【PSO2】エトワール総合スレ【14】
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【スレ立てに関して】
テンプレの前に1行目に
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と入れること
ファンタシースターオンライン2のエトワールについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
※前スレ
【PSO2】エトワール総合スレ【13】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1594274704/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured クラースウォンドのopって何つければいいの?
ガデソ確定として後2枠はなんぞ 武器にガデソ付けるなら8スロだし実質移植パスしかできんからもったいない気がする
ユニット8スロで3部位移植終わってるならいいだろうけど ユニットはあすえてまなくらで終わりでいいかなあって
卒業制作として武器だけ作ってNGS待とうと思ってる
ジェルん付与できないのにディケイつけるの抵抗あるんだよなあ
だからといって原初弱点ないのにウィークつけるのもばからしいし ディバインオーダー
イクシードエナジー
グランドPP
移植でめちゃ安 失力使えばジェルン付与はできるしソロでジェルン欲しいなら錬成抜いて失力ディケイでも今は強いんじゃない 失力ディケイはソロって言ってるのに読解力なさすぎだろ
Ph絶滅しない限りマルチで失力とかガイジすぎるわ >>12
馬鹿なの?
クラースウォンドにマルチ用とソロ用作るん?マルチで失力はガイジなんでしょ? どっちも対応した武器は作れねえんだからソロ拘るなら作るだろ
俺は1%未満の火力の差なんてクリアにもタイムにも影響しないからソロ武器作らんけどな そうだなガイジなんて言葉使った俺が悪かった
クラースウォンドで作るならスティルウォンド余るだろうし使い分けたいならそっちにすればいいし1%を気にしないならディケイの枠PP増やせるop入れたほうがいいかもな >>14
いや質問に答えて?
クラースウォンドに失力付けるならマルチではガイジになるからソロ用も作れってことだよね?当然日本語理解してるんでしょ >>14
お前さ
クラースop付けの話ししてるのに>>9の自分のレス内容忘れてんの?
言ってることめちゃくちゃだからな どうしたお前ら?新ユニ出なくてイライラしてんのか? ID:mkmldh0wdが間抜けすぎて怖いんだけどもしかしてSOPは自由に入れ替えられるのご存知でない?
メメタはかかるけどガチでソロやるときだけ失力に入れ替えるのは普通に選択肢としてありだろう 緊急の度にメセタ使ってSOP変えるとか言ってるやつのほうが間抜けに見えるんだが とりあえず自キャラちゃんのおパンツ見て落ち着こうぜ
息子は落ち着きませんか、、、 >>26
お前緊急と緊急の合間に毎回エンドレスやってんの?
ストイックすぎてさすがにうけるわ いやさすがに毎回2Mくらいかけて入れ換えはしないだろ だからお前ら毎回緊急終わるたびにソロで必死にやってんのかっつってんの
やってんだとしたらそれはそれできもすぎるしお前らの負けやんはよ謝れカス 俺はもう謝ったぞ
原初緊急クソすぎてイライラしてたんだよごめんて タイム数秒減るかどうかの緊急のためにメセタ百万単位で使うとか回数関係なく無駄すぎるだろwww てか1%すら拘る程のガチでやるソロってなんだ?
錬成で十分な俺にはそんな熱意ないからわからんぞ >>33
お前のクラースウォンドのop予定教えてくれ
それで雑魚の戯言か参考に値する発言か決める DBだと強闘輝与つけてる
理由はただのコスパなんだがw 累加で行きたいけどまたディバイド回るとなれば他のに付け替えるかもしれない >>37
なるほどー
ディバイドはステップ15エクゼクルさえ倒しきれないんで周回数の方が重要だなぁ…未だにスティルのひとつも持ってない >>39
ステップ15はフローラインローゼ+30の6sの150打撃盛り、SOP適当、ひたすら股間にステスラコライドゴリ押しでも倒せるよ
ユニは死ななければすごく適当でもOK >>31
いや・・・ソロはグラーニア取りきれなくてエメルどうしてもほしいときいがいしない
後はお試しでちょこっとやるくらいかな
ソロサミシイんダヨ!! ディケイ抜く場合の話なんだけどDBって雷光と妙巧どっちがいいの?
ディケイ有り(マルチ前提なのでシフクリ〇)なら普通に雷光選ぶんだけど、ソロ前提でOP付けるからクリティカル80%でも雷光が優位なのか知りたい 何回か出てた話だったと思うけどカテ変しないなら雷光だった気がする
妙はカテ変しても使える利点があるから DBは雷光1択
PA倍率に対して何%になるか計算してみると良い ヤマトで休止してNGS情報で復帰したんだけどS6って何がいいの?
安かったから明星付けてるけど他に良いのってある? >>49
>>50
妙か持ってないけど手に入れたら付けるわありがとう スティルをウォンドで作ってしまったけど、アジェルという相性抜群のが来て、作り変えるかむっちゃ迷う。
一応スティルは最大倍率なら威力高くて、
アーマーというウォンドにとってかゆいところに手が届くものがあるが・・・どっちにしようか アジェルに時時いれると永遠に空飛べるな
サブキャラ全員に持たせたくなる >>52
闇スティルだったから光アジェルで作ったわ
アジェルは最悪クラースにしてカテ変出来るしOPは汎用にしとけばアジェル作ること自体に迷うことはないと思う >>54
クラースにするのはガンスラッシュにしようかなぁ、と思ってるから、こっちには使えないのよね。
自分の傾向としては威力より燃費取る傾向なんだけど、スティルは復活の速いアーマーがあって、
実戦でもけっこう役立ってる部分も大きくてなぁ。 >>55
まぁクラースガンスラまでのお試しでアジェルウォンドにしてみたら?
グライアイ取るまでにデイモス余るだろうし スティルにもpp回復あったはずだよなって思ったら軽減もついてるからか
確かに無限に飛べそうだわ 錬W時流応変妙のクラースウォンドで快適な暮らしを貴方に 原初ボスですら全然回復いらずで戦えるウォンド
やっぱりガードポイントが凄いね HP増えるブーストあればゲロビ食らっても生きてるしな 時時アジェル短杖作ったがスティルより使いやすいな
20%減がでか過ぎる
これならS1は輝充の志2も候補になりそうな気がする
錬成でも良いんだがやっぱ高いんだよな クラースはSOPだけで5個埋まるからなぁ
それでもあって俺はS1は輝充の志2にしてる
S2S3は時時 スティルは被弾するとPP回復力がガクンと落ちるから
パターンが噛み合わないと意外にストレスだったんだよな
輝充2時時応変で軽くフリー回ってみたけど
PP280あると飛んでる最中に280まで回復するのを確認した
ディバイド工作の降雨後とかで便利になるな
輝充2の効果はラスボスレイドで実感しよう 動かなきゃマッシヴ付くし止まってたら輝静乗るし動きたくなったら通常ブンブンすればいいし錬時時応変萌花アジェル潜在の快適さに慣れたら他の武器握れなくなりそう エトワールで使うなら諸刃の披ダメ8%は大したことなさそうだけど他のクラスだとやっぱ致命傷になりうるのかな アジェルウォンドのS4どうしよう?短杖強打とかってアリかな?意外に通常攻撃の隙が大きいし >>74
アジェルウォンド 時流2つ詰みとs4輝器応変でPP切れなくなった
S1に5%入れたけど下手すると時流S2だけで事足りそうな気もする 通常振らざるをえないクラースに短杖強打の採用の余地があるか議論しようや てか俺DBだからね、クラースにするつもりのアジェル
S5はリバレイトガンスラからS5:妙の巧志もってくる
ちょいクリ率不安だからね
ダブル時積んでる時点で最強かどうかはしらないけどこれで遊ぶぜぇヒャッハァ
DBたのしいんだよな >>75
PP回収以外にPA使わずに滞空したいときにも使ったりするし、
そういうときにキャンセルの不便さがあったから、ちょっと限定的
すぎる気もするけど便利かなって 短杖強打はアジェルの能力追加時に自動的に入るから使ってみりゃ良いんじゃね
俺は全く恩恵を感じなかったけどな 今アジェル交換したらまず8スロにして、
時流二個つけたら他はとりあえず適当でも怒られない?
移植パスでディバインオーダーとイクシードとマークつけといた方がいい? >>82
防具にパス使う予定無くて、どのみちクラースにしてオーダーやら入れるつもりなら今いれといてもいいんじゃね?
俺もパス使ってガデソオーダーディケイとラブフィーバー入れたわ 録画してPPが(280の)40%を切るか確認してみたが
時時応変アジェルで輝充の志2の効果が切れることないな
逆に言うとPPを使いきれてないって事だが 高いとはいえ60Mくらいだしずっと使い回せるんだから錬成買えばいいのに >>80
うーむ、そうだとするならば、スティルからの火力低下を補う意味でも、累加とかに
した方がいいのかな? >>86
PAの消費PP倍になる代わりに与ダメ2倍になるSOPほしい >>87
5%だからね
意識せずに効果が得られるならそれに越したことはない
つかPP快適系の組み合わせ、赤六歌2六もありかもしれんな
自然回復30%減が潜在でカバーできる 本当にヤバイ奴ってのは装備覗けばわかる
わけわからん装備つけてるせいで床なめまくったりUH来てるくせに武器も論外なの装備してたり
エキのくせにスキルリングの強化半端だったりゴミOP8sユニつけてたりそもそも武器ユニにSOPつけてねぇとか
そういう頭おかしい奴でなければ文句いわれんよ >>93
ハハッ!勝ったな!
私のCストライクは+2だ!フハハハハ! 派遣キャラにリバダブセ、イクスエテファク多スロユニットだけど許してクレメンス >>92
根本から考え方がおかしい奴とたまたまミスっただけ、慣れてないだけの奴とでは全然違うんだよな
国としてはそれらをひとまとめにしたいらしいが リバなんかまだ現役武器だしイクスも改なら全然いいと思うよ もうスティル無い分は3武器ともアジェルで置き換えても良さげだな
どうせ50討伐までにデイモスは400個近く手に入るし エメルたくさんあるの羨ましいわ
ディバイドやりたくねぇ… アジェルの性能と材料知ってたら絶対アトラとシオンの改潜在なんて取らなかったわ
アジェル優秀すぎだろ、エメル返せー >>101
怒りの工作破棄マラソンだぞ
どうせサ終までにクラ石一つだろうからグラーニアは4つか精々8つあれば十分だし
まともにディバイドやる気力はない アジェルウォンド良さそうだが
スティルにカテ変ないから、他武器に再就職できないのが泣ける アジェル自体はそこまで作るの難しくないから50倒すまでに3〜5本作れるだろうし
自分はスティルあるけどダブセも作っておきたい アジェルS5ないからS6妙技持ってないとクリティカル率足りなくなるじゃん S1234はなぁ
弓とかなら良いんだけど今S5無いのは致命的だわ 巧志が入らないのはまあいいとしてDBに雷光が入らないのはちょっとつらみあるな
累加で誤魔化すか 今回のスクにある和風ワンショルがかなりパンツだぞDPS高め
現場からは以上です Fルミナス連射するウォンドにとってはスティルよりアジェルの方が強いかもしれないと思う。
一回分のSAが消えるのは少々痛いが・・・、それと引き換えに絶大な燃費を得られる。専用S5も
必須というわけでもないし >>115
ルミナス連打のセイムアーツ狙いならスティルでいいと思う
アジェルは今までのガス欠するから多用できなかった場面でテックアーツ狙い出来るのが強いんじゃないかな PP消費が重い最初の数発だけアジェル使って後はスティル握ればよくね? >>118
突き詰めればそれは正しいが、攻撃中に立ち回りながら武器を変える手間がね・・・。
PP回復速度1,6倍より単純な消費低減の方がウォンドは使いやすいし、セイムアーツだっていつでも
維持できるものでもないし。・・・SAなしは真面目に惜しいが クラースの3枠、ガデソオーダーに最後のひと枠フレイズリデュースとかちょっと興味あるんだけどやっぱ弱い? ガデソオーダー入れる前にリデュース入れて使ってみればわかるけど体感できるほど減らんぞ 移動用バティナですらリデュース入れるくらいならPP5多く盛ったほうがいいレベルだから主力武器にリデュースは有り得ないな クラースウォンドを錬時時累加巧志か錬妙2妙2応変巧志どっちにしようかな アジェルウォンドに赤時時六つけてみたけど滅茶苦茶快適… ダブル時ってよわい?
ウォンドだと永久にルミナスフォーカス連打できてつよいんだけど
セイムは10ね ウォンドテレポート挟みながらブラックホール前半→Fグリッター×3でスティルですら全然息切れしないのに時流アジェルなんて何に使うんですかw >>127
テックアーツ捨てる時点で強くないですよ。 >>128
で、それってどんなモブ相手でもそんなコンボできんの?
ベア計測いくつよ アジェルだと時時はちょっと過剰な気もするから片方妙にしてもいいんじゃね >>129
TAも10なんだけど?
DBだとTA意識してるわ >>128
煽りエアプはかえっていいよ
全員どんな状況でもそのコンボできるわけねぇだろうが Fグリッターを当てるまではどうにでもなるがそれをソダムのコアなどに入れるとなるとこれはなかなか難しい
ブラホはちょっと案山子じゃないと色々無理なんでテレポやプリズムで高度を落としてる 大体アジェルの話してんのにスティルの話もってくんなよ文盲 巧志付かないアジェルに妙はびみょー
それなら花六歌2六くらい突き抜けるかスティル握ったほうが良いと思うは >>130
しょうがねえから原初までの暇つぶしに取ってきてやるよ。 TA10信者マンってSA馬鹿にするよな
SA10にして暫く使ったことないから視野が狭くなり阿呆な自論をドヤ顔で語りだす >>139
使用PAブラックホールグリッターのみ
リパスレテクターバフは当然無しな
さっさと君もセイムルミナス連打(笑)を貼ってくれや
http://mmoloda.com/pso2/image/141582.jpg 理論はいいんだよ
実際「ぼくのかんがえたこんぼ」の通りに上手く事運ぶわけねぇだろうが ロックベアなんてブラックホールで座標ズレまくるから全然理論値じゃねえよ
Fルミナスなら理論値簡単に出せるし当然越えられるんですよね?笑 出待ちプロテクトリリースは使ってるから君が測定する時も使えばいいからね この時間の緊急に参加できる時点でPSO2内じゃ圧倒的な”強者”だぞ 金に目がくらんで六色の志売っちまったは
妙2でいく SAっていうと有名なのは対雑魚散らしでブラホよりライトウェーブ連打したほうがいいときあるしSAあったほうがいいですね?
俺はボスだけの話したいわけじゃねぇんだよ
全攻撃削ればSAもTAも10とれんだよ
最大火力しかみない馬鹿は知らん ああそうかS3時を他の職の為にも複数買えない貧さんもいるのか
いやぁわりぃわりぃそんな雑魚と会話成り立つ訳ないなw ついでにEtのくせにアホみたいにPP盛ってる馬鹿もいるんだっけか
ユニは350↑盛りにしろよゴミ火力共 後絶対ウォンドしか使わないマンってDSとDB使えないゴミっていってるようなもんだよな
火力はどうやってもDSが一番なんすけどw 俺は絶対に謝らないからな
ぼくちんのプレイスタイル以外認めないぷんぷん!
とか言ってる奴には相応の態度しかとらないんすわ >>154
君態度でかいだけでいつまでもロックベア貼ってくんないけどまだですかぁ??????wwwwwwwwwwwwwwww
エアプ晒すのは勝手だけど喧嘩売る相手は選ぼうな^^ つーかね
ルミナス連打よりグリッターのが総合的には強いよ
ゲェジがいっぱいたまるからね
ルミナスの強みはタイミング調整できるガードポイントとパンツが見やすいのと使いやすいところくらいだな 突発的スレオンアークスリーグはスレの活性化につながるのでもっとやれ ウォンドで8.3mってプロEtの領域だろ
セイムくんには残念だけど相手が悪いわ 出待ちリリースありならルミナスのコンボでも同じくらいは出そうだが
俺の記録はリリース無しで7.2Mなので微妙なところか 語弊がありそうだから付け加えとくけど相手が悪いってセイム10とかほざいてるような奴じゃ話にならん完敗って意味でな 少なくともロックベアじゃセイム10の強みは活きてこないわな 条件同じじゃないと意味ないからID:Gj3O3i910のセイムルミナスがどんなもんか見たい
煽りとかじゃなくてガチアークスがどんなダメ出してるのか知りたいんだ >>164
ごめん、仕事だから朝作って残滓一階で試し斬りしかしてない >>165
http://mmoloda.com/pso2/image/141588.jpg
http://mmoloda.com/pso2/image/141589.jpg
http://mmoloda.com/pso2/image/141590.jpg
セイムツリーもアジェルウォンドも無いからシャヴァルメルムで代用許してください
1枚目がスティル最大の非TAフォーカスルミナス
2枚目が発動シャヴァルの非TAフォーカスルミナス
火力差大体1.7%位で発動中20秒間連打可能なのでアジェルと同等の継続火力だと思う
3枚目がプロテクトリリース→フォーカスプリズム→フォーカスルミナス連打の火力 >>167
ありがとう、俺と全然違う数字だw
ダウン中はブラホグリッターする事にすんよ >>167
時流どころか妙撃アジェルレベルの火力で要所でセイムアーツ全振りの真似事までできる...
これアジェル要らないのでは(名推理) >>167
クラースウォンドのSOPどうするのがいいか教えて下さい! クラース微妙言われてるけど時流抜きで頭空っぽのプレイしてもPP減らないしやばいぞこれ
変化後の頑強も動き回って静止マッシブ乗せれないウォンドと相性良すぎ EtでPP盛ってるやつ作り直せよ
PhですらもうPPユニとかいうゴミいらねぇから
PPなんざ勝手に増える分で十分なんだよ
盛れよ打撃を350以上な 全種類でPP枯渇知らずならまぁスピリタとか他のにするかってなるけどね
そもそもいまだに緊急行けてさえないからNGS始まっても持ってない可能性ある俺 PhはPP275の呪いがあるからな
まあアスエテマナクラで増える分で事足りるんだけど ブラホ前半にグリッター×3とかなんとかだっけか?
ルミナスFディスってる時点でベアに200万台しかでてなさそう(ワラ 大体グリッター連打っていちいちキャンセルするんだろ?
めんどくせぇよwwwwwwwwwwハゲwwwwwwwwww
グリッターなんてブラホで雑魚集めて倒す時と高度調節くらいにしかつかわんわwwwwwwww おやおや一人相手に何人でかかってもその程度のレスしかできないんですか?w
やはりチミらの知能はその程度よ 時時にしてる奴と組みたくなかったら野良にくんなよ
最強だったら原初UHソロでもしてろよw
最強なんだろ?なぁ・・・?w 非エキだけどバッチ2020が1200枚になったからノヴェルウォンド作ったよ、火力が上がると嬉しいね おめでとう
月末までにはリバレイトが作れるし時期が良いな 時時アジェルユニ3箇所合計1100以上打撃盛り>>>>>>>PP盛り糞火力オナコンスティル
これが現実 明後日には鍵もらえるミッション来るだろうしエキスパもすぐ取れるだろ
頑張れよ これまでの弱点がピンポイントなうえに動き回る奴らならともかく
原初では最適解なんだけどなそのコンボ なんで時時にするかって?
馬鹿じゃないの?
PP回復すげー!
永久にラディアントスティングで移動&プリズムで移動したい!
通常挟まずPA連打ずっとしたい!
からに決まってるだろ
次はPhロッドアジェルに時時つっこんでずっとイルゾンデで移動できるからためすんだよ
効率厨にはこの遊びかたはわかるまい
ダメ盛りSOPでずっとDPSに拘ってればいいとおもうよwwwwwww みんなのおぱんちゅでぃーぴーえすさいきょうがしりたいです ナウいのは和風ワンショル
今のacスクだから値段もリーズナブル
ウォンド通常2で水平方向からのdps爆あげ まあ、ダブセなら火力全力盛りでもPP切れないんだけどな グリッターのキャンセルとか知らんかったわ
やり方どっかで見れない? 戦闘スタイルややりたいこと次第でSOPやSAやらTAなんて変わるのに
「俺様の意見以外ありえない」
声でかいプロEt様はいつもこうだからな
それでことごとく荒れるっつってんだよ・・・・・・・・
老害は出ていけや >>198
お前も250盛りにしろとかアホみたいにPP盛り過ぎとか言ってるから俺ほどの低みから見ればなんら変わりはないぜ >>201
ちゃんとガードしたりエンハンスアタックしたりすればPP回りあんま困らないけどなぁ。一旦枯渇すると復帰がキツいけど、そーゆー時はもう諦めてDBに持ち変えてる。 ダブセは常にPP余りすぎて勿体ないレベルじゃね
どんなプレイしてんだ エンハンスする前に被弾してるんじゃないかな
ゲージなしでエンハンスしても回復ミソッカスだし >>201
アーベントローゼに[In]なかったと思う。
パンツ履いてないからでは? 無知で恐縮なんだけどアジェルに時流2つ入れて無限に空飛ぶってどういう状況?
サーキュラー長押しの飛行は毎秒5回復のオーブやダスクでも消費に負けるけど時時アジェルなら回復の方が早いのかな >>207
試そうとは思わないけど潜在とかs4応変の軽減でも乗せりゃいけるんじゃない?
ウォンドで無限に飛べたとしてどこいくの?って話だけど 4秒毎に17回復して10秒毎に20回復してPP消費が20%軽減されてシフドリやセイムやテックのスキルも乗せたらPPマジで減らないし半分切らすのも難しくなる アジェル自体にPP消費量20%低減もあるからs4応変と合わせて30%近く燃費改善してる
そこにシフドリの軽減も乗る そこまで火力捨ててもシオンやリバレイト程度の火力はあるんだよな 長押し飛行中の継続消費にもPP消費軽減って適用されるん?
今の今まで知らんかったわ俺マジで無知やん… リバレイトウォンドから様子見で錬時妙2応変でアジェル作っていくつかの緊急で試し切りしてみたけど
これでも自分にとってはPP回復&軽減過剰くらいに感じたので
普通に錬妙2妙2応変に落ち着いた
元々PP回復用にシャヴァルとシオンも持ち歩いてたっていうのもあったし TAマン「PA1,PA2,PA2,PA2,PA1,PA2,通常3段階目」
TAマン「これなら一番火力出るしスティルならこれで十分(キリッ」
だっておwwwwwwwwwww
お前はベア頭部しか相手にしないのかよっていうwwwwwwww
実際はそのコンボ崩れること前提で話すんだよwwwwwwww 負け犬はNG入れたかったらどうぞお好きなように♪
雑魚にふさわしい行為だな 輝器応変ってPPどれくらい盛れば対ボスで強闘輝与よりPP効率良くなるんだろ
PP270でトントンぐらい? 応変って消費だけじゃなくてテクアタとかのPP回復量も自然回復量も全部上がるから職によってトントンのラインが違うんじゃないかな 昨日の障害者だろ
そのTAマンとやらに完全敗北してたじゃんよ 一晩寝て考えた反論がこれだぞ
自らベア計測言い出したくせにこの醜態 敗北か決めるのは本人
負けたと感じたらそのまま消えるし、負けてないと思えばまだいくらでも反論出来るっしょ ルミナスで53万出るって事は20秒打ち続ければ8Mほど出るわけで
糞ほど安定しないコンボでやっと8.3Mだしてイキってもふーんって感じ
距離とらないと当たらないのにザンバの範囲外になったら負けとるで 同じ人がやって7.5Mだったのにいきなり机上の理論値8M出してこられてもなあ こういうのはスクショ出したほうの勝ちだからな
負け犬がどれだけ吠えても意味なんてない そりゃロックベア測定いくつかって話だったんだから仕方なくない?
相手がロックベアじゃろくに弱点に当たらないブラックホールと位置ズレする頭をグリッターで狙って8m越え出してきたって事実がすげえと思うわ。
普通にロックベア相手にしてたらさすがにルミナスなりダブセ使うなりするだろうよw 要するに、どれだけ楽な操作で及第点の火力が出せるかって基準なんでしょう
そらそんな人に「手間が増えるけど+αの火力出せるよ」と言っても何も響かないと思う
結論が違うんだから平行線 そりゃ数フレの差でルミナス一発入ったり入らなかったりするし
逆に7.5Mならリリースとか使わなくてセイムルミナスだけで行けるって事だし
どっちにしろザンバの範囲内から打てないと負ける事にも変わらん 数フレームの差で入るルミナスなんてねえだろエアプか? >>229
その本人がベア計測出して来いやって言ったんだよなあ >>231
ロックベア殴り20秒って限られた時間なんだから数フレの操作遅延でPA一発入ったり入らなかったりするだろ本物のアホか? >>230
>>167のことならリリース使って7.5Mだと思うんだが >>237
だからリリースつかって7.5M出しても
ルミナス1発で53万でるならセイムで20秒打ち続けるだけで7.5Mくらい出るって言ってんの
算数くらいできるだろ
理論値通りなら8M超えるけどな >>238
人間の指の反応速度で何フレーム遅れると思ってる?
