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1002コメント317KB
【惑星開拓】Satisfactory part30【工場】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (スッップ Sde2-Bn7I)
垢版 |
2023/01/10(火) 08:07:07.87ID:AbQZOunBd
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑コピペして3行以上にしてスレ立て

Satisfactory 資源を獲得し、新たな技術を開発し、工場を拡充しましょう
Epic Games Storeでアーリーアクセス販売中 \3,180
Steamでもアーリーアクセス販売中 \3,180

公式サイト
ttps://www.satisfactorygame.com/
Epic Games Store
ttps://www.epicgames.com/store/ja/product/satisfactory/home
Steam
ttps://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/?l=japanese
公式Wiki(英語版)
https://satisfactory.fandom.com/wiki/Satisfactory_Wiki
非公式Wiki(日本語版)
https://wikiwiki.jp/sf-jp/

※前スレ
【惑星開拓】Satisfactory part29【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667309194/

次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0003名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-XqlE)
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2023/01/11(水) 05:00:40.55ID:xXoXMyQxa
51 それでも動く名無し 2023/01/07(土) 22:30:50.31 ID:lFyqvDkS0
お姉さんのとんでもないどスケベおっぱい
階段の揺れがエロすぎる
https://i.imgur.com/OuSEYSW.jpg
https://i.imgur.com/a6mirN4.jpg
https://i.imgur.com/aphvweq.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/855392/ref/15062/affiliate_banner_id/1

地味巨乳というか地味爆乳だなこれは
JKっぽいし同級生に毎日おかずにされまくってそう
https://i.imgur.com/5No7mr1.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/862884/ref/15062/affiliate_banner_id/1

89 それでも動く名無し 2023/01/07(土) 22:51:44.20 ID:pA5+SQtP0
周囲の男をおかしくしてしまうほどのおっぱい
https://i.imgur.com/zuu7SzF.jpg
https://i.imgur.com/7hikR0y.jpg
https://i.imgur.com/rbV5N7y.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/873815/ref/15062/affiliate_banner_id/1
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ 7958-eb9i)
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2023/01/11(水) 22:38:07.85ID:GZfQAmdx0
ttps://i.imgur.com/uWbdgtq.png
FICSMASワンダースターの説明文にある
「仕事に戻る時が迫っていることも示している」という文言を見ると、
胸にウッと突き刺さるものがある。正月はもう終わったんだ・・・
0012名無しさんの野望 (ワッチョイW 119b-8qhY)
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2023/01/11(水) 23:41:06.79ID:hraK2Xsv0
前スレのループ型キャノンめちゃくちゃ助かったので勝手に再掲

糞雑だけど書いてみた。
まず、画像の上のように支柱を連結させて、チューブをつなぐ。
間にある☆のチューブは、支柱同士をうまく選択できればちゃんとつながる。
そのあと、進みたい方向に入口をつけて、☆のチューブの支柱の片方を消す。
画像の場合、時計回りに回って、下側にぶっ飛ぶ。
間の支柱の数を増やせば周回数を減らしてすぐに飛べるよ(この台数なら5秒もあれば飛べる)。
https://i.imgur.com/TG9hVkF.png
807だと飛び出した先は入口一つだけど、ループと同じ要領で加速するように入り口つければもっと加速できる(3㎞くらいなら数秒で行ける)
https://i.imgur.com/lm3vCdC.png
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ 0973-DWwd)
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2023/01/12(木) 00:49:49.77ID:BINKn80i0
ドローン輸送のコツみたいなのがあったら聞きたいんだけど、仮にA⇔Bの輸送で、Aが本拠地だとしてバッテリー工場がある場合、Bにどうやってバッテリー供給してます?
B側にスマート分岐+ゴミ箱用意して溢れないやってるんだけどどうにも無駄がある気がして辛いです
0014名無しさんの野望 (ワッチョイW 31bf-aLII)
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2023/01/12(木) 00:54:14.20ID:6Xq8VfuG0
自分はバッテリー出荷専用のドローン基地作って
各地のバッテリー受け用ドローンに輸送してる
受け手側はそこから分岐させて各ポートにコンベア配給
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-Or7w)
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2023/01/12(木) 02:37:18.14ID:jJ0bWeUy0
>>13
Aの方はバッテリと出荷素材を一端倉庫に蓄え、倉庫出力合流させてから
ドローンポートに搬入
Bの方はドローンポート出力からバッテリ搬入口に転送、オーバーフローした分は倉庫に蓄えBの
ドローンポートに搬入

とこんな感じでやってる
A/B共通で基本構成が

-(倉庫)-Mk1/2コンベア-|
-(倉庫)-Mk1/2コンベア-|-ドローンポート搬入口
-(倉庫)-Mk1/2コンベア-|

ってなっていて、そのうち1本がバッテリ、そのほかは素材

なのでBにバッテリ搬入してオーバーフローした分はAに帰ってくるので再度Aの倉庫に入れるなり
そのまま本拠地の倉庫に流すなり好きに出来る
他の素材も基本同じで余剰があったらそのままAに戻ってくるし混載も自由自在
Aのドローンポート監視してれば製品出力も余剰素材も全部分かる
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ 9383-7SVO)
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2023/01/12(木) 02:58:15.16ID:YjN/JDhP0
ステーションAとBを往復するドローンを考えた場合
片道でバッテリーを10消費するなら、ABどちらかの燃料スロットに20以上のバッテリーが入っていれば良い
片道で50以上バッテリーを消費するならAB両方にバッテリーを入れておく必要があるけど
マップの端-端でも多分そこまで食わないんじゃね
ちなみにステーションに先客が居るときはそれが飛び去るまで上空でずっと旋回飛行するけど、燃料消費量には影響しない
0021名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-rAHO)
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2023/01/12(木) 07:55:06.93ID:KFOumuHbd
>>15
これ貼った者だけど、ゲームが重かったりするとそうなること多い。
ブループリントで作ってるのに、飛ぶたびに挙動が違うからループ型は安定しないのかもしれない。

あとは、早すぎるせいで描画が追いつかずに死ぬことがあるのも難点。
0029名無しさんの野望 (ワッチョイW 1381-3AgY)
垢版 |
2023/01/12(木) 13:41:37.83ID:BEckA0gY0
最終打ち上げで投げちゃったのが気がかりなのでアプデ7の正式版がきたら代替レシピ厳選もかねてリスタートしよう思うんですが草木伐採縛りってどのくらいきついんですかね?
初見だと何も気にせずガンガン環境破壊してたけど重くなるって聞くとなるべく抑えたくなる
石油まで動物バイオマスと人力で通した人いたりしますか?
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 7958-Or7w)
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2023/01/12(木) 14:46:13.80ID:FJwKcBTb0
>>28
電車網構築の楽しみを語ってほしい
まだ単線の1編成を大量に並べるだけでしかやってなくて

>>29
求めてるレスとはズレちゃうと思うけど
アプデ7の次があるらしいよ、正式リリースはしばらく先だろうね
あと植物の伐採がセーブデータの容量を食うのは確かにそうだけど
PCへの負荷がかかる、重たくなるってのは違うはず
むしろ描画の負荷が減って軽くなるんじゃなかろうか
0031名無しさんの野望 (スプッッT Sda3-WJd2)
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2023/01/12(木) 15:34:15.41ID:7W//20E9d
>>30
作るの大変だけど複線にして駅はそこから分岐する方法にすると自動化が楽
自動で動いている電車に乗ってぼんやり風景を眺めていると結構癒される
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ b1b1-oTMt)
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2023/01/12(木) 19:14:46.51ID:9yEEgd/Q0
ループキャノンは速度が安定しなくてやめちゃったな
一回高く飛びすぎて落ちてこなくなった
0034名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-ryZ+)
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2023/01/12(木) 19:23:31.13ID:p/LqtACia
>>32
クッソわかる
最終的に毎分10個のロケットと毎分10個の核パスタが作られるぐらいのワールド作ったけど管理できなくてゲームやめたしな
新しいワールドではキレイに工場作るんだ…

グチャグチャ工場もそれはそれで趣あるから是非見せて欲しいな
0036名無しさんの野望 (ワッチョイW c1b1-g3h7)
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2023/01/12(木) 22:17:59.73ID:SSulapQ50
まぁループキャノンはグリッチではあるだろうから再現性が安定しないのは仕方がない
つまり公式で加速装置とチューブ分岐を作ってくれ
0040名無しさんの野望 (ワッチョイW 1381-3AgY)
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2023/01/12(木) 23:30:21.51ID:BEckA0gY0
>>30
勘違いしてましたありがとうございます
気楽に必要な分はつまむようにします
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-G/nx)
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2023/01/13(金) 11:18:51.73ID:yJal2vLA0
草や木のオブジェクトを削除すると
その分のフラグをセーブデータに反映するから
セーブに時間がかかるというのがwikiの話

実際には建築物の容量の方が圧倒的だから
気にするようなレベルじゃないと思う
0044名無しさんの野望 (ワッチョイW 1381-3AgY)
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2023/01/13(金) 14:21:58.73ID:jI0sW+G40
YouTubeのエグい規模の工場上げてる人とか見ると鉄道脇の木とか残したりしてるけどあれは景観のために計画的に残してたんだろうか
0046名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-9MO5)
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2023/01/14(土) 05:13:50.46ID:NB5WPqJh0
この間のセールで買ってハマってるんだけど、このゲームはフェーズ4からが本番だったのか……
フェーズ4の必要納品数とティア7と8の内容見て気が遠くなってる
0048名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-//CY)
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2023/01/14(土) 05:45:31.33ID:NB5WPqJh0
フェーズ4にいってるのにめんどくさい部品はいまだに工作台で手作業して走って工場間に運んでるし、設備連結しすぎてコンベアもクリッピング交差しまくって見た目最悪だから掘削mk3解放したら一度全部更地にしてちゃんと工場分けるんだ…
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ ade7-7DGa)
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2023/01/14(土) 08:36:18.19ID:sP9VM/V80
めんどくさい部品でも低効率でいいからとりあえず自動化しとくのが楽だぞ
ラインを作るまでしなくても手動でコンテナに素材入れて供給するだけで十分だったりするし
0056名無しさんの野望 (ワッチョイW 866e-JjAf)
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2023/01/14(土) 19:05:47.76ID:hHcq3+oK0
だんだんとキレイになっているような気がするけど、まだ全然グチャグチャだわ

なんか製造ラインのレイアウトの参考になるようなサイトとかない?
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-H15v)
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2023/01/15(日) 10:15:38.91ID:OCsKeDop0
既に生産ラインが完成しているなら
専用路線を引いて確実に移送出来る体制を作ったほうが早いね

専用路線なら貨物をどれだけ長く繋げようが信号問題も起きないし
速度を出したいなら機関車も増やせばいい
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ b558-28+N)
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2023/01/15(日) 11:41:39.83ID:1tdENesY0
標準レシピならインゴットからクイックワイヤー5倍生成でスタックも100→500だから
インゴットでもクイックワイヤーでも変わらないんだけど溶融クイックワイヤーでやるなら
現地生産の方がいいだろうなあ
まあカテリウムの5倍銅運ばなきゃならんが
0071名無しさんの野望 (ワントンキン MM5a-moJ3)
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2023/01/15(日) 13:40:56.69ID:UkuKxg9sM
流体詳しい人がいたら教えてほしい
純銅工場を作っているんだが工場の奥まで水が行き渡ってないのに揚水ポンプが停止してしまう
パイプは全部mk2だからポンプ4台なら運搬しきれるはずなんだけど何がいけないんだろう
007671 (ワッチョイ ca73-f6s+)
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2023/01/15(日) 16:59:14.95ID:N5D6kkjq0
工場の配置はこんな感じで精製機が直列に40台並んでいる
パイプの高さはポンプから組み上げた後はずっと一定
手前の揚水ポンプはフル稼働するけど奥の3台が動いたり止まったりで出力が安定しない...
十字分岐は確かに精製機の数だけあるけどそれが原因かな?
https://imgur.com/a/g36TfkZ
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ 06c0-f6s+)
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2023/01/15(日) 17:10:05.71ID:k3n2sO+z0
止まるのは揚水機から出てる配管が揚水機の接続口よりすぐに高くしてるから詰まってる。
一本にするまでは同じ高さにそろえて一本になったところでポンプを付けて精製装置のマニホールドの手前にタンクを置くと大体安定する。

いまは精製装置の上に通路作って配管をそこまで上げてから真っ直ぐ落としてる。
これだと精製装置の高さ分の配管がタンクの代わりになるので詰まりにくい。
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-fjEE)
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2023/01/15(日) 17:15:54.68ID:tmsG1H9H0
一番末端まで少ないながらも水は来るならタンクでも置けば安定しそうなもん
どこからからいきなり水が途絶えるなら見た目繋がってるようでそこでパイプが切れてるから一度消して繋ぎ直すと流れ出す
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-vtwc)
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2023/01/15(日) 17:26:29.35ID:EaGRHIi90
理由はわからんが十字分岐直列にして水を必要量ギリギリだと奥まで届かないね
送る量に余裕を持たせるか
均等に分岐するように配管するかが必要
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ cd9c-7dD6)
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2023/01/15(日) 17:32:08.16ID:ViG32bNk0
>>76
揚水ポンプは一台が120?/分なのでパイプラインMK.2(600?/分)でも最大5台分しか送ることができない
一本のパイプラインに5台を超えて接続しても超えた分は遊ぶことになるので5台ごとにパイプラインを湧ける必要がある
一本のパイプラインに5台を超えて揚水ポンプを接続してないか?
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ 5958-f6s+)
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2023/01/15(日) 18:31:51.75ID:DmmGnqe/0
水平パイプ内で水が行ったり来たりしてるのが原因かも?
揚水した後の分岐で逆流する方向にも流れちゃってるだろうからさ
揚水4台が合流した直後にポンプかバルブ付けたらマシになるかもね
008471 (ワッチョイ ca73-f6s+)
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2023/01/15(日) 22:54:32.70ID:N5D6kkjq0
ありがとう!
意見を参考にいろいろ試したら
・精製機の列の前にタンク設置
・パイプライン分割
の2つを組み合わせたら40機全稼働させられた
https://imgur.com/a/v0BVaQs

ただ水400の需要に対してmk2パイプ2ライン必要なのは正直納得いかないなぁ...
バグもあるみたいだしパイプライン直列は避けた方がいいのかもね
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a56-A89Y)
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2023/01/16(月) 01:40:59.80ID:zZLTvDjc0
組み上げ機のパイプ繋ぐ発想がなかったなあ
そんなにたくさん通れるほど最大容量高くないから一つにつき一本にしてナメクジブーストして石炭とかに水送ってる
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-fjEE)
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2023/01/16(月) 02:24:12.01ID:vdn7xExA0
パイプmk2とコンベアmk5を最大キャパ前提で運用するのが気分的に嫌なのでたいてい余裕はもたせるけど
原発だけは1基で水の消費量が300だから
原発x2と揚水機x5をワンセットにしてmk2のパイプ1本で接続するのがちょうど良いから多用してる
それで特に問題なくお互い稼働率100%で運用できる
0090名無しさんの野望 (スッップ Sdea-3ktA)
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2023/01/16(月) 07:07:49.35ID:DEzfohC3d
12月30日に購入して、突貫でフェーズ4の提出の材料を作り始めるところまで来たけのは良いけど、
一通り何が必要で、どう生産すれば判ると、工場を1から作り直したくなってくるな…
0091名無しさんの野望 (ワッチョイW d511-AB41)
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2023/01/16(月) 08:00:18.68ID:4bL1lcJe0
Update7前は原発2機に対して揚水ポンプ5機だと計算上はピッタリなはずなのに稀に水の供給が追いつかずに瞬断する事があって困りもんだったけど今はその心配はないね
0092名無しさんの野望 (スップT Sdea-gWhO)
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2023/01/16(月) 08:02:50.35ID:KD1jtq/Td
自分もそのころに新工場を作り出したな
あとから拡張しやすいように広めの場所をとって
加工を追加するごとに上階に製品を上げるようにした。
0094名無しさんの野望 (ワッチョイW 56f7-UN8T)
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2023/01/16(月) 09:27:01.48ID:v1Gk8S6K0
工場できた!って画像や動画たくさん上がってるけど
どっから何使って素材引いてるのかとかどこに工場を建ててるのかが知りたすぎる
今は生コンクリートの工場をどこに作るかめちゃくちゃ悩んでるわ
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ b558-f6s+)
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2023/01/16(月) 09:55:20.38ID:4J4RExpi0
>>95
一応Mk2パイプラインMax602っぽいから上振れがほとんど無ければ変動吸収は出来るんだろうなあとは思う
ポンプ出力を上に曲げずに合流させるとかタンクを介在させるとかはその変動を少なくするノウハウなんだろう
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ 5958-f6s+)
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2023/01/16(月) 10:18:34.63ID:u66gKlNX0
原発水300時代で安定稼働出来てたけどなんでかは分からん
今要求240になったおかげで水供給と遮断が原発稼働のオンオフにできてていい感じ
300で供給してると復帰が早くて助かる
字面見ると恐ろしい気がするけどまぁゲームだしな
0098名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a83-wWQY)
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2023/01/16(月) 12:22:23.33ID:wJ75qsdY0
ぎりぎりで運用するときはバッファリングを意識してた
運用開始時に受け側のスタックを満タンにするために
わざと受け側の施設を輪番停止させて全ての施設が満タンになったら放置
液体じゃない場合は受け側スタックに手で押し込める事が出来るんだけど液体はそういうわけには行かないからね
0099名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-JjAf)
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2023/01/16(月) 12:37:00.30ID:/1IS8CEsa
>>94
わかる
絶対に個々人のキレイに配置するコツみたいなのあるよな
それの解説欲しいわ

YouTubeとか見てても6連ぐらい分岐器置いたあと速攻で一つ残して消すみたいなことしてて多分あれキレイにコンベア配線するためにやってんだろうけどそういうのまとめたやつないんかな
0100名無しさんの野望 (スフッT Sdea-gWhO)
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2023/01/16(月) 13:12:28.18ID:NjP2amCed
新工場建設で悩んでいるから気分転換に地熱発電を全て設置して回ったわ
とちゅう強い蜘蛛さんに追われて怖かったわ
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 5958-MOC9)
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2023/01/16(月) 14:56:41.68ID:sWVkZy5p0
それ言ったら、あんな細い電線で数万MW送電できてたり、
草燃やすだけで30MWも発電できる謎の技術とか、
掘れども掘れども無くならない資源とか色々言えるじゃろがい。
0107名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-qPnV)
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2023/01/16(月) 17:18:16.24ID:utNNFG/ra
流体の摩擦とかもないしな
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 5958-w88e)
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2023/01/17(火) 00:09:20.46ID:Pav73R2E0
FICSMAS、ギフトツリーからギフト出てくるの知らんかった・・・
自力で空から降ってくるギフト集めて星500作るという
なんとも壮大な時間の無駄をしてしまった・・・
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 5958-MOC9)
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2023/01/17(火) 07:46:25.55ID:4PWIrmkQ0
2年前の自分と同じ勘違いをした人が沢山いて安心した。
いざラインを作るとすぐにクリスマスを終わらせられるので、あの収集の苦労はなんだったのかと。
0120名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-1Uh4)
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2023/01/17(火) 10:12:19.08ID:SZhFNnmQr
今や強力なノーべリスクが年中無限に作れるからな
雪玉とか不要になった
0121名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-9MO5)
垢版 |
2023/01/17(火) 10:33:12.10ID:GjINUkwd0
うちも知らないで手で収集してたある日、ギフトツリーの近くにコンベア引いてたらツリーにコンベアのホロが吸い込まれて初めて気付いたなw
0122名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-9MO5)
垢版 |
2023/01/17(火) 10:35:00.37ID:GjINUkwd0
毎分15生産って空から降ってくる箱のことだと思ってた
0125名無しさんの野望 (ワッチョイW d511-AB41)
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2023/01/17(火) 11:57:35.60ID:z4R8sLG30
wiki見てなかったら自分も気付かなかったかも

ツリーからの供給あっても結構大変だったからなぁ

落下ギフトかき集めてスター500個納品した人は名誉社畜として表彰してあげて欲しい
0127名無しさんの野望 (ワッチョイW 2981-cU4a)
垢版 |
2023/01/17(火) 15:03:16.27ID:QNxtJ6b20
原子力発電所って、電力消費に応じて燃料の消費も減少するって書いてあるんだけど、Consumより遙かに大きいキャパシティなのに燃料棒は100%で消費されてしまう
余裕あるときは原発の稼働が減るようにするにはどうしたらいいのでしょうか?
0128名無しさんの野望 (スフッT Sdea-gWhO)
垢版 |
2023/01/17(火) 15:22:53.31ID:wIB0S6t7d
このゲームを始めてパソコンの空冷ファンの音が気になるので
グラボを970から3060に買い替えたが変わらなかった
原因はCPU(3070)の負荷が30%超えていた
グラボは5%以下だった
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-H15v)
垢版 |
2023/01/17(火) 15:30:18.74ID:5WEi1eZP0
買い替える前にリソースモニターくらい見ればいいのに


>>127
それは日本語の説明文が間違ってる
英語の説明だとクロックスピードで調整するように書いてあるよ
0132名無しさんの野望 (ワッチョイW 29bb-qPnV)
垢版 |
2023/01/18(水) 00:19:59.49ID:iAThIq1z0
ツリーはmk3まで解放したけどもういいかな
0137名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-JjAf)
垢版 |
2023/01/18(水) 12:54:09.08ID:X50YA5xYa
燃料発電機を起きはじめてこれターボ燃料にしたらいくつになるんだ?って思って計算したら今の規模でも180台までいけることに気付いて戦慄が走った
0141名無しさんの野望 (ワッチョイW cd9c-PocA)
垢版 |
2023/01/18(水) 16:00:05.82ID:ruHK1BNi0
スクラップ&ビルドが基本なんだろうけどスクラップを楽にしたいなー
作るのは好きだから苦にならないんだけど
壊すのが面倒くさい
範囲指定で破壊したい素材もイランから
0144名無しさんの野望 (ワイーワ2W FFf2-h63C)
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2023/01/18(水) 17:33:18.52ID:GTHVsAhrF
公式トレイラーででかい工場作ってる割には実際に1度に作ったり壊したり出来る規模が小さすぎるんだよね。まあアーリーアクセスだからここで言うより公式に文句投げた方がいいんだろうけど。
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ cd9c-7dD6)
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2023/01/18(水) 19:08:20.75ID:ruHK1BNi0
削除MOD使ってもクレートで残るのが問題なんだよなー
空中に浮かれたら再建築の邪魔にしかならない
素材を残さず削除するMODってあるの?
0155名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-JjAf)
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2023/01/19(木) 09:28:14.02ID:nova0kaHa
範囲指定で破壊は欲しいな
ブループリントの向きミスったらマジでめんどいことにるし

ただ下手に破壊しやすくすると破壊ミスでさらにめんくさいことになるんだろうな
0157名無しさんの野望 (ワンミングク MMd5-9MO5)
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2023/01/19(木) 11:25:35.71ID:ZomvQaPiM
インベントリ空にしても大量に消すと一瞬で埋まるからなあ
消去時に素材が自動で放り込まれる一時保管庫作るとかどうにかして欲しいね
0163名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-JOUC)
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2023/01/20(金) 07:08:14.49ID:P9t6B2Nz0
資源が基本無限なのにプレイヤーの手間をかけてまで資源やクレート残させる仕様がそもそも間違ってる気がする。損した気分にさせたくないのはわかるが、だったらそもそも落とさないとか、解体時に持ちきれない分や落とした分は全部ハブ内の4次元ボックスに入るとかでよくないか?
0164名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-1tTb)
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2023/01/20(金) 10:44:12.85ID:Dr9Y039gr
建設に使った資材が全部戻るのはこのゲームの特徴だしそんな悪いことでもないたと思うけど
設備の中の材料なんか消えてしまえと思うな液体なんか消えるんだし
放射性廃棄物だけ残せばあとは消えていい
0165名無しさんの野望 (エムゾネW FFea-h63C)
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2023/01/20(金) 10:57:56.59ID:7ED+c1NeF
フェーズ4終わって好き放題出来るタイミングなら解体クレート要らんと思うけどそれまではクーポンや墜落現場周りの拾った資材でどうにかしてる事もあるだろうから解体した資源を残させるのは大事だと思う。クレートじゃなくてHUBの4次元ボックスに入れてくれってのは同意。
0167名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a83-wWQY)
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2023/01/20(金) 11:20:25.19ID:m1/9qgSP0
HUBの4次元BOXは普通にストレージとして使われたら便利すぎるからNGだろうな
生産され続けるアイテムに圧倒されるのもこのゲームの面白さだし
0169名無しさんの野望 (ワッチョイW 2102-F4wk)
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2023/01/20(金) 16:13:26.73ID:ZoQ0VBsc0
久しぶりに再開したらアプデの影響なのな電力供給施設が全て地面や壁に埋まってて激萎えしてまた新しくやり直そうかと思ってるけど
木とか草とか森林伐採してたら重くなるってマジなん?
ゲーム中かなり重くて困ってたんだけど
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 295b-f6s+)
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2023/01/20(金) 17:58:19.53ID:7TBptdkK0
列車って長すぎると自動運転できなくなるとかある?エラー出て運転できない
駅の向きが逆ってわけでもないし2駅間にしてもエラーだし原因が分からん
0177名無しさんの野望 (ワッチョイW 2981-cU4a)
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2023/01/20(金) 20:41:37.62ID:OA0IwMcs0
クレートの問題はUniqueCrateOrganizerってMOD使ってるわ。どこでクレートが発生しても中身が一箇所に転送されてクレートが残らない。
一度、地形にめり込んだのかマップには出るけどどうやっても触れないクレートができてしまったとき使ったら結構便利だった
0180名無しさんの野望 (ペラペラT SD47-4qMd)
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2023/01/21(土) 11:27:14.44ID:/6vyv8osD
アーリー版だけど、砂漠地帯の中央あたりの石英鉱床 x 2 ってニセ?
時々あるゲーム内マップでは資源表示されるけど、実際はダメな奴かな。
0183名無しさんの野望 (ペラペラT SD47-4qMd)
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2023/01/21(土) 12:42:27.16ID:/6vyv8osD
>>182
ノーベリスク岩で塞がれた穴見つけたけど、こりゃ複線モノレール通せないゃ・・

今、資源ノード寄りながら、全国モノレール網構築中なので、
ココはスルーしますわ。。いや、入口に駅作ればいいっか
0184名無しさんの野望 (オッペケ Src7-rAOc)
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2023/01/21(土) 14:12:28.04ID:hCX9OlL4r
旅客列車じゃないんだし複線にこだわる必要もないけどね
うちは1周20分かかる環状の単線がメインで敷いてあって5分間隔で4編成がぐるぐる回ってる
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ c358-88l+)
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2023/01/21(土) 15:10:06.00ID:rrXrWLCa0
衝突制御とか考えると複線にして引き込み駅はループさせるってのが
一番確実だしなあ
すり抜け出来てた頃はそこまで考えなくても良かったんだけど
0189名無しさんの野望 (ワッチョイW e39c-eK52)
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2023/01/21(土) 18:10:05.80ID:neHRNssr0
鉄道引く手間を考えるとベルトコンベアが楽なんだけど
車両に比べて大量輸送できるしレールと駅を設置するだけで確実に輸送してくれるので
使ってみたい気はする
でも面倒くさくなってコンベアで妥協するのが現実

ドローンくらいは使ってみたいな
0191名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-MR1E)
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2023/01/21(土) 20:24:50.90ID:I1oTLUgcd
鉄道のいいところは複線にでもすれば車両の数増やすだけで、輸送量増やしまくれることだと思う

ベルトだと輸送量増やす=ベルト増やすだし
0192名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-B4cv)
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2023/01/21(土) 21:43:25.38ID:1V+JytBW0
あれだけ安価に敷けて輸送、送電、移動を賄えるチート級アイテムだと思うけどね
実際便利すぎるから最新版ではホバーパックへの給電が止められたし
0193名無しさんの野望 (ワッチョイW cf9b-2ske)
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2023/01/21(土) 21:54:08.52ID:UCEmpy740
アルミ工場作ってるんだけど
汚濁アルミナの出力が240/分
電極スクラップの出力が180/分
これを余剰なくピッタリの入出力にしたい

しかしそれぞれの最小公倍数は720
ポンプの流量は600/分
うーん困った
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ e39c-UoVK)
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2023/01/21(土) 23:16:31.24ID:neHRNssr0
鉄道は確かにレールと駅の敷設が終わってしまえば便利なんだろうけどコンベアに比べて
・高低差に弱い(螺旋回廊が必要)
・急角度で回れない
・始点と終点にそこそこ巨大な設備が必要
という欠点があるので自分には自在に設置できるコンベアが使いやすい

たぶん超長距離だと鉄道のほうがいいんだろうと思うけど
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ c358-88l+)
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2023/01/21(土) 23:55:35.00ID:KarAcwtC0
一回鉄道網ができると、運搬先が変わっても素材が変わっても運搬料が増えても対応できるのがいい
規模が小さかったり拠点数が少ない場合は、そういうメリット生かせないので微妙に感じる
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ ff83-/2jj)
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2023/01/21(土) 23:57:54.72ID:xZLe6Ob50
輸送なんか効率がどーのとか言い出したらコンベア束ねるだけの事
鉄道を使いたいのか、車両輸送を見たいのか、コンベアだけで嬉しいのか、それだけ
0201名無しさんの野望 (ワッチョイW cfc0-xwmk)
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2023/01/22(日) 00:01:19.71ID:+v8CBZwe0
普通のFPS何時間しても3D酔いしないけどこれはなんか酔うな
マウスのレスポンスが早すぎるからなのかな
マウスの感度いくつにしてる?
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ c358-88l+)
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2023/01/22(日) 12:15:31.21ID:KL9c1aNF0
駅をループにするのなら後ろにホーム伸ばすだけで済むんだけど
駅を単純往復にする場合、下手に伸ばすと貨物搭載位置ずれるんだよなあ
なのでズレてもいいように仕分け装置つけるか、伸ばす時には大規模配置換えするかになる
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ c358-88l+)
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2023/01/22(日) 12:26:51.09ID:siPTNgrD0
>>203
コンベア増やす手間とホーム増やす手間のどっちが大きいかという話
コンベアが数本で距離も1kmとかならコンベアの方が多分楽
でも数十本で距離も2-3kmとかになるとコンベア増やすのは中々厳しい
なので工場や輸送量の規模次第という話になる
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-88l+)
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2023/01/22(日) 15:28:10.89ID:7eV0b6rt0
発車条件について詳しい工場長がいたら教えてほしい

複数の貨物が連結している車両で、いずれかの貨物でアイテムが全て荷下ろしできたら出発という条件を組みたいが
どのように設定すれば良いかわからない....

全部荷下ろしできていないのに車両を動かすと無駄に鉄道網に負荷がかかるし
かといって全ての貨物を降ろして出発にすると需要が高いアイテムが枯渇してしまう
0210名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-MR1E)
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2023/01/22(日) 16:08:17.88ID:48Lu/7Gtd
需要が高いアイテムを枯渇させたくないって思う時点で生産量足りてないから、もっと増産したほうがいいと思う。

枯渇させたくないなら、駅に毎分入れる分と他で使う分を分岐なりして調整するしかないんじゃないかな
0212名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-B4cv)
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2023/01/22(日) 16:28:25.83ID:etNJMMSP0
基本はアイテム毎に列車を分けるのが王道だけど
どうしても混債したい場合は枯渇条件は工場の作りで解るのでそのタイミングを時間になおして待ち時間を設定する
これで枯渇は起こらないで列車の運行本数を最低限に出来る
0213名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-B4cv)
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2023/01/22(日) 16:45:05.01ID:etNJMMSP0
わかりにくいか

例えばFICSMASワンダースター工場があるとする
この工場には銅鉱石と鉄鉱石を混債した列車で資材を供給したいとする
銅の消費量は毎分25で鉄の消費量は毎分37.5だ

この場合鉄が枯渇することになるがそのタイミングは
32[スタック]x100[個/スタック]/37.5[個/分]x60[秒/分]=5120[秒]
となる
一周するのに5120秒になるように荷卸駅でも荷積み駅でも良いから4800秒ほど待つ設定にすればよい
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ c358-88l+)
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2023/01/22(日) 16:55:44.54ID:KL9c1aNF0
うちは多めに輸送して倉庫に入れ、入りきらないやつはシンク行きにしてる
そうすりゃ倉庫の素材貯まり具合で素材増産タイミングとか貨物増結タイミングが分かるから
これもあるから複線運用にした方がお勧め数で稼げるから
0215名無しさんの野望 (ペラペラT SD47-4qMd)
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2023/01/22(日) 17:59:00.57ID:Z/VuKMDQD
上で「全国複線モノレール網構築ちう」って言ってたモンだけど。
オレ的には、複々線がロマン枠w
複々線作っても、さすがに出番ない。貨客分離ってこのゲーム客いねーしw
0216名無しさんの野望 (ワッチョイ 33cf-5VO/)
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2023/01/22(日) 19:14:12.67ID:a8OARuSR0
駅を高所に設置して出発直後を長い下り坂にすることで
自動運転でも200km/h付近で運転させられるよ
輸送効率も(たぶん)上がるし直線的な線路網を敷いてる人にオススメ
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc0-88l+)
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2023/01/22(日) 22:44:26.26ID:mJQmW2TK0
>>193
汚濁アルミナと電極スクラップの精製施設を一台ずつ直結してそれを3列にしたらパイプに十字を付けて3列を全部接続して電極スクラップの精製施設を一台横に追加。端の十字からパイプを接続。
横に繋いだ十字が余る分も溢れる分も勝手に平均化してくれる。ずっとこれでやってるけど稼働率100のまま全力稼働してる。

このレシピって石炭とコークスの切り替えが簡単なのも良いよね。電極スクラップに合わせて作っておけば後で石炭から工場自体には手を入れずにレシピ変更でコークスに移行できる。
0220名無しさんの野望 (スプッッT Sddf-shvp)
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2023/01/23(月) 07:45:29.46ID:u+Aw2j24d
>>215
自分も複線モノレール網を作っているがやっと完成したわ
ひとまず一周と中央横断線まで出来た
この前にFactorioで電車網をマスターしたから何とかなるが
いきなりだと理解するのが面倒だと思うわ
0234名無しさんの野望 (アウアウイー Sac7-Hx4/)
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2023/01/23(月) 19:00:04.98ID:cgbN1q54a
土台を角度変えて設置するときに、角がピッタリ合うやり方を見つけたんだけど、既出なんだろうか

wikiのやり方だと少しだけズレるから、気になってたんだよね
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 7358-88l+)
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2023/01/23(月) 19:47:35.68ID:Ummq0gnd0
>>233
確かに赤い森辺りまで埋まってんね
U6で変わったんかね
公式wiki見ても高台に置かないと埋まらないって記述残ってるんだよな
パッチノートにも変わった話は見つけられんかった
まぁ使いやすくなったとしたら良いこと
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ c358-88l+)
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2023/01/23(月) 21:32:54.99ID:G3/KnIlo0
>>233
U7で変更入ったようで、今は水平方向に半径1kmの範囲、高さ無視の効果範囲になってます
WikiはU6までの情報になってて更新されてない
U7の変更点は公式アナウンス無いので、もしかしたらBugで修正される可能性もある
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-88l+)
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2023/01/23(月) 22:55:58.23ID:/PUb13wp0
209で発車条件の質問をしたものだけど色々教えてくれてありがとう
理想通りの方法は難しそうだね

・いったんは細かい条件指定なしで輸送できるか試す
・列車詰まりが頻発するようなら発車条件に時間を加える
・それでもうまくいかなかったら1列車の品目は1種に絞る(輸送量少ないものはドローン移行)

で進めようと思う
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ e39c-UoVK)
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2023/01/23(月) 23:08:31.47ID:QMJBDQLu0
クリスマスイベントで入手した重ね合わせ発振器を使ったテレポーターを実装してくれないかなー
もしかしてこのアイテムって過去にも配布されてる?
0245名無しさんの野望 (ワッチョイW ff83-rAOc)
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2023/01/24(火) 01:15:22.84ID:0jVETgxO0
鉄道だろうとコンベアだろうと混載での輸送は送る側で厳格に量を調整するか受ける側で溢れる分を廃棄するかになると思う
嫌なら品目ごとにコンベア一本、貨物1両バラバラのまま輸送する
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 7358-PbSI)
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2023/01/24(火) 08:27:40.38ID:vX47eQAo0
>>244
以前のクリスマスイベントでも配布されてる。
配布された重ね合わせ発振器と量子コンピューターは墜落コンテナを開くので丁度使い切れる量だから
まだ暫くは応用設備の実装はなさそうね。
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc0-88l+)
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2023/01/24(火) 09:07:32.04ID:c2XE3w7t0
このゲームにはまる原因になったのが海上を走る鉄道だったのでずっと建てたかったマップ外周(ダメージゾーンギリギリ)鉄道を北部と東西でレールだけ引いたので早速録画してみたけど海が星空になってる。

それで気晴らしに核燃料再生工場を圧力変換キューブを使うレシピで再建設中だけどあいかわらず粒子加速器が何十台も並んで笑ってしまう、消費電力的に。
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ e39c-UoVK)
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2023/01/24(火) 13:36:11.03ID:RITK7fsb0
やっとアルミ関連製品が生産できるようになった・・・
マップツールで確認した北西の石英が地下にあるとか罠だろ・・・
結局マップ中央から石英だけ運ぶことになってしまった

自分は現地生命体とは友好モード(パッシブ)にしてるわ
戦うのめんどくさいもんね
研究以外でMOB倒さなくていいのがラクチン

生産拠点が分散してしまったのでもう鉄道引くしかない・・・
しばらく中断してまた英気を養おうと思う
0261名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-B4cv)
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2023/01/24(火) 20:35:06.33ID:b9cMj7xZ0
環状線は基本的にブロック信号にしないとマジで効率が悪くなる
一つの駅を一編成しか利用しないなら詰まらないので全部ブロック信号でいいし二編成3編成にするなら引き込み線を用意してでもブロック信号を維持した方が良い
0264名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-TUmL)
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2023/01/24(火) 22:04:09.94ID:QzOAGcBX0
オーバークロックしない原発なら硫酸(硫黄)以外ドローン混載でも行ける気がしたんだけど実際に試した人いる?レシピは燃料棒以外通常
0265名無しさんの野望 (オッペケ Src7-rAOc)
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2023/01/25(水) 00:05:53.56ID:J19PIKN6r
当然それは原発の数によるのでは
0266名無しさんの野望 (ワッチョイW ff39-2iIT)
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2023/01/25(水) 00:17:35.85ID:egDcEQXV0
まだやりこんではいないんだけど
代替でアルミスクラップでアルミインゴット作ってるんだけど
このレシピ使った場合はシリカってどこかで活躍の場はある?
0269名無しさんの野望 (ワッチョイW 4344-9nVy)
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2023/01/25(水) 06:40:19.51ID:O+HKZRIo0
steamでセール来てたんで買っちまったが、噂通り時間が融けまくるな、これは……
作成機とコンテナの高さが違う状態で密接させると、コンベアで上手く繋がらないっぽくて
しょうがないから少し離してコンベア2枚の状態で繋いでるんだけど
これ、土台作れる様になるまで我慢なんだろか? それとも単に俺の設置の仕方が悪いんだろか?
一応はガイド線みたいなの出して設置してるんだけども
0270名無しさんの野望 (スフッT Sd1f-shvp)
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2023/01/25(水) 07:24:04.12ID:0CKcVpB+d
4つのスタートポイントも通る複線の環状線を運用中
上で書かれている様に安定運用のために信号はかなり設置が必要
レールはグネグネせず駅での信号エラーも素早く解決できるようになったわ
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ e39c-UoVK)
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2023/01/25(水) 07:49:53.57ID:3UIOl73e0
>>269
土台がないと段差で急勾配になって設置できないことはあるのでその状態になってるのかな
土台を設置できるようになるまで設備とコンテナを離しておくしかないね
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe6-j5s0)
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2023/01/25(水) 11:55:07.59ID:xK3Yk8ep0
>>268
原発の廃棄物のドラム缶は再利用して核燃料になる、再燃料をリサイクル機のシンクに入れて処分すれば放置プレイが出来る
ただし、再利用した核燃料を使ってドラム缶の廃棄物が出た場合はドラム缶が違うので再利用も処分も出来ず永遠に残る
0278名無しさんの野望 (オッペケ Src7-rAOc)
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2023/01/25(水) 13:08:22.32ID:GTc8b01Tr
流石にそのへんになると主原料の近くで必要な広さの土地を確保して
足りない分はちゃんと長距離輸送のサプライチェーンを組むのを楽しむ段階だよ
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe6-j5s0)
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2023/01/25(水) 13:53:15.89ID:xK3Yk8ep0
電力も燃料も必要なく動くベルトコンベアの方が良い気がするよ
硫黄と石炭は離れているから拠点に持ってくるとコンベアが二本になる
中間の途中で硫黄と石炭の工場を作ってから圧縮石炭にして拠点に持ってくれば一本で済む
でも硫黄は液体で使うから拠点の場所次第では単独で繋げたほうが良いかも、複数の拠点同士は鉄道や航空便が良いかも
0286名無しさんの野望 (ブーイモ MMa7-Yaof)
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2023/01/25(水) 15:43:15.64ID:+wLx+KghM
>>283
そうそう
あそこなら発電機200台分ぐらいの石油の確保は難しくないからね
拠点が岩砂漠なら岩砂漠と海岸の間にあるでっかい川の上にターボ燃料発電所建てちゃうかな
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ c358-88l+)
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2023/01/25(水) 15:50:20.15ID:OQhYVOGW0
草原スタートならマップ中央の高台超えたあたりの沼地の油田お勧めだなあ
すぐ東側に石炭も硫黄もあるから
西の海岸沿いの油田は硫黄遠いから全量希釈燃料かプラゴムコークス生産拠点でいい
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ e39c-UoVK)
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2023/01/25(水) 17:11:02.55ID:3UIOl73e0
>>286
いま動画の通りに西の海岸で燃料発電100台稼働中なんだけど
動画だとターボ燃料でその200台稼働できるって話があったのでやってみたかったんだよね
計算したら凄い数の精製機や組立機が必要になってちょっと悩む

>>287
場所をマップツールでみたけど大量の燃料発電機と精製機を並べるにはかなりの高度が必要そうだね
0293名無しさんの野望 (ワッチョイW cf9b-2ske)
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2023/01/25(水) 23:03:11.85ID:Zrjl/c5B0
放射線出す部品の工場を原発の近くに建てて、他数種類の部品をメイン工場からドローン輸送したい
輸送量は大したことないからドローンポート1つで対応出来たりしない?

搬入/搬出口は1つしかないから無理かな
スマート分岐に同じ部品がn個以上あれば搬入停止とかあればなぁ
0294名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-xL/i)
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2023/01/25(水) 23:05:01.23ID:r5Mvwea+0
>>277
遅レスでスマンけど中央ポーキサイト森から西のクレータ湖に作った
石油(間欠泉)と硫黄と石炭と水が揃ってる

石炭はポーキサイト森のは使わずにちょっと遠出したけど
0297名無しさんの野望 (ワッチョイW cf9b-2ske)
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2023/01/25(水) 23:28:33.76ID:Zrjl/c5B0
>>295
オーケー
複数種類の部品を1つの搬入/搬出口で輸送することについて考えてることを書いとく

・搬出はスマート分岐を駆使すれば大丈夫
・搬入は過剰生産すると詰まるかもだから、1往復する時間内にポートの輸送上限を超えなければ大丈夫
・搬出のタイミングで過剰生産部品をオーバーフローでAWESOMEに流せば詰まり防げそう

まとめたら何か行けそうな気がしてきた
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ b39c-88l+)
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2023/01/26(木) 05:15:17.17ID:Bq08lfvE0
サティス買ったが地上降りた瞬間襲われててなんの説明もなく脱出装置作動とかあるね。
戦い方も教えてもらってないから一旦死んで動画で確認したわ。
0300名無しさんの野望 (ワッチョイW 3381-11tK)
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2023/01/26(木) 13:28:45.96ID:wuCl6K1T0
いろいろ細かくやりたくても分岐機合流機が低レベルすぎてやる気なくなるよな
プログラム式分岐機って名前で期待したのに単に複数アイテム指定できるだけw
スーパーコンピューター使ってるのにな
あと早く優先合流指定できるスマート合流機リリースして欲しいわ
0301名無しさんの野望 (ワッチョイW 03bf-xoCn)
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2023/01/26(木) 13:31:59.17ID:GO110YAz0
分岐合流がゴミってのはわかるわ
もうちょっと融通効いたらこんな冗長なライン引かずに済むのに
あえてのゲームデザインなんだろうが
0302名無しさんの野望 (オッペケ Src7-rAOc)
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2023/01/26(木) 13:42:57.20ID:5ETGbHtur
制約の中でやりくりするのが醍醐味だと思うけどね
それもMODで多少変わるわけだし
何でもかんでも全て自由思いのままって意外と3秒くらいで飽きるもんだよ
0305名無しさんの野望 (ワッチョイW 536e-+V65)
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2023/01/26(木) 14:59:01.93ID:nm+kWWnZ0
分岐機、こっちに1/3、あっちに2/3とか指定できるとイイよね。
複数組み合わせればできるって意見もあるけど、そういうことじゃないんだよw。
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ f3f4-88l+)
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2023/01/26(木) 15:19:13.98ID:5fTRZ5i90
>>306
資源ノード(鉱脈)は産出量/mに至るまで固定、便利なサイトで調べることもできる

気にする人いないと思うけど
採ったらなくなるミニ資源みたいなのはワールドごとにランダム
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe6-j5s0)
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2023/01/27(金) 12:48:29.18ID:vLBs/Kbf0
一本道で電柱が等間隔に並んでる場合はを、限界まで長くぜず間隔を狭めないと連続で飛べない、ここ重要
電柱やコンベアとかはそのまま重ねれば上位に上書きできるが、間隔は削除して作り直さないといけないから
0321名無しさんの野望 (ワッチョイW 3381-11tK)
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2023/01/27(金) 14:45:50.73ID:2yrY9bR70
>>302
便利なものあっても使うかの判断はユーザーの自由だから…
例えばスマート合流機(優先合流)は2年以上前から要望出てるけど未だに実装されないのは技術的なものかゲームコンセプト的な理由なのかねぇ
スロット容量制限やアイテム指定できるコンテナとか、思いつくものはだいたい前から要望出てるけどほぼ実装してくれないんだよね…
MOD使うというのもあるけど物流の中間に挟むタイプはリスクあるからあまり手は出したくないな
まぁ長い目で見守りますわ
0322名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-9nVy)
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2023/01/27(金) 16:49:04.70ID:oLn/LC2da
皆んなは拠点引越しって必要に応じて、その都度やる?
それとも最初に決めた所を拡張し続けて、物資をそこに運搬するスタイル?
やっと石炭発電始められそうなんだけど石炭鉱脈が少し遠いんで
石炭運んでくるか、現地に発電所作って近くに引っ越すかで迷ってるんだけどどっちが良いかなあ
0323名無しさんの野望 (ワッチョイW 3381-yVvN)
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2023/01/27(金) 16:56:32.18ID:87KeKrey0
どうせ効率化とか目指して区画整理したりするから始めの地点に運び入れて拡張しつつ区画整理かな
手狭になったら他に飛び地を作ってその間を必要な物資を運搬かな
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ c358-88l+)
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2023/01/27(金) 17:09:14.10ID:WD4hf5Jz0
草原拠点なのは変わってないけどHUB位置はコロコロ変わってるし
それ以前に今はHUB位置関係なく別に倉庫と工作台作って普段はそっちにいる
まあ最初に決めたところに素材運び込むスタイルには違いないけど
正直グラボやCPUの能力勝負になるからあんまりお勧めはしない
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ e39c-UoVK)
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2023/01/27(金) 19:20:46.75ID:wTbRjrxz0
便利に使ってたけど
・ポリエステル布地
・圧縮石炭
・ターボ燃料
が以前はハードドライブガチャだったんだね

特に布地はガスフィルターに使うから助かる
今後もガチャの代わりにMAMで研究できるものを増やしてほしい
ハードドライブ+部品で固定の代替レシピって感じでいいから
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ b39c-88l+)
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2023/01/27(金) 20:25:48.31ID:v6wnw10V0
はじめたててHUBちょこちょこ作り直してるけど。要領分かってないと作り直し作業おおいわな。
拠点低いところに作ってしまったからある程度の高さに作り直したい・・・
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ c358-88l+)
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2023/01/27(金) 20:36:49.98ID:WD4hf5Jz0
自分のはじめたては作業場作りまくってたわ
あれ、コスト低くて割と初期から作れるいい盾と足場だから
最初拠点から鉱床へ向かうのに作業場
一定間隔で作ってそこ経由しつつ移動とかしてたな
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 76e6-fO7+)
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2023/01/28(土) 00:50:23.75ID:WHumYbZw0
石油が出る所に3つの大型拠点作ってドローンと列車(障害物がない天空の銀河鉄道)で繋いで各拠点の足りない部品を補っている
原発が出来るまでは電気の確保が重要なゲームだから、電気さえあれば拡張はやり放題、なるべくターボ燃料優先でね
拠点は石油近く、原発は水源の近くと場所が分かれるから、やっていれば段々と分かってくる
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-+rQD)
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2023/01/28(土) 01:59:31.93ID:62Pv2kcD0
お、水中にも工場作れるようになるのかな?後エイリアンってなんだ??工場襲撃とか・・・あるわけないよな

https://www.youtube.com/watch?v=wBWmXDPDpL8
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ fa82-fO7+)
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2023/01/28(土) 06:08:38.12ID:RbSoCQbB0
wikiに書いてあるSatisfactorySaveEditorがエラー出て使えないんだけど
これは更新が止まってて今のバージョンには対応してないって事?
エディタ使えば刈った草木を復活させられるって書いてあったから試したかったんだけど
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-4EU1)
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2023/01/28(土) 07:43:49.76ID:xUkfDx3T0
>>339
https://github.com/Goz3rr/SatisfactorySaveEditor
> Update 6/7 is not yet supported! See this issue for details. In the mean time, you can use SCIM or another editor of your choice.
とあるとおり、今のバージョンには対応してない。

ただ年明けからUpdate6/7に対応しようと作業してる人がいるので、
そのうち対応される可能性もワンチャンある。
https://github.com/Goz3rr/SatisfactorySaveEditor/compare/master...etothepiiequals:SatisfactorySaveEditor:add-u6-u7-read-write-support
0342名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e9b-RDhz)
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2023/01/28(土) 09:11:25.90ID:DV19u/h10
1年前の原発に関するブログ見てたんだけど、原発は250%ブーストしても発電/消費量は2倍止まりって書いてたのね
でも今パワーシャード3つ入れてみたらしっかり2.5倍の発電/消費量が出てきたんだけど
アプデで更新されたの?
だとしたら色々計画が狂うんだけど
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 839c-n66h)
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2023/01/28(土) 11:21:01.82ID:qlq1r6MX0
>>342
発電機でのパワーシャードのバグはUPDATE7で直ったって動画の解説で見たような気がするU6だったかもしれん
それまでは倍率のバグがあってパワーシャード通りに動いてなかったはず
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 76e6-fO7+)
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2023/01/28(土) 13:36:30.24ID:WHumYbZw0
地面は凸凹で岩とかあるから土台は高めにした方が縦横に広めやすいかも
柱を高くするか、土台って崖の横にくっ付くから、そこから土台を広め高さを調整だと楽かも
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ b79c-+rQD)
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2023/01/29(日) 03:34:26.08ID:z7bh06zb0
石炭発電の切り替えめっちゃ手間取った。
揚水ポンプの水量100程度しか出ないから設置がおかしいのかと思っていろいろ試してしまったがそれが普通とは。
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ 839c-n66h)
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2023/01/29(日) 10:40:13.28ID:aWu1Mvc40
>>357
ちゃんとパイプもあるし仕様なんじゃね?
0363名無しさんの野望 (ニククエW 8a83-w1Zw)
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2023/01/29(日) 15:15:21.86ID:eIF0Yijj0NIKU
>>358
>>361
ありがと昔からなら仕様なのかな
発電施設だからアプデで崩壊しないように全てを土台のスナップに合わせてクリッピングも無しで配置してたのに見回りしてたらめり込んでたから焦った
これでも配置するとちゃんと青色(クリッピング無し)なんだよね
0365名無しさんの野望 (ニククエ b79c-+rQD)
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2023/01/29(日) 18:16:44.05ID:z7bh06zb0NIKU
このゲーム飛行MOD使わないときついな、1回目はバニラでと思ったけど装置の位置関係が正確にわからないのがつらすぎる。
0367名無しさんの野望 (ニククエ 839c-n66h)
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2023/01/29(日) 19:47:02.09ID:aWu1Mvc40NIKU
ホバーパックは電線が近いってだけだと墜落するね
電柱か機器の端子に近くないと墜落する
これってどっかで修正がはいったのかな?

昔の動画だと電線の上をそのまま飛行してたような気がする
0369名無しさんの野望 (ニククエW 9b11-lRx9)
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2023/01/29(日) 19:58:31.93ID:5jUiw9Xt0NIKU
開発者的にはジップラインと使い分けてね!て事だと思って納得してた

自分はホバーの慣性がニガテなので常にジェッパだけど
0371名無しさんの野望 (ニククエW b335-nIbx)
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2023/01/29(日) 22:55:06.09ID:Mm9lTd0E0NIKU
電力消費してもいいからベルトコンベアに電線としての機能がほしい
電線があちこち這い回って機械とか土台に干渉してると気持ち悪い
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b4a-dc9q)
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2023/01/30(月) 00:49:55.07ID:ah0RQLr50
>>339
亀レスだけど、草木の復活はcalculatorで出来るよ
InteractiveMapにセーブ読ませて、マップを範囲選択してプルダウンメニューの一番下にあるRespawn frola
0375名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-w1Zw)
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2023/01/30(月) 04:55:59.01ID:GQv96t5G0
電線も干渉するなら床下配線だな
床上の電柱と同じ位置の床下に壁用(天井用)コンセントを配置してた繋ぐと電線が隠れて擬似的な天井床下貫通電柱になる
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-3jka)
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2023/01/30(月) 09:27:06.26ID:Forq/pgi0
床上を這い回らないから一見綺麗だけど
下はぐちゃぐちゃになるから気分の問題
むしろ床下の高さを十分に取らないと
作業性も悪くなって何のためにやってるのか分からなくなる
0382名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a80-rmvV)
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2023/01/30(月) 11:51:00.44ID:HFvLrffE0
蓄電装置みたく電線チェインできるMOD入れて快適だけど、別建物扱いだからアプデ来るとデータ崩壊するリスクがあるんだよな
正直中盤以降も電線チマチマ引くのキツイし見た目も悪いから送電付き土台とか欲しい
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ b79c-+rQD)
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2023/01/30(月) 12:39:45.28ID:Z/uNNMI50
動画見てたらコンベア引いてから分配器とか後入れ出来るのな。
配置もスッキリしてるしラインの引き方知ってるかどうかで全然ちがうのね。
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-+rQD)
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2023/01/30(月) 12:47:14.99ID:NYqRBdm90
>>385
パイプの十字連結とかも後入れできるけど、どっちも配管やら元あるコンベアに沿って滑らかに動いて、
土台とクリッピングしてくれないから配置の軸ずれがしょっちゅう起きる
0390名無しさんの野望 (スフッT Sdba-JcFx)
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2023/01/30(月) 13:00:48.26ID:9H9WVPrAd
このゲームは楽しいが疲れもそれなりにあるな
仕事疲れも追加されてストレス下痢が直らんわ
でも工場長やめられんわ
0393名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-w1Zw)
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2023/01/30(月) 20:50:24.40ID:GQv96t5G0
床上げサボって地上付近に工場作ったらお邪魔クリーチャーのリポップ場所だった
ほかの工場から帰ってくる度に工場内部に出てきて鬱陶しいすぎる
やっぱり工場は天空に作るべきだわ
0398名無しさんの野望 (ワッチョイW b790-0446)
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2023/01/31(火) 07:41:29.19ID:u21/zKds0
列車が導入されて直ぐの頃に世界の端(超えたら死ぬ)に沿って環状線作った
ただの観光用だけど
あと最高高度の駅も作ったけど、いつの間にか雲の中に埋もれてた
昔って一定の高さまでは雲の中だけどその上は急に視界が開けるようになってたんだけどなぁ
どこかのアップデートで変わった?
0402名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-8I77)
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2023/01/31(火) 09:29:54.47ID:J61N4vuza
FPS制限をSatisfactory側じゃなくて謎ソフトとかが掛けてんじゃねえかな
描画距離とかもいじってみたら?

あとコンベアって実は結構GPUくってるんだけど壁でコンベアを覆ったらその負荷なくなるからオススメ
0404名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-D8/F)
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2023/01/31(火) 09:33:27.34ID:c4C0EZUwr
部屋を明るくする
画面に近づきすぎない
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ cec0-+rQD)
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2023/01/31(火) 20:03:05.96ID:Ay0PWjM90
工場規模が大きくなったらシュミレーションでCPUの負担大きくなってフレームレート下がるから
成金グラボで最低画質にしても60FPSは無理かもしれない
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-+rQD)
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2023/01/31(火) 22:39:48.32ID:jPnEBTfR0
このゲームCPU負荷の方が高いし、シングルだけじゃなくマルチスレッドも効くので特殊だよね
GPUはむやみに最高設定にしなければ、ミドルレンジの物で十分
CPUはできるだけシングルが速い最新世代、コア数は最低8で可能なら12以上

#大工場をできるだけ快適に遊ぶならという条件。もっとスペック低くても遊べます
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ b79c-+rQD)
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2023/01/31(火) 23:18:48.41ID:varRKKX70
最低環境付近でも今のところ普通に遊べてるからこのゲームかなり優秀ね。
マウスの動きに鈍さを感じるのだけがよくわからないんだよな、マウススムージングオプションはオフしたんだけど。
0409名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Ch6R)
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2023/02/01(水) 04:59:16.70ID:S4O7sRaEa
コンクリート土台の上と壁の上をくっつけた時
重なってる部分がチカチカちらつく土台が出るんだけどこれって諦めるしかないですか?
個別に90°変えるとその場は治るんだけどセーブロードするとまた発生しちゃう
0412名無しさんの野望 (スップ Sdba-Ik/S)
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2023/02/01(水) 07:46:22.19ID:T96yn8MZd
毎回夕暮れ時にかくついて夜になると滑らかになるんだけど、これは流石にGPUが力不足だよね?
9900kにGTX970でメモリは32GBです
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 839c-n66h)
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2023/02/01(水) 10:02:45.03ID:8TyqfTrf0
このゲームって個々の部品を資源の近くで製造して組み立て工場で組み立てるのと
製品を作成する工場に資源を集めてつくるのとどっちが効率良いんだろうか?

たとえばスーパーコンピューターを作る場合に資源が集まりそうな草原東の湖で最初からつくるのと
それぞれの資源の近くに一次加工工場を作って組み立て工場に部品を集めて組み立てるのと
どちらが楽なんだろう

検証した人いるのかな?
0415名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-C0lD)
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2023/02/01(水) 10:07:50.77ID:C2FMaYWRr
資源から目的の最終品まで複数回加工するもので
個々の部品とはどこまでを指しているのか、そもそも効率とは何なのか
0416名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-4EU1)
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2023/02/01(水) 10:23:25.39ID:w3YY+5nw0
将来の拡張性を考えると、資源の近くで生産した方がやりやすいと思う。
一カ所に集中すると、作りたいものが増えたときにしっちゃかめっちゃかになる。
0421名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-w1Zw)
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2023/02/01(水) 11:07:01.66ID:yPBanQ2U0
初心者向けと書かれている草原スタートでもっとも近場の石炭がちょうど釣り合うだけの鉄鉱石と一緒に配置されているので
スチールのインゴットは現場で作れよっていう開発者のメッセージだと思ってる
0423名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-ehKl)
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2023/02/01(水) 11:55:13.48ID:OfMsn9cIr
Factorioに留学中だけど向こうだとメインバスとグリッドベースと言う設計方針があって、前者が全部のアイテムをメインの工場に集める方式で後者が工場を分散させて鉄道で輸送する方式に相当する
前者は序盤から構築できて考えることを少なく出来るのがメリットな一方、規模が大きくなるにつれ無駄なコンベアのコストが高く付く
後者は鉄道網の構築が序盤のネックになるけど工場モジュールを疎結合に出来て終盤に規模の拡大がしやすいのがメリット
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ 76e6-fO7+)
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2023/02/01(水) 12:47:45.76ID:xbRRcsPd0
ベルトコンベアのベルト部分や横全体の部分に色を付けたい
パイプは全体が染まるから分かりやすいが、空のコンベアが何処に繋がってるか分かりにくいから
0432名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-qJ22)
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2023/02/01(水) 15:10:44.98ID:6geS+0iDa
最近初めてやっと石油解放まできた
でも石炭燃料で道路網作ってたら工場の区画整備が始まってブループリントの見直しが始まって…
2日たっても終わらずに石油探しに行けない辛い
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-+rQD)
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2023/02/01(水) 16:08:01.23ID:k0POhkUZ0
>>432
なあに石油が入ったらまた工場見直しが始まって
アルミとかの大幅に電気食う控除始まったらまた石油発電見直しが始まって
プラゴムの需要が盛り上がって石油ラインのバランス模索が始まって
そろそろ原子力かなってところでターボとか希釈で再構築始まって
軌道エレベーターのプロジェクトでまた工場組み直して

……というゲームですから心配ない
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ b79c-+rQD)
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2023/02/01(水) 16:13:08.74ID:xiKw5duH0
同じ辺りだわ、電力カツカツのまま工場作らず手入れラインと手動でプラスチック開放したけど、いいかげん鋼以降の工場真面目に作らないと。
0435名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b11-lRx9)
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2023/02/01(水) 16:26:37.79ID:afEQx3qN0
拡張性・柔軟性と効率性はトレードオフだからね

メインバス方式とか個数効率、エネルギー効率、設置面積とかを考えると無駄がヒドいけど、その代わり生産ラインの追加や組み換えがめっちゃ楽なので特に新米工場長にはオススメだと思う

>>423
自分も最近Factorio始めたけど、Satisfactoryと違ってコンベアを垂直方向に重ねられないからメインバス方式だとスペース的にキツいですわ。。
0436名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-C0lD)
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2023/02/01(水) 16:38:13.37ID:DPhq2y7/r
急いで全部開放してさっさとこのゲームを辞めたいならともかく、そうじゃないなら急いで先に進める理由もあんま無いないからね
ちょっと開放する毎に大改装とか心ゆくまでやればいい
自分は初めて原発を開放した時には300時間越えてたなw
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ b79c-+rQD)
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2023/02/01(水) 17:13:52.68ID:xiKw5duH0
ファクトリオは土台整備しなくていいし、確か十字分岐も出来ないから最終的にコンベア引きやすいメインバスにしたな。
ダイソンの後にやったからコンベア分岐がめっちゃ使いづらかった。
0439名無しさんの野望 (スッップ Sdba-36Ci)
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2023/02/01(水) 17:42:46.85ID:XUOpRtBtd
最終フェーズ納品まで済ませると、製品を作る目的が全く無くなるから(ゴミ箱行き、クーポン交換も魅力的なものが無い)、モチベーション無くなるね…
プルトニウムとかはまだやってないけど、フェーズ納品こなすだけなら原発すら不要だし、もっと製品の使い道増やして欲しいよなぁ
敵や武器のバリエーション増やすのでもいいし
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ae-IJXt)
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2023/02/01(水) 21:59:20.45ID:AtFmVAsV0
まだアーリーアクセスだし無理に目標作ってモチベ維持してもしょうがなくねえか
満足するところまでやってアプデが来たら帰ってくるくらいでちょうどいい
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-Z6M9)
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2023/02/01(水) 23:18:05.18ID:9oKubQHV0
明らかに行けそうな場所なのに入ったら即ダメージ食らうのは
探索エリア外という認識でいいのか
0455名無しさんの野望 (アタマイタイー a758-+rQD)
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2023/02/02(木) 02:24:32.72ID:VqUMUi2O00202
>>450
ウラン全消費の原発建てるとかクーポン工場作って1000枚の金ナッツ目指すとか
俺はそれで納品後も続けてる

>>452
草原の南東の滝の先の島ならその認識であってる
そこ今後のアプデで消される予定らしいけど
0459名無しさんの野望 (アタマイタイー 4e6e-3jka)
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2023/02/02(木) 08:08:10.20ID:div9xX4u00202
ロード時に貨物の積み下ろしのタイミングが重なると
エラーも出ないのにずっとドッキングのままになるから
気付いたらラインが止まってたりが何度かあったなあ
0460名無しさんの野望 (アタマイタイーW 8afb-RJSO)
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2023/02/02(木) 10:06:19.64ID:A0ol4Dp600202
研究したターボ燃料が 6立米 毎分45生産しているように見える
燃料発電所が1立米 毎分4.5使うから
60台繋げられるで計算あってるのだろうか
10台ぐらいから燃料満タン補充されないんだが
0464名無しさんの野望 (アタマイタイーW 1781-36Ci)
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2023/02/02(木) 12:12:42.58ID:kV5hOl5700202
せめてあそこのワールド境界も広げてと思ったけど、それも検討されてるのね。それは嬉しい。
ついでに微妙に45度じゃないワールド境界も90度か正確な45度にならないかな…
0467名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa47-8I77)
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2023/02/02(木) 12:38:32.94ID:l229i72Aa0202
>>460
…?🤔
普通に10台分しか生産されてなくね?
ただパイプで繋げてるんならある程度のところまでは補充されるはず。最終的な発電量が平均10台分しかないってだけで
あと繋げ方でも差はあるからスクショかなんかはってみたら
0468名無しさんの野望 (アタマイタイー 839c-n66h)
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2023/02/02(木) 12:48:57.91ID:DJyZSNqh00202
>>460
ターボ燃料は精製機1台当たり毎分18.75生産されるよ
代替ターボ燃料だったらごめん

あと毎分45の生産だったら10台までしか満タンにならないよ
あとは消費されて末端まで届かないよ
0472名無しさんの野望 (アタマイタイー Sr3b-C0lD)
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2023/02/02(木) 14:07:15.22ID:3IUt/lhEr0202
>>469
なんでみんな天空だと勝手に思った?
天空なんて見た目がダサすぎてやらないよ
あと列車の必要性なんか一生来ないよ
作りたいから、走らせたいから、見たいから導入するんだよ
0475名無しさんの野望 (アタマイタイーW 8afb-RJSO)
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2023/02/02(木) 14:29:35.33ID:A0ol4Dp600202
>>467 468
ありがとう
代替ターボ燃料生産してる。
6m^3の燃料を毎分45生産と思ってて6×45
と思ってたけど、単純に毎分45生産で10台マックスなのね
0476名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa47-qJ22)
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2023/02/02(木) 15:14:41.72ID:MYkymYqva0202
液体パイプ系は揚水の水位頂点に液体タンクを設けて冗長性持たせればあとは重力で落とす流し先のパイプ流量を大きめにとるだけでなんとかなる雑なイメージ
高層ビルの貯水槽みたいな
0477名無しさんの野望 (アタマイタイーW 2373-OtvL)
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2023/02/02(木) 17:20:11.54ID:321hGMJu00202
あえて不便にしているらしいけど、葉っぱ燃料は不便
ロボットアームみたいなMODあるのかな?
グラフィックはコンベアから発電機に葉っぱ入れてるけど、内部的には工場長がベルコンから発電機に投入処理とか
0480名無しさんの野望 (アタマイタイー 839c-n66h)
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2023/02/02(木) 18:37:05.77ID:DJyZSNqh00202
>>473
生産量と消費量は合ってる?消費のほうが早いと末端で燃料が不足するよ

あと自分の失敗でこんなのがあった

西の原油で中純度をパイプで輸送するとき

中純度x2 → MK.1(300)+MK.1(300) → MK.2(600) → MK.1+MK.1 → 精製機
って配管したときに末端で原油が不足する羽目になった

中純度x2 → MK.1+MK.1 → 精製機
って配管すると不足することはなくなった

どうもMK.1とMK.2を組み合わせる場合に問題があるみたい

ただし
高純度x1 → MK.2 → MK.1+MK.1 → 精製機
だとこの問題は起きてない
0482名無しさんの野望 (アタマイタイー 839c-n66h)
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2023/02/02(木) 18:57:04.23ID:DJyZSNqh00202
>>481
一応試してはみたんだけど
中純度x2 → MK.2(600)+MK.2(600) → MK.2 → MK.1+MK.1 → 精製機
はダメだったよ時間がたつと末端で不足したから

中純度x2 → MK.2(600)+MK.2(600) → MK.2 → 精製機
は試してないけどこれやると床下配管と精製機の再配置になるのであきらめた
0483名無しさんの野望 (アタマイタイー Sr3b-D8/F)
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2023/02/02(木) 19:00:48.01ID:IfxUVOmMr0202
末端側の先に小さいタンク置くだけで解決しそうなもんだけど
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 839c-n66h)
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2023/02/03(金) 09:10:07.70ID:KernWeaZ0
ようやく最初の鉄道の敷設ができた
これ輸送能力スゲーな
貨物2両編成で満タンに運ぶとコンベアMK.5でもかなり時間がかかるw
まさか出荷側でコンベアのレベル落として出荷量の調整する羽目になるとは思わんかった

コンベアMK.6はよ来てほしい
0491名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-D8/F)
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2023/02/03(金) 09:55:40.26ID:CAE8A4rKr
コンベアは物を一個単位で輸送するけど車ドローン鉄道はスタック単位で扱うし
品目によって1スタック何個なのか違うってのが色々悩ましくて良い
0493名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-w1Zw)
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2023/02/03(金) 13:27:53.48ID:SUbRoSoi0
今はクロックアップの消費電力ってリニアなんだな
250%にすると電力も250%アップ
って事はナメクジ刺しまくったコンパクト工場もありになったんだな
作り直すか・・・
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ b79c-+rQD)
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2023/02/03(金) 14:11:48.37ID:Z3JbknEk0
恐らくクリア済みで極まってるであろう動画みたら冷静になった。
大人しく土台を作っては高さ気に入らんなと治す作業を続けよう。
0499名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-D8/F)
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2023/02/03(金) 18:51:16.51ID:gNkc/S1ir
資源ノードの数は決まってるからね
生産設備なんか足りなければいくらでも建てるだけ
0505名無しさんの野望 (ペラペラT SDcb-f595)
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2023/02/03(金) 22:01:23.27ID:KYgpiKoYD
バニラで、色を塗った壁を色ごとコピーしてくれる機能ってあるのかな?
中央ボタンでコピーは、色もコピーしてくれないのよ・・(デフォ色に戻っちゃう)
0506名無しさんの野望 (ペラペラT SDcb-f595)
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2023/02/03(金) 22:57:03.81ID:KYgpiKoYD
505 だけど、自己解決
マウス左ボタン押しっぱなし + Ctrl キーで、複数選択いけたわ
複数選択解体と同じ要領やね。同じ種類のモノだけ選択も、同じ要領だったわ
これで多少は楽できるかなー
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9c-4osW)
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2023/02/04(土) 09:52:09.63ID:Oekz0Oea0
ゲーム買うときの目安として見てるだけだから詳細はわからないけど、Augmented Steamがそう出してる。
17,275 現在プレイ中/21,072 今日の最大同時接続数/34,145 最大同時接続数
こんな感じ。多分Steam経由で遊んで世界なんでしょうね。
0521名無しさんの野望 (スップ Sddf-6GLq)
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2023/02/04(土) 12:56:08.52ID:XZysGz4Id
揚水ポンプ同士って間隔あけたほうがいいとかある?
でかい湖にポンプをギチギチに4台ぐらい並べててそれぞれに独立させたパイプの先に石炭発電を2,3台ずつで合計10基ほど
水面と石炭発電機はほぼ同じ高さだし、稼働もしてるのに揚水ポンプ5台目ぐらいで急に水を吸い上げてくれなくなったのよね
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9c-4osW)
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2023/02/04(土) 13:03:40.14ID:Oekz0Oea0
パイプMk2使ってます?石炭発電所稼働時点だとmk1だから流量がポンプ3台分程度になると思いますが。
mk2でその状況なら石炭発電側の使用量が少ないから?
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ cf9c-BNo5)
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2023/02/04(土) 13:22:04.01ID:huXw/ZVf0
>>522
序盤で作れる32台の石炭発電所って動画で左右から360供給する方法が解説されているので
MK.2くるまではこれでしのげるよ

https://www.youtube.com/watch?v=cgmk2uASXgI

そしてこのままMK.1で問題ないのでMK.2には置き換えてないなー

燃料発電機の時点でMK.2使ってる
OCして高純度から600採取してるので
0524名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-RzQU)
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2023/02/04(土) 13:28:43.81ID:nDRF+vUmM
>>516
ゲーム始めた時の拠点をそのままシンクにぶち込む用に手を加えて
電源も独立させて放置してる

目的が限定されてるとか
滅多に行かない場所とかは
近くに電力確保出来そうなら
独立させてる方が楽な気がする
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9c-4osW)
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2023/02/04(土) 13:40:55.03ID:Oekz0Oea0
MK1の場合ポンプ3台で石炭発電6機が1セットになると思うのだけど、俺が間違ってるのかな?
文を読んだ限りでは1セットにポンプを5機つなごうとしてるようだからMK2じゃないとと書いたのですが。
俺もまだ始めたばかりだから間違ってたらすいません。
0527名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f3d-b17i)
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2023/02/04(土) 13:56:04.29ID:29TKcqwQ0
ポンプ3台なら水360だからパイプmk1でも石炭発電機の水45を8台繋げるよ

ポンプ3台合流→パイプmk1x2本(+液体タンク)→石炭発電機2~6台につきパイプ1本

パイプ2本に2:6の割合で配管しても6台でmk1の水300を越えないからいける
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ffb-EOzK)
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2023/02/04(土) 16:31:15.07ID:HYXTIak20
水入ってこないなーというときにやること
・ポンプの電源がオンであるか確認
・経路のパイプに水が流れていることを確認
・10m以内だと思っても試しにポンプを下に追加してみる
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ ffae-YkUZ)
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2023/02/04(土) 16:42:08.29ID:9fTE/vji0
パイプにせよコンベアにせよ一見繋がってるように見えて繋がって無いの勘弁してほしい
コンベアは上の物の動きで分かるけどパイプは全然わからんから困る
0536名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-b17i)
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2023/02/04(土) 16:50:58.26ID:edrVDIX1a
十字パイプに繋いだつもりで直結したり遠くの海底に伸ばして悩んでるのは私です…
十字パイプの口は下向いてる1本に落とす時以外は4口全てを平行にしてるのも私です…

十字の出入口が斜めだと下側のパイプを全部満たすまでそっちにほとんど吸い込まれてる挙動してる
0539521 (スップ Sddf-6GLq)
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2023/02/04(土) 19:22:16.64ID:XZysGz4Id
ちなみに一番簡単な難易度マップの座標は1500の2100あたりの池
深さが足りないのが原因みたいなので諦めようかな
ありがとう
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-4osW)
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2023/02/04(土) 20:54:27.25ID:Otw5VGgU0
ポンプは5台並べて1-2と4-5出力つないで真ん中に十字分岐入れて
その十字分岐同士つないで真ん中に十字分岐入れて3をつないで出力かなあ
これだとどんなに深い場所に設置してもパイプだけは繋がるから

で、その合成したパイプはそのまま垂直に立ち上げて上空の配線用の土台に引き込む
0548名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f83-9xAD)
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2023/02/04(土) 22:26:51.84ID:HFMN5h2Y0
石炭発電は
発発水水水ポンプ発発発発発発
の繋ぎでも行ける
左の発x2に90流れて右の発x6に270流れるからMk1パイプで十分で間にポンプを入れる事で発x6を2階に上げて水場を発電機で占有しないというメリットも生まれる
0554名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fae-owjs)
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2023/02/05(日) 11:49:32.34ID:dWUNEHHX0
プチフリ何とか出来ないですかね?
画質プリセットを低に落としても改善が...
0556名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f78-hyUu)
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2023/02/05(日) 11:55:51.70ID:mSLkmAMJ0
プチフリって今時別に珍しい言い回しでもなんでもないと思うが…
状況もなんもわからんから
オートセーブ中に固まってるぐらいしかぱっと思い浮かばん
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f83-H/Pl)
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2023/02/05(日) 12:07:58.94ID:g+1hvkKE0
俺は視点変更とか高速移動中のマップの読み込みで一瞬カクっとなるような事だと思ったよ
プチフリって単語だけなら割と聞くけど、その場その場で具体的に何を差してるかなんてバラバラなんだ
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9c-4osW)
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2023/02/05(日) 12:30:42.26ID:EhXOUP7Q0
俺のシステム要件最低環境でも起動直後の工場読み込み時とオートセーブの時くらいしかカクつかないからそれ以外なら環境依存になりそう。
始めたばかりの時はそれすらなかった。
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff4-4osW)
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2023/02/05(日) 12:44:46.15ID:70qj2O3e0
このいちゃもん前にもどこかで見た
プチフリがそんなにマイナーか?ってぐぐった覚えがある

普通の人なら
「プチフリってのが(自分の思ってる現象)の事を指してるなら~」で済ませる
「○○ってなに?言葉は正しく使ってね」系は
最初から食って掛かることを目的にしてるのが隠せてない
0567名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ff0-yl3O)
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2023/02/05(日) 12:52:54.78ID:jTiWMqKN0
そもそも普通にフリーズとかいったところで本人も原因分かってないんだし結局話し合いで擦り合わせてくしかないんよな
フリーズだけだとゲーム進行不能レベルなのか分からないからたまに固まるって意味でプチフリって言ってくれたから「オートセーブなのでは?」という予想ができてる
そういう思考を放棄して煽りたいだけなんだ
0570名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fae-owjs)
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2023/02/05(日) 14:07:57.78ID:dWUNEHHX0
質問者です。
不在で申し訳ないです...。
オートセーブ関係なく、移動すると一瞬だけカクッとなります。視点も移動させると更に頻度が増えます。
森林破壊は必要な箇所だけやるようにしています。
0571名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fae-owjs)
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2023/02/05(日) 14:10:39.93ID:dWUNEHHX0
>>570
一応スペックを
Ryzen 7 5800X
RTX3080
メモリ 32GB
0573名無しさんの野望 (オッペケ Sr63-6Vtl)
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2023/02/05(日) 14:38:23.02ID:AG7+gTA+r
>>570
それは開発が進んできて慢性的に重くなるのとはまた別の話で
ゲームエンジン側の最適化の話だと思うから、もうそういうゲームだと割り切るしかないと思う
いちいちカックカックと結構気にはなるんだけど、たぶんどうしようもない
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-4osW)
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2023/02/05(日) 15:08:36.58ID:d125gFrQ0
ティア8フェーズ4以降も続けてる重いデータでやってるけど、ロード直後にホバーパック付けてると移動でカクつくね
カクつきおさまるまでホバー外してるわ

>>572
このゲームの後半はCPUボトルネックでGPUパワー持て余すから
グラフィックを下げてもあまり効果は無いはず
4Kだと違うんかね
0581名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-v2wi)
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2023/02/05(日) 20:45:45.31ID:V6OpbGNR0
オープンワールドでGPUメモリの使用量下げる一般的なテクだけど
バイオームごとにテクスチャを共通化して、近づいたらメモリにロード、遠ざかったら削除してる
想定外の速度で近づいたら間に合わないのはしかたない
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-SW1P)
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2023/02/05(日) 23:20:29.27ID:af7TQexK0
SatisfactoryはUnrealEngine使ってるはずだから、
距離に応じたテクスチャの動的再読み込みを頻繁にやってるはず。
描画距離を下げたら移動時のカクツキは減るんじゃないかな。
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9c-4osW)
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2023/02/06(月) 14:48:56.16ID:DktGR1OW0
工場の自動化もそこそこに石油までいったけど、プラスチック生産出来るようにしてからの自動化作業が進まない。
石油工場もブルークレイターの端っこに作っちゃったけど水のある真ん中辺のがいいんだろうなぁ。
0589名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f11-E5j0)
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2023/02/06(月) 17:08:03.85ID:c0LDt/DO0
石油製品は現地で生産して輸送してねというのが開発者が本来意図した遊び方なんだろうな
自分は延々と本拠地までパイプ引いてしまったが
0593名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-qXmE)
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2023/02/06(月) 19:00:15.44ID:KL37ccAU0
うまく回る計算になっててもたまに排泄物が
つまったりするから手元にある方が楽なんだよなぁ
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-4osW)
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2023/02/06(月) 20:14:47.18ID:81uMqGBP0
石油は砂漠側と東側の両方で現地対応していたが
草原のメイン工場でプラやゴムが欲しくなり電車で持ってきたな
ロマンで作成した複線電車網が初めて役になったとき
0597名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-qXmE)
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2023/02/06(月) 22:29:01.69ID:KL37ccAU0
>>596
物質は捨てられるけど液体の循環がね
パック詰めして捨てるという手もあるけど
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-4osW)
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2023/02/06(月) 22:47:12.26ID:grtaR6/A0
あー、アルミの排水とかなー。確かに難しい。
前にやった時はバルブとかタンクとか駆使して何とかした記憶が。

過去スレで「アルミは石炭や残留コークスが必要なレシピになってるから、排水を石炭火力発電所に繋いで捨ててる」って人も居た記憶。
石炭供給が充分なら水は出来た端から消費される形になるし。
0599名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-qXmE)
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2023/02/06(月) 22:53:42.12ID:KL37ccAU0
>>598
一方向に必ず流れるコンベアと違って
ポンプやバルブ使っても妙に計算通りいかない
低い方に流れるとか合流具合とか何かあるんだろうけど
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-4osW)
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2023/02/06(月) 23:16:09.20ID:UJ+AdV3p0
Wikiにあるポンプ使った液体の優先合流の仕組み使えば確実
原発関連は自分もこれでやってる

ただアルミぐらいなら、液体が不足気味・固体が余り気味のラインにして、固体側をオーバーフローで捨てれば問題ないよ
上のレスにある発電に使うのも同じ類の方法
0603名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-qXmE)
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2023/02/06(月) 23:29:54.08ID:KL37ccAU0
電気に使うのもありか
水くらいはそのまま海に捨てさせて欲しいわ
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-4osW)
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2023/02/07(火) 00:07:46.84ID:c/fsgXjz0
3分岐を使うと時間均等に配分するのメンドクサ!
そういえばこの原発、水の供給を試験運用してないからちゃんと動くか確認してない…
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-4osW)
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2023/02/07(火) 00:17:58.56ID:+tw6Fi5/0
>>602
まあ1本2本ならさほど問題でも無いからな
慣れてくるまでは工場の生産バランス調整もあるから加工機械は手元の方が楽

ただ5本10本と増えてくるとくっそめんどくさい
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ cf9c-BNo5)
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2023/02/07(火) 00:52:28.72ID:IrWT43bY0
>>602
うちの燃料発電所では精製機が15x2台稼働していて
レジンが毎分900生成されるので普通の輸送手段がない
450づつに分けてシンクに流し込んでる

レジンからポリエステルを作るラインも作ったけど貯蔵庫にためて放置してる・・・

プラとゴムを作る手もあるのか コンピュータ工場を見直すかな
プラを毎分400作れれば精製施設組み替えて本格的な発電ができるんだけど
0608名無しさんの野望 (ワイーワ2W FFbf-jFj1)
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2023/02/07(火) 08:31:36.61ID:lP3Hd8sNF
そこの工場にかかりきりの間はいいけど離れるとすぐ忘れるから看板アンロックしてら区画毎にどれだけ作ってるかメモしとくのマジ大事
0609名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f39-cf7I)
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2023/02/07(火) 10:35:53.33ID:CtPjpDbh0
アルミの2種とプラが全然足りなってくるな
アルミは溶解モジュラーフレーム以降で
プラはスパコン製造以降くらいから
それまで倉庫に貯めてたのもあっという間になくなったわ
プラは回路基盤とコンピュータあたりから怪しくなってたな
0610名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-VoV4)
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2023/02/07(火) 11:14:50.32ID:Pt849dxca
初めて外部のマップ使って全鉱床の位置とか数知ったんだけど銅鉱床少ないなあ
そんで鉄鉱床が山ほどある
これなるべくワイヤーとかは代替の鉄ワイヤーとかで済まさないと全然足りないレベルだわ

それか砂漠まで線路通すか…めんどくせえ…楽しそう…
0617名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-qXmE)
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2023/02/07(火) 13:42:00.77ID:rkVdZMz50
スタックしなくてもたまに切り返しとかで無駄に動き回ってることあるし完全に一定の動きはしてない
0619名無しさんの野望 (オッペケ Sr63-zOd4)
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2023/02/07(火) 15:07:48.07ID:NnuGIWbAr
ステーションに入れてある燃料と違う種類の燃料で車を走らせてるとか、そもそもステーションに燃料が入ってないとか
うちは車両の自動輸送で燃料切れが起きたことは一度もないな
0625名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f39-cf7I)
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2023/02/07(火) 16:46:24.73ID:CtPjpDbh0
車両は初期にロマンで石炭輸送に使ったくらいかな
奥の石英はコンベアにしてるのにあえて車両輸送にした
石炭だから分岐して燃料として使えるから止まったことないな
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9c-4osW)
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2023/02/07(火) 18:03:57.03ID:jpg+6V840
まだ車両で間に合ってるからプラスチック輸送にエクスプローラー走らせてる。
配置変えようとすると再設定面倒だからいずれは列車にしたい。
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ cf9c-BNo5)
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2023/02/07(火) 19:05:04.76ID:IrWT43bY0
採鉱機MK.3で高純度をOC250%で掘ったら毎分1200個になるんだけどこれを搬出できるコンベアがないね
コンベアMK.5で毎分720だからこれを超える採掘ができてほしい

コンベアMK.6はよこい
倉庫で必要なんだ
0631名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8f-qXmE)
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2023/02/07(火) 19:19:44.59ID:VMIgGjSja
>>625
草原エリア?
あそこ石英持ってくると起伏が激しくてよくすっころぶ
0638名無しさんの野望 (エアペラ SDdf-0wU0)
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2023/02/07(火) 20:29:25.48ID:Ja1ZudL1D
モノレールは高架橋とか鉄橋とか、あらかじめアセットになってて、敷設と同時に(空中なら)高架になる。とかならいいんだけどねえ。

まあ鉄道ゲーも好きなんで、とりあえずバンバン線路引いてるけど
0640名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fbf-RHPL)
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2023/02/07(火) 21:31:03.66ID:07ztSUzU0
一回曲がるとなかなか戻すのしんどいからなあ
直線先に引いてそっからクネクネのとこに引くか
最初から曲げるときは土台3x3ガイドで曲げてくとかルール作っとくしかねえな
0641名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f83-9xAD)
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2023/02/07(火) 21:38:46.56ID:27VLsYpQ0
開拓は空中土台で末端に駅作って帰りにレールを敷くだけでしょ
次回は開拓駅まで自動運転で楽チンだし良いノードがあれば輸送路、伝送路にもなるのが便利
0642名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-qXmE)
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2023/02/07(火) 21:43:27.91ID:rkVdZMz50
事前に土台敷いてその上に建てていくしかない
0643名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f39-cf7I)
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2023/02/07(火) 22:22:04.92ID:CtPjpDbh0
>>631
そうそう
草原の初期鉄鉱石4つのとこに石炭より向こう側から
石炭輸送の道にコンベア沿わせて湖を超えて持ってきてる
使い道は初期にショップで買いたいのがあったからポイント用
石英は水晶振動体で少し使うだけだからほぼポイントになってる
草原付近は資源弱いから組み立て工場になってるしね
0646名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f0d-RzQU)
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2023/02/08(水) 09:33:54.56ID:x96nHrgW0
掘削機にコンベアリフト直接繋いでからコンベア繋いぐと
ワールドグリッドに合わせてある土台に真っ直ぐ引けなくなることがあるのはバグ?
MODで解決するのかな
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f83-H/Pl)
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2023/02/08(水) 13:02:06.96ID:/+kTPvPZ0
>>649
誰も気にしてないなんて一言も言ってないと思うが?
どうしてそうなるのかぐらい普通は一瞬で理解できるから
こっちにできるのはそれを受け入れるかゲームをアンインストールするかくらいの事
0655名無しさんの野望 (ワッチョイW 0faf-s3Tk)
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2023/02/08(水) 13:25:43.77ID:croVZFux0
久しぶりにプレイしたんだが3秒ごとに0.5秒ほど止まる現象が発生するようになった
立ち止まってても起きるし負荷のせいじゃなさそうなんだよなあ
なんかのMODが悪さしてるのかな
0656名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-zpRR)
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2023/02/08(水) 15:14:42.69ID:DHThrAt/M
原子力発電に手を付けようと他拠点から資源の輸送はせずに沼地でゼロから工場立てるチャレンジの途中なんだけど1キロ以内になんでもあるから意外とスムーズにいけるもんだね
あと代替レシピのありがたさを身にしみて感じてる
0658名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-qXmE)
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2023/02/08(水) 15:35:10.79ID:Cqi9VU1d0
>>657
放射能で?なんとかならないよ
プルトニウム棒まで精製して捨てるか
使ってない遠くの地に廃棄物運んでためるでもないと
どんどん汚染範囲広がっていくよ
0674名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-qXmE)
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2023/02/09(木) 07:31:35.59ID:XBUY37Ez0
電車敷くと電気も行き渡るからな
燃料使う車は面倒くさくはある
せっかくあるから短距離で使えるところは使ってるけど
0676名無しさんの野望 (オッペケ Sr63-zOd4)
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2023/02/09(木) 10:44:52.09ID:PYfFfGBor
ただの平らな土台の上を走らせてるだけなのにたまに土台のつなぎ目で引っかかってクルクルしてるんだよな
実害はないけど見た目は酷いからもうちょっと調整して欲しいんだがこのゲームそういう細かいのはずっと放置されるんだよな
0679名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-RzQU)
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2023/02/09(木) 14:16:16.02ID:BRx0j4eDM
>>678
作業台のレシピが探しづらい対応策としては
各項目のマイナスを押して必要のないものやあまり使わない項目は格納しておく

アンロックしたい素材の一覧を把握しやすくしたいなら
やることリストに追加する

くらいじゃないかな
まあ知らんけど
0685名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f83-9xAD)
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2023/02/09(木) 16:24:14.97ID:vC5cewh60
コンベア専用層を作るしかない
製作機の床下に5m高の空間を作って
1m高を横方向(バスライン)にベルコンを伸ばして
3m高に縦方向(バスラインからの製作機への引き込み線)を作る
床上に製作機を横方向(バスラインと並行)に置けばスッキリと拡張性の高い工場になる

1mはベルコンリフトの高さなのでそのまま引ける
3mはベルコンリフト2段階目だけど床下2mなので天吊り金具で吊した方が格好いい
なので床下5mなのよ
0687名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-Bff/)
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2023/02/09(木) 17:50:33.21ID:bj/myb6Xa
図解頼む
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-F1up)
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2023/02/09(木) 17:56:54.06ID:iPRdD2BJ0
自分が動画配信者とかなら見せ甲斐あるのでかっこいい工場つくるんだろうけど
見せる相手もいないからゴッチャゴチャよ・・・(´・ω・`)
0693名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fbf-RHPL)
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2023/02/09(木) 19:18:03.68ID:CL20gQr90
俺はその最初の横分岐で遅くなるから使わず機械の下までコンベア伸ばして機械下分岐器からリフトであげてるわ
末端はループでもどして最初に合流
基本似たような感じにやっぱなるよな
0694名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f83-9xAD)
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2023/02/09(木) 19:35:19.95ID:vC5cewh60
供給が間に合っている限り遅くはならないけど製造機に一スタック分の資材が溜まるまでは他に影響出るよね
俺は稼働時に工場長が手で一スタック分突っ込んでる
0700名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-qXmE)
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2023/02/09(木) 20:21:59.92ID:XBUY37Ez0
>>699
高さ2段でも一応すべてのコンベアは通せた
めっちゃ入り乱れるけど
0702名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-qXmE)
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2023/02/10(金) 09:07:18.02ID:7uAcLMPB0
いくら集約倉庫を綺麗に作っても
後工程で原始的な素材とか必要で引っ張ってきて
とかしてたら確実にカオスになるから
もうそこは床下に埋めてしまって見えないようにが一番
0703名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-qXmE)
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2023/02/10(金) 09:09:47.89ID:7uAcLMPB0
だから本当は集約なんかせずに
ココまでの製品だけをキッチリ生産する工場を小分けで建てて生産する方がいいんだろうね
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ cf9c-BNo5)
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2023/02/10(金) 12:07:34.28ID:Bd5H5Ci90
>>703
フェーズ納品物(軌道エレベータ関連)は統合倉庫の部品を使って作成し個々の部品は
各地の工場で作成して統合倉庫に輸送してるわ

楽かどうかはわからんけどフェーズ4の納品はスゲー時間かかりそうなので効率は悪そう
0706名無しさんの野望 (クスマテ MM8f-2V5u)
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2023/02/10(金) 12:22:47.42ID:D6xC6WERM
なんでや
ごちゃごちゃ見える方がカッコええで!
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-D0vN)
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2023/02/11(土) 06:25:38.93ID:QDEAokpa0
最後の納品終わるまで待つ段階になってしまった。
脱力感と急に現実に戻された感じ。
仕事・家庭に元気が出せたのも納品への目標が大きかったな
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec0-D0vN)
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2023/02/11(土) 09:35:15.17ID:C6XX0QBG0
ここに置くと他の設備と重なるけど本当にいいの?
ダメってことはないし別に問題なく動くけどね、あなたが良いのか確認だけね、しなくちゃいけないから
まあ悪いことじゃないんだけどさ、「そこで妥協しちゃうんだ」って気持ちにはなるよね
納得してるなら良いんじゃない?やりなよ

って言われてる気がするだけで何ら問題ないな
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a83-D0vN)
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2023/02/11(土) 09:42:45.50ID:+VkLcuxr0
コンベアとか上に乗ってる物の流れまで含めてどう見ても見た目には何も接触してないのに黄色出される事がある
製作機なんか青ちょうどで並べると横のアームが明らかに互いに接触してるし
なので気にせず自分の見た目で接触してなければOKのルールにしている
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b9c-1prQ)
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2023/02/11(土) 10:00:24.81ID:ZK15kXNY0
鉄道の敷設してるけどこの1回あたりの最大長を3~4倍くらいに延ばしてほしい
長距離引いてるといちいち区切るのがめんどくさいw

せっかくの鉄道なのにw
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec0-D0vN)
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2023/02/11(土) 10:03:43.95ID:Wc1SBQPv0
手動運転のウラン燃料工場でウラン燃料300用意して原発の試験稼働。
ブループリントで並べた192基の発電機が順番に起動して発電量がそこそこ真っ直ぐなグラフになるのは見てて楽しい。
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f9c-D0vN)
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2023/02/11(土) 11:07:45.35ID:vuBVgJ5V0
土台を削除しないで張替え出来るのかな?土台の材質変更がカスタマイザーで出来るのは分かるんだけど。
コンクリート土台をガラスフレーム土台に変えたいのと、土台の厚さを変えたい。
0719名無しさんの野望 (テテンテンテン MMc6-u/tv)
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2023/02/11(土) 11:38:04.47ID:tfcQLl7YM
>>718
出来るよ
建築するときには土台というか接地面の判定が入るけど
建築後にそんな判定はないから
土台を消して
なんでも空中に浮かせることが出来る

始めたばかりだと思うから色々試すと面白いよ
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f9c-D0vN)
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2023/02/11(土) 13:16:28.72ID:vuBVgJ5V0
やはり無理ですか、回答ありがとうございます。開放後回しにしたけどガラスフレームさっさと開放しておくんだった。
area actionsっていうMODで20x20とかで土台作ってますが、もっと手軽に土台敷き詰めるの無いですよね。
0724名無しさんの野望 (ワッチョイW fa83-7jqm)
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2023/02/11(土) 14:42:05.39ID:yAPaidD90
と言うかフレーム(ガラスフレーム含む)と土台では形状が異なるから置き換える以前の問題だね
ガラスフレームを敷き詰めたの上に駅を設置してみるとよくわかるけど駅に足場が作られて少し浮くことがあってそのまま貨物プラットフォームを繋げようとしても繋がらない
土台ではもちろんそんなことはない
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 237d-uphh)
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2023/02/11(土) 15:55:46.93ID:qZZWHf+50
ガラス土台だけで建築してたけどそんなこと起きたことないな
ガラス土台が微妙に何かに埋まってたりしてそれが干渉して高く駅が作られてるんじゃないのか?
最新なってから触ってないから仕様が変わったのならそうかもしれんが
0728名無しさんの野望 (ワッチョイ 237d-uphh)
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2023/02/11(土) 16:50:31.04ID:qZZWHf+50
>>727
この配置の仕方したことないから置き方次第で起きるのかもしれんわ
自分は土台5枚並べて中央に線路が来るようにして
左右の端の土台の4m4mは空けるみたいな置き方しかしたことないから
それだとせり上がることないのかも?
それか本当に最新になって起きるようになったか
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b9c-1prQ)
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2023/02/12(日) 00:29:59.67ID:wJ3lcn630
結局鉄道を高層階に設置して障害物を無視できる位置に敷設する用になってから
プラットホームまで部品を持ち上げるハメになったから階数はともかく建物は高く建築するようになった

鉄道は空中回廊になってるw
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-D0vN)
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2023/02/12(日) 01:21:45.84ID:pjDvFCCD0
うちは逆だ鉄道を高層部に設置してそこに隣接して工場組んだから今は
生産素材増やすたびに下向きにフロア増設してる

なお草原北部にある穴の上空なので下の余裕は割とある模様
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-D0vN)
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2023/02/12(日) 09:59:12.96ID:Z0Tvd6eA0
適正生物でジェットパックを付けたホッグがいるんだな
空中から近づいたらいきなり飛んできて一撃でやられたわ
殺すとジェットパックが取得出来るわ
0739名無しさんの野望 (スップ Sd4a-jQIr)
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2023/02/12(日) 10:46:58.13ID:ln3hHHzid
指定範囲内の建築物をすべてコピーする、みたいなmodないですか?
希釈燃料の発電所を増設したいけど、
一回目は試行錯誤しながら作ったから楽しかったけど同じのをもう一回は作業になっちゃって
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a83-D0vN)
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2023/02/12(日) 11:00:12.59ID:quX4wiVZ0
同じのをもう一回作ろうとするからでは?
一回目の反省を活かして更に改良を加えようとか、今度はターボ燃料でやってみようとか
0744名無しさんの野望 (ワッチョイW 93bf-bF0w)
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2023/02/12(日) 11:29:04.58ID:7pPOIPsb0
area actionsでまるっと土台建物はコピーできるけどパイプやコンベアはコピーできないからそこは手動で繋ぎ直しが必要
結果ミス、漏れが発生するから違った形で新たに作ろう!!
0749名無しさんの野望 (ワッチョイW fa83-8P5C)
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2023/02/12(日) 13:25:43.91ID:Lfv0P+H90
駅に合わせて工場面積が増えていく仕組み
現在30タイルくらいの横幅で移動がダルくなってきたからもう増やさない
縦も30タイルで抑えるつもり
インゴット搬入なのでそうするとだいたい4階建てで完結する予定
仮にore搬入だとしても5階建てじゃないかな
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-D0vN)
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2023/02/12(日) 13:30:44.81ID:676vLFbe0
>>748
一番下の階層で、「最終的に作りたいもの」を作るための最初のパーツを必要量作る、
それに必要な機械やそれらを繋ぐコンベアに必要な分だけの床面積を継ぎ足しながら作るw

そうするとだいたい、先の工程(=上の階層)に行くごとに必要な床面積が減るので、
先細りのタワーモドキが出来る。
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b9c-1prQ)
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2023/02/12(日) 13:41:44.63ID:wJ3lcn630
>>748
自分の場合は地面に土台を設置するときに障害物が無いように床を確保して
あとは多層構造で機器を設置してる感じ

まぁ一階層目をかさ上げしておけばよかったなーって思ってる
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-D0vN)
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2023/02/12(日) 14:03:34.54ID:Z0Tvd6eA0
湿