【PSO2】ファイター総合スレ【172】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ファンタシースターオンライン2のファイターについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後ケイオスサークル禁止
■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/
【スレ立てに関して】
・本文1行目行頭に「」の括弧の中身、テンプレは2行目から書き込めばワッチョイつけられるので付けること
「スレ立て本文例」
!extend:on:vvvvv:1000:512
ファンタシースターオンライン2のファイターについて語るスレで(ry
次スレは>>950が立てる、無理なら(ry
踏み逃げは(ry
※前スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1489806966/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【スキルツリー】
必須スキルだけ取ったツリー
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sn.48x.4dj.4eV.4gx.4ii.4n3.4oK.4qm.93n.4*14
以下追加で取る候補と補足
・打撃アップ2.3/ブレイブクリティカル/PPスレイヤー
無難に火力を伸ばすスキル達。ただしどれも1spあたりの効率は悪く性能もドングリ。
・チェイス/チェイスアドバンス
主にアルティメットなどの敵が硬い場所で効果を発揮。逆に敵が柔らかい場所には不向き。ボスには無効。
・ワイズスタンス
実質DFエルダー・DFダブル専用。ワイズ切ってブレイブ1本が主流。
・リミットブレイク
PSと装備に大きく影響されるため調整は慎重に。
0振り…初心者やこんなクソスキル使ってられるかという方に。
5振り…テンプレ。主にボスのダウン時やフォトンチャージ目的で使う。
8振り…マッシブと同じ45秒。30秒じゃ足りないけどリスクは増やしたくない方に。
10振り…合わせて耐久重視のユニットの用意も強く推奨。PPに困る事はほぼ無くなる。
・クレイジーハート/フォトンチャージ
リミブレ使うなら必須。リミブレの心臓部。
・クレイジービート/ハーフラインブースト
リミブレを重視するなら検討。ハーフラインはチェイスとの相性もgood。 【武器について】
Fiはダブセ・ダガー・ナックル3種使い分けが基本。最低でも本命1種類+弱点を補う補助用もう1種の2種類を推奨。
・ダブルセイバー(※スキルリングの効果が絶大なためリング必須)
雑魚〜ボスまで幅広く対応出来るが高所を殴るのが苦手。PP周りが優秀で長期戦も得意。SAに乏しく受け身に回ると脆いところもあるのでマッシブや立ち回りでカバー。
・ツインダガー
SAありで高所に強く高火力でボス戦に向く。反面雑魚は苦手。PP周りが貧弱なので補助手段がないと長期戦は厳しい。ダブセ/ナックル1本でやりたい!という時でもダガーだけは用意しておくことを推奨。
・ナックル
ダブセと同じく雑魚〜ボスまで対応出来るが動きにクセがあり高所も基本的にダガー頼り。PP周りは可もなく不可もなく。BHSがあるため瞬間的な火力は1番。
・オススメの武器
ダブセ:ノクスNT→セイガー/ゲイル
ダガー:赤/ノクスNT→セラフィ/レボルシオ
ナックル:ノクスNT→スカル/タガミ/クオツ/オービット(通称電池。主にPPの充電に人気)
よく使われる各武器PA
●ダガー
ラプソ零式、マーチ、オウル、シンフォ、ワルツ零式
●ダブセ
トルダン零式、サークル零式、ケイオス、レイヴ(イリュ)、ランブ、アクロ
●ナックル
ハートレス、BHS、ストチャ零式、ジャブ、ダッキング、クエイク
Q.他PA使ったら地雷なの?
A.そんな事はない。状況次第で活きるPAもある。まずは試そう! ps4ってクエイクのズドン!やBHSのバコーン!って効果音が無いんだな。Fiの爽快感は効果音ありきって事がわかった ユニットのリング何付けてる?ステジャン エアリバと来てあと一個どうしようか悩んでる あとから上書きできるからこれだというのが出るまで適当にLV1で最大効果のリング埋めとくで >>7
自分はステジャンステJAエアチェイス
ダブセとナックルリング/コンバとキリングボーナスを付け替えてる ウェポノイドブースタークッソ余ってるんだけどドラスレ通常ブンブンってFiのサブ武器としてどうなん
WDとかああいう雑魚狩りの緊急なら使えるかな エアチェイスかー付け替え確かに面倒だったからそうしよ!
ありがと >>14
取引可能になったらぜひマイショップに1050で頼む >>14
雑魚相手ならダブセより殲滅ペースは速い
ステップJAの登場でサクリステアタの実用度はかなり上がったしな
ただソードギアに1振らないとソードを活かしきれないところが問題点だ ダブセより殲滅ペース早いは盛りすぎじゃ
そんな神武器あれば取りにくいこと加味してもサブHu勢にもっと普及してるだろう ギアブギアセイブがあればギルティで機動力も確保できたんだがな
接敵手段が皆無だから結局辛い アタアドリングつけてもダブセより雑魚殲滅が早いのは言いすぎじゃね?
pp使わなくていいのはいいけど Fiやる時はリング10個くらい常に持ち歩いてるんだよなぁ
ステジャン/エアリバ/ステJAのLリング御三家をユニットに埋め込んで
ダブセはカマとリバサPP、ナックルはチェイスとリバサPP、ダガーはチェイスとEPPRをショトカで紐付け
電池枠の帯にはPPコンバを紐付けし、更に定点用に単独でエフォートに切り替えれるよう設定してる 高性能ようじょだな
せいぜいチェイスとカマリングの紐付けだわ あんまコロコロショートカットリング付け替えやると
4連ステップの時みたいに他に迷惑かかってるかもしれんと思ってやってないわ 最近Fiはじめたけどツインダガー強いの?
なんかダメージ軽いような気がするんだが ワルツで敵の位置に移動して交互に定点PA出してるだけで強いよ
追いかける手間がないから攻撃してる時間が長い 攻撃時間が短いうえに連続でテックアーツのせながら出せるから
ダメージの数値だけ見ると弱そうでも単位時間あたりになおすと強いよ 唯一の弱点のPPもアストラだったらJA無視の通常でもスピンでもなかなか回復してくれる
リミブレ中ならクレハもあるしテックアーツPAうち放題だよ ニコニコとか見てるとギア2でオウルとかやってて勿体無いなーって思った メテオ零式もだしてパルチのセイクリ零式みたいに正面に打てるようになってくれてくれたら、性能云々関係なく使う 今までテンキーで直接武器チェンしてたけどショートカットでリングと武器チェン一緒にしてみたら4連ステップできねぇじゃねぇかどうしよう そりゃお前・・・ハイレグねーちゃんがエロくないわけがないでしょ ファイターつながりの迷い子のようだな
どっこいここはようじょ板だ リバーサルBって範囲とPP回復量ってどんなもんなの? 目測になるけどLv20で範囲はステップ2〜3回分ぐらい?
元々吹っ飛ばされた先で発動するものだからか結構遠くても当たる
PP回復は1匹あたり5 >>34
もうステップもジャンプもスピンもいらないワルツ零で飛んだ時点でギア2で打ち終わりでギア3 >>44
なるほどリバサPP併用で結構回復しそうね
センキュー 肩越しが苦手で戦闘機に届かずその場でぴょんぴょんしてるって愚痴
克服したいのに恥ずかしくてもうできない…
視点かえて戦闘機にタゲ重ねてジャンプしてから前にスティック入れてワルツ零もしくはシンフォで合ってるのか
数回はできたんだけど 戦闘機は真下から2キャラ程ズレて少し斜めに飛ぶようにしつつ、
肩越しのレティクルを戦闘機の鼻部分に合わせてジャンプワルツってしてる
個人的に鼻部分に合わせると成功しやすい、スティックは入れなくてもいいやで
ジャンプが最高高度になるタイミングも体感で覚えるのじゃ! 乙女入れててもHP減った状態の被弾で死ぬことが稀によくあるから乙女切ってHPリストレイト+ギクスにしたんだけどすごい快適だな
連続で被弾すること滅多にないしそれでアイアン抜けることなんてほぼないから乙女のときより事故りにくい
あとギクスが常に最大
余ってるユニット1枠にRリング埋め込みたい >>48
肩越し苦手ならジャンピングドッジつけて
ロックしてから飛び上がってワルツですっ飛んでけばいいよ
SC拡張きてSCに余裕出たからそうしてる >>36
ショトカをテンキー発動にして、ショトカの1〜6に/mpal1〜6を設定する
ついでに/srとかも一緒に入れておくとダブセ時カマリング、ダガー時はチェイスってな具合に武器と同時にリングも入れ替え可能 >>46
地上からのワルツ零素撃ちでギア3になったっけ? 迷彩を武器ごとに設定できるようにして欲しいわ
ロート=ラウト使いたいけどTダガーのアリアの双剣双銃が外せない ショトカテンキーで武器と迷彩同時変更とかクソスペだと死にそう ショトカテンキーで武器とリングと迷彩同時やってるわ
i7 870k GTX650Ti 第一世代ってSATA3も意識高い系でさえギリギリだがそのグラボだとHD...(察し でもGTX600台から1000台に変えても
このゲームはデータ処理でカクつくからあんま差ないよね PS4でテンキーショトカで武器と武器迷彩とリング同時変更やってるけど一瞬とまではいかないけどラグってはないな 然しプロファイターって持ち替え前のJAリングで持ち替え後のJAが出来てると錯覚出来るほどのPC(回線含む)スペックのプロファイターも居るのも事実 >>53
今確認したが納刀状態から発動でギア2JAリングでギア3
で>>54とは違うPSO2をプレイしてるみたいだな
まさかまだカスタムされてない? ギア地上MAXは常時ならんだろ
なんかのバグだよ
ギア上昇は以前と変わらないことが殆ど
おま環としかいえないわ 零式されてからやたら威力を持ち上げてる輩は地上ギアMAXうお前提にしてるんだろうが
ちょっと考えれば分りそうなもんだけどな 納刀状態から発動でギア2までは分かるけどJAリングでギア3ってなんだ
しかし納刀でというか地上でワルツ押すとぴょんと飛び上がるモーションがついてくるのが邪魔くさいから、いつもスピンしてワルツしてるな ん?ギア3てゲージ右上のマーク3個で良いんだっけ?
それならワルツ零地上撃ち一回でなるな あ、もしかしてギア3=ギア最大じゃないのか
ギア0,1,2,3で脳内カウントしてたからそのうちの2まで行くって意味で発言してましたわ ややこしいな、ギアアイコンとギアゲージで微妙にごっちゃになってきてるなw
ゲージ左上のギアアイコンが3になってても威力ボーナス的にはギア2の恩恵だぞ、ゲージMAXがギア3な
スピンなり入れないとワルツだけでは届きません
ギアアイコンじゃなくゲージでギア数判断するんじゃよ ギア消費タイプの職しかやってなかったんだろう(*´ω`*)
小僧、ようじょは初めてか? 皆ゲージMAXがギア3と認識してるから何言ってんだお前ってなってるわけだなw
地上の段階でアイコン1個付いてるから紛らわしくはある ダガーの場合アイコンが3つ点くと同時にゲージが半分溜まって、この状態の呼び方が割れてたということか ギア0
◆
ギア1
◆◆
ギア2
◆◆◆
ギア3
◆◆◆ ───
───/ しかし、ダメージが違うからな
ワルツオウルとかしてたら永遠のギア2
勘違いも甚だ恥ずかしい ワルツ二回すればええねん♪二回頭突きすればええねん♪ そのうちダガーでギアが地上でソードギアレベルくらいの減少率になるリングが出そう オービットガンスラってFiで使える?
とりあえずアストラダブセは持っててオービットダブセは今コレクト中
武器パレきつすぎるからガンスラに1枠使うくらいならオービットダブセ強化した方がいいかと思い出してる
そもそもオービットダブセってアストラダブセから乗り換える価値あるかな? ドラエモンリングほしいな
ドラヤキ5分ごとに食べないと機能停止
東京マップでネズミに会うとパニック >>87
オビガンスラはメイン武器が縛られないので超便利(他職レベリングにも
オビダブセは見た目で選んでなければアストラのがいいと思う >>81
ダガー初心者だけどギア2がギア3だと思ってました
ダメージ低いわけだわ オビガンスラはRa以外の電池を1本で賄える素敵アイテム
あと属性60に出来ればアンガ対策にワンチャン
Fiの場合ダブセダガーナックル耐性なんて激レア状態に限るけど リミブレ中に状態異常になったらもっと火力あがるん? >>87
武器として扱うガンスラはよっぽどガンスラ好きでもないと心折れると思う
ダブセに関しては乗り換えというより二本運用したらいいんじゃないか、光アストラ+ショック付き雷帯みたいな感じで俺は使ってる ニュートラルワルツ零からは必ずマーチ挟むようにしてるわ
確実にギアMAXオウルぶち込むことが目的だしな そういや徒花Sクリア動画のガンスラ使いはFiだったな。
まぁHP900台でリミブレして
一度もピンチにならない腕なら何使ってもいけるんだろうけど。 メテオは拳が当たった地面から判定が発生する(降ってくる拳はただの演出)タイプだから高い位置の敵には当たらない 50ぐらい前のレスでそういう話してるから遡って読んで ゴッドハンドNTのウェポノ潜在使ってる人いる?
早く使い心地を試したいのにウェポブが全然出なくて折れそう 見た目でゴッドハンドNT使いたいならいいけど
威力とPP関連改善という性能上ユニオンやアストラでよくね?となってしまう感じが悲しい 見た目が好きなソードがあってクラフト&OP盛りまくってリミブレして愛用してるわ
こだわりでゴッドハンド使うのはアリだと思うw 炎のようなオーラを纏った幼女が青いオーラを纏った宇宙マグロを振り回すとエネミーは死ぬ 長くて、硬くて、黒くて、ヌメヌメしてて、生臭くて、太い(一般的なソードより)モノを握るょぅl"ょサイコー‼︎ ただ、ハンターギアブ無しでソード使うのマジで辛いんじゃ
ギアセイブリング使えばゲージ減る速度は半減だけど溜まりが悪過ぎて ギアセイブリング使えるのはギアブが有効なときつまりメインHuの時だけなんだ・・・ よーし、お父さん防具にはめ込んだリング塗りつぶしちゃうゾォ‼︎
▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわああああ お、おう.....メインHuは必須リングでFi防具と基本転用できないから気にするな(プークスクス ギア管理キツ過ぎてFiでパルチキッツイ…ワイヤーくらい楽ならいいのに グランゾ相手にダガーってどこに張り付けばいいの?
足は低いし頭は変なのついてて回るしやりにくくて仕方ない
ダブセ持つべき? 走りで近づいてスピンマーチ始動でオウルが膝に当たるじゃろ!
まぁ膝狙うのがベストだけど頭らへんでひたすら殴っててもいいんじゃない
VRの事言ってるなら悩むくらいなら雑魚待機もいいんじゃない マーチラプソで膝に粘着、バルカンとかで少しでも止まったらオウル
転倒時にもう片方にすかさずラプソオウルで割ったら股間に粘着…でいいはず ダガー使ってるけど途中で面倒になってシンフォ連打したりしてるは エアチェイスリングがあるならシンフォ・ノクターンループにすると少しお得感が出るな
ノクターンはエアチェイス適用時の前進距離が大きいから安定して当たるし、お互いテックアーツが適用されるし
ワルツノクターン連打も楽しいけど、楽しいだけでダメージが伸びないのはご愛敬かね
舐めプ出来る時にやるとPPが節約出来るし、命中率高いし、滅茶苦茶キャラが動くから無駄に楽しくなる。あれはいいぞw >>52
すまん亀なんだがどういうことでしょう?これだと武器&リング変更→ロビアクのショートカットワードってすぐできるの? ゴッドハンドNT+35ウェポノイド潜在使ってるけど
使いやすく、見た目もナックルしてるし気に入ってる
「納刀時PP楽になる、すこーしだけ弱いアストラ」という感触
という亀 騙されるなよ、ウェポ潜在のゴッドNTとか威力はアーレス程度だぞ >>139
武器変更とリング変更のショトカコマンドがある
あとは分かるな? >>143
前まではテンキー(武器チェン)→ショートカットワード(ロビアク)だったから大丈夫だったんだけど
ショートカットワード(武器チェン&リング)→ショートカットワード(ロビアク)ってなるとショートカットワードのクールタイムと言うか受け付けない時間に引っ掛かるから4連ステできないんだけど…他のやり方があるんでしょうか?
てかそろそろスレチだなすまん ショトカでリングと一緒にしてても4連出来なくはないけどそんなに距離離されてるなら普通にステジャンから走っても速度変わらなくね >>140
有難うございます
ウェポブ9個集め頑張ります スペースツナのウェポノイド実装はよ‼︎
ウェポノイド潜在をはよ‼︎
こんなんでも良いから
http://i.imgur.com/i3hZn1K.jpg ロビーで冷凍マグロを担いでるけど俺もこのくらいOP付けようかな ここ数日マグロ界のOP平均が上がるという動きを見せております ガチな要望として斬鉄剣みたいな剣型のダブセ迷彩がアリなんだからツナ迷彩(ダブセ)とか作って欲しいわ ええやん
黒くて硬くて太くてヌメヌメしてて生臭いナニを握って戦うよぅl"ょとかw ツインサンマダガー
マグロのカブトナックル
ドッキングニボシダブセ
だな NTじゃないゴッドハンドはどの程度の扱いなのか教えてくれ
買ってポノイド潜在に変更するだけでまぁまぁなら考えるんだけど >>163
精神年齢幼女だから老いを知らないってか 向こうでこんな主張してる人がいたんだけど
93 名無しオンライン sage 2017/03/31(金) 15:45:36.29 ID:y0Vt1Bz5
FiでもHPや耐性なんて盛らずにステ盛りだぞ
・イザネ 青シャイン ダブル
・アスト以外のHP付きソール
・スタミナ系
・アルター
・ミューテ
・レジスト系
・スタミナ系ブースト
職問わずこのあたりをつけてる奴は野良に来なくていい
1部位ステ150にも満たないような死なないだけのゴミは身内かソロでやってろ
96 名無しオンライン sage 2017/03/31(金) 16:05:22.21 ID:y0Vt1Bz5
>>94>>95
HP付きのゴミはSHへ ワッチョイ無しだしネ実か?
邪魔だし一々持ってこないでくれ ステップガードスウェー挟まずテックアーツ維持しながら一切被弾せずに殴り続けられるならステ盛り最強だし間違いでもないぞ
そんなニュータイプが地球上に何人いるのか知らんけど こんなあからさまなレス乞食にマジレスしてる奴らのほうが心配です >>179
俺みたいにレス乞食に安価つけて構っちゃう奴もいるししょうがないよね ファイター使わない人にはわからんのです
フレンドにファイターは無敵時間多いからそんなにHP必要無いだろって言われて(・_・?)ってなった >>181
マザーで死角からぶん殴られたりすりゃ気持ちも変わるはず >>183
自分は「そうですね背後からの攻撃もかわせるニュータイプならHPいらないですね」ってかえしたらちゃんと動画な人みたいに努力しろとか言われてこれはもう分かり合えないなって思った 戦闘機、エクソ、壁、ラグネ、グランゾと軒並み処理出来るFiが最底辺なわけはない
両立Brの劣化なだけだ! 一発持ってたりバイキルト持ってる職はまぐれ当たりでもドッカンするだけだから
ステ盛りでペロっててもいいけどな
ようじょは張り付き続けてなんぼだから 他クラスみたいな必殺技的なのが無い分ペロッたり避けたりのロスが致命的だからHPはある程度欲しい >>185
はー、わかってないな
ファセット連打しろってことだよ リミブレしたことない人は
HPも盛らなきゃファセット活かせる場面が減るって知らんのだろうな ごめん、ネタで言ったんだけどファセット使える部分ある?
あれ使いにくいしPP重いしダガーのスロット空いてないしで使ってないんだけど 敵の攻撃パターンに合わせて使えばガード挟まずに済むからTA維持できるよ
ソードのイグパリに近い使い方かな いつのまにかHP3000は無いと慢心出来ない体になってしまってな… マガツなら巨大エネルギー波を回避しながな攻撃出来る
後はアンガの攻撃が激しい時くらいかな ファセットはマザーのアームが移動するタイミングだと移動先までワープする えっアームの移動ついていけるの?
威力で敬遠してたけど、使ってみようかな ファセットは肩越しだったかヴァーダーの下の砲台から頭上の砲台までワープ出来たりするほど追尾力がある ファセットはデッドリオン相手に使えたら楽なんだろうけど武器パレ足りなくて入れる枠がな… エイプリルフールで幼女が降ってくる
Evaluation: Average. ふってきた
Evaluation: Average. え、esだと最強ですし…
Evaluation: Average. 無敵、ガードPAって余所見して周囲把握にも便利なんだよな エルダーおじさんが床ドンするときにファセット使ったなぁ 複数キャラのlv上げの為にまずPAクラフトをやり始めたがいい値が出なくて困る
ダガーの扱いが難しいそうでちょっと躊躇ってるんだがダブセ一本だときついかな?
ボスはやっぱりダガーがいいって聞くし 相性の壁が立ちはだかるからな ダガー無しは有り得ない ナックルもないなんてありえないなストチャ零は病みつきになる ダガー楽しいよ
動き回るやつもワルツ零で追いかける >>217
ダブセ1本でも頑張ればなんとかなる
DPSもDPPも悪くないし回収もいいし雑魚戦にも向いてる
とりあえず1本だけってならダブセ1本でもいけなくはない
あとで全部そろえたほうがいいけど
ダガー楽しいけど ドラスレあればダブセいらないって風のうわさで聞いたけど実際はどうかしらない
実際はどうなんだろうか その風、腐海から流れてきてるからあまり吸わない方がいいよ どれか1種だけじゃどうやっても無理だ
2種ならダブセ+ダガーが一番マシかね ナックルは燃費の悪さが致命的だと思うの。スウェキャン通常繰り返して必死に回復してると泣きたくなる マシというか普段はその2つだけでいい
ナックルは火力が飛び抜けて高いわけでもないのにPAにSA付いてないのが痛すぎる
ストチャが有効な時以外握る必要ない Fi武器範囲の攻撃範囲を
ソードの通常の攻撃範囲でどうやってカバーできると思ってるのか
思考レベルがカタナマンだぜそれ ナックルは男性ボイス71にしてプレイすると最高に楽しいぞ 最初ダブセ接着で始まったFiは楽しすぎて結局全種そろえたぞ イザネフィスからイザネイザネユニオンに更新しようとするとOP付けがS333ノブスタで楽できないのが辛い。お金ちょーだい ナックルはストチャするくらいにしか最近使ってないな 防衛で不意にストチャ零で目の前をFiがよこぎってったのは噴いた カマイタチの色が変わって、持続時間うp
でもカマイタチは2枚までのまま・・・いらねぇ もうナックルはストチャ専用機と化してるから長らく更新してないな
とりあえず新和風でも作るか カマイタチの上限数5くらいにしてくれていいだろ
色が変わるとか居酒屋で会議したのか? EPDがあんだけイカれた性能なのに他の14なんだよこりゃ 色変わるって他人からかまいたちって見えなくね?
