【BG/IWD】バルダーズゲート統合71【D&D】
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※前スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合70【D&D】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1691901289/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 公式日本語フォーラム
https://forums.beamdog.com/categories/japanese
日本語化&和訳マニュアル
https://wikiwiki.jp/gorion/Japanese
【BG3】バルダーズゲート3 日本語化スレ part1【D&D】
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1691771367/
FAQ
https://wikiwiki.jp/gorion/FAQ
Q. 旧シリーズとBGEEの違いって何?
A. エンジンが改良されシステムはBG2に準拠。最新OSや高解像度に対応。クエストやNPCが追加。
Q. 旧版のMODは使えるの?
A. エンジンが別物なので完動は期待するな。自己責任で。
Q. BGシリーズの新規プレーヤーはどっちを買うべき?
A. BGEEをおすすめ。旧MODをプレイしたい場合は旧版。
Q. 日本語にならない!><
A. ゲーム起動→「Baldur's Gate」→「Option」→「Language」→「Japanese」にチェック→ゲーム再起動。
・ ランチャースキップの方法
「プロパティ」>「一般」タブ内「起動オプション」に以下を入力するとランチャーをスキップできる
--skip-launcher D&D5版 日本語版ベーシックルール
https://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
バルダーズゲート3日本語版、年内にPS5で発売予定
有志翻訳modは9月をめどに配布終了とのことなので欲しい人は今のうちにDLを忘れずに PC版は非公式含めて日本語はないので
購入を検討してる人は十分気を付けて スパチュン翻訳はPC版でどうなるかは発表もないので期待薄
やりたいなら有志翻訳でどうぞ
配布終了近いぞ PC版購入を考えてる人はこっち見て
【BG3】バルダーズゲート3 日本語化スレ part1【D&D】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1691771367/ 5chスレ民で協力してやってた有志翻訳はどっとupろだに残る限りは消えないんじゃないの?
まぁ最終更新した人は最後って言ってたから、今後更新する人が出てくるかどうかは不明だけど、一応Twitterの某氏がやってた翻訳より進んでたよな 5chスレ民で協力してやってた有志翻訳はどっとupろだに残る限りは消えないんじゃないの?
まぁ最終更新した人は最後って言ってたから、今後更新する人が出てくるかどうかは不明だけど、一応Twitterの某氏がやってた翻訳より進んでたよな 「バルダーズ・ゲート」シリーズ、「アイスウィンド・デイル」シリーズ、
「プール・オブ・レイディアンス」、「ザ・テンプル・オブ・エレメンタル・エヴィル」等、
D&Dコンピュータプロダクトについての統合スレッドです。
BGEE Spoiler Wiki
https://wikiwiki.jp/gorion/
旧版BG Spoiler Wiki
https://wikiwiki.jp/bldrn/
BG全体のスレなので
これテンプレにいれておいてくれ。 なんかアプデ来てから音がバグってるくさいんだけど同じ現象の人っている?
効果音とか魔法詠唱の時の掛け声とか会話音声とかが一部出ない なんかアプデ来てから音がバグってるくさいんだけど同じ現象の人っている?
効果音とか魔法詠唱の時の掛け声とか会話音声とかが一部出ない >>12
特にそういった症状はないけどフォーラム見て同じような報告無ければ整合性チェックかな >>14
整合性かけて最初からやり直したら普通に音が出たからなんかセーブデータ周りが壊れてたのかも
途中まで進めてた奴は整合性のあとに起動してもダメだった ドロー!>
<え?なにを?矢か?カードか?
エルフ!>
<ああ、ドロゥかよ^^;
うーん、ムズカシアルヨ 前スレ>>998
効果終了で除去されるならないも同然じゃん・・・どう言う事なの・・・
D&Dでは必須とも言えるローグもなんか入れなくても何とかなりそうだし。ボス狩り性能もなんかパラディンよりファイターの方が強そうだし元と仕様が違い過ぎて戸惑うんだが? ファイターはとても強化されてるけどパラディンはArcane Synergy系の装備があるから対単体性能で負けることはないと思う ビーチを調査するクエスト後回しにしてたらミルコンってのが死んでて、ハーピー倒してもクエストがまるで進まないんだけど失敗なら失敗でマーカー消えてくれないかなあ
それともまだなにか続きがあるのかな ファイターは立体マップ・ジャンプのシステムとのシナジーが凄いのよね
ボーナスアクションを使わなくても火力を出せる都合、機動力が段違いになる ラエザル好きでも嫌いでもないけどアスタリオンと寝たとか自信満々に言ってきてなんだこいつとはなった
嫌われるべくして嫌われるキャラだなシャドウハートに同じこと言われたら寝込むわ DSoSCとNToSCを遊びたいんだけど
BGTってwin10でなおかつ日本語版でも導入できる?英語版も買ってるからそっちでもいいけど。
パケの日本語完全版1と2、GOGで英語の旧版もってる
まとめwikiに和訳されたMODのリンクがあるけど
既訳Mod(旧版)
・有志による翻訳MODを纏めたページ
・Baldur's Gate MOD 日本語訳
上のリンクはOneDriveに繋がるけどファイル消えてた
下のリンクは生きててOneDriveからDLできて、中にBGT用の和訳DSoSCとNToSCあった。
この上の方の有志和訳MODまとめって再アップ難しい? シャドウハートとか言うヒロイン要素の塊
なおエンペラー んーステータス下がるイベントあってさ
キャラ情報みないと表示されないから
3時間くらい無駄にしちゃったよ
あとで治るんかなこれ エルドリッチナイトの強みってなんでしょう?魔法は高レベルのもの使えなさそうだしただの器用貧乏にしか見えないけど何か上手い使い方あるんですか? 買おうか迷ってたけど、条件見てたらSSD必須で150ギガの空き容量ってなってて、容量確保できなくて諦めるか。 買おうか迷ってたけど、条件見てたらSSD必須で150ギガの空き容量ってなってて、容量確保できなくて諦めるか。 >>21
バグじゃね?
おれも放置して子供死んだけど戦闘始まった瞬間にクエスト完了の表示出てマーカーも消えたよ 効果のないアイテムって全売却でいいんかな
骨とか宝石とかインゴットとかアクセサリーとか エルドリッチナイトは投げた武器が戻ってくるから今はイベントで手に入れた+3の槍にセルフマジックウェポンで+4にして投げてる。 興味あるけど恐らく万人に受けるタイプのゲームじゃないぽいから我慢 高所からの投げする時に投擲ではなく落下分のダメで倒すと経験値消えるの早く修正されないかな
>>34
いいよ
RPで貴金属やインゴットなんかはため込んでも金に困ることはないし 一番最初に囚われたラエゼルの助け方わからなくて、
そのクエスト終わっちまったまま続けてるが
1回仲間にしそこねたらもう一生仲間にできない?
蘇生に来ないから死んではいないみたいなんだが 落下地点の付近に転がってる死体に蘇生の巻物使えば正式に仲間になる
転がってなかったら知らない ラエゼルは落下地点付近で仲間にし損ねたままある程度進めた場合もう無理じゃない
キャラによっては再度チャンスあるけどラエゼルの場合は放置や低親密度キャンプ待機とかで死亡イベ複数あるし ウォーロックは魔法剣士っぽくて格好良いんだけど両手武器持てないって言うか持つと魔法使えないのが痛い ウィルのSTRが低いのイメージに合わないからファイターに転職させちゃったよ ラエゼルって巷ではそんなに好かれてないのかな
bg2でいうヴィコニアに近いものを感じて、2週目でロマンスとかクエスト進めるの楽しみにしてるんだよね
ギスヤンキ系のクエスト自体全然やってなくて深いところは何も知らないけど ウィルはあくまで英雄剣士の演技をしてるウォーロックだからな… ミンタラさんは最初が印象悪いけど
訳あり闇堕ち聖騎士で囚われてくっころなポジションだから
ただ仲間になって以降たまに会話に参加するだけで大きなイベント無くて寂しい Lae'zelは遺体もなかったわ、残念
>>45
wilの見た目は同感だ、俺はモンクにした
何なら全キャラ性能少しずつリパッチして好き勝手に遊んでるよ D&D関連何も触れた事ないんですけどバルダーズゲート3遊ぶ前に予習するとしたら何が良いですか?
どんな媒体でもいいのでおすすめを教えて欲しいです バルダーズゲート1かな
TRPGなら殺戮のバルダーズゲートが繋がりある感じ >>38
檻の下部にファイアーボルトとか打てば助けられるよ 対照的に、レイゼルは鼻っ柱が強いけどまだ現実を知らない女戦士というこれまた結構ステレオタイプな造形なんだよね
文化・倫理・常識・価値観・生態・次元と何もかもが違うせいでかなり極端な味付けに仕上がってるけど https://bg3.wiki/
このwikiが一番内容あるからテンプレ入りしたほうがいいと思う、英語だけど。
例えばラエゼルの仲間にするタイミングならこのページに載ってる
採用締め切りポイントのネタバレ警告クリックすればラエゼルの仲間に出来るデッドラインも書いてある
https://bg3.wiki/wiki/Lae%27zel
https://i.imgur.com/l2S2ZI1.png ヒューマンとハーフエルフは槍と軽装備とシールド装備できるから
盾装備できない職はこの2種族が有利すぎる 有利不利の話になるとそれこそギスヤンキ1強になってしまわないだろうか ラエゼルって巷ではそんなに好かれてないのかな
bg2でいうヴィコニアに近いものを感じて、2週目でロマンスとかクエスト進めるの楽しみにしてるんだよね
ギスヤンキ系のクエスト自体全然やってなくて深いところは何も知らないけど ギス系の設定は胸が熱くなる
古代イリシッドの帝国で何千年も奴隷だったとか(元は人間だった)
イリシッドからの解放をしたのが女王ギスで
邪竜ティアマトとの契約でその魂を縛り付けられる事で
ギスヤンキ、ギスゼライはドラゴンを使役できるようになったとか
ギスの戦士の剣、silversword of githは肉体とアストラル界を繋ぐコードを断ち切る伝説的な剣だとか
そういうのを知ってるとラエザルはとても外せない
ヴラーギスに仕えるギスヤンキは生まれてからずっと戦士としての訓練をするので
それ以外の事に無知なのは典型的なギスヤンキの戦士と言える 主人公にずっとblessかかっとるんだけどソースが分からん やっPT4人じゃ少ねえよなあ・・・前作までは6人いけたのに やろうか迷ってる。紹介ムービーで男同士で濃厚キスみたいなのしてて心配だ
ポリコレ入ってないといいんだが イリシッドパワーって一度取っちゃうと取り戻しきかない? 動物と会話できるやつ常時オンにならんかな
休憩のあとかけ直すの忘れるわ >>62
大人しく和ゲーやっとけ
今どきポリコレ入ってない洋ゲーは稀だ 中央にある六つのイリシッドパワー解禁に使った幼虫はACT3辺りで手に入る新型の幼虫使うと返却されるからまた振り直せる
未習得状態に戻す手段はたぶん無い >>60
アーティファクトの中に入った後じゃない
もしそうならロングレストで消える >>59
設定知ってるのと知ってないのとでは雲泥の差だな…
d&dの知識があればもっと楽しめるんだろうな
ラエゼルは発音について指摘した時に目が泳ぐシーンを見てより好きになった 意図的なチョイスだろうけどほぼ全てゲーム内で拾える情報だよ 4日くらい前にクリアしたがゲーム内でそんな情報はなかったが
なんでドラゴン乗ってるかとかどこで情報でてくるんだろ?
俺はNeverwinter night2のOCでSilversword出てくるからその時調べたよ ティアマト関連はロード画面だったかな
銀剣はオリジナルに関する情報はなかったと思う
キラック関係あまり分岐調べてないからもしかしたらあるかもしれないけど まいったな
hotfix4でAchievement Enablerが無効になっていたっぽくて
暫く実績が進行していなかった
難易度tacticianでやってるんだけど、これって過程で実績が一度offになった
データでこのまま進めて実績のcritical hit貰えるんだろうか
途中で難易度変えたら駄目になるのは周知の事実だけどこの場合どうなるのかすごく気になる ゲーム内で情報拾えるおじさんはやる前から大体頭に入ってるからあてにならんな Orinの声優はドミトレスク夫人の人でドミトレスク夫人の日本版は井上喜久子だからOrinは井上喜久子だな 序盤ふくろう洞窟の宝箱開けるのって、宝箱前であれを読まないと駄目なんだ。分からないよ・・・ ラエゼルはファイター適正最高だとしても俺は使いたくないなー
研さんの顔チラついてダメだわ >>69
なんか永久にかかっとる
blessかけ直しすると10ターンで消えるけど寝ると復活する 旧版のBG1と2の話だけど分かる人いたら
いつまでもレスまってます パーティ枠6くらいにしてほしい
使いたい奴が多すぎる クレリックとかドルイドとか行動一回しかできないのキツすぎるわ
敵三回くらい行動してくるようになってきたし >>77
同じような状況だけど遡及的には解除されないみたいだから無理くさい シャドウハートをパラディンに転生させたのは正解だったかもしれない アスタリオンをファイターとして使ってるけど
ラエゼルで起用した方が遥かに強いのかな アスタリオンはリスペック&血を吸う前提なら何をやらせても強いはず。書いてあることが強い。 >>93
吸血で近接やらんといかんし吸えば攻撃ロールにボーナス付くから武器攻撃クラスはむしろ向いてるんじゃね
少なくともキャスターで使うのは勿体ない 船墜落した辺りで辞めてたけど放置安定か
まさかPC排除したりしないだろうし まぁ焦ってやる必要もないしな
他にもやるゲームたまりすぎて終わってるし 序盤の川べりの洞窟にある大きな石、何かあるみたいだけど、分かる人いる? 開発dos2の頃からビルド上手いなと思ってたけど
これも装備込みで化けるビルドゲーでおもろいw 日本語あるからってps5まってもどうせ機械翻訳に毛が生えたレベルだぞ >>98
このゲーム、いくつかのオブジェクトはクリックしてからドラッグ&ドロップで動かせる
(十分なSTRがあるキャラを選択した状態で) >>66
ありがと
未習得に戻す術がないってことは返却された分追加で振れるってことなのかな
スタメンじゃなくサブにしてるコンパニオンに使ってしまってちょっと勿体無かった >>91
だよなあやり直すか…
性格的に、絶対に難易度変えないって縛りを自分に課しておかないと
どこかで躓いた時にまあいっかでBalancedにしちゃうんだよなあ
その点、この実績が分かり易い縛りになるから自分を律するのに都合が良いんだよね >>104
ネタバレになるから細かく言わなかったけど新型の幼虫使うと中央の6種のイリシッドパワーは強制取得状態になるから幼虫が返却されるのはそれが理由
返却分は普通に残りの幼虫の数に加算されるから好きなように使える
中央の6種以外に幼虫を使ってしまった場合は取り戻す手段は現状無いはず ギスヤンキ専用装備とかいらねえ~
一種族優遇やめろ 実績不具合系は修正パッチ当たった時に開放されるんじゃないかな
次のpatch1は1000以上の不具合を修正するっぽいしね mod入れてたら解除されないから解除されるmod入れてたけどパッチで無効になってたって話でしょ 種族専用装備は変装の呪文で対象種族になってから装備し直すと発動条件満たしたことになるからどうしても使いたいならウォーロックlv2で変装の呪文覚えたらいいよ
キャラの見た目は犠牲になるけど一応変装解いてもロードゲームするか大休憩するまでは発動条件満たしたままにはなる
ファイター以外の近接攻撃クラスはウォーロックlv5の追加攻撃取りに行くのがかなり強い選択肢だし損はない >>110
あぁそういうはなしかwすまん文脈きちんと見てなかった なんか操作間違えたのか死体拾えて草
人間の体重って重いからすぐ重量制限いっぱいになって走れなくなるのリアルやな ファイターだけ攻撃回数が伸び続けるって聞いたんだけどどう言う事?
D&Dは他の近接も伸びるよね? 遊んでたらあっという間に時間経ってて怖いな
ずっとやりたいことが有る感覚 スタフィーまでには確実にクリアできんな
まあのんびりやるべ 役割に関係なく全員取得しても良さそうなイリシッドパワー列挙
Favorable Beginnings
対象が攻撃ロールか能力値判定を一度も受けたことがない場合習熟度ボーナスを2倍にして判定する
Luck of the Far Realms
大休憩毎に一度だけ攻撃が命中した後で判定結果をクリティカルに変更することが出来る
Shield of Thralls
小休憩毎に一度だけ対象一人に一時的HPを10付与する 一時的HPを使い切った場合近くに居る敵はセーヴィングスローを行い失敗した場合スタン状態になる
Freecast
小休憩毎に一度だけ呪文によるスペルスロットの消費を無くすことが出来る(パラディンのスマイト等は対象外)
現状バグってて何度も発動するらしいけど手元じゃ確認出来ず
Psionic Dominance
18m以内の敵から呪文の対象にされた場合その呪文のレベルが自身の習熟度ボーナス以下ならリアクションを使用して無効化することが出来る >>114
5レベルで2回はほぼ同じ
ファイターは11レベルで3回になる 前衛クラスのレベル5エクストラアタック(マルチクラスしても重複加算せず)
ファイターのレベル11インプローブドエクストラアタック
ファイターのレベル2 ウォーロックのレベル5 アサシンの開幕攻撃
クラス能力で何回も殴りたいならこの辺使うしかないのかな シーフlv4のボーナスアクション増加が抜けてる
モンクと相性が良いよ 迷った挙句買ってもうた。
つーかダウンロード容量多すぎ。
日本語化が使えなくならない事を祈って。 糞面白いけど
骨太すぎてダレる
ロール失敗でのロードやレベル上がった時の選択は直感で選んでどんどん進めた方がいいのかも szarr palaceの隠し部屋パズルバグってる? あかん、アンダーダークのフォージのあたりから
機械翻訳をなんとなくでニュアンス掴むのも難しくなってきて
主人公が何をやってどういう話しになってるのかわからんくなってきた
公式日本語ローカライズ待つかこれ >>118
脳に追加であのでかい幼虫を埋め込むのが嫌で習得してないがクソ強いな アブソリュート?とかいう弟子2人を任された瞬間選択ミスって殺すことになって草
なんの意味もなかったわ >>129
機械翻訳でも無理じゃどうしようもないな・・・ ちょ、え、modを一つでも入れてると実績解除され…ない…?
え?? 英語さっぱりな人だと翻訳だけが頼りだからな
少しでも齧ってるなら全部理解出来なくとも会話に出てくる英単語で補正かけられるから全然マシ 実際さっぱりな人がほとんどだからな
辞書片手にやる人がどれだけいるやら >>129
このゲームはウィットに富んだ会話が多いから特に機械翻訳きびしいわな 機械翻訳でも今ならどのような人がどのような状況で喋ってるセリフなのか
ChatGPTで文脈込みで翻訳できるからかなり精度高くできるけど
そういうブラッシュアップをこれからやっていくぞってタイミングで止まらざるを得ない状況になったのが悲しい 峠は危険でアンダーダークはまだ安全って言うから後者で進めてたけど
ラエザルのクエストの為に峠行ったらこっちもこっちでそれなりの規模のマップがあるのかよ
とんでもねえなこのゲーム アンダーダークってだけで危険臭プンプンに思ってしまう自分は過去記憶のせい アダマンタイン フォージで2個目作れないのはバグかよw >>122
剣ウォロの攻撃追加はバグっぽいからアプデで潰されそう 結局ちゃんとした翻訳がやりたいならファックがやってくれるのを待つしかねぇよ 調べたけどこの部屋のパズルもバグってるみたいで誰も進めてないな
Rolanバグでもティーフリング救うアチーブ取れなかったしこれまで結構なバグと遭遇しとる 今丁度アンダーダーク進んでるけど
こっちの方が峠よりマシとか嘘なんじゃないかと思いながらやってる 公式日本語の有無が気になり過ぎて集中出来ないし少し寝かせるか… ディヴィニティの時からそうだけど、
アイテム周りのUIとか恐ろしく不便だね
ここだけはずっと進化していない気がする 遂にこのゲームもクリア目前まで来てしまった
Act3だけに50時間ほど使ってたわ
相当ボリュームのあったゲームだったわ 地底を進めば呪いを迂回できるだろう、というのは断片的な知識からの推論で普通に間違ってるという酷いオチ
地上ルートだと戦闘1回だけでact2の拠点を解放できるのよね どっちみち経験値と金を集めにそのままアンダーダーク行きだけど このゲーム軟弱者の仲間多すぎだろ
4人も離脱しやがった
シャドウハートとラエゼルしか信用できん >>154
峠で進むのか確認のウィンドウ出るけど、戻ってアンダーダークにいくこともできるの?
DivinityみたいにAct切り替えかと思ってUターンしてしまった 主人公横にいるのにいきなり仲間同士で殺し合い始めるし求心力なさすぎて笑う
好感度ゲージMAXでようやくリーダーとして認められるギリギリのライン 峠回避するとdex18手袋を無視することになるからなあ
>>158
本当の帰還不能地点はもっと先だし警告文も違うから大丈夫 ムーンランタン入手NPCのドライダーが居なくなってランタン入手出来なくなって詰んだ
どっかほかの場所でムーンランタン拾える所知りませんか? ハーパーズの拠点とかにあった気がする
っていうかshadow fell中にたくさんあったような
拾って売るべきかちょっと迷ったくらい DEX18手袋は販売品だし道中で強制戦闘もないからむしろ最序盤から取れるはず
レイゼルの時限離脱フラグも摘出ポッドのイベントを終わらせた時点でなくなるっぽい あ、ラエゼルのこと別のキャラ見逃したこと思ってたわびびった これ、11レベルになったら火力も耐久力もファイターで良くね?
バーサーカーは激怒してフレンジーストライクでワンチャン対抗出来るし、激怒の性能で耐久は上回れるけど、パラディンとかディバインスマイト使って火力ちょびっと上回れます、3回限定で、とかでしょ。耐久セーブないから呪文自分に使ってられないし。
一番人気と言われてるパラディンが逆に罠職の気がしてきた 離脱で煙出せるマントめちゃ便利だな
暗殺し放題なんだが もういちどシャドウフェル全域探してみたけどムーンランタンなし
カーニスも二度と出て来ないし50時間遊んだデータオワタ 英語でaとeが順に並んでるときに「あえ」の母音で読むのを脳が拒否するんだよな
少なくともゲーム中の発音はラエゼルとは聞こえないし Arcane Synergy装備とサベージアタッカー持てるパラディンが罠になることは早々無さそうだけど 海外のフォーラムや攻略サイトにあるビルドってあんま役に立たないな。
というかほとんどが「レベル6くらいからめっちゃ強くなります!」みたいなのばっかり。
そんなのファイターやらウィザードを馬鹿正直に育ててもそんくらいから強くなるっちゅうねん!!
即戦力が欲しいんだよこっちは! 聞こえる感じは「ウウェィゼゥッ」
こういうの見るとPoetのサノスとセイアスの議論を思い出すなw まぁ音素言語の単語をモーラ言語の文字で再現する時点で正確性はドブに捨てることになるし、俺が勝手にレイゼルって呼んでるだけだから… gortashのno trapのもバグってない?
何度1ターンで転がしても取れなくて諦めちまったわ パラディンは11レベルならスマイト10回くらい打てるしなあ
スマイト自体も1レベルスロットで3D8出るしお手軽に強い
バーバリアンはがんばれ Act2後半から息切れした感あるな
作り込みがそれまでと違ってきてる
それでもコンピューターでここまでやるのは凄い
卓版やってるやつも文句ない出来だわ そう?もうラスト残すだけだけどact3も中々長かった act3もめちゃくちゃなげぇよな
めちゃくちゃ広いし陰謀もうずまいてて好き >>169
マジで?持ってる奴殺して奪い取るとかもできない?
やたら余ったけどな…ハーパーズなんて地上世界の住人なんだから逆に持ってないとおかしい設定だと思うけど…
shadowfell入るとこのセーブからやり直すしかないのかね Act1に比べてAct2物足りないなって思ってたらAct3でそんなことなかったって知るパターンなのでは featsとextra attack, 各クラスのリソース的にマルチクラスビルドはメイン8+残りの4を割り振る程度
その4もfighter2やwiz2, rougu3, cleric1とある程度強いのは決まってる
fighter6でfeats, bard6でextra attackと特殊なのもいるけど……
パワースパイク的に序中盤は極上げが安定なんだけど終盤ビルドって面白くなるんか…… 発売日に買ったのにまだゴブリンキャンプ攻略中ですよ >>183
ハーパーから盗み働いてみたんですけどみんな持ってるの普通のトーチとかでしたね
20時間ぶんくらい巻戻りますけど大人しくラストライトイン到達直後のデータからやり直すことにします d&dやったことなくてデータだけ見てcircle of the spores 2, gloomstalker 3強いんじゃね?と思ってやってたけど、respecしてhunter 5に入れ直したら見違えるほど強くなった… アーマードコアじゃなくてこっち買おうかと考えていたけど
日本語翻訳が停止したと耳にした
今の有志翻訳って何%くらいの完成度なの? アプデで使えなくなる恐れ有るから今から買って遊ぶのは微妙だよな
使えなくなったら自分で都度修正するなら良いけど 今から買うならps5版待ちでいいと思う
俺もPC版買う前にアナウンスされてたら待ってたと思うし PS5発売まではすべてが保留だね
有志翻訳の再開すらできない ps5は操作性が絶対難だしおすすめしないわDoS2とかそれで痛い目にあった コントローラーでやってるけど別にそんな不便感じないなぁ 本編終わったからパーティ構成晒し
(誓い破り)パラディンlv7+(グレートオールドワン)ウォーロックlv5
(開手門)モンクlv6+(シーフ)ローグlv4+ファイターlv2
(剣の楽派)バードlv10+ファイターlv1+クレリックlv1
(竜の血脈・ライトニング)ソーサラーlv10+(嵐)クレリックlv2
パラディン グレートソード持ちでメイン火力担当 スマイトが使える内は他のクラスが火力で太刀打ちするのは無理 パラディンlv2削ってファイターのアクションサージ取れば1ターンに通常アクション9回ボーナスアクション1回攻撃出来るけどスマイトが足りなくなるし小休憩毎に一回だからやめた
モンク 種族ウッドエルフで移動速度上がる指輪付けてパラディンじゃ移動距離足りない相手を殴るのが役割 ヘイストとダッシュ込みなら1ターンに54m歩ける ボーナスアクションで攻撃した方が強いクラスだから通常アクションをダッシュに回してもそこまで痛手じゃないのが良いところ
バード クロスボウで遠隔攻撃&セーブ判定しなくて良い便利系呪文担当 マルチクラスは重装と盾とアーチェリーパッシブとブレス用 パラディンもブレス持ってるけどマジックウェポン使わせたいからブレス担当はこっちになった
ソーサラー ツインスペルでヘイスト二人維持して安全圏まで下がるのが主な役割 火力欲しいときはクリエイトウォーター&クロマティックオーブ(ライトニング)lv6&イリシッドパワーの確定クリティカル&クレリックのライトニングダメージダイス最大化までやると240ダメージ出る 公式日本語が来るか相当怪しいPC版を買ったからにはパパパパパッドでバルダーズゲート3wwwww
と言って自分を納得させていくしかないんだ
許してくれ 誓い破りってどの辺りが強いのか今ひとつ分かってない 40!?見た目若すぎじゃない!?
って思ったけどハーフエルフだったわ (;^ω^)今回仲間のキャラが濃すぎて圧倒されるお lv7でカリスマ修正値がダメージに乗るようになるオーラが手に入る それだけが目当て
他のサブクラスだと復讐が2ターン追加ダメージのバフ持ってるけどターン数短すぎるから戦闘開始前に実質仕込めないし
パラディン専用のリソース使わないと発動できないから継戦能力に難がある
ダメージじゃなくて防御面重視するなら古き者lv7の呪文半減オーラでも良いかも なんか他の人のプレイでペットにできてたっぽいアウルベアの親子殺しちまったァ〜
まあ害獣駆除だしいいか!!! オバサン化したヴィコニア許してレジェ盾捨てたけどまあええか
正直balancedだとこっちが強すぎてね。orinもgortashもファイター2人でタコ殴りするだけで1ターンで終わるし まだドルイド監禁陵辱編の途中なんだけど
シャドハさんをキャンプ送りにするとアーティファクトが主人公のインベントリに入ってくるのは正常な挙動なのか?
再現率100%なんだがこのまま進めて良いのか迷うわ アーティファクトはちゃんとその流れに対してのイベント会話もあるから正常よ 初回プレイからでもおすすめ出来るMOD
Full Release Mod Fixer
大体のMODの前提MOD 入れないと他のMODは動作しない
No Press Any Key Menu
タイトル画面のボタン操作要求が無くなる
ImprovedUI ReleaseReady
ALTキー押したときのアイテム表示をホールド式からトグル式に切り替えられるオプションファイルがある
Carry Weight Increased - Up To Over 9000
重量制限拡張MOD
このゲームは重量過多でもアイテムをその場でキャンプ送りに出来るせいで重量システムが実質無意味なので重量制限取っ払ってもゲーム性に影響はまずない
Bags Bags Bags
錬金素材や食料バッグのように自動でアイテムを格納してくれる袋を6種追加してくれる 自動入手じゃないから入手場所はMODの説明確認すること
追加されるのは矢・本や書類等の読み物全般・毒物・爆発物・ポーション・巻物
Achievement Enabler
MODを入れた状態でもアチーブメントが解除出来るようになる これだけvortexやmod managerでは導入できないので注意
後twitterの人の日本語化pakは何故か起動時にmodsettings.lsxを初期化してしまう処理が入るから
他のMODと併用したいならpakからlocaファイル取り出して使う方式じゃないと駄目 いま見たらまだsteam同接70万もある。。ps版も出るし、これあと数ヶ月は盛り上がりそうだな、このゲームやばい。 >>208
Modって途中からでも入れられるの?
マルチする場合はどうなるんだろ、アイテム追加みたいなのは無理だろうけど、UI関連のModだけとかなら個々人の扱いだから平気なのかな あークリアしたー!
めちゃくちゃ面白かったし、全act探索しがいのあるマップで終始飽きが来ないで遊べたのは良かったわ
時間制限?みたいなクエストがたまにあるのは面倒だったな >>204
おれは子供のほうを生かして、ゴブリンからも救ったんだけど、いまだキャンプに来ず
>>206
正常な動作のはず。そこに関する会話もあとで発生するので ゴブリンキャンプのボス3名殺して、アンダーダークにつながる道を見つけたけど、ワープ拠点見つけて、ドルイドの森に帰還しました。
ゴブリンキャンプは邪悪だけどにぎやかで楽しそうだったから、虐殺して無人になったのは少し寂しいね
パーティに傭兵を独り入れたんだけど、会話面で寂しくなるね
あと傭兵を種族から選んで作成したいんだけど、それはできない仕様なのかな、残念 助けた犬が召喚できるようになったんだけど死んでも帰還するだけよね?
普通にただの犬でこき使うの躊躇う 仲間を遠くに待機させといてアスタリオンにドルイドの像盗ませたら大乱戦始まったんだけど
これ放置しといたらどっち勝つの
透明化して逃げました 難易度ハードでやってるんだけど割となんとかなるから
難易度増やしてほしいな、つうか回復特化のクレリックが強すぎる気がする >>216
ドルイドがまず勝つ
変身があの時点では強すぎるんだわ ドルイドの一撃3000ダメージのビルドが名残惜し過ぎて好き ラファエルとかいう事実上のラスボスな
例のゾンビ6体召喚チート麻痺ハメで倒したけど自分が情けない・・・
act3〜最後がうーんって感じ。。。開発も期日意識して結構いろいろとカットしたんだろうなって
本当はUpper Cityもプレイ可能なエリアだったらしいんだけどね、結構カットされてるらしい
それ以外は満点だったわ!久々にフルプライスのゲーム買った価値があった
総合でメタスコア96は納得や
FF16とかD4、starfieldとかあるけど今年のGOTYはほぼ確定やろ ミニオン系ビルド大好きだからact3からはひたすらサークルオブザムーンのドルイドのlv6召喚エレとクレリックのlv6召喚をお供にしてたわ
これに途中からグール6体召喚できるようになって更に英雄の饗宴とか重ねるともう止まらん しかしロード長くね
割と最近のSSDに入れてても長い
もしこれがHDDに入れたら5分くらいかかるんじゃなかろうか >>223
最初気にならんかったけどact2ぐらいから恐ろしいほど長くなった
SSDなんだけどねぇ
act3とか多分ロード時間30秒ぐらいあるんじゃないかと。。
やっぱ時代はNVMeなんかな? 30秒はながくね
act3だけど長くて15秒くらいだぞ俺のやつ 環境の差はあるだろうけど過去リージョン利用不可地点過ぎたらある程度は軽くなると思うよ うちもゲーム進めるにつれてロードが長くなっているけど
所持アイテム数(キャンプ在庫含む)やセーブデータの数も関係しているのかな BG3じゃないけど野ざらしアイテム増えたりすると徐々に重くなるってのは聞くね
主にセーブ対象だけどクラウド同期切ると多少ましになるとかもあった おたまじゃくしと仲良くするルートにした
どうなるか不安だけどクリアはしたい レベル6呪文のリスト見て「何に使うんだこれ…」と悩んでいたけど、>>197見て「まぁそりゃ使わんわな」と納得した
レベルキャップ12ってやっぱクセが強いや 実績解除Mod入れようとしたらNativeModLoader入れろって書いてあって、それ入れようとしたら今度はAbility to read入れろって書いてあるんだけど、それ入れようとすると関係ない英語レッスンのページに飛ぶ。そんなMod見つからないんだが・・・ 主人公はマルチに行くの抵抗ないんだが固定コンパニオンが悩ましいところだな
キャライメージってもんがある 小さい穴とかって小さい種族しか入れない?他に入る方法あるのか? >>235
ドルイドが猫に変身しても入れるし
別の種族に変身する呪文もある ようやくムーンライズタワー攻略して、いよいよバルダーズゲートってところで、いきなりマインドフレイヤに変化させられてゲームオーバーになったんだが。
なんか特殊なフラグでもあったんか? 服装備のバーサーカーにウォーロックのメイジアーマー乗っけても基礎AC上がらない…
表示バグかと思ったけど計算式もちゃんとメイジアーマー抜きのACになっててわけわかめ 日本語化mod(Nexusじゃない方)だけ入れてるけど普通に実績解除されるんだな
2周目は一年くらい寝かせてからmodモリモリでやろうと思う >>239
メイジアーマーは13+DEXになるだけだよ
バーバリアンのACがそれより高ければそちらが優先されるはず >>238
英語のままやってるからなんか読み落としたか。
とりあえず気に食わんかったので、ブッコロしたのがまずかったなら、やり直すかな。
ムーンライズタワーでなんか見落としたらしくてWyllが灰になったし。 気にくわなくても皇帝がマインドフレイヤーから主人公達守ってくれてるからなぁ >>239
兜やブーツなんかも鎧扱いのものがあるので要注意 皇帝君、ちょっと協力を拒否ったからってこっちを優先して殴ってくるのやめてくれる?そういうとこだぞ Witch Boltの効果がいまいちわからんのですが
ビリビリでつながっていると毎ターン追加DMGが入るのかな?
繋がっている間は詠唱者は他の呪文使ってもいいんでしょうか >>239
バーバリアンの鎧わぬ守りが優先されているとか? ほぼ初期装備でゴブリンキャンプに気軽な気持ちで潜入したんだけど、儀式やってるホブゴブリンのボスがどうしても倒せないんだが、どうやったら勝てるのこれ。
天井裏行っても、速攻上がってくるし取り巻きのゴブリンもつえーし。
やっぱりもっと装備整えてACとか上げないと駄目なんか? 天井裏籠城しかなくね?
梯子の下に酸とか撒いておけば登ってくる奴減るはず 筋力マン4人で上から火薬樽投げれば多分レベル1でもいける
キャンプ内に大量に火薬樽保管してる場所があるから盗め >>250
梁の上から穴に向かって突き落とせば良いよ キャンプで会話もせずに先制攻撃で倒したエルフ女妙にエッチな身体だったから死体拾って持ち歩いてたんだけど
こいつ場合によっては仲間になると知って驚いた 皇帝は最後までほぼ信じてたけど、最後らへんで急に化けの皮が剥がれて強気な言動とってきたから疑うようになったわ 一部の武器(チュートリアルの悪魔が持ってる両手剣)ってpcだと納刀しないのな
ずっと抜き身でうろうろしてる マルチクラスってどうやればできる?
どこかのクエストとかで解放しないとダメ? >>259
特に前提はない
レベルアップした時の最初のウィンドウの上らへんに小さくボタンがある
探してくれ ラグズリンは椅子だけ壊しても信者全員死んでても誰がこんなことを…とか言いつつ立って演説続けるから楽しい
ミンタラは猫で呼び出して橋落として帰れなくしても勝手に元の位置に生えるからクソ
その隣のやつはたまにバグってぶん投げても敵対しない聖人モードに入るから楽しい たしかadventurerだとマルチクラスできないはず
実際初心者の手に負えるものではない >>255
それ無理だった。
おしても椅子の横に倒れるだけで、飛ぶ距離はSTR値に影響してるのかも?
>>253
今、その方法で行けました。
樽盗むのがハードだったけど直接戦うよりはマシだった。 つうかヴォロってなんでまだ生きてんの
えるみん先生はまあわかるけど クラッシュが頻発してゲームができない。
初めからやり直した方がいいのか Sword of Life Stealingのクリ効果が一切発動しないんだけど同じ人いますかね
バグなのかな そういえばアーティファクトの中にいる?ドリームガーディアンとか言う人、act3からあんまり関わりなかったんだけどアイツ何者やったんやろ
2週目プレイしたら話もわかるようになるんかなー >>266
自己解決しました
効果対象が書いてあることと正反対でした
数字に拘るゲームなのにこういう細かい部分がいい加減なのがなぁ… >>269
そうだったのか!
話半分で聞いてて、戦闘ばっかり楽しんでたから分からんかったわ
ありがとう 前作まで出てた亜人はだいたい出るみたいだけどニーラちゃんは会えるのかな 頭装備が透明になるMODが欲しいんだけどまだ出てないよね? >>274
透明っていうか頭装備非表示はできる
装備画面の頭装備の上の小っちゃいボックスをクリック
体装備のキャンプ装備と戦闘装備表示切替はキャンプ装備の上のボックスをクリック おお、ありがとう
PTメンバー以外の頭装備透明は無理ってことか >>248
いろいろ試してみたけど多分これだわー…ありがと
同じタイプのバフだから重複しないとかなのかな、どこに書いてあるんだ これゲイルが魔法クレクレするのってランダムなんでしょうか?
牢屋裏の洞窟入ったら苦しみだしたんで渡したら、そこぬけてゴブリンキャンプに入った瞬間もう一個くれ言い出して流石にイラっと来た
こんなに頻繁にクレクレしてくると持ってないから店売りも買ってないし、キャンプに監禁しといた方がいいんだろうか? >>280
クレクレは止まらんよ
ほっとくと別れの時が来るぞ
俺はオサラバした クレクレは2章の途中でそれっぽい会話イベント過ぎたら終わった なんか暗いマップのとこの狂ったボスたちがとても好き ウォーロックのグレートオールドワンって強い?
ソーサラー飽きてきたから転職しよか迷ってる 難易度ってみんな何でしてます?
この手のゲーム下手くそなのでノーマルだと死にまくるのでイージーでしようか迷う。 戦闘に慣れてくるとノーマルバランスは簡単に感じるようになる 初心者なら素直にイージーでやった方がいいぞ
序盤はまだなんとかなるけど中盤から結構キツくなる ボスだけ勝てないとかなら適当なエリクサーと加速のポーション飲んだらこっちの強さも激変するよ 敵のレベル5あたりから一気に行動多彩になってきて辛い
パラディンに3連打で瞬殺されてそっ閉じした ボスだけじゃなくてそこらのモブ辺りも結構キツくない?
やっぱりある程度人数差とかが響いてくると思ってるわ マイナーイリュージョンがゴキブリホイホイみたいな使い方出来るからさ
んで爆発物や範囲呪文的なやつってDEXセーブしても5版だと安売りしてない回避って能力持ってなきゃ絶対半分食らうから
カットシーンでいきなり敵の真ん中で始まるパターンじゃない限りどうにかなる パーティーメンバーの上限上げるmodおすすめ
俺には6人パーティーでちょうどいいぐらい 加速ポーション安いし
魔法と違ってキャンセルの心配もないから見かけたら全部買ってる アーリーアクセスだと高品質のアイテムを2つ食わせないといけなかったけど、今はゴミ同然のマジックアイテムを適当に3つで済む
何が惜しいのか正直わからん 6人パーティMODええな召喚に頼らなくてもよくなるし火力ぶっ壊れスキル(Feats)使わなくてもよくなる
タンク2アタッカー2サポート2みたいなロールプレイ個別キャラビルド+パーティビルドも考えられるしわちゃわちゃ感もある 6人MOD面白そうですね。
そもそも4人じゃなくせめて5人パーティーにしたら良かったのに。
4人の方が役割が明確になるのはあると思うけど、なんか寂しい。
5人は欲しいかな。 6人は場所によってバグるところがあるっていうのを見て
ちょっと手が出せないが面白そうではある ドラゴンボーンのNPCは出てこない感じなのかな?自分の中でこの種族だけ謎の存在だわ
ドラゴンボーンに焦点を当てたDLCとか出てほしい ボスに正面ガチで全然勝てねー
仕方がないから会話又は叩き落とすで進めてるけど 母蜘蛛とか真正面から戦ったら勝てんよな
雑魚2体ついてくるし 糸燃やすのをズル扱いするなら後回しにしないと少しめんどくさいね >>298
それ楽しそう!
仲間同士の会話とかに不整合は生じない?
なんていうMOD? >>308
Act3の町にたまに見かけるよ
商人やってたりする アーリー時点での解析だか何だかでは傭兵にドラゴンボーンいたらしいけど悲しいことです
3で一番印象に残ったドラゴンボーンは錬金術レシピの彼かなあ dark urgeの設定がbhaalspawn dragonbornだから被るのを避けたのかね なんかパラディンがレベル11になると顔アイコンの装備消えて上半身日焼けした裸になるな 足場の糸燃やすのはさすがにステージギミックを駆使した正攻法の括りでしょ
ファイアボルト使えるコンパニオンが複数人いるし、爆殺とかと違って不自然な仕込みも必要ないもの 会話中に会話してないやつで下に落とす攻略法は笑った npcに背中向けさせてゴリ押し窃盗はdos2でやった記憶 BG1,2でもその手は通用したなw会話させて他でアレやこれ 6人は画面がゴチャゴチャになるのは分かるがそれにしても4人は少ない
主人公とクレリックとウィザードを常駐させると自由枠が1つしかないぞ
うちではブレードオブフロンティアさんとかマジで永遠の秘密兵器なんだが クレリックってそんな常駐させる?一回しか行動できないし微妙に感じるわ クレリックスペル枠
ウィザードスペル枠
鍵開け枠
ガチムチプレート枠
遊び枠がない・・・ >>324
クレリックが必須というかシャドハちゃんが心のオアシスとして必須なんだよ察しろ😡 心のオアシス、ヴィコニアちゃんはやっぱ火刑にされかかってて欲しかったわ 神ゲーと伺って期待しているんだがパーティ実質固定かよ... むしろこれ以上ないくらい自由度高いけど
通常難易度なら適当に組んでもどうとでもなるし このままだとシャドウハートちゃんが2023年最も性的な目で見られたゲームキャラクターになるぞ
いいのかLarian ヒーラーなんていらねーんだよ
カルラックとラエゼルでオッスオッスでも案外行けるからな クレリックってターンアンデット以外あまり利点無いと思った
ゾンビの群れと戦うのが後半多いからいると便利ではあるが 5eのクレリックは弱いなあ
3eがなんでもできるマンすぎたのか クレリック要らないけどシャドウハートを転職させればずっと一緒にいられるね( クレリックは地味かもしれんけど"クレリックスペル"は相変わらず強いやん 大休憩のたびにちゅっちゅできると思ってた…
初回のキスからの朝チュン以降何もないぞ 2週目ダークアージで始めたがパスファインダーのカメリアちゃん並みの殺人狂で面白い >>336
あんま改変するのもキャラの否定みたいで嫌だからクレリックで使うが流石にドメインは欺きから生命に変えたわ
いくらなんでも食い合わせ悪過ぎィ シャドーハートちゃんはエロゲーのようにキャラストーリー最後でしかやれないから パラディンやレンジャー、ドルイドも十分回復できて
クラスチェンジは途中でいくらでもできるし
癒やしのポーションもどんどん手に入る上に
ボーナスアクションで戦闘中に使えるから
クレリック必須とかメンバー固定ゲー
とかいう印象は特にないけどね スペルスロットもったいないしポーション投げとパラディンの回復でいい気がしてきた シャドーハートちゃんをパラディンにすれば万事解決なのでは
クレリックがラエゼルねじ伏せるのはおかしいと思ってたんだ guidanceが使える枠でクレリックとドルイドを比較すると、
優秀な火力呪文が使えたりリアクションでの補助ができるクレリックと、
豊富な召喚・補助呪文が使えたりwild shapeが楽しいドルイドで甲乙つけ難いと感じるな
マルチクラスも考慮に入れるとさらに選択肢が広がる… Detect Thoughts使えると、ほとんどの会話イベントで
相手の思考を読んで交渉で優位に立てるようになって面白いな
いつもこれ選んでしまう
しかも心の声にもすべて声優が声当ててるから聞かないと損感すらある フリーカメラmodあるかな
いい感じのスクショ撮りたい >>324
シャドウハートを生命ドメインにリスペックして
サンクチュアリかけて死んだら食い縛りするデスドア的な名前の呪文かけとけばAOEきて建て直せるからオススメ
サンクチュアリかけとけばタゲられないから雑に強いよ クレリックは強いけど
シャドウハートの初期ドメインは弱いとかいう地雷 アスタリオンもウィルもわざわざ変身魔法取って女にして下着に剥いてる
唯一にして致命的な難点はキャンプに戻ると下着姿の男が闊歩してるとこかな ゴブリンキャンプに置いてあるドワーフの肉ってやっぱりドワーフの肉だよね?
皆殺しして正解だったわ >>351
ドメインだけじゃなくステ振りとボーナスの割当の組み合わせ悪いせいでアビリティポイントも1無駄にしてるお茶目なシャドハちゃん クレリックはドメインごとに別々のクラスみたいなもんなんだけど、bg3環境はtrickeryだけ冗談みたいに群を抜いて弱いのよな
ジャンプの標準装備、視界に入らなければ自動成功のステルス、変装や変身がほぼ無意味、そして何をするにも集中必須
ラムレーズンからラムとレーズンとバニラエッセンスを抜いたような仕上がりになってる サレヴォク地獄に再び叩き落としてやったぜ三度目は流石に勘弁してくれ ゴブリンキャンプを攻略したあとにフクロウクマの洞窟いっても小フクロウはちゃんとキャンプに来るんだな >>357
あ、もう一回、あそこに行かないとダメだったの?
ゴブリンから助けたのに、えんえんちびアウルがキャンプに来ないな、と悩んでたんだけど bg3初めてなんだけど本来変装とか変身って何に使うの
あと無駄にライトの種類色々あるのも意味わからん >>358
いや自分の場合ゴブリンキャンプ攻略後に初めて洞窟に行ったからゴブリンに囚われて云々のイベント自体発生しなかったけど2回ほど大休憩したらフクロウちゃん来たって話 やっぱシャドウハートよええよな
ねずみが飛び掛かってくるところしか役に立たなかったし 射撃の名手って命中-5が辛過ぎない?実質命中率-25%って
皆どうやって弓強くしてるんだろ 茶屋のババアの所の仮面戦士って全員気絶させたら仮面の連中生き残れるんか?後、生き残ったら何かくれたりする? シャドウハートちゃんはガチガチに固めた構築にして最前線でsplitGuardian使うのはどうよ。
あの守護霊がまとわりつくレベル3の呪文 >>362
まずファイターレンジャーなら最初に弓術で遠距離攻撃命中+2がとれるので軽減
他ローグなら巧妙なアクションで隠密して有利が取れば命中率は格段に上がる
他クレリックの支援呪文ブレスで命中率判定を良くするなど多方面からの支援を投入するとかなー パラディンにリスペックでいいと思います
ロア拘らなければなんでもいいけど >>362
リスキーリングっていう常に有利取れる指輪がある
これと射撃の名手、両手ハンドクロスボウ使うとクソ強い クラスそのものを変えなくてもドメイン変えるだけで鬼のように強くなるぞ
攻めるなら炎系攻撃呪文がぜんぶ揃う光、守るなら重鎧着られてガンガン回復のできる生命
ウィザードのサブクラスもけっこう重要で、戦闘中のあらゆる出目をすり替えられるようになるDivinationがべらぼうに強い
これとCounterspellを構えたウィザードは居るだけで戦いの流れを掌握できる ドメイン変えるだけでも違うわなシャドウハート
やっぱ闇の勢力って糞っすね白髪になってから光のドメインに変えたわ 敵を圧倒できない戦闘ではウィザードほとんどカウンタースペルに枠使ってるイメージだわ なんか剣の練習してるおっさんに思考読む魔法使ったら失敗して村の人全員敵で戦闘始まったわ
草生える Gortash 弱い 爆弾投げとるだけのおっさんほんまに選ばれし者か?
Orin 弱い HP低すぎ
Raphael No more gracе it's over This HOUSE OF HOPE!!! ヴィコニア姐さんも無駄にINT振って筋力耐久低すぎてクレリックの利点一個つぶれてたし、NPCがままならない構成なのは伝統よ…
まあ、ゲーム的な都合を勘案してか、筋力ベルトの入手性は良いんだけどさ この手のゲーム初めてだから
キャラメイク難しい
見た目でハーフエルフのソーサラー選んでみたけど
ステ振りはデフォルトのままでいいのか? キャンプにいる能力値再設定してくれるミイラのおっさんいるけど墓場で出会った時に殺したらどうなるんだろう
ニューゲーム始めない限り二度と能力値再設定出来なくなるのかな Tacticianだとキャンプの食糧消費が2倍になるけど、こうなると逆に結構頑張って
ちゃんと道中の食糧拾うようになるから逆に楽しい
Balancedだとキャンプの食糧消費要素どうでも良いシステムで無視できた バランスドだけど火事の中でも必死にパンとか肉漁ってたわ
ファイター・レンジャー・クレリック・ウィザードで組んでるけど
主人公レンジャーがどんどんクリリン的な立ち位置になってきた 人の家で必死に飯盗んでるしYennaのスープは毎回買う バックグラウンド以外は後でいくらでも振りなおせるから問題ない act2後半あたりから一戦一戦激闘だからなぁ大休憩しまくる
バランスだけどact3から正面切って戦うのもキツくなるな
カザドールとサレヴォクは会話中に魔法叩き込まないとマジでキツかった >>378
殺せないゾ
殺せない理由はゲームを最後までやればわかるゾ ドロウの神様がメスがオスを食ったりする蜘蛛の女神ロルスだからかめっちゃ女性上位なんだよな
ダークエルフ物語で詳細が描かれてるけど邪悪な社会すぎてシビれるぜ ダークアージ、 ガキは殺すわ怪我人も殺すわ小動物も殺すわで容赦ねえな
Cero大丈夫かこれw 優しいダークアージプレイとか無理なん?
選択肢なしで強制キル? 試せてないんだけど陸路もゴブリンキャンプも無視しておばさんの家から進めるのも可能? >>391
セービングスローに成功すると殺さずに済む
ステータスブーストアイテム探してるが
IntとDEX以外は序盤で手に入るのないみたいね >>362
木の箱を3つ重ねて上に乗ると、気軽にhigh groundのアドバンテージとれる
高所にいる相手に対してはmisty stepで同じ高さに行くといい >>393
ありがとう
1章の変身ハグおばさんの髪の毛(永続能力+1)は取った? ダークアージ面白いぞ、最初にゲイルの飛び出してる手を切り落としたりミンタラとスケベ中に首の骨を折ったり >>360
そういうことでしたか!
我がキャンプにはちびアウル来ず
殺さず、ゴブリンからも引き取ったのに
どこに行ったんだ、あのちび……悲しい ババアの討伐報酬で選択肢でどれか+1のアイテム
アスタリオンをムーンライトタワーの薬師のところに連れて行って血を吸わせたら永久Str+2ポーション貰える
あとシャドウハートクエ最後の鏡に他のステor古の知識と引き換えにどれか+2
自分が見つけたのはこれくらい 召喚士ビルドってありますか?
ソーサラーでやろうと思ってるのですが… フクロウベアってペットにできたの知らんかったわくっそぉ
ペット一匹も手に入らんかったわ パラ ファイ ファイ ファイみたいなパーティでも
ノーマルなら余裕かな? >>402
ソーサラーは召喚系ビルドではないよ
だいたいドルイドの呪文になる(ウィザードにも若干あるがネクロマンサーとかエレメンタル使いになる) ネクロマンサーはレベル6までは劣化純正ウィザード。そっから開花する なんか日本語訳意味不明な部分多くて登場人物全員ガイキチみたいに見えるんだけど、PS5版ではちゃんと意味わかるようになるのかな 機械翻訳は癖があるから、それがわかると、
頭のなかで変換できる。
パスファインダーの自動翻訳で1周したし。 このトレーラーの翻訳がスパチュンが担当したものなのであれば少なくとも意味は通じるものになってる
https://youtu.be/dM67giyUBA8?si=hqZSVBIWiDeo05M8 何回かババアをやってるんだが
髪の毛って貰ったことないんだけど
条件があるんかな、、、 >>411
俺の場合はHPをある程度まで減らすと命乞いして条件付きで差し出してきたよ パラディンの誓いお手軽に破る方法ある?リビルトそこそこしたいから面倒 >>410
コレなら意味わかるな
PS5版出てからやろうかな >>412
ふぉぉ ありがとう 心より感謝です
ゆっくり倒してみる! 本当にギリギリまでHP削らないと命乞いしてこないから微調整が要る HP10強ぐらいでターン回せば降伏するからあの段階では難しい調整ではないので知ってれば大丈夫 ババアの命乞い受け入れずにぶち殺したけど
act3で被害者の会に報酬もらえたよ
3種セービングスローがアドヴァンテージになるアミュレット あっごめん、報酬もらえたのact3で通りがかりのババアぶち殺したせいっぽいな >>402
ソーサラーは召喚系はレベル2のフレーミングスフィアしかなかったはず
召喚士をやりたいならdruidのcicle of sporeがおすすめ
サブクラス独自の胞子ゾンビを最大4体作成できて、
レベル2フレーミングスフィア、
レベル3魔法のゾンビ召喚、
レベル4のマイナーエレメント召喚にdryadとその眷属召喚、
レベル5のエレメント召喚で総勢12体でわちゃわちゃできるぞ >>349
nexusじゃないけどotis_infってカメラツールが確か出てたと思う
cyberpunkのスクショ界隈でも必須だしlarianもいいねって評価してた
ただBG3は無料で使えるのかまだ試してないけどサイパンの時は最新版はpatreonで寄付しなきゃならなかったけどね やっとACT2が終わった
イマイチ言葉の関係でストーリーがあやふやだからちゃんと知りたい このゲームはロシアやポーランドで特に人気なの?
Googleトレンドではそんな感じがした サブクエ探索寄り道しまくって峠の時点で50時間もプレイしてる
峠って全体の何%くらいなの?? >>423
そこら辺の地域は古からCRPGで育ってきてる世代が多いから人気なんだと思う 新しく始めたらゲイルのアイテム欄だけがソートできないバグに遭遇したわ
なんだこれMOD入れてるせいか? 雄志日本語modってもしかして次のメジャーアップデートとかで使えなくなる可能性ある? >>429
いや日本語化と顔差し替えとレベル6まで速攻上がるチートMODしか入れてない
しょうがない最初からやり直すかただどうせやり直すなら金100万スタートMODとかないですか
窃盗セーブロード繰り返すのめんどいし(ダメ人間 ゴブリンキャンプに入るためにマジで顔面に糞塗りたくる奴いる? >>431
wemodじゃだめなん
対応してるか知らんけど ゲイルにローブと軽装鎧おまえらはどっちを装備させてますか >>387
殺せないんかサンクス
殺せたらめっちゃ不便だもんなあ Carry Weight Increased Modが適用されないんだけどなんでだ…
重量関連のやりくりが面倒だから入れたいのに ModManagerから有効化するか、設定ファイルいじってる? >>438
ModManagerを使ってる
他のModは黄色くなっていて適用されてるんだけど、Carry Weight Increasedだけ色が変わってないんだよね
設定ファイルはいじる必要があるの?
他は>>208で薦められてたModを入れてみてる >>420
ありがとうございます。
Divinityと違って複数召喚できるのは
めちゃくちゃ楽しそう >>433
あれは「NWN2みたいに対人技能を説得だけで済ませようとするとダメだよ」といういいチュートリアルだと思う Steam版買おうか迷ってるんだが日本語周りのくだりがよくわからん
公式日本語化来るからMOD撤退したのに公式日本語が入らない? PS版が日本語でるからスチームは来るか来ないかわかんね状態 CS版を売るためにPCで日本語を実装しないことが稀によくある ビジネスを考えたらPC版にまで展開してくれるのはお人好しすぎるわ Siege of Dragonspear中々面白いじゃん
賛否両論だからどんなもんかと思ったけど割と良かった
日本語無いけどPCOT+DEEPLで完全に理解出来る >>445
そのときはLarianなりWotCなりが権利を買い上げる形になるんじゃないかな
実現するかは知らんが 何故にPC版の発売前に
PS5は日本語ありで出しますよと言ってくれなかったのか
PC版かってしまったじゃない アンダーダーク罠ありすぎて辛い
このルート終わったら峠のマップも埋めたいしボリュームすごすぎ なんかいい感じに闇を晴らすムービー終わってキャンプ行ったら
シャドハちゃんが「チャンスを永遠に失った」とか言って離脱した…なんなん(´・ω・`) >>451
そんなことが!
装備は残して行きますか?
シャドハ使うの、リスクだなあ いやだってシャドハ関連の場所じゃんあそこ
普通にやってたらあんまそういことならないから大丈夫だと思うよ >>442
MODが撤退したのは翻訳権がスパチュンに移された可能性があるから
そのまま継続したら訴えられる可能性もある
ラリアンのままだったら問題なく日本語化できるんだけどね 訴えられる云々言ってる奴には、匿名有志による非営利で違法性もない翻訳に対してどう法的手続きを取るのかぜひご教授頂きたいところ
普通にモチベが続かないってだけだろ まあ訴える云々じゃなくてもしかしてPCにも翻訳が来るかもしれないのに大変な作業やりたくないってだけだよね ムーンライズの不死身のジジイ倒すクエストで何しても先に進まなくて詰んだわ
死んだギスヤンキとか意味不明なマーカーとか茶室とかクリアしたのも消えないしバグ多すぎるわ流石に (´・ω・`) どこ行っても何も起こらねえ (´・ω・`)
カーラックは死んでるしジャヘイラはブスだし アンダーダークのソブリン?すまん、何の思いもなく王座を奪ってしまった 全部見たわけじゃないけどコンパニオンは全員脱退フラグありそう
まあおおまかな性格とか選択肢とかでこれやったら抜けそうだなーってわかって案の定ってパターンが多い しゃーないbg1のころから100年はたってんだジャヘイラも年老いたんだ PS版出たら何となくダークアージで始めた人の阿鼻叫喚が見れそうで楽しみだわw PC以外のメディアだと残虐描写だいぶ減るんじゃないかな
ディアブロ4がそうだったし ハーフエルフの寿命は170年くらいだからジャへイラは相当ヨボヨボなはず 召喚ドメインの命刈り取りこれ糞強くね
てか地雷ドメイン多すぎだろ 死霊術スクールのgrim harvestの事だろうか
ウィザードがレベル2で覚えるスクール専用効果としては弱い部類に入ると思うんだが パラディンで誓い破るとact2ではキャンプ戻っても闇落ちパラディン居なくてダルい
一々act1マップまで戻らくちゃいけない
調べたらact3ではバグで居なくなるらしいし >>470
何回かキャンプしてたら飯食いにやってきたぞ 食ったらどっかいったけど >>473
あ、常駐して何かをもたらしてくれるわけではないんですね?
癒やしだけか、与えてくれるのは >>455
弁護士通してちゃんとした法的手続き取れば、匿名性なんてないも同然だぞ
個人を訴えたとしても取れるお金よりも費用のほうが多いので、企業的には見せしめにしかならない上に、企業評価も落ちる可能性があるからやらんだろうけど
ただ、個人としては訴えられたらほぼ負けるので、自分だけリスク負ってまで他人に奉仕する そういやDoS2の時みたいに特定のユニークキャラでクリアすると別の選択肢でエンディング見れるみたいなのあるんかな 話の出来るゴブリン殺すのはためらうのに、ギスヤンキは容赦なく片っ端から殺せる 海底牢獄のラストターンまだ乗り込めるNPCがいたのに操作キャラが乗り込んだ時点で出発しちゃうの嘘やろ… あそこはNPCが棒立ちして移動しないバグも起こるからロードしないと全員救助まず無理だわ
安定して全員救助するなら1ターン目にレバー到達がほぼ必須 出遅れてる奴には加速ポーション投げる必要もある
弓矢でレバー撃っても牢が開かないのも酷い 普通のレバーは基本弓矢で反応するのになあ >>476
「スパチュンが独占的に翻訳権を得た」みたいな話が明確に公示されてるわけじゃないから、そもそも訴える根拠が全くないんよ
裏を返せば、スパチュンはPC版の有志翻訳modを何ら問題視もしていないということになる
質で勝てる自信があるし、翻訳modなんて使う人間がごく少数だということもよく知ってるんだろう つい最近始めたんだけど
スタートしてから改めてキャラメイクする方法とかある? 新しいオタマジャクシ取り込んだらビキビキになったけどこれ消せる?
ドラゴンボーンだと鼻毛ブシャーって出てるみたいで笑ってしまう 落ちてるもん片っ端から拾ってたけど売るのめんどくせぇからもうやめよ
高価なもんはどうせ盗むし >>482
今はないけど次の大型アプデで実装される予定 >>485
やっぱりないか・・ありがとう 鼻毛ボーボーのまま我慢しとく >>475
キャンプ就寝を何度か繰り返せば、餌付け、怪我の治療っていう過程を経て定住するはず
犬、梟熊、猫、小さいオッサンの動物組は絶対マイキャンプに迎えたいよね Act1のクエストほぼ終わらせたあとにパラディンにリビルドしたのだけど、もしかしてこの段階から誓い破るのって難しい?
殺せるような一般人がほぼいない。 ドルイドの強みがわかんねぇ
動物に変身もなんかそんな強く感じない >>446
一本道だけど、思ったよりボリュームがあって結構楽しめた。
BG2みたいな高レベル帯の戦闘は無いかなと思ってたら、
ドラゴン、リッチも登場するし攻城戦もあって戦闘が楽しかった。
翻訳されていないのが本当もったいない。
しかしフードの野郎は声からして正体がバレバレなんだよな。 最初に仲間になったオトモ脳ミソってもう仲間にならない感じですか?以外と声可愛くて愛着湧いちゃった 私たち君は仲間になりますね
召喚扱いではありますが戦闘にも参加してくれます 一旦PS5版買うけど文字の大きさが心配ではあるな
パスファインダーは全然駄目だったが
CSを画面の前でプレイする習慣がないのでね
Steamにも日本語実装されたらセールタイミングで買うか マジですか
船降りてどっかいっちゃったし
いきなり脳ミソ3体が襲ってきたから
てっきり殺っちゃったのかと思ってました >>490
ドルイドは便利だけど、確かに強いってことはないね
Moonはレベル4?6?でカラスに変身できるようになって飛べるから、これは序盤の一部のギミック突破にものすごく役になった
レベル10になって水の化身に成れるようになると、戦闘中のみだけど無制限に回復できるのもまあまあ便利
Sporeは固有のアクティブスキルは全体的に火力が控えめで弱いけど、変身する代わりにボーナスヘルスが現在レベルx4で増やすことができるから、レベル12の時に48のボーナスヘルスがショートレストごとに2回も付与できて結構頑丈になれるよ
それと全サブクラス共有の変身にpantherがあるんだけど、こいつは常時ステルスになれるスキルが無制限に使える。これが戦闘回避にものすごく役になって最終決戦の時まで活躍してくれた 序盤ラエゼルがカゴに吊るされてるくせに上から目線でむかついたので射撃して倒してしまったが
倒した後にカゴ壊したら、落ちてこずに空中で棒立ちのまま死んでてアクセスできんな
俺が初めて遭遇したバグらしいバグかもしれん ドルイドはオウルベア変身にエンラージ重ねが毛から高所ボーナス付きジャンプ攻撃すると一撃2000くらいでるぞ 最初の方のゴブリンのリーダーを三人殺すルートで一番強いレベル7のリーダーをどうやって殺せば良いのかな?
魔法でガチガチにアーマークラス固めてきてブリーチ使おうにもこっちは全員レベル3なので使えないし弱ってる
こいつだけ放っておいて外に出てレベル上げしてから挑んだほうが良い? サンクチュアリかけたクレリックに爆発樽持てるだけ持たせて突っ込ませ敵の横に落としたあとに着火 >>500
魔法か何かで動けなくしてタコ殴りしたかな オタマジャクシ云々以前に体になんらかの不安要素がある男性陣は飲むのに寛容でそうじゃない女性陣は嫌悪感すげぇの面白いな
まぁライターのひねくれ具合見るに「挿入行為」に対する揶揄でも驚かんけど >>455
バカなのか?
他人の著作物を勝手に翻訳して勝手に配布する、って行為が完全合法って思ってんのかw
国をまたぐし現実的に訴えられるこたーねえだろうが、これ問題ないって思っちゃうのやべえよお前
まあファスト映画も違法と思わない阿呆が結構いるからなあ
義務教育敗北 >>500
今作はブリーチみたいに一発でプロテクション剥がせる呪文は無いんよね
殴るか麻痺状態にするかして精神集中を解除させるのが定石になってくる
確かにレベル3はちょいきついかも、自分はそこ4レベルで突破したな >>500
このゲームレベル自体がそんなあがらないからレベル上げじゃなくて戦い方を考え直した方がいいよ
真っ正面からじゃキツいから蜘蛛を説得してゴブリンにけしかけて梯子の上で後衛キャラを遠距離で倒したわ >>496
なるほどそういう使い方があるのか。常時ステルスはマジで強いわ そこで無理に倒さんでも先に行ってレベル上げしてから蹴散らすという手も
2とかNWNの印象でアンダーダークにひたすらビビってたんだけどそこまでではなかったわ… ケセリックに悲しき過去・・・
ゴータッシュに悲しき過去・・・
お凛 キチガイ あのじいさんはわりと可哀想だったわその後ナイトソングが踏み潰したときはガチめに引いた
オリンは祖父と共に地獄に落ちて幸せだろ >>506-507
なるほどレベル3じゃ色々工夫しないときつそうなんだね
難易度を一番易しくしても歯ごたえ有るなあ
やっぱり前作までと違って四人パーティーというのが要因だろうか >>511
かわいそうではあるけど同時に倫理的にも信仰的にもとんでもない行為繰り返してるからね イザベルとナイトソングがチュッチュしだすのワロタ
親父涙目w イージーで二人旅
ノーマルで三人旅
ハードで四人旅にする予定にした >>488
助言ありがとう!
エセルばあさんのクエをクリアしたら、来たわ
餌あげたら消えちゃったけど、また味をしめてやってくる感じかな、楽しみだ キャンプ攻略すると一章商人が実質四人消えるから急いでやってもね >>500
lv3暗影門モンクにステルス判定+10のアクション使わせてからフォグクラウドかダークネス使って取り囲んで袋叩きにするといいよ
ステルスに成功し続ける限り殴っても気付かない
倒すと全ゴブリン敵対化するけど戦闘状態じゃないからウェイポイントから適当なところに飛べば離脱出来る
DEX高めでステルス習熟有るキャラなら一発目は殴ってもファンブル以外ばれないはず
盲目状態だと命中率下がるからブレスとアンダーダークの地面に刺さってる剣抜くイベントで手に入る武器のバフ掛ければ割と安定する
もしくはウォーロックlv2で取れる暗視取ればダークネスの中でも盲目回避できる フォグクラウドの方は無理だけど >>520
なるほどモンクが仲間に居ないので作り直して1から挑戦します 儀式やってるホブゴブリンボスなら、爆薬樽とワイン樽がいっぱいある倉庫をまず攻略して、その樽全部をあいつ等の周りに設置して天井から矢を射るだけでクラスター爆弾みたいに連鎖して一掃できる。
樽倉庫行くときは太鼓みたいなのをステルスで壊しておくと仲間呼ばれなくて良い 倉庫は巫女の部屋の天井や抜け穴からでも行けるから商人生かしておきたいならそっち 鬼のdark urgeさんでも一瞬たじろぐセックス小屋 act1最後の爆薬探すところ、樽じゃなくて道中にある隠し部屋のミニ爆薬x2を入手したら無限に売れて数減らないから金を無限増殖できるんだが、これバグだよな? Achievement Enablerって適用されてるかどうか確認する方法ある?
「実績の無効化」って警告が出て心配してるんだけど >>527
適用できてても警告は出るよ
導入してから解除された実績が増えてるかどうかしか確認方法は無い たまに聞こえる鳥の羽ばたきみたいな音はなんなんだろうか 不死身のじいちゃん追いつめてラスダンっぽいとこ行ったら新キャラ出て来たんだけど
もしかしてまだ全然終盤じゃなかった? まだまだ先は長いよ
街中になるとガクガクで重い上に建物でゴチャゴチャしているのにサブクエが探し物系が多いから面倒になってきた・・・ >>504
その理屈だと翻訳mod自体がアウトだから、スパチュンますます関係ないな >>504
そんな言ったら認められてるMOD全部アウトじゃんwww 待ちに待ったバルダーズゲートのゴチャゴチャ感は素晴らしいし探索のしがいがあって期待どおりなんだけど流石に重いなーと感じる今だと
設定どうこうでどうにかなる問題なんだろうか パッドだとアイテム拾うのが面倒なんだよな
bg3のためにps5買いたくないからなあ
やるゲーム他にないしな...
字幕データpcにも売ってよ >>537
4090でも重いみたいだからクライアントの問題やね
アッパーシティなんかガクガク フレームレート設定がデフォで無制限になってるのが悪さしてる感がある >>543
Aボタン長押しがサーチだね
キー操作のサーチとは仕様が違うけどどっちかというとパッド式のサーチの方が好み ゲームエンジンの関係でフレームレート高状態を維持できないでフレームレートの上下動が大きいのがガクガクの原因(高性能グラボの方がこの現象が強くなる)
ならばフレームレートを60や30に制限した方がフレームレートの上下幅が少なくなってガクガクは減るね >>527
俺もたまに不安になる
実際hotfixで無効になってたしね
そういう時は、演奏でチップ貰えるAchievementで数字の変化を確認して安心する
本の読破数も分かりやすかったけど、あれはとっくに終わってる人が多いかな? 右スティック押し込みが左Alt同等だね、気が付かなかった パラディンの誓いってお手軽に破る方法ある?なんか後半だと破れないみたいな話聞いたんだけど ACT2までなら復讐の誓いでエメラルドグローブのNPCが捕まってた檻触りに行けば何度でも誓いを破れる
ACT3からは献身の誓いでそこら辺歩いてる無名の市民か難民を暗殺すれば誓いを破れる bg3.exe(Vulkan)とbg3_dx11.exe(DirectX11)のどっちでお前ら遊んでますか? 特別な事情でもない限りVulkan使って不安定にする理由がないでしょ 個人的に完璧主義者なのもあってセーブ&ロード繰り返してチビチビやってたけど
どうせ2週目以降もやるし選択肢も大味にしておいてさっさと次進んでったほうが楽しいな
ACT2で最初の村で味方拉致られて結界消えた挙句、敵対化したトレーダー倒してカルラッハの心臓治せる奴が居らんくなっちまったわw DarkUrgeの戦士で始めたがウィズダムが低いのでセーブに失敗してNPCを殺しまくってる
多分クエスト相当消えてるなw 一周目は根はいい子ちゃんのペテン吟遊詩人でバランスモードやってるから二周目は逆のプレーやりたいわ
もうワーム飲みまくりイリシッドパウヮーに溺れまくりの堕ちたパラディンで最高難度を ロロアカンの場所にナイトソング連れて行きたいのにイザベルがいないから詰んでるわ よくわからんけどシャドウハートの髪型が可愛くなったわ divinationのウィザードレベル6で身につくexpert divination、ショートレストで即座にportent diceが貰える訳じゃなくてprophecy: 〇〇っていうお題をクリアしたら貰える仕組みみたい。
即座に貰えたら流石に強すぎるけど、なかなか難しいお題も来る…1以上のサイキックダメージを与えるとかギスヤンキでもない限りめんどくさい… 美化modないかなって探したけど、まだ総合的なのは出てないんだね ババアの所に居る石化したドワーフ助からんのかね。病気回復ではいかんのか? お前エルミンスターの直弟子だったのかよ!!
会話はちゃんと読んでたつもりだったけどどこか見落としてたのかな 日誌読んでびっくりした >>565
病気から石化まで全部ババアのマッチポンプなのでババア殺せばぜんぶ治る
決着を後回しにすると治ったところを確認しに戻れないけどね まあでも、色んな呪文試すきっかけになって面白いかも(expert divination) 結構丁寧にイベント拾ったな〜と思って二週目やるとAct1から拾い損ねてる要素がどんどん出てくる >>569
bg3版expert divinationの真価はダイスの最大ストックが早い段階で増えることだよ
補充は忘れたほうがいいまである ゲイルがいつの間にか心臓破裂させて周りを破壊する的なアクション覚えてたから
まぁ最悪ゲイルが死ぬだけだろと試し撃ちしたら暗転ゲームオーバーになってわろた >>570
俺もや
でもさすがにタクティクスはきついからバランスでやってる
配信とかでタクティクスやってる人すごいと思うわ >>553
いまVulkanの方でレベル3の霧になる魔法を使ったあとに変身解除すると確定でクラッシュするからdx11使ってる Hagがババア呼びで定着してるの笑う
間違ってはいないけど >>567
別人だったらスマンがライトイン?の建物にいたクレリックなら
鎧着た女とイチャイチャしながらキャンプにいるわ >>571
ほんとだ、手元のPHBで確認したらD&D5eでは14レベルで3ストックになるのか
6レベルでこれは強い… >>576
やっぱりいるのか2章終わりのタイミングでバグって話かけれなかったからキャンプに来てないんだよね >>578
俺も最初アイリンだけだったな
峠クリアしてないのに戻れなくなったからやり直して同じところまで進んだら2人ともいるようになったけど ようやくACT1で進められそうなクエスト全部終わった。ACT2への侵入は峠と地下があるけど、もう一方のルートって同じ進行内で回収できる? データ解析で発売までの数週間でカットされた相当な量のコンテンツが発見されたらしい
DOSみたいに決定版的なの出るのは間違いなさそう >>579
もう結構進めちゃったから戻す気起きないし2周目以降回収かなぁ >>583
これ以上コンテンツ増えたら遊び尽くせる気がしない バランスだと物足りなくてタクティシャンでやり直してるけどやっぱ簡単すぎる
特にAct3に入ってからはプレイヤー側の強化が著しくて雑魚戦じゃHP1割も減らないしボスも数ターンで消し飛んでしまう
高難易度で遊びたいならイシリッドパワー禁止、マルチクラス禁止、ヘイスト禁止くらいはやらないとダメだな ACT2の最後の方で通常のキャンプではなくて大休憩の方を先にすると
なぜかイザベルがキャンプに来なくなるから要注意 >>565
石化治す薬投げつけたら石化は解ける
外にいるカエルはババア殺す前に戻らんのかなあ >>587
だよなぁ、難易度ちょっと物足りない
召喚系も終盤うじゃうじゃ出せるから数の暴力がえぐい >>587
後半からはチート能力チート装備目白押しだからなあ。キツイのは初期、前半だけだわ >>568,590
殺さないとダメか。ステータス永続アップ惜しいから見逃しちゃった これ系のゲームの高難易度は大体初期が辛い殴る位しかないから
Larianゲーは正義のタルがあるからその辺だいぶマシだけど まじ?どんなパーティー構成やら呪文装備してるか参考に知りたいわ
act3にはいってレベル11だけど一戦一戦ひーひー言いながら今ヴィコニアの集団にボコらてるから余計に >>568
そういうことか!
>>590
あのカエル、やはり生かしておくべきだったか!
一度殺したけど、嫌な予感がして再ロードして、いまは生き残らせている
>>594
おれもそうした。ババアって、あそこで殺せるんだ?
また再登場すべき因縁のあるキャラかと思って普通に逃がしたけど 序盤は短剣雲にお世話になったわ
敵が突っ込んで来て勝手に死ぬの楽しい >>597
カエル、ババアがいなくなった後、スピークウィズアニマルで巻物の入ったポーチをくれるよ。 ババアを倒す倒さないもそうだけど捕まってた女の人の夫は皆はどうした? 生き返らせた?後に夫婦共にボコボコにして一緒の所に送り返してやった 設置型呪文は敵aiがアホなせいで助かってる部分が多いよね
サンクチュアリとかダークネスが強すぎるからまとめて習性されそう エセルおばさんとかいたのか全然知らんかった
結構ちゃんと探索したと思ってるのに取り逃し多そうで困る DOSの感じだとちょっと可燃物見落とすと一帯爆発炎上で無傷なんて無理ゲーって印象だけど、今回、そこはかなり自重してんのかな ちょいネタバレになっちゃうけど、エセルんとこのメイリナは生かしておくとすげー後半に再登場するから殺すなぉ 「どうしてそんなに残酷になれるかって?
むしろあんたら人型ほど残酷な生き物なんて存在しないさ。
あたしはただお前らの願望を叶えてやってるんだよ。」
「ババアは"死なない"、人あるところにババアあり。」
個人的ババアの名言2つ
どちらもババアの霊体言
たまにSpeak with Deadで死体から重要な話を聞けるんだよなあ エセルババアは何も深いこと考えずに倒したけど
ステアップとかあったのか レベル12でカンストしてからが長いな
レベル13になるとウィザードがホイホイテレポートしだしてストーリー崩壊するから12で止めたのかな 何が出来るかまで考慮すると拡張なしで最初から12というのは十分高くはある
正直リソースも足りないだろうし 初プレイはダイスの運命に身を委ねたほうが楽しい
ゲームなのに現実のようにままならない新鮮な感覚を味わえる 次スレ位のタイミングでバルダーズゲート3の専スレ建てるのどうか
ありならテンプレ作っておく シナリオはアンダーダークの孤独魔術師タワーも皮肉が効いてて好き
ロボにハグしてくる機能が付いてるとことかゾワッとしたもん Starfield出たら一気に下火になるから専スレいらないだろ 現状旧作の話する人ほとんどいないのでこのままで良い気がする ファイター以外を4まであげてエルドリッジナイト8LVだと汎用性だいぶ高い
トゥルーストライクしてから攻撃移れるのが便利すぎるし >>599
まじか!
再訪してみるわ、サンクス
>>600
奥さんに預けたよ、アンデッドのまま。ワンドと一緒に
>>607
おお、それで正解だったか、やはり 集中呪文って他の集中呪文使うと切れるのか知らんかった 難易度バランスの婆ってレベル4だと厳しい?
突き落とし狙うしかない? そこ3ー5くらいが適性でないかな
基本的に真正面からがっちり挑むのはこのゲームでは悪手よ >>620
とはいえ奇襲不可能の敵殆どいないからなあ
難易度も体力三割増にスキルが+αされるぐらいだから強いというより手間が増えるだけだし >>622
なんかリアルのD&Dでやるとマンチキンと言われそうなプレイが推奨されるよね
脳筋プレイで難易度最も簡単で何回も全滅した 罠バラ撒いておいたり高所にスナイパー配置してから開幕したりとか序の口だからな
物理が使えるあたりからよりDoS3味を感じる アプデくるなという気持ちで遊んでると不安で仕方ない 日本語MOD使えなくなったら嫌だなー
英語余裕な人羨ましい
スパチュンの日本語データDLC販売お願いします 2010年代ならともかく2023年にもなってPCハブる理由って何なんだろうな
Steamは日本でも右肩上がりだし和ゲーメーカーもこぞってSteamに出して売り上げ伸ばそうとしてんのに
時代錯誤感がすごい おすすめの呪文まとめてくれてるサイト見てると攻撃魔法ばかり使って召喚やバフデバフほとんど使わなかったの後悔してる
環境効果やバフデバフ有効活用してたらめっちゃ楽になるじゃんサレヴォクとか敵のバフかかるまえにお祈りクリティカルセーブロードしてた俺がバカみたいじゃん 今後も洋ゲー楽しみたいなら英語覚えるっきゃない
メーカー当てにしても先ない 英語勢だけど「頑張って英語覚えようぜ!」なんて口が裂けても言えんわ
BG3を余裕で遊べるレベルまで鍛えるの、マジで遊びじゃ済まなかった >>632
道具も抜きの攻撃一辺倒でもいけるけど環境トップクラスのビルド幾つかないと辛いだろうね 言うて単に遊べるってレベルとフレーバーの細かい工夫まで楽しめるってレベルじゃ天と地ほど差があるからなあ
正直どんな傑作でも後者まで勉強するほど価値があるとは思えんわ >>631
多分それがベストなんだろうけど
今は面白いゲームが山ほどあるから、英語覚える手間考えたら他のやりたいゲーム行っちゃう 俺英検1級もってるけどBG英語でスラスラってのは相当きついよ
俺でも別PC立ち上げて何度も英文打ちこんで翻訳かけてとかやらんと無理だし
常人には無理と思われる 普通使わない単語とか口語表現とかガンガン出てくるしな 座学だと造語や口語表現はホント鬼門だわ
このへんのせいでBG3よりundertaleの英語のほうが更に難しいっていう D&Dの英語が出てくるんですね
楽しみたいなら別ゲーのほうが手っ取り早いのはわかります
洋ゲーをこれからもやっていくなら
こういうことよくあるかもだし
英語勉強かなーと
俺も英語それほどわからんし もしも今の和訳が使えなくなったら、PCOT使えばいいじゃない! DOS2もネイティブレベルじゃないと英語のままやるのは難しいとか言われてたような
実際外国行って暮らすぐらいの気合が無いと無理そう まぁ、向学心が強いのはいいことだしゲームがきっかけってのも親近感は湧くな
よっぽど環境に恵まれないと10年や20年じゃきかないってだけで パロディの元ネタとか隅々まで把握しないと気が済まないというならネイティブレベル推奨だけど
普通にゲーム進行するだけなら義務教育卒業レベルでどうにかなる
DOS2の公式追加シナリオについては日本語訳がいい加減すぎて英語でやったほうがマシだった 低スペでクラウドプレイじゃないとまともに動かないから限界英語力で英語版やってる勢だけど、声優さんの演技とか演出がすごい良いお陰で世界観を楽しめてるしストーリーもわりかし追えてる
ただ、アスタリオン・シャドウハートあたりの好感度上げるのは選択肢を細かく検討しないといけなくて苦労したな
NPCのセリフのニュアンスとか掴めてない所も多いだろうし、本当にPC日本語版が来ることを願って止まない… ゲーム楽しみたいから英語勉強するぜってのはええことや。バルダーズ・ゲートやPathfinderクラスは流石にきちいけどな! 俺職業予備校の英語講師で早大慶大いく高校生に偉そうに英語教えて数十年だけど
そんな俺でもBGの英語は無理だわ
こんなんスラスラ読めたら俺の代わりに教壇立てる
帰国子女レベルにならんと無理だろ
俺だとあと100年かかる 口語表現や言い回しはBG3のほうがDOS2よりもかなり易しい印象
ただDnDのタームが多いからDnD慣れしてないと固有名詞が出てきた時に「ん?何言ってんだ?」って気を取られて会話が進んでしまうことは結構あった
後からダイアログ辿ればいいんだけど 文法知識中学レベルで英語多読4年ぐらいやってるけど意外といける。
洋書を年に100冊以上読んでるけど。 さすがにそんなに難しくねーわ
固有名詞が分からないときは英語WIKIで調べれ >>621
そのレベルでクリアしたぞ。ババアが分身したらマジミサで一体ずつ指定して消せば後は毒光線とホールドパーソンの対策ぐらいだと思う 人に教えるための語学と自分がエンジョイするための語学はウィザードとソーサラーぐらいスキルツリーが違うからな…
プロの職業病だろう このゲームのボス級の単体でこっちのグループに対抗してくるチートっぽい複数回行動や複数回詠唱バンバン重ねてくるみたいなのさ
「そっち4人じゃんだからぼくは1人でいっぱい行動しますね!」ってゲーム的には分からんでもないけど
D&D的にはこれなんか決まったルールとかあるの?ボス用サンドバッグにならずに対抗できるルールみたいなのw ババアはマジックミサイルと発射数増やすネックレスが全てだわ
そこさえ抑えていればレベル3タクティシャンでも余裕だった テキストポンと出て動かないゲームは英語辞書かPCOTでもできる
BG3みたく流れるように会話するゲームは無理だわ
こんなん正確に聞き取って理解できたらそれで飯食えるって ギミックや一部特性なんかは開発の匙加減だけど基本的にルール逸脱したことは出来ないし
むしろお行儀よいから大半のボスがこっちのサンドバッグだよ…… アーティストのクエストがストレス半端ない
呪いの骸骨が非常にウザい上に
最適な解を選ばないとクエストも完了しない 儂が中学の頃は、まだ洋ゲー扱ってる店も少なくて神保町の三省堂とかでアメリカのゲーム雑誌を買って、その広告に載ってるゲーム屋にFAXで日本に送ってくれるか問い合わせして、郵便局から国際郵便為替で金送ってパッケージ輸入して、コンサイス英和辞書片手にプレイしていたもんだよ。
それが今じゃ、おま国とは言えダウンロード販売で日本語付いてるの当たり前とか、良い時代になったもんじゃよ。 日本語マニュアル付き英語版とかいう意味不明な商品もあったな
あんなんに比べたら機械翻訳でもニュアンスはなんとなく分かるし全然ありがたいわ
シャドウハートちゃんが僕っ子になってるのはちょっと笑うけど >>661
そんなネックレスが1章のどこかにあったんだ? >>661
シャドウハートちゃん40歳なんですがそれは…… >>671
ハーフエルフなので人間換算だとはたちぐらいですのでだいじょうぶです!
むしろそのままボクっ娘でいてほしい おれはINT20の天才ウィザードなので火耐性貫通つけてヘイストFBFBしてる 呪文知識人あるだけでも攻略難易度変わるだろうね
ヘイストfbなんかは準必須扱いの人も多そう まだ買ってないけど買うかも知れないから先に日本語化MODだけDLしといた ウォールオブファイアとかアイスストームみたいな本家と挙動の違うっぽい呪文の悪用も効果的なのが面白いところ
いちばん挙動が違うのはヘイストなんだけど サレヴォクは踊らせて透明化させてバフ受けられないようにして周り悠々片付けてからボコったわ 補助呪文が無茶苦茶強いからなこの手のゲーム
極端な話攻撃呪文はマジックミサイルとファイアボール(を取るまでスコーチングレイ)だけで
それ以外は全部補助呪文にしても良いくらい まあいつ配布中止になるかも分からんしな
色々派生があるから全部集めといたほうがいいのかもしれん >>681
lv3というかなり早い時期に2回攻撃出来るようになるしlv6まで行ったら4回攻撃出来る バードは超早熟なのがアピールポイント
ついでにlv2で覚えるアクションのせいで食料無し大休憩でHP100%回復+ファイター・ウォーロック・モンク・バード辺りの小休憩が条件のリソースが全回復するようになる
1戦闘毎にコスト払わずに全回復し続けるのはインチキが過ぎる swordバードもいいけど、高難度なら王道のloreバードがお勧め
割り込みでセービングスローをむりやり失敗させたり、counterspellとfireballとmisty stepを完備したりできる 編成圧縮やリソース管理系の力は3の環境や仕様だと微妙なのはかなしいところ サンクチュアリとかいうインチキ呪文やばすぎ
無敵の癖に普通に攻撃できるし ★【超究極完結】Path of Exile 冥界預言者アビゲイル "Impending Doom"
ttp://worldmあatefan.blog119.fc2.com/blog-entry-520.html
※「あ」は抜く。
ブログのデザインもだが 、この人の記事はいつも神懸かってんな。初心者にも優しくて、スキルからジェム、画像まで詳細かつ丁寧なのはこの人だけだわ。
灼熱の代行者&世界を喰らう者も撃破してヴォイドストーンも取ったついでにエルドリッチ使った装備強化も載せてくれたな。Lv92になってるわ。誰よりも楽しんでてなにより。
★Path of Exile 日本語化における初心者向け簡単ガイド
ttp://worldあmatefan.blog119.fc2.com/blog-entry-497.html
※「あ」は抜く
ラストにアクトごとの進め方が載ってる。ラビリンス解放からパンテオンまで完璧だわ。今季はジャジメントのライチャスファイヤービルドが多いのは彼のお陰だってな。忍者マスターガラかっけえ Tavern Brawlerがfeatの中で頭一つ抜けてるからねえ 呪いの森にある集落リーダーの女がクソムカつくからパラディンの身でありながら滅ぼしたくて仕方ないんだけど
ありとあらゆるイベントの起点になってる臭いから泣く泣くロードした… >>683
4回攻撃ってどうやるんだろ?
サポート役にしてるんだけどもったいないのかな バードのサブクラスの剣の楽派を選ぶとlv3でSlashing Flourishってアクションを覚える
これの遠隔攻撃版が二回攻撃出来るって仕様で何故か同じ相手を選べてしまう
lv6になったら他のクラスと同じ追加攻撃覚えるから2回攻撃を2回実行できるようになる
lv7でサブクラスに戦領域のクレリック取るとボーナスアクションで殴れるようになるから2回攻撃を3回実行できる
他のクラスが追加攻撃2回取れるようなレベル帯になるとヘイストとかの条件付きで火力負けするけど逆にヘイスト無いなら負けないぐらいには強い 自分語りなんだけど、私 ドスパラのリニューアルPC使ってて、これHPのビジネスPCに無理やりGeforceのグラボ搭載したやつで3年前くらいに5〜6万円で買ったんだけど、ゲームしてたらカクつくわ、内部でもの凄い音するわ、頻繁にモニタが画像を表示しなくなるわで、まともにゲーム出来ない状態だった。
dos2(ドスパラじゃなくディビニティのほうね)さえまともに出来ずBG3は遥かまた夢で、新しくまともなゲーミングPC買わないと絶対無理と思っていたが、先日、PC内部の熱い空気がそのままではPCが壊れると思ってケースを開けながらdos2をしたら軽い軽い!
で、Bg3も画像は中程度の表示ながら普通にゲーム出来てる。
いかに熱がPCの能力を制限するかを知った今日この頃。 >>693
何勝手に語ってんだコラ タコ!コラァ!! >>693
大事もクソも特にCPUなんかは冷却装置を着けないと即焼け死ぬ位には熱持つからね
というかケース開放したら冷えたって
中とかパーツとかホコリまみれでどえらいことに成ってるか
ケースファン死んでるか
給排気の構築ミスってないか?
パーツぎちぎちで余剰空間無しでも排熱上手くいかないよ デカい武器振り回したくてバーバリアンで始めたのに投げ指輪と投げ腕装備とfeatsでひたすら投擲する機械になった >>695
そのドスパラのPCの仕様がそもそも無理だったんだと思う。絶対熱がこもる仕組みになってルカら(笑)まあ、でもBG3出来るようになって良かった。
もちろん通常の使用時にはケースつけるし、BG3するときも時々エアースプレーで埃を取り除いたりしてる。
今更だけど、PCって、熱を発すると勝手に能力制限かけるんだと知ったわ。 設計に無理のあるものを無理矢理酷使してるわけだから、たぶん長くないぞそのPC ゴブリンキャンプのトレーダーって商品補充される?出来ればこいつだけ生かしてキャンプ殲滅したい。
ボス殺したら敵対するのは分かってるんで完全敵対の前にギリギリまで戦力削りたいな >>701
3人のボスを倒した時点でもうこの人からはモノは買えないよ。敵対するので
それまでは大休憩ごとにアイテムは補充される MOD自身ニキおらんか?
一周目終わったんでMODいれて二周目やりたいんだが、modsフォルダに入れるタイプのものが動作せん。
mod manager使用、fixer(なんか最近公開元変わった)、ImprovedUI ReleaseReady(assetも)の前提は入ってるはずなんだが。
特に顔プリセット追加系を入れたい。。。 mod managerは必ず最新の物を使う事と読み込み順番の保存とそれらのゲームデータへの反映はされてるかをmod settingファイル覗いて確認する事ぐらいかな >>705
サンクス。そういえば日本語化pakはsetting初期化するって書いてあったな。。起動前はファイル内に書き込まれてるけど、起動時これリセットされてるのか。。 >>703
うーむ、何が補充されるか次第だなぁ。悩ましい どの商人も補充するのは消耗品か当たり障りのないマジック程度でそんなにいいものは入ってこない気がする キャンプ中に起きるイカ男のメインイベントの後にいきなり
シャドハちゃんが何の脈絡もなく白髪になってて説明もないんだが
多分これなんかキャンプ中に起きるサブイベかなんかあったけど
かち合ったメインイベントにカウンタースペル喰らったんだろうな >>709
一応その前段階で何か起こるけど見ればわかるから今は説明しないって会話はあるのと
変化後の反応についての会話は用意されてるから現状では仕様じゃないかな
変化した状態でフェイの恋愛診断行くとキャラ表示されないのはバグっぽいけど
ナイトソングイベ後から二章終了前までに話しかけた時の第一声が存在しなかったりも仕様なら単にコンテンツ不足な気もする 隠れるが優秀すぎてアクションスキルへ変更された結果ローグがティア最下位へ転落したように投げババも次で何かしら調整入りそうではある ローグは巧妙なアクションで隠れられるから変わらなく無い? ステルス関連はモンクのステルス判定+10のアクションとウォーロック専用のダークネス無効暗視がだいぶ悪さしてる気がするなあ
適当にクロスボウ届く位置にダークネス置いてウォーロックが敵を撃てば未発覚状態で敵がほいほい寄ってきてしまう
ファンブル引かなきゃステルス自動成功し続けるし敵が5体ぐらいなら最後まで未発覚もよくある
ACT1のエセルおばさんとか戦闘状態に突入しないでそのまま降伏まで追い込めたし
ゴブリンキャンプも立て続けに闇に吸い寄せられて死んでいくゴブリンの絵面が面白かった ウォロの暗視コンボは確か本家D&D5eでも結構凶悪だったはずなんで致し方なし 敵にRadiating Orbを付ける指輪と照らされてる敵にRadiantダメージ+2の指輪の組み合わせヤバいな
これとマジックミサイルを組み合わせると必中でヒットごとに敵のアタックロール-2とかいう頭おかしいデバフを掛けられる
一度掛かったらセービンスローでは自然解除できないし、Radiantダメージへの完全耐性以外に防ぐ方法がない
強敵が一瞬で無力化できてしまう
これにSpellmight GlovesとSpellsparklerを組み合わせてさらにソーサラーのDraconic BloodlineでLightningダメージに補正乗るようにするとマジミサで200超えのダメージを叩き出すようになる
というかSpellsparklerはAct1序盤で手に入る杖なのに最終装備候補なんだよなこれ・・・ Spellsparklerはウォーロックでも最強武器だよな >>718
ヒットごとにLightning Charge発生するのがヤバいね
Eldritch Blastとの相性もいい シールドの大事さがよくわかる一幕
Spellmight Glovesが攻撃ロールの無い呪文にも発動されてる現状は修正対象な気もするけど 僧侶ちゃんの属性?変更をどこでやるのか分からない…
急に魔法使えなくなったから大蜘蛛戦で実質戦力−1で泣きそうになりながら倒したら直前に重装鎧にしたのが原因だったわ
重装駄目だっけ辛い
ただ、下着姿で魔法使ってまた鎧着るのはそれはそれで見てて楽しい 重装習熟あるのは戦と生命だった気がするんで、その辺りに変えれば良いかと 序盤で休憩しすぎてクソのTruesoulが窒息死してロードさせられて以来休憩縛りしてたんだが、A3になってからそこまで時限要素ないことに気づいて一気に楽になった ラリアンにハメられたわ >>722
キャンプでおじいちゃんにクラス変更してもらえばサブクラスも選べるから重装可能なサブクラスに変更できる
見落としがちだけどステータスの振り直しも可能 >>723
その変更方法が分からず…押せそうなボタン全部押したんですが… >>726
あの爺さん蘇生だけじゃないのか
行ってみます! シャドハちゃんは重装になることを度外視しても生命あたりに領域変更するだけでかなり有能化する
てかいくらなんでも最初に取ってるのが酷すぎて参る やっぱりSharはクソ Seluneがナンバーワン!!!グシャ シャドウハートの初期サブクラスなんだっけなって思ったら欺きか
ステルス構成だとlv1の隠密有利付与のアクションがかなり強いからlv1だけならそこまで悪くないよ
これがあると殴ったときの発覚率が5%から0.25%まで落ちる ここまで下がったらもう発覚しようがない
lv2以上にレベルを上げる必要性は感じないからマルチクラスした方がいいけど いやー面白かった
全クエと分岐パターン見てたらスタフィまで間に合うかってくらいボリュームあったわ 公式キャラがキャラ設定より効率重視でビルドされてたらイヤだしまあ まぁ弱ければ100円払って変えるか他の仲間使えばいいだけだしな
俺の中でシャドウハートはナイトソング殺さなくて改宗して生命のドメインになったって保管してる 隠密悪用特化もまぁ効率的といえば効率的なんだけど、ニッチ過ぎるんだよな テンペストドメインで雨降らして雷ドーン2倍攻撃するだけの簡単なお仕事です >>692
なるほど、College of Valour選んでたからか
リソース消費みたいだけど、皆は小休憩、大休憩の頻度ってどうしてるんだろ タクティシャンの2倍環境でやってるけど呪文の残りが心許ない時は素直に大休憩してる
盗みに手を染めなくても、物あさりをきっちりしてれば食料なんて余りっぱなしだよ 持ち切れないから高いワインは換金してるぐらいだ ムーンランタン手に入れても普通に呪いダメージ食らって死ぬんですけど (´・ω・`) セルーんの祝福とかいうのもありますけど普通に呪いダメージ食らって死にます (´・ω・`) というかここからどこ行っても何も起きずに進みません (´・ω・`) >>741
光厳のところじゃなくて武器で持つんですね (´・ω・`)
ありがとうございます
よろしくお願いします よろしくされてたまるか
ちゃんと自分の足で立ちなさい ソーサラーなら属性ダメージ伸ばせるしウォーロックもヘクススコーチングレイとか出来るしな
INT技能をファイターがやってくれるなら外れるけどギスヤンキ頼みか 種族とクラスとサブクラスって最高だよなあ
年齢身長体重とかもっと細分化して能力に影響与えてくれえ ウィザードそのものはこの環境でも普通に優秀なんだけど、他のクラスとの比較になった場合は占術以外ちょっと辛いね この環境でもというかリソース管理要素が無いこの環境だからこそ純魔法職が弱くなることはないよ
相対的な評価は別の話になるけど ウィザードに不満はないがint系のキャスターはもう一個欲しかったな
5系にアーケイニストおるか知らんが >>752
敵が後衛を狙ってきたり奇襲で挟撃してくることが多いから、普段からd6クラスを連れ歩くのはだいぶ勇気が要るなって
下手をするとターンが回ってこないし >>745
マジックミサイル1発1発に知力修正値乗るのが強い なんかミラーイメージこんな弱かったっけ?ってなるわ
シールド強いからいいけど ACT1で二人組がノールの大群に火炎瓶投げまくってる貨物物資を探せとかいうクエストお前らどうやってクリアしましたか?
戦闘が開始したらノールが咆哮挙げて1匹が1ターンに攻撃3回も仕掛けてきて酸の弓矢をめっちゃ遠くから打ってきてクソ痛いんだが >>754
それは当たり方やイニシアチブの問題だから別の話かなあ
3で後衛に致命的かつ不可避な戦闘開始状況も無いに等しいし 卓版触ってた人間からすると、ヘイストで魔法二発打てるのがとんでもないインチキでソーサラーウィザードは本当に強いと思うw ヘイストがチート級の性能でソーサラーに至ってはクイックスペルで二人に掛けられるしな
ウィザードはソーサラーと比べると器用貧乏だけどコンセプト的にも特化型に劣る部分があるのはしゃあない シャドハちゃんなんか弱いなと思ったらサブが欺きのままだったわ…
あとウォータークリエイトをボーナスアクションで発動したいわ強すぎるかもだけど 賢くて(高int)お勉強をして呪文が得意←わかる
イケメン(高cha)センスが良くて呪文が得意←なんでなんで? Achievement Enabler動いてないっぽいな…
演奏のお金集めやってみたけど変動がない
「Native Mod Loader」「Achievement Enabler」をbinフォルダに入れる(Achievement Enablerはbin/NativeModsフォルダ)だけではない?
何か足りないのかな… >>762
二倍ダメ取り上げていいなら手軽にさせてくれるかもしれない
>>764
chaは意志(を何かしらに対して発揮する)力とかも含むので
どのステもだけど代表例二個ぐらいしか挙げられてないだけでもっと広い概念 ってことはイカついオラついたブサイクとかでもchaが高いことはあるのかwなるほどw risen roadのノールは全員で隠れて東の山道登って奇襲すればフリンド操るのにイリシッドパワー切らなくても行ける
あとは階段に油を撒くなどして足止めしつつ弓手から処理、敵前衛が密集したらalchemist's fireとかでまとめて焼く …よく考えたら正式リリース版だとイリシッド系選択肢の回数をケチる意味って特にないのか? アンガス・ヤングなんて2枚くらいしかオリジナルアルバム出してないし、短パンはいたただの爺さんって感じなのにロック界のレジェンドだしな
日本と違って魅力とは外見よりも強烈な個性とかオーラなんだろうな
スティーブン・タイラーやウーパー・ゴールドバーグを見ても画面越しに伝わるカリスマ性はすごい ノールは隠密で右の山から登って、鉱山入口で固まってる三匹のノールに火をかけまくって瀕死にしたら楽。
奇襲すれば驚くになって、ワンターン先行できるので、投擲しまくった。
あと左の参道にはグリース巻いておくと、敵を三匹くらい止めれるはず。 それより公爵の舘で火事があるやつ、持参金の隠したやつがわからなかった。
ついでに、公爵の女秘書みたいなやつ殺しちゃったけど、まずいかな? あと、イリシッド強化、パーティメンバーでもできるのね。
主人公強化したつもりが全部ゲイル強化してて、今更リロードしたくないけど、エンディング分岐に影響あるか気になる。 >>773
妻の死体に聞くのが正道だけど納屋の藁の中だったかにあるよ
相談役はクエスト受けた後なら死んでても大丈夫な可能性はあるんじゃない
三章まで続くクエだから正確な検証する気にはなれないけど フロなんとかさんでしょ
生きてるとAct3でクエストあるけれども というかACT1-2でイベントの結果次第で生死変わるキャラは大体Act3で連鎖してクエ発生するようになってる フラグ管理のミスなのかそれともなんらかの仕様なのか
それさ、ちょいちょい「あれェ!?お前死んだはずじゃ!?」がない?w ソーサラー強いけどウィザードリストラしたらパーティでintの能力判定できるヤツが居なくなるんや・・・ ソーサラー使うならファイターをエルドリッジナイトにするかシーフ入れるべきだな int技能って会話中にGMダイスで振られることが多いからBG3では結局交渉役のキャラが請け負うしかないよ
ヘッドバンドでint17にしてfox's cunningかけたバードが一番確実
レベル2呪文のスロットには余裕があるし、cha技能はint技能と違って会話中の判定前にeagle's splendorに切り替えるタイミングが必ずある パラディン使ってると近接も呪文もできて回復もいけて会話イベントも有利に進められて
大体のことはそこそこに丸くこなせるけどこれでいいのかなという感じもする >>785
パラディンはそう言うキャラだからいいんだ
スマイトでファイターよりも火力が高くなるがそういうものなんだw >>785
パラディンはそう言うキャラだからいいんだ
スマイトでファイターよりも火力が高くなるがそういうものなんだw >>757
右上ルートから近づいて戦闘開始前に弓ノール前にフォグクラウド巻いてアサシン弓で一匹削ってからスタート
下のノール会話にする前に全部やれる >>779
最近見た映画のD&Dだと蘇りの石板?みたいなものが
すげー秘宝的なポジションでそれが最重要アイテムだったんだけど
ゲーム始めたら全員一枚ずつ持っててちょっと笑った >>789
あの石版は高位の蘇生呪文でこのゲームで持ってる奴はマジで最低限の巻物なんだ 鏡があったから調べたら髪型でも変更できるかと思ったけどそんなことはなかった あの巻物ホントなら死亡1分以内で使わないとダメなんだっけ そりゃいるでしょこれだけネットが手軽になった時代のCRPGなんだし ベースがシングルRPGで会話量も多いゲームでマルチって
進行状況を2人が理解してストーリーをなぞることが難しそう >>765
2つ可能性がある
1つはちゃんと動いてるが、演奏チップの人数が反映されないだけのケース
あのachievementはすぐに数字に反映されず、後から一気に4,5人増えることがある
2つめはenablerのバージョンが古くて動作してないケース
今俺は出先だから正確な確認はできないが、enablerの最新版は
Native Mod Loader同梱ではなくなってて、別modとして独立してるはず
解凍してフォルダ内にNative Mod Loader入ってるバージョン使ってるならそれ古いよ >>795
開発遅延の懸念事項だった画面分割Co-opは実装しないことにしたってことらしい NWNはマルチ結構盛んだったぞ
みんなでメインストーリー読んでもしょうがないから
戦闘メインのものだが >>799
1つ目かなぁ
同梱はしてなかったし、最新取り直したから2つ目ではなさそう
暫く実績解除されてないから、単純に実績がないエリアなのか、反映されてないのかが気がかり >>784
INTバードはハードル高いなあ…バードだけに… ウィザード以外でINT役やるとしたらDEX兼役のArcane Tricksterとかかな
特技のMage Hand死んでるけど このゲーム、巣穴とかの小さくなると移動できる系ってどういう条件?
・小さい種族(ノームとか)
・小さい生き物(猫とか)
・リデュース
あたりが条件だと思うんだけど、併用が必要とか、いくつか段階がある? >>806
ノームとか背の小さい種族(他種族ならディスガイズセルフで変身)+リデュース
ドルイドで小動物になる
ファミリアは通れない。通れても良いと思うけどな 高校生の頃、「ポケット小僧」というあだ名だった俺も通らせてくれ >>810
そういやこのゲームドワーフあんまいないな
デュエルガーくらいか 全体で見れば少なくはないよ
1章2章に限って言うならドルイドと悪の軍勢と獣しかいない田舎と呪われた人外魔境が舞台だから偏りはあるけど >>812
ACT1の地上ドワーフはトゥルーソウルのゴブリン部隊にほとんどやられてるんじゃないかな >>809
小さい種族かつリデュースが必要なのか…
移動速度短くてメリット薄いなと思ったけど、そういう立ち回りができる特典をもってるのね act2のラファエルにぶっ殺してこいって言われたターゲットの仲間もペットも悪魔自身も会話一つで殺せるのマジで草
主人公のがよっぽど悪魔だろこれ 主人公が契約の対象でないことは明らかな以上、あの時点で当人にとっては詰みに近いからねえ >>304
>>305
別に素のintなんて8でいいんだぞ、17にする装備序盤で拾える
int技能(とwis技能)で重要な情報を引き出せるのはほぼ会話中だから、会話が1対1のこのゲームでは分業がそもそも成立しないんよ
cha担当が頑張るしかない 1章終盤のドラゴンって倒した人いる?
なんとかできないかな。。。 >>660
これが採用されているのかはわからんけど伝説級クリーチャーについてはLegendary Actionsというのがあるらしい(他のクリーチャーの手番終了毎に行動する) >>820
ギルドで樽爆弾貰ってきて会話中にモンハンするだけだよ
キスラクの銀剣もコマンドで落とさせれば拾わずに去っていくし
流石に修正されてるかもしれないけど >>819
1章の腐敗した村まで来てるんだけど、そんなアイテムはまだどこにも落ちてない
ほしいな、早く
そしたらイントクラス不要になるもんね >>825
アプデ来たからじゃないかな
>>829
助かります 日本語非公式のMODだとアップデート後も普通に日本語になってるぞ >>834
ごめん。
すれ最新版って具体的にどこか教えて >You can now opt to respect the privacy of the bugbear and the ogre outside the Blighted Village again.
>Don't get in the way of real love.
ついに来たな イリシッド能力が一部壊れてたのは修正されたけど装備関連の修正は少ないというかほぼ無いというか お燐のHPとAC上げられてて草
ありゃ低すぎだったわな >>837
ありがとう!
今まで
https://www.talesoflocalization.com/
この方法でやってたけど、教えてもらってほうが快適
前のはMODいれたら中国語に戻ったりしたけどこっちは大丈夫。
大変ありがたい。 >>819
そのアイテム持ってるオーガ達仲間にしちまったんだが、呼び出して名誉の戦死とかしてもらったら拾えるか? 詰んだからロードしようとして間違ってセーブするの草 使いたい呪文がいく先々で変わるからキャンプでよくクラスチェンジするんだけど、呪文書から覚えてた呪文って忘れちゃう? 2 つ目のアダマンタイン アイテムが鍛造出来るようになった 全体的にゴールドの入手量上げたと書いてあったが確かに増えてる Lay on handsが修正されちまった…
パラディンlv1取るだけでとてつもない回復量を誇ってたのに… 善人の皮を被りつつ最後支配者になりたかったのに・・・やつには裏切らえたわ
シャドウハートちゃんも両親生かしたからかあまり依存してくれないし うわ〜バカやった
一回クリアしたからと驕ってパッチノート見たらすんげーネタバレ食らった
ショック過ぎる・・・、ゲームで知りたかった うわ〜バカやった
一回クリアしたからと驕ってパッチノート見たらすんげーネタバレ食らった
ショック過ぎる・・・、ゲームで知りたかった >>829
腐敗した村って、アンダーダークにある、デッエルガガルの村ですよね?
どこで誰にもらえるんだろう、イントが高くなる装備、、、見当たらない。
船に乗っていく先であるグリムフォージにあるのかな? >>860
Blighted Village 荒廃した村だから、1章のドルイド森とゴブリンキャンプの中間にあるウェイポイントがある村だとおもう やっぱりこれ英語/日本語同時表記してくれないと駄目だ
今は古いバージョンで良いから機械翻訳英日併記を使わせてもらってる
Astarionと話をしていて、彼の好む選択肢を確実に選んだはずなのに
「これ以上同意できない!」って拒否の言葉が返ってきた
おかしいと思って原文見たら「I could not agree more!」
つまり、「これ以上ないくらい大賛成だ」だった
これに限らず似たようなケースが何度かあったが、
微妙にニュアンスが違うとかではなく真逆の意味になってるから機械翻訳は怖い
今年中にリリースされるというプロの翻訳が心底待ち望まれる >>864
英語の音声を聞き取りながら遊んでると、本当にDeepLは訳を飛ばしまくってるのもよくわかる。併記版でないとだめよね 機械翻訳ちょっと触ったけどやっぱり余計わからなくなるから結局英語でプレイしたな 言語体系上の遠近が機械翻訳の精度にも直結してんのよな
印欧語族同士だとすごい高精度なんだけど、日中韓アラビアの四言語が鬼門なのはAIも同じみたいだ >>863
セーブデータとソフトの言語は関係ないだろうからなぁ。 サンジの居た海上キッチンがこんな感じじゃなかったか
クソ馬鹿野郎お世話になりましたみたいな NPCは装備の見た目結構良さげなの多いのに
プレイヤーの装備全部ダサいのなんとかならんのか 翻訳出来ない部分を飛ばしたり、変に意訳するから余計おかしくなっている
まとめて翻訳だと全然関係ない会話文からも勝手に関連付けて意訳しているんだろうとおもう箇所がある >>868
そもそもスパチュンの方で箱でのリリース予定がないような ガバ翻訳に慣れすぎて誤訳から元の単語が透けて見えてくる 何か変だと思って調べたらアクティベートできるオブジェの影は
影を落としていても影の判定がないんだな >>870
微妙な衣装も陣営全員が着てるとそれっぽく見える現象かもしれない
兜不可視にしたり染色したりでなんとか自分好みにする d&d識者に訊きたいんだけどさ
ハイドアーマー+2ってまずambusherでイニシアチブが+1されたうえでbalanceでdexのチェックとセービングスローに+1ボーナス入るよね
これ、イニシアシブ自体がdexチェックだから合計で+2されるつて認識であってる? このゲームの開発会社見て不安なんだけどザコ敵有限なの? パッチ1でレベルマップ導入したぽいな
これでレイハンドとかエリドリッチブラスト抑えてるぽい ウォーロック2+ソサ10みたいなビルドが潰されたんか >>879
有限。そもそもザコ戦というものがない感じ
何かしら意味のあるエンカウントで作業感はないのだがレベル上げしないと不安って感じが日本人受けしにくい 不安なら様子見がいいかもしれん
BGはとても自分の好みに合ったけど、ディア4はほんっとに3の二の舞になったわ…
話題になってるのが自分に合ってるとは限らないという事を学ばなかったよ あれ、パッチで自分の外観変えられると聞いてたけどまだなのか。 プレイ中の外見変更に関しては将来的にって話だからね
次のパッチも近いうちに出るらしいけど、あんまり気を急くのはよくなさそう 種族変更対応して欲しい
ビルドって種族込みじゃん🥲 >>885
ディアブロ3はなんだか冒険感より作業感が強かったけど、その辺のプレイ感覚は4も同じなのかなあ >>862
そっちでしたか!
ありがとうございます! >>862
ゴブリンがうろちょろしてるあの村、魔法の鏡もだまくらかして、風車のとこもクリアして、調査し尽くしたかと思ってましたが……NPCから盗むのかなあ? サレヴォクが子供作ってたのちょっとショックだしあんな地下で法廷ごっこなんかするまで落ちぶれて…ってなったわ エルダーブレインがどこからどう見てもチンコなんですけど… 結構ヘアスタイルとかキャラメイクしっかりしてるのに
プレイ中変更できないのもったいないよね
DOS2は仲間のヘアスタイルとかも変更できて良かった >>889
ディアブロはもうワンパターンでしょう。
ユーザー引っ張るために途中から何度もlevcapを更新してプレイヤーはその都度頑張るんだけど気付いたら物凄い時間の浪費に冷めてCDまたはDVDを怒りに任せて割る。何度したことか(笑)
ついでに言うといつも最後は主人公が悪魔になる。どうもブリザードは不健全なんだよな。 INT17に上がる頭装備ならいつの間にか拾ってたけどダイスの補正は変わらないな >>895
3で、あれ?飽きたかも、って思ったのよね
>>896
え?
イント17になっても技能修正の値には変化なし?
ヘルメットなんですね、マスターウェポン作るのに戻るから、探してみます 何回やり直してもツノ生やした変な黒人からケツ狙われるんですがパーティメンから追い出した方がいいんでしょうか?
ちな男キャラです >>896
ダイスロールのときの話?
一番左に素の値が表示されて、それとは別に装備込みとの差分のの補正があとから自動で入ってるじゃん >>891
英語サイト調べればレアアイテムの入手場所はだいたい分かるけど
ゴブリンが待ち伏せしていいる村にいるオーガ3匹のリーダーが持っているとおもう >>898
今作はどいつもこいつも嫉妬深い上に両刀だからな。
まあどれ選んでも紫の触手と粘膜プレイするよりはマシだとは思うけど。 >>896
確認したら装備の補正入ってたわ
てっきり知力の方に補正が入るのかと思ってたすまん 色々調べてたら傭兵を作れるって書いてあるサイトあったけどそんなシステムあるの? ポリコレ配慮してこういう類のことに開発リソースどれだけ割いたんだろって
不思議だし正直理解できない
♂同士でやる選択肢は要らないし、♀でチンコ生やす必要も無いし、
性別の設定で意味不明な項目を過剰に増やさなくていい
丸ごとすべて無駄で、逆にこれをやったせいで各フォーラムで常にこれ系のネタが燃焼罪になる 3を日本語でやってるけど、コレジャナイ感がすごい。
悪い意味で別ゲー。 ポリコレ要素過剰に嫌悪する人は今は可哀想だな
もう昔に戻るなんてありえないから
この先ずっと我慢してゲームする事になるんか >>906
昨今のアメリカの映画とかゲームがそういうのを取り入れてるのを見るに、そっちの市場でメインストリームに乗っけるには必須の要素になってるんじゃない。
ただ、あまりにも行儀よくポリコレに迎合した感じになると今度はゲーマー層から支持を集められなくなるしネタ的な要素も取り入れてバランス取ってる。
redditとかyoutube見てもそこまで否定一色になってないのは、悪くない落とし所だったんじゃねと思う。 純ファイター
攻撃回数3、feat4つ、STR依存(2章のポーションで22にできる)、セービングスロー成功率高
純パラディン
攻撃回数2、feat3つ、スマイト10回、STR依存、誓い効果
パラディン7/ウォロ5
攻撃回数3、feat1つ、スマイト7回、CHA依存、誓い効果、呪文2回
バーサーカー9/シーフ3
攻撃回数〜4、feat2つ、頑丈、STR依存、クリティカル威力大、重鎧不可
前衛のビルドかなり迷うなこれ 個人的には拡張性の高い純ファイターなんだけど 玄関開けたらオーガとバグベアがやってる世界だしな
傭兵ってかキャンプのクラスチェンジおじさんの所で自作仲間キャラを作成できる
ポリコレ嫌だったら自作キャラでハーレム作ればよろし >>905
キャンプに来るアンデッド風のオジサンに頼めば、100GPで傭兵を雇えて、クラスチェンジもできる。ただしパーティ上限は4名で不変。レベルはパーティメンバーと同じになる 荒廃した村は初回はオーガのサークレットもシャドハさんの手紙も死霊の本も蜘蛛女も見逃してて
我ながらガバガバだと呆れたわ >>906
今に始まったわけじゃなく、bg2からの伝統 質問多いので
クラスのリセット
最初に見つける紫のウェイポイントの崖上に、人型敵が4人潜んでいる朽ちたチャペルがある。
そのチャペル脇にある小道を進み、X:318 Y:363にあるハッチから地下室に入ると、ウィザー(wizards)というNPCが居るので
会話すると以降のキャンプ地に現れるようになる。難易度エクスプローラーではチェンジできない。
傭兵
話を進めるとウィザーズから傭兵を雇う選択肢が追加される
コンパニオンに無い種族や構成の8人をPTに迎える事ができる 質問多いので
クラスのリセット
最初に見つける紫のウェイポイントの崖上に、人型敵が4人潜んでいる朽ちたチャペルがある。
そのチャペル脇にある小道を進み、X:318 Y:363にあるハッチから地下室に入ると、ウィザー(wizards)というNPCが居るので
会話すると以降のキャンプ地に現れるようになる。難易度エクスプローラーではチェンジできない。
傭兵
話を進めるとウィザーズから傭兵を雇う選択肢が追加される
コンパニオンに無い種族や構成の8人をPTに迎える事ができる >>913
死霊の本以外、気づいていなかったわ
もうすぐ一章も終わりっぽいが、戻ってみるか 蜘蛛ボスの中心にある穴へ飛び込むと更に下のフィールド有ることはあまり知られて無さそう うちのシャドハさんガントレットオブシャアの最後、槍でグサーとやりよった
いままで話の展開はダイスの運命だとすべて受け入れてたけどこれはやりなおすか迷うわ ナイトソング生きてた方が面白いと思うけどなw
か弱い女性かと思ったらとんでもない武闘派だったわ
死体に腰折りかましてたり草 マップが立体的だからフェザーフォールで飛び降りるの楽しい 謎解きもジャーナルも放置しすぎて本来の楽しみを全く得れてないんだろうなと思うと悲しくなってきた
翻訳がきてくれないと本もメモ書きも何書いてあるのか理解できない1ゴールドでしかない
この手のファンタジー世界で翻訳のあるXCOM系戦闘ゲームなかなかないよなあ そもそもポリコレで騒いでるのなんて日本と海外の極右くらいしかいないから
15年近く前のスカイリムでさえ全性別全種族ロマンス可能が当たり前だったしマスエフェクトとかもそうだった
グローバルでは既に過ぎた道であって今更騒いでるやつなんていない
時代遅れすぎるんだよ 魔法陣消しちゃってムーンランタン手に入らなくてワロタ!!!
どっかにはあるんだろうけど探し物も謎解きも難しいなこのゲーム シャドハさんはアーリー開始直後は可愛かったのがパッチでゴリラ顔になり正式版だとだいぶマシになったな。色々事情があるんだろう >>892
ラオウ系のキャラは家庭作ってても童貞でも解釈違い感が出ちゃって難しいよな ※ネタバレすまん
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今バルダーズゲイトに向かってて、アストラルプレーンで皇帝に出会ったんだけど、オ◯◯ジャク◯は受け入れないと話が進まないの? そしてゲイル
魔法で光見せてって言っただけなのにアッー! ホモセックス出来る出来ない以前にその選択肢でいきなり迫ってこないで…
形式的だけど肉体関係は特定のアイテム渡して解禁とかでいい IWD2の敵組織が迫害された混血児たちの安息所で挙兵の理由も尤もだったり、今回の敵組織が結果的に種族の垣根を越えた結束を生んでたり
d&dゲーは根っこの部分でそのへんの現実に真摯なイメージがある >>935
ありがとう
イシリッドパワーそのものを受け入れたことに後悔してる。。 >>934
洗脳はあくまで手段でしかなく最終目的も融和とかとは真逆なところも含めて、偶然ながらかなりタイムリーな風刺画になったと思うのよね
あくまで風刺画に留まるんだけど >>937
主人公一行が洗脳から守られてるせいで軽視してるかもしれないけど
作中描写や絶対者軍の拡大過程・計画書見る分に洗脳力は抵抗不可能な凄まじいものだから
現実に関連付けるのは自分がそうしたいからじゃないかなあ
洗脳やイービル系種族の連合軍は珍しいネタでもないし >>938
空想を軽視してるんじゃなく、現実って凄惨だよねみたいな…
この先は政治とか歴史の主張になっちゃうや、ごめん まあエルトゥレル難民の話をスルーして一部だけクローズアップした話してもね アスタリオンがホモ(バイ)なのは見たとおりとしてゲイルまでいきなりキスしてきそうな雰囲気だすのほんとビビる
ポリコレご配慮十分過ぎるわ ゲイルの恋愛フラグが妙にガツガツしてるのに関してはパッチ1で修正入ったよ
あれはポリコレとかジェンダーとか以前に普通におかしかったからね うわあ、バルサザールってあのToBに出てきたモンクのバルサザールなのか!
印象変わりすぎて2週目にしてようやく気づいた… ゲイルは魔法に向き合いすぎて対人関係の距離感がバグってる節があるから… エルミンスターの知り合いでミストラの愛人ってゲイル君結構ヤバくない?
なんで知り合った頃はマジックミサイルしか打てないの MOD入れたら「ストーリーを作成できませんでした」って出てきたけどこれ無視でいいんですか? ジャーナル見ると知り合いどころかエルミンスターの弟子だと書いてあるよ こんな奴に酒を奢られたらそりゃ一触即発の酒場も静かになる
オーブ吸収やその後の荒れた引きこもり生活も影響でかそうだけど、とどめになったのはオタマジャクシじゃないかな 次スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合72【D&D】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1693145807/l50
起きてる人すまんのだけど、即死回避のために書き込みよろ
20あれば大丈夫だと思う >>947
なるほど、読み間違えてた
そういうことか ゲイルの個人クエ進めると何でこいつがレベル1なんだ?って疑問はある程度説明される オタマジャクシが公式翻訳でどういう訳語になるか超気になる〜
オタマジャクシじゃダサいし、トッドポールとかじゃ馴染みがなさすぎるし、寄生虫とかパラサイトとかで統一すんのかな Tav君がウィザードだとストーリー的にはかなり微妙な立場になるんだよな。正直配慮してくれてもよかったのではw >>941
pathfinder wotrでもハーフオークのパラディン♀と女が夫婦やってたけどさ、かならずその手のを入れなきゃならないみたいな押し付けが凄い。
まあ「ハイハイハイハイ」と流してるけどね。
肉体関係にならんと同性同士の友情や愛情が生まれないって訳じゃないのにね。 >>943
バルサザール?全く覚えてないなあ。
有志のBG2 RELOADEDが完成したらもっかい回してみたいけど、なんかかなり遠そうだしなあ(笑) >>953
男の個人クエはあっちに走りそうでかなり制限してる(笑)
「お前のエピソードに深入りはしねえ。」
親密にはならねえ。 dragonageみたいな選択肢にアイコンが欲しかったな ローグのサブクラスシーフを3レベルまでマルチクラスしたらボーナスアクションで何でも雑に強くなるね
特技とるなら4まででもいいか >>956
仲間内にホモレズバイがいるのは構わんのだけど全員がバイだとモニョる気持ちはある
まあ、「女PCのロマンス相手一人の上によりにもよってアノメンかよ!!!!」みたいなクレームがあるのは分かるから仕方がないとは思う
お前らも言ってたよな!! まあ全員バイは逆に多様性がないよな
ホモまつりの戦国時代でもヘテロの豊臣秀吉がいたんだし、その辺もキャラを立てる部分として活用してほしい
アストリオンがバイなのは解釈一致なので何も文句はないです!! >>960
ローグうまく使えば強いけど紙一重だな
難度Tacticianでローグ1人旅始めたがチャペル終えてハーピー倒したところで燃え尽きたわ いまだにウィード概念がわからん
これないと魔法使えんのか? ウィードがないとウィザードとソーサラーは魔法が使えない。
この世界の魔法は世界に満ちているウィードにアクセスして使う。管理人は女神ミストラ。
クレリックは仕えてる神から呪文をもらうので関係ない ウォーロックは強大な存在からパワー(呪文)を得てるタイプなのでまた別なやつであるな すみません、教えてください。
パーティメンバーを横に並べて全員の装備やアイテムを変更できる画面があると思います。
マウキーであれば、パーティの状態というボタンを押せばいいのはわかるんですが、
コントローラ操作時にその画面を出す方法が分かりません。 某神殿に入る方法がわからず10時間以上さまよったり、とある人物の体の一部が見つからずローラー作戦で町を探索したりでまじでゲームしてるなと思いました >>967
それぞれ専用UIだから無理だと
思うよ >>967
コントローラーUIだと全キャラのイベントリが縦に並んでいる(折り畳みも可能)けどマウスUIと同じに横に並べることはできないとおもう
オプションで入力モードを自動にしておけば、なにかコントローラーのボタンを押せばコントローラーUI、なにかマウス・キーを押せばマウスUIに切り替わるから場面に応じて変えればいいとおもう 増えたボーナスアクションを有効活用できるクラスは限られるからシーフはそこまで汎用性高くないよ
機動性はものすごく上がるけど、それが刺さらない状況も多いから3レベルも投資するのはちょっとハイリスク ファイター2
モンクオープンハンド6
ローグシーフ4
でストレングス型でやってて結構気にいってる >>971
たしかにそうかも
バードモンクバーバリアンなんかはいい感じ >>972
あっそれいいな
ローグ4でSTRが上限に乗るよう調整してるのか > 969
> 970
レスありがとうございました
やっぱり純粋なコントローラ操作では無理なんですね
了解しました 序盤の檻といい
公式のラエザルの扱いひどくない?
専用イベントが事あるごとに◯す選択肢でてきて可哀想や。 伝統に縛られて頭が硬くなってるやつはうざいからころしてもいいという欧米人の共通認識だから仕方ない >>976
キャットファイトで運悪いと負けるしな
ファイターがキャスターと取っ組み合いして負けはせんだろと >>974
おれはact2で貰える薬でSTR盛ってるから17ではじめてアラートとタヴァーンなんたら取ってSTR20にしてる
あと重装も着れるからDEX削ってもよい 種族的な価値観の隔絶と対外関係の悪さと話の通じなさは大半のイービル系諸種族より酷いまであるのがギスだよ カーラックがかなりポジティブな性格だから本来悪なティーフリングより悪に映ってるってのもあるな >>964
魔法を麺に例えたら小麦粉みたいなもん
中国の名人みたいのが作ってる麺がソーサラー
一般人が参入できるように体系化された日本の麺がウィザード
パスタがウォーロック 反面、種族性能はめちゃくちゃ優遇されてるけどなギスヤンキ
中装習熟に加えてダークビジョンと移動アクション、しかも専用装備が大量にある
クリ3倍のハーフオークもヤバいけど装備性能含めたらギスが一番なんじゃないか ギスヤンキはastral knowledgeも反則級に便利 ただしダークビジョンは無い
マウンテンドワーフも中鎧着られるけどあっちは移動がだいぶ遅いからね ギシアンはグレートソード習熟持ってるのがユニークで、BG3ルール上だけで実現できるバード6ソーサラー5のチャームブレード大剣ビルドに最適だったりする。他種族だとこのビルド実現するためにマーシャルウェポン持ちのクラス1つ噛ませなきゃいけなくなる クリエイトウォーターで水ぶっかけても敵対しないのがちょっとずるい感じで良いね
雷クレリックでワンパンする脳筋な暗殺にも使える パラディンはウォロ5パラ7が良いってのは分かるが、7になったら誓い破ってそこからウォーリア2取ってレベル10になったら今度はパラ7ウォロ3とかにリスペして魅力型グレソ持ちとかがええんかね? ギスヤンキで驚いたのはあいつら卵生なの?
人口凄そう ほっとくとろくに増えないから3で出てきたような施設と管理者で国家を維持してる あ、逆に少子化なのねw
蜂や蟻、蜘蛛を想像してたわ ギスヤンキの本拠地のあるアストラル界は時間の流れがないから小さい頃は通常界で育っていくんだけどもはや略奪が華やかなりし時は過ぎで退廃の色濃く滅び行く種族でもあるギスヤンキ ディラード・ポーティアって3の世界線だと生存してるのね
そこまで歳いってなさそうなモデルだから子息かとも思ったが
作中書籍やレイヴンガードとのやり取り見るに当人な気が >>959
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