【PSO2】バトルアリーナ総合36【PvP】
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【PSO2】バトルアリーナ総合35【PvP】 [無断転載禁止]c2ch.net
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1507790781/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) いちおつ
アリーナブロック移動のときに表示されるティパスが未だにソードPA説明なんだけど 下手したらサテのヒットストップより短いスキルなんかいらんだろw
アンリミとってテクなりサテまいてくれよ 弱いわけじゃないけどアンリミかスプリントあったら迷わずそっち取るかなぁ
プロテクとキュアとスタンのときにキュアと悩むぐらい いちおつ
前スレでガッツポーズ教えてくれた人ありがとう 火山だとフォイエかメギドが結構飛んでくるけど今の環境だと一発耐える武器が多いからキュアで助かった場面多かったかも
プロテク・キュア・スプリントの組み合わせでもキュアとスプリントで悩む 目立つとやましい事あるのか知らんけど、初期キャラそのままで来る奴多いな デフォキャラアッシュ、ルピカ、ギリアムは見かけるのにスゥが全然いない 今のランクマバトアリ嫌いだからレジェなったあとサブアカでやってる暴言はきほうだいでいいね 大勢から通報されるレベルだとメイン垢も一緒に吹き飛ぶぞ >>20
Wi-Fiと機器すらちげえから多分わからん。もしわかるならむしろ運営の評価ちょっと回復するかもしらん アリーナ実装当初だったけど、ペナくらってから元のマッチングに戻るには確か3ヶ月位かかったな
戻るまではずっと同じメンバーでのマッチングだったし、人もいないから時間もかかる
でもそれ利用してメンバー固定させて勝率100%狙えたりするのかな?
破棄し続けたら二度とin出来なくなる可能性あるし、12人も集めるなくてはいけないと現実的ではないが 1日→3日→1週間→1ヶ月→3ヶ月→永久だった希ガス
>>1建て乙 >>23
ご回答ありがとうございます。
私の知り合いの方がパスマ以外出来なくなったと仰っていまして...
今の所最長になるんでしょうか?
三ヶ月、ですか
もしや隔離マッチってやつですかね? 破棄しまくったか回線落ちが多すぎたんだろうな
そういや放置対策もしてるとか言ってたけど具体的になにしてるんだろ 確かに630多いって言ってましたねその方...
とりあえず1日なり3日なり空ければ大丈夫なのですね。
本当にありがとうございました。
630なったら時間空けるなり回線見直すなりするように伝えます!
神様たちありがとうございました! 2キル以下かつ最終350PT以下かつ合計与ダメ2500以下みたいな糞雑魚ナメクジは強制敗北にしてくれないかな
MVP総なめの敵1位が敗北でデスしかしてない味方が勝利っての理不尽で可哀想だわ >>27
そいつ個人が懲罰マッチに入るのもそうだけど
取り残された5人の勝機が一気に絶望的になったりするから、しょっちゅう回線落ちするような環境で来るのは勘弁するように言っといてくれ 内部レートってどうなってるんだろうな
いい勝負の負けは強い奴と普通な奴と弱い奴がバランス良く組まされる よく味方のキル数少なくてそいつがうちのチームのお荷物みたいな事言う人いるけどたった1キルしかしてなくてもタイミング次第でそのたった1キルが勝敗決める時もあるから絶対そいつが悪いとは言い切れないとは思うな 仮に勝敗分ける1キルでも1キルにはかわりないからゴミじゃね
最後の最後でしんじゃってまくられた奴に全ての責任押し付けるのは違うってのなら分かる キル数少なくてもフォイエとかでダメージmvpとる人とかいるしな サテも盆踊りしてないでノーモーションで撃てばいいのに 自分がHP削って残ったのは仲間が倒すを繰り返してたら3キルぐらいだった時はあった 0キルは流石にないかな 1キルか2キルなら何回もあるけど 狙って0キルで相手削りまくるプレイしたこと普通あるよな!わかったのは回復結構はやいバトアリで連携して殺すやついないと微妙だってことやね 2キル与ダメMVPとか取ったことあるな
外れ乱数頻発な上に止めを毎回味方に回収された 少なくともアサバスは同じ武器レベルならパルチ持ち以外確殺できるようにしろ
この前弓にも生き残られたわ 回線速度に応じてダメージがブレるようにならんかな
露骨に絞ってる奴は当てても0ダメージで pingも回線も遅いやつは遅い奴同士で当たるようになればな ごく稀に自分の画面でのけぞったり敵の攻撃ヒットするのにノーダメなのはなんでだ? 負けてるのにグランロッド弓のループでクソイライラする ステップで回避して元にいたところに攻撃されるとたまになるな
同期ズレがあるから気にしても仕方がない
問題なのはサテゲーな事だ 負ける時のアサバスの擦り合いが必ず後手になるのちゅらい フィーバー削除の要望しっかり送れよ
ここで愚痴ってるだけだと運営動かないぞ アサバスを始めホスト差が露骨に出るようになってるな
その上マッチングまで弄って一方を勝たせようとするとかね ツイマシのガイジでもホスト取れば無双出来る簡易設計やべーよ 糞回線低スペックがホスト取ったらどうなるん?
そういえばチャレで敵湧かなくなって詰んだ事あったけど
あれもホストが原因だったんやろか >>55
チャレのはそう
ただチャレでクソPING奴がホスト取って敵がポップしないっていう状況でも
他のプレイヤーの位置情報とかは普通だったから敵の同期とプレイヤーの同期はまた別じゃないかな
まるぐる時代とかはよく確認できたけど 何にもいないところでPA連打してるやつがいて何やってんだろうと思ったら
エネミーの同期タイミングが来たのか自分が殴ってた敵が消えて
さっきの何も無い空間にPAしてたやつのところに敵の位置が同期してたってことなら結構あった
チャレのころはそういうクソ回線で同期取ったやつのことを シャドーボクシング奴とか揶揄していた
たぶんアリーナであたり判定が甘い時があるんだけど
ああいうときはホストが関係してんのかもわからん
あたり判定が甘いってのはどういうことかって言うと
自分がPAを発動する時の話なんだけど
なんか敵の少し頭上にアサバスしちゃったときとか
4〜6ステップ先の、ビーム軌道で移動してる敵に弓の通常を撃ったら普通は当たらないけど
なんか判定が甘くてヒットしちゃうとかそういうのがある
ちなみにRTTは大体平均30msだから俺の回線がザワールド発生レベルで悪いとかではないと思う
単に攻撃したプレイヤーの回線だけが悪かったのかもわからんけど
普段なら判定出ないような場所で判定出るからもう少し安定させてほしい >>56
長文でありがとうw
頭上判定は低い天井に頭ごつんこすると身長に限らず全部同じような感じがする
だから着ぐるみとか身長低いキャラだと頭の少し上でも当たるのかも >>59
やっぱそういう感じなのかな
判定時代は平等に作ってあるって話だけど シルウィスくん身内のパスマだと-20台出したりするんだな 格ゲーのプロでもP負けとか普通にあるぞ、じゃんけんで永遠に勝つことなんてできるわけねえだろ >>62
負ける事あるのはわかるけど最終で-22出してたからびっくりしたわ そら武器運とかもあるしなぁ
何やっても敵に鉢合わせする回とかある てかだいたい相手をくじくためには動ける奴ptたくさん持ってる奴を
的にするから最終的にそうなるのはわからんでもない 数か月-25以下は出したことないわ
負け確定したらオートラン放置でもやってそう 黒の剣士のやつ見てたら−13とかの猛者がいるな・・・ マグマダイブでもしない限り普通は−18でもゲッソリするんだけどな… >>68
黒の剣士の敵側に-13いたけどそいつ抱えたまま敵側勝っててわ
すげぇ 滅茶苦茶前に出て弓で敵を牽制してると虹拾うことできないからそんな感じで役に立ってたんじゃね 自分が大将扱いされてるのか知らんけど相手糞強い奴一人と何回も連続でマッチすんの糞うぜえな、名前もわかんねえし アリーナ修正も2件きてるな
スタンはステップでキャンセルされちゃう奴か?東京は虹場下の階段でパルチで敵吹っ飛ばしたら壁のなかに敵が埋もれたことあるな ・バトルアリーナのスキル「スタンショット」において、特定条件下でスタンショットが発射されない場合がある不具合の修正
・バトルアリーナのバトルエリア「VRアリーナ(東京)」において、特定条件下で地形の外に出てしまう場合がある不具合への対策
この二つか どっちかと言う、同じ系列が連発で掘れる今のクソ仕様の修正こそが先じゃねぇか? たまにフォイエやメギド食らったら自陣の安全地帯で全回復するまで放置するやついるけど、お前ら的にはアリだと思う? スタン不発は不具合だったんか
バッチリ動画撮ってたから後で見返して、どう見てもおかしいなと思ってた >>79
状況によるけど、味方を数でカバーする場合は一緒に攻めたい
自分が高ポイント持ってるなら回復は別としても安全な立ち回りを心掛ける もうやっててもストレスしかたまらんわ
クソマッチングばっかしやがってよ
運営全員死ねよ >>81
前線でガンガン攻めるのは流石になくても援護に徹するよなぁ
たいしたポイントも抱えてないのにやめてほしいわ PP無くなったとかならまだしもHP回復のために放置は個人的にはないわ うって変わって今日は弓を握れば全員殺せるサービスタイムだわ
いつもは相手の靴回避やら攻撃モーションが先行するのにな 弓って三発全弾あたらなかったりするから信用できないわ 何をしても負けるターンあるからきついな
相手に動けるのがいるとなおさら >>84
居ますね変なの
さっき対戦して3冠+大差勝ちしたので煽っておきました おいバカやめろwww
遊びでつっこんでくるんじゃねえよw 240ポイント落とされてわろた
毎回思うけどこれを耐えきるのはしんどいな アサバス使うときお前らどうしてる?
自動ロックオンじゃ当たんないときある ロックオンとかほとんど使わない
ロック使うのは横ステップしたい だけど相手に自キャラの向き向けておきたいって時ぐらい >>79
よほど高ポイント抱えてない限りはHP低くても倒せるんだからもっと気張れとは思う
チキン芋ほどよくやるよな。戦いたくない理由作りたいんだろうけどさ 有名な奴以外で上手い配信者とかいないの? 上手い奴の動画やら配信見たい バルチ持ってるやつで全然攻撃が当たらんのがいたわ。どうなってんだろ チートしてるのかってぐらいまったく攻撃があたらなくて味方死にまくってた。 黒剣士君は酷評してたがランク一位のネプチューン130って人の動画は参考になる、結構敵でマッチしたけど強いぞ黒剣士君と同じくらいには 開幕で負けると思ったら100%負けてるから捨てていい それで突っ込んで死ぬやら芋るなりするからわかる
馬鹿はお前だ 東京だと確かに捨てたくなるけど一応アップデート来たときに崩せるかもしれないし
でもそれで勝つと内部レートめちゃくちゃ引き上げられる謎 強い人は目立つけどそれとは逆に弱い人も目立つ
人が少ない時間帯だと特に
例えば虹は拾うけど援護とかの攻撃は殆どしないとか
何戦か一緒になっても一切活躍をしないとか
そんな弱い人が自陣に2人居たらスタートする前からほぼ諦めてる わかる奴はわかるがわからん奴は対人センス無いから一生わからんよ 開幕武器ガチャよーいドンして負けただけで試合捨てるとかありえない
試合捨ててるから負けるんだろww 気持ちは分かるけど明らかな不利メンツでもきっかけ一つで一気にひっくり返ることも珍しくないからなぁ
気持ち的にも捨てはねえわ まぁ開幕負け負け言ってるやつって雑魚ってイメージあるわ
光@JIM君と同じこと言ってる 本当それ、名前隠れてても姿で分かるから敵になった時糞雑魚なのが丸わかりなんだよなあ >>114
これはほんとあると思う
試合時間半分過ぎた時点で味方の動きがこうだから勝利するの難しいとかならまだわかるけど
開始早々言ってるのはただのネガティブなだけだし開始直後から負けた時の言い訳づくりしてるからな
ただのメンヘラとかわらん 東京だと開幕4人とか敵リスポ地点行ってたら大丈夫かこれとは思う 開幕時自分以外火山外周した時は流石に酷いと思ったな、諦めはしなかったけど 開幕でわかるのは味方の動き方くらいだと思う
1回目の武器アプデまでゲージの差が酷くても、相手の順位付きを何度か倒せれば逆転するし
2回目のアプデでゲージ差がかなり付いてないかぎりは可能性低くても全力で行きたい
でも全力プレイしてると集中力すぐ切れてミス多くなるんだよね 死ね味方の雑魚共
せっかく虹場取り返したのに10秒も経たずに陥落とか勘弁してくれよ ここって総合スレなのにほとんどが愚痴だよね たまにはパスマ募集とかしてみない? 隔離マッチばっかだな
勝ち越されてるのが悔しいですかー?w JA攻撃と非JA攻撃の怯みの差と、それによる敵のチャージやモーションの中断の可否が知りたいんだが詳しい人いない? >>125
前にやってたのか どんな感じだった?やっぱりみんな強かった? 相手プレイヤー名未だに表示できてて草
今更だけどバグじゃない仕様ってほんと直さないんだね
怪しいラグいマンいたら配信で公開処刑とか出来ちゃうじゃん >>128
ちらっとしかやってないけどランカーとかもいたよ
普通に楽しかった 上手い奴いたら遠距離狙撃で囮やったりスタンアシストとかするけど
味方がダメだとわかった時点で自らキル取りにいかないとダメだな
もっとも向こうに上手い奴が2人以上いたらそれはそれで詰んでるので時間潰しに戯れるだけだわ 人少なくなってるから強いなと思ったやつ敵でも味方でもストーカーしてる 東京はフィーバー来たときにメギド握ってれば逆にカモになるけどな
まぁそうタイミングよく来てくれないからクソさしか感じない ほしいもん手に入ったら二度とやらねーよこんなくそラグゲー 開幕ヨーイドンでちゃんと全員スタート切ってるならまだ可能性あるけど
数秒出遅れたり放置を疑うレベルで遅い奴がいたらほぼ負けマッチだな >>136
どうにか競り勝ってる時に起こるからまず潰せない
しかも沸く範囲狭いのもあって起こったら7割ぐらい負けてるわ
何故か東京だけ他のエリアの倍以上フィーバーが起きてるしほんとクソ
数えてるだけでも全体で相手側のフィーバーが自陣の3倍起きてるのもクソ >>138
開幕カウント3でスキル習得音鳴らす奴は信用できない
読み込み遅いんだろうけどあれって一番上のスキルを自動選択させてるんだよな? 最近気になってるのが、スタート時にゲート前に来ない奴な。
場所を譲ってるつもりか知らんが、残り数秒で走りだすのは間に合うからまだいい。
スタートしてから動き出す奴がいると、最初の虹場とりで負ける。 >>140
読み込み遅いんじゃなく大半は別の作業とかトイレとか離席で間に合ってないパターンだろ
1分も読み込み遅れるとかなかなかないわ >>134
ロックの仕様いつの間にか変わってて
キャラの向きだけでロック部位選出されるようになってしまった
前はキャラの向きとTPSカメラの向きでロック部位選出だったのにほんまくそ
こんなクソみたいな改悪するならY軸方向に特化したステージ実装するなよって話 開始前の一人落ちって運営が狙ってやってると思うと気が楽だな ラグアーマーってどんなのの言うの?
