【PSO2】フォース総合スレ【399】
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ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです
☆注意☆
質問者は、質問する前に以下を必ず確認してください。
・テンプレ>>2以降
・フォースwiki(URLは下記)
・現行スレで同じような質問がないか
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
【スレ立てに関して】
本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
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フォースwiki
ttp://wikiwiki.jp/force/?FrontPage
スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com/
前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【398】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1528296515/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・スキルツリーテンプレ(暫定)
炎特化
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2rM.2tj.2v0.2XX.2Zz.3*10
氷特化
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2ye.2zL.2XX.2Zz.3*10
雷特化
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2HU.2Jr.2L8.2XX.2Zz.3*10
各ツリーともに基本は1属性を特化するが、2属性も可能になった
Te側属性受け(フォトンフレア)
ttp://pso2skillsimulaTor.com/simulator/?code=26H.28q.29X.2bE.2dg.2hX.2jI.2lk.2mN.2oy.2Wh.2XX.2Zz.3*10
・サブクラススキルツリーテンプレ(暫定)
テクター
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4Ld.4RM.57U.59n.5cB.5J0.6*10
基本は1属性や2属性を特化し残りは法撃アップ系など、3属性も可能になった
ブレイバー
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5Kv.68O.6aq.6dE.7*10
弓(リカウテリなど)を使ったラピッドシュート型、カタナを使ったカタナコンバット型、アベレージスタンス型など
ファイター
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sn.4ii.4ln.4n3.4oF.4v5.4yj.4Db.4Gu.4 Q.☆13入手したけど属性は何にするべき?
A.お前が使いたい属性
Q.ロッドとタリスどっちがいいの?
A.使い分けろ
Q.ツリーはどの属性を用意すればいい?
A.行く場所次第、全属性用意すれば困らない
Q.HPPP法撃どれ盛るのが正解?
A.死なないHP必要なPP残り法撃
Q.○○で△△ダメ出る/出ないんだけど普通?
A.ダメージ計算機使え
http://4rt.info/psod/?
Q.○○のテクカスはどっちがオススメ?
A.フォースwiki参照
http://wikiwiki.jp/force/?%A5%C6%A5%AF%A5%AB%A5%B9
【ダメシュ参考】
壊城に舞う紅き邪竜
ロッド http://4rt.info/psod/?p8i1G
タリス http://4rt.info/psod/?g37RC
ロッドタリス混合 http://4rt.info/psod/?ydsbK
複合テク用比較 http://4rt.info/psod/?dHW2A
Q.ベクリュサバーカって弱くない?
A.確殺数変わらないなら息切れしない方がいい
Q.エリュシオンは?
A.SH以下までなら並武器の働きはする、今使うならエンジュリーミスティー
Q.組んだFoがゾンディかぶせてくる
A.組んだFoがゾンディかぶせてくる
Q.マガツは?バーカは?TeFoは?
A.ああ! 略式の使い勝手が全く別物っぽくて各々専用ツリーが必要になるんじゃないかとちょっと心配
レザン→普通の吸引付きのチャージ座標テク、威力でかいけど消費も相応
レフォメル→ただの移動テク、生まれてこなければよかった
レバ→ノンチャ部分を垂れ流すテク、専用ツリー必須 こんだけ複合が重要だからEPDが重宝されてるんだし既に6属性ツリーの人が多いと思うぞ
マガツとか邪竜は変えたりするだろうけどさ・・・ 大成功実績とかもう放置だわ
どうせ49が50になろうが誤差 テクカスの費用が馬鹿にならないっていう要望がありますっていうのをこの前言ってたから
テクカスはそのうち緩和来るだろうね >>1
スレ立て乙
法フラは買うと馬鹿にならん
数百あっても使い出すとすぐだから困る テクカスまだLV49だけど火と雷と風と闇属性合わせてLV3を358回やればカンストできるガハハハ
(´・ω・`) スレ立ておつおつ
俺もテクカスは49で放置して、時限や武装に浮気してるわ なんていうか零式のテクカスが回数に入らないのはボクラガソンだな ライセンスの誤差みたいな補正もかかってなくね
メリット上昇とデメリット軽減しかないし 納刀しててもPP消費してるわけ(零ギグラと同じ)だからオービットで回復したりはしないぞ デイリークラフトのテクカスが報酬低すぎて萎える
自分でやるときは安いほうがいいが テクカス緩和で何故かメセタ減らされ報酬も750メセタになったからな クラフトは完全に放置されてるし流石にボクソンすぎるね
やったら強いんじゃなくてやること前提でソレアリキどころかやらないとゴミだから 当初はクラフトディスクを持ち込んでクエ中に書き換えるプレイが構想されてたっていう
しかも木村の発言 産廃の修正に客がゲーム内通貨を払わされてる上になぜかデメリットが生じるもんな
全カス第一メリットと第二メリットでいいだろ テクカス自体が要らない
テクカス抜きでまともなテク作れ Fo/Teの耐久でストチャ(レフォル)すんのなんか怖ーんだが EP4のマザー戦配信開始から最終ボス配信開始までの間に辞めて
久々に復帰しようかなって思うんだが
ひとまず75を80にしないといけないわけだけど
その頃の5-6スロS444ノーブルの初期12ユニットと
フォルニスや光サバーカ、帯ロッドで何とかやっていけるかな? ユニは問題ないかな
サバーカは流石にもう威力足りない
今はロッドが主流だからFoメインならビジフォンで買えるバルから星14の摂理アトラロッド作ってこいつ接着でよき
幻惑の森でEPDとボードユニ掘りが最初にやることかな
アトラロッドはあとからタリスにでもなんにでもなる
グランツとイルグラで立ち回って複合3種回す6属性ツリーが基本 略式と今後のエレコン調整でEPD弱体化とか、あって欲しくないな… >>25
ゴミ値で売られてるバルゼムス強化すると1個だけ最強のアトラにアプグレ出来る石貰えるから武器は問題ない
ユニットはどれも誤差の範囲だからまあ大丈夫だと思うけど75到達してるなら12のサブユニ3つ貰える 火ギクスエルノ+35 法150、PP19 帯法160のPP6
風オジェンド+35 法110、PP17 (フレイズウィーク有り)
雷ギクス+35 法100、PP16、ノクス杖+35 法95、PP11
闇レイタリス+35 法85、PP15
光サバーカ 法100 PP16、オジェンド+35 法105、PP0(OPしてない)
グリュゾフィスフィスで全て法撃+70 HP110、PP11でしたわ
さしてる指輪はシュートミラージュで今付けてるリングが
テックCパリング+20のマッシブハンター+20
って感じですね 敵の火力がうなぎ上りでこっちは据え置きだからHP1300くらいあっても蒸発したらする時はある 個人的にはショトミラ→エアリバだけどショトミラ無いと戦えないなら12ユニ
武器はロッドはその辺全てをアトラかEPDが過去にする
タリスはまあフォルニスくらいは使えんことはない
帯は電池用で持っててもいい フィスフィスは時代遅れ感ハンパ無いからそれをステラにして必要なLリングつければいい そういやレフォルってSAあんのかな
無かったら無かったで使わんが アトラ作って交換か森で拾ってEPDに変えろっていろんなところでたまに見るけどアトラってダメか?
PP効率重視するならEPDよりいいと思うんだけどな…威力はなかなか勝てないけど グリュゾフィス4sユニ+輝充光子剛撃アトラ使ってるけど、輝光6分台前半で行けるし、幻森でもDPSトップ掻っ攫えるから慣れ次第で普通には戦えるもんじゃねぇの? クラフトできるフィスよりグリュゾの低防御がきつい
HPのわりに死ぬ ボード3種で固めてたけどイザネに戻すことにした思った以上に柔らかかった EPD交換したけど他職用アトラを潰してロッドにしようか迷う今日この頃
アトラ作るなら属性気をつけてな
さっきヒ眺めてたら「アトラやっとつくれたこれで更なるステップに!」って喜んでる人の属性が40であった 略式くるし本当はアトラロッドの方がいいまであると思ってるけど
貴重なアトラをEPDあるのにロッドにしたくない
ユニも自分も未だにオフゼだがエアリバーサルないと強さよりもストレスがね・・・
野良で1番火力出す程度だと困らんが アトラってどんくらい盛ればEPDと同等の威力になるの? 盛るっていうかただ火力に特化したSOP付ければ良いだけ
ただ火力以上に光時流時流摂理の方が便利すぎる レバなら上のアトラが快適だろうけどレザンだと消費多すぎてパルチ舞前提になりそう 時流の回復で追いつかなくて光子3つのほうがいいかもしれないからまだ時流つけてないわ
あと4日だっけ?長いな >>46
消費分だけでざっと計算したけど1秒間にPP29以上消費しないと光子*3>光時時にならない マガツでDPS13kのFiに「近接の方が火力でますよ」とか言われたんだがw レザン始めにPP50ぐらい使う上に終わりの落雷がダメ高いから吸引即落雷でよっぽどDPSでてるとかじゃなきゃ光子時流恵時流恵安定になりそう >>15
諸刃がノーリスクで撃てると思ったから相性良いかと思って PTくんで野良マガツ回すと大体GuFiFoが上位だけど所詮職変えても本人が下手くそなら弱い奴は弱い FiやFoごときがレイドボスでGuに勝てるわけない
4人PTマガツだとレスキューガンにすら負けるわ 今日朝110kくらいのバウンサーいたな結局中の人よの
野良レベルの不確実さ、練度だとやっぱその3職が大体上だけどね 後はサブ職がよく分からんのになってる奴だな
俺がしらないだけで有効な使い方があるのかもしれんがBrSu弓とかもいたし 今サブSu悪くない
操作が煩雑になるがテク使えてハンターより最大倍率あってスタスナ呪いのはないし
HPリストレと防御アップHPハイ当たり取れるから固い
レイドソロ動画いくつかあるし
・・・又聞きレベルのエアプだが Fo以外はどのサブにしても完全劣化とはならんよ
FoBoとかはFoFiの完全劣化だがな
他職はそういうのなくてFoよりは作り込みがマシ FoTeで1クラスになるところを無理に2分割したからFoのサブクラスに欠陥があるのはどうしょうもない 略式複合のうち突撃するやつと移動撃ちするやつはストチャ零式とパラスラ零式って認識しとけばええんか >>62
お前さんの素手法撃わからんからそれは自分でシミュってくれとしか スタンディングサイン付けて試してみたけど、舞時に制止判定が入ってるPA5つあったわ。
ヴォルグラプター
ライジングフラッグ
スライドエンド
スピードレイン
スライドシェイカー
スライドエンドはスティック入力しててもギリギリ舞に制止が間に合ってるみたい。
固有ヴォルグはヴラドブラム
固有スラエンはロザンアリオン
固有ライジングはリグシャオロー
固有レインはグアルステル
固有シェイカーはメランハインド
シェイカーとレインはPA時間が少し長いからやや妥協案か? Teにサポートテクマスタリ作ってFoはアタックテクマスタリでいいじゃんもう ヴラドのヴォルグが最高効率でPP40残すのめんどくせって奴はスラエンかフラッグでFA ライフラなら消費15だからPP0からでも使いやすいのが良い ボクソン耐性のトリガーばかりだったから久々に普通の全知やったら快適だったわ >>49
実際のDPSを指摘できないのが歯痒いな
ライフラはカスタムの有無関係なしに乗るってことで合ってる? フラッグ零式は密着で使えば2フレーム早くなる
中距離保ってテク撃ち続けるようなスタイルだとカスタムしない方が良い PSOのラフォをPSO2で撃ちたいから実装してくれねーかな >>49みたいな違法ツール使ってる奴が普通みたいな流れ何 規約違反を肯定するつもりは無いけど
法的根拠のない規約に対する違反行為がなぜ違法なのか詳しく教えて欲しい >>75
ほっとけばええんやで
こういう奴等は言ってもわからないし 他人への暴言・マナー違反も規約違反なのに、それはスルーしてやり取りしてるのに、
しつこくツールのことを目の仇にするのがウザイ
ゲーム内でマナー守ればここでは好き勝手言っていいってのなら、
ここではツールの話しても使っても全然構わないわ
数値も動画もなしで強い弱いなんて妄想言ってるだけより億倍前向きで有意義だし >>75
野良に文句行くやつが叩かれてるだけだが?w
優しい世界、固努怠、好きなクラス武器で遊べるPSO2をご存じない? >>75
中学生によくありがちなこと
生暖かく見守ってやってくれ ちょっと前まで荒れ地だったんだから仲良くやれよ
その時スレに居なかったとしても別にいいからよ いや流石に他人への言動の強制はやめてください
規約違反ですよ 見えない数字が見えると4人PT組んでるGuの半分以下のDPSしか出せない現実が見えるから見ない方が吉
FoGu生きてたら前線張れたんだがなぁ 他人のは兎も角自分の数値くらいゲーム内機能で見れてもいいわな 垢とかキャラ名晒してSS出すバカは濱糞と同レベルだと思うけどとりあえずはゲーム内で使用がバレるような言動さえ慎んでくれればいいよ 戦闘訓練みたいなので任意の属性の案山子殴りで与えたダメージはいくらです、くらいは欲しいな KMR曰く木偶用意するとそれしかやらないじゃんwだそうです 木人ひたすら殴るとか修行僧か何かかよ、そんな奴はPSO2やってねーよ さすがに木人殴る暇あればレベル上げとか森周回とかしてみたいぜ
現実にゲームに割ける時間なんて微々たるものだしな アクションゲームだから木偶殴り優秀でもクエストで活躍できるとは限らんからなぁ
バクステサイドステエネミー大好き開発だし
用意しても無意味では 雑魚でかつイキリガイジを擁護するってことは…あwもしかしてw
>>75
>>75
>>75
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 木人殴り強くて容易罪発動するだけだ
レバがイルバより強いといいな
イルバつまらんし そもそもアクションゲームじゃなくてアクションRPGなんだけど運営もユーザーもRPGだけ綺麗に忘れてるよね アクションRPG(をキャラなりきりと勘違いする)ゲーム 判定当てないと攻撃は当たらないし避けないと攻撃は食らうって意味でアクションゲームって言ってるけど
RPG要素はそこにどう関わってくるんかな? 木人に何故か設定されるカンスト上限とTA要素まで見える見える… >>102
部位倍率が打撃だけ高くて射撃法撃属性は通りづらくされるのは規定路線だな 早く新防具ほしいよなお前ら
ボード系イザネ系はもう飽きたわ 12実装して結構時間経ったのにどれも似たような性能だよな 森回してて思ったけどやっぱニフタよりプロイだな
PSEバーストした時のイルフォ連打時にプロイ無いとすぐ息切れしやがる
ちなみに聞きたいんだけどみんなはどのユニの組み合わせが好き?
1ボード三種
2イザネ三種
3オフゼイザネorボード 法マグ2つ作ってクエに応じてケートスかニフタかいつでも切り替えられるようにしとくといいぞ
ユニはステ盛ボード3部位とHP盛りイザネ2部位でこれも切り替え ボード2イザネ1だけど次はもう少しpp盛りたい
新防具がpp特化だったら全部そっちにしたい >>101
最強装備を用意することがモチベになるのがRPG
そもそも装備が全員固定(というかプレイヤー間にキャラ性能差がない)のがアクション
正直この2つの相性は最悪だと思うよ
間を取って最強装備を用意するのが前提になるから だから武器や防具にコスト制を…この運営には無理だな >>111
いや、その認識は違くね?
RPGはごっこ遊び
アクションはリアルタイムな操作ができるゲーム
装備がどうとかは関係ない そのどっちも一気に潰してくるダークブラストとかいう神采配 例えそれが運営に強制させられたものだとしても、頭の中で他人の声が聞こえる糖質安藤っていう役割を演じてるからセーフ 動画見ると光子時流時流アトラロッドでテックアーツ載せたらバーランツィアは永遠にできそうだ ショット打ち続けてたまに複合発動とかまるでSTGみたいだぁ STGやりたいけどそれは本当にFoなのかわからないな時流買えないし 肝心のザンディアの方は消費激し過ぎてアトラでも大して効果を感じなさそう
4秒で17回復しても一瞬で空になったら意味が無いからなぁ
無いよりはいいだろうけどアトラ作るかはバーランツィア見てから決めたい >>116
TAJAPPSは継続消費部分には適用されないぞ レバーランは光子時流兄弟とシフドリで永久機関出来ると思う
ただザンディアとフォメルギアはPP間に合わないから3つ使うのならそれ1択とはならないと思う
メンテ開けたら使えないゴミがあるかどうか見極めてsop買うのがベスト 動画見てる限りだとフォメルギアだけは使えるビジョンが思い浮かばんわ
モーションは死んでるわアレ
壁殴りつってもレイドボスは光弱点だし あれ近づいて即フィニッシュじゃあかんの零サフォみたいに 今はpp200以上はあっても困らんけど別にいらん
個人的には180もあればフレア中ちょっとキツイけどまぁ充分それ以上はpp盛るよりHP
略式は知らん!
略式のクソ重消費を補うためにppもっと必要なんじゃねーの? https://i.imgur.com/WWoq9Kk.png
やっぱ初心者救済テクくさいな・・・
レバーランツィアのDPSがイルグラより強かったら壊れになるし当然だが
火力が全てのゲームなのであんまり期待できねーなこりゃ これノーマルテック取らないといけないやつかな
SPないぞ 複合テクニックならではの強い挙動とか寝言書いてあるけど簡易複合って3つともPAのコピペじゃなかったの >>威力に関しても通常テクニックと比べるとそれほど高くありませんが
>>複合属性ならではの強い挙動で優位に立つことができます。
なんだ優位って テクカスのうんこ厳選から解放されるのは良いんだけどな >>139
SA付いてるから攻撃し続けられる、とか、、、、? 強化される前のイルグラ接着マンみたいなのが量産されそう 威力は高いけどそれほどでもないって意味で言ったならまあやばいとおもう >>139
既存テク=下位職、略式=Heって事だぞ 割と真面目にそれ有り得そう
敵ダウン時とかの一部状況で旧式テク=下位職が火力有利で
それ以外の殆ど全ての状況で略式=Hrだけで良いってなったりしてな >>111
え?
RPGのクリア時点の装備なんてほとんど変わらないと思うけど
コンピュータRPGの定義さえまともに考えたことないくせに、よくもまあキャンキャン吠えたもんだ 明日にはどこでもレザン打ちまくるガイジで溢れるからその程度でビキってたら胃潰瘍になるぞ
キャタドランにレバーラン打って潜らせまくるガイジとかも 正直今回の略式もウォンドPAも本来は法上位職で実装予定だったものをあまりにもフォースのクレームが多いから
前倒しで実装したんじゃないかと勘繰ってしまう。 マガツって複合3種回す方がやっぱりいいんかね
よく振り落とされて上手く回せてないけども He以外の上位職なんて全く考えてないって言ってなかったっけ どの放送で言ったんだよ
追加されるとしても1年半から2年後とかEP6とかは言ってたが 複合は片方が弱点にならなかったり耐性で減ったりするデメリットが大きいのに通常テクよりそれほど高くないと言われたら不安しかないんだが
マスタリ2種乗る前提としてこの評価と考えたら素の威力相当ゴミになってるだろ 0か100しかない運営だから楽しみだな容易罪かゴミか やべー水曜日のメンテ明けお前らと歓喜の略式複合でアークマランド周れると思うとワクワクしてきた 最近タリスの出番ないから光奪命PP特化にしてみるかな
上手くすりゃレザンディア用としてHrと兼用で機能する気がする タリスは利便性良くしてほしいな。持続時間長くなるとか
あとどこに浮いてるかとかチャージゲージ表示でわかりやすくとか。チャージはキープ分割とかあるしロッドでも見たい
まぁ下手に要望だすとレベル上げたごほうびスキル枠とかで追加されちゃうけど タリス投げてテクチャージ完了した時にタリスじゃなくて本人が光ってもボクラは損しないのに頑なに直さねえよな ユーザー「タリスのチャージ完了わかりにくい」
一般的な改善案「タリスのチャージ完了エフェクトを本人にも出るようにしよう」
濱崎「ロッドを強化します。ご理解お願いします。」 明日の略式実装でヒーロー様が顔出してきそうだから改めて
略式はFoかTeがメインクラスで尚且つロッド・タリス・ウォンド装備時のみ使用可能です
(アークスライブで濱発言アリ >>155
でもまぁ多分強いだろ
基本開発の想定するより遥かにプレイヤーの方が強いし 森とかでファストスローで投げたらフラガラック着けてないと何処行ったかわからんなる >>167
トンデモ消費だった当時の零ギグランツを「みんな使うと思います」だか言った運営だから
彼らの評価はあんま信じられない 濱崎の実力に合わせて調整したんだとしたらぶっ壊れだろうな
レバーランが飛び続けられるヴェイパーでもおかしくない
それくらいじゃないと濱崎がFoでソロエクスクリア出来ないだろうし 簡易複合とってね?(アトラorEPD必須かつ全マスタリー取得が望ましい)
きっつ 略式3つとも共通してるのは恐らく
ノンチャの持続ダメージ+チャージのダメージの零ギグラ方式
これをすることにより
・無心の形を潰す
・チェインテクを潰す
・ヴォルテクバニテクを潰す
これ3つを同時に行うため
濱崎の実績を考えれば答えはおのずとわかるだろう
エンジュリーは摂理ないからレバーランの豆鉄砲次第 まあそもそもパルチや弓じゃ略式撃てんから最後のは関係ないっちゃないが 新しい要素を追加しますと言われてこれだけ不安を感じるゲームも珍しい
過去の実績がやばすぎる ノンチャもチェインテクもバニヴォルもう死んでるし更に潰された所でなんの問題もないでしょ
Fo/Gu殺したのマジで許さねぇ..... 威力がゴミでもロッドで遠くから集敵してスタン入るザンディアだけは重宝しそう
これは時流いらなかったかな(早漏) EPDより時流か光子のアトラが使いやすいのは確定だしいいんじゃない? 開発が威力そこまでって言う辺り葬式スレ待ったなし
Teの方は画像で80kくらいでててやばそうなのに略式はお察しダメージだからなぁ
EPD乗せたとしてもどうだろね おそらくチャージテックリバイバルが乗らないであろうことを考えるとHrタリスがテク職してないというツッコミに対するアンサーが略式複合なのかなと思えてくる レバーランは鍵振り回して戦うクソゲーのウィズダムフォームみたいになんのかね
凄まじく弱いタマを超連射
あれをパクったとするとゴミだぞ ワイズホイールとかと組み合わせる前提の威力な気がする 略式でサイコFoがEP6まで一強になりそうだなぁ
ロッドSCとやけくそ上方しまくったおかげでDPSぶっ壊れてきてんのに 今日はカレー食ってもいいのか!?の流れなのではと疑ってしまうほどの強化っぷり怖い 単純に次の上級でマスターフォースとか出してエレコン関係なく全テク使えるようにすれば
EPDも摂理も関係なくなるから殺せるんですけどね 容易罪、想定外、不具合扱い、上げて落とすの常習犯だから手放しでは喜べないな
しかもテク職エアプ極まれりな運営だからなおのこと いやエネミー85で複合相当溜まらなくなるからしっかり弱体化してバランスとれると思うぞ ザンディアって肩越しとかで任意の座標に竜巻だせるんかな
ロッドだと自分中心になるんじゃ でも法の上級出たら完全にFoTe終わるよな
エレコンないから摂理EPDの呪縛から逃れられるからS4輝器という選択肢も取れるし
PPの自然回復量だけじゃね?法上級にFoTeが勝てるところって マスターフォース様なら与ダメに応じてPP回復するようになるから 法の上級出たら乗り換えるわ
Heがテクニック使えない(使う意味がない)からFoやってる面もあるから >>173
PPリストレイト潰しが抜けてる
それらを潰して挙動面で強くするってそれもうただのヒーローのヴェイパーなんですよね
動画でレバーランの最初ガードポイント出てる
こいつヒーローしか作れないんか >>193
TAで格下相手をすり潰す目的以外は補助テクくらいだもんなHrのテク使用って
単純にFoの上位を用意しないとダメだと思う
それなら皆納得しそうだしな 挙動面が強いってのがもう罠臭いわ
無限射程のラフォや敵を一生止めるサバは挙動面が強いぞ喜べと言われてるようなもんだし >>191
>>193
ヒーローがそもそも法の上位職でもあることを忘れたか?
法武器を打撃属性の鈍器にするのが賓崎流だぞ 挙動が鬼のように強い屁は威力を伴ってるからな
まあ威力高くて挙動強かったらそれもう通常テクいらなくね?ってなるけど なぜ零式追加ではなくて略式複合なのか
そこに運営の真意があるんだろうな 単に静止PPリストレイト350%がアホすぎて零式じゃバランス取れなかっただけ
零式を全部単属性の零ギグラ方式にしたら今度はFoFiとFoTeバランス調整が出来なかったんだろう
ただの無能 というかリストレの馬鹿みたいな数字もFoTe両ツリーにまたがってこその略式複合もFoのサブをTeに固定することが目的だろうね
想定外は二度とごめんだと言った所かね そう
結局バランス調整が出来ない(どうなるか想定も出来ない)から職構成をFoTe1択にさせようとしてるだけ
つまるところやってる事はヒーローと同じ ポジティブな意見を言うならフレイムSチャージ強要されないのは助かる
でもボルトPPは乗るのかねぇ… 今後は快適さに振った調整が目立つようになるだろうね
逆に火力面では期待しない方がいいということだな... 好きなクラスでうんたら
オールラウンダー!wwwwwwwwww Foはオールラウンダー宣告すら受けてないんだよなぁ… サブHuとサブFiしか存在しないゲームで(FoはほぼFoTe1択)好きな職が使えるとか言うなんてガガイのガイ
グワナーダさんがグワアアアwwwと言いつつ突進してくるレベル テク運用の必須スキルがFoTe2クラスに分散配置されてる時点でサブクラス制度は実装前から破綻してるんだよなあ >>210
色々杜撰な運営だが、テクは格別
「補助は強いと必須になるから」と意図的に弱く作っておいて
テクターという補助が得意なふれ込みのクラスを用意と意味不明
それでいてでダメージ3倍の必須スキルをレンジャーに与えてたし リストレなんてαじゃFoスキルだったんだよなぁ
Teと分割して無理矢理2クラスにした感 そもそもなぜフォースに光マスタリー置かないのか。こいつのせいでサブTeをやらざるを得ない感 光弱点の敵を調整すれば良いだけだから、正直運営の頭&底意地の悪さが現れてるだけだな >>213
当初からFiだけ作り込んでGu作る序盤辺りで力尽きた感が酷かったからな メンテで同時にパルチ舞を修正してきたら休止しますどうか 下方してきても休止はしねーけど先にps4の加速バグ直せよタコってメールは送ってやるかな >>201
零式追加より新テク作れだわ
ゾンデとか使い勝手の良いテクニック消されるぐらいなら新テクニックとして実装すべき >>216
Guは最初からロクなPAなくて特にコンセプトもなかったもんだから
調整するたび大きくぶれるというか変化するんだよな
サブクラス依存度高いとことかもそう Guはスタイリッシュロール思い付いたのを実装したかっただけだから
コンセプト通りだと思うのですが >>214
ダーカー倒すのが一番の目標なのに
人口減少を理由にダーカーに一番有効だろう光属性が得意なクラスを凍結するって意味不明なんだよなぁ・・・ クソみたいなガバ設定つけるなら何も語らないか新設ってことにしておけばいいのにな マスタリーなんてアディみたいにどちらでも取れてステアドみたいに重複せず高い方適用でいいのにあとSチャとセイブも
光Foとか氷Teとか自由にやらせろ TeってサブFoにすると固有武器がゴミになってそれ以外だと複合の片方とリバイバルがなくなるゴミという
まあサブFoでウォンド捨ててもシフストデバタフやらで満足にマスタリとれないっていう
Huもそうだけどメイン限スキルが重くてサブにした方が有用という欠陥クラス >>224
緊急とかもだが、なんでもストーリーと連動させるの止めた方が破綻少ないと思うんだけどなぁ・・・
今なんてep1をサモナーでできるし(ep4そのままだからピエトロの発言と矛盾する)
なんせただでさえダメダメなストーリーなのに 世界は常に変化し続けてるんだぞ
EP2で何の説明もなくデューマンが湧いた上に公式サイトも最初からあったかのようにすべて書き加えられたくらいだし今更 S1:依属の志 ガード系リングまたは武器属性が弱点属性と一致時、4%威力上昇。
S4:天輝の守護 ガード中PPが自然回復しPP回復速度が上昇。
S4:静心の志 通常攻撃の威力が13%上昇。
S4:妙撃の秤 クリティカル率を50%低下し、クリティカルの威力が6%上昇。
S4:聖者の盾 一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。
Foはなんにもねえな 放送で新SOPは打撃射撃法撃でそれぞれ汎用性のあるものとか言ってなかったか
まーた浜崎は嘘ついたのか 「天輝の守護でナ・バータ零式を使用するとPPが回復してしまう不具合」がなきゃいいが ナバ零式はガードから除外されるだろうな
クソ濱崎だから シエン 常時13%+弱点属性でさらに5%、一定間隔でシフタ発動
グレン 常時5%+弱点属性でさらに13%、一定間隔でデバンド発動
どこでもイルグラ発射台にはならないけどレイドならいいかもね 潜在名出てないからそっちは信憑性薄い
話半分に聞いておくのが吉 >>233
零ナバータで回復はマズイと思うけど
チャージパリングリング着けてのテクなんかもテストしてなさそう
モタブの一件で露呈したが、簡単に思いつくことすら試してないからなぁ そんなくだらん不具合あるわけ…
→モタブでゾンディールすると強い不具合 むしろ零ナバに適用されたほうが不自然だろ
もう濱崎は何をしてもクソ扱いされるな デウスもマザーも光だろ?結局FoにはサブTeが付いて回る… そういやクォーツでた時点で闇テクなかったしなぁ。
EP1の時点でダーカー光属性弱点はあったんだっけ? >>241
ep1でも大体光弱点ついてた、エルダガン(炎のみ)みたいな変わり種はいたけど
あと基本的に虫ダーカーしか相手にしない状況、かつ戦場が基本森林凍土市街地だったためほぼラフォだけでおk状態 不要大陸来たときはギゾンデが一部で流行ってたな
後に追加された闇テクは威力ゴミクソな上にTeでのテクがアレだったから脳死ラフォ安定は変わらなかった 今じゃ考えられないけど磁雷針がダメージソースになったからな… 17時15分には出勤せないかんのにメンテがあけねえ
検証が15分しかできんとは
ちくしょう うおおお弱点属性で攻撃したら威力アップ!すそEPD むしろHu以外でSOPつけられるパルチ持てるのいるのか? FoTeともにLv1のキャラにも略式オーダーでやがった 威力チンカスじゃねこれ・・・
バランツィアただ挙動はむちゃくちゃ強い ザンディア 威力1373 消費66
フォルメギア 威力887 消費50
バーランティア 威力919 消費30
ハンマー 威力5582 消費15 だから俺は言ったんだ
2属性で通常テクと大して変わらないってのは嫌な予感しかしないって 威力表記されても持続だからわからん
レバーランの一発はどれくらいだ? >>263
単発威力高くてもDPS低いとかよくあるしな レバーランはシフシフのみ全身100盛り紋章EPDで独極のデウスに余裕で当て続けられるけど
DPSは30k()くらいですかね・・・
レザンはうまく使えてないがまだマシな威力してそうただし消費がゴミ
レフォメルは威力10倍にしろ >>261
直で出すのとJAで出すので威力変わらないからアディション乗ってるだろうからおそらくチャージ扱い
(JAが存在しない可能性もあるが)
ザンディアはボタン押しっぱなしにするとイルフォみたいな待機
でもチャージリバイバル不能 ツイッター見てたら5kの豆鉄砲打ってるんだがなにこれ・・・
挙動が強い?
メギバしつつ静胆イルグラしたほうがいいんじゃないですかねこれ
あとレフォの威力887が数字通りだとゴミの極みだろ うーんまぁこんなもんかって感じだな
幻惑XHの適当な敵なぐってきた
装備は恥ずかしいぐらい微妙なんで伏せます 交換したEPD担いでいきました
ザンディア
ボタンホールド中はイルフォの待機中みたいな感じで座標指定する
ホールド解除後にPAボタン連打で12kぐらいのダメージが集中ラグラぐらいのレートででる
ただし一歩も動けない
ランツィア
ホールド中はルーサーフォームの通常みたいな感じで移動できる SAあり ダメージは1発13kぐらい
レートは秒間4発ほど
ホールド解除で周囲にバーランツィオンの初段みたいな全範囲攻撃 15kぐらいのダメージ
レフォメ
ホールド中はストチャみたいな感じで単発10kほど
ホールド話すと前方広範囲にヴォルピみたいな挙動で爆発起こす ダメージは20kぐらい テクに関係する全ての要素に対して及び腰なのは解ってたはず
サービス終了までぶっ壊れなんて来ないぞ どれも使い道はあるが一本で勝負できるほど万能ではない レザンはゾンディールの場面でPP余ってるならレザンってなりそう
レフォはあんまり強くないかも
完全にストチャ
レバは使いやすくて凄くいいけど威力弱い
イルグラには勝てない気がする ほんとに火力がPPに見合ってない糞雑魚ナメクジなら逆に修正はいるだろうという安心感がある
かもしれない レバはイルグラとイルバという二大巨頭がある中で対単体にした時点で終わってた レフォ ごみ
レバラン 踊ってる間にイルグラ撃て
レザン モタゾンでOK 消費66はなめすぎ 現状ギリギリレザンが使えるかもって程度で
レバランは威力が残念
レフォはどこで使うのってくらいゴミ >>280
全部あり
あと忘れてたので>>277補足すると
ザンディアはザザンザザンザザンザザン!って感じで判定が出るんだけど
1発ごとか2発に1度か分からんけどスタン付与が毎回されるから雑魚が動かなくなる
ホールド解除した際の最終段は状態異常付与確率なかなか高めだと思う
今のところランツィアだとフリーズ レフォメだとバーン ザンディアだとショック入ったのを確認
ザンディアPP重いけど吸い込みやらあるし
即時展開型のゾンディール兼火力って感じ
略式は全体的に戦闘がかなり楽になる印象を受けた そんなにハードル高くないけど今のところレザン以外使い所ないレベル
レザンはPPなんとかすればまあ・・・
レフォメルは本当になにがしたいのかわからない レバ威力期待してたやつ結構いたのかパラすらコピーっぽいんだから回避性能とゴーレム頭とかの相手がグランツと比べてどうなの ちょっとレバーランでエクスのデウスつついてみたけど
イルグラよりちょい遅いぐらいだからそんなに悪くないかも レザン毎回スタン入るならチェイス乗るからFoFiだと強いはずだぞ
ちょっと試してみてくれんか 威力あれだったけど時流でずっと撃てれば結構いいんじゃないかって思うからやりたいけど時流が無い金持ち使用感教えて SAでいどうしながらは何かしら使い道ありそうだけどなぁ 狂騒デウス脳死レバーランイルグラよりだいぶ遅かったんだけど・・・
ただマジで楽マロンより楽だった レザンサイコ持って即離しでPP80も取られるんだけど
無理だろ レザンでロッドマンでも集敵出来るようになるかも知れん程度か
レフォはコピー元のストチャ零自体インフレに置いてかれてるからゴミでも納得 ストチャ挙動だから徒花の端っことかバルロドスの顎とか戦車のコアに引っかかったら強いかもな
炎闇なせいで弱点属性じゃないけど 引っかかってもゴミなくらいの威力
ノマテク乗るのかなこれ
専用ツリーならまだ戦えるんだろうか・・・ ちょっとこまごまとしたところを検証してきた
レザ
ボタンホールドで待機状態(ここでまずPP消費)出待ちができる 肩越しなら発動位置を調整可能
ボタン離すと竜巻発動、連打で竜巻の回数を増やせる この間ずっとPP消費
PPが無くなるか連打をやめると遅れて落雷
モーションに無敵やアーマーは無いっぽい ボタンホールド滞空はできる
レバ
肩越しでも水平方向に移動
地上発動でキャンプシップに頭ぶつけるほど飛び上がる 空中発動だと高度そのまま
何度か試したが発動モーションに無敵があると思う
フィニッシュモーションは長いがキャンセルできるので隙はほとんどない
あとフィニッシュ中にスーパーアーマーあると思う
レフォ
肩越しでも水平方向に移動・フィニッシュ
フィニッシュは「爆発する槍を投げる」ってイメージだったんだが「サフォイエより少し広い扇状範囲攻撃」だわこれ
フィニッシュ中にスーパーアーマーあると思う これフォメルのやつJAアディションのエフェクト出てるけど効果載ってないとかじゃないだろうな・・・ 略式はエスケープ阻害しないらしいぞ
防衛やバスターで零ゾンをエスケープして、ザンディア零ゾンすれば火力出せるんじゃね
そもそも防衛やバスターやらねー・・・ レバ高度落ちるとこと空中だと飛び上がりがないところに簡悔を感じる ツイッターで使ってるだけで地雷発見器とか言われてて草
一昔前のミリオンストームかな レバゆっくりと降りていくのちょっとシュールね
レフォ、フィニッシュにアーマーといったが、誤りだった
本当はモーション中完全にアーマーが付いてやがる
ショック喰らおうがギドランの掃除機に突っ込もうがなんともないぜ
ライフで受けてゴリ押せということだな pp消費がでかくて弱いってなんなん
そんなんpp消費低くても使わんやん レザンで集敵のたびにワンパンPP80も持っていかれるとか、やってられんだろ
モタブ雷続行だわ レバは死中災転でHPをPPに変えるテクニックか…
レザンは拘束出来る相手なら連打すれば封殺出来る
レフォは即離しの拙者ホミみたいな使い方が最も有効だと思う
全ての略式に言えることはイルグラでいいや ロッシュガン積みで超接近してレザンしまくるのたのしい >>321
レザンは連打で出る吸引竜巻が本体だぞ、フィニッシュ目的で使うテクじゃない わかった
これは次の上級職用を前倒しで実装したんだ
上級職様のスキルで略式の威力UPとかあるんだろ?
なあそう言ってくれよHMZK まだデバッガ―(客)にデバッグやらせてる段階だからね
そのうち本調整するでしょ レザンの連打部分はまあまあ火力出てるはず
これJA乗ってないノマテク乗ってないチャージテクも乗ってない不具合だろ?そうだと言ってくれ >>322
常時SAはレフォだろ?レバは常時はSAないんじゃ
死中災転奪命で延々と突進し続けられるだろうけど
FoHuにしてイルグラしてたほうが強くね
とも思う。炎闇だし レバゆっくり落ちるとかじゃあ飛行じゃないじゃん
滑空っていうんだぞ宇野 立ち回値強化兼初心者救済()なんじゃないのパラスラ…じゃなくてレバーあれば独極クリアできるでしょ
かかし相手に使うことはなさそうだけど なんかダメージ表記ちっちゃくなってない?
見えにくいんだが もしかしたら意外な使い道とか使える組み合わせを誰か見つけるかもしれないしそれまで放置だ
それよりホムラアプグレ強いけどまだサイコでいい感じだよな
タリスは作ってみてもいいかもしれん 机上の空論になるが、
通常テクより複合ゲージが溜まりやすいのでマジカルピース持って早く複合テク3つ回してリキャストが重複させることが出来ればDPSはイルグラ複合より高くなるので人権あるんじゃない1分で3つとも使い切るとか
でっていう Fo「略式弱すぎ!強化しろ!」
濱崎「フフフ」
https://i.imgur.com/5LwmeeO.jpg
濱崎(テクカス追加でこいつら掌クルックルやろなぁ・・・か、ん、ぺ、き♪) イルメギより弱く、自身が突進するため危険で、かつ消費PPも重いレフォメルはやばい 要はこれ雑魚は略式でボスは通常テクでやれってことでしょ?
ストチャ零はよくわかんねーけど レフォ絶対なんかの不具合じゃね?
リスクと効果見合って無さ過ぎ 炎弱点の敵と闇弱点の敵がごちゃごちゃになってる時に使える レフォはどうせならヒットした敵全部団子にして
最後ヒートエンドでいいだろ チャージ無しで即発動だから
マルぐるでチャージしてる間に敵が溶けるという問題に対する回答っぽいね
まあもうちょいPP消費抑えめにしてほしくはある 徒花ぶりに復帰しようと思うんだけどどれをテクカスしとけばいい? レバラは凄く楽しい、パラ零より移動高度落ちるの遅いから地形に強い
これで威力もそこそこあるから、タゲ貰っても逃げ回りながら継続ダメージ稼げる
って言うかあらゆるタイマンが超絶楽になった、他二つは・・・うん・・・使い道がわからない 時流アトラの無限レバじゃEPDのコンバフレア無しのイルグラ連射よりエクスのデウス遅かったけどコンバフレア無しのグランツ連打よりは早かったから散らばった雑魚狩る時なら使えるかもしれない
あときょどうつよいね アークマランドでレバはっかやって計測してみたけどそこそこ強いぞ…
敵バラけすぎててとりあえず当たるし >>352
そうはいうがな大佐
それするくらいなら乙女災転のRaHu零パラスラのが強くね?火力も耐久面も ようやくまともな移動PAが追加されたかと言うレベルで草
PP消費が全然まともではないけれど ルーサーが回ってるときにバーランが便利なくらいだな ルーサーでやってきたけど結構良くないかこれレバーだけはゴミだけど通常テクニックと一緒に使うといいなアトラ作りたくなった ダウンしたルーサーにレフォやってみたけどギメギド連発のが強いね
少なくとも消費はずっと軽いし あれか、ノマテク乗らないのってエリュを恐れてるのか? とりあえぶレバーがまるぐるでイルザンフォイエの替りになる程度なのかな? ルーサー回ってる時ってパリングしつつ腹にギメギ安定じゃないの ギメギでもグランツでも適当な座標系だったら腹に当たるぞ レバラって言い方なんか焼肉のタレ売ってそうな響きしてんね 略式の性能はもんじゃばらまきでEPD手に入れて増えたイナゴをふるい落とす機会と思っていただければ レバラはダメージ床とか追ってくる攻撃が設置される環境に対してはいいね レバラ焼き肉のタレって書こうとしたら既に書かれてた エンドレスやりこんでる奴なら効率よく敵を倒すという意味で新テクの強さが分かる
脳死バンピーには弱く思えるんだろうけどな この前光子3リュミエル作ったけど完全にいらん子だったか もし仮に略式が強かったとしても現状でやる価値のあるコンテンツが無いからノーダメだな DPSもDPPもなんとも言えない性能なのにどうしろと
挙動が強くて嬉しいのってVHTAかなんかか 与えるダメージの割には複合ゲージ溜まるの早いから初心者救済用
強いとか言ってんのは雑魚か煽り レフォってこれ雑誌のSSと比べて射程短くなってないかな
まあ流石に気のせいだよなハハハ だいぶ前に居たネガティブマンが今頃検証してるんじゃね これが弱いとかさすがネ実だな
舐められてもしょうがねえわ アリオンAR担いでパラすらやるほうが強いってことはないよね?さすがに 別に威力も性能もこのままでもいいけど消費PPが重すぎるだろ特にレザン
2回も撃ったら息切れって使いにくすぎる Guが広範囲に10万以上のダメをPP回収しながらばら撒いてるのに
何を考えて実装したんだ? これいくらなんでもひどすぎない?
こんなゴミ実装する暇あるなら他のことやれっつーの レザンは連打やめたらすぐ〆のカミナリおちるようにしてほしいな テク発動後の無駄な硬直マジでイラネ
こんなゴミ作って仕事した気になってるんだからPSO2の開発は楽でいいよなぁ 所詮は濱崎だったか
このガチヤピンにはFoTeとレバーランとRaHu零パラスラを比較してから出直していただきたい バーランは移動のおまけにションベン垂れ流す程度の感覚ならまあ…GPとか付いてるなら悪くはない
他は濱糞と一緒に死ね 新スキルでみんなウッキウキなんやろなあって思って開いたら結構ひどい感じだ? ここまで酷いと上級職用に3つ用意したのを
前倒しでFoTeに実装したらこうなっちゃいましたミ☆てへぺろまである レバラは十分使える、それ以外はどうしたら良いのか判らない 時流アトラならPP気にせずガンガン使いたい所で使えるからいい感じがする レザン使って見たけど悪くはないよ、PP消費以外はな…
パルチ舞でなんとかエリア沸きに間に合うくらいのPP確保だ 理想のレバーラン
チュドドドドドドドドド
現実のレバーラン
チュピン…チュピン…チュピン…チュピン
どーしてこうなった レザンディアはめちゃくちゃPP消費の多いモタブゾンディール(修正前)って感じだ とりあえず略式複合解放したんだけどこれは使い時を見定めてPPコンバートが効いてる内に打ち込むってやり方でいいの?
PP回復が追いつかないからコンバートない時は体感では通常テク撃つ方がDPS出てそうなんだけど レバはコンバ関係なく無限に打ててもイルグラとかのが出てるぞかなりDPSは低い
レフォメルは論外
レザンは数字は出てるがコンバとか考えても重すぎる EPDレバーランよりEP3のマガツにカジュ―でラグラ撃ってたほうがダメージ出るんだがw >>406
ドモホルンリンクルかな?
一滴一滴を大事に出しています。ご理解ください 思ったより使い道がないのね……レイドボスのダウン中に打ち込むにしてもラグラの方が出そうだし雑魚処理にはPPが重すぎるし
ちょうどクロトTAの日だったから雑魚相手に使ってみたけどなんとも言えない使用感だった EPDとか持ってもこの威力だから一般ロッドで打ったら酷そうだな略式
現状だと挙動が活かせる所以外、常用できなさそうだなこれ 雨風の散らばった雑魚に使ってみた
敵がよく凍るよ! >>418
イナゴが増えないというポジティブな意見ってやつだな アークマランドはどうなの?
1周だけ闇テクメインで回ってみたけど何とも言えなかった 火力の設定ミスであってほしい
いくら何でも弱すぎる JAアディションが乗ってるのか乗ってないのかよくわかんねーな
一応JAエフェクトは出てるから乗ってるとは思うけど
スキルツリー変えてやれば一発だけどくっそめんどくさいから俺いちぬけぴ アークマでレバラ垂れ流し複合ぶっぱだけで野良じゃ1位取れる 弱すぎるというほど弱くはないんじゃね
既存テクのコンボと比べて火力がめちゃくちゃ低いってわけでもないわりには
操作技術を必要としなくなってるからその分戦闘のストレスが減るって感じだね
レバラも場合によっちゃ普通の座標テク撃ってられるほど余裕のない時に使えそうだしゴミと言うほどでもない気がする 集敵はまだしもパラスラ以下にストチャ以下はどう言い繕ってもゴミ火力 チャージする暇も無い状況になったらFoは負けだったのがちょっとだけ余生が伸びるようになった感じ レバラは威力はそこそこだけどあの速度で移動しながら攻撃出来るのが弱い訳無いし
レザンは消費PPこそアホみたいに高いけど、範囲と威力はテクの中では最高クラスだし
レフォは・・・アーマーあるから何か・・・出来るんじゃ・・・判らない・・・ ザンディア複合してるだけで爆速で複合もDBも溜まるけどPPきっついわ
270あっても枯渇するってなんだよ 皆が大方予想していたものが
PP消費が既存テクより強烈でも、閃光イルグラを突き放すレベルの何時でも撃てる複合って感じだったからな
そら肩透かし食らうわ 初期のギグラ零式みたいなもんかね
PP消費キツすぎてゾンディラグラあるから使わねーわみたいな
防衛とかで使いどころあるにはあったが エンドレスのナベチでドッヂレザンするだけで安全にマッハで敵が溶けるの想像してたんだが… レフォはマジでゴミだなこれ
何往復しても黒の民がなかなか死なない
フィニッシュだけ当てるってのもやったけど無駄な吹っ飛びモーションで使えたもんじゃねえや
レバラはそこそこいいなオメガヒューナル相手でもいい感じにダメ入る アークマ
イルメギサメギフォメルでDPS70kは見たな DPSはともかくレバラは初動の早さと継続力でわりと使いやすいし
無駄なく雑魚にばらまけるのは蒸発しやすいクエとかだとあり
レフォはこの使いにくさ消費でこの火力は流石に微妙だな・・・ あまりにもゴミだと誰も使わないから使われなければ修正される
まともにしてほしければ使うな レバーやってみたけどひでーなこれ
EP2のまんまGuHuガルドミラのインフィニティファイア打ってたほうが強いレベル
むしろ超えてる要素がない レフォのモーションとエフェクトをRaにあげたら喜ぶんじゃないかな… んでレザンがロック箇所にちゃんと当たらねえ
ボスで使ってやるかなと思ったらゼッシュレイダの頭に当たらなくて絶望
弱点すらも狙えないとか
炎闇なのにレイドボスで壁ドンしろとか言われてるゴミよりマシだが レザンもこれ動き早いエネミーだと竜巻から落雷までの間で普通に突っ込んでこない?
膨大なpp食ってこの性能とか笑わせんな 使うだけで地雷ってのがわかったわ
特にザンディアはこんなクソ性能でたくさんのFoが敵動かしてきたらフレに呼ばました案件だわ
タリゾンと違って何処に集まるかわからんし
しばらくは使うやつ多いだろうしまるぐるや緊急が捗らなくなりそうだな 多少動かされてもどうせすぐ溶けるからそこまで気にならん
勝手に呼ばれてればいいんじゃないの ・タリゾンの代わりにタリレザ
・タリゾンゾンゾンから起爆タリレザ
u-n... タリレザ結構威力出るけど投げ箇所ミスったらppドブに捨てるぞ レバランは攻撃テクではなく戦場機動用に割り切って使えばかなり優秀だと思うよ
フォルニス持たせればHP回復しながら逃げ回れるし
レイザンは本当もうPPだけ初撃40くらいならそうとう評価変わってると思う
あと1つは論外やね レザンディ悪くはないけど零ギグラを期待してたら蓋を開けたらナゾンデだもんなぁ
レバランは威力は低いけどPPもそこそこだしそんなもんかなとは思う
レフォメルは全部作り直しを要求するレベル 全部論外だろ
レザンも範囲よーく見てみ
ゾンディより狭くて零ギグラの2/3程度しかない
モタゾンやタリゾン零ゾンと比較して範囲DPSDPPすべての面で劣化してるロッドで打ててエンジョイが楽しいというだけ 全部論外でFA
相手が動かない前提でも普通にやったFiやGuの半分の火力も出ない タリス投げてゾンディして零ゾン溜めて零ゾン当たりきるよりはレザンの方がだいぶ早い
固定とか進行早いマルチならレザン レフォはしっかり被弾するのにあの威力では自殺推奨テクだもんねー
やっぱ濱崎らしい調整ですわ 固定でんなことやってると移動PAするPPが無いんですがそれは
そもそも効率求めてる早回しの固定でどこに発動するかわからんレザンなんてやる奴いたらおったまげるわ レフォよりEP1のRaHuアディションの方が火力でそう ぶっ壊れになっちゃうのビビってるのは分かるが
威力、消費PP、モーションの釣り合いが恐ろしいほどに取れてない
通常テクニックと違ってチャーリバも乗らないから数値以上にPP効率ひどいぞ みんなー。ヘビーハンマーはチャージすると自キャラの移動が遅くなるよー。
ノンチャ15PPだけど0式の方が移動距離ながいし、2段チャージしないと威力でないのに、チャージ長くて消費と移動が重くなるんでつかえん。
今回法爆で複合溜まる意外意味ないんじゃね? どうしよう割と楽しみにしてたのに
なにもかも産廃に不具合のオンパレード
おうふ Aロッドを3発ほど置きしたあとにレザン打てばPPが爆回復する。したところでレザンが実用に足りうる火力を持っているのか… >>464
久しぶりにプレミアム課金する予定だったのに
どうしよう
もうマネー買ってしまったんだよなぁ >>466
アークスキャッシュを買ってないならその電子マネーをsteamウォレットに入れてサマーセールだ かなりテンション下がったわ楽しみだったし
緊急メンテでついでにマスタリが乗ってない不具合連射スピードが遅い不具合高度が落ちる不具合
範囲が狭い不具合消費PPが重すぎる不具合レフォメルの全てを修正してくれ やっぱりおやつムードだったか
略式弱すぎ(´・ω・`) 数字見れない人用、みんな大好きSHロドスさんで実験。ベースになる参考火力は釣りなしザンバなしシフドリ1200円でロドスが横にいる時にフォメルギオン1確
・レバー 釣って肩越し弱点に向けておしっぱで釣り時間ギリギリ。フィニッシュはなし。
・レフォ 釣って肩越し弱点突進。レバーよりやや早い。フィンッシュなし。
・レザン PPひどくて諦めた 送っちまった。ってことで対多雑魚でうまく使ってくれる人おねがいします エレガントテクニックもめっちゃ安くなってるしな
弱いPAテクニックって後から追加されても意味ねーんだよなあ ぶっちゃけ過剰に弱い弱いって騒ぐほど弱くは無いぞ、レザンはTe側の吸引役にサブディーラーの要素追加した感じだしTe側は殴り易くなるからまるぐる系は悪くない
レバーは乱戦用の無敵回避に使ってるな、ナバでカバー出来ないシーンに丁度いい
レフォメ?知らんなそんな技 これマスタリー乗ってない不具合とかでてねーんかな
いくらなんでも弱すぎる レザン消費でかすぎってのはわかるけどどこに発生するかわからないってのは普通に肩越ししましょう どこに発生するかわからないってのは他人目線の話だが
ロッドザンディア、タリス投擲ザンディアいずれにせよ他人が吸引に合わせるのは難しい ロッド持ったまま投擲&チャージなしでタリゾンできると考えればレザンディは使いやすいしスタンと火力もある
けどPPが重すぎる、けっこう発表から実装まで時間あったけどこれでGOサイン出すとかやばいだろ (ようやく複合が出揃って新規テクニックの追加について)あれだけの種類があれば大抵の状況には対応できると思っています
とか抜かしやがられてからの久々に実装されたPP消費系テクがこのザマなんだからボロクソに叩いても問題ない
下を見て○○よりマシ理論が通るなら素手の通常攻撃より強いからいいだろって事になるから絶対に許すな せめて結構な数あるテクニックのなかで状況に応じてどれを使うか取捨選択できない人、チャージから発動タイミングが下手、
テクカスをやるのがきつい、どのテクカスがいいのかわからない等の初心者エンジョイ情弱向けの略式複合ぐらいの立場であったらなーとは思った。
略式の3つだけでそれなりに対応できる、でも通常テクを上手くつかってたほうが実は強いですよとか
これならレバはまぁ・・・ギリギリもっとほしいかもしれないけど及第点、レフォは突っ込んで死ぬ、レザン派手やん!! ロッド持ったままタリゾンの2/3程度の範囲しかない吸引範囲を唐突に座標で出されて野良の他人や固定メンツが喜ぶかどうか
よーく考えてみるといい シエンシリーズはイルグラ発射台によくない?S123もつけれるし 周りの人間がどう思うか知らんけどリポップした先からどんどん溶かせるし複合ももりもりたまるから使いやすかったぞ 野良は知らんけど固定なら合わせるだけじゃね?例えばテクターが集めるの分かってんのに引っ張り合うのは馬鹿でしょ
普通に考えれば集めきれない場所にだすとか、怯んで集めれてないもしくはテクターより早く着いたなら発動するとかで、やりようはあるでしょ
ずらしまくってんなら言えよなんのための固定なの挙動以前の問題でしょ イルグラグランツは結構何にでも打つから弱点付けは微妙
イルバタリスとかが良いんでないかな 略式駄目だったのか
森のあと来るまでログイン見送りしてたが、まともに使えるようになるまでまで放置したろ レザンは不具合レベルの燃費さえなければ運用できる余地はある
レバとレフォは全面的にゴミだけど調整し直す前にまず属性を入れ換えた方がいい気がするわ わかりやすくいうとこれロッドでやると範囲の広いサザンマン
タリゾンとは全然違う
ここまで言ってもわからんのならもう知らん 弱い弱い言ってるのは使いこなせてないだけなんだよなまじで
レフォメルとかノンチャフィニッシュで対雑魚で良いダメージ出せるし
何を馬鹿正直にずっと押しっぱにしてんねん 別にタリゾンの代わりに使ってるつもりじゃないんだけどなんてそんなに怒ってんた 単体攻撃にイルグライルバある属性にレバ持ってくるの本当にセンスない 使いこなすもなにも本気だしたら使う場面ないじゃん
唯一まともなレザンはクソ燃費過ぎてタリゾンで良い >>490
つまり今は全部ゴミということか
分かりやすくまとめてくれてありがとう あーあれだ
フォメルギアは森ボスの魔神城で使えるんでね
DBでいいとか知らん 挙動強いから威力控えめにしましたって言うにしても威力低すぎだしPPも使いすぎだよな
エアプ運営だからうまくバランス取れなかったんだろ >>492
レフォフニッシュはPP50も使うわりに零サフォPP15とたいして変わらへんのゃぞ
もうアホかと ポジキャンするのがいるってことはこのままで良いってことだね
ご理解頂けて良かった あの、俺はイルグラより強いテクを求めていたんですけど・・・濱さん? せめてフィニッシュ強ければな
そしたらすぐPP補充して撃ちまくるのに
まあルーサーやマガツで滞空したいときには使うけどね レザン2秒くらいかけて威力1373とか言われてるけどチャージ1秒テク換算で686くらいってことだろこれ
DPSだけで見たらラフォイエマンくらいのDPSしか出ないんじゃねーの
3つともDPS出したら悲惨なことになりそう 威力低いならpp軽くしろ
威力高いならpp重くしろ
バランス悪すぎなんだよ 初動弱いけど使い続けると威力高いけどPP消費やべーとか
突進中被ダメ上がるけど威力高いとか
PP消費少ない替わりに威力も低いけど避けながら攻撃できるとか
何かしら使えると思ったのにこれじゃ何も楽しくねーな
少しでも想定外を無くすために全部弱くしてつまらなくする流石濱崎 メンテ前は死中災転でPP回収しつつとザンディアレバーランとか思ったけどそもそも糞火力すぎてヘイトが取れなくてオメガおじさんが他人に突進してた
時流兄弟も用意してたが腐らせたなぁ・・・ 消費は重いけれど効果は強めにしてるってアークスライブで言ってたじゃないですかー・・・ レバは発射速度倍くらいしてほしいは
ピュピュピュじゃなくてバババババって感じで出したい
ザンディアは消費重すぎるのと連打やめてからフィニッシュまでが長すぎ
レフォは話にならん
効果は強めってなんだよ レバは回避ついでに攻撃できるからいい消費軽いし
レザンはもうちょっとテンポよくなればな
レフォは… ほんとどうすんだこれ
せっかく興味本位で戻ってきたのにこのザマか これ使ったあとだとハンマーの消費と威力に笑ってしまう
いやまじでこれ不具合じゃね?
もう火力は求めないからせめて範囲とか取り回しで使うから最低限の威力くれよ バカみたいな消費だった零ギグラを「みんな使うと思います」だか言ったのから変わってない・・・
全体的に消費が異様に重いだけ
レフォの使い道とかストゼロの晃龍烈火並に見つけるの難しそう アークマランド程度だと略式と複合だけでいけるな
森みたいな硬い所だとまた違うだろうが 確かにレフォのフィニッシュとかはカッコいい
ホントにそれだけなのが悲しい レバーのヒカッテテトガッテルものがピチュンピチュンされる間隔が長すぎてカッコイイどころかクソ萎える 最初使ったとき17に出来るんだなって交換しに行ったまである
あまりにも弱くてウロウロしちまったよ まぁでもレフォはブライトネスより速射できちゃうし50で帳尻取れてるっちゃ取れてるんかな?
いやそれにしてもだな・・・ レバラ ちょい威力低いが挙動良しPP効率まあまあ
レザン PP効率悪過ぎ。消費半分にして
レフォ 全面的に作り直してどうぞ 威力とか消費以前にFoで敵に突進したい状況がまずない なんでテクニックを複合させたら消費だけ増えて威力が弱体化してるんですか? 属性が分かれてるってのもうんち
レバーランをルーサーにやった場合、弾が光氷交互に出て片方が氷だから更に弱い
EPDや摂理以外でやると弱いのもまんま
複合の悪いとこだけはしっかりと受け継いでいるわね EPDのお守り化はよ
エレコンの改善も楽になるし今後新しい武器に乗り換えるFoからメセタ回収しつづけられてwin-winだぞ レフォは継続ダメ+150%フィニッシュ+60%
レバーは発射数を倍か威力+100%
これくらいしないと使い物にならん、やったところでGu様には余裕で負けるけどな レバーランは挙動がパラゼロと同じだから
下手くそが独極()みたいな高難易度で逃げまくって簡単にクリアみたいに使えるくらいか 略式って複合ゲージに無駄にボーナスあるからそれで勘弁wって濱崎思ってそう レバーはジジイの小便みたいで威力イマイチ
レザーはPP食い過ぎで硬直長いし連打しんどい
レフォは牙突ポーズでミニスカだとパンツ見えるな
どれも特に使いたいとは思えない 見えない数字の話で悪いがアークマレバー複合縛りで45k前後出てほぼトップだからレバー強いのか?と思った矢先にGuが85k出していきましたとさ
所詮は野良の烏合の衆
まともな奴からしたらレバーなんぞゴミというわけか クソ強実装から下方修正するより後から強くする方が楽だもんな(強くするとは言ってない GuのTMG通常とどっこいだしな略式
完全にエフェクト負けしてる まぁこのまま放置してくるだろうな
略式なんてなかった、いいね? わりと真面目に忘れた方がいいわ
ただでさえカツカツの武器パレットを無駄に埋めるだけだし そういやロッシュはどれくらい複合溜まるの?
ツリー作り直すの面倒くさいから試せないんだけど >>458
レザンだと進行早いとPPが全然追いつかないよ てかマスタリー二つのってあの火力ならちんかすすぎへんか 心底ガッカリだった
もうアンインストールでいいかもしれん 光弱点に撃っても氷部分で威力がた落ちしててすげー萎える
グランツイルグラでいいわボケ もうクセ強くてもいいからせめて威力を
威力はあるけど挙動がクソ過ぎて使えない通常テク見るとそれでも不満は出るだろうけど、火力至上主義のクソ環境で威力無いとか話にならん 別にイルグラ超えろとは言わんからせめて通常テクぐらいの火力でてほしかったわ リキャあるのに複合溜まりやすくても意味ないよなあ
そこ普通でいいからPP軽くしてくれればまだ使えそうだけど ボクソンブーストでも複合溜まりやすいならいいけどどうなんだろうな 気持ち切り替える意味でもシエンの光ロッドとか氷タリスは欲しいな 複合リキャスト明けまでに貯められないです(>_<)みたいな初心者向けなんじゃねーかな、このゲームに残ってるのか知らんが
でもレバラはパラスラ零互換に、レフォメはストチャ零互換に、レザンはもっとPP軽くしてくれ
特にレフォメはマジで使い道が不明 TeFiラヴィスのヘヴィハンマーフルチャージはエンドレスのバルロドスに150万くらい出るらしいぞ
笑うわ 略式と複合だけでエンドレスいったら1mもいかなさそうw 苦しい擁護すると4人でアークマ行った時はケートス回しレザン鬼のように強かった
1人で大型2匹相手する時はレバ使えた
レフォメルは考えたやつクビにしろ 闇の対雑魚カスだから期待してたのにまさかイルメギよりゴミとはな イルメギが猛威を振るいすぎたからしゃーないとはいえ今の環境ほんとアンバランス 無茶苦茶な消費なんだから挙動だけ良くても割に合うわけないだろっていう・・・
威力倍にしてようやく通用するかどうかってレベル
仮に調整してくれるとしても、ナメギドやイルフォイエの調整がてんでな程度しかやらない運営だから期待できないが
毎度思うが、テクをまとも理解してるスタッフいないだろ 紫煙火力SOPに火力のせすると威力30%にフレイズまでついてくるのか。グレンより強くなるかな? レフォはFoでストチャ零するリスク背負わせといてあの火力はほんとイミフ すまん乗算なんだっけ?時流の志 妙撃2 妙撃 フレイズウィーク 紫煙潜在(弱点属性)で
1.04×1.04×1.04×1.02×1.05(×1.13)
で36.1%ほどだったい。 倍率で100くらいしか差がないのにどうして負けると思うのか
SOPが入らない武器は呪いの洗剤かお守り以外全部死んだ 電撃
消費が重い
威力は通常テクと比べてそう高くはない
挙動が強い
現実
○消費が重い
×威力は通常テクより弱い
×挙動は戦闘不向きでSS映え特化 威力は通常テクと比べてそう高くはないは
俺は通常よりは強くないと解釈したが 「そう高くはない」って「少しは高い、若干は強い」だと解釈してたが
現状は消費の悪さが目立つだけ
てか半年程度待たせてこれかよっていう >>578
俺もこの解釈だったからちょっとは期待してた分落差がでかいわ テクカス入れる予定だとすると今は変に使い道探すより弱い弱い騒いでおいた方が良いかもな
操縦できるイルメギドはどうあがいてもうんこだけど 挙動だけでどう優位に立てと言うつもりだったんだろうか
レフォに至っては敵の目の前でPP枯らすだけで逆に不利になるだけだし なんとなくスタイリッシュでかっこいいかなと思って実装してみましたどう使うかなんて想定してないし強いか弱いかなんてわかんないけどとりあえずカッコイイでしょ? ベーアリ3体に囲まれるような場面ではレバーランの挙動が強いなうん。 は?
実際レザンだけは遠くの敵集めれるし使う場面が無くはないと思うんだ
レフォはあれよアプレンティスがどうせバーンで特殊ダウンだし即爆の状態異常入れる用途が生まれるさ・・・ フォトンフレアの調整でお前らが満足してたからまーた足元見られたんだぞ レザンはあれだな
近接目線でNoタリゾン思考な運営がちょっとロッド推しすぎたことを反省してたまになら吸ってもいいわよ的な
そういうわけでPP重いけどご理解みたなあれ
ほんとイミフでこんな解釈が精一杯だな まあレザンはTeいないときなら使うかな レフォは弱すぎるだろこれ 威力にPP合わせろよな
すぐガス欠で遊びでも使えないぞ レザンは固定で大活躍のテクニックやな
最近じゃテリバゾンディの直径x3ぐらいの半径で敵が湧くから
湧き位置覚えて後は分担でレザン撒いてりゃすぐ敵が溶ける
あれこれイルザンでよくね? まだだ、まだ糞雑魚略式でも来年にはクラフトのカスタム、零式略式複合がきっと来る! レバはまだ挙動がー、とかいうけどそもそもやられる前にやるのがfoだし回避ばっかしてたらまともなdpsだせないんですよ
こんなん追加するならパリング強化とかしてくれたほうが、実装も楽だろうしみんな喜ぶやろ
複合なんて名前つけたらそりゃみんな威力に期待するの当たり前だろうにほんまエアプとしか 弱式でも葬式でもいいけど先に零ナバのPP軽くしてほしいなあ S1:依属の志 ガード系リングまたは武器属性が弱点属性と一致時、4%威力上昇。
エレコンSOPw それはズィレンの因子でしか出ないからなあ
入手が困難 レコード見る限りだとズィレンのドロップかなり高めだから困難って訳でもないぞ アークマはロッシュいれた通常でなんとか殴りながら略式と複合で脳死してるのが一番楽だった あーくまの雑魚戦は光子時流兄弟でロッシュ殴りも挟めばザンディアメインでやれるな レフォメも複合ならではの強い挙動で優位に立てるゾ!
うーん 今日はAロッシュを使っても良いのか!?
レザンは対雑魚専用だから滅域2滅域あるとかなり楽になるけど結局摂理も欲しくなるしアトラにそこまで注ぎ込めるかというと… レバーランもアトラを光子時流時流摂理にすればDF系レイドボスで永久機関しつつそこそこ火力出せるんだろうけど
FoTeイルグラは時流いらんから実質レバー専用という事になる
んなもん作るくらいならFoTe静胆イルグラやった方が明らかに強い ザンディア連打 舞 ザンディア連打 複合
で一応ループして戦えてるけど1湧き1ザンディアして次の湧きに走ることになるからDPSはそこまで出ないわ
まあまだ新しい遊び出来てるからいいけど アークマは高低差地形でエネミーの湧きが分断されるのがクソだし中央でザンディアしてもなぁ
どーせみんな狙いやすい中央のエネミーから攻撃して結局最後に残尿湧きで端のが残るから
Foは先にイルザンやイルメギで端や後ろのやつのタゲ取ったほうが殲滅早い気がする アークマはレバーラン垂れ流しが強いぞ
高低差があって、ゾンディで吸いきれない広範囲湧きで、光弱点の敵が多く、敵が柔らかい
そして何より常設だからみんなのモチベが低く、移動PAでシュバってる奴が少ない
まさにレバーランの為に生まれたクエスト
これらの条件が整い、ようやくまあまあかなってレベルのDPSにはなるぞ
他の普通のクエストとかだとうんこの極みなのは言うまでもない >>604
俺もさっき気づいたけどこれだわ
頭空っぽで最低限の火力は出せるぞおすすめ そうやっていいとこ探ししてるから濱糞に実装後一週間分とかアークマでの使用率とかだけ見てご理解頂けたと思われてしまうんだよ
まずは苦情を入れて向き合うのはその後でいい アークマでしか使えないゴミという事実を述べただけ安心せい
普通のフィールドや普通の季節緊急だと使えないゴミ デウスの審判の時、ルーサーの床攻撃と高速ルーサーの突きならレバー使えそう
そういえば無敵時間あるんだっけレバーは かつてないスピード感の運営が舞話題になってからそんな調整出来るわけないだろw レバーランは地上発動でしか飛ばないのと徐々に高度落ちるのが簡悔過ぎる
二段ジャンプいつまで待たせるんだよ アークマでずっとレバラしかしてないのいたけどすごく目立つなあれ
ボスだけに使うならまだわかるけど雑魚にまでやってるとサボってる感すごい 結局略式は無かったことにして
レイドボス用の光特化シエン作って終わりってことでFA?
光18%とフレイズで20%だからかなり強いよな
でもs4ないのがなぁ >>611
初公開のPVの時点でヤバげな消費や威力だったからあんま関係ない
もし関係していたとしても、一番影響しているのは単純にいつものテクへの無理解だと思うが ルーサーだとレバーなかなか使えたけど
使わない方がDPS上がるタイプのあれだから結局は >>616
弱いと言われてる炎テクの中でも下から数えた方が早いくらい弱いから当たれば基本強い闇テクの中では論外だわ レバーはちょっとした隙にちょいと差し込むにはいいかな
ルーサーの連続ワープの合間とか 時流アトラでロッドシュート織り交ぜてPP回収しながらレザン撃つのは
対雑魚だと文句無しで強かったんだけどPP消費を補ってやれば無茶苦茶強くない?
タリス投げてゾンディして〜って12人マルチじゃ攻撃間に合わない場面多数あるけど
こっちなら寧ろ一人でなぎ払って行けるレベルなんだが・・・ シエンの潜在がシフタ発動だったらもっとよかったのに TeFoイルグラマンとかだとデバンド維持できるし楽かもな アークソの1ブロックのザコ湧きをざっと20体ほどだとすると1人あたりのノルマは2体くらい
レバで2体なら余裕やろ
レバやっててまだザコが残ってるのはレバ奴がサボってるんじゃなくてザコに触れてさえいないクラスがいるからそう見えるんだぞ デバンドって基本Foでは撒かないからTe不在だと地味に耐久面強化されるのは悪くない…と思っておこう
単属性だと誤差と呼べないレベルでEPDより強くなるし光属性は作っておきたいな >>621
敵レベル上がって体力増えたら途端に苦しくなりそうだけどどうだろね グレンの自動シフタは攻撃に専念できるからいい
自動デバンドはBoだったら欲しいが あークマなら時流レザンつよいね
メギド売って着弾地点にレザンでたのしい レフォならまだメギドしてた方が強い
フレアSCで連射するとちょっと面白いぞ 連打で吸引範囲拡大くらいやってくれないと消費に見合わないな
カスタム無いって言われても承服しかねるよ実はノンカスなんだろこれ
そうだと言えいや言ってくださいおねがいします 近接が岩場に引っかかって敵に触れないからアークマではレバーランは仕事してる
それ以外のクエストだと悲惨 >>630
デメリットでこれ以上消費上げられたらどうしようもない レバーランで攻撃する位ならサフォで移動した方が良くない
よ、弱すぎる… 移動しながら攻撃できるけど移動してから攻撃した方が強いからな 出始めの無敵とある程度の滞空があるからルーサー低速とか凌ぎやすい
強いとは言ってない
強いとは言ってないからな アークマならなんでもいいぞ
周回コンテンツは疲れない事が最重要だからな >>639
これ
これ最悪だけど常に最悪の下をいってるからあるんじゃねえの 悪魔庭園でもしかして対雑魚にはイルメギが楽で強いんじゃないかって思ったんだけどどう? マスタリないツリーで試して現実みれそう
もう布団だから試せないけど マスタリー乗ってないツリーだと威力激減だってさ
オワタ バータの威力が1100なのに900とかの略式が強いわけない >>642
フレアscイルメギばらまいて、ボスにはグランツサメギド。複合、コンバフレアscを雑魚にもボスにも即ブッパするだけで安定っぽい アークマはもう脳死レバーランツィアで45kだからもういいかなって
手抜きでこれなら十分だわ 机上のDPSだとレフォは本当にSCラフォイエにすら負けるんだな
蔦生えまくる
最弱なのでは ランドのアムチ雑魚はグランツとかだと若干だれる
集中ギメギは的の小さい雑魚には外すしなぁ ガンナーとかいう略式よりも強いpp消費しない通常範囲攻撃持ってるボスに特化したクラスなんなん レザン固定でもなければ雑魚は闇だけ撃ってればいいぞ
リュミエルを闇にして最後の活躍 何かしら不具合でこんなカスみたいになってるんだ
きっとそうなんだ(現実逃避) ハンマーのアプデ動画の中で出してた数字と実際の差に比べて略式が貧弱すぎんだろ、こっちは普通のロッドじゃ無くてエレコン強化まで付いてんのに いやいやいやお前らちょっとよく考えてみようぜ
レフォちゃんには何か強い局面があるはずなんだそうだろ?
一番輝けるロケーションってのが絶対あるはず あるよなあ? リリチブースト来たらフォルニス持って脳死突進
PP切れたらロッドシュート
ボタン2つしか使わないからスマホゲー周回しながらでも遊べるぞ! 濱糞即刻降ろせよ…
EP5ショックから1年経って何一つ当たってねえぞ レフォが仮に火力が高くなったとしてもあのバクステのせいで敵の突進や地面潜りを誘発してしまうのでは・・・ >>654
えぇ、不具合が日常のゲームなのに更に上がくるのか? 手抜きしたいならイルメギ以上のテクはないだろ
略式より楽で強いぞイルメギ
45kは雑魚 イルメギが強いかどうかは別として軸とか言っちゃうのはどうかと思うよ イルメギが速度上昇か何本出しても消えないかしないと軸にするのはキツくない? 一応イルメギ中心でやってみたが脳死レバーと同じ45kくらいだったわ
70kは中ボス重なったときに複合とか入らんと無理だろ・・・
そもそも45kってゴミなんかという疑問も
最低ラインは確保できてるだろ野良ではほぼトップ3やぞ あーあこれはイルメギ地雷の流れ
脳死したいならサメギがいいぞ クソ挙動クソ消費クソ威力クソチャージの中から一番クソの少ないクソを使う レフォ実は打撃属性でFoHuフューリーで使うと最強なんじゃないか?! 久々に狂想やったらレバーだち楽だったわ
回避する分にはちょうどいい
ってか4分切りって化物だな テク職やんないけど略式の惨状を見てこんなもん実装するんなら既存の複合のリキャストを
撤廃とまではいかなくても軽くするぐらいのことやった方がよかったんじゃねぇかなぁって思ったわ、合掌
上方入れば化けそうな気もするけどね 殴りもあるとはいえ本来生粋の支援職のTeがPA追加で抜きん出たし
もはや完全に置いて行かれてるなBoは ロナー取得者も居ない雑魚職でリタ浪費罪ってまじですか? >>673
イルメギドの挙動優秀じゃん
おかげで威力超絶下げられたが イルメギ垂れ流し試したけどクソダメしか見えないように見えて思ったよりDPS出てるな
消費重くてpp枯渇するけど 一発で倒せる雑魚の群れに撃つとしても属性気にせずギゾ撃ってた方がマシなレベル イルメギは闇の中ではゴミだったけどレフォ来て評価が相対的に上がった
威力も燃費も挙動もすべてにおいてレフォより優秀 懐かしいな
イルメギドオンライン
近接全員が敵に回った時代 要するに周りの目を気にせず脳死するにはどれが無難か 略式専用にするなら時流より応変の方がいい気がしてきた レバーラン論争のときも思ったけど、op入れて人なら詳細見れると思うからDPS出てる人に
複合とDB抜きのレバーラン(イルメギ)だけでどの程度出てるか教えてほしい
単にDPS出てるって言ってもレバーラン(イルメギ)強いってのがガチなのか、複合で稼いでるだけなのか区別つきにくいから
ワッチョイ出てるスレで自殺行為みたいこと頼むのもどうかと思うが イルメギって段差とか壁で消えなかったっけ?
マップの相性悪そうだけどな 悪魔庭園はメギド
無限に撃てるならレバニラでもいい 黒トカゲでレバー試してみたけど複合溜まりやすいな
あと無敵はナバより使い勝手良い なぁに、雑魚もボスも全部Gu様がせっせこ片付けてくれるよ
Foは空中から羽生やして残尿弾ばら撒いていればいい。そういう事だよな?クソ濱詐欺 ですが12人で無限レバーすれば楽だというポジティブな意見も頂いております シフプレ光子2時流兄弟摂理じゃギリギリ無限レバできんかったわ槍s4つけなあかん エリュサザンのような楽なゲームでいいんだよPSO2はさ
おい聞いてんのかハマザコ 威力高くしたらそれしか使用されない事を危惧したんだろうけど複合はハンデ背負ってるのに気付いてんのかね 18〜9消費したから4%じゃちょっと足りんね
まあほとんど無限に近いからおすすめクエとか楽や 14卵がSuでしかでないっぽいからアークマSuで回ってるけど
レフォル使ってる奴見たことないわw
>>707
光時時にしたらおつりきたりするの? 一時期は綺麗なFoスレに戻れていたのにまた殺伐としてきてしまったな
本当に人を苛立たせることに関しては一流だわ TAなんかは動画でも見ながらボタン押してるだけだから確かに楽にはなったけど‥けど‥ >>708
おれの上のレス見てくれたらわかるけどギリ足りない 時流ロッドじゃなくて、奪命Tマシとか作るべきだったかな・・・ VH以下が楽になったところでだからどうしたっていう
5年前に実装しとけ FoでTAやるなら屁でやるわ
垂れ流し楽だし足速いし 慣れてるからなんだかんだフォースがハルコタンは早い ハルコTA程度ならクラス変える時間の方がもったいねぇわ
5週10分もしない内に終わるし 確かにハルコvhだとボタン押しながらスマホいじってたら終わってた >>703
摂理まで外すともう実戦用というよりはおすすめとかそういう雑事用か・・・ 光子時流時流奪命フレイズリデュースに作り直してレバーやってるけど楽だぜ
PPは確かに4秒に2ほど減っていくけど200減るのに400秒もかかるし、ちょっとした時に応変に持ち替えれば枯れないよ PP消費減らすことが目的になってしまって実用性欠けたら意味がないのでは それは考えてるから大丈夫
この構成は雷にすれば雷FoFiでも使えるし、光にすればレイドボス用脳死FoTeイルグラにも使える(輝のが強いけども)どの属性にも対応出来る
s4輝器応変にするとFoTeイルグラする時に腐るから奪命にした次第 略式はいったい何の為に実装したのかガチでわからん。
あ、期待させて落とす為の嫌がらせか 時流はつけても1つまで
威力を犠牲にしたらマジで弱い 快適さがダンチなんで良いんじゃね
固定とかなら火力opガン積みにしとけばいいし 何の為も何も、移動しながら撃てるレバラはソロで複数ボスと戦う時が非常に楽になったし
レザンは消費PPこそ莫大だけど、チャージ無し即発動で更に肩越しで撃てるから威力効果共に文句無い範囲攻撃だし
レフォ以外は普通に楽しいし強いんだが・・・ ソロ運用が楽になったよな
いやそれはいいんだよ
レフォちゃん・・・ Teウォンドでノンチャハンマーで5秒SA付与してからザンバ+レザン+殴りがくなかなか強い
略式はTeのために実装したのでは レイザンは昔の帯を切り替えながらの戦い方でまぁなんとかなる
有りがたいことに武器滞納で放てるから回復が即時に始まるのがいい
ここ最近のPP回りの強化でサブTeなら使えるが他は絶望的だな
威力とPP回復との差が明瞭すぎる
レバランはジャンピングドッジからの空中散歩が楽しくて無駄に飛び回ってるは >>731
ただでさえ問題山積みな運営なのに同じ日に不具合連発してるからなぁ・・・
やってくれるにしてもかなり後回しだろうな
しかしセガって大きな会社だろうにそんなに人間いないものなんだろうか 略式見てユニの乗り換え先決めようと思ってたがイザネpp160くらいでいいよね・・・ 奪命別にありえなくもないだろイルグラと相性良いし
まあ光特化シエンも当然作るから使い分けるだけだが
それ一本でやるわけでもない >>736
本当は人がいないと言うよりは人数に見合ってない企画を扱いすぎてるといった方が正確
あと重要な社員が条件いいところに転職しまくってるっぽい 基本被弾前提でない屁も奪命は正直微妙
ありえないほどではないが 奪命からのマッシブ零ゾンやイルグラするんだよなぁ
ていうか以前摂理作ったときもケチつけられたし死中災転静胆作ったときもケチつけられたし
とりあえず何にしようがケチつけられるのはわかった
ケチつけられないsopはないという事ね 保険という概念が嫌いな奴いるよなぁ
無被弾前提で動いたら常時ノーミスでいけるってなら好きにすればいいけど フォルニスには世話になったしクロノス余ってるなら奪命も良いと思うけど、摂理胆力回路より優先出来るかと言われると… 被弾=死ってわけじゃないし奪命までつけるのは保険のレベル超えてる気はするけど
まあ死にまくるぐらい被弾する人なら確かに奪命のがいいかもね 何が駄目かじゃなく
何が良いかで語れよ
お前らはsop何使ってるん?参考にさせてくれ お前この前略式が云々で一人キレてて今回は奪命かよw
何もいいと思わないしSOPもマウント取るために聞いてんだろうなあ Foは奪命よりも痛い攻撃食らっても即死せず余裕持てるくらいのHP盛る方が良いんじゃね
被弾前提でゴリ押しする職じゃないし
レフォ?知らない子ですね… このスレ、ストミファレグさんに勝てるフォースどのくらいいるよ? まあさっきのオメガルーサーだけでも見苦しい!アークス風情があたりマッシブSCコンバでゴリ押しやってたし
炎床とか沼とかうざったいしなしってほどでもないんでない
マッシブSCコンバ重ねてる時は結構お祈り気味のムーブしちゃうな俺は おファレグなんてレバー撒いてりゃ猿でも出来るようになっちまったし略式唯一の功績かもな ファレグはレバより普通にイルグラ撒いてた方が楽だった
デウスはレバ超楽だったが 略式はこれからスキルとかOPとかリングで強化くるだろ
くるよな?! レバの発射数6威力1.5倍でヴェイパーだよな
逆を言えばヴェイパーの40%の火力しか出てないという リング程度でごまかせるレベルならいいんだが
特にレフォ
ウリのはずの挙動すらダメなんで消費半減・威力倍とかないとやってけない レバーは威力を上げてくれるだけで満足
レザンは零ギグラと同じホールド延長摺足移動可能フィニッシュモーション無しに変更して消費50%オフくらいで充分
レフォはもうどうしたらいいかわからんから容易前シュンカでもコピペしとけ 略式は方向性は悪くないけど挙動が中途半端な上に消費が重いからクソ (´・濱崎・`)略式テクニックが弱いので装備更新する必要が無いというポジティブな意見も頂いております 走るより早く移動しながら垂れ流しで遠距離攻撃出来るテクが
足止めないと撃てないグランツや射程に難ある閃光イルグラより強かったらそれこそアカンとは思うけど
強くなったらそれはそれで時流アトラ持ってるからずっと飛んでて良いし完全に別ゲーで楽しそうではある 略式とイルメギ試して内訳軽く見たけどそもそもダメージはほとんど複合とボス相手のSCイルグラギメギだった
雑魚相手は適当にサボっていいんじゃないかな(諦め) >>764
逆に雷使用率1位を不人気救済の零式カスタムに選出する運営なんで・・・ 初心者
・敵に合わせてツリーを変えられない
・複合ゲージを溜める火力がない
・チャージをする隙を見つけらない
略式複合
・元々片方の属性でしか弱点をつけないから、非弱点の敵にゴリ押ししても通常テクと比べて威力が下がりにくい
・複合ゲージが溜まりやすい
・チャージが無く扱いやすい挙動
もしかして略式って初心者救済用に作られたんじゃね 自業自得でゲームの先は見えてるとはいえ、次で許せそうだから足掻いた努力分だけは金入れてやるかとアプデ前は思ってたんだがな
今は誰が課金してやるかこの野郎としか思えんわ 略式よかったら俺もスク金策して専用装備専用作成ツリー追加も辞さないくらい楽しみにしてた
なお 初心者救済ならまずクソ低い生存性能をだな
そもそもOPでHP盛らないとまともに戦えないし >>769
PSUのFoスレ荒らしまくった糖質君が好みそうな理屈 気付いたんだが聞いてくれ
テクカスで闇の隣に新しい項目が出来てんだ
期待してもえぇんかね・・・? 連打中と連打終了後は無防備を晒したりガードポイントもなく突進するのが優位に立てる強い挙動だと臆面もなく公言して憚らない
よくもまあこんな嘘八百をべらべらと 雑魚ならいいけど相撲とかゼッシュにレザンして動かしまくるのがいるから他職だと地味にやりづらいな レザンで動かされてバーランとかスカるからな
まあレザン自体が弱いから使うやつが減るのを黙って待つしかない かつてイルグラが馬鹿発見機だった時代でも使われまくってたしなぁ
そんなに減ることはなさそうな気がする 雑魚で時流アトラでレザン使いまくってるけどボスはEPD持ってイルグラギメギサメギするよ
それはそうとしてトカゲでレバいいな シエンも落ちるからうかつに武器を交換できないぞこれ そういえば略式が来たらイナゴが増える、ロッドゲーが進むと愚痴ってたFoスレ民の不満を略式の低火力で無事解消したな レバーだけど釣ったロドス相手に短押し連打だったらDPS77kは出たな。
PP消費を度外視し、なおかつあまり動かない相手であればイルグラとSCイルグラの間ぐらいは出せる。
逆にレフォはバックステップがあるから押しっぱなしの方がダメージ稼げる。
DPSはレバーよりは少し劣るがこっちも相手が動いていない時限定ならイルグラとSCイルグラの間ぐらい。
レザンは雑魚専用だな、流石に レザンはPPSOP付けたアトラとヴラドでクソ強いな
タリステックも乗るからEPDでしか撃ってないやつには微妙なテクかもしれん やっと略式取れたから使ったがこれ不具合だよな?
EPDフォメルで4桁ダメだし攻撃中被弾で普通にふっとぶしこれなんなんだよ ヒによるとレザンディアは森イルフォ部に革命をもたらしたそうだぞ >>790
これ意味わからなかった。11人もイルフォ集めるようなメンツならで固定砲台してればリスキルし続けられるのに集める意味 略式は使えるんじゃなくて無理矢理使ってるだけなんじゃないかと思ってる 闇テクのチャージ長すぎてストレスマッハ
Fi早すぎなんじゃw アークマランドでイルフォイエで火力出してる奴が居たんだが
どう動いてるのか全く想像つかねえ アンケ最低だったし長期放置されたし
やっとおいしい飴もらえると思ったら
生のゴーヤ渡されたでゴザル 毎回6、7mのマルチだったけど寄生してる感半端ないな
チャージもう要らないだろこれ レイドボス専用のシエンロッドのsopどうするか悩むわ
強闘剛乱活実でいこうかなぁ グランツ砲台のシエンやべーよな
ネタで氷にしてトカゲ行ってイルバもなかなかだったが
30%越えはキチガイ SOPの交換機能きたらズィレン因子も使い放題なんだよな(出ない というかレイドボスでしか使わんのだから強闘とかわんねえし そりゃオメー、俺が萎えてんだからお前らも萎えろって言われても人それぞれってもんよ S1強闘は8sでも1mとか糞安いからな
破格だろう アプデ前日に恵買ってたけどこのまま倉庫で眠らせることになりそう… ルーサートリガーだと複合ゲージ溜まりにくいけど略式あると少しは早くなるかね?
まだ行けてないけど行った人いたら教えておくれ 略式が来たことで今までのゴミだと思ってたテクって強かったんやなって思わされるようになった 俺は時流つけたアトラでレザン撃ちまくるの楽しくて寧ろモチベ上がりまくりなんだが
普段まるぐるみたいなのだと一々タリス投げてゾンディしてたら攻撃する前に敵が大半消えちゃうのが
肩越しで狙った場所に即発動でゾンディ並に敵集めつつ火力も出せるから超楽しい
チャージ必要ない範囲攻撃ってホント快適だわ(でも連打はやめて欲しい) ここの運営は連打をアクション要素だと思ってる節がある まるぐるはまぁ略式活躍するから楽しい
ボス戦は出る幕無いから変わらないけど フォメって即フィニッシュのdpsどうなんや
pp効率うんこやけど レバが存在価値のないゴミ
まるグルだとチャージしてる間に溶けるけどレフォなら一発は殴れる >>816
もしかして発動した瞬間からピュンピュン弾が出てるのが見えてない? 設定1にしてると弾見えないんかね
でも与ダメはともかく複合モリモリ貯まるからわかりそうだけど 複合のリキャなかったらこの威力でも有りだったかもなぁ 上手い人とそうでない人で差が付いてしまうのでいりますご理解ください 複合のリキャスト無くなったらEPD以外の武器の選択肢が無くなってしまう むしろ略式はゲージ溜まらない代わりに強いとかにすれば良かったのに >>815
バックステップが微妙に邪魔してくるから突撃し続ける方が対単体DPSが高い >>824
ハマトクだからいるご理解頂けたようで何よりです 邪龍来たからレバラで遊んだけど普通に強いじゃん
って言うか対クソ挙動邪龍専用として作られたとしか思えないレベルの専用テクだった 片方光属性だからヒーローの気弾連打(ヴェイパーすらなし)以下のDPSしか出ないはずだが
これは光弱点のレイドボスも同じ >>831
光で15000、氷で20000でたから十分過ぎると思うんだが
チムツリ弱プレとか無しでこれだから、ちょっと本気出したら高速で移動しながら秒間10万は余裕で出るでしょこれ おいトカゲでレバー強いとか言ったクズはどこのどいつだ
クソ雑魚やんけ 数字上ではレバーの倍率918%が15fで氷光交互に1発だから
片方が弱点であることと常に弱点部位には当てられないのを差し引いて
トカゲでのレバーはまあFoTeグランツ連打くらいかな 一発20%だから80%の735%だぞ、DPSじゃラフォと変わらん まあランチャー移行前の反対側の翼だったり近付く分にはちょうどいい ツールとか入れてないからゲーム内DPSとか判らんけど
走るより高速で移動しながらグランツやラフォ連打してる火力が出せるのが弱いってどういう事だよ
邪龍とかソロで頭狙いでもしない限り足止めてテク撃てない届かない場面一杯あるやん トカゲでレバー試してみたいけどあの挙動が嫌すぎてHr以外出せない 乙女もウィルも無いクラスであの挙動は無理だってもっと早めに気づいておくべきだったな
あと消費PPが重すぎる >>840
サマソ、ズサー後のなぎ払いブレスをミラージュする事を意識すれば寧ろ凄まじく楽だったよ
まぁ多少はHP盛ってないと黒龍は危険だと思った(ウィル系による事故保険が無いから) 黒トカゲソロにレバ組み込んでみたけどビビるくらい役に立たなかったわ
光部分が露骨にカス威力になるから実質1秒に2ヒットしかしてないようなもんだし ナベチに一人で行って70体くらい雑魚敵倒してきたけど
レバるよりバータ・ラバータのが早かったわ >>843
楽だけど雑魚なんだよ
お前さてはかつてのロッド接着イルグラマンだな? チャージしたグランツを全ヒット前に倒されてダメージがた落ちよりは
レバで着実に削る方がいいんかね
と言うかそれくらいしか思い付かねーわ
アークマランドは別にイルメギでもメギドでもなんか怯んでる敵多いからギメギでもいいし
めんどいからオーダー無いときはレザンでもいいんじゃね
でもレザン味方にやられると動きまくって結構うぜーな 野良ならレザン一択じゃね
敵まとめてマルチ火力上げるのがベスト
ゾンテクでもいい クマランドはHP低い雑魚敵が広く沸くからレバ垂れ流しでもやれてる感あるんだと思う
グランツは1ヒット目に全部当たってるんじゃなかったっけ
見た目は分割多段だけど
違ったらスマン Foスレはどうして意地でもマウントとるやつが居るんだろうな笑うわ >>850
これマジ?
グランツムダになり辛いのか Aロシュの使いにくさよ。追尾もなければ敵が柔いアークマには合わないな。
そりゃこんなリング使われないわ レザンは考えて使えばうざくはならんはず
ウォルガーダ動かすとかそういうのさえ気をつければ
なお野良 黒龍でレバーランとかいつ使うのか分からない
常にイルバ当たるじゃん アークマの敵柔らかすぎない?それになぜ浮遊大陸?段差があるからめんどくさいのわかってやってるだろあいつら。 ステージの段差やらオブジェクトの裏に敵沸かして射線切ってるあたり狙ってやってるんじゃないのか
近接のめんつを保たないとね 近接で行くと敵触れんけどな
Suが一番向いてると思った なるほどなTeFoで他にFoいたら最適かもなレバーラン アークマはレバーラン忖度クエスト
レバーラン強いじゃんと思わせるための罠でチョコ緊のマロンみたいなもん
流石濱崎やる事が実に姑息 使ってて有効性感じられるならまだマシじゃね
ハンターとか息してるんですかね なんか使命感で使って役に立ってる気がしないといけな気がして使ってるだけでレザンだって硬直ながすぎてタリゾンのが安定感ある 連打で操作の楽しさが上がったり客単価上がるわけじゃないんだから連打系のPAとテク全部長押しで良くね 何度も言われてるけどこの運営は連打をゲーム性とかアクション()と勘違いしてる節が有るから 散った雑魚を1人1殺みたいな感じで狩るの本当に爽快感ないからやめてほしい
一昨年のチョコやおでんあたりを参考にしてくれ おでんはほぼ棒立ちなのに楽しかったな
糞挙動のトカゲと大違い エネミーはEP4以降に量産された人型のボスが最悪だわ
部位破壊も無く常にSAで状態異常もかからんから攻略法がモーション覚えるしかない
ファレグとかデウスヒューナスとか戦ってて全然面白くねぇ あれはコソコソ逃げ回る糞トカゲと違って
中央に立ってるだけだけど脳死殴り出来ないくらいのバランスで良かった
今出したらHrのカウンターの餌食になるだろうけど 人型で部位怯みとかないけどデーモンは凶暴化してもフリーズ入るし大振り超火力でイラつく行動もないから好き 敵を高速にして理不尽致死コンボ連打することが高難易度だと思ってるからなやつらは
ほぼ14まんまのおでんは良かったわ、適度に強くて攻防のメリハリ効いてたし
Hrはクソ挙動ボスのアンチとして作られたから仕方ない >>873
マルチで長距離ライダーキック連発されるくらいだな、デーモンでいらっとするの
とりあえず予備動作0ないし小さくて挙動早くて範囲とかスタンばらまくのは糞
ファレグとかトカゲ、お前らのことだよ。あとベガスエネミーもだ デビルマンはJG職でタゲ取るとめっちゃ楽しい
Heだとカウンターの音出てるのに被弾するのあるから微妙 レザンは最初の一発で硬直とけて行動させてくれたらな 強いけど戦ってて楽しいのがデーモン
強い(とNPCから言われてる)けど戦っててストレス貯まりまくるのが魔人 レザンって既存の零ギグラ方式の操作じゃなくわざわざ連打要素引っ張り出して延長中とフィニッシュに硬直入れなきゃ他職とバランス取れない程に強いとは思えないんだけど ていうかモタブ欲しい・・・
レザンのほぼ上位互換だし レザン連打停止とフィニッシュモーションまでにラグあるのめんどくさいよね 俺も55kが最大だな先行決め込めば60kいくだろうけど
ちなみに完全に先行キメてたアストレアHeが60kだったからここらんがトップクラスなんじゃねーの?
イルメギ70kとかフカしだろ70k超えてる奴なんてチェイン上手くいったGuしか見てねえ どんなにバカにしても腕は認めざる得ないから仕方ない 見えない数字を気にするお方たちの挙動って見てて面白いっすよ?
Teが集めた雑魚集団の中でTMGでHTFしたり・・・ アークマは早く雑魚を殲滅させるのもありだろ
全員やったらアホだが 複合2種のダメージが5%以下で草生える
29m中僅か1.2m、レザとか纏めたところを持っていかれるから完全に接待だな ついにフォーススレにもアストリアさんの名前が!やっぱ有名人は違いますねぇ! そこで応変アトラですよ
略式と応変のデメリットが噛み合って最強に見える 通常テクキープしたまま略式使えるのな
まあそれだけだけど レザンのおかげでモタブさんがひっそりと息を引き取ってて草 PP軽くてすぐ動けるモタブのほうがよくね?
持ってないけど OPで60kだの70kだの言われても普段使ってないから
何言ってるか意味わかんねえし専用スレでやったらどうなん 雨風で先行してるの大抵Foだなぁ
EPD出やすくなった弊害か レザンでまとめたいんだろEPD関係ない
ゾンディあるからFoやTeが先行するのが普通だったのになあ今のわき方考えたやつくたばれ レザンの残念なところは色々あるけど地味にすぐ発動しないのが面倒臭い
着弾時点の選択いらんよ特にタリスだと 今やFoならだれでも持ってるエタサイと属性に縛られるエロ本
そら支援即発は便利だけど、風光雷氷の4種もエロ本集まるのか?て話だよね >>908
コンセプト発表の際、テクカスとエレコンは大変だから緩和する、的なことは言ってるからなぁ
ただ、フォースのコンセプトを「準備等はしんどいけれど、整うと強力なクラスを目指す」みたく言ってて矛盾感じたが >>909
帯との組み合わせでレイザンはかなり楽しいテクになってきた
ザンディの強化もあって、風は複合軸で使っていける通常は聞くな
逆に火と闇はフォメル以外ではほぼ使わないので、最近は切ることが多い
火はお察しで闇は挙動の問題でボスに使い辛く雑魚には重すぎて他のテクで間に合う
ぶっちゃけ光系垂れ流しでほぼ間に合うし氷は複合強化+イルバの保険で有効
現状だらだら回るなら属性は4種あれば間に合う、それも装備しだいだが >>910
「目指す」としか言ってないからなぁ
その発言があった時点で「目指す」行動自体は既に実行されてるわけで、実際には何もしない可能性もあると思ってる >>910
そのコプセントを打ち出したのは菅沼だったが、濱糞がそれに
低い天井を設けやがったからな
大まかなバランス設定はしてるんだろうが、小出しで実装しやがるもんだから
頭が揃う前にブーイング浴びて慌てて修正の繰り返しでてんでバラバラに
アホかと ハゲやキムの承諾なしに何も出来ないのに、菅だの濱だのなんか関係あんのかね 公式に出てる奴でちゃんとFo使える奴いないもの
ちゃんとWB貼れる奴はレトロくらいだし(トラップは使わないが レトロ何回か見かけたけど、普段はフォースっぽいんだよなぁ >>838
なおメロントマロンはゾンディールかザンバのどっちかで発動中になげると射程無限バグがあるもよう。
濱得ご理解だとよ。 >>919
一時期TeRaよくやってたがyoutubeのアーカイブでもFoやってるのほとんど見たことないわ マロンレールガンで調べてこい
ペア全知行ってきたけど沼の時レバーランで誤魔化せるのは良かった
あれ結構フォースにはきついよね >>921
んじゃたまたまか
装備もよかったからてっきりフォース使うんだと思ってた >>923
なるほどねまあメインコンテンツで有効活用は難しいかな
まあこんなんよりもps4加速バグ(というか仕様)いつまで放置してんだって話よね
ヒカッテテトガルPC作る前にこういうとこにギジュツとコスト使えよ・・・ オフパコ含むハゲの自尊心を満たす>テク職への嫌がらせ>ユーザに有利な不具合の修正>課金に影響する不具合の修正>ユーザに不利な不具合の修正
ハゲ一味の優先順位を見誤ってはいけない レザン消費が半分になればまるぐる性能は悪くないと思うんだがなあ。 レバラはアークマ常設みたいなバラバラした湧き方とか残尿湧きするマップに限れば普通にテク撃ってるより強いわ
他2つはネタにしかならん 滅域滅域光子タリスでレザン撃つとかなり軽減出来るからある程度実用範囲になる
レバーは局所的な使い道だとソロ花のビット破壊で便利だった レザンはそもそもDPS低すぎる
2秒で1300だから1秒で650・・・ マスタリ重複するから実際は数字より強い定期
マスタリ重複計算しても弱い定期 DPSっても敵1匹に対するDPSで検査員しても意味ないのでは
仮に1億匹のロックベアがいたとしたら1億倍やぞ! >>932
マスタリ重複するのは前提だけど片方が非弱点で片落ちになるのは考慮されてないんだよなあ 複合ならどっちか片方の属性が弱点なら全弾適応するくらい良いとこどりして欲しかった バランス調整班a(Foエアプ)「FoにもSA付きの突進技ほしいなあ」
バランス調整班b(Foエアプ)「でもストチャより強かったら駄目だからストチャより弱くしよう」
どうせこんな会話が繰り広げられてたんだろスキル倍率とか乙女とかの考慮なし 複合のリキャ間に合ってないし
複合たまらないが超火力の方が欲しかったよなそのへんもかなりのエアプ ヘビーハンマーあるんだから零式ナメギもあのくらいしろ >>931
1発2万以上出る竜巻があの範囲でゾンディ吸引しながら秒間4発当たるのが弱いのか?
PP消費こそ重いけどチャージ不要、即発動、肩越し可能なゾンディつきの範囲火力としては十分な威力だと思うが・・・ 時流アトラ持ってる人と持ってない人で感覚違うのかもね知らないけど レバーは回避や攻撃が優秀だから使う場面はある
ネタはレフォだけ シエンロッドは特化すると複合以外はEPDより5%以上強くなるとかこれマジ? >>942
ヘヴィロッドシュートだな
Heのチャージ気弾と同じものが使えて挙動は強いけど打撃属性だからサブFi強制までは見える 万が一ロッドPAがきてもどうせ実質移動専用の劣化ロデオだよ >>942
無駄に高かったロッドの打撃が活きるなら悪くない レバーは挙動がマシな分火力とPPが微妙だけど、まぁ、グランツ程度の有用さはある
レザンは威力だけ見たら並だけど他の挙動が微妙
レフォは何もかも弱い >>942
PSZのロッドPAはダメージ自体は割とあった
モーションと命中に難があったが >>952
ロデオドライブ:杖にまたがってキラキラしながら3回ジャンプで大暴れ
範囲が広く、混戦で有効。距離は短いが前進していく。
1段毎に方向転換が可能だがやや間隔が開くので、大きくor素早く移動する敵には当てにくい。
草
ロデオはロッドのPAなんだな 俺が始めたEP3の頃からずっと4鯖の最上位にいたいかにも魔女っぽい名前のFoの人、常に最先端の装備で妥協がなくクッソ強かったんだけどここ数週間見かけていない
密かに憧れてたのにやめてしまったんだろうか リウイチのことか?あいつの装備とPSはともかくリアルで絵師としての仕事見つかったみたいだからプレイする時間は無くなったんじゃねーの
なんかあいつの絵のゲーム出るらしいし 常に妥協なくマルチで先行する地雷Foリウイチさんのことかな 移動は全部レフォ、PPに余裕あればレザン使用でこれ
略式は全く火力になってませんな
| 29,216,185 dmg | 23.7% contrib | 59992.16 DPS | Max: 1,115,744 (アルティメットインパクト)
###### - 29,216,185 dmg (23.7%) ######
20.78% | メギド (6,071,005 dmg)
| 53 hits - 14,828 min, 114,547 avg, 250,974 max
17.00% | フォメルギオン (4,965,642 dmg)
| 45 hits - 38,013 min, 110,348 avg, 301,153 max
12.50% | ギ・メギド (3,650,838 dmg)
| 129 hits - 7,517 min, 28,301 avg, 47,504 max
11.29% | アルティメットインパクト (3,299,326 dmg)
| 5 hits - 269,498 min, 659,865 avg, 1,115,744 max
05.46% | ラ・グランツ (1,596,472 dmg)
| 98 hits - 8,550 min, 16,291 avg, 20,520 max
04.83% | イル・グランツ (1,409,916 dmg)
| 95 hits - 5,097 min, 14,841 avg, 15,938 max
04.55% | タイラントストライク (1,329,877 dmg)
| 23 hits - 31,421 min, 57,821 avg, 81,695 max
04.45% | 通常攻撃(ダークブラスト) (1,301,534 dmg)
| 26 hits - 23,793 min, 50,059 avg, 112,835 max
03.63% | バーランツィオン (1,059,498 dmg)
| 10 hits - 89,991 min, 105,950 avg, 121,212 max
03.09% | ザンディオン (902,005 dmg)
| 16 hits - 20,955 min, 56,375 avg, 140,292 max
02.16% | 1867811711 (631,565 dmg)
| 41 hits - 12,740 min, 15,404 avg, 35,022 max
01.79% | 564406201 (523,277 dmg)
| 12 hits - 37,906 min, 43,606 avg, 57,539 max
01.64% | 1867811774 (478,747 dmg)
| 35 hits - 12,688 min, 13,678 avg, 26,696 max
01.30% | 564406075 (378,496 dmg)
| 12 hits - 23,378 min, 31,541 avg, 43,429 max
01.03% | ユリウス・ニフタ (301,066 dmg)
| 5 hits - 35,845 min, 60,213 avg, 92,463 max 今さらだけど今の開発はFiかHrやってる奴しかおらんやろ 次スレ立てる人、前スレで出てたテンプレ変更をお願いします
----------------------------------------------
Q.☆13入手したけど属性は何にするべき?
A.お前が使いたい属性
Q.ロッドとタリスどっちがいいの?
A.使い分けろ
Q.ツリーはどの属性を用意すればいい?
A.行く場所次第、全属性用意すれば困らない
Q.HPPP法撃どれ盛るのが正解?
A.死なないHP必要なPP残り法撃
Q.○○で△△ダメ出る/出ないんだけど普通?
A.ダメージ計算機使え
http://4rt.info/psod/?
Q.○○のテクカスはどっちがオススメ?
A.フォースwiki参照
http://wikiwiki.jp/force/?%A5%C6%A5%AF%A5%AB%A5%B9
【ダメシュ参考】
雨風とともに2018
ロッド http://4rt.info/psod/?cPLpe
タリス http://4rt.info/psod/?8ibkc
ロッドタリス混合 http://4rt.info/psod/?ydsbK
複合テク用比較 http://4rt.info/psod/?dHW2A
Q.FoGuってまだ強い?
A.チェインフィニッシュのメインクラス化で死んだ
Q.ベクリュサバーカっている?
A.グランツ強化に伴いラ・グランツ依存が緩和 L/ステップジャンプ対応および移動テク強化で機動力向上
PPリストレイト仕様変更でPP回復力が強化 など、様々な要因が重なり必須ではなくなった
Q.エリュシオンは? エンジュリーミスティーは?
A.SH以下までなら並武器の働きはする XHは無理
Q.リュミホーレーは?
A.潜在解放すると逆にDPSが低下する恐ろしいシロモノ やめとけ
Q.組んだFoがゾンディかぶせてくる
A.組んだFoがゾンディかぶせてくる
Q.マガツは?バーカは?TeFoは?
A.ああ! ■フォース スキルツリーテンプレ(暫定)
〜Lv60
炎 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2rM.2tj.2v0.2XX.2Zz.3*10
氷 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2ye.2zL.2XX.2Zz.3*10
雷 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2HU.2Jr.2L8.2XX.2Zz.3*10
最初は1属性特化型が基本
JAアディションはFo/Teどちらかで取得必須 ハイアップは振るなら早めに振るとよい
残りは完成形を見据えつつ、2属性目、チャージエスケープ、ファストスロー、ロッドシュート等をお好みで
〜Lv85
炎氷 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2lc.2mN.2rM.2tj.2v0.2ye.2zL.2XX.2Zz.aaF.am1.3*14
氷雷 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2lc.2mN.2ye.2zL.2HU.2Jr.2L8.2XX.2Zz.aaF.am1.3*14
3色 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.29X.2bE.2db.2gl.2hX.2jI.2lb.2rM.2tj.2ye.2zL.2HU.2Jr.2Zz.7NT.aaF.am1.3*14-4Ld.4RM.57Q.59n.5cB.5em.5fT.5jc.5kJ.5o2.5pz.5IV.avH.6*14
2色型はSチャージ(PPセイブ)を取得できる 行き先に応じてツリーを使い分けること
3色型はSチャージ(PPセイブ)を捨てる代わりに、複合テクニック3種を満足に扱える ※Te側も3色ツリーにすること
フォトンフレアロッドSCのために最低1はフォトンフレアに振ること 。余りはお好みで。
※雷炎 / 1属性特化型 は割愛
■サブクラス スキルツリーテンプレ(暫定)
テクター(Te)
〜Lv35 最小 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4Ld.4RM.57U.59n.5cB.5J0.6*0
〜Lv60 2色 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4Ld.4RM.57U.59n.5b3.5cB.5jc.5kJ.5o2.5pz.5J0.6*10
〜Lv80 3色 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4Ld.4RM.57U.59n.5b3.5cB.5em.5fT.5jc.5kJ.5o2.5pz.5J0.avH.6*14
PP回復と属性テクニック強化 フォースといえば基本的にFoTeのことを指すほどメジャー
構成は3色型+αが主流 2色で済ませる場合、Fo側の属性と複合テクニックの属性に合わせること(炎氷光闇 / 氷雷風光)
余りは法撃アップ2・デバカ・シフアドからお好みで。
※ザンバースの仕様変更に伴い、ウィンドマスタリー1,2は必須ではなくなった
※PPリストレイト強化に伴い、PPアップの価値はやや低下気味
※Lv上限解放に伴いシフアドの価値もやや向上(最大で+法50前後) 大ダメージ攻撃が増えたことでデバカの価値もやや向上 Teと組めるなら不要
ファイター(Fi)
〜Lv45 最小 ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sn.4ii.4ln.4n3.4oF.4v5.4yj.4Db.4Gu.4
〜Lv62 両面+PP系 ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sn.4ii.4jU.4ln.4n3.4oF.4rT.4v5.4yj.4zU.4Db.4Gu.4I1.93n.4*10
テックアーツ系の活用が難しくPP面に難があるものの、理論上最高火力を発揮できるサブクラス
残りは各スレイヤー系、ハーフラインブースト等をお好みで。
その他
サブBr ウィークスタンスツリーだけで完成するお手軽クラス。バニテクは弱体化した。
サブSu HPリストレイト等の高耐久と、限定的ながらサブBrに負けない火力が出る。ポイントアシスト前提の為、対単体向けのサブ。 モタブでバーランするイナゴFoには拾えて何故自分にはモタブでないのか そういや今モタゾンのDPSって今いくつなんだ?
下方前が2500らしかったから7割の1750くらいか?
起爆でちょいDPS減るから1600くらいかな >>962
下4行はいつからRaスレの悪ノリを持ってくるようになったの? >>968
持ってるログで一番古いのが2015年12月の313スレ
もっと前からあるとは思うけどわからん SCメギド意外と強いな
アークマ70k出て気持ちよかった ぶっちゃけテンプレのQ&A全部時代遅れだから消してもいいよな >>970
次スレ頼む
テンプレは>>962と>>963に置き換えで メギドは密集地帯に撃つと巻き込むからDPSヤバいと思う
んだけどメギド当たる前に敵が死ぬこと大杉w イルバの威力が1.3倍くらい上のフォースとトカゲ野良トリガー連にあって
申し訳ないからレバうったりしてみたんだけどフィニッシュ奪っちゃっても2人ともイルバ連打してる方が互いに火力高くなってたな
あとそのフォースかなりうまかったんだけど雑魚戦はレザン使ってた
pp管理とか気になるがさすがに聞けなかった・・・ あトカゲと戦ってる時はどうでもいいけど
雑魚戦結構レザン打ってるように見えたから真似してみたら回らなかったからどうしてるんだろうなって Fo素人だから聞きたいんだが、とかげってイルバじゃないとダメなの?イルグラじゃ許されませんか? ちゃんとフニッシュを確実にとれるならイルバだが
大概はトカゲの猛攻で腰折られるから、イルグラにしとけ
タリスイルグラなら1プッシュ10万ダメ安定の上に複合が速攻貯まるから
ザンデオン当たり無駄撃ちしててもいい、バーランはダウンにとっとけ イルバってイルグラのDPS越えられるんか…
毎回7回も当てるの疲れてきちゃう イルバがイルグラ越えれるのは最終弾を取れてるときだけだ
上手い人は最終弾までの管理がしっかり出来ての話なので
それが出来ないならイルグラ垂れ流しの方がかえって安定する
逃げるは邪魔するはの糞挙動のトカゲにイルバを安定して繋げるのはしんどい
特に野良なんかじゃ近接ガン無視でこっち着やがるから余計な 尻尾と瓦礫の2連以外割とパリングしやすいしそうそう7発目出し損ねる事なんてないと思うけど… 自身の保身をしつつイルバを確実につなげられることが出来るなら問題ない
それがむずかしいなら無理せずイルグラ+複合ごり押しのほうが安定するってだけ
赤はともかく黒は3死アウトなんだから1回も死なないつもりで挑まないと
周りに迷惑、Foは火力を目指せば耐久が下がるのは宿命なので僅かなミスで
即アウトになるリスクを考えれば、無理して高望みをせず安全策のほうがいい
余程の廃人スキルでもなければイルバ軸とイルグラ軸の差はそう大きくない ダウン時はとかはともかくトカゲの糞挙動だとイルグラの方が安定しないと思うんだけど 死ななきゃ何でもいい
お前のテクなんざ誰も見ちゃいねえよ
何か言われたら固定を組む努力を怠っているでおk モタゾンとレザンどっちが強い?レザンは時流兄弟アトラでやるからpp効率は置いとくとして PP一気に吐いて一気に回復するパターンもいいんでない 978とかでも話題になってたけど時流ならレザン割とガンガン使っても問題ないんだよ
モタブとったからこれでゾンディ連打がレザンより強いならアトラ別のにすっかなと思ったんだけど両方持ってるやつなんかおらんかw聞いた俺が間違ってたな 最初は真面目に質問したんだけど揚げ足取りばっかじゃん 俺はどっちが強いかって質問したんだよモタブ無い外野は黙っとけ このスレッドは1000を超えました。
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