【PSO2】レンジャーの戦闘バランス調整
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アサルトライフルPA「インパクトスライダー」において、射撃威力を上方修正します。
Gu「はぁ?!」 運営の頭の中では、Guはインスラを使う職業じゃないらしい インスラの調整なんて誰が望んでんだアホ
こういう無駄なPAスキル弄るのに会議開いてリソース割いて、挙句にコストガーなんて喚くから叩かれんだろ無能
ホント停滞感が半端ないわ 強化されたかなこは使われるようになりましたか……? インスラは開始のリロードと最後の回し蹴りをカットして純粋な前進移動PAにすればいいんだが
アクションの根本的な改変はやれない開発だからな インスラの進行方向が後方だったらかなり有力PAになるんだけどな
前方だと、進行中GP付いてる位じゃないと他PAに並べない 正直もうレンジャーは挙動からしてキツいわ
早く射撃の上級職をくれ かなこは強化エルダーで降り注ぐ芋を防いでくれた……もう休め…… おまえら新参かよ
この上方修正を受けて考えることは、今のシチュエーションでどう使うか考えるんじゃなく
これが有利な展開が今後実装されるってことだよ
おそらく竜レイドやリリチ想定で、スタスナ乗せれるような状況じゃなくなるんだろ
つまり射撃耐久のないヒーロー死亡する 最近使ってないから忘れたけど、前進中ずっと無敵だったっけ?
なんか途中(中途半端)で被弾した記憶がある エアプ多いな
現状のRaに不満あるならHrやっとけって
その変なWBは邪魔だから Raの上方修正が(一部)エネミーの
HP下方だったのより億倍まし 新エクストリームのラストにオメガ・ヒューナルをアサインするだけの簡単なお仕事 スニークは前進後退左右移動を移動キー押したときにしろ
押さなきゃ静止
それでこちらに気付いてない敵にヘッショしたら即死
たまにマナーモードにし忘れた携帯が鳴り響いたりとのランダム妨害あり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています