【PSO2】テクター総合スレ【107】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ファンタシースターオンライン2のテクターについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
■スキルシミュ
http://pso2skillsimulator.com/
【スレ立てに関して】
・本文1行目行頭に
!extend:on:vvvvv:1000:512
テンプレは2行目から書き込めばワッチョイつけられるので付けること
-
※前スレ
【PSO2】テクター総合スレ【106】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1485967022/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.サブは何にすればいい?
A.それぞれスタイルが違うので下を参照してくれ
Fo
殴り1倍 爆発1倍 テク1.59倍 +属性マスタリー(1.44倍) +法撃ハイアップ(法+120) +フォトンフレア(法+200)
属性マスタリやチャージテック系などでテクが強い
PPリバもありテク中心で立ち回るなら使い勝手が良い
Hu
殴り1.76倍、爆発1.60倍、テク1.1倍
打撃に限り安定高火力、防御面も強いがテクは弱い
マッシブハンターはSAの無いウォンドと相性がいい
ブレイブFi
殴り1.50倍、爆発1.50倍、テク1.50倍 +テックアーツJAボーナス(1.15倍) +PPスレイヤー(打法+200)
向きが合わないと火力減、テクが強い 殴りもそれなり
+チェイスとチェイスプラス乗り
殴り2.15倍、爆発2.15倍、テク1.72倍 +テックアーツJAボーナス(1.15倍) +PPスレイヤー(打法+200)
一部ボスに対しての大幅な火力アップ
ワイズFi
殴り1.75倍、爆発1.75倍、テク1.75倍 +テックアーツJAボーナス(1.15倍) +PPスレイヤー(打法+200)
一部ボスに対しての大幅な火力アップ
アベレージBr
殴り1.89倍、爆発1.26倍、テク1.39倍
状況に応じてウィークスタンスと切り替えて使用した方がいい
ウィークBr
殴り2.22倍、爆発1.48倍、テク1.63倍
弱点ではない場合一律で0.95倍(打撃はアタックアドバンスがあるので1.42倍)
法爆とテクニックは弱点部位、弱点属性のどちらか一方を突けば適用される
弱点属性を合わせられるのならTeのEWHと合わせて有効 風光闇弱点エネミーが多いエリアに向いている
エレメンタルBo
殴り1.32倍 爆発1.32倍 テク1.32倍 +シフタエアブースト(1.05倍)
Brのウィークスタンスと殆ど同じ条件だが打撃でも弱点属性であれば弱点扱いになる
ウィークスタンスと違いLv10でデメリットが消えるが、倍率は控え目 TeのEWHと合わせて有効
ブレイクBo
殴り1.48倍 爆発1.48倍 テク1.48倍 +シフタエアブースト(1.05倍)
破壊可能部位、ダメージ蓄積でダウンする部位にのみ適用
破壊できない部位や破壊後の部位には効果が無い Q.ユニットのOP・マグ等はどうすればいい?
A.ウォンド殴りは打撃法撃の両方で強化できるため、正解は人によって異なる
サブ職武器の有無やテクニックの使用頻度、使いたい武器の装備条件等を考え自分に合った物を選ぶといい
両方という選択肢もあるが、片方だけの場合に比べ費用が高くなりやすいので注意
Q.法撃爆発に属性マスタリーは乗る?
A.法撃爆発はテクニックではないため乗らない、紅蓮結晶等の潜在能力も同様
Q.シフタアドバンス・デバンドアドハンスは必要?
A.強力な支援スキルの前提となっているため前提分は必須
どちらも効果が低く、特にデバンドアドバンスはほぼ上位互換のデバンドカットがあるため不要
シフタアドバンスは無いよりはマシだが、テクターは有用なスキルが多いためそちらにSPを回したい
Q.属性マスタリーは必要?
A.テクニックを一切使わないつもりなら不要だが、そうでない場合は遠距離攻撃用に取得しておくと便利
現在はどの属性が特別強いということもないので好みで選んで構わない
ウィンドマスタリーはザンバースの追撃ダメージを強化できるため、迷ったらこれを選ぶと良い
ザンバースの倍率についてはこちら
http://4rt.info/psod/?qfEC4
テンプレここまで 立て乙乙
前スレ終盤は
>オールアタックボーナス1(110%)、オールアタックボーナス2(110%)、ペットエレメントウィークヒット(105%)=127%
>上記スキル+サポートファイア(110%)=139%
>上記スキル+ポイントアシスト(115%)=160%
なんでこれが言われないの?言ってはダメなの? 前スレ終盤はそんな話ししてないと思う
そもそもなんの話だよ もともとザンバの倍率のテンプレほしいねって話から
Teスレでテンプレ書こうとすると目的・立ち回り・クエストでテンプレなんて変わるから
それらすべての状況においてのテンプレ書くとなるとテンプレが多すぎて云々〜って話に移った感じやね
>>2みたいにクラス別のザンバ倍率ぐらいは乗せても良いかもね ザンバまとめ 自分でツリーと動き考えられないならサブsuてタクトでもふってろ
くらいの乱暴さだしなあ >>9
結局テンプレにできるのはここまでで これじゃ本来俺たちが思ってるテンプレにはなりえないからねぇ
目的でスキル振りが変わるのがTeって職なのに目的度外視でとりあえずテンプレ作ろうってのがまず矛盾だからね 前スレで言い出しっぺ以外誰もテンプレ作ろうなんて言ってないのに、このスレでも続ける意味あるか?
ザンバ倍率はのるスキルがwikiにまとまってるんだから、自分で計算したらいいと思うし しかたがない 過去に張られていた一部コピペ
ザンバ倍率だけで見るなら、
ブレスタサンライトTeBoは20*1.2*1.2*1.1*1.2*1.35*1.1=56.5%
エレスタサンライトTeBoは20*1.2*1.2*1.1*1.2*1.2*1.1=50.2%
サンライトTeSuは20*1.2*1.2*1.1*1.2*1.1*1.1*1.05=48.3%
ペット使役TeSuは20*1.2*1.2*1.1*1.1*1.1*1.05=40.2%
ブレスタニロチTeBo忘れてたわ
20*1.2*1.2*1.1*1.6*1.35*1.1=75.3%
サブGuはザンバ倍率だとサブSuに負けてるし
イマイチダメージソースがないので過去になってしもたんや…
あとTeSuの最後の1.05倍は間違ってたな
>>390
そうだよサンライトTeSuが46.0%でペットTeSuが38.3%だよ TeBoにいたっては敵の属性風でないとだめとかサブクラスによって定義がころころ変わる
細かくつめていくと自分で計算しろしかねーわな 俺も>>13の意見に賛成かな
そもそもこの職は他の職と違って予めゲームの知識が無いと使いこなせない職だからwiki見るか
経験で知識つけてから来ないと話にならないし
情報をまとめて置いてアクセス良くするってのもわかるけどTeの情報まとめたら膨大な量になるだろうし
まとめたら逆に見るとこ多すぎて見づらくなるって感じになっちゃうだろうから基本的な所だけ書いておけばいいと思う せやかて>>9に貼った最低限の必須にデバカ10でも足したらもう残りの選択肢はあってないようなもんだと思うんですよ サブ何にするかによってPP周りにするかウォンドにするか変わってくるから、あってないようなものとは言えないんじゃね
必須スキルだけに留めるなら、テリトリーPPセイブも要らないと思う
テンプレ作りたい人たちが、どう言うテンプレ作りたいのかがそもそも良くわからん
最初はザンバ倍率と、サブごとのツリー案だったか >>20
ああいや、ウォンド取ったらその時点で他のものほとんど取れなくなるし、って意味ね
サブ決まったら個性の出せる余地って何だかんだでSP10もないと思うんだ テンプレ作りたい人らはたぶんとりあえずどこでもそれなりに使っていける汎用ツリーをテンプレ化したいように見える
けどそんなの無理な話なのにね
火力もそこそこ自分で出せて支援もできて〜ってのは同時にはこなせない
今のところそれができるのはTeSuでペット使うことなんだろうけど
すこし敷居が高いからテンプレにしてもなんか反発されそうな感じある 既存のテンプレにSu追加する以上のことはいらんでしょ。 テンプレツリーなんかいらんと思うよ
ってかできないと思う
支援職で支援スキル最優先にすると支援専()ってバカにされるゲームだしな
TeSuで火力十分なのにな >>14
これって頭から
元倍率*風マス1*風マス2*シフスト*武器潜在*サブクラススキル
で合ってる?
TeSuの1.05倍が間違いってのはペットEWHでこれは乗らないってことでいいのかな >>25
だな
仮に作るとなると職構成毎にテンプレ作る必要があるし
ウォンド・ペット・テクどれを軸にするかでもさらにパターン増えるからそれ全部作ってたら正直wikiレベルの情報量になりかねない
この場でやることではないのは確か >>27
とりあえずテクターメインなら殴りでもペットでも支援系は振るし
そこまでのをテンプレにして、あとウォンド系とかは選択って感じでいいんじゃないかね
サブテクターはテクターに限らずテンプレなんてないし 支援全部振れるのってTeSu TeBo以外にPPにすら振らない原人ぐらいだし
そうしたら風マスデバカ強要厨が出てきて個人火力はどうでもいいと暴れだして
火力重視のサブなのに火力スキルを捨てる謎組み合わせになるし(風TeFoとかウォンド全振りじゃない風TeBrとか)
そんで急にTeBrのTA厨がデバタフなくてもいいとか言い出すし
その上アド厨シフクリ厨ウォンド厨がいるし
最低限のテンプレならシフスト EWH LTA テリバ ワイドとスパトリしかないと思う こういう自分の考え以外を躊躇なく厨扱いする奴がいるからテンプレも専用wikiも作る気が失せるんだよなぁ 作らなくてもいいと思う
人気職ってわけでもないし今からTeSu始められないし
勝手にやれ ザンバ天ぷら作るならちゃんと被ったら効果ないことを注意点としてはつむきり書いとけよ
都合の悪い事実を隠すような真似はするなよ? 趣味でTeやってる人も多いし
「ぼくのかんがえたさいきょうのつりー」じゃなきゃ暴れる奴がこのスレにすごく多い
職の自由度じゃなくて民度の問題 EP4は、デバカ1か10か、最終的にはTeSuと他サブの争いの歴史でしたね ザンバ強化の強制は上書き出来るようになってから出直してこい そもそもTeのツリーに火力スキルと支援スキルごちゃごちゃで
両立ならウォンドとテクも捨ててサブ武器に頼るしかない 何でこんなテンプレでもめてるかわからないな
現状TeやるならTeSuが有力になるわけで
多少好みがあるとはいえスキルなんて振り方決まってるような気もする
職スレみるような奴で未だにサブSuはやらないってのは意地になってる奴くらいだろ 俺もあやふやにしておきたいわ
自分が趣味人だと理解してるからいちいち他人にツリーであーでもないこーでもない言われたくないからTeやってるって部分もあるし >>39
TeSuに対するTeFoや殴りがHuFiに対するHuBrほど劣ってる訳でもないし
逆にFoFiほどロマンに振り切れてる訳でもないからな
テンプレにするなら「安定はTeSuだけど他は多様性がありすぎるので自分で考えろ」の一文追記で良い気がするな テクター全員がタクト握ればウォンド強化もありえる
殴りTeは徹底的に弾圧だ ラバーズとリアクター1SPで完結してくれんとなんとも レア11以上マロン属性別複数BOX完備しなきゃ奴隷してたほうがいいと思うけどな ソロならそりゃSuの動きできりゃつえーけど
他職やりながら見てると「え?レスタまかねーの? ザンバ切れてるけど… マロン回してねーでさっさと先行してゾンディしてくれ
…それじゃ正直他サブ以下じゃね?支援雑な分差し引きゼロかマイナスじゃね?もうメインSuでくればいいじゃん」っていうTeSuいる
他サブでもそのレベルなのかもしれんが >>36sage
ep1の全員死んだ目に比べりゃマシマシ! >>39
その1番使われてるSuが存在しない頃のテンプレだから足そう、から始まってドンドン横道に逸れてゆく。 >>45
そういうやつは何をやっても地雷になるだけ
テッセンマンみたいなもの ホワイトデーの野良でまともなテクターまだ1度も見てない
というかこの緊急はテクター自体が希少だ wdテクターいらないやん というかただのトライアル運まかせの糞マルグル テクターの腕で効率の半分以上が決まるVDと比べるとWDは全員運任せに走るだけのゴリラだからな >>31
PPなんてスキルで振るやつおらんだろ
そういうのはopでつけるべき
サブサモナーで余ったけど別にHPいらし、仕方ないPPにするか程度
どんだけPP管理下手なんだお前 もしかしてコンバのこと言ってる?
それなら分かるが、PPアップ振ったから他振れませーんとか地雷以外の何者でもないからな もしかしなくてもツリーでPPって言ったらリストレコンバセイブのことだろ初心者か 遅レスで文脈も読まず的外れな指摘をする奴
半年ROMっとけ >>55
いや?それらとって他取れなくなるなんてないだろ
リストレ10は基本だし、殴りならコンバ切りもありかも知れないが
テンプレとして最初から入ってるのをわざわざ考えないだろ
つまりここでいうPPってリストレコンバ以外のこと
だから指摘したんだが? 帰宅したら支援とPP取って余ってるテンプレ作ってやるから待ってろ
リストレコンバとったら支援とれませーんって
どんなスキル振りしてるのか興味あるわ アウアウの読解力はともかくシフアドシフクリ10じゃないと支援切り!と叫ぶ層は一定数いる >>58
ウォンド支援PP系マスタリー全部取れるチーターなの?
削ったらダメだぞウォンド全振り風光マス全振りリストレコンバ全振りデバカまで全振りのツリーを作ってみろ >>58
「PPにすら振らない原人くらいしか=PP関連切ってる殴りオンリーTeくらいしか」つってるだろ
原人を阿呆って意味で言ってるわけじゃねーんだよ
つまり、リストレやコンバのこと言ってるわけ
帰っても余計なことしなくていいから寝てろ いやゴメン
阿呆って意味も含めて言ってるんだろうけどさ ここだけの話、TeSuってコンバあまり使わなくないですか(小声) がんばりトリム運用が楽になったり、わざわざポップル出さなくても回復できるのは便利だから普通に使う
TeSuだと削って振る先もあんまりないしな 手の中にあるのはタクト
シフタ デバンド
ザンバ ゾンディ
ポイントアシスト リングマッシブ
レスタ アンティ ソルアト
イルゾン
ムーンの枠が足りない
PPコンバ?むりむり... 自分はコンバ腐らせてばかりだったから切っちゃったな
そのぶんレントオーナムやグリッダー用のラバーズ振ってる そうそうwサブパレがないw
かといってウォンドに振ってもこっちもパレット足りなくて使う予定あまりないし
なにげにPPセイブは有用そうだけど振ったら振ったで半端にSP余りそう
帯に短したすきに長し……
LV80でまた事情ががらっと変わるだろうしとりあえず今のまま行くけどね…… 結局支援でもTeSuにかてる職構成なかったわ糞かよ 最初から支援専ならなおさらTeSuって言ってるじゃん
コンバはエアロとレドランで結構使う
ソルアト消したらコンバ入れられるし
敵の動きをちゃんと見てるなら置きアンティでいいしSE音でも判断できる テク使いながらソルアト投げるから切れない(T ^ T) はぁー 音消してたわ なんか火力もあるしザンバもいいしパレットも一番スッキリするしなんだかなぁ >>60
お前アドクリまで全部取れって言ってる?
さすがに頭おかしい そんな逐一周りを見てられない俺はソルアトは絶対外せんわ… ザンバ撒きながらソルアト便利だよね
あと最近は画面外で誰かしらいつの間にか状態異常もらってる場面が結構ある
大体アムチ系雑魚が要因なんだけども とりあえずサブパレにも裏パレよこせってメルボムしてこ! アドクリまで全部取るべきだろ
元からアドクリ振らないのも(効果低いのは承知だが)妥協なんだから
振れるなら振るべきだろ
ってかそういう意味でTeは全職で一番SP足りないと思ってるし、だからこそ攻撃に関わる部分全部サブに丸投げできるTeSuが持て囃されるんだと思うけど アドクリはSPが100くらいあったらご検討させて頂きます 連レス失礼
本音で言えばシフアドクリデバカタフは5振りMAXで効果は今の10振りに軽減してほしいと思ってるし、要望も送った >>77
今出先だから口頭で
PPセイブ1、シフアド10シフクリ10、リスト5コンバ0、デバアド5デバカ10
後はもう選択の余地もないからわかるよね >>72
アド取らなくてもそんなに取れないでしょ
Lv80で94SPあるけど
最初の法1の3
シフストデバタフカット30
風マス20
EWH10
リストレコンバで20
PPセイブで5
1SPのテリバ ワイド スパトリ リバボナ LTA レアマスで6
TeHuだと真っ先にPP系から16削らないとウォンド系取れないし
TeBrだったら光マスがいる
TeFoは2属性がないと使い物にならない
すまんTeSu以外火力と支援両立できる? 無理ですね TeHuはもはやウォンド死んでるからソロでもマルチでもいらない
TeBrはソロならあり
マザーはTeBoでもいいけど火力ない
TeFiとかただの趣味 目くそ火力
TeFoすまんそれFoTeでこい
支援最高性能 それプラス火力下手な中堅近接よりあるTeSu
もう運営からTeは見放されたんだよ むしろTeSuのせいで火力が終わらされた感がある >>74
あとアンティする時って先にレスタしないとやばい時が多い。
ヒット数が多い攻撃が来る時に状態異常なりやすいから。 支援極振りって支援全部取ってEWHも振り切れず、残された選択肢としてウォンドかタクト握るスタイルなんだろうなと
まずタクトでの自火力を妥協せず、その次に支援に振り込んで行った結果の充実支援とは意味合いが違うんだと思う
何を一番心配するかといったら、テクター被りなんだよなぁ >>82
PP系とウォンドの折り合いは好みやろ。
俺はPPよりウォンド取ってる。TeHuとTeSuのTeツリーはほぼ同じになるな。 >>80
ぶっちゃけ気持ちわかる
徒花で火力に対する考え方が厳しくなったのもあるかもしれんが、ちょっと前まで今が違うんだよな〜
SP効率悪かろうが、シフアド・シフクリでFiでなくても平均2%以上は火力上がるんだろ
さらに自分やSuGuマロナーがクリティカル引くかどうかでマザーの飛ばしが変わるかもしれんと考えていくと
本当に効率が悪い振り方とも言えなくなってくるんじゃないか、とね >>88
同志
更にソロ花に関してTeとしての意見を付け加えさせてもらうなら、そもそもTe以外の職で英雄取れるほうが、マルチでの支援含めた動きには足しになると思う
TeでS取ることには何のこだわりもない 火力と支援が両立出来るからRaみたいな立場になってきた
EP2のRaはWBだけしてれば許されたWB奴隷でマルチに一人以上居たら煙たがれてた
だけどサテライトカノンで火力を手にして火力職として生まれ変わった
対してTeは ザンバとか支援維持しながらでもペットのオート攻撃でPP回復するのがずるい TeSuでザンバ撒く時はタクトからサンライトに履き替えてゲイル派生でいいんですか? テクタースレ警察多すぎww
tesuならsuスレ行った方が皆教えてくれるで! まぁ壊れてるのはTeSuでもなくタクトでもなく噛み合う場面でのマロンなんですけどね
弾幕ゲーじゃないかとダメかと思ったらHP調整で確殺下がったせいでソロ徒花ですら無双なの本当に笑えない Te被ったらザンバ役とシフデバその他支援諸々役で分かれりゃ良いが
意思疎通できるのはTeBo,TeSu間くらいだわ >>82
コンバは10必須じゃない
必須としたらFoとかだけど、それならメイン用削れる
PPセイブも必須じゃない
リバボナなんていらない >>99
コンバいらないとかTeHu殴りだけだよ
しかもウォンドのPP回収がゴミすぎてTeSuのマロン接着と比べてもPP回転が悪い
リバボナは確か必須じゃない、セイブも妥協して1振りできる
でもその4SPで何ができるの? ウォンド持つならリストレコンバ削れるから十分だね
仮にテクターメインとして必須なのは
シフスト、デバカ、デバタフ
風マス、Eウィーク
テリバ、ワイド、スパトリ、ロング、レアマス
くらい
これで68か
残りの21はクラスやスタイルによって選択
俺はこれなんだがどうだろうか >>88
2%もないよ
アド5→10はステ20ぐらいで0.5%
クリティカル20%アップも実際1%に達してない 少なくともTeBrとTeFoはリストレコンバも必須
TeHuTeFiのウォンド接着は知らん レアマスも任意の範囲だと思うけどせれで良いんじゃないかな
コンバは特に殴りならオビで代用出来る場面も多いし
そもそもPP吐くこと自体でさほどDPS上がらないので必須ではない
非弱点TeBrはあれだが今は殴り単発でも合計20k越える時代だからね >>104
DPS上がらないことはない
ラグラは非弱点で50-60k出る 俺はTeSuでポイントあるから、加えてリストレ10コンバ6セイブも取ってるが
ウォンド接着もその他も妥協必要でしょ
あくまでもアドクリリバボナとか振ってるから他の支援とれませーんってのに反論してるだけの話 >>105
だからそれ非弱点の光弱点でしょ
殴りの打撃部分がウィークスタンスで減衰されるから相対的にラグラが強くなる
「さほど」ってのは個人差あるだろうけど個人的にはスキルやPP管理的に支援捨てるほどではないかな
もちろんPPが腐るなら撃つよ >>101
レアマスは任意でいいと思うが、それ以外は同意
逆に言えば、それ以外のスキルは何取ってても個性で済む範囲かなと >>102
なるなる
そうすっとマロンクリティカルだけ重視し、アド分をリストレに回し使い勝手向上取るのもよさそうか
レベル80になればさらに火力up系補助全取り出来て、TeSuとしては非常に満足な綺麗なツリーになるな 単発系ばかりクリティカル率を気にするってのもよくわからないな
50%に近付く程度の盛り方だと期待値に対してのブレが大きくなるばかりだと思うんだけど
50%よりもっと高くなるぐらいクリティカル率上げられるようなクラスでもなかろうに クリティカルに関しての話題は俺もちょっと気になるからいろいろな視点からの有用性みたいなのあったら聞きたい
単純にダメシミュ上では1%か2%程度しか効果が変わらないと出てるけど
実際は別の要因と絡んでデカイ効果に変わってたりとかはないのかね まずクリティカルの仕様勘違いしてる人多くね
ってのと
マロンストライク、特にチェイン絡んでくると1パー2パーでもバカにできない数字になりますよ
ってのと 通常のブレ(13武器やペット水準)
90%〜100%
↑クリティカルのときに100%の数値を叩き出す
ひっさつパフェ(メガトンとの対比)
83%〜101%
CS法撃リング
90%〜103%
ひっさつパフェは論外だけど、クリティカル効果に付加価値足さないとホント空気なんだよねクリティカルバフは
なにせクリティカルじゃなくても100%近い数値は普通に叩き出せるんだから ほんとそれ
他のRPGみたくクリティカルはダメージ1.5倍とかそういうのはやりすぎかも知れないが
クリティカル特化ファイターもロマンの域だからなぁ 結局クリティカル時にダメージボーナスが出る職や武器が主流の時じゃないとダメなんかねぇ
どの職にもクリティカルで倍率乗るスキル
かもしくはクリティカル自体に倍率欲しいところなんだけどな
10%でも付けてくれればうれしいんだが・・・ クリティカル100%とかロマンだよね
ロマンでしかないけど クリが効果的なら10振ってもいいけど現状どうでもいい
>>101のスキルだけ振ればメインTeとして問題ない >>109
マロン気にするならシフアドのほうが大事だぞ
OP分やペットの+分にもシフタ効果乗る特殊仕様だから あ〜
なんで俺がクリティカルクリティカル言ってるかってーとですね
どうもペットにはレア武器補正がないらしいんだわ
そんでアルチ敵相手にマロンのブレ幅をレア武器並みにするにゃ技量600とか必要らしくてな
アルチじゃなくてもたぶん必要技量満たしてる人はあんまいねぇんじゃないかってことなのよ
だから実質クリティカル20%は1%どころじゃないもっと大きな差になってるケースが多いんじゃないかとね ディアボとかだと670なんて書いてあるとこもあるね
まあ、俺は計算面倒くさくて細かいことは知らんのだけどね >>122
あ〜先のレスは見てないで書いてたんだ
なるほどね〜
結局、シフアド・クリ両方取ったほうがチェインマロン補助としちゃ一番よさそうか 技量に関しては必要数値多そうにみえるけどあっさり達成してるから
クリに関してはほぼ無意味 クリストあるFiですら、クリストのみからクリ率100%にあげても3%あがらないから、
クリでダメボないSuなら精々1%〜2%だと思うよ
まぁマロンの1%はそこそこ大きいけど、言っても200万に対して2万のレベルだからSP効率はクソだと思う 実際TeSuのマロストって最大で投げても600kぐらいじゃん
1%って6kだからガチになるなよ >>125
もし100%にできるなら10%くらい上がるんじゃないの? >>127
ごめんクリストのみから100%だったら10%ちょいだわ
クリストのみからシフクリ追加で3%未満 どっちにしろそこにつぎ込むspでちゃんとEWHとかしっかりとったほうがつよい なんでEWH削る前提みたいになってるのかね
削ってもコンバ程度だけど 強いって基準も個人火力を重視するか支援を重視するかで違ってくるしな
他のTeやFoと被って無意味になることが少ないという意味ではシフクリも十分強い
自分もLV76になった時点で1振りにはしようと思ってる シフクリ1って誤差レベルだろ…
それならシフアド伸ばすわ さすがに1だけは無いな
まぁ>>131も1振りだけって意味で言ったわけではないと思うが 1振りってエフェクトが変わるだけでしょ
エフェクトで変な期待を持たせても
クリティカル職をがっかりさせるだけじゃ シフクリ10振りは単純な気持ちの感想でもうしわけないんだけど
テンションあがるよね・・・めっちゃクリティカルでるやん!みたいな・・・ 1振り目で5%上がるから余ってるSP振る感じだと悪くないんちゃう、効果の程はともかく
実は既に振ってるけど気持ち青字増えてるのわかるよ、効果の程はともかく >>120
ロビーでのキャラ技量が680あればディアボでもブレ幅クリアの計算になる
ユニットにもともと技量付いてるし、スティグマやフィーバー、人によってはアストラルソールやスピリタアルファで気付かないうちに底上げされて達成してそうなもの
俺の自キャラロビー技量はTeで740あったよ なんかクリティカルの恩恵5%でもいいからほしいもんだな
要望出すだけ出してみるか 全員の与ダメ期待値+0.25%がSP1で得られるからSPに端数が出たら気休め的に取っておくのは普通にありだと思う >>126
(TeSuマロン火力が平均として)6k×12 マロスト600k通る条件下ならブレイク一発で6kの何倍のダメージが通るんですかねぇと考えるとなぁ 技量なんて最近気にしてなかったけど
750ジャストあってワロタ
いつの間にこんな高くなったんだ。 >>134
エフェクトはシフストの時点で変わっててシフクリ取っても変化ないよ ペットにはシフタアドバンスありらしいがそれよりpp回転上げて攻撃した方がいろいろはかどるだろう リバーサーフィールドのリキャストが半分になるリングを与える変わりに
PPコンバリングいただいて行きます
みたいなバランス取らされてる時点でウンコよなー 話題と言えばソロ徒花のクリアで最も少ないのはTeって発表されたことか
まぁ元々火力職じゃないからしょうがない 弓とか槍のサブクラス武器も別職
ウォンドでおクリアした人何人だろう クリアだけなら楽な方だと思うけど母数の差だろうな
あとはそもそもテクター自体を寄生行為の隠れ蓑にしてるのが野良見てるとかなり多い Teやらん人はまずウォンドなんて持ってないだろうしね
レベリングはタリスでTeFoであげるだろうし、わざわざTeソロ花やろうってのは物好きだけでしょ ???『なにこの武器打撃も法撃も高い!しかも法撃を打撃に変換して上乗せ!?つよい(確信』 クリアは楽だけど母数も少ないから増えない
Sクリアは火力上限が低いので難関
一番はTeで行くことの無意味さだと思うけどね ペットが死なない自分も死なない12分切りもコツ掴めば逃さない
そんな緩さがたまらないTeSuが俺は好きです
でもなぜかドm呼ばわりされるんだ Teで行くメリットが無いしな
タクト握るならメインSuでいいし職ドロップに期待するならFoとかで行くし
独獄のステッカーみたいな職別に何か貰えるならTeでもクリアしてたかもしれないわ 意味がないと言い出したらゲームやる事自体意味がなくなる気がするわ
というわけでTeHuウォンド縛りでソロ花行ってみたけどクリアだけならできた Teでいくメリットとか意味とかそうじゃないんだよな
テクターが楽しいからテクターでいく、ただそれだけなんだよな 話の主題はクリア率の低さだから拘り勢はあんま関係無いかな クリア率は出されてないぞ、単純な人数だけ 割合も不明 テクターとしての動きが体にインプットされてるから、他のクラスで行くと凄い動きにくいのよねぇ
リアルフォトン体質がテクターだからか 支援したいテクターならテクターっぽいといえる
魔法戦士したいテクターだと拒絶反応 テクター シフデバ維持、ザンバ、HP管理
サモナー ペットのシフタ維持、ザンバ倍率高い、マロン
二つが合わさり最強になった テクターは支援がメインだから自分で攻撃するより火力の高いペットの支援をしたほうが強い
本体がペットだった >>163
テクターで支援するのが楽しいから普段テクター出してるからソロクエにテクター出す意味がない 1人でも支援できる
ペットは孤独を埋めてくれるんだ >>179
ほんこれ。
黒の民300COでほんとパートナーしてくれる。じゃあ僕テレビ見てるんで・・・ >>178
TeがスパトリするとFoが横取りするなと憤慨するという酷いゲーム ちょっとスパトリの頻度高すぎるTeいるよな
俺的にあれはちょっとどうかと思うわ
自分がTeの時は最初スパトリした後すぐまた状態異常者出た時は様子見で5秒程度スパトリ待機してるわ
回りのテク職が気づいて無さそうなら俺がスパトリ券もらっちゃうけど
状態異常者が出ても自分がスパトリした直後だったら他のTe構成奴に回したほうが良いからちょっと待った方がいい
回り見てて助かるっちゃ助かるんだけど攻撃の合間にアンティ出すとなると絶対ちょい遅れるから早すぎるのも考え物だわ 俺はそのスパトリのための異常回復の考えには疑問だわ
誰がかかってるか瞬時に判断するのは困難だし本来は近接とかがうざい混乱やショックを早く治してほしいって場面があるはずで早い方が絶対いいし
わかってるFoなら置きアンティしてたり反応も早いからTeがわざと遅らせるとか時間の無駄な事が多い そもそもソルアトセットしてるスパトリ持ちがどれだけいるか 他の人を気遣ってるフリして別の他の人を犠牲にしてるのに気付いてない最悪なパターン >>182
お前パーティーでもない誰か他人が今どこでどの状態異常にかかってるかを判断して、スパトリかかった直後かも全て把握して支援してるのか!すげーな! チョコみたいに深刻な状態異常が無いことが確実ならともかくパニック祭りのWDなら基本即アンティだわな 花もバインドあるし
というかそもそもPPは常にあって困るものじゃないんだから、基本即だろ
マザーのように毒くらいしかなくてもPPあればその分クリアも早くなるし
待つ理由が分からん
スパトリかかった人かどうかなんて判断できないし、仮に判断間違っててかかってなかったらどうすんの 他が気になるならゆっくりソルアト投げればいいじゃん(いいじゃん)
パニックとフリーズとジンヒリポイズンを放置するようなテクターでなければなんでもいいよ。 見てみたらTeBoソロ花Sクリアあるじゃん
TeHuより早いし今までの迫害はなんだったのか 迫害されてたか?
その動画ならわりと実装直後に上がってたぞ そりゃマルグル緊急で使ってたのなら迫害されるだろう そらブレスタが活きる場面がある相手かどうかで変わるだろ ソロならいいだろ
野良にTeBoできてゲイルしかしないやつが一時期増えたから言われてただけであって Te入ってるなら別に文句なかったぞ。TeGuやTeSuみたいな特異なもん使ってない限り倍率上だから被ってもこっちが譲る側だし。
ジーカーの準備してないとかは知らない。
どっちかというとBoHuゲイルマンがね・・・ TeBoはマザーでならザンバ特化みたいなもんだからゲイルマン文句はないよ >>187
まずパレットにソルアト突っ込んでれば見て気づけると思うんだよね
パレット光ってそれに気づいてチャージアンティできるぐらいの時間は一旦待つ
っていうかテク職やるならソルアトパレットに突っ込んどくのが常識やろ ソルアトでどうやって対象の人が今スパトリ効果中かどうか判断するのか教えてもらえますか? というかそもそもそれはテクター目線であって
近接目線だと誰でもいいからさっさと治してくれやってのが普通じゃね?
こういう自己中がいるから他のテクターの評価まで下がるんだよな ソルアトは周囲に状態異常が誰もいない時は消灯するってだけ
要するに今アンティすればスパトリが発動するよってのを知るのに使う フォースのために周りのpp効率落としてどうすんだ、
HP盛って自分で状態異常食らえっていうだけの話 >>200
スパトリ中の人かどうか判断するみたいな話出てるけどそれ誤解
自分がスパトリした直後に状態異常者が出たらスパトリ欲しい奴いるだろうからそっちに回した方がいいって事
それからスパトリ取らせるように若干余裕作ってても気づかなかったらもちろん自分がスパトリするみたいな感じ 周りにFoが多いならむしろ最初は待つかな、スパトリ意識してるかどうかの確認に
遅かったら以降無視するし早かったら任す
早い人は当然強いし総合的にみりゃプラスになるよ >>206
そうそんな感じ
俺は2回ぐらい様子見して
2回ともスパトリタイミングスルーされるようならもう余裕作るとか一切考えずに即スパトリかけるって感じに移項してる 言いたい事はわかるし実際に自分もそういう判断をしていた事あったんだけどさ
たとえ数秒の差でもちょっと困っているプレイヤーを放置して攻撃効率を優先するという判断
おおげさな事言うとこの判断ってまわりまわってもう自分Teじゃなくてよくね?ってなるのよね俺はあくまで俺はね
ここらへんは思想というかプレイスタイルで人それぞれだと思うけど 最悪のパターンだとスパトリすらない奴がアンティしたりソルアト投げ出すからなー
固定ならともかく野良だと待つ方がリスク高いと思う 面倒じゃなければソルアト投げればいい
程よいディレイにザンバ不干渉のおまけつきだ いいよね直投げ
直してあげたいけどザンバきりたくないなぁって時結構あるし パニックフリーズ以外で2秒で困るってどんな虚弱体質なん >>175
それはテクターが好きなんじゃなくて支援が好きなんでしょ
テクターが好きならソロだろうがなんだろうがどこいくのもテクターだが? >>209
というかTeがアンティ渋ったらよほどTeが信用できない限り本人が自分でソルアト投げるだろうし即アンティ鉄板だよ ダブルのパニック沼+突進とかでもない限りはFoいたら様子見くらいしてやれよ
最速でまかないからゲイル派生するBoHuになにも文句言えなくなるぞ そもそも状態異常になってからチャージするもんじゃなくて
敵の状態異常攻撃のモーション見てあらかじめ設置しておくものだからアンティは
Foのためだけに他全員の火力落とすのは馬鹿らしいとすでに数年前に決着がついてる話題 ザンバと干渉するからあんまり頻繁に置きアンティするのも考え物なんだよな
レスタと同じで基本は最短でザンバで打ち消し直すものとして自分は使ってる
理想はFoがノンチャアンティだけど理想は理想 >>204
だからそれが自分だけの都合で
他のプレイヤーのことは考えてない自己中プレイだって言ってるの
他の人に譲りたいからーとか言ってるけど、それ待たされてる近接は同じこと思ってくれるのかな?
Foがスパトリ欲しいなら自分で状態異常にかかってノンチャでかけるだろ
そんなことしてる間にさっさとかけた方がいい
仮に待ったとして、そのFo一人と他の近接5人くらいいたとして、どっちが火力出るのかな? 例えば野良でもFoがいて
自分スパトリあります→なら自分スパトリ少し待ちます、無理そうならかけます
って事前相談があるなら分かる
野良で何も言わずに勝手に待って、結果スパトリ無しアンティやソルアト使われてチャンス無駄にしたら
お前が戦犯になるんだぞ?
それでもいいなら勝手に待てばいいと思う
お前が待ってる間に俺が即アンティするから
ってみんなこんな感じだと思うんだが
少し厳しく書いてしまってすまん >>220
なんか誤解があるみたいだから伝えるけど
そもそもスパトリしたホントすぐ後にもう一回状態異常者が出た場合にちょっと譲るタイミングを作るって感じ
同じプレイヤーが2回状態異常にかかる保障も無いから前さんの言うとおりスパトリ無しのアンティ・ソルアトされて無駄になるかもわからんけど
多少は様子見してもいいと思う タイミングくらい見るわw
勝手に妄想で色々追加しすぎだろ えっ
>>182に
>自分がTeの時は最初スパトリした後すぐまた状態異常者出た時は様子見で5秒程度スパトリ待機してるわ
って書いてあると思うんだけど テクターがフォースに遠慮してる側で、スパトリすらない近接は範囲ばかり大きすぎるソルアトやスタアト使うわけにいかなくてモヤモヤしてる
せめて範囲の狭いノンチャアンティがあるならともかく、アトマイザー系投げたら迷惑行為になるからなー
あと、支援優先のテクターは置きアンティのPP負担に抵抗ないだろうけどフォースはそうもいかない
そのへんまで踏まえると、フォースのスパトリを"優先する"って周りへの負担でかいんだよね ソルアトセンサー搭載してても攻撃が一段落するまでアンティしないFoも多いからなー
結局ザンバと同じでTeが1人でやきもきしてるだけで周りはいいから誰か早くスパトリしてくれって思ってるオチ Foいるからアンティ様子見するお!→他「いいからはよ回復させろや」
TeSuTeBoいるからザンバ様子見するお!→他「いいからはよ撒け」
TeSu以外は地雷だお!火力も支援も最強だお!→他「Teに火力とか期待してねーから 支援切らさんかったらええよ」「つかSuFi・Guでこい」 >>213
そうだろうけどその支援できるのTe以外ないんだからTeが好きで問題ないでしょ テクターってのは支援だけじゃなくて殴りテクといったスタイルに惚れるやつだっているんだ
テクターが好きっていうのはそれら全部をひっくるめて好きなやつのことをいう
テクター=支援と解釈して回りに支援出来ない状況で他職に乗り換える人はテクター好きじゃなくてただの支援好きなだけ 一々考えるの面倒だからTeやる時はほぼ固定に入ってるわ
他のTeにイライラすることも無いし討伐も早いしでストレスフリー >>231
殴り好きじゃないなんて言ってないけどな、むしろ好きだな全色揃える程度には
曲がりなりにも全サブで出す程度にはやり込んでるけど、ソロ花Teはただの縛りプレイにしか思ってないわ
多分根底にソロ花嫌い、あんなクエを実装したこと自体に納得してない部分が大きいからだとは思うけどね >>221
だから、それが自分勝手だと言ってる
自分とFoだけじゃなく、近接がどう思ってるかとか考えたこともないだろ?
自分さえ良ければ正しい、俺はFoのことまでしっかり考えてあげられるすごいやつなんだ?
そう思ってるのはお前だけ、他の近接はお前は地雷だと思ってる
これが現実、君はやろうと思えばちゃんとできることはみんな分かってるのに、ほんと勿体ない 支援切った魔法戦士スタイルもTeの一種だろうけどマイオナの部類だしな…ガンスラの方がマシまである
世間一般的にはTe=シフデバザンバだし支援第一なのは仕方ないけどね 新キャラ脳死レベリングのために久しくエルダーペインを引っ張り出したらTe装備可のマークが… Fo以外に地雷って思われない代わりにFoに地雷って思われるんですね
VDのフェンス前で即アンティなんかしたら完全に地雷なんだからケースバイケース
というかフリーズとかには置きアンティするけど、それ以外には全体のDPS的にあまり意味なくない?
他人にどう思われるかより実利で判断するべきだと思うけどな まともなFoは全体火力重視するし
バレンタインフェンス前みたいなクエ特有の特殊ケース持ち出すのも意味わからんし
常に動き回ってるんだから状態異常解除は早ければ早いほどいい 話題出した俺が言うのもなんだけどこの話まだ続けるのか? そのうちファイターのためにアンティは使うなとか言い出しそうな流れ 相手の都合の悪いとこだけ突いて全否定するよりは部分肯定のほうがまだ通じるよ >>243
それはたぶん無いんじゃない?
そんなに状態異常になりたければリミブレしろって話になるし 例えばポイズンやバーンなんて一度も待たずに最速でする必要性を感じないんだが俺おかしいのかな?
花のインジュリーやバインドに関しては意見がわかれるだろうから、そういうのに関して話すのを期待してたんだが 別におかしくは無いんじゃね
あとクエスト開始から終了までずっとFoにスパトリ券譲るみたいな雰囲気だと思われてるけど
ほんと2・3回 数秒程度確認するぐらいだから野良マルチみたいな効率に多少あそびのある場所ならやって損は無いと思うんだけどね
スパトリ持ちがいなきゃいないで次からは徹底すりゃいいだけの話だし 他人のスパトリが2回目なのか1回目なのかなんて普通わからないから見かけ次第かけるわ >>239
Foに思われる?
お前が即アンティしないのが悪いでFAじゃん
もしくは自分で状態異常にわざとかかれよって話
仮に思われたとしてどうなの?
白チャで言われたとしてもどうでもないだろ
Fo「こいつ即アンティする!地雷だ!」
他近接「いやめちゃくちゃ助かってますが、どこが地雷なの?」
VDは即は間違いなく地雷だが、今はそんな極例の話はしてないのは分かるよね そういう話じゃないんだけどなぁ・・・
いつになったら理解した上でレスもらえるんだろうか 話が伝わらない時は、相手の理解力よりも伝え方が下手定期 まぁそれは否定できないところだな
ただしっかり読んで来てから突っ込んできて欲しいところはある >>246
必要性感じないのは分かるよ
ただお前はそう思ってても当の近接はどう思ってるのかなって話をしてるのはまず理解できてるかな?
俺は別に好きにすればいいと思うよ
即も待つもその人の自由だし
ただお前が待ってる間に俺は即かけるし、近接はその方が喜ぶってだけの話よ
他人に強要しなきゃそれでいい
これでお前ら待たないから地雷だ!とか言うなら話は別だが Foに譲るってFoエアプの対立煽りだろ
ワイドがないと狙わなきゃ当たらないぞ
Foやるときは隣にいたら使うかーぐらい
あとVHADのバースト >>250
お前がまず理解しろって
俺はお前が言ってること分かるよ?
ただ俺やお前の意見じゃなく、当の近接はどう思ってるのかな?って話してる
近接のスレで聞いてみれば?
状態異常かかってる時、即スパトリかけて欲しいのか、Foのために待った方がいいのか >>253
俺も強要するつもりはないし、別のTeが即アンティしたって地雷だと思うことはない
ただここは職スレだし、細かい話してもいいんじゃないかと思うんだ
ポイズンやバーンに関して即直すことが必要なのかどうかを知りたい
ポイズンやバーンを即直してほしい人が多いなら即直す、別に気にしない人が多いならFoのために一回は待つ、それだけの話 >>253
俺近接も一応やってるからお前のいう事は結構わかるけど
正直5秒程度ぐらいでアンティ スパトリ掛かるならどうでもいいとも感じてる
さすがに5秒以上とか10秒過ぎてもまだアンティかからないとさすがにしんどいとは思うけど
アトマイザー系で掛かるより気持ちちょい遅めぐらいならぶっちゃけ誤差かなって思うんだけどどうなんだろ >>256
VDの話ではないとして、ポイズンバーンに関しても俺は早く治すに越したことはないと思うよ
何故ならそれだけ早く近接にPPあげられるから
基本的にどの状態異常でも待つ必要はないと思ってる
>>257
まず前提としてスパトリ既にかかってる人がいたらって話ししてるけど、まずそれ判断できないよね?
目の前ですぐかかったなら分かるけど、戦闘中にPT以外の全員のスパトリ状況把握するなんて不可能
その上でスパトリ無しアンティやソルアトかけられてしまうリスクがある
って考え方ると時間とか関係なく、確実にスパトリ届けることこそ最重要だと俺は思ってる >>259
いや、最初の前提はそうだったはず
確かスパトリ既にかかってる人がまた状態異常になった時、Foに譲るために待つべきかどうかって話だったはず
>>182だな いや、これだと違うか
ただこれに書いてあることだと尚更スパトリ無しやソルアトのリスク高すぎるから即安定だわ
お前の気持ちは分かるが、それより当のスパトリかけてもらえる側の気持ち考えろよって話
かけてもらえる側からしたら待たれるリスクが大きすぎる
もちろん固定とかで事前にそういう相談できてるなら待った方がいいと思う
ただこれ野良の話だろ? >>260
スパトリ既にかかってる人がまた状態異常になった時なんて趣旨の文章は無いぞ
よく読んでからレス返してくれ >>262
あぁ、良く読み直したよ
読み直した結果、この状況なら即安定を確信したわ
まだ既にかかってる人がいたらのケースの方がマシだった とりあえず2人NGにしたら丸く収まることだけは分かった >>263
お前 前にこのスレで遅レスで文脈も読まず的外れな指摘をするなって注意されてたろ
ちゃんと内容頭に全部入れてから話するクセ付けてくれないと
他の奴もお前のレス見て話こじれるからちょっと簡便してほしい >>246
固定ならともかく野良でそんなことしても別のやつがソルアト使うかスパトリなしアンティがとんでくるだけだぞ
そんなことになるぐらいならさっさと回復してスパトリ効果狙うのがベターだろ 野良でスパトリなしの素アンティやソルアトってそんなに早く飛んでくる?
大体自分がスパトリ状態になるから気にしてなかった、逆に言えば待つ意味もそれほどないって事かもしれないけど >>268
とんでるぞ
俺も一時期炎上なんかは回りにつけてからアンティしてたけど何度かはソルアトで即治療されてた
マザーでパニックなんかもすぐうたないとソルアトやスパトリなしアンティが飛び交う
だから俺は即アンティ派にかわった そもそもDoT以外は即死もありえる異常なんだから即治して貰えないならソルアト当然だし、だからこそソルアトセンサーで即アンティに備えてるんだろ
DoTだって10秒20秒と続けばかなり痛い
Foがどうとか以前に周り見てなさすぎだし、Foだって「あ、このTeだめだわ、俺がアンティしないと」って思うだけだぞ 物理職が深遠でショック食らってるのにTeは治さないし本人はソルアト投げないしが10秒以上続いたら草不可避や マザーでパニックとか深淵でショックとか、状態異常の種類分からないなら即アンティが安定だと思う
一瞬待つ派だけど、勘違いする人が怖くなったからスレでは即アンティ派になるわ カタナギア解放してる人と毒見間違えてアンティしちゃう
あと紫なカラーリングの人 >>275
アンティしてるのに状態異常治らない!!なんでや!!と思ったらリミブレだったっていうのはよくある ザンバとスパトリとツリー振りとサブ論争が定期的に人が入れ替わって行われてるだけなんだろうけどな
自由な主張がしたいならここでするのは間違いだと思うな >>266
ちゃんと読み直しただろ?それに結論としては何も変わらないどころか、むしろ悪化したんだから
こじれるのとは少し違うな
とにかく、その状況なら待つのは論外
即安定ということ
もちろん強要はしないしお前の自由だが
このスレのテクターは大半が即というだろうな >>277
別に間違いではなくね?
結果的に地雷テクターが減るのは良いことだ
今回のも即安定ということで待つとか言ってたやつも改心しただろうし
また一人有能テクターが増えたということだ Foが火力カーストトップだった時代ならともかく今はそうでもないしなー
新レイドが噂通り闇弱点なら最下位すらありえる というかEP3から何も変わらないFoが未だに最前線にいるのがおかしな話で
全職タクト追加で強化されたTeがマシに思える放置っぷりだわ >>273
俺は呼びたい!呼ぶの好きだから!でも我慢する! Foは零ゾンなかったらアムチで死亡してたはずだから何もなかったことはない
零ナザンもなんだかんだ強いしな
まぁ次のレイドで死ぬ予測が立ってるんだけど
Teというかウォンドのテコ入れはして欲しいなぁ
今の運営だとTMGみたいにL/ウォンドSアップとかして来そうで怖い ワイドサポート取得でスパトリを範囲化
これだ
強すぎるか... (今はウォンドの事を言うとそれどうで返されるから止めるんだ。気持ちはわかるが) Te/Suもザンバース面で利用価値あったのに全職タクト来るまでは冷遇通り越してボコボコに言われてたのに今ではてのひらクルーだからな
アプデ来る度に仕様変わるのはオンゲの宿命なんだからみんな仲良くしいや スパトリにステ+効果欲しいは
たまによく見ないでFiの異常回復してあってなる そんな立派なものをお持ちでもしまえよ言われてしまうウォンド… 今TeSuやってる人たちもウォンドが返り咲いたらやっぱ使う? 俺はウォンドの性能云々よりSP緩和かな
ウォンド系統全振りしつつ補助スキルをTeSu並に取れるようになったら使う 火力出ないからゴミ扱いってだけでウォンド振り回して無双できるなら皆握るぞ それだと変なイナゴまで呼びそうだけどTeに限ってそこまでの強化はありえないからある意味安心だな 逆にイナゴに何が悪いの
装備更新できるし野良で安定するし
色んな職をやったほうが楽しいし
逆にずっと職接着の人はここ一年間装備を更新する必要ないけどなんで飽きないの? 興味もない職を「よくわからないけど強いらしい」で調べもせずにやるのがイナゴ当然戦力にならず職全体の評判も落とす XHブロックでやるならええんやで。
PSOはそもそも喋りながら回るゲームだ。緊急は知らない子です。 ウォンド接着だとグリッダーのせいでデッドリオン終身刑状態なんですけどね 流石に戦力外の地雷をイナゴ扱いは強職イナゴに失礼でしょ
今だとチェインマロンで俺TUEEEEEしてるような輩が弱体化した瞬間乗り換えるのが気に入らないってだけだろ?ネトゲなら強職使って当たり前だってのに 戦力外がやるからイナゴなんだがね
戦力になるやつはもう全職やってると思うんだ 強職じゃなくても誰かがやらなきゃいけないテクタースレでイナゴ最強論は無理がある イナゴは強職をテンプレツリーとユニクロ武器でやるって人だろ
強職ってのは必ず最強ってわけじゃないけど安定した火力を出しやすい
職だけやって武器強化してないとかはただの地雷 テンプレツリーとユニクロ武器で
求められるテクターの実現は十分に可能だからなぁ
付加価値付ける努力しないと被りが悲惨だけどさ テクターの場合は細かい部分で経験がモノ言うからなぁ
特にゾンディがその傾向強い、にわかは大概敵集団の最前列に合わせてするからすぐ分かる
チョコでもゴルをリスキル出来ない位置でゾンディしたがるのが混ざるとぐだったしね >>306
無理だろ
今まで近接やってたやつが、ある日突然テクター始めて
シフデバ切らさず即スパトリにチャンスはザンバしつつ常に攻撃できるようになるとは思えない >>296
色んな職さわった方が面白いとか価値観の押し付けはやめろ
装備揃える手間や費用、メインの動き忘れそうとか色んな要素が絡み合って結果1職しかやらんひともいるわけよ
価値観は人それぞれ クラブあるし他職の立ち回りも学べるし素直に全職やれとは思うけどね
1職しかやらないとか姫プかな >>311
お試しでその時点の最強武器を一時的にレンタルできる仕組みでもあればやろうとも思えるんだがな
やりたくない職も強制させようってんならそれぐらいやれっての いや、ハンターやブレイバー、フォースやサモナーやるんなら
WB貼る必要のあるレンジャー、レンジャー程じゃないけどバフに全サブ全サブ武器に使い所のあるテクターでそれ言うない。 >>314 すまん途中で押してしまった。
ハンターやブレイバー、フォースやサモナーやるんなら 別にやらんでもええ。
零式にペットやヴォルピみたいなぶっ壊れが来たら直で影響するのがテクタ。
姫ぷって煽りは素直じゃないが、全クラスはサブのレべリングついでにでも素直にやった方がいい。 >>313
ワロタwwwwTAハルコタンで遊んできた。
あとはタクトに法撃がいっぱいあればなぁ・・・。 TeHuだと雑魚集めてギグラで一応複合たまる
それだけ >>316
ナカーマ
結局やることは全部一緒だった…殴りTeか劣化Foっぽい何かか >>325
ギグラ零式とラメギとあわせて複合ためるには使える
TeBrもあわせてしてみたがTeBrではあまりいらないな複合貯めるのには困らない
TeFiが一番恩恵受けそうだな
あとセイクリ零式でTeHuの射程が少し伸びた まあTeSu以外は結局趣味の職構成ですよね(自虐) >>327
強いかどうかはさておきTeFiが一層楽しくなったな
特に闇の痕跡みたいにゾンディ吸えない複数ボスがいるとこは全員にまとめて攻撃できるし複合すぐたまるしで忙しいけどくっそ楽しいわ マシンガンのSアップリングが好評だったのでウォンドSアップを実装します! >>327
あ、チャージのダメージでも複合溜まるのか。それはいいな・・・
セイ零・・・血槍がどんどん強くなっていくな。 家帰ったらアプデ終わってたから試して来た。
貫通槍投げてPP空にしてからのフォームでソロTe槍割と便利。
ゾンディ使うとなる、まぁ使いませんね・・・
テクの方は前回に引き続きPAみたいだな。
次回もお願いします。風近接も願いします。 アリーナのウォンド迷彩すごく気に入った
撲殺感がバット超えた ヴィオラ強化されたけど自分は補助撒きつつヴィオラに適当に殴らせるのって微妙? 贅沢パフェ突っ込んだマロン2匹で
適当に最大まで膨らんだら投げるスタイルとか実践したことあるけど
さすがにPP余るねアレは ヴィオラがマジ強化されたらホントに使うんだけどなあ 御三家に並ぶ程度ならなんでも・・・TeSuで補助する分に使えれば・・・
>アプデで攻撃時のPP回収量が強化され、軽モードでの単発回収はポップル(サリィ)を超えるほどになり、重モードでもある程度のPP回収が出来るようになった(使えるとはいっていない)
モーション速度、攻撃範囲はどう?あっ(変わって)ない・・・やっぱり使えないじゃないか(呆れ)
マジで? まぁ多重パルサーあるとはいけ持久戦用だもんなヴィオラら まだ試してないけど、無敵二重パルサーとか求めてた以上のものが来たと思う。
栗封印クエが来たら、パルサーとバフを交互に撒いていくローズタクトのお供になりそう。
太スタンプと太爪と太突進は見た目が格好いい。すこい。
てかこれって、上位種は出さねーよって運営の意思表示なのかな・・・ ペットに使うリソースを新職に回してるんじゃないの
法撃ならだとTeと相性いい可能性あるから楽しみだわ 新職はテクター関係あってもなくてもいいからセイバー救済をね・・・新武器かこれは。 クソ紫の重量モードはとにかくモーションがクソすぎるのでよほどの棒立ち案山子じゃないと…… スタンプ強い!って必死に擁護されてるけどそれ 木偶100体いたれウォンド最強!と同じ理論だからなあ そろそろEP4も終わりだからな
EP5で職追加無いなら無いで開発やばいんだなって思う EP5で棺桶だそうとしてたらボイス収録前に種がいなくなって焦ってるとか あのアイコンは結局偽物やったで
今のところは新クラスの情報ないし前々から新クラス追加は武器の関係で消極的だったからないのもありえる tesuサンライトでザンバ撒いてたらtehuに低倍率ザンバ撒くなって怒られたんだけど
自分の知らない間にtehuのザンバ倍率がteauサンライト越えれるような何かあったんですか? 倍率は低くないがサンライトはこいつ頭大丈夫か?ってなるな >>357
マザーのダウンの時だけサンライトでザンバナザンしてるのよ。他はマロン投げてる
>>358
マザー中に白チャで来たのでssは無いの。終わってからwis飛ばしたけど返答なし TeHuはレントオーナムでも持たなきゃタクトにもザンバ倍率敵わないんじゃなかったっけ マザーでサンライトに疑問視してるほうがちょっとどうかしてる ああ、なるほど
マザーでってのが無かったからそりゃ頭大丈夫か?ってなるなすまん マザーでなくてもザンバ倍率はTeHuでTeSuサンライトには逆立ちしても勝てないと思うけど 倍率に対しては誰も否定してないね
>>356だけ見るとペット使わずにサンライト履いてザンバ撒いてるならTeBoでよくね?って内容だし レイドに来る殴りテクターやTeFoに限って意地でもザンバしたがるのが多い体感なのは分かる
7割くらいは最後まで張り合ってきてそのうち3割は他の行動全て放棄して
ボスダウン前からザンバ連打してくるガチの妨害野郎な印象 色々情報あとから出してごめん
先週のアプデで何か自分の知らない変なもの追加されたのかと思ったらそうじゃないのね こういう話はSS無いと10割の人が信用しないってのも覚えとくと良いかもね いつもおもうがサンライトザンバまいたあとはペットだしてザンバ維持してればよくねって思う 持ち替えた時点で持ち替えた後の武器の倍率だからそれやるならタクトでまいても変わらないよ タクトに持ち替えた時点でサンライトぶんの倍率無くなるぞ
ゲイル持ち替えはザンバの追撃判定が残るだけで倍率計算は持ち替え先依存 上書きされないのに派生ザンバどうやって倍率かわんの 発動者の持ってる武器倍率参照だし、検証動画ツイッターに上がってるぞ >>368
TeBoは条件付きだからそれこそ幻想種で、マガツでって話になってしまう。 ザンバなんて自分が常に最速、最適な位置にまいてれば被りなんて気にならなくないか?
後からちんたらやってきてTeSuやTeBoの俺様にザンバ撒かせろなんて考えでやってる
ノロマの愚痴にしか聞こえないな
まぁそれよりもザンバしかやらないテクターがゴミなのは間違いないけどな TeHuガルウィンド接着マンみたいなのは、誰よりも早くザンバ置きに来てるんじゃなくてザンバしかしてないだけだからな それなんだよな
どんな場面でもザンバだけ連打してるから
こっちがマロン投げたりアンティした瞬間にどうやっても低倍率に置き換えられる
酷いのになるとグリッダーやアストラみたいな低倍率武器でやってくるから戦力マイナスっぷりが半端ない
火力低くていいから脳死殴りしててくれって思う 最近Te始めようと思ってる新規だけど殴りTeの立ち回りは基本ゾンディで敵を1箇所に集めて殴り、たまにシフデバって感じでいいのでしょうか、またマグは打撃と法撃どちらがよいでしょうから 殴りTeでもサブをHuかBrにするかでかなり違う
Huなら殴り専になるけど、Brならテクも火力出せるからリカウとかでも遊べる 殴り好きだったけど最近はザンバ倍率が悲しくて出すに出せないわ ええんか そしたら微妙そうだけど久しぶりに殴ってみようかな 最近自己火力出さなきゃって強迫観念から開放された感あるわ teで乙女ないと死ぬならまずユニットとopみなおせ >>388
それ以外がストレス溜まりすぎるからな・・・
タクトテクターと被ったらおしまいよりタクトテクターよりは高い、の方が精神衛生上よろし。
エゴなしでペット使って活躍したいってサモナーもやってるだろうし。もう、タクトは超える構成以外ちょっとお勧めできない。
自己火力出すならペットになってしまったからもうザンバを極めるでいい。
となるとTeSuが無条件最強になって、TeSuで殴って投げて蹴るようになる。
とはいえTeHuが初心者には1番お勧めなんだよなぁ・・・うーん ザンバ極めるならそれこそTeBoのがいいと思うけどね
限定条件とはいえぶっちぎれるのは間違いない TeSu以外のマイオナ構成は人に聞いてやるものじゃない アークス24時間耐久ライブの裏で
ザンバ警察24時‼︎とかやってほしいわw 最大倍率奴以外がザンバしたら検挙されるのか
面白そう 警察「20時半アルティメットにてホシ、現逮!」
「なんでやっちゃうの??」
TEHU「最初は優しかったんですけどぉ…」 今からやるもんじゃないだろ最近装備出てないし
法盛り 最近アストスタスピグマエレスタ
アストが趣味の領域に足を踏み入れるギリギリ直前のラインだと思ってる アリーナ迷彩いいなぁ、と思って倉庫に眠ってたデッドウォンド強化してみたら
強いなぁこれ、火力はアレだけどサブ問わず死ぬ気がしないわ ラヴィスカノン通常攻撃で衝撃波出てるな
貫通+法爆付いてそう >>414
これ無駄に原典再現して振る度にHP減少(当然HP1止まりとかなく0になる)とかないよな? >>417
タクト一択って言いたいのかTeSuバフ殴りって言いたいのか分からん。 >>418
ウォンドラバーズを発動しないが条件でニロチくらいの威力があったら最高や! これは当分、ないです。
現時点でテクターをやっている人がほとんどいないんですよ。 TeBrとかバニイルバしか芸がないんで
まだTeFiやらTeFoのがテク駆使できる分楽しいと思うわ TeFiはフレイムテックsチャージリングで楽しくなりそう 属性マスタリに20p+アルファかかるフォースか
スタンスで20+アルファで全テク同程度の火力だけはでるファイター
炎氷雷で戦うならポイント効率的にファイターもいいなと思う
個人的にチャージppリストレイトが痛すぎてテクメインならFoはずせないわ >>432
TeマスタリーとFiスタンスでも非弱点は使い物にならないよTeFiガイジ TeFiガイジガイジ君もすっかり名物になってるけど
メインTeでウォンドという時点で瞬間火力の上限が一気に低くなるので
相対的に合間に挟む程度のテクもダメージソースの1つになってくるんだ…
むしろ使っていかないと全くお話にならない火力しか出ない 誰かアウラ6色8sとかしないのか
俺は光属性だけで力尽きた アルファってのがなんだかしらんが
マスタリなしの火氷雷をTeFiでメインテクとして使う選択はないと思うが >>428
サブ弓でマスタリもない相手の弱点も(今ほとんど関係)ないイルバを!? >>437
メイン攻撃手段ではないね、メインはあくまでもウォンド殴り
そのウォンド殴りを極力活かすための行動手段としてのテクがTeFiの場合サブダメージソースになりうる感じ
せっかく密着するんだから零ラメギ纏って密着し続けるために零サフォナバ使って… やらんからわからんけどアタアドとか他のリング外すほどチャージで零サフォ使うんです? アタアドは右で零サフォ?用のフレイムテックは左手だから併用はできるぞ
なんで零サフォチャージしたいのかわからんが不可能なセットではない >>441
フレイムTSチャージは右リングでした。
なので不可能な組み合わせであります
サーセン TeFiの炎氷雷はFoTeの2/3ぐらいしか火力出ないだろうし、
貴重なR枠をSチャなんかに使って遊ぶ暇ないでしょ ユニオンウォンド作ったけどアストラデプリにop付けする気なくなった
pp回復用にしか使ってないし初期opでもいいよね アイスに搭乗出来ればマロン投げも合わさり最強職の防衛職に見える。アイスがなく散り散りに防衛させられたら知らない。 Huのガード極振してカチ支援を目指すというのはあり? カチしてもいいけどレイドごとにツリーも防具も変えないとだめだから弱いのにコストはすごいかさむぞ ていうかTeHuフュリの時点でも死ぬ要素がないからそこまでする必要が…ってなっちゃう悲しみ TeSuも結構固いし支援面でもレスタの回復量も考えるとTeHuの利点ってマッシブとウォンド殴りくらいじゃ >>449
ヒュリスタと両立できないサブHuはep2でして・・・ >>452
初見デューオ初見オデンみたいな状況だとやっぱり乙女レスタは強い。
ネッキーとママーで無意味になったから忘れがちだけど。 TeHuのカチ支援は一応唯一無二だと思うわ
少なくとも火力も支援もTeSuに負けてるTeBrやTeFi以下数名よりかまだ価値がある
まぁTeSuを差し置いて使う意味が薄いのは同じだけどね デバカデバタフある時点でどのサブでもそう死ねない程度になるのは容易だからなぁ 乙女は別にそんなにいらない
自分はHP盛りのユニットだからそう思ってる HP余裕職だとマッシヴリングで短時間ではあれサブハンターの真似事できちゃうのは仕方ない。 防衛来るが皆サブ何でいくんだろ
いつも固定が近接ばっかでRaもいないからTeRaしようかと思いつつ壁一人で壊せるのか微妙だし不安
無難にTeFoがいいのかな TeSuでポップルしてもいいし、TeFoならタリゾンしたり座標テクも使える 旧ネッキーはそもそもTe自体微妙だったけど、防衛(殲滅)がやりたいならTeFo、防衛(防衛)がやりたいならTeHuかTeBo、だと思ったかな
今ならどっちもTeSuで良さそう 防衛にteでいかないってのはおいといて 壁 エクソ 大量の雑魚キープと処理
最低どれかは出来ないとだめだからsu fo br(専用装備もち 位かね Teいらんのか・・
逆の立場だといたら嬉しいけどな
行くならTeSuにしてみるわさんくす ネッキーのTeはいまいち仕事しにくいんだよなぁ
W間の石拾いタイムに塔前でシフデバする宣言したTeいた時は思わず白チャで
シフデバ要らんから石拾って下さい!
って言っちゃったわ
結局塔前に集まる人が半数は出るという酷い状況を作られてたが 密集したら駄目なコンテンツでteを活かそうとすると戦闘せずに走り回ってバフ撒き続けるって本末転倒になるからな うまくいってる時の侵入みたいな狭いエリアなら別だが 割りきってFoとかBrのレベル上げがいいんじゃないかな
欲しいレアもないし 旧ネッキートリガーでペットTeSuやったことあるけど属性混在なのもあって何も出来ずに禿げるだけだったな
あれだけは流石のTeSuさんもザンバマロンが使い物にならない属性合わない場面でのTeの火力の無さと
ペット特有の瞬発力の無さで双方の悪いとこ取りしたただのお荷物だった トリガーTeSuでやったけど炎ぎゃくてんアルバスマロン持ってグランゾ確殺できたら役立たずとは思わなかったな
雑魚はレドランで余裕なやわさだったし
まあエスカに変わってどのくらい変わるかかなー
最悪Huでいけばいいや >>471
こっちがやった時はレドラン実装前だったわ
各ボス用属性ペットに暴れん坊レドランなら多少はいけるかもしれんね tebrでやってるんだけど火力が低くてデイリーCO消化すら多少時間かかってしまって困る
多分根本的な立ち回りが悪いんだろうなあ >>473
まさかTeBrでテク使ってないとかじゃないよね?
デイリーは早い方だぞ >>470
チミィ、まさか防衛でマロン接着なんてアホな事をしたのかね。 まだネッキーでペット持ったことないから笑えないんだよな・・・
ポップルチェイサー連発してヘイト取ってればいいの? チェイサー普通にDPS高いからそのまま倒せるよ
強制ダウンも付くし 思った以上に紙だったな
TeSuペットでもいけるけど補助いらないからTeじゃなくてよくねっていういつもの防衛 SuのサブクラスであるGu、Fiを育てているかどうかが問題だな。
前回はTe以外の武器なんて集めてないぜ・・・って話だったから大分助かる。
育ってないので助かりませんでした。 テクターを出す、じゃないんだよ
テクターでいく!これなんだよなー どっちでも好きにしなよ
不適なとこにTe出さないも自由、どこでもTeでいくのも自由
役に立てる自信があるならどっちでも変わらんよね 今はエキスパブロックにガチが行くからエクスハブロックで自由にできるし、タクトで人権あるしでスッゴイヤリヤスイ!
ネッキー越さないと死んでしまうマンの所でやるのはやめて差し上げろ。まぁ、クリスマスにサボってたTeSuがそれの筆頭なんですけどね。 TeSuで行ってみたけどペットパワーで意外といけるね
グランゾとかラグネにザンバもまけるし、思ったより悪くないかも
ネッキーの時は絶望して別の職出してたけど、ペット様様だ ポップルを筆頭にペットが防衛との相性良いしな
そしてTeSuを続けるとTe要素要らなくね?→メインSuでいいやってなる
シフデバザンバを撒く機会が普段より少ないし個人火力が重要だから仕方ないんだけどね ポップルついでにバフかけてみたけど、敵の至近距離まで動く必要なかったり、ウォールでPPガリガリ回復してくれるで普通に撒けるな。
普通にマップ見ながら戦えば戦力集中してる場所は分かる訳だし。
ただウォンドやタリスだと攻撃中断&バフ後のPP管理まであるからやっぱりキツいわ・・・ テクターらしく防衛に参加するとなるとただの金魚のフンになるからな…
その時点で野良防衛には向いてない TeSuならこまめにペットにシフタかけ直すことだけ気をつけつつ
バフ職であることは忘れてSuFiの亜種的に運用した方が良いと思う
単純なパワーでは若干見劣りするけどPP面で無理が利くから案外普通に使える タクトない時に比べれはホント楽だわ。
ポップルチェイサー神。 デッドリオグリッダー拾ったんだけど欲しい人いる?
上限34拾ったからアトルオービット垢と交換希望 敵倒そうと色気出すのもいいけど、野良でTeレベリングしたいならいっそサブHuでウォクラしててくれたほうがってのはある >>502
勘弁してくれ、野良だとマジでそんなの出てくるぞ
わかってない奴がウォクラ使い始めるとマトモに使える奴の上書きするからかえって邪魔になることが結構あるからな 野良で出そうとそいつの勝手だがここで推奨するのは無いわ なんか本当にテクター減ったな
最近の防衛いつもテクター自分しかいなくて悲しい ネッキーでテクター出しても特にやることもないし別の事してるわ
PTM限定でシフデバが無限範囲とかなら便利なんだが 元から効率厨には嫌われる職だし、これだけ効率効率押しのアプデが続きゃTeに魅力を感じるような層は辞めて当然とも言える テクター=支援ってイメージの弊害かな
VRはこれだけ雑魚の集団だらけなんだから普通に殴りテクターでも火力貢献できるぞ?
貢献度もだいたい3位内だから間違いない! Teで貢献できる人は他の職やったほうがもっと強いんじゃない?
好きだからやってるんだろうけど またそうやって馬鹿にする〜
まったくもう!相変わらずねここは >>509
アドどころかどこでもウォンド握ってるよ? ふざけてないでタクトかタリス使おうね
ソロで鍵かけてやるぶんには自由だけどもマルチは周りと協力するものだから >>513
これ言う人多いけど、できる人には更に仕事を持ってくっていうのがほんとに気に入らん
なら給料(レアドロ)増やしてくれって
できない奴のを減らすんでもいいよ 10の力で5の戦果上げる職より10の戦果上げる職使えばいいっつー話
もっと働けなんて言ってねーべアホ 少なくとも防衛にTeで行く理由が無いよな
支援というアイデンティティが失われたTeなんて他職の完全劣化だしシフデバ撒いたら地雷まであるのがヤバイ 自分のモノサシでしか測れない人が多いねぇ
支援もできて火力もできて回復もできる何でも出来る素晴らしい職だよ?てくたーは
防衛こそまさにテクターの真骨頂だというのに・・・・勿体無い 野良で並み以上に活躍できるなら好きな職でいいと思うけど、貢献できるとか言い出すから変なことになる >>520
その考えがすでに仕事じみてるから報酬もっとよこせってことなんだが
これはゲームだからやりたいようにやってその結果を受け取るだけなのに、やりたくないことを強要させるなら対価をよこせと言いたくなる >>526
テクターはテクニカルな職だからね
にわかちゃんではそう思うのも無理は無いと思う 活躍度でドロップ変わったらなおさら仕事化することがわからんとは天才さんは違うなぁ 活躍度でドロ変わっても自分のやりたいことしかやらんよ、既に資産は余ってるし
その代わり活躍でドロ増えればどこからも文句出ないだろ、寄生以外は
やりたいことやりたいようにやって、それで一定の成果を出しても更に要求される環境がクソなんだよ 防衛でのテクターはTeSu以外一定の成果を上げるのは不可能
やれるというなら口だけじゃなく動画で示さないとホントに口だけで終わる
現状絶対に不可能なんだから 普通に可能だとは思うけどFoと的の取り合いになる以上
向こうが譲る気無ければリーチの関係でほぼ触れないのがね
所詮は周りが弱ければ活躍させていただける近接枠でしかない そもそも敵の取り合いなんかしてる時点で貢献できてねえだろ
敵を早く倒すゲームじゃなくて塔を防衛するゲームだぞ
20分100%>15分90%だぞ
それをわかって動けば職差なんて些細なものだとわかるだろ
鯖またぎ3周だとかは勝手な都合だから知ったこっちゃない > 20分100%>15分90%だぞ
ハハッまたまたご冗談を Teが防衛で他職より優れてる部分を挙げてくれれば納得するんだけどな
効率云々じゃなくてTeの存在価値が無いって話なんだが >>537
他職でTe以上にできることには俺も反論してない
だけどTeで動いて問題なくクリアできるのにわざわざやりたくないのをやれと言われるのは不快 野良だと並み以上に活躍しないとクリアままならないことがあるから難しいよね
職なんてあてにならないし、責められるべきは仕事しない奴なんだがな 15分90%でいいと思ってる人が集まると塔は削れるし、削れた塔に対する回復が不足する VR防衛と防衛と略したら話ややこしくなるってなんで分からないんだ。
めんどくさいならネッキーとでも言ってくれ。 テクターが活躍出来る防衛なんて侵入だけだから防衛でまとめても問題ないね
侵入以外は例えまともに仕事出来ようともTeSu以外なら居なくてもクリア時間やクリアランクはぶっちゃけ変わらん 絶望と終焉が最適解じゃない?
アイスの行動が読めないって言うんならそうだけど、サテカにザンバするのとは違ってアイスは自分も経験者なんだから先読み簡単でしょ。
侵入は劣化でもゾンディともう一箇所が無人だった時用にバータあればいい。じゃあもうTeで行く(結論)来襲は何でもいいからTeでいく。
VRはやめときます・・・ >>544
こういう思い込みが悪だね
どうして自分ができないことは他人もできないと思うのか >>543
VR防衛を防衛と略したら話ややこしくなるってなんで分からないんだ。
です。打ち間違いごめん。
>>537
アイスバフ
アイスのシフストの分の対雑魚対ボス威力
ボス&塔付近&雑魚密集地に先行してのザンバ威力
特にシフストは剣の範囲、銃の範囲、ダッシュの塔への機動力を含む。
>>523
塔に固まって戦うなら神的にいい人。
VRなら塔から敵を引き離すから地雷。
時期的にVR以外の話なんてしてないと思ってたけど、言葉通り防衛全部引っくるめて話してる人いるの?
全部の防衛でTe考えるなら良いと言うのも全部で悪いと言うのもどっちもTeできてないんじゃないかな。 塔ゾンディとかいう地雷行為さっさとやめろ殴りTe() 登場宣言しつつソケットの上で立ってる人見つけたらシフタ待機する程度のこと それで一定の成果上げるの可能なんかな
野良の終焉なんて最終wのシフタザンバースしかまともに入れられる自信ないわ
それならFoTeの方が仕事出来そうだし 野良だと宣言どころか乗りすらしない奴もいるからな
マルチは単にソロが集まっただけなんだから個人で完結する構成でないと駄目だよ 襲来侵入は上から数えた方が早いくらい
絶望も周りがダメならそこそこだけど他は空気クラス枠だな
特に新ネッキーは遠距離から確殺取れないクラスはどうしても活躍しにくい
時間稼ぎして塔を守る()なんて悠長にやってられる敵構成じゃないしな >>552と可能であれば>>549でブラストにマイウェーブバフ全乗せできる。
野良の人探し苦手な俺はそれは全然できないわ・・・探すけど。
>>553
終焉は特簡単じゃない?
侵食の位置とあのでかい図体とボスと雑魚の1番多い場所見てたら大体どっかでぶつかる。
普段あんまりくどくど考えてやってないけど侵食に突っ込んで行くアイス以外は大体似た様な行動してくれる。
絶望はマップ的にキツい・・・
>マルチは単にソロが集まっただけなんだから個人で完結する構成でないと駄目だよ
Teとは Teはレイドボスで輝くんだから不向きな防衛で無理に持ち上げなくていいよ
Teで防衛に行って成果上げられる人は他の職で行った方が更に成果上げられるし楽しくない、やりたくないって事にはまずならない
むしろ他の職だって楽しめる 近接職はやれること少ないから生理的に無理
Ra Te Fo Suをやってるけど防衛Ra まるぐるFo or Su レイドTeで出してる 少ない手札でいかに立ち回るか、それがたのしいんだが価値観の押し付けはよくないしクラスは自由だよ >>557
他の職のが強い←わかる
他の職だって楽しめる←?? 価値観は人それぞれ
事実かどうかは問題にするところじゃない
他人に何か強要してるわけでもないし、好きにしろとしか言えないわ まぁ結局野良だと介護しろ嫌ならやめろと運営から言ってるからな
BoBrみたいなのがいても文句言えない テクターで防衛行くならサブBrでテッセン移動しながらバニテクとか?
あとはサブSuだな キャップ開放来たから久しぶりに来たけどレイドとか防衛は補助巻きつつマロン投げればいいの? (エンジョイブロックとエキスパブロックで分かれてるんだから)好きにすればいいな。
VRの時だけXHブロックに人溢れかえってて面白い。そして3500で潰れた2つの塔前で戦う戦士達。まぁ、XHブロックに来るだけマナーはいいかな・・・ >>557
なに意味わからんこといってんの
他の職が合わないからテクターやってんのに 好きにすればいいって奴多いけど、他人から見たらネッキーでTeが3人とかいたら覚悟しなきゃいけない感じじゃね? 割とレドラン良くね?
雑魚はマインレーザーで一掃できれし
砲台やエクソにはバーストで一確だろ?
地味に相性良くね? 別になんとも想わないわ
職関係なく中身ゴミが半分いたら覚悟するけど、そんなの職見てもわからんし Raいなかったら辛い戦いを覚悟するが、他の職は何も思わないし何の目安にもならないだろ
ネットに影響されてGuに悪感情とか持ってる奴もいるが、実際野良でやばいのにはFoが多いってデータがあるし
野良には向き不向きを超越した闇がある どこのデータだよw
FoあげGuさげずっとされててFoのが使い分けと知識要求されるんだから当たり前だろ ずっとエルダー接着しててもバレにくいGuと、
イルメギイルグラ一発飛ばすだけで目くじら立てられるFoだとある意味Foがかわいそう RaFoBr12人とGuTeBo12人だったら大半は前者を選ぶだろ
マトモな奴は防衛にGuTeBo出さないし尚更 >>580
まともなやつは○○出さないって台詞
脳死テンプレの決めつけ妄想はいい加減やめないか? まずメイン職だけで語るのやめよう
正直野良じゃ サブにHu挟む職ならウォクラ使うべき場所で使ってくれりゃもう後は何だっていい
ぶっちゃけ問題はメイン職よりサブじゃないか?
防衛=遠距離テク職オンリーって調整だったものを
一応ネッキー以降は近接も参加する必要性が出てきたわけだし
GuRaとかTeBoとかで来られたらさすがにお前そりゃねーよって感じ その職構成でもうまいひとはうまいかもしれない
決めつけはよくないぞその道を極めたプロかもしれないのだから GuRaでも要所でWBちゃんと使ってくれるなら別に構わんけど R/テリトリーバーストとR/ウォークライ実装してくれれば全クラス問題なく参加できるんじゃね? レアケースではなすならte12人でsランク余裕ですし 好きなクラスで行けばいいじゃん
マジになりすぎだろ VRにGuRaはTe以上に厳しい
何もかもがあってない WBで壁破壊できるだけマシ
殴りTeは本当にマルチに来ないでくれ VRにTeで来るやつは仕事出来てるつもり、使いこなせてるつもりのTeしかいないから困る
レイドボスはいてほしいがVRはたとえ英雄Teだろうと居なくても変わらん 普段はRa出してるけど、こういうTeやGuで来るやつは須らくゴミ、みたいなのを見るとGuやTeで行ってやりたくなる いいんじゃない?そのうえで自分にそのストレスのっかってくるわけだし Te自体はサブSuにしておけばそこそこ活躍できると思うが問題はウォンドだよ
メイン武器なのに担ぐと地雷なのでサブ武器を持てっていう今の状態は色々酷いわ
って結局Teの問題か ゴミテクターばかりなの?ここは
職スレなのに情けないwww VRで殴りするならTeHuで☆12以上の光パルチ用意して
ゾンディ殴り出来る槍投げマンすればまずまず程度にはなるとは思う
ペットもそうだがゴルが脆い防衛では劣化他職になるのは仕方ない 弱いものを弱いと認めて行く必要はある
TMGとかウォンドの調整から目をそらし続けた結果が今の職バランスなのだから Teのフォルニスってタリスで一括りにされてそうな気がする
イースターのフォルニスがランチャーとカタナだったらウォンドは無い確率高い
ライフルだったら期待上げ 旧オビはタリスとウォンドあるしワンチャン…なさそうだよな
今の運営Te大嫌いだし
菅沼はTeの強化しようとしてたからあったようなもんでしょ 今年のアークス調査報告書でFoがサブのレベリング中でサブTeをひっくり返してる人が多い結果になって
運営「Teは人気職だから強化不要だな」
ってなるんでしょ?
ソロ花のクリア人数がTeが一番少ない事実すら忘れてそうだし >>608
「そっか、じゃあ特別にTe装備可能武器シート用意しておくね」 そうはいうけどTeは強化するってもウォンドにPAいれるくらいしかほんとにないと思うがな ギア破棄で大ダメージみたいな定番の超必殺技がラバーズのせいで追加できないというか
ラバーズの存在がもうお前らには絶対PAやらないからなという鉄の決意に感じる Gu強化はないです→リング実装みたいの考えるとウォンドPAも可能性ゼロではないんだろうけど
ウォンド持つのがTeSuでペット使役するのと並ぶ選択肢に戻れるかというのは難しそう 強化なら法爆で複合貯まるだけでいいよ
それよりSP緩和してほしい
支援全取り+ウォンド全取りができない時点で他職武器運用には並べない
今まではそれでも火力がウォンドのが出ると思われてたからいいけど、ペットは完全にウォンドより火力出てかつSP1も使わない もう新リングはほとんどこないだろうし、安心してTeの強化を望めるな!
EP5の新フィールドギャザリングでTe強化リングが出る可能性は考えたくない 全クラスがL/○○スタンスアップに震えなきゃいけないのは辛いところ TeRaとTeGuは奴隷とザンバースだから問題ないな ラバーズに威力上昇付いてるのさえなくなれば・・・
ウォンドギアにレベル付けて上げていってほしい。ミラージュで避けながらチャージテクでギア溜めるの好きだったんで。 ラバーズというかフリークだよな
あんな仕様のウォンド挙動を愛するのはステップジャンパーだけじゃないのか >>621
ウォンド挙動はあれがデフォな人のが多い気がする。ミラージュ殴りどころかシフスト出てからウォンド集め始めた人のが多いと思う。
零ラメ、ショトミラと大昔欲しかった能力が多いだけにほんともったいない。ep5で何とかならないかなぁ。 零サフォナバ実装で戦闘中にステップしなくなったけど零ラメギ維持しながらステジャン出来なくなるのは困るな TeSuって防衛何するの? 固定じゃTeはTeFoしか出したことないけど フォバースでも追加されれば、ウォンドも使いようがあるけどな
ウェポブ加味しても他職武器の方がマシってのは悲しい >>624
一回その辺の敵にポップルチェイサーかましてみ ポップルチェイサーは一発25,000出るし
プロードはノンチャで240,000出るらしいぞ!
ポップル最強だなまじで!
198 名前:名無しオンライン (ワッチョイ eb8e-VHv+)[sage] 投稿日:2017/03/27(月) 17:48:56.92 ID:tkdLl4Jg0 [1/5]
バランス壊れてるPAばかりだからな
ちゃんと弱体しないと更にぶっ飛ぶ
属性一致サモナー強すぎなんだが、チェイサーで35000、溜め無しプロードで240000とか出て笑えねえ
バグってんじゃねえの
バグってんのはてめーの頭だ >>626
ラメギ零はウォンドに纏う感じじゃないから見た目が
用途もちょっと違うし >>627
やってみたけどよくわからん フォメルの威力落としてまでやる意味あるの? サブがサモナーだと鳥でエクソが1確になる上に
ポップルでダウン取って、寄せて固めてハメ殺す事も出来る。
戦闘機にもPP効率抜群で手を出せる。 まあ固定じゃSu自体枠ないからTeFoでいいと思う >>634
FoTeじゃシフデバできないんだけど... 知ってるよそんなこと
思考がTeよりFo向きだと思ったから勧めただけ 言い方変えるわ。
移動してる敵にポップルチェイサーかましてみ。 もっかいやって分からないんなら俺も別にいいと思う。 答えをいうとダウンする ダウンしたパンダとかはポップルの仕業
塔の前にTeSuいたら放置して他いってる 鳥でエクソ一確できるの?
何も詰めてない鳥で70万ちょっとしか出なかったが >>628
ごめんなさいもどさないでくださいしんでしまいます >>630の言うフォバースが何なのか気になる
Po2のフォバースは短時間持続チェイン稼ぎ
PSUでは小ダメージ連続ヒット+HP吸収で保身兼サブダメージソース
見た目も3〜5つの火の玉がキャラの周りをぐるぐるで属性以外は何から何まで零ラメギまんまなんだが >>644
「おりこうさん」だったりしないか。
それかシャウトをしてない。
性格が頑張り屋でPA威力に作用するパフェは
ぴったりパフェのみで、カンスト以外見た事無いぞ。 何も詰めてないって言ってんだから属性も10なんだろ 10100の新生武器もってこれのどこが強いの?ってきかれましても… >>644
それはペットで何も詰めてないとか新生13未強化特殊能力無しみたいなもんだとご存知の上でのレスかな? トリム未強化で出せるくらいだからポイントアシストも貼ってないんだろうな。
WB貼ってない未強化ARだけどこれどこが強いの? エクソが弱いとかエクソ即殺出来ない近接にあやま…らなくていいわ こういう未強化地雷サモナーのせいでペットは地雷とかいう風潮ができあがるんだよなぁ >>657
当初はそんなだったね。
当初から最強御三家いたはずなのに。 ワンダ13ぐらいしか手に入らずパフェロールは絶望的でペット育てる時間も無かった実装直後のSuが地雷扱いされるのは仕方なくね 流石にBo馬鹿にしすぎザンバヴォルグで確殺余裕だぞ BOはDBで3秒程度で倒せるから十分早い
まぁエクソ瞬殺出来ない職自体ないんだがな 80上限きてから、またガルウィンドもってザンバしかしないゴミテクターが増えたな。 そしてTeSuやTeBoの高倍率を邪魔してるだけというのもいつも通り
どうせFoTeのレベリングやろ サブが何であれガル投げられるけどね。
ガンスラ&タクト持ち替えでザンバ消滅+チャージ中PP自動回復停止で行き詰まるけど。 サブHuで殴りTeやってるんだけど
TeSuいたらザンバせずに他の支援全力でやればいい? >>671
理想はそうだけれども野良Te/Suがザンバ撒いてくれるのは本当にレアケースだからすぐに撒けるやつが撒けばいい、誰も撒かないのが一番まずい
ダメージなんかも理論上強いっていうだけで職スレで書かれているようなダメージ叩きだせるアークスはほんの一握りしか居ないから野良でいちいち気にする必要は無い 倍率だけ高くても運用が嵌ってないとさして効果ないしね
周りの動き見て、分散してるとかであまり効果を出せてなさそうならカバーしても良いかも? >>672>>673
アドバイスサンクス
Teってシフデバとザンバしてくれるだけでありがたい職って思ってたんだけど実際にやってみると難しいんだね
サブHuでウォンドとガル握っててすまぬ >>672
野良でもTeSuはザンバ撒くけどどんな糞鯖なの 少なくともTeSuがザンバ撒いてるかどうか確認してから撒けよな
野良とは言え何も考えず被せるのは地雷でしかないから 高倍率のザンバ撒くなら白茶なり頭上なりで宣言しれ
そうでないなら知らん 野良が信用できないって言うのは結構だけど、野良専のまともな奴と当たったらどうするの? 固定を組む努力を怠っている奴に配慮する必要はない
他人の足を引っ張るのもプレイスタイルの自由と誰かさんも言ってるから好きなだけ妨害していいぞ 低倍率ザンバが含まれてるかは知らんが故意の妨害常習は不定期にBANされてるんだよなあ サブHuでザンバ撒くと今度は「TeSuでザンバ撒いてるのにTeHuが低倍率ザンバ被せてくる」って愚痴が出るってか過去に言われてるぞ それ先を越される方が悪いもセットな
どうしようもないんだよこのゲームそのものが
非協力的な奴等を排除する手段ないんだから野良で他者依存なTe出すのが間違い だから野良でTe出すならパレにガルウィンド忍ばせたタクト持ちTeSuにしとけってなっちゃう Te出すのが間違いは言い過ぎか
意志疎通の出来ない野良でいちいち気にしても仕方ないから邪魔されても良いやくらいの気持ちを持とう とりあえずVRにTeHu出すのはマルチのためにもやめてさしあげろと思うわ
何回かウォンド接着見たけどマジで役に立ってる奴いなかった まぁ殴りテクターでやれる自信がないなら仕方ない
自信があれば防衛だろうがなんだろうがok
結局大事なのは中身だからな Fo80になってTeレベリング中なんですがサブってクエストによって変わってきますよね?
TeSuでVR一回いったら攻撃ほぼ無し(やっても塔破壊や戦闘機マロン)で貢献度最下位レベルでした
シフデバばら撒き、ザンバ、ソンディール、結晶拾いで糞つまらなかった・・・
VRのサブって何が一番いいんですか?そもそも防衛辞退他職でレベリングするのがいいのか・・・
ツリーって正直5個ぐらい必要ですよね? >>688
メインFoなら普通にサブFoにして同じように動けばええでしょ 結局>>671に対する回答はTeHuやるなTeSuやれってことでいいのか 耐久が活きる場面のない今のTeHuはHuSuみたいなもんだからね…デウス実装までは我慢だ >>671
TeSu/TeBoがザンバ蒔いていたら、復帰後のシフデバを全力でしてほしい
完全にザンバ蒔く気がなさそうなら、自分が蒔いていいけど
不安なときは最速じゃなくてワンテンポ遅らせる感じでいいと思う テクターとかハンターのレベルは鍵使って上げるものだと思う 今は殴りしてもサブSuで行くけど、サブHuやってた時は、メギド→ザンバ殴り、もしくはシフデバ→ザンバ殴り。
クッション挟んでザンバ撒けてないようならもう撒いてしまっていいと思うよ。 メギドじゃないですメガバです。
TeHuは槍が使えるからね槍が。槍かぁ。 アウアウに突っ込みたくはないがTeSuで最下位とか自分が地雷だって言ってるようなもんだな メガバって二度間違うアウアウの言えることじゃないけど、彼、攻撃ほぼなしって書いてあるからね。
何でもいいからポップルチェイサー撃って敵を転かしてください。ポップルのPP回復もあって大体の場面でチェイサーできるから。 TeSuでもウォンド接着ならXHBでやっててどうぞ ザンバ高倍率武器なら接着でもなんでもいいよ
中途半端な攻撃するためにザンバ切らすよかマシ Te被って総火力落ちてる時点で倍率差よりまずザンバ切らすのが何より痛いから、サブHuでもメギバとかで1テンポ置いてもSu側が間に合ってないようならザンバ撒いてくれて良い あ、書き忘れたがさすがに風マスなしザンバとかならたとえ途切れようが撒かない方が良い >>705
TeHuのザンバってTeSuより風マス一個分少ないが
TeHuを正当化すんなよTeSuいたら撒くな TeHuはもう完全に時代遅れ感
TeSuなら被っても1人ザンバマン他マロナーでいいがTeHuって何すんだ ウォンド自体がぶっちぎりで寄生装備なんだよなぁ
デッドリオ?サイス?アストラ?
サブHuはbanされても文句言えないゴミ
サブsu意外は死んでどうぞ ウォンドが死んでるのは、悲しいけど事実
もちろんウォンドでも戦えるけど、殴りTeでソロ花Sクリアする人はそのPSとOP付け資産で他職やった方が強いよな ペットに甘えた情けない奴らがなにか言ってるな
殴りTeでソロS取ってから発言してくれ ウォンド使うならサンライトグルグルしてたほうがまだマシなレベル TeHuがネタなのはともかくVDはTeBrのが良かったんだよなあ VDもTeSuでマロンリボルバーしてたけどTeBrそんなに強かったっけ VRの間違いじゃね?
VRもポップルレドランあたりでいい気がするけど VDはゾンディ強すぎペット強すぎの合わせ技でTeSuが猛威を振るってたと思うんですが VDは右でもフェンス前でやればマロン普通に強かったよ
広場でぴょんぴょん飛び回ってたら空気だったけど 固定なら大半は移動時間だしTeBrもアリじゃね
テッセン移動でゾンディ位置を最速確保とかできるし そんなこと言われてもな 2:50〜3:20程度で周回してたpt構成がそうだった訳だし
Evaluation: Good! なるほどテッセン移動のためにってのはまあありか
Evaluation: Poor.. >>720の言う通りで右の坂道を最速で登りながらゾンディする その為だけのTeBr
Evaluation: Average. それなら最速で走ってゾンディするためだけって最初から書いておけよ…
VDのイメージなんてみんな溶岩浴カースセントリーなんだから Teに求められるのは多種多様なんだよ それこそカースセントリー溶岩浴したいならメインSuやFoのがいい
最近Teでも火力火力ってなってる奴多すぎないか 右ルートの敵吸うだけなら、雷FoTeとかFoBrでもできるんじゃね
極めて特殊な事例持ち出してるのに、TeSuよりTeBrの方が良かったって大雑把にまとめられても困る 野良でTeBrは出さないがTeSuはないな 左行くFoは多かったけど右行くテク職少なすぎてゾンディ役がいない状況が多々あった
右だとマロン使えないしTeFoかTeHuで行ってたわ タゲ移りまくりのポクスですぐ溜められるプロならな あいつのパンチ攻撃判定狭いし、ゴロンの所じゃ1回以上は溜まらない >>726
多種多様こそなんでもできるTeSuかタリスTeFoだよなぁ
殴りだと出が遅いし支援弱いしPP回転も悪いしいいとこない >>726
そりゃ火力ごり押しソロクエ追加されればいやでもそうなるっしょ
そもそもこのゲーム全員火力職で役割なんてないんだし 固定の話をここでするもんじゃないな まあ固定以外でTe出す理由が特にないんだが 野良マザーはTeSuが鉄板になりつつあるけどね、俺は
純火力とタフ上げによる全体火力爆上げとマロストとザンバつえぇっす
クエ消化速度の安定っぷりがハンパない
SuGuミスなしチェインチキンレースで安定して高速化するのは、俺にゃ無理だったわ 野良マザーは俺もTeSuしか出さないな
マザーに限らず、メリクリ以降緊急は全部TeSuだが
みんなTeキューブどのくらいたまってるの? >>735
800くらい、他のキューブは全くないけどね・・・ TeSuで火力求めるぐらいなら普通にSuした方が良くない
>>732の言い分ならTe出してる時点で間違いなんだし このスレではいままで何度も「火力出したい」と「テクターで火力を出したい」は別物だって話をしてきたけど、Te出す時点で地雷扱いなんて風潮があるともう四の五の言ってられないわな
EP5でのTeの火力職化に期待するしかないのかもしれん 逆に俺は支援スキルで特色を増やしてほしいな
自分以外の周りをアーマー化とかヘイストとかそういったのが欲しい
現状支援職といっても支援テクニックが他より良いぞ程度だからな デバンドに移動速度、シフタに攻撃速度つければサブパレ圧迫することなく手久多ーの地位が向上するぜ 被らなければ支援職、被ったら火力職になれるTeSuになりがちなのは仕方なくね
無理してウォンド握ってTeSuと被ったら完全に置物だぞ そこで他人のTeSuが支援をウォンドTe側に一任してくれるとは限らないもんな 少なくともザンバは一任した時点で威力下がるからなぁ
ザンバ武器オーナムだから並んでザンバ殴りするけどメギバレスタに切り替えてくれる人は愛してる 殴りTeは火力負けて支援も負けるから完全にか下位互換
殴ってないでちゃんと先行してゾンディしてれば許す さぁ楽しい楽しい防衛の時間だ
緊急はやっぱりこれが一番楽しい ・シフタトランザム
シフタ効果中通常攻撃とPAのモーション速度アップ(MAX30パーセント)
・デバンドリジェネ
デバンド効果中披ダメージ毎に受けたダメージの一定割合を自動回復(MAX30パーセント)
ダメだ強すぎる 殴ると、補助テクニック以外は利用禁止になる、リミブレみたいなやつがほしいわ。
今は原人の人権がなさすぎる。 野良だとTeHuでもTeSuでも一人だったらどこも歓迎ムードじゃね、きっちりゾンディシフデバしないのは論外として まぁTeHuがTeSuが云々言うよりかは、ウォンド強化とTeが被ってもいいように要望出す方がいいわな 今のマザーで見かけたTeSuはライド終わった後にシフデバ撒くだけで
ザンバしないバフまかないで酷かったよ
サブHuだから白チャでザンバしてくれるだけで任せるって宣言したんだけどそもそも無意味だった…
ここのスレのようなサブSuは一体どこにいるんや 野良のTeはサブによらず地雷ばかり
TeHuもTeFoも支援しないのがいっぱいいる
最近Teを出す意味薄いしそもそもまともにやってる人はとっくにやめてるから
いまさらマザーに行く人って相当ヤバいでしょ 遠回しに私を地雷認定してくれてるのは良いとして
ペットだけ振り回すTeSuはメインSuにしたらいいのに
Teである意味ない気がするわ マザーもしにたくないならte/suありだけどダウンに40万マロンなげるくらいならsu/guで300万上狙うわ TeSuのマロンが40万しか出ない条件下じゃチェイン99ためれたとしても300万は行かんと思うのですが
(現実には99ためる前に起きちゃうというのを度外視したとしても) ☆14ウォンド
攻撃とステアタの速度アップ、3段目が斬撃が飛ぶ サブ職論争って必ずと言っていいほど強職側の中身を池沼レベルに設定して語るよな OT数値倍潜在とかきてもザンバ乗らないじゃん
というか依存ステ複数またがってるウォンド(とガンスラ)が不利だし捻ろうとして無理に変なのやらなくていいよもう
Teの固有武器はローズスキュアだったねそうだねウォンドなんてなかったね…… 今回はカンスト上限だから助かったけどEP5でマロン下方されたらTe大打撃だな
それでもウォンドよりマシだろうけど フォームウォンドの上位っぽいしザンバ乗らなさそうだよなぁ ああそうかteシフストあるから素だとsuよりでるんだっけか最近te/su出してないから忘れてたわ >>760
そうじゃないと勝てないからな
神PSの弱職 vs 池沼PSの強職ならそりゃ前者が勝つよ
でも現実を見ろと言ってあげたい 現実の話をすると職問わず9割が池沼って話になってしまうのでは >>770
池沼TeHuならガチで池沼だからそういう話はやめろ >>771
フォームサイスにデッドリオ、アストラにユニオンウォンドとオビ背負ってTeHuやってるがそんなに地雷だったのか
今の現状はサブsu以外は死ねってこと? サブSuでウォンド捨てるのが正解
野良にTe出さないのは大正解 俺がきっかけか分からないけどスレ荒らしてすまんかったわ
サモナー育ててみっかなぁ >>772
そのPS、装備を揃える根気や泥運、メセタを別の職に回せばもっと強い
ゾンディからのウォンド殴り自体は楽しいから、全職タクトみたいな抜け道じゃなくTeそのものを強化して欲しいね
バニテクやパルチみたいなサブウェポンに頼らないとまともにダメージ出せない歴史は終わりにしてくれホント
火力職でなくバッファーとして成立させるなら、シフデバをもっと意味のある物にして
「WBいないので破棄します」の時代と違って破棄ペナもあるんだし
12人超強化されると在不在のバランス取り辛いってのなら、Te本人限定のWBもどきスキル、ツリーの属性倍率を武器の属性値に乗せるスキル、対単体用の法爆に切り替えるスイッチあたりを Teのテク倍率を上げたらTeFo>FoTeだからダメ
支援スキルを強くしたらいないと破棄されるからダメ
ウォンド殴りを2-3倍にしないとボス戦に弱いけど強くしたら雑魚火力がぶっ壊れになるからダメ
うーんこのクラス ウォンドギアが形骸化してるからそこをいじるべきかな >>739
昔からそうです。何年落ち着いて来ています。 正直EP5の調整に期待できない
星14ウォンドが攻撃速度の増加って
それ普通クラスバランス調整でするもんだから それ以前にFoのエレコンと同じような問題抱えてること忘れられてそう
殴るウォンドなら6属性分必要なのにそれはガン無視されてそう そもそもタクトがサモナーで新しく始めた人がサブクラスを育成する用に実装されたとか言ったからな
それでウォンド食っちゃってるんだからしょうもない Fo→エレコン全属性分乗ります(Te装備可だけどエレコンはメイン限です)
Te→EWH全属性乗ったりはしないけどウォンドEチェンジあるからいいよね
うーんこの シフストがかぶっても5%ずつ乗っていくスキルをSP1で用意すればTeとしては解決するけど、メインTe以外来んなになりそう 弱ザンバが上書きされないだけでほぼ全ての戦争は解決するんだけどね。
BoHuゲイルマンにも継続ありがとうその間バフ撒くねってできるようになる。
ザンバワンクリでよくなるし、これが運営の言ってたBoだと思うんだけどどうなんだろう。 >>785
Eチェンジは、回復や補助だけでなくバース系テクも変更されないだけでだいぶ違う 零系のスキルは軒並みテクターに合わせたカスタムっぽいけどね
殴りテク派としては正直徐々に強化されていってるのですごくありがたいし嬉しい
この調子で頼むわ運営 テクニックじゃなくてウォンド自体にテコ入れしないとTeSu一強は終わらんよ これは当分、ないです。
現時点でテクターをやっている人がほとんどいないんですよ。 Fo>Te ←これを崩す必要は無い
Fo>>>>>>>Te ←イマココ
Fo>>>Te ←せめてこれくらいに・・・ いい加減行動時間やSPを補助に取られるんだから
そこまで差つけなくてもTeは勝手に火力出なくなるし人も大して集まらんって気付いてくれんものか マルチで補助すれば火力職に並ぶ(ザンバース)
ソロの個人火力で上記の1割〜2割減=マルチで個人火力出すより補助したほうがいい
みたいなバランスならテクター被りにも対応できるし、高難度ソロクエもカバーできるんですけどね…
ザンバはマルチのメンバーで左右されるけどその場合は個人火力全開も可能なわけだし
今ウォンドだと4割くらいだろ △ウォンドが弱い
○テクター要素の火力が弱い
ペット以外は何持たせてもダメ 男服は需要がないから作らないみたいに、Teのアプデは需要がないからやらないことなんだろうな
需要が減るほど人口減らした原因は運営からの冷遇だし、このサイクルに入るともう脱出できない 言うてもソロ花S取れる底力はあるから運営に補助職として十分と思われてそう マルチにおける最高効率を目指す上で絶対に一人必要なメインクラスって部分を過大評価してる節はあるな
ウォンドはもう握ってるだけでBoのフィールドスキル展開されるレベルでないと存在意義がキツイ 最近の敵はゾンディもろくに効かないから法爆もっと強化してもいいと思うは 新クラスにテクターにこれやらせろよアホか言われるような動きやスキル入れて来そう 射法職なら敵に属性弱点付与か味方に副属性付与はあるだろうなぁ
テクターと組むとより強いです→メイン限定スキル前提でサブクラスとしてはゴミまでセット 今のところTeのサブとしては全職用途があったから新職もサブとして使えるのがいいな
他職みたいにサブは○○一択なんてクソすぎてなぁ Teはメインのスキルが支援よりだから割と幅があっただけで、打撃職でサブHu以外にするのはシステム的に難しそう
サブにFo持ってきたいし、射法ならその辺期待したい シフクリとデバカ最大5までにして
シフクリにクリティカル時にダメージボーナスを得るって効果足してくれよ
あとウォンド強化 TeFoでVR行くときシフデバザンバ居る?
光マスタリーとか取ったサブTeツリーで劣化Foのほうが貢献できそうな気がするんだが・・・ シフデバザンバは無いよりはあったほうが良いレベルだし
VRを劣化FoやるならメインFoでやれってなるんだよなぁ… 防衛はバフの維持なんて出来ないから専用ツリー作れるならシフストのみデバ切り
風はどうだろね、光風か光闇かでザンバは考えなくていい、使う場面あるならマスタリー無くとも使えばいい ポップルチェイサーで機甲種とリリチ雑魚転ばせるのが楽しい
あとエルモスと熊爆弾処理できる ペット使う為にVR行くならTeSuでじゃなくSuFiで行けよ >>817
ほんとそれ
VRにメインTeで来るならTeFo以外で来るな >>817-818
自演してまで書き込んでて恥ずかしくないのかな? なんか俺のせいですまん
確かにSuFiで行けばいいか… まあ、こういう流れなんでTe使いたい身としてはVRは選択外になるわけで… TeSuはSuFiと比べてもそこまで劣らんと思うけどな
エクソ一確できませんとか言われると来んな感あるけど普通に可能だし、
取り回しの良さから総合的にはSuFiよりTeSuの方が向いてる可能性すらあると思ってる
まあRa以外は全部横並び説もあるが… 光マスタリーすらないシフデバ支援特化のTeFoでギフォフォルメしてたら1位だったw
Fo居たのに何やってんだ 変なのに絡まれたのは置いておくとして壁とかヘリをシャウスパで壊せる回数が違うと思う
まあ野良だとポップル接着しか見ないし壊す奴いないんだけどな シフデバ切りの劣化Foかつ劣化Teで火力でも支援でもTeSuに劣るTeFoを推す声はなんなんだ 強化御三家持ってない、キャンディー埋まってない、サモナーつまらないっていう老害です >>807
サブにFoもってきたいし→??
別に全員の一致でもないのに何言ってんの? チャージPPリバイバルはテクを使えるクラス全てに配備するべき
とは思う Foの基幹に関わる部分なのにそれはやらんだろ
シフスト全職によこせって言われてるようなもんじゃねそれ そんなことよりデフォでテクにも武器属性乗れよ
なんでテクだけスキルとらなあかんねん ワッチョイ cf1a-QtQWみたいな対立煽りが鬱陶しい 固有テッセンの刀とザンバ倍率あげあげのウォンド追加まだ? >>835
それよりウォンドギアで威力上がる様にして欲しい >>830
チャージしないとゴミみたいなテクばっかりだから・・・
ノンチャに活路を見出した先人は叩き潰されてお亡くなりだしなぁ
専売特許だって言うならこっちはリバーサーフィールド出すからリバイバルくれよって言いたい むしろリバイバル程度で専売特許扱いされても困る
テク使える職は全部持ってていいスキルだし、Foにはもっと火力以外のスキル渡せ
Teはウォンド関係と支援関係のSP圧縮して火力スキル増やせ >>837
容易罪なんて言葉ができちゃったからなぁ…
今思えばあの時からウォンド不遇が始まったんだな… 生まれた時から不遇だったろ
ガッツポーズしてpp零に固定するだけのスキルとかさ 生まれた時は明らかにFoのオマケだったからな
EP3でようやく支援を個性にしていいぐらいになったけど、それ以降目立ったものはない この職ってスタンス無いからサブとしてもヤバイね
新職で法職来たら完全死亡だと思う コンバは早々とリングになったのにな
こっちがもらうスキルリングはゴミばかり R/テクチャPPリバイバルか...
リング自体エレコンと切り離された存在になるんだし、あってもいいと思うんだよな
フレイムテックSチャージのリングでシナジー失ったらどれだけ価値が損なわれるか前例出てるのにな いつかの職紹介、ファミ痛にリカウテリなどで火力を補うとかどうとか書かれてたよな
サブ武器前提の調整なら今だとタクト1本で全て事足りる なんて書くことになる訳だが TeSuのTeのツリーってどんな感じ?
特にシフアド、シフクリ、デバアドあたりどれくらい積むもんなのかな?
(シフスト、デバタフ、デバカは全振りだろうから)
他のメインTeなら切られがちなスキルもTeSuなら活きそうだと思ってるんだけど
どうかな? 自分はシフタ関連全振りでデバンドはデバアド5で残り全振りにしてるけど普通はシフクリとデバタフMAXにしてデバカ1か10で残りはリストレイトとコンバだと思う デバアドはどんだけ余ってもいらんだろう
シフアドシフクリはPP系ちょっと削るだけで取れるしペット運用だと割りとPP余裕あるから
出来るだけ強力な補助したいって気持ち優先して俺も取ってるけど
野良における総合火力で考えたらやっぱPP取っといたほうが上になるかなとも思ってる SuTeの時のTeツリーにメインTeが切りそうなシフデバ系スキルを詰め込めば
TeSuのシフデバと合わさり全部Maxになれば綺麗かなと思う なのでサブTeでは
シフアド、シフクリ、デバアド、デバカ全振り
風マス 弱点属性全振り
補助範囲拡大&軽減全振り(サブで使える所)
PP自動回復全振り
って感じでウォンド周りと光切ってやってるが地雷かな? 少なくともTeSuで(SuTeは知らん)光は取ってるほうが地雷でしょ
TeSuでは俺もデバアド以外のシフデバ系全振りしてるかな、TeBoもこれで完全サブ武器運用 そうなんだ
自分で適当に考えてTeSuのTeツリー作ったから自信なかったが
間違ってなさそうだから安心 >>839
エリュっち修正するならもうそれ以上の武器出すなよ、と思った。 >>843
実際コンバありならリストレありだろう。 リストレ?リバイバルかな
リストレまでリング化されたらサブTeは産廃待ったなし Lリングでいいから、シフデバ超強化やワイドサポートの範囲増、バース系テクの時間延長みたいなの欲しい そうは言っても、クラススキルでのテコ入れはしばらくしないって明言されてるからな
リングくらいしか期待できるもんがない 下手したらEP5までノータッチでしょ
ガンナーリングは絶対急遽取り入れたよな
マジで勘弁してくれよそういうのは 非メイン武器の天下と劣化Foの運用を殺すって話になれば本当にスタンスアップ実装になりかねない >>855
間違った。間違ってなんだが、されそうだな。 リストレだったらテクター装備出来ないしな…
ここの運営心底テクターバカにしてるから来そうだけど 使用者は少ないとはいえメイン限定スキルをそのままの性能でリングに持っていかれてるのもTeくらいだしなあ… ウォンドSアップを実装するとして何%あればタクトを超えられるのか 1300wwwwwwwwwww
正直それでもマロン超えられなさそうなのがヤバイ テクターをペット化しよう
そうすりゃきっと強くなれる 近接武器って時点でペットを完全に越えるのは絶対に無理
HuFiがいくら火力上がっても防衛向きとは言い難いのと一緒 グラールとも繋がったらしいし、亜空間に腕を突っ込んで、振り回したウォンドが敵の目の前に出現する無限ウォンドをだな ロッドにも言えるけど、法武器としては複合発射台以外の役割がないのがな ☆14ウォンド出ても、そんなもん捨ててタクト持てって言われるんだろうか…はぁ TeSuってメインSuの本来の姿な気がする
ペット操りながら支援も出来るってコンセプトじゃないのあれ ていうかウォンドから衝撃波はサイス君がやっちゃったので14で入れられてもあっそとしか いっそのこと14ウォンドだけPAつけとけばよかったのに 攻撃するとゾンディとザンバとメギバが同時にかかるくらいでもいい タクト持って複合テクぶっ放すとか鑑どころかTe潰しに来てませんかね… ダークソウルよろしく
右にタクト、左にウォンド
これで 両手にタクトでペット二匹使ったらPP切れなさそう、あれ? 散々ぱくってる癖に面白くなるような事はぱくらないよな >>888
DBのステアタモーションがすごい音撃打だから流用して欲しい 各属性ウォンド揃える前提のテクターには14ウォンドは厳しいな
もしとれたら取り敢えず光運用するしかないが むしろ14ウォンド実装でウォンドの事覚えてたんだなって思ったが ☆14は面白みのある潜在でじゃねえよ
どうせでない☆14じゃなくて、全員が使えるもので新体験をよこせ 14の目玉は振りが速くなるところです!
普通それバランス調整で全ウォンドに適応するやつだろ その振りの速さもよく見ないとわからない程度の上昇なんだろ知ってる >>898
チラ見せPVではほとんど違いを感じなかったぞ 次の14武器は3種類とも14ぽい潜在じゃないよなぁ
本当にリングっぽい 何故TeFoでも使いやすい潜在にしないのか・・・
複数選択肢があって劣化Fo向き原人向きで選べるならまだしも ゴッドバトルは14じゃなくラバーズにつけてもいいよな
14はもっとさー、法爆範囲威力倍加とか、エレメントチェンジ内蔵かつザンバゾンディでは属性変化しないとか いっそノンウィークエレメンタルとかそんなのでもいい 他職はリング調整やめろやスキル調整しろやって言われてるのにリング調整ですらないのすごいよね あれで使われるようになるとでも思ったんかな
月なくせや >>908,909
リングでリバーサーが使えるようになるのかと思いきや
そんなことは全く無くリキャストが短縮されるだけという産廃界の頂点 仮にリキャストがもっと短縮されたとしてもデバカデバタフ全振りしたデバンドかかってて死ぬような人に使いたくないよなあ
ムーンすら投げないていうかパレット足りない リキャストが効果時間引いて丁度0にでもなったとしても使うか微妙だよな ムーン、ドール使用禁止、全滅で終了のクエスト来たらやっと振るレベルだわな リバーサーフィールドは効果時間10分とかで事前にかけておいて一度だけ復活とか回数制限有りのオートメイトみたいな形式なら使えたかもしれない せやろか
即死ギミックなんて大量にあるし避けて当たり前なとこあるし
大抵阻止するとダウンするから無視できても結局阻止するし
おでんは発動すれば実際に死んだかどうか関係無いし
阻止出来ない低火力マルチの辛さがちっとばかし軽減されるだけじゃないか
このゲームの大味具合からすれば大した問題じゃなさそう 5×12(全体に効果アリ)戻りムーン購入を全て封印されて始めて恩恵が出るのがこちらのフィールドになります。
買いに戻るのとリバーサー、どちらが上かな? Teでやりたいのはバスタードのジオなんだけど、ジオにペットは似合わないわなw
TeHuやりたいからウォンド強くして欲しい
ゾンディールの範囲と吸引がマザー並みになる潜在付けてちょ 通常殴りでバルロドスに10万出るような武器ください
それで他の職と五分
やっとTeHuが選択肢に上がるレベル ジェットブーツくらいのPAはくれてもばちあたらんと思うんだよなぁ あ、性能的にってことね
単体連撃、突進、範囲、ギア全消費、とミニマムの4個だけでもええねん… 最近の末期臭がヤバいからどうでもよくなってきた
キャラクリに着目すれば気が楽になる 靴は性能がうまくまとまってて使えば奥深い武器なのにBoHuテク全捨てだからなぁ
タリスみたいにTeのメイン武器としても共用してくれれば法撃型と打撃型で2パターン作れそうなのになぁ そんなにウォンド使いたくないならTe辞めれば良いのに 支援したいからTeやってるのにウォンド持たないだけで辞めろとか頭原人かよ 支援()そういうゲームじゃねーからこれ
姫プしたかったらMMOでもやっててくれ 支援もせずウォンド振ってるTeを見てどう思うんだろう 要するにPSO2にはTeそのものが不必要ってこと
惨めに鍵かけてソロってて まるぐるやレイドボス系にはFiで行くときTe欲しいわ
ちゃんとプレイしてるならTe要らないって言葉は絶対に出ない
ウォンドは要らない そういうひとと出会いたくないおまえが鍵をかける努力を怠っているんやで 全然要してなくてワロタ
せめてもう少し頑張って煽れよ ウォンド使いたい・支援したいからTeやるわけじゃないのよね
端的に言えば、Teという月の近くにいなきゃならんがスーパーサイヤ人が欲しいクエで使いたいだけなのよね
シフデバっていったい何十レベル分のキャラ強化に相当するのかね
75レベル想定で作られたクエを、100レベル超えのキャラで挑むって卑怯でいいよね ウォンド使いたいからTeやってます
むしろウォンド使いたいからPSO2始めた >>941
じゃ勝手にやめろ
ウォンド自体どうでもいいから まあTeのメイン武装って扱いのウォンドをここまでオワコンにしてるのは無能運営のせいだけどな
サブSu楽し過ぎわろた >>940
周りをスーパーサイヤ人化させて手のひらの上で転がしてる感が好きでTeやってる 実際は戦闘力たったの5かゴミめといわれたおじさんが戦闘力5のままなのだ クエ時間を決定的に縮めるのはエースだから、孫悟空やベジータがいればクリリンや飯子を抱えても大丈夫なのだ チャオズの印象薄いからな
ギョーザだってことをド忘れしてた
んで適当にこんな漢字だったかと書いたあとに、あ〜そうだギョーザだギョーザとなったわけだな
薄い皮のギョーザが好きなんだが、一身上の都合で厚い皮のばっか食うから、
最近めっきりギョーザ嫌いだわ メイスは普通の剣と違って魔導器なんだから潜在とは別に特殊効果が付いててもいいはず
そういう短杖出せばいいのに
使わせる工夫を感じないわ クラブが来たときに全クラスウォンド握ってアドに籠もってたらウォンドしか握れない体になったわ
それまでRaとかやってたのに >>944
支援職の楽しいところはそこだよな
もちろん自分も真面目にやってるし他のプレイヤーあってこそのTeだし周りを見下してるわけではないけど、駒を扱って強化してるRTS感好き >>944
それならもっとバフ強化してほしいな…なくても困らんというバランスは確かに運営の意図なんだが マロンにウォンドをぶっ刺してそれで敵をぶっ叩こう
そうすりゃ法爆がカンストダメージするはず >>956
それだとペットに超強化バフする未来しか見えない ウォンド装備中に限り自己へのシフストが3000%、とかにでもならない限り結局すそペになる タクトに法撃武器としての特色がなにもないSuがテクニックを使えるのがそもそもの過ちなのでEP5でテク使用不可にしてペットシフタとペットデバンド、ペットレスタという専用スキルを与えれば全部解決する Te/Huでコートエッジver2を主力として使うのってあり?
ザンバとかの倍率テクはオービットウォンドに切り替えて使う予定なんだけど。 TeHuが無しです
属性一致のフォームサイスでも火力不足と言われる現状に一石を投じられる火力が出せるなら選択肢に入るのではないでしょうか
具体的に言うとソロ花を12分以内にクリアできる火力です そら英雄取ってればなんでもいいってなるわな今の風潮だと
だけどTeで英雄取ること自体になんの意味もないけどな
TeとしてのPSには影響しないし 高倍率のザンバを先に出せたけど
終わったらいつも輪が2つあるし執拗に低倍率ザンバ撒くガイジなんなの TeHuなら打法PB抜きマグが使えるじゃん。
アゼルバイジャン。 追記しないけど
Su
殴り1.6倍、爆発1.6倍、テク1.6倍
でいいのよね? >>973
全部含めるなら
サポートファイアはなんかバグるけど >>974
それ言われるとポイントアシストも含めていいのか迷うな。
殴りも法撃もテクも全体攻撃要素強いから。 言うても対雑魚火力なんてマルチ単位で言えば飽和もいいとこだから、結局はボス火力しか見られないんだよな Guはハイタイムやギアのせいで火力とPSがあまりにも密接過ぎてな... 高倍率のザンバをAさんが撒いた後に
低倍率のザンバをBさんが撒くと効果の上書きされないのはわかっているのですが
Aさんのザンバの倍率を維持したままBさんがザンバの時間を延ばせるのでしょうか? いっても、範囲から出てザンバ持続きらせたひとがまた戻って来た場合は、後ザンバ水準になるよねたしか ザンバに取り付かれた哀れなテクターがまた生まれてしまったか・・・ L:ショトミラエアリバパリング
R:PKマッシブフレアリバサ関係
さぁ好きなのを装備したまえ ドッジ即チャージすれば、ある程度はテクパリ代用になるよ
タクトでも無効にならないし有能
そしてポップル使う場合はドッジが神性能になる
硬さを活かした特攻プレイのお供にリバサPPセイブもオススメ
L エアリバ、ショートミラージュ、ドッジ
R リバサPPセイブ、マッシブ
俺のTeSuはこうだな ゴミテクターあるある
他のテクターにザンバを譲りたくなくて、必死に手前で一度撒いてしまう
そういう奴に限ってザンバしかしない フォームでどっかんどっかん殴りたいから他に高倍率ザンバ役がいなければまく
いたらまかない、殴る。 TeSuザンバースが最高倍率になるのは徒花って聞いたんだけど徒花以外はなんかあるん? むしろ破壊可能部位にしか攻撃しないか風弱点以外は全部TeSu最強 GuTeが一応最高倍率ではあるけどハイタイムキープ前提で安定しないわ、ザンバ以外ゴミになるわで、実質TeSuが最高倍率だな デバタフ 範囲拡大とってないデッドリオもちte/huいたよ まさにゴミ >>996
フォーム デッドTeHuの地雷率半端ない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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