生物ぐらいできるよね >>233
流れ見たけどセイム10の時点であぁ…って感じだった
というか実践じゃ上手く決まらないことが多いから弱いとか言ってるけど、セイムルミナスの方が実践向きじゃないわ 壁殴りと言えば原初の第一形態でウォンドは地雷やろ。 >>240
算数も実践も出来んのか
20秒1200フレームでルミナスで7.5M出すのに必要な14発のフレームは1036フレだ
ロックベアにルミナス14発入れるくらい普通の人間に出来るわ
テレポで高度調整しつつブラホグリッターなんかよりはるかに楽だわ どの辺が地雷なのか説明しないと変なやつに噛みつかれるぞ 次はエンハンサーT再配信だと思うがEtはくんなよw
ケツバーン入れられない職はゴミ >>243
とりあえずやってみてくれない?
それで判断する 20秒ルミナス打つ回数数えるだけなんだから自分でやれ
ここは幼稚園かよ >>248
すまんなEtやってないからPPが足りなくて14回もルミナスできないんだ 被弾しにくいテックグリッターじゃなくて接敵必須で少ないGP頼りのセイムルミナスを使う理由を教えて
そもそも時流アジェルっていう火力捨てた構成で>>167みたいな単発ダメージが出るの? 俺なんかセイムルミナス20秒あったら100発は叩き込める ロックベアは体の前にグリッター出すと頭に当たるから計測は高度調整不要なんだぜ ていうかギア早く貯めるためにグリッターは頻繁に打ち込みたいだろ
ルミナスルミナス言われるけどザコ大型問わずすべてのPA、フォーカス使いなはれ そういやEtウォンド全然使いこなせてないな俺
ボナキーでゲロビ垂れ流しくらいしかしてない セイムでルミナス連打することを否定はしないがエタロナの動画は漏れなくTA10振りだし自分もSA2TA10のツリーで取ってる ただの動かない案山子とかほんの少し抵抗してくる程度の案山子殴るって時点でウォンドを選択肢から外してけ しれないじゃなくて本当に要らん
ちなみにセイム10ルミナスマンは時時スティルで足りるからアジェル要らんよ
大体30秒くらいで回復量が上回るようになる
前スレに貼った手前味噌だけど
https://i.imgur.com/Wgl6iE5.mp4 ペルソナとか金ロボでブラホグリッターって使える?
ひたすらセイムFルミナス撃ってるんだけどもしかしてアカンかったかこれ
原初の闇の第一形態と最終形態はブラホグリッター結構使うけど
ウォンドの話だからダブセ使えってのは無しで 蟹ロボはケツにFグリッター入れられるようになるとかなり捗るぞ ダメだぁ
ステップ15エクゼクルソロ撃破とかNGS開始までに出来る気がしない
出来る人は開幕5秒くらいで尻破壊して30秒以内に倒してるんじゃないだろうか… ケツ掘りに使うのね
試してみるわサンクス
あと個人的な使用感だとシバ(ミトラ)もグリッターの相性が抜群に良い気がする
でもそれ以外は言うほどブラホグリッターが圧倒的ってイメージはないな
あ、マウスでは結構捗ったかも >>262
自分の場合はペルはダウン時だけで、ロボはあまりブラホ使わない
グリで避けた後ルミ、プリズムでガードしてルミが動く相手にはやっぱ隙が少ないと思う理由から ケツ掘りでラブホでグリグリプリズムとか
ちょっと疲れが取れてないようだ https://i.imgur.com/bOfVxAL.png
S3追加:時流の恵を買えなかった負け組み乙wwwwwwwww
必要なかったら適当な武器につけて販売すれば5つ時時アジェル作ったから500Mの儲けwwwwwwwwww
まぁ貧さんはオナコンで頑張っていたまえw S3は取引できるし、また限定ACリサイクルで追加されるから
時時を何本も作ろうという人じゃないと売れないのでは? S3はS2より効果も低いし俺は2個くらいしか使ってない
スティル作ったらW時流必要な武器自体があまりない 買い占めたのにこの前の限定Rのせいで売り損ねたのか アマンダは馬鹿だな
ワッチョイ変わった直後に鳴いてくれて助かるわ 季節の変わり目は自律神経をやられる人間が多いからな シーナインナーは希少度あるしボディペイント的にも使えるからいいぞいいぞ しましまおぱんつでおすすめってないか?てかしましまおぱんつあるのか? アジェルダブセに変えたからロックベア測定してみたけど8mしか出ない( ˘•ω•˘ ) >>286
マザーのおぱんつ買ってみる情報ありがとう
>>287
どっちも一時期気に入って使ってたけどしましまおぱんつだったか…情報ありがとう これが Dosukebe Pantu Sexual ですか >>300
ハリエットベース着てない限りは見える事ないし問題ない 素晴らしいおぱんつ達だーP5の双葉の服を脱ぐ日が来たか >>295
マザーの雪愛用してるけど無印もいいじゃん! 自分からおぱんつ見せつけにいくとんでもないクラスだからなぁ Etのこと聞きにきたらパンツの話しかしてないんだよなこのスレ ステップ15エクゼクル勝てるようになるためにアトライクスの倍くらいの攻撃力あるやつ欲しい…
倒せはしたけどエネミーHP-20%で3度ほど死んで時間ギリギリだったから、普通にやって勝てるわけがない 一度でも勝てればいいってわけじゃないんだよ…モジュールを入手するためには安定して勝てるようにならなきゃ…15程度なら尻ワンパン破壊できるくらいじゃなきゃお話にならないだろうし
こんなんじゃヴァルナやミトラなんて倒すどころかSランクにさえ届かない >>317
ダブセ
可能な限り、ステスラエンハンスやコライド叩き込むのをメインにやってる ウォンド使ってるけどエクゼクルくんは基本タイマンかつ変なディレイかけてこないから
GP合わせやすくてほんと楽しい パンツの話題は誰も傷つかないしむしろみんな元気になるからな コライドはダブセでs7輝静が一回発動するのが魅力じゃないかな
あとは蹴っ飛ばすのが気持ちいい >>325
まずは死なないように入力ありのクエーサーとかシューティング、コライドを隙が生まれないようPAの前半だけで小刻みに繋げて、いつでも武器アクでキャンセル+カウンターできる状態のまま張り付きながら戦おう >>325
エクゼクルはひたすら攻撃してくれるから隙の少ないPAで殴りつつちゃんとカウンター取っていくのが正解 リバレイト鍵配布でまた火力上がるよ嬉しいね
それと水曜日の更新してからオープニングムービーの音圧上がったように聞こえるんだけど気のせい?攻撃する時のガキンガキン!て音最初からしてたっけ? >>325
たまにローゼダブセで遊ぶけどシューティングとカウンター、ステスラエンハンスばっかりで一分半くらい残るな
他は全く使わないわけじゃないけど頻度は少ないわ >>320
ダブセ使って15で時間切れ起こしてアトラの倍とか武器に頼ってんのか
終わってんな
ダブセとかエクゼ接待武器で15とかディムで倒せるレベルだぞ エクゼクルは割と見切りやすいからDBが相性いいと思うな
ギアゲージ上昇量UPの上方修正も来たからくるくるコネクト撃ちまくれて楽しい 最接近状態だと地面マーカー攻撃でカウンター取れないからエンハンスで下がって取るとか
そういう慣れは要るけどエグゼクルのダブセはステガが取りやすいので強い ウォンドが万能なのは分かっててもダブセのエンハやカウンターとコライドが気持ちよくて使ってしまう それらで気持ちよくなれる場面なら普通にダブセでいいだろ >>333
DBはマスカレーダみたくほぼ全部パリィ制圧したら楽しいな ダブセ→コライドエンハカウンター
DB→フルコネクト
ウォンド→パンツ
本当に最高だなこのクラス コネクトの力いっぱい振り回されるみたいなモーション、俺も好きだぜ フルコネクトはパンツを見続けて溜まりに溜まった性欲が形となり具現化した姿 そういやリアルにパンツの画像みてモニター越しに物凄い量出してるやつ居たよな… 玄人はフルコネクト溜め中にパンツ見ながらシコシコするんや ツイッター見たけどダブセはエンハンスでクラース解放できるってね なるほど、エンハ絡みのコンボしてたら発動しちゃうわけか…
まあダブセの場合PP関連困らないから発動に特に問題はないけども
ステスラエンハも含まれるのかな? クラース潜在の通常攻撃って通常攻撃して1.5秒以内に次の通常攻撃を3回しないとだから今までのステスラエンハンスで勝手に発動しなくない?
持ってないから知らないけども 双剣合体してズバーッて何かで見た覚えあると思ったらあれかな
バニティリッパーかな バチィィン・・・
どや赤空初期の殺人奇剣
「 連 刃 刀 」 このゲーム敵の攻撃のモーション良いの多いよな
そのモーションでプレイヤー側に解式なり新PAとして実装してほしいわ かっこいい技モーションは国王が全部エネミー用に持っていって国王のご期待に応えられなかった「変なPA」だけがプレイヤー側に割り当てられているのかもしれない でもかっこいいモーション来ればかっこいいと同時にパンツも見えるぞ アホアホダサダサモーションだからこそ映えるパンツもあるということだ カッコイイポーズ決めてるのにおパンツ丸見えはそそるな メインモニターで自キャラの今日のおパンツ選び
サブモニターで禅の里「永平寺」観てる そもそもEtって実装間もなくまだ研究がすすんでなくて
微妙クラス扱いされてた頃からおぱんつに関しては定評があったからなあ エトワールって名前がそもそも女性向けの肌着メーカーにありそうな感じするし 神秘に見えるは人の幸福
また啓蒙を得てしまったか・・・・ このスレあまりにパンツで盛り上がってるからさ
短パンコスに変えました・・・ パンチラ派、パンモロ派、レオタード派、短パンパンチラ派でエトワールスレがバラバラになるって聞いたんですが これも全部(男性キャラがやると違和感でるほどのあざとおぱんつモーションにした)YSOKってやつの仕業なんだ イルシオンヘッド+ファーネンだからぱんちらなどない スッキリスレの豚を転載するのやめてくれませんかねぇ エロスレかと思ったじゃないか!けしからん!
ふぅ、、、 豚貼るなとかいいつつ見抜き勢しか見てないスッキリスレに張り付いてんの草
やっぱ好きなんすねぇ そのスレ見てるのと関係ない他所に転載咎めるのとは別問題だろ
キャラ画像貼りがしたきゃそこのスレでやっとけよこっちにまでもってくんな
これだからアウアウは プリーツパレオは好みでスカートの長さ調整出来るから最高
パンチラ見が捗る >>378
スーツ派だな、ラッピーとか
おぱんつは他人に見せるもんじゃないし ライン分からないバカが調子に乗って出てくるとこまでテンプレ 最近のパイロットルシーダF[Ba]はインナーも透けて良いよ。
透けB地区してたら同じ緊急に参加してた人が途中抜けしてたのは
これの所為じゃないと信じたい 装備更新するためにスレ参考にした結果レイヤリング一式新調したことあるし平常運転だろ >>399
このスレはギスギスしてるPSO2スレの中で唯一のオアシスと言っていいだろう
争いに疲れたら寄ると良い NGSもあるし装備語るのは弱体化期間でもいいかなって じゃあちょっと最近思った装備のこと話す
クラースウォンドのSOPだけど錬妙2妙2輝器応変巧志にすることにした、S4を累加にするかとか思ってたけど計測4秒リキャスト10秒もあって25万ダメージって微妙だなと思ったから ウォンドはPP効率よくしてTAルミナス一発多く撃った方が強いよな
ダブセは元々PP効率が良いし火力特化させるのが良さげ
DBはフルコネを複数体に当てると脳汁が出る 累加はダメージ上限もだけど追撃がエネミー単体のみで複数巻き込めないのも
今となっては微妙感ある なんかもうアトラでいけるかなってw
僕は(火力のことを考えるなら当然)必要だと思ってます 20時までの緊急出れねえから取るの来月末になるわ
その頃にはディバイド拡張が来て、スティルアプグレしてないやつwwwwwと煽られるんだわ そういう人はね……厳しい言い方ですよ?鯖派遣をする努力を怠っているんですよ?
