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戦場のヴァルキュリア part1
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:16:34.75ID:rd4aX522dSt.V
戦場のヴァルキュリア

メーカー サミー
仕様 A+ART
ART純増 1.0枚
(ボーナス込1.5枚)
回転数/50枚 32.0G
天井 非搭載

導入日 2018年2月5日
導入台数 約3,000台

3種類あるボーナスからART突入を目指すゲーム性。

ARTは純増1.0枚。必ず上乗せ特化ゾーンからスタートし上乗せタイプ→突破タイプ→ループタイプとステップアップを目指す。ART初回突入時の平均上乗せは100G、ART2回に1回は300G以上の継続に期待出来る。

ループタイプの「最終決戦」は1セット20G継続、継続率は最大98%を誇り10セット継続でエンディングへ。
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:17:45.24ID:rd4aX522dSt.V
大当たり確率・機械割
設定 BIG
(赤赤赤) ミッション
ボーナス
(白白白) 赤REG
(赤赤BAR) 白REG
(白白BAR)
1 1/1489.5 1/897.8 1/304.8 1/304.8
2 1/1365.3 1/288.7 1/304.8
3 1/1213.6 1/300.6 1/282.5
4 1/1057.0 1/257.0 1/274.2
5 1/897.8 1/256.0 1/236.6
6 1/762.1 1/225.2 1/225.2

設定 ボーナス合算 ART 出玉率
(機械割)
設定1 1/119.8 1/576.8 97.5%
設定2 1/116.4 1/569.5 98.8%
設定3 1/113.6 1/562.8 100.3%
設定4 1/104.2 1/539.5 104.0%
設定5 1/96.5 1/520.0 107.0%
設定6 1/88.4 1/486.9 112.1%
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:19:15.10ID:rd4aX522dSt.V
設定 ボーナス合算 ART 出玉率
(機械割)
設定1 1/119.8 1/576.8 97.5%
設定2 1/116.4 1/569.5 98.8%
設定3 1/113.6 1/562.8 100.3%
設定4 1/104.2 1/539.5 104.0%
設定5 1/96.5 1/520.0 107.0%
設定6 1/88.4 1/486.9 112.1%
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:19:40.89ID:rd4aX522dSt.V
朝一リセット恩恵
項目 設定変更時 電源OFF→ON時
内部状態 調査中 調査中
ステージ 調査中 調査中
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:21:07.23ID:rd4aX522dSt.V
REG中のキャラ紹介
REGボーナス

REG中にキャラ紹介が発生した場合は表示され背景に注目!青<黄<赤<虹に順に設定に期待出来、そのREG中に出現した最高背景が設定判別の材料となる。
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:21:58.60ID:rd4aX522dSt.V
キャラ紹介選択率
キャラ紹介の選択率はREGの当選回数によって変化。現在は10の倍数回(偶奇の差が顕著)のみ判明している。

REG中のキャラ紹介選択率
(10の倍数回目)

設定 青背景 黄背景 赤背景@ 赤背景A 虹背景
1 64.1% 16.4% 9.6% 9.9% ─
2 16.0% 62.7% 11.0% 10.3% ─
3 61.9% 16.0% 11.4% 10.7% ─
4 16.0% 60.3% 12.6% 11.1% ─
5 58.9% 14.9% 12.8% 11.9% 1.6%
6 14.8% 57.2% 14.0% 12.5% 1.6%
※設定据え置きの場合はREG回数がズレる可能性有り

【表の見方】
・青背景…REG中の最高背景が青
・黄背景…REG中の最高背景が黄
・赤背景@…REG中の最高背景が赤かつ赤背景がイーディ以外
・赤背景A…REG中の最高背景が赤かつ赤背景がイーディ
・虹背景…REG中の最高背景が虹
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:23:43.53ID:rd4aX522dSt.V
ART終了画面
ART終了画面は設定を示唆。高設定確定パターンもあるので見逃し厳禁!

第7小隊主要メンバー 義勇軍志願兵集合
@第7小隊主要メンバー
→奇数設定示唆
A義勇軍志願兵集合
→偶数示唆
敵キャラ集合 指輪を渡すシーン
B敵キャラ集合
→高設定示唆
C指輪を渡すシーン
→設定4以上確定
戦場のヴァルキュリア3パッケージ画 ミニキャラ
D戦場のヴァルキュリア3パッケージ画
→設定5以上確定
Eミニキャラ
→設定6確定

ART終了画面の選択率
設定 画面@ 画面A 画面B
1 39.0% 30.5% 30.5%
2 28.3% 38.1% 33.6%
3 35.9% 29.0% 35.0%
4 26.0% 36.6% 36.6%
5 36.7% 23.7% 38.0%
6 22.9% 32.0% 42.7%

設定 画面C 画面D 画面E
1 ─ ─ ─
2 ─ ─ ─
3 ─ ─ ─
4 0.8% ─ ─
5 0.8% 0.8% ─
6 0.8% 0.8% 0.8%
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:24:15.45ID:rd4aX522dSt.V
サミートロフィー
おなじみのサミートロフィーは出現した時点で高設定が確定!出現タイミングはボーナス終了画面 or ART終了画面。

金トロフィー…設定4以上確定!
キリン柄トロフィー…設定5以上確定!
虹トロフィー…設定6確定!
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:24:37.98ID:rd4aX522dSt.V
その他の設定差
BIG出現率
BIG(赤7)出現率は高設定ほど優遇。設定1と設定6で約2倍の差がある。

設定 BIG
1 1/1489.5
2 1/1365.3
3 1/1213.6
4 1/1057.0
5 1/897.8
6 1/762.1
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:25:00.38ID:rd4aX522dSt.V
共通10枚ベル出現率
共通10枚ベルの出現率に設定差が存在。ただし通常時に見抜く術は無いのでART中にナビ無しで揃うベルをカウント。

設定 共通10枚ベル
1 1/73.1
2 1/70.0
3 1/66.5
4 1/57.0
5 1/56.4
6 1/54.8
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:25:36.06ID:rd4aX522dSt.V
共通3枚ベル+ボーナス出現率
共通3枚ベル+ボーナス出現率に設定差が存在。なお共通3枚ベルは中押し(下記打ち方の手順を参照)で見抜く事が出来る。

設定 共通3枚ベル
+BIG 共通3枚ベル
+ミッションボーナス
1 1/8192.0 1/5041.2
2
3 1/6553.6
4 1/5461.3
5 1/4369.1
6 1/3640.9
設定 共通3枚ベル
+赤REG 共通3枚ベル
+白REG
1 1/1074.4 1/1074.3
2
3
4 1/897.8 1/897.8
5 1/862.3 1/862.3
6 1/771.0 1/771.0
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:26:09.47ID:rd4aX522dSt.V
REGの色比率
REGは設定2・4が赤REG、設定3・5白REGの出現率が優遇。ただし設定1・6は均等なうえに数値の差も微妙なので参考程度に。

設定 赤REG 白REG
1 1/304.8 1/304.8
2 1/288.7 1/304.8
3 1/300.6 1/282.5
4 1/257.0 1/274.2
5 1/256.0 1/236.6
6 1/225.2 1/225.2
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:27:54.60ID:rd4aX522dSt.V
通常時の打ち方
順押し手順
@左リール上段付近にBAR図柄を狙う。以下停止形によって打ち分け。

【角にチェリー停止】
→フリー打ち
・チェリー
・チェリー対角にスイカ停止…リーチ目

【下段にBAR停止】
→中・右フリー打ち
・中段「リプ・リプ・チェリー」…チャンス目A
・右上がりBAR揃い…リーチ目

【スイカ上段停止】
→中・右リールにBARを目安にスイカ狙い
・斜めスイカ揃い…スイカ
・上段スイカ揃い…強スイカ(BIG確定)
・下段「リプ・リプ・チェリー」…チャンス目B

中押し手順
@中リール上段付近にBAR図柄を狙う。以下停止形によって打ち分け。

【中リール中段にベル停止】
→左・右フリー打ち
・中段ベル…3枚ベル(共通ベル)
・右上がりベル…3枚ベル(押し順不正解)
・右下がりベル…10枚ベル(押し順正解)

【中リール上段にBAR停止】
→左リールにBARを目安にチェリーを狙い、右リールフリー打ち
・チェリー
・右上がり3連チェリー停止…チェリー+ミッションボーナス

【中リール中段にBAR停止】
→左リールにBARを目安にチェリーを狙い、右リールフリー打ち
・チェリー+ミッションボーナス

【中リール下段にBAR停止】
→左・右フリー打ち
・上段スイカ…強スイカ(BIG確定)
・中段「リプ・リプ・チェリー」…チャンス目A
・中段「ベル・リプ・リプ」…RT移行リプレイ

【中リール中段にスイカ停止】
→左リールをフリー打ち、右リールにBARを目安にスイカを狙う
・斜めスイカ…スイカ
・下段「リプ・リプ・チェリー」…チャンス目B
・下段リプレイ揃い…リーチ目
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:28:36.78ID:rd4aX522dSt.V
小役確率
通常時の小役確率
小役 確率
押し順10枚ベル 1/6.3
チェリー 1/89.9
強スイカ 1/16384.0
SB 1/12.0

設定 ハズレ リプレイ
1 1/1.82 1/7.30
2
3 1/1.83
4 1/1.84
5 1/7.29
6 1/1.85
設定 共通3枚ベル 共通10枚ベル
1 1/46.1 1/73.1
2 1/70.0
3 1/46.1 1/66.5
4 1/45.2 1/57.0
5 1/45.0 1/56.4
6 1/44.3 1/54.8

設定 スイカ チャンス目A
1 1/99.9 1/175.7
2 1/94.2 1/172.0
3 1/89.0 1/169.3
4 1/85.6 1/165.9
5 1/83.9 1/160.2
6 1/82.5 1/154.2

設定 チャンス目B
1 1/127.0
2 1/125.1
3 1/123.7
4 1/121.4
5 1/117.2
6 1/113.0
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:30:05.69ID:rd4aX522dSt.V
通常時の抽選・ステージ
通常時は主にレア小役からのボーナス当選を目指す。

ボーナスからのART当選率は…

赤7…50%
白7…40〜100%
REG…1〜51%
とボーナスの種類とボーナス成立時の滞在モードに応じて変化。ボーナス後は必ず有利区間へ移行
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:31:26.44ID:rd4aX522dSt.V
ステージ
滞在ステージは内部モードを示唆。司令室は移行した時点で高確以上が濃厚、ヴァルキュリア神殿なら超高確以上が濃厚となる。

ステージ モード期待度
ランドクリーズ 低
ブルール ↓
バリアス砂漠 ↓
司令室 ↓
ヴァルキュリア神殿 高
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:32:00.21ID:rd4aX522dSt.V
内部状態
通常時は…

通常
高確
超高確
極高確
の4種類の内部状態が存在。上位の状態ほどボーナス当選時のART期待度がアップ。

滞在状態別
ボーナス成立時のART期待度
状態 ART期待度
通常 低
高確 中
超高確 ART濃厚
極高確 ART+攻撃力UP極
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:32:31.87ID:rd4aX522dSt.V
状態昇格抽選
状態昇格は主に…

共通ベル
ART非当選時のボーナス
チェリー
時に行われ、チェリーは高確以上への移行が確定(ボーナス重複時を除く)。

高確移行期待度
共通ベル 低
ART非当選のボーナス ↓
チェリー 高
状態転落抽選
状態転落契機はリプレイ。

ただし以下のケースでは転落抽選が行われない。

高確保障ゲームを保持している時
共通ベル・チェリーで当選した高確中に、押し順ベル・ボーナスが一度も成立していない時
通常のRT状態以外に滞在している時
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:33:11.71ID:rd4aX522dSt.V
高確移行抽選
通常時の状態と成立役別の高確移行率。なお、共通ベルで高確移行抽選に当選した場合は払い出し音の変化が発生し超高確以上への移行が確定!

通常滞在時の移行率
移行先 共通ベル チェリー
通常 98.8% ─
高確 ─ 99.2%
超高確 1.1% 0.4%
極高確 0.1% 0.4%

高確滞在時の移行率
移行先 共通ベル チェリー
通常 98.8% ─
高確 ─ 80.8%
超高確 1.1% 19.2%
極高確 0.1% ─

超高確滞在時の移行率
移行先 共通ベル チェリー
通常 ─ ─
高確 ─ ─
超高確 99.7% 99.2%
極高確 0.3% 0.8%
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:37:33.00ID:h4QKg1zpdSt.V
てかテンプレ長すぎ
テンプレ以上ですとか言ってよ
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:38:19.86ID:h4QKg1zpdSt.V
ぶっちゃけ悪くない台
演出は良い
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:38:45.17ID:h4QKg1zpdSt.V
原作も面白そう
0028名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:39:06.44ID:h4QKg1zpdSt.V
こんなものー!!
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:39:34.72ID:h4QKg1zpdSt.V
唯一5.9で打つ気になったかな
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:42:26.28ID:h4QKg1zpdSt.V
ARTの仕組みがゲームしてる感覚に似ている
最初は300ゲームくらいのる。そして300ゲームを持って2部パートへいく、2部パート上乗せなしで部位を破壊する。次のパートはわからん

打てばわかる
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:42:52.17ID:h4QKg1zpdSt.V
>>31
スイカ空気
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:45:54.93ID:A3pltOaArSt.V
>>34
サンクス
強スイカの確率見てもしやとおもったが駄目か
スイカがちゃんと仕事する台にしばらく出会えてないな
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 21:56:08.42ID:h4QKg1zpdSt.V
>>39
3000台だから中々レア
島にないのは意外だね
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 22:56:41.10ID:h4QKg1zpd
>>42
うーん、俺も打ち込んでるわけじゃないけど
多めだと思うよ
ステチェンといい作画が無駄にカッコ良い瞬間があるんだよラフ画?粗い絵?みたいな原作もあんな感じなのかな?
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 22:58:25.00ID:h4QKg1zpd
こんなものー!の声が記憶に残る
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 23:03:36.39ID:BC1hbtkWa
>>45
絵本みたいな荒い感じは原作通りだよ
原作はモブキャラの兵士に自分でストーリー付けたりして楽しむゲームだから
スロもモブが活躍したら嬉しいなと
イーディはどこかで出るだろうけど
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 23:20:48.84ID:h4QKg1zpd
>>47
ほー原作もあんな感じか!そう絵本みたいな
モブもそこそこ演出ありましたよ


モブが活躍するとかヴァルキリープロファイル好きな俺にとっても面白そう
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 01:20:32.21ID:2X4Csa/yd
テンプレ添付してたら寝落ちしてたw
支援してくれた人サンクス
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 10:05:25.77ID:SWGKPojId
機械割112.1もあるんやな、新基準にしては高い
0055名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 10:38:51.61ID:9TZehpeFa
>>52
2と3もそこそこ評価高いけどPSPなのとキャラや雰囲気が大分変わってるから(深夜アニメっぽい)
初代が好きな人ほど違和感ある
今度でる4はps4だし作りも初代に一番近そうだから期待してる
0056名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/15(木) 11:44:16.56ID:I2XODnA2F
1000Gでボナ2回で何引いても当たる気しないし青天井はさすがにきちいし乱数おかしくねーかこの台
0057名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/15(木) 11:55:43.65ID:W0G1Qyqnd
東京は今日からなん?
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 15:10:44.11ID:plqLKB9od
サミーでも抱き合わせないと3000台なのか
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 15:11:49.15ID:plqLKB9od
純増1.0枚てw
ボーナス連打しないと増えないのか…
0062名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/15(木) 21:38:24.13ID:TsIgIiCG0
  ,__.,、_,、 
 (  ( ・ω・ ) 戦ヴァル4は買う、超楽しみ。なんでスロットルになったんかは不明。。
 `u-`u―u
0063名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/15(木) 21:44:20.84ID:qH6LeLQod
最初の特化ゾーン荒くね?
今の所45と300なんだが
0065名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/15(木) 22:41:44.79ID:qH6LeLQod
今の所は平均以上なんだな
謳い文句通りなら純増1.5枚とは言え半分以上300ゲームって鉄拳セカンドくらいまで遡ると良台じゃね?

まっあくまで遡るとだけど
0066名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/15(木) 22:52:40.76ID:rxDtpmX1a
1.5枚っていってもビッグに死ぬほど設定差あるからなー
設定1なら1日回しても2,3回しか引けないとか普通にあるだろ
0067名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/15(木) 23:06:55.88ID:qH6LeLQod
だめやん
もう少し一気に出るような展開が多ければなー
まぁ戦コレよりは勝てる気はするけども
0068名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/15(木) 23:31:05.51ID:P/Cytj9A0
合算軽いから高設定はボナ連打する時凄いからな
ARTもビビッドみたいに待機ないタイプだから
上手く重なれば結構な勢いで出るよ

5.9だから上限で止められるが
それでも5.9号機の中では良く出来てると思う
0069名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/15(木) 23:44:35.18ID:qH6LeLQod
確かにART中のボーナスは素直に嬉しかったな
レギュラーだってわかってても少しは枚数増えるしなんとなく抽選もされてそうだし
0070名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/16(金) 00:01:28.02ID:A9DH98Epd
最初300乗るがゲーム性を考えたら500は欲しいんだよな‥
次パートは上乗せなしで部位破壊しろだし
0072名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/16(金) 02:05:48.76ID:cfD8rhHp0
>>56
他の板でも書いたけど確かにキツイ。履歴だけ見るとボナが引けている気がするがまったくこない。高確にいたっては何をするところなの?ってくらい何も反応しない。しないから面倒臭い。ART中も何を引いても反応しない。

台にやる気モードとかやる気ないモードとか隠れ状態あるのか?って思えるほど反応にムラがある。
0073名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/16(金) 02:07:32.32ID:cfD8rhHp0
あ、ちなみに今日も帰りに打ったけど反応無し。ただ設定下げられていたのでしょうがない。
げんざい4400GでBB1のRB1のART1だけ。グランドオープンが終わって一週間たったマイホでは絶賛下げ設定やからもう打てないな orz
0074名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/16(金) 04:21:14.76ID:W6UdSdKd0
>>72
高確は何って有利区間だよ、セグ点いてんじゃん
ART契機がボナからしかないんだからボナ引けってことだよ
ちなみにART中は内部モード上げるタイプだからな
レア以上にボナが上がるからボナ引けないとそりゃ無理よ
0076名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/16(金) 12:08:35.30ID:A9DH98Epd
>>75
BIGがでしょ?
BIGは1/1400〜1/700だったような
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 12:44:36.31ID:qO9MU1PJd
>>74
ボナはどうするれば引けるんです?
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 15:17:32.07ID:2RLRJ38za
チャンス目! 第七小隊作戦開始→ビーチバレー
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 15:24:15.62ID:pq7JETmLC
>>75
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 15:26:18.58ID:2RLRJ38za
チャンス目後のスイカ来ての演出中に中チェバー揃い来たけどリーチ目?
赤7きてスペシャルビックだった
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 15:28:33.10ID:pq7JETmLC
>>75
すまん誤送信(^^;

おいらもIP好きで帰宅途中打っているけど4日間500G前後ハマりを
くらっている。まだボナ無し。積み重ねると普通にありそうな気もする。
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 20:00:52.03ID:AQ4K95tCd
明日取れたら初打ちしてくる
初代しかやった事ないんだが2以降もやっといた方がいいのかね?
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 20:31:36.63ID:Gb3Z5TATd
まぁ一撃で出したいなら最終決戦まで頑張ってなんぼやな。それかコンスタントに第一関門突破でもそこそこ増える。
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 20:53:58.52ID:w2iWRe9f0
  ,__.,、_,、 
 (  ( ・ω・ ) こんなクソ台に65kてアンタ…暴走特急かよ。
 `u-`u―u
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 21:43:52.46ID:aq/9I91Up
青天井リミッター付きだからかARTに入ればそこそこ枚数取れない?
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/17(土) 04:16:33.14ID:9wzaRlz60
>>94
ハズレ?を連続で引くことが多くて純増マイナスになったりもするからあんまり増えた気がしない。最終的には増えるけど純増1.2位?ボナ無しで。減る気分になるARTは精神的に病みそうになる。
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/17(土) 04:46:12.30ID:ecRkOEzUd
あれちゃんとバー狙わないと次のボーナスまでリプレイなし状態になるからそれじゃない?
0098名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/17(土) 14:50:46.51ID:cMSrm7Zza
ハズレつーかSinだな
ただあれがあるから待機中なしでART再開出来る
その上あれで内部モードアップ抽選もやってるからなあ
なかなか嫌らしい設計ではある
0099ロックスター
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2018/02/17(土) 19:08:23.41ID:DHTfcVnJ0
初打ちで3000枚出た。

ヴァルキュリアゾーンがかなり
厳しいね。

もう、打つことは無いだろう。
(ヾノ・∀・`)
0101名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/17(土) 21:33:19.14ID:9s7XuRZap
狙えの頻度高すぎて途中から狙わなくなった
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