【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+186
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次スレは>>950が立てること
踏み逃げはドゥモニ禁止
■シミュレーター
ttp://rxio.web.fc2.com/pso2/dodo/
ttp://dodono.otoshiana.com(更新停止)
ttp://hatsunemiku24.ddo.jp/dodo/(更新停止)
前スレ
【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+185
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1512126719/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ソールボーナス一覧
【クォーツ】 パワー スピリタ ボディ パニック
【エクス】 パワー スピリタ ボディ ブロウレジスト
【ソーマ】 パワー スピリタ ボディ フレイムレジスト
【ジグモル】 パワー スピリタ ポイズン マインドレジスト
【ヴォル】 パワー スタミナ ボディ バーン
【スノウ】 パワー スタミナ ボディ アイスレジスト
【オルグ】 パワー スタミナ ボディ
【リーリー】 パワー スタミナ ボディ ショックレジスト
【グンネ】 パワー スタミナ ボディ
【グワナ】 パワー ボディ ポイズン
【ロックベア】 パワー ボディ ブロウレジスト
【メデュ-ナ】 パワー ボディ アイスレジスト
【マイザー】 シュート スピリタ リアクト ショットレジスト
【ヴァーダ】 シュート スピリタ リアクト ウィンドレジス
【タガミ】 シュート スピリタ リアクト ショック
【マドゥ】 シュート スピリタ
【ランサ】 シュート スタミナ リアクト ライトレジスト
【マルモ】 シュート スタミナ リアクト フリーズ
【バル】 シュート スタミナ リアクト フリーズ
【イーデッタ】 シュート スタミナ フリーズ ブロウレジスト
【ファング】 シュート リアクト ショック
【ペルソナ】 シュート リアクト ミラージュ
【ビブラス】 シュート リアクト グルームレジスト
【エルダー】 テクニック スピリタ マインド
【ゴロン】 テクニック スピリタ マインド ショットレジスト マインドレジスト
【マリュ-ダ】 テクニック スピリタ マインド ポイズン
【ネプト】 テクニック スピリタ マインドレジスト
【ラグネ】 テクニック スタミナ マインド グルームレジスト
【キャタ】 テクニック スタミナ マインド フレイムレジスト マインドレジスト
【リンガ】 テクニック スタミナ マインド ウィンドレジスト
【ジャドゥ】 テクニック スタミナ マインド
【ウォルガ】 テクニック マインド ショックレジスト
【シュレイダ】 テクニック マインド バーン マインドレジスト
【ルーサー】 テクニック マインド
【クローム】 アーム スピリタ スタミナ パニック
【ラッピー】 アーム スピリタ ライトレジスト
【ニャウ】 アーム スピリタ ブロウレジスト
【シグノ】 アーム スタミナ ミラージュ
【シノワ】 アーム スタミナ ミラージュ
【クーガー】 アーム
【ナイトギア】 アーム
【マガツ】 スピリタ スタミナ
【ベーアリ】 スティグマ
【ジオーグ】 スティグマ
【ディアボ】 スティグマ
【レオーネ】 スティグマ
【レオパード】 スティグマ
【グランゾ】 スティグマ
【デッドリオン】 スティグマ
【グリュゾラス】 スティグマ
【ドゥバルス】 スティグマ
【アンガ】 ウィンクルム
【アプレンティス】モデュレイター
【ダブル】 モデュレイター バーン フリーズ ショック ミラージュ パニック ポイズン
【ダークネス】 リターナー
【グリフォン】 パワー シュート テクニック オールレジスト
【アストラル】 ソールレセプター成功率無効
【トウオウ】 ヤマト・ファクター
【フルベガス】 マザー・ファクター
【エスカード】 デウス・ファクター
【ファーブラ】 エルダー・レヴリー オメガ・レヴリー
【ドゥームブレイク】アビリティ
ttps://i.imgur.com/oClcYI9.jpg 明日からレアブの報酬期間だけどリリチとナベに分かれて人が分散しそう アトラゴミっぽい感じあるから念のためにネメシス揃えとくかな アトラの骨董品のような見た目もキャラによって上手く合わせにくいだろうしネメスレは集める価値ありそうだね
天使系のコスによく似合う ネメシスソードHe持ちだと羽部分が体突き抜けてるから見た目が良いはないな デザインの話だとユニオンかオビくらいしか似合わん箱で困るわ ネメシスはサンタコス着てメリクリ行けば見た目馴染むぞ ソードはどの道迷彩被せるしどんなんでもいいけど
TMGタリスは見た目気にするわ メリクリでスノウがあんま出ないからスノウ5sでも1M近いんだよなぁ スノウの価値知らずに捨ててるかスルーしてる人も多そう アイテム拾わないで走り回る人もちらほらみるしニコラスみたいに赤くても面倒でアイテム無視とか多そう エスカ+デウス+ミューテ2の6s↑武器なんかも売れ残り価格しかなくてNPCに売られてるんだろうなぁって気がする スノウあんまり出ないのもだが出ても多スロじゃないのが多い
せめて夫婦で来てくれてればな 簡単にジソール作られたら悔しいじゃないですか(笑) Heソードの攻撃範囲が広いからか俺が見たときは破壊可能部位に吸われてるようで星10ユニがぼろぼろ出てた
5周して1回もスノウが出ないってことも多いから多スロ拾えないけど あいつらもううざいだけで素材もレアもないゴミだよね ジソールがトドメ刺したね
去年辺りはまだ情弱相手に稼げたがもう流石に アルチソールでもジソールが作れるようにするなりソルカタの新しい合成手段にするなり調整のしようはあるんだけどな 複数ブロックマッチングでプレミア入る必要なくなったから
マイショに出さず自分のだけ確保して余ったら店売りだわ 供給は半ば諦めて1M以下のスノウソールちまちま買い集めてるわ 報酬期間になったらソール系も6s拡張で自作出来るから今より安k・・・おっとなんでもない 去年のメリクリはファングクォーツジグモと出現率も高かったからな
今年はスノウだけでしかもレアエネミー状態
ジソールでOP付け緩和して素材で絞るとかバカの極み 人口の減少の影響もあるけど最近の季節緊急は大箱式でユニット拾えない事が多いからな
咥えて通常ドロ式の緊急でも触媒ソールのボスがでないものが多いし
雨風とか戦道のあった時期は6sでも1M前後だったからな
もう今となっては触媒高すぎでエーテルとかの高級OP入れない安価な構成目指すなら6sアレスジやるより7sグリフォンミュテ2でステ+5HP-15技量+15の安上がり構成で妥協したほうがいいだろ グリフォン7スロが結局ベストな構成になっちまったなー まさか触媒ソールがここまで絞られるとか誰も思わんだろ 期間になったら間違いなく6s以上は安くなるのわかってるけど念のため自分で使う分だけは確保しておきたい 今からユニットでアレスジエーテル6sっていくらかかるんだろか? アレスジエレファクなら5スロが限界だわ…
一部位だけで70mは飛んでったかな 今度のレイド新ユニ情報ってあった?
ウェラボ出たからリア作ろうと思ってる そろそろイザネ越えユニットをレイドでだせよ><
エリュトロントカゲの売りが回数ボーナスの☆14だけだから報酬期間がトカゲ後にできたのか・・・ >>42
比較的安価で手間が掛からない例えばアレスエテファクスタlVドゥームアクスFMエレスタで1部位150M(キューブ別)で出来れば良い方だな
カタの通り具合で50Mくらい前後するが 耐久特化のイザネはあと2年生きる
新しい難易度でも来なきゃあと2年は生きる >>42
ヤマト高いし1部位200Mは覚悟した方がいいね
何故か報酬期間になるとカタリストが通り難くなる謎仕様
5連続でカタリストが落ちるのも仕様だから心折れないよう頑張って まあここのスレ民なら素材は集め終わってるだろうし大丈夫だろ 装備更新したいけど触媒ソールがな…
7スロ以上となると価格が跳ね上がりすぎてどーしようもない
今リリーパ緊急を常設にでもしたら掌クルックルで運営賞賛してやるわ さすがに後半リリチのドロップ上げてくれないかな
上がったとしても50%分だけで余計なものもついてきそうだが ウェラボアームレッグがこれから来るって話だし世代変わるほどのユニは当分こなそうだわな ヤマファク4sユニ300個あるけど売るならいつがいいんだろうな
てめえで使うつもりで溜め込んでたがもういいわ やっぱどこの鯖もリタの値段上がってんなぁ
ウェラボはいつまで天井でいくんだろうな
リア出てもう半年も経つが 春の星雲なんちゃらってアプデでswitch版サービスインだろうからそれ以降だな
イヴリダのアプグレまでバランス型で最強の座を死守しそう アストエーテルリタ入りの6s組んでる人らの総資産を知りたい
他は自堀可能で溜めておけるけどリタとか買わないと無理だろうし >>48
アレスエーテル7スロって150Mで足りるの? 天井つーか配分違うだけでほぼ横並びだぞ 大幅に引き離すユニ来ない限り変わらない サイキ実装後オフゼが出るまでサイキと同程度を実装し続けたのと一緒だろ ウェラボ1か所で半年粘ってまた1か所で半年粘って合計1年半引っ張ったとしたらたいしたもんだな イザネ実装後イザネ超えを出せないまま1年経ってるんだからあり得ない話でもない ゼイネがアホみたいに入手しやすいから同じ耐久型のイザネの入手しにくさを余計に感じてしまう
レベル上げがやりやすすぎて倉庫まで屁が75超えてゼイネにアレス、デウス、スタ、スピ、スピブの簡単に作れるのつけさせているけど
この停滞感なら倉庫もアレス6sにしてしまうか・・・
装備移動面倒だしクロト後そのまま緊急いけるw >>31
普通ならアルチソール〇種合成の新ソール!
といった発想が出てきそうなものだよな アクス出る前の報酬の時にとりあえず6sにしておいて保管していたイザネを使うとしたらアクスを6sにしないといけない無駄が発生してしまうぜ>< 前の10%期間に本気出しといて良かった
今じゃアストエーテルなんて無理ゲーだろ
1回チャレンジ5sなら100m程度で済んでたし いい加減イザネとか邪魔だから処分したいけど売れないしリサイクルもできないんだよな じゃまなら店売りすればいいだろ
いらない12ユニ全部なんか全部店売りしてるわ リサイクル出来たとしてもどうせスフィアとかだろうから☆12は分解してる
取引解禁しても1Mぐらいだろうし 丁度異世界が舞台なんだし13武器を食べさせると青天井で強化されたりする特定クエスト限定とか呪い付きの武器がほしいわ リタをやる奴等は悔いがなくなってから始めてRMTして芸人になってそのまま満足してやめるかBANで死ぬ 大量のリングがアイテムパック圧迫してるのを今更気付いた
1キャラで全クラスやるといかんな・・・ この前黒の領域が良いって言われた者だけど籠もったら3時間で4sが20個くらいと5sがちょい落ちて期間に同名ボーナスで7s作ったら良さげだなってなった キューブ散々ぶち込んで同名6s3つ用意しても66%程度だぞ
リアルラック次第だけど6s9個で7s2個
4鯖基準だと6sが6Mで7sが30Mなので
7sの期待値27Mだとキューブの値段考えたら
どう考えても安いときに買うのが一番 アストエテDTのワイ
武器くらいはエーテル入れてみたいと思うが
いまだ踏み切れないチキン、ちな6〜7s
カタリスト落ちとかいう恐ろしい日本語に耐えられない
一体キューブとメセタどれくらいかかるもんなのか 武器はアスソ因子あるからザコだが
ヤムチャとスーパーサイヤ人ブルーくらい差がある >>83
運次第
相手は95%を容赦なく落とすドュモニ。沼にはまろうものなら… キューブとメセタが溶けて困るのであればデウス・ヤマト・マザーで済ました方が堅実かな 仕事でログイン数が減って、数ヶ月まともに能力付けしてなくて
その間にも新しい特殊能力や武器が増えるから積みプラモみたいになってきたわ
オフスやゼイネシリーズの時みたいにガチ盛りとまではいかないけど、軽く
能力付けたいところなんだけど、アクスMAXの汎用性の高さ エルダーレヴリーの火力も
気になるし、今どういう構成にしてるんだろうか
今は以前ほど強化してる人も多くなくてロビーじゃ参考にならないし教えてくださいな お勧めはアレスジソール アクスフィバー アクスMAX スタミナ4 スピリタ4
予算があれば6sにしてエレスタかノブスタ積めば十分、重要なのはユニットの構成 予算が限られた中でのユニットはアクスF・MAXが大正義
レヴリーはどうせ合成素材だろうし取っておけよ 上のはユニットね
打撃武器ならジソール パワ6 デウス フリクトアルマ エルレ 適当な因子で160+αある
メセタあるなら7sにしてエレパ入れてもいいけどそれだけの費用対効果は無い S級がきたら武器の特殊能力は1部の強いOP以外は全部ゴミになる
単ステのパワーYとか入れる人居るんだろうか ジグモ7s40Mで売れた
けどちょっと前に桁間違えて1個3Mくらいで売っちまったんだよな S級来ると枠争い激しくなるよな
モデュあたりは完全に居場所無い >>91
ソール最優先で次点でステ6候補にならないか?と思ったけどユニットでどれだけHPPP盛ってるかで変わってくる話だな 今どころか一年前でもモデュなんて居場所なかったと思うけど 一年前ならアストモデュグマノブスタ
とかやってる人とかじゃね? 一年前というとエーテルファクター無いし普通にモデュ入れてた気がする アストエーテルエレガントS1〜S4
アトラ7スロ想定だとこうなってくるよなあ
S級が既に出てる3つ以外がどんなものかにもよるけどさ 一年前ならHeなかったしPP回収手段が今ほどなかったし武器もユニットもスタスピ>モデュだと思うけど アトラ専用S級で与ダメアップはあるだろうね
エーテルめんどくさいから8sにしてエルレ、デウス、センテンスアルマあたりは候補にするのもありだと思う S級で既存OP枠が減ってきたら
アストラル>エーテル>エレガント>フレイズ>センテンス>ステ6
って感じの優先順位かな俺は そうだね。複数能力アップするのを優先したいからモデュや単一ステは優先度低い ブレイズウィークとか言うステ約+90のやばいOPがあるから最優先だろ
ネメスレ取ってるやつならクリファドと合わせて4属性補完出来るしな phraseな、燃やさないし複数本の刃でもないからな ネメシスならフレイズリデュースで燃費更に良くするのも捨てがたい 軽減系の乗算は重ねる程効果は薄くなっていくから
実は軽減潜在持ちにつけるより軽減潜在ない武器につけた時の方が効果的
まあ特化するのも悪くはないけど アストエーテルウィークエレガントでもういっぱいおっぱい それにしてもほんとスレイヴ落ちねーな。+300%もなんのそのだわ
大型の沸きが違うって言ってもナベチは雑魚からも出てたけどな やっぱリリチのドロップ渋いよね?ナベチはそこそこ出たのになあ つーか雑魚から掘るもんだろあれ
ボスわかせる馬鹿なんなの ブーストリリチ急に出すぎだろ
フルブだけど一日でスレイヴ三本出たぞ スレイヴは250デイリーで4時間に1本強のペースだわ
ネメシスはもっと落ちたの? >>112
ボスからの方が出る印象
アンガ2犬2グランゾ1雑魚2だわ
アンガはギクスアーレスも混ざるからswに期待してはならんがな なんのかんのいって結局運だから
毎日数時間一週間通って一本もネメシス出なかったから
☆13とか卵一個しか出なかったわ リリチはキューブ赤字になると聞いたけど実際どう?
