【PSO2】バトルアリーナ総合54【PvP】
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語れ
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※前スレ
【PSO2】バトルアリーナ総合53【PvP】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1525581779/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 現在のアリーナ武器ラインナップ[2018/05/09〜]
■ソード
ライジングエッジ・ノヴァストライク
■ツインマシンガン
サテライトエイム
■ロッド
フォイエ・メギド・ゾンデ マッチ格差ありすぎてTマシのロール読み合い難しすぎる 前はPB飛ばして対応してたけどソードと単発しか撃てないロッドじゃTMGキツイな サテ当ててもその後ライジング食らうし意味不過ぎですわぁ。 射程はTMGの方があるんだからライジ当たる距離で撃つ方が悪いぞ サテは食らう直前に前ステップ入れて無敵回避+硬直回避狙ってる
ドンピシャならステップ無敵でも回避出来る
若干ずれたらステップ後ジャンプ入れても回避できる時は出来るよ
そのままライジングならカウンターでキル取れる
逆にサテは相手の動き先読みして回避入れつつPP切れ狙ったりして当てれば強い >>8
ライジング撃ってる相手が目の前に居たらサテ撃つでしょ。
その後こっち向いてライジング当てて来たけど。
ソードのジャンプステアタ何かしら必要ちゃうの?回線強者が使うと飛び飛びやん。 そんな小細工しようが回線強者様の前ではすべてが無力
俺も無線にしてPS4でレジェ戻ししたらMVP取りまくりの勝ちまくりだったわお疲れ様 無線がマウントとってイキるゲームなんてこのクソゲーぐらい
さっさとサービス終了するかPS4切り離せ いや撃たんわ
このラグゲー+目の前にライジが居る状況やぞ。
逃げるにしても攻撃するにしても距離を取るわ
こういうラグ踏まえて動こうとしてない奴って、普段からラグの恩恵受けてるごり押しマンくっさいわ >>10
状況が不明だな
最初のライジは誰に向かって撃ってたんだ?近くにいた味方なのかお前なのか?
前者ならお前の回線も怪しいと思うぞ、他のやつにライジ振りつつTMGのヒットストップ無視してお前の方を向いて更にライジ振るとかありえなさ過ぎ、ずっとやってるけどそんなん起きたことないわ
後者なら単純にお前の選択ミス
ライジの射程内でサテ撃つのは自殺行為 攻撃は距離が同じじゃないし乱数あるイカれ仕様なので最初とか糞むだだからそこで距離は慣れないとな >>10
PSO2の通信処理がガバいから、大概の場合、自分の画面で見える相手は実際はもっと近い位置にいるぞ
自分の画面で見える相手は0.1秒前の存在と思え
お前がサテ撃ち始めたタイミングで、走ってるように見えるが相手はすでにライジング振ってるぞ この前で新参ルーキー増えたおかげかテクニック潰しになれてないやつが多いと思われる 今まで頭上マークついてても裏取り行ってたけど常識的に考えてマーク付きが裏取り行くのは
(1)敵に位置がバレる。
(2)マークのせいでステルスが裏取りにいけない。
の2つの理由で本来なら迷惑地雷行為なんだよな。
てなわけ俺は頭上マークついても裏取りにいかず、
敵を引き付ける役としてステルスに裏取りにを任せてみたんだ。
場所は森林。虹エリア前でTMG構えて牽制。
するとどうだろ、誰も裏取りに行かなくて草生えた。 マーク付きが裏取りに行くのは無印が役に立たないから仕方なく行ってるだけだぞ スタン当ててステアタ当ててノヴァって所でステアタ後にライジングで殺されたわ。
スタン入ってると解除後怯みも消えるとかなの? 裏取り来ると行列を乱された蟻みたいにあたふたしだす芋は何回見ても滑稽だわ フォイエとメギドとゾンデが面白いように当たるわ
ロッドのテクに慣れてないクソ雑魚を狩り殺すのンンギモヂイイ 単純にステアタ当たった時にはすでに相手がライジ打っててひるまなかっただけじゃなくて? 足引っ張って大差負けの中途中-19を叩き出して仲間がいらついたのか一人抜け
最終ダウン履歴も-28だったのでひどすぎたごめんなさいって謝罪したら光@なんとかって人がドンマイですそんな日もありますって慰めてくれた
心広すぎほのぼのゲートボール同好会のじじぃかよありがとう救われました 絶対自演だぞ… そいつ過去に暴言はきまくってたやつだぞ 火山中央を一旦取られても、今回武器的に正面からでも入りやすいと思うんだが、外周待ち多すぎねえか?そこまでしてキルられないようにした方がいいんだろうか 火山に限らず森でも東京でも芋が増えたな
一応言ってみた方がいいんだろうが
芋るようなクソ雑魚だらけの負けマッチでは焼け石に水なんだよなあ アスペで申し訳ないんだけど>>31ってどういう意味?
元ネタとかあるの >>29そもそもTMGとライジでの上り方知らない可能性がある。通路ふさがれたら外周行くやつ多いけど
それ本当に相手に見られてないのかなって思う。できるマルチなら横から来ようが外周裏取りから来ようが全部把握してるでしょ >>19
順位付きが裏取りに行くメリットもいくつかあると思う
1.横から攻めるぞみたいな立ち回りをしているだけで、何人かの意識をこっちに向けられる
2.ヘイトを上手く稼げれば味方の虹場奪還or奇襲の成功率が上がる
まあステルスがちゃんと裏取りしてくれればこんな事しなくてもいいんだけどね・・・ 光@なんとか+みぃ君は過去の暴言ひどかったからな
今はくっそ弱くなってるせいか全くチャット打たなくなってたけど ケシテクやられたからやり返したんだけど成功してるのか分からんw こういう連携必要なコンテンツって長いことやってると丸くなるもんだよ
いつまでたっても気が短かいままだったらそれはそれで詰めることへの拘りが強いやつですげーと思うけどw
常人なら何回も怒ってると疲れてくるのが普通で、耐性が出来てきてあまり感情が揺れなってくるものだよ TMGの処理+使うのが苦手だから今回の環境は自粛(187位) 光@…のあとの名前あってるけどほんとの話
優しい周期だったのかな?
晒したみたいになってしまったから自分も晒すけど-19出した09という本人だから自演じゃないですよ あー…なんかすまん お前が純粋な人間なのはよくわかった 罪悪感からでもあんまり匿名で自分の名前を出すのはやめとけ
間違いなくいいことないから 忠告ありがとう名前出すのはどの場合でも良くないですね
ほっこりしてつい書いてしまった以後気を付けます 突撃して低ポイントになると変なのに絡まれるから
適度に芋って得点を下げない立ち回りにしてる人は多そう 光@ってゲルブルフくんじゃないか
僕らのアイドルゲルブルフくんじゃないかwwwwww 糞環境早く終われ。DBタリス時代よりプレイ人口少ねえだろ どの武器も使いどころあるしおれは中々いい環境だと思うけどな
まぁ、ステルスのゾンデとか被弾するなって方が難しいし前より意識してない死は増えたけどw NANGI?ってやつが「ステルスなにやっとん」って発狂し出して草。-12ptくんに言えや >>29
外周待ちの意味わからんが、外周からフォイエで敵を炙り出す「みゅうシステム」ってのがあってだな・・・ >>48
ステルス君ちっすちっす
お前もゴミなんやで 今の環境ラグの影響少なくてめちゃくちゃ勝てる
ずっとこのままにしてほしいわ ラグの影響がかなり減ったのか武器種によるのか知らんが
ライジングがばかすか当たる
ケツフォイエは許さない ライジング持ったら無双できるね
前環境は敵のタリスめっちゃズレてて当たってないのに食らうし
タリス無いだけですごい楽 メンテ直前の東京開幕、相手チームが4人くらいスプリントで虹場に駆けていくのを見て負けを確信した
何ヶ月かぶりに朝のアリーナ行ったけどみんな動きがキレキレで夜とは別次元だったな ラグランカーが軒並みランキングから消えたな
代わりにgカン勢が活き活きしてるが Gカン勢こそPS4ばっかでラガーだらけだと思うんですがそれは また証拠も無いのに今度はPS4だけじゃなくGカン批判か・・・
PS4でラグってなくて強い人いる時点でハードの問題じゃないだろ 悪名高いライム君もpcだけどクソラグだったからなあ >>60
956774メセタ (ワッチョイ f57c-P7e1)2018/05/15(火) 11:37:16.84ID:3WJL3X2j0>>984
別にGカンでてる人や常連ランカーでもWifiの人多いよ
いつもは特に問題無い
回線とかより単にPCの人のほうがラグいと思うマクロも使うし
無線多いって君が言ってるんだけど? こんなクソゲー
ランカーとかランキング気にしないで
レジェ戻ししたら辞めようぜw このバトルアリーナでは上手い=強いではないのが面白い 無線ならPCにもいるでしょ
回線ちゃんとしてればWifiは滅多にラグらないよ
ラグい人はプロバイダーが悪いってこと 自分死んだ後に攻撃してる奴とかいるけど、あっちの画面では俺まだ生きてたってことなのかな?
つまりこっちがホスト側? 強い弱いやらランカーとか抜きにPS4無線でラグが無いとか嘘やん
むしろ開き直って勝ちやすいPS4無線で何が悪い?ああん?くらいでいい
PS4マジ強いな 前スレのPS4の人みたいに無自覚でラグ持ってる側が騒いでる可能性もありそう
試合5分間の回線の測定値かもしくは動画が無いとよくわからんね
動画も動画でエンコードでコマ飛び発生したりするからあんまり正確ではないからパケット監視が妥当かも
あとクライアント上で見えてる敵の挙動が全てだと思って対応してる人が狩られて騒いでるってのもありそう
それは黒キャストととラッピーの人すごいラグかったんだけど俺だけ? イーサネットに比べてパケットロスの原因になるのは言うまでもあるまい G感勢云々じゃなくてラグランカー笑ってやつらがいないのは本編やってるだけだからだと思うんですけど 回線が安定していることと無線によって引き起こされる可能性の弊害は関係ない jcomの糞ボケ雑魚と光両方あるから変えたらあっ察てなるからな 勝つ努力を怠るなよ
回線も環境も実力のうち
落ちない範囲で敵は止まるギリギリのラインを見極めていけ PS4もプロバイダー変えたら数字は前よりかなり良くなったしゴールデンタイム時のアプデもできるようになったからだいぶ差があるだろうね
配信見てたらエンブレム拾いとか時間差になってる人いるけどTMGが強いはあれ >>75
結局はそういうことになるな
それ以上もそれ以外もやりようが無いし
相手に合わせて回線の品質を下げるもよし
逆に純粋に自分のPSの高さを証明するために回線品質爆上げするのもよしって感じだな
お前らは勝敗そのものに拘るのと自分のPSに拘るのどっち派だい? 詳しいこと知らないんだけどPS4のネット通信って1回PSNサーバー一回経由してたりとかすんの? というかお前ら、いつまでレス乞食の(ワッチョイ--7c)おじさんの相手をするんや
現れるたびに構う流れ飽きたわ キタキツネみかけたんだけど、あいつまだバトルアリーナしてるのか?
10代の貴重な青春時代をバトルアリーナ…w 物凄く上手くいく回と相手のオナニーをまざまざと見せ付けられる負けを繰り返すだけだろ
武器種がまともになったお陰で遊べるけどな >>81
それを言ったら一番楽しい20代結果につながる30代働き盛りの40代やぞw というかPS4とか無線に関しては限りなく不毛だよなw 消しテクは使わんけど壁メギドは使うんだけど壁メギドって仕様か? 未だに味方のポイントでグチグチ言ってるのか。
負けてるのは味方の死を有効活用出来ない自分のせいだって誰かが言ってた。 東京で開幕敵リスポ行ってウロウロして何もせず自陣帰ってくるやつは何がしてーんだ
虹場来る味方が2人とか3人で笑うわ P管理なら味方殺してキルハイエナや虹ゴチしてりゃいい
前のDBなんて肉壁使えば試合には負けようが俺は負けてないが成立してただろ
そんな残飯ランカーだらけな上に暴言オナニストがデカイ顔して濱崎のチンポうっとり顔でテイスティング
ライジになったらキルハイエナできなくなり前は低Pだった連中がライジ凸でP拾える乱戦化
残飯雑魚ランカーがごっそり消えて笑える
PS4マジ強いな 環境変わったぐらいでランキング入れないならそもそもランカーなれんわな 2017年4月の上位ランカー
1位 ルヴェリアス(ΧSlaughterΧ) 14360ARP
2位 フレア(フレア) 13000ARP
3位 おでんの主役は大根(daikon) 11215ARP
4位 ありさ(yahoffcc) 8620ARP
5位 シルウィス(シルウィス317) 8245ARP
6位 ハノウ(( ΦωΦ)) 8175ARP
7位 Azuki(BLANColl5) 7560ARP
8位〜20位 不明 情報なし。
あとは任せた誰か 一方switch版では31キル0ダウンの神が一位に君臨されているぞ
なおレジェンドは3人しか居ない模様 裏取りしないステルス多過ぎやしないか?
復活しては倒されの繰り返しで100人斬り状態だわ フィールド偏りすぎてつまらん
つーかいい加減に新フィールド作れよ なんだろう、今までがバランス悪過ぎたせいでこのモッサリとした感じが物足りない。クソ武器でもなんとかしようというやる気がでねえ。武器変わらんかな なんか一回印ついたらとれない試合多くね?
裏取りしたんだけど、印はがれなくて辛い・・・
おまえらそういう時どうしてる? 後ろで待機して隙見て虹取り
単発裏取りの迎撃
もしくは☆付きで裏取りしますよーって感じに動いて牽制
隙あらばそのまま突っ込む てかよ
不利になったら回線いじりやがる奴いんだけどこいつらなめてんのか ラグスイッチ使ってる奴いるわ
固まったと思ったら、次の瞬間2人ぐらいキルされてる ラグいのいたら晒してくわ、やたら回避するのとかも
勝つための努力なら何してもいいらしいからな 昨日やったとき青いデブのラヴィラッピーに全く当たらなかったな
隙ついて攻撃しても回避されるからどうしようもないw ずっと気になってんだけど当たらないってのは極端な例を除いてラグと関係あんの? だいたいタイミング合わせて後ろステップで避けれるよ
青いラッピーの人はラグじゃなくてステップのタイミング合わせるの上手かっただけじゃね?
ステップで擬似的にガードポイント作りだせるんよ
上手ければフォイエに向かってダイブロールしてフォイエ避けたりもできるから試してみるといい 食らった時音するけどダメージ受けないからガーポって言っちゃった
確かにガーポのエフェクトはでないし無敵時間でいいな
まあとにかくステップのタイミングが上手い奴は1対複数でも強いよ ラグっていうか向こうのクライアントで辺り判定してるから、こっちで見えてる挙動に対していくらかの遅延は100%あるんで狙ってやるのは相当難しい 向こうの画面では当たってない、ってやつかな?俺も極稀にあるな。確かにガーポみたいだな
ライジのタイミングにちゃんと合わせてSロールする奴とかたまにいるし、読むのが上手い奴は上手いと思う。そこに少し同期ズレやらラグやら合わさってイライラしちゃうんだろうけど あらためておもうけど、ノヴァ君、周囲を攻撃できる点以外、ライジとアサバスの悪い所を取ってきた武器みたいで悲しい 出が遅いし簡単に抜けられるし高いところからのTMGには歯が立たないの3拍子でございます 回避が上手いからといって延々避けられる訳が無い
このゲーム同じ攻撃でも当たるタイミングがバラバラなのに
自分側の環境整えるしかないか ps4で無線じゃないと地雷だからな愚痴言う前に環境を整えろ 実際の当たり判定とエフェクトと位置情報と全部バラバラに通信してる感じだよなこれ 環境を整える(PS4の無線)
こんなゲームほかにあるんか... 下方向に環境を整えるのが推奨されるゲームとか他にはないな そこに気付いたまともな奴はやめた方がいいぞ
俺もやめたわ
ただでさえ介護でいらつく上にラグでもいらついてアホらしくなる 前の環境より良くなったと思ってるのになぜか全然プレイしてない 俺みたいにレジェ上げ終わったらやってないって人多そうだ
月始めと月末賑わうのもそのせいか タリスのミラージュで絶対避けるマンが初弾ヒットで確殺武器(TMG)持って移動してる糞ゲーになっただけだろ
その結果誰もやってませーんw本編やってるかもしれないけど。Sロールほんといらね。
だってこっちのロール全然無敵時間ねえもんwはよ武器変えろや てかなんでソード ライフル ロッド
の初期構成にしなかった??? 昔ネカフェでたまたまやったら回線がひどい時があって相手が止まる現象にそうぐ 途中送信しちゃった
相手が止まる現象に遭遇してそれ斬ったら動いた時相手も倒せるんだけど、自分も意味不明な死にかたばっかだしリスポン地点で復活直後謎吹っ飛び数回でそのまま連続死とかあったけど無線の人あんなかんじなのかな ネカフェはネトゲ席じゃないとしんどいぞ
俺も前試したことあるけど似たような感じで酷かったわ 実装からラグ同期なんてSEGAバイトが必死にうやむやにしてきただろ
最初に触った分かってる奴はもうやってない
この糞仕様なら俺でもランカーになれるかも?ってショボい奴等がしがみついてるだけよ ネカフェ漫画読みに行くから普通席しか座らないしもうやらんとこ
ラグ関連で相当前に自分用にガーキャン動画に撮ってスローして気付いたけど逆ガードキャンセル(ガード硬直あってppも消費するけどダメージは軽減されない)もありますよね 攻撃は当てた側判定で、見えてる位置より実際には相手は近くにいるとは言うけど、
こっちも同じ状況なのに早出ししても届かなくて届く距離に入る前に相手の攻撃が届くとか、
こっち死んだ後相手のモーションが出るとかサテ1発で殺されるってのはラグが不利に働いてるってことだよな
自分がホストっぽい時にはサクサク当てられるけど、結局クソラグゲーだよな 赤髪ポニテの奴6人から集中砲火されて一発も被弾しないソードステップとか頭おかしいんじゃないのか アクセサリ使って視界や武器表示を潰す戦法
やろうと思ってはなんかセコいよなーってすぐ戻す俺は甘ちゃんのようだ 初期のころよくいたけどな、見なくなったってことは自分も見にくかったりやってて楽しくないんだろうな >>157
同じチームになったら報告したれ
なんかやってたらもうけもんだからしないよりまし ていうか、そんなに相手の武器見える?
攻撃してる姿で判断してるわ。
見た目デカイのは味方にとっても邪魔だから廃れるよね。 平らに潰したハンバーガーのバグテクスチャで可能性を感じたが
味方も見ててキツいよなぁって冷静になった 壁向こうからフォイエ撃つときだけラグくしてる奴いたわ。
壁に隠れて誰もいない方向に何してんだろって思ったら、次々燃えて死んだわ。
故意にやってんのバレバレやん。通報できない謎システム。 ラグ使ってくる奴は大体雑魚だからまだなんとかなってる感ある、ランカー級が使ってきたらかなりやヴぁい TMGで舞い踊る自キャラちゃんと戯れる目的だけで行ってるゾ^〜
今日も脚線美が眩しい… やっぱ上り遅い方が、怯んだとき位置ズレおこしてサテから抜けやすいんかね、
一発目怯ませるのは関係なさそうだけど お互いソードでPAがどちらか分からない状態のタイマンとか懐かしいわ PPアンリミTMGで4キルしてる間に味方5人がvs2人で全ダウンしてる糞ゲー 7連敗これ無理なやつだ
エンブレム1200自分で持ってても、周り-10台ログ3人
マッチングするのに4分30秒 一位のシルウィスはよく強い聞くけど二位とか三位の人てどうなの? そうなのか。ラハールとか一人で裏行って敵壊滅させてた。そのあと相手の切り返しで死んでたけど。上位の人ってポイント拾わないのが主流なのか? tmgでイライラしてるやつばっかじゃねーかよ
だから消せって言ったんだ・・・ >>165
ラグじゃなくて消しテクだろ
昔からランカーでも使う奴ザラにいるけど今更知ったのか まぁ年中やってるやつばっかじゃないし知らない奴もいてもおかしくはないだろう >>184
東京の虹手前の衝立から中央階段上りきったラインに向けてフォイエだよ。
ジャンプしないと射線通らないと思うんだけど。 ライジでTMGワンパンだし一強って感じではないと思う
テクニックでも落とせるし
ノヴァはナオキです... ハンマー投げか走り高跳びかの違いでしょ
どっちもオリンピック 消しテク、TMGでタリスDB時代よりひどくなってるってまじ? 自分が勝てない環境はクソ環境
無能なのがわかりやすくていいね良環境くるといいね^_^ 武器がいくら変わってもプレイヤーの質が下がってるからクソ環境なんだよなw
武器×プレイヤー=環境だから
片方よくてももう片方がダメだったら、ダメなんだよ ちなみにアリーナ史上最多キルはシル○ィスの33キルな。
名バレ防ぐためにモザイク入れるが。 QOOさんのが多いで普通はやらないことするラグなんか遥かに越えるイカれポンチだからな イカレチンポに見えた
>>190
ノヴァが好きなのか?さては変態だな? 昨日味方にずっとチャットしてるお子様いたわ
よえーとか氏ねとか言ってたけど、そいつチャットしてるからもちろんノー戦力でフィニッシュです 途中抜けが電源切るなり回線ブッチするなりしかないからご丁寧に試合終了まで文句垂れてるの好き。ちんこ千切りにしたい キル数取れててもK/D比がうんこだと大体負けるわ
あと味方ガチャ このゲーム、リスポーン早いから2桁キルだけいってもわからんで
突っ込んで1キル1デッドで2桁は誰でも行くんだし うぉおおおおおおおまたステップと通常ダッシュだけで全回避負け試合だ😭 森は自分以外味方全員死んだら裏取りの見張り多くなるんだけど皆どうしてる?
味方待ってもいいんかな
それともタイミングとって相手の角待ちを突破しないと絶対だめか
psうんこだからって味方待つのは甘えか
一年経ってこの質問はかなりの地雷かもしれないがふと思いついたんだ 味方待て
チーム戦は人数有利対面をいかに作るかのゲームだからな 順位付いて無いなら味方待つ必要も無いんじゃない?
腕に自信ないなら待つのも仕方ないかもだけど 味方全員死んだら前線上げてくるから出来るなら1〜2キルくらいして数減らしてほしいな 森なら順位ついてなかったら、裏から奇襲いっていいんじゃない 武器によるけど 全員死んだなら大外回りもありだな
時間的にもちょうどいいかも 森なら相手全員キルして前線上げて封鎖が勝ちパターンだからな。そういう時ステルスが右大周りして
裏取りキルしないと積む。真正面から行ってもいたるところに角待ちしてんだからさ
DBなら空爆して打開できることもあったが、今の武器じゃ正直厳しい。メギドはロックしないと追尾性能
ないけど、つまりはロックできる=相手からも攻撃されるってことだからね ステルスは、それだけで(爆)アドバンテージついてるって知らない奴多いよな
番号なしで杖持ってる奴は大体そう 別にステルスでもテクは悪くないと思うけどな
特にゾンデなんてステルスが握ってたら分からねーし
まぁよっぽど押されてたらTMGかライジ掘って裏回った方がいい手ではあるわな なるほど、自分ステルスで大きく押されてるならライジ持って右から大きく裏取りすればいいね
順位着いてたら味方を待っておれと
たくさん意見ありがとね、やってみるよ ステルスがテクを使うか否かは味方の姿勢による
芋気質の味方が多い試合なら、隙を作ってもそこを突いてくれるわけじゃないから
敵のHP削るだけじゃ意味なかったりする
芋気質の味方の問題点はやっぱり意識の部分だと俺は思う
敵のHP減ろうが何しようが、敵が生きてるうちは戦況が全く変化してないと思ってるんじゃないかな
実際はHP低い時に数で押されたら、押された側は分が悪いっていうのが分かってないし
まず前線がある程度安全ですよっていうのを味方にアピールしないといけない
んで
ほぼ一人で、しかも短時間である程度前線クリアするってなると
PP的に近接武器しか選択肢が無くなる
テクで一人二人敵消したところで味方は前詰めないし 無線の人か分からないけどノヴァもライジもステップで回避してステップにスーパーアーマーあるめっちゃ上手い人いるな 絶対それラグ関係ないぞ… 単純に当たってないか当たる前に自分が倒れたかだぞ…
ノヴァは運だけどライジは結局軸ずらせばいいだけだから噛み合えば避けれる すまん、文盲だったわ ラグのせいにはしてなかったね やばい久しぶりにやってるけど雑魚過ぎる
ランカーの人らと組んだ時が特に マジですまん 個人的な感想ではあるが、昼ごろから今の時間よりちょっと前くらいが
敵も味方も立ち回りわかってる奴多めな気がする
夕方から深夜はなんかワンサイドゲームがおおめな魔境なイメージ ゴールデンタイムは人も増えるしラグも増えるからね
ラグによる理不尽死も多くなるからやり込んでる人でも普段通りにはいかんだろうし つか、味方と連携できる試合ってホント負けても勝っても楽しいな
今度から、昼間重視でやるわ 立ち回り分かってるチーム同士でも武器運次第で打開不能なワンサイドになると思うけどな
もうこのゲームのルール自体の欠陥というか まぁ、武器運はかなりマシになった気がするけどなー
どっちかというと僅差フィーバーが糞 早上がりできたからついでにやってたけど約1時間半で200ARPとか楽しすぎや もうpso閉じたよ わざわざ重くなるって時間も続けてやってストレスためる必要性がない 前から言われてたことだけど回線とスペックがいいやつほど接続しなくなる流れほんま草 https://twitter.com/4649masayoshi
こいつ、負けてんのに裏とりするやつ何???
とか言ってるけど、全員正面とかテクで塞がれて終わりな未来しか見えないんだが
俺が無知なだけか? いちいち気にしてもしょうがないぞ
恥知らずは恥が分からんからそれに突っかかっててもしゃーない 負けてて自陣すらもステルスが隠れてる危うい状況の話なら分かる
まあただそいつよく炎上してるやつだからやばいやつなのは確か 瞬間移動する奴多すぎだろ、もう相手プレイヤーの名前表示しとけやゴミ運営 そうか、頭おかしい奴だったか・・・
アリーナ関連ばっかしか見ないから知らんかったわ ゴールデンタイムからしかやらんけど悪いときは基本+-0のマッチになるんよね良いときは馬鹿みたいに上がるけどプレイは変わんないのに。それが続くからアホらしいなって スーツのラグラグガイジは確信犯だよな
どんな顔してんだろ まじほんと増えねぇ
絶対20台いるんだけどなんなの 20台奴でも6キル6デスみたいな奴と0キル4デスみたいな奴じゃ全然違うしな
どっちもゴミと言われればそれまでだが 一位で終盤溶岩落っこちて戦犯になるのと
20pt台で殺されて戦況に影響皆無なのどっちがマシか
どっちも経験あります 順位ナシほど虹取れば勝てるのに何か譲る人居るよね。謎だわ。 明らかにミラージュ終わって止まってるところにライジいれたのに当たらん >>257
最後に一位が溶岩に落ちて負けたとしても戦犯は20台のカスなんだよなぁ
そこ勘違いしてもらっては困る 前もいたけど終始自分は300台とかだったくせに最後1位が死んだら敗因そいつのせいにするやついるよなw >>259
逆のパターンでミラージュ中にソードに刈られた >>262
あいつ喰らってからミラージュして死んだwww >>241マサヨシ先生を見習って、負けてるときは正々堂々ステルス含め正面から奪還しましょう!
裏取りする奴はガイジ! 逆転や僅差の負けは誰のせいでもないけど、一方的な負け方の時は誰が戦犯か探してBLしてる。 僅差で虹場所とられてるのに、下がってく順位なしほんま・・・ 昨日クラウド版のランキングみたら4人ぐらいしか載ってなかったんだけど
もうやってる人がいないってことかな?w >>268
最初からじゃ2000貯まるまで時間かかるでしょ。 見えないテクニック攻撃やだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ良けれないよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉくやしい あれ、昔やってた人かなり戻ってきてない?
見た事ある名前ばっかりやぁ。 低Pから上げる簡単な方法の一つ
味方の数字付きの後ろで援護せず見殺し
死ぬのを待ってから虹回収やキルハイエナ
無理そうなら当然もっと下がる
空気でもいいからとにかく死なない
虹でなく敵エンブレム拾うのも有り >>273
いかにも低ポイントの雑魚っぽい発想で草
見殺しにするより味方が襲われる直前くらいが一番警戒薄れる好機なんだよなぁ
ワザワザ見殺しにして数的有利を無くす意味が分からん
下がってゴミポイント回収するより虹取った方が余裕でポイント増えるし敵陣とか時間リスク考えたら論外だろ ポイントが欲しいならゾンデフォイエサテのどれか持って味方が削った奴を漁夫りながら虹拾う方がまだいいよ
こっちとしてもカウンターでキル取られるのに比べればマシだし、あんまりやられるとあったまるけどな 見殺しとかハイエナとか言うが、
明らかそこに敵が潜んでるだろって場所に、フェイントもかけずに無警戒でトコトコ歩いてくガイジが多すぎる 森林で中央ずっと特攻とかね
左右に絶対行かないやつは何なんだろうね エンブレム接着奴とか5人マッチと大してかわんねーよ
死んでもいいからキル狙いいけ ツイマシ打ち合いだと高確率でこっちが先に落とされて草 虹奪還の時ほど丁寧に行かないといけないのに味方いるかも確認せずに突っ込む人多くて無理や 懲罰マッチング頭おかしくなるわ
向こうはロールで余裕回避なのになんで避けてるフォイエ普通に食らうんだよ、壁越しでもない疑似ケツでもないのに そこそこ全体のレベルが高いからひどいやつが悪目立ちするな DBの時はスピードについていけない人が目立ってたけど今回はボタン押すだけで気軽にキルできるのに倒せない人たちだからな ボタン押して気軽にキルはライドの時だろ
今回のはそうでもない フォトンブレードのほうがよっぽどボタンポチポチで敵が死ぬと思うんだが 本当に上手い奴増えてるか?
操作技術は高いか知らんけど、自分の事だけに必死なのばっかりや 弓は通常下方していいから復活してほしいわ、ラストネメシスたのしい 強化後の弓しか記憶になくて強化前がわからない。とりあえず出たら捨ててたなw
強化後は角待ち、近中距離が強すぎて率先して使ってたが 強化前弓でラスメネ当てるの気持ちよかったあのときが一番キル自体は難しかった気が 強化前はショットガンって感じ
強化後はパイルショットって感じ ずっと後ろで1キル2ダウンってほぼ居ねえのと同じだろこいつ 強化後の弓は通常ノンチャをパスパス当てても結構痛かったからなぁ リスポンで余裕かましてる敵1位をネメシスで狙撃した時は脳汁出まくりだったわ
まぁそんな試合はもう大差ついてるから
1人殺したところで意味なかったがな 森林でたびたび何もない左下端行ってる奴なに?見えないエンブレムでもあんの?攻めないし最少ダウン欲しいだけか 理由わかった
虹前でPP出し切って全快するまで左下逃げてんだわ
ちなみにマークすらついてないログもステルスしてた 攻撃に参加しない1位って害悪だな
死んだっていいんだから戦線に残って援護してくれよ何で毎回走り去るんだよw 0キル12デスいて草
ソシャゲとかポチポチしながらやってる奴普通にいそう >>274
糞真面目にレスしてくれて悪いけど笑った 後ろでうろうろしてる杖持ってる奴が二人いると高確率で負けるな
せめて攻撃の届く範囲からやってほしい 後ろで何してるんだかわかんねえのと組むわ
ソードマンが余裕で近距離サテ抜けるわ
拷問かな? 杖だから前出られません裏取りできませんはアホ
後ろに居ていい免罪符でもねーから くっそラグいラッピーいるな
攻撃当たって3歩ぐいら歩いてから死んでるわw 帰ってきて一回だけやったけど
ソード持って適当にライジングしてたらばかすか当たって
虹ほとんどとってないのに1000pt超えたわ
今日はこれでやめとこう フィーバーの発生率どうなっとるんだ
起きすぎじゃね メルって奴が杖にネガッたり当たり負けで押し込まれてるのに裏行けとか無茶振り言ってたな
ピーチクパーチクリスポから一生懸命チャットして低Pで終わっていた
一時逆転していたのに勿体無いな ねえ、今って上手い人しかいないの?
ソード戻ったいうからはりきってたら全ッッッッッッッッッッッッ然斬れなかったんだけど
ひと蹴り入れてからおりゃーーーってキルするの好きだったんだけど
あ、あれかな、やっぱり下手な奴は辞めてったのかな
あ、じゃあ、あれかな、自分戻らなきゃよかったのかな
泣きそう 白チャでわめき散らす精神性の人ってやっぱその程度のプレイヤーだからしょうがないと思うで
同じ実力があっても感情的になるプレイヤーは
やっぱその時点で思考回らなくなるからどうやっても平常心のやつには勝てない
平常心保てない人はどうやっても中堅止まりになるのはそういう理由から
あいつキレてんなぐらいで流さないとこっちのペースまで乱れてくるから得ないぞ てか暴言いわれてちょっと悲しくて
何でだろ、今まで言われたことない暴言で泣きそう 気にするな自分以外はガイジだと思っておけば良い
まともな味方に当たれば幸運程度に考えて気楽にやら無いと禿げるぞ 上手い奴はチャットするまえに動いて状況を変えるからな
変えようとして変えられないのが暴言吐く奴 バトルアリーナの白チャ暴言9割だからもう白チャなしでいいでしょ
初心者が辞めてく原因になってるよ つか、アリーナ用に名前つけて敵味方ともに名前表示でいいんじゃないの?
チーターも見つけやすいやん? 3ヵ月ぶりにアリーナ来たけどキルどころか足止めすらできなくなっててどうしようもねえぜ シ〇〇〇スさんう〇さんも怒りのワープマンいたな。なんか俺の画面では明らかにワープしてる奴いたんだけど
終わって負けた後2人+味方何人かで「なんなんのあれ」「瞬間移動してました」「何が何でも1位に取りに行くスタイル」
とか言ってたので上位勢にワープマンがいる模様。多分2人は誰かわかってる。 「1位を取りに行くスタイルだった」SSもあるけど貼り方わからん 運営は敵の名前伏せてロビアク使えなくすれば平和になると思ってたのか?
対人で一番気になるのは仲間の弱さっていうのを知らないのかな? ミニラッピーのelixirとかいうやつは前からカクカクで瞬間移動してるしランキング載るぐらいだから確信犯 わざわざフォイエを斜め上から相手に投げるゴミカスがめちゃくちゃいるから
この環境から始めたか今の武器初めて持つ奴多そう 常時アンリミのチート?みたいなやつもいるし
ラグ使いも含めると魔境やな 運営が野放しだからな
ラグ含めてやったもの勝ちオンラインはいつもの事 超高速アンリミライジガイジが暴れまわってた
引退したけど出来心で戻ったらこの調子だよ
次こそやめるわ… >>272
落ち着いた(´・ω・`)
自分がクソ雑魚やけど今日狙われてる1位アイコンの人助けたり東京の虹エリア取り返したり出来たんだ…でもやっぱりテクニックよけれないいいいいいいいいいいいいぁぁぁぁぁ
はい。黙ります() 意図的じゃなくてもフォイエは寸前にロック切り替わったりするとケツテクになるからな
クソ 今更だけどTMGのロールのJAタイミング短すぎぃ!
ここぞの一番でJA失敗して相手TMGに打ち負けて味方崩壊させたわゴメン ラグリーナから本鯖戻った直後に
アスタルテに「めちゃくちゃな世界」のスタンプ押されたw 運営アリーナがめちゃくちゃって自覚してたんだあ・・・ カジュアルならもっとめちゃくちゃにしてくれてもいいのにな
ラグネとか乱入させろ >>317
始めは黙々とやってて結構上手いと思ってたのにな。
愚痴言い出してからイメージ変わったわあの人 愚痴言うほどの価値もねえだろ今のアリーナ
人いないし報酬もカスだし
森回ってる方がマシ ステップってときどきケツステップにならない?
本編で試してみたらときどきケツステップみたいなことできるんだよな >>350
今の環境になってから、1回だけそうなってるソードみたわ
左にステップして、ステップのモーションおわった瞬間2ステップ分右行ってたわそいつ 邪竜のメセタンシューターでも明後日の方向に撃ってる奴いるしな 東京は階段あるからまだ東京だけど森林って森林の意味ないよな
草むらが途中にあって隠れられたりすればいいのに
当たったら即死のガロンゴとか居てもいいな 適当にステルスにメギド撃ったら壁裏の順位付きまで持ってってキルしてくれたわワロタ 東京でずっと自陣でサバゲーしてるだけなら参加するなよ
虹場の敵倒しても誰も来ないとかしね 個人的には、登るわけでもない、入口ふさがれてるわけでもないのに、
火山外周でうろうろして、言われても中央入らないガイジ嫌い それ普通にガイジムーブだなw
入り口塞がれたらなぜか外周やめて左下に篭るまである ラグネ乱入いいね
撃破したら+1000pt
フィーバー&ゲルブルフタイムも追加で アホはサテの射程もわからず虹後方から当たらない攻撃すんのな ちょっと検証したいことあって頼みがあるんだが
パスマでPCとPS4でズレとかをPA撃ち合いで検証してみたんだけど、PS4だとFPSが60固定になっておらず100以上の数値がでて
昔の↓の動画みたいにキャラが加速してる可能性あるっぽいのね
貼れないから省略するけどニコニコのsm21800826(【PSO2】FPS無制限による加速現象)って動画
これ見ると加速してる側のショップ端末のぐるぐる回るオブジェも加速してて
この動画から分かるように、特定のオブジェが少しでも加速してる=キャラもかなり加速状態にあるわけ
https://www.youtube.com/watch?v=zHEUKxT4uIA
それで↑これちょっと他人の動画で悪いんだけど、PS4の人の動画で、左上にカフェのモニターがあるんだけど
PCの人でカフェ行って、この動画のオブジェのモニターと自分のモニターの切り替わりのタイミングぴったり合わせて
同時進行させて、切り替えが遅れて行く人ってどれくらいいる?
自分のPCじゃ何やっても動画以上にオブジェクトの速さが同等以上になること無いんだけど、もしかしたら環境依存なのかもしれないから教えて欲しい
だから明らかに遅れる人ばかりならPCよりPS4のほうが加速してる可能性が高いと思うんだ
自分はこのPS4の動画よりどんどんズレて遅れた。
それで、もしそうだとしたら加速してる側は、相手の行動も加速して見えるらしくて
相手のミラージュ無敵やTMG回避無敵が速く終わって見えるみたいで当てやすく
逆にPC側も敵の動作は環境依存だから、TMG回避やミラージュが普通の速度で見えるわけだけど
実際加速相手はもっと速く行動出来るようになってるから、PCに比べてミラージュやTMG回避の切れ目が少なく当たらないのかも、との事
PCはいくらフレームレートを変えてもオブジェの速度は変わらず、ニコニコのほうの動画の左の60FPSのオブジェと同じ速度だから60FPS固定みたい
逆にPS4はフレームレート優先とか他の設定でもオブジェの速度が多少変わって、どの状態でも60FPSのオブジェよりは遅くならなかった。
以上の事とパスマの検証からPS4のみフレームレートによって加速してる可能性があると推察してるんだけど
自分のPCの環境依存の可能性もあるし、曖昧な部分も多くて見当違いかもしれないが
PCプレイの人いたら上に書いたカフェのモニターの切り替わりやつ、協力して教えてくれると助かります。
長文失礼。 良さげな検証だけとアンインスコしてあるから協力できねえ 歴代レジェンドランカー。2017年5月まで。
【3月】2017年3月8日10時31分〜2017年4月1日06時00分
1位 ψふぃるψ(ψふぃるψ) 7762ARP
2位 エウネア(χSlaughterχ) 7542ARP
3位 Phantom(フーレイ) 6329ARP
4位 アストラリス(ラムダ_fps) 6004ARP
5位 黒ゼル(KuroZell) 5880ARP
6位 超アッシュ(ENGLive) 5870ARP
7位 Riath(Riath) 5697ARP
8位 橘 (cloisonne)5591ARP
9位 Doscarlet (Doscarlet)5566ARP
10位 マリー (Marlgold)5359ARP
11位 Gmode (Gmode)4925ARP
12位 あいる (りゃる)4799ARP
13位 もこ (みどな)4791ARP
14位 ティア (Tia0108)4723ARP
15位 セイバー(Kouzero)4676ARP
16位 東雲龍馬(東雲龍斗)4642ARP
17位 ミスト(FE-ROY12)4614ARP
18位 倉庫専用エンペ(Asunaron)4607ARP
19位 器用貧乏ちゃん(SAITALON)4519ARP
20位 Kagome(KagomeKagome)4503ARP
【4月】2017年4月1日6時00分〜2017年5月1日06時00分
1位 ルヴェリアス(ΧSlaughterΧ) 14360ARP
2位 フレア(フレア) 13000ARP
3位 おでんの主役は大根(daikon) 11215ARP
4位 ありさ(yahoffcc) 8620ARP
5位 シルウィス(シルウィス317) 8245ARP
6位 ハノウ(( ΦωΦ)) 8175ARP
7位 Azuki(BLANColl5) 7560ARP
8位〜20位 不明 情報なし。
【5月】2017年5月1日6時00分〜2017年6月1日06時00分
1位 シルウィス(シルウィス317) 13365ARP
2位 ネイル(アポアポ) 12005ARP
3位 Shia(BLANColl5) 11815ARP
4位 フレア(フレア) 10005ARP
5位 ゆうり(-栞-) 92000ARP
6位 Roxalia(septan) 8805ARP
7位 豆腐(soybeancurd) 8780ARP
8位 ほしいも子(ほねっ) 8550ARP
9位 ちくまる(ちゃそきち) 8455ARP
10位 Noctis(stellar46) 8350ARP
10位 めいじー(MeiG) 8350ARP
12位 Rehal(Rololf) 8020ARP
12位 クーナ(castle¼) 8020ARP
14位 もにゅ子(もにゅ子) 7600ARP
15位 マトイ(ステルサー) 7545ARP
16位 I LOVE LOVE(冬へと走り出そう) 7395ARP
17位 ぽめる(ぽめる) 7090ARP
18位 心臓(attack M) 7000ARP
19位 リタ(rosalita782) 6880ARP
20位 ミカヤ(FE-ROY12) 6875ARP 誰か4月のランカーの情報ありましたらご一報くだしあ こんなとこで聞かんでも適当な配信してる人の昔のアーカイブ片っ端から探せばモニュメントにアクセスしてるシーンくらいあるやろ 俺も今同じ事思った
過去の配信者のアーカイブ漁ってランキング覗いてる部分探してきた方が早いと思う いうてランカーでもない限りモニュメント覗かないし覗いたとしても動画のどのタイミングで覗くかもわからんからかなり面倒いぞ
数ヶ月経って過疎った頃はもうランカーくらいしか配信してなかったからすぐ探せるけど なんもめんどくないよ
大根さんのチャンネル飛んで動画一覧から4月のやつ適当にチョイスして配信開始直後数分見て終わりやん 大根の動画見てみたけど集計終わった後のランキングはないんじゃね ああ、正確にポイントや順位も知りたいのか?てっきり誰の名前があるかざっくりわかりゃいいのかと決めつけてたわ
正直それは見つからなさそうだな しかしほんと裏取りいくやつ少ないよな
東京はまぁ仕方ないにしても 東京はしっかり見張ってるのが1人2人いるとほぼ裏取りは不可能だからな
裏取りの見張りしつつ上の排除の加勢もできちゃうのがしんどい 自陣杖ステルスの狙ってもない適当な援護射撃なんていらねえのにな ユーザーが金も払わないコンテンツになんで運営側から金払うんだよw e-sportsのほうに出て優勝すれば5万AC貰えるぞ! 東京にこそ雷とか高さ変わるみたいなギミックが必要だわ >>365
PS4は60FPS出ないーって開発が言ってたやん。
多分それで同期取る性能がないからPS4基準で動かしてると思ってる。
んで俺も同じ様にどんどん遅れていくよ。ちなパソコンで60fps あぁ、基準てのは当たり判定の事とかね。
自分の動画でも、敵のチームの動画でも先出しのライジングだったけど自分が死ぬって事あったし。
PS4の配信者が1対1で負ける訳がないって言ってたけど、あながち嘘じゃねぇなって思ったわ。 お前らアリーナの真理に近づいているようじゃな・・・
実際2・3秒ズレてくらしいぞ 本編と比較して明らかにPC以外の割合が高いしな
環境有利なPS4マンが残ってPCは不利を押し付けられるから早々に消えてるんだろな じゃ小ネタを一つ
pcの奴はnetwork emulatorでぐぐれ
それでoutgoing traffic のlatencyをふやしてやれ
それだけで先手うてるようになる
回線絞りもできるからベストな数値は
各自調べるといい 検証すればするほどなんでアリーナがGOサイン出たのか謎だな
このコストを新クラスとかPAに割いてた方がずっとよかったんじゃ ノヴァの起き上がり同期ズレすぎてまじもんのクソだわ 正直ps4ガーとか回線ガーみたいなのはクソ同期が偶々不利な方向に働いたのをこじつけただけかと思ってたがマジでそういうのもあんのかな >>398
話題性としてはよかったんじゃないか?
どんなもんか見に行ってみようっていう客引き的な魅力は十分にあったと思う
ただ本当に話題性として終わるような出来だったのがよくなかった
技術的に厳しいのかもわからんけどラグが20ms程度のゲームだったらもうちょっとマシだったのと
武器のバランス調整をもっと高頻度に慎重にやっていればもっとよくなってたはず レジェ戻し途中だと思ってまたやりだしたけど
マッチング数分待ちがこの時間で当たり前とかやべーな
月末にやったらマッチングしなくて間に合わなかったかも >>402
とっておきで対人が発表されたとき一様に"は?"って感じだったけどなぁ
チャレも使い捨てた癖にまた同じ道歩んでるしもうね pcとvitaとps4と回線2つあるからやれば全部違うのわかるよ ノヴァ6回のライジ0
ゴミみてーな偏りいい加減にしろ >>405
まぁゲームとしての成功=ビジネスとしての成功とは必ずしも言えないからしょうがないんじゃね
現に経営自体は赤字出してるわけじゃないっぽいから酒井Pは利益出せる人間ではあるんじゃないかな
ゲーマー達からは評価悪いけど、そういう評価を多少スルーしてでも得になる選択をしてるんだと思うし
ただ世界に認められるゲーム運営かと言われるとちょっと不足を感じるから
世界進出とかそういう大きな目標があるならもう少し客の要望と 自分達の方向性を明確にする必要があると感じる
アリーナの武器バランスだって本当は1月様子みて、ちょっとバランス悪いなって感じたり、そういう意見がきてるなら
対応するぐらいの歩み寄りは見せてほしいのはある
客が安心できないってビジネス半分失敗してるようなものなにね 回線をいじるゲームに移行してるじゃないか
はよクラウドにしろ アンリミの東京はマジでゴミゲーだな
これ楽しんでやってる奴おるんか 誰とは言わんがランカー様の中にpcの割に近接になると動きがおかしい奴いるもんなぁ
そりゃあps4はヘイト吸収させる上手い隠れ蓑になるよなぁ 回線絞りとかそれこそPC様の専売特許でしょ
てかここで機種に文句言ってるのって負けまくってるやつじゃないの 一つだけ追加しておくと
PS4はPCより標準で相当ずれている
レイテンシー数百msレベルでな
無線有線の違いまではわからんが 10msのpingなんて飾りなんです
攻撃のヒット音が鳴ってもダメージ出ないし先制されまくれでつれぇわ
今月は別の意味で魔境なんやなって シャアは赤い髪のキャラや赤いコスや赤いパーツのキャラたちがラグの使い手になるのを予知していた 赤髪味方に来たら適当にプレイしてるわ
その方が丁度良いバランスになりそうだし フランキーって名前の奴
開幕わざわざ人の前の武器掘って、もう一個もほって嫌がらせするカス
逆晒しされてもいいからムカついたから晒すわ
なんでわざわざ開幕2個掘るんだよ 嫌がらせされる覚えなんかマジなんもないぞ? 確か自分の時もやられたから嫌がらせじゃないかな
確信犯のゴミ ずれてたか後ろに立ってたんじゃなくて?
後ろ棒立ちで前にいないなら自分も取ることあるわ >>424
開幕のスタート位置で2個掘ることは無いだろ
そいつは斜めに走ってきて掘る >>425
斜めはいかんな。開幕ずっと後ろにいて中身いるか分かんない奴のときにするんだよ 後ろから取られることはたまにあるから、
となりのを掘ろうと思ったら2個掘ったんだよ フランキー
頭にきてその試合前半動いてなかったから俺もクソカスだわ
すまんかった4人の人 身内パスマ毎回同じイキリメンツで飽きたわ。チームや自鯖でも毎回顔合わせるしロビー放置してるとずっとうろちょろうろちょろするしマイルームにくっていてくるしで鬱陶しいわボケ そのコンテンツのコミュニティがコンテンツを私物化するのはよくあることだな
あきらめろん
酒井の言ってた古参が新規を阻害するって言ってたやつな
あそこが彼らの人生の身の置き場だからなかなか離れないぞ
こっちが何言っても意地でも居場所守ろうとするだけだから相手にするだけ無駄 同期すらろくに取れない対人なんだからがっつくなよ
イキ逝きしても他の対人で死体エキストラなんだろ?
PS4マジ強いな 身内パスマって身内で集まってるんだから同じ人しか来ないんじゃないの? >>432
どこの○カンですかね・・・
てか同じ人しかこないからこそ離れていくと大ダメージくらいやすい。 >>391
なお他のゲームは仮想通貨ではなく現金の模様
(どこで差がついたんだよ・・・) 現金でも5万のためにこんなストレス溜めたくねーわなw 開幕武器掘りを故意に邪魔してきたといえば、ほうずきって奴もだな
俺特に恨まれることしてないところか、知らない奴だったんだけどな 昨日そういえば同じユニオンのやつが開幕スプリントでスポット奪われてたわw
流石に確信犯だろうな
ここで今出てる名前のやつじゃなかった フランキーって-栞-の仲間だろ
気にせん方がいいよ 次の環境ブーツとライフルとタリスって聞いたけどまじ? ご子息ライブでHMKSがそんなこと言っていた気がする ブーツ(ガスト、グラン)、ライフル(ワンポ、ピアシ)、ナグラってことか
エンドがくるかどうかだな ラインナップ見ただけで笑いが出てくるな
あみだくじで決めてるんだろうか グランにピアシって当たる?
相手がグランで真っ直ぐ突っ込んで来てたとしても当たった記憶がない タリスvsブーツ、、、飛んでナグラに入る夏のグランができそう 何考えてんだろうな運営は…
ほんとにバカしかいないんだな 同期の問題まじで認知してないか大した問題だと思ってないかのどっちかだってのがよくわかるよな
高速移動系や高速座標変位系のものを突っ込んでくるの頭が不具合としか言いようが無い >>435
ACは仮想通貨じゃなくて仮想商品券
ビットコインさんたちに失礼だから
バツとして対クソラグアーマー戦1万回な 発達障害マッチいい加減にしろや
何しても当たらんクソと此方はヘタレ杖しか居ねえ ライフルならインスラとかパラスラでもいいと思うんだがな パラ零でようやくタリスに優位がつくぐらい
それでもブーツには一方的に蹂躙される ランチャーは座標ズレの影響でクソラグマンとPS4勢無双になりそう >>397
上りを遅延させて下りそのままだから相手から見たらこっちは間合いの外か。 >>452
密林もそういや仮想通貨キャッシュバックじゃなくて仮装商品券バックやな。 >>365
面白そうなの発見
俺もよくランカーの動画覗くから便乗して、
ps4配信者のアリーナ観てると、JAリングやステップ、ステアタの入力受付時間のスピードくっそ速いですねぇ!
pcで120fps出したけどそれより速かったで
某緑巨ラッピー辺りが顕著 FPS固定も出来ないような無能開発に期待しちゃダメ
自己防衛 PC版はマクロ対策でフレーム制限してるけどPS4はガバガバのままっていうことか >>460
だからPCはFPS上げても速くならないどころか相手に位置情報投げまくる分不利になるって前から言われてるやん。
FPS30とかにすると多少TMGの通常被弾減るよ。
30で気持ちよく出来るかって言うと無理だから60固定でやってるけど。 fpsあげてると中距離からPBの撃ち合い一方的に負けるからなw >>466
ギュインギュインホーミングしてくるよね。
ホント当時は騙されたわ。無制限にしたら強くなるとか嘘ばっかりで。 >>444
ガストがあるかもしれんのか・・・
ラグあると無双武器筆頭だからマジで困るのよな
ただ他が遠距離武器だからどうにかなるか
つかナグラは本当にバランスのとれた良武器だなと感じる うっひょ〜ping70以上でやるアリーナラグアーマーゴリ押し出来て脳死でAPR上がってくぜwww ここで文句が一切出ない汁ウィスさんはどんな環境でやってるの? PS4です
本人強いの+マシンパワーだぞ
PCの強い人では越えられない壁 どうでもいいけどおれ据え置き型のハードps2以降買ったことないw シルウィスは挨拶一切しないからカスだな、まぁパスマ勢なんぞ選民思想のゴミクズだらけだが とりあえずPS4が圧倒的に有利なのは変わりない
バトルアリーナやってるのにPS4でやらないんですかぁ?(黒歴史CM) 圧倒的有利なのはこっそり回線絞りしてるPCなんだよなぁ
もしかして、君・・・ 普通にやってたらPS4が圧倒的有利でランカーがほとんどPS4だらけなのを見れば
その優位性はわかってんだろ 挨拶あったほうがよっぽど不安になるわ
開幕チャットあったらそれだけで負けそうって思う PS4で無線でしかも配信までしてる奴とか
害悪でしかねえわ フレームの動きが違うからPS4有利なのよ。
回線は二の次。絞ったって不利な面もあるわけだし。 挨拶はしないからカス扱いとか初心者以外当てはまりそうだな. 「ランカーのほとんどがPS4ユーザー」ってどうやって確認してるんだよ
vitaPS4からPCに以降した奴との区別等、同チームにならんと分からなくね? PCである以上今のTMGの無敵回避はあほくさいから問答無用で今の環境はゴミ
理由はTMGあるから。こっちのJAサテは抜けられるんのに相手のサテは確殺とかやってられんわボケ ランキング見ればわかるだろう
レジェに上げるのすら苦行だとわかる 今の環境がつまらないってわけでもないんだけど、なんかランキング目指す気力は先月よりないんだよな そういえばアメノウズメとか言うブツブツうるさい奴いた頭キチガイでしたとさ PCでPS4勢に食らいついてたニコラスとかアストレアって実はすごかったんじゃないか?
いや元々すごいはすごいんだけども ああ、あれ前からいるよ
いつも高ポイント保持してるならまだしもその辺の無名よりザコいから笑えるw ニコラスはともかくカストレアは当たり散らしてたからなぁ >>460
ダガーかな?PCの俺でも余裕でできるんだが
お前マウスキーボでやってんの?
JAリングは見た目より少し判定早く受け付けてるのが分かってない時点でクソザコすぎるわ
PS4でクソラグアーマーつけてランクマ100戦の刑だ >>475
アリーナ中は頭上表示PSNIDにしておくといいぞ
圧勝するときはだいたいID付きで集まれてる
味方がどれだけ頼りになるかの指標にもなるしな ダガーでゴキステクッソはやかったのはライジとエタルくんくらいしか見たことねえな
他の配信見てもどいつもこいつもチンタラしてて笑うわ
ダガーステキャンをご存知でない? FPS固定もできずプラットフォーム別にすることも出来ない対戦ゲーム。こんなの今までにないくらいクソに決まってんだよなぁ イキるもなにも5ch民の一部がゴミPSなのが分かって幻滅しただけだよ。禄に練習もしてねえんだろうな >>480
フレームの動きが違うっていう点、気になるゾ。
当たり判定は60fps分しか計算処理されないし送られないが、モーション処理は120fpsくらいのスピードが出るのかゾ?
つまるところps4はpc版の低fpsと高fpsのいいとこ取りな性能なの?みたいな旨の質問。 バトルアリーナで学んだこと
人は案外助けてくれない >>496これ。ラOジの配信ダガーの動画見ればわかるけど、自身も味方も相手もくっそ加速してる
まじでPS4から見たら加速してる説有力だな もう味方がいる背後から刺される展開がありすぎて何も信用ならんわ
スタンドプレーがどうのとか連携がどうのとかいう次元じゃない 半分あってるけど、人は案外周りを見ていないが正確
意識があって助けないのと そもそも意識自体無いのとでは全く違う
判断力以前の問題で そもそも認識してないからね
話になりましぇん レジェ戻し組がいるのはわかるが
レジェにもなってないのにうるさい奴いんな・・・ 裏行けってのもよく聞くけど、明らかにこっちのナンバーが相手3〜4人に攻め込まれて狙われてるのに
カバーせず無視して裏叩けってのかよって思うこともあるなw 普通に考えて連携なんて取れないんだから
人は失敗する前提で利用するもんだなと思ってる
例えば、加勢をしたことで2人対1人とこっちが有利な状況を作ったが
敵はなぜか位置としては遠いほうである自分を攻撃してこれで自分が死んでしまう
とかもあるわけだしな 攻め込まれてる以上相手が有利な陣形だし、カバーしてもどうせ全滅するだろうから
さっさと裏取って頭数減らして楽な状況作ったほうがいい 味方なんて前に突っ込ませて敵あぶり出すのに使えばいいだろ >>504
PCの配信見てるとFPS無制限でぬるぬる動いてるせいか遅く見えてたけど、そういうのもあるのか? PC勢なのでPS4とラグアーマーが有利って検証されまくってバトルアリーナ引退したわ 他のゲームしてるし動画も見てるから回線いじって低速にする努力なんてしたくないからな。 >>365読んでも理解できんのだがどういうこと?
バトルアリーナとカフェ関係なくね? PSO2の判定はFPSが関係しているのでっていうお話です
それを念頭にもう一度文章を読み直してみて あーそういうことか
でもPS4だけってのが意味わからん
PCでFPS無制限したら加速するんじゃないの? >>365
見直してて思ったんだけど、今ってpc版はfpsによる加速現象は起こるの?
ちょっと違うけど60fpsで加速する、みたいなのが五年前あって、それは同じ五年前の年内に修正済み(少なくともpc版は60fps加速は起こらない)
ただ無制限加速がどうなのかはわからんなあ
だれか >>501
PCがダイブロールすると、PS4では早く終わってるように見える。
逆にPS4がダイブロールするとパソコンでは終わってない様に見えたままで次のダイブロールに入るから攻撃当たらない。
他の動作も全部そう。 俺のロールとかミラージュは潰されまくるのに敵のロールとかミラージュは全然当たらないのはつまりそういうことなのか?
糞ゲすぎだろ
JAサテしても必ずといっていいほど抜けられるが相手のサテはハメまくってくるし死ねや なんでだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ自分がソード握っててもほとんど相手はミリ残りするのに相手のソードマンには一撃でやられるんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉステアタも当たんないんだよぉぉぉぉぉぉぉぉ
下手くそさに加え運に見放されたバトルアリーナ民です。 Lv1ライジングのノンJA青ダメは399
あとは分かるな PS4は相手の動きが加速して見えるってこと?
損じゃね? ずっとPS4擁護マン湧いてるな
そんなことに労力割かずに自分は強いんだという自尊心を維持したいならPCでやれや 加速されたら全動作の判定も加速してるかってのも検証しないとだな
判定も加速してるならあらゆる敵の攻撃の判定が短くなり、あらゆる敵の回避判定も短くなる
攻撃も回避もメッチャ有利になる、クッソ強いわ このゲームの玄人ほど腹立つ存在もいないわ
プレイヤーも運営も苦しんで死んでほしい って判定の検証は>>365でやってたんだな…
ってことはあとはどの機種で加速が起きるかって話か
PCいじめたくないけどインストールするか… 止まってると思ったらワープして攻撃してくるのがいるからタチが悪い。避けようがない。
全員の回線状況見えるようにして欲しいし同期を直す努力するべきだろう。 真面目にランキングやってる人はすげーな
俺はスプラトゥーンの少しのラグでも腹立つのに これ真面目にやるゲームじゃねーぞ
相当通報行ってるのにいまだにbotやラグスイッチャーがのさばってるからな
無能運営によるゴミゲーのなかの最下層コンテンツやぞ GTX960でカックカクの予測ゲーからps4でスムーズの描画になったが、それでもミラージュ野郎に当たらない、ワンテンポ早いやつがいる がps4でも違いあんのかね >>365検証してきたよPC版
動画より速くなることはなかった
無制限含む各fpsで調べたが変化はなし
ただモニターの表示画像が違うから表示速度が変わってる可能性もあんじゃねーかな、可能性は薄いけど
個人的にビジフォンのぐるぐるのスピードで調べた方が確実だと思う 何やっても上取られるのは昔っから何試合に一回はある現象だな 結局PS4は有利になるって結論でいいのか?
ならPS4じゃない奴は勝つ努力を怠った雑魚だぞ
アリーナガチ勢なら買いに走れ こんなクソゲーのために4万も払うのアホらしいからやめるのが正解
過疎らせて終わらせようぜこんな欠陥コンテンツ >>525
そういうことか、だからミラージュでやたら当てにくいのいたのか まだ回線弄ったら勝てると思ってる奴いるのか
お前のセンスがないだけだ諦めろ >>525
返信サンキュ!
なるほどね。今までの違和感に合点がいった >>546
てことはオメーラグで勝ってたくそ雑魚ってことかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお >>440
>>369をみたらわかるが栞元上位ランカーだゾ
よってフランキーってやつも強い。
>>427は強い人にスポット譲る精神を怠っている。だから試合に負けたのだよ^^; フレームレート優先設定にしたら>>365の動画からほとんどズレなくなった、10回くらい切り替わると微妙にズレるけど
てことはフレームレート上げまくれるPC最強説・・・
無制限PC>設定したPS4>PS4>60FPSPCって感じかね…
PCで無制限の奴増えたらキャラ加速ばっかりの無法地帯になりそう だからGカンは60FPS固定なのか マジレスすると本来FPSや対人ゲーは120FPSが基準値。それ以下はナメプ扱い。
バトルアリーナでガチで強い人は他ゲーでこういう知識あるから自然と廃スペPC組んでいる。
理由は0.1秒の差でキルされる世界を見てきたから。 というかキャラ自体が加速するなら廃スペック強いのが勝って当たり前じゃん
廃スペPCとPS4pro意外死亡 まぁPCとps4を同じフィールドにたたせてる時点で破綻してるからなー。
ほんと他ゲーにはないカジュアルなpvpですね^^ >>539
先に検証してくれてたか、ありがとう
ちょっと時間取れるのが明日になりそうだから明日の午前中にこっちでも検証してみますね >>554
まあこれだな、何も想定せずに実装した運営が無能 >>551
PCではフレームレート変えてもタイミング変わらないと言うてるのに、何でそういう発想になるの? ワッチョイ見れば分かるけどいつものPS4擁護マンだよ まだPS4でやらない奴は甘えとか言われた方がわかる
何故かPS4が有利ということにされたら困るみたいだな 相手がミラージュしててもこっちの画面でまだミラージュしてなければ攻撃成立するんだから早く見える=実態に近い挙動で即ミラージュ開始されるってことですよね??それ有利要素じゃなく相手側に有利なのでは?
アリーナって別に実際相手がどの実態か関係ないから相手が無敵中のミラージュだろうがらぐってこっち画面でまだミラージュしてなければ切れる…遅く見えるほうがらぐってて攻撃する時有利と思ってたけど >>470
twitterでちょくちょくいきりラグ動画を上げてるよ お前はぴょんぴょんミラージュの着地に合わせて攻撃して毎回当たったか? 金がわくとこに強い奴は集まるつまりアリーナ所かpso2は vitaとかカクカクすぎて使う側のストレスの方がヤバそう >>562
いやライジとか絶対こっちの画面で当たる距離でも当たらないことあるだろ
ほんとにアリーナやってんのか? >>562 ミラージュとか行動の開始は行動した瞬間にだいた同期取れるし、回線の問題でしょ
FPS上がってると自キャラの行動モーションが速くなる&敵のモーションも実際より速く見える
自キャラの行動が速くなるのは有利なのは言わずもがな
相手のモーションが速く終わるわけだから敵のミラージュも速く終わるように見えるため無敵が短かく見えるってことでしょ モーションの時間が伸び縮みしてるって現象がどうもまだ理解と想像がしづらい
モーションフレームの発生タイミングが、相手側の環境で再生される時に前後してズレ込んでるって話なら理解しやすいんだけど
モーションの時間間隔それ自体が加速してるって話なんだよね?
PS4はフレームが安定してないって話だから、処理落ちやフレームの抜けのおかげで
PS4の入力情報の送信のタイミングが送れたり遅れなかったりで
120FPSやFPS無制限環境から見るとPS4の入力情報の再生が一定でないっていうのならまだ分かるんだけど
モーション自体がなんで加速してるかって仮説が立てづらい
単にPS4のグラフィック描画のコマ抜けや処理落ちでモーション時間が縮むって話でいいのかい?
なんかPS4は40〜60FPSの間でレートが推移してるって話らしいけど PS4proだと別ゲーのFPS表示あるやつでオフラインだと120FPSでるらしいけど
マルチに入ると60FPSに落ちるって書いてあったな
マルチはFPS制限されてるんじゃないのかね 昔スクショボタン連打して画面止めて、例えばグランの無敵時間を3秒ぐらい伸ばしたりしてみたけど、普通に攻撃当てられて死んだ
おそらく相手の画面では棒立ちなのだろう
相手が高速化するという事はつまり相手は常に微棒立ちになっている? そういえば配信見てると変に敵が棒立ちしてることならあるな
あんまり自分の画面じゃ見ない光景で敵が弱いの多く来るのかと思ってた なんか話がややこしくなってきたなwこっちの画面ではグラン派生中(無敵)でもあっちの画面では派生終了後だから死ぬってこと
それは同期取れてないから起こりえることで加速してるってわけじゃないんじゃないの?
同期取れない=加速してるから同期取れてないってこと?
うーんよくわからんw >>573 某緑ラッピーの配信アーカイブ見ると、ステップ10個分離れていようが相手反応する前に殺されるからな。
裏からとかじゃなくて正面から、普通に、一撃でキル。 >>574 極端だけど2倍自キャラが加速してる奴がいたら
相手のグラン無敵も2分の1の速度で終わるってことかと
でも実際は1,2倍とか1,3倍くらいの差だろうから検証して良く見ないと見分けるのは難しそうだけど
>>365はそれを見分けるのにオブジェクトを使って判断したってことでしょ
もしかすると移動の同期ズレも何か関係あんのかね FPSが不安定な人が入力した操作情報の送信とムラができるから
FPSが不安定な人が連ステして それをFPSが安定した他の人の環境で再生される時に
1回目のステップの後の無敵でない部分に次のステップモーションが被さってきてズルすぎない?って話かと思ってた。
もうちょい簡単に言うと モーションの発生タイミングが前後してズレてるだけで
モーション時間自体は別に変わってないんじゃないのか?と俺は思ってたんだけども
そうじゃなくて本当にモーション時間自体に違いが出てる感じなのか?
回線が不安定だったりラグが大きいだけだったら1モーションあたりの再生自体には問題が無いはずで
座標が飛んだり位置情報の同期差が大きくなるだけになるはずなんだけど(それはそれでクソ問題あるけど
なんで入力判定の時間間隔がズレるのかがわからない
今仮に 入力を1 空白期間を0とした場合
1001
って入力があったとして
それが
101
って感じに入力の時間タイミングが抜けて相手側に届くってよくあることなのか?
通信エラーかなんかだった場合は真ん中の0の部分が増えてくだけだと思うんだけど
ラグが大きいだけだったら1001って入力情報が届くのが遅くなるだけで
1001って入力そのものは伸びたり縮んだり 抜けたり増えたりはしないはず
実際動画で比較した人が言うには現象それ自体は目の前で起こってるって話だしどうなってんのやら・・・ >>550
フランキーはまあまあだけど栞は周り見ないで勝手に1人で特攻して周りにカス!とか言うような奴だったからなぁ
ランカーだからって強いわけじゃないんだなと思い知ったわ そうキャラ速度が変わってるってこと
それで相手からみてもモーション速度は変わって居ないように見える
というか一個立証する方法あった
https://youtu.be/f7cEWC6Syro?t=58s
高速行動するチートユーザーの動画だけど
相手のネメシスは高速で放たれてるけど、モーション自体は普通のネメシスの速度で再生されてる
全ての行動が途中でモーションキャンセルされてるように見えるから高速にみえるけどね
どんだけ高速に動いていてもこっちからは標準速度にしか見えない つまり高速化してる敵と戦うとモーションは通常の速度で出してくるけど攻撃判定は早く来る訳か
逆に自分が高速化してると敵のモーションは速く見えるけど攻撃判定は遅く来る
マシンの力でイキるPS4どもはさっさと同じ土俵まで降りてこいや >>579
こっちから見て普通に再生されてるなら仮に向こうのクライアント上で加速連ステされても
こっちのクライアント上では通常通りの再生されるなら
射線とほぼ平行に移動してる連ステマンにサテの1発ぐらい当たってもよさそうなもんだけどそれはどう説明しよう
なんかステップとステップの間の無敵でないタイミングが 2回目のステップが早く再生されて消えてるって話らしい
比較動画自体は俺は見たことが無くて
その動画を見た人から話聞いただけだから 俺も実際がわからないし確認も今はできないから何も言えない
加速しまくってる+従来のラグで、こっちで表示されてる位置より大分未来に敵がいるってのはわかるんだけど
こっちのクライアントから見ても間隔が通常より詰まってるって現象がなんで起こってるか本当にわからん >>550
369だがマナー悪い奴って意味で書いた >>581 ごめん、分かり難い話っぽいから、いまいちどう理解してるのか分からない
平行にステップされた場合、普通に再生されたとしても
ステップのモーションが切れた瞬間に次の行動で位置同期が取られてズレるからあたらないのでは?
つまりこっちがステップが1,5秒、相手が加速してて1.2秒かかったとすれば
1,5秒のステップで敵のは1.2秒まで再生されるけど
相手がステップ1.2秒で次の行動移れるから0.3秒のステップ分位置ズレしてまたその位置からステップするってことだから当たりにくいのかと >>579
この高速移動が不可解なのは加速と加速の間で特に止まってるわけじゃないってことだ
もしかしてスプリントが発動してるのに緑オーラが表示されてないんじゃないか 加速と加速の間って?
常時加速の状態でしょこれ
移動にスピード差があるっていうことなら移動中の同期がかなり適当で
加速してる人は移動時に位置情報がズレていくんだと思う
加速側から見ると通常の奴はむしろ真っ直ぐ走ってきた相手なら、手前にズレて見えてる可能性まであるかも >>584
フレームレートの点から見ると、ps4のフレーム加速+再生モーションがクライアント環境依存ゆえ、加速化出来るps4が有利
同期の点から見ると、恐らくモーション開始の点でしか同期を取ってない(モーション終わりには同期が取られない)から、フレーム加速がないpc側からみたフレーム加速のあるps4側のモーションは、終わり際が潰されて(=キャンセルされて)見えるわけか。
っていう理解だよ。横からで申し訳ない。 フレームレートの点と同期の点、の点は観点の意でち. 加速云々はともかくpso2できる全機種もってれば違いは実感すればすぐわかるべPC同士での違いはわからんけど でもズレよりどっちかっていうと加速してるほうが問題じゃないの?
ズレも問題だけども 分かりやすい比較がないと分からん
動画で移動PAの比較動画とかみたいにPCとPS4で森林の直線でタイム測ったりしてくれ
他人視点用に並走者がいれば尚よし 一緒に走るだけで結果がわかるからやってもらいたいね
あらゆるモーションが加速するなら走りも加速するから 並走者は意味ないでしょ
正常者からじゃ加速してる見た目は早期にキャンセルしてるように見えるだけで分からないんだから
移動もズレる可能性がある以上、別々に撮った動画を秒数で並べるしか 秒数が違うなら並走すれば違いが出るからわかるっしょ 開幕のダッシュでもうスピードに差がついてるんだけど、あの差は何なんだ いにゃ、一緒に走るより、同じマップで経路を決めて、ps4とpcで一人ずつタイム測った方が良いんじゃなかろうか。 勿論、ps4はps4環境の人、pcはpc環境の人が測ったタイムで。 >>596 それが>>579で説明したように片方のモニターからみると分からないってこと
移動に関しての同期がどう処理されてるか分からないけど
移動よりも武器長押しを見比べたほうがズレてれば追いついたり追いつかれたりするから分かりやすいと思う それが確実だね
一直線で真っ直ぐ走りやすくて長い場所があればいいんだけど
パスマで森林走るのが一番か >>600
移動に関しては加速でズレて見えることはほとんどないと個人的に思ってる
PAとかのモーションと違って一つ一つのモーションが短いから、ズレるとするなら回線関係の方が影響が大きいと思う
まあ完全に憶測だからさっきのレスごと無視してくれ ただ、可能性の一つとして、
モーションごとに加速の度合いが違うみたいな事もありそうやねんな…
タイム測って一緒だったからといって加速現象がないことの証明にはならなそうなんや. ないとは言えないけどほぼないと言っていいでしょそれは という感じで、ここ覗いてるパスマ勢に検証してもらうしかないなぁ
おいらパスマ勢じゃないから尚更 ブーツの通常派生はかなり長いモーションだけど使えないかな? あ、PCで見たら
https://youtu.be/XcSBAtWLlEY?t=21m15s
このショップアイコンPCより微妙に速く回転してるな
>>635の根拠は加速状態だとショップアイコンとかのオブジェクトも加速してるってことだよね?
PS4でもproみたいに更に加速させれる設定があるなら正直知りたい
微妙な速度の違いを調べるなら分かりやすいPS4proの動画上げてくれる人間が必要だろうな >>603
移動モーションの1ループ毎に同期とってる…んだろうか?
そんだけしっかり同期とってたら、追いかけてきた敵がソードPAと同時にワープしてダウンさせられた、という報告は少なくなる気が… これは要パスマ案件ですねえ…>>597これは前から気になる事案だし まあもし検証が事実なら、高FPS値でるPro持ってる人は優位だし
動画撮ってくれたり検証手伝ってくれたりしなさそう >>597
それについてはむしろ逆にpcでの設定のfpsの影響をもろに受ける。
ソースコードにがばがば制御構造を記述してる説がてっとりぱやいお
昔のpcだけだった時代の加速は直してあるけどpt4向けに再調整した時にフレーム補完みたいなのを入れ忘れて加速しちゃってるとか pcでもやるしアリーナ途中からps4からpro買って外付けssdとかも入れてるから読み込みもたぶん早いし回線も有線だけど…動画とか撮って晒すのは怖いですし まじかよ特定されないサブアカでもダメ?
キャンプシップでソードとかガンスラとかで壁にクリック長押しで振り回してる動画みせてほしいです こんなに研究してくれる人がいるからアリーナは好評とか運営ポジ受けしそう キャンプシップで通常攻撃押しっぱでいいのです?tmgのロール連打とかソードステアタとかもするとわかります? まあPS4有利でもPCが減って過疎ったりPC勢が一人も居なくなっても意味ないからな
PS4内でも有利不利が付くっぽいのも癪に障るし
そういう意味でちょっと調べてみたいとは思った
>>615が言うようにPC版の昔の加速する不具合をPS4で適応出来てない可能性高そうだな >>620 そうですキャンプシップで壁に向かって通常するだけで大丈夫です
出来れば設定とかフレームレート優先のproであればブーストモードとかで試してみて欲しいです
多分、PC版の無制限バグの極端な加速と違って
速度が1.2〜1.3倍前後になってるくらいの違いなので単発で見比べても分からないので、おしっぱで比較出来る物がいいかと思います。 >>620 そうですキャンプシップで壁に向かって通常するだけで大丈夫です
出来れば設定とかフレームレート優先のproであればブーストモードとかで試してみて欲しいです
多分、PC版の無制限バグの極端な加速と違って
速度が1.2〜1.3倍前後になってるくらいの違いなので単発で見比べても分からないので、おしっぱで比較出来る物がいいかと思います。 proのブーストモードon、スーパーサンプリングモードとか画質系のやつはOFFにして画質設定も最低まで落として有線…普段ばとありする状態で撮ってきました
アップされたら貼ってみます https://youtu.be/lRs8Mk28ZxI
これでいいのかな?検証とかありがたいので足しになるなら 検証して実証されてもアリーナの修正に割く人員も予算も無さそう
というか運営がもうやる気ないでしょ
AGPみたいなのもないみたいだし PS4マジで加速してるのなw
本編でもDPSに結構影響ありそうな気がするが… やっぱ夕方すぎるとダメだな
火山で入り口塞がない、外周1人に3人も群がるとかひどい奴の試合ばっかり
ギリギリ勝てるけど、危なげなのが多すぎる >>626 うおおありがとう
やっぱりPCで試してみたら動画より途中から急にズレてこっちが振り遅れていくw
何が起きてるんや・・・もうちょっと良く見てみる すごい良い資料になったから626には感謝
自分のほうも角に密着させてキャラ位置固定させて振ってみたんだが
16秒くらいからの壁密着してるところから一気に半セット分くらい差がついて振り速度負けていくw
武器によって振る速度とか関係ないよね・・・? PS4が圧倒的に有利ということが証明されてしまったか >>626
ドリンク端末のオブジェクト移ってるから合わせたけど
PC版側がどんどん遅れるな >>626うーん振るタイミングに合わせるの難しいけど、気のせいではないようなズレ 急に速くなったりするのはフレームレートが安定してないからだとすれば
録画とか重い作業してなければ安定してキャラ速度は早いか
あるいは設定部分もう少し弄る部分があれば、安定してキャラ速度が上がる可能性・・・あるかも?
画質も最低にして検証してくれてるみたいだし弄る部分あるか分からないけども 検証してくれる人にはいつも感謝してる側なので役立ったなら良かった
ブースト切って画質あえて良くして無線とかやってみたけどたしかに奇襲は敵の反応鈍くなる気もするけどグラン追撃確定しなかったりサテ抜けられやすくなるデメリットが(うちの低スペpcでも)
だからブーストon画質最低有線proならグラン確定だしjaサテも遠くなければ安定するのになと疑問だったので…加速してるとは思わなかったけどやっぱproのがいいのは気のせいじゃなかったのですね てかアリーナの問題飛び越えてPSO2自体の問題になってきたなwパソコンで実践した感じ気のせいではないと思うけど、
こうなると本編のDPSに関係してくるぞ >>641 あー・・・確かに加速してるとしたらサテやワンポも銃口向けてから撃つのが速くなるか、銃弾速度自体が上がるか
どちらにしても影響受けやすいかもね
PS4なら環境次第でキャラ速度が変化するっぽいからproだけの問題では無いだろうし
ブーストの影響とは限らないけどね、修正来るまで普通にその設定でやっても構わないとは思うよ。悪いのはガバ運営だし
とにかくこっちも色々知れたし、検証動画ありがとう。 色々、仮説を立てたけどps4proを持ってる人がたまたま見てたからスムーズにいったね。
俺も帰宅したら見比べてみますわ。 ブーストOFF画質設定最高にしてスーパーサンプリングonで重くして無線の動画も念のためあげておきますね
これでも早いならps4自体が加速なのかもノーマルps4は実家にあげたので正確な比較は無理だけど PS4が正常でPCはおま環と言ってくるだろう
PS4マジ強いな 動画ありがとう
URL貼ってくれる前に先回りして見てしまったが・・・
PCだとブーストモード関係無しに振り負ける
これPS4自体が加速してるっぽいね >>642
マルチ環境でブーストモードの奴がホストだと
下手すりゃ敵の行動速度が向上なんてのもありえるのか DBでジャンプイモータルの挙動が省略されたりするように見えたのはやっぱりそういうことなの? PS4にインストールしてないけどいい機会だし俺も触ってみるかな まあ本編を巻き込んだものなら最早、仕様とは呼べないねえ。
個人的には五年前みたいに修正してもらいたいところだけど。
プラットフォームごとにモーション速度統一されてないのはやっぱりアクションゲームとしては欠陥だし。
とは言いつつ、プログラマー大変やな… 圧倒的有利なPS4!
まあそうでもしないと過疎るのかも知れんけど。 PS4圧倒的有利なのにPCでランキング上位入ってすまんな
PS4圧倒的有利なのにPCでランキング上位入ってすまんな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>653
ブーストモードってソニー側の仕様だしなぁ
使えんくするしかないんじゃねと感じる >>656
いやだからブースト関係なくそもそも有利って話 バトルウォーリアとかいうpso2最大のデバッカー集団 まあ簡潔にまとめると
>>626の方が上げてくれた動画
https://www.youtube.com/watch?v=poXiPnkR9U8(こちらの動画はブーストモード無し)
これに合わせて押しっぱで通常振っていくとPCのほうが遅れていく=PS4のキャラが加速している
設定次第で更に加速する可能性もあると思う
それと>>579で考えたように加速状態による攻撃の回避のしやすさ、当てやすさだな 回線云々とか以前にハード間でこうも違うとなんだかなぁと思うよな ハードで差が付くのはまぁどのゲームも一緒だからいいんだけど
いい環境整えたやつが損するってのが納得いかんところやね つまりPSO2はこういうことか
(・∀・)<ハコ(PC)ハカエレ!
[゚д゚]<ハコ(PC)モアイシテ!! PC側は攻めたら負けやな
逃げつつカウンター決めていくか おおー検証というか動画乙です
帰ったら捨て垢で動画撮ろうかねえ
動画はpro?まだ見てないからどうなってるのかわからんちん
早く帰って比較したい つまりPC勢のRAIM君のタリミラタンク戦法は理にかなってたんやな
まぁタンクしてるだけじゃ勝てない試合もあるんだけども いやPCはタンクやるには向いてないってことになるんじゃないか?
回避動作がすぐ終わって見えるから当てられやすい
というよりラグと違って何もかもが不利になる
唯一利点があるとすればマウスでの肩ごしくらいか そう回避行動とったら負け
後ずさりしながら一撃で仕留めなきゃダメだろうな そう
出だしだけは同じ
それで仕留められないとその後のアクションで判定負け食らう それでやられる相手なんてアホだけだしどうしようもないじゃん >>664
いや逆。
待ってても相手の方が早いから、射程外のまま死ぬ。
先の先を読むしかない。 移動も攻撃もステップもミラージュも不利になるから闇討ちがベスト
タイマンは格下以外にはあんまり挑まない方がいい 対策練るより、不具合なんだろうから、普通に色んな人に認知してもらって
声上げて修正してもらうようにするしかないね
今のままじゃやりたくないって思う人もいるだろうし
修正を機に戻ってくるPC勢の人もいるだろうし直せるなら直して欲しいわ 本編に与える影響が検証できれば母数的にも対応せざるを得なくなるかもね 動画あげてくれた人さんきゅな!
俺もウインドウ小さくして180fpsで比較したけどブーストなしスーパーサンプリング有りの動画から遅れたったわ。 その加速と相手から見たズレの帳尻はどこで合うんだろうな。何かのタイミングで飛ぶんかな 自分がPS4でも相手の動きが途中で省略されて居合い切りされたり、死んでから相手PA出たり
やたらに当る回と当らない回があるから回線の関連かそれ以外もありそうだけどね
まあ環境としては上り糞回線のPS4最強か ハードの状況ごとの有利不利があるからそれ考えて動けって話 ――――そう
―――――――目に映るものすべてが
――――――――――――――PS4。 結果は
>>626さんの動画>無制限>fps30
まあ参考になれば 録画お疲れ様です
並べて再生してみたけどPC版の無制限と30FPSはほぼズレてないようにみえるけど
>>626さんの動画>無制限≧fps30 ってとこ?
それとも結構違いでてる? >>686
再生時間フルに使って比較してもらったら違いがわかると思う
これは多分だけど、無制限に比べて欠けた部分のフレームに入る操作が次のフレームに先送りされて遅れてるんだと思う >>679
プチワープ繰り返してるから複数人のTMGでもミリ残しが倒せないのよ。 >>687 ありがとう 確認できた
なるほど、多分それで正解だと思う。30FPSだとさすがに入力受付が微妙に遅くなるのか
PS4はそのズレが一振り二振りでズレていくから原因はやっぱ別物っぽいね そう、この検証で残る懸念は「モーションの加速」と、「欠けたフレームに操作が入ったことによる遅延」とこんがらがること
後者だと、低FPSが出だしの操作で不利になるというまた別の話になる
んで無制限とfps30で違いが出たのは後者の部分 キャンプシップの通常振り回しはproのブーストon+画質最低とブーストOFFで画質最高をトリミングして揃えて比較したところスローにしてもまったくズレてなかったです
森林開幕から虹場一番奥のエムブレムまでの移動速度も比較してみたら武器スポ掘るのがブーストが早い程度で移動速度は差は確認できなかったのでブーストは無関係に早い?
比較してくれる人移動速度も良かったら検証お願いします https://youtu.be/OEsx1VB98HQ
貼るの忘れてました移動速度も速いか気になったのは虹場到達がいつも仲間内はもちろん敵より早い気がしなくもなかったので これ絶対ここの無能運営じゃ直せねーだろうな
てかそもそも直す気がないと思うが 今丁度ブースト有無の動画比較してたw
変化無いね確かに
ブーストは関係無いっぽい・・・FPS値が比較的上がる設定だと思って付けるようお願いしたんだけど
PS4でも人によって加速度が違うとすれば何が違うのかは解明したいとこだね
移動は正直分からない、移動速度自体に差があるとしても、
停止から走るまでの切り替わりが速い可能性もあるし検証が難しそう 結局全員同じ環境でやらなきゃ
一番上手いやつなんてわからんね
色んな要素が絡むランキングだと
諦めるしかない ただ走るよりステアタとかスプリントとか、モーションの描画が重い軽いのムラが出る方で突っ込んだ方が見かけ有利ってことなのか…? ソードステアタ鬼のように速い人はあっ…(察し)だよな IDがkoko6って人Twitterの内容すげー愚痴ってる割にある人のBA画像見た瞬間放置しててクソワロタ 遂にps4有利が論理的に証明されてしまったわけだが
マジでどうすんだよこれランキング狙うにはps4買ってねとかクソにも程があんだろ こんなゲームランキング狙う必要ないだろ入ったらいいなぐらいで 1週間前に別の用途でPS4Pro買ったけどどうすっかなあ スコアとか1箇月で消えるからやる気しない
キルデススコア、ポイントスコア、エンブレムスコアとか
残るようにしろセガみてるんでしょ? スタート時にふらふら横入りする奴死ね。マジで。
特にルールではないが一番嫌い腹立つ。何故か。 しれっと次の武器環境がタリスブーツライフルで確定したな 芋タリスと芋ライフルがブーツに殺される未来しか見えない ブーツはHP低いしタリスバリアで憤死しそうなイメージもあるわ >>706
個人成績しか考えない虹無視ステルスマンとクソイモ野郎量産するだけだろ… いやスコアはMAP別勝敗数や各項目の平均と最多最小くらいはあった方が良い
FEZみたいにSNSで詳細表示をアリーナロビー端末から見れるようにすればイキり勢が喜ぶか黙るかする
勿論切断数や破棄レジェ前科も記載な 平均キルデス所持ptくらいはあってもいいな
雑魚は淘汰されてくれ >>713
そんなことしたら運営がユーザーに嫌われちゃうでしょばーかばーかwwwwwwwww もしかするとなんだが、ブーストモードで影響受けないのなら
PS4はモニターの影響受けてるのかもしれない
昔は無制限で実際に999FPSとかでてなくても加速が反映されていたわけだから
PS4は実はモニターに合わせて出力しようとしていて
144Hzとか240Hzのモニター何かがあるけど、でなくても内部的数値がそのまま反映されてる可能性もありそう
憶測だし他の可能性も一杯あるだろうから分からないけど
240HzのモニターをPS4に繋いで加速してるか検証してみたいな
それと>>626さんのモニターがいくつくらいHzでる奴使ってるか出来れば教えて欲しいです。 ブーツはいいとしてライフルのこれじゃない感…。結局ライジとTMG持っても火山封鎖入口からしか入れない奴
多数だったからなあ >>717
それ実は自分も気になってた。
pso2 以外にシューティングなんかをやる連中は高リフレッシュレートのモニターを持ってても不思議は無いしね。
pc版とps4版の検証動画あげてくれた人は、出来ればモニターのメーカーと型番を教えてもらいたい(実際に適用してる方のリフレッシュレートで)
この質問の目的は、pc版とps4版において、モニターの垂直同期の影響の差を比較する事です。
おなしゃす! >>722
(実際に適用してる方のリフレッシュレートで)
っていうのは、今のところ無視で良いです。
型番見てからじゃないと何とも言えないので…失礼 バトルロビーで対戦させろ
ちょうど赤と青になってるし もしそうなら、確かモニター自体にリフレッシュレートの設定は無いし
PS4のPSO2でもフレームレートの設定は無いわけだから、設定で適応するわけではないと思う
PS4が勝手にモニターの影響を受けて内部的にFPS値が最大値に出力が合わさって加速してると思う
まあ型番教えてくれるに越した事は無いが、リフレッシュレートの最大が何Hzか教えてくれるだけでいいと思う 検証結果を運営に送るのを忘れないようにな
無駄かもしれないけどやらないよりはましなので フレームレートを変えたらロード時間が変わるとか訳の分からん仕様だし
もしかしてエンジンの根本的な問題じゃないか 強い人の動画みたらライジングで斬れる間合いが優遇されすぎてて何コレ事態
実戦でこれネエヨナーって間合いで殺されててラグなのかと思ってたけど、斬る方でも間合いひろかったんだな PS4のスプリントは3倍の速度で近づいてくるし
ライジの射程は2倍以上伸びてくるからな 結局不正だけど一応公平な環境のやつの公式優勝はアストレアだし準優勝は売れない芸人だしな強いていうのも怪しくなってきたな >>727
ある程度まとまったら、比較動画URLと一緒に文章をまとめてテンプレで送ってみるか。
一人が送るだけでもまあスレの内容に触れとけばそれなりに効果がある事を、ね が い ま し 626と683の方の許可もらうかして
並べて比較した動画のURLと共に
PS4で5年前のFPS無制限の加速と同じ現象が起きてるって送ればOKだと思う ゴミコンテンツにリソース割かせるなよカス
PS4も持ってない貧乏人は黙ってなさい マクロかなと思ってたのがPS4だったとはっきりしたのはよかった
ところで今もマクロってあんの? エンブレム争奪戦以外のモードはいつか来るのだろうか コレ濱崎に経験積ませる為だけに存在する実験室なんですわ pc版だとテキストファイルでfps変更が容易い。ps4版は周りに話を聞く限りfps変更は出来ないみたいだし可変60みたいな結論に至ってたなぁ。
pso2 より重たいゲームで60出るんなら >>726 然りモニターのレートに合わせてる可能性も出てくる…かな?
ps4側でradeonの設定が出来ないならそこらへんブラックボックスよね。 >>683です。
・動画の転載や使用についてはSEGAのガイドラインの範囲でいくらでもどうぞ。
・モニターのリフレッシュレートは144Hzです。
あと話の本筋とは関係ないんだけど、PC版の人いたら自分の奴と比べて速かったか遅かったか気になってます。 >>626です
地デジ切り替わった頃のテレビに繋いでるので相当古いやつで型番はREGZA32A900S
動画は自分のほうも使ってもらってかまいませんよ >>736
スレ見直せ、もうアリーナだけの話じゃない 加速してるとなると本編にも影響あるよねぇ
昔の加速の時と同じように 正直アリーナに公平性とか期待してねえわ
そんな微妙な挙動の調整にリソース割くくらいならマップなり武器なりギミックなり増やしてほしいと思うのは俺だけか この件に関しては運営もユーザーも直せると微塵も思ってないだろうし、恐らく
「こんなこと起きてるらしいっすよw」
「へぇ〜有志が検証したのか、こんな熱意あるならアリーナは当分安泰だな(笑)」
で終わり うはっwww開幕敵に壊滅されたんだけどwww
辛い… 開幕とか糞ほど無意味だからマッチもゴミだから残り1分50秒からやればいい でも開幕敵に全滅させられると力量差的に普通に負けるよな >>741 >>742が承認してくれたから比較動画作って拡散するべきか
>>742に答えると、PCで60FPS以上なら無制限のほうとほぼズレ無しで最後まで行った モニターは120hz
自分は動画編集能力皆無なので誰か頼むぅ・・・ 加速があるって言われると気が付くが
最速フォイエの発射間隔や
グランの自分と相手の無敵時間の違和感とか
ガストで仰け反り受けずにグラン狩りとか納得出来る現象多いな 時止めて殺す俺にとってはクッソどうでもいい話だなwwww メギドが加速して2割くらい位置ズレしてるとしたらあの糞判定も納得行くわ エフェクトも加速してるのだとしたら、今までの検証に則って考えるとpc側のテクをps4側が避けるのは楽勝になるよなあ。pc側で撃った当たり判定が避ける側から見たエフェクトから遅れてるようなもんだから。
躱す側の難易度的には、
pc→ps4 < pc→pc = ps4 → ps4 < ps4→pc
か。
やれやれ。 自分のメギドとかフォイエはわりとヒット率高いけど影響あるのかな?ちむますがケツテク嫌いなのでケツにならないように肩越しメインで発射するけど勝手にずれる可能性までは気遣いできないなぁ 並以上のPS+加速現象+従来以上のラグ+α
がそろうと正面切っての戦闘はハンデでか過ぎてなぁ そろそろ加速に乗じてPS不足を加速のせいにする輩が出てくる頃だな 検証も済んだみたいなんでアンインスコしますね…
色々分かってよかった 見た目のモーション加速で言ったら、PCとPS4で2アカ稼働して片方にループロビアクさせるとPS4画面の方がどんどん早くズレていくんだよな
これも関係あるかな? >>762 あー確かにループロビアクでも検証は可能だったね
というかズレるならPS4加速の再現出来てるだろうし、むしろループロビアクのほうが検証向きだわ
その発想は無かった
ちなみにPS4はpro?通常? まああれだ
処理落ち発生させればPCでも同じような事再現できるっぽいし
PSどうこう捨てて勝ちたい人はそれやるといいんじゃね >>763
通常でござるよ!
面白いほどズレてくからもしかしてと思ってたけどこれが関係するとは思ってもみなかった 冗談抜きで色んなところでズレてておれこわれちまうよ。 >>764
むり。
チート以外PS4のが何やっても有利。
ステアタして怯み終わるのも早いから、ステアタの後すぐライジングしないと反撃されるのね。 >>767
ステアタ入れた後に通常先に入れられてビビったわ お前らが散々ps4有利って言うから使ってみたけどめちゃめちゃやりやすいなこれ
スプリンライジングとか体感でしかないけど成功率ダンチだったわ PCには見えないフォイエとかメギド開発されててワロタ。
何だよ小ジャンプで壁超えた瞬間撃つと、PCからは壁にあたって消えるから見えないとか。
PCとPS4分けて欲しいわ。 まあPS4と分離するしかねえんじゃねえの
修正できないのなら 6年も運営して未だに移動速度の調整がとかいってるようなガイジ運営にそんなことが出来るとでも できないじゃすまんよ
アリーナだけの話じゃねえし
セガのサポートにもメールすっか 実際にps4版出てから2年?経って今まで何も話題に上がらなかったんだし、アリーナはともかく本編では大した影響ないもの出来ないで済ますやろ >>776
話題にはしたよ?PS4が有利だよって。
ボロカスに言われたけど。
てか、PS4のTMGて攻撃受けても落ちないのが普通なの?
ゾンデで落ちずにビリビリしたままサテライト撃ってたんだけど。 壁抜きするようにフォイエされるとエフェクト消えるのはps4でされても同じですけど今回からやたら見ますね
サテはSAついてるのでJA失敗したゾンデとかノンJAのサテとかでは止まらないですけど、その仕様は知ってのうえならすいません >>778
今回スレで結構話題にはなってたけど
パスマ勢やABT勢は大分前に検証して結論出てたって話らしいね まともにやりたいならps4買ってねってことだよ
俺はこんなクソゲーのために4万だすなら別のことに金使うが アリーナのためだけじゃちょっとなあ
それならもうちょっと大容量のSSD買うわ >>781 どんだけパスマ勢だかABT勢だか持ち上げたいんだw
マジならなんで全員FPS60にして公平にしようとしてるGカンで
加速を制御する新しい制約が出来てないんだろうなw とりあえず修正まで持っていくならまず課題は
報告テンプレの作成
比較動画の作成
この二つかね それで拡散していくのが手っ取り早そう
多く報告があれば運営も重く受け止めるだろうし >>785
全員で集まってやったわけじゃないっぽい
パスマ勢って言っても聞いた人は身内でパスマしてたって言うパスマ勢だから
なんか俺達の思ってるパスマ勢とはまた違う可能性もあるかも まぁそんな事はどうでもいいんだ
俺もPS4加速現象の話は3ヶ月前ぐらい?に話で聞いた程度だから
さらに前の時点で結論はでてたんじゃないかな
情報が情報だけに声を大にして言えなかったんじゃないかな?
普通にプライドが傷つく情報なだけに人間関係に亀裂入りかねんし >>787 もし本当にPCとPS4の動画を見比べて比較して分かっていたなら不具合なわけだし
さっさと報告したり拡散するべきだと思うけどな
PS4とPCがあれば個人でも検証出来る事案なのに中途半端に拡散した理由も分からないし
プライド傷つけるとかの以前に検証出来たならPS4使ってる人だろうから
ただ身内間で内緒にしてPS4の有利守りたかっただけの人に思えるわ そんなん知らんしどうでもいいわ
手柄横取りニキってどこでも湧くんだな PS4じゃない奴は味方に来るなよマジで
バトアリガチでやるならPS4買う努力を怠るな 仲間で−28で試合終わってる奴がいたんだけど次の試合相手にそいつがいて上位アイコン付きでMVP三冠とかも取ってて無茶クソ強かったわ。仲間の時にその強さ発揮してくれよ ほんとPS4強いな
PCだと2000から上がらなかったのに増えて行きやがる・・ 対人初めてでもなければこれだけ先手取られる環境で何かしらおかしいと気付くよな 対人初めてでもないけど普通にpso2の糞同期が原因だと思ってたわ
理不尽にキル取られてる分どっかで無意識に理不尽キル取ってるものかと 逆にずっとPCでPS4に対抗できてる奴とかいないのか?
何しても向こうが有利なのは変わらないんだろうけどPC側の意見も聞いてみたい >>797
PCだからと言うより、マウスだから周り見るの有利ってのと、キーボードだからジャンプステアタとか器用な事出来ないとか走り出し遅いとか、アレ?デメリットばかりじゃね?
後は待ち時間を気にしないで済む位。ウィンドウでやってるから、待ち時間とか本読んで英語の勉強してるわ。 >>799
PS4民は待ち時間は全員コントローラー持ったまま待機してるとでも思ってるのか?
てかマウス操作苦手ならpcでもコントローラーですればええやん 加速されると移動速度まで変わってんのかな?
だとするとこっちの移動速度は通常通りなのに 向こうはサテの弾速早くなってる事になるけど・・・ PC勢でランク40位付近彷徨いてるけど
基本的に正面からの撃ち合い斬り合いは
避けてるな。ほぼ打ち負けるからね。 >>801
どっちも同じ間合いでダッシュスプリントで逃げて同じタイミングでスプリントに追いかけられると何故か追いつかれてそのまま殺される経験ないか?
そういうことらしい キーボードだけど回避をEに設定してるから手首の回転で連ステできるよ PCでランカーはマジ少ないから下手な事言うと特定されるぞ アークスカード見てPSNID載ってない奴ほぼいないからな >>788
ソース載せてくれんとそもそも信じられないしなぁ pcでやってるとこいつ強いなと思うのはps4奴で、奴らの共通点は速いんだよな
枚タオルとかシルウィスとか。うまいんじゃなくて速い。
速すぎて差し合いで勝てない。まあ技術も多少はあるんだが速さのが圧倒的に奴らのキルに貢献してる つーか僅かながらもPPリストレイト使ってるようなもんでもあるんか
とてもばからしいですね ps4初めて触ったけどランカー共の大半はこんな有利な環境でやってたのかよ
クソスペPCでやってたのがアホらしくなったわ ランキング見たけど毎月大体10人ぐらいしかいないなPC ホスト同期ラグが寄り添い核心から遠ざかる
濱崎は今何を考えてんだろうな
酒井の誤魔化し裏切り詐欺スキルと木村の出任せ発言スキルを真似てボランティアテスターを騙す言葉を探しているのか PSIDがある=PS4確定とは限らないんじゃね
ほぼ確定だろうけどvitaで登録してPCに移った人とかもいるだろう >>810
流石にhp,pp回復速度まで加速してるとは信じたくないけど…
どうしたもんかねえ クソスペならPS4と変わりないのでは?
あとちょっとまだよくわかってないんだけど
PS4の加速現象っていうのは不安定なフレームレートが原因って話っぽいけど
それは設定に対してのスペックが足りてないから? HP辺りはもう陰謀論みたいになってくるけど1秒のリストレの差がキルされるかされないかに影響するしなぁ 知れば知るほどまじめにやるほどアホらしいなwこんなんL戻し放置ですわー
だいたいRAIM君以外で有名な暴言イキリ厨ってほぼPS4だろ?
タリス復活したらRAIM君にPS4勢しばいてほしいわ。基本もうL戻ししたら放置するから。
あ ほ く さ >>815
使ゲーム内の概念全てが こっちと比較すると加速してるから相対的に速くなってると思うよ〜
全てのサイクルが全体的に縮んでるって感じ
フレームレートが関係してるならモーションだけ加速して他は加速しないなんてのも難しい話だろうし
PSO2から相対性理論考えさせられるなんて思ってもみなかったわぁ >>816
文章抜けてた
PS4の加速現象っていうのは不安定なフレームレートが原因って話っぽいけど
それは設定に対してのスペックが足りてないから?
それともPS4独自のフレーム生成方法を採用してるからなのか? これRAIM君の動画https://www.youtube.com/watch?v=kxIlw8cnBXc
見りゃ分かるがPS4PC云々以前に立ち回りがゴミだからPS4にしても雑魚なのは変わらんよ >>814
ランカーが味方で出てきたときに頭上表示切り替えで確認するんだぞ
PC側から見てマクロステマンやクソラグマン、ワープマンと呼ばれるのがPS4勢だから マクロもワープもPCだぞ、つーかPCとPS4で分けろって話他のゲームでもPC版はチーターだらけなんだからよ
ここの雑魚はPS4にすりゃ勝てると思いこんでるようだがRAIM君以下ならマジで諦めとけ RAIM君弱い言うけどランキング2位だからな?
それ以下の大勢のPS4勢はゴミだな raimとか言う人はptでしか印象ないしいる分にはそこらへんの人より全然ありがたいと思ってるけど 現状時間の有無がでかすぎてランキングが強さの指標にはならんやろ >>807 何のソースの話だ?加速現象ならここで
>>626がPS4 >>683がPCで通常クリックおしっぱの動画上げてくれてるだろ
比較するとPS4が速い それとオブジェも加速している
>>821 どこ読み取って『PS4の加速現象っていうのは不安定なフレームレートが原因って話っぽい』
って答えに辿りついたのか知らないけど、全然違う
オブジェがきっちりPCとちょっとずつズレて加速してるってことは、安定して加速してる証拠 ソードタイマンなら割と何とかなるんだけどなぁ
サテがほんとイライラする RAIM君前最終400以下はごみくずとか言ってたけどお前何回最終-20台だしてんだよって話だからなあこれだから知的障碍者兼アルツハイマーは ハイハイサ終までどうせ直んないんだから、ここでグダグダ言ってないでps4でやろうねwいいかげん見苦しいぞw RAIM君に煽られたであろう雑魚がなんか吠えてる
よっぽど悔しかったんだろうな >>831
その書き方やと自分の話みたいになってんぞ
そもそもそんなレベル帯の話してたのかって感じなのと君がマウント取りに言ってるのも何から何まで謎なんや RAIM君そういや最近見ないけどボコボコにしちゃったから萎えたんかな、手加減しないと駄目だったか RAIM君に煽られたであろう雑魚がなんか妄想垂れ流してる
よっぽど悔しかったんだろうな 今ランク外だけどここで煽ってるのはRAIM君ぐらいARP稼いだことすらない雑魚だろうからなぁ と底辺ランカーもしくはランク外の雑魚が申しております RAIM君糞あったまってんじゃん、早く戻ってこいよボコボコにしてやるから >>829
あーすまん、パスマ勢やらがもっと前から話題にしてたって事に対してだ >>846 あーこっちも勘違いしてすまない
こっちにアンカー付いてたから自分にソース求めてるのかと思った
まあ、PC勢が普通に不利なく出来る環境が整えばそれでいいから、見栄にしかならない起源なんてどうでもいいや
加速が明確になった今の状況じゃPCじゃBAやるのバカらしくて過疎って行くだけだろうし
PS4だってPC居なくなって他より加速スピードが遅い人は気づくようになって辞めていくだろうからね >>819
まあ五年前と違って、微々たる加速っていうのがね。一時期入力インタフェースの違いかとも思ったりもしたもんだ。
恐らく開発側もプラットフォームごとのグループ間の情報交換とかが足りてなかった可能性。
cs向けに最適化して開発してるだろうからソースは別だろうし、
メンテの時のアップデートのお願いってプラットフォームごとなのとかも。 微々たる加速かはモニターのHzやPS4の環境によって差がある可能性があると思う
それに1.2倍程度の加速でも、それによって全く攻撃が当たらなくなる可能性があるわけだからそれがBAにとっては重い
ある程度加速してる環境ならスウェー連打って同環境相手以外、本当に無敵になるんじゃないだろうか
まあ、めちゃくちゃ加速してれば理論上ミラージュしてるだけで無敵になるわけだが てかなんで常時加速してるみたいな流れになってんの? どこで加速入ってるかっていうのはまだ明確な理由は発見されてないはずなんだけどな
自分で取った動画と比較してフレーム解析しようとしたけどPS4って60FPS配信無理な感じ? >>860 オブジェクトも急加速したりはせず
綺麗に一週一週で差を付けていくから部分的にではなく常時だとは思うんだよね
ループ系ロビアクでPCとPS4比較しても徐々にズレていくって話だから入力系の誤差ではないと思う
配信についてはブロードキャストの画質設定から60FPS配信できるっぽいけど >>860
キャプチャボードがあればまあ。
SHAREは30. シェアは30fpsなりますね
森林開幕から武器掘って虹場一番奥の虹エンブレム取るまでの動画前あげたのですが移動速度はそれでは検証無理でしょうか?武器スポ掘った直後に動画合わせて一番奥のエムブレム到達まで何フレームかでざっくり比較とかだめ? >>863 移動検証はBAでやるとライン取りとか武器取得のラグとかエンブレムまで不確定要素があるから
ワープして、でる場所が固定の何もない直線で比較してみないと分かりにくいかと
youtube配信なら720p 高(60fps)っての出来るみたい?なこと調べたら書いてあるけど違うのかな >>764
今回のはそれは逆だ
PCで再現するなら負荷かけた状態を通常時のPSO2と言う前提を作ったうえで
不可を解き放ったら120になるって感じにして始めて加速が起きるんじゃないかと言う話だ 加速チートはAPIフックっていうものによって起こされるみたいなんだが
調べたところ、PCのAPIはDirectXでPS4のは別の物だから
PSO2はDirectXに対しては昔、対応して加速しないようにしたが
PS4のAPIに対応してないんじゃない可能性が高いんじゃないか?
だから仕組みは5年前の物と同じものじゃないかと考えてる。 今更 >>626 >>683
と自分の環境で比べてみたが、
>>626 よりは明らかに遅く、>>683 よりは若干速かった。
直感的に書くなら、
>>626 >>> 俺 > >>683
みたいな。
検証時は簡易設定2で60fps。解像度 1190 * 510.
PC・モニタ75Hz。 >>868 BA内で自分のPCからPS4が一瞬加速してるように見えるって話なら
中〜長距離移動によって生じた数キャラ分のズレとかが
PA等の行動する瞬間、座標を合わせるために、早送りのように高速で動いてるように見えるんだと思う
だがそれは自分のPCの速度基準で相手が動くように見えるためのズレの修正部分が早送りに見えるのであって
実際には常時加速にある。ということだと思う
>>869 PCのほう、30fpsと比べなかった?
30fpsだと入力遅延が発生すると推測したから
60fps以上の無制限と比べたほうが正確に分かると思う
自分は60fps以上なら全て>>683の無制限のほうと一致した >>864
不確定要素はたしかに多いですね残念
本家はデウス以降休止してるので出来ればBA中のと思ったのですが本家の長い直線かぁ
配信なら可能なのかな?前に別ゲーで動画撮ってモーションフレーム数えた時30fpsになってたので調べたら動画にすると30fpsになるとか見たのですが >>870
30fps,無制限,双方と比べたけどやっぱり自分の環境のが若干速くなるんよな。
タスクマネージャで負荷監視してもGPU40%も無いから動画の方が遅延してるっていうのは無さげと考えて、る。 かつてバトルアリーナのスレがこんなに真面目だった事があるだろうか… クソ環境の嘆きと個人煽りのレスバトルしかなかったのになw なんかもう最近は東京マップ引いた時点で「あ、負けたな」って察するようになったわ ここに名指しで雑魚って呼ばれる人自分の基準から見ると凄い上手いし味方にくると頼もしい
基準レベルが高いからps4にすると強いとかあるかもだけど実際は強さが10%上がるくらいですよね?戦闘力5のやつがブースト10 %もらっても戦闘力5ですよね?知り合いに加速説教えたらps4買うとかはりきってたんですけど… エフェクト詐欺に判定有利に無敵時間増加貰ってるのにたかが戦闘力10%上昇程度な訳がない
もはや別ゲー 上手い連中にとってはコンマ数秒の差でも試合の勝敗分ける程度に響く
下手なら特に変わらん テクニック辺りはあまり影響なさそうだけど、近接武器で間合い詰めたり、tmg抜けるのとかはps4が圧倒的に有利だろうな メギド来てるからかなり余裕持ってガードしたら貫通してくるやつ
今までは同期遅れだから仕方ないと思ってたけど絶対加速も混じってるだろ
糞糞 攻撃しようと思って殴ると加速して避けるやつ死ね
ゾンデ避けれるやつ死ね
ダイブロールに無敵時間しかないやつ死ね フォイエやメギドの弾速変わるだけでくっそ有利だと思う
かわせないからな 国家新自由主義クロネコ労働者党
諸君!
諸君のもっとも大切なものは、諸君の所属する会社である
この会社の利益の為に
諸君らは必死で働く!
休憩はしない!
低賃金で走る!
定年まで働く!
会社に利益あれ!( ̄^ ̄)/ ハイル クロネコ!
社員よ、立ち上がれ!
資本家の利益の為に!
巨額の内部留保と株価上昇と株式配当の為に!
みずほ銀行に従え!
社命の下団結せよ!
我は生涯を資本家に捧げた
By クロネコ労働者一同 https://youtu.be/cfjw5rzsNfw
あまり気は進まないけどなんだか申し訳ないので以前に復帰した時投稿した動画
雑魚psなのでそこは恥ずかしいので見ないでください。ただpc勢と言われてる方と並んで攻撃してるシーンをスローにしてみてください
それと自分の姿視認してから敵が反応しているシーンとかラグの程度もご確認ください
加速がどの程度なのからぐはどうなのか事実確認用にどうぞ これだけいろいろ出てきてると負けてもあっPS4が相手だったんだーで済ませれるな
PS4なら勝って当然だしな PS4ユーザーの皆様にはバトルアリーナがとても面白いというご意見を頂いています キャラクター頭上表示で上にPCユーザーって表示される設定なかったか? やめろよ足手まといのPCユーザーを晒すような真似は PS4に変えてから全勝だわ
10回くらいだけどここまで変わるもんかね
特にTマシの恩恵すごいな使えば中距離くらいの相手ハメれるし避ければ中距離くらいから撃たれても余裕で逃げ延びれるし
PCの頃なら余裕で死んでたみたいな場面ばっかだわ >>896
botやぞ
中身は一応おるから
文句言うと動くときある
カワクネアンリと似たような感じ >>897
何かPS4のTMGて攻撃当てても落ちない気がすんだけど、やってる方としてはどうなの? >>899
落ちないはあまり感じないけど怯み難さは露骨に感じたな
TMGの攻撃で見動き取れずに死ぬパターン激減したわ
後ミラージュ中に攻撃食らう割合も減ってる気がする
まあ前までクソスペPCだったせいかもしれんけど >>900
そっかー、ありがとう。
TMG三人対ライジング一人に負けたわ。何でやねん! >>885
検証に引き続き、ありがとう。
第一に感じたのが弾速やね。3:20辺りのフォイエとか、pcに比べてむっちゃくちゃ速い。
こうまで変わるものか。 てかPS4有利になってんのにランカーとか笑わせんなボケ なんかPS4で無線が増えてね?
動きおかしい人増え過ぎなんだけど。 すごいぞ
ライジングがコマ飛びしてる奴いるわ
ダルシャンって奴 むしろこれ全員PS4前提で作られてんじゃねえかなってレベルで理不尽感ないぞPS4
>>908
その辺の強い奴は大抵飛び飛びなイメージなんだが
ライジング即ステキャンみたいな感じだろ晒してやるなよ >>900
なんか、非JAノヴァをジャンプ非JAエイムに当てたけどひるまなかったよ、 サテライトエイムはスパアマあるからJA攻撃じゃないと中断させられないんだが まさかこういうのが加速ガーとか言ってるんじゃないよな? botいるっぽいから今やってる人気をつけてね 気をつけようがないけど 試合後のマッチング中に暇だからウロウロしてたら追尾オートで相手の方の奴にずっとついてこられてたんだけどもしかしてbotだったりするのか >>911
えぇ?パソコンだけど普通に落とされるよ?
出会い頭で相手がジャンブした所をサテ撃っても、相手側のサテで怯んでそのまま動けず死ぬ。
ライジングも振り始めでサテ食らって止まったりするし。 止まっても3分間ぐらいずっとオート追尾されてたからもしかしてと思ったけど違うか
botじゃないならないでそれはそれで気持ち悪いけどなw ソードのステアタってそんなに座標ズレながら移動できるの?消えて現れを繰り返す人いたんだが このゲームはどれくらいのことやったらBANされるんだ?
アンリとか後ろに敵がいるとかbot達はボクソンじゃないからBANされないのか? ほんとTMGしょうもないわ、入れたアホ死ねばいいのに >>921
よくて一年先じゃね
BA内の通報のやりづらさもだしプレイヤーズサイトもどうせまだ共通鯖の項目ないんだろう 実際前から有名な暴言や放置、チート botの奴がいまだにいたりするからなぁ
運営は通報という形で脅してるだけで対処するつもりはさらさらないんだろう PS4だからなお前ら!PS4proを誤って買うんじゃねぇぞ! かっそかそ
もうすぐ終わりそうだなこのコンテンツも 過疎すぎ。そりゃソードとロッドあってバランス良さげに見えるけど
うんちTMGある限り行く気しねえわな。散々上にも書かれてるけどPCからPS4にJAサテかましたところで
抜けられるのがオチなんだよ。逆にこっちは射程ギリギリでも当たったら相手がPP切れない限り確殺
これを糞環境と言わずしてなんて言うの? 7cおじさん、どの環境でもずっと文句言ってて最早何でやってるのかわからないレベルや… >>931そこまで言うならレスの魚拓貼ってくれ。あくしろよ 7cおじさんは二人いるぞ
片方がだいぶ前から住み着いて対立煽りしてる パスマかなーやっぱ
ランクマよりもパスマの方がレベル高いし。
歴代ランカーが集まってるからかつてない連携とプレイヤースキルが求められる。
大会出場者だらけのパスマだから自分の実力がどの程度かわかるゾ
さぁ、君も、Gカンに出よう >>929
パソコンでやってるけど、逆にTMG無かったらやってないわ。
唯一対抗できる可能性有るのがTMGだけだし。 過疎スレだとワッチョイが半コテみたいになるから困るわ
特に暴れてたわけでもないのに前ワッチョイ覚えられててこええよ テクもクソだろ
アンリミテク垂れ流しの東京とかクソの極み
やられてる方もケツメギド当てられるかどうかでしか劣勢から返せないことあるし Gカンとかいう只でさえPS4有利なのに60FPS強制でPCに制限かける贔屓大会はNG アリーナ復帰勢なんだが加速ってなんだ?
誰か教えてください >>943
ユニオン全員が挨拶したらブーストされるらしいぞ >>937
ワイもPCやけど何言ってんのかわかんない
JAかけてんのに敵がひるまんけど
いつJAかけてんのかわかんないやつの一撃はめっちゃ怯むし
敵のダイブロールはものすごい無敵なのにこっちは無敵時間中のモーションでも余裕で食らう >>948
いや、PS4のTMG強いのは分かるけど、相手がソードやロッドならこっちTMGでもしかしたら倒せるかもやん?って話。
まあ大体死ぬけど。 納刀全力ダッシュでも追いつかれる??。
PS4の人キレ過ぎ。周り見てないのが悪いんやんけ! こちら側5人で相手6人なのに相手にフィーバー起こってワロタ
それでも勝てる、そうPS4ならね どうしたんだいRAIMくん?
敵が弱いのとPS4の恩恵すら区別がつかないのかい? RAIMくんじゃないんだよなぁ
本人がかわいそうだからやめてさしあげろ >>953
え、ライジングの範囲広過ぎね?
そんな幅ないし距離もないよ?ノヴァより少し距離あっても届く程度でしょ。
PS4じゃなくPS4装ったチートじゃね? 有利な方買えないやつのが貧乏人では?まあ結局こんなのに時間使うやつが金持ってるとは思えんけども >>959
え、もしかしてノヴァの射程も長いの?
調子よくてもステップ1.5位のイメージだけど。 もうやめとけ、勝ち越すのは次やるときにでもできるやろ >>952
PS4どもは4:44のライジングが当たるのか
そして至近距離TMGも余裕のすり抜け
アホらしいな PS4で無線が強いって事が実証されてカオスになってるやん。
ワープしまくり。PC同士でダイブロール合戦してたらダイブロール中に蹴り殺されたわ。 PS4に変えたら持病も治って彼女も出来て宝くじも当たりました!
ありがとうソニー >>952
ごめんちょっと、この動画みた人に確認なんだけど、スムーズに見れてます?飛び飛びというか、いちいち微ワープしてると思うんだけど、私PS4だけど、こうはならないから動画見てるおま環なのか気になって。それともアリーナやってる時みんなこんな感じで普通なの? >>966
>そして至近距離TMGも余裕のすり抜け
これって動画のどの部分?
それっぽい所見当たらないんだが 動画確認したけど俺の知ってるBAとは違うわ
TMGからめっちゃ逃げるわ適当ステップでゾンデ回避するわ相手のTMG回避中に攻撃当てるわで完全に別ゲーだわ
こういってもPS4の連中には伝わらないんだろうし、その自覚もないんだろうけどな
まあ運営が悪い 34秒の所って地上撃ちじゃん
マジで言ってんのか・・・? こんな環境が普通で相手の攻撃が当たらないのは自分の神回避のおかげ
とか思ってるんだろうが
PCなら普通に袋だたきに遭って死んでる状況だよなあ 本編ほどの違いはないけど地上撃ちと空中撃ちじゃやっぱサテって連射性能違うよな? 地上撃ちでも初段から2発もらったら抜けれませんよ普通は というかようこんなん見つけて引っ張ってくるなw
やっぱ身内が晒してんのかな? Twitter民が自分で晒してるんだから身内もクソもない この一連のレスのなかでps4なら抜けれていいな〜て旨のレスしてるひと配信してくれんかな、逆にpcどうなってるか見たいわ こいつみたいな相手にPS4いないときは調子こいてリスキルするけどPS4しかいないときはしょぼい結果ばっか出す奴むかつくんだよなぁ >>981
すまんその「普通は」って根拠はどこから?
俺はTMG実装時、地上撃ちだと相手に逃げられるから空中撃ちでしか使ってないんだが
検証か何かしたの? 多分PS4には分からないんだよ。
地上か空中かとかそんなの全く関係ないぐらいに違うんだよ! お前と同じで地上撃ちでハメられた経験からだが
てかサテ当たる前のゾンデもだいぶ違うとこに落ちとるしほんとPS4害悪だな ゾンデ当たってないのと相手のTMG回避中に攻撃当ててるとこの方が個人的にやばい
冗談じゃないわ この場合地上撃ち&ノンJAじゃね?
ノンJAでこの距離の地上撃ちなら逃げきれそうな気もするけど、そもそもキルした敵がほぼ位置ズレしてるからなんとも言えない 1分あたり敵にゾンデ撃たれて食らってるけど
2回ともゾンデ降ってる位置がかなりズレてるのが気になるな。
まあ加速してPS4とPC間に予期せぬことが起きてるのは運営の責任だし、誰個人を攻められるわけでも無いと思う
比較動画やら何やら用意してPS4加速バグの知名度広げて修正してもらうしか・・・
あと次スレはよ>>987 いや俺の場合は相手に抜けられるから地上撃ちは使わなくなったんだが。
つかそもそもそれお前も抜ける猶予あったんじゃねぇの?
お前が動画と同じ状態だったら特に。 地上打ちと空中打ちのモーション速度一緒だと思い込んでるんだろ察してやれ まぁPS4でやってる奴には分からんだろし話通じないからどうでもいいわ これだけで確実にどうこうとは言えんけど根拠となるPS4の現象に関しては検証されてるからなぁ
PS4使えってこった 規制されてたごめん!
※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)
語れ
次スレは>>950
※前スレ
※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)
語れ
次スレは>>950
※前スレ
【PSO2】バトルアリーナ総合54【PvP】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1526354438/ 唐突にPS4のレッテル貼ってきて草
PCでやってるわ
それに今までのレスがマジで言ってんならPS4並の環境の悪さなんだろうなお前。 意味分からん
PS4並の環境なら抜けれるだろ
結局お前も体感でしか話してないしめんどいわもう黙ってろ このスレッドは1000を超えました。
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