【PSO2】バウンサー総合スレ【Part71】
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!extend:on:vvvvv:1000:512
ファンタシースターオンライン2のバウンサーについて語るスレです
次スレは>>950が立てる
スレ立て時には1行目に「extend:on:vvvvv:1000:512」を入れること、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後PBF禁止
■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/
■前スレ
【PSO2】バウンサー総合スレ【Part70】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1502725471/1
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 別に利便性は向上しなくていいから威力変えてくれ
ブレイク>ワイズ背>ウィーク打射>エレスタ>ウィーク法>ブレイブ正>フュリ>アベ>ブレイブ背>ワイズ正
くらいで
理不尽過ぎるわ今のスタンス火力のバランス あいつらほんとにそんなこと言いそうだわw
打法職なのにテク倍率で打射職に負けてる現状をなんとかしろまじで スタンス上げるならPA弱体化しないといけないけどな
スタンス弱い分PAやPBF単体のDPSは高いわけだし ブレスタがブレスタの意味を成してないのはどうにかしてほしいけど >>956
だな〜
スタンス倍率だけで喋るなら、全職ガンスラしか使えない時代になってからだわ
FoやTeやHrなんてスタンス倍率0だもんな(棒
まずはそっちの倍率上げないとな(棒
スタンスあるくせに、ない職を差し置いて倍率上げろとか欲深すぎる(棒 ヒロブやマスタリがあるだろアホ
スキル倍率に関してはむしろFoやHrの方が高い
Hr抜きで考えればBoは弱くは無いが、Boを含めた何かしら制限のある下位職はまだまだ強化してもいい Boが法撃職でありテクが使えることが利点の一つと考えるなら
ブーツをスイッチストライクで打撃参照にするのではなく
DBをスイッチテクニック(仮)とかで法撃参照にする方が理に適ってた >>959
そうだよ
スタンス倍率だけで比較するってのはそういう片手落ちだって言ってんだよ、アホめ 馬鹿じゃねえの誰もスタンス倍率だけで調整しろなんて言ってねえよそれでBoPAが壊れるなら倍率下げたって最終出力一緒なら問題ないだろ
サブHuFi以外ゴミなのをなんとかしろっての
スイッチ打はあってもいいが逆にスイッチ法も作って好きな方選ばせろって思うし
一言で言えば全部横並びにして選択肢増やせ あとDBも武器パレにテク入れれるようにして欲しいよね DBもブーツも1パレでほぼ完結だからそろそろ新しいPAか2こずつたのむ 【PSO2】バウンサー総合スレ【Part72】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1514246937/
スレとか全く立てないから不安でしょうがないけど大丈夫ですかねこれで >>962
つまりBoのスタンス倍率あげろってのはBo以外の他のクラスが主張してるだけって事だな
サブBoで火力出せればそれ一択レベルで優秀なサブになるもんなー? 理想
サブHuは乙女マッシブで固い 攻守で安定
サブFiは状態異常かかる敵がいる場合とPSによって前後の位置取りをうまくキープできれば強い
サブBrは普段はやや頼りないが弱点が突ける場面では強い
サブBoは弱点属性を突ける場合、破壊部位、空中戦があれば強い
現実
サブHu 乙女マッジブで固い フューリーという無条件デメリット無しスタンスのみで145% JA含め176% 打撃アップ3あり
ブレイブFi (前154% 後ろ140%)ワイズ(前135% 後ろ75.5%) テックアーツでブレイブ前177% ワイズ201% チェイスでさらに書くのもアホらしい 打撃アップ3あり
サブBr アベレージ126%チャージで139% 弱点ついて148% 弱点ついたチャージで攻撃で163% 打撃アップ1 射撃アップ1
サブBo エレスタ132%(非弱点属性115%) ブレスタ148%(破壊後110%DBのみ) シフタエア105% 打撃アップ2 法撃アップ1
2強すぎてマジうんこ サブBoならメギバレスタ自前で使えるんだから乙女なんて大したアドバンテージじゃねえよ
しかも今なら全武器にフォルニスもあるってのに DBもSOPで属性変更出来るようになったしスタンスのメリット増加は期待出来ないんじゃね
ショトカポチーでブーツの属性変更より楽だしね フォルニス程度の性能で乙女ゴリ押しガチ盛りネメシスクリファドやらアトラ超えるなんて不可能だと思います! リリチまたブーストこねーかなぁ。緊急以外やることやくてだめだわ。 >>976
人いないならサポパ連れて回せばええやん PSNアワードのブーストもあるから
絶対ユピテル出るぞ フォルニスで属性分揃えて終わりでいいんじゃない?
Boで行けばクラス補正もあって直ドロもありますあります ブーツのSOPをクリ特化にするかPP特化にするか迷う 靴はとにかくジーカーの回数稼いでくのが肝だからPPかなぁ(除くフォーム、泥限14)
ジーカーの威力が安定する、上げられるのは魅力だけどね 靴はPP回収+37%にして強化アストラとして使ってるわ
ストレスフリーで快適だよ サブが均等になるとサブBoだけじゃなくてメインBoのサブ選びも自由になる利点があると思うんだが
BoFoとかBoTeで靴テクメインの戦闘したいわ というかスタンスは一律近づけとかんとサブの自由度下がるからなぁ
半端にシフデバザンバできる分その分PA火力も低めで
Teいたら逆に弱るという苦痛
Teシフデバ重ねでさらに火力、とかあればなぁ エレメンタルバーストの強化で最弱と言われた法撃型バウンサーが最強になったと聞いて戻ってきたぜ(´・ω・`)b 法盛りのBoは大体の人が見て不安になると思う
BoHuの素ステは殆どの場合が打>法で余ったSPを打撃に振ると300くらいの差になる上にスイッチもあるからね
法盛りによるテクジーカーのテク分の威力UPがあってもPA威力は打撃盛りより素ステの差分損してるから結局大差ない
靴接着でもかなり強い人はいるし法盛りでそれと同等に戦えるのも分かるけどDBが死ぬこと考えると損しかないように思う このスレッドは1000を超えました。
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