5鯖派遣なら10回参加するだけで取れるぞ 適当な捨てキャラ作ってハード行くだけだしな
500円×キャラ数すら払いたくないなら仕方ないけど 装備して攻撃力10000とかになるんでもなけりゃ急がなくてもいいか…
Et以外で挑むと一発当たるだけで7〜8割吹っ飛ぶし >>417
すらっていってくれるけどたかがクラース一本のためだけに2000円も払うのは異常だと思うぞ >>415
さすがに今週のメンテで2キャラ派遣するわ
ラスターやら色々来るから忙しくなるな >>419
時間を金で買うと思えば安いもんよ
まあ結局時間使ってんですけどね ええ…
UH2週×25回でも社会人組は終わってる奴いるのに今からH行くはないわ
武器は確定で取れるんだしユニットの抽選回数増やすほうがええやろ つーか2回って何を言ってるんだ…1回しかクリアできないじゃん 21時からの参加でやっと18回だぞ
ちなみに昨日は20時だから緊急行けなかった
とっとと終わらせてまったり遊ぶわ ユニットこそ10月に交換で終わらせりゃいいんだから撃破称号で石くれるし
なおのこと普通のえっちでいいと思うんですけど(名推理)
一式欲しいとかなら知らん 入れる時はやってるけどそろそろ30回になったかどうかってとこだなぁ
20回の称号がないからわからんし、もしかすると思ってるよりもっと少ないかもしんない >>424
1〜3鯖に1キャラずついれば、23時(仮)の緊急で難易度下げて3回回すことが出来るから
50回討伐称号が早く達成できる、ってのは知ってたらごめんなさい >>432
ええ…別鯖でも同じ垢なら累計されるの? >>433
されるぞ
ハードなら5〜6回行けるから一回の予告で6カウントされる ほとんど何も調べずにゲームしてる層って本当にいるんだな〜 累積されなかったらアンフィトリテとかリバレイトとかSGとか
取られ放題になるから当然といえば当然 そうか気が利いてると思ったけど嫌がらせの一環だったのか >>419 ガチャ回すよりいいだろ、2000円で確実に欲しいものが買えるんだぞ >>440
それ本来金かけて入手するもんじゃないんですわ かのメイプルストーリーですらキャラ枠バンバン配布してるからな エトワールに慣れきってしまったからラスターでUH行ける気がしない
すぐ死にそう おそらくラスターの火力面は突出してる(上方されるHrよりかなり上)だろうからサブクラス含めて環境は激変するだろうな
エトワールはただ死なないだけの置物扱いされると思う サブで雑に使っても強いのがEtではないのか
むしろ今のHrみたいな微妙枠行きな気もするが Etだけでなく脳死チンパンロッドの類も下方修正なしで葬る必要があるからまあそういうことなんだろうな
明日から火力が12.5%上がるHrでも突出はしない、と まあ他人の強職に対抗できても
自分の強職には届かないって加減かな キャス子にプリーツパレオ履かせたらDosukebe-ecchi Point and Sukebeが
クッソ上がったからいいぞいいぞ(闘おじ) 175したい奴はどうぞラスターに
死から程遠くて安定してどんな状況だろうがどんなクソPSでも火力出せるのがEtの強さだから。
全滅から程遠いからこそ自分以外でEtやサブEtがいなかったらムーン投げで起死回生が図れるんやぞ
PhやHrだとムーン何時でもラクチンに投げれるってことはないから。 ダメージバランサー1振り〜9振りまではSPが多くなるにつれて下がって10振りで今と同じ0%になるようなダメージボーナスがほしいわ アトラバあるからムーンはどのクラスでもリスク0で投げれると思いました まだラスターエアプ、調整職エアプしかいないのに騒いでるお前らの馬鹿さ加減には助けられるよ
いろんな意味で
お前らEt武器全部使いこなしてるんだろうな?勿論
俺はまだだ当然な
Hrも使い続けてる奴が一番つよい ポッと出のラスターなんか足元にも及ばんわ 空飛んでるときはアトマイザー投げるのちょっとためらうかな >>455
プリーツパレオの斜めじゃない版欲しいわ
あともうちょい短く出来るようにして欲しい エトワールスレ民はパンツの話題で盛り上がる温和な住民と思われがちであるが
その実、裏に隠れた凶暴性をパンツによって覆い隠しているだけなのであった 結局おぱんつが重要なクラスなのはかわりないということやな >>465
エステで斜めにしてもあんま違和感無くない?
こちらの許容範囲が広すぎるだけかもしれんが ビクシュラ ローブ
くっ!このスカートが1/3の純情な感情…ッ!
…いいだろう、メセタはくれてやる 変な生理用ナプキンみたいな装備してたけど
おまえらに感化されてパンツ履かせるようになったわ 今日のスクラッチで狙うべきインナーはどれでしょうか、お知恵を拝借したい LuはEtの基本性能に遠く及ばないのは確実だぞ
よかったな
まぁエアプウォンドほいほい超えられても困るんだがな ラスタータイムが最初から使えるならオーバードライブももうちょっとこう… ラスターが糞過ぎてクラースウォンドを作る決心が出来たわい 最近始めたんだけど、ウォンドでダメージ測定してみたら頑張っても300万しか出なかった…もっとダメージ出せるようになりたいな。 装備更新以外で出来ることリストな
・支援限長シフタ(固有ブーツでシフタ掛けてサインバーン持ち替え)
・ランダムドリンクで弱点プレミアムを引く
・チームツリー攻撃lv8
・肉野菜炒め(か、イドラステーキ)
・立ち回りはギア溜めといて開幕に1段リリースを2連発したらあとは好きにしろ
参考までにユニット各250で900万は行く アイス最中でもバニラ派チョコ派抹茶派eteで派閥があるんだよなぁ… ラスター難しいね、いろいろ試したけどEtウォンドの使いやすさを知ってると使う気起きないや Et慣れてしまうとラスターのPA動作時間が短すぎてすげぇ忙しい 最近レイドだとウォンドとDBの立場が完全に入れ替わってしまったわ。
原初なんかウィル発動したときにプロテクトリリース出すの以外でウォンド一切持たなくなった。
雑魚処理性能は随一だから役割消えたわけじゃないし各々強みがあって全部好きなんだけどね。 ひさしぶりにDBつかったんだけどコネクトの出し方忘れてて笑ったわ… レイドだと顕著だけど、ちょっと殴れない隙間時間にイージーフルコネ待機出来るのが良い >>497
ソダムはわかる気がするな
振りパンチ振りパンチ発光の攻撃はパリィで美味そう ソダムとか顕著だけどダブセが得意とするほとんどの相手はDBでそれ以上のDPSが叩き出せてしまうのがやばい
今ダブセ優位なのってファレグとマスカレーダくらいしかいないんじゃないか? でももしダブセ上方するならDBに追いつかせるような修正じゃなくて今の強み活かすためにクイックテイクの移動距離と追尾性能の向上を求めたい クイックテイクの問題はそれ自体の性能よりも発生タイミングじゃね
どれも遅すぎるわ 後ろステップでもステガ取らせてくれってラスター触って思いました DBってそんなdps高い?
ウォンドなら近いのあったけどDBより下になったこと一回もないけどな 逆にダブセでdps高いのなんて見たことないわ
そもそもコライドエンハしかdps高い行動ないのにあれキャンセル出来ない時間長すぎで被弾してギア消えるやん ダブセは武器アクションのカウンター連発発動くらいじゃね・・・ロックベア相手じゃ…ぉゎ 被弾するようなタイミングではステスラいれない
エトワールの各武器の上位勢は思ってる以上に数少ないのかもなあ アトラ武器ロックかけてたら選択出来ないよ
確かめてみ >>511
ソダムのdpsどのくらいいく?
とりあえず一昨日ので280kだった >>518
人型ログ3日分くらい見たけど最大が290kちょうどくらいで最低でも250k↑だった
ちなみにウィルは大体ゴモルスのビームで発動させてプロテクトリリースは人型に入れるようにしてる
見てて思ったけどソダムDPSって参考にならなくないか...? 原初DPSは通して語れよ!
時間的貢献度は通しやん >>521
ウィルは発動させてないけどたぶん同じくらいかなあ
通しは帰ったら見てみる ロマン砲のDB
カウンターのDS
パンツのウォンド ボクは鈍器で殴るのが好きなだけで、おパンツは関係ないです
もちろん見えないよりは見えた方が嬉しいですけども 僕は男キャラでウォンド握るために男の娘に転生させました(半ギレ) 普通の男キャラでウォンド通常2段目をやるとあまりのキモさで死ぬ LuとサブLu試してやっぱEtだわになるからLu触って良かった
そして相変わらずパンツの話ししてるここは実家のような安心感 Luもムーブフレシェットが絶妙なチラ具合で確かな満足なのだが
今は殺伐としててそれどころではないので分かち合えないのがつらい バリアまとって飛ぶPAが移動中ひらひらしてて良いよね Luの忙しさに比べればパンツ眺めながら戦うのなんて造作もないこと! >>530
俺さぁキャラ名で失敗してるから男の娘にしたくても出来ないんだよ
困ったもんだぜ いいんだぜ?田亀源五郎が男の娘になっちまってもよ! 話の流れ切って悪いけど一つ教えて欲しい
ウォンドでプリズム長押しで飛んでる最中に肩越しと通常の視点切り替えするとPCとps4で挙動が違うんだ
ps4 中断されずに切り替わる
PC 飛行中断して範囲飛ばすモーションがでる
PCはps4用のパッドをDS4windows使ってxinput化してるんだけど、PCで箱コン使ってる人居たらどちらの挙動になるか教えて欲しい ホットパンツやズボン派だから
そもそもパンツ見えないんですわ >>544
流石に3キャラ追加したほうがいいんじゃないかな
Et用とあと2つ作れてウィークリーミッション報酬とデイリーミッション報酬とディバイド報酬いっぱいもらえてお得だぞ >>544
いやぁもうじき終わりだし、8年慣れ親しんだ名前を変える為に1500円はドブだと思う
NGSはよく考えて名前つけようw >>541
手持ちのホリパッド for switch、XBOX360純正コントローラー、PS4純正コントローラーで視点切り替えしてみたぞ
結果を先に言っちゃうと、どれも問題なく飛行中に視点切り替えができた
環境は、最近新品にPC変えたから、完全にデフォルトのドライバでコントローラー動かしてる >>541
三人称と一人称でボタン割り当て独立してるから三人称のボタンだけカスタマイズしてるパターンじゃね >>549
情報サンキュー
PCいじる時間がなくて解決には至ってないけど、おま環分かっただけでも助かる
パッドでプリズムだしながらキーボードでZ押すと中断されないからDS4windowsがガンなのかもしれん
nacon revolution UnlimitedとDS4で同様だった
とりあえず週末に色々試してみるわ
>>550
そこは大丈夫だった
レスありがとう 復帰勢でエトワール始めたけどウォンドは強いの...?
ヒーローのソードとかファントムのロッドに比べると動きの癖強くて全然扱える気がしないわ、、、
ダブセも使い難いしDB接着になってる 別にどれ使っても良くなったけど
汎用性はウォンド高いよ
あとフォーカスPAがピンポイント狙いやすいから動く部位に集中して当てやすいのもある
まあ使いやすい武器使えば良いよ ウォンドは癖は確かにあるけど慣れたら
「あれもこれも一本でこなせる魔法のステッキ」と化す
あとぱんつしゅごい(←重要)
燃費の悪さが最大のネックなのでOPやSOPでそこら辺補ってやるとよし 複数戦はサブにしてFoEtにした時が圧倒的過ぎるので、あんましメインでクエに出さないねえ
現状ではサブ用途が圧倒的に多い職で、サブだと大活躍 最初にツリー見た時に、Huに変わる座布団職だろうと
PhとEtは、サブにした時にメインの特性がかなり変わるので、その点は面白かった >>553
オォンドは先ずは連続でウォンドテレポートを出来るところから始めよう >>553
ウォンドでVRtop3安定だったから強い部類よ
回転率いいプロテクトが優秀だからね >>553
簡単かつ楽なのに、パワプロ風にいうなら全ての性能がB以上ってのがウォンドの売りだね
雑魚処理に強く「PP盛れば」ボスもフォーカスルミナス連打で手軽に処理出来るよ
レイド適正も、ウォンドというかETが最適解になることは多分無いけど、
死ににくいし、火力もそこそこあるので、悪い選択肢ではない
ただ、フォーカスルミナス連打出来るPPが無いなら、DBやDSのが使いやすいね
具体的には改シオン以上の武器(スティルorアジェル)にS23時流入れれば
最近できたディバイドという高難易度ソロ用クエストも、25金ロボ以外は快適に倒せるよ
今なら+30アジェルにs2時流とs4応変入れて、後は好みで、快適にプレイできるんじゃないかな コライド使わないようにしたら少しはダメージ多くなったけど未だに15非金倒せない カウンター最優先。振り下ろしと薙ぎ払いは自分から攻撃もらいにいく
基本アブソリュートクエーサー→セイバーデストラクションS×3→エンハンス
ケツ掘ってチンチンに張り付いてればこれで25金ロボも倒せる
装備は累加リバレイト、ユニットは打撃200盛りシオン 基本はガードでゲージ貯めて高火力吐き出すのはどれもかわらないかな? 基本コンボが出来てたらあとは装備なんだよなぁ
エクゼクルは足切りみたいなとこあるよな
1部位200とか300盛ってると忘れがちだけど >>566
諦めるんじゃない!200盛りユニットくらいならわりとなんとかなるぞ ユニットの因子を最大限活用するんだ
本体のシオンはペルレヴ、虹鍵で拾えるユニットにブレイク2やセンテンス因子、原初で拾えるオリジンとイクスアレス、ノヴェルならステ5だ
あとはグレースとSOPでも入れておけばそれなりに盛れたユニットの完成 復帰か新規か知らないけど倉庫のAC品とか売ったり少し課金したりすればアストラルソール・クラックX・エーテルファクター・マナレヴリーの付いたユニット買えるしそれ移植でグランドパワーとSOP付けたらユニットはクリアできるぞ? Etはクラス性能上HP盛りはすてていいから
ユニ因子やグレア、ビーチ産のセンテンス素材とか活用すれば
そこまで予算かけなくても打撃ステとPP盛るのは結構楽 安く作るならアクトジソール、エルダーレヴリー、パワーIII、アクスフィーバー、エレガントパワーとか アジェルウォンド交換したから、
錬成 時流 適当 短杖
アスソ ディバイン イクシード ゴミ
にして怒られない? >>566
因子opの貧乏盛全身120前後でローゼに強妙つけて15ロボなら1分半弱あまる
25は結構ギリだけど倒せる こんなとこで言うのもあれだけどアブグレ付けるために限界バトルかっ飛ばすくらいなら
数値的に割と誤差だしオリジンで妥協したほうがよくねとは常々思う 満足したら辞めてしまう懸念があるからな
どうせ妥協するならテンプ ラキライ3グラスピで全力妥協しろ
レア掘りする動機づけにもなる アジェルEtウォンドに錬成、時流兄弟、応変いれてPP250にしたら永久に走ってられるw クソが、スティルウォンドなんて作るんじゃなかったYO
DBに回すべきだった… 最大スティルと時流アジェルで1割くらい火力違うから使い分けてけ スティルはディバイド拡張で進化するからちゃんとしまっとけよ ウォンドはアトライクスあるからリバレイトはDBで作ってみようと思うんだけどウォンドとDBってどういう時に使い分けるの? 対単体で鋏みたいな痛そうなPAが当たる程度の動きが緩いやつにはDB
それ以外の殲滅や動きが早いやつはウォンド すまんEtはじめて2週間くらいなんだが脳死アブソリュートクエーサーはいかんのか? エッジ部分当たるぐらい動き遅い敵はDBでちょろちょろ動き回るやつはウォンドだな おパンツ見たい時はウォンド
硬派気取りたい時はDB まぁ見えるんですけど >>583
お前みたいな奴はダメだと言われても発狂して
人の話聞かないタイプだから好きにしろ
向上心ある奴は最適解の方法を聞くもんだが、お前のは異論挙げた奴に喧嘩吹っ掛ける言い種 >>583
Etは違うPAを繋げると115%威力が上がるスキルあるからアブソ+他のほうが強い
あとダブセはやっぱカウンター大切 >>586
ペルソナみたいにくっそ動き回るコアをブン殴るとき他のPAだとまともに当たらないから
ロックしてクエーサー連打でいいんかなこれって思ったんだよ
ダウンで動かなくなったときはセイバーディストラクションがいいよって聞いたからそれをやってる
DBも使いたいんだけどまだ15手に入れてなくて
>>587
そうかそれでセイバーディストラクションで同じとこ殴ってんのに青ダメで差があったのか
適当にスキル取ってたから説明読んでなかったわ >>588
シューティング前半→セイバー×1〜3のコンボか
ロックして前ステカウンターか普通のカウンター
腕で吸われる場面はシューティング後半連打 →シューティング前半→セイバー後半×1〜3のコンボ セイバーデストラクションの動きどっかで見たことあると思ったら旧作のブレデスか やっとクラースウォンドできた
長いこと時時だったから違和感やばいだろうと思ったけど錬妙2妙2応変巧志で問題なく使えた
PP250くらいあれば輝器応変かなり有用だでおすすめや ダサすぎるから迷彩被せるんだけど
潜在タイミングが分かりづらいというジレンマ やり始めて半月の新規なんだけど、15武器がそろそろ欲しいと思ってるんだがキャンペーンで貰えるシオンガンスラを変更させるならDbかウォンドどっちが良い? 武器種1つだけでやるならウォンド以外ありえないと思う ♀キャラ使ってるならウォンド一択、違うなら使い慣れてる方でイイと思うよ 新規復帰はキャンペーンでシオンかリバレイト作って
それスコップに原初通い+懲戒キャンペーンで強化上限5つとディバイドメダル確保すれば
メンテ明け弱体期間でアジェル8S35化出来るから(グライアイ取得後はクラースに)
武器に関してはかなり容易に最前線装備が作れるようになってるね 勝手に話す分にはどうでもいいけど明らかに質問意図からはずれてると分かっててそのノリ押し付けんのはきもいからやめた方がいいと思うよ 新規や復帰が追いつきやすいのはPSO2の数少ない利点だと思う 半月の新規がこんな僻地でカテ変のおすすめ聞くとかありえるのか?
エリートすぎるだろ いや、15武器の入手について色々調べたら武器変更ってのがあるの知って、そんでキャンペーンで貰ったシオンガンスラ変更出来るじゃんって思ってね。ただ、そもそも種類が多いのも有って変更するルートもどうなのかと思って聞いたんだよ
ちなみに、ウォンドは雑魚では軽く使って原初とかはDBやってるんだけど、ウォンドやれるようになった方が良いんかね 慣れてるならDBでいい
ウォンドじゃないと駄目なんて場面は特にない 1番強い武器はメインで使いたい武器種持てばいいけど少なくとも2番目に強い武器はウォンドにしたほうがいい
そのシオンが現時点で最高の武器ならDBで全然問題ないと思うけど、それなら(おそらく2番手になる)アトラをウォンドにしよう レイドボスはDBでいいんだけど雑魚がわらわら出るような季節緊急やまるぐるはウォンドが突出してるでしょ 雑魚処理ライトウェーブとか本気で言ってんならエトワールやめてヒーローでファイナルストームでもしててくれって思う >>610
ライトウェーブ使えないと思ってるならお前が肩越し使えない下手くそなんだろ >>611
だったらボーナスキー東京でいいからライトウェーブの対雑魚性能っての見せてよ笑
プリズムとブラックホール使うウォンドより素早くクリアできるんだよな????
ボーナスキーじゃ都合悪いなら別の土俵用意してくれても構わんぞ ライトウェーブは出が早いけど総合すればブラホプリズムルミナスがあるウォンドには勝てんわなあ ライトウェーブのDPSが低いならルミナスとプリズムなんてそれ以下のゴミなんですがw 輪舞でなんでウォンド一強になってるか分からんのかな
ウェーブ主軸に使ってるアホなんていない 対雑魚もんじゃ湧きでルミナスの回転力には勝てんよ
ただライトウェーブも強いよ
俺と同じくらいには エンドレスの雑魚を蒸発させるのに火力は必要ないからだぞアホ 火力が必要な進行系の季節緊急や常設でももたもたライトウェーブしてるやつなんかいねえよばーーーーーか そうだね肩越しも位置取りもできないお前みたいなアホしかいないからね
俺は数字見えてるからライトウェーブ使うけど どういう争いやねん
対雑魚性能でウォンドとDBでどっちが有能かで意見がぶつかるなんて過去にないぞ ???
現環境一番硬い雑魚が集うpt輪舞のハイスコアptがetウォンド二枚入りなんだが シオンユニはリアとレッグ(こっちは未アプグレ)しかなく、アームはシュベルだけ…
リアにペルソナレヴリー、センテンスパワー、イクスアレス、エレガントパワー、S6にEt対応のやつ
レッグは同様の構成にS8にとりあえず付けられるものがあれば付けておく(舞空なんて持ってない)
とりあえずこれかなぁ DBとウォンドでどっちが雑魚処理優れてるかって話?
ウォンドじゃないの? そりゃまあ敵が横に広がってる状況とかソロなら他に集敵手段がないんだからウォンドのが有利な場面があるのは当然わかる
けどライトウェーブが対雑魚に使えないは確実にアホ DBが優れてる証拠でもなんでもいいから見せてよ
君がどれくらいのレベルから吠えてんのか知りたいからくまさんのスコアでもいいよ ルミナスはビームを置いてるからな
欠点は狙い所に高度合わなきゃいけない所か >>627
マルチでニフタしてもらってライトウェーブ??????wwwwwwwwwwwwwwww
今日のMVPは君だおめでとう!!!! 自キャラちゃん見て落ち着こうぜ
質問しにきた初心者そっちのけでレスバトルとか恥ずかしいし
初めて間もないなら覚えること多いし、使い慣れてる武器がオススメよ
ゲームに慣れてくると、武器と敵とゲーム性との相性とか色々見えてくるし >>631
質問しに来た初心者にキャラの性別がどうのこうのって質問意図からかけ離れた気持ち悪いノリ押し付けるお前も十分恥ずかしいよ ディバイド30ならDBだけで2分以上残せるけどどう? たまに武器切り替えめんどくさくてライトウェーブ振ってる時あるな
そりゃ軍師ビームの方がいいけど別にそこまで悪くはない 逆に軍師ビームとライトェーブで軍師ビームのほうが優れてるところって何よ >>633
数字見えるのがホラ吹きじゃねえならログを出せログを
嘘でしたごめんなさいなら今すぐロックベア測定でもしてSS貼れ デバフでタイム激変するディバイドでログも貼らずにイキリ散らかすあたりド三下なんだよ君
1〜30なんてやってられねえから手っ取り早くロックベアのスコアにしろよ あのさ
純粋に疑問なんだが対雑魚でライトウェーブとルミナスフレアどちらが有用かの話でなんでディバイド30が出てくるんだ?
お前らにとってヴァルナとミトラは雑魚なの? とりあえず、DBシオンを変更で手に入れて運良く原初でアジェルウォンド出たら、それを強化で暫くやってみる
色々と助かった! >>644
対雑魚の有用性なんて証拠提示できへんからとりあえずどの程度のレベルなのか知りたかったんでロックベアやってみせろとは言った
雑魚なら三下の戯言だし本当に強いやつならライトウェーブの雑魚性能に関しても考え改めて見直そうと思ってな 触れれば消し飛ぶ豆腐レベルの雑魚なら範囲と密度のビーム凪払いに勝るものはない
よってウォンドの勝ち みんなは、ウォンド使うときに肩越し視点って使ってますか?? >>647
そういう人読みをするから仕事です失敗するんだよ 肩越しウォンドはかなり使うな
だからクラースのパーツがかなり邪魔してくる >>644
ちょっと違う、正しくはライトウェーブとウォンドの対雑魚性能の話 >>633
ミトヴァルで2分は最前線走ってる自負があるなら合格ライン
俺のいる高みまで昇って来いよ 2分なら早いな、自分もバフ無しだと2分ちょいだわ
トップ層が大体バフ無しで3分弱程度 ま、これに懲りたら高台の雑魚処理も出来ないまっすぐビームごときが俺に楯突くのは辞めるんだな ディバイドの工作で肩越しウォンドが自由自在に空中滑走できることに気付いてから
もうずっとウォンドしか握ってないわ そんなのビームが横に強くてウェーブが縦に強いってだけの話じゃ… 大体多くの敵は同じ高さにいるし高低差がそこまで必要な場面なくない?
そもそもウォンドは空飛べるし 特に時時応変アジェルウォンドは無限に飛ヴェルから
エメル集めの工作マラソン用にクラースとは別枠でもう一本欲しくなるよな
エメルが余っていたらオススメだ どの程度の高台か知らねえけどエピックとかベガスで呑気にぶんぶんダンスすんの?w いやまあ自分が下手なだけなんだけど、ペルソナとかの高所にギミックでるやつなんかにはウェーブで攻撃したてるんだよね 実装時の鍵育成のときから肩越し使ってたけどなあ
通常ルミナスって肩越しじゃないとhit間隔の問題でちゃんと当たらなくない? ウォンドはプリズムサーキュラーで急旋回したい時以外全部肩越しで良いレベル
急旋回したい場面も工作くらいでしかないから全部肩越しといっても過言じゃないわ プリズム移動は上下も自在な肩越しだしブラックホールは肩越しのが位置調整楽だしルミナスは肩越しで自身が左右に動きながら当てるし
ウォンドで肩越ししないって位置調整しづらいし不便すぎない? 今人がいる超界とかでも、ボス以外は移動含めて常時肩越しだよ 肩越しプリズム使わない奴は流石にいないだろう
角度に制限はあるけど自由に空飛べるわけで ラスターからエトワールに戻ってきた
Etやっぱつえぇわ… ボスレイドでは同じくらいのDPS出してるLuもいるが
簡単操作(※個人差があります)で高DPS出せる(※個人差があります)Etのが肌に合う
EtやってPhに帰っていった人達も同じ感想だったんだろうな 余程動きが好きでもない限り必死に操作して必死じゃないEtとPhぐらいのDPSしか出ないんだからみんな戻るだろうなぁ…
Etは常時70%カットだしウォンドやDBで操作も楽だから体への負担も少ない >>680
原初で強いLuいて最終的に僅差だったんだけど
あの動きで同じDPSならどう考えてもダメバラ含めEtだなと思いました。
しかもクラースだったし、俺スティル 原初EtDBって適職と言っていいほどの動きが可能なのにGuとRa(と一応弓Br)が強すぎて固定では出せないのが残念
野良で遊ぶ分にはダブセDB共に1番楽しいまであるからガンガン使うけどね
原初ウォンドは及第点程度は出せるかもしれないけどDBには絶対勝てないし爽快感もないうんち ラスター後にEtすると目に優しい
プロテクト中に目を瞑って欠伸出来るのもいい Lu強いのわかったけどやっぱりどこでも安定感安心感あるEtが好き なんとか15非金ロボ残り3秒で撃破…重力床とかに引っ掛からなければもう少し早くできそうだ
ヴァルナも、何度もやられなければ倒せそう 何度もやって慣れたらどのボスもクソザコになるから頑張れー >>684
やっぱどうしても埋めようがない差あるよな固定やらんからあんまわからんけど
野良で飛び抜けて強いgu,ra,br見たのが1,2回しかないからすごくきになってるんだがどんくらいdpsでてんのかね
ソダム戦テクバフ込で430k出してるguは見たことあるが武器耐性までちゃんとみてなかったからあんま参考にならんかも 弓brは強いからじゃなくて原初で一番楽だから使ってるわ
ほぼ動かず連射機onでひたすらピアとマスシュしてるだけで上位だし
ガチ勢はバニコン挟んでるけど どこかで、応変はPP120ごとにって、書いてあったの見た気がするけどマジで?
最低240盛らないと? 計算が現在のPPから120マイナスしてそれに0.1×したやつが応変の効果だからそんなことはないと思う >>690
バニって言っても連射機と大差ないどころか下手したら負けるからな >>692
ありがとう!
今日アジェル8スロにして応変ぶちこむ! 赤の円舞曲
威力14%上昇。ヒーロータイム使用時ギア消費量を軽減。HTカウンターボーナス効果上限16回へ増加。
黒の鎮魂歌
威力14%上昇。マークPPドレインマークヒールの効果が200%上昇する。
銀の追奏曲
威力14%上昇。セイムアーツPPセイブ減少率5%上昇。 テックアーツカウントボーナス持続回数2増加。
輝手の電界
威力14%上昇。ボルテージが100毎にPPの最大値と現在値が20上昇する。PP最大値増加上限100
銃剣の光渦
抜刀時7秒毎にターゲットに自動射撃を行う。1000万ダメージを与える度、自動射撃が2連射となる。
転身攻勢
威力15%上昇。ステップ回避成功後ステップアタック発動で追尾弾を発射する。
モチーフ☆15エトワール潜在ファントムよりはマシだな 同一PA5連だとか変な動きに慣れさせちゃあかんだろ
Phのマークスキルもそうだけどどうして公式が間違った導線を引くのか 3回と5回が数えられないチンパンまで考慮せなあかんのか? 俺らに関係ありそうなのはベガス緊急と同時実装の常設コレクトのやつ テックアーツと言うよりはセイムの強化だと思う
4〜5振りする理由が出来る
しないし使わないけどな エトワールウォンドで始めてたんだけどウォンド使う時、RリングはR/Cキーパー打撃でいい?
他にも使えるのあったら教えてほしい。 たぶんPキーパーのことを言ってるんだろうが、Cストライクが主流だと思うぞ 復帰勢なんだが、武器作りは何から手を付ければいい?DBが強くなったのは分かった まっサラな素っ裸だとおすすめクエスト4番目でとれるコインだかメダルだかバッジで交換できる武器ユニだな
15武器13ユニの装備が揃ったらUHに参加しても文句言われないから頑張れ ぶっちゃけ武器種はどれ選んでも正解
肌に合うやつでいい
強いて言うとPP確保できてないならダブセ もうあまり期間が残ってないから急いだほうがいいが
月末までの15武器ゲットキャンペーンでシオンとリバレイトを取る
キャンペーン中の超界に死ぬほど参加してメダルを集め
エメル200個と交換し、原初のデイモスと合わせてアジェルを作る
これで取りあえずは3武器揃う スーパーアーマーが楽すぎてエトワも活器しようかなぁと思ったけどエトワに活器ってやっぱり微妙? ・専用装備が必要なレベルだけどHPそのものは死にステ
・ウィル誘発でのギアチャージ不可能
・被弾で倍率下がるけど奪命効果でのリカバリーは無理
・クリティカル率
失うものがこれだけあるから強さを求めるならまず有り得ない
本当にどうしても頑強が欲しい場合だけ考えればいいんじゃね 2000までならまあいいんじゃねえの 3000目指すなら頭に虫湧いてるレベル ぶっちゃけ活器が活きないのなんてFiくらいと思ってる ウィル、ダメバラ減らして防具強化も低くしとけばいい
薬で回復すればいいしそもそも被弾しなければ問題ない
頑強付けるなら火力あきらかにさがる
うーん・・・ そもそも被弾しなければ問題ないなら頑強なんて要らないのでは エトワールで死ぬとかゲロで泳いだかゲロ浴びたか位しか思い付かん Brで11回死んだ俺なんかよりずっと上手いから気にすんな! ついに念願かなってエンドレスロナー取れたので記念かきこ
これでngsまで休めるといいつつディゾルブ実装したらすぐ戻ってくるんだろうなぼくちんは 基本的に被弾を避けるべきクラスではあるんだけど
そういう意味ではスティルがいい保険になる 脳死したいために活器を考えてるならbretでも使った方がいい >>729
ちゃんとレギュレーション決めとかないと揉めるぞ そうだね増幅時流時流グラテクOUT錬成妙2妙2妙巧INにするつもり >>722
昨日UH初見怖いもの見たさに行ってみたんだ
ペルソナもそうだけどUH即死級の攻撃多くてこわいな…Etじゃなかったら余裕で2桁ペロッてたわ
頭の花まだ取れてないから経験不足なのは間違いないけど動画見てガードポイント勉強しないとなーとは思った そもそもエトワールは即死以外はメイト飲んどけば死ななくない? 一応半分以下になる前にメイト飲んで死亡だけはなるべく避けたよ
あと5〜10回は死なないと覚えられなさそうだ
最終形態のゲロと藁人形の炎の床ダメで死んだのは覚えてる
昨日やっとDB用意できて練習してるけど空中でコネクト出すのも戦いながら武器アクするのも難しいな
休止前はFoしかやってなくて3ボタンなんて無かったし武器アクなんて裏パレ切り替えしか使ってなかったからむずい
エキスパも取らないといけないしディバイドも20以降行けるようになりてえ
やることいっぱいあって楽しいな まぁ虚無虚無言ってグダグタしてるよりは健全だと思う
よくわからんボスは鍵かけてソロSHあたりで動作覚えればいいんじゃない?
25分ぐらいしたら破棄してUH受ける、みたいな感じで 空中コネクトは直前にバーティカルフロウ(剣を斜め上に飛ばす奴)挟むといい感じに高度を落とさずコネクト態勢に入れるぞ 武器アクをパレットから出してる人はちょっと操作面倒だろうね
表パレに武器アク入れてた場合、裏パレ固定しながら出せないから。慣れれば大丈夫だろうけども なんて言えばいいか難しいけどステップボタン押した瞬間素早く武器アクションボタン2連押しするだけやで 4年半くらい休止してて戻ってきたけどEtなかったら速攻引退してたわ
UHとかのクソ挙動超火力のエネミーの練習しやすさが段違い過ぎる
だんだん見切れてくるとカウンターとかパリィあるから火力も結構出せるようになるし
>>735
ディバイド20までいけるならちょっと練習すればエキスパも取れるな >>736-740
昨日作ったアジェルDB担いでチムツリ使っていったら母神16分半かかったけどなんとかエキスパ取れたありがと
武器更新前のオーブDS接着だと19分近くでだめだったんだ、うまい人なら余裕なんだろうけど
コネクト難しいなあロックしてて変な方向行っちゃってデウスのコアの裏側殴って残念なカスダメとかしてたし練習しなきゃな
エキスパ取ったら懲戒ちゃんとマッチできるようになったのでとても嬉しい 他のクラス触っても結局Etに戻ってきちゃう
あとはオーバードライブいらないからエトワールフィニッシュを追加してくれ Et自体ウォンドとダブセが主流になりやすいから、どっちかっていうと
この2種上手く使いつつ一部DB差し込むくらいのがタイム出やすいイメージ
(結局は3種使い分けと言ってること変わんないんだけども)
エキスパ入ろうという段階ではそこまで行くのは労力的に厳しいかもしれないし
そこはしゃーなしな部分はある 非エキスパでダラダラ遊ぶなら
スティルウォンドにS5活器と災転つけて
終始Fルミナスを撃ち続ける脳死プレイで十分だと思うけどどうなんだろう?
Fルミナスは撃ち続けるとPP8しか使わなくなるし
ラッピーシャインでHP2000にしてドリンク飲んでHP3000にして
PP250もあれば災転でダメ食らいながら戦ってPP無限みたいなもんだし
予めFルミナスしか使わないって決めとけば
スキルツリーで他武器関連と「異なるPAをコンボ〜」を切って他にポイント振れる
HP3000あるとEtリストレイトもHP1500で発動してエトワールブーストも相まって死ぬ事は勿論、回復を飲む事もまずないし
「我こそは下手糞なり!」って人にはオススメだと思うのだけどいかがでしょう? 下手くそはおそらくスティルが手に入らない
ソースは俺 そのスタイルをエキスパで堂々と死災災シオン使ってやってたけどな
因みにスタンディングマッシブとHPリストレがあるから活器いらない スティル取れて基礎PP250の装備揃えるやつが非エキスパで下手糞とか
自分で奇妙な想定だと思わんのかね 謎の上から目線なのが凄いな
日常会話で人を不快にする才能がある どの目線から物言おうがどうでもいいけど脳死とか垂れ込んでゴミ地雷増やすのやめてほしいが 脳死スタイルでプレイしたいと思うやつは脳死してくれたほうが強いから問題ない
下手に頑張らせると変なPAでちゃったりするから 今までウォンド一本だったけどダブセ使うかDB使うか迷うなぁ〜
どっちが便利?? 上限+1にクラスキューブ全力出してクラース作れない私が通ります グラーニアが足りないのか?ディバイド行けば解決だな クラース制作にクラスキューブ300個必要なの失念してて全部上限にしてしまった
超界オンライン NGSのFoが完全にウォンドモーションだな
すぐパンチラしそう 上限なんて今5Mやろ
なんでクラスキューブ溶かしたんや! 懲戒来る前まで15mとかしてたじゃないですかー
それでもクラスキューブ300個は割にあわないですね クエスト行って自キャラちゃんのおパンツ眺めたらキューブなんてすぐ溜まるからヘーキヘーキ 今なら超界でパンツ眺めながらクラスキューブと上限+1が集まっちまうんだ! アジェルDBにPP特化OPと時流恵入れたらどんだけ移動PA連打してもPP減らなくなったから
エレヌバティナリストラして移動用武器こっちにするわ
アサギリより小回り利かない不便さはあるけどPP減らないのはデカイ 別の武器でクラース作ってるから雷光追撃のためにスティルDB作ろうとしたけど別に雷光追撃捨ててアジェルでいいかって感情がふつふつと… キャス女でやってるんですけどもしかして法撃が条件のウォンド持つにはスキルでステ取り必須すか…
よく確認せずクワダルカオーブ作っちゃった >>772
スキルで取らなくてもよい
ってかなぜそうおもったの? どうせ振るもん無くて攻撃アップ10振りすんだけどな >>773
キャス女のエト95ステの法撃力が640らしくてそこにマグの200載せても880行かないよね? >>772
うちのキャス子見たけどマグのみでオーブ持ってるよ
960あるからクラスブースト120引いても840でマグ引いて640
頑張ってテクター(50)フォースバウンサー(各20)レンジャーファイター(各15)をとろう >>776
なるほど…
GuHu75それ以外は70あるので頑張ってレベル上げます
ありがとうございました 最初はHPリストレ便利そうで10降ってたけど結局早めにメイト飲んでるから1でいいやになった >>744
俺これやってる、活気リバレイトだけど
ユニはラッピー ノヴェルOPはそのまま
ベア測定で3Mくらいしか出ないからウンコだなって思うけど下手くそだししゃーない 3Mなら☆1ダブセで遊んでる時に出たぞ伸び代あるな クラースはロッドで作ったからアジェル3種に応変積んでみたけど快適すぎてええなこれ アジェルDBを花六強強で作ったら原初がすごい快適になった
程よくパリィしてればPP減らない ターン制気味なレイドはDB輝くな
距離空いてもライトウェーブが優秀過ぎるし 原初の攻撃って全部予備動作がわかりやすいからPP尽きなくなるな、クラース持てば更に磐石 パカッ これ以上っ処理しきれないっ
んッ… 壊さないでくれよ ん" お" お"
っフルコネクト排出すお"お"お"お" まだ15行ってないけどディバイドの5と10のロボは2分近く残して倒せるようになった(ユニットはガッツリ更新)
この分なら15もいけそうかも
ドリンクはシフタじゃなくてもいいのかなぁ そのくらい時間残ってるなら20までは行けそう
ドリンクは弱プレかシフタか好みじゃないかなあ今は エキスパ行けたー
それと同時に怒られないか不安やわ あんまり他人のことなんか見てないぞ
クエスト始まっても動かないレベルじゃないと
でも見てないようで意外と見てるぞ パンツじゃなくてホットパンツはかせて体育座りとかさせる方が健康的なエロでよくないか ウォンドでカカシ殴りってテックアーツ乗せた短小ルミナスが正義? Fブラホ(先に置けないならFサーキュラー)Fルミナス3→Fグリッター→Fルミナス3→グリッター
高度上がるから的の大きさに合わせて適宜テレポートとかサーキュラー移動を挟む 最後のグリッターもフォーカスね
ロックベア測定とかの長時間条件だと10セイム振りルミナス連打が強くなる可能性があるらしいけど、PP足りてるならグリッター挟むとおぱんつも見やすくなって良い 最近復帰して今日でリバレイト鍵1個、アンフィトリテ2個手に入ってエトワールの武器作ろうと思うんだけど
リバレイトはウォンドとDBどっちのほうがおすすめですか?
今はウォンドはオーブ、DBはサーペンなんとか、ダブセはアルティメットチェイン使ってます s5がないと変わるのが大きいのにリバだな
DBなんかが雷光だっけ追撃出る
ダブセはアルティメットに潜在とエトワールが合わないから最優先で別のもの用意しよう
ウォンドのオーブはそれはそれで使い道あるから余裕出来てから作るんでいいよ たしか30日から派生クラス用武器のコレクトくるからメイン武器だけ作ってそれ集めてもいいかもしれん 上級職コレクトの武器はテックアーツを5回に延長するという異質な性能なので
合わせるならセイムアーツも4振りにしたい気がするし
駄目というわけじゃないけどなんか微妙 >>806
どうだろうなぁ
3種武器全部使ってる者だけどリバレイトなら俺はお手軽万能ウォンドにする リバレイトの素でPP消費減というのがウォンドと相性良いのは確か
ただDBも意外にPP消費は重いのでどちらでもという感じはある
雷光分だけDBに傾くかな エトで使える電池教えてください調べてみてもどれがいいかわからんかった DBは雷撃追行があるからリバレイト
ウォンドはPP回復したくなる時があるよね時には不意にシオン
DSはどっちでもいいとおもうけどちょっと保留してアプデ武器かアジェル 唯一拾えたアジェルがウォンドだけど、Etウォンドはボナキーでしか使ってない俺… グライアイもう一個くれたらクラースDB作るんだけどな… ウォンドはS5なくてもいいけどDBはS5雷光が欲しい
リバレイト以外のS5武器はスティルクラースと作成コストが大きいのもあるし俺はDBを押す ウォンドは時時したいからリバレイトDBかなぁ、雷撃飛ばしたいし 雷光の追撃込みだとリバレイトでもかなり強かった記憶 806です
とりあえずリバレイトはDBにしました
ウォンドはグランドT使ったのに計算ミスって方撃200乗らなかったのがいまかなりショック 法撃増幅したかったのか
7スロで各30~40前後のopに染まればだいたい200なるけどならないならないでいっそ滅域とか光子でpp効率特化して時流の恵揃えるまでの繋ぎに出来るぞ 何も考えずにアジェルDB作ってしまったがスティルDBのがつよいか普通に考えて
通常期間でも武器ならなんとかなるよな・・・ sop枠4つ空いてる武器は期間外でも導きと45%で数回やれば通るさ 導きも45%も要らん
アトラアジェルクラースは穴あけ余裕余裕 アジェルウォンドでPP系乗せられるなら輝充2もありだな 報酬期間前から他人の装備じろじろ観察してたが
ウォンドに限らず、というかEt武器に限らず
アジェルに輝充2を入れてる人は多かった
安い上に効果が乗りやすくて強いしな 自キャラちゃんのおパンツじろじろ見られちゃってる!? 匂いで分かるからそっちまでは見てなかったワ
すまんな今度から確認しとく ゴモルスと最終形態がEtだとDB一択なのどうにかならんもんかな オォンド一択に近い状況が続いてたんだしええやん
隣の吉岡職よりは全然武器間のバランス取れてるし 新武器の要求は930とレベルカンストクラスブースト前提かねぇ
この前オーブに苦戦してたのいたけどさらに50上とか ちょうどアジェル交換してクラブー分足りなくてレベリングしてるところだったから致命傷で済んだ 言うほど装備したくならないのでセーフ
喜ぶのヒーローくらいじゃないのあれ 今ならすぐ75になるし良いんじゃね?サブ用に取るけどメインじゃ使わなそう 新☆15デュアルブレード
+35:2712 因子:裂砕の志 SOP:1.2 潜在:威力15% ステップ回避成功(溶岩回避可能)のステアタにのみ飛び道具付与、ストック無し
Etだと回避する?って感じだしBoだとステップした瞬間落下するしどっち着かずかな、これ ステアタのみってステップエッジじゃ発動しないのかよ
S5もないしただのゴミか パリィに反撃ついたら神だったな
ステアタするくらいならph使うって言う こういう効果をその武器限定で付与するのやめてほしいわ
装備枠に潜在発動スロットみたいなの新たに作ってくれ エメル不足野郎にしたってRAブレードよりはフィンブルを選ぶべきだな… コレクトの順番待ちで無駄にRAドロップした運の持ち主なら使っててもおかしくない
俺です 以前のマガツみたいのが来たときに遊べる武器として使えるのかね
hrでカウンターブランしてるほうが強いか… 運良くRAブレードの8スロ2本拾ったから適当に8スロ武器掛け合わせて作った
見た目は良い Etだと全くかみ合ってないからBoで使って来たけど
強いことは強いけどブーツ使わない理由にはならん感じ オプトレイオンのおパンツ引けたけどなかなか戦闘力高いな
久々にまともな新武器実装じゃね 空が欲しいのに雪しか引けんかった
あれ色は変わらないのに透けてるように見えるの不思議だよな コネクトやってていまいちよくわからないんだが、
コネクトフルコネはJAって乗るのか? ファーストブラッドの存在を忘れてるとしか思えないコネクト後のJAリングくん消そうや あかんフラットアタックが死ぬぅ
別に連射パッドのペネ連くらいしか有効活用してないしいいか コネクト→フルコネクトもJAしないとあかんかったのか…適当に連打してたわ…俺池沼…俺池沼だった… パリィ!パリィ!パリィ!ムーーブ!Go!Go!Go ファーストブラッド
最初に放つ攻撃や武器アクション後の攻撃が、ジャストアタックになる。テクニックは無効。(初期習得スキル)
武器アクション後の攻撃が、ジャストアタックになる。
武器アクション後の攻撃が、ジャストアタックになる。
コネクトって武器アクションじゃないんか? コネクト振るコネクトの流れ全部にブラッドのるなら大丈夫だな
フルコネにのらなさそうだからちゃんと見て打たないと腐ったフルコネクト打つことになりそうで鬱になる 見えるか見えないかの感じが飯野は分かる
でも僕はパンモロが好き 最新の課金ぱんつでEtってた人が最強ってのはわかる(*´ρ`) えっマジで?コネの後JAリング?
ベアからやりなおそ・・・ コネクト周りは発動条件がファーストブラッド乗る前提だから最速でいいからな ベガス緊急みたいなのだとエトワール強いな
プールでルーサーフォームマウント気持ちいいです ニフタプリズムビームビームビームプリズムビームビームビームプリズムビームあっニフタ プールでDB貯まってマウント
デュアルブレードでギア貯めつつタゲ取ったら向き固定
マウスに開幕フルコネクト
そしてパンチラ
これがイケてるエトワールだ! カカトで箱割りすればセーフ
まぁクラースダブセは殆ど見かけない 試験1Phカタナ、試験2Etダブセ、完成ラスター
この流れがひどい Etダブセは好きだけどPhカタナとLuはなんでああなんだろうな感はある
あとEP6以降の職はEtが一番武器種バランスマシだしな
やはりHMZK成分がないとダメらしい Ph刀とラスターは洗練された無駄のない無駄な動きがハマりすぎ >>885
まあ、下位職も含めHrまで全部濱崎産なんですけどね
あんだけ重し付けた制限職作りまくれば一つくらい普通の職も出来るだろ
Hrやった後に何を作るか見てみたかったけどな 復帰勢ワイまわりの防具のOPの異次元具合に戸惑う
ステ基本200越えが普通っててどうなってんだよ
あとブラホグリッターってどうやん?
ブラホって途中でキャンセルすると判定きえなかったっけ
両方ともF? いうて武器も基礎が伸びすぎてるからステ60~70が1%くらいになってるんでなあ ブラホf前半>グリf>ブラホf前>グリf
って感じでいいのかな? Nグリッターも集団に叩き込むと良い
ベガス冒頭とかEP6: Enhancerのべルージュ部屋、フェンス部屋とかでかなり有効 騙されたと思ってウォンドの輪舞動画みるといいぞ
長いけどいろんな要素が詰まってるから Fグリッター当てる回数だからサイズや弱点の位置みて当たるならグリッター ウォンドとか扱いにくいと感じるのが一番強い、かぁ
今から慣れるの大変そう むしろダブセDBは何かとめんどくさかったのにウォンドはわかりやすくてたまげたわ Phカタナ、Etダブセ、Luの3択だとEtダブセが一番完成度高いだろ DBってあれこれ考えなくていいから楽じゃね
DPS出てるのかは知らん
レイドボスはクエストリザルトで与ダメージ合計表示されりゃいいのに ダブセのいい所はビームの為にEt出すようなクエストでもボス相手にはLuっぽいことが出来るとこ ブラホ前半だけでも強いっていう意味が分からんので誰か解説して Fグリッターが言わずもがな強いから、それと挙動の相性が極めて良いブラホ前半部分だけでも強いよって意味
特にUHのよく動くやつ相手じゃGP目当て以外でブラホ後半出す意味ほとんど無い場合と、XHまでの集敵→Fグリッターのコンボとかブラホ前半だけなのが最適解の場面も多々あるからね 集敵目的で前半だけ出すって事ならわかるけどそれを強いと表現するのは誤解を生むと思うけど
>>895みたいにブラホ前半>グリッターのループなんてやる意味ないし 俺もエンジョイEtしばらくやってるけど
ウォンドのコンボはよくわかってない
ステンハシュライドはまあ使う コンボってよりとにかくFグリッターあてろって事じゃないの?
ブラホグリッターとか言われてもブラホ出し切りなのか前半止めなのか
いまいちわかんないわ >>903
冷静に考えたらそうやな…ウォンドと使い分けになる時点で1本の完成度だとガンスラになるな FグリッターがFルミナスのDPS超える条件は2回以上連続で弱点に当てれてなおかつコンボ用のFブラホ後半が2ヒット以上する相手だけだぞ
そんなもん静止ロックベア以外ほぼおらん レイドボスには意外と連続でグリッター当てられる所はある
ルーサー君の二の腕に三連続とかいける PP消費が重くてSAに乏しいEtウォンドにおいてグリッターの挙動とPP効率を考慮せず強さを語るのは感心しないな
それこそ相手は静止ロックベアじゃないんだからただDPSを見るんじゃなくPP周りや被弾を抑えることも考えなきゃ 結構グリッターって避けられね?
ppはダントツで軽いし意味があんまわからん クラース結局雷光使えるDBにしたは
DSだとクラースS5いいの思い浮かばんしアジェルでいいとおもってな・・・ 大技に突っ込めとか一切回避するなとかは言わんが
被弾上等でごりごりにいけるのがEt最大の売りじゃないの クラースは結局ウォンドにしたわ、潜在の相性が良すぎるんよ クラースでS5妙の巧志以外使ったらクリティカル率足りなくない?
S6妙技あっても90になっちゃうし無かったら75しか出ないけど雷光ってそんな強いの? 雷光付けるならs123は花構成にしたらクリ率気にならなくなる
雷光の性能はユピテルの時から強い強い言われてた物だし倍率落ちても追撃自体が強い 雷光の追撃でギアゲージって上がる?
上がるなら1択になるのは当然わかる(上がらんくてもクラース出来たら付けるけど クラースは潜在発動でもPP気にせず殴れるDSにしたなぁ
ウォンドはPPでアジェル、DBは火力SOPとS5欲しいからスティル
まあ、クラース石複数あればどれもクラースにしたいわけだけどw 雷光自体はギア溜まらないけど雷光があればラディアントとバーティカルがピアスと同等のDPSになるから結果的にギア溜めやすくなる
逆にピアス連発してる奴はギア溜め遅いからDBの強みが出せてない 単純に強いアジェルとして使ってもいいわけだが
まあ取捨選択だあな スティルの作成コストが緩和されりゃあなあ
特にグラーニア 雷光つけるとDPSが横並びになるところやバーティカル前半がめっちゃ使いやすくなるところとか
DBは初めから雷光ありきで調整されてんじゃないのってレベル クラースで4個なんだからパワーバランス考えて2個でいいわな
モジュールだけでも相当苦労するというのに クラースと違って無限に作られてしまうからな
それは許せない 連動でグラーニア結構落ちたし原初やればやるだけスティル作れるわ
なお予告 ほとんど脳死ピアスだったんだけど上のレスみてラディアント連打してたらめっちゃコネクト打てたわ
俺チンカスだった 質問なんだけど、Lリングのイージーフルコネっていらない子?
あとスティル作るなら杖とDBどっちが良い?
雷光ならリバじゃダメなん?杖に頑強つく方が良いのかな〜と イージーフルコネは作ったけとわ攻撃できない時に出待ちできるとこだけ有効だと思ったけど別に要らない気もするな、強いってよりは選択肢が増える
原初の最終形態で拳振り下ろしてくるの待ってる暇な時とか リングはあって困るもんでもない枠だからとりあえずつけとけばいいと思ってる
他に優先するリングがあるならなくてもいいんじゃね イジコネは何故かチャージフルコネしか出せなくなると勘違いしてる人がいるからこういう質問が出る
リアフレにも聞かれた イージーコネクトはソダムのフェーズ移行中やらベガスのラストのやたら長い待機時間に半ゲージでフルコネ置けるってのは有効だし
普通のコネクトの流れの時にちょっとディレイかけるなんてこともできるようになるので余裕があればいいものだよ
でも無ければ無いで別にいいと思う程度の存在
DBだけはS5っていうか雷光の有無が大きすぎるのでウォンドとDBどっちかスティルで作るってんならDBを推す
リバはアジェルの存在する現環境では改潜在あればねえって感じ おおー多数の回答ありがとございます
なるほど、フルコネリングは暇な時に技置く用なのね
そうか〜スティルDBと杖やっぱり悩ましいw
リバDBよりクラースDSの方が強い感じするから最近とんとDB使ってないし、アジェル杖は普通に強いし 最近やっとエトワール解放できて使ってるんですけどOPって打撃か法撃どっちを付けたらいいですかね武器のOPはエトワールのスキルでどっちも上がるからいいって言われたんですけどユニットの方はどうなってるのでしょうかよく使うのはウォンドです ユニットは打撃
武器はウォンドのみ打撃と法撃安い方でどっちでもいい でもマグメギドが法撃に依存するんでマグエキ考えてるならそっち盛った方がいいよ ウォンド使ってるのだけど、下手くそなので、動き回る敵に攻撃当たらなかったり、吹っ飛ばされたり、混戦で自分を見失なったりしてしまう。
だから、確実に当たる攻撃をしたほうがいいのかなってのと、楽したいのもあって、
プリズムサーキュラー押しっぱなしで体当たり攻撃か、遠くからルミナスフレア連打しているのだけど、
何か他にいい方法あったら教えてください。 ダブセかDBを持ってスパアマPAで脳死プレイをする >>942
慣れないうちはプリズムで飛んでいってフォーカスルミナス当ててギア溜まったらプロテクトリリースするだけで強い ヒーロースレは武器種で荒れてるのにここは平和でいいね! 他のクラスはダメージを受けるとサブEt除けばそれがストレス
EtやサブEtはダメージが基本2桁ばっかだからそのストレスもなく自キャラのパンツが見えるから心が穏やかになる 特別有効な武器があるクエ以外じゃ何使っても大体同じようなDPSが出せるからな
最近だとウォンドはソダム若干不利でベガスは特に有効なのはあるが
吉岡三部作のなかで一番武器種間のバランスがいいクラスなんじゃないか ヒーロースレも昔は平和だったんだよ強くなるとダメね(´・ω・`)ショボーン ヒーロースレはソード原理主義者がしっぺ返し食らってるターンだから自業自得としか感じない ヒーローソードの凋落なんて今に始まった話じゃないしな
それこそもう2年以上疑問を抱くべき期間が続いているというのに 5ch特有の理論値大好き口だけマンがタリスタリス騒いでるだけでプロHrはレイド含め基本ソード使ってるぞ
ヒーロースレで一番持ち上げられてるタリスが一番使われてないまであるわ マジかよタリス強いと思って使い込んでたじゃねーか今日からソード使うわ それが障害のこと言ってんのかわからんけどプロHrにあんな非ロナーの三下ゴミが含まれるわけないだろ? テクニックの方が上手く使えば威力でかいのは分かる
でもテクカスもろくに解放してないしそもそもまともに扱えるほど器用じゃないから打撃武器でがんばるぞい 自分でテクカス解放してるけど、クッソ怠いからな。解放にお金いって厳選までしなきゃいけない
フレに解放してる奴いたら依頼する位でいい、完成品やたら高いしな ヒーロー触ったこと無いのに話題に混ざってきたんでしょ
まあ、他クラスのフレームをここで燃やすことはない 原初人型のときに弱点武器合わせずにチューブトップ雪[in]接着なんですが地雷ですか? >>951
スレ建ておつ!
コネクトはボタン押しっぱで待機・ステップでゲージ温存キャンセル出来るからDB初心者は覚えておいてな!! フルコネ準備中に弱点隠れたらステップで温存したり、またすぐ見えそうなら長押し待機したりと色々できる >>943
>>944
ありがとうございます。
DPS低いんじゃないかと気になっているので、少しずつ攻撃のパターン増やしていきたいと思います。 じゃないかじゃなくて低いのは明確だろ下手くそ
ちゃんと敵をロックしてヒットアンドアウェイでやれ
PA打つ時近づいて打ったら離れる
ロック←動き回る敵に当たる
アウェイ←吹っ飛ばされづらくなる
アウェイ←自分だけ周りから離れるから見失わなくなる
いいことづくめじゃねえか 有利バフかからない状態で20金ロボ一人で倒せりゃそれなりにDPS出せてるって教わったなあ
そして25金ロボ倒せりゃエキスパでも上の方だとか…無理だわ 20金ロボと延々戦いたいけど邪魔してくる奴が鬱陶しいんじゃ ???「我が主に踏まれたいのであれば、私を越えてゆきなさい」 >>970
もちろん下手くそは承知。だから死なないようにエトワールに行きついたのだけど、できればそういうプレイしたいです。
プリズムサーキュラー押しっぱなしの脳死プレイでも20金ロボはぎりぎり何とか倒せるくらい、
25金ロボはロックがとてもうまくいったとき1度だけ倒したことはあるのだけど、
装備も更新の余地が少なく限界が見えています。 ウォンドはそんな触ってないけど、プリズムで接近してFルミナス連打しつつ攻撃はプロテクトして、
2段チャージリリースが当たりそうなチャンスにリリースぶっぱなすのでいいんだよな?
ついでだしウォンドの戦い方も覚えておこうかな ちゃんと敵の攻撃に合わせてチャージしていけば2段階リリースしても1/3くらいゲージ残るのがウォンドくんの良い所 ブラックホールかグリッターを当てれない場合に仕方なくルミナスを使うのがウォンド 他に移動目的とテックアーツの為のプリズムと、GPで防げなさそうな攻撃にプロテクトリリースorテレポ 短杖通常3もいいよ
実際はブラホグリッター当てれるタイミングが少ないからルミナスが一番多くなるけど、優先はあくまでブラホとグリッター プリズムで飛んでるだけでエクゼクル倒せたなら
もしかすると装備は俺より強いかもしれん… >>975
F後に無駄に動いて通常2〜3混ぜてく意識もおすすめ
ウォンドFダッシュの動く通常はルミFの2〜3倍くらいギア上がる そもそもリリース二段階ってギア4/6消費した時点で打てるから1/3残るも糞もなくね? プロテクト中敵の攻撃受けるとギアが増えるんですね
だから可能ならば受けた方がお得なんだけどヒットストップエグいからチャージ完了時間がズレるのがネック EP4辺りから休止していた復帰奴だがEtDB楽しすぎんか >>974
装備に更新の余地少ないって相当良い装備なのね
教えるの上手いチームや人を探した方が良いな
チームに愛着やしがらみ無ければ、どんどんチーム変えてPS磨くのが良い ブラホとか糞雑魚PAじゃねーの?
あれのどの部分に強い要素あんのさ・・・ >>988
ハマった時のDPS(ただし実戦で必ずハマるとは言ってない)
ハメる為の適切な距離感とか、それ前提で敵の配置からの設置など面倒な事が多い
短杖はルミナスビーム撃ってれば大概なんとかなるね
978みたいなのは本物の玄人の見解で普通の人は真似しようとしない方が良い(そもそも真似出来ない) ブラホは雑魚纏めるのにも使えるぞ
ブラホグリッターループは割とウォンドの基本コンボ 下手な人はFプリズム→Fルミナス連打のループでいいよ
動作が速いということはGPも多く発生するから攻撃を喰らいにくくなる 野良期間エンハンサー周回とかだと大体Phが雑魚敵集めてくれるからそれにPAぶっぱするだけでいいけど
あれをあえてXhソロとかでやればブラホの使い道わかりやすいんじゃね?
俺もエンハンサーはPhでいくからなー・・・ 原初のラストスパートはプリズムF連打だわ
タイミング合わないときはガードするけど まぁ焦んなくてもEtやサブEt基本職は滅多に死なないしゆっくり慣れればいいさ
EtサブEt職はペルソナの元気玉すら耐えるからな 普段受けるのが6000程度ならエトワールなら耐えれる範囲 EP5前のXHだがカチ勢が耐えてる動画上がってた気がする Etの一番いい所は外れPAや死に武器がないとこだよマジで
PhとかロッドPA3個終わってるしテクしかほとんど使わん
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