【藤商事】フェアリーテイル3【FAIRY TAIL】
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>>290
残り2二人で全員集合なのに残り60Gで参戦無し(強チェでマカロフ)
次のARTとその次のARTまでは脱落者居なかったけど残り2人参戦無し。
レア役とか結構ひけたのに。どんどん参戦しずらくなるんですかね? チャンスアップ絡めばMk:2とかマクド・ギールでも結構当たるから好きだわ 仲間人数が少ないほど参戦しやすいって書いてあったから、まあそういうことなんだろうな
チャンスアップ絡めばっていうけど、チャンスアップも最後の勝敗も全部自力だぞ? リクエストタイムで弱チェチャメ4回引いて
カス3枚から ハデス lv3 パトランプ(一回パトランプ昇格) 右ナビでイグニール3人スタートからの1200枚 低設定は弱チェが空気かよ >>296
やっぱそうかー。イケイケ感があったのにガジル2択とかに助けられた
けどダメそうな匂いがすると一気に瓦解する感じが辛すぎる(^^;
でもふとアホなこと思ったけどリプナビ無視してFTリプ揃えたら(たぶん
ナビで振り分けてそうだし)どうなるですかね?
まぁ内部的に通常リプ処理だから何も起きないと思うけど気になった。 5.5号機以降のセグに出ないナビはあくまで演出用
無視しても損も得もしない 4ぽい台打ったけど、CZがやれないとほんとどうにもなんないな
ART3回のみ… 前日ボナ確率1/200フル稼働+2000枚
本日1500回転ボナ1
2時間で-2000枚
いくら6ツモっても違う日ちょっと打つだけで計算全く合わなくなるわ 2200枚でエンディングになった。
フリーズで。
二回エンディングで6000枚。
このクソ台二度と打たない。 ほんと全員集合しないと勝てない
バジリスクみたいな、ここから勝てるかも感が持てない ART初期100gをいかに引くかのゲーム性に思えてきたわ 今アニメを100話くらいまで見てるんだけど、みんなの格好てパチ&スロオリジナル?それともアニメ後半の格好とか?ネタバレしない程度に教えてください! ミッション選ぶガチ抽選って内部的に悪いミッションが第1停止に
なるまでナビださなければいいからガチっぽくない気がする。
その逆もあるからなんかデキれ感満載。 へぇ〜、じゃあ
ナビ出てないときに、三択で押し順ベル取れるってことね そんなことしたらベルこぼし目出てバレバレなんですが何故そこまで考えられないのか
自分のヒキ弱を認めろ 1番下ばっか選ばれるとか言う文句言うやつは300回ぐらいリクエストジャッジやって統計とってみろよ >>316
ナビがでないと取れないって仕様はないぞ。ナビしてないって話はもしかして
っていう疑問なだけだ。
>>317
あ・・・ベルこぼしのことは忘れてたwそりゃそうだw
ミッション強化で1つだけ徹底的に強化される事が多くて他のもフォーカス
されるが強化失敗する。それでいつも一番いいミッションがナビで選ばれる
からデキれなんかなって思っただけ。
>>318
だからヒキは良いほうだ。あとボナもARTも重すぎるから殆どうってない。
それでも打ったらARTはかなり軽く引ける。ボナは殆ど引けないww リクエストタイム突入率って全状態合算で150分の1くらいかな?
お、強チェで66%でCZ入るんかー
しかし半分以上はCZのCZ しかも当選率1%未満となっていますとか酷すぎワロタ やっと456確うてたわ
設定示唆2以上4回、偶数設定確定1回、456確1回
示唆もりもりくるのな
いままでうってたの全部1だなこれ フリーズひいて完走したときは楽しかったけど
そうでもしないとたのしめない >>329
art6でもクソ重いから単発地獄で上でも死ぬな
俺はart間1000って1200枚ぐらい減ったわ 4と6じゃ期待収支3倍くらい変わるからやっぱ6じゃないとな ART中にナビ無しドンて3択6択のフェアリーリプレイ成立してるん?
?ナビ出さないから分からんのだけど 全員集合してからいかにバトル中にレア役引きつつチャンス目で覚醒ミラストック出来るかの台やなこれ
みんながもれなくつかえるというギルダーツさんまだストックしたことないからいつかしてみたい 仲間7人以上になると前半パートほとんどフェアリーリプレイ成立しないよなぁ…状態別のフェアリーリプレイ成立確率教えて欲しいわ。 ギルダーツはまじ最強魔導士
ラクサスはspキャラやめろ ギルダーツってフェアリーリプレイ確率どれくらい上がるの?
既出だったらすまない ラクサスはマジでエスパーにならないといかんからな、やれない日は本当に使えない フェアリーリプレイの確率があがるってどんな仕組みなのですか? フェアリーリプは押し順で管理してるんだろ
ギルダーツ中は1/4-1/3くらいだと思う ギルダーツ叩きはさすがに辛いとみて
ターゲットをラクサスに切り替えたかミストガン 押し順で確率変えているって
ことは結構な確率で重複して
いて当選時はナビがでる感じ
でしょうか? 1番分かりやすくいえば
北斗転生の勝負リプレイだよ SPキャラのラクサス消化するとよくわかるけど、ベル以外は毎ゲームのように押し順フェアリーリプレイ引いてる。普段は押し順ナビでフェアリーリプレイが揃わないだけ。
こういう台はセットごとにARTレベルがあるパターンも多いよね。 隣がベル200引いて首かしげながら復活繰り返してて耳いたくなった… ベル200好き
首コキ→ボコボコ→負けられねェ!→以下ループ >>352
あれってartの初回だけ?それとも毎回抽選してんの? >>353
初回突入時のみ
20回 48.8%
100回 0.8%
200回 0.4%
なし 50.0% ラクサスは無理に押し順当てる気でやると無理だけど
順押ししてれば3回はイケるよ
ミストガンはどうしようもないし邪魔 20ゲームで4回固まってくれたから
俺はミストガン派 ゲーム性は嫌いじゃないがボナがキチガイなみに重い(ってかまじでこいつ引けない)
ギルドのガチ抽選がまじで一番ダメなやつばかり選ばれる。というか他の2つだけ
すげー強化されるってのが更に腹が立つ。
まぁ高設定が打ってみたいって話なんだけどね。 >>358
おま俺
3枚の内一番悪いのしか引けない
2/3がパトと高バトルで1枚がlv2とかで必ずlv2引く
もうアホかと
相性悪過ぎる
ボナ引かないとCZ当たる気がしない >>360
ほんと、悪い方ばっか引くよね〜
ハデス引いて、最終ジャッジで20lose80winで
負けた時は、デキレを疑ったけど
梟で10winガチ取った時は
俺sugeeee!!!
ってなるんだよな システム面白いのにボナ重い純増1.2とかほんと増えないな。スーパー枚数減らして純増増やしてほしかった >>360 >>362
賛同アザっすww
チャメヒキまくってL2、ラクサス、ハデスとかに偏って
レベルアップして行きL2が選択されることの多さ!!
流石に結構連続でそれを食らうとガチ?って思う。
やっとラクサスになっても20%20%20%で負け。
(最後は20%?30%?どっちだっけw)
嫌いじゃないゲーム性だけど到達まで乱数判定
多すぎ orz 導入直後くらいに終日でボナ1/180だった時は楽しかったな
5.9では一番好きだけどもう二度と設定入らない気がする 初打ちしてきた
ミニゲームの二択ぜんぜん当たらんわ
7000G回して、3正解は2回しかなかった(銅と銀が出た)
とりあえず疑問
・SPのミストガンってあたるの?
ほかの3人は1/4くらいで当たったけど、こいつだけ30Gスルーだった
・ギルドチャンスって仲間増えるの?
25ゲームで2人だけ
・フェアリーコレクションってなに?
一度も入らんかったんやけど・・・・ >>368
俺もミストガンはスルーしかない
ギルドチャンスは一応仲間増える期待度50%あるらしいけど
俺も一回しか増えた事無いわ
フェアリーコレクションはCZ
手配書LV1〜4の演出成功時に突入してART突入40%ぐらいの期待度だったかな
手配書LV4でさえ40%ぐらいの期待度しかないからまず入らないけどねwww リクエストタイムで全部報酬イグニールインパクトになってワロタ
俺なんか引いたっけ リクエストタイム当選の一部でそうなる
まぁ、演出成功しなければ意味無いけど >>371
散々外した雷殿ミッションで当てたから運良かったんだな… 報酬がイグニールだと期待度的にウォンテッドの白のやつよりミッションlv4の雷の方が熱くなるなw 1500G回してボナ8ART無し…
メイビスちゃん引き弱の俺に
プレゼントしてくれ… 俺は新装がそんなんだったな2500で青14 他0みたいな 中チェ後の赤7揃い時に
プチュンしたのに
ラクサスのエピソードだったわ… >>380
くっそ紛らわしくない?
藤商事やったなコレ >>381
フリーズは全然違うし
成立後じゃないんだよ
成立時プチュンエピボもあるけどさ なにこれ。ドキドキのチャンスゾーンで強チェ引いたのにあたらんとか。かすルーシィしね >>366ラクサスのチャンスゾーンとかあんの?wwwwww >>385
ジェラールとギールを間違えてた。しかもジェラールとラクサスの名前も
間違えてた。恥ずかしーっww エンディングまで行ったけどボナ確率が1/300以上だったから止めてきちゃった リクエストタイムのミッションレベル2連続演出中にボナ引いてもART確定は優しいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています