>>855
これを不都合として修正したら弱点属性全てが0同然の時しか属性耐性トラップが適用されない事になる

属性選択ルールそのものは完全に意図の通りに機能してる
『ただし耐性トラップは回避できない』ってルールが追加されただけで


それがめんどくさいとかクソとか特装躊躇するから嫌だとかいう部分は否定しないけど、なんでもかんでも障害要素を取り除けばただのゲー無になるよ?
今でも殆どゲー無になってるのにさ