【PSO2】フォース総合スレ【414】
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ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです
☆注意☆
質問者は、質問する前に以下を必ず確認してください。
・テンプレ>>2以降
・フォースwiki(URLは下記)
・現行スレで同じような質問がないか
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
【スレ立てに関して】
本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
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フォースwiki
http://wikiwiki.jp/force/?FrontPage
スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【413】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1557341907/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.☆14入手したけど属性は何にするべき?
A.お前が使いたい属性
Q.ロッドとタリスどっちがいいの?
A.使い分けろ
Q.ツリーはどの属性を用意すればいい?
A.行く場所次第、全属性用意すれば困らない
Q.HPPP法撃どれ盛るのが正解?
A.死なないHP必要なPP残り法撃
Q.○○で△△ダメ出る/出ないんだけど普通?
A.ダメージ計算機使え
http://4rt.info/psod/?
Q.○○のテクカスはどっちがオススメ?
A.フォースwiki参照
http://wikiwiki.jp/force/?%A5%C6%A5%AF%A5%AB%A5%B9
【ダメシュ参考】
雨風とともに2018
ロッド http://4rt.info/psod/?cPLpe
タリス http://4rt.info/psod/?8ibkc
ロッドタリス混合 http://4rt.info/psod/?ydsbK
複合テク用比較 http://4rt.info/psod/?dHW2A
Q.FoGuってまだ強い?
A.チェインフィニッシュのメインクラス化で死んだ
Q.ベクリュサバーカっている?
A.グランツ強化に伴いラ・グランツ依存が緩和 L/ステップジャンプ対応および移動テク強化で機動力向上
PPリストレイト仕様変更でPP回復力が強化 など、様々な要因が重なり必須ではなくなった
Q.エリュシオンは? エンジュリーミスティーは?
A.SH以下までなら並武器の働きはする XHは無理
Q.リュミホーレーは?
A.潜在解放すると逆にDPSが低下する恐ろしいシロモノ やめとけ
Q.組んだFoがゾンディかぶせてくる
A.組んだFoがゾンディかぶせてくる
Q.マガツは?バーカは?TeFoは?
A.ああ! (´・ω・`)メイプル2の正式サービスが本日13時から始まったわよ〜
(´・ω・`)久々の新作ネトゲにらんらんと一緒に乗り込めー!!
https://maplestory2.nexon.co.jp テックCパリングを多段ガード可能にするのとチャージ中の隙と複合リキャ書いときゃいい? エネミーシールドとの相性が異様に悪いこと
個人的にはまともな速度の氷テクがバータくらいな点(ファントムでようやく普通)が地味に痛い どうせ文句扱いされるからどうでもいいよ
要望通ったとしても新クラスに採用されるし 火テクのチャージ速度どうしかしろってのとリチャストかなとりあえず めんどくさいからHMZKリスペクトで複合テクニックが使いやすくなったって書いて送ったわ 複合リキャストさえ何とかなれば火力面は問題ないからリキャストだけホントにお願いしますって書いた 複合ありきの調整してる癖にその複合を制限されたらどうやって戦えばいいんだっていう いいかげん3種とも完全無敵ないとキツイわ。ボタン押したら即発動じゃなくてチャージ要るし リキャスト付ける代わりに、ボタン連打でPP無くなるまで撃たせてくれたら楽しそう() 離した瞬間にボスが逃げたり肩越しフォメルギオンが斜め上に出た時にはリキャスト減免でゲージ返して欲しい 外しちゃうのは仕方ないかなぁ、ファントムタイムフィニッシュもモーション長くて途中から逃げられるのよくあるし リキャストなかったらさっさと溜めてまた撃つかってなるんだが
今のだとやらかした感がね チャージ中の敵からの遠距離攻撃はすべて弾くぐらいでないと無理だからな
複合も当然すべて無敵で 複合リキャスト消せって言うと周りから強すぎるからダメっていつも言われるわ リキャストより肩越し視点の地面レザンバグ直してくれめんす… 複合リキャスト完全削除は俺も悪手だと思うけど1分くらいにはしていいと思う、今のままなら2分は長すぎる
もしリキャスト無しのままここまで来てたら略式複合も既存テク強化もツリー緩和も一切無しで今もラグラバーラン強いられてたんじゃないか
タリスだけゲームスピードについていけなくなった状態で85スキルはロッドSCすら実装されず、Raのトラップみたいなの渡されてたと思うわ その辺のさじ加減が一番わかってない下手くそだからいじれないんだろな
いつも極端から極端の調整ばっかだもの 複合あとみっつくらい増やせばリキャスト気にならないかも ぶっちゃけリキャストはまんまでもいいから複合無敵かテックパリング強化頼むわ UHだとフォメル撃つ時がこええ
すーぐ蜂の巣にされるわい フォメル打ちながらレフォルメのモーションで動けるようにしよう チャージ1分でフィールド全体に10mダメージ(僕の考えたry) マスタリー統合と、リキャストと射程を戻すよう書いといた。 数字見る限りリキャスト削除は流石にやり過ぎなんだよな今のFoに要るのは火力じゃなくて快適さだろ
ただえさえ静止しろだのインファイトだの要求されてんだから 運営のFoをいやいややらされてる連中が調整してるから、ワンちゃんアッパー調整あると信じてる >>41
ペルソナとか艦隊のセクター3生身とかはGuを除けばかなりやれる方だと思うよ
個人的にキツイのはむしろ雑魚戦だわ周りが火力ないとリンチだし Foが打たれ弱いのは元からだしそれは別にいい
問題なのは打たれ弱くて被弾しやすくて中堅程度でしかない事 寧ろテクを快適に運用するのはPhに任せてFoは徹底的に複合に寄せるべき
つまりリキャ消せ リキャストを撤廃してファントムのようにテク毎に固定の蓄積値にしました!とかありそう 俺はリキャストさえ無くなればもう現状維持でいいレベルでリキャストが糞 艦隊セクター1の檻の中にボス2匹と雑魚湧くとこでフォメ撃つと凄まじい勢いで敵が群がってくる
複合しない方がいいのかとさえ思うレベル >>47
俺もそれでいいと思う
複合の快適さだけでも返してくれ 単属性ツリーとか2属性ツリーとか考えるの楽しかったしなぁ
リキャは100歩譲って残したとしても2分間に同じ複合3回使いたい
今だとザンディ以外使えないとも言うが… てか最近ウォクラしてくれるクラスがいないよね
いてもしてくれない
泣きそう 久しぶりにフォースのレザン見た!
みんなもっとフォースやろう だってFoのことをなにひとつ考慮されてないクエストだし
敵の動きに対してチャージが長すぎ問題が大きすぎなのに光闇弱点だからサブPhにできないし、それならメインPhでいいし
挙動的に有効なレザンは撃つのに覚悟が必要だし弱点的に有効なフォメルはもっと覚悟が必要っていう ギアエク祭りか無難にFiやSuで行くほうが楽だしなあ
不意のホーミング弾で死ぬのがストレスで セクター1,2の弱点ランダムの糞あいてにフォメルするのすごいドキドキする セクター12のあまりのクソっぷりでセクター3がすごい楽しく感じる セク3生身戦があちこちでめっちゃ高評価だけどちょっと理解できない >>62
セクター1と2より楽しいだろ
ギメギ当たりまくってダメ表示気持ちいいし やることなさすぎてタリスを使おうかと一考してるくらいやることない ズボンしか着ない
もうアンナントカだったらスルーしてる イロイアスにプロウラークラスタ着てスマートインナーだが? 戦闘面はもう色々疲れてきてもうこのゲームは>>61みたいな楽しみ方が正解なんだなって思った なべUHってナフォ使える場面あるかな?
あるならテクカス厳選しとこうかな マナシールド的なスキルがフォースには足りない
チャージ中周囲にフォトンのバリアを自動で展開、スパアマ状態で攻撃を受けるとppがダメージを一定割合肩代わりする
アクティブスキルはサブパレ足りないからやめて シオン2本目に適当OPでメスイキレザンやってみたけど、今の環境ならイクス奪命メスイキのが良かった(知ってた)
マスタリー、リキャスト、SチャPPセイブは意地でも調整しないだろうから、タリス使いやすいようにしてくると思ってる(絶望) 多段ヒット環境なのに1ヒットしか防がないチャーパリとロッドキープもフレアSCも無しに悠長に位置取りしてタリス投げてテクチャージさせてもらうには
移動PA全消しして敵の攻撃パターン緩くして敵も味方も全てのゲームスピードを大幅に下げないと無理じゃね ロッドPAでAISのカウンターバリア下さい
零ナバ?知らない子ですね タリスからのテクは初回のみチャージ無しでチャージテクが出せるとか無いと無理 シリーズものは控えたい的な発言してるからないんじゃない?
それでも十分出てると思うけど。もっとレンゴクトウみたいなのばっかになると思ってた ここ最近ずっとPhやってたからそろそろFoに戻るかってやってみたら
チャージの遅さにはきそうになった 全体はともかくフォースからの移行率は実際それくらいいくんじゃない? しかし火力的にはロッドPhの方が出てるのだろうか
疑問である >>82
残りもでたらTePhのPP300という魔神が産まれてしまう…のか? 防御スキル無しのリミブレFiとSuの耐久差ぐらいFoとPhじゃ快適さや生存性が違う 生存制も快適性も糞でいいから代わりに最高の火力くれよな
それこそグーフィー並みの 他のクラスローリスクハイリターンなのにFoだけハイリスクローリターンだからな Fiのリミブレみたいなスキルほしい、ん?フレアさん?アッハイ
ところで面白いSOPに組み合わでオススメある? あるとしてもフォースは望薄
テクを強化するとまたファントムで「PA使う意味がない」てなる 現状Sチャ、PPセイブ、リキャスト、ここら辺しかいじるところ無いんだよね
運営的にはどれもいじりたくないから詰んでる PFSCと複合以外はPhの方が上だし複合強化されないとFoも死亡だな みんな大嫌いなエレコン縛り強化なら純粋にFoだけ強化になるが頭痛くなるか dps上げる方向に修正しそうにないなら、安定性上げる方向で要望だすか?
チャージ時の耐性上げるとかSAつけるとか
複合スタイル好きだから何とかほしいがな もう複合リキャストさえ戻してくれたら原状意地でサ終まで食っていける、それくらいリキャストがゴミ 弱点に掠りもしない複合ぶっぱするの前提なのはバランスというよりコンセプトとしてクソだと思うわ
リキャ消すか共有に戻して通常テク全てを大幅強化するかしてほしい >>110
ステルスとスプリントとテックショートをコピペしてくれれば複合リキャスト放置でも俺は許すよ リキャ消せないなら複合の火力あげればいいんじゃね
複合スカったら服脱げ スティックぐりんぐりん回して自キャラの回転とかと同じ速度で振り回したら強い弱いじゃなくて絶対楽しいに決まってるわ Ra、Bo、Brの調整見る限り期待できないわ・・・ Foツリーの属性別をやめて属性関係なくスキルが発動すればいいのに。
射程ももどせよオラァ! どうせゴミ挙動テクにカスみたいな調整して対応完了
何ならレザン弱体まである レザンの消費PPちょい増やしてもいいから、範囲1.5倍くらいなんねーかな、微妙にすえない敵いて嫌い UHは吸引耐性みたいのあるからゾンディも二つ重ねないと微妙だったりするよね あの艦隊の固定に入ってるFoってレザン要員なのかね Fo二人いたみたいだけど綺麗に左右に分けて配置してくれるかわからんからなぁ
Teもレザンかゾンディやってくれるだろうけどさ UHは敵が暴れるのでレザンやゾンディールで拘束してみんなで一気に倒しましょう←わかる
UHは敵が暴れるのでレザンやゾンディールに耐性をつけて協力させなくしました←わからない まとめて叩くのはネトゲの常套だしな
何も考えずに敵に突っ込んでいくのはこのゲーム位だろ >>126
うちの固定だとFo1Te1で別れてる、もし別の場所からスタートしても421とか行けたしこれでいいやってなった
艦隊は何だかんだFo向きのクエストだったよ(個人差あり) >>131
抜けてたわ、別の場所からスタートしても自分の持ち場にわざわざ移動した 4-2-1で周回してポイント500K前後まで行くとドロップ変わるの? >>135
ヒエキと135の違いくらいしかないよ^^ くそ戦闘機どもハンターでも狙っとけや
フォースは貧弱の女の子なんだぞ フォメルが運ゲーだわ ゲームバランスには不満だらけだがHuよりはマシだからな・・・
それにしてもファンタシースターシリーズはいつもゲームバランス崩壊してるな >>139
艦隊戦ならHuのほうがマシだろ
動き鈍い、チャージ長い、複合レザンで動けないでストレスマッハ 動き更に鈍い、チャージ更に長い、コア殴れんでFoより相性悪いだろ流石に
Foは艦隊の床掃除と周回最強やぞ 気のせいかもしれないがレザンでカサドールの爆撃を防げてる?
集敵するときカサドールが正面からくる場所にレザンすると爆撃を受けないし
巻き込んで倒せてる感じがする
自分がレザン範囲内に入るようにレザンすれば爆撃無効だったりするのかな? ゾンディが爆撃も吸い寄せるらしいからレザンでも吸い寄せてるんじゃね あれ吸い寄せてるんじゃなくてゾンディの壁判定で弾消せるってだけだぞ 暴走ヴィスボルトが発動したらレザン、フォメル、バーランが撃てなくなるんだろうけどこれ、完全に劣化Ph状態だな
発生頻度次第ではFo出すこと自体が地雷行為になりそう Fo×部屋が立つまで積極的に出していかないと強化されないだろ バーランは移動できるようになったからまあなんとかなる
フォメルは使えねえな あんまり酷いエアプ調整なら正直ここまでかな
EP6すでにおもんないし Fo2人でドゥミヌス撃破いけた、PFSCでサメギ楽しい
もしかしてこれソロでも時間かかるだけで楽にいけるんじゃねーか >>151
2本目のシオンゲットしたら報酬期間まで休止でもいいレベル >>142-144
これ見て納得した
418 774メセタ (ワッチョイ 7fb5-uQfi) sage 2019/06/09(日) 04:22:54.05 ID:KpyWZnsF0
普通にジーカー派生当ててるが
あとネ実で貼られてたゾンディールバリアで安全にジーカー出来る
https://twitter.com/Ibogami/status/1137024608530362368
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) フォース、テクター、レンジャーは自分はやりたくないけど他の人にやってほしいクラス
だからフォース×部屋はたたないな
立つとしたらバウンコ×部屋だと思う まあでもTe居ればFoと同じ事出来るし
だからといってTeだらけもあれだけど そろそろEP2だったかのマトイの複数チャージ状態のテクキープしてからの多重発動でも実装しようか
ラグラ3発分チャージして3発同時に発射してたあれ、もう許されるやろ SチャPPセイブ複合リキャストはもう期待できないからそういう方向性でも楽しそう Foは機動力で勝負してもしゃあないから固定砲台としての性能がんマシにしてほしい ぶっちゃけ何も強化してくれなさそうだよな
なんかよくわからない修正して対応完了な未来がもう透けて見える 弱いテクを強いテクより強くならないように上方修正するいつものパターンでしょ >>159
フォースはα1で早々と×付けられたクラス
他2つと違ってやるのもやられるのも嫌がられる 多重詠唱のFo、高速詠唱のPh、支援のTeで分担完璧じゃん
次の新クラスは魔法戦士だな バーランフォメルザンディ全てが撃てる状態でのみ使用可能な6属性全てを明るく激しく鮮烈に撃ち出す究極の複合テクニックが実装されてほしい 御要望にお応えして(挙動が)究極の複合テクニックを実装いたします 6属性複合頑張ってモーション作ってもそういう風に言われるだけでボクソンなので
ロックヵ所にレザンの竜巻出して吸引しながらナメギの紋章出して
零式ゾンデイルフォイエサバータを同時に落とした後にラグラ刺すと同時にナメギ起爆するだけの使い回しで済ませますご理解 複合のリキャストをどうしても無くしたくないっていうなら
複合たちのゲージを独立させて、フォメ→バーラン→ザンディって連射できるようにしてほしいなぁ
その上で複合の種類を増やしてほしい Phの快適さに負けない魅力を手に入れるためにはやっぱり複合をどうにかするしかない SチャとPPセイブはPhのメリットみたいなもんだし、通常テクの火力調整するとPhのPAがまた死ぬ、Foでいじる部分は複合がタリスしかないんよね サプパレ死ぬけど複合増やしてくれるのが一番嬉しいかもしれん 裏サブパレはずっと要望出してるけど実現する気配がない 複合武器パレに入れるとゲージの溜まり具合とCTわからなくなるんだよな 全員が複合リキャスト撤廃しか書かなかったとしても他のところ調整しそう、でも書かずにはいられない、複合リキャスト撤廃しろ! 発動後は三種とも完全無敵にするなら60秒でもいいよ リキャスト60sでも神アプデって言う自信あるわ... ごめんリキャスト短縮で出しちゃった
もしくは複合追加とも書いたけど リキャ有り無しで戦闘力激変するからな
ステ盛りも更に意味を増すし フレアecを20秒じゃなくフレア中ずっととかも魅力的(中毒者) テクニックを当てるとマーカーが溜まり、そこに複合当てると威力上昇、マーカー最大時に当てるとリキャスト軽減、こんな感じでどうでしょうか?
複合の威力下げないならこれでも楽しいかも(こなみ) チャージに関してはFoとTeそれぞれにマスタリー全色用意するだけでいいんだがな
FoTe、FoPh、FoFiと選択肢広がるし 複合3種どれ使ってもザンディオンになるリングが欲しい 任意の複合を3つセットできてリキャは別々
ちょっといいと思ってしまった ネージュアマンでもマウスS取れたけど指が攣りそうになったわ >>203
アムチみたいな雷弱点しかいないならサブPhのが良いけど、超界とか属性ごちゃ混ぜならサブTeのが良いかと、つまりクエストによって使い分け、使い分けいやならメインPh なんで新しい超界きたのに書き込みがひとつもないの!? 正直森とかどうすんのよ
FoPhでPP消費減盛りまくってイルフォマシーンにでもなるの 弱点風や雷だからレザンでいい、ボスはいつも通りでヴィスボルトなんて避けながらイクラでもできる エリア2で夫婦出たらフォースでタイタンなんてできるん? 艦隊戦に続いてまたFiBrBo武器とワイヤーなのに何を目当てにして行けばいいんだ
武器種偏らせすぎだろ 鍋UHはナフォをまだ当てやすい
>>209
ちゃーん フリーズまきちらすボスに接近してナフォとか撃ちたくないわ
火弱点、ヴィスボルトに加えて相変わらず空中弱点シールドとか嫌がらせは健在だし回りたくない 嫌がらせは健在なので金策終わったら別ゲーであります(`・ω・´)ゞ スノウ夫妻は置きアンティ極めれば神になれるぞきっと すまんFoFiで与ダメトップ余裕だわ
そりゃバーンで70万近く入るんだから負けるわけねえわな ナフォイエマンよりラフォマンしてバーン狙った方がいいのか? 数値だけみればレフォがバーン40あるけどどうなんだろうな フォースの一番の不満は迷彩が糞ダサしかないこと
ウォンドはいいの沢山あるのに ロッドまじで微妙なのしかないよね
そしていいのあってもその武器を構えてない時間のほうが長い気がしてきた ゲノンってシリーズものだしいつかロッドも出るんだよな
レザン用にとても欲しいな >>224
ホワイトディザスター
あとはマザーのやつくらいしかないけど それと85スキルに回避成功時シフデバ1hitを追加しろ ハンターファイターとか武器3種類使えるのズルいからそろそろFoにも新しい武器欲しい(パレット圧縮) 艦隊のタリスもそうだけどわざとロッド出さないようにしてるよね ごちゃごちゃしてるの好きだから俺は好きだなぁ
ナベチでワンちゃんゴリラにナフォ連してるけど強いとは思えねぇ… ゴリラは簡単に燃えるから顔面に広域ラフォでバーン狙いしてるや
氷イヌはバグでバーンダメージがでるみたいだが中々燃えないから顔面にグランツぶちこんだほうが強いと思う SF系でシンプルだけどチープじゃないの、で選んだら赤ロッドしかないからそれ使ってるわ ゼイネの見た目は好きだがいかせんカミソリのようにペラペラなのがなんとも フォームザッパーの頭の悪さと黒に青アクセントがカッコ良いしコスに合わせやすくて好き シオンは納刀時はフォトン消えててほしかった
シオンの発光部はデカすぎる 迷彩だけどヤスダスズヒトのと、ハヤテのみたいなデザインが好き 迷彩ならチャロンのエンジェランが使ってた杖のやつがシンプルで好き(名前は忘れた) ガルグリの先に出た方。後か出るやつは色がへんなのが多い気がする。 ガルグリの先に出た方。後か出るやつは色がへんなのが多い気がする。 ファーレンケイオン余剰パーツ無しの完全変形だったら最高だった 時流ロッド作ろうと思ってS1何にしようか迷ってるんだけど持ってる人何入れてる?
威力はシオンに任して快適さを求めて滅域か光子にするか最低限錬成入れるべきか… バーストなら滅域一択、それ以外なら回復必須だし大差ない 今までレザンは滅域使ってたけどUH実装でタフになったおかげで効果が薄く感じるんだよなぁ
だから時流採用に至ったんだがまぁとりあえず光子にして使い勝手確かめてみるわ 最近になってようやく時流買ったんだが、4秒って案外長いな・・・ 滅域が生きない場所は時流とか光子にするなら災転入れて自分の目の前に集めた方が便利な気がする
ザラで剛乱もセットで 別に最後の最後までレザンやる必要ないからPPなくなったら電池に持ち替えてぼーっとしとけばええんやで UHだと剛乱追いつかずそのまま成仏する可能性があって怖い PP300オブリだと雑なPP管理でレザンゲーしても尽きなくなったからスキルツリー余ってて背伸びしたら届くって人は試してみるといいぞいいぞ
というかオブリの副次効果もだけど純粋にPP300あるってのが快適だわ >>256
Phでも使ってるから
シオンで錬成ディケイ時流×2にしてる
艦隊戦Phロッド接着でPP切れた事ないよ
超界はFoTeで行ってる分には困った記憶も無い
FoPhは行ったことは無いから使用感わかんない 減域ロッド作るのってレザン用で使うためにフォースだと必須みたいな感じですか? マルグル用って感じだと思う
持ち替えの手間を減らす選択肢の1つで
あれば便利だけど必須程でも無い
UHになって敵がタフくなったから応変ガンスラの方が出番増えたし 自分のレザンでUHの敵が死ぬとは限らない
野良マルチがレザンに集ってくれるとは限らない
固定じゃない限りいらねーでしょ >>266
スキルポイント余るやつとかいないから
ゴミ武器すすめんのやめろ >>271
昔は大量に必要だったスキルツリーだけど
最近はツリー自体が余りまくってるから
当時の余りから超局地的運用のツリー作る感覚でならいけると思う スキルポイントは余ってないけどスキルツリーは余ってるってことだな かいてある日本語読めないやつってここに限らず多いよね UHで敵また硬くなったしタリス投げる暇ありそうな気がしてツリー振ろうとしたらタリステックボーナス振るSPなくて笑う
ボルトPPセイブ切るしかないんか・・・マジでSチャージと合わせて常時LvMAXで適用するか100歩譲って1SPでMAXにしてほしいわこれ いちおうスキル取得を前提とした調整やめてとアンケート書いたけど無駄なんだろうね 来月の放送でファントム移行率発表かな?
フォースからのは予定大幅オーバーだと思うんだよなぁ…… Foからの以降は少ないだろ
艦隊で会うPhのほとんどがテク使わねえ奴らだぞ ラバでレザン妨害したりポイズンやバーン治療する敵なら結構いる みんなアンケの希望上方修正どれにした?
個人的には全部チェックしたい >>278
快適過ぎて移行したかと思ってたけどそうでもないんだ
>>280
PAテクニックかスキルのどっちかにしたと思う クラススキル(マスタリー)と複合悩んだけど複合にした リキャなくすか通常テクで戦えるようになればマスタリーはツリー付け替えでどうにかなる
全属性ツリー必須になったのはリキャ個別からでEP4以前は属性もんじゃクエでもいちいち合わせなかったし >>281-283
なるほどありがとう
複合にしとくか 通常テク強化はPh強化になるからやらないと思うがこの運営アホだからやって来そう、SチャとPPセイブもPhとの差別化で現状維持、いじるところって複合くらいしかねーよな
マスタリーはボクソンだし、タリス?そんなのあったね... テクカス必要なの最低限必要なのってどんぐらいあります?
買い揃えようと思うのですが、使い道ないのとかあったら助かるので教えてください >>286
レスタ、アンティ、ザンバ、メギバ、シフタ、零サフォ、イルバ、ゾンディ、零ゾン、零ナザン、イルザン、零ラメギ、ギメギ、メギド、グランツ、零ギグラ、イルグラ、ラグラ、ここら辺は用意してどうぞ
あとは好み ファントムやってみたけど快適&楽しすぎてワロタ
これファントムに複合追加したら完璧なテク職だは スプリントテックだけでも欲しいなあ・・・
ところでナベリウスUHってフォースメインだとマジで行く意味が見出せないな 敵の多段ヒット無くすかテックCパリングを多段対応するかステルスチャージくれ もう複合がある、くらいしか売りというか強みがないもんね。
Phに寄せて多少の快適さを得ても結局Phでいいじゃん、になっちゃうし
複合強化なりリキャ軽減で突き抜けて欲しいような気もする。 正直ガンナーばっかり優遇されてずるいって気持ちはなくは無い もっと悲惨なクラスあるけどさすがに調整下手な運営がくそ ファントム強化になるといっても炎や氷テクがこのままっていうのはなぁ…… ファントムさんもFoはイルバ撃たずにサバ撃てと仰っておられる 245774メセタ (ワッチョイ 3352-NVMV)2019/06/15(土) 10:44:52.50ID:q1d0tWzI0
Fo居ようが関係なしにイルバするわ
大抵FoTeだろうから火力ならPhの方がある 態々Phスレでも叩かれてたレスを引用して何がしたいの? ほんと複合のリキャストなくしてくれるだけでいろんなツリー作って遊べるのにな フリーズさせた敵に自動発動にしてくれ
そしたらバーランの為に全力で取るから 昔のモンハンに爆発属性ってのがあったけどそれでよくね フリーズは全身凍結する普通のより一部しかならないヴォルドラ等の特殊ダウンのが用を成してるのがなんとも……
イグニッションはパッシブにしてフリーズ(ポイズン)専用のチェイス(倍率高め)にして……もせいぜい1取るかどうかだろなぁ イグニッション系は状態異常なった瞬間入るスリップダメージを500%にするとかでもまーいい(よくない)バーンとポイズンしか意味ないけど 凍った敵を爆破するんじゃなくて凍った敵に攻撃入れると一定確率で粉砕一撃死ならネタでツリー作ってもいいかなと思ってしまう 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット
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クオカードとすかいらーく券を両方ゲットしてもおつりが来ます
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 効果範囲2倍(直径)、威力5倍なら使ってもいいかな フリーズイグニッションは15スキルポイントを消費すれば
凍結した相手に近接して使うとバータ並みのダメージを与えられてリキャスト30秒のすごいスキルだな
ふざけとんのか
異常ブーストといいなんなんだよこの完全なゴミスキルどもは >>319
テクニック且つチャージ(ノーマル)限定、テクニックによる1属性限定、テクニックによる1状態異常限定といった条件が絞られてる割に伸びが低いことが不満 エリュシオンの潜在SOPで復活はよ、どこで使うかはしらん 摂理が採用されなくなったし入れ換えでそういうのになると嬉しいね 今更生き返ってもなぁ...火力だけならシオンでいいし、PP面もSOPないし、既存の潜在そのまま強化されてもできたてほやほやのうんこになる未来しか見えん EPD復権も何もエレコンの仕様自体がアレになったからもうどうしようも無いでしょ エレコン潜在消して非弱点テクが全部弱点判定になってダメージが跳ね上がったり複合リキャスト9割カットとかの潜在つけてくれりゃいいんだが 潜在でリキャスト軽減だけはマジ止めろ、複合中武器持ち変えてもダメージ判定継続するなら呪いの武器として実装してもいいが、それならもうリキャスト無くした方がプログラマー的にも楽だからwinwin 呪いの武器とリングは全部アイテム欄に入れておくと効果出るやつでいいよ
アイテム欄拡張も売れるし掘ろうって気にもなるし アトラは他に使いたいもの多いからまだ回路使ってないけど新しいS4武器きたら回路使わざるを得なくなるな
めんどくさそう 森って炎と雷何のテクオススメ? DPSランクめちゃくちゃ上位入りまくってるFoいてビビった 纏めたところに上手く複合当てたり、亀がくるくるしてるところのロックグランツ入れまくったりとか
あとはフォメルやレフォでバーン先に入れたりとか、ダウン中でもない限りナフォは安定しないし 使ってる人が強いんやで(Foはひっそり下げて強化させなきゃ) なおFoは強い人と弱い人の差が大きいから弱体化した模様
Guは同じ理由で弱体化なし >>337
複合弱体とサブでのチェイン潰しは当時のswikiによく書かれてた通りの調整
swiki読んでるは本当ぽい 近接とPhが近付けない挙動をした時に弱点SCしたら上位入れるわな
あとはなるべくザンバ撒いて複合3種使い切るまでにHP削り切るとかか ガルグリランキングはショックを入れた回数にしてくれー もう複合もSCも両方無いと死ぬ病にかかってるから雷FoPhしか出してないわ
ガルグリだとDPSダントツになれるぞ swikiとかいうエアプと非エキの巣窟の声を制作側が参考にするのやめてほしいな クラスブーストのために初めて使ったのですが、すごく楽しかったのでしばらく使ってみようと思うのですが回避結構もっさいのですが回避アクション頻繁に使いますか?
また雑魚とボスに使うテクを属性ごとに教えて欲しいです。
いまだとゼロ式ギグランツとグランツしか使ってないです 教えてやりたいがそこまで範囲が広いと書ききれない。フォースしっかりやるつもりならとにかく知識が重要になってくるからフォースwikiとかで自分で調べるようにした方がいい。その上でわからなければまた質問してくれ
なんとなくやるだけなら閃光カスタムしたイルグラグランツと零ギグラで複合ためてぶっぱしてればまぁ… >>347
回避はジャンプしながらだと回避しやすく動ける
テクニックは全テクを使って挙動と威力を把握した方が良いけど、手っ取り早く言うなら複合ゲージが貯まりやすいやつが強い認識でええぞ
初心者ならグランツ、零ギクラ、イルグラ、零ゾンデ、メギド、サメギドとレザンくらいか
カスタムは必須 <テークニックナーノダー
\ /
/ / ピシャーン
く <
,\\
:::: ',∴//∵・_::::
::::::::::';人・:::::::::::
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\< くそがあああああああああ
| ・ U マルモス |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄ >>347
取り合えずディフェンステックのリング作成を目指してみ?
細かいテクの使い分けはその後からでも充分覚えられる >>352
今これのイルフォ版が鍋UHで活躍してる もうみんなPhに行っちまったよ
俺も増幅シオンロッドあったけどもうディケイ入れてPh用にしちゃったよ 紙耐久かつ硬直長かったり動けなかったりする不快感を複合リキャスト取っ払う快感で補うか複合とレザンの高速化とダメ軽減で補うかしてくれ そもそも素材集めるくらいしかやること無いからほんと糞、フォーエバーは...複合リキャスト無くなれば取れそう(運ゲー) なんかもう正直言って今のFoはHuとトントンでしょ
TeFoも死んだからサブHuと違ってサブとしての使い道も無いし やばいな‥Foは話すことがなくて終わってる‥
一方のPhスレはラバータ強い派と凍らせて妨害するな派でめちゃくちゃもり上がってるというのに‥
うおおお‥!さすがは吉岡のPhとEP6だ‥ スキルツリーなんとかしろ複合リキャなんとかしろ耐久面なんとかしろ遠距離から火力出せるようにしろタリスなんとかしろとか不満はいくらでも出るけどな
ただこれらはEP5開始時からずっと改善されないまま同じことを言い続けてるわけでそりゃ話すこともなくなるわ レフォでTマウスSランとかくそどうでも良いことしたら意外と楽しかった(小学生) >>367
これを踏まえてどんな修正内容出してくるのか悪い意味でワクワクしてる() 了解!フリーズイグニッションとポイズンイグニッションの上方修正!
さらにバーンイグニッションとショックイグニッション、パニックイグニッションとミラージュイグニッションを追加しつつ、なんと複合レ・ボルトウインドイグニッションとレ・フレイムダークイグニッション、レ・アイスライトイグニッションを実装します! 息してないスキルが主戦力レベルまで上方修正されるんなら
それはそれでいい オワカンはまだ常設じゃないからセーフ!とか思ってそう、常設バスターはほんと何したかったの?って思う >>364
Huはカチとして楽しめるから…
というかサブPhと度々の改善でだいぶよくなったよ。
テク属性マスタリ統一して、テクにスタンスが乗るならFoHuにしたい。 EP5の企画会議を生で見てみたかった
発狂するかもしれんが バスターは本当に意味わからん。なんであんな防衛に気が生えた程度のでメインと成りうると判断できたのか…… バスター自体は割と楽しい
というか防衛が1番よく出来てるからさっさとUHリニューアルしろ
防衛なら間違いなくFoが息できる バスターは最初のディフェンスはまだわかるけど壁壊した後もパイルの燃料塔死守する意味がわからん タワーディフェンス(と言っていいのか知らん)がおもろいのであって余計な前後運動は要らんな 一番納得いかないのはレベル調整でレベル下がると最大PPが減るのに経験値でレベル上げても最大PPが増えないこと マウスSクリアできん
ディムにバッヂレイじゃ無理なのかな
今の所ベストが21分なんだけど、これ以上縮みそうにない
つーかつべ7分台の人の半分しか火力出てないわ テクカスしてない、チム木がない、弱プレ飲んでない、時限用意してない、肉野菜食べてない、ja出来てない、スキルツリーがおかしい
流石に倍も開いてたら装備よりここら辺が複数出来てないんじゃないか ダークブラストしてない、マザーのキューブ壊せてない、マザーのムービースキップしてない、奥にいるデウスに攻撃してない
この辺もありえる >>385
テクカスしてる、チムツリはない、ドリンクはフォトンドリンクのダメup、時限はない、肉野菜は食った
スキルツリーはテンプレの三色
JAは基本してるけどスキルのJAアディあれば関係ないと聞いたけど
>>386
DBはコツコツ育てて使った、マザーのキューブは一回目、二回目共にもレバーで壊せてる、二回目は結構ギリギリだけど
ムービースキップはしたし、デウスもロックできるときはグランツ撃ってる
ちなみに上の条件でTAの闇の痕跡Nのウォルガーダの胴体にグランツで15000だった アウェイクでレフォしてるだけでS取れるボスだけど、21分ってことはツリー、チム木、弱プレ、テクカスとか根本的な部分がダメそう とりあえず同じ店売りでもアウェイクの方が圧倒的に強いしアウェイクにすればもう少し縮まるんじゃね? 火力よりも立ち回りの問題なんじゃないかって思ったりもする スキルツリーって使い分けてる?
どうしようか悩んでる 使い分けどころかクソ余ってるわ
他職にsgで何本か分けたんだけどね すまん、マウスTのムービースキップの方法を教えて欲しい
こっちも19分台なんでそこで削れそうなんだ・・・ その前に装備と立ち回り見直せ
19分とか遅すぎて話にならん マザー撃破演出中でも自キャラは動かせるから
テレポーターに飛び込むがいい マザー撃破時に既にMAP中央に転送出てるから
その辺りで決定ボタン押しまくれば撃破映像飛ばせるけど
10秒足らず短縮したところで19分台の人がSクリア出来るかどうかはな
汎用ユニットでエタサイ持ってグランツイルグラ複合してるだけでS取れる程度のもんだし
他がなんかおかしいでしょ 倍率もアウェイクの方が高いしPP回復も凄いから14最強だと思うが
>>393
そんなタイムじゃ無理 マザーで変に被弾したり回避に精一杯で攻撃出来ないとかならレバで飛び回るといいよ 単純に攻撃チャンスのがしまくってるだけだと思うから練習するしかないと思う ぼっチーム立てて3%だか5%だかで良いからツリーとればいいぞ アウェイクは素のステータスがかなり低いしS3もないから
実際はディムとほとんど変わらないんよ あとランダムドリンクの弱点ダメージアップは非プレでも15%だからフォトンドリンクよりは強い
Foは妙撃効果ないからs3の差ならアウェイクの方が強いとは思う
今SOP自体高いし アウェイクのPP回復効果の範囲、結構広かったっけ? ステップ2回分だから案山子殴り中は発動するけど
グランツ撃つ距離ならほぼ無理 チム木あり非プレ弱点ドリンク時限無し食い物無しエタサイ
途中デウスの地面割りすっかり忘れててペロってキャンプシップ戻りの
クソザコ復帰勢でも大分時間余ってクリア出来たから
装備云々よりも立ち回りが絶望的におかしいと思われる 一応Sクリアしてる人と似た立ち回りしてるつもりなんだけどなぁ
とりあえずアウェイク買って出直してきます
ありがとう 10分切り動画の半分くらいのダメージしか飛ばないって言ってた人?
単純に考えて時間倍掛かる上に複合タイミングとリキャでどんどんずれるしロッドSCもリキャでずれてくから効率落ちて時間倍じゃ効かなくなるよね Sクリア出来ない人はだいたいシフタかフォトンドリンク飲んでるよね
ランダム飲め 何も参考にせずにT配信された頃に初TシフドリでS取れたけど、S4回路のお陰感はあったな やっぱ立ち回りが一番大切だわ、動画の人とか動きがぎこちないし要所要所で適切な行動してないし 何を思って晒したのかってレベルの動画だから釣りかと思ったけど、
チムメンの名前とか地味に出てるしガチなんだろうな… 時間ギリでもクリアできてるならいいと思うけどな
今は上がってるだろうけどエキスパ28パーなんでしょ 7分の民からすると17分の人も20分の人もどっちも自分の半分以下のDPSでエキスパなんてなんの意味もない 実際はムービーやら攻撃出来ない時間もあるからギリエキと7分だと3倍近く差が出てそう アウェイクとレフォで脳死してればマウスなんてSいけるいける >>412
フォースよりファントムでやったほうが楽にクリアできたんじゃ >>412
この人のグランツの青ダメージが8700ちょいだけどこんなもんだっけ
俺は1万は出せてるけど細かい数値は覚えてないや ラキライクラフトユニと未クラフトアンブラでマウスsクリア出てるぞ
ほんとプレイヤー間の格差やべぇな 複合リキャ60sにしてくれればって思ったけど、これならさすがにやりすぎか 複合より強力なチェインが許されてるのに60sの何がやりすぎなのか 火力不足を補うためフォメルギオンの射出時間を倍に伸ばします ユーザーの意見を取り入れて、レフォメルを消去し、複合テクニックのリキャスト60sモーション短縮無敵を延長しました!あと6属性複合の追加いたします!
(´・ω・`)はよ! 吉岡「了解!新複合はPhも使えます!さらに、ライフルとカナタ装備時も使えるようにします!」 複合つっても2属性攻撃ってのが片方はほぼ非弱点扱いで減衰される以外の意味がないってのがな
サブTeならEWHのせいで影響が大きいし
1属性の大魔法にしてほしい フォースは遠距離から攻撃できて反撃もらわないこと前提の防御性能になってるわ
実際は遠距離からだとロッドフレアと複合封じられるからマジでゴミみたいな火力しか出せないのに
それでウィルもゲシュペンストもフラガもないまま接近しなきゃいけないんだよな
しかも挙動面でもアナザーロールやステルステックみたいに無敵発生させつつ攻撃できるやつもないし
しかもpp消費が静止リストレ前提で設定されてるから動けないしさらに攻撃受けやすい
接近必須で防御スキルも無敵ありのまともな攻撃手段もないクラスってなんなんだよ レザン強いのは間違いないけど雑魚にはこれ打っとけっていうワンパターンで単調なものでフォースでやりたかった遊び方では絶対にない
レザンつまらない ロッド握って通常テクで戦うスタイルはPhが全部持っていったからレザンするしかないんや… そのあとは毎回複合溜まってるから
フラストレーション溜めて・解放・溜めて・解放がR-TYPEしてるみたいでFoはエロい テクニックアタック、ステルステック、スプリントテック
全部フォースに欲しかったものなんだよな
テクニックアタックは静止リストレなしでもpp回収できるって手段だし、ステルステックはテックcパリングの多段ガード不可を解決してるし、スプリントは純粋に挙動面の強化だし
ファントムに実装された以上フォースに与えられることはないが
要望で出されたものをあとから出てきた別のもので採用するっての毎度やるよな運営は だからサブPhという選択肢も提供しているんですよ我々は タリス主軸になるくらい強化されても楽しくなるとは思えないしやっぱり複合リキャ軽減とかそういう方向で強化して欲しいよなぁ イフリートキャレスとかセレスティアルスターとかファイナルチェリオとか撃たせてくれればいいのにな >>457
本当に運営はそう思ってそう
使えるのスプリントだけでアタックとステルスはないのに
しかも主力の光テク封じられるの痛すぎるわ 火も氷も雷も使いにくすぎる
ラフォももう許してやれよ リキャスト撤廃して紙装甲高火力にするか、パリング上方しつつ複合に無敵付けて快適さを重視した調整するかどっちかだな
下手に色んなテク使いたいとか言うとまた弱いテクを強いテク以下に上方修正して対応完了!とかしてきそうで怖いんだわマジで とりあえずテクアタ、ステルス、スプリントはPhからコピペしてきて欲しい
技術的に困難ならPhに略式と複合使えるようにしてチャージPPリバイバルリング実装でもいいよ 複合にリキャストつけておいてUHのテストプレイしたらFoが触る前に射撃が敵溶かすとか、射撃いないとストレス溜まるとか
吉岡に面と向かってバカジャネーノと言いたくなった 上と下の火力さができるのでリキャ追加複合
上手い人は少ないので問題ないGu
あたまわるいのはいちもくりょうぜん FoでレイドTA動画とか上げてたけど、もうガチ動画上げると強化に支障きたすからネタ動画しかあげないわ
吉岡しね、リキャスト消えたらこの言葉撤回するわ 昔からTA動画は下方要望でしかなかっただろ今更気付いたのかよ それでスーパープレイ部門は廃れたしな
今は動画コンテンツ自体が終わってるけど >>468
フォースは人口の割にマニアが多いてのは感じる
当初「これはフォースにはキツイだろ」て言われてたクエストでも結果出すことが何度もあったし まあ濱→吉 になっても変わらんどころか、海外進出で更にに人が足りなくなったからなぁ。
トップの禿周りごとごっそり掃除しないとこのままだし。
本当に属マス統合とスプリントが必要だよ。
全属性PP削減もHrでやっているんだからその辺もバランスなんて考えてないだろうし。 放送でフォースの紙耐久は直さないみたいなこと言ってたよな
各クラス苦手な分野を補うようなアプデしていくって言ってた回で
フォースは近距離からも遠距離からも攻撃できるのをクラスコンセプトにしていくみたいなことも言ってた
本当に安全な遠距離からも火力出せるならそれでもいいけど現状は近距離からしか火力出せない紙耐久なんだよな
ガンナーはチェインで強いのとそうでないプレイヤーで差がつくのにフォースは複合リキャで一律で枷付けられるし
しかも苦手だった対雑魚もアナザーロールで最強レベルにまでなったのにフォースは苦手な耐久面も挙動の快適さも放置だし何なんだ本当に 遠距離の安全地帯から突っつくなら零式セイクリが火力も射程もあるっていう
紙耐久や棒立ち強要は対するアドバンテージがあるなら別にいい >>474
目指すクラスのコンセプトがオールマイティーばっかな中で明確にそうでないことを言われたのがフォースだから…… 見られるかは知らんが、要望としていまから送るんだ... ちんたらチャージ&のろのろ位置合わせ&静止してろ&無敵は無し&紙耐久、ってのが
現状のもんじゃTAクエしか無い状況に悪い方にマッチしすぎてんのよね
その分複合で補うって言ってもTAなのに2分縛りだし
そりゃFoに限らず環境にベストマッチしてるPhばっかになるよ 去年までは複合3種とフレアをありったけブチ込める開幕だけならなんとかヘイト取れてたのが最近はさっぱり
超界も機甲種やガルグリ相手にFoFiやFoPhでどうにか誤魔化して打点取ってたけどそろそろ限界
3部位アスエテクラリタ盛らなきゃ即死するようなクラスなんだから、リキャ無くしてちょうどいい湯加減というかリキャ無くしても中堅がいいとこじゃないかこれ 単純な火力だけならリキャ30sになるだけで十分
耐久は仕方ないにしても隙だらけのチャージにおっそい移動速度が話にならん 足止めたほうが強い
紙耐久、鈍足
完全無防備大魔法
これ、タンクが機能するゲームの魔法使的な性能なんだよな
だけどこのゲームはタンクなんていなくて常に敵の攻撃にさらされる
そのわりに火力は甘くみても上の下止まりっていう 接近して棒立ちだからRaより悪化してるぞ
乙女もウィルもないのに ep5でモブ兵たちが魔術障壁展開してたじゃん?
ああいうのFoも常時展開させてくださいな 障壁がほしいと要望がありましたので冬実装の新クラスに搭載を検討します、ご理解次スラやられるんだろうな・・・ ep4のサモナーが召喚とは一体……だったのにep5のモブ兵にはゴブリンとかオークとかスケルトンとかぽこじゃか召喚させてたもんな クロノスもう1個くれないかなぁ
かなり前にクロノス全部OP作りこんじゃったからS4武器来ても回路移植出来んわ
イクスとシオン未満の武器掘らせて時間稼ぎしてる現環境じゃこれ以上配れないだろうけど 応変オフスの速度が欲しくて回路と結合できないのよなあ 固定とエンドレスはオフスで、野良は応変回路で使い分けてるけど(正直めんどいです) オブリ来て嬉しいのはロッドくらいか
ガンスラはいっそゲノン電池撒いてくれ ゲノン持ち替えてテク打って戻すより応変オフスのが早くないか?
PK法撃つけてるとその後レスタも入れないとあかんし 吉岡くんはシリーズ武器はつまらないから出さないって言ってるんだから出るわけないだろ! イルゾン移動してればPP回復するとか個人的には好きだけど入れる枠ないからつらたん 武器パレットが6枠だと足りないから増やして欲しいんだが
技術的に増やすのが無理なんだっけか
いろんな武器に持ち替えて遊びたいのにたった6枠だもんなあ テンキー789にサブパレ入れちまってるからな
でも7以降↑↓選択のみでもいいから枠欲しいよな キーボードの上に12こボタンあっからそこにいれれたら最強なんだがなw テンキー武器パレ変更の謎クールタイム削除してくれねーかな テンキーならまだいいよ
パッドだとあの時間はロール画面さえ開けないんだよ 多ボタンならテンキーでもショトカでも振り分けれるぞ
まあ寿命短いけど 最近Foやるようになったんだけどタリスってダメなん? SP1からでもスキル発動するからどんなツリーでも取るだろ
フレアに割くSPが違うだけで
>>513
遅いからほぼ使わない
せいぜいイルバやレザンで火力出したい時ぐらい SC切れてからフレア切れるまでノンチャ扱いのテクを連打してそう 懲戒でTeや他に先行してレザンしてくれる人がいる時はタリスでザンバ零ギグラしてるわ 炎SC切ればタリテク振れるやん
マスタリ削ってるオススメ設定はクソ Foなのに汎用付けてたらにわかだと見られるだろうか?
まぁ他人この事なんて気にもされないか
UHで床を舐める回数が増えたから130HP300PP16をシオン3部に付けようと思う 汎用ユニってPhやHrで使うんだろうけど他職やる時リングどうしてるのか気になる そら、汎用のまんまよ。高いし。シオンも1セットしかないし。 艦隊は前に出過ぎなければカサドール爆撃の的にされないのと混戦をイクスで切り抜ければ割と何とかなる
作るにしても汎用3部位より耐久特化一部位作る方が良いんでない? ラピシャシオンでHP2300あるけど部位破壊ガチャの何かで2400食らって死ぬ リングどうしてるかって必須なの複合リング1個くらいじゃない?
ユニットにはアトラバ.ジャンド.マグエキ付いてる >>520
HP300ってどんな廃OPだよって思ったけど
イクスアレスクラックXスタミナXグレスタの4sですでに250盛れるのか イクスアレス、マナレヴ、リタ5、クラ5、スタミナ5、グレスタでHP300PP18ステ130かな
クソしんどいけど最終完封できるな Brはクエ開始時だけカタナギアガードつけて、
クエスト中は複合をずっと持つものよ >>528
クラスによってユニット違うから埋めてるリング変わるでしょ いい加減ユニット埋込みどうにかして欲しい
どう考えてもあの仕様は欠陥だろ ゲノンの法武器欲しいよねぇ
ロッドSC零ゾン打ち放題だぜレザンとの相性もいいし 複合リキャスト撤廃だけしてほしい、ほかはなーんもいらね 下方だけは絶対に戻さんからな
サービス開始から数えてもエリュシオンの法撃力が毛ほど上がったのしか無くないか
プライドだけは無駄に高い 武器ごとに複合のリキャストを発生させるようにします 複合リキャストは撤廃しなくても許すから残りの組み合わせの複合全部くれ
あと略式も残りの組み合わせ全部はやく 言うまでもないけどFo側のみTe側のみの複合も速やかにたのむ 炎氷複合と光闇複合とか来たらめっちゃカッコ良さそう 法うpとPPうpの必要SP緩和で対応終わるまである ただ複合属性ってのが大抵の相手に片方または両方が非弱点になる以外の効果がないってのがな
かっこよさ全振り 炎氷複合「 ブーステッドっ!これだけは得意なのよね、あたし」 風闇複合補助で周囲にダメージ与えつつ回復する最強の支援が 仮にゲノン法武器が来て災転積んだとしてレザン以外ではどのテクが使うといいんだろう
イルフォと思ったが範囲が狭くて使えんよな
密着ナフォは面白そうだけど このスレで出てる修正案は出ないから、するとどんな修正してくるかワクワクする、EPDの倍率上げまくって対応完了!エレコンの値いじっておわり!フレアに必要なSPを低くします!
大穴は想像すらできん やったことないけど多分フォースは強いとおもうので修正しませんルートじゃね ???「ファイっ嫌いだ!!!バァーガ!!」
期待できないから既に閣下動画作ってる 複合のリキャスト撤廃してスキルに複合威力(略式含む)1.1倍くらいにしてリキャスト発生させるってのを追加すればいい 細かい数値はあれだけどその案かなりいいね
複合撃ちまくれるけど本来のリキャ分時間経ってないといくらか威力下がるみたいな でも元々CT無かった複合に共通CT付けて、それを個別CTにして強化しましたってドヤったのは酷いので無しが良いですね むしろ個別CTにして全属性ツリー必須になってマスタリー問題が悪化したまである
CT撤廃するか共有のままにして通常テクを強化するかすべきだった ほんとはリキャなしで複合ゲージの溜まりを調整するのが良かったけどバランス調整あきらめて一律2分のリキャつけやがったからな みんなバランス調整について語ってるけどFoのバランス調整するって言ってたっけ? ここにない調整案はまだ未確定だからポップ用意してないけど〜って言ってたな。
ニッコリできるようなんが来るといいなぁ Phかっこいいだろぉぉぉぉ!?するためにFoとかその辺りの職の調整はどうせ微妙
Guを基準にした雑な巻き添えで潰された射撃職よりはマシだけどそろそろレザン無視する雑魚とかも出してきそうな怖さがある 吸い寄せ前提に終止符を打ってもいいけど、ならイルフォとかの範囲を零ディバ並にしてくれって思う
ぜんぜん範囲足りてない今の2倍は必要 イルフォは実装当時から同時に追加されたサテカと比べて性能差が酷かったな チャージ中移動不能PAを全部イルフォ基準まで弱体したら使ってる人可哀想過ぎるからイルフォを他に合わせて上方修正しよう 一応日付変わる頃にはEPDの詳細出てるか?
