【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+208
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次スレは>>950が立てること
踏み逃げはドゥモニ禁止
■シミュレーター
ttp://rxio.web.fc2.com/pso2/dodo/
ttp://dodono.otoshiana.com(更新停止)
ttp://hatsunemiku24.ddo.jp/dodo/(更新停止)
前スレ
【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+207
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1531362961/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ソールボーナス一覧
【★クォーツ】 パワー スピリタ ボディ パニック
【★エクス】 パワー スピリタ ボディ ブロウレジスト
【ソーマ】 パワー スピリタ ボディ フレイムレジスト
【★ジグモル】 パワー スピリタ ポイズン マインドレジスト
【★ヴォル】 パワー スタミナ ボディ バーン
【★スノウ】 パワー スタミナ ボディ アイスレジスト
【オルグ】 パワー スタミナ ボディ
【リーリー】 パワー スタミナ ボディ ショックレジスト
【★グンネ】 パワー スタミナ ボディ
【グワナ】 パワー ボディ ポイズン
【ロックベア】 パワー ボディ ブロウレジスト
【★メデュ-ナ】 パワー ボディ アイスレジスト
【マイザー】 シュート スピリタ リアクト ショットレジスト
【★ヴァーダ】 シュート スピリタ リアクト ウィンドレジス
【タガミ】 シュート スピリタ リアクト ショック
【マドゥ】 シュート スピリタ
【ランサ】 シュート スタミナ リアクト ライトレジスト
【マルモ】 シュート スタミナ リアクト フリーズ
【★バル】 シュート スタミナ リアクト フリーズ
【イーデッタ】 シュート スタミナ フリーズ ブロウレジスト
【★ファング】 シュート リアクト ショック
【ペルソナ】 シュート リアクト ミラージュ
【ビブラス】 シュート リアクト グルームレジスト
【エルダー】 テクニック スピリタ マインド
【ゴロン】 テクニック スピリタ マインド ショットレジスト マインドレジスト
【マリュ-ダ】 テクニック スピリタ マインド ポイズン
【★ネプト】 テクニック スピリタ マインドレジスト
【ラグネ】 テクニック スタミナ マインド グルームレジスト
【キャタ】 テクニック スタミナ マインド フレイムレジスト マインドレジスト
【★リンガ】 テクニック スタミナ マインド ウィンドレジスト
【ジャドゥ】 テクニック スタミナ マインド
【ウォルガ】 テクニック マインド ショックレジスト
【★シュレイダ】 テクニック マインド バーン マインドレジスト
【ルーサー】 テクニック マインド
【クローム】 アーム スピリタ スタミナ パニック
【ラッピー】 アーム スピリタ ライトレジスト
【ニャウ】 アーム スピリタ ブロウレジスト
【シグノ】 アーム スタミナ ミラージュ
【シノワ】 アーム スタミナ ミラージュ
【クーガー】 アーム
【ナイトギア】 アーム
【マガツ】 スピリタ スタミナ
【ベーアリ】【ジオーグ】【ディアボ】 スティグマ
【レオーネ】【レオパード】【グランゾ】 スティグマ
【ドゥバルス】【グリュゾラス】【デッドリオン】 スティグマ
【アンガ】 ウィンクルム
【アプレンティス】 モデュレイター
【ダブル】 モデュレイター バーン フリーズ ショック ミラージュ パニック ポイズン
【ダークネス】 リターナー
【グリフォン】 パワー シュート テクニック オールレジスト
【アストラル】 ソールレセプター成功率無効
【トウオウ】 ヤマト・ファクター
【フルベガス】 マザー・ファクター
【エスカード】 デウス・ファクター
【ファーブラ】【イストリア】 オメガ・レヴリー エルダー・レヴリー ルーサー・レヴリー アプレジーナ・レヴリー
【ドゥームブレイク】 アビリティ
https://i.imgur.com/UpWTUID.jpg S1:
剛撃の志 - 与ダメージが2%上昇。
光子縮減 - PP消費量を7%軽減。
妙技の巧 - クリティカル率が 15%上昇する。
輝充の志 - PPが40%以上の時 与ダメージが3%上昇。
諸刃の撃 - 与ダメージが4%上昇し 抜刀時のみ被ダメージが 8%増える。
輝勢の恵 - PPの自然回復速度が 20%上昇する。
瞬連の志 - 連続でジャストアタックに 成功すると、最大3%まで 与ダメージが上昇。
滅域輝与 - 一定の範囲内で エネミーが死亡した時 PPが回復する。
輝剰の撃 - 攻撃時のPP回復量が 17%上昇する。
守護の備 - 被ダメージを7%軽減。
妙撃の志 - クリティカル時の 与ダメージが3%上昇。
時流活与 - 一定時間ごとに HPを40%回復する。
気輝応変 - 納刀、抜刀を行う事で PP回復速度が変化。
時流の志 - 1秒毎に与ダメージが 上昇、最大で4%。
死中の志 - 20秒毎に最大HPの5% ダメージを負う代わりに 威力が4%上昇する。
猛威の奮激 - 威力とPP回復性能が?上昇。PP消費量?軽減。 被ダメージで消失。
強闘の志 - 強敵への与ダメージが 4%上昇する。
裂砕の志 - 破壊可能な部位を 攻撃した際、威力が4% 上昇する。
裂砕の剰 - 破壊可能な部位を 攻撃した際、攻撃時 PP回復量が40%上昇。
狂幻の利 - 「狂想と幻創」にて 威力が5%上昇し 被ダメージが12%減少。
光子縮減2 - PP消費量を10%軽減。
滅域輝与2 - 一定の範囲内で エネミーが死亡した時 PPが回復する。
依属の志 - ガード系リングまたは武器属性が弱点属性と一致時、4%威力上昇。
S2:
剛乱活与 - 一定確率で与ダメージの 1%をHPとして吸収。 (上限300)
光子縮減 - PP消費量を10%軽減。
妙技の巧 - クリティカル率が 12%上昇する。
輝剰の撃 - 攻撃時のPP回復量が 17%上昇する。
災転輝与 - ダメージを受けた際に PPを15%回復する。
守護の備 - 被ダメージを7%軽減。
時流活与 - 一定時間ごとに HPを60%回復する。
瞬撃繚乱 - 別のPAやテクニックを ジャストアタックすると 与ダメージが3%上昇。
気輝応変 - 納刀、抜刀を行う事で PP回復速度が変化。
時流の恵 - 4秒ごとに PPを10回復する。
妙撃の志 - クリティカル時の 与ダメージが3%上昇。
剛撃の志 - 与ダメージが2%上昇。
輝勢の恵 - PPの自然回復速度が 17%上昇する。
滅域輝与 - 一定の範囲内で エネミーが死亡した時 PPが回復する。
死中の志 - (テキスト無し)
猛威の奮激 - 威力とPP回復性能が?上昇。PP消費量?軽減。 被ダメージで消失。
強闘の志 - 強敵への与ダメージが 3%上昇する。
裂砕の志 - 破壊可能な部位を 攻撃した際、威力が3% 上昇する。
裂砕の剰 - 破壊可能な部位を 攻撃した際、攻撃時 PP回復量が35%上昇。
狂幻の利 - 「狂想と幻創」にて 威力が5%上昇し 被ダメージが12%減少。
妙技の巧2 - クリティカル率が 15%上昇する。
妙撃の志2 - クリティカル時の 与ダメージが4%上昇。
輝剰の撃2 - 攻撃時のPP回復量が 20%上昇する。 S3:
剛撃の志 - 与ダメージが2%上昇。
活実の志 - HPが80%以上の時 与ダメージが3%上昇。
輝剰の撃 - 攻撃時のPP回復量が 20%上昇する。
妙撃の志 - クリティカル時の 与ダメージが4%上昇。
輝勢の恵 - PPの自然回復速度が 17%上昇する。
時流活与 - 一定時間ごとに HPを40%回復する。
光子縮減 - PP消費量を7%軽減。
妙技の巧 - クリティカル率が 12%上昇する。
時流の恵 - 4秒ごとに PPを7回復する。
死中の志 - (テキスト無し)
猛威の奮激 - 威力とPP回復性能が?上昇。PP消費量?軽減。 被ダメージで消失。
強闘の志 - 強敵への与ダメージが 3%上昇する。
裂砕の志 - 破壊可能な部位を 攻撃した際、威力が4% 上昇する。
裂砕の剰 - 破壊可能な部位を 攻撃した際、攻撃時 PP回復量が35%上昇。
狂幻の利 - 「狂想と幻創」にて 威力が5%上昇し 被ダメージが12%減少。
時流活与2 - 一定時間ごとに HPを60%回復する。
輝勢の恵2 - PPの自然回復速度が 20%上昇する。
S4:
瞬護輝与 - ジャストガード成功時 PPを回復する。
鋼の決意 - 致命傷を受けても 一度限りだが必ず HPが1残る。
輝器応変 - 最大PPに応じて PP効率が向上する。
正対の巧 - ブレイブスタンス中 正面へのクリティカル率が 30%上昇。
鎌風重吹 - カマイタチの持続時間が 4秒延長される。
賢勇両撃 - ワイズスタンス中 正面からの与ダメージが 15%上昇。
奪命の撃 - 攻撃時に与ダメージの 1%をHPとして吸収。 (上限30)
静の胆力 - 一定時間、静止状態が 続いた時、打ち上げや 吹き飛ばしを防ぐ。
輝剰の罠 - タクティクストラップの PP回復量が20%上昇。
鎖動強身 - チェイントリガー発動時 5秒間、無敵になる。
摂理洗練 - エレメント コンバージョンが 強化される。
回路輪転 - フォトンフレアの リキャスト時間を 20%軽減する。
短杖強打 - ウォンドの通常攻撃 性能が強化される。
刃機放縮 - カタナギア解放中 ギアゲージの減少速度が 低下する。
迅弓の撃 - ラピッドシュート中 バレットボウ装備時に 与ダメージが3%上昇。
支援限長 - シフタ、デバンドの 効果時間上限を 120秒に延長する。
変素応輪 - 装備している ガード系リングに応じて 武器属性が変化する。
天輝の守護 - ガード中PPが自然回復しPP回復速度が上昇。
静心の志 - 通常攻撃の威力が13%上昇。
妙撃の秤 - クリティカル率を50%低下し、クリティカルの威力が6%上昇。
聖者の盾 - 一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。 S1:
花ノ赤閃 - 与ダメージ450,000毎に 30秒間 3%威力上昇。
海ノ青閃 - 被ダメージ600毎に 30秒間 毎秒HPが4%回復。
雪ノ白閃 - 発動時PP消費量150毎に 30秒間、攻撃時の PP回復量が20%上昇。
月ノ黄閃 - ジャストガード成功時に 20秒間 PP消費量を8%軽減。
葉ノ緑閃 - 被ダメージを8%軽減し 怯まなくなるバリアが 20秒間隔で発生・消滅。
影ノ黒閃 - 5秒間静止する毎に 20秒間、PPの 自然回復量が20%上昇。
S2:
花海雪の志 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 与ダメージが3%上昇。
花海雪の縮減 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 PP消費量を12%軽減。
花海雪の活与 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 毎秒HPが2%回復。
花海雪の巧 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 クリティカル率20%上昇。
花海雪の縮減2 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 PP消費量を14%軽減。
月葉影の備 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 被ダメージを12%軽減。
月葉影の輝勢 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 PP自然回復量25%上昇。
月葉影の輝剰 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中、攻撃時 PP回復量が25%上昇。
月葉影の歌 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中、毎秒 威力が上昇、最大で5%。
月葉影の輝剰2 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中、攻撃時 PP回復量が28%上昇。
S3:
花海雪の輝剰 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中、攻撃時 PP回復量が28%上昇。
花海雪の備 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 被ダメージを10%軽減。
花海雪の歌 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または ノ白閃が発動中、毎秒 威力が上昇、最大で5%。
花海雪の輝勢2 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 PP自然回復量25%上昇。
月葉影の志 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 与ダメージが3%上昇。
月葉影の縮減 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 PP消費量を14%軽減。
月葉影の巧 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 クリティカル率20%上昇。 『イドラ ファンタシースターサーガ』公式サイト | SEGA
https://idola.jp/ 放送でアムチリニューアルと同時にNTアーレスとディアを追加ドロップだとよ そういやディアの因子ってまだ詳細わかってないん?
このスレで検証するって言ってた人いたけどどうなったんだ サモナースレに張ってあったけどアーレス14武器種変更出来るじゃん
アトラと同じ感じぽいし助かるけどネメスレ方式の方が長く回して貰えそうなのにな 放置してたゴードとサファードいきなり売れたのは武器変更需要だったのかw カテゴリ変更に何を使うかは言われてないんだよなあ
ゴードに分解した旧アーレスは石に分解する方が正解だった可能性もあるわけで >>16のSSにアーレス変更にゴードとサファード使うのがバッチリ載ってるが? とっておき映像はバスター新緊急だったな
敵もフィールドも一新されてオメガダブルも登場してた まだバスター引っ張るつもりならこの前の発言撤回してイブリダアプグレさせろ 実は実装直前だったから「無い」ってごまかしたかもしれんぞ イヴリダコレクトもまた来るんだろうなおそらく
リュミエル素材にいずれなるんだしその為の素材集めしなきゃならんし そもそもの木村の発言があるともないとも検討中とも言える曖昧な話すぎてな かなりの額を頂くと言ってたし9万で済むとは思えないボクソン運営だし S4対応増やさないとあんまり意味ないな
アーレスがS4だけ対応してりゃまさしく神なのに リア/ヤテンホローとリア/ゲッコウホローが気になる
シャインレッドブルーと同性能の可能性高いけど
それでも作るユニがないから期待してしまう カテゴリー変更させるほどドロップ率が渋いのか
S4対応してないのに アトラやシエン、その他がある状態でしょうもない星14出てきても空気だからなぁ
S4はアトラの特権って言ってる以上はアーレスにS4枠はないしどうでもいい武器になりそう S4EP5中アトラ特権宣言のおかげで
実装前からゴミor単純火力武器だって判明してるのはユーザーに優しいよな リア/ヤテンホローとリア/ゲッコウホローのツイートが1件しかないんだけど、これ社員と同じ性能って言われてた?
場合によっちゃゲッコウホローイザネイザネとかにする可能性あるから気になってるんだが、気になるの俺だけなのか ゲッコウホローがアリーナ産でカブキモノライデン?がシャインレッドから属性耐性変えただけのコンパチだったからゲッコウホローも同じでしょ
そもそもアリーナやりたくないから選択肢に入らん ドロップじゃなくて誰でも交換できるローテ商品にそこまで期待してない アーレスNTの真価は潜在見るまでわかんね。esのアーレス推しと何か絡んでくるのかどうか。
SOP入れ替えとか武器の話題は事欠かないけどユニットがすっかり停滞しちまったね。 アリーナユニは装備要求同じだったしただの見た目入れ替えだろうね テクの並びは炎氷雷風光闇
レッドブルーライデンチェリーときてるからヤテンホローが攻ステ80光耐性でゲッコウホローがHP150PP5耐性闇かな
で、ゲッコウホローそこそこ強くね?
打撃防御 231(323)
射撃防御 228(319)
法撃防御 230(322)
属性耐性 闇+10%
追加能力 HP+150 PP+5
打撃耐性+3%
射撃耐性+3%
法撃耐性+3%
たぶんこうなる そこそこ強いかもしれないけど耐久型ならイザネで良くね?って感じだなぁ sop入れ替えって武器に付いてたsopは入れ替えると手元に戻るってことはないよな SOPを気軽に試せるようにする為って言ってたから
残らないと結局高額SOPを消して試すって出来なくなるから残るでしょ アーレスNTはソードが+35で2000超えて、尚且つ枠が紫色だったからSOP付けれるタイプか そういや今回の放送でもユニに関しちゃアリーナの恐らく見た目だけ違うユニ除けば情報無しか >>26
わりとこれあるかもな
焦ってついつい無いって言ってしまったとか
…お願いしますお願いします イドラ関連で新ユニット出るんじゃねーの?
ソシャゲのが金の収集楽だし、向こうに力を入れてるから期待すんな アーレスはs4ないからゴミ
アリーナのユニは色と耐性変えただけのコンパチ ロナー持ちが居たから視姦してたけどうん、ありゃすげーわ(ルーサーがどこに居ようが延々とHS狙撃をしてる姿を見て)
異界の理を持ち込まれたような感覚だわ Guロナーだろうけど、おそらくロナーの中でもとびきり上手い人だぞそれ いい加減イザネ越えのユニだしてクレメンス・・・サイキもそうだったが引っ張りすぎだわ BrRaだったよ
芋投げに行ったエルダーを狙撃できるのは知ってたけど時止め時のルーサーも同じとは知らなんだべさ…
1回目の時止めが始まったから剣が飛んでくるまでぼーっとしてたら遠くで白ダメが見えて
急に2回目の時止めが始まったからなんじゃそりゃって言っちゃったよ(´・ω・) その際くちばしを破壊すると時止めをカット出来るぞ。ウチの固定で時間短縮の為にBr勢がやってくれる。 あれペネだけ判定通るのなんでだろうな
ライフルでエンドとか撃ってもカキンカキンやわ ペネが当たり判定再発するタイプの攻撃だからじゃないかな
感覚としては当たり判定出続ける攻撃に対してこっちがヒーローカウンターしたのに被弾するというのが敵にも起こってる SOP受け渡しってのがさっぱり理解できない。従来のOP付けとどう違うの? 動画見る感じだと
・1本目と2本目を選択
・1本目のOPを再選択、この時2本目の武器のSOPが候補に上がる
・2本目のOPを再選択、この時1本目で選択しなかったSOPが候補に上がる
みたいな感じで2本目に付いてたアビ3は2本目の候補にしかあがらないように見える
間接的にOPの並び順も変更出来そう 新14全部強いな、ARも微妙かと思ったけど悪くない SOP武器はアトラで頭打ちだし、結局ドロ限14って強いよな
あのうんこ呼ばわりされてる棒ですら強武器だし 操闇妖艶 Lv.3 ダークブラストゲージの上昇率、ゲージ量での威力【若人】の変身時間を増加。
奏闇妖艶 Lv.3 ダークブラストゲージの上昇率、ゲージ量での威力【若人】の変身時間を増加。
呪斬怨魂 Lv.3 威力が8%上昇。通常攻撃ヒット数に応じてコンバットフィニッシュと通常攻撃性能が強化。
混沌なる右腕 Lv.3 威力が6%上昇。武器アクションで攻撃性能が変化する。
終焉の呪弾 Lv.3 威力が6%上昇。ウィークバレット消費でエンドアトラクトの性能を上昇させる。
鋭氷の長杖 Lv.3 威力が10%上昇。通常攻撃性能が強化されロッドシュートの威力が上昇する。
聖鳥の託宣 Lv.3 威力が10%上昇。DSウィンドパリング成功時、ギアが上昇し強力な連撃で切り刻む。
間違ってたらすまんな いまや最弱の座は14弓になったからね
いや、ほんとに修正急務だと思うぞ14弓は ライフルとダブセおもしろそうやん、ロッドは性能次第だけどその説明だけ見るとクソなんだが
混沌なる右腕は何の武器種? クヴェレロッドゴミだろこれwwww
静止リストレ捨ててまで素振りする意味wwwwwww PAピンポイント強化が来るとはな
Guには関係無いけど… エネミーウェポンみたいなガンスラ
デル剣だかブリンガーライフルだったと思う あーガンスラか…
仮に拾ってもちょっと遊んで満足しそうだなw ロッドと弓はいい最弱争いしそう
どっちもアトラでいいだろ FoFiで殴りテク使うとか?
PP回収弱いサブFiならありかもしれない
威力次第だけど 何度も言われてるだろうけど潜在の名前どうにかならんのかな ガンスラの潜在は銃モードでPP消費減回復量アップで剣モードでPP消費増威力アップとかになるんか?
ガンスラ使わんからどうでもいいわ 性能上昇って言うからには威力じゃなくて弾速辺りが上がるんか? 6%でWB消費ならそれなりに壊れてくれてないとな
ダブセは強力な連撃ってことはイリュージョンレイヴかな? 何回ロッドシュート強化するんだよ使わねえつってんだから使わねえんだよ
濱崎は受けいれられなかったの何年もゴリ押しすんな
Foでロッド殴りの時点でズレてんだよ近接脳はこれだから困る ロッドシュートは回収量だけうpすりゃいいんだ威力なんて要らんだろう ロッドシュートなんて振らないだろ普通
リストレあれば十分 普通に威力上昇にプラスアルファなんだからよくね
リストレの為に止まらなくても戦えるようにっていう濱崎の優しさだぞ それな
サブパレの少なさのおかげで通常+5枠じゃ足りないっていう どこで聞けばいいか分からないから本当にすまないが教えて欲しい
今現在手持ちが2.4gあるんだけど次の報酬期間でアスソ、エテファク、リタ5 グレパのユニットを作りたい、今手持ちのリタ3が12個、ここからがわからなくて、最終を リタ4×3で行くのかリタ5×3で行くのかどっちがいい?
手持ちのキューブが6千しかないんだが、リタ3をリタ4やリタ5の3sにすると相当キューブ使うよね?
6千で済ませたい場合どうすればいいすかね? あれだけ出す気なさそうだった50出してくるとは終焉が見える なるほどこれから2週に一回+50%出し続けるんだな
これは稼げるわ ARに関しては性能上昇の内容が消費後のエンドなのか消費回数で変化していくのかがわからないな
ほとんどのRaからすればPAカスタマイズでやってほしかった内容になりそう 50%は草
欲しいは欲しいんだが45とかでも入手が限られてるとラストエリクサー病で使えない ロッシュの火力面に期待してる奴いるけど使う権利の5SPを捻出する余裕が全くないぞ 能力50%とかアホでしょ
スク券ばら撒きといいほんまサービス終了前の大盤振る舞いみたいで嫌だわ
アークス調査報告書の特殊能力追加回数ランキングのユニット欄がステラウォールと完全に一緒なのは偶然か? 無課金でいきがってるカスは高みへの挑戦権すらなくなったかw 別に5振らなきゃロッドシュートが出ない訳じゃないんだが そういや地味にエンドレスクエストのクソオーダーが緩和されるみたいだな
俺は無理だがロナー持ちが増えそう ログインボーナスで複垢のやつはやろうと思えば能力50%量産できるな 量産っていっても1垢1個の譲渡不可品増やしてもなぁ
リタX入れるなら素材段階で欲しくなるかもだが微妙 できるけど取引不可だから悪用するにしても手間がかかりすぎる クソミッションが出なくなるだけだろ
ロナー奴もクソミッション引いたらやり直しだし
時間短縮 PSNからの課金で+45もらえたキャンペーンやったと思ったらもう課金で+50か 50%が話題になってるけどローソンのからあげクンも大概やばい からあげ君はACチャージのついてで使われる程度だべ
と、おもいたい 電撃の料理が死んだな…
からあげクンがビジフォンで売れるかは分からんが 結局大和もファクター緩和の告知が無いままランダム堕ちしちまったな
武器・ユニ含め全鯖の多スロヤマファク相場がとんでもないことになりそうだ… 料理とか使ってる層なんてロナー取得率以下だろw
つかあと5年弱サービス続けるのにやたらと大盤振る舞いだな
まあプレミア限定機能とかもそうだけど課金者優遇するの数年遅すぎだわ 50%だと!?
ヤバスギデショwww
計画が何もかもが狂ってしまった・・・
アスリタエテ7sが射程圏内とか ロッシュはあれ、スプニみたいに一振りで弾が5つくらい出てロック箇所に一斉にあたるんだよ。ノンチャでPP回復するイルグラ無限に撃てるみたいなもん。なお複合はたまらないもよう。いらんな こないだロッシュで複合溜まるアプデあったやろ
これいる??って感じだったけどこの為か 緩和前にロナーとれてよかった
一部の実は当たりオーダーまで消されてたら草生えるな ロナー緩和って言ってもロナー取得者が厳選で省いてた面倒なオーダーが消えるだけじゃろ
厳選の手間が減るってだけで難易度は特に変わらなそうだけど 運ゲーって騒いでた層をある程度黙らせられる訳だしギスギス度は上がりそう
もしくはマガツの弱点とか消えて叩かれるか これを機にどんどん挑戦してレッサー市場に流してくれ。いろいろ捗るから
あ、自分はやらないです あー遂に課金で能力追加でてしまったか、いつかやるとは思ったが Twitterでロナー易化したしやるかな、メセタ稼げるしな
って夜に呟いとけ 面倒なオーダーなくなっただけでも俄然やる気出てくるわ
チムメンも緩和来たらやるとか言ってたし皆やり始めるだろうし流通も増えそう おいおいおいおい+50%!?
ニック期95%が100%になるってそマ?以後スク毎にありそうだし回さなきゃ(使命感) オーダーはナベチ弱点が消えるとかならいいけど、安易に背面消しましたとかだとかえって面倒になるな 7sが100%になるとかすげえと思ったがEVHPのせいで確率が低い
6sのEV抜きアスリタエテでも5sのアスリタエテEVグレースでも数が必要
上手く出来てるわ
そうとうとこは考え尽くされてるのな >>146
45の次だから50になっただけやで。
そこまで考えてると思うか?w +50%はレッサーXが2つで継承できるようになるのがデカそう
EVの素材作るのが楽になるし、EV+レッサVみたいなこともできるな >>138
スコアアタックなんだし全部固定でええやろw >>146
最初は20%しかなかったのに45%や50%出して能力もあれこれ後付けしまくっても
維持できてるんだからこのシステム考えた人はすごいと思う 50%前提で拡張ぶっぱ構成あれこれシミュったけどどれもイマイチぱっとしない
7sのアレスジのコスパ構成や、アスリタエテグレスタ4s、8sご子息のがよくね?となる
EVHPが必ず100%にならないから辛いな 45%は絶妙に良いとこついてきたなって思ったけど50%はアホだな
この5%はでかすぎるわ 報酬期間にしか合成出来ねえよ死ねとのご意見を頂きましたので5000円課金すれば済むようにしました >>153
実際に50%で色々シミュってみ
アレスジも7s拡張100%にならないから完封するにはジソレセとかになるけどすんごい微妙
EVも完封出来ないからジソにしてEVも抜きにするという構成になるけど普通にアレスジ7s完封でええやんとなる
多分何も変わらんと思う >>156
まぁEV7sが完封で強いからな
そもそもOPインフレしまくってんのか どれくらいの頻度で配るかによるが取引不可で極少数だとラスエリ病だなぁ アプレジナレヴリー一応絞ってる感じではないな
5s6sがこんだけ安くなってりゃ余裕だわ S1守護の備
S1裂砕の志
S2諸刃の撃
S2裂砕の剰
S3滅域輝与
S3災転輝与 ツイッターで災転でTL検索してみ
画像が加工じゃないならあるみたいだぞ マイショップで検索したら普通に安かった災転
これはありがたい ショップ検索かけたらS3災転マジだった
S2S3災転積み楽しそうだなw 諸刃メリット3/4にしたからデメリットも3/4の6%になってるが
無条件火力の剛撃基準にしたら割に合ってないな s3災転15%は強いな
PP200なら20秒で30回復=7回復でs3時流とほぼイーブン 災転って使える環境なら1個で過剰なくらい回復するけどなw >>180
s2を他のに使えばよくね?
死中時流災転静胆
死中剛乱災転静胆
ここらへんは面白そう SOP入れ替え来たら好きなの試して使えばいいんやで 武器にSOPスロットを追加するアイテムは欲しいな
クリファドやドロ限14に追加できたら最高だが
モノがモノだけに上限開放アイテムくらいの激レア品でいい むしろSOP発表のときに全武器にデフォで付けられるのが当然だろと思ってたからなんでそんなアイテムが激レアでいいのか理解不能 戦車失敗したらクエ失敗するん?ソロ勢は大変だなー(棒) 俺は割と楽しめたな
ルーサーやマウス連戦みたいな過去のものそのままの使いまわしじゃないってのが大きい でも何処かで見覚えのある要素(防衛とヤマト)で結局は使い回しじゃん 洋ゲーとかの戦車に乗って進んで出てくる敵倒すのに似てるからまぁまぁ楽しめたけど
6回もやったら流石に飽きるわ。戦車から降りずにとか縛るとまた楽しそうだけど
で、フォボスユニとか出ましたかね? 新14は産廃だらけで緊張感の欠片もなく長時間拘束される緊急とか行かなくなる人多そうだな
カムバックで戻ってきた人も参加したらまた休止するだろ クエは残念だがゴミ
しかし不味くはないのでルーサーみたいになる
と思いきや一回がマウスより長いwwww
だめだな せっかく鳥になって空中戦するのになんか地味
たまに回避しつつひたすら貯めビーム メセタンシューター以下のゴミゲーだなこれ
ライドロイドのがまだマシだった ラスボスが超太いビーム出すじゃん?一撃必殺のヤバい爆弾置くじゃん?なんか斬撃いっぱい出すじゃん?
避けようが食らおうが後の展開がほとんど変わらないから面白くないんだよなあ乗り物系レイドって… 戦車の前哨戦と鳥の前哨戦どっちかだけでよかった
レイドに前哨戦自体いらんけどさ >>204
ルーサーレヴリーのあの排出数で相場が実装当時と今でほとんど相場が変わってないから
2回に1回程度多スロが出る程度のアプレジナの場合これ以上下がりそうに無いなーと思えちゃって まだ実装されて一日経ってないのに判断が早すぎる
一週間ぐらい待ってから判断しろよ早漏 アプレジナはそもそも再戦あるだろ
そこでぽこじゃか出るだろ8sも出るはず
出てください 大和再戦でぽこじゃが…そんなふうに考えていた時期もありました アプレジナは4人用のトリガーが出るから再戦はないだろう
オメガルーサーと同じ あのクソつまんねーやつをトリガーでまでやりたいやついるのかよ
ルーサーやらトカゲのほうがまだ楽しかったわ 死ぬほど飽きたルーサーとマウスのが圧倒的にマシってことが
ep5新コンテンツすべてゴミって結論 夏休みをババアとアークマだけで楽しめってのは拷問だわ…
復帰キャンペーンでもんじゃ何個貰おうがゲーム自体糞じゃ人増えんだろう 初日からスルー安定でした
ロッドシュートとかいう産廃とフォボスとかやる気でね
クロトやってたほうがマシ 前哨戦はもうちょっとテンポよくエネミーが出てくれれば個人的には悪くない
空中戦はちょっと単調すぎる
地上戦はほぼ殴り放題だから爽快感はあった
☆14はうーん・・・ 長くなけりゃ前哨戦でもなんでもやってくれ
あほみたいに長いから飽きるんだよ 毎回15,6分で終わってるけど長いか?
このくらいがちょうどいいわ もはや自キャラが動いてない時間の方が多くね?
粒子砲待ちとかルーサーとか
このクエ開発的にどこが一番の売りなのか真面目に聞いてみたいわ 長いしつまらん
まじでつまらんかった
単純に長いってことをつまらなさが更に助長させてる
つまらん 他鯖周回僕損御理解
いやでも4周くらいできた方が派遣代稼げるだろって言うね >>207
難易度を上げることに臆病になっていたのかもしれませんね。
ところが簡単すぎてつまらないという声を多数頂きまして。
なので死ぬ度にランクが下がるように戻そうってなったんです。
やっぱり壁があってこそのゲームって考えを最初から貫くべきでした(笑)
ってなるぞ 4周くらいできるようにしたらそれに見あった泥率になるんじゃね 本戦は新感覚って感じだから良いんだが
護衛パートが長すぎるシフデバ3回分ってなんだよ
しかもしっかり3分おきに休憩ポイントあるし 予告緊急の時点で前後の時間取られるからクエのプレイ時間は長くても10分以内だよなぁ リュミエルのツインダガー作る素材集めてるんですが、SOPは123全部妙撃が良いんですかね?
Fiはクリティカル率100%に出来ると聞いた覚えがあるのでそう考えたんですが >>232
金があるなら光子2時流時流リデュース
ダガーとは思えないレベルの息切れしにくい武器になる ありがとうございます
時流23は思ったよりは安くなってましたが今回はちょっと厳しいです ダガーでPP組むくらいならブランアブソルト使った方が良いだろ
それでも800盛りしてもシエン超えられないから弱いって言われてるレベルだけど
息切れしない=DPS高いではない S1は強闘、諸刃とかの4%のやつ
S2はメセタあるなら妙撃2、ないなら強闘か妙撃
S3は妙撃 ありがとうございます
強闘/強闘or妙撃/妙撃で探してみます
いつもお世話になっております ブランあるならそれと使い分ける前提で威力特化で組めばいいが、リュミエル一本でいくなら死中災転災転or妙撃あたりにした方がいいと思うなぁ 死中災転災転はFiで使えるほど万能ではないと思うが SOPダガーは威力特化にしないと微妙だぞ。ブランは参考にならないから別物だと考えた方が良い
あと使ってみれば解るけど災転はほぼRaライフル用だと思った方が良い
強闘+時流兄弟の3枠という組み合わせも考えれるけど、Fi武器は火力特化してなんぼだと思う ブランがあるのに火力特化別に用意するってのがよくわからんのだけどどういう意味?
あれたしかほぼノンストップでPA打てるから 時流やら突っ込んで倍率薄まった武器とどっこいだから
別途で用意する必要があるかと言われると微妙じゃなかったっけ? ブランじゃ到底及ばんからダウン中だけでも持ち帰るべきではある それはダメシミュのグラフだけ見ての話?
現物ドロップしてなくてこっちでは検証できないから詳しい話知ってるなら教えて欲しい ブランはPPスレ常時乗る事を知らない馬鹿が多いからな
威力もSOP威力特化と同等だぞ ブランのためだけにPPスレ振る奴なんかいない
シフタも乗らないから打撃アップの方がマシ 実際使えばわかるぞ シエンが倍率の暴力なだけだが
ブランの為だけに常時乗らないPPスレイヤーとる馬鹿おりゅ? いやブランは打撃23とPPスレ振った専用ツリー作れよ
エレバが産廃だからギレスでエレバ振らないとか言ってるようなもんだぞガイジ ギアエクとダブセ使うからPPスレイヤーに割り振るSPなんざないが 潜在を考慮しないツリーで比較するとか馬鹿にもほどがあるだろ
スキルツリー買えよw ゲームなんだから自分の好きなツリーでいいだろw
ここのやつらは喧嘩腰でしか会話できないのかw いや検証や比較で自由でいいじゃんはさすがにちょっと話が違うと思う >>251
何いってんのお前?
エンジョイガイジが口出す流れじゃないだろ・・・ 3種全部使うのは当たり前としてPPスレイヤー普通に取れるんだけどどんな振り方してんだ またブラン煽りガイジ湧いてるのか
それしか誇れること無いんだろうな
とりあえず煽るならロナーSS出してからな もしかしなくてもブランお持ちでないw
ツリーも買えない雑魚w 流れでFiスレと勘違いしたわ
どうせ同じやつだろうな 一個前のFiスレで湧いてたPPスレイヤーおじさんまたかよ
勝手に専用ツリー作って好きにすれば良いけど誰も賛同してくれなかったやん
そもそもFi長くやってる奴は昔の名残で3〜4本ツリー持ってるから、
ブランの為にツリー買えはスレ民ポカーンだぞw ブランでもシエンでもなんでもええやんけ
ロナーつけときゃほとんどの人間が文句言えねえから喧嘩すんな 強職には人が流れて変なのも流れるのはいつものこと
Fiだけでこんなにレスが付くことそのものが羨ましいですねぇ 50%どうするかな
安定を取るよりアスエテ70%の雷チャレンジで散るか 当たり前だけどランダム大和はあんまり多スロ出やすくなってるとかはなかった ラストエリクサーオンラインの50%(´・ω・`)・・・になりそう 50%使えばどちゃ強OP完封できます!じゃなくて素材作りや穴開けにつかえますだからちょっと勿体ない感
50使って完封できる強いのくるまで使えないわ 毎回回数ボーナスに入れるのは規定路線じゃね
12枚セット2組買って1回分足りない強気の設定だし特に抜く理由もないだろ s1に剛乱来ねぇかなぁ
そうしたらs4の奪命外せるのに
s2は時流と競合するから使えない s1ならありじゃね?
いや、ないものでありとかなしとか語っても意味がないか レイドで被弾するダメージなんて多くて2000程度なのにいるか? 剛乱は発動率が高けりゃいいんだけど約10%だからなあ >>272
45%温存してたやつwwwww
ワイです(´・ω・`) GuFiみたいなのは奪命系いると思うけど屁とかで回復系つけてんのアホかと思うわ いや実装当時は奪命ぐらいしか選択肢なかっただろ
Hr専用S4なんてなかったし なんで実装当時の話するかも謎だしHrでアトラ使うのも謎だし応変が頭にないのも謎 奪命つけないで上がるDPSはおいくら%?
そのレベルを求めるなら当然初週オロナー程度は取ってるよな どんだけマウント取りたいんだよお前ら
s1剛乱ほしいなぁからのこの流れに笑うわ アトラ8sにs1~3つけてあとはステ盛りの意識高そうなHrいたぞ
ロナーじゃなさそうだったが 時流兄弟(姉妹):「(´・ω・`)(´・ω・`)・・・・・・」 マウント取るための質問にマウント取るための質問で帰すとかほんと異世界だな 取れない奴ほど取れて当然とかイキりたがるよな
取得者があれだけ少ないからロナーイキリマンの9割は非ロナーだと思った方がいい 出なくなったのはマガツの背後だけだったはず
他は1体あたりの時間が伸びたり2ラウンド目の達成型が加算型に変更されたりってぐらい >>295
自分で考えて攻略していった初週おロナーと動画トレースのその後おロナー
実力差は歴然
初週おロナー以外に発言権なし 対立煽り多すぎてスレが意味不明
収入上げたい運営バイトがやってんのか?
レッサーの触媒出してくれたら客単価あげてやるから頼むとハゲに伝えておいてくれな運営バイト 奪命否定できるレベルのHeがどれだけ素晴らしいDPS出してるのか気になってな
ちなみに俺は6月9日奪命Heおロナーなデモニア非所持 俺は屁用に打とHPに特化したユニだから応変は選択肢になかったな
PP160しかない
応変はPP200以上積んでようやく8%の効果と言うし ノンチャメギバとリストレで満足してる
それで困るのは回復無効オーダーと森トリガーくらいだし リストレ??www
S4に何入れてるか知らないけど奪命とPKリングで超回復+威力3%ですよw
超回復+威力3%を、リストレとかいう雑魚回復+Heではあまり強くないS4一枠に甘えていくスタイルわろすww
グッワアァァwww リストレイトで保険かけるヒーローは強くない
ソースは俺 強職ローテゲーなんだから他人の装備にイチャモンつけてる間にGuFiでサクッと取ればいい とっくに取ってるが
Guでさえ取れない奴がイキってるからマウント取り返してるだけで スク券ばら撒きでグレース系が値下がるって話あるけど一つ前の支援スクってGじゃなかったっけ リストレイトあるからS4輝器でいいじゃん(いいじゃん)
こう思っていた事が俺にもありました
エンドレス来て後悔してる とはいえ今なら奪命+PK3%より静心+リストレのが良い気はする
流石にリストレで間に合わないぐらい被弾する=ヒロブ切れるレベルだからほぼ無いだろうし そこでs1剛乱があれば剛乱時流時流s4+PKリングでヴェイパーとかが出来るわけですよ(ドォォォン 剛乱は期待値低すぎてあてにできないよ
アトマイザーとかメギバ使った方が確実
ソロでもマルチでもダウン取るために早く部位破壊できる火力盛りの方が結果的に安全だったりする 剛乱は武器や状況にもよるけどあまり信用しない方がいいのは確かだな
個人的にはS4枠のない武器でS2剛乱S3災転つけて疑似的な災転奪命武器にできるのが嬉しい 奪命PKリングは優秀だと思うけど、>>310みたいな人は気持ち悪い S3奪命とかS4SOPが他のところに使えればいいんだけどボクソンだしなさそう S4の存在自体が失敗だからなぁ
まぁS4S4喚いてる奴の大半は奪命目当てなんだろうけど たまにはロナー持ってんならSSあげるやつおらんのか >>328
この手の輩はSSの話になると突然面倒臭いとかやり方わからんって言い始める。
もしくは完全スルー。 >>332
何でてめえらのためにSS撮って上げるという手間を支払わなきゃならないの馬鹿じゃねえの?って言ったことはあるけど自分から称号持ってるって自慢して回ったことはないよ
どうせ持ってない
↓
持ってる
↓
じゃあ証明しろ
っておかしくね
普通は疑いをかける側が疑うに値する物的証拠を出すべきなんだが なんか空白のシステムテロップ流れてきてない?これはなんなんだ
ちなみに1鯖 公式を見る努力をしろアホ
テロップが消えてるだけでマザーデウスは来るからやるなら準備しろバカ 呪いのリングが無くなる事を見越してリアアームの2部位をオブゼかボードで悩んでるのだけど
どちらの方が頑丈?
オブゼ2部位
HP190PP30打撃防御658打撃耐性6%
ボード2部位
HP100PP20打撃防御667打撃耐性9% >>333
お前それマジで言ってんのか?ガイジなん?
証拠もなにもお前しか証明できねぇじゃんそれ このゲームPSが全てだし正直ロナーとかどうでもええわ
自分が今周りと比べて強いか弱いかで判断すりゃええ
強いのはもう野良にはいないから固定でDPSトップレベルを叩き出せるかどうか >>337
幽霊議員懐かしいな。
オフゼにしてもいいけど呪い解ける頃に防具更新もあるかもしれないから今は時期が悪い
だがリング追加が来ることはほぼ無いだろうからオフゼでいいんじゃないか 固さで言うならボードのほうにパーティタフネス入れたらいい 呪い解けるからオフゼの名前を見るようになったんだな
いらなくなったら売れるしオフゼでいいよ オフゼに耐久やらステ盛るより
ボードイザネにマグエキサイトやらパーティオブタフネス積んだ方が強いけどな 非ロナー固定とか派遣社員の集まりって感じで嫌だなぁ ロナー固定ってもチーム内でおロナー12人ないし8人が集まることはまずないし
ロナーとはいえもう熱意ないやつだらけだし仕事の都合でインもまばらだからフレ伝でロナーじゃないけど強い奴を呼ぶのが普通だろう
常にロナーだけで組める超歴戦魚の固定があるなら最強だろうな
その先には何もないが >>335
少しは言い方気を付けろ
そんな言葉遣いしてるからおまえの周りは敵ばかりになるんだよ 言い方気をつけろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww (タメ口が許されるのはロナー持ちだけで非ロナーは)少しは口の聞き方気を付けろ
こうですかわかりません! 少しは言い方気を付けろクズ
そんな言葉遣いしてるからおまえの周りは敵ばかりになるんだよバカ >>353
それ言われたの俺だけどそうは感じてないぞ
>マザーデウスは来るからやるなら準備しろバカ
ネタでツンデレ挟まれてるし 8s耐性盛りは面白いんだが属性耐性がオルレジ3%だけのうんちだから個人的には無しかな
同じ耐久型でもスタ盛りや防御盛りのが有用に感じる 夏といえばビーチウォーズ!
ビーチウォーズといえばガルグリフォン!
出てくんな!! 今年もビーチでアラトロンだけど またトウオウミュテ2の多スロ出してくれるんかな まーた糞猫ニャウが出張してくるんでしょ、知ってるんだから・・・(´・ω・`) 圧倒的多スロミュテ2不足
ミュテ2落とすガルグリフォンが恋しい 戦道Tが30ぐらい余ってるけど貼っても誰もこないからミュテ2ほれねーわ・・・ 戦道で毎年ゴミ値になるんだから課金倉庫買って6s以上突っ込んどきゃ500m以上稼げるよ ビーチでガルグリ出るだろうと思って倉庫に眠ってたミュテU全部売り払ったわ
これで出てこなかったら泣く もうガルグリはおなかいっぱいです。ミュテ2ユニットは今が天井やろ またアラトロンとかいうクソハゲでてくるのかよ
ほんとハゲって出しゃばりだよな
その性格が仇になって頭皮が出しゃばっちゃってるし ビチクソは今まではクソだったが
オメガDF人型が出るならソールが安くなる可能性もある
ごちゃまぜクエストだから多分出るだろ ビーチのガルグリはミューテU落とさないぞ
落とすのはアラトロンの方
ミューテU落とすのは戦道のガルグリ ロナー煽りでたかと思ったら今度はミュテUの話題とかなんなんだよこのスレのレベルは アスエテリタぐれスタユニットの話題も無くなってきたしリターナー安くなると思ってたのだけど全然安くならないじゃん
もうこれから先2m台まで下がること無いのかな 算出ないから下がらないぞ
モデュすら死んだ今、リターナー掘る奴がおりゃん リタX作ればそのまま移植できるんだから1回作ればコスパいいし需要は下がらんだろうね 肝心のレッサーの算出が無くて高くなってるので結局リタもレッサーもどっちも高くなった
エンドレス流行らなかったからな 掘る奴は自分で使うために掘るしなぁ
金稼げるからリタ堀おすすめ!って騒ぎまくって無理矢理流行らせてくれ VHエンドソロとかエンド8放置とかが金策にうめーって宣伝しまくるんだよ 8sは知らないけどそれ以下のレッサーが高くなることはねーよ
もし高くなったら4垢17万放置全力でやるし それはきつくねーか?
レッサー6s以下が100k、クロト2Mとして、クロト分稼ぐのに倉庫枠20個も使う
4PCやれるならクロトやってたほうが明らかに効率がいい クロト消化は前提だろ・・・
まさかスク用も含めて新垢作成クロトループしろってか? S3時流の恵が欲しくてエンドレス行ってたけど
レッサーは決まった人しか買って行かなくてマイショの枠だけ喰うから金策にならんわ
8スロ出たらとか言うけど早々出ないしな >>398
逆に聞くが倉庫500個パンパンにして50Mしか稼げないが本当に4PCレッサー堀りやるのか? >>400
「もし高くなったら」「もし高くなったら」「もし高くなったら」 そうか 高くなったらやるのか
じゃあ頼んだわ 俺が4PCクロトで稼いだ金で買ってやるからよ さっきからそのクロトと比較してるのはなんなのか
オーダーCTがまるで存在しないような言い方だけど、マジで新垢量産60上げループしてんの・・・? 時間効率の問題だろ
いくら確実に儲かるとはいえビジフォンに張り付いて補充してを繰り返すのはダルい 124キャラ使って1日平均18キャラ回してる奴いるけど
ここまでくるとキチガイ通り越してすごいと思うわ >>405
そんな人間造幣局みたいな奴マジでいるんか… >>391
倉庫に残ってたやつ出してるけど案外モデュは前と変わらん値段で売れる
掘る奴居なくなって供給減ったおかげだろう モデュは時期によってころころ変わるな
やることがないと下がるイメージ お前らがEV作って自慢してくれることを楽しみに掘ってるわ
それで新ご子息盛りとかやってくれたらGJ送ってやるよ クリファドにご子息やってるやつもういなかったっけ? デフレにならずに済んでるのは人間造幣局さんのおかげ レッサーは高くならないよ
極端に相場上がったらみんなこぞって堀にいくだろ
それに何だかんだ言っても気軽に掘れるし >>416
ちゃんとEV作りたいから掘ってくださいって言えよ ツイッターから転載
やっと正確な数字出たか
【S3:猛威の奮激】
威力:4%
消費PP軽減:5%
PP自然回復:10%
攻撃時PP回復:20% ん?なにこれ
1つのSOPでこれら全部の能力付くってこと?
さすがにガセじゃないの? 時流の恵との比較なんだからこれくらいは強くないと
それを差し引いても俺は選択肢に入らんわ被弾するから けど元武器考えると3分間でやっと起動して1回被弾したら全部消失でしょ
微妙じゃね ドッジからのヴェヴェ気弾マンするならありかなって感じ 余程頭のおかしいプロプレイヤーにしか使いこなせねーなw
絶対切らしてる時間の方が長くなる自信あるわw 使いこなしたところでギクスほど明確に強くなるわけでもなく 常用するもんじゃないだろうな
被弾したら効果復活するまで別の武器使えばいい
もしくは被弾しない用なタイミングだけ持つとか ギクス系って数値は魅力的だけど実用性ほとんど無いから毎回選択肢から外れる印象ある
クセのある潜在っ時点でもうデメリットだし
被弾系に関しては正直無条件倍率でゴリゴリ攻めた方が
精神的にも火力的にもメリットでかいってのがほとんど
正直回避や攻撃タイミングまで待つ分のリソース考えたら
既存SOPの2倍程度の恩恵無いと釣りあい取れないじゃないかと思う 「気がついたら攻撃全部避けちゃってた」レベルじゃないと使いこなせないってことか 被弾ってカスダメでもダメなんだろ
実用という意味でははっきり言って役立たずに近い 30秒でこれはなかなか強いな
まるぐる用ロッドに欲しいわ あとはまぁGuだな
どうせ持ち替えで消失はするだろうから1武器縛りしやすいクラス限定
だとしてもまだ活実選ぶが ヒーローで赤どら以外の緊急は無被弾行けるから使いたかったな、持ち替え縛りさえなければ・・・ GuはそこまでPP性能いらんから活実でいいしFoはスパトリ貰いに行くからなんだかんだ使いにくいしそれ以外の下位職は話しにならんしこれ本当うまいHr用だな
といってもうまいhrでもヒーロータイム中結構ゴリ押しとかあるだろうしなぁ...
取り敢えず俺には無理だな >>392
リタVのそのまま移植ってどうやるの?
俺がめちゃくちゃ初歩的なこと分かってないのかもしれないけど、調べても全く分からないんだけどたまに移植できるって書き込みあるから気になってた
ただ単に別途リタV用意するって意味なのかな 普通に捉えるならリタ5x2で継承とかだろうね
でも1回作れば継承できるって書き方だと
リタ5が1つで継承可能みたいな誤解があってもおかしくないね 4スロ保護で別途リタ5用意するならさすがに新規にリタWからスロ拡張+保護の方が安く済む・・・ >>441
ごめん4スロ保護使う回数分高くはなる
けど元のリタV装備潰してやるほどのことではないような気はする
多スロの移植は別途リタVを2つ用意するんだろうけども 1個作ればコスパ良いってのは変ではある
多スロのアスエテリタさんか、そうでなければ1個で継承できる勘違いしてるかも ともかくリタV単体移植できないのが確認できて良かったよ
焦ってダークネスソールとリタV単体をドゥドゥに持ってったりしたw 何回も話題出てるかもわからないけど
4sアスソエーテルリタの装備と
6sジソールとレヴリー突っ込んだ装備ってほとんど性能変わらないように思うんだけど
そこはなんかメリットがあるんですかね?
4sアスエだとPP10程度と、防御ステ100分強いのはわかるけど
なんかコスパに見合ってないような気がしてならない >>445
アスエテリタというかリタのコスパは全然合ってないとは思う
でもアスエテリタ3部位でユニット1つ分に近い防御力が追加で得られるのは付ける人のほとんどが意識するところなんじゃないかな
イザネの場合だけど各部位PP21がついてくるのもかなり大きいと思うし さすがにイザネの時代はそろそろ終わる気もするけどどうなんだろ
今からのアスエテリタはリタ4でも悪くない気がしてるよ
PPは5つくし実用範囲内で次の覇権ユニットへの移行はレセプターとリタ4×2の用意だけでアスエテリタ5になれる 4s保護に引っ張られ過ぎだろw
低コストでコスパ求めるなら普通に6sで安めなのを毎回付けといた方が良くね アスエテリタとレヴリー入れたステ特化が同じに見えるならもうずっとステラ使っとけよ
ただだからコスパ最強だぞよかったな ただレベルキャップ開放でPP増えてる現状ではアスリタエテはPP過剰になるから微妙に思えてきてる 俺がやってるPSO2レベル上がってもPP増えないんだが… そうだぞぼくががんばってつくったりたーなぁーをバにするな!
ところでどうして途中から後者のユニットをステラにすり替えているのですか?
同じユニットで比較しないと意味ないよ
レヴリー入れたステウェラボやイザネでも現状十分な耐久とPPあるのでは?! PP21がまじ糞だよな全身イザネ強制されてるみたいなもんや 俺みたいにしょぼいPSをユニットの性能でカバーしようとする人にはイザネ3部位のアスエテリタグレは最高の使い心地だよ
でもある程度のPSがある人なら尖らせたウェラボを混ぜたり、そもそも4sアスエテリタグレ必要ないだろうね そもそもアスエテリタにコスパどうこう言うのがお門違いや 1箇所300Mや500Mかかるならまだしも、4sならたった100Mだしな アレススタミナ4オルレジ3ミュテ2オメガアクスFグレスタ
のイザネ使ってるけど安くて頑丈 >>457
アスエテスタグレとほぼ同性能って感じだね 三部位全てアスソのみフルイザネ100 185 18だけどなんとかやってまふ。アスソエテリタには到底及ばないけど(白目) ステ60HP200PP14でアスリタエーテルと同等はちょっと厳しくないか
耐性とHPで硬さは同じぐらいになるとは思うけど プレイヤー側が弱いからボクソンブーストもされなくなったし
防御力OPは最強のカチOPやぞ
技量1000と打防2200程度あれば被弾前提で戦える >>460
リタじゃないよスタ
アスエテスタグレと同等くらいあるねって 防御をまともに確保しようとしたときの選択肢の無さよ 実プレイの中では防御ステの恩恵をほとんど感じないのがなー
でも苦労してアスエテリタ作ったから自分でも過大評価しちゃう 防御ステの恩恵感じないってマジ?
例えばRaなんかもう食らうことが前提のクラスだけど、防御と技量-300でマウス行って何も感じないならすげぇと思うよ マガツ&イストリア:「私達を使えば防御だけでなくHPやPPもついてくるぞ!」 攻撃倍率1の攻撃4回で死亡と仮定
アスエテリタ3部位で防御285ついてたら285÷5×4=228
技量も防御と期待値はほぼ同様だからダメージ228減算
結果的にアスエテリタつけてて攻撃倍率1の攻撃4回で死ぬなら、期待値で450程度のダメージ減が見込める
これをゴミと見るかおまけと見るか主要ステと見るかは人それぞれ 50%は報酬期間に使うと60%でゼイネなら70%になるから8sEXも完封なんだよな
しかも溜め込んでる奴はゼイネ同名すら現実的だから武器の素材に関してはS123とこれでもうこの上ない緩和
50%を容易にばらまいたのは本当に終わりがみえたのかもしれない
ソールやレヴリーファクターが通常でも二個で完封ってのもやりすぎ
ステXすら余裕になってしまった 今後も継続して入ったとしても回数ボーナスだしな
50%ほしさに回し始める奴がそれ程いるとは思えないし影響はあんまりないだろ 課金で売買不可でもばらまきなら保護5sもばらまきだな >>468この5っていう数字はどこから出てきたんだ? 攻撃倍率が1ならって条件が要るけどね
与ダメ被ダメの計算式くらい知っておいた方が良いぞ イザネ3部位アスリタエテグレスタ使ってるけど今後一切攻撃ステボクソンブーストはしませんと宣言しない限り他人におすすめはしねーわ
宣言することはないだろうけどな
つまり他人には勧めない 濱崎の気分次第で性能変わるとか不安すぎ イザネ3部位アスリタエテグレスタ使ってるけど今後一切攻撃ステボクソンブーストはしませんと宣言しない限り他人におすすめはしねーわ
宣言することはないだろうけどな
つまり他人には勧めない 濱崎の気分次第で性能変わるとか不安すぎ それ言ったら何も作れねーだろ・・・
何がいいたんだお前は 何も作らんでいいんや
乗り換えしなきゃ困るクエ無いし >>474-475
防御って反比例みたいなもんだと思ってたわ
1600と2000じゃ被ダメ500くらい変わってくるし1ダメも多くなるし トカゲとか低威力で高倍率の攻撃は防御あげると被ダメは大きく減少する 特殊50%は個人的には報酬期間待たずにある程度のものなら楽に作れるからありがたいな
スクラッチボーナスにいれてくるとは思わなかったが… 1600と2000で500も変わるはないやろ?そんだけ防御上がってるって事は技量関わってるだろ えっ、ここの人らって全員アストエーテルじゃなかったのか?
エアプじゃなきゃ分かるやろ バラまいてはないけど入手経路がスク回数券ってのがマジで韓国商法じみてきたな 無料で楽しめるのが良いゲーム!と思うならオフゲでいいんじゃないかな。 実質課金せずに手に入る能力合成率アップは45%が天井になったようなもんだな >>488
んなこた一言も言ってないけどね
寝糞とかがよくやるやり口に近くなってきたってだけ
取引不可で課金でしか入手できないパターン >>490
商売をなんだから普通だと思うが愚痴だった訳じゃないならすまんかった。
>>492
課金の優遇が面白くないならみんな同じゲームのオフゲの方がって意味だw オンゲなんだからある程度課金優遇は当然だしな
つーか2000円位で売ってくれよw ところで5s保護10個ぐらい欲しいんだが支援スクどんだけ諭吉入れればいいんだろかなー
前回のスクひいた一度おる? 30~40万支援スクに突っ込めば10個くらい確保できるんじゃない(適当 >>495
5万で6個拾えたけど相当運良かったと思う。
次来たらまた回したいが怖いw アストエーテル挑戦しようと5千円投げたけど出なかった
結果爆死 確率上げられる前の時はごちぃが40万使って13個くらいだっけ?
その時より確率上がってるけど複数個欲しいなら泥沼覚悟するしかない >>501
保護なしでアストエーテル挑戦して爆死ってことな
レセプターでリベンジしたら両方落ちたわクソが ヒは保護に何十万どころか百万単位で入れてるやつもいるからなあ
そいつらは見る限り全員おロナーになってるからいいんだろうけど 今、倉庫見たら保護1個しか無かった、ラストエリクサーオンラインになりそう(白目) 2万つっこんで1個出れば良いほうだからなぁ保護5は 7スロユニにステ4付けようかと思ってたけど3の方が圧倒的に楽だな あのあの、一ヶ月の課金上限は20万なんですけど…
今回は月跨ぎもできないよ クレカは20万上限あるけど他の方法だと無いからウェブマネー削ったんだろ 知り合いのやばい奴は課金制限にかかったらPS4で課金すればいいとか言ってたな
ドン引きした アンチ乙
20歳以上なら上限はないぞ
魚だった頃は一週間に70万入れたこともある 装備に付けたOPでイキれなくなったから今土は課金自慢かw はえー思ったより諭吉入れないとあかんやつか…
おとなしく養分になるわ(予算10万前後) >>503
そんだけ課金して5sで何作るんだ
100万単位の課金なら6s7sに廃OP入れれるだろ 皆すげえ金あんな
貧乏だから好きなもの買ったり旅行行ったりするだけですぐ吹き飛ぶわ 趣味に金かけてなんぼだと思うよ
旅行とか服とかと両立するとカツカツだけど 4sアスエリイザネだと周りより3~4割程度被ダメが下がってる パチンコじゃあるまいし、スクラッチにn十万突っ込むとかマジであんの? どのゲームでも月に10万や20万をとりあえずガチャにぷっこむ人はいる 引退宣言したら運営からやめないでって引き止めのメールが来た人かな? たかが車のホイール変えるだけでも十数万かかるんやからたかがゲームに数十万使う人がおってもおかしくないやろ
たかがバッグたかが宝石結局その人が使いたいもんに金使っとるだけや そりゃみんな賢かったら経済回らんからな
馬鹿が金を余計なところで使うからおいしいところが出てきて回る リタTが値上がりしてきてるぞ売り時だな(こうどなじょうほうせん) なんのために仕事してんのかって考えたら趣味に金使うのは良い事だ
でも5s保護に十万百万ってやっぱ意味わかんねぇ ギャンブルタバコも大概だと思ってるけど
結局価値観の問題だしキリないよ 銭転がして銭増やしてるのと汗水流して銭稼いでるんじゃ価値観違うんでねえの 金はあるだけ使えば良いけど百万も使うなら5sじゃ済まないだろっていう点が不思議だなって 数年前坑道の針で試した時は防御ステ6につき1、技量4につきアベレージで1の軽減だった
アスかリタかエテひとつにつき10ダメージ軽減と思ってほぼ間違いない3部位だと270軽減
で、上にあるアスリタエテ4回で死ぬ試算してるけど、HP1500だとして380ダメージであってそもそも死なない
死ぬときって2パンで死んだりするから最前線のコンテンツでは言うほどでもないぞ そもそも一撃確定で耐えられれば良いので4回とかどうでもいい
防御ステ積めばその耐久力分火力に回せるからな
もう最低200盛りはないと最前線で戦えない EVHPご子息までいくとマグ回復ガン積みで強いとは思うけどね
HP2400だとして800ほどの回復が50%の確率で8回抽選でクールタイム4分だから普通に回る
アスリタエテグレスタのイザネだと死ぬときゃ死ぬ感じ >>537
そこまでアベレージ火力下げてまで強いクラスが存在しない
Hrも2分に一度必ずHTごり押し時間があるのでヒロブに拘る必要性は無い
防御ステ無しのHP1200程度で切らしまくりはゴミだが あ、一つだけ訂正
>>534は防御ステ30につき6ダメ軽減、技量30につきアベレージで4ダメ軽減だったから防御ステ5につき1軽減、技量7.5につき1軽減だわ
小学生レベルの暗算間違えてすまんな
どっちみち1つにつき10ダメ軽減っていう話だけど おロナーも防御耐久ユニ持ち替えとかしてんのにアホなこと言ってるやついるんだなぁ・・・ 坑道の針じゃ技量の効果上限まで達してるだろ
防御1は攻撃倍率1のダメージを0.2軽減する
技量1は攻撃倍率1のダメージ最小値を0.4程度下げる
耐久が重要なクエストだと技量が上限まで達することはまずないので期待値的には防御≒技量 5年間プレイしてきて技量と防御ステが耐久にあたって同等なんて聞いたことないけどなぁ・・・ 耐久が同等なんて一回も言ってないが
ダメージ減の期待値がほぼ同等なだけで
こっちは少し調べれば分かる わざわざ防御だけ上げる、技量だけ上げるなんてしないんだし一緒くたで考えていいんじゃね ほぼ同等と言ってんのお前だけだから実際に今のコンテンツでアスリタエテ付けた状態で技量200マグ付け外しして検証してくれよ
昼からなら俺がやれるがめんどくさいし言いだしっぺがやってほしい 一応過去の検証勢がwikiにまとめてくれてるんだけどな
「技量差 1 で攻撃倍率 1 の攻撃の最小被ダメージが 0.42 下がると考えられているが詳細は要検証。
なお、技量差によってブレを大きくしても被ダメージは上から下までほとんど均等に受ける。」
技量の影響は色々と難しい検証だから被ダメージ計算式も分かってなさそうなやつがやっても誤情報出して終わりだろうからやらなくていいぞ 煽るだけ煽っておいて検証やらなくていいぞとかレスバ無敵かよ
お前も検証しないだろうし
もう何も言い返せんわ
そのレスバの強さは羨ましい 防御1は攻撃倍率1のダメージを0.2軽減する
技量1は攻撃倍率1のダメージ最小値を0.42軽減してダメージは上から下まで均等に受けるので、ダメージ軽減の期待値はほぼ0.2
数値の根拠はwikiに乗ってるし自分でも検証して大きな違いはないことは確認してる
これだけのことが理解できないやつが技量の正確な効果を検証できる訳ないんだよなあ
防御の効果すら正確に検証できなさそう
攻撃倍率0.5の攻撃受けて各種耐性も無視してその結果防御200上げてもダメージ15しか軽減されない!防御はゴミ!とか言い出しそう
実際坑道の針とかいう低攻撃力の対象で技量の検証とかいうアホなことやってるし ぼくのながねんの針による研究結果が覆されておこなの? レスバとかくっせえから他でやってくれよ
ここも夏だなあ 内容の正否は知らないけどよくそこまで熱くなれる情熱が残ってるな 夏だなぁ厨も多いよなここ
それ言ってれば通ぶれると思ってるのかな? 夏だなあ厨だなぁ厨も多いよなここ
それ言ってれば通ぶれると思ってるのかな? 俺の針の技量はレスバ無敵だから通ぶれると思ってるやつは諦めて大人しくイキられろ
あ…君の検証とか要らないです
ほんと夏だなぁ非ロナ民は帰れ ここでオリジナルチャート発動。アスエテリタを拡張ブッパで仕上げます
成功すればメセタを稼ぐ時間を大幅に短縮出来ます 騙されて作ったイヴリダ生贄にして50%使って7sリタXやろうと思ったけど素材作りの時点でアホほど金掛かる ディア出るクエスト今度来るけどディア因子は候補に皆入るんか? 今は全力出すべきじゃない
少なくとも複合レヴリーあるなしを見てからでいい
折角作ってもアスリタエテ複合レヴリーの保護4sマンと誤差となりかねんぞ つーかボクソン精神だから時期がいい事が基本ないという
強いユニット出しておけばより支援スク回るのにアホやなぁ 損することはしたくないけど得することより自分の趣味ぶち込む事優先したいのでご理解 コア殴りとか肩とかS3妙撃の値段考えてもディア因子は欲しすぎる
常に使っても別に4%なら良いけど流石におすすめしない ついこないだの放送で覇権ユニが大分先つってたから作るならマジで今かな
待つならキャップ解放複合レヴリー覇権ユニ出揃うまで待てばいいけどいつになるやら 運営はアホだからフォボスが滅茶苦茶強いと思ってるんだろ
つーかアプレンティスはマウスよりフォボス出やすくしてるって言ったけどレコードそんな変わってなくね レッサーさえ確保しとけば強く出来るから時期気にしないで更新する 覇権ユニ云々はまだちょっと先ぐらいの言い方じゃなかったか
運営の言う事だしそこら辺のニュアンスめちゃくちゃだろうが そもそも覇権とか出すなや
〇〇一択それ以外ゴミとかただのクソゲ 強いユニットが出たらそれ一択になるのはしゃーない
使い分けするようなもんじゃないし 使い分けする道は十分にあったはずだがHPの重要性急上昇と職上方修正によるPPのゴミ化で一択に近い感じになってしまったな 固定用のステ盛り使い分けしようにもステ特化ユニがボクソンで一部位しか出さねーからな
しかも同性能のを何度も出すし 10年目標で星15まで予定してるなら
年1回のペースでユニットのレアリティ引き上げないと先にサービス終了してしまう
だからEP5末期かEP6初期に星13来るだろ またブーストグラーシアみたいなの来るの想定してHP1500確保してたけど特に役に立つ事も無いまま更新を迎える
4人エンドレス詰めるなら役に立ったんだろうが友達が居なかった いやユニットで使い分けとはならないよ
結局OPで調整できるんだから、総合性能が一番高い奴にステ特化OPと耐久特化OP入れた奴つくれば事足りてしまう 覇権ユニットとかそんなこと言ってたか?
ながら見してたから聞き逃したか 今のユニットの性能を大きく超えるユニット(≒覇権ユニット)はしばらく出さないみたいな言い方だったと思う 覇権ユニットは運営が決めるものじゃなくて結果的に決まるもの的な事言ってたな 出さないって言ったならポンと出すかもな…wもういいかげんイザネは休ませてやれ ステラウォールから大きな差がつくようなユニ出さんだろう OPで調整しようにも大体PPが簡単に盛れ過ぎてしまうから結局ユニットで調整せざるを得ないことが多いんだよなあ ☆12ユニはオフゼよりだいぶ劣化してるのがほんとクソ ユニットは強化しすぎるとそれありきになって
敵の攻撃力からいろいろ変えなきゃならんからあんま強くできないんじゃねえの
下手すりゃちょっとレベルの低い敵のダメージがみんな一桁とかになりかねんから 2018年にもなるのに防御ステのバランス調整すら出来なくて牛歩してるってこマ? 難易度上げるとエクストレリームのデウスみたいな糞攻撃力や
エンドレスのマガツ背後みたいな糞オーダーまみれにされるだけ チムメンがフォボスのユニをどうすれば活用できるかと聞いてきたんだが
あんなゴミに無理矢理役割を持たせるとしたらガッチガチの耐性特化しかないよな
でアスエテリタなんて美味しいのってレベルの人間にこれをやらせるには……と思ったが報酬期間に50%使えばレヴリーすら二個で完封なんだな ショボスは耐性特化しかないだろうね
打射法45%カットでほぼ半分に出来るから属性耐性気にしないなら作ればと言ってみたら?
属性攻撃来たらオルレジ9%しかないので蒸発するけど >>613
ステ高めなのが利点だからステも伸ばさないと微妙だわ
一応カタナマンなら耐久ユニ選択する時はイザネよりフォボス使うかも イヴリダゼイネアストラ:「僕たちどんぐりーずwww」
イザネ&ウェラボ以外似たり寄ったりだから困る ティル使ってる奴全然見ないのはPP価値が下がったからか ティルにアストリタ5つけてエレスタとかのやつはたまに見るからもうアホらしくて更新する気ないのかもな 雑魚殲滅ならホワティルでも良い気がするけどレイドはきついし
マルグル系もボクソンアルチとかだとやっぱきついな
HPないのは仕方ないにしても耐性までないのは致命傷
法耐性?なにそれおいしいの? >>617
OPでHP/PP盛り易くなったから今になって赤社員も良い感じになってきたぞ
昔はさすがに使いづらいわって思ってたけど今は1部位赤社員でちょうど良くなる 性能だけ見るとイヴリダは意外と強いんだよな
そりゃこれがこれがユニオン程度でもアプデされたらやべえわ
13ユニでも出さない限り更新はないだろ すぐに覇権ユニット出ないっていうけどどうせあれだろ
次の報酬期間の後に複合レヴリー出してまずはOPで過去にして、作り直させた後に覇権ユニット出して2回過去にする
これでスクラッチウッハウハとか考えてそう
ボクソンすなぁ ユニットは微強化しつつOP超強化が一番儲かるんやなあ 儲けたいならここまでOP付け緩和しない方が良かっただろ そりゃ長く続けてる人間には緩和しすぎと映るのかもしれんが
だいたい新規がPSO2始めてこけるのが強化・能力付けなんだと思う
メセタ・エクスキューブ・各種素材を大量に消費するからな
今後も緩和の傾向は変わらんと思うよ
昔の方がきつかったなんて新規には通じないからな 未だに一番最初に作ったアストエーテル現役だし緩和されても全然問題無いけどな
むしろ打射法3種類9部位って考えるとヤマトなんかは早急に緩和して欲しい 正式サービスからずっと続けてるけど緩和してくれた方が色々とありがたいわ
全クラスやってると装備更新の回数がとんでもねえ 緩和しても運営が損するだけだし8s当たり前とかにならない限りこっちは問題無い 7s完封構成が強すぎて前ほどユニにメセタ掛ける気無くなってる
複合レヴリー来たらどうなるかな 法ユニで
アストエーテルEVHPグレステ
(150.105.16)
アレス444オメガアクスMグレステ
(150.115.14)
作るならどっちを選ぶ? 余裕あるなら前者だけど手っ取り早く終わらせたいなら後者だろ
選ぶとかそういう問題じゃない
コツコツ作れるタイプか頭痛くなるタイプかの違い 4スロにEV入れるなら頑張ってリタVやろうよって思う
EVは少なくとも6スロ、できれば7スロで組み込みたいかなぁ そりゃ出来るならリタでやりてーけどいつ新ユニが来てもおかしくない状況で貴重なリタを使うのはこわい レベル80制限クエはしばらくは作りません!→1か月でグラーシア実装とかやってますし…
今の開発勢の発言をどこまで信じていいのかほんま分かんない 濱崎がバランス調整出来ない説が濃厚なのでしばらく来ないと思う
ステ盛りユニですら固定早まわし恐れて渋ってる始末 公式に何月上旬実装と明記されたもの以外なにも信用できない
クラフトなんて気に入ったものを使い続けられるように
最強より何番目か弱いぐらいにはなるようにしていきますって言ったのに
長期放置して弱くて使いたくても使えなくった後に
クラフトやる人が少ないのでアプデしませんだもの 最強ユニが来たらまた次の報酬期間までに素材集めれば良いんじゃない?10%UP年に数回しかないんだし アスエテリタ5は同能力で継承しやすさが強みであってそれでもリタ5の継承は金かかる
複合レヴリー来たらリタ5の位置に代わりに入れれば良いから今作るならアスエテEVグレースで良いとは思う イヴリダユニのアプグレは予定しているけど予定していないからな
覇権ユニももうすぐ来るけど来ないぞ 夏から秋にかけてオメガダブルの顔見世したら
新バスターで、ダブルレヴリーの数揃うようにして
年末年始のドゥドゥ弱体で複合レブリー付けさせて
春辺りから1段上のユニット出だして、それを春のドゥドゥ弱体で複合レヴリーを付け直しさせて
その後やっと覇権候補のユニット出だす感じじゃないかなぁ SH時代のユニのバランスにできねぇのかよあの転は鉄板はあれど選択肢はいろいろあった 必須リング無くなるしオフゼ超えの最強()ユニは永遠に来ない
つかサイキ超えすら出る訳がない 先を見るなら4sか5sでアスエテリタだけでもつけとくべきだな
今だけでいいなら7s以上にしてもいいけど
スロが多いと妥協性能で微妙なくせにまともにしようとすると乗せ替えが面倒
EP5終盤にはアスエテリタレヴリーグレースに収束するだろ
今はエルダーとルーサーとアプレヴリーの3,4sユニを買い込むことを勧める
俺は合計で2500個抱えた フォリヘイカルブングロインで争ってた頃が懐かしいな 当時のグローム並の需要と供給のユニが出て取引できれば1億くらいしそうなもんだけどなぁ
ユニ掘りで金策させてくれ 追加50パーセントを使えば全部レセプター継承で
レオーネ.ステV.スタV.アルタ.アクス.センテンス.グレステ (170.120.15)
が6sから7sに拡張で作れるんだけど一部200m弱かかる素材もレセプター継承だからキューブもほとんど使わない
コスパ悪いと思う? サイキ超とかとっくに出てるものを出るわけがないと言い張られても >>639
あれは12人制での80は当分ないけどソロ花みたいなのではあるよって話じゃなかったっけ いつ実物されるかも強いかもわからない次のユニなんざ気にしてたらいつになっても作れないだろ PSないから耐久特化したイザネ使ってる
そのうちイザネボードを超えるユニットが出たとしても耐久特化したイザネが無駄になるようなことは当分ないだろう グロインにソール、パワー、スピだけでも許されてた昔のほうが楽だった >>657
ステラウォールで許される今が一番楽なんじゃないの?
もらってることに気づいてないのかステラウォールより弱いの付けてる人もまあ居るけど evで6sコスパ悪いって言われるが多スロでこれ以上hppp減らさないで安価に盛れる?
ジソ、ステ4、evhp、レヴリー、フリクト、グレースで215盛り考えてるんだけど ステラ付けてる奴ってユニにメセタ掛けてないくせに武器すらハンパ強化なイメージ アストラル、スタミナV、EVパワーHP、EVシュートHP、EVテクニックHP、グレーススタミナ
打射法70 PP10 HP365 全防御35
こんな馬鹿装備一か所だけやってみたい
やることは各レッサーVを作るだけだけど、アストラルを合成にするのはキツすぎるからレセプター継承ギャンブルかアレスにするか レッサー掘り途中リタマラソン出来るならともかく今の仕様じゃ素材数間に合わねー
正確には相場高くて武器の時流兄弟作るほうがましなレベル >>651
そんなクソユニに50%って正気か・・・? ボードにアレス4アルマミュテUドゥムオメガデウスグレパの195/120/12でHrも下級近接もこれでいい感
前から倉庫にあった8スロ素材にヴァーダー様でバラ撒かれたソールアルターくっつけただけという
強化ヴァーダー緊急定期的にこい ステラ装備してる時点で初心者かライト勢か復帰勢だろう
そういう層を邪険にしてる奴らは過疎化に加担してる事を自覚した方が良い 50%は回数ボーナスに仕込んでくるだろうから
スクラッチ毎回引いてる人にはいいんじゃないのまあ
どうせ売れないんだろ アレス7sのコスパ構成以外は必ずだれかかしらケチつけてくるからもう気にすんな
テンプレコスパ以外認めないって層かならずいる
チムメンにもいるし とりあえずケチつければいいと思ってるID:jjY/AxQr0 とりあえず構成思い付いたらアストエーテルEVグレース、ステ150HP105PP16防御技量65と比較してみろ
この微妙4スロとあまり性能差が無いことに気づいて冷静になれるから でもそれ4スロだから微妙に感じるだけでここの強化スレ民が作る高いレベルの構成だよなw >>667
50%つかうとしたらアスエテリタEVのうちどれか最低でも1つ混ぜた構成だろ
お前の言った>>651って無理やりセンテンスいれようとしてるのが枷になってるだけだから無駄ありすぎ
>>632の前者のが防御技量もつくしコストも激安だからそれでいいだろ 他人に文句言われたくなかったらアレス7sのテンプレ以外ない
他人にケチ付ける攻撃的な層(テンプレイナゴ)がこれだからね
ステ盛りスタ盛りはもちろん、アスリタエテグレスタですらケチつけてくるからな コスパ悪いかどうかって話だから50%もったいねーよって答えたのに
わけのわからない過剰反応してるやつはなんなんだ・・・ アスエテリタグレスタへの攻撃は凄まじいなw
イザネにこれ3部位でステ以外は完璧な構成だと思うが
コストそこそこ、最終運ゲなし、報酬期間外でも可、乗り換え容易 その4sならまず50を使う必要がない
俺は50パーセント活用した50パーセントを使わないと付けれないOPを付けたかったんだよ アストエーテルEVはメセタかかるしメセタないけど50%ある奴がどう使えばいいかなって話じゃないの まぁここまで熱弁してんだから50%を使う最適解教えてくれるんだろう 200mは割高な気もするけど
俺も7スロ完封EXユニくらいしか思いつかないわ40で事足りない構成となると お古の6sリタXを3つ使って7sに拡張
でも入れたいOP入れると他が100%にならないから結局ギャンブル そもそもスクボーナスの50%なんて自分には関係無いって奴多いんじゃない アスエテEVは金かかんねぇよ・・・
メセタ無いのに50%無理して使うならやめとけ以外の答えねぇよ 来月みんな50%もらえるんだっけ
1個とかもらってもしょうがないが 報酬待てるなら>>664で4sやEX7sユニなんかつくらんでいいと思うけどな
8s穴空けに使って成功したら8s作るでもいいんじゃないの アスエテリタグレブの乗り換えって少なくともリタX3個は別途用意する必要あるんだよね?
現状の供給具合考えるとこれ容易ってレベルなのか?w 1部位あたりリタV1sを9個用意するだけだから俺は容易だと思うけど、これでもキツいと思うやつもいるかもな アスエテリタDグレ
リタDゴミゴミゴミ
ソールレセファクレセゴミゴミ
の真ん中のリタDを保護で作るだけ
リタVが4Mとして保護代含めて50Mほど+グレース費 ヒの保護芸人でアスエテリタアビグレスタをぽんぽん作ってたのがいたけどやっぱクソ硬いんだろうな
金か…… アスエテリタグレスタで失笑レベルなのにそこにアビはマジで笑うわ
メセタと円かかったゴミ >>691
メセタと円かかったご自慢の宝物みせてよ 今となっては型落ちなのかも知れんがそいつはステ特化の8s265盛りも作ってるぞ
これだよな通常期間に今までの報酬期間にしかできない2個で50%を完封する 防御ステ100超えると閉じ括弧が見切れるから打射法防御全部見切れるのは壮観だろうなぁ EVHP入った8sステ盛りってHPもあるけど強いんだろうか
HP100は確保出来るわけだし ガラプーパイセンはマイショスレでも同じようなことしてるけど煽ってもでてこないんだよな・・・ お前ら最近釣られ耐性無さすぎじゃね…
あ…そういえば夏だったなぁ 金かかったゴミを持ち上げて本当に強い構成に使う材料が高騰しないように狙ってるのかマジでゴミ構成をいいものだと思って持ち上げてるのかがわからない
見る限り後者が多そうだけど こういうめんどくせえのは絶対に持論曲げないから大人しくアレスのコスパ7s作っておけ
ステ盛りスタ盛りPP盛り、アスリタエテグレスタはもちろん
ステPP盛りのご子息EVHP8sが上位互換だろつっても噛み付いてくるからな
で、こういう奴ら結構いるんだわ野良にもフレにもチムメンにもいる コケにしてるのはアスエテリタグレスタとご子息EVHPだけかな
これらを強いとかコスパいいって言われるとバカなんじゃないのって思うわ
趣味で作りたいから作るって言われたら何も文句ない
他は別に さぁ!今日もお魚さんのお魚さんによるお魚さんのためのレスバトルの開幕だぁぁぁ!! 弱くはないけど火力に限界があるって感じ
アスエテリタグレでGuFiやっても弱い アスエテリタは言ってしまえば死にたくない盛じゃない?
死ににくさにおいての強さでは強いと言えると思う
火力でステ盛りには勝てないのは当然 ただのバランス盛りでしょ
いやバランス盛りの究極系というか金のかかるバランス盛り
個別に作らず各クラスで使い回ししたい人用 ステ盛りってステ5のためにアビVやミュテUをファクターやマギアにするってレベルだからステ特化ユニがしばらく出てない今なかなか作れない
ステ特化ユニ出たら気持ちよく作るんだが・・・
ウン億メセタ多く掛けてステ5増やしてもステ45のユニとか出たら爆死とか笑えん ユニットなんて好きに作ればいいと思うぜ?
あ、分かってるって?
レスバトルがしたいだけだって?
そうか!それはいいことだ!! 一発の威力でステ盛りに劣るからゴミって言ってるんじゃなくてクエスト通しての火力で劣るからゴミって言ってる 火力面期待してアスリタエテグレスタ作る人なんてまず居ないでしょ(Hrあたりは別かもしれんが)
ステ自体はマナーに毛が生えた程度なんだから アスエテリタグレステならステ145だがこれをゴミと言うのは相当だぞ
7sのステ盛り230程度だとステ差255で打射は5%くらいしか変わらんし TA勢やDPS気にする人ならその5%が大事なんだろう
俺は別に気にしなしPS無いし死にたくないからHPも盛りたい 最高速105km/hのクルマに100km/hで追い付こうとするとかなり厳しいからな
競いたい人にとってはおおごとやで ガラプー先輩のユニは最強だからな
ひれ伏せおまいら そもそもダメージソース自体、PSが占めるウェイト大きすぎてなあ・・・
ユニの盛り方で20%前後くらい変わらないと、死なないほうが大事ってなるわ DPSでイキりたいならおロナー証拠持参してこいや
ちなみに俺は低DPSアスエテリタグレスタユニで初週おロナーな かくしてステ100ユニとステ200ユニの検証が始まる(予測) 私の考える火力もコスパもサイッキョユニを差し置いてアスリタエテ程度が持て囃されてるなんて許せない!プンプン!
ってことかな >>731
3年くらい経ったらEVを統合してプログレスHPとか作れるようになるさ
ステ90HP120とかステ90PP8とか >>731
一番近いので
アレスステXスタXEVHPファクターフリマギオメガレヴリーグレステ(ステ205HP205PP13)
防御ステを無視するなら8sEV構成がさいつよ
まあ俺はEVご子息のが好きだけどね ステ盛りのが火力あるから強い の信念だけでアスエテリタをずっと卑下してっけど
そんなに火力求めてるって事はきっと武器も1%でも火力上がるなら常に更新してってんんだろうなー? ほんそれ
ユニットそこまで拘るなら武器もちゃんとやってんだよな
武器全部シエン6色揃えてるなら素直に尊敬するわ シエン6色揃えるのめんどくさいからあえてユニのOP弱くしよっと >>728
斜め直撮りID付きでupしなきゃ意味無いよ 煽るのは良いが6色シエンは頭弱すぎる
レイド特化な性能なの分かってるだろう光とオメバス氷で良い どんだけイキってもガラプーってだけで面白いのがずるい 所詮ステ盛りは敗北者じゃけぇ
何カ月もの間「ロナー」にはなれず…何も得ず……!
DPSと言いながら床舐める!
実に空虚じゃありゃせんか?人生空虚じゃありゃせんか?
ステ盛り ステ盛り 敗北者!!!
ゴミ山 大将 敗北者!!! アレスパワ4デウスオメガミューテ2アクスMエレパ
打撃180 HP90 PP9
これがコスパと製作難易度めちゃ楽構成だと思います
どや? 防御技量活かせるのはHrだから普通はそうでしょ
Hr用のアスエテ(リタ)と打射法のステ200前後盛ったの作って終わり
デモニアンになったら慣れたコンテンツからステ盛りユニに切り替えたりって感じ 打撃175だった
エレパ代込みで1部位30m
これで覇権ユニットまでがんばりますね どのゲームでもいるけど最強装備を作れない、取れないからってバカにする勢力がいるが
夏休みになったとたんぞろぞろ湧いてきてワロタ 下級職やる時はアスエテリタグレスタ2部位に足だけその職のステ特化だわ
全部合わせたかったけど尽きた 汎用ユニに各ステ特化付け替えがいいと思うわ
最強目指してる訳じゃないからな アスエテリタグレは全職使い回しても良いけど、HeとFi用の装備って感じだね
グレスタの場合は打射法95、防御95、HP155、PP21
HeとFiはイザネのこれ使ってて、Foはボードでステ盛り作るか悩んでる ガラプーとか生きてて恥ずかしくないの?
お前みたいな昔の遺物にこだわって新しいものに適応できないガイジが多いから日本はいまだに小銭とかを持ち歩くのが普通だしそのせいで技術の遅れもとっているんだが
国の癌ガラプーは死ね フォボスならアスエテリタEVHPグレステありかもなぁ
こればっかりは本体が出ないし作ったという報告を聞いたことがないのでなんとも言えん 流れに合わせてイキればみんな乗っかってくると思ってるかわいそうな子だからそっとしときなさい 武器拾った奴は周りにちらほらいるけどユニ全然出てねえし性能の割に絞られすぎだろ アスエテリタEVHPグレはやるか考えたな〜
素材は綺麗で比較的簡単だけど5s保護や50%ないとキツい
@リターナーW
AリターナーW
BリターナーW
Cアストラルソール、エーテルファクター
Dソールレセプター、ファクターレセプター
EレッサースタミナV、レッサーパワーV リタなんか無いしEVは面倒くせえ、アスエテ同居ユニなんか気楽に作れねえ。アレスすら7sは厄介。
どーせ12ユニほぼ横並びの性能で覇権ユニ登場はいつになるかわからんし6s汎用で気楽にやってく。
アスソデウスオメガアビ3ミュテ2エレスタで打100射法95技50防50HP160PP11。武器は220フレイズだし文句は言われないよね?
11キャラ持ちで最近は14武器いろいろ手にするようになったしユニットに心血注ぐ余裕がない。 アスエテリタ4sの乗り換えにリタX4s作るやつは脳内ハゲだから
リタX3sで行けるわけだからリタV1s換算9個 武器出ないのにフォボス2部位も揃ったからアスエテリタグレやろうか迷ってる
イザネ安定なんだろうけど アスエテリタEVグレってリタIから作ってくん?108個か凄いな 今回リタ構成にチャレンジする人何人かいたらリターナー枯渇するんじゃね?
掘ってるような層結構居なくなってるでしょ 妄想でもキモいからリターナー使うやつはおロナー証明してから語ってくれよ自己満浪費ガイジ 保護芸人は素材の心配などしない
如何に保護を引けるかだけお祈りしながらスクを連打し続けるだけ 自分でも掘ってるが出品多すぎてうちの鯖のリタV値下がり始めてるぞ Hr一強からの復帰勢なんだが
他職やる場合でもまだユニットはイザネかボードのままで大丈夫? >>764
リタ5作るとかお前も脳内ハゲだぞ
保護使うんだしリタ4の3sで合成&拡張で保護ゴリ押やぞ 保護用の低スロリターナーは別に浪費財にならんからええわ枯渇もせんやろ
今はレッサー買占めマンがイラつく
わざわざここで転売宣言するし煽ってんのか >>773
>>764は乗り換えの話してるからリタVの3sが一番安く済むってことでしょ
リタ4の3sを3つ用意するのは新規リタV合成 リタ5の4s作るのに
リタ4の3s3つか、リタ5の3s2つ使うの
どちらも確率同じ? >>780
確率違えば保護がどれくらい必要になるか変わってくるだろ…何が何でも否定しなきゃ生きていけんのかお前は。 釣りになのか知らんがそのくらい自分で調べたらどうだ? >>779
それくらい調べろと言いたいところだけど4から5の作成で20%。5を二つで継承30%。
そこからEX分のマイナスがかかるけど、どちらも大差ないので成功するまで保護突っ込めばいいから4でいい。 黄色「みんなもう掘るしかないじゃない!」
赤色「アスソエテリタEVか…。いいよ、独りぼっちは寂しいもんな、一緒に居てやるよ。」 リタ3の1スロが10Mになったら流通させる努力するわ でも結局耐久欲しい場面て死ぬ場面であって
ボクソンブーストで乙女orマグ回復貫通するか奪命間に合わないかのどちらかだから過大評価されてる感はある
減算して同じ耐久値ならHP多いほうがいい アストエテレヴリタ5EVご子息グレースの8スロが誰でもできるようになれば論争も解決!(小学生並みの発想) いまさらHrはじめるんだけどリュミエルタリスのSOPってなにがいいかな…
1諸刃か強闘2強闘3活実あたりが無難? タリスにどれだけ力入れるか次第ではあるけど、輝剰盛るとレレ3がほぼ打ち放題になったり通常連打で超回復出来たり取り回しが良くなる ちょくちょく出てくるアレス7sテンプレってどんなのかな?
>>457あたり? >>794
なるほど、火力盛るよりpp回収ってのほうが便利そうだね。ありがとう 457のやつアレス7スロにグレスタまで使ってステ60HP210PP14耐性3%
一方で超お手軽アスエテスタエレスタでステ65HP185PP15防御技量65
んwwゴミッ!!w
流石にミューUとかオルレジみたいな雑魚積んだ7スロはテンプレには程遠いわw ワッチョイ見たら分かるけど同じやつが連呼してるだけだぞw 全職アレス44ファクターオメガブーストですまん
射撃に至ってはヤマト高いからミュテ2ですまん ID14台のやつでもアスエテとか作ってんのに、こんなスレ開いててそんなユニ使ってるとかすげぇな・・・ だからアレステンプレ7スロってどれやねん全部挙げろや 法ユニはアレス7sで作ったな前回の報酬期間に、ジソ触媒高かったなぁ、でもグレテクは安かった アレスエーテルリタ5ステ5EVHPPPグレステだよ、早く作れ すみません、復帰勢で下記のOP付けをしたいのですが何かおかしい所はありますか?
https://i.imgur.com/W47rjYt.jpg
4スロエテファクも調べたのですがマザーファクターが買い占められていてうちの鯖じゃ無理でした >>806
これたぶんサービス終了まで越えられない気がする >>805
それでいいんじゃない?
十分な性能だと思うよ HP75PP19技量防御95で「ステしかない」とは ここまでやってもEV無いだけで1スロ分損してるからなぁ
アスソ→アレスジ、エルレ→EVにしたらほぼ同等という
ほんま罪深いOPやで レヴリーカタリスト出たとして、ソールカタリストと共存可能になるんじゃね?
DFソールとDFレヴリー出してきてるのに共存不可とかボクソンすぎるし
・・・ありえるけど 普通に考えたら共存不可やろ
そもそもレヴリーカタリスト来るかどうかも分からんが 共存不可だったりそもそもレヴリーカタリストが出なかったら支援スクを売る努力を怠っているとしか・・・
でもここの運営そういうのばかりだからな まだまだこの先インフレするだろう、しないと持たない
ただそのインフレさせるペースを失敗したら終わり 本当にステだけでいいなら8s265盛りでいいからな
EVHPの登場がでかすぎた アレスとかとか強めのOP選んでいけば自然とバランス良くなるから
その上でどの方向性に特化させるかって感じだから今だとステ盛りでもHPやPPあるしスタ盛りでもステあるのが普通だな アストじゃなくアレスにすれば
アレス.エテ.リタ5.EVHP.グレステの5s
ステ170.HP135.PP19
50%使ってEVが90%.エテファクが96%.他100%
これなら作れそうな気がしてきてたが
コスパ悪い? アストパワ5EVHPアルターレヴリーデウスアクスグレパの245 145 14盛を一部位は作りたいなぁ アプとダブルの8sがなぁ
アプソ8sの産出ほぼゼロとかボクソンすぎ
再戦はトリガーだから流行らんだろうからなぁ >>805
これのエレスタ抜いたイヴリダ3部位サブにつけてるわ、メインはフルイザネ125 195 19だけど。 6sのゴミユニでもロナー取れたから7s8sの神ユニならさぞかし高いスコア出してんだろうな
参考までにスコア聞かせてほしいわ 4sのウルトラゴミユニでも取れたぞ
二周したら真のロナーだな一周ならコツさえ掴めばマジでゴミでもできる 野良でロナーの人いたからどんな装備か見たら
並かそれ以下の装備だったしやっぱ中の人の腕次第だな 真のロナーは非アスエテリタ4s装備全クラスvitaで2周してからだよな! こんなとこで見栄はって嘘つく奴なんてさすがにいないだろ >>833
そういう奴が一番居そうな場所じゃないのここ
画像なんていくらでも加工できるし動画出す奴なんて居るわけもないしするだけ無駄な話題 色んなとこで2787見るんだけど全員ID違っててわろた
これぜってーVPNだろwwwwww アスリタエーテル 6Sを
30億くらいで2個くらいできる?
1年くらいクロトしっかりやってきたり
特殊素材で金策したんだが今回の報酬期間
派手に散ってもいいから強いのつくってみたいんだが 2787は固定IP多めのソフバンやろ
7sリターナーで非ロナーなら知ってるわ ホムラとヴェスタ交換最終日だった……
明日からシーおるのに交換させてくれんのか >>840
前半の再配信が明日まで。あと一週間後半の再配信があるから問題ない。
上3つのアクセロビアクは入れ替わるだろうから欲しいなら明日までに取っとかないと。 しのぶはアプレンにヤマファク構成だからリタ7sでも論外 しょうちゃんはおロナー取れたかな?
4sの8080でも取れてるのに7sリタで取れないとかもうゲームやめた方がいいと思いますを >>843
マジっすか、サンクス
能力付けどうすっかなーとスレみながらシーみたら日付ヤバくて慌てたw
ヴェスタ集めあと1週間がんばりゅ マザーでマァファクユニ掘る場合レアブは切った方がいいのかね VHフルブニョイデバ
問題は一番人がいない部分なので複数回しはコドタルだとライドで死ぬ リタなのにロナーじゃないのが効いたのかやめちまった奴いるわw >>850
ランダムだから複鯖回せる機会もそうないだろうし問題ないかな
サンクス 逆にロナーなのにリタ拘るのも意味がわからん
PSをカバーする意味での方がこのゲームでのオプションは生きてると思うけど TA勢がリタ5を頑張っていたってのもあるけど単に昔は選択肢がなかったっていうだけの話なんだよな レッサー産出させるためにわざと煽ってんだろ
本気で言ってんのなら病気だよ 装備だけ強くて中身からっきしだと笑えるのはわかる
ここであーだこーだ最強装備語るくらい熱意あるならロナーもあって装備も強いの両方取ればいいじゃん
まあ装備強いだけじゃロナーはとれんがな 毎日が夏休みのおじちゃん(笑)も
キッズ達もリタ堀とレッサー堀もっと頑張ってくれよ〜 >>858
おっと、デモニアコンプマンさんの悪口はそこまでだ デモニアコンプしても無理だわ
緊急だけ行くゲームをやり続けたツケが来た(ジブン・カタリスト) 濱崎ィ!ヤマファク何とかしろやヽ(♯`Д´)ノコリャーッ エンドレスで途中離脱機能なきゃレッサー掘りする奴は増えないでしょ
一応検討ってレベルだから実装期待できんし レッサーパワーVスタミナ Vの8sユニット1つ出来たけどレッサー以外の8s素材が高過ぎて8s諦めようと思う
そこで要らなくなったレッサーパワーVスタミナV8sユニ売るならいくらが妥当かな? レッサー作り終わるまで他の素材の値段しらないってどんだけ計画性無いの?w 8sつくってじまんしてやろwww
へへへw
へへ
へ?
もうめせたないよー;;
貧ちゃんの頭の悪さをなめてはいけない 8sって強化ヴァーダー産のぶっ込むだけだし全然高くないだろ
一体何混ぜようとしてたんだ? 便乗して聞きたんだけど
ユニットでレッサーパワー1レッサースタミナ1の4スロと
レッサーテクニック1の5スロや6スロだと前者の方が需要あるよね? >>870
なんでパワーとテクで比べるの…
個人的な感想だけどテクの方がステ盛りする人はとことんやるので最終的な需要はありそう アレスステ4EVHPデウスアルターレヴリーアクスMグレパ(ステ250HP145PP7) >>871
3スロ以下を全部店売りしても倉庫パンパンでパワーとスタミナ以外のレッサーも
店売りを考えてるんだ
でもレッサーテクニック売れるんなら他のももう少し様子見るよありがとー アルアルエルレヴで諦めたんやろなぁ
7sエルレヴは一ヶ所作れるくらいは残ってるけど8sは俺が買ったからな 8Sとか凄えな・・・こちとら7Sで妥協しとるのに(白目) 8sレヴリーはエンドレスで普通にでる(出やすいとはいってない) エルレヴは6個でいいので自掘りも可能(出来るとはいってない) 8sの50M超える素材(エルレやアプレ)は買う気がうせる
ビチクソにオメガヒューナルが出てウィンクルムとミュテU入って8s暴落とかもありえるわけだし おじいちゃんの箱は別 今年もそうだよ 先週出たファミ通か電撃に別箱ってのまで書いてる ウィンクルムが二つ名、ミュテUが緊急で付くOPだっけ
エルレ8s暴落普通にあるな 季節緊急にゴキブラ感染源は出さないはず
つまりレヴリー暴落はない 暴落するのは2,3年後だろ
それまで続いてるかは謎だけど
それよかヤマトファクターの緩和はいつですかね
もう2年経ってるけど アトラ8sを作ろうと思うのですが通常op4枠をアストラル・ステ6・フレウィ・グレースという構成で考えてるのですがこれよりいい構成ありますか? ステ6→エーテル
ウィークはそのままでいいけど固定組んでるのならディケイでも エテファクの方が良い場合もあるしステYの方が良い場合もある でもクロノス2個目とかいう存在自体怪しいモノ掘れる気しませんし アストエーテルモデュウィークにしとけばアトラをどの武器種に変えたくなってもOP張り替えずに使えるんじゃね 変える必要があるのはARぐらいじゃね
あとは時流でいけるやろ 毎月1日に確定で来るようになった特殊系+5%
これ初めてまともに使ったがでかいな
甘く見てたわ 武器8スロのエーテルはおそろしくコストかかるし、いろんな面からいい鴨
アトラ実装後の最初の報酬で作ったけど二度とやらないわ ユニットがボクソン牛歩なせいでメセタ使う機会がなくてアトラ8sにしてる
いい加減基礎ステをオフゼ超えてるの出せよ
サービス開始から6年のうち3年が牛歩とかボクソンすぎひん リュミエルのためのイヴリダ難民なんだけどどこで掘るのが効率いいんだ 森マルチがいくつか立ってたから行ってみたけどまじで何も出ねえわ
250とドーナツでドリンク切れるまで周ったけど虹0はもちろんキューブも5個とかだった バスターグレード1のまんまだわ
そもそも上級人いるのか 森はFo殲滅部隊でバーストイルフォ部やらないと14揃わないからなぁ そもそも森マルチが立ってる時点で羨ましいわ
アークマより森がやりたいんだがアムチのテコ入れやらなんやらが続くし
復興することは永遠になさそう クーガー、ナイトギア、ガルグリ、オデンといったコラボエネミーは多スロぼろぼろ落とすしMHF-Zのボス来たら素材作りが捗るな!
クエストクリア後に大箱ドン!てめーは駄目だ >>909
みんなそう思っててもクマしかないから行かないだけやで。
コメントで何時から森行きますとか、緊急前に終わってからーとか告知しておけば集まるよ。 そのデモニアが欲しいんだよねぇ
Tマシとタリスは出たけど肝心のソードがまだ出てないっていう
ジュティスも欲しいけどアプグレ用のイヴリダがねぇんだよなぁ 今週でアークマ終わりだから来週からは多少森に戻るでしょう
アークマにしろ森にしろもういかない人も多いだろうけど アークマ366%とはいえ出るものたかが知れてるしなぁ 森は過密じゃないブロックに参加歓迎で部屋を立てておけば結構人来るぞ
需要自体は確実にある
12人揃うのを待たなくても快適に周回できるように…というかソロでも周回できるクラスを出しとくのが基本だな
自分含めてGuFiやFoが数人来れば火力には困らなくなる 森産☆14で死んでるのってアカツキくらいでほかは主力級じゃね
スプニもサブ武器として使えるしウンコ棒なんて一周回って評価上がった
逆にSOP武器はアトラ天井小出しとクロノス絶対ばら撒かない運営で
アトラ以下のゴミ大量に実装して仕事した気になってるし >>909
部屋ないと行かないって考えのやつ多いからだめなんだよ。人くるまで時間かかるけどブーストない昨日だって12人集まったぞ
とりあえず部屋たてろ。6人くらいになればすぐ埋まる 1時間くらい森行ったけど虹0アクス0で何もなかったわ お守り用カザミともう寿命見えてるEPDにスカーレットラヴィスぐらいでしょ
アカツキスプニユピテルヴィンディアは今更作るもんじゃないしリュクロスなんか交換でいいわ >>923
拾える所あるのに余計なものはいらないから行かないのかw
デモニア欲しいだけでも常設で現実的なくらいのドロップあるんだから十分行く価値はあるじゃん。 角バーストは俺のPTだった奴等は全員デモニアが出ている
やり続けてソード二本あるけど最低でもボス隔離しないとやる意味ない デモニアセイバー持ってるしスカーレットラヴィスは交換だけど紋章星14も全部あるから用がない >>926
デモニア欲しいから行きたいけど部屋が無いって話なのにお前の個人的な所持状況なんて知らんがなw
そのデモニア欲しいだけでもまだそこそこいるだろうに。 目当てを手に入れた奴や疲れ果てるまで回してもういいやってなったから奴からやめてくのがレア掘りだからどんどん過疎ってくのは仕方ないよ
アムチも森並のドロップ率なら2週間もすりゃ過疎だろうね アーレスNTがS4だけ対応ってのがマジならマウスのS4大変なことになるだろうな
濱崎だからないと思うけど安すぎるから一個だけ確保しとく それはねーよ 14エッグを求めるSuの亡霊がずっと彷徨うからな >>923
GuFiの奪命アトラに喧嘩を売れる唯一の選択肢であるクヴェレウィンディアがどうしたって? S4はアトラのみとかほざいてアーレスに付けてきたらそれはそれで運営の信頼が
元から無かった 森はオメガファルス系が出ればペインオメガやルーサー産14も落ちるやろ。落ちた時ないけど 片落ちとかうせやろ?籠ったけど全部揃わなかった人かな 森復興して欲しいわ…ボス隔離部屋でも建ててチマチマやるかな~ 森はたまにボス隔離してソロでやってるけど
雑魚だらけのマルチでボス含めてぐるぐるしてる時より明らかにソロのが数倒せてる
まあボスのHPが異常すぎるんだよな 雑魚HP3倍でボスHP6倍だからな森
85になったらさらにHP2.5倍が乗ってくるしこの補正はアホすぎ 野良T募集と同じ要領で、立てたらロビーで白チャすれば部屋覗いてくれる リュミエルはシュベルブースターの交換レートヤバすぎ
バスター死んでるし普通に落とせよ・・・ 来月あたりに来るバスター緊急で回収できる可能性あるんじゃね リュミエルって次のバスターで進化来るかね
どうせオメガ仮面でオフスNTだろうし機会的には次のバスターかオメガ双子辺りだと思うが 逆だと思う
バスターとは言わなけどオフスNTが結構早く来て
物語終盤の最終兵器がリュミエル進化版と予想してる ???「バスターやってくれなきゃ悔しいじゃないですか! 今クリファドとアストラばら撒いてるのが次のリュミエルへの布石なんじゃないかと、俺は心の底から恐怖している
+35要求いい加減にせえよハゲェ! 今度来るバスターもどきでリュミエルの素材武器が追加されてプラスα何か要求だけど結構先な気がするわ 今月のアクスラッピー マジユニおとさねー
きっつい 今月は通常ラッピーだから狙うもんではないなあ
まあ報酬期間前にほしいのは分かるが
10月あたりのガバガバラタンで倉庫1個分くらい埋めておけば1年困らんよ デモニアソードをキューブあまりないから6スロで全力出したいんだけど、アストエーテルステ6ブーストは決まりとしてあと2つなにがいいかな?
フレイズウィークと、アスエテも付いてるから因子のアビ4をそのまま付けるか、もしくはモデュかエルレヴか メセタやキューブ少ないなら適当に済ませとけ
デモニア自体も既に最強じゃないしな アスソ パワー6 エルレ エーテル フレイズウィーク グレパ でいいんじゃない
ただそこまでやるならもう1個 センテンスアルマかアビ4あたりいれて7スロにしとこう 因子武器それだけ使う気あって1から素材作るなら頑張ってキューブ貯めて7Sでも消費そこまで変わらなくね レッサー後々高くなるのか...?
EV一個分は確実に確保しておきたいんだけど値下がりが怖いな 武器EVするぐらいならそのキューブでユニットEVした方がいいからなぁ
武器EVするやつはようやるわ 6スロと7スロじゃ武器エテファク作るコスト段違いだよな 今時7sとか50m以上掛かるから6sにしてその分ユニットを強くした方が良い 14M程で武器7sレッサーパワーW×3作ったけど次が通らなきゃ意味ないもんなぁ
とはいえショップのレッサー系Xは50Mもするしで貧乏人にはしんどいわ 武器にステYがあるからレッサーX入れようとするともにょもにょする 6スロは5スロからいろいろ楽に拡張できるからコストをかなり抑えれるけど
7スロはメイン消費スロの6スロ帯とブッパで7スロ素材作る層がかち合って恐ろしいコスパの悪さになる 半端な覚悟で7スロに手を出すと後悔することになるわな
マジでコストが段違いに上がる
報酬期間でもなきゃ穴あけすら怠い ドゥドゥを信じてぶっぱしろ!カタは全部ぶっぱのがいいぞ!最初から空いてるなら兎も角
8s穴あけ報酬40追加で16%くらいに対して7sからカタぶっぱで11%だからあんまかわらん
逆に考えるんだ、90%を落とすドゥドゥなら11%は通すと もう好きにすりゃいいと思うがカタのぶっぱはカタは割と通るがゴミが一個だけ落ちまくるからな
武器の7,8sなんか俺はもう二度とやらない 打撃職の7〜8スロ武器がっつり作ると、エテファクとエルレヴとラスボスグレパのコスト三重苦で禿げあがる 初心者多くて困るとかやべーな
過疎がそんなに心地良かったのか なんちゃって廃とガチ廃のすくつの強化スレにきて
武器の7sがキツイなんてのたまう初心者はいらないかな・・・まあ初心者というより情報乞食のエンジョイチンパン勢だろうけど 7s8sなんて余裕で作れるけど見た目がクソすぎるから6sって人減ったな
この惨状じゃ当然か エンジョイチンパン勢ですが、今回の報酬期間にアスエテリタEVHPグレステ5sを作ろうと考えています
先日リターナー素材を買おうと相場を見ていたところ
ファクカタリタVレッサースタVレッサーステV4s私が作ろうとしてた素材がそのまま"400m"で売ってました
この4sに400mは高いと思いますか? ロナー取れないオワコンリタに金払うとかないでしょ
腕磨いたほうがいいぞ >>979
違うぞ
もうやるだけ無駄だからだ
ロナーだがSOP無しで7s以上は不要 廃装備でイキり散らしてた自称ガチ勢が英雄にすらなれなかったあの時にそういう議論は終わったものと思ってたわ 武器はブースト使わずに6sフレイズセンテンスが一番コスパいいだろ アレスフレイズセンテンスが収まりきらないアトラだけ7sを検討するかなってくらい ロナー煽りと武器7s程度の費用が勿体無いとかいう層が同居する異次元のスレ SOP受け渡しが来るからようやく武器に本気盛りが出来る 本気盛りしたがグレース出る直前にやったせいでエレガントマンで悔しすぎる
でもまた8S素材用意するのは嫌だから甘んじてエレガントマンになるぞ >>989
お前のアスエテリタレッサー入りのユニ挑戦画像期待してるわ
ああ、武器にレッサー入れてもいいぞ 武器7sの話からユニの話にすり替わる異次元の脳みその持ち主がいるスレ 武器でもユニでも良いけど、他人を馬鹿にしてマウント取りたいならエビデンス持ってこい >>995
ロナー証明よろお前があげたら俺も上げてやるよ24時間以内な 暑さでやられてるのかってくらい会話が成立してねぇ・・・ ロナーすら取れないのに自称廃気取って上からマウンティングしてる方が頭やられてるだろ エビデンスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww このスレッドは1000を超えました。
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