4人PTデイリー50%で250%のみ炊いたと仮定で赤字なら行かないつもり 250ごときケチるようならやめとけ
あんなもんソロ花と緊急やってりゃ垂れ流しても気にならない 250は赤字にならないけどトラブ50(キューブ16個)使うと赤字 (聞こえますか?今は報酬期間ですがドゥドゥ弱体化は1月です) フルブってのはレアブ300買ってSGリサイクルのトラブ150と箱割る直前に唐揚げ食うのも前提だからな
ボワンが出れば1000%越える ゴミアイテムも売れば250の足しにはなるだろう
倉庫が足りないって?ぼ糞ん >>125
アルチボスの泥抽選は倒した瞬間にじゃねえの? から揚げはバーストしたら食うようにしてるわ
効果時間からして丁度いい 7s高いしアレス スタ4 アクスFM デウスファクター エレスタの6s作ることにするか… グリフォン7sにして1つ能力追加したほうが強くね
アレスジ 打射法25 HP35 PP3
グリフォン 打射法15 技15 HP5 PP3
コスパと見栄を気にしないならグリフォン7sのほうが強くね 何入れるかによる
7sにして結果増えるのがミューテーションUとかだったら6sアレスの方がいい、穴あけの手間が余計にかかってるわけだし 本体とアクスを7sまで拡張しなきゃいけないのにリターンが少なすぎる グリフォンの時点で妥協も妥協なのに上質OP入れられる訳ないし
それも7sで ステ10HP30を1sで超えるってなかなかきつくね グリフォン7s貧乏盛りを持たせているキャラがあるけどどう考えても今からつくるものではないと思うよ 4鯖にヴァーダーの群れが来るぞVHなぜか人すくね・・ >>130
グリフォンって基本拡張せずに素材用意するからこそじゃないのか 部屋4個あったスムーズにまわりやすいな
同じことやっているの13から16くらいだと一番回りにくかった思い出がw アレスデウススタlVアクスFMノブスタ
スタ85/75/75HP155PP12に対して
グリフォンデウススタlVミュテUアビlllドゥームノブスタ
ステ80/70/70HP140PP9防御15技量5
ドゥーム7sが1M前後だから20Mもあれば作れそうだな
報酬期間であればドゥーム抜いても完封出来るからスピ付きデウスにしたらもっと安く済むかな?
まあ全然アリだわ どうせ本体穴あけするついでにソール付けられるからアレス6sでいいわ 値上がりしまくった触媒6sを今から買うならグリフォン7sでもいいのかもしれない気がしてきた・・
ヴァーダー回ってるの3部屋以上になってほんと13人から16人ぐらいのはぐれる可能性消えてほんとありがたい
7sでなくて残念だったけど6sが4個出たぜ
やらないけどアンガ7sが鯖によっては2mとか3mだけどのくらい下がればグリフォンからアンガにしてしまえる価格なんだろうか
4鯖33mで吹いたw 7s拡張するのに使うキューブを6s同名拡張で触媒ソール自作に使う方がマシに見える すでに上がってきているけど安くて使いやすいデウスファクターが今後馬鹿みたいに上がりそうで怖い
再戦あってもエリュトロントカゲでユニット期待できるか謎だし・・・ こういうの見て思うけど
触媒+アクスFの6sって売れそうだな そういう商材になるやつって皆言わずに秘密にしてるよな
>>152のおかげで競合相手が増える増える ノクス同名強化は美味かったけどそれ売れるのかよ
1つ100kくらいで作れるけど アクスFは本体穴あけついでに入れるだろうからそんなに需要無いんじゃないかな
MAX入れたいならって感じ S級は継承100%とは何度も言ってたけど、拡張時も下がらずに100%ってのは言ってたっけ? 拡張時は落ちるに決まってる
因子出た時も100%ですって言ってたぞ いや、拡張時も100%って電プレのQ&Aで出てるんだよ まだ話題になってないのな 電プレに渡した仕様書が間違ってる可能性があるから実装されるまではわからんぞ >>164
別にならないぞ・・・、因子で突っ込むレイ イヴリダ 大和武器 とかはS級付かないからね
これらは8sにするのは今まで通りだよ S級無しは報酬期間だと80^8だけどS級が4つあれば80^4になるって話じゃないの? 武器なんて更新頻度高いんだからどんどん緩和していいよ その意味じゃゼイネの特殊付け成功率+10%の潜在はいいものだったな >>166
8s拡張が緩和されるのは本体だけだけど拡張しなければならない因子が減るのと
エーテル入れるなら因子が減れば余った枠で買ったカタリスト入れられるからかなり楽になる レイみたいなシンプルでかっこいい武器また来ないかなぁ… レボルシオもフォトン部分がチカチカしていなければデザイン自体は悪くなかったんだけどな
あとは実銃ぽいワルキューレ系とかああいうのでいいのにトゲトゲビラビラペラッペラの中学生が考えたみたいな装飾過多武器が多すぎる レア度が上がる→装飾過多という武器デザイン担当の思考 ザンバみたいなシンプルでカッコいいデザイン
にしてくれねーかな そもそものレイに期待してたんだが既に期待外れだった アストラにアプグレが出たらエテファク因子になるんだろうか レイだけは迷彩かぶせようとは思わなかったな
使ってるキャラによるんじゃない?俺のキャラは青白の[゚д゚]だから逆にスレイブとか似合わないし レイはカラーリングがちゃちいからちょっと微妙
キャラ次第ってのは同意するがね >>181
俺も[゚д゚]だからレイとオビはそのまま使ってたわ
ゼイネクリファドがさっぱりで困る レイはコモン武器DXって感じでデザイン自体は好き
カラーリングが安っぽいおもちゃ感が惜しい ここの運営は彩度高めが好きだからな
渋さ、高級感は皆無 ゼイネは嫌いじゃない
何故ならほぼ全員クリファドにしてて全く見かけないから
多いというのはそれだけで気持ち悪い DAIS武器なんかはたくさん並んでてもキモくないからモノによる いやみんな同じなら気持ち悪いわ
全員大豆持ってたら違うのにする
ただ単に自分を少数におかなきゃ気がすまないだけだけど レイ・ユニオンは刃部分だけじゃなくて青いところ全部色変えられたらよかったのに あぁなるほど勘違いしてた
皆同じもの持ってるから生理的にキモいってんじゃなくて
自分のオンリーワン感が無いのが気持ち良くないってことか デザインの話からまったくかけ離れた理屈になったなw マイノリティ好きなのは良いけどねレア掘りゲーなんだし
でも他人の趣味趣向まで否定しだしたら駄目 いや多数派にいるのが気持ち悪いだけだけど
どうでもいいか 別に他人は否定しないぞ
自分がそっちに行けないだけで そもそも特殊スレだしデザイン云々がまずどうでもいい
とはいえ現状特殊の方もさして語ることもねぇからなぁ
トカゲ実装まで状況に変化がなさすぎるわ アレスデウスアクス混ぜた6sは代わり映えしないユニクロOPだが
オラHP100PP10のユニットが欲しいですだ トカゲにエリュトロンレヴリーとかあるかもしれないし…
紹介ページやPVのバルにそういうの写ってないから絶望的ですかそうですか レヴリーは汎用のための特殊能力かと思ったら
エルダーレヴリーがデメリットありの打撃型になったり迷走してる ダークブラストが追加されるっぽいから
それに合わせてルーサーレヴリーとかアプレンティスレヴリーが来るかもしれない アリーナの今度の交換ユニにちょろっとだけ期待してるけど
まあスカされるだろな オメガレヴリーがダークネスやエーテルソール枠で、エルダー、ドラゴ、ルーサーレヴリーを合成してできるレヴリーカタリスト4つとオメガレヴリーを合成するとガーディアンレヴリーが出来上がるよ アリーナ新ユニは性能はシャインと同じで6スロになってるだけって言ってなかったっけ コイン15000だろ
余程まともじゃないと正気じゃねえよ シャインに
パワー3 シュート3 テクニック3 ミューテ2 ウィンドレジスト3 ウィンクルム
スタミナ3 スピリタ3 アーム3 ミューテ2 ショックレジスト3 ウィンクルム
のいずれかが付いただけで+約12kBCの超ボクソン仕様だろ ゴミじゃん
あんな同期ズレズレ回線絞り武器ランダムゲー真面目にやるとか正気の沙汰じゃない 多数派が気持ち悪いって結構メジャーな精神疾患の症状やんけ アルチソールにもテコ入れをだな、アルチカタリストとか頼むで 使う意味も薄いしアルチソール息してないから合体してほしいよなぁ、単純に新しい枠だすのがめんどくさいだけなんだろうけど BCはロビアクユニコス分は貯めといたがユニットは様子見だわ 惑星名・ソール
HP35PP3ステ35技量35
来たとしたらこんなん? ディアボ グランゾ グリュゾ デッドリオン
ベーアリ ジオーグ レオーネ レオパード ドゥバルス
の組み合わせで、ULT・ソール ULT・カタリスト とか 新OPを望んでも既存と誤差なのがわかりきってるのが悲しいところ アレスと他ジソールのステの差はおかしいと思う
旧ジソールやアルチソールのステを40にしてほしい >>224
それだとアプレンちゃんの息の根が止まっちゃう
特化ジソールとアルチソールはPP5でHP型のアルチソールはHP50にしよう アプレンティスは汎用ステ盛りという短命Hr用ソールとして使い道があるしカタリスト素材だから全然問題ないな
なんか上でグリフォンが話題になってたけど現状ほぼアストラルやアレスくらいしかソール枠の選択肢にならないし例えアプが死んでも大丈夫 触媒にできる以外ジソ・アルソの完全下位互換なエルダーソールはスルーする癖にアプソに限ってだけゴチャゴチャ言うなや 5スロユニでエーテルファクター、アレスジソール、スタミナ4を組み込んだ場合残りは何を入れればいいですかね? アレス、エーテル、スタ4、アクスS、アクスM、エレスタ
あっ(6s) >>230
そんなんアクスFとブーストでおしまいにきまっとる
イザネにその構成で入れてるが快適だぞ アレスジやアクスがなかった7月に作った打撃型6sエテファを更新するか迷う
打だけ140あってHeもソード主体だから強いけどちょっとHPや他ステが低いなというところ いらんよほんまに
ユニ本体のステとアストだけで盛る意味ない イザネは攻撃ステが低いからアクスMAX入れるのに向かない
短所を補うならステよりPP ウェラボ腕脚くるからねえ
それで13ユニットはまだまだこないと思うわ 前回はイザネをガチで鍛えたが今回もイザネを更にガチで鍛えることに
イザネより硬いのが実装されたのに手に入らずってよりはマシなのかもしれないがなんだかなー くそ崎が能力付けの複雑さに関しちゃ何もしません言っててあーもうこいつらだめだわって思った 一番固いのが季節緊急のレアのレアじゃなければなあ
ゼイネがもうちょっと良ければよかったんだけどな
能力付しない奴らだらけなのにs級なんたらが能力つけしないといけないのを出さなくていいのにな
プレイヤーの力の均衡させたいのにやっていることが・・・ イザネは+20だろう
技量も上がるのが他にはあんまりない ゼイネ15イザネ20イヴリダ25クリファド35ウェラボ40赤シャイン80 ステだけで見ると赤社員つえーな HPPP0だから候補にすら上がらんけど S級って継承100%だからむしろ能力付け意味わからんて人向けじゃね それはあるけど既存の能力付けに比べりゃ遥かに簡単じゃね >>255
http://pso2.jp/players/update/20171206/02/
ここのスクショ見ると判るけど
バルファーダを本体にしてる時は S3、アビ3、スピ4がリストに出てるけど
素材にバルラッダとバルエグゼソを選択したら他のS級がリストに出てるからただのS級因子なだけだぞ
35にしないとダメなのかそれともその武器を使えばいいかは謎だけど バルのドロップにランダムでS級付与とバルの因子がS級ってどっかに書いてあったけど 因子になるから人気のない武器が捨て値で売られることはない ドロップ品にも付く事あるって言ってたし、フィーバーみたいに1個で100%なんだろう
ちな拡張時にもS級は下がりません7s拡張だろうがS級能力は100%だ アレスエーテル6スロ作るよりアレスジ7スロ詰め合わせのが安くできそうだな ただ安いのばかり詰めるより効果高いの厳選して入れないと意味なくない? アレスエーテル6スロとアレス7スロはステやHPPPはほぼ同じになるけど
案外エーテルの技量と全防御30が3ヵ所だと馬鹿に出来ない気がするんだよな アレスジ7スロはギャンブル回数がすくないのがでかい アレスエーテル6sとかカタリスト5sからの拡張で作ってもべらぼうに高いぞ
アレスエーテル5sとアレス7sの比較ならまだ分からんでも無いが・・・
触媒ソールも今糞高いからいくら安価とはいえアビとかドゥーム辺り足すために
スロット+1+2する価値があるかどうかだな もうユニットにエーテルファクターは現実的じゃないくらい素材高すぎ 7スロのアレスジソールでいろいろ詰め込んだほうが安上がり 運良くヴァーダー7s拾ったからデウスやらラプラス産の多スロ使えば良いの作れそうと思ったけど
もうアクス7sとか作るのも面倒で売って適当な6sで良いんじゃないかと思えてきた ごめんS級の流れだったんでS級武器のつもりだったんだ アレスパワWスタWデウスドゥームアビVエレパ
打150射法65HP115PP10
ヒーロー用7sならこんな感じになるんかな
HP欲しけりゃエレスタでもいいが その構成ムダが多すぎじゃね、エレパとか特に
アレス4ドゥムデウスアクスFMエレスタでパワー4をミュテ2にするくらいか 速報 2018シーのお使いオーダーでレイシリーズ交換 和風NT武器来るってよ、性能詳細は不明
ドロ限くさい 和風NTは紅葉系の13だってよ、S能力対応って放送で言ってる 雪武器も交換とは思えない強さだったけどそれより劣るレイ武器なのか 屁でどうしても見栄だけで7sならアレススタXアクスFMドムアビエレスタ
これ以外は6sに負けるのでやるだけ浪費罪だろう アレスデウススタ4ミュテアクスFMエレスタ
打90射法80HP200PP13
ってパターンも出来るしアレス7sはお手軽な割にパターン多そう レイ武器そのものは新規向けで上級者はアスト因子に使えってことじゃないのかアレ 新規に配るなら今年の和風のが強いからかわいそうだなって 年始にまた強化エルサーやるからここでレイ拾って35にする不足分をシーで交換
これが理想的だな シートで特に面倒だったレイがバッチで来るとか奮発しているな(ベガスを除く
交換のわりには強かった夜桜がドロ限定か ネメソード、スレイブTMGタリスが全部光なんだが
今生放送みたらトカゲ氷弱点なんだよね
どうしよ >>289
そこに使い道を失っていたクリファドがあるだろ? もしかすると黒竜再戦の方は光弱点かもしれないから早まって氷にしないほうがいいかもな 400超えるようなのポンポン受けてたね、ユニっトやOPで実際はなんぼか減るかもだけど
HP持ってないヒーローはブースト維持無理やろ クリファド氷にしたはw w w w w w w w >>296
盛っててもHP2000超えはそうそういないだろうしな、かくいう俺も2000は無い クリ武器ありでなら2100あるからジャーキーとガッツドリンクで500ダメまでならHeブ維持できるな レイ配信嬉し過ぎる…
かっこいいからずっと欲しいと思ってた 2月にFoの強化が来るのか
今のユニオンのまま放置しようと思っていたけどテクユニも作っておくかな フォース強化来てもボスに弱点以外の複合は属性耐性がかなりきつめにかかってるから全然威力出ない
復権ないと思ってよさそう ゼフィロスみたいな弱点だと出番あるんだけどな
トカゲは無理だわ それを見越しての単属性氷のみ弱点なのかもな
とにかく濱崎はフォースを強化したくないようで フォース強化のアイディア等の要望は次の上級職に吸われます それならそれで法上級職をさっさと出してくれればいいんだけどね
斜め下調整を延々続けられてもゲームがより一層つまらなくなるだけだし 下級職の調整するより他の上級職実装したほうがいいのでは 万能クラスじゃなく純粋に打射法別の上級職を実装してりゃ良かったのに >>305
ソロタイムで言えばFoは早くなりそうだけどな
来てみないと何とも言えないが 今より早くはなるだろう
けど強いってところまでは上がらない
EP4のリキャストなかった時代は弱点属性の複合を連発出来てたが今度からは耐性がある非弱点のカスダメ複合も混ぜなきゃいけないわけだから
上方されまくってる他クラスにはまだまだ追い付けない 下位職だけレベル85開放でそれ専用のクエも出すんだっけ?
なんかもう運営方針ぶれぶれ過ぎて訳わからんわ >>313
今より早くなるから上位の方になると思ってるんだが 複合のリキャとっぱらうだけでいいのに小手先の強化とかしてもな
テクの威力も他職強化されてるから相対的に弱くなってるしテク強すぎるとか近接が敵に触れないとかも今はないだろうに 能力追加45%の2つめ取得が1/10までとかダルすぎワロタ
必死こいてサブ垢のレベリングしてるけど間にあわねえ
短すぎでしょ発表から3週間しかねえぞ PPリストレイト超強化でPo2i沼子みたいになりそうな予感 ヒーローでだれでも強くといいながら弱点の防御力の低さをついてくる濱崎 そもそもソロのタイムがいくら早くなってもオナニー速度が変わるだけ PSU終わる前ってどんな雰囲気だったんだろ
PSO2いつまで持つやら 今更思うけどPvEで何で弱体化なんてしたんだろうな
意味わかんね >>327
45%貰える奴を下級職で期間内にクリアするともう一個! >>329
ありとん、サブ垢どうこうレスあったからどんな内容だって思ったわw レイバラ撒きも来るしこれで気兼ねなくアトラにアスエ付けられるわ アスト因子は安定供給のめどがついたから次はエテファク因子頼むわ 2018年バッチだから取り易いだろうけど何個必要なのかは出たのかな?
500個とかだったら因子用としては少しきついな レイは最初のうちしか出なかったしちゃんとかぶってビンゴになるかは運すぎるからなぁ 例年通りなら200個で交換になるだろうけど、まぁこれでバッヂ狙いの常設とかちょっとは活気出るといいね 人が減ってきたから慌ててレイ武器ばら撒いて凌ぐという たしか400 ソロ花やって落ちたヤツ35にすりゃいいか レイなんかばらまいた所でよほど意識高い人にしか意味ねーし使い回しでコスト削減してるだけでしょ 新規にとっては属性60の即戦力でしかも因子でアストラルが乗っかるとなればかなりの底上げになるな >>325
そのときはPSO2にそのまま移行したのでそれほど悲壮感はなかったよ >>342
つまりPSO3辺りが発表された時がPSO2の終焉か
…無いな。このままだらだらとEP8,9と続けてuserに飽きられて終わりって感じになりそう 強化上限が35とは限らないぞ
ただ単に武器の属性値の重要性を知らない新規やライトが属性15とかで振り回すのをやめさせる為かも知れん 最初から35になってたら嬉しいが400個交換つーことは30か32かも 強化上限は正直30のままな気がする
それでもバッジで確定でレイ交換できるのは良いと思うわ
強化エルサーなんかで上限33や34あるのにあと1個が足りないや、33や34同士の合成がキツいしなぁ 属性上がりきってて強化してとりあえず使う分にははいいけれど因子にするにはとるのきつい形の
寄生対処しても素材緩和はしたくないからそんななんだろう 強化エルーサーまた配信するっつってたし、因子目的はそっちでベース取ってバッジで足りない上限分取れってことなんだろう 去年のシー販売武器は35を1本作るのがやっとな感じだったけどなw バル武器 新和風武器NT とか出るって言ってた記憶 他どうだっけな トリガーの方は道中でイザネとボワンが出ていたような そういや再戦の方は能力付与率高いのと新たにドロップ一つ追加とか言ってたな
やっぱドラゴンレヴリーとかあるのね そういやドラゴンはファーブラソールのユニット落とすんだろか
やけに高騰してるが水を差されるなら今のうちに売らないとだが・・・ スリーアウトの再戦がどれだけ回るのかねー
見た感じ初戦のクリア率めっちゃ低そうだけど まぁドラゴンの脚にうぉぉぉライジングぶんぶん丸にも笑ったけど野良って殆どこの程度かそれ以下じゃん 3乙終了の再戦は野良だとかなりやばそう
もうスタ盛りは必須の時代だな さっきのクリスマス緊急でフリーザ様が出る度に死人の山だったぞ
タリスを使えば空中安置で一方的に殴れてヒーローブーストも切れないのに誰も使ってなかった タリスどころかニャウ後に置き気弾しないHrもざらに居るから困る アタレセって売れるんだな
今まで結構な数出てたけど全部リサイクルしてたわ
ダクソパワ5アクF辺りつけて売りゃいーのかなコレは >>365
エーテルなしアストラル単体で付ける人はたぶんいないからダークネスいらん >>365
変にいじるより素直に8sグリフォンユニにでも入れて置いた方がいい
何かしたい奴はレセプター2個買って自分で調整する それだと値段も相応に下がってしまうけどな
でも変にいじって凝ったOP入れてぼった値で出しても売れなかったら悲惨だから小細工無しで売るのが一番安全といえるか マイショのコメントにオーダーメイドで作ります連絡ください値段は相談とでも書いとけば双方一番損しないだろうけど、コミュ取りたがらない人多そうだしなぁ たまにマイショに書いてる人いるけど書いてて休止・引退してない人探すのも困難だからなぁ ファクカタ付いてる5sだったら50mくらいで買うわ
アストでも良いけど
アストアタレセゴゴゴで良い 捨て垢で45%取るためにはどの職レベリングしたらいいかな
ボスに強いGuが最適か? 45%は量産してメイン垢に移動させることが出来るの? オムニバスの難易度がどれくらいかだな
☆13と☆12ユニは用意出来ないから天井でノクスとオフゼが限界
オビも無いからヴィエラか
これで果たしてクリアできるのかどうか Brならレベル20でもイヴリダクリシス装備できるから
ステ2600くらいになるし無双しろやゴミ おめー50垢もイヴリダクリシス取るのかよ
ていうか何故そこで煽る
今思えばバレットクナイあるじゃーんこれ使うか EP3の此処に在る意味まで進めるってスキップしても40分くらい掛かるんじゃない
EP4はアニメ消化しながら最後までやったけどラスト行くまでそれぐらい掛かった オムニバスクエのEP4もうクリアしたってどういうことだよ 再誕の日だけは長すぎるがそれ以外はそうでもないぞ
1垢EP2終わらせるのに4時間くらいだな 逆に45%が必要な素材ってなんだ
カタリタXが完封できるわけでもないし
苦労に見合ってない気がする オムニバスクエは時間ある時にちょいちょい進めておかないとクッソ時間かかってしょうがない
めんどくさいんだよなぁ >>389
報酬期間外でも5s拡張完封出来る!!
50%ならまだしも45%じゃ無理に取る必要ねーわwww バスター関係のアプデ停止ってことはイヴリダはコールドスリープかよ
第2潜在くらい提供するべきでは? 過去職のレベル制限解除したら適当に野良適当に上げられるのがバスターなのになんで停止するんだろ
EP1-4来るなら別だけど
因子とノクス用の餌とレベル上げでうまうまでバスターすごいいい 第二以前にイヴリダの攻守混合に進化できることは夢でおわるのかね プレイヤー側がバスタークソクソ連呼して切り捨てろって言ってたからしょうがないね
4人制にしてくれりゃいいんだがな メインとフリー統合してメダルとキューブとノクスとイヴリダと石全部出るようにして、ついでに箱の中にドロップ判定あったもの一つも消さずに全て入れろ >>397
石なんぞフューズと同じに、合わせて最大2〜3にしろと
ペット関係並みにストレスでしかねえわ
エルレも絞りやがってMHWで死ねばいい そもそも交換数が異常なんだよなぁ
5こ出て50こで交換じゃなくて、1しか出ないようにして10こで交換とかでいいのに
種類もアホだし 50個で異常ってネメシス、スレイヴの250個要求しらないのw
石一個のみドロップにしたら難易度で増減どうすんだよ
0か1にされるぞ 魔物種の耐性が修正されない限りバスターの下位職不利も是正されんしなあ
フリーぐらいならどうとでもなるけど アスソエーテルやアスソリタエーテル拡張するときは10%でもあがると嬉しいぞ! 最適解は屁でいくことだけど下位で行っているけどそこまで屁との格差がでかいと思えなくなってるけどな
下位同士の格差の方がひどそう >>402
何で難易度で増減する必要があるの
そういうことばっかしてっからSHに旨味なくなって猫も杓子もXHに乗り込むんじゃん
更に言えばイヴリダ→クリシスは60こだよ
50は例えのために出しただけの適当な数字
俺が言いたいのは無駄なアイテム枠使ってコモンユニ消そうとする浅ましい性根が気に食わないってだけの話 >>393
ん?もしかして次の森のやつって今の防衛バスターを置き換えるの?やめてくれよ・・・ ユニット消されるのは困るし上に行くほうがいいか降りるほうがうまいかの問題はムズイよな・・ センテンスなんてユニットに入れやがるから無理やり消さなければキム損か >>402
スレイヴよりオフスのが取りやすくて強かったなあ 去年のバレンタインあたりを最後にガレル、ユルルングドロップをなぜか消されて後続のオフスの難易度を上げた謎 ボクソンすれば必死に回すユーザーなんてとっくに絶滅しているんだよな 赤トカゲのOPってソールorレヴリーどっちだろうな
エリュ・○○○
エリュトロ・○○○
リュトロン・○○○
トロン・○○○
どれも言いづらいw 再戦黒竜の名前がエリュトロンじゃなかったから付くならドラゴンじゃないか ファーブラソールとオメガレヴリーの多スロが一番いい 質問なんですが、バジリスソードにアレス、センテンスアルマ、アクスF、エテファク、フリアルまで決めていて、6s目にパワ6かフレイズディケイで悩んでいます。潜在と合わさるとフレイズの方が火力はでるのでしょうか? ディケイ付けないバジリスとかバジリスじゃないってくらいには ステ45とダメージ5%増のどっちが強いか分からないなら初心者スレ行くべき その2つは比較対象ですらない
まずディケイありきで考えるべき イヴリダのアプグレもバスター関連停止なら確かにないよな
ソードと銃今度の報酬期間で作るつもりだったんだがどうすっかな
いつ再開するかも分からんし下級職の調整次第じゃ長引くんじゃないか うちのバジリス
ディケイアレスパワYドムアクスFノブパとか妥協の塊だってのにがんばるな センテンスアルマやエテファク入れるのにディケイ入れないとかないわ
ジェルンは100%入るのだし バジリスは天然活かしたジソ444ディケイで十分なくらいディケイが本体 多数のレスありがとうございます。ディケイ1択なんですね。 5%はでかすぎる?
今ステ50ぐらいで与ダメ50ぐらいの換算っしょ 因子が強すぎてバジリスだけ潜在4まであるって感じだよな ウィーク2%でステ+65相当ならディケイ5%はステ+160相当って感じか バジリスで殴ってからディケイ乗っけた他の武器に持ち替えて戦う事も考えたけど
ジェルンの効果時間が短すぎるのと持ち替えの手間でダメ効率落ちそうだからやっぱバジリス以外はウィーク安定か バジリスタリスでホイール置いてソードで殴ればいんじゃねホイールも10秒だし
フリーとかならポリタン連れてくとか ウィークはステ90相当
オメガバスターは140相当
ディケイは205相当装備次第で+-5程度あるけどこんなもんだぞ ディケイとウィークって共存出来ないっけ
最近実装された奴把握してないわ フレイズは一個しか選択できないから無理
ホイールか、なるほど面白そうだね。今ならマルチに何人かは高確率でバジリス持ちいるから
それをアテにしてディケイ積んでもいいけどバジリス人気もそんなに長く続かない気がするしな… リリチゲロマズなのによくみんな通うよなぁ・・・修行僧か何かか ケチくさい俺はサブキャラ用に17ディスク拾いのために通うのであった サブキャラHr用にちらちら買ってく人がいるからな
メギバースはお小遣い稼ぎできるくらいの値段 放送で以前、エリュドラはオメバス有効と言ってた気がした 魔物種だから適用されるやらなんやら質問コーナーでHMZKが言ってたな >>449
緊急の合間に行ってるけど、エサが渋くても常設ってだけで気軽 >>445
タリスは持ち替えても潜在維持されたっけ?
ジェルン係がいればジェルン維持できていいんだけどな ジェルンが得意なミニスカテクターちゃん雇えば解決だろ オルレジってop付けするとき優先度はどれくらい?
もちろんステに割くくらいならつけるべきだろうとは思うんだけど イザネかゼイネでhp防御特化を作る時ぐらいでいいんじゃ 正直オルレジは3箇所につけても実感ない
ブロレジのほうがまだ実感できると思う スタミナ、アルター、エレスタと盛ってまだ固くしたい時に入れるくらいだね
他を押しのけてまで入れるかと言われると正直微妙 ただこれから下級職有利のクエスト追加されるとスタ盛り過剰な気もする アームとレッグがリアと同じような性能だったら3部位ウェラボが下位職にはピッタリな気がする 僕損ブーストが発動したときのことを考えると2000ほしい
考えないなら1200くらいあればいらんと思う
それ以上にステが無価値すぎるから俺はスタスピ盛るけど 屁ナーフしてきたからHP至上主義も多少は減るのかなあ ぶっちゃけレベル5ぐらいじゃヒーローの圧倒的な利便性は超えられないと思うけど
新クラススキル次第か 今更戻れない
遠距離ポチポチならまだしも
素振りがぶんぶんおっそい近接下級職はやりたいとおもわん
強いから屁をやってるんじゃなくて
便利だからやってる だよね今更下級職を強要されるようになったらいやだな ヒーローって攻撃が強いってのもあるけど下位職は動かしてて重いんだよな
移動も遅いし、通常も遅いし、通常一発入れてからPAだし、その遅い通常でPP回復しないとダメだし
ヒーローの速さになれたら下位職の攻撃力いくら上げられても戻る人居ねーよ 下級職にスキル、ゴッドバトルが実装されてモーション倍速になったらやってもいい
もしかするとPAに頼らない移動手段を実装予定と言ってたけどそれなのかね 全職にフラッシュとファーストブラッドと気弾追加すればいい 通常攻撃を追尾するようにするとかPAのダメージ増やすとかそういう事じゃなくて
通常攻撃のモーションを早くして、PP回収も増やして、その上でファーストブラッド追加で、気弾も作れ
ってのが何で出来ないかな 遅いもあるけど通常攻撃の射程範囲も問題でしょ
Heの素振りの感覚でBoのDB振ったら射程が1/6位でびっくりしたわ ほんとそれ、hrは剣振るだけでかなり遠くの相手まで届くのに
DBだと自分のちょっと前をちまちま攻撃するだけで慣れるのに時間がかかった Fiの射程も酷い
チェイスデフォにするかリング付け替え面倒だから武器にLリング突っ込ませろ てかあれだ
屁Fi兼用のアームレッグをアスソデウスパワ4スタ4アルターエレスタ積んだイザネにしようと思ってんだけどパワー⇔アクスMで悩み出してしもうた
お前らならどっち積む? っていうか純Hrにとってアルチに用事がまるでない
配布14貰ったらネメスレ埋めのバリア維持微妙になって結局残り2種も破損13か和風NTで妥協した方がマシになるからもう掘りに行く必要がない
ウェラボ?イザネでいいよねそれ Heならアトラ他フォルニスでいい気がしてきたまである 配布14 破損13 和風NT
全部性能判明してないよね
なにがいいんだろう メリクリンやってて思うのは2段ジャンプ無かったらやっとれん糞地形めんどくさい 配布☆14が強いの前提じゃねーか 正直なんも期待出来ないぞ S級特殊()の可能性もあるんだよなぁ。そこまでユニークに出来ないし >>467
ボクソンブーストで一撃1000超えの攻撃連発されるなら結局はHP盛ったイザネ使うことになると思うが
上級職でアクション性を変えたいという考えは良かったんだよ駄目だったのはHeしか用意しなかったこと
例えHeのみだったとしてもスキルツリーやサブクラスで特化ビルドもできればよかったけどそれすら選択肢がほぼない状態だったし
これならDBなんて作らずそのリソースを割いてHeを作り込むか他の上級職を作るか下位職のアクションに手を入れて挙動を全部作り変えるかするべきだった サブクラス込みのバランス調整が追いつかなくなったからそれ切るためのHrでしょう
打射法の上級クラス出せばというのには同意、だけど工数かかるから無理なのはわかるがそれで自分の首絞めてるんだよなあ 職毎にショートカットで武器パレLリング紐付けするでしょ仕込むのクソめんどくさいけど 二段ジャンプとワンモアジャンプで2
通常攻撃の速度と範囲アップで1
PP回復量が2倍で1
生身ゴリラダッシュで1
この辺の追加スキル作って増えた5SP振らせて下位職の対応しましたって感じになると予想 見えない数字で証明されてるけどさ上と下の差が開きすぎてるのを運営も分かってて
差をなくすためにHr一強にしたかったのもあるんじゃないの散々住分けさせろって言われてるのに
ライトと古参を一緒にしたいみたいだし ライトと古参を一緒にやらせたいなら時間制限のかかるあらゆる要素をなくせばすぐだよ
緊急は全部一周制限、レアブ廃止、トラブは1回クエストクリアまで効果、DPSチェック廃止、クエストクリア時間制限廃止
これならどこで行こうと変わらんからキチガイの文句も減る
…いや減らないかキチガイだし 運営の調整でプレイヤースキルの差を縮めるってのが最悪なのにそれを目標に掲げて達成出来たとドヤるくらいだからな
仮にもアクションゲーだろPSの影響減らしたら新規だろうが雑魚psだろうが誰も得しない アクションゲーじゃなくてアクションRPGだがな
努力して被ダメ1まで減らせたら確定クリアできるのが当たり前 周制限あっても別鯖で〜で結局高速消化が正義になるんだよなぁ
別鯖回しやるような奴まだいるのかよって思うけど 今時強くなるのに時間やプレイヤースキルが必要なもんなんか金にならんぞ
下手クソや時間のない人間でも対人でイキれるシステムないとな 回数制限をシップ毎にしているのは受注がクソ雑魚な奴と出遅れ組を介護させるためのエサの役割を持たせてるだから無くさないだろうな
だからといって複鯖回し大正義になってもアレだが
単鯖で受けたクエの受注条件を満たしたキャラ数が多ければ多いほど抽選回数がさらに増えるとかあってもいいと思うんだけどな
20キャラで満たしたら抽選回数4倍とかね イキりたいんじゃなくてイキリガイジがうざいからイキれないようにしてほしい 全員同じは金にならんし引退だらけになるのはHrが証明してるがな 何で全員Heになったって極端な効率追求ゲーだからだろ
全員の報酬の限度が同じでも常設は周り放題だし自分のペースでゲームできるようになるから同じにはならん
効率イキリガイジが害悪だから消せってだけ
そんなに効率自慢したいなら仕事しろ >>494
そういいながらヒロブとか実装するからダブスタに思われるんじゃないかなぁ
ヒロブの差は運営的には許容のラインなのかもしれないけど意味合い的にはPSで差をつける意図しかない要素だし 周回ゲーが効率ゲーになるのなんか当然じゃん
今後エキスパ条件見直しもあるから効率否定は無理だし他ゲーいきゃよくね
他人の手を借りる時点で効率求めてると思うんだがね 全員同じになるAISですら上手い奴と下手な奴で倍以上差が出るからな
そりゃヒロブでさらに拡大しますわ 極端な話他人の手を借りるんじゃなくて他人の戦ってるマルチでプレイしたいだけだから、雑魚呼ばわりされるレベルの人たちでも放置寄生でなければ歓迎だよ
だからエキスパとかいう寄生ばっかりのところは敬遠してきたのにチェックはずしててもエキスパチェック奴と優先的に組まされるとかいうクソ仕様にしやがって
それもこれも効率ガイジがうるせえからだ SHいきゃいいじゃん
効率どうでもいいなら強い武器もいらんだろ
共用いきゃ100%非エキスパマルチにもなるよ はあ?武器集めるの趣味だからXHでしか武器取れないのなんとかしてくれたらな
実際ポリタンなんかSHのが楽だしどうせ直ドロなんかしねえしそうしてたけど、メリクリはまたXH以外無意味に戻ってるじゃねえか
勘違いも甚だしいけど、効率ガイジは嫌いだが俺自身が弱いとは言ってねえぞ >>507
それな
ヤマト再戦なんか固定と野良で5分差が付くとかわけわからん >>511
そいつ他所でもたまに見るけど極論ありきでエキスパを敵視する変なやつだから相手しないほうがいいよ >>507
下手っていうかJAしてない
JA率0%の奴が1割はいる さすがに0%はいないが、実際に20%30%台はちらほらいる 再戦以前にダッシュパネル踏んで死ぬはずのない所で死んでる奴わかり易い砲撃に凍る奴など
大和までに一人は死ぬからな DPSがマグ以下と言われたあの人並みはそういないと信じたい たまに他人の立ち回りとか気になるから生放送的な奴見たりするけど
バスターとか防衛で失敗しそうになっててチムチャで
エキスパなのになんだこれw(常時ヒロブを切らしながら)とか言ってるのを見るよ そろそろRリングも12ユニにハメられるようにしてほしいな Heでライトとガチの差を無くそうとしてるのに
ラコニウム3本、再戦3死失敗、エキスパ条件引き上げ、下位職のみ報酬、称号付きのソロクエ
と言ってる事とやってる事が矛盾してんだよ >>515
JAの存在を知らないのが1割って事なんじゃないかな 上の話見てて思ったけど他のネトゲどうやって調整してんの? 情弱ですまんがエキスパ条件引き上げって初耳なんだけどどう変わるの? >>524
新しいソロエクス実装+それがエキスパ条件になる まぁエキスパチェック入れても組みやすくなるだけになって結局介護なんですけどね クリアしたクラスしかクエ受注できなくしないと全く意味無いしな 赤トカゲが氷弱点らしいけど
クリファド光200盛と
例えば今取れる奴
フォルニス氷100盛とか
イブリダ氷100盛だと
どっちが強くてその差はどの程度なのかとか分かる人教えて 使わなくなったいつぞやのグリポン7スロユニをアレスジソールとアクスマックス入れたのに魔改造しようと思ったけどアクスフィーバーや触媒ソールを7スロにするのがしんどいから結局6スロで作ったほうが安上がりでござった
90,80,80HP125PP15と105、95,95 HP140PP15の差だけどめんどくささが跳ね上がるから前者で作るか・・・ >>525
ありがと
独極の追加か
今の環境だとPC強くなり過ぎでそこまで苦労する要素なさそうだけど毎度のことながら運営の言っていることとやっていることがチグハグだなあ サブ垢レベリング奴がロビーにちらほら見かけるな
やる奴はやるって事か >>528
既存エネミーと同じなら弱点属性だと属性値に1.2倍のボーナスが付くからあとは自分で計算して ファクカタスタミナXアプモデュフォトンレセプの5sユニを出品しろ 前回の報酬機会に有ったグリフォン貧乏7sは優秀だった。メリクリに二つ名グリフォンもっと出てくれると良かったなぁ。 (´・ω・`)ふふっ
PSに自信の無いみんにゃー、氷フォルニスソードは作ったかなー? 今はアクスとhrゲーのおかげでノブスタ使った汎用ユニで安く済むから最高だわ
私怨スクラッチは回すと僕が損をしてしまうので バスターのトカゲ用に氷フォルニスにしてるワイは先見の明が・・・ナイナイ 実際氷フォルニスジエン、潜在が炎光だから今のバスターは弱点網羅できて快適よ。混戦でもヘイト集めてブライトネス振ってれば何とかなっちゃう。 フォルニスでどうこう言われるのって潜在乗らない属性で使うときくらいだし 氷フレイズウィークとオメガバスター乗っけたドラゴン特効武器でも作ろうかと思ったが流石に汎用性なさすぎて因子強化代が勿体無いか
おとなしくフォルニスかクリファドを氷にしとくか 大和とデウスの中間ぐらいの難易度らしいしそんな手間と金掛けて用意する必要がいまいち感じられない デウスみたいにアホほど通うと思うと専用武器作ってもいいとは思う
色々控えてる今作るのはどうかと思うけど 先日の生放送の様子見てるとデウスより苦戦しそうだけどなあ 属性変化安いんだしバジリス辺り氷にしとけば問題無いんじゃね バジリス適当お手軽武器みたいな扱い受けてるけど、これから先木村ブーストが頻発すると相対的にジェルンの効果が高くなる気がするからめちゃめちゃ頑張って取ったんだが ジェルンはないよりマシ程度であんまり下がらない
ディケイ発動用 ヒーローLV80マグ無しで攻撃必要条件770クラスの武器は装備できますか? >>512
時々とんでもなく遅い野良再戦とかあって
そういうとき周りの行動みると、遠くからロケランでもなくひたすらマシンガン打っててびっくりしたわ
そりゃ時間かかるわな おそらく屁スレあたりでもう答え出てるんだろうがどの種族でも足らない キャストの法撃値でも782あるけど俺のキャラがバグってるのか 最低でも40いるから開花やネメスレは雑魚に持たせるものではない
アストラやCO13ならレベル20でも持てる >>544
再戦来るんじゃなかったか?
そう考えると時短に有りだと思うが 武器はバジリス100盛りとかフォルニスの氷60で十分だろうけど再戦が3乙で失敗だからHPユニ1部位だけでもあったほうがいい むしろHPユニ持ってない奴のが少ないんじゃ
とりあえず余ってるフォルニスにウィークオメガバスターで作ろう オメガバスターはリリチキャンペーン終わったらメインに乗せても問題なさそう
地球レイドの予告は縮小されるだろうし季節緊急も魔物だらけになりそうだし 枠が足りなさそう
アトラってS級枠増えるんだろ?
4sもS級で埋まったらもうブーストすら枠がない 今更だけどSOPとやらはバルにしか付いた状態でドロップしないの? 毎回報酬期間中ってドゥーム多スロ値上がりしてたっけ?
今6〜7スロ1Mでズラッと並んでるけど買っておくか迷うわ 需要はある
前回はなかったが今回は報酬期間中もメリクリで出る
あとはお前の自由だ >>563
とりあえずはそうじゃない?年明けの森で紅葉NTだけなのかしらんけど、新しいS級も出るっていってたな 濱ア:バレットクナイよりは高い確率で入手できると思います。
ただ、バレットクナイが1種類だったのに対して、今回は種類が多い。そのため、自分が好きなものを狙うとなるとちょっと取りにくくなると思いますね。
電撃でバルのドロップ率についてインタビューでこう答えてるけどクナイより落ちるってやばくね?
こりゃ値崩れ早そう S次第やろなあ ソードは一定の値段保てそうだがどうなるか 大丈夫か、濱ア語だぞ?
緊急が上から下まで赤トカゲ塗れになるとしても、需要からしてソードが15Mで杖が200kとかそんなバランスだべ
そのロッドでもS級因子需要で上がってくるかもしれんが 言うて石の条件がバル+35作成だし強化素材含め初週はそれなりに高いっしょ 1週間通って1本とも言ってるから、ドロップ率は高くても周回数で減らしてるんだろ
クナイ1個15周なら緊急3回だけど、バル1個10周なら緊急10回だもんな 強化エルサーはレイ2.3本とかあったんですが・・・ 強化エルサーのレイ並みに出たら流石にとんでもないすば運以外は買わない そんなレイ落ちたっけか?
1週間GTの通い続けて1回も落ちなかった記憶あるが 最初の二日くらいはフルブで二回に一回くらい出たけどそっからもう全然出なくなった クナイ1本しか出てないし、出るまでラサハディスやモナクハディスが出まくったから全く信用できんわw 強化の時レイめっちゃでたな
出るときと出ないときあったけど平均したら1本は出てた気がする ところでブルージーとアヴェンジャーの交換はメンテまでだから忘れるなよ
なおメンテはこの後夜中3時からなので注意 新レイド実装からの数日はドロップレコードに載せるためと口コミ広めるためにこっそりブースト掛けてるぞ
ソースは俺の体感 リリーパ緊急クソウメーわ
自分用と小銭稼ぎでウマウマ 7スロは結局出なかったが出品はいきなり増えてるから
皆結構出てるもんなんだな クナイは戦道のときだけで6本くらいでエルサーのレイは9個は出たな
まあこんなもん全員に同じだけでているわけじゃないしなんの基準にもならんが
アヴェとブルージーは結局1個ずつ35にしただけだったな
ヤミガラスのときは戦道でETもあったのと戦道行けばCOこなせたから調子こいていくつも交換してたら5本も35になってしまって始末に困る羽目になったが クナイは緊急参加する度に落ちたなそう言えば
ネメスレはhe三種とカタナとウェラボ13個
14はバス緊でデモニアソードとリリチでアカツキ
後半報酬期間もあってポロポロ落ちたわ カブキユニと赤トカゲと45%のトリプル実装とか多いなぁ
今日はこのスレも盛り上がりそうだな OPつけ6sくらいまでしか予算(20M程)と、知識(ジソ44アクスFMB等)ないのに
SW鑑定で7〜8sのフォルニスとか出ると困るんだが
じゃあこれでもつけとけよオレンジ君、なんてOPはある?
っフォルニスダブセ と これ っフォルニスTMG なんだけど うちの鯖で☆14を3つ持ってる奴いるけどDPSカスすぎて14使っても弱いぞ
このゲーム装備2:PS8くらいだから本当14みたいなのは取引可にしないと未実装みたいなもん >>592
グリフォンステ4スタ4スピ4デウスミュテ2因子Bで安盛り!して終わりでいいんじゃない?
わざとスロ落ちさせて報酬期間で6スロにする手もありますあります WDで拾ったジエン7sはサクッとアクト44デウスドゥームノブウィークで作った
TMGならパワー系をシュート系に変えるだけだがヤマファク7s高そうだな
デウスならまだ自前で持ってることもあるだろうが ヤマト高くてもオメガはくっそ安いだろ
あとはゴミみたいに落ちるグリ武器使ってスティグマ因子入れたり状態異常入れれば埋まるだろ >>592
6sに落としてアレス4FMエルレウィーク、アレス4FMウィークノブシュ
ダブセがエルレなのはノブパエレパがコスパゴミだから 14出てもステ40PP4なんてゴミ過ぎて使うか怪しいけど
その他表示とかいうゴミ仕様直らないと6s以上にする気にもなれないし…
S級3sアストエーテルフレイズとかにしそう カブキはシャインの属性耐性変えた版にしかみえないんだが 屁がナーフされなければイザネを7sにしたんだけどな
もうやる意味ねえし素材全部売って終わりだな 賽の河原に冷めたら終わりだからやる気あるフリだけしとけ
それが出来ないならすっぱり引退した方がいい
これからも濱崎の無能調整は続くし、その度に誰かが賽の河原となるだろう >>592
打法ならジソ下位ファクター444ミュテUウィークノーブル
射ならヤマト高いからドムにするとかで良いんじゃないかな
フリアル因子8sも安いのは4Mとかであったりするから探してみるのもいい ファクターレセプター ファクター系特殊能力の 合成成功率を大幅に上昇 全+10
イストリア・ソール 打防+25 射防+25 法防+25 HP+30 PP+2
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匠魂宿刃 Lv.3
エクステンドした武器の 使用時に威力が上昇する。
千年の輝き Lv.3
威力が[5/7/10]%上昇する。
天真の翼 Lv.3
弱点属性が風、武器属性 いずれかと一致した時 威力上昇し、HP回復。
闘護昂浄の陣 Lv.3
時間経過で威力上昇 かつ被ダメージ軽減。 攻撃を受けると消失。 聖鳥の祝福 Lv.3
ガード中PP回復量上昇。 ギア最大時、空中では ギアを消費しなくなる。
追災の律動 Lv.3
エレメンタルバーストが 強化され、PA派生攻撃時 自動的に発動する。
黒の戦術 Lv.3
PA、テクニック使用時に PP消費量が[5/10/20]%減少し 威力が[3/4/5]%上昇する。
逆襲の拳骨 Lv.3
スウェーで回避成功時 特大の拳を落とす。
鼓翼の輝き Lv.3
Sロールかステップで 回避成功時PP回復効果 被ダメージで効果消失。
天照大日霊 Lv.3
威力が[6/7/10]%上昇。 天候が晴れの時、さらに [1/2/3]%の威力上昇を追加。
バトルアリーナHP補正
バトルTダガー HP 25/50/100
バトルDブレード HP 25/50/100
バトルタリス HP 50/100/150 ファクターレセプターだと
うっそ・・・
アスソリタDエーテルがついに楽になるのか S級
S2:剛乱活与 - 一定確率で与ダメージの 1%をHPとして吸収。 (上限300)
S1:剛撃の志 - 与ダメージが2%上昇。
S3:剛撃の志 - 与ダメージが2%上昇。
S1:光子縮減 - PP消費量を7%軽減。
S2:光子縮減 - PP消費量を10%軽減。
S3:活実の志 - HPが80%以上の時 与ダメージが3%上昇。
S2:災転輝与 - ダメージを受けた際に PPを15%回復する。
S1:妙技の巧 - クリティカル率が 15%上昇する。
S2:妙技の巧 - クリティカル率が 12%上昇する。
S2:輝剰の撃 - 攻撃時のPP回復量が 17%上昇する。
S3:輝剰の撃 - 攻撃時のPP回復量が 20%上昇する。
S2:守護の備 - 被ダメージを7%軽減。
S3:妙撃の志 - クリティカル時の 与ダメージが4%上昇。
S1:輝充の志 - PPが40%以上の時 与ダメージが3%上昇。
S1:諸刃の撃 - 与ダメージが4%上昇し 被ダメージも8%上昇。
S1:輝勢の恵 - PPの自然回復速度が 20%上昇する。
S3:輝勢の恵 - PPの自然回復速度が 17%上昇する。
S2:時流活与 - 一定時間ごとに HPを60%回復する。
S3:時流活与 - 一定時間ごとに HPを40%回復する。 S4:瞬護輝与 - ジャストガード成功時 PPを回復する。
S4:鋼の決意 - 致命傷を受けても 一度限りだが必ず HPが1残る。
S4:輝器応変 - 最大PPに応じて PP効率が向上する。
S4:正対の巧 - ブレイブスタンス中 正面へのクリティカル率が 30%上昇。
S4:鎌風重吹 - カマイタチの持続時間が 4秒延長される。
S4:賢勇両撃 - ワイズスタンス中 正面からの与ダメージが 15%上昇。
S4:奪命の撃 - 攻撃時に与ダメージの 1%をHPとして吸収。 (上限30)
S4:静の胆力 - 一定時間、静止状態が 続いた時、打ち上げや 吹き飛ばしを防ぐ。
S4:輝剰の罠 - タクティクストラップの PP回復量が20%上昇。
S4:鎖動強身 - チェイントリガー発動時 5秒間、無敵になる。
S4:摂理洗練 - エレメント コンバージョンが 強化される。
S4:回路輪転 - フォトンフレアの リキャスト時間を 20%軽減する。
S4:短杖強打 - ウォンドの通常攻撃 性能が強化される。
S4:刃機放縮 - カタナギア解放中 ギアゲージの減少速度が 低下する。
S4:迅弓の撃 - ラピッドシュート中 バレットボウ装備時に 与ダメージが3%上昇。
S4:支援限長 - シフタ、デバンドの 効果時間上限を 120秒に延長する。
S4:変素応輪 - 装備している ガード系リングに応じて 武器属性が変化する。
S2:瞬撃繚乱 - 別のPAやテクニックを ジャストアタックすると 与ダメージが3%上昇。
S2:気輝応変 - 納刀、抜刀を行う事で PP回復速度が変化。 S4:賢勇両撃 - ワイズスタンス中 正面からの与ダメージが 15%上昇。
なんやコレェ!?
S級だから全ての武器につけれるよな
ファイター強化されすぎでは? こりゃ今度の報酬期間でイザネのフルhp防御作成決定か 千年の輝き10%で今までのOPだとアトラとネメシスの差はないというか0.数%ネメシスが上だな スウェー成功で拳が落ちるとかエレメンタルバーストがどうとか、おもしろそうな奴は14の潜在かな? ファクターレセプターいってもアスソみたいに継承不可が10%(65%)になる感じか。。。 最初から火力スキルあるのかよ吹いたわ
旧型武器は完全に産廃だな… 情報ありがとう
14は4本とも威力upはつかないのか、あの素攻撃力から威力アップ付くことでTUEEしたいんだけどなぁ
なんかユニ11.12みたいな関係になってきてるな、変わった方向で差別化みたいな
「闘護昂浄の陣」がアトラなのかな・・・?威力アップついてるし、純粋火力なら14でもtopあるのでは あーあファクレセ来ちゃった
期待値下回ってもいいようにどれだけ素材用意したと思ってんだよ… S級多すぎィィ 確かS1-4でグループ分けされてるんだっけ
同じ効果が複数であるのは重複させて遊べるわけか・・・? しれっとエレコン強化とかカマイタチ4秒延長とか劣化星14性能のS能力も付いてるなぁ
ドロップ取れないなら劣化で我慢しろってことか? S級大部強いな、レセはesかな?
前回からのようなキモスルガアスソエーテル辺りはもう当たり前の時代なんだな 来年のバッチ交換でレイ武器振り回せるのホント楽しみ
武器迷彩被せるのが勿体ないくらいのシンプルなデザインは最高や フォーム武器よろしく斬撃が飛ぶとかあると思ったのに
EP5OPで斬撃飛ばしてるんだしさぁ
木村さぁ >>628
そのうち出るだろうし気長に待とう
ラスベガス武器もリメイクに期待 >>630
ソール枠 フリクトアルマ枠 フィーバー枠 みたいな感じでS1-4それぞれ1個ずつってグループ分け 今日のアプデ終わった時点で、s級対応武器はまだバルとアトラしかないんだっけか 想像以上にやばいなこれS非対応の14以外の既存武器は完全死亡じゃんw
クリファド、ネメシス… ツインダガーのフォーム出せよってベガスのときから思ってる sは何付けるのがいいんだろう
ヒーローならpp攻撃回収、pp消費、攻撃2%辺りかね S4が下位職向けだし微妙だな
PP系多いからヒーローTMGには向きそうだけど これドロ限13にしかつかないんだろ
これだけ数があるなら有用能力付きはとんでもない値段になるだろうし金持ち以外あんまり関係なさそう 武器毎に固有だろ
twのオプションみたいなギャンブルやったら必滅起きるわ バルに与ダメ4%3%つけてもクリファド230盛りと同じくらいか
やっぱ破損武器は弱いけど次以降のは強くなりそうだな これs1,s2,s3分ける必要全くないよね
各武器に3つ自由につけられますよ、アトラのみ4つです。でよかった
余計難しくなっただけやん ダメ上昇系取るかPP系取るかで好みが分かれそうだ
ソードなら威力重視でTMGならPP系が良さそう これ新14は根本的な威力は上がらねぇのかな?ブーツもエレメンタルバーストのスキル取らないといかんのかな 今更エレコンが数%上がったところでテクの復権は有り得ないがな バル→アトラ→S4付与→バル(アトラ)をして別の武器に移植出来るならFiとHuがえぐいことになるぞこんなん S4付けられる武器がアトラだけだから別武器S級付けるとかサブ垢量産とかも無理だぞ S4ってバルの因子かと思ってたわ
アトラまでアプグレさせないと駄目かな アトラの潜在次第でネメシススレイブをヒーロー三種かファイター三種かで迷ってまだ交換してなかったけど、s級これだけ強いなら全力でop付けしないで新和風とか待ったほうがいい? S1:諸刃の撃 - 与ダメージが4%上昇し 被ダメージも8%上昇。
S2:光子縮減 - PP消費量を10%軽減
S3:剛撃の志 - 与ダメージが2%上昇。
S4:輝器応変 - 最大PPに応じて PP効率が向上する。
うーん…すそクリ? 和風Sは量産型になりそう
ってかもうスタンス指定入ってるし数値インフレ以外だとネタ切れするだろコレ >>653
和風武器を快適に取るためにネメスレをリデュースパワ5入れて属性変える 全職装備可能かつS級入れられる靴が出たら本気出すわ OP倍加のS4級能力無いのかよw
s1s3は火力上昇
s2はpp消費減安定というかこれデフォになりそうだな
8sで作ったとしても4s(アストラルステYセンテンスorウィークエレガント)しか付けれないしさ
因子武器8s拡張とか現実的な確率じゃないし
既存のOPと別枠にしたほうが良かったんじゃねえのか? なんかNOVAを思い出すラインナップだな
複合連牙と天運の剛撃と無謀の型はよ ああ4s分付けるとしたらセンテンスもウィークも枠無くてアストラルステYエテファクエレガントがデフォになるのか
なんだかなぁ まぁ基本ドロ限星14より弱いけどS級頑張れば強くなるかもって言葉通りじゃね なんでOP枠にいれたのかほんと謎ライトエンジョイには理解不能な気がするわ ステ6とかゴミじゃん?それは捨ててセンテンスかウィーク枠だろ S級は3つまでしか付けられないんじゃなかったっけ
なんでS4があるんだ 14固有のSOPは本体にしか使えないんだろ
S4はS4対応にしかつけられない
でも因子がなくなるわけじゃないから強い因子にSOP対応出ればいけるな ヒーローはs4が通常職向けなのもあってネメスレのが相性良さそう だけどこれS級対応武器自体がレイ並に弱いからただ振り出しに戻っただけなんだよね オフゼより弱い★12量産しまくったのと同じパターンだな
天井ゲーが更に酷くなりそう 本体の武器によってスロット数が決まっててそのスロットにセットできる因子もS1〜4で決まってると
威力系因子ばかり付けるとかの超特化は出来ないように調整してるんだろう S1:諸刃の撃 - 与ダメージが4%上昇し 被ダメージも8%上昇。
S2:光子縮減 - PP消費量を10%軽減。
S3:妙撃の志 - クリティカル時の 与ダメージが4%上昇。
S4:輝器応変 - 最大PPに応じて PP効率が向上する。
ヒーロー用ソードを想定して選んでみたけどこんな感じかね
S4のPP効率ってのが軽減なのか回復アップなのか両方なのか不明だけど
S3を活かすためにRリングはクリ打撃固定、場合によってはHrスキルのクリアップも取る必要あるか?
S2はS1のデメリットを相殺するS2:守護の備 - 被ダメージを7%軽減でもいいかも S4まで素材用意するとめちゃくちゃメセタかかりそうだな
威力上昇系は高騰するの目に見えてるし ただまぁ今日すぐにSOPが揃うわけでも無さそうだし(幻惑の森でもSOPドロップする)間に合わせでアトラ作っても後悔しかしなそうでな
それにPP関連も上限20とかだとあんまり実感できなそうで吐出した過去14ネメスレしばらく使うはめになりそうだな アトラをソードにしたらS4:瞬護輝与 - ジャストガード成功時 PPを回復する。
がS4になるって感じなのかな?Hrだと何の恩恵も無いが S4ってアトラのみで恐らく選択できないんじゃない?ソードだとガードのやつになると思う アトラ2本目取れるようになるまではS4は実質専用OPだろうな クエスト
壊城に舞う紅き邪竜
崩城に甦る黒衣の邪竜
戦塵を招く魔城の脅威
逢魔に誘う幻惑の森
チョコレートの行方2018
トリガー
T:逢魔に誘う幻惑の森
T:壊城に舞う紅き邪竜
T:崩城に甦る黒衣の邪竜
T:チョコレートの行方2018
今回の追加アイテムアイコン
https://i.imgur.com/2zzGg03r.jpg
ウェラボ別部位は1月以降かしら レボルシオのカラーチェンジ武器あるやん!
入手が簡単ならレイといっしょに集めたい >>679
esのアプデ映像で映ってなかったっけ? クリ4%微妙じゃね
与ダメ4%被ダメ8%とHP80%以上で3%付けて、HP吸収付ければほぼ常時発動するしこっちのがいいと思うんだが もしかしてアトラってHe用としては微妙なんじゃ下位職のがよさそう >>680
確認してきたけどドロップ限定報酬なのか
カラーチェンジできればレボルシオでは合わないような配色が楽しめそう あー確率か
そうするとs2枠微妙だな
両刃クリアップクリストでクリストorエフォート併用のが安定するかな S4が使えないだけで4%3%付ければデモニアちょい下くらいにはなるよ アトラ2本目手に入れられるようにそのうちなるだろうしな S4:賢勇両撃 - ワイズスタンス中 正面からの与ダメージが 15%上昇。
これ倍率だけ見て喜んでる奴いるけどアトラで一本縛りあるから結局ブレイブスタンス捨てられないっていう残念仕様 武器種自体の地位の高い低いは無視して、その武器種の中で相対的に高性能なアトラはどれかなぁ 衝撃波出無いとは言え確定でラヴィスもどき貰えるのはでかいな 今日のでキャップ解放条件緩和されて、クラスキューブクエしなくても80までいけるけど
必要数21個だから1個は取ってから解放しないとちょいと無駄が増えるトラブルに困る光景が見える マザーランダム落ちしたが最近はランダム緊急少ないからなあ ラコニウムソードっぽいアイコンがあるけど再戦でドロップするアイテムって迷彩かもしかして クリファドs8(アストラルソール、エーテルファクター、センテンス、ステY、スタミナX、アルター、オールレジストV、エレガント)用の素材、
頑張って揃えたんだけど、こりゃS級入れて検討しなおさないとダメだな。 s級付けれないの終了宣告だろ
ネメシスとはなんだったのか おい和風ランチャーの後ろにあるTMGって迷彩だよな?
本物ならやべえぞ またスキリセ配布かい、今回のは配らなきゃいけない調整か・・・? ネメシスとスレイヴは潜在ずば抜けてるし最初からS級OP付いてるようなもん
>>696
クリファドには付けられんぞ クラスにもよるけどバルの段階だとネメシスとどっこいじゃね
アトラは基礎威力の差で抜いてくけど☆14だし >>698
トカゲ産の☆14ってもう公開されてるやん
何いうてんねん >>606
この逆襲の拳骨って14ナックルかな?頭おかしいんじゃないかな バルでもフォルニスくらいの火力は出るから野良なら気にしないかな アトラが14だっけ?もしかして武器カテゴリ変更可なのこれは そうか?今でもL/JGシリーズあるからそこまでとは思わない、肝心の倍率すら無いし S級能力たいして強くないしクリファドでしばらくええわ バルソードでたら売ってメセタにしよう ソード高く売れるか?