誰も期待してないから話題にも出てないが どれも威力10%程度プラスじゃないの?
他の紋章も後々対応するよう言ってたからモタブ待ち 素ステ低いからシオンでいい、SOP無いのも合わさりゴミやろな 高速周回目的の固定にいたFoが皆PhやってるんだけどそんなにFo弱かったっけ・・・
Foが俺しかいなくなった >>578
弱くはないよ、システム上の枷が多すぎてふざけんなってだけで は?弱いってことにしとけよ!!!、君ら強化ほしくないの?????
(どうせ期待できない) >>582
俺もしてるで
閣下「してない奴はこの部屋に残れ」 >>582
俺もしてるで
閣下「してない奴はこの部屋に残れ」 イメージ的にはFoはナフォPhはイルバ
正確に使いこなせばPhを超えられる可能性はある
まあテク適正を取られた上でPhPAが強化されるのが決まったから特に打撃技で差を付けられるんですけどね アトラもシオンも全部Fo用にしてるからPh武器ない レイドはGuで良いし、対雑魚はテクで範囲攻撃だから結局刀とARのPA強くなっても使わんやろ、ロッドあるなら現状維持でどうしても作りたいならオフスで事足りる 一番ユニーク感がないEPDに絞ってる石を優先的に回す奴がいるのだろうか
すまんこれディムロッドでよくね ユピテルも15超えらしいけどEPDはPP減るだけだからな -15くらいまでやってくれたら移動用に便利だがなー テクニック使うとチャージイルグラでます!とかいうぶっ壊れはよ チャージテックワンモア!とか頭の悪そうなスキル実装はよ 仮に集まっても全く期待してないEPDに最初に使おうってならんからな 複数クラス使ってる奴はクヴェレスカーレットに使うだろうね モタブはゾンディの威力もとに戻ります!そして悪さしてまた下方受けそう
タリスゾンディ起爆バーストとか懐かしいの思い出した ケチケチしないで威力減衰なし全テク対応くらいしてみせろ EPDの潜在気になって見に来たけどフォースのお前らがフォース武器に執着しないでどうするよ!(他人任せ
もっと熱くなれよ!! さすがフォースだ、調整がなんにもないぜ!
……oh EPD改が人権ってツイートは見つかるけど実際の性能は一切流れない ステの恩恵デカイしよほどぶっ飛んでないとスそシオンになる テク強化するとPhがまたテク1強で叩かれるからだろうな
Phの登場でFoは絶望的だな Foの現状が上手く運営に伝わってないんかね
火力みたいに数字で分かることじゃ無いからなー 贅沢は言わんから複合リキャスト無くせば大体は解決する、ん?それが贅沢だって?ウンコ! プライド高いから一度やった弱体化は取り消さないんすよここ 公式で強化後回しのGuFiSuはそれぞれ強力な装備もらって順調に強化されてるのに
FoはPh用にテク調整されただけで主力テクは据え置きだからな ファントムって快適だけど火力はフォースの方が断然出るから結局フォースから離れられない
ファントムの立ち回りが下手くそなだけかもしらんけど 複合撃つにはEPD必須!
Fo強化うおおおおおおおおおおおおおい 正直今でも悲観するほどじゃないけどファントムやっちゃうと「あぁ・・」ってなっちゃうよね・・・ほぼ上位職 Foの不満はほとんどPhで対応完了したからな
EPDの消費減はいくつだろうな Phがチャージ短いならFoはチャージ時間と威力倍にするスキルを実装して差別化するしかない チャージ延長の要望出すなら当然チャーパリを多段ヒット対応させるとかステルステックよこすとか全テクにアーマーつけるとかチャージ中ガードポイント追加の要求も出してるんだよな? 複合だけいじるとレイドで壊れる
かといって通常テクはPhがあるからいじりにくい マスタリーが改善すれば通常テクはサブPhで対応完了になるんだがな Foはツリー買う人多いからマスタリー統合しない
複合はレイドこわれちゃ〜う
SチャとPPセイブはPhとの差別化で
法うpとPPうpのSP量調整して終わる気がする Foがツリー買わないといけなかったのは大昔の話しだけど
今は複合リキャストのせいで全マスタリーフル取得実質強制だから
ツリー1本でいいし特別な用途でせいぜいもう1本使うかどうか
昔たくさん買ったツリーがだだ余りでもったいない ショートチャージの時間延長とショートチャージ中のpp消費減少だけでもいいんで何とかなりませんかね・・・
あとゴミ糞の氷ツリー何とかしてw 氷はゴミスキルがゴミだから一番最適化されてるだろ
腐ってるのは炎 もはや氷そのものがゴミに片足突っ込んでる
イルバとか強化してもいいだろ
イルバが効果的なレイドボス限定でかつ固定の火力盛りFoのイルバ早回し前提でバランス調整されても困る Fo自体は火力でるし全く持って現状弱くは無いんだよね
ただPhと比べると動きとろすぎPP管理面倒でストレスマッハっていうのが最大の問題点なわけで
調整はなかなか難しいと思うよ イルバは単純な威力増加じゃなくて、段数重ねた際の倍率上げてほしい
3・4段目2倍、5・6段目3倍、フィニッシュ9倍とか
氷はあとギバータ、サバータ辺りのチャージを速く いうほど8倍から9倍になったからといってバランス崩壊するか? それな
寧ろファントムのほうがppどうやって管理してるのか知りたいくらいだわ 通常テクで複合早回ししないと火力稼げないのにリキャスト
移動PAレースゲー接敵後PP減った状態での初動
敵の高頻度多段攻撃とヘイト関係ない全体攻撃
ソロコンテンツ
耐性
属性間の著しい性能格差
強い弱いじゃなくてこの辺への解答が一切無く現状のゲーム環境に適応していないから一秒でも早くFoの戦闘バランスを環境に対して適切に調整しろ phは近距離テクテク通常3でppそうそう枯れないっしょ 離れたら遠距離ステップ避けでpp回復するし
あれここ何のスレだっけ カウンターやマーカー起爆したらそんなにPP減らんだろ
Foだとヘイト取るとリストレ乗らんからPP即枯渇する ほんとその通り
Phあんま触ってない人も居るんやな ソーン1程度だとテク3発くらいでマーカー着くからなあ
自分は効率カスタム混ぜてるせいか通常抜いてるけど基本的には困らない >>667
ボスは基本みんなでタコ殴りだし、ソロでも回避きまると回復できるからなぁ……
自分は回避狙ってブッ飛ばされるのがしばしばなヘボだが Foと同じ距離でテク主体だとPP無くなるから、接近すればなんとでもなるから、そもそも戦いから間違ってるまである >>670
まるでFoが遠距離で戦えるかのような話しだな >>674
アイゼンが100回以上も連打出来るんだ。このEPDなら ファントムロッドPAリストラ候補No.1(個人の見解)アイゼンなんとかの事だ
一回だけテクニックを発動することの出来るタリスを射出しその一回のテクニックチャージを半減する効果を持つ
余計なことしてる時間に普通にもう一発打ちゃいいのでなんの足しにもならないぞ! テク以外も pp減るっけ
まぁどっちにしろゴミだから何でもいいんだけど >>671
そもそも石が拾えないのに風雨も少ないし。 EP6に入ってから艦隊でアンフィ受け取る以外やることないからな
調整もない、ユニークレアもない、EPD改もゴミでEP6で一番つまらないクラス
レザンボランティアするぐらい アンフィ倉庫番になってるわ
ステ5足りない問題解決するまで作る気しねぇ ここで絶対に複合いるってところでリキ入ってるんだよな
リキャ短縮しなきゃ話にならないことに運営はまだ気付かない そして複合リキャ無くせばFoは何も言わなくなる
リキャスト無くすから他我慢して?って言ってくれれば俺は着いていく ワイはマスタリ統合までアンケ出すよ!
尚プソは休止… いくら頑張ってもまず間違いなくリキャ消えんだろうけどね
今の火力でリキャ消すならゲージ増加量調整しなきゃならんだろうけど
そんなことこの運営がするわけない
てかそもそも火力上がる度にそれするのが面倒だから一律リキャつけたんだろうし え?リキャ無しならゲージの調整必要ってのが前提だったの? そもそもリキャ消す気ないならゲージの概念自体が要らんのよな これ7月の放送でも調整未発表で最終的に何も無かったで終わりそうw
年末辺りでクラスバランス調整第二段!とか言ってそこまで引き伸ばして終わり ファントム移行率次第じゃないの?
20%前後で収まってる気しないけど こちらに関しては〜
という意見が多かったので〜
対応させて頂く予定ですー
リキャストについては〜
僕は必要だと思っています GuFiSuを基準にするならリキャなんて要らんだろ
いまの環境だとフォメなんて奪命持ってすら覚悟完了しないと撃てない超リスクテクやん
リキャそのままなら両属性非弱点相手に撃つ前提に火力アップした上で安全に撃てるようにしろよ 最強の必殺技であるGuのチェインに複合もHTFも各種武器スキルも合わせればいい 複合はHrやPhのフィニッシュ的な立ち位置でリキャありでいいから
カウンター撃ちながら快適にテク連射するPhみたく
Foも何かしら通常テク周りを改善してほしい >>703
通常テク改善したらPhに更に人いくやんけ、パリングしたらPP回復、さらにPhみたいに変な攻撃飛ばそうぜ!でもリキャスト撤廃は譲れない 消費は激しいけど強いテクとか追加してもいいよ
あっナフォさんは座ってて下さい さすがに今のまま複合リキャ無しにしたら普通にFiPhSuはおろかGuすら結構な場面でぶち抜けると思うわ ロナー程度のGuならまあいける フォロナーは無理ニャウ 右手でロッド持ってテク使ってる間、
左手でも素手で別のテク使わせてくれい >>706
それな
だからリキャ消すならゲージの上昇量弄るのは必須 んじゃリキャスト消さなくていいしリキャストの短縮もなしでいいから炎氷、炎雷、炎風、炎光、氷雷、氷闇、氷風、雷光、雷闇、光闇、光風、闇風の複合と略式くれるだけでいいよ
ただしチャーパリ多段攻撃へのガード可能化は最低条件な >>704
かといって炎と氷があのままてのは……
通常テクもある程度は弄る必要あるだろう
それにラバータがチャージ0.3とかなればファントム的にはダメージ損(気になる程度じゃないし、マーカーの貯まり良くなるが)だし フレアSC延長とFo専用でレンティス&ディーザス+空中で落下せずにテク撃てるようになりたい アークマスロットみたいに3種使ったらリキャ解除でいいと思うんだよ >>719
リキャストを削除しなくていい上にサブパレット拡張チケットも売れるから嬉しいかなと思って リキャスト削除しなくていいから半分にはしてほしい
120は長過ぎる
あとマスタリと炎氷テクの改善 最低でも4色ツリーで回せるぐらいにリキャスト減らしてくれ ガンナーって下方しませんって明言されてたど
じゃあリキャをどのくらい減らしたらエンドレスのハイスコアでガンナーに並ぶのか考えると面白いな
今120のところを80にしたくらいじゃとてもじゃないけど無理だよな
フォースってアナザーロールに比べて技の出が全般的に遅すぎるしリキャゼロ、つまり弱点の複合を連発できてやっと並べるくらいじゃねえかな
まぁそうなったらレイド火力ではガンナー余裕で越えそうだけど
防御面で最弱なわけだしリキャゼロはやりすぎにしてもいくらかリターンないとおかしいよなぁ チマチマどうでもいい上方入れることで話聞いてますよ仕事してますよアピールするためだよ
一気に解決したらネタが無くなるからな
そして今更…ってな時に肝心なの直す
でも遅すぎて手遅れ >>718
バランス的にこれが無難な気がしたけど、複合増えるならそっちでもいいな 複合リキャ戻したらレイドは最強になるけどエンドレスとかはパリングやらチャージの長さやら調整しないと無理でしょ
この運営がそんな細かい調整出来るわけ無いからレイド最強にしてくれるならもうそれで良いけどな マジレスするとたぶんもうそこまでFo調整にリソース割かないと思うんだ
テク調整くそ面倒だしep6目玉のPh様にも影響出まくりだし AIS関連一切削除してその分の手をクラス調整に回せばええねん >>728
ファントムだけでなく年末の新クラスにも影響あるだろうしなぁ……
ファントムほどテクが有用なクラスではないだろうけど Foの調整はFo限定テクカス追加して
PSUのGASよろしくLBテクで多ロックに加えて貫通属性や複数同時チャージ(テオドールサバータ)付与の方向性にして基礎テクそのものは調整しないようにしていくか
複合のリキャ撤廃
一周回って頭おかしくなってイグニッション!
個人的には大ボスにも通常状態異常かけれるようになってもいいと思うんだけどな ボスに状態異常入るとバーンとポイズンがトンデモダメージ出す(+それ前提の調整される)からなぁ……
でもフリーズの仕様はなんとかならないかとは思う
全身凍結したのより脚だけのが効果大きいてのはなんだかね…… そこはお得意のダメージキャップ(場合によっては毒DOTは1ダメとか)にしてやるかんじに
相手が状態異常のとき の能力発動が用意になるだけでも何かしらかわるんじゃないかなとおもって 複合テクリキャ秒数分のPP消費で即撃てるようにしてくれ… 雨風でFoで行く時雑魚に何してる?
HP低いからレザンは微妙やけどグランツとかするやらそれPhでよくねになってやることがない 先行レザンしてる
ん?それもうTeで良いのでは?(ループ開始) むしろレザン以外にすることあるの?
ゴリとかヴォルガをレザンで集めるだけで仕事してる感 ベーアリとディアボにはイルバ。あとのボスは全部イルグラ
中ボスをレザンするのって割と邪魔にならん? レザンならTeでも出来るし
レザンじゃないと吸えないほど湧きの高低差が激しい環境じゃなければ
Teがテリゾンで集めて法爆入れる方がFoのレザンよりはるかに火力が上だし
シフストもハンマーからの簡易SAも出来ないFoでクエスト行く意味ある? そもそも堀に行くものがないからFoがクエスト行く必要もない いいぞ!もっとFoを下げろ!Fo×PTたてまくって運営に強化してもらうんや! マールー×キョーくんか
おっとこれには思わず前かがみです >>748
しないよ
テク調整したらPh強くなるし複合強化したら負けたことなるので放置です 「ヒーローのソードに比べてマシンガンとタリスが弱い」は「変える気ありません」だったのに
「ファントムPAがテクより弱い」は即座に「PA強化します」て辺りにテクのなんたるかが表れてる気がする Foなんかは特に数値だけ見て調整していそうなエアプ運営視点だと、数値だけならFoってどちらかと言うと強い方に入るから問題ないと思ってそうだしな テク調整されたらそのままPhが強くなるだけだからFoは終わってる 死にかけのネイルと融合したピッコロみたいに
まずバウンコと融合。
その後神様とみたいな感じでテクターと融合。 Boはエレスタ嫌いまくってるからエレスタ貰ってロッドシュートをJBシュートにしてあげればWin-Win 未だにEPD改の情報纏まってなくてもうフォースでオレつええしてた人はとっくにファントムかガンナーに流れたんやなって 3洗剤でエレコン10〜15%Uプ消費-4ピッピ
じゃなかったっけ(うろ覚え) EPDはエレコンそのものに修正が入ってる時点で期待もなんもないでしょ 次のブースターネタがロッシュ強化の棒だし★14ロッドは死んでる EPDがこのザマだしモタブもどうせ威力13%が微増してゾンディールの威力低下は据え置きとかだろ 単純に威力ちょこっと上がって終わり
それかゾンディ弱体部分撤廃か >>759
未だFoメインで毎日ナベチ通ってるけどブースターがまだ3個なのよ
てか先にウォンド、DB、ライフルからアプグレするからあと1年ぐらいまってて 1年も待ってられるか!!!
1年後にはスーパーエターナルブリザードサイコドライブが実装されて全てを過去にするんだよ!!! まだクラフトの拡張が残ってるから…ユピテルが強くなるだけだろうけど
ピンポイント過ぎるけど属性値の限界突破出来るようになりますとかだったらワンチャン? >>777
×PSO2世界展開
○日本国内のPSO2運営とは切り離された北米でMicrosoft主導の運営展開予定
※国内公式に発表が出ない時点で2014年に展開されて、2017年にひっそり閉じたアジア運営と変わらん まあ予定通り10年で終わりつーかPSO3開発決定!!とかだろうな 3出るならせめてMOじゃなくてMMOにしてくれ
もちろん運営は別チームに ストーリーが終わってるし、着せ替えもやりきったし、アクションの調整もクソなんだが
それを踏まえてPSO3もやる層ってのは相当な前世の業を重ねとるやろ デジゲ部門これとぷよクエしか息してないようなもんなのにサ終したら実質デジゲ撤退じゃね 3ドメインは取得してるけど
2の世界展開今更してくるとなると
まだ全然進んでないんだろうな 3作ろうにも何作ればいいのか分からないから今2でそれをテストしてんじゃないの
完全にゲーム作る会社じゃなくなってる ここFoスレと思ってきたら…
まさにFoスレだった。
明るい話題がねぇな 1本ファントム用ロッドだがアトラロッド出しいいか
光子2光子幻精縮減輝器応変
死中災災輝器応変
PP周りは両方ストレスから解消される 諸刃諸刃活実奪命とレザン用のメスイキ奪命とガンスラに応変と回路 電池回路ガンスラ
複合兼汎用摂理ロッド
カテ変用奪命ロッド みんな意外とバラけてて何つけていいか分からなくなった… >>824
自分が一番有ると楽だなっての選ぶと良い
アトラは個性出るから悩むがそれが楽しい 海災災胆を暫く使ってたけどUHでSAは耐久的にキツいから死災災奪に切り換えた 黒歌縮減胆力
初期のペルソナ糞ムーブに萎えてじゃあこっちも動かないでグランツしかしねーよ!と
謎の対抗心燃やしたのがきっかけだった ベテランの諸兄に聞きたいんだけど
アトライクス杖のs4は奪命と摂理洗練どっちがいいんですか?
一応ウィキ見ましたけどエレコン強化が今一実感できなくて慣れてる方の使用感とか聞きたい 550 774メセタ (アウアウカー Sa69-VVjP) sage 2019/01/25(金) 20:12:01.27 ID:7eOfLd1Wa
摂理は今やエレコン不一致の威力2.3%アップ相当の残念SOPだしな
これにするならアトラである必要がない UHは奪命ゴリ押ししようとしても一瞬で溶かされる事が多いからなぁ
イクスだとウィル保険もあるからPP系のS4の方が輝くとは思う 艦隊とかでイクスでメギバフォメルとかするといつの間にか潜在発動してて保険どっか行くの草、そんでまだ保険あると思って死ぬのさらに草 そういやイクス何本か切り替えで死亡保険使いまわせるの? アトラ実装したあと放送?でその質問みたけど発動しないって言ってたね 保険はウィルとかも含めて1クエ中いずれか1回しか発動しない ブルプロよさげだなぁ
そろそろ限界だし開始したら移住すっか はやくオルゲイのアームとレッグだしてくれー!そのうち艦隊緊急の新しいバージョンででると信じてる ラッピーシャインあるのにリリーパシャイン無いのが謎 esがサ終してこっちにあっちのキャラが移住してくれば実現するんでない TePhとPhに慣れてひさしぶりにFoに戻ったら全く動けなくて愕然とした
問題多すぎだわこのクラス 何一つ難しいことは要求しないから問題全部解決した上で火力もくれ >>831
マスタリー調整してくれればFoTe、FoFi、FoSu、FoPhと選択肢拡がるんだけどな そこらの雑魚は炎氷雷でいいとしても大モノ、ボスとかは光か闇使えないと困るのがテクニック専用クラスフォースの致命的な弱点 マスタリもそうだけどテクニックの使用に必要なスキルがFoとTeに分散されている欠陥をいい加減なんとかしろと とりあえず複合にモーション中完全無敵と耐性無視くらいなら即出来るやろ? フィニッシュみたいなもんだし、複合中は無敵でもいいよなぁ フォメルさんの中断下さい
撃とうとしたら敵死んだときとか恥ずかしいです 正直通常テクの火力ならFoPh零ゾンでもFoTeイルグラより強いくらいなんだよなぁ
レイドボス相手だと変な位置に吸われてカスダメになるのがクソ 今日生放送だと思ったら来週やんけ、期待できないが期待させてくれ 複合の威力1.1倍くらいにして、略式でゲージ貯まらない下方とかしてきそう、それくらい運営に期待できない >>843
攻撃判定消えるだけでかっこいいポーズ継続されるやつですか!? レザンやってるとたまに吸引なくなって攻撃判定もなくて、
ロビアク状態なることあるわ 艦隊でもレザン不発あるよな
バグ取れテストプレイしろ 艦隊戦のレザンは地面に魔法陣でない場所があって、そこで発動すると不発するな
吸引すらおこらない 艦隊戦は肩越しでやるとよく不発するからロックに切り替えたら無くなったけど気持ち悪くて仕方ない 味方艦のガラス床のあたりがヤバい
あと先っちょも先端狙いすぎるとヤバイ 先っちょのはエフェクトも出ないからまた天井で発動してんじゃねーの?
宇宙空間で天井とか何言ってんのかわかんねーが レザンってそんなに不具合あったのか
レザン撃つぞ!みんな頼むぞ!で、
着弾点にみんな集まってくれてるのに
なにも起きないのは気まずさ半端ないから
早く修正してほしいわ 艦隊はタリスでレザンしてるけど直下に足場の無い所まで投擲してレザンすると消失する気がする 他にはバスクエの粘着トラップと本拠点塔の外周、黒の領域
不具合報告してるけどいっこうに… EP5ほとんどサボってた勢だから時流の恵が欲しいです・・・ 時流は欲しいかもだけど、使い道ない気がして結局買ってないや アウェイクがあればボスの近くに限り時流気分味わえる アウェイクに時流付ければ無限にレフォ出来るぞ
なお火力 >>867
それでもマウスSランとれるからいけるいける() つまりアウェイク時流レフォはエキスパ野良でやっても許される行為(などと供述しており) 許されるだろ
エキスパとはいえ底辺のDPSびっくりするほど低いぞ エキスパなんてサブキャラRaザラ海災災でパラスラしてるだけで上位食い込める程度だぞ
みんな称号取るときだけ本気だして後は手抜きしてるとしか思えないレベル 職ごとに必要だし、サブキャラだから弱いっていう可能性も考慮してキャラごとにも必要だぞ
ひたすら苦痛のエキスパマラソンの始まりだ それやっても意図的に手を抜くのはどうしようもない
メイン装備はメインキャラが持ったままとかな そもそもPS4はシェアプレイで代行行為を確認してるが、PS4の仕様なので現状は禁止出来ないとか言ってなかったっけ
今後はどうにかするとは言ってたけど クリアしたクラスのみが普通だよなぁ
エキスパって効率求めて取得するんだろうから ブループロトコルの定員10000人に増えとるやんけ 国から脱走したい奴多すぎなんだろ
まぁ当然応募したけど 楽しみではあるけど金土日の夜に家なんて居ないから応募見送り ぶっちゃけ興味ないしスレチだしブルプロの運営さんわざわざこんなところに来るほど必死なの笑うわ ep6も既にコケたしこれの正式来たら本格的に終わりだろ内容も糞2殺しにかかってるようなもんだし元々リーチかかってるけど アンケート結果でポジ受けして今後も複合もマスタリーも改善する気ないなら移住してもいい 国終わったらもうオンゲやらねーわ 時間食うだけで何も利益が無い 調整班どころか開発にFoでプレイしたことある人間が一人もいなくてもおかしくない 明日(Ph)クラス調整か
(Foからすっぱり手を切れそうで)楽しみ^^
じゃね ショートチャージとフルドライブ弱体化すれば2割余裕 Phは何につけても楽で快適っていうのが人気の理由だから
他クラスを調整するにしてもちょっとやそっとじゃ利用率は2割にならん
全クラステクニック使用可能にしてFoTeはチャージ中無敵、HrBrBoはギアMAXの間無敵、とかでもしない限り まじめに全クラスアナル準拠で上揃えするだけでいけるでしょ Guを基準にして追加されたのがオルゲイランコアだぞ
察しろ 複合リキャスト撤廃は必須、Fo全員が書けば30sくらいは縮まるやろ(たぶん無理) >>895
オルゲイ8hitは当時のチェインバーランに匹敵する強さがあるな FoのサブがHu>Fiってマジなん?
FoFiは強いとは何だったのか フォースとハンターを足すのは公式様の発想、ゆえに間違いはない! エコーは第2世代だからサブクラ入れれるのか知らんが、
もしもHu/Foならブラックリスト直だわ サポパだと
EP1エコーFoTe
EP2エコーHuFo
EP3エコーFoHu
初期はサブクラスなかったけどどこかのタイミングでトロクロ以外サブクラス実装した EP2がストーリー的にメインHu、サブがこれまでのFoなのはまぁ仕方ないにしても
EP3は酷いな NPCコスで低レベで放置してる奴らカウントしてもサブPh越えるとかありえんやろ...w 賭死即死なくなったけど複合の為にシオンに付ける猛者はいるかな ノヴェルロッドをS4回路にして今使ってる火力アトラをレザン用滅域にする場合って
アトラのS4は静担でいいのかな 百歩譲って吸引系は許すが押しのけで座標ずらされて静胆無効にされるの卑怯すぎる レザン中背後から来た敵がレザンに吸われてプレイヤーを押し退けるとかな アプデ以降イルグラのチャージミスしてノンチャで撃っちまうことが結構あるんだけど
どこか下方された?なんか変で気持ち悪い FoとフレアとPhで同じテクのチャージ時間が全部違うの罠すぎる >>919だけど解決したは
画面がエフェクトまみれになる混戦とチャージパリングが発動すんのが原因だったみたいだ設計クソァ つまりチャーパリつけると混戦で攻撃しにくくなるのか。
それって弱体化じゃ… パリング発動したら止まるのなんて実装当時からだけど テクニックはチャージが必須なのにステルスがPhにしか無い嫌がらせ ステルス来るとぶっ壊れるから実装はない スプリントは寄越せ Guは仮にFoが複合リキャスト撤廃しても超えられない壁 火力出そうとすると足がとまるし
それを許さない敵まみれでFoの体力だとすぐ即死する
バリアもFoに不利な種類ばっか
エアプYSOKはチャージしてる間にRaが敵を蒸発させるチートじゃなくて野良でFo参加してこいよ 常設周回してたら途中から同じPhがマスカレでイルバ合わせてくるようになったから怒りのナフォ連打ですわ つかザンバの仕様サイレント修正されてるよな?告知あったか?
今まで自分が使用したザンバで稼いだヘイトはカウントされなかったが、前々回のアプデあたりからザンバの与ダメもボスのヘイトに影響するようになってるんだが
普段からTeと同じ距離でザンバ使いながら戦ってるから、ことある毎にボスのヘイトが全部向かうようになってキツ過ぎる 別にそこまでキツくない、実際野良だとザンバしなくてもタゲくるから今まで通りよ、通路でフォメル撃ったらくそ犬2匹来るとかあったし ザンバのダメージは前からヘイトに加算されてると思うけど ヘイトには加算されるけど与ダメージには加算されてないよね
だもんで雨風のクロームのときによくある攻撃を受けずにダメージを与えろというトライアルのときに
ザンバを使うとランキングで2位以下なのにひたすらターゲットにされて
複合使うタイミングが無いとかよくあるわ ランキングにザンバ加算されたらザンバ上書きランキングになっちゃうし デュアルバードみたいなPhもFoも使える潜在のロッドはほしいな
回避でPP回復とか普通な感じの効果でいい
Foもチャージエスケープあるから回避潜在は使えるだろうし ユニークロッドあっても出る気がしない。
ユニクロロッドも出る気がしない… 使用したテクニックを自動でもう一度発射する潜在よこせ どうせこの運営はロッドはPhの物とか勘違いしてそう 原点回帰するとフォースはガンスラちゅんちゅんしてフォイエを打つ!
クォーツ時代もヴィタガンスラポイズンつきが最強武器だった
ロッドはPhのもの、タリスはHrのもの ご理解 ガンスラ装備したときのテクの威力を200%あげます、ご理解を ニコ生今日だと思ったら明日やんけ、どんなヤケクソ調整くるか楽しみだわ(白目) どんな調整だろうと移住決定してる奴にはどうでもいいしな
どうせ出てくるのももんじゃだし 新テク全く増えないし早くあっちで新魔法ぶっ放してぇ そのうちあっちでも新テク全く増えないってなるからへーきへーき Boがディスパー14万、ジャスティス12万出してるのに
炎テクときたらラフォ5万、フォイエギフォ8万でクソみたいな火力終わってんな
範囲テク1200%単体1600%は最低欲しいとこだが つまりヒーローオンラインを超えるファントムオンラインがお望みか テク威力で調整するとそうなるよな
炎マスタリー3と4と5出してもらおう もうロッドを射出して零距離からぶち込めば敵の内部からテク出せるようにしよう(SAN値チェック失敗) 常設の邪竜ステージの最初のオークをたくさん倒せランキングのところでフォメルギオン撃ってるやついて鼻水出た >>969
まあ通常テクゴミだしね?
他で言えばPAのようなもんだし マリューダにバーランしてレザンで即回収、そのままザンディオン
中型ダーカーにレザンで回収してブラン側一帯にフォメル・・・でええのか? 常設の邪竜ステージでオルグにイルバするPhから狙ってタリスでフィニッシュ取る遊び楽しいです マリューダこそ2体巻き込めるフォメルがいい気がする
ザンディはアンゲルに無敵特攻出来るから温存 クラス別の満足度これ正気?
比較的満足してるって思われてるね 問題点の発端がリキャ個別にしたせいなの明らかじゃねえか
全属性ツリー必須なのにツリー切り替えなんて選択肢は存在しないから 誰だよ吉岡がまともとか言ってた奴
ハマと同レベルだわ フレイムSCとボルトPPSの話ちょっとして、他の出演者二人がスキルツリーについて話してそFoの話終わりってひどない 複合のリキャスト短くしてほしいって書いてあったのにノーコメントとは
SP緩和しても炎氷雷はゴミテクが多いから意味ないし フォースだけ 「ゲーム速度に追いついてない」 これないんですかね? スキルポイント緩和で対応完了?
全スキル取得ツリーでも微妙だっつーの 必要なのはSP調整じゃなくて複合リキャと属性マスタリーだしな スキル構成そのものに欠陥があるのはαテストの段階から言われてるのに……
てか他のスキルって取りやすくなってもイグニッション、フレアアドバンス、ロッドシュート等ゴミばっかなんだけど ほらフレイムSCとボルトPP緩和だぞ
1ポイントも振ってないけどな フォースに必要なもの
通常テクの火力、チャージ短縮、移動速度上昇
ゴミスキルの整理、マスタリーの統合
複合の火力、リキャスト、非弱点側の補正 複合のリキャストさえなくせば皆ある程度満足するからそれだけでいいのにいらんことするからなこいつ 複合、マスタリー問題どっちか改善するなら希望持てたけど使ってないスキルのSP緩和しか明言なしか >>994
運営サイドの理解力不足も
単体で3属性しか上げられない問題なんてずっと言われてるのに フリーズイグニションと状態異常上昇スキルさえ問題視されないってマジか、どんだけFoエアプなんだよ 現状の問題点は‥理解しています
無難な解決案も‥考えています
でも僕は‥斜め上の解決を目指して行きます‥! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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