【PSO2】FF14内の麻雀大人気
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PSO2みたいな知名度のないゲームはFF14では語られないからなぁ
スレ見ると分かるけど逆はあるのにね 酒井「麻雀はセガNET麻雀MJをよろしくお願いします」
FF14「ゲーム内で実装した麻雀が人気です」
酒井「アイイイイイイイイイイイイイイ!!」 14のGSって現実時間20分ごとにランダムでミニゲームが発生してカジノのメダルみたいなのを大量にもらえるチャンスがあるんだけど、人気のあるミニゲームだと人結構来るな
あとは1週間に1度ある宝くじの当選番号発表の瞬間とかもかなり人いる印象 >>13
開発サポートはたしか東風荘を作った人だぞ
昔からネットやってる奴なら誰もが一度はプレイしたことがある伝説のネトマや 糞2もブロックごとに付けるとか糞なことしないで詰め込みパラレルで
カジノを対戦型のメセタにしててればメセタ安くても愛好家で同接稼げたのにな PSO2が麻雀入れてもここまで話題にならんだろうし、地盤が違う カジノ内のお姉さんのアナウンスが寂しさをより一層演出するんだよな
誰もいないカジノで機械だけがずらーって並んでてひたすら機械的に繰り返されるアナウンス
場末の遊園地に来た気分になる カジノを対戦一切なくして時間稼ぎのみのCPU戦で勝たせるカジノにして
ブロックごとに付けた馬鹿が首になればいい アイツらカジノどうしたいんだろうな
数多有る改善すべき点を一つも改善しないから見捨ててるのかと思いきやビンゴにねじ込んで来るし 15時から18までブラックニャックでボーナスってアナウンスが出たぞ
誰がやんだよ 確率操作のソロプレイカジノだから時間かけて撃ってれば必ず勝つけど
そんなもん面白いわけがないんだよ 大して良い景品もなくクッソ渋いゲームしか無いカジノとか相変わらず僕損全開っすね つまんないミニゲームしか作れないんだから報酬くらい良くすりゃいいのにな〜
どうせ景品交換を制限してんだから、1時間で10万稼がれたって構わんのだよな〜
あの砲台で撃つヤツも、全画面描きかえるほどのエフェクトで目を痛めるし、
落ちてる玉は露骨に逃げる挙動でムカつくしな〜
ミニゲームも本編も、「楽しませよう自分も楽しもう」って気がないエアプが指示してる以上、何を作っても駄目なんだよな〜 吉田は業者にピザ大量に配って40万垢も増やした事ちゃんと公表しろや!
現状、情弱ビジネスやん!
4.0で最高同時接続アピールした直後、用済みとなり
毎月凄い量のBANをしたFF14の黒歴史!
DQ10は全盛期でも、永久BANが月に1万もなかったのにFF14のBANの量は異常だな!
・期間:2017年8月24日(木) 〜 8月30日(水)
・永久利用停止:31,730アカウント
・期間:2017年8月31日(木) 〜 9月6日(水)
・永久利用停止:22,055アカウント
・期間:2017年9月7日(木) 〜 9月13日(水)
・永久利用停止:29,163アカウント
・期間:2017年9月14日(木) 〜 9月27日(水)
・永久利用停止:62,922アカウント
・期間:2017年9月28日(木) 〜 10月4日(水)
・永久利用停止:33,128アカウント ブラックニャックもボーナスタイム(うろ覚え)的な奴でやたら糞猫がブラックジャック出して来た思い出 このご時世に東風戦すら実装してないポンコツ麻雀だっけ? >>23
ルールの細分化は後にするって明言されてるんだよなぁ… >>24
パチンコと一緒で20人ぐらい損して1人儲かるでいいだろ
飽きるの我慢して長時間やると絶対儲かるってなんなのあのカジノ で、その超ボクソン仕様にして何がどう「いいだろ」なの? ゲーム部分からボクソン消してカジノの景品を人集まるほど豪華にしてボクソン仕様にしたらカジノアークスに >>21
相手がCPUだと勝ちも負けも運があれば必ずイカサマが入る
運無しの将棋やチェスはもうCPUには勝てん 今年まだ廃人のみアップグレ続けるなら本当にやばいだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています