【PSO2】ファイター総合スレ【180】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ファンタシースターオンライン2のファイターについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後リミブレ禁止
■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/
【スレ立てに関して】
テンプレの前に1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れること
※前スレ
【PSO2】ファイター総合スレ【179】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1497772765/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【スキルツリー】
必須スキルだけ取ったツリー
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sn.48x.4dj.4eV.4gx.4ii.4n3.4oK.4qm.93n.4*14
以下追加で取る候補と補足
・打撃アップ2.3/ブレイブクリティカル/PPスレイヤー
無難に火力を伸ばすスキル達。ただしどれも1spあたりの効率は悪く性能もドングリ。
・チェイス/チェイスアドバンス
主にアルティメットなどの敵が硬い場所で効果を発揮。逆に敵が柔らかい場所には不向き。ボスには無効。
・ワイズスタンス
実質DFエルダー・DFダブル専用。ワイズ切ってブレイブ1本が主流。
・リミットブレイク
PSと装備に大きく影響されるため調整は慎重に。
0振り…初心者やこんなクソスキル使ってられるかという方に。
5振り…テンプレ。主にボスのダウン時やフォトンチャージ目的で使う。
8振り…マッシブと同じ45秒。30秒じゃ足りないけどリスクは増やしたくない方に。
10振り…合わせて耐久重視のユニットの用意も強く推奨。PPに困る事はほぼ無くなる。
・クレイジーハート/フォトンチャージ
リミブレ使うなら必須。リミブレの心臓部。
・クレイジービート/ハーフラインブースト
リミブレを重視するなら検討。ハーフラインはチェイスとの相性もgood。 【武器について】
Fiはダブセ・ダガー・ナックル3種使い分けが基本。最低でも本命1種類+弱点を補う補助用もう1種の2種類を推奨。
・ダブルセイバー(※スキルリングの効果が絶大なためリング必須)
雑魚〜ボスまで幅広く対応出来るが高所を殴るのが苦手。PP周りが優秀で長期戦も得意。SAに乏しく受け身に回ると脆いところもあるのでマッシブや立ち回りでカバー。
・ツインダガー
SAありで高所に強く高火力でボス戦に向く。反面雑魚は苦手。PP周りが貧弱なので補助手段がないと長期戦は厳しい。ダブセ/ナックル1本でやりたい!という時でもダガーだけは用意しておくことを推奨。
・ナックル
ダブセと同じく雑魚〜ボスまで対応出来るが動きにクセがあり高所も基本的にダガー頼り。PP周りは可もなく不可もなく。BHSがあるため瞬間的な火力は1番。
・オススメの武器
ダブセ:ノクスNT→セイガー/ゲイル
ダガー:赤/ノクスNT→セラフィ/レボルシオ
ナックル:ノクスNT→スカル/タガミ/クオツ/オービット(通称電池。主にPPの充電に人気)
よく使われる各武器PA
●ダガー
ラプソ零式、マーチ、オウル、シンフォ、ワルツ零式
●ダブセ
トルダン零式、サークル零式、ケイオス、レイヴ(イリュ)、ランブ、アクロ
●ナックル
ハートレス、BHS、ストチャ零式、ジャブ、ダッキング、クエイク
Q.他PA使ったら地雷なの?
A.そんな事はない。状況次第で活きるPAもある。まずは試そう! >>1おつ
アストラル5スロは時限入れても綺麗に納まるのがいいのだわ カマイタチのダメージ計算ってどうなっているのだろう 新たな指標になる、おクリア称号が来るまで英雄取れた武器でヨシで良いと思うで
武器でパワブは使うより売り抜け推奨 実際クリファドでステ205盛ってる奴の殆どがユニでFiテンプレのジソWWWグマエレスタ以下だろ
俺は限界集落六鯖だが、例外の有る鯖なんかあるか? エレスタってテンプレだったのかブルジョワ多過ぎだろ ファイタースレはアスソWWWグマエレスタがテンプレだけど
総ファイターの1%も、いないぞ ココにヤマトファクター緩和でエーテルファクターが入るかと思うと更にテンプレのハードルは高くなり
ふるいにかけられる訳だ(^ν^) ここの連中はopもそれぐらいある奴はザラだしソロ花簡単っていうレベルだけどこんなFiなんてFi全体でみたら極一部で優秀な奴らだからな
ってことで俺はドゥモニ弱体化ゼイネ潜在があろうと6s以上はやらぬ! ユニにステ無盛りだけど全然やれるし文句言われた事ないですねぇ
ひでお付けておけば大抵は許される テンプレニユのファイターとか見たことないわ
殆どステ盛りだぞ 装備だけじゃなく腕も磨けなさい
装備も腕も最高峰の奴はリアルが幼女化するってよ >ファイタースレはアスソWWWグマエレスタがテンプレだけど
>総ファイターの1%も、いないぞ
こマ? 9鯖が特別なんかなあ…グラーシアPTで結構いるんだよ、これが。
もちろん毎回別の人物ね。
中にはアスソVVVグマノブスタっていうもったいないのもいたけども。 パワー抜いてノーブルアーム入れたのが僕のユニットちゃんです ノーブルアームとかスクに入れられたら反感買いそうだな アスソスタ4スピ4グマエレスタにスピリタα入れたオレは珍しい部類か アスソ6sとか到底無理だったんでエテファク5sになってしまったんだが、
イザネ×3の各部位ステ85HP100PP19はちと弱い?
鼻で笑われないレベルには頑張りたい。 見えないもの見えてる奴に装備凄まじいのにdps低くて笑われてたら溜まったもんじゃねえな
つってもモチベなさすぎて練習なんてする気にならねぇ うおお…イザネにOPつけたばかりなのに新12リアがイザネ超えててクソ萎えたww
ステ40HP50PP10打射法4%ってなんだよふざけすぎだろ ウェラボードがイザネの耐性こえてるクリファド上位互換ってやばいなこれ PP-3である時点で上位互換とは言えんな、つっても総合的に見ればクリファドより高性能って判断する人が多数とは思う HP10=PP1換算でHP150相当かイザネと大差ないな
イザネ+PP5以上ユニはよ来い 強いけどイザネユニオンクリファドから作り直すほどでもないかなぁ Fi特化の奴はあまり居ないな〜Huと兼用してる奴が多い印象
俺はFi特化でHuと兼用しているが、動画の廃Huとのダメージ差がもの凄い事になってる
動画の廃FiはなんだかんだHP盛ってるからね 報酬期間まであまり時間ないのに出るか分からない高性能ユニぶっ込んでくるのやめてくれー
報酬期間後に出てもそれはそれで嫌だが クオツなんとかのナックル出たけど、因子がテクニックVで困惑している EP1-EP4常設いいなこれ。リミブレのしがいが有る ユニットにデッドリオン444グマエレスタからそろそろ変えようと思ったけどこれ以上だとコスパ悪すぎない? 了解!アスソリターナーエーテルフリクトステ5エレブ! さんざこのゲームやってて初めてバルバリリーパは顔叩いたらダウンするの知った…あとHSとか関係なく胴より倍率高いのも
胴ロックワルツで上昇してそのままマーチでキレイに倒せていいすね セイカイザーシリーズがパワー6でscnスタッグ上位はシュート6みたいだね オウルのことオウルっ呼ぶのやめない?なんでこれだけ音楽じゃない方なの? パワー6っても、45程度ちゃうの?50くらい盛れるんか? たしかにケストラーってなんだ?
オウルってオーケストラから来てるのか パワー:セイガーシールド セイガージャベリン セイガーブレード セイガーアーチャー
(セイガーソード セイガーランチャー)
シュー:S.CNマンティス マーセナリシュバルツ ワルキューレA30
(S.CNスタッグ HFBカマイタチ ワルキューレR25)
テクニ.:クオツヴィディヤ クオツラウラ
(クオツリトス クオツケアン クオツキレス)
スタミナ:幻創艦砲甲 三連幻創機銃 幻創電探
スピリタ:D-A.I.Sセイバー D-A.I.Sバルカン D-A.I.Sブラスター
元の新生組のステ5因子的に、旧武器の因子はこんなんかね? ()が旧武器
スピ6用にAISも取っていかなきゃな ダガーオブセラフィも新生と交換してくれないですかね こうしてみるとどれも複数あるから、旧武器シートいらんなヒューズ余計に使う可能性あるんだし 幻想と大豆はアップグレード無いからスタスピ6の因子は無いんじゃね? 基本的に近接OP付けに苦労すること考えれば、セイガー系(パワY)どんどん取って
合間にAIS系(スピY)のシート埋めるのが良いかも 旧式せいがーがNTってことはアーレス、オフスもワンチャンあるな ほんとだ、スタスピ武器のアプグレない・・・攻撃ステだけかー 集大成のクエソロでいったらデウスとディーオ倒せずタイムアップしてしまった...
みんなソロクリア出来てる? 何分ぐらい残せるんやろ オウルケストラーはまんまオーケストラのことだと思ってた リミブレ状態でマザーとイチャコラしてたら4にました >>72
とにかくくそムズイよ
グラーシアソロ13分台だけど残り30秒+クリアに2時間ぐらいかかった EP1〜EP4は他と比べて長い分ソロ難しいね…早々と諦めたよ 結局イザネアムだけ来なかったクリファドもないしイザネイッキイザネとかでいいのかな? イツキユニさんは実装されて直ぐにお亡くなりなったユニだからね >>77
よければ大体でいいので立ち回り教えてください
チムツリ、PAドリンク使ってディーオ、デウスでタイムアップしてるので
常設毎回初見ソロ出来てたのでショックでしたよ 6sアストユニまで用意してんのにソロクリア出来んやつぉる?ww >>808-1
アームは他にリナしかないので交信は諦めます Fiだと強化ヤマト攻撃激しくて死にそうだと思ったけど全然大したこと無いのな
ビームとかでよく死んでるやついるけどあれは射法職なんかねえ 強化大和の攻撃なんてデバカ状況下とは言えビームで300も喰らわないしね >>31
だいじぶだ、自分もイザネ3部位のステ100HP175PP14のアスソ6S(自分はエテファク無い)だ
自信を持とうず同胞 >>89
>>31より遙かに強いように見えるんですが… 有志の被ダメ表なんか見るとイザネ*3もLV80になった事から必ずしもベストって訳じゃない
ユニットOPやHuのスキル振り共々自分で考える頭は欲しい所だと思います 無理だったって言ってる奴に俺それだよ同胞とかどう見ても自慢と煽りやんけ…
てか70 130 17のテンプレやっぱコスパええなぁ エーテルファクター5スロに対してアストラル6スロで同胞とか言ってる時点で煽りだな イザネ3部位でOP盛ってクラブ入ってもPP160ちょっとで、クリファド武器以外だとPP少なくてキツイんだけど皆んなPPどんな感じ? なぁに武器で20盛れば問題ない
(未だにダブルから変えられないなんて言えない) >>95
イザネ3点だと190だったかなクリファドもてば200超えるけど フォトンドリンク飲まないとpp200いかないの!
許してお兄ちゃん!! 1だけ振ってる
壁ストチャで後半ダメ上がってフォォーってなる >>104
ダブセパリングじゃなくてデッドラインに1振ってること以外同じだわ 突破訓練1〜4だとチェイスの恩恵がハッキリ分るね
まあ他に出番が無いけど >>100
振る余裕生まれたイザネとかでカツカツ気味な状況になる人とかはありかと PPすれvs打撃UPvsデッドラインになんのかね
リミブレ10ふりだから他切ってデッドラインにふってる リミブレ10だからデッドラインに10、ついででPPスレイヤーに6振ってる
クレイジーハートを3止めしちゃってるからPPスレイヤー2削るか悩み中
リミブレを2削る選択肢は無い まぁなにをどう振ろうが最終的にpsがものいうからなんでもいいよ
ツリーに悩むくらいならどうやって手数増やすか考えた方が有意義 ダガーナックル使わないのかな?
通常使う必要無いほどPP盛ってるのかな? このスレだとクレイジーハート最大振り以外は人権無いんか
もう消えるわ リミブレの存在価値は9割はクレハだからしょうがないよ 一回のPAの威力あげるより2回PA打つ方優先するだろ あとフォトンチャージも
リミブレは打撃力が単純に上がるのもいいが何よりPPまわりが楽になるという利点の方が大きい 常設はなんか他の人がいっつも雑魚掃除してくれてるから大型にダガーでホラホラしてるだけで終わりますねぇ… このスレだとっつーかよっぽど程度の低いとこでもなけりゃどこでもそうだよ
クレハとフォトチャによる燃費の改善に比べたらデッドラインやPPスレイヤーなんてカスもいいとこ >>117
打撃アップ1全振りはちょっとわからない >>118
一度クレハ全振りにしてみて
ソロ花繰るまで3振りだったけど世界変わったから このスレでも頻繁にリミブレの本体はクレハって言われてるのにな スレイヤーやデッドハーフ、レアマスタリーは1振りだけでもいいよ
1振ることが大事、上がり幅の効率がいいしな ダブセが使える上位クラス来ないかな
正直クラスとしてのFiは好きじゃないわ >>124
他に振るべきものがない
チェイスもワイズ1もステアド4〜の時もあったけど現状メインコンテンツで必要なかった >>129
リミブレ10ならスレイヤーに振らんのん? 今回の常設EP1-4XHソロとグラーシアソロだとどっちのが難易度高い? 龍頭潰し〜3分30秒辺りからスタートするだけと比較にならんだろ
一回廻ってみろよ 常設かな?グラソロは出来るけど常設は人型5人くらい出てくるところで時間切れ。マガツが苦手なんや・・・
ちなみにソロ花は6分台です(キリリッ 詰めるにはニフタケイオスで巻き込むしかないよな基本的に
ダブセは神様だと思いました >>131
間違いなく常設
ソローシア如きクリア出来ないようじゃ絶対無理
ソローシアも15分切るぐらいの実力無いと無理だと思う ナックルで遊ぶならステアドは便利
ダガーが万能すぎてダブセもマッシブ中しか使わない始末だ
次のナックル上方修正でダガー以上の火力が発揮できないなら相変わらずボス戦はダガー一強が続く そろそろソロ花5分台の境地へ至りてえなぁ…
挙動ガチャクッソめんどくせえんだよなぁ(言い訳) 常設なんかやった方がいいんじゃないか
所詮特殊な環境のクエストだし、エネミーによって弱点も挙動も違うわけだから
Sラン以降のタイムを突き詰める情熱は他に向けたほうがいいと思う
あんなの所詮一定以上のPSがあればリミブレしても死ぬ危険性が無いクエストに成り下がってるしな
モチベが全く維持できないわ >>136
最近多いターン制のコア丸出し案山子系続くならダガー一強って訳でもないけど >>143
それもナックルもダガーも大差ないんだよね現状
ナックル上方修正でターン殴りにはナックル一択だろ! ってなるのを期待したいわ 常設ソロクリアできないやつはおそらくマガツでグダってると思われる
あそこはエクソーダごと乗り捨てフォトンブラスター連打である程度時間短縮できる 最後のディーオとデウスでリミブレが難しいからやる気にならん
あそこでメイトが蒸発する時もある ディーオに張り付いてる時に雷撃受けてもどうにもならなくね? メイト切れはフォルニス握ってりゃ余裕で回避出来るけど
メンツによってはヘイト集めまくって2ペロしたことあるわ フォルニスはクラスごとにあっても全武器種用意されるかわかんないからなあ
Ra…?さて… タクトはないだろうし次はランチャー来て全職か
なぜロッドじゃなくてタリスなのかは知らんけど
二巡目でダブセくるといいなぁ ランチャーだけってことは無いだろうから二巡目がくるのか別武器か 夢の話でいいならのけぞり無効化できるアムチ龍のダブセが欲しい のけぞり無効のダブセとフォルニスダブセは来たら両方使うなあ
マッシブ無くてもゴリ押し出来るダブセは強い >>156
ほらサークル零してるだけで死なないし
オールガードにHPも盛り盛り回復
リミブレしてても怖くねーぜダブルぐるぐる
但しボスは他に釣られて行ったもよう カマイタチ含めたダメージの嵐+回復表示の嵐+カマイタチの視界妨害が幼女を襲う! もう踏ん切りつかないからクリファドナックルとクリファドダブセどっち交換したらいいか教えてくれ
ダガーは持ってる 将来性考えるならナックル一択かな
ダブセは使える状況を選ぶしまともな☆13あるなら優先度低すぎる アプデ前に今使いたいならダガー→ダブセ→ナックル
てか手持ちに何があるかじゃないの?
オフスから更新するくらいの手持ちなら↑ はたして、ナックルの威力upで使用頻度が増えるかといえば・・・ せめて地上ではアッパー零からのBHSでDPSトップになる程度には修正して欲しい
アッパーもゼロ式の威力上がるっていうし ナックル薦めてる奴の多さからどれだけエアプ多いかよくわかる BHSと同等レベルにモーションが短く瞬間火力の高い新PAかカスタムが来れば
それとBHSを交互に撃つことでテックアーツも乗って最高なんだが アッパー零は空中BHS+サプライズ連打を定点に当てに行くときの起点としてしか使ってなかったが
ぶっちゃけると威力なんかよりもヒットストップがなくなってくれるだけでいいんだよなほんと
>>174
ジャブの威力が上方修正されるみたいだから期待しとけ ジャブの威力が上がる、それはそれでいいけど
本当に欲しいのはそういうのじゃないんだよなあ
ガキィン!バキィン!みたいなその、一撃の重さというか >>173
要所でナックル上手く使えないの?ダガーダブセ接着かな?
グラーシアソロタイムでもレイド天体観測でもダガーと同等レベルの性能はあるんだけど? 人型にはナックル本当に強いね
ダガーではどうしても1テンポ遅れる ダブルセイバー君は安定して強いから雑魚でもボスでもいけるイケメン >>176
PA開始時に無敵か楽しそう
>>177
イメージ的にはハートレスなんだろうけど
それ以外だと地面叩く奴しかないわ
クエイクも敵に直撃時にダメージUPとかだと楽しそうなんだけどな ダブセくんは確かにハマると強いんだけどさ
普段はノロマで打たれ弱くて物臭スロースターターだから困る >>180
どの武器の話してても他の武器がかみついてくる
大抵クリファドのせい >>178
ナックルで出来ることなんてほとんどダガーでこなせるんだよなぁ まあ、とはいってもFiは動きが全てだから
練習してどれも使えばいいじゃないか >>178
結局同等レベルなんダガー
上方修正がどの程度なものかわからんから過度な期待は禁物と知りつつも
1.2倍くらいの火力UPで「ナックル使えないとかマジ終わってね?」って煽りたくなるくらい期待してる まあナックルは度々強化あったけど、立ち位置はさほど変わらずに来たしな
あまり期待持てない感はわかる アタイは、クエイク零がきてくれたら
範馬勇次郎ってキャラ作って、雑魚を一掃するのが夢なんや・・・ Fiだけ強化されるーって騒いでるのFiやってなかったやつらだけだからな
期待してるのはハートレスの消費減だけだわ ぶっちゃけ多少威力が上がった程度じゃナックルの出番が増えることはないからな 煽るのもは下手でもダガーは使いこなせるんだ
ダガー強すぎる BHSのあの迫力はガードポイントついてていいと思います ダガーみたいなきびきび動くやつよりナックルの方がSAついてそうではある BHSで雑魚がすっ飛んで他雑魚に当るのにもダメージ判定をを追加しよう
あのシュールな吹き飛ばし距離から見るに全PA中最強のダメージになるに違いない 俺もクリファドナックルつくるけどHeで気弾マンもしたいからベジータそっくりキャラもつくる >>190
目玉は別にあるしな…
けして優遇されるわけではない ベジータがよくやる小さいエネルギー弾の連打wwwwwwwwwwww
(´・ω・`)・・・・ほぼ効いてないよねアレ そろそろメテオフィストさんのことも思い出してあげてください ステJAリングも装備してないのにナックル語ってるやつ多すぎ >>206
煙モクモクモク…やったか!?からの伝統芸能
当時の小学生ですらこのシチュエーション馬鹿にしてたわ ナックルダガーほどステJAの恩恵が少ない武器も珍しいよな ナックルは帯でハートレス移動電池用
火力でナックル使う奴はガイジ ダガーって小型相手がちょっと苦手寄りだったよね、それも超低コスト+派生無くしてオウルの当たる高さにずっといられる
ワルツ零&オウルの脳死コンボでNPC系もらっくちんらくちん
繋ぎが超低コストなおかげで一番ダメージ出るオウルの使える回数も遥かに上がるし
おまけでオウルはGP多いから勝手にガードしてくれちゃったりもするっていう
ナックルは結構ダメージ上がってくれないと結局ダガーになっちゃうのよん
ハートレスのPP次第ではワルツオウルみたいな事も出来なくなさそうで期待してたりはする SAはダガーじゃなくナックルにつけた方がよかったよね
ダガーには超ホーミングがあるんだし 例えば、「ちょくちょく攻撃チャンスがあるが5秒しかダウンしない」ようなボスが
今後出たら、まあそのチャンスの状況によるが、ダガーじゃナックルには1000%勝てないわけだよ。
他にもデウスの塩まき時のコアおっかけスト零みたいに、ビミョーにナックル「が」いい
場面があったりするんだから、火力用ナックル用意しといても良いと思うよボカァ フラッシュサウザンドは乱打中ガード判定でも良いと思うの、
あのボコボコのついでに飛んできた攻撃も手刀で弾いてくれてもええやん BHS零
チャージしてタメの一撃ノンチャ連打も強い
とかならいいな >>213
コオリの上でワルツオウルして何事もなく終わるのくっそ楽しいよね >>215
さっさとスピンキャンセルしてワルツで追うだろ >>221
大きく離されてなくて水平の調整程度で当たるならせやね
TA乗せたいから消費軽いワルツで結局追っちゃうけど オウルじゃ最後まで入らないから最後まで入るPAいれろって話だろ
ちょっと低能おおない? オウル途中キャンセルするくらいなら最初からラプソしろって話でしょ 離れたならワルツよりラプソ使えよってことでしょ?
別に間違ってはないと思うけど ご覧下さい
これがFi以外弱体化が確定してエアプが流れ込んだ結果です ああなるほど、でも最初からオウル使わない方針でいくほど頻繁にどっか行くわけでもないしなぁ
ソロ花6分10秒のエアプですまんかった >>230
ねね、自分のレス読み返してみて!
滑稽じゃない? >>230
逆にそこまでFiやっててそんなこともわかんねえの? こんな争いできてるだけまだマシ
野良のFiの7割はダブセ接着 すまんかった
いやでも真面目にオウルで逃げられることがあることを加味してもオウル使うべきだと思うの、DPPも素晴らしいんだし時々外れるくらいで使わない方がいい、とはならなくない? 最終段がキモっての知らねえのかな…エアプ臭ひどいっつーかひわか臭がひどいっつーか…
それでソロ花6分10秒とか運や装備で取れましたってアホ晒してるようなもん にわかでもいい、イナゴでもいい、たくましく育って欲しい。丸大ハム(´・ω・`) 話が両極端になってるけど脳死してないで使い所選べってことでしょ
最終段入らないって予想できるときまでオウルする幼女はお尻ペンペンの刑 お前ら種族は勿論男キャストだよな?つかヒューマン♀とかでFiやってるとか地雷だかんな。 オウルのフィニッシュまでと、ラプソの1発の威力ってほとんど変わらないんだから
フィニッシュどころかオウル4発当たってればラプソとトントンじゃね?
オウルモーション長いとはいえフィニッシュまでの話で、ラプソと比べての4hitまでだと時間も大差無い訳だし
ガード率に加えてフィニッシュまで入る可能性もあるんだからオウル優先は良いと思うけどなぁ
距離取られたらどっち使ったにしろワルツだろうし、オウルスピキャンでTA切れても痛くないでしょ 沼子で貧弱っぷりに泣いてFi用にキャス男作り直したわ ニューマン♀とかプリプリのケツと白い肌で戦えるから最高やんけ・・・ 実際の所、外見ちゃんと幼女なFiってどれくらいいるんだろ >>243
沼子、デュマ子、ヒュマ子でワースト3なんだよなー80解放で格差は広がるばかり。種族厳選も今後は必須だせ。 格差広がってんなら、火力じゃ随一のデュマ子の打撃も他と差をつけてるんだから、
そのぶんHPとか守りに回せば解決じゃね(ホジホジ オウルにしろレイヴにしろ最後当たらない時は使わないし当たるなら積極的に使う、これは共通の見解
問題は当たるか分かんない時にどうするかでそこが割れてるんでしょ、そんなもん各々の経験と勘で何割当たりそうか考えて、次善のPAとの期待値どっちが高いかで決めるしかねーべ、そうなったら運悪くオウルやレイヴの最後が外れちゃうこともたまにはあるよきっと ってか最近、ニュマFi見ると思ったら、もしかしてすでにFiに流れてきているのか結構… 弱職Foから最近移ってきました♪
ってやつがちらほらどころか大半じゃねーか >>255
ニュマFiだからとか関係ないだろ
種族差別やめろやガイジが
ニュマだからテク職じゃないとおかしいってか?
バカじゃねえの まあこのスレの状態みたら流れてきてるんだろうなってなるわな イナゴだから流れるのではない流れるからイナゴなのだ 去年はワースト2 今年はワースト4 来年は更に上のだろうか
もうちょい短いスパンでメイン使用率統計取ってほしいね ダガーの練習中なんだけどJAタイミングが早かったりで難しいな
ロックしっぱなしだと目が回るんだがアニキたちはロック切ったりしながらやってるの?忙しすぎる ダガーで肩越しロック通常全部使えるようになると楽しい イナゴだけど思ってたよりも楽しいわ。
乙女があんまり当てにならない緊張感とか割りとテク職に通じるものもあるしなw
ただ、対ボス性能高過ぎてアストラでクリファドの記録に肉薄してしまうと色々と複雑ではあるが... ユニットの相談なんだけど、イザネクリファドイザネでデッドリオン444グマエレスタは微妙かな?
今は社員青ユニオンイザネなんだけど・・・ オススメの構成とかない?
正直ここ最近オプション増えて頭が追いついてない() なんかダブセの全然うまくつかえない
最近ダガーとナックルばっかり使ってる気がする いやー統括常設結構な糞度だなー
キチエネ祭りで15分程度かかる上に旧武器ばっかでキューブ分も稼げんとか・・・
レコードも見たら目玉商品以外何かびみょいのばっかやし
これなら半分程度の時間で終わる1〜4常設バッジ稼ぎついでに回った方がええかな ep2以外はどうせキューブたいして稼げないしバッジ集めてる人はなんに使うんだろ あ〜レベリングや謎構成、ライトと一緒になって20分でギリギリクリアしたぜ〜(あるいわ失敗)
介護やってられんわ〜一回落ちよ〜疲れたわ〜
40分後再ログイン
コレ繰り返すけど結構面白いね
それがいいって言うか(ドM体質) >>278
聞いたタイミングがあんまりよくなかったかもねイナゴの流れだったし
俺なら腕じゃなくてリアかレッグをクリファドにする
クリファド腕はセット効果あるかわりに打耐性1だし(リアとレッグは2)
まぁ技量ほしいならその構成でもいいんじゃないの >>280
ありがとう!
そうなるとアームだけイザネがないからHP周りがちょっと不安かなぁ
もうちょっとじっくり考えてみる そんな微差で作り直しは勿体無いから
沼子以外は武器にスタ盛れば十分事足りると思われる テンプレにナックルは雑魚〜ボスに対応って書いてるけどこれ雑魚いける?
ダブセの雑魚狩り性能と比べちゃダメなだけ? そういやダブセのパリングスキルってリング20あれば取らなくてもいいのかなアレ アクロサークル入れてたら使わないよ
鎌ゲージ全消費のデメリット付きだし >>281
リア ウェアボード
アーム イザネ
レッグ クリファド
リアが難関かもしれんが、取れるならこれがHPPP耐性揃っていいと思う >>284
ストチャ零で通り抜ければ倒せるだろ
>>285
リング20とパリングにどういう関係があるのかわからんがパリングは元々非推奨 パリングはギアも吐き出しちゃうし、サークルノンチャで防ぐ癖がついたら無用 >>289
あストチャ零使うのか
クエイクとかサプライズ使ってた
ストチャ零マン死ねとかよく見るからダメな行為だとばかり ダメなんじゃなくて、追撃や壁ゴリ押しに強いからって
それ一辺倒な奴のこと言ってるんじゃないの
PA自体は凄く強い ハートレス、ストチャ零、サプライズと位置調整と移動できるPA多いから余裕でいけるな
範囲のダブセと平面機動力のナックルで使い分けるといい
マッシブリキャ時もリバPPリング付けて被弾上等でPA押し付けると楽 >>274
素直に自分で考えるの面倒だから安くていいOP漬け教えろって言えよ
ツイッターじゃねえんだよここは
()とかつけて誤魔化そうとしてもそうはいかねえよ やっぱりパリングは取らなくてもいいのかーありがとうね ゲイルヴィズナーってまだ現役火力だよな?
実装から結構経ったけど当時からオフス超えの火力といわれてて、現状一部除いてオフスの火力に毛が生えた程度の武器しかないから現役だよな? 13だから使えなくもないが
そんなもん使うなら上位のやつか、2017バッヂの和風ダブセを35まで鍛えて
状態異常つけて使ったほうがよっぽど強いぞ 電池使ってるような奴もいるくらいだから別に良いと思うよ 対雑魚用なら余裕
ダブセマンで接着って話なら開花ダブセ欲しい てかゼイネ11月までなんだし、威力欲しいなら全部ゼイネでおkなんだけどな ナックルは範囲で仕留めるんじゃなくハートレスの機動力を活かした個別撃破だからな
使用感は取り回しやすいソードってかんじ
ダブセは機動力がないのが弱点だからタフな敵が大量に沸くアルチみたいな場所で強い
広範囲に遠距離系のタフいのがバラけて配置されてる場所だとナックルが強いってか便利なんだよな ソードは対雑魚用でボスには不向きだし、ナックルとは全然違うだろう
ダブセはマッシブ入れて始点トルダンで突っ込んだ後イリュなりでギア貯めて
ケイオスで開放、ダブセの弱点はスパアマがない時にサッカーされまくる所
ほんとにFiやってんのか? >>303
対雑魚の話してんだよ、ナックルもソードも移動PAで突っ込んで狭範囲PAでトドメだ
ダブセのトルダンは速度も距離もないので機動力がダガーナックルに劣るだろ?
野良でトルダンで突っ込んだらケイオスぶっぱしたころには敵いなくなってたとかザラじゃねえか
タフな敵が多いときは空中ケイオスイリュでもしてれば勝手に消えてなくなるが、殲滅早いとそもそもギアたまらねーよ 感じ方は人それぞれだから
確かにナックルと比べるとダブセは機動力無いし そもそも移動はハートレスで接敵範囲に近づいたらダブセに持ち替えるだろ
ギアが溜まらない事なんか全くないし、ニフタですらFiダブセならダントツで貯まるの早いぞ まともな固定だとケイオス打つ前に敵溶けるからギア貯まらないよ ケイオスドシュゥ!ギアよこs…敵死んでるのね(´・ω・`) 一番ニフタ溜めるのが早いのはリミブレで被弾する事なんだよなぁ
最終奥義だが ダブセのギアが貯まらないなら良い武器があるらしいですぞー! クヴェレスカーレット「了解カマイタチ」
まぁでないんだけど なんつーかID:uQkLyf9/0はアークスカードにソロレイドのタイムとか書いてそう ソロ花6分10秒ですwとかか?
あと称号に英雄追加で かわいそうに・・・リミットブレイクが脳にまわって・・・ やめろよ毎日のようにチムチャで能書き垂れ流すあいつ思い出すから >>230のアークスカードには間違いなく書いてると思う
ビギナーブロで白チャでクエについて語ってたりするとなおよし プロFiのEp1〜4ソロ動画上がってるな
ダブセダガー軸
移動以外でナックル使ってる奴おる? 土日は変なソロレイドのタイムを書いてる幼女が朝からいると・・・ 1−4はフォルニスの独壇場だわ
マザーのとこでマッシブニフタケイオス祭り開催するくらい >>305
Fiのダブセ接敵はサプライズダンクかトルダン零使ってる ケイオス祭り開催中 半端に削られたマザーがキレて大技ぶっぱして転がされる 常設のマザーやけにHP低いからダガーでペチペチしてたら大技出す前に仕留めれる >>325
時間制限あるマルぐる系ソロでナックル多用するやつ居るかっての。その煽り的外れだわw
使い分けろっていってんだろイナゴ共 この時期でこうなんだから夏休み入ったらキッズとイナゴで地獄絵図だろうなぁ 心配すんなEP5でHe一強になるからイナゴが多いのは今だけだ
むしろ夏休み入ってキッズイナゴだらけになったらある意味ラッキーだわ 男キャラなんかステ補正が有ってもゴメンだと思っていたが
キャス男の娘にすれば解決じゃんと思ってテンション上がって来た 停止中は常にロビアク使えばいい
棒立ちしなけりゃ蟹股はカバーできる範囲だ
走る姿は諦めろ 私もニュマ娘幼女だけどソロ花5分台出てます 可愛いは正義!!
こうですかわかりません もうやめたれw
クエイク零がマダンテみたいな性能で欲しい
PP全消費の納金技 ソロ花6分台とか出すにはやっぱりステ盛りユニットなの? そりゃステスピ盛りでしょう
攻撃食らってる余裕なんか無いと思う チムキ肉野菜時限そろえたらステより挙動
ダブルがおとなしかったり花の最初の部位がツメじゃなかったり人型のビット壊したあとがたたきつけであることのほうが重要だわ ソロ花なんざリミブレ時にHP300あれば死なんやろ
ダブルの突進と本戦突進食らうアホはバカ エピ1〜4でリムブレ常にしてると毎回2〜5回死ぬんだけどどうしたらいい? 別に死んでも数秒のロスしかないからガンガンリミブレしろ
そのうち慣れて床ペロしなくなる 最近Fiでデウス行きだしたけどこれナックルだけでいいな?コアは当然だけど竜頭にもストチャ当たるじゃん! ナックルオンリーはマッシブ切れてる時地獄見るぞ ダガーさいっきょ ええ?!コアにストチャ弱いか…なにすればいいんだ?
ダガー握ってたときもコアはストチャしてたくらいなんだけど 引っかかれる壁相手だと圧倒的最強PAじゃなかったの!? ストチャ零が優れてるのは操作量に対してのダメージ効率とDPP
ロドスで試した人によるとDPSはオウルラプソ>=ジャブBHS>>ストチャ零だっけか 同PTにチェイン使用者がいるならランブイリュ
いない場合、短時間しか殴れないならBHS
殴る時間が割りとあるならラプソオウルだろ
状況によって切り替えろ
これだからイナゴは嫌い デウスでの話ならコア殴りは全部壁ストチャできる
DPSもダガーコンボと大差ないし、今更感ある話してるのなんでだ ダウンしたときの状況次第かな
デウスのコアをストチャで追いかけてるときだったらそのままコアストチャしたりするわ
首登るときもコアストチャしてたけどハートレスで接敵できないしワルツ接敵ダガーコンボの方が手が早いしダメージ出てる気がする 塩撒き返しだけはダッキングBHS×4だけどそれ以外はダッキングストチャで
壁ストチャ出来ないのは最後の大ダウンくらいだろ >>358
BHS絡みでもし通常挟むはめになるくらいならストチャの方がいい?
てかジャブBHSでもラプソオウルに負けてるのかよ その組み合わせだとどんどん上っていくの御存知でない? マーチディレイかけたら上がらないけどそれだとラプソに負けるってことなのかな
あとワルツオウルとラプソオウルってどっちのがいいの? PP枯らした瞬間が出た時点でひっくり返されるんだから一概にどれとも言えないし
武器次第なとこもあるだろ ダガーなんかOP倍になったら頭おかしいことになるんだから >>365
起き上がるまでに当たらない位置まで上がっちゃうのね >>364
オウルのフィニッシュが入ってる仮定でトントンだぞ?
後はわかるな? >>366
ワルツオウルが良いなんて聞いた事もないんだが
このスレ以外でな
ロドスに1PAでやってみれば一目瞭然 >>364
過去スレ177で天体観測やダメシミュで検証されたけど本当に僅差だけど
ジャブBHS>ラプソ零オウル=ストチャ零だったはず
そして短時間でPPフルから叩き込めるならBHS最強 |∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u' すまん、確認してきたら
ジャブBHS>オウルラプソ>>>>ストチャ零だった
183798.9 178761.3 154504.1
ロドスベンチだからダガーギア最大にするまでの動作とかも含んだDPS
ちなみに測ったの俺じゃないから計測方法云々聞かれても答えかねる
あとDPPとかダウン時間がーとかあるから鵜呑みにしないように 判定の広さを生かした殲滅と追従っていう役割があるから強PAなのは間違いない オウル当てきれるとも限らないしコアは基本ジャブBHSか、BHS絡めるとどうにもPP切れる気がしてストチャも強いと思うけど てか竜頭でも壁ストチャできることに気づいて強いと思ったんだけど
SAGP強いし火力的にも大人しくダガー握った方がいいんだな… ロドスベンチの数秒だからDPS欲しいレイドじゃ当てにならんぞ
まあターン制でコア殴りやすいデウスで天体観測してみりゃ解るよ、差がないことは swikiほど信用できないものはない
自分で計測しろ というかデウスコアってうまい具合にオウル最終段当たらない? 最適な位置取りとJAミスらないで最速TAだと最終ヒット入るよ ストチャの強さはボタンおしっぱでいいところかな
ダガーのJAワンミスでひっくり返る可能性あるんだから
多少DPS低くてもやっぱり強いっしょ 押しっぱなしはいいが常にHITしつづける状況はそうは多くない
マザーとデウスが例外的なのさ PA連打はJAできてても最速JAじゃないだけで落ちてくからな >>378
竜頭は(マッシブ)ストチャでいいぞ
あまりにもぐねぐね動きまくって運悪いとダガーがゴミになる場合がある いやストチャだと首筋にずっとヒットさせられるから竜頭はストチャが最適だわ
ボクスナックルほしい ジャブストチャとオウルαのロドスベンチは2回やってて2回目の結果はめちゃくちゃ僅差でオウルαが勝ったから仮にストチャの始動BHSにしたらストチャが上って結論出てたよな
2スレ前だっけ それはストチャのDPSではなくBHSストチャのDPSなのではなかろうか グラーシアソロでチム木弱プレシフタ靴肉野菜を使って何回かやってみたけど、月破壊後ダウンさせた時点で残り時間ほぼ無いって相当火力不足だよね?
ユニットでステ計300くらいプラスで武器は200盛りゼイネダブセ、なんだけど何かアドバイスとかないでしょうか・・・ そのスペックなら40秒以上残せるから立ち回りの問題 ふむ・・・ちなみに基本ダブセオンリーで塩撒きの時だけナックルでストチャ零してる
あ、コアはランブイリュかな 彡⌒ ミ ≡=-
(´・ω・`)┐≡=- ストチャーサンシャーイーン!
と´_,ノ゙ヾ.≡=-
(´ ヽ、 \≡=-
◎◎\__)≡=-
◎◎ みんなってユニにオルレジVつけてる?
Fiのチムメン達に聞くと、結構分かれるんだよねオルレジについての意見が。
イザネだから必要ないーとかゼイネだからそんな要らないなーとか。
普通に全耐性3って、めちゃくちゃ強いと思うんだけど。 あ、ごめんね俺はいいと思う派だから、否定派の代表的な意見をあげただけよ。 スロ数によるんじゃね
5スロくらいだとオルレジより他に優先するもんがあると思うが
7スロとかなら普通に入ると思う
あくまで俺の意見だけどね イザネゼイネだからいらないー(フラガに大量投入)とかもいたりするからな
結局は本人がどのくらいペロってるのか次第
俺は入れてもいいと思うけど入れるなら7s以上からだな6sで入れるのはなし PPの方が重要派
青社員イザネイザネにアスソHPPP盛りしてる装備ならリミブレしても滅多に死なないし >>396>>397
龍頭は一応3分残しで破壊し終わるんだけど遅いです? クリファドとイザネでオルレジの時の耐性はちょっとときめく フルイザネで全身アスソエーテルにしてるけど防御は満足なのでいらない オルレジみたら鼻で笑ってるわ
この手の防御・耐性関連のスキルって攻撃くらう前提のものだよな
そんなところに力いれてどうすんの?
立ち回り改善したりフレーム回避とか行動先読みとか自らPSあげる気ないの?
結論 レジスト系は趣味、全部火力関連にしろ 食らう前提でごり押ししたほうが強い場面かなりあるけどね グラーシアの落雷440位喰らって即死するけど
動画や生みると300位で耐えてる人もいるから気になる >>407
3分あれば大丈夫
台パンの時とかに空フェイクサークル零始動で攻撃してればいけそうだけど 落雷440は喰らいすぎじゃね?
そもそもイザネ3点とかだと雷耐性高いしなあとは>>414 グラーシアの最終ダウンは残り1M切ったくらいにくるから足りない火力をどこであげるか
首のたたきつけの時ケートスしたり首処理でどんどんバーガー使ってけば余裕でるよ エクストリームのエンペでたまに轢き殺される雑魚です
リミブレ使わなくても楽勝だから使う必要はないんだけどさ・・・指が勝手にね ランダムで徒花来たから久し振りにソロ花やったら14分掛かったw >>407
大体同じくらいのステでクリアしてますが
残り3分だと挙動次第でキツいかもですね。
30秒位残せるときあれば残り0秒クリアもあったので
因みに塩撒きストチャはしてないです
3分20秒位残せれば安定するんじゃないですかね 今からFiするとしたら武器何が良い?とりあえずゼイネ3種とフォルニスダガー2属性はある Fiに限らずゼイネあるならゼイネなんじゃないですかね 仮にPP回収いいからアストラいいよとかやっぱボクスだよなとか言われて用意するつもりあるの? 今取れるのだと開花ゼイネ3種と帯電池ナックル
ダガーはフォルニスでもいいけど属性外したらゴミだから2本だけじゃ足りないね ソロ花ってランダム関係ないよな?
それとも今発生するランダムだと一緒に輝光を屠るの方も一緒に発生するの? SCNの見た目好きなんだけどアップグレードの潜在もう少し強くしてほしかったな ランダムできたから久しぶりにソロ花もやってみたってことじゃないの >>416>>421
ふむふむ・・・助言ありがとうございます。
ちなみに塩撒き戻りはサークル待ちですか?
あと台パンがどの挙動か分かってないですすみません
それに質問ばかりすみません・・・ここまでいったらどうしてもクリアしたくて スタW入れてまだ耐性が足りないって言うなら入れてもいいけどオルレジVにスタを抜いて入れるほどの価値はない >>431
プレイヤーに向かって2回パンチしてくる攻撃
前面にでて空フェイクサークル零待機で、蔦1回目の出現と同時に撃てば2発とも防ぎつつTA乗せカマイタチ展開できてそのまま攻撃出来る
戻りも空フェイクサークルでやってるな >>431
戻りはサークル待ちですね
pp余裕あるなら今まで通りストチャやった方が火力出ると思いますよ
自分は余裕ないのでトルダンでいって戻ってそのままサークルチャージして待ってますね
たぶん台パンて殴ってきた後に時間差で蔦生えてくるやつじゃないですかね
>>416の方法がベストだと思いますよ
あとはリミブレ使うタイミングじゃないですかね
まだ自分では試せてないですが最初の龍頭片側倒しきった後くらいが良さそう? >>430
ランダム落ちしたのは知ってるけどソロ花も同時配信される様になったの?12人用の徒花を14分だったらクッソ早いんだけど >>435
釣りだよな?
本気ならアスペルガーかもしれないから病院行こう こんな煽りも全て幼女が言ってくれてると思うとものすごくご褒美に思えてきた…(;´Д`)ハァハァ 文脈繋がって無さ過ぎて>>420がアスペに見えるけどなぁ
久し振りにソロ花やったら14分掛かったwだけだったならザッコwで終わる話 俺をアスペルガー認定してくれてもいいけど病院には行かないよ
>>420はランダムで徒花来たから(触発されて)久し振りに(2017バッヂ使って)ソロ花やったら14分掛かったって事だろ?
ランダムになろうが緊急と同時にソロ花は来ないという認識を確かめたかっただけだ >>433>>434
なるほどです
次からはいただいた助言をしっかり意識してやってみますね
ありがとうございました!
もう何度か再挑戦してダメならまた何かお聞きするかもですが、その際はどうかよろしくお願いします >>435が何か間違った事言ってるとは思わないがなぁ
俺も>>420は言葉足らずで分からんよ @
久しぶりにやったら14分掛かった って言い方から、もっと早い記録持ってるかクリアする自身があったと読める
12人花で14分でも相当なのにそれよりも更に早くクリア出来たっぽい言い方からソロクエの花だと読める
A
次いで、ソロ花実装当初にあった12クエと同時にソロクエも受けられる状態でランダムでは配信されてるのか?と読めるかだけど
「読めなくはない」
ただ、「ランダムに落ちた事は知ってるけど」って事だけど
それなりに話題にはなったんだからソロ花同時配信されてる仕様なら一緒にその情報も見聞きするでしょ
なので、ランダムに落ちた事知ってる上で同時配信あるように読めるって言ってる奴は読解力低いんじゃないかな
ランダムに落ちたことをまず知らなかった人なら、同時配信の疑問はまだありかなとは思う
上に書いたように、そう読めなくはないから。自分がどれだけ情報持ってるかとかで疑問持ってもおかしくはない文章ではあると思う 文章自体はランダムに来た徒花をソロでやったっていう風に思えるがなぁ 難読文書は見るだけじゃだめだ
書き手の思考を考えて解読するんだ 幼女なの癖に言葉だけはいっちょまえだな
どっかの世界から異世界転生でもしてきたのかよ ブログとか見てスキル振り調べてたんだけどチェイス、PPスレイヤーは切る選択は分かるのですがクリティカル0のをちょこちょこ見かけます。
サブHuでクリとってRクリティカルフィールド使えば100%になると思うのですがそれでも切ってしまうこともあるくらい微妙なんですか?
あとリミブレ10の場合はウィル10やフラガMにしたほうがいいでしょうか Fiで10振っても最終倍率はクリスト分3.75%しか期待値が上昇しないからSP効率が悪いという考え方がある
Huのフュリクリとの組み合わせ、一部武器やテクターちゃんのクリストでクリ率は大幅に上昇するけどソロでは微妙(他のSPにまわす)の場合もある
要するに自分で考えるってこった そういやテクターのSP効率良くなって色々振れるんよね、ザンバの変更とEP4終わることで風マス取らないパターンも結構出るらしいし
調整後のテクターのクリスト数値次第ではクリ振り調整ありかも? クリ振り調整ってのがよくわからんから俺が勘違いしてるかもしれんけど
そもそも現状でもシフクリ20%きたところでエフォ込み80%で溢れてないし調整は要らないんじゃない?
Rクリフィ使う人は知らんけど HPの目安とかそういうのもぶっちゃけフラガどこまでふってるかどうかとかで変わるから割りと参考にはしにくいよねFiは
大前提でリミブレの安定性あげた方がダメージを稼ぎやすいってところは共通してるけど シフタデバンドが最大効果同じで必要ポイント下がるとは言ってたけど、
クリとカットもとは言ってなかったと思うから、数値に変化あったりするかなと、だから数値「次第では」って書いた
まぁ上がる訳ないかね・・・ 質問なのだがプロFi勢ってロビー打撃いくつあんの? どうでもよくないからチャンドラー盛らないとね
特にダガーダブセの場合影響力が大きい リミブレ切って打撃アップとスタンス切り替えて戦うって言ってた玄人がいたが
こいつのツリーにはフォトチャが無かったのか? ウィル10かあHu側でステアド3もほしいしsp足りないなステアド10で回避特化とか安定しそう ステアド10振りしてるわ
ガバガバなタイミングでも甘えられるからいいよ ウィル10振るツリーだと乙女外すだろうから
その分のポイント使うもんだと思ってた ウィル1振りだったらR/Hpリストレイトよりエフォートの方がいいかな?リストレイトってウィル型がしぶとく生き残るために付けるものだと思ってるんだけれども HPリストレは無限ウィルチャレンジと乙女が発動しないHPでの保険回復
両方いらないなら他の選択肢でいい FiとサブHu側それぞれのクリティカル分を打撃に突っ込んでもクリティカル特化と火力自体そんな大差ない? ボタン足りなさすぎて武器アクはパレット入りなせいでナックルとダブセの武器アクははじき出されてしまったよ
おかげでステップ回避が役立つ
ナックルは少し不便かも ボタン不足ならクイックメニュー切ってなんとかするんだ ダブセはともかくスウェー無いとナックルは
あっ(察し クイックメニューってマイルームとかチーム拠点に飛ぶ時しか使ってないな ここの幼女たちはクリファド武器にフレイズウィークつけてる?
ステ削ってまで入れるもんなのか? スウェーしないとBHSが凄く勿体無くなるからな
ジャブTABHSなどと考えてるとBHSが外れPPが全く無駄になる
隙間に差し込む時はスウェーBHSが他の武器を出し抜くナックルの強みだから >>484
計算したことないから知らないけど打撃アップはステ盛りまくるとどんどん影が薄くなってくんじゃない? リミブレの時間を決めないでそんな仮定をしても無意味なんだよなあ 60びょうにきまってんだお!!!あああああ!!!!!!びあああああああああああああああ 今ユニットがユニオンクリファドゼイネなんですけどリミブレであまりにも床舐めるから
ウェライザネイザネにしようかなって思ってるんですけどどれくらい耐久上がるんでしょうか?
OPは上のほうにあったジソ444グマエレスタを考えてます。 それにオールレジスト3を追加すれば困らないはずだよ 7sですか・・・メセタがすごいことになりそう。でもそこまですれば確かに耐久はかなり確保できますね とりあえずHP1600越えがひとつの目安じゃないか そこまでHP盛れないライトは乙女形よりウィル型の方が良いんだろうか クリファド武器にHP盛ってジャーキーで補えば?因子さえあればアストエーテルとか。ウィル型は肝心なときに発動しなくて辛い
pso2の75%は現実世界より低い。
ウィル型でも1発は耐えられるHPあったほうがいいと思うけど、
フラガ切ってウィル取ると結局HP盛らないと無理になってしまう。 フルイザネで武器ユニットにアスソエテファク入れてるけどまず死なないからいいぞ >>510
ゼイネがないならクリファド使えばいいんだよ@マリーアントワネット リアは交換品、アームは期間限定品が多くあるのにレッグだけ種類少ないよな ツインダガー使ってみたがよくこんな通常射程で戦えるな
お前らプロかよ そもそも範囲自体はダブセとそうかわらんでしょ
ケイオスが異常なんだけどね >>514
スピンでのジャスガに慣れたら攻撃判定うじゃうじゃの所以外だとペロリにくくなるよ!
うじゃうじゃの例としたらep1-4の開幕ビブラスのとことかね
俺はナックル使いこなせないにわかFiだわ ダガーPAのGPが未だによくわからへん
ブラサラとノクターンくらいだは とりあえずフォルニス持って殴りまくってます(脳筋)
でかい攻撃はスピンするけどPAのGPあんまり意識したことないなぁ ダガーGPはヒーリングガード入れてゴリ押しするとよくわかる
あてにならんって事がな ちなみに死ににくさと火力を両立させたサブHuツリーっていうとどう振るのがいいですかね?
今はコンボアップ5、フラガは前提分の3、ウィル10ネバギブ1、マッシヴ5、乙女10で後は殆どテンプレそのままです 常設最後でデウスにリミブレ天罰でゴリゴリ押ししてると殆どのダガー持ちが床舐めてるけど
おまえらもそうなん? あれ以外は常時リミブレでノーミスできてるのに非常に残念な気分になる PP無いときは素直に帯に持ち替えて逃走
あるときはサークル追っかけてサークルで安定
壁際だとせき止められて食らうので注意 取り憑かれたかのように一心不乱に皆オウルしてるからちょっと気になってな
ハートはクレイジーでも頭はクールじゃないとな(`・ω・´) 時間ギリギリとかTAでもない限り走り回るのが安定だな
俺うめーしたい方はそのまま殴ってどうぞ 運が良いとスピンでクルクルしてるだけで全部よけれることあるよ
大体死ぬけどね >>523
それと全く同じチキンツリーでOPもマナー盛りに毛が生えた程度だけど
野良やたまに行く固定程度じゃレイド火力トップ3には必ず入れるから問題ない
中の人のプレイスキルとチムツリドリンク時限での事前準備のが重要 一発目ぐらいは足元見てスピンで回避できるからそれまでは殴るわ
スピンはスウェーやステップと違って無敵がつくから離脱が楽なんだよね 全力で落雷注視して密着サークル零
今は常時リミブレでもなんのそのだけど1〜4クエでエネミーブースト来たら阿鼻叫喚だろなって思う 今でもオフィエルゾーンはリミブレしたくないわ
あそこ危なすぎ ep1-4初見でビブラスのとこでペロったときに誰もムーン投げずに死体をスルーされてからリミブレするかってなったわ
まあ1hと持たなかったけどね Fiなら一回は自力で起きろってなるから
ムーンマスターがいれば別だが Fi・Brあたりはサブパレにムーン入れてもさほど困らんけど、
他はなにかを削る感じでいれなきゃならんからな
それがイヤなら別パレや手動で、結構面倒くさいんだよな
「誰か投げるだろう」×3 あの雷はくるくるしながら地面見て落ちないところに移動してる >>496です
>>502
ユニはともかく武器にはアストエーテル盛れます!
倍加潜在で実数値がhp防御140上がるのはhpはもちろんですけど、防御もやっぱり大きいですかね、、、
木はウィル乙女10マッシブ5です。hpは1020くらいですね。デュマだから少しhp低いのがきちい ゼイネの欠点を一つあげるとしたら盛りまくると乗り換えがしにくくなることだね
くっそ先の話だから盛るにこしたことはないが(矛盾) ワルツ零で高度かえずに戦うの苦手だわ
どうしてもステック前に倒しちゃう ゼイネナックルに手持ち素材を適当にブッ込んだら5スロしか残らなくて笑った
ステ120しかないけどEP5までこのまま使うわ ワルツは意識して使えば慣れるよ
後退横移動が位置調整に地味に役立つ 常に気持ち前進してるからワルツでうっかり前派生してしまってあああああああああってなる仲間どこ 久々にFi使うんだけどフラガ全降りイザネリミブレボクスナッコ―接着って有りすか?
普段法職ばっかでレベル75のまま
立ち回りうんちなんやけど・・・ 有りというか究極のごり押しでテックアーツ乗せてりゃ理想
HP400あれば強力な攻撃も200強に押さえられてちょうど乙女発動するし完璧だろう
※個人が実際に試した経験談です ナックルは回収期に入ると一気にクソ化するので接着ならリミブレあってもアストラ無いと無理 ダメじゃない!けど常設の冒頭とかはホント向かんな
痛感する あんな野良で余裕ない常設を引き合いに出しちゃったら接着は無しだろう ビブのツノコアとかナックルとダガーじゃ比べ物にならん ナックルメインは問題ありませんがナックル接着はBL案件となります
飛んでるビブやガルはダガーで追いましょう、マザーエリアの大乱闘にはダブセがおすすめです。
上記以外はナックルでもまぁなんとかなりますがストチャ脳死してたらお前絶対許さないからな >>559
体験談あざす!
高所ダガーマンも一応了解した
てかソロ花やってみたらギリギリS取れたわ
今日はデウス試してみまつ 常設の開幕はオークラケイオスでまとめてる最中にボスが移動したらどうする?
無視してキャタまとめてた方がいい? >>569
火山開幕は雑魚とかキャタとかに目もくれずダガーでボスの顔面殴りまくってるわ タゲ取られた時点でまとめるの難しいしそのままボス殴るかなぁ フリメにヴォル湧きに釘付けにします位あってもいいかもな
しかし面子がアレだと無理な局面でもリミブレしなきゃならんのが悩ましいクエストであるな
面白いけど 文字数オーバーか
テレポデ宣言って言うか、AW登録したいところだね リミブレしてヴォルにサークル零ケイオスしてたら勝手にキャタもまとめて死んでる 基本真ん中だけやってればあとは勝手に巻き込まれてるよな
杖みたいなもった竜族と鳥にはイライラするけど >>575
だね〜
最高ダメージを1体に与えるより、80%火力×3体×4人
ゾンディ鬼強いの法則 今の常設はテクターがゾンディしてくれるとくっそ捗る
バフもありがたいしサブなんでもいいからきてほしいわ 開幕大ボスが湧く段差のちょっと前で雑魚だけまとめてくれるテクターちゃんは出来る子 ぶっちゃけFiが3人なら残りの一人がTe/Suである必要は無いし、テクターは補助してくれるだけで一切ペットに触らなくても感謝するレベル >>583
ゾンディが有効なシチュでやらんなら前teの意味ないじゃない
栗投げるだけなら前su出せって話だし うぉんどが死んでるとか関係ない
プロFiに支援しまくるTeHuとかいたらくっそ楽しそう
クリ率上げるスキルとっててくれると涙流しながら感謝するレベル >>587
EP5になったらシフクリ取るからよろしくお願いします ヒーローもクリティカルに関連するスキルあるみたいだしクリティカルと技量の見直ししてくんないかな ファイターとヒーローだらけになるだろうしテクターは意外と席あるかもな、SP余ってシフクリ余裕だし ウォンド持ちのTeHuは今のとこ高確率でゾンディシフデバしてくれるわ
TeSuはシフデバは愚かゾンディすらしない奴多すぎ
まとめてくれたら責任持ってぶち殺すからゾンディ頼むよォ〜 TeHuは自分でゾンディ殴りしたいからゾンディするだけだろw
TeSuで支援しないのはゴミだが 要所で補助できなきゃTe出す必要ないだろうにと毎回思うんだ
WB撃たないRa>リミブレしないFi>HSできないGu>複合使えないFo>弓使えないBr>補助しないTe ソロ花来るまでのワイ
・クリ切りツリー
・TAを知らない
・チャンス時のみリミブレ
・サイキベーアリ444ノブパユニ
・ステ40に釣られて不気味にアプソ
・独極6-10クリア不可
消し去りたい過去です 上から3番目と4番目は別に問題なかろう
5番目も4番目含めて考えると武器にアプソってことだろうし別に目くじら立てる程の事じゃないしな 俺の黒歴史はリミブレ良く使うくせにクレイジーハートとクレイジービートにSPを振ってなかったこと 黒歴史はサイキ射射射リミブレですぐ死んでたこと
チャンスタイムと雑魚狩りのときしか使わなくても死んでてすまんっていう 昔はチャンス時リミブレwww
ってよく言ったもんだけどチャンスは自分で掴むものだからな(`・ω・´) マーチ中のパンツを上手く捉えられない
視力の衰えを感じる 俺がマーチするたびに「今日のパンツは…」ってSAやるのお前だったのか デウスの龍頭にストレイト零してるんだけどあかんのか? 昔は火力あげるためにリミブレ
最近はPP回復の一貫でリミブレ
殴り続ける方がいいって早い段階で気づいてよかったわ フォルニスはナックルか
まあロッドが来たからダブセもワンチャンあるか? 何の話やと思ったらビーチ来るのね、フォルニスなっこー来たら乙女切りにもマッシブストチャマンの選択肢ができるな 乙女切りは魅力的だがナックルはクリファドつくったから悩ましい マッシブストチャとの相性は抜群だが逆にそれ以外はナックルの特性考えると微妙そう リミブレ中にナックルってチャンスタイムかマッシブあるときしか使ってない 今のナックルならフォルニスは別段いらんが
EP5のナックルの調整しだいで化けるからその辺も込でより楽しみになったな〜 発狂後の龍頭みたいにリミブレマッシブで即死はないけど、ちょと削られてから攻撃重なったら死ぬ状況結構あるからやっぱ居るでしょ ナックルは手数武器じゃないから要らんな〜
ストチャは威力据え置きだからEP5以降そんなに使わない状況すら考えられる
BHS他が1.2倍ならもう使う意味無いし グラーシアソロって立ち回り良くしてさらに料理や時限でステ上げればマナー盛りでもクリアできるもの? ラスト1分残してる人もおるからできるかできないかで言えば「ステ盛りとの与ダメ差からの推測上は」できると思うよ
ハードルが遥かにあがるから俺みたいに装備に金かけてやっとの人でクリアできるかって言われるとそりゃできんでしょって話になるが ネバギバ上手く使えば出来るんじゃないのか
料理と時限で盛れる量なんか知れてる
既にチム木にOPステ盛った人間が更に盛るものだから フォルニスナックルか
今まで通り使うかは置いておいて集めておくかな ナックルに限らず、フォルニスってだけで集めるわな
ウィーク因子はいくらあっても足りん フォルニスナックルか
リミブレマッシブストチャは安定するだろうけど
ダウン時はクリファドだしマッシブ切れたらダガーだし
デウスの竜頭と徒花くらいしか使い道思いつかないなぁ 現時点ではそんなに魅力を感じないけどバスタークエストで使えるかもしれない 上方修正でナックルは案山子殴り特化になってさえくれればストチャ零とか投げ捨てる バスタークエストの敵は無属性が混じってるからフォルニスは微妙かも そういやHeステ回避で威力アップてのは、ナックルでステスウェー回避でカウンターとかどや?wってご意見箱に放り込んだ記憶があるわあ >>624
武器だけクリファドダガーとナックル160だけど他は70で行けたよ
バフはチム木14%と肉野菜と時限70×3とミートレーションとPAダメUP >>624
ちなみにネバギバには頼らず、月破壊直前にリミブレ使っておいて頭突き終わり辺りで切れるように調整してた ソロ花の深淵に対して脳死ストチャするぐらいしか使い道が思いつかん 上の方でユニットの質問してる人が居るけど
ジソ444グマノブパで十分なんだけど
ここまで盛るのなら絶対にアストラルが欲しくなるから後悔する前にアスト構成にした方がいいよ
+エーテルは石油王ならどうぞ
それでも死ぬ時は死ぬからアイアンネバギバ極振り
ピンチの時やり過ごしてリミブレで回復+フル回復出来るか
逃げてメイト使うのかでは雲泥の差が出るから ジソ444GBをアスト444GBにするのに一体何倍のコストがかかると思ってんだこいつ ジソ・デッドソール444にノブかエレ付けてるだけでくっそ十分頼りがいのあるFiに見えるからなあ
それほど野良のFiはサークル厨にステ盛りリミペロマンがおおい 6sアスソユニっていくらかかんのかね
FiとRa2クラスしかやってないにわかだけど絶対にやらぬわ 安い時に自作なら50mぐらいだったと思うけど今は100mぐらいするんじゃね
もうアスト444GBとかやるくらいならジソ444エーテルBでいいけど だよなぁ…
アスソ持った所でペロる時はペロる
数倍のコストかけるなら服とかちょっと贅沢して楽しんだ方が精神衛生上遥かによさそう 今ならデッドリオン444GBじゃないかなぁ
常設のヒューズ集めでデッドリオンソールの相場落ちてるしさ 6sカタリストつくるのに6sルーサー使うやつおらんやろ 今ならジソ444エーテルブーストいいよなぁ
これ以上のコスパ防具は厳しい 20回分のDFソール用意したから6スロカタリストやるわ
2部位くらいできれば上出来でしょう・・・ 参考までにヤマトファクター5Sが大体5Mで売れたあたりでお察しくださいとしか・・・
4人用で多スロユニ落とすかどうかによってだいぶ変わってくるだろうけど 自堀りと安値で拾ったDFソール3〜4スロをレセプターで拡張して
10%期間で6スロアスト3箇所120M程度で作ったな
まあ安く作るには倉庫課金必須なんだけどね 報酬期間に備えるたびに増えていく拡張倉庫と倉庫キャラ アストラルからエテファク主体に乗り換えようと思ったらまさかのヤマト激絞り
倉庫に溢れまくりのマザーとデウスは出番がないままEP5が終わりそう >>662
エテファクならワンチャンあるんじゃねって思った俺が馬鹿だったわ
デッド444グマエレスタから乗り換えは星13ユニかぶっ壊れユニ来るまでいいや… 今から素材集めてファクター相場も考えるとデッドWWWエテファクエレスタあたりは6回分集めてぶっぱの方が安上がりじゃろ
そこまでしてもアスト6sより安く作れる可能性はかなりある ユニットの6sってだけでps4スレだと準廃とか言う人も 少数ながら いるし
2chのスレでこうなら実際のプソ2だとしっかり職に合ったopでかつメメタ抑えた構成のユニしてると好感持てる 6sにしてるだけで暴言吐かれるとか世紀末過ぎでは? 4人用を見越してマザー買いまくったけど
それだけで最低相場1.5倍くらいになったな >>672
6sの時点で準廃に片足突っ込んでるうんぬんって感じだったから暴言でもなかったよ
テンプレ6sで準廃はねーわって人が多かったから本当に少数ってこと >>636
そういや相当昔に無属性のレア武器はドロップしなくなったんだよな グラーシア戦は弱プレよりPAダメアップのがいいんです? もう何度も何度も何度も何度も言ってるけどダメージでクリアの成否に関係する部分は最後の5分のとこだけだから弱プレで良いと思うよ! アスソ6sよりジソ等の7sの方が安く出来るんだけど、
それでもアスソより若干劣る。 Fiとしてはアスソは射と法ステ以外一切の無駄がでないからすさまじい相性の良さよね 一瞬デッド444グマデウスエレスタにしようかと思ったけど
エレスタ×3に7sユニでまたきたまえってなるのが脳裏に浮かんだわ
そして得れる物が打ステ60にPP3HP60はキツい 7sグマファクターやるくらいなら6sエーテルでよくね
そんなコストも変わらんと思うけど 弱プレって何ですか?
もう寝るので3分以内に答えていただけますか
明日起きたら読みますので >>595
サイキベーアリ444ノブパユニでも黒歴史って今はどんな構成にしてるんだろう >>683
444がパワーシュートテクニックかもしれない アルトランのハンマーってみんなどうやってぶっ壊してるの ひたすらワルツしてたけどもっといい方法ある気はする ハンマー殴ってるとたまにダメ落ちるけどスタンス外れてるのかな >>688
動いてるときはケイオスだな
二人くらいで攻撃してれば一回で壊れるんだがほとんど後回しにされる 常設1-4のビブラスのところロックオンが頭部以外や雑魚に吸われて面倒なことになる
慣れてる人からしたら頭部コアロック余裕? 正面から向かい合えばだいたい角に合うから下に動かせばコアになってるかな
足になったらマウスコロコロしてる 敵わちゃわちゃ居てロックオンすら見ずらいんだよなぁあそこ 変なところロックしたらあきらめて、角の下からマーチしたり、飛び過ぎたら頭の上から自然に落ちたり、あとラプソで調整かな 打撃力アップ10振りはよくみるんだけどデッドライン10振りの人いる?
常時リミブレスタイルだと後者の方が良い気がするんだけど 無条件で効果の出ている打撃アップはシフタやドリンク効果が乗る
何らかの条件が必要なデッドハーフはOPのと同じ扱いで効果がない らしいよ あとワルツ零の側転とかも便利だぞ
適当にワルツで飛んで側転とラプソで位置調整
何よりワルツ側転からの攻撃はカッコイイんじゃ エーテル6スロの最大の悩みはヤマトファクター ユニットは未だに高いから今回もアスソで最新になるな >>703
ソール444エーテルエレスタじゃないの?
>>680を見るに クリファド潜在にオルレジつんでいる人ってどれぐらいいるんだろう 次の期間緊急でフォルニスナックル来るっぽいけどどうなんだこれ
ナックルはSAないからマッシブ中じゃないとあんま意味無い気が いや2部位分って考えたら凄いからつけたいと思ったけどまあつけないわな クリファドダブセで打撃は60くらいしか盛らず、HP150くらい盛ってる人なら見たなぁ ブルークリファドクリファドでファイター用ユニ作ろうかと思ってたけどウェラボードとかいう強いのが出てきてしまった
ウェラボードクリファドクリファドだとHPが高くなくて不安だしウェラボードイザネクリファドだとPP足りなくなるし
どうしようかなー
ちなみにブルークリファドクリファドで打撃耐性6、ステ70、HP230、PP31
ウェラボードクリファドクリファドで8、110、140、36
ウェラボードイザネクリファドで11、95、240、23
ファイター用はブルーのがいいかなと思い始めた 構成次第だからなんとも
3部位スタエレスタ入れるんなら別にブルーにする必要ないとは思う 今の理想ってウェラボ イザネ*2になるんかな?
PP問題解消の一手になりつつ、耐久面も良しとは ユニット更新しまくるせいで不要になったアストラル7sが倉庫に溢れかえっている…
12取り引き早くしてえええ ☆12の足だけマジで出ないから取引解禁してほしいわ >>716
ユニットのアストラル7s…?
うらやましすぎる アストラル7って継承できないし素材にもならんのかぁ >>718
Pドラダブル→レイダブル→レイデッドリレイ→ティル3部位→青ティルティル→赤ティルティル→イザネ3部位→ゼイネクリファド各1部位
書いててアホらしく思えてきた ドリンクなし最終でPPどれぐらい盛ってる?
今11セット+一部位12ユニでPP200超えてるけどユニ更新してイザネ含めたら190ぐらいになりそうでちょっと迷ってる >>720
武器に積んだのならそりゃ言われても仕方ない気が。
ユニなら俺はいいと思うけどな みんな勿論ナックル、TD、ダブセを完全に使いこなしていますよね?
まさか3種を使いこなせてないFiがここに書き込んでたりしませんよね? 武器迷彩の関係でダブセダガー接着気味でナックルあんま使わん Fi武器だけだと遠距離の雑魚潰しが弱いから3種+αを使いこなせないとダメだぞ TDダブセナックルソードパルチワイヤー…
6種扱ってこそのFiだな!! オルレジ載せるユニとしちゃクリファドは不適当って話じゃないのか? トルダンサークルランブイリュケイオス
ワルツマーチラプソオウル
ハートレスジャブBHSストチャ
しか使えんわすまんな クリファドにオルレジ積んだのがウェラボードだからね… だいたいの場合は長所伸ばした方が使いやすいしイザネとかクリファドは弱点補おうとしたらすぐフルユニオンあたりでいいじゃんってなるし イザネとマッシブフラガで耐性十分だしオルレジ要らん 酒飲みながらリミブレすると緊張感一層増していいな〜 かなりHP盛らないとオルレジじゃスタ4に勝てないしそんだけ持ってればオルレジ積む必要ないしでオルレジが出番をもらうためには今後相当きついクエストを実装してもらわなければならない ああパーティにテクター様がいると全力でリミブレしたくなっちゃうな スパトリも含めて突破訓練はFi*3+テクターちゃんが最高 限定でボスにFi複数でリミブレして群がると爽快だな
サクサク狩れて楽しい ユニットでアストラルエテファクドゥムブレエレスタにあと一つアビ3かスタ3で悩むんだけどどっちがいいかな >>747
イザネならスピorグマ
クリファドならスタorミュテ2 >>749
ユニットはウェラボードゼイネクリファドの予定
アビ3の防御力よりHPあげた方がいい感じかー
ありがとう >>750
良い感じのバランス取れたユニット構成
どうせ武器もクリファドだろうからPPにはさほど困らない感じだね
欲を言えばモデュと言いたいところだけどやはりスタ安定だと思う ウチのチームにコモン武器大好きなFiがいてユニオン3つにエテファクまで付けやがった
ユニオンブンブンしてる所見ると性能うんぬん抜きでデザインに惚れそうなる
ってことでレイコレクトはよ! レボルやアウラよりレイシリーズこそ常時シート置いとけって思うよね
タクト以外全武器あって潜在も因子も初心者でも使いやすいし
腕が上がればユニオン化もできるし (´・浜崎・`)アストラル容易罪になります
因子のせいで今後も一年に2ヶ月くらいの目玉にされそうな気がする ユニオンが更にアップグレードあるならやるかもしれないけどまぁないだろうな
再配信時の徒花のブロックの埋まり的にたいして需要なかったのは明らかだし アストラル因子いつ取れるかわからんしな
もしかしたら 明日取れる かも ガルグリの新世ダブセがを10601にしてみたが潜在結構相性いいのかな?
ドロップ品てこともあってあんまりここで聞かないけど、どういう印象?使ってた人にも感想聞きたい まじかー…クリティカルうひょお!とか思ったがクリファドかアストラにします 接撃とクリ特化のツリーとエフォートリングで全部青文字にして、んほおぉぉ!する武器 ロック箇所で距離判定するから徒花コアとか奥の方に判定あるやつに対しては潜在発動しないゴミ!じゃなかったっけ 昔はこのスレで潜在発動できない奴は低PS!って口から泡飛ばして主張する輩が多数現れる神武器だったんですよ〜w いい潜在じゃないけど使いたければ使ったって問題ない程度 ガル武器か
欲しくてアホみたいに頑張ったなぁ(遠い目) オフス越えのポテンシャルが十分にある神武器だったから… このスレにも沸いてたけど、実は適正距離で戦えてなかったっていう残念な人がそこそこ居たな まあ他に無条件で威力アップする潜在の武器も増えたし
潜在乗ってるかどうかが明確にわかるようになったせいで
乗せ続けるのが相当キツい(相手によっては事実上不可能)ことまでも明確になったしね・・・ >>743
デバタフもあるんだら耐久ユニなんて脱ぎ捨て火力ユニ逝こうZE☆ >>752
コレクトは10%報酬期間より少し遅いぐらいの頻度で置いてくれるとありがたいな
ユニオン愛好家か・・・
ゼイネもいいけど見た目で愛用してる人とか見たらほっこりするわ PP135はどんなスキル構成でもあり得ないと思うけど
コア露出中に殴ってPP回復する羽目になるだろうな
ナックルダガーが200、ダブセでも180は欲しいだろ クレハ5でもそんなにいるのね
よかったらユニットのOP教えて貰える? 大した事ないが・・・
アストラ2、イザネ1
OPがアスソパワ4スタ4フリクトエレスタの5s
これでPP166で、ここにクリファド武器のOP込みで何とかPP200に届く程度
これから更新ならテンプレ6sを一箇所エーテルファクターに入れ替える事でもっと効率よく盛れるよ イザネ3にデッドリ、パワ4、デウス、スタ4、オルレジ、エレスタ
打撃70、HP190、PP5、耐性3 それだったらユニット一箇所だけ更新で良いんじゃ?
PP盛りしたクリファドを一つだけとかなら金もそんなにかからないだろうし ダウンやチャンス時間を10秒として
目一杯殴ろうとすると必要なPPは
ランブイリュ 122
ラプソオウル 140
ジャブBHS 293 その構成で使っててHPや防御が過剰だなって感じは無かった?
思ったならデッドリオンをベーアリやジソールに、オルレジをスピWとかに入れ替えてみたらどうだろうか
逆にそれだけ硬くても危ない場面が多く感じるなら立ち回りの方を見直したほうが良いかもしれない ボスの大技回避ミスったとき以外は死ななかったので、
イザネ1部位をクリファドのアクト、パワ4、スピ、フリ、エレスタにしてみます
武器合わせるとPPが150〜160くらいです 動画勢でトップクラスのタイム出してるやつはPP150だったりするし好きに盛れ みなさんありがとうございました!
報酬期間が待ち遠しいです スロ拡張さえすれば報酬期間外でもクヴェレ7スロ完封できるような装備作る
…クヴェレはよ ダブセ使わない奴でも、落ちたならクヴェレはマジで使ったほうがいい。
ステアド10振りにして回避に専念してても2〜3秒で10万以上のダメージを与え続ける壊れ武器。
もはや本体の攻撃が追加ダメージ的扱いのレベル。
元々俺は手に入れるまでSu専門だったが、感覚としてはカマイタチというペットのために
適度にケイオスでまとめてあげてる感覚。そしてそのケイオスも20万以上のダメージっていうね…。
今手に入れとかないと、なんかもう入手が絶望的になる気がするぞ。 すまん現時点で絶望的、実装された瞬間から絶望的なんだ >>791
弱点じゃないとケイオスで20万なんか出る訳無いだろ
そんなことも分らない奴が使ってるのかと思うと
羨ましいわ いやでも攻撃しつづける時はカマ2枚維持出来てると思うけど
クヴェレはケイオスの撃ちやすさで差が出るんだと思ってたが ケイオス 他PA ケイオスってゲージ稼ぐ為のカマイタチ発生を必要としないのは良さそうではあるよね
TA乗らないけど3ゲージケイオスを続けて打てるなら、範囲殲滅力が素晴らしくなるかもしれない 不正ツール使えないようなPS4は火力不足で邪魔だから来るな
とか言われそうでPS4勢を名乗りにくい あんな☆14ユニかよってくらいの性能を信じるのかのか 仮にあのままきたとしてもリアだけ換えればいいや
他打耐性0だし 1〜4期間クエでクヴェレが強すぎる
いるだけでタイム2分以上変わる >>806
打射法50、HP150、んでPPが15とイザネの弱点だったPPてんこ盛りでございます
数値は打266/射258/法258/打耐8/射耐0/法耐0(リアの場合) うっそだろおい……
流石にその数値は信じがたいぞ…… 泥するかわからんし俺は今回の報酬期間でユニ作るんや! それってどこ情報?
でもバスタークエでチートユニが仕込まれてる可能性は十分あり得そうだ そんだけPPあるならグマ抜いてオールレジもありだな 今回のpvで名前出る前から出てたから今の蔵の中にはこの性能で入ってるんじゃない?
ただ実装時に数字を変えてくる可能性も十分にある
356 名無しさん 2017/06/28(水) 16:57:44.46 ID:D1tn3A00
もう海外で上がってるがこの蔵に入ってた情報なんなん
リア/イヴリダウィン
打射法50HP150PP15
266/258/258/8/0/0
8/0/5/0/0/3
アーム/イヴリダリグレ
打射法50HP150PP15
258/266/258/0/8/0
8/0/5/0/0/3
レッグ/イヴリダメタリ
打射法50HP150PP15
258/258/266/0/0/8
8/0/5/0/0/3 強すぎる気もするけどリング要素除けば
サイキ、オフゼから何年か経ってようやく世代が進むと考えれば有るのかね 海外の性能がアテにならないのはウェラボードで証明されてる テクターとリミブレFi*2とリミブレ封印俺でデウス行ったら俺がずっとタゲ取りっぱなしでわろたわ
チキンプレイでDPS落とすくらいなら最初からリミブレすんなや 丁寧に当てて行くのが一番さ
そういって幼女は笑った 野良のFiなんてファセットで1000ダメ出す奴とか普通にいるからなやべえ
なおサブはSuだった模様 マルチにFiがいたからどんな装備だろ〜って見たら
Fi/Suでローズスキュア装備とかちょくちょくあるよね >>823
1鯖かな?
もしそうなら一緒に行ってたバケモノだけど睡魔がやばくてろくな動き出来なかったわごめんな 全てのレイドな眠いと言っても過言ではない
ヤマトとマザーも超絶眠い >>832
休日出勤明け、でもブーストデウスはいきたい
まあ結果はリミブレタイミングズレズレのツリー使い忘れガッツドリンクに常時キリングボーナスリングのありさま^p^ デイリーとかハッと気づくと壁に向かって走り続けてるわ 21時過ぎると目をこすりながらDOと緊急やってるよ >>845
たまにマルチで見かける事あるね
砂漠で崖に向かって走り続けてるやつをサポパがジッと見つめてるさまはなかなかシュール ユニットの事で質問なんだけど青社員レイガルズイザネとゼイネx2イザネならどっちのがいいかな
かなり上の方でレイガルズは無いってあったしやっぱ後者? HP重視のウェライザネイザネかHPPPバランスのウェライザネゼイネ
どっちにしろセット効果の技量絶対欲しいっていうんじゃないなら腕はイザネがよかろ ウェラもイザネリアアームも拾えてないんだ…
青社員ゼイネイザネにするよ ありがとう es勢ならファセットでカンストダメ出してるはずだろ(暴論) 地上でダガー振り回している時点でes勢はFiとしてもうダメ(~8000万/minuteダメージを出しながら) esのファセは魔改造されてて条件なし発動の上に射程おかしいからこっち来たら普通にどこでも使えるんじゃない ダブセのダンクって結構な威力あるな
後ろ向きに飛んでいくのがマイブームになった ep1〜4やったけどなにこれ
メイト切れなくても4回も死んだんだけど 特に一番最後
ウィル10振りでガッツのんでHP1900あんのにふざけんなや
リミブレしたらだめなクエストなのかよ ブーストかかってない時のEP1-4ならリミブレしても大丈夫なんだけど
今攻撃力2割増しだからな…つらい >>875
そうだよなぁ…すまねぇ…すまねぇ…
不思議なのはメンツによって一度も死なずに余裕の時と
敵の攻撃をまとめて引き受けてオトメ発動するわずかな間に多段攻撃で殺されるときもある
ラストのとこはとくに怖くてリミブレできないわ 最後の所はTeいないなら1体になるまでリミブレ控えとけ リミブレで死ぬならマッシブ時にしか使わないとか、フォルニス持つとか、
フラガMAXオルレジカチ勢になるとか、
HPリストリングとアイアン10ツリーにするなり色々対策あるだろ
それやってから文句言え >>881
ソロデウスもソロ花も現装備でクリア出来てんのにこのクエだけで装備変えるとかしないわ
二度とやんねえから安心しろや ヴォルドラの火は最重要注意事項だからなw
フラガ効かない高威力で開幕即ペロという悲劇を呼ぶつらい攻撃 クォーツは追加でパニック入るから厄介
いやチャンスか 初見で開幕ヴォルの傍らでガッツポーズ何もせずに死んだのは流石に俺だけだよな? スパトリをもらうために倒れこみチャンスしたらプチっとつぶれる
これも全部リミブレってやつのせいなんだ クォーツに押し潰されちゃう幼女や迷走しちゃう幼女
想像したら和んだ 流石にパニック喰らってボーナスタイムっていうパターンが1〜4では死を招くので
アトマイザーラバーズ入れた
溶岩風呂に引っ張っていかれたのを仕方なく出張したら悲劇が訪れた リミブレ時のHPいくつあればええのん
TLで900近くの奴流れてきたけど流石にこんな要らんよな 噂によると常時3000盛りは基本らしい
つまり750だな フラガマックスでHP1600フルイザネなら現状大体のところでリミブレはできなくはない
ただ通し常設はウォクラケイオスでまとめる仕事もあるからタイミングは選ばなきゃ死ぬ やっぱりFiの脳みそは幼女並みだな!
安心したぜ! 身体はおっさん!頭脳はょぅι゛ょ!
その名も、ファイター! 常設はリミブレ継続中のAIS乗り換えが1番ドキドキする 地味に最低ダメージが高い子安嫌いだわ
300辺りを連発してくる Fiで常設やっててこわいのがep4ゾーンかな、攻撃がいたいいたい オフィエルは先か後か集中して殴ったほうがいいな
中途半端に削るとウザい技連発モードになる EP4は何も考えず一体になるまでケイオスサークルブッパしてるなあ クォーツに潰されて
出てはイケナイものが出ちゃってパニくる幼女 今まで他職でリングマッシヴ使ってて今一使いづらいなと思っていたのに
FiHuでマッシヴ使ってみたらなんだこの神スキルは45秒持続とか強すぎだろ ダガー使っててエルダーのコアは安定して殴れるんだがルーサーのコア安定して殴れてるプロfiいる?
ヒットの判定がおかしい気がする ルーサーの胴体ロックした時のマーカーの高さに、自キャラの頭か首あたりが来るように気持ち低めから狙ってみて
あと左右にもズレるとあたりにくいよ、できるだけ正面から 痕跡も常設も纏めてケイオスだから実質いざないしか単体で相手しないな
独極はもう行かんし ウェラボクリクリでいくかウェラボクリイザネでいくかウェラボクリゼイネでいくかまだ決められない
OPの関係で一番HPPPがちょうどよく収まるのがゼイネなんだけどなんかゼイネってクリファドにもイザネにも総合的には劣る気がしてなぁ
ブルーウェラボクリファドなんてことが出来たら何も悩まなくていいのに なんだかんだFiはイザネニ箇所は必須だろうなあ
今回後一箇所にPP補助でクリファドジソ7SでオルレジV付けてってとこかな俺の場合
Huは選びたい放題なので悩むがな ウェラクリイザネで更新予定だけどEP5の敵がどれくらいのダメ出してくるかでエレスタかエレパにするか悩む 自分がつける予定のopだと
ウェラクリクリでHP1512PP191
ウェライザネクリで1632/178
ウェラクリゼイネで1592/182
バランスよさげなのはゼイネかなぁどうしようか OPでHP特盛りにしないならやっぱりウェライザネクリ強いよね
クリファドが腕だけ打撃耐性1だから腕にイザネ持ってくるとウェライザネクリは打撃耐性5、4、2でかなり硬くなる
ユニオン腕が打撃耐性4だったらユニオンにしたんだけどなぁリアだけだし セット効果のせいかわからんが腕にクリ持ってくる人は技量ほしいの?
腕はイザネ一択だと思うが ウェラボあるのにイザネ腕なしとは予想してなかった
俺は耐性重視のイザネを推しとくわ HP150VS50だからなあ
耐性とかリミブレ中は消し飛んじまう 今週の強化期間で作ってないゼイネ武器2つ作って、ユニ含め全身セイネマンが完成するぜ! やあ。ここはFi村だよ。お気に入りの幼女は見つかったかい? かまいたちとケイオスでタゲ取り十分こなせるからウォクラ切っていいような気がしてきた 範囲が違いすぎるじゃまいかー
まぁ防衛ってなんだかんだウォクラ必至って訳でもないし、無くてもいいとは思うけど
バスタークエで使い所さんがある可能性もまだあるぞぃ そういえば最近配布されたボイスに
床掃除しておきました的な台詞あったな >>951
ご褒美にクヴェレを眺める権利をあげよう >>950-951
乙
これがプロFiの立ち回りだ
皆見習え >>951
よくやった
褒美に俺のクヴェレスカーレットを舐めていいぞ(ボロン ここ見てるとウェラドロップしてる人多いな。。出る気がしないわ
Fi用ユニは黄金聖闘士で完成済みだから更新する予定はないけど、He用で欲しい ウェラもってるけどどうせイヴリダがすべてを過去にするさ ドロップした人の書き込みが目立つだけでそんなに落ちないよ メンテあけからエクストラ200%と報酬期間の150%で回ってたらさすがに出るでしょ 持ってるけど法盛りTe用にした
リアだからユニオンと大差ないんだよな
アームだったら本気だした シャインブルーとウェラボード同時につけさせてくれマジで
イザネは強いけどPP0痛すぎるんじゃ レアドロの上限という見えない壁が有るから出ないときは出ないしねえ
ウェラ*2 ヤスミ4000F*2 なんとコートダブリスDまで拾ったけど迷彩マジ出ない
大体70周位かな
野良だけど最後の一周11分台が出て最高だった 報酬期間ブーストに125 250使えば落ちるでしょハナホジー
期間終了後
結局落ちなかった(´・ω・`) Fiデビューしたくてクリファド武器にアスソエーテル6トリプルアルターオルレジエレスタつけようと思うんだが有りかね? >>966
150 300使えば落ちた可能性が微レ存 ブーストしてるけどイザネもゼイネも持ってない
仕方ないからフィスにアストラルエーテル付けるわ 今からフィスよりは報酬期間中にデウスと季節トリガー連で何か拾える可能性にかけたほうが http://pso2.jp/players/update/20170726/09/
オヌヌメスキルとかあるらしいぞ(`・ω・´)
まあ新規にはいいと思ったけど
まさかFiで両立スタンスとか、おススメになってるって事はないよね 常設はTeちゃん無しじゃ生きられない体になってしまったよ… 毎週敵の攻撃上がっていくようなもんだから、恐ろしいったらないぜ 久々に復帰したけどレベル解放条件糞すぎて萎える
今オフスTD/オフスダブセ/オービットナックル持ってるけど、新世は何作ったらいいんだ? >>979
コレクトファイルを6回達成して強化限界35にするか現物ドロップ+αで強化限界35に出来たモノ
期限があるので短期間に集中してやるのが望ましい ヤマト行って旧式武器拾ってカガセオ集めてジグさんのとこ持ってくor新生武器拾ってヤマトシートも進めて上限35まであげる
緊急あんま行けないなら特別突破訓練行ってアウラ拾ってそれ35までシートで上げるのもいいけど、XHBでやるとやばいかもしれない エキスパ行くにも復帰には12ユニット揃えるのがきついわな
アームが拾うか、アムチSか、称号900だもんな 他クラスの新世は何個か持ってるしやり方とかはわかるけど、
わざわざ手間かけて使わない武器作るのはしんどいなーと思って…
でもオフスまだバリバリ現役かぁ >>982
トラブも今週つくしアムチはギクス補充にいく人居ると思うからチャンスだとは思うね
リアレッグは称号目当てなら常設からのバッジ安定か ナックルPA調整入るのでビーチでフォルニス拾うのもあり
地球TD作って使ってみたけど
クセが無く使いやすく、因子(パワーVI)が後々無駄にならずオススメ
ダブセは…アレダ、カマイタチが赤くなるやつ(普通にゼイネか) スタッグって分類がミリタリーだから因子シュートじゃないか お、おう…そうだな
ダイセイガーは因子はパワーだな! ダブル44オルレジGBの安価な打撃無盛りHP特化イザネ三部位作って満足
報酬期間終了 ジソ444GBの方が安価で効果高いと思ったけど
折角のイザネだからHP特化の方が良いかなと ウェラボイザネイザネにジソエテファク444エレスタでいくじぇい
ウェラボはこれから出す予定だじぇい さてヤマトで防具ファクターがゴロゴロ出ればジソエレファク6Sも手が届くか このスレッドは1000を超えました。
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