Rimworld 291日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=5/1:
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=5/1:
>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。
※テンプレは>>2までです。
SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。
Steam https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
公式 http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/
※前スレ
Rimworld 290日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1712847823/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=5/1: EXT was configured >>Ⅰ乙
新しいスレが立った +10
荒らしが書き込めないスレ +8 >>950
次スレは↓を4行で
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=5/1: rimsenalのピュリファイア剣とかエラーはくの俺だけ?
くっそかっこいいのにエラーのせいで外すしかねえ
これなんのmodとエラーおきてんだ
くそーかっこいい装備つけてええ ブラボの武器かっこよすぎてやべーなw
でもフロムシリーズ月光剣は直接殴っても強いのに
modだと遠距離のみなのはなんか納得いきませんでした 固定IPからの連投はハンターが撃たない限り無意味だけど飛行機ビュンビュンは遮断できるって感じか 不自然な死体ってどうすんだ?
道塞いでもテレポートするし
総攻撃してもターゲットが死ぬまでに倒しきれないし 3年ぶりくらいにインスコしてDLC全部買ったんだけど
anomaly要素のモノリスって開幕触れたらヤバいやつ?
まだコロニー一人しかいないんだがなんか不穏なメッセージで怖い 不自然な死体はターゲットとの間に通路作ってスパイク15以上貼って射撃しながら踏ませた後に吸いついてる所を4人で囲ってヘルキャットファイヤ連射を本人ごと浴びせてギリ倒せたな
初見ではまず無理だし今からやってもセーブ無しだとあやしい Prepare Carefullyの1.5が来たら再開するゾ〜 歪オベで迷宮入りから進まない原因がマップサイズを大にしているからだと思われる
中でやり直した後で飛ばされたら問題無く進んだ Character Editor更新でBiotech種族関係のボディサイズ問題が解決されたのかな? ユランとラットキンは問題ないけどhar使うのはなんかコード変わったのか
表示おかしかったりバグってね?
HAR必須系はいまはきついか 今更だけどクエストクリア時のテケテンみたいな音なくなった? >>9
仕様なのか遠距離攻撃が優先されるけど、敵が隣接したらちゃんと近接するよ
遠距離いらないってなら遠距離攻撃のチェックを×にするか、シールド系装備させておけばたしか使わないはずだし
loot boxの更新来ないかな、あれたまにオメガフラグメント出るから強いブラボ武器作るのに良かったんだが 回数制限つきの不死ついたやつが加入したんだが戦闘中に突然敵対した
前衛だったんで即十字砲火くらってダウンしたから逮捕したんだけどコイツなにもんなんだ そういうアノマリー不審人物二人来たが加入しても
誤射で敵対行動とみなして報復行動が発動するあれじゃないか
うちは誤射でのダウンでサイトスティーラーの大群を呼んだ
ちょっと当たったくらいで敵対するようじゃ仲間としては使いにくいな うちの不審人物は全盲でベホマ持ち(副作用有り)だったけど
加入後すぐに認知機能崩壊して肉壁にするしかなかった… アノマリー新しい存在が来ないんだがMODが悪さしてるのかな しかしアノマリー武器普通に手に入ったから作れるようになっても有り難みが姉 オベリスクの複製病ダメ元でシーラム使ったら治療できるじゃん
他の病気も治療したり臓器移植したりで治せるし超有能ポーンなら増やすのアリだな >>31
うちの盲目ヒーラーはたまに苦痛の波動起こして周囲の人間を一瞬ダウン&3日痛み与えるっていう結構めんどくさいやつだったわ >>28
あれーそうなのか
殴られてもなんの反撃もしないんだよねルドウィーク 1.5.4069の更新でAnomaly DLCのレヴナントが燃えなくなった・・・ リムのアノマリー化はイベント発生率の調整許可で対処か
でも内容の偏りは今更どうにもできないし寄付付きDLCかな問題は解消しないだろうな バニラでアノマリークリアできたけど生存奮闘でもキツかったぞ
イデオロギーで入植者増やしまくって50人くらい居たのにモノリス覚醒防衛戦で人手が足りねぇってなった マル一番好きな見た目してるからアプデ来たら途中導入してやるぜ
どうなろうとしったことか! 【粘着基地外荒らしのお気に入りワード】
知的障害者
精神分裂症
重篤な精神疾患
犯罪者気質
キチガイ
個人的な遺書
ワッチョイを列挙
そう、おまえのこと
苦しくなるとオウム返し
意固地になって
言い得て妙
生涯童貞独身の精神病老人
危険な領域
【粘着基地外荒らしのワッチョイ】
スププSdbf-IV9S スップー Sd3f-IV9S ワッチョイ d788-UjLv
スップー Sd52-YLKG スーップSd32-YLKG
スーップ Sd1f-O1C8 スププ Sd1f-A6zb
スーップ Sdff-tzK0 スププ Sd8a-to2m
スップー Sdc3-jJj9 スーップ Sd1f-hSFt 追加エロ種族とかいってるけど
最後はアハハウフフ特化modがゴールだもんな
人類は性欲によって進化してきたし steam deckかremote playでやってる人います?
パッド操作でプレイ可能ですか? >>23
1.どんぐりってなに?
5chが荒らし対策と銘打って始めた新しい仕組み
5chにいる時間が多いほどLvがあがり、低いLvだと書き込みができなくなったりする
2.具体的にはなにをすればLvが上がるの?
①名前欄に「!donguri」をいれて書き込む
②どんぐりが植えられるので、5分ほど待てばLv1になる≒書き込み可能になる
③たまにリセットされたり枯れたりするので、①から繰り返す
※書き込みLvが設定されている場合、たとえば制限Lv3のスレにはLv1では書き込めない
3.名前の横にある[ ]の意味を教えろ
https://donguri.5ch.net/
4.これがどう役に立つの?
たとえばスクリプト荒らしはそのへんに転がってるIPやワッチョイを無差別動員して書き込んでくる
どんぐりLvは書き込んでからの時間に比例するので、荒らしはどんぐりLvが低いことが多い
そこでLv3などの制限があるとそのスレにはスクリプトで荒らすことができない≒書き込めない
※ただし強い信念を持って粘着して荒らしてくる相手には無力ではある ユサール逮捕できなくなってる?
超攻撃的遺伝子辺りが影響するようになったのかね CS版あるからコントローラーでも出来るんだろうけど
シミュ系全般コントローラーでやるの面倒でなぁ… どんぐりで荒らしをある程度は防げるけど
たまにしかレスしないライトユーザーの書き込みも激減しそうだな どんぐり実装から放置して一度しか書き込んでない自分がレスできてるし、問題ないんじゃない?しらんけど 一度埋めとけばLvリセットされなければいつでも書けるじゃろ スクリプトはある程度対策できるが、粘着荒らしとかには効果なしなのが諸行無常感 >>36
アプデしてそう時間たってないからもしかしたらバグか競合してるのかもしれないな
月光は前のバージョンでウキウキで作ったら前衛ごと大火事になって以来使ってなかったし
やっとこアノマリーエンド見たけど、しばらくアノマリーはいいかな…
リムじゃなくてアノマリーっていう別ゲーって前スレのどっかで見た気がするけど自分もそんな感じだったわ 面倒でないと、手軽に迷惑をかけるヤツすらはじけないからね スクリプトいないだけでもスレ埋まらないから楽ではる >>59
なんかいくつかのmodはずしたら殴ったわ
てか超強くてワロタ月光ビームいらんやんけ
たぶんサイドアームかHAR種族系か?
rimsemalは悪さしてなかったわ戻しても問題なかった
大型装備可能にするoutsizeWeaponとかのmodとかいれたらエラーまじで消えたな つーかアノマリー要素10時間ぐらいしか触ってなくて
modあれこれで50時間ぐらい飛んでるやんけ
いつもこうじゃねえかリムワールド!! 俺もMOD整理で5時間は使ってるね
待ってる間ほかのことしてるけどね 抜けない時は本当に望んだ遺伝子が抜けない
はやく精神的無反応を全員に入れたい クロノファジーが使えなくなるから精神感応性0はちょっとな 使いたい種族に合わせてMod調整していたらのんびりプレイになりそう
こうなるとHospitalityがないと寂しすぎる
早くテスト終わって1.5対応されないかな〜 月光MODなんてあるのかーと探してみたけど見当たらない件 >>66
あんまアノマリー儀式触ってないけど無反応者に不利な点も追加されたのか
儀式の時だけエルテックス系持って脱法できないかな >>67
RimPy使ってるけどソートするとアルファベット順になるから基本的に手動でやってるな
設定すればいいってよく言われるけどどこをどう設定するのかわからんし
色分けできるし、リストの保存読込できるから不具合あったとき探しやすいから
自動ソート使えなくても十分便利ではあるけど 更新きてたのね
派閥リーダーを誘拐する確率減ったみたいだな
シナリオもなんか人数増えてる 水の中から出てくる襲撃が追加されたんだな
水力発電好きだったんだけどデメリットがデカすぎる 浮上襲撃はなんだかマブラヴを思い出すわ
マップ端まで接続している水源でなければ大丈夫らしいから適当なMODで川を寸断しちゃえば方向を絞れるのかな >>62
解決したようで何よりだわ
ブラボ武器modの変形武器は基本的に範囲攻撃あるからクッソ強いんだよ
>>69
Bloodborne Weapon Remakeに月光あるヨ 年齢吸い取るやつって腰痛とかだけじゃなくて古傷も治せるんだな ハイメイト入れて結婚数無制限の部族男4女1でやったら
女王が支配する村みたいになって草生えた >>82
試したことないけど古傷いけるんなら欠損とか重症とかも一瞬で治りそう 若くし過ぎると色々弱くなるから、実行者が既に若い場合は儀式の品質下げておいた方がいい ダークパワーを恐れるばかりだった時期から積極活用する時期に移行してきたな rimの住人は必要とあれば襲撃して捕虜にした他人の臓器を抜いて売ったりするし素養は十分ある
どんな†ダークパワー†だろうと取り入れていくだろう くそつよボール、流石にミリター250体のど真ん中に放り込んだら死んだわ くっ 黒きチカラが封印されしこの右目がうずくッ!!!
ってプレイ向けのロールプレイDLCアノマリー
実際移植されるの触手プレイ用の触手だけど ヘルキャット部隊で汚物は消毒だー!するのが最高に楽しい上に触手プレイも出来る
なんて良いDLCなんだ… 穴にゴミ捨てて火を点けてしばらく放置してたら見つけてもないドレッドメルドくん汚染で勝手に死んで草 複製オベリスクサイキッカーもレベルそのままで増やせるじゃん
もしやぶっ壊れか? 臓器腐敗の副作用があるから臓器安定供給出来れば強いはず いまさらながら今まで後半になると襲撃頻度が落ちると思ってたのは単にゲームスピードが落ちてただけだったんだな >>30
そういう仕様なんか
加入させるメリットってなんかあるんかね バグっぽいし旧verの話だけどあれグールにしても誤射すると敵対する その後不審人物逮捕したんだけど派閥がダークエンティティーズってなってて
プレイヤーとは別の派閥に変わってた
解放してもプレイヤー派閥に入らないだろうからやはりめんどいな 捻れた肉ってデフォだと料理タブで除外されてる割にデバフは何も無いんだよな
食ってる内に奇病になったりするのかと思いきやそうでも無さそうだし >>70
ヴォイドサイトシーラムっていう精神感応性を一時的にあげる薬あるよ
>>92
複製病っていうのにならない? いざ各種シーラムを作ろうとしたら、足りないという事態の防止かね ねじれた肉が除外されてるの 捻れた肉って食ったら-10じゃないの?
癌みたいな感じがするとか言ってたぞ 本当?リリース直後にプレイした感じでは何も無かったような気がするけど
アプデで変わったのかな >>100
治せる
敵対状態で複製→捕虜にして勧誘できる
複製病と仕事できなくなるやつ→ヒーラーシーラムで治る
臓器不全→移植で治る
他にもあるかもしれないけど今のところ全部対策がある >>104
それだけやれば複製固有の問題は消えるの?すげぇ悪さ出来そうだな MOD整理が一生終わらない
ゲーム開始までも行き着けない
harmony系が悪さしている感があるな >>104
ヒーラーシーラムがレアすぎて試せなかったわ
試しに生体改造ポッド入れても治せる場所ないとか言われた
臓器不全と敵対は引いたことないし運悪いわ
https://imgur.com/a/tPBCMrk
捻れた肉のデバフ、こいつは非人間化じゃないけど試したら非人間化だと捻れた肉食っても大丈夫だった 新パブイベは★★★レジェ持ちの敵が湧きまくるからEviction Notice並みの人気イベになりそうかな
ただ作業ゲー感が凄まじいけど キューブってもしかして落ちてきた直後に即キャラバンで持ち出して投棄すればノーダメ? キューブきた時点で一人興味示してた気がする
まあ1人ならどうとでもなるだろうけど なんか開幕からサイトスティーラー50匹くんだけどなにこれ バイオフェライト地味に素材としても優秀だな
プラスチよりちょっと下くらいのアーマー値 キューブは隔離して彫刻も即撤去してれば調査完了するまで4人の魅了で済んだ
接触できない事による禁断症状が100%になると20日程度の昏睡になるから注意なのよね 派閥不作成やら着陸後に指示不能やら大変だったけどやっとアノマリー満喫できるわ
思入れあるキャラ達で永住プレイが基本だから雰囲気が合うか不安はあるが
バイオテックまでなんだかんだ暮らし方が広がったし楽しみや バイオフェライトロンソがモノソードと同じかちょっといいと話題に挙がってるのをみたな もしかして俺がゴッドモードでズルしてるの
邪神が見抜いてるな??
開幕から50匹はねえだろさすがに バイオフェライトは燃えやすささえ目を瞑れば優秀だよね
AP値に至ってはプラスチ以上だし パワークロー1個つけるだけよりもう片手は木にしたほうがDPS上がるのか >>119
すごいな品質ボーナスついたら勝ちそうじゃないか
モノソードにはペルソナ武器もあるけど NewRatkinPlusの1.5版は、soundMeleeHitBuildingが人間から外れたの忘れてるな
黄色だけどエラー吐いてる。まぁ存在しないからゲーム中使われないし
致命的なエラー原因にはならんけど
今はパンチ音が建築物にも使用されるから、建築物専用の音設定は不要になってる 何か何の前兆もなく外壁なくなってる時あるけどこれアノマリー入れたら絶対に起こる現象なのかな >>124
ストレージ関係もまったく正式なのこないし
まじで手こずってるよね
あとリムファクトリーのテスト版まじでわかんねえ 格闘戦闘のシステムが内部的に変わってるんで
その影響が、格闘スキルそのものや、関連する経験値システムを利用してるModにまで波及してるんだよね。
MadSkillとかMisc.Traningとかその典型例
まぁClassでSmelt関連の挙動を、なんで今更金属オンリーにしたのか意味不明だったりするし
素材指定で金属だけにしたりする事は十分可能なのにほんと意味わからん
他にも内部的に変わってる所は、Thing系の禁止パラメーターを新規追加して、
Anoalyのバグを抑え込もうとしてるけど、根本的な問題解決になってないだろって思う
調整が終わって無いのに、リリース日決定して発売してしまった影響だから
7月ぐらいまでは更新続くんだろうね なんで2個目のモノリスとかノチオ再研究しなきゃ使えないんだろうか
人が全滅しても研究が残るぐらいなんだからいきなり使用or無力化できても思うんだけど >>128
スキル関係と格闘関係
もしくは格闘武器でも一部エラーはく理由わかった気がするわ 不自然な遺体がいつまでも出てこない問題多分わかった、HAR種族だけのコロニーだと出てこないっぽい
開発者モードで発生させようとしてもできなくて試しにベースライナーのヒトを追加したら出るようになった ミホと蟻入れてみた
今周回は途中参加させてみて様子見 うわあー起動したら真っ赤やー_:(´ཀ`」 ∠):_ パッチでグールが結婚式に参加しようとしなくなって良かった わずかに残った理性で心情バフを貰いに行ってたかもしれないのに cherrypickerの1.5アプデはコメ欄見る限り当分こなそうかなぁ
一応本体1.4にして設定してそのあと1.5に戻してmodはそのままにすれば除外した項目は反映されるみたいだが
中世縛りプレイには君が必要なんだ ソロメカニターでアノマリーエンドいけるのかな
レヴナントで積むような気がするわ 遺伝子の抜き取りとかも自動で予約してくれねえかな
特に入植者に改造者が増えてくると抽出機のリストから探すのもだるいんだよな アプデしたら右下のアイコン群を最小化するボタンが消えてて変やなと思ってたら
今日はロードすると真っ暗フリーズになってもうたわ
しゃーないのでまた最初から! キャラごとにFAの適用切り替える設定ってある?
グールがキラキラお目々なの気になってしまうわ 1.4環境で最後に遊ぼうとmod厳選したら物作ってもぼんやりして何も出来ない現象が起きて詰んだ
また厳選し直しだ 頭蓋骨抜いときゃ死の帳セーフだろと思ったら余裕で復活してきて草 6年前に20時間プレイして挫折して、最近の流行で再開したんだが、やはり今一つ楽しみ方がわからん
kenshiとかはドはまりしたんだが
キャラクターの人間関係とかに思いを馳せて勘定移入する遊び方じゃないといかんのかな。 ニーズを充当したり襲撃対策を立てたりするのが面白くないんなら合わないんじゃねえのとしか言いようがない kenshiもrimもどちらもガッツリ愛好したが、合わないときは合わないだろうな~と思う
自分は「ああしたい、こうしたい」とどちらをやってても欲が止まらんし、感情移入もするし、成功失敗も存分に楽しんでいる グールちゃんを収容所や刑務所の入口徘徊させてるけど
対象が逃げ出すときにドアに置くとみんな殺してしまう… rim2800時間kenshi1200時間やってる🥺 ああしたいこうしたいが無ければそのへんのJRPGでもやってりゃええんじゃないどす?って感じた >>143
自分はストレージ系のmodを入れた直後にその症状が出たから外したら直った。 >>145
kenshiとの一番の差は
イベントが自拠点中心っていうのと
心情の有無かな
とりあえずmodデータベース漁れば面白そうなのあるかもよ 色々できるけど根っこはあくまでもコロニーシミュレータだからねぇ
もっとキャラバン要素とか強化して冒険も楽しめるようにしてほしいね というよりアノマリーの展開が悪い
そこをフォローすべきなのに好きな映画を出したいみたいな趣味に走ったタイナン達が悪い これといった固定拠点を持たないで各地点々と襲撃繰り返す放浪の旅が面白いとか昔言ってる人いたけどまだまだ放浪要素は薄いんかな ロボトミーコーポレーションやりたいんだろうけどやりきれてない感
もっとアブノ…エンティティの種類増やして専用装備や技術開放とかしないとDLCとしての恩恵足りない
まぁたぶんロボトミーmod誰かが作るんだろうけど ストレージ系は有志の人が1.5で出してくれてるからそっち切り替えてるけど一応大丈夫だな
自環境だとテクスチャ系とか家具追加系MODがエラー起こすから抜いてる ModプレイヤーがMod更新で環境構築悩んでるであろう中
経路構築のせいで一部ポーンが動かないという典型的な不具合に悩まされてた
どうも川の対岸にだけ橋作ると訪問者や襲撃者が固まっちゃうんだね
陸地から1セルだけ離したらちゃんと動くようになった
…水上拠点がしたいからって川幅を100セルにしてすまんかった このゲーム遊びにくい部分があるのも確かだからな
開発者がプレイヤーがストレスから受ける心情低下を軽視してる傾向がある ロボトミー社もキャビンも施設建ててから
怪物収容してるだろうに
生活基盤もままならん状態で管理なんかできるかい ストレージ関係と行動最適化はへたなMODいれると行動バグりまくるからな
ループしたり動かなかったり
俺の場合ケモミミハウスがなんかとだめだった
つーか正式なLWMとかのまだかよ
コロニーの見た目的にもキレイな巨大ストレージはよくれ バニラだと入植者は使い捨て感が拭えないから感情移入は難しいすぐモゲ爆ぜるし つーか試しに入れたけどドラケンレーザーMODチート系のなかでも最強だろこれ 冷静に考えると日常生活送る家の付近にエンティティの収容施設建てるのイカれてるわ modモリモリにしといて何言ってんだと思われそうだけどアノマリーはRimworldで別ゲーやってる感はある 収容施設は山中にしか作った事がないな…
てかそもそも平地で開始した事がねえや 平地は平地で動きやすいけど、敵さんも同じ感じだかんね
山は侵攻ルートを限定しやすいけど、山の向こうの相手は迫撃砲なり、しかるべき手なりがないと手間かかる 心臓イベントのTPSの下がりっぷりは処理がクソ重いMODやってる感覚
バニラDLCでやっていい重さじゃない Numbers1.5対応したってワークショップに書いてあるんだけどサブスクするとゲーム上では適応出来ないんですがなにか設定しないといけないんでしょうか? グールは捻れた肉が無くなったらそこらの動物生肉食べるようになるの?
最前線で肉壁やってもフルボッコだし有効な活用法が分からない >>172
自分から食いに行かないから徴兵して動物殴らない飢えて発狂する
活用するなら屈強とか格闘得意な人間をグールにした上で遺伝子や義肢等で強化する >>171
自分は使えてるけど1.4の頃から入れっぱなしだったからなぁ
ちゃんとサブスクされてるかフォルダ確認してみるとか?
1414302321がなかったり不自然にファイル少なかったらサブスク失敗してるだろうから
サブスク解除→フォルダ消去→再サブスク >>171
・更新されても、自分の環境にはダウンロードされてないケース
・更新しようにも1.4次点でローカル化していて、そもそもワークショップフォルダに無い
・Rimpyとかで弄ってるの忘れてる
大抵はこのどれか デバウラー火つけると吐き出すのか
スコーチャーが日の目を見る?帯域1だし攻撃間隔短いしダメージ低いから炎上以外の誤射の影響少ないし 新武器で火放てるのもあったけどどこまで有効なんやろか
肉には効くかな 火を放つのはデバウアー対策がでかいかなと、自分も思った どんぐり枯れすぎてつれぇわ
あっちでフェニックスアーマーさんがアップしてたけど何があったの MODのテストでピースフルで少しやってたんだが
クエスト受けたら初発の一発で脳撃ち抜かれて死んだんだが
テストすらさせてもらえない >>175
>>176
ありがとうございます 試してみます どんぐりの仕様はさっぱりよくわからないわ
フェニックスアーマーは着てても退避とかの指示出しでてんやわんやしてると使い忘れる そもそもウォータースキップで消してやるからさっさと燃やせもいわれる世界 デバウラー「あっつ!!! ホンマあっつ!! あー あっつぅぅぅぅ!!! 吐いてもうたわ」 超能力や遺伝子スキルすらそのポジションになる自分にフェニックスは扱えないな
関係ないけど襲撃で来るEMP係は何したらそうなったんだろう medieval overhaulの1.5版来たな
これでアノマリーの化け物相手にクロスボウの斉射で戦うrimworldができるぞ
勝てる気はしないけど プラズマソードは置いて来た
エンティティとの戦いにはついてこれそうにない… デバウアーは体格3.5までしか食えないからゾウ、スランボ辺りは食えないし
食えなかった場合の近接攻撃力がすごい弱いしこの辺も対策になりうる >>196
ムカデやアポクリトンは食う、食われると50秒ほどで消化されるんだけど
ムカデ、アポクリトンはHPが高すぎて大ダメージ受けて吐き出されるという感じになる バイオマスで追加される恐竜の半分は飲み込めないってことやなこれ 地下探索してて思ったけど冒険探索要素は別ゲーでいいな
RimWorldに求めてるのはタワーディフェンスだった ヌルゲープレイ中なんだが
アハハウフフして子供出来るはずなのに
遺伝子キャパオーバーによる防止策で遺伝子引き継いだ子供できないんだが
これキャパオーバー防止なんとか無効にする方法ないか?
てかエロエロMODいれてるとこんなのもとからなかった気がするからびっくりした 選択肢が増えた、と思えば悪くないかね
みんな、自分の求めるスタイルのrimができていればいいと思うし MOD盛り盛りの主人公無双キャラ化としてるけど
MODの影響か勝手にサイコパスが付くようになって代償としてまあええかと思ってたら
不意打ちでロマンス発生するからリムは侮れない
中の人の心を平気で抉ってくる イデオロギーとバイオテックしか導入していないのですが、ロイヤリティとアノマリーはトリガーを引かない限りは基本スルー出来るという認識で合っていますか?
配信や動画をみるとBGMが良かったのと、あとでやりたくなるかもしれないので導入だけでもしておこうかなと考えているのですが ロイヤリティはトリガーとか関係なくクラスター落ちてくるし帝国も出てくる
アノマリーも上級エンティティはわからないけどシャンブラーとかは湧く >>206
クラスターってあのメカノイドの軍隊かぁ〜影響力高そう…
アノマリーはそこまで大きな影響はなさそう?
悩むな。とりあえず理解はできた。ありがとう! ペノキシリン飲む音が大嫌い
カプぷちゅぺちゅ
そんな大人出して薬飲むか?普通 >>201
良く分からんがConsistent Gene Inheritanceはどうかな 前にスレで挙げてもらった食中毒をひどい食事に変換してくれる神MODがついにエラー吐くようになった…
今までありがとう メタルホラーの対処ってどうやればいい?
医者のスペアを冷凍睡眠であらかじめ確保しておくとか??
前提条件はDLCアノマリーだけってことで。 質問なのですが、基地を攻略や遺跡攻略をするときって長引くと精神やられたりしてしまうのですが
毎回休める小屋とかしっかり立てておくべきなのでしょうか?
敵が少数ならいいのですけど
遺跡とかって全部調べると結構長いですよね? 解体して持って帰るならともかく、古代遺跡って探索にそんなに時間かかるもんだっけ?
とりあえず寝袋と食糧持って制圧した一部屋を寝床にしてドアを領有主張してってのをやってた
まぁもたもたしてたら増援が来るからさっさと取るものとって帰るに限るけどな >>210
やはり最後に頼りになるのはrimスレなんだよなぁ!
ありがてえ!まさにドンピシャかな
遺伝子コスト最大値削除いいね
その追加のxenogenesも使えそうだわ
1.5版はよおおおおお あ、書き込めたけど、突然枯れるから、この苗のシステム全然わかりませんね…
>>213
自分も同じ経験ありますが、長引いて一日以上かかったので、建築係に簡易な小屋を建てさせて心情回復はしたことあります
ただ、本来は長引かせないのが一番。長引くならその原因を考えたほうが良いかもしれません 10人程度の村なら主人公単騎で殲滅できるどん٩( 'ω' )و
とかまあやってないだろうし
時間かかるようなら手出さない方が良いかもしれん
キャラバンはグダるとめんどいシステムだからね…(´・ω・`) 遺跡は時間かかるの分かってるならDBH有りもあって仮設小屋作るかな
部屋クリアに時間はかからないけど床剥がしたりで資材ほしくて時間かかりそうならクリア後の遺跡の一部を利用してる
何より面倒だけど雰囲気出るのが良い 1.4はホスピタリティmodのおかげで勝手に同盟なってて村明け渡しクエスト進められたけどバニラで中立→同盟って無理ゲーじゃん
片道4日かけてキャラバン走らせるとか面白味無くてやろうと思ったことすら無いわ プレゼントのせたポッド連発ぐらいか
ホスピタリティが一番楽しいんよな ただでさえ強い主人公をNanomachines, Son!で更にチート化しようとしたら一戦しただけでHeart無いなった
心臓無いなった
けど生きてる(´・ω・`)
次はウィッチャーの試練受けてみる グール君武器使えないのは道具使う知能すら無いって事でまあわかるが防具は着てくれ
道具は使えないのに着せられるの嫌がる知能と脱ぐ知能はあるのか? 腹減って食事する動作と思考があるなら
身につけてるものいやがって脱ぎだすのもあるかもな 食欲で暴走してるEVA1号機みたいなもんだろ
拘束具はパージしてしまう Doors Expandedとホスピタリティもきたー
色々揃ってきたけど肝心のストレージがな Hospitality1.5きてるぅぅぅ!ありがとうぅぅぅぅ!
さて、最初からやりなおすか! セキュリティドアの中に普通のドアで更に囲いを作ると収容強度下がるのか
こいつらドア見て「これじゃ脱走難しいな」ってあきらめてるのか? >>220
そもそも立地選びがおかしい
というかポッドでいい はじめて種族追加mod入れようと思って試しにラットキン入れてみたんだけど、不時着事故で降ってきたラットキン王国のポーンがただのベースライナーのおっさんだったんだけどこれってもしかして導入に失敗してる?
一応CEで入植者に一人入れれはしたんだけど きたか!?
自分を10歳のめちゃかわラットキン女子と思い込んでるおっさんが!! 仕様ですReal Faction Guest (Continued)というものを投入するしかない
ただしこれも使うmod次第で無力化される可能性があるからそういうときは諦めて進めよう 定期発生自分の事をラットキンだと思い込んでいる一般人 この季節になるとよく出るんだよね、自分をラットキンと思い込んでるおっさん スレ違いだが某2のDLC酷いことになってるとは聞いてたが下には下があるもんだね
シンプルにクオリティが低いから取り下げして返金とか初めて聞いたよ なるほどねそういうものなのか〜それならスタート時にメンバーに入れてないと後々加入させるのがかなり難しかったりするのか?
>>233
とりあえず次はそのmod入れてみる。ありがとう
うまくいったら他の種族も入れてみようかな >>237ラットキンは初期中立だからね
殺し合いなしで能動的に仲間にしたいなら次のmodがあるよ
Tenants 賃貸契約結んで心情が高くなったら加入
Rimdeed 人材会社に金を払って加入者募集
Hospitality 他の派閥から客が来て友好度を犠牲に引き抜き
1.5未対応だけどMercenaries For Me 傭兵が雇えて追加の補償金で引き抜き
これも未対応のRatkin Faction+ 敵対的なラットキン派閥 あとReal Faction Guestは途中から入れても大丈夫なやつだからね
入れた以降に生成されるやつしか対象にできないだけで RunTimeGCは不要になったと言ってるけど
ワールドポーンが消滅してクエスト進行しなくなったり
トレーダーのリーダーが消されたりしても
やっぱり好きなタイミングで軽量化できるメリットは1.5でも欲しいな… 今日も神キャラ出るまでランダムコロコロで時間が溶けていく いつもの感覚で着陸直後に太古の脅威漁りにいったら化け物いてわろた hospitality面白いけど同じ奴ばかり来るからすぐに飽きて使わなくなったわ >>244
虫でも機械でも暫くは放っとけるしな感覚で開けて着陸直後に全滅したわ ランダムできるとこは、全部ランダム
僻地に落ちて、クセありすぎる人たちと過ごすのも一興だ
建築とか全然だめなコアバニラ海氷とかも起こるが、生き足掻く姿はいい hospitalityってデリケートなmodだし永住プレイには向かないと思ってるんだけどどうなんでしょ?
ちゃんとやり込んだことないけど気にはなっている 永住プレイだからそこ客室にめっちゃ力入るんだろ
巨大コロニーの客室毎回すごいもん アポタイプのでかコロニー作ってるけど
ホスピ来たならフロア彩ったり家具置いたりめっちゃ装飾頑張るかぁって気持ちになる あったらあったで重いしめんどくさいけど無いと無いでバニラの悪用以外何の意味もない訪問イベントが寂しすぎるしコロニー作り込む張り合いもなくなってクソ雑建築になる hospitalityなしで久々にやったけどお客さんがサッと帰るので少し寂しかった hospitalityは宿泊自体よりサブのstorefront目当てで入れてる
あれで本来要らない物もリサイクルできるのが楽しい アノマリークリアしてずいぶん経ったけど、二回目やろうって気になれなくてモノリス放置してる
肉の心臓とノクトと死の灰が面倒くさいし何よりあの最後のイベントが辛いわ
疲れ果てて反動でずっとカスタム平和モードで入植者眺めて過ごしてる >>255
あまりに理不尽な仕打ち受けると疲れはてるの凄く分かる
ピースフルにしたけどカスタム以外死亡率は変わらないのな 確かに毎回クソ雑コロニー作って通りすがりの訪問者をクラスターにけしかけたりしてたわ
storefrontも面白そうだしHARとか処理重そうなmod外してやってみる、どうもありがとう ホスピは引き抜きシステムの関係で客は一度生成されたら固定されて最終的には同じやつしか来なくなる
そして派閥ごとに生きている客用ポーンを保持するからセーブデータが肥大化する でも不時着クエで護衛した貴族と従者とか遊びに来てくれるとすごく嬉しい >>255
死の灰さんは帳さんに着せられた濡れ衣だろうから、勘弁してあげてくれ… 来客用って個室にしてる?
大部屋にしてる?
取り敢えず囚人用の個室空いてる時は来客用で後は大部屋に10個ほどベッド置いてるけど そうだ死の帳だった 完全に間違えてた
ごめんね死の灰さん……来たらリロるけど…… >>263
コロニー毎回大所帯にするし個室にすると土地足らなくなるから大部屋派だな
大部屋にしても心情下がらないし豪華な大部屋に作り込む 設定で8人までに抑えて個室8戸用意してるな 16は流石にキツいっす >>238
詳しくありがとう
ここでも話題になってるしhospitality入れてみようかね 無造作に客泊めると客の派閥同士で喧嘩して色々吹っ飛んだりして面白い にしても種族多すぎて悩むな
ラットキンの他にあと一体くらいほしいけど
あんまり追加要素多すぎると困るからラビイとか良いなと思ったけど1.5対応してなかった… アノマリー研究もやりたくて人手不足過だから初めてファブリカー導入したらなにこれめちゃくちゃ便利こいつほぼ全ての工作出来るじゃねえか俺は今まで気づかずに縛りプレイしてたのか アノマリーで怪しい人物が有能ばかりくるから仲間増えすぎて困る アノマリーはロイヤリティの比にならんレベルで初心者お断りDLCだな rimをコアとDLCセットでいきなり買うのは難しさや煩雑さもそうだが、価格面でも初心者におすすめするのは少しためらってしまう ホラックス教団くん自分で呼び出したフレッシュビーストに撃退されてて笑う
闇のアルコーテックといい間抜けすぎるだろ >>269
今1.5に対応してて色々追加するようなHAR種族をやつを避けたいならニャロンがおすすめ
キイロとかHARクーリンとかも悪くないけど追加多いし たかが人間ごときが制御できるもんじゃないんやなって愉悦を覚えるからあれはあれでいいけどな
>>263
最大人数10人にしてそこそこの大部屋(無料)、豪華な大部屋(10シルバー)、豪華な個室(20シルバー)って感じ
後はVFEメカノイドの液体冷蔵庫を大部屋においてVGPの菓子とかお米modの嗜好品とか入れて提供してる >>264
灰の帳じゃなかったっけ
コロニー名を灰◯村とかにしてたから被っとるやないけ
灰だけに٩( 'ω' )وとなった(´・ω・`) ふと思ったけど複数の凶暴を岩壁の密室に押し込めると互いに殴り合うんか? フレッシュビーストの誘引儀式で包囲襲撃完封できるな!…と思ったけど儀式に時間がかかるから2,3発撃ち込まれた
ただ召喚できれば包囲辞めて通常襲撃になってくれた HAR云々というか独自体型の異種族は装備品の追加も伴うからどうしても要素増える >>282
この人数で4、5人の魅了で済んでる…?? 種植えからかと思ったら書き込めたわ
要素少なめの異種族っていったらBunかニャロンかなぁ
ジェリィも個人的におすすめだけど、biotechのジェリィはじわじわ要素増えてるんだよな アノマリーはわざわざ買うまでもないDLCになってしまったかね…? アノマリーはセキュリティドアの為だけに購入するDLC
他の要素は1度やったらもう要らない >>282
いつぞやの中日監督が泡吹いて倒れそうな米の量で草
米依存症かな? アノマリーは人を選ぶDLCだからなぁ…
コツコツとコロニー建築するのが好きな人や入植者に愛着を持つ人にはキツイかもしれん バージョンまたぎ初めてなんだけど、MODの整理が面倒だね
そんなに数も種類も多くないほうではあると思うけど、それでも >>276 あんまり好みじゃなかったけど色々参考になったサンクス
1.5入ってからの流れをさかのぼって色々調べたけど現状無難そうで人気なユランとラットキンの二種類に決めたよ
Hospitalityも入れたから難易度緩めでほのぼのプレイしてみるわ Cuteboldとかいうここで教えてもらったクソ可愛い種族好き
これとかMoonjellyみたいな人ベースじゃない種族はHospitality入れてると華やかになる感じ
そういう意味ではMousekinも気になってるけど追加要素多そうだからHAR落ち着いてからかな… キメラ君をペットとして飼えるんだったらもうちょっと需要ありそうだったんだけどな
クトゥルフmodの仔山羊ちゃんみたいに飼えると思ってたのになんで拘束限定にしたんだタイニャン 他のDLCでも一度やったらもうやらん要素はあるから、好みでやればいいんでないか? たとえ便利で強いものでも、個人的に気に食わないの一事で採用してないのは多い まあアノマリーは一度やる分には結構面白いよ
一度クリアしたらもうお腹いっぱいになるけど
というか一度イベント起動し始めるとそれ以降思いっきりアノマリーイベントに偏るから最後まで走り切るか一切手を出さないかの完全な二択になっちゃう気がする 自分は入植者に愛着持つタイプだったからアノマリーキツかったなぁ
特にメタルホラーとか
あとクローンの処遇で初めて安楽死使ってガチ泣きしたもん メタルホラーは証拠が云々言われてるうちに我慢できなくなったのか出てきちゃって拍子抜け
もうちょい調査とかしたかったのに
入植者タヒぬ訳でもないし…
アノマリー来てから136時間やってるけど全滅する度やり直してるから遭遇してない奴も多いし未クリアっ(´・ω・`) アノマリーの良いところは入植者拒否すると心象落ちるけど人増やしたくないって場合に入植させて即グール化して肉食う肉壁に出来ること 入植者いやいやオッケーしたら悲観的と世捨て人で-14だか付いてて屈強も付いてたからリロードせず即グール化した 死体が表示されなくて困ってる
MODを抜いては古代人を殺す作業にうんざりしてきた 今は初期のロイヤリティみたいにリターンと脅威のレベルがあってないからリムワに慣れてて余裕ありますなユーザー向けになってるな
闇の研究はたいにゃんのやりたかった事が強い事だらけだったのか下級がスカスカな割に上級からがハードすぎて中間が欲しいと思わされる 多分アノマリーの敵CE環境だとどれもクソ雑魚になるんだろうな
CEは銃持って無くて装甲値低い奴はどれだけ束になっても人権がない世界だから モノリスに連れ去られて迷宮入りするイベントで迷宮入り…から進まないから原因調べたいんだけど、開発者モードでこのモノリス出すのって何てメニューかな? >>307
アクションツールでspawn thing...→WarpedObelisk_Abductor
かな 奇妙な訪問者の錬金術師
内部的に何がどの素材に変化するのかは固定なのかな
何回ロードしてもパターンが変化しないわ アノマリーは最高難易度のネイキッドで配信したりしてる有名動画勢たちに向けて作られたと思ってるよ
海外だと難しいほど面白いって思われてるのかもね
次もこんなんじゃないといいけど 1年ぶりくらいに、新DLC買ってやるつもりなんだけど、アノマリーってそんなに難しいの?
最高難易度でも簡単になってしまってたけど、久々に難しくなってるなら期待してしまうぞ まだ攻略が固まってないのもあるけど普通にむずいと思う Tynanのセンスと永住勢の需要が絶妙に噛み合ってない感
バラエティ豊かなビュッフェを期待してたら気合いの入ったコース料理を出された感 高難易度シナリオDLCって感じ
通常プレイのスパイスじゃなくてガッツリメイン張ってくる タイニャンのプレイヤーを苦しめて、短期のサバイバルと、Loosing is fun を体験させたい成分に振ったDLCってことか
歴戦のプレイヤーばかりのスレの反応聞いてる感じ、初めてリムワールドやった時みたいにGW中は楽しめそう >>307
マップサイズ大でやってたら迷宮入りから進まず
中でやったら進んだで バイオテックとほぼ同じ期間待たせて定価も同じって事実を納得した人はそこまでいないと思う
1.5が無かったら映画マニアが私物化に近いことをしたとまで言いたい気分
去年にDLC待たせてごめんねシナリオパックとして出てたならよかったよ 別に待った感は無いけどな
そもそも予告なんてされてないわけだし まぁでもRoyaltyと違ってアノマリー関係以外の追加要素が無いからすっぱり切れるからいいよ
超能力や帝国は趣味に合わないけどカタフラクトや貴族の衣服欲しさに渋々入れるってことがない DLCそれぞれは、さほど大きく期間が空いてはいないからそこまで待った感はないかな
アノマリーは新たな刺激が欲しいならいいと思うよ 自分としては選択肢の拡張としてはグッド 1年半掛かるんだぞ?次まで
全く趣味じゃないDLC出されたら本当にガッカリする まぁBiotechが神すぎたから期待度が上がっちゃったということで
1年半の間にAnomaly前提の面白いModも出てくるかもだし
Cherry Picker復活したらIncident Tweakerと合わせて嫌なイベだけ削除して遊べるのかなぁ イベント起きないと図鑑埋まらないから嫌ならイベント内容簡単にする方向でパッチ当てたほうが良さそう だよなぁLoyaltyなんて有料MODとか散々言われてたし
Ideologyもボチボチだったし、Biotechが突然変異して跳ねただけだよな
Loyaltyから追ってる側からしたらDLCってこんなもんじゃね?としか 反応炉起動しても襲撃2回しか来なかったんだけどバグ?
難易度がコミュニティビルダーだから?
死人出るのは覚悟しろって言われてキルゾーンとか念入りに準備してたのに拍子抜けした えんちちいがもっと増えれば良い感じになりそうだけどな
現状メリットが微妙すぎるし
MODでもっど増やそう(´・ω・`) もうすでにVEチームが何増やすかのアンケートやってたよ
めちゃくちゃ増えるだろうね メリットは感じにくいものが多いよね大体セットでつくデメリットきついし
儀式系はお手軽でリターンが確かな物があるかな
これ以外のゲームだとジャッジメントっていうゲームが儀式してたな >>331
多分そうだね俺の初回低難易度プレイもそんな感じだったよ 毎回同じことしか起きないからすぐ飽きが来そうとは思うけど今のところそんなに不満無いな、強いて言えばめんどくさすぎる肉の心臓とか楽にしてほしい
あと修正されそうな翻訳の不具合はともかく「存在」がダサいのだけなんとかして欲しい◯◯之理並にダサいせめて「」を取って欲しい 長く遊んでても遊び方が下手な自分にとってはアノマリーはなかなか良いものだよ
メカノイドとは違う雰囲気の敵群を順番に楽しませてもらってる
ヴォイド喚起はまだダブりは無いんだけど仕様なのかな オーバーロードWのオープニングの曲カッコよくね?
お亡くなりになられた乗客の話でないのに何故こんな
それだけ脂肪の蓄積だよ O-05-47 触れてはならない
収容後、許可をして入植者がボタンを押してしまうと即終了
全員死ぬか発狂する
調査だけ可 太陽フレア寒波死の灰が同時とか殺しに来てんなカサババア >>340
ババアって言うの聞こえてたんだよやはりストーリーテラーはらんらんが正解 アノマリー勝ち目コミットメントでようやくクリアしたけどクソおもろかった
文句言ってる連中は何がそんなに不満なんだ まあmodマシマシ永住勢が嫌っていてスチームじゃ90%が高評価ってことは
普通に攻略する人には高難易度で面白いDLCってことだからな 初回は面白いけど2回目以降はマイナスイベントの連続でしかないから らんらんこの前上級えんててい3つ同時によこしてきたからほんまうんち(´・ω・`) よしとする楽しみ方は人それぞれゆえ、評価や感想が割れるのは仕方ない
自分が面白いと思うものを、自信もって楽しむのが吉 今までのDLCはバニラの遊び方の幅を広げてくれる感じだったけどアノマリーは独立した別ゲー感が強い 今のところは面白いけどモノリス起動しないとシャンブラーとユニークポーン以外の変化がないし起動するとアノマリーの遊び方しかできなくなるよなこれって思ってる 定期的に乗車券貰わないと竜巻が発生するバス停を作ろうか
>>349
他の街が緊急救助要請してくるのも発生するし、ホラックス襲撃も発生するよ
交易やクエスト報酬、剥ぎ取りで大体のアイテムは手に入るから嫌ならモノリス起動無しでも全然遊べる
破片と狂気の本は売るか捨てるかしかないね bald-is-awesome!も入れてミホもラットキンもなんやかんやも全部等しくハゲにしよう 最初のDLCで帝国か反帝国か選べたみたいにアノマリーも方向性がいくつかあればよかったな。
混沌を徹底排除か利用するかみたいな。 >>353
利用ルートに入るの最後の最後だもんなあ 最後モノリス壊したエンディング後ってアノマリーイベント一切起こらないの? >>355
カルト脱走者がキレてサイトスティーラー呼んだりシャンブラー来たりするよ
終わったんじゃなかったのか……って絶望した カサンドラばばあはそういうAIだけど暇な時期はほんと暇なくせにトラブル仕向けてくるときは腹立つ被せ技なのが嫌
現実で不運が重なったときはどうしても運命を呪うけど自分から受けに行くもんじゃない
ランディが一番自然にゲーム出来る
あっこれは無理、はいリロード >>331
選んだストーリーテラーによっては全く襲撃なく終わる
ラットキンの武器MODのストーリーテラーがそうだった シャンブラー無駄に死体増えるだけなのに無駄に不穏だしスイッチ入れない場合は発生しないでほしい T「キルボックスを排除できないのならプレイヤーがキルボックスに飛び込むようにすればいいじやない」
そしてAnomalyのクエストができた うちも助けられなかった、あれはホラーとして良く出来てる 襲撃もトレーダーも来ないなって思ったら
他派閥拠点で貿易してもシルバー0でデバックレイドしても無反応
楽しい楽しいmod整理の時間や… キューブの彫刻とかいつの間に増えてたオブジェが解体できずに困ってるのですがどうやって処分するんですかこれ? >>366
アラート出る度に撤去指示だしてすべてが終わってから攻撃で破壊じゃないですかね やっぱりまだHARが不安定だなぁ
いっそ外してゼノ系のみでやってみるか 社交タブがチラつく→ボーンが死なないバグが発生するバタフライエフェクト
赤ログを貼り付けて検索すると同じ不具合のツリーはあるけど抜本的な解決策はないんだな アノマリーのイベントやら襲撃対応で手一杯でメカノイドやらの他要素に手が回らないわ 1.5Anomalyもう解禁されてDLCも当日に買ったのに
未だに1.4MODドカ盛り環境やめれないのホラーだと思う 存在の発電機について、丸呑み君が体格4で800w、シャンブラが体格1 で200wだから単純に「体格×200w」になるのかな?
もしそうならでかい生き物のシャンブラーとか良い発電機になってくれそう、怪獣modの骨とかなら見栄えも良い Biotechを発売日に買ってずっと寝かせてて、いざ遊ぼうと自作MODの更新やら導入MODの動作チェックやらを数日かけて終わらせてプレイし始めた翌日にAnomalyが発表された時はマジでホラーだったわ anomaryはかまいたちの夜で唐突に超能力モノが始まるような楽しさがある
もはや別ゲー あれーユラン黒蛇の子供生まれたらいきなり歩いてるわ
前はこんなコトなかった気がするが あとうり二つな不気味な死体の打開方法まじでわからん
ホラーすぎてこえーしエースは死体きになってつきっきりで取り憑かれてるし
焼いたら焼いたでそっくり死体の呪いで24時間寝込むし ピットゲートの中も鉱脈あるけど掘っても拠点まで持ってくのに操作多くてめんどい
コロニーゾーンに設定すれば自動で運んでくれるようにならんかな >>379
ラットキンの子供も何かバグってる
3歳で特質選ぶになって4歳までずっと新生児
今までもこんなだった? 宇宙船建造出来るようになってからアノマリー研究始める。
そうすれば全滅することなんて無いだろ。
無いよな? フレッシュビースト「15日防衛終わった反応炉の下にピットホール開けたら面白いやろなあ」 ユランは子供グラまであるし黒蛇ユランの子だけのバグか遺伝子キャップはずしたバグか
>>381
研究まで遠いし能みそ焼かれて異空間に消えていったわ
てか起き上がって本人に近づくときのBGMと速度といいまじで超こえーぞw
まさか蘇生つかうことになるとはな ワークショップのModが自動更新されてるものと、そうでないものの違いってなんなんだろう
娯楽しないバグが出てたから調べてたらそういうのがちらほらあった
1.4から1.5対応になってたから気づけたけど同Ver.内だったら更新されてないの気づけそうにない
ちなみに娯楽しなくなってたのはHospitality派生Modが自動更新から外れてたからみたい
派生は先に1.5対応になってて、本家更新後の更新が受け取れてなくてなかなか気付けなかった
全部サブスクしなおしたら直った >>372
Allow Toolバグ
対策MODある >>386
アノマリーの襲撃は総じて搦め手だからコロニーが成長する前の方が楽だよ多分 >>386
臨機応変に切り替えて対処できるなら
できないと、下手すりゃじゃかじゃか被害が出る恐れ UI変更系みたいな顔して割と競合起こすなAllow tool
これ抜きで電線の張り替えなんかするの割と悪夢なんだけどな せっかくHARが死んでるからbiotech種族やろうとしたけどkawaii種族がいない >>382
自己レスだけど地表へ上がるで運搬してくれるじゃん神ゲー!
採掘奴隷はずっと地下に放り込むわ! >>393
ローカルのファイルがいつ更新されたかなら見れるじゃん いつの間にか1.5とアノマリーがリリースされてたので復帰しますた
Wall light Modのワークスペース、メイン画像が追悼の敬礼(スネーク)になってて草
みんなまたよろしくな! 集落に訪問しても相手がシルバー含め全く品物を持っていない状態があるのってどういう状況だと発生するやつだったっけ?
資産価値が高すぎるとかでなった気もするけどそこまで資産価値出ていない(35万)し…
かつて経験したMODによる不具合も案外忘れちゃうだね アノマリーは今後の拡張性やユーザーMODよる味変の余地が大きくて正直好き
ここの声とか見ていると入植者大事にしている人がちょっと嫌だなと感じているみたいだから
少なくともロストはなくなる形を選べるように公式が調整するかそういったMODが出るといいのかもね なんかmodが凄い勢いで1.5対応してるね
俺の環境だと後はラットキンとモヨとラビとパニエルだけだ ちょっと前名前出てたマウスキンってラットキンのことじゃなかったのか
中々凝ってるしHAR安定したらやりたいなあ >>401
うちも絶賛そのバグになってる
クイックスタートだと問題ないんだけど
ワールド生成でバイオテックMOD派閥の追加とベース蛮族などの削除
1.4の頃にCE保存していたキャラ達をロードしてスタートさせるとそれになる
自分の環境だとレイドも発生しないから派閥かキャラのどっちかが駄目なのかも マウスキン良さそうだけど中世メインか
中世派閥は後半埋め草にもならないからなあ あと上でラビィはもうとかあるけど作者さん今1.5を学習中って先週辺りにコメントしてるよ
未完部分の補完はあるのか怪しいけど 俺には見えるんだ…Kawaii「存在」modが作られ、鎖に繋いだり電気で麻痺させたりバイオフェライトをチューチューしたりする未来が… Cognition Filter:Anime Girl とか既にあるしな 研究コートってのが気になってるけど、とりあえずアノマリーを入れて、ロイヤリティーみたいに特定クエストとか無視してれば特に大きな影響無い? 勝手に色々生えてきたり分身産まれるのは嫌だったな
受け入れるかどうかの選択肢は欲しかった
こういう時に使い捨ての奴隷で対応したくなるが研究も看守もできんし あれ、もしかしてひょっとしてアノマリーEDって死んだ入植者のリスト出てこない?
アホほど死んだからちょっと楽しみにしてたんだけど >>416
ありりりん
迷ってたけどシュタゲRP出来そうだからアノマリー買うわ メタルホラー君ってもしかして、ちゃんと調査しないと外科手術しても意味ない? 話題にならないけどデッドライフシェル強くない?
IEDにしてキルゾーンにおいておけば敵がどんどん肉壁に。 >>421
レター見直したらちゃんと書いてあった…
頭グールでした メタルダー1度目の発見からそろそろ1年経過するんだけど何もない
潜伏長いのか知らんが怖いわ >>406だけどシナリオを不時着にしたら大丈夫だった >>391
先月末から、ワークショップの鯖が反応しなくなる状態がちょくちょく発生していて、
その時に運悪くModを更新すると、アップロードは成功したと出て、Versionも1.5
対応になってるのに、ローカルのワークショップファイルが1日経過しても更新されない
ケースがあった。
対策としては、サブスクのやり直しが確実なんだけど、他の方法としては
RimWorldを起動して即終了してしばらく放置する (前提でSteamクライアントの更新設定を
最優先にしておく)、Steamクライアントそのものを再起動するぐらいか
Modを複数更新してるのにワークショップフォルダに反映されなくて、変だなと思ってたら
Steam起動時に、強制的に整合性チェックが先週5回も入った(6.6G分…)。
Mod作ってるわけでも無いならな、再サブスクする方が確実だと思う。 ホラーといえばイチャイチャしたポーンから死んでいくイメージ 複製した人は複製元のバイオコード武器使えないのか
やっぱニセモノでは?心置きなく臓器取れる イデオロギーの儀式で品質100%確保してもうんざりした結果になるとシケ顔になる >>411
ソルアークとかあの辺のってだいたいそういう適正ある気がする・・・
ネクロースなんてそのまんまな気も・・・ 言ったら○○〇ー〇系列は割とえぐい所あるからな
脚がエッチな自称人工種族のお姉さんが「存在」に興味持たなきゃいいが、似たようなことは既にしてるしなぁ 訳あってそいつを独房に入れといたら
いつの間にかそいつの足元に灰色の肉体サンプルが アノーマリーやってると人の襲撃が全く来ないんだがホントに抽選確率30%か?
仕方ないから他の拠点襲うしか無いんだ仕方ない仕方ない 君たちがレイダーからなんでも補充するからだぞ
そんなの許さないからな! >>426
詳しくありがとうございます
PCつけっぱなしでSteamクライアントももちろん再起動していないので
反映がなかなかされなかったのかもしれませんね…
Mod更新が盛んな間はクライアント再起動もちょいちょいしてみます 自動石切り機とルンバの補充がないとキツイから仕方ない イデオロギーの儀式で来る参加希望のポーンのステータスを確認する方法ってありますか? >>435
少なくともコア+アノマリーのみで、mod何も入れないなら3割以上は来ているな その3割枠もメカノイドが連続したりするからな
積極的に行商から誘拐したりしないと欲しい人材集まらんよ アノマリーの内容に特に不服は無いものの、この開発に1年以上掛かったのは謎だな
1.5のバージョン開発がおしたんだろうけれど アノマリーイベントだけだもんなあ
別に特殊な仕様もないよね
ただハードで難しいだけ? ゾーンを設定したらそのゾーンを徘徊して掃除だけしてくれるルン…ロボット出ないかな 黄金キューブとか不穏な死体とか
二度目はいらないね… >>443
どちらかというとゲームの負荷減少の作業に時間がかかったんだと思う アノマリー終わった
シャンブラーの壁破壊が一番きつかった アノマリーやっていると思うことは
入植者ほぼ失わないし拠点も破壊されない安全圏のプレーに慣れすぎていたということ
rimworldはこれだと定義を狭める必要はないけど生存の難しさという要素を再び楽しめるようになった ソーラーピンホールや防壁がめちゃくちゃ頼りになって感動した
低角シールドパックはお前船降りろ。ムカデ来たらまた呼ぶから どいつもこいつも殲滅が追いつかない速度で雪崩れ込んでくるからウォークィーン作ったわ シャンブラーの壁破壊が一番キツくて面白かったな
モノリスの複製は完全ボーナスだった アノマリー発売後、中盤のシャンブラー壁破壊とネアンデルタール壁破壊で3回連続全滅した シャンブラーって壁破壊型とかあるん?
普通に44体とかは凌げたけどもっとやべぇのか… シャンブラー自体は雑魚よ。問題は他の敵と複合したとき どの怪異も何が起こるのか予想出来ない初めての対峙だけがヤバくて面白いだけだな
ネタバレは避けるが、解ればシャンブラー自体は大した事は無いよ 昔はゲームオブスローンズmodなんてのがあったが意外とありそうでないのが進撃の巨人modだよな
ロングジャンプシステム利用して木々や壁使った立体起動とか中国人辺りが作りそうなもんだが
そもそも壁内人類プレイがリムワールドなんだし 初見のわくわくも、手の内がわかって醒めるのも、これまでの他の要素たちにもあてはまるものよ
そこから楽しめ続けるかは、個人の取り組みやこだわりやオシャレセンスにかかっている おしゃれセンスが問われるのか…まずい……(いつも同じレイアウトの寝室や作業場を内包する豆腐ハウスを見ながら) 死人を一切出さないほど堅牢で効率的に設計された、資産価値最小の拠点ほど美しいものはないぞ、誇れ 美の追求も、また飽くことないものよ
たまにはアクセント加えたり、逆にあるもの取っ払ってみたり… 壁壁壁壁壁壁壁
扉 彫棚棚壁
壁 壁
壁 灯 箪壁 < 今回もよろしくな!
壁 笥壁
壁暖 寝台壁
壁壁壁壁壁壁壁 自分はさらに扉の↘に椅子とその下に1マステーブル置いちゃうな 質問いいですか
入植者が栄養ペーストが出ないか製造できないです
腹ペコになってもペーストを製造せず生肉や人肉を食べます
ホイッパーを隣接
ホイッパーに材料を置く
電源あり
https://i.imgur.com/2lAvvhC.jpeg
https://i.imgur.com/tyRKtWz.jpeg >>449
アノマリーの問題点の一つとして入植者の補充が追い付かないってのがあると思う
DクラスとかL社職員レベルでブン回したい >>425
調べてみたら人身売買を行っているトレード先が商品置かなくなる感じ
解消方法はまだ掴めていない
エラー元のMODが更新されて新規ゲームなら直るのかな? >>467
囚人用になっちゃってるからかな
取り出し口の部屋に囚人用ベッドがあると囚人用になって普通の入植者は食べられなくなるんだと思う >>467
囚人用になってるから囚人しか使えないぞ
ペースト排出口の部屋が囚人部屋になってるので囚人部屋を移すと使えるようになる >>467
すでに指摘されてるけど、ディスペンサー出口の部屋から囚人用ベッドをなくして、囚人部屋でなくすのはどうだろう EdB来たな
Anomaly DLC対応でゲームスタート時のキャラクター作成をポイントで編集できる優れもの 待ってた
CEは一部modで必須だから仕方なし使ってるけどUIわかりづらいしスキルや特性のランダムがむちゃくちゃな付き方するから普段使いはEdBのが使いやすいんだよな アノマリーの最後のクエスト?まで来たけど拠点配置が気に入らないから拠点明け渡しクエスト使って強くてニューゲームする
アノマリー来る前に3/4回まで行けたけど置いてきた入植者を裏で描写してるのかクッソ重くなったから嫌なのよね オベリスク同じのが二本目生えてきたぞ1回やったらもういいわ よし、ぼちぼちアノマリー用再構築に備えてMODサブスクライブとMODフォルダー全部消すかな
1.4のフォルダに翻訳入れたかもしれない、とかもう思い出せないから・・・ 心情のためにと個室を設けても暇な奴がフラフラ入ってよく眠れない×3がつくのなんとかならんか 質問すいません おま環だと思うのですが
1.4環境でkemomimihouse HardworkingKz の適用下にある動物が救助して寝床に運んでも
すぐ倒れている状態になってしまうのって何か対処法無いでしょうか?
最近のmodの自動更新で出てきた問題っぽいんですが似たような事になった方いませんか? 四人目のアノマリーのイベントで加入した不思議な術使いが特殊な脳の障害?イベントで昏睡してヒーラーシーラム使わないと助からないとなってるのですけど
アノマリー研究はまだ全然進んでおらず、ヒーラーもないのですけど研究進めると助けられますか?
取り敢えず冷凍ポッドに入れるしかないかなと思い始めてます ランダムでキャラ作ってるけど妙に高性能だったり特性もりもりだったりなのはCE故にだったのか
1.4からはじめたからEdB使ったことなくて特性Modとかいれたらこんなものなのかなって思ってた まだ壁灯あるところにフロア敷けないバグ直ってないよね?
あれ地味にめんどいんよな あれは壁の照明の位置が実際にはひとマス前なんだろうな EdBはHAR種族が駄目な時点でもう
最近Pawn Editorってのが出てなかなか良さそうだけどCEから乗り換えは難しいそう >>481
部屋にカギ付けるMODとかあったけど1.5未対応だた イドヘールが凄いエラー出るんだけどおま環なのかな? Prepare Carefullyの1.5来てたーーーー
これで本格的に始められる 妊娠第三期のハイメイトがプロポーズ断って別れたわ
絆はどうなってるんだよ絆は
https://tadaup.jp/568d56d4a.png 捕獲部屋が思いの外スペース取って困惑
四方からライト照射すると9×9も使う事になるのか
囚人みたいにダルマにして無力化できないのがもどかしい >>496
そんなにガチガチに固める必要あるか?
破片インヒビターと一部の大型だけインヒビター追加すれば十分収容できると思うが 敵の健康を脊髄破壊状態ならずっと捕獲研究できるのにね
なんとかしてこの状態にわざとできないもんかね
ゴッドモードでも無理ぽ? Pawn quick info良さげだけどRIMHUDの方が使い慣れてて戻してしまった 両用できるから使ってたけど思ってたよりPawn quick infoの情報は使ってないと思って結局外した
ポーンの情報は大体RIMHUDとNumbersの組み合わせで代替できちゃう 多少不便でも、凄い軽い!みたいな要素があれば入れるんだけど・・・どっちが軽いんだろうな まだアノマリー序盤だけどこの先出てくるクリーチャーをメカノイドみたいに使役できるようになるの?
一方的にボコられるグールだけじゃ寂しい >>501
あくまで自環境だけどRIMHUDよりかなり重かった
MOD同士の相性が悪かったのかもだけど >>504
そういう動物やメカ感覚で使役するのはないっぽいのよ 一応シャンブラーとして蘇らせれば使えるな
てかデバウアー使役してえムカデ丸呑みさせてえよ のづち(デバウアー)飼ったらエサでコロニー破滅しない? 遺伝子改良グールはまあまあの燃費で強くなるけどどんだけダメージ減衰あってもやっぱ防具なしはつれぇわ はよ本格的に始めたいがmodの更新ラッシュがとまらない なんかしばらく進めると強制終了するわ
ランディカサンドラのせいか?どのMODが悪いんだろこれ バニラ碌にクリアせず異種族mod入れてるんだが加入イベント全然来ないからか色んな種族集められないな 突然手動でしかご飯食べなくなって勝手に全滅するのなんなんだ…バグりくすぎだろ >>512
だいたいポッドの故障とかで落っこちてこないか?
最後の手段としてはイベントの頻度いじるとか >>514
ポッド事故は大抵人間だなぁ
3種族入れてとりあえずテストしてるんだけどもしかして数が少ない?
開始年数がまだ2年(今8人くらい)とかなんだけどそれもあるのかな 種族ごちゃまぜ派閥作るmod入れたらいい割合で異種族降ってくるようになったわ
独立した異種族派閥がポッド落下で選ばれる派閥に入ってないとかなんかな >>516
調べろって言われたらなんともなんだけどなんてMod? 襲撃者の死体がたまに付けてる時くらいしかアルミメットを見なくなったけどコアバニラではまだ売ってるのかね 1.5から研究タブで上下にスクロール出来なくなったのですが解決策ご存知の方いらっしゃいませんか
具体的にはシルキーラmodの研究タブ下の方にあるはずの亜人工業資材店とか奴隷店とかが見えない 戦術的タレット作って使ってみたけれど一回こっきりか。壊されて回収出来なかっただけかもだけれど、役に立たないな
出張先で使うとしても自走はして欲しいな >>512
Hospitalityを入れてお客として来た異種族をおもてなしして仲良くなって引き抜くとか ポッド事故で入植者増やしてほしいならまともな人材よこせババア >>520
modデータベースのコメント欄に
スクロールバーが無くて、もしやと思いウインドウモード→フルスクリーンに変更&解像度を最高にしたら無事表示されました!
書いてあるけどどうだろう カサンドラとランディがフュージョンしたカサンドランディいいぞォ~
太陽フレアと寒波のコンボは禁止スよね 太陽フレアで電子機器使えないところに数日間の寒波来たらウケるやろなぁ… ランディ&カサンドラも1.5対応が早めでありがたかった イベント量がよくも悪くも高めで、退屈しづらい >>518
横からだけどFaction Blenderじゃないかな?
後は>>522の言う通りHospitalityとかTenants入れて他の勢力の人が訪問してくるチャンスを増やすと引き入れやすくなるかもね >>529
サンキュー
後者二つは好きに勧誘できてバランス崩壊しそうな感じがするしまずはFaction Blenderから試してみる Hospitalityだけか、一緒にMore Faction Interactionも入れるとなのかわからないけど
仲良くなった派閥が訪問中に「誰々を親善大使にしたい」とか言ってくるから
その場合だけ受け入れで手動勧誘縛れるとかもできるぞ
難民が仲間になりたいときみたいに帰るまで猶予があってステも見れる 沢山とれるからって地引き網で根こそぎ枯渇とかしだしたら困るし
病気持ちの老人だけはリリースしてあげてる ごちゃまぜってまだ1.5対応してないような
ホスピは社交積んで人間関係構築しないと引き抜けないし
テナントはイェイョでも投入しないと加入に時間かかるよ
ポーンの抽選含めてそこまで自由に勧誘できない 初心者質問なんだけどもうずっとググってわかんないから助けてください
https://i.imgur.com/XDGZd2f.jpeg
これ系のクエストは到着後に売ればいいの?プレゼントすればいいの?
欲しがってるって書いてるからあげたけど特に何もクリアとかならないしキャラバンの再編成てのもワールドマップに表示されなくて帰ることもできないです😭 キャラバンが重なってる状態で対象の拠点をクリックすると下のメニューに専用のギズモ(コマンド)が出るんじゃなかったかな >>535
報酬で何が欲しいか、選択肢でちゃんとクリックして選ばないと受注したことにならぬ すみやかに3択から欲しいものをクリックせよ よりによってCherry Pickerが1.5更新されてないんだね 魚も表情もミュージックマネージャーも駄目だから先は長そう >>536>>537
三つもらえるんじゃないんですね
ヘルプにもwikiにもそこら辺全然書いてなくてわかんなかた😓
そして1番上を選んだけどゴールドが取り引きリストに並んだだけで彫刻やかぎ爪は見当たらないままです
マルチアナライザのためにゴールド欲しくてクエスト受けたんですがこの後どうすればいいんですか?帰ることができない状態です アルコネクサスで最強遺伝子とカイコイド依存4人とサングオファージ1人で新天地スタート、そっこう肥沃地にサイコイド植えたのに寒波だなんだあって30日経過してサングオファージ1人だけ動ける状況でほぼ詰んで草 あげたって書いてあるってことはもう持ってないでしょ
クエストを受注してキャラバンが指定アイテムを所持してたらクエストを消化するボタンが交易とかのとこに並ぶよ
あげちゃったらそれはただの贈与だから >>542
ありがとうございます
はぁもういいや
まだ全然序盤だろうしもう一回最初からやってみます
wikiや初心者攻略見てもクリアできる前提で書かれてるからわからないんだよなぁ😓 数多あるリム動画をなんでもいいから観てからやった方がいいよ
文字で説明されるより見たほうが早い事が多い
modの新発見もある 贈り物クエの報酬三択全部もらえると思ってる勘違いちょくちょく見る気がする
何でなんだろうと思ってたけど、バニラだと三択でるのこのクエしかないのか?
Rimworld黎明期くらいの過去動画は細かいところまで解説多かったりするよね
仕様が今とは違うところも多いけど基本動作は変わってないから参考になる >>548
バニラっていうかDLCなしのCoreのみ >>520
俺もこれでリムアトミクスとか表示されないんだけど
UIクソデカくする以外で解決する方法誰か知らない? 初心者向け攻略講座
1.トレーダーや訪問者が来た場合頑張って全て捕らえます。
2-1.欲しい人材は勧誘します。
2-2.要らない人材は臓器、肉、皮と全て資源になってもらいます。
3.捕らえることで敵対してしまった派閥に2-2で出来た資源を関係改善に必要な分だけ送りつけます。差分が儲けになります。
4.また来るようになるので1に戻る。 リムアトミクスの研究は通常の研究と違うから何を入れても無駄だよ
コンソールだっけなそれから探そう 自分はゆっくり実況動画を見てやり方を覚えたな
初心者向けの親切な解説サイトはいくつかあるがやっぱり動画で見たほうがわかりやすいし いろいろ自分で試して学んだ派ゆえ、非効率的なことも重ねたが、おかげで身に沁みて楽しめたからよし
無知ゆえのたわけな真似は、知識入れちゃったらやらない、やれなくなりがち 昔は試行錯誤系の動画も多かったけど今は油断するとガチ攻略系になるから怖いよな
妙な知識持った例のメカノイド最初に見ちゃうとそれが基本になっちゃう いろんな境遇の人間が辺境の無法地帯に落ちるゲームよ 無法地帯な割に最初は人材派遣して舐めプしてくるから優しい星だよ ピットゲートのボス結構強くて草
肉片が飛び散って囲まれるから何となく連れてきたごく潰し吸血鬼が役に立った >>554
MODは実際プレイしながらMODの説明入れてくれてる動画みてかなり参考にしたな
あんまり有名ではないのかも知れないけど探して見ると説明丁寧な動画あるよ 他人のプレイに興味ある無しは別にして入れてみようか悩んでるMODを見れるってのは良いかもね。
MODマシマシで入れて試すまでの道のりが長い人も居るみたいだし。 アノマリーエアプだけど神話生物でソファ疲れるってマジ?dlc買います リムアトミクスだけは理解できても原子炉だけは使いたくない…リスクデカすぎんだろアレ
対空砲とタレット群だけは靴舐めながら使わせていただきます edbで保存してたグール読み込むと治癒力が高いただの人間になっちゃうな >>538
内部ぐちゃぐちゃになってて把握するだけでも大変だと思うよ
そこからオンオフ切替させるんだからもっと時間かかると思う しばらく入れてなかったんだけどムースの指揮棒バグって修正された? >>569
パイプ壊れたら冷却止まって即メルトダウンなので原子炉とタービンと冷却システムはできるだけ近づけてパイプを壊されないようにする
パイプやケーブルは複数のラインで繋げて一つ断線しても問題ないようにフェイルセーフを作る
制御コンソールも複数箇所設置して緊急時にすぐに操作できるようにする
冷却の許容量ギリギリみたいな無理な運転をさせない
ゾーン制限で放射線対策をしていないポーンを放射線がある場所に絶対に立ち入らせない
一般エリアの備蓄ゾーンやストレージで放射性物質を受け入れてないか確認する、特に使用済み燃料は備蓄ゾーンのデフォルトで許可されているので注意する
ここらへんに気を付ければまず事故らない >>573
説明ありがとう
ただ俺は太陽フレアの緊急停止直後に降下襲撃されてバンザイ・ニュークしたのでやはり封印なのだ… インピッドとかいう敵に出て来るとクソうざいけど味方だともて余す火吹きマンうざすぎ
こいつらと野戦するときって消火剤背負うしか攻略法ないんだろうか
二倍イベントで拠点の回り火の海でやけどだらけにされたわ フレアでスクラムかかったならメルトダウンはしなくない? 密集した敵が分裂するとき扉や屋根ガン無視して分裂するの割と酷いと思う
密集解除用に小部屋へ入れてたタレットが壊されるからなんでかなと思ったら立てる場所無いから飛び込んでた
あと人間の襲撃が来ないのピットゲートが原因かこれ…?潰したらちょくちょく来るようになった じゃあ全く別の原因でふっ飛んだのかな、ババアの嫌がらせ程度に思ってた直後に画面が一時停止して消し飛んだからログすら遡れんかったし…
まぁなんにせよ他の原子炉modに俺は逃げるぜ いつ戦争になるかわからない場所で原発を使うのはリスクの塊だからしょうがないね AllowToolの一括全許可で
死体を許可したりしなかったりってなにか条件とかあるのかな
死体がたまに許可できるときもあるんだよなあ 原子力かぁ
リムワみたいな危ないところで使うのは厳しいだろうな 山にでも建てりゃ運悪く虫が湧いても停止間にあうんじゃね 放射能は毒環境耐性で防げるので遺伝子やら他のMODで強化するとメルトダウンしようが気にならなくなったりする… このゲーム倫理観を捨てたらいろいろと楽になる部分が多すぎる だから一般人を宗教の戒律で行動制限する必要があったんですね
近接の一人を遺伝子強化しようとしたら、宗教上の理由でぶち込めなかった時の悲しみよ
改宗しようにも鉄の意志もちで全然削れやしねぇ 楽にはなる でも個人的に気に入らなくて縛っていることは多い 実利と倫理の境界を過酷な問題で揺さぶり、常に堕落へ誘う悪魔のゲームだよ 翻訳含みで1.5環境でMod(219個)構築してみたけど、
記述ミスってるMod多くて真っ赤エラー祭過ぎた。
半日かけて修正し終わったけど、今度は翻訳が無いMod多くて
そっちフォローしてたらゲーム始まらん。著作権の問題あるから
修正したの共有できないんだよな。 人肉食も近親婚も太古の人間はやりたければやれただろうけど、クル病や虚弱児が産まれたりが明らかに多くなったから、ときの知識人である宗教階級がやっちゃ駄目、呪われるぞって規律を作っただけ
人肉を美味しく頂く奴が隣に住んでたら安心できないけど、うちのコロニーどうやって平穏を維持してるんだろうな 近親については遺伝子疾患が無くなればやりたい放題になると思うんだ 原発に影響出る太陽フレアとかもう人類の方が絶滅するんだけどね
リム人はhentai宇宙生物 太陽フレアが発生してもすぐに原始人の生活に切り替えられるrim人は正直言って異常だ 実際バニラというか元の設定の時点である程度放射線耐性持つように
Rim人はすでに遺伝子改良されてる的な設定なかったっけ うむ、rim人は元より、誰もが遺伝子操作を受けているはず それゆえか臓器移植しても拒絶反応とか起きてない
動物たちも地球とはサイズ違うようだし、地球の尺度、常識はあの星に当てはまらないだろう ペットエリアに降下してきて大事な大事なペット達を皆殺しにしたカリア絶対に許さない
皆殺し+モツ抜き殺し+その足で全人員でカリアの派閥滅ぼしにいった
何も攻撃能力持たないペット殺しだけは絶対に許さない カサンドラ「太陽フレアに加えて熱波がきて室外温度40℃です…w」
そっかぁ…ほな働くで!(熱中症)
お客様?頭劣化ウランかよ >>605
それくらいならかわいいもんよ夏場付近はあらかじめ気化熱クーラー増産しておいて熱波過ぎ去るまで引きこもってやり過ごせば良いだけなんだから
熱波中にポッド襲撃で屋根ぶち抜かれたり屋外の重要施設が火災発生して消化中に熱中症でバタバタ倒れて消化も出来ず焼死したりとかrim星ではよくあるよくある 熱波で熱中症になった家畜たちが熱波終わった途端一気に元気になるのすこ 次回こそは薬物奴隷人肉臓器なしのモラルイデオロギープレイするから >>606
うちなんかソロ開始を3回繰り返してるわ
復興しようと思えばいくらでもできるけど
納得いかない全滅をしたらリスターㇳなのさ >>556
最近唐突なラップバトルで知ったけどレベル高すぎて参考にするの難しかったわ あの動画はこの人色々やべぇ…ってのと虫って対処を間違うとやばいんだなって教訓が得られたわ アノーマリー最終決戦モノリスからも敵湧くんかーい
拠点のど真ん中に置いてたからメタルホラーに切り刻まれたわ こういう書き込みを見るとやっと安定した1.4環境から1.5+新DLCを入れたくなる
そろそろ反応炉&星王接客して畳むからどうするかな 歪んだオベリスクの処理ダルいと思ってたけどヘルスフィアキャノンで1撃で壊れて副作用すら発動しなくてわろた >>601
ラーメン屋に入って注文する前に、店員に「ラーメンとステーキどっちが美味しいの?」って質問したら
店員はどうすると思う? 今日予定してた研究とか何も進まなかったけど三勢力同時進行凌いで気分いいぜ
ミリター軍団と包囲軍団が勝手にやりあったのがデカいけど
やっぱランディだな レブナントどこだよ…
あたふたしてたら闇が来てもう滅茶苦茶
キューブ弄ってる場合か! は?は?90%の授与式が酷い結果に終わって90%のダンスパーティーが酷い結果に終わるとかふざけんなよ 100%以外を信じるなってFEやスパロボとかに習わなかったのか 壁付けライトの判定謎に少しずれてるけどこれ外から壊されなくなったってことなのかね wikiみると儀式品質100%で良い方の結果出るのが80%か
意外とあるんだな >>627
壁と一体化してると(マスクされてる所だけ光って周囲を照らす壁)、壁と一緒に破壊されるけど、
今のように実際は壁では無く、壁の前に設置されてると破壊されても梱包化されて残ったりする
要は建設時の問題回避用にそうなった感じ 遥々遠くから徴収しにやってきたのに何も納めなくても怒らずに帰っていく帝国人聖人すぎんか? 任意の徴税とは
帝国くんはそろそろ亡者の酸外せるようになって そんなデバッグモード使えば外せるみたいな解答じゃなくて MODモリモリだと深刻な雄不足のアマゾネス帝国になってしまう
雄ならピッグスキンでもウェルカム 臓器再生遺伝子が追加されて臓器生産工場と化したVEの豚くんはどうだい? なんか今全滅すると新しい入植者で途中から始められるんでしょ?
なんか動画投稿者がそれ使ってゾンビアタックで攻略してるの見たわ 昔から全滅orクリア後放置したら
新しい入植者は来るよ
すぐ来るかは運だったけど 設定した人数まで入植者が無限に補充されるMODも面白いぞゲーム性は変わるけど 全滅後に入植者を作成してマップに呼べる
人数はシナリオによるのか3人だった
それよりピットゲートの中にバイオ燃料の発電機があるのはなんなんだ クロノファジー強すぎん?再生ポッドの若返りもちょっと手加えて 設定で間違えてイデオロギー外したが
無い方が楽だけど物足りないな >>643
壁とか死体もあるから地底で暮らしてたんじゃないか
地下の発電方法は火力ぐらいだし 肉の心臓に取り篭められた地上のコロニーが地下に、みたいな奴じゃねえかなと思ってる
救難信号が結構ほいほいくる割にほっといても無害だし、永遠にあのペースで増え続けるなら地上全部肉で埋まってるはず 帝国と敵対する小国家から頼られる傭兵集団というRPで始めたけど、
良いクエスト報酬が帝国から出ることが多くて割とすぐ中立に戻っちゃうな
帝国兵、装備も人種も優秀だしRP的にも敵対し続けたいところだけど 初期ぼく「よーし今回は硬派にRPいくぞぉー」
中盤ぼく「エルフにニアメーアにラットキンに…」
俺を笑ってくれ こちらはクーリン男、人工種族にドラゴニアンでバニラのこけしの存在しない住居となっております >>648
VFE -deserters modの出番だな フレッシュビーストと透明とゾンビしか来ない
もっと色んな種類の怪異起こってくれよ··· >>652
俺の脳内では、入植者達は別に帝国が憎い訳でも、
滅ぼしたい訳でもないという設定なので少し合わないかも…
むしろ帝国を脅威に感じる弱小周辺国からの依頼で生活が成り立っていたので、滅びてしまっては困る
でも帝国から見ると邪魔な存在なので、撃墜したシャトルを追って殲滅部隊を送り込んできている、とう感じ
クエスト依頼は優秀な部隊を引き入れるための懐柔策として脳内補完しておくよ ヴォイド儀式してるか?
木以外は被らず新しいのが来るけど MoHARが更新されねえからパニエルもモヨもヘイランも更新できねえ HAR種族大盛りでたのむわ
グール化とか対応してんのかな え!新しい怪異呼ぶためにはヴォイド儀式する必要性があるの? ミホもなんか壁を叩くサウンドファイルの位置が1.4と1.5で違うみたいな赤エラー吐いてる 赤い服着てる射撃20社交20の明らかに怪しい奴の加入申し込みを断ったんだけど加入させてたら何かあったの? ニュータイプで射撃20とかミニガン全弾当ててきそう アノマリークリアした疲れた
自動ショットガンメタを破壊したかったのは感じた もしかしてデバウアーはメカノイドメタ?
カマキリ食われるとは思わなかったわ 何がなんでもプレイヤー不利にしてやる気概を感じる
ゲーム開発者ってプレイヤーと戦ってるの? 一応、全滅後の再起は昔からある。
マップにランダムイベントで入植者0になると加入希望者がやって来て
0人の状態でも1人加わって継続できたが、ランダムなのでいつ来るのか不明で、
何も起きない画面を見続ける必要があった。またメカノイドの襲撃の場合
コロニーを襲ったままマップに残留し続けるので、新規に加入者が来ても
即死する可能性があった。
1.5では、黒服が死んでも上のイベントが発生する。メカノイドの蹂躙が終わると
残存生命無しの確認でメカノイド達は立ち去るのでコロニー跡は安全になる。 かつては虫たちとメカノイドと襲撃者たちがコロニーまわりで世紀末なことしてたな
数で押す虫の天下かと思いきや、襲撃者のダウン前チャッカマンがいろいろ燃やして、荒廃のきわみ レヴナント足が早すぎて萎えるわ
探すだけでも相当きついのにスタン武器が無いと振りきられる Biotechあるから雑用メカとウォーアーチンでデバウアー止められたけどこれなかったら動物使うしかないのか?
銃声で逃げ回るから相当難儀しそうだな グール食わせるとか、いけるかなあと考えている コア+アノマリーのみのmodなしで >>671
デッドライフシェルでシャンブラー食わせるのオススメ。
それか火炎攻撃受けると吐き出す。 ヴォイド喚起っていつ頃するものなのだろ
バイオテックはディアボロス撃破 ロイヤリティはヨーマンって感じだけどそろそろお化け呼んで良い?
実施者がどのくらい昏倒するのか気になるけど 【悲報】
俺氏、メカニター遺跡に行きメカノイドを殲滅した後に帰宅してしまう 俺は入植者12人全員が幻装備一式を揃えて、全身義体化して、スキップを覚えて、軌道照準装置を装備したら、アノマリーを開始するよ オメガコアを元に生成された薬を服用して人間の枠を超えた超人になったとしても理外の存在には気をつけようと忠告文があるけど
フルドーピング済みの入植者達なら大抵の高難易度modタグにある敵対勢力を容易に蹴散らせるけど
それを無視して消滅させることが出来るイデアのことを示唆しているのかな オメガコアを元に生成された薬を服用して人間の枠を超えた超人になったとしても理外の存在には気をつけようと忠告文があるけど
フルドーピング済みの入植者達なら大抵の高難易度modタグにある敵対勢力を容易に蹴散らせるけど
それを無視して消滅させることが出来るイデアのことを示唆しているのかな レヴナントはサイキッカー二人で出たターンにスタンハメして倒してる
サイキック効きやすい設定になってるから想定された回答なんじゃないかな >>680
凍傷には無力なので気を付けるのだ
イデアーンは病気関連が問題なのでTrue deathlessというMODを導入してマジで死なないようになれれば倒せない事もない
ポーン置き換え系やマップ外への除去タイプの攻撃には無力なのでそこまで対処するんだったら惑星ごと破壊するタイプじゃねぇと駄目だ 研究タブを並列配置にしたのは少し困る
というか最大同時表示タブ数が30なのが辛い 遺伝子抽出器ってそんな都合の良いの出ないから何度も使うし
入ってる人が長時間拘束されて心情下がるよね
なんか入ってる人の心情ケアする方法ある?事前にジョイントきめるとか? 捕虜しか抽出してないから何とも
アノマリーは人間捕まえ辛いから更に厳しいな せっかくのGWだし1.4環境はローカル保存しといて1.5アノマリーやろうかなぁ
MODなしでやってる人は操作感どう? 適当に拉致ってきてその時使ってる奴隷が死ぬまで遺伝子絞り続けて
奴隷が死んだらそいつが新しい奴隷って感じで回してるな
難度調整も兼ねて一年で二順するくらいのペースかな せっかくのGWだし1.4MODはローカルしといて
一旦1.5アノマリーやるのってありかなー
MODなしでどのくらい操作感変わってるんだろか? performance fish入れたらパニエルとか髪消えたけど
どの項目オフにしたらいいんすかね?
そもそもオフにしといた方がいいのとかある? ホラー苦手なんだけどアノマリー怖そう
暗闇でトーチ使いながら進むの怖いよ〜😭 >>691
なるほどありがとう
髪はしらみつぶしにするしか無いかー 1.4次環境に向けた動作確認でFish込みの小規模の構成でついでだからパニエルスポーンしてみたけど髪はきちんと表示されてるな
Fishめんどくさいからほぼ設定弄ってないのと>>691の項目もオンのままだったからFishというより競合でない? >>694
まじすか競合ならmod構成見直してみます
情報サンクスです データベースのコメントで知ったけどrimatomicsのレーダー本当にレヴナントの場所見えるじゃん
たった今から必須MODになった >>667
メカノイドの襲撃でコロニーに損害を与えすぎた場合は、メカノイドはやり返してこないサンドバッグになるみたいだな mint tabの研究だと前提研究含めて一気に予約出来た気がしたけど
1.5になったら前提研究しか予約出来なくなってる? 遺伝子採取するの機械でやろうとするから心情悪くするんじゃないか
誰か美しい人が優しく採取してあげて 遺伝子採取するの機械でやろうとするから心情悪くするんじゃないか
誰か美しい人が優しく採取してあげて クロノファジーはバグがあるのかな
24歳を若返らせようとすると20歳が下限なのか(通常8歳のところ)4歳若返りますとメッセージが出るけれど実際に儀式開始すると、8歳若返って16歳までになったな 表記を間違えた説
7歳or3歳で同じ儀式をして入植者が若返りすぎて消滅したらバグかもしれないけど 1.5をほぼバニラでやるとして外せないmodある?
allow toolとかなくてもやりやすくなってる? ヘルスフィアキャノンずっとhell's fearかと思ってたけどhellsphereだった アローツールは外したな
バニラで全体許可が出来りゃそれで良いし
他はテクスチャ系とドアマットだけだな そこまでやる意味があるかは別として子供若返らせて再教育も出来るのかな allow toolは同じ物だけ選択と範囲許可不許可が外せないあれだけは無いと無理
一個一個ポチポチしたり入植者とか動物に邪魔されるシフト選択チマチマしたり選択数制限のあるダブルクリック選択何度もしたりとかやってられん
緊急運搬とか狩猟とかはどうでもいい WeaponStatsとDubs Minimapは外せない >>705
あードアマット便利だわ
もうコケシは耐えられないからFaとABCボディ
それとRimHUDとカメラ+、テクスチャ系で
やってみようかな weapon statsは入れとこう
ミニマップは強すぎる気がするから我慢
アノマリー楽しむわ 毎度疑問なんだけどallowtoolの範囲許可ってバニラの範囲許可とどう違うの。バニラでも出来るマップ全体一括許可で大抵事足りるし
ダブルクリック範囲せめーなと思うことはあるけどバカ広くてもそれはそれで面倒くさいだろとしか思えない ミニマップ導入すると良い意味で世界が変わるからな
これに慣れると便利すぎて手放せなくなる >>711
範囲許可不許可するのに一々アーキテクトの命令タブ開く労力が気にならなくてその他の同一選択とかにも魅力を感じないなら使わなくていいんじゃない? マジ? みんなタブ開きたくなくてわざわざMOD入れてんのかよ MODが指で数えられるほどでプレイとか
前回のDLC以来だわ 逆に一々開いてんのかってちょっとカルチャーショック受けてるんだけど
Pipette toolとか1.4で止まってるBuilderTweaksとかあそこらへんの操作量軽減するMOD全人類が入れるべきだろって思ってたけど気にならない奴は気にならない物なんだな Allow Toolとバニラの違いは、ショートカットキーを登録して、
マッフ全体、画面内、同一アイテム選択などが一瞬で出来る事
コントローラー操作する際に有ると無いとでは別世界
いちいちマウスなんてクリックしてられない あーこれたぶんそもそも俺が普段からファンクションキー使わねーからだな
何故かアーキテクトだけファンクション割り振られてないから面倒って話か 一方ぼくはarrow everythingを使った リムワでコントローラプレイ考えたことなかったな
モンゴリアンスタイルとか検討してみようかな キーボードとマウスに慣れると、ついそれでいずれもやってしまうな…
あとタブあけとか手間かかるのは、個人的にかまわぬ
あまりワンタッチだと気を抜き、手を抜き、作業とさえ思う時間の中で、むざむざ避けられた悲劇を起こしたゆえ…
神経が通うと自覚しないとダメダメであった まあアクションゲームじゃないし本人がいいならギズモボタンポチポチマンでも別に問題はない おう、またmod積極派とmod消極派が戦ってんのか?
ダメじゃねーか、お互い仲良くしないとよ やはりまだ資産価値が上がりすぎるとイベント起きなくなるままだな
アノマリー系すら停止する スレ内でもいくつか報告上がってる症状だけど
今現在レイドもキャラバンも来ない状態でメカノイドクラスターだけ発生するバグが起きてる
・自然にはレイドもキャラバンも来ない
・開発者モードでもレイドキャラバンどちらも発生せず、動物加入など一部イベントは起きる
・クエスト関係もバグってて内容の告知が消し飛んでる
・ポーン関係のバグもよく起きる
こんな感じだが新規プレイだと問題起きない
セーブデータ壊れてるってことなら新規でやり直すしかなさそうかな?
マップデータキャラデータを移して新マップでやりたいが方法がわからない 確かにアローツールの同種選択は便利だったな
戦後処理で鉄製の武器はスチールに変えればいいけど、大量のショートボウやら投げ槍をいちいち回収したくないから使ってたわ
今はめんどくさいけど全部焼却する様にしたからあまり使わなくなったな 建物とかのマップデータは無理だけど、キャラデータだけならCharacter Editorでいける
タブを開いてフロッピーマーク(四角い箱マーク)をクリックしてスロットにキャラを登録して、↑がついたマークでロードだ
ただポーン間の関係性(マスクデータのcompatibility)がロードするごとに変わるからそこだけは注意
夫婦とか親子の関係はできればそのまま変わらんでほしいならちょうどいい数値出るまでロードと削除を頑張れ ノチオスフィアのデストロイモードすげえww
巨大メカノイドクラスタが来たら当ててみたい スフィア対敵対的なアポクリトンはやってみたわ
中々いい勝負してた
勝敗は乱入してきたシャンブラー100体の勝ち なるほど…ちまちまCharacter Editorでやってみるか
探したらSaveMapsってのがあったからそれも使ってみるよ 民火氏とOwlchemist氏のMODが1.5化してくれたら俺もAnomalyになるんだけどなぁ >>725
>>726
エラーだらけのmodの山を見直せ、お前は英語と向き合え
それはバグではなくて壊れたmodのせいで処理中断されているだけだ 入植者に声設定出来るvoice acted radio chatterってやつ愛用してるけど
1.5未対応なので声設定するモッドメニューが開かない一応初期設定の声出るけど
対応してほしいけど急かすのはお行儀悪いからな >>732
自分はしばらく1.4に籠るよ
30の便利MOD達を置いていけないんだ かゆいところに手が届く的なMODが使えなくなるのが一番歯がゆい ゴージュース量産体制が整ったから、今まで敬遠してたユサールを使ってみようと思ったけど、頻繁に過剰摂取起こして使えねえ… 書き込んだ直後に、重度の中毒状態で摂取して即死で草
メカクラのクエスト報酬で来たばかりなのに、何しに来たんだよマジで >>737
いやでもデメリットチャラにする強さあるから アノマリークリア記念
入植者が居なくならないので他のエンドゲームもやろうかな
https://tadaup.jp/653a7af17.png 今の1.5である程度マルチコアの処理入ってる?
教えて偉い人❤ RimWorldはマルチコアに対応してないし、バニラ+DLCまでなら問題もないので
MODマシマシは自己責任でどうぞ 対応っていっても描画だけだしアポクリトンの動画見た感じゲームプレイには殆ど効果無さそうだったけどな
バニラDLCでも3桁超えのポーンが戦闘してると激重になるのは変わらない 最近PC新調したのにリムワだけが一時間しないうちに再起動かかる
第5世代のノーじゃなんともなかったのに原因がわからん嫌になる それはそうだろうな
元より劇的に計算負荷が分散するようなアップデートじゃないし >>746
メモリリークしてるModを外せ
特に巨大テクスチャ画像(2048x2048以上)使ってるクソMod anomaly変なイベント多くて新鮮ではあるな
入植者が分裂して草
万能型だったから凄い助かったけど このゲームで一番重いのはポーンそれぞれに蓄積してく各種データとそれぞれの行動に関する計算部分…をシングルコアで処理してることだから、描画だけマルチスレッド対応したところでバニラ環境にしろMOD環境にしろ焼け石に水なのだ もしかしなくても謎の荷物ってろくでもないものとセットか >>747
助言感謝了解した
ログに黄色も無くてもなってたから悶えてた
再インスコ終わったら確かめてみる 拝啓、アノマリーの派閥様
お宅から流れてきた入植者に装備武器を渡したら行かねばならないとか言って借りパクしていくのを何とかしてください あーやっと2連続100人規模の襲撃終わったカックカクでまともに動けねえ でかく育てたコロニーのあっちこっちで
同時にメタルホラー出てきて全滅した
かと思ったらサング1人生き残っちゃって
これからどうしよう キューブやっと終わった
調査期間だいたい季節が3回くらいかな
まったくもって割に合わん でも各種アノマリーそれ自体に利用価値なくても儀式やオフェラ装備は有効活用され始めたから
アノマリー弄るのは必要なコストと思って我慢してやるのがいいかもしれないな 研究室用の扉は頑丈なんだがあっさり開けられちゃうのは残念 アノマリーは入植者がDランク職員みたいなのでやる気起きんな 好みゆえ、自分の気が向く、気が向かないに合わせるがストレス少なくてよい ノチオとピットゲートと複製オベリスクくらいじゃないか利用価値あるアノマリー アノマリーは襲撃に被るとカオスになって面白いパターンはある
キューブやレヴナントはただプレイを停滞させるだけだからつまらん
あと闇はふつうに夜間だけの天候イベントにすりゃいいのに 闇晴れるまで待ってたら木全部死ぬのはどうかなって思う レブナントの場所あぶり出すのめんどくさいな
範囲内にレブナントがいると気絶させるアイテムとかおくれ Dubs Mint Minimapで探すという情緒のないことしてるわ
流石にちょっと情緒がなさすぎるから最近1.5対応したkill for meのターゲッティングが反応するようなら
そっちのがいいかも 色々不具合探っていったらHARとXMLExtensionsが干渉するようで
XMLEをコアMODのすぐ下くらいにしてHARよりも上にしたら致命的なエラーは減った ずっと前から気になっていたんだけど、家畜タブで妊娠している動物に付くアイコン、俺は勃起したペニスだと信じているんだけど、あれが何のマークか分かる? >>770
男根教の方ですか?俺は普通に右向きの妊娠した人間女性の胴体の形だと思うよ
灰色の部分が胎児のシルエット
でも多様な考え方もリム的だから男根でもいいよ HAR種族をメカニターにしたりスペシャリストに起用するのってめんどくさいことになったりしないかな? 死体食べる木ってなんかデメリットあるんかな
キルゾーンの横に植えておくだけで片付けちょっと楽になるだけ? >>760
あの扉って減速効果あるんかな
あるなら頑丈だしキルゾーンに使えないかな レヴは勝手にドア開けてくるのもめんどいけど
主人公キャラで待ち伏せしてレヴが他キャラを洗脳してる間に斬り刻みまくって事無きを得た
やり過ぎだけどアノマリーもやり過ぎ感があるからええわ! グールって癌にならないかなっても治る?
ヌークストマック入れ得かと思ったけどEMPで止まるのはちょっと困るかもしれん 死体食べる木を完全に成長させたけれど、何にもならなかったな
生えた?だからどうした感 死体与えてずっと育てると実が生って赤ん坊が生まれるぐらいあってもいい 死体の木は折角襲撃したら死体持ち帰って育ててあげてるからなんかあるとより嬉しい のちお君割とやりたい放題でワロタ
去らせずにずっとバイオフェライト供給源にするのが正解なんかな 木に食べさせようと野外に死体並べて死の帳来ると被害甚大だから活用しない 屋内で太陽灯置いて育ててもいいし
そもそも壁越しでも捕食するから木だけ外に置いてもいい オベリスク何本も立つのめんどくさすぎる
一度停止したさせたやつは二度とでなくていいだろ Facial Animationってバグまみれなのな
HARと共存するとFPSがえげつなく下がる フェイスアニメーション系普通に使えてらっしゃるかたいますか? 今は何もかもが不安定だからね
本当の安定版は夏以降でしょう メタルホラー摘出したのに中には居ませんって言う医者はなんなんだ?
こいつも感染してるってパターンか performance fishやっぱり凄いわ
TPS150から200~230くらいになった HARって1.4でもバグり散らかしてたし安定までかなりかかるだろうなぁ
いつかHAR種族がゼノタイプに移行してくれることを切に願う ちょうど昨日performance fishまだ来ないか〜とか思ってたら来てるやんけ! performance fish信者の自己宣伝凄いな
なんか信仰すると褒美でももらえるのかってぐらいに TPSが上がるんなら信者でもなんでもなってやるんよ 煽りの意図がわからなすぎて草
どんな反応を期待してたんや DLC発売日に買ったのにまだ1回もプレイしてないわ・・・
待てば待つほど良いMODや安定したMODが出てくるから・・・つい・・・ とりあえず今って、HARは1.5やDLCに対応はしてるけど不具合多数って感じで良いんかな? https://i.imgur.com/UMnFHCK.jpeg
沼にメカクラ落ちると降下と同時に破壊した事になるのね
一部が岩盤に落ちた事はあるけど設備全部降下失敗は初めてだわ >>805
その通りだけど今は色んなMODが不安定だから
それにいつも通りなら来月に本体のアプデがあるはずでまた不安定になると思うよ >>807
そっか・・・
んじゃもう少し寝かせるかなぁ
アノマリーの動画はいっぱい見てるんだけど、凄い楽しそうで早くプレイしたいわ
でも、もう少し待ってアノマリーや1.5ならではってMODを待ちたい気持ちも凄いある >>802
ただの逆張りマンだから多分なんも考えてないよ
陰謀論者と本質は一緒 買ったばかりだけど、やってみて好きそうな感じはあるんだけど
いまいちやり方がよくわからず、解説動画とか見るとMOD大量に入れろって言われる
バニラでやるにはきついゲームなの?
MOD入れることでゲームバランス崩れない? 最低難易度でもいいからバニラで試行錯誤して一回クリアすることをお勧めするよ
バニラの仕様を理解せずにMOD入れちゃうと何が仕様で何がMODなのかわからなくなってますます混乱してしまう >>810
当然入れたものによっては崩れるよ
崩れたバランスを楽しめ >>810
バニラだと不親切な点がチラホラあるがそんなことはない
まずは1回バニラで遊ぼう
それでめんどくさい場所をmodで補完する >>808
その気持ちは分かるよ
何なら新規プレイ限定のMODも稀にあるからね
最近出たポーンがイデオロギーに好みを持つようになるMODとか本を作るって言ってるし >>810
めちゃくちゃ崩れるに決まってる
このゲームのMODはバランスブレイカーばかりだしな
せめて一回くらいはバニラでクリアまでやったほうがいい
仕様すら理解してないとバグッタ時に何もわからなくなる MOD入れたいのに我慢してまでバニラで遊ぶ必要ないけどな
いつかバニラでやりたくなるときが来た時でいい MOD入れたほうがいいかどうか判らんって段階なら焦って入れなくていい
これができればもっと便利に…とかアレがあるといいな……って感じ始めたらMODを探して入れるくらいで全然問題ないよ 好きな様に入れたらいい
初めてが一番わけわかんなくて面白いんだ、種族MODでも何でも入れて楽しめばいいよ 食事制限ペーストなのに生物食ったり食わせようとしたり
ロッカーに保管してる材料が認識されなくて建築できなかったりする
MODはCEしか入れてないんだがバグかなぁ わかったとりまバニラで最後までやってみるありがとう! >>810
試行錯誤しまくった自分としては、知るまでの当初はきついが、知っていけばバニラで十分楽しめる
modはバランスを崩すものはあるから、気にするなら、自分の欲するところがなにか、考えて入れることをすすめる プレイしながら必要に感じたらmod探すのがいいかも
敵が強い→強い武器mod
敵が弱い→敵強化mod
そしてmodを探してる途中で目にする魅力的なmodを入れては外し
mod整理だけで1日が終わるというリムワあるある体験ができる Character Editorの事CEって言うの本当に混乱するからやめろ 導入したことないけどCEっていったらcombat extendedだな バニラでクリアどころかMODマシマシでもクリアしてないわ 黄金キューブ辛いわ
ひたすら研究しても
どんどんポーン使いもんにならなくなるし
ようやく終わっても魅力された奴暴れんのかよ
冬眠カプセルに入れても出てくるし 我がコロニーの宿泊客は帰りにサイトスティーラーに襲われる確率が高い maru raceついに1.5来た!めっちゃ可愛いから皆も是非試してみて欲しい
そして色々変更あったみたいなのにLucifelさんが速攻翻訳更新してくれてるという
ありがてえありがてえ >>829
Rimsential - Spaceportsがあれば部族中世じゃない派閥のホスピ客はシャトルで行き来するようにできるよ
イベントとか細かくオンオフできるし 技術水準は無視かも
ホランかヘイラがシャトルで来たような記憶があるから カプセルホテルだとだまして来る客全員ポッドに入れてそのまま貢物にして発射したい あれだよ、惑星軌道上に送迎専門業者の拠点が居るとかそんな感じなんだよ、ケスラーシンドローム起こると来ないってなるし
シャトルからムース降りてくると体格的にミッチミチになって大変そうだなと毎回思う 質問したいんですけど、
1.4で停止しているMODをローカルで1.5に対応させれたのですが、
「Forked」とか「tmp」でワークショップに上げてもいいんですかね?
元MODの制作者にはワークショップ経由で問い合わせているのですが、音信不通の状態です バニラで遊ばないとMOD入れた時の感動が薄まるのはあるな
そしてバニラでも十二分に面白くはある >>835
discordで他のmod作者に聞いたほうが良い答え帰ってきそう
例の日本鯖じゃなくて英語の公式鯖で 唐突に思ったんだけど、ミンチョの猫だか馬だかで、他のペットをうっかり窒息死させたみたいな解説あったよね?
・・・ミンチョの独自技に、アノマリーの丸呑み実装されたりしそうで震えるわ 宇宙港のmod復活したんだってな
あれ前にイベントがゾンビ化して作者も直し方分らんとか言うし
頭抱えた苦い思い出がある maruとrabbieが本日立て続けに1.5対応して嬉しい +10 皆さんありがとうございます
MODは一旦アップロードはしないで、公式鯖やワークショップの方で調査しようと思います あ、やっとBBx解除されたな?
1.5虫娘って開始時マップ配置から後からスポーンに変わったっぽいけど、10日ほど経過して
野生動物結構間引きしてるのに全然POPしない
どのくらいでPOPしたか経験者います? 思い切ってHAR関連全部抜いてみたら起動早くてやばい バニラのこけしでも普通にかわいいのになぜ人はHARを入れたがるのか >>846
はえーその手があったか
色んなとこに閉じ込めてたわ
奴ら積極的に襲うわけじゃないから
ドアさえ開かなくしたらウロチョロしてるだけだった 長年使い過ぎてHAR入りがもうバニラになってんだよなあ >>850
ドラゴニアン「俺というイケメンを放置する気か!?この劣等種族め!」
クーリン「エキノコックス無いのにモフらないとかないわー」
ラットキン「洞窟楽しいです」
人工種族「繁殖…繁殖…」 通常プレイでも子供ぽこじゃか増えるのにMOD種族そんなに繁殖すんのか
贅沢な個室無理やな バイオテックは結局ベースは同じ種族なんだけどHARは決定的な異物でそこがいいんだよね Anomalyの新しいミームで人間性の崩壊を起こすと「精神調整を施そうとするたびに衰弱していくでしょう」ってあるけど、誰かこれ何の事か分かる? HARいれると重さが半端なくなるんだけどよく耐えられるよねみなさん エロ種族がいないリムワとか
リムワじゃねーーんだよっっっ!!! 初見含めてHAR入った状態でしかプレイしたことないのでそもそも入ってない状態のパフォーマンスを知らないのよね
知らないほうが幸せなこともあるな FAあるし見た目はゼノタイプだけでも満足できるんだけど
HARは装備とかいろいろ付いてるのが楽しくてやっぱ入れちゃうな。ユランとかラットキンとか
あとケモ系のゼノタイプはFA使うと顔くずれたりするからHARの方がいいし
IMOZOUシリーズ早く更新こないかな。FAいくつか試したけどこれが一番好きだわ 人数絞って早期クリア目指すとかでもなければどうせ終盤重くなるしHAR由来の重さは気にならんかな
とは言え各種パフォーマンス改善無しでHARいれる?って聞かれるとちょっと…ってなるけど >>856
ラットキンが多産で、ユラン・エポナが妊娠期間滅茶苦茶短いからね
後はムースが妊娠期間長めだけど割と多産なことが多いかな
逆に人工種族系やドラゴニアンは妊娠期間が長めだから自然妊娠だけなら思ったほどは増えない HAR種族ドカ盛りでもFAの有無で大分変わる
あれあるとrazzledazzleの演奏なんかで集合されるとガックガクになる 盲目の治療師に癒してもらったら触手が生えた
グール君だからむしろありがてえ pawn editor髪色のUI色相と彩度しか変えられない >>867
ここでHARハーで種族言われてるからHAR種族なんてmodあるんだな程度に思ってたけど前提modのハーモニーの事かい メガスロス、やる気がある時に♂2匹家畜に出来て今普通のタイミングで手懐けようとしてるけど確率3%、襲うの30%でガチャ単品回してる気分 >>871
Humanoid Alien Racesの略でHARだぞ
HAR前提だから通称HAR種族
そしてバックストーリー追加ModとかもHARを使ったりする 自動ショットガンを制式採用してから捕虜用の敵が生き残らない。至近距離の命中率が高すぎる
こいつら射撃の途中で相手が倒れても3発きっちり撃つから ノクトリスとその虫達をやっつけても、不自然な夜が終わらないんだけれども
これって皆も同じ?
倒したら終わるって書いてるのに全然終わらないから不自然さを感じる グールの追加装備の手術失敗しなくね?
捕虜の顎を着けたり外したりする時代終わったか? 脚もげたグールに義足付けようとしたら2回も失敗したわ
ケチって薬草使ったのが悪かったのかも >>880
オレも同じことしたけど、グールはもげても生える MODを少しずつ再構築してるんだけど、ひょっとしてアノマリーで青魔道士追加MODが凄い良い感じになるんだろうか なあアノマリー遊んでみたんだけど初見以外はこう、、なんかめんどくさくならないか? いろんな敵が増える時点でそら面倒くさくなる要素はあるっしょ
でもそれ言い出したら迫撃砲作る敵とかトンネルとかもめんどくさいわけで・・・
って思ったけど俺まだアノマリー未プレイなんだよな・・・ プレイするごとに、今回こうしようと方針決めるスタイルなのもあって、アノマリー込みでやるなら面倒くささも楽しみにしている いるだけで重いし攻めて来たら来たでブリーチより直進行軍して来るシャンブラーマジクソ MOD環境を再構築してるんだけど、いちいち翻訳フォルダとかやるの面倒でどうしてもSteamに翻訳が投稿されてるMOD優先で入れちゃうわ じつをいうと
勝手に性格や関係者は算数、或いは数学的思考が全く一致しないんだ アノマリーは一回エンディング見たらもういいかなって感じになってる
でも色々modのアプデがあったからそれで悪さできないか検証してみたい気持ちもある
今のところ、面倒くささが勝ってやってないけど ポッド降下襲撃も、岩盤屋根とか対空砲MODで対策されたし
アノマリー関係も対策MOD出るっしょ
なんか既に、動物のすりより機能でいくつかアノマリー要素を対策するMODとか出てるみたいだし メタルホラーって変な博士っぽいのが持ってくるだけなんじゃないの? アノマリーはMODでミニマップや怪異が増えてからが本番じゃね >>893
その辺で拉致ってきたコロニー外のコケシなら全員可能性ある気がする
レイダーやってるのでよく処刑するけどすごく希に出てくるわ 襲ってきたアノマリーポーン殺したら出てきた事はあったけど普通のポーンも持ってる事あるのか >>892
脳インプラントで、メタルホラー寄生を自動的に消す効果のやつがある。 メタルホラーの解析完了摘出するまで結構時間かかったけど放置するとどうなるんだろ
やっぱパンデミックからの寄生者全員死亡なんだろうか 日本人のラッパーで大麻吸いまくったりブリンブリンのチェーンつけたりしてるからやぞ(≧▽≦) >>899
ある程度感染が広まると宿主殺して出てくるらしい
見たこと無いけど Anomalyはプレイヤー有利要素があんまり無いのが1回でいいって感想に落ち着く理由じゃないかなー グールもいまいち使い勝手悪いしな~
デッドライフシェルは強いと思うが Facial Animationは1.5で不具合多めなんか
も少し寝かせるかねぇ ちゃんと動かないからMODの食い合わせが悪いのかなと思ってたがホテルMODと医者MOD間違えて入れてた
どうすっかな~ グール強くね?
屈強装甲頑健遺伝子でダメージ1/5は破格だぜ それだけ用意するころには
デッドライフシェルが量産できるし…… アノマリー研究で何かがガラっと変わるわけでもないからな
超能力や遺伝子組み換えメカノイドほどのインパクトがなかった 1.5のMODいくつかきてたから環境作ろうとしてたが1.4の終盤に勝手に1.5にされるのがいやで全部ローカル化したのが仇になってサブスクし直しがめんどい
もっと言うとロケットマンとかの必須系をいちいち落としてくるのがめんどい 収容したら研究してフェライト搾り取って終わりなのは残念
メカノイドみたいに戦闘に使いたかった メタルホラー黒服が持ち込んだ事もあるで
調査進む前に勝手に出て来るし宿主も殺さないしで何しにきたのっていう >>905
Facialだけでなく、Job In Barでも不具合出てるし
根本的にアプローチ方法が1.5で変わって、対応方法が確立してないだけな気がする。
Colony Groupも若干不安定さが残ってるし あのまりークリアしたぞ、生存奮闘でリロード有りだが >>911
ローカル化してもサブスク外す必要無いのに… アノマリー収容強度足りてても脱走するんだけどこれどうやって阻止すればいいの どうもこうも逃げたら再収容試みるんだよ
レヴ以外大概死ぬけど スフィアとかキューブとか肉塊は一点ものなのがなんだかなって思った
スフィアは中盤以後の襲撃じゃ普通に壊されるし スフィアは二個目も来るぞ
どのみち最終的に壊さないといけないけど パニエル1.5とかいけるんか…?メタルホラーの処理が気になる >>918
表記バグか知らんがなんやかんやでマイナスになってるみたい 囚人の脱走と同じでどれだけ高くしても確率で発生かと思ってたけど、シンプルにバグってこと? アノマリー何回も全滅して選び直し前提なのかな
サングフォージ生き残って選び直し無しで立て直しでキツい
勝ち目でプレイしてメタルホラーに全滅→1人で立て直し
レヴナントと地下に飛ばし同時発生で全滅→1人で立て直し
全滅できるメンツで最初からやりなおすべきか ソロプレイでレヴナントってどうすんの?
検知器速攻で研究して反応あったら戦闘用メカノイドにつきっきりで護衛させて出てきたら洗脳終わる前に殺害? 調べたらソロだとそもそも出てこないのか
入植者3人以上じゃないと来ないらしい オベリスクの攻略方法理解したわ起動しようが普通に破壊すりゃいいんだ。充分な火力があればちょっと敵が出て来るくらいで済む。後半は破片くれるだけのイベントだわこれ
テレポーターは知らん >>928
ディアボロスなら1撃で破壊できる
1撃で壊すと何も起こらない >>928
なんでもかんでも様子見すればいい訳じゃないってタイニャンはおっしゃっているのだ オベリスク100%の挙動(曖昧な記憶)
歪→家畜含めた入植者複数を迷宮に拉致
崩→入植者周辺に複製体(全裸敵対)を召喚
捻→野生の動物をランダムで肉獣化
後半の戦力揃ってる状態ならぶっ壊していい気がする、破片くれるし 捕獲部屋はいまんとこ鉄の捕獲機+セキュリティドア付きなら脱走発生しないな
鉄格子のドアだとライトで強度上げまくっても結構脱走された 歪オベの迷宮内に親子の死体があってほんまリムやなと
複数人で挑んだ方が楽だからわざと抑制しない方がいいとかなんとか
自爆シャンブラーが高ダメで厄介
遭遇しないパターン引いたら楽勝 ついにVEのいくつかを外すことを決意だわ
ずっと全部入れてたけど・・・モジュラー武器MODを本格的に導入することを考えると、色んな種類の武器っていらなくなる気がしたわ https://i.imgur.com/gMFqMjN.png
あったな親子の死体
床の落書きが黒じゃなくて白?って思ってよく見たら子どもの落書きだった 新生児の白骨まあまあ悲しくなったけどよく考えたら新生児は落書きできんな お気に入りのポーン達が死ぬのが怖くてアノマリー入れてるのにモノリス研究する勇気でないわ
ここで感想聞いてると楽しそうだからチャレンジしたいんだけどなあ Outpost導入したからいろんなポーン引き入れて外部にいろいろ作っちゃおー
とか思ってたのに加入はやっぱりある程度厳選しちゃうし、10人超えてきても
「でもこいつキャラバン役にぴったりだし…」「採掘こいつしかまともに出来ないし…」
とか考えて誰も抜けないでお飾りModにしてしまったことがあった
Anomalyで使い捨てプレイとかやってみたいけど、出来ないんだろうなぁ… OutPostは囚人の洗脳してスキル上げして勧誘後に
日向送りするためのMod >>940
次は割り切って最初からスキル高いのを囚人に出来たらそれやってみるわ アノマリー早くエイリアンやプレデターや貞子やメガテンMODがほしいぜ >> 950ワッチョイありでどんぐりLv4以下書き込み不可
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=5/1:
よそのスレ見た感じLv1以下弾くだけでもまあまあ効いてるから5は過剰かも LV1だと低速スクリプト結構湧いてるからちょっと過剰でもいいと思う アノーマリー導入後、怪しそうなものに一切触れずに今まで通りのrim生活を進めてたけど、初めて全方位からのシャンブラー襲撃が来て焦ったわ
数が多くて、タフで、複数グループに分かれて、色んなルートで真っ直ぐ破壊する
何、この嫌がらせ全力投球みたいな襲撃… ver1.5になった瞬間jecstoolsがエラー吐いてmodが全部外れたので1.4にもどして
jecstoolsもサブスクし直して入れ直したのですが未だに下記のエラーを吐きますどうしたらいいのでしょうか
Tried loading mod with the same packageId multiple times: jecrell.jecstools. Ignoring the duplicates.
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\294100\2195729899
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\294100\932008009
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () Verse.Log:Error (string)
Verse.ModLister:TryAddMod (Verse.ModMetaData) Verse.ModLister:RebuildModList ()
Verse.Steam.WorkshopItems:RebuildItemsList () Verse.Steam.WorkshopItems:.cctor ()
Verse.ModLister:RebuildModList () Verse.ModLister:.cctor ()
Verse.ModsConfig:.cctor () Verse.LoadedModManager:InitializeMods ()
Verse.LoadedModManager:LoadAllActiveMods () Verse.PlayDataLoader:DoPlayLoad ()
Verse.PlayDataLoader:LoadAllPlayData (bool) Verse.Root/<>c:<Start>b__6_1 ()
Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread (System.Action)
Verse.LongEventHandler/<>c:<UpdateCurrentAsynchronousEvent>b__27_0 ()
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context (object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal
(System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object)
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart () Revia RaceとRoMのパッケージIDが被ってるってよ
そもそもreviaってまだ1.5対応してないんじゃね >>0947
ありがとうございます
Revia RaceとRoMのパッケージIDが被ってる場合どうすれば解決するんでしょうか >>948
なんか寝ぼけてたわ
JecsToolsが公式と非公式両方入ってるから932008009の方抜いたらいい のんびりプレイしてるけど研究もほぼほぼ完了してくるぐらいになると出産の死亡率も下がって結構な勢いで増えてくよね?
増えすぎると重いし皆避妊具装着の手術とかしてるの? シャンブラが家畜食い荒らして泣いちゃった
こいつ何も残さないのに被害だけ生むなあ >>949
ありがとうございます
なぜかいつのまにか公式と非公式両方入れてました >>952
避妊の手段て色々有るけど優劣有るのかな? 取り外しが効くもの不可逆のもの遺伝子由来のものってだけ 全方位シャンブラーの対策
壁を3マス分くらいにして入植者を4分隊くらいに分けて四方に出撃させるか
それか山拠点とかで外に面してる面積が狭くなるようにするか そもそも全員で当たらせないと処理しきれない数と速さなんすけど >>957
20回ぐらいセーブandロードして試行錯誤したけど、入植者12人に対して敵が倍以上、んで4方向に分けると1グループで味方3:敵6くらいの戦力になるから普通に勝てなかった パニエル、モヨ、ヘイラは大抵作者が生存確認されたけど必須MODのMoHARが更新されないから1.5行けねえ
誰が助けてくれや やっとアノマリークリア。勝ち目無しでやって何回かリロードしてしまった
次は脅威500%ロード無しでやってみるけど
全方位シャンブラーが倍以上の数で来るのかと思うと絶望しかない ブリーチで包囲されたら無理だから
撃って出て各個撃破するしかない
どうせ拠点はボロボロになる 輸送ポッド乗ってマップ外退避してシャンブラー死んだら帰ってきたほうがまだ良さそう シャンブラー包囲かー来たらどうしよ
マップ北端に拠点作ってしもたから北がハゲてしまうんだよな…
しかも中途半端な山中にえんちち収容施設もある…(´・ω・`)
詰んでるなあ ボロボロになりつつも何とか撃退した後の休養期間がもっと欲しい
文字通り物理的に体が擦り減って無くなっていく シャンブラーの時間切れ狙うために、壁何十にもしてれば防げるかな メカノードって明るいだけで美しさ損ねるから全部解体してたけれど、ノクトリスでまさか有用化するとは。 >>968
指定されたレス番踏んだ奴がその時に反応してない時点でもう他が立てるしかないんだから、気になるならさっさとお前がやれよ >>971
まあまあrim人もエアコンの電源入れるようこっちが指示するまで暑い暑い文句言いながら寝るような奴らだし 原子番号79について○○とおしゃべりした。
なにそれ。とググったら金(ゴールド)とのこと
何を遠回しに金の事なんて思ったら二人ともキューブに執着してる···他の入植者には解らないようにってか、芸が細かいな 降下対策もだけど山岳の洞窟拠点が安定に回帰したように思う
ダートモールとかトンネラーとか採掘強化要素も増えたし >>961
低難度でもきついのに勝ち目無しでクリアするとかすげえな >>976
新スレッド +15
山岳拠点は唯一虫の大量発生が問題だけど、そっちはイデオロギーでどうとでもなるしな >>976
無事に新スレが立ってくれた +10
MODを改めて再構築してるんだけど、結構いろいろ未対応だったり、不完全だったりしてるんだな・・・
ディープストレージも1.4だし、髪型やヒゲ追加は北向きだとバグる?らしいし >>961
立て籠りでシャングラー壁破壊VS壁修理で逃げ切れたけれど、完全にゾンビ映画で緊迫感あったな シャンブラーって移動速度そこそこ速いし走ってくるタイプのゾンビなんだな >>976
新スレが立った +12
シャンブラーの攻勢の殲滅力に対してこっちが利用できるアノマリーアイテムを有効活用出来なくて悲しい
次のプレイは山岳ベースでやるかアノマリーを抜くか…… outpostは参加してくれたけど扱いに困る難民の入れ場だな 全滅後の再開方法に手が加わったのも、壊滅するのは高確率よ、というお達しだったのやも まさか上級のレブナントやデバウアーより基礎級のシャンブラーが難関になるとは >>986
複合して壊れた壁からなだれこんでくるパターンやばいよ ボマロープ高確率で勝手に擦り寄ってくるからついそのまま飼っちゃう
序盤にきたら燃料使う頃には潤沢になってるし
いないときはポッド作ってから焦った グール目は治らないのか
古傷つきっぱで切除しても再生しなかった ボマロープいきなり心臓発作で死んで爆発するイメージがある シャンブラー軍団の行動パターン知りたくて外壁5枚にしたら今度は来なくなるっていう
真っ直ぐ貫いてくるなら依然として脅威だけど
一マス破壊ごとにまた破壊対象サーチしてくれるなら物量で押す作戦でいけるのに ボマロープ50匹くらい外周2重防御壁内で飼って侵入者対処に使ってたけどどうせ同じ面倒ならと洞窟虫退治要員にした
代りに外周はワラ敷き詰めて侵入者くるたび焼夷弾で焼死させてる わかった、遺伝子抽出器でグール殺してグール蘇生シーラムで復活させた場合に再生(不自然)が消えるわ
グールに分離したい遺伝子入れて抜けば捕虜集めなくても分離できるじゃんって思ったけど一回これすると戦闘用途には使えないな >>992
友好的なアポクリトンが配信で試してたけど真っ直ぐ壁壊してた
キャラを目指して真っ直ぐ来てるかもとかなんとか言ってたような >>998
確認したわ
とにかくアノマリーは野戦させたいんだな 最新のCommon Sense入れたらDBHの乾きや便意の欲求を自動で解消してくれなくなる
時間帯全部娯楽にした子供が学習もしなってた
娯楽の時間や早起きした時二次的な欲求を満たすのチェックを外せば使える模様 このスレッドは1000を超えました。
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