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【PSO2】ガンナー総合スレ【246】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001774メセタ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 3351-wmwH)
垢版 |
2017/05/11(木) 20:36:54.02ID:YhfYM4380
ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定

■【公式】ご意見・ご要望
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion

■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/

>>950
スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)

※前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【245】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1491087640/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002774メセタ (ワッチョイ 3351-+8ye)
垢版 |
2017/05/11(木) 20:39:44.61ID:YhfYM4380
●サブRa
ウィークヒットアドバンス:1.8225 スタンディングスナイプ:1.3225 両方:約2.41

●サブHu
射撃:約1.614  打撃:約1.76

●サブBo
エレスタ:1.32 ブレスタ:1.485 シフタエア:+5% クラフトマスタリ:射+約100

●サブFi
ブレイブ:1.5 +テックアーツ:1.725 +チェイスプラス:約1.98 +チェイス(打撃):約2.48 PPスレイヤー:射+200

●サブBr
アベスタ(チャージ):1.265(1.3915) ウィークスタンス(チャージ):1.485(1.6335)

●サブTe
エレメントウィークヒット:1.2 各種マスタリ:1.44

●サブFo
各種マスタリ:1.44 テックJAアドバンス+テックチャージアドバンス:1.331 両方:1.91664 フォトンフレア:法+20〜400
0003774メセタ (ワッチョイ 3351-+8ye)
垢版 |
2017/05/11(木) 20:40:08.49ID:YhfYM4380
■ツインマシンガンPA17の威力値と消費PP
威力1643 PP15 エリアルシューティング(打撃属性、チャージで表記威力。打ち上げ効果付き。当てずに上昇に使うのが主流)
威力1175 PP30 バレットスコール(ダウン効果付き打撃属性後にヒットストップ効果付き射撃属性。連打で増える。ギアの影響高)
威力 613 PP15 デッドアプローチ(モーションの短い突進、打撃属性1発。確定スタン効果付き)
威力2037 PP30 メシアタイム(飛び込み4発、回転14〜25発の射撃属性、連打で増える。射撃中以外は無敵無し)
威力1526 PP35 インフィニティファイア(4〜6*5発の射撃+4発の範囲射撃属性、連打で増える。最大連打で表記の148%)
威力 724 PP20 サテライトエイム(打ち上げ効果付き範囲2発の射撃属性。地上で約70F、空中で約50F。空中だと移動無し)
威力1684 PP32 エルダーリベリオン(ノックバック付き6発+打ち上げ付き範囲2発+吹き飛ばし付き範囲1発。空中だと移動無し)
威力 967 PP20 リバースタップ(自身の周囲に4発の打撃属性、確率スタン付き。吸引効果有り)
威力1479 PP20 ヒールスタッブ(ノンチャで打撃属性2発。チャージは2発目が打ち上げ付き+範囲射撃6発)
威力1268 PP30 シフトピリオド(ノックバック付き6発射撃+近いほどHIT数が3まで増える範囲射撃)
威力 760 PP20 グリムバラージュ(突進後2発の射撃+4発の射撃。2発と4発の間にJAリングが有りショウタイムチェインを発動可)


小ネタ
・後ろロールはタイミングよく後ろにキー入れれば少し早くなる ※肩越し横ロールも同様の模様
・ロール射撃を行うとロール無敵が切れる。タイミングには注意
・デッドはキー入力でカメラ方向基準に好きな方向に飛べる
 敵の間に入ってリバしたい時などに
・チェインやハイタイムは空中でも発動できる
 直前の行動の慣性が影響するので上昇・停止するPAから使えば高度を維持できる
・サブRa主なスナ乗せの起点
 空中サテ2連後、空中エルダー後、チャージヒール後一瞬待つ


TMGでのムビスナの適応について調査
適応条件がかなりシビアなので間違いあるかも

○:JAすればほぼ確定で乗る
△:JAタイミング次第で乗ったり乗らなかったり
×:どのタイミングでJAしても乗らない

地上通常1段目△/2段目×/3段目△
空中通常1段目○/2段目○/3段目○
Sロール○ ダイブロールシュート△
デッド× サテ× リバスタ○  
エルダー× インフィ× ヒール× メシア地△/空○
シフピリ地×/空○ ノンチャエリアル○ チャージエリアル△ グリム一段目×二段目○
0004774メセタ (ワッチョイ 3351-+8ye)
垢版 |
2017/05/11(木) 20:40:42.45ID:YhfYM4380
swikiから 威力・DPS・PP・DPP
技名 威力・DPS(ギア3) 消費PP DPP(ギア3)
エリアル 1643 1123 15 142.39
バレスコ 2362 510 30 78.74
バレスコC   690 30      ※カスタム最大時
デッド  613  1593 15 53.13
メシア  3055 826 30 132.38
インフィ 2258 478 35 83.89
サテ   724  1129 20 47.06
エルダー 1684 763 32 68.41
リバスタ 967  857 20 62.86
ヒルスタ 1804 990 20 117.26
シフピリ 1293 710 30 56.03
グリム  760  759 20 49.4

SRアーツ横/N 248 421 4 80.73
SRアーツ後  248 484 4 80.73
SRアーツN3  414 274 0
SRアーツ横3/後3 497 283 -2
通常SR横/N 41 70 -6

http://4rt.info/psod/?8b6jC
Gu/Raを1とし倍率換算

Gu/Ra 1
スタスナ無 0.75
スタスナWHA無 0.41
Gu/Hu 0.66
Gu/Bo 0.6
Gu/Fi 0.62
テックアーツ有 約0.72
チェイス有 約0.72
テックアーツチェイス有 約0.82
Gu/Br WS 0.61
Gu/Su 0.53
Gu/Br AS 0.52
Gu/Te 0.49
0005774メセタ (ワッチョイ 3351-+8ye)
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2017/05/11(木) 20:41:11.08ID:YhfYM4380
☆13武器、ブロッカ、ブリッツ、ファイナル
・セットはOP欄に各セットのステータス上昇値を、その他はサイキセット想定で60を加算
・条件を一定にするためゼロレンジクリティカル取得を前提

http://4rt.info/psod/?tfkT6

ギクス、アストラ、フォルニスを追加、赤を削除
ギクスに秒数も併記

旧版

http://4rt.info/psod/?1gxAQ

モナクハディス(暴嵐の接撃)を100として換算

13%モナク接撃  100.0%
15%大和  99.9%
12%モナク隔激  99.7%
12%オフス  98.9%
13%オービットセット 98.3%
18%イデアルセット 98.3%
C80%PBブリッツ(UB) 98.1%
15%ヤスミ  97.4%
12%ラサハ  96.7%
12%アウラ  96.4%     
13%オービット一式  96.1%
C55%ワルキューレ  96.0%
18%イデアル  95.6%
15%ファイナル(UB)  94.4%
11%スカル  94.0%
10%タガミ  93.5%
10%レイ   93.3%
9%レボルシオ  93.2%
10%アーレス  93.0%
+300スレイブ  92.2%
オフス10303  91.3%
6%アーレス  89.7%
C80%PBブリッツ  89.2%
0%ステルク  87.3%
0%大和     86.9%
C80%インヴェ  86.9%
20%ブロッカ  86.5%
10%サークウェイド2  86.3%
15%ファイナル  85.8%
6%夜桜  84.7%
インヴェ10600  83.5%
16%赤  82.2.%
0%イデアル  81.0%
0006774メセタ (ワッチョイ 3351-+8ye)
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2017/05/11(木) 20:41:46.03ID:YhfYM4380
Q. デッドアプローチって吹き飛ばしでしょ?コンボ始動に使えるの?
A. EP3アップデートで吹き飛ばしからスタンに変更されました。

Q. リバースタップが当たってもスタンしないことがあるんだけど?バグ?
A. リバースタップのスタンI効果はスタンコンサイドなどと違い確率付与です。その代わりヒット数次第でスタンIIになることがあります。

Q. サテライトエイム動作遅すぎ!こんなもんラッシュに使えるか!
A. 空中で使うと地上よりも動きが速くなります。

Q. メシアタイム発生遅すぎ!こんなもん回避に使えるか!
A. 空中で使うと地上よりも飛び込みが早くなります。

Q. メシアタイム、インフィニティファイア、バレットスコールの威力が弱すぎ。表記詐欺じゃないのこれ。
A. この3つのPAはPAボタンの連打で威力が増し、表記通りになります。
0007774メセタ (ワッチョイ 3351-+8ye)
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2017/05/11(木) 20:42:12.14ID:YhfYM4380
Q. エアリアルアドバンスの適用条件がよくわからないんだけど。
A. 地上にいるエネミーを打ち上げて追撃するとボーナス、飛行エネミーには最初からボーナス、
 飛行エネミーをさらに打ち上げて追撃すると二乗ボーナス。どれが飛行エネミー扱いかは使ってみて確かめて。

Q. パーフェクトキーパーは打撃に適用されるようになった?
A. もともと打撃にも法撃にも適用されます。もちろん射撃にも。

Q. ツインマシンガンの通常攻撃って1ずつPP回復でしょ。アタックPPリストレイトは10(200%)じゃないと意味ないね。
A. PPは小数点以下も計算されています。例えばLv5止めでも通常1回で1.5×4=6回復します。

Q. SロールアップってSロール直後に出した次の攻撃にも乗るの?
A. 乗りません。SロールアップはSロール中の通常攻撃と、Sロールアーツにだけ乗ります。

Q. Sロールアーツにブレイバースキルのアタックアドバンスは乗る?
A. 乗りません。残念。
0011774メセタ (ドコグロ MM9f-XPf5)
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2017/05/12(金) 09:38:02.02ID:7KGQZBxsM
>>1
チェイン数談義になってたが
デウス本体、マザー辺りはフィニッシュ不発or3秒中に逃げられてる人結構いるな
特にデウスはムービー突入直前とか往復の隙とか比較的猶予少ないとき
マザーは同フェーズ内の2度目のダウン
ここらでの溜めすぎは体に良くないで
0012774メセタ (アウアウカー Sa67-hfgI)
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2017/05/12(金) 09:45:49.24ID:5XzGumiPa
マザーソロしたときは消えまくりでほんと腹たった
ソロ適性は高いんだろうがソロはあんまりやりたくないな
0013774メセタ (アウアウカー Sa67-mSjg)
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2017/05/12(金) 10:24:20.09ID:cAnhyVR2a
>>1
1PTデウスで分断後のダウンにチェイン狙ってたんだけど、その前の竜に使った方が良いような気がしてきた
ダウン終了後にチェイン使えた方がらくだし
0017774メセタ (ワッチョイ 6fdd-C9b9)
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2017/05/12(金) 14:36:33.19ID:eSFv219m0
テンプレ小ネタの
・ロール射撃を行うとロール無敵が切れる。
ってのはダイブロールとスタイリッシュロールどっちを指しているんでしょうか?
0019774メセタ (ワッチョイ 93e1-hPCC)
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2017/05/12(金) 15:06:16.40ID:6UI1OG0s0
ファレグ耐性付けられると火力たんねえwTMG以外じゃ第一形態で死ぬw
0022774メセタ (スフッ Sd9f-cJKF)
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2017/05/12(金) 17:13:28.61ID:w2kJFRQ8d
グラーシアの周りにいる首ドラゴン?ってエアリアル適用されるんかな?
少しでも火力あげたい
0024774メセタ (アウアウカー Sa67-3rWt)
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2017/05/12(金) 17:46:58.46ID:YySDLIX+a
デウス往復のときに行きのちょっとだけ進んだくらいでチェイン貼って遠くから貯めて
帰ってくるときに停止位置戻りながら(ロールとかで)稼いで70〜100チェイン行ける

ただしいまいち安定しない
0025774メセタ (ワッチョイ 3317-ayFF)
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2017/05/12(金) 18:42:40.16ID:Fik0kNxh0
あのときワルキューレ手にしてしまって以来TMG更新できる自信がない
未来永劫ワルキューレに代わる見た目のTMGが来ない気がする
ヴェルベルク飽きたし。TMG迷彩というもうひとつの可能性があるだけまだマシな気もする
でもベーリロスをベルトガベルにする時に泣いたしベーリロスクラフトして復帰させてからのワルキューレ交代でも泣いた
どうすればいいのかわからない
0029774メセタ (ワッチョイ a33e-SU9n)
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2017/05/12(金) 20:13:14.90ID:tqiQyQwS0
ゼイネ揃ったんでOP付けとかしようと思うんだけど
スレ民ならどういうものを付ける?後埋め込むリングも
0030774メセタ (スッップ Sd9f-7Ywl)
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2017/05/12(金) 20:21:42.41ID:+JHsc+wEd
GuはひたすらステとPPを積めば良い
Ra使用時に重きを置くならPP重視、Guならステ重視

ぶっちゃけるとゼイネよりクリファドである。
もっと言うとパイセン腕のが射撃盛れてよいまである

結論:アストラルソールで全部盛れ
0035774メセタ (ワッチョイ 6f8f-Zpcc)
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2017/05/12(金) 22:14:18.32ID:xgjVG5vt0
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします

https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&;la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です

co1694968
5月9日 1時12分頃
放送経過時間
57分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96

配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか?
0036774メセタ (ワッチョイ 9372-SU9n)
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2017/05/12(金) 22:24:48.07ID:Dabpy4Sd0
GuPT組む面子によって火力めちゃくちゃ変わって笑う
Fi、Bo、GuあたりとRa,Br(弓)、Su、Teあたりの多さで全然火力やチェインの回転数違いすぎて戸惑う
0037774メセタ (ワッチョイ 93e1-hPCC)
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2017/05/12(金) 22:31:13.57ID:6UI1OG0s0
みんなリングなに付けてる?ユニのも教えてくり〜参考にしたい
0042774メセタ (ワッチョイ 8f67-SU9n)
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2017/05/12(金) 23:25:36.21ID:b/c20Mh00
ドッジ Fロール スタンスアップ エアリバだわ
Guに関してはエアリバ必須級だとは思わないけどハイタイムキープがポンコツすぎてつらい
0045774メセタ (ワッチョイ c3e0-+8ye)
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2017/05/13(土) 00:09:03.95ID:0JmFIUPn0
マロナーがわいのチェインをサザンでためてくれるんじゃあー
ありがとうエルダーリベリオン!
0046774メセタ (ワッチョイ 7f87-C9b9)
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2017/05/13(土) 01:05:31.52ID:z+KyoNhH0
テンプレ基準で話すならスタンスアップとFロールが必須で他が次点だろうなぁ
ドッヂ中毒からしても普段からいるかというと否
他クラス用のリング埋め込んだほうがええやろとは思う
0048774メセタ (ワッチョイ b368-C9b9)
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2017/05/13(土) 01:25:33.21ID:j9joYxME0
ドッジは他クラスだともっと使うし射撃装備だから埋め込むわ
主に同じ射撃のレンジャーならガンナーより使うくらいだし
0053774メセタ (アウアウカー Sa67-LNb6)
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2017/05/13(土) 01:53:52.20ID:8Tpxohnha
いいね エアリバ外して入れよっかな
Gu的に結局被弾したらもともこもないし
チェイン復帰間に合いやすいけどPT組むの多いからそこはカバーしてもらう
0054774メセタ (ワッチョイ b3bf-SU9n)
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2017/05/13(土) 01:55:27.42ID:OLOOJ8DX0
ワンタッチでジャンプエリアルと同等以上まで高度上げられるのは慣れるともう外すの無理だから覚悟しろよ
0057774メセタ (ワッチョイ 93e1-hPCC)
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2017/05/13(土) 04:03:32.87ID:NQUqC+FF0
射撃系コレクトでキャタドラン狩るの辛い…ETが時間かかるの多すぎて効率悪すぎる…
0060774メセタ (ワッチョイ 93e1-hPCC)
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2017/05/13(土) 04:28:58.40ID:NQUqC+FF0
>>58
なんて素早いお悩み解決!?ありがとう!
てかエクストリームでもコレクト進めれたのかなんかアイテム出ないと思ってたわw
0061774メセタ (ワッチョイ 7f25-SU9n)
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2017/05/13(土) 05:11:41.06ID:PbYLXt+Y0
今度GuHuを始めたいと思うのですが

オススメ武器とPAパレット(3ボタン)
(所持武器:ユニオン+34(MAX34...)フォルニスx2種+35 アストラMAX35 オービット+10)
練習に良いボス

を教えてください、初心者スレとこっちで迷ったのですが、持ってる武器が武器なのでこっちにしました
0062774メセタ (ワッチョイ 7f6c-dNvX)
垢版 |
2017/05/13(土) 05:32:30.81ID:R5iF+n3b0
PAはデッドインフィ零ピリオドエイム、変わった所だと無敵で攻撃できるメシア味方のチェイン貯めるバレスコ零式、ボスはジグモかな最初はロック出来る場所でもいいからチェインを貯めてフィニッシュする練習、馴れたら肩越しで頭狙う
0063774メセタ (ワッチョイ c387-+8ye)
垢版 |
2017/05/13(土) 05:36:44.61ID:NKwRhRt60
練習によいボスはドラゴンエクスかな
フォルニスだとごり押しできるから練習するときの武器はユニオンかアストラ
0064774メセタ (ワッチョイ 7f25-SU9n)
垢版 |
2017/05/13(土) 05:38:34.23ID:PbYLXt+Y0
ありがとうございます。
やはりパレット構成大事そうですね…試行錯誤してみます
ボスまで教えてくださりありがとうございました
0065774メセタ (ワッチョイ 2356-W2zR)
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2017/05/13(土) 07:57:41.89ID:gCfijJg20
@通常,サテ,インフィ零,デッド,グリム,エリアル   主にボス用
A通常,エルダー,シフピリ,バレスコ,グリム,ヒルスタ    主に雑魚用
B通常,デッド,グリム,エリアル,リバスタ,メシア   オービット枠で、リバスタとメシア用(ダメージはそこまで期待してない奴)


TMGはこの3パレットだなー、キーボード勢だから(?)ガンガンパレット切り替えて使っていく
CDEにはクラテルビット入ったりセルクフロッツ入ったりアンブラ入ったりAR入ったりミズーリ入ったり多属性クエでガルミラ入ったりフォルニス複数属性いれたり、まぁ色々だ


なんか前も書き込んだ気がするけど、テンプレにTMGSアップ倍率含んだテンプレ過去に貼られてなかったっけ?
消えてない?
0066774メセタ (ワッチョイ e387-Y/UN)
垢版 |
2017/05/13(土) 08:11:42.37ID:J60uRtjV0
シフピリとバレスコなんていったいどこで使うのか
使ってる奴見るとすごく残念な気持ちになるんだが
0083774メセタ (ワッチョイ 3fe0-+8ye)
垢版 |
2017/05/13(土) 11:55:56.65ID:gtxXTxHY0
地面に頭突き
ソード横薙ぎ光弾ツタのコンボ
ゲロ多段ヒット
このへん注意してりゃ死なないと思う
0085774メセタ (ドコグロ MM5f-XPf5)
垢版 |
2017/05/13(土) 12:25:47.84ID:sgBMszKkM
頭突きも横なぎもドッジのワンボタンで深く考える必要もなくなるぜ
視界がクリアになる高度はその他の回避も楽になる
0087774メセタ (ワッチョイ b368-C9b9)
垢版 |
2017/05/13(土) 12:42:05.60ID:j9joYxME0
後半グラーシアだと横薙ぎ 突き刺し 光弾 ツタコンボになる
突き刺しはデバタフなしだとかなりダメージでかいし一拍ずらしてくるから気をつけたい
0089774メセタ (ワッチョイ 7f32-8ulf)
垢版 |
2017/05/13(土) 14:20:31.33ID:TOBEbBQA0
レベル上げにGuHuで終焉参加したら
サブRaじゃないの忘れててエクソーダにサテカうってたら倒しきれなかったんですが
にわかのサブHuだとどういう対処がいいんでしょか
ブラスター構えてから後ろから腰にチェインとかでいいんですかね
0092774メセタ (ワッチョイ 7f87-C9b9)
垢版 |
2017/05/13(土) 15:10:33.28ID:z+KyoNhH0
死ぬけどGuHuLV上げ目的で終焉はどうなんだろうな
今はもう皆慣れてるから構わんのか最近行ってないからわからん
0093774メセタ (ワッチョイ 4387-O3YC)
垢版 |
2017/05/13(土) 15:33:45.30ID:oDzjgCeA0
エリアルで上昇して、頭に19チェインサテ連打で倒せたぜ

なお足に100チェイン当てて零レンジエルダーとか言うふざけたチェインでも倒せたw
0095774メセタ (ドコグロ MM5f-XPf5)
垢版 |
2017/05/13(土) 16:28:33.38ID:P0hmF4OwM
>>86
頭突きは爆心地から遠ざかるので致死ダメージはまずないが、その後の空中でのうねりは食らう
それでもデッドでガードできる率は高め
横なぎ、開闢の蔦はドッジ高度以下のあたり判定なので簡単に避けられる
(ただしアンジェスの蔦往復は1.5〜2倍の高度がないと食らう)
ピザカットや突きは普通に食らう
0096774メセタ (ワッチョイ 83fc-IjPT)
垢版 |
2017/05/13(土) 17:47:30.22ID:n8NMRaTL0
グラシアの最後のとこ?で光線いっぱい来るとこでロールすると着地を蔦で打たれて死んじゃう...
0097774メセタ (ワッチョイ 3fe0-+8ye)
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2017/05/13(土) 17:55:40.96ID:gtxXTxHY0
蔦の間で安心してると光弾がくるからな
カイワレの蔦よみたいなセリフ聞こえたらグリムで逃げるとかでいいと思う
0103774メセタ (アウアウカー Sa67-Y/UN)
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2017/05/13(土) 19:45:32.85ID:gLDxIVkqa
今更だがGuやろうと思うんだけどデッドとサテどっち主体で殴るべき?今ならSアップのおかげで大差なかったりするのかな
0108774メセタ (ワッチョイ 6f40-Y/UN)
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2017/05/13(土) 20:44:21.31ID:2XhoT08T0
ショウタイムなしで与ダメ40%くらい下がるから被弾する雑魚イナゴのせいでまたGu排斥されそうだな
0109774メセタ (ワッチョイ e387-os2a)
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2017/05/13(土) 20:45:45.31ID:quNb50Py0
ぶっちゃけ目付ける要素無いけどな、得意なレイドでも最速は他に譲るし
マルチでも大して見ないし好きな奴しか使ってない至って平和な時期だと思うわ

まあEP5の調整でチェイン弱体と基本火力アップしたらイコール簡単な職になるってことだから
イナゴや何やが飛んでくる可能性は大いにあるけど
0112774メセタ (ワッチョイ 4363-xPhW)
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2017/05/13(土) 20:51:47.34ID:SmpOWO3U0
さっきの鋼鉄でゼイネのシートがモリモリッと進んでティブルカーン×2ゲッツ
帯やフォルニスと比べるとどうにもモチベ上がらないけど
0114774メセタ (ワッチョイ 6f67-QTKs)
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2017/05/13(土) 22:01:32.74ID:qXS625Lr0
フォルニスのOPスタ盛りに変えたって人いる?
ゼイネと兼用するならその方がいいんだろうけどなんかもったいなくてさ
0118774メセタ (ワッチョイ 1335-Y/UN)
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2017/05/14(日) 04:38:41.21ID:c7iLEElZ0
素人なり色々使って見たら
雑魚にはリバスタやシフピリより
デッドからのヒルスタがいいように思えてきたんですが
玄人様は何使ってるのでしょう?
0119774メセタ (ワッチョイ 63c6-W2zR)
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2017/05/14(日) 04:59:48.82ID:SDRKbOEH0
素人ってかエアプでもない限りデッドヒルスタとリバスタピリオドがぱっと見で使い道違うって気付くと思うけど
0121774メセタ (フリッテル MMff-8ulf)
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2017/05/14(日) 05:29:13.50ID:e82KzwdaM
時々湧くヒルスタつええマンは
都度地面に降りて大ジャンプかエリアルしてんの?
それともずっと地面で戦ってんの?
0122774メセタ (ワッチョイ 2356-W2zR)
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2017/05/14(日) 05:38:02.97ID:HwEXCgA10
>>118
自分が玄人様か知らないけどメシア以外全部使う

雑魚ってひとくくりにしてもエネミーや相対してる状況で違う
目の前にゴルドラーダが1匹いるのと
遠くに1匹いるのとじゃ話が違うし
目の前に2-3匹ゴルドラーダが居るのでもまた違う
目の前に家や車がいるのでもまた話が全然違う

エネミーごとにヒット感が良い奴を探るのがいいんじゃないかな
ヒット感が同じPAが数個あるならDPPやDPS考慮して選ぶ感じ

「雑魚にはデッドヒルスタでFA!リバスタシフピリ武器パレからバイバイ〜」
と思えてきたってことならそれはよくないと俺は思うよ
0123774メセタ (ワッチョイ 9372-SU9n)
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2017/05/14(日) 07:16:36.95ID:FkxSbfmF0
>>121
今は雑魚相手に滞空するのは防衛とかアルチエネミーとかの硬めの雑魚だけだわ
まるぐるの雑魚とかならデッドヒルスタで片付くし、リバスタシフピリとかやってても不発に終わって置いて行かれるだけ
0128774メセタ (ワッチョイ 7f87-C9b9)
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2017/05/14(日) 09:14:52.00ID:qX+t03fS0
>96
それは多分デウスの位置が悪い
中央付近でやってるならロールで蔦が無いとこまで行ける筈
いけずに着地してるという事は左右が無い、つまり端って事だ
ヘイト取ってる人が端にいすぎるとそうなる
0129774メセタ (ドコグロ MM67-XPf5)
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2017/05/14(日) 10:04:49.29ID:wxJ4WY/xM
>>121
スタスナの呪縛から解き放たれたんだから
DPS,DPP,滞空,接近と有利な択は選択し放題だろ
選べるならあえて滞空を維持する必要もない
0133774メセタ (ワッチョイ 2356-W2zR)
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2017/05/14(日) 12:12:46.88ID:HwEXCgA10
滞空はなるべく維持はするがGuRaのときほどの着地嫌悪はないって感じだなー、俺は

ヒルスタ使ったらまたヒルスタ使いたい場面だったり、
方向とかもとりまわしやすいエルダーで微妙にHP残ったヤツ掃除したり、
そのままSチャージでエリアルで浮くのは割とよくするかも
0134774メセタ (アウアウカー Sa67-3/Kk)
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2017/05/14(日) 12:18:56.42ID:9KwhtUgHa
>>121
ただでさえ近接職なのにステジャンなくて足クッソ遅いのに特に理由もなくずっと空中で戦ってんの?
というかテンプレのドッジ使ってないの?
0135774メセタ (アウアウカー Sa67-3/Kk)
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2017/05/14(日) 12:21:11.20ID:9KwhtUgHa
ヒールの後にDPP,DPSともに超優秀なエリアルで火力を維持しつつまた飛べることも知らなそうだなこのへんの手合い
0137774メセタ (ドコグロ MM67-XPf5)
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2017/05/14(日) 12:29:07.92ID:wxJ4WY/xM
エリアルも地上撃ちだとそこそこ滑るから
最早PPがアクションゲーのブーストゲージみたいな感じになってる
0141774メセタ (ワンミングク MM1f-eI7F)
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2017/05/14(日) 13:08:18.38ID:qH9JosavM
Guの防衛などの雑魚戦不得手もリバスタが深刻ゾンディ並の吸引範囲になるとか、
シフピリの消費下げて高速化するとかでかなり変わりそうだしEP5に向けて要望送るべきだろうか
もう予定組まれてて遅いかな
0144774メセタ (ドコグロ MM9f-XPf5)
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2017/05/14(日) 15:30:56.44ID:CsVQ6ZMUM
シフピリはフィニッシュが沸きに置ける感じだといいんだけどな
デウス木登りで噛み合うと2沸き目くらいでケートス溜まるし
0146774メセタ (ワッチョイ 9372-SU9n)
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2017/05/14(日) 15:49:49.44ID:FkxSbfmF0
デウスの竜頭にデッドデッドデッドエリアルデッドデッドデッドヒールとかやってると両手に持ってる物が何なのかわからなくなるな・・・
なんで与ダメに上限設けた時点でチェインバニは封じたようなものなのになんで射撃倍率落としたんだよちくしょう
0149774メセタ (ワッチョイ 7f87-C9b9)
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2017/05/14(日) 16:21:22.53ID:qX+t03fS0
今回のグラーシアはちょっとピーキーすぎる調整な気はするね
射撃耐性しかりTeいないとデウス本体の攻撃が一定条件満たさないと9割方即死だったり

GuHuが死ぬ時は即死当たるしかない
同じ位の相性のFiもリミブレしようがしまいが死ぬか生き残るかの2択状態なんちゃうかな
0150774メセタ (ワッチョイ 7f87-C9b9)
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2017/05/14(日) 16:22:16.95ID:qX+t03fS0
Teいないと<消し忘れ
0151774メセタ (ドコグロ MM9f-XPf5)
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2017/05/14(日) 16:25:17.97ID:CsVQ6ZMUM
レイドはターン性とダウン乗り込めーがついて回ると
レイドでの射撃(というかサテ連)は空気ね
マガツみたいな常に攻撃できる巨人型やオーディンみたいなの来ないとな
0155774メセタ (ワッチョイ 2309-Ozcb)
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2017/05/14(日) 18:17:31.25ID:3CsLKQmO0
スタンスリングなんて物を実装するくらいだったらゼロレンジの倍率いじって打撃適応するだけで良かったんじゃないかと思うわ
0157774メセタ (ワッチョイ 9372-SU9n)
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2017/05/14(日) 19:22:28.29ID:FkxSbfmF0
Gu自体の強化だとサブHuが妥協みたいな扱いなのは変わらなかったと思うけどなぁ
個人的にはTMG限定スタンス強化って点がミソだと思ってるから雑だとは思うけど今となっては不満ないわ
0159774メセタ (ワッチョイ c387-+8ye)
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2017/05/14(日) 19:24:36.21ID:gA29J1dG0
俺は呪いのリングとサービス終了まで添い遂げたくないな
元はといえばWHAほったらかしにしてるのが悪い
0160774メセタ (ワッチョイ c387-ymum)
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2017/05/14(日) 19:28:52.93ID:5acIB+b30
>>42
調べたけどくそつえーじゃん
0165774メセタ (ワッチョイ 6f67-y58w)
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2017/05/14(日) 20:12:45.77ID:kvob1INu0
とりあえずOP関連の質問する人は使える予算とステ盛りにしたいのかPP盛りなのか方向性と
打射法どれなのかくらいは書こうね
0166774メセタ (ワッチョイ b304-evEG)
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2017/05/14(日) 20:14:56.23ID:O02IALyz0
>>163
6sならなんとか。今後14TMGがドロップするぐらいまで更新しない予定なので。7sならキツイですけどね。フレイズをどうしようかとHP盛るの(アストラルやエーテルなどで)で迷ってます
0167774メセタ (オッペケ Sr27-YYel)
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2017/05/14(日) 20:20:48.54ID:sviB0ZBZr
>>166
そしたら、無難にアストラル・エーテル・ステX・センテンス・フレイズ・エレガントでいいんじゃないかな。ただゼイネだと結構完封レシピも作りやすいから、予算もう少し貯めて7sでもいいとは思うよ。
0168774メセタ (ワッチョイ 4363-xPhW)
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2017/05/14(日) 20:29:24.88ID:PEHZlHaE0
デウスの動画見てたらノータッチドッヂ回避デッドスパアマ突進接敵な人と
Sロール回避な人の2種類居て面白いね
スキル高い人ほどパターン対応して完全回避を選ぶ様な。フォルニス使ってなかったり
0172774メセタ (ワッチョイ 3317-ayFF)
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2017/05/14(日) 21:56:19.09ID:6Gfeah1A0
おらスタイリッシュロールしてみろよおぅ
もっとエレガント持ってんだろうおうよこせよおう(元気?ロビアク)
0174774メセタ (アウアウカー Sa67-ivxF)
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2017/05/15(月) 02:03:31.68ID:1g6ii2nSa
>>173
つーかあの辺にしかとるもの無くねーか
0175774メセタ (スププ Sd9f-4hO5)
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2017/05/15(月) 14:33:59.47ID:stvGjog2d
最近始めたのですがスタンスアップ込みでもGuraのが計算上Guhuより火力出る認識で合ってますか?

もちろんスタスナやらWHAなんか全部込みです

チムメンにGuhuのが火力出るって言われてて悩んでおります
0177774メセタ (ワッチョイ e387-8ulf)
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2017/05/15(月) 14:57:59.23ID:kA5Dqhrn0
射撃技1本&常に弱点殴れてる前提としても
スタスナ乗るタイミングの少なさ考えたらまず超えられない
0179774メセタ (ササクッテロリ Sp27-Y/UN)
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2017/05/15(月) 15:31:41.85ID:kcT29tKJp
ただでさえ動き回る敵が多いから結果的にGuHuのが火力出てるんだよな
てかせっかくスタスナの呪縛から解き放たれたんだから素直にグフでいいんじゃ
0181774メセタ (ワッチョイ d367-IfFh)
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2017/05/15(月) 15:51:04.87ID:4iTYdc7F0
ちょっと聞きたいんですが、ここの小ネタにはロール中に攻撃すると無敵が切れるとありますが、wikiには無敵が切れないとありました。どっちが正しいか分かる方居ませんか?
0183774メセタ (ワッチョイ d367-IfFh)
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2017/05/15(月) 16:44:21.50ID:4iTYdc7F0
JAリングが表示されるまで完全無敵で、ロール射撃しても無敵時間は失われない。…とwikiには書いてあったんですが、これは間違いってことですかね?
0186774メセタ (ワッチョイ d367-IfFh)
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2017/05/15(月) 18:02:29.59ID:4iTYdc7F0
やっぱり気になって自分でやってみたんですが、撃っても撃たなくてもJAリングが赤く光るタイミング以降でしか喰らわなかったので、やっぱり無敵切れてない気がするのですが…。
0187774メセタ (ワッチョイ 7f01-+8ye)
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2017/05/15(月) 18:14:46.67ID:V5Cb5RP+0
通常撃ったら途中で無敵切れるけど
2人が消える言うてんのに、信じないなら無敵切れないってことでいいんじゃねーの
0188774メセタ (ワッチョイ c387-ymum)
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2017/05/15(月) 18:23:42.14ID:er53fjwY0
無敵は切れるって昔から言われてたし前はそう書いてあったと思うけど、たしかに被弾は変わらない気がするなw
どこかで勝手に仕様変更でもしたんじゃね
0190774メセタ (ワッチョイ d367-IfFh)
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2017/05/15(月) 18:35:49.72ID:4iTYdc7F0
>>187
聞いておいて失礼だとは思いますが、情報だけじゃなくて実際はどうなのかが知りたかったんです。機嫌を損ねてしまったのならすいません。

>>188
そうなんですよ、やってみたら被弾タイミングが一緒だったので、もしかしたらと思ったんです。仕様変更されたんですかね…。
0193774メセタ (スップ Sd9f-IzjP)
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2017/05/15(月) 19:51:06.32ID:z6jB7Cb8d
未だにGuRaの奴って何なんだろなぁ・・・。
こだわるんならマルチじゃなくてソロでやって欲しいわ。
案の定死にまくるし()
スタスナのせれてないし()
0194774メセタ (ワッチョイ d367-IfFh)
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2017/05/15(月) 20:05:03.93ID:4iTYdc7F0
>>193
いろいろ理由はあると思いますよ?PP周りの改善、グラボムでの集敵、リング枠の確保、WB(一応)などですね。別に気にするほどでも無いと思いますよ。自分に見合った職構成を出来ていない人が問題なだけで。
0196774メセタ (スッップ Sd9f-7Ywl)
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2017/05/15(月) 20:28:18.97ID:oGt3Q2amd
>>187
確かに過去の情報としては正しいんだろうが
サイレント修正常習犯な運営だから頭ごなしに否定するのは良く無いと思う

過去の人はどうやって検証したのか知ってたら教えて欲しい
0199774メセタ (アウアウカー Sa67-3/Kk)
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2017/05/15(月) 20:37:09.16ID:I+d361T5a
ソーサラーの魔方陣に浸かりながら何度もロールしたけど昔から変わってないと思うぞ
JAリングが出る前に2回目のロールを入れても食らうし
0200774メセタ (スッップ Sd9f-7Ywl)
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2017/05/15(月) 21:05:10.31ID:oGt3Q2amd
>>199
前ロールも試した?
自分は前ロールだけなんか感覚が違う気がするんだが、今帰宅中で調べられん

今夜は魔法陣にゆっくり浸かってくるわ
0201774メセタ (ワッチョイ 7f6c-dNvX)
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2017/05/15(月) 21:05:11.52ID:mtkx8lRx0
クォーツで色々試して見たが無敵判定は撃っても消えないっぽい、ただ1〜2回ロール射撃撃ち始めに食らったから通常押した瞬間だけ無敵が切れる?かもしれない
0204774メセタ (ワッチョイ d367-IfFh)
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2017/05/15(月) 21:57:09.31ID:4iTYdc7F0
私もクォーツ行ってきました。全方位拡散レーザー(ホーミングでは無い方)でやってみましたが、食らうタイミングは、両方JAリングが赤くなった後でした。
0205774メセタ (ワッチョイ 138e-LdjR)
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2017/05/15(月) 23:40:09.12ID:yT3scE8+0
昔から切れてないのにここでは切れるって声が多かっただけ
0206774メセタ (ワッチョイ e387-8ulf)
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2017/05/16(火) 00:31:50.06ID:nZPcIDNX0
少なくとも俺はずっと切れないと感じてたな
動画とか撮って確認したわけじゃないので反論する気にはならなかったが構わず回避中でも射撃しまくってた
0207774メセタ (ガラプー KK47-ac6O)
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2017/05/16(火) 01:53:42.85ID:xA06C1OCK
石たまってなくてゼイネマシ使ってるんだけどHP回復がリングと併せると妙に使い心地がよくてこのままでも良いんじゃないかと思ってしまう
0215774メセタ (ワッチョイ 938e-SU9n)
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2017/05/16(火) 08:59:35.68ID:P0kEJxFA0
もしWHAが35%だけでARとランチャーとTMGの威力が35%たかければ
リングなんかなくてもなにもかもうまく収まってたんだよなあ
0217774メセタ (ワッチョイ 7f01-+8ye)
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2017/05/16(火) 10:37:40.54ID:3O7pXXZD0
すべて射撃依存だから乙女取る以外の選択肢もないしな
打撃アップ全取りの選択肢があればなあ
0218774メセタ (スッップ Sd9f-EjkN)
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2017/05/16(火) 11:59:05.99ID:vzhNk7Ysd
>>216
みんな似たようなもん
あんだけお手軽火力リング実装されたらな…
0219774メセタ (ワッチョイ 6f67-y58w)
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2017/05/16(火) 12:01:07.06ID:lxf06ffN0
呪いのリングと絶対に死ねないグラーシアのせいで完全にサブHu派が主流になったな
まぁWB奴隷から開放されてありがたい
0220774メセタ (スッップ Sd9f-EjkN)
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2017/05/16(火) 12:04:41.66ID:vzhNk7Ysd
あーでもグラシア以外ならGuFi安定かな
グラシアはマッシブ乙女ないと安心できないからサブHuだけど
それ以外ならやっぱサブFiの火力に軍配があがるかと
テックアーツ町楽しい
0221774メセタ (アウアウカー Sa67-GFQS)
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2017/05/16(火) 12:08:23.48ID:VDDsUj2Ta
グラーシアでペロる時は即死だから乙女関係ない気がしてきた
DPSタイムの竜頭ゲロビ食らったら500×4が一瞬で入って久々に逝ったわ

Fiのテックアーツの始動だけが異なるPAを使って後は連続JA中なら効果持続とかだったらGu/fiメッチャ使えるのになぁ
0222774メセタ (ワッチョイ a371-O3YC)
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2017/05/16(火) 12:19:33.99ID:vwJGWo0E0
即死さえしなければ・・・・的なボスだからな
自分は乙女切ってフラガフラガにしてる、それが功を奏して
今の所ゼフィロス、グラーシア戦どちらも死んだことないわ
0223774メセタ (ワッチョイ a371-O3YC)
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2017/05/16(火) 12:20:30.00ID:vwJGWo0E0
GuFiやってるとエリアルで上昇した高度から落下して戦えるPAが欲しくなるな
落ちながら戦うPAとかでないかしら
0225774メセタ (アウアウカー Sa67-GFQS)
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2017/05/16(火) 12:35:04.93ID:VDDsUj2Ta
フラガツリーもありだなぁ
落下はロールで

Rは安定の打撃or射撃クリスト
食らったらフォルニス持ち替えでいいと思う
ゼイネの開花やっぱ強いわ
0231774メセタ (ワッチョイ e387-8ulf)
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2017/05/16(火) 15:07:10.47ID:zfutFRMg0
地面まで落ちちゃうのはダメなんだろうちょっと下がりたいだけで
テックアーツは切れるけど少し降りたいときは大体ダイブロールだな
0239774メセタ (アウアウカー Sa67-3/Kk)
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2017/05/16(火) 18:05:08.83ID:j/DXNvgra
>>220
いやデウスがGuHu最適解なのは深遠と同様部位倍率のせい
まあ並大抵の腕だと防御面でもサブHuがありがたく感じるがけど
0244774メセタ (ワッチョイ c387-+8ye)
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2017/05/16(火) 19:28:54.09ID:6LClI5u40
デッドDPS
1593(G3DPS)*1.2(フューリー打撃)*1.1(リング打撃) = 2102.76
サテDPS
1129(G3DPS)*1.15^2(ゼロレンジ)*1.1(フューリー射撃)*1.3(リング射撃)*0.85(射撃部位倍率) = 1814.87
Sチャージインフィ零DPS
1298(G3DPS)*1.15^2(ゼロレンジ)*1.1(フューリー射撃)*1.3(リング射撃)*0.85(射撃部位倍率) = 2086.53

デッドDPP
796.9(G3威力)*1.2(フューリー打撃)*1.1(リング打撃)/15(PP) = 70.13
サテDPP
941.2(G3威力)*1.15^2(ゼロレンジ)*1.1(フューリー射撃)*1.3(リング射撃)*0.85(射撃部位倍率)/20(PP) = 75.65
Sチャージインフィ零DPP
1753.7(G3威力)*1.15^2(ゼロレンジ)*1.1(フューリー射撃)*1.3(リング射撃)*0.85(射撃部位倍率)/35(PP) = 80.54

swikiのデータを元に共通部分を省いて計算したけど合ってるかな
ゼロクリもめんどいから省いた
0246774メセタ (ブーイモ MM47-fIGG)
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2017/05/16(火) 19:50:31.73ID:2NF0YKtJM
さっきテクスレでダメージ表示数限界なるものがあるって聞きました
例のアレを信じるならダメージは入ってるはず
0247774メセタ (ワッチョイ 2356-W2zR)
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2017/05/16(火) 19:53:42.74ID:9dlNEO5a0
>>244
トップ層も会話してたけど
一長一短でどっちが総合的に強いかFA出せない…
デッド連のほうがDPS高いけどその分通常多くなったりしたら元も子もないし…

でもZRA切デッド専ツリーでデッド側計算するともう少しデッドにアドバンテージあるのと
狙わないまでも偶然JG成功するとかあるから、その分のハイタイムが地味に影響するかもしれないアドバンテージあるから
デッドがいいんかね…?と思い始めた
0251774メセタ (ワッチョイ c387-+8ye)
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2017/05/16(火) 20:10:40.43ID:6LClI5u40
俺はデッドインフィ零サテ全部使ってるな
距離詰められるデッドは使いやすいけどデッドだけじゃ明後日の方向飛んでいくときあるしな
運営が横並びになるように調整してるからどれ使ってもいいと思うよ
0252774メセタ (ワッチョイ 2356-W2zR)
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2017/05/16(火) 20:30:28.69ID:9dlNEO5a0
めちゃくちゃ研究したら最適解はどっちかってのは出るんだろうけど
野良くらいなら自分の判断でどっちも使えばいいと思うわ
トップ層で結論出てないくらいの差ではあるし

↑で言われてるようにデッド連オンリーだと明後日のほうにいくこともあるし
明後日の方向にいきそうなら別PAか通常いれるとか
逆にサテのZRAのるかのらないかわからないようなときとかはデッドするとか


>>240
今更URLの議論見てみたけど
デッド派を叩く、サテ派を叩くとかしてるけど
となると叩いてる人はトップ層以上に研究しおえて結論出したってことになっちゃうけど
実際はそんなわけないだろうから生暖かく眺めとけばいいと思うよ…
0256774メセタ (ドコグロ MM67-XPf5)
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2017/05/16(火) 20:35:55.93ID:XS419mdyM
デウスの打撃倍率1.2ならフィニッシュ時間に収まりやすい
デッドインフィ零デッドデッドが手軽に最大ダメ狙える・・・はず?
始動と締めをデッドにすると時間的にお得
持ち替えインフィ零始動はちとハードル高いか
0257774メセタ (ワッチョイ 7f01-+8ye)
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2017/05/16(火) 20:42:15.57ID:3O7pXXZD0
職スレはこういう話し合いが理想なのに、いつもこれ以外は地雷とか言うやつが出てくるんだよなぁ。
0261774メセタ (スッップ Sd9f-7Ywl)
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2017/05/16(火) 21:03:24.26ID:twvK5mHAd
PKが大事なGuスレなんだから乙女を雑魚扱いするわけじゃない。
理論最大値(TA勢)と現実的収束値(一般人)の違いについて話す側がきちんと理解さえしてれば良いんだよ

GuFi派とGuHu派とGuRa派は大体これが噛み合ってない噛み合ってないと思うんやで
0265774メセタ (ワッチョイ e387-C9b9)
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2017/05/16(火) 21:47:53.65ID:jV03lPuh0
後半の腕ズザーッのときにチェイン入れたらGu多すぎて戻ってくる前に100になってしまった時の顔
0266774メセタ (ワッチョイ 9372-SU9n)
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2017/05/16(火) 21:49:39.58ID:JzC6AFfs0
>>265
味方Fiにストチャ零で張り付かれて同じことになったわ・・・
あそこのチェインは味方によってチェイン貼るタイミング考えなあかんのやな
0268774メセタ (ワッチョイ 6f67-QTKs)
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2017/05/16(火) 22:10:24.68ID:7MUq1DWi0
デウスではデッドよりサテの方が良く使うなぁ
変に位置ずれることも無いしDPSもそんな変わんない気がする
0270774メセタ (ワッチョイ 7f87-57qA)
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2017/05/16(火) 22:46:26.49ID:IduwLV0A0
>>244
クリティカル率が ゼロクリ50%+R/Cリング射撃20%+デフォ5%=75% あるんだから期待値で計算すると

サテDPS
1129(G3DPS)*1.15^2(ゼロレンジ)*1.1(フューリー射撃)*1.3(リング射撃)*0.85(射撃部位倍率)*
(1*0.25*1.05(TMGマスタリ)*1.03(R/Cリング射撃)*0.75) = 1,925.79
Sチャージインフィ零DPS
1298(G3DPS)*1.15^2(ゼロレンジ)*1.1(フューリー射撃)*1.3(リング射撃)*0.85(射撃部位倍率)*
(1*0.25*1.05(TMGマスタリ)*1.03(R/Cリング射撃)*0.75) = 2,214.072

全部当たってチェインフィニッシュ時間短縮不具合を食らわない状況ならデッド連が安定
俺の経験では所要時間が短いPAの連打ほどチェインフィニッシュ時間短縮を受けやすい感じがする
デッド連は3回でチェインフィニッシュが終わることがあるけど、サテ連だと3回まで乗る割合が高いように思う

鯖でのボスの被ダメ処理はシリアライズ(あるいはシンクロナイズ)されてないと無効被ダメが発生するから
そう考えると12人で一斉に殴った場合にチェインフィニッシュ時間短縮がデッド連のほうが起こりやすいというのも説明がつくかな
0271774メセタ (ワッチョイ 7f87-57qA)
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2017/05/16(火) 22:58:34.64ID:IduwLV0A0
チェインフィニッシュ時間短縮問題を解消するためには
チェインフィニッシュ有効中の攻撃を優先して被ダメ処理するように優先度付けして
処理待ち行列に横入りするような修正が必要で、
大勢が同時にチェインフィニッシュした場合には効果が薄くなる

鯖でチェインフィニッシュ開始・終了を管理している限りこの問題は仕様みたいなもんで直しようがないと思う
もう何度も書いてるけどヴォルバニッシュの受付時間みたいにクライアント管理にすればいいのに
なんで運営は諦めて今の仕様を変えて真っ当な処理に変えないんだろうね
0272774メセタ (ワッチョイ 7f87-57qA)
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2017/05/16(火) 23:01:10.92ID:IduwLV0A0
あとGuが人気職なのか不人気職なのか、信用できる人から回答を聞きたいね
公式回答が信用ならんというのは実に困ったもんだ
0274774メセタ (スプッッ Sd9f-rXxa)
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2017/05/16(火) 23:12:01.80ID:EkgtrvMud
チェインは他人でも溜まるから鯖側管理にされてるんでしょ
チェイン溜まるの自分のみにすればクラ管理に出来ると思うよ
0276774メセタ (ワッチョイ 2356-W2zR)
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2017/05/16(火) 23:16:57.19ID:9dlNEO5a0
>>255
俺の認識(↓)が間違ってるのかも…?orz

・ZRAとZRCの範囲判定方法は同じ
・ZRC含んでクリ100%のときでもデウスでサテ白ダメがでることがある(つまりZRAものってない認識)
・ZRAはサテの範囲の真横ギリギリでも、普通(※)なら乗る
・ZRAはサテの範囲のナナメ上ギリギリとかだと乗らない、ナナメ下は・・・どうなの

(※)|プレイヤー|サテ範囲|敵部位  ダメージでるところ  敵部位| こういうとき、ダメージ出るところとプレイヤーの距離でZRA有効か判定してるが、サテが当たるかどうかは敵部位がサテ範囲内か否かで判定していてZRA乗らないときがある(気持ち的には乗れよって感じ)


認識違いがあればどうかご指摘を・・・
確信なくても「俺はこういう認識だった」とかでも歓迎・・・
0277774メセタ (ワッチョイ e387-C9b9)
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2017/05/16(火) 23:22:29.37ID:jV03lPuh0
デウスの龍は正面から顔ギリギリにサテ撃つとゼロレンジ乗らないけど
ゼロレンジが判定される位置に対して被弾判定が大きく膨らんでるからじゃないかな?
0278774メセタ (アウアウカー Sa67-3/Kk)
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2017/05/16(火) 23:26:59.37ID:U0YwhKB6a
>>276
ZRCもしばらくは旧ZRAと同じ極小範囲だったはずだが今はどうなんだっけか
まあそんな厳密に検証しているわけでもないし自分の調査結果を信じていいと思うよ

そんなことよりPKが大事なPPスレだけどハイタイムは大事じゃなくてPK復帰の手段にフォルニスが入らず乙女が最重要でメイトラバーズ無しじゃディメイトでも75%ラインまで復帰できない問題を考慮しないけどPKが大事な理由が気になるわ
0279774メセタ (スプッッ Sd9f-rXxa)
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2017/05/16(火) 23:27:47.68ID:EkgtrvMud
範囲は同じじゃなくてアドバンス>クリティカルだったはず
判定方法は多分同じ

コアでもダメージブレるんだけど俺だけ?
なんかデウスだけ感覚おかしくなる
0281774メセタ (ワッチョイ 2356-W2zR)
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2017/05/16(火) 23:47:00.27ID:9dlNEO5a0
>>277
そういう怪しいときとりあえずデッドかFSRして近づいてるわ

>>278
恥ずかしながら検証ってほど厳密なことしてないw
↑で書いたのは過去にこことかよそで得た認識でしかないし知識に誇りもってるわけでもないから、どんどん否定してくださいw
より正しい認識で統一できるにこしたことないしね!聞くは一時の恥!

デウスで白ダメサテ出たのは録画してたクリ100%構成でのソログラーシア動画見てきたから間違いない
龍頭で起こりがち

>>279
範囲同じじゃないんだ…

青ダメブレはなんだろう、ハイタイムやギア乗り切ってないとか…?
デウスはコア殴る直前にこっち被弾したりするから可能性はあるかも
0282774メセタ (ワッチョイ 2309-Ozcb)
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2017/05/17(水) 00:54:56.95ID:Hx5X89z+0
>>272
KMRの発言は信用できないから人数調査の結果で見ればいいんじゃないのかな
人気職と言えるような人数じゃなかったはずだけど時間たってるから今は分からないねぇ
ああでもFiGuTeの初期派生職のなかじゃ一番人数多かったか・・・
0283774メセタ (ワッチョイ 7f25-SU9n)
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2017/05/17(水) 04:20:49.83ID:S+zj71qi0
先日、PAの組み合わせ武器パレ、オススメボスを聞いた者です
最初はエクスで練習し、その後ジグモルデ、そしてファレグを仕留めることに成功しました
皆さんありがとうございます、ファレグはなかなか安定して倒せませんが練習にはとてもいいので何度も挑戦したいとおもってます
0284774メセタ (ワッチョイ 4363-CGWG)
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2017/05/17(水) 08:39:07.99ID:UJlpXdah0
次のエキスパ入場条件★12ユニット3種いるのかyo!
ゼイネ背1腕3出たけど脚だけ出ない
というか今まで背腕は出たけど脚出なかった…エルムレシータ強化しか無いのか…
0285774メセタ (アウアウカー Sa67-3rWt)
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2017/05/17(水) 10:44:13.00ID:BP6kBmqza
某オートマタに回避行動してもコンボ段数が継続する ってスキルがあったんだが
なぜSEGAはこれを導入しないのか
0286774メセタ (ワッチョイ 7f87-57qA)
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2017/05/17(水) 10:50:09.26ID:qOsoimVY0
Guのコンボ技ってSチャージしか思いつかないから
各種ロールを挟んでもSチャージが発動するようにしてほしいということかな
Huのフューリーコンボスキルなら10振るのが普通だと思うから1hit目からフル威力出るし

いまいちコンボ段数が何を指しているのかわからん
チェイン溜め数なわけはないし
0287774メセタ (ワッチョイ 7f2e-cpsh)
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2017/05/17(水) 10:52:14.71ID:SpD1nNk60
SロールでTA途切れない用になると何かと使う腕ぶるぶるを出すのがめんどくさくなるからキャンセルだ
0289774メセタ (アウアウカー Sa67-3rWt)
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2017/05/17(水) 12:33:38.28ID:PU/Aun4oa
Vitaが2ボタンな事も思い出してあげてください
今は3ボタンあるから要らないか

ただ、チェイン貯め中に回避しなきゃいけないときに回避後三段目が出せると良いかも
0290774メセタ (ワッチョイ d367-os2a)
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2017/05/17(水) 16:11:28.87ID:3GKtS96u0
どうにもデウス前哨戦の人型形態の胸元にチェインフィニッシュするのが
安定しないのだけど、コツってあります?
エルダーは確実なんですけど、あまりダメージがでないんですよね
0294774メセタ (ワッチョイ c387-+8ye)
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2017/05/17(水) 16:18:53.26ID:h+e9Pnhq0
確実なエルダーでいいんじゃね
近づくとスタンからの即死もあるしそんなに火力が必要な相手でもない
火力低いと言ってもサテ2回よりは強いんだぞ
0295774メセタ (ワッチョイ d367-os2a)
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2017/05/17(水) 16:32:18.78ID:3GKtS96u0
>>291-294
レスありがとうございます
たしかにいつもロック状態で高さ探りながらデッドやサテしてました・・
デッドエリアルからコンボできそうなPA探すのも楽しそうですね。
エルダーをイメージで語ってましたけど、実際は馬鹿にできないんですね・・
レス参考にしてもうちょっと工夫したり調べてみます
0296774メセタ (ドコグロ MM67-XPf5)
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2017/05/17(水) 17:23:01.20ID:5cz6DKJIM
>>290
ジャンプ最大高度でチェイン貯めつつ
連続衝撃波の体勢に入ったらデッドで詰める
フィニッシュ起動できたらインフィ零が入る(その後はサテかデッドかインフィ零)
起動失敗してもたまにインフィ零入るけど、入らなくてもエルダーなりは間に合うから
取りあえず博打するのも一興
0297774メセタ (ワッチョイ e387-os2a)
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2017/05/17(水) 18:56:08.61ID:d5RaTY9u0
正直胴エルダーで〆るくらいならずっと張り付いてチェイン無しで頭にサテしてた方が良いと思うんだよな
ワープしてからのスタン連打→床ドンだけは気を付ける必要あるけど
開幕使っていけば1戦目も2戦目も後にCTひびくわけじゃないし俺はいつも頭に19以上乗ったらさっさと〆てる
0298774メセタ (ワッチョイ d367-os2a)
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2017/05/17(水) 19:08:16.18ID:3GKtS96u0
>>296
レスありがとうございます
思っていたより高い位置での方が当たりやすいんですね。
デッドインフィを軸に失敗・成功で臨機応変に変えていけるのはいいですね。
いつも初動のデッドが失敗するとgdgdになっていたのでインフィまで試してみますね。
0305774メセタ (ワッチョイ 3fe0-+8ye)
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2017/05/17(水) 23:17:41.61ID:dITi4a480
あいつは肩越しで頭につけてるなぁ
マッシヴしてぺちぺちためて衝撃波来たらジャンピングして起動みたいな感じ
0307774メセタ (スッップ Sdca-lo86)
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2017/05/18(木) 04:58:24.57ID:j53DIgFzd
マザーのキューブとデウスの龍にならライフル使ってる
デウスの龍は気紛れで使ってるけどダメージ的にマシンガン使うのとどっち強いんだろうな
0309774メセタ (ワッチョイ 2a25-kvD5)
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2017/05/18(木) 10:04:34.11ID:yjcAwh620
質問お願いします

GuHuでやってるのですが、徒花での花の方の攻撃の被弾数がパないです
デッド中心なのですが博打のような避け方になってしまいます
コツなどありましたら教えてください
0313774メセタ (ドコグロ MM23-ZnA7)
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2017/05/18(木) 11:30:08.50ID:ErIzT9/pM
深遠の方は判定長かったり、2方向から来たり、攻撃するところに置かれたりと
有効打を捨てない限りは食らうときは普通に食らわね
0315774メセタ (アウアウカー Sa5b-QyDK)
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2017/05/18(木) 13:03:56.55ID:JiqQrMrka
マップ端に陣取って2つ以上にタゲられないようにするとか
あとは花の正面からすこしズレた位置から攻撃すると避けやすい気がする
0316774メセタ (ワッチョイ af1f-V/4V)
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2017/05/18(木) 13:45:31.34ID:opogBOEy0
>>315に通ずるものがあるが、デッド連を花弁の中心からずらしてやると、視覚外側面攻撃を運よくGPで防げたりする
左に陣取るときは、左から攻撃対象の花弁の中心方向にキャラが向くように調整する
基本は移動開始したときに四方のどの辺に深遠がくるのか把握し、深遠は配置についたときには隅にいるようにする
そうしないと、逆側の花弁に知覚された状態で端にいくことになり、攻撃が飛んできやすくなる
あと、3本爪のつかみ技を連打解除できる環境であれば、音で攻撃予兆が把握しやすいので後回し
音で判断しづらい残り2種を優先的に部位破壊する
0317774メセタ (ワッチョイ f704-3WdK)
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2017/05/18(木) 15:02:46.86ID:6tc5Ji2/0
チェイン修正される案としてはなんだろうな
@メインGu専用スキルになる
Aサブでも使えるが自分でしかチェインがたまらない
Bツインマシンガン使用時のみ威力補正がかかり他だと控えめ
Cチェイン大幅下方。GuのPA倍率上げます!()
自分としてはBがいいがCの可能性が。そして実際倍率はほとんど変わらずの下方に(´・ω・`)

>>309
深遠はガチャあるからあれだけど前提としては鋏以外を攻撃。壊れた花弁を更に攻撃してフェーズスキップすると楽。というか被弾自体一気に減るからスキップは必須かな。転送直前からチェイン使って最初の花弁には何がきても使う。
0319774メセタ (ワッチョイ ee67-WIuf)
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2017/05/18(木) 16:01:27.33ID:ElRJYWpw0
EP3でチェインありきの職に調整しておいて、他クラスのサブとして強力すぎるのでEP5で下方調整します
これでメインGuが弱体されるような調整内容だったら呆れて止めるわ
上方修正という名の下方修正しちゃうような運営だから>>317のCなんか危険な匂いしかしない
瞬間火力しか取り得がないのにそれさえマイルド調整されたらレイドでさえ居場所なくなると思うわ
0320774メセタ (ドコグロ MM2f-ZnA7)
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2017/05/18(木) 17:30:56.17ID:31LPgh7cM
ぶっちゃけダメージカンスト制限である程度チェインが悪さすることはなくなった気がする
TMG有利になるなら回転率向上のほうが有り難いな
0321774メセタ (ワッチョイ afc2-dfVb)
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2017/05/18(木) 17:44:07.10ID:jh+rYtEf0
Gu好きで使ってるけど次の調整でお亡くなりになってもいいようにFiとBo用意してます……
みんなGuが死んでしまったら何処に移住するんやろ
もちろん戦える限りはGu使うけども
0324774メセタ (ワッチョイ 2667-jwNf)
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2017/05/18(木) 18:16:51.36ID:O6z3tyWk0
現状Gu自体の立ち位置は結構いいのにEP5でチェイン自体を弱体されたら怒りを通り越して失望しそう
0325774メセタ (スップ Sd6a-Ltkz)
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2017/05/18(木) 18:27:38.99ID:P9iAeydHd
調整以前にチェインバグについて説明してほしいけど、630をおま環とかいうすぐバレる嘘を平気で吐く今の運営には期待しない方がいいのかねぇ
0327774メセタ (ワッチョイ d356-ysFl)
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2017/05/18(木) 19:45:14.37ID:HwQWqJnn0
ヒルスタ零式でチャージしたときこれまで同じでいいから
ノンチャージの時使いどころ皆無だから挙動変えてくれないかな
上のほうでちょっと出てたけど「空中で少し高度さげつつ攻撃」みたいな挙動にならないかなって期待してる
ストライクガスト派生の地面までいかずにその場でちょっとかかと落としするくらいの感触で
0333774メセタ (ワッチョイ f704-3WdK)
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2017/05/18(木) 20:24:36.99ID:6tc5Ji2/0
>>332
ぶっちゃけみんなこれだろ。ぜフィロス専用ツリーとかある人なら違うだろうけど。
余った1をデッドメイトに降ってるの私です(´・ω・`)
1で有用そうなのが他になかったw
0334774メセタ (ワッチョイ bb87-cm4/)
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2017/05/18(木) 20:31:01.38ID:rJRsqDAj0
ダイブロールシュートは2連ダイブロールのためにしか使ってないから使わない人は2SP余るな
2SPあっても振る先ないけど
0336774メセタ (ワッチョイ 7f67-m7VN)
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2017/05/18(木) 21:43:08.75ID:boqyXPba0
>>334
空中からロールした後にすぐPA撃てるので高度調整に役立ちますよ。ついでにロール→即Sロールなども出来ます。
0337774メセタ (ワッチョイ f704-3WdK)
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2017/05/18(木) 22:01:53.36ID:6tc5Ji2/0
>>335
正直分からん。発動率20%だし。自分も実用性があるとは思ってない。ただ他に振るスキルが現状ないし、1余ってるから取ってるだけ。スキルリセットパスも余ってるから新スキルきたら切り替える。保険の保険としてとっただけ。
0340774メセタ (ワッチョイ d356-ysFl)
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2017/05/18(木) 22:30:49.06ID:HwQWqJnn0
Sロールアップ1ちょっと気になってる
Sロール射撃しょぼいとはいえ
1000*3とかが毎回50%大目に当たると嬉しくない?
1000*3(FSロールだと強め)を1クエスト中何回打ってるのとか数えたことないけど相当数うっとるやろ
100回打ってたら(300回打ってたら)300,000*0.5=150,000のダメージアップやぞ
0344774メセタ (ワッチョイ d30c-vZu1)
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2017/05/19(金) 00:06:14.60ID:KyuLJ8lq0
なんだかんだデッド連する事も多いから余った分は射撃UP派だわ
どうせディメ切ってるからデッドラインあってもなぁ、って感じ
0345774メセタ (アウアウカー Sa5b-sFae)
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2017/05/19(金) 00:18:14.27ID:yWSrchjNa
ショータイムとスターにぶちこんでるわ
チェイン早押ししたときとかギアMAXまでいかずにフィニッシュとかちょいちょいあるし
0347774メセタ (アウアウカー Sa5b-Gf5t)
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2017/05/19(金) 01:01:13.05ID:Elm1uh/3a
Sロール関連はJA乗らないからマジでショボいぞ
俺は余ったらショウタイムにガン振りだわ
ギアMAXとそれ以下では雲泥の差だしなこの武器

>>346
XBOX系のパッドだけど今はRB(R1)に通常射撃、Xボタン(□ボタン)にSロールにしてるわ
0348774メセタ (ワッチョイ 5b87-bwHs)
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2017/05/19(金) 01:08:56.30ID:qd0K1oJK0
デウス初めてGu3人サモナー1人の理想PTで行けたわ
23時なのに9位だった
他の二人がチェインミスしなければもっと上だったかも
グラーシアカーストではやっぱガンナートップクラスだな
0349774メセタ (ワッチョイ 6bfc-8ILm)
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2017/05/19(金) 01:58:16.56ID:xDICBjQj0
うまいFiに勝てない...
龍頭をうまいことダブセやらストチャで処理されるとどうしようもない
頭の処理なんか効率いい方法ないだろうか
0350774メセタ (ワッチョイ 8387-rE0G)
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2017/05/19(金) 02:12:40.77ID:HwVIYl4t0
後のこと考えて出来るだけチェイン溜めて1匹潰した後はデッドサテ連打しか無くね
チェイン後でワンモア中でマッシブあってTMGと同等以上のARあったらエンド連打のが通しで見ても上がるのかもしれない
やる場合は1チャージ連打も視野に入れて色々試していくしか無いと思う
0351774メセタ (ワッチョイ 8387-PZTw)
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2017/05/19(金) 02:32:04.52ID:yawo2oht0
PP回収挟む頻度多いからDPP重視でデッドエリアルヒール良く使ってるな
ヒールは高度落としに何回かに1回挟む程度だけど
実際良いかはわからん
0352774メセタ (ワッチョイ bbe4-ZIz+)
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2017/05/19(金) 03:38:20.24ID:b7tl5enQ0
テックアーツリング付けてデッドエリアル少し落ちての繰返しだな
頭処理安定して早い気がする、何にせよダメ受けずハイタイム&PK維持だな
にしてもグラーシアはGu強いなペアGuで月破壊後チェイン中パニック入ってミスしても1分30残ったわ
0353774メセタ (スッップ Sdca-vZu1)
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2017/05/19(金) 08:02:15.84ID:tL0FR5NKd
完全に見切れるリミブレFiに勝てたらFiって職を殺すことになるからある程度はしょうがない

端の一匹をチェインで処理した後にエンドで他の頭潰すのはアリかもしれん。今度やってみよう
0354774メセタ (ワッチョイ bf6c-cm4/)
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2017/05/19(金) 10:22:45.08ID:UA3sf1ir0
テックアーツリングもいいがEPPRFリングも悪くないぞ
範囲内にうまく入るかは分からんが周りのメンバーにも一応恩恵あるしな
0355774メセタ (アウアウカー Sa5b-ilFd)
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2017/05/19(金) 11:40:48.73ID:mmqWkSyPa
>>349
むしろ完全に打撃特化職に片手間打撃で競れちゃうことがおかしい気もする
0358774メセタ (ワッチョイ aa2f-kYbg)
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2017/05/19(金) 14:12:55.44ID:/8SuvCOh0
滞空時間とバラマキ弾数が大幅にアップして
謎の発光現象を起こした後装備をフルパージするんですねわかります
0360774メセタ (ワッチョイ 5ae0-cm4/)
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2017/05/19(金) 17:20:26.70ID:NRFdRwMb0
ワルツ零式みたいな感じでグリム零式がほしいな
消費PP5で追加攻撃まで出すと高度上昇みたいな
あとは雑魚用にエルダー零式で全弾前方範囲化吹き飛ばしなしとか
0362774メセタ (アークセー Sx03-dmbT)
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2017/05/19(金) 19:13:20.40ID:jWrdx3EVx
やーっとGu80なってグラーシアに出せたけどリミブレFiより遥かに安心して戦えるねえこりゃあいい
0363774メセタ (スップ Sd8a-BRtH)
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2017/05/19(金) 19:50:26.81ID:br7cs8GJd
ファイターが苦行すぎるんよ
さすがに一人で五回もペロるのは論外だけど、ワンミス即死でランク下がるし
そもそもわざわざリスキーなクラスでやる必要あるのかって話になる、罰ゲームじゃないんだし
俺もFiは嗜む程度やっててその面白さは否定しないけどさ
0367774メセタ (ワッチョイ 7ae0-cm4/)
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2017/05/19(金) 21:52:31.86ID:NRFdRwMb0
別に死なんけどな
今はフォルニスダガーっつーただつよ武器があるから
カッチカチにしときゃまずしなん
0368774メセタ (ワッチョイ 5fe1-zWGR)
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2017/05/19(金) 22:06:27.54ID:RJ5mwF210
PAクラフトっていい奴出すの基本連打しかない?追加素材使っても作った?
0373774メセタ (ワッチョイ 4a2e-Hn6s)
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2017/05/20(土) 08:52:59.40ID:OdMTW4Jm0
デッド連よりか火力落ちるけどデッドヒルスタがPP効率良くて離れてく途中にも当たっていい感じ
0374774メセタ (ドコグロ MMdf-ZnA7)
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2017/05/20(土) 09:32:31.13ID:rc52W4ukM
コアの倍率もデッド連やらクリティカルサテ連やら好きにしろみたいな絶妙な数値設定なのが憎い
まあ起き上がりに合わせて締めはヒールが良いだろうね
0376774メセタ (ワッチョイ 0356-ysFl)
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2017/05/20(土) 18:57:55.89ID:pyBb7V6+0
チェインフィニッシュは

ゼロレンのるツリーならサテインフィ+αかデッドインフィ+α
ゼロレン切射撃アップツリーならデッド連

が良いんじゃないかな
結構チェインバグ発症して+αどれを選ぶか判断ぶれる
0378774メセタ (ワッチョイ b387-rE0G)
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2017/05/20(土) 23:22:41.89ID:HHOfG+VL0
インフィはむしろ3つの中じゃ一番そういうのの影響受けると思うんだが

後グラーシアは良いんだけどゼフィロスだとカンストして無駄になってる時あるんだよな
状況に応じて柔軟にフィニッシュ変えられるようになりたいわ
0381774メセタ (ワッチョイ 0667-jwNf)
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2017/05/21(日) 02:00:51.39ID:WQfbC33w0
ゼイネTMG使ってるとゼフィロス相手にインフィカンストしちゃうからそこは調整してるな
0382774メセタ
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2017/05/21(日) 02:55:39.33ID:PrzB/bN+
インフィ零式って他PAからJAすればすぐに蹴り+ラストブッパになりますよね?
なぜかサブキャラだとJAしても最初の射撃から始まってしまうんですが、なぜでしょうか?
LV17じゃないとダメとかあるのかな
0385774メセタ
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2017/05/21(日) 03:32:27.02ID:PrzB/bN+
>>383-384
あ、なるほど。理解しました
ありがとうございます
0386774メセタ (ワッチョイ 8a87-21Nw)
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2017/05/21(日) 08:04:23.26ID:mLoN8pbD0
Gu増えてきたねぇ
何がなんでも先にチェイン切りたいマンがやばい
遅れてチェインしに来てグラーシア相手に30とかで切ろうとしてるのいたわ
30とかリキャスト軽減さっぱりだろうに
0389774メセタ
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2017/05/21(日) 11:10:54.49ID:PrzB/bN+
チェインを貯めまくれるときって限られててリキャスト長くても十分間に合う一方で、
チェインを軽く貯めてすぐ切らないといけない様なシーンは頻繁にあるからリキャストが間に合わない皮肉
0390774メセタ (ワッチョイ af90-PCQh)
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2017/05/21(日) 11:14:15.87ID:tKG9L3rd0
フィニッシュ前にダウン解除されるよりはさっさとフィニッシュした方が良くね?Guが多いなら尚更
固定なら合わせてくれるけど野良は待ってくれないし
0391774メセタ (ドコグロ MM13-ZnA7)
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2017/05/21(日) 11:36:28.77ID:SqyjE/FOM
PTが盛んになり、かつレイドボスのダウン解除も定番となった今
ついに組んだGuがチェイン被せてくるの時代到来か
0394774メセタ (ワッチョイ 0b24-N64D)
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2017/05/21(日) 13:44:56.99ID:CBdaszfw0
>>392
デウスのコアで言えばギリギリまで攻める必要性がラスト5分以外ないからじゃない?
龍頭に対してなら後のコアを考えてギリギリまで攻めるべきだけど
0395774メセタ (ワッチョイ 0667-jwNf)
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2017/05/21(日) 13:51:27.58ID:WQfbC33w0
デウスの龍頭はゼイネより常時フォルニスの方がいいんかな
あれPKキープさせるの無理でしょ
0398774メセタ (ワッチョイ 0b85-qfAx)
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2017/05/21(日) 15:02:13.49ID:GNw3RC3I0
龍頭はスライディングや突き刺しやっててくれたら楽だけど偶にずっとグルングルンしてるのあってやだなぁ
0399774メセタ (ワッチョイ 0356-ysFl)
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2017/05/21(日) 16:58:54.81ID:SHe+pBXo0
>>395
当たり前だろって言われそうだけど、
HP減ってなければゼイネがいいしHP減ったらフォルニスがいいんじゃないかな?
コントローラーで武器パレそんな瞬時に変えれないって話だとつらいが

そういう事情があるなら最適解から外れるもののプレイヤーの状況次第では常時フォルニス選んだほうが良いってこともありえると思う
ソロやペアTAしてるのか野良での話とかでもまた違いそう、野良なら安定重視したほうがよさそうだし


グラーシアソロするようなトップクラスGuもラスト5分ワンモア0発動だったりするし
被弾しない事を心掛けるのは当然として被弾した場合どうするのかって対策はなにかしら必要だよね
0400774メセタ (ワッチョイ cb63-rE0G)
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2017/05/21(日) 17:20:30.43ID:Y6BjeyE80
今日グラーシアでSuGuと組んだけど、
そいつダウン復活の瞬間狙ってマロン投げてたな
そういうのと組めると2人とも100ギリ〆まで行けて
クールタイム的にもすごい気持ちいい
0403774メセタ (ワッチョイ 0356-ysFl)
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2017/05/21(日) 18:02:33.65ID:SHe+pBXo0
野良デウスでチェインかぶるのにあんまり嫌悪感ないな俺ー
マザーはチェインかぶるっていうかダウン〆きりがウザい
0404774メセタ
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2017/05/21(日) 18:15:09.87ID:PrzB/bN+
グラーシアでGuGuSuSuの4人になったときはチキンレースみたいなダウン取り合戦になった
0405774メセタ (ワッチョイ 064b-kvD5)
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2017/05/21(日) 18:58:24.50ID:sA6/fiu60
グフでいける勇気が欲しい、5回中2回失敗(時間切れ)
Su失敗なし、最高膨張の時の火力が桁違いテンプレゼイネ7s石120で作ったのに
ガンナーはソロ向けですね
0408774メセタ (ドコグロ MM13-ZnA7)
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2017/05/21(日) 19:52:54.16ID:WHyVLhVZM
開幕龍頭*1、分断後の龍頭orコア、本体の攻撃の隙*2、龍頭の本体ダウン*1、本体の攻撃の隙*1

今のところ、こんな感じかなチェイン稼働箇所は
0412774メセタ (ワッチョイ 1bfc-8ILm)
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2017/05/22(月) 00:23:36.11ID:wMt4bb1b0
龍頭はデットエリアルでGPはりまくりマンになることで落ち着いた
でもあの追尾して来る球だけがどうしようもない....
0414774メセタ (ワッチョイ 9fc2-dfVb)
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2017/05/22(月) 00:26:46.48ID:qrLz6HvG0
オフゼオフゼアストラの安5sにフォルニス光ステ+105でも4人なら普通に行けるのに
なんかおかしくないかそれ
0417774メセタ (ワッチョイ deec-ysFl)
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2017/05/22(月) 02:41:25.17ID:u7UXQ+eI0
ハイタイムやPKはチェイン〆のときにきちんと乗ってればいいやって思うようにしてる
もちろんノー被弾できりゃ最高なんだがチェイン開始前にショウタイム発動のが安定してるなと
0418774メセタ (ワッチョイ 6b87-cm4/)
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2017/05/22(月) 02:58:30.47ID:CSnaRa7c0
タフネスもあるしショウタイムはリキャストごとに使ってる
被弾するときは被弾するししゃあない
0420774メセタ (ワッチョイ 1b25-kvD5)
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2017/05/22(月) 06:19:10.35ID:WptgH0Ok0
ああああああ徒花Sクリできないもおおおおおおおおおおおおん;;
0429774メセタ (ワッチョイ 6768-21Nw)
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2017/05/22(月) 13:11:13.86ID:q4t/dC7b0
いつまた失ってもいいように普段からフォルニスなしにもなれとこうぜ
ってガルミラの時もおれこんなこと言ってたきがする
0439774メセタ (ササクッテロレ Sp03-N64D)
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2017/05/22(月) 17:21:00.00ID:5tc8ot9Tp
スタンスリングのおかげでサブHuのヒーリングガードも使いやすくなったんじゃない?
フォルニスほどメキメキ回復するわけではないけど
0440774メセタ (ワッチョイ b387-F4jr)
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2017/05/22(月) 17:54:14.67ID:U5L0Biha0
ちょっと前の解析でチェインに関する新潜在あったぽいからあながち妄想でもなさそう

丁度マザーデウスに続きの強化ヤマトだし
14くるならHu武器、DB、TMG辺り可能性高そうだからep5前に一波乱あるかもな
0441774メセタ (ワッチョイ ca87-KLhJ)
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2017/05/22(月) 21:57:24.50ID:VOcLMJ+X0
ガルミラ系潜在強すぎ弱体しる! でHP回復上限50→5に再弱体しそう

>>440
チェインフィニッシュ有効時間2倍になる潜在にして
マザー戦で相変わらず役に立たないことを問題にされるも運営は華麗にスルー
まで読める

チェインは4人で貯めれば確かに総合火力格段に上がるけど、
チェインフィニッシュ有効時間が不安定になるぐらいなら
鯖管理からクライアント管理に変更して自分一人でしか貯められなくなるほうがいい
その代わりチェインフィニッシュ倍率は上げてほしいけど

今はPTでチェイン貯めること前提のクールタイムに調整されてるわけだし
0442774メセタ (ワッチョイ 8a87-21Nw)
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2017/05/22(月) 23:20:37.04ID:AqYXf1hl0
グラーシアに100チェインデッド>インフィ零ってどれくらい出てる?
前提としてフォルニ属性一致Fウィーク+弱プレ
バフとWB無しでお聞きしたい
0444774メセタ (ワッチョイ 5fe1-zWGR)
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2017/05/22(月) 23:48:10.02ID:APkz7UMr0
初グラーシアで2ペロしたわ〜自分以外ペロってなくて申し訳なかったわwすまんptメン Gu/Raは無謀やった
0446774メセタ (ワッチョイ 1bfc-8ILm)
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2017/05/23(火) 01:09:11.22ID:uC9Esu0C0
上の方に部位倍率の画像あるからシミュった方が早い
0448774メセタ (ワッチョイ deec-ysFl)
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2017/05/23(火) 04:15:03.15ID:nEIIYHIx0
初見GuRaとかやっちゃう奴のせいでGuの評価が相当下がってる気がするわ
せめてデッドカウンターやらメシアカウンターやらの魅せプができるようになってからGuRaにチャレンジしてくれ
0452774メセタ (ササクッテロロ Sp03-PYkO)
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2017/05/23(火) 08:30:53.54ID:OoQjcBlVp
いつもペアでクエスト回ってるやつにカンストダメ出るRaのが強いみたいに言われた僕になにかHuでいるメリットみたいのありません…足引っ張るくらいなら戦いたくない…
0454774メセタ (ササクッテロロ Sp03-PYkO)
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2017/05/23(火) 08:36:57.02ID:OoQjcBlVp
クレジット払いできるならいけそうだよね
0455774メセタ
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2017/05/23(火) 08:48:22.14ID:8xy/Y88I
ゼウスでチェインの〆には何を使うのがいいの?
70くらいまでならデッド→インフィ零が間に合うけど、100いくと間に合わないような
あと50〜70くらいの間だとインフィ零が30万超しか出ないんだけどそんなもん?

GuHuアストラ35603スタンスリング20シフドリ、チムツリ無し
0462774メセタ (ワッチョイ cb63-JlGV)
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2017/05/23(火) 15:12:59.25ID:adeCxRGh0
射撃射程外は法撃でチェイン開始&継続とか

マザーでのチェイン防衛戦(敵はマロナー&弓マン)に慣れすぎて
チェイン数よりチェインフィニッシュ確定優先派な拙者と方向性違う
PS相応だと思うんで変えようがないけど

※いつもの動画の人やつの感想です
0466774メセタ (ワッチョイ 0703-vZu1)
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2017/05/23(火) 17:32:58.28ID:MumiZNy60
数字なんて良いんだよTMG握って気持ちよくなるのが大事なんだよ
って層がかなり居るはず

必要な数字はテンプレに書いてあるとしか
0468774メセタ (ワッチョイ 5f72-kvD5)
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2017/05/23(火) 17:58:39.22ID:1SqC9wuO0
サブGuの存在がある以上デウス来るまではチェイン使うならサブGuでいいとか言われ続けてきた職だからな
TMGって武器種が好きじゃなかったらメインGuなんてレベリング以外でやることないやろ
0471774メセタ (ワッチョイ ca67-QyDK)
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2017/05/23(火) 19:21:34.67ID:4NB96RLf0
>>468
こういう風に言ってた脳足りんが最近になってようやくメインGuの強さに気づいただけの話
癒着リングで拍車がかかった
0472774メセタ (スッップ Sdea-vZu1)
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2017/05/23(火) 20:05:37.42ID:0lV3Bf92d
>>471
逆立ちしたってリング無しで強かったとは言えんだろ
マザーあたりから相性自体は良かったが

リングで倍率上がってまともな火力を出せるようになったってだけ
0476774メセタ (ワッチョイ b387-rE0G)
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2017/05/23(火) 22:15:57.93ID:k5KcCVpr0
チェイン受付時間が短くなっていくのをチェイン切った後の部分のことだと勘違いしてるパターンイナゴ

まあバグのせいで余計ややこしくなっているのもあるか
0478774メセタ (ワッチョイ ca87-KLhJ)
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2017/05/23(火) 22:28:04.90ID:dj1e8i/v0
どっちも鯖管理だから応答が不安定なんだよな
さっさとクライアント管理にしてほしい
その場合はPTメンバーからのチェイン溜め支援が不安定になるが今抱えている問題に比べれば
瑣末すぎるので無視してかまわない
0479774メセタ (ワッチョイ ca87-KLhJ)
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2017/05/23(火) 22:31:00.61ID:dj1e8i/v0
いちばんの問題は 運営や開発に チェイン不具合を直す気が見受けられない こと
今はマロンを含めペットとサモナーをどうするかのほうが優先度が高く
それよりも新職の調整というか戦略をどうするのかが最高優先課題だろう
0480774メセタ (ワッチョイ ca87-KLhJ)
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2017/05/23(火) 22:33:25.09ID:dj1e8i/v0
PSO2のアクションPRG部分はエンジンが古すぎて改良するにも手詰まりに近いから
このまま糞なクエと糞なボスと糞な雑魚が量産され続けてサービスフィニッシュに至るんだろうな
0483774メセタ (ワッチョイ 0356-ysFl)
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2017/05/23(火) 23:17:40.56ID:x3z0d2z50
479の
>いちばんの問題は 運営や開発に チェイン不具合を直す気が見受けられない こと
これほんと感じる
運営がさ〜、この問題どういう着地点考えてるかわかんないけど、
致命的バグなのに誠意のなさ・やる気なさはめっちゃ感じて萎えがひどい


こんなところで愚痴っても運営みてないかもしれないけど
チェインバグマザーに続いてデウスもひどいし俺かなりモチベ下がってるよ、いや最低限がんばってるけどね
割とお布施の意味でも・・・って考えて重課金してがんばってたけど、とにかく筆頭はマザーだよ。ムカつきすぎて別ゲーに逃げる率あがってきてるわ
フレにもチェインバグムカつき他ゲー逃げいるし、身近に2人もいるって、ここにもチェインバグでモチベダウンしてる人いるんじゃねーの?

何が言いたいかって、そんなので集金率も下がっていくんじゃないですかねって話
そもそも改めていうまでもなく致命的バグなんだし開発費つぎ込んで直してくださいよ

(たまりにたまったうっぷん爆発)
0484774メセタ (ワッチョイ 67bf-kvD5)
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2017/05/23(火) 23:21:32.88ID:S9GKANfk0
猛威最前線のチェインマロンストライクには何ら影響を及ぼさないってのがなにより一番ムカつくんだよなあ…
0486774メセタ (ワッチョイ b387-cm4/)
垢版 |
2017/05/23(火) 23:49:08.93ID:1/JKFrr30
「ついでにダメージカット50%もつけてやろう」っていうのが最高にクソ
なら上限500kにしろよ意味ねーだろ
0487774メセタ (ワッチョイ b387-21Nw)
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2017/05/23(火) 23:54:45.76ID:k/KTOK9U0
グラーシアに限って言えば、Suと同じチェイン数まで稼げばGuはデッドで25万出るんだから余裕で勝ってる
チェインバグはなんかラグラ連打とかバーラン撃たれてる時にフィニッシュすると高確率で起こる気がする
不具合リストに乗らないのはおそらく原因がわからんから対処しようがないんだろうね
0490774メセタ (アウアウカー Sacb-Gf5t)
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2017/05/24(水) 00:38:54.32ID:spZbZ9P6a
まあ通信まわりの処理に関してはいつも水面下で変更されてるから直るとしたら告知なしで唐突に来るんじゃないかな
何度も言われてる通りEP5のバランス調整を名目に本人のみのチェイン加算でクライアント依存の仕様に変更してしまうのが手っ取り早いんだがな
0491774メセタ (ドコグロ MMdf-ZnA7)
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2017/05/24(水) 00:47:25.64ID:T6kJnx9eM
デウスのコアダウンに射撃クリ100%で主要PA叩きつけて動画でダメージ確認したけど
フィニッシュのコンボは
デッドインフィエリアルが一番伸びそうだな
次点でデッドサテ3.5発だが0.5サテが3回チェインして間に合ったの1回なんだよなあ
地味に伸びの悪いデッド連
デッドインフィサテデッドは3番手
0493774メセタ (スップ Sd8a-Ltkz)
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2017/05/24(水) 12:34:35.38ID:eH+H6A3md
生放送でも一切チェインバグについて触れないどころか公式で630出してもその事についてなんの説明もなしだからな。今の運営は完全に客を舐めてるわ
0495774メセタ (スッップ Sdea-vZu1)
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2017/05/24(水) 17:59:13.35ID:TT1FauJTd
>>475
射撃は30%でしょ?10%は打撃だよ

仇花はギミック自体は相性良いんだが射撃耐性がクソ過ぎて相性良いってのは言い過ぎかなと思い敢えて外した次第ですはい。
0498774メセタ (アウアウカー Sacb-Gf5t)
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2017/05/24(水) 19:21:31.65ID:oLFmMkYSa
フォルニス自体はどう転んでも強いしレイド用に光1本だけでも持っておくといいが今から調達するのはさすがに面倒くさい
まあ38でも回復用には使えるしエンペ相場見て適当に強化しておけばいいんじゃね
0499774メセタ (スフッ Sdea-Fd5F)
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2017/05/24(水) 19:23:37.18ID:CffHEbvLd
☆13食わせて属性60に持っていくというか手もあるが時間と費用がそれなりにかかる 今一番取りやすいのはアウラだな
0503774メセタ (ワッチョイ af6c-cm4/)
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2017/05/24(水) 22:09:11.21ID:UoYVAsgJ0
徒花射撃倍率の問題もあるけど安定してデッド連打できるからその点はそこまで問題ないんだが
部位破壊でチェインの倍率活かしきれないことのほうが問題ある印象
相性良い悪いどちらとも言えない微妙な評価
0504774メセタ (ドコグロ MM02-ZnA7)
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2017/05/24(水) 23:08:59.34ID:8m/5KyEKM
チェインバグって他人から見てもマーカーすぐ消えてんのかね
今の所こっちの画面から発生してるのは見たことないな
0505774メセタ (ワッチョイ fb72-9J/J)
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2017/05/25(木) 08:56:33.07ID:wLV3ud4d0
Boが聞いたら刺されそうだけどフォルニス接着してると雨風レベルで属性ばらけてると持ち替えだるくて泣けるな
0509774メセタ (ワッチョイ ef67-tS+r)
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2017/05/25(木) 16:57:05.67ID:78Tmr7Ax0
グラーシアでチェ院バグ3回起きてかなしかったです。
あれ見えない数字見てると相当DPS削り取られてるんだな
0510774メセタ (ワッチョイ 9f87-DC4P)
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2017/05/25(木) 17:15:51.31ID:KDZp1ae10
Gu露骨に増えてチェインの取り合いみたいになってきたわ
往復でチェイン張り合って戻ってくる時にはどっちも100>消えてるとかアホか
0511774メセタ (ワッチョイ 9f87-DC4P)
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2017/05/25(木) 17:18:41.74ID:KDZp1ae10
>>507
実は問題あるんだよね
前スレかどっかで見たけど射撃Cスト切ってリストレイトつけてたら8%近くダメージ下がるとかなんとか
回復しきったらCストに切り替えるとかやるなら別だけどね
0512774メセタ
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2017/05/25(木) 17:21:36.50ID:ruJ7Woex
現状、リストレリングで時間的には余裕がある一方で死んで失敗になることあるから、
死なない自身がある奴以外はフォルニスにリストレしておいて欲しいのでは
0514774メセタ (ブーイモ MMcf-y6w9)
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2017/05/25(木) 17:47:26.29ID:oE1Mdjm3M
クリストリングでクリダメ3%上がって
GuHuのクリティカル率が大体80%?
最大ダメの内10%ぶれて非クリ時のダメージが一様分布だったら平均で95%くらいのダメージが出ることになるから(100^80+95^20)/100で99%?
リング分と合わせて4%

どっか間違ってたら教えて
0515774メセタ (ワッチョイ 6b87-lYDY)
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2017/05/25(木) 17:57:01.03ID:oA/sOJbq0
10%のブレってのは武器攻撃力分だけなので最低でも96%くらいは出る
なので非クリの平均は98%くらい
0516774メセタ (ブーイモ MMcf-y6w9)
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2017/05/25(木) 18:00:00.82ID:oE1Mdjm3M
そうなんか
じゃあリング有り無しの違いは3%に限りなく近いのね
Fiのクリストメイン限定外しておくれよ
0518774メセタ
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2017/05/25(木) 18:11:15.36ID:ruJ7Woex
そこまで数字に拘ってるのは全体の数パーセントだろうし、その数字もクエストの結果にはほとんど影響しないし、
表向きはACTなんか入れてないフリしないといけないから性能自慢出来ないし、
色々無駄なんじゃない

ソロ花もバッヂ使い切ってもう出来なくなっちゃったし
バッヂ2016はクソみたいに余ってるのに、2017は全然拾えなくて増えない
0519774メセタ (ブーイモ MMcf-y6w9)
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2017/05/25(木) 18:18:03.55ID:oE1Mdjm3M
そのスキルの存在忘れてたわ
リング付きクリティカルは1.05^1.03になるのかな

(105^80+96^20)/100 =103.2リングなし
1.03^1.05^100=108.15 あり
で差が4.95%?
意外と大きい

>>518
雨風で稼ぐのです....
0520774メセタ (ワッチョイ 6b87-lYDY)
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2017/05/25(木) 18:18:26.53ID:oA/sOJbq0
射撃に関してだけならクリストあり108.15%となし103.6%で比較4.3%差か
リング変えてCスト打で打撃に関してだとクリ率30%と50%になって100.1%と103.075%で比較2.9%差
でかいっちゃでかいんじゃないの主にクリ率上昇分が
0530774メセタ
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2017/05/25(木) 22:30:02.43ID:ruJ7Woex
アストラルソールとエーテルファクターの両立死ぬ
アストラルソールエーテルファクターリターナーVを誰かやってみて
0531774メセタ
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2017/05/25(木) 22:30:31.04ID:ruJ7Woex
あ、武器か
勘違い
0537774メセタ (スップ Sdbf-nHMD)
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2017/05/26(金) 12:23:23.19ID:v2Bx6AE/d
>>535
グリュシュート5モデュフリセントリエレシュでステ195PP10
5スロからの拡張でも93パーでできるからコスパ良いと思う
ソールレセプターとエクストレセプターの武器5sは意外と安い
0553774メセタ (ワッチョイ ef67-tS+r)
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2017/05/26(金) 22:14:54.00ID:3rjd++U/0
別に今のGuってPPが欲しいわけでも無いし耐久が欲しいわけでも無いしでアストエーテルの価値は他職と比べて低いんだよな
ゼイネTMGにアストエーテル付けたんだけど持ち替えで変にHP減るせいでむしろ鬱陶しいわ
0559774メセタ (ワッチョイ 9f87-fkwH)
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2017/05/27(土) 10:09:00.57ID:qYF/pUsc0
OP付与自体がウルトラ廃を自己満足させるための仕掛けだからな
自己満足に浸ってるだけなら無害だが、他人を小馬鹿にする発言なでするやつなんてそうそういないだろう
そういうやつは相当頭がめでたい
0560774メセタ (ササクッテロル Sp0f-L6MF)
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2017/05/27(土) 15:48:12.60ID:BZuVsiCVp
ステ130、PP11のものと100、16のものがあるんだけどどっちがいいかな?前者は6スロ後者は5スロなんだ。他のステはあんま気にしてない
0564774メセタ (スプッッ Sd3f-jPmi)
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2017/05/27(土) 20:04:21.73ID:dKtRY8wtd
クリファド因子としても優秀だよな
スロ拡張らくだしついでにエーテルソール・ファクターカタリスト付けやすいし
0565774メセタ (スプッッ Sd3f-jPmi)
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2017/05/27(土) 20:04:22.24ID:dKtRY8wtd
クリファド因子としても優秀だよな
スロ拡張らくだしついでにエーテルソール・ファクターカタリスト付けやすいし
0568774メセタ (ワッチョイ 5be9-QgsY)
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2017/05/27(土) 22:23:44.15ID:pDCprQFk0
まあわざわざ他の武器に因子として使うほどではないかなって印象
クリファドにそのままつけるなら全然悪くない
0569774メセタ (ワッチョイ 6b87-w2wH)
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2017/05/27(土) 22:30:45.18ID:ZOWOfKm80
わざわざギクスを8sにして作ったアウラが即死ってほどでもないけどすぐ微妙になったから
クリファドには普通にトリプル付けました
0573774メセタ
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2017/05/28(日) 01:41:00.85ID:/wKGxe4w
何をもってクリファドに負けるって言ってるんだろう
攻撃力なら継戦能力も含めて☆14の方が強いでしょ
0578774メセタ (ワッチョイ 5bbf-9J/J)
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2017/05/28(日) 02:49:22.78ID:2tOhyOez0
通常撃ってたらPPがモリモリ増えるのは流石だなあと思った
でもこれ☆14に下す評価じゃないような気もする
0581774メセタ (ワッチョイ ef67-fjjf)
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2017/05/28(日) 12:24:43.78ID:wAi886s50
ふと思ったけどエリアルアドバンスってデウスの龍首に適用されるのかね
されるなら取ってみるのも面白そうだけど
0585774メセタ (ワッチョイ 7b91-9J/J)
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2017/05/28(日) 14:38:21.79ID:7eFiMRRi0
Su FiあきたからGu/RaLVあげやり始めたけど火力のなさに驚き
これもうちょい職強化されないとだめだろ。チェイン前提すぎて雑魚戦とかギア落ちてる時とか無能感があるわ
他職の火力になれすぎてGuの微妙さにびびった 一応初オフス作成はGuってくらい昔はメインだった
0592774メセタ (ワッチョイ 6b87-KD3B)
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2017/05/28(日) 16:10:12.46ID:zKJnwjZe0
それガンナーの使い方に慣れてないってのもあるんじゃないかな
雨風とかだとリバスタからのシフピリで結構殲滅できて気持ちいいぞ
0593774メセタ (ワッチョイ 7b91-9J/J)
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2017/05/28(日) 16:17:12.99ID:7eFiMRRi0
ゼロレンジきかさないとシフピリも微妙だなーって思っちゃったけど
Suだと属性合トリスタで5〜7万オーバー連打になれすぎてGuのPAすべてになんだこれって感じだった
一年ぶりとはいえこんなよわかったっけ?って印象しかなくて雨風雑魚戦はライフルonlyなんだが
0596774メセタ (ワッチョイ 6b87-KD3B)
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2017/05/28(日) 16:24:06.92ID:zKJnwjZe0
雑魚相手にGuRaってのがな
GuRaが輝くのってサテ連くらいなもんだろ
0597774メセタ (ワッチョイ 7b91-9J/J)
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2017/05/28(日) 16:33:40.06ID:7eFiMRRi0
ぶっちゃけSuが強すぎるんだなと改めて思ったわ Su弱体化して他の職もうちょい強くしてあげないとだめだろこれ
あと雑魚特化のPAとかほしくね? けっこう金かけて厳選したインフィも微妙だったし
0603774メセタ (フリッテル MM7f-lYDY)
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2017/05/28(日) 16:52:48.10ID:vBL0Mw6+M
あの動画冗談だと思ってたけど
VR最終日にGuRaライフル接着ノーWBエンドマンが実在したので笑えない
壁もハエもゴルドラーダもずーっとエンドアトラクトだったんだが(チャージしてたかは不明
あのPAはダメなRaを引き付ける何かがあるのか
0605774メセタ (フリッテル MM7f-lYDY)
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2017/05/28(日) 16:57:28.86ID:vBL0Mw6+M
いやGuがサモより火力無いのは事実だから
サモやってればいいんじゃないかな
スタンスリング10以上にしてGuHuやればそれなりに強いけど
時間かかるからサモに戻るといいよ
0606774メセタ (ワッチョイ 5b68-DC4P)
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2017/05/28(日) 17:00:15.73ID:eHlpkis/0
5ヒットさせる事だけは楽だし遠距離からデッド連なみのDPS叩き込めるし
WBはらないから理にかなってんじゃね 数えられるほど当てれてないから意味ないけど
0607774メセタ (ワッチョイ 7b91-9J/J)
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2017/05/28(日) 17:09:52.67ID:7eFiMRRi0
サブHuのヒルスタ強いのは知ってたけどもしかしてそれの事?
それでもWB捨ててまでの火力か?って感じてのサブRa
雨風にくるGuは全員サブHuばかりなのはヒルスタしたいからなのか WB役いないからいつも自分がやってんだが
0611774メセタ (ワッチョイ 0f5c-0bqT)
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2017/05/28(日) 17:30:06.07ID:0tjJMXgj0
>>607
もうWB役やスタスナから解き放たれてもいいんだぜ
Gu(サブHu)は既にただの近中距離アタッカーよ
多分回りもサブRaの存在には期待してないよ
0612774メセタ (フリッテル MM7f-lYDY)
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2017/05/28(日) 17:35:46.84ID:vBL0Mw6+M
GuHuなら近接職に肩を並べる火力出るようになったしな
ライフル握ってごろごろ転がってる暇なんてない
0613774メセタ (ワッチョイ 7b91-9J/J)
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2017/05/28(日) 17:45:02.15ID:7eFiMRRi0
雨風安定4周したいならWB役必要じゃない? ただでさえRaいないのに
グワナーダとかウォルとか雑魚ボスに仮面 ヒューナルとWBあるのとないのとじゃぜんぜん違うじゃん?
それ捨ててまでサブHuのほうがいいのか? Raいるの確定ってわけならサブHuもありかなと思うけども
0616774メセタ (ワッチョイ 7b91-9J/J)
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2017/05/28(日) 17:55:50.48ID:7eFiMRRi0
WB張り失敗してもGuだしで許される気がする & WB役に徹底するのが疲れる & ボス相手にはTMGでひゃっほいするのがたのしぃからGuという
ボス戦でチェイン脳汁ダメージ連打だすのが楽しい あと空中でずっと戦ってるのとかおれUMeeee感がすき 鳥相手だと大変だけど
0618774メセタ (ワッチョイ 0f5c-0bqT)
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2017/05/28(日) 17:57:17.59ID:0tjJMXgj0
そこまで思うならRaHuでランチャーとWB役でいいだろ
敢えてメインGuでTMG兼用の選択をとる必要もない
0619774メセタ (ワッチョイ 7b91-9J/J)
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2017/05/28(日) 18:05:09.64ID:7eFiMRRi0
いや、WB打ち終わったらTMG使いたいんし
完成アリオン持ってるから地雷認定覚悟で職適当でサブGuでもいいんだけどね
なまじWBあるからやらなきゃいけないと思っちゃうわけだしHu/Guで遊ぶかな
0620774メセタ (ワッチョイ ef67-fjjf)
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2017/05/28(日) 18:05:42.49ID:wAi886s50
Guの性能を引き出すならサブHu、WBを使うなら素直にRaHu
GuRaはそのどちらにも劣る残念な子でしかない
0621774メセタ (ブーイモ MM4f-JjZ8)
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2017/05/28(日) 18:11:13.03ID:DpPLsKp8M
まあ好きなクラスで行けばいいよあんな緊急
チンタラしてるやつの数とEトラ運でだいたい決まるよ
0623774メセタ (ラクッペ MM0f-YI21)
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2017/05/28(日) 18:15:20.54ID:Ra+RwxjhM
やりたい職でってのはわかるけどせめてサブRaできたならWBしろ
地雷のせいでまたGu×部屋ができんだろうが
0624774メセタ (ワッチョイ 8b63-OF9k)
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2017/05/28(日) 18:15:41.27ID:2C3zBBbP0
雨風とかレベラゲでしょ?カンストしてないBr79で逝ってる。弓Br強いよね
エスカラグナ出て来るとスタンめんどいんでサブGuチェイン待機
4回回しなんて疲れることしない。2回でイナフ。ブレランですか?
だからエキスパは避けてるけど、部屋少なくて探すの大変
0626774メセタ (ワッチョイ 7b91-9J/J)
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2017/05/28(日) 18:25:06.51ID:7eFiMRRi0
>>625
おれかよ さすがに持ってるの前提にきまってんだろ あれつけないで何つけんだよ
ここに書込みする前にツリー見直しとPAコンボ厳選やりなおしたわ
っていうかあれリングにしないでスキルにしろよと出たときに突っ込みいれるレベルの必須の品だろ

ついでに言ったら全職あるのですべての職の必須リングはすでに全部作り終えたわ
0628774メセタ (ワッチョイ 7b91-9J/J)
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2017/05/28(日) 18:30:41.23ID:7eFiMRRi0
え、そうなの。どおりでGu/Huしかいないわけだ
もうこのスレでは固定ほぼ決定してたわけなのね TMG火力へぼいしおとなしくSuやってるわ
0631774メセタ (ワッチョイ ab3e-waVG)
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2017/05/28(日) 18:38:06.62ID:PhQvTl0X0
いやいやいやいや
リングの説明文もう一回ちゃんと読んでみような?
GuRaじゃ発動しないからな?
0635774メセタ (ラクッペ MM0f-YI21)
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2017/05/28(日) 18:51:12.44ID:Ra+RwxjhM
勘違いしてんだな スタンス発動で発揮だから
でもこれつけてもSuにくらべたら弱いんだよなー
鳥スタで敵溶けるからSu使いから他職やると全部弱く感じるだろうさ
0636774メセタ (ワッチョイ 7b91-9J/J)
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2017/05/28(日) 18:57:01.33ID:7eFiMRRi0
やべぇ 俺超カルタだった スタンス使わないとだめなのね もうおれだめだわ メイン職もどるわ スレ汚しすまん
0641774メセタ (ワッチョイ ef67-tS+r)
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2017/05/28(日) 20:22:23.62ID:Vtf9zB9+0
関係ないけどこのゲーム本当の意味のエンドコンテンツってあるのか?
0645774メセタ (アウアウエー Sa3f-igYE)
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2017/05/28(日) 21:26:45.19ID:ClmikK9Ia
やっぱりtmg使いは頭おかしいのばっかだな。まるぐるにガンナーとかいらねぇから。防衛も。レイドだけきてください。
0646774メセタ (ワッチョイ 9f87-fkwH)
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2017/05/28(日) 21:27:53.51ID:nD7Ln7/60
頭おかしくなかったらTMGを極めようとか考えないし
そもそもPSO2だってさっさと見切りをつけてやめてると思う
0649774メセタ (ワッチョイ bb90-Kfqe)
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2017/05/29(月) 00:14:31.66ID:XOF5Mkio0
まるぐる緊急なんて普段やらない職のレベリングでしか行かないでしょ
全職80にしてるような人間はフォルニス確保してるだろうからinすらしないだろうし
0650774メセタ
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2017/05/29(月) 09:35:02.43ID:mPF+HQ5k
SuでJA無くしてサブHu一択じゃない世界にしたのに、
スタンスリングでサブHu一択に戻してきた運営に怒りを感じる
0653774メセタ
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2017/05/29(月) 13:56:23.81ID:mPF+HQ5k
一人だけ頑張っても周回数なんて増えないよ
TeかRaでサポートしまくるならともかく
0654774メセタ (ワッチョイ 8b87-yauO)
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2017/05/29(月) 14:36:26.88ID:frg6XyZM0
ディアボに関しては間違いなく自分がGuかどうかでタイムが変わる
まず開幕で顔面にチェイン⇒ディアボがジャンプ⇒急降下回転アタック⇒ロールでかわして
位置調整しつつデッドサテ連⇒ディアボは死ぬ

まぁ自分以外のGuでディアボを華麗に即殺できる奴去年のバレンタイン緊急以来一人も見てないが・・・
0656774メセタ (ワッチョイ 4b25-9J/J)
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2017/05/29(月) 15:11:10.07ID:bkh9fR/p0
>>654
華麗に即殺してる動画あげて、参考にするから真面目に
0657774メセタ (スップ Sdbf-y6w9)
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2017/05/29(月) 15:16:59.21ID:/oxrXje/d
現実はチェイン貼ってもくっそ狭い通路にディアボの顔が隠れてフィニッシュ出来ずにイラっとするのが多いんだけどね
0660774メセタ (ドコグロ MM3f-OH+Y)
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2017/05/29(月) 16:07:11.30ID:MgT+jW/ZM
>>654
割りと真面目に俺も見たい。
頭にチェイン貼っても他部位にサテ吸われることあるから位置取りとかも参考にしたいし。
0664774メセタ (ワッチョイ fb72-9J/J)
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2017/05/29(月) 17:07:01.47ID:+PYJwix+0
むしろ羽チェインでダウン狙ってたわ
理想は顔面チェイン即殺なんだろうけど足チェインでチェイン溜めつつ凍結狙うのもありなのかね
0665774メセタ (ワッチョイ fbc2-2/k5)
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2017/05/29(月) 17:44:19.24ID:sbDybVkN0
>>664
ぐうわかる
羽はサテも吸われないしやりやすいよね
顔チェインは顔が壁にめり込まなければ貼って稼ぐまでは出来るけどサテで決めようとしたら角に吸われるんだよなぁ…
0666774メセタ (ワッチョイ 6b87-KD3B)
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2017/05/29(月) 18:35:30.62ID:HcCnxgvP0
その先行マンのおかげです周回数増やせてるんだよ感謝して
0669774メセタ (ワッチョイ 5b68-DC4P)
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2017/05/29(月) 18:59:25.83ID:4YM6c9BU0
通路雑魚Eトラのスフィアイレイザーの処理スピードには逆立ちしても勝てない
ってかレンジャーだと4週安定たまに5週じゃね?
0675774メセタ (オイコラミネオ MM7f-/m6p)
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2017/05/29(月) 20:58:07.53ID:zs7ukzpPM
>>672
因子用フォルニス増やしに行く緊急だかんな
大量に抱えているなら行かんでもいいね
0677774メセタ (ワッチョイ 2b0c-c5fG)
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2017/05/29(月) 21:33:14.74ID:SbqyEUkc0
言うて大型処理はGuの得意分野だろうし、ヘッドショット出来る相手なんだから華麗に速殺出来ることもあるだろ。
GuRaなら自前WBチェインでそれこそ瞬殺だしな。

SuGuマロンという上位種がいる以上、他の職なんてみんなネタなんだから自由にしろよもう
0679774メセタ (ワッチョイ 0ff7-sRP7)
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2017/05/29(月) 21:56:36.12ID:mZtsPtOq0
まるぐるで大型が出現するタイミングで常に膨張マロンがいて、チェインのリキャストも都合よく開けてる前提なんじゃないの
0681774メセタ (ワッチョイ 5b9e-MRsM)
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2017/05/30(火) 02:52:09.40ID:IVErb0b00
ガンナー用12ユニットの組み合わせまよってるんだけどクリファドでpp特化でいいのかな。ユニオンが安定?
0684774メセタ (ワッチョイ 5b9e-MRsM)
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2017/05/30(火) 03:02:03.09ID:IVErb0b00
レイガルズは頭になかったっていうか知らなかったな。やっぱこれってのはないのかな12は。自分が用意できるのでいいか
0692774メセタ (ワッチョイ 4fd8-0KNE)
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2017/05/30(火) 09:17:38.00ID:nrcc2wqc0
レイ先輩レイしかないです(小声
ゼイネにしろ、リアとレッグしか揃わない呪いでもかかってんのか
0695774メセタ (ワッチョイ 2b09-MckC)
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2017/05/30(火) 14:31:26.56ID:5bRa/3/F0
ここに何個でてもアームしかない奴もいるが
俺のリアとレッグはどこにあるんですかねチキショウめ
0698774メセタ (ワッチョイ 8b63-Ci9L)
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2017/05/30(火) 16:57:46.13ID:XwifjboH0
なんかこのスレ職の幅が広がって12ユニ強要されてる今会話がすごく盛り上がってるな…ヒルスタ強いよね
0699774メセタ (スップ Sdbf-t+uf)
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2017/05/30(火) 17:34:40.75ID:Z5jz4dLJd
最近緊急待機多いから自分用のOPシミュアプリ作って楽しんでるわ
データ打ちがめんどいが
0700774メセタ (ワッチョイ ef4b-9J/J)
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2017/05/30(火) 17:41:02.37ID:q3zuG29D0
武器ゼイネ使っているから、青シャインゼイネイザネでHp1500、Pp200Over
0704774メセタ (ワッチョイ ef4b-9J/J)
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2017/05/30(火) 19:13:35.35ID:q3zuG29D0
時々Suやるけどこちらはオフスオフスイザネでhp1400pp215で快適すぎてオフスが換えられない
Opはテンプレ6s、スレチでごめんなさい
0705774メセタ (ワッチョイ 9f85-49bV)
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2017/05/30(火) 21:23:56.91ID:/0kZ9q0M0
強化ヤマトきたら栗先輩栗にテンプレ6sのグマをエーテルに変えたやつ作ろうとしてる
(余裕あればスタ4はアルターに
PPがユニだけで200行くから個人的に満足出来そう
0709774メセタ (ワッチョイ 6b87-2Pi2)
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2017/05/30(火) 22:52:19.71ID:wtZU2+IP0
どうでもいいけど最近デウスでチェインバグ酷くなってね?
明らかに前より途中で消える割合増えてるんだけど
0710774メセタ (ワッチョイ 6b87-w2wH)
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2017/05/31(水) 01:01:23.57ID:Qqcm3Av50
おま環もあるんだろうけどソログラーシアやってたら
むしろコンボ最後まで入ることのが少ないわ
0711774メセタ (ワッチョイ 9f87-fkwH)
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2017/05/31(水) 01:40:21.05ID:aZBhTUFB0
ある程度、発生原理まで想像できるから仕様みたいなもんだ
ボスのHP減算がシングルスレッド(シンクロナイズドというべきか)で作られてるから
ここがボトルネックになって処理が遅くなる
ボスのHPを4分割ぐらいしてスレッドそれぞれにHP/4を割り当てて
4スレッド並列で減算処理すれば処理速度は3倍、悪くても2倍にはなるはず
そんなことここの開発がわざわざやるとも思えんけど
0713774メセタ (ワッチョイ 9f87-fkwH)
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2017/05/31(水) 01:42:00.69ID:aZBhTUFB0
結局のところそんなこともデフォルトでできないぐらいゲームエンジンの設計が古いとういことだろう
0714774メセタ (ワッチョイ 9f87-fkwH)
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2017/05/31(水) 01:45:18.17ID:aZBhTUFB0
PSO2のアクションPRG部分はゲームクリエイトセンス的にもゲームエンジン的にもうんこ
PSO2シリーズにはもう諦めてもいい頃だと思う
Gu自体は面白かったけど、エンジンのしょうもなさと、開発のやる気のなさと、エンジンのどうしょうもなさの前にはどうにもならない
0715774メセタ (ワッチョイ 9f87-fkwH)
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2017/05/31(水) 01:50:53.07ID:aZBhTUFB0
>>711
鯖の瞬間的なハードリソース枯渇ならマルチスレッド化しても全く無意味なのでやるだけ無駄
予告緊急制度を採用しているからなおさら瞬間的なハードリソース枯渇は起こりやすい
これが原因ならエンジン設計が悪いんじゃなくてゲーム運用が根本的に悪いということだろうな
こればっかりは救いようがないので過疎るまで待つしかない
0716774メセタ (ワッチョイ 0f67-9J/J)
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2017/05/31(水) 03:00:14.65ID:rJlDxz3L0
過疎時間帯の過疎ブロックでも起こるし負荷は関係ないって散々言われてると思うけどな
それに昔から起こってた訳じゃなくて4か月ちょい前から始まったんだから、同期に関するところどこか弄ったんだと思うよ
時期的にバトルアリーナ始まるひと月ちょっと前だったし、そっちの同期を優先するように何らかの仕様変更した結果のチェインバグ発生とかね
これだとバグが発生するのは意図的にやってる仕様なんだから、修正の見込みは無いし当然不具合として発表も出来ない
0718774メセタ (ワッチョイ 0f5c-0bqT)
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2017/05/31(水) 05:15:32.33ID:WuDZ1RRJ0
エルダー零でマルチロック連射にしてほしい
マルチロックに関してはレドランで頑張って作ったみたいだしな
0725774メセタ (アウアウカー Sa8f-jPmi)
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2017/05/31(水) 09:04:45.96ID:R/Eqdi5Ca
>>722
ダブル デッドヒールインフィ・サテ連・エルダー(ドッヂ緊急回避後安全地帯からの狙撃用)
花 デッド連・サテ連・デッドインフィ(ビット破壊用)
0733774メセタ (ブーイモ MM4f-2/k5)
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2017/05/31(水) 11:28:32.15ID:XWOCbCmqM
ダブル→グリム、サテ、インフィ零、エリアル→エルダー(車の時だけ)
深淵→ほぼデッドのみ

これでおk
0736774メセタ (バッミングク MM7f-tS+r)
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2017/05/31(水) 13:21:53.26ID:ygt4q0FcM
デットインフィなんか
0737774メセタ (ワッチョイ dfe0-/6qz)
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2017/05/31(水) 13:34:31.96ID:g/GeQ1QR0
どうせすぐダウン解除されるしなぁ
HP低すぎだわ2倍くらい増やしてくれと毎回思う
12人はもういいから4人だけでもせめてな…
0738774メセタ (ワッチョイ 5b04-y2vJ)
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2017/05/31(水) 13:42:46.41ID:3II4Ybno0
グラーシアならRはクリ射撃つけてサテインフィサテインフィしてる。インフィ始動でも良いけど面倒。
ぜフィロスはRは打撃つけてデッド連。
サブはHuね。サブRaはエルーサーと闇の痕跡しか出さないから知らん
0740774メセタ (ドコグロ MMcf-0bqT)
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2017/05/31(水) 13:44:13.72ID:Q+zGNw8qM
>>734
グラーシアの倍率だと
スキル射撃盛りゼロレンジ切りみたいな例は除いて

デッド5連100%とすると
サテ3.5連 105.1%
サテデッド4連 110.0%
デッドインフィ零デッド2連 113.4%
デッド3連エリアル 113.6%
デッドエリアルサテ1.5連 118.7%
デッドインフィ零サテデッド 120.4%
デッドインフィ零エリアル 127.0%
デッドインフィ零デッド3連 133.4%(たまに入る)
デッドインフィ零エリアルサテ0.5 142.1%(稀に入る)

殆ど入ったことないが
デッド6連 120.0%
サテ4連 120.2%
0741774メセタ (ワッチョイ 8b87-waVG)
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2017/05/31(水) 13:51:38.00ID:XkF/0b2c0
こんなにコンボあるのか
射撃盛りゼロレンジ切りのデッド連打しようかと思ってたけどこっちも試してみるか
0742774メセタ (ドコグロ MMcf-0bqT)
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2017/05/31(水) 13:54:52.28ID:Q+zGNw8qM
ちなみに全部クリ時+射撃クリストリング仮定だが
取りあえずインフィ零混ぜとけば打撃とのクリティカル差は抑えられる
サテサテインフィ零も不安定だしな
0744774メセタ (ワッチョイ 0f67-vApV)
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2017/05/31(水) 14:19:38.00ID:kCjWlf070
他の仕様とかは折り合いつけてやってるけどチェイン受付時間が変動することを頑なに認めないのはどうかしてる
要望って案外送られてないのかね・・・6月になったらまた送る
0745774メセタ (ワッチョイ 9f87-fkwH)
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2017/05/31(水) 14:46:13.16ID:aZBhTUFB0
つまりガンナーはPSO2には要らないから職変えるか引退しろっていう運営の意図なんだろうよ
何もやらない・何も予告しないということはつまりそういうことだよ
KMRの嘘でもいいから何か言うべきだと思う
0746774メセタ (スップ Sdbf-B1qs)
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2017/05/31(水) 15:45:49.58ID:WssM4p2qd
今度グラーシアにGuFi出そうと思ってるんだけど、竜頭には射撃PAと打撃PAどっちがダメージでる?
0747774メセタ (ブーイモ MMbf-TJ46)
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2017/05/31(水) 15:54:39.90ID:RKC+hFNnM
>>746
>>243
0748774メセタ (ワッチョイ 9f87-fkwH)
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2017/05/31(水) 16:16:05.99ID:aZBhTUFB0
ヒューナルとヒューナスと無意味に語尾だけ変えて来たってことはこの先
ヒューナム ヒューナン ヒューナヒュ とかが来るってことだよなあ

なあ、運営のゴッドファーザー奴をさっさとクビにしたほうがよくないか?
コンピュータにランダム生成させて出てきた名前の中から選んでるとしか思えない
0749774メセタ (ワッチョイ 5bbf-9J/J)
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2017/05/31(水) 16:18:14.11ID:JVqI8y5c0
後ろにスって付けてるのはエスカ系エネミーの特色みたいだし奴らの頭の中じゃ無意味ってこたぁないんじゃね
0753774メセタ (ワッチョイ ef67-fjjf)
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2017/05/31(水) 20:55:45.39ID:tOLutfGx0
ライフル一択、因子でフレイズリカバリーが付くから旧式のTMGより回復力が上だしRaとも兼用できるから無駄がない
0754774メセタ (ワッチョイ 5b04-y2vJ)
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2017/05/31(水) 20:56:41.72ID:3II4Ybno0
>>752
ARかな。Raも使えるから。(トリガーもしくはコレクトを持ってる前提)
ないなら今の段階でVR来ないだろうから石集めてTMG
0758774メセタ (ワッチョイ 6b87-lYDY)
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2017/05/31(水) 23:20:13.56ID:I+SAWsHz0
両方持ってるけど迷彩のためにライフル使ってるけど
ワンモアのタイミングに1回TMGに戻すのは確かに面倒ではあるな
0761774メセタ (ワッチョイ db17-RYOL)
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2017/05/31(水) 23:38:50.16ID:pc9yU3gn0
エルダー零は拘束時間には贅沢言わないからサテ並の射程と範囲式にしてガン=カタさせてくれ
顧客が本当に必要だったもののアレそのものだろ。シフピリは下手に悪すぎなかったおかげでかわいそうだろ
0763774メセタ (ワッチョイ fd7f-c+X5)
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2017/06/01(木) 00:13:25.28ID:l/XdkWa00
guほぼ初心者だから 動画みてダブルが舌だしてチェイン貯めて→デッド→サテ→よく分からんカンストダメのPAは何?
0766774メセタ (ワッチョイ f972-zUMb)
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2017/06/01(木) 08:40:19.97ID:UhIngjXh0
雨風やってて思ったんだが、ジオーグのチェインってどこに貼ってる?
どこに貼っても部位ぶっ壊されるから背中のコブに普通に張り付いて終わることが多いわ・・・
0767774メセタ (ササクッテロラ Sp3d-egqt)
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2017/06/01(木) 08:42:07.41ID:G+3Zv3yqp
部位が壊れるモンスターは先に自分で割ってからチェインつけちゃうわ、壊れると消失しちゃってもったいないよね…この方法もどうかと思うけど
0769774メセタ (ワッチョイ 3587-TQar)
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2017/06/01(木) 08:46:35.25ID:TTCQkcy/0
どこに貼ってもサテ1発目だけヒットして消失させる低PSの僕です
0770774メセタ (ワッチョイ 36d8-5o6S)
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2017/06/01(木) 08:49:17.57ID:dBKJJuXE0
胴体だなぁ
野良だとほとんどのメンバーがデマル無視してタコ殴りになるから割合あっさり溶けるし、
それなら頭の結晶?を頑張って狙うより胴体で50くらい稼いで起爆、デマル殴りに行くわ
0771774メセタ (ワッチョイ f972-zUMb)
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2017/06/01(木) 08:57:06.99ID:UhIngjXh0
ありがとう胴体か、何気に全く頭になかったけど思えばWBは胴体貼られることそれなりにあったな
ガルグリ混沌のときは胴体WBしてた側だったのに忘れてた、次から胴体に貼ってみることにするよ
0772774メセタ (ワッチョイ 9104-R/A1)
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2017/06/01(木) 09:16:03.16ID:9rJ0S8hO0
ウィークリーで痕跡来てるから久々にやってるがサテが変なところに吸われるの本当にイライラするな。おじさんでイライラ、アンゲルでイライラ。4分台が安定せんわ。5分前後になる
0773774メセタ (ワッチョイ 7117-4Pgd)
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2017/06/01(木) 10:31:43.85ID:i1KCGpU60
サブRaでもない限り部位はそんな気にせんでもええよね
サブRaだとしてもデマルみたいな体型と挙動の奴のを気にしてたらハゲるし
チェインはそういうのを全部ブッ飛ばすロマンスキルだと思えば気楽なのだ
0774774メセタ (ワッチョイ 5e03-zUMb)
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2017/06/01(木) 11:02:09.99ID:nR67uD8+0
チェインロック箇所に確定で当たるリング欲しいわ
発動すると気負っちゃうのか、射線通ってないのに通ってると思い込んで
ジオーグの鼻だの、ちびデウスの腕だのにつけちゃう下手くそで辛い
最近PTよく組むから恥ずかしいのなんの
0776774メセタ (ワッチョイ bdd9-zUMb)
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2017/06/01(木) 12:12:59.00ID:WjruE0Z20
糞象に胴体チェインとか新参かよ
コブと胴体の射撃倍率4倍も差があるんですが
そんな固いとこにチェイン決めてもカスダメしか出ないんだからチェインなしで顔面殴ったほうがDPS出るって明らかに分かりそうなんだけどな
0778774メセタ (スップ Sd0a-V3oX)
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2017/06/01(木) 12:15:03.03ID:iDM2Kaz4d
先行奴のせいでディアボが荒ぶりすぎて壁に頭突っ込むから翼チェインしか安定しないのどうにかしてくれ
0779774メセタ (ワッチョイ 6a85-h4bj)
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2017/06/01(木) 12:24:17.61ID:VXQ9XZ7j0
雨風のディアボは大抵場所悪いから羽根片側もぐのにチェイン使うくらいだわ
ジオーグってサブHuでも中央のコブ狙ってチェインしてるんだが胴体のがいいのか?
0780774メセタ (ワッチョイ 91bf-zUMb)
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2017/06/01(木) 12:28:10.53ID:OaaNnWJe0
ジオーグは胴体の射撃耐性自体がエグいし簡単に飛び立てるんだからコブ狙わない理由にはならん
0783774メセタ (スップ Sd0a-V3oX)
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2017/06/01(木) 12:57:41.67ID:iDM2Kaz4d
エアリアルで上昇すると画面外に出て視点切り替えないと戻らないんだけど
これって仕様なんかな
0784774メセタ (ワッチョイ bd87-rLqX)
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2017/06/01(木) 13:01:19.42ID:9FbkKG1+0
はい。4年前からの仕様です 
0789774メセタ (ワッチョイ ea87-YtzE)
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2017/06/01(木) 15:22:55.72ID:p9Jzy6uK0
>>783
仕様ではあるんだけど、直そうと思えばいつでも直せる類のものだから
数ある運営の怠慢の一つ

ちなみに上空で下方向にいる敵をロックしている時にカメラが下方向向かないのも怠慢の一つだね
上方向はサービス開始時からカメラが上向いて追従するようにできてるんだからできないわけはないので
0790774メセタ (ワンミングク MM7a-yGt5)
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2017/06/01(木) 17:13:16.15ID:58F8rMzjM
このゲームでは近接でもまずロックオンする癖ついたわ
パッドの視点回転も早くなるし、ロックオン即解除でカメラ直るで
0793774メセタ (ワッチョイ 9104-R/A1)
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2017/06/01(木) 18:26:34.63ID:9rJ0S8hO0
デウスで聞きたいんだがショータイムのリキャがくそ長い時あるのは分かったけど、どんな対策を皆は取ってるの?
0796774メセタ (ワッチョイ 3587-TQar)
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2017/06/01(木) 19:09:08.06ID:ETm7n3P30
でもお前どの緊急でもGuで行くなって言うじゃんどうすればいいのよ
0797774メセタ (ワッチョイ 9104-R/A1)
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2017/06/01(木) 19:15:08.08ID:9rJ0S8hO0
>>794
確かにしないのが正解か、ありあり
ひどい時は50秒とかあったけど、時々ショータイム続いてる時もあるけどあれはワンモアに移行したからなのかな?
0803774メセタ (ワッチョイ fd63-vvvO)
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2017/06/01(木) 22:27:07.30ID:uDAVjZ5o0
雑魚自慢しろとか…
HP1300 PP150 射撃2700

GuHuでのフォルニス運用は無理、GuFiでEPPRリング前提
できればGuFiでステルク使いたい
0806774メセタ (スププ Sd0a-QSD+)
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2017/06/02(金) 00:14:49.35ID:3+rLumEPd
クリファドで射撃3395あった
更に射撃盛ったクリファドに射撃もりもりユニット3ヶ所にしたら3500届きそうね
0807774メセタ (ワッチョイ 91bf-zUMb)
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2017/06/02(金) 00:18:52.11ID:7tud17DR0
クリファドキメてHP1255 PP238 射撃3342
フリクト辺りをモデュにすべきだったかなと今更後悔している
0810774メセタ (ワッチョイ fd87-lYCB)
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2017/06/02(金) 01:09:47.90ID:nlXKxdJe0
ソールを忘れたまま最終合成した俺が通りますよ
ステ175hp50pp5 中途半端に強いから作り直すのも面倒になった
0815774メセタ (ラクッペ MMed-o8l8)
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2017/06/02(金) 08:11:03.96ID:L26QxfygM
>>812
ヤマト高いし、報酬期間外だから全く同じく射撃だけ盛ってフィニ用にした
7s195盛り+ウィーク

普段はフォルニス使うし
0818774メセタ (ワッチョイ 5e4b-zUMb)
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2017/06/02(金) 09:25:25.51ID:hyp9niry0
エーテルはレセプターで3sから6sまでブッパで超安い、7sからはメセタの相談
0820774メセタ (ワッチョイ a663-ruk9)
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2017/06/02(金) 12:12:59.56ID:+Z3rhlcm0
4人デウスの龍頭ってチェインの他に何してればいいかな?デッド連とライフル持ってエンドだったらどっちがいいですかね?
0823774メセタ (ワッチョイ 3587-1aa9)
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2017/06/02(金) 18:34:06.93ID:aaceK3ql0
本体 ファクターカタリスト シュ5
素材1 ファクターカタリスト シュ5
素材2 ファクターカタリスト エーテル・ソール
素材3 ファクターカタリスト ※レイ
素材4 フリクト ※ギクス
素材5 エクスト

これで6スロのアストラ シュ5 エーテル センシュ フリクト エレガントのHP45 射撃185 PP22で作った。
正直この辺になるとどう作るのが最適なのかがさっぱりわからない
0824774メセタ (ワッチョイ 9e67-pj9K)
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2017/06/02(金) 18:38:27.09ID:LaRvELIR0
悩むのがフレイズウィーク、普通の武器なら優先して積むけど
クリファドの場合は倍にならないから他を押しのけてまでウィークは損な気がしてならない
0825774メセタ (ワッチョイ 3587-TQar)
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2017/06/02(金) 18:39:54.02ID:N0PIUWaH0
エクスト使うのと因子武器使うのどっちのほうが安上がりなんだろう
0827774メセタ (スプッッ Sdea-avlo)
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2017/06/02(金) 19:28:03.72ID:RRx3TDnod
>>825
状況によるとしか言えんだろう
レイでアストラル付けるのかソールにレセプター使うのか予算はいくらかエーテル乗せるのか
0831774メセタ (スププ Sd0a-QSD+)
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2017/06/02(金) 21:59:26.37ID:mdTkaYwLd
開花潜在にウィークは優先低めだけどGu出す場面ってレイドボスが殆どだからTMGはウィーク付けたな
0833774メセタ (ワッチョイ 9104-R/A1)
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2017/06/03(土) 10:13:40.36ID:hz9/3SY90
自分もレイドしかGu出さないがクリファド作ったな。ガチで装備作ってるのGuとRaしかないし。Huはたまにで他職はサブキャラのクロト用でやってるだけだし
0835774メセタ (ワッチョイ 0a6a-L1vT)
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2017/06/03(土) 15:30:11.53ID:3KhdYmEb0
クリファドはソロ花とかで良い記録狙う時ぐらいしか使ってないなあ
やっぱりフォルニスが便利すぎる
0836774メセタ (ワッチョイ 2a87-Qnlb)
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2017/06/04(日) 00:29:23.27ID:qeAF1rsb0
自信ある人はクリファド
手軽に脳死したい人はフォルニ
CストリングはGuHu基準で必須かなって感じ

クリファドにHPリストレイトは本末転倒だと思ってる
0837774メセタ (ワッチョイ 2a87-Qnlb)
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2017/06/04(日) 00:37:07.37ID:qeAF1rsb0
>>824
あってる
Fウィークがステ60相当と言われてる
6S基準でステ高い順で並べた場合フリクトかFウィークの2択になる
が、属性一致っていう制限付きなのにフリクトと大した差が出ないから入れる人は減ってる

TMGだったら他の人が言うとおりレイドボス担当だし他武器よりはまだ有用ではあるね
0839774メセタ (ワッチョイ a667-zUMb)
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2017/06/04(日) 19:52:54.39ID:Si5fZtWx0
5/31の定期メンテ以降チェインバグ一回も遭遇してないけど実は直ったりしてないのかな
今までは2日に一回くらいはあからさまに短いやつ引いてたんだけど、今週のは録画見直しても大体全部180フレーム辺りになってた
たまたま運が良かっただけかもしれないけど、前回のメンテ以降で露骨に短いやつとか長いチェイン引いたよって人居る?
0841774メセタ (ワッチョイ 9104-R/A1)
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2017/06/04(日) 20:11:53.38ID:l54Xkq/70
>>839
午前のデウスでなったな。デッドインフィ使用としたらインフィ前に消えた。間に合わなったたかと思ったがリキャはちゃんと短かった
0843774メセタ (ワッチョイ 9104-R/A1)
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2017/06/04(日) 23:52:43.46ID:l54Xkq/70
>>842
フィニッシュ時間が短か過ぎてデッドすら当たってなかったのかを確認したのを文で説明しただけなのに検証すらしてないゴミは帰れよ
0846774メセタ (ワッチョイ edab-V3oX)
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2017/06/05(月) 00:12:02.19ID:DOG2z6nX0
>>843
何が雑魚なの?
なにに怒ってんの?w

インフィ前に消えたって自分で書いてるのになんでデッドが当たったかどうかも目視でわからないんですかね
フィニッシュ決まったかどうかもわからんレベルのチェインバグとか見たことないわ
検証した気になってるんだろうが、日本語不自由すぎる上にそもそもフィニッシュできたかわかりませんじゃ怪しすぎて参考にもならんわ
0847774メセタ
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2017/06/05(月) 00:23:51.39ID:C5GWu3Hl
フォルニスかー…能力付けする気になれなくて6s穴開けしてフレイズウィーク付けただけの状態だわ
そして6本は揃わなかったから氷炎雷の3本だけなんだよなー
どれか1つ光にするかー
0855774メセタ (ワッチョイ 665c-VmaF)
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2017/06/05(月) 02:19:55.05ID:/Obpu0PM0
フォルニス2本作って片方は光、片方は属性変化使い回しだな
まるぐる緊急はHPリストレイトリングに甘えてゼイネでいいし
確かに最近は1本使ってないな
EP振り返りクエストで使うかもしれんが、それも後半かね・・・
0857774メセタ
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2017/06/05(月) 02:48:19.62ID:C5GWu3Hl
シート品のデフォルトOPで使うのはまあ仕方ないと思えるんだけど、
フレイズウィーク・パワーI・ボディI・リアクトI・ライトレジストI・ネッキースマイル
の6sとか恥ずかしくて使いたくないんだよなー
能力付けするかーめんどうだなー
0858774メセタ (ワッチョイ 665c-VmaF)
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2017/06/05(月) 02:53:20.56ID:/Obpu0PM0
こだわらないならジソール44スマイルフレイズスピブで超楽勝だぞ
ファングミューテ2とエスカ33の素材買うだけだ
0859774メセタ (ワッチョイ a667-N0z9)
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2017/06/05(月) 06:20:20.61ID:KN1ERqZN0
>>852
じゃあ頭のいい君に聞くけどフィニッシュの発動条件はPAが当たることなんだ
フィニッシュ発動したってことはつまりデッドは当たったわけだよね
それなのにデッドが当たる前にフィニッシュがなくなるってここ矛盾してるよね

そこんとこどうなの?
0860774メセタ (アウアウカー Sad5-nQDF)
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2017/06/05(月) 06:44:57.45ID:+TBVA+Yra
なんか盛り上がってるなw
>>841はフィニッシュ時間が短すぎてデッド1発しか入らなかったって話でしょ?
頻度は少なくなったけどやっぱり短い時あるよなぁ
たまに+の方に振れてデッドインフィサテサテがフルで入る時あるけどあれもバグの影響なんかな?

フォルニスとか既に回復以外の出番が無くなってきたな
やっぱ錬成開花が強過ぎて、火力重視の俺はゼイネ一択

そういやみんなグラーシアのコアにインフィとかで諸々アリアリの状態で幾つ出てる?
Gu/huで最大780kなんだが800k超えてる人いたらどういう条件とかステなのか知りたい
0863774メセタ (ワッチョイ edfc-sdkB)
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2017/06/05(月) 08:55:25.84ID:ZbhfK9f+0
確かによく読むと結局どこで消えてるのかわからんいうなる文章だな
でもなんとなくわかるだろ汲み取ってやれよ
0865774メセタ (アウアウカー Sad5-C/Wd)
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2017/06/05(月) 09:01:31.03ID:4dZJZIDVa
よく読まなくてもインフィ前に消えたって言ってるんだからデッドが入ったことは自明
どこがおかしいのやら
0866774メセタ (ワッチョイ dd63-zUMb)
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2017/06/05(月) 09:14:36.93ID:RkOGbpTF0
先にインフィ前に消えたって言ってるから間に合わなかったがフィニッシュにじゃなくデッドインフィにかかってる文になってるんだよ
0868774メセタ (アウアウカー Sad5-ekkZ)
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2017/06/05(月) 11:29:31.99ID:oze1xW1Ia
>>860
ロビー3700ツリーシフドリ時限210野菜炒めシフタ無しでサテ180kくらいだった気がする
今夜Te探してインフィやってみるわ
0869774メセタ (アウアウカー Sad5-nQDF)
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2017/06/05(月) 11:59:08.41ID:GP4/AatRa
>>868
ロビー3700って凄いな!w
ステ盛りだけどGu/huでロビーだと3500しかないや
ツリーで射撃取ってるのかな?

サテは色々入れて168kくらいが最高だから、その時点で上回ってるし、インフィ余裕で800k超えそうw
結果楽しみにしてる!
0873774メセタ (JP 0H12-VmaF)
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2017/06/05(月) 18:57:22.10ID:DyGn6xPwH
インフィ零のラストはサテの1.71倍だから
サテ1ヒット35k環境なら100チェインインフィで800kかな
0875774メセタ (ササクッテロラ Sp3d-egqt)
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2017/06/05(月) 20:58:55.57ID:BkzMHP91p
PAクラフトってモーションが強くなってるからPP+0のディスクになるのが望ましいのか?
0877774メセタ (ワッチョイ f965-nQDF)
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2017/06/05(月) 22:00:28.16ID:ERJffNQW0
動画見返してたらインフィ820k出てた
TeじゃなくてFoがいた時だったけど
Te居れば850kくらいもしかしてわんにゃん?
0878774メセタ (ワッチョイ fd63-egqt)
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2017/06/05(月) 22:43:18.85ID:eVueITSg0
おーサンキュー、たくさん練習して強くなる!
0879774メセタ (アウアウカー Sad5-ekkZ)
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2017/06/05(月) 23:04:59.97ID:UjhobJJFa
>>869
TeとRaが捕まらなかったけど一応報告
ツリー・弱プレ・野菜炒め・ケーキ・時限使用で637k
WBとシフタが入ればいけそうね
0880774メセタ (ワッチョイ 5e67-+oso)
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2017/06/06(火) 01:18:02.49ID:ohZkN5ix0
ガンナーでグラーシアソロってクラテル無いと相当クリア厳しいよね?
あれないと往復時にチェイン持続させられないの痛すぎ
0883774メセタ (スップ Sd0a-eqXY)
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2017/06/06(火) 08:21:29.48ID:gbPtAjCpd
どっかの動画で代わりにハロウィンのウォンドかなんかのグランツで代用してたな
0885774メセタ (アウアウカー Sad5-nQDF)
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2017/06/06(火) 10:01:44.30ID:V/J7LisLa
>>879
おー
やっぱり結構出るなぁ
Teraいる時の最大が気になるところ

そういやグラーシアとかってショウタイムのヘイト上昇かかるん?
大体ヘイトが自分に集まってくるーみたいなこと話してたら、それはヘイトスキルのおかげ〜的なことを聞いたから気になるところ
チェインミスった時は他台パンしてたりするからダメだけだと思ってたけど違うのかな
0887774メセタ (ワッチョイ 25f7-SCE6)
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2017/06/06(火) 19:06:18.39ID:FuVeNe3U0
クラテルが20Mするから200kのヒュリオスにした
通常デウスの木偶人形にも確実に貼れるから中々いいかも
0890774メセタ (ワッチョイ 3587-1aa9)
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2017/06/06(火) 21:10:59.67ID:u9iOkpDx0
■■
対セ 8試合 62.2回 自責11 防御率1.58 WHIP0.96
対パ 2試合 11.0回 自責11 防御率9.00 WHIP2.09
0891774メセタ (ワッチョイ 3587-Qnlb)
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2017/06/07(水) 02:21:30.10ID:ML+gdHB50
開幕の木人が無駄に部位分かれてるからグランツでチェイン入れてるなぁ
EP5でチェインを部位判定じゃなくて個体判定にしてくれないかなまじで
0893774メセタ (ササクッテロラ Sp3d-egqt)
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2017/06/07(水) 07:29:38.04ID:7iGlP6Grp
今更なんだけどブーツ履くと高度上昇して素敵じゃない?
0898774メセタ (スフッ Sd0a-QSD+)
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2017/06/07(水) 12:55:12.38ID:Dcrbpds6d
ヒューナスは胴チェインのゼロレンジエルダー
アンジェスはドッジしてからの頭チェインでサテ
でやってるな
0899774メセタ (ワッチョイ e903-zUMb)
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2017/06/07(水) 13:00:15.49ID:KhIUclAV0
他職との兼ね合いで外しちゃったけどやっぱドッジいるよなぁ
あれないと神にでもなったつもりか!って言いたくなる状況が割と多い
0900774メセタ (バッミングク MMf1-+oso)
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2017/06/07(水) 13:13:20.04ID:sfMr4tYJM
頭チェイン安定しないからもう胴ロックチェインからのデッド連でしめてるわ
胴だとPTメンの攻撃も入るしこれでいっかなて思ってる
0903774メセタ (ワッチョイ ea6c-f1zY)
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2017/06/07(水) 15:32:34.38ID:qJH98jBQ0
それもあるだろうけど大体は主要他クラスのレベリング終わった段階で雨風が配信
ちょっと前のVRと違ってせっかくクラス選びに制限のないまるぐるクエにカンストクラスで行くのはちょっともったいないしで残ってるのがGuってパターンが一番多そう
0905774メセタ (JP 0H3d-TQar)
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2017/06/07(水) 15:39:41.64ID:5L/CXWdDH
対象が4月だからグラーシアも雨風も関係ないな
0906774メセタ (ワッチョイ 5e67-+oso)
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2017/06/07(水) 15:48:00.73ID:D0J/p5sF0
これか

疾風の双機銃 Lv.3 チェイントリガー開始時PPが回復し、一定時間無敵となり威力が上昇
0909774メセタ (JP 0H3d-TQar)
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2017/06/07(水) 15:58:07.36ID:5L/CXWdDH
倍率によるけどなんか微妙な気がするな
0912774メセタ (ワッチョイ eacd-zUMb)
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2017/06/07(水) 16:01:05.56ID:FgVPZJiO0
通常時は持ち替えでどうとでもなるからいいけどPP回復が完全に無駄な気がするがどうなんだ
チェイン使用時ならまだましだけど貼った時に回復だったら空気すぎる
0914774メセタ (ワッチョイ 5e67-+oso)
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2017/06/07(水) 16:02:35.73ID:D0J/p5sF0
ダウン前に予めチェイン発動しておいてPA連打する場面ちょいちょいあるし地味に便利そうではある
まあどうせ出ないんだけ
0916774メセタ (ブーイモ MM8e-sdkB)
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2017/06/07(水) 16:03:55.48ID:7NxcUhNJM
セイガー、ミリタリー、クオツ、大和武器の上位潜在っぽいもの
進軍の勲 Lv.3 時間経過で最大16%威力上昇。
希望の証 Lv.3 一定間隔でHPが回復し与ダメージが11%上昇被ダメージを5%軽減。
殺心襲撃 Lv.3 クリティカル率が5%クリティカル威力が10%弱点への威力が6%上昇。
天晶暁光 Lv.3 PP回復効果が上昇しPP30%以上の時与ダメージが10%上昇。

クリダメのやつギグス以上クリファド以下って感じ?
14よりこっち6属性欲しい
0917774メセタ (JP 0H3d-TQar)
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2017/06/07(水) 16:04:11.06ID:5L/CXWdDH
空になったppを回復して吐き出してからのチェイン付与って感じになるんだろうけど忙しそうだな
0918774メセタ (ワッチョイ 5e67-+oso)
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2017/06/07(水) 16:05:04.35ID:D0J/p5sF0
pp回復を無駄っていうのは申し訳ないけどちょっとエアプかなぁ...
0921774メセタ (ワッチョイ 8a64-zUMb)
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2017/06/07(水) 16:11:35.09ID:aNPN93yN0
うまく立ち回ると攻撃しつつトリガーのクールタイムを減らせる武器か
無敵はPP吐き出させるためだね
0924774メセタ (JP 0H3d-TQar)
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2017/06/07(水) 16:19:36.82ID:5L/CXWdDH
そりゃダウンと同時に使ってたらそうなるよね
0932774メセタ (ワッチョイ 0d84-Qnlb)
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2017/06/07(水) 16:37:13.04ID:TjyPwh8r0
定期メシア零式はよ
0934774メセタ (ワッチョイ fd63-q7dZ)
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2017/06/07(水) 17:28:10.40ID:MFRMRLH00
たとえ10秒でも一定時間無敵って鬼だからな?
マッシブで凌いでた所を一定時間無敵だったらって想像してチェイン〆してみるといい
ギアもなにもかもいままでと戦術がらっと変わるし

そしてもう一つ

 クリファドに全財産つぎ込んでも14拾って後悔する事がなさそう

ということはでかいと思う
0935774メセタ (スッップ Sd0a-V3oX)
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2017/06/07(水) 18:13:19.53ID:R94VQ5d8d
メシアは自分からスローモーションになっていくのか…って戸惑ってからひとしきり笑ってパレットから外した
0936774メセタ (ワッチョイ 3587-q7dZ)
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2017/06/07(水) 18:52:44.60ID:S9ycJT3O0
画像あったけどワルキューレのほうも強化版くるわ
14はPSUにあったやつだけどださくて思い出せない
0938774メセタ (ワッチョイ 3587-q7dZ)
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2017/06/07(水) 19:18:16.93ID:S9ycJT3O0
>>937
たぶんそうだけどよく見たらそれとクーナのが迷彩のとこにあって
ワルキュと緑のが虹武器アイコンだからこのよく分からん緑のが14武器()じゃね
0941774メセタ (ワッチョイ 3587-q7dZ)
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2017/06/07(水) 19:27:44.38ID:S9ycJT3O0
風属性な見た目だし間違いないな、うーんTMGはまだネタあるだろうに
銃とも武器とも言いにくいそれが追加されてしまったな
0945774メセタ (ワッチョイ 8b67-XTUM)
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2017/06/08(木) 10:04:06.46ID:/Ii0P9B40
あーそうか東京の武器もバージョンアップしつつ新世武器としてリニューアルするのか
しかし星14らしきTMGださいな
0948774メセタ (アウアウカー Sae1-7Ugx)
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2017/06/08(木) 16:40:57.39ID:/TU2wruWa
Sチャージで飛ばさずにインフィ零の前半部分ちまちま撃ってる人異様に多いけどもしかしてあれ使いドコロあるの?
0954774メセタ (ドコグロ MM43-AAcq)
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2017/06/08(木) 18:36:07.76ID:DJt54lb2M
他属性用に1パレット使うとき
サテインフィ零エリアルグリムデッドセットでインフィ零の前半は遠距離射撃枠だわ
最近、戦闘中はグリムの頻度減ったからもうちょい幅広げられそうか思案中
0956774メセタ (ワッチョイ 2385-w6W2)
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2017/06/08(木) 18:48:04.48ID:2CvCOAGU0
>>955が何故か雑魚用エルダーになってるけど
同じ使い方も何も>>949が言ってるのはボスのデッドやサテ当て難い位置についた場合の起爆で>>953はエルダーは最後まで撃てばインフィ零の前半よりは火力出るってことじゃないのか
0961774メセタ (ワッチョイ 0bec-Fz1p)
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2017/06/09(金) 05:05:09.18ID:vIyiMuBp0
エルダーの最後3発は範囲だから部位によっては当たらんし吹き飛ばしがめんどいのよな
サブHuならエルダーSRエルダーでもいいけど
サブRaだとインフィ零前半止めならSS乗るし、空中精密射撃ならこっちに分があるかな
0963774メセタ (ササクッテロル Sp71-rU2U)
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2017/06/09(金) 14:02:21.30ID:8mRfhqnkp
ch/Huがこれからの主流ね
0965774メセタ (ワッチョイ e587-D9zB)
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2017/06/09(金) 18:10:47.52ID:8eij9jkH0
インフィ零は全段チェインに間に合うから〆で手抜きしたい時にたまに使う
サブHuならサテ連程度の威力はあるからな
0968774メセタ (ワッチョイ e587-rU2U)
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2017/06/10(土) 01:06:56.02ID:cPxWCRGO0
クーナはいつからガンナーだったんだ、ファイターは投げ捨てたのか
0971774メセタ
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2017/06/10(土) 04:38:00.72ID:8egFwQU9
>>965
チェイン最速で叩き込めばデッド→インフィ→サテ2発くらい入らない?
インフィ後のサテ連、2回目までダメージが10万超まで跳ね上がってる気がする

ところでGuでのリングの最適解ってどんな感じ?
 L/フロントSロール
 L/TマシンガンSアップ
 L/エアリバーサル
 R/クリティカルストライク(射撃)
あと1個Lリング何がいいだろうか?
0976774メセタ (ワッチョイ 5b67-nvtg)
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2017/06/10(土) 05:00:32.65ID:LRb02+a40
R最有力はクリ射撃で次点はPK維持が容易になるサブRaにも嬉しいリストレかな
コンバは必要な時だけ持ち替えるピンチヒッター
0977774メセタ (ワッチョイ e587-D9zB)
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2017/06/10(土) 05:04:38.08ID:6pV63Kov0
>>971
うん、だから手抜きなんだ、ジャンプしなくても入るって利点があるわけだし
あと、その〆方はサテ2発目が入り切らない、良くて1HIT目だけ入る
あとデウスとかならデッド→インフィ→エリアルのが強かったりする

リングの残り1枠はドッジで良いんじゃないか
スローダイブ入れる奴もいるけど、割りと有り
0978774メセタ (ワッチョイ 0dbf-D9zB)
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2017/06/10(土) 05:10:42.35ID:JgGac+XI0
クリ上昇Rリングは打撃射撃にも乗って1枠で済むエフォート使ってるマン
うん、まあ理想を言えばCスト打射の使い分けなんだけどね…
0988774メセタ (ワッチョイ db67-HOuB)
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2017/06/10(土) 14:40:43.79ID:qN+YKXxy0
ガンナーよりもガンナーしてる職があると聞いて
0991774メセタ (ワッチョイ db67-HOuB)
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2017/06/10(土) 14:48:06.75ID:qN+YKXxy0
ヒーローTMG装備できてPAのモーション変わるんか
ぽまいらじゃあな
0992774メセタ (ワッチョイ 0bb0-OlK+)
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2017/06/10(土) 14:48:19.35ID:JaOigolQ0
本来Tマシでやりたかったアクションはヒーローに取られたな・・・
これでもうガンナーとしてのTマシアクションの拡張性に未来が無い
0999774メセタ (ワッチョイ db67-HOuB)
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2017/06/10(土) 15:01:29.69ID:qN+YKXxy0
ただ☆14がチェイン潜在っぽいしヒーローで使えなさそうなのが残念
どうせでないけどな
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