【PSO2】ハンター総合スレ【262】
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ファンタシースターオンライン2のハンターについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後迷ってもハンター使用禁止
■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
http://4rt.info/psod/
スレ立て時、本文一行目に
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※前スレ
【PSO2】ハンター総合スレ【260】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1557975414/l50
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【PSO2】ハンター総合スレ【261】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1563856866/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured サブクラスについての項目を弄りたいと意見が殺到してるのでちょい待ってくれ 暫定でスレに出てたこれと入れ換えておいてくれ(個人的にはテンプレ読む新米ハンターならサブEt一択ってくらいにオススメしたいけど、ひとまず書いた人のをそのまま)
【サブクラスについて(仮)】
Fi・・・PPスレイヤー、打撃up23、テックアーツなどの火力スキルを備えているがエネミーとの位置取りが重要。タフな雑魚が多い場面ではチェイスアドバンスが輝くが状態異常を必要とする。後継クラスを解放出来てない場合はこれ一択。
Ph・・・瞬間火力ではFiに劣るがギアやPP効率が良く高クリティカルを備える。また移動や補助のテクニックが使える点において対応力が高い。
Et・・・ダメージバランサーがサブクラスにも適用されるためすごく堅い。火力は控えめだがその堅さを活かしたゴリ押しが可能。UHクエスト終了後もモノメイトすら余る。ただしハンター側にも守備スキルは多いため、ハンタースキルのポイント分配には注意が必要。 言いたいことは分かるが新米はそもそも後継職であるEtを解放出来なくね? 【サブクラスについて】
現状は前後を合わせる必要はあるが火力は頭一つ抜けているファイター。
それと異常に堅くなり攻撃に集中できるエトワールの二強だ。
他にソロプレイだとギア効率やPP、テクニック使用可能などの利点からファントムという選択肢もある。
自分のプレイスタイルに合わせて選ぼう!
こんなかんじでよくね?
異論があれば修正案書いておいて 新米はサブ干支で脳死しちゃうと成長力とまる人多そうだと思った。固すぎて明らかに異質 >>956
なーにもともとこのスレなんて「了解! オーバーエンド!」だったんだし今更すぎんよ >>957
言われてみたらそうだった。なにも問題ないな!
回避訓練、予想通りだけどガード系はダメっぽいか、イグパリできなそうで残念。できたら強すぎか もうちょい揉むと思うからとりあえずスレ立て再安価>>970
立たなかったら意見を反映させて立てるね HuEt
現在最有力のサブクラス。オートメイトハーフラインと、エトワールスキル「ダメージバランサー」の相乗効果で、圧倒的な防御力と継戦力を併せ持つ。
シオン防具クラスの装備が一式有れば邪竜の最終タックルやペルソナの大玉ですら全く致命傷にならない。
この防御力のお陰でスキルツリーを攻撃全振りにしたり、ウォークライの集中攻撃による消耗をものともしなくなるなど、まさに「ハンターのやりたいことを十全にこなせる」サブクラスと言える。
HuFi
一昔前までは一択状態だったサブクラス。他のサブクラスに比べて火力が頭一つ抜けている。
HuEtに比べると上級者向けであり、ブレイブ・ワイズスタンスを原因とするエネミーとの位置取りや、致命的な攻撃への適切な対処など意識すべき事が多い。
だがしかし火力の高さは売りであり、攻撃に振り抜いたサブFiのスキルツリーは火力史上主義ハンターの必需品である。またタイムアタックにも欠かせないだろう。
HuPh
ハンターとしての基本性能の底上げに重きを置いたサブクラス。
テクニックの解禁により自力でシフデバやアンティを唱えられ、スキル「フルドライブ」の存在からギアの消耗と無縁となる。
また装備のPP次第であるがクリティカル率100%を容易に達成する。青文字だらけのダメージ表記はなかなか痛快。
だがしかしHuとしては低い防御力、出来る事の多さから来る操作の多さなど、初心者向けとは言えなくなってしまっている。
またHuスキルツリーがクリティカル率との兼ね合いでフューリー型に縛られがち。火力重視やウォークライの搭載などは厳しいかもしれない。
こんなでどうか >>960
シオン防具クラスとか具体的に書くと更新来たときなどに都度書き換える必要性があるからそういうのはツイッターやブログでいいかな
あと最有力だとかの評価はどこまでいってもあくまで主観的評価にしかならんし
そもそもテンプレ読む人って細かい性能差まで求めてないだろうからふんわりした特徴だけ書いておけばいいんじゃないかね
エトワール:圧倒的な防御力と継戦力を併せ持つ。汎用
ファイター:火力が頭一つ抜けている。プロ用
ファントム:出来ることが豊富で便利。ソロ用
このくらいで良いと思う >>961
これでいい
なんで?と聞かれたらその先は自分で確かみてみろ テンプレ作ってくれる人がいるだけで有難い
間違っていなければ些末なことはどうでもいいと思います 主観的って言い出したらマルチで味方の回復受け付けなくて死ににくいからEtこそソロ用って考える人も居るんじゃないの?
