【PSO2】PSO2es【275】
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■公式サイト
┣ プレイヤーズサイト http://pso2.jp/es/players/
┣ 公式twitter http://twitter.com/sega_pso2es/
┣ 公式mixi http://p.mixi.jp/sega_pso2/
┗ 公式ブログ http://ameblo.jp/sega-psblog/
■関連サイト
┣ 画像アップローダ http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
┗ チップ検証1 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14295/1415834942/
■Wiki
wikiの話題は荒れるので禁止
各自の判断でwikiを利用する事
緊急開催中の次スレは>>900が宣言してから立てる事
通常の次スレは>>950が宣言してから立てる事
反応がなければ>>970が宣言してから立てる事
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前スレ
【PSO2】PSO2es【274】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1577256444/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■各緊急の弱点属性と対応アリオンの一覧
※超級は通常の弱点+光、覇級は通常の弱点&()内からランダムで選択
炎(氷闇) ダーク・アグラニ(邪なる風雷操る影) パルチTMGウォンド
雷(??) アロナガーダ
雷(炎風) リグシュレイダ(圧壊する巨影の骸) ソード弓ウォンド
風光(闇) ノーヴ・リンガダール(地を薙ぐ不浄の槍) ダブセランチャタリス
風(雷光) バンサ・オング(慈悲無き絶影の王) カタナARブーツ
炎(??) バンサ・オラン
炎(氷光) バンサ・ドンナ(猛き女王の狩り場) ガンスラ弓ロッド
氷(風光) バーン・ドラール(猛炎宿す暴虐の龍) DBARロッド
闇(氷雷) クリス・ドラール(天を裂く光晶の翼) ナックル弓ブーツ
闇(炎風) ノワル・ドラール(剛毅なる鋭剣の翼) パルチランチャブーツ
光(炎雷) ヘイズ・ドラール(咆え猛る狂乱の龍) ガンスラARタリス
雷(炎氷) トランゼクシア(熱砂を駆ける兵器) ワイヤランチャロッド
雷(風闇) エンブリオヴァーダー(殲爆の機動要塞) TDランチャウォンド
炎氷(風) オルグケラトス(地穿つ暴威の大波) ソードTMGタリス ■特化枠(非SP/SP)
風セラフィ(図鑑1000で最大150%/170%) アーレスカイゼル,セイガーソード,ネメシスキャリバー(390%/400%)
■滅牙枠
ブルーノLv15(45%/50%) ドラスレ系(90%/95%) ファルコ系(95%/100%) ディエス系(100%/105%) ワイグル系(115%/120%) WXアネット(140%/160%) スレセイバ(145%/165%)
■状態異常枠
ウィンドミル系(80%/85%) リンドクレイ系(90%/100%) NYイオ(150%/170%) ヤミガラス,Vアネット(160%/180%)
■弱点属性(おっさん)枠
ストブル系(105%/125%) ルフネ系(120%/140%) ピックNT(140%/150%) ラヴィス系(180%/190%)
■激化枠
激化,ジェネLv15(60%/70%) Vオークゥ(155%/165%) WDルーサー(155%/175%) 陽光ジェネ(160%/180%) NYアネット(220%/225%)
■追撃枠
バイオベルド系(110%/120%) ブレスタ(115%/120%) リグガヴ系(120%/130%) WDアヴェ(130%/140% 増加50%) ジェネデュナ(165%/175%)
■孤高(時間経過)枠 ※3秒ごとに増加、18秒後に最大
アンブラ(最大170%/180%) インパクト(最大180%/190%) SORO[プレミ](最大160%/180%) クオツ,7000V(最大195%/215%) エルデ(最大220%/240%)
■加算枠
紅霞(+5500/+6000) 3000R(+7000/+8000) 六坊アニバ系(+9000/+9500) ガーン(最大+10000/+11000) ジャベリン(+15500/+17000)
■必殺法術属性枠
レイニール,セイガランチャ(95%/100%) イブリス,5000SD(135%/140%)
■ニムエ(威力増加)枠
剣精モア(30%/35%) ニムエ(65%/75%) キャンディ(90%/100%) HWマトイ(160%/180%) ヴラド(170%/190%) 涼風ジェネ(200%/210%)
■武器属性枠
Bカムイ系Lv10(50%/55%) テイトウ,ツナ,スリドゥン(130%/135%) アレスブーツ(170%/180%)
■必殺法術回数枠
アレスパルチ(最大155%/165%) スチュワ(最大170%/180%)
■歓喜(属性攻撃力)枠
歓喜セラフィ(最大195+3%*属性数/195+4%*属性数)
■レイシア(属性ダメージ)枠
クロード(70%/75%) レイシア(155%/165%) HWシエラ(155%/175%)
■ライコウ(代わりに攻撃力増加)枠
フロシュ(160%/165%) ライコウ(190%/200%)
■スパット(JA威力)枠
フロティアオビ(35%/40%*属性数)
■複合系
【爆属性+爆武器種】 爆化(属性30%/35%、武器種30%/35%)
【特化+属性リンク】 アーレスリュウガ(特化320%/325%、リンク5%*闇枚数)
【特化+弱点属性】 スレイヴフェザー(特化310%/315%、弱点属性7%*風枚数)
【特化+ウェポリンク】 ガイルズオービット,オフスティアガラン(特化295%/300%、リンク5%*ウェポ数)
【特化+武器属性】 ニレンオロチ,アストラリープ(特化290%/295%、武器属性30%)
【特化+激化】 ヤスミノコフ8000C(特化275%/280%、激化40%)
【特化+追撃】 オロチアギト(特化275%/280%、追撃30%)
【異常+属性ダメ】 ファルクロー(異常230%/235%、属性ダメ7%*雷枚数)
【弱点属性+追撃】 ダカバス(弱点属性130%/135%、追撃70%)
【弱点属性+激化】 セレブレ(弱点属性65%、激化145%/150%)
【必法属性+追撃】 Vナスヨ(必法属性140%/150%、追撃50%) 蒼海アネット(必法属性140%/150%、追撃65%)
【加算+追撃】 新光装脚(加算+6000/+6500、追撃10%*属性数)
【滅牙+加算】 ネメチェ(滅牙40%/45%、加算+6000/+6500) スレバレ(加算+10250/+11250+500*雷枚数、滅牙??%/+50%)
【JA威力+加算】 スパット(JA威力25%/30%*属性数、加算+375最大+4500)
【威力増加+属数ダメ】 プリメラ(威力増加120%/130%、属数ダメ10%*属性数)
※期待値計算例
・枠が重ならない構成
風セラフィ(1+1.5)×涼風ジェネ(1+2.0)×Vアネット(1+1.6)=19.5倍
・枠が重なる構成
風セラフィ(1+1.5)×{涼風ジェネ+HWマトイ(1+2.0+1.6)}=11.5倍 ※同枠は式が加算関係になり倍率が伸びにくい ラッピーメダルが1000枚以上あるときの表記が「999枚」のままだぞオラはやく修正しろボケ 本家でペットに餌やるとスキルっぽいのとかが色々とレベルアップするけどesでチップ食わせても本体のレベルだけしか上がらないよね?
これはesでペットのレベル上げると何か損しちゃってるんです? EP1のキャタドランにビターンってされたら6000ダメージ食らったわw やっぱ糞緊急より塔のほうが楽しいわ
もう緊急は廃止でいいぞ >>11
星10以上のチップを食わせると属性に応じたステータスが上がるぞ 産休。
よくわからんけど始めたばっかりで不要な10以上のチップが無いわ モアがまだだが去年引けなかったブルーノが早めに出たから撤退するか
これ以上何を叩くのかという悩みはあるが… もう火力インフレしすぎてナイトメアでもカザミの出番がないくらいの勢いで溶ける >>15
星9のチップでも1上がるわ
今回ならタワーで落ちるマグでちまちま上げることも可能だ タワーがんばる。
ブラスハウル、シルフマリンカ、セイメイキカミ、モア、☆8ファセというデッキでEP1ラストのキャタにフルボッコにされてたけど
ログインボーナスのコインで11連したら大モアとインフィニット何とかが出てEP1クリアできたよ! EJためてアリスティンは確保しといたほうがいい
攻撃にしろ防御にしろまだまだ便利で高性能
緊急でシルフマリンカとアリスティン両方入れといて放流オート放置するのにも使える >>15
多分質問と回答が噛み合ってないみたいだから補足しとくとペットはレベルが上がると自動でPAを覚えるし取得済みPAの性能も上がる。
esだとペットを使えないからPAを覚えたとかの演出が省かれてるだけで問題ないと思うよ マグは揃ってもう必要なくなると出やすさもあって途端にお邪魔チップになるのがね 余ったマグはEJx1と交換させてくれ
サイカやアクルドも交換できるといいなぁ
アリオンやアレティアはマテゼロにできるんだから、こっちもできてもいいじゃんかよ アサギリってもしかしてカウンターついてる?
ラッシュアーツじゃないタイミングで、カウンターやサクラ零みたいな横薙ぎが見えたんだが。 >>25
むしろコモンの特装素材に変えて欲しいな
特装出来るチップ増えたって素材が足りなすぎる ペット育成に使うチップの定番は緊急で腐る程出るボスエネミーチップ(★11だからステ+3)が一番だろうな 頑張って100Fまで来たけど火力不足で100Fがクリアできねえ 100Fも突破できない戦力なら今回のスクラッチを引いてもいいかもしれない 道中のEJでアリスティン交換して特装すればどうとでもなりそうだけど
アクルド使い始めると途端に要らない子になるのが悲しいが被ダメカットもあるし弱い人には嬉しいチップ あ、ちなみにこのゲーム4/1には必ず強チップ来るからメダルは無駄使いしない方がいいぞ アクルド使ってても事故防止に優秀だぞ
12で発動率高く特装でLV100まで上がるからHPも高い
今の環境では防御面にこそ真価がある
これで外伝コストきたら言うことナシなんだが 貰えるもんなら安いもんだろう
ただやはりアニバとセラフィ枠は全力で取りたい所 アニバも去年のニューヒロは微妙だったじゃん?
満面はよかったけどさ いつもはアニバのほうが上で満面は不意打ちだった
ので両方狙うわけよ。そこ過ぎたら水着までどうでもいいし
ただesもどこまで続くやらな ニューヒロ言うほど微妙じゃないだろ
同じデッキの多色化を強要してくる系のチップとして、というか全チップ見渡しても満セラがぶっ壊れもぶっ壊れだっただけで マンセラ(イドジェネ)がぶっ壊れてるだけだな
というか後は正直枠や属性がどれだけかぶらないかの問題でしかない 満セラですら強い光なくてだんだん微妙になりつつあったのに汎用性ないニューヒロが微妙じゃないなんてことはなかったぞ
属性合わせようとしても同じ枠続いて場所取られて風EXPAがファセくらいしかなくてとどめ、ファセ専用に アリスティンの外伝クエストが解放されないんだけどひょっとして未実装なの? アリスティンが実装どうだったか忘れたけど、外伝ある奴は右側にノートみたいなマークついてるからそれで判断しな これってどこでレベリングするのがいいの?
かなり前に連動させてた本編のキャラでLv80から開始なんだけど レベルが上がると行動力も回復するのでなるべく上げないほうがいいぞ >>29
サイカ・カザミのフレか野良のチップ借りればいけるいける 今回はカザミが属性面でも内藤最上階必須だな
問題は置いてる人が少ない事 アビMAXじゃないけど17〜21あたりで4キャラ置いてるから許してクレメンス >>41-42
なるほど、ありがとう。
アリスティン登場からそろそろ1年くらい経つのに長いな。 >>46
4キャラ中一番よくてアビ23でよければ置くんだがな
リンクはオビ子 >>47
>>49
それだけ重ねてれば十分実用レベルだと思う >>51
一番低いので13だな
特装やったり風限界突破できるガイルズリンクに挿しとくか
満セラも限界突破させなきゃ大丈夫だと思いたい カザミのリンク最強はゴッドハンド?
4%ダメージアップって効果大きいんかね 威力面だけでみればそうかもしれないが、今回レアアップのTCGシオン(特装済)のせいで
うっかりフレパネルの属性アップ引いて耐性引っかかってしまうパターンあるから
属性上限アップのリンクチップ装備しておくのが事故起きにくくていいと思うよ 光アクルドしか持ってないとかで光カンストになりやすい環境だと風をオーバーさせるのはちょっと大変なのかもしれない >>54
ゴッドハンドの上はアストラリープの6%な 普通に風属性10%アップとかでいいよ
LV120カザミで240くらいだから、ストーム系のユニットつけとくだけて簡単に250超えてくれるし 上限アップは無いから
風パティの30%付けておきますわ ブルーノ[Sホワイトデー]のチップ特装効果が一部正しく発動していない不具合を修正しました。
おーいいね パンドラ掘りしてるけどシオンTCGありでナイトメア180周してやっと1枚出たんだが渋すぎね?
エターナルの方が出やすいとかある? シオン+モアで内藤28-30Fを
・・・OP回復薬ミニの減り具合から見て・・・1000周はしてるか
でパンドラLv22
こっちも最初の1つが出るまは200周くらいかかったのでかなり波があるようだ
ちなみにエターナルはもっと出にくいw
300周で1個だ アクルド大体手に入れたけどやっぱアレティア35の方が強い
緊急救援でセット変える手間も惜しい時には使えるけど 同色の強チップが揃っているならアレティアだろうね
緊急ではそこまでしなくても火力は十分だし
クラス変えるタイムロスで「既に討伐されています」になったら本末転倒 満セライドジェネ構成だと、自然にアクルドになったなぁ
まだ攻撃力は頭打ち状態でそこまで求められてないからな
10倍を超える糞コンテンツが来たら、話は変わるけどさー >>62
貝殻闇クーナがボーナスのときエタワ回してるキャラにカザミ一切でなくて
テトラボーナスだけで内藤回してたキャラにカザミ出たからエタワは期待しない方がいい ほぼエタワ100FだけでカザミMAXにしたけどオススメはできない。 初タワーの初心者だけどエクストリームパンチラ4回見た 調べてみたらパンドラって倍率低いんだな、カザミアビマだし回すのやめるわ… 風弱点が多いし基本カザミ+サイカで十分対応できるからな パンドラもカザミも可愛いから周回してるだけだからな サイカ+ぎゅネットでタワーの汎用性は完成されてる感ある アビマカザミ、ジェネ、アネット
あとは好きにすればええねん ナイトメア、なんかやるのがめんどくさすぎて通常の方しかしてないわ
属性とか弱点とか意味は分かるが効率性がわかりにくい
強そうな組み合わせでも結局カスダメしか出なかったり、いつもの適当属性のほうが強かったり
そのいつものでろくにダメージ出なくなると途端にめんどくさくなるんだよなぁ…
まぁ、あれか
わかりやすく強いのがあればみんなそれしか使わなくなるから、ガチャ回させるためには仕方ないんだろうな WDの男キャラチップみんなクソイケメンなんだけど
なぜか耽美系に見えるんだよなぁ 属性や弱点を理解できているのに
効率性がわからないのは素で頭が悪いだけでは? >>77
いろいろ考えて変えたりはしてたけど結局もう変えなくなってきたな
>>79
いや、ほら
「極度に上がる」とか「追加ダメージ」とか「〇〇の数に応じて」とかいろいろあるけど結局どれが一番効率良いのかわかりにくくない?
パレット評価も高めの方がいいんだろうけどそれが全てではないし 属性とか弱点とかは分かるのに耐性は分からないらしい? >>78
綺麗なぶーのも今回のモアもゲットバッカーズの綾峰欄人やぞ、そらお耽美になるわ >>80
珍語を理解できなくても”枠”の違いはわかるだろ
パレット評価は8割方信頼できると思う
ダメージボムや通常攻撃をJA化、スピードアップが絡むと怪しいけど。 >>80
みんなが言ってる武器変更の意味わかってないな
エターナルはエネミーが持つ「攻撃耐性」が大きな鍵やからその回答の時点でお察しなんやで
いろいろ考えるんやない、ピンポイントで対応するんや 難しい事は無い、ナイトメアでは指定された弱点属性を一番高くしておかないと酷い目に逢うってだけの話だ 内藤28-30Fの場合
氷250 風200 光150 でも問題ない
光>風 だった時のみNG 武器耐性は避けなければダメージ出ないけど特効武器は大して変わらないからわざわざ使わないな
基本打撃武器 https://imgur.com/a/V3LtOQr
これで13風チップ借りたらオートで内藤20秒くらいかな
アクルド系みたいな属性共鳴ないと厳しいかな その武器ならアリスティン変えたほうがよくね
20sはかかり過ぎのような 間違えて一般クエ用のPAなしチップ5枚構成で行ったら
素攻撃のみで23秒くらいだったわ >>87
ありがとう
いや、武器はもちろんわかってるよ
パラレルスライダーだけじゃやっていけんので打撃系の☆15作ったりしたし
耐性考えて選んでも普段から比べてもおかしいくらいダメージ下がったりしてたからね
>>92
ありがとうね、参考にしてみるよ ☆15なんかより
マイショで買える☆13ドミナシオの方が強いぞ 今ならビジフォンでアリオン買うでもそれをアレティアに交換するでも簡単に武器揃うからな
ナイトメア登るための武器もすぐ手に入るわけよ 結局武器なんかよりもチップの方が重要だからなぁ
今なら★1武器でも内藤制覇も余裕だと思う ・お詫びメダル
・ニューイヤーガチャ復活
・緊急復活
・受け取り期限延長
まぁまぁ頑張ったな(上から目線)
あとはクリスマスログボだっけ? 初心者向けにナイトメアタワーの解説しとくと、ブロック情報の耐性は無効に等しいので絶対に避ける必要がある
打撃射撃耐性のどちらかは来るから打撃武器と射撃武器の2つは必須(テクは正直ゴミなので使う必要はない)
次に属性耐性、ここは推奨属性を一番高くする事を心掛ければ大丈夫、タワーごとに2属性のどちらかが推奨属性になる
構成を変えるか、フレンドチップの属性で調整するといい
推奨風、耐性光の30Fの場合、風光が弱点の鳥ダーカーに風属性250、光250なら風が優先されるが、風が200だと光が採用された挙げ句耐性でゴミダメにされる 属性耐性はリード、リジッド、リヴォルトの属性値上限上げ防具での調整も有効
チップ効果や特装で耐性属性の上限まで上げちゃってる時とかは泣け >>103
そこまでやるとは思わんかった
まぁ頑張ったなとは思う >>103
クリスマスログボは少しでもログインした人には配布されてるみたい >>103
ニューイヤーって当たりチップあったっけ? 獅子舞ぐらいで目玉のホルはお約束のゴミ
パティアはしらん 獅子舞はいいぞ
俺がアクティブ入れたくない病なのもあるけど ホルシードは発動の条件がやや厳しいが弱くはない、要る要らないで言えば要らないけど 紅葉があればむしろアクティブ使いたくなるんだけどなぁ。 500%近い特化枠捨ててまで紅葉使いたくはならんかな…
クリスマスハリエットがサポートなのはマジで頭おかしいと思った >>117
クリスマスハリエットの凄さを知らないな?
ヒット発動なので他をアクティブで揃えていたら開幕手動PAで全チップ発動
内藤でティアーズでも使えば
鬼門のエルアーダを分散する前に駆逐できるからスペック以上に活躍できるぞ ハリエットは手動でやるなら最強なんだけどやっぱオートでやりたいわな
オートでもハリエット入ってたら即PAとか挙動かわってくれればな クロトTCGが何かと便利だったから欲しくなって無駄に150枚溶かすも得られず撤退
最近メダル配りまくってたから調子に乗りすぎてしまった >>119
アクティブだったらオートでも脳死で使える強チップだったのになって話だぞ
今更手動でやる気概はないわ オートをカスタムしたいわ
このPAのときは初手PAにしろとか >>123
アクティブだったら紅葉の上級版になるだけ
ガッツポ、通常、PAのムーブだから
内藤ではキツイな
エルアーダフックとかくらうぞ
カルタゴレーザーも操作していないと直撃だから
コイツらがいない最上階周回でしか使えない予感 開幕一発食らってもジェネバリアとディアボのフォローでなんの問題も無かったりする
殆どはパラスラオートで十分だった 今マグあるからHP6000+開幕バリアあるからそうそう死なんよ レーザーは複数同時に当たるようにしてるからジェネあっても運ゲーだな
本家緊急とかでもカルターゴ並べるの好きだよな運営 お前ら今APってどこで消費してる?
ぎゅ。チップもう要らんし、アークス巡回任務超級行ってると
要らないプラグとフォトンデンサで受取ボックス溢れかえってるんだが…
超級行かずに上級とか中級ってどうなんだ?他にいい消費先ある? 一戦で終わるのいいよな
属性11と星6はそこでしか補充できんし それ以前に、使用数と出土数を比べたら余るのが当たり前なので
すぐに倉庫拡張とかしないなら、余り特装素材は売ってしまった方が良い APってなんや?行動力のことか?
巡回に半減来ていないから今週もテキトーに素材クエを回してるよ グリシナリトス刺してパラスラ☆10だとCPが減らずに増えていくな 11が2枚出るときあるからなんとか任務に行ってる
ぎゅをペットに食わせてたらAC使った糞使用のため捨てることにした だからあれほどうっかりAC消費で餌は気を付けろと言ったのにw
今は任務なんかより緊急を回すといいぞ
☆11レアエネミーチップが腐るほど入手できるので餌に持ってこいだ 気を付けてるのにうっかりやっちゃうんだよな
ペットにムダ金使ってるわ
今は緊急時間外のデイリーだけしか行動力消費してないなぁ >>141
散々言われてるのに直す気ねえしなー
本家のアンケートに書いてるけど部署違いとか思われてそ >>143
嫌ならマテゼロ交換してどうぞ
esの弓も別に弱くないぞ sopの値段調べてからにするべき
意外と高いのついてたりすることある
本家で移さんとならんのだるいだろけど モバイルサーバーで障害が発生しました。
タイトル画面に戻ります。
エラーコード:905
どっちだ? 闇の☆13は結構出揃っているから
氷のサポートで出せってのw
使えねぇデブだな 闇13ほんと多いよな
他の闇13の特装した人は特装素材つらそう アニバーサリー氷は既に出てたし残る属性的に闇の可能性が高かったけど、星13なのは驚きだな 火力の面ではタワーではサイカに絶対に勝てないよね?
緊急では手加減しなきゃいけないし、闇13って何か付加価値がないと出番無いような気がするんですけど アクティブ全起動にコスト上限+10とか
新しい方向の壊れ気味な強さは持ってそう コスト30で既存の13程度の火力があるとかでも使いやすそう
それくらいならサイカと組み合わせてもいいし たまにはめっちゃ低コストの☆13がきてくれてもいい 低コス13きたら他の13全部死ぬがね
現状では大した性能でもなくてPA軽くするのが最大のメリットみたいになってるから アプリのアイコン変わったな
もうずっとジェネちゃんでいいぞ サイカと枠が被ってなければ、自分で使うかフレ枠で使うかのいずれかで需要あるだろう 放送で後藤がガチャ周りのインターフェースゴニョゴニョ言ってた気がするけど
緊急のボックスガチャ改善されんかな ▼以下のチップのアビリティ効果を上方修正しました。
・ダークニクス アフタル
・健気なダークニクス アフタル
・アフタル&リーン
・ずっと仲良し アフタル&リーン
・ジェネ
・天真なるアークス ジェネ
・アネット
・思慮深き研究者 アネット
・ブルーノ
・気さくな諜報員 ブルーノ
・セラフィ
・アークス管理官 セラフィ
おーいいね お注射の方は普通なのに
カディムケラスのURLのGachiMuchiって何だ!? カディムの文面ちょいちょい見るけど使いにくいやつだ・・・ 運営側まともになりすぎてここが過疎になりそう
陳返せや
俺らesの有料コンテンツやぞ どのへんがまともなんだ
今回のカディムケラスなんか参拝もいいとこだろ
周回イベクエにスキップ不可の待ち時間も入れてきたし まただ・・・この時間いつもなのか?
モバイルサーバーで障害が発生しました。
タイトル画面に戻ります。
エラーコード:900 >>178
私だけじゃなかったんだ
重いしエラーでるね(´・ω・`) 今朝はなんともなかったが
15時30分くらいからBOTが稼働したか 偽計業務妨害ぐらい脅しで被害届出せばいいのに、、、 これ追加ダウンロードに分割ないのキツすぎるな・・・
バッテリーも時間もメチャクチャかかる・・・
スマホ熱すぎてヤバい 分割と言うか、途中で中断されたら次回は続きからダウンロードするはずだよ >>185
中断して再開すると1からやり直してる様に見えるけど、よく見ると分母が減ってるからね >>183
熱くなりすぎてセーフティかかってる可能性がある
保冷剤を下に敷くといいぞ
100均で買えるヤツで十分 4.0GB相当ある上小さいファイル群だから時間かかるよ
開発者オプションで充電中はスリープしない設定にして
寝る前に扇風機つけて放置かな マジで?!強すぎたとはいえ課金してまで引いたチップなんだから出るとこ出るぞ 特装の倍率70→30になってるわ…
たかが40って思う奴いるかもしれないが雷枚数分変わるから最大240%変わる https://pso2.jp/es/players/news/?id=6547
アプデ内容のお知らせの分かりづらい箇所(修正内容一覧アコーディオンの最下段)にちょこっと書いてるだけなのが草
まるで不具合修正のように取り繕ってるけどどう考えてもただの弱体化 かけらの集まりが悪いなぁ
ホルホル1キャラ分アビマにするだけで1000も必要だからなぁ アビマ15ですらどうかと思うのに20になったもんなぁ
ブルーノとかもう使わんけどさぁ 正直あの枚数集めるのメンドくさ、勝手にMAX上げたんだし
効果が倍加とかしたわけでもなさそうだしで、もう放置する気満々
強いチップではないし新規だっけのホルホル1枚で良いかな
つか関係ないドロップはゴミ以下の邪魔物ってこといい加減気付いてくんねぇかな
旬過ぎた☆14、13武器とか砕く以外の役割ねぇし黄色石なんかもっと要らねぇよ 黄色石出すならその石の交換のラインアップに実用性あるの追加してくれんとね そういえば次のアニバチップが★13なのってポイントスクラッチで容易に取らせないためなのかな 性能的な理由だろ
次の一年の人権チップになるから自分にだけ出ない未来に震えて眠れ 強ければポイントスクラッチで引くから出ないという事はない 13はコス減とか見てからでいいかなとは思う
基本貸し出し用だし なんかWi-Fi環境でもesだけ通信遅延が酷いんだけど俺だけ?
イドラとか他社のソシャゲは全く問題ないからおま環ではないと思うんだけど・・・ ☆13とかいうボランティアよ・・
加えてダークホースのセラフィ枠が待つ
もうセラフィさんですかwwwとか笑えない >>207
やっぱこれes側が調子悪いのか
不安だったけどすっきりしたわ
thx 最近初めたばかりの初心者なんだが、かけら2020で貰えるおすすめのチップってある?
とりあえず全部1個ずつ貰っておけばいい感じ…?
それともどれか1個に絞ってアビMAXにしたほうがよい? 日跨ぎでアニバチップかと思ってたけど何の音沙汰もないからメンテ後かもな というか緊急の告知にメンテ後に来るアニバチップに特攻効果とかあったは・・
となると明日の3時ぐらいに効果わかるか というわけでアニバチップ公開されたが
効果なげー! クラスレベルだけ奪命と即死防止まで手に入る
満セラジェネと合わせやすい闇
あ、これ必須コースやん 過去のアニバの特装もきてるが
何かぱっとせんな。ジェネモアが記載漏れだが
時代遅れのテコ入れに高倍率付与とか・・ねーか 6周年アニバ持っときたいけど星13はなあ
無料石じゃ無理そう ACスク見る限りでは排出2.0%だから狙えないわけじゃないけどいい方に偏ることを祈る やけくそ盛り合わせで草
満セライドジェネもう要らんな 一応は回せるだけ回して出なかったら諦めて人の借りるのが無難だわな
しかし予想の遥か上をいく感じだなこれ >>230
むしろ特化枠表記で満と合わせろまである というかやっぱし重くてフレから借りてフレの為に貸し出す枠になりそう 今フロウ系の染めが強いからいらんかな、属性も稼ぎにくいし ☆13キューブきてうおおお!と思ったら
カルメリアリスだったわ
いやーキツイわ そういやストラトスもPSO2の日に実装とかスライドで見たが明日実装されんのかね? イミディエイトフェザーの特装表示不具合の補填なし? 事前アナウンス無しで突然ポイント交換不可能品か
もっとやり方があったでしょう ポイントスクラッチに無くて草
いや、引けたから草生やしてられるけど引けなかったらと思うとゾッとする >>239
問い合わせたら不具合修正が行われてます、ご確認くださいって該当ページのURL送られただけだぞ
だんまり決め込むつもりだろうから課金して引いた奴は消費者ホットラインに行くしかねぇ 900枚使ってアニバーサリーチップ0枚だったわ…
予想通り渋くて辛いわ メインで300枚くらいで出て緩いのかな?と思わせて他キャラトータルで2000ちょっとメダルくらい消費したけど0だったぞ >>243
ありがとう俺の探し方が悪いんじゃなくて本当に何もないのね・・・ AC版に☆9以下のチップ足してそのまま薄めた感じなんかね ここんとこメダルばらまいてるなと思ったが
こんだけ渋ければそら回収できるわな 起動時を含めてホーム画面が表示されるタイミングで
8割くらいの確率でアプリが消えるんだが
お仲間は居らんかの Lv90でHP588 闇+187
単体で装備して外すシンプルなパレット評価での確認だと
セイガー達の特化よりも数値の上昇が大きい
期間限定効果が評価に出ないなら、特装前の最大倍率更新って事になる キャラ変えてプレボ422個になってて草
見たらイミディエイトフェザーのお詫びでいっぱい ホームじゃなくてロビーか
極力迂回してるが起動時と受け取りはどもならんでごっつ不便 1000枚くらいあってもレス見てると怖くて引けねーわ 4キャラで貯めてた1500連くらいやったけど無事死亡
13が2枚出たは出たけどカルメリでおちょくられた感が凄い
まあ、金も出さねえやつは死んどけって運営からのメッセージ頂きましたわ >>259
1000枚注ぎ込んでルーサー7枚出て★13無し
イドラジェネも出なかったしついてないキャラだな俺のメイン 60連くらいでアニバ火氷風チームが揃ったけど13かすりもしないのはしょうがないわな 800枚でギャラクシーアニバーサリーきました
あと150枚あるんだけど来週に残してたほうがいいかな? >>264
iOSアニバもあるから5月中旬まで残していた方がいい イミディの詫びもスタックして受け取りにいれりゃええのにバラで配布しやがってどこまで性根が腐ってんだコイツら >>265
レス付く前に150枚全部使ってしまった。
でももう一枚ギャラクシーアニバでたよ。
5月までEX回してメダル貯めておきます。 >>261
500枚くらい溶かしてきたけど出る気配なかった
全ツッパしそうになったけど5月にもあるの思い出して撤退 出るかはわからんけどこれ以上の脳死チップ無いから全力しちゃってもいいとは思う >>232
どっちにしても満セラから続くこの万能効果必須な路線はずっと続くわけだな クラスレベル低かっただけだわ、メインに戻したら威力もつえーわ 非SP390+90+30がガチならなかなかぶっ飛んでるな アニバ無しでカルメリアリスが2枚出たんだが13って喰わせていいんかな? 凸る意味があまりないからウェポノイドポイントにするのも手。★13は1枚で300になる
あとギャラクシー特化枠じゃなかった 〜に応じて〜だと特化じゃないんやな
なおさらヤバイ奴やんけ 炎弱点に超ダメージ出したいぜっていうならリンクスキルとして取っておくのもありか
ただカルメリにカルメリ挿すっていうのはなぜか出来ない ストラトス[ブロマイド]配布だったんだな、唐突すぎてびっくりした 主要2キャラには出たが他は合計1000枚くらいメダル飛ばして駄目だった
引けた2キャラを運用して残りは引退で良いけれど流石に未だ動いてる連中は強いと言うべきかフレンドにもう120のギャラクシーがゴロゴロおるわ >>270
60枚追加したら出ました
他キャラは700枚でも出ず諦め >>281
おめでとう、向こう一年これ超えるのは出ないだろう そういや新PAの使い勝手どうなん
メダルあきあつめるのにそれどころじゃないが 星12パティエンティア[ニューイヤー]の特装素材がなぜか光だったおかげで
今回の闇ギャラクシー特装が捗った感 >>284
今のところ他の何とも枠被らないオンリーワンって話 相変わらずボナスクが糞なおかげで緊急はメダル回収で終わりだな esやってなかったせいで闇プラグ全然なかったわ
特装も交換できるようにならんかなぁ 2020/4/2 20:50更新
下記にてお知らせしておりますゲームの通信、応答が遅くなる場合がある現象につきましては、20:00頃に復旧いたしました。
現在は正常に接続できることを確認しております。
アカウントの利用停止措置の実施
アカウントの利用停止措置を実施いたしました。
https://pso2.jp/es/players/news/?id=6581
またBOTかな? 7キャラ中3キャラしかギャラクシー引けなかったわ
今日の日付変更までだから後悔しないようにな へへへ・・・
メダル数百枚蒸発したかま
ACで回したら割りとあっさり出たぜ
これがゲンナマの力・・ まぁACなら★10未満が出無いからメダルの確率は1%割ってるんだろうなぁ メイン1、メダル750連で出ず半額AC一回でなんとかゲット
メイン2、メダル620連で1枚
全く使ってないスク引くだけ倉庫1、120連で1枚
使ってない倉庫2、40連で1枚
使わないキャラだけあっさり出るのマジでいい加減にしてくれ >>297
今回のギャラクシーはメダルでは0.1%くらいだよ ☆13で排出量少ないけど、それに見合う価値はあるぞ 俺も半額ACで出たわ
運がいいんだろうが少し拍子抜けした ☆13きたああああ!・・・からのカルメリアリス←これ
妖怪M字開脚とファルクローさん合わせて三大出て☆13チップに カルメリは普通に強チップよ
ノクスシャリオ、シェルオプス、クルセイドロアは★1個下げろ カルメリほんとに0.4%か?1%くらいありそうな気がするぞ ここまで火力インフレしてくるとぎゅ。アネット入れてマルチデッキにしちゃっても良さそうだな >>303
某所の掲示板でセイガー☆11にしろとか記念すべき炎13がこれとか嫌だとか言われて
散々だったなw 満セラ・イドジェネ以上の副次効果をレベルだけで得られるのは大きいし
枠もかぶらないときてる ギャラクシー671連かかったキャラで風前の灯火でしかないメダルで
もう一つのほうふざけて回したらネスト様出たわ
いいニャウはマネしないようにな >>306
セイガーでそんな不満が出たのか、倍率としては特化枠★13の中で並で回復ついてるから使いやすい部類だけど
ちなみに>>303の三種はカルメリと全く同じ枠の色違いなのに倍率が100%違う あれは単に男キャラがとにかく嫌いって人だったから性能とはまた別の話 なるほど見た目で不満か…チップなんか性能ありきの効率厨だから全然気にならなかったわ カルメリアリスは特装したら普通に最強チップの一角だよ 欲しい
火にはクリエットやぎゅネットもいるし
>>303
こいつらはホンマ…
早く不具合扱いで上方修正してやってくれ >>303
オロチアギト「許されたか」
枠の種類が増えたからマシにはなれたかもしれいが、条件がちょっとね
M字開脚は外伝で8000Cより良いのが来ればまだワンチャンありそう >>314
男キャラは別に嫌でないけど、配色がセイカイザーでセイガーぽくないのに違和感
後声がヒーローより悪役のボスや幹部ぽい
中の人がデュエルマスターのザキラとか、esのストーリーでもヘイドだったり 統夜@超速GP楽しい@folus02
結果
230連(253枚)
ラッピーメダル690枚
☆13ギャラクシーヒロインズ1枚
☆12アニバーサリー各種1枚
☆12ルーサー TCG 1枚
これはあまりにも酷すぎませんかね?? #PSO2es トータルでメダル3000↑引いて、ギャラクシーは2枚しか出なかったぞ 今回のアニバは☆13チップで集金に来たな、と感じだがメダルを気前良くばら撒いていたから
正月、VD、WDスルーしてれば無課金でも十分に勝負できた
ただ5月のiOSアニバは勝負できる気がしない 勝負だけならメダル3枚から出来るからな
ただメダル800以上使って出ないかったキャラが複数いる(4/7)
>>320のやつなんて1キャラだろうし大勝利って喜ぶべき 出てるんなら1万枚使おうが何万円使おうが何だろうが勝利だろ、ケッ >>320
なんだ、アタリアカ自慢か
メダル1000枚でも出ず
1.5万投入でやっと出た平民の俺に謝れ トータル2000枚以上引いたけど一枚もでなかったぞ
700弱で出たなら大当たりや ☆13とか狙って出すもんじゃねーよ・・
こうポロっと出たら嬉しいぐらいで >>318
オロチアギトもおっさんだから嫌って人が多いだけじゃない?
特装さえくれば今は追撃含まない強チップ多いから消費CP減もあっていいと思うけど 寝ぼけた事言った、フレにオロチアギト特装済みいたわ… 超級まとめうけ、ボナスクのまとめひきくらい実装してほしいわ >>328
1キャラは出たがもう一方は全部使いきっても出なかったな
まあそんなもんだろう13だし >>332
超級まとめ受けは欲しいけど既に僕損レートの交換があるからやらなそう >>330
モタブラヴィスダスターガルドミラスプニをきっちりアニバスクに入れてたら
セイガーついでにM字は見た目ムリだけで済んだんだよな
アニバ期間のシーズンレアだった5キャラをアニバに入れなかった理由を教えてほしいよ
見た目か声優補正だけでほしかったのに おっぱいチップでない悔しさを
陳にぶつけるのが正しいesの楽しみ方 飼いならされているなぁ
いい加減、超級も初中上と同様にデイリーの1日1回だけにして欲しいわ
だろ
覇級よりも超級の相手している時間の方が長いって頭おかしいコンテンツやろ 火力インフレしすぎて覇級*10ですら数秒で沈む雑魚だからチップ揃ってる人向けの高難度版欲しい 新しい難易度が出ると途端に10年人参加しても削れないみたいな固さに
毎度なったが今の火力でそんなん考えたくないなあ 報酬が相応にうまくなれば敵HP100億overでもいいんだけどその辺のバランス取るの下手くそだからなぁ HP増やす→桁あふれでHPマイナス→攻撃1発当てただけで即討伐バグ発生w 攻撃力も10倍(20倍)にだな
マグや状態異常無効のおかげで死ぬことが無い 内藤では回復無効な上に素で喰らったら
一発2000ダメージとかいう世界なんですけどね ギャラクシー持ちはもう即死でしか殺されなさそう
プレイヤー側もHP6000↑だし内藤30のボスでも一発じゃ殺せない Lv90以上だとウィル付くから一度なら即死も防げる クラスLv90のギャラクシーだと即死さえ回避するんだけど
カルタゴレーザー同時ヒットからのエルアーダフックといった波状攻撃なら余裕で死ねるよ 再戦使えないから手間かなり増えるしな
手間増える分だけ鯖へのアクセスや負荷も増えるってことが後藤の頭では理解できない 石は残ってねーよていう
これからセラフィさんに備えないとあかんが
また☆13だったら出る気がしねー チップ発動前の開幕エルアーダが
理不尽レベルで一番強い 昨日は何ともなかった1日1回のラッピー調査が今何度も行けるんだがバグかな またメンテやることになるな
この前はキングがたくさんもらえるとかでメンテだっけ 強化支援で目星つくまで放置でもいいんだけど
Botどもが悪用するからなあ >>358
あれ今日やったよなーと思いながら、今1回やっても
また再度実行可能になってるわ
そんなにラッピーは要らんから意味ないけど 超級10掛け
ボックスガチャをポイントが続く限り排出
ラッピー投入の際はレベル上限まで自動で投入する
これらが待たれるな・・ 緊急再戦
オートでセラフィスキップ
「討伐済みです」の撤廃
ボナスクオートスキップ
たのむわ >>364
レアエネミー直接キューブ交換と金銀リリーパの溢れ自動処分も頼む 金銀リリーパの溢れ自動処分?
勝手に売ってくれるのか?
すんげぇ迷惑なんだけど?
OP回復ミニ稼ぎの邪魔をしないでくれ
お前は誤藤の手先かよ 自分がそうだから、みんなも同じだろうという考え
そういうやつは多いぞ 緊急絡みじゃないけど行動力の限り自動再戦と図鑑登録有無ひと目で分かるようにはほしいのう
あとタワーでエネミーマス終わったら自動でテレパイプ入って次階層へってやつ >>370
初心者にはギリギリの戦いを強いられて敵倒した後の回復マス踏みたいやつもいるかもな
オンオフできればいいけど パネル隠さんでいいんだよなぁ
踏んでから戦いたい人もいればすぐ戦いたい人もいるだろしランダムじゃ意味ない 普段連動倉庫維持の為にしかログインしないんだけど
一昨日くらいに血迷ってエピソード2の
やりかけストーリーの続きをプレイしたら
・マイショップの売却通知
・緊急クエストの1時間前通知
が来るようになったんだけど
こんな仕様だっけ? 俺んとこにはそんな通知来ないな
なんか変なアプリ入ってるんじゃね? いくつかある通知設定全部ONになってるんじゃないかな いやいや
前から設定で通知はONにしていたんだけど
全然通知来なかったんよ
クエストプレイしたら通知が
来るようになる仕様なのかと思ってね 緊急の通知は毎回来てるけど売却通知は来てないし存在すら知らなった 1日1回限定のはずのラッピークエが今朝何回も受けられるバグが。 こっちはなんか知らんが今日はじめてログインしたキャラがラッピークエ受注できなくなってた 1日1回しかできないはずのラッピークエが何回も受注できるんだけどナニコレ? ただのバグ。
しかし、中級者以上はラッピーなんぞ腐るほど溜まっていて
特装クエ回した方が効果的なので放置しても誰も困らない グワナーダとかアフタルみたいな瞬殺できない敵を1秒以内で倒してたらアカウントロックというのはどうだろうか 3年ぶりに本家と一緒に復活したんだが、図鑑登録無しのチップ未だに判別できないんかよ 特装に上限UPがあるだけ、クルセイドよりかはマシか
しかしネメシスの長のくせにアクティブとは・・・フロウレイザーを見習え 属性クエが全種類あるのも謎だったがログインできなくなっちゃった☆ ほんとうにおま環か?
esログインする全てのものに
影響するやつじゃないのか?
未来はお前にかかってるんだぞ(白目 ストーリー重すぎない?強制終了多発で全く進まねぇんだが 紙芝居が一番重いのほんとおかしいけど買い替え時だろなとは思う なんかブロックでやたら重い所とそうでないところがあるきがする
うちの鯖だとC13toB18で緊急いくと敵がなかなかわかない ストーリー進めてるんだけどボスが自分につけてる赤いバリアみたいなのはどうやって剥がすの?
ダメージが通らない 待ってるとそのうち壊せるようになって攻撃したら壊せる >>405
ありがとう
どうしたら解除できるのかと思ったけどどうやるのかさっぱりで困ってた
時間が経過するまで逃げ回ることにするよ
それにしてもPSO2からの経験値連動でレベルはサクっと上がったんで余裕だろうと思ってたら
キャラLv90・☆13ユニットで固めていてもボスの攻撃めちゃくちゃ痛いのね
普通に死ねる・・・ レベルがお飾りなのは本家譲り
ほぼレベル、クラスは武器の習熟を満たす条件でしかない
最近はギャラクシーがクラスレベル参照とかあるけど 特装MAXエリュシオーヌなら被ダメ80%カット
本来2000ダメージくらうところが400ダメージにまで下がる
他にもティアーズ中は50%カット
アリスティンも50%カット、この2つを併用して被ダメ75%カットなど
本家とは全く違う方法で軽減できたりする 赤いバリアは逃げ回りつつ「破壊可」って表示されたときに攻撃してバリアを破壊できるとダメージ与えられるようになる。 デッキにレスタとトリメイトを両方入れるとカラフルになる 消費行動力40だと常に行動力が回復してる感じでええな
行動力半分とか嬉しくねーからな >>404だけどみんないろいろありがとう
PSO2とシステムだいぶ違うんだなぁ >>413
その辺でちょろっとあるだけで以降はバリア登場せんかったはず
天罰のチップでバリアぶち抜くって聞いた 面白さになんも寄与しないただ時間かけさせるためだけのギミックだったしな
作ってる方もこりゃアカンと思ったのかその後一切出なくなった ラッシュでしかダメージ通らないとか
ダメージボムだとバリア無視とか
ギミックはいくらでも考えれるだろうけど
クエ開始したらデッキを変更できないシステムだからギミックに凝るだけ無駄なんだよね あのバリアからは簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかという強い思いを感じる
無くなったのは不評だったんだろうな、作ってて気付け 時間で壊せるようにじゃなく与えたダメージで破壊できるんならまだよかった ダメージだと結局HPが増えたのと変わらないので、攻撃回数とかのが面白い気がする
PAによっては素攻撃のほうが回転数早かったりする可能性 ユーザー視点だと別に面白くもなくめんどくさいだけっていう
周回するわけでもない今回のラスボスの演出はまぁありだと思う 最近は最近でNPC操作系多かったのがね
あとのほうはオートでも大丈夫だったけど 来てない緊急ったいったらログベルトさんとかカタドラールさんとか ウォルガーダのレア種や
ダカバス〜セレブの間に始めたけどあのチップ拾ったことない >>419
ヒット回数だと
通常攻撃が多段ヒットのARとTMGが有利になるだけ
公平に解除手段を設けるなら時間で解除・・・こうしてクソバリアは誕生したw アロナはマジで忘れられてる
というかあいつの覇級実装されてなくね esで装備してた装備をPSO2で倉庫にしまうと
esのキャラが装備をはずしちゃうの凄く面倒くさい・・・ 本国側でESで装備してたらアイコン表示してくれればええんだがな メンテしないって言ってるしな
特装だけは回してたんだがまぁ良いか メンテしないと言ってるそばから通信障害とか、草を禁じ得ない
ほんとにメンテスキップして大丈夫? >>431
たまにやらかしてvita起動して装備取って来てたから重宝してたが後4ヶ月か… 新サクラコラボチップあったのか
とはいえいつもの微妙性能か 毎日30枚メダル配るなら120程度安いものではあるがあんまり強くはなさそう さくらの方属性値が200以上あるなら是非欲しいレベルだったけどこれじゃ要らんわ
もうすぐios周年セラフィ来るだろうし温存一択 あくまで報酬用だな今回のは
まあコラボチップで壊れ性能は絶対やってはいけないことだからね コラボキャラは強めに設定してくるところ多いのにここの開発は我が強いのかコラボ弱めにしてくるよね
特装無いのは強化する手間がない利点ではあるけど特装有りと比べると劣るっていう >>446
アクティブチップ使った瞬間に敵が吹き飛ぶからな 特装を前提としないそこそこ性能のチップはサブキャラにほしいかな 被ダメきついんだけど防御あげたいならどうしたらいいんかな
でもやっぱこの手のアプリだとガチャでとってこい的なのじゃないと無理なんかな
それにしてもPSO2でずっと惑星リリーパ関係の伏線投げっぱなしかよと思ってたら
まさかesで展開していたとは・・・ 俺は本家のユニット着てるな。
あとは槍持ってティアーズでダメージ半減、アリスティン入れてさらにダメージ半減。
これで死ぬなら他がおかしい スライド操作で避ける
これだけじゃどうにもならんことも多いけど アリスティンとギャラクシーヒロインズ付けてればナイトメアでもまず死ぬことないわ
てかスライド回避ってあれ完全無敵じゃないの?連打してたらくらわない気がするんだけど 攻撃もせなアカンからタイム関係あるタワーでは諸刃の剣やw フレンドから件のギャラクシーヒロインなり
満面のセラフィを借りれば防御面は問題ないかなて
前者はちょい前のアニバーサリーチップで今は入手不可
後者はしばらくしたら復刻する(はず) タワーの被ダメは突出しておかしいからな…
対策ないと瞬殺するか瞬殺されるかの二択になってしまう アリスティンフレンドギャラクシーヒロインズでファセット連打してればナイトメアも踏破余裕だよ
もちろん他に自前で高倍率チップ用意するのも必須だけど 即殺
良チップ用意or借りる
パラスラで丁寧に処理
パラスラは横移動中も一瞬だけさらに加速できる 初回なんて1-3Fでうろうろして諦めてたから、ほとんど記憶にねぇわ 初期配布のシルフマリンカ入れとけばええねん
あとはスクの引き次第だがユクリータとロッティとか 夏か秋頃のナイトメアタワーでバジゴワン、カルターゴ、エルアーダのどれかがいる射撃耐性エリアは本当にきつかった
パラスラで逃げ撃ちできない、マグは未実装、満セラはフレンド頼みで数がない ファセットでお祈りゲーしてた
そういう時に限って無敵時間の隙間を狙ってHPがごりごり削られていく… 今の時代にアリスティン?って思ったけど、被ダメ軽減か まったく手持ちチップが薄いなら今でもアリス陳は有用やと思う インフレしてるだけでアリスティンが有用なのは変わらないし フレ枠何置けばいいかな?
カザミ アビマ 特装Lv8
サイカ アビマ 特装Lv9
ギャラクシー 特装Lv7 ヒット発動
他? フレがエンジョイ勢ばかりならギャラクシーでニャウばかりならカザミだと思う このタワークリア後に全部スキップってやつアイテムはちゃんと獲得できますか? ギャラクシーのウィルって多段ヒットだとダメなの?
Lv90でチップ発動しててもオガキバルに撃たれると死ぬんだけどw
何のエフェクトも出ないし 今回は楽だな
HP上乗せさえあれば棒立ちパラスラでもクリアできる 4?と20F右上に開幕ラリアット準備してるパジゴワンいるくらいか? >>480
ヒット後の無敵時間や乙女なんてないんだから
多段ヒットにはウィルは無力だよ >>482
開幕ギリ届くとこにいるデストラップやな
アクティブチップ発動すると一瞬間に合わずに死ぬ絶妙さ ギャラクシーは、満セラやイドラジェネと違ってHPバリアと回避が無いからな
HP回復も内藤では無効だから過信は禁物 満とかのHP上乗せで150%になっていても
奪命でHP回復できるようになるのは100%切ったときになったみたいで
上乗せ+奪命で余裕こいてたらけっこうヒヤっとする
前は149%になった瞬間から吸収してた気がするんだけど気のせいかね ログインしたら数百借りられてる・・
また業者復活か >>484
HPバリア発動前に喰らって5400ダメージで即死したわ
オート任せのパラ零殺しや >>485
マグでバリアはるのはいいぞ
それでも時々アクティブ殺しで倒れるから闇弱点の時にフレは特化のパッシブにしてるわ
火力はどうせ足りてるし Appからインストールしようとしてもできないんだけど障害発生してる? タワーのバトル中回復無効フロアでティアの効果でないのって前からだっけ? 最近プレミアム入ったんだけど緊急の予告メールって切れない?
未読マークが新チップ手に入れたかと勘違いしちゃうから停止したいんだけど 未読のメールだけ埋まってうざいよなあ
とはいえ1日1メダルと倉庫増えるのは嬉しいかな >>493
ティアって何?
たまたま女神転生をプレイしていたからディアかと勘違いしそうになったが。 ティアはティア以外の何者でもないでしょ
……まさか、パティエンティアをご存知ない!? パティエンティアを知らないとかさてはオメーもぐりだな >>496
プレステで出てたファイヤーエンブレムもどき ティアリングサーガモバイルなんて出たら触ってまうわ こんなスレでティアサガの話が出てくるとは思わんかったわwwww は?新サクラガチャでアナスタシアが新チップだと・・?
しかも極度か 数キャラで軽く回したがなんにもでなんだ
イドラや煮込みより大分渋い印象だな アクティブじゃなかったら引きにいってた、すぐios周年でタイミングが悪い >>497
あー、妹の方か
ティアって名前だったのか、存在感無いからすっかり忘れてたわw
ティアでの効果は発動しないのは前からだ
陳語では「バトル終了後」と「戦闘終了後」は別モノ扱いらしい >>494だけど消す方法なさそうだな
かなり鬱陶しいなこれ
質問しておいて今頃で申し訳ない 未だに特装の素材ドロクソすぎなのヤバいな
他のソシャゲならクレーム入りすぎて1、2ヶ月で対応する案件だろ
全体のプレイヤー少ないから声が届かんのかもしれんがw
>>510
あと3ヶ月続いてしまう・・・ >>508
前からだったのか…
バトル始まったら「こちらのチップは使わないでください」的な表示されてたから何事かと思ったわ。
姉の方の発動条件もテキスト読んだだけじゃわからんかったし、まったく陳語はやっかいだぜ サクラ大戦コラボチップは全部ゴミか
ある意味良心的だな、課金せずに済むって意味でw いつものセガゲーコラボ的な・・
セラフィさん枠に備えてるわけだが
そもそも強いかどうかはまた別の話 ほんと時期が悪すぎる
持て余してる時期だったら引かんこともない おっぱいスタシアを出すためにメダルだいぶ使い込んでしまった・・・だが1つ入手できたので悔いはない キャラのチョイスが良くない
クラーラを出せクラーラを おーいいねBOTアニキはもうすでに死んでいる説
残されたプログラムだけが新チップでるたびにスレサーチして書き込むのだ 貼ってくれるのありがたいけど
うんこでもいいね言うのやめて それにしてもこのチップこんな早く出てきちゃうんだなぁ
どうせすぐ交換できるようになるなら、緊急なんてやる意味ないよね >>526
アーレスブレード終わった後またノワルミラーズに振り出しのほうが嫌だわ
まあアーディロウとかおしんこの弓交換落ちすればよかったのにって思うけど >>525
ウェポノイドポイントで交換されるヘイド「俺はウェポノイドだったのか・・・」 トランスエネミーも可能ということは……
ではなぜダークニクスはポイントに出来ないのだ!? 気をつけてホーリーとフレアは同時に取らないと爆発するよ タワーでアクルドのウォンドとタリス結構落ちるんだけどesじゃ使わないよね 俺はツインダガーとARとパルチザンしか使ってないわ アクルドTDとファセット使ってるんだが靴のが良いのかな? >>540
苦手意識があってesじゃ装備すらしたこと無かったわ
PAは重ねて残してあるはずだから今度色々試して遊んでみる 雑魚やストーリーは弓
それ以外はツインダガーかARの鉄板構成だわ 俺はダブセのサプライズダンクとARのパラスラを使ってるな
アクルド出なくてアレティアだけど 爆破とかギゾンデ使うときに装備するんじゃね?知らんけど +35でコスト-5になるからアレティア使ってるけど、アクルドの方がいいのか 棲み分けだと思う
特化した属性作りたいならアレティア、幅広く対応させたいならアクルドって感じに
武器作るの金も手間もかかるし、満面セラフィイドラジェネと噛み合うしでアクルドばかり作ってるけど アレティアでアクルド以上の補正を出そうとすると
武器属性と同一で350を超える必要があって、塔耐性とか絡むと正直メンドクサイ
なので職制限もなく+31で済むアクルドの方が楽に思えるっす 風呂入ってたらアレ?、と思い出して調べ直してみたら
750の半分だから375必要だ、もっと厳しいわ アクルドだけで十分
アレティアあっても対応クラス育てなきゃならないし
コスト稼いだところで可能性を埋めるほどチップがなきゃ意味がない
特にチップのほうは特装までついてまわる アレティアだと緊急でクラス変えるタイムロスが痛いしなぁ
アレティアは
アクルドでは我慢できない人がタワーでタイム詰める用か アレティア使うならFiでいいんじゃね
ダガーダブセナックルガンスラどれも主力級だし マテゼロ交換で簡単に取れるわりに破格の性能ではある ライフルの耐性ついてるところはなんの武器がいいですか?
なるべく被弾しにくいやつがいいです メイトメアの射撃耐性層と
結局火力があれば押しきれちゃうと真理よ・・
殴るなら無敵のある王道のファセットか
ダメージ半減のティアーズか >>560
婚活のセラフィ!
効果凄いけど氷染め・・ あー下にチェンジできるわけな
これ・・・全属性集めろって史上最凶のガチャにならんか ちょうどアレティアの話があっただけに、これぞアレティアの為にあるチップだな 属性解放で属性変わるとはいえ、13チップだから気軽に変えられるものではないな マルチに対応できるデッキが好きだけど染めだとな
ぎゅネットでも入れて炎で染めるのもありかもしれんけど 染めても高倍率確保できるチップの層の厚さがあればいいけどね ついに☆13氷にサポートタイプか
属性変える必要あるん?w >>576
ガングロジェネに合わせるために変えよう セラフィはフロウレイザーやユピテル達と同じ枠だと思ったけど
「威力を増加」と「攻撃威力を増加」って
もすかすてこれ違うだべか ・装備中の氷属性チップの枚数に応じて攻撃力を絶大に増加する
・装備中の炎・氷・風属性のチップの枚数に応じて攻撃力を極度に増加する
これで枠が違うんだから気にしたら駄目だ とりあえずギャラクシーも満面だせなかったキャラが居るので
せめてそのキャラに満面は出したい所
あと満面の特装もくるかな? 満面は内藤が鬼畜仕様だったときに必須だからAC使ってでも引いとけ感ある >>584
これで貧だとあの方はエグレになっちゃうんですが ジェネイドラみたいに同じ効果の属性違いでくるかなあ 同属性だけで完成させれらるほど持ってるプロニャウ向けか
そういうの周年で出してくる運営ってほんとアホな セラフィさん枠は毎度ネタチップだったのに
満面の時だけおかしかった タワー報酬で望月あざみちゃんの不機嫌顔見るのつらい お、まてい
この流れってもしやこれからの期間限定チップ全部13になるんじゃ 最先端の性能で13になるか、そこそこ性能の12になるかだろうね… メダルの排出率でもまぁまぁ出る12のほうが嬉しいなぁ… 12は組み込みやすいけど13はなかなかね
10pa11pa使いやすくなるけど消費cp増えて短気にしか向かんし ★13*2編成よくやるけど野球がアクティブなのが玉に瑕、アクティブ1枚までならそこまで悪くないけど 久々にPSO2esやってエターナルタワーで
望月あさみやらクラリスやらあぶれるまで
ゲットしてんだけど
アビリティ強化maxになったら
売却する以外に用途ないの? >>598
おお、サンクス
でもアザナミ「TCG」は無理? それは捨てるしかない
ペットの餌とかにしてもいいけど課金誤爆も怖いしね >>597
EJ交換でEJにできる
アザナミTCGはできない うーわ、あと2枚パンドラ拾うはずだったのに!w
本国の方は10%強化期間の作業完了してたから助かったけど、復旧してくれんと暇だなぁ よりによって今日に障害とか、セラフィが嫁に行けないように圧がかかって… ギャラクシーあればセラフィさん無理して回す必要ない?
同属性揃えるの難そう ・完全染め構成用チップ ・☆13の排出率
銀河無いけど、上二つを考えると本気出す意味を見いだせない
30連くらいで「あー出なかったわ(笑)」して終わると思う でも全属性変換できるとか、トランプで言うジョーカー的な存在だよね
だいぶ欲しいけど、☆13一点狙いとかムリ 6人のセラフィさんを集める史上最凶のガチャやろ
人によっては・・せめて天井交換あればなあ マンセラ0枚ジェネ2枚なんで光枠のマンさんほしいな。多分スクにはいるてしょ。 システム上、コスト100でアクルド-3アレティア-5な現状だと☆13で実装されてもなんか取り回しづらい
ギャラクシーの性能が出た時は☆13でもコストに相応しいと感じて頭魚になったんだが…
特装か絆でコスト減こないかな 一律PAテクコスト減だし13複数枚入れた時の何かはほしいな 最初の11回引く〜で無事お迎えしたわ
今回は良心的な確率のようだな 5月 7日(木) 15:00 〜 23:00
5月 8日(金) 14:00 〜 22:00
5月 9日(土) 11:00 〜 19:00
5月10日(日) 15:00 〜 23:00
5月11日(月) 14:00 〜 22:00
5月12日(火) 15:00 〜 23:00
予告GJ 1回で満セラ来たので満足
☆13とか出る気がしないのでもう撤退(´・ω・`) ネメシスクーガ死ねよやあああ
お前じゃない・・
また混ざってるのかよ セラフィさん好きだから欲しかったけど100連で撤退
やっぱり13の時点で使いづらいよなぁ
サンクス >>619
1200枚分回して目ぼしいのが満セラ1枚のみのゴミ率だったわ とりあえずフロウ、ユピテル、ベクリュサバーカとは枠が違った
同属性チップがゼロでも、特化400%付近の倍率を大きく超えてる 3回目で満面出たからむっちゃ満足w、婚活セラフィは無理には要らんね
ところで今回の緊急の1枚追加チップって……アレ?見当たらない、まさか… あ、☆13セラフィのみがレアアップと追加両方の効果だったらしい >>631
いや、改めてみたら全知さんも両方だった
……凄いぜ全知!これだけで緊急ばっちりだ とりあえず手持ちのメダル300枚で満面一枚来たし満足ですわ ギャラクシーのときより死屍累々になってもうた
引けなくても火力間に合ってるからいいけど無念 火染めと闇染めの2枚欲しかったけどダメだった
まぁギャラクシー入りの闇染めだけでいいか… ギャラクシーとこのセラフィの2枚積みはアレティアでも無謀だからまぁ諦めはつくんだが染めの軸にはなりそうだし欲しかったな
毎年アニバよりセラフィの方に苦戦する気がするわ 4キャラで600枚分やったけど13はおろか
メインには満セラすら出ず終了
最近は緊急もろくにやってないからいいと言えばいいけど
なんかなあ… 同一キャラでギャラクシーとセラフィさん引けて両方入れるって人はどんなデッキにするんだろう >>640
アレティア闇染めギャラクシー/誓いのセラフィ/ルーサーTCG/ハロウィンデュアル/闇★8PA
ガンスラのスラッシュレイブでやってる、一応ルーサーのところ26までの奴なら入るけど他に良い闇チップ無かった すべてのチップがレベルMAXになります!(MAX90とは言っていない) 武器迷彩ってなに?esでなんか貰えるん?
てかレジャーとか毎月ロビアク追加されておぉぉってなってたのに全く更新しなくなったな
ウェポノイドストーンとかどれだけ更新止まってんねん
スク品といいレアエネミーといいせめて本家に旨みある物くれよ >>645
今の6周年クエの素材はPSO2本家の方で武器迷彩とかと交換できる
大半は昔から定期的に出てるレギュラーだけど、ホルシードマクラは今回が初だったかも 抱き枕迷彩とかいらなさ過ぎる
あんなんで何のアピールしたいのか嗜好が異次元過ぎてわからへん あぁグリムかなるほど、アイテム駄々余りの時に全種交換して、完全に思考の外だったわ
ジェネアネ枕は観賞用保存用装備用布教用売却用と
5個ずつストックしてるがあんまり上がらんのう あれのことか!
存在自体忘れてたわ・・・
抱き枕ロビアクこそesで取れるようにしてくれればよかったのにな >>647
抱き枕カバーは被るものなのに手に持つとか意味わかんねーわ
あたまおかしいよ 狙ってないのにもらったカジューシースさんのおっぱいのすごさに震えてる パラスラ零のラッシュアーツ
リンクスロットはどのPAがいいですか? 果汁は光テクチームにレント姉さんを入れなかったことだけは評価する 超級を10回まとめさせてくれや、ワンパンひたすらやるのはめんどくせぇ うーん祝砲と満面セラフィさん引いたけど絆プレゼント貰えないから虹ストーン集めるのに効率悪いんだよなぁ(レンジャーでピンチの時であってもマトイちゃんのチップ欲しい) >>656
私見なので他の人の意見も欲しいが
グレネード:使う気起きない
ワンポ:使いやすいけど要求コストに火力が見合わない
ディフューズ:火力は良いけどラッシュ当てに行く動き要求されてパラスラのメリットが減る
自分はリンク空けて、他のチップのリンク充実させる方向にしてるわ
コスト2とかの リンクのディフュは威力高くて最初に見たときビビった
うちもARのリンクはなしでよく組む これAppでダウンロードしようとしても出来ないんだけど。
ダウンロードの円がグルグル回ってるだけでそのまま…
ちなみにiPhone6s >>662-663
グレネードは論外で他一長一短ですね
ありがとう ディフュでいいと思うぞ
最終的にどこでもバリアと回復で棒立ちできるようになって
敵の方から勝手に寄ってくるから距離とか関係なくなるし ギャラクシー+13セラフィ(胸パッド)+ティアーズで覇級棒立ちオートが完成したわ、楽だこれ >>667
ギャラクシーの時点でもノーガードで死なないわ どっちも持ってないけど、パラ零満セラとフレ13で普通に棒立ち撃破余裕やろ オートのティアーズやファセで火力出したいなら自動JA入れたいところ
最低限の削りだけしたい場合はいらんけど オート放置でも覇級10枚一回で終わるから当面は楽できるわ
こうなると超級がマジウゼェ 超級トリガーの消費が面倒で十倍覇級ワンパンできるようになったのにモチベーション上がらんわ >>675
覇級トリガー交換はポイント何故か不味いしなぁ 覇級はどんどんインフレしてるのに
結局はどこかでポインか超級トリガー消費しないと先に進まない仕様なのが面倒くさいよな
数こなさないといけないイベントだしひたすらOPで戦う初期の仕様のほうがシンプルだった みんな覇級10ワンパンいけるから救援がな
寸止めめんどくせぇ 自発10倍はもうギャラクシーと特化★13チップだけで放置よ 自発はGライン削りオートで救援はちょっと時間置いて全力してる 本家の方で6-8ユニットの入手緩和に加えてソールファクター以外に選択肢が分かれてきたのもあって、sの主力産業だったレセプターの価値が下がってしまってるんだよなあ
それこそ6-8の出土数上げたらもうちょい価値は戻るかもしれんけど、労力の割にロクなもの拾えないからもう超級の面倒臭さが勝っちゃって前みたいにガンガン緊急やる気なんて続かんよ Appでダウンロード中、ずーっと終わらないんだけど…
ゲームのダウンロードすらちゃんとできない まぁ緊急はボナスクで素材確保したらやらんでいい
フレと投げ合いできりゃミニも増やせるんだが ユニにレヴリー系の6スロ以上がついて初めてなんとか、くらいだからなー
いまは使い道ないわes産 エクストレセプターをレヴリーレセプターにしてくれりゃあなぁ
グレアのレセプターでもいいけど むしろスロ拡張の基点として4スロファクターの需要増えてるような? しかしこのゲームのストーリーとりあえずエネミー倒しとくか!ってノリ多いな ぶっちゃけes緊急回す時間あったら同じ時間ディバイド回した方が稼げるくらいだしな今は
唯一アレティアやアクルド等の入手先としてなら価値はあるかもしれんけど、強化上限ケチられてるから見た目用にするにしても無理筋だしねえ
武器としての価値も15で溢れかえってる本家じゃゴミだからes用でしかないし esはesでノイド同士が勝手に群れて殺し合いしたりするしな
んで死んでもまた武器から作られてまた同じことするとか 割とアリオンも拾えるしマテゼロ貯めたりするにはいいけどエクストレセプターがほんとゴミ過ぎる
テコ入れとかの予定微塵もなかったりすんだろか ウェポノイド潜在とか存在忘れられてるしなぁ
esやるメリットはほとんど無くなってるよね es専から見ても本家やるメリットはドゥドゥ弱体期間に強化する事しか無いのでwin-winさ こちらのアークス研究員は真っ黒なモブの癖して毎回くされ外道な実験研究ばかりやるな
ジャクロークさんも一瞬出てきたし、次があるとしたら研究員しばきになるか? どちらかと言うとマイナーアプリだけどジェネちゃんとか存在感なかなかだな ジェネちゃん良い子だけどそれに見合う実力が無い(語弊)から綺麗事言ってる感が強いなぁ… ストーリースキップしてるのでジェネは常にハァハァ言ってるイメージしかない ゲームがインフレし過ぎてストーリーでどんなピンチに陥っても緊張感なんて欠片も無い
どうせ戦闘になったら一瞬で蒸発しちゃうし ダーガーバスターズじゃ一番ブルーノがマシというのがよくわかるNPC戦闘 ブーノのリーダーと互角とか言われる作内評価よ
でもあのリーダーちょっと優秀な感じなだけで
安藤みたいな強キャラ感ないという微妙感 >>701
外伝こんなんばっかよな
ノイドいないと全滅とか >>700
その通りであってる
はぁはぁいってるところはスクショとってるニャウが言うから間違いない >>704
ブルーノは前にやってたTMGエルダーでそこそこに戦えるが、アネットはテク攻撃だから扱い難い ギャラクシーヒロインズには入れてもらえないセラフィさんwww
胸に可能性とか夢じゃなくてパッドが詰まってるからね、しょうがないね! アプリだから本編やアニメとと違って戦闘無し回ばかり作るわけにもいかんのは仕方ないのだが。
緊急も上級クリアかなにかでトリガードロップすれば良いのになぁ。
とりあえずエネミー片付けるか! 初級から覇級×1の全難易度を無傷で救援飛ばしてくるフレンドがいるんだけどこれは嫌がらせなんだろうか? 受け取る人次第だからいやがらせと感じたら切ればいい >>715
フレ切ったわw
倒せないかと最初は倒してたんだが倒してたら即新しいの要請してくるからな
放置してるんじゃなくて確実に見てるやつの反応だった
他のフレの要請選ぶ手間になるし押し間違えることもあったしな
とりあえずありがと いい悪いというより合う合わないで入れ替えていくしかない というか業者軍団ぽいのに凄く借りられてるけど
そういうのもBOTじゃあるまいな 覇×1はなんのためのイベントか理解してないしする気もないっていうライトだろ
同じようにやる気配のない人フレにしてもらうしかない トリガー10使うと、討伐数も10増えるようにしてホッスィ >>685
>>702
あらゆる意味で本家に引きずられてるからな
そのくせレセプターは未だに数年遅れたような数しかつかない >>719
復帰してみたらインフレに着いて行けない人もいるんですよ!
覇級Gライン辺りで越えたり越えなかったりで、改めて勉強してます 今だったらギャラクシーヒロインズにフレ申請するのがおすすめ このアプリで一番悔しいのはフォトンダイスでモア君に負けた時。異論はあるまい。 12出しといて「待って」って言うアネットにイラッとする セラフィがフィーバーしたあとに6のフィーバーで勝つとなにかが出そうになる >>718
先日PNから始まるIDの人を外したらそれ無くなったわ
外す前は毎日600とか借りられててFUNがすごい数になってた
全員ではないかもしれないが可能性とだけ ちなみに今の新規は全員PNから始まるのがデフォだって知ってる? フレじゃなくて外部から拝借してる業者だよね
同行103回×5FUNで515FUNみたいなケースけっこうあるわ でもbotって連動してないからね。
とりあえずesを回しまくってfan貯めて金目の物を多く引いた垢だけ連動させて
連動したら本家でfanスク回しまくってそこからショップ券出した垢だけが生き残れるんじゃないかな >>730
マジかー知らなかったわ
でもそのフレ切ったらFUN落ち着いたのは間違いないぞ フレ申請してくる中にもキャラ名あからさまにおかしいのおるよなw 今のes緊急ってエクスキューブに変えれる武器以外に本家に旨みある?
多スロのエクストレセプターも大して高くないし 5スロのソールとかファクターならそれなりにだが
まあ出ないな 連れ回される差はフレ枠50/50かそうでないかぐらいの認識 緊急でファクター落ちたっけ?
タワーでは落ちてたけど 称号用旧武器がたまに手に入るから
1300称号の足しに、または1400以降きても大丈夫なように取得するぐらい?
+10にして称号もらってショップに流すなりフレンド、チム倉庫に譲るくらいかな アリオンはダガーと長銃以外は緊急やる度に値さがってきてるしもうあんまりじゃない?
