【PSO2】サモナー総合スレ【76】 [無断転載禁止]©2ch.net
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てすること
次スレは>>950が宣言して立てること。無理な場合は指定を
■【公式】ご意見・ご要望
ttps://ssl.pso2.jp/...nquiry/?mode=opinion
■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com/
■前スレ
【PSO2】サモナー総合スレ【75】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1501118740/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■ペット入手関連
◎性格変更がしづらくなるので高レアリティのエッグをいきなり使用しないように注意
・属性はキャンディで変更可能だが出来れば最初から属性を選んでおいた方がよい
・性格はレアリティ強化時に変更できるのであまり気にしなくてよい
・ステータスも餌やりが少し減る程度の差なので無視でOK
・エネミーによって落とすエッグの種類は決まっている模様
■ペット育成関連
・レベルキャップはペットのレアリティによって決まる
◎性格はレアリティ強化時にしか変えられないので何も考えずに高レアリティに強化しないよう注意
(おすすめは ワンダ、ジンガ:晴れ好き トリム、エアロ:がんばりや サリィ、ポップル:てきぱき マロン:逆境 メロン:お好きに ヴィオラ:目立ちたがり シンクロウ:なかま思い レドラン:お好きに)
・エサやりにはクールタイムがあるが、本家とesでは別カウントで与えられる
・エサやりで上がるステータスは個別に上限があるのでマグのように割り振りを気にしなくてOK
・esでは☆9以上のチップを与えると属性に応じてステUPがあるがこれも本家のエサと同様
■キャンディボックス関連
◎一度セットしたキャンディをアイテムパックに戻すにはACリサイクルのキャンディリムーバーが必要、貴重なキャンディは吟味して付けるべし
・削除するだけならグラインダー10個のキャンディイレイサーでOK
・ボックスのキャラメル消すキャラメルクラッシャーはキューブ交換ショップ
・キャンディ圧縮でキャンディのサイズを小さくできる。回転は不可
・属性50にするだけなら2段ケーキ2つでOK 3段は☆13向け
(シンセサイザーを大量に使うためキューブ交換を推奨)
・パフェは1種類につき1つまでしか付けられない
・ペットをタマゴに戻した際、タマゴにしたペットのキャンディは全て削除されるため注意
■サブクラス関連
Fi: 向きがペット依存で扱いが難しいがステータスが高く、総火力は非常に高い
Gu:倍率は低めだがステータスが高く、火力のチェイン・手数のAPP・安定性の乙女と非常に優秀なスキルが揃っている
Br: PKに毛が生えた程度の倍率しかなくステータスも低い。アタックアドバンスは魅力的だがPAの威力を下げては本末転倒であり非推奨の組み合わせ
・ペットの攻撃はデフォルトでは「法撃力依存の法撃属性攻撃」
・スイッチスキルは依存ステを変更するだけで打撃にしてもフューリーが乗ったりはしない
・法撃属性攻撃≠テクニックなのでテクニック強化スキルも乗らない
☆同様に属性一致だけでウィークスタンスが乗ることはないので注意
・Su
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=8c5.8dH.8fj.8gV.8iB.8nw.8qF.8sh.8tT.8vr.8xc.8Ah.8BV.8Fb.8GN.8LI.8Qr.8Sa.9eB.9gd.9*14
・Fi
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Su.43M.470.4ii.4jU.4ln.4oK.4rY.4v5.4yj.4D8.4Gu.4*14
・Gu
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=34n.361.3aW.3cy.3ho.3j0.3kC.3FA.3Hc.3Kh.5*14 卵ドロップ一覧
ワンダ
(原生種、幻創種)
☆13 ギドラン、ナベチ、襲来、ルーサー
トリム
(海王種、黒の民)
☆13 リリチ、侵入、絶望、エルダー
サリィ
(龍族、機甲種)
☆13 アンガ、世壊種(DA)、終焉、禍津、徒花
マロン
(超時空エネミー)
☆13 ナベチ、終焉、深遠
メロン
(超時空エネミー)
☆13 リリチ、禍津、徒花
ヴィオラ
(黒ノ領域探索、東京探索)
☆13 ジグモ、アポス、大和
シンクロウ
(ラスベガス探索、ライディングクエスト)
☆13 エリアドロップ
ジンガ、エアロ、ポップル
(壊世調査:アムドゥスキア)
☆13 アムチ、アンガ(獣形態)
レドラン
(月駆ける幻創の母)
☆13 マザー
ラッピー
(新世を成す幻創の造神)
☆13 デウスエスカ・ゼフィロス よくある質問【更新日時2016/12/25】
Q.どのペット使えばいいの?
A.ジンガ、ポップル、エアロ、マロンを使いましょう
Q.属性は何にするべき?
A.迷ったら光。変えたくなったらラムネを入れましょう
Q.キャンディボックスってなに入れたらいいの?
A.パンケーキ、パフェ、ロールをそれぞれ2個ずつ。残りクッキーサンドアメの中から選び最後はグミ敷き詰めて完成
他職武器に例えると
属性=パンケーキ
潜在=パフェ、ロール
OP=クッキー、サンド、アメ、グミ
Q.オススメのパフェはある?
A.ブラスト、メガトン、ぴったり、たっぷり
※ぎゃくてん、がむしゃら(マロンのみ)
Q.オススメのロールは?
A.みがわり
※しっかり(マロンのみ)
Q.ポイントアシスト付与したらウィークスタンス乗る?
A.乗りません
Q.シンパシー系って振った方がいい?
A.仕様変更や新スキルにより使いやすくなりました。振ることを推奨します
Q.ペットフォトンバリアが発動してもマロンは膨らむの?
A.以前は膨らみましたが6/8のアップデートより膨らまなくなりました
不具合の可能性があり、公式からの回答待ちです
→8/10より膨らまない不具合として修正されました
Q.クラス一致のレアドロップ補正ってあるの?
A.エッグとパフェにあります
Q.サブFi/Guだけど法撃ユニでスイッチ無しでいい?
A.たとえ沼子でも黙ってスキルの打撃/射撃アップ1,2,3を全振りして
打/射スイッチ、打/射ユニット(汎用可)、打/射マグを用意してください 下げた部分をそのまま戻すのは間抜けすぎてさすがにやらないと思う。
それ以外の部分で新要素抜きのバランス調整となると何がある?
シンクロウ超強化くらいか?
どっちにしろ現状の機動力のなさは補いようがないからレイドボスで使えるレベルになる調整になってほしいけど・・・
Hrの壁が暑すぎる >>5
間違って次スレに書き込んだすまんな
>>1
ついでに乙 もし他のペットの上方が来るとしたら
ラッピーソニックの有効範囲を広げて欲しいなー ラッピーがきゅっきゅ言う確率が上がるだけかもしれん(´・ω・`)ショボーン うるせぇ、ラッピーはカエレ!
↓
ラッピーモアイシテ!
これが流行るのか? 例えば不遇だったクラスというか武器を使うヒーローだったらまだ分かる
ワイヤー、TMG、ウォンドとか
ソード・・・うーん、TMGはまぁ、なんでタリスだよ 触ったことないからやろうからと思ってるが、現状だとボスとかにはどの子で戦うのがベストなの? 今の現状ほとんど全部のペット使うよ
とりあえずエアロだけは必須だと思いますー ペットもゲージ溜まったら一時的に覚醒or変身したらいいのに ペットが動いて攻撃してるのにゲージ溜まったら主人が変身して殴りに行くのはシュールだな この先どう強化されてもエアプ太郎はまたサモナーsageるような発言するんだろうな EP5の調整メロンいじっただけってのほんと蔦
ツリーも多少はあるけど 濱崎とエアプ太郎辞めさせないと
この先癒着が続くし気に入らないクラスは下方修正処分だろうな 今回もどうせメロスト威力微強化とかで終わりだろうなぁ
対抗で加えてメロスト回収不要化、マロン弱体撤回やらエアロシンクロウ強化が大穴って感じ
それよりさっさとタクトテクJCタイミング戻せ法撃クラスの法武器だろうが プライドの高い運営のことだから
撤回は無いだろうな
やはり、普段使っていなさそうな
紫とかメロン少し威力上げて終わりにしそう
でもブレイクとかマロン以上にすることはあいつ等のことだから絶対にしなさそうだし
ブレイク、チェイサー、カースを5%だけ上方修正します・・・って感じで
ストライクいぢらずで修正しても現状と糞変わらないままとかありえるな 下位クラス調整はおそらくメイン限定スキルを伸ばす方向(サブクラスが悪さしないように)だとおもうから
サモナーならエゴの倍率強化とかなんか付属スキルつけるとかかな?
結果的にメロンも強くなる マロン最大までの回数か中マロンの威力どっちか片方戻すだけでもいいんだけどな・・・ 運営は、「違うだろ禿」を具現化したような存在なので
またやってしまいそうな嫌な予感しかしない またやらかすだろうな
じゃなかったらあんな誰得な下方修正は不要だとすぐ気付くだろうし ペットの名前全部「パトラッシュ」にして白チャで「もう疲れたよ…パトラッシュ」
つってキャラデリした Suに関しては、全エネミーにダメージ上限をつけるだけで十分だった 今のHrみると修正無しでもよかったやん
蒸発するからそもそも膨らまない 2段階目のマロン倍率が元に戻ってチェインが据え置きだったとしたら
リキャスト的に相性は悪くないな
倍率はうん http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563843/
「――サモナーのペットはEP5でも追加されるのでしょうか?
濱ア:今後も追加はしたいと考えています。それほど近いわけではないですが、予定はあります。」
以前話題に出たけどソースはなかったきがしたので 濱崎ほんと嘘ばかりだからな
何が無双感だよ
今PSO2に漂ってるのは悲壮感じゃねーかw マロンが元にもどったらまたグラソロで遊べるから何卒… 東京ボーナスクエとか他クラスのレベル上げするときはサブSuが楽でいつも使ってる Suで防衛?襲来?なんか塔守る緊急行って
塔の前で待ってたけど、石拾いばっかで結局
倒したのワープカマキリ2匹だけだったわ(´・ω・`) サモナーはまだ上位ペットをたくさん残してるし
サブクラス廃止されてもかみ合うし他のクラスより多少未来があるよな? 武器の潜在と攻撃力のインフレにパフェとペットが付いていければね >>46
上位ペット来た日から何日立ったでしょうか 御三家上位来たときは「次はマロンメロンの上位か」と多少なりともワクワクしてた時期があったなぁ・・・ 実際のところ上位種ってPA1個入れ替わるだけだよな
マロメロの何が変わるのかね、チェイサーが3wayになるとかストライクが分裂魔球にでもなれば現状でサモナーだしてレイドボスに参加して卵ドロップ狙う価値出るのか どう修正してもあの移動速度には追いつけない
からなあ…
ヒーローオンライン自体は継続か デウスの最初とか床ドンすらできずに死ぬこと多いしな
マロンが元の強さに戻っても間に合わん バスターのゴーレムがいちいち硬すぎる
精密な攻撃ができないから処理がすごく面倒くさい メロンの上位はウォーターメロン、シンクロウの上位はケンシロウ・・・
>>54
海底でみたことあるやつだ!w
>>56
サモナーが全力を出せるようになる頃には敵がいないからな
もうあいつ(Hr)一人でいいんじゃないかな、遠距離PP回復まであるし。 海底のあいつは首破壊してから甲羅を踏むと他の敵にあたるテクニックを吐き出し、乗ったプレイヤーの向きに移動するという無駄に凝った騎乗機能付きなんだよな 上位種ってさ基本3種のやつらにしかないんじゃないかな ロビーでさえも自分以外にレベル80のSuを全く見なくて悲しい
せめて紫とシンクロウには上位種をくれよマイフレンド マロンとメロンで複合うちたい
両手にマロメロ持って空中に浮かびあがり、凄い勢いでストライクを叩き込みまくるようなの 新しいペットがいつになるか分からないのは百歩譲って仕方ないにしても
せめてパフェとかキャンディ類をもっと充実させてくれてもいいじゃんねぇ 武器に潜在無かったぶんパフェで充実させていくんだろうなと思ったらいつからか急に潜在付けてくるようになったしなんか本当にブレブレ 敵の難易度が変わらないのに
プレイヤー側だけ新しい要素追加でインフレしていくからなぁ
この拡張性のいびつさは設計上の不具合としか言えないわ メ◯ロン「ヒーロー 二 ナッタラ サモナー ドウデモ ヨクナッタ」 EP4の時の自分の中の動画みてるとマロンのダメ気持ち良さそうで楽しそうだった 虚しいなぁ 後発の人がサブHuかサブBrあたりでSuレベルングしてるの見かけるぐらいだな
ヒーローの踏み台でしかないけど ヒーローになるためにハンターやってるけど
Hu/Suでタクト振ってる バスターでポップルとマロンしか使い道無いがこれでいいのだろうか ジンガ:ジンガショックでスタン補助
ポップル:PP回復にチェイサーとプロード
マロン:アタックの城までの弾幕で溜めて城に投げる
メロンもミノタックル受けて投げるとか使えるんじゃ無いかな
とりあえず自分がバスター上級参加したときはこんな感じ >>54
当たり判定が大きくなって二つで十分ですよになるやつだ ジンガショックとか突進中の牛をスタンで足止め出来たら良さそうだが
ジンガが牛まで到着して発動する間に通り過ぎちゃうんだよなぁ フリーのフレンドにサモナーさん絶対召喚する。自分で育てたことないけどペット強い!!
でも今はヒーローばっかりでサモナーさんがいない。サモナーさんたち頑張ってー!そしてなるべく転職しないでーー!! 寧ろここまで利用者が少ないのならジョブの調査で当てつけに0を記録させたい気もする >>83
フレパはツイマシヒーローで登録してたけど、
ブレイバーがやっとカンストしたんでSuBr鳥に戻しとくかな まあちょっと攻撃が強くなるくらいか。
実際そのくらいしか出来る事ないわなー。
これからもヒーローオンラインでお楽しみ
くださいって感じだね。 新クラス出しても誰も使ってくれないから、
Hrは露骨に強くしました。
サモナー・・・ Su以外も取って付けたような調整だしなぁ
少しでも期待してた層からも離れるだろコレ みんな無理に続けなくてもええんやで
ゲームなんだから迷惑かけない範囲で楽しむのが一番よ ミラージュの移動距離修正にショートミラージュ付けたらどうなるのっと うん Suメインで頑張ってたけど流石に休止します
わかってたけど、単なる12時間放送前のガス抜き告知でしたね 他ゲーやってて今日発表あったからスレ見に来てるだけやでって人が多いんじゃね >>88
ミラージュエスケープの移動距離が増えるだろ!
はぁ… これからはゲージ溜まったら闇ゴリラになってペットほっといて主人が殴りに行く神ゲーだぞ良かったな 一気に他の上位職出してればまだここまで文句言われなかっただろうに
ヒーロー1強しかないのは流石に萎えるだろ Suは下方なしで遊びやすさ向上アプデがあれば希望もあったな
実質的にダメージ上限999,999でSuGuは魅力に陰りがさしたわけで
Hr80にすると何か素敵なタクトと交換できる石がもらえるとかで、
Hrをプレイする理由付けをしてくれていれば、Hr使用人口が増えてみんなハッピーだった やぁ マイフレンド
君から貰ったタクトを返しにきたよ。今までありがとう ラッピーの13卵は目玉焼きで朝ごはんに食べちゃうね? ついに、はりきりパフェの時代がくるでござるな・・・! ここに至ってもまだうちにはラッピーが実装
されていないようだ…(´・ω・`) 言葉が見つからないね 楽しいスレだったよありがとう Suやってた人が面白いと思えるネトゲ教えて。移るから。 メロンチェイサー、メロンブレイクあたりの威力は確実に上がってくるだろメロな サモナーってPP関連スキルないからイルゾンあってもFo以下の機動力は確定で
射程もFo以下なのにこの修正内容でどうしろって言うんだろう
ダメージ上限つけられた時点で今マロンを昔のに戻しても今のゲーム内容についていけるか怪しいし ニコ生のアンケ結果見てきたけどなんか終わりの始まりだな、これ
いつサービス終了してもいいように今の内にサモナーライフ満喫しとくわ 完全にお通夜のpso2放送
GLAYのボーカルに酒を注がせる吉田のff14放送
どうしてこうなった?初めましてから始まるRPGはまだこんなもんじゃねえだろ頼むよほんと NPCとクエを回る俺には下方とか上方とか
あまり関係がない事に気づいた 人が減ってクエストに人がなかなか集まらなくなったり一緒にプレイしてた人がいなくなると
内側からモチベごりごり削られてやらなくなる負の連鎖
半年経たず過疎ったネトゲの末路がこれだったが…ここもどう転んでも詰みだな バスター上級でヒーローだらけの中、
サモナーが1位だったぞ。
希望はまだある。
ヒーローが下手だったと思うけどw バスターを追いかけてサッカーしてれば1位いけるんじゃね
そんなのよりも人の居ない塔でフェンスみたいなの出したりバリアしたり
ちゃんと防衛してる人の方がのほうが有能だろうけど 流石にバスターでサモナーが1位とドヤるのはサモナーの俺も苦笑いする
何をもっての1位か知らないけど (OPだと兵器のダメがなぜか自分に加算されたりするので無意味です) 7月くらいのwindowsのアップデートでOP使えなくなったときに再インスコしてそのままだったわ・・・ デイリーとかこなすにも適当なソードもたせたHrでいいしほんと出番がなくなってしまった EP5前「ニアONで走ってたら終わる!」
EP5後「フラッシュ移動で轢き殺しながらたまに気弾ちゅっちゅすれば走るより早く終わる…」 昔はレドランで雑魚とか処理するの楽だなーとか言ってた時代もあったのにw
と思ったが、昔といってもほんとにHrがくる直前くらいだから昔ってほどでもないな
今なんか遠距離は気弾でおk、近距離は?ソードでおk!だからな HeならVHハルコTA1分で終わるからな今さら弱体されても困る TAはSuだわ
サポをSuだけにしてニアオート放置でソシャゲやってる間に終わってるから助かる
クソ遅延カルターゴだけは死んでほしいけど 気弾の着弾までの時間が早杉なんなだよなPPを使わないどころか溜まる仕様だから弾切れも無い
レドランレーザーが着弾するまえに敵が解けちゃうよ レドランは何もかももっさりだからしょうがない
せめて置きバーストとかできればなぁ キュィーン、ドン!!!で超ダメージの気弾
ピピピピピピ…バラバラバラバラバラ…で糞ダメージのレドランバースト つーかもうポケモンみたいにモンスターGET出来るようにしろ
魔物種とか言うお誂え向きなんでてきたしそろそろええやろ?
オークボンバとかめっちゃ強そうじゃん >>140
ポップルでいいじゃんってずっと言ってたわ
見えない数字を見ながら ダメージログとか見なくてもレドランいらないのはわかるだろ
バーストは及第点あるけどそれ以外がゴミ挙動すぎ
あばれんぼう50%バーストできたら楽しいだけの子だわ レドランいつぞやのリーグのディガーラ撃破数で1位とれたときに光ってた レドランもそうだけどマイナーなPAやらそういう系のやつを強いって言ってるヤツって他人に出来ない(意味無いからやらないだけ)ことできる俺カッコイイってヤツばっかりだよな
しかもその強い理由が本当に糞どうでもいい場面なことが多いから困るわ
武器装備無し素手でもザウーダンN楽にクリア出来るから素手は強い!
これとほっとんど変わらないんだよな 弱いものは弱いと言っておかないと強化されずにスルーされるぞ しかしここは頑なにペットのグッズ出そうとしないよな
リリーパとかいらん ロビーでもペットと戯れてる感出したいのにな
ピエトロすらロビーではボッチじゃん パウダービーズのマロン抱き枕
股間(?)に意味深な穴もあいてるよ! 新垢作ってHrの為にSu育ててる口だけどなんかジンガやメロンに愛着湧いてきた 法上級職としてFO/Te/Suにしてくれないかね
ペット展開中はタリスの様にペットからテク出る感じで
ペットの射程範囲も今の2倍でチャージ系は1秒短縮、膨らむ系は任意のタイミング(投げた瞬間PAボタン押しとか)、誘導系は3Way射出
フィニッシュはセットしているペット全召喚で袋叩き
夢ひろがりまくりんぐぅ わかる
13卵ないけど唯一メロンだけ12だから愛着わいてきた
なおセットしてあるものの使わん模様 サブキャラのSuがキャンディ詰まないとダメなレベルまで来たけど
未来が無いのでメセタがもったいないからソロやオーダーのみであげようかと思ってきた… エッグの中身がしょぼすぎんよーなんだよパンケーキってなんだよクッキーって しょぼいって能力の数値とかじゃなくて名前のほうかよw 属性合わせるのが面倒くさい
ラムネ5個まで付けれるようにしてくれ メガトンパフェ交換する為にバッジ集めてた時が最後の輝きだったんやなって wiki見てきたが、「自分とペットの距離が遠いほど威力up 0〜9%」
トリム向きかな? 秋はマロンの季節|ω・) ジーッ…
去年の戦道は☆13マロンが落ちるっていって、
まだ持ってない一握りの人が頑張ってたっけなぁ・・・ EP4新規勢でゴロン周回はレベル足りなくてまだ行けなかったから
初13マロンは去年の戦道だったよ
あんときゃ嬉しかったなぁ…… それでも出なかった人へのクリスマスシートによる強烈なサポートも 懐かしいな
去年の戦道は興奮しながら通ってたわ
シャラララーン♪って虹演出が出る度にヒョェッ!?とか奇声上げてワクワクしながら近付いてな
パフェかよ死ね!!!もうガルグリ武器は要らねえよ!!!ダブルお前どんだけダガセラ落とすの!?って期待外れな結果ばっかだったけど楽しかったよ
サモナーは一個目当てのエッグがドロップさえすれば属性値も強化値も同名アイテム使わずに伸ばせるから純粋にレア掘りができる良いクラスだった PSO2は、正直ペット職に向かないシステムだけど
単発で終わらせて欲しく無いな
それと度々言ってるけど
卵のペット作りと成長させる餌以外の用途が欲しいな
成長しきったペットに与えると少しの間、能力がブーストされるとかー、HPやPPの回復に使えるとかー
ペットの育成が終わってしまうとSUですら卵が、邪魔になるのはいろいろ残念過ぎる このままクラフトと同じような扱いでサービス終了ですわ それはないです。
サモナーをやっているプレイヤーというのがそもそも少ないんですよ がんばりやエアロを追加で孵化させて、育成開始するわ
みまもり、はりきり入れて、10月下旬の通常攻撃上昇アプデで神になるんだ・・・
これでタクトの殴りダメが上昇するだけだったら白目向いて卒倒する まぁFoがロッド殴りが上がってどうすんねんで葬式状態やしな
あんまりSuも期待できんわね 殆どパフェ欲しさにやってるけど戦道SuFiソロがクッソ楽しい
雑魚がなかなかの数湧くからプロードで5桁後半〜6桁がいい密度で出せるし
ボスも遠慮なしに雑魚引き連れて2体とか出るから状況見て戦法変えてく必要もあるしで
ソログラとか遊びに行ったときよりアクションゲームしてるって感じを強く覚える
正直2周くらいが関の山だと思うけどマルチで屁追いかけるだけの作業するより遥かにいいと思うわ、おすすめ
はーアホくさ 仲間うちでバスターフリーいったら
装備ちゃんとしているのになんでかオレだけどのペットでも三桁のダメージしかでなかった
普段そんなこと無いのに 不思議! バスターフリーはレベル差によるパラメータ調整を受けるから、
それで弱体化されていたんじゃないかな?
うちもフリーにSuで行くと、たいてい自キャラのHPは500台まで減らされて、
ペットの攻撃もかなり弱くされてるよ そうなんだ
教えてくれてありがとう
それにしても
足元から判定の出る安易な攻撃とかで、ペットのHPを半分とか
持っていかれたりするのはやはり納得いかんなぁ・・・ 野良hrばっかだから戦道ボス以外溶けてる
ニアオートつけて走らないと追いつけない…
アンガにトリスパチャージしてる時しかSuらしいことしてないや そもそもレアリティが変わって☆14の時代になるまで伸び代が全くないってのが絶望的
キャンディボックスも完成してるから動かしようもないしメセタ回収要素ももうない
タクトの潜在インフレさせても1割ぐらいしかダメ変わらないだろうしな 正直こんな中途半端な状態でよくSu実装したなとおもう修正も新要素もないしどうすんだよこれ 地雷だった自分が、サモナーやり込んだおかげで
一気に活躍できるようになったからサモナーには感謝してる。
だから今後も使えるようにしてほしい。 ペットが異常に脆かったり体力があったりするのはまあわからんでもないそ体力無限だといろいろ悪事に使えそうだし
だけど体力をつけるようなコンセプトで行くなら長時間生き残らせることに対してなにかしらのメリットをつけるべきだったと思うんだよなぁ
たらればの話だけどそのメリットによってはマロン使う場面でも無理して他ペット使うほうが良い場面とかも出たと思うんだよな 被弾がほぼ避けられない以上マロンはSuの要だったのに異常なレベルで使い勝手悪くするからなあ メロンはストライクの最低倍率が80%だったらなあ
ゴレ処理に微妙に使えそうなんだが エレメンタル要素(属性あわせ)さえなければまだマシだったなぁ 複数属性用意するとなったら容量時間メセタ全部足りないもんな
ラムネの付け替えを緩和するか複数個付けれるようにしてほしいわ 実装当初から言われまくってたが最後まで改善されることなく終わった テク使えるクラスはどのクラスもエレメンタル縛りが邪魔すぎる
Hrだけクリティカルで影響度が低いがな いろいろと考えれば考えるほど
PSO2って不完全なシステムだと思う
文字通りベータ版をそのまま製品として
放り込んだのだろうなぁ
そして運営は、それを自覚していない 高い金と時間掛けて育てたペットが半日カンスト屁に蹂躙される様みて流石にやる気失せたな
コレクソといいあーこう言う社風の会社なのねとある意味納得 真面目な話もう下位職スレ要らなくね?
ほとんどのスレが勢い10台だぞ スレ建てから1週間くらいで次スレ行ってたあの頃はもう戻らない 10月下旬に各クラスもうひと騒ぎだけあるだろうけどSuだけ葬式のままだろな
上方予定何も入ってなかったし >>206
もうテコ入れ無いと思うよ。
Hrの人口比率が30%強で、想定内って言っちゃったし。
どう考えても数字ごまかしてるけど、発言した内容は絶対取り消さないよ。 へんに頑固だよな ちんけなプライドからだろうけど
アンケートしている意味あんのかレベル 弱体化はネ実とかのデカイ声聞いちゃった感があるな
マロンとかマロンとか サモナー始めたばっかりなんだけどジンガエアロポップルって低レベルだとどこで手に入るの?
マロンだけショップで買って使ってるけどすぐやられるしストライクなんてしてられなくてつらい ヒーローの比率30%って動いてないアカウントも混み混みでしょ多分
アクティブで数字出したら悲惨だから出せない ジンガちゃんはなかなか取れないから大変。
ワンダくんでしばらくガマンするか、コレクト
ちまちまやるか。
ポップルとエアロは適当に緊急行ったら手に
入るイメージ。 ジンガちゃんはなかなか取れないから大変。
ワンダくんでしばらくガマンするか、コレクト
ちまちまやるか。
ポップルとエアロは適当に緊急行ったら手に
入るイメージ。 >>213
ジンガエアロポップルはアルティメットクエストアムドゥスキアでドロップ
つまり低レベルでの入手は不可能 そうか・・・低レベルで使うペット何がおすすめかな?
マロンつらすぎて今トリムとか使ってるけど >>218
とりあえず使いやすいトリムでやってればいいよ
…みもふたもない事いえばコレクトシートで13卵揃えるまで他職やるのが一番だが やっぱりそうなるのか・・・サモナー使ってなくて使わないであーだこーだ言えないから使ってみようと思ったが・・・
JA慣れしてるとテクも2回使わないとJA使えないしペットも回避させられないしつらすぎる・・・ 死ぬこと多いなら手元に戻すPA使ってレスタまくだけで大分楽だよ
属性60でキャンディちゃんと詰めれば高難易度もなんとかなる…のかな パフェ、クッキーとパンケーキ以外は、気休め程度の効果に思う
いろいろ制約あんだし
もうちょっと効果上げて欲しいなー 来週からのレベルアップクエでジンガエアロポップルはなんとかなりそうか?
前と同じならH〜SHでも☆10がドロップするだろうし
つか☆12までの取引解禁すりゃいいのにな
Su人口増えなかったのって卵もパフェも自掘り強要だったのが大きいだろうに 今更すぎるけどペットのチャージ系PAが不発するのは仕様なのか不具合なのか・・・ テク使用後のJCタイミングが巻き添え食らって遅くなったのも修正面倒くさいので放置します サモナーはEP4の運営イチ押し職なのに、
結局、一番使う人が少なったからね。
サモナーの失敗に懲りて、
EP5のヒーローは過剰に強化して、さらに他クラス弱体。
これでやっとヒーロー使ってもらえたと喜ぶ運営。
サモナーは運営にとって黒歴史。
無かったことになってるクラス。 VHとかSH辺りのブロックだとまだ頑張ってる
サモナーさんいるね。
XHBではほとんど見なくなったからちょっと
嬉しかった。 コストかけても使われないとなるとテコ入れに力を入れるわけもなくスルーされるわな
といってもまだ新ペットがあるんだっけ キャラ間で手軽に使いまわせないしそれ以外にも色々と制約が多すぎた
他クラスのサブクラス候補にも上がらないスキル構成 タンクみたいなロールが必要になればサブもありかもしれないがアタッカー12人でボコボコにするゲームだからな 書き込みすんなよ
スレ落として2ch依存症の運営焦らそうぜ いまだに板ができた初期のスレが残ってるのにいつ落ちるだろな ヴィスボルトみたいなPCの足元に判定のでる攻撃は、どうしてる?
普通にエスケープ? マロンやメロンでシールド?
PSO2は、足元からの攻撃多くてうざい
ボス戦とかで使ってくるヤツは、
威力もペットのHP半分くらいもってくのも多いし
禿しくストレス
バスタークエのなんかは判定範囲も広いしね 他職武器は13ぽろぽろ落ちるのに13エッグ直ドロ見たこと無い不遇さそれがSu
今でもきちんと最高状態に強化すればマロンも十分強いのに13入手手段がほぼないせいで新規はSuオワコン コレクトでジンガエアロポップル取れたから触ってすらなかったサモナー上げようとしてペットのレベル上げて50になったからキャラメル除去してボックス詰めようとしたんですよ
要求されるパンケーキとロールとパフェでアヘ顔になったぞコラ
なんだこりゃあ… ペットは初期投資にやたら物や金が掛かってびびるが
そこを越えて完成してしまえばもう更新に金掛ける必要がないからまあ我慢? それもそうだな
他の職だってnot接着なのも多いし武器いくつか作るようなものか
ちょいと複雑ってか手間が多いけど
三段パンケーキの重さが半端ないけど いや更新不要と武器種いくつか作成はちょっとずれてるか
多少妥協しつつ揃えていくかね >>242
>>243
逆に言うとペットを育て終わってしまうとそこから
強く成る伸びしろが殆ど無いってことなんだよな
他のジョブなら追加される武器で更に強く成っていくけどね レアが定量に達する前の戦道初日にみまもりパフェ1つ拾えて以降、まったく出る気配がない
クナイと同様売却可能にしてくれたら、マイショにずらっと並んだだろうにな
まあ、足元見られた価格になっただろうけど クエストレコードを見せびらかして参加率上げるために
実装初週はレアドロ確率上がってるからな 今更ながら燃え上がっていたので読み直した
ttps://game-maniax.com/archives/detail/9587
濱ア:去年からEP5のプロジェクトが動き出していて、その段階では決まっていなかったのですが、コレクトファイルの導入で装備を整えやすい環境になり、バランスの問題が表面化してきました。
EP3のタイミングではちょっと遠慮していた部分があったのですが、ボク自身が決済する立場になったことで、酒井や木村とも相談して、去年の末くらいに決めました。
やはりマロンメガトンばら撒きは弱体するからってことだったんだな クナイ8つだけどパフェ0
やっぱSuで行かないとなんだろか ずっとSuで行ってるけど、パフェ初日に
1個出て以降さっぱり出ない
絞ったのかね どうでもいいけど幽揮タクト強化最大35にしてるのに30て表示されてない? 今更だけど下位職修正にともなう保証がスキルツリー初期化ってSuにとっちゃ何の役にも立たないよな
どう考えてもペット関連の初期化パス配布するべきだった リムーバーでもいいけど
全体も雑だし細かい対応も雑だし、オフパコやってる暇があれば本編に力を入れてくれ あー・・・キャンディボックスの組み直しはしたいね・・・。
昔と今とじゃ色々勝手も違ってるとこあるだろうしな すっかり忘れられたABRでマザー14仕込まれてたしレベルアップXHにデウス14入ってたりすんのかな
リュクロスとついでにラヴィスも欲しいし戦道レコードにみまもりパフェがなくてアホくさくなったから出るならこっちだけ適当に回したいけども >>259
武器の能力初期化されて素材とメセタ全額戻るんだろ?そっちのほうがよっぽど嬉しいわな >>261
そんなプレイヤーに都合のいい事するわけないじゃん
引換券か強化成功かキューブ交換でしまいよ レベルアップクエにSuで行っても無力感を味わうだけだぞ Suはなんかテコ入れ来るんすかね
23日にどうこうって話出てるけど蚊帳の外感 >>263
糞尿まみれマルチなんかに興味ないしソロで行ったけどAランク突きつけられてやる気消し飛んだわ
TA式評価マジで滅びねえかな じゃあ被ダメージ式にしますね
ストーリーのこの方式まじ滅びろ >>264
法撃職まとめてミラージュの挙動変更だろ
それ以外はまだ分からんが 運営的には下位職の機嫌を取るのなんて近接強化しときゃええやろで終わりやと思うで
SuとFoはあきらめろん 通常攻撃の命中精度の低さ(特にSH帯以降)とか、
間違いなく改善項目に入ってないだろうなー
数合わせで無理やり作ったっぽいやっつけ性能のPAや性格とかもそうだけど、
こういうのは要望入れないと問題があることの認識すらしてなさそうだわ 国でお墓作ってほしい 神話の時代からの偉人などを合葬している日本国民墓を
靖国神社は軍が作ったものなのでこの際に解体し、中の人と魂はすべて新施設に移動
国津神らとともに眠るようにして、アルカニダにはもう一切物を言わせないようにする方向で >>271
ヒーロー飽きたしレベリングがてらサブサモナーでおすすめデイリーSHやってたりするけど
今となってはペットは威力はともかくトロくてフラフラな挙動でストレスなんだよなあ…
ポップルの遅さもヒーロー使った後だともうありえんわーって感じで それと命令をしてもちゃんとPAや攻撃をしてくれる有効な距離も何気に短く無い?
あと全てのペットに共通して上下の攻撃判定の狭さ
浮いてるペットが多いのにこれは酷いと思う >>274
ちょうど中世だし闘神都市のキャラがいても問題ないな ダークブラストこれダサすぎるけどそもそもSuどうなるんだよ
タクト捨てて殴るのか?
ペットってなんだよ・・・ 本気出したらマスター自らゴリゴリになって肉弾戦を挑むペット職なんて今まで聞いた事もないもんなあ… マロンとメロンがくっついてマロメロンになるんだよ
PAはストライクハリケーンとなって超爆裂しながら吸い込む感じ(吸い込み耐性でもボスでも吸い込む) 今日のレベルアップクエでみがわりロールを集めるぞい リングでもいいからペット版アイアンウィルとか作ってくんねーかなー
あとペット専用ディメイトとか瞬時にPP回復するエサ もう多くは求めないのでクエストで1回マロンになれるようにしてください うちにも早くラッピー実装してくれ
…もう出ないんだろうな >>289
ネーミングセンス高すぎぃ!?
それでいこうw 頭アクセサリにメロンヘッドを実装して、赤フンのオッサンが被って出てくる光景しか思い浮かばない
なお、マグロ先輩ほどのインパクトはないもよう ペットアクセは欲しかったな主にマロンだけど
出ることなくEP5に入ってクラスも空気になって今後も期待できないけど わんこショックの強化だけでわいもショック(´・ω・`) 使い易さ改善ならペットのHP増やしてくれよ.... シンパシーの発生確率とか今でも凄まじく高いけどな
これ以上高くしてどうするんだ?あ?2分も効果続くのに毎秒合図出されても意味ねえよな? 出てた情報は一部だけだから18時頃HPに掲載するとのこと ペットに何かしらあるといいなぁー
マロンも威力さげるのは百歩譲って仕方ないとしても
回数は、元に戻して欲しいのぉー ヴィオラを移動用ペットにするぐらいの思い切りが欲しい 他職と違って武器ブレイクあるしマロンの調整正直要らなかった 相変わらず一発火力を危惧してる感じだけどダメージキャップついてるし問題なさそうなのに 濱崎「ワンダ・ジンガショックの上方修正します」
対 応 完 了
あっ もうだめだこれ スケジュール見直しらしいし、新ペットも遅れそうだな ジンガちゃんはみまもりで微妙に救われてた
から他のペットを…
つかもうSuはいらない子扱いなんだからペット
絡み全部マイショ出品させてくれ サモナーよくわかんねぇから無難にショック上げとくか〜感が、このスレ住人全員にバレッバレだぞ濱ちゃんよ マロン完全復活だけでいいんだけどな
それくらいしないと他職についていけないよ・・ ショック修正はほぼ影響なしとすると、Suの変更はミラージュ調整とサブFiのスタンスくらい? 汎用性が売りのペットを強化されても困るんですけど・・・
デイリー用かな?
屁でいくわ サモナーだけダークブラストはペットが変わるようにしてくれないかなあ
ゴリゴリになったマロンメロンを思いっきりぶつけたかった 新ペットは、ダークブラストの事だったりして
「真のペットは、自分で成る事だ!!!」みたいなー >>322
強化要素とはキャンディのことだった...? 通常攻撃が強くなったね
ニアオートつけてHrさんとかけっこしようね マロン調整
マロンの通常攻撃において、威力を上方修正します。
??? PP回収改善も一部ペットだけ、もともと通常の比率も低い、通常強化するパフェをセットするとPAが弱くなるSuにとってこれではな... ラッピーはリアルマネー直に関わってるから下手にいじれんのだろ もうだめねこれ
ラッピーは元は特典のやつだし下手に下げられんだろう シンクロウキャクとダンが強化されてどこで使うんだよwwwwwwwwwwwwwwwww 濱崎はマジで使われないレベルに弱体化することしかゲームに影響与えること出来ないからな
強化の際になんで使われないかがわかってねぇもんこいつ お前らはペット通常攻撃で放置でもしてろってことですかね 運営様がそう仰るなら仕方ないなー
腐れゴミカス濱詐欺くたばれがそういう方針にしちゃったんだからなー
ボスも雑魚も通常だけしてるねあーサモナーたのしー もうガドスタSuHuオートラン&ニアオート放置でいいか タクトふる必要が無くなったので機動力改善というわけだな ダンはPP調整しつつ繋ぎ稼ぎたい時に結構使うから素直に嬉しいけど
別にダンだけ調整されても無理だからな?? 10月下旬照準で育ててきた みまもりはりきりエアロが レベル110くらいまできた
SuBrで華麗に大活躍!とか思ってたらアタアド下方修正・・・
悪い予感しかしない(´・ω・`)
ちなみに通常攻撃で遊ぶならエアロはだめだぞすぐ溶ける
自分はもう後にひけなくなってるから心中するけどね・・・ ブレイブスタンス弱くなってるぞ、これトータル今より弱くなるんじゃないか スタンスアップは効果半減だけどスタンス効果が上がるから差し引き0かプラスじゃねーの
まあレアマスないのとか考えると相対的にはマイナスだろうねうんクソ 通常攻撃強くされてもアタアド弱くされてるから今と変化なしw 通常攻撃をDPSに勘定したことなんて一度もねえわ
肝心なのはこれからだよな
また新たなバランスぶっ壊れを生まないために急ぎで用意したのがこのあたりなんだろう 通常弱点に基本10万ならこれでいいけどそれ以下ならゴミクラス確定
もう誰にも遊ばれないSS勢特化職と化す 調整期待してた層は今日の発表見てもう引退してるだろう 機動力の修正とはなんだったのか
挙動の修正とはなんだったのか
ミラージュの移動距離が伸びただけ
通常攻撃なんてPP回復目的以外でつかわねーよ・・・ なんだよレドランスラッシュって
レドランよく使うけどレドランスラッシュとか使った試しがねーよ
手元に呼び寄せるんだったら通常攻撃一発打ったほうがよっぽどマシ
数字が出てないからなんともいえんけどシンパシーとシンクロウくらいじゃねーかまともな調整してんの
次点でジンガだけど、ジンガなんてソロ以外でつかわねーよ
てかソロでも雑魚はポップル、レドランのほうが効率いいわ
ショックがブロード並の威力になるんだったら別だがな まあしょっぱい調整だろどうせ
硬さなんて意味がない敵ばっかじゃねーか 通常威力うんぬんなんかより
ペットへ命令を出して攻撃してくれる敵との距離を広げたり
ペットのHPを増やしたり防御力を上げてくれたほうが数段有難かったな 持ちキャラがSu・Fo・Te・Raの俺は諦めてEP6を待つことにした
8月末からインしてなかったけどな…… ペットの通常攻撃3発の間に
ヒーローはソード通常攻撃3段目まで+PAぐらいまで余裕で終わってるけど
きっとそれに近いDPSは出してくれる なんてことあるはずねーな
内容発表前に少しでも期待した自分に腹が立つ というか、「これを上方修正しても絶対にSUの強さに影響ないな」って感じの
上方するPAのチョイスに苛立ちを感じる 戦闘スピード意識した修正なら最低限これくらいしろよ・・・
ジンガショック威力上昇
ポップルブロードのチャージ時間短縮
エアロスパイラルのチャージ短縮
未だにSu使ってるやつはわかると思うが何が虚しいかって
ブロードが着弾前に敵が溶ける、スパイラル貯めてる間にボスが消える
こういったあたりで置いてけぼりを食らってるんだからチャージ系の時間短縮は最低限必要だろ・・・
エアプかよ・・・ EP4目玉クラスをこうもゴミにしてくるとか酷すぎるな
人間のする事じゃねえ それにさ
望んでもいないダークブラストの追加で、これからはダークブラストこみの難易度調整してくるだろうに
それに対してSUは、今でも紙ってる頼りないペットで戦わないといけない訳だ
ことさらペットの出番は、減るだろうね あーぁ、お葬式会場になっちゃったよどうしてくれんの >>370
糞運営にとって新ジョブ追加と前ジョブ下方はセットだ
それにしても酷いよね この期におよんで挙動修正でなく火力調整でなんとかしようとするんだから見てるこっちが頭を抱えたくなるわ 確実に影響無い所を強化してくる辺りあながちエアプとも言えないのではないだろうか(錯乱)
つーかSuも濱カスの実子の筈なんだがなぁ
忌み子扱いされるようになるとは てか火力調整するんだったら
も ど せ よ
一番簡単だろ・・・ひねる必要ないだろ・・・何なん・・・ 雑魚はともかくレイドで頑張ってねって言うならまだ分かる
周りに人いないソロの時にも強いよって言うならまだ分かる
運営開発は1からプレイしろ自分の力で ダメ上限ある今チェインマロン戻してもHr超えないだろうしなぁ
ほんと主力火力奪っておいてさらにナメ修正かまして来るとか頭湧いてるよな ヒーローには、ダメだけじゃなく俊敏さからPP回収性能などいろいろ汎用性のある優れたところがあんだし
使いどころの限られているマロンの下方修正って必要無かったよね? マロンはカンスト制限かけられた時点で半分死んでた
下方でさらに死体蹴りされたから戻しても絶対今の戦いについていけない 下方修正どころか上方修正しても追い付けないでしょ
そもそもマロン溜まる前に敵溶けてるし、PP回収するまもなく溶けてるし
自発的チャージで膨らませられるなり膨らます手段他にないとHrと並んでDPS出すなんて無理 そもそも飛び抜けてマロンが強いのは周りの火力が足りてないときですし
屁一色の状態なら弱体化するまでもなくマロン以外を使うタイミング増えただろうに ペットの通常攻撃がおそすぎて攻撃判定出る頃には敵が範囲からいなくなってるとかしょっちゅうなんで、
一度攻撃しようとしたターゲットに必ず当てに行く誘導がかかるようにとかしてほしかった
ナックルチェイスとかみたいにロックしてる相手に近寄っていく挙動が欲しかったというか。 何が悲しいってここまでコケにしくさった調整内容でもスレが全然進まないのが悲しいなぁ
使用率2/558だかだったしな…
この絶望的人口じゃマルチで人権認めてもらえるようになるまで強化されるなんて夢のまた夢
その癖卵はブリブリ排出し続ける寝たきり老人みたいなクラスだからこの先もずっと目の敵にされるんだろうな… もう殺してくれよ濱詐欺よ
こんなクラスがあると未練たらしくしがみついちまうよ
いっそひと思いに削除してさ
そうすればクエストに来る寄生も減るし無駄な卵ドロップでイライラしなくなるだろうし99%のユーザーから歓喜の声が上がって支持されるよ HMZKは最初から出来がいいHrが可愛くて仕方無いんだろうなぁ 最低限マロンを元に戻すところからだよな…
ほんま濱カスだわ 今更アンインスコしてきた
どうせこんなもんだろうとは思ってたけど予想外にダメージでかかったわ 俺らは生きてちゃいけないクラスなんだよ
静かに自殺しようぜ… EP4は地球とかストーリーボロ糞に叩いたけど、戦闘自体は楽しんでたんだよなあ
Suも不評だったけど俺は既存クラスとは戦いのアプローチが別物なとこが気に入ってた
EP1〜4クエ回してた頃に帰りたいぜ…… ・マロン戻す
・全PAのチャージ短縮
これが最低限ですね
これでもPA着弾前に溶けてるだろうし、
マロン膨らんだころには敵はいないし、
味方も移動してるw マロン戻らなかった
これで終了
卵全部捨てるわもう これで修正終わりってわけじゃないから別ゲしつつ気長に待ってもいいんじゃね
俺はもういいや HMZKに糞太郎が物申してたけど良識人ぶっててキモかったな 糞太郎は率先してエアプのくせにマロン粘着してたしな 癒着太郎マジ○ねや
あいつがのこのこいたのが一番むかついた ハゲや木村よりも 「ご主人様!ショックが強くなったワン!」
「あれ!?ご主人様どこ?どこにいるの?」
「・・・おでかけだね!しっかりお留守番するワン!」 サモナーの長い長い夏休みが終わるのを待ってたのに…
通常攻撃強くしたところでhrでないと迷惑になる現状から抜け出せると思えないんだけど
なにも最強にしろって言ってるんじゃない
Suでマルチ行っても負い目を感じない程度にしてくれたら良かっただけなのにな いやほんと、修正項目だけは長ったらしいのに使える修正がほぼなくて笑える
ダメージ目的で使わないPAの威力上昇とか喧嘩売ってるようにしか思えない ずっと期待してたけど、
これはもうマロン戻らんね。
まだ期待してるけどw やっとマロン育てきった頃に弱体された人かわいそう。
自分は一応マロン全盛期は体験できたのでいい思い出ですわ。 ―――ジンガには理解ができなかった
人の言葉を理解する知能を持ち合わせていても、すぐ傍で糞尿を垂れ流しながらぶらぶらと宙吊りに揺れる《それ》を主人と認識する知能がなかった
勿論、足元に置かれた遺書の存在も理解ができなかった
憎悪と絶望を込めて書き殴られた文字の意味も理解ができなかった
《それ》の死に顔が苦悶と悲嘆で塗り潰されている理由も理解ができなかった
今日もジンガは独り、照明の落ちた部屋で主人の帰りを待つ
とうに嗅覚は腐った肉と汚物の臭いで麻痺している
永い暗闇の生活で視力も衰えていた
今では幻覚を見ては主人の影にすり寄り、霞のように消えるそれに悲しげな鳴き声を漏らす日々
やがてジンガの鳴き声は人の耳につき、ぐずぐずに崩れた主人の遺体と共に発見されるだろう
そして新たな主人の下で戦いとは無縁の穏やかな生活を送る事になるだろう
それでもジンガは時に身を震わせ、優しい世界の中で電撃を放つのだ
いつか誰かに見せたかったこの技を
誰かの為に戦場を駆け抜けたあの時を
誰にも忘れさせないように バランスなんて既にヒーローにぶっ壊されたというのに
未だに癒着太郎のエアプを真に受けて下方されたままのマロンちゃんかわいそう 284 774メセタ (ガラプー KK5b-fgAL) 2017/09/23(土) 18:49:15.15 ID:tvf5hQaTK
>>277
嫌な予感しかしない……
現状ブレイブが1.25、Sアップが10振って1.2、これをかけると
1.25×1.2で1.5
になるわけだけど
Sアップが上限5になって5降りの性能が同じ(1.1)、仮にそれを補うためにブレイブスタンス1割上げりゃいいやとか雑な調整すると
1.35×1.1=1.485
つまり実質倍率ダウンとなる
マジでこんな雑な調整はしてくれるなよ……
お前ら弱体化されるぞ
要望フォームで釘をさしてほしい サモナーの機動力はどうやったらアップするんだ
ミラージュの距離と速度を倍にするか 移動するテク使えってこったろ
サブパレットいっぱいだっつーのに
そこにまたダークブラストとか入れて使えっつー訳だ ぶっちゃけスタンスの微弱体化程度じゃ揺るがないくらいサモナー弱いし釘刺すのもめんどくさい 使用頻度の低いPA順に微強化されていくのかと思うと憂鬱になるな 我々がメロンにつらくあたってきたから、
創造主がメロンを使って復讐しにきてるんだ きっとそうに違いない 12月のレイドボスで武器更新されたらまたSuだけ取り残されるな倍率潜在タクトなんて絶対出さないし >>415
サービス開始からずっとその調子だからな、誰がシーズンDになっても変わらない
じゃあこのアホな調整を指示してるのは誰なのか…まあKMRかハゲよな
こいつらを更迭しない限りサービス終了まで不愉快な調整は続く ここまで酷くなるくらいなら
テストサーバー設けてEP5を本実装前にユーザーにやらせてストップ掛けた方が良かったんじゃね マロン弱体複合弱体で喜んでた御子息が被害者面してつまんなそうに生放送とかやってるとほんまアレ まあ、Suは適当で良いだろ、誰もやってないしw
っていう不誠実さを事ここに及んで見せちゃうんだから誰からも信用されない。
誰もやってないのは事実だとしても。 ミラージュの距離長くされたら使いづらいだけなんだけど もういっそのことジョブ削除してくれや
楽にしてくれ まだ卵は捨ててないが捨てたくて仕方ない
後パフェやらキャンディー類も倉庫圧迫するし
もう一生マロン直らないって言ってくれた方が捨てられて踏ん切りつくんだけどね マスタリ自体無いが課金アイテムのタクトNTが死んでしまうので上方しませんw >>426
ミラージュの距離が長い!?
そんなあなたにこれ!ショートミラージュリング!
かーらーのーミラージュの距離を長くします!上方修正です!
は面白すぎるだろ
微妙に時間も伸びてショトミラでシンクロウコンボ継続できないようにならんかな 使ってる人が少ないから要望送ってる人もいないんだろうな。 ミラージュって単純に移動距離伸ばしただけで回避時間は変わらないとかじゃない?
そうじゃないと意味ない気がするんだけど >>432
動画見た感じモーション高速化されて距離が伸びるだけっぽいが、微妙に時間伸びてるかどうかは見ただけじゃわからんからな
エアプ濱詐欺が忌子の存在忘れてて微妙に時間を伸ばしてくれる事を切に希望する もう分かったから
それなら卵ドロップしないようにしてくれ ショートミラージュリングありきじゃなくて
素でHrのタリスステップと同じにすりゃいいのに 使用率0.2%のサモカスの為にこれから先もずっと他職にエッグドロップさせて迷惑かけ続ける
死んでからも迷惑かけるとか最悪を超えた害悪だよ あの3馬鹿の口から、屁は誰も強くなれるのがコンセプトですって寝言抜かす度に
反吐がでそうになる 濱詐欺「ヒーローは誰もが強くなれる事をコンセプトにしています!」
シエラ「ヒーローは個人で集団を圧倒できる事をコンセプトとしたクラスです!」
ネトゲでそんなコンセプトのクラス出すなや…
いやオフゲでも顰蹙もんか ミラージュ距離長くするならステップフレームのワープにしてくれないとな
あとSuのコンセプト自体刷新しないとダメだろこれ
ペット指示型じゃなくてペット追従型にしろってな
Suの発想自体が女子社員から出たもんだろうし
特にキャンディーとか甘ったるすぎてもう辞めて欲しい
スイーツを強化して食わせて消化されないとか意味わかんねーし どうだろうな、個人的にはSuは「女子ウケを狙ったオッサンの発想」だと思ってるわ
キャンディー類は実際は遺伝子・因子操作の類だと思う
クリーチャーの生体回路に新たな因子を埋め込むというのを、
無理やりかわいらしくするためキャンディーにしたとしか感じないよ
そもそも、食い物を圧縮して詰め込み、ひと口も食べずずっとそのままとか、普通ないし
弁当箱の仕切り板どころの騒ぎではない、謎の動かせないブロックが箱の中にあるとかも訳わからない 共喰いさせる開発に細かい思考なんてある訳無いよw
全てその場のノリで決めたんだろうぜ サモナーの場合自身の足がトロくてペットの挙動もトロいっていう二重苦なんだよな
なんでステップ回避で実装しなかったのか 小枝みたいなタクトをちょいと振るだけなのに、大剣振り回す並に硬直長いし
な ペットの切り替えも出現モーションあるせいかもっさりもっさり Suと同じくらい絶滅危惧種だろうガンスラはちゃんとプレイしてそうな的確な強化貰ってて草生えますわこんなん SUは、ガンスラ握っとけって運営のメッセージなんだろ もう調整なんか放り投げて1から作り直した方がいいんじゃね マロンなき今Suに存在理由なんて無いから
潔く削除して欲しいわ
失敗を認めろ濱崎 今はバスタークエストがメインコンテンツらしいから仮にマロンの弱体化なかったとしても何もできないけどな もうさ、Elonaみたいにペットは紐でつないで自律行動するようにさせて、
御主人はタクトの呪いから解放して、サブクラスの武器もって戦えるようにデザイン変更してほしいわ
ペットの攻撃・防御モードは、スイッチスキルで切り替え
エゴもスタンスで常時発動し、攻撃モード時はペットのダメージを一部ご主人が肩代わり、
逆に防御モードのときはご主人のダメージをペットが肩代わりしてくれるような、
デメリットをソフトにする感じでさ 棒切れ振って猿犬キジ他をけしかけるだけ、自分はパレットからテク打つくらいしか出来ず
マスターとの共闘も無く、けしかけたところで自律AIは非搭載
サモナーの仕様そのものが根本的に間違ってた
生まれたときから死産だったのをマロンで無理やり生き返らせただけ
クラスの死そのものは避けられない運命だったんだよ
>>453
妹とかお嬢に首輪つけて使役するんか
死ぬときはミンチになって飛び散るとこまで再現したら開発を見直す 他のペット使っても地雷扱いされないようになるからマロン弱体化して!って言ってたマイオナどこ行ったんやろなぁ Brとかもそうだけど一発火力系はダメージキャップ付けたならもうそれだけでいいじゃんとは思う 調整の話を聞いて久しぶりに見にきたが、全盛期のFF11獣使いスレみたいだ…。 マロン殺した分、他のペットの火力上げてくるもんだとばっかり思ってたぜ
攻撃モーションの高速化とかな もう致命的にPAや挙動クソなペットたちの火力上げられてもなぁ どうせ1割とかそんなもん上げられても何も変わらない
マロンの一発芸だけが取り柄だったのにそれ無くなったらもうなんもいいところない レドランスラッシュ → 威力上昇
シンクロウキャク・ダン → 威力上昇
この2つに関しては本当にエアプとしか思えない
そもそも敵に当てることを考えて使うPAじゃねーよタコ! 別スレで言ってたやつが居たんだけど
ここの運営は上方修正は見当違いだけど下方修正はクッソ的確に決めてくる
つまりエアプなわけじゃなく
上方修正したという実績作りのために、狙って意味のないところを上方修正したのだろう 濱崎の愛息屁様のバランスも取れてないし
ソード一本で十分レベルで壊れてるから単純に射法が嫌いなんだろ ロビーのサッカーボール蹴られた回数とかあるゆる数字の統計取ってたり、KMRの暇な時PSO2動画のチェックしてるとか
修正内容的にエアプっていうか動画勢って感じだな話題になったのを下方する
理解は出来てないから死ぬほど下げるし代わりになる物が分からないから見当違いの上方をする バニッシュとマロンは使うことすら出来ないレベルに落としたのがなぁ
あそこまで落とすなら、もはや残す意味すらないだろと
んで死体蹴りからの〜レドランスラッシュ上方修正!!!!!
氏ね , - 、 メロンカースモ アルメロ!
ヽ/ 'A`)ノ . - 、
{ / 、('A` }ノ ヒャー
ヽj )_ノ
こんな感じ ハゲの頭ペチペチ叩いて
「ハゲー ち が う だ ろー ちがうだろー」って罵っていい権利とか
1000円までだったら喜んで払う 今回の調整だとシンパシーでどれだけペット威力が上昇するかにかかってる気がするけど
それにしたってTe/Suとかは影響ないんだよな… 開発としてもまあ迷走してるって感じなんだろうな
ユーザー数は確保したい→世間も女性様主導だし女性プレイヤ囲い込め!
女性プレイヤ増えたもののアクションや強さに頓着しないからヌルゲー化しないとスグ去ってしまう!→ヌルゲーHr入れろ!
一部のオレツエーしたいホモォが騒いでいるなんとかしろ!→適当に強化しといたはこれでいいだろ?
まあこんなとこだろ ♀を囲い込むてw
アニメ()にだって腐が食いつく要素殆ど無かったし
ヒーローになるにも糞弱えー下級ジョブ育てにゃ成れ無いし
♀が遊ぶ可能性は、低かろう。
いたとしても定着する可能性も低いわなw
着せ替え遊びするのにも全てにおいて中途半端な残念ゲームだよ キャラクリに関しちゃDQXよりずっと上
それ以外はまあ サモナーはペットが状態異常をばらまけるようにならんかなぁ
ショックとかスタンだけじゃなくてバーンとかパニックとかミラージュとかな。
何?それはレンジャーの仕事だと?レンジャーでスキルポイント使ってその手のスキル取って活用してる人どんだけいるんだ?
もうペットにくれないか、デバフPA。ジェルンとかあんな短時間のクソじゃなくてもっと実用的なレベルのやつで。 キャンディボックスのグミ辺りに状態異常系を入れてくれるとかなりいいよな
運営の事だからクッキーやアメ辺りにしそうだけど ペットPAにテクセットしてPA振るたびにペットを中心に自動使用とかその位させてくれてもいいよな
マロメロストライクでバーン撒くとかある意味見た目通りでよろしい 犬系の昇竜拳みたいなDoTいれるPAに、アッパートラップみたいな「ちょっとした」打ち上げ効果つかねーかなぁ
他クラスの打ち上げから吹き飛ばしまでついて、どこまで打ち上げるんだよ!ってレベルのやつはいらないから。
シロコタンのシェイハタイヤとかすっ転ばしてやりたい
鳥系ペットのシャウトでモンハンの音爆弾みたいに敵が怯んだりスタンしたりとかもあってもいいような。
エアロスラッシュとか切り刻むその風でミラージュもつけちゃうぞ的な。
スタッブはチャージも出来るよ的な。スパイラルとの差別化が必要になるか
いっそペットの属性に対応した状態異常をPAと通常攻撃で敵に撒けるとか。
その制御にスイッチスキルとして状態異常を付与できるようにするのはデフォルトで、状態異常付与しないようにするスイッチスキルでオンオフ制御とか。 そもそもサモナーって名前なのに
精霊や神獣を召喚できる訳でも無く
なんでか自ら卵から孵した小動物
小動物なら何か可愛いモーションとかさせられるか?
と言うと別に何できる訳でも無く小動物なのを生かせていない
そもそもAIだって無いし体力のある武器状態
操作の簡単なドローンだよね
ドローンウエポンとしても折角
こんな本気さをまったく感じないモノを導入して
「折角作ったのに誰も使ってくれない」とか 途中で送信されちった
ドローンウエポンとしても折角
マロンってペットるとしては盾にするわ投げつけるは
動物愛護団体に喧嘩売ってそうな面白設定なのを導入し
「武器」としてはなかなかいいモノだったのに
自分らで殺処分してさー 自分らで「強く作ったもんで想定内」つーてた癖にね
ジョブ的にツッコミ処多くて本気さをまったく感じないし面白いペットも自分らで殺す運営が
「折角作ったのに誰も使ってくれない」とか
「ハァ? お前頭大丈夫か?」 >>475
KMR「そんな便利能力をペットにつけると僕らが損をしてしまうのでw」 ダメージ出すしか能がないのにそれを取り上げられたら居場所なんてある訳がない
何考えてるんだ? ヒーローの下方修正しないならEP5で下方修正した瞬間火力全部戻せよ >>476
サモナーじゃなくてこれじゃテイマーだよな 別にテイマー好きだから良いわ
運営の都合で露骨な接待されて運営の都合で無惨に捨てられるのが気に食わない ペットがいないと話にならない、という点でペット職としては大好きなんだけどな
でもちょっと細かい操作を要求しすぎな気もするな
あくまで俺の理想だが、細かい立ち回りができないから育てたペットの性能そのものに依存するようなクラスだったらよかった
2体3体同時に出せて物量作戦ができるが、極めた他職には絶対勝てないようなバランスだと脳汁 Diablo2のネクロマンサー楽しかったなー
画面いっぱいに骸骨メイジ侍らせて
ネクロマンサー本体の魔法も何気に強くて
ヴァンパイアの死体を操って 派手な魔法で敵を蹴散らす
PSO2じゃシステム的に無理だけど
もっとペットと共に闘う感が欲しいなー
無理な期待しても仕方ないけど、せめて
マロンの復帰は、運営のちゃっちいプライドが許さないのなら
他のもっと強くしてけれ アタック&ダッシュのすんげえ大雑把なゲームだからペット操る戦闘スタイルが場違い過ぎるんだよな
せめてカス開発の手抜きが見え過ぎるペットの挙動をもっとしっかりして欲しいわ なんかメロンにバグがないか?
たまにいつまで経っても一切萎まない状態になるんだが ペットと一緒に戦えるとかタクト振るだけじゃなく操作感がほしいなあそういう意味じゃマロンは使ってて気分転換にもなった
メロンも使うとわりに楽しい職のデザインが中途半端なとこで実装しちゃった感じ セガ的にはモンスターワールド4の主人公とペペログゥみたいな関係のペットとか出ないかな
呼べば近くに来て、つかめば空を滑空したり高いところへ行けたり。2段ジャンプに滑空が追加されるようなもんだが。
そしてメロンやマロンのように盾にもできる・・・。攻撃力は期待できないが、機動力は上がるよ!みたいなペット。
タクト振ってからダッシュかけても走り出すまでが遅いんだよなぁ・・・。そこだけでも改善されれば少しは快適になるんだが。 ステジャンをミラージュで可能にするだけでもなんぼかマシになるんだが何故ダイブだけなのか… タクトの代わりに丸太を振り回して攻撃しつつ指示だしたい 今回のタイミングならマロン戻しても、
誰も騒ぐ奴はいなかったのに。
ラストチャンスだったのに。 重い一撃食らって死んだと思ったら死んでなくてキャラが棒立ちになり
そしてその間にまたやられる
あると思います というかミラージュ使用中はペットも無敵状態になるとか すれば多少は防御力とかHPの低さの問題改善出来そうな気がするんだよなぁ.. 本体につられて全行動がミラージュでキャンセルされて火力ダウンしそう いやあ明日の上方修正楽しみだな!
サモナーはほとんど手入らないけど!!!!!!!!!!!!!!! He一強の現状に終止符を打つ全サモナーが待ち望んでいたと言っても過言じゃないPSO2史上最大のぶっ壊れスキルシンパシー上方という神修正が来るよ 開発のトップが炎上の原因をユーザーに堂々と押し付けるような状況で何も望めるわけがないわな
謝るべきところで責任を認めず、表面的にさえ批判を受け入れられてないのに根本的な解決なんて出来るわけがない TGSのpso2ブース言ったやつおるか?俺は人いなかったから入りにくくて通り過ぎた
サモナーはやる気なさそうな調整だけどこれで倍率ぶっ壊れてたなら復帰するわ ペットも含めて下位職みんな通常攻撃だけで戦うゲームになるのか
クソゲーだな ペットシンパシーで火力150%アップとかやられてもあんまり強い気がしないのは何でなんだぜ… もう緊急ボスもカカシでいいんじゃないかな!
みんなでカカシふるぼっこしてシート埋めるクソゲー
Suは放置ゲーできて超楽ちん最強職に君臨する もうマロンも死んでダメージキャップもあるんやからエゴもメリットがつんと伸ばせばいいのに レアマスタリーがダメージボーナスになるけど
サモナーにはレアマスのスキルがないから他のクラスとの火力差がさらに開くという神調整 ペット所持限界が100体ぐらいで扱いがアカウントごとなら全属性揃えたりするんだがなぁ
その上でサブクラス廃止して上級クラス扱いにしてくれたらサブキャラでも喜んで使うのに マロンが活躍することにはめちゃくちゃ叩かれるのにレアマス問題とか全く話題にならない辺りエアプばっかなんだなって思うわ使用率6%で既にわかってたことだけど まともな運営ならマロンは実装して1月以内で下方修正するし産廃ペットを野放しにしない ペットのチェインの適用除外するだけでよかったのにな
何度も何度も言われてるけどな
それが出来ないって、無能すぎる 通常攻撃エアロ引っ張り出してくるか
弱点部位に8〜12万位当たってたけど、これが1,5倍位になればヒーローより先に雑魚散らせそう まだまともな所ならヒーローみたいなやつは2週間で弱くなる ラッピーの通常強くね?
はりきりのせたいわ
あたらないけどな! ペットの通常攻撃って範囲せまいよな
動き回るボス、(たしかスノウバンサー)に通常攻撃を指示したとき
空振りばかりで足が止るまでぜんぜん当たらないこと多かったよ レアマス10%とか強過ぎね…
なんでサモナーだけ10%アップないの… その分ペットが強くなったんだろ?そうなんだろ?
他のスレ見てると軒並み威力だけは爆上げのヤケクソ調整みたいに言われてるけど・・・。 ああ、でもfiスキルが爆上げされてるからsufiも恩恵あるのか! あいかわらず運営は、エアプだなって思いました まる サブクラスの兼ね合いで調整ほぼなしなんだろうな
ブレイブS10 正面140% 背面135%
ブレイブSアップ5 110%
ワイズS10 正面130% 背後135%
ワイズSアップ5 130% >>528
SuFi以外クソともいえる
Suがくそだからどうしようもないけどな
ジンガショック・・・・強くなってもねぇ リュクロス引き当ててエゴって通常連打しろってことなんだろうか ·ペットシンパシー
威力110%→120%
効果時間60秒→90秒
·ジンガショック
威力860→989
·シンクロウキャク
威力708→849
·シンクロウダン
威力684→889
·レドランスラッシュ
威力666→999
·メロンカース
威力4937→5924
消費PP40→25
あってるはず… 通常攻撃はどんなもんなの?
最近サモナー全然触ってなかったから以前のダメージを思い出せない きっと秋に来る新ペットはすごいんだろうなー期待しちゃうなー ゴミだよ
通常つよくなっても、肉ゾン効かなきゃ意味ないし
完全に終わらせられた
EP変わったら、そのEPで追加した職殺すのループばっかりやってくるよな >>533
シンパシーたったの10%www
強化されたスキルで4桁越え0www メロストとカースはマロンとかいうゴミより相性がいいから超強化メロ ずっとサモナーでやってきたけど、もうこれ無理だよ
まだあきらめるには早すぎるかもしれないけど…
他の職の感触聞いてるとぶっちぎりで一番弱いような気がする イルゾンデとかも変わってたから試したけどこれじゃ今までと何も変わらん
相変わらず追いかけるので精一杯だわ Suってレアマスないから実質下方修正という
完全に最下位職になったんじゃこれ
シンパシー10%とかあんな不安定発動なの上げられてもな・・・クソエアプ運営め シンパシー要求は確率あがったのか
切れるまでまってから敵当てたら必ずシンパ要求されるようにはなった
戦闘中切れたらわからん
マグみたいに最初の数分は切れてる時100%になったのかもしれん 下手するとクリ特化FiSuとメインSuが変わらない程度の強化 確認してきたがリュクロスからメギド出たぞ
エゴ使ってないか通常しかしてないんじゃないか あーごめんエゴしないとだったか、久しぶりすぎてすっかり忘れてた 結局アレだね、元々脳死レーザーorブロードでこなしてたデイリーがL/ニアでこなせるようになるだけだな
レイドや戦道では結局PP回復目的以外に通常なんてつかわないし、結局ゴミ調整だわ 端的にいってシンパシーの底上げだけの調整といっていい
何がゴミかって、いまとなっては数少ない遊べるソロでデイリー消化等をなんであえて通常放置ゲーにしないといけないのか
強けりゃいいってもんじゃねーって言ってるだろゴミハゲ アトルなり何なりでレーゲン移動して通常ちょろちょろやりゃいいんかな てかこんな調整を様子見でやるくらいなら一度下方前に戻してそこから調整しなおせって
バカジャネーノ 移動はレーゲンかロデオが良いね
通常そんなに振ってなかったから威力どのくらい上がってるか全くわからないという… 要望送っといた
ただでさえ人口少ないからここにいる人たちだけでも声上げような… とりあえず、おれはこの路線でどう調整すればいいのか全く考えつかない
だから運営が提示したものを評価するしかないんだけど、やっぱ運営自体がどうしていいかわからなくなってるじゃねーか やっぱ他職よりペットの位置合わせの分常に一手遅れる訳だから移動関連を鬼強化すべきだと思う 最大限ポジティブに考えてペットの種類が多くて調整に手間取ってる+マロスト復活は調整失敗を認めることになるからしたくないんだろ
クラス自体の欠陥をマロンで解決してきたクラスだからあいつらが失敗を認めないとずっと底辺職だな サモナー全盛期で使用率6%。
その中でちゃんとペット育成してるのは3%ぐらいと思う。
今の現役サモナー率は・・・ はりきりパフェは防衛コンテンツのSuFiでめっちゃ使えるからな
ACT見ながらやってた自分が言うから間違いない
ただ移動PA必須となった現状だと通常攻撃の出の遅さ空振りの多さは微妙かもしれない >>564
ミラージュエスケープの距離延長はエアプにも程があるわな
なんのためにショートミラージュを追加したんだよ 全ペット有意義に使わせるなら特に通常のフレーム早くしないとだよなぁ
1段目だけでも即接着できるようにしないと、今のフラフラ近づくのは論外
あとはエゴ被ダメ無くしてスタンススキル化まですればまあマロン戻さなくてもいいかも
エアプ運営には100年経っても無理な調整だろうがな 下位職は救われた!
Twitter上でこんな発言が流れてくるくらいサモナーの存在感のなさ 拾ったアトル有効活用Su始めたけどガンスラ強化入ったからEP5ではFiHuになるわ
レーゲンで先行しまくってHeに処理させてるけどEP4で嫌というほどマルチに貢献してたからこれくらいいよね 全体的に見て調整にクラス間格差があるし全然検討時間足りなかったんだろうな たまには他クラスやるのはいいけど、メインでSuを辞める位なら引退するわ もう緊急にSuがいて卵ドロップしたら、お前のせいで卵ドロップしただろうが!!
とか迫害されるレベルだな とりあえずレアマス分の10%はSuにもつけないとダメだろうが… ラッピーの通常遅いし狭いしで威力上がってもカカシにしか当たらねー タゲがほんとに胃がヒクツクレベルで自動化されてそこじゃねーんだよ!!なるからなぁ
せめてトリスパとかチャージ中は敵の動きにぴったり追従とかなんねーかなぁ まずはシャウトを使ってね!
次に鳥の位置を合わせてね!
そして5秒チャージしてね!
フラフラするから弱点を打ち抜くタイミングでリリースしてね!
かちわりメガトンパンチかっての 強化してくれないかな。
愛着があって切るに切れないクラスだわ。 PAを長めの範囲にして自キャラも動けるようにしてくれないかな ガンスラかランチャーに持ちかえ移動か、なるほどな
膨張マロメロン、仲間シンクロウ、あばレドランはどないすんねんボケカスエアプのアホ開発 いいなー、他クラスのスレはアレが強くなったコレが使えるだの活気付いてていいなー… 回避押しっぱにするとペットに捕まって高速移動できるようにしようぜ もうエゴをパッシブ化して、ペット全部メロン並に硬くしていいんじゃねーの デイリーでちょっとだけエアロとジンガ使ってみたけど多少与ダメは上がってたが問題はそこじゃないっつーの
ペットの挙動の遅さと不安定さをなんとかしてくれないとマルチではまったく付いていけずお話にならんわ ペット主体から主人の行動に合わせて補助する的なのがいいんだよなぁ
それこそ乗れたり、PAでもテクでも当てたところに自動的に追撃とか
サムスピのナコルル的なのが理想 ペットとの合体攻撃とかもあったっていいのにね
メロマロのあれもある意味合体攻撃なのか?w Suはレドランに乗ってシューティング出来るようになる位の画期的な調整が必要 ペット切替時のモーション高速化かモーションカット
マロン潰したんだし穴埋めにもガッツリタフに
エゴのスタンス化ぐらいあってもバチは当たらんのに ラッピー試せと言われた意味がわかったわ なんじゃこれ・・・ 結構強くなったけどDot無いし当たりにくいしであんま魅力無いな 間違って愚痴スレに書いちゃった
ラッピーの通常攻撃(くちばしで2回ついばむやつ)が強くなったね、って話
SuBr(アタアド/アベレージスタンス)で行って8,000台×2になってた
アプデ前は同条件で測ったことがないけど、だいたいSuFiで2,000台×2だったし、
ようやく『ソニックとドロップが通常攻撃です!』みたいな状況からは脱却したかな?
増加幅が大きかったから興奮したけど、ようやく人並みになっただけともいえる…
ちなみにレドランの通常攻撃は、うちの環境だと1発が16,000くらいになってた
動いてるエネミーに当たらないのは相変わらず。PP回復量を見てくるのは忘れた(´・ω・`) すごいなラッピー 今更8000x2とかゴミですやん 80000×2でも今の速さについていけないんだよなぁ… 未強化Hrと廃装備Suと比較して
普通にSu勝てないよね
周りが自動車の中一人だけ三輪車みたいな感覚だわ 真面目に酷いね。何の問題も解消されてない所か更に立場無くなった。
開発もSuを持て余してるのか、どうでも良いのか知らないけど
不誠実さだけが伝わった。 とりあえず走りながらタクト振れるようにしてくれ
あとはタクトの法撃値あげてペットとテクで共闘とか(嫌だけど
これくらいがすぐできる調整の最低限じゃね 走りながらタクト振るモーションはないので
開発にすごいお時間をいただきます 上位種がそれぞれに用意されているとか淡い夢だったな ペットの通常が強くなっても全職通常強くなってるからな
打撃だけ高ければ他はいらなくなるスイッチ問題も解決してないし、修正おかしいわー うーん、EP4の頃からレベリングにサブで使ってて、どのペットも一部以外耐久に難があるけど火力はなかなかだな!
ってんでパフェとかパンケーキ詰めまくったんだが!?まさか死ぬとは…。これからサブにして80未満クラスでも上げようと思ってたのに…どうしよ モンハンのほうがサモナーできそう
小型モンスターとかオトモアイルーとかと共闘出来るらしいし あとダメ表記もあるんだってさ 普段からSuやってる層にはアレだったけど
初心者のレベル上げには便利になったのかな 今回の調整、動かない案山子を用意して調整とかしたんだろうなぁ ラッピーの通常とか範囲がクソ雑魚ナメクジで移動する雑魚にスカったりするんだぞ 運営の意向としてもこのクラス消し去りたいのだろうね
プレイ人口がある程度(1%未満?)割ったら、需要が無いを理由に消すかもしれん
PSO2始まって以来の初めて無かったことにされるクラスそれがSuの未来だ! >>621
スカるというか、まともに当たったの見たことねえ
完全なる、対カカシソニック連打脳死用ペット、になってる
ラッピーエンドが置き気弾くらいには使える程度かな? つまりメンテ前となにも変わってないってことじゃないか ヒーローとの差は縮まらずきちんと強化されたクラスとの差が大きく開いたので立場は悪化したな
事前に懸念されてた通りだ ラッピーエンドって気弾みたいなダメージ出ないだろ… FoやTeスレと並んで3点リーダー使いが多くてワロタ
そんなに気を落とすなよ… ラッピー通常しまくってたらキュッキューキュッキュキューうるさいって苦情言われそう(´・ω・`)ショボーン バスター行ってる兄貴達どう立ち回ってる?
・主な雑魚→レドランかエアロ
・牛とトカゲ→スタン効きやすいのでヴィオラで強化スタンプ
・ゴーレム→レドランのチャージするビーム+誘爆するトゲ
・魔神塔やミシルガスードの設置物→ヴィオラの強化スタンプ
ヴィオラ以外すぐ死ぬからつれぇわ。ペットの誘導が下手なんやなぁ
ていうか腹コアとかヴィオラ以外出してたらレスタマシーンにならないとペットが死んでしまうから辛い
ほとんどのペットが脆いからすっかりヴィオラ教信者になってしまったわ ラッピーの通常泣けてくるくらい当たらないよなほんと不具合レベル もうこの職は削除でよくない?誰も望んでないし、期待もしてない
卵ドロップするってだけで邪魔。消えて欲しい >>623
レベリング除くと、メインサモナーは1%切ってると思う。 卵確かに邪魔だからペットのレベル上限150くらいまで解放して火力と耐久ほしい 一足先にやめるわ・・・ダークブラスト実装で引退するつもりだったけど、今回の調整はさすがになめすぎ
意味のある調整が
・ジンガショック威力上昇
・シンパシー強化
この2つしかないのにやたら修正項目だけ稼ぐやりかたで「前倒しで頑張りました!」はゴミすぎる
また戻ってくるかもしれないが少なくともEP5の間はないな 今回の調整でトドメさされたな
調整前の方が気軽にサモナー出来たわくそウケる ヒーロー以外なかよく弱体化じゃなくなったもんな
法撃クラスは完全に捨てられた マロンだけ弱体化だと思ってウキウキだった他職がみんな仲良く弱体化で発狂してたのは今だから言うけどちょっとスカッとしてたわ バスター行ってるサモナーなんで絶滅危惧種レベルだから、この職スレで聞いてすら返事など来ない・・・ >>562
普段Rom勢だけど俺も要望送っておいたで
それまでは屁でもFiでも使いながら餌準備して待ってるつもり たまに覗くけれど此処の住人の民度は高いね
煽りはちね いつか孵化させてあげるぞー的な13卵が倉庫寝かしでそろそろ一年か
中身腐ってないかな 3キャラに十分なペットおいたうえでそれでも余ってる各卵2〜5個
出品したいわー >>639
マロン強いの結局見た目だけだからなpsでの振れ幅が少ないからアレだっただけで他のヴォルグやらなんやらはpsでいくらでも強くなる代物だからな
結局かわいく作った自称最強の自キャラよりマロンなんかのほうが強いのは許せないって層がいっぱいいただけだった バスターは普段ジンガショックでひたすらビリビリしてるので今回の強化はありがたいかな。耐久方面はふんばり積んでるからワリと耐える。
もうちょっとやりこんでみないと分からないけど、PP使いきっても殲滅できない&エゴ死のリスクがあるから大人しく設備マンしてたほうがいいかも 昨日のアプデでサブファイターが不動の地位になったな
サブBrでヤミガラスNTもってたほうがいいのかもしれないがw >>630
1回サモナーで強い人見たわ。
ポップルプロード
ポップルチェイサー
マロンストライク
ほぼこれだけで他ヒーローの中、DPS上位だったよ。
ポップル主体がいいようです。 >>643
★13はもちろん超性格の卵がサブキャラ倉庫にパンパンに詰まってるわどーすんのこれ チェインマロン存命の頃のこんなの前提の敵出されるのイヤイヤからの自分の職が火力出せるようになった途端敵弱すぎもっと難易度高くしろとかイキリ始めるのほんま マロン強ければマロン対策として弾幕まみれの糞ボスが居なくなるんじゃないかな〜と期待してたけどマロン死んだし紙装甲無乙女のHr基準になるからまた弾幕まみれの糞ボスが量産され続けるだろうな 次のレイドのドラゴンの動画を見るかぎり、
弾幕よりもペットの射程の短さで苦しみそうな感じがするかな
動画の中のSuはポップル連れて右往左往してるだけだったし・・・ TA闇の痕跡EXいってきたけど楽だったわ
タイムはクソだけどな
Suってもうそういう職にされるんかね 痕跡ソロマロン楽しいわ・・・9被弾じゃなければなぁ 9被弾しなきゃ使えんのに
爆発猶予がそのままって阿呆だわ >>630
・主な雑魚→レドラン、ワンダ、バスターフェイズなら置きポップル
・牛とトカゲ→走り出した牛はメロンで無理やり止めて走り出す前なら上記のままマインレドラン
トカゲもマインレドラン、数が少なかったらレドランバーストで即殺できる
・ゴーレム→出現したてならコアレドランバースト、動き出してたら腕にトリムバレット
・設置物→レドランバースト、シンクロウ
・途中の城→メロンマロン
正直設置設備にもよりけりなとこは多いがこんなかんじだわ
あばれんぼうレドランがかなりオススメ
調整後はどの職でもバスターやりやすくなったけど調整前でもバスターでSuは使いやすかったと思うんだけどな マロンの下方が片方だけだったらねぇ・・・
ここの運営は、下方するとき
まるで銃撃戦で心臓に撃って相手が倒れたところに額に追い打ちで二発撃ちこむような下方修正するよね もうごちゃごちゃ言ってねぇでマロン戻せよ
ハマカスお前うぜぇんだよ
失せろよ 心臓射撃(カンスト制限)
倒れた所に額に一発(マロン2段階目威力半減)
念の為もう一発(マロン3段階目被弾数増加)
遺体を焼却処理(エネミーに40%カット耐性)
下方修正だけは念入りに丁寧に完璧にやってのけるのな そのくせ上方は、
「違うだろ!? はげーーーー!!」って
強さに直結しないモノのが多いのなw 2段階目の威力弱体化はまだまぁな...って思ったけど9hitまじでクソすぎるわ だって"最大まで膨張させてマロンストライクをする使い方で造ったから"って理由で
威力を下方修正したのに9ヒットの追い打ち下方は、↑の言い訳と違う方向の修正だものなw >>664
そうなんだよね。
3hitで最大に変更なら分かる。 マロンは容易に高いダメージが出せる罪に問われてしまったけど、自分が初心者マロナーだった頃は結構苦戦したけどなぁ
・レベルが低く低HPだった為、膨らみきる前に死ぬ
・敵の大技をガードしてしまい死ぬ
・狙った箇所(弱点)に射線通ってない時に投げてしまいカスダメ
・弱点を狙ってタイミングを計っていると時間切れで自爆
ペット育成+それなりのプレイヤースキルがあってこその爆発力だと思うんよ
やっぱチェインと合わせたときの火力がぶっ飛び過ぎてたせいなのかなぁ 普通に考えて防御性能とPP消費の少なさもあってリスクとリターンが壊れだったと思うよ
他の職が攻撃頻度多いと苦しいのにマロンだとご褒美だし、マロンが死ぬ攻撃は他職も死ぬ
弱体前のマロンはHrよりゲーム的には壊れてた
ただしマロンに代わる火力がいつまでもないのは職的に壊れてる 防御力は、たしかに勝っていたと思うよ
ただ、攻撃力マンセーのPSO2において
基本レイドボスにしか出番が無く膨らませる手間のあるマロンは、
そこまで別に壊れじゃ無かったよ
基本は、ぬるゲーで防御力が有難いシーンって少ないのもあるしねw マロン接待クエばかり実装したくせに強すぎるから殺すとか訳わからんわw
アムチとかバレンタインとかマロン使えという運営からの無言圧力すら感じたのにな まぁ、「ヒーローを無双にするのに現状の強いPA全て殺る」ってことなんだけどね
殺し方がえげつないのもムカつくよね
強PAをガイジにしたあと代用できるモノを用意してなく
非難されての修正も弱いモノを気休め程度の修正ってのも更にムカつく マロン接待で使用率上げようとしたけどむしろ不満でるくらいだったから存在自体殺す事にしたんだろうな
スパイラルとか繋ぎとか重ヴィオラはリスク背負ってるんだから素直にもっと強くすればいいのに Switch版発売記念でジンガに被せるピカチュウスキンを作ってほしい
プラス能力つきで。それで俺はポケモンマスターになるんだ! メロン並みに即膨らむ+どこに当ててもカンスト余裕
ご子息含め大多数が抱くマロンのイメージはこんな感じだし弱体化も止むなし >>668
チェインマロンは置いといて
入手可能期間中にエッグとパフェの確保から、それを4,5匹カンスト育成し、
且つ接待ギミックか、自分にタゲが集中する相手(それもレイドなどの光が効き弱点に当てやすい奴に限る) にしか真価を発揮しないわけだけだからなぁ
リボルバー完成してからPSは左程必要ないが、上記の条件を満たすハードルがたっけぇ
開発もいちいちマロン接待にならないようなクエスト作りが面倒だったんだろうな 法職は知識や準備の比重が高くてPSの要求値が低いから、最初から全アイテム揃ってるような環境だと容易に見えてしまうんだろうな
SuFiとSuGuとTeSuでユニに盛るステを変える労力も開発環境にはなんら関係無いし 新規〜VHまでは確かに他武器を凌駕する強さがあるんだけどね
SH以降はシンセ入手が間に合わず伸び白あるも伸ばせず
課金でメメタ稼いで伸ばせしたとしてもXHで越えられない壁にぶちあたる
これもう完全に死産クラスだよなぁ
元メインSuかペットだけ見てれば幸せエンジョイSS勢位にしか需要ないだろ そういやマロン修正されてからグラーシアSuソロってでたのかな シンセなんて緊急参加してたらキューブ交換ですぐだと思うが 一匹分ならな、今からだと何匹も同時並行で育てないといけないんだぞ 事前準備の大変さは容易罪の免罪符にならない事はエリュで証明済みなのよね… サブと合わせてフル強化ペット35〜37匹ぐらい
タマゴパフェ拾いの思い出とともに何もかもみな懐かしい >>666
一太郎みたいなエアプには全く事情が分からないからな
そのくせ粘着して弱体化しろと騒ぐ。 今まで掛けてきた時間とメセタ…なんか辛いわ
メガトンパフェマロン+αの数だけ揃えるのに掛けたあの時間って… まぁネトゲの常だし時間とゲーム内マネーの浪費はそんな気にするもんでもないだろ
ロクな強化無しにあとは放置ってのが気に食わねえ
全ペットの速度2倍耐久3倍火力1.5倍でようやく現環境の並以下くらいになれるんじゃねえか 戦道にHeで行ってるんだが卵が出るとすげー邪魔だわSEなんて以ての外
Suやってた頃は余さず拾って有効活用してたけどな
もうSuが復権することもないだろうし pso2はあまり時間を掛けすぎずにライトに遊ぶのが良いよ EP4のSuキャンペーンに騙されてSu以外やって来なかった人と
EP5からSuはじめちゃって生半可に育っちゃった人が一番辛そう 大ダメージ出せる遠距離職が好きだったけどダメージキャップ付いた辺りから惰性でEP5で近接優遇始めたせいでインしなくなった マロンの火力以前にレイドで対応出来るペットが少なすぎるんよ
紙装甲なんとかしろよ 今までのペットの上方修正順でいったら、次は手付かずのトリム、サリィ、マロンだよな
頼むで〜〜またデータの数値だけ参照して使用頻度が少ないカースとかバレットみたいなしょうもないPAをエアプ修正してくんなよ
1回目の修正は近接メインって事でギリ様子見で済ましてるんやぞ ゴミみたいなタクト増やす暇あるならペット増やせやこの猿ゥ! 「時間をかけるかわりゼロから根本的に作り直します」みたいなアナウンスが欲しい
《我が創造の失敗は、新たなる創造で取り戻す!》とか偉い人も言ってたし チェインをTMG専用にしろと何度も何度もいわれてるのにしない運営
それだけで調整しやすくなるのにあほなのかと
サブFi以外が選択肢になるように、補助テク範囲拡大とか、
ウィーク系ペットでも作ってサブRaで介護できるようにするとか
へんてこな方向でもいいからなにか考えろよと >>673
カービィかヨッシーにしようぜw
敵の能力をコピーか、食ったら卵だすとか、移動に使えるとか >>690
通常攻撃すらスカるペットばっかだからな
だからナックルチェイスとかTDチェイスとかみたいにロックしてたら敵に吸い付くように殴れるようにならねーかな、ペット FFの吉田ァ!みたいに失敗だったとはっきり言ってくれていい
その代わり時間かけてもいいから面白いものを作って欲しい
ファンタシーヒーローオンライン2 >>691
>使用頻度が少ないカースとかバレットみたいなしょうもないPAをエアプ修正してくんなよ
運営はも今回はエアプじゃなくて故意にどういぢっても強さに繋がり難いPAをワザとチョイスしたんだよw
「意地でもSUは、強くしねぇ」って糞運営の意思表示さ ペットに飛び乗って体当たりとかペットをグローブ代わりにして乱打とかペットを剣にしてオーバエンドとかもっとプレイヤーが戦っている感を出すべきだったのだ >>703
サメかマグロ背負ってクエに行けば良いんか?
見方によっちゃペットだし ペットに操られてプレイヤーが肉弾戦するテレプシコーラはよ >>703
そんなことやったらただでさえ共食いだ!共食いだ!ってほざいてる池沼がペットを使って敵を殴るなんて許せない!虐待だ!って騒ぎ出すだろ 盾にして投げてる現状ですら文句でてねーんだから
大丈夫だろ() マロメロのモーション見る感じ嫌がってるように見えるのがまた マロン救済ほしいねぇ。9被弾にするなら自爆まで30秒か、被弾数に応じて火力アップでいいじゃん0被弾10%〜1被弾ごとに+10%で9被弾100%とかさ ぶっちゃけマロン飽きたから新ペットで強いの頼む
ついでに上に乗らせろ 最大膨張マロンを投げて、エネミーに40万くらいダメージ入った表示が出たのに、
同時にマロンが自爆してそれにザンバが乗って即死したわ。ほんとつらい 運営が一発どーんは許さず手数でDPSを出すのは許す感じだから、シンクロウの出番ですね
すぐ死ぬけど頑張って避けてください 今思えばダメージカンスト上限だけで十分だったよなー
もしそうなってたら今でもマロニスト多かったかな? ぶっちゃけ謎の生き物をぶつけるゲームがしたい訳じゃないんですよ >>703
正直トリム・ワンダでそれができないのが信じられない ギア溜めると身体のあちこちにペットをモチーフにした武装付けたスーパーSuになれるスキルはよ マロ盾中のマロンは敵に向かって「かかってこいよ!」なモーションしてればよかった >>716
マロンにヒーローカウンターと同様のアクションゲー的快感があるとか分析できねぇんだろうな〜
馬鹿はガワだけ見て物言うからイヤになるぜ マロン産廃になったしマロン出さなくても許されそう
あっSu×か 敵の攻撃を予め防御しながら待って、受けたらすぐ反撃で大ダメージを与えられる
「アクションが苦手な人向けのクラス」だったんだなってHeやるようになってから思ったわ
ていうかマロンに頼り過ぎたおかげでステップ回避のタイミングが分からねえ マロン弱体するにしても他のペットの魅力上げてくれないとなぁ
マロン使ってたのはそれなりの理由があってのことなのに
運営がやってることは、ただ「マロン使うな」ってだけだものなぁ 遊びって本来、遊ぶ側がどう遊ぶか見出すものなのに
ことここの運営は、自身らの作ったレールの上にプレイヤーがいないと気がすまねぇってんだから呆れかえる
運営が決めたことしかできないのは、遊びでは無く只の作業だ >>724
その理屈はおかしい
オンラインゲームなんてどれもレールに敷かれてる
だからゲームなんかやらずリアルで遊びを見出せよ >>724
遊ぶがわはどれを遊ぶか選べるわけだけど
自分の思い道理のレールの上じゃないのはイヤイヤ!って言ってる暇あるなら他のゲーム探しに言ったほうがいいんじゃねーの そういう思考が、今の温い(特に国内)ゲームを作っている
一本レールの安全電車で終着駅まで快適な旅をお楽しみ下さいw
>>726
いつもどんなときも探しているよ オンとオフで区別して批判するならあんたの理屈も分からなくてもないが、
ゲームで括ってくるとはな
まぁ、俺の言い方も悪かったな >>724
叩かれてるw
みんなリボルバーに行き着く前に色々試したでしょ
現状こそリボルバーに限定されてない(Hrのこと忘れれば)自由に編成できる職になってはいるけど バスターくらいなら遅延床前に陣取ってプロード撃ったり、ゴーレム&サラマンダーはダメの通りが良いから特攻タクトでまだ何とかなるけど(それもPP周り元から劣悪なSuじゃアトルあっても走れんけど)、レイドには完全に居場所なくなったね……
下手にマロン弄られて一時期のエアプSuGuがーとかご子息2号みたいなの生まれても困るから、エアロ、シンク辺り快適にして欲しい。
ペット全体の通常攻撃速度、精度、威力の上昇とチャージ時間減少、シンクの繋ぎ時間延長、ゲキ威力の見直し入るだけでもだいぶ違うのに。
一定数の不満がある程度沈静化して、元々人口少ないSuは要望出すにしてもこっから地獄だね……
いくつか逃げ道準備はしてるけどあんまり本腰入らんよなぁこれじゃ…… 新しいコンテンツを導入するときは、運営もプレイヤーも真っ新で
運営としてもプレイヤーが、どんなレールを選ぶか新しく築いていくか分からない
プレイヤーが運営の用意したモノを組み合わせチェインマロンなどのレールを築いたとすれば
(チェインマロンは、極端な例だけど)正しいゴールヘ行くように行先を導いて選択肢のレールの一つにするのが理想の運営の在り方だと思う
ここの運営は、もともと遊ぶ側が選べるレールが少ないうえに
ユーザーが見つけた選択肢どころか運営が、築き上げたレールも潰していく
その結果が、ログインしても緊急とかバスタークエしか遊ぶモノが無いって現状を作り出しているのだと俺は思うんだ 通常攻撃強化されてからはりきり運用してるサモナーおらんか?
ちょっと作ろうかと考えててもしいたら使用感ききたいんだが >>733
真っ先に試したけどジンガでも辛いと言っておく。
SS撮り損ねてソース上げれないのは申し訳ないけど、BrとFiと比べると霞む程度だった。
バスターなんかだとエネミーの移動速度も速いからとにかく良くスカる。
エアロに入れるって言うのは今となっては貴重なボス火力殺すし。 >>733
ブラストとかたっぷりあたりのパフェならペットにもよるけど変えちゃっていいかなぐらい
5桁中盤〜後半もでるからデイリーは快適
メロンなんかはカースと合わせてかなりDPSが底上げされてる
なお瞬間火力 がんばりや、はりきりエアロの3段目の攻撃は強いんだけど通常攻撃が遅すぎて使い物にならないんだよね タゲった敵にペットがすっ飛んでいくのはいいんだけど、敵のとこに到着してから通常攻撃を開始する、
このワンテンポの遅れで敵がすでに移動してて攻撃をスカったりが多いので、通常攻撃が強くなったとしてもそれを活かせていないと思う
通常攻撃モーションに入りながら敵のとこまですっ飛んでって、到着と同時に攻撃なら少しはマシかなぁ、ヴィオラとか全力モードの時はとくに遅いしね
あと周りの移動がガンスラレーゲン移動とかアサギリやロデオ移動でさらに高速化した影響で、
のんびりタクト振ってたら遅くてしょうがないので、ペットに乗って移動と攻撃をできるサモナー版ロデオドライブを希望する。
場合によってはペットにプレイヤーが捕まったまま、ペットが高速回転してワイヤードランスのアザーサイクロン零みたいな合体攻撃もあってもいい気がしてきた 膨らんだマロンやメロンをビーチボールみたいに持って高速で移動するPAとかあってもいいと思うんだ 雑魚戦はエアロ使用でワイズ使えばかなり火力は出るけど
ブレイブワイズ修正は、SuFiにとってはけっこう有用 >>739
マロンやメロンを膨らませるために手に持ってファイターのストレートチャージ零式みたいに特攻かましたり、
フラッシュサウザンドみたいにヒットさせたぶんだけ膨らむとかあればなぁw
マロン持って殴って膨らませるみたいな、マロンシールドとは逆の攻め倒すPAとかな。
敵が殴ってこないとストライクがどうにもならない微妙な現状に対抗するという意味で。 マロンより他のペットをテコ入れした方がいいと思うけど
特にヴィオラがどうにも使いにくい
シンクロウもあんまし強くなった気はしない 新ペット10月とかだっけ
どこかでいってたきがする てか瞬間火力命の蒸発ゲーにdot主体のペットとかコンボ前提のペットとか相性悪過ぎんだよ
一番まともなダメージ出せるエアスパはカカシにしか当たらない
次点でダメージ出せると言われてるシンクロウはぶっちゃけ全然ダメージ出せない
ザンケンザンケンと準備が長過ぎるコンボの締めが非弱点に10万ちょっとしか出ないとか何の冗談だよしかも動き回る敵ばっかでロクにコンボ決まらんわ
じゃあ動き回る敵にも当てられるレドランはどうかと言うとクスリキメてるバ開発のキチガイ性格設定のせいでゴミ火力
そんでこの3匹全員ワンパンで瀕死になるとかどういう脳ミソしてたらここまでゲーム環境に合わない仕様にできるの?誰か教えて?
そもそもラグラグなこのくそげで動き回る相手にペット飛ばして攻撃するスタイルが致命的に合ってない
その上ペットの挙動に大なり小なりバグがあるとかマジ… レドラン性格変えればいいとかとんだエアプだな
性格以外もアレだろ ペットがキャラごとなのが一番のクソなんだけどな
これさえなんとか解決されてればサブキャラ需要でもう少し流行っただろうに >>720
敵の攻撃を当てさせて膨らませて敵にぶつける
マロン(というかマロスト)って他のゲームであんま見ないオリジナリティあって貴重なのにな
開発がわざわざそういうPSO2の特徴の1つになり得るものを潰してるから世話ないわ
ほんとバカ >>746
誰が性格だけが問題つったよカス
このゴミカス仕様群の問題点挙げればキリがないんだよ
ペット職の利点を殺すエゴとか無駄にフワフワさせて余計に攻撃当てにくくしてる挙動とかな >>739
PPを消費してドリブルしながら移動、ダンクシュートのバスケットで良くね ドリブルするたびに膨れていくマロメロ想像したら笑うわ >>738
この辺りってちゃんとプレイしてみたらまず感じる問題点だと思うんだけどなぁ
今回の通常攻撃を基本とした調整の方針だと特にだろ
なんでこのゴミ開発は理解できないんだろう アメフトみたいにマロメロ抱えて走って敵にタッチダウン
敵も味方も大爆発 自前で被弾させつつ移動PAも兼ねるとか有能すぎだろw >>730
リボルバーに行き着く前ってのはそもそもマロンがドロップしなかったからなんだよな
ゾロンゴラール常設で血の涙を流したSuを何人か見たわ
コレクト来たらリボルバーしかありえない状況になった >>734-735
サンクス、はずれるのはきついな
>>745
レドランがゴミ火力ってマジか、マインとレーザーちゃんとつかってバーストしっかりあてればゴミ火力なんていえねえぞあれ
サブTeとかサブBrなんだろうか レドランは、置きバーストみたいなことが出来れば
使い勝手が相当違うのにねぇ レドランがゴミ火力じゃないってマジか
Suしかやってないんだろうなぁ… >>754
フットマンのナビチップかよ
使いこなせなかったわ フットマン言おうと思ってたわ多分通じないから自重してたが... >>759
一回あばれんぼうつくってバスターでレドランマインとレーザーつかってみ
それでもゴミ火力だっていうならまあがんばれ 荒れてきたな。
最強クラスから最弱クラスになってしまったから仕方ないよね。
ペットの実装は武器よりずっと大変だろうから、
運営としは失敗クラスとして放置したい。
使用率最低だから文句言う人も少ないし影響もない。
マロン戻したらサモナー以外のアークスが一斉にクレーム入れるから、
もうマロンが戻ることは一生無いだろう。 マロンに背中押してもらってダッシュしたい
その間プレイヤーはマロンの盾となる もう召喚したペット食って、一定時間ペット化でいいよ バランスシーソーってのも運営戦略の一つだからな
そうすることで1プレイヤーの飽きも解消しようとしている
1クラスで十分だって人には迷惑な話だが、運営としては他のも遊んでくれよってことだろ 経済も動くしね
でもそれと調整の仕方とかで運営にヘイトが向かったりするのはまた別の話 まあ最も被弾のリスクがある近接が最高火力になるのは当然っちゃ当然
Suの場合HPのあるタリスを近接職と同等に敵に向かわせなきゃならないのに当てづらいわトロくさいわたいして火力も無いわでアホの極み 役割分担させるのがRPGの醍醐味なんだけどそこを上手くできないからなこの開発チームは
そもそもすべてのボスが弱点核をダウン時に都合よく叩きやすい所に露出するってのがもうヌルゲーなんですがね 死ぬような攻撃は全体攻撃に近い範囲が多いからあまり意味をなしてないんだよな
クイックさと防御で攻める近接、位置取りで避けてチャージして重いのを叩き込む遠距離ってのがゲーム的には王道じゃない? 役割分担がほぼ無いことに不満な人間の一人だが
それはあまりジョブ縛りが無いっていい側面も「これまでは」あったのだけどね
ただ、ヒーローという上位職の登場で
その良い面もぶち壊されだが バランスシーソーもなにも
もう屁一択だし
レイドボス限定でかろうじて許されるのがFi 別職強化されたし装備作るかって思ったけど15秒くらい考えてこれ屁でいいやんってなる サモナーは元々、強いらしいけど動きが地味だから動かしててつまんねーってプレイヤーもかなりいたしな
動きが派手な近接に人気が集まるわけで、そこを強化したほうがコストパフォーマンスが良いってことなんじゃね
サモナーの動きってちょいちょいタクト振るだけなんだもんな ヒーローは、攻撃が派手ってだけじゃなく
全般に判定が広くて威力が高めで隙も小さくどれも扱いやすいって
判定狭めで威力もまばらで扱いに癖のあるSUと真逆なんだよな >>776
まるぐるならGuとRaも許されてる
Raはレイドボスでも普通に攻撃面で許されるんじゃねえかな タクト振るのも剣振るのも大してかわらん
サモナー嫌いな奴が言い訳に使ってただけ ヒーローの攻撃って必中やん?必中やん?
通常全部敵がどんなつっぱしってても必中やん?必中やん?
しかも気弾PP回復するし距離減衰?だし、TMGなんてパラスラ上位だし、リロでPP爆即回復だし、
こんなんぶっ壊れ以外の何者でもないんだから
それにまず迫れるようにペット通常くらいは当てられるようにしろよとw
ポップルすらまともにあたらないからヴィエラもつしかないじゃん?
そのペシペシで数千だしてる横で、ブランリロとかいう無限PPPA連打されるとか
もう根本的なとこで突き放されててどうしようもないDPS低下というか
越えられない壁つくられててほんと笑うしかないw 死に職の順番が回ってきただけだろ、なんだかんだでこれまで優遇されてきたんだから
ここいらで一回死んでおかないと存在自体消される 復活するまでにこのクソゲ自体が終わりそうなんですが… 近づかないと敵が湧かない仕様で遠距離も何も無いな
精々中距離が限度でそれも敵の高機動で速攻隣接される
クエが全部防衛だったらそれであってたんだけどな >>781
まるぐるでなにすんの?移動でPP切れてヴィエラ?
ボスはWB連打でもするの?すそソ
エアスパのほうがそれこそましじゃね マロン戻さずに他ペット強化されてもサモナーやらんわ
どうせ活躍したらまた圧倒的多数のエアプに弱体化要望送られてペットへの初期投資がゴミになる ヴィエラですっ飛んでいってヴィオラ出して殴ってるわ
瞬間火力ゲーすぎてほとんどダメージ出ないけど >>789
今回のアプデで、多数の声には屈するのが分かった。
よって、使用率最低クラスを強化することは無いでしょう。 アルターエゴっていう被ダメ2倍のリスクがあってこの調整は頭おかしい そういや武器はどんどん強いのが出てくるのにペットって先が無くない!?
と一瞬思ったけどLv上限解放とか新パフェ・ロールとか来れば火力は上がるのか。来ないけど
新ペットは育成が怠いなぁ…。来ないけど >>789
マロン戻すなら融通効く他のペットを第一線級に強化してくれた方が嬉しいかな
Heがすぐ蒸発させるから以前以上に貯まらんし撃てないと思うぞ 敵も蒸発するけどペットも蒸発するからもっと硬くしてくれ SG集金やリサイクル品商法なんて大失敗に終わったんだから
ペットをメセタで育成できるように
キャンディボックスをメセタで自由に着脱できるように
ペットの性格を育成後もメセタで自由に変更できるように
属性変更も気軽に出来るように
ペットを倉庫に移動できるよう(キャラ間で使いまわせるよう)に
せめてここらへんはテコ入れしてほしいわ
一度完成させるとメセタ回収要素なさすぎるのも問題だし
レアリティが上がってもボックス変更しないから育成要素ないってのも大問題すぎる マロンは正直このままでいいから
近〜中距離メインの立ち回りでアクション性とリスク高めのメシンクロウとか
メロンみたいな操作量多めのペットはもう少し強くして欲しいメロ
他のクラスと違って命中率みたいなミス要素があるし攻撃間隔と威力の関係で実DPS出せないのは辛すぎ >>799
Teですら可能なソログラはもうなんの基準にもならん >>712
追加したらしたでまたあの落語家がゴネるんでしょ?
去年のくっさい嘘泣き引退詐欺でマジ消えてたらよかったのに >>800
ペットを入れ替えた時にPAをセットし直しになるときとならない時がある気がするんだけど、
あれペットごとにPA覚えさせてくれないかねぇ・・・
武器パレットが少ないから、タクト同じでペットを入れ替えるってよくある事だと思うけど、そのたびにPAセットし直しはだるい >>805
糞太郎マジで消えてくんねーかな…
迷惑すぎるわ
桃井や榎本は消えてんのになんでよりにもよってこのカスが後番組にいんだよ… この職、寄生が多いし無くなっても誰も悲しまないと思う キャンディエッグEXエッグ全部ショップ販売にしたほうが他クラスのヘイト稼がなくてよさそう
捨てるか売ればいいんだけど都度邪魔になるし >>806
3ボタン式だと謎の仕様になるしな
他職の武器だと技パレ編集時に通常攻撃という項目があるのにサモナーだけ何故か通常攻撃入れたければ同名ペットを選んで入れるという回りくどい設計
地味にストレスだわ マロンが死んだ段階で職の面白さ・選ぶ理由のほとんどがなくなったんで、別になくなっても構わない
卵やキャンディをメセタに戻してくれれば、な サモナーの利点ならいくつかあるぞ
クラブの存在
法職でSHまでなら適当でも強いから屁の前身にいい
あと…あと…
とりあえず運営開発死ね >>799
残り5秒でぎりぎりクリアしてる動画でしょ?
ウプ主も言ってるけどクリア自体が相当厳しいね シンクロウ強化すると同時に異動にPAが必要になったせいで性格が活かしにくくなっててほんとつっかえ つかSuは全ペットPAの威力と追尾性能上げるだけで生き返ると思うんだけどな
レドランをパラ零みたいに使えたりシンクロウコンボは近接レベルの定点火力にすればいいだけだし
マロンは別にこのままでいい 活かしたいなら活かせばいいだろ
移動に使いたいだけならPP系アメクッキーだけ詰めた2体目作りゃいいんだし ニコニコでシンクロウが通常攻撃3発でロドス倒す動画見たけどこれやばくない?
3発目70万近くダメージ出てるぞ ロドスw w w w w w w w ばっかじゃねえの マジ?もしかしてダウンさせたサンドバッグ状態のゴーレム倒すのシンクロウの方が早かったりするのかな
PPも使わないしいいね。でも繋ぎ(笑)になるけどいいのか?SEGAよ・・・ エアプだがおかんの小ダウン2回目で使えるんじゃねえかな
他にもすぐ壊れるかかし案外あるから使いみちはありそうだが 動画観てみたけど確かに70近く出てるな
SuBrバフ盛り盛り盛りロドスではあるけど クソみたいなop付けじゃなくてキャンディ方式にしてくれれば普通に職変えるわ >>400
すまぬ…すまぬ…
久々にスレのぞいたら涙がでてきた ペットレベル上限開放してHPと防御多めに上げてくれ
これだけで大分不満解消されると思うんだが 耐久力の改善は最低限の事であって
現実だと火力も無いと居場所ないんで
耐久力も火力も改善がないと厳しい グラーシアソロとかテク職以外はヌルゲー化してるんだよなあ
今のSuのスペックの低さが窺えるわ 一年間トップにいたんだから充分だろ
もう卵ごと消えてくれ トップにいれたのってSu使いの上位数%だろ
野良サモなんてゴミしかいなかったわ それでも他職のゴミよりましだったが Suは調整不足通り越して調整破棄状態だもん
弱体以外ほぼ火力据え置きで更にペット要素が足枷になってるしね
少し触れていれば気付くような問題なのに サモナーソログラーシアは難しそうに見えるけど単純に挑戦してる人がいないだけじゃない? EP5でこんな戦いかたが出来るようになったよ!じゃなくて弱体化してもまだいけるよ!動画にしかならんし上げる意味ないし... 対応完了がネガティブにとらえらえるゲームって珍しいよねきっと
他のゲーム知らんけど もう調整する気ないよな
だいぶ火消しは出来たんだろうし
大体近接が8割位の発言力持つゲームで残り2割射撃法撃職のその中でも1%もいないSuなんかもう触ってもめんどくさいだけだからな やっぱりな・・・・ 飴かさばるから全部捨てるかなー サモナーはリアルマネー絡む部分も多いから
強さは想定内です発言からのまともにすら戦えないこの調整は
返金求めてもいいレベル 久しぶりに他の下位職触って見ると強すぎて笑っちゃうんですよ…
Fi、Gu、Br…
Foなんかはあの強さで強化無かった!Foだけ置いてかれた!とか喚いてんだから笑っちゃいますよね…
近しい存在だと思ってたBoもゲイル爆上げジーカー高速化あるし…
Suの主力は強化されましたか…? >>849
想定内って言えば何でも許されると思ってる節もあるんだよなぁ
想定が間違えまくっているのに… 上記の調整後も引き続き戦闘バランスを注視し、
必要に応じて調整や通常クラスへの新規要素の追加などを検討・実施してまいります。
あれれ〜?おかしいね〜? どの職も氷河期あったしサモナーはいずれ強化されるの待つよ... 新難易度追加したらペットワンパンで死亡
何もしなくても更新されるコレクトに倍率タクトなんてありえないからどんどん火力が引き離されて死亡 他のクラスとちがってぶっ壊れペット一匹追加するだけで一年間調整無しで済むから楽だよな Suは、まだ多数の上位種ペットを残しているから(震え声
あと、GuもFoも動画だけ見て強いとか思わん方がいいよ
上のロドスにシンクロウみたいな特殊な条件でモリモリ、
時間限定の一瞬を切り抜いてるだけだから
誰でも何時でも何処ででもマロンが超火力だと思われてイラつくあれよね
まっ、それでも今のSuよりはマシだろって言いたくはなるけどな!! 新ペットとかそんな予定ないだろもう
基本スイッチ版に開発リソース割いてるんで
バスターちょこっと弄りながら新緊急でお茶を濁しながらいくんだろ
今回の他職の修正も先にメンドイのは済ませて後は楽しようというだけのことだ Foがネガってるのが許せんわ
複合も無いテクカスも無いサモナーはなんなんだ
Foスレが墓場ならここはなんなんだ 強化されたクラスがいっぱいあるのに自身がほとんど強化されてれないって意味ではおんなじじゃないか 主軸の複合とマロン奪われたのは同じだけど代わりに渡されたのが蓋開けるまでわからない通常テク強化に対しこっちは蓋開けなくてもゴミとわかるメロン自爆なし()だから9/27より前に勝負ついてる Foは墓に入れてるけどSuは部屋の片隅で孤独死+腐敗してるのに気が付いて貰えないくらい 企画作成した当人が健在なのにまったく触れてもらえないクラス、それがSu ペットの通常強化も、ゴミだったしな
多少火力上がっても、鈍すぎて当たってねーっつの。
Wbみたいにヤケクソなダメージと、
今までと一線を画す命中精度なら良かったのに。 >>862
しかもテクカスやり直しとは言え通常テクが結構強くなったらしいな
虚無のこっちに比べたら天国じゃねえか
テクカスに膨大な金が掛かる!とかネガッてる奴の口にマロン詰めてぶん殴りてえわ
こっちは金かけようが時間かけようが伸び代自体が無いっつーの >>867
他の強化されたクラスですらHrソードの超範囲&超スピードには及ばないけど
ペットはそれどころの話じゃないからなぁ
スカりまくる上にあまりにもスピードが遅すぎる… まぁどんだけクソでも使用率0.2%じゃ強化弱体化どころか触れてすらもらえないだろうな
充分強いFoは人口多いから更に強化してもらえるだろう 逆に通常攻撃爆上げして最強になったとしてそれがプレイしてて楽しいとバ開発は本気で思ったのか
それならFoとかTeに自動攻撃し続けるペット型ファンネルみたいなの付ければ良かったじゃねえか サモナーはこれからもずっとスキル関連の修正ほとんど無しでぶっ壊れペット実装→弱体→ぶっ壊れペット実装こんな流れで行くんじゃないかなと思うわ SUは、ペットのすぐおっちぬ問題や通常やPAの判定範囲の狭さの問題
いろいろ未完成感ありありなのに運営にちゃんと完成させようって姿勢が皆無なのがね ■クラス外
・リングのうちステジャン、エアリバなど基礎能力に組み込める要素はすべて廃止しキャラ本体へ
・ミラージュもステップジャンプ適用で即ダッシュ可能とする
■クラス内
・タクトを振っている最中の移動もダッシュ準備時間に加え、
スムーズに走行状態へと移行できるようにする
→ 素振りでモタモタしてるときの重苦しさ、ストレスは異常なほど
・ペットの攻撃における命中精度の改善。定点への追従性能を付加。
・チャージPAの溜め時間短縮
・チャージPAが通常攻撃で上書きされる不発問題の解消
・ペットの耐久力に関する問題の解消
・エゴの改善(ダメージを分け合うようにする、スタンス化、エフェクトをおとなしめに、等々)
・ペットの種類毎に最後にセットしたPA配列を記憶するようにする
→ ペット入れ替え時の利便性向上
・タクトオービットの実装(これはただの希望)
・ペットごとの問題点も山ほどある・・・ 3ボタンにした時の通常攻撃問題もどうにかしてほしいわ
他職はスロットに通常攻撃入れたい時は通常攻撃入れるだけで済むのにサモナーだけは何故か通常攻撃が無くて同名ペットを選んで入れなきゃならん
他のペット入れたら1枚のパレットで複数のペット使い分けできるのか?と思ったらNoだしキレそう もうキレてたわ
忌子みたいに扱うならさっさと削除してよ浜詐欺
何で弱い遅い扱いにくいの三重苦に加えエッグパフェドロップ問題で性能外の事でまで憎まれるクラスなんて残してるんだよ
スケープゴートか? そもそもペットの防御低すぎんだよ
全部2100以上にしとけや いけっ!エアロ!→ワンパン即死
いけっ!シンクロウ!→ワンパン即死
いけっ!レドラン!→ワンパン即死
ペット復活までジンガとかポップルで凌ごうとしてる奴wwwwwwwww メロンはワンパンでやられないし何度でも投げられるからマロンみたいな豆腐の出番はないメロね タクトがペットの強さに直接関係しないのは痛いよな
強さに直結して上増しできてたら
新しいタクトが追加される度に幾らかペット達が強くなっていけてたのにね 高難易度出せ出せムードが強くなってるがペットの防御力がもはや追い付いてないことに気が付いて欲しい
いや気が付いたら殺したいがためにもっとムード強くなるねしかたない... アルターメロ
一定時間、ペットが受けるダメージの一部がメロンに転移する やったぜ
って、おまえ硬いだけでHPは低いじゃねえか ラッピーエッグが欲しいためSuやりたいのですが、Ra、Hu、Suしか75になっていません。
SuHuで12人の方に参加してしまったのですが今日この構成はあまりよくないと知りました。
今一番おすすめのサブクラスを教えて頂きたいです。 RaHuSuじゃどれもきついかもなぁ、ファイターをあげたあとにSuFiにするといいよ。
あと固定でいく程度ならなんでもいいんじゃない? デウス実装されてからず〜っとSuで参加し続けてもらっぺー出ない子もおったから
覚悟はしといたほうがいいよ(´・ω・`)ショボーン サモナーにペットの力借りて変身するペットブラストくれよ
ガッチャマンとかバードマンみたいなトリム変身とか
デビルマンみたいになるレドラン変身とか
ファイナルファイトの頭突きデブみたいな感じになるマロン変身メロン変身とか おっと、ボクラガソンだけでは物足りない?
よろしい。コストガとジュヨウガもお付けしましょう
サービスとしてフカガとギジュツガもいかがですか? >>892-894
色々ありがとうございます!
Fiあげてみます。 ラッピーも正直使い勝手悪いんだし
もうちょっとドロップ確率緩くしてくれてもいいと思うのになぁー・・・ >>891
メインTeサブSuにしてデバカ・デバタフでペットを生存させる ってオススメのサブクラスって書いてあるのに脊髄反射レスしてしまったあぁぁぁぁぁぁ
許してくださいなんでもはしませんけどある程度はしますから!!! まずマグのガワを魔物系にします
マグエキサイトリングをつけます
自分はガンスラで戦います
デビルサマナーぽい・・ぽくない?
クラスはFiHuでいいんじゃないかな 弱いけど別にネガネガする程火力も挙動も不満ないんよな… >>907
不満ないなら黙ってる方がお互いにとって良いと思います ポケモンのマイオナ厨みたいなもんでしょ世の中には強いと意味がないって考えてる層もいるもんだ レアリティ進化という癌細胞
普通にエッグ食わせまくって育成して育成でレアリティアップで良かっただろこれ…
新規ではじめても取り引き解禁すら放置されてて☆12すら満足に集められないし
パンケーキとシンセの交換なんか一回でもプレイすればキチガイ設計なのすぐにわかるだろうに 運営がエアプだからすぐどころかまったく分からないいつまでも分からない永遠に分からない もう一度聞きなおしてみたが…
濱カスが「今回はもう本当にですね通常クラスが楽しく遊べるっていうところを目指して調整させて頂いたので」って言ってんだよな
このカスよ
他クラスの中でこのSuをプレイして本当に楽しいと思えたわけ?
頭おかしいんじゃねーの? 通常はやくしろ、ペット固くしろ、ペットの移動PAよこせ、マロン戻せ、とか同じような愚痴ばっかりになってきたしな アップデートで話題にすることもSUは、特に少ないし
そもそもPSO2自体やれること少な過ぎるし
しゃーないべ 少数なら強いクラスから少数ですら弱いクラスになったし終わってる ペット並び替えなんてもうどうでもいいレベルでやばい プロデューサーブログが更新されたね
明日のアークスライブでバランス調整の続報をやるってさ
> 開発側でも問題や状況の把握を進めており、
> 10月下旬を目標に追加の施策を検討しております。
> こちらにつきましては、次回10月7日(土)放送の
> 「PSO2 アークスライブ!」にてお知らせする予定です。 Suの調整期待できないからもう頭乗りマロンとか抱っこマロンアクセくれ
メロンさんはいいです 修正内容がまさかのペットの並び替えが出来るように!!
これだけだったらメロン卵に戻して他のメロンに食わせてメロン逃がすわ アクセよりリアルのほうで
各種ペットのぬいぐるみとか人形だしてくれ
大したモノじゃなくていいんでオフイベ一回潰して費用に回せば作れんだろ マロンちゃんとメロンちゃんのヌイグルミ出してくれたら満足するわ Fiのスタンス上方で恩恵受けてるはずなのに全くそれを感じさせないからな とりあえずはりきりパフェがぶっ壊れてるから
SuBrで通常特化させて追尾させておけばbotみたいな活躍はできるようになったな デウスだとマッシブのCT中に切り替えてるけど、たいして通常攻撃しないしリングの効果下がってるからなー >>923
マジそれだわ
棺の誰得フィギュアとか出すんだったらペットグッズ出してほしいわな >>928
アタアドリングはガッツリ弱体化されてるからもうゴミだよ… ネ実3にFi弱体スレ立ってるけど、あそこのFi擁護派見てると腹立ってくるわ
何がFiは言うほど強くないだよ
こっちは居場所すら無いというのに >>932
他職は他職、自職の強化についてだけ語るべきだよ
またマロンの悲劇を繰り返したいの? 遠回しに割食らう可能性高いから他職上げて下方しろ〜よりもサモナー上方しろ〜って言ってた方がまだいい ここの運営は、いっつも捻くれた修正ばかりすんだろな
修正をする対象を適量上げ下げすればいいだけなのに
AAを上方修正しますが、強く成り過ぎてしまうのでBBの下方修正も同時に行います
とかー、AAを下方修正と同時にXXの間隔を広くしますとかー
運営に複雑な修正するおつむなんて無いのだから
強く成り過ぎると思うなら微量の修正にすりゃいいのに
見栄はりたいからか、大きい数字にしてその分、他を下げるよねいつもさ 去年の生放送で言ってた通りバランス調整班3人ならもう下手に弄るなと思うわ
トップは変なPAでちゃうのエアプとプレイヤーのファレグクリア率下に見ていた奴だぞ > ●ペット育成に関する改善
> キャンディーの圧縮やパンケーキの獲得などにかかる
> メセタなどのリソース緩和を検討中です。
(´・ω・`)
コノハ・ゲ・チガウダーロ(スペイン 1868-1901) ∧∧ ∩
( ´∀`)/ ∧∧ ∩ ← 放送開始前
⊂ ノ ( ´∀`)/
(つ ノ ⊂ ノ ∧∧ ∩
(ノ (つ ノ ( ´∀`)/ ← 開始直後
(ノ ⊂ ノ
(つ ノ ∧∧ ∩
(ノ ( ´∀`)/ ← アプデ情報はじまる
_| つ/ヽ-、_
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ___ ← 終了
/<_/____/
スタジオ、みんなでニヤニヤしながらケーキを食べ始める
orz ペットは、キャンディ類の圧縮費用に必要シンセの緩和のみ・・・ サモナーだけまた強化なし爆笑
更に周りに置いていかれる模様 サモナーは今のままでいいよ。お手軽楽でアクション苦手な人でもそこそこ戦えるのが強みなんだから他職よりも強い必要はない。今のままでいい しかも強化ならあったじゃん。よりペットを育てる費用が易しくなった。ep4の失敗はお手軽職を最強にしてしまったことだ 【PSO2】サモナー総合スレ【77】
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1507375542/
サモナー改めオワナー そろそろガチでガンスラ持って戦った方が強くなりそうだわw 自分もサモナー使ってるがdpsトップはもちろんないが十分戦えてるよ そう、満足してるならいいじゃん
俺は不満だらけだからもっと強化して欲しい 実際SuFiガンスラってどうなの?
今ならペット(笑)より強そうだけど
FiHuで来いってのはさておき SuFiでガンスラ持つならというより
SuFiでペットやガンスラもつよりesでアリオンのダブセナックルダガー取って来てそれで戦った方が強いんじゃないか
PA強化されてるしわりとマジで 引退します。
サモナースレでお世話になりました今までありがとう。 ちょっと待って。Su強化なし、ってなんかの間違いだよな?!
前回おざなりだったし、今回こそはっておもうじゃん?! Suはサブの育成が楽で人気だろ!
ワンダと一緒に歩くだけでレベリングできるんだぞ! むごいな。ペット沢山育ててきた人達をも怒らせるという 死体蹴り決まりすぎ
メセタシンセ緩和で煽りもばっちり 濱崎「複数相手にはワンダ(ジンガ)ショック、ボスにはレドランスラッシュで戦っていただければと」 もうとっくにキャンディ敷き詰めた後に緩和されても…
今更新規がこのクラス始めるとでも思ってんのか? Su「キャンディ詰め込んだ完成したペットでも全然戦えない」
↓
濱崎「キャンディの圧縮費用緩和します」
↓
対応完了
意味が分からん 死体蹴りというかなんだかもう別次元に飛ばしちゃったみたいな 充分強いフォース様は戦闘テンポ改善してもらえるそうで羨ましいわぁー
フォース様よりトロくっさいサモナーは?????? サモナーはもう二度と立ち上がれないな
新ペットを超強くしてバランスとる調整にんするとそのペット以外使えなくなるから
今度はマロンエアロ時代よりひどくなるし調整不可能ですね Foスレもお通夜モードだけどレス多いだけマシだな
Suはメロンってネタがあるから調整不要なんじゃね 改善してもらえるって言ってもらえたのにまだネガるとか腐れフォースどもはいい加減にしろよ… 普通キャンディを今までより圧縮できるようになるとかじゃないんですかね これよく要望で言われている騎乗が実装されても
ペットがもう糞だから全クラスタクトを他職で装備して乗ればいいだけになっちゃうな 一太郎「SuGuのページ残ってますよねwwwwwwwwww」 >>971
金返してほしいマジで リボルバー育成費用込みで100M これは新ペットで壊れ実装してバランス取るつもりなんだよ
ラッピーみたいに全然出ない泥限で
更に出ない☆14かもしれないけど 単純に全ペットの火力1.5倍とタクト振りながらダッシュでもできないともうこの職無理 >>988
結局これだよ
このペットはギリギリHr未満で仕上げてきてまた強すぎ修正言われて弱体
こうやってHrから目を反らさせたいんだろ teのエレメントにはテコ入れするくせにペットエレメントはスルーする鬼畜っぷりw Suでガンスラ握ってペットより強い動画あげたらペット強化してくれるんじゃね?どうせマロンだろうけど(笑) >>983
更に圧縮できたとして各キャンディーに設置数上限がある
それも緩和したとしても新たに置くキャンディーとメセタはどこから来る?
他職は無条件で10%上がったけど 1x1マスのキャンディーはメセタとエクスキューブ支払いのみで取り外せる(×削除)ようにしてほしい
せめてラムネ入れて属性合わせしやすくくらいは・・・
マイショの属性変化も売れてみんなハッピーだよ 今サモナーやるとしてサブはFiよりBrの方がいいのか?(大爆笑) サモナーも強化はあったぞ。ペットの育成がしやすくなった このスレッドは1000を超えました。
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