【PSO2】ファイター総合スレ【175】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ファンタシースターオンライン2のファイターについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後リミブレ禁止
■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/
【スレ立てに関して】
テンプレの前に1行目に
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と入れること
※前スレ
【PSO2】ファイター総合スレ【174】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1492834271/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【スキルツリー】
必須スキルだけ取ったツリー
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sn.48x.4dj.4eV.4gx.4ii.4n3.4oK.4qm.93n.4*14
以下追加で取る候補と補足
・打撃アップ2.3/ブレイブクリティカル/PPスレイヤー
無難に火力を伸ばすスキル達。ただしどれも1spあたりの効率は悪く性能もドングリ。
・チェイス/チェイスアドバンス
主にアルティメットなどの敵が硬い場所で効果を発揮。逆に敵が柔らかい場所には不向き。ボスには無効。
・ワイズスタンス
実質DFエルダー・DFダブル専用。ワイズ切ってブレイブ1本が主流。
・リミットブレイク
PSと装備に大きく影響されるため調整は慎重に。
0振り…初心者やこんなクソスキル使ってられるかという方に。
5振り…テンプレ。主にボスのダウン時やフォトンチャージ目的で使う。
8振り…マッシブと同じ45秒。30秒じゃ足りないけどリスクは増やしたくない方に。
10振り…合わせて耐久重視のユニットの用意も強く推奨。PPに困る事はほぼ無くなる。
・クレイジーハート/フォトンチャージ
リミブレ使うなら必須。リミブレの心臓部。
・クレイジービート/ハーフラインブースト
リミブレを重視するなら検討。ハーフラインはチェイスとの相性もgood。 【武器について】
Fiはダブセ・ダガー・ナックル3種使い分けが基本。最低でも本命1種類+弱点を補う補助用もう1種の2種類を推奨。
・ダブルセイバー(※スキルリングの効果が絶大なためリング必須)
雑魚〜ボスまで幅広く対応出来るが高所を殴るのが苦手。PP周りが優秀で長期戦も得意。SAに乏しく受け身に回ると脆いところもあるのでマッシブや立ち回りでカバー。
・ツインダガー
SAありで高所に強く高火力でボス戦に向く。反面雑魚は苦手。PP周りが貧弱なので補助手段がないと長期戦は厳しい。ダブセ/ナックル1本でやりたい!という時でもダガーだけは用意しておくことを推奨。
・ナックル
ダブセと同じく雑魚〜ボスまで対応出来るが動きにクセがあり高所も基本的にダガー頼り。PP周りは可もなく不可もなく。BHSがあるため瞬間的な火力は1番。
・オススメの武器
ダブセ:ノクスNT→セイガー/ゲイル
ダガー:赤/ノクスNT→セラフィ/レボルシオ
ナックル:ノクスNT→スカル/タガミ/クオツ/オービット(通称電池。主にPPの充電に人気)
よく使われる各武器PA
●ダガー
ラプソ零式、マーチ、オウル、シンフォ、ワルツ零式
●ダブセ
トルダン零式、サークル零式、ケイオス、レイヴ(イリュ)、ランブ、アクロ
●ナックル
ハートレス、BHS、ストチャ零式、ジャブ、ダッキング、クエイク
Q.他PA使ったら地雷なの?
A.そんな事はない。状況次第で活きるPAもある。まずは試そう! >>1おつ
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1492834271/997
についてなんだけどこれはどういうこと?
オビでステジャン納刀する癖が付くからよくないってのはわかるんだけど
エアリバと汎用で2枠食うことになるってのはどういうこと?
元々ステジャン エアリバ ステップJA入れる派なんだけど他になんか必要なのあったっけ? 理解に努める必要も無いレスだと思われる
帯でも必要の無い時にすら納刀する癖なんかそもそも俺には付いてないし まだ全身☆12ユニに移行してないから枠足りないとかなんじゃね サブHuツリーでフラガ1全振り2に3振ってるんだけど皆はどれくらいフラガに振ってる? Fi始めようかと思って見に来たら何だこの全く更新されてないであろうテンプレは ステジャンで帯刀するぐらいならロビアクでしてPP1でも多く回復させるわ 動けるときは常に最高速保ちたいアクションゲーマーの性 ついさっき徒花だったから徒花の花弁相手を想定して話してたわ
もちろんステジャンつけてるしステジャン利用して帯刀してるぞ >>9
お、新しいようじょか?
質問したら普通に答えてくれるから訊いてみるといいよ >>14
Huやってたおっさんだけどありがとう
大体の予備知識はあるから武器パレにPA何入れてるかぐらいかな…?
武器アクションをパレに入れてる前提で、残りの4枠x6パレでどの武器を何パレぶん設けてるか、同じPAをいくつものパレに入れてるかを知りたいです
出来ればFiを楽しむ構成じゃなく実用重視で ブロウレジストV自分で作らなアカンのか…
めんどい 1ダブセ 通常アクロ武器アク/トルダンイリュケイオス
2ダブセ 通常ランブ武器アク/トルダンサークルケイオス
3ダガー 通常ワルツ武器アク/ノクターンオウルマーチ
4ダガー 通常ワルツ武器アク/ラプソファセットマーチ
5ナックル 通常ハートレス武器アク/BHSストチャジャブ
6電池 >>17
ダガーはワルツ零 オウル ラプソ零 マーチ 好みでノクターンorファセット
ダブセはトルダン零 アクロ ケイオス イリュ ランブorシザー サークル零
ナックルはストチャ零 ジャブ ハートレス ダッキング BHS
ダブセだけ2枠にして雑魚とボスでわけてる >>17
1.ダブセ
通常:イリュ:トルダン零
ケイオス:アクロ:サークル零
2.ダブセ
通常:シザー:トルダン零
ダンク:フェイク:サークル零
3.ダガー
通常:ワルツ零:マーチ
武器アク:ラプソ零:オウル
4.ナックル
通常:ダッキング:武器アク
ジャブ:ストチャ零:BHS
5.アンブラステッキ
6.電池
みたいな感じ
ダブセは武器アク前提だとどれ抜かすかはわからない
>>17
対雑魚ダブセ
ランブルケイオスサークル零アクロ トルダンorダンク
対ボスダブセ
アーチャーイリュサークル零トルダン シザーorケイオスotアクロ
ダガー
ワルツ零オウルラプソ零マーチ ノクターンorファセット
対ボスナックル
アッパー零BHSダッキングフラサ ジャブorサプライズ
壁パン
アッパー零ストチャ零ダッキングジャブハートレス
電池と移動用ヘクスであわせて2枠
実用重視なら状況によって使い分けるPAが非常に多いので武器アクをパレに入れるのは非推奨 まず武器アクをパレットから抜きたい一番の職なんだよなぁ。武器3種使い分けるし >>25
(たいとう)つまりFiでカタナ握ってなにすんの >>27
武器しまってるって意味だと思うぞ
割りと有名どこのRPGで武器しまった状態を帯刀と表記してるからか言ってる人結構見掛ける >>27
オービット武器をしまう(納刀)ことを言いたいんだろ
機動応変潜在の抜刀納刀はカタナでなくとも便宜上全武器そう表記されてる 皆ありがとう、武器アクは今更外せないんだ慣れの方が大事だしボタンも足りないからね
参考にしてパレ組み立てます 馬鹿やろう!3ボタンにしてダブセの武器アクだけは外せ! 武器アクをパレットとは別に設定してるけどダブセだけ武器アク外したい
たまにダガーのつもりで誤爆しちゃう 三種の神器を8スロにしたくて因子の穴あけしてるけど全く成功しなくてhgそう 世壊が初っ端のデッドリオ相手にランブリングとイリュしても倒しきれずボロボロにされる。
全身60オビだとデッドリー零式で持久戦した方がいい? いっそダガーで行く手も
ダブセならシザーが隙が少なくて初段にダメージが集中してるから暴れまわる敵に使いやすい いやいやナックルでしょ
とりあえずダッキングの勢いで 自分はダガーが楽かなスパアマだからスタン以外無視できる 対ボスダブセでアクロでガードしてからダンクで着地してランブイリュの定点攻撃に繋ぐとカッコいい ゼイネのOP付けだけ完成したから使ってみてるけどアストラに慣れすぎてPP回復がまずい
やっぱアストラのPP回復は大きいわ ナックルは殆どストチャでしか使わない
TDは基本フォルニス使ってる
ダブセ以外ゼイネに変えても問題ねえな ラプソオウルとかすると相変わらず息切れするけどワルツオウルならそこまでPPに困ることないな マザーは後半動くからワルツオウルだな
移動とTA載せを同時にできる レジスト系の記事見てたら
http://i.imgur.com/mqibPRE.jpg
みたいなグラフがあったんだけど
こういうちょっと洒落たプロットできるグラフ描画ソフトの名前知ってる人いる?
いたら教えてほしい wikiはなぜかブラサラのとこにしかSA表記ない上に数少ないとか言っちゃってるからそのせいだな
あそこフレーム数も微妙にガタガタだし参考にして良いようなもんは言う程無い いきなりダブセの話題だけどケイオスってギア3使うのを除けば中々ぶっ壊れた性能あるよね ダガーのSAすげえよな
リリチ夫妻同時に相手しても吹っ飛ばないんだから スーパーアーマーとガードポイント勘違いしてないか? 自分は吹き飛ばない怯まないがスパアマって認識で言ったけど間違ってる?
PA中は吹き飛ばないし怯まないよ ダブセとダガーは快適に遊べるようになってるからナックルにサクリみたいな自己強化PAください PSO2用語的に言うならGPがパリングで、SAがマッシブかね >>64
わざわざ枷をもらいにいくのか
サクリがつく=サクリ前提になるってことだぞ JAリングも出ないガッツポーズに比べればぬるい枷だけどな >>67
ここの運営だとその何もない状態になるのにサクリが必要な調整されちゃうよ 今まで2の強さだったのが1の強さで実装されてサクリで2に戻るだけ
サクリ維持が必須になる分ただの枷でしかないというお話 地味にナックルってステップ→スウェーでJAリング出ないのなんでなんだろうな
強すぎる足枷かなんかか >>71
完全に動かない敵で真正面にあるならジャブ→BHSだけど
ちょっと遠い位置にあって上下に動いたりBHSの位置取りに手間取ったりスカったりするなら
ロックして→ワルツ零→オウル の方がダメージ出てる感じ
ソロ花の足コアを開幕リミブレして1個目を壊す時に残り時間で測っただけだから個人差があります ナックルしてるとリングでてないけどJAのタイミングでJA出せることない?低空スウェーしたときとか そもそも何かをキャンセルスウェーしても新しいJAリングでないでしょ?
単体スウェーならでるけど 脚コアは比較にならないほどナックルの方が早いよ
ダガーは低所は高くなったらノクターン挟まなきゃならんしな ダブセにアスソ以外の因子がフレイズウィークしか無い状況で妥協7sだとこんなもの?
アスソ、デウス、ミューテU、パワW、スタW、スピW、エレスタ
エレスタ高いけどユニが出ないからここで稼ぐ方向。 >>74
試したら狙えば10/10でリングは無くてもタイミングだけ残ってJAになるね
目から鱗
流石にキャンセルはJAにならないけど >>67
んな調整いらねえよks
枷のウザさ知らねえのかよ
特に要所で武器替える職でナックル変えたら毎回サクリ必要とかマジやめろや ナックルはもう少し火力あげていい気がする
EP5とやらに期待・・・はするもんじゃないか ダガーは繊細そうに見せかけて脳死余裕な武器なのにナックルは脳筋に見せかけた繊細な武器なのが切ない ゼイネシスナックルでもまだ不満なのか
強欲な幼女だな
どうしたらこれを越えられるんだよ スウェーで回避したら自動で火力上がるバフつくとか面白そうだが mhfみたいにするか
テンライ、コウゲキ、センテン、モウシン、トウハ、超回避…不退ノ構 それツイマシのハイタイムみたいなものになる未来しか見えないな、結局条件付きの火力アップはそれ前提にされるだけだ MHFはそういうところの出来がいいよね
ちゃんとアクションゲーとして作られてる ジャスガ決めるとギア消費して強くなるカタナって武器がだね… >>88
そういえばそういう武器もあったな失念してたわ >>90
つまりいつでもフラットな状態でありたいってことか
リミブレある時点で無理だがな >>92
違うよ
リスク重くていいからリスクの分強くしてほしいだけ 竜頭イライラするなぁダガーで捉え続けるのめんどくせぇ ラピシュみてたらリミブレはもう少し強くてもいい気はする 回避とかGP決めるとリミブレのリキャストが短くなるスキルとか リミブレには火力よりリミブレ中で死んだら無償で復活でリミブレ解除とかなら強いよな これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
5月1日 3時02分頃
放送経過時間
3時間36分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? リミブレ中無被弾だったらリキャスト0になるとかしてほしい 効果時間中モーションさらに1.2倍で行こう
回避ミスって死ぬゥ Fiってリミブレ中に舞空術使えるようになるってまじ? リミットブレイクってなんか終わったら死ぬイメージだし終わったら死のう リミブレが終了するたびHPやらステが上昇するようにするか
1クエスト中3段階くらいでMAXになる
サイヤ人的なアレ 被弾するまで持続とか終わったらHP1とかは面白いね怖いけど んじゃあ一定時間HPを固定させて効果時間が切れたら受けたダメージを受けるスキルはどうだろう スウェー入れてる人いる?
少なくともデウスはタッキングで十分だよな スウェー入れてるっていうか武器アク別枠
使うのはスウェーダッキングで無敵延長する時ぐらいかな もうスウェーからJAするの癖になってて外せない
空中ハートレス移動するときも裏パレ式になったのにスウェー挟んでJAしちゃう 自分もスウェー起動からだなー。息をするように手が勝手に動くようになっちまった ゼイネのFi武器に一本だけ全力でOPつけるとしたら皆どれにする?
メセタ的に1本しか無理だから凄く迷ってる ダブセは雑魚にしか使ってないから特に切り詰めた威力要らんしダガーはアストラのPP回収無いと取り回しが厳しいし消去法でナックル
ボクスナックルしか持ってないからっていうのもある
コアダウン中は最近DPSチェック求められるからストチャの威力高めたいっていう理由とかPP増加でストチャの時間延びる恩恵もあるしね
でもダガーもダブセも作るんだけどね 3種潜在開放に360個とかトリガー回さないと無理だろなぁ いい加減パッド卒業したら?
カメラ操作の関係上どれだけ足掻いたってマウス+キーボには勝てないぞ? ナックルはコア殴りにしか使えないから
竜頭にも使えるダガー先にすっかな ダガーが一番使用頻度高いからダガーで作る予定
ダガー接着することも多いし ゼイネ武器はみんなHPどんくらい盛るのん?それともやっぱ火力寄りにするのん >>127
またアスソのみ7s派とアスソエーテル6s派で荒れるぞ
個人的にはアスソエーテルに適当の6s
ダガーだけ7sにしようと思ったけどファクター作りで禿げた トリガー解禁されたら12連やらで石はすぐ集まりそうだけどその頃にはEP5も見えてきそうだな とっくに始まってると思うぞ シート終了1か月前頃からトリガー売り始めるし わいファイター初心者
乙女切りって非推奨?
その分フラガにまわそうかなと思ってるんだけど 初心者ならハンター側のクリ切ってフラガ方面かアイアン方面かの二択かな
アイアン方面ならHPリストリング15以上あると良い あ、乙女は取ったほうがいい
リミブレ中にも細かいダメージで死ぬことが減る フォルニス使わない限り乙女切らん方がいいと思うな、使うならフラガorアイアンネバギバ振ればいいと思うけどツリーたくさんないなら大人しく乙女だな 復帰勢でフォルニスないから
乙女とることに決めたわ
サンキューブロウ サンキューブロウ(鋼拳PA/威力843/消費PP18)
感謝の動きを見せつつ接近し、渾身の一撃を叩き込む。 アスソVモデュアルタエーテルセンテンスエレパで打撃430 HP150 PP38
これ3種作ろう >>134
あえて言おう回復間隔5秒はLv16からであると すみません
ダガーで武器パレット外した場合に深遠の突進みたいな多技は何かのPAのガードポイントで凌いだりするんです? 予備動作のでかいのはステップでいいけど、
なんだかんだでダガーは武器アク優秀だから外さない方がいいぞ ステップでの回避に慣れてないので武器アク付けておく事にします
ありがとうございました ブロレジ、オルレジ入れて耐性上げるって人は居ないんかな
どうにもブロレジ5が因子無いからこれ作るだけで結構面倒で悩む マザーとデウスのコアってBHS連打が良いの?
ストチャはリミブレのPチャージ発動はさみそうなら使ってるけど >>117
俺はナックルにした
ダブセにはアストラがあるしダガーはフォルニスの回復が快適すぎて...
ナックルは未だにスカルだからちょっと火力を求めて第3潜在使おうと思ってる Fi始めたけど難しいんじゃが…
Raしかやってなかったもんで脳が付いていかない(^q^) リミブレも使うと強いじゃなくて使わないと1.2倍以上弱くなるだけ 通常・ジャブ・ストチャ・BHS・アッパー・ダッキングだけですでに武器パレいっぱいになってスフェー入れられなくて焦ってるわ フォルニス一本しか取れなかったから属性強化して使ってるが何本か欲しいし35にもしたいけどもし来るとしても一年後とかなのかね >>160
俺の上げたいくらい
倉庫の肥やしになってる… リミブレ中すらスーパーアーマーが生きるからフォルニス手放せないわ >>149
打耐性20%ゼイネックル作ったわ
hpも450盛りじゃい! 最近またナックル移動にしか使ってないからヘクスに変えてもいいかなぁって思ってる フォルニスに慣れ過ぎてるからゼイネに替えたら死にはしなくてもメイトがマッハで無くなりそう esやってないからシャオローさん安くなってるのはスッゴい嬉しいです(こなみ >>165
すっご…素で225ってHP増える効果殆ど積んでるんか リミブレは8振りのマッシブ併用派だけどマッシブのリキャストが待てなくて頭がおかしくなりそう >>173
それで結局我慢できなくてマッシブ待たずにリミブレしちゃってこれ10でよくねってなるのがFiの通る道 10振りで最初はマッシブ切れてヒヤヒヤしてたけど今じゃマッシブ切れてもなんとも思わんようなったな ガッツポーズが面倒でダガーのときは使わないことも増えた
そろそろガッツポーズ全部消してほしい なんだっけ、ガッツポーズ消しちゃうと強すぎるんだっけ? ガッツポーズでももっとスタイリッシュだったりかわいかったりならいいんだけど ガッツポーズ消すと強すぎるとかエアプすぎるわ
>>171
マジか?ゼイネよりいいの?振ってるとこ見てえな 安全地帯でガッツポーズ、敵挙動の隙間にガッツポーズ
どれだけ効率悪いか ガッツポーズ後に発動じゃなくて使った瞬間に発動だったら別に文句ない ガッツポーズを誰も略さないのすき
しかし本当にただひたすらテンポ悪いよな。アクション性を損なうってレベルじゃない ゼイネOPはコストや難易度抑えるなら
アスソ555フリクトセンテンスエレパ
理想は
アスソ55フリクトエーテルセンテンスエレパ あぶねぇゼイネシスナックルにオルレジ盛るところだった
よく考えたらストチャは案山子相手か死ぬ要素ない雑魚処理くらいにしか使ってなかったわ fi用ユニット組み合わせの質問なんだけど1部位イザネであとゼイネにしようと思ってるんだけど全身イザネのがいいのかな?リミブレは10振りの予定 三部位イザネあるなら全身イザネ
イザネ一部位がどこか知らないけどリアじゃないなら社員ブルーゼイネイザネがいいと思うよ あイザネのリア以外は揃ってます
クリファドは怖いのでやめときますわ。シャインブルーは盲点だったブルーゼイネイザネで行こうと思います。ありがとう ゼイネデッドリオゼイネにしてる
イザネ持ってませんね… フラガってどのくらい振ってる?
コンボアップ削って5SPをフラガに振ろうか悩んでるんだが微妙かな そこまで硬くなるわけじゃないし微妙なんじゃない
Raとかのサブで使えなくなるのが致命的 アストラル因子が在庫尽きそうだぁ
ウェポノイドブラオはデッドソールにしときゃよかったなぁ…(>_<;) 武器のアストラルくらい普通につければよくない?8sとかエーテルファクター入れるなら因子だけど 武器も意外とペルソナの多スロが高かった記憶がある
今は安くなってるのかな いやぁゼイネの潜在がこんなんだと最初から分かってりゃなー >>195
ラキライ3の継承仕様がね…
ネタ武器作るのも楽じゃない クリファド1本目はダガーにするわ
打撃は微妙と言われてるけどやっぱりメイン職で好きな武器だしいいよな
8スロテンプレ盛りだから潜在解放が楽しみ パンピーはだいたい今週1個目完成が多そうだな
何回か行ってない俺ですら100個あるし まだ80も貯まっとらん
1個とか2個とかなんやねん… 1日1,2回だから77だわ
つーか1日2回いける人はバンピーじゃねえ 何でそんなにあるんだ…
まだ17なんだが早めに諦めて良いかなこれ ユニ=フューズと思えばもう揃う人も居そう。各鯖に派遣してる人もいるし やっとこさ80超えたくらいだわ・・・
今日初めてゼイネに能力つけたんだが能力付けアップの潜在にして
能力付けしてから倍になる潜在にかえようとしたらここでも120要求してくるのな
グリにアップグレードするときも120だっけ?これ最終的に240個必要になるん? ユニット出たら石に交換してるな
ユニオン、アストラと性能あんま差ないし
強化デウスでクリファド直泥する可能性もあるし ユニットは俺も全部交換してる
イザネから乗り換えるほどの性能ないしOP付けめんどい >>211
俺も今それ考えてたんだけど
1.ゼイネ生命Lv3→クリファド錬成Lv3 アプグレに120個(潜在が自動で変わる?)
2.ゼイネ錬成Lv3→クリファド錬成Lv3 潜在とアプグレに計240個
3.ゼイネ潜在なし→クリファド潜在なし アプグレと潜在に計240個
2と3のパターンが明らかに損だよな 結構行ってるけどやっとこさ60台なんだが?
お前ら早すぎや そもそもクリファドは倍潜在しかないしクリファドにしてたら石いらないでしょ >>211
多分
潜在変更)ゼイネ生命→ゼイネ錬成 120個要
アプグレ)ゼイネ生命→クリファド錬成(潜在は自動変換) 120個要
必要数は変わらんと思うよ
因みにアプグレした方が実使用してクリファドの外見に飽きたらただでゼイネにダウングレードできるからお得っちゃお得になるのかな? >>215
2はそのまま切り替わるんじゃない?
3は損 とりあえず6sアスソエーテルでダガー作ったけどエレパ高すぎてノブパで妥協してしまった
次はダブセかナックルか・・・きつい なんでエレパスクに入ってんのにと思ったらこういう入れ方してんのかそりゃ回らんわ… ゼイネは8s拡張が無茶苦茶楽だからウィンクルムアビVドゥームフィーバー辺り適当にぶっこんだ8sが案外コスパいい ドゥモニ弱体3で交換したら開花3になるんじゃねえの? 社畜ようじょは大体30個だよな
80とか言うのは既に職業PSO2じゃないと無理 >>226
休み以外1日1回で77
社畜だけどいけてるわ 2日に一度は2時にデウスきてる印象だがそれに参加してるかどうかで
手持ちのクリファドの数かわりそうだな
参加できるならしたいが2時は流石に遅すぎてな
ユニットボロボロでてる人ならもう120とかいってたりするんじゃね? ユニットも13も未だに落ちねえ
ゼイネダガーなんだけど
アストラル
エーテル
パワーX
フリクト
センテンス
エレパ
まで確定しててあとはモデュorウィークなんだけど、どっちがいいかな?
どちらの素材も完成してる
モデュかなと思うけど…… 光絶対殺すマンならウィークだろうけれど正直ライフルと法以外はモデュでいいと思う アーチャーってやっぱ幼女専用なの?
いまいち火力が、というか使い所がわからねぇ 盾持ちめくるときとヒット数稼ぎたいときとチャージして待ちたいときくらいだな >>229
エーテル&アストラルを作る労力を考えるとめまいがするな
性能は恐ろしいことになりそうだが 6スロは意外といけた 7スロはきついってかめんどくさいー ゼイネダガー6sでアストラルエーテルパワー5オルレジ3ブロレジ5エレスタとかどうよ
HP+230PP+30打撃+210打射法防+130打耐性+20
カッチカチ幼女 アーチャー零式
ロックした場所に滞空し刻み続ける
戻ってこないので取りに行かなければならない 思ったけどダブセにワイヤーつければ戻ってくるじゃん? アーチャーはギア回収率と最速でTA繋げたい時に使える
イリュやランブルが最後まで決まらない状況はアーチャーシザーの交互でギリギリまで削る >>238
その用途ならフォルニスダガーから更新無しで良いと思う 元々リミブレしてもそんなに死ななかったからアストエーテルで更に死ににくくなったわ
エレスタまで入れるのはHP過剰な気がする 防具1セットで済ませようとするのがそもそも問題
出来るようじょは防具もクエストに合わせてコーデ()するもの 黄色リュクスにボディ5スタミナ4オルレジ3ダブルソールブロレジ2ディフェンスブースト
さんざんSG突っ込んだのに全然使わなかった… エーテルとかアストラルとかお前らほんとすげえな
メセタも時間もないから武器のopなんぞ
ベーアリパワ4モデュフリノブパの手抜き5sだぞ ここに書き込むならエーテルってだけで
7Sエーテル実際に付けている人間は殆ど居ないという事で察しましょう ゼイネにガチでOP付ける気無いならアストラ使った方がいいし エーテルつけると金もそうだが5%だと穴あけもつらい
100%になるように2個分の素材用意したが1個あたり100Mとキューブ2000くらいはとんでこれそれなりのユニと変わらんじゃんって あすまん、7スロで因子マシマシ
はじめから穴あけ済みのやつも混みだからキューブもうちょっとかかってるかも 武器にそこまで回す金ないからジソ44グマモデュセンテンスノブパでいいや 7スロでそんなにメセタはかからんかったわ
7sフリクト因子カタ7連続落としたけどキューブ1500くらいだったし
大和96連で素材ほぼ自掘りだったからかな
アストラルエーテルパワーXモデュフリトリプルエレパね >>253
デウスファクターで妥協すればキューブもメセタも半額以下で収まりそうだな・・・ 星14ならガチ盛りするけど
配布13に気合い入れて強化する気にならん ぶっ壊れって言われてたギクスですら半年でゴミになったんだから武器の寿命は短い
最近のインフレ加速見る限りゼイネも半年持たなさそうだしその数ヶ月にいくら掛けられるかだね いままでユニット強化ばかりで武器はほぼ全てベーアリ44フリノブスタで統一だったから、今回のゼイネで初めて225盛りとかやってしまったわ
今までより打撃+350増えると考えるとワクワクする。まだフューズ足りないけど アスソエーテル抜き8sで作ったけど拡張とop付けでキューブ1000個とメセタ100mも使ってないな アストラルエーテル抜き8sって、アストラルエーテル6sか下手したらジソエーテル6sにすら劣らない? エーテル必須かっていったら全然必須じゃないし打撃特化もゼイネ活かすからいいんじゃないの
アプステ5モデュフリトリプルドムデウスエレガントとかなら235盛りで本体穴開けだけで済ませることも可能だし >>261
武器一本完成まででそれくらい?
単純に素材1つ8s穴開けするのってどんくらいの費用なんだろう Fiはリミブレ的にアストエーテル積んで防御面も上げたいな >>266
ゼイネは8s拡張は4本やったけど大体キューブ600ほどで通ってた
当初はアスソ予定だったんだけどレイ8s拡張でキューブ4000ぶっとんだからアスソは次回に見送った
ちなみに費用も大半がエレパ30mだな いまだにアーレス使ってる古きアークスみたいに数年後もアストラとオービット握ってそうだ俺 ギクスが壊れとか初めて聞いたわ
別にオフスでよくね、ないなら作ればって空気だった >>258
これよね、性能良くても配布の星13だからどうしても希少因子使ってまで
フル強化しようと思わない
EP5で減らしまくったプレイヤー戻さなきゃならんから
劣化星14のばらまき位はやってきそうだしな 因子なんか今使わなきゃばら撒かれたり上位でゴミになる可能性もあるし今を楽しむのが1番に決まってんだろ
7sアスソエーテル作ってる奴なんか3本分余裕を持って素材用意出来るやつが大半だろ どこら辺までを妥協で線引きするのか分からんけどゼイネで妥協OPするならアストラで良くね? イザネ3部位とゼイネにアスソエーテル盛ったら打撃防御1900超えたわ
防具3ヶ所にアスソ盛れば打防2000行けるやん
イザネにアスソ付けときゃ良かった… ep4の苦行を耐え抜いたから因子はあり余ってるしゼイネ全力をしない理由はないな
どうせ☆14コレクトが出る頃には☆13が倉庫から溢れ出すだろうし・・・ EP2で知識止まってる俺にボス止まってる時にどんなPAぶち込めばいいのか教えてクレメンス
もうあちゃーしてるだけじゃダメなんだよな? ☆14コレクトもそれ配布物なんだけど、何にならいつ全力出すのって話 手に入るかわからん14ならガチ盛りするとか言ってるあたり
強化できない奴の言い訳にしかみえないw 全力盛りだろうが手抜きだろうがどうでもいいよ
どうせ組むやつの装備しか見ないだろ 所詮コレクトだからレア感が無くてやる気めに出ないってのはわかるけど
ゼイネは頑張れば☆14にも威力並ぶしHPPP防御あたりまで倍になるのは唯一無二だし頑張りどころではある トリガーでクヴェレ200盛りしてる奴がDPS下から数えた方が早かったから装備なんて好きにしろや クヴェレに関していえば他職のやつが★14落ちたからって理由で始めるケースが多そう
Fi素人問題 Fi自体火力がリミブレとコンボ前提だから素人使えば床ペロしたり1PA接着とかで
本来の性能出し切れないからな〜…☆14ダブセとか他クラスの武器以上に宝の持ち腐れになる その宝にすらならないスプニとウォンドなんとかしてやれよ…… やっぱカマイタチ20秒なんかより3,4枚に増やして欲しいですよね
負荷?知るかよ馬鹿 カマイタチふやすと負荷が〜ってんなら
1枚上限のままカマイタチ発生するたびにヒット間隔が半減、持続時間回復って仕様にすればいいだけなのでは >>269
アーレスダブセの格好良さは現役だと思うんだ ヒット数が増えてもだめそうだし重ねるごとに倍率あげればいいんじゃね? やっぱfiやるならイザネ一式なの?ゼイネ一式とかでもいいよね? カマイタチの負荷は修正棍にビビって下方した時の適当な言い訳だゾ
フォトンブレードあんなに刺せてカマイタチが展開出来ない訳が無いんだよなあ おいらは大人しく今使ってる武器のOPと同じのを付けてゼイネ更新完了するわ
それだけでも攻撃面も耐性面も確実に上がるし 俺なんて因子無いから耐久諦めの打170盛りでフィニッシュさ
ヤマトが安定供給されたらまた考える ヤマトファクターは自掘り前提だからなあ
その位ステ盛っていれば肉野菜の有無の差位だから
何も影響ないな ヤマトファクタートリガーで掘ってみればわかるがマジで出ないんだよな
12連して6sファクター武器が1本だけとか普通に起きる
というかこんなに出ないものだったっけ・・・ 大和96連+3回やった
武器
8s 1本
7s 9本
6s 40本くらい?
ユニット
4s 5個
3s 4個
ヤマトファクター絞りすぎで頭おかしくなるでほんまに クリファド武器使う人と金持ちにはどうでもいい話だが
ゼイネ生命Lv3→ゼイネ錬成Lv3 よりも
ゼイネ生命Lv3→クリファド錬成Lv3→ゼイネ錬成Lv3
のほうが潜在切り替え費用の300k分お得だな ゼイネ第三潜在が防御ステも二倍なると信じてアストラルエーテルにしてやったぜ
他鯖回ししている人は次のメンテで解放できそうだから楽しみ >>304
信じてと言うかもう確定してるよ
アストエーテルでちゃんと130増えてる >>306
おっそうだったのか!教えてくれてありがと
ゼイネはFiにとっては神器な潜在だぜ >>289
フォトンブレードフィーバーと同じ仕様にすればいいのに >>303
ゼイネ生命Lv3→クリファド錬成Lv3→ゼイネ生命Lv3になる可能性 >>309
なくはないな
ヒューズまで倍プッシュ潜在 デウスコアってフェイクはいってる? ダメージ表記でないしパッとしないんだけど >>303
1ロドス分の節約だからバカにできないな wiki見たら交換元の潜在になるらしいから大丈夫なんじゃないかな
間違ってたら>>303を叩いてくれ なんでわざわざ生命にするんだよと思ったら10%も+2%もどっちも生命だった ゼイネに拘るなら300kぐらい払ってもいいんじゃね
迷彩被せるとか拘らないとかクリファドの方が好みって人はクリファドにすればいいし アストラルソール アルターアルマ パワ/スピ4 デウスファクター アビ3 エレガントパワー
打165 技量/防御50 HP85 PP15
手持ち因子やお金で考えてこれでゼイネ武器デビューしようと思う
アルターとアビ3は因子でもお手頃で、デウス7sも安い!何よりユニオンがでかい・・・
因子武器3つだけで出来そうだからノウハウ乏しい俺でも出来そうだ、エレガント代だけ頑張らないと あ、ベースゼイネで4本だね 3本で済むって何に付ける気だったんだ なんとなくfi触ってみて初めはリミブレのリスクおかしいだろwとか思ってたけどこれやばいな…
凄まじい弾幕とpp回復量で汁ドバドバ出るわ…リミブレしてないとじれったくなってくる ゼイネ二倍はすばらいしけど、乗り換えが来た時果たして手放せるかが怖いな。
クヴェレ君、いつでも待ってるんやで。 >>322
まぁそれでも1/4とかクソスキルなことに変わりは無いんだけどな
仕方なく使うしかない
改変されない限りサービス終了までFiはずっとこれだ アスソ エテファ パワV モデュ フリクト モデュ エレパ
作ったけどPP過剰だしフリクトをアルターにしときゃよかったかもしれん EP3までリミブレなかったしな
発表時のPVは興奮したわ >>335
俺もアストラのダガーとナックルはあるけどダブセはセイガーだぞ
最適解を求めるここのプロ幼女はすごいけど武器のデザインとかで選んでもいいと思う むしろデザインだとセイガーはピクリとも来なかったせいで全くシートやってなかったわ
おかげでパワ5をファクカタと両立させる手間がめんどくさくて辛い アストラル・ソール
ヴォル・ソール
クォーツ・ソール
グワナ・ソール
レオーネ・ソール
ベーアリ・ソール
デッドリオン・ソール
エレガント・パワー
この8スロ構成をゼイネに付けようと思う
ステ270 HP115 PP18
錬成適用後
ステ540 HP230 PP36
強くね? 無知か釣りか受け狙いか
いずれにしても微妙すぎるショボすぎる >>337
なんでや!かっちょええやん!
あと一年はセイガーブンブン振り回してやんよ アスソ、エーテルファクター パワ4 センテンスT モデュ エレパ
これで妥協した
7sにするとなるとエーテルファクターが辛すぎる ゼイネダガーに付けるOPで相談です。
最初は8スロでアストパワー5フリクトセンテスモデュトリプルウィークエレガント
を付ける予定だったのですが、8スロの穴あけで精神が病んだので7スロにしようかと思ってます
抜く候補としてフリクト、モデュ、ウィークどれかを考えてます ナックルでデウスのBHS+蔦を避けるのが安定しない
スウェーダッキングでパンチ避けた後ステップで懐に潜り込んでるが蔦が見辛いんでちょいちょい当たる
がっつり横に移動したほうが無難かな >>344
センテス(モデュ)トリプルってセンテンスパワーとセンテンストリプル?
だとしたら共存できないのでどっちか抜いて7スロ あれは向かって右に大きく抜けとけばいい
真ん中で避けるメリットがそもそもほとんどない ダガーとナックルはPAラッシュ力少しでも上げるためスピ5入れてPPも盛りたい派なんだがステ盛りばっかだな
PP200あるけどチャンスタイムで過剰ってことはほとんど無いんだけど pp210あるからゼイネはステとhp盛りかな
流石に240とかはいらないでしょ >>345
わざわざ避けなくてもデウス側の地面に密着してればそもそもパンチは当たらない
後は蔦に気をつけつつコア追いかけて殴るだけ PP200持ってる幼女はHPはどのくらい確保しているの?
HP1700PP160リミブレ死が怖いからHP盛っているんだけど >>346
あぁ共存出来なかったんですね…クソにわか失礼しました
センテスパワーかトリプルどっちかで考えたいと思います
ありがとうございました >>344
それのウィーク抜き7sのダガーを作成したけど、フューズ足らないからまだ装備してない……
削るのモデュとウィークで迷ったわ ああエーテル入ってないのかそれ
じゃあ別モンだったわ センテスパワーとトリプル共存する為8スロ穴あけしたてワイ
共存が無理だと教わり、8スロ穴あけは無意味なことだった気づき無事4亡 >>357
ワイとか他所の文化持ち出すの痛すぎるからやめたほうがいいよ ほんと自分の無知に痛感しました
これからは身の丈にあったOPを目指していこうと思います
スレ汚し失礼しました デウスファクター性能いいし安いしみんなつけようず! みんなゼイネ強化し終わったのか知らんがデウスやたらと早く終わるようになったな ただの慣れだと思う
ゼイネ強化し終わってもフューズ終わってる人なんてほとんどいない
@24個も必要だわ >>361
俺なんて35ギクスがそこまで余ってなくて
気付いたら射撃ギクスの穴あけしてたよ キャップ開放されて久しぶりにFi触るんだがアウラナックルは流石に時代遅れ?
帯ダブセとフォルニスダガーは大丈夫だと思いたいんだがデウスでナックル接着気味だから更新するべきか悩む リミットブレイク調整してくれマジ
Lv1からHp25%じゃなくて段階的に減らしてってくれよ、Lv1は70%ぐらいにしてくれ
クレハとビートも合わせて調整してくれ間口が狭すぎるせっかくツインダガー好きなのに 3鯖回してもうすぐ240個になるがまずはダガーとナックル行っとくか やっぱり昼行けず全参加くらいで1キャラ80くらいになるよなー
俺は2キャラだけど毎回350%+報酬ブーストでまだユニットも虹も拾えてないし渋すぎやて それでもいつのまにか10振りになる未来しか見えない 石平均3以下の俺は夜ほぼ全参加でもまだ70にも届いてないわ
その代わり34のダガーが泥ったからノーカン チャンス時々のみリミブレ5振りがいつのまにか10になってたなあ
デウスもガードするポイント分かってリミブレしまくり ゼイネにHP盛りまくって2000にしようかな
打撃盛ってても次ので上位きそうだし・・・ ムービーでリミブレリキャスト45秒とかにされるとコントローラ投げそうになる あれ何とかして欲しいよな
何で効果時間がっつり減るのにCTはそのままなんだろう
花のムービーはしっかりCTも減ってたんだけどな いくら依存しようがゴミはゴミ
俺も依存してるけどこんなゴミは早い所ゴミ箱にゴミゴミゴミしたいゴミ 安定を考えるとユニットはイザネがいいんだろうけど掘れないからゼイネで妥協しよう
なんて考えて通ってるのにそのゼイネが一個も出てこねえ。もう石100超えるってのに そりゃ妥協なんて言われたらゼイネさんもいい気がしないよ ファイター面白すぎてこれからずっとFiHuで行こうと思うんですが
今回復B全部詰めたの使ってるけど乙女あるし変えようと思ってます
みなさんはどんなマグ使ってますか? 全身イザネは他の近接に使うにはちょっと防御過剰だし流用も考えてるならゼイネいいと思うけどね 武器は天然OPで打撃100以上つくことも珍しくないからこれでいいやってなることが多い http://imgur.com/a/okByw
次の報酬期間でイザネ3部位これにしたいなー
パワーをスタミナに変えようか迷ってるわ
DFソールはたぶん足りるけどヤマトファクターがやっぱネックだわ12連でユニット0だったから強化ヤマト待ち状態 5sならまだ楽だから素直に素材5sにしたほうがいいぞ アスソだと最終どうせ60%だしなぁと思って拡張にしてみた
レセプ大量に手に入ったら5sでやってみるかな >>393
108連+野良乞食数回で、ユニットは4sが2個と3sが3個出ただけだったわ
どうなってるんや絞りすぎだろ >>393
その構成でフリクト、パワーで作りましたが十分硬いですよ。
それにツリーでフラガ振ってればリミブレ中でも死ぬ気しないくらいですね。
今の所は強化デウスがどうなのかくらいですね… ゼフィロス HP100%
グラーシア HP40% 耐性50% 火力UP
ペロるかどうかより火力足りるかどうかだな >>406
火力UPて言ってた? 記憶にないんだけど
仕様が本当ならFiはまだ相性良いな >>408
火力が上がってるのでしっかりと避けていただくような形になりますって感じで言ってたよ >>407
複合を殺そうと思ったが視野が狭かった為、バニとヴォルグを殺しマロンにがむしゃらパフェを大量に与えてしまった パターン一緒なら龍が暴れてるとこだけリミブレ封印する感じだな今といっしょやん! 流石にモーションは少し変わってるだろう
初見は他職だなぁやっぱ むしろデウスでは龍の頭パートでリミブレ使ってるなあ
コアパートでリミブレ棒立ちしてるのがなんか悲しくて >>414
それ友達の兄ちゃんの話より信用できない デウスのリミブレは
開幕、マラソン終了後、オロチの頭破壊後の待ち時間、分断後の頭破壊後、月破壊後の竜頭半分消えたくらい
にしてる >>418
俺もほぼこれ
竜頭はトラウマすぎだわw 開幕デウスのスタン天罰?ってファセットで全段やりすごせますか?
普通にスタン雷が収まるまで殴れないでいるのは個人的につらい >>423
これより神罰を与える から一呼吸おいてファセットするとやり過ごせるけど
遅れるとスタンから全段喰らってリミブレしてると死ぬ 回答どうもです!
カッコいいし、4人デウスに備えて練習します 確かにかっこいいが4人デウスの練習にはならないぞw 4人デウス野良で神罰をやり過ごしつつファセットでダメを与えることで他3人に安心感をかけられる 12人マルチの時点で4人パーティ組んでて
「えっFi?」「この4人で強化デウス行くの?」「リミブレ死しそう」
12人マルチの前哨戦でファセット天罰回避することで
「ほう」「なかなかやるな」「しかし奴は我々四天王の中でも最弱……」
みたいな流れに出来るかもしれん ぶっちゃけファセットされてもいつ死ぬかとヒヤヒヤするから大人しく離れてくれたほうがこいつできるってなりそう 「あのFi天罰わかってねえのかよ。運良く生き延びたみたいだけど」 最初のはリミブレしてないな
すぐ終わるのに神罰で事故死はバカらしいから 腕往復後のコアはやっぱりBHS連打するのが1番なのかね 弱体化後はあの後高確率でダウンくるからダブセで低燃費のほうがいいんじゃないの? あの後のダウンもワルツで完全追尾できるから往路をストチャで追いかける以外ずっとダガー握ってるな…いかんいかん クリファドいいわ...
武器の外見もカッコいいしダブセでもリミブレ無しで打撃3000超えてくれるし
あぁ次はダガーだ... 最初のデウスのス天罰ってファセットでやりすごせる? 強化デウスに備えてできるなら練習しときたいんだけど ブチャラティ!
我々はスタンド攻撃を受けているッ!! 腕往復ストチャで追ってるとデウスにものすごいヒットストップかかってるよな
あれどうなんだろうな 凪ぎ払いをストチャで追っかけたら追い越して雷当たって死にかけたことある 往路はストチャで追っかけてUターンしてくる前にハートレスで戻ってダガー構えてるけど別にダガーじゃなくてもいいなと思った ラプソのJA受付が短すぎるので低所タコ殴りで皆が群がって何度もオウルと2PA繰り返すような時は使わない
そのままナックルかシザーイリュしてる 往復はヴォルグティアーズ最終段hitさせて返ってくるのを舞でガードしつつ硬直にヴォルピの流れが美しすぎるから採用してる 何もない空間なのにストチャ零やると引っかかるところあるよな
終焉の最後の粒子砲の周りとか デウスで可能な限りストチャ使ってたけどダウン時はジャブBHS交互の方がDPS高い?
一応PP200吐き終えるのと同時にダウンが終わるとして ストチャで廻ったら比較にすらならないから運ですな
逆にBHSなら最低ラインは完全にクリアできる PTブースト実装されてから野良PT組むようにしたんだがリミブレ使うやつなんて二人に一人なんだよな
だからこのスレで書き込むやつって物好きしかいないんだなって最近気づいたわ マルチでFi4人とかなっても俺しかリミブレしてないとかザラだわ
チームで行ってもFiやる子ってリミブレしないしなんでだろー >>458
味方のHPゲージで判断してないか?リミブレした状態でもHP満タン(最大HPの1/4)ならHPゲージフルで表示されるぞ そーなのかー
PT組んでるわけじゃないし燃えるエフェクトで判断してたわ 野良で見てもリミブレ用ユニ来てるFiは少数派だよな
イザネで固めてる人でも打撃150とか盛ってドヤ顔だし たまにステ盛りリミブレマン見るは 強い奴はほんと強い 尊敬する 腕往復のとこ往路はストチャで追っかけて折り返しはどうしてる? アストラユニの俺はFiから見たらダメな子扱いなのかな 自分に必要なHP確保できてたらそれでいいだろ
HP過剰に盛るのもアホらしいし アストラ2 イザネ1で構成してる
武器込みになるがHP1650くらい
マザーや弱体前デウスでほとんど死ななかったし、こんなものじゃないかなって思ってる ゼイネ手足出たけどフィスから移る気にもなれないんですわ コレは煽っている訳ではないが
俺の鯖で見掛けるマトモなFiの中に現在フィスを使っている奴は全く居ない 装備の影響が大きいクラスだしやる気のある奴ほどこだわるだろう
一概には言えんが クリファドダブセ使ってる人居たけどやっぱ実際に見るとかっけえな 手足フィスマンですまん
12ユニドロップしてもリアばっかりなのじゃ リアは最悪シャインがなかなかの性能だしなぁ
800称号の12足をカチ盛り
VDトリガーを貰ってデッドリオ腕か? >>463
そもそもストチャで追っ掛けないな
リミブレ終了カウントできてるときやる程度だな
待ち構えてリミブレジャブBHS連打、離れたらすぐ帯で全回復して繰り返し
解りやすくターン制の動きするボスはナックルが強い ゼイネダガー納刀時ださすぎてびびった
クリファドにするかな 俺も追っかけないな
リミブレとサークル零で待ち構えてる >>477
ださいよな
納刀位置さげるとほんの少しマシになるが
見た目ならクリファドだわ カンストしたからリベンジしてみたけど、雪武器をもってしてもソロ花時間切れになってしまう・・・
火力はもうこれ以上どうしようもない。立ち回りが下手ってことか?
ダブルを毎回8分くらいかかる&深遠タイマンを過ぎたあたりでタイムオーバー。
どうしたらいいんだ・・・ クレアダブルスとフォルニスダガーでも同じ辺りで時間切れ。思ったより雪武器強くなくて
バッジ無駄遣いしたような後悔がツライ >>481
とりあえず10分くらいの動画みてみるといい スキルツリーと装備と武器パレをさらしてくれるなら的確なアドバイスができるのだけど、どう? >>482
PA何使ってる?
ナックルならBHSとど忘れしたが3回ジャブする奴とかオラオラの奴
移動用にハートレス
メリゴ用にストチャ零
ダガーはきっちりとギアゲージ溜めてるか?
シンフォ零で近づいてマーチからのラプソで位置調整からのオウルもありだと思う
ダブセならアクロからのレイヴとかおすすめ
どれも良いところでマッシブしながらリミブレしてPPとかもうまく回復するんやで
ダブルはスタンス管理してるか?
ブレイブワイズ両方使わないときついかもしれん
テックアーツきっちり乗せたりHU側のJAも相当影響してるから頑張れ
あとは動きを覚えれば誰でもいける!
深淵はストチャ零おすすめ クリアできないなら火力不足ってより攻撃タイミングがわかってないんだと思う >>487
苦手ならアクロサークル零で突破できるよ 個人戦ってダブセでブンブンしてるだけで終わらないか?
カマイタチリングが必須だけど
ナックルはきついと思うけど... 個人戦辛いか?
登場時にTABHS2発いれてあとは隙を見てハートレスBHSしてればすぐやん ナックル初心者。遊びでしか触ったことない。
ダブセではアクロフェイクのループ、ダガーはマーチオウルのループ
PPが辛いのでダブセに偏重気味。
パッドなのでサブパレはなるべく使いたくないブレイブオンリーのリミブレ捨て
(マッシブとデリシャスバーガーは仕方なく) 対人戦のナックルはサプライズナックルが一番使い勝手いいからオススメ
あれあるとないとじゃ大分動き変わる ソロ花のアドバイス欲しいなら
ダブルでは武器何でPA何メインに使ってるか
深淵では武器何でPA何メインに使ってるか
を書かないとみんな好きな武器得意な武器がバラバラだから
参考になるアドバイスもらえんよ >>482
少し前のソロ花長文だけど試してみて
12ユニにステジャンとステJA入れて
肉野菜炒め チムツリ(あれば) PAダメ10%厳選
あとはダブルの足を4つ壊するまでは使いやすい武器でいいけど最後の二つはナックルでサプライズやフリッカー、ダッキングからのbhsかJAしたBHSで瞬間火力出そう
舌コアは全部ダブセがおすすめ
足6つ破壊した後の舌コア露出状態になったら車吐き出す間にテックアーツ載せたサークル零とシザーでダメ稼いで最後ぐるぐる回る時はナックルで
アッパー零→bhs二回(この時点でほぼ死んでるか倒せる)→ストチャ零で16分半ぐらい残せるよ
深遠は死ぬの怖いから最初リミブレしてテックアーツのサークル零とステアタでPP回復させてひたすら部位破壊
マッシブとリミブレ切れたらダガーでごり押しで背景が白く変わったらPPコンバ使ってビット破壊してコアにストチャ零
本体出てきたら本体近くでサークル零でビット破壊
腕を置いたらダガーでダメージ稼ぐ
PPがよく枯渇するからオビに切り替えまくったりダブセで落ち着いてPP稼ぐといいよ
個人戦はマッシブ使ってステップ→アッパー零→bhs二回か三回の後はサークル零で確実に撃破出来る
ラストはテックアーツ乗せサークル零やってダウンしたらリミブレして好きなPAで終わり
よくリミブレ死しまくったからこんなチキンプレイしかしないけどこれでS安定したからよかったら参考にしてくれ
長文すまん >>492
リングは使ってるか?
ダブセだけでも英雄いけるはずよ
リミブレだけで火力全然違う上にPP回復もあるから持ってないとファイターの意味あまりなんじゃ無いか?
雪武器だけなら多分刀弓揃えた方が楽だったんじゃ..
ダブルもメリゴする前にアクロレイヴループで飛ばせると思うんだが...
あ、あとドリンク厳選忘れとった
あれだけで10パーやぞー クリア出来ない奴が文章を読んでクリア出来るとは到底思えないが
自分で自分に合う動画探して見た方がよっぽどいい ロドス一本釣りできるレベルならクリア程度はできるはずなんだがなぁ リミブレ0ツリーか・・・初めてみた、0の立ち回りは私には無理かな
Huの方はフラTガを10削って、フュリクリを10、フラガ5削ってコンボを10に
快適さが段違い、ステップJAリングユニに着けても結構違う リミブレ使わないなら雪武器使う利点はあんまないぞ
雪武器はPP系が貧弱だからリミブレ使わんと火力足りないと思う
リミブレ封印ならアストラあたり使った方がいいんじゃね >>500
リミブレなしなのになんでそんなにカチにするんだよ
カチ勢目指してるのか 単純に火力が足りないってよりクレハフォトチャの恩恵受けれないのがソロレイドでは致命的
ソロ花で重要なのはPP管理だし リミブレ使わないならコンバリングとEPPRリングがほしいな リミブレなしファイターって火力ガタ落ちってレベルじゃ やっぱりリミブレあってこそのFiってことか
床を舐めないを最優先してたからなぁ。ダブセ動画漁ってリミブレタイミング勉強してみる 英雄目指すならともかくクリア程度なら別にリミブレなしでもいけるでしょ
致命的なのはリミブレしないのにステなしユニって所じゃね >>510
ツリーを表と裏一新するなら、Huはウィル10ネバ5のツリー Fiはリミブレ3、5振りがおすすめ
3は次のFBPCという壊れスキルが取れ、それを十二分に生かせる
5はリミブレのダメボの最大でマッシブの方がやや効果時間が長くてリミブレに安全を確保できる FBPCはリミットブレイクフォトンチャージの間違いでした・・・ その装備、ツリーでもクリアできないのはリミブレのせいじゃなく単純に錬度不足
動画観て勉強するしかないよ リミブレ無しだけど全力カチとかもはや勝つ気無いだろw ソロ花なかったら俺もクリティカル切ったツリーのまま地雷Fiやってたんだろうな
ツリー見直す良い機会だと思えばいいさ 動画サイトで ソロ徒花 リミブレなし とか探せばあるので参考に
ダブセはアクロ→フェイクよりもランブリ→イリュの方がダメージ出ると思うよ HP1600も盛っててリミブレしないのは謎だなー
それでステ0でしょ? Fiでその構成は火力出ないからキツイ 当時はクソ雑魚でダブルで時間切れだったが再挑戦してみるかな なんだ余計なお世話だったな
でもナックルギアとブーストは振っといたほうがいいと思う
壁ストチャ零はすごいお手軽で強くて便利だし
使える場面いっぱいある ダブルはナックルチェイスで移動してダガーする方が移動が速いからナックルギアブ取った方がいいよねえ さて次は新独極踏破だ。吐きそうになるな。
ROMに戻るよ長々とスレ汚しごめん。 え、今日はツリー 晒していいのか!?
アイアンウィルとフューリークリティカルどちらも10取ったツリーにしてるが皆はどうよ
Tダガースピンムーブ切ってるのが珍しいかもしらん
武器込みでHP1635 PP184〜180だ
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sp.3Xb.422.48x.4dj.4eV.4gx.4ii.4n3.4oK.4qm.4wF.4yq.4zW.4BE.4Gl.4I1.4JD.7KF.7Zb.93n.4*14-1H.bs.d4.eG.gd.hP.jw.l3.mD.pT.rt.y2.El.XH.15U.17n.1*14 リミブレ5とかいう邪道ツリーだけどデウスと相性良い気がする
チャンス時しかリミブレ使わないからムービー挟んでイライラが減る代わりに禁断症状に襲われる
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sp.3Xb.43M.470.48x.4dj.4eV.4gx.4ii.4n3.4oK.4qm.4yh.4zW.4Bz.4I1.4Jz.7J3.7KF.7Zb.93n.4*14-1H.85.9H.bs.d4.eG.gd.hP.jw.l8.mD.pT.rt.y2.El.XH.10X.15L.1*14 ソロ緊急はセクシービキニに着替えるだけで3分変わった
他のコスチュームに変えると何故か時間かかる 新独極はイリュージアのボコりかた知ってれば後はごり押しよね ラッピースーツ着るとJAミスったりするわ
普段気にしてないけど意外と自キャラのモーション見てるんじゃね あっそうだRのスキルリング何愛用してる?
自分はHPリストレイト。武器のHPを無理して統一しなくていいし、ウィルネバで攻めることができるし、細かいダメージ蓄積からの中ダメで死ぬことが無くなるから エテファクやら優秀なopが出てきた中打150PP9の構成でFi武器はそろえてるんだけどよろしくないかね?
チムメンにはもう少しお金かけようと言われてるんだけど… よっぽど気合い入れないとS44フリクトフィーバーより盛る事はないな >>542
☆13武器に☆12ユニ3ヶ所揃えてて相談もしてないのに
装備に口出してくる人はメセタとキューブを浪費させたいだけだと思った方がいい そういや前にチームにうるせーステ盛り信者いて
ソロ花でマナー盛りの俺にタイム負けてチーム抜けてった奴いたなあ >>545
アスソにエテファク付けてたからすごいねって話から私のopの話に飛んじゃって…(´・ω・`)
ユニは12×3 シャインイザネゼイネの
デッドリオ333グマノブフタ
常時リミブレしてほぼ死なないしソロ徒花も10分切ってるし何が問題ないのかってなって結局チーム抜けちゃったよw 大事なのは自分にあったOPであることだから気にすんな ゼイネは攻撃ステよりHPPPメインで作ったな、人それぞれよ
床ペロしなきゃなんでもいい ソロ花英雄一般なんか常時リミブレならプロFiで以外装備なんか関係ないよ
時限打撃厳選(50*3)と肉野菜他ドーピングの方で盛れる方が大きい
そいつが下手糞だっただけ 3日目のFiだがくっそ楽しい。
ナックルを用意したいんだけど、倉庫にあるアストラとボクス(属性46)どっちがいいかね? プレミアすら入ってない一式オビナックルユニ0盛りの俺すら英雄取れるのに うわああああああエアプを晒してしまったあああああ!!! 説明しよう!幼女Fiは少ないPPをドリンクで必死に補っているのだ!そして追加効果厳選も抜かりないのだ! だがフォトンドリンクの副効果PAダメージアップはプレミアム効果がないのでやっぱり関係ないぞ! ドリンク代3倍でいいからオマケ効果選べるようにして欲しい プレミアならドリンク効果選択できるくらいの特典ください… プレミアドリンクはレアブ+副効果自由選択でいいよな 非プレだとEXドリンクでも中効果が混ざるのが鬱陶しい
緊急中とか飲みなおし出来ない時に出るとほんとイラッとする みんな努力してるんだな
ドリンクいつもシフタドリンクだわ あくまでも厳選するときに邪魔って話
俺も基本はシフタだな PP積めれる予算あればねぇ…ユニ5スロから先金かかりすぎて萎えるわ 所で聞きたいんだけどデウスの大ダウンの時ってお前ら何してる?
俺はナックルでジャブBHSループしてるんだけど
壁ストチャの方がいいのかダブセでブンブンの方がいのか悩む ゼイネ1本は作るだろうからその武器の最大コンボ入れればいいんじゃないかな おれもマーチオウルだけど他のがいいかもしれんなぁ
ダブセはギクスなんでもちかえてすぐ使うのになんとなく抵抗あるし、ナックルはダウン終わる前にpp枯れることがたまにあるのがうっとうしい ラプソオウル
でもカマリングランブイリュでもいいんじゃねえかなって思う >>580
一番前の壁際にいって棒立ち
光る床が飛び出てるとこはだめな ヒューナスのほうが攻撃を当てにくいんだよな、蔦もあの色だから見えにくいし
ファルスヒューナルみたいに見えやすい色に変えてほしいわ ラプソオウルがいいのはわかるがラプソのあの昭和のギャグ漫画みたいなポーズが死ぬほど嫌だ
なのでクイックオウルでいいすか? 往復後のコア殴りも月破壊前or後の大ダウンも
ジャブBHSループでPP尽きる前にチャンスタイム終わるからナックルだわ fi始める者だけど質問いい?
リミブレ軸でやるのに盛り方考えてたんだけどhp1460って低いかな?
ユニットはリア/クリファド、アーム/ユニオン、レッグ/イザネ
各部位hp140 pp16 攻撃ステ0
できればユニットだけでpp180欲しくてこういうユニットと盛り方なんだけどやっぱり耐久増やすためにpp犠牲にしてクリファドを他にすべきかな?
ppのこだわりは最低限ppがこれくらい欲しいって理由です リミブレ10振りだとHP1600/PP180がボーダーになること多いけど、どれだけ必要かは結局個人差がある
逆にPPは多ければ多いほど良い。理想は通常挟まないでPAラッシュしたいFiはほとんどの場面で使いきれる
あとリアはイザネ・青シャイン・ユニオンが打耐性4%だからベター ステを0にするまで犠牲にするならHPもう少し欲しいかなとは思う アストラル444フリエレスタで打撃90HP165PP17のユニット使ってるからものすごく弱く見える……
イザネアストライザネでHP1700な
リミブレするからってステ完全切りは本末転倒だよ HPなんかは極端な話プレイスキルと安定度をどこまで重視するかで違うけど大体1600くらいの人が多い
ただステ0ならHPPPもっと盛れるんじゃ… hp1600pp200くらいが丁度いいと思ってる
後は打撃伸ばす感じ ダガーは動き回るやつにはワルツ→シンフォ、止まってる奴にはクイック→ノクターンで
落ち着いた
オウルとかそんなに強い気がせんのだが 野良で行くにしてもTeいる募集部屋探すとかすればいいわけだし、ほとんどデバタフのない環境でのレイドってやらんからもうデバタフはもらえるもんだと思ってHPは調整してるわ
それでもゼイネシス持ったら1600近くなっちゃったけど なるほど
みんな意見ありがとう
hpが中途半端ならhp減らして打撃盛ることにするよ
6スロとかアストラルとかリターナとかエレガントに手を出す勇気がないチキンだからこれ以上hp増やす構成が無理だったんだよね
というのも少し前の6スロ作りに90%とか落としまくって惨敗したからトラウマになって6スロ以上手に出せなくなったんだよね
12ユニットだと5スロは肩身狭くなるね >>602
例えばマザー戦だと、腕はオウルマーチ全弾ヒット安定してて強かった
本体殴れる後半戦はワルツ零→ラプソ零→フォールで攻撃外さず永遠と殴れて強かったなぁ。チェイスリングありきだけど レイドはいろんな攻撃属性あるから耐性は出来るだけ全部欲しいな
デウスのホーミングとか棘生えはなんだっけ >>602
オウルはダントツでPP効率がいい
DPSも一番高い
全弾当たる場面ならオウル一択だよ 最近ワルツオウルループが多い
全然PP減らなくて気持ちいい おファレグ用にHPリストレリング用意しとけばよかったなああああ
アイアンネバギバツリーのお供ならLv1でも使えんことはないが… >>604
質問に見せかけたアストエーテル積んでない奴はチキンで5スロ奴は雑魚って煽りたいだけのレスやな ダブセなんかPP170でも200でも使用感変わらんからね 3ヵ月ぶりに復帰したけどこのゲーム環境変わらなさすぎだろ
幼女着せ替えゲー ゼイネシスガチ盛りした人が復帰勢を馬鹿にするみたいなことにならなきゃいいけど 着せ替えゲーって意味ではテスト時代どころか過去作からも変わってないだろいい加減にしろ! >>617
ガチ盛りしたけど馬鹿になんかしないよ。自分よりpsも装備も凄い幼女なんて沢山いるからな クリファドにして全身デウスファクター付けたけど体感できるほど火力は上がったな
過去の装備が淘汰されるのも時間の問題だろう 盛ったところじゃなくてそれ使って結果出したところがゴールだしな まだ石80個しかないのにゼイネガチ盛りとか次の報酬期間で何個作れるやら EP2からの復帰で浦島どころじゃないんだけどLv80見据えたツリーはこんな感じでいいんだろうか?
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sp.3Xb.424.48x.4dj.4eV.4gx.4ii.4jL.4ln.4n3.4oK.4qm.4v3.4yq.4zW.4Bz.4I1.4JD.7Hr.7J3.7KF.7Zb.93n.4*14-1H.9H.bs.d4.eG.gd.hP.jw.l8.mD.pT.rx.y2.El.XH.15L.1*14
ステップアドバンスはやっぱりサブHu側で取るもんなのかな リミブレ5なのにデッドライン10は若干アンチシナジーな感じするけどそんな突っ込むほどでもないか
個人的にはHuのフラガ3まで減らした分でステアド4取って、Fiは打撃アップ2を10、デッドライン3、PPスレイヤー1かな 横からですまんけど今ってワイズも切っちゃうのが主流なん? ステアドはFiで取ってる
Huは取りたいスキル多すぎるわ ワイズってもうエルダーとソロ花専用になりつつあるし切っちゃったなぁ なるほど要らない訳じゃなく使い分けるのね。了解しましたありがとう! ゼッシュちゃんはワイズでやってるわ
ひっくりかえったコア殴りも頭もあれワイズだし ゼッシュコアはブレイブで殴れるよ
ひっくり返った時、背中のコアをブレイブ判定で殴れるし >>625-629
デッドとパリングとチェイス削って常時有効な打撃2にまわしてみる
ネットだとハート5振り推奨って多かったけど1でも体感大差ないのかな?
サブHu側のコンボアップを5にしてステアド回したツリーも試してみる
アドバイスありがとうございました クレハ無かったらリミブレとかゴミゴミのゴミなんだよなぁ 俺はビートは5だけどハートは1にしてるよ
PP250だけど ブレイブとワイズ、エレメンタルとブレイクはRaみたいにスタンディングとムーブを勝手に切り替えてくれるようにして欲しいわ
あとRaはRaでスタンスにして欲しい、主にGuRaの為にも クレイジーハートとらないクレイジー幼女が現れたと聞いて リミブレ使うならPP総量とか関係なくクレハ全振りでしょ
リミブレ効果の本体みたいなもんだし リミブレってのはPPモリモリが本命で打撃うpなんざユンピョウだから 逆にいうとリミブレ後の全回復のなかった当初ってほんと酷かったな
ハイリスクローリターンだわ Fiで装備可能な槍持ってないから試せないんだがデウス突っ立ってる時のコアに槍投げって当たる?
ボマーが当たるのは確認したんだが槍も当たるなら作ろうと思うんだ というか届くかどうか知りたい
届くなら多分当てられるわ 射程自体は1ブロック分あるマップ兵器レベルだけど
手前の腕に引っかかるんじゃないかなー範囲の広さで
やったことないからわからんけど 槍投げするくらいならPP温存してた方がいい気もするが 立ってるときのデウスコアへの攻撃って弾かれないか? 今までバーン入れて炎の拳とかやってたんだが流石にゼイネに状態異常入れるのはアカンよなぁ 槍投げ作ったけど結局防衛でちょこちょこ使うくらいだったな
そして防衛ももう行かない
暇なら6本もらっといた方が良いかなとは思うけど 状態異常欲しい時はアストラ君でなんとかしようかなって クリファドと電池の持ち替えでPP差気になるか不安だったけど
電池で最大まで回復したあと2秒ぐらい待てばPP30差ぐらいは吸収できて一安心 エクソなら適当にやってもあたるスライドレインで足りるし、やり投げから低空トリックでもいい アストラダガー打撃70に対してクリファド打撃200で威力11%アップだった
強いとは思うがダブセはアストラのままでもういいや、これなら 結局ゼイネはアスソエーテルパワXスタXアルターセンテンスエレパで作ったわ エクソってリミブレヴォルトリで強化されてても終わりじゃね? ダブセでランブイリュじゃなくイリュケイオスって駄目なのかな イリュアクロケイオスしてる私を責めるのはやめたまえ ゼイネダブセ8スロ拾ってしまった
いままでマナー4スロしか作ったことないのにどうしたものか
因子なんてアナザーヒストリーしかございません 手持ちキューブとメセタによるが因子無いならスロ数落とすかコレクト品に食わせた方がいい せっかくなんだし妥協しても6sくらいはしとこうぜ
武器なら安いし因子もあるし ゼイネに限ってはスロ落とすのはおすすめしないな
何いれても強いから、普段ならやらないようなもの入れてでも十分な効果出るし
ジソステ4スピ4スタ4アビ3オルレジブロレジブーストとかでもいいんじゃね(適当) ジソールステ3スタ3スピ3トリプルオルレジ3ブロレジ3ノブスタとかでもいいから8スロ使ってりゃええんちゃう?
能力付けたくなったら使えるだろうし下手に落とすよりいいわ 金かけたくないならアストラユニオンの方がいいだろうし作らなくていいと思うよ わざわざ8スロ拡張してそれかよwww
って思うやつはいるだろうな 居るだろうけど想像力ぅがない奴はほっとけばいいよ
見た目やすることないからで更新する奴だっているのに ファクターカタリストエーテル付けるときにどうせ6sまで落ちるさハハッ スキル振りなおそうとあちこち見てたら、淫夢wikiでアイアンウィルよりフラッシュガードがいいみたいな事が書いてあった。
リミブレ+マッシブ+フラガの使い心地、わかる人いるなら聞きたい。 フラガ10振りで100ダメージが90ダメージになる
それ以上でもそれ以下でもない
FF11経験者だからダメカットは見逃せないから取ったけどね
でもまぁあれは色々足してダメ-50とか出来たからなぁ 8スロ拾うと因子用武器も8スロにしなきゃいけなくて結果しんどい >>683ならトリプル頑張れば作れそうな気がしてザッと素材の確認してたんだけど
もしかして因子素材も本体のスロ数に合わせないといけないの?
そうならウキウキで8スロ本体にトリプル因子付けようとしてた俺キモすぎて死ねる うわあ上の人が書いてくれてたすまぬ
おとなしく6スロくらいにしとくか いいもの手に入れるとそのときのアドレナリンで勢い余ることが多い
あとで冷静に考えると失敗してることが結構ある ウィルは結局確率だからな
保険で1振りはほとんどの人がやってるだろうけどあれを主体に10振りはなぁ
まぁでも明日のファレグは脳死したいからウィルツリー使うけどさ 保険と言えば保険だけど、一気に畳み掛けて発動の機会を1回に押さえられる自信のある人向けかね
何度も何度も世話になるようでは確率も苦しいし別のツリーにした方がいいと思うわ 一回に抑えても確率で死ぬから微妙って話だ
保険デカくするかそもそも死なないようにするか、はたまた火力上げんのかは個人の自由だけど 25%引いても1回はハフドで復活できるしな
2回連続で25%引いたらSP10無駄になるけどその確率6%って考えると10振りも悪くない
まあファレグでハフド使えないんだけどね デウスのダウンってヴォルグするのとFi武器で殴るのどっちがいいの? ファレグの場合はウィル+ネバギで確率ごりおしも可能っちゃ可能か
まぁやらんけど フラガに20振っても法撃くらったら無駄だしフラガ取るなら30振りたくなったからウィルとクリに振ってフラガほぼ取ってないは 現状法撃で死ぬような攻撃はマガツぐらいしかないから取らなくていい 喰らう方が悪い類ではあるんだがグリュゾのビームってあれ射と法のどっちだろうな ウイル全振り快適だよ。乙女切りになるけどメイト気にしなくていいしリストレイトリングあるし、なによりスリルがたまらない。 ランブイリュってシザーイリュとの際どんぐらいかわかる?
なんでランブが押されってるのかわからない ギア貯まりやすいから? クリファドダガー出来たから久々にソロ花行ったら、ダブル最後飛ぶ前のキャンセルがオウルマーチで出来るようになってたわ
回転にストチャ合わせるの苦手だったからこれからはもっとストレス無くいける あんなのマーチラプソ一回から持ち替えてストチャ3秒なのに何が面倒なのか
元々上手く行けばリミブレユニオンでも飛ばせるし ダブルの体力低下アナウンスから車吐き出す間にそこそこ削ってりゃテックアーツ乗せただけのアッパー零だけで倒せるくね
武器のopは天然アストラでも余裕 ウィルの無敵5秒とリストレイトリングの回復間隔5秒は
もう一回あるからいいよな イリュージョンレイプしてる奴はアクロバットエフェクト使わんの?
アクロケイオス強いけど後ろに下がっていってカマイタチ当たってない気がすんのよね リミブレ中に床なめさせられる攻撃はフラガで軽減できる以上のダメ飛んでくること多いから
80/80になってからはウィル乙女HPリストレ固定になったな リングのコンバリングってリミブレ見たく状態異常扱いだっけ?
違った気がするんだが覚えてない... フラガ2に10ふりしたいからスキルボイント10ください >>719
ウィル型で乙女振ってるのがそんなに草生えることか?
リミブレ10前提でいくつかツリー使い分けて最終的にこのかたちに落ち着いたんだけど 俺もウィル振り型だよ
自分のツリーが最適解それ以外はwwwwwwなんだろう ステ盛りリミブレマンならウィル乙女HPリストレイトもいいんじゃねーのが正直な意見
ヒーリングガードはとって置きたいけど 防御面に振ってコンボ系削る専用ツリーがいるよね
このツリーはガンナーやブレイバーやバウンサーのサブにゃ使えねぇ 長いことFiやってる人はFiとHuともに2本以上ツリー持ってる人多いと思う Fiの為にHuツリー買ったのは珍しく課金して良かったって思えた。
だからたまにはスクラッチで当たりください… どこでも1本のスキルツリーで済まそうとするとどうしても器用貧乏になるからね 人によるだろうなあ
俺はイザネ三部位のHPPP盛りだからウィルは1振りだ >>727
ウィル10の強さはある程度の期間使い込まないと気づかないタイプだと思ってる
HP1600くらいならフラガより強いと体感出来るくらいはあるな
あくまで個人的に、だけどさ >>731
フラガって1と2を5ずつ分けて取るよりどっちか10のほうがいいんじゃにの?
いうてまあ誤差だろうけど 0.8か0.9x0.9で0.81になるかで1%分損しちゃうね 以前からウィル10振りでやってるな
ユニットはユニオンイザネイザネにアストラル444アルターエレパでHP1600 ウィルツリーは75%になるけど、デフォ1振りするし30→75で45%upって見方をすると少し幼女 ウィル系ガン振りムテキングでリミブレを泳ぎ切る構成俺は好きだよ フレにグラーシア募集しときながら二回も死んだクソザコFiがいるらしい(鏡
ファレグ倒せるまで謹慎してやろうか Hu80時点でリセット前にSPフラガに全つっぱして2週間ほど使ったけどイマイチ体感出来なかったんだよなぁ
Lv75の時より10%以上耐性上がってるはずなんだけど常時リミブレしてると結局貫通されるし フラガ10とかネバギブMaxとかこいつらあほか??
と思ったら良くみたらHuスレじゃなくてFiスレだった そもそもHPが多くないか、打撃以外の攻撃か
全く貫通しないぐらいにするのはカチ勢並に防御耐性もらんときついんじゃね カッチカチ幼女とゾンビ幼女
どっちが好きかってだけだ 明日強化デウスくるけど80になってるのHu、Fi、Raだけなんだけど
ほとんど触った事無いFiで行こうと思ってるんだが無謀かな?
武器はオビダガー35にゼイネシスナックル32
竜の頭にシンフォ、コアにBHSとかでいいすか? なぜ不慣れなFiで行くのか…
竜にはワルツシンフォコアにはジャブBHSで いきなり慣れてない職で行くのはやめたほうがいいと思うが 普段デウスはSuFiでやってるんだけどレベルがまだ79-79なんよ
さすがに明日までにどっちも80にするのはちょっと無理そうでな…
とりあえず素振りしてくるわ、情報ありがと! HuFiでも火力足りないなんて事はないんじゃない総費がちゃんとしてれば
でもヴォルグ耐性次第かもしれんね… >>755
無謀すぎる
TAの存在も知らなさそうだしトリガーでSuを80にしとけ >>755
慣れてない職でやりこみ要素扱いの高難易度クエに行くとか地雷にも程がある
地雷ってやっぱ無自覚なんかね とりあえず情報仕入れつつ練習がてらボスと殴り合いしてくるわ
強化デウスはフレ4人で行くつもりだしそもそも無理そうならクエそのものをスルーするから心配しなさんな 明日ブレイバーとバウンサーの神迷彩来るから出来によっては職そのものを変えかねない
クリファドフーズ130個あるがびびって使えんわ オビってみんな何採用してる?またそれって攻撃に使ってる?
流石に高性能武器次々来てるし回復専用としての運用なのかな >>767
ダブセ
リミブレ中なら一瞬だしほぼ回復用 火力ダブセ作るべきなんだけど使いやすいから今も主力な帯ダブセ クヴェレぇええぇえええぇぇえ ほしいいいぃぃぃぃいいぃ ふむふむ、自分も状態異常入れてダブセって採用させてもらおうかな ありがとうー >>773
オマケでフリーズX付けときますね^ ^ ユニット3部位に耐性と
フラガフラガ、ゼイネ武器にアストゴミゴミブロレジXオーレジ3のガチキャラ完成したので
VR行ったらゴルドラーダの回し蹴りで13しか食らわなかった
もう場所時間を選ばず常時リミブレ行けるで!!、って遊んでたら
ラストのクロームの多段タケノコヒットで死んだでござる はごろもフーズはここですか?
Fiでおファレグクリアしたら最強に見えるな 水滴がしたたりおちるあのCMを見た覚えのある幼女はもういい年 強化デウス、、、野良だとリミブレ文句言われるかなぁ
使う予定なんだが
せめてダウン時でも! とりあえずクリファド持って英雄つけとけばぎゃーぎゃー言われずに済むかなと思ってる 俺はエクストリームのリミットブレイカーってのつけてるお なんだ?今日は称号披露していいのか?
俺はシューティングスターつけてるぜ 強化デウスは基本TeSuで行くからお前らの熱いリミブレ待ってるよ 間違いなく初回はHu/Fiの方が戦力になるかな俺の場合
リミブレタイミングが分らんしな 挙動は今までと同じで変化あるのはHP(耐性)と攻撃力だけらしいぞ
あとは世界樹登るのをすっ飛ばすくらいか 四人デウスでリミブレしてもいいけどそれで死んだら晒されても文句言うなよ
核地雷だぞ コアの左右移動ストチャ零してもダウンに持ち込めないだろうからおとなしくコア待機がいいのかな グラーシア行くのに英雄ないと肩身が狭い気がして久しぶりにソロ花挑戦したら11:50くらいでクリアできたああああ ストチャで追うとかリミブレしないと折り返し戻りでコア叩く時にPP持たないでしょ
まあオイラはカイザー3〜4回中央で流しつつカレント待機させてもらうんで
ようじょの熱いリミブレ待ってるぜ(`・ω・´) >>793
あんなポイントがダブルの最終コア二段階目に集約されてるヌルゲーで英雄なんか取っても大して意味は無い でも英雄取れたヤツと取れないヤツ
どっちと組みたいと聞かれたらそりゃ前者だろ
あれは準備で取るものだが、寄生ってのはまさにその準備を怠ってる連中の事だし その英雄すら取れない奴等の方が大多数なのが問題なんすよ ソロ花で一番重要なのってダブルの足コア壊すために位置取り覚えることじゃね
最後飛んでも飛ばさなくてもそこまで大きなロスにはなんないと思うけど、闇雲に足コア追っかけてイライラより >>780
リミブレ中は明鏡止水の境地に達してる感じあるよな 結局ゼイネシス武器はウンコ食べってみんなから言われる存在になったけど
リミブレ用に防御面やHP盛るなら存在価値でそうじゃない? >>795
それは正論だけれども現実を見たら
エキスパ入場制限よりプレイヤーの判断基準になってるだろ いつも通り実装から数日だけドロップ上方してるだろうから好きなクラスで行けばいい
赤ダブセで鼻高くしようぜ Fiってステはおまけ程度に盛っておけばいいの?
ダブセ持ちでステ2800とかだけど普通なのかなぁ 特殊の構成は自分のプレイに合ってるかどうかだって上でも言ってるだろ 当たり前だけどステも盛った方が良いよ
リミブレのためにステ切るのは本末転倒
ステ切りHPPP盛りとかよく聞くけど俺は好みじゃない 俺もバランス盛り
最低限のhpあればステpp盛りたい ユニは打75しか盛れてない分武器で185盛りにしてツリー常用だわ 俺は2647だわ
ゼイネにすれば2800超えるだろうけど 今回初めて武器にエレパ使って225盛りクリファドダガー作ったわ
迷ったけど8番目のOPにはウィークを選んだ、いわゆるテンプレ8s はいはいテンプレテンプレ
うんテンプレだね
お前のその報告いらんから ロビーでダブセはカチ防具で打撃3000付近
ステ盛りだと3300越えぐらいだった Raだとフラガ12心置きなく前振りできるけどFiだと中著しちゃう ステ減らしたくないから無理してユニにアスソ入れてる
ジソ6sと変わらないステだけどリミブレでも結構余裕ある >>814
225ってことはエーテルファクター積んでたりする? プレイ時間÷死亡回数が10以下の人はリミブレ止めたほうがええで そのプレイ時間の何割が緊急待機放置なんですかね……? デウスのコアに零距離でバックハンド連打してるとたまに当たってない気がするんだけど気のせいかな >>823
アストラル
パワーX
モデュ
フリ
トリプル
エーテルファクター
ウィーク
エレパ コアに接近しすぎるとどっかに吸われてる感じあるよね
青字で700とか出て不安になる >>828
すげぇなww 8スロで挫けてデウスファクターで妥協した俺とは大違いだ ガキが「ぼくのかんがえた最強OP」を発表してるようにしか見えんな。 デウスの方がHP高いしデウス使おうとしてたけどファクターなら常時-12ダメでデウスより硬いんだよな
PPはそこまで困ってないし自分の環境だと割に合わない気もするけど 次の武器更新でも同じ構成にしないと満足できなくなる呪いの武器 8スロのパターンなんて何でもいいよ
1〜9までの数字8個並べてレスするようなモンだからな これからウィーク抜かしたのが俺のゼイネだけどそれでも溶けたメセタとキューブの数は思い出したくない 俺だって14ダブセに8sの225盛りウィーク付きしたわ >>833
同じにしたところでPPないHPない防御力ないの無い無い尽くしの劣化品しかできないよ でもよくまぁここまでイカれた潜在が企画で通ったもんだ それなりのOP付けないとそんな強くないからなぁ
オフスの位置付けなら妥当な強さだろうし 当時の全要素の石を詰め込めるだけ詰め込んだオフスと違ってシート量産品に石投げつけただけってのがね… Suは余裕らしくて全クラスサブSuでいけば余裕なんじゃねって言われてる いまんとこマロン45秒クリアの報告しかみてないけど
普通にやりあったらどうなんだろうな マロン2発で沈むらしいからHP200万ないぐらいかね 93 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2017/05/10(水) 16:54:08.66 ID:MeWcEBOu
Fiで行ったが耐性は1個しか付かなかったぞ
ダブセついて持ち替えてダガーでやってたら勝ったわ
しなん限り時間は余裕 なんかやる前からぬるそうな感じがひしひしと伝わってくるんだがー
グラーシアに期待しとくか… ファレグはリミブレしたらキツイけど、リミブレなしだとヌルゲーだわ
前半ダガーナックル、後半ダブセがオススメ 5%はクリア率でしょ、初見クリアはほぼゼロって言ってたと記憶してるけど トッププレイヤー()でも初見クリアは無理って言ってたよな
ええ、そんな弱いの… 本当にフューナルより弱い気がしてきた
耐性付くだけじゃね〜かコレ
Huだと全く苦にしなかった 最近ようやくソロ徒花Sクリできた俺だがどうやら5%側の住人だったらしい
最初勝てなくて氷フォルニスダガー作ったけど結局必要なかったなこれ きちんと避けてから当てましょうっていうオーソドックスな感じで割と好きだったけどHP低すぎたな 昔のストーリーのアンゲルの半分位の感じだな強さ的に
5%ってKMR下手すぎんだろ(`・ω・´) ファレグ後半は棒立ちだからワルツ零オウルが当たりまくるよ 色々準備してたんだけどなぁ・・・
☆1未強化武器で戦うと丁度いいかな わりと攻撃後の隙でかいからちゃんと動き見ればいけるね 悟空も言ってた
こんなに膨れ上がった体じゃスピードが殺されちまうんだ ダガーでリミブレしたら最初のファレグ楽に終わる第2形態はダブセでやったわ
ドラゴンボールみたいでダガーが一番面白いな ファレグにTダガーが上手く当たらない
レイジング>オウル>ラプソって繋いでるんだけどレイジングの後微妙に浮いちゃう
ダガーさんは何かいい方法ないですかね? フォールノクターンっていう、チェイス対応落下PAがあってぇ・・・ ノクターン便利だけどアーマーついてないからタイミングがむつかしいよね >>880
ダブセで後半いきたいんだけどもご教授頼む >>885
張り付いてほとんどサークル零しかつかってない
死なないでくださいねの次に炎三連撃?くるからそれは必ず避けてキック2連撃のあとは隙できるからアクロかなんか叩き込むんだ ファレグくっそ弱いな
一段階目はダブセのアクロとサークル零でおk
二段階目はリミブレしてダガーでガードしつつ殴るかナックルで避けながら殴ればクソ雑魚
これクリア5%とか嘘だろう?
ストーリー読んでる奴が5%なのかね へたくそな自分(11分台英雄)でも勝てたよ
前半はナックルでファレグが棒立ちになる度にストチャBHS
後半はダブセであんまり離れないようにしつつ攻撃をサークル零でいなしてイリュ
正直絶対無理だと思ってたから拍子抜けした 確かにダッキング強かった
投げ回避したら確定で飛び上がるからそこにダッキングBHSを重ねれば10万もってける >890
ごめんストチャじゃないわハートレスね
ストチャしてどうするんだ >>889
俺は今回初めてストーリー触って全スキップだったけど1時間ぐらいでファレグ挑めたわ
殆どムービーで済むからクッソ速かった ディメイトだと発動ラインまで届かないでジリ貧になるから
トリメイトだけ持ってGO >>893
そのムービーめんどくて投げたわ
なんで1回でスキップできないんだ
暗転中にもスキップさせろ 強化デウスの攻撃力どれくらい上がってるかな
1回目はリミブレは様子見しながらやるかな〜 ファレグもパターン覚えゲーか・・・
いつからかターン制ゲームばっかになったな 俺のへっぽこPSじゃ勝てなかったわ…
また後で挑戦するけどマロナーのキャラであっさり行けただけにへこむ マロンでケチついちゃったけどそれ抜きにしたら結構難しくておもしろくないか
ソロ花と比べると挑戦しやすいからクリア率ではどうでるか分からんが難しさならこっちのが上な気がする >>887
リミブレ控えてたけども普通にSいけたわ!
ありがとう! 慣れるまで結構やり直してなんとかクリア
前半はナックル使ってたが弾飛ばして来る攻撃で崩れてgdgdになることが多かった
後半はダブセ温存してたら余裕ね 攻撃するスキがないほど大暴れしてるのとかスリルあるけどクソゲーだからね 端的に申してファレグが倒せないとか
痕跡XHもクリア出来るかってLVじゃないのか >>912
ソロ花8分〜9分 痕跡7分代なんだけど
ファレグクリア出来ません\(^o^)/ あのメテオはあかんね、ランダム着弾が偶然当たるのは冷める 繰り返してりゃいずれ勝てる感じあるけど面白いかどうか言われたらなぁ…やりたきゃやれって言われてるくらいはある >>914
挙動覚えたらただのSGくれるおばさんやぞ
それでもダメならマロン投げれば合計4、5発で終わる ソードとワイヤー持って行きなさい
ジャスガ天国で余裕でクリア出来るから 強化デウス無事終了
DPSチェック半分ぐらい時間あまったな レベル足んなくていけなかったわ
そんなに強くなさそうか? グラーシアは普通にリミブレして問題なさそう
てか報酬の数しょぼい 普通のデウスと同じくらいの時間で終了
雷が無視できないレベルのダメージになってる気がする
いつもの調子で殴ってたら序盤に1乙しちゃったわ >>924
2個だわクソ
PTメンバーは5個、6個、5個だったみたい ショックがつらい…(今更
クリファド直泥はオフス並では…? >>926
そうなの?
じゃあ2回分のこと言ってたのかもしれない 今更だけどデウスのパンチとか両断ソード撃つ対象って一番ダメージ与えてる人固定? 石は最低保障が2個なってあとはたしか同じだったから2〜6個だな ヘイト通りに攻撃するのは各竜頭だけじゃない?本体はランダムな気がする なんと復活上限に達して失敗してしまった…
リミブレの俺はノーペロなのに…RaとBr… リミブレ余裕だな
動き同じだし当たっても即死しないわ >>917
強化デウスを再受注出来ない不具合にチムメンと泣いてそのまま挑んだらクリア出来たわ(´・ω・`) これ12人の時みたいに軽い気持ちリミブレしていいんかね…結構亡くなる人多いの考えると前半はなしでもいいかなって… ダメージよりも死なないことの方が大事みたいな印象だからリミブレしないのもひとつの手だと思う >>936
最初はそう思ってたが
なんていうかリミブレしない事が無理だった アイアンガン振りして、「ペロッたらハフド使って起きるんでムーンいいです」って言っといて1回死んだらリミブレ封印、これでOK 念のためガッツドリにTeいるpt入ったら常時リミブレでも死ななかったわ
クリア出来たからいいけどそのpt TeSu以外ゴミだった >>943
Fi/Hu(>>942) Te/Su Te/Su Te/Su
こうだったのかもしれない PPの回収さえ間に合えば
無理してリミブレする必要ないし デウスってターン制だしオビでPPは足りる感じ
リミブレはラストのラッシュ用かな… そもそもデウスでリミブレ死って月割り後の龍の首一杯の時くらいしかないだろ そこは大体ケートス溜まってるからそれで凌いでるわ、PP欲しいタイミングともちょうど重なるし リミブレしてても両断以外は即死しないと思う
やる事変わらんわ ヌンチャクはダブセとパルチに対応しててすごいシュールだけどすき 月破壊後の龍レーザーくらい死なんやろーってナックルで突っ込んだら普通に死んで焦った >>956
確定ファクターに加えてスタスピアビV付くからな 強化デウス、1ペロくらいいいか〜とか全員が考えてると駄目だな 光誘導弾+蔦生える+剣振り下ろしとか死ぬわ、大体右端陣取ってるから逃げ場ねえし >>953
俺は好きだけどいつものサプライズダンク柄ドンでクッソシュールだから気を付けてな
こっちの鯖じゃクッソ安かったし相場は心配してないけど リミブレ3振りツリーが丁度ダウン時間だけで効果切れて良かった
次は5で行ってみよう ホーミング米粒がやべえな
チビチビ削られるとレスタいないから死ぬわ リミブレ5は球破壊で使うとダウン終了後にCT入って安全
更に前から使っておけばダウン中にフォトチャも狙える
無茶な使い方しなければステ盛りユニでも死なないし禁断症状さえ発病しなければ個人的にはオススメしたい いつものクセで勝手にリミブレしちゃってたわ死んでないからセーフだけど 安全に戦うなら竜の溜め攻撃と後半戦の竜の首全部落とした後にリミブレ使うようにした方が良くない? デウスはやっぱりリミブレ5振りでちょうどいいな
チャンスタイムにきっちり入れてきっちり切れる 強化デウスはリミブレ10でやってるよ
てか月破壊後の龍頭でリミブレ続いてないように気をつけるだけでいい おファレグ第二形態は近づいてサークルで戦ったらあっさり勝てた
離れると蹴り多段で死ぬ 死ぬとランク下がるって話があるからリミブレせんわ
しなくてもDPSチェックすら余裕だしする意味なくね? 今はリトライ出来ないけど出来るようになったらリミブレFi3人とTeSu自分くらいで行きたいわ
多分きっと楽しい ファレグ後半戦打硬いなーって思ったらそうだ耐性つくのか >>975
一人DPS10000出てれば余裕
自分が20000出せてたら周り雑魚でも普通にクリアできる 一人辺り一万かぁ…イリュケイオスで楽してたけどBHSで強引に行くべきか フレにテクターちゃんいるから安心してリミブレできる
そしていい加減ムービー中にCT減らないのとフォトチャ発動しないのなんとかしてくれ せめて床ペロしたら自力で起き上がってくれないか
流石にもうリミブレしてたからしょうがないとは思えなくなってきた ファイターでドリンクって何飲んでる?弱プレでいいのかな? クエストによるけどデウスならPAダメアップじゃね、めんどくさいから大体シフドリプレミアムだけど ファレグって第二形態まで?
前半をナックルでしのいで後半はダブセでやってるけどきついわ 俺ダブセ使わず前半ナックル後半フォルニスだったな
光属性のままでも潜在の効果でファレグから吸収してくれるのが楽だった >>984
第二形態まで
窓やら天井やらぶっ壊れたあと倒せば終わり 自分はダガーからダブセだな
俺のPSじゃナックルでは押しきれなかったから向こうが大人しくなるまではこっちも大人しくデッドリーしてるチキンプレー ナックルは隙ができたとこにハートレスBHSサプライズするだけのお仕事だったよ
機動力あるからスタン飛ばして来るやつもステップ攻撃で余裕でかわせるのもよかった
自分は第一形態にしか使ってないけど初手はこれしか考えられないくらいパターン組めて楽だったわ ダガー ダブセで倒せた、ダブセは基本壁際でファレグととにかく密着してサークルとアクロのガードゴリ押し・・・PSのカケラもないぜ! そういうチキンプレイになるとステアタや通常3でモリっと回復するアストラがやはり強そうだね なんか最後かまいたちでファレグ死んで「あっ」って言っちゃった キムラはあのクソみたいに盛りに盛った装備でテストしてファレグ5%と感じたのか 5%(450万IDの内)
95%がカルタ並という可能性 そもそもFiにPSいらない
思考停止してTAつなぐだけ スローリングて思ったより便利だったんだな
今更ユニットに埋め込んじまったよ クイックリングとか実装されないかな
スピンでギュインギュイン移動する幼女 >>997
押しっぱなしで回り続けるキープスピンがいい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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