長過ぎない程度にダメ軽減あるから硬いけどテックアーツあるとか前後とテックアーツする必要あるけど火力はトップとかテク使えてテックアーツに縛られないとかの軽い説明だけ置いとけばよくね
説明短過ぎてFiにすれば火力トップならFi以外ゴミじゃんって思われてもあれだし おすすめHuEt
季節クエ向けHuPh
DFエルダー向けHuFi
これでいいだろ 単純火力のサブFi
快適性のサブPh
耐久とワイズチェイスが無意味な場所でのサブEt エトワール:圧倒的な防御力と継戦力を併せ持つ。サブに迷うくらいならコレ
ファイター:条件次第だが火力が頭一つ抜けている。火力だけを突き詰めるならコレ
ファントム:器用貧乏感があるが出来ることが豊富で便利。技量マグしか持ってないならコレ そもそもテンプレなんか見る人いるの?
前から疑問だった
まずwikiみたりフレに聞くだろう HuをメインでやってるフレがいないしTwitterで深い話するのもアレだからここにいるんじゃないのか…? テンプレ見ない奴が来た時にテンプレ見ろの一言で終わらせる為のテンプレでしょ 初めてやる職だったり復帰したときはテンプレ見るようにしてたけどまったく更新されてなくて悲しくなって事ならよくあったぜ テンプレが書ききれないくらいサブの選択肢が増えるといいな >>970
これを加えたらどうだろうか。
★サブクラスの能力比較★
防御力 :Et(バランサー、乙女etc.) > Ph(レスタ使用可) ≧ Fi
瞬間火力 :Fi(条件付火力スキルが豊富) > Et(TA, Jクリ) ≧ Ph(要PP 200程度)
火力の出し易さ :Ph(TAの制約なし, PP快適) > Et(ゴリ押し可) > Fi(火力スキルが条件付)
※Phの火力はPPに依存する点に注意。
クリティカル率とか威力倍率も記載したほうがいいのかね。 まあサブFiやっぱりつええわ
デウスが引っ込んでるとき殆ど何もしなくてもUH二回目でSランク取れたわ 残りが少ないのでテンプレ談義は次スレに持ち越しってことで
>>970 よろしく
無理なら>>980
それでもダメなら>>990かな >>983
乙!
Lv95の告知ページでも何も書いてないねステータスが緩やかに上るのとPP上がるってのだけで
欲しいスキルといえばPAチャージ中も移動速度低下しないやつかな
防具SOPで出されそうな気がするけどさ >>983
スレ立てあり乙
一応テンプレ候補を新スレに載せておいたから特に異論なければ次回それ使えばいいね
それにしても即死攻撃に対してマッシブイグパリを強引に試せるサブEtはやっぱり強いな
大人しくチャーパリしとけって話でもあるんだが マウスは対応が作業化できてないとキツイね
行きあたりばったりでブンブンしてると時間かかってしまうので
自分のPA何発でマザーの腕や龍首が折れるかを意識して計画たてないとダメポ 月割りDBより、もう素でワイヤーの方が遥かに強いから使わない方が良いという結論に達した エルダーフォームでオラオララッシュとかもうDPS全然だもんな どや!っとUIも含めていろいろ作ったけどオワコン放置だからな DBに関しては変身したくないって苦情が多かったからだろう、意図的に強化の伸び落として弱体化させてる 運営はDBいじらないほうがいいと今の所は結論付けて放置してると思う
アンケで要望が一定数を越えた場合に再検討するつもりじゃないかな んん?その話はLv95開放時のDB強化具合のこと言ってるの? 高いHPで全員脳死でPP切れるまでウホウホするのが最強でもつまらんし
DBはガンスラ特化クラス作ってそれ専用にして他クラスからは削除でいいよもう 一年以上かけて実装したシステムをゴミにして放置ってのも嘆かわしいというか
変身したくない、しなくてもいい人用に
ゲージにも意味を持たせるリファインくらいしてほしいものだ このスレッドは1000を超えました。
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