【PSO2】レンジャー総合スレ【301】
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【PSO2】レンジャー総合スレ【300】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1507208993/
関連スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【249】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1504677760/
【PSO2】ブレイバー総合スレ【151】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1506589335/
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレ>>950無理なら安価指定 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured あわてんぼうのレンジャーが次スレ立てちゃう前に
再利用するために上げとく このスレに書いてあった通りずっと頭攻撃し続けてみたけど、足元の攻撃マーク見れないのきついな
転倒した後にやたら判定時間の長い火炎攻撃で置き攻めしてくるからマッシブ無いとハメられるわ
トカゲ戦ガチでやるなら【S4:静の胆力】必須か フォルニスAR作ってパラスラしてたらこれ床ペロする要素ないな ドッジかガンスラで上空上がってランチャーでイレイザーかロックロデオぐるぐるか、
上空上がったらパラスラで位置調節してエンド&通常の繰り返し
ってやってるんだけど、滞空タイプのレンジャー見たこと無い Raで黒トカゲ行くつもりなら、当然だけど氷属性にするのを忘れないように 黒トカゲはどうかわからんが赤はアルチみたいな属性耐性ないだろ テクニックじゃなくても、弱点属性なら1〜2割程度威力上がるんじゃないっけ 3%ぐらいじゃね、旧ムビスナ以下だから費用対効果少な過ぎて金持ちの道楽 3%なんて誤差だからなんて良いながら旧武器の潜在開放しきらなかったらボロクソ言われるがな OPに無駄に金かける前にやることがあるよねって話よな うーんそれならアトラは普段使えるように光にして、
クリファドを氷にするのがいい気がする
何にせよクロノスが足りない Raでバウンサーみたいに全属性揃えてる人っているんかいな
フォルニスならまだわかるがさすがに光1本でいいだろ 効果高くてもみんなやってないことはやっても無駄って言われて、効果低くてもみんなやってることはやらないと地雷って言われる しょうがねえなぁ〜って感じで
ネメで氷オメガウィーク作って持って行ったけど思ったほどダメージ伸びなかったわ んー、それが射撃耐性がない筈の顔エンドの比較なんだよね…
まあ、これのマッシブバリアバリア自体は有用なんでまたなんかに使おう 意外と氷かなこを当てたらカンストしたりするかもしれない
ないな アトライフルって使い易さ考えたらスプニより良さそうに思うんだけどどうだろう 流石に属性、バスター、ウィークに気を使ったら10%近くダメージ伸びそうだが とりあえず森のためにオメガバスターつけた炎氷雷光の属性武器は最低限用意するかな S1 諸刃 S2 災転 S3剛撃 S4静胆力
これでいこうと思うけど被ダメ8%って結構痛いのかな ドラゴンの最後に剣が全員分でるとこ、足に出てる弱点攻撃する人と
頭を攻撃する人で半々ぐらいの時どっちWB春? >>31
S2とS4で被弾前提ぎみになってるし、俺ならちょっと怖いな トカゲの火炎攻撃は全て法撃とのこと
Raで被弾するのってほとんど火炎だし、黒トカゲ用にフラッシュテックガードMAX取りツリー作っておくのもいいかもしれない ランダムドリンクEXで炎耐性と弱プレ付けるのもオススメやで。厳選が面倒過ぎてソロで行ったりする時しか使わないけど、横薙ぎブレス一撃で死ななくなって重宝してる。 弱プレに炎耐性の厳選はさすがにきつくね
アトラはARにするつもりだったがメギバ胆力とかの方が便利な気がしてきて考え中だわ >>38
うん。一度厳選に10分近くかかった時は辛かった。大体は5分もかからないんだけどね。 誰かのPT参加状態で今厳選って出来たっけ?
自分が募集する分には狙ってるの引いて募集すればいいだけだけど ロビーで閉鎖マイル往復厳選くらいしかやり方知らんがそれじゃ駄目なん? 弱プレの為に厳選とかした事なくてふと疑問に思ったから聞いてみただけだよ
>>42のやり方も今知ったしソロレイドとかTAでタイム詰めるとかじゃなきゃシフドリでいいやって今までやってたし 輝器応変なら、PPアップ大+PAダメアップも選択肢に入ってくるわね
アトランチャー楽しそう 明日から報酬期間だから参考に聞きたいんだけど、みんな武器無しでHPPPどれくらい確保してる?
アトラでPP盛れなさそうだからHP1150、PP200くらいでユニ更新しようかと思ってるんだけど、もっとHP確保しといたほうがいいかなぁ SOPによってはPP回収能力も相当高くなるからなーいろいろ試したい・・ あけおめ!おまいら今年もよろしこ
正月はリリチでロデオ三昧や >>45
クリクリユニオンで1250 187くらいかなぁ
レッグは更新予定だけど
HPはキャス男だし素で800ちょいある みんなあけよろ〜
今年も無事Raでゴリ押せますように あけおめことよろ!
>>45
キャス子でHP980 PP218だったかな。RaはマジでPPはいくらあっても足りないと思ってる。てか足りない。 あけおめー
輝器応変になってからジャーキーは常に使ってるわ。安いし金銭的にも支障は無い セミオートのライフルを片手で扱いながらシャドゥーグに援護指示を出せる職は来ましたか Raやった事なかったからクソゲ引退前にちゃんと遊んでみようと思ったんだけど難しい
クセで素振りのつもりで通常攻撃してしまってWB発射してしまう
リリチで動きまわるボスの頭にWB貼りたいのに変な所やら雑魚にロック吸われてイライラ
仕方なくマッシブで近寄って肩越しでぶち当ててるんだけど絶対これ遊び方間違ってるよな・・・
静止しないといけないのも難しいぜ >>54
3ボタンなら通常攻撃の位置にスニーク入れてみたら?
初動に使いやすいし遅れ気味にJAすればスタスナ乗る >>55
ありがとう
通常攻撃位置にPAを入れるのは名案だな!やってみるよ
今までたいして気にしてなかったけど乱戦の中でWBはるのめちゃ早い人すごいな
マウスで肩越ししてるんだろうな 乱戦で肩越しは安定しないからロックオンPWBが多い
自キャラの向いてる方にロックがいくのを利用してさっさと弱点部位に切り替える 他のクラスどうか知らないけど邪龍のRaめちゃくちゃ楽しいわ・・・・
パラスラしながらWB入れるもよし
伝説の剣で暴れるもよし
メギバースまいて勇者支援するもよし S2光子が高すぎて手が出せねえ……
ランチャー作りたかったが武器更新は森来るまで様子見だわ 尻尾指定されてるときはついついエンド狙っちゃう
もう少しで着弾って所で飛ばれるまでテンプレ 後半の暴れモードに入ったらもう頭しか撃たない
尻尾や後ろ足狙ってたら追いかけまわしてる時間の浪費が辛い 頭もブレスでぶんぶんされてまともにエンド当たらんし邪魔だ!で飛び立たれる ロビーにRa0人なのを確認してトカゲ緊急受注したら
自分含めてRa3人という不具合 トカゲの後ろ足と尻尾は
とにかく正面維持する動き多過ぎて射線確保し難いな
開発はドラゴン作るならカラミットに100万回挑めよ ほんとは頭にwb貼り付けて頭撃ちたいけど結局wbは足に貼って足ちまちま撃つしかないのがモドカシイ....
氏ねや射撃耐性ェイ!!!! アトラAR8s作るんだけど
SOP4つ+アスソエテファクステYエレガント か
SOP4つ+アスソエテファクフレウィエレガント か
どっちがいいと思う? 後ろ足は実は胴体の当たり判定がスッカスカなのに気付いたら意外と通る
尻尾は死ね、死んで償え。 尻尾弱点の時の逃げ回りっぷりは、徒花前のダブル戦に似てる。
しばらくしたらMAPの反対側に移動される前提で行動した方がいい >>78
ダブルに似ているということは、先読み移動に反応して弱点を射線から隠す動きも受け継いでるのかね そういやトカゲシューターのときのでかい岩ってWB届くのかな >>75
下だろうけどSOPどうせ新しく強いの出そうだしそんなに本気にならなくてもいいんじゃねえかな… 8sは完封素材がすでに準備してある前提なら好きにすればいいが
始めから8sで売ってるフレイズリデュースで妥協かな
本当に運が悪いとキューブ10000使っても8sにならないんだぜ 静の胆力でアトラ作ったけど思った以上にエネミーに動かされるせいで微妙だったトカゲだと役に立ちそうだけど 浦島なんだけどRaって今はどのPA主力で戦えばいいのかな? WIKIのDPS表みて叩き込める高いやつから順に叩き込めばいい
ちなみに昔のRaは死んで今は趣味職 >>88
WBの倍率下がったとは聞いていましたが趣味職なのですか…
遠距離自体好きなので頑張ろうと思います、ありがとうございました 対ボスはチャージでドカンと気持ちよくなる機会が減って小ダメを刻んでいく感じになってきてるな
対雑魚はそんなに変わってないが ランチャーがノンウィーク必須だがめっちゃ強くなったんで、
ボス以外はランチャーでどうにかなる場面が多い。
ボスと雑魚が入り混じってる状況でも強い 最近はサテカやエンドチャージしてたらいい的だしなぁ >>83
俺は今のとこかなり快適だな、ほとんどのクエで有効だと思うよこれ
前にも増して攻撃避けなくなってきたしSOPのダメ軽減が欲しい 割と今のダメージを刻んでいくスタイル嫌いじゃない
赤トカゲには大ダメージで気持ちよくなれるタイミングもちゃんと設定されてるし 足に射撃耐性あるくせに顔は振りまくって尻尾は壁に埋めるのやめて欲しいわ 追いかけなきゃならないのは工夫して攻略できる要素があるけど
埋まるのだけは不条理でならない、そこだけ改善してくれたらもう文句ないわ… いまのパラスラってエンドサテカと同程度のDPS吐けるらしいから
ソフビみたいな糞挙動は終始パラスラマンでもいいような気がしてきた
というかどのクエストでもそうだけどモンスもアークス(He様)も高速化しすぎてもう溜めてられんよ あの表の仮定の秒間10発をまだ信じているのか…
いいとこ8発だよ だども溜めてる間に溶かされるとか潰されるぐらいなら糞駄目でも当つづけたほうがいいんでねえかな
割かし今の環境じゃ隙のないピァとかスニシュのほうがエンドサテカより〆に向いてるのかも… WBでとどめを刺してしまう事がよくある今日このごろ
基本的にはパラ零始動で、チャンスを見てサテなりエンドなりに繋げるって人が
多いんじゃないかね 全てはチャンスが未だないんでずっとパラ零です…、全てはチャンス到来あ、ppが…naokiです
エンドサテカ逝くゾォォォオが楽しみの一つだったのに、こんなのばっかで嫌になりますよRa… トカゲで言えばちゃんとエンド連できるタイミングが用意されてるから、それまでは回避とPP管理しながらパラ零とかスニしてれば良い トカゲはスニじゃなくてホミ零選んじゃうな
図体デカすぎて雑にフルヒットするし何より逆サイドに逃げられても届くのが気に入ってる PP回復用にアッパートラップもいいかもしれんね
一度PPが切れるとなかなか回復出来るタイミングが無い
帯持って何もせずうろうろするのも嫌だし pp切れたらダイブロールシュートいいゾ〜これ、正直グレネード投げるより回収率も安定性も安全性も良かったりする
帯は正真正銘黒塗りの高級車とかしてるな…必須感は薄れた気がする ロルシュとアッパー取ったスキルに振りなおさなきゃなぁと思って
「オススメ設定」にしたら理想的なスキル振りになった、便利だなこれw >>107
マジか、地雷システムかと思ってつかってなかった
ゴジラインの見たあとだけに 一応選択するとこんな感じのスキル振りになるけどいいか?って出てくるから試してみるのもいいかもね パワーバレットが何故か4振りなのを除けばまぁ良い感じよ >>106
赤トカゲはコンバットでPP回復もできないからダイブロールシュートは便利だな
アストラ因子入りフローズンシューターがここで役に立つとは思わなかったけどな アレスと間違えてイストリア付けた7sネメシスランチャー持ってるやつが居たら笑ってやってください
最後の最後にミスったorz
シュート6因子拡張し直せばまだ挽回できなくはないけど… アトルARのs4因子何が便利かって.....
ソフビドラゴンのメセタンシューターが楽 なんか糞糞言ってたソフビトカゲが楽しくなってきたわ…
糞挙動の中に時折魅せ付ける寛容なチャンス…こういうのを待ってたのかもしれない Raでやると妙に楽しくてびっくりする
まあ脚耐性だけど我慢できないほどじゃない 何その雨の路地裏で猫を餌付けするヤンキーに胸キュン現象 そろそろ超絶上手い人がホミで爪やら足やらピロピロしてドッジで飛んで顔にバチュンするトカゲの動画が上がる頃かな >>113
俺もそれが楽しみで火玉シューターやってたら鉄壁が発動しててショボン… >>119
そんな気概の有る奴なんて、もう(いない)です
そういうはいびと達は見切り付けて引退したか、こぞってHe移行しただろうし
上げたところでぷそ2の動画って視聴数全然伸びないしな… Raは特に魅せプレイみたいのができないからね
Huのイグパリ取りまくってノーダメとかヒーローカウンターで無被弾とか スニとかなことインスラで飛んでくる炎と岩を完封すれば魅せプになるぞ! 有効かどうかは別としてRaは小賢しい事が色々できる部類じゃね
何かやってくれそうという曖昧な存在で満足してるわ 一つのマルチにRaの人数が増える程価値が無くなる仕様は何とかしてほしいけどな
WBの上書き仕様はやめて、全ての部位にWBが同時に付けられるようにしてほしい もう長いことRa出してないんだけど
一昨日スレイブライフル強化上限34拾って悩んでたら
今日ネメシスライフルの上限34出たわ
Raやめるなよってことかいな
どっちか仕上げるか。。。 よかったな
あとはランチャーをアトルにしてミッションコンプリート スレイヴはスピ6だからともかくネメシスはオルレジ3だから属性何とか出来るなら無理に35にする必要はないからがんばれ 自分はネメシスランチャー33で使ってるわ
wikiと見比べたら射撃差5しか無かったし
ライフルならスレイブでいいんじゃ? ネメシスライフル欲しいけど13すら出なかったわ
これホミ零消費6で撃てるよな
シフドリ厳選で4.4だし、最近ホミにハマってるから
次アトラ手に入れば応変つけるかな 軽減発動までに30秒要して更にその後無被弾で居られれば撃てるぞ ランチャーはネメシスドロップしなかったからスレイヴ使ってるけど
盾発動時にPAゴリ押しできるからこれはこれで便利だった HeのおかげでRaもアッパーされまくってかなーり強くなったよなぁ
人口減ってWB合戦も減ったから割と今の環境すこ、でもEP5そのものはひで ランチャーの戦闘力の9割がディバインの現状をなんとかしてほしいわ ゾンディしてあるところにゼロディ連射も気持ちいいぞ マッシブディバinイクゾォォオも楽しいが
コンバットで通常絡めつつinワンでドッジするのも楽しいゾ
火力は…naokiです >>.137
『複数のPAを使ってお楽しみ頂けるよう、ディバインランチャー零式を弱体化致します^^』 そもそもランチャーに求められる役割が対雑魚だからディバ零一強になるのはしょうがない部分もある ランチャーはARと使い分けってコンセプトがなくならない限り
以後、革新はなさそう 雑魚殲滅から電池に始まりいまや乗り物にまでなってるのにこれ以上何を求めるんだ?
対ボスまでしだしたらARの居場所なくなっちまうぞ、武器入れ替えしなくていいから楽だけど アンガがいる以上ランチャーの対ボス火力もあげてほしい
挙動の軽いARと重いランチャーで差別化できると思うけど たしかにパラ零の機動力は凄まじいけどさ
〆の主体が溜めなせいであんまし軽いとも言えないけどな
今の関係が双方ともにwinwinじゃないの?
結論言えば、ガンスラッシュもバレットキープ適応内にしろや WBは足枷だと思ってるわ。
エレヌもクセルも装備できない。
乱戦時、特にアルチのボスと雑魚が混じり合ってる時とかにボスにWB貼るの大変だし。
ここまで弱体化したなら消して欲しい。 特殊弾装系は射撃武器共通にしてしまえばいい
ランチャーやガンスラ(射撃モード)でもWB撃てるようにして、
PPセイブバレットも乗るようにする WB装填したら一定回数の自分の攻撃だけ
強制弱点ヒット扱いにするでいこう >>151
その手のはGuのチェインみたく、それありきに縛られるだけになりそうだから避けたい 普通にAIS仕様でいいんだよ…
WB連射楽しいのはあるけど もういっそ通常に全バレットの効果乗せちゃえって思ってしまういまこの頃 今の時代もう6発くれるんだし別にボス見えてから装填でよくない? 新スキル「バレットレヴォリューション」
特殊弾の総弾数が倍になり、かなこの同時発射数も増える テクニックみたいにPAに状態異常付ければいいんでね?
フレイムにバーン、クラッカーにパニック、ロデオにミラージュ、かなこにスタンかバインド、ポイズンは思い浮かばんが。 >>159
本気出してもいいけど体壊さないようにな
10日からは森をひたすら回して新規SOPを入手する作業があるからな
森は金バッチでレイ武器と交換可能だから無駄にはならないけど 40%13枚を犠牲に大豆ランチャー8sに成功した
違いが全くわからんけど満足感がアップ
音が違いますとかコマンドーの車販売員のセリフが聴こえる様 今大豆強化したのか・・・
ま、まぁ見た目重視ならいいかもな パラ零適当にまくだけでもうまいHr様に比肩するくらいは貢献できるぞ
なにがとは言わないけど Hrとパラ零オンリーRaで同程度の装備で天体観測したけどさすがに2倍ぐらいはダメが違うぞ
カウンターとフィニッシュで並ぶのは絶対無理 たぶんWBでの貢献度も含めての話だろう
Raが自分一人しかいない前提になるから論外だと思うが もっとホミ零使ってこうぜ
あの射程をあの図体相手に活かさないのは勿体無いよ パラ零は攻撃し続けてる感を出せるのがいい、実際攻撃してるんだが ホミ零推す人いるけど、トカゲ戦でがんばって運用しようとしてもやっぱ明らかにパラ零のほうが
ダメージでてるよ。ホミ零のほうが楽しいのはわかるけどねw もうちょっとダメージ上げてほしいね 反対側にズシャアアアアアされたときにパラ零撃ちながら近づくのなんというか虚しくならない? トカゲ再戦に備えてウェラボイヴリダイヴリダにしちまった
炎耐性が上がるから死ににくいし、Ra向けユニとは言い難いが
将来のアップグレードで火力面強化に期待したい 光子光子応変PPセイブドリンク込みPP280でホミ零してるとすげぇ気持ちいいわJAで連打しても自然回復入るから撃てる数が増えるほど更に余分に撃てるとかいう訳わからんことになってる >>174
それもわかるしホミ零好きだから強くしてほしいけど、残念なことにパラ零のほうが現状強いんだよな >>175
アップグレード待ちでレッグユニオンからイヴリダに変えたわ
リングも変えたかったし レンジャーのテコ入れにロデオドライブ・タンデムとロデオドライブ・ウィリーが追加されるらしいね
珍走団プレイヤーとしては楽しみd(´・ω・`)b >>178
また理不尽ボクソンソロクエにブースター仕込まれるで >>180草
さっきのエルサにメイト忘れて死ぬかとおもた
こういう時に限って最初に狙われるという >>181
介護の必要ないしトリガーあるならいつでもできるそっちのが楽じゃね アトラの静ってこんな便利だったんだなー
もっと早く作っとけばよかった >>183
理不尽にたまたま適応出来ればそうだろうね 理不尽て12人版でもソロクリアできるバランスなのにどこらへんよ ソロ花は5分台でHrより安定して脳死周回できるから好きだわ ARは静もいいけど輝器も捨てがたいから
出来ればクロノス3つ貰ってランチャー1本、AR2本作りたい
屁様のメイン武器3種だからクロノス3つは貰えると期待したい すみません、ウィキのdps表みたら意外にもクレイジースマッシュのdpsがかなり高いんですが
もしボス戦でカカシならクレイジースマッシュ連打が最強ということでしょうか? >>190
どこのWikiか知らないけどswikiのDPS表にはちゃんと打撃100%って書いてあるぞ
つまりWHAその他の射撃パッシブ系が一切乗らないってことだ なるほど、ウィークヒット等が乗らない代わりに
素の倍率は最強クラスってことですか
うまく使いこなせれば強そうですね 強くはないよ、仮面をゴルフして遊ぶとか仕方なく使うぐらいの使いみちだし
元々ふっ飛ばして距離とって戦うみたいなコンセプトだったんだろうけど大人数で蒸発範囲ぷっぱゲーと化した現状に仕様があってない過去の遺物 やはり、ボス戦はウィークバレットでアサルトライフルですかね クレスマはニャウをハメて固定シュンコロ用だな
最近はこれを使わなくてもいいくらい火力上がったけど >>201
ありがとうS級能力ちゃうんかい
S級能力はドロップ品狙わないとダメか キリングボーナス10で突っ込みまくるとPP切れへん 諸刃や災転あたりは値段が高いな
S3剛撃は安くてありがたいけど PSOの肩越し射撃って
右でレバー操作しながら右の攻撃ボタン押すって物理的に出来ないけど
センパイ達はどうやって狙ってるか教えて(´・ω・`) プロはマウス
俺は割りきってマッシヴしてから棒立ちAIM 多ボタンゲーミングマウスにフットペダル揃えてようやくRaの入り口に立てる な…なるほど…レンジャーは敷居高いですね(´・ω・`;)(物理的に) どうせ座ってコントローラ使うんだから
腕以外にも使えるだろう >>209
FPS好きな人はR1とかL1に攻撃入れてるよ
主にやってて楽しいって理由で みんなキーボードとマウスでやってるもんだと思ってたが・・・ 俺はは基本パッドでやってるよ
肩越し必要なPAはR1にに入れてる PSコンだけど□△R1にPA入れてパラ零R1の裏に入れてるわ
エンドやサテカはどうせチャージ中動けないし
ただやっぱり肩越しパラ零苦手でソロ花の一騎打ちマッシブ無いと回避しきれなくて倒しきれないわ マウス使いでロジクールのG600つかってるわ。
親指で12ボタン操作できるし右クリックの右に更にクリックが付いてて3ボタンと相性良いなと思ってる。
武器パレ1〜6、サブパレ5〜0、回避、武器アクション、ロビキャン用ショートカットを設定してある。
キーボードは普通のやつ。
フットペダルは使ってない。 あのぉ(´・ω・`)☆13がランチャーしかないんですけど
ボス戦をランチャーだけで戦ったら怒られますか? 商品名:ボーダーブレイク
対応機種:PlayStation 4
発売日:2018年
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金あり)
ジャンル:ハイスピードロボットチームバトル
プレイ人数:1人(最大10vs10多人数バトル)
https://youtu.be/Y2WXyaN1yXA?t=126 >>233
ARが☆12ならパラ零ばら蒔いてるだけでもランチーよりはダメージ出せるよ 和風NTって数値はギクスとネメシスの間か
これで元が威力+10%(と+3%)しかないんだから、1,2,3にSOP入れまくっても火力は怪しいな
これなら取引可能かコレクトに入れて良かっただろ、ほんとボクソンだな >>223
ボス相手なら強化した☆12ライフルの方がいいかも
2018バッヂ400枚で属性値最大レイ武器貰えるしビジフォンでもバル武器買えるから、☆13ライフルも揃えていけばいいんじゃない? S2の被ダメPP回復能力試した人いる?
S2の光子縮減から乗り換えるか迷ってるから使用感聞きたい
他はS1剛撃、S3活実にしようかと思ってる 災転はレイドとか緊急では存分に真価を発揮するだろうけど、
デイリーとか普段使う分には困る気がするから光子のままでいく
クロノスが複数手に入るなら別に作りたいが 思い返すとレイドで被弾する機会って限られてる気がしてきた
マザーとかトカゲ以外はダウン中のタコ殴りが重要だし光子のままでいいか アルチなんかじゃ活きると思うけどレイドは最近一撃がクソ痛い方向だしな 胆力でゴリ押す事が多いから災転や被ダメ軽減は欲しい >>229
同じ能力のカタナあったでしょ
わからないならそれで試せばいいんじゃないの あいつ、まさか災転と諸刃と胆力を一緒に付けるなんて…! ロボアークHP1000ちょっとでその構成は攻めてるな……
俺なら剛撃災転活実担力にリストレリングつけて運用するわ >>229
まずスリップダメージでもpp回復するから一度なってしまえばメイト無くなるまで永遠にパラ零撃ってられる、
静の胆力とマッシブが備わってエリュトロンみたいな手数多いエネミーならわざと攻撃あたりに行かないでその場にとどまってても無限にpp回復するからホミ零パラ零撃ち放題 アトラ諸刃災転剛撃にしてしまった
あーとるむ大丈夫かなあ 最近ブーストのダメージ痛いのと赤トカゲですら野良で長引くとメイトがやばくなるのがなあ
諸刃や被ダメ前提の災転は俺には無理っぽい S1剛撃比較で2%利得の代わりに8%の被ダメ増加の諸刃って考えるとなんかすごい微妙な気持ちになる 8%ダメUPって書いてあるけど、言うほど食らわないなこれ
どこに計算式挟んでるのか知らないけど 高倍率攻撃なら防御でかなり下がるから誤差に思うけど
低倍率攻撃だと連射系多いからかなり痛くなりそう 諸刃つけた人の使用感聞いてるけど良さそうだな
活実と合わせて17%はでかい
2は未だに悩むな 活実使うなら光子or確率でHP回復するやつ、剛撃なら災転でいいんじゃね? 諸刃は対して被害大きくなったようには感じないな、この程度ならメリットのが上回る
Hrだと被ダメ増加分でヒロブ切らす可能性が高いから考えものだけど 倍率スキルって乗算だっけ?
ネメシスランチャー作っちゃったからアトラをどっちにするか迷うわ
大豆の上位的な感じにしたいけど 黒トカゲでクロノス2個目に期待して、好きな方を作っておく >>251
乗算だね。
例えばS1光子とS2光子の組み合わせは0.9*0.93=0.837で16.3%のPP軽減になる。
10%+7%=17%にはならない。
諸刃と活実の組み合わせも1.04*1.03=1.0712で7.12%の威力上昇になる。
もちろん潜在やスキル、フレイズ系OP、リングとかも全部乗算。
ただ、小数点以下を書くのが手間だから支障がない範囲なら単純に足した値を使って会話してる。 初動にワンポ使ってる人に聞きたいんだけど使い勝手どんな感じ?
ワンポってちょっとモーション長いからJAリング出るの遅いなぁって思ったのよ
今はスニークからピアッシングに変えてみたりで色々試してるのよね ムビスナ調整後はさすがに初動ワンポはパラ零、スニに統一したな。弾幕ふえ過ぎてロールキャンセルで回避強要させられるんが理不尽に思うようになった。 ワンポ初動好きだったんだけど、トカゲと相性悪すぎるな。あいつ攻撃モーション入ってから判定出るまで早すぎ
ワンポは燃費の良さが強みだったが、PPに強くなるアトラの実装でそれ程恩恵は無くなった まあ多少燃費が悪くとも初動無敵回避にも使えるパラ零のほうが入っちゃうとワンポ外れるよなあ… ライドテコ入れてことはやっとウェルクナセル使ってもいいのか? PP効率特化のアトラAR作ったけどもうこれ有れば帯要らないな
グレネード系スキル切るのも視野に入れられるレベルに快適すぎてRa復帰しようかな 災転胆力のアトライフルを作るか悩みすぎてやばい
せめてあともう一つクロノス確定で貰えたらなぁ ワンポイント零式
装填中の特殊弾を弾切れまで速射する
発射した弾はなくなる() アトラ装備でPP250あるから2本とも輝器にしたい、クロノスさえあれば >>261
災転はごり押しや被ダメが多くなる森や赤トカゲなんかだと便利だけどダメ受けないクエやプロRaだと意味ないな
RaはPPセイブがあって光子の性能が若干下がるのと胆力と相性がよさそうだから自分は付けた ホミやってみたけどパラ零とdps はどっこいどっこいで胆力使うならくっそ楽
ただダウンした時頭にエンド5hitするよう位置取りが時間かかるから結局パラ零に落ち着いた
ぶっちゃけ好みの問題 >>268
ダウン時の頭にエンド5hitするのか。
4hitまでしかしたことないから詳しく教えてほしい。 ダウンした後蜥蜴の真ん前よりちょっと左に陣取って鼻先からうなじのちょっと上に抜けるように撃つ
だけど微妙に顔が上下に揺れてるから鼻先が↑に上がり始めて頂点にいった時に命中するよう当てればいける感じ なんか大変そうだから、サテカ→パラ零でいいかな・・・ フロシュが快適すぎてついに一枠置き換えることになった トカゲとか速すぎてコンバット当たらないからフロシュは便利だぞ
アストラ因子つけときゃロールシュートで40近く回復できる なるほどね。RにウィークPPゲインつけたら更に良いかもね 諸刃瞬撃妙撃でスプニ超えるみたいだからつけようか迷う 諸刃活実ウィーク120盛でスプニ相当の火力出てる気がするけど気のせいかな
まぁアトラはS2S4が本体だしね S4の静をなるべく生かしたくて光子災転剛撃で作ってみたわ
ウィークも無しの100盛り程度だけど許してつかあさい それでもクリ200盛りくらいの火力出るから上位互換として運用できるな SOP構成の話題でウノリッシュスレになりつつあるなあ(粉蜜柑 >>279
ライフルをアトラにしてるだけいいだろ
俺なんてデイリークロトとマルチ雑魚狩りを快適にする為にPP特化ランチャーだし オフスシューターの別潜在来る可能性が現実になったなあ(今年中に来るとは言ってない)
esがGMだからウェポブ拾い苦痛やしウェポブ潜在の9割がGMだからなあ・・・ オフスは旧式ウェポじゃなくてNTに期待してる方がまだ未来があるんじゃないかな 諸刃つけてる人は今の緊急での被ダメの感想が聞きたい
強化ルーサーも火力と高いだろうから即死するようだときついかね クソドラ、Raで行ったけど辛味
ランチャーにHuのチャージパリングみたいなチートガード付けてくれ
ロデオで追ってるうちに死ぬ 黒トカゲも攻撃力+100%かもしれないし、もうある程度火力落ちるのは割り切って防御特化にした方がいいよ
さっきのブーストトカゲは、アイアン10とフラガ全取り・ガッツドリンクでアイアン一度も発動せず終わった トカゲ足も尻尾もジャンプピアッシングで多段狙ってるんだけど
エンドかパラ零の方が良さげなんかね? >>289
ヒーローで床なめすぎた。
サブハンターのレンジャーに戻して
ガードスタンスとアイアン10とって出直そうかと思う。
火力がないとか シラネ。
ゲーム内のルールで認められる仕様なので、文句は受け付けない。 黒トカゲから石は手に入らなそうだから火力は下がるだろうけど潜在が黒の戦術のランチャーに期待することにする
効率でS1~S3まで選べば楽にはなるだろう >>293
TeHuで固有PAライフル使い回したほうがええんでない?防御系ならどっちにしろ火力死んでるし死なない&支援できるで良い事づくめ
PAはインスラワンポグローリーパラレルスニシュに限定されるけど >>293
フラガ全降りしても頭にパラ零し続けるだけで野良ヒーローの二倍から三倍はDPS取れるからやって、どうぞ トカゲの橋の雑魚ですらパラ零してるだけで平均以上出せるからなw 野良ヒーローって下と上で50倍以上ダメージ差があるし同じ装備ならパラゼロオンリーはHr最適解から圧倒的に劣るぞ、寄生してもいいが間違った情報はあかん 私お相撲さんより太ってないから大丈夫!みたいなもんだな、どこもかしこも言い訳デブだらけ 黒の戦術何処に来るかと思ったけどアプデ情報見てなんとなく理解したわ
これ季節緊急コレクト品の潜在だな 基本パラ零、疲れた時やダウンした時に真っ正面から頭にエンド撃つようにすると玄人ヒーローに比肩するくらいは出る
立ち位置調整とpp管理がめんどくさいけど 一年くらい前にあきらめた世壊やってみたらあっさりクリアできて驚いた
Ra超強くなったんだな Raが強いってか単純に火力インフレしてるのが一番じゃないかな お陰でガドスタしててもそこそこダメージ稼げていいな、目の前で英雄達がバッタバッタと焼き払われていくのをマッシブ乙女で耐えながら月を投げるのは心が踊る。 さっさとダウンさせて頭総攻撃でフェーズ移行のパターンが速く終わるから結局足攻撃してる
射撃耐性なんて知るか アトラバもなかなか生きるな、自分含め常に誰かしら燃えてるし適当にソルアトやスター投げてるわ
スパトリなんざ知らん すまんがS2に災入れててバーンはごちそうなんでやめてくれ アトラランチャーで作ろうと思ってたけどライフルの方がいいのかねぇ
まあ再戦でもう一個作れれば両方でいいんだろうけど レイド戦重視ならAR。
雑魚で楽したいならランチャー >>310
雑魚用にランチャーって思ってたけどここ見てるとライフル欲しくなったのよねぇ ランチャーも作れるなら静と災転付けてイレイザーしかしなくなる自信がある アトラAR作ったし秋武器でランチャー作るか悩む
ネメシス作ってあるけど、もしもクロノス落ちた時のためにS級ケースとして作っておくかなぁ
あとタクティオ良さげだし情報待ち 胆力がまたRaの転換点になったかんじ
スプニ拾っても2つ使い分けるくらいはアトラが有能過ぎる アトラ実装からか、最近Raが増えすぎな気がする。
Raに戻らなくていいから、屁やってて。
Ra被りしすぎ テンプレの
Q:RaがWB被せてくる
A:RaがWB被せてくる
が懐かしく思える 昔と違って今はWBにWB重ねるのが強いからRa被っても別にいいかな
それでも貼り替えはイラッと来るけど へたくそで被弾しまくるから俺の屁はすごく弱いぞ
ドラゴンは相手が1つだから、よく見てれば大丈夫だけどな >>316
一つだけ武器選べるなら好きなクラスにするから逆に言えばRa好きな人がそれだけ残ってたってことだろ
2月の緊急や常設はHe向きだから君もHeやろうね 貼り替えというかPウィークつかっとけなミスショット多いわな 災転諸刃使ってる人って目に見えて被ダメ増えた?
再戦考えると被ダメ上昇ちょっと怖いなぁって思ってるんだけど >>323
運営ブーストのダメ2倍の時に被ダメ16%アップはさすがに怖けど再戦は問題ないだろう
まあ今はステよりHP重要だから低い人も少ないだろうけど 攻撃100%は16%アップどころじゃ済まないと思うが… そろそろアトラに手を出そうかと調べてみたら作りたい物が50Mぐらいかかってこれクリファドで良くねってなった ブースト時はどうせ受けきれないから諸刃で8%ダメ増えても変わらないぞ
デッドラインすれすれのダメ飛んでくるコンテンツは武器変えれば良い コマンドで武器とリング同時に切り替えてるんだけど、サーバーの処理が遅れるせいでPウィークの発動が間に合わないことがある。
幻惑とか雑魚にディバイン撃ってすぐゴーレムにウィーク貼ったりするから特に多い。ゴーレムの胴体にウィークとか日常茶飯事。
酷い時はリングの切りかえすらできてない時すらある。
Raに限らずほかのクラスでも言えることだからさっさとリングの装備数増やせよと思う。 AR使わないクエがほぼ無いから俺はPウィーク埋めたわ そいやマタボ廃止されたらフロシュが入手不可になるよな
まだって奴は、今のうちに取っといたほうがいいんじゃない
まあPP特化のアトラ作っちまえばフロシュなんて不要なんだろうけど フロシュならマター産以外にも落ちるから取れなくなることはない
とは言え流通量は減るから高くなるだろうね
ま、コンバットあれば別に問題ないけど フロシュはRaよりもFiとかFo向きな気がする
性能としてはクィーンヴィエラの上位互換なイメージ そんなに快適なの?
倉庫で腐ってるアストラあるから作ってみようかしら >>327
潜在の分の話だったんだ
そのくらいはわかってくれると助かる 回復兵器はAR用にフロシュ、ランチャー用にコンバットをそれぞれ用意するのがスマートに思える
さらに帯持っても1枠余裕あるしRaはそこだけほんと助かるわサブパレ終わってるけど ミラージュ用ライフルとマインバンカー外してもいいかもなぁ フロシュ使ってみたいがマタボ面倒くさすぎて困る
EP3からいきなり始められるんだっけ?
トカゲでEPPRリング使ってるけど
スキル使った直後に無敵ターン入られたりすると萎えるんだよな 別にマタボやらんでも買えばいいじゃんそこまで高い代物でもないし 買えたのかあれw
マタボ品だからって売れない理由もないか・・・Thx やっぱりアトラ作ったんだけど災転面白いな下手くそだからPPに困らないわ… 胆力強いのは間違いないけどなんか攻撃避けなくていいってゲームとして微妙 胆力発動してるだろうと思って災転で回復のために静止していると吹き飛ばされることもある
スタスナもそうだが1秒から0.6秒くらいにならないものかなあ 胆力入れたけどなんか立ち回り雑になったしマッシブ切れた時の保険程度に考えようかな 元からそんなに避けないのにさらに拍車がかかったわ、災転と胆力のセットが相当強い
トカゲでも何されようがほぼ棒立ちでパラ零撃ち続けられるのもどうかとは思った 操作を簡略化することで、出来た余裕でその他の状況判断に気を回せるという利点があると考える。 話題無視の唐突な短縮URLとか今更踏むバカはおらんでしょ 高額アクセクラスの現実的な位で買えるから今のうちに買っとくべきだよな災輝…
はぁ報酬期間に焦って8sアトラ作るんじゃなかったよ こないだの100%ドラゴンもそうだけど、
通常のドラゴン戦、幻惑のアーム戦、エルダー戦で気を抜くとペロるようになってきた
アトラに奪命入れてるけど一撃が痛くなってきた
HP通常1200でガッツ飲んで1400ぐらいだったかな
ユニットはもうアレス、オールレジストは基本になってきてるのかな HP盛り盛りのイザネを一箇所くらい作っとくのいいよ
エアリバあたり埋め込みなら他でも使いまわせるし あんまりPP欲張るよりはHPも重視したほうがよさそうだねー 多いにこしたことはないけども武器込みでPP200ありゃ何とかなる気がするな
せっかく乙女あるんだし適度にHP盛って快適ゴリ押しライフがストレス溜まらなくていい 挙動見切って簡単にノーダメで済むようなクエなくなってきたしな Raはステ盛って雑魚と中型高速処理してレイドでも玄人が火力出す職だったような気がするけど
最近のボクソンブーストみてるとHPPP盛作っておいた方が良さそうだしな 装備はなにかと融通効かすの難しいからもうスキルで耐性とってるわ
強レイドなんかは火力1割程度落ちてもフラガフラテクに振って安定させるほうが迷惑かけない気がする 実際トカゲはフラテク振ったツリーが欲しくなるな
火柱+なぎ払いブレスはHP満タンでも三途の川の向こうが見える HP1300くらいだと
バーンでジワジワ削られたところに700〜800+300くらい貰って死ぬこともあるな 確実ではないけどアイアン10のゾンビツリーも良いかもしれない 突進でレンジャーが1700ぐらいのダメ食らって吹っ飛んでったが
死んでなかったってことは耐えたんだよなアレ どちらにしろ黒トカゲは合計たった3ペロで失敗なんだし、事故対策のアイアンは必須だと思ってる バスター緊急はエキスパ外して参戦するのが楽しすぎる。フィニッシュゲーじゃないっていいな
>>374
そしてアイアン10振りなのに2連続で発動しないなんて茶飯事 かなこシールド欲しくなるな。
展開数により、10%20%30軽減なんてね。 自分だけで考えるとアイアン10振りにした場合、12回致命傷負ってようやく3ペロの計算か
さらにネバギブ全振りでトータル数分間の無敵時間も夢ではない、もらったな! かなこ零式
最大3体のかなこが自キャラの周りをクルクル周り、
1体につき1回、ダメージを無効化する >>381
一瞬ヘラクレスおじさんの話かと思っちまったじゃないか ランチャーからいぬやしきの拡散光線の虹色バージョンみたいの打ってる人いたんですが
あれは何のpaでしょうか ランチャーからかなこっていう可愛らしい汚人形吐き出してる人がいたんですが
あれはなんていうフェイクシルエットなんですか 多少防御持ったクリファド武器HPドリンクHP盛りイザネフラガ全取りでもトカゲの最後の突進で死んでしまうぅ マグ君温存して、どうぞ
どうせ使い道ないんだし無駄な無敵時間活用してやれよ あの突進まともに喰らうと5000貰ったような
多分、タゲられてるときに移動できる範囲の隅にいくと逆サイドは安置になるから
移動しておくといいぞ
ぼーっと真ん中につったってると安置が尻尾側だから攻撃再開遅れるし ウィルネバギバにかけて正面から受けるのもありやで! >>395
打撃のみだな
ネバギバ15秒無敵を得るためにあえて自殺していくスタイル かなこ爆発時に、周囲が一瞬無敵になるフィールド展開するとか
そういう熱い仕様は一生こない? そう言うの前提になって来ると14感出るから
また編成事故で解散とかになる気する Teもやるけど、Ra大体アンティ即掛けられる位置に居ないからソルアトセンサーから反射でアンティしてもセンサー付きっぱで?ってなることは希によくある かなこを撃たなくなって1年近くなる、またかなこを撃ちなくなる日が来るのが待ち遠しい 一発なんか撃った後にJAしないでスニークするとJAリング出ないんだけどこれ仕様だっけ? と思ったら職とかPA関係なかったや
元からこうだったっけ…? コントローラーが悪いのかな
肝心なときにJAリングが出てこないの地味に困る… トカゲ少人数でいってみたけどエンドパラ零主体だとソログラクリア程度の屁様にはDPS8000くらい↑いけるけどソロゼフィ一分半残しとかしてるHr様には9000くらい差つけられたわ・・・
被弾0とかくっそやばい奴には勝てない きちんとWBを脚とかに撃ってそれだけ張り合えてるなら貢献度は一位だろ
俺なら途中から頭しかWB撃たなくなる 黒トカゲではDPS1位だろうが死にまくるやつは戦犯だから死ななきゃ大丈夫だろ
Ra被ったり自信なけりゃ剣拾いを買って出ればいい
まあ14並のドロップ率の石しか魅力はないから無理していく必要もないけど 上手いhrはフィニッシュ分きっちりDPS引き離してくるからな >>411
頭ロック外して足に貼ってまた頭ロック…とかロス大きそうでなかなかできんよな
いい加減カメラの中心がロック対象になるよう修正しておくれ とりあえずかなこはRaスレの悪しき慣習である
かなこそんな万能じゃねーから! 闘争おばさんと闘争おじさん(筍)にはめっぽう強いかなこ もしバトルアリーナにかなこがあったら設置兵器として結構強い気がする
かなこしか使えなかったらゴミだが >>432
レーダーでプレイヤーの偽装できるなら強そう カースセントリーの逆でかなこに優先的にロックされて他のプレイヤーがロックされなくなるなら超便利かも 黒トカゲ10%しか威力上がらないけどHPはどんぐらいになってんだろ
グラーシアが半分だっけ? HP半分に鬼耐性付けて実質8割調整だったかな
あんなちょこまか動くんだからもうちょい低くしといてほしいけどね メンテ延長か
HP次第で長丁場になるならアイアンよりもフラガ系全振りのほうがいいかね 諸刃アトラは嫌がられそうだし、未知数だから耐久ユニにフォルニス握るわ 死ななければいいから、とりあえず初戦はフラガアイアン全取り+ガッツジャーキーでいく グラシアよりしゃげきたいせいたかいとおもいました
ぼくキライだHMZKがダイキライだ HP低いから時間も長くないし変なコンボ食らわない事だけ気をつけてりゃいいね
爪こわす時に豆鉄砲すぎて武器間違えたのかと思ったわw あぁ?無ぇよンなモン
WBで周囲を1.2倍にできるし頭エンドは説明不要だしで意外と戦えはするけど
足撃ってる時間はまあ悲しくなるな… ニコニコにRaHuアートルムソロクリア上がってたっていうね
1ペロしてらしたがうめぇなあそしてネメシスARほちい 始め飛び立たれる時に翼1個壊せなかったら後でgdるから
ある程度火力確保しといた方がいいな 今ふと思いついたけど爪タイムはコスモス使えそうな気がしてきた ここのプロRaかな、さっきの黒龍やたら強いRaとマッチングしたわ
あっ、その時のわたしはHeでした ヒーローで行くのが大前提で
無理やりヒーロー武器3種を使わせようとするから
羽根に打撃耐性、足に射撃耐性、尾っぽに法撃耐性とか
バラバラな耐性を付けることになる。
RAだけなら射撃耐性のない頭にWBをして攻撃することになるが
他のプレイヤーの攻撃のため、射撃耐性の付いた足にWBをして攻撃をすることが多くなる。
足は4本、尾っぽは1つ。ダウン時だけ頭。
普通のRAには向いてないような気がしてきた。 WB未だにどこに撃てばいいか分かってないマン!
足にうって自分は頭にパラ零なりやってるけどいいんだろうか 耐性って弱点から0.8培と聞いた
だとするとWBあり足とWBなし頭はほぼ変わらん
まあ当てやすさはあるが Raでオオトカゲ行きたくない最大要因が結局WBなんだよな
争奪戦始まるし、爪に吸われる下手糞だと地獄見る トカゲに関してはRaは優遇されてる方だと思うなぁ。
近接とか追いかけっこ大変そうだし。
頑張っている近接の後ろ姿を見てると脚にWB貼って手伝ってあげようと思うようになった。 延々と頭ロックして撃つ分には優遇されてると思う
脚や尻尾も狙えと言われると途端に糞ゲ たまに弱点出す前からWB当ててる人いるけどなんか意味あんのあれ? ないぞ
インスラでブレスなり避けるの癖になるから
やっぱRaだぜ WB余ってる時ならいいんじゃない?
胴体の1桁ダメよりはマシなんだし そもHe以外で行きたくないのがクエントオオトカゲっていう糞レイド おっかけるのがめんどくさいしHrでトカゲはタリスメインでやるから脳死でそこそこDPSでりゃいいって人間としてはRaのが楽だわ オオトカゲは、やってて爽快感皆無だよなあ
あのクソ広い本丸の対角線を端から端まで飛んでくとかアホの極み
酒井が俺らの髪をストレスで禿させようとしてるんだなきっと トカゲのモーションはユーザーを楽しませようとして作ったんじゃなくて、
ストレスを与える為に作った感じ
実装前にテストプレイしたなら「これはアカン」っての気付くはずだが・・・ 酒井氏が巨大感巨大感言ってトレインギドランできたみたいだし実際のプレイ感は二の次なんだろう
でかすぎて視点上にすると足元の予兆エフェクト見えないとかもはやギャグ フィールド広すぎて味方にアトマイザー届かないのがほんとイラつく ロックオンが視点じゃなくキャラの向きで位置決まるのが尚クソ
爪ロックとか悪意しか感じない 普通の人なら適応出来て当然、と言う奴がレンジャースレにもそのうち現れるよ
英雄称号のときのように というかトリガー確定ドロップにして、トリガーのほうで3乙失敗にすればよかったんだよね
ソロでも楽しめるし身内でワイワイやってもいいし 某ゲームやって久々に射撃職やってて役に立ってる実感があって楽しかった
同じドラゴン狩ってるのに今のPSO2とのこの違いはなんだ・・・ >>472
胸・羽破壊フェイズじゃなけりゃ使い捨てにするんだが、
その時に限って押し付けられるんだよな… トドメのエンドで勢い余って(?)箱割っちまったんだが
なんで判定残ってんだよ… コントローラー触ってないのにムービー直後に即割りしちゃうのはそれか
すごく気まずいんだけど 俺も高確率でそれなるんだよね黒龍だけ
撃破画面になって手は膝の上なのに即割厨となってしまう まあ言うて前哨戦あるから即割りしても問題ない大箱形式でしょ
たぶんムービー入れてるせいだとは思う 倒した後にこっちがぶっ飛ばされることもあるから、判定とか色々残っちゃってるんでしょうな 昨晩のも誰の攻撃でか分からないけど勝手に割れてみんな固まってたわ
キャストのラコ剣ポーズも放置したままだしいくらなんでも雑すぎない? エリュトロンでパラスラ一発10k
アートルムで4k
だとDPSってどうなんでしょうか エンド放った瞬間に撃破されてムービー中鬱だったけど、やっぱり割ったどん
もう3回ぐらいやってるな 野良戦の時はなんか気使うやん?
ロビーで見るたびに『お、即割りマンが歩いてるぞ石なげろー』みたいにリンチされて
次第に精神が蝕まれ引退まである そういやバスターのラスト、ソードHTF入れるとたまに大箱割れたりしてたなぁ ☆14並のクロノスの為だけに黒トカゲ行くのも苦行だなぁ
アトライフル&アトランチャー二刀流は夢の話になった
グラーシアの時はヒューズ仕様でモチベありまくったが・・・ 黒トカゲは割る前のアンブラ意味ないから気にしなくて大丈夫でしょ あれ?マザー以降のレア泥は撃破時判定になったはずだがまた戻ったの? スローダイブ使ったことないけど使い勝手どう?
作ろうか迷ってるんだけど 使い道は少ないけど作っといてもいいんじゃないかな
災転の実装でさらに使い道が減ったが・・・ デウス実装時には大変お世話になりました
スロダイパラ零で無敵モードだったからさ スローダイブなんかよりジャンピングドッジ押すねぼかぁ
アレは快適すぎて中毒になる、それよかかなこの使い道を教えて >>503
ジャンピングドッヂはすでに埋めてるのよねぇ アートルムをソロで行ってかなこを出せば実質4人PT >>503
ドッジは基本になってる。
すでに埋めてるので新しいユニットに交換するなら
必ず、最優先で製造しなけれなばならないリングになっている。
レンジャーのスキルであればいいのになあ。 トカゲだとどのタイミングでドッジ使う?
空中だとスタスナ乗せるのに余分なPP使うからあんまり使わんわ トカゲだとドッジを使う場面なんか皆無だねぇ
ソロで行った時に雑魚処理で使うことはあるかもしれない ソロだとゴーレム2体出てくるところでニフタ炊いてドッジレインが気持ちいい >>498
ショトカで切り替えが基本だから作っておいて損はないぞ
レイドボスの一撃死回避は楽になる アトラじゃない場合今のオススメライフルってどんなのがあります?
クリファドライフルは持ってるんだけどそれで十分ですか? >>511
十分です、属性氷に変えてやると最強になります >>512
ありがとうございました
クリファド 氷にしてフレイズウィーク乗ってれば十分つよかったです
Raは武器更新しなくても強いのか >>514
クリファドが先行きすぎてただけさね
火力をもっとあげるならオメガバスターも添加するよろし メネスレ掘る気概があるなら掘ってもええんやで(にっこり スレイヴ作ったけどアトラ作ってからずっと倉庫番よ
ネメシスランチヮーは現役 アトラとクリファドで結構差がでるかと思ったけどこれならアトラ作らなくても良さそうどなー 火力は13とどっこいだがクッソ快適なのがアトラ災輝胆力の素晴らしさに魅入られるともうね >>519
両方とも回避した時点で死ぬ能力だから超高難度クエには不向きだな
現状でそこまでのクエは無いから実質さいつよだと思う >>513
避けられないよね?最後の突進Te様のバフ有りで生き残れた赤の方だけど >上昇時に無敵時間が存在する。無敵時間は約0.5秒程?
ほんとだ知らなかった ドッジ回避は過信しちゃダメだぞ、上手くいったらかっこいいけど ドッジで飛び上がってそのまま天国までいくとか辞めろよ トカゲこれドッジ使わねえなって気付いてからは昔使ってたユニにアトラバ埋めて着て行ってる ドッジの無敵って上昇しきる前に切れてるよな・・・多分 ジャンプで攻撃を避けたはずの竜騎士が死体で降ってきた 何気ないドッジがアートルム師匠を傷付けた
このゲームドラゴンを執拗にボコるゲームでしたっけ?
大杉内? >>533
ゲロマズ闘志もあるでよ、この邪龍押しチョット控えてほしいわ スレ新参なんで今更恥ずかしくて聞けないんだけどかなこってなに(´・ω・`) そらお前、かなこはかなこだよ
フェイクシルエットだよ よく見たらフェイクシルエットにかなこって書いてあるのよ アトラを除いた☆14、TMG3種もあるとかずるくね
そろそろランチャーに1種くらいくれよ・・・ 黒龍とRaの相性いいのな、野良で10位だったわ
あっ、私はHeでした >>541
前からTMGは優遇されてる☆13もシリーズ武器出る度にTMGだけは途中までは皆勤賞だった Raでソロやるの意外と楽しいな
主に黒煙中のエンド連でダメ稼ぐ時が あのエンドチャンス並のHTFの二倍以上はDPS稼げるからな アリーナに今度エンドアトラクトが来るらしいがどんな魔改造されるやら
TMGのサテも全く別物になってたし強いなら本家に逆移植して欲しい アサルトライフル削除したのにまた帰ってくるんか?
ガチならアホじゃね >>547
バーチャロンか何かのコラボでそれに合わせた期間限定でしょ確か 弾速は速くなってるみたいだったな
それでもアリーナじゃ当たる方が難しい大砲っぽかったから
特色出すなら地形貫通とかじゃないかな 削除と言っても色んな武器をローテーションで回すための一時的なものでしょ 対戦ゲーでトレンドをどんどん変えていくのは信頼を犠牲にしたバランス調整コスト削減の手法
金絡んで無いから別にどうでもいいけど PV見るとそこまで変化なかったような
まぁ使うことはないと思う まさかRaちょっと触ってこんなにハマるとは思わなかったからクリファドゼイネ用意してないの後悔してる
SOPで粘るか 今のRaは強いしHe・Fiに次ぐ万能職で、確かに楽しい
楽しいんだけど、防衛系(特に初期絶望とネッキー)でのRaだけが体感できた充実感は完全に失われてしまった そもそも防衛自体がもう終わってるからな
VRみたいに敵を入れ替えて報酬変えるだけでやってくれそうなのに クソみたいに動き回るトカゲがメインのせいで継続的にダメ与えられるRaが上位クラスの戦力になるなんて誰が想像しただろうか 機動力ある職か遠距離しかdps稼げないからその間にいるクラスがクソゲー化してるのがな BAのエンドはチャージしても動けるように見えた
ランチャーのディバイン零みたいな感じかも 今はRaがマシだとしても濱崎がいつ遠距離罪でクソ耐性持ちを実装するかわからんからな 爪は吸ってくる癖に、開幕の爪を肩越しWBすると高確率で手首に吸われる不具合
素直に近づいてから通常視点WBにするか・・・ 開幕爪は最初のブレスなり炎弾を避けてからのロックPWBでええやんw
正面のロック限界距離からだと手首誤爆は100%無いし 開幕爪はPウィーク肩越しだと何故かつかないんだが
リングありでロックがド安定やな 普通に通常視点で爪WB出来たわ、すまん
頭が一番正面にあるから、肩越しにしないと頭に発射されるもんだと思い込んでたわ・・・ 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l >>567 l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u' >>568
>>569
俺自身がアッパートラップになることだ!(ムクッ 〈 . ’ ’、 ′ ’ . ・
ああああぁぁぁぁ!>>570のマイルが!!〈 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
〈 ’、′・ ’、.・”; ” ’、
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY´ ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ;
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i; _、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、___
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;. / ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・/\
::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i / :::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ. _/ \
::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'⌒i; / ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ__/ \
::::::: i;" ___,,,,,,, `i" /_______________/| |\
::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i;  ̄| _____ .______. |>>570マイル .|
::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" | | | | | | |
::::::: |. i'" "; | | | | | | |
::::::: |; `-、.,;''" | | | | | | |
:::::::: i; `'-----j | | ==== .| | ===== .| | |
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)アッパートラップ
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'J つ j
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ー´ー 緊急待ちしてたら隣にかなこって名前のBrが立っててドキッとした ┼─┐─┼─ / ,. `゙''‐、_\ | / /
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ─────‐‐‐‐ゝ;。←>>572
│ | │ | | | イン ,'´ ̄`ヘ、 // | \
__{_从 ノ}ノ/ / ./ | \
..__/}ノ `ノく゚((/ ./ |
/, -‐===≡==‐-`つ/ ,.イ  ̄ ̄// )) / ;∵|:・.
_,,,...//〃ー,_/(. / /ミノ__ /´('´ / .∴・|∵’
,,イ';;^;;;;;;;:::::""""'''''''' ::"〃,,__∠_/ ,∠∠_/゙〈ミ、、
/;;::◎'''::; );_____ @巛 く{ヾミヲ' ゙Y} ゙
≧_ノ __ノ))三= _..、'、"^^^ \ ! }'
~''''ー< ___、-~\( ,' /
\( ,'.. /
クレイジースマッーーーシュ!! かなこが隣にいるとか物理的にヤバい (爆発威力5倍になったし) 正面から足にロック切り換えてると高確率で焼かれるか飛んで逃げられるわ 黒トカゲ後半はもう頭だけWBして撃つ方が結果的に早く倒せると思う ヒーロー様に足と尻尾任せてそれやって隙あらばエンド叩きこんでるわ
結果雑魚戦のDPS抜いても全体の四割持っていけるようになりました 野良レッドドラゴンだとTeRaに遭遇することが多いので
WB捨てて攻撃に集中してるが、そう言う時だと頭だけ狙えるので結構DPS稼げるね 頭に近いときはダウン時のエンドが1発増やせるか、サテ早めに構えられるのかな
サテはやったことないが ヒーロー様がお強ければWBでサポートするけどクソ雑魚ナメクジだと自分で頭殴りに行ったほうが早いから判断が難しいわな
メセタンシューターまでの雰囲気で察するしかない パラ零で回り込んでエンド連に繋げるほうがいいんだろうけど
無性にサテりたくなる時もあるのよ無性に 手元に8sバルARあるけどお金ないから6か7に抑えてティルジとかノブシュとかでも怒られないよね…? 野良なら星13強化してれば怒られないよ
ただ強いか弱いかでいうと結構弱い くりふぁどほしいにょおおおおおおおおおんほおおおお
今あるシート集まるまでの繋ぎだしいいかなって
欲は言わないからスプニとかほしい クリファドは金かけないと強くないから今から狙うの微妙
バジリスあれば適当強化でもクリファド並で、僅かとはいえトカゲの攻撃力下げられるから有難がれる 今週は森に行ってスプニでも狙ってどうぞ
400%+αアップしたところで出る気がしねえがな アトラは他武器に回しちゃったし
栗ファもバジもフォルニキもねぇ、そんな私はアウラマン
こんな糞武器でも今のとこケチ付けられたことも蹴られたことないから心配すんな氏
というかエキスパのくせにノクス担いでくるような奴も居るし60303の13ならop未強化でもまず文句言われない バジリスなら今のうちに集めるの楽そうだしそうするかありがとう
せっかくだしクリシスにしちゃうか なんかバジリスとイヴリタ混同してない?
バジリスは今集められないしイヴリタやクリシスやシュベルはランチャーなら雑魚処理にはまぁまぁだけどレイドだと本当に最低限の繋ぎにしかならないよ なんとなくソロトカゲの動画見てみたけど火力違いすぎて引退考えるレベル とりあえずスコップ用AR用意するならレイで良くね?
ユニオンにすれば劣化w光子アトラ()になるで コレクトに縛られてない13AR…ネメシスorスレイヴ(掘る労力など知らぬ
カガセオ石200とエーテル石20があればちきう武器アプグレかあ 秋武器ライフル拾えたけどどのSOP積むか悩むな
威力かPP取るか…S4ないからS2は光子でいいか 威力重視だとバジリス未満、光子だとDAIS未満
災転とかのSOPでしか得られない効果を付与するしかない気がする SOPだと静胆つけられるか否かでガッツリかわるしな
クリファド残しといてよかったわ タクティオランチャー出るまで我慢するか8s大豆ランチャー作るか悩んでる
アトラ使ってるとネメシスの持ち替えでバリア消失が地味に嫌 8s大豆はいいぞ
スフィアが上方修正と相まって神PAになる 先の話だけど85キャップ開放されてスキル5ポイント振れるようになったら何に振るか
ソロ用のファーストヒットかバインド弾に振ってWBと合わせて特殊弾連射大ダメージも楽しそうだが 必須級のスキル追加で結局SPどうしよか病になりそう RaとHuはそれぞれツリー5個づつ開けてるから、全スキルリセットパス1枚で好きなだけ試せるぞ 半端にFHに振ってるから追加スキル次第だけどキープロールシュート取ろうかな パワーバレットが謎の4になるのとキリングボーナスがなくなるのがあれだけどキープロール取り直したいならオススメ設定というのもある
ちゃんと確認出来るしな キリングはGuRaなら神スキルだけどこの構成自体がもう終わってる… 帯すらフヨウダ!!言われるぐらいRaのpp事情はガバガバなってるのに
いまさらイヴリタ武器以下の効果範囲な上雀の涙程度しか回復しないキリングとったところで レンジャーはカードをスキャンしてかなこ召喚しても違和感ない プロHrのフレに赤トカゲ最低40kは出せないと雑魚と言われて測ってもらったら59kだったけどこれは高い部類に入るのか・・・ >>618
>>619
でも見た目はプリキュアという 8s大豆とPPセイブとキリングが全て備わり最強のライダーに俺はなる ずっと常設籠ってるがRaの秋武器が掠りもしない
他職のはたまに出るが・・・
職補正効いてないなこれ 秋武器は職適正外だってどっかで聞いた気がする
レイじゃなくて秋武器バッチ交換で良かったんじゃないかって思うわ
他職武器しか出ないし、バラバラお蔭で纏める事も出来ないしオマケs因子すら付かないってもうね
そのうえマイショにも出せないからもはや倉庫圧迫するだけのゴミとしか 基本、クラス補正はエネミー自体のテーブルに設定されたレア武器にしかかからないからエリアドロップである秋武器は対象外。
細かい事気にせずクラス補正がかかるかかからないかが知りたいならレコードで特定のクラスの武器に偏りがないか見れば良い。 レオパ444スティグマエレシュのクリファドユニをゼイネに変えようと思うんだけど意見が欲しい
アレススピ4アクスFスティグマまで決めて残り迷ってるのよねぇ(これ+エレガントでPP200確保)
オメガにエレシュかエレスタ
あるいはシュート4エレスタかスタ4エレシュ
さすがにスタ4エレスタじゃ過剰な気がするけどどうだろう? 意識低いRaだからドッジエアリバ2部位汎用にステ盛りノンウィークだわ
武器無しで約HP1300PP200あるけどまぁ脳死したい時はHPあった方が嬉しい Raに限っては相変わらずオフ是かフィスで良くねって思うけどな
ノンウィとドッヂは要所要所で付け替えればいいだけの話だし >>631
そこにPWBやスローダイブを切り替えて使うとめんどくさいから11ユニはさすがにきつい エアリバ Lノンウィーク ジャンピングドッヂ埋めて腕をPウィークとスローダイブで切り替えてるわ スローロリスもpウィも癖が強すぎて使いこなせないから俺は王道の☆12フィスでいいわ…
まあこれら使いこなせてこそ真のRaなんだろうけどねぇ、むしろドッヂよりアトマイザーラバース欲しいなって思う場面が多い もう指足らないから新リング情報出るだけでハラハラする
スキルリング要素たーのしー!って層いるのかな 4種制限は試行錯誤して面白いには辿りつかねえわな
効果が効果だけにさ
Rリング4種ならまだ分からんでもない Rだけならリングよかったと思うんだがLを必須クラスの性能にしちゃったのがなぁ LノンウィークはクラススキルでいいけどスローダイブやPウィークはオンオフしたいからリングがいいよね
他クラスだとDSカマイタチとかはクラススキルでよかったと思う エアリバとステジャンはリング廃止して全職共通のパッシブスキルにするべき 刀のアサギリダッシュもステップorロール長押しで可能にしていいと思う
それか追い付けないので敵を遅くしてけれ・・・ 碇星2本目が出ねえ
1本目で33上限出たから出ればほぼ完成なのに Pウィークに慣れてしまって外すという選択肢がなくなったからもうユニに埋めたわ 85キャップ解放で倍率ダメがさらに上がるスキル適用
サブにしてても効果あり
ただでさえ十分な火力出してるのにやばくなりそう やっぱトカゲはPウィーク必須だな・・・
頭ロックからのWB6発中4発もスカるとは思わなんだ >>644
メインもサブもダメアップスキルを5P振るのが確定に加えてメイン用追加スキルが来るってことだよな
スキルの内容によってはどこか削る必要があるってことね
Raは余裕があるだけましなほうだけど 5%スキルで余剰SPが増えないGuとかはもう悲鳴上げたくなるだろうなあ… >>642
お前に上限30のが出る呪いをかけてやろう(妬 確か極低確率で+35もドロップするって発言があった気がする 森の爆発エリアにマッシブロデオで特攻するの楽しすぎ 絶対楽しいやんそんなんwww
帰ったら俺もやってみよ マッシブロデオは手抜きつつ普通にダメ出せるから好き
これのためだけに雑魚戦あるクエはクリシスランチャー持ってってるわ バレンタインランチャーはS2光子ぶち込むだけで割と相当強くなりそう タクティオ、デュアルブレード・弓・杖しかないじゃん
終了 ZZゼータのライフル的デザインならARでもランチャーでもいけそう
あぁ砲頭二門あるアカン >>666
デザコンの迷彩っていつ実装なんだろうな 結局、秋ライフルもスプニもクロノスもでねぇ
どれか一つでいいのに・・・ ライデンのバズーカ・ランチャー迷彩がAR.ランチャー対応じゃなかったか
ライデン以外だと似合わない気もするが とあるRa心の声(やべぇ…エイムし甲斐のある斬裂弾PSO2に欲しい) バッヂ8スタック程度では光歴筒NT落ちなかった
交換あったネメスレよりつれぇわ ライフルランチャー共にネメシスで火力役は間に合ってるから掘りには行かなかったな >>673
紅葉武器欲しいならトリガー回し一択だよ トリガー計20周して1本も☆13出なかったな
常設ですら20周で2,3本は出るのに >>675
ほぼ毎日フレと持ち寄りトリガーしててARのみ1本も落ちてないんだよなぁ
フレにも偏りハゲしいのいるし物欲センサーほんとひで 正直秋武器って出てうれしいもんなん?
バルのハズレってイメージしかないんだが 威力そこそこSOP盛れる季節外れの紅葉和風だからな、欲しくはなる バルより威力が100前後高いのが強み
S級武器がアトラ1本じゃ不満の場合は有用 ネメシススレイヴアトラはそのままでいいけど、それ以外の武器種は片っ端から秋武器にしたろうと思ってな、まあ14堀りついでだ 今後のSOPに期待して秋武器確保しておきたい
S123付けられるのは少なそうだし ていうかネメシス揃えちゃった後にスレイヴ来たけど疑似マッシブになるスレイヴの方がRaには合ってたなあ
火力は充分だからいいんだけども ライフルは戦闘スタイル的にスレイヴ一択感が
ネメシスも優秀なんだがなぁ 職補正つけてくれないとダガーとかナックルとかダブセとかばっかりやないかーい
そんなに俺にファイターやらせたいんかw なおライフル
明日からの常設もRaでやれますように 一つも拾えてないのが大多数だろ?
ここ1年だけでキューブ3万稼ぐ程度にはプレイしたが0個だし 季節緊急分のキューブは無意味だし自慢するなら石の数にしてくれ ちと確認したらクリファドだけでも自作クリファド7本と石4スタックあるな
ぶつぶつ言いながらもデウスコンテンツ楽しんでたんだなぁ ぷそげの明日はかなこ様にごさる
ぷ ぷそげという器は
一度ひびが入れば二度とは 二度とは ネメスレ掘りに行きたいけど狙った武器種落ちなかったらしんどいなぁ
どの敵でも一応は落とすんだよね 鯖と時間帯指定してくれればやる
受けなおししないでいいから楽 アルチはブーストされててアレだったし、普通の期間じゃまず落ちなさそうな気もするが ボクソンが無い分殲滅速度は早いからブーストない分は数でこなせばそこまで変わらん気はする 邪竜の時見かけなかったRaたちが帰ってきた皆どこに行ってたんだ タクティオ武器
潜在 『黒の戦術』 Lv.3:PA、テクニック仕様時にPP消費が20%減少し、威力が5%上昇する
ランチャー向きだなこれは。光子でPP軽減率だけならアトラ超え出来る
ホワイト緊急でランチャーが来てくれればいいが・・・ >>704
黒トカゲの時に10降ったツリーつけてる
火炎が赤だと300黒だと500しかくらわなくて快適 もはやRaでやれる事だけで感謝する身体に改造されてる俺は今回の常設すら周回するぜw
いやほんと秋ライフルくだしあオナシャス 常設回すくらいなら変わらず森トリガーのほうやってたほうが良くない…?
ハングボード欲しいなら仕方ないけど レコードみて前半の反省を活かしたドロ率にしてるかくらいは確認してみるかな、常設は
森は初週で1種につき1000くらいだったか 今回のオーダーで手に入るライフル迷彩がイケメンすぎる レコード更新されたので見た
現時点で スプニ1個 バル平均150個
ダメみたいですね >>721
ヴィンテージライフル音ショボすぎない? 初日の7時間で星14が12本なら一週間で100〜150本くらいになるのかなぁ アトラ用意するならS4はパルチのやつのほうがいいかなドリンク込みでようやく200こえるかんじだけども 災転胆力がライフルと相性よすぎてスプニ持ってるけどアトラほしくなる レイドならスプニ超えてるらしいからなぁ
でもスプニほしい…… 胆力よくわかってないんだけどスタスナみたいに発動したらパラ零につないだりしても持続する?
なんかイメージ的には条件付きのネメシスバリア的な感じではあるんだけど PP30%軽減アトランチャーの移動と雑魚狩りの快適さも味わったらARに変える気起こらない
クロノス2個目ェ・・・ >>729
動かなかったら発動なのでパラ零で動き回ると乗らなくなる
スタスナ乗せてないエンドでもチャージ中に条件満たせば発動する ライフルなら胆力ランチャーの燃費上げるならパルチのやつでいい気がする 災転付けたけどトカゲ戦くらいでしか活かせてない気がする・・・
わざと食らいにいくくらいしないと、そうポンポン食らう職でもないからなぁ フル迷彩カッコイイけど実弾音がよかったな…ちょっと残念 胆力つけてスタスナサイン付ければ光ってる間は強くなった気になれそう >>735
災転は胆力とセットで付けて回避しない戦法が生きるからな
器用に機動力使って立ち回る人には向いてないかも 大抵マッシブかPP切れて倒せてなかったからアトラでソロ花の仮面倒せるようになったわ ソロ花の仮面はサテカうってWB3連射とスニークくらいで沈まね? >>731
なるほどな 災転胆力面白そうだし作ってみようかな
なおクロノス 皆さんユニットって何使ってます?OPなんかも参考にさせてもらえると助かります ウェラボクリクリ ティルジソ シュートW スピリタW スタミナW セント ノブシュ
すごく・・・量産型です・・・ ウェラボ アレスエーテルオメガMAXエレスタ
ゼイネ アレススタ4スピ4アクスFスティグマエレシュ
イヴリダ アレスオメガドゥームアクスFMAXエレスタ >>742
ウェライヴイヴ
アレス、シュート4、フリクト、センテンスシュート、エーテル、エレシュ
アスト、シュート4、フリクト、センテンスシュート、アクスF、エレシュ 742です
お答えいただいた皆様ありがとうございます。参考にさせていただきます プロRaじゃない限りはある程度HPも盛れよ
1100〜1200ぐらいだと黒トカゲでちょっとした被弾で乙女貫通して死ぬぞ その辺は、難易度に応じてイザネに変えたりスキルツリー使い分けたりして補ってるんじゃないかな アートルムはシューター終わったらスタ盛り全身イザネに替えてる 生き残ったおちんちんかわいそう 一緒にヒッフッハしようね うちの鯖だけかもしれんけど、今回の常設のレコード見るとスプニのドロップ率が高い。
Raはチャンスかもしれんね。零ディバゲーでラクチンだし すまんね
レコードを見る方法すら先週知ったばかりの無知だ switchで新規が!
なおPS4勢と同じく一瞬で酒井が消し飛ばす模様 ピーク時の数字を自分の実績として焦土と化したその後の後始末を下に押し付ける
パーフェクト 導線言うてもどういうのあるんだ
ep3で星13クラブウェブPA17ep4でリング星12ep5でHrとゲームスタート時点でもう新規が追いつくのが辛い要素ばっかだし
運営がなにをしようが武器強化しない人はしないから完成品配るくらいしか思いつかん 強化じゃなくて、作ったらor出たら完成っていうゲーム性なら良かったのかね 今時そんなゲームあんのかね
神ゲも今は禁断禁断アンド禁断やろ 脚WBにこだわるRa多いのなんでよ?
わざわざ禿げそうな思いしながら追っかけ回してんの?
貼ったら貼ったで色被り+ダメ数値+過剰エフェクトで見えにくくてしょうがないのに 12人だとサクッと怯んでくれてテクターの支援もバラバラになりにくくなって野良だと安定じゃね?
4人は知らん 全員が頭殴ってくれるなら頭にしか貼らないがそうじゃないからな
なるべく前の部位に貼る
尻尾は埋まるから最後 赤は何やってもすぐ終わるからどうでもいいけど
黒で一人頭接着してるの見たらソロでやれって思うわ 接着は要らないけど特に最初が尻尾の場合は
頭もある程度殴っておかないと黒は最後がめんどくさくなる場合もあるのがね 脚2か所弱点の時は殴るメンツもばらけるからWBは効果薄いので頭に貼る
一か所になったら脚に貼るけど、ダウンに備えて途中から頭に貼る
こうやってる 黒は最後頭だけのときはダウン中に倒しきれずに追いかけてたら死人が出て失敗になったこともあるし可能な限りは頭積極的に狙っとけばそういう事故減らせるのかなとは思う 脚に貼って自分は頭狙うの繰り返しはロックがくそすぎてストレスマッハゲ 頭は黒煙とダウン時に殴るくらいでそれ以外は脚でいいよ 火力に自信あれば頭WBでヘイトとって正面にいた方が近接もやりやすいんじゃないかと考えて基本的に頭WBしてる 黒龍のときはよほどうまい人がいない限りは頭貼ってパラ零エンドしてる
野良だとそれだけで半分以上ダメ稼げるし 明日の午後〜夜、ナベチかリリチ指定してくれたら
マルグルしにいくよ!当方4鯖です 最近赤龍でTeRaやってると本職RaとWBの貼り替え合戦になることがあるんだけどマルチならWBはどこに貼るべきなのさ
こっちは足や尻尾に貼ってて向こうは頭狙いだったぽい
バフ撒くのにPPセイブが欲しいから最終的に譲るけどなんかモヤっとする
BL入れたら野良でもマッチングしなくなればいいのに
あとライフルの良さげな迷彩を教えてください
今はヴィンテージにしてるけどなんか違和感 12人マルチで自分のために貼替えして頭にしか貼らないRaはいかんでしょ
ライフル迷彩はストリクスかヤスミノコフ 赤竜はわざわざ貼り替えなくていいってゆーかWB余ってるなら適当に連射してもいいくらいだわ ファイアーアームズ迷彩欲しいあの巨大な銃身はロマン
例の事件でイメージは少々悪いが カルシウェポン系とか対アンドロイドライフルみたいな正統派ライフル迷彩少なすぎんよ… フロシュのまま攻撃してしまうとか多々あるから迷彩外してるなあ
アトラが結構かっこよいからいいんだけどね だいたい門前くらいでDB貯まる程度には火力出せるね
階段に湧く魔物種をアルティメットインパクトで一瞬で溶かすのはなかなか気持ちいい それは周囲の火力次第なところもあるしヒーローでいいってなると思うが
常設はレベリング勢が多いから火力出しやすいだけだわ 最近黒トカゲのせいもあってフロシュの良さが見直されてるな
報酬期間でPP盛りで作ってみるか 沸きが決まってるクエストに対してディバインが強すぎてな やっと中世コスに合わせやすいライフル迷彩来たけど音ショボいね
あとはヤスミ3000Rの銃身長くした感じの迷彩来てくれたらいいな、薬莢の音ありで 常設の敵の湧き方は、ディバ零で複数巻き込みやすいんだよな
座標指定攻撃のうざさは他職よりもきついが・・・
スタスナ乗せようとしたら雷撃くるの糞 つマッシブ
今回の常設はプロHrに比肩できるくらいRaがクソ強
置きディバ一発で大体2M〜4M稼げるところが何か所もある上DB一番乗りしやすい
加えて魔人城の腕と頭にエンド5HIT当てれるから総ダメージ30M越えてるなんてザラ 単発でかいのぶちこめるRaは今の常設はDB溜まりやすい 最初のゴブリンをロデオでまとめて轢いて遊んだりしてる
ゴーレムくんとか適当に撃っても頭にWB入るからすき 最近はあんまりディバ零でダメ稼ぎ過ぎると他の7人のゴリゲージ溜まらなくて
逆にクリア速度遅くなったりするから序盤はわざと手を抜いてたりする
打撃耐性のあるゴーレム出るところはゴーレムだけ担当するのが吉 アトライフル8s作りたくて
S1光子/S2災転/S3輝勢orS3剛撃orフレイズリデュース/S4胆力/ティルジorアストラル/ノブシュorスピブ/スピ4/フリクトティロ
で行こうと思ったけど7sで妥協しようかなとも思ってるんですがここから一個削るならどれがいいですかね S枠削るのもソールもありえないから消去法でスピ
自分ならフリクトもエテファクに差し替えるけど pp盛りたいし結構つらいなあ
エテファクはやりたいけどマザーないし地獄だと思うとやっぱ8スロで頑張る方がはやいか
ありがとう S1〜4とアストウィークエレガントまでは確定みたいなもんでしょ
後は予算でエーテルかシュート6か5 マザーファクターは高くない
ヤマトファクターが地獄
中途半端なんだよジソやスピ4付けるぐらいなら8sにしないしスピ4付けるならアクスフィーバー付ける
どちらにしろ最高値求めないなら7sにしとけ 付け替え前提でティルアクスFスピ4エレシュにS級4つにしてるわ
もっと良さそうなライフル手に入ったらランチャーに変えたいし 今の常設ってディトネションスロータとかばっちり合うクエかなもしや
まあランチャーなら何でもゲージは貯まるけど >>808
言うてボンバゴーレム地帯は誰もフォイの所行かないからそれはそれでうざったいんだよなあ… 一番腹立つのはレスタゴーレムすぐ倒せないくせに頭にWB貼りかえる奴
ロックゴーレムはすぐ倒せるから頭でいいがこいつはHP多いから腕壊してからの方がいい ガチで今の常設籠るなら、アトラをランチャーにした方がいいね
ディバ零と通常だけでゴーレムごと殲滅出来るし、WBもヒューナルと城だけでいい 上手いRaに本気出されるとマジでダクブラ溜まらんわ
今のRaてすげーのな 今のうちに楽しんでおくとするか運営の気分次第でバランスなんてすぐひっくり返るし
EP4最強だったSuがあのザマだし… >>817
両腕残ってるとレスタのチャージ中に顔が真上向いてパラスラとホミ零が当たらなくなるから
壊すのは片腕だけだな たまたま今やってる常設や緊急がRa向きのものが多いだけな気がするが
デウスは今でもGu最強だしバスター緊急もHe最強のまま 今後Hr不利のクエスト内容にしてくならアルチや今の常設みたいになるだろう
ブライトネスで消し飛ぶ程度の雑魚相手のマラソンクエは下位職じゃHrに勝てんし 常設めっちゃ苦戦してるから自分のPSの低さを実感してしまう
特に登るときに死にまくる 乙女マッシブ職ならPS無くてもHPさえ盛れば床ペロはほぼ無くなるはず
自覚してるなら1300は盛るべき サブHuで死ぬってスタちゃんと盛ってフラガ取ってれば死ぬのは皆無なんだが ジャーキー食べてランダムドリンクで火耐性弱プレ厳選しなされ マグをSP鉄壁、8スロ鉄壁Aか回復A、サブHuならフラガ乙女全取り
HPリストレ、エアリバ、ドッジで空中回避か、スローダイブごろごろ
ユニは今ならイヴリダで、イスト・オメガ・スタ3・スピ3・アクスFで
各部HP160PP23。アクスF落とせば結構安くできる。
まずはライフルでワンポ、グレネード、ロルシュ、パラ零の動ける攻撃で、
距離を取って攻撃するところからかな? 樽の自爆とか?その辺はもうDBしてるから良く分からんがマッシブロデオとかでぐるぐるしてればいいんでないの? 常設のRa視点動画でもあれば分かりやすいんだがな
マッシブロデオすげー楽そう ロデオはあくまで移動手段だと思う
例え単体相手でも弱点ディバ零連打の方がDPS出る シャプシュ乗せイレイザーとロデオが同じぐらいじゃねDPS 弱点突き続けられる相手を物凄い選ぶけどねロデオ零
それでも単体相手のDPSは下から数えた方が早いディバ零よりは流石にロデオ零の方が打点は出ると思う 防御スキルとか軽視してると
常設のサテライトは1100とか被弾してるの見たことあるな 実際ロデオは強いけどRaやってない人からみると
何やってんだあいつ…って思われる ヴァルギリス着せてロデオしてるから文句言われる筋合いねーな >>850
遊んでないで殲滅してくださいってwisが飛んできたらと思うのなんだか興奮するわ 胆力と災転の快感に目覚めたRaスレにドMが蔓延るという噂は本当だったのか・・・ アトラがあるからスプニより14ランチャー実装するかクロノス石をだな・・・ レコードのスプニドロップ数が爆増してて羨ましく思う反面、
潜在適応させないとクリファド以下だから使いにくそうではあるな アトラエンド連打とスプニ零距離ホミ零連打どっちがDPS高いんだろう スプニって結局どのくらいの強さなんだかよく分からない 対多数ならランチャー、対ボスならアトラでよくねってなる程度の強さ PP消費無しで範囲殲滅が出来るって点が一番の魅力だったりする 例のトリトリ動画みたいにアサギリ移動して殲滅して回るようなレースゲーには強い
今の常設みたいに敵が硬いとランチャーのがよさそう アサギリ移動スプニは自分が何のゲームしてんのかわからなくなる
強いからやるけど アンブラもそうだけどどの武器に持ち替えてもWB維持してくれよ バレキ1振りごとに対応武器増える仕様にせえやあ
ガンスラは最後な というかWBの装填がいらんわスタグレ、グラボムみたいにパレットから撃つようにしてくれ
そうしたら通常撃ち放題になるからスプニもフロシュも使いやすく持ち替えも気にしなくていいし 前も書いたけど特殊弾は一発のみ装填でリキャスト15秒ぐらいだと通常弾も使えるんだが デューマンでやろうと思ってるけど耐久とPPちょっと心許ないかな >>874
PPはどれでも一緒さ
一緒にキャス男やろう! >>875
ありがとうございます!キャス子にします! ソロ花クリアしたら虹って鑑定したらインヴェARだった
マイルームでそっと分解
>>876
IDのケツ二文字がRaだぁすっごーい(棒 キャス子だと気持ち射撃力高いんだよな
それだけキャス男は耐久高いけど >>869
それ後で聞こう
EP5で結局既存職の期待とか要望を全部Hr一択で切り捨てるつもりだったみたいだしそんなお荷物な下位職にわざわざコスト割いて大規模な変更はやらんでしょ
目玉の追加スキルもただの攻撃力アップみたいだし今後はやりやすい攻撃力調整しかしないと思う
ていうかここまで改善されてないってなるとWBなんて初期スキルのコードはもう解析できないんじゃね今の運営には AISのWB仕様をそのままRaにもってくりゃいいんだけどなぁ てか、WBのリロード、射出って同じキーでいいよな
と某狩りゲーのボウガンつかってて思った Raはキャス娘が強いから選んだが、肌色がどうしても不満
どんだけ肌色に近づけても無機質感が残って、ヒューマンみたいな健康的な肌質にはなれない悲しみ >>882
キャス娘はどこか機械的なのがいいんだろ・・・ってのは置いておいてもキャストで銃器はやはり絵になる
イヤリングとかつけたいから耳は通常のものも選択させろと言いたいけど キャス娘作りたかったんだけどなあ
倉庫がそれを許さなかった裏飯屋 パーツ整理しようにも最近なかなか売れないし別にキャス娘じゃなくても良かったかななんて… とりあえず生身用でも所謂フルフェイスのヘアスタイルはチェックしてしまう悲しい性 キャス娘の人の見たことないアクセでフルフェイスっぽいのあって調べたら対象PC購入の特典の値段が恐ろしいやつだったことはある >>891
そこで、Aマスターコクピットですよ(まて 宇宙刑事なソロスーツ(女性用)はなかなか着る機会が無い ぶっちゃけスプニよりクロノスランチヮーのが強いわな
PP回収には便利そうだが てか旧14がSOP非対応のままとか割と酷くない
もってないけど イレイザー前提で災転胆力にするのか超PP特化で快適性を取るかは…そう自由だ S級対応とかしたら持ってる人と持ってない人の格差がえらいことになる
それより新しい称号とかでクロノス2個目くれ・・・ スプニ + アトランチャー
アトライフル + ネメランチャー
スレイブAR + アトランチャー
光歴筒 + アトランチャー
スプニネメシススレイブ持ってないので、4番目の組み合わせになった >>904
二番目だわ
秋ランチャー拾ったから報酬期間に乗り換えるか迷ってる
多少火力落ちても燃費上げたい気もするし 光子光子剛撃リデュース碇星砲使ってるけどかなり快適 秋ランチャーは見た目が酷すぎて・・・
もっといい迷彩が欲しいのぉ >>882
ネ実3だかの若顔スレに肌色綺麗なキャス子貼ってあったよ
造形の良し悪しは別として 和風ランチャーに光子光子剛撃つけたけど中々良い感じやー 秋ランチャーはあの見た目で一部に人気なんだしあれはあれでいいのさ
まずはドロップをお願いします(真顔 黒の戦術待ちたい気もするけどあの威力設定だともう秋で確定してもいい気はするんだよな… 大豆ライフル8s・ランチャー7sから更新止まってるんだがそろそろ更新したい
ライフルがネメシス・スレイヴ・秋ライフル
ランチャーがスレイヴ・秋ランチャー辺り用意できるんだけどどれがいいんだろう?
スレイヴは他の武器種3種持ってるだけだからライフルかランチャーどっちかしか用意できない スレイヴライフルと秋ランチャー光子積みじゃないかな
ネメNTのおまけ効果を推せるほど俺は上手くない ランチャーはロデオ使用時間が長いから、黒の戦術は欲しい
PP35%軽減くらいいける 黒の戦術って
使用時の激減だからロデオとかイレイザーの継続消費減らないんじゃないの? 秋ランはキャストに合わないからなw
それと光子より災転だろjk 8s武器作るとしたらエテファク付ける?
ヤマト高すぎて草も生えなく悩んでる うちの鯖だと一番安いので30Mくらいになっちゃってるから付けないで売りに回るよ クリファドなら付けるけどそれ以外は売るわ
武器も8sで泥したら7sに落とすわ 地味にチェスランチャー出てたけど白い方になっててどうせPP減少ではなくなるんだろうなと スプニ出たから8s無理にでもしようか迷ってたけど
ここみて交換出来るようになるなら7sでエテファク付けることにするよ、サンクス スプニ交換できるならアトラはランチャーにしようかな 雑魚は拡散弾スプニで対ボスは胆力アトラで贅沢な使い方ができるようになるな それも良さそう
ランチャーの泥限14実装されるかわかんないけど潜在どうなんだろう 季節緊急あたりでスプニ通常連射するRaだらけになりそうで楽しみ
PP回収はスプニで楽になりそうだからキープロールは必須になるかもな スプニ楽しむならGuが一番かもなWB気にせず撃ちまくれるし広範囲攻撃の乏しいGuにはまさに神 胆力のアトラライフルにPP軽減特化のアトラランチャーやりたいかなぁ ギグスとアストラしか持ってないけど復帰していいですか スプニはロルシュでPPがごっそり回復、WB撃つ度に散弾出てPPもちょっと回復するのが利点
威力はクリファドとどっこいどっこい・・・ つまりSOP付けれるスプニが最強と、実装は来年かな? インヴェオフスNTはsop対応してるだろうからアトライフル+インヴェオフスランチャーでよさそうだなこれ
アトランチャー息してる? アトランチャーが死ぬような潜在でインヴェオフスNTが来るなら、
ARもインヴェオフスNTにする必要がありそうだが オフスはS1〜S5まで対応してます!とかなるんでしょ知ってる知ってる インヴェNTは旧オフスと組み合わせるのか、ネロウ999とかにしてくるのか 紋章のドロップ数がDPSで決まるとの噂
マジならWBはボランティアよりも自分の為に使って、ゴリラもどんどん使っていく必要があるかもしれない 「噂」 「マジなら」 と書いてるのに、騙されたことになるのか・・・ トカゲのドロップ考えた奴はびっくりしたな
さすがに1個とは思わなかったぞ スプニの強化上限も30だからアトラメインで能力付けも適当でいいなこれは 元からスプニ微妙だなと思ってたけど3000個で諦めがついた
オフスNTまでアトラで頑張ります ライデンバズーカ、当然のようにロデオ零が腹に刺さりやがる上にランチャー側が干渉上等になってるね 野良乞食やフレと12連してたらいつの間にかクラスキューブ1スタックと半分くらい貯まったから余裕だな
先が見えてると安心できる こんなクソゲでDPSとかイキリヲタクがDPSって言葉を使ってみたかっただけに見える >>964
スプニ持ってる奴がお持ちでない?と煽らないのがその理由だよ
春子TAやボナキー消化する分にはスプニはホント楽チンだけどね ロールシュートでPP回復と雑魚用と割り切ってスプニ欲しいわあ
どうせ半端なんだから本気で能力付けしなくても使い道がなくなった因子でいいからな まあ、WBをキープして貯めておかない時点で邪道なのは間違いないからなあ マザー後半がただ災転胆力アトラでエンド連射してるだけの脳死プレイしかしてない…
ドッジなんかいらんかったんや!
そう言えば次スレは? 普通にスプニ・アトランチャーでいい
最近のクエストの傾向だとランチャー使用7割だわ マザーでRaとか久しぶりすぎるんだけどダウン中はサテカ*2撃ってからホミ連打でいいのかな?
後半はマッシブサテカとパラホミエンド適当に交えてる マザーのおっぱいにサテとかで盛り上がってたのがつい昨日の様に思い出されて涙が込み上げてきた 最速JAし続ければdpp酷いけど一番dps高かったはず
多段ヒットエンドできるならそっちのが高いけど その昔、俺がここにホミ零連打が強いと書いた時に冷たくあしらわれた事があったな(遠い目 9月の調整で全体の調整に紛れて消費pp5減ったのが連打する性質上デカイ 元々強いPAではないだろ威力が出るってだけで総合的にみりゃパラ零のほうがよっぽど強いわ デウス辺りまでは限られた特定の状況下でのみ強かっただけで趣味の域を出なかった
今はPPの減少とS級の実装でやっと正式に強いといえるPAになった 旧PAカスタムだからPP減少の恩恵がでかい
光子とセイブバレットだけでも厳選すればPP6〜7で撃てる 駄目だったんでかなこ抱いてきます
>>992あたりお願いします トリトリでスプニ使ってる動画見たら一本欲しくなってきた
あんなに範囲広いんだな 【PSO2】レンジャー総合スレ【302】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1519440575/
ここが新しいなんとかのハウスね
てか安価踏んでから言うのもあれだったから立てたけど関連スレでBrとGu貼るの要らなくない? ごめん>>992とID違うけどauで立てられんかったからwifi繋げてるんで同一人物よ 光子つけてないからホミ零よりパラ零主体の方がトカゲにDPSでますわ・・・
使い心地試したいから今使ってる諸刃災 転妙撃と光子災転輝充のアトラ2本ほしい。 このスレッドは1000を超えました。
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