自己満… とりあえずEP5までは武器もユニも変えなくていいなこれは
ユニはどんなにいい性能だとしても狙って出るもんじゃないし、☆14は出ても外れ枠だし ☆14はもうぶっ壊れでいいだろ
希少な物ならぶっ壊れでも誰も文句言わないよ EPDは別格としてカザミとスプニは腐っても攻撃力は高いから(震え声) 未だに後付けでリングとか潜在使ってカマイタチを強化って方針がアホやな
上限数絞る激落とし修正しといて小出しにドヤ顔で強化しましたってウザい
調整ミスってる自覚あるならリング潜在じゃなくて普通に調整しろよ EDPだけ★15でもいいレベル、他の14ショボすぎ むしろ他の14が13レベルでしょ
下手したら13以下の可能性すらある いやほらトップレア出ない人向けに☆15レベルの武器ばら撒いてんじゃん
フォルニスシリーズ カマイタチの持続時間延長されても
実際のところ現状で1枚のカマイタチは時間いっぱいまで残ってないと思うんだよな
カマリングで4秒以内に次々に新しいのを纏ってると
それと同時に古いのは持続時間が残ってようが消えてくわけでしょう
そこ伸ばしたからってほとんど意味なくない? ほぼ意味無いやん…
おすすめクエスト難易度Nでカマイタチ纏って歩きながら敵を倒す場合くらいしか大きな利点はなさそう ケイオスにカマイタチ追加でくるぐらいのやってくれ
ケイオス→カマイタチでギア回収→ケイオス(ry
さすがに強すぎるか なんと二つに分かれてダガーになります!
あ、エイプリルフールおわったった EPD見ちゃうと14ダブセもカマイタチ三枚とか夢見させてほしかったな カマイタチの時間延長がメリットと捉えてるとかどんだけエアプなんだよあいつら
リングしてりゃカマイタチなんか途切れねえからそんなのメリットでもなんでも無いのだが
バカなのか? いっそ色が変わりますだけならネタになったのに
14でやらずに迷彩に付いてるとかなら評価できた カマイタチのカラー変更が出来るってのが判明したわけだし、
武器のカラーチェンジでカマイタチも同期してほしいわ 持続時間が延びて維持しやすくなるので他のリングを付ける選択肢も出てきます!とか思ってそう
実際は持続が長くなろうがギア減らないし武器アクションしなくていいリングを外す意味がない どうせ自分で掘れないし落ちてくるの待つゲームだしなんでもいいや
14はなかったことにしてる カマイタチ纏って歩くだけで回復とかぶっ壊れにも程がある フォルニス強いのはいいけど3種5属性35揃えるのやばない アストラダブセに慣れすぎてしばらく違うダブセ持てなくなってしまった >>271
おまおれ
ステJAあるとリミブレ中に
ステップpapa三段目ってやってるだけでpp困らん フォルニスはストチャ中無防備なナックルのがほしくない? 個人的にはスプ二や今回のダブセみたいな分かりやすい変化がある武器がいいわ 14ダブセは本当にがっかりした
アストラのほうが強い可能性があるな
14が産廃とか本当にどうするんだよ 効果時間延長はワロタ
L/DSカマイタチのことを忘れてるんだろうな 流石に常時威力10〜15%アップくらいはあるんじゃない? ダメージ倍率次第だなぁ
まさかカマイタチ時間うpだけで%うpしない…なんて事は無いだろうし
それと次実装の☆13ダガーの第3潜在なんだけど
攻撃力は勿論、HPやSPの底上げに最適なんだよな
因子の「弱点属性に+2%追加ダメ」ってのを抜いて攻撃力上がるステOPにするか悩ましいw ゼイネの第3も威力アップあるかどうかわからんというね ゼイネはせめて常時威力10%アップくらいは無いとゴミだしなぁ 調べて見たらフレイズウィーク(弱点属性に+2%)は攻撃力65に相当するらしいから
「火力OPしか盛らねぇよ‼︎効果の高い物から片っ端から付けるぞ」
ってので無い限り外して、属性問わずダメージ出せる攻撃力うp20-30(倍効果で40-60)くらいのOP付けた方が安定はしそうだな ナックルはフレイズウィークのがよさげだけどダガーはステ上げる方がいいかもな あれ、カンスト上限がデフォになったら
もしかしてFiが槍持つ意味が薄れた?
折角パレット枠調整したのに…ぶつぶつ シミュったけどダガーの場合25盛アストラ(打撃1086)と200(400)盛ゼイネシス(打撃1090)がほぼ一緒だな
アストラでいいな 既存の敵には今の所カンストジャマー搭載しないって言ってるからエクソとかに通用する分マシよ
エクソ以外でパルチじゃないとダメな場面ってそんなないし ダメ上限のせいで手数勝負になってくれればワンチャンあるか? 何を以って最強なのかわからんけどレイドなんてメロンでカンスト連発されるだけだぞ
まるぐるは近接の時点でお話にならないし防衛もBrに勝てない
近接で今一番優遇されてるんだからそれで我慢しとけ >>280
レイドボス限定レアなのに威力は上がってもかまいたちに潜在のらないってケースもあったからな
星14ダブセのエフェクトでほしいって層以外は意外といらないかもな 今の☆14っていきなり強化上限35なんでしょ?
なんかの役に立つかもしれないからくれるならほしいってぐらい フォルニスダガーっていう星14武器が既にあるからさ・・・
はぁ いつも思うがまるぐるが近接不遇ってのがまじで意味不明
逆でしょ
寧ろ遠隔職が要らん ダガーはラヴィスブレイドNTで衝撃波だろうしこっちに期待したい 今昨日の放送確認したけどファレグ楽しみだな、クリアしただけでドヤァってできるレベルがいいなー >>291
メロンストライクってせいぜい連打BHS程度だけど何の冗談だ? ファレグはアホみたいな攻撃力でリミブレできない予感 ソロ花のメロン縛り動画とかチェイン40〜50くらい貯めて一発30万とかチェイン使ってこれかみたいなわりと悲しいダメージなんですが… メロンストライクって連打できたんだ。萎まないの?
膨らますのもそれなりに手間かかるし威力1/10だよ メロストは対象に当たると爆発して気絶するけどタイミング良く戻すと気絶する前に回収可能でヨーヨーできる
被弾2回で最大膨張して威力は約2600さらにスタン効果付きで範囲もそこそこ
自爆猶予の15秒間投げ放題で消費PPも10と軽く途中でペットを切り替えれば自爆も防げて仮に自爆しても20秒で復活
強そう! >>301
お前メロンだろ
Pアシストに連打でBHS程度の貴方に出番はありません(`・ω・´)ゞ >>307
最強云々の話ししてるのにチェイン考慮しないとか馬鹿だろお前 ファレグちっさいからアクロすると浮くのがダメそうだなぁ…
ジャブBHSとストチャしかしなかったナックルを練習するときが来たか ファレグは柔道が強そうだから近付くと投げてきそうだ 仮面やババレンティスもそうだけど
アークスと同じサイズで常時スパアマで殴ってくるエネミーって
お互いの距離が近すぎて相手の予備動作も見づらいし
結局こっちもマッシブでゴリ押しみたいになって面白みがないんだよな せめてヒューナルおじさんくらいのサイズで来てくれないと戦いにくすぎる ファレグってふっとばしやダウンさせるとしばらく無敵にならなかったっけ 簡単に言ったらアプレの連続空中ハメコンボ?みたいのばっかやって来るから難易度高いだけでしょ
あの予備動作もモーションも見えないレベルで怯見もないのが物理の法則無視して瞬間移動でハメコンボしてくるんだからそりゃ難易度高いだろうな
何も見えんし リミブレ使えりゃいいが
大ダメージばっかブッパしてくる乙女殺しとかそういうのが多そう 喰らうと時間停止な技とか撃ってきそう、エターニア的な理由で >>324
そこからコンボ食らうと火龍炎舞されちゃうんだな 攻略法教えてもらってやっとって言ってたから、サークル連打は何らかの形で対策されてるかもな
一定時間経過で強制負けイベでサークル連打では絶対間に合わない体力設定とかはあり得る 開発が作った動画をトレースして何回もやって
1回クリアできただけって言ってたから相当なんだろう
リミブレだとハフド使えないのは地味に面倒 コレで他ストーリーボスみたいに普通のマルチボス以下のクソ雑魚だったら肩透かしにも程がある。 >>331
ライジングボトルだかの実装で引退したなぁ… よっしゃああああああああソロ花S行けたよ!
解説動画よりも速いタイムだった!!うおおおおおおおみんなありがとう!! 木村のPSがどんなもんかは知らんけど俺よりはうまいんだろうな
今から憂鬱だわ、チムメンたちのクリア報告を聞きながら挑戦しつづけるのが 気持ち悪い流れは置いておいて
ラグナスも結局粒子砲撃つので落ち着いてしまった BrHuで真面目にやっても周りがGuやらBoで好き勝手してるからもうFiで行っちゃうよ ゼイネシスって孤高の存在のスレイヴさんの最終形態じゃねーか
必死こいてゴミ集めた黒歴史が甦るわ 仮にHPPP倍になってもクソ弱いよな
12%捨ててアストラよりHP100盛ってドヤ顔するけどリミブレする意味あんのって火力になる予感 >>338
Fiでいってるが味方次第だが2500↑は安定してる 箱co終わってなかった(核地雷)からHuで槍投げしに行ってるんだけど、リミブレ10に慣れるとpp回りボロクソのツルツルハゲだから辛い ゼイネシスのop潜在がユニットに適用されて、防御力にもかかるならアストアビ3をいれるだけでかなり変わりそうだな
全身アストラルかつステ盛りなんて俺には手が出せないが…… かなり変わるどころじゃなくてカチ勢並になってしまう
アスソなしより全防御400上がるって・・・ VRは野良だとFoで行くけど身内チームで行く場合はFiだな 14ダブセはギクスより攻撃100↑+15%潜在でやっと
20%35ギクスと同等か。 もうちょい上だと信じたい 依頼と自作でPAカスタムしてるがいい値が出ない
もうPP周りだけ見て威力は妥協して終わらせるかな劇的に変わるわけではないだろうし
看板だけ出ててもうログインしてない人とかいるからPAカスタムは実装されたらやっておかないと駄目だな ワルツなんてPPだけ見てればええねん。ラプソは頑張れ(無情) 厳選はのんびりやるといいよ
ディスク分解してフラグメントたまったら6個カスタムして
良いのが出れば使ってくのが精神衛生上おすすめ カスタムレベル40でメイカー4置いてるけどたいして変わらんとおもうよ
レベル20〜30のサブキャラがいい数値出したりするしね
つーか大成功!→威力高め!PP消費+5!産廃!
みたいなのが多くてキレそう 以来受けて高威力消費0出来たときクッソーって思った… ソナタ、コンチェルト、バラード、プレリュード、トッカータ、カデンツァ
バリエーション、エチュード、インテルメッツォ、アンプロンプテュ
次はどれや ファイターでヴォルコンするならジグマであってる?パルチ持ってる先輩何使ってる? やっと英雄なれたわ
しかしオレのPSの無さに泣ける6回やって3回失敗とかもうね… ☆14ダブセの固有なにかあるのかな
メギバとかだとおいしいのかね 固有ザンバも固有メギバもダブセとしては既にあるからなあ
固有ゾンディとかだったら笑うんだが 炎エフェクトあるしギフォあたりぶち込んできそう
サフォだったら面白そうだけれど ジグマとナギナタの火力差はどのくらいなんだろ。使ってるのはナギナタなんだがジグマに乗り換えるべきか? >>374
つかあれツインブレイズっぽいしかまいたちの色が変わるってどうせ赤になるだろうから
バーン100%付与とかならFiスキルとシナジーあるし面白いのにな なんで他職がカザミの亜種やラヴィスやスプ二で盛り上がってるのに俺等ファイヤーダンスしなきゃならないんだろうな…… まあ実装したら少し話と違ってて神武器かもしれんし待っとこう 自身が常時バーンとかならよかったのにな
ほかのFiやTeにタックルかましてみな幸せになれた いやかまいたちが赤くなって炎纏ってるみたいになったらかっこいいじゃん
さらにリミブレしたらもっとかっこいいと思う ソロ花で調子のってリミブレしたら二回連続失敗してワロタ
バッジががが 色が変わるだけじゃなく範囲・威力・ギア上昇量とかも変わってくれるだろう・・・ 防衛の戦闘機、相変わらずダガー安定しないなー。。
やっぱ、みんなパルチ担いでる? 戦闘機は真下でジャンプして肩越しワルツだなーRaだと簡単におちるけどFiだと思ったより硬くてびびるわ 戦闘機にWB貼らないRaもゴミだしWB無いのに戦闘機落としに行くFiもゴミだと思います ポルカ、スピン、ポルカ、スピン、ポルカ、スピン、レイジングからコンボ叩き込んでるな
肩越しとかは知らんw Fiで戦闘機処理までしたいならRaでいけばいいのに 処理したくないけど戦闘機に狙われるとリミブレできないから仕方なく処理する わざわざ戦闘機処理なんてしたくてしてるわけないだろう
いつまでも戦闘機が落ちないから自分でやるしかないってだけだ
自力処理できるけどそんな出番はなかった、っていうのが理想だよね… ラグナスどうしてる?
ワルツで後ろ足に近づいてラプソオウルしてるんだけどリミブレ中の場合よくしぬんすわ
いい方法ないか 粒子砲ぶっぱかRaとかにまかせて別のとこいってるわ Fiの利点はエスカラグネの足にビュッって飛んでいけるくらいかな?
まともな思考だったらVR野良はFiとGuとHuでは行かない そうだねBrRaFoSuだけいればいいよねうんうん 基本固定しか行かないけどVRは固定ならFo 野良はレベル上げの為に適当な職で行ってるわ どうせ折れる時は折れる Br「Fiはオレが置いて来た、Lvは上げたがハッキリ言ってこの戦いにはついていけない…(シャキーンシャキーン」 固定は放置しててもS取れそうだし好きな職で行かしてもらってるわ
野良はフレとRaとFoで行くことが多いが確かに折れる時は折れるからどうしようもないね 防衛に出たときBrのテッセンは
Fiを置き去りにした そんな考えでやれる固定ならいいけど 悪い意味ではなくね 今更レベル上げ以外VR防衛に行くメリットなど皆無なのに
煽る気満々のレスを良く相手にする気になるな テッセンほと機動力はないけどハートレスとリミブレ組み合せはそこそこ走れる ソロ花でリミブレ中にハサミ食らって終わったと思ったら普通に生き残っててワロタ
アイアン未発動です ハートレスに対抗してトルダンチャージ走法とかしてたけど普通に走るに落ち着いちゃった 初心者なのですが、リミブレ発動は状態異常に入るのでしょうか?
クレイジーハートの条件を満たせるのか気になります… PPコンバは状態異常じゃないんだよな
本腰入れてFi始めるまで気付かんかった テッセンにロデオと燃費良い移動増えたし
ハートレスもう一声欲しい ワルツ零の改善見てるとな >>423
DPSでその二つを引き離してるハートレスの燃費改善はヤバくないか 初期からナックラー大好きで武器も一番気合入れて金かけて作ってるのに、結局ダブセダガーの方が装備してる時間長くて悲しいなぁ。 もし☆14ダブセの潜在がリミブレのリキャスト短縮だったら、お前ら欲しい? リミブレ時のHPが(30%/35%/40%)になる、とかのが嬉しいわ ついに3種全てアストラ+35にしてしまった
ダガーはユニオンダガー考えたけど見た目でアストラ選んじまった じゃあHP最大量分のダメージを肩代わりしてくれるバリアがリミブレ時に発生(バリア中はスパアマ) リスクをかなり抑制できる今となってはダメ軽減より常時リミブレさせてほしいわ リスクがないリミブレとか面白くないしやっぱりリミブレ中PP回復量+100%がいい リミブレFiやってると他の職がなんか受け付けない
まるで麻薬やな ダブルカノンの限界駆動亜種で火力うpしつつ、弓のライコウみたいに特定のスキルのリキャスト時間短縮
主にリミブレのリキャスト短縮とかウェポノイド潜在や第二潜在で来てくれれば嬉しいんだがなぁ リミブレを強化する潜在じゃなくてリミブレ状態になる潜在でいいわ、もう 実際リミブレは中毒性ある
昔は5だったけど10にしてからは快適すぎて二度と戻れなくなった 他クラスやってる時でも結局
o O (ここでリミブレ出来たら) o O (クレハ+フォトンチャージ無いと息切れだるい) o O (他諸々一気に発動したい)
うん、中毒だね ダガーですらちょっと通常挟めばすぐPP回復するからリミブレヤバイ Boのデバppもゴリッと回復するからリミブレに近いもの感じる リミットブレイクオーバーリミットでしぬまでリミット化するかないな ソロ花の深遠戦でボクス+マッシブリミブレでストチャ零するとダメ軽減実感出来る?
アストライザネユニオンでHPが素の状態だと1450ぐらいなんだけど
普通のマッシブリミブレだとたまにペロるんだよ マッシブリミブレしてSHヴォルドラに突撃したら死んだ。HP400あったのにぐやじい ヴォルドラさんのブレスはリミブレしてなくても転がるときあるんじゃね >>459
いや、避けるべき攻撃見極めないと普通にペロる
あれの潜在は結局ダメ軽減はおまけで疑似マッシブの方が本体 ヴォルドラのブレス弾は威力が高い上に当たり所が悪いと2ヒットするからな >>462
なるほど
チャンス時だけリミブレしててもソロ花S取れるから無理にしないでもいいんだけどね
マッシブリミブレでも避けた方がいいのはハサミの掴み以外だと何がある? アストラからアストラルついてるユニオンにしたらなかなか床舐めなくなった ユニどんな感じよ?
俺はアスソアビ3モデスピ3エレスタの汎用作って見たがなかなかいいな
アストラアストライザネだがこれ本当にええわ アスソテンプレ6sのイザネイザネユニ
HPそこまでないけどほとんど即死しないわ
アスソとイザネの防御はおいしい HP1600確保してあるけどオルレジもフラガもないからリミブレ時間伸ばす勇気がでない・・・40秒が限界・・・ リミブレ中に死んで反省するも、リキャスト開けるとヒャッハー我慢できねぇ発動だ!となる フルイザネにアスト444グマエレスタ
フォルニスダガー
リミブレ10+マッシブ乙女+ウィル10
これだけ揃えるとフェニックス一輝になれる それだと格上相手に善戦はするけど勝てないイメージがあるんだが… ダブルWWWフリクトオルレジエレスタ ユニオンユニオンイザネ まじ快適 青シャインイザネイザネ
ダブルボディ4オルレジ3ブロレジ4グマスピ4スタ4エレスタ
マジ快適 ソロ花でやけに死ぬようになったなって思ったらリミブレ5から10になってた件
マッシブ無しリミブレ状態が続くんだから今までのゴリ押しじゃ死ぬのは当たり前だよな 8sは凄いな 見たい
ちなみに俺は>>479のフリクトをドゥームにした感じ >>481
マッシブ切れてたらフォルニスかボクス使うから意外と大丈夫じゃね リミブレ怖いから5振りツリーで始めたけど早く10振りたくて仕方がない
今レベルが上がるたびにリミブレ振っててどんどんおかしくなっちゃうよね リミブレ中にメイトとスパアマで無理やり体を持たす戦い方はまさに狂戦士の甲冑状態 でもマッシブのCT終わる前にすぐリミブレ使っちゃうよねw すげーわかるわwwwマッシブのリキャ待ちがもどかしくて先にリミブレしてしまう
ってことは俺も8じゃなくて10ふりにしろと言うことか フォトンチャージ超便利
でも遠距離職はチャージ中も回復とかするんだっけか そりゃ飼い馴らされているだけで、FiよりPP状況の悪い職なんて無いと思うぞ
専用武器ではクロスレンジに接近しないとPP回収できないとかいう致命的な欠点があるからね
HuはPPに困ることすら少ないというのに フォルニスPP版とか来ないかな1HITでPP1とか
サークル零が超ブッ壊れになるけどエアプ開発ならやってくれそう >>494
カマイタチでPP回復出来るようになる潜在でも良いのよ⁉︎ 威力とクリティカル率あがって回復までできるダブセがあるらしい ソロ花の動画勢にもガルグリ武器ダブセの人いるから最近PS磨く意味でも使ってる Fiのユニ他のクラスで装備するとHPあまり過ぎやね。
別に打撃ユニ用意してたりするもんなの?
まぁボナキーでHuを80にしたからもういらないが。 Fiやってたら劣化近接職の為に無駄に高い打撃ユニ作るの虚しくてな
Brは弓職だしHuはリミブレして持てばいいしBoは無理やり法防具
世の中射法とFi防具で足りると思ってる エアリバ仕込んだHPPP特化イザネレッグを全職共通にして
スタ切ステPP特化ユニオン等のリアアームを打射法揃えてる >>500
ステジャンだけど同じことしてるわ
12足だけ全然出ないから結構便利だよな 射ユニ法ユニ打ユニFiユニ使ってる Fiユニが一番金かからないな 普通の打撃クラス用とFi専用ユニ作るのがコスパ的にも楽なんかな。多少打撃削ってでもHPPP確保したいし Huならエレスタ要らないからエレパでもっと金が掛かるんだが 赤シャインに汎用OP積んでエアリバもおすすめだが
FiにはHPないのがちょっと辛いか 1年ぶりくらいの復帰なのですが今ユニットが
ダブフィス 素打打
Opがダブソスピ4スタ4グマオルレジ3ノブスタで
hp150 pp16 その他耐性って感じになっています
12ユニにつけるOpをこれよりちょっと良くしたいってなるとどの辺に改善の余地がありますか? >>498
ゴジラインツリーは(HP盛りなら)問題ない 戦闘機怖いな
壁破壊にリミブレ使ったらミサイル降ってきて死んだ
恥ずかしすぎたわ 戦闘機ダガーで落とすの中々馴れないから人任せになるのが辛い Huのセイクリに続きFiのメテオも発射出来るようになりたいわね ずっと要望送ってるしツイッタ質問でも投げてるんだけどメテオ下から判定直らん 向こうがパルチグルグルだからこっちは腕グルグルやね リミブレの天敵だな戦闘機はww
いきなりミサイルから来るときあるから赤いマーキングをよく見るしかないか リミブレでゼータと戦ってるときに戦闘機放置されてるとかなり怖い 角度によってはマーカーが見えないから突然の死は稀に良くある
後リミブレだけじゃなくエゴ使ったSuでもある ダガーで戦闘機に飛べばミサイルこーへんで!さぁ率先して飛ぼう 戦闘機はシンフォだと結構うまくいくのにワルツだと中々とびつけなくてつらい 結構ミサイルで死んでるやついるのな
終焉のエクソ殴るだけだしマッシブ使わんでもいいやろ→ミサイルで即死
リアルで声出たわ リミブレで死んだ人はハフド使って起きてて可愛い
俺も恥ずかしくて速攻起きるけど 戦闘機はセルクフロッツの武器スロにドッジ仕込んでドッジ2段ジャンプからのダガー持ち替えでやってるわ ドッジって武器スロに入るのか?
サブパレから起動するしかないもんだと思ってたが セルクフロッツはシフタは勿論
ゆとり回避可能&PP回復&ジャンプ関連とFiの武器パレには必須だよな ダガー2 ダブセ2 ナックル1 パルチ1
足りねえ ダブセ1ダガー2ナックル2アンブラ/セルク
足りねぇ ダガー1ダブセ1ナックル2パルチ1セルク
足りねえ ストーリーやってないからファレグと戦えないゾ…
なんでこんなクソストーリーやらなきゃいけないんですか エクソはいつもナックルでボカスカやってるんだけどやっぱパルチ便利なの? ダブセ2電池1セルク1ナックル1ダガー1
パルチ用にあと1枠欲しい・・・ ダブセ1ダガー1ナックル1帯1ダブリスアンブラ
ダブリス外してもいいんだけど固有付き外した後また付ける時不便なのどうにかして ボス用ダブセと雑魚用ダブセで2枠にして雑魚用ダブセにオビ使ってるは >>535
別に倒せてるならいいと思うよ
パルチのが処理速度速いだけだからね
効率求めたらそもそもFiで行くのが間違いっていう話になる >>538
ほんこれ
アリオンパルチつけるたびにイライラ >>534
便利っちゃ便利なんだが
サブキャラで槍Huやってるとギア無し槍投げに苦痛を感じて使う気になれんw >>543
ギアとっちゃいなよ
暇な時間にためとけばいい 槍投げた後にマイまでちゃんとやればギアはずっと維持されるが
空中で投げるとマイができないのは不便だわ
セイクリ零自体貫通式だから地上で投げるほうが水平に敵に当たる分
空中で斜線に投げるより利点はあるが某ゲーム思い出して空中から投げたくなるジレンマ 空中で槍投げると前傾姿勢になるのがイカスんだよねw
レオタード系の衣装着させてるともう辛抱堪らん‼︎
(^ω^) となると、良い槍を探す必要があるな…
かっちょ良いのがいいよなぁw しかし射線軸上の敵全部に当たる筈の所を上空から斜め下にブッパすると言う効率の悪さw
でも確かに格好良いよなぁ… かわしたな…俺のゲイボルグを!って呟いてダガー握るまでがFi 「アンリミテッドブレイク……
別にアレを倒してしまっても構わんのだろ?」 しかし現実は自身がマッシブデバタフを纏って暴れるバーサーカー ヘラクレスの宝具(お人形)もあるしな
こっちは7回制限とか無い優れものよ 槍投げ4~5万程度で距離は良いけども、エイムして溜めてって考えると微妙な感じなんだけど、
みんなどんくらい出てるの 戦闘機はネバーギブアップ発動のチャンス
壊すなんてとんでもない >>553
ゲイボルクいいよな、槍投げにぴったりだしダブセで使っても衣装全く邪魔しない
その昔実装時に購入した時はただの赤い棒じゃんと思って即売ってしまったけど
衣装を邪魔しないダブセ槍ついた迷彩ってかなり貴重だと知ったわ リミブレ中にアイアンウィル発動率+24%の潜在ください! ダメージはそこまででないよ
槍投げは倒すためのものでなく足止めするもの ロザンアリオンなるパルチが欲しいんだけど今からes始めて6本つくるの厳しいすかね
マネーで解決できるならいくらでも出しますが 多キャラでes手伝ってくれるフレがいないときついと思うな
バスターズひければまぁ楽だったろうけどもう終わっちゃったから時期が悪い 20キャラ作ってそれぞれに5000ACでスク引いたチップ入れてesスレでランカーフレ募集して1日6時間張り付けば1日でできるよ そうすかさんくす
Fiパルチは厳しいの
esは期間限定しかないわ 次のCOパルチがFi装備可能である事を祈った方がいいな マネーいくらでも使えるなら余裕だよ緊急2回やれば石は集まる
esスレでフレ募集して覇級Gラインで流せば討伐してくれるからOP薬買いまくれ
あと超級を1回か2回で自己処理出来るようなチップをスクで引けばいい 無くても困らん武器で定期的に同じ流れになるのは何で? それはねファイターくん
すれの住人も流動し入れ替わってるからだよ 無限ループって怖くね⁉︎
((((;゚Д゚)))))))
パルチは形状的にバイオが好きだったんだけど
バイオって槍投げで手から離れた瞬間に黄色いケースに戻りそうだよなw パルチはジグマでええやん いつでも買えるしヴァルグ絡めたらアリオンやインペより強いぞ
何よりクリ100% アリオンあるけど槍投げには便利
esで強くなるにはRM突っ込むだけでなく期間限定を取り逃がさない事が大事だから今すぐやるのは無理だと思う
いまゴミチップしかスクにない アルバス付けたところでアルチエネミーに使わんからなあ ほぼエクソーダ専用 アリオンの見た目好みなんだが、パルチは鎌だからスキュアに似合わないのが欠点
アリオンTダガーも凄く好き ダブセダガーナックルで事足りるでしょ 独極も称号取ったからやらんし 遠距離の雑魚処理に槍投げは便利だよ
アレめちゃくちゃ範囲広い ダメ4.5万で雑魚処理なぁ・・・弱点9万とか出たりはするけど、
続けて使うとしたらTA乗らないし、またチャージするしで最初からダブセで近づいた方が結果早いんじゃないのとは思う >>590
1発投げてから近づけばいいじゃない
VRとかだとヲクラないときの釣りにも便利
ゴキも止まる >>590
追いつけない時も攻撃できて姿描写前ギリでも当たるから
割り切って援護砲撃すると便利だよ
それに幼女が一生懸命槍投げてる姿って応援したくなるだろ? わりと真面目にパルチ担がなきゃいけない緊急にFi出してないから
マガツ腹パン用に作ったナギナタでパルチ止まってる。つかホコリかぶってるわ 2016金バッジのなら6本即揃えられそうだが打撃も潜在もくっそ弱いな
Huのキャップ解放してないからありといえばありかもしれんが VRはBrで弓使っているわ。
どう考えても楽な上にFiで行くより貢献できている。
ここでいう事じゃないけど10M越えの槍用意して
戦闘機のミサイルに警戒しながらリミブレして貢献出来ている。
なんてのは自己満足でしかないし。まぁクリアできりゃ何でもいいけどさ。 俺はその職での最適解を探すのはいいけどどこでも最適職でやるのはちょっと楽しくない
Fiで遊びたいときはどこでもFiだ 射法は右手がデスクに張り付きっぱなしになる
ゲームなのにそんな縛りがある時点でやってられませんわ ゲームで最適ユニットやら最適職とやらを使いだすとゲーム性崩壊するんだよ
なぜって販売時に定められた対象年齢の子供でもおにゃにょこでもお年を召した方でも
その職とかユニットさえ使えばクリアできるようにバランス設計されてるから
ゲーム性崩壊させたくないからFiで行くわ ストーリーやってるけどダブセで射撃防御するのかっけえな
俺にも使わせてくれ 左手ゲーミングキーボード(G13とかRazer Nostromoみたいな)にマウス機能付けた変態デバイスとか海外ではあるのかな?
あれば射法も一考してもいいけどなw 最適職でなくとも中の人の実力でどうにかカバーできるのがこのゲームのいいとこかな。流石に最適職で来る人を否定はしないが まぁ失敗しても文句言わないならそれでいいけどさ。
リスクがある以上多少はね? Raとか火力最底辺時代(襲来でゴルトラーダにクライゼンが一番使えるとさえ言われていた)
時期が有ってな 身内なら遊んでも野良なら最適職でってのはもう古い考えなんだろうなってこのゲームやってて思うのだ リミブレしたらストーリーのラスボスに始末されたワイ 武器パレが厳しいから電池枠を帯ダブセから帯ナックルに変えて帯ナックルを火力兼電池にしようと思うんだけどありですかね アストラダブセが強いけどフォルニスあるし帯ダブセそのまま主力にしてるや アーデム倒したときダブセをセイクリみたいに投げてたぞ… デッドリーアーチャー零式とかどっかのショックに弱い盾飛ばしおじさんみたいなPAになる気しかしない
威力は下がるが飛距離が格段に伸びザコ敵はスタンさせられる 新スクのナックル迷彩でストチャ零するとすごく卑猥なものに見える お前は何を言っているんだ
たぶん疲れているんだ、たまにはゆっくり休めよ ヌルゲーとか書いててストーリーsクリア出来ないわ…
こんなやつでもソロ花英雄なんだよ!
ファイターでストーリーS取った人どうやってやった? >>622
おめー難易度Nで苦戦する気だったのかよ⁉︎
つか安藤が使ってる武器の迷彩くれw
俺も空中デッドリーサークル零式からダブセ投げしてぇw イリュじゃなくてサークルを選んだ主人公は慎重派だな デウスヒューナスは暴れ狂わないいいボスだったなアーデムは糞だが 攻撃の発生早過ぎるのが難点だが理不尽な敵ではなかったな >>622
なんとか被弾しないように必死になって4周ぐらいしたけどダメージが1万ぐらいで評価Cになるんだわ パラティーゼルのウェポブ潜在はどうだろう
メインFiだとホールドのギア消費早いからいつでもHu超えみたいにはならんけど
シミュならリミブレ中ならPA縛りなしでオフス超えるくらいの潜在なんだが
カイザー以外でFi武器の補完になるような単打系のいいコンボってあったかのう Fiが近接の範囲も単体も完成されすぎてるからまぁそうなるんだよな
遠距離イケルとか移動PAの消費少ないとか別武器使うにしても欲しいもんが限られるよな 徒花でワイヤーも持てればFi武器のみより早いと思うけどな
使えるところはあるさ >>308
とりあえずメロンとマロンの区別つけるところから始めろ 悩み中なのですが拳で、
ボクスドバレオス、アストラ、アウラの中だとどれを作ったほうがよいでしょうか? 何でも迷ったらアストラでいい
ボクスでもいいけど他が使えなくなるかもしれない >>637
回答ありがとうございます‼
他が使えなくなるとはどういう意味ですか?
潜在的な意味合いでですか? ボクスは作っておいて損はない。属性60なら、だけど ナックルはボクス1本で行くつもりで作ったけどいざ使うとマッシブ中とかダウン中とかナタデココで使う時もにょもにょ感が生じる
結局ボクスとは別にもう1本火力ナックル持ち歩いてるぜ >>638
ナックルに慣れていないとボクスは常時マッシブみたいなものだから、他にに持ち替えると被弾して怯んで???ってなる
基本ナックルに慣れてる人が火力潜在との違いを踏まえた上で適宜持ち替え使うものだし
最低ボクスが2個無ければ強化+35はともかく、属性60は必須なので60にするのにメセタも餌☆13ナックルも掛るからね 火力目的で持つときはボクス持つくらいなら一級ダガー持ったほうがいいし
徒花で車混戦時みたいな状況でオラオラできると思いきや
ここ一番のときってマッシプ用意してるから火力ナックルだしで使うとこがない
ウォンドに比べると割と生まれた瞬間死んでた気がする 徒花トリガーの時はボクス便利だけと他はあんまり使ってないな ボクスマジで優秀すぎるんだけどそれでもダガーダブセ使う方が楽な場面多いしな ボグスは優秀なんだけど今となってはダメージ不足気になるようになってきた やはりアストラが一番とボクス実装されてないワイは言う セルクフロッツ持ってなくてカイザー用武器も無いから奮発してジグマワイヤー買おうか迷ってるんだけどリミブレカイザーの威力ってどんなもんなんですかね。
大和やライディングの雑魚は一撃で倒せるくらい出るなら即決なんだけど... 一撃=1pa
一撃=1hit
でだいぶかわってくる Huで7000ジャスト位だからどうなのかね
Fi装備可は赤しか持ってないからよう分らんわ ダガー始めたんだけど難しいな!難しくない?
ギア溜めギア維持JA俺には相当ハードル高いわ わかる難しい
痕跡の動画あげてる人達みたいに上手に使いたい
けど面白いFi武器で一番好き >>664
スピンマーチオウル
ステップジャンプスピンワルツラプオウル
これさえできれば大丈夫 ギア貯めなんてすぐ3になるし維持は地面落ちる方が難しいし使うPAは少ないしGPだらけだしこんな簡単な武器ないよ SA(スピンアクション)って意味なら合ってるな TA切れなければかなり強いんだけど プロFi多いな
Fiで英雄とってるけど全然上手く使えてると思えない
もっと張りついていられるだろうしFiはダメージを受けちゃいけないと思ってるからほんと下手だし難しい
でも面白い 昔はステップジャンプが定番だったけど今はステアタJAリングもあるから
ステップ(アタック)JAワルツで飛んでもっかいJAワルツもいいよ
ワルツ最速JA2回でもPP10だしスピン挟むより接敵自体は早くなるのがメリット 何度か出てる話題だと思うけどFiはダメージ受けちゃいけないなんてことはない
リミブレ中に食らっても死なない攻撃ならそのまま殴ることも手段のうち
個人のこだわりとしてノーダメを目指すのは自由だけど
敵の攻撃を全て回避やジャスガしようとするとむしろ無駄が多くなる >>668
いつかそう言えるようになりたいぜ!
低レアダガー握ってクロコタンやらのデカ敵で練習してるけど無事着地連発でワロエナイ
スピンはテックアーツ切れるんだよな?とりあえずスピン、ばっかりになってしまってもうね 慣れたら確かに簡単だけど、やっぱ主戦場が空中って時点で最初は焦ると思うわ スピン一切使わなくても普通のFiは通常とワルツだけで飛んでられるはず
高度維持とか定点という言葉に騙されがちだが
(上がりすぎず)(下がりすぎないために)上昇PAを適度に挟みながら最低限ラプオウルできればいい
あとの動きはアレンジというか趣味 Fiで英雄とってるけどTDだけPAの名前が全く覚えられない 英雄英雄言うけどマザーみたいな雑魚でぺろってる英雄も多いし自慢にならん ラプソ 回転するやつ
オウル 連打するやつ
ワルツ し←
マップによってはこれだけで近接最強 ギクス使ってるなら「ダメージを受けてはいけない」が正しいけど
そうでないなら「受けていいダメージは全部受けて殴る」が正解だよ フォールノクターンを入れたいけど武器アクボタン別にしないと入れられなくて
パッドじゃボタンもカッツカツで足りない □△であと一箇所が決められなくて2ボタンのままです
○はアクセスのイメージあってきつい 俺はR1にしてるで
肩越しも使うPAをそこに入れとくと操作が楽 マーチで上がりすぎてもワルツでTA乗せつつすぐに位置調整出来るようになったのマジ嬉しい
ここまでいいPA貰ってるとGuとBoにほんと申し訳なくなる Fiやってて楽しいんだけど、このクラス始めてからパッドがみるみるへたったわ 暇潰しにアドバンスやってたら猫とネズミが☆13槍落としてくれたのでこれでいいや
これを強引に属性60にしようと思ったら素の属性が光15って少なすぎるだろう
まぁ今は属性5%安いからいいけど 割と難しいのはダガーナックルよりもダブセなんじゃないかと思う
アクロサークルを含めてもSAなしGPわずかで対応がワンパターンになりがち
ちな英雄 あの糞天使どもの接待するくらいならCでいいや…糞過ぎる 雑魚敵はダブセ(ケイオス)、ボスはダガーで余裕でした あれスタンしてくれるから、トルダンで突っ込んでケイオスダンク、反撃対策アクロケイオスよ VRでボスをダガーで即殺するのが楽しい
これくらいやわいと爽快感ある ヴォルピの距離感がイマイチ掴めん。エクソ処理さえどうにかなれば防衛でも安心なのに リミブレヴォルトリなら確殺いけるのかな。次のVRで試そう 今ログ見てきたけどヴォルトリで2.4m入ってた
HP2mだっけ?リミブレありなら余裕じゃないかな 楽しいと言えば4人常設クエソロFiが楽しかったな
柔いけど色々試せるしボクスも狙えるしあれずっと置いといてほしいは ネットじゃクソって声の方が大きくて当時は言いにくかったけど俺も好きだったぞ4人マルチ Fiならアンガの討伐もそこそこ楽だったしなあ
でもグランゾで精神削られて周回は捗らなかった 野良で同じFoと2人で10周位したけど
メッチャバッジ集めが捗ったな
楽しかった 正直あの常設なんで不評だったのか理解出来なかった
RaGuにはまあクソゲーだったとは思うが 気軽にソロできてバッジ15個の大盤振る舞い神クエストだったと思う 弱い人ほどあの常設クソって言ってたからそういうこと 逆だろエアぷか?
大して難易度が高くなかったから不評だったんでしょ
結局ソロでまわるだけのクエストじゃん
少人数で歯応えあるクエストを期待してたのにあれはひどい 自分の周りの上手い人はみんな喜々としてタイム詰めしてたしなぁ
そもそも歯ごたえあるクエストならソロレイドでも行けばいい話だし
逆に弱い人はノラノシツガーとか喚いててたけど ソロ云々という話はしてないよ
「少人数」で高難易度の常設楽しみにしてたのに、なんか普通だった
チムメンとも盛り上がってたが、あれ?これソロでよくね?ってなってなあ
なんか不評というか拍子抜けというか無くてもいいというか レイドボスが全部ソロで倒されるこのゲームで攻略難易度的な期待をしてたの…?
変な人達だな 常設不評って話は周辺じゃ見なかったな
ソロ花やりたいのに気軽にバッジ集められないってのは見たが
今思えば気軽にバッジ集められないからソロ花も無理だったんだろうな 高難易度()コンテンツの不評は本当分かりやすい
英雄の声は全体の1割だしな つうか何事も不満がある奴が声を上げて無い奴は何も言わんからな。
クレーム騒動とかよくあるけど過剰に不満拾う必要はないのにビクビクしすぎだわ。 最近Fiに転職を考えているんだが、自身の認識や知識に多少不安が残る。ご教示願えないだろうか?
1、住人のOP基準。過去ログ見る限り、HP1600 PP150確保、残りステorレジの認識でおk?
2、ダブセの立ち回り。色々試しているがしっくりこない。ナックルでよくね?ダガーでよくね?ってパターンが多い
3、用意すべき最低基準。各リング準備を始めに、ショートカットに武器・リング登録。ボスのブレイブワイズ判定暗記でおk?
4、ようじょの由来 >>726
個人的にだけど
1・・・HP1400PP180残りステ
2・・・PP回収楽だし状態異常相性いいし継戦能力は高い(ケイオスセンダー便利だぞ)
3・・・カマイタチリングが最低ライン。あればいいのがTDリング。ボスは基本ブレイズでなんとかなる。
4・・・デッドリーアーチャの名残 >>726
1、俺の場合HP2000、PP200のダブルツインマークツーセカンド欲張り盛り盛りセット
2、なんかこう、グワアアアアッ!ってやりたい時に使う
3、装備だの知識だの戦場ではほとんど役をなさない。必要なのは『覚悟』
4、知らん >>726
HP1400PP200のアスソのテンプレ6sでやってる
HP1600は過剰だわ
当たっちゃいけないものをわかっていればアスソなしでも1500で十分
ダブセは対雑魚は頭1つ抜けてる
リング必須だけど
定点火力やPP効率も悪くなくダブセ中心でも十分いける性能
トルダンで動きながらランブイリュ、敵が多いときはケイオスでまとめて一気に殲滅とか色々できる HPPPは本人次第 自分はHP1800PP180になってる
ダブセは痕跡みたいに複数同時処理したい時に使ってる
幼女なのは昔主力だったPAが身長と腕の長さ最低にして使うのが一番使い勝手良かったから 意外とPPコンバ発動中超ゴリ押ししてると1000ダメージ級位(鋏とかデッドリオンの痛いのとか)でギリギリ一撃死することがあるので
もっとHPモリモリにしないと! みんなどうやってそんなに盛ってるんだ…
大分額掛かってそうだな…
俺はHP1200 PP170が限界 地味に種族差も響いてくるからなぁ
全武器に同じだけスタ盛るのもいいぞ! アスソステWスピWフリクト(orアルターorグマお好み)エレスタにしてる
エレパ高いからエレスタにしようとした結果こうなった
アスソ5sまでなら思ってるより安いぞ リターナ作る運がないから6スロをマイショで8つ買ったなぁ 1リミブレで死なないHPと瞬間火力のBHSが3連打できるPP
2基本ダブセは雑魚用ライディングはTDとか状況に合わせる
3カマリング20とPPコンバ20あとはお好きに
4正義 >>726
1
リミブレ5なら1200〜1400
リミブレ8なら1300〜1500
リミブレ10なら1400〜1600
PPは170〜190前後が立ち回りやすいがあればあるだけ良い
レジスト入れるならHPガッツリ盛らないとダメ
2
今のバランスだと基本的にダブセがメイン
高所や高さが激しく変わる弱点部位等にダガー
壁ストチャが出来る場面と極短時間にPP吐き出したい場面ではナックルという使い分けになる
3
それでOK
DSカマイタチ20は必須
ダガーとナックルにはそれぞれショトカでチェイスリング紐付け
ブレイブ判定把握は大事だけどワイズにいちいち切り替えるのは基本的に非推奨
4
うわようじょつよい >>733
テンプレ6sでも1400 190にならない? >>735
5sカタはかなり安くできるしステスピスタも仕込みやすいからいいよね
Fiは防御あったほうがいいしソール444グマエレよりオススメだわ HPもPPも欲しいFiだとデウスファクターは重宝しそうだ 問題はたとえマザー並に拾えたとしても打撃の需要的にマザーより高価になりそうな所 2はむしろダブセでよくねな圧倒的に場面多すぎてナックルはお蔵入り、高所やラグナス足にダガーぐらいだわ 情報ありがとう
ストーリーの攻撃をくらってダメージを見つつ、OPの盛り方を検討してみます キャラもJAリングも直視せずに視野の端で捉える程度の視認感でラプソオウルやワルツオウル、ランブイリュ、ステップJA始動ができるようになれば半人前脱却 青社員フィスから星12にしてHP維持できる気がしない
まあ星12足ないんですけどね 通常時HP2000ならリミブレ時はHP500で、乙女の発動ラインはHP250
通常時HP1600ならリミブレ時はHP400で、乙女の発動ラインはHP200
通常時HP1200ならリミブレ時はHP300で、乙女の発動ラインはHP150
マッシブ入れてても即死する攻撃はあるし、300近く被弾する攻撃もちょいちょいある
自分のPSやらプレイスタイルで決めろとしか言えんわ esのボーナススクに手が入ってソールレセプター4スロが暴落してるからそろそろ6スロアストが主流になるぞ
あとは武器全部同じOPにするならスタミナいれてもありなんじゃないかな 5sアストには4sレセプター関係ないと思うけど 5sカタリストは拡張で作った方が安いし楽 リミブレ8or10ならHP1600は欲しい。リミブレ時400に乗せるとごり押しできる状況が増えるし
PPはチャージやクレハを言い訳にせず180は欲しい。理想は200
あとFi武器3種は対ボス高性能でダブセとナックルはオールラウンダー寄り、ダガーは対ボス頭一つ抜けてる
>>749
6スロアストは4スロ拡張からスタートする事多いから結構影響するぜ
今までの供給量だと4スロレセプ報酬期間450K〜とか行くし なんでそんなにすそアスソの流れにしたいのかわからん 7sで1600/180オルレジV作ったけど3部位合計100mもかからないしアスト(オルレジなし)より硬いからお勧め
キューブもっとあれば8sで作りたかったんだけど ダブルWWWドゥムオルレジエレスタ 8sで考えてたのはグリフォンWWWミュテドゥムオルレジエレスタ アストスタスピIVグマオルレジエレスタの方が硬いな 100mかかってないし ダブルソールでs8防具揃えたかったけど1ヶ月市場に張り付いて2個しかs8ダブソユニ見つけられなかったでござる
物流の活発な鯖なら市場にあるのかなぁ TA用じゃないしなあ こんなんでもソロ花9分切れるんだから十分だと思ってる 安価なソール444グマノブスタでエエでしょ
もう高難度クエとか暫くこなそうだし ほぼ全ての職構成ならテンプレ6スロ(エレスタステ)で十分
ただFiはリミブレが本体みたいなクラスだから
好きな職として贔屓に装備揃えるなら相性抜群なアスソにしてるだけだな そいやs8でダブルソールで防具作ったは良いけど、s8アスソなんてアホなもん作れないとは言え方向性は(アスソ=ダブルソ+ボディ4)だからs8ではあるが現状ではs7アスソ防具と似たような感じなんだ
これ、ボディ4じゃなくてスピリタアルファ入れればPPの伸びはs7アスソ防具を3部位で9上回るから、そっちで作り変えた方が良いのかな…
http://i.imgur.com/8TFZCs8.jpg >>760
あんまり火力落とすのはなんだかなー
踏ん切りがつかない >>761
実際どうなるかわかんけどファレグくるでしょ デウスファクター来るだろうしそれからでもいいんじゃないか
俺はアストステ4スピ4フリファクエレパ作る予定 それ他近接用に作る予定だわ アストじゃなくてジソでだが >>768
俺も新防具でこれ作って今のアスト444スティグマエレスタと使い分けたい予定
デウスファクターの値段が怖いしそもそも防具が落ちるかどんな性能かもわからねえけど >>763
作れて嬉しいのはよくわかったけど流石にしつこい ○○できるからこれでいいっていう論法はなあ
十分条件だけじゃなくてギリギリまで切り詰めてステに回した必要十分なHPPPを搭載したユニを目指すべきやろ 切り詰めたステでの変化があまりにも小さいから、あくまでFi的にはまずはリミブレを積極的に使えるようにするというのが大きな装備作りの指標だろ
突き詰めるのは個人の趣味の範囲だから外野が言えることではない ましてその装備でソロ花S取れてるなら というかソロ花職最速目指すとかじゃなけりゃ全職ステとかいらね
死なないHPだけ確保してPS次第
PS互角の場合ステ多いほうがDPS上になるが他者へマウントとりたいマンじゃなければ英雄とれるくらいならそれでいい クールタイムの60秒の火力低下になると
完全ステ切りだとどうなんかなって流石に躊躇してしまうな
英雄英雄っていうけど突き詰めればアレは要所のリミブレやで ソール444グマブースト+武器でHP1600PP180フォトンドリンクでPP200だから満足です。 >>744
自信なければリミブレは雑魚用で使って
ボスにはPPコンバートから入ると事故死少なくていいよ
これだけでもPPが実質増えまくる
10倍だぞ10倍 >Q.HPPP法撃どれ盛るのが正解?
>A.死なないHP必要なPP残り法撃
Foスレのテンプレだけど全職共通の盛り方だと思うわ レオーネ アルター 444 エレガント の6sで、90/180/10 でやってる
HP1700 pp188だかだったかな、オフゼ2部位マンだからHPPP集中して盛らなくても指標はゆるくクリア Fiはリミブレする関係上HP盛るけど他職はファクター分くらいしかスタミナ盛らないかな オフゼイザネでデッドリオンソール、スタスピパワ4、スティグマ、エレスタでHP1600以上PP182だは。 最終的にはステ盛りでやりたいっつっても三部位アスト44モデュフリエレパあたりで考えてるけど 戦闘機落とすの練習したいんだけどどこかいいとこない?
リミブレ中にミサイルから逃げ回るの嫌になった グンネで頭に直接飛ぶ練習とか?高さ似てるか解らないけど ヴァーダーの天井狙いとかGuで練習したがFiで意味があるかは知らん(`・ω・´) テッセンみたくハートレスロック&ホーミングで空飛べてもいい気がするんだけど 80になったからスキル振り直してリミブレ5から10にした
なにこれンギモヂィイイめっちゃPP快適やん…
先輩幼女達はこんな世界に生きてたんやね 死ななきゃ殴り放題の感覚は病み付きになるけどマッシブ無しのスリルに耐えれないわ… >>763
死ななそうなのはいいけど流石にステ0は自分が許せないわw リミブレ10はマッシブとリキャスト完了タイミング一緒なのが良い
マッシブ切れから15秒間の緊張感もたまんないぜ リミブレのリキャストを軽減する潜在の武器実装はよう‼︎ ジグモのレア種の死に際のセリフをリミブレ死した幼女に喋らせたい リミブレ関係の潜在は☆14に期待かね
リミブレ持続時間+10秒・リキャスト-10秒、効果中状態異常発生率100%〜アップ
くらいだと最高だな。道中多目のクエストなら、☆14用にセッティングしたチェイスツリーで無双できそう ライコウみたいにスキル発動する時に持ち替え動作が必要になる潜在は欲しくない 欲しくない使いたくないって言ってもクソ便利なのがライコウだからな
もし来たらみんな使うんだろうなぁ... 平時でリミブレ状態、リミブレ使うと一定時間通常時にもどるリミブレ依存症末期潜在はよ 14ナックル潜在に常時スパアマでリミブレ中消費PP50%ダウンくらいのが来てほしい その潜在武器持ってる間、常時状態異常扱いとか割と穏便じゃなかろか
手数職だからPP回復アップするってのは職のコンセプトには合うだろうし つけてる間HP25%、ダメージ+30%、状態異常状態
リミブレと併用可能
これでおk リミブレ関係やテックアーツやら必要なスキル取った後は打撃アップだろうがデッドラインやらなんやらかんやらでも結局どんぐりなんだっけ? 持ってると体力が減っていく武器ならあるんだけど
あれは状態異常扱いじゃないからな… 枚数上限増やさず持続時間延長!とか言ってるから期待できないし常時ギクス以上の攻撃力あれば良いかな… カマイタチが3.4枚に上限増えるようなことがあれば、イリュはもっと火力上げになるし
サークルも火力面で良さげになりそう セルフバーニングいいな
幻水でなんか食べるとホカホカ状態になるのがあったがああいうの追加の方向でひとつ頼む 自分から状態異常になりたがるようになるとかこのクラス頭おかしいわ(溶岩浴しつつ) セルフバーニングさせろと言って出てきたのがリミブレや >>758
ごめん新米だけど、ダブルS8って需要あるの?
売ってなかったからリサイクルに回してたorz
ダブルが一般的じゃないしさぁ…… 武器ならS8だろうが要らない
ユニットならあるいはってとこ ライコウみたいに必須装備でスロット強制的に埋められるとか嫌すぎる ダガー1 ダブセ2 ナックル1 パルチ1 JB1でどうやっても開かないわ >>830
ダブル単体だけじゃなく、ソールカタリストの素材でもあるからな s8ダブソユニとか滅多に出回らないだろ
それとも1鯖みたいな都会鯖には結構出回ってたりするの? Fi防具はステジャン、エアリバ、ステJコンボ辺りを埋め込めばいいのかな他にこれと言った物が見つからないし
カマイタチとエアチェイスは面倒だがショトカで対応するとして
リミブレFi用防具として作ってなくてHP足りないんだけど武器にスタ4とかノブスタ入れて補ってる人とかいるのかな
フォルニス使えば一撃死しなければ何とかなるかなとは思うが元のHPが低いと意味ないし ステジャン必須、特にダガーはないと戦えない
ステJAはダブセ使うならオススメ
エアリバは好みだけどあると便利
そして防具は作ろう ステジャンだけ未だに使ってないは
ダガーで必須の理由がわからん ステジャンはダッシュが効くから全ての近接武器で有効 近接でステジャンなしとか考えられん
使う前は別にいらんだろうと思ってたけど 他2つはまだしもステジャンない近接とかやってられんわ >>825
他の☆14はダメアップ全部ついてるしつくんじゃね? 必須とまでいかないような
使い出すと戻れないのは確かだが
そして同じくステジャンがダガーで必須な理由がワカラン
ワルツ零くらいノンJAで地上から撃ってもいいと思うが 知らないことは幸福だったなと思わせてくれるステジャン ダガーだとステップ自体ほとんどしないけどな。地上に居る事がほとんど無いし。 ステジャンで素早く帯武器を仕舞えるのは大きいしなによりゲームスピードがかなり変わる気がする >>849
ステジャンスピンで一気に接敵しつつマーチ始動もできるし一度降りたら移動手段に乏しいダガーは必須だと思う
ダガーでユニ更新したときになしでやったらまともに戦えなかった
というか3武器とも必須だな ショトカ面倒だからステJAステジャンTDチェイスで腕カマイタチだなあ ステジャンになれすぎてアリーナでくそイライラする
アクションに関わるリング廃止してデフォで使わせろ >>860
アリーナほんとね
移動しようとステップジャンプして歩きだしてた
それがストレスでいくのやめた >>856
そのステジャンスピンがもう要らない
地上からJAすらせずワルツ零×2でいいじゃん
いやまぁ俺もステジャン慣れきってて外すつもりは無いんだけどさ >>862
それダメージもPPも微妙すぎやろ
PP回復も止まる >>863
いちいち走って追いかけてスピンまでする時間が無駄じゃね? ステジャンとか関係なしにワルツ地上打ちはモーション伸びるからやめたほうがよくね
それなら同じ時間でスピンワルツしたほうがJAもできるしギアも1個多くたまる
と思ってたんやがもしかしてワルツ地上打ちのがはやい? スピンした方が早い気がする
ワルツワルツもいいけどワルツマーチも使い分け出きると捗る >>867
動き回るボス相手の実戦となると誤差な気がする 敵との位置関係とか前提条件決めてから議論してくれ
現状じゃケースバイケースとしか言えないでしょ ヴォルソールにパワー3で申し訳程度にステも盛ってるけどいっそのことステ捨ててダブルソールとかでHPPPマシマシにしてリミブレ10振りにしてしまおうか迷う エクソーダと対峙するときパルチでのヴォルコンボが下手だから普通に膝からやってダウンさせてコアやってるんだけど構わないかな?
15秒あれば倒せるから許して…
弓や槍、ライフルがいるときは任せてるから… アストラナックルで
野菜炒め
paダメ10%増
チムツリ攻撃Lv8
シフクリ
全部コミコミでマザーの胸にリミブレストチャ37kって低い方? >>872
ヴォルコンにも色々有るからな
ヴォルピは駆けつけた動き出しつつあるエクソには止めたほうがいい場合も多い
胴体にヴォルトリとかスピードレインとかその辺にしときなさい
直ぐ死ぬから >>872
失敗してからそれやればいいからとりあえずヴォルコン カタナ持ち&DB持ち「時間あれば倒せるから」
他人から見たらこのくらいの信用度だぜ、悪い事言わんからパルチ練習しよ なるほど、ヴォルコンはピークアップからトリックかなにかに変えてみるか >>873
マザーのおぱーいに3万7千円?
……高いな(意味深 億が一☆14ダブセ拾えた時用にバーンX因子レボルシオ集めてるんだけどさ
お前ら仮に☆14拾えたらバーンとか入れる? 14武器のぶっ飛んだ火力でボスの定点火力を担当することを考えると火力特化したい >>890
それ言ったらアビIVだって14初出だからな
見た目炎系だしそれくらいあるだろって思ってもいいでしょ レボルシオが異常5なのに14武器で異常4かよ!(4と6み間違い)ってことじゃね アビWって☆14が出る前からvita版の特殊能力辞典に載ってたって聞いたけど 14ダブセは使ってたら目立つよね
DPSトップ出せたらかっこいいけど寄生が装備してたら嫉妬で狂いそう マザーの回転しながらナナメに飛んでくるレーザー強すぎるんだが
死因No1だわ オレはあれじゃ死なんけど
画面外からのエルダーパンチ直撃とかマジ勘弁あとルーサーソードシャワーが地味に辛い エルダーパンチ、イザネアストライザネでHP400あっても地味に一撃死するからなぁ
だいたい430食らうわ
マザーコア殴れるようになったらひたすらワルツとチェイス通常でゼロレンジ維持するのなにも食らわなくなって楽 エルダーパンチ怖いから双子腕よりそっち優先したかったり_ そんなくらったっけって思ったけどテクターいない勘定か 野良で2回目のナタデココ、ストチャ零で破壊する時、PP180程度じゃ足りんなあ
いつもナタデココが2個位余って小爆発するわ
PP220位欲しい(´・ω・`) >>904
PP200で充分だぞあとPP足りないと思うならユニオン持つという選択肢 >>905
あーPP消費軽減ってストチャ零にもそういや適用されるんでしたっけ
ありがとナス 今無難にマッシヴ乙女ツリーなんだけど、ウィルネバギバツリーって使えるのかな?
PSないから長期戦でリミブレ多様してるとモリモリメイト減ってジリ貧で死んじゃうんだよね・・・
ちなみにリミブレしてHP420くらい 発動しなかったときにどうするかによるな
ハフド、スケド使いまくるならかまわんけど
他人にムーン投げてもらうの前提ならみっともないからやめろと ウィルネギバツリー持っていくのはギクス握ったりタイム詰めたいときくらいだなぁ 乙女ツリーで緊急行くとメイト1個も減ってないとか時々あるんだよな
だからって乙女無しツリーは怖いという 軽くシミュったら4部位ステ0の打撃アップスキル無しと4部位ステ150の乙女マッシブ無し打撃アップ有りだと20%ぐらい火力違うのな >>906
フォトンドリンクメニュー飲んてPAダメ付ければええ つまりステ75打撃アップで大体10%アップしてるのか!
乙女マッシブなしは俺には無理 初めてVR失敗したわ
んで2回目は早めの2周目組に混じって余裕のS
わかっちゃいるがエキスパートブロックがほんとザル過ぎて そういうレスをFiスレにする意味合いが分ってるのだろうか
想像力の欠如、配慮の欠如 FiスレでいうってことはFiでいったんじゃないの?
本人が失敗した原因のひとつになってる可能性 FiHuで堂々と赤字でウォクラ無しとか書いてたどアホには呆れた ヲクラ、ウィル、パルチギア、フュリクリ切るとフュリコン10フラガ20にできるんじゃないっけ フュリコン5でフラガ15かフラテク10じゃないの
ステップJA挟めばフュリコン5でも最大値になるし
ウォクラもパルチギアもレイドじゃ使わないから まぁクライとケイオスがあれば戦えるとは以前聞いたし、できなくはないだろうけど
適職でも、結局はクラスに適した場所で待ちの戦いができなければゴミカスなのが防衛だからなぁ
まともにダブセが使えて、エクソ落とせて、クライケイオスで待ちの戦いが出来るなら並み以上には活躍できるだろ(適当 ネッキー実装当初にFi12人でも余裕でSクリアできるって言ってた奴が居てだな… 14ダブセは使いたいがダブルカノンを捨てたくない
迷彩化はよ‼︎ 雪武器バーンダブセあれば光輝のエースとれるからFiは強い Fi12人いれば余裕だろう
同職12人できつい職の方が少ない 大丈夫じゃないんだよなぁ……
まあ出ないんですけど 中身が英雄12人か野良12人かで別ゲーになるだけだな 俺は英雄だけどアリーナでは連敗で防衛は全失敗だよ
英雄みたいな誰でも取れる称号は参考にならない Teはむしろ現実的なサブたくさんあるからTeRa TeSu TeFo TeBrで別れればWB 単発火力 ゾンディギフォ 石集めエクソ役で色々できるでしょ >>907
亀だけどサブHu80なら乙女とウィル両方振れるぞ >>939
それってコンボアップ5振りとかだったりするる? >>940
5振りだね。ネバギバはおまけの1振り
10振りも初動早くなるから意味はあるけど慣れればなんとかなる >>936
英雄取れませんって書いてるようにしか見えない 英雄取れるってことは失敗した理由を考えれるってことだと思ってたわ
上手い下手とかじゃなく 英雄は戦術じゃなくて戦略で取るもんだってばっちゃが言ってた 同じ英雄でも数回で取る奴と試行錯誤の末取る奴いるからそりゃね >>922
わざわざ書く神経がすごいな
そんな勇気あるなら振ればいいのにw 英雄なんて運だけ
自分はたまたま運良く糞挙動が一度も来ないからS安定なだけでアリーナ全敗で防衛全失敗の雑魚
こんな自分でも取れる英雄には何の価値も無い 英雄はちゃんと火力の出し方を知っていれば取れる称号
アリーナは対人だしいろいろコツがあるからまた別
防衛は湧きや壁、エクソのタイミングを覚えたりマップ見ながら周りの状況把握して闘えるかどうかだからな
でも最低限の火力の出し方すらわからないやつは英雄すら取れないから価値はちゃんとあるのよ >>950
雑魚アピールはわかったから次スレ立ててね♥ 俺LOLでダイヤだけどアリーナD1だからアリーナなんて運ゲーだわ 今日のマザーでリミブレ10振りデビュー!
リミブレ中毒になりそう アリーナに戦略なんて
そこらのスマホゲーの方がよっぽど戦略的だーぜ ファンタシースターオンライン2のファイターについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後ケイオスサークル禁止
■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/
【スレ立てに関して】
・本文1行目行頭に「」の括弧の中身、テンプレは2行目から書き込めばワッチョイつけられるので付けること
「スレ立て本文例」
!extend:on:vvvvv:1000:512
ファンタシースターオンライン2のファイター
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【PSO2】ファイター総合スレ【172】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1490711489/
これで建て直そうとしたけどホスト規制でした960お願いします ぐぁ・・・踏み逃げしていたか。>>960、もうしわけない 環境の都合スレ立てが出来ないので、上にある通り>>970の方お願いします。スレ汚し失礼した 職スレなんて過疎ってるんだしワッチョイなくても気にならんけどなぁ 最初ワッチョイ強制板だったから気になる気にならないじゃなくて付いてるのが当たり前になってるんだよ 次スレ
【PSO2】ファイター総合スレ【173】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1491758148/
ホスト規制だったから回線換えたよ(汗 ほんと誰も建てたがらないな
スレ使ってるんだから建てろよ Fi復帰勢なんだけど、まだベクスナックルって使えるのか?
それとも急いでアストラとった方がいい? アストラってもう時間ねえぞw
急がないと
個人的にべクスはバリバリ使えてるが >>979
まじか…へクス君かっこいいからすげー迷うなぁ
アストラはスルーして次のナックル取ってみるか おれもグリタフちょっと欲しいなあと思いつつも今更石集めて作る気力も、入れるパレットもない ゼイネシスなぁ。
ステ盛りが有効なのって元々の打撃力が低く設定されているダガーとかでしょ
ナックルはおとなしくユニオンかアストラにしておきましょう ヘクスは今でもオンリーワンの性能だけどさすがに威力的に見劣りするな
とはいえアストラはもうSG使わないと間に合わないだろうし、次のゼイネシスは今一使い物になるか分からん潜在っぽいしリアルマネーそれなりに投入出来るか次第だな ナックルならアウラが超簡単に取れて下手したらアストラより強いくらいだから復帰勢にはオススメだよ
アウラの話題出すと8スロじゃないとゴミだよマンが出てくるけど7スロでも強いし
最悪6スロでも直近の最強格武器持ってないくらいの人になら十分強い アウラ8スロにしてぇよぉ
今キューブ一束くらいしか無いがそれで挑んでみるか
運がよほど良ければ通るかな ナックルは案山子ジャブBHS通常3ループが混乱しにくいから継戦ならアストラが最強だと思うんだが
もう時間がないジレンマに悶えるが良いw アウラ8sにしてもアストラのが火力高いんじゃなかったっけ アウラ上級鑑定8sとか……
今ってアウラ直接落とすやついないんだっけ? シミュってみたけど計算間違ってないならアストラのがアウラ8sより強かった
まー、報酬期間でボクス狙いながらギクスも集めるのがいいかもしれない なあ…レボルシオ三点という呪いの装備に手を染めたんだがどう思う?
潜在がリセットされなければユニオンに勝るとも劣らぬ性能だと思うんだが >>988
ビンゴをキチッとこなして成功+40%を確保するんだよぉ‼︎
初s8拡張に挑むのにキューブ1万個用意してたんだけど、前回だか前々回のビンゴで9個確保してたら
6→7、7→8で8個使ってキューブ使わずにs8完成しちまったよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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