【PSO2】サモナー総合スレ【85】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てすること
次スレは>>950が宣言して立てること。無理な場合は指定を
■【公式】ご意見・ご要望
ttps://ssl.pso2.jp/...nquiry/?mode=opinion
■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com/
■前スレ
【PSO2】サモナー総合スレ【84】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1525323676/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured テンプレ変更案(仮)
2018.5.14
超パフェの一文、サブクラス、スキルシミュレーターの一部修正
おかしなところや追加すべき一文あればお願いします
■ペット入手関連
◎性格変更がしづらくなるので高レアリティのエッグをいきなり使用しないように注意
・属性はキャンディで変更可能だが出来れば最初から属性を選んでおいた方がよい
・性格はレアリティ強化時に変更できるのであまり気にしなくてよい
・ステータスも餌やりが少し減る程度の差なので無視でOK
・エネミーによって落とすエッグの種類は決まっている模様
■ペット育成関連
・レベルキャップはペットのレアリティによって決まる
◎性格はレアリティ強化時にしか変えられないので何も考えずに高レアリティに強化しないよう注意
(おすすめは ワンダ、ジンガ:晴れ好き トリム、エアロ:がんばりや サリィ、ポップル:てきぱき マロン:逆境 メロン:お好きに ヴィオラ:目立ちたがり シンクロウ:なかま思い レドラン:お好きに)
・エサやりにはクールタイムがあるが、本家とesでは別カウントで与えられる
・エサやりで上がるステータスは個別に上限があるのでマグのように割り振りを気にしなくてOK
・esでは☆9以上のチップを与えると属性に応じてステUPがあるがこれも本家のエサと同様
■キャンディボックス関連
◎一度セットしたキャンディをアイテムパックに戻すにはACリサイクルのキャンディリムーバーが必要、貴重なキャンディは吟味して付けるべし
・削除するだけならグラインダー10個のキャンディイレイサーでOK
・ボックスのキャラメル消すキャラメルクラッシャーはキューブ交換ショップ
・キャンディ圧縮でキャンディのサイズを小さくできる。回転は不可
・属性50にするだけなら2段ケーキ2つでOK 3段は☆13向け
(シンセサイザーを大量に使うためキューブ交換を推奨)
・パフェは1種類につき1つまでしか付けられない
・但し超○○パフェと○○パフェは同時につけられる
・ペットをタマゴに戻した際、タマゴにしたペットのキャンディは全て削除されるため注意
■サブクラス関連
Fi: ブレイブスタンスが上方修正により非常に使いやすくなり、またステータスも高くしやすく、相性のいいスキルも多いため推奨
Br: PKに毛が生えた程度の倍率しかなくステータスも低い。アタックアドバンスは魅力的だがPAの威力を下げては本末転倒であり非推奨の組み合わせ
Bo:全属性のペットが必要でその労力に見会わない低倍率、フィールドスキルとペットの相性の悪さ、煩雑な操作性、サブパレットの物理的狭さからより非推奨
Gu:死にました
・ペットの攻撃はデフォルトでは「法撃力依存の法撃属性攻撃」
・スイッチスキルは依存ステを変更するだけで打撃にしてもフューリーが乗ったりはしない
・法撃属性攻撃≠テクニックなのでテクニック強化スキルも乗らない
☆同様に属性一致だけでウィークスタンスが乗ることはないので注意
・Su
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=8c5.8dH.8gV.8iB.8nw.8p3.8qF.8sh.8tT.8vr.8xc.8Ah.8BV.8Fb.8GN.8LI.8Qr.8Sa.9eB.9gd.9*14
・Fi
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Su.43M.470.4ii.4ln.4oF.4v5.4yq.4A2.4D8.4Gu.4I1.4JD.4*14 乙
法盛り云々は場所にもよるし余計なもん足さなくていい 打盛りってFiのクレイジーとチェイスが乗る程度だっけ
まぁ法盛りでも別に攻撃テク使うわけでもないっちゃないんだが >>5
なに言ってんだ打撃123が乗るのがあまりにもでかい
法撃盛りは打撃と比べマグ無しで戦ってるようなもの
まぁOPでそれを補える法撃盛れるならいいんじゃない?
無理だから打撃盛るけど >>5
Su専用Fiツリーを用意する人は打撃200盛れるのでそのステ分強くなる
チェイスはチェイスアドプラだけ【ダメージボーナス】なので乗る
ハイレベルボーナスFiの5振り忘れてないか?
PP / クレイジー / チェイスアドプラ /クリティカル とかは分かれる所だな
自分はチェイスアドプラ5にしてブレイブクリティカル5振りしてる このテンプレ作った時リュクロス無かったんだよな
リュクロスがいつまでもつかもわからんし
みなに任せる!俺は打盛りだけどね! LV85になってペットシンパシーとポイアシは全振り止めちゃったな。余りで振ったけど赤(黄)音符は維持できてる
こまめに入れる必要があるけど特に問題なし、防御全振りにしちゃってる。あとペットフォトンバリア5
ポイアシとシンパシーは好みじゃないかなーと今では思ってる ルーサーレヴリーとMAX突っ込んで法撃ユニットを新調したら
打射110、法140になってたけど
これだとレスタの回復量が上がって何だか幸せ >>9
え...フォトンバリア振りはまだ分かるとしても全防御アップに振る余裕なんてでしょ
ポイアシシンパシー8振りにしたとしてもまっっっっっったく足りんぞ hpリストレバッサリカットで9p浮くから被ダメ回復レスタ依存なら問題なくなる
俺はしたくない >>11
ポイアシ8 シンパシー3 ハーモナイズとシンパシータイム1 リザーブリカバリ1
自分はこの構成が一番ソロエクス周回やりやすい(まだ掘ってるのかよって突っ込みは抜きで)
全ツリー初期化いっぱい余ってるからコロコロ変えてくつもりだけどね。現状はこれ >>14
シンパシー3振りって...まぁ...それで安定してるならそれでいいけど...
ダメって訳じゃないけどこれでシンパシー維持ってすっごいシフタのPPと時間の無駄じゃない?
リュクロスもしあったとしてもリュクロスシフタなんて完全に頼りきれるものでも無いし
>>12の言うように防御系スキルに振ったって事だよな?まさかディアマスある今ペットの耐久上がる訳でもない全防御に振ったって事は...無いよね...?
ソロクエだしダメって事は無いけどね多分 リュクロスあるけどもう常時ネメシスかな。防御全振り PPリストレイト5振り 犬鳥マロンは闇以外揃え
PP200越えてるから気にならない感じ。これで森とインヴェ掘りやってた
ネメシスでエゴしてない時の保険的な感じかな。だけど本体HPは積極的に回復させない運用法 ネメシスの軽減快適過ぎるもんなー ジンガスライサーPP9~10で20万以上出てDPP最高です
みがわり入れたら更にだろう…入れる予定はないが 森なんかはリュクロスよりネメシスでジンガショック連打のほうがよかったりするからね ハーフライン・デッドライン・シンパシーって10振るのが主流なの?
俺HPリストレイトに10ふってるからそれらは前提分しかふってないな ディアマスでマロン膨らませるのにリストレイト邪魔なんよなぁ ディアマスが修正されてペットが死なない限り主人が死ななくなったからスレイヤー乗せが流行ってる こないだ法ユニキチガイいたから言いにくいがリュクロス持ちはルーサーなら多分サブBoの方が強い気がするわ
技量マグ使って法撃確保した打撃ユニでいいけど、これに関しては法ユニの方が強いかな >>16
ソロエクスならどうにでもなるけど森なら全振りとは言わないけどある程度シンパシーとかタイム振って2ちょい分以上になるようにした方がいいんじゃない?
大体FoかTeいるのでシフタ3分になるから楽だしシフタ気にすることなくショック連打できる
全振りポイアシも5秒リキャなら8振りと比べて雑魚戦圧倒的に張れる
これは個人的な雑な意見だけどそのメリット捨ててまで無意味スキルとかデメリットスキル取る意味がわからない サブBoは打125法50盛りつつボマグで200とクラフトマスタリ時限でユニット強化して回復と防御を固める恐らく変態的なスタイル
そのためにブーツもDBも持てないサブ専用ツリーを作る覚悟はないので誰か任せた ほどよくシンパシー指示でるし音符切らさずに運用できてるのわかったからなー
あと雑魚って脳死ジンガショック連打ですぐ溶けるから、雑魚にポイアシは適当に倒し切れてないのにリキャ余ったら入れるくらいのもんだし
本体が死ぬ可能性ってHP半分以下維持しててのエゴしてない時の雑魚戦時くらいなのもわかったし(特にボム)
ネメシス持ちとLV85だからそう思うのかもしれんが防御>シンパシーってなった結果 張り替えミスらない限り死ぬ要素はない サブFi
倍率1.54 打撃200
状況によりPPスレイヤーやチェイス・クレイジー等が乗る
サブBo
エレスタ
倍率1.386 打撃125
ブレスタ
倍率1.55925 打撃125
フィールド系スキル2種を発動させる手間があるがPP回復面は良好
こんなとこだね、リングのお守り化によってはクラフトは化けるが現状ネタやね
ルーサーよりかは部位破壊していくマガツのほうが相性はよさそう うーん うちのペット達はハーモナイズ全振りしても2分以上支持要求無しとかだからそういった立ち回りは無理だわ...いつも周りに雑魚5匹以上いるじゃん!!!って発狂してるレベル
ネメシスでも無駄にシフタ打つppと時間あるならPA打てよって思うあたりどうしょうもない火力馬鹿なんだなって自分で思ったわすまんな同じ武器でも立ち回りだいぶ変わるな
あとポイアシシンパシーは本当に人によるな >>25
すまん数値測れないんだ
強いと思う理由としてはリュクロスだと追撃のたびにPP5回復するのがエグい
PP関連が楽だからその分技量マグで法撃上げたリュクロスで追撃できる
両腕と時計破壊まではブレスタでいいから倍率は一応Fi並み
時計破壊後は倍率は落ちるけど床の多段攻撃増えるからマロン使うと結局カンスト
だいたいこんな感じ
ちなみにマガツはカンスト制限無いと思うから微妙かも ざっくりとしか検証してないがシフタシンパシー要求のトリガーは攻撃のHITなのでDOTでも要求するけどシールドだと要求されない
一度シンパシー要求を逃すとCTを待たないといけない可能性あり
ペット切り替えでCTリセット デバンド維持とかめんどくさくない?まぁ野良にもteとかいるだろうし楽しむ分にはいいと思うけど
でもサブfiなら(ソロかフレとペアでしかルーサー行かないから胸コアにはいくら出るかわからないけど)フォトンドリンクPAダメハーフデッド喉コア1回膨張で81万ぐらい出る
マルチだとteとRaいることもあるからサブfiは1回膨張でカンストしそう
サブBoが最大膨張させて投げてる間にサブfiは1回膨張で2回ぐらい投げてるぞ >>32
それソロやペアだからハーフデット乗せやすいんじゃない?
一応自分のやり方だと沼と床燃やすときにはすぐ膨らむから最大で投げる感じかな
それ以外はカースしてマロンブレイクでひたすら追撃飛ばして2段階で投げてるよ
隙あるときはシンクロウかな リュクロスもハーモニーのおかげでエアスパごり押しが可能になったからあんまダメージ比率として伸びてこないないんだよな
シンクロウはハーモニーともリュクロスとも相性いいけど
もう一人相性がいいはずのメロンさんは追撃が出ないバグに悩まされてるし
あとはジンガが対単体でもわりといい感じなぐらい
まさにオールラウンダー 防御振りとかクリティカル5(3以降の伸び率見てない?)振りとかスレですらヤバイのばっかなんだな…
そりゃ野良サモナーなんか信用されないわ しばらくSu放置してて邪竜以降のパフェ積んでなくてさ、超じゃないメガトンと何か、例えばまろんはがむしゃらトリムはたっぷりとかだったりするんだけど今のパフェ事情ってどんな感じ? とりあえずボスに使うのは超メガ、雑魚に使うのは超みまもりあたり積んどけって感じ
まあ雑魚はジンガだけでいいから他のエアロ、マロン、シンクロウ、ラッピーあたりはメガ超メガかな
ジンガ使いやすいけどあんまり持ち上げると14実装のとき微妙にされそうだよなあ その超メガを回収するためにマロンヴィオラの育成を先にすべきかなどうだろう サブBoなら大分SP余るから80からハイレベ使えるし試してみるか さんくす
育成は一通り終わってるから積むものの選び直しと拾いに行くくらいで済みそうだ ジンガにぐんぐんがいいけどもう取れないんだよなぁ
超ぐんぐんの登場が待たれる レベルキャップ解放されて普段Suやらないのが流れ込んできてるんだろう
ディアマスあれば死なないんだからHPも防御も「そこまで」いらん サモナー森楽しすぎない?フレイムなんとかさん大好き ジンガ棒立ちしてたら「寄生死ね」って言われたんだけど? 初めましてゲイの堀拓也と申します。
真剣に相手を探しています。家まで来てくださった方には特別に色々サービスします。
何卒よろしくお願い致します!(本気で相手を探してます冷やかし厳禁!)
特技 ・ローリングフェラ ・のど輪締め ・堀拓也スペシャル ・目の白い所だけをペロペロ舐める事 ・鬼手コキ・超高速獅子舞フェラ・ アナル掻き出し舐め ・高粘度ローションマッサージ ・全身ジグザグ舐め・ 十手観音 性感 マッサージ(パウダー使用)
身長:160cm
体重:48kg
28歳 1989年5月23日生まれです
〒114-0015
東京都北区中里1丁目10-7
駒込マンション304
https://i.imgur.com/28Y9jBC.jpg
、。 エアロに超みまもり積んだんだけどちょっと離れないといけないから戦ってないと思われてそうで不安になるわ
メガトンに戻すか悩むな 幻惑の雑魚処理のため超みがわりいれてジンガ使ったがこれやべーな
わんわん舐めてたわ…快適すぎる ジンガスライサーはHeソード通常3ぶっぱしてるようなもんだから
近場の敵も案外纏めて食えるんだよな ボーナスキークリア後のコンテナ全て破壊できるぐらいの攻撃範囲ある テンプレ改訂案(仮)
ポイアシがウィークスタンス乗るかどうかの所はサブBr自体そもそもないって上で書かれてるので消しました
あともう法ユニマンが現れて暴れないように妥協ならありって書いた
おかしな点がありましたら修正お願いします
よくある質問【更新日時2018/5/15】
Q.どのペット使えばいいの?
A.雑魚戦ジンガ、ボス戦は主にマロンでダウン時や状況に応じてエアロ、シンクロウを使いましょう
Q.属性は何にするべき?
A.迷ったら光。変えたくなったらラムネを入れましょう
Q.キャンディボックスってなに入れたらいいの?
A.パンケーキ、パフェ、ロールをそれぞれ2個ずつ。残りクッキーサンドアメの中から選び最後はグミ敷き詰めて完成
他職武器に例えると
属性=パンケーキ
潜在=パフェ、ロール
OP=クッキー、サンド、アメ、グミ
Q.オススメのパフェはある?
A.ブラスト、(超)メガトン、ぴったり、超たっぷり、(超)みまもり、ぐんぐん、どたばた、はりきり
Q.オススメのロールは?
A.みがわり、つよがり、ふんばり
Q.シンパシー系って振った方がいい?
A.仕様変更や新スキルにより使いやすくなりました。振ることを強く推奨します
Q.ペットフォトンバリアが発動してもマロンは膨らむの?
A.膨らみます
Q.クラス一致のレアドロップ補正ってあるの?
A.エッグとパフェにあります
Q.ペットの育成用のエッグが足りない
A.ペットグッズショップから星12EXPエッグがフォトンスフィア1個と交換できるようになりました
破産しない程度にうまく活用していきましょう
Q.移動PA的な何か無い?
A.ノンチャージ零式サフォイエ、ノンチャージイルゾンデがあります
特に零式サフォイエはロックオン箇所に合わせ上昇下降し使いやすいです
Q.EP5初期と比べて変わった点は?
A.オルアタ強化、接近速度上昇によりペット全体の火力が上がりいろんなペットが使いやすなり
ディアマスターの強化により従来出来なかった立ち回りができるようになり防御面に関してスキルやOPをまわす必要性が低くなりました
Q.サブFiだけど法撃ユニでスイッチ無しでいい?
A.基本的にスキルの打撃アップ1,2,3を全振りして打スイッチ、打ユニット(汎用可)、打マグを用意してください
リュクロススタッフの登場により一部のエネミー有利な場合があるかも知れませんが限定的な構成となるので妥協でない限りは基本打撃スイッチ推奨です >>48
自動通常→ショックループいいよな
これやるからはりきり外せない。超はりきりも欲しいなぁ Fiスキルのデッドラインとかってマロン投げに乗るの?
主人のHP減らして使うってわけじゃないよね? >>56
主人のHP削ってペットの火力上げ
マロストにもちゃんと乗ってる
ディアマスと相性良いけど死にかけで戦ってるから最初はビビっちゃうかも >>58
主人のHP高い状態でマロストに乗るか聞きたかった ぎゃくてんパフェは乗った気がするけどまた別の話かな
主人HP低い状態で戦うのは無理無理無理・・・!
上手い人頑張ってください!! 無理と言わずまずは挑戦してみなよ
別にデスペナとかないんだし 森の経験値上がった?
何か前より増えてるような気がするんだが…
だがジュティスは出ない模様… なんで無理なの?
ディアマス全振りでペット生きてる限り死ねない体なんだぜ? 死んだマロンの切り替えさえ気を付ければHP1でも死なないからな エクスはマロン投げた直後にダメージ床で死んだことならある エクソのエルダーはマロンシールド以外ペット死ぬよお!
騙された!サモナースレくそって言われる前に先に書いておく
あと死なないようにつよふんロールも入れて使ってください オメガエルダーおじのギルティブレイクの始点でペット死んで、終点で本体殺されたことあるな
まあ厳密にはエゴ死でもなんでもないんだが、本体のHP削ってると起こりうるっていうw
流石、最高の技だぜ 森回ってるけど雑魚にジンガ使ってるSu見たことない 今まさにポップルを試してた
いつの間にか、吸い込む技の倍率が20%ぐらい強化されてたのかな
あと通常攻撃もヒーローのレーザーみたいな角度で曲がるようになってる
吸い込み連発が結構強い行動になってるな >>74
あれ!?
しっかり「S」を打ったつもりがレーザーになってたよ
タリスのレーサーだよ!サー! >>44
自分の事かわからないけど「棒立ち寄生うぜー」って白茶あった。こっちはジンガ通常3を見守ってるだけなんだけどな
>>64
ほんとこれ。ソロ動画(つよふんマロン)のせいでペット耐久勘違いしてる奴多すぎて・・・、他スレで強化リリチとかだとペットすぐ沈むから本体死なないってのは言い過ぎって書いたら
エアプから怒濤の反撃食らったわ。ネメスレ取るくらい籠もったからわかるがリリチでエゴとか囲まれたらあっさり沈むわ。ハーモニーからはどうか知らん
>>70
むしろ雑魚犬 ボスマロンのガチ勢しか見ないな たまにレドランみてもTeSuだった リュミエルアルモニーの情報はまだでてない感じか
あとジュティス二本が辛いなぁ14よりドロップしないんじゃないかな ジュティス一本落ちたけど上限31だったから最悪あと2本必要となる可能性があるからマジで絶望的だよ リュミエル作ったけど結局まるぐるネメシスでレイドリュクロスに戻った
致命傷の部分はまず発動しないし
ネメシスみたいな隠し要素もないみたいだし 自分も気分転換に使うくらいだなぁ
今後何かの素材に必要になるかもっていうHMZKの発言があったし作ったけど やはり隠し性能はないのか。じゃぁネメシスでいいかーってなりそうだな
ジュティスでた品はシュベル化させてったけどもうタクト分しか石残ってない状況になってしまった所
ここにきて石溜まってないのが悔やまれるわ バスターで使うSuはゴミだとタクト変換なんか完全スルーしてたし ラッピーのロールは安定のつよふんか、結構火力出せるようだしへんかんなのか どっちが多いのかな? ルーサーで装備まともでスレイヴ持ってたから期待したんだがOPみたらマロン接着のくせに一度もストライク決めてなくて笑ったわ
ブレイクだけでカースもないしなんだったんだ 打盛りがいいって聞いて今試してきたけど大して変わらん
クッキー置き換えまでは面倒だからやってないけどサブFi打撃装備、打撃マグで打撃1788
そのまま法撃装備、法撃マグに変えたら1602(装備してるリングの法撃値の差)で数値的には差はあるけど実ダメージは完全に誤差
むしろ打撃にしたことでスイッチスキル組み込みでサブパレが一手間面倒になったしただでさえ低いレスタの回復量も落ちてペットの回復に支障が出る
さらに打撃アップに27も追加でSP突っ込んだ結果、スタンスのクリティカル取れなくなってクリティカル率が大分落ちて青ダメが目に見えて出づらくなる
打撃に盛ってSP27も使って200上げる価値があるのかはハッキリ言ってかなり疑問だぞ どんな振り方してんだよ
他に振るものがないから打撃123振って打撃盛るのが一番強くなるって結論出てるじゃん そういえばGW中遊びに行ってたから法ユニの事わからないんだけど結局は決着ついたの?
そろそろいろいろ調整入ったので盲目的にならず検証ありきかなーとは思ってたけど(法ユニガイジが実施検証せず無意味な机上論ばかりなのでスルーしたが)
Su/Boなんかも一部じゃ強そうな気もするんだよねー ブレイブありきなサブFiだから安定火力思考で考えるのもありだと思い始めてきたし
【Su専用】サブツリー作る場合においては打撃スイッチのFiが強いけど用意しない人にとっては他のツリーもありなんじゃないかな
>>85
誤差だと思ってるなら立ち回りが悪い。そもそもシンパシー要請以外でレスタなんてしないしレスタ回復量なんて気にしたこともないわ(テクカスはしたけど) 打撃200×チームツリー分のステが誤差だと思うなら法撃でいいよ
あとはレスタの回復量なんて打撃盛りした時アレスとか使えば充分だろちゃんと閃光クラフトしてるか? 法ユニはデウスとかルーサーとかリュクロスが有効な一部の敵には強いけど普段は打撃でいいってなったんじゃなかったっけ?
サブFiがブレイブありきって言っても背後からでもそこそこ倍率高いしなぁ >>88
フリー森(ナベリウスの方)彷徨いてスタンス位置とか確認しつつ何度かいろんなPA当ててダメージ見たんだがな
1万くらい、せめて5千くらい変わるなら打盛りでいいと思ったがそんなに変わらんわ
チームツリーは育ってないんで使ってない
アレス盛りなんて廃盛りはやってないふっつーの4S ツリーを用意しない汎用で考えたらサブBrもそんなに悪くないんだよなー 森の雑魚戦ジンガショック&アサルトに関してだけど
タクト欲しいのと楽したいからとサブキャラSu80/Br80(es産キャラなのでFiがない)で回ってるけどマロン投げ時以外の犬火力はメインと比べてもけっこう良いダメージでてるよ 今のブレイブスタンスって背後からでも135%あるんだけどわかってんのかな まぁこいつ昨日全防御全振りしてるって言ってたしまぁお察しやろ サモナースレの奴らって実施検証もせずに倍率計算だけで判断するよね
赤音符維持できてるんだからシンパシー無理振りする必要ないし消去法でふるものなくて打撃防御なんだよなー
これで煽ってきてる奴って死闘すら取れない雑魚だったりするからなー
こちとら全キャラマロンに超メガ組み込んでそれでも15余ってるくらいやりこんでるのに 打撃防御に振るほどSP余んねえぞ
シンパシーも5切りにしてるし
ハーモナイズも1切りにするとしてもとてもじゃないが打撃防御に突っ込んでなんかいられん 打撃防御ってどのツリーの話してんの
Suなら全防御取る余裕ないしFiもない >>97
HPリストレイト取ってるからじゃね? あれ1
サブFiのほうでdeadとるから基本本体のHP回復はしない >>101
ふるものがなかったから消去法で選んだ感じ
もしかして赤音符維持できない奴って最初からマロンガードしてんじゃね?
Fiクリティカルはダメージがくっきり見えたほうが気持ちいいのとなんだかんだ火力馬鹿にできないんだけど?むしろFiで他に何とるの? 防御でもシンパシーでもどっちでもいいから荒らすなよ >>88
やればわかるけどリュクロスのサブBoは強いぞ 法撃ユニマンにサブBoマンサブBrマン全防御ガン振りマン
このスレもうめちゃくちゃやね サブBoは徒花とかサブFiだとスタンス安定しない状況とかなら使えるって前は言われてたよ
ブレイブが後ろからでも乗るようになって利点消えたけど まぁ50000ダメージが40000弱になってるのを誤差って言うなら誤差だわww 僕の理論は完璧さ!は自己満足でやってくれ
スレ民にいちいちマウント取ろうとしないでくれ
こっちも自由だからお前も自由にやるでいいだろ何なの 専用ツリーすら用意できない乞食はサモナーやめろな^^ おいおい、ジンガ接着マンも忘れるなよ
マガツでもDPS110kくらいはいけそうな感じだわ 文体や特定の言い回しですぐに「またあいつか」とわかるから困る ワッチョイの上3〜4桁は基本変らねーから特定なんか容易だろうが
マウントなんて取ってないし防御とるとかどんな振り方だよって言うから晒してるだけで誰もこれがおすすめなんて書いてねーだろ
自分の立ち回り的に問題ないって書いてるだけで。ペット通常いれてPAから入ればシンパシー合図は必ず出てるから常時赤音符維持できてるし5振り程度でやってみればわかる
あとサブBr(犬通常3ダメージ期待のはりきり)は汎用で比べた場合だからな。専用ツリー用意しろってそれ全ユーザーに言ってこいよ
実際にSuのためにサブツリー買う奴なんてこのスレでもそんなにいると思えないが。プレイ人口5%程度なのに
死闘も取れない脳死雑魚サモナー共のくせに態度だけはでかいよなー。まずは実施検証ありきから始めろよ。やりもしないで否定から入るからなおまえら
今更リュクロス法盛りにしっぽ振り始めてる奴もいるし。俺は最初から実はありなんじゃね?って前スレでずっと書いてたわ。法ユニガイジが検証せず流れたけど 法撃ユニはどんなもんか知らんがサブbrや防御振りマンと一緒くたにしないで欲しいわ
もちろん基本サブfi使ってるよ、一部レイドでリュクロスありきで強いってだけだ 勝手に死闘すら取れないって決めつけてマウント取るの本当草 シンパシーは最悪ペット切り替えりゃ合図すぐ出るから削って効果時間減らしても維持は問題無いよ
ただ削って防御に振る必要性は感じないから俺はシンパシー上げとくよ、シフタするPP削れる訳だし 実施検証ありきなら狂想のデウスのどの攻撃に防御ふればどれだけ変わりますよって数字だせよ 「良いダメージ出る」「強い」
って書くだけじゃなくて装備、キャンディ、スキルツリー、ダメージを画像でも動画でも載せれば良いんじゃないか
実施検証ありきって書いてるけどわざわざやらせなくても自分が今やってるわけだから載せられないわけないだろうし 長文野郎は基本喧嘩腰よね
レイドだとポイアシ入れたところが部位破壊 ポイアシとかシンパシー必要最低限で立ち回る俺かっけーしてるだけにしか思えん
リキャ15秒とか肝心な時に貼れなかったり低SPシンパシーとか無駄に多くシフタするだけだし
と言っても個人の勝手だしそれで楽しいなら別にいいか
無駄を省いて無駄なスキル取るの最高に面白いからもっとやって これから再開するわい、みんなこだわってんだなぁと遠巻きに見物 死闘ってそんな連呼するほど大した称号じゃないよな
アプデ前のフォーススレでなら分からんでもないけど 強いジンガマンのどうが見てみたいわ
どんなダメでてんだろか ぼくのかんがえたさいきょうのさもなーは分かったから主張したい事があるならOPのログも貼ってくれないか 今更ペットのステータスを見比べてたけど
法撃が一番高くなってるのがほとんどなんだな
ポップルは打撃がトップっていうのが意外でワロタ レドランは射撃が打撃より100以上高いから射撃構成オススメだよ(棒) ラッピーは何気にテクニクッキー1つ入れてるわ(きゅ〜きゅ〜♪ 倍率とかデータとか信用しないでフォトン信じてそう
ちなみにサブBrは法ユニマンより火力出ないよ ポップルテリトリーって当たってたら強いな
あたってたらだけど
範囲ジンガショックよりでかくしてくれねぇかな >>137
置きとしても使えるけど、おきにするには火力がなぁ…
かといって動くやつには全く使えない プロードの範囲と威力をパルチのスラエン並にしてくれ
範囲雑魚狩りPAがジンガショックぐらいしかない プロードは押しても発射されないことあるのいつ直るんだか
ポップルの移動→チャージ判定→発射って感じだろうから移動中に次の攻撃指示が入ってキャンセルされてんだと思うけどとにかく使いにくい そしてジンガショックはまぶしい
森で連発してると大丈夫かこれってなる ジンガショックって他人にはエフェクト見えないから大丈夫じゃろ、音はビリビリ聞こえるけど >>143
暗いフィールドで青白いエフェクト連打だもんな
今の所モタブゾンディール起爆が一番やばい 法ユニマンは俺だが法でよくねって人いて安心する
そしてテンプレ変更ありがとな
法は妥協だがリュクロスの登場で法が上回る場合もあるの1文あるからいいと思う
リュクロスゲットしたから使ってみたが森だとメギドダメ6〜7%くらいだった 法ユニマンが暴れたせいでデウス法振りでの最速クリアだかがあんまり話題にならなかったの草
あいつがいなければ法盛りももっと議論されてただろうな >>148
一個の上のレスで名乗ってるとこが最高にキモい
完全に自己愛性パーソナリティ障害 テンプレ改訂案(仮)2
自分で改めて確認したらちょっと脱字があったので修正
脱字ってないかどうか確認したはずなのに書き込んだあとに見つかるよね
おかしな点がありましたら修正お願いします
よくある質問【更新日時2018/5/15】
Q.どのペット使えばいいの?
A.雑魚戦ジンガ、ボス戦は主にマロンでダウン時や状況に応じてエアロ、シンクロウを使いましょう
Q.属性は何にするべき?
A.迷ったら光。変えたくなったらラムネを入れましょう
Q.キャンディボックスってなに入れたらいいの?
A.パンケーキ、パフェ、ロールをそれぞれ2個ずつ。残りクッキーサンドアメの中から選び最後はグミ敷き詰めて完成
他職武器に例えると
属性=パンケーキ
潜在=パフェ、ロール
OP=クッキー、サンド、アメ、グミ
Q.オススメのパフェはある?
A.ブラスト、(超)メガトン、ぴったり、超たっぷり、(超)みまもり、ぐんぐん、どたばた、はりきり
Q.オススメのロールは?
A.みがわり、つよがり、ふんばり
Q.シンパシー系って振った方がいい?
A.仕様変更や新スキルにより使いやすくなりました。振ることを強く推奨します
Q.ペットフォトンバリアが発動してもマロンは膨らむの?
A.膨らみます
Q.クラス一致のレアドロップ補正ってあるの?
A.エッグとパフェにあります
Q.ペットの育成用のエッグが足りない
A.ペットグッズショップから星12EXPエッグがフォトンスフィア1個と交換できるようになりました
破産しない程度にうまく活用していきましょう
Q.移動PA的な何か無い?
A.ノンチャージ零式サフォイエ、ノンチャージイルゾンデがあります
特に零式サフォイエはロックオン箇所に合わせ上昇下降し使いやすいです
Q.EP5初期と比べて変わった点は?
A.オルアタ強化、接近速度上昇によりペット全体の火力が上がりいろんなペットが使いやすくなり
ディアマスターの強化により従来出来なかった立ち回りができ、そして防御面にスキルやOPをまわす必要性が低くなりました
Q.ニューマンサブFiだけど法撃ユニでスイッチ無しでいい?
A.基本的にスキルの打撃アップ1,2,3を全振りして打スイッチ、打ユニット(汎用可)、打マグを用意してください
リュクロススタッフの登場により一部のエネミー有利な可能性があるかも知れませんが限定的な構成となるので妥協でない限りは基本打撃スイッチ推奨です ユニット(チームツリー、シフタあり)
ニュマ法150=ニュマ打120=デュマ打105
これ目安で Suカンストまでリーチになってしまった
FiはリミブレするならFUN配り器になる自信ある
75-80はイルフォポップルでさくっと上げちゃったしどうすっかな ダメシミュも使えないような機械音痴が何一転だか
寝言は寝て言えよ ずっと強化30の幽揮風使っているんですが14よりは手に入りやすいオススメのタクトとかありますか?
レスタゴレムナセルってタクトを拾ったんですけどバスタークエ意外ど使い所ないですよね? 入手性良好というのが前提なら、コレクトシートもあるイヴリダアンクスしかないのでは 一応ゴレムなんとかタクトはアップグレで黒竜特攻潜在あるから黒龍戦でのみ強い
あと14以外に入手性のよくて性能のいいタクトは雑魚戦で使えるイヴリダぐらいしか無いな
ネメシスバールは今14よりレアだからね
紋章集めてリュクロス交換かリュミエルぐらいしかない
今はユキカゼでいいと思うよ タクトNTおすすめできないわけじゃないけどユキカゼあったら別にいらんでしょ
今6鯖だけど相場見たら400万メセタだったし他の鯖はいくらか知らんけど 魔物タクトは黒トカゲでいい感じにサフォ零でゴリ押し接近できて良かったわ
ロック切らされるのが一番DPSに響くし >>152
かなりわかりやすくていいね
さっきみたいな質問あるからオススメのタクトの項目もあったらいいかな 幽揮風はつよふんペットとセットで現役だわ、無意味なのは100も承知だが愛着もあるし+35にしてある
HP管理の要らないペットはクリファド使ってる、ネメシス・スレイヴの方が強いだろうけど持ってないし自分には性能を活かせそうにない 皆さんありがとうございますm(_ _)m
リュクロス拾えるまでは幽揮風のままにしておこうかと思います...
黒トカゲの潜在はwiki見たかぎりレスタゴレム「ナチュラ」ってやつっぽいんですよね、ナセルは完全な下位互換なのかなぁ... 黒竜で使うならアプグレ
そうじゃなくて森とかで使うならそのままでいいよ
他武器と違ってステも変わらんから下位互換とかじゃないし安心して使いな あっちに幻惑ジンガのみDPS貼ったから参考にどうぞ
テンプレツリー マナー盛りユニなのでDPSそんなに高く無いけど 上のテンプレ改訂案を書いた者なんですけど
おすすめタクトうんぬんはおすすめペットがあるんだから入れた方がいいかなーって思ったんですが考えたら
タクトnt←悪くないけど供給皆無で地味に高い
ゼイネクリファド←コレクト終了デウスランダム化で入手困難
ユキカゼ←2017バッチが入手不可で新規入手は無理
魔物タクト←入手楽だが魔物特攻黒龍特攻でピンポイントすぎるためあまりおすすめに乗せるのは向かないと思った
ネメシス←入手超困難
スレイヴ←入手超困難かつアルターエゴハーモニーあるしそこまでな気が....
イヴリダ←最後の砦なかなかの潜在でおすすめできるかと思いきやコレクト期限が後1ヶ月のみテンプレに乗せるにはコレクト期限短いと思った まぁ延長されるでしょ(慢心)
リュミエル←普通に制作がキツイ
リュクロス←ドロップか紋章交換で紋章500必要
ってなってどれおすすめしていいかわからなくて止めた てか新規のタクト事情ヤバすぎない?
イヴリダかなぁでもやっぱりコレクト期限が...ローズスキュアでもおすすめする?あった方がいいし ネメシスの性能と事情は開発がよっぽどサモナー嫌いなんだなってわかる どうせしばらく森回るか龍でラッピー狙うしかやることないし作るなら魔物タクトがいいんじゃね
なんだかんだ楽になるしすっげぇ安いしコスパ高いと思うよ 幽揮風は暗影XHで落ちないかな?確率は知らん人が居るかも知らん 魔物タクトゴミみたいな値段してるもんな
リュミエルをあの条件で交換させるならイヴリダの期間延長ないとおかしいし今からならイヴリダ取るか紋章でリュクロス交換するかだな はえー落ちるんやねユキカゼ
どちらにせよ苦行そう...
イヴリダ延長されると思うけど運営は信用できないし
コレクト以外だとバスター直泥が効率良さそうだからコレクト終了でイヴリダ集めにバスター周回させられておいしい!とか考えて延長しなさそう イヴリダ最後の追い込みでトレンド()の幻惑の森に人を集めるいつものやり口
延長はないんじゃね?
シート埋めならボーナスラッピーか…Lv帯によってはEXPエッグ両方出そうだが
ちなみにLv56だとEXPエッグ☆10しか出なかった なおレベル20後半のラッピーFだとだと星9で、レベル40だと星10になってるのを確認
あまり低すぎるクラスだと完全に外れるw どのみち森でイヴリダ6本たまるぐらいやらないとジュディスこないからなあ 強化値30でいいタクトの交換にアップグレード版35要求とかちょっと納得できない また交換あるんじゃねぇの
またタクトはできませんになる可能性は否めないけど タクトはどれも固有の効果もってるから交換材料にされるとツライんだが ルーサーの普通の攻撃でマロンSu死にまくってたわ
Suって死ぬんだなーって感心しながら見てた ロールをつよふんにして、タクトをユキカゼにするか
ネメシスはもう取れる気が全くしないw 未だにつよがりしっかりで中マロンメインで投げてるんだけど
やっぱりつよふんで大マロンまで粘ったほうがいいですか? ジュディスの潜在ディアマスより先に発動するとか無いよな、無いよね リュミエールの潜在みてそこまでして交換するのか疑問に思ってきた…
イブリダの方が優秀な気が 俺、リムーバーの入手条件緩和きたら
ペット25匹みんなのパフェ見直すんだ・・・ >>186
Suは遠距離Fiなんだよ
リミブレこそないもののリミブレのごとくHP25%維持してるからタイミング悪いと沈む いやペット出してりゃ死なんでしょ
マロン切り替えのタイミングでごくたまに死ぬときはあるが死にまくるのは相当のヘタクソ 今のサモナーで死ぬとかよほどのことないかぎりないぞ…… あまりに死なないからさぶSuでレベリングするとよく死ぬ
あとマロン投げた後もなめぷしてて死ぬ
Suは他職と動きが違い過ぎて下手になりそう ジュティスで大船に乗った気分でお試しプレイしてたけどペット落ちとエゴ貫通同時でペロッちまった
wikiのリュミエルの所にも仲良死云々出てるから気のせいではないのかも
ちなカンスト前 イヴリダタクトのシートって
12エッグはラッピーボーナスとして
10と7卵直ドロするのってなんだっけ 星10エッグは上で40レベル台のキャラでボーナスキーラッピーFって言ってたよ
星7エッグはコレクト埋めの方が早いと思う >>169
今更ですがそうですよね
森回るときに使ってみますm(_ _)m >>171
わかりやすい解説ありがとうございますm(_ _)m
メモ帳にコピーさせていただきましたw エゴ使って危ない場面でエアスパを無理して溜めるとかやっての慢心死はまれによくある
「ああ、こりゃ厳しいけど押し切れるか?」って思った時は、たいていアウト
すぐ何とかしないといけない(戒め あーそれはあるんだけどこの条件だと潜在発動しなかったなと 今のサモナーで死ぬ場面ってマロン投げたあとのほんの一瞬の隙だけでしょ?
もしくはメロンキャッチミス時 基本死なないけどボスの多段系の攻撃で、
ペットを交代するタイミングとれずに死んだとかたまにあるな
大体人の多い時間帯の緊急とか回線が重く成りがちな時に稀によくある なんかなぁ・・・
調整しても小手先をちょっといじってるだけ感がぬぐえない
これでSuを大手を振って使える!って思えないんだけど・・・ >>205
エゴ中ペット即死したら伝達でしぬ
ルーサーの時止めが分かりやすい 大手を振って使えとは言わんが、他人の目を気にするほど弱くはない Ωルーサーで高確率でペロるのは移動する暗黒沼?の時ちょうどマロンたまっててぶん投げた時だな マロンぽいぽいに差し込まれた時の保険には新タクトよいかもな >>208
残HPと非ダメ次第だぞ
本体に先に瀕死ダメ当ててディアマス発動が先なら時止め中も無敵でやり過ごせたりするし マロン投げモーション中に火の悪魔が飛んで
マロン着弾とほぼ同時に突進を本体に貰って死んだな
あしたのジョーのクロスカウンターを思い出したわ ハーモニーがここまで無敵動作を無効にしまくるならバリアや無敵ロールがはやるかも…ないな ペットが先に即死した場合ディアマス無しで本体も即死するね
ルーサーで柔らかペット出してるとまれによくある ボスで床ペロ奴は下手糞過ぎぃ(非エゴチキンプレイしながら) 森でゴーレムが出たときってイルグラ連打でパニダウン狙うのと普通に殴るのはどっちがいいんだろ
マロンは膨らまないしエアロもジンガも急所に攻撃が当たらないからずっとイルグラでダウン狙ってるけどダメージそんなに入らないからわからなくなってきた 非エゴたまにいるけど被弾しにいかなくてもHP削れて火力も上がって死にもしないのに使わない意味がわからん ルーサーにエアスパ待機しようと出したら突っ込んでいった思い出 ソロで相手してる方がゴーレム達は早く沈むのが困る
最大マロンを頭へ当ててザンバで30万
次にラッピーで両腕破壊後、頭へソニックで削り切れる
もしかするとマロン出さずに全部ラッピーの方が早いかもしれない 今期のラッピー定量終わってもう出ない?
未だに落ちないんだが デウスめ、俺の時だけ目玉焼きに使っちゃって出さないのか(ずっと屁で通ってた)
ありがとうしばらくSuで通ってみるわ トカゲにサモナーで行けば簡単に出るよ
トカゲだけでラッピーは11匹出てる 今はどうでもいい情報かもしれんが前のアップデートでアクスラッピーからラッピーエッグ落ちるようになったぞ
イースターとかでも全く落ちなかった運の無い奴はPSO2の日めちゃくちゃアクス狩るといいかもな
個人的なアクス狩りおすすめスポットはアドの採掘場でラッピー捕獲Eトラ狙いで周回するのがいいぞ
アクスフィーバーユニで金策にもなる(ちなみにユニット狙いでは季節ラッピーが出ている期間だと季節ラッピーのドロップテーブルになって通常ラッピー期間よりユニット落ちやすい) 今週はトカゲにブーストかかってるから自分はここで気合入れて回るわ
出なかったら泣く リュクロスやっと今週中に取れそう・・数ヶ月かかったよ
初の14武器だからワクワクしてる 幻森で結構リュクロス出てるらしいぞ
俺は一本も出てないけど
まぁタクトはもんじゃでもオーバーリミット分って微量しか損しないから大した影響ないからいいけどな もんじゃ交換間違えて2本目のリュクロス交換しちまったんだけどどうしたらいいと思う?
今俺のアイテムパックには2本の上限30リュクロスがある 14なら二日で3本つもったぞ
デモニアタリス風って使えるんか? いいなー森こまめに通ってるけどリュクロス一本も見たことないな
13武器なら一杯出てるけどね・・ >>232
サブキャラに持たせて別サバに島流しが一番有用かもしれない フルブーストしても14武器落ちないだが・・・フレ達は大してブーストしてなくても落ちてきてるこの差は何なんだよ
幻森飽きてきたぞ(´・ω・`) EPD拾って最初だけキャッキャしてFoで遊んでたけどマルチ周回はやっぱ脳死Suに落ち着くな SOP付いたバル落ちたら売れるしボードもあるからまだまだ回れる 最大34のジュティスアルモニーを見つけたんだけど、クラスキューブ400個ぐらいあるから35にできる
使おうかな レアブ250だけ使って四時間に1本くらいだったかな
昨日初めて14DTをクヴェレダブセ?で捨ててデモニアタクトクヴェレtmgを今日拾った
ジュティスはスレイブ考えると交換レート三本あり得るからゴミでいあたから3欲しいわ ジュティス交換ショップ追加!(タクトは対象外)
とか普通にありそうだから怖い みんなよくそんなに出せるな
糞運すぎてジュティス1つしかねぇよ >>232
世にも珍しい31リュクロスでマウントとってけ >>244
マウントどころか笑い物じゃね?
31にしてもしょうがないしサブキャラはSuやってないから色変えて使うわ 森で拾えるほとんどの☆14揃ったが
当たりマップを引けるかどうかが全てだと思うわ
ハズレマップはどんだけやっても無駄
当たりだとレアがぽこじゃか落ちてくる 1日5時間くらいこもってられるなら一週間でなん本か出たんじゃねってくらいには出そうな感じだった 今週やっと交換できそうだと思ってたリュクロスが森でドロップ
しかも立て続けに2本も・・・・物欲無くなったとたんに反動がでかいわ >>188
大だとカンスト制限とかで損する時あるし、しっかり中でぽいぽいしたほうがいい場合もあると思うよ
俺もそのへんちゃんと使い分けられるSuになりたい・・・ 中マロンの倍率ってさ…威力半分にしてという指示を
100%の半分50%じゃなくて、以前の中マロン70%の半分にして35%になってんじゃないの
それを面倒だから修正してないってオチのような気がしてならない マロン突っ込ませても割とダメ食らわないから狙わないと膨らまない そういえばサポートファイアってルーサーの腹時計にも乗ってるのかな? どうにかしてサモナーでペット出しながら攻撃テクニックで戦いたいです
クラス構成とタクトのアドバイスお願いします まずリュクロススタッフを強化します
アルターエゴを使います
攻撃テクニックのメギドが出ます
おわり Te/Suではりきりラッピーを出しながらイルグラやグランツで戦い複合ゲージが溜まったらウォンドに持ち替えて複合を打ちましょう
複合を打ったあとはそのままウォンドでテクテク通常3でpp回収しつつ攻撃し複合溜まったら打つといった感じで戦います
攻撃が激しい場合はマロンに持ち替えて戦います にしてもなんでメギドなんだろう
属性あると弱点かどうかで変動が大きいからメギドっぽい無属性攻撃なら良かったのに Te/Suってウォンドも属性揃えないとダメ?イルグラ グランツ運用のみでいいなら光だけ持ってればいいのかな エレコンないからテクはどの属性のウォンドで撃っても威力変わらないけど殴るなら全属性必要 Te/Suはポイントアシスト付けて殴ったりテクしたりするだけで別に積極的にペット使うわけではないけど良いのか 森はトラブバーストのみ時限パーティブーストプレミアありで22時間で14は3個だな(アカツキ×3)
ジュディスは2つ
ケイオス420
運いい人は4時間に1つ出るらしいから運悪くて糞 石300個ちょいでジュティス6個あるけど、1個もタクトなくてワロえない・・・
そろそろ疲れてきた ゴーレムだけマジでだるいわ 14も他のも何も出ないけどゴーレムナセルだけは早めに拾えたなんて言えない・・・ 8時間ぐらいやってジュディス一個だけ
やるとしても一日30分〜2時間ぐらいだけどもう何十時間もやってる奴とかすげーなよく気力が持つな フレがSUでも無いのに
森に行く度にゴレムナセルを拾ってる
俺、一本も拾って無いのに
ほんとPSO2は、偏り杉 魔物タクトなんて出なくても買えるんだから問題ないだろう レア物みたいに言うからてっきり高いのかと思ったらゴミ値じゃねえかよ...馬鹿らしい テクニックに武器属性関係するのフォースだけだから属性値を最大にする必要すらない 森でゴーレム出てきた時ってみんなどのペット使ってる? >>272
手元に戻したあと敵にすっ飛ばない系のPAを正面で打てば大体コアに刺さるぞ
パニック誰かが入れたら普通にコアに飛ばしてPA打つ サブSuの時はラッピーばっか使ってるな
XH帯だとジンガじゃきつい場面多々あるわ 遠距離から高火力でジャンプ誘い
ウェイバーとかでグルグル
壁に寄って固定する
このあたりがタゲ取ってたら諦める レドラン使ってる時ロックゴーレムとか暴れまくって困ってたんだけどそういう場合はもう仕方ないのか >>256
ニアオートとイブリダタクト持ってる時てきぱきポップルの通常と零式ギグランツと零式ラメギドが両立する
普通のテクニックは連打するとポップルが通常攻撃さぼってる
さぼらないのが上記のテクニックだけかな多分
でもリュクロス手にいれたらペットPA連打してメギド飛ばした方がダメージ出る
森の魔神城でメギド一発40k ジュティスより14の方拾ってる
なんかジュティスもインヴェみたいに他武器種に交換できるようになりそういやそうしろ ジュティスというかリュミエルが交換素材になるかもって言っていた気がする それマジ?でもS4付けられるようになってSuはまた蚊帳の外何でしょ? 装備に金使わなくていいのもSuの利点の一つだろ
それでいてガチ盛り脳筋近接よりかは断然強いという >>284
それは言い過ぎの強がりでしょw
一線級の強さはあるけど、最強にはなれないよ むしろペット攻撃力が低いせいで他クラスより装備の重要度高いんだけど 武器は、アップデート毎に新しい強い得物を追加されるけど
ペットは、そうの無いから差がこれからどんどん広がるからね
★14ペットがどの程度強いか分からんがw てか生ドロ卵出品できないし武器より不遇すぎる
ほんと運営のサモナー差別が酷い むしろ金で買えない物が多すぎて、簡単ではない罠
季節緊急のSu関係のコレクト逃して、いざSu始めようとしてから凄く後悔する事も モンハンやっててぐんぐん逃してジンガの火力が上げきれなかったりね 超みまもりはSu必須だからな
身代わり最近ばらまいてないな >>290
ぐんぐんあたりは、後の季節緊急で再度配信か、期間限定でバッジ交換になりそう
それがいつになるかが問題だけど
これもあって、サモナーは簡単におススメ出来なくなる 同じく拾ったけどネガ評価多いからスレイヴ使い続けてるは リュクロスの見た目が好きだからリュクロスNTとかで角が生えたが欲しい そういえば過去武器なリュクロススタッフには上にバトンとセプターがあるんだよな リュクロス振ってる感わかり易くて好きだわ
リュクロス使ってると他のタクト使ってるときシンパシーめっちゃ忘れる フォトンカラー変える時もう少し落ち着けと思ったわw キョロキョロするし光ってるから色変えにくいよなあいつ リュクロスやっと交換できたけどアモーレローズの迷彩つけてしまった 500枚集まったけどリュクロス交換するか前からかっちょええと思ってたBo初めてるか悩む(´・ω・`) リュクロスシンクロウとラッピー使い始めてΩルーサーで7分ちょいでDB貯まるようになった…
遅い? リュクロスの弾色が目と連動してるなら最高だった
ところでリュクロスのうんこって極小範囲攻撃?(wiki情報) リュクロスさんアルターエゴ関係なしに有効だったら☆14感あった アークスフォンとカードの迷彩常用してるから多分リュクロス来ても変わらんと思う タクトって色々迷彩出しやすそうだけど少ないよな
片手剣みたいなの欲しいわ アルケミックジーンとか....
特別突破訓練EP4復活早くして? メイドコスに、はたき
教師コスに、指し棒
神主コスに、大幣
欲しいものばっかりだ・・・ やっとジュティス揃った…
14よりレアなんじゃね?
レベル80から84になってたわ(笑) サクラカグラとかいいぞカナギマイヒメとかの巫女服にすっごい合う 俺もジュティス35になったけどイヴリダあと5本いるの気づいてやる気無くなったよね イヴリダはSG使ってガン回しすればすぐ集まるけどジュティスは運次第だからきっついわ 俺もジュティス揃ったけど4職が80から85まで上がってやっと揃ったよ >>316
魔女っ子に、スティックも欲しい
ウォンドだと両手持ちの大型になってしまうのがな >>320
しかも結局没収されるんじゃろ
あの潜在まだ使いたければさらにもう1本必要とか泣くわ そこはSOPで穴埋めとは行かないのがタクトだもんな 一応イヴリダポップル森フリーでイルフォと同じことできるんだな
ケートスいらないから楽チン 質問なのですが、上手い方の動画を見るとエアロスタッブを使っている方がよくいらっしゃったのですがスタッブの使い所がわかりません...
通常攻撃からのスラッシュではダメなのでしょうか?
それと弱体化後のマロンでも膨らむ速度が尋常じゃなく早い方がいらっしゃいますけど敵の攻撃を把握して上手くガードしているだけなのでしょうか?
最後にオススメのリングと使える小技などがあれば教えてください。
Rリングはアタックアドバンスを付けているのですがアタックのままで大丈夫...でしょうか...?
ド質問厨で申し訳ありません、少しでもアドバイス等いただければ幸いですm(_ _)m スタッブは接近させるなら通常よりはやいし、運が良ければプラスで巻き込みも見込める。Fiだとスタンス注意だけど。
マロンは俺が使った感、正直普通に突っ込ませても早々膨らまない。ヘイト集めるためにPA打つけど、それでも膨らまない。結局はやくしようとしたらガードで狙うのが一番。
あと、俺はRはPKいれてる。 ジュティス4つ出たうちの内訳が
ガンスラ1タクト3っておまえら何の呪いかけとんねん HP減らしてなんぼのサモナーでPKは…
Rは今ならマッシブがおすすめかな
マッシブなら85の新スキルと合わせてほぼ常時ストレスフリーになる
マロンの膨らむのが早いのはアルターエゴとディアマスターで二重にダメージをいれてるから
自分のHPを減らしてアルターエゴの伝播ダメージをもらい(瀕死になり)つつそれをディアマスターでさらにマロンに還元
ディアマスターでの肩代わりダメージでもマロンが膨らむってこと ルーサーみたいなあっちこっち移動するような奴だとエアロスタッブ活躍させやすいな
ラッピーは攻撃で足止まるしヴィオラは追いきれない R/PPコンバート使ってるかな
武器持ち変えないでPP回復できるし擬似的に少しHP減らせるから気に入っている >>332
そこでレドラ・・・
もとい、ラッピー使っていて敵が暴れている間は樽ラッピー撃ってる
ロックオンした場所に誘導するから、見た目よりかは有効 最近復帰したから超パフェとか13ラッピー居ねえよ… >>335
次のPSO2の日はアクスラッピーからラッピーエッグ落ちるから素材掘りついでに頑張れ 双子みたいな自由奔放なのにはレドラン使って
ルーサーとかは小回りと言うかレスポンス早いトリムとエアロ
なのが攻撃当てやすいんかねえ攻撃力はそれぞれ違うんだろうけど >>335
イースターでタマゴ回収しながらデウスに期待しよう
サモナーで行って自分は1個出た pso2の日なんてのがあるのね
いつのまにかネメシススレイヴNTとか出てるしやる事多そうだ 個人的にRリングはアタアド ppコンバ jリバppゲイン マッシブがおすすめ
と言ってもマッシブは人によるなハーモニー無敵あるからいらんって人とアルターエゴハーモニーのリキャ中マッシブで常にマッシブ出来るから強いって人もいる
個人的にはハーモニー無しツリー使ってる時にマッシブたまに使うぐらいでハーモニーありの時はいらないかな ハイレベルボーナスFiってペットの攻撃は上がらないの?
タクトだけ? ネメスレはアルチリニューアルで閉店セールしてた時に狙わんときつい
タクトだけ交換無い XHにもなってタクトNTだとキツイよなあ
なんでタクトのネメスレだけアップグレード無いんだ 去年やっていて2017バッジが足りるなら、氷タクトもなかなか良いけど、
最近始めた人や去年休止が長い人には、交換出来ないのがな 以前サブGu時代PKはペットの耐久参照してたはずだった気がするけど
仕様変わってなければPKリングも相性悪くはないと思うけどな Suは☆13ペット飴タクトが普段から集めないとだから復帰組や新規にはつらいね インヴェタクトがないのにオフスタクトはあるんだろうか オフスは不人気職だから期待してない
オフスと同時にアルチブースト復活でネメスレばら撒きは来そう >>343
良いか悪いかタクトの影響はさほどでもないから何とかなる
それより今のうちにイースターのコレクトシートで持ってない☆13エッグ取りきっておいた方がいい >>349
マザーデウス連戦でドロップにネメスレNT追加になるとと見てる
自分としてはコレクトで取れるのがいいけど >>328で質問させてもらった者ですが皆さんありがとうございます。
スタッブの判断難しそうですね...
エゴは受けたダメージもマロンに入るとは知らなかったです。
それにディアマス発動=ペット死亡と思っていました...
もしかしたら今まで死ぬはずだったダメージをペットが何度も耐えていてくれたかもしれないのですね...
オススメのリングも教えていただきありがとうございました。
ですが未だにリング悩んでますw
素材も沢山あるわけではないので... リングで悩む時間取られるならppコンバ付けとくと便利でええよ。
その前にレベリングとキャンディ詰めしっかりしといた方がええよ。 スタッブとか難しいこと考えなくていいと思うけど、DPSが高い直線範囲だから使うだけ
スラッシュ使うなら他ペット出すし オフス実装なしでどうせ超がむしゃらとかそんなんだろうな もんじゃ500個で最強タクトが確定で手に入るんだから交換しとけ
他武器と違ってOP付けもないし性能差も気にならないから仮に森で直ドロしてもダメージが全くないからな オフスタクトについては無いと予想してる
理由はタクト自体がSOPから置き去りにされてるのもあるけど
既存データ内にオフスタクトのデザインが存在しないから 超張り切りが欲しい
リュミエル作ってラッピー放置するわ >>353
ありがとうございます。
とりあえず一度PP作ってみます!
一応キャンディはガッツリ詰め込んであります
>>354
シンクロウが強いと聞いたのですが、繋ぎのタイミングはPAが当たった時に別のPAを出せばよいのでしょうか? 過去の例から見ると超はりきりは倍率43%か・・・っ! ハーモニー取得後はシンクロウリボルバーもありだと思うよ
ある程度耐久盛ってごり押し使い捨てで次のシンクロウにバトンタッチ
範囲攻撃はカスだから進行系クエやマルグルでは別のペット(ジンガ)を使おう ゴーレムの頭弱点にロックしたいのに腕ぶんぶんされると上手くロックできないんだけどいい方法ありますか
あと岩蛇騎士?の騎士本体にロックも難しい ロック切り替えカチカチしてればそのうち当たりが出るだろ 森ゴーレムはペット通常攻撃させつつパニック入れに専念するのが殲滅速いんじゃないかと最近感じてきた
良いマルチならパニックなんてしなくても速攻沈むけどそうじゃないとロックゴーレムだけは長時間ハッスル不可避だからなあ >>364
コントローラーならオプションで右スティックでロック切替できるようにするといい
腕にロックされたら右スティックの上を入れると頭にロックが移動するようになる >>368
左手キーボードでロック切り替え入れる余裕がなかったので使ってなかったです 14ペットは色変えとなんか性格がパワフルになってた コントローラーのボタン数に対応してねえから足りねえんだよなー
って書こうとして確認したらいつの間にか対応されてる・・・だと? ★14エッグはいいけど、育成面のテコ入れ発表なかったな パワフルは今あるワンダの両性格の合わせだったよ
全部同じパターンか進化前ペットの特権か
まあ使い回しばっかりだし全部同じパターンかなー >>376
超パフェばらまき
EXPエッグ交換
ご理解いただけたようで安心しました 両性格の合わせなのか
またペットによっては強化具合が違うな
マロメロのやせ我慢って使えるんかね Lv上限上がるんかねー 14になる事でどう強化されるのか・・・ 会わせ技ならマロンは間違いなく強化だが
元々どっちの性格も噛み合ってないメロンさんはまた哀しみを背負うことになる ゴーレムは85レベルの侵食付き魔将とか引くとどうあがいてもグダるからなぁ
運ゲーですわ ステ上がるだけじゃなくてちゃんと14らしく新モーションとか追加してほしいが それなら良いんだが13以下でも色変えれそうなのがなんとも
14の特権にして欲しかったり 俺、カラーチェンジ来たらメロンを黄色く塗るんだ・・・ >>388
上位ペット()ですらPAが一つ増えただけだからな・・・
期待しない方がいい >>363
ありがとうございます。
とりあえずまずはレベル85を目指します。 タクトにテクニックを登録したい
パレット足りなさすぎる 通常の武器にもテク登録可能を考えてるらしいからタクトでも出来ると信じてる ん?まさかsopの代わりの仕様って色変えのことじゃあないよな? カラーリングで攻撃、機動、防御倍率連動しててもいいぞ 120で色変わらなくなってるからレベル上限も変わるっぽいな ロールは身代わりへんかん以外貴重品ないし
パフェは上位互換だしでリムーバーで入れ替えてまで保存したい物なんかほぼないだろ ポップル進化でセクシー系魔法少女っぽくなるのおなしゃす! 今日のスクで自キャラを魔法少女ポップルに出来るぞよかったな >>402
他クラスと違って別キャラでSuやろうとするとくっそめんどくさいじゃん エッグにしてもキャンディそのままにしてくれたらいいじゃん
そうすればキャラ間移動もソート問題も解決するし ペットの並び替えすら出来ないんだから絶対無理だと思うわ
リムーバーの入手を緩和して俺らにちまちま手動でやらせるのが関の山 倉庫かマイルームにでもペットケージって作ってくれたらいいんだよな
マイルームの方がいいかな〜 マイルグッズもそれ用の用意して
「わんだの砂場」「トリムの鳥小屋」「ポップルのおかしドールハウス」
とか作って、マイルでペットを愛でられるの欲しい(超妄想暴走)
肝心のキャラ間受け渡しはペットケージに入れる事で可能!とかどーでしょーか マイルに鳥籠置いて、マロメロのロビアクも買ってくる。あとは中に入って変身するだけ!
装備しているペットをマロンやメロンにしていると、立場逆転プレイも可能だ! >>410
アップデートって本来そういうのをやることなんだよなもうずっとスカスカだけど マロメロキャップ合計4000円の回数ボーナスじゃねーかメロ
クソメロ 貧乏人は指くわえて見ていろマロ
前はこういうのFUNスクに回してたよね 仕方ないから4000ACチャージしたメロ
グリフォンハットとかも回数ボーナスだったし動物系はボーナスにしないといけない決まりでもあるのか ボーナスでも別にいいんだけど取り引き不可だろうしアクセは2個セットにしてくれないと
他のキャラで使えないのがクソマロ てかペットはアカウント共通にしろ
いくらなんでも手間かかりすぎ 普通に武器みたいに外せればええわ
キャラ帰属なのはアホだろと 5キャラでSuやってそれぞれペット用意してたけど流石にもうメインだけしか触ってないや Suをやり始めたけどマロンが手元で爆発すると自キャラが即死することを知った >>418
別キャラ共有にすると初期から持てる武器としては最強になってしまうので他武器とのバランスブレイクにより
ボクソンなので永遠に共有になる事はありえないのが悲しいね ポップル一匹でサブキャラ全部育成されてしまうと悔しいからなぁ というかこのコメしてておもったんだけど、ペットレベルがメインまたはサブクラスのLvに準ずる様にすればいいんじゃないかと
あとエッグ合成とエッグドロップは無くしていいよね。性格も他武器の潜在切り替えと同じように任意で変えられないとオカシイ
ペット欄そのままShip内キャラ共有扱いでよし
あとマロンリボルバーのダメをキャップはそのままでいいから、はみ出た分多段ヒットさせてくれればOK
これでSu復帰者戻って来て大賑わいだろ いつになったらペットPA覚えてくれるの?いい加減面倒なんだが ああ、マロンストライクか
Su/Guやってた時の癖でな・・・ >>424
?
それだとダメージキャップ付けた意味ないんだが 一発系を弱体するかキャップ付けるかじゃなくてダブルだもんな 当時から何度も言われてるがチェイン下げるだけで良かったのにな
てかダメージキャップつける説明したときにハマカスがいずれはずすって言ってたのにな ★14エッグ、ドロップが劇渋ででたらでたで
卵やってもぜんぜん経験ゲージが伸びなくて偉く成長が遅いって予想できるなw 14ペットは新規だと勝手に期待してたよ
ワンダかあれは マロンキャップNTのモデル雑すぎない…?
世に出た時点でデザインした人がOKだしてるってことなんだろうけど
テクスチャ使いまわしだしラティスで変形させただけっぽいモデルで悲しくなる
課金煽りに利用されるのがマスコットキャラのさだめなのか そういえばホムラとアプグレ14にはタクトあるんだな
リュミエルが要求に対して微妙な強さなのに対してあっちはどうなるんだろう バッチ交換がドロ限のリュミエル超えることは多分無さそう出しなぁ...
でもリュミエル程度超えて貰わないと使い物にもならんし
そろそろネメシス超えるタクト来てもいいでしょ そもそも14よりマゾいリュミエルがなんでこんな弱いの? レアリティ上げるだけだから現存の13に14やればいいんだよな
ロールパフェ詰めなおしかと一瞬錯覚した ワンダ・トリム・サリィの14もいるらしいからそいつら使う場合は詰め直しかな ジンガからワンダに戻せないのが厄介だわ
全部上級ペット14でいいだろ
ジンガ出されると僕らが損しちゃうってか? そう考えると基本御三家☆14はKMR大好きハズレ枠なのかね
悲しいなあ… せっかくの14ペットなのになんでワンダよジンガにしろよ どーそ14ペット出ないって叫ぶからワンダなんて関係ないでしょ ペット枠完全に埋まってる人はどうするん?
ワンダサリィトリムなんて育ててる奴いないだろ ワンダは2段パンケーキ量産のために保持してた人多いんじゃない? 14と色違い紹介時にたまたまワンダ1匹だっただけだろう あー確かにそういえばパンケーキのオーダーあったなぁ
最近やってないから忘れてたわ
新ペットとかワンダサリィトリムでパンケーキ足りないだろうし久しぶりにやるか
後でなんかエッグに戻してワンダいれて東京TAでワンダの勇姿を示しとこ ☆14見た目違うだけで性能同じならエアロじゃなくてトリム使うのに >>453
Su実装時からずーっとワンダ13でもってたけど
いくら運営にピエトロのCOをジンガでもクリアできるようにしろと要望を送っても無視され続けて
頭にきたときについ勢いでジンガに変えてサブキャラにやっちまったよ・・・
一ヶ月前くらい・・・ あのCOどうにかしてくれんかな
どのペットでも可で報酬を選択式にとかできないんだろうか >>439
モデルの確認は来なかったよ……
受賞おめでとうのメールと、受賞作のアイテムコードのメールしか来ない
デザイナーにモデル完成度とかの確認来ないから、デザイナーに思ったのと違うとかそうゆうの言わないであげてな…… >>404
魔法少女ポップルいいなぁ
自分もポップ・ラでポップルしたけどポップ・ラ人気ありすぎ(´・ω・`)
皆んなそんなにポップラしたいのかな
フードほしいなぁ 御三家下位の14ペットとかほんといらん
普通に進化後だけでいいやろ
両方使える性能にするって言ってたが結局下位に引っ張られて進化後も微妙になるわ
てか枠増やさないのに下位まで14出すなよ 良かった、僕が14エッグ童貞奪っても許されるメロね
許さないマロ 14ぺットにはダークラッピー入れてくるんだろうか
しかしなにかとダーク路線絡めて来たがるなぁ エアロスタッブくらい素早くて
ジンガスライサー並のDPSとDPPのバランスに優れた上位互換PAはよくれ 暫くコレクトに下位★14エッグを入れて上位★14エッグを激渋ドロップ限定で出してきそう コレクトで撒いてくれるんかねぇ種類が多いから俺としてはそっちのが助かるが
今でも森とかガチ屁でもいなければジンガだけで総与ダメトップなくらい強いが14きたら更に強くなるな
まあSu触ってない奴らから見たら雑魚と思われたり、何やってんだあいつとか思われてんだろうけど エゴハーモニー適用時にディアマスが何回も発動するけど
これって仕様なのか不具合なのか 85になってないからよく分からんけどディアマスの無敵時間すら無効化するってこと? >>470
エゴハーモニー中だと戦闘不能になるダメージを肩代わりする効果が
発動し続ける感じ。ある意味無効といえるかも。
エゴハーモニー中のディアマス発動後
素手に武器チェンとエゴ切り(エゴハーモニー適用外)では無敵時間は確認できた。
この現象を利用すればマロンを膨張させるのに
戦闘不能ダメージ4回+ダメージ1回の5回で最大にできる反面、
高攻撃力のエネミー相手だとペットhpをがっつりもってかれる。 14ペットはよ、マロンと同系色にしてマルチを駆け回るんだメロ 色はフォトンカラーみたいに好きに設定できるのかは知らんが偽装マロンついにか >>464
☆14ペットは色を変えられるみたいだし
実はあれアイカが☆14ラッピーの色を黒くしただけというオチという気がしてきた 変えられるっていうかエッグ自体に色が設定されてるからその色からは変えられないぞ >>472
主人のHPが低ければ常にペットに2倍のダメージが行くってこと? え、結局色固定なの?
ちょっと期待してたけどそれならガッカリだわ どうしてダークブラストはカラー変更可能なのに
ペットはできないんだろうな 染色したペットのSSをSNSに投稿して袋叩きにされるのを防止するためだな ダークブラストと違って名前は変えれるんだから色の名前でも付けとけ メロンをもうちょっと可愛い色にすることを所望するメロ メロンちゃんのフルネームはウォーターメロン(スイカ)ちゃんだから、あの暗い色のままでいいマロwww マロンとメロンは、色によってはどっちがどっちか混乱しそうだなw 使い分けれる性能にならない限り
ずっとお留守番だから見分ける必要ないんだよなぁ メロン投げ連打はそこそこ強いではあるけどそれよりマロンちょっと被弾させて即投げした方が強いからなぁ…
wikiみたら投げ連打のDPSはブレイクの1.2倍ぐらいでなんか手間と制限時間に見合わないなぁ ペットの色固定ってマジかよ
色々考えてたのに残念すぎる
ダークブラストの仕様をそのまま持ってこいよ
流用大好きだろ 動画よく見直してみたら
13ワンダから14ワンダ(通常色)にレアリティ進化してその後に色が白い14ワンダエッグを使用してワンダの色変えてた
柴犬みたいな色にしたかったんですけど?
厳選必須なん? メロンストライクはリュクロスの潜在乗らないし
短小射程かつ動く相手に当てにくいことやモーションや膨張時間の制限を考慮すると
むしろ平均与ダメはブレイク連打戦法より弱いという
投げ捨て前提のマロンと違って連続投げ前提で動くから
キャッチミス時のペット切り替え反応は確実に遅れるし
SuFiの特性上キャッチミス後の切り替えの隙で主人も道連れにして死ぬリスクが高いのにこの設計はあまりにもお粗末過ぎる
連続ヒットで徐々にダメージが上がるとか膨張状態を意図的に作り出せるとかあればまだマシなんだが今のところすそマのまま ぶっちゃけ最大膨張メロンストライクするよりヴィオラスライサーの方が強いからな・・・
スライサーは当てにくい難点はあるけどストライクの使いづらさと安定感のなさを加味すればやはりスライサーが勝る
スライサー1ヒット分の二倍のダメージくらいは出ないと話にならない
あとキャッチミスのリスクも取り除かないと使っていくのはきつい 運営エアプだしな
今でも「なんでメロンを使ってくんないのだろう(´・ω・`)?」って思っていそうw エアプじゃないけど、これでいいだろうで済ませてしまってると思う
PAでも使わない使えないPA放置されてるし不人気ペットはきっとそいう存在
ハズレという存在が居なければアタリが存在し得ない
そういう考え方をする運営ですから メロンなんて、ストライクのダメージがマロンより大幅に劣っている上に、
他のPAもマロンより強いとは言えないからな
ただのマロンの劣等種 メロンあんまり好きじゃないから弱いままでいてほしい メロンチェイサー低燃費でマロンより強いとかになれば適当にやりたい時に使うかもしれない ロビアクやアクセになった時点で十分恵まれてるドラン…… エゴハーモニー取るか悩むけど、HP低いとディアマスター無敵が無くなるようなものなのか……
HP800くらいだしディアマスターでマロン戦法だから取らずにいた方がいいのかな レドランバーストは遠くからぼとぼとやれて楽しい…楽しい… メロンはあえてストライクしない運用法にしてる
カースやチェイサー連打して、後はpp消費を抑えられる何かがあれば良いんだが アルターエゴハーモニーは無しツリーとありツリー作るといいぞ(脳死)
無い方がいい場面もあるしある方がいい場面両方あるからな >>510
なるほど〜〜Suツリー3つ目買うか……(脳死)
ある方がいいのってどんな場面だろ、まだ84(あと900kで85)だからまだ試してなくてな…… 今やってるイースター緊急とかあるといいよ
やっててクソトレーラーのスタン付与クラクションとか効かないし
季節緊急はあった方がいいレイドボスは無い方がいいって感じかね?
あった方がいいって感じたレイドボスは個人的にソロゼフィぐらいあとは無い方がいい 他クラスの85スキルは程度の差はあれメリットしかないのに何でSuだけデメリットつけたんだよ… >>514
ウィルが発動しなかった時の最後の保険だから別に無いと思うが本職じゃないのでもしかしたらあるのか? >>512
なるほど……とりあえずレイドボス行くことの方が多いしツリー買ってから新しいツリーの方で取得して試してみるよ、ありがとう!! 基本ハーモニーある方がいい場合多いだろう
インヴェ掘りしたくてエクストリームいくならない方がいいかな ハーモニーは敗者の時止めも防いでくれる程だし便利なケースのほうが多いと思う
強制被弾が原因で本体が死んだことは今の所ないかな(ペットが死んだことはある) そもそもペットクラスって普通は本体の安全性こそが最大のメリットなのに
どうしてSuはそこに怯えなきゃいけないんだろう
ハマカスほんと頭おかしい
こんな話してる時点で絶対おかしい 一応有用な場面はあるし無意味スキル追加されたBoやBrよりマシじゃね?
まぁレイドだとデメリット多すぎてほとんど使わないけどね
みんながメインツリー二つ作る訳でもないしマロンメインでハーフデットマロンディアマス被弾をよくやる奴なら取らない方がいいと思うぞ オフスイッチ付きでエゴスタンス化してくれ
常にポワポワ光っていたい スキルポイント消費しないスキルだし、クラスカウンターのスキル習得メニューのところ、
ハーモニーだけトグル式にして任意にon/off切り替えできりゃいいのにな もうこういうもんだと慣れたら気にならなくなったな
黒龍だろうが狂想だろうが構わずエゴハしてるけど死なないわ ソロレイドマロナーには割と不向きなスキルだけどそれ以外なら有用 リュクロスとシンクロウとエゴハでゴリ押せ
コンボ途切れんしメギドもビャンビャン飛ばせる >>524
季節緊急くらいにしかSu出さないんだけどそういうクエでなんか死なないコツとかある?
キャンディや装備の問題? 今は、100%発動のディアマスがあるからな
ペットが先に死なないように気をつければそうそう死なないよね
今更だけどいつもいつも極端な調整だなw 鳥はちょっと怪しい
HPと防御がマスターと同時に死ねる絶妙な感じ 強化リリチで炎ぴったりアルチみがわり*2鳥やってたが簡単に死ねるのでエゴ使わなかったんだが アルチやってるとたまに中級者っぽい人来るけど
ペット換えた瞬間に敵に群がられててトラウマになってそうだ リュミエル完成したぜ
ささやかな威力とマロン投げた後の隙間時間の保険ってぐらいだけどまあよし
これにPP系のSOPでも付けられたら言うことないんだが蚊帳の外すぎる ボクソンブーストかけられたら即死するペットたちみるとわりぃ やっぱつれぇわ...
濱崎「サモナー強化でペットのHP増量します!」→うおおおおおおおおおお 倍になるのかな?→HP200程度増えただけ ハーモニーマジでとったらマズいぐらいのゴミじゃない?ミラージュでエゴのダメージ無効化出来ないからむしろ死亡率上がるんだけど
相性いいはずのシンクロウと鳥なんて柔らかすぎて同時貫通させられる危険性高すぎだからディアマスの意味なくなるし
とてもじゃないけど乱戦や高攻撃力のボス相手なんかに出して呑気にPAなんてしてられないわ
ペット自体に攻撃回避行動がほぼないくせになんでミラージュ回避のダメージ無効無くしたのか意味不明
しかもペット死んだら無敵効果消えるからその隙でやられるパターンもあるし自分より硬いペット出さなきゃほぼ意味なしのスキルじゃんこれ 攻撃のきつい敵には基本ヴィオラでいいだろ
まず貫通はされん 丸グル脳死用で割り切った方がいいんじゃない
火力下げて安全とるようなもん
紫犬() 狂想以外でペットを簡単に死なすような運用してる時点でアレだろ 突発デウスでTwitterにあった竜頭無視でデウス倒すって奴試したけど本当に出来たわ
それくらいしかエゴハーモニー使ってないが…ツリーは2つ作った方が良いと思う、TeSuもやるなら3つ 元々ペットを見捨ててミラージュ回避なんかしてないので!!
まああれだ、主人そのままで自分だけHP回復してるラッピーとか優秀だよな >>539
そんなこと出来るんだ、動画見たいのでヒントください >>528
簡単な事だよペットをいかに回復させてやるかだけでしょ
あと一撃重いの来るときはシンクロウキャクでしっかりガードとかかね
置きレスタして引き戻すとかマロンシールドの一瞬パリング利用はよくやる デウスはロック箇所少ないからSuで戦いやすいんだよな
流石EP4のボス
じゃりゅーは見習って そろそろ台詞ボイス付きの喋るペットが欲しい
攻撃する度にこれが力だァアア!とか絶叫ボイスで 6分とかで終わるトカゲはマジでロックミスる度にDPS1割くらい落ちていく感覚 ジンガよりポップルのが森だといい気がしてきたな
プロードの単発ダメがでかいからそう見えるだけかな >>545
マロンちゃんは喋るだろ!!投げる時にイヤァ!って鳴くだろ! マロメロシールドのアイコン見ると(・_・`)てなってるからやっぱり嫌なんだろうな…。
いつもごめんよ…。 マロンはキュゥって首根っこ掴まれたような鳴き声発するよね メロンマロン持ち上げるとじたばたともがくしな
可愛い >>538
いやいや狂想とかのブースト高難度クエとかのエンドコンテンツで不利になるならもうそれゴミだろ
低難度の話なんて極論なんでもいいんだから ハーモニーで変な癖つくといやだから取ってないわボクソンブーストこれからもやるなら痛い攻撃は避けるようにしないとやばそう そうなんだよな
ボクソンブースト考慮しなきゃ取得して立ち回りを変えていくってのが出来るけど
ミラージュで回避出来ないってのは中々のデメリット 狂想最速はサモナーだし他クラスほどPSは求められないはずなんだが
文句言うなら他クラスでぱぱっとクリアしちゃえば? >>552
盾にした時もまるで磔にされたようにじたばたするよな……かわいいけどごめんな…… スレ見てマロンシールドを改めて正面から見てみたけどめっちゃプルプルしてて瞬きもシパシパなのな こんなかわいいのをペットと愛でさせつつ盾にさせるのってサイコパスの発想だよな メロンマロンはこういう被虐的なブラックさのギャップ込みでゆるかわだから ヤバイと思った瞬間にJGするかエゴ切ればいい話なのに脳死勢にはそんな発想もないんだな
狂想クリアも一番楽だし一番早いのがサモナーだろ
ハーモニーのおかげで下手糞でも理論値(マロン除く)を出せるようになったのが今のサモナー エゴ切るのはJGできないペットの最終手段だし
そもそも1500オーバーでダメージ与えてくるような敵がほぼいないからめったにないぞ 4人で起動した後に入らないんですか?とか言ってたけどもうすぐ転送って時に解除してまで入る価値ないから無視したらブーストガーとか言ってて草 >>573
スレ違いだし文体も少しおかしいが
価値無い事自覚してる事だけは立派だな ヤバいと思った瞬間エゴ切らなきゃならくなるようなスキルってどうなんだよw
ハーモニーなきゃペット捨ててプレイヤーだけ回避すればいいのにわざわざエゴ切りなんてするの?
そもそもリキャスト勿体ないのにエゴ切る状況とかありえなくね?完璧に欠陥スキルじゃん エゴ切りするくらいなら武器持ち替えてペット引っ込めた方が良いんじゃない? 駆け引きとか対価ってリスクが無いと棒立ちで飽きるでしょ
完全無敵死なないゲーじゃないと全て欠陥ってことしたいのか
ってこいつまた法ユニで騒いでるいつものやつじゃないのw 最終手段のエゴ切る場面なんて脳死エアロでごり押しを欲張りたい時かつペットもろとも殺される場面ぐらいだが
その時はハーモニーなくても死ぬからな
DPS ベースで1. 5倍は動けるようになってるし多少リスクがあっても(ほぼ無いに等しいが)いいと思うわ キャラやマグ追加したくない打撃ユニ用意したくない→池沼子法ユニ接着でいい(ことにしたい)
ツリー追加したくない→ハーモニー使えない(ことにしたい)
確かに類似するところはあるな TeSuのRリングは何がいい?
普段のSuFiではワイドサポートやPPコンバート付けてるけど両方Teスキルだから困る 狂想がサモナー最速とか他人の動画でマウント撮ってる割にハーモニー活かして最速の動画なんて1本もないじゃんwなんかあるの?
最速の人はそもそもハーモニー使ってないしむしろ使ったら遅くなりそうだから色々おかしくね?って話なのに
完全無敵じゃなきゃダメなんて一言も言ってないのに意味不明だわ >>581
マッシブにしてるなー
テク中断されたくなくて…… トリスパなんかを潰されることなく決めるためのハーモニーなのにそんな場面では切らなきゃ危ないとか
もうわけわからんな、使いにくいところがあるのは確か Te/Suのリングはマッシブ フォトンフレア アタアド jリバppゲインとか?
支援大好きならクリティカルフィールドもありか
なおリング切り替えで色々やろうとするとサブパレが死ぬ ソロコンテンツとそれ以外混同してるやつは滑稽すぎる
狂想なんてマロンゲーの最たるそれで当然エゴハいらないが、だからといってエゴハがゴミになるわけじゃない
今や高速固定マルチでも火力とスピードで追いつけるようになってきてるSu使っててソロとマロンしか見えてないやつは時代遅れだぞ まるぐる用とレイド用にマイセット分けてるだろ普通?
じゃあツリー2つくらい別にいいだろ 最近エアロが置きスパイラル専用機になってるんだが
それ以外に今使い道ってある?
ボスならマロンシンクロウ・雑魚はジンガヴィオラで事足りちゃうんだよね ハーモニーはDPS1.5倍wとか法ユニガイジと同じ臭いがする
これ逆にハーモニー貶めたいアンチだろ >>588
TAでウォパルやるなら最初の消える魚ゾンディで集めてシャウトで一掃
龍族マイフレンドTAはエアロバレットで狙い撃ちすれば龍族死なない
ごめんTAでの運用しか思いつかねえわ…… スパイラル以外のエアロは邪竜の翼破壊に使ってる
羽を破壊しきれずに上にあがった時にまともに火力出せるのエアロスタッブぐらいだし
ラッピークロウマロンだと動くから当たらん ハーモニーってわざと被弾してデッドライン維持っていうのが出来なくなるだけでペット貫通とか死亡率とか関係ない気が 無敵じゃなくマッシブ効果だけでダメージは普通に食らうってのが理想ではあるが
やっぱり万人向けのスキルだとこうなるのかね
強化のための新スキルなのに取る取らないで迷うのSuだけじゃねw リュクロスでたから久々Suやるかと思ったが
ここ数か月の超とかぐんぐんが全く無いので駄目だった・・・ スイッチみたいに切り替え可にしろよなぁハマカスはホント無能 普段はマロストなり敵の攻撃でペットの戦闘不能時は回避してる間に次のペットを出す
ハーモニーがあると回避が効かなくなるので切り替えもたつくと死亡フラグが立つ
いちいちエゴ切るんじゃ意味がないクエストによって使い分けがいいんじゃないの うんその通りだよ
エゴ切ったりガードすればいいからデメリット無いとか抜かすのはエアプの発想 鳥は燃費悪いし脆いから同じく確定のスパ以外ほぼ使わなくなったな なくても滅多に死なんからな
どのみちマロン持ち替えミス死防げるスキルではないし 自分がミラージュしたら、ペットも一緒にミラージュするスキルが欲しかった
自分は無事でも、ペットが溶けてる事が多い 久しぶりにサモナー復帰するんだけど、過去レス見るに、マロメロはまぁ置いといて、
今って、エアロ微妙な感じ?
ジンガとまさかのヴィオラ主体? むしろエアロをどれだけうまく使えるかがダメージ上げる鍵だと思うわ 個人的に今の主力はマロン エアロ ジンガ シンクロウ
大体この4匹いれば大体の状況で戦える
その少し下にラッピー>ヴィオラ>ポップル≧メロン>>>レドランのイメージ
ラッピーは結構万能だけどちょっと物足りない 最近は森とかでも出してるペットでDPS出してるやつかどうか分かるよな
ジンガ出してるやつは基本的にDPS高いし、レドラン連れてるやつは戦力外とか見ただけでわかるよな ポップラコスでポップルなスイーツ低DPSがと思ったら結構DPS出してた まあポップル奴は周り強いと雑魚にはなにも出来んからなぁ
トロいマルチなら攻撃も当たるだろうけど、蒸発するなら何も出来んからな
その点ジンガは瞬間移動からのショック連発とかでヤバイ強さあるからな
ボスにもぐんぐん適応させたジンガスライサー連発しとけばクソ強いからな ジンガは雑魚戦ならどのクラスよりも楽で強い気がするからこいつ14きて大丈夫か?って感じ ジンガよりポップルが好きだからポップル使うぞ〜って意気込んでいざ出してやってると
わりぃ、やっぱつれぇわ……(ジンガに変えながら)
イースターなら置きテリトリーとかも容易なんだがなあ……ポップル好きだから生かしたいなぁ。今のとこTAでしか使わないわ 今はマイキャラがポップルになれる
ごめんなマロンコスも欲しいわ まだ試してないけどゴーレムはペットに通常攻撃させながらイルグラとかどうだろうな タゲ取ったやつが固定してくれるならエアスパ
それ以外ならレドランバーストしてる
もっといい方法ある? ジンガショックは遠くから即出せるちょっとしたブライトネスみたいに使えていいよな
Suのまともと言える数少ない手札 ゴーレムはラッピーで通常はりつけてグランツ投げとけばいいよ エアロのチャージ時間が我慢できなくなって最近はタイマンだとリュクロス+ラッピーソニック連打してる ソニックの相性とか考えてもリュミエルかリュクロスくらいじゃね
レドランはぜいたくきあいにしてるけど超ぜいたく来てくれないとPPきついわ ヴィオラメインで使ってるのあまりいないのか
軽ヴィオラのPP回収力かなり馬鹿にならないものだし
重ヴィオラのスライサーも多少当てづらいけど良い火力なんだけどな
ヴィオラ自身トップクラスにタフだし 独極ではお世話になったけどマルチではなかなかねえ
キツイ所のソロ用の頼れる相棒かな ピンチのときのヴィオラちゃん
星14で白色が手に入ったらユニコーンって名前つけるんだ・・・ ヴィオラは角が二本あるからバイコーンだよな
処女厨に偽装したビッチ好きとか拗らせてんな ヴィオラ重モードはどれも攻撃まで時間差あるから、
その間にポイアシスタンス切り替え等できて結構便利。
スタンプ・スライサーの火力・範囲共に優秀だから雑魚戦から乱戦まで使える状況はかなり多いよ。
ただ軽モードの方はどれも劣化ジンガ感あって微妙。PP回収と割り切るしか無さそう 動き激しい方の森ゴレの頭弱点って何のペットがいいかな ヴィオラいいと思うけどな
重は耐久火力そこそこあって軽はpp回収まあまあ早い
不便を感じるのはモードの切り替えでテンポが少しだけ悪く感じるのと、乱戦ではモード切り替えが分かりにくいてところ >>637
エアロの直線に突進するpa連打してるわ
偶数回は背中に当たるけど諦めてる この運営だとギアの横とかにちょこんと小さなアイコン出す程度にしてきそうだけど
ちょっとした小窓みたいのを右上くらいに表示して欲しい
シンクロウのカウント数、マロンメロンの膨張カウント、ヴィオラの状態、エアロのピョエーの効果時間
こんなところか ヴィオラは追うより受ける方が得意だからな
マルチだとやっぱり遅い >>637
頭ロックオンしてリュクロスラッピーで樽メギド撃ちまくってるわ
なお 樽ってラッピーキャノンか
あれ実践で使ったことなかったや
動く相手の定点攻撃にありなのか 樽は正面から撃たないとちゃんと頭当たらないぞ
正面からならほとんど弱点ヒットするけどタゲとられたら別の部位に吸われてどうしようもなかったわ 頭ロックしてヴィオラの通常攻撃連打してた方が安定する気はしてる 頭ロックしてジンガブレイク連打してるわ
誰かがパニックいれたらDotいれてまたジンガブレイク ロック箇所多いからレドランレーザーも楽しいぞ、楽しいだけだが ほとんどのPAでペットとゴーレムが正対してなきゃほぼコアに当たらないからロックゴーレムくっそだるい
メロスト強いとはいわんがコアにあてやすい部類だとは思う 先に進むってボス置いて一人でどっか行ってんの?回すやつより地雷じゃん Hrの空中タリスでタゲ貰って動かずいても踏み込みながらブンブン振り回して自分で回ることがあるしな
色々職触ったけど100%当たって火力もそれなりなのは閃光グランツ位だったわ Suの今後の調整キャンディ集めやすくするなどの育成緩和とペットを手元に呼び戻す際の操作性レスポンス改善だけか とりあえずは☆14ペットがどうなってるかだね今とたいして変わらないならSOP分をどうにかしてほしい ジンガスライサー ヴィオラスライサー マロンブレイク
このあたりを弱点に当たりやすくしてくれないかな
ペットは位置の微調整が出来ないからつらい ペットの位置調整は通常キャンセルだぞ?
ちなみにゴーレム処理はレドランさんが最適だと思う
バーストでウィークブーストつくと2Mぐらい入る
あばれんぼうの特性を生かすためにもずっとレドラン使うといいドラン クラーデムケイジで閃光グランツとかどう?
弱そうだけどもしかしたら強いかも知れない...無いか
誰か試した人居ない? ゴーレムはエアロ使ってるわ。
エアスパがコアに当たればラッキー程度で適当だわ。
どこかのゴミがグランツ落としてタゲ引っ張るせいでな。 グランツやる人がいてもいなくても岩ってだけでグダるから適当がいいわwこいつばかりはまじめにやれない 全員が同じ方向、場所に固まってるとかじゃなけりゃどうせ自分の方向いてくれるかなんてわからないんだからパニックなんてどうでもいい ゴーレムは真面目に戦うの馬鹿らしいくらいクソ挙動だからジンガでパルサーとスライサー連打
あいつのために他ペット出してぐんぐんの倍率捨てるのすら勿体無い HeやRaがタゲ取ったらそれこそ360度ぐるぐるしてグランツどころじゃなくなるが ヘイト取って密着して立ち止まったところで右フック左フックピヨリドシンとかやられてまったくおとなしくならんからな 動かさないならFoでグランツしながら零ナバだけど普通にめんどくさいからゴーレムは死ね >>661
真面目にレドラン出番なさすぎたけど
弱点ピンポイント攻撃だけはダントツで得意だからなかなかいいね
逆に言えばそれ以外出番が… まぁでも顔にバースト当たるくらい向きが安定しているならスパイラルするよね ハーモニー+スラッシュで本体もレドランも無敵になるから取り回しはかなり良くなってるんだけどね
森なら敵の耐久力もほどほどにあってまだゲームスピードについていけるし
長時間回るから相性はそこまで悪くないと思う マジでプチDBルーサーくらいの挙動に魔改造してもいいと思う レドランの火力が高いから狙ったゴーレムは基本こっちタゲって来るよ
まぁロックゴーレムは動きが早いしレドランの装甲が紙だから飛んでこられると
バースト中に殺されるんだけど殴りドシンコンボなんかにはエゴハスラッシュあわせてやればいいし ドッジで高いとこに置いたら岩もJUMPしまくったりしてなw マロンをめり込ませて内側から膨張圧迫によってダメ与えるタイプにすればいい
ぶん投げてめり込ませてPA推しっぱなしで7段階に膨らんで最大膨張で爆発大ダメージ
あれどっかにこんなテクあったな 最近は気が付いたらジンガ以外、超メガトン積んでる気がする コンバしてコンバリキャスト中はjリバppゲインに取り替えてコンバリキャスト終わったらコンバに切り替え
めっちゃ忙しいけどそれには見合うpp性能 ジンガのパフェってぐんぐんとブラストでいいかな?
あとレドランのおすすめパフェ教えてくだせい...
てかesでSuだけレベル上げにくいのほんとくそ... PPコンバ使ってる人おおいねマッシブ付けてたけど最近使ってないから変えてみようかなあ イースターのコレクト取ったのでサモナー始めます
パフェとかいうのがよくわかりません パフェはデザートの1種で大きめのグラスにベースとなるアイス等を入れそこに生クリームやチョコ、フルーツ、コーンフレークなどサクサクしたお菓子をトッピングしたものを言います。
食後に別腹で食べる人もいれば最初からパフェ自体を目的に食べる人もいます。
ちなみに私はチョコやバナナが乗ってるのが好きです、イチゴやキウイがあったりするとさらにテンション上がります >>691
キャンディはまあこんな感じ 後はわかるね?
ジンガ「パフェとか2つくらいペロリだよな」
エアロ「僕はあのロールが好みだね」
ポップル「クッキーと飴もいいわよ」
マロン「全部ちょーだい」
メロン「最近パンケ―キしか食べてない気がするメロ」
シンクロウ「黙って食え(もぐもぐ)」
ラッピー「きゅ〜きゅ〜♪」
ヴィオラ「あら、アタクシにもくださる?」
レドラン「ガッガッガッボリボリボリ」 >>690
ハーモニーとってからむしろさらなる脳死を求めてマッシブ付けるようになったわ やっと昨日リュミエルタクト完成したけど予想よりもがっかり性能
これさらにうpぐれこないと他武器と比べて見劣りするわ
これ使う場面ならリュクロスのほうがいいし。普段はネメシスのほうがいい
あと上限31 31ドロップやめろ馬鹿運営 せめて最低は32にしとけよ・・・合成に使えないもったいなくて捨てられないゴミジュティスが溜まっていく そういえばサモナーってJAないし
最速が最効率だからPS4の加速バグの影響をもろに受けるんじゃ? いまのところペット対応のキャンディはこんなところ?
主力ペット以外(★印)は個人の好みでいいけど
基本的に上位互換みたいな性能で食い合ってるのばっかりだから出番のないキャンディはゴミ
★ジンガ…ぐんぐん(雑魚)、どたばた(雑魚)、超みまもり、超メガトン(ボス)
★エアロ…超みまもり、メガトン、超メガトン
ポップル…ぐんぐん、どたばた、きあい、まんぷく、ぜいたく
★マロン…がむしゃら、メガトン、超メガトン
★メロン…ぐんぐん、どたばた、超たっぷり、超メガトン
★シンクロウ…超みまもり、メガトン、超メガトン
ラッピー…はりきり、超みまもり、超メガトン
ヴィオラ…はりきり(放置軸)、ぐんぐん(放置)、どたばた(放置)、超みまもり(放置)、超メガトン(放置)クソゲ
レドラン…ぐんぐん、どたばた、きあい、超たっぷり、超メガトン 今時マロンにがむしゃらは無い
昔は他にまともなパフェが無かったからしゃあないけど超メガあるから普通に超メガメガトンでいいでしょ
あとヴィオラになんの恨みがあるんだお前は みがわりロールください
ユルルングルが足りないんです >>700
自分も助かりました
ありがとうございます! >>700
普通に俺もこんな感じだけどこれテンプレにしたほういいんじゃないか? メガトン9パーセント、がむしゃら10パーセントだし
2段階マロンが選択肢に戻ってきた今の火力ならボスにも雑魚にもがむしゃらで使えるわけだが
マロンにリュクロス使ってる奴なら知らん 対ボス用:メガトン超メガトン
対雑魚用:見守り超見守り
ポップル:ぜいたく他
なんか特殊な使い方するわけでも内ならこれでええやろ 超メガトン出やすいって聞いたけど6回付き添いで行って1回も出なかったぜ 個人的にエアロにはぜいたく付けたい
これだけでPPの重さが全然違う >>710
付き添いの方は出にくいだろ出やすいのはソロの方 マロンに超メガトンと超みまもりつけてる俺は異端なのか 火力1%のために消費pp25%上がるがむしゃら付けるってマジ? パフェは今のに数値だけ上げていけばいいから
もうちょいロール増やしてくれねーかな >>707
こんなのテンプレにしたらテンプレクソ長くなるでしょちょっと意味の分からんとこあるし
てかもうsuスレのwikiでも作ったほうがよくない?
いろいろな所の情報とか古すぎてあてにならんしテンプレに載せたらクソ長になるし毎度聞かれるたびに答えるわけにもいかないし >>717
未だに異端なんて言ってるのか…
見てる方が恥ずかしいなこれ 確かに他の職と根本的に違うしさもなーwikiはあってもいいと思うけど誰が管理人やんのって言うね
作ったはいいが放置って感じになりそう >>708
ブレイクカースチェイサー使わないの?マジ? 需要あるならwiki初心者だけど一応作ってみるわ
いらねぇなと思ったら無かったことにしてくれ 雑魚用以外はメガトン超メガトンの安定脳死構成が好きだな メガトンはバッジ交換で簡単に手に入るようになったのも良かったな
昔はあれのためにチャレマイル稼いだもんだが >>700
じっくり見る時間がなかったのでとりあえずお礼だけ言ったのですが、見直したらヴィオラで草生えてしまいました エアロマロンラッピーシンクロウはメガメガ
もうがむしゃらの窮屈さには戻れん まるぐる時もジンガから変える時ってボス湧いたときだからなあ
最近ゴーレム用にレドラン、ディアモス用にヴィオラ作ったが
使い捨て感覚で使えて良いわ 取れるまで回してください...
超メガなくても回せるから頑張って? 今までマロンにがむしゃら入れててそんなPP困ることなかったからそのままにしてたけどメガトンの方が良いのか
投げる前にボス死んで雑魚に投げざるを得なくなった時とか多少火力上がって良いかなとか思ってた スレwiki一応ページとかだけでもできた
https://wikiwiki.jp/maromero/
一人で編集するのはきついから誰か編集するの手伝って欲しいわ
といってもよく考えたら一人しかいるって言ってないし今更感もあるしいらないんだったらなかった事にするわ 個人的には他の所まともな情報載ってる場所無いしあってもいいと思うぞ >>734
雑魚にがむしゃら入れてマロストしても大抵オーバーキルで無駄になるからな
それなら最初から割り切ってメガトン入れればよくねって感じ おつ
基本的なことは質問の前にWiki見ろで済ませられるからいいと思うわ
でも気を付けないといつのまにか法盛りユニ推奨と書かれてそう 時間効率さえ気にしなければ赤犬(光の超こんじょうでつよふん パフェお好きに)onlyでLオート Rワイドサポートリング付けてレスタしながらブレイクだけして
見守ってるだけでも余裕だから(なお平均クリアタイム15分〜はかかる。オーダー1と4は必ず守る エゴはしない)
超メガトン掘り初心者ならこのやり方でいいんじゃないかな〜 馴れたらマロンとエゴ 3でエアスパ等入れてタイム縮める感じ >>740
基本的なことかもしれないんだけど犬
のレベル今89だけどいけるかな そういう相談したいなら手持ちのやつ全て書こう
ジンガ1匹しかないのかどうかで答えが変わる フォトンスフィアで12EXE卵交換できる。100まではあっさりあがるからまず100まではあげよう
雑魚ペットしかないなら上記のペット2枠はないときついな。つよふん必須で
ちゃんと飴セットしてる100以上ならいけるんじゃないかな。LV120ペットしか使った事ないから正直わからん イースターで取れる卵は全部4個ずつぐらいは取った、パフェはイースターのシートで取れるやつしか持ってない
バッヂは腐るほどある 超メガなんてなくても遜色なくやってこられたのが今までのこと
入門者なら超メガなんて掘りに行かなくていいと思う パフェロール何がいいかって質問は大抵これからSu触るって人だろうし、
細かくペット毎にこれが良いとかじゃなくてざっくり且つ、今入手たやすいものでいいんじゃないの
・雑魚向け 主にジンガ ポップル
ぐんぐん どたばた みまもり(超) たっぷり(超)
・単体向け エアロ マロン シンクロウ ラッピー
メガトン(超) みまもり(超) たっぷり(超)
から選べだけでいいんじゃないのん
ロールもバッジで取れるつよがり ふんばりでハズレって事はまずないし 超みまもり+何かとかで大体OKだけど
逃すと数ヶ月とか手に入らんからな、ぐんぐんとかもそうだけど
これがサモナー新規でやる敷居を高めてんだよなぁ
今はいい時期だったな、もうじきイースター終わっちまうが イースター逃すと13卵すら不自由するからな
メセタで解決出来ない要素が重要すぎる Suはもはや初心者向けというか
過剰なゲームスピードとエフェクト過多に疲れた古参の隠居職だと思ってる
操作が楽でほんと助かる
多分Suなかったら引退してた ただし、季節緊急のコレクトはやらないと後悔する唯一のクラス
Suやるには常にSuをやる事を考えて、緊急やコレクトやらないと取り返しがキツい事に >>750
ほんとこれな、お金で買えない要素が多すぎる
操作は簡単だけど、準備の敷居が高いんだよな 英雄やら一騎当千やら死闘奮迅取りにはやたらと適正のあるクラスである
他のクラスでは死んで話にならん人でもペットの知識さえあれば全部余裕だもんな
ラッピーゲットして育てりゃほぼ完全に不沈艦になるし
>>750
今だと2017バッヂ対応の幽揮風も面倒だな、暗影XHで一応手に入るが ぴったりは他のパフェあるからな
でも入手性もいいしレイドボスとかには乗せやすいからパフェが揃ってない人のマロンとかにはいいかも 超ぴったりのピッタリ感は異常
てか有能な超パフェ先に出してきたのは
あまり使われてないパフェの超は出す気ないのかな
それともしばらく虚無か ジンガとシンクロウがいればほぼ出番なし
通常攻撃とDPPぐらいしかとりえのないラッピーみたいなのを推してる奴はなんなんだ?
手数もそこまで多くないからリュクロスでの伸びも期待できないしDotないから実DPSは伸びないぞ? 予算の都合や宗教上の理由でペットは一匹しか飼えませんとかならラッピーも選択肢に入るだろうけど エアスパ間に合わない可能性があるときは博打やめて
置きエンドからのソニックにしてるわ ラッピーは残PPとか攻撃チャンスの時間次第ではエアスパの代打として使えるよな
タリスレスタっぽい運用もできるからデビルマンに張り付いて死ぬ雑魚をフォローできたりもする
でもそうやっていいとこ探ししてあげないと出番がないようなポジション まぁオールラウンダー()ではあるんだよな
しかし森でもレイドでもラッピー接着してる奴とかいて何考えてるんだろうと
デビルマンでフォローするつもりなら炎纏ったら速やかに凍結狙ってあげればいい ラッピーは溜めとか準備いらないから隙間に差し込むのに使いやすくて好きだな
ただ接着するような性能とは思わんが 今はエゴハあるからデビルマン怒る→零距離数多ラバータストーキングですぐに凍らせられるからな
レドラン装備時は自殺行為だが ラッピー置きエンドソニック
328F DPS4369 消費PP60
がんばりやエアロシャウトスパチャージ1スラッシュ
285F DPS4842 消費PP123.5
がんばりやエアロシャウトスパチャージ2
350F DPS3760 消費PP91
こうやって比較すると悪くない気はする(swiki準拠) 本当に問題あると思ってるならちゃんとラッピーなんか使ってるなよカスって直接言ってやれよ ラッピー置きエンドソニック
328F DPS4369 消費PP60
がんばりやエアロシャウトスパチャージ1スラッシュ
285F DPS6203 消費PP123.5
がんばりやエアロシャウトスパチャージ2
350F DPS5121 消費PP91
シャウトのDPS入れるの忘れてたから正しくはこうやね エアスパは外れたら0だからなぁ
ラッピーソニックならまず当たるしPP回収も早い
エアスパは外れたら0 DPSの加算ってことはつまり2体同時攻撃
ラッピーは1匹見かけたら2匹いると思え 絶対に出ないだろうけど早く超はりきりパフェ実装してくれ 馬鹿野郎お前ラッピーソニックそこそこ強いだろ
あとかわいい ラッピー置きエンドソニック
328F DPS2228 消費PP60
がんばりやエアロシャウトスパチャージ1スラッシュ
285F DPS2361 消費PP123.5
がんばりやエアロシャウトスパチャージ2
350F DPS3437 消費PP91
すまんw マイルームでラッピーとSS撮りたいだけなのにラッピーでない悔しさ >>688
暗影いけばたった3分でes緊急約20週分の経験値が手に入るぞ ラッピーは防御が高く、僅かではあるけど回復PAがあるから、見た目に反してしぶといのが良いね ラッピーは通常、PA問わず弱点やコアに攻撃当たりやすい感じするわ
森接着ラッピーは及第点には達してると思うで エアロとシンクロウの役割が被ってるくらいで耐久あるラッピーはそれとは役割別やろ 打撃盛りキャストでやってるけどレイドはリュクロス強いから法撃盛りニュマでもやりたいわ
ペット育て直しがだるすぎて手が出ない
ユニは全身ボードに6s1部位205盛りくらいなら簡単に作れそうだが
HP0で完全にsu用になるなあ 暗影SHレベリングをサブSuで回るときは、はりきりラッピー接着が楽だわ xhはHP多いだけで経験値なんて誤差程度。効率考えたらsh一択 暗影はサブSuにしてジンガかエアロで適当にやってても許されるからいいね。
ただリダだけは途中抜け保管の為にメーカーやら出したり受注やらでやりたくない。 ソロでやってるとたまにタクトがアンガに触れて面倒くさいことに シンクロウは出す前にマロン投げないとダメだしエアロは脆いし動くやつに攻撃当てにくい
だからラッピーは出しやすいのがいいんだよ DPSは微妙だがさぼりたい時に使えるよなラッピー
緊急で見かけたら名前は覚える程度に弱いけどな SUに限った話じゃ無いけど
威力を出そうとすると何かしら前置きが必要だったり
長いタメが必要だったりそういうのPSO2って多いんだよな
楽しい要素ならいいけど そうでも無いの多いし
面倒でもやれるように武器を用意したり練習したりしても
運営の気まぐれで下方されることもあったり
そんなんで、簡単に出せて単純に威力が高めって何気に有難いね ラッピー=ネタペットの印象が強いからか、弱いと言われること多いけど対雑魚性能は言うほど悪くないよ
幻惑の森とかのゾンディで集められた敵の中でラッピードロップ連打すると、敵が複数種類いても弱点に攻撃吸われやすいのか、130kぐらいのダメが複数体にポコポコでて面白いよ
メガ超メガを雑魚向けのパフェに変えればもっと伸びるし ジンガでいいじゃん
流石に雑魚にまでラッピー使ってたら地雷扱いされても文句言えんぞ ラッピ使ってるメインsuなんかより、後方でローズ握ってレベリングしてる奴の方が全然多いからなんでもええ
以前boxの中身を可視化するような事いってたきがするけど、最近聞かなくなったな >>782
経験値どれくらい入るん?
SHがうまいんだっけ? EXP75%にSGトラブ125%炊いた状態で4名PT周回の場合、だいたい2分で800kほどの経験値 >>799
最低でもレベルと属性は見れるようになって欲しい うちのラッピーは無双称号コンプの立役者だったわ
2匹いりゃ俺みたいなハナクソでもいける 野良でラッピー使ってる奴の大半が接着かつソニックとエンドしか使わない地雷のイメージが強い ロールってゴミ多いな
実質使うのってみがわり、つよがり、ふんばり、しっかりくらいじゃね DPSチェッカー入れろとまでは言わないけど今DBゲージあるんだし
耳をそばだててれば自分の立ち回りペット選びが適切かどうかなんて大体わかるでしょ
その結果ラッピーが強いならスレの意見とか気にせず使えばええ SOP使えない変わりのキャンディBOXだしバリエーションほしいね >>808
さらなる火力を求めるためにへんかんロールを使うべきメロ・・・
まぁつよふんないとメロン死ぬんですけどね 狂想に専用カスタムしたヴィオラ連れていった結果PP切れで酷い目にあったわ
マロン4体エアロラッピーでエゴせずにリボルバーした方が安定したからリキャスト早くなるラッピーの方がありがたい
あと凄く苦労したのに超メガ落ちなかったのは許さない そもそもこのゲーム
頑張って威力だせるようにしても
発表の場ってのが、決まった時間にあるみんなで参加する緊急レイドボスでさ
基本みんなで遊ぶという前提の難易度だし
「更なる大ダメージを!!」って思う要素って正直少ないよね >>800
SHの方がうまいんだ
早く回れるからか 基本的には経験値効率はどのクエでもSHが圧倒的じゃなかったっけ エルダー腕はどっちがいいんだっけ(エルダーソールユニ広いつつ) おすすめパフェとかパフェの性能入手個人的にまとめてみたんだけどどんな感じ?
https://wikiwiki.jp/maromero/
おかしなところがあったら言ってほしい >>812
トラブ100の有無で出具合だいぶ違うと思う
ということで明日頑張れ >>818
ふぁ
1年くらいしかやってないけど今まで知らなかった... そろそろPSO2の日だ
みんなは何を掘ってみるのかな 掘る物全てそろっているからサブFiのレベリングです ソロエクス pso2の日はプレミア ドリンク 50+250程度のboostでも
10分周期で虹エフェクト見られるという七色エフェクト好きパチンカスが脳汁だせる最高の日
ただSuでいくと武器が出にくいような予感はする。メガトン3個とかよくでるんだけどね〜 俺も貯めてたボーナスキーでサブFi上げぐらいか
アクスユニット今は昔と比べてめちゃくちゃ安くなってて掘る気しない
今アクス武器は森14特需で値段すごいけどそれも明日で一気に下がるだろうし
ちなみにアクスラッピー掘るなら採掘場跡でラッピー捕獲Eトラ狙いで回すといいぞ サモナー始めたくてここで数日前にパフェやら聞いたけどパンケーキとかいうのスーパーめんどくさくないですかこれ たかがペットラボとキューブ交換ショップを何往復もさせられるだけのクソめんどい作業のどこが面倒だっていうんだ!
これだからゆとりは 最近はパンケーキいじることやってないけど素材倉庫SGでいけるようになったから大分楽になったろな いや、すっげぇめんどくさいだろ。飼い慣らされすぎ
キューブDと30M溶かすようなサブキャラSuやったけどそろそろパンケーキももう一段階緩和されてもよいんじゃないかなって思うわ 2日は人がいること前提なのに人がいないアルティメットする日 ネメスレ持ってない別キャラでSuやるとくっそストレス溜まるな イースター一週目でうんこ棒もってるSuBrの二人が居たんだ
エゴ全くしなくてわろたww うんこ棒は配られすぎてみんな持ってるもんな
イースターなら開幕ジンガ連れたネメシスタクトのSuFi以外はゴミみたいなDPSしか見たことない
俺がSuでイースターいけばDB最速で溜まるくらいには削ってるのに
明らかに適当にサブ上げてますみたいな奴らのせいでSuは雑魚だと思われるんだよなぁ まずジンガを出してくれない
キャップ上限解放前は今まで全く見なかったレドランがやたら野良で増殖しすぎて笑えない シャインレッド+リュクロス以外でDPS出してる奴を一度も見た事が無い レドランもシューティングゲームみたいに弾撃ちまくってくれればな エゴもするし犬栗鳥キッチリ出してるけどクソスペPCだからワープした後出遅れるわすまんな なんでみんなレドラン使うんだろうな?強化アルチ時代からレドランばっかしか見なかった
一時期WDで犬サモ増殖されたけどまたレドラン勢になってるし。常時ラッピーレドランマロン使いは見るけどジンガSuとか森では皆無
もしかして犬は初期ペットだから弱いってイメージでもついちゃってるのかな アルチ強化されたばかりの頃はつよふん強化無しマロメロガード中のダメカット無しの地獄だったからかな
アンガの逆さ回転攻撃とか痛すぎて適当にやってるSuだと遠くからレドランするしかなかった 強化アルチじゃないノーマルアルチのさらに前の実装当時のアルチ。この時代はまだHPも敵の火力&防御も今ほど強くなくて
敵うじゃうじゃ集まってくるしレドランは輝いていただろうになー。犬とレドラン出す時期逆だったんじゃないかな アクスラッピーからラッピーエッグといっても
XH帯じゃないと出ないよなあ
オメガ森回るか緊急しか無いのか SHADの敵Lv80にできるしそこで掘れるべ
と実際試した訳だが、デウス並のしょっぱさかも 一ヶ月に1回掘りという限定なのにけっこうしぶいかもな
およそ0/40ってところ(起き上がりも1カウント) フルアルチしようかと思ったけど飽きた
というか何度見ても色合いきっつ ラッピーエッグってもしかしてサモナーじゃないと出ないの? 一本道マップ30分に2回しかラッピーにあえなかった
ラッピー卵これはきついかもなー らっぴーもう1匹欲しかったけど無理そうだなあ
イースターに期待するか 角バだからFoで行ったけどラッピー産と思われるのは相も変わらずのイースター武器だけだった ラッピーから虹ドロ これはきたーと鑑定したらエッグには13なし
じゃぁ武器もしかして14かジュティスかーと期待したらヴァーデスザッパー はぁ・・・? >>820
全攻撃アップはペットに効果あるのに
全防御アップはペットに効果ないのか… EXPエッグがスフィア一個で交換できるの知らなかった・・・
じゃあ拾ったの保持しておく必要あんまりないな・・・倉庫すげー圧迫してるし
みんな知ってると思うけどLv100以降のゲージ鈍化した時はSGで餌やり回数回復させてからエッグ食わせると経験値に大きなボーナスがある
だから最初の5回はゴミ食わせてSG使ってから本命ぶち込んでいったほうが効率的にレベル上げられる
一応wikiになかったんで 今ならステ終わったら12EXP突っ込んで終わりだもんな
昔に比べたらかなり楽になったよな育成 え?SG使うん?
もったいなくね?っと思ったけどよく考えたら特に他の使い道無いな
14武器欲しけりゃトリガー買わずに森回せばいいだけだし はじめて知ったけどみまもりパフェは離れすぎても適応外なのね
いちどカバー範囲が上方修正されたから実は結構範囲外になってるのかもなあ 考えてみると今ってトリガー買う意味かなり薄いんだな
今SGっていうとトラブ125と倉庫代かね >>864
ぐんぐんどたばた持ってないしジンガには超みまもりとみまもりなんだけど
距離によっては悲惨な火力になるから一つはブラストあたりでもいいかね ルーサーの肩破壊が早すぎてエアスパ間に合わないときに使う 常時7〜9%ぐらいアップする超ブラストパフェをはよ実装してくれ ポップルに超なほどタップリのブラなんて必要ない
まな板なだけに!? ラッピー13はドロ限狙いしかないから人によっては厳しいかも 可愛さではメロンに勝てるものはいない、目に優しい緑色なのにキュートなフォルム、ぴょこぴょこ動く耳、どれをとっても最高、戦闘でも敵にぶつけた後すぐにマロンなんかよりも断然早く復帰出来るので長い間使えないといったことがない
まさに理想のペット、サモナーの皆様はもっとメロンを使うべきメロね マロンキャップ被ってる人はたまに見かけてもメロンキャップは全然見ない悲しみ >>871
thx
Su始めたてでやっと狂創周回できるようになったばっかだから育てるペットの優先度がわからんわ
まだマロンエアロジンガしかいねえ… >>881
その3種で良いと思うよ
場合によってヴィオラとラッピーも使ってるけどジンガで間に合う EP4からBOXのテンプレとかって変わりました?
復帰勢なんですがどこか参考になるサイトとかありますかね とりあえずこのスレ全部読め
お前の同類がいっぱいだ まだイースターが間に合うからパフェは取っとけよ
がんばれ ナベチとかオメガ森開始直後とかの人がいない時はジンガよりヴィオラ使うわ
リリチみたいに狂った射撃してくるなら最初からマロンポイポイするけど コレクトのパフェだけ欲しい時はパフェ以外の部分を拾わずにおいてパフェ取得したらシート破棄してまたすぐに受ければ効率よく取れるから頭の片隅に置いておくんだぞぉ ラッピーエッグ拾ったからSu始めよう思ってるんだが、正直ラッピー単体でも大丈夫かな 鳥と紫ではない方の犬は必要
最近ウンコ棒から黒い塊すら出さないラッピー接着サブBRに悩まされております ラッピー自体は有用だけど補助的な使い方になると思ってる そういえばラッピー接着してる奴ってほんとにどうやって戦ってるん?
ソニックでそこそこ火力は出るけど動かれるとまっっっったく当たらないからストレスが半端ない
エアスパ安定しないダウンとかで使うぐらいでしか使える状況が思いつかん ラッピーはなんとなく戦ってる雰囲気を出すのに最適
きゅーきゅー言わせておけばいい Fiが前線で戦ってたらたまにきゅーきゅー言わせてる エンペラッピーはまだ?ごろごろ転がって多数の敵を轢いたり前につんどめって単体に特大ダメージ与えたり多数のプレイヤーの画面をデカい図体で邪魔したりできるの待ってるんだけど
いや邪魔は嘘だけど ラッピーは視界に映って無くても鳴き声で大体何してるか分かる
三匹ぐらい居るとほんとうるさくてヤバい ラッピーはかなりタフだからマロンの代わりに出すことはある
敵によってヴィオラやシンクロウと使い分け teいないとルーサートリガーちょっとキツイな
渦でマロン膨らませようとするとマロン死にかけるわ そういえばペットのクッキーってなに積んでる?
初心者におすすめするとしたらどっちのクッキーがいいかなーって思って
こっちは最近はアクスフィーバーとかでPP盛りやすくなったからパワークッキー3積んでるけど ポップルが他のペットに付いていけてないの悲しい・・・悲しくない? パワーなんて3つ詰めても100ぐらいしか上がらないけどスタミナなら450上がる
ペットはスタ盛りにしてユニットのスタミナを切ってステ盛りにした方がいい
パワーはメインSuスイッチでしか使い道無いけどスタミナならサブSuでも腐りはしないからね
スピリタクッキーはもうゴミ ユニットのスタ切るのは前提だろ
ユニのスタ切る代わりにペットのスタ盛るって意味わからん
ユニもペットもステ盛ればいいじゃん ラッピー使用のSu/Fi動画漁ってみると、徒花みたいな隙多めな敵に対しては置きエンドとソニック中心だったね
それでも10分かかってるからあれだけど
マルグル系はSHAD50を周回してるやつで、敵が密集してるなら纏めて倒せてる(どのペットでも出来そうだが)
ラッピーキャノン連打して空爆っぽいことしてるのはちょっと楽しそうだった リュミエル交換しようと思ったけど交換に使う3本を使い分けたほうが強いことに気づいた アルターエゴ中に飼い主がダメ受けなくなって、ネメシスがエゴ中常時消費PP30%減にできるのが強い PP消費抑えられるのは強いけどエゴハーモニー取るとマロンと心中戦法が使えなくなるのが痛い 伝播ダメはあるしシールド使わずマロンに被弾させれば数回で瀕死に調整できない?
その伝播ダメでも消費PP減効果解除されないから尚更つよい エゴハーモニーついでにエゴの効果時間無限にしてくれんかね
それでリュクロス問題大体解決だろ ラッピーは単体攻撃は良いけど、範囲攻撃がイマイチだから接着して使おうとは思わないな ハーモニー有り・本体瀕死の状態で被弾して
伝搬ディアマスでマロン膨らむなら問題ないんじゃ?
ディアマス無敵ないとか書いてあったが 無敵なしってのは仕様なら仕様でちゃんと声明欲しいな 接着してるからラッピープロなのかと思ったらボタン押しっぱなしでソニックしてたり >>912
ペットが死に掛かってレスタ使うとハーフラインすら維持できなくなる(ステ−100〜250)から
ステ100程度増やすよりかは酷使できるライン上げてやった方が結局強かったりする
まぁ安いからクエごとにクッキー付け替えてもいいし両方用意してもいい 調整するのだるいから常時100程度増しを選んでるわ
おまえさんのペットは強いだろうな ユニのセット時限込みでも打撃800しか盛れてないからそんなに強くはないけどな
ジンガみたいに死ぬ要素のほぼない調整ミス壊れペットとか
シンクロウリボルバーみたいな特殊な使い方ならクッキーもステ特化がいいよ ユニットで800【しか】 はいはい自慢乙
ごめんね わいはイザネ3種のステ90汎用盛りですわ 時限も各45までしか解放できてねーよ 時限解放してるフレンドはいないのか
オメガ結晶格安で支援したりするのも楽しかったな ありがた迷惑だったかもしれんけど どうせソロ用のぼくのかんがえたさいこうのちょうせい、だろ。いつレスタメギバ来るか分からんマルチや固定でDPSマウントとりたいからペットもステ盛り一択だわ 俺もステ815"しか"盛ってないけどペットはパワークッキーガン積みだぞ
ジンガ クロウ エアロはスタミナクッキー積む理由がないからどうでもいいとしてマロンなんて基本3回被弾させて即投げするからレスタなんていらんでしょ
最大膨張しそうでレスタ必要になったらレスタするけどそれはもうカンストするからハーフデッドとかどうでもいいし
マロンのHP450上げたところで受けれる攻撃1回増えるか増えないかって程度だし
その他ペットにスタミナクッキー積んで耐久上げる必要があるぐらい敵の攻撃が激しいならそれはそのペット出すべき状況ではないからさっさとマロン出して投げた方がいい >>927
こいつ法ユニガイジの同じ匂いがするメロ 法205盛り全身ボード作りたいなー
時限とユニ効果込みで900は盛れるな
リュクロスでレイド限定なら絶対強いけどその為にニュマでペット育て直す手間がなあ リムーバーもう少し緩和して欲しい
武器の潜在だってスフィアとメセタで切り替えられるわけだからそのくらいの手間で取れてもよかろ レイドでもハーモニー運用してみたけど
何だかんだで操作不能時間減って被弾増えた気はしないなこれ >>929
時限できるよと言って回ってた人いたけど
いつの間にかマイルに常時鍵かけてたな
やる側は何の得もない正にボランティア
趣味のゲームの中でボランティアとか楽しい訳がないしな >>938
当時から思ってるがカスタムはボランティア以外の何物でもないから
今の10倍は報酬金あげないとダメだと思うわ エゴが常時じゃないならリュクロス法ユニとか結局ネメスレ打ユニの劣化じゃん 法ユニ押してないけど、エゴCT中に効果がないならゴミって主張する輩はエゴというSu最重要のバフが切れてる30秒間でどれだけ差をつけられる自信があるんだ。無被弾でゲキコン回してんのか?
まあ大抵のやつはマロンでグルグル+Dotとか、犬か鳥類だと思うけど、その30秒間相手がカカシで殴り放題とかじゃなきゃ大して変わらんだろ。 メギドのダメージ結構強いんだよな
PA連打するようなシンクロウやジンガショックとかで特に強い 法ユニ打ユニとかレベル低すぎない?頭EP4かよ
アストエテリタ以外は書き込み禁止な💪 レドランをショップに流すのはエキスパ出荷並みに罪深い行為 代わりにギドラン実装しとけばこんな悲劇は起こらなかった 視界を塞ぎすぎて、別の意味でSu×部屋だらけになりそう Suで結果残してる人は全員リュクロスなのに何故Suスレ内ですらリュクロスネメスレ論争が起こるんだろうか ネメシスはまだしもスレイヴはないわな
ネメスレとか言う謎の呼称はマロメロに近い まだネメスレ持ってないようなイナゴはこのスレにはいないだろ レイドはDPSのリュクロス
雑魚戦はメギドが効果薄いから手数のネメシス
リュミエルは知らない まあネメシスお持ちでない奴は森周回でも惨めにリュクロス担いでろよ
リュクロスは実質配布武器なんで持ってて当然だし、今ネメシス持ってないやつがこのスレに居たとしたら
今まで一体何やってたんだ?
メインSuなら死ぬ気で周回してたはずだが ポップルに手に持ってる焼き鏝で主人を殴打して瀕死&バーン付与させるPA来てくれ まぁネメシス出た当初はネメシスバール産廃武器で強化されたのがナベチブースト終わってからで既に交換に出したり最初のブーストスルーしたりした奴もいるだろ
俺はHr武器集めでぶん回してる時に出て産廃って聞いてがっかりしたけど見た目がかわいいからss用かなーと思って取っておいたけど ダメだ…リュクロスだけ落ちない
もんじゃ交換しようか悩むが500個使う価値ある? 他に欲しいもんじゃないなら+35じゃなくても全く問題ない武器だし
まともなタクト持ってないなら交換したほうがいい もんじゃを取っておく行為に価値が無い
他にどうしても欲しい14があるわけじゃないならとっとと交換しよう 森でリュクロス含めて欲しい物は取れたし、今更ながらネメシス掘りを気長にやれる時にやろうかと思うけど、
ボスガン無視で雑魚狩りまくる方が良いのかな? アンガ連れ回しながらマロン即膨らませて雑魚に投げる繰り返すって感じ?
なかなか面白そうだな
そういえば次スレ立ちそうにないから立てるわ >>965
時間がかかるボスを袋小路に隔離するのを考えてたけど、マロンガン積みで膨らまし要員にするのも良さげに思えてきた
>>966
乙です ナベチは敵一体の攻撃は温いから微妙にマロン膨らまないよね ネメシス有能なのは間違いないけど隙あらばそれでマウント取りたがるのは痛々しいからやめれ >>957
ドロ限とかめんどくさくてやってらんねえ なんとなくスキルツリー眺めてたら
ハイレベルボーナスSuにはペットの記載があるけどほかにはないのね
検証してないけど嫌な予感した 安心しろ
メイン サブのボーナスちゃんとペットとプレイヤーに乗るぞ
サポファイもそうだけど運営の表記はゴミ ドロ限めんどくさいからこれやりつやってる https://goo.gl/KUopoc ネメシス持ってない奴は一体何やってたとかメインサモナーだったら死ぬ気で周回して手に入れてるはずとか頭のおかしい人がいるけど死ぬ気で周回したって救済処置がないんだから出ない時は永遠に出ないからね もんじゃ交換だが交換した後に直ドロしても
結局はもんじゃの方に直ドロを食わせれば良いだけだから
かぶりを気にせずにほしいものから交換するといいぞ
もんじゃで同じもの2個交換はまじで狂気だが >>976
今の森でさえ毎日PT組んでるフレが☆14まったく出てないからなぁ さっさと使いなよ
交換後にリュクロス4つくらい落ちてるけど満足だわ サモナーしかやらないならさっさと交換するに限るけど迷ってるってことは他のクラスもやるってことでしょ
ならサモナーのタクトなんか極端に言えばコモンでもいいぐらいだし
EPDとかカザミみたいなそのクラスで必須の14もらった方がいいぞ リュクロス振ってる人を見て思った事は
意外とメギドの球速はあるなってことくらい 使ってみるとわかるが地味に自動シフタ役に立つんだよな
足止めなくていいしPPも消費しない 自分が楽しめれば何だっていい
他人と競争を辞めれば幸せになれるぞ 他に集めたいシートもないし、ずっとエッグコレクトしてたから売る程溜まってしまったわ
超みまもり30個いただきました!使い切る前にもっといいパフェ出るんだろうなぁ 当初過去のオンゲの経験から、パフェ同士の合成とかあるかもって思ってしこたま溜めこんでたりしたけど、ep5開始と同時に色々消し飛んだ
一つの職を極めても、さしてアドバンテージないんだなってpso2は と言ってもシルバリアスとかもはや倉庫のカビにしかならん様な分解素材とか
急に武器交換とかに適用させてくる運営のやる事だから油断はできん・・・ >>992
超パフェも既存のパフェとの絡みが全く無かったな 超気合いとか名前だけは強そうだし30%ぐらい上がらないかな
ポップルレドランの救済にもなるしエゴハと零サフォ生かした超近接戦闘の立ち回りで差別化できそうだが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 23日 10時間 46分 14秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。