【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+186
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!extend:on:vvvvv:1000:512
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テンプレは2行目から書き込めばワッチョイつけられるので付けること
次スレは>>950が立てること
踏み逃げはドゥモニ禁止
■シミュレーター
ttp://rxio.web.fc2.com/pso2/dodo/
ttp://dodono.otoshiana.com(更新停止)
ttp://hatsunemiku24.ddo.jp/dodo/(更新停止)
前スレ
【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+185
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1512126719/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured PSO2はレア掘っても取引できなかったのが今回のS級特殊能力のおかげで武器の「素」とも言えるものが取引解禁された
やっぱレア掘りってのはトレジャーハントなわけで一攫千金要素ないとだめだわな >>948
レイ8スロにしてファクカタ8スロ素材つくって、報酬期間はアレスジになりそう
そしてずっと使わないで倉庫の肥やしになりそう
そしておれのエリクサー病が発病しそう 今後S前提だからもう武器の特殊追加に関しては終了だな
開花はOP付けの意味合いが強かっただけにあれが最後だと思うと残念だわ
S枠が別だったらやり込みとしてのOP付けする意味は残ったのに S1S2光子、S4輝器、リデュース盛ってGuのショウタイムスター使えばサテ撃ち放題だな もしかしたら今の既存の特殊付けは徐々にフェードアウトさせて数年後とかにはS級のみで完結するような環境になるんやろか SOP3枠の系6スロで安めに妥協するにしても
OPはソールアクスFスピブくらいが良さそうだな 輝器応変PP200で消費20%云々はどうも間違いっぽいな
とは言え消費減だけでもクナイの因子よか効果はあるみたいだが >>957
そうなるとS級って名前があれだが
うまく調整できるならそれもアリだよな
できるとは思えないけどな 45%のためのソロアンガ、被ダメたったの976でAランとかふざけてるのか
ソロ花の10倍は難しいだろこれ
難しいというかただのクソというか・・・ 自分用でS級まとめ的なの作ったけど良かったらどうぞ
メモ帳なので質素ですが早見表にでも ttps://i.imgur.com/jKHpp0z.png >>962
乙
テキストデータで欲しい所だけど厳しいかな S1:
剛撃の志 - 与ダメージが2%上昇。
光子縮減 - PP消費量を7%軽減。
妙技の巧 - クリティカル率が 15%上昇する。
輝充の志 - PPが40%以上の時 与ダメージが3%上昇。
諸刃の撃 - 与ダメージが4%上昇し 被ダメージも8%上昇。
輝勢の恵 - PPの自然回復速度が 20%上昇する。
S2:
剛乱活与 - 一定確率で与ダメージの 1%をHPとして吸収。 (上限300)
光子縮減 - PP消費量を10%軽減。
妙技の巧 - クリティカル率が 12%上昇する。
輝剰の撃 - 攻撃時のPP回復量が 17%上昇する。
災転輝与 - ダメージを受けた際に PPを15%回復する。
守護の備 - 被ダメージを7%軽減。
時流活与 - 一定時間ごとに HPを60%回復する。
瞬撃繚乱 - 別のPAやテクニックを ジャストアタックすると 与ダメージが3%上昇。
気輝応変 - 納刀、抜刀を行う事で PP回復速度が変化。
S3:
剛撃の志 - 与ダメージが2%上昇。
活実の志 - HPが80%以上の時 与ダメージが3%上昇。
輝剰の撃 - 攻撃時のPP回復量が 20%上昇する。
妙撃の志 - クリティカル時の 与ダメージが4%上昇。
輝勢の恵 - PPの自然回復速度が 17%上昇する。
時流活与 - 一定時間ごとに HPを40%回復する。
S4:
瞬護輝与 - ジャストガード成功時 PPを回復する。
鋼の決意 - 致命傷を受けても 一度限りだが必ず HPが1残る。
輝器応変 - 最大PPに応じて PP効率が向上する。
正対の巧 - ブレイブスタンス中 正面へのクリティカル率が 30%上昇。
鎌風重吹 - カマイタチの持続時間が 4秒延長される。
賢勇両撃 - ワイズスタンス中 正面からの与ダメージが 15%上昇。
奪命の撃 - 攻撃時に与ダメージの 1%をHPとして吸収。 (上限30)
静の胆力 - 一定時間、静止状態が 続いた時、打ち上げや 吹き飛ばしを防ぐ。
輝剰の罠 - タクティクストラップの PP回復量が20%上昇。
鎖動強身 - チェイントリガー発動時 5秒間、無敵になる。
摂理洗練 - エレメント コンバージョンが 強化される。
回路輪転 - フォトンフレアの リキャスト時間を 20%軽減する。
短杖強打 - ウォンドの通常攻撃 性能が強化される。
刃機放縮 - カタナギア解放中 ギアゲージの減少速度が 低下する。
迅弓の撃 - ラピッドシュート中 バレットボウ装備時に 与ダメージが3%上昇。
支援限長 - シフタ、デバンドの 効果時間上限を 120秒に延長する。
変素応輪 - 装備している ガード系リングに応じて 武器属性が変化する。 瞬撃繚乱ってまだ実装されとらんのか?どこにも情報落ちてないんやがw 運の無い通常入手だとメインパルチマン以外は各素材1900個要るのか
まあそれに見合う強さだけども >>961
アンガから初めてないかそれ
最初から初めて1999ダメージまでならセーフ >>964
メモ帳でって事かな、これでいける? パス:pso2
ttps://ux.getuploader.com/orukotakosu/download/122 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) ファクターレセプターが入手できるコンテンツって未実装?だとしたら報酬期間にアストエテリタユニ作るのやめておいたほうがいいかな これS級付ける前提だったら6スロ以上の穴あけ難易度が大体3倍くらい簡単になるな
至れり尽くせりなうえ案の定他のあらゆる武器が過去になる・・・ いくつかあるバルの直泥についてないやつとか因子にもないやつは和風NTのやつかな >>974
幻惑の森で出るって言ってたからそうだろうな
当然S級対応にしかつかないし 色違いレボルが落ちるesの新コンテンツか再戦ソフビのどちらかだろうな
アリーナのユニはただのゴミでよかったわ
今更アリーナなんてやりたくないし 4gamerにes側の新ロビアク「魔道書を構える」ってのが載ってたのsegaからの指摘で消えとる
ビジフォン無いから疑問だったんだけどまだ実装されないってことか PP244時点だとPP12.2%減、PP250だとPP12.9%減、PP264だとPP14.4%減
wikiコメから、あってるかはわからないそうだが
124をPPに回して30%って感じか 輝器応変は今後特殊能力がインフレしてPP量多くなったときに対応できるのも大きいな これ一番やっすいやつでアトラにして乗り換えていけばいいのか 今の環境だとガンスラは必ず通らなくちゃいけないからガンスラは必須 武器で倍率盛ってユニでスタスピ盛った方がええやろ
ステ90くらいの価値あるのに そこ軽視するなら大豆とかクリファドで良いだろw
それこそディンスルフでも良いし 何でそう極端なんだよ
どっちでもいいって言ってるだけだろ 多スロヤマトファクター安くなるかと思ったけど全然そんなことないな 枠狭くなってエーテルいらなくなると判断されるからってことか?
逆に必須能力以外がゴミになるだけだと思うけど ファクターレセプター来るじゃん
4スロから5スロ、3スロから4スロ拡張容易になるから下がるかなーと思ったんよ
まあファクターレセプターの供給量にもよるが S級を完全理解した全知なおにいさんに聞きたいんだが
良く分かってない俺にやらしく教えて欲しい
1.とりあえず何でもいいからアトラ獲得を目指す
→ バル武器買って+35にして称号でクロノス×1ゲット?
2.バル武器とクロノスをジグんとこでアトラに交換する
3.欲しいS1〜S4が付与される武器カテゴリへ変更しまくる
※ゴードニアとサファードは気合で集める?
4.あとは自分の可能な範囲内で従来通りOP付けする(俺の場合7スロ↑はハゲる
で合ってる?ていうかどのくらい合ってる? あ、最終的に使いたいアトラはGuとHr用のTMGですばい >>997
アトラを変換してもS4しかないから意味ない
S1〜S3はドロップ付与品かバル因子を素材にして付けろ
アトラにする前の本体バルの因子、ドロップ時付与も使える
まとめると
自分のほしいS1〜3を因子か付与品で用意する
因子があればそれを本体に、なければ何でもいいから最安値を35にしアトラに
ほしいS4付いてるアトラを経由しS4を継承したあとに目的の武器種に
S1〜3はどのタイミングでもいいから適当に混ぜろ(おすすめは最初) どのS1〜S3を付けたいかで35にする武器は考えた方が良い
TMGなら因子がS3PP自然回復のロッドタリスウォンドとか このスレッドは1000を超えました。
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