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【ゲーム】「ドラゴンクエストXI」、強力な装備品を作れる「ふしぎな鍛冶」公開 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ニライカナイφ ★
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2017/06/06(火) 07:58:37.39ID:CAP_USER
スクウェア・エニックスは、7月29日発売予定のプレイステーション 4/ニンテンドー3DS用RPG「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」の最新情報を公開した。

今回公開されたのは、自分の手で装備品を作り出すことができる「ふしぎな鍛冶」について。
プレーヤーは、「ふしぎな鍛冶」に挑めば、強力な装備品を自分で作り出すことができ、さらに手持ちの装備品を強化することもできる。

■「ふしぎな鍛冶」で装備品を作成

「ふしぎな鍛冶」では、素材とレシピをもとに装備品を自分で作ったり、手持ちの装備品をうちなおして強化することができる。
鍛冶といっても金属性の武器やよろいだけでなく、服や帽子・アクセサリーなど、作れるものは様々。
上手にできれば、装備品の出来のよさがアップして、性能がよくなる。
もし上手にできなかったとしても、装備品そのものは手に入るので、気軽に挑戦することができる。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1062/395/004_s.png

■「ふしぎな鍛冶」を作る流れについて

「ふしぎな鍛冶」で装備品を作るには、レシピと素材が必要になる。
レシピは、本棚などで見つけられ、素材は、フィールドなどで手に入ることになる。
まずは各地を探索して集めることから始めよう。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1062/395/005_s.png

レシピと素材がそろったらいよいよ装備品作り。
キャンプにある「ふしぎな鍛冶セット」を使って、「ふしぎな鍛冶」に挑戦。

「たたく」のコマンドを使うと、たたいたマスのゲージが伸びる。
また、特技を使って地金を整えることも可能。
地金をたたいてゲージを伸ばす場合、緑色の成功ゾーンで止められればOK。
成功ゾーンの中央で止められると、よりよい結果になる。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1062/395/007_s.png
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1062/395/009_s.png

完成した装備品をゲット。
上手にできれば、できのよさがアップした性能のいい装備品が手に入る。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1062/395/011_s.png

■「うちなおしの宝珠」で手持ちの装備品の強化に挑戦

「うちなおしの宝珠」は、「ふしぎな鍛冶」を上手にできなかったときも、できあがった装備品をうちなおして強化すると、出来のいい装備品を手に入れられるというもの。
うちなおしに失敗しても装備品がなくなることはないので、上手にできるまで何度も挑戦することができる。
なお、「うちなおしの宝珠」は、装備品作りに成功すると手に入る。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1062/395/013_s.png
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1062/395/014_s.png

■「ふしぎな鍛冶」のコツ

「ふしぎな鍛冶」を上手に行なうためには、特技を使いこなしたり、アイテムの状況をじっくり確認するといったコツが必要となる。
特技を使えば、複数のマスを同時にたたいたり、地金の温度を調整したりできる。
特技を使うと集中力をたくさん消費するので、使いどころの見極めが大切となる。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1062/395/016_s.png

「くわしくみる」を使えば、これまでに加えたチカラを確認できる。
できのよさについてもわかるので、装備品作りが進めやすくなる。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1062/395/018_s.png

「かいしんのてごたえ」が出ると、ゲージが成功ゾーンの中央にぴったり合いやすくなり、「だいせいこう」に近づいてくる。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1062/395/020_s.png

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1062395.html
0002なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 08:02:20.40ID:QVwVej8n
合成廃人
0003なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 08:02:28.63ID:g/SUniQ4
どうせチートツールでやりたい放題になるんだろ?
今時こんな作業を真面目にやるヤツなんていねぇよ
0005なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 08:05:47.61ID:EsrSCvyl
6の鍛冶屋と8の釜を足したようなもんか
0006なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 08:06:28.80ID:cWMDyEtW
最強の剣盾
0008なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 08:18:50.93ID:okcBGpxF
課金するといいアイテムがどんどんできます
0010なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 08:20:52.59ID:42+dthZ6
連金は
DQ8は簡単すぎ
DQ9はめんどくさすぎ
その中間くらいがいい
0011なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 08:24:06.83ID:IAPGSNZ5
こういうのオジサンついていけないっす
れんきんがまも諦めました
0013なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 08:33:33.30ID:dzk6h84C
結局はセーブ・ロードの繰り返しを長々やるだけなんだろうな
0016なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 08:39:14.89ID:h0Kyc9ff
Xをオープンワールドにしてマイクラ的にしてくれればいいんだけど
0017なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 08:44:05.55ID:gJmelqdX
>>13
オートセーブじゃなかったか?
0018なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 08:50:30.67ID:dzk6h84C
>>17
オートセーブもあるようだけど、それも含めてゴリ押しは可能かと
SDに移しておいたのを戻すってだけだからね
0019なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 08:54:10.08ID:XaKM+zxL
コンシューマだと最強品が設定されて
それを目指す横並びなやりこみ要素になってしまうんだよな。
チートのハードルが低い今の時代にフェアデータ制を強いても、
達成感が徒労感にまさるプレイヤーは少ないんじゃないすかね・・・
0020なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 09:33:53.08ID:0vemNnIn
銀河のつるぎが完成した! 

もうそのつるぎを使ってたおす敵がいねーよ
0021なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 10:19:36.16ID:GawZkmkm
なんか難しそうだなー。俺オッサンだから9と10のネット要素のあるのは回避してたのよ。
オフラインだって言うからPS4と11買おうと思ったが、何か難しそうなミニゲーム。
若い子向けのゲームになっちゃったんだなー。昔はみんなが楽しめたのに
0022なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 10:43:24.04ID:lQJMzijY
ゴルフゲームでナイスショット出すようなもんだろこれ
むしろ古臭い
0023なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 11:02:20.44ID:4vg8gOHy
なんかソシャゲみたいな下品さだなw
文字というかなんて言えばいいかわからないけど
0024なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 11:21:34.95ID:X5NKKzms
これは3DS版はモンハンみたいにセーブデータSDカード保存という嫌がらせフラグだな
0026なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 12:03:40.32ID:VSfY7jU0
>>21
俺もおっさんだけどドラクエじゃなくてFFなら6くらいからミニゲームたくさんじゃん
俺も正直こういった無理矢理やりこませるのは好きではないけど楽しもうぜ
0028なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 15:27:01.24ID:GawZkmkm
>>26
いや、昔ならミニゲーム対応出来たよ。FF7のバイクやFF10の雷も出来た。
今やれって言われたら無理。30半ば過ぎてからはダメだね。

ドラクエ7だったか8?の、錬金あったじゃん。必要な道具入れれば完成。あれでいいのにね。
もしくはミニゲーム無しにして、何%で成功ですよーだったらマシかな?上手い下手が介在しないから
0029なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 15:33:03.45ID:/laZkaRs
最強装備を自分で作るのだけは勘弁ですわ
0031なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 15:45:45.96ID:3zW65+4r
クソゲー確定
0032なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 15:45:52.50ID:bWlNMEvd
ソーシャルゲームの弊害
0033なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 16:01:31.70ID:6qtEj5M9
これが嫌でDQXやめました
まぁオフゲーならバランスゆるいだろうしまだマシなのかな
しかしこのシステムをやたら強硬に推してる奴は一体誰なのか
0034なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 16:17:14.40ID:3zW65+4r
職人なんかどう料理しても糞は糞なのに
0035なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 16:25:18.42ID:sSCata+m
手動だろうが確率だろうがどうせ成功するまでリセットなんだから、初めから100パーでいいんだよ
0036なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 16:25:34.36ID:OZ+i1ZPD
まあ鍛冶はぎりぎりOKとしよう

でも、なんでこんな、めんどくさいことをやらすわけwww
0037なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 16:28:30.68ID:tGZnjALF
システムや画面は、まんま10の流用だな。
難易度は違うと思うが。オンは出来不出来で明暗がくっきり分かれるので判定がものすごくシビア。
多分11のはあっさり最高値つくだろ。たまに失敗する程度で。
0038なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 16:33:09.14ID:3zW65+4r
dqxに客呼び込みたいための策だろ
11で職人に慣れさせることでdq10の敷居を低くすることができる
いかにもあのpが考えそうな小賢しいやりかた
0039なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 18:43:52.98ID:S0Lvt31O
>>12
劣化版
0041なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 18:55:52.47ID:/feQLnEJ
まじでこの職人画面見たくないんだが
3DSでもこれ強要されんの?
0042なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 19:07:12.28ID:SJbApPc/
なんだ音ゲーみたいなことができるのかと思ったら違うのかよ
0043なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 19:09:33.94ID:Y7bjKXXL
職人はネトゲだからがんばれた
オフゲで鍛冶とかやりたくないよ
0045なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 19:53:44.33ID:7FpBr3kO
練金釜に放り込んでウロウロ探索するだけで良かったのに…

鍛冶で装備品強化とか面倒くさいわ…
コンプ癖があるから文句言いながらも、やっちゃうんだろうけど…ちょっと憂鬱になってきた…
0046なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 20:09:02.13ID:PgwVXLyL
DQXでは金策としてしぶしぶやってるけど
オフゲでまでやりたくないんだが
0047なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 20:19:02.13ID:NdAel3ZB
DQ10ですら鍛治を全くやらない俺は
絶対やらない
0048なまえないよぉ〜
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2017/06/06(火) 20:27:56.86ID:fBrkf+Gn
心がピョンピョンするんじゃ〜〜
0052なまえないよぉ〜
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2017/06/07(水) 01:16:14.24ID:whe1TKhu
課金アイテムで最高の鍛冶が1度使えるようになります
何度もやるためにはお得なパックをお買い求めください
0053なまえないよぉ〜
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2017/06/07(水) 01:40:36.63ID:ATt0ma9o
>>10
9の最強武器錬金キツ過ぎたな
成功率20%の結果強制的セーブとかほんと苦行
PSのトロフィー取得条件に
あのレベルのマゾ錬金あったら暴動起きそう
0054なまえないよぉ〜
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2017/06/07(水) 03:22:43.16ID:Clx+F87E
君ら文句言ってるけど小学生のガキとかは
すげー俺サイキョーの武器ぜってー作るわ!
とか言い合うんだぜ
0055なまえないよぉ〜
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2017/06/07(水) 03:58:30.83ID:aqartxvd
鍛冶とかクソ面倒な要素入れるなよ
開発陣はアホ集団か

そもそもオッサン向けのゲームで
サブタイトルも懐古くさいのに
鍛冶とかワケわからん糞ガキみたいな要素ブチこみやがって

こういう内容がブレブレのゲームは絶対クソゲーだね
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