな包丁とかピアノ線とかミサイルで必死に頑張ってんのに一人素手はないなと思った サムライガールズのREG7セット継続とか
100回引いても無理な事やらせないでほしいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています