[Turing]NVIDIA Geforce RTX20XX総合 Part13
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このスレはNVIDIA GeForce RTX20XX seriesについて語る場所です。
■公式サイト
https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/20-series/
前スレ
[Turing]NVIDIA Geforce RTX20XX総合 Part12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1535025437/
次スレは>>950が立てるよう心がける無理だったらレス番を指定
本文一行目に
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と記入すること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured . / ヽ // / / ', i マミ:、 /
/ 思 私 こ i //| /! ! !厶-|| |i |ニ,ハ┐ /
. / っ が ん | .| | | f‐| |_リ,r==ミ.ル|i | 《_リ\/
i て 悦 な | :| | r==、 ‐┘´f⌒i ′|| | fハハ | グ こ な
| る ぶ も | :| ト、| f_} 、  ̄ jハ| jノj ! |
| の と の | :L|_l{ _ / ,ノイ´| || ラ の あ
l ? . で > ヽ └ ' / | | ||
'. / {`ト . _ / ,/イlハ.! ノィl ボ 貧 に
\ / '.l| | l/ /´/l从ーリ;‐:、|
` ー―‐一 ´ ∧|7 /: / 〃: : :l は 弱 ?
,イ | | \___,/ : :! 〃 : : : |
i |/ :|,r「|/-‐'': :| |iィニ: : '. ? な
. ―― 、 |:f : //| |: : : : : :,:| ||∧: : 、:∧
/ \ 〈ノ : L!_l┘: : : : :/| || |゙ー〈ム 、
/ \-、 {`ヽ: :|: \:\X: :| |l | | ヽ__\
. / _ 〈 \ j : : : ハ : : ヽ : : ∧ 'V !/ `7 ー-----
′ /-、 { ー`トく: : : :、_ : : : : f⌒\ | / ,./
.′ / ヽ ヽ._ 廴 ヽ: : \: : : : f二 ヽ´ ,./
.′ . ′ '. 〉__廴 ': : : :`ニ: とニヽ /
. '. ヽ }- ヽ、: : : : : :/: `ト-'´
. ____,,,,,,_ . 、 ,ノ⌒ヽ._ }: : :\ : : : : i
| ◎2080ti| \ ヽ } ハ\: :`:ー: : }
.  ̄ ̄ ̄ ̄ リリース日も決まってないトゥームレイダーのレイトレーシングパッチの動画を見て、FHDでも60FPS出ないって主張してRTX sageしてる人がいるけど、
俺が簡単に計算しといたから読んでおくこと
954 Socket774 (ブーイモ MM8e-RFBv) sage 2018/08/24(金) 15:15:56.02 ID:sIDxb5RrM
https://japan.cnet.com/article/35124290/
>RTX 2080のレイトレーシング速度は毎秒8ギガレイで、性能は60T RTX-OPS。
>RTX 2080 Tiは毎秒10ギガレイ、78T RTX-OPS。
10ギガレイってことは、毎秒100億本レイを打てるってことだよね?
FHD画質なら1920×1080=2073600ピクセルだから、1/60秒毎に各ピクセルに何本レイを使えるか=何回反射させられるかざっと計算すると、
100億÷60÷2073600=80.37...
って、理論的には80回くらい反射させる余裕があるはずなんだよね
トゥームレイダーがfhdで60も出ないとか言われてたけど、本当にただの調整不足なんじゃないかと思う 手に入らないと買いたくなってくる2080ti(´・ω・`) >>5
西川も間違った書き方してるけど
ピクセルごとに80っていうのはカメラから探査する場合の数字で
これは鏡面処理を使う場合
影生成やAO、GIは光源ごとにレイを出すから、光源が増えれば必要となるレイの数が増える 300レスおじさんあれ以来すっかり意気消沈だなww 214 Socket774 (ワッチョイ 7bf3-+9ab) sage 2018/08/21(火) 18:03:45.20 ID:9sk+lcSO0
348 Socket774 (ワッチョイ 9fec-++Ey) sage 2018/08/18(土) 02:14:45.60 ID:nfFvyxVp0
「a long timeだから今年出ない」→出ました
「2080は1080tiOC相当」→2070が1080tiOC相当でした
「2080は12万」→649$でした
「2000シリーズが出ても1000シリーズは棲み分けられる」→完全な上位互換でした
「来年の7nmが本命」→今年と2020年が本命でした
⇒日本のショップ関係者はクソ野郎でした
221 Socket774 (ワッチョイ 7bf3-+9ab) sage 2018/08/21(火) 18:04:43.62 ID:9sk+lcSO0
コイツはなんだったんだ?
356 Socket774 (ワッチョイ 9fec-++Ey) sage 2018/08/18(土) 02:29:15.46 ID:nfFvyxVp0
しかし、あんだけ持て囃されたPascalが何だったんだってくらい性能上げてきたな
1080tiに至っては2080tiに至るまでが1年6ヶ月と過去のtiで最も短命に終わってしまったし
Pascal買って二年後の7nmで買い換えを考えてた人は可哀想
さらなる本命がその一年後の2020年になりそうだからね
それまでRTXも使えないし
273 Socket774 (アウアウカー Sa0f-3Cm8) 2018/08/21(火) 18:20:16.77 ID:z/jgvFfia
>>214、>>221
俺なら恥ずかしくて二度とスレ覗きにこれないレベルだわ 414 Socket774 (ワッチョイ cbec-ipLS) sage 2018/08/22(水) 01:01:13.16 ID:00pBJuuV0
なお海外大物ユーチューバーRTXの発表を受けてとった行動がこちら(笑)
http://i.imgur.com/PXFw86q.jpg
416 Socket774 (オイコラミネオ MM7f-B4n8) sage 2018/08/22(水) 01:03:00.48 ID:PZ1CE5e0M
>>414
草
まぁそうなるよなぁ。。 >>5 レイトレーシングは光源から追跡するの分かってないように見えちゃう >>8
>>13
レイトレーシングは光源側からじゃなくてカメラ側から走査するんだぞ 影も物体の表面からレイを走査して反射の結果で光源が見つかれば明るく、見つからなければ暗くするって方法でつけてるんじゃないの? Pascal在庫処分の為の
データ隠しウザいな
そもそも過剰在庫はマイカスの屑たちと
屑たちの大量注文に狂喜した革ジャンの狂宴のせい 在庫処分したいなら1080のチップを2060にダウンクロックしてリネームで出せばいい >>14
カメラから走査してどうやって影生成やAO、GIを処理するのか教えて欲しいよ GTX1080Tiの現在価格より高い金を出して
GTX1080Ti以下の性能のRTX2080よりもまだ下の性能のRTX2070を買う人がいるってまじですか? 革ジャン「次の製品リネームだけだと本気で怒られるから少し付加価値つけとこうか」 いまから1070ti買うのって
ありですか?なしですか? >>23
なしな理由が知りたい
アーリーアダプターでもなければお買い得よ? >>20
そんな人おるんだ?
俺は1080tiのOC版で戦えるので、7nm化される本命RTX2180ti待ちだな。 1060でもVRAM6GBも積んでるのに
11GBって足りるのか? ドライバ更新の度に、1070tiの分際で何が「完成されたゲーミング性能」だよと毎回笑うわ >>23
未来に興味が無いのなら。若しくは俺みたいに次の7nmモデルのRTXを待つなのなら有り。 >>19
光源ごとに影生成とか、乱反射をGIをつかって擬似的に表現するAOとかのアドホックな手法じゃなく、すべてが物理法則に従って自然に生成されるのが、レイトレーシングの強みでしょ? >>24 >>29 それbotだろ?
97 名前:Socket774 (スプッッ Sdbf-VTwt)[sage] 投稿日:2018/08/22(水) 14:36:29.97 ID:tUFz92y9d
いまから1070ti買うのって
ありですか??なしですか?
703 名前:Socket774 (スプッッ Sdbf-VTwt)[sage] 投稿日:2018/08/22(水) 20:44:36.58 ID:JDBHW+lGd
いまから1070ti買うのって
ありですか??なしですか??
644 名前:Socket774 (ワッチョイ aa13-teUm)[sage] 投稿日:2018/08/23(木) 07:18:16.59 ID:LslhwFXH0
いまから1070ti買うのって
ありですか?なしですか?
55 名前:Socket774[sage] 投稿日:2018/08/23(木) 11:39:01.84 ID:QgpkslHT
いまから1070ti買うのって
ありですか
なしですか
578 名前:Socket774 (ワッチョイ aa13-teUm)[sage] 投稿日:2018/08/24(金) 07:34:15.03 ID:RQTBZVW+0
いまから1070ti買うのって
ありですか?
なしですか?
23 名前:Socket774 (スプッッ Sd0a-teUm)[sage] 投稿日:2018/08/24(金) 16:56:17.83 ID:e9NtT+vxd
いまから1070ti買うのって
ありですか?なしですか? DXR使ったサンプル公開されてるから見てみればいいじゃん
結論から言えばどこからどう飛ばすかはデザインする人のセンスしだいだよ
カメラから常に飛ぶわけじゃない
開始点として設定したところ、もしくはrayがヒットしたところから再帰的に飛んで、rayがヒットしたシェーダとしなかったシェーダで処理を分ける仕組みらしい >>19
影は、カメラからレイ射出して、物体に衝突したら、そこからライト方向にレイを飛ばして、遮られてたら影を付ける
AOは、、カメラからレイ射出して、物体に衝突したら、四方八方にレイを飛ばして遮蔽状態を調べる
GIは色々あるから知らね RTXの方向性を否定する気ではないが、今回はプロセスと機能のバランス的にGPGPU時代の幕開けとなった480臭がする。俺は7nm 化でパランスの取れた次世代RTXに乗り換えるわ。 >>23
9/21に大幅値下げくるけどそれでええなら買え。 >>30
RTXでゲームに実装されてるレイトレ”的”表現は全て限定的な用途だよ
ハイブリットレンダリングと言うように、従来手法と併せて使ってる
例えばBF5は鏡面、トゥームは(おそらく一部のシーンのみで)影生成(もしくはGIも)
これらを従来手法に組み込んで併合してるわけ >>35
それなら光源からray飛ばすより重くなるじゃん
再帰回数はできるだけ少ない方がいいんだしグローバルと光源から再帰0で飛ばした方がよくない?
少なくともサンプルを見る限りはそう感じる >>36
それを言うならGPGPUはGTX680でまともになったんて今回も次々世代まで待ちだな >>32
その高度なレイトレーシングだと、通常のレイトレでは不可能な、水中における波のような光の模様が出来るのを再現できるらしいけど、たぶんそこまでやる余裕はないから今回のグラボに関してはカメラ側からの走査までしかやらないだろうね >>36
今後この機能がメインに使われるようになるのか見定めるのと、
対応したゲームが出そろうのを待つためにも次世代まで待つのは有りだと思う。
今のところ買い替えた方がいいってほどのインパクトが無いんだよねぇ。
ベンチ解禁されて衝撃的なスコアが出てくればいいけど。 >>42
このペースだと安定しそうな7nm+は2022年くらいになりそうなのがな
今年2080ti買っても十分償却終わるっていう レイトレと8コア以上のCPU対応が当たり前になる時代もそろそろやってくるのか 資料を読み込んだ結果
当面は鏡面だけに限定して適用するのが軽そうだと思った >>41
光源から影生成するとしたら、カメラから全く見えてない部分にまでレイ投げることになるじゃないか
それこそとんでもなく重くなるでしょ GPU更新は2年超えの感覚が当たり前になっちゃうのかねえ レースゲーム専門で3画面60fps出てれば十分だからまだ数年1080でいけそうだ とても眩しい、これはリアルな表現だ 是非RTXでゲームしたい メモリ帯域飛躍してるのに性能微増とかおかしいに決まってるというのにw
先日のお通夜ムードはほんとおかしかったな これAMD陣営が対抗するとしたら
CPUマルチコアのふんだんなサポートとGPUマルチで処理をうまく分散して
CPU+GPUの負荷で対抗するんかね?
RTXってCPUの負荷とCPU差はどうなんかね
これで8100-8400程度でも十分なスコア出せますよとかだったら、革新なんだけど
逆にCPUの負荷を減らさない、あるいは負担増えるようなら実用的じゃない
そこら編はエンジンもセットで作る必要がある
でAMDやソニーは相手が微妙であれば、エンジンとハードセットでまともなもん作って対抗策発動すれば
まぁチャンスはあるかもな
そこら編は所詮RTX登場以後いろんなデータやベンチ性能揃ってからな >>43
実際に実ゲームで使ってるかは知らんけど、意外と手抜きの効く手法だし
NVIDIAは2009年時点で、フォトンマッピングを使ったリアルタイム3Dグラフィックスを提案してる
https://news.mynavi.jp/article/20091221-siggraph01/6 ・CPU負荷は1/4になり、4c3ghzで十分動作します。RYZEN3でも余裕です
・将来的に負荷は増えません
・エンジンの最適化しだいでさらなる性能を引き出せます
・レイトコア、テンサーは量産効果で時期モデルにはさらにお安くなり、最終的にミドルでも搭載するようになります
・目標は時期300-400$のミドルで2080級を再現することです。我々はすでにあてがついてます
こうなったらやばい
PS2リリース時と同じくらいの革命になる
けど今は全部が揃ってないから調整に過ぎないんだよな 機械学習屋相手の商売する気満々のチューリングだとかDLSSの名前が気になります >>48
それだとカメラから全く見えてないところから飛んだrayがhitするはずのシェーダーの処理ができないorめっちゃ重いっしょ、リアルタイムなの忘れてない?
カメラからも飛ばすだろうけどカメラから飛ばしたrayの再起に頼りきりだったらメッチャ重くなると思うよ
少なくともあなたのやり方だとカメラから飛ばしてhitしたところから飛ばして飛んだ先がカメラから見えない光源ならもう1回光源から飛ばして帰ってきたrayをもってシェーディングするわけで
再起に頼らない方が結果的に早いと思う 元々いまのGPUコアはパワーあまりで実は古性能いらんし、使いきれてない
ここは指摘されてきた
つまり12nmのまま、その他パーツの改善でいくらでもアップデートは行けるんや
そういうことだからrtxで冒険したんや
というかっこいい事を革ジャンが言えてたら革ジャンはTIMESに載る時の人になれる >>54
infinityfablicでコストはビックダイにならないけど規模は超ビックダイにして、クロック落とすことで消費電力問題解決を予想してる
専用コアもifで繋げば規模がでかくてもそれほどコスト増にならんし どれもDX12やDXR対応はなさそうだな
MSを完全に敵にまわしてそう >>53
980→1080が約1.43倍、1080→2080が約1.4倍で正当な進化で飛躍はしてないぞ。
980 :GDDR5 バス幅256bit、帯域幅224GB/s
1080:GDDR5X バス幅256bit、帯域幅320GB/s
2080:GDDR6 バス幅256bit、帯域幅448GB/s
4K等の高解像度では効いてくるけど、ゲーマー向けの解像度だとコアの性能の方が重要だぞ。
あと、メモリ帯域はコアの性能とのバランスも重要。無駄に帯域あっても使いきれないと意味がない。 >>61
何を言ってるのかな?
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20180320008/
>NVIDIAに確認したところ,DXRのAPIは,RTXにも対応しているため,
>Volta世代GPUを搭載するPCでDXRを使用するプログラムを実行すると,
>自動的にRTXによるアクセラレーションが有効になるそうだ。 >>54
AMD以前に多分MSがいい顔してないだろうな
DX12とDXR完全無視でDX11のレイトレっぽいし
AMDはゲーム機需要があるし、Naviも価格的に2060対抗だから余裕だし、あまり気にはしてない >>63
バカだなあ
今回の対応ゲームでDX12やDXR対応がないだろって話
そんな営業トークに意味はない レイトレはカメラ側から干渉物経由して光源までを逆追尾するもの
カメラ外であろうが関係あるものだけ処理する
フォトンマッピングは光源側からもレイを射出する みみか、そろそろ思いきらないと在庫抱えちゃうなこりゃ https://knowledge.shade3d.jp/knowledgebase/レイトレーシングって何
https://knowledge.shade3d.jp/wp-content/uploads/2016/04/raytrace_img_00.png
視点からスクリーン上にレイ(視線)を飛ばし、それらが空間内の形状とぶつかるか調べます。
反射する物体にぶつかった場合は、レイを反射させる。
屈折する物体にぶつかった場合は、レイを物体内部で曲げて進める。
の計算を行い、最終的に背景や反射がない物体にぶつかったときの位置から表面材質(マテリアル)情報の取得を行い、最終的な色を求めていきます。
また、光源が存在する場合は、光の計算や物体にさえぎられる影も計算されます。
これをスクリーンの全ピクセルで行うのがレイトレーシングの基本的な考え方となります。
物体の影や反射・屈折・透過を表現できます。 https://knowledge.shade3d.jp/knowledgebase/フォトンマッピングとは
大域照明の種類で「フォトンマッピング」があります。
フォトンマッピングは、光源からの光を「フォトン(光子)」として大量に飛ばし、
その次に、視点からのレイトレースによりフォトンを収集していく双方向のレンダリング手法です。
下画像は、光源からフォトンを飛ばして形状に衝突させている概念図です。
https://knowledge.shade3d.jp/wp-content/uploads/2017/04/shade3d_rendering_gi_photon_01.png
フォトンは拡散反射のほか、透明な形状に当たるとそのまま突き進み、
鏡面反射がある場合は反射します。
次に、視点からレイを飛ばし、形状に衝突したときにフォトンを収集します。
https://knowledge.shade3d.jp/wp-content/uploads/2017/04/shade3d_rendering_gi_photon_02.png これRTXのポテンシャルを図る要素は12nmのパワーアップよりも、レイトテンサーの小型化省エネ化
GDDR6をさらに安く省エネに
レイトテンサーにエンジンや制作現場が対応する
ここらへんにあるんだ
そしてレイトは知らんがテンサーは誰でもパクれそうで省エネ化も容易そうな単調なコアなんだよな
単に4×4の1チップのコアを単に8セット並べるだけの簡素なもの。チップのspは128-400spだとかそんなもん
どうみても原価は安そうだし、量産化も7nm化→省エネ化も容易そう
簡素な作りだから7nmに移行しても安く量産余裕やろと
でGDDR6が将来版で1チップ2-4GBの省エネ達成とかが実現したら
レイトテンサーコア小型省エネ→空いたスペースに次世代版GDDR6搭載→オールインワンチップで加工費削減
と安く作ることにそこまでのハードルはないはず
コスト合理化とさらなるパワーアップのために技術課題とかはとくになく
しいていえばメモリ業界だとかTSMCの7nm/7nmEUVの調子はどうだとか
そこらへんの課題クリアしつつ、エンジンがおいついて制作現場がしじすれば可能性はまぁあるわ
多分この事業はNVIDIAがかつか負けるかの成否を分ける極端なものになるだろうし
テンサー、レイトは量産前提ならそれほど高くならず、GPUやCPUのコスト的な負担を減らす。
PS5に採用しつつ、AMDGPUにのせてかまわないか?そういう契約を結べれば、元々マザボ、ダイのスペースに余裕があるCSなんかは
テンサー載せるのにお誂え向きだな メリケンCGアニメが今後リアルタイムGPUレンダリング再生用のデータをソフトに添付したら大化けするだろうけどな 時期を待ちながらレトロゲーやってるけどおもしろくてグラボいらないんじゃないかとなってきたw >>72
RayTracingをRATE RACINGだと思ってたレイト君昨日ぶりやな ハイエンドなんてゲーマー1%くらいだろもってんのw
オンボでいいよ低画質でもおもしろさ変わらんw 2060がVRAM5GBってのを見たんだけどもうその辺は公開されてんのかな
奇数ってなんかモヤモヤするなあ >>68
NNTかよ
最近みかかみかか言いたい人増えてるよね >>75
嫌味しか言わないからリアルでも嫌われてるだろうなぁ君 >>68
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20151114005/
GPUが旧モデルから新モデルに切り替わるなど,さまざまな理由から,大量の不良在庫を抱えることがある。
アスクは,こういうときに,自ら赤字を切ってでも,グラフィックスカードメーカーの在庫処分に大量発注で協力する
と言うことらしいから在庫抱えてもアスク様が買い取ってくれるから安心やぞ ていうかアスクが必要だったのって自作とかゲーミングPCが日本で超マイナーだったから採算取れなかったからだろ
メジャーとは言わんがここ数年でかなり知名度上がっただろうしアスクはもうこの世に存在する価値がないんじゃないか? 2060が120Wって書いてあるところもあるけど120なら1060から電源変えずにつけられるからいいんだけどなぁ 2060にTensor coresは付いてくるのだろうか? どうせマニアしか買わんのだから
バンバン値上げしてくれ 2070以上が高くなるのはダイの大きさから言ってしょうがないと思うけど
2060以下が高かったら避難されまくりだろうな >>83
水冷クーラントの検索で引っ掛かるからアスクサイトの製品紹介ページ稀に見てる。
自分としてはそれだけの価値
他に安いとこで買えるから当然、物は買わないけど。 今年RTXだして、来年はテンサーコアとレイトレコア削除してGTXとして販売しそう、再来年は7ナノ新型GPUかもね。 なんでVRAM11GBなん?12GBじゃあかんの? 絶対無理だけどRTXとGTXを別々で出してほしいな >>91
多分TITAN〇〇との差別化のため(?) >>91
それはTitanとの差別化だよ
1080tiも一基減らして352bitだった
Titanの明らかなオーバースペックな所を削って安くしてるのが80ti *92
そう思ってる人が多数だと思う
RTコアの付加機能はいらないから
単純にGTXシリーズのパワーアップぶりを見たいよな >>62
いやメモリ帯域順当に上げてるのにコア性能が微増と主張してる連中はおかしいって意味で 爆熱なんて気にしないなぁ
ケース開けて扇風機向ければどうってことないし >>95
性能的に速くなったよ!って点は良いんだけどユーザーテストさせられてるみたいでなぁ… >>90
Tesla用はRT coreは無いかもね
こんだけ差別化するならTMUもいらないしROPもいらない
ただこれらが今も固定機能なのか汎用メモリコントローラーなのかはしらない >>101
オバサンのおじさんらしいぞ
じじいじゃん >>95
でもそれだと本当にTFLOPSの分しか性能伸びないぞ >>103
770(3.3flops)が1050ti(2.1flops)に完敗
https://youtu.be/EP6LMIGMVJs
flopsなど大してアテにならない 空冷も段々厳しくなってくるんだろうかね
>>98
扇風機じゃほこり溜まるの早くてめんどくさくないん? >>103
それって何も面白くないよね
個人的にはテンサーコアとかレイトコアとかで性能向上目指してるのは面白い
まぁTFLOPSなんかなんの指標にもならないけどな エヌビィデアゲーミング、
ラデオンマイニングで談合済みか >>107
そりゃGPUコアの世代が2世代以上も違うんじゃなw 2年前の7月に1080FTW買ったの見たら$679.99でワロタ
やべぇ値上げだなwww >>111
ジェンスンとリサの関係上本当に裏でそういう事やってそう
お互い親戚の会社を追い込むなんてよほど仲が悪くなければありえないし ダイサイズ増大でTDP微増なら熱密度下がるんじゃないの? >>112
pascalとturingも2世代だが 要求処理に対して等価な演算がなされ同一演算結果で概ね規定されていた
fpsベーススコアリング方式のベンチはいろんな意味でゴミになる
だがそれでいい >>110
TFLOPSだけ盲信してる奴らって意味すらわかってなさそうだしな
DBの戦闘力みたいにこれだけ数値高けりゃつおいと思ってるんだろう 2080におすすめのCPU教えてください
8700でいいですか?それとも2700Xですか? 結局エヌビディアに右倣えでレイトレに行く以外の選択肢はないんだよね 4K60フレ達成したらもう進化の方向がレイトレになるのはわかりきってることだし
このNVIDIAの戦略は正しいし時期も素晴らしいとしか思えんけどな >>123
別にTFLOPSだけを妄信してるわけじゃないけど PCモニタなんて27型とかで4Kつかってんだろ?
49型4K使ってる側からするとアホとしか思えんわw
こんなもん解像度の到達が4Kであることは明らか
これから先レイトレに移るのは必然 >>127
10月にでるやつですね
ありがとうございます
それにします 35万円あるからEVGAの2080tiを2枚買わせてくれ >>130
42型を使ったけど首が痛くてね。
27くらいが丁度いいわ。 >>126
そりゃそうだよね、4K60フレーム安定ってなったら4K120フレームで安定までよほどのことがない限り買ってくれなくなると思う
話題作ったのは正解か >>123
少なくともrtxに対してTFLOPSやCUDAだけで判断するのはただのアホ >>130
49型4kとかテレビ用のパネル使った安モニタでドヤれるとか幸せだな 米尼のEVGA2080、まだ2ファンしかラインナップされてないのか・・・ >>54
例の32コアスリッパも発売直前にはレイトレ(レンダリングの方)での応用が謳われていたというのに… >>125
ビッグダイにしてレイトレコアとAIコアの満載とか誰もついてこないだろ
2060には付いてないからミドル以下にレイトレはさせないようだし >>138
そしてそれは付加機能ありきだからな
負荷機能を無くせというのも同じくアホ ほしいときが買いどきだよね
セールくらいは待ったほうがいいだろうけど RTX発売されたら、型落ちの1080TIはどれぐらい値下がりするんかな
期待はずれだったら、逆に値上がりしたりして グラボにIPCみたいな言葉ないの?
flopsにそれ掛け算すれば実際の性能が分かるみたいな奴 >>149
昨日までは在庫に埋もれてる業者が必死でそんな書き込みしてたけど
今はお通夜だぞ 何度か同じこと書いて恐縮だけど、4Kのモニタサイズは好みの問題
大画面でもボヤけないまま迫力を望むか
スマホみたいなミッチリ詰まった高精細を望むか(半分以下だけど)
どっちの方向性でも4Kは有効なので、個人の嗜好の差異に過ぎない RTXってもしかして
レイトレ有効→1080pで60fps辺りが精一杯なのでCUDAコアダダ余り
レイトレ無効→レイトレコアが丸々遊んでダダ余り
みたいな感じでチップ全体が使われることは無いのかね トンボのプレイデモ動画見たけど本当にレイトレ有効になってるのかあれ
ロボットが中央でダンス踊ってる動画並みのを期待してたから凄いがっかりしたんだけど >>155
RTコアをどう使うか次第じゃないの
ソフトウェアベンダも初めての経験で手探りになると思う >>144
今は12nmのビックダイだからコスト的にミドル層に展開できない。ミドル層がRTX化されるのは、7nmプロセスで製造できるRTX21シリーズからとなる。 >>155
RTXシリーズはDLSS有効で4k60FPSを楽々クリア出来てるじゃん。 GTX 1070 GAMING Xの底値が4万5千で安定してる
勝った >>154
20xxのご祝儀が終わればそれと一緒にPascalも押し下げられるだろ
問題はマイカスのせいでいつもよりご祝儀が長くなりそうなことだけど >>158
12nmという名の16nm改良版だぜ。
マーケティング用にプロセスが進んだような表記だけど、プロセスはそのままだよ。
>>160
DLSS有効にすると手抜きした分だけ画質に影響が出てしまう。
どこまで手抜きされるのかまだ不明。
結論:はやくベンチ解禁しろ ハッシュ計算は整数だけど
FPユニットで扱えるのかな?
扱えるとするとINTユニットと合わせて
えらいことになるけど >>164
FPとINTはTuringからシェーダー部で並列処理できるようになった
FPユニットがINTを処理できるようになったわけではないと思う でもぶっちゃけ後4年ぐらいは10xxでもゲームができるように作るよね レイトレーシングてダースベーダー擬きと部下のデモしか知らなかったけど大した事ないと思ってた。レイトレ活かしたゲーム作られるのかな RTX2080TiのコアはTU102だけどTU100は出るんかな しかしあまり語られてないけどカード端子からDVI消える時代か
USB3は今後のHMDで標準になりそうだからかな う〜ん…今回の2***番はテスト機な感じなんかな?
ベンチ解禁が指定してあったり今一歩な感じ
DLSS使用時に1080より1.5倍とか言われてもな
ぶっちゃけ値下がりした1080TiあたりSLIにした方が幸せ? ききたいんだけど、例のBF1のデモって4k?それともFHD?
FHDであのくおりてぃなら4kいらんやん
FHDであれならコア2/3、メモリ量2/3あるいはDDR5にして格安RTX2060リリースできるな >>149
価格相場を安定させるために在庫の大半は焼却破棄される RTX2070買うやつって「レイとならFHDで十分やんけ、なら2070で144hzレイトやるわ」
こういう層だよな? デスクで使用するモニタは32インチが限界で
4K生かすには32が最小
つまり32インチ以外の選択肢はない CEDECの講演みた人、内容どんなだった?
なんか収穫があったら教えてほしい >>101
アムドのあの人っておばさんだったの?
まじで?あれおっさんだよね
テッカテカのおっさんじゃない方のあれ >>175
マイニング向けは止めたとおっしゃってますが >>169
HMD=VR時代のディスプレイだからな! >>182
こら!ロバート秋山のクローンにしか見えないけど女性だぞ!!! >>186
今年一番びっくりした
まじかよあれがおばさんかよ
うそやろどうみてもおっさんやろ >>184
NVIDIAはTensoreコアとRTコアによる性能強化、ゲーム側も今後はそちらに最適化で舵を切る
AMDは今まで通りの単純性能を強化してマイカスは全員AMDに移動
これが理想的な流れだな >>188
しかも何らかのプレゼンのたびに露出が増える法則があるんだぞ!
最後に見たのはドレス姿だった、ヴォエ! トゥームレイダーがレイトレで30FPSってのも納得なんだ
だって表示画面以外の多くの要因も処理しなけりゃいけないんだし というか去年の時点でAMDだったよね
一時期RX400番台と500番台が完全に通販サイトから消滅してたし >>181
ゼンジー<原田さん(AMD)怒らないでくださいね >>192
どうせ正規パッチ出たら普通に60fpsで動くだろ 今まで通りベンチでも確かにいいけど今回みたいに新しく作ったゲーム用の指数で判るようになればマイカス流れてこないんじゃね? 階層社会が固定化していくな
小室は一刻も早く孕まさないと命が無いかも もしRTXがマイナーに嫌われたら半田クラックリスクも下がって中古でもいいかも >>183
そうなん?
http://blog.livedoor.jp/nichepcgamer/archives/1072357650.html
ここいつも見ていて 1.3倍〜1.5倍とか見たからそのまま信じてた
今4ゲーマーの記事見たら、緑バー部分(DLSS時) なら2倍弱らしい
あれ? これって全てのゲームにDLSS使えなきゃたった1.5倍って事?
う〜ん イーサリアムもリスクもまだ掘れる
アムドはラデオンイーサリアムとか出せばいいんよ ラデオンリップルとかラデオンネムとか出せば売れるぞ
RTXはレイトレコアのお陰でマイナーに流れなくて済む >>203
そこにも2倍と書いてあるじゃん
ガチで日本語読めない人か >>202
少なくとも1年は1070使って作業するから問題なし 1.5倍ってたったって量じゃないと俺は思うんだけど
人によって感じ方ってえらい違うのな >>206
ハッシュレート占有とASIC対策でレイトレコアに特化した暗号出てきそう 値段上がったわりにってことかもしれんし人それぞれよ 今までは1070の中古が1年100パーセント回しっぱなしであちこち焦げのリスクが一番高かったからね >>210
パスカル世代の伸び率しか知らないニワカなんだろう 2080TiってVR性能50%アップだっけ1080Tiと違って
1080TiでもFo4VR重いときは重いから買い換えたいんだが >>211
こいつは待たなくても今すぐ手に入れられる
プレミアで30万するんでしょ
埼玉の変なアパートに住んでる中国人が持ってる奴 少なくともその中国人越谷の住所晒してるから本物でほぼ間違いないけど
中国人は色々ルートあっていいなあ
金満華僑 >>208,210
前世代から2年半近くたってるんだぞ・・・
昔は1世代1年半ちょいで性能は2倍が当たり前だった。
新世代のxx60クラスが旧世代のxx80tiを越すぐらいの性能向上。
最近はプロセスの進化が停滞して3-4年は同じプロセスだから、残念な感じです。 TesorコアはFP16,INT16,IN8,INt4だろ
グラフィックスで使うことはない
ディープラーニング以外では無用の長物 >>203
お前グラボ買い替えたことないのか?
3dmarkっていう共通ベンチだとDLSS抜きで1.6倍だが、この伸びはGeforceシリーズで最高だぞ(あんまり古いのは知らんが)
値段の伸びも過去最高だがな(これも古いのは知らん) 680って195Wで244Wの580を1.4〜1.5倍引き離したからワッパで見ると1080以上の向上かね >>221
え?前世代の2倍なんてあったか?
驚異的性能向上だったPascalですらMaxwellの2倍は無かったじゃん >>221
意味わかんねえよ
ti、それも80tiシリーズが復活したのって700世代からだろ
デタラメすぎるだろ 無知なショップ店員が1000番台を捌きたいようです Send us your feedback, top questions around GeForce RTX 2080 Ti, 2080, 2070
ttp://forums.geforce.com/default/topic/1069015/ RTXの日本での販売価格って9月20日発売だからもうそろそろ出るよね? 米尼2080 8/24
EVGA以外は保証注意、通常発送は3週間みとくべし(即配選択・有料なら1週間かからない)
EVGA
https://www.amazon.com/EVGA-GeForce-Gaming-Graphics-08G-P4-2183-KR/dp/B07GHVK4KN
Price:$849.99 + $84.29 Shipping & Import Fees Deposit to Japan
ZOTAC
https://www.amazon.com/ZOTAC-Gaming-GeForce-RTX-2080/dp/B07GG9L5X1
Price:$839.99 + $84.17 Shipping & Import Fees Deposit to Japan
GIGABYTE
https://www.amazon.com/GIGABYTE-GeForce-Graphic-GV-N2080GAMING-OC-8GC/dp/B07GHQZF7W/
Price:$829.99 + $76.71 Shipping & Import Fees Deposit to Japan
PNY
https://www.amazon.com/PNY-GeForce-Gaming-Overclocked-Graphics/dp/B07GHXQW3Z/
Price:$869.99 + $82.15 Shipping & Import Fees Deposit to Japan
--------------------------------------------------
ASUS
https://www.amazon.com/dp/B07GK4X6C2/
Price:$839.99 現状日本発送不可
2080Ti まだ未対応
https://www.amazon.com/dp/B07GHXJW5W
https://www.amazon.com/dp/B07GHW9VJZ 700番台は600番台と比べて少ししか上がっていない
1000番台で十分な画質だからどちらかというとワッパの方で魅力的だと思うけどな
30インチ以下で4Kにする理由もないし
40インチ以上でゲームする人いるのか? 2080Tiのオリファン待ちかな
999ドル付近で出てくれば、込々で12万くらいで買えるかも さすがに970みたいに45000→23000円 みたいな暴落はないよなぁ
現状OculusRift以外に重いゲームやってないしどうしたもんか 大本営グラフでて勢い出たと思って一晩あけたらすげー沈下してる感だけど
なんかまずいもんでも見つかったの?
なかなかベンチでないからキれてんのか? twitterに米尼でzotacの2080ti予約したって画像あげてるのいるが購入できるときあったんだな OculusRiftでASW使っても、1080FE→コイカツ+VRMODで4P以上はフレーム落ちする
CPU依存もあるが、2080tiだったら7Pくらいはヌルヌルにできそうやなぁ〜 はよ欲しい 2080で850ドルだからtiは1300ドルくらいだよね >>239
続報もないしこんなもんだろ、これでも普段に比べりゃすごい勢いやし >>38
> 繋ぎでグラボ欲しいなら1060くらいにしとけと
いやー、しかし11月末の感謝祭の直前くらいには、
2060/2050が発表される予定なんでしょ?
いま1060を買うのは時期が悪い。
クリスマスまで我慢して、貯金しましょう。 1000はあまり値崩れしてないし2060はまだ先
厳しいな レイトレーシング最強だし、非レイ時も、1080tiと同等以上で
AIアンチエイリアス使ったら、1080tiよりも上なんだろ。おまえらいったい何が気に入らないんだ >>248
値段(予想)やろな
SLIしない俺は高くても単体で高性能なものを作ってくれて超嬉しいのだが 日尼もすげー胡散臭いマケプレから出てるな
なんだよ7〜9日で発送って 2080Ti1枚15万で2枚買って30万で予算組んでたけど
こりゃ1枚20万いきそうだな
確かに値段に文句出るのも分かる
まぁ発売日に2枚買いますが https://www.evga.com/products/productlist.aspx?type=0&family=GeForce+20+Series+Family&chipset=RTX+2080+Ti
EVGA 2080Tiオリファンと同価格 >>226
Maxwell→Pascalで実ゲームのfpsは倍ですよ。
アサクリ
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/757/695/html/g06.png.html
Witcher3
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/757/695/html/g07.png.html
元記事
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/review/757695.html
Pascalは驚異的性能向上じゃないぞ。
驚異的な低消費電力なら間違いじゃないけど、性能向上幅は昔からあんなもんだぞ。
>>227
例えで言っているのに意味わからないって・・・
グラボ買う前に日本語の読解力UPにお金をかけた方がいいぞ。
>>246
今回2080はベンチマークソフトのスコアは出してないからそれだと比較できない。
今のところ2080は実ゲームで最大1.5倍の性能向上なんだよ。
その列に2080を入れることができるのはベンチ解禁後だね。 >>1
デバイスドライバ更新乙
>>247
1000だけに値崩れせん
(´・ω・`) みかかが抱えてるんじゃなくて
抱えてる問屋がみかかに持ち込むんじゃねーの 続報あるとしたら22日か23日にあったメディア向け発表会の内容くらいか
あとはレビューキット貰った連中のお漏らし、でもやると次から貰えんしな
結局9/14(15)のNDA解禁までは何も無さそう、まーたlong timeだわ
>>248
値段だ >>251
まだ米アマゾンでも取り扱ってないのに日アマのマケプレで購入考えてるとか頭PCショップ店員か?
詐欺出品中華を大きく取り上げて馬鹿PCショップに誘導しようとするのは草すら生えないのでマジ勘弁な 4k60fpsを低負荷ローコストで実現することを狙ったんじゃなくて
4k60fpsで画素追求が頭打ちになったら、画質のさらなるクオリティ向上を目指したよ
こういう印象な 今2080予約してるけど
EVGA2080tiが発売日に発送で買えるなら乗り換えたい なぁ一つ聞いていいかな?(´・ω・`)
ポストプロセスとレイトレーシングって何が違うん?(´・ω・`) >>263
それな
でも20万も出して買うほどかと思ってるから1080tiで様子見するわ >>256
尚更意味わからないです はい
こっから例えで話してるって意味わからないですはい
読解力皆無でごめんなさい レイトレーシングを導入することによって、ゲーム内のディスプレイにも変な顔が映るようになる 30万2枚ぽーん40万2枚ぽーんとか兄者弟者かな? ここにもマイカスの屑が居るはずだが
数レスまえに袋叩きに遭ってからダンマリだなw 2060を待ってるんだが、性能わかるのいつ頃だろう 2060なんか詐欺トレさえ使えない1070のリネーム品なんだから待つ必要ないじゃんw EVGAなら水冷は別としてiCX2載ったやつがよさそうだけど
FTWも含めいつになるのかね
https://www.evga.com/technology/icx2/ >>277
いつもどおり2080tiの半分くらいだろ 米尼から輸入するならEVGAがいいっぽいけど
EVGAのグラボは品質どんなもん?
MSI並の静穏性&冷却性はさすがに無理? 2060待ちならまだスレのぞく必要ない
ゲームしてればいい よくわからんのだが1080tiを超える性能って2080tiだけなの? >>278 >>283
え?今年じゃないのか。長いな・・・。 無印が8Gだからなぁti行くしかない
簡易水冷つけたやつほしい 米尼全然売れてなくてヤバい
直ぐに価格改定有りそう 米尼は8/23に発動された対中輸入関税、電子製品25%の影響受けてるのかね?
多少でも影響受けてるならあまり下がらないかもね 早ければ10月という噂もあるけど
それでも情報出始めるのはたぶん9月後半ぐらいから は〜謎の力で俺だけでも2080ti13万で買えねーかなー それはそれでオイシイです
買いやすくなるのはいい事だ >>282
保証は長いけど行使すると数ヵ月かかるよ
日本みたいな感覚でいると面喰らう >>292
アスク抜きの直販だったら革ジャン信仰ポイント+50 10月はCore iの9世代も出るらしいからなぁ
今回の初動は見送ってそっちのアップグレードを先に考えるかねぇ 日尼って高くなるの?
2080ti予約できるなら米尼の2080予約取り消して乗り換えようかな ゲームはハイフレームレートよりも4k60fpsで高画質を目指したい派
4kだと基本GPUが足を引っ張るからCPUはあんまり上を目指さなくていいんだよな CPUはぶっちゃけ2600Kでも十分
金つぎ込むならGPUやね 6コア、8コアお手頃になったんで換えてもいいけど
DDR4が安くなってからでいいな 大画面4kTVで60fpsプレイしてるとか言うと高fps警察が殴りに来る NTT-X
GAMING Xの1080Tiは在庫あと60個
ARMORは在庫あと8個 >>292
nvidia謹製って今までの評判どうなの そういえば1080の時にEVGAのFTWが冷却問題抱えてなかったっけ
後から「チッうるせーな気になる奴には改良ヒートシンク配るぞ」みたいな事して話題になってた記憶がある 1070はすさまじい勢いで売り切って完売になったし
7万くらいまで下げれば一気に減るやろ >>309
ヒートパイプの位置がおもいっきりズレてたって話だっけ?
この件は冷却に問題ない!で押し通したような そのオリファン、ACXだから今は改良されたICXになってる ASUSも問題起こしてたけどだんまりスルーだったな
ASUSは論外 年末年始に値段が落ちるの待って結局落ちずにグダグダ文句垂れてる様子が容易に予想できる >>305
watchdogs2とかsandyじゃ60fpsも割るから CPUとGPUのバランス大事だよな
CPUは最低でも二代目Ryzen2700XかSkylake6700Kじゃないと性能発揮できない >>315
9-10月おま国
2070 リファ59800円+税 オリ64800円+税込
2080 リファ89800円+税 オリ94800円+税込
11-2月くらい
2070 リファ無 オリ69800円+税
2080 リファ無 オリ99800円+税
こんな感じか?
1070の時はリファ54800円 オリ57800-59800円
1080 リファ82800円 オリ86800円くらいだった >>317
CPUの話は全くしとらんのだが、いまは4790k使っておるやで
まだ使い続けたい >>318
FPS変わらんからって事でCPUケチったけどめちゃくちゃ後悔してるわ ゲームしながらだと動画がカクつきまくって泣いた
ながらプレイするならCPU命だわ >>282
>MSI並の静穏性&冷却性はさすがに無理?
無理
そもそもEVGAは水冷化にしてもサポートが得られるからそれ目的で買う
そのまま使ってるガイジがいたらホンモノのガイジやで 2080tiは 16万、2080は 12万くらいで頼むぞぉ!!
ご祝儀で +1万は許容できる! >>282
あとEVGAは一回やらかした 問題なったので有名だぞ >>325
ask「よぅし、張り切ってもう2万上乗せしちゃうぞ☆」 >>291
今日Nvidiaに問い合わせたら日本ではFE売らないって言ってたよ。
28日はAICメーカーのグラボじゃないかな FEは120ドルだとすると円にすると13.3万円
これに消費税が乗ると14.3万円
やっぱり15万前後ってとこかなぁ 2080なら9万切れよ
日本アマゾンが直接入荷してくれれば解決なのに・・・ 2080tiのオリファンは本当に17〜18万円ぐらい行きそうだねぇ >>327
確かにやらかしは結構あったけど、全部きっちりフォローするやんEVGAは 同じことをEVGA以外がやったらぼろくそにこき下ろされるんだろうな
ここEVGA信者しかいないし 海外の予約価格が1200ドル前後な時点で17〜18万円確定だね EVGAは購入証明なしでも保証行使できるから最終的に中古で流すときにも差が出る EVGAのグレードて以前のkingpinの代わりがFTWてことでいいのかな? 米尼があるから日本でいくらで売ろうが関係ない
しかしこんなに米尼が身近になったのに、最初の書き入れ時にask税なるものをつけて、
なんであえて売れない道を選択しているのかが理解に苦しむね
価格はほとんどドルベースで語られているにもかかわらず ASUSよりは全然良いと思う、あいつ何かあってもだんまり決めるもんな アスク勢は有名だけど売値高いのは日本だけじゃないからね >>333
今回2080のFEは定価$799だぞ。
消費税入れたらどうやったって9万にはならない。
値上げで9x0シリーズだと1ランク上の物が買えるほどになってしまっている。
>>341
YouTuberやベンチスコアを公表してるサイトは値段よりも早く手に入ることが重要だから、
初物は一定の需要があるんじゃないかな。 >>246
最近ゲーム全くやってないからHD5770で時代が止まっていたけどこんなにインフレしてたのか
http://gpu.userbenchmark.com/Compare/Nvidia-GTX-1050-Ti-vs-AMD-HD-5770/3649vsm7752
当時最高だった5770も今やゴミ同然だな・・・
CPUがずっと停滞していたからGPUも同じかと思ったら違ってたのね 日本でゲーミングPCのためにグラボを買うことが一般的になってしまったら
アスクの存在理由がなくなるからわざと売れないようにしているんじゃないかとすら思えてきた >>338
保証内容の変更で購入証明必要になってたような気が >>344
FEじゃない安めのオリファンモデルなら9万切れるだろう?
ask税が仮にないとしたら ゲームするのにグラボは高性能!って思ってたが
そこまで本気になってゲームするのかと言われると微妙になって1070で止めちまった俺 >>348
ごめん、当時最高ってか自分の持ってた最高(笑)のgpuだった
調べたら2400Gのオンボにも完敗してて笑った 1070でも価格的には一昔前のフラグシップ並みだったからな よくよく考えたら、今のGTX1080で何も困っていなかった
BF5次第だな 2080を買うかどうかは 2070って10xx台で言うとどれくらいになるの? 筐体が Micro-ATX 用で
庫内に熱気をバラまきたくないので
MSI の
外排気仕様の AERO が早く出ないかなぁ... >>351
そんなに能力低かったっけ?と思ったらHD5850とHD5770の間のカードが無い問題思い出した FHD 60Hzでやってる分には1070だってオーバースペックだしな
ただそろそろ4KやWQHD,ウルトラワイドや144,240Hzも無視できない数になってるはず >>355
まだ公式の2080のベンチからの予測だけど
1080と1080tiの中間くらい >>359
そのための2070です。しかもレイトオンでFHD-WQHDの144hz表示ができます
こういう枠よ vivePRO90fpsってディスプレイだとどれくらいの水準にあたいする?だろう 2080Ti@4Kで144fpsや120fps出せるのは何年くらい前のゲームまでなんだろなぁ
例のモニタは高すぎて手が出ないけど活かせるときが来たのかどうか単純に興味はある >>359
いやギリギリでしょ
witcher3とかだと時々60fps割るレベルだし
完全にFHD60fps維持なら1070Tiがベスト 正直
fps系ゲーに興味がなくて
画像を追求する派とはスレを分けるべきかもな
いまどきフルHDなんて過去の遺物でしょ 米アマで2080Tiを予約できた人いる?
発売日まで監視しようと思うが時間の無駄? そうそう、144Hzとか興味ない奴が圧倒的に多い
60fps近辺出てたらあとは解像度とかどれだけグラを綺麗にできるか
FPS勢とか安グラボでも解像度落として最低設定にすればいいだけだから steamの調査だとハイエンド使ってる割合って2-3%しかいないんだよな
いくら最上位買ってない雑魚おる?wwwwとか言ってもそんなん買う方が圧倒的に少数派 もともとXX70以上とXX60以下は別スレだったような 144hz出したいけど不利にならない程度に画質も上げたい派なんですが >>369
ただの酸っぱい葡萄なんだよなあ
高fpsの方が雨や水流、揺れの表現力が高い美麗映像だわ 2080予約済みだが俺の環境WQHDに144hzで最高設定はどうせ無理だと思ってる
BFVも多少設定妥協して144hzでるような感じだろうな
楽しみだがそこまで過度な期待はしていないわ 高FPS派がやたら攻撃的なのをやめれば平和になるよ
ゲームの勝敗の延長で下手くそはハイエンドビデオカード買う資格がないみたいに馬鹿にしてくるけど、好きに遊ばせろと CSGOも最高設定からAAだけオフでやってるわ
PUBGプロのせいで高hzユーザー=低画質志向といった偏見があるのは悲しい ハイエンド買っただけで俺凄いを拗らせた成れの果てがlong timeおじさん >>376
対人FPSゲーやってる人ってそれしかやらない奴が多いから、すごく狭い範囲のコミュニティしか無くて
だから自分の周りもみんな高フレームートが当たり前でそれが世間一般で普通なんだと思い込んでしまうんだろうな FHD144fpsと4K60fpsどっちが綺麗かと問われたら個人的には後者のように感じる >>377
これな
PUBGに限らずFPSのプロといわれる人達は画質が綺麗汚いの基準じゃなく視認性やら勝ち負けのみにベクトル置いた調整してるからね
あの人らはそれで飯食ってるわけだしお高いグラボで糞画質プレイになるのもしゃーないんだろう
俺はBFなんかは多少視認性落ちようが高fps出しつつ最高設定でやりたいと思うよ オフゲでもアクション系なら高FPSで遊ぶと快適やで そもそもBF3時代は580でも低画質じゃないと全然120fps出せなかったからであって…
1080tiあればBF1最高設定144fpsキープ、1060でも低設定144fpsキープできる今は関係ない
2070でFHDやWQHDのウルトラ144fpsが余裕になる以上144hz普及の可能性が高い、むしろ4Kのが少数派でしょ… FPSじゃなくてもオフゲでも144HZ出たほうが良い
60HZとかガクガクだし
最低でも100HZは出てほしい
高フレームレートを体験したら60HZは正直問題外
マウスのカーソルからしてガクガクに見えるし オンゲは煽り、マウンティングがデフォの世界だから、廃人にとっては息をする位攻撃的なのが当たり前の事なのだろう 粋がってないでとりあえずプロゲーマーになってから言え、みたいな FPSよりもえっちなゲームを高画質で楽しみたいのだ 4K持ってる人は映像コンテンツも楽しむ人だから
4Kディスプレイというか4Kテレビ持ってる >>368
米尼での販売期間は長くて8/21(火)の3:30〜5:52だな。
それ以降は在庫復活無しだけどお好きにどうぞ。 TN144hzは2万半ばからある
IPSWQHD144hzで5万切るのも出てきてるし秋にはIPSFHD144hzの噂もある
turingも出る
あと一歩なんだよねぇ、そのうち144hzがスタンダードになるのは確実だから 俺のような素人は60fpsより上が体感できないから60fpsで良いや >>391
少なくとも200hzまでは余裕で分かるという科学実験あるから >>376>>379
今はもうなくなったスレだと思うけど、昔PCアクション板に日本でFPSを流行らせる方法を議論するスレがあった
まー兎にも角にも選民思想的で常識がないんだわ
一般ゲーマーに流行らせたいと言ってるくせに、一般ゲーマーを常にバカにしてる
ついでに今で言うところの意識高い系の集まるスレでもあったな
格ゲーの衰退という有名なコピペがあるけど、それがFPSでも起きつつあると指摘されても、FPSは格ゲーとは違う、弱い奴や下手な奴は要らない、意識低い奴は来なくていい、っていう話にしかならない >>391
それはないと思うが
かなり高い周波数までほとんどの人に認知可能らしいぞ >>391
NHKの調査で50代でも240Hzの恩恵を得られるのがわかってる >>393>>395>>398
マジかよ俺にもまだ秘められた力が存在するのか 高解像度高フレームレートに越したことはないからな
取捨選択しないといけない今の環境を変えてくれると思ってる 60hzも120hzも240hzも変えてから三日も経てば変わらん >>361
それなら1080買うより2070買う方が安いしお得だな 4K/144Hzとか最高だろうけどコスパが追いついてないよね
かといってFHDに落とすのはキツイし嫌な時期だ >>401
下げたときに気になるタイプの慣れ方でもある >>391
障害をもってなきゃあ60→144は絶対と言っていいほど分かるぞ
144→240でもまぁわかる さっさとトライアングルボクセル単位で何でもこなせる来いよ
トポロジ奴隷として殺すつもりだろうが許さんぞ >>401
そんなことはない毎回恩恵にあずかれてるわ
そもそもネットで60fps以下のゲーム動画見るのに違い認識してないわけないでしょ… 2070も一応レイトレ載ってるから
レイトレ対応するゲームも段階的な設定である程度2070でもレイトレ使えるようにして切り捨てるようなことはしないだろうし
今買うなら1080よりは2070だろうな なんでZBrush 単位で普通に描画できんのや
なんで革ジャンは偉そうにできるんや
死ね殺される前に自分で何とかするぞ >>354
BF5をガチでやるなら2080は必須だな
レイトレのおかげで角にいるやつとか見えるし あと今回リファファンが優れてるからな
これ絶対NVIDIAは折ファン駆除する気いっぱいよ
玄人はリファしか採用しなさそう 8Kの恩恵があるのはおよそ60インチ以上だから
有機ELで壁掛けとか埋め込みにしないと一般家庭では無理 >>286
いや、パスカルのときも、2080が出て3ヶ月後に、2060が出てますよね?
今回も同様だと思いますよ。 >>411
カーブミラーみたいなのが意図的に配置されてたらそうだな レイトレ対応なら、当然マップ内はカーブミラーや水たまりだらけになるだろう 今米尼2080は1注文につき1枚しか予約できないから
2080ti予約始まる前までに
NVLink SLIする人はどうするか考えといたほうがいいよ。
1枚ずつ注文して通るかどうか つか有料武器で「手鏡」
銃身の先っちょにダクトテープで着けられるようになってたらレイトレ無いともう勝てんよなw WQHD60fps←2060で十分感ある
4K60fps←2080tiが必要
なら2070〜2080は144hz化で、となるのを期待してるんだがね ミラー大尉が手鏡で確認後スポットしてジャクソンが撃ち抜く 2080 13万
2080ti 18万
ってところか
初代titanXの時は国内18万だったっけな 2080買いたいが個人輸入で最低でも9万とかやめたくなりますよー自作ゥー
2070でも1080くらい越しそうだしベンチ待ち 映像表現としては目玉だけど、マルチでゲームの有利不利に直結するハードウェア依存要素をそこまで大胆に配置するかな?
シングルは大量あるだろうけど ただの鏡ならメタルギアのトイレで散々見たけど
あれはただの左右反転で全然違うものだったんだなぁ・・・ >>425
レイの反復が何回なのか一目瞭然なのかな
>>424
ミラーハウスでバカめそれは鏡だに引っかかるのはハイエンドグラボ持ちって事で相殺しよう もしそうなったらテクスチャシャドウはALL低で、反射の部分だけよく見えるようにする設定とかが流行りそうだな。 実際、影や草は設定上げると却ってプレイしにくくなるから最低設定にしてる レイトレはサラウンドにも応用できるらしいから音の定位でも優位性が変わってくると思うよ >>420
今後出てくるゲームは今よりもっと重くなるけどね 水溜まりとか氷の上を歩くシーンへの対応も考慮して、ミニスカコスの女子キャラには漏れなく
中身をきちんと描いとく必要が出てくるのか 別に、平面の鏡面反射ならレイトレ無くても表現できる >>50
ちょっとDOFがきつすぎるから下げてくれよ 2080Ti FTW3 ULTRAはまだか
早くポチらせろや >>439
ツクモの GIGABYTE グラフィックスカード GTX 1080 G1 GAMING
これやろ、税抜き57980円やから税込62618円やな、それでも安いが 公式ベンチマーク出てからも
10xxの価格はほとんどかわってないからな
これからが下落の本番だろ
一気に下げるのは
みかかよりアークじゃないかとおもってる カスパルの弾はまだあるのか
1070とかもう品薄感出てきてるが >>448
ん? もう1070とか弾無くなってしまいそうなの? 1070は米アマではまだ結構出てたはず
革じゃんから20xxと一緒に旧在庫を押し付けられている
というのが本当ならもっと出てくるかもしれないけど 流石にTitanの価格帯でtiでございとか言われてもなぁ >>453
そういう人間のレビューしかもう見る気しないわ
つい先日あったIntelのパッチ前後ベンチマークレビュー禁止条例事件といい信用できん情報で溢れすぎw >>454
Turingが糞だとは思わないしFermiよりはかなりマシだけど、最近成功したKeplerやPascalほどのインパクトもない
それなのに価格だけはその2つよりも格段に上がりましたとか言われても正直萎えるよな、俺も例によって今回はパスだわ Turingとは有名なチューリングテスト、つまりうわべだけを繕い人間を騙せるかどうかという思考実験である
アプコンでそれっぽく見せればそれは4Kネイチブじゃねえか黙れ人間どもという
ヌビジアの驕り高ぶったネーミングなんだよね(*´ω`*) >>444
それ買うなら 米アマで1080tiを7万円台で買うなあ
まあ実際に買うことはないんだけど Kepler→Maxwell→Pascalってチート級にパワーアップしたのが原因で今回はなんだかなぁってなってしまうんだろう
冷静に考えれば1.5倍前後でも十分な進化だ やっぱレイトレONだとFHDで60fpsいくかいかないかってとこなんだね
4A Games Targeting 1080P@60FPS for NVIDIA RTX in Metro Exodus
https://wccftech.com/4a-games-1080p60fps-rtx-metro-exodus/ 仮に2060がコスパいい小型ダイで出てくるとしても半年先だろうなあ まあKepler→Maxwellはそんなにパワーアップしてないけど正常進化だったか、Keplerの欠点を改良したいいGPUだった
ただPascal→Turingで問題なのは、性能がそこそこ上がったのはいいけど、それ以上に価格が上がってるところだな
初物ご祝儀を代理店とNVIDIAの両方に払わなきゃいけないとか、これなんの宗教だよって感じ >>464
元クアドロの糞デカダイのせいで値段の基準がなぁ…
この点だけはNVidia側が悪いわ、勝手に糞でかくして値段アップってなんやねん 本格的なレイトレには性能不足、あくまでお試し用だしな >>461
こんな長文で御託の記事書いてる暇あったら動画の1本でもあげりゃ一発なのに
動画1本でてきたらこれらゴミ記事価値なくなるで これ見たんだけどすげーじゃん、このBF5まだローンチまで1ヶ月あるのにこんだけ動けば十分でしょ
これでRTX 2080だし
https://youtu.be/VK7lL3E2LVc >>470
動画名はこれな、45秒過ぎから見ればわかる
‪Battlefield V Gameplay with GeForce RTX 2080 Ray Tracing! [Exclusive] >>472
ご祝儀価格+マイカス
1080もマイカス無かった時にご祝儀で10万してたんだからこんなもんだろ 綺麗なのは分かったから3dテレビみたいにならないようにしてくれ 正当進化はダイでかくしてコア増やした分だけ
しかしそのせいで価格は前代のワンクラス上の値段になるちぐはぐっぷり
もしかしてマイニング需要で上昇したパスカルの価格で値付けしたのか? >>470
1ヶ月前だともう完成品ができて棚売りのパッケージをガンガン量産してるころだよ。
1ヶ月前に完成していなかったら相当ヤバい。 >>470
スマホで見てるからってのもあるかもしれないけどすげー綺麗だね。
そしてやっぱオンオフされちゃうとRTX無しは考えたくなくなるなこれw スマホは超高精細な上にグレアだから3割増しくらい綺麗に見えるよな 革ジャン時はあんま動いてなかったからわからなかったけど動くと結構違い出るもんなんだな でも確かにこれは明確にわかる差だな
単純な綺麗さよりも、景色としての説得力が違う あー、レイトレの影やら反射やらうまく使って超怖いホラーゲーム作ってほしい 良くも悪くもPhysX来た時だな あれも絵的にもインパクト凄かったし けどFPSやFP視点のアドヴェンチャー以外のジャンルではあまり必要性無い >>481
不気味の谷が使えるんだから怖いんだよ? マルチはシンプルに明るく見やすい方が有利だから、水たまりやミラーの反射で視認とかの特殊要因がなければOFF安定だと思うが、映像美とかリアリティの差はかなり大きいな ただ数年前と違ってシングルFPS/TPSというかシングル対策の需要が… シングルキャンペーン無しのゲームも増えるだろうしなw てか、全ゲームの中で言えば一人称視点でプレイするゲームは一部だし
しかも現時点では反射と透過ぐらいにしか使われない なんかUEやUnityさんがすぐ実装したら対策よりもインディーゲームで画質アルティメットみたいな感じでガンガン実装されそうとは思う 酔って書いてたからずっと誤字ってた…対策…大作ですねごめんなさい テンソルコアの方はいろいろと使い方ありそうだけど
実際に有効な使い方が確立されるまで時間が必要だろう >>470
1)シンプルに綺麗だと思った
2)意外と映り込む情報量が多く、索敵能力に影響あるかもと思った
3)勝手に鏡面表現されるので、開発速度は上がりそうだ(今までのは鏡っぽく見せる仕掛けをいちいち作り込んでた)
動画見ると意外と肯定的になったけど問題はfpsだなあ
スカートの下にデリンジャーを仕込んでいる女スパイを水溜りの反射で見抜くゲームとか出たら買うな FPSならシングル以外では使わないよね、マルチだと反射が邪魔くさい >>497
会場にいる連中に伝わらなかったって事はプレゼンが糞だったって事だな プロゲーマーがfps稼ぐ為にレイトレオフっていったら終わりww BFのガチゲーマーなんてみんな最低設定で遊んでるよ 1080は出来が良すぎただけに前世代の進化と比べるとさすがにちょっと見劣りするが思ったより全然マシだったわ
980→1080は素の性能2倍で549→599ドル/165→180W
1080→2080は素では1.5倍?新技術対応込みで2倍相当(この辺はまだ不透明)
599→699ドル/180→225W レイトレーシングをレイトって略してる人気持ち悪いから死んで
切るとこ間違えてるからさ マルチならレイトレ設定あったら間違いなく切るわ
設定もとことん落として見やすくするのが常識だし
fps稼ぐ意味もあるけど、敵を発見しやすいようにエフェクト類は全てオフるでしょ、ふつう
あと、シングル用のストーリーモードあっても、もう面倒なんでプレイしないw
CODがマルチ専用になるらしいけど、それで良いと思うわ >>504
RayTracing(光追跡)をRateRacing(割合レーシング)だと思ってた奴な
RTコアをRATEコアとか言い出して失笑したわ Physixの出始めと同じなんだよな
GPUで物理演算するのも効果はオオ凄いとは思うんだけど、カックカクで一回見たら満足だった
現実的なプレイ可能なエフェクトにまで落とすとちょっと紙吹雪が舞うとか有ってもなくてもレベルで、現実的なパワーが得られるまで2-3世代無視されるパターン >>444
>>445
店員と店員に騙されて1080ti買ってしまった情弱くん、現実を見ような
1080tiは1080の1.35倍(公式)
2080は1080の1.5〜2倍(公式)
だからな >>509
お前longtimeおじさんか
滲み出る性格の悪さでやっと気付いたよ
はい、NG メインデモに景色見てるヒマなんざない殺伐としたFPS持ってくる時点で全く需要読めてないよなw ヨシ!
米尼のEVGA2080も3時間前に在庫切れになったようだな。 >>460
Pascal→Turingは3dmarkで1.6倍だから歴代最高だぞ >>465
いや、値段が高いのはAMDが悪いわ
一強ならあらゆるものが割高になる リークされてた2080は1080tiの8%UPは正しいのかも
1080→1080tiでx1.35
1080ti→2080でx1.5?
1.35I1.08=1.46≒1.5倍
1080ti→2080だと699→699ドル/250→225W >>519 修正
1080→1080tiでx1.35
1080ti→2080でx1.08
1.35I1.08=1.46≒1.5倍 しかしMSIのファンはやっぱり他と比べて一回りデカいな、んー、迷うわぁ >>502
980から1080が2倍ってどこ情報だよw
過去のものが過剰に美化されてないか? 既に100%産廃確定しているのに
必死に取り繕うゲフォ信者が哀れで笑える >>512
longtimeおじさんとは別の人間だぞ?
お前が信じなくても別に構わんけどな >>519
素直に1.5/1.35≒1.15で15%アップだろw
980→1080を二倍とか意味不明なこと言ってるしなんかキモい >>517
それはあるなAMDマジでもうちょい頑張って欲しいわ
マイカス需要を一手に引き受けてくれるならそっちでも良いけど みかかは白いのだけじゃなく赤いのも落ちてきたな
ガラクロなんて一台も減ってないしお前ら買ってやれよ 値付けで判断すると2080は1080tiの後継として扱うと
1080ti→2080で素で8%UP、ワッパもちょっとUP/250→225W
新技術導入でソフト側で対応するならさらに50%前後のパフォーマンスUP
やっぱり思ってたより全然良いわ ライバル不在なんだから強気で値段あげてくるのは営利企業なんだから普通のことなんだよな
intelだってRyzen出るまで舐めた商売してたし
nvも同様 つまりは不甲斐ないAMDが悪い 人のせいにしてると隣の国の人みたいになっちゃいますよ 980→1080は4.6Tflopsから9Tflopsに進化だから
性能倍は必ずしも間違いじゃない >>530
これ見ても980→1080は3dmarkで1.6倍って分かるが1080→2080も3dmarkで1.6倍なんだよな
値段はそれぞれ50$アップと100$アップだから、コスト当たりのシェーダー性能の伸びは1080に軍配が上がるけど >>534
アーキが違うものをTflopsで比べるのは無意味な証拠
VEGA 64 :12.67 TFLOPS
GTX 1080:8.87 TFLOPS >>536
「必ずしも」と注釈入れてるのが分からんのかな RTXでTES6で不気味なダンジョンで疲れた体を川や湖を見て癒されたい >>539
とりあえずRemoveAllItems グラボなんて消耗品で1、2年で買い替えるのに10万以上は出せんやろ、2080が8万なら良かったのに今回のはウルトラハイとハイは高過ぎる、中間のスペックはよ。 BorisさんENBでTES5をRTX対応にしてくれないかな… >>543
実行性能の話で言うなら 実際に1080と980で倍近い差が出るゲームもある。だから必ずしも間違いじゃないんだよ。 >>540
RemoveAllItemsされた物体をRTXで眺めたい >>522
分からないけど、値付けで検討つけるなら(999/699ドル)
1080ti→2080tiでx1.5倍 4K60pが当たり前になり
8K120pが当たり前になり
16Kが当たり前になる
コンピューターの進歩に感謝 >>534
9xx(28nm)→10xx(16nm)を只の1ランクアップのように考えてる人がいるが、あれこそが特異な進化だったんだよ。
本来ならその間に20nm世代のグラボが挟まる予定だった。だが発熱問題でグラボ採用はキャンセルされ、Finfet技術を導入した16nmが投入される次第となり、世代としては2世代以上の進化となった。
TensorのDLSS等による描写支援はダイの大きさ的に考えてそこそこの効果は期待できるにしても、10xxレベルの性能アップを常識だと考えれば逆に失望することになる。 >>522 修正
1080ti→2080tiでx1.4倍
OC1200ドルならx1.5倍以上いくかも >>545
tfopsでは性能を計れないしゲーム毎でも性能差が出るから、結局は3dmarkや複数のゲームでのベンチマーク以外はほぼ無意味 世代毎に性能2倍オジサンまだいるんだw
同一人物なのか別人なのか分からないけど増殖してるしw >>549
1080はプロセスは大きく進化したけど、それ以外はあまり変わってないとも言える
2080はプロセスの微細化はわずかだけど、VRAMや並列処理といったアーキが大幅に進化したから、Pascal同等の伸びになったんだろうな >>552
Flopsは性能を見る上での指標なのには違いないよ
その指標通りに実行出来るものもあれば出来ないものもあるって話
nvとamdでアーキが全然違って最適化もされていないのでflopsが全然当てにならない、GPUの世代が数世代異なっていて指標通りの性能にはならない
という話なら分かるがnvの1世代の違いくらいなら十分指標になり得るだろ、実際に実行性能でも十分参考になる数値に収束するんだから。 >>554
詳しいベンチマークが出ていない以上その並列化等がどれ程の効果を発揮するかはわからないし、「なった」と断定できるその思考が不思議に思える。
そこまで革命的な性能向上があればむしろ大々的に発表されて然るべきだろうに。 1060発売当初買ったけど
現状買った価格ぐらいでオークション流せるから儲けもんだわ ベンチ解禁日を聞いてからここでダベるのやめて
さっと他のことやってる玄人の人達はほんと素晴らしいな https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1139009.html
RTコアは、各製品の性能比較を見ると、SM数に左右されていないため、SMの外の共有ユニットになっていることが予想される。
RTコアはFP32ユニットと並列に動作し、FP32ユニットは整数ユニットと並列に動作できる。
そのため、1フレームの描画タイムの中でレイトレーシングとシェーダープロセッシング、
浮動小数点演算系とテクスチャ系の整数演算、これらを並列に行うことができる。
真のハイブリッドレンダリングの性能が見えてくるというのが、NVIDIAの主張だ。 >>559
Nvidiaの新指標であるRTX-OPSにおいて有効な機能だったわけか。なら通常のゲームで押し出す意味はないな。 >>470
スゲーリアルで綺麗だけど、でもそれでもハイエンドなVRを経験してしまうと
マウスでキーボード操作で小さい小窓から覗いてるかの如く“観ている”という
感覚が拭えないただの3Dゲームでは「遊ぶ」「体験する」という感覚を味わえなくなるんだよなぁ
そして、最新GPUの単純性能(シェーダー)が最も貢献しているのがVRという事実
https://cdn.videocardz.com/1/2018/08/NVIDIA-Turing-vs-Pascal-Shader-Performance.jpg
1080の2倍超。つまり、10802枚挿し以上の性能がある
しかもSLIが効かないVRにとって最高ともいえる恩恵 >>564
ピクセルパイプとテクスチャ処理が並列処理できる 革ジャン「BeForTheGameやで」(ニッコリ) 値段的には1080ti=2080だから1080tiとの比較がほしい
2080(699$)VS1080(499$)はそりゃ差があるよ 米尼EVGA2080初期分は
5日目に予約締め切られるのか >>566
既に並列化した構造のVoltaのベンチマークでCuda増加分のスコアしか上がってない以上、あまり期待しない方がいい。 >>568
NVIDIAの例のグラフが正しければ、この通り
http://livedoor.blogimg.jp/wisteriear/imgs/2/f/2f5677a9.png
2080TiはDLSSで必要なTensorCoreなど使わなくとも
TITAN Vを40%も上回る >>572
2080tiは俺にとって値段的にTITAN相当で個人が趣味で買えるものじゃないわ
買うとしたら2080が限界 TITAN V(3000ドル)の40%も高性能なグラボが1200ドルで買えるなんて
バーゲンセールみたいなもん 値段より爆熱なのがもっと嫌だ
そういう意味で1080は超よかった 米アマゾンでPalitの2080ぽちった 計$943.67なり
CPUをIvyから2700Xに替えつつもGTX960で凌ぐのもあと1月だ 今ホールドしてる株が結構上がりそうなんだよな
勝ったらPC買い換えようかな 本当にアーキが大幅に進化したか否かは今後検証すべき話 >>571
nVidiaはVoltaでFP32とINT32の命令実行を並列でこなせるとは言ってないんじゃ? >>573
同じ
価格が1080tiのときと同じなら迷わず2080tiだったが15万は高すぎて手がだせん
躊躇せず2080ti買える人はうらやましいね
俺は2080予約したから発売が楽しみである >>573
2060以下も同じアーキテクチャでRTコア削除ぐらいなら
ミドルレンジ以下の福音にもなり得るんじゃねーかな
2060以下の発表も楽しみだ >>571
voltaはwarp発行が2サイクルに1回
Turingは1サイクルに1回
volta
F:AA__CC__
I :__BB__DD
turing
F:AACC
I :_BBDD MSI微星 GeForce RTX 2080 Ti VENTUS 11G OC RTG2080Ti游戏显卡
举报
价格
\9666.00
约 JPY 156814 お前ら無用の長物たるレイトレつきの2080ti買うの? >>576
960からの乗り換えだと感動的だろうな レイトレの動画みたがすごいとは思う
けどわざわざレイトレ用のコア用意してパフォーマンス大幅に落としてまで使いたいとは思わんな
2080tiも2080もレイトレコア削除した通常バージョンも出せばよかったのに つーか、2080tiが売れたらnVidiaはこの路線で今後も行くんだろう?
エンスーからはぼったくれって感じで 2080ti欲しいけど、嫁を説得する方法が思い付かん… てんさー なのか てんそーる なのかハッキリしろと思うぼくはあらさー >>593
数学的にはテンソル
nVidia的にはテンサーらしいぞ >>592
俺が稼いだ金だおれが何に使おうと勝手だろうバシッ
説得しようなんてのが無理な話だ >>590
売れなくても継続
グラフィック向けはの方向は決定
どうしてもRTいらないってんなら
Teslaの選別落ちTITANを使えっていう話になる 2080tiに魅力を感じるよ、新たなアーキ次世代の元祖って意味でね
使う目的はグラボに合わせればいいのさ、今一つだったら次の世代待てって又買えば良い
コレクション視点で買えばいいんだよ >>580
米国の薄毛率は4割、肥満は32%みたいだな EVGAなくなったか
米尼で800ドル以上ってことはまあ察っすると
国内で悲鳴ってことだな >>585
Turingが1サイクルに1回と言うソースplz。 >>572>>574
数学勉強した?
GTX1080を100%とした時にTITAN Vが160%でGTX2080Tiが200%なら
TITAN Vを100%とした時のGTX2080Tiは125%なんだが? GTX2080TiじゃねーなRTX2080Tiだなミスった 2080ti欲しいけどディスプレイがWQHDだから2080で十分な気がするんだよな
2080ti買うならゲーミング4k欲しくなるけどそっちの方が高いわ デモ見た感じファンタジー系のゲームの刀身が美しくなりそう
レイトレースって光の反射だけじゃなく屈折やらレンズやらもやるんだろうか?
だとしたら結晶類も映えるな >>603
並列処理させるにはそうするしかない
少しは頭を使おう
nvが並列処理と言ってる以上そうさせるしかない
voltaは1WARP32スレッドを1ブロック中16ユニットある演算器で2サイクルかけて処理する
この仕様に1サイクル1命令発行すればINT,FPのユニット独立しているので
並列処理可能となる ゲームによっちゃスコープのレンズベタ塗りなのもあるもんなあれ嫌い nVidiaはGPUコンピューティングとかAIとか
地道に研究してきた物が全部役に立ってる事がすごいわ。
ここらへんがAMDとは違う。
ウィー ∧_∧ ∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < GTX2080買ってきたぞーい
⊂二 / \_________
| ) /
【1080】/ )
( <⌒<.<
>/ 4K(27インチ)とWQHD(27インチ144HzG-sync)でゲームによって使い分けようと思ってたけど、結局4Kしか使わなくなったわ >>592
ケースの中のものなんかバレないよ
配送センター留めにして深夜に差し直せば問題無しだ
クレカとか全部抑えられてるのなら夜に身体で説得するんだな >>610
役に立ってるのか・・・?
地力の向上が少なくて、おまけの機能で誤魔化してるだけに見えるけど。
まあ、DX12やHDMI1.2といった共通化規格が大嫌いってのはよくわかる。
早くベンチ解禁されないかなー >>614
別にDX12嫌いってこたぁ無いと思うけど?
むしろ仕様ブチ込んでアムド困らせようという腹がわかり易い位 >>608
結局想像か。答え合わせは実物待ちだな。 YoutubeでTensorをどう聞いてもテンソルとは聞こえないな。
TensorFlowもそうだけど発音とかけ離れたカタカナの当て字はやめてほしい。 >>614
DXRはMSが出したDX12の共通拡張仕様ですけど? 歓喜、絶叫いずれにせよ皆オラ、ワクワクが止まんねーだろ
意見多々飛び交うのはイイことだ
情報多々出てその後に購入、見送り決めりゃイイー
新物祭りは楽しいね >>619
だからnVidia的にはテンサーだってば
数学の話で出てきた時はドイツ語読みだからテンソルなの スマホだと音声検索等のためにディープラーニングに使えるDSP載ってると思うんだけどtensorが同様に活用される可能性あるの? >>615
その資料はリーク情報を扱うサイトが「リーク資料を入手した」として掲載したものだぞ。
今だNvidiaからの公式発表は実ゲームのfpsを紹介したものだけ。
〜との噂って情報を鵜呑みですか? nttを初め在庫残ってるところは大変やね
まさか2080ti同時発売とは誰も思わなかっただろう
1080tiの価値が2070くらいの価格になってしまうからな
大損だ 日本のアマゾンで8月28日予約開始って今まであったっけ?
これもしかしてアスク税の終わり? 既に100%産廃確定してるのに
必死に擁護して産廃の被害者を増やそうとしているゲフォ信者が
痛々しくて笑える >>626
今までの傾向からいうと日尼はアスク税加算でくる
安かったら米尼キャンセルして乗り換えるけどな >>625
マイニング需要も見込んでの大量確保への天罰だな
一般客への品薄、価格上昇と関与した疑いの罪は重い >>625
2070を1080tiより高くすればえぇんや! お前ら風情が在庫抱えてる店の心配なんかおこがましいと思うよ >>620
RTXとDXRは別物。
Nvidiaは両方サポートするがRTXは独自仕様です。
g-syncしかり独自仕様で囲い込みたいと思っているんだと思う。 マイニング下火になっても深層学習が学生に人気らしいから心配です >>628
日本はFE無しで各メーカーのオリファンモデルが予約開始なんか? 2080TIが高くなりそうだから、メルカリで中古の1080TI買いました。
このスレをチェックしてる情強で良かったです。皆さんのおかげです。 RTXの立ち位置はDirectComputingやOpenCLに対するCUDAみたいなものかな?
そうなってくるとDXRはほとんど使われそうにないな。 DXRをGPUで実行すろコアがRTXちゃうの
RTX無い場合はソフトウェア(CPU)がやる 明らかに間違ったこと書き込む奴ってアフィブログのネタ作りだろ?
>>632とか DXRも元はOptiXだと言うし、
DX12に入れられたのは出遅れる他社への温情だよw
まぁサボってたAMDが悪いんだよ ちょっと前にうちの会社でteslaクラスタ構築したばかりなのに http://livedoor.blogimg.jp/wisteriear/imgs/2/f/2f5677a9.png
2080Ti凄すぎワロタw
1080Tiの1.6倍の性能じゃんw
それも4K高品質HDRという超重い環境でw
1.6倍と言えば、SLIにおける実ゲーム性能の平均的なパフォーマンス値だろ?
ってことは、2080Tiは1080Ti SLI程度のパフォーマンスがあるってこと
そう考えたら15万円してなんら不思議ではないわw
38万円のTITAN Vですら1080Ti SLIに及ばないんだからw >ソフトウェア(CPU)がやる
訂正
最適化されてない従来のGPUコアとCPU RTXでVRがさらに強化されたかどうか、レイトレがVRでも有効かどうかって情報ないの
3D表示だと常に影と光源の反射は鬼門だったんだけどどうなったのか >>641
そんなに凄かったらプレゼンで皮ジャンがウキウキと喋ってるはずだ! >>641
>>604で恥ずかしい指摘されたからか今度はちゃんと計算してるじゃねーかw >>638
ちょっとは自分で調べようぜ。
DXRはDX12対応のハードがあれば専用回路が無くても動く。
https://www.4gamer.net/games/033/G003329/20180320141/
>>637,642
Nvidiaは搭載した専用回路を活かすやり方なのかもしれないけど、
まだ何も発表がないから詳細は不明。
下位機種は専用回路の搭載が無い可能性もあるし、その場合は普通のDX12対応グラボと同じになる。 >>643
RTX=レイトレだぞw
処理する量が2画面分に増えるだけで、VRでも普通のゲームと違いはない。 ちなみに4K最高設定HDRの60fps安定は1080Tiでも到底不可能で
1080TiSLIでやっと行けると言われている
勿論これはDLSSとか誤魔化しなしの純粋なシェーディング性能
それで2080TiはTITAN Vでさえ実現できなかった1080TiSLIのパワーがある
つまり、純粋なパワーで4K最高設定HDRの60fps安定が真に実現可能なのは
RTX 2080Tiだけと言って良い
2080は確かに1080Tiより強いが、それでも純粋なパワーでは不可能 2Kまでじわじわ解像度上がっていったのに
いっきに2K->4Kだからねー
無茶しやがるぜ >>612
その2つは正直迷うけど、やっぱそうなるかね
普段やってるゲームがアクション系でもないしなぁ NTT-Xの1080tiゲーミングXって最後セールきたのいつでいくらだったのか、教えて頂けませんでしょうか。 >>612
ええええ!?
144って戻れなくなるんじゃなかったのかよ。
めっちゃ推しまくってた奴いたのに(笑) >>654
GEFORCE GTX1080TI ARMOR 11G OC
93000円が13000円OFFクーポンで80000円だったな
昨日のの20時から翌日8時までのナイトセールで安くなってたよ
グラボは連日ナイトセールしてる感じ 2080は144hz向けでしょ
まさか高fpsより4K高画質といいつつ設定落としてプレイするのはいないよね?w >>643
9月のOC5でその変の情報を期待している
反射系エフェクトはVRで見ると視覚効果絶大だからな >>655
いずれ普及するから分かること
144hz捨てて高画質は少数派 つうかそもそもTuringはCUDACoreにも改良が入ってて
FP32とINT32の並列処理が可能になったことで
1コア当たりで従来のCUDACore性能の1.5倍なんだよな?
ゆえに単純な数値だけでは語れず
語った場合、TuringのCUDA4352コアは従来でいうところの6258コア相当ってことか?
ってことは、3564コアの1080Tiの約1.75倍=1080TiSLI相当
5120コアのTINTA Vの1.22倍
まさにこの通りじゃねーかwwwww
http://livedoor.blogimg.jp/wisteriear/imgs/2/f/2f5677a9.png
2080Ti凄すぎワロタwwww
ぜってー買うわwww つーか、いずれかの話で言うなら144hzと高画質(高解像度のことだよね?)は両立するからな WQHDは過渡期の捨て規格だから次に来るのは4Kの120↑ >>652
1080はFF15高品質HDRで平均30fpsしか出せなかった
DLSSとかいう誤魔化し抜きのシェーディング性能だけだと
1.5倍だから45fps程度になる
これが2080Tiだと1080の2倍だから誤魔化し抜きの純粋な性能で
60fps出せる計算になるっぽい
ってことで、誤魔化し技術で画質に主観評価が入って賛否両論っぽくなる2080より
真の4K60fpsを実現できる可能性がある2080Ti一択やねw Hzをhzって、書くから分かりやすいよね
高リフレッシュレートやG-syncは、凄く有効なゲームと、あんまり恩恵を体感出来ないゲームとがあるから、
十把一絡げに論ずるのは無理だよ
有るに越したことはないけど、4K優先するのもありって感じだな >>660
お前RTX2080TiはTITAN Vの1.4倍の性能って言ってたじゃねーかwww 単位を正確に扱うのは、全然細かくないと思うんだけどな
あと、WQHDは過渡期のぽっと出でも何でも無く、かなり昔からあるパネル規格だよ テレビ用とPC用が合流して量産した時点で、テレビに採用されなかったWQHDは過渡期扱いだな >>664
凄く有効なゲームと十分有効なゲームがあるだけなんだよなあ…
何らかの動きのあるものに関しては言うまでもないが
固定物(や風景)に関しても視点を変えて見回したりすると思うがそういう際に高fpsだと臨場感というか手にとって見る感覚が非常に強くなるんよ >>634
出てみないとわからんね
アスクがどう考えてるか
日尼でEVGAが出る気配はいっこうにないし 2080Ti2枚挿せば4K120fpsも夢じゃない
そしてそれが30万円で実現可能
2080TiはTITANガーという奴がいるが
ならば、TITAN Vと比較してやればいい
TITAN V 2080Ti2枚挿せば4K120fpsも夢じゃない
そしてそれが30万円で実現可能
2080TiはTITANガーという奴がいるが
ならば、TITAN Vと比較してやればいい
TITAN V = 1080TiSLIにも満たないSLIもできないそのくせ40万のゴミ
2080Ti = 1080TiSLIのパワーを満たしながらもSLIが可能。15万円で買える神グラボ 駄目なの?買う価値ないの??
9900kに2070合わせようと思ってたのに 暴論かもしれんが60fps→144fpsで情報量2.4倍だし質感も向上してる感じがする >>670
同意はするけど、正直出来の良い有機ELのVRとかに慣れると、
モニタにその手のは求めなくなるよ
高精細であればよし、みたいな感じになる >>676
その組み合わせでBFやらトンボやれよそのためのゲームだし
家ゲじゃ体験できないPCゲーミングの特権よ最先端グラで新作ゲーを楽しめ >>678
むしろVRがウケてるのって90hzや120hzだからという要素もあるんじゃないかと思う
酔い対策ではあるものの滑らかさ、情報量の向上に大きく貢献してるわけで
PCモニター側も90hz以上でないと不平等な比較 2080TiはもはやTITAN!!!!
だったら比較対象はTITAN Vでしょう?
TITAN V = 1080TiSLIにも満たないパワーでありながらSLIもできないそのくせ40万のゴミグラボ。しかもオリファン無しでOCの融通が効かない=ゴミグラボ
2080Ti = 1080TiSLIのパワーを満たしながらもSLIが可能。15万円で買える上にオリファンありでOCの融通が利く=神グラボ 高リフレッシュレートじゃなくても全く問題ないだろって言われる
MMOとかアクションRPGとかでも画面を横方向にスクロールさせた時とかの動きが
全然違うからFPS系じゃなくても高リフレッシュレートって有用なんだけどね 60HZはまじでゴミ
ガクガクすぎる
ゲームやらなくてもブラウザでインターネット見るだけでカクカクしてるの分かる 9月、10月あたりは2000も買えないが1000も売り切れみたいな状況になるのか >>678
VRのゴーグルも多くがリフレッシュレート高めの90Hzですよ。
120→144 or 240Hzは体感あまり変わらないけど、60Hzからだと段違いに感じるよ。
流石に60Hzのディスプレイには戻れなくなるよ。 本当10万なら買いなんだけどなぁ
普通にメーカー品で安定して10万弱になるのいつくらいなんだろう… >>683
個人的にはSLGでも有意義な違いを体感できたな EVGAの2080Ti買う予定の人は2スロと3スロどっちのを買うんだろ
冷却構造の違いだけよね >>683
音ゲーとか弾幕シューとかMOBAとか視認性欲しいゲームじゃありがたいね ここ数年のグラの進化なんて緩やからだからな
おーすげーで終わる ゲーム以外での用途も考えたら24と30の整数倍で一致するリフレッシュレートが良いね
つまり120Hzか240Hz >>683
そうは言ってもMMOプレイヤーは100人いたら95人は4K60fpsを取るというか、実際60fpsを越えた人は高フレームレートより高解像度を選択してるので、ジャンルとして求められてるかというと、有効性とは別の問題で二次的要素に留まってるのが現実 米尼でevgaの2080tiが売り切れてるからもうだめだわ
次世代まで1080tiで頑張るしかない https://www.gamespark.jp/article/2018/08/25/83286.html
DSOGamingによれば、「gamescom 2018」のプレゼンテーションにおいて、
DICEは、リアルタイムレイトレーシングデモ映像にスローモーションのシーンも含まれていたことから不安に感じたファンの声に対し、
『バトルフィールド V』において同機能が1080p/60fpsで堅実に動作するとコメント。
美麗なデモ映像同等の内容が実際に十分なゲーム速度で楽しめる旨を明らかにしています。
また、『Metro Exodus』を手がける4A Gamesは、Rock, Paper, Shotgunの取材に対し、
同作において、RTXシリーズを利用したリアルタイムレイトレーシング機能の動作目標が1080p/60fpsであることを明らかにし、
目標達成のための最適化を進めているとしました。
なお、4A Gamesによれば同作ではRTXでのリアルタイムレイトレーシングの有無はオプションであり、
必要に応じて切替可能であるとのことです。 NVIDIAの専制主義がまた悪さしてる模様
まだRTX買うなというTomshardwareの記事(8/23)
Why You Shouldn’t Buy Nvidia’s RTX 20-Series Graphics Cards (Yet)
https://www.tomshardware.com/news/wait-to-buy-nvidia-geforce-rtx-gpus,37673.html
・かなり高額な価格設定
・まだゲームのベンチマークが出揃ってない
・まだレイトレーシングが使い物になるかわからない(ゲームタイトルの対応)
インドのゲーム配信者がまだRTX予約するなと配信で発言した後、
スポンサー受けてたNVIDIAから機材をすべて没収される(8/23)
[H]ardOCP: Nvidia Allegedly Terminates Sponsorship for Stance Against Preordering Hardware
https://www.hardocp.com/news/2018/08/24/nvidia_allegedly_terminates_sponsorship_for_stance_against_preordering_hardware/
↓
Tomshardwareの編集長直々に「今すぐRTX買え」とするわざとらしいステマ記事(8/24)
Just Buy It: Why Nvidia RTX GPUs Are Worth the Money
https://www.tomshardware.com/news/nvidia-rtx-gpus-worth-the-money,37689.html
・ベンチ結果が出てなくても、価格がアホみたいに高くても、アーリーアダプタになる価値がある
・時は金なりだからRTXが安くなるまで待つよりRTXを買って新しい体験をしたほうがいい
・価格が高く見えるのは旧カードの在庫がダブついてるのと、RTXが人気なこと、単に製造コストが高いことが原因と主張
↑他の情報サイトから「これ風刺だよね・・・?」と疑われる事態に
GamersNexusさんのツイート: "OK, seriously. Is the @tomshardware article satire? It really seems like it is. Is it?"
https://twitter.com/GamersNexus/status/1033109576143581185
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>696
2枚積めば120fpsで遊べるのなら、2080ti馬鹿売れだな 自作板だし4Kどうのって見るとゲーマーってよりグラフィック好きが多いなって気がする
ゲーミングってどうしても窓でやったりUIが絡んでくるからな >>694
MMOならそこでUWQHDの100Hzや120Hzなんすよ
21:9を知っちゃうとより高解像度で高画質とは言え16:9には中々戻れない >>700
そのとおりで21:9に行くんだけど、そこでも60fpsでライン引かれるんだわ
余力が生まれたら120fpsの前に、横が2560→3440→3840になる
今は横3840の選択肢が少ないから120fpsに行く人もいるけど、やっぱり副次的 >>696の記事見て思った
BF1がレイトレ有効でFHD時アベレージ60FPSで
レイトレ無効で4K時アベレージ60FPS出るのなら
レイトレ重すぎ無効っすわになるの決定じゃん WQHDだから2070か2080でいいかなと思ってたけど2080Tiのスペック高いよなぁ
値段差もだいぶあるけど 高フレームレート派
高解像度派
はよく見かけるけど
FHDでエフェクトリッチ派はいないの?
レイトレは大歓迎だ >>704
今でもいると思うけど今後数年は増えそうね >>702
気分やシーンによってどちらも選べるんだから良いんじゃね?
どちらかしか選べないとか、どちらにしても20xxより遅いよりよっぽどマシ >>704
それが一番カジュアルでウケよさそうだもんな
価格がこなれてくればいいだけで選択は間違ってなさそう >>706
それ、実際のものが240fpsでもカックカクになるだろw レイトレがゲーム以外でも有効なら価値あるよな
4K動画が更に綺麗になるんだったら完全に他を超越する >>707
気分で使うモニタを(配置もあるし)換える人はあんまり多くないからどっちか決め打ちが多そうな気が >>712
どっちに決め打ちしても、2080tiNVlinkが最高なのには変わりないけどね >>711
動画は2Dなんでレイトレ効きません。
3Dでリアルタイムに処理をするときの機能です。 数ヶ月前まで12nmはスキップだの短命だから来年出る1180tiは微妙だの言われてたのに
まさか4K120fpsを今年中に実現するとはね
費用は凄いが食らいつく金持ちは案外いそう >>714
レイトレ関係なく、うまい具合にDLSSは掛けられるかもね
最新テレビやモニタの超解像処理超えたりしたら需要ありそう >>708
34インチのUWQHDと40インチの4Kって横幅で10cm位4kのが広いけど
ドットピッチほぼ同じだからつまり単純に画面デカイだけで画質的には変わらない レイトレONによるfps低下を
スローモーション映像だったとかいう言い訳ワロタ >>718
CG動画を作る際にはレイトレは有効だけどな
ゲーム以外でも有効っていうか、ゲーム以外のグラフィックでは既にメインだよ 機能ONにすると空飛ぶくらいファンが回りだしたりブレーカー落ちたりする? >>720
揚げ足とりたいわけでは全くないんだけど、WUQHDじゃないか?どっちでも正解?
>>723
4Kは大画面じやないと意味ないって意見も多いけど、27インチなり32インチなりのままでdpiが大幅に向上するのも充分な満足感だしな まあリアルタイムレイトレーシングって態々言う必要があるくらいリアルタイムじゃないのが普通の物だからな >>727
精細度の尺度で考えるなら実際スマホをスケーリングしてるようなものではあるので、好みとバランスの問題じゃないか
迫力を求めるのも当然の動機だし >>726
WQHD ワイドQHD
UWQHD ウルトラワイドQHD
なのでUWQHDだよ
UWQHDとWUQHDで検索してみ
UWQHDは3440x1440で出てくるけどWUQHDは出てこないよ >>731
そうなのか
WUXGAのイメージのままだったわ
とはいえ検索は両方出てきた >>732
ほんとだ出て来た書き込む前検索したら出てこなかったのにw >>730
個人的にはテレビ基準の2k50インチまでおkを支持するので積極的に4k派じゃない
でもアイアンサイトなどを覗いた瞬間は人間の目にもズーム機能相当はあるので4kの利点はゲームにはあるのだろうけど >>706
レイトレのデモやってる奴マジで無能ばっかじゃね?
ONとOFFをやたらと切り替えまくって違いがよくわかるようにしろよ
マジで動画みてるとイライラする
土の動画もろくに比較できねぇわ
カスが >>735
嘘反射でも十分綺麗なのはDICEが作ってるBFだからねえ、BF1から高設定以上ならこんな感じに十分美しかった
RTXもそうなんだが結局少しでも見易さを求めるプレイヤーにはいらんのよな、自分はフレームレートが本当に50〜60維持できるなら使って遊ぶと思うけど 4Kに全く興味ない俺は2070が気になる
性能で行くと1080ti>2070>1080だろうね
DLSS対応ソフトだと逆転して2070>1080tiかな
フルHDにおいてレイトレース適用して60FPS以上あれば即購入する >>738
これに補足すると、これは1人で地味にデモンストレーションしてるけど実際多人数戦闘になるとデモ通り他の兵士が映り込むとか、発砲炎や火炎放射が反射して凄いことになるとは思う
これこそ見辛さにも繋がるので、いらない人はいらないというか切るだろう 美しさとリアリティは本来は別の尺度だしな
本物っぽいからこそ美しいというのもあるし、嘘っぽくても(例えば幻想的で)美しいというのもあるし AAとかエフェクトは好みだと思うが
オールlow志向とかそもそも最新ゲームの時点で旧作の高設定並みなのに何言ってんの…って感じ
2060(2050でもいいかも)あれば低設定144fpsキープできるんだしハイエンドとは別枠ということで 見辛くなったり音のように光で敵認識出来たりと細かいこと言ったらキリないでしょ
今まで再現出来なかった雰囲気や空気感を楽しむもんだと思う >>375
これ 2080 Ti だとどうなんだろう
ゲームにもよるだろうけど、QWHD最高画質144行くならかなり考える
4K60と3K144ってどっちの方が負荷かかるん? >>745
2560 * 1440 * 144
= 530841600
3840*2160 * 60
= 497664000
処理ピクセル数はほとんど変わらない >>706 デモとはいえ上空で飛行機が停止してるのどういう状況なんだ。ザワールドかよ >>748
2070でも1080を超えてきて、おまけにRTXにもついてくるんだっけ
ハイエンドゲーマーじゃなければ性能は十分だろうね フレームレートが上がるとGPU以外の時間が増えてくるから同じピクセル数でも負荷が増えるな。 >>750
ほんとだ、なんじゃこれ
と思ったけどレイトレのデモに使うために空中に浮かしてるんじゃないかなぁ、このデモだと利用されてないけど 2070オリファン出るまで待てないし
2070おいくら万円になるのか解らないし
1080ti行こうかな 2080tiが14万以下なら買うんだけどなぁ
15万以上だと流石にかんがえる
パスカルとは明らかに値段設定が違うし
1080tiだから来年まで待てるから余裕やしな 西川善司の3DGE:GeForce RTX 20はレイトレを使わなくてもGTX 10世代より2倍以上速い? 突然出てきた追加情報を考察する
https://www.4gamer.net/games/421/G042134/20180823065/ >>755
背景動かすと重くてまともに動かないからだろ
デモ用のゲーム画面じゃね >>754
2080Ti Quadro RTX 8000/Quadro RTX 6000の選別落ち
2080 Quadro RTX 5000の選別落ち
で元になるコアをどちらももう作ってるから >>757
米尼ですら15万切る位だからまず無理
殆ど出回らないであろう999ドルの2080Tiを待つかだね >>697
フルアーマー「ただちには影響ありません」を思い出した
1080tiの値下がり待ちで正解だなWQHDパネルも安くなってきたし >>698
>>>696
>2枚積めば120fpsで遊べるのなら、2080ti馬鹿売れだな
ゴクリ・・・
2枚・・・2枚か・・・
うう・・30万・・・・
か・・・買うか・・・・・ NVLinkの詳細はまだかな
どんなゲームも単一GPUとして動作するのなら二枚欲しい >>758
>たとえば2560×1440ピクセル解像度なら,
>Pascal世代やTuring世代におけるハイクラス以上のGPUを使えば平均フレームレート60fpsを維持することもそれほど難しくないだろう。
>タイトルによっては120fpsを狙うことも可能なはずだ。
なら,
>その映像フレームに対してDLSSで超解像処理を行って「4K化」して出力できれば,
>4K/60fpsは一気に現実味を帯びてくるではないかというわけである。
アプコン詐欺が確定したな!!
RTX20XX終了〜www
産廃決定!!! 国内で15万切るなら買ってやるけど
超えるなら米尼安定
ま、20万てオチだろうなW 2080Ti>2080>1080Ti>2070>1080
ってPascalほどではないけどかなりの伸びだよなあ ちなnvidia RTXはレイトレーシング実行層であって
APIではない
DXR,vulkan,optixからつかう つか先ずレイトレ実装のゲームなりベンチなりが先だよね
それはパスカルでも全く動かないわけじゃなし、たとえ1/10の性能でも従来カードとの組み合わせでレイトレが遊べるならそれも良い
最高画質命の人だって、実際はオブジェクトの詳細度や影や光はキャラクターの身近なところまでで打ち切られていて調整されている
旧カードでも、近寄ればちょっとは顔がちゃんと映る、とかの実装からでも良いはずだ >>770
パスカルちゃんじゃレイトレはほぼ不可能に近いんじゃねーのかねぇ、専用コアがない時点で処理本数に凄い差があるのとGPUをレイトレだけに使えるわけじゃないのがな アプコンとか技術はよくわかんないんだけど、それは4Kだけじゃなく、1440p以上に恩恵はあるの? DIVISION1にレイトレ入れたらすげー映えそうなんだがなぁ FHD中設定高fpsで十分
4Kとかニートコアにお金払ってまで要らないです >>771
うん
だからとりあえず実装してもらった上でパスカルでも動作可能な程度まで限界絞った結果を比較したい
結構イケるじゃんとかだとまた困ったことになるけど
実際1080以上とかでFHDの人は余剰パワーがあるってのもあるし >>773
フルスクリーンにするだけですぐにクラッシュするゲームにそんなもの導入したら大変なことになるw >>776
とりあえず3DMARKが早く対応してくれるといいんだけどねえ >>775
AMD信者はそのくらいで満足してれば良いよ 今後起こりそうなこと
1)レイトレで茂みの中でモサモサした奴が動くのが見えた!グレネイッ!
さすがRTXだ命拾いしたぜ!レイトレ最高!
2)RTXだけ有利すぎるから旧カードでも限定的に敵が映るようにしたぜ!(メーカーの良心)
ブッシュは省略されて映らないけどモサモサしてるのだけはポツンと映ってるのが見える…グレネイッ!
よくあることだし今回もあるだろうなと BFだと車に反射して映るとかは許容されそう(常にそこにあるわけではなく動くから) ゲームも基本は遊びだし
プロに足突っ込んでる人なら環境整えるところから戦いだからな レイトレ反射でごく小さく映った敵影から敵の位置が丸わかりになるチートが氾濫、
マルチではレイトレ禁止へ そんなこと言ってたら、ハイエンド使うの禁止になって
みんなお揃い家ゲーで遊ぼうみたいになんぞ これ動画のポテンシャルも気になる
RTオンはさぁFPSやTPSでFHDでもすげー効果あるのわかる。おれはRTWQHD+120fpsで十分と感じる
場合によってはHDで納得できるかもしれない
あとは動画とDOAXVVなんかでどの程度効果あるか、ようは人物モデリング+動画がどの程度強いか
これ効果次第で動画=AMD優勢を覆せるかも
また動画においては実質的に黒表現と色の濃淡上がられるってポテンシャルはNVIDIA画質の弱点=薄さを克服できるわけ
だからRTにはそこらへん期待してる
エロ動画で一人の被写体が映ってるだけの時でも立体感作れるか?とか
そういう事できたらRTはもっと評価されるんだよ RTが動画と色薄い弱点の克服ができるならば
AMD需要は減って、いいとこデスクNVIDIAとノートRYZENみたいなのが主流になるだろう
おれは2020には
・デスクRT搭載GPU
・ノートRYZEN
・タブレットINTEL10nm
・ファブレットは蘇ったインテル
・スマホは安いarmで3-4GB+32-64GBで19800-24800円、中華simフリーで定価12800円、並行輸入16800円
って時代が訪れる気がしてる あのテカテカ具合ならマズルフラッシュが窓ガラスに反射して位置バレもありうるわ Nvidiaの株価が245ぐらいから270まで上がってるから
2080Ti2枚で40万なんてタダ同然だぜ >>727
そうだよ画角だよ
8Kだろうと100インチの画面を
スマホで見る距離から見たら汚いし
スマホの方が断然綺麗だ
そして、DPIで言えばスマホが現在最高の
精細度を持つ
なにせ5インチで4K解像度からな そんなスマホパネルを2つ突っ込んだVRに問題なく最低90fpsで描画出来るグラボは何年後に出るんだろ いくら綺麗になろうがいくら性能がよかろうが
ゲーム下手くそで飽き性なら宝の持ち腐れというもの >>470
まてまて こんだけ動けばって画面ふったら馬鹿でもわかるぐらいカクカクやんwwww
しかも一か月前ってもう間に合わんで だけどなぁ
RTX2080でこれだけBF5がきっちりレイトレで動いてんだろ?
これ2020年には完全に実用レベルになるだろ
マジですばらしいわ >>797
いやいや発表時にこんだけなら今後最適化で普通にいけるなぁって意味だから、このくらいのカクツキは仕方ないよ 一応BF5がレイトレDAY1サポートするそうだから、まぁそれまで様子を見てみよう
ゲームで実装はたぶんこれが最速になるんじゃないかな プレゼンや実機試遊のバージョンは当然古いところで安定確保してブランチしてあるから、発売時は1ヶ月というか3ヶ月分くらいは最適化されてるとは思う
それでどこまでいけるかはわからんけど、実質あそこから1ヶ月ではない FF7Rが8K・120fps最高設定で遊べる頃にグラボ買うわ >>797
現地で見たのか?
もしかして動画見ての感想?w グラボ開発の期間が長くなってるから最適化にかけられる時間も長くなってる
だから最適化で最終的にはものになる可能性だけは確かにある GeForce RTX 2080 Tiに搭載される“TU102”のブロックダイアグラム 他
https://wccftech.com/nvidia-turing-gpu-geforce-rtx-2080-ti-ipc-block-diagram-detailed/
“Turing”ではL1 cacheの帯域が“Pascal”と比較して2倍に増強された。
レイテンシの削減と容量の増量も行われ、容量については最大2.7倍となった。
またL2 cacheも“Pascal”の3MBに対し、“Turing”は6MBに増量された。
https://videocardz.com/newz/nvidia-upgrades-l1-and-l2-caches-for-turing ゲームエンジン側のレイトレの使いこなしもそうだが、そもそもNVIDIA側の新しいコアに対応するドライバーがこれからドンドンブラッシュアップされていくだろうからね
単純明快にすぐベンチマーク解禁しないところも、そういうのがあると思うし…実際RTX用のドライバーは一部の開発者を除いてもらうこともできない状態だそうだし GeForce RTX 2080とGeForce GTX 1080のゲーミング性能の比較
GeForce GTX 1080を1とした場合のGeForce RTX 2080の性能が相対的にグラフで示されており、概ね1.5倍の性能であることが描かれている。
またいくつかのタイトルでは“Deep Learning Super Sampling (DLSS)”を有効とすることで2倍前後の性能を発揮する。
https://videocardz.com/newz/nvidia-publishes-geforce-rtx-2080-vs-geforce-gtx-1080-comparison 発表時にベンチ出さなかったのはRTXを強調したかった(判断ミスだが)のもあるだろうけど、今回CUDAコアの単純増強は大きくないからドライバをギリギリまで煮詰めたかったのもありそう FHDでしかレイトレ実用的じゃないんなら2060にこそ積むべきじゃね?
10万越えのグラボでFHDでワァキレイ…って誰得 1080と2080を比較しても価格帯が違うから意味ないんだけどな
1080Tiと2080との比較なら大体1.5-2割増しってところか
DLSSはまだ先が見えないしな >>810
周りから、頭悪いねってよく言われるだろ? 大本営発表じゃなくてメディアの実機テストが来ないと信用できん >>811
解決した動画がまだあがってこないんだよな
いうてるうちにトゥームレイダーはもうあと20日で発売開始・・・ >>814
んなこと言ってたらきてるぞ、フレーム飛びはあるが現時点でも50fpsは出てそうな予感
https://youtu.be/KAvyMlqlb8M RTX2060は「FHDしかサポートしなくていいし、テンサーコア乗せればAA負荷激減で載せるメモリも減らせる。だから4GBでだす」
「RTコアとテンサーはFHD向けに小型化省エネ化する」
こういうコンセプトならRTX2060は4GBかつ20000円台でリリースできるな
別途8GB版を35000で出せばいい
中途半端な1080並みのVEGAやgtx2060で微妙なPRするなら
FHD特価でレイト画質強調したほうが売れるってことだろ
これが不完全って文句言うならRTX2070買えって話だな どうでもいいからEVGAの2080ti売ってくれよ >>818
あんなのやめとけよ
買わないほうがいいよ
俺が先に買って確認してやるから、買うにしてもその後にしておけ >>816
すげーなこれ
窓ガラスにもちゃんと反射してんじゃん
このレベルでレイトレできてんのか _ ―- ‐- 、
(r/ -─二:.:.:ヽ Radeon終わったな
7''´ ̄ヽ-─<:.:.', __
. 〈t< く=r‐、\:く _ ...-::‐::¬::::: ̄:::::::::::::::::::::::::::::::
∠j ` / ,j={_/ヽヽr' >:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. っ Y _/ ヽ了 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. し イ --─¬ /::::::/:/|:::/::∧:::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
f: :_: : :_:_:_└ 、 |/f|/|/ .|/ |/ ∨ ヽ|\:::::::::::::::::::::::::
/-ー/: : : : : : :\ { ヘ:::::::::::::::::::::
/7: : : :r: : : : : : : : : } ', .j / } .}:::::::::::::::::::: あぁ
/: : : : : :.|: :j: : : :\: : j } /_ ミ ヘ::::::::::::::::::
/: : : : : : : j: ヘ、: : : : \| /く<l´::<ニ二 ̄`> ミ:::::::::/
./: : : : : : : \::::ヘ: : : : : : :ヽ {::ア{:::::::}厂¨,`_______j:::::://
{: : : : : : : : : : ヘ:::ヘ: : : : : : :', V ヘ::::ノ` ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .{::::|ヽ
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',: : : : : : : :::::::::::::::::::〉: :_:_.r--―く >ヽ / _ノ::::{ _/
'; : : : :.::::::::::::::::::::::r</ :.:.. `ー¬\__ /::::/
〈: : : : :ー---‐‐r―'´ :.:.:. ヘ: . ヽ . . }ー、 ./::::< >>810
技術ってのは蓄積が大事なんだよ
5年前にはFHDで十分、4Kなんてイラネって言ってた口だろw
レイトレも今年スタートを切ったばかりだから当然ゴールは先にある。
始めなければ進化しない。今から技術を蓄積すれば5年後には実用的になってるだろう Radeon少なくとも来年半ばまで新製品出せないのも積んでるから許したれや >>816
水たまりは想像してたけどやっぱりガラスの感じいいわこれ
地味にナイフの質感もよかった 900からのコスパ重視という観点から考えると今は実に迷う状態すぎる
2070を買うか1080辺りを安売り待つかどっちだこれ 今月、Ryzen2400GでPC自作してグラボ買わずに待ってたけどBF5やるだけならRTX2070で十分だな。
Ryzen2700XとRTX2070で10万ちょいなら即買い替えだ。
GTX10XXシリーズは投売りでも買う奴は居ないだろうな先が無いからw >>828
ガラスとか装備関係は近いし結構綺麗だよねえ
これでWQHD 60fpsくらい出せるようになってくれば文句も減るんだろうけども >>834
確かに1枚で1080p60想定らしいから2枚買えば夢が広がるものね…実際揃えるのキツいけど >>821
音で例えるなら
FHDはCDの音質で16bit44.1kHz
4KはHD Audioの音質で24bit96kHz
CDでも音に拘る価値もあるし素材が良くなければその差は歴然 >>816
カックンカックンフレーム飛ぶのは録画側の所為なの? 気づいたんだけど、テンサーとレイトってテレビやノート向けに動画用GPUとしてPRする可能性があるな
元々4kTV用のarmなんてスペック不足やった。アンドロTVをPRしてもGPUがゴミだった
けどARM、テンサー、レイト、少しのSP、少しのメモリを組み合わせれば
AI付動画エンジンを格安でリリースできるわけや
RTXのテンサー、レイトをゲーミングだけじゃなく
ノート、テレビ、はてはタブレットなんかに向けて「省エネ動画エンジンや」でPRできる可能性がある
RTXで動画エンジン市場開拓すれば
年間1000-2000万ロットくらいの需要は軽々作れる。ソニーなんかTVのエンジンのスペック要望とこだわり強いから喜んで買う
「これから3年毎年500万ロット受注したるから、PS5でAMDエンジンと両立させてくれへんか?」ってたのめばPS5受注もあるな
ようはテンサー、レイトは単体でいろいろなジャンルで売り物になるし
車用SOCなんかにも応用きく
このエンジンはゲーム専門アルゴリズムじゃなく、車、テレビ、動画、学習あらゆるニーズがあり
グラボよりも市場規模でかいんじゃ?ってこと
なんでこのテレビ、動画エンジン、自動車、学習にも使えるRTXを大量生産、大量受注できれば
そういう市場で独占しつつ、AIでも有利に立てるんじゃ?ってことね
それこそグラボ市場なんか年間1000万台も需要ないけど、AIエンジン、学習、動画チップを統合できれば年間数千万台も受注見込める
それくらいの大掛かりな計画なんじゃないのかと >>816
やっぱ見る分にはいいねぇ
2080tiではまだきつそうだが、次世代なら楽しめそうやな >>837
最適化が進んでないからウンコなだけ、露骨にADS時にも処理落ちしてるのもそれだよ
発売日までに直るとは言ってない テンサーでフレーム補完できればAMDの古井戸はいらなくなる 遠くの影までやばいことなってるな水冷モデル待ちだったけど揺らぐわ 最近カスクは米アマの値段に合わせてきているからな。 レイトってなんやねん
"Ray" "Tracing" やろがい 2080が9万切りで買えるのいつ頃かな
ご祝儀相場が1〜2ヵ月とすると11月下旬あたりか やっぱ一回動作してるの見ちゃうとリアルタイムはいいよなぁ 芋々してる時にスコープの反射で後ろにナイフ持った奴の姿が…
みたいなでも作れば良いのに >>841
どうせフリーで使わせてくれないだろうけどな >>844
コアとキャッシュ強化で実行効率ドカッと上がるから、まぁないかな
ゲームによっては=にはなるかもしれんが、負け越す可能性は低い
Radeon非だとSPあたりの性能2倍近いんじゃなかろうかTuring うーん200系は100系を純粋に3割増しで値段一緒で売ってくれれば良かっただけなのに。パスカルは手頃な値段と満足いく性能が好きだったのに、性能も値段もぶっ飛び過ぎてついて行けない俺ガイル >>855
新しい技術導入が始まっちゃったからな、今は買うな時期が悪い >>816
RTX OFFにしてもそんなもんだと思うわ
大体2070でどれくらい動くんだよ >>853
これ2080Tiじゃなくて2080じゃん! とりあえずFFベンチがどうなるだろうな?
2080が1070や初代titanXの二倍ってことで考えられるのかな
革ジャンの言うとおりならそのくらいいくよな >>857
いや、基本的にBF1と同じエンジンだそうだからBF1ウルトラ基準で行くと普通にヌルサクに動くと思うぞ、GTX 1080でもかなり良好だし
レイトレオンでしかもRTX 2070はどうなるとかは製品版出るまで待つしかないよ >>859
1070の2倍はどうなのかなぁ…少なくとも1.7〜8倍はベースのGPUパフォーマンスで行きそうな気がするけど 単純にAA無しとかのGPUだけのパワーでみたら20xxはいいとこ20%増しくらいなんだろうけど、
RTやテンサー等の複合要素を加味すると、新世代のグラボとしては悪くないように思える。
しかし、世代重ねるごとに値上げ続けるのはきついね。 FEはnvidiaの直販だけ?
各メーカーのHPにはオリファンしか無い >>861
そっか〜
サンクス
今やってるゲームがPUBGとDBDのウルトラワイドモニターだからまあ十分足りてはいるんだが
BF5でも出たらやってみよう 今年中に7nm出すって言う吹かしは効いた感じだよな
そのおかげで2080tiも同時に出してくれて・・ さすがにこんなバカでかいコアをこれ以上でかくしないだろうから
次はコスパを売りにしてくるんじゃないかな次のプロセスはコスト高いらしいし
2080以上はSLIもあるから長く使えそう
革ジャンはパワー厨だから何するかわからんけど >>867
7nmvegaはゲーム用は出ないけどね ばぁさんや
米尼での2080Tiの予約開始はいつ頃かのぉ? 7nmで更に詰め込んで、更に値上げになりそうなんだが。 わーーった
NVIDIAは元々近年受注がすごいAI等向けでもとからテンサー、レイトの需要があった
RTXはどちらかといえば、テンサー、レイトの試験モデルと初期投資こすとを回収するために無理にゲーム転用した
それこそGPUは利益はだせるが、NVIDIAの需要は500-1000万台もない
ところが自動車、学習IT用のRTXチップ需要は現状1000万台規模であり
RTXチップは年500-1000万台のTV、タブレットまで広げられる
RTXが流行っても流行らなくても最初からゲーミングでは板1000万枚以上需要は見込めない
しかしAIその他分野でRTXチップは数千万台と倍数倍の需要がある
だから先にゲーマーヲタクにRTX売ってデータをためて最適化して産業用RTXをリリース
そういう筋書きでそもそもすでに売上の中心がaiであり、aiにおける技術とこすと独走のNVIDIAにおいては
ゲーミングはおまけであり、単に信者相手に投資資金回収を図るというおまけ事業でしかない
だからあくまでGPUの成功すらおまけ、普及もスチームの衰退もある意味csもおまけ
これで産業用RTXを2000万台売れればok、しいていえばグラボこけてもスイッチ2で採用してくれればいい
こういうことな titan vと2080tiだとどっちが性能上なん・・・
cudaコアとメモリ帯域幅じゃtitanのほうが上だが 若いもんには付いていけんわしゃあオリファンを待つじゃ スイッチ2が神の出来になるなら買うかもしれない
もっとがっつり据え置きにしたらいくらでも性能上げれるだろ本当なら しかしfrapsでもなんでもfpsでてない動画にあんま意味ないだろ 革ジャンに映り込みが無かった時点で
レイトレは所詮その程度の技術 >>874
Titan VはHBM2だから、そりゃ帯域広いよね
本当は2***にもHBM2 搭載したかった感じだけどコスト高すぎで断念かね
GDDR6は2070、HBM2は2080Tiとかが嬉しかった
外排気止めちゃうしがっかりだよ またRTXコアの学習、AI以外のTV、ゲームなんかのジャンルでのキモは
「圧倒的なスケーリング補正等が低負荷でコアに依存せずできる」
事になる
このためスイッチなんかではMAXWELLコアのままTDP1-2wにコンパクト化させたRTXコアを載せる
これで携帯モードで貧弱な描画をしてもきれいなHD60fpsaaオン光と影も高設定なくらいの高下像表現に“省エネアップスケーリング”できるというわけだ
でこの効果でこすと、省エネ両面でGPU負担を減らしつつ、スイッチくらいの貧弱GPUでも
載せただけの効果感は付与できますよ
無論TURINGコア512spとRTXを組み合わせればデフォルトでPS4並みのパワー出せますけどね
携帯モードではHD30fpsなのを綺麗にFHD60fpsまで引き伸ばします
こういった製品を提供できます
つまりRTXコアは従来ふんだんに載せた高いメモリやGPUSPの数を減らしながら
ローエンド製品でも画質レベルアップ効果を省エネローコストで得られるんです
こんな感じの商品になる。そしてAIのためRTXコアを量産しなきゃいけない会社の事情があるから
極論で赤字でもスイッチ2、PS5、ノート用、1030の後継にもこのRTX、テンサー、レイトコアを載せたい
こういう会社の事情があるんだろ。だから赤字じゃない限りRTXはグラボ競争で負けようが関係ない
こういう都合な
例えるなら、ps4で28nm採用してそれで利益出せたから、以後赤字だろうが余剰の28nmを薄利多売で売ってたAMDに近い >>872
え????
まだ始まってないんじゃなかったの??
なんてこったい!オワタorz Cities Skylinesとかがレイトレ対応したら面白そうだな
建てたビルが水面や隣のビルの窓に映るとか そういやNVLINKとやらのパワーはどうなんだろ
連結で200%になるとかなら2070の選択肢は消えるんだけど Tensor Coreはミドルからローエンドにも搭載進むやろな〜
RTコアは当面ハイエンドだけだろう >>885
あれ16コア1080ti積んでもカックカクなんだよなー
MOD入れて地図広げると細切れになった貨物列車とか現れるし
可能性あるゲームだからもっと多コア高性能グラボに対応してほしい >>886
シングルGPUに見立てるには速度足りないけど、画面分割だとオーバーラップする処理結果を共有して効率向上とかはできそう cpu i7 3770kで行けますか?
マザボだけまだ死なないので 笑 >>696
「1080p/60fpsで堅実に動作するとコメント」
とあるけれど、これは2080なのか2080tiなのかそういう情報がないよね? >>884
21日の段階じゃまだZOTACしか日本発送受け付けてなかったみたいだし、どの道次回予約待つことになってたよ
EVGA狙いならの話だけど 日本ではFE買えないの?
nvidaで注文出来ない いやーワクワクするねー。
我々の欲を満たしてくれる技術に対しては
カネを出すよ。
>>838
NVIDIAが完全にAIの会社になっちゃったら
グラボなんて作ってくれなくなんのかね? 各メーカーからも出るだろうからもうちょい待て
アスク税モリモリかもしれないけど >>816
水面の反射とかめちゃ綺麗だな
波うってぼやけてる感じもリアルだわ
あと窓ガラスにうっすら階段が反射してるのとかもすげえ レイトレは当面ガチのマルチで使うもんじゃないけど
オフラインプレイだと比較すれば必須レベルだな >>890
なんかQuadroに搭載されたあたりで1つのグラフィックカードとして扱えるうんぬんみたいなの見た気がするけどそこまでは無理っぽいのね 値段的に見て2080Tiが1080Tiの1.5倍以上のパフォーマンスないなら今回はパスかな。
来年リフレッシュきたら泣くになけんからな >>906
Titan Vに比べたら格安だぞ
来年に期待するのはお勧めしないな 2080tiはもうTitanとか買ってる層が買う価格だよな
俺のような庶民には2080が限界
しかし発売楽しみだなー >>886
もしかすると一番の目玉はNVLinkかもしれない
@超効率ASLI非対応でもある程度効果発揮
だったらすごい まあ産業用はこの後来る不景気で売れ行きガタ落ちするんだけどね(´・ω・`) なんかこのスレ2080を手軽に買えると思い込んでる夢見がち少女多くないか??
10万はヒャクパー超えてくる現実から逃げるな
全世界から2080が消えても日本市場だけは山積みだ >>816
映像は美しいけど1080pでも最高設定だとパフォーマンス不足なのか
レイトレのオンオフでどのくらいパフォーマンスに差が出るのか知りたいな >>810
4Kでワァキレイ・・・やりたいなら一昔前のショボグラゲーなら2080どころか1080使うまでもなくできるぞ
CSハードにも言えることだが、グラと解像度とフレームレートはトレードオフになりがちなんだから
基本何か飛びぬけてればどれかを妥協せざるを得なくなることは当然のこと
でも、PCはCSよりもコストを掛けられる分その融通はある程度利く
だから、レイトレで4Kで60fpsでってなるならRTX2080 SLI使うしかない
今はそういう段階だから、低コストでそれ全部求めるなら5年は待つしかない そんなん要らんから2050Tiが19800円で販売されたら教えてくれ 米アマからEVG買えば2080tiでも14万弱で済むんでしょ
問題なくね? そもそも今まで1080以下クラス言い換えればxx80、xx70かってた連中が今回2080ti買うわけがないだろw
それと同様今までTITAN買ってなかった人間が2080ti買うわけがないじゃないか PCゲーマーなら10万ぐらいぱっと出せる層も多いやろ 米尼2080 情報更新8/25
EVGA
https://www.amazon.com/EVGA-GeForce-Gaming-Graphics-08G-P4-2183-KR/dp/B07GHVK4KN
Currently unavailable.
今日午前3時頃に売り切れで、現在取扱い不可
3連ファン版が予定されているので、それ待ちかなあ >>913
大学の研究室が買ってくよ
Tensor付で10万でも安すぎる >>921
これは数日持ったから2080は結構猶予有りそう
EVGAの2080tiは争奪戦かねえ 俺はHD800Sというヘッドホン売って2080Ti買う 俺は最近だと670→970→1080と継いできた
次は2080tiでないと満足できないわ >>926
ゲームによってはきついんじゃね
3770k使ってるような人が144Hzディスプレイ買うとは思えんけど >>924
無理じゃね?
実際は少数並ぶだろうけど即死だと思うわ >>927
そこは2080でいいんじゃないですかねぇ GTX660から解放されたい…
2060早くきてくれー >>927
1080みたいなゴミ価格のグラボで満足してた奴が2080ti買うのかw >>922
tensorコアってdeep learningとかに使えるの? 1080は買った時期によるけどな
1080発売当初に買える財力モチベあれば2080tiも割と買えるでしょ >>927
ワイは
HD5450→GTX660→GTX950→GTX1050TI
次は一気にGTR2080行くぜ レイトレーシングの存在が大きいよやっぱ
単純性能?だけの話だったら2080でいいやって思ってただろうし 単純に1080から2080の場合性能向上率が低いからだろ
ずっと言われてるけどでゲームによっては2080より1080tiのほうが高い場合もありだろうし >>929
稀にアホみたいにCPU依存のゲームもあるけどそんなのは特異例だからな
多分それCPU性能差を顕著にするためにわざとPhysicsをCPUで処理させてんだろうけど
普通にGPUで処理したらもっとfpsは上がるだろう >>928
3770kだけど144hz使ってる そろそろグレードアップの時期かね >>942
最低が82なら常時60fps余裕じゃん
話の大前提理解してるか? >>944
だからお前のやるゲームとその設定次第だってば
AfterburnerでGPU使用率とCPUコア別使用率を見て判断しろとしか言えない
もしくはそういう動画やスクショを自分で貼りな >>944
3770k自体BF3時代でも平均144fps出せないの多かったと思うが 2080tiでどのCPU以下でボトルネックになるのか確認したいところだな
i7でなるのかどうか 一番の問題は、2180TIの発売がいつになるかなんだよな
革ジャンは「ずーーと先だよ」と言ってたが、お前らの予想を聞かせてくれ
一年半後ぐらいならありがたいんだが >>949
だからそういうのは計測用にわざとGPU負荷減らして替わりにCPUの負担増やしてるわけよ
理解してないなら無理して話に入って来なくていいよ iceのタイミング見計らってたらivyでズルズル来ちゃったんだよね
970なんで2060あたりの現物人柱待ち ゲーム出来ます。レイトレーシング出来ます。ディープラーニング出来ます。でなんだかんだで売れない理由ないな CPU替えたらメモリも替えなきゃいけないのがきつい 試合のテンポもいいが、ROUNDをどんどん回してくれるがいいな 次世代よりメモリ倍増モデルがすぐに出そうなのが怖い
据え置きなのが非常に怪しい >>954
解像度下げるのは高fpsキープするためでしょ…
でCPU側が60fps出せずに潰れてるのをボトルネックと言わずに何というのか
わざと裏で何か動かして不正してるとでも言うのか? >>962
解像度下げてGPU負荷は下がるがCPU負荷は下がらないからな
そして元よりWatch Dogs2自体が他と比べてもCPU依存度高い特異例の一つ 日尼の2080適当すぎ
何で348880円とか388800円なんだ?
しかも発売日より前に発送できるわけない >>952 Amazon US穴空くほどみてこい
9/20って書いてあるだろ
馬鹿なの? サンディおじさんだけどCPUよりそろそろマザボが壊れないか心配だ >>968
俺は今年の春くらいに電源が先に逝ってそれを機に珈琲に乗り換えたわ >>951
8700k、2700Xと1080tiでこんな感じ
1080ti自体不足してる面もあるがまだまだCPUは144fpsに届いてないな
https://youtu.be/5SJsURGZ24Q レイトレオンFHD60フレーム安定が2080でも安定なら良いんだけどなあ
tiでギリならマジtiが欲しい 次スレ
[Turing]NVIDIA Geforce RTX20XX総合 Part14
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1535194472/
ホスト規制しすぎだろこの板・・・ >>964
中国人が海外で工場の横流し品手に入れたんじゃね? >>968
cpuは丈夫だから中古良品手に入れたいな 今の情報だけでセールの1080Tiに飛び乗るのは危険やな 今の情報で1080tiに乗るやつ居たら知的障害だろ >>656
遅レスすみません
どうもありがとうございます。 >>980
こんなところでしかイキれないとか哀れだな まぁFPSとかで窓ガラスに映り込んだ敵影で敵の位置を視認とかなったらリアルすぎて熱いな
ステルスゲーなんか次の次元へ進めそうだがメタルギアはもう死んだんだよなぁ・・・ >>980
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