Heじゃ意味ないS4特殊だぞ >>706
フォルニス以下のレイレベルだからまともにop付けてないとゴミ
S級付けてやっとレベルだぞ >>712
屁には全部意味ないから結局ソードが売れる まぁもったいないけどS4つけないで威力S特殊盛りで使う選択肢もあるか >>713
レイレベルってインタビューだろ?数値分かってるんだから自分でもシミュしてからレスしろ アトラでS級盛れば火力はデモニア匹敵するけど武器潜在の方に隠し効果なにもないと+αなしか
Heだとちょっと微妙だな 骨董品みたいな見た目の武器は自キャラに合わないしバル武器拾ったら全部マイショップに出そうかな
S級盛るの金かかりそうだし 因子みたいに+35にしなくていいんだし今までより安くできるんじゃ? これいまいち手順がわからないんだけど、
今までみたいにS級含めてOPを一発合成する感じなんかな バル状態だといくら頑張ってもネメスレ超えれないな
アトラにしてやっとネメスレ超える可能性が出てくる アトラも千年の輝きだよな
Hrはネメシスでいいや
アトラはDBにするわ >>719
S級特殊は因子だぞ
運良くドロップについてても穴あけ中に落ちたら+35にして因子としてつけなあかん 現状のS級でデモニアに匹敵は有り得ないからちゃんと計算してこい
S1 2%(常時)、S2 3%(コンボ時) 、S3 2%(常時)だとしても足りてない
S1 2%(常時)、S2 0%、 S3 2%(常時)+電撃フルーツタルトでやっと匹敵出来る程度 オムニバスクエストキャンペーンの45%を報酬期間が過ぎてから配る意味は不明
条件1はすぐ配れるのに2の方はダメってどゆ意味?(レ) Heは13使ってろからの既存職は14で底上げレベルキャップ解放上方修正で対応
相対的にHeが平凡化か アトラシリーズのS級お試し感は異常
まさかこんなしょうもないアプデで引き伸ばしするつもりなのか http://pso2.jp/players/support/measures/i_measures_20171220_1/
デュアルブレード「アトラスレヒト」の特殊能力因子に設定されているS級特殊能力「S4:変素応輪」において、効果が適用されず武器の属性が変化しない不具合を確認しており、修正に向けて対応を行っております。
皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
早速不具合w 動画の時とS級の効果違ってるとは思ってたけどアトラの数値も軒並み下方されてるな つうかアトラにS4付いてるの早速ネタバレしていくのか… ネタバレも何もショップでも潜在と因子の確認ができてだな アトラの武器カテゴリ変更あるから例えばヒーローなら
安いバル35→アトラ35→マシでOP付け→ソードってやればS4に奪命付けられるのかな >>734
DBは上がってねこれ?
他は割りと下がってるのが多いな それ同じこと考えたけど
確かインタビューだかで武器によって入れられる物が決まってるってあったから分からんな
やれるならソードS4はガンスラの奪命付けたいわ 一応称号以外でもクロノス手に入る方法は有るらしいよ クロノス1つでもカテゴリ変更でどうなるかって話でしょ カブキユニは社員と変わらんゴミだな
ステ1も変わらんとかボクソンすぎない >>743
アトラとクラフト素材だけで武器カテ変更できるから
この場合Sスロの扱いどうなんのかって話な 武器カテゴリ変更でOP引き継ぐみたいだけどS4も引き継げるんかね >>746
前もって分かってたとはいえマジかよ
穴がちょっと開いてるだけで意味ねぇ… アトラをクロノスに戻すこともできる、つまり・・・なんだろう てかゴードサファード追加するだけで武器カテゴリ変更できるなら安い本体13で好きなのつくれるな ゴードとサファの相場も上がるから結局あんまり差がないってオチがつきそう
自力で準備すればタダ理論もあるけど ファッ?!バルってドラゴンから全種出るわけじゃないんかーい しれっとクラフトに13分解追加してるからゴミ13変換しろって事だろな 旧式や使わない13取っといたけど分解しろってお達しか
何かしらに変換出来るようになるとは思ったけどゴート係になっちゃったな ガルグリ武器とか合計400本ぐらい溜まってるし全部分解すっかなあ ゴードやサファ全部うっぱらった まさか分解でこんな大量に手に入るとか誰もおもわんだろ 13で結構ゴード入るようだし、順番にアトラ作ってマイルムに全種飾ってみようかな 45%のためにオムニバスEP1からやらされてるが思ったよりもなげえ
こんなに長いとは・・・
そんなにストーリーやらせたいならまずストーリーを面白くするべきでは? ストーリーが糞なのは分かるが
今までやらなかった方も悪いな
やる機会なんていくらでもあったはず EP3ラストどんな難しくしてくるのかと思ったらAISゲーじゃねえか
ひたすらダッシュ斬りしてるだけで終わったんだけど 今までもキャンペーン何回もやってたし進めてない方が馬鹿なだけだな ストーリーなんてスキップでもいいから進めるのが基本だろ ストーリーやってないならこの手のゲーム仕様や世界観が分かる訳ないよね
それでストーリークソ誘導クソって言ってるなら呆れる オムニバスのリリチ巡りSクリアきつい
久々に下位クラスやると自分がいかにHrの挙動に頼ってたか実感するわ エリュトロ倒してアイテム拾ってた時に違和感覚えたんだけど落ちてるアイテムのスロットの数字こんなぎっちりつまってたっけ?
左側にある光っぽいのと合わせてもう少し余裕があったような気がしたけど気のせいかな トカゲ足攻撃してる時は敵の攻撃全然見えないし
頭攻撃は空中戦得意な職じゃないとクソダルそう イストリアはダークネス枠だろ
オメガレヴリーばらまきだな オメガレヴリーユニ落ちまくるなこれでオメガは安定安値になりそう イストリア + ファングでジソール
イストリア + ファーブラは今のところなんもなしだけど後々エテソみたいなの来そうだな イストリアとボスソールでジソール、イストリアとオメガ3で70%は確認 オメガは5スロ位ならポンポン落ちるし
アレスエーテルオメガアクスFMブーストとか作りやすくなって良かった アレススタ4アルターオメガエーテルエレスタ作るかなぁ 再戦無いんだな、レイドブーストは強化報酬よりレアブが良かったわ S級って元からついてないやつは因子みたいに解放してくのか?これ ドロップにS因子付いてるのあった?
こっちなんも無し 出品見ろよ
武器に元々因子のように潜在的についてるsopと、ドロップ時にランダムでついてるsopがあんのかな?よーわからん ビジフォンで確認できるけどドロップでしかつかない臭いのか?これ これ幻惑の森まで休止してていい奴か?
威力倍率系のS級ほとんど出てなくね 因子は普通のもS級も+35にしなきゃ選択すら出来ないんじゃない 因子とランダム付与じゃないの、でてないから推測だけど
継承は知らんけど >>790
バルTMGにS2光子縮減ついてた
武器自体の因子はS1光子縮減
重複するかは35に届かないのでわからん… 多スロで付いてるのはゴミ武器でも高く売れるって事かな >>796
SOP4つ100%であと4つ通すだけなら余裕だな
アスソ因子フレイズ因子ファクカタエレガント用意すれば完成 アレスオメガアクスMAXアクスFデウスエレスタでさくっと作るかな ってことは欲しいS4のアトラ作ってから本望のアトラに変更すれば好きなS4付けられるって事か
特殊能力引き継ぐんだろ? >>799
その考えだと高い多スロ同士くっつければいいやって思ってそうだけど逆に拡張100%だから安いS特殊3つ確保してから拡張してった方が安くつくかも パルチのS4がほかの武器に影響あるならHrはこれ1強だろうしソード並の値段つくぞ >>778
こんなに詰まってなかったと思う
不具合なのか仕様変更なのか とりあえず売りに出てるの見てるけど
威力系のSOPはドロップ品に付かないのか全然見ない S4引継ぎできるんかね?
想定外の使われ方されないように潰してきそうだけど >>778
>>805
アイコンと数字の間の×が消えてたな 普通に考えればS4枠はその武器限定のSOPだよなぁ これからのジソールは、オメガレヴリーボーナスも兼ねてイストリアなのか とりあえず威力系なら9鯖でS3のクリでダメアップのやつは出品があった ガンスラでアトラにして剣にすりゃっと思ってガンスラかっちまった!
S4引継ぎ変更考えてなかったぞおおおおおおお
35にできないからまだどーなのかわからんけど死んだくさい? >>812
一応あるのねthx見ないのは買われてるだけなのかな
無条件2%のとか全く見ないからドロップに無いのかなと思ってしまった >>816
ガンスラは
星13の破損状態のがS1の剛撃の志でダメ2%増
星14にアプグレしたらS4が奪命でHP1%吸収(30)
槍はもう売ったけど
破損状態のでたしかHP自動回復40%だった
アプグレでってここはジグいきゃOK センテンスパワーの入ったユニが欲しいんだけどドラゴン戦で落ちるんか? はえーなwおめでとw
S4は他武器に経由すりゃ好きなのつけれるってことか >>818
うおおおおおおおお救われたありがとうそして早すぎおめでとう! あいや、違う俺が拾ったわけではない
S4能力が移植できるっていう意味ね イストリアソール6sやっすいな7sもやすくなると
これからの貧乏盛りはグリフォンからイストリアにかわるのかなw >>829
バルパルチ→アトラソード、Twitterで報告してたよ イストリアはジソールにできるしオメガ触媒だし有能だな これソールみたいに二つソール選んだら片方外れる奴じゃないの? 時間で自動回復って具体的に何秒間隔なのか
S4のPP効率アップってのも詳細が気になる んんん?もしかして昨日ヴァーダー多スロ買い漁った俺完全敗北かこれ ジソールにしなくても貧乏ならイストリアでいけそうじゃねって話? あーそういうことか
確かに一つの選択肢になりそうだな ジソールにできるとな
フルベガス側かファングソール側か気になる
ヴァーダー7スロット買ったばかりなんた あごめん勘違いしてたわ触媒じゃなくてトウオウ枠かよかったー これSOPが拡張時でも100%ってことなら4箇所SOPで埋めながらだと
8スロ穴空け40%でいけるのか? イストリアがボス側の触媒ソールだったら良い意味でも悪い意味でもめちゃくちゃ盛り上がってたろうな 7sギフトEXぶっぱで8sライズV作るのも現実的になりそうだな 拡張時に他の武器種から引き継いだSOPを選ばないでそのまま合成やったらその選んでないSOP消滅? オメガの触媒と言ったつもりだったんだかな
すまんのう クリファドPP盛りのティルPP盛りのPP特化だと一体どうなるのか… アストエーテルエレブでちょぅどPP200になる俺歓喜
あとバルTマシ拾ったけど因子はS1:光子縮減で消費PP-7%だった 弱点部位に対して氷フォルニス120盛りと光クリファド200盛りが同じくらいのダメージだったわ
バジリスかクリファドを氷にしようかな >>853
これ特別相性いいやつ以外パルチ経由の方がよくね? 本体は8sやりやすくなっても因子がなあ
7sでいいや 武器攻撃力上がりすぎて大金かけてステ盛るより属性を合わせた方が簡単にダメ増やせるしな
トカゲが非弱点耐性持ってたら尚更 S級4つなに付けようって思ってたけどS2は無しで3つでも良いな >>857
ん?ビジフォンの見ると光子縮減は10%になってるがS2とS1じゃ効果違うのか? >>864
ねーよ
S2の光子縮減って奴がPP消費量10%軽減だから必須 消費10%を外してどれに何を入れるのかは気になる
タリス? ん?
つまりS1光子、S2光子、アトラパルチのS4因子(最大200PP時)で消費PP-37%になる・・・? 潜在とOPは乗算だったがOPの中だけなら加算の可能性もあるな >>871
アトラはカタナで作る予定
PP軽減10%は効果でかいけど今PPは別に欲しくないからなぁ カタナでpp減いらんとかわけわからん
まさか時代遅れのゴミopステ()でも盛るのかw? なるほどSの数字によって効果違うのか
PP盛やりたいけどイザネだときついなーHrだとHPも振りたいし せっかく作った8sアウラTMGが
S1輝勢・S3輝勢・フレイズリカバーにあっさり追い抜かれた件について >>878
バランス調整前だったら間違いなく入れてた
DPPゴミだったからなまじで いくつか鯖回ってみたけど諸刃の撃とか1つも出品ねぇな
排出されてんのかこれ 何はともあれSOPで色々出来るようになったのはモチベ上がるし試行錯誤楽しい
ただこれ突き詰めるとメセタとキューブかなり必要だなw >>880
そういや通常強化されたし前より重要でもないのか 最高で8s、S級4つ埋めたら残り4枠アストエーテルウィークエレガントと綺麗に埋まるのに
PP消費減削って何入れるんだよ >>884
通常自体も火力それなりになったし
通常挟む回数減るからなしではないけど俺はいらないってだけ ドロップのS特殊同じのが多いなまだ実装されてないのあるかやっぱ 剛撃の志なんかも見当たらないし全部出るわけじゃないのかもな マイショ見る限り、ドロップSOPはバルにしか付かないのか ヒーロー用に作るなら消費減が生きるTMGかな?
でもテク職とかの方が相性いい気もするし悩むな… wiki見てきたけどS4に奪命入れればフォルニスいらなくない? 応変か奪命、ウォンドのみウォンド強化
この3択くらいじゃね >>890
そらSOPに対応してるのバルとアトラだけですし Fiはリミブレとの相性的にTダガーにS4奪命一択じゃねーかな
検証進んでないけど他クラスは輝器応変か Fo自体アレってのは置いといてエレコン強化がわざわざブラックボックスなのが気になる 迷っててもバルガンスラゲットしとけばいいのか
サモナーでいった方がバルガンスラ拾えるかなこれ 特殊能力検索しようにも一度はやっぱ見なきゃ検索できないんか バルパルチ買い占めいそげーーーーーーーーーーーーーーーー 安い武器買って交換したほうがいいんじゃね
ゴードとサファード999個必要だが ガンスラ好感できるならした方がいいな
まだ買うには早いと思うが 一人で何本も買う意味がないし、目当てのものが直ドロする可能性もあるしで今は動けないな ジグにバルのカテゴリ変更も作っといてくれりゃいいのに てかこんなんあほほど安くなるから暇人以外まってりゃいいわ それは木村なんだろ
バルをS因子として、S素材としても買わせるのが目的でしょ 年明けにはsopなしのは2,3m割ってるだろうなこりゃ
すでに一桁mのもちらほらあるし SOPの位置は先頭かな?
2つあると一列使えるけど殆どその他になってしまう 初日でこんだけ出品されてるし1か月もしたらゴミみたいな値段で買えそう >>912
100%で継承できる
今後の13武器はSOPでトレハンってところか 倉庫のゴミ☆13を分解したらゴードとサファードがえらいことになった
昨日まで地道に☆7すら分解してたのがアホみたいだわ SW鑑定で、本来S付いてないけど鑑定によって付く可能性ってあるのかな バルが安くなるとそれだけ穴あけしやすい素材として使えるようになるからいくらでも安くなって欲しい >>916
考えたところでそれは知りようがないからな 出品可能13は転売できないところがいいよな自分で使うしかない上にいまんとこアトラだけだから暴騰は避けられそう もう全部買った瞬間に帰属でいいだろテンバイヤー対策で ランダムで付与された出品がないsopについては、バル武器の因子に設定されてるんじゃない? S4はアトラシリーズ交換があるからどうにでもなるな
S1~3の理想のop揃える方が面倒 正直SOP適当でいいだろ
今後絶対簡単で強いのでてくるぞこれ つーかバルめっちゃ落ちるな
バスクエ上級のノクスかよ エリュトランドラゴン緊急の戦闘そこそこ面白い一攫千金のお楽しみチャンスあるのも好き 1個も拾えてねーよ
まあマイショでその内拾えるから良いけど >>932
Hu武器がS3:時流活性
Fi武器がS2:妙技の つかこのS能力ってずっと引き継ぎ出来るのな
泥したS付いてるやつ合成しようとしたら100%だしマイショでお目当ての能力買えばいいだけじゃね? 分からん奴はガンスラ35にしてS2とS3買って付けて
アトラガンスラ→パルチ→好きな奴にしろ >>935
ドロップで付くのは半分も無いぞ大半は因子だから結局は強化必要 みすった
Hu武器がS3:時流活性
Fi武器がS2:妙技の巧
BrとBo武器がS2:輝剰の撃
AR、ランチャー、TMGがS1:光子縮減
ロッド、タリス、ウォンドS3:輝剰の恵
らしい 正直SOPは好きだな
でももう遅いわ
モチベは完全にない 自分で拾えないとメセタが全てになるな
シートも無いし >>941
esだろそれ
期間限定で露骨な課金誘導してる癖にプレイヤー側の利益は手抜きなクソゲーだがな esは放置同然の覇無傷放流のフレが喜ばれるゲームだし何時間もモデュやらリターナーやら掘るよりは楽だわ 能力追加45%って最後だけSランクリアすればいいのか
ずっとノーマルSランやってきた俺がバカみたいじゃん(真顔
バカだな(白目 とりあえず次の報酬期間は8スロで素材の準備してると良さそうね こんなに素材を大盤振る舞いしても木村損師は大丈夫なのか 年明けすぐにS級追加されるのに8sはリスク高杉るわ
7sに適当アスエテウィーク入れて待機やろ >>945
全部ノーマルSの称号あるからまあ損はしてない PSO2はレア掘っても取引できなかったのが今回のS級特殊能力のおかげで武器の「素」とも言えるものが取引解禁された
やっぱレア掘りってのはトレジャーハントなわけで一攫千金要素ないとだめだわな >>948
レイ8スロにしてファクカタ8スロ素材つくって、報酬期間はアレスジになりそう
そしてずっと使わないで倉庫の肥やしになりそう
そしておれのエリクサー病が発病しそう 今後S前提だからもう武器の特殊追加に関しては終了だな
開花はOP付けの意味合いが強かっただけにあれが最後だと思うと残念だわ
S枠が別だったらやり込みとしてのOP付けする意味は残ったのに S1S2光子、S4輝器、リデュース盛ってGuのショウタイムスター使えばサテ撃ち放題だな もしかしたら今の既存の特殊付けは徐々にフェードアウトさせて数年後とかにはS級のみで完結するような環境になるんやろか SOP3枠の系6スロで安めに妥協するにしても
OPはソールアクスFスピブくらいが良さそうだな 輝器応変PP200で消費20%云々はどうも間違いっぽいな
とは言え消費減だけでもクナイの因子よか効果はあるみたいだが >>957
そうなるとS級って名前があれだが
うまく調整できるならそれもアリだよな
できるとは思えないけどな 45%のためのソロアンガ、被ダメたったの976でAランとかふざけてるのか
ソロ花の10倍は難しいだろこれ
難しいというかただのクソというか・・・ 自分用でS級まとめ的なの作ったけど良かったらどうぞ
メモ帳なので質素ですが早見表にでも ttps://i.imgur.com/jKHpp0z.png >>962
乙
テキストデータで欲しい所だけど厳しいかな S1:
剛撃の志 - 与ダメージが2%上昇。
光子縮減 - PP消費量を7%軽減。
妙技の巧 - クリティカル率が 15%上昇する。
輝充の志 - PPが40%以上の時 与ダメージが3%上昇。
諸刃の撃 - 与ダメージが4%上昇し 被ダメージも8%上昇。
輝勢の恵 - PPの自然回復速度が 20%上昇する。
S2:
剛乱活与 - 一定確率で与ダメージの 1%をHPとして吸収。 (上限300)
光子縮減 - PP消費量を10%軽減。
妙技の巧 - クリティカル率が 12%上昇する。
輝剰の撃 - 攻撃時のPP回復量が 17%上昇する。
災転輝与 - ダメージを受けた際に PPを15%回復する。
守護の備 - 被ダメージを7%軽減。
時流活与 - 一定時間ごとに HPを60%回復する。
瞬撃繚乱 - 別のPAやテクニックを ジャストアタックすると 与ダメージが3%上昇。
気輝応変 - 納刀、抜刀を行う事で PP回復速度が変化。
S3:
剛撃の志 - 与ダメージが2%上昇。
活実の志 - HPが80%以上の時 与ダメージが3%上昇。
輝剰の撃 - 攻撃時のPP回復量が 20%上昇する。
妙撃の志 - クリティカル時の 与ダメージが4%上昇。
輝勢の恵 - PPの自然回復速度が 17%上昇する。
時流活与 - 一定時間ごとに HPを40%回復する。
S4:
瞬護輝与 - ジャストガード成功時 PPを回復する。
鋼の決意 - 致命傷を受けても 一度限りだが必ず HPが1残る。
輝器応変 - 最大PPに応じて PP効率が向上する。
正対の巧 - ブレイブスタンス中 正面へのクリティカル率が 30%上昇。
鎌風重吹 - カマイタチの持続時間が 4秒延長される。
賢勇両撃 - ワイズスタンス中 正面からの与ダメージが 15%上昇。
奪命の撃 - 攻撃時に与ダメージの 1%をHPとして吸収。 (上限30)
静の胆力 - 一定時間、静止状態が 続いた時、打ち上げや 吹き飛ばしを防ぐ。
輝剰の罠 - タクティクストラップの PP回復量が20%上昇。
鎖動強身 - チェイントリガー発動時 5秒間、無敵になる。
摂理洗練 - エレメント コンバージョンが 強化される。
回路輪転 - フォトンフレアの リキャスト時間を 20%軽減する。
短杖強打 - ウォンドの通常攻撃 性能が強化される。
刃機放縮 - カタナギア解放中 ギアゲージの減少速度が 低下する。
迅弓の撃 - ラピッドシュート中 バレットボウ装備時に 与ダメージが3%上昇。
支援限長 - シフタ、デバンドの 効果時間上限を 120秒に延長する。
変素応輪 - 装備している ガード系リングに応じて 武器属性が変化する。 瞬撃繚乱ってまだ実装されとらんのか?どこにも情報落ちてないんやがw 運の無い通常入手だとメインパルチマン以外は各素材1900個要るのか
まあそれに見合う強さだけども >>961
アンガから初めてないかそれ
最初から初めて1999ダメージまでならセーフ >>964
メモ帳でって事かな、これでいける? パス:pso2
ttps://ux.getuploader.com/orukotakosu/download/122 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) ファクターレセプターが入手できるコンテンツって未実装?だとしたら報酬期間にアストエテリタユニ作るのやめておいたほうがいいかな これS級付ける前提だったら6スロ以上の穴あけ難易度が大体3倍くらい簡単になるな
至れり尽くせりなうえ案の定他のあらゆる武器が過去になる・・・ いくつかあるバルの直泥についてないやつとか因子にもないやつは和風NTのやつかな >>974
幻惑の森で出るって言ってたからそうだろうな
当然S級対応にしかつかないし 色違いレボルが落ちるesの新コンテンツか再戦ソフビのどちらかだろうな
アリーナのユニはただのゴミでよかったわ
今更アリーナなんてやりたくないし 4gamerにes側の新ロビアク「魔道書を構える」ってのが載ってたのsegaからの指摘で消えとる
ビジフォン無いから疑問だったんだけどまだ実装されないってことか PP244時点だとPP12.2%減、PP250だとPP12.9%減、PP264だとPP14.4%減
wikiコメから、あってるかはわからないそうだが
124をPPに回して30%って感じか 輝器応変は今後特殊能力がインフレしてPP量多くなったときに対応できるのも大きいな これ一番やっすいやつでアトラにして乗り換えていけばいいのか 今の環境だとガンスラは必ず通らなくちゃいけないからガンスラは必須 武器で倍率盛ってユニでスタスピ盛った方がええやろ
ステ90くらいの価値あるのに そこ軽視するなら大豆とかクリファドで良いだろw
それこそディンスルフでも良いし 何でそう極端なんだよ
どっちでもいいって言ってるだけだろ 多スロヤマトファクター安くなるかと思ったけど全然そんなことないな 枠狭くなってエーテルいらなくなると判断されるからってことか?
逆に必須能力以外がゴミになるだけだと思うけど ファクターレセプター来るじゃん
4スロから5スロ、3スロから4スロ拡張容易になるから下がるかなーと思ったんよ
まあファクターレセプターの供給量にもよるが S級を完全理解した全知なおにいさんに聞きたいんだが
良く分かってない俺にやらしく教えて欲しい
1.とりあえず何でもいいからアトラ獲得を目指す
→ バル武器買って+35にして称号でクロノス×1ゲット?
2.バル武器とクロノスをジグんとこでアトラに交換する
3.欲しいS1〜S4が付与される武器カテゴリへ変更しまくる
※ゴードニアとサファードは気合で集める?
4.あとは自分の可能な範囲内で従来通りOP付けする(俺の場合7スロ↑はハゲる
で合ってる?ていうかどのくらい合ってる? あ、最終的に使いたいアトラはGuとHr用のTMGですばい >>997
アトラを変換してもS4しかないから意味ない
S1〜S3はドロップ付与品かバル因子を素材にして付けろ
アトラにする前の本体バルの因子、ドロップ時付与も使える
まとめると
自分のほしいS1〜3を因子か付与品で用意する
因子があればそれを本体に、なければ何でもいいから最安値を35にしアトラに
ほしいS4付いてるアトラを経由しS4を継承したあとに目的の武器種に
S1〜3はどのタイミングでもいいから適当に混ぜろ(おすすめは最初) どのS1〜S3を付けたいかで35にする武器は考えた方が良い
TMGなら因子がS3PP自然回復のロッドタリスウォンドとか このスレッドは1000を超えました。
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