野獣先輩会一太郎じゃない説
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!extend:default:vvvvv:1000:512 !extend:default:vvvvv:1000:512 ・野獣先輩は人間の鑑→会一太郎はネグレクトの人間の屑 次スレはレス番900を超えたらスレ立てできる兄貴が宣言してから立てて、どうぞ 一行目には!extend:default:vvvvv:1000:512と入れること 唐突な自説で立ててはいけない(戒め)現行スレに投下された最有力説を選んでくれよな〜頼むよ〜 PSO2淫夢wiki(PSO2の攻略情報と過去スレ一覧はこ↑こ↓ 初心者もちゃんと364364) http://pso2yaju2.cswiki.jp/ MHW淫夢wiki(MHWの攻略情報はこ↑こ↓) http://mhwyaju.cswiki.jp/ wiki見られないホモはこ↑こ↓ 【PSO2】野獣先輩称号説 http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1495803877/ MHWwikiはこっ↑ここ↓ 【ホモ】野獣先輩人類説 http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1516861339/ 前スレ 【ネグレクト】野獣先輩大百科自演編集するご子息説 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1518780303/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ネルくんの足跡どう見ても犬猫だから足の裏みたら肉球ぷにぷにで草 がわ゛い゛い゛な゛ぁ゛N゛R゛GGN゛T゛ぐん゛ 泥がないのに振り落とそうとした時のあれーおかしいねみたいなリアクションすき 私も使っています!『先生"センセイ"』 魅惑龍・フレイリア「眼差し」は、頭皮への馴染みがよく 「あ、死ぬな」という感覚を感じます。 赤と青のクールな着色感も合わせて、 とてもスッキリとした洗髪感なので頭皮や頭髪ケア用に オススメです!※個人の感想です。 オフのNRGGNTが翼地面にゴリゴリしたりアクビしてるとこほんとかわいいねんな… すっげぇ大喜利みたいになってんゾー? ■■■■のコンテンツ、やりますねぇ! あーあ、軽いノリでやったんだろうけどこれはまずい(チェスタ語録) >>374 >>376 はぇ^〜本当に違うんすねぇ〜 レア特産品納品工事完了です… まだ増殖特産品と環境生物バウンティあるとかいやーきついっす(素) 最近■のハゲが「あ、洗えてるな」という名言を残しました。(大喜利開始) >>395 増殖の特産品は場所固定・確定入手だしレア特産品より楽…楽じゃない? >>401 調査も漁ってるけどスカと骨塚鉱石消費アイテム増殖ばかりなのがね… ご子息は一応落語家だからそこから派生して大喜利になるのも多少はね? 環境生物が武器一振りで死ぬあたりハンターくんと大型モンスターだけ異次元すぎるんだよなぁ 申し訳ないがバウンサーはクッソ在庫があるのでNG 他店舗から中古PS2ソフトの在庫送りつけられて開けたらバウンサーが20本くらい入ってた時はブルっちゃうよ… モンスターとハンターで生態系のトップ争いしてるんだよなぁ・・・ セカンドキャラで急ぎ足に遊ぶと調査ポイントがおまんこになっちゃう…肥料放り込むだけで破産とか頭お菓子なるで はえー、もうHRカンストいるんすねぇ.... お仕事とか....あっ(モンハンワークス) この辺にィ、毎日18時間やってるホモ来てるらしいっすよ 環境生物を殺すと気持ちがゐゐ うさぎ殺すと勃起がとまんねーぜ HRカンストって999ですかね…?ヴォースゲ… DOR君倒し過ぎてサイズ感わかんなくなってきたゾ…(ちせう) 最小にあったことあるホモは至急目安教えてくれや 面白いのは確かだけどずっと回すってさすがに苦行なんだよなぁ バスターのフリー回復アイテムサービス終了まで使うことなさそう Q.複数ブロックマッチングを使用していますが,バスターがマッチングしません。どうすればよいでしょうか。 >>425 おっやべぇレアドロップ率下方修正だな! ボクソン(防御魔法) >>427 A.人の多いブロックへ移動していただければw 星7クエストは全クリ状態になったのに星6が埋まらないゾ…(疲弊) 捕獲し直したほうがいいですかね… >>433 攻略サイト調べて何のクエスト出てないか確かめてホラ >>433 星6のフリーで救難検索してみてクリアマーク出てないのあるか確認したらいいんじゃない?(適当) >>436 見えない捕獲闘技場以外のは全部クリア済みを確認したんだよなぁ… 複数ブロックマッチ初期の人数から溢れたらそのまま部屋建て始める池沼システムほんとひで 逆に!(威嚇)厳しい言い方ですよ?(予防線)特殊闘技場クエをクリアしていない方はモンスターを捕獲する努力を怠っているんですよ ほらシビレ罠と麻酔玉量産してホラ >>430 これって実装直後の馬糞が過疎ってるのを誤魔化す為にトンチンカンな回答しただけだと思ってたんですけど、マジでこういう仕様なんですかね? 今作かなり早く足引きずるしちょっと痕跡回収するとすぐ捕獲の合図出してくるし私いじけちゃうし 古龍も捕獲してぇなぁ…マイルームにクシャ置きてぇなぁ… 【PSO2】ハゲの新年初ポエム【ご挨拶】 より http://pso2.jp/players/news/20882/ ; プロデューサー酒井より2018年新年のご挨拶 『ファンタシースターオンライン2』(以下『PSO2』)シリーズプロデューサーの酒井です。 アークスの皆様、あけましておめでとうございます。 旧年中は『PSO2』をお楽しみいただき、本当にありがとうございました。 ついに平成も30年、ファンタシースターシリーズも昨年12月20日(水)で誕生から30周年を迎えました。 各メディアなどのインタビューでも語りましたが、昨年前半はEPISODE4の終盤や感謝祭2017でとても盛り上がったものの、 後半はEPISODE5とともに、5周年を迎え、さらなる飛躍をと思っていた矢先に、大きく躓いてしまう結果になってしまい、厳しい状況の半年になってしまいました。 プレイしてくださる皆様にとっても不安や不満、ご心配をおかけしてしまうこともあったかと思います。 すべては我々の力不足によるもので、本当に申し訳ありませんでした。 ですが、その状況でもプレイを続けてくださる皆様には本当に感謝いたします。 この状況を、支えてくださる皆様の叱咤激励を受けつつ乗り越え、 必ず『PSO2』の活気を取り戻していきたいと思っています。 バランス調整については、年内に区切りをつけたかったのですが、まだ完了とは言えない状況であり、2月に一部の調整を行う予定です。 挙動に関わる調整内容のために、お時間をいただくことになってしまい申し訳ありません。 今後も状況を確認しつつ引き続き調整は続けてまいります。 さて昨年末に実装しました新レイドボス「エリュトロン・ドラゴン」も楽しんでいただいていますでしょうか? 久々のコレクトファイルなしの実装は冒険ではありましたが、バルシリーズの★14アトラシリーズへの進化やS級特殊能力など、 新要素も楽しんでいただけているようで、少しほっとしています。 1月下旬にはより高難度となる再戦クエストも実装されますので、こちらもお楽しみに。 そして続けて新年1月10日(水)からは、2ヶ月に渡る新春イベント「ARKS NEW YEAR CARNIVAL 2018」を開催いたします。 おなじみのWEB連動イベントや各種コンテストなどWEBでのイベント展開に加え、 イベント前半の期間限定常設イベントクエスト「逢魔に誘う幻惑の森」では、魔物種やダーカーが跋扈する異世界オメガの新フィールド「幻惑の森」を駆け抜けるクエストとなります。 バスタークエストではわからなかった魔物種との戦闘も楽しみにしていただければと思います。 後半では魔神城をボスとしてバスタークエストとは違う殲滅型のクエストを用意していますので、お楽しみに。 イベント後には、EPISODE5にも第3章の新たな展開が待っています。 ダークブラスト新フォームに関わるボスや、第3の新たな国の登場などさらに予想外の展開を見せていくEPISODE5のストーリーにもご注目ください。 さらに、5月には通常クラスのレベル85解放も控えています。お時間がかかってしまい申し訳ありませんが、新規のスキルなど通常クラスでプレイされる方にも変化があることと思います。 先日緩和もされましたので、ぜひそれまでにレベル80を目指していただければと思います。 参加予定のパーティーの状態に変更があるため参加できませんでした 参加予定のパーティーの状態に変更があるため参加できませんでした ●ビーチウォーズ2017!(1/12) ●ビーチウォーズ2017!(1/12) 🙋緊急待機(4/12) ●ビーチウォーズ2017!(1/12) 🙋ビーチウォーズ2017!(1/12) ●あいのちゃん(1/12) ●ビーチウォーズ2017!(1/12) 🔒ビーチウォーズ2017!(11/12) 🔒ビーチウォーズ2017!(11/12) 🔒ビーチウォーズ2017!(11/12) 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) プレイヤーズサイトでは1月1日(月)より、『PSO2es』でも好評をいただいているWEBマンガを連載開始いたします。(毎週水曜更新予定) 自らもアークスである「ペケこ」さんを迎え、「ぷそ煮コミ」と題しました。 ペケこさんの温かな絵柄が描きだすキャラクターたちの日常をぜひお楽しみください。 オフラインでは3月24日(土)にシリーズ30周年を記念するライブイベント「ライブシンパシー2018」も行います。 すでにチケット購入されている方もいると思いますが、おそらくクーナ役喜多村英梨さんのクーナの生唄を聞ける最初で最後の機会と思います。 ぜひ会場に足を運んでいただければと思います。 さらに、3月22日(木)には先日発表しましたリアルトレーディングカード『PSO2 TCG』も発売されます。 我々は監修という立場になりますが、対戦だけでなく、協力もできるという挑戦や、描き下ろしイラストのリアルカードで展開される新たな『PSO2』の世界にもぜひご注目ください。 ですが最近はクエストに行く必要がないのでどうでもいいというポジティブな意見もあります[要出典] そして、春にはNintendo Switch?での『PSO2 クラウド』のサービスが開始となります。 新たに『PSO2』をはじめる方もたくさんいらっしゃることでしょう。 残念ながら“PS4”版,“PS Vita”版の皆さんとは別ブロックになってしまいますが、“PC”版の皆さんはブロックに入ることも可能です。 ダウンロード時間がないことはクラウド版の大きなメリットでもあります。 どちらでプレイされてもデータは共有できますので、状況に応じてプラットフォームを使い分けてプレイをしていただければと思います。 『PSO2es』の方も前シーズンからの続投となるジェネをヒロインとしたシーズン2を展開し、昨年12月より新コンテンツ「エターナルタワー」を実装しました。 好評のウェポノイドもさらなる広がりを続けています。2018年も引き続きアップデートを行って参りますのでこちらもご期待ください。 もちろん、生放送も1月13日(土)に「PSO2アークスライブ!」1月16日(火)「PSO2 STATION!」が放送されます。 今年からは新たなチャンネルでの配信も計画しておりますので、制限でなかなかご覧になれないという声にもお応えできるかもしれません。 これ以外にも今後発表されるアップデートやコラボ、調整など2018年もたくさんの計画を仕込んでいます。 まずはプレイしていただいている皆様に楽しんでいただけるアップデートをしっかりと頑張っていきます。 『PSO2』という場を今後とも楽しい皆様の遊び場として10年を目指して運営を続けていく意気込みは変わりませんので、ご安心ください。 どうか今年も『PSO2』を応援いただけますようお願いいたします。 2018年の『PSO2』と30周年を迎えたファンタシースターシリーズにご期待ください。 ※Nintendo Switch は任天堂の商標です。 たぶんポジ受けご理解の機嫌はこれだと思うんだけど長すぎてアーイク… 古龍は倒しても気絶した程度で暫くしたら起きて去るみたいな設定聞きま下ですけど〜 目が覚めたら内臓漁られてるってちょっと怖い…怖くない? 複数ブロックマッチングだけはゲーム部分のアプデじゃないし即撤回するべきだったんだよなぁ… 昔からUNーRーは好評だ好評だ言ってませんでしたっけ… KDDI もう◾︎はこれからどう良くなろうとも遊ぶ気にはなれないゾ 神的にいい神に創造し直されて、どうぞ。 「ダークブラスト」については、様々な意見をいただいていますが、楽しいというポジティブな意見もいただいております。 今後の改善についてのご要望もいただいておりますので、開発内での精査を進めさせていただいております。 https://ameblo.jp/sega-psblog/ ポジ受けご理解はHMZKでしょ。 EPISODE5の発表がポジティブに受け入れられ,バランス調整もご理解いただけたようで安心しました。 今歴戦マタピネダオラと救難参加して盛りあってたんだけどホストの兄ちゃんが淫夢語録使いつつも手厚いフォローで惚れかけたゾ・・・ また会いたいぜ 悪く思うなよ 恨むならこのデカすぎるペニスを恨みな グランミラオスは不死の心臓持ってると言われてるけど古龍全体がそうかと言われるとんにゃぴ… 濱崎はEP5前はSGNM以上のことやったって自己満足感(造語)で満たされてそう SGNMどころか過去最低突っ切ったのはやりますねぇ!(称賛) MURはんトップガンみたんすけど後半いいっすねこれ 2にも期待できそうだ〜 ...ん?(◼) >>460 今思うと「ご理解頂けた」とかクッソ失礼な言い方で草も生えない ポジ受けはDPSのロールアクションだからタンクのボクソン以外は使えるんだよなぁ… んまぁそう、今まではHMZK専用でしたね 所詮ただのユーザーに高尚な開発陣の深いお考えを瞬時に理解できるわけがないんだよなぁ… 今頃誰がEP5企画したか人狼ゲームみたいな職場になってそう ん?(承認した責任者) スタッフ(マウパンの生け贄)募集中! あんな条件で良人材来るわけないってそれ一 >>472 そこは開発体制の問題としか言いようがありません。 プランナー経験者で・・・1200円/時! セルフGSでカメラ見ながら給与ボタン押すバイト(都内)か何か? あっ(やることがそれと同じ可能性があるからこの時給で問題)ない・・・ 人すぐ居なくなるからもんじゃコードの解析に時間が掛かるとか公の場で言う事じゃないんだよなあ…… 定着率が低いつまりはクッソ辛い労働環境に加えて引き継ぎすらまともにできないとか誰が行くんですかねこんな所 ・過去にも類を見ないほどに「開発が」信頼を失っているこの状況を非常に重くとらえ、「ディレクター陣で」相談を行いました。 ・「TCGではよくあることのようですが、」このTCGをいち早くプレイできる体験会を12月9日(土)より、全国各地のカードゲームショップにて展開いたします。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる