【漫画】「衛宮さんちの今日のごはん」アニメ化!「Fate」シリーズ題材のグルメ作品
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2018年1月1日 0:40
「衛宮さんちの今日のごはん」キービジュアル
https://natalie.mu/comic/news/263623
TYPE-MOON原作によるTAa「衛宮さんちの今日のごはん」のアニメ化が決定。2月よりAbemaTVほかにて配信される。
「衛宮さんちの今日のごはん」は、KADOKAWAのWebマンガサイト・ヤングエースUPにて連載されている「Fate」シリーズを題材にしたグルメ作品。
衛宮士郎が自慢の手料理を冬木の住人やサーヴァントたちに振る舞う様子を描き、料理監修は只野まことが手がけている。
去る12月31日に放送された「Fate Project 大晦日TVスペシャル 2017」では、アニメの第1話をオンエア。2月からは最新話がAbemaTVにて毎月1日21時から先行配信され、
そのほかの配信サイトでは毎月8日より配信が予定されている。なおAbemaTVでは1月25日21時から第1話が配信される。
アニメーション制作はufotableが担当。オープニングはDJみそしるとMCごはんの「エプロンボーイ」、エンディングは三月のパンタシアによる「コラージュ」に決定した。
アニメ「衛宮さんちの今日のごはん」
配信情報
AbemaTVほかにて2月より最新話を配信予定
AbemaTV 配信スケジュール
第1話
チャンネル「新作TVアニメ」:2018年1月25日(木)21:00〜配信開始
第2話以降
チャンネル「新作TVアニメ」:2018年2月より毎月1日21:00〜配信開始
スタッフ
原作:「衛宮さんちの今日のごはん」TAa/TYPE-MOON(KADOKAWAヤングエースUP連載)
キャラクター原案:TAa
料理監修:只野まこと
監督:三浦貴博、佐藤哲人
キャラクターデザイン:内村瞳子
脚本制作:ufotable
美術監督:海老沢一男
撮影監督:吉川冴
3D監督:鉄砲塚大樹
色彩設計:大前裕子、牛尾友里恵
編集:神野学
音楽:椎名豪
制作プロデューサー:近藤光
アニメーション制作:ufotable
キャスト
衛宮士郎:杉山紀彰
セイバー:川澄綾子
遠坂凛:植田佳奈
間桐桜:下屋則子
ライダー:浅川悠
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン:門脇舞以
藤村大河:伊藤美紀
(c)TAa・KADOKAWA・TYPE-MOON / 「衛宮さんちの今日のごはん」製作委員会 本当になんでもありだな
いやこれ結構内容あるし面白いんだけどさ AKBが色んな所で出張ってグラビアアイドルの仕事奪っていってうざがられてた構図そのままだな ディーンのステイナイトと
ゼロは観た
その後は種類多すぎで追っかけて無い 手間掛けて天蕎麦作るくらいなら投影魔術で一気に済ませるって訳にゃいかんのかしら fateはもういい。
って意外とみんないわないな。
もう勘弁。 途中から「作り方わかんねえよ」とか言わなければいいな 月一かあ
こういう放送(配信)形態増えるだろうなあ
作品の寿命伸びるし
ま、クオリティ維持しないと駄目なんだろうけどさ どんな料理でもセイバーがうまそうに食べれば話纏めれるからな Fateは仕掛け自体で英霊なんでもありの続編作り放題なんだから
他は真似できんだろうて これってどうゆう設定?シロウがセイバー好き好きオーラ出してたけど おれこれ知らんけど日常系よりなら本編より好きな人は以外といると思う 1話見た。なかなかいい雰囲気で俺は好き。
このノリでエヴァンゲリオン日常版作ってほしい。変に恋愛要素絡めなくていいから。
おさんどんシンジ君見たい >>24
サーバントを含む全登場人物「士郎、ご飯食べたい」
で説明終了 PC版『Fate/stay night』:R-18、3ルート5種END40種BADEND。2004年。本家本元元祖。
PS2版『Fate/stay night[レアルタ・ヌア]』:R-18要素を排除したPC版の移植、フルボイス化。2007年。
PSVita版『Fate/stay night[レアルタ・ヌア]』:PS2版の移植。OPアニメだけ差し替え。2012年。
スマホ版『Fate/stay night[レアルタ・ヌア]』:PSVita版の移植。メインルート無料。2015年。
テレビアニメ版『Fate/stay night』:メインルートのテレビアニメ化。2006年。
劇場版『Fate/stay night Unlimited Blade Works』:第二ルートの映画化。2010年。
テレビアニメ版『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』第二ルートのテレビアニメ化。2014年。
劇場版『Fate/stay night [Heaven's Feel]』:第三ルートの映画化。2017年10月14日第一章公開開始。
漫画版『Fate/stay night』:メインルートの漫画化。2006年。
漫画版『Fate/stay night [Heaven's Feel]』:第三ルートの漫画化。2015年。
PC版『Fate/hollow ataraxia』:R-18、『Fate/stay night』の正統続編。2005年。
PSVita版『Fate/hollow ataraxia』:R-18要素を排除したPC版の移植、フルボイス化。2015年。
PSVita版『カプセルさーばんと』:PSVita版『Fate/hollow ataraxia』のおまけミニゲーム。2015年。
漫画版『Fate/hollow ataraxia』:漫画化。2013年。
PC版『トラぶる花札道中記』:PC版『Fate/hollow ataraxia』のおまけミニゲーム。2005年。
PSP版『とびだせ! トラぶる花札道中記』:PS2版『Fate/stay night[レアルタ・ヌア]』の特典ゲーム。2007年。
PSVita版『とびたて! 超時空トラぶる花札大作戦』:PSVita版『Fate/stay night[レアルタ・ヌア]』の特典ゲーム。2012年。
小説版『Fate/Zero』:『Fate/stay night』の前日譚。2006年。
ドラマCD版『Fate/Zero』:上記のドラマCD化。2008年。全巻の合計総時間が1000分超。
テレビアニメ版『Fate/Zero』:上記のテレビアニメ化。2011年。
漫画版『Fate/Zero』:上記の漫画化。2011年。
漫画版『Fate/ゼロカフェ』:ギャグスピンオフ漫画。
漫画版『Fate/ステイナイトカフェ』:上記の続編。
PSP版『フェイト/タイガーころしあむ』:ギャグスピンオフ対戦アクションゲーム。2007年。
PSP版『フェイト/タイガーころしあむアッパー』:上記の続編。2008年。
PSP版『Fate/EXTRA』:完全新作RPG。『機動戦士ガンダム』に対する『機動武闘伝Gガンダム』のような立ち位置。パラレルワールド。2010年。
ドラマCD版『Fate/EXTRA』:上記のドラマCD化。2013年。
PSP版『Fate/EXTRA CCC』:上記の続編。2013年。
漫画版『Fate/EXTRA』:2011年。
漫画版『Fate/EXTRA CCC』:2015年。
漫画版『Fate/EXTRA CCC FoxTail』:『Fate/EXTRA CCC』の裏設定を基に再構築した漫画。2014年。
テレビアニメ版『Fate/EXTRA Last Encore オブリトゥス地動説』:『Fate/EXTRA』のテレビアニメ化。2018年1月27日放送開始。
テレビアニメ版『Fate/EXTRA Last Encore イルステリアス天動説』:『Fate/EXTRA』のもう一つのアニメ化。詳細不明。
PS4・PSVita版『Fate/EXTELLA』:EXTRAシリーズの続編。無双系アクションゲーム。2016年。
ニンテンドースイッチ版『Fate/EXTELLA』:上記の移植。2017年。
PS4・PSVita版『Fate/EXTELLA LINK』:『Fate/EXTELLA』の続編。 2018年6月7日発売予定。 『Fate/Pototype』:『Fate/stay night』の未発表の原作の改変。パラレルワールド。これ自体も未発表。
小説版『Fate/Pototype 蒼銀のフラグメンツ』:上記の前日譚。2013年。
ドラマCD版『Fate/Pototype 蒼銀のフラグメンツ』:上記のドラマCD化。 2017年。
小説版『Fate/Labyrinth』:『Fate/stay night』×『Fate/Pototype 蒼銀のフラグメンツ』のコラボ的スピンオフ。2015年。
漫画版『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』:『Fate/stay night』のパラレルワールドスピンオフ。『とらいあんぐるハート3 』に対する『魔法少女リリカルなのは』のような立ち位置。2007年。
テレビアニメ版『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』:上記のテレビアニメ化。2013年。
漫画版『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ!』:続編。2009年。
テレビアニメ版『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ!』:上記の前半のテレビアニメ化。2014年。
テレビアニメ版『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイヘルツ!』:後半のテレビアニメ化。2015年。
漫画版『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ!!』:続編。2012年。
テレビアニメ版『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ!!』:上記のテレビアニメ化。2016年。
劇場版『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い』:上記の続編。2017年8月26日公開。
続編アニメ『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』:アニメシリーズの続編。詳細不明(未定?)。
漫画版『氷室の天地 Fate/school life』:『Fate/stay night』の脇役モブキャラを主人公にした日常系ギャグ漫画。2006年。
アーケード版『Fate/unlimited codes』:『Fate/stay night』の対戦格闘ゲーム。2008年。
PS2版『Fate/unlimited codes』:上記のPS2移植作。2008年。
PSP版『Fate/unlimited codes』:上記のPSP移植作。2009年。
小説版『Fate/strange Fake』:『Fate/stay night』のスピンオフ小説。パラレルワールド。2015年。
漫画版『Fate/strange Fake』:『Fate/stay night』のスピンオフ漫画。パラレルワールド。2015年。
『Fake/states night』:上記の原案。2008年。
小説版『ロード・エルメロイII世の事件簿』:『Fate/Zero』の登場人物の一人を主人公にしたスピンオフ。2014年。
漫画版『ロード・エルメロイII世の事件簿』:上記の漫画化。2017年連載開始。
小説版『Garden of Avalon』:スピンオフ小説。2015年。
ドラマCD版『Garden of Avalon』:上記のドラマCD化。2016年。
漫画版『コハエース』:『月姫』キャラによるFate紹介(?)漫画。
漫画版『Fate/KOHA-ACE 帝都聖杯奇譚』:『コハエース』内連載。
漫画版『Fate/mahjong night 聖牌戦争』:麻雀漫画。2015年。
漫画版『衛宮さんちの今日のごはん』:家庭料理漫画。2016年。
漫画版『月世界旅行』:Fateシリーズのゆるかわほのぼの系スピンオフ漫画。2013年。
漫画版『ちびちゅき!』:歴代TYPE-MOONキャラが繰り広げる、コメディ作品。
アニメ版『カーニバル・ファンタズム』:TYPE-MOON10周年記念アニメーション。
スマホ版『Fate/Grand Order』:Fateシリーズのキャラを総ざらいした完全新作RPG。パラレルワールド。2015年。
スマホ版『Fate/Grand Order–Epic of Remnant-』:上記の続編。1.5部。2017年。
アニメ版『Fate/Grand Order-First Order-』:上記のスペシャル特番アニメ。2016年12月31日。
漫画版『Fate/ぐだぐだオーダー』:『Fate/Grand Order』の公式サポート漫画。2015年
漫画版『マンガで分かる!Fate/Grand Order』:『Fate/Grand Order』の公式サポート漫画。2015年。
漫画版『もっと マンガで分かる!Fate/Grand Order』:上記の続編。2015年。
漫画版『ますます マンガで分かる!Fate/Grand Order』:上記の続編。2017年。
漫画版『教えてFGO!偉人と神話のぐらんどおーだー』:『Fate/Grand Order』のサポート漫画。2016年。
漫画版『Fate/Grand Order』:2017年。
アーケード版『Fate/Grand Order Arcade』:2018年予定。
PSVR版『Fate/Grand Order VR feat.マシュ・キリエライト』:2017年12月6日
PSVR版『Fate/Grand Order VR アルトリア・ペンドラゴン VRドラマ』:2018年予定?
テレビアニメ版『Fate/Grand Order × 氷室の天地 〜七人の最強偉人篇〜』:スペシャルアニメ特番。2017年12月31日。
テレビアニメ版『Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM-』:スペシャルアニメ特番。2017年12月31日。 アニメ版『衛宮さんちの今日のごはん』:家庭料理漫画。2018年2月放送開始予定。 ←new! よくある料理モノの糞マンガ
料理モノが流行ってるから人気コンテンツで小銭稼ぎって魂胆が丸見え まぁカフェと繋げるのは確定かな
コラボメニューとかって安易というイメージがどうしてもあるから
長年やってきている会社の本気で拭い去って欲しい やはりセイバーが一番かわいいな
特番のラストにしたのは良い判断 おもしろさでいうとカーニバルファンタズムが最高
アニメとは集計が別だけど、
監督「まどかマギカやおそ松さんより売れた」
ヒルトンの一番高い大広間貸し切ってビンゴゲームの商品は世界一周旅行だった そのうち毎クールなにかしらのFateシリーズのアニメが放送されるようになるな Fateってどれだけ作っても結局セイバーかイリアだよな HA出てかららっきょ映画化ごろまではワクワクしてたのになぁ
乱立しすぎて辟易の食傷 もうガンダムよりもわけわかんねー
歴史はずっと短いのに
これしかないから稼げるうちにって感じなのかね? >48
型月の社員も全容を把握している奴の方が少数派なようなw エヴァと一緒で一番人気のヒロインを酷使してるよね
作品の中での扱いの悪さも一緒で共通してるし 好きな作品が展開されると嬉しいものだが
原点からの劣化や粗製乱造が気になったり、手が回らなくて放り出す
みんなよく続くなあ Fate関連は本筋のギスギスした展開やバトルに関しては好きじゃないが
ほのぼのした幕間劇なら好きだ
「本筋あるからこそだ」とか言われるだろうけど、いっそ全部こういう方向でやればいいのに fateの皮被りゃ何でも出来る
元からこれ面白くないから、どうなっても全然問題無いがw 大河とかいう穀潰しのクソ教師が
豪勢な食事を作ることをシロウに強制し
衛宮家の家計を傾けさせ路頭に迷わせる話か ドラえもんやサザエさんのように継続的なコンテンツになる事はないし短期決戦しかないよね
セイバーの中の人が50代に達するまでが勝負と言ったところか >>15
劇場版『Fate/stay night [Heaven's Feel]』:第三ルートの映画化。2017年10月14日第一章公開開始
の4dxが2月に公開で おへんろ。の香川編の発売と2期もあるからなあ セイバー、ギルガメッシュ、ランサーは瞬殺されるからね… 氷室の天地はアニメ化しないなあ。いやニッチ過ぎて無理かwww >62
同じ特番内でアニメ化したよ
こっちと違って事前告知されてたし 鯖がインフレし過ぎてエミヤですら蜘蛛を殺せそうな勢いなのがなぁ…
fateは最終的に外宇宙行きそうだし >>56
でも親戚関係でもないのに保護者やってくれるって
それだけで十分ありがたい存在だと思うけどね
まあ隠居したお祖母ちゃんくらいのポジションで考えればいいんでない?
(役に立つわけではないけど家族がいる安心感を与える存在) >>59
ホロウルート(そんなのがあるか分からんがw)辺りだとそういうの関係無しにごちゃ混ぜ平気でやってるからw
そういう感覚で作ってるなら(恐らくそう)問題ない >>56
大家の直系親族やで?タイガー
エミヤン家はそれより大食いが集結してるから >>63
そうなのか、サブカル全開で銀魂以上の変化球だからどう料理するのか見たかったww >>50
エヴァほどじゃねーだろ
まだセイバー育成計画を出してない >>70
育成計画じゃないけど、こんどセイバーのVRドラマが出る。 いるけど2巻の最後の方にちょっと出てきただけ
まだメインゲストにはなってない イリヤが士郎のことを「シロウ」って呼んでたけど、そんな呼び方してたっけ。 >>70
やってるぞ。
詳しくは『ロード・エルメロイII世の事件簿』の「アトラスの契約」(上下巻)を参照のこと。 アニメなんて金がかかるのにこうもホイホイ乱発できるんだから
ソシャゲの勝ち組はすげぇな >>78
―――でも、貴方(衛宮士郎)はそれを許せない。
我慢できない人だから。
そうでしょう?
この、誰も失われていない理想郷で。
貴方だけは失われたものに価値を見出そうとしている。
はい。貴方も、多くの者も、それを批難するでしょう。
ですが私(セイバー)は尊いと思う。
貴方は聖杯戦争を終わらせる。
私が止めようと助けようと、結果はきっと変わらない。
ええ、その誇りを守り続ける。
この身は最後まで、貴方の剣として在りましょう。
そんなに悲しい顔をしないでください。
大丈夫。仮に終わりがあるとしても、それは別れではありません。
ええ――私たちはそれぞれ、望んだ未来に還るのです。 1話を見たけどいつ士郎が「おあがりよ!」と言い出すかが気になる >>80
このアニメ、今の食戟のソーマの漫画よりも、ちゃんとした料理アニメになってて面白かったわwww >>56
藤ねえはいいとこのお嬢さんなんだから、むしろ金ヅルやぞ。
それよりも、三杯目もそっと出さない居候(ライダー談)の腹ペコキング(命名イリヤ)の方がヤバい。
まずは葛木さんちの若奥様のところでモデルのバイトでもさせようか? 出汁をとるシーンで投入したかつぶしの量が少ないのが気になった
漉した時はそれなりの量あったからあれはもっとこうワサッと入っているべき 美味しんぼの山岡士郎がいたからコッチの士郎も料理出来る設定なのかなあ? あるいは逆かもしれない
料理が得意、という設定をしたときにどうせならシロウという名前にしてしまえ、とかw 毒にも薬にもならないって表現がこれほどハマるスピンオフもないな
特筆するほど面白くもつまらなくもない こういうアナザーって本編のイメージとか雰囲気崩さないか心配だ
どうせなら本編の日常パートやってくれた方が延々と見れるんだけど まあほとんどホロウの昼パートの延長だけどな
違いは言峰生きてるくらいで 伏線はあったんだよな
士郎は和食、桜は洋食、そして凛は中華が得意 >>48
スピンオフで稼げって商法
イメージ的に版権商法だって徹底して意識して儲け続けたエヴァと全く同じ構図
版権商法だって意識し続けてるFATE
元々那須はお話考えてたけど、followまでで100万本近く売ったあとは創作意欲よりも版権意欲強くなって
まほよまでは頑張ってたけど、ほとんどまほよが売れなかった時点で版権商法のことしか考えなくなった
相場的にFGO出す前はスピンオフ版権でもそんな儲からなかったと思うのよ。
アニメとか名義と題材貸しの形態だからそこまで版権入らないのよ
けどFGOは自分と友人の会社間で版権確定させたし爆売れしたから信じられない桁の収入になる
ワイ予想だと
followやEXTRAまでのゲーム収入 会社で5億くらいの営業利益
版権貸しやアニメ 累計1億も稼げない。理由は版権収入ない仕組みだから
FGO→googleなどが33%、66%から会社の利益をソニーと折半
残り100億(累計250億以上)の利益から相場的に3-5%はキックバックで数億以上のTYPEMOON版権収入必確
これくらいの収入だろうな。型月と那須がやる気なかったのは、fateまではいいけど以降版権でほそぼそと食ってただけなのよ
ここで、FGOが大当たりしてほとんど何もしてないのにFATE本編以上の会社収入になったの
会社版権収入で1-5億
アドバイザー、企画、絵師などによる直接報酬で1億
これくらいの収入になっとるはずやで >>19
ゆゆゆはfate並にやりたい放題だったのに閉めちまったな
やるかもだが マチ★アソビCAFEのコラボMenu酷すぎますね。アレってただの天ぷらそば・大判焼き(回転焼き)2個じゃないですか!
流石にランチョンマットは欲しいかもしれませんけど、通常の3倍程度のお金を出して、あんな普通の料理を食べたくはない。
それと昨夜までFOOD Menuにあったハンバーグはどうなったのだろうか? 保「俺は日本全国レバニラ炒めを待ってるファンのために出前に行かないといけない」
<昭和の思い出>消えゆくニッポンの「出前文化」 (毎日新聞)
(略
◇黒電話機の隣に出前メニューの束があった昭和時代
昭和時代まで、すし店、そば屋、中華料理店などは当たり前のように出前をしていた。店がご近所
にメニューを配り、各家庭の黒電話機のそばには、メニューの束があるのが当たり前だった。
一方、出前をする飲食店のために、片手でも運転しやすい「スーパーカブ」(原付きバイク)も開
発された。また、バイクの荷台に設置する、丼ものの汁をこぼさないで済む「出前機」も発明された
。出前に関するさまざまな文化が育ったのだ。
その「出前」が今、急速に衰退している。
(略
◇立派な器の出前だから「手抜き」ではなく「ごちそう」
出前がなくなった背景には、大手のファミリーレストランや宅配すしチェーン店に押され、個人経
営の飲食店の商売がうまくいかなくなったという理由もあるだろう。
しかし、それでも生き残るすし店やそば屋、中華料理店はある。生き残っても、「今は出前をしま
せん」というところが多いのは、やはり配達と回収の手間がかかるのが原因なのだろうと、考えさせ
られてしまう。
日本の「出前」は、立派な器を使う。だから回収しなければならない。だったら世の中のケータリ
ングと同じように、簡易食器にすればよいのに、という考え方もあるだろう。しかし、日本人の感覚
では、そうはいかないのである。
重みがあり、ふくよかさを備えた器を使っているから、出前は“ごちそう”であり、手抜きではな
くなる。毎日料理を作る人間からすると、たまには自分で料理をしない日を設けたい。また、どうし
ても自分で料理できない日もある。
そんなとき、使い捨て容器のケータリング食品を並べると、手抜きのそしりを受けそう……。その
点、立派な器に入った「出前」であれば、大手を振って選択できるのではないか。
(略
手間と人件費の問題で姿を消しつつある「出前」。せっかくの文化をなんとか存続させる工夫は
ないものだろうか。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170527-00000008-mai-bus_all >>97
そういえば冬木は神戸がモデルと聞いていたけど「大判焼き」なんだね
関西方面では「回転焼き」なんだと思っていた
まあ言葉のことを言い出すと元々標準語で話しているしってなるけども >>100
あれ?神戸だっけ?
北九州の某都市がモデルって聞いたことがあるような >>101
建物や道や橋が神戸で、気候やなんかが北九州
当時から神戸を聖地巡礼する人が結構いたからググるといいよ
どれもわりと有名な建物だったりする >>99
「衛宮(えみや)さんちの今日のごはん」
>>100
大判焼き、回転焼き、今川焼き、御座候、太鼓饅頭、どりこの焼き、甘太郎etc...
地方色が出るよなw >>102
建築物は神戸、気候は北九州、言葉は東京に準じるってかんじ?
(東京だと今は今川焼きとして売っていることの方が圧倒的に多いけど)
あーでもアニメのUBWで上野公園というか東京国立博物館が映ってたから
気付いていないだけで景色は色んな都市取ってきてるのかな? ゲーム発売時点ではビジュアル面で神戸の建築等がモデルなのは明白
で北九州というのはわりと最近になってからだったはず
アニメに関してはどういう扱いか不明
背景に実際の町並みを使うのはufoに限った事じゃないしな 商店街の画は東京のどこかを参考にしてるらしいしねー 梅屋敷と言っている人は見かけたことがある
ただ梅屋敷行ったことあるけどうろ覚えすぎて本当かどうかわからなかった アニメ第2話は漫画第2話と同じなんだね
私的にランサー回は毎回大当りなので(まだ2回しかないけど)
動画(アニメ)で手順を見せてくれるとか嬉しくて仕方がない Fateグルメもやんのかよ。
こりゃアイドル育成ジャンルに手を出すのも時間の問題だな。いやカードバトルものか シロウはコトミネのために麻婆豆腐作ったりすんのかな? マンガでは言峰はまだ顔すら出てきてないけど(声だけ出演)
OPに麻婆豆腐映ってたし
アニメ第一話みたいにオリジナルであるかもね fateで今のブームを取り入れただけだな。
糞アニメの代表作になりそう。これがオーケーならもうなんでもありじゃん Fateっつーか型月はとっくの昔に何でもありになってるだろ これが今流行りとか言い出す時点でHAエアプだなって
士郎が飯うまキャラだってことすら知らないとか 雰囲気は悪くないがちょっと間延びしてる
10分アニメでこれは良くない >>117
そう?
アニメオリジナル沢山入れていてむしろ濃縮してる方だと思ったが
それに元々ほのぼの系だからテンポはさして問題ない気がする サーヴァントたちがアイドルデビューするアニメとか作られそうだな >>111
>>112
中華は凛の領分だから多分作るのは凛。 現時点では
@言峰はギルとともに教会にいる
Aバゼットとカレンは未登場
なので言峰がマスターだとは思うけど言及はなし
謎時空ゆえにタイころみたいに実はカレンとバゼットもいて
どちらかがマスターという可能性もゼロではない 誰がマスターであっても死んでないなら全員出す事は可能だろうしどうでも >>122
エイプリルフールのあれがアニメ化するのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています