【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+281
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【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+280
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1584184274/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そういえば因子はどうなんだ?
リバレイト1つを因子工場として残しておかなければいけないかどうかの問題になるんだが。 問題は因子だな
SOPだった場合アプグレ前後で違っていたりカテゴリごとに違っていたら面倒なことになる ファンネルTMGの自動射撃でチェイン貼られたら草なんだが 因子は・・・・ 猛威の奮激2!とかやらかさないことを祈る リバはS4鋼の決意、S5妙の巧志で保険武器にしてスティルメインで行く計画が破綻しそう S2:六色の志 花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中与ダメージが5%上昇。
S2:六色の活与 花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中毎秒HPが3%回復。
S2:月葉影の歌2 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または影ノ黒閃が発動中、毎秒威力が上昇、最大で7%。
S3:花海雪の歌2 花ノ赤閃、海ノ青閃または雪ノ白閃が発動中、毎秒威力が上昇、最大で7%。
S3:六色の縮減 花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中、PP消費量を20%軽減。
S3:六色の輝剰 花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中、攻撃時PP回復量が45%上昇する。
S3:六色の輝勢 花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中、PP自然回復量40%上昇。
S4:追蝕輝剰 状態異常、ジェルンウィークバレット効果が発生中のエネミー攻撃時、PP回復量が60%上昇。
S4:滅域分与 一定の範囲内でエネミーが死亡した時、PTメンバーと自身のHPとPPを回復。
S5:瞬術略唱 テクニックの与ダメージが常時40%減少するが、テクニック使用後に、同属性テクニックJAでチャージ時間大幅短縮。
S5:活器応変 最大HP1000から追加効果が発動し、HPが500増加ごとに追加効果が発生する。追加効果最大値3000
S5:追蝕の縛 状態異常中のエネミーに対して威力が3%上昇し、40%の確率でバインド状態にする。
色SOPのヤケクソ感とはじめからそうしとけ感 ダメシミュ見てみてもMaxスティル>秤妙リバ>0%スティル>02リバだね
まあダメブレるけどスティルのが強いかな 花赤3/5/7は魅力的には見えるが歌さんは結局伸びる時間がアレなんだよな… S1に花
S2:六色の志
S3:花海雪の歌2
結構やばいな 色系は元の効果がゴミ過ぎて誰が使うんだよって感じだったから
最初からこれにしとけばよかったのにw 歌系って使った事ないけどレイドなら維持できんのかな?
ムービー系で花の効果自体が切らされてやり直しになる事もおおそうだけど 錬妙2妙2 1.136
200増妙2妙2 1.146
花六歌2 1.157
なるほどね? >>363
終艦ならずっと維持できる程度には緩いよ 瞬術略唱やばそう
色系はここまでされてもいつものセットが強すぎてあんまり・・・ 357威力だけみたら魅力的だけど
ただでさえスティル潜在ストレスなのに
更にストレス抱えそうでなんかやだわ・・・ >>366
色々考えたんだが微妙そうなんだよなー
レザンの威力も低くなるしPhだと恩恵少ないしで
FoEtイルフォ連打とか考えたけどレザンしろって話じゃ・・・ 前の歌は最大になるまで40秒くらい掛ったしPP回復にゲノン持ち替えとかする事考えたら使いたくない 花六妙2で持ち替えで消える錬妙妙の代用として扱われるのが一般的になる気がしてきたな S特殊能力だけか?
グレア3つと ミューテ3は見掛けたけど >>365
なるほど、局所的に使えるなら選択肢としては有りだからどうせ安いし買っとくわサンクス 色系は持ち変えると消えちゃうからなぁ
潜在と違って持ち替え武器に同じSOPを付けてても消えちゃうから
武器1本で戦えるクラスじゃないとダメだし当然ゲノンも使えない テクはABABみたいにした場合連続でずっとチャージ短縮されるなら炎風以外使い道はある
A→Bのみ短縮でB→Aが適応外ならゴミ 確認されている不具合
S級特殊能力「S5:活器応変」の追加効果において、打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ効果が武器を切り替えても一定時間持続する場合がある不具合
早速なんか出てますね・・・ >>380
常時スーパーアーマー確定www
大勝利やんけ >>380
散々ここで叩かれたHP3000マン一人勝ちで草 >>368
レザンのダメージなんて元々少なめだったのが
UHになったら敵のHP多過ぎて無意味同然のダメージしか出ない集敵専用テクになったしどうでもいいじゃん
個人でダメージ出していい場面なら圧倒的にイルフォのが上だよ、S5が本当にチャージ全カットになるならな どうやらマジで枠被らなければガチOPの実質拡張に使えるようになっちまったな もりもりスロ数増えるじゃんw
6s拡張済み本体に4sアスエテマナリタ捧げてカレジナ追加でsopアスエテマナリタカレジナ完成 拡張まじかよ
このスレいや能力追加完全に終わったな なんかちょっと前の限定ACに舞空追加→やっぱりゴミだけでしたの流れを思い出す >>391
まーじか
つまり
・ステY
・センテンス系
・マーク
・ブースト
等々で何回でも拡張可能なのか
アスエテリタマナクラ5s作ったらゲームクリアとか笑えるwww >>396
マイショスレもいやpso2が終わりや
リターナーとクラック掘ってこのゲームは終わり
ええんかこんなんで 仕事でインできんから確認してないけど、もしできるから朗報だろ
何が悲しいんだよお前らは でもPSO2のこと語るなら、このスレ以上に真面目なところ知らないの... とりあえずアスエテリタマナ4sをアスエテリタマナマークグランドの6sにしたわ
これにSOP入れて7s完成 アストラル
エーテルF
マナレヴ
クラックX
リタX
を保護で通せばそこにSOP、マーク、グランドを付与してゲームクリアは笑うだろ 悲報・ピュラス装備にゲノン要求する武器種あり
は?ゲノンライフルなんか糞ドロップのエルダー本体でしか出ないから
紋章以外でまず手に入らないんだが?wwwww エーテルファクターとか絶対後悔するから落ちつけよw クラ1s、リタ1sでもどんどん拡張できるってことか >>410
𠮷岡がディバイン追加とかしてきてもちょこっとリタクラ掘れば作り直せるしな
緩和はそりゃ嬉しいがやりすぎwww >>406
廃OPを作ること自体がステータスになってしまった人たちの末路 ピュラスAR交換にゲノンAR必須で草www
弓やダガーと比べて入手難易度格差ありすぎるだろ 武器とかどうでもいいわwwwww今まで作ってたゴミが生き返って嬉しい 4枠保護生き返ってリサイクルバッジなくなるんじゃね? 4スロ保護芸で4つ凄いの付けて後はブーストで拡張していくだけか
課金優遇だし簡単になったなwww >>422
おい言うんじゃねえよ俺が仕事から帰るまで黙っとけよ 特殊能力追加100が可愛く見えるな
あんだけ特殊能力追加100で騒いで実装取りやめたのに 糞つまんねえエヴァサボりまくってメダルないのにオーブ要求とかふざけんなや吉岡 いや待てよ
これディバイン追加とかイクシード追加が来ても作り直さずに移植出来るな
やっぱやりすぎだよ・・・ソールレセプター+グレアレセプターが出ればエテファク入れたの後悔するかもしれないけどそれくらいだろ アスエテマナクラからチケットと追加アイテム入手次第ジワジワっと積み上げていけるわけか
マーク系とかもう手元に残ってないわ ステVIはこの為に実装したのね
ゴミにならなくて良かった しかしどうすっかな
アスエテリタブーストだからここでパスを使うと損した気分になってしまう >>427
多分早めに告知したら能力追加100の二の舞になると踏んで、前日告知にしたんだろうな。能力追加楽しんでるマイノリティは封殺して、多くのユーザーを幸福にしようと腹くくったんだろう。 追加よくわからんのだけど1Sでもオーダー拾えば今持ってる武器に移せるの? コモンユニに置き換えてトレードできるなら複垢でパス使えば…BAN ソード オブリ ダイン
ワイヤー アキュレ シホウ
パルチ オーブ アナカテス
ダガー ゲノン シホウ
ダブセ オーブ アナカテス
ナックル オーブ(ガンスラ)シホウ
カタナ オーブ レゾナント
DB オルゲイ サーペン
ガンスラ オーブ アナカテス
AR ゲノン オーブ
ランチャー オブリ コンバット
TMG ダイン オーブ
弓 ハードクロス ゲノン
ロッド オーブ レゾナント
タリス オブリ ダイン
ウォンド オーブ クラルテ
靴 オーブ サーペン
タクト オーブ こうなるとパスの交換制限がきついな
まあ時間があれば誰でも強いユニになるのはいいことなのか これからは追加アイテム入手する毎に入れ換え強化できるようになるのいいな
パスっていう制限はあるけど >>419
まじかよ
直ドロ品操作ミスって砕いちまったんだよなあ >>438
GJ
それにしてもオーブ多すぎだろ
後靴のサーペンとかネオカブリスあるのに何なんだわざとやってんのか?ってレベル 4枠保護でアスエテマナクラ作ればゲームクリアだなこれ
後はアイテム追加ゲーだわ ナックル オーブ(ガンスラ)
これマジなん?
バグじゃね スロ数増えるのマジかよ
次のイースターでファクター多スロたくさん落ちます!とかぬかしてたけど完全にゴミじゃん 交換素材予想以上にキチガイ仕様で笑うわ
ゲノン複数持ってるわけねえだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています