【PSO2】バトルアリーナ総合56【PvP】
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!extend:on:vvvvv:1000:512
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語れ
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※前スレ
-【PSO2】バトルアリーナ総合55【PvP】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1527265237/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
スプリント同士で追い付かれてライジングされて草 ワープやつが味方になったらID確認してるけど今のところPS4しかいなくて笑う 加速っていつからあったんだろ
ダガーのときには間違いなくあっただろうけど >>7 去年の6月の時点であったわけだから、多分最初からだと思うよ ゴミマッチ→ゴミマッチ→BOTマッチ→5人マッチ
どうやって勝つのこれ? >>10 PS4の動画のオブジェクト見れば分かる
ロビーの大画面モニターとか
去年の6月のしか確認してないだけで、そこまで遡ってるならそれ以前も加速してると思うよ ソードの通常連打にJなしノヴァ耐えられるアーマーなんかあったっけ 全スレのこれだが
ARP減らなかったらほとんどが放置と業者になって終わるだろw
双方が必死になってプレイするから成立してるんだぞ?
998 774メセタ (ワッチョイ 3af7-nHNM) sage 2018/06/03(日) 22:51:23.78 ID:BrvTfSFh0
やっぱアリーナってクソだわ
負けるとARPが減るペナルティが
無くなれば味方に対して何とも思わなくなるんだが シルカス相変らずPS4やんけ
このカスJAサテ直撃でもろくにひるまず走り回り伸びるライジングでやりたい放題やな シャンクスはPCなのにラグいんだよね
PS4とはまた別の強環境を構築してると思う 少なくともヒーロー実装前から加速はあった。どっかで見たけどwikiのヒーローPAのフレーム数が
PCとPS4で合わなくて一部では話題になってたらしい。おそらく加速は最初から PS4でやってる奴なんて山ほどいるだろうにお前らほんとシルウィス大好きだな シルウィスPS4に戻したのまじかよ、やっぱ自分でもPCじゃ弱いって実感してたんかね
身を以てどれだけPS4が優遇されているかを証明してくれるシルウィスさんパネェわ そら両方あるなら普通にps4使うわな
わざわざ弱くなる環境でやる意味がわからん 正直汁ウィスの強さがPS4の力も多少はあったと思うと憧れてただけにショックだ PS4有利なのは知ってるだろうになんで1回PCでやったんかな
PCでも強いアピールしたかったけど駄目だったパターンなのかな ちょくちょく湧いてくるPS4買えやマンはなんなの
文句言ったら買えやって悪徳商売過ぎて草
仮にもeスポーツ()名乗ったゲームなんだから最初からしっかりせいやあほんだら どうせ修正されるし早めにPCに慣れといた方がええやん シルウィス最近一緒にならんから別キャラでやってるのか なんか今日味方に回線落ち多くね?
まだ7回しか今日はやってないんだが2回も5人スタートあったぞ 日曜は8回5人だったことあるので。そのまま続行されるのも加速並みにヤバイんだけどな 5人って、そんな対応難しいものなんかね、なんで対応しないのか 散々言っといて蓋を開けて見たら結局ランカーは変わらずってなりそう
PCが1人まともに動くようになろうが1人でとうにかなる状況なんてそうそうないと思うんだよなぁ
結局また味方ガー武器ガーにヘイトが向いて愚痴るだけでしょ 5人マッチはどんな不具合より一番の欠陥だと思うわ
絶対勝てないわけじゃないけど、一方的に不利になるんだから明らかに公平性はない。
ポイント増減無しになるか、強制中断でいいんではないかな
意図的に切断されてゲームが成り立たなくなるリスクはあるけど リレーみたいに6人側をローテさせたらいいんじゃないかなと思った
デスしたらポイントごと次の奴に交代
交代した奴は上で休憩 加速が修正されてクソ同期が多少まともになるかも分からんし
5人マッチ回線などの問題は結局残ってるからな
アリーナに時間かけてるのも一部だしね 前に比べて明らかに5人マッチ増えてるよな
試合始まる前の人数欠けぐらいなんとかそろよと 本編で落ちることなんてまずないんだけど共通サーバーはトンネルでフリーズすることが結構ある クソラグの中でワープマンだらけの中で17キルとか見ると察しちゃう キルしやすい環境整えて結果出すのも実力のうちだぞ雑魚 しるういすが雑魚とかほんとここのやつらは口だけやなww
草はえちらかしまくりやわ つか次の環境タリスブーツライフルらしいけど、タリス最強すぎない? >>40
確かに6vs6が基本ルールなのに1人かけてる時点で破綻してるもんな。普通は強制中断。回線落ちした人には迷惑かけたからキツイ処罰を。(おま環罪)
しかし、5人マッチの方が楽しい、勝てるというポジティブな意見もいただいております。
よって修正案件ではありませんのでご理解頂けたらなと思います。 ポジティブな意見も〜ってやつ口ではどうとでも言えるよなぁ
そういう意見もあるので現状を受け入れてくださいってよくもまぁ言えるわって毎回思う
商売でこんな事言うやつおる?w
SEGAはゲーム作りの前に営業指導の方が先だと思うんだがのう・・・ つーかたいして対応するのに難しい案件じゃねぇんだからとっとと修正しろ >>53
5は片手で数えられるけど6は無理だろ
めちゃくちゃ難しい案件じゃないか 勝利や勝率とかの数値だけに拘るなら自分が有利になれる手段は全部やるべきだけどね
でもそれって機材や不具合が強いだけですよね?って言われちゃうと難しい話になってくるからなぁ
こういうのって公式側が明確に決まり作ってくれないと強さの指標が定まらないからイキるにイキれないんだよな
ゲームにおいての強さ・うまさってプレイヤーの数だけ考え方があって
各個人の思想基準で語り合ってたら干渉して結論なんて出ないからめんどくせえことこの上ない
マシンスペック回線スペックもそうだし ケツテク利用のアリナシとか
そういうところで決まりが無い今 俺は優れてる!って明確に言い張れないのがなんともいえないのがもどかしいよね >>52
糞環境縛りプレイでこのゲームで結果残すことになんの価値があるのか… ここの運営は自分らの都合優先してまともな対応してこなかったから
こんなことさえすぐに修正できないんだよ PS4の加速問題で公平性を保つために修正するとか言ってたけど、明らかに不利な状況で勝っても負けてもポイント増減同じとか、5人マッチのほうが不公平感で言ったら圧倒的だわw お前らの思うアリーナでの強さってどう考えてる?
俺の思うアリーナでの強い・うまいの基準というかそういうのって
回線やスペックによって発生するラグを最小限に抑えて
相手への理不尽を減らして駆け引きの場としての質をよくした上で
うまく立ち回ってる人が本当に判断力があって強いプレイヤーだなと思う
結果だに拘るならこういうのは論外なレベルで甘えになるんだけど
自分自身やプレイヤーの質そのものを評価するってなるとやっぱ相手への譲歩は必要じゃないかなと思う
同じ環境で駆け引きして勝敗が分かれる時が一番試合見てて面白いし んー 俺は自分から状況を変えれる奴だと思うかな
味方が強い時に17〜20キルとかなら俺でもいけるし
戦況を変えるライジ裏取りとかはすごい助かる >>61
ほんとそれな・・・よほどのポイント差で勝ってないと引くのは無意味・・・
最近そういう負けるべくして負けるマッチ多いわ・・・ 戻りの遅さは東京が一番顕著、頑張って俺が4人キルして虹来いつって来たのが一人だけ
虹場取り合い2回ぐらいで大体試合結果わかるから3分にしてくれ
カスみたいなコインだけでマッチングと待ち時間込みで9分はだるい、それか1戦ごとに金玉2個ぐらいくれ レジェンド帯以降の景品はキンタマ出しても確かによさそうやな
さすがに毎試合はやりすぎだけど3試合に1個程度ならまぁって感じだな
大体2000試合ぐらいするやつは25M程度ってところか
一月でTA13回分ぐらいぐらいなら無課金と同じ程度だしまぁまぁよさそうって感じ 個人的にはレジェンド〜S1以外の奴がマッチして負けた場合の減少ポイント減らして欲しいわ・・・ 何も直せないなら1度レジェンドになったらランク落ちないにしてくれ毎月戻すの辛いし戻したら行かなくなる全然カジュアルにどつきあえない 5人マッチも雑魚マッチも皆が平等な確率で遭遇するならポイントの不公平は無いかもしれん
ポイント上げたきゃもんじゃマッチを制するしかない 死ね死ね連呼してるようなやつがBANされないアリーナ。不思議だ アリーナスレはいつも更新されててレス読むの楽しいわ >>69
アリーナってかこのゲーム自体がそうでしょ
運営からしたらあ↑らし↓も話せば分かる平和な世界なんだろ >>70
1年たつけど勢い割と衰えないよね、チャレスレはどれくらいもったっけな チャレも景品がうまいとか結果でSG貰えるとかだったらやる人増えたんじゃね? チャレとかTAって詰め将棋だから答えが出ちゃったらもう話すことないんだよな ・マップで味方の死亡位置を見て敵の位置を察知
・味方の攻め上がりを見て連携して攻める(逆周りして挟み撃ちパターン、少し間を置いて追走パターン)
・敵に虹場押さえられたらステルスは裏を取る、敵に合わせてじりじり下がって正面から戦わない
・虹場取ったらステルスはそれぞれ強ポジ確保して張り付く、森なら左右に誰もいない状態は避ける
・敵の視線がどこ向いてるか考える(必要以上に裏とりを怖がらない)
・味方の数が減ったら無理して攻めないで復帰してくるまで待ってもいい
・キルログを見て敵があと何人残ってるか考える
見てるか知らないがアリーナ初心者はこの辺意識してくれ、ただ愚痴るよりは建設的かと思って大事だと思うこと書いてみた ホスト取ればキルは量産できるからな
狂弓時代のホストは正直やばすぎた >>78
数人引き付けても援軍来ないユニオンはまず負ける 逆に一対一してる時にすぐさま駆け付けてくれるイケメンがいるときはだいたい勝てるな
キルされたときの視点でもリスポン戻る間の数秒の画面で自分を倒した相手を倒しにきてくれてたのも濡れる 助けに来たイケメンと一緒に見えないライジングで斬られるんですね >>81
ほんとこれ
逆に勝てるユニオンは避けたりしてる間に援護してくれる っていうかいい加減、エンブレム争奪戦の他に新しい対人コンテンツ追加して欲しいわ
古い方は過疎るだろうからコンテンツ入れ替えでも構わん ライフルTMGランチャーしか使えなくて今の目立つサークルも非表示でトラップ使用可能、それなりに広くてオブジェクトの建物に侵入可能なバトロワルール、良いと思うぜ PS4がホスト取ってると試合終了間際にキングクリムゾンが発生してないか?
PCでやってると終盤優勢の時になんか味方がいきなり総崩れして
理不尽に逆転される時があって前から不思議に思ってたんだが
試合終了間際にワープしてくるPS4がいたから疑念を持った 終盤で負けてるから回線絞るって奴も中にはいんだろうな しかしあれだな、前線維持する気ないステルスおおすぎやな。
俺常に番号ついて最前線行って維持して味方誰も来ないか、ほかの番号つき1人くらいしか
援軍来なくて2人そろって数的優位で敵にやられる。
この番号付きでしゃばるな!とでもおもってんのかなステルスは。 PS4が有利ってはっきりしたのに
未だにPCで来る足手まといは何なんだ?
舐めプするならパスマやっとけよカス レジェ戻し終わったらサブ垢で適当に遊ぶだけだからPCメインですまんな 東京で真正面で1対6ばっかりする猪の群は流石に勝てませんわ >>83
駆けつける側だけどこれよくあるわw
クソだせえしポンコツすぎて心の中で一緒にやられた味方にめちゃくちゃ謝ってる >>91
個人的な感想だけど当りやすさみたいなものが途中で入れ替わる気がする
前半全く当らない回でも残り1分ぐらいになって急にあたるようになる時があるし 打つと急加速して外れるのがゾンデやぞ
障害物のない所で 終盤接戦ステルスゾンデはちゃんと使えば糞うざいんだけどな そういやマイタオルってPCとPS4どっち使ってるんだろうな、TMGで永久無敵回避使ってたしPS4っぽいけど マジでJAサテはまらねえな
はめさせろや糞ゴミカスどま 頭上表示で見ればわかるぞ
俺はあんまり遭遇したことないから知らんけど https://i.imgur.com/ReeJ4i7.jpg
まいたおる先輩はちゃんと謝れるいい人だったぞ
つーか最近煽り勢全然見ねえなつまらん きったねえタオルだな
ちなみにタオルカスとかSionカスとかRAIMカスどもは軒並みPC
PCで雑魚で味方に頼らざるを得ないからイッライッラ sion とタオルはpcじゃねえだろ
タオルは強いけどsionはいまいちだったな 試合終了後は敵味方関係なく当たり判定出るようにして欲しいわ
役に立たない奴とりあえず殴りたい つか、皆良くそんな周り見れてるなぁと感心するわ。
放置とか自軍から虹まで来ないとかなら流石にわかるけど、それ以外で活躍してるかどうかとか、そこまで気してるほど余裕ないわ。
レジェンド戻れにゃい。 雑魚はマジでロッド握れ
その役に立たないソード捨てろ >>121
周り気にしないと数的優位をつくれないから勝てないよ
マッチングで勝敗決まってるから気分的な事かもしれないけどね 残りわずかで自分が1000以上持ってたから少し引いてたら
3人ぐらいしんでもギリ勝てるかとは思ってたら15秒ぐらいで全滅して逆転されて笑ったわ 自分以外、が抜けてた
てか雑魚がポイント持つと敵の餌要員になるから20の方が助かる時もある >>122
雑魚がロッド握ると壁にもならない
攻撃も届かないただの置物以下になるがよろしいか? 届かないテク延々と撃たれるとこっちの血圧がまじやばい 一負けしたらやめようと始めたら止まらなくなった
やっぱps4は最高だぜ! ガイジが握るならまだソードかTMGのがいいな
それらを握って前に出る前提だが アンリミTMGの射線に後から割り込んでサテ撃って撃ち勝ってくるやつなんだよ死ね
アンリミTMG射線を一直線に進んできてソードPA当ててくるガイジはもっと何だよ死ねゴミカス
お前だよ全身白の猫耳死ね PS4でプレイするだけで回避能力+ 命中精度+ 動作速度+
これPCだけでやってる人はよく嫌にならないな尊敬するわ ガイジはソード握っても自陣で裏警戒のフリでうろうろ
つまり何持たせてもガイジはガイジ PC治ってランキングに少なかったら煽って良いよねps4買ってこいよ シルウィスどうせPS4に戻るならPCでやらん方がよかったな
マシンスペックだけの雑魚ということ晒しただけだわ どっちもどっちだろ
P CでくんなとかPS4は隔離しろだアホなことしか言わないやつばっかやん 家ゴミがPCに唯一マウント取れるゲームだろうなこれ マイタオルはPCだったな さっきマッチしてしっかり確認してきたわ
てかこのスレでタオル知らねえ奴おるとか香ばしいな 歓迎するぜ初心者さんよ 今のところ糞ガイジチートムーヴするやつ100%PS4なんだが何このクソゲー
レジェ戻し終わったしじゃあなガイジども >>131
アンリミTMG相手にタイミングよくSロールJAサテ1撃目ヒット&即ロールキャンセルすれば案外撃ち勝てるぞ
ソード突っ切りは知らん まいたおる知らない奴がいるってマジ?wwwwwww マイたおるって自己顕示欲すごいから張り付いて自演してそう 知っててもなんの得もねーどころか損するまであるから知らなくて良いぞw マイたおるは暴言をTwitterに晒され運営に報告までされてbanされるとびびってた奴 あーやっとレジェ戻れた
もうしばらくやりたくねえわ…
最近はイライラしなくて済む分、本編のが楽しめる気がしてきたな >>148
ランク気にしなかったら良いんだよ!
試合後はエンター連打。
よく活躍すると隔離マッチとか言うけど、ただ単に自分のスコア眺めてマッチングの波から外れてるだけやん?て思うわ。 >>149
ランクを気にしないのならそもそもやる必要がないのでは…… そういわれるとみんなって何を目的にというかモチベにしてアリーナやってる感じなの?
俺はランクとかARPとかぜんぜん見ないでやってて
試合で最善を尽くすってだけでもう満足って感じなんだけどみんなそうじゃない感じ? メイン垢でSG確保した後はサブで地雷プレイしたりして遊んでるわ 仕事帰りに短い時間で気軽に遊べて楽しい
今は別ゲーやりながらだけど息抜きに純粋に楽しめてるなぁ メイン垢でレジェ確保してから別の垢でやるって何の得があるんだ
続けたいならそのままの垢でやればよくね、微量とはいえ報酬もあるのに レジェ落ちが怖いんじゃね?
そのレベルの雑魚とかどうでもいいが 2日目にレジェンドあげたがその時点で200人ぐらいはいたはずだが? ランキング同率表記されてたから95までしか見てなかったは >>157
ランキング入っても100〜21位以下ならほぼレジェンドと変わらないし
微々たる報酬や強化上限、BPのメセタ化なんてサブ垢で受け取ってもメインにすぐ還元できるからなぁ
何よりフレにバトルアリーナをやりこんでると思われたくない なるほどARP2015組ってことかな?
レジェ戻しも2000止め、2005止め、2010止め勢がかなりいるだろうからそのせいかと 違うかw
ランキング同率が多いとだと100は表示されないだけだね 100まで表記されると先入観で思い込んでたから95までしかなくてあらぁ…過疎ってんなぁって思ってたわw 攻めても順位付きからの要求がウザイ。遊びなんだからある程度好きにやらせろや。
適当に芋るわもう。 頭に数字が付かないような奴に暴言吐かれた
ロッド握って攻撃してたらやめろって言われたが、死ぬのは自分の腕が無いからだろう
ちなみに自分は数字付き それだけだとなんとも言えんな
当たらないテク撃つくらいなら近接持って突っ込めって意味にも取れるし
イラついたんなら暴言とIDの証拠SS貼ってくれた方がええんやで、スレ的にも盛り上がるし 暴言は論外だが時と場合によるでしょそんなの
雨森で高台からメギドしかしないやつや虹橋奪い返してもなお自陣側でチャージ待ちしてる奴もいるし勝ってるか負けてるかにもよる
そういう奴がいる時は結局前出てる奴が数的不利で負けてそのまま敵有利の状況で虹まで押し込まれて奪われて終了 大半は無印が弱いから負けるけどただ生きてるだけの人が数字つく場合もあるからな
東京で下からくるやつ必ず倒すマンとかいたら無印はどうしようもなかったりするし
どのマップでもランク持ちが敵の意識を自分に向けるようなことしないとね 虹真横にいても取らない奴増えたぞ
PSO2酒井チルドレンわかんねぇなこれ >>173 逆のほうがよくない?
番号ついてるだけで敵の意識はある程度こっち向いてるし、
ステルスが裏どりして意識を向けさせてそのまま倒すかあるいはHP削って番号ありが殺す。
たとえステルスがそれでやられたとしても低ポイント献上で済むし。 pso2のプレイヤー層はPvP向いてない性格が多いと思う >>175
それが理想だけどほとんどの場合無印は動いてくれない
出来るやつが様子見て立ち回り変えるしかない
タグ持ちだから〜タグ無しだから〜って考えのままじゃまだまだじゃないかなと思う 200p台の低pでもただ死んでるだけの奴と、それなりに有利になる働きをして死ぬ奴と二種類あるよな
もちろんナンバーが優秀なのもあるけど-20台が1〜2人いても優勢維持できるマッチは大体後者 ステルスが有能ってか相手が馬鹿なんや
人間の心理として楽な道に逃げたいからな
劣勢だと弱そうな奴に目が行く 負けてると動きがおかしくなる奴多すぎだな
こいつら全員BANしろや かなり実力差がありそうな劣勢の時は早めのスキル使用が大事だと思う
終盤きつくはなるけどそこでもう勝負が決まってる状態よりかはいい >>170
5人近接(銃含め)で相手を殺せないまま殺されて後ろから何度も戻ってきて殺されに行ってた
相手も固まってたからメギドで少しずつ削ってたんだが、相手にポイントを与えるより地道に削る方がよくない? ライジング2倍の距離で当ててくる相手のランカー見たら諦める 月変わったからレジェ戻ししないといけないけどやる気起きんわ 味方がラグゴリ勢ばっかりだから劣勢になるとマジでどうにもならん 消えるテク毎回綺麗に決める人はマクロ使ってんのかな 指釣りそうになるわ >>167
最近、火山で敵側入り口塞がない、森林で無印が中央ばかり、東京で無印下行かない
って試合がよくあるんだけど、お前か?
協力プレーする気ないならロドスでも釣ってろカス バトアリは遊びじゃないんだよ
仕事辞めてからこいgmks共 このPCやめろPS4でこいって話題、初期のチャレ思い出して懐かしいわ
VitaやめろPCで来い的な 配信見てるだけでもPS4速いな
こんなん勝てませんわ 走って逃げるPCをPS4が追いかけたら普通に追いつくのかな とりあえず
回線絞りだらけでアリーナまともに機能してない 追いつくと思うよ
PS4の動画見ると敵の移動速度がやたら遅く見える
速度の違いによる弊害なのか、別の原因なのかは分からないけどね。
実は判定も大きかったりするかもなぁ・・・検証してみないと分からないが pingでかくてPS4で回線細けりゃ
食らう方からしたら射程がやたらと長くみえ、連続ミラージュやロールの終わり際に合わせても
向こうの開始に合わせてて当たらないとか
出会い頭に撃ち合っても必ず打ち負ける最悪先出しでも撃ち負ける 起き上がり明らかに攻撃が入りにくいのいたら
普通のPS4以上に加速してる可能性はあるな
ここで良く名前でてる人も起き上がりに他と比べて攻撃かなり当てにくいと思う 上が細いまたはpingでかいと相手に起き上がりタイミングずれて見えるから
避けやすくなる
加速だけじゃそうはならんと思う
ただPS4がホストとったとき他にも隠れた問題があってそんな有利な状況を
生み出してるのかもしれんがこればっかは検証難しいだろうな >>201 起き上がりは加速意外 介入の余地が無いと思ったがフッ飛ぶタイミングが既に遅いってことなら可能性はあるな
ただ、吹っ飛んだところからモーションスタートだろうから、切り上げとか時間かかるやつは加速でもズレやすいとは思う
てか多分だけど加速してズレ修正するタイミングって無敵になるよな >>207
は?ようやく少しはまともな組み合わせに戻ったと思ってたのにまた武器チェンジかよ
実は運営はもうアリーナを過疎化させて切り捨てたいんじゃないのかと疑ってしまうわ
それ位運営にとってはやっかいなお荷物コンテンツになってそうだな、金にならんし 20日から約束されしクソバランスオンラインが始まるのか
とりあえずライフルとかいうゴミを無くせ毎回掘りなおすの怠いんじゃ
それに今の運営があと約2週間で加速を直せるとは思えんし、ますますps4無双になるな >>205に20日って書いてあったからおれも今月のローテーションは初耳だったんだけど
いつも2ヶ月ぐらいだから来月の4か11だと思ってたんだが
まぁ、タリスが強いわな 既存武器内の更新合戦が始まるんかこれ。
次ブーツタリスやけどまたDBとか復活するんか ほんとここの運営ってがっかりすることばっかやってくるよな・・・ そろそろパルチ復活してもいいのにな
タリスワンパンできない微妙な火力、吹き飛ばしとあまり良くない印象もつ人もいるけど、通常もPAも振りが早くて俺は好きだった 全部出るんじゃなくて既存武器内でランダムの組み合わせで新鮮さを醸し出そうとしてるんやろな。
ナックル、ワイヤー、ダブセ、ランチャー、ウォンド、カタナ、タクトにはもう人権はないわけだ。
まあ逆に言えばアリーナに出場しないだけで体裁は保たれたと言った方がいいか。
アリーナはソードライフルロッドブーツ弓(修正前)が一番バランス良かったわ。 武器はあと出せてもランチャーとウォンド(ラバーズ有)くらいやろな、手詰まり感あるから無理して武器増やすよりマップ増やせ、更に言えばルール増やせ TMG使いに異常に攻撃当たらないのがいるけどPS4+無線マンなんかな 無敵TMGマンが延々虹場で踊ってやがる
やっぱクソゲーだわ どうなってるんだってばよ。無敵かよ 自分が同じことやったら絶対攻撃食らう 君もPS4でTMG使ってみよう
サテは吸い付くしロールは半無敵 永遠にロールだけで避けるガイジゲー
運営全員死んで欲しいよ😭 ガンスラってアリーナだと面白くなりそうだけど、PA片方じゃゴミだし両方あると器用になりすぎて難しいのかもしれんな 正面からの攻撃ガードしてガードエフェクト発生して476ダメージ!
どないしろとw 過疎ってるのに
攻撃のあたらねえゴミが沢山いる
ゴミTMGがワンポなら少しは攻撃とおったりするのに
サテなんて当たっても抜けてくやつが大半
腕前でカバーできるもんじゃないし
もう終わっていいよこんなクソゲーは てか今月BAN多かったのに何やってんのか知らんがようやるわ
あまりにもおかしい奴は報告したれ
あっちが調べるだろう まじかよ・・・Tron君とかも結局そのまんまかね・・・ ツインダガーは正直殿堂入りしてる気がするけどいつか復活するのだろうか 先にライジング当てて相手吹っ飛んでるのに
吹っ飛び中にライジングの判定が発生して俺が吹き飛ぶとか
ガード余裕持ってやってんのにガード上からライジング当ててくるとか
むちゃくちゃやで 名前わからないけどメイド服着た人ケツフォイエ使いこなしててやばかったわ >>234
これな
ガードして1秒以上経ってるのに正面ライジングで死ぬからこのゲームはやめられないわ ケシテクやケツグランを「技術!」って言っちゃうパスマ民っていう民族がいるらしいw
それ技術じゃなくてシステムの欠陥ですけどw
そんなことやってるから新規が離れていっちゃうんだよなぁ ノヴァの火力低すぎて泣けてくるわ。
JAで当てても同レベルのソード生き残ったりJAしてない状態だとTMGとかロッドが生き残る。
せめて火力を300より上にしろ。乱数ゴミ過ぎるわ。 >>238
まぁ・・・アクションゲーのキャンセル行動全般とかもそもそも欠陥だったり
すると思うけどな・・・このゲームだとロビキャンとか
個人的にはそれ系は完全になくすか、仕様とするならステップの硬直を消すとか
一律化してほしいもんだな TMGがあるからクソだと思うんですが
あっPS4の方でしたか りありてぃーとか言ってた時も嫌いじゃなかった。
PS4に当たり判定負けてたんだなぁと今にして思うけど、曲はさんざん聞かされると逆にアリになったわ。 あれはあれでおもしろかったけど期間限定だからまだマシ 森林で中央しか行かない無印や東京で虹裏階段行かない無印は酷いがまだ良い。
火山でサイドにしか行かない無印まじ消えろや。
5人マッチの恐ろしさは無印、お前らも分かるやろうが・・・。 あの環境は今までで一番○○ゲーを体現してたな
ライド引いた人が多いチームが勝ちが冗談でもなんでもなかった 修正前TMGの東京もすごかったけどライドはどのマップでもとりあえずライドオンしとけば敵味方バッタバタ死んでいったからな 当たらねえの自覚して釣りやってる悪質なのいやがるな
裏から攻撃されて死んでたけど 今めちゃめちゃ重くなって座標飛び飛びになったわ
おま環なのかこれ
敵から見たらビュンビュン消えてただろうなぁ >>251
次のマッチングの時にIDねっとり確認されて控えられてるからせいぜい震えろ ホストが絞ると全員飛ぶのかこええな
つか初めて飛び飛びになって感じたけどこれ全然有利にならねえな
自分が飛び飛びになるのと引き換えに相手全員飛び飛びになるのと変わらんから謎死でストレスしか感じねえわアホくせ ホストゴミ回線だと始まる時とか終わった時に止まるから分かるよ ps4エアプは煽りまでエアプ臭えなオイ
ps4はヌルヌル動いてステアタ謎回避出来るから価値があんだよ
飛び飛びにさせるならPCでスイッチ切り替えてた方がマシだろ (PCから書き込めば疑われたりしなかったのでは?と思う貧弱初心者なのであった) 回線絞るのはやり方あるからな
単純に糞回線だったら理不尽を押し付け理不尽を押し付けられるただの理不尽な糞ゲー
PS4は簡単に上手い絞り方に行き着くようになってるから無線PS4はテラガイジ死ねゴミカス ノヴァの火力って実装当時の武器種でのバランスのままなんだろうな
ワンポで削ってください的なダメージ ps4エアプとか褒め言葉か?
流石PS4利用して勝ち数上げてるPS4さんの煽りはキレッキレすわ てかPS4てどのぐらいの性能なのかと思って少し調べたらGPUはGTX750Ti相当とかまじ?
PSO2ぐらいならまぁこれでも余裕なのか >>263
吹き飛ばしステアタならワープされない限り決まるけど
ステアタノヴァはノヴァの部分がスカったり、のけぞり中のはずが回避からの反撃されることが多い ノヴァは同レベソード相手にJAで確殺取れないし劣勢のときとかアンリミ選んだときに限って出まくる
上手く扱える人尊敬する そりゃps4の方が勝てるなら使うだろアホくせぇ
縛りプレイするのは勝手だが嫉妬で叩くなよw別に卑怯でも何でもない公式推奨環境なんだが >>265
ラグい奴にはひたすらステアタ当てていくと殺せなくもない
タイマン限定だけどな PS4同士の速度差についてちょっと調べたいんだけど
誰かバトルアリーナの受付の隣の上にある中央側の大画面モニター2分くらい撮影してもらえない?
今ちょっと前に配信してた人の動画見たら、モニターの速度が他のPS4のモニターより速くなってたんだけど、ちょっと気になる
BA配信してる人ならあそこのモニター画面映る事が多いしどれくらい加速してるかの基準になるかも と思ったけど見比べてたのPCだったわ
すまん忘れてくれ
しかも大画面モニターは画像によって映る時間違うしあんま指標にならないわ PS4TMGでくるくる回ってたらマジでなかなか死なねえなw
PS4ない奴かわいそう いややっぱもう一回まった
大画面モニターは3つの同画像ループするし3つ切り替わる瞬間が取れてれば比較できるな
しかも、やっぱり動画の奴PS4だったわ
横にコメント欄の奴ついてないからPCからかと思ったけど、最後に青い画面映ってた 次元斬です
相手か自分の回線のどっちかがやばいとなるよ あいやどうだったかな
アリーナにホスト制があるならホストとの通信ラグがでかいとなるっぽい
普通のマルグルでも見られる現象だよ
そういうマルチはみんな局所的にダメージ表記なくなることがある >>230
そのアンリ別人じゃね?
昨日同じくアンリ見たけど普通にちゃんと戦ってたぞ
ってかIDが良くアリーナで見るマキアスくんのIDと同じころぴっちゃだったけど
botニャウのアンリもころぴっちゃだっけ? https://youtu.be/y9PTb4ezj9E?t=3m55s の右上のモニターと
https://youtu.be/8a-swdTgDgw?t=4h28m54s の左上のモニター比べてみた
更新でなんとか同期合わせてみたら、PS4同士なのに上の動画のほうが切り替わりが遅れていく
気のせいかもしれんが、一応可能性としてあるかな?と 間違ってたらすまない >>276
敵に桑原居るのか。やべぇわ勝てにゃい。 >>267
ps4の話ではないが、他の対戦ゲームだと、公式推奨だからといって無線とかで大会にでると、他ユーザーからメッタメタに叩かれるけどな
まあこのゲームもうそんなのないし別にいいのか 相手のステップやロールのキャンセルタイミング見てるとPS4同士でも加速に差があってもおかしくはないな それで>>279みたいにps4同士にオブジェクトに速度差がある=通常のPS4より加速してるしてる人がいる
ってことだと思うんだけど、どうだろう?
人によっては1.02倍どころじゃ無いんじゃないかな >>285 それなら上のほうが速くないとおかしくないか? 公式が負荷状態によって変わるつってるしなあ
てかよ本当にカスな仕様こんなのいままでよく黙ってたな >>286
見えないところにいるのかもしれん
通信状態・負荷・他要因なんか関係ありそうな要素絞りこめそうだけど
PS4持ってて環境の違う人何人かいるな >>288 さすがに下のより人数いるとは思えないな
ロビーにいても表示されてないキャラが影響するとは思えないし TダガーTマシライド弓のクソゲーをしてみたい気はする あのゴミ所望とかネタでも面白くないからやめてくれ
TMGのロールでさえ加速やらで鬱陶しいのにダガーとか来たらうんこ盛らすでぇ ダガーとか接着してれば実質スプリント無限に使えるのと同じだからな
むしろガードポイントとダメージ判定持ったスプリントとさえいえる
スキル使うと歩行速度に優位性が取れる仕様なのに、武器の固有仕様でそれできちゃうのほんとガイジ 虹場でTMG握ってピョンピョンしてるだけで殆どの攻撃かわしてるの見ると萎えますわ せめてPAがゴミならまだしもステアタ一回引っ掛けたらそのままスピンで浮いて(ここにもダメージ有りw)
JAシンフォでほとんど死ぬ いまようつべで声有りで配信してるのめっちゃイライラしてて草生える、恥ずかしくならんのかねああいうの 多分同じ奴見てるわ
よく配信で愚痴愚痴言えるよなあ なんでかわかんねーけど今回ランキングインするのすげーめんどい ノンJAサテから余裕のはめ殺し
吸い付くように当たるTMG
素晴らしいマシンスペックですニート型フレイ君
案の定PS4
自身の糞挙動を棚に上げて敵の挙動に暴言吐きまくるその姿は晒しに値する まだレジェ戻し勢がいるんかしらんけどまじで運ゲーだわ 加速2%とかそこらの差じゃ手動JAの誤差で簡単にひっくり返るしハマりまくるPS4のサテと全くハマらないPCのサテは明らかにおかしい
加速以外にも何か潜んでるだろな ゴミみたいな味方にsion君ブチギレてて草
気持ちはわかる やっぱり判定増加とかもありそう?8人いればいい検証法はあるけど
あと>>279みたいに普通のPS4より加速してるPS4な可能性も ダメ固定値にしろってのは同感だな、本当に純粋な運ならまだいいけど
勝率調整疑ってしまってイライラする >>284
最初に検証動画上げた人だったと思うけど、PS4でも設定によって速度変わる言うてたよ?
基本的にPCより速いけど、更に設定で速く出来るという話。 フォイエの弾見えてるやつよりダメ食らうのだいぶ早いのたまにいるもんな チャージ待機してるフォイエが一番怖いわ
振り向きざまに打たれるとケツテクになって見えないし 流れ関係ないがレッドユニオンならレッドラッピー
ブルーユニオンならブルーラッピーになるような
マスク設定って需要がありそうだと思うんだがどうだろうか?
期間限定イベントでもいいが敵味方全員ラッピーとか面白そうじゃないか?負荷も少なそうだし そういう遊び心あるの楽しそうだけど、金かかるからやらないだろうなぁ それやるなら終了後のスクに赤青ミニラッピー入れてくれてもいいな
どうせでないのはわかってるが 数時間とか期間限定ならいいな。コインブーストもセットで。 アクセサリでわざと視界悪くしたり 有利に立ち回るプレイヤーがいるのでその対策として
って名目で要望か不具合報告出したらわんちゃんあるんじゃね
ただクロトのオーダー見る感じ
キャラクターを変えさてアリーナには色とりどりなキャラがいて、見た目にも楽しい!
みたいな状況を作りたいのかなと思わせる部分があるから
それと干渉するのと 単にコスト掛かるのもあって対応渋ってそうではある 「可愛い子には旅をさせろ」の対義語www
「引きこもってろブス」 えみやアンリ多くね?
6人中自分含めて4人アンリだったわ >>320
ねぇだろ。一律でマイたおる化するんだぞ?
変なアクセ全部取れて一時的に共通シップの仕様になるから負荷減るし全員マイたおるだし最高じゃねーか。
個性もへったくれも、ねーけどなー キャラクリゲーなのに外見押し付けしてくる暴挙…すでにダークブラストとかあったわ あんま需要ないかもしれんが期間限定で今までの武器種全部とかやってほしいわ 偽アンリでごだごだしてるけど
正体は多々良ところピッチャーな 黄色ラッピー見ると小さくても大きくてもマイタオルに見える呪いにかかってもうたわどないしてくれんねん でかいアクセサリつけたり武器隠したりしても別に気にならなくない?
ラグで駆け引きも出来ないゲームなんだから隠して相手を騙すくらいしても良さそうだけど やったもん勝ちだから気にせず隠していけ
ラッピーヘッド180°回転もなかなか使えるぞ 武器隠しってそんな意味ある?
出会い頭に潰すか不意打ちで潰すか遠距離から消し飛ばすかくらいしかしないからあんま武器種とか見てるイメージないわ 相手の動き見て勘で大体これかなとか想定も含め何かわからんのに攻めるって逆に少ないような
出会い頭は仕方ないけど裏取りでも狙う相手の武器は見ませんか?特に敵がtmgかどうかはかなり重要、動き方考えないとすぐはめられるような 設定によってスピード差が出るかどうかは持ってる人ならすぐできそうだな ps4にpcみたいな描画設定1〜6はないぞ
各エフェクトのオンオフがオプションで出来るからそれで負荷下げることはできるけど コス系とかのアイテムを出してほしいわ。
本編やってないから強化とかもメリット感じない! エンドレスクエストがきても
結局ここに
帰ってくる
俺がいじ proに関しては画質一番良くして無線でわざと重くしても、逆に一番画質落として有線にしても通常振る速度はまったく変化無し
移動速度も武器スポの硬直がわずかに画質落として有線が早い程度 武器隠しはおれもあんまりメリット感じないんだよな
むしろ見えてるソードがライジなのかノヴァなのか分からない方が攻めづらい ライジングの間合いで撃ってこなかったらノヴァ
と見せかけて逃げながら振り返りライジングぅぅー クソアプデのせいで今日出来ねえわ糞が
本編とかやらねーよ消させろ ガードが大会並みに出来たらほんと面白いんだけどな
クソラグじゃどうしようもない PS4は何か別の要因で加速してるのかな?
じゃなきゃ>>279みたいにPS4で加速差あるのはなんでだ・・・ ps4から見ても早い人は数%とは思えないので改造か何かあるのかもですね
pc勢にも早い人いるのでほんとに何かあるかも PC勢でPS4よりオブジェか通常が早い人いたの?
参考までに動画URL欲しいです さっき試合後半に差し掛かりそうな辺りで-22とか出してうわーと思ってたらまったく知らない人(たぶん一位)に名指しで○○真面目にやれって白チャされてしまった
了解とだけ答えて黙々と500近くまで盛り返したら終わってからありがとう○○って言われほっこりしたw
特に活躍してないのに誉められるとか得した気分だ >>347
試合中の動きですね
スプリントもせず開幕斜めから割り込んで掘られ隣まで先回りされたのは衝撃だった
敵にしてもなんか早くないって思ってた人だったのでほんとに早いんだなーと >>349 試合中での感覚なら気のせいじゃないかな
開幕の出るタイミングだけはFPS値関係してるっぽいけど無制限にしても加速はしないし
動画見て加速してると思われる要素があれば確定だと思うけど ラグラグのクソキャスト死ねよ
ツイマシ以外ゴミ雑魚だから余計腹立つわ 開幕だけ早いとかホストが関係あるなら動画撮れないとたしかにはっきりしないですね
他にも稀に早く感じる人は見るけどps4なのかpcなのかわかんないし…でもなんか早くない?とは思っても錯覚としてたのが加速云々の話と絡んで気になる >>355 多分全部PS4かと
PS4内でも>>279みたいに加速差がある可能性あるので
攻撃時位置ズレ、ステップで位置ズレ、起き上がり当たらない、TMG回避に全然当たらない、ワンポ当てまくり
このあたりはかなり加速してる場合起きるかと思います
というか差があるってことはヤバい人は1.02倍の微加速で済まないんだから早く修正してほしいものですね・・・ 2%どころかホストジャンケン同期ラグまで検証と改善しなきゃとてもじゃないがeスポなんて名乗れない
やってる連中がパンツゲームだいしゅきしかいないからまだこの程度で済んでいる
マジでeスポごり押しして有名な連中が乗り込んできたらボロクソに言われるだけ
動画撮られまくって残飯SEGAのザーメンとして末永く笑い者にされる
PS4マジシコいな バーチャロンの武器除けば最後に武器アプデされたのが去年の12月
もう半年経つのに既存武器ローテしてるだけ
大きなアプデは半年毎ぐらいと言ってた気がしたが?
バーチャロン入れても大体3ヵ月間隔で新武器きてたのに
まぁ、チャレの二の舞路線だろうなぁ てかダガーだけまだ再録されてないんだよな(しなくていいけど)
運営のガイジ共も流石に失敗だと思ったか 最近ps4始めたけどシャカシャカゴキダガーこの挙動で使ってみてえわ
今の環境より差が出そう 環境依存で不公平の塊の運営大好きTMGを平気でポンポン入れるあたりTダガーもワンチャンありそう 東京はテクを消してる奴が1人いるだけでくそめんどい スピン以前に素手スウェーニキがハッスルしてた時点で気づくべきだったんだよな
あの頃にはPS4勢なんて全滅してると思ってたから盲点だったわ 感想
ラグ奴に対してはこちら(PC)からのライジング射程が伸びる感じ
ゾンデが当たる瞬間にするっと外れるラグ奴、開幕掘りで出遅れてるのにするっと同期して同時に掘るラグ奴
特定のアクションで同期をとる仕組み?
ラグ+加速奴は攻守最強、すべての攻撃に一歩出遅れるし逃げられると追いつけない ゾンデよけるとか単にタイミング読まれてステップされてるとしか思えん MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
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五人はストレスしか貯まらねえなほぼ勝てねえしイキった雑魚ガン攻めしてくるし マッチしない戻れないログアウト出来ない
鯖落としたらbanカウントかこれ?クソゲー極まったな なんかライブから戻ろうとしたらバトルロビー入れなかった。チャレンジロビー経由で入ったら入れた 待機エリアに到着するまではたとえマッチング完了してても-にならないよ 数日前の連勝した内部レートも参照してんのか?ゴミ試合ばっかだが 繰り返す、不具合ではなくソードアート・オンライン本来の仕様である! >>389
そういう事言うから敵エンブレム取りに行くやつが後を絶たないんじゃん。
虹制圧してるのに全然ゲージ進まねぇなと思ったら、敵エンブレム取って殺されてを繰り返してる人達が居た。
何でワザワザ1ポイントを5ポイントに増やして死ぬのか。死ぬなら虹の上で死んでよ。 死にながら虹取るだけの方がまだ複数の注意引けて役に立つまである >>391
勝つ気あるなら敵殺してポイント上げろ
てか、よっぽどの雑魚じゃない限り戦況とポイント管理なんて基本中の基本だろ。できないならギャザリングで掘る練習でもしてろってんだよ つーかスポット堀の動作ってまじで無意味だよな
アクセスしたら速攻でチェンジしろや どう考えてもそのよっぽどの雑魚に該当すんじゃねぇかなぁ…
何がなんでも30しがみつけより援護しろでいいんじゃねぇ?
-20台でイミフな行動してるなら囮にもなってなさそうだし…
キルしてこいも逆にキルされに行くようなもんだろうし、それと長文すまそ いやー勝ち負けが何よりマッチングでしかねーわやっぱ
連勝後の懲罰相手の動きが明らかにおかしい 敵も味方も全員最終近くにフィーバーなしで400以上や近くを抱えてる試合だけはおもろい。ちな50試合に一度くらい 開幕「初心者ですが」コメほど萎えるものはないな 一気にやる気がなくなる 急に向こうはミリ残しもステップ避けも全部完璧になるの本当草 懲罰だから相手がおかしいんじゃなくて、相手に運要素が良い方に傾いた結果負けたんやろ いやほんとARP増えない
実装時からやってるけどここまで増えないの初めてかもしれん
減りもしないんだけどずーーーっと同じぐらいのポイント行き来してるだけ 3時間くらいやったけどARP-160
ここまでひどいの初めてだわ
エンブレム100とってて最終-50とか何事かと目を疑う ソード、TMGとプレイヤースキルに対してプレイ環境の下駄が大きい武器ばっかりだからな スプリントライジングがPS4に対しても有効な場合が多いからだ
凸に轢かれたPS4勢が伸び悩んだ結果
PS4が有利とは言え PS無ければ轢き殺される ps4なのに遠距離Tマシにハメ殺される事が稀にあるわなんだアイツら
つかTマシよりダガーの方が環境差やべーと思う
次点でTマシとブーツ しかしいきなり末期臭すごくなったな
相当数やめたんじゃねーの やっぱりシステム的な欠陥が発覚した辺りだな、勢いがなくなったのは(倒置法) まだそれなりにいたよ
最近はマッチング待ち時間が長くなった
PCの人はPS4有利な環境じゃやりたくないだろうし
PS4の人も自分より加速してるPS4相手は嫌だろうし
それか、そのうち修正されて弱体見えてるからモチベ落ちてるのかもしれないし
どっちにしろ直すのが遅いと致命傷になりそうだね 同じランカーのやつ敵だと糞みたいな挙動してガバガバ判定で強くなってんのに、味方になった途端に対して強くねえのな。赤い髪でポニーテールの奴とかラグ避けロールとかステップ頼みで対して良い立ち回りしてない いけ好かない奴が味方に居たらわざと手加減してポイント道連れにする 赤髪に憎しみレベルのもってるやついるよな本垢レジェ戻し赤髪だから困るわ まあ実際アリーナやってる時点で文句なんか言うんじゃねえっ事なんだろうけども、不具合は不具合としてしっかりと修正なりバランス調整しっかりして欲しいよな。強化上限+1出ねえしよ・・・・ >>413
・エンブレム数狙い 勝敗よりポイント集め
・初心者で戦うの苦手で外周
・立ち回りに自信があってヘイト集め+外から奇襲狙い ステアタ連続で大概の奴には当たるけど
あいつにはよっぽどやらんと当たらん
気づいてないときはすぐ当たるけど 後ろでテク撃つだけ
それしかできねえのかゴブリンでももうちょっと動くわ 真面目な話出てる理不尽なのってほぼ無線マンや低スペが引き起こすやつっぽいから修正きても変わらなかったオチしかみえないです期待出来ない てかもう終わりじゃねアリーナ
直せなくて放置状態になって人減って終わり 普段は外周行くくせに入口塞がれたら左下でオロオロするだけ
ガイジすぎて話にならんわ >>423
ラグごり押し勢は立ち回りゴミだから相手に同じようなのいると途端に使えなくなるよな 東京でツイマシでラグゲーされるとどうしようもねえわ
辛い >>437
ラグいなら攻めれば何とかなるよ。
上り絞ってPS4なら下手な事を祈るだけかなぁ。 東京でまる見えな状況のラグマシンガンならラグ考慮して早めに回避態勢とればいいだけやん そもそもずっと無敵で回ってられるってのが基本的にクソなんだがpvpで 火山開幕ソードならスプリントで右から入ってるけどいかんのか? レジェンド戻し終わった人から参加しなくなるだろうから 別にそれで真ん中制圧できてりゃなんでもいいと思うで
重要なのは中央に敵がいないことだし
真ん中制圧できてればぶっちゃけ全員サイドにいてもいいと思ってるわ
全員サイドにいて中央制圧される敵チームとか妄想意外でありえないけどな ここで赤髪で騒がれてる人あんまりラグいと感じたことないんだよな 個人的には他の赤髪でめちゃラグいやついてそいつと勘違いされてると思ってるんだけど 日が経つにつれレベルが下がっていくなぁ
もう勝つ気がないのばっかやね 赤髪とかボヤかして言うから意味分からん
レラかまた別の奴なんか プレイヤーid sherryなんたらでneluとかいうキャラでやってたりしてた 勝つ気はあるけど、相手があり得ない挙動して勝てない!
上り絞ってるPS4に勝つ方法ぷりず! レラPCだけど挙動が完全におかしい
なにやってんだあいつ 最後にミニラッピー交換まで頑張ろうかと思ってたが
わりぃ、もう無理だわ >>452
PCならこっちも上り絞る
挙動が逸脱しててセオリーが通じないなら相手しないのも作戦 >>452
相手もだが味方もあり得ない挙動するから勝てないんだよ
二重のクソ挙動だから諦めろ どう考えても歩いてるときにあててるって感じなのに吹っ飛ばないのはどういう設定なんやろ… 小声で言うけどラッピースーツより6スロレセプターをバラ売りした方が稼げるぞ。相場とか売れるまでの時間にもよるけどな 2800もハードル低いし、まぐれ当たりで強化上限も手に入る可能性があるって考えるとモチベーション上がるぞ。
2.5mで売るとして36個売ると90m あとジラド系で人気迷彩のやつも3m^2.5mで売れるからボーナス感覚で良い感じ よっぽどアリーナにハマってないと出来ないけどな。俺は本編のマナー盛りとか装備集めが嫌でこっちの方が楽だと感じるから続けてる
ラグがとか直して欲しいけどシステムの欠陥が出たところでやめる気はないかな アンリ動いてんなって思ってたら途中からオートにしてんやな カモフラも小賢しくなってきたな 前にレセプター売ろうと思って20個くらい交換して最安値でバラ売りしてたけど全く売れずに終わったからレセプターが稼げるというのはあまり信じない方がいいぞ
なんだかんだ言ってもぼちぼちコイン貯めてラッピースーツ売る方が安定してる メセタあってどうするの?
てか、アリーナやるより本編やった方が楽に稼げるんじゃないの?
レアドロ?もあるんだろうし。 愚問だな、そんなのパンツ買うために決まっている(真顔) 最近SOP増えたしウィーク入れてる人がレセプター使うから6sブラオは2mから3mで売れるなだからなんだって話だが
アリーナは強化上限の宝くじがあるから辞められん 俺も6sのブラオを3ヶ月ぐらい前から置いてるけど全然売れないなぁ、本編やってないからよく分からないけどやっぱり時期とかにもよるのかね
ちな過疎鯖 アリーナに報酬目的の奴もいるのか
報酬とか全く見てねえ倉庫積もりすぎてもう見たくもない
俺はこれ
https://i.imgur.com/ZiEy2aQ.jpg イザネ宝晶売らずにスタックするのが密かな目的になってるわw キャラクター名 白音
プレイヤーIDネーム 四季架
プレイヤーID 13257390
PSNオンラインID なし
シップ9
素手連打BOT チームプレイ成り立たないからバトルロイヤルにしてくれないかな まだヤッテタウン?まだレジェにナッテナイ?なんで愚痴コボシテルノ?
何をメザシテルノ?レジェ戻ししてSG400もらうだけのクソゲーナリ SG欲しいならレジェンド戻す時間働いて、そのお金で買った方が安いのでは? >>474 じゃあ君何メザシテルン?まさかランキングイリデスカ?wwwwww
その暇あったら別ゲーでPS誇った方ヨクナイデスカ??wwこんな糞ゲーでイキっても
説得力ナイデスヨ信サンw え、ゲームて楽しいからやるんでしょ?
違うの?楽しくないならやめれば良いわけだし。 指示中香ばしくていいゾ^〜
最終−29なのも良い感じ シルウィスあんまり見ないのに一気にポイント増やしてるあたりやっぱスゲーなw 平日の昼とかニートタイムにやってるのかな
ゴールデンタイムは一ヶ月まったく見ないわ 朝昼の方が雑魚い奴多いからな
後ニートタイムはPS4キッズ少ないからそれでPC狩ってんだろ 開始前武器補給の前に並ぶんじゃんこっちが先にいたのに同じ場所に割り込んでくるガイジなんなん?
これやられたら即抜けしてる マジでpcのTMGはjaかけても怯まんし
ロールも無敵時間がない時があってしんどい 関係無いやつも巻き込むようなことしてる時点でお互いガイジやで ライジングゲーが多い方の勝率七割くらいありそう
ライジングゲーすぎ 前はDB盛ってれば2対1でも勝てたりしたけど今はまず負けるなw いい乱数引ければJAしなくてもソード含め全て1確可能で1確できなくても打ち上げるから追撃や味方の追撃で倒せるライジングまじ最強
JAしてソード吹き飛ばすノヴァも見習って 味方にゴミが最低一匹は混じるのマジなんなの
マイナス10代一匹や20代三匹とか押し付けられたらこの環境で勝つのマジ無理なんだが Der-業正って奴ゴミだな。-10台やらかしてる癖に暴言吐いてる。
何か白茶している奴居たから黙らせようとしてたみたいだがあれ多分ショトカだろうし。
あとこれ、エンブレム争奪戦だからな。ただ勝手に突っ込んでキルだけ取っても何にも意味無いからな。
しかもキルMVPすらあいつ取れてないし何がしたいんや…。 森林で全員中央に団子みたいに固まって何がしたいんだろう
左右警戒全くしてないからくっそぼろ負けですわ
☆ついてないのは裏周りか左右行ってほしいわ 今の環境のマッチングシステムあれやろ。レジェ2人か3人が置かれてて他がS帯以下からの奴らだろ。
相手も同じ様な感じに組むから味方にも相手にも-10台が出てくる。
何でこんなシステムにしたんだか…低レベル帯と高レベル帯で分ければお互い楽なんに。 ステップ三回分ぐらいの距離で正面からフォイエ打ってるのに当たらない奴でくそわろた >>494
基本的にうまい奴は虹前芋ムーブしても左右の警戒頻繁にするし、隙見て虹も拾いに行くからすぐタグ付くんだよな
いつまでも虹前にいる下位は虹前にいるのにポイント増えてないってことだから、虹場の敵にろくにテクニック当てられない、左右も警戒しないで狩られる、虹も拾わないでゴミオブゴミ、同じゴミなら攻めの足掛かりになるイノシシのがよほどマシだ >>494
ほんこれ。正面しか見てない奴多すぎる。
火山とかも正面にある入口だけじゃなくて左右からTMGかライジで登れば十分奇襲になるのに誰もやらねぇもん。 >>492
そいつだけ10台だったなら、味方がチキンなパターン濃厚 >>495
多分それな。味方低ランクで前出ないのばかりだとレジェS辺りが割を食う。 >>499
キルMVPは1位の奴が取ってたみたいやで。
場所が森林雨だったから俺は虹取りつつ前後見て時々下がって左右見てた。
ちなみにその-10台はどこに居たかというと敵陣のど真ん中や。
リスキルしようとしたんかもな…。 >>499
タグ付きでも負けてるのに前出ないと負けるからなあ。持ちポイントどうこうよりゲージだわ。 ロックオンメギドが生きる場面は非常に楽しい
が味方があれだと即座につぶしにこられてどうにもならない 置きと貫通メギド扱えるやつが握るとステルスでもかなり強い ロックメギドは小ジャンプで軽く避けられた時が悲しい >>501
基本的にこの時間のラグは自分のせいもある >>509
たしかに特定の敵一人がラグいんじゃなくて、何人かがラグいんだよな
回線の相性かな?一回ルーター再起動してみるべきか >>502,>>503
ゲージ負けしてるなら虹奥まで詰めてライン上げるべき場面で味方がチキンだとそうなる ステルスがロッドもってるとシステムに組まれた負けマッチだとおもってあきらめてる -20前半三匹掴まされるクソゴミもんじゃマッチングシステム発動!w ホストて敵味方別なのかな?
敵でワープしまくって猛威を振るってたのに、味方になった途端普通に動いてた。 サテ抜けまくりで全然キルできねーほんと頭沸騰しそうになるわ 回線絞りが増えたつーか残ってるのがそんなのばっかで話にならん 目の前の遮蔽物使わず下がってばっか
そんなに距離空けないと何もできないかね >>512
分かる、ステルスはソード持って裏取りして欲しいんだけどな 森だと蒸発するけど東京なら虹にスプリントで突っ込んで下に逃げて引き付けられたらかなりいい このゲーム向かい合ってのやり取りは運ゲーみたいなもんだから常に枚数有利考えて動くのが一番強い
バラバラに動くステルス利用しないとな >>512
マジでロッドかTMGしか出ないマッチある 上位三名表示じゃなく下位三名を非表示にするロジックなら五人マッチの不平等感も多少は軽減されると思うんだがなんで変更しないの?
煽りとか抜きで開発にエアプしか居ないの? 個人的にはARPじゃなくてレート制にしてほしい
5人マッチなら負けてもレート減少少なくするとか 未だにユーザーの不満吸い上げてる段階だから期待できないのがよくわかる
バレて騒がれなければラグ同期諸々を無視するショボい思考で対人なんか作るなよ
なんでこのレベルの人材しかいない連中がeスポ利権のトップにいるんだ
こんな奴等が日本でeスポ展開なんかしても日本だけ盛り下がる未来しか見えない つーか虹場に俺1人か@1人、裏取りさっぱり行かないステルス
どっちかしかねぇの? もうちょっと周り見れるやつほしい なんかたまに順位ついて囮云々って言うやついるけどさ、実際囮になったときにそれを理解してくれるやつほとんどいなくね?
たまーに試してみるけど敵がワラワラ集まってきて殺されるだけだわ
もちろん味方は虹拾いにいって戻るだけ 多少操作が下手でもちゃんと周りこめればそこそこキルとれるんだよなぁ よーいどんで先につよポジいけるかだからな
ラグ以前に完封に近いことされてたら殆ど意味ない へたくそでも自分の存在の消し方と見せ方上手けりゃ
囮や戦線維持とかで殆ど攻撃しなくてもチームに貢献出来るんだよな ほんと負けマッチの時って強い武器でないな。杖の時は毎回ゾンデ、ソードでてもノヴァとか偏りすぎ そんなんが載るようになったら糞芋が増えるだろ!いい加減にしろ! やべーなこの時間ほんまもんのゴミしかおらんやんけ… >>529
はい
なので囮なんて味方依存のプレイはゴミ
強いランカー見ててもそんなクソプレイしてる奴いねーし くろだいの精子でできたガイジが集うスレはここですか?頭くろだい
魚魚魚魚うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお >>526
日本自体がゲーム=学力低下の原因ってレッテル貼ってるから
さらに盛り下がる 相変わらずゴミしかいねぇな
押し込まれてるから前に行けないって
開始から自陣から1度も出ないから押し込まれてるんだろ 左右後ろみれてキルできるなら自陣いて返り討ちすれば一番遠くなるから良いんだけどそうじゃないからなあ >>535
ゾンデは敵に凸する味方を補助する様に援護法撃したり、TMGやソードが倒し損ねた敵を逃げ場で待ち構えてキルするんだぞ。それで虹場封鎖が出来れば上出来
ゾンデは東京、火山、森林どれもオールマイティに動けるぞ 高Pが上手い偉いから抜け出せない民度なのも糞ゲーらしいよな >>550
こんな糞仕様の対人無いが役割や連携で言えば別次元 高Ptでも味方への貢献度があるからな。ながらで虹取りつつ警戒して裏で味方が小競り合いしてたら、即効敵を撃破してあげて味方を前線に戻す
敵の一個集団が来たら味方が殺しやすい場所に逃げる、ある程度虹を取った時に突撃力か防衛が足りてないと感じたら前線に加わる、基本的に全体的な押しが弱いと全MVP取ろうが負けるよ 敵を殺しつつ虹場占拠を維持かつ30代Pt下回らない様に踏ん張れない味方が一人でも居たら確実に負けやすいけどね どんな雑魚でも敵を押さえつけて30代踏ん張ってれば虹全リスポーンの所に突っ込めば40代になれるからな。基本的に味方が突撃してくるタイミングを考えずにカミカゼしたりしなければ20代にはならない 連携育たない最大の原因がクソラグ同期
ヒット確認や被弾の感覚が毎回違うなら初心者は育たないし対人慣れしてりゃスルーだ
慣れてるならある程度の対応はできるが糞すぎてそこまでしてやるかってなる
勝敗にこだわるよりSGやBC稼ぎと割り切るコンテンツでしかない >>553-554
上位が狙われてる!でも300下回っちゃいけないから見捨てます!
こう言うのがお望みで? 平日連勝して稼いだAPが溶けていくwwwwww
はークソゲ ただ単にラグで突っ込むだけの奴はラグのお陰で奇襲すると強いけど
ラグ頼りし過ぎてソロ猪多くて劣勢になると得意の奇襲が出来ずにポイント献上機になって困る 回線負けや同期負けしてなかったら30下回るなんて普通にあり得ない事だけどな。よっぽど不器用に連携してなければ一位孤立なんてのもあり得ない ゾンデやフォイエをステップで回避してくるような奴が相手に居たら最悪30下回るのはあり得る。それでも19とかはあり得えないな
そんな奴を前に突撃するのも死に損するだけでアホらしいしな ゾンデは持ってるの分かってれば三回に一回はよけれるだろ 中距離SMGでソードに普通に走って避けられるだけど・・・ PCだが
とりあえずタイミング合わせれば避けることもあるだろ ダメージMVPで300切りも前にあったなー
100%使えないとは言い切れんだろ97%くらいはゴミだろうが 残り1分から稼ぐスタイルで1分前に200切ってても
300は容易と言うか600稼ぐこともあるけど
たまに攻めることすら困難な絶望的な状況下のこともある そんなゴミムーブやめろ200切ったらゴミでしかない
それまで味方の負担になってんだよゴミ はいまたダメキルMVPで負け
MVP表記とかいらねーだろ消せ キルダメMVPって普通じゃん
嘆いていいのは最多キル最小ダウンからな >>566
自分を中心に円周方向への移動なら仕方無い。
こっちに突っ込んで来るのに当たらないならその試合は勝ちは諦める!
練習と思って普段やらない事すると良いよ! あかん連敗続きなのにキルダメ1位を取ってしまった・・・
次も負けマッチか・・・ PC勢が減ったせいかいつもサテ抜けられるとこで抜けられなくなってきた SMGって三人で囲んでタイミングずらして攻撃してても
避けるとかできるのかよ 相手チームまるごと加速してるんだわ、移動もチャージもメギフォイ速度も弾も全部・・
なにこれ、プレステが多い時はやばいわ
まるごと加速ってそれむしろ自分の環境が遅いだけなんじゃ… ケツステップどころかケツSロールまでできるのやばすぎ 負けてる理由が分からんなぁ
ポイント見る限りでは誰も足引っ張ってないんだが
なのに大差で負けている なんだこれ・・・
通常攻撃を当てないとPPが当たらんとか意味不明なことが起こってる これホストの仕様が明らかになってないからあれだけど
かなりクソなやり方でpvp的に致命的な要素満載なんじゃないだろうか ノヴァ三連打全部すり抜けて草
せめて範囲外に逃げられたなら納得も出来るんだがどうなってんだよ糞が >>581
昔と違って敵エンブレム取る人増えたからポイントの総量が増えてるよ。 >>587
それはすまんかった。
そうかー謎だねー ポイント見る限りでは誰も足引っ張ってないのに大差で負けてるって言うのは
それだけ相手がポイント貯め込んでるってこった その中でも相手1位が飛び抜けて持ってて倒してないから気づいてないとか いちいち自軍エンブレム拾いに行ってるステルスなんか助けに行く義理ねえわアホ まぐれ当たりも出来ねえ、ろくに動けねえクズはアリーナくんな プレステだとこの間合いで当たるのが普通なのか?射程2倍というのを実感した
バーンをうつさないように避けたら相手も同じ方向に避けてゴメンってなるw 絵上達してて笑う
PS4は敵の位置がめちゃくちゃズレて見えてるのと、PS4本人の位置もこっちからズレて見えてるんだと思う
PS4配信見てると敵がステップしたり移動しててもその場から判定が動いて無かったりする時ある
あるいは本当に射程伸びてる可能性まである
きちんと検証すればPS4の有利性はまだまだ出てくるとは思う >>595
相手と自分の位置を点じゃなくて、そこに至るまでの線で描いてくれれば大体わかると思う >>595
上達してるやん!
PS4持ってないから力にはなれないけど、PS4なら可能かもね!
3人がかりでミリ残しのTMG倒せなかったし、PS4強すぎる。 彼我の間には4ブロックの谷、ライジのあと屋上に着地してたから飛び掛ってきたわけでもない
こっちのライジ射程が伸びてる気がしてる時でも4ブロックてことは無い
どうなってんだよSEGAさん、設定してるライジの射程教えてくれよ 前からおかしいおかしい言われてたPS4の加速がマジだったしライジの射程変化もなんかあるんかね 度々ここで言ってる奴もいるけど、ノヴァって範囲内でやたらあたらん時あるよな
1回、2回ならわかるんだけど範囲内の敵に4回振ってあたらんかったことあるわ・・・ ステアドないアリーナのステップで避けれる超ガバガバ判定だからな
見た目に対して判定が貧弱すぎる 今日は茶髪のロン毛がやばかった、あれがps4なのか PS4加速だけじゃなくて普通にラグの影響凄いからなぁ
TMGでロールして次のロール出来るタイミングくらいで敵のライジングでバシッ→ノーダメとか
一部の相手にこっちのアクション相手に反映されるの遅すぎて笑うわ >>595
その距離は普通に有り得んぞ
見たこともない
多分小ジャンプ辺りで間を詰めてやられてるんだと思う パスマで森にして攻撃役の視点を変えないまま左壁に集合
ダメージ受ける側を縦に並べる
PCとPS4の攻撃役を用意して背中をマップ左下の壁に着かせて
上移動押して視点前にした後、肩越しして後ろ移動して壁についたら肩越し解除(しなくても可)
PC先行でライジング、その後PS4もライジング
これで斬れる範囲に差があれば証明できる
横範囲は受ける側を横に並べて肩越しサテライトエイムかな 何この時間帯、超上手い人と上手くないけど超速い人が入り乱れてて疲れる。 腐るほどあるps4配信の動画で加速や射程伸びてるシーンをスローかけて検証するだけで証拠あがるんじゃないですか? 虹場は相手チーム優勢複数名存在
障壁を飛び越えたか、際を歩いたか覚えが無く、獲物はTM
動きを見てエンブレムロールか手当り次第に銃撃するつもりだった
>>609 本当に伸びてて運営に修正求めるとしても
他人のPS4動画をスローかけたら伸びてますじゃ対処してくれないだろ >>602
嘘避け、される事もしてしまう事もあって発生条件分からんよね。 >>604
茶髪っていうかブラッドオレンジのポニテの人? >606
HPは満タンだがメギドかフォイエが当たった可能性もある
が、この場面でライジを無駄撃ちする必然性が無い
少し飛んで撃ち戻るにしても4ブロックもある谷間、アリエネエ ラグがあるとエスパーでもなきゃまともにゲームにならないだろ
だから短い射程の対人戦は面白くないんだよ やられた理由が分からないで死ぬってのが一番ゲームとして駄目だね
失敗したら成功するために対策を考えてその過程を楽しみのがゲーム
「ラグ」とか「ケツテク」とか攻撃が見えなきゃ対策のしようがないわな
わかってるゲーム屋は必死になってラグしてるわ くらう側の画面からどう見えるとかラグアリーナには無関係ですしね
ネカフェのくそ回線でアリーナしてるときリスポン地点で更に追撃で複数しんだり誰もいない通路歩いてたらいきなりライジング食らった吹っ飛びモーションでダウンしたりとかあったので…絵の人は相当回線悪いんじゃないかなと 今の武器構成になってから3回ほど
伸びるライジみた
でも茶論コラボの時に比べて少ない気がする
あとpcでも奇襲がかけやすくなってるとは思う
しかしラグアーマーにくらべたらぬるい 当たり判定の形が直方体なら対角で当てれば伸びるんじゃないだろうか 日本語間違えました
茶論コラボに比べて少ないじゃなくて
程度がマシの間違いです
森林の虹場左右の通路全部が当たり判定内になってるとかそんなのは稀って感じ
頻度は今のほうが圧倒的に少ないってのが正しいです ラグはどの対人でもあるから治してほしいけど仕方ない。でも機種差での加速と見えない攻撃なんかありえない 相手が接近こっちが停止してる時
ラグがあるからお互いに相手の過去の位置情報でゲームしてる
すると動いてる相手の方がこちらの正確な位置で攻撃できる事になる
何故なら動いてない方は過去の位置と現在の位置が変わってないから いや、これラグが理由って分かった
掘ってて動いてない奴にPA当てたらそのたび加速しやがるわ >>622
ラグは多少は仕方ないけど、ラグい方が有利になるのが異常。
と言っても、そうしなきゃ今より過疎ってたのかも知れないからねぇ。
多分ラグくない方が有利だったら、最低20万円のPC以外お断り!とかなるんだろうし。 というより設計段階じゃ対人なんて考えてなかったんだろ プレイヤーの誰かがホストになる仕様だったら、FPSでよく言われるホスト無双
プレイヤーの誰かがホストになるゲームは理不尽な判定多くて面白くないね
別にホスト鯖用意してるゲームの方が面白い >>629
雑な同期をクライアント側でそれっぽく見せることによって通信量を抑えてアクションネトゲを可能にした
ってのがPSO2の元々のコンセプトだからね 要するに普通のFPSの仕様よなそれが
やたらと反応早い奴が必ずいるのはそのせいか ストレスを与える事によりプレイヤーの毛根量も抑えました 目の前の敵に撃った銃が全く当たらず
遠くの敵がシュッと振ったライジングでなぜか死ぬ 普通と違うからもしかしてホストと通信悪い方が逆に有利なんじゃない? 運営に向かって
/toge このハゲーーーーー!
って言いたい >>613
そうやね、TMGで3人ほど引き付けてずっと回避し続けてたのは流石に笑ってしまった 回線勝ちしてるからってイキりやがってBANして詫びろや 正直なところ試合で愚痴打ってる暇あったら戦ってくれって感じだから勘弁してくれ 愚痴ならツイッターでかけるし、こちとら知らん奴の愚痴チャットなんざ目障りなだけなんや ラグごり押しばかりで消しテクのほうがまともな攻めに思えてきました この時間にラグいのってそうはいないけどね
PS4の人は手が疲れるだろうしステップやめていいよ GTにPING値がだだ上がりするプロバイダーマンが多いんだろな チートレベルのラグアーマー見ると思わず愚痴っちゃう
まぁ運営のせいやからしゃあない 笑えないよな
ただのコイン稼ぎだとは思うけど下手したらあれランカーサブ垢の妨害垢の可能性ある
自分がやってない時間帯のポイントを停滞させることができる そこまでやる気ある奴がいるんならむしろ尊敬するわw 森林で相手のチームで1人自陣から見て左側の通路で永遠と外側に向かって技打ってる奴いたけどなんなんだったんだろ。3回くらい倒したけど 🐟ぉおおおおおおおおおおお二連続で一分切ってから向こうフィーバー
最高のゲームだぜ この前久々にスウェー避けしてる奴みたけど未だに居るんだね 狩ゲー脳が多いのか知らんけど対人向いてないコミュ障多いな 調子悪いなと思ったら
終わってから1秒ほどの加速が起こるってことが多いな 見てから躱せるPS4と無敵中に狩られるPCの差が面白すぎる 俺ps4だけど普通にPCにも無敵中に潰されるぞ
無敵どうこうはクソ同期のせいだしそこまで変わらんだろ PCでも上がり絞ってるとそれ出来るよ あとホスト時かな ウザいなぁ、残り0秒で誤作動で落ちやがった
何がソフトウェアアップデートだ、そんなのないだろ >>658
その人がなんか上に書いてあった人なのか。
森林の時はガンダムみたいな格好しててそのあとは東京でまたこっちの自陣下をペルソナのライブ参加したら貰えるネコのスーツでブンブンしてた。仲間に来たら嫌だなぁ 本編やらねーから知らなかったけどあれライブで貰えるのかw ライジングしか持ってこねえやべーのいるんだけどなにあれライジング出るまで掘ってんの?チート? DBイモと茶論コラボのときのライジは
マジですごかったぞ
森林のクソラグアーマー陣営は常に虹場横の通路に張ってた >>673
稀に同じ武器しか出ない事あるよ。
ロッド出てほしくない時はアンリミ持ってると出にくいとかある気がするから、何かしらランダム以外の要素がありそう。
たぶん運営はそれの方が面白いと思って実装してそうとまで勘ぐってるわ。 フィールド全体の武器種が被りすぎないような仕組みにはなってるのかもしれんな ランダム要素だとすると武器の平均化は計ってそうに感じる
負け試合に相手側にライジング5とか稀にあるけど ラグい人が毎回TMG持ってんのは分かってやってるなと思ったわ なんかラグすげー酷くなってるな
テク避けるタイミングおかしい なんかまたこの糞開発対人作ってるみたいな話があって草 森林スプリン選んだらライジ0相手ライジまみれでボコボコ
東京アンリミだとフォイエメギド0相手まみれでボコボコ
はークソゲ
>>675
はークソゲ >>680
開発が悪いんじゃない!開発に指示出してるやつが悪いんだよ! >>683
このスレで出てたバトロワじゃないのこれ?
このスレのアイディアパクるだけで給料が貰えるなんて素晴らしい会社やねぇ。
はーそのポジションが欲しい。 少なくとも表に出してきてる情報なら企画はもっと昔の段階でしてるだろうからそれはないだろw ぶっちゃけ回線ラグとか解決出来るならアリだなぁ
キャラメイクと近接主体のアクション系って他にないし SEGAの株主総会とか企画プレゼンとかの画像か?
SEGAの株主総会いつだっけ なんか今年は6月とかって聞いたけどそれかもしれないね と思ったけど総会今月の22日って書いてあったわ
社員がリークでもしたか ただのコラかわからんね 一番タイミングとして自然なのはE3かねぇ
明日6/12 〜 6/14までやるからそれのリハーサル資料とかは可能性ありそうだね
不確定情報だからあれだけど
もし本物だったらイベントスタッフ情報漏らすなよw vitaがあってswitchないからコラ確定だろうな
vitaなんてもう撤退決まってるんだぞ >>698
そうとも限らなくね?
現状も技術ガでswitchだけ隔離されてるしスプラあるswitchにぶつけても旨みないの理解してるだろうし このゲームっていつも墓穴掘って穴埋め作業してるよな 明らかにこっちがはやくライジ振ってるのに相手からやられるの辛い。 なんかものすごくラグくて敵の攻撃ばっか当たるときあるんだけどどうなってんだこのゲームのホストのシステム >>705
それ連続でやると激おこされるよ!
プロテクかかってても落とせるからタイミング合わせられれば強い。
が、激おこさせると超面倒。 >>706
激おこって味方に芋すんなって怒られるってこと?
相手に粘着されるってことならめんどいな かなり距離あったのにやられて、その直後に目の前にワープしてライジング2回されたw 調子に乗ってるTマシ野郎をスタンで溶岩ボトンさせたときは気持ちよかったw アリーナの開発全然やってねえな見捨てられたか?と思ってた側としてはBRとしてガッツリ開発してたのだと思いたい
コラじゃないよなきっと 仮にBRが本物として期待はできますか?
ラグアーマー着込んでるやつが無双するだけやん?
まず基礎的な所を強化してくれないと全部焼け石に水なんでは こんなゲームでバトロワなんてしたら混戦してるところにテクぶちまけたやつの勝ちやんw これPS4修正ってまだ?
なんかここ一週間くらい勝ち負けが明白なクソ試合ばっかなんだが
圧倒的ラグガイジに仕留められるかこっちが無敵モードになるかの二択 なんかさっきから、ペルソナコラボのスーツ着てるやつで放置まがいな事してるやついるんだが 味方のゴミにイライラしなくなるだけでも今より良い気がする 芋ケツテクスナでどこから殺されたかもわからないのばっかになりそう 下手するとフィールド立って数秒でアウトだから
マッチング後の開始前と死に抜けの時間は速やかにしてくれないとクソもんじゃゲーにしかならない >>719 まだ
修正告知がきたら、大画面モニターの比較とかでちゃんと修正されたか、すぐ分かる
加速具合が大きい人もいるから早く直して欲しいよなぁ みなさん、こんばんは。頭くろだいです
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時間帯のせいもあるんだろうけど、直す気あるのか無いのかハッキリしろ みなさん、こんばんは。頭くろだいです
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魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚 加速対策されてもラグい奴は大して変わらなさそうなのが 1対1になったら必ず打ち負ける自分はエンブレムガイジしとけばいいの? 無線野放しだしPS4対策されてもクソゲーなのは変わらないっしょw
味方ガチャ連呼マシーンになる未来が見える PCでもうまい人は活躍してるし
PS4でもゴミはゴミだし
どうせ勝っても-10台と組まされて勝率調整させられるんだから気にすんな
レジェ維持程度で遊ぶくらいがちょうどいいんだよこんなクソゲー PCで上手い奴って誰だよいないだろ
ランカーもps4だらけのクソゲー 昨日の深夜に1分前までゲージ7割押されるほど完敗だったのがフィーバー発生で全回収できて
焦り始めた相手が突っ込んできては撃破を繰り返して残り数秒からの逆転勝ち
ARP2000復帰したから今月はもう行かないけど後味悪いな その後負けマッチ地獄にされるパターンだからいかなくて正解 もうやってねーけどPCだと二手先の動きを強制されてきたから、バトらないで星拾う割合が高かったな。互いが視認できる間合い→もう間にあわないから引く、ってレベルで専主防衛させられててキル専するには圧倒的に不利だった。
スレで違和感を指摘しようもんなら自称歴代ランカー様達と信者のコラボマウントが待っていたしw 5/22のステーションで6月下旬アップデート予定のスライドに武器更新が載ってるぞ、27日じゃないの 距離が離れてて真横に走ってるのにTMG当てられるとかあったからな
PCで勝ちたい奴は裏取り以外は人数有利をひたすら心がけてれば勝率はまあまあ
自分で何とかするのは余程負けてるときのみ >>782
まじか
すまん、じゃあ来週か再来週だな https://i.imgur.com/G3pZsah.jpg
アンケートのアップデート希望一覧にアリーナなくて草も生えない
ライディングとかチャレクエ入れるなら加えてくれよ見捨てられたんか >>786
触れられたくない地雷ってはっきりわかんだね >>787
ラグい奴はワープするから、使う時は敵が同期するタイミング避けるようにね!
スタン投げたのに攻撃時の同期でスタンより近くにワープしてきてマジびっくり。
もうスタンは発動1秒後に回避不能の2秒停止にして欲しいわ。 回避不能と2秒は強すぎだわ、せいぜいサテくらいまで弾速上げるくらい スタンショットはステ連とかで相手にリアクション上書きされるから信用出来ない スタンはそもそも当たらないことが多発するからしっかり当たるようにさえなってくれればいい
とことこ歩いてるやつにしか効果ないわ 今日は勝ちのターンが続きすぎて気持ち悪いわ
ほんとどんだけマッチング操作してるんだ横のクソ開発は スタンショットはクエイクハウリング並みの範囲持って欲しい いっそのことスタンショット当たったら死ぬようにしようぜ 使ったら使った分だけ100%効果の出るスプリントとアンリミが選ばれるのは当たり前だよなぁ…
外れるって、スキル無いのと同じじゃねーか 自爆スキルが欲しいな
発動すると頭の上にカウントダウンの数字が出て
ゼロになると爆発
範囲広くて敵味方巻き込んで即死させられる的な スタンは相手飲無敵中で無効、ガーポで無効、アーマーで無効だからな
弾数増やすか確実に当るようにしないと選びようがないわ 前の環境だと空爆アンリミPB潰すのに便利だったけど今はステアタマンとロールマンとミラージュマンだからな
なお更いらねーわ 同期座標ズレでの謎無敵直せないならもうダメ、こっちの画面で当てても意味ないなら終わってる スタンショットさんはスプリントとアンリミがない場では
必然的にプロテクが存在するっていうのも辛い ライジは相手のラグがあまりにも酷いと当たり判定も無い残像を切るからな。しかも、何故かお互いに切れない状態が続くことがある 人数差マッチで少ない方に当たるの多過ぎて萎える
確率収束するのに何百回試合しないといけないんだよ ステルスがポンコツすぎる……
こっちに張り付いておまけで殺されるぐらいなら裏からガンガン攻めて死んでくれ そいつら自分が役に立ってないことに気付いてすらないからな
指示しても指示の意味すら理解できないだろうしお話にならなさすぎる、せめてL限定のマッチングモード出してくれないかなぁ… 相手がリードしてて待ちに徹してるとステルスは人数差で無駄死にが多い
ステルス纏まって動いてもいいのに >>812
どうせ3人纏めてやられるのがオチだって 相手に視認されてなければ仕掛けたほうの勝ち(こっちが物陰から出た瞬間では向こうではまだ見えてない、逆も然り)
これは数コンマの遅延があるのは公言されてるしシステム上もうどうしようもない
攻めなきゃ勝てない場面でも相手に遮蔽物付近でガン待ちされると基本不利 一応飛び出てくるの分かってるなら角の前でソードぶんぶんしながら待ってJAライジぶちこんだりもできるけども(安定はしない)
角の裏にいるやつをロックオンできてる状況なら半分以上は勝ててると思うが、できなかったなら逃げて仕切り直した方がいいわ まーた負け試合は至近距離ツイマシ余裕で抜ける相手
ラグゲー死ね 正直、頭悪い思考で行くとアクティブ100人居れば充分なんで点とれないならやめて構わない ゴミはクソみたいなポイントやキル数だとBLされてランク上がらないの知らないなかな 後ろに敵がいるはいつバンされるん?
運営仕事しろw レジェンド戻したいだけなら、片っ端から上手い人BLすれば楽に戻れるよ。
味方に強い人いるって事は的にも強い人いる事になるから、BLすると楽になる。 敵も味方も強い方が勝ちやすい気がする
ランパス?か知らんけど開始前に「相手のメンツ強すぎw」だの味方が騒ぎ出したら俺にとっては勝ちフラグ ねぇねぇ今の時間帯でやってる人いる?なんか敵が誰もいないのに唐突に死なない? >>826
見えないメギドかなぁって思ったけどリスポンしてすぐに倒れたからなんなんだろうなぁと。
自分の回線が悪いのかな ラグスイッチっぽい人見なかったから回線だろうね キルカメラほしいなぁ 同期ズレで攻撃外れるくらいなら予測メギドでもありがたい
というかソードも銃もタイマンで先手取ってもやり返される環境だと
どの武器持っても何もできんだろこれ 馬鹿ってゲージの増減も見ずに最後、防衛線貼らずに虹場クルクルして敵の餌になるんだよな。やめちまえ雑魚 ゲージ増減中立傾向→攻撃、安地確保挟み込み
ゲージ増減優勢傾向→防衛、迎撃
これが頭に入ってねえならやめちまえ >>829
これな
火山開幕入り口メギドと入り口フォイエはほんといらんわ
フォイエは中央来いメギドは中央で使い辛いんなら掘りなおして来いって感じ まぁ開幕の虹掻っ攫っただけで迎撃でいいとか言うやつも最近おるからなぁ
開幕のちょっとの優勢で迎撃防衛に回そうとする指示厨はほんと草 雑魚ポイントはどんどんボコボコのボロカスに言ってやれ。こいつらをシバいて喜ぶのはみんなやで ポイントなんて気にしなくていいだろこんなガバガバゲームで >>837 ランクやランキングがレート別だったら同じ意見なんだがな 言い出したらほとんどの武器でクソい部分あるからキリないけど、TMGロールはまじでくそ BLしたら味方にならないだけで敵にはいるぞ
特徴的な格好した奴で確認した クソマクロがまた湧いてんな
アンリやカクワネとかのサブ垢なんかね アンリカクワネ自体がサブ垢なんじゃねーかと思ってるんだがw カクワネはどっかの鯖の固定に参加してるとか見た
アンリはサブ垢だろうなw カクワネってまだいんの?いい加減BANされてくれよ しかしサブ垢だとしても目的がわかんねーよな
よもやRMT業者の垢でもないだろうし 最近他のネトゲの対人をちょろっとやったけど、軽いバグみたいなのが出てきたら運営がすぐに対応してて感動したわ
まあ今思えば当たり前のことなんだけど
何でここの運営はその当たり前が出来ないのかね… コンテンツがあふれかえってるから手が回んないんだと思う
ここまであれこれコンテンツ入れてる複合的なネトゲもそうそう無いし
全部が全部よくするってなるとそれこそ各コンテンツ毎に部署設けて対応しないとよくはならないと思う
コンテンツでゲーム性が違うから それら全部きっちりやるってなると1部署あたりの規模は
他のオンラインゲーム運営1つ分ぐらいの規模必要になってくるんじゃね
対人ゲーム専門のとこはそれだけに集中してても調整叩かれる事があるのに
PSO2みたいにあっちゃこっちゃ手ぇ出してるところだととてもじゃないけどクオリティよく出来るはずがない まぁ、結局それが過ぎて使いまわしオンラインにならざるを得なくなったわなw
多角経営の失敗例みたいになってる コンテンツが多すぎてバトルアリーナどころか本編までクソみたいな出来になってるしな
数打ちゃ当たるの精神か知らないけどそんなんならない方がマシ 同期とかも適当でいいと思ってアリーナ出したんだろうな
敵の攻撃見てガードできない対人ゲーとかどうなってるんだよ 最終-21でエンブレム46個取ってMVPのやついて草 プラットフォーム増やしまくって間口だけガバガバにして中入ったらスッカスカだからなw ゴリラしかいない洋ゲーはテンション下がるしモンハンもps磨く楽しみはあるけどキャラの見た目とかこっちが好きだからほんと勿体無い 後ろでちまちま攻撃してるだけじゃポイント取られるだけですよみたいな事言ってる奴がいてそれは充分分かってんだけど掘っても掘っても何故かテク職ばっかでソードは出やしない、おまけに相手の両側ガード硬すぎて攻めに行けない。
終いには放置し始めるやつもいていろんな意味で笑うしかなかった。 >>861
周りもやられるから上で厳選できないんだよな >>861
いや、ソード出なくてテク武器出るなら一回掘りなおせばTマシ出るだろ
全方位完璧に固められるってまずそうそうないから誰かと息合わせてどっかから突破するなり自分がTマシもってかき回すなりすればいいんじゃね?
Tマシじゃ前出られないってんなら知らんけど >>825
ここ数日その時間帯で何度か経験したな、9〜12時あたり。
味方が近づいたら壁裏に隠れて、1,2秒停止しワープと同時にノーモーションで味方キルされたの見た。
近くに他に誰も居なかったんで、とりあえずそいつマークしてたら普段は快適な回線のようでラグのようなのなかったが、
相手が一人近づくと壁裏に隠れて、そこから数秒停止しワープと同時にキルっていうのを10回以上は見たり、
自分の時は壁裏に隠れられた時に、その場で数秒停止した後、メギドと思われるダメージが同時に2発表示されて倒されたと同時に近くにワープ等経験してる。
チャットでおかしいとか、やばいっとか言ってた人も居たんで、ラグスイッチの疑いあるとは思うね 3試合まえに下位だったのに
たまたま調子いい時だけ下位がゴミすぎwww
とかいうやつの脳ってどうなってんのw てか今のランキング
1位3位はPCだけど回線いじってる奴ばっかじゃねえか 全然攻撃当たらんやつおった
しかも向こうが攻撃してくる時は
ワープかノーモーション
こっちについたら勝ったし敵にいたら
惨敗したからあいつマジでやばいと思う 報告しとけよ
4位に落ちてるけどNoctisって奴おかしすぎる挙動だから報告しといたわ
アークスカード非公開でPCであれはおかしすぎる ニコラス、ソロエンドレスクエスト配信しない逃げてるカス トナカイの配信見てるけど
TMG当たりすぎじゃね?
俺あんな当たらんけどなあ TMGとか歩いてるだけのやつに当たらないとか普通だからな 横に移動してる奴にまで当たってるわ
PS4で配信するとあたりまくんのかなあ 掘っても掘ってもノヴァかゾンデしかでない時ってなんなんだろうな ノヴァは馬鹿なライジングが間を詰めてきたのに合わせて前に抜けて吹っ飛ばせるから割とすき >>875
ちゃんとJAしてるか?JAなしのサテはロッド以外抜けられると思った方がいいぞ ヒットストップの話じゃなくてそもそもが当たらないってことじゃないの? PS4ガイジはノンJAサテとか地上JAサテでハメてきてPCはJAサテ抜けられるけどな
もう諦めろ PCとPS4で比較してるならJAの速度の違いがかなりあるからTMGはその差がデカいのかもね
PS4の中でも加速度が高い奴は異様に当てたり避けたりしてくるけど
ていうか加速いつ直すんだろう 加速問題はちょっと話題性が大きくなってこれ以上騒がれるとボクソンだから、
とりあえず告知だけしたようにしかみえないな てか加速普通になったらPS4勢全員カスになるんだろうなあ >>880
PCからだとJAもそうでないのも関係なく抜けられるけど、ホントにJAで硬直伸びるん? 関係ないよ
JAしようがしまいが抜ける奴は抜ける
てかいきなり死んだと思ったら1秒後に壁の向こうからくるとか
ほんとむちゃくちゃだわ マイたおるかと思ったら別人だったし6回連続で当たって6連敗やしなんなんこいつ?
そのスーツ脱げよマイたおるに迷惑だろ はーまた当たったよ
PUBGに一生引きこもってろよ雑魚は二度とアリーナに顔出すな いくら与ダメMVP取っても試合に勝たなきゃいみないんよな〜。
復帰勢って書けば許されると思うなよ?
16キルしてくれてありがとなんだけど スクラッチにストック可能な15秒間ロックした味方に必ず攻撃が当たるようになるアイテム実装してくれ ちなみに切断して良いことあるのかな?
頭幼稚園かな? 対人ゲームだとそんなの日常茶飯事じゃね
気が短いやつはペナルティとかそういうのもうどうでもよくて
不快からの退避が最優先って感じでゲームから退出するのがほとんどだよ Cのランク帯多分人少なくて何個か上のランクにマッチングされるんだけどどうにかならないかな >>898
完全にランク切り分けてbot入れないと無理だろうね
敵が強くても味方にも似たようなのいるし負けても減少ポイント少ないんだからがんばって続けとけば上がれるよ 負けてるからって-20台の癖にリスポン地点で放置しはじめる雑魚なんなん?w
後ろから蹴り飛ばして落としてやりたかったわ 雑魚の杖持ちってほんと虹正面後方に居座ってばっかだな それで左右の警戒してくれるならまだいいんだけどそれもないからなぁ
無意味に連射して肝心のときにPP切れてんのかウロウロしてるorテクチャージしてウロウロのどっちかだからひどいもんだ やり続けたらランク上がるなら、ランク降格なくしたら初心者も増えるんじゃない? レンジェンド以下 レジェンド レンジェンド(ランキング100位以内)
の三種類でよくね? アリーナずっとやってたらそりゃやってない人&逃げた人より強くなるやろ。
ずっとやってて強くならなかったらそれはそれで才能だろ。
最後まで残ったやつが強いからな。
だからマジで復帰勢とか二度と戻ってくんな。
レジェ戻し勢もや。
なんのためにアリーナやってんだよってなる。
もう一度言う
【アリーナずっとやってる奴の方が強いのは あ た り ま え 】
【逃げた奴は成長止まってる】
【別ゲーやってたやつは一生別ゲーに逃げろ】 そうそう、ケツステップ使ってる人いたわ。
それ使わなきゃ勝てないんやなーと思うと悲しくなってきたな
まぁぼくは先読みノヴァストライクをかますんですけどね まぁぼくは先読みノヴァストライクをかますんですけどね 一方的な試合だとやる気なくなるよね
3分余りくらいでもう無理だろみんなで放置しようぜって思ってくる 相手チームにヤバイ奴が2人以上いる一方的な試合なら気持ちわかる 相手には悪いと思ってるけど圧倒的な大差がついてヒャッハーしてる時が一番楽しい ちょっと聞きたいんだけど俺全ての動作が動画勢と比べてもっさりしてるんだけど、
GTX670だからか? PCでもレらやマイタオルみたいにやたら加速できてるやつもいるから高スペックPCとかなら
PS4にも対抗できるんかな? >>915
対抗できるよ。できるけど君のレスは間違っている。
PCは加速しねぇよwwスレ見返してこいや雑魚ww
良回線だから速度が早いのを保ったまま一定なんだ
んで低スペ低スペってよく言われてるのは回線速度に一瞬の遅延が生じる。これがラグ。いいね?
この遅延の発生頻度が多いか少ないかの話になるんやでPCだと。
少ないのがマイタオレラ俗。あとラハール?もか。 >>916 後半何言ってんのか分からんw
なんかのネタ? この時間帯ラグスイッチ使う奴いんな
止まったと思ったらやられる
ヘッタクソだけど 加速してると思った奴はオブジェクトの速さ比較して調べてから加速してるって言ったほうがいいぞ
何の根拠もなしに>>915みたいにマイタオルが加速してるとか
>>916みたいにマイタオルとかラハールが回線が良いとか言っても意味無いからな
しかもラハールPS4じゃねーかw 回線は速さに影響しないし。
他人から見た速さと言うか動きには影響するけど、自分から見てでは何も変わらない。 読み込みの遅い速いと
ゲームスピード自体の速度にはなんの関係もない PCなのに加速してると感じるのは上がり絞りによる座標ワープを加速と勘違いしてるんじゃ 上がり絞りや無線はラグの関係で先制はとれるが加速は関係ない
PS4の加速はもし同時にライジングでも撃ち合ったらPS4が必ず勝つレベルになってる
という話 カタリストとかぜんぜん売れなくね?
利益にはなるけど何日掛かるのってぐらいかかるっしょあれ >>915
FPS低いともっさりよ
分かり易いとこだと本編のガンナーのロールで上昇しにくい人はコレ
JAリングが遅いのか発生硬化がおかしいのか他に理由があるのか俺にはわからん
設定下げてFPS上げた方がいいんじゃね まだサテJAうんぬん言ってる奴いるのか…JAありで硬直時間変わるなんてwikiのどこにも書いてないけど
真実なら編集してきたら?w俺が見た某PS4の人は初弾JA無しで確殺できてるぞ 硬直じゃなくて怯みの仰け反りの大きさが変わるんだぞ
PS4が初弾JAしてなくても殺せるのは加速のせいで2発目が早いからでしょ、PS4でもあんまりJAなしサテは信用ならんから使わないけど update!の時に画面固まるのはスペックのせい?回線のせい? ホストとの通信状態じゃない?
ホストが全部管理してると言う前提での話だけど。 被弾時のリアクションには、よろけ、ノックバック、ダウン、吹き飛びがある
それとは別に被弾したときにはヒットストップもかかる
アリーナのサテの修正は、ヒットストップの時間を修正(1発目0,5秒→0,01秒、2発目0,1秒→0,01秒)、ヒット時のリアクションを修正(2発目ノックバック→なし)だ ラグあれば相手の回避操作反映前に次のサテが問答無用に刺さるぞ
次シーズンの武器はガードないからラググランがハメ殺し武器に 1試合のキルデス確認するのにログ見ないといけない仕様にした運営さん無能臭きつそうですこだ…w >>910
でもかました後に他の敵からの攻撃でやられてそうw MVP(笑)
こんなゴミになんの価値があるんだよ全員の数値出せないなら消しちまえ 数値も大事だけど味方の動きに合わせて動けない人が多い問題の方がどうにかしてほしい 初心者はラグに慣れるまで
何もでけんやろ
頭が回らないんやとおもう タイミング合わせられないのはともかく背後から倒そうみたいなシンプルな考えにもたどり着かないんだろうか デスベナ無くしたモード作れば良いのに。
で、チーム毎のエンブレム数だけで競う。 >>945
そこにはロールTMG、スウェー、ショートミラージュの姿が 今月のレジェ戻しに来たんだが
毎回2分以上待たされるとか
人いねーなぁ 1位アイコンだから偉いと思ってるのか知らないけど3キルしかしてない奴に裏取り行け低脳とか言われるの腹立つ。キルとダメージMVP取ってるのこっちだっての。 わかるわかるぞぉ
そういうの見るとかわいくてにやにやしちゃうw
森林で中央手前まで押し込まれてる状況でみんな逃げ腰のくせして裏取り行けよとかいっちゃう子見るともうにやにやマックスw なんか知らんが終盤一位が棒立ちだったからぶっ殺したけど
諦めてたのだろうか 終盤負け側の一位を倒したら+30ポイントくらいのログを見て察する時はある
よくログ見ると相手にポイント100〜200代が4人さすがにこれはマッチング機能してない 所持1000超え四冠単独MVPで負けたわ
ここまで酷いのは初めて経験したなぁクソゲ 変態が一人で頑張っても相手に変態が数人いたら勝てない 制圧してからそれを維持するのに必要なレベルと、制圧されたのをひっくり返すのに必要なレベルって差があるよね
両ユニオンとも前者はできるけど後者はできない面子の時は、実力差そこまでなくても大差つく、ひょんなことで盤面取り返せるとその大差ひっくり返せたりもする 神石は3凸ハデス持ってる
だがグラシ0だから使ってない スプリントやっぱ要らないなコレ大味になるのは許せるけど、環境依存強すぎる ブラックリスト・・最高やな!
ガイジの白茶が見えない所が。
恐らく何か文句を言っている状況で妙な動きしだしたら笑えるww 前にでない雑魚ばっかりだと、ひっくり返せないな。
終盤に接戦になることが減って面白くない。負けたけどよく頑張ったじゃなくて、お前のせいで負けたとしか思わない。 前ですぎても困るけどな。制圧されたら6人で敵一人を集中狙いしながら強ポジ確保していくしかないと思うわ。胡散臭い近接武器の立ち回りできる近接ゴリラ()には関係ないかもしれんが 前といっても精々虹場奥のラインよな
敵リスポ付近まで押し込むのはよっぽど実力差があるときだけ 火山でステルス3人揃って左下籠りでマーク付が裏行かされるというクソマッチ 東京で自陣と敵陣でうろうろしてるだけのクソマッチだけは何があっても勝てない どうして東京虹場所誰も来てくれないの…。
杖持った1位なんて2人で来られたら格好の獲物やん… そりゃそうだ
過疎の原因は武器カテゴリ環境とは関係ないもの
まずアリーナの仕様自体PSO2プレイヤーに受け入れられづらいのとラグや理不尽の多さ
武器カテゴリ変えましたっつってももう何回目の使いまわしだ?ってぐらいで新鮮味もなくなってきてる
くわえて先のPS4事件で冷めてる
ずっと同じ事やっててそりゃ人が減らないわけが無いでしょって感じ
逆に俺たちみたいにまだやってんの?って方がイレギュラーだからな 連勝してると明らかにライジングの確率下げられてるって分かるし笑うわこんなん 負けてて最後の5秒で出るのアホくさすぎる 被害妄想と分かってても愚痴りたくなるんだよ
そしてそれでも辞められないのがアリーナガイジの性 正直ライジングあると勝てる回線が理不尽に勝つから
負ける側が嫌になって居なくなるのは普通じゃない 速いのはやく直せばいいのに、フレームリミットかけるだけなら簡単でしょ。
それともそもそもモーションそのものも違うオチ? >>979 “PS4”版と“PC”版で一部挙動の速度が異なる場合がある
とか全体のゲームスピード自体上がってんのに一部とか言ってるし
キャンプシップなどの処理負荷が少ない場所で発生する場合があり、エネミーが多数出現するフィールド上では発生しにくいことを確認しております。
とか誤魔化してるつもりなのか、本当に理解してない可能性もあるがな・・・ てかいつなおすんだろうな
いい加減むかついてんだけど PS4有利を是正する若干の修正が入ってる気がするんだけど・・・勝率的に。
TMGの信頼性が上がってる気がするし、ライジを取得する率が上がってる 相手5人で相手にアンリも居るのに負けるとかこいつら油断し過ぎだろwww
ごみしかいない。 本家のマクロアンリってまだ生き延びてるのか?
偽物がちょくちょくいるからわからん 入るチームが9割負けるので多分俺のせいだと思うのですが何が悪いのかわかりません
むやみに一人で突っ込まない、芋テクしない、虹場の確保が最優先で何か間違ってますか? 無線にする
PS4にする
上り回線を絞り倒す
とあら不思議
初心者でも勝てるようになります >>990 9割負けってBOTのほうが勝率高くね?
まずBOTの動き見習ってみたら? >>990
お前の所持PTがクソな上で負けてんのか、自分はだいたい1-3位のマークついてて負けるのかどっち? >>990
どういう風に勝てないか、例えば敵の壁が厚くて抜けれないとかそういうのが無いと何とも言えないよ! マジでダメージの乱数なくせよ糞運営
ミリ残りすぎなんだよ >>992
最近のBOTってそんなに高性能なんですか?ちょっと動画を探してみます
>>993
最初は優勢ですが中盤で逆転されて最終的に200以下で負ける
パターンが最も多いです
>>994
敵を倒せません、攻撃が当たらなかったり先手を取っても返り討ちにされます
複数人で行ってもついでの様に蹴散らされてしまって…… キュア使用で範囲内の味方も多少回復、とかなると
また少し共闘感が出せそうだな >>996
先手って例えば?
ネットゲームは少なからずラグがあるから、敵が出て来るのを待つとかは基本やっちゃダメ。
あと複数人で行く場合は敵に対して円周状に広がる事。
後は無理に倒さなくても追い払うだけでも良しとする事かなぁ。 >>998
味方に攻撃している相手の横や後ろから近付いたり鉢合わせた相手より先に攻撃したりです
大抵かわされてカウンター喰らったり死角に居た別の敵に割り込まれたりで失敗に終わりますが…… このスレッドは1000を超えました。
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