見たことないや >>146
攻撃したらノックバックか吹き飛ばしで足止めが出来る技があると思うんだけど
それらを当てても足止め判定がまったくでない時がある
俺の経験上だと そういう時はダメージだけはちゃんと入ってる >>147
あぁ 雰囲気で無敵なのかと思ったらラグでSAになることか
そんなのあるんやな プレイヤーの状態(スタン、状態異常、スーパーアーマー等)は攻撃受けた側に依存するからなぁ そのせいでスタン耐性ない状態でスタン当たったのに平然と動く奴は明らかにラグい奴 このゲーム一応対人名乗ってるけどおまいら煽りとかやったりするん?
ガンダム動物園のシャゲダンみたいに >>150
俺は煽られたことあるぞ
火山でTMGヤツに2回ぐらい倒されて死体の上でぴょんぴょんされた
その試合勝ったけどなw >>151
死体画面で煽られるのはやっぱりあるんだな
パルチのガード連打されて面白かったわw 煽ってる暇あったらマップ見るか次に備えろよとは思うけどな >>154
いやそれでいい
こっちが勝ちやすくなる パルチと弓が弱体化してマクロのステアタが使えなくなってるんだけど?!
サイレント修正やめろ! 味方をボイスで煽ることはある
ブルーノボイスの「なんでそんな怒ってるんだよwwwwww」みたいなやつ SロールしてるだけでPP続く限り無敵なのほんと笑う 相手煽るのって勝ち確の時だけじゃないのか
煽って負けるとかダサすぎる 勝負を決定づけるキルによって絶望に打ちひしがれるインチキラグ野郎を煽るのが最高なんだよね
僕は善良な一般市民は煽りません 負け試合プンプンのクソマッチングと走ってるだけで当たらねえ相手が居る時点で負けゲー スプリント取るとロッドが出る、アンリミ取ると弓が出るksg 東京でいつまで経っても自陣でうろうろしてるステルス3人は何がしたいんだよ 複数スキル使いが当たり前なってるなもう
チート使ってる人のサブパレ全部のスキルセットされてそう レベル3パルチで300台のダメージとか乱数なんてもんじゃないな
負けマッチはここまでしてくるか イライラすんなて
勝率が一定なのは前に画像上がってたろ、こんなクソゲーで腕前示すよりもっといいゲームいくらでもあるわ ワイヤーアダプト+ヘブンリーの1武器で2PA、ヘブンリーはガード不能
ロッドラバータ凍結、キュアで即回復
ランチャークレスマ+クラスターの1武器で2PA
こういうのを求めてるんだよ
ここにいるような奴らはよ もともとのあのシンプルさで良かったのはある
っていうかむやみやたらに遠距離届く武器実装しすぎた結果が極端な試合を増やす要因になってる感じがある
ソードライフル時代がなんだかんだでバランス取れてたように思えてならない
新武器実装されますって発表の時に 相当数の人が えっ?今のままでよくね?って思ったはず >>173
まあ飽きられないようにするためだとは思うけど、それにしても武器バランスは考えてほしい ナベリウスある
アムドある
地球ある
リリーパない
ウォパルない
ハルコタンない 地下坑道エリアで、敵陣側にあるスイッチ押すと流れが切り替わるベルトコンベアが置いてあったら面白そうって妄想してみた ラグは抜けが強いよな
無線wifiでPS4でやるのが最強
PCでも設定である程度までは環境近づけることはできるけど攻撃全然食らいにくくなるよ
あとはSW-LAN21とかで検索するとでてくるけどこういうLAN切り替え系の機械で簡単にラグスイッチ出来るみたいだし
もうラグ対策してない現状アリーナはダメでしょ
せめてping同じ奴と当たる仕様にしてほしいわ
こういう問題が放置されてるから過疎るんだよな ラグはともかく、回線依存で性能が大幅に変わる武器がクソ過ぎる 低ping・PS4環境だと中距離以上のTMG怖くないもんな
かなり近距離じゃないと絶対TMGにダメージはもらっても硬直では捕まらない
抜ける奴多かったらTMG捨てる事をおすすめする 武器バランスというか無敵フレームの設定と射程の設定がクソ杉なんだよ
遠距離をある程度強くしないとラグアーマー持ち最強だからしょうがないんだろうけど
遠距離は待ちに強すぎるから東京が本当にクソゲー あとping上げてPS4に環境近づけて感じたのは原因は分からないけど敵に攻撃が当たりやすいね
やっぱこっちが攻撃する瞬間まで分かりにくいから無防備で食らってる感じ
まあたまにホストの影響でか多少は感覚狂うけども 高スペックPCとPS4持ってるけど、明らかにPS4でやったほうが回避できるし攻撃当たりやすいしハード差もあるかもな vitaすら入り混じるゲームで何を今更って感じはある 運営が放置してる以上勝つために環境整える人が居ても不思議じゃない
そんな環境差に嫌気がしてプレイ人工がどんどん減ってる
テコ入れすりゃ良いのにな ここ最近やけにラグ、回線抜き、絞りの単語しか言ってないけど大丈夫?なんで続けてんの? そら回線やばい奴多いからだろw俺も昨日ダメージくらってからtmgのバンバンって音なる奴と当たってビビったわw 回線なりマクロなり動きがおかしいことが強さになるんだから
強い奴らを隔離するようなマッチングになればいいんだけどね
いまDランクから始めるとほんとひどい そんなやばいやつそうそう見ないけど、どんな環境でやってたらそんなにわんさかいるみたいな状態になるんだよ 別にこんなゲームでマウント取りたがってるんだから許したれよw 金ないのはわかったから早く貯めてまともなゲーム買おうな ひっさびさにやってみたらマッチング滅茶苦茶時間かかるな
TMG来たときに過疎らないとか言ってたアホ息してる? 弓で超高速ステッポしてるの見ると必死過ぎて草生える こっちは見た事ねえ奴ばっか、相手は見た事ある奴複数
案の定ぼろ負け、勝つ時はそれが逆になるだけ
実にくだらない 愚痴ばかり吐いてたらつまらないしたまにはここでパスマ募集して強いもの同士で戦おうぜ こんな過疎コンテンツなのになんでまだ動きおかしい奴多いんだろ 糞野君チャレもやるんだな、結構手慣れてるけど共通で見た事ないな 異常なまでに同じマップ続くのも負けさせたい時の特徴かな マッチやっぱ本当に減っておそなってるよな受け直したらいけたけどずっと1だったから隔離されたかと思った 本編のステップ修正されたからかアリーナでステップ移動しようとするとミスること増えたわ さっき虹場に敵も味方も来なくて虹拾い放題だったな
即再受注したけどフィールドが11/12なのにマッチが1/12で草生えた
レジェンド少なすぎだろ レベル低くてグダグダなのに無駄に接戦で良い勝負みたいになるの疲れるで 弓でのろのろステップしてるだけで思いっきりグラン当ててんのに全くダメージもノックバックも出ない奴いたわ
これが回線云々で起きるとかいう無敵なのか? >>212
相手の後ろから追いかけグランならラグじゃなくてもタイミングで普通にあり得る
グラン派生までノーダメならたぶん回線 東京で相手ばかりTMG出るのは何なんだ
まさか味方のTMGは死にまくってるわけじゃないよな マッチングも武器も操作してるに決まってるだろ
ゲージだって信用ならねえ TMGはロールも頭おかしいからさ
存在無かったことにして弓も射程半分にしろよ 濱崎「TMGはあれでいい感じのバランス(ニヤケ顔)」
これだからな TMGは初心者用としては良いバランスかもだけど
上手い人やラグが絡むと糞武器って気付かないのかな? レートなんかでマッチングせずランダムでやればいいのに
負けループはいるのほんまイライラする うまい人やラグが絡んでもそれを考慮した立ち回りすりゃ普通に強いぞ
ラグがあろうが相手が容易に攻撃して来れない場所からちゃんと撃ってれば使えないなんて状況にはならないぞ
リスポしてから中央来た後もまだダメージ軽減バリア出てるぐらいクソ回線な奴相手が来てやっと意味がないと言えるぐらい
やることちゃんとやってるか? 多分、撃ってればとか言ってるからTMGパンパンじゃない? とりあえず試合中はみんな強制的にfps60固定にすればある程度のラグとかはなくなるでしょ スタンも強化になるし 外部ツールでfps変えたりする奴らは通報あるのみ fpsは30固定でよろ
60だと低スペの僕が損をしてしまう 最終-20で終わるガイジは2000上がるまで一体何をしてたんだ。 個人の成績だけでランク上がれるようにしろよ
どんなに一人で奮闘してもクソマッチのせいで負けてランクが全く上がらんわ
これで月頭にはまた落とされるんだろ?バカじゃねぇの濱崎 敵しかTMG出なくて笑うわ
倒したらまた持ってくるしどんだけ負けさせたいんだよ >>226
まあ一応ダメージ出してる可能性も0じゃないしその辺は気にしてやれよ
囮()とかいう脳筋突進アホなら知らん 30台40台で終始イモってる奴よりかは相手のヘイト取ってPPを確実に削ってくれる20台特攻マンの方が役に立つよな 下痢ウンコとウンコ比べてウンコの方がマシ理論はやめろ サクラアフロで体隠してるミニラッピって大体が立ち回りもカスくて
ぶっちゃけ味方でも居て欲しく無いな 今月もう終わるけど10月2日あたりに10月のトップランカーって題して配信してた人って誰だっけ?今いるの?
何位ぐらいなんだろ?
自分じゃ真似できないけどある意味最初頑張れば()トップとれますの見本にはなったよね 負けチームの特徴
味方が死んでも気づかない
一人で虹エリアと関係ないところで戦闘してる
目の前で味方がやられた敵にどんどんやられる 負けチームの特徴
敵チームに回線絞りがいる
クソゲーしね 回線絞りを摘発できない糞運営
だから33.4%なんだよ!
フェアにできないゲームつくんなや!
まじ糞だわ 明らかに釣りの敵を無視できない人が多いと負けやすい気がする 芋が撃ってる弓とかテクって高確率で敵の前衛にすら届いてなくて笑える だいたいのステルスはそれなりの理由があってステルスなのだ >>241
ほんとこれ
ステルスで殺せないなら虹拾ってるかせめて虹場の援護しろ
バカのひとつ覚えみたいに裏狙って殺せずに返り討ちにあってるカスばっかり 回線絞って無双楽しすぎワロタ
すまんお前らアサバス外しすぎじゃね?w見てから反撃余裕でした アストレア今月のランキングで14000いってるじゃん 10000超えるのさえ難しいのに凄いじゃん 万ポイントは人より長時間やっているのは事実やなw
シルウィスといれかわっただけ 個人的にはネプチューン130君の方がやっててきついわ、カストレアは最終ー20代とかよく見るし時間だけやってんだなと カスコリアさんいると場が冷えるからとっとと消えて欲しいわ
負けそうになったくらいでいちいちブチ切れるゴミの勝利に貢献したくないんだよね 大根の放送見てたらロールマクロで回避しまくる奴がばっちり映ってて
システム的にあんな回避できないですよねって言われてて笑った ミラージュやロールで不自然なくらい避けまくる奴ってそういうことなのか 某なんちゃらレアがいらいらするのもわかるわ 自殺する猪しかいねぇ ロールはたぶん想定外だろうな
狙えば取れるんだろうがラグ考慮するとタイミング狙いづらすぎてクソゲー 4-5人から集中砲火されるなかロールで頑張ってたけど誰も来てくれないとかよくある その気になれば我々は黄色ラッピーになることが出来る ping13とかなのにラグいって言われるだけどpcとかに問題あるんかな… >>267
いやフレにだよ 相手は回線いい人だからやっぱりこっちが悪いんかなて 遅延に関してはプロバイダとかの経由ルートの影響があるから
通信のデータ量が良くても遅い奴は遅いぞ ラグいならそれを逆手に取ってもっと絞れ
勝つ努力を怠るな 他人のみてても双銃と弓をよく引いた方が勝ってる感じで悲しいなあ
特に東京がひどい MURさん、プレミアムきれて半年以上立つのに最過密Bにログインしたんですけどなんですかねこれ... ホスト取ったツイマシのオナニーする権利を交換し合うゲームだぞ 昔はホスト云々言われてなかったんだよなあ。言葉遊びしすぎ。 ランキングなんぞ時間費やしたニートと勝ちマッチどれだけ入ったかで決まるんですが
時間費やせばだれでも上位行けるでしょこんなの 昔っていつだよ
バトアリ実装して1ヶ月も立たないうちからエリアホストに関してのレスあったわボケ -19叩き出してた奴が次の試合で一位でクソ強くてビビった
たまたま調子が悪かったのかワザとなのか >>283
味方の援護があるかどうかだと思う
-20けど他の試合だとMVP取るプレイヤーは圧倒的劣勢でも状況打開へのチャレンジを惜しまないから
結果としてひどい評価になる
ただの無理特攻ならくそだけど毎回立ち回り変えて前でるとそういう評価になる >>284
なるほどな、言われてみれば確かにその時は圧倒的に劣勢だったわ
そう考えると試合後味方に煽られてたのが可哀想になってきた…
まあ途中で諦めて自殺の可能性もあるけど 火山で超劣勢だと横からフォイエマンが1位だったりするからね… >>285
正直味方と敵の技量差がありすぎるときは1vs5とか強いられるから
出来るプレイヤーが前出てポイント減りまくるのは当然のことなんよ
出来るプレイヤーが対多数戦で一網打尽できるようならそもそもこんなに大差ついてねーよって話だし
1vs3以上で1の方が勝つような敵相手ならそもそも劣勢にならんでしょって話
そういう試合は敵がバカじゃないから手強いしすげーきつい 封殺モードになると意図できない物陰から即死しまくるからなぁ
しかも、その状況でもデスしたくないのか後ろで芋って掘られる連中がいるし
ワンサイドゲームになると上手い人でも-20は良くあることだと思う どうでもいいけど横からフォイエマンの語呂がよくて笑ったわww
-20叩き出したけど次の試合で強かったのは説明されたらすごい納得したしそろそろ寝るかな、皆ありがとう >>289
−20出す雑魚いい訳おつw
最終Pとキルが全てだからこのゲーム まぁ間違いではない
ただ中央占拠されてエンブレム回収され続けたら負けはほぼ確定だから
後ろで芋られても勝負捨ててるのと変わらないから中央競ってほしい
回収できなくても回収されない状況作るだけでも勝ちは見えてくるから
最初から勝負捨てる姿勢はマジでやめてほしい 特定の状況時だけうまい人とかいるからな
芋で-20なら救い用のない地雷が確定する 詳しいこと言うとエンブレムの湧き周期が15秒程度だから
湧いたら即全部回収っていう理想回収が叶うと試合時間5分の間に20回ぐらいエンブ更新することになる
んで1回13個ぐらい湧いてんのかな?
1湧きで130ポイント獲得できるわけだけど
15秒で130ポイント分をキルで稼ぐとなると 15秒に1回300保持者を4キルしないといけないわけで
そんなの超優勢試合じゃんって話になるのよ
しかも仮に4キルできたとしても相手が獲得した130ポイント分が埋まるだけだから同点にしかならず
これではどうがんばっても同点止まりになるわけで勝利は少しきつくなる
だから相手にエンブレムおいしいです^^って状況はなんとしても回避しないと負けはほぼ確定ってなるわけ
適度なキャンプ行為はいいけど芋になってくると試合負ける条件作ってるだけだからそれは見直したほうがいいと思う
芋は試合を捨てる動きという自覚を持とう
だからといってむやみやたらに突っ込めばいいって話でもないからね勘違いは厳禁 数字持ってるけどDPS最下位
そいつ火山外周でずっと芋ってるくせにステルスを煽ってたわ
地雷の自覚ある?って あーそういうのはちょっとって感じだね
自分が芋って溜め込んだ分のポイントなんて虹エリア占拠されて回収しまくられたら1分程度でその分すぐ埋まるからね
加えて味方がやられまくってる状況だと持ち点自体も渡してる状況だから
敵を阻害できて無いとほとんど意味無いどころか1人分の火力なくしてるからかえってお荷物状態ってやつだ
まぁポイントでしか判断できないような人はその程度だよやっぱり 火山外周はテクでちょこちょこキルとって、敵エンブレム拾って、敵に見向きもされないことで自分のポイントは割とたまるね
その間中央の攻防と虹エンブレムをどっちが多く拾っているかは考えていないもよう アリーナやってないが1回ランカー?になっただけのフレンドの自慢がうざすぎるんだが…
20位以内ぎりぎりってそんな自慢できるもんなんか? ある程度の精神力(クソゲ耐性)と実力がないとランクインがきついのは確か
あとは時間あるかないかだけ
結局はただの暇人よ 回線絞ってザワールドつかわないと自分が無駄無駄されるだけだしな
ニート+絞りがランカーの条件 絞りって言うが誰のこと言ってんだ?
ランカーの誰が絞ってるか言ってみれ >>303
アストレア、シルウィス、マイルームのインテリアロボ。
ネプチューン130さんは実力で勝ってるって感じ むしろ強い奴は9割絞ってるか天然絞りだから
雑魚は知らん 圧倒的劣勢の時の20台は普通に先陣を切る勇者だからなぁ
味方に恵まれてないだけ 絞り絞り言ってる奴はいい加減雑魚なの自覚しとけ、アマンダとかいう奴も糞雑魚だったが喚いてる奴もこいつと同じレベルだろ ボロ負けしてるときはポイント300程度
1キルしただけで1位付くからポイントなんか当てにならない >>307
ステルスなら正面じゃなく奇襲しろよイノシシガイジとしか思わん
奇襲して全くキル出来てないならゴミカスだし ひとがすくないからか、マッチングに3分かかるし超大差で勝つか負けるし何なんだこのクソゲー 270〜330ぐらいのまま1分経過で数字付いちゃった時辛い
強い味方がたまたま序盤だけ調子悪かったんだと祈るしかない 野良程度の実力なら俺が最後の方で暴れればほぼ確実に勝てるから味方はポイントを離されないようにしつつ順位キープしてほしいなぁ 序盤から俺が順位持つと順位持った立ち回り下手だから味方が上手くない限りキツい試合多くなる >>313
タンカーがいないと役に立たないDPS黒の剣士理論だな
上手いやつはヘイト稼いで味方を楽にしながらキル取ってんだよ アリーナやってるとこの言葉を思い出す
我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。 あるとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ。 あかんわレジェすら戻せねー
なんかさー絞ってる外見滑ったミニラッピーに執拗に殺されると
小学校の時うっとしいのに粘着してきた池沼思い出してヘドが出てくるんだよねーきっついわー >>307
圧倒的劣勢で20台とかどっからどう見てもそいつがポイント稼げてないから離されてるんでしょ オマケにそいつがキルも取れないせいで相手の陣形崩せなくて味方に負担かかるし攻められない 先陣切る勇者じゃなくてただの雑魚 ええてええて笑もうお山の大将は
一緒にちゃーんとしたゲームやってさ
そんで全員ほんとにうまい人の養分になればいいじゃん
なんも恥ずかしいことじゃない 武器運が悪い、行く先々で待ち伏せがいるみたいなこととかあるからしょうがないとは思う
思うけど戦犯かましてるのは間違いないと思うぞ >>320
これ
仕方ない事もあるけど開き直るのはやめろよゴミ雑魚 >>320
言ってるのは上位が30台40台みたいな一方的な試合だぞ
自陣でエンブレム拾って40だから役に立ってるみたいなゴミよりかは突っ込んでくれたほうがいいってこと 圧倒的劣勢で自陣まで押し込まれてるようなときは相打ち覚悟でも削っていかなきゃ
そのまま終わるって話だろ
ptどうこうの話じゃねえ >>323
戦犯野郎がこんなこと思ってるとか草も生えねえなw
キル取れねえ雑魚はせめて☆拾ってポイント稼いどけよ使えねえなオイw >>322
もうその辺までいくと全員戦犯レベルじゃね?
そもそも自陣でエンブレムだけ拾って400とかいくんか ポイントでしか判断できない雑魚はACT入れて現実を見たほうがいい 人もいねえのにマウントの取り合いしてんじゃねえよボケ 劣勢時のptはあてにならないとか言ってる奴いるけど負けてるてことは相手の方が持ってるpt多い可能性が高いから1:1交換していけば最低限そいつのptは300近くになるはずなのにptが減ってく奴はキルを取れなくて状況を変えられない奴てことになるからそいつが戦犯なのは確かだろ 火山で延々と外周グルグルしてる奴の思考がわかったわ 芋ることも火山外周うろうろも全くしたことないのに勝手わかった気になられて草 最後のアプデからあまり全体が死なずに頑張れば簡単に逆転できるゲーム性なのに >>329
多分、1:1交換狙えるくらいな状況は劣勢とは言えないと思うの 試合のシステムとしては逆転出来ても、
マッチングのシステムで逆転できない面子と武器と回線状況が集まってるから
2:8とか1:9とか言うどうしようもないクソマッチが生まれる 7:3ぐらいで勝ってる時のー20台は雑魚だけど、虹場占領されて劣勢の時は、打開するために囮役が必要でしょ。
その囮役が突っ込んでるのに、ポイント吐きたくないからって合わそうとしない奴はただの芋 どうにもならない劣勢を語ってる人と頑張ればなんとかなる劣勢を語ってる人が
同じ定義として会話してる気がする そもそもなんでポイント低いまま終わるのか理解出来ん
ステルスになったら敵の死角ついて2、3も狩ればすぐポイントなんて回復するのに
弱いからポイント低いんじゃないの? グランが画面外の敵めがけてとんでいくのまじでどうにかならんかな キュア>スプリント>スタンショットの優先度なんだが 来月はスタートダッシュ狙うかな
つかたった20人のランカー以外勝敗管理ゲーはクソすぎ フレンドリーファイア実装してくれ、敵より役立たずの味方ぶち殺したい 東京はスプとっても下から上から塞がれてるときどうしようもないからアンリミだなぁ
他はスプじゃないと辛い 火山とか居場所ばれてると睨み合いになるしスプでダッシュ殺害戻りしてるわ 負けマッチまじですごいな。突然の死あたり前のこっちの攻撃当たらないの味方-20以下
とか勝てる要素がない。 優勢だと思ってたら、気づけば劣勢になってるとか、何があったんだ ってケースを良く見るなぁ 最強のマッチングシステムに抗うのは難しい
味方に三人糞雑魚入れられたら、ほぼ無理ゲー そういう意味では本当にこのマッチングシステムはよくできてるよね。ほぼ勝つのが不可能に
近いマッチでもごく稀に勝てる時があるからその時の達成感はやばい こちらの放置や1人落ちで稀に勝つと達成感と仲間に感謝で脳汁出まくる 一人少ない相手火山50秒フィーバーからの勝ちは抗って勝った感あって気持ちよかった。まあむかつくんだけどね 東京で開幕2人が武器厳選始めて負けを察してたら案の定負けてワロタ
開幕ぐらいその武器で虹場行ってくれよ…… はーマイナス20のゴミ3匹の介護とか無理に決まってんだろカス ここに何の役にも立たないゴミがある
だが、このゴミも3つ合わさると… ほんま弓もって味方陣地からラスネメ撃つやつみるとため息がでる ラスネメの射程は有限なのに開幕から射つ奴はホントに何なんだろうね 一定以上の動けるやつが敵に回りすぎててよく負けるがまぁまぁ楽しいし動きも読み合いになる
後は武器ぐらいか面倒な武器落としても落としても不死鳥のように舞い戻るw >>358
燃えるゴミ、萌えないゴミ、粗大ごみか? 試合終わった後にBL入れる方法って無い?
どう見ても足引っ張ってるヤツが居ても試合後に即居なくなられるとBL入れられない >>365
自分で調べろks
ロビーでコミュニケーション履歴から最近組んだPTとかいうのに名前あると思う そいつが何回か調子悪い場合に会ってたなら君は損しているぞw
暴言の多いランカーの英語の名前のやつとゆずは確実に入れたほうがいいが ゆずって人やっぱアレな人だったか。○○さん以外の方よろしくお願いしますみたいな変な開幕挨拶してたし 毎回挨拶してくれる人だよな多分
あんま悪い印象ないけど
前の回で暴言とか放置とかかましたアホにでもキレてたんじゃねーの キレたい気持ちも分かるが他の奴も不快になるから我慢しろとしか言えんわな
カストレアとかその辺のランカーはそこがチンカスなんだよなあ
豆腐先生みたいに別垢使う羽目になるのが分からんのかね アストレアは挨拶しないのに文句だけはたらたら言ってくるのがまじで感じ悪いわ 自分と相手のどちらかがレジェンドならBL突っ込もうが組まされるから
BLはほぼ暴言シャットアウト用
放置やらは通報 月に1回あるかないかだろ
この過疎人口にしては歯抜け多すぎるわ ポイントだけで判断するのは気が早い。−20だった奴が次の試合で大活躍してたことがある。 フィーバーマジで萎えるわ
何でこっちに起きる時は超大差限定で、相手には僅差で起こるんだよ 東京ほんとつまらんな
敵弓TMGばっかりで武器ガチャ操作分かりやすすぎ 武器ガチャ操作は無いと思うけどランダムでも偏るからね
あとTMGもってる優勢な方は生き残ってるTMGに 死に戻った仲間が武器ガチャでTMG持ってきて
結果的にTMG3人以上って感じなってることは結構ある パスマ4対4はパルチ、TMG追加前の状態なんだな
やっぱもっさりノックバックのTMGなんかよりソード使ってる方が楽しいな
はよ1番最初の状態に戻せよ パルチとライジング入れ替えりゃだいぶマシになりそうだがな〜 アマンダラッピー着るようになったの?
あのキャラちょっとだけグロくていい味してたのに たまにいる発動した瞬間きえていきなり背後に現れたと思ったら即死させられてるグランなんなん ラグが原因だけど自分の回線が原因でもなるぞ
リソースモニタ使ってラグ監視しながらやればどっちが悪いか一発でわかるぞ ツイマシ回避がバカゲー過ぎてな
これだけ無敵なしにしろよ TMGはSロール削除、ノックバック短くして回線問わず抜けられるように
これぐらいやってもいいレベル 味方が倒しまくって+10PTとか見ると少し同情するw アマンダ、接戦だったのに自殺しだして負けた
やる気ないなら来るなよ もうレジェ戻ししかやってねーわ
初回と前回は上位に入る位やったけど今はもう対面での駆け引きとかねーしやる気でねぇ
理不尽謎死あった昔より酷くなるとか予測出来ねーよ
意味府な射程に意味府な無敵に意味府な時とめに意味府なスキル増加とずっとやってたら頭おかしなるで パルチで二枚抜きしたのに+40行かなかったときは敵に同情する 何故かサブのほうでやるとやたら630で落ちる
同じくらいの時間やっててもメインでは落ちた事ないから偶然とは思えないんだか…気にしすぎか マクロしてるTMGは横ロールループさせるから分かりやすいな
三人もいたわw TMGは回避行動にサテのヒットしたときの謎のダメージなしなのに動きを止めるのがおかしい
あれのせいでTMGに対して連続回避ができない つーかクソラグゲーで異常すぎる無敵判定なんとかしろよと
回避行動やステップ1回でPP10消費、グランも派生したらさらに15消費とかにすればクソラグマクロステも死滅するだろうに ゴリラの見た目を自キャラに戻すチケ5000ACとかで売りそう('ω'`) マクロで糞強くなるのは素手スウェーと最低空ガスト&最速アンリミガスト連発だな
前回のバージョンだとガストマクロありなしで大分変ったから今の環境のがいい
TMGのロールはいうほど無敵長くないから画面見てれば硬直狩れるしな BANしないならもうMoEみたいに公式でマクロ用意しろよ
運営が無能のせいでルール守ってる僕らが損をしてしまうだろ! ポイント確保するだけじゃダメだぞキルして死なないまでしないと意味がない
自分だけポイント高くても残りのメンバーに貢献してなければ意味がない火山で左固定奴とかな
DPSと被ダメは嘘をつかないからデータとればランカーがほとんど強いのはすぐに分かる 確保だけしてても相手に虹取られてたらなんも意味無いからな
虹を相手に取られずにポイントを確保しないと勝てない
虹回収さえ阻害出来れば勝機は格段に増える ここで退いたら虹制圧されてしまうってタイミングで芋り始めるやつは死んでくれ 抱えてるポイントよりMVP複数取って負ける方が来る 4冠1000p以上くらいで負けるのがどうすれば良かったんだ感一番ある 森で全然味方が上がらないんだけど、ちゃんと左右真ん中常に見て迎撃上手なメンツで勝った
これがボイチャもありで上手い人でやるならありなんだろうけど、このゲームの野良からは程遠い戦法だよな 前線上げずに迎撃でも、エンブレムある程度取ってしっかり迎撃してれば勝てる
これができるチームなら多分前線上げても勝てるけど、味方に芋が複数居る場合は迎撃のが介護しやすいかも 森は迎撃あまり好きじゃない派だわ、アンリミアサバス噛み合うと裏取1回で全滅させられるからな
できるならラインあげまくって一番敵側の壁あたりでキル稼ぎたい 左右裏きっちり警戒しつつ虹手前陣取りなら文句は無いけど現実はあっさり殺されてるからな 難易度高すぎるからなそれ、やっぱ相手側のブロック裏までいった方が警戒する場所少なくてすむし楽 前線勝って相手陣地張り付けるタイミングでも芋る奴は何がしたいんだろ 目の前の事に必死で判断が遅いからとりあえず芋るんでしょ
情報収集の時点で既に遅れてるから、展開を先読みできない そういえば月末にレジェンド戻しするのは大変らしいから
レジェ上げしてる人達は適度に休憩しろよー
ストレスと緊張でプレイ雑になるとチャンス逃すぞ 虹場に2人いたからそこ任せて前ででばってたのに、それ以外のステルスが自分よりもpt低いってもうわけわかんねーな やばいステルスは見張りにもならんからな
森林中央に2人いると思ってサイドで戦ってたら後ろから刺されるとかザラにある 一度レジェ落ちしたら本当大変だな
ちょっと休んだだけでもうS3〜S4を延々うろうろするはめになったわ
そして来月頭にはS5落ち・・・地獄か レジェンド戻しを3時間くらい前から始めて今レジェンドに戻ったけど3回くらい連続で味方1人落ちあって割と辛かったわ 開幕森林左右様子見しながら裏取り行く準備してたら味方がスプリントなしの敵を平然とスルーするとかいうクソプレイされてキレそうになったわ よくあるな
目の前でグランやアサバスと格闘してても弓持ちが逃げてったりする 最多撃破 最小ダウン 1位をとりづづけ順調に下がるポイント 君らなぁ...
この約立たず共が、キビキビ動けキビダンゴ
byマイたおる 早朝にマイたおるはキッツいわ。アイツ自身仕事しとるから暴言吐かれてもなんも言い返せんのよなあ みんな通報ってしてないの?自分わりと週1ぐらいでしてるな
2分ぐらいでも放置してたら通報してる
あと軽い感じの文面でもハラスメント選択して通報してる
コメントまで入力してる暇はないけど 相手倒した後にパタリって倒れるタイミングでワープするのって自分がラグいから起きるの? この運営数十人か下手したら100人規模で通報ないと動かないだろうし諦めてる 不具合やバランスについてはメールが一定数無いと対応まずしない
通報システムはまだ様子見段階らしいので、よほど多くないと動かないと思う
何にしても、メールや通報を諦めてしなくなったら運営には届かない このバトルアリーナってコンテンツは課金に全く絡まんから優先度は相当低いだろうな 通報機能してたら有名どころは全員消えとるやろ
広告でバイト募集してるレベルだし典型的な仕事してますアピール バンバンバンバンバンバンバンバン・・・・
ほんとTマシ合戦でクソつまんねーゲームになったなぁ
アホ濱崎ってこういう見た目派手になるけど本質クソになるアプデばかりやらかすよなぁ
あいつさっさとやめればいいのに >>443
同じ鯖の奴がアリーナで暴言吐きまくってたの2回ほど通報したら消えたぞ
蓄積してたのか知らんけど結構速かったぞ
ログとss3枚程でそれほど手間もかからんかった 適当にプレイして負けが続いたあとは何もしなくても勝つ組に入れられて元に戻るのが笑えるな >>437
時止まってる時に倒してんじゃね?
その場合は自分の環境だと思う 久々にやったらすげー簡単だけど味方が雑魚すぎるwww >>445
適当だろうが真剣だろうがそれが起こるから結局ランクが全く上がらん
チーム内でいつも1位だろうがリザルトで名前が載ろうがランクは停滞で
月初めには強制ランクダウン
どうやったらこんなクソ調整出来るんだバカ崎? ARP2300超えたら足手まといの雑魚と組まされる確率が減って
クソ試合が無くなるらしいぞ!
知らない名前の人だらけだとそれは隔離マッチと言われている ランクが上がらないのは自分が雑魚だからだぞ他人のせいにしちゃいかん
だがわざと自殺する嫌がらせしてる奴が多いのは本当に糞、SEGAって会社に対する信用なんぞもう欠片もないわ >>449
人居ないから普通に低ランクの雑魚と組まされるよ 内部レートがあるならすごい強いランカー様はどうしようもない雑魚の軍団と組まされるはずなんだけど実際はランカー様を接待する最強の味方と最弱の敵のマッチ >>449
ARPいくつというよりランクに載ったらだな
だから皆で明日は早起きだな >>455
だから人が多い時間は避けるんだよ
過疎マッチングで無理やり組まされた雑魚相手なら無双して稼げる 介護がー負けマッチングだー回線絞り雑魚がーとか言ってるならここでパスマでも募集すればいいのに・・・ 割とここのパスマは楽しい
対面での戦いのPSはともかくガイジムーブはないからな ポイント増やしたいだけなら夜歌の真似すればいいだけ
弱い味方なら抜けてロビーで受る強いならそのまま再マッチング
放送見てるけど愚痴多いわw タイミング悪く落ちて誤解される時もある 常習犯も多いけど あぁこいつ常習犯だわ
ゲージが敵側に傾いてる状態で自分が死ぬとそのままリスポ地点で回線抜いてる 常習犯って回線切断5回するとペナルティだろ
一般人とマッチングできなくなる ペナルティ奴とマッチングする俺はいったいなんだというのだ・・・! 相手チーム1人抜けて圧勝しても全然嬉しくないし楽しくないからやめてほしいわ… 2回やって2回ともやってて話が出てたからてっきり常習犯かと思ったけどどうなんだろうな ミニクロスーツ着た、宮永 咲とかいう奴ゴミすぎる
敵煽ってる暇あったらポイント稼げクソ雑魚 >>471
同じ考えの人がまだいてくれて安心したわ 補充するか無効試合にするか再マッチングにすればいいのにね 開始15秒後までの1欠けは負けてもマイナス無し、勝ったら+100ぐらいすべき 勝ったら+100!!うおおおおおおお勝てるぞ!!!!!
了解!!エンブレムフィーバー!!!!!! 先月S5スタートでS1まで戻したけど、これってまたS5なんだよなぁ S1→S5は本当に鬼畜だと思う
もしそこまで落ちたらそこでやる気無くすわ またレジェ戻し作業だけやってるけど
ユーザーの知能の低さにうんざりするな
頭上数字ついてない雑魚はとっとと攻めろゴミ何後ろでウロウロしてんの? アストレア1位とれたん、AC500の人?
接戦っぽかったし、あそこまで行って負けたら悔しいだろうな >>482
最終800差でネプチューンさんの勝ち
毎日やってたが二人に全然遭遇しなかったの見るとどこからポイント出てきてるのかって疑問は置いといて
今回は全体的にポイント控えめだったな 月初めの早朝うまい奴多いなw
俺はレジェンドでも少し強いほうだと思ってたけど上の奴らの動きやばいわw アストレアの偽物たった今みかけたんだがあれがアマンダなんか?w 名前みてなかったわw
あのウルトラマンみたいな恰好が好きだったんだがな 今やってるんだとしたら間違いなくアマンダ
アストレアより一回りでかい >>483
サンクス!
毎月本気はきついだろうし徐々に平均は下がりそうだわね そのアマンダって話題になってるアマンダ?あんなプレイヤーIDだったっけ? マジで馬鹿しかいなくて吹くw
リセット直後は魔境すぎるな、あほらし やべえ、強い人いっぱいで楽しい。ここまで接戦した内容が続いたバトル今まで無かったなぁ レジェンド維持ごときができない子は自分が足引っ張ってる側だと自覚しような アストレアスーツは快適だな
威圧がOPとしてついてくるwww
ちょいちょい2〜3人に囲まれるけどwww
100mかけたかいあったわ アストレアスーツ草
狙われやすくなるなら100Mドブにすてたようなもんだろw カストレアは今月も一位狙えよ、バトルアリーナから逃げるな ちょい前にいた強いランカーも全然見かけなくなったしどんどん逃げてくんやろなあ まあアマンダpt取れないし、それで周りが集まるんならいい囮にはなるんじゃね 強い奴がいなくなった隙を見計らって
アナルレア頑張ってんのかw
予選ゾンビだけあるわw シルやアスはこの武器スキル環境だとあんまり強くねーな
ホワイトリコリスのが敵に回した時厄介だわ シルウィスネプチューン君以外はどんぐりの背比べだろ、ランカーで明らかに格が下なのも混じってるけどな >>504
16000達成者ってこの二人だけか?確か
ホワイトリコリスも強いけど、マイルームのインテリアロボって人も強かったな >>504
格下じゃランカーなれないでしょ、バカなの? >>505
ポイントはプレイ時間の影響がでかいから単純に味方の時の動きとか動画で判断した
アアアチーズョはカストレアと同じで波が激しいから微妙
>>506
時間やってりゃ入れるぞチンパンには分からないだろうが レジェ戻し勢程度のやつがいくらやってもランクインはしないよ
彼らは勝率5割がやっとだからね 時間やってれば嫌でも上手くなるからなw
後は回線とマッチングの偏り次第よ ランカーはとりあえずスタートダッシュ成功させてマッチングにも恵まれれば、毎回レジェ維持できてる人ならだれでも一瞬なれる可能性はある。月の後半は無理だけど こんなクソゲーにアホみたいに時間費やすバカはもう一部だけだろうだし即レジェ戻しして来月までバイバイなんだから最終ランクインしようがないね
時間やってるかどうかのクソしょーもないゲームじゃなくて少しでも実力ゲーにしたいなら4on4をデフォにしろって要望でも送るといい無駄だろうが というか報酬しょぼいうえに1ヵ月もやっとれません2週間で報酬よけりゃガチるんだけど まぁアリーナ勢じゃない奴からすれば報酬がしょぼいってのはあるかもな
ランキング上げるだけとはいえ相当ひどい目見ることあるし 時間かけるだけのクソしょーもないゲームにしたくないなら勝ち負け記録して勝率計ればええで、比べる相手いないと結局つまらんけどな 普段5割勢だけど今月はスタートダッシュうまく行きそうだから少し頑張ってみるわ 毎月レジェンドにしないと垢消されるわけでもないのにわざわざ愚痴りながらやる必要なくない? そんなに400SG欲しいの? ランカーか放送やらしてる人はここで名前出してもいいが他はだすなよw
嫌がる人もいるんだよ、ソースはフレンド >>518
人が何か物事をやり続けてる時って何だかんだで没頭や熱中してる時だから
実は楽しんでるんだぜ
本当に不快なら人はそれから逃避するのが自然だし ほんとにロック改悪されてるな
本編でもたまに影響出るレベルだわ
そっちじゃねえつってんだろどっち向いてんだこの自キャラおい 弓でジャンプして真下の敵にロックしようとしたら正面の遥か彼方ロックするの糞すぎるな フィーバーで逆転勝ちした時だけは楽しいと感じるかな
相手確実に萎えてるのが伝わってくるから 昇格試合になったらしっかり負けマッチ入れてくるのすこ なんで東京の虹場明け渡してまで相手のリスポに突撃するのか 何か朝と比べてマッチングが糞だな
そして何故か毎回隔離される 引けば勝てたものを何故欲出してキルしようとするのか… >>533
あそこってかなり実力差ないと制圧出来ないよな ランクあがらねぇええええええ
邪魔スンナ雑魚共がwwwwwww あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw マジでランク上がらねぇ
SGスク回そうと乞食が紛れてんのか >>536
あそこ行くのは虹場制圧して余裕あるときか鬱陶しいメギドフォイエがいた時ぐらいでいいと思うんだけどみんな行きたがるよな 勝ってるのに番号付きで虹こえて敵陣まで突っ込むゴリラしかいねぇ 2000戻すのなんか寝ながらでも出来るが問題はそれからだな 今のPSOに夢中な連中って間違いなくお前らだよな、生き生きとしてるわ 本編が聳え立つクソだからアリーナ始めたがメインになってしまった みんなはこんなことあるのかな。俺はホモじゃないけど友人のチンポしゃぶったことある。
中学校3年のとき、友達の家に遊びに行って、泊まることになった。
風呂に一緒に入ることになった。
そいつはちょっと筋肉質でチンポもでかかった。
「でかいなーチンポ」って俺が自分のと比べて横に並べた。
お湯をパシャパシャかけてやると、刺激したようで徐々に友人のが大きくなっていった。
友人は「やばい」と手で隠したが何故か興奮した様子で手では隠しきれないほどにギンギンに勃起していた。
俺も友人の興奮が伝わってか勃起した。
その後冗談で擦ってやるとしゃぶって欲しいって言われたのでしゃぶってやった。
俺のもしゃぶってもらった。
隣の布団にに寝ることになって、(親御さんが並べて布団を敷いていた)
俺のことを前から好きだったと告られた。
腕枕をしてみたいとも言われたので、その日は一緒に寝た。
その後何度か遊びに行くようになり、
じゃれあうように、チンポを扱き合って一緒に寝た。
彼からしてみれば俺は恋人だったのだろう。
でも俺は違っていた、俺の恋愛対象は女性だと何度も心で思っていた。
そのことを彼に告げ、普通の友人に戻ろうと言った。
その後気まずくなって、お互い何年も連絡しなかったが去年結婚式に呼ばれた。
もちろん結婚相手は俺とのことは知らない。
しゃぶった感覚と腕枕のごつごつした腕の感触は今でも忘れられないし、
またしゃぶってみたい。 アリーナにはちんこ小さい奴とはえてない奴が多すぎるわ 久しぶりにやったけどまだtmgあるのね
人間に言われてることも出来ないのか運営は 今月やけにカオスだな
当たりにくい回は前より酷くなってる感じもするし 確かに違和感を感じる
スーツ系とか気のせいかもしれんがいつも以上に残像のこしながらくるな
F91かよおおおおおおおw グレトリ「さあ、勝ってこい……!」
無 理 で すwww あーとうとうA1まで落ちたわ
先月S5に落とされてひと月やってS3まですか上がれず
試合じゃ大体自陣で1〜2位取ってるしリザルトにも何かしらで
名前載ってるのに連敗続きで全く上がれない
上に上がって行けてる人はどんなマッチング運なんだ? >>565
ポイント2500くらいまで行くと敵も味方も安定して落ち着いてできるけど
レジェ上がる前後が本当泥沼 >>565
プレイ時間にもよるけど勝率5割キープできればレジェンドまでは行ける
他の人の動画見たりして自分の動き見直すだでも僅差で負けてた試合勝てるようになるよ MVP4冠取るつもりでやればいつの間にかレジェになってるよ 今月は割とすんなり戻ったな
まあここからが本当の地獄なわけだが ランク上がらないのをよく他人のせいにする人は、実際は動けてないの多い感じがする
上がる時は上がる、下がる時は下がる
強ポジションを押さえたり相手の癖を前半で見抜くと楽かな
後半のキルデス大事よ 永久にレートあがんねえならそうだけど
ほとんど勝率操作されてるから勝てない時はいくら最強の奴でも勝てねえよ
操作されてる中でちょっと上がるのが早いかどうかだけで腕もクソもなくねw
腕がちょっとあるか暇な奴が序盤ダッシュして勝ち組に乗るだけ
新規垢か2000前後のレート垢と上位垢で勝率比べてみるといい 毎月複数キャラレジェ戻ししてるけど、開始時点より1ランク2ランク下がるの普通
160ARP稼ぐのは最速でも1時間位、通常数時間かかるので1日1ランクアップ
位のつもりでやらないと色々壊れていくよ そもそもロックっていうシステム自体いらないと思うんだよなあ
常に肩越し視点で銃撃戦をやらせてくれ アカ共通だろ?
まさかこんなコンテンツに複アカ使ってるの? 2垢で毎回レジェンドに戻すまでやってるけどs2に落ちる事あってもs3に落ちる事は流石にないな s2に落ちてもすぐs1に戻るし SGの使い道がないと気付いてから負けてもあまり気にならなくなったぞ 順位報酬限定アイテムとかならんの?今のままじゃガチれない 2冠3冠とった後に-16とか出して愕然とする現象何なんだ -16になるまで裏取り成功しないなら味方もステルスに合わせる気が無いないってことだから芋っとけ
どうせ東京のワンサイド負けゲーだろ 割りとマジで何しても失敗する回はある
17キルした次の回-30とかだったわ まるで狙われるがごとく毎回変な物陰から襲撃されるは
攻撃しても乱数で残るしトドメ取られるわの散々な回はたまにある 大量キル取れる回はだいたいホストだからなぁ
ホストが味方でそいつがゴミだとまず負ける 久しぶりにこの時間やったけどやばすぎね
夕方よりやばい うん、やばいね。アンリミメギドやってる最中ブーツに狙われたんだけど近くにいた
味方弓がなぜかなにもせず見殺し。負けたよ 別のPvPやってから戻ってくると
スキルと武器の組み合わせ運ゲーと死んだ理由がわからないとか
よくこんなクソゲーやりこんでたなと思うわ キャラクリは充実してるから、その作った自キャラで対戦できるってのが大きいじゃないかな >>575
複数垢じゃなくキャラとか言ってるし1日1ランク上げたらその時点でレジェ戻し完了だし濃厚なエアプ臭
やっぱエアプが会話に参加してるんすねー 月初めのレジェ戻しで負け無しのストレートで昇格した時はすっごい運が良かった 今はモーション見えないこと多いから上げたい人は気をつけるんだ マジでロックオンの仕様どうにかしてくれ
何で目の前の敵じゃなく1番遠くの敵を優先的にロックするんや そもそも味方が援護してくれるはずという他力本願な気持ちで挑むのが間違いだよな
自分以外は全員敵だから ロックオンってキャラの向きで決まるんだっけ?
なんでカメラ向いてる方ロックしないんだろうな TAF値ってのをめちゃくちゃ上げたらすげえ環境変わった
こりゃ絞ってるほうが強いわけだわ 見たこともない面子で大敗1/12、何とか辛勝1/12
毎回見たこともない面子引いてくるしシステムが負けさせようと全力出してやばい どこにいるのかわかりにくい所で何回も死ぬやつが一番困る ラスネメ刺さった1秒ぐらい後にダメージ受けてダウンとか射った奴どうなってるんだ 中盤で劣勢だと破棄するやつだらけなんだけど
どうにもならん >>609
自分か相手がレジェ帯じゃないならBLしとくとマッチングされない >>602
一応その機能自体はある
けど敵やロック部位が1箇所に多数存在するともう細かい対応聞かなくなってる感じ
カメラの中央の狭い範囲に捕らえた敵や
ロック選出の際に中央を優先的にロックするっていう設定項目を増やしてくれるとありがたいんだけどね
ただそれやるとパッド勢との操作格差ガーって話にもなるからちょっと修正されづらそうな感じがありそう >>610
誰が破棄したか分かりづらくしてるのが本当クソ
ロビーに戻ったらログ消えるし 昔青バッジ目的で複数垢作った
称号報酬も含めてレジェンド複数作るのがSG効率が良い SGが目当てならクロトやデイリーでメセタ貯めてコスでも買ったほうがいいけどね キャラ一人分しか空いてないのに弓のチャージ当たらないのクソ意味わからん スタン耐性ない相手にスタンショット投げて当たったのにスタンしないのって相手の回線のせい? それともこっちの回線? DelphyDSってIDのアマノウズメ君
最終-20代のくせに周りの頭が足りないとか破棄していい?とかまず自分の頭が足りてないことを理解しようか なんかランカーで絵描いてたり獣耳つけてたりツイッターやってる人に限って暴言吐いたり他のプレイヤー晒してるの多くない? >>618
その場で煽り返せよ
もっとPvPを楽しんでいけ 殺しても殺しても味方がそれ以上に死んでくれるやるせなさ
並プレイヤーの俺が15キル出来る程度に敵も弱いのに
味方はもっと弱かった・・・クソマッチング勘弁して下さい 途中S2まで落ちたりしたけど無事戻し
味方が強いと捗る >>623
消しテク、ケツグラン、必中槍、回線絞り
いろいろ流行ってるよ 負ける時ほんとただ
相手のツイマシが引っ掛かる時だけだな エクスキューショナーとか言うやつ戦闘中にカットイン出すなボケ
邪魔くせえんだよ 頑張りすぎるとズルズルと落ちていくクソゲーだからなあ 心配しなくても中盤くらいから乗ると思うよランカー常連 ぼろ負けマッチなのに最小ダウンMVPがこっちにいるとなんかがっくり来る 時間帯だから仕方ないけど今味方も敵もやばいのしかいねぇ リスポン地点からネメシスマンとサイドからネメシスマンが同時発生して草生える
というか草でもはやさないとやってらんねー… ここ30回ぐらいあまりにマッチングが糞すぎて連敗続きでランカーから落とされたわ
このままだとS1まで落ちそうな勢いでやばい 味方のせいにするのはいいけど自分も相手2人以上処理できてるのか?
1人1体処理程度の腕前じゃ負けて当然だぞ 6:6で面子が微妙だと1人頑張ってもどうしようもないんだよな
無双した回と仲間がよかった回は勝てるけど、マッチングで負けるのは普通にありえる 正面の敵ロックしてくれよなあ…
どこロックしとんねーん >>644
そんな遠く見ないでいいからもっと自分の周りに目をやって… 味方に文句言うやつはさっさとこんなゲームやめて格ゲーでもやっとけや 何をどうしたら上手くなるのかわからんくなったわ
味方に勝たせて貰ってる感が強すぎる
才能ねーからアリーナやめるわ ランクマで上手いと感じた人の動画ひたすら見て真似してみて何が強い行動なのか考えれ
上に出てる夢乃って人の動画もかなり参考になるぞ動きも綺麗だしな 強くなっても何も変わらないぞ
暇なやつがランキング乗るだけ お前らの愚痴見てたらアリーナやりたくなるわ
糞ゲーなのに中毒性あるなほんと 勝率大して大差開かないんだから、自分で上手くなったと思い込んで楽しむだけなんだろうな
後は勝てないって言ってる奴にせいぜいデカい面してアドバイスするくらいが楽しみか 思い込むもなにも勝率上がったら腕上がってるやろ、何試合したかにもよるけど
勝率3%違えば結構腕の差あると思うぞ 所持ARPによっても変わるのに、たった3%でか
上位行くと敵が弱い奴ばっかマッチされてるから自分強いと思い込む奴も多いだろうな 腕上がったら更に糞チームに入れられそうw
恐ろしいシステムやで 所持ARPでマッチングどうこうは俺はそう考えてないからなんとも言えん ランキング上位とかなったことないか?
普通に勝ち試合明らかに増えるぞ どう見てもTMGの多くでたチームの方が8割勝ってる
これでもテコ入れしないのか・・・ 火山の開幕でTMG3パルチ3持ってこられてそのまま入り口封鎖されて終わったことあるな 僅差勝ちを積み重ねてランク上げてからの大差負け連敗で台無しにされる賽の河原マッチングほんま地獄 俺の場合は、勝利するのに重要なのが
味方運>>ラグ>武器運>プレイスキル
なんだけど、上手い人だとどうなるんだろ 東京の開幕ネメシス当たったり当たらなかったり当てられたりでよくわからんなぁ 勝率調整されてるわけだから味方運が一番だろうな
大して高等なテクニックもないのに差がでるのは基本回線やラグとかだから
上手いとか言われてる動画も敵の反応がおかしかったり変に攻撃が当たってなかったりするしな
中級者以上にそこまでプレイスキルで差は出来ない
味方運>>ラグ>武器運>プレイスキルであってると思うよ 653とか664みたいな雑魚ってなんでこのゲームやってんだろうな どっちも俺だけど
もしかしてせいぜいデカい面してアドバイスして〜って言ったのが癇に障って怒ったか?w
直前にそれっぽいレスしてたな ごめんなそんなつもりじゃなかったんだ 大根さんも勝敗に影響するのはプレイスキルより
仕様を理解してることのほうが大きいと言ってたな
一つ一つは小技なんだけど、この積み重ねた小技集を
知っている知らないでは大きな実力差になると納得させられた 知っているやつは試合終了後によく練習してるからそれ真似してたら、わずかではあるが勝率あがってきたわ >>667
これはあると思う
他人のバトル配信観て、狙えるポイントやタイミングを学べた
まだへたくそだけど、以前よりは視野を広く持って考えて動くようになった -15ptとかどんな動きしたらそうなんのさぁ
死にまくっても20近くまでだろう スプリントあらば-20の血タ界も超えてみbケようぞ 芋ってナンバー付いた奴が偉そうにチャットしてると溜息でてくる 容姿を記憶して相手に居たら粘着キルして満足したら所属シップに帰るんだ! 消しテクはやられたらやり返してさらにパルチで粘着しないとな
ここまでくると顔真っ赤だし勝ち負けどうでもよくなってくるぞ Pvpの一番正しい遊び方だよな、ムカつく野郎に粘着して分からせるのは 15ポイントのあとの三冠の嵐でころっと手の平を返すからわらうわw
文句おおいのにな 敵にだけ起こる僅差フィーバー、自分の攻撃は当たらない、突然の死、エンブレム取らない味方、出る武器はクソ、こんなん一度に出されたら勝てるわけないやろうが ケツテクが流行ってた時より謎の死が増えた気がするんだが何なんだ アサバスTMG弓とラグで壁貫通するとヤバい武器が増えたから ほとんど単発大ダメだから効果音とかエフェクトないと判断つかないね
一部はダメージ帯で判断出来るけど 見当違いの方向に撃たれたフォイエが一秒後とかに当たるからひどいわ それが今流行りのの新しいケツテクだな
肩越しで撃つ瞬間視点戻せばケツテクになる 肩越しのネメシスも狙ってみると意外と当てられるもんだな
思いの外楽しいわ フィーバー負けした後木村死ねって言ってる奴いて気持ちは分かるがワロタ アリーナはな。ランキングにカチ込むのが楽しみじゃなくてな
他人より、上手い立ち回り方を知れる事に楽しみがあるんだよ 内部レートが本当ならやればやるほどランク下がるクソゲーになるな ちょっと前の一戦の出来事なんだけど、相手プレイヤーに攻撃したと思ったら一瞬で位置移動してて他の味方が殺されてたのね。自分が与えたダメージはちゃんと反映されてた。
そこでその人ちょっと怪しいなと思って張り付いてみたら同じ現象が2回起きた。
対人ゲーはあまり触ったことなくて知識も曖昧だけどこれってラグスイッチってやつ?故意に起こせるんかねえ ラグいやつは攻撃する瞬間に位置ズレが直ってワープしてくる
悪回線の無線はどの対人ゲームでも害悪
クソ回線有利なんだから自分も回線悪くして対応するしかない バトルアリーナ上手くなれるヒントくれよ.....
毎月3000付近で遊べるの中級者ヒントおしえてよ..... 数こなして敵が攻撃してくるタイミング見極めれるようになると変わる
特にブーツ 君一人が頑張っても味方ダメなら勝てません
つまり運 久々にやろうと思うんだけど
もうガチ勢しか残ってない? >>700 ケツフォイエとかケツメギドは復活してて突然死も増えてる
故意じゃないと出来ない奴だけど
あとはランカーでも絞ってるっぽい奴増えた。
PCならTAF値を上げるとサーバーとのタイムアウトが増えてラグっぽくなるらしいPS4も無線ならラグくなる
ガチっていうかケツもラグも使うせこい奴が生き残ってる感じだわもう >>702
小技っていうかそういうの使っていかないと勝ち残れないってことね
ありがとう カットインとシンボル連発やめてくれませんかね。敵見えなくなる チャット鬱陶しいならさっさとBL入れるしかない
キャラをいちいちクリックしないといけないクソ仕様のせいで試合中とかめんどくさいけど 動きの怪しい奴が多すぎだろ
チートなのかラグ使いなのか知らねえがウザイ >>707 ごめんケツっていうか多分、肩越しのやつね
ちょいちょい変なフォイエとメギド見るよ ケツテクとかラグとか言ってるやつ
ほんと見苦しいw
してるからってどーって事ないけどw アンリミ無かったのに、開始一分も経たずにTMG十連チャンw とうとうランク落ちしちまった・・・ 休みの日は避けた方が無難かぁ >>698
大根の動画見てみw
キルしてるときの大根みたらそんなこといえんからw
自信なくなるよ 味方がうんこでも勝ちに持ってける時はあるにはあるけどそういう時はだいたい敵もカス5人とかだったりするし 君の大好きな大根さんも普通に負けてS2落ちしたりしてるでしょ
低レートの奴は誰かを信仰してないと生きていけないんか? アーケードとかだと糞煮みたいな勝率調整マッチングって一般的なんですかね 6:4とか初めてなったわ
6側からしても何つークソゲーだと言わざるをえない 大根先生が強いのはわかるけど、そのぐらい強くても味方次第って話なんだよなぁ
26キルしてたタオルも味方次第って言ってたし 勝ちの時に露骨にTマシ回ってくるの草生えるからやめろ どうしたらラグうまく使えるかとかtmgのハメから抜けたりとかそのへんの謎の技知ってるやつには勝てねぇよ タオルは堀に時間かけて降りてきたところを美味しく頂くのがよろしい
味方の掘る分明らかにないわw 弓でまっすぐ走ってくるやつに当たらない事あるからな
何で今の当たってねえんだよって3000戦して未だにある チート取り締まるの面倒だからあえてガバガバの判定にしてると思えるレベルでひどい >>725
うーんw
とりあえず自分が足引っ張って負けてる試合をなくしたい 弓とTMGどっちかがいるだけで死んでくやつ多すぎでしょノーマークとか真面目に頭使って奇襲してくれ 東京クソゲーはステルスが意味ないからフォイエ出るまで何も出来ない これスプリントとTMG修正するだけでも面白くなるのにな パスマって楽しいなw
ポイント減らないし仲間のPSがある程度保障されるからいいわこれ デフォでくそラグゲーだからスプリント6回が強すぎるんだよなぁ レジェ「帯」じゃなくて自分がレジェなだけだからな
マッチングの意味がない 東京でステルスの裏取りが成功するならクソゲーと言われてないから 東京で裏とりを積極的にする奴が味方に一人でも居る場合に限って対戦相手は大挙して裏取りしてるく法則。
裏取りをする奴が”一人”でも居るようなユニオンに限って、他のメンツは真正面からしか攻撃しないか、遠方から弓か法撃と言う・・・ >>740
東京で一番優秀なステルスは消えるアンリミメギド君 奇襲の話であって裏取りの話だけをしてるんじゃないんだが階段しか思い浮かばないんだったらもっと頭と武器を使え 負けてるときに敵のリスポンから回っても意味ないだろ
そこから崩せたことも崩されたことも記憶にない 二面作戦は俺も考えたことあるけどあれ効果あるんか
階段裏と自陣と敵陣の3方向からいくと変わるんかね 東京に限った話だと、奇襲って成り立つのか?
裏取り以外だと、スプリントで特攻? 東京の虹奪還は多方面から牽制をばらまいておけば敵はどれがに当たって死ぬ
そうなる前に各個潰されることが多いから難しいんだけどな あぁ、分かった 全員が虹場の中央にいる時の話してるんか 別にそれだけの話してるわけじゃないけど、まあその時なら俺もフォイエかTMG、弓しかもたんわ お前らの戦術の話ってだいたい説明不足とか話がすれ違ってただけだったりで話終わるよな
何回もそんな感じのやり取り見たわ そもそもただの愚痴に突っかかってくるとこういうよくわからん話になるからもうどうしようもないでしょ うん・・・?
ただの愚痴に突っ込んだのはお前なんじゃ? まあ適当に愚痴書いて喧嘩腰になったこっちが悪かったわ とりあえずこの話は終わりで 当分ROMるわ すまんかった そんなんでROMんなよ
ただのすれ違いじゃねえか 寂しいだろ
まあ東京でステルスが意味無いかあるかはスタイルによって若干割れる話だろ 東京の裏取りは虹制圧してからやるものだって理解してないステルスマン多すぎん ただ単に愚痴りたいだけなら愚痴スレがあるからそっちおすすめ 5連勝したので寝るか・・・
なおARPは増えん模様 ラグ増えたか…TAF値の事書いたから結構設定見直した人いるのかな?
一番実感できると思うのはTMG食らった時抜けれる事と角強くなる事だと思うよ
有線でもPS4とか無線のラグ環境に近くなる
99こえて設定するとさすがに相手からはかなりラグく見えるし
PCに負担かかるかも知れないからあまり無理しないほうがいいとは思うけど みんながそんな事やってたらそらこうなるわ
正直者だけがストレス溜めてく まあマビノギなんかでTAF値を1にすると応答速度が速くなってスキルがでる間隔が早くなったりするんだけど
バトルアリーナの場合キャラやスキルの速度は影響は受けないから
TAF値を上げて応答速度を遅くすることで位置ズレが起こって敵の攻撃エフェクトに当たりにくくなるから怯まなくなったりするし
攻撃の瞬間に位置ズレ直って相手から見ると高速とか微ワープになったりゲイボルグしたりするっぽい
ただのPC内の設定だしPS4とかクソ回線とか一部ランカーは既にこの状態だし、ある程度はいいんじゃね?
設定するといつもより敵が過去に向かって攻撃してくるようになる。
天然かもしれないけど、配信者とか見てるとそういうの結構いる >>618
そのDelphyDSのIDの人注意だぜ。
コノハナサクヤヒメってキャラとアメノウズメってキャラでやっているみたいなのだが、
過去にも暴言言いまくっている常習犯な上に毎回pt低いからな。
最近になって3回ほど会ったけど全部終盤20pt台だった。
後はまぁ当然ではあるのだが反論するとしつこく付きまとってくるぞ。 コノハナサクヤヒメは俺も見たことあるな
番号無い奴は〜とか外周いったら晒す〜とかオラってたけど俺が4冠して普通に勝った試合だからか印象深く残ってるw 下手なのほどわめくからなぁ
そういうのにかぎってやめない 連敗連敗連敗
リザルト3冠取って負けるのはさすがに・・・味方をなじりたくなる
言わないけどね >>766
それ使わせてもらうわ
アリーナでイキってるPS4キッズにうんざりしてたとこだし 逆に連勝モード入ってたけどやばかったわ
特に弓がチャージ完了速射ばっかだから読み負ける気がしなかった 運営がもっと真面目に仕事してくれたらいいだけなのになぁ >>771 マビノギ TAF値あたりで調べると簡単に変えれるツールでてくるから99までなら、それ活用すると楽かも、再起忘れずに
一応レジストリの値ちょっと弄るわけだから、慎重にね 責任は持てない
自分は体感変わって特に中距離TMG抜けれるようになったと思う まあ個人差あるかもしれないから変わらなかったらスマン
頑張って ツール使ってまでして勝ちたいとか動物だなお前ら
動物相手に動物の対応して勝って満足とか笑うわ 別にpso2に直接干渉するツールじゃなくてPC設定を変えるツールの話だよ
LANとかFPS設定変えるのと何ら変わらんでしょw
何を勘違いしてるんだ 例えばFPS無制限のほうが勝てるって奴にそこまでして勝ちたいか?って言うか?
グラフィックボードの設定変えて戦いやすくしてる奴に文句言ったりするか?
直接干渉するチートツールとかやってる奴は最低だけど
自身の環境設定はユーザーの自由だろ 事前に壁に隠れてから絞ってるなwww
いやーお見事 >>779
とりあえず赤くしとこうか
これが本物だ、よく見ておけ >>776
グレーな設定は相応の場所で話すか黙っていれば良いのに
こんなところに書き込むあたりがキッズだね >>776
FPSに関してはゲーム側で用意されてる設定なんだから自然だろ正当化の道具に使うなよ
それにFPSに関しての見解って検証でちゃんと実証されてるのか?
まさか話に出てるだけの情報で判断して無いよな?
グラフィックチューニングと回線の設定を一緒くたにするなよ
故意に自分に有利になるように敵の挙動変えてるその行いについて言ってるんだよ
仕組み自体は違っても故意に回線絞ってるやつと本質的な行動は同じことを理解しておけよ
完全にモラルの問題だよ 意思があるか無いかっていうお前自身の問題
別に善悪の問題じゃないから最終的にお前がしたいようにすればいいだけの話 >>779
相手の1位のやつな
チートではなく絞り >>779
はいもう一回
絞る前に壁に隠れてるのでよーく見てね >>779
強すぎてやばいかと思ったら回線がやばいやつで笑った
1位のやつだけラグで動き止ってて笑うわ >>787
これがやばいのは故意に絞るタイミング操ってるところ
自分が安置なタイミングで絞って時を止めてる間に敵倒しに行ってる >>779
マジなやつだなこれ…
狙ってやられたらどうしようもないわ…
通報もできねえし… ラグスイッチ使う直前に毎回壁隠れてるの笑う
もっとうまくやれよw >>788
それな
ほとんど毎回ラグスイッチ使う前に自陣側の虹エリアの壁にいるのほんと笑う
この動画運営に送りつけてみるわ
さすがに対応せざるをえないだろこれ 放置するならもう悪評広まるだけだしな 右上のマップ表示からも1位マーカーがすっ飛んでるのがわかるな
最後なんて逆転されて焦ったのか飛ぶ飛ぶ 対応してくれるまで拡散不可避かなこれは
ケツワザと違って対応すらできないし悪質すぎる >>779
こういうのは全画面マップで見せてほしかったな
星が凄いワープしてる所が見れたのに >>794
右上のMAPは全体MAPだよ
これだけでもおかしいのは分かるから十分だと思う 回線絞っても落ちないくせに630は予兆なし即落ち
ほんとにおま環かよ 通信経路や利用してるプロバイダにもよるからおまかんじゃね
とはいえある程度のラグ中の行動は無効化されるぐらいの事はやっていいと思うし
逆になんでそれ導入してないのか謎なぐらい
PSO2のサーバーとのPINGが200以上ある人は普通に参加不可にするか
もしくは値上回ってる最中の行動は無効化ぐらいのことはすべき >>779
3:50頃のフォイエは肩越しじゃなくてロックフォイエになっただけだから投稿者とその他プレイヤーに問題はない
悪さしてるのは相手の1位のみ >>779
はっきり分かる絞りの時間
1:16〜1:18、1:41〜1:46、2:57〜3:00、3:19〜3:21、3:44〜3:51、4:33〜4:35、5:01〜5:05
絞りのタイミングで必ず物陰に隠れます >>779
ラストの戦力ゲージの挙動がおかしいけどこれも影響受けてるのかな? 法律で禁止されてないからって
葬式にサンバの恰好でいったら殴られてもしょうがないわなw >>779
はっきり分かる絞りの時間
1:16〜1:18、1:41〜1:46、2:57〜3:00、3:19〜3:21、3:44〜3:51、4:33〜4:35、5:01〜5:05
絞りのタイミングで必ず物陰に隠れます
右上MAP参照 ここまで酷いラグじゃないけど絞り気味の奴は居合い切りとかサテ掠っただけで死ぬとかあるのがな
スプリントとかグランが見えて距離あるからサテで潰そうとしたらすでに届いてて
相打ちになったり一方的にやられる事がよくあるのとかもクソ
相手の動きを見て対応してるのに、見えたときには既に遅いってゲームとしてお粗末だなと思うわ >>779
はっきり分かる絞りの時間
1:16〜1:18、1:41〜1:46、2:57〜3:00、3:19〜3:21、3:44〜3:51、4:33〜4:35、5:01〜5:05
時止め終了後、必ず味方死亡ログ >>779
これぞ時を操り敗北の因果すらねじ曲げる真の強者だな
弱者はただ黙って狩られるのみ
狩られたくなければ毒を以て毒を制せ コンテンツとしてもうダメだなこれ
ケツテクとかまではギリギリ許せたがまあケツテクもアウトだが
セガの技術力じゃどうしようもない感 右上のマップを注視してると
相手一位が10秒ほど時を止めてワープしてるな
DIOかよ 流石にこのレベルのやつにはお目にかかったことないな
これが噂のラグスイッチか ここまでやれるのはすげーし賢いと思うわ
どうせここの運営じゃ対処しないだろうしな 公式大会でやって初めて注意という名のアナウンスはいるだけだろうからやったもん勝ちだしな… ケツテクは知ってれば誰でもできたのもあるけど、これはなんか卑怯に感じるわ
違いはよくわからん ケツテクは物陰移動したら当たらんしね。ただこれは避けようがない 内部レートにキル数は関係ないとか言ってるけど
絞ってオレツエーしてる奴に対応できないなら
キル数も内部レートに組み込め 加速チートはみたことあるけどラグ使ってここまで故意にできんのかよひどすぎて草無能運営じゃ対処できないだろうしなあ 実際森林で敵側の虹にらみ合いのときに隠れる場所で急に動かなくなったり
後はこっちから見て左の敵側の細い道あたりで止まってるやついたら気をつけたほうがいいぞ
半分くらいの割合で気づいたら自陣でアサバス連発してるから
一応自分もアサバスを持つことで生き延びる可能性が増えるけど運過ぎてやばいわ たまに471とかくらって意味わからんまま死ぬのたぶんこれだろうな これくらいはっきししたのは滅多に見かけないよね
ラグいのいると思ったら落ちていくことも多いし
仲間にいたら録画からの通報していこう まあ飛んでる奴の大多数は無自覚だろうしな
>>825
草
こんなんくらったらキレるわ これ見たらまともにやるのもバカバカしい
やってる奴はさぞ楽しいだろうなぁ? いい加減スタート時点で6対5とかならマッチング不成立にしろよ 5人になったらどうせ負けるんだから、開幕から全員で裏取り、サイドアタックを仕掛けてみたい
なにより意表()をつける ラグを操った方が簡単に勝てるeスポーツとかドーピング上等のスポーツじゃねえか >>779
なんだこれやべぇwwwwwwwww
そりゃ過疎るに決まってるわこのゲーム これはゲイボルグと最早別物のなにかゲイボルグはよく見るけど相手一応見えるぞ >>779
今まで何回も謎の死で死んだことがあるんだけどこういう事か…
てかやべーなこれ、こりゃ過疎る訳だわww ゲイボルグの進化版みたいな感じだな…
今の時間もマップ注視してると>>779みたいな変な動き小刻みにしてる奴いるなぁ…
>>825 みたいな時止めネメシスも自陣から撃ってるだけでヤバくないか?
10秒に一体は倒せるだろこれ…ダメだこのゲーム
謎の高ダメージは消しメギドかなんかだと思ってたけど威力高い場合はスーパーゲイボルグか時止めネメシスだな でもこれもケツテクと同じで仕様の穴をついた技術って言って皆使うんだろどうせ まあこれはケツテクとは訳が違うから通報出来れば即banだな 普通に回線環境が悪いのか意図的にやってるのか判別つかないから対応しませんで終わり 東京5人スタートだったけど序盤大幅リードで相手側にフィーバー起こって
逆転されたけどなんとか僅差で勝てた
気持ちいいー! 怪しいゲイボルグはとにかくマップ良く見ておけば見分けは付くっぽいから粘着して見た目覚えて、味方来たら気休めだけどBL&通報
でもラスネメはマップじゃ見分けがつかねえよなぁ…
時止め前提の動きしてるなこれ、ネメシス一発目撃って柱立ってないのに二人目狙いに行ってるし
標準も相手が動かないの前提で動かしてるし手馴れてる…
前に何回も敵の動きが止まったりしてる動画主いたけど、やっぱあれも敵から見たら相当おかしな挙動してるんかね?
システム自体を改善してくれないとダメだろこれ >>779
はっきり分かる絞りの時間
1:16〜1:18、1:41〜1:46、2:57〜3:00、3:19〜3:21、3:44〜3:51、4:33〜4:35、5:01〜5:05
絞りのタイミングで必ず物陰に隠れます
右上MAP参照
時止め解除後、必ず味方に死亡ログ ここの運営なら個別ケースで判断できないとか言って
時止めを新スキルとして追加してきそう
てかバトルアリーナ初期から居たぞこういう奴 アリーナの調整に予算使っちゃうと僕損w
ラグや630には様々な意見をいただいていますが、楽しいというポジティブな意見もいただいておりますw 動画ほどあからさまじゃないけど時止めるやつ増えすぎでは ネットの混む時間だとなる人はたくさんいるだろう
光の有線だと自分に原因はないと思ってたりするだろうし ぷららは夜プレイするだけで勝手に時が止まるので勝つなら1本引いておくといいぞ >>779
はっきり分かる絞りの時間
1:16〜1:18、1:41〜1:46、2:57〜3:00、3:19〜3:21、3:44〜3:51、4:33〜4:35、5:01〜5:05
絞りのタイミングで必ず物陰に隠れます
右上MAP参照
時止め解除後、必ず味方に死亡ログ >>860
故意じゃないけど他の人から見たら故意か故意じゃないかはどうでもいいんよ
どっちにしろ影響受ける側は受けるし迷惑かかってることには変わりない
完全にしょうがないじゃないかって話ではあるけどね
変えられるならプロバイダもうひとつ契約して人に迷惑掛からない回線用意するのが好ましい
というかアリーナでラグスイッチに片足突っ込んだレベルでラグくなるプロバイダとか普通のサイトや動画ですら通信厳しいぞ
普通に変えるべきだと思う ストレス溜まって使い物にならないところに月に3000〜5000円払ってるのかなりバカらしいし 味方にDIOネメシスいたけどすげえわかりやすいなこいつ
男装だか女装だか知らねえけど味方でも気分悪いからここ見てたらおとなしくしとこうな 開幕味方3人敵さん6人
ど う し ろ と ? w w w w w 今おかしいな
最小ダウン0回が5人いたことになってて草 今日は落ちる人が多いけど回線絞ると落ちる様にでもされた? ダメな味方の典型
一切援護しないクセに味方がやられてから物陰からひょっこり出てきてリンチされて結局やられる
遥か後方から届きもしないネメシスで必死に狙いを定めている
勝つ気がないなら最初に言え >>779
はっきり分かる絞りの時間
1:16〜1:18、1:41〜1:46、2:57〜3:00、3:19〜3:21、3:44〜3:51、4:33〜4:35、5:01〜5:05
絞りのタイミングで必ず物陰に隠れます
右上MAP参照
時止め解除後、必ず味方に死亡ログ >>863 時止めネメシスいるっぽいな
矢が全然変な方向行ってるのに食らった
そして今日マッチング荒ぶりすぎだろ…さっきも2連5人マッチ食らったわ 昨日午前6時くらいにBOTっぽいやつもいたなマイナスしかださずに最終ー11とかのやつ
くきってキャラネームのBOT 他のフィールド自己主張激しくてクソなのに森林にギミック追加されたらマジクソフィールドしかなくなるから絶対追加しないでくれよ頼む アプデ内容まとめはよ
森にギミックってなんだよ雨でも降って川できるんじゃねえだろうな >>872
あのテニスコートみたいな森?じゃなくて
普通のクエストマップの森みたいなやつでランボーみたいな殺し合いしたいわ 久しぶりにやったけど
相変わらずのクソゲーで安心したぞ
勝っても負けてもストレスになる
貴重なゲームよw
システムとかバランス考えてるの
小学生でも雇ってるのか疑うレベルw PSO2本編のシステムでやろうとしてるからどうしても通信や判定で無理な部分があるんだろう
だがマッチングシステムくらいは見直せるだろ スマブラもそうだけど制作側はアイテムやフィールドの自己主張が強いのばかり作った方が人気出ると思ってるみたいだけどユーザー側は終点みたいなギミックが何もないとこやアイテムなしとかを要求してるんだよなぁ どっちかと偏りの激しいランダムでは無く、開始当初に使う武器を選択させて欲しい、大体2〜3の武器に絞り、其処からランダムを適用するとかね
得手不得手が人間にはあるんだから、そこら辺は考慮出来るシステムとか作りようはあると思うのだが。 運ゲー要素が低いと技術が煮詰まってお祭りゲーにならなくなるからな ソードとライフル戻してくんねーかな
やっぱりゴミだわ今のアリーナ 一部の射った時には当たってる弓とTMGがクソゲー過ぎる >>880
パス間違えて別の部屋に入ったけど久しぶりのソードめっちゃ楽しかった!! ライブでパスマやってたならごちうさ2期一挙放送見てないでそっつ行けば良かった ラグスイッチとかMGO思い出すわ
フットペダルでラグスイッチ使ってる人いたなぁ
このゲームじゃラグスイッチにどうやっても太刀打ち出来なさそうだしアリーナ終わったな ワンポピアだと糞弱いからエンドアトラクトにしてライフル復帰してほしいわ
性能フォイエの上位互換にしてフォイエ削除おね こんなゲームですらマウント取る為にアホな事して無双する馬鹿がいるならまだPSO2も死ななそうだなw >>888
JAグラン使えばTMGでも怯む
弾幕無視して突撃したって話ならラグ 絞りってBAN対象になった?
BANされたんだが通報か? 突かれた結果を定義してから殺してくるラグパルチほんま 今月S5に落とされてからピクリともうごかん
倒しても倒しても倒しても綺麗にマイナスにしてくれるヤツが毎回2人は居るんだよなぁ
頼むからリザルト結果もランクアップに反映させてくれ はい負け回入りましたw
毎回向こう15キル前後持ち
毎度レジェもどして毎回叩き落とされるのほんと草 数時間で2度あったんだけど、森開幕メギドで虹エリアの壁裏に打ち込んでたら、味方1人もメギドやってんのな。
なのに誰も虹とりに行かないし、敵が横から攻めてきてやられた。
なんかの罠なのか? 糞の剣士の配信楽しすぎるw
悲惨な負けっぷりとコメントで笑いすぎではらいたいわwww
今マイブームwww お前ずいぶん前からマイブームじゃねーかw
それもうファンっていうんだぞ
アンチは叩くためとはいえ毎回欠かさず放送チェックして宣伝までこなす実働部隊だからな
最初にアンチがこのスレに動画張らなかったら今もまだ俺たちは知らなかったわけだし
形はどうであれ一人の対象に執着し続けるってそれもう魅了されてるのと変わらんぞ
知らず知らずのうちに叩いてる奴の都合のいい道具になってるの気づいた方がいい >>898
楽しすぎるから完全にファンでもいいよw
とにかくコメントがセンスありすぎwww そ、そんなにおもしろいのぉ?
ちょっと見に行ってみよかな・・ >>900
見てみw
痛いほどコメントわかるから
あれだけ立ち回りできるのに負けとか
ランクマのランカーってどれだけ強いの?w 冬にミニトナカイスーツくるんか
たぶんアリーナの景品だろうし、売る分もコイン貯めておくか アリーナやりたいな.....
けど今2015のレジェンドだから落ちたらS2まで見えるし.....
我慢するか 2015のレジェンドって言われるとウイイレかなんかの話かと錯覚するな 不覚にもワラタw
それはさておき落ちるの怖いでやらなかったら上達しないよ
配信見てるならコレつかれるなっとか色々と盗むんだ!もちろん対戦中もね >>899
それわかるw
愚痴が見てて不快じゃないw >>907
前は落ちてもすぐレジェンドに戻れたからいいんだけど.....
今過疎ってるし落ちたら3時間くらいレジェンドにもどれない.....
変なのたくさんいるしw 要望送ってみた
今S1→レジェンド1980→2000だけどレジェンドに上がるときにレジェンドボーナスで+300で
2300ptにしろって
もちろん2000までレジェンドで400SGもらえる前提で
これなら2000までレジェンドぎりぎりまでやるかって人が増えればまだましなランクマができるとおもって
どうせ無視されるけどねw 確かに明らかに変なのが1人は混じるな
動きが怪しいから見てたら自軍と外周うろうろしてエンブレム取ってるだけのとか https://www.youtube.com/watch?v=MQFnHHsi-Ug
ケツテクは修正されたのに最近は消しテクの練習をパスマでみんなでしたりするんだな
消しテクにラグに暴言吐く奴も対処されないし、なんかもう色々バトアリ末期だわ…元からか ケツテク常習のレーニアおるやん
てかこいつら全員やってそうだな 基本放置で何もしないクソ運営でさえケツテクは修正したのに
それと類似する消しテクを使おうって時点でクズ以外の何物でもない がっつり検証はありがたいな。運営は直したと思ってそうだし。
上に撃ったメギドのガード不可は上から落ちてきてそう レジェの上に行くほどマクロ使うアホや動きおかしいクソ回線とのマッチが増えてくるし
まともなガチ勢はみんな身内パスマやってるな
ランクマはマジで不正だらけでクソゲーにしかなってない ケツテク直せないんだから定点テク以外削除しろよ
ホント間抜け テク撃った後の硬直もうちょい増やした方がいいなこれ
あと最初TPS視点からのテク発射と同時ぐらいに瞬時にロックオンして消しテク側と敵側で射線かえるって手法も根絶させるために
テクの射線を現在のキャラモーションに追従するようにしないとダメだと思う
操作性良くするためにそこらへん即時反映させるように作ってるんだろうけど
ここらへんいじらんとどうにもならんて
遠距離武器なんだしそのぐらい操作性落としてもええやろ ランクマでテクうってるやつはチンカスだけどうえにとんでるメギドやべーな こんなクソ対人ゲーやるぐらいなら他の対人ゲーやるわな ステルス云々より虹場放棄して逃げるカスがいると負ける まるでアリーナにカスとゴミとクソしか居ないみたいじゃないか アリーナ中チャットクソ煩い雑魚エクスキューショナー君もおるやん
流石に弱すぎてそういうことするようになったんやなって あなたの順位 514
47勝48敗
やっとレジェンドに戻れた… 各ステージの勝敗とかMVPとかデータとるようにしたら面白くなってきたわ
やってない奴まじおすすめ 1980ARPに落とされてもBLの加護で2000ARP戻るから気が楽じゃ。
BL30人突破したが('ω'`) >>936
月変わったらBL綺麗にすればいいだけだし平気平気 ていうか5人マッチングだけなんとかしてほしいのだ('ω'`)
始まるまでの30秒間内で5人だったら強制戻りますみたいな処置してほしいのだ('ω'`)
んで試合中に誰か落ちたらそいつだけポイント減らして他の人は減算無しで強制戻りますしてほしいのだ('ω'`)
ハムちゃん心の叫び('ω'`) BL突っ込んでも次から次へと新しいゴミと組まされるんだが 下手だけど回数だけはこなしている人がAやSに滞留してくる感じだな
もしかしたらDやCより地雷多いんじゃないか? フレンドリストの色分けみたいにBLも色分け出来ればいいのに
暴言のやつは永久登録しておきたいけどどれか分からない 上がったぶんだけ絶対下がるポイントキムの見えざる手やべぇわ >>938
(´・ω・`)w
(´・ω・`)はあ〜このクソハムざっこw
(´・ω・`)さっさと抜けろや!!
ってなる ツイマシか弓厳選して強いぽいやつに粘着しまくるくそプレイきもちいいい くっそラグいミニラッピーが無双してて吹いた
やっぱラグゲーなんやなって ぷららと契約して俺も魔法少女になるか
夜だけらしいけど >>944
おい、バカやめろwww
だがかなり有効的ではある 強い相手をマークし続けるのも立派な戦法だけど、粘着って地味に難しくない?
相手がステルスだと見つけにくいし、本当に上手い人相手だと粘着しようとすると逆に転がされるし 見えないフォイエでエンブレム地帯焼かれて草も生えない PCならこっちもTAF値上げればTMGとかは抜けれるようになるのと無敵がちょっと増えるよ
TMG持ってたら左右武器アクでかなり回避出来るようになる
相手が時止め、ラグ持ちだと簡単にやられるけど
ただTAF値上げてもホストかどうかでやっぱ有利不利は付いてる気がする 上に上がれば上がるほどキルが減ってるのに勝率が伸びるな・・・ >>954
それなんか楽しくないんだよな弄ってないやつ虐殺してるみたいで元に戻した >>956 TAF値弄るくらいだと限界があるけど、上げた状態よりひどい状態でやってるの結構いるぞ…
動画とか放送で1.5〜2秒前くらい前の過去に攻撃されてるやつはもっと強い、だいたいPS4とかだけど
TAF値弄っただけだとせいぜい1秒くらいかね
まあ楽しくないならラグに運営が対応するまで待つしかないな… 実力関係無くバカでもバンバン撃ってりゃ上手い人にも勝てるTマシのせいで
虹場でTマシ持って信長の鉄砲部隊やれるチームが勝つクソ化のおかげか
勝敗が均一化されすぎて全くランクが動かなくなったな
ランクが上がらない→月初めに落とされる→ランクが上がらないのループつらい ロックの仕様もエネミー居ないんだからアリーナ仕様に直せばいいのにな 「コイツは地雷だ」と心の中で思ったならッ!
その時スデにユニオンは組み終わっているんだッ! 後ろで隠れ撃ちすんなやるなら前でやれよ
そんなのだから雑魚のままなんだろうが 状況によって芋るのは良いよ しっかり牽制してダメ与えてくれるなら
味方の動き見ないで1人で虹取ってそのまま敵に突っ込んで無駄死にするよりは全然いい >>957
お前まだ言ってんのかよ
ひどい環境のやつがいようが自分の意思で挙動変えて有利に立ち回ってる時点で正当化できないのまだ理解してないのか
別に使うのは勝手だけど正当化しないでくれ 白い服の男が時止めまくってたわ、しっかり動画に保存しといた >>968
それ全盛期より少しなまった第4部の承太郎だよ フォイエもグランもメギドも弓も画面に映らないのをどう対処すりゃええねんこれ
クソゲーどころの騒ぎちゃうぞ そういえばこの前、森林横に2人で攻め入って相手一人に遭遇。自分弓で味方パルチで相手もパルチ
味方が連携わかってる人で前でガードしてくれて、俺の弓チャージで相手倒したろ思ったら、相手のPAの判定がガード貫いて俺だけ死んで草は生えた。一応味方から2キャラ分は離れてたんだけどね >>970
ケツテク全盛期だった頃は、やり返せる人がいたらやり返すか、コメで注意喚起してひたすら障害物とか
段差利用して射線に入らないようにしてたな。あとは杖もった相手を血眼で殺しにかかる ラグい奴におちょくられた、自分が攻撃当たりにくいのわかってるんだな 右に見えたフォイエを左にかわしたら左の何かに当たって死ぬ
あると思います お前ら要望と不具合フォームからラグに関する問題指摘してるか?
>>779の動画URLも添えて送ればさすがにお前の妄想だろとはいえなくなるだろうし 動画みたけどあそこまで酷いとさすがに特定されそうだかどお前ら心当たりとかないの?
俺はあそこまで酷いのは始めた見たけどさすがにわろたわw
もうこのゲームも終わりだな TMGで壁貫通してくる奴なんなんだ?
肩越しで出来るのかラグなのか・・・ クッソ酔ってて毎回5キルとかのクソプレイなのに勝率9割近くあるしよくわからんなこれ >>979
黒服で袖が長い奴じゃなかった?
俺もやられたわ >>981 それそれ!黒の長袖だった
それでうろ覚えだけど女キャラの髪が若干赤っぽかったような
明らかに当たらない位置からTMG食らった
変な位置に撃ってた 勝負の分かれ目で向こうはアンリミツイマシ
こちら4連続ガストw
😭 もう7連敗でロビー受け直ししても負のスパイラルから抜け出せない 貫通弓やられたことあるわもしかしたら違うやつが攻撃したかもしれんが今の弓で通常貫通ヤバすぎいと思ったわ どうでもいいがアサバスが壁貫通してくるのは仕様だよな? >>982
俺もうろ覚えだけど時間的に同じ奴かもしれない
ずっと壁ごしだったから過去の自分に当てられたって事はないはずだし
ほんと何なんだろね アサバス壁貫はたまに聞くけど、メギドの要領でやればいいんやろか
今度試してみよ 壁貫通ってか角で滑らせて出てくるのを言ってそうだがな
もしくは小ジャンプからの壁貫通する小技がアサバスでもできるのか アサバスは角待ちで貫通したとかそういうのじゃないの 攻撃のヒット音が鳴っているのにダメージが通らない奴ばっかで草
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