【戦国】Sengoku Dynasty 1村目【中世】
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2023/08/11 アーリーアクセス開始
steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/1702010/Sengoku_Dynasty/
epicストアページ
https://store.epicgames.com/ja/p/sengoku-dynasty-2b3586
封建制の日本が舞台となるオープンワールドゲームで、村を作り、管理しろ。
生き残り、探索し、個性豊かなキャラクターたちと出会いながら、己の伝説を築き上げろ。ソロはもちろん、CO-OPマルチプレイヤーモードも搭載(公式より)
テキスト日本語化有 スレ立て乙
馬鹿重いからパフォーマンス設定どこいじるのが良いんだろうね 数日で最適化アップのパッチくるんだろうか
最初のレビュー評価が最適化で悪くなりそうなのは凄く勿体無い
前作からグラも造形も進化して動きも早いから内容は保証できるのに 一人称でも三人称的な動きして慣性働くから気持ち悪いな<?>
三人称視点推奨かな... なんでエピックの方が安いの??
エピはネットワーク周りに不具合多いから買うならSteamで買いたいのに 早めに最適化パッチ欲しいけどロードマップ見るに翌月のアプデまで寝かしといた方がいいな
テストプレイではマップ制限英語言語のみにしてたのが仇になった感 で どれ買えばいいんだよ
ultimateのバンドル情報にあるcontent includes以下のは無印にもあるのか? システム要件中々だからな
Medievalのほういけたからこっちもいけるやろみたいに軽くいくと痛い目みると思う
まあ返金あるから気軽に買うといい まだ買ってないけど前作より要素は増えてる感じなんか? 木こり小屋作ってダイナスティ木材倉庫もちょうなとか斧も格納したけど
倉庫がないってなんもしてくれん
というかいろいろ説明不足すぎてわけわからんのじゃ ARKみたいな感じだと思ってたけど建設は固定系だけか
クラフトできるシムシティみたいな感じだね。面白い
しかしスロットはゲーム画面に出してほしいなw 木を切って分割して採取すると丸太
分割した丸太を別の工具で板とか細かいな。小屋作るのも時間かかるw 倉庫は納屋みたいのじゃなくて
それぞれお仕事に応じた専用の倉庫が必要なのね・・・ >>16
マウスの中ボタンクリックしたらスロット出てくるよ 基本システムはMedievalを踏襲してるのかな?
設定いじっても動いたり視点動かすたびに変な揺れがあって酔いがひどくて30分でギブしたけど 翻訳糞なのは相変わらずなのか
もう一眠りしたら買ってみよう >>22
おお・・・ありがとう・・・ありがとう・・・ >>13
medievalアプデで一気にかるくなったからな
最初は重かった。4kで60維持出来ないから2kに落としたり バンドル購入だと2600円だけどこれ買えばいいんだよな? なかなか完成度高いぞ
覚悟してたほどには重くない
快適にやれてる。RTX3070
パッド操作でやれてる インベントリ開いた時のチュートリアル画面が閉じられないw なんかMedievalと同じところだと思ってる人多いけど、パブリッシャーが同じなだけで開発関係ないでしょ ロードマップが翌月のしか出てなくて不安なんだが…
早期アクセス期間は1年らしいけど毎月色々パッチ出してくれるかな Toplitz Productions---SENGOKU [チーム:Superkami]
Toplitz Productions---Medieval [チーム:Render Cube]
だと思ってたんだが違うのか?? じゃないとここまでシステム系統丸パクリできねーだろ 途中で(ry
何が言いたいかというと開発チームは違うけど、大まかな部分は開発チーム間で共有しているでしょってこと 最初の村を山あいに作るか海辺に作るか、廃村復興させるか結構悩むわー
温泉地の近くか鉱石採掘できる場所の近くにしたいけどなかなか見つからない 家がないに自分がカウントされてたが自分の寝床も用意しないといけないのか?
こういう主人公は寝ずに働く超人だと思ってたのに リスポーン地点って固定なの?
毎回死ぬたびに流れ着いた海岸に戻される
寝てもダメだし うーん… 倉庫から直接物資使わせてくれんかな丸太とかインベントリ圧迫しまくるしつれえ
あと水どこやねん鉄は隣村か? 水は
井戸
貯水倉庫
木こり小屋→木工作業台→桶
で行けた あわ桶は作業台で作るのか
斧は指定したけど木材倉庫がないってひたすらに言われる
丸太グラの木材倉庫あるのに >>32
パブリッシャーが同じだからこのシリーズはずっと比較され続けてる
wildwestとかも同じ一括り 建物にマッチした保管箱とかいろいろあって究極に分かり辛いな
medieval経験者でさえ分からんw この手のゲームはゴミ拾い中に俺何やってるんだろと
我に帰る時多にのにPVは糞面白そうで買ってしまう そのへんで拾った桶を井戸にすてたら5回分の水は取れたな
桶はなくなった これ建物の倉庫と箱とか丸太の入れ物の倉庫があって
要求されるのは建物の倉庫
これ名前が両方とも倉庫だからまじで分かり難い 自宅から全ての倉庫にアクセスできるのかなって箱作ろうとしたらできねえ… メディーバルは死んだらゲームオーバーでセーブからロードする仕様だった
このゲームはまだそういう仕様がないから初期スタートに戻るんじゃないかな
wildwestも死んだら初期スタートに戻ってた 家というか寝床?を設定すれば家からリスポーンするが まず起動できねぇ、、、
設定落として起動すればいけるかな Medievalはそうでもなかったけど、これは結構三半規管にくるな。つまり酔った マルチは鯖レンタルなのかホストが自鯖になるのかどっちなんだ 地頭とか一揆とか書けるなら集団じゃなくて徒党って訳せw 重くて画像カクカクで設定落としたら遊べるようになった
あとGeforceのドライバー最新に更新してくれって出てて更新したら楽になった 仕事させてるやつらって季節変わらないと成果物出さんの? すべて季節の処理だね
逆に食料や水も変わるタイミングまでに用意できれば問題はない? 重い重い言われてるから推奨スペック確認したらなかなか要求してくるのな 最初のロードだけ結構時間かかるけど
そんな重くないような?協力プレイだと重いんかね? 前作は木を切ったら戻らなかった気がするけどあれって切り株掘ったからだっけ 今回も戻らんのかな >>56
設定でカメラのゆれ調整できる
酔うって聞いてたからゲームやる前から0.5にしたわ
あと木材倉庫って竹が必要な倉庫のことだった
条件満たしたはずなのに全然丸太拾ってこない 橋再興させるチュートリアル分からんな
誰か割り当てるんか?主人公は橋復興できんのかね
中世のやつもそうだったけど割当画面本当に見にくい(´・ω・`) 太閤立志伝にクラフト要素が入ったもんだと思って買ったけどなんか違う 1人でやるのはしんどいなこれ…
似てるやつはやったことないけどここまでとは。
作業所作って割り当てれば多少は資材集め楽になるのかな?特に丸太!!! twitchの日本語配信だけでも40個くらいある
誰がこんな盛況を予想できただろうかw ごぼうと黄菊集めたけど渡し方分からないわ
話しかけても渡せないしどうすればいいんだ? >>74
ワイも微妙に推奨スペック満たしてないけどクオリティ少し落として
カクつきもなくやれてるかな アーマードコアやスタフィー控えてるけど買っちまった >>77
マジすかありがとう
よーし俺も今夜落としてみよっと >>80
今のところやれてる
建造物増えたり人増えたらどうなるかわからんがw >>85
起動がかなり遅いけどフリーズは1回もないな 革3枚もってこいっていわれたって
作るのに水必要→作業台で桶レシピでてこねー
でつんどるやろ >>88
ありがとう
スペック的には問題ないはずなのになあ・・・ >>76
同じだった
寝たらクエ消えたからなんかバグってる 再起するとバインドしたキーが無効になってるな
メニュー操作開くと復活するが >>76
またとかいうホームレスババアにそれで翻弄されたはこれバグなのかな ウサギがスタックしてたので生肉チャンスと思って近づいてみたら謎の多段攻撃食らって死んで唖然としてる 1個目の鐘置いて廃村のnpcと会話、最初の家をたてたら廃村のnpcと会話、ここの往復があるから廃村から遠くに村作ると移動がきついな
移動が多い分いろんな景観見れるし素材も往復がてら集まるから悪いことではないけどね 調理鍋どこだ最初の村人仕事なくてぶちぎれてんだけど またにごぼうと卵渡せないのでクエ完了できないんだがなんでかわかる? またにごぼうと卵を渡せないのはバグ
日本語でTwitter検索する限り色んな人に起きてる >>102
ごぼうや肉焼くだけなら調理なべはいらない
食糧庫作ってダイナスティ食糧庫に素材が入ってないとか?
ちなみに鍋はどっかで拾ったけど覚えてないのだ おもしれぇなこれ
キーマウ苦手だからパッドとマウスでやってる
つか設定落としてもちょいちょいスタッター起こるんだが
i5 12400
32gb
4070ti 一人で遊ぶ分には楽しめるが村人をどうすれば良いのかがわからん 橋の建設って作業所作って資源入れて村人を配置したら待ってればいい?
一向に仕事する気配がないんだが… 調理鍋は拾えるのか?
鍛治場の中のレシピには出てきた
まだロックされてるからダイレベル7必要かな 倉庫移動めんどくせぇ
ボタン一発で送れないものか
すべて移動だと中身全部持ってくるし 村大きくなると盗賊や武士が略奪に来るイベントとかないんかね >>117
襲撃イベントはあるらしい
どこかの記事でみたよ 生命の源ってどこにあるの?
アンロックしてないからか神社がどこも扉閉まってる Medirvalを数日前にようやく積みゲーから降ろしたばかりなのに、盆休みにリリースされたらやっちゃうよ……
Ryzen5 3500
32GB
GTX1650
かなりギリギリで最初起動しなかったけど、グラ設定を落としていったら動いた 鍛冶師が連行されてきた朝鮮人で笑った。歴史改変試みすぎだろ これマルチはホストのシングルを一緒にやる感じかな
集落を別々に運営とかどっかでみたけど、今朝からやってるシングルでもまだまだ先っぽいし… 地図って拡大できないのかな。 いまいち周辺がわかりにくい RTX4070ですらできてるからそこまでスペックはいらない 3060
メモリ16
10400
で中設定で余裕あるくらい 二つ目の村建てたけど村同士でファストトラベル出来るんじゃなかったっけ
やり方が分からない メインストーリーとダイナスティレベル7まで進めないと2個目の鐘は貰えないね
村人の追加だが2つ目の村作ったらそこら辺に避難民が湧いて勧誘できるようになった気がする
丁度2年目の春になったところでもあったから何が条件かイマイチ不明 >>131
季節進めるだけでファストトラベル云々は出てこないんだよ なんか終わりが見えてきたな
村人あことさゆりだけだけどこれ村人増やしてもその先がなにもないんじゃ? 既に建てた建物の位置微調整する際に元の位置がオブジェクト認定されてて
一旦別のとこに配置してからまた配置しなければいけないのが微妙に面倒 これ二周目とかやるならおつかいはスキップさせてもらわんときっついなぁ 序盤で小さい家が出来上がったら
太郎が勝手に家に上がり込んでんだよ
殺せないの?こいつ 木こり小屋で取れる量がおかしい
1季節で15~20
いや毎日このくらい取れるのがバランス取れてるだろ
村人に仕事させる意味がないから増やす意味もない 彫刻刀ってどうやって使うんだ?
持たないし使えないしで
彫刻した石とか作れない 石装備つらい鉄どこにあるんじゃ?いい加減人殺したいけどステルスキルできるやつどこにいんのや 鉄鉱石は洞窟の中にある
岩場とか探すと入り口があるよ 狩りの村のなめし作るクエってどうやればいいのか誰かわかる? >>100
湖まで走ってきたのにってなってるわ…… おいパセリ生えとったから焼いたごぼうに添えたるか!wwwwwww >>145
雰囲気はいいけど良くも悪くもインディーって感じ もうちょっと待った方がいいのは確か
けどちょっと弄ったら良ゲーにはなると思うんでお布施がてら買っといたら?というのが個人的な所感
値段もそんなに高いわけじゃないしね クオリティは歴代随一高いけど量が伴ってなかったな
12時間やって底が見えた これほかのプレイヤーの襲撃とかあります?
>>151
だから早期アクセスやめて欲しいんだよ 鉄とか銅を開放してもなんの為に開放するの?て感じ
長時間遊ぶためのゲームデザインがされてない 出来るかわからんけど集落同士で貿易やって住人増やしてある程度自動化させて商人に高い作製品を売り付けて金稼いでニチャるのが俺がこのゲーム買った目的だな
あとそれをマルチでやったらぐだらずに楽しめるのか確かめたい
確かに本格クラフトゲー目的だときついかもな 別の村に技術学びにいってるけど行き来させられてつらたんよ
歩くしかないんかい あの鐘あればファストトラベルできるんじゃないの?最初の村にファストトラベルさせてほしいんだけど FTは自分の村同士とかなんとかだった気が
あのチュートリアル見返せないっぽいな
てかリスポンで自分の村戻れるなデメリット無さそうだが 千なんとか村のクエスト終わらせた後岩崎村(鉄系)いって話しかけまくってもクエスト発生しないんだけど何かフラグ?ダイナスティレベル8で門を開けはまだすすめてない >>161
色々な人に話しかけたら領主の話をきけってのと安東に話を聞けって目標が追加されたよ ファストトラベルは両方にベッド必須とかが条件かもな
まあ、でも往復してやりこみたくなるものがなにもないんだよ
各地で橋見つけて作りまくるのがやりこみ要素
レベル7の次はレベル14要求される
それで3つ目の村の許可が出る
しかしそこまでやり込む要素がなにもない アーリーアクセスのゲームを初めてリリース初日に買ったけど初日でしかもアーリーアクセスならそんなやる事ないもんなのか なんかこれやってると脳内でずっと「うーん・・・うーん・・・」って許容と拒絶が会議してる >>166
まさにこれ
うーん…という感想しかでない まぁアーリーならこんなもんじゃないかなぁ…
やることってか餓死とかリソース不足で頭悩まされるとかまったくなくて薄味すぎると思う ゆで卵備えようと思ったら神社開いてないのなんなん? いろいろ施設作ったり人口増えても発展してる感じが全然しない…
というか村人一人あたりの稼ぎが低くて増やさないほうがいいのでは?疑惑が… 遠征して鉄掘って鉄買ってとやったら一気に鉄器時代に突入するなそろそろ最初の村捨ててロケーション良い所に住むか 現段階だと建築所にぶちこむ素材量がエンドコンテンツかなぁ
採掘所の建築のための建築所は石60に加えて枝と鉄鉱石と丸太と板が各100だったわ セーブデータを改名して保存する瞬間に毎回フリーズするな なんか光ってる謎のパワースポットみたいのあるけど何も出来ん FHD環境でやってるけど初期でメモリ20GB以上持って行ってるな
アプリ落とさんとガンガンスワップしてるわ 配信者の見てるとソロと効率が段違い過ぎて萎えるな
コツコツやるかあ ホットフィックス0.1.0.1が来ましたね
https://steamcommunity.com/games/1702010/announcements/detail/5440963918815850481
あと、お腹が減る以外にデメリットが何かあるかわからないけど
メニューのリスポーン(行動不可を解除)から村に戻ってる。
正式なファストトラベルはどうすればいいのですかね。 またのクエスト遂に進むようになったのか、対応早かったね。 小さい家の住民1/3になってるけど
ござが1個しか置けないから住民一人しか割り当てられないんだがどうすりゃいいんだ? やる事少ないしマップ横断してみたが意外とスッカスカでマップ探検すぐ終わったわ
何もなかった
これアーリーアクセスだから? 日本人が気合い入れて大規模modでも作ってくれたら買おうかな
ゲーム本編は予想通りスカスカみたいで残念 完成度はmedieval遥かに越えてたけど
中身が薄かった
初期のmedievalでも代替わり目指して50時間は遊べた
ま、代替わり関連がバグってたけどw 修正入ったのかと思いきや相変わらず卵渡せないんだが 早期アクセスでコンテンツが充実してることなんてないよな
値段的にも1日遊べたら満足 ロードマップの今後のアプデにある戦闘システムやらランダムイベント実装されればようやく形になりそうだけどね
協力プレイで効率よくやっても現状だと底が浅くてすぐに飽きちゃうかも
けど農業は最初から実装されてても良かったかもなぁ 泳ぐモーションってか海底や川底を全速力で駆け抜けて行けるって手抜きすぎるぜ・・
例えアーリーでもこの値段でこの内容は文句出るだろうな 文句でるほど酷くはない
世の中にはもっと酷いのがたくさんある
例えばwild westとか 調理鍋とか鋤はいつ開放されるんだ
クエやりまくってダイナスティレベル11までいってる配信でも開放されてないぞ グラとか思ってたより良かったしベースはいい感じなので
神ゲーになりそうな予感はする ゲームバランスが取れてないんだよな
じわじわ強くなっていってやれること増えて便利になっていくという要素がない
食いぶち増えるだけで増やさない方がいい村人
鉄に進化したところで既にやれないことはなくなってるから鉄に移行する意味がない 正解わかんないし攻略情報も世間様に流れてないカオス感楽しめるから買って良かったわ
般若の面つけるとFPS視点で前見えないのだけはなんとかならんのか 要求が多いのは中世との大きな違い
食料と水と燃料は同じで
修繕で板とかを要求されるようになった
アイテム欄見るに安全性や信仰や贅沢なんかがまだありそう >>193
料理鍋は初期地点から東に行った一軒家の商人が売ってた ダイナスティレベル14クエ達成したら次は21に上げろって言われるんだってさ
14で刀造れるようになるらしい。ここで鋤とかも開放なのかな
刀造っても試し斬りの相手が居ない >>198
何百時間遊ぶ気だよ
少しでも気になったゲーム買わないなんてもったいない Valheimで通った道
あれは伐採自体がもう少し楽だったけど 一応スキルで伐採回数少なくなるのか初期村の周りが禿山になって木材確保がめんどいな 鍛冶場でのクラフトや建物建築する際に倉庫内のアイテムを参照してくれないんかね? 公式からすれば「お前ら散々こういうゲームやってきたんだし説明なんかしなくてもわかるだろ?」
ってことなんだろうけど説明してくれわからん とっととクリアだけなら30時間以内くらいでできて
やり込みは100時間できますよが俺には理想かな >>205
無から丸太産み出してくるから
このシリーズは木こり小屋が最優先だぞ
雇った村人の数だけ木こり小屋作っていいかもな
水なんて桶作りまくればいいし >>207
こういうゲーム何千時間もやってきても分からない事多いよな
>>208
普通は何十時間も遊べるけど遊べない人は向いてないから別のゲームやれって話だよな 農業って実装されてる?どっかの村で開放されんのかな 種まきが次のアプデだからどうだろう?見かけてはいない
鋼アンロックが見つからん とにかく起動&読み込みのロードが重い
なんかロード画面のtips文字が最初英語でしばらくして日本語に変わるよな 木槌で野営作れって言われてるけど、何作ったらいいのがわがんねぇぇぇ >>217
足腰が弱いから下り坂でそれをやると落下ダメージを食らうぞ 配信見てる限り延々と建築してるのばかりで他何もないの? >>218
最初のとこ?それなら基本の建造物→風よけ日本語訳がおかしいから分からない時は英語にしたらどうにかなるかも? 村人の生産効率悪すぎよな
中世は村人の各作業にレベルが設定されてたよなー今回もあるんかね 村人まじでいない方がマシレベルなんだよなぁ季節ごとに収穫とかいらんし食べ物飲み物自動にできないのが…
どっかしらかでこっちの手が必要になるのが大規模村作りたいけど村人無しの箱だけ作るか 木こりマン、1季節毎に丸太を数十本集めてくるしそれなりに活躍するね
狩は羽だけはちゃんと持ち帰ってくるけど肉・皮・油は全然 季節変わったからまたのクエスト受けてみたけど
直ってなくて笑うw ゲームの仕組み理解して遊ぶだけならスタート地点近くの焼け跡を解体してそこに作るだけで十分遊べるな
鉄も竹も近場でとれるし便利すぎるまである
いろんな設備試したいなら特殊建造物の作業場で建築可能な設備が各地にあるからそれ目当てで場所探しするのが良さそう 10時間でやる事無くなったさんは
この手のゲームの進め方めっちゃ上手いんだろうな >>228
最初の村のすぐ南側の入り江の周りにあるぞ。入り江の南側に >>233
こんなに底の浅いこの手のゲームを他に知らない 昨日からいるスレの書き込み2割してる底浅いマンは返金して消えればいいのにいつまでいるんだろう
マイクラも7daysもアーリーとかやること0だったのに見たこと無いとか頭大丈夫か >>217
ジャンプ中はshift離しても慣性でダッシュしたままでスタミナへらないから
地面に着地する一瞬だけシフトおして走ればずっとピョンピョンできるぞ あことさゆりを木こりと採集に割り当ててるのに仕事してくれないのなんで?
倉庫つくって道具入れて数字を最大値指定してるけどほかに必要なことある? バアさんや、人妻を村に迎えたのじゃ
ワシの子を孕ませるのじゃ! Medievalとの共通点がかなり多いからそっちで経験済みだと手探りで進める楽しさが大分薄れてしまうのはあるかもね
自由に作っていくというよりあらかじめ用意された流れを辿るゲームなのも大きいと思う 生産性低いとか言われているが実際は一部だと思う
木なんかは2軒目でシーズン毎100超える
薪や板の要求分差し引いても余裕
食料は村人10人位になると狩り小屋だけじゃ厳しいが農業実装されるまでの話だと思う
水は解決策もなく単純に渋すぎる(酒造実装で変わるのかもしれない) え、ロックがかってる建物レベル上げたら使えるんじゃなくて実装されてないのか
寝かすか… 現状で最もメモリバカ喰いするゲームの一つだから最適化とともにまずはそこをなんとかしてからだな
内容はMedievalのように献身的に作っていったら後は文句ない
西部劇のように逃げ出したら一揆する 村人手伝ってダイナレジェンド5にする方法教えてくれ…
一応村人全員に話しかけたが進まない >>242
もっと人増えると地獄だぞ
村人からのいろんな要求多すぎてきつすぎる そういや2個前の鐘って落ちてるの?それとも自作か何かで作る? >>248
二個目の鐘はメインクエストで寺に行ったときに貰える なんだかんだ楽しめてそうだな、三連休暇すぎて買うの我慢出来そうにないや 鐘楼ってもしかして動かせない?一個目適当に置いちゃって邪魔だから移動したいんだが他の鐘楼に近いが延々に出ておけないわ >>251
楽しいけど、チュートリアルの少なさや仕様ですごい不便さを感じるゲームであることは認識した上で買った方がいいぞ
公式ガイドブックが日本語対応されていれば色々とよかったんだけどな そんなもんかありがとう
アンロックされた建物を片っ端から建ててたら木を調達するために遠征しないといけなくて辛い 連投申し訳無い
>>254
松林にある鵜だかカラスだかの卵でいける このゲーム、獲物が出血するシステムや解体に使うナイフの品質によって獲得量が異なるんかい・・・ 前作はまだアプデで追加してるの?してないなら もうこれもほぼ追加せずすぐ売り逃げなのかな 他の村とかないの? 戦争とか襲撃されたりしたいんだが 村は5個くらいあるぞ襲撃とかは無いがロードマップにはあったかも?
自分の村に50人くらいの浪人が攻めてくるメインクエストほしい 夕方のライティング結構良いから夏にセミとかヒグラシの声入れるだけで結構良くなるんだけどなぁ 移動用の馬とか船を実装してくれないかなぁ馬だけは絶対ほしいFTあるとか書いてあるのにないし遠出がつらい
第二村何処で作るか悩むな 開発のやる気次第では良くなりそうだけど見切り発車すぎだなw >>267
帰路オンリーだけどリスポーンでファストトラベル
村増えたら選択して同上 健康要求され始めて詰んだんだけどポーション生産って出来ないよね?
盗賊狩りと村を巡っての買い物しか出来ん… 現状往路はどうあがいても自力で行くしかなくてしかもデスペナが無いから復路は死ぬのが一番なのか 2時間やってみたけどあんまおもしろくないから返金したわ
正式リリースしたらまたやってみるかな クラフトゲーってめっちゃ人選ぶからな
リムワールドもクソゲー言ってる人もいるし インベントリとか製造とか建築のシステムの作りってどんな感じ?ICARUSとか7D2Dくらいやりやすい感じ? 土台はいいと思うんだけど土台の上に何も乗せずにそのままリリースしましたって感じする 馬はよ
shiftちょん押しバッタ移動で滑稽すぎる フルボイスまで求めないからちょっとしたボイス欲しいな LV9から全然上がらないどうすりゃいいのだ・・・クエストも残ってはいるが石の四角いやつ作れってなってるけど設備解放されてないし・・・ 動物から毛皮とりたいんだけど肉しかとれないんだけど
俺だけかな >>289
いや、それは終わってる、特殊建築の素材で要求してくるんですよ「真四角の石」っぽいやつ
それを作成するための設備があるんだけど解放されないのよね >>290
ちゃんとスキル解放しよう
したら毛皮も脂肪も取れる
>>291
そこまで行けてなかったわすまぬ
レベルが達してないかそもそも解放されてないかのどっちかかのかねえ 助かりましたー
バグったと思って最初からやり直したよ
ありがとう! トレーラー見たけど、まさかナレーションまでもろ英語圏の人の発音の日本語とは思わなんだw コントローラーでやりたい おすすめ設定教えろ下さい 最優先はファストトラベルだな 移動がダルすぎる 馬あったら面白いな >>295
コントローラーレイアウトで自由に慣れてる別ゲーにあわせる感じにやったら?
初期設定酷すぎる上にゲーム内で変えれんからレイアウトで装備切り替えボタン変えたりオートラン追加したりして俺はめちゃくちゃ変えてるよ 真四角の石は岩崎村の鉱石や石の素材売ってるnpcが売ってるときある
1回で揃わなかったら何度も通うしかないかも 弓矢作って、飛び道具で無双やあと思ったら、当たらない・・・
・・・当たるの?アレ・・・(´・ω・`) >>291
寺から50個くらい買い込んで戻ってきたわ
俺もまだレベル9だけど
御幣が作れるかどうかだなあ タイトル画見て星野源だらけになるのか心配したが杞憂 >>300
御幣なんか近くの巫女に話しかけたら貰えたような
木工台でもクラフト出来るけど紙が必要で買ってこないといけない 避難民の女率高くない?
ハーレム狙ってるわけじゃないのに村人8人中7人が女なんだけど レベル14になったけどたたら場と衣装ちょっと解放されただけだった
まだこのゲームは序盤の橋作るところまででいいわ 採石場って未実装なんか?
特殊建築のやつで採掘場作ってもただのオブジェクトだったし・・15レベまできたけどもうやることないんやろか 阿子を村に入れずに次の季節行ったらもう誘えないのか >>229
季節変わったら再受注できてそっちは渡せてクエ終了できたよ マップが狭すぎる
もう少し何かギミックや街がないとやることがない 14まで上げて鋼解放したけど、今あるコンテンツは大体見た感じなのね
アーリー開始直後だからしょうがないが薄味なのは否めないな
medivalやり直したくなったわw こういうゲームは某なんとかの森みたいにえぐい借金設定がないと、やれること理解したら結局何するのってなるからね >>312
そういう人もいるんだな
俺は目的ない方がやる事を自分で考えて楽しめるわ まずショトカ装備壊れても大丈夫なようにインベントリにスペア用意しなきゃならんのが修正ポイントだな
ARK方式がいい とりあえず軽くプレイしたんだけど、これって村人の個性で得意不得意が変わったり相性でもめたりくっついたり、土地によって異なる産物を村のあいだで交易させたり、在地の村と揉めたり交渉したりして決裂したら戦になったりするゲームではない…? 今後どうなるか分からんけど今の時点ではそういうゲームではない
リリースから3日それもアーリーだから未完成品を買って遊んでるくらいの感覚でいたほうが良いと思うよ シムシティとかみたいな神の目視点じゃなくて主人公を操作するタイプのゲームのわりに
主人公の育成要素があまりないのがつらいわね
一応スキル取得はあるけどちょろっとしかないし
はやく育成要素追加してくれー 飯も水も一応用意してるのに村人共は何が不満なんだ量か量が足りないのか >>320
実は飯や水を与える量を最低限と最適の2段階で選べるんよ
デフォの最低限だと怒っちゃうっぽい。変えるにはダイナスティにある顔絵文字みたいなのを押すと切り替えられる 2個目の村作れるようになってから楽しいわ
それまではチュートリアルやね
まあ荒削りすぎて文句はあるけど 一個目適当に作ったお陰で二個目の村は井戸を中心に区画整理したわ道の敷設もできるようにしてほしいな ここで上がってる鍋売ってる商人見つかんない
>>325
吹雪くと処理落ちするから即バイバイだわ… 一個目の村を浜の上の崖に作ったんだが
建物建てられる土地少なすぎるし、木はコロコロするし、操作ミスで落下死する危険もあるし
やっちまったぜこりゃ 中世もそうだったが整地ができないゲームだから平地が広いとこでないと理想の配置できないよね 毎季節ごとに円次郎村の櫓の箱から押収してたけど鍋出てきたw
良き隣人だな〜この村 資材のために禿山にするほど見通しが良くなって処理が重くなるのきちぃわ その内敵の城落として奪う国取り要素みたいなのは追加して欲しいな >>324
追記
ゲーム再起動しただけで最適にしたはずの設定がリセットされたから注意
他にどんな要因でリセするか分からないから季節の変わり目のアナウンスが出たら選ぶことをおすすめする
俺も今気づいたわ。おま環だったらすまん 村が野武士に襲われるから
浪人7人くらい雇って加勢してもらうとかもなし? ダイナスティレベル20で頭打ち?21なった人おらんのか 海中はダメだが水中は建設出来るのな
町2つ目は真ん中にある湖に作ることにしたわ >>334
ありがとう
今季節の代わりでリセットされたうえに倉庫の木材だけ全部消えてた辛い 鋤ってアーリーで使える?
切り株を丸太として引き抜けるっぽくて欲しいんだが 俺も2つ目の村狩りの村のすぐ東にしたわ
すぐ北に鉄取れる洞窟複数と見張り台あるし、竹やススキの群生地も近くて南には神社もあって良い 定住の許可を求めるレベル7って何がクリア要因がわかる?
村人は増えないし家は建てたけど何も進まなくてひたすら過ごしてるんだけど >>344
なんか鉄の村みたいなところで取引で買えたぞ 鋤は便利だよなあ
どこかで拾ったか買ったかしたけど壊れて2個目が手に入らない >>346
橋とか作りまくればいい
物見やぐらは要求素材多いし3シーズンかかる 鋤買わなかったのはめっちゃ後悔してる
そういえば寺で刀買えたよ200銭するけど >>347
3つあったわありがとう
これ自分で作れたらいいのに レベル7は建てられる生産施設と倉庫全部建てたら達成してない? >>346
MAP右下の寺行ってないとかそういうオチ クラッシュにも消失バグにもめげずやってるくらいには個人的には好きなゲームだけど
これをまた1からやれと言われたら閉口するな マップにピン打てた人いる?
各地の拾えるチェストの位置覚えておきたい メインストーリーなんて正直飾りで自由に街作れるよで十分楽しんでるかなぁ今の所。
マップにピン打ちとか馬とか木の再生とか色々希望はあるけどもw
とりあえずフリーズからのクラッシュだけ何とかして欲しいな。
昔のRPG並にセーブこまめになってしまったw 流石に起動時間長すぎよな
いろんなデータ読み込みまくったあとにさらに翻訳データ後で読み込んでんのかな?
フリーズしてるの疑って返金してる人いそうなレベル またのやつって日本語でやると駄目で英語にしてやるとクリア出来るんだな ダイナスティレベル21にしたけど採石場がアンロックされず・・・ 起動してタイトルまで25秒、そこからロードが82秒だった。
CPU:i5-10400 MEM:32GBで、村は1つ この手のインディ会社は色んなpcでテストプレイしてないんかな 重すぎなのおかしいと思うんだけどなー ファストトラベル早急に追加して欲しいわ
コンテンツ量もそうだけど出来ることが出来ないのは辛い ファストトラブルって2個目の鐘貰って立てたら自村間で飛べるんじゃないの?
あでも、誰かすれで出てこなかったって言ってたなそういや... i7-13700 32GB GTX1660sだと起動はすぐでロードが1分だったわ
設定は初期から全く弄ってない >>368
2つ目の鐘建てて村作ったけど全くできないな…
南の村と寺の間に作ったけどおかげで移動が辛い 家設定で飛ばされるとこ変わるみたいだから
一時的に家指定してリスポーンをFT替わりにするしかないな 木こりで前か横移動しながら出かかりを当たるように振り連打すると弾かれモーション中キャンセルが効いて立ちより早く切れてる
…気がする STEAMの掲示板で開発者がファストトラベルはまだ搭載できてないと言い切ってる ファストトラベルは無いので自分を行きたい村の住人にして
メニューからリスポーンするか毒キノコを食べて…
死なずに移動するなら現状は走るしかない。 2個目の村...家を立ててそこへ自分家セットからのデスルーラかw 水面をバッタムーブする画がやばい
ファストトラベルはやくして 公式ディスコード普通に質問に公式が答えてくれるから入ると良いよ
何が未実装なのかとかも教えてくれるし スマホから自分のss投稿するにはこうすればいいのか
自分用のdiscordをロダ代わりにしたw おお、いけるな
sageかたわからんけど、PCから閲覧書き込みできる環境が戻った steamのプレイボタン押してメニュー画面開くまでに32秒
セーブデータロードしてゲーム内画面開くまでに75秒
Ryzen 5 3600X
RTX 3070
メモリ32G 安東に斧渡せないんだが分かる人おる?
灰色になって選択肢押せん 自分はちゃんと渡せた
鉄斧でなく石斧渡そうとしてるとか5個のうち1個がショトカに入ってるとかがパッと思いつくありそうな原因
>>385 >>363
またのやつ、日本語でもクエスト「門を開く」の最中
多分、ダイナスティレベルを14まで上げる以外をクリアした段階で進められるようになったな medievalと一緒でこれも最初はたいまつ連打で売り付けるのが手っ取り早いなw 温泉どこだっけ
検校のとこから正解にどの方向だっけ? 村の中で建築とか生産するのに倉庫の資源使えないのに複数の村間の倉庫の在庫は共通て何でやねんw
FO4みたいに住人をキャラバン隊にしてるならわからなくもないけどさ、便利だからいいんだけどさ >>389
村人増えると季節変わるときに要求するものが増えるから
人数多くなれば服も必要になってくる >>393
今2周目やってて
前料理鍋売ってたからまた売ってないかなあと medievalの日本版な感じ? まだアーリーだから色々実装されてない感じだけど medievalだと断熱材とかの概念あったから
これも服用意してやると木材とかの消費減るんじゃね? またのクエストで薬の材料渡すやつ普通に受け取ってくれたよ
ごぼう10と卵2だった、お礼は温かい飲み物と冷たい飲み物だけだったけどw >>393
助かる
離れ島の南側に岩場の隙間があって
命の源あるぞ。現状見つけても意味なさそうだけど チェストの場所にチェックつけてたけど盗賊村の2個以外は季節ごとにランダムで避難民とチェスト、または両方が同じ位置で抽選っぽいな
千木村と岩崎村と寺はざっと見た感じチェスト置いてなさそうだった 龍神の任務終えてから巫女に話しかけたら御幣無限に貰えるな 追記だけど1個30銭で売れて1枠に20積めるからこれ金策に使えるんじゃないか追いかけるのが面倒だけど >>403
それって橋建設に御幣要求されるとこじゃね? >>405
それに御幣ちゃんと使って建築完了してから巫女に話しかけたら何事もなかったかのように何回も御幣くれる クエ受けたら御幣レシピ解除された
あとは彫刻された石を手に入れるだけか
円次郎村に巫女居るの見落としてた 月曜日に大きなアップデートをお楽しみくださいってあったけど今日来るかな? 小さな橋とかの修繕の際、違う種類の板を持ってるときに一括で板納品するとバグってるのか板全部持ってかれるのに一種類分の板しか納品されないっぽい。
針葉樹と広葉樹それぞれ120枚で240枚持ってったのに一括納品したら120枚しかカウントされなかった >>407
彫刻された石は何度か情報出てるけど
・寺の店売りにたまにある
・彫刻刀は使い方がわからんので多分作れない
を元に寺周回してたけどついに出会えず、結局岩崎村のほうで売ってた。
寺でも最初の方に見た記憶はあるので多分出る >>385
ワイの事例だけど店売り鉄斧5個じゃダメで自分で作らんとダメやった。 鉄斧はマルチがダメだったみたいだわ
一緒にプレイしてる人に抜けてもらったらいけた 村人2人ごと?に季節の要求物が増えるけど4つ目の修繕ってなんだろう。
在庫数が0だからさっぱりわからない。
まだ村レベル8なんだけどもしかして先走って住民増やしすぎた? >>408
あれ今日大型アプデあるの?
ロードマップ見て来月からかと思ってた 報告があればあるほど良いゲームになりそうだな
頼むぞ 寺の近くに二つ目作って家建ててたら
藁足らなくて補充に探し回ってたら瀬木まできてしまったわ この三連休で何時間ぐらいやった?
なんかもうやることなくなってしまったしmedivalインスコしようかな >>415
板とか粘土。一部ツールも修繕だったかな
どれが効率いいかはさっぱり分からん MAPの拡大縮小はその内実装するらしいが最初からやっとけよと・・ 前作あるゲームにしてはUIひどすぎる気がするね…
MAP拡大縮小、ピン立てはMedievalもなかったのかなとか、この画面密度でクイックスロット表示しないのはなぜって思う
ホイールでスロット切り替えとか、道具作り直したら同じ位置に自動ではまってほしい… 大きなアプデっていってもホットフィックスでしょ?
ゲーム体験のアプデにはならんと思うよ ロードマップの次の機能アップデートが9月予定になってるから
あと2週間以上は不具合や最適化を中心に対応すると思う。
それまでに何か来たら嬉しいけどね。 >>421
粘土も板もそこそこ在庫あるんだけ何がダメなんだろう。
木槌とかそういう系も入れておかないとダメなのかな。
ありがとう、色々試してみるね。 仕立屋で作れるもの見てたけど甲冑は実装してないのかな? そういやこのゲーム、ポーズってできます?
セーブ・ロード画面でも時間が進っぽいけど 開発陣が結構やる気ありそうだから期待はできるな対応が割と早めだし クエスト進行不能バグを即日しかもプレイ中のデータに反映される形で修正してたんでその辺は期待してる
これがいくらアーリーとはいえ1からやってねだったらぶん投げてた 燃料も修繕も何から使うのか全く分からねえ
食料や木こり班に用意した石や斧使うのやめてくれませんか 燃料は薪→炭がコスパ最強かな
修繕は板と粘土いっぱい貯めとけ メディーバルと同じように、どのタイプの要望を満たすのにどのアイテムを使うのかオンオフする機能欲しいな
食料カツカツだと未調理食料食い尽くされてしまう まあ本当に確保しときたいアイテムがあるのなら持ち歩くか小屋建てて自分専用倉庫使おう >>432
アーリースタートからいきなりやる気無かったらヤバいだろw
Medievalも最初はやる気あったし今でもちょいちょいアプデされてるけどタイトルに見合うゲームになる気はしない 寺に鎌売ってたから根こそぎ買ったけど
medieval風に刈れるな
問題は刈れる草がほとんど残ってないことだ ダルくなって止めるんだけど数時間後にまたゲーム始めてしまう
謎の中毒性を感じる これ草とか木ってリポップしないの?
あと放浪人って完全ランダム?村人勧誘したいのにいねぇ〜 放浪人はリポップする場所がだいたい確定してるから季節毎にそこ巡回したら見つかる >>435
溜め込んだ時にどこから優先消費されるか謎なんだよ
木材倉庫の上から順?油絡みだすと木材、水倉庫どちらが優先?
これらを考えて個別に管理するの怠すぎるだろ ゆっくりでいいから木とかススキとか竹とかリポップしてくれないかしら...
だいぶ遠出しないと資材取れなくなってしまったよ... 今のところ草木の再生はしないらしい
村人に仕事させれば禿山からでも木を持ってくるから資源が尽きることはない
Medievalの時のようにアップデートで追加されるのではないかと言われているが開発者自らそう言及したわけではないと思われる
Medievalでは切り株を残しておけば2年後に元の木に戻った
切り株を除去してしまうと以後は絶対に生えてこない 今回はちゃんとdynastyまでゲーム進むんだろうか
そこが気になる >村人に仕事させれば禿山からでも木を持ってくる
ワロタ 鳥の巣もいつかまた卵産むかと思ってたけどあれ撤去したほうがいいのかね エノキじゃなくてシメジだよねたぶん
パセリじゃなくてセリだよねたぶん ダイナスティレベル9までいって2個目の村作れるようになったが未だにアコもサユリも村人一覧に居ない...何故... 商人のアイテムの仕入れって季節ごとかと思ってたら季節変わる前に行っても変わってたわ
デスルーラしたら変わるとかあるのかな もしかして今のところ鎌って商人から買うしかないのか?
藁300個の草を手でむしるとか嫌じゃ 鎌もそうだけど鋤もクラフトしたいよね
あるとなしでは誇張無しに建築速度が倍くらい違う シーズン変わる度に円次郎村櫓の櫃を確認するのは近いからいいんだけど
寺と岩崎村にダッシュして商品確認するのがそろそろしんどい 鉄鉱石工場みたいなの建てるのに五人ぶち込んでるのに二シーズン経っても立たない… >>458
おーやっぱそうですか。
何か減ったような気がして。 採掘場?みたいなの建ったけど使い道がわからん
アプデ待ちなんかこれ 鐘楼って一度設置したら移動できない?
斜面が多い土地に設置しちゃって建物作れなくて困ってる 避難民と会話中にイノシシに殺されたわ
クソイノブタがぁ もしかして村人って飯と水飲ませないと仕事しない?
設備作って仕事割り当てても全然やってくれんのだけど 鐘楼はすぐ近くにずらすのは無理だけど、その村の範囲外とされてる場所なら移動できるんじゃないかな
多分 あ、これ村人が普段仕事モーションするんじゃなくてうろついてるだけで季節ごとに成果物が倉庫に入るだけ…? >>468
これの補足
移動させると建築物0の村になる
建築物を新しい村の範囲に入れると再度カウントされる
古い位置に村の名前が残るがロードすると更新される
なにか不具合が起こるかは知らない イノシシ強すぎてクエスト進まんわ
不便要素ばっかだしちょっと要素揃うまでやめとくか レベル14になってたたら炉解除されたけどもうやめていいよなあ
各地に残ってる特殊建築やるだけしかやれることないし イノシシは刀でも普通に苦戦してしまうわ
大人しく弓で引き撃ちが安定やね 最序盤、鐘楼建築途中に解体したら素材の鐘が消滅して詰んだんだが😡 思ったよりも面白いけど、早く今週前半に来るらしいパッチ欲しいな >>470
ありがとう、できました
しかし一個一個建物運ぶのがめちゃくちゃ大変ですね
元の廃村に移設したんですが阿子ちゃんがやはり村人になってくれない
かれこれ5年も海岸で寝てるよ… ここの二箇所が建てられないのは多分仕様として、残り全部建築しても21まで明らかに足りなそうなんだけどどこか2箇所くらい見落としてるかな…
ほぼほぼ全部見た気がするんだけど
https://i.imgur.com/40NnMBr.jpg >>479
マップ右上の山の上に監視塔建てられるよ
マップ完成させてくれ誰か氏 >>480
岩崎村の東にも施設見つけたからそこの監視砦と合わせたら21行きそうだわ
ちょっと探してくる 7900XT使っててビデオメモリ足りませんと言われて落ちるんですけど何使えば落ちないんだろう。 ロードマップ見たけど数ヶ月以内でこれならいいんじゃないか
ていうか本来なら本来の発売日にこのロードマップに書かれてること全部実装して発売の予定だったんだろうな >>479
このマップの真ん中のすでに掛かってたって書いてある橋、俺のやつでは壊れてて直せたよ >>484
実装予定のファストトラベルを実装しないでアーリーを始めたのはちょっとね
村、NPCの村、特殊建設に飛べるようにした上でアーリーを始めてたらSteamレビューも好評になってたんじゃないだろうか 反対意見も多いだろうけどFTはリスク無しで出来るよりも今の食料+金消費して欲しいな
戦国経済アクションゲームとして成長して欲しいから あと2,3箇所MAP追加も在るようだしきちんと最後まで作成してくれればそれなりにはなりそうだね 賛否両論抜けは60%か?
ジワジワと上げてきている
要求資源の使用除外とか中世でできていた事とかを実装し遊びやすくしてくれれば良い
コチラは村人の要求強めで別の面白さがある >>489
設定の映像からカメラの揺れと動きを消せる
それでもダメだったら分からん >>485
あー、じゃあこっちも完成した橋はかかってるからマップアイコンバグってるだけっぽいな このゲーム、どうやったらポーズ状態になるんかなあ
セーブ・ロード画面でも止まってないような気がする、、、 藁ってどこで集めんの?
生産方法も集め方も分らんから在庫限りになってんだけど マルチでポーズかけたら困るからやってないんじゃね
シングルプレイ時はポーズかけられるように要望出すしか >>498
農業生産施設に藁を作るのがある
材料は草 藁は草を採取小屋の仕事で集めたあと、手作りクラフトか建築に草の干し台あるからそれに草をぶちこんで放置すればできる
草干しなら草1から藁1の変換だから消費ロスが少ない ズルズル延期しまくってたから所詮こんなもんよな
まともなゲームになるのに3年はかかるぞ Steam売上げ上位なのにバルダーズゲートの1/100しかプレイしてないのはなぜなんだい マップがまともに使えずファストトラベルがまだ無いから町作りの楽しさよりもめんどくささが勝りやすいので一度落とすともう立ち上げないってのが多そう 海外の有名配信者がプレイしてたけど何がどこにあるのか覚えきれないという理由で即別げーに行ってしまった
確かに深すぎ・・・ メチャクチャ不安定だからこのゲームやるときはほかのアプリは立ち上げない
メニューに戻る以外は全て再起動にしてもたまにフリーズするけどシコシコやってしまう アーリーでこれだけ遊べたら満足よ
また特殊建築やるのはしんどいが アーリー言うても4000円弱するんだから最低限遊べないとそりゃ詐欺になる 単体でもSteamで3000円ぐらいだぞ
安いとこなら2800円ぐらい
3000円のアーリーでこれだけ遊べれば全然ありだわ 今後コンテンツ増えてくのも見越してアーリーで買うものだからなぁ
これでアプデ放棄して逃げたら叩くけど 3059円なのに4000円弱とか草生えるわ叩きたいだけのエアプか セール抜きの価格の事言ってるんだろう
まあ内容に不満がある人は返品すればいいと思うよ、100%通るんでしょ? よくある質問や自分が分からなかったところまとめてみた。間違ってるとこあったらすまん。
■機能
・ファストトラベル
未実装。2つ目以降の村がある場合、村に自宅を建て、自身の自宅設定を別の村にしてメニューからリスポーンすると疑似的にファストトラベルできる。お金1割と満腹度半分が失われる。
・マップ操作
拡大縮小、マプピンなど未実装。マップ上で出来る操作は現状なし。
・馬などの乗り物
未実装。初期地点近くの地蔵(お供え:黄菊)と稲荷(お供え:調理卵)で5分間の移動バフが得られる。
・ダイナスティレベル
Lv7まで →とにかくクエストを進める。
Lv7以降 →「小さな橋」などの各地の特殊施設を建てると上がる。ダイナスティレベルが上がると村の人口上限が増える。Lv7、Lv14でそれぞれ釣鐘が住職から貰えるので村が増やせるようになる。
・生産施設
村人に働かせるには「倉庫」「木材倉庫」などの大元になるダイナスティ倉庫が必要。また、生産物の納品には各施設に対応するダイナスティ倉庫も必要。
例:木こり小屋の場合
1. 木材倉庫と倉庫を建てる
2. 木こり小屋を建てる
3. 木こり小屋に木槌メニュー[家具や設備]-[生産施設の設備]-[木こりの小屋の設備]からダイナスティ木材倉庫とダイナスティ倉庫を建て、ダイナスティ倉庫に斧を入れる
4. Nキーで開くダイナスティタブから、家がある村人を選択し[仕事を割り当てる]から「木こり小屋」を選択。(大工作業台の記載がないほうを選ぶと木材採集ができる)
5. ダイナスティ倉庫から斧が選択できるので選択し、採集する木材と個数を設定する
6. 季節が変わるとダイナスティ木材倉庫に採集対象の木材が入る。周囲がハゲ山だろうと関係なく無限に採集してくる
■季節が変わったらやること
・アイテム回収
初期村周辺だけでも11か所、アイテムが回収できるチェスト類がある。(俵・やまとびつ等)
季節変化で補充されるので回収する。食材や鍋、装備等が入手できる。
・商人
季節変化で入荷が変わる。鎌や上位の斧やつるはし、鋤、彫刻した石(目標40個)あたりは見つけたら確保推奨。
なお、道具類や彫刻した石はダイナスティ倉庫に入れてしまうと村人の要求[修繕]で消費されてしまう可能性があるので注意。
・避難民
ダイナスティLv7以上の場合、各地に避難民がPOPするので村人を増やしたい場合は勧誘する。会話連打してると拒否になるので注意。
避難民が寝るござの辺りにアイテムが回収できる俵や風呂敷などが落ちている場合がある。
・盗賊
避難民のほかに盗賊もPOPする。見つけ次第、槍や弓で倒してしまって構わない。お金や装備などを回収できる。
・「小さな橋」などの特殊建造物の修理
修理対象施設の周囲に木槌メニューから[基本の建造物]-[特殊建造物の建設作業所]を設置する。(要:石6 丸太10 板10 竹10)
設置が完了したら、対象建造物に応じて更に素材が要求されるので納品する。(木槌をしまわないと納品できない)
納品した後は村人の仕事として割り当てができるようになるので、割り当てて季節が変わると建設が進行する。
小さな橋は1回で建設完了するが、見張り台や大きな橋などは複数回必要になる。
現状バグで南の「小さな橋」は建築禁止エリアに指定されていて修理できない。
・村人の要求
Nキーで開くダイナスティタブで村人の要求が確認できる。
各要求に対応したアイテムをダイナスティ倉庫類に入れておくと、季節ごとに村人が勝手に消費する。要求量に対して倉庫内のアイテムが少ないと村人の機嫌が悪くなり生産効率などが落ちる。
各要求に対しておすすめのアイテム
・食事 →猟師小屋で肉を調達(村人)、囲炉裏で肉を焼く(村人にやらせると枝を使わなくて済む)
・飲み物 →井戸から水を汲む
・暖かさ →木こりの小屋の大工作業台で丸太を薪に加工する。鍛冶場に炭窯を設置し薪を炭に加工するとなお良し。
・健康 →各地で拾った治癒薬などを入れておくでも良いが、解毒薬が竹、藁、水、炭から作れるので安定供給できる。(要調理鍋)
・修繕 →粘土が楽だが有限資源なので注意。無限資源を元にするなら板だが特殊建造物や家などにも大量に使うので資源状況と相談。 >>522 続き
■アイテム入手方法
・水
井戸に「桶を捨てる」と時間経過で水が回収できる。回収した水はダイナスティ貯水庫に入れておくと村人が飲む。
桶は木こりの小屋に木工作業台を追加で建て、木工作業台で板2→桶1が作れる
板は大工作業台で丸太から作れる。(大工作業台で作ると丸太1本から板6個ができ、ちょうなより効率が良い)
・調理鍋
ダイナスティレベル14でレシピ開放。
それまでは俵、やまとびつ漁りや商人からランダムで手に入れることができる。
・粘土
初期村の南の山や川沿いで掘れる。
鉄や石にも共通するが、「小さな」がつくノードであれば石のつるはしで掘れる。
・鉄
初期村の南の盗賊村など各地に鉄が掘れる洞窟がある。
・藁
草を材料に作成する。
Qキーのクラフトメニューの左上から作れる。草2→藁1
木槌メニューの[村の建造物]-[農業]-[乾燥棚]を建てると草10→藁10で作れてお得。
・草
すすきや川沿いの高草から取れる。
鎌で採集もできるが、鎌は岩崎村などの商人がランダムで売っている以外にない。
・彫刻した石
岩崎村または寺の商人がランダムで売っていることがある。
■マップ
>>483
を元に自分が見つけたもの追加。
画像で書き忘れたけどピンクの点は避難民(とランダムチェストと場所によっては商人も?)のPOPポイント。盗賊の場所は避難民もでるっぽい。
https://media.discordapp.net/attachments/567339817621520386/1140874521956585553/sengokumap.png?width=720&height=436 >>523
水の入手については自分で井戸に桶を捨てると使い捨てになるけど村人の仕事で割り振ると1つで大量に取れる上長持ちするのも書いといていいかも
ていうか自分で使うと使い捨てなの罠だろ… レベル上がると村人の要求項目が増えるみたいだが増えることでプレイヤーにメリットあるんか?
ただ鬱陶しい要素が追加されるだけに見えてやる気ちょっと失せたんだけども… >>527
要求のとこの顔マークで渡す量が切りかえ出来て緑の顔マークの方にしとくと次の季節の効率が上がる
微々たるもんだけどね >>528
おおまかにオープンワールドサバイバルってところだけ同じ
他のゲーム性は今のところだいぶ違うね
探索や戦闘というよりは開拓や発展
建築もブロックを組みあわせて家を作るんじゃなくて施設を組み合わせて村を作る あんま楽しくない
鉄は買ってこないといけないしカタルシスあんまない 円次郎村と岩崎村と初期地点北の洞窟で掘れば鉄にはまず困らんだろ 円次郎村とかいう半グレ集団から季節ごとに物品を強奪しにいく主人公さん
こいつらから搾取すれば金に困らないよな
いつか後ろから刺されそう バランス調整結構早めにやって来たね
この調子で新しい要素も少しずつ入れてって欲しいね かなり細かい部分の調整ぽいけど速度はありがたいねぇ まだ帰れてないからどれぐらい快適になったか誰か教えてくれないか! 丸太と鉄で倉庫いっぱいになったんだが枠増やすにはどうしたらいいんだこれ
>>540
目に見えた変化は村人の要求が一段落下がった感じと大橋みたいな特別建築の要求人数が1人減ってる
>>541
初期の廃村から海岸線沿いに南にいけば見つかると思うよ >>533
ここまで決まったレールの上走らされるオープンワールドゲームって他にないよな 最適化はまだそうだな
ちゃんと当初の予定通りギリギリ月曜日にアプデしたのは偉い レールの上っていうかオープンワールドRPGって書いてるし。 鍋の作製レベルが7にさがった
まだもってないやつよかったな 3つ目の村は作った?それとも拡張に備えて取ってる? 村人13人目から薬要求されるみたいだけど
村人増やす意味が全くないよな
レベル4以降は村人の要求品集めるだけのゲームになってる 拠点防衛その内追加されるなら
ポンポン村増やすよりも一つの村を大きくしていきたいわね 村ふたつに分散するとどっちの村に誰がいるか分かりにくくてな
リスポーン兼最低限の作業施設がある主人公専用村になってるわ あんま増やしてもよろしくはないかどうもです
それはそうと龍神クエ完走できるようになったけど盗賊の衣装が作れるようになるだけだった アプデ来たのか
おい湖ブロック追加とか書いてあるように見えるんだが、湖の中に村作ってた俺どうなるのこれ
これから起動するが 家変えてデスポーンしないと湖の中と外行き来できないな
面倒なことになった 水中走り封じられてるねw
これがアプデのblockerってやつか >>562
Lv7超えた辺りからマップ散策してたら避難民が見つかるからそいつ勧誘して家用意して村人欄からそいつを選んで寝床をセットしたら増える HUD内の左側の目標表示を何とかしてほしいね
長いやつだと画面中央くらいまで表示が来て邪魔 龍神クエの貰えるはずの小さな御幣が無くなったんだけど、紙はどこかに売ってますか? まだ買ってないんだけど草刈って家建てるだけのゲームなの?他に出来ることある? >>570
たまに寺のNPCが売ってる
アプデ来ても鎌と鋤は製作不可か・・・ 人員不足でいつ完成するかも分からない特殊建設が完成するまで寝続けるモードに入ってしまって虚無い >>545
時差考えると全然ぎりぎりじゃなくむしろ早いほうだが・・・・ 盗賊も鹿も槍刺さったまま元気に動き回るのいずれ修正されるんだろうか 木こりの仕事が全部リセットされて鋼の斧がたくさんきえた!! 鹿たちは負傷モーションはないけど一応速度は遅くなってるぞ 動物は当てた部位によってダメージが変わってダメージに応じて移動速度が変わるんだよな
頭に弓を撃って槍で突撃するスタイルが楽 うさぎは弓で射るのもいいけど斧担いで追い掛けてぶん殴ってる 石の短刀と鉄の短刀でモーション違うんだよな
石の短刀は突き刺すモーションだからウサギ狩りやすかった 兎狐盗賊は槍で突き刺してるな
猪は近接挑むと瀕死にされるわ 今のところメインクエストって龍神とレベル上げだけ? 木こり小屋作ってるんですけど92%から進まないです
建設?する青い部分も見つからない
バグですかね? >>586
開放部分じゃないかな青色で中央に●があるやつ アプデ来たからようやく、浜辺でねころんでる阿子ちゃん迎え入れられるわ! 装備とモーションはMount&Blade方式にならんのか
防具でイノシシ攻撃も軽減できるようになってほしい
後は釣りの実装で川と海の魚とれるように FPS視点で木を切ってるときの背後からのイノシシのウザさよ 岩崎村のやぐら建設の納品してる最中に背後からイノシシにどつかれた時は思わず溜め息出ちゃったね 小屋の収容人数を1/3から増やすのはどうやるの?
村人一人に小屋一軒建てるのが面倒なんだが・・・。 これ将来的に襲撃追加とともに村人から不死属性なくなるのだろうか
現状いつの間にかイノシシに殺されてたり
ちょっとの段差から滑落死してたりって未来しか見えんが >>594
あれ人口じゃなくて入り口だったよ……
つまり一つの小屋に1人 木の皮剥いで板作って桶作って水汲んで瓢箪に入れて狩りに出て肉やいて脂肪売りに行ってetc.
建設から村人帰ってきてくれ この作者パセリが日本原産なことを知ってるのか
良く調べてるな マップ南西の一段下がった大地は新しい拡張場所なんだろうか
草原南の空中に全部資源引き込んで大天空工場建てると草原の見栄えよくなるな アプデで動物のポップ数を増やしたからな
イノシシにご用心!とパッチノートに書いてやがる >>601
そっくりそのまま返すお前が寝ぼけてんだよ たぶんセリの誤訳でパセリになってんじゃないかな…… 動物のポップ数増えてたのね
タヌキ、キジ、鶴とかもそのうち出してほしいわね スポーンポイント行ったら、空から鹿が降ってきた(笑)
もうちょい自然にわかせてくれんかな。 大して人数もいないのにNPCの名前がやたらかぶるのはいかがなものだろうか >>602
寺にいる1人が、「ここから真南の新谷村には農場がある。南西の千木村は木材の産地だ。西の岩崎村は鉄を産出する」と言っていた。西が岩崎村なら、南はマップの向かって左なのだろうと予想。マップを開くと北が上のマークがあるが整合性が取れていないだけのような気がする。そんなわけで、マップの寺の左は農場がある新谷村が今後できるのではないかと予想。開発のロードマップでも新しいNPCの村ができると書いてある。そこに村建てるのはアップデートで巻き込まれそうだから個人的に避けている >>602はサティスファクトリーって工場ゲーとスレ間違ったかと思ってた キビ畑は怪しいよなすぐ北に水田跡と水車もあるし
と言いつつでかい橋の北に村建ててしまったんだけど 村予定地一帯は建築禁止になってる
それの弊害を受けたのが寺近くの小さな橋 単品の品は買えるんだけど複数個ある品が買えないのはおま環? >>616
ワイもその症状。
キーボードでE押して個数指定を最大にした後もっかいE押すとニュートラルになる。
最大指定した後マウスで決定するとそれで買える。 アンロックされたのかと思って作れねーと嘆いていた調理鍋をようやく買えたんですよ
おいなんだよこれだけしか作れる料理ねえのかよ 砦みたいなの作りたいんだけど柵の使い勝手が悪すぎるな
すぐに平坦じゃないってNGがでる ダイナスティ倉庫に材料全部入れるぞ~(E長押し)
↓
全部取り出し 撹拌道具10スタックで1個70銭か、商人巡りするときに財布代わりにいいな
板1枝1で作れるから丸太7個あれば撹拌道具30個作れる >>623
わかる、他ゲーだと出来ること多いからついやっちゃう 矢装備中に新しく矢入手すると装備に加算されずにインベントリに入るの腹立つなw
しかも一旦装備から外さないとスタックできない? 村の建造物建てる時にグリッドモードが欲しい。 配置の時に地面が隠れて見えないから位置合わせるのが難しい >>627
しかも移動時に元の建造物と干渉する仕様のせいで微調整もできないのがな 安東の選択肢で採石場が作れたという話がマジならもうどうしようもないんだけど まあ3000円ぐらいで20時間遊べたから良かったよ >>631
2週でどっちも拾ったけど貰えなかったよ村長からの評価は違いそうだったけど
木こりの方は逃がしたって言ったらボロくそ言われた 倉庫の枠増やす方法ってないんか?
別村に倉庫作っても共有だから意味ないし、同じ村に倉庫もう1つ立てても変わらん
蓄える楽しみもできねぇ 小屋に家具の収納を設置して、特殊建築で大量に使う石や藁や板はそっちで備蓄してるわ
個別の収納はダイナスティ倉庫としては使えないけど倉庫には必要最低限のものを置いて小屋の収納に色々置いてる >>635
あぁ、そういや普通の俵みたいのあったな
でも結構窮屈だから増設やらアプグレできるようになってほしいなぁ 積極的に修正してくれてるしロードマップは一応年内に完走するみたいだしその辺は好印象なんだけどそれはそれとして
クエスト進行不能バグくらいまともにデバッグやってたらわかるだろボケカスとは正直思った 丸太は皮を剥いだら5個くらいスタックして欲しいね
なめし用途にある程度革が貯まるまでは皮剥ぎするけどそのうちし余って皮剥ぎしなくなる
製紙でまた使うのかもしれんけど、皮剥ぎにメリットつければちょうなにも意味が出てくると思った Conanの奴隷システムみたいに、村人を一人でも荷物持ちなり護衛なりに連れていけるといいんだがな。 俵は説明文が不穏なんだよな
季節が変わっても残るのはバグなんじゃねぇか >>642
村の外に建てたら消えるけど村内なら消えないって書いてあるのに今気づいたわ
自己解決 針葉樹と広葉樹の違いがあるのにどちらでもいい場面で使われるのがランダム(アイテム欄順?)なのが地味に困るわ
コンコンするよりメニューからアイテムほりこむような形の方が助かる ヴァルヘイムの面影を求めてアーリーのサバイバルにてを出しまくる癖なくさないとな ワイも この先必要になるはずと、う◯こ積み上げてるわ。狩りしまくって貯めた肉が一気に腐ってえらいことになってるw >>646
今思えばValheimってアーリーのわりにはよくできてた方だよなと 日本のような堀も城壁も作れてめっちゃ楽しかった建築ゲーValheim
はたしてこちらでは将軍どころか足軽以上になれるかどうか 侍や僧になれるんだしでかい城かでかい寺は作らせて欲しいな 特殊軒建設は要になる
凝った建築物は欲しい
砦作ります労働力は15人です
となればかなりの規模の村じゃなきゃ労働者を捻出できないだろう あと2,3日すればmedievalにプレイ人数抜かれそうだな
今1700人と1200人 日本のインディーゲー開発者はこのゲームが出るまで寝てたのか? sengokuで物足りなかった奴がmedievalに流れてるだろ 昔のMMOやmedievalに慣れてると木こりオンラインも苦じゃないんだけど
序盤からどうにも地味過ぎるのがね…やっぱつれえわ木こりオンライン 現状底が浅すぎるからなぁ
説明文に書いてあるそれぞれの道を極めるみたいなの本当にできるのかね 狩猟小屋で肉集める仕事させたんだけど、食糧庫にも倉庫にも肉が入ってこない、何か見落としがあるのですか? 狩猟小屋で肉集める仕事させたんだけど、食糧庫にも倉庫にも肉が入ってこない、何か見落としがあるのですか? アプデ前は食料庫にしっかり入ってた気がするけどなんかアプデ後入ってない気がするワイも。 >>658
食糧庫の先頭(左上)に村人が消費する食料をセットしておかないと村人が食べるっぽい アプデ待ちの間medievalやってる民だけどストーリーあって面白いな。移動ばっかりだけど。
比べるとSengokuもマジでポテンシャルあると思った。 このゲームってゲーム内にボイチャあります?設定が見当たらないけど 今はアーリーアクセスってより体験版に近い状態だからなぁ
戦闘とかこんなに酷いとは思わなかったわ これもしかして鉄の斧でも石の斧でも効率には差がない?
住民に使わせたときに違いがあるのはわかったけど 鉄と石の差はわからないけど匠だと木が3発で折れる
あとは耐久の差かな、斧以外だと採取量自体変わるからかなり差が出るけど斧はあんまりだね これって各所の建築物建ててレベル上げてって
自由度全くの皆無だからな >>668
なるほど、そこまでいかないといけないのね
つるはしだと手には入るものが違うからわかりやすいのですけど 剣の道は道場の構想はあるらしい
僧の道は今の時点だと稲荷と地蔵があるだけだが村に建てた神社でご利益レベル最大が付与できれば楽そう
職人の道は酒作りが最後になるっぽい雰囲気ある
建築は極めれば岩崎の村長宅みたいな漆喰壁で覆った邸宅位は特殊建築で行けそうだが天守閣があるような城は無理じゃないかなと思ってる これコロニーシムでも建築シムでもなく経営シムと思えばシステムが理解しやすいな 気のせいかもだけど石と鉄の斧はスタミナ消費が違うと思う。
スタミナ満タンから6回か7回で1回分多いかも 倭寇が盛んな頃の室町時代あたりなんじゃね?
つまり、戦国は、応仁の乱あたりを想定していそう 季節またいで木材倉庫スッカラカンだったときの絶望感すごい 刀ゴミみたいなモーションでクッソ弱いけど剣の道進めば変わるんだろうか 曲直瀬 道三とか個人名出てきてたじゃん
1550年~1590年あたりじゃね 円次郎村鉱山の鉄鉱石で鉄鉱石グラは表示されてるのに判定が無い鉱石が出てきちゃったんだけど、
これって前からの症状?それともアップデートで発生したバグ? 村人の個性とか能力を増やして役割を細分化してくれるだけで俺は笑顔で村長出来るわ あと4時間でセール終わるから早期アクセスでも楽しめるって人は買っておこう、不満は出るだろうけど… 農業は出来るようにしてくれそうだが
釣りや戦闘のモーションは、改善されないかもな
買うかどうか、悩ましい 気づけば50時間近くやってた
もう3000円のもとは取れたな アプデ後から定期的にカクつくんだけどおま環?5秒に1回くらい一瞬止まる感じ >>690
ロード直後に一回カクつくけどそれ以外はないなぁ ゲーム起動から動かせるまで体感長くなってる気がしてならねぇ
短くなったって書いてあるけど こんな内容だと知ってたら買ってなかった部類だな
数年ぶりにクソゲー買ってしまったって後悔してる アーリーアクセスあんまり買ったことないのか?
ここまで酷いのはempires and tribeくらいのもん 既にMedievalとプレイ人数変わらんくらいになってるのが答えだろw >>693
もしこのゲームを買って遊んでみての感想なら
不満点を要望としてメーカーに教えてあげてはどうだろうか。
自分は割と楽しめているけど具体的な不満点を3つ位おしえて? 返金してないけど不満要望あるやつは送れよ
特に日本人の指摘は必要なゲームだと思うし 今でこそ大人気になったRUSTもAlphaとして販売してた時代はクソゴミだったんだよな 戦国も10年待てば自由にクラフトできて野盗がロケラン担いで壁ぶち抜きに着たりするようになるかな オープンワールドクラフトゲーにしてはリプレイ性がなさすぎるのが致命的だよな…
ロードマップ全部実装してもまた1からやり直したいかって言われると、うーん 転生システムみたいな前回のキャラクターデータを消費(削除)して
速度とかスタミナUPのステータスがある程度まで恒久的に上がるとか
ゲームクリアしたら新規キャラはどこでも村が建てれるとかあるといいね。 リプレイ性というかすぐ飽きてまたやりたくなるってゲームではないな
がっつりやってアプデが来るまで放置してアプデ満喫したら次のアプデまで放置するゲーム Tiktok登録したことない人は10日ログインだけで5000円
資金の足しにどうぞ
https://note.com/nas68/n/n7528e78eb88f マイクラとかも最初はベッドすらなかったわけですし
自分の期待したものと違ったんなら意見送って寝かせてたら数年後良ゲーになってるかもしれんぞ
そもそもこういうのが好きじゃないのに気づくの遅れて返金期間過ぎたのならご愁傷さま 酒場作っても料理増えてなくてきれそう
醸造所つくるか sengokuは無駄に前評判高かったから大手AAAゲーのノリで話題性だけで買ったみたいな人も多そうな気がする
不満や要望は開発にどんどんフィードバックしてあげると化けるかもしれないよ
開発もやる気あるしそのためのアーリーアクセスなんだし 戦国とかいうタイトルだからバトルに力入れて欲しいな
村の規模に応じて役人が年貢求めてきてもいいんじゃないか
嫌なら国衆の武士と戦や! 本来なら採石場は最初の巫女任務で、釣り小屋は序盤のジジイに薬与える任務で解放されるんだなようやくわかった その前評判の高さがちょっと心配なんだよな
期待して叩かれたりしそうで
Medievalはそこまで評判でもなかったのに ノマスカまではいかなくてもクラフトピアくらいの伸び代は期待したいが大丈夫? 紹介文にあるように、自治の村を造る、己の王朝を築くってことで戦国時代になったのかな。
実際は戦国感が無くて、もう少し前の悪党の時代ぐらいの感じだけど。 一揆くらいしたいよなぁ
それじゃなきゃ舞台を日本にした意味ないわいね 稲荷神社って最初付近の2個しか無いのか?各地に神社あったけどレジェンドに反応しないからただのオブジェクト、生命の根源の地も7か所見つけたけど、これまたレジェンドが解放されないからアプデ待ちなのかな 日本が舞台のゲームなのにNinjaが登場しないのはアカンやろ
特に海外向けとして 酒場と採石場1部解放してる人居るんだけど条件がわからないのよね... >>724
採石場は建設予定地見つけたら建てられるやん 醸造所は普通にメインストーリーで開放
現状のクリアまでやれば ディスコに書いてる人いるけど採石場、漁場、ウサギの罠辺りは序盤のチュートリアルが解放クエらしいんだけど
2つ以上クエ受けてる状態で完了しちゃうと解放されないらしい
解放できずに終わらせちゃった場合は修正待ちか最初からやり直すしかない 漁場はジジイに薬与えるクエストで解放ってマ?
生き残らせる選択とっても解放されなかったんだけど痛み取るだけが正解だったってこと? >>727
そんな不具合あったんだな
さすがに最初からやり直す気はないから修正待ちだわ 主人公のござを行きたい村に設定した状態で季節を変えるとファストトラベルできたよ それは果たしてファストトラベルと呼んでいいのだろうか やり直して思ったけどチュートリアルで3人に話しかけるクエストって同時にクエストタブに入るからどう頑張ってもどれか1つしかレシピ解放できないってこと?修正待つしかないのか…? >>727
うへぇマジかよ、コツコツやってたのにさすがにモチベ下がる
うさぎの罠しかねぇぞ
これ最悪バグは修正はしたものの開放は最初からやってくださいになったらきついな アーリーってこんなものなのか?
いろいろと未完成すぎるだろ 薬あげたじいさんに再度話しかけたら採石場が解放されるらしいけど、どこにいるのかがわからねぇ アーリーとはいえテストプレイしたらわかるレベルのバグが頻繁するのは流石になあ…
面白いけど現状1からやり直したいゲームではないんで修正してほしい アプデ来たけど>>727周りではないな
Lv7で鍋ができるようになったけど既にLv7になってる人は変わらずLv14で解放されるはずだから安心してね!ってことは
>>727がFixされてもやりなおしにさせられそうな予感… 採石場バグ知らんかったけど早速修正入ったんか
以下ぐぐる翻訳で抜粋
>「不純な男」と「静かなる賛辞」クエストの後にプレイヤーがレシピのロックを解除できないことがある問題を修正。 影響を受けるセーブゲームがある場合は、もう一度松丸に話しかけることで漁師小屋と鉱山ポストのロックを解除できるはずです。 松丸がマジでいないのよ、、、
千木にいるって情報もあるけどわからん >>699
ゲームデザインがなされていない
村人アコとさゆりだけはクエ進行上迎え入れないといけないけど
その二人の面倒見ずに村なんか作らず各地の建築回って片っ端から建てていけばいいだけ
村作っても足かせにしかなってない。木工作業台だけは作ってもいい
攪拌道具売り歩いて金策に出来るし小枝とかの変換効率もいいし
とりあえず家なんか用意して食糧庫貯水庫用意したところでメリットがない 修正が確実と思えば確実。確実でないと思えば確実ではない。 バグや未実装多すぎてアプデのたびに1からやり直すのはきりがないんだが
前作が神ゲー扱いされるまでアーリー開始からどれくらいかかったんかな
数年寝かした方がいいのかね >>747
medievalは初期からそんなに変わってないぞ
グラ軽くなったり馬実装されたりはあったけど
いくつかクエ進行しないバグとかもあったけど最初からちゃんとゲームとして遊べてた
村の農具勝手に使って村の作物刈り取って金策したりそういうカオス面とかが修正されていった
ゲーム内容自体は大きくは変化してない アーリーアクセスを買うときは製品版より安く買える代わりに有料デバッカーになると思って買った方がいいぞ
アーリーアクセス中にとんずら、他人のゲームデータをぶっこぬいてそのまま販売してアプデなしもよくあるからその点は注意が必要だが アーリーアクセスとかsteamゲーでは普通だろ
なにをわざわざそんなこと書くことあるんだ? 村人が集めてくる素材って村の範囲内にスポーン判定あるもの限定だったりする?
廃村跡に建てた採掘場には石しかリストに無いんだけど鉱山とか粘土の近くに村建てたら鉄とか粘土もリストに入ったりするのかな? >>745
もし思ってたのと基本的に違うゲームデザインだったのならご愁傷様だな。
私の認識では昔の日本っぽい雰囲気で好きにまったり村作りが出来るゲームだと思ってる。
プレイヤー1~4人で戦闘や冒険で生き抜くシビアなゲームでは無いので気に入ってる。
家の見た目のバリエーションとか土の道路とか装飾パーツが増えて欲しいかも。 >>752
たとえば木こりなんかは森の中をうろついてはいるが実際一本一本の木を切ってるわけでなく、無限に取ってくるぽい。 松丸、まだ最初の廃村近くの海岸にいたけど、進行状況によって違うのかな。 正直ほとんど進めてない(最初の橋の修復してる最中)からなぁ medievalは確か畑だけ作業判定があった気がする medievalやったことあるから、戦闘や狩猟のモーションには期待してない ていうか任務クリアした次かその次のシーズンにはどっか行くよな ゲーム終了して前回の続きやロードすると、幸福度と効率がかなり下がるんだけどバグですかね? >>761
アプデで効率のボーナス、ペナルティが増加したからそのせいじゃない
>>762
松丸はクエが終わると消滅するってさ。アプデで別の誰かに割り振る予定とディスコで回答してる >>742
今のupdate情報からこの文言消えてね?
俺も翻訳かけてこれ見たから松丸探してたわけだし
結局やっぱなしってことで修正街か、適当なこと言ってたらすまんだけど >>761
あー、現季節の幸福度等が下がってるのか、次の季節の幸福度等が下がってるのかでちょっと変わったわ
次の季節については村人の要求に対して最小限しか与えないか、満足するほど与えるかの設定が再起動ごとにリセットされるバグがあるからそれの可能性もあるわ 松丸いない事に気づいて消したのかね
まあ修正する気はあるみたいだし待ってるわ いうて採石場はほとんど機能していない
鉄鉱石の洞窟近くに作っても機能しない medievalのほうは作業指示した農民はなんか仕事モーションするの?
これただうろついてるだけなのまじで興醒めする ワイはメディーバルを戦闘に特化させたゲームかと思っていた 昨日やり直したデータ再開したら採石場と漁場ちゃんと開放されたから不具合自体は治ったっぽいね
松丸がいなくなるから文言消したのかな アプデ来てからめっちゃ落ちるようになった
起動に時間かかるのにこれはきつい 水を集めた桶って何処に行ってしまうのか
消耗品なのおかしいやろ >>772
井戸に村人割り当てて仕事させたらツールみたいに長持ちするよ
自分で使うと1回きりだけど 国松丸ってのは千木の外れの集落にいたがこうつじゃなかったわw >>768
全てするよ例えば農業にセットしとけば一緒にNPCが畑作業をリアルタイムで手伝ってくれる
ただしプレイヤーよりは作業遅いけどそれでも他で何かしていたら勝手に終わってる感じ 自由に生きるって言っても村経営以外要素ない
既存の集落に参加もできないし野党もできない
村経営要素も楽になるというより面倒見る部分が多い
アーリーなの差し引いても思ってたのと違うって言われても仕方ないでしょ 水の要求量がおかしい、15人の村だけど井戸に4人も人数割かなきゃプラスにならない、水場の近くなら消費軽減とか、そういうの開発してくれなさそうだし無理なんだろうなぁ 日本語でもいいから案は早いうちに要望だしてやれよな ダイナスティとか言ってるけど前作からして領主みたいな規模にはならんし世代交代までやらんでしょ?なんでこのタイトルなんだろ 今のこのゲームの出来見てるとアーリーとは言え何が楽しみの売りなのか全く分からなくて不安にはなるね
一年くらい開発進めてやっぱめんどくさい要素の塊にしかなりませんとか破綻しそう >>779
1季節に40しか組めないのがおかしいわ 村の経営がコンセプトのゲームだろうけど、経営した先の目標は見えてこないな >>777
村人増やして自分で自分の首絞めて村運営でやるべきこと増やしてるだけだもんなこれ 村長になってほのぼのした日本風の村を作るゲームかな。
1つのマップを32人まで共有して好きな場所に村を作れるモードが
あるといいなと思ったが資源確保で争いが起こりそう。
>>779
バランス調整の要望を出すと改善してくれるかもね。 飯(素材集め、料理)と木材加工は自分でやる方が効率いい
丸太と草他素材集めだけやらしてあとは全員特殊建造物作成要員に使うのが一番だな 村人の人数に応じて村運営で要求されるバリエーションが増えていくってことがまずゲーム要素として破綻してる
村人増やすといろいろ要求されるおもしれーとはならんだろ >>789
要求が変わること自体チュートリアルと本編との違いでよくある話では
人数が増えてもやることが増えない(楽にならない)のはバランス取れてないんだが もし特殊建築物には村人を割り当てず村の要求物資のみ村人を割り当てて
村人を増やしても足りないままだったら複数の村を維持するのは忙しそうだな。
最適な人数を割り出して完全放置の村を作るのは難しいのかな。 食べ物と水のみでいい人数止めでいいんじゃね
有益なものがアンロックされる訳でもないし特殊建築なんて早く終わらせる意味もないんだし
21になった途端その先に進まずゲームがフリーズするってレビューで読んだけどあれは本当なのかな フリーズする人もいるんじゃない
大半の人はしてないが >>792
配信でフリーズ見た
どのボタン押してもそこから動けず再起動
再起動しても同じ所でフリーズしてた 特殊建築終わらせないとダイナスティレベル上がらないしそれこそ虚無にならんか… ダイナスティレベル7以降は味のしなくなったガムをずっと噛み続けてる状態 ただレベル上げるだけならリソースすべて特殊建造に回せば爆速で21まで上がる、虚無 中世の方は最初井戸すらなくて完全に人力だったんだから村人の水汲みのメカニズムがあるだけまし
バランスくらい問題ない 少しアーリー早すぎた感はあるな
畑は最初からあってもよかった まあこれなら予定通り秋頃でもよかったのよとは思わなくもない medievalアーリーは農業できたし水必要なのは主だけなんで川にダイブするだけでよかった てかさ橋つくってレベルあがりますってだけ?
橋ってなんかほかの効果ないん 実装予定のファストトラベル先とか言われてるけど今は渡れるだけ 他の村の前の橋が繋がったら行商人が来るとか交易できるとかちょっと期待してた もっと根幹のコンセプトに沿ったゲームサイクル見せてよねって感じじゃない?
村の運営がコンセプトならどうなったら村が壊滅するかが見えてないと惰性なんだよね全てが
食料シビアにして保存食とかに加工しないと季節すら跨げないレベルとかさ
飢餓で死ぬかなけなしの食料庫から奪われて失踪するとかさ
村人の要求も現状だと量じゃん
生きるのに必要な量と生産性あげるための質の2つのパラメータにすべきだったよね
だってこの時代まともにメシ食えねえ村多いんだから
そうすれば小汚え保存食も必要だし高価な飯もなんとか作ろうってなるじゃん
保存食の作り方とかを別の村で学ばせろよ
鉄あってもなくても生きていけんだからよ!んなもん学んでもしゃーねえだろうがってね
贅沢をしたら生産性上がるけど襲撃されやすくなるとかね
やっぱリスクとリターンがしっかりベースゲームに組み込まれてないとさ
寺だの神社だのクエストだの要らねえからこういうコンセプトの骨格がわかるとこだけに絞ってアーリーすべきじゃないの
っていう要望送るわ ここの開発他に作ったゲーム見当たらないし
面白いゲーム作れる人材がきっと居ないんだよ Dynasty はシリーズになってるから
それなりに売れてるはず
日本の戦国時代が舞台ということで
ユーザーの期待が過剰だったんだろう
Medieval dynaty みれば、だいたい予想できた サバイバル系は避けてる私にとってはこのゲームは飢餓とか襲撃とか無いので逆に気に入ってる。
コンテンツはこれから徐々に追加されていくだろうから楽しみにしている。修正頻度も早くて良いと思う。
このゲームに限らず早期アクセスゲームは急いでエンドコンテンツまで行くと目的が無くなるよね。 パブリッシャーのtoplitzが安い外注先にどんどん作らせてるだけだろ?
medieval以外当たりの作品聞いたことないぞ Steamの掲示板に日本語でバグ報告や要望が書けるので
ここで書くよりも以下で書いた方が採用される可能性があるかも?
公式なので次スレのテンプレに入れても良いと思う。
Steam掲示板 早期アクセスのフィードバック
https://steamcommunity.com/app/1702010/discussions/7/ 買ったけど○○が糞←せやな
評判見たけど買わなくて良かった←帰れ パイレーツダイナスティも控えてるけどこの様子だとパイレーツもちょっと危なそうだな 危ないってか、パイレーツという言葉から来る印象を捨ててコンセプトと舞台背景をしっかり確認した方がいいだろうな
戦国って名前が付いていても一向一揆で国盗りが終わった後の加賀が舞台だとこうなる 中世日本の村が作れるゲームってだけで他にはないし十分だな
戦闘とか村経営はおまけ程度でいいや
不満があるとしたら作れるものや地形のバリエーションが少ないことだな
これからに期待 もっとコンテンツが充実したら面白くなりそうだから数年後が楽しみ 一週間でスレが閑古鳥
中身ないからゲーム内のことで語ることもないしな 重いってんでまだ買ってないけど、みんな変に期待しすぎたんじゃないの? Samurai Simulatorも控えてるしまったり遊ぼうよ まぁ30~50時間もやったら初期EAでやることはもうなくなるからな 建築ばっかやって未踏の場所多いからちょっと旅に出て手書きのマッピングでもしてみっかな 住人22人で食料、飲み物、暖かさ、修繕、健康、安全性の要求に答えて仕事効率130%
これに匠の道具を持たせて195%まで効率アップできるけど、この状態で22人がかりで採集生産してようやく全部の要求の収支がギリギリ+になるくらいだね
それでも見かけ上+になってるだけで、草→藁とか原木→薪→石炭とかをプレイヤーが用意しないといけないから放置できない…
これは要求が多すぎるというより村人のクラフト能力がカスすぎるのが原因かな、1季節かけて解毒薬の生産が12個とか、材料が減るわけでもないし単に作るだけなのにもうちょっと頑張って欲しい 現状のバランスのまま農業きても調理する人や農具の生産が追い付かない上に冬に食料を加工して溜め込んでも食料が腐るから破綻するよな
干し肉加工や魚の干物生産で保存期間伸ばす仕組みないときついね
人を増やしても修繕要望までだと思う なれずしは6年くらい持つにしても現状は大量生産できないしな プレイヤーキャラにも村人としての仕事割り振りできてしまうがゆえに
プレイヤーが頑張ってる最中に村人たちが仕事してるっていう体裁さえもないからなこのゲームw ゲーム性ってものがないんだよな
やりくりして村を切り盛りしていくというような達成感がない
そのへん漁った方がお得だから。村人の価値がまじでないw 木が1本もない禿山だろうと卵を漁り尽くした場所からだろうと無限に資源を採ってくる村人は神だぞ medievalが奇跡な作品の一つだっただけで
wildwestやランバージャックと同列のゲームだろうから
面白くなるなんてことないと思う
toplitzはもうパイレーツの話題性をいかにして出すかしか考えてないだろうし
toplitzにとってはもうsengokuはオワコン 人増えても要求が大変になるだけに感じる
村人に仕事をさせるにもその為の仕込みが面倒すぎるから初心者は大抵そこでフェードアウトするんじゃないかな 村を作っていくゲームじゃなくて村人を飼育するゲームになってんな 櫓に村人武装して立たせてホードを乗り切るとか
そういうのやりたいんよ 木こり小屋、採集小屋、狩猟小屋で仕事させるとかなり優秀なんだけどね、料理人も卵や肉を焼くのは素材も減るし量も結構できるから許せるかな
問題はやはり修繕と健康で、この辺は採集だと効率が悪すぎるからクラフトすることになるんだけど、村人の効率が悪すぎるからプレイヤーが作るハメになって結果的に足手まとい感が出てる感じ 初心者だけど面倒な所も含めてどう遊ぶかでは。期限が無いのでゆっくり遊べるし
見た目だけなら村人2人で止めて建物だけ増やしても良さそうだけど寂しいような。
足りない分はスーパー村長が頑張るしかないか。
村と村人は最大いくつまで増やせるのだろうか。 この手のゲーム慣れてないんだけど
あまりに説明不足過ぎないか?ゲーム内だけでシステム理解するの無理だわ >>840
かなり不足してる。公式ガイドブックを読みながらやる前提で作ってるんじゃないかな 一般論で言うと早期アクセスのチュートリアルは基本的な部分だけだったり長文、動画見せるだけとかの暫定仕様なことも多い
最初に現状にあわせてしっかり作ってもアップデートで変更されたり新要素が追加されると作り直しが必要になるからね
そこで労力をかけるよりはせめて大枠が固まってからってなるのは理解できなくもない 村人が増やせん…
というか避難民に出会わねぇ
箱しか居ねぇ あと、イベント中に季節変わって強制移動もやめてほしい 最初の廃村から西側の砂浜が1番近い湧きポイントかな?季節ごとに湧き判定があるから季節進めるのが吉 避難民とかほっといても村内で何人か湧いてきたぞたまたまかもしれんが。 途中から女だけのハーレム村にしたんだけど初期に村民にした男をなんとか追い出せないものか 本当にテストプレイは開発では一切やらずユーザーにぶん投げてるんだな
してたらイベント終了後に季節跨いだら消える人物に救済措置のフラグを設定しようとは思わないだろ ここの開発ゲーム作るの初めてみたいだし頭が回らないんだろうな 発売前のインタビューに答えていたSuperkamiのCEOの名前でぐぐったら
前は別の会社でこんなゲーム作ってたらしい
https://store.steampowered.com/app/966660/Invisible_Fist/
下手に過去作があるとその評価が参考にされちゃうしそれよりは未知の新会社の方が期待感煽れるってことで
Toplitzが適当なポーランドのインディーゲーム開発会社を見つけて新会社作らせたうえで受けそうな題材選んで作らせてるんだろうね
Sengokuは売上的には成功だっただろうからそのうち2匹目のドジョウでBakumatu Dynastyとか出しそう toplitzは安く請け負ってくれることだけが重要なんだろうな
質は問わずに数こなして利益重ねていくスタイル
ユーザーの満足度とか知らんて感じで 30分ぐらいやったけどおつかいクエストのせいでmmoアレルギー出ちゃった 先生…草むしりめんどくさいです…鎌は14で解放されるんでしょうか? >>857
稀に商人が売ってるのを買おう
1つで草300集まる アーリーのくせに実装すべきものを差し置いてゲームに関係ない季節ものを出してきたら今までの経験上そのゲームは終わりと見てる
ロードマップを見る限りまだ大丈夫そうではあるけど分からん 草干しも結構役立つ
手元だと2個1だけど干すと1:1で藁になる 草は村人にとって来させるのが効率いいよ
季節毎に一人100個取ってくるから数人割り振っておけば相当余裕出来る
鎌は手で草むしりしてる時はマジで待ち遠しかったな、因みにバグじゃなきゃ最後まで開放されない もしかしたらもう直ってたり対処出来たり認識が間違ってるものがあるかもしれんがとりあえず思いつく不満等まとめ
不具合
数字ショートカットキー押しても装備切り替わらない事がある
大橋等の建築完成ムービーがスキップできないことがある
制作前、制作後に関わらず、設置物を移動するとき移動前のオブジェクトが干渉する
竹の切り株?だけ残ってるとき丸太や枝を取れるような表示が出るが実際は竹
不満や要望
基本的に説明が少なすぎてそもそもシステムが分かりづらい
滑って落下判定になる場所が分かりづらい
ショートカットに割り当てたツールの残数がゼロになると割り当て解除される(補充したらまた同じキーで同じツールを使いたい)
ショートカット割り当て常に表示してほしい
ファストトラベルはよ
商人除けば鉄が有限?で使いづらい
他の村の施設は使えないのにアイコンだけ出る("クラフト"等)
金を保管できる場所が欲しい
焚き火等を設置しようとしたときストーリーに関する場所のため?"サーバーに拒否"されると設置物を選択していない状態に戻って面倒
商人がやたら動きすぎ
"全て選択"で全て選択されない(全数の半数だけ選択される)
NPCに話しかけている最中に猪に攻撃される
インベントリの矢を移動して装備枠の矢にまとめられない(逆はできる)
小マップ表示してほしい
マップにピン打ちたい
マップの拡大縮小ほしい
マップは簡易でも座標が欲しい(A列3行みたいなの)
アイテムのソート機能欲しい(とりあえず何順でもいいからアイテムごとに並べるだけでもいい)
各特殊建造物に必要な素材をメニューから見たい
特殊建造物に必要な人員が何人なのかメニューから分かりづらい
多少平坦じゃなくても柵くらい立てさせてほしい
槌持ってても倉庫類開けるようにしたい
装備の意味が不明(防御力とかいう概念無さそう?) 最初からあってもいいだろって機能が多いよね
マップの拡大縮小やピン立ては最低限あってもいいだろう
アーリーなのは理解してるけど、3000円取ってるからなぁ たぶんこの手の一回遊んだら満足系のゲームはアーリーに向かないよね
何度も遊べるリプレイ性の高いゲームだとアプデごとにシステム変わって新鮮になるから中毒性が上がるけど 村人最小で進めるために0からやり直してるけど確かに序盤クエストで採石場と釣り小屋解放されるね
選択肢はなんでも良さそう >>857
鎌はまだ開放されんぞ。
草から藁なら、乾燥台使えば一対一の効率で変換できるからやや軽減される。 草は1枠40~50くらい?
4枠フルなら1シーズン200
元の数がデカイから村人の仕事効率の影響を受けやすい
>>860を2つ用意しておけば完璧 ダイナスティ倉庫に上限あるのもちょっと嫌だな
丸太とか大量に貯蓄しときたいのにすぐ埋まる medievalの通りに作れば良かったのにな
とんだ期待ハズレだったわ 商人の持ってる金が少ないし帰るものも有限だからイマイチ換金アイテムにも魅力がないのがな
在庫たくさんある商店とか増えればいいのに メディバルダイナスティの舞台が変わっただけだからなぁ…
前にあるようにリプレイもないからメディバルで満足しちゃうと終わり 普通の家変更入っていたのか
テキストはそのままだがデフォで2人住まい
もう小さな家いらないな >>872
みんな期待してたのは和風グラでのmedievalなんだが
舞台が変わっただけのを期待してた 俺もmedievalちょっとやってたけど
これ発売されるまで関係あるものと思ってなかった
斧を作った時に何か効果音だかよくわからんけど既視感があると思って気付いたわ MedievalDynastyってこのゲームをやってから知ったけど、発売から数年経ってもマルチが実装できてないんだな
Sengokuのアプデもそれくらい牛歩になるんだろうか 鎌は草刈るのはサブ目的で稲の収穫がメインなんだろう
農業関係のクラフト品は一律で作れない
切り株の除去に使える鋤が作れないのも農業技術を学んだときに鎌や鍬と一緒にまとめてアンロックする予定なんじゃないかな 資源のリポップ無いから資源は村人働かせて集めてねってことでしょ。
実際鎌がレベル21で仮に作れたとしてその頃にはもう鎌要らないし...
各種資源を村人に採取させて水とか炭等の二次加工をプレーヤーがやるだけで充分賄える。
人数増やしたら要求増えるから10人以上増やさない!!
ただまぁ現状レベル7まで上げたら惰性で特殊建築に回るだけのゲームだから、クエストバグ早く治してもろて農業とかもできるようになりたいね。 採石場と釣り小屋バグだけははよ直してくれあとはとりあえずは我慢するから スタフィーも控えてるし、半年くらい寝かせてまた最初からやろうかな 今はゲームの面白いところだけやるなら、寺の承認得た後に人を新しく3人程度増やして季節2つくらい過ごせば大体やれること体験できる この主人公被害者ヅラしてるけど
こいつが来たことで領主のいない農民の楽園が周辺の木材は北朝鮮並にはげ山にされて
木の実植物は木の根まで蝗害のように取り尽くされて
あげくに水一杯汲むごとに桶捨てるようなドクズで下手な大名より災難なんじゃないか >>885
日本もきちんと管理してないor村が揉めてるような場所は
山の木を切りまくって禿げ山状態になっていた(有名なのは六甲山)
その意味では再現している 境内の木を勝手に伐採するどころか狩猟までしてもキレない寺は優しすぎる なんやかんや文句言いながら30時間はやったわ
バグで採石と漁解放できないの分かってもうモチベ無くして休んでるけど 話したらレシピ解放してくれるNPCを松丸じゃなくて巫女にすればそれで済む話なのにな このゲームやってると虚無感に合わせてのどかな風景と環境音でめちゃくちゃ眠くなるな
睡眠誘導ゲームとしては有能では 仕事の画面にある各村人の「レベル」の数値は何を意味するんですかね?
仕事やってもらってもレベルは0のままの人が多いけど。 Lv22まで上げて需要の設定弄らなかったら材木の収支が黒字になるくらいまでやり込んだけど
釣り小屋と採石場のバグがなんとかなるまではすることなくなったな いつになるかは知らんけど、農業来るのに備えて広い畑が作れそうな場所探ししてる 拠点クラフトの天敵は段差だから整地できない現仕様じゃ初期廃村で完結なんじゃないか 照明台の行燈は全然明るくないね。
小さなかがり火 or 壁面松明が1番明るい気がする そこまで広くはないけど左下の海岸線が広くて平らでいい感じだよ マップ左下の島に行ったら?マークがあるんだけど、地下に埋まってるっぽくて何かわからない
見落とした入り口的なものがあるのだろうか 配信者がめちゃめちゃ多いだけにバグ多いのがめちゃめちゃ勿体無いな… medievalはtwitch登録者数が5万人。こっちは2400人(息吹き返すこともないだろうからこの先伸びることも予想されない)
既にプレイ中の人数逆転してるしゲームの出来比べても当然の数値の差なんだけど
配信者数だけはほんとやたら多かったなこのゲーム 1作目は凡作、2作目は神作、3作目は良作止まりの法則から抜け出せてないな Farmers Dynasty
Lumberjack's Dynasty
Medieval Dynasty
Wild West Dynasty
Sengoku Dynasty 海賊も失敗しそうな気がする
とは言っても戦国も始まったばかりで失敗とは言えないけども・・・
アプデで良作になっても失ったユーザー取り戻せるか不安 採石所はワンシーズン石100 修繕200
加工を噛ませると修繕 250
10人以上なら2セットは欲しいが粘土や鉄鉱石からの道具加工を考えると割となんとかなるバランス テストはmedieval所有者は外されてたのかもしれん 2023になってるからパイレーツ楽しみにしてる人は早く遊べて良かったな
俺はもうtoplitzのゲームは買うことないと思うから関係ないけど
https://www.toplitz-productions.com/games.html sengokuがクソゲーの烙印押されたらもうこのシリーズ売れないよな 今のsengokuでクソゲーなら初期medievalもクソゲー定期 medievalもジャンルというかテーマの組み合わせやこだわった部分が良かっただけで出来自体は一般ゲームと比べたら酷いもんだぞ
バグまみれクソモーションクソ翻訳ガバガバ村人シム等々全体的に雑
それでも面白くてハマったしsengokuも好きだけど一般人にはオススメできないってやつ まあクソゲーってより出すのが早すぎただけではある
早期アクセスとはいえもうちょいコンテンツ増やしてからじゃないと客が離れちゃう sengokuに限った話じゃないけど最近のアーリー流石に出すの早すぎっての多いよね
半年や1年で製品版アップデート!とかしても発売時の盛り上がりは無理なんだから結局損してそうなもんだが dynastyシリーズは開発がほぼ全部別で全部平行開発だ
海賊でても開発会社が違うmedievalやsengokuの開発が止まることはないだろう
最近アプデの音沙汰がないwild westは知らん
販売元のTOPLITSのプロモーションの比重は変わると思うけどな ジャンルも会社も違うけど工事や店員とかの仕事を体験する◯◯ Simulatorを多数出しているPlayWayは
Steamに未発売の大量のゲームが並んでるけど実際にはこれらの多くはほとんどガワしか作ってないらしい
何が受けるか予測が難しいのでトレイラーだけ作ってSteamでストアページ公開して反応が良かったものだけ本格的に開発に着手してるそうだ
Dynastyシリーズもそれに近いことをやってるんじゃないかな
とりあえず動くところまで作って早期アクセス開始、発表時や初動の反応が良かったら本格的に作り始めるとかで >>920
一種のビジネスモデル
会社が手を汚さずとも利益あげて儲ける為の策 文句があるというか文句しか無いのはわかるけど年内のロードマップ完走するまではまあ待とうや 他のゲーム見たら〇〇Giantの会社なのか。昔遊んだので懐かしい。
自分はロードマップの実装をたのしみにしてる。
次スレはワッチョイ有りがいいな。立てようか? もうこの先書き込むこともないだろうし
ワッチョイありかなしかとか好きにやってくれていい そのうち成り上がれる?
僧兵どもと一緒に武士をぶちのめせるようになるのかな これ自分も仕事割り当てられるんだな
最低5人の村人+プレイヤー1人で全部の建築できるのかな? できるけど拘束時間考えたらめちゃめちゃ時間かかるぞ
そんな急くようなゲームではないんだけど 5人まで仕事させられる特殊建築は5人にしないと一向に進まない訳ではないんだろう?
5人で5シーズンかかるなら1人で25シーズンみたいな感じじゃないの?
村人の維持費集める時間考えたら一人で25シーズン寝起きした方がたぶん早いな 維持費って足りなくても効率少し落ちるだけ?
健康だけ薬無理だから常に不足でやってて特に問題ないけど全然足りないと脱走したりするのかな 氷って冬に水を凍らせるしかないの?
といっても凍らせ方自体わからないんだが 修正パッチかアプデ来るまでやる事無くなったなw
狩りゲーと化してる。 藤七とかまたってどこに住んでるんだ
家建ててやりたいんだが 藤七は序盤の会話で「一揆の後に岩崎村の所属になったけど焼け跡になった自分の育った村を見に来てるだけだ」と言ってるから既に無所属の避難民じゃないんだよな
またはあの場所にある風よけで寝起きしてるサバイバルガチ勢だから今後のアプデ次第で勧誘できるといいな または1年クエストクリアしたら勧誘できると思ってた >>850
第2村作って、頓田兵にしてしまえ。第二村開発終わったら、♀イ・ミンさせて、また第三村へ野郎は出向でよくない? 年取ったり死んだりするのは繁殖出来るようにしてからでないと ゴザのコマンドに「寝る(8時間)」以外の選択肢が増えるのですね。 村の娘っ子にオルドしまくって生まれた子供も女の子だったら残していずれオルドして...男は第二、第三村に飛ばして(ry
ハプスブルグ家になるか() >>949
沿岸部で平民だとソニー・ビーン一族になりそう 一部はこのゲーム妄信してるみたいだけど
この程度のゲーム内容ではこんなもんだよ
内容足りてなさ過ぎてはっきり言ってクソゲーの部類 強気の値段設定だったからもうちょっと出来てるもんだと思ってたわ実際 medievalもmetascoreといった世間的な指標ではクソゲーなのになんでSteamだとこんな高評価なんだろうな 3000円だからな
これだったら1200円で出すべきだったな
さっき出たサバイバルクラフト系のゲームなんて2000円で戦国製品版レベルのコンテンツあるぞ >>958
やれることがまじで多い
まぁあんまいうとスレチになるから気になったら配信とか見てみるとよいかもね 午前10時配信のゲームで11時半時点でやれることが少なく感じてたらそれこそやばいんだよなぁ そっちも賛否両論か、なかなかアーリーからすぐ楽しめるサバイバルゲームって出てこないんだな この手のゲームでシステム的に一番マトモなのって何なんだろう(題材とガワの出来は不問) 最初から賛否両論になると巻き返すの大変で開発途中で終わるの見てきたから、アーリー最初からすごいの出す会社もあるのは事実だけど、本当に大目に見て欲しいわ アーリーアクセスをくそげの免罪符にするのはいかがなものかと 中小零細デベロッパーではやりきれないデバッグ、バランス調整を目的としたアーリーアクセスだったら許せるけどトンズラはちょっとね まぁセーブデータが飛ぶバグも直したみたいだし、じわじわ10%くらい評価を上げるんじゃねぇかな >>962
survival fountain of youthおすすめ
スレ違いすまん twitchの配信者が増えてるのか
sunkenlandも50個近く配信ある 特殊建築で藁200とか要求しまくるくせに未だに鎌が店売りだけって意味不明すぎる
こんなん初期クラフトでつくれてもいいだろ ターンベースを謳った戦国の農業がどうなるか見物
農業だけ中世のようなリアルタイムにしても時間スキップとの折り合いは難しい 戦国時代らしい戦闘要素、成り上がり要素には力を入れる予定なさそうなのが日本人に受け入れられるかもあるな
農民達による安定した共和制統治がされてた100年間を題材にしてるからしゃーないっちゃしゃーないけど medievalも税金かすめ取ってく謎の領主がいるだけで騎士も教会もねーじゃんて言われてたけど同じ道歩んでるなぁ 期待してたけど出てきたのが空箱じゃなあ…
戦闘メインにするにしても建築メインにするにしても物足りない medievalもいくらでも面白く出来る可能性あったのに
結局王国どころか寒村で終わったもんな
こっちも畑作すら出来ないってどんだけやる気ないんだと 乙
今のとこは毎週アプデがあるけど次は何が修正されるのやら >>985
祖いうのってどこで見れるの?('ω') MedievalやりだしてSengokuって新作で同じ系統じゃんと見かけてはいたものの今更気付いて後悔したけど
コメント見る限りしっかりアーリー感満載でこっちで良かったかと思ったが数年経つのに城とか作れないしMODも無いしで何とも言えなくなった >>986
steamのコミュニティハブ
各ゲームに項目あるよ。持ってないゲームでもストアページから見れる もっと長期的に見たいならSteamChartsというサイトで見れる >>987
馬目指せばいい。それだけで100時間は遊べるだろ
2年経ってのプレイ人数がそれを表してる Medievalの方は結婚、子作りが実装済みなんだけど子供が産まれてから最低18年間プレイする必要があり
そこまで数百時間かかるうえに代替わりといっても今のキャラが死んだら子供でプレイ継続可能
名前は変わるが所有アイテム、建物、スキルなどは死亡前と同じのただの残機追加なシステムだったらしい Medievalを期待して買ってこっちは嫌な予感がしたから様子見したのは当たってたみたいだな
残念だ
やはり似たようなゲームくらいにはなるかってくらいか 鹿狩飽きたお...
早く修正パッチで漁と、稲作と子作りさせてくれぃ。 消費と補充の順番どうなってんだコレ
生肉残ったり消費されたりワケワカラン そういえば月曜か先週の金曜にアプデ入るとか言ってなかった? このスレッドは1000を超えました。
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