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【PSO2】グランド&エリアルスタンス実装しろ
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0001774メセタ
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2017/11/03(金) 17:02:06.84ID:ztKXPCv0
グランドスタンス…地上で与えるダメージが増加する
エリアルスタンス…空中で与えるダメージが増加する

EP6新クラスのスタンスにどうでつか?
0004774メセタ
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2017/11/03(金) 17:36:55.19ID:5/bX7OC8
Guのエリアルはエネミーが空中にいるのが条件だった謎
0005774メセタ
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2017/11/03(金) 18:22:01.47ID:85sQJHSJ
どっち1秒以上いないと発動しなくて結局、よくわからんなるヤツかな?
0006774メセタ
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2017/11/03(金) 18:47:25.46ID:bMRsRkEr
グランド1.3倍エリアル1.5倍で結局ジャンプゾンデみたいな動きが生み出されるだけなんだろ?
地上でダメージ与えたらHPPP回復とか空中でダメージ与えたらDOTダメージ付与で倍率は両方一律
こういう感じの方がゲームとして面白いと思うんだが
0007774メセタ
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2017/11/03(金) 18:52:27.59ID:IiW7+GZJ
スタンスじゃなくPA側で設定すれば地上と空中で別PAに出来るってのはスライドシェイカーが初期の初期から実証し続けてくれてる
けど根本的にダメージの出し方が変わると1PAにつき2倍の調整が必要になってめんどくさくなってボクソンなのでダメです
0009774メセタ
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2017/11/03(金) 19:19:32.52ID:MBpiNZ5b
すまんそれHeで良くね?
0010774メセタ
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2017/11/03(金) 20:24:03.81ID:38GWWnN6
珍しくいいと思った
0011774メセタ
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2017/11/03(金) 23:22:29.80ID:YJUkk6jd
ナックルとJB装備してそう
0012774メセタ
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2017/11/04(土) 04:46:43.17ID:T99fV00I
むしろ今までなぜ実装されなかったのか不思議なくらい
0013774メセタ
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2017/11/04(土) 12:43:42.78ID:Dek9JME0
ていうかバウンサーのスタンスこれでよかった気がする
0014774メセタ
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2017/11/04(土) 13:02:23.07ID:UcP+tjft
ダガーの存在意義が…と思ったけどHeが登場して下位職がみんな死んだからそもそも息してなかった
0015774メセタ
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2017/11/04(土) 14:18:04.52ID:8U73wybq
すまんそれHeでよくね?
0016774メセタ
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2017/11/04(土) 17:25:58.90ID:VCsU+Uvh
忘れ去られたシフタエア
0018774メセタ
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2017/11/04(土) 21:06:08.55ID:ueWujKaE
インファイトスタンスとスナイパースタンスの射法職なら妄想した
0019774メセタ
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2017/11/05(日) 01:30:28.91ID:cU3Ot8RA
射法職すっ飛ばして打射法の屁が出ちまったもんなあ
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