称号かぁ
情弱だから多分捨ててる可能性大だな・・・
ソールかエクストの6Sユニ以上くればいい感じか
泥率的に効率悪いけど アリオンはマテゼロ交換してアレティア錬成に買われると思ってる アリオンたくさん落ちてる。
自キャラちゃんが隠れない強いTマシンガンが欲しいからアリオンたくさん欲しい 4つぐらい救援来てて一番HPゲージ長いの行ったら
すでボスでロビーに戻ったら救援無くなってた苦々しい気持ち 今やx10でもPA3発以下で沈むからなぁ
HPゲージではなく、プレイしている人の数と経過時間で選ぶべし >>734
本家のSHブロックとか覗いてみるとPN〜ばっかりだから見てみるといい >>750
新しめのPAにアレティア一色でいけるでしょ
アレコレ注文付けたらどんどん厳しくなっていくけれど >>751
闇アレティアライフル35、パラスラ10、闇13セラフィ、アーレスネスト(特装済)、蒼海アネット(特装済)、ぎゅネット
フレギャラクシー
これで赤マス無しだとPA4回必要だったんだよ
風相手だとPA5回必要になってた
赤マス3つ踏めばPA3回打ち切る前には終わったけど無しで3回構成を知りたかった メテオフィストのスロットにメテオフィストぎゅ入れるとアホにみたいなダメージ出るよ すでにPSO2(PS4版)をプレイしていて、これからスマホのPSO2esを始める場合、何の情報が必要?
ゲーム開始時に表示されるプレイヤーIDネームがあればOK? セガIDとパスワードと
本国のほうでセラフィさんと話す必要があったようななかったような
昔の事で忘れた セガIDとパスワード、あとワンタイムパスワードを利用してればPSO2esの最初のログインで聞かれるから準備しておくぐらい
セラフィさんと話すのは連携した後で大丈夫 この手のには珍しく使えるチップ多いな
☆13がもんにょりだしアニバ後で手持ちないけど 中々の詰め込みっぷりの、新規にはお得なスクラッチだなぁ
ポイント交換で迷ったらバレンタインのナスヨちゃんがオススメ
こいつはダガー、ライフルの☆8主力PAの属性に対応してて扱い易い アニバーサリーでメダル溶かした後にこういうのくるか 季節ガチャとアニバ以外ではメダル使わない主義なのでパス ウェポノイドと書いてあるスクは
ウェポノイドが出た試しが無い 夏ヤスミに月見アギトは魅力的だな
だが他の持ってるやつと被るのが躊躇させられる点か >>752
オーバーエンドで余裕
後パラスラはあくまでオートでの安定感が売りだから瞬間火力には向かないぞ >>770
テトラかな?
テトラは便利だけど火力はいまいち 対象チップは変わるけどアルマハロウィンは使い勝手よいな そもそもオルグもメデューナもガン逃げモーションそんなにしないから緊急ボスの中でも楽なほうやん >>752
その編成ならぎゅネット(+135%)を野球(+230%)に変えるだけでPA3発になるんじゃないか?
☆13を1枚にすればもっといい編成が作れる 210枚でフォルニスとブルージーとよりによってアギト
モタブかヤスミ欲しかったな
アギトは例外としてフォルニスとブルージーはまだ使える? 毎回毎回思うが行動力半減じゃなくてドロップ倍にしろよと 行動力消費1とか無限に掘れるな
目ぼしいものってなんだろ
虹石くらい? >>756
PSO2をPS4で初めてるけど、セガIDもパスワードも無い状態でプレイしてるけど、PS4版のどこかの画面でそれを確認できるのかな? esのログイン画面で要求されるのはセガIDとパスワード http://pso2.jp/players/manual/gamestart/start/easystart/
これだろ。
PS4でかんたんログイン機能ってのを利用して遊んでない?
それだとesと連動できないからesも並行して遊びたいならセガIDを取得してログイン方法を変える必要が出てくる 5/20までやってるスクラッチに劇的に強いチップがたくさんあるからやる気あるならそれまでに始めるといい。
3枚引けりゃ本家のUHに相当するような難易度でもいける。
あとはフレの存在がゲーム難易度を絶大に左右するから超絶にフレンド申請しまくれ >>783
ありがとう。
自粛期間になってから普通に何も考えずに始めただけだったから、自然と かんたんログインやってたわ。 セガIDってセガのゲームする時に誰かに見られたりするID?
それとも自分にしか見られないやつ?
名前を入力しようかと思ってるんだけど他人に見られるならやめとく SEGAのほうはログインに使う方
プレイヤーIDとプレイヤーIDネーム、プレイヤーネーム、PSNのネームが他人から見えるはず >>788
ログイン時にしか使わない
でも予想されやすい名前とかはIDに向かないとは思う ウィスパーで誰かに話しかけると
キャラ名ではなくセガIDで話かけることになるので
「アンタ誰?」状態になることはある はじめて3年くらいかな、初めてガチャから★13出た
メダルガチャ。課金ガチャは今まで2000円程度だけど★13無し
他はPAとエネミーのみで、ウエポノイド無し
どこがウエポノイド★パーティーなんだ。 おめでとう
これまでツイてなかったぶんこれから引き良くなるかもな 40連くらい何もなしとかあるけど
出るときは20連に1枚くらい季節ノイド出る感じ >>791
オプション(ゲーム設定->会話設定->グループ、チーム、ウィスパーの発言者名)で
キャラクター名に変更しとけばええんやで?
逆に多キャラ持ちの人からWISされると誰だっけ?になる恐れがあるけど 必滅からPSO2やってるけど一度もチャットしたことねーわ まあフレなんかおらんでも全然やってけるシステムやからええんちゃうか
基本がそうだから、おってもPTBの頭数合わせが安定するくらいや
今時ネトゲでガッツリ固定組んで共依存なんてめんどくさい事流行らんし 魔笛やろうと思って本家にログインしたけど俺以外全員青文字だったので1周だけやってそっとログアウトした アネット操作のEXで3連戦のやつSランクむずすぎてイラ壁 一応主人公って本編と同一人物なんでしょ?
本編以上にアークスのブラック企業ぶり見せつけられるとアークス守る為に最も命懸けで戦ってきたマトイちゃんや悠久の時を経てわだかまりを捨ててようやく信頼と好意を持ってくれたハリエットらに黙ってるのが申し訳無いんだがw
特にEP3ではマトイちゃんの正体知りながらずっと騙してた訳だし。主人公としてもなんでアークス居るのかなって思うようになる。もうアークス辞めて新しい組織作った方が良くね?w うちの主人公はシエラちゃん居ないとなんにもできない子なんで無理 リーダーは本編の安藤と同一人物であり、守護騎士のハズなんだが
警備部に掴まって拘束されるなど
守護騎士の権限があるようには見えないんだよな
リーダーの権限は明らかに次席より下の描写がされている ハルコタンのエネミーまでしか出て無いし
守護騎士みたいに好きってに動いていい権限も無いからesはEP4以前の時系列なんだと思ってる
まあそう考えても色々おかしい点あるから考えるだけ無駄かもしれんけど よくわからんけどDFアームが暴れてるしEP1あたりかと思ってたけど
クーナが次席って呼ばれてるしEP4以降でしょ。
本家ストーリー全くやってないからほんとよくわからんけど esのストーリーで主人公とクーナは初対面じゃなかったっけ?
だとしたら本家とは別人だな。
プレイヤーのサブ垢のメインキャラ的なポジションだろ 安藤って一部とはいえDFエルダーからダブルまで4体取り込んでるんだよな…
ストーリー3やってて思ったけど安藤一人で余裕やろと思ってしまったw 闇星10の特装素材出なくて禿げそう
0スタートで3個集めるまでメダル8個、最後の1個が出なくてすでにメダル6個使ってる
オートにしてるけど1メダルで大体10〜11周出来るから150周近くしてる
地獄過ぎて属性変更させてほしいわ… 属性は泥確定じゃないわ一種しか出ないわでピンポイントで欲しいの狙うと厳しいよな
メダル溶かすかレベルあげて全快にして周回するしかないんだけども 最近は世界線とかタイムラインとかいう便利な言葉があってだな 整合性を考えると矛盾が生まれるしパラレルで脳内補完してるわ 2代目「じゃあこうしましょう。私にアークスの事を教えて。アークスの話をしてくれたら信じる。」
2代目「私が守ろうとしてるアークスって何なのかな…」
es安藤「マトイがアークスを滅ぼしかねん…」 マトイとクーナのチップ多過ぎ問題
クリスマスクーナって複数あるよね 先週の奴は被った奴をポイントにできるから何度か引いたけどこっちはそれも出来ないしな アップデートのお知らせ
【予約】
本文いれ忘れてるぞ 先週更新されてたのに気づいてなかったけどぎゅ。はやっぱりおもしろいな
てか公式HPもちゃんとトップページで更新案内だして欲しいわ
何時まで前回の更新分のままやねん パンドラどころか今年追加されたアクルドも入ってないんじゃねえのこれ
限定品ないのに復刻する意味とは この前もパンドラじゃなくてカザミになってなかった? コロナの影響でロードマップが狂ってるのは仕方ないと思うが
すでに交換できるカザミにする意味が分からない
パンドラのままだと何かまずいことでもあったのか? 復刻版なのに余計な改変したら工数が発生するじゃないですか
余計なお仕事をすると僕らが損をしてしまいます 今回はジュエル溜めるだけでいいかな。次回の報酬に期待して持ち越そう ぶっちゃけアビマサイカあれば属性違い要らなくね?
そもそもインフレしてからタワー特攻無くても内藤踏破の余裕になったし 爆破でやるならともかく普通にやる場合はアクティブなしのほうが使い勝手いいな
火力も足りないわけでもないし
といってもパンドラ含めアビマにはしたけど >>839
氷弱点祭りのタワーが来たらアビマパンドラの方が有り難いな
闇>氷で判定されて困りそうな敵はヴォルドラゴンくらいしかいないけどなw >>842
その辺も結局氷チップ増やして氷リヴォルトつければよくね?っていう たまたま引いたレアドロ率アップが闇だった場合
アクルドの特性上、同じ闇のサイカよりもカザミやパンドラと組ませた方が火力が出ることもある
必須ではないが、無駄ではないってところか ナイトメアタワーの属性耐性いい加減なおせや
お前らの頭の不具合を仕様にすんな >>846
弱点が耐性になるのが理不尽に感じてムカつくから廃止しろって事だろうね
ちょっとチップ構成工夫するだけで解決出来る制約にすら耐えきれないとか
流石にモンスタークレーマーしてて笑うしかない エンドコンテンツを手軽に遊ばせろ、というパワーワード 光耐性のエリアで火光弱点の蟲ダーカーを攻撃する際
火属性100、光属性250だと光が攻撃属性として採用されて耐性トラップ発動
弱点突いてるはずなのに耐性扱いとかふざけるな、死ね!!って事なんだろう
しかし、こういう仕様でないと属性耐性が適用される事はほぼ無い以上、属性耐性のシステムを無くせと喚いてるのと変わらん 特装で伸びる分は耐性に加算しないでほしい
そしたら気兼ねなく特装できるのに そりゃ、踏破に必要なセットが打撃射撃の2つで済まず、6つとか12個とか必要だったら
エンドコンテンツと言ってもめんどくさいだけで面白くないから緩和してくれって思うだろうけどさ タワーがエンドコンテンツとかまたまたご冗談を
esにあるのは精々めんどくさくない周回とめんどくさい周回だけだから
強いて言うなら股間に響くチップが追加されたスク期間がそれに当たる どんなコンテンツでも装備やPCの強化でクリアしやすくなっていくのはしょうがない
故に定期的に供給を続けなければならないのがesに動きがにぶいな 運営も仕様みたいに言ってるが意図しない属性で攻撃するのは不具合なのに修正できてないだけだと俺も思うがな
>>851が言うように特装やチップの効果で上限が上がって折角鍛えたチップが突如使えなくなったりする問題もある >>855
これを不都合として修正したら弱点属性全てが0同然の時しか属性耐性トラップが適用されない事になる
属性選択ルールそのものは完全に意図の通りに機能してる
『ただし耐性トラップは回避できない』ってルールが追加されただけで
それがめんどくさいとかクソとか特装躊躇するから嫌だとかいう部分は否定しないけど、なんでもかんでも障害要素を取り除けばただのゲー無になるよ?
今でも殆どゲー無になってるのにさ 属性耐性で特装で属性伸ばしたら逆に不便になるっておかしいだろう
どう考えても ユニットとかチップで調整してるから特に気にしてなかったけど面倒いっちゃ面倒いな 俺も最初はユニットで調整すりゃいいと思ってたんだが
フレの特装済みユピテルトゥルス借りた時に310も属性があって属性の上限値アップ60もあったら他で調整しようがなかった
そうなってくるとやっぱりおかしいと思うんだよな、タワー用チップのくせに作る側が何も考えてないじゃないかと 今のチップはもはや特装込みの能力なわけで
チップの価値を下げてるのと同じ事だよ
特装で強化しない方が便利なんてやり込み強化要素の否定
属性耐性で特装上昇分は無効にするべき 化けるチップもあるけど、ボーナスを前提にしちゃう悪癖がはじまっちゃってるよね 逆に属性上限が上がらないチップの使い所でもある
ここを緩和したら属性上限特装がない類似チップは下位互換のゴミになるしな
正直ウザいからそれでいいじゃんって意見も分からんでもないんだがな こんなゴミ仕様に無理矢理理由求めちゃうやつはだいぶヤバイからゲームから少し離れた方がいいぞマジで 手持ちのチップでいかに効率よくデッキを組むか
という戦略性が楽しいんだから
そこを脳死でゴリ押しクリアしたいってんなら本家で暴れればいいんじゃね それがめんどいってやつはナイトメアやらんでエターナルに籠ってればええやん 運営も胡坐はかかずに面白いゲームにして欲しいとは思うがね
戦略性を複雑にしただけで面白くないってケースは多々あるし、その辺は履き違えずにバランスやコンテンツを練って欲しいとは思う
ムカつく要素は全部取り除いて骨抜きのゲームが面白いって言ってる奴は、実際にそうなったら速攻で飽きたって言うしな メダル300使って何も出なかったPAとエネミーオンリーだったわ
せめて被りでもいいからなんかでろよ 前のだったら被りはWPにできたんだけどな
あれもあれで取るものないけど >>808
亀ですまんがトランスエネミー編で
「この姿であなたに会うのは久しぶりですね」
とクーナがリーダーに言ってたから初対面ではないはず。 ラストはクーナと姉妹でライブかと思ったけど違うんだな 時系列にするとep3〜ep4間に装置でスヤァしてる間に見た夢にするしかなくなりそう ウェポノイドが本編関与なくイベントでしか出ない時点でパラレル スレイマンがリーダー=守護騎士だって言ってるんだよなぁ
・・・守護騎士なのに警備隊に拘束されるのは謎 安藤から便利な能力をパージして
その能力を他のキャラに分け与えて進行する茶番劇 ナイトメア30Fのドラゴンエクス、倒した後の本体判定すぐ消えないからすごく邪魔 奥の敵もこっちに来ようとしてひっかかるの草生えるけど
近接だと死体で見えない状態でいつアリアットしてくるかビクビクする
パラスラでいいんだけども >>878
まぁあれだよ。アークス相手に事を荒立たせる訳にも行かないし守護輝士の特権利用して横暴しよう物ならもう一人の守護輝士のマトイちゃんにも迷惑掛かるし。守護輝士自体が曰く付きの英雄でもあるし。穏便に済ませるために抵抗しなかったってことで。 ぽっと出の新人がアビス無視できて六芒の強い方で止められない上にDFを単騎で何体も撃破してるとかヤバい奴でしかないしな 安藤の素性は明らかにして欲しいわ。私的にはフォトナーよりも前の時が渡れる民族設定で…あれどこかで聞いたことがある設定だな…うっ頭が… >>884
アビス無視 攻撃対象だったのでアビスの対象外
敗者 マトイが同行、クーナ、ゼノが加勢
若人 2代目が撃退後双子に補食
巨骸 双子が補食
双子 マトイと協力
全部違うだろw >>890
もう好きな時にできない緊急とかいらない
糞みたいな時間に設定された予告表見るだけでストレス
常時タワーでいいわ 緊急は10倍でOP3要求されるようになった時点でコスパ悪いよね
1OPで回れるタワーは気楽でいい もうOP回復ミニがカンストしてるからOPの概念自体アレ 緊急ガチったらミニ減りまくるわ
流してくれるフレ少ないせいもあるけど 超級トリガー消費面倒だからフレンドがあんまり流してくれなくても仕方無いかなって思う そもそも自分が流してるのかって話
流してくれるフレほしいならまずは流さないフレ切ったらいい 流れてくる以上流してるぞ
延々流しまくってるからこそ減りまくる 緊急始まってから数時間は自動回復分だけデイリーと超級をこなして
終了2時間前にx10を2回投げて終り、が緊急のある日の日課
OPミニは救援が流れてきた時にしか使わない 超級消化とかポイントでキー交換とかやってたらとても交換ポイントかせぐ時間が足りない
それらを消化しないと放流するやつが減るっていう悪循環 緊急は戦後処理がクソ面倒でやる気が全然出なくなったわ レジャーコイン交換がクソになってる…
安定的な虹とにゃうの入手先が… 新型コロナの騒動で補充が遅れてるだけでしょ
次のメンテで直るんじゃない? 緊急はボナスクの中身が虚無すぎてなあ
無駄に種類ある特装素材50個くらい詰め込んどけとは思う えーなにこのLCショップ
開放素材集めるのだるいお タワーってPA何がいいんだっけ?
メテオは速度遅くてだめだね…… 強チップ多いワンパン前提なら威力二の次で出が早くて動作が短い範囲攻撃とかもいい
スピードレインとかクライゼンとかギゾンデとか レジャーコインの8素材のぼったくりレートのは残ってて草 タワーも緊急も槍でつんつんだな。
見た目のエフェクトは範囲広くないけど実際は横にも奥にも広いから雑魚にもボスにも強い 折角だから余りまくってたレジャーコインをグラインダーに交換、売却して50Mメセタにしてきたよ レジャー交換が目玉商品の入荷されてないんだけど不具合の方にも無いしesサービス終了すんの? ストーリー完、ギャラクシーのクリア後特典みたいな性能、総まとめスク連発、次のタワーのランチャーでアクルドアレティア全種実装、そしてレジャーみるとコロナも重なってサ終決まったかもな うーん、金落としてないけどES倉庫なくなると悲しいな
せめてイドラに連動要素引き継いで欲しいけど望み薄かねぇ 悲観的な見方してる人が多いけど
ここに来ての大放出はウエポノイド星14とes武器15、覇級上位実装の前振りじゃないのかね
現状プレイヤー側のインフレが進行し過ぎてナイトメアも覇級もエンドコンテンツになってない
これじゃガチャも回らんしな 今はやるとしてもタワーのランキングでタイム詰めるくらいしかねえしなぁ
それはそれとして過去に配布したウェポノイド再配布してほしいわ スーパージェネ人スリーになったジェネちゃんは☆14の風格があった
創世器が☆14ウェポノイドで登場!みたいな ただ覇級の上としても高HPで高攻撃力の実装してもめんどくせぇってだけで終わりそうな気も…
超級からの交換も僕損レートだろうしなあ 覇級の上は本家の緊急みたいにクリア回数制限付ければいいんじゃないかな 正直やること変わらないんじゃすぐ飽きられる
緊急自体設計古いからちゃんと作り直してほしいレベル それがチャレンジモードなんだろうけど
いつになったら実装されるんだろうかね レアブと2倍の両方が1枚に収まってるからルーサーだけ差せばいいんだな 久々に開いたら交換がデグレしてやがる
大量に貯まった緊急エネミーチップとかいうゴミどうしたらいいん? デグレは良いけど(いやよくはないが)
ゲーム的な更新はないのはつれーな 一応公式チェックしてみたら追記されてた
何でこれを1日の時点で書かないかな(´・ω・`)
※以下の交換ショップは、6月10日(水)定期メンテナンス時に更新される予定です。
・レジャーコイン交換 ※ロビーアクション、ニャウチップ、解放素材チップとアイテムなどの陳列
・解放素材交換 ※レアエネミーチップで交換ができる解放素材チップの陳列
・レアエネミーチップ交換
・オペレーションスター交換 ※「金のリリーパ」「銀のリリーパ」「強化成功率+30%」などの陳列 多少真面目に緊急やるだけでレアエネミーでチップ溢れんのに、緊急終わってから交換所整備しますとか舐めとんのか おっぱい大好きなのに双子の貧乳の方が一番エロく見えてしまう マトイちゃんゲットー!ヤッターカワイイ!!
でセラフィさんのノートによるとやっぱりesのリーダーは本編と同一人物らしいなぁ マテゼロ交換からアレティアなくなってドロップ限定になったのか?
これぞボクソン! マトイTCGが出た時って何か別に超強いチップがあったと思うんだよな。
アビママトイに加えてさらに5枚か10枚ぐらい持ってるわ。
エロくてリサイクルできない シオンがマトイと同じ枠同じ属性なのにヒット発動なくなっててもうちょっとどうにかならんかったんかって 七夕で70連スクチケ全キャラに配られた時にあったろマトイ確か
手持ちキャラの半分くらい持ってるわ シオンTCG持ってるけどLV50にして開放しただけで一度も使ってない 自分の手持ちでTCGマトイに近い入手順だと嫁フォルニスがいるな…超強いかどうかは知らん >>950
よく考えたらたまにジェネが現れてリーダー!って雑魚を押し付けてきてるからな シオンは「私は何も出来ない。何もしない」っていってるから出来なくされたんじゃね?wそもそもシオンのチップって恐ろしいことになりそうなんだが シオンのモデルとなったフォトナーのチップ化だからセーフ >>958
es組全員がMPK仕掛けてきながらリーダーと言うぞ 俺達はいつまでルーサーとの絆を深めることを強要されるんだ…w コロナのせいで何もできないとは言っても報酬削ってくるのは意味わかんねえ 削った訳じゃなくて、設定出来なかったんでしょうよ
報酬だって勝手に生えてこないんだから >>966
だってあの子外伝ないから絆プレゼント貰えないじゃん…しかもルーサー入れていたら効果重複しないしw >>971
それは確かに
…って、あれ?950が次スレ立ててないのか、立ててくる!
俺も970踏み逃げするところだった よく見ると緊急ポイントの13ドライブの交換も無くなってるのな そもそも全く流れてこねぇ
ポイント貯める意味ないとワンパンして終わるだけのイベントになるよな
そもそも手加減しないと放流できないっていうのが終わってるけど 歌うラッピーが余りすぎて困っているのですが売却で良いのかしら? あると言えばあるけどギャラクシー入れてる場合バリア削れても盛り盛り回復して安定感がすごい >>979
13チップのレベル上げると一気に減るけどね
同じく余ってると思ってたけど、ギャラクシーとパンドラ上げたら足りなくなったよ
6アニバセラフィ引けなかったから助かったぜ! 中間素材はもう溢れてるのが当たり前になってるな
取り敢えずスタミナ使いたいって時に初級やっとけば何が来ても7までは上げられる 雷の☆13はファルクローしかないので特捜MAXまで強化し
敵の状態異常率を上げるためにウィンディス(被弾時に敵に状態異常発生)と
コンビ組ませてみたけどやっぱ弱ぇ・・・・x10ワンパンできねぇ せっかく雷のアレティア作ったんだから活用したいじゃん?
☆11PAと☆13チップ入れてさ 伝説のファルクローの実力はともかく
☆13てのはフレに貸す為のもんでな・・
ギャラクシーならいざしらず 13チップの「コストのせいで自デッキに組み込むと弱くなる」致命的欠陥は解消されずじまいだったな
かと言ってフレチップで12以下出してると「俺はフレの事なんて考えてない」と言ってるようなもんだから
自分で使わない13チップの為に超かったるい解放や特装させられる不毛さよ >>992
もしフレの13チップ使わせてもらってるとしたらひどい言い草だなw
結果的に持ちつ持たれつの良いシステムと言えるのでは? フレにファルクロー置いてる人いるけどデイリー消化で毎日使ってるよ そら緊急デイリーの初中上級なら何でもいいが
☆13のファルクローさんはそんな糞みたいなチップ言ってるようなものぞ >>993
持ちつ持たれつなのはわかってるしフレの為に開放も特装も頑張ってるよ
それでも時折空しくなる 自デッキに13一枚は問題ないけど二枚目以降がな
PAテク以外に13が複数枚になったときに何らかのコスト減の仕様があればいいのに
アレティアで染めれば使えるとはいえ今後目玉の13が増えてももういいやになりそうな このスレッドは1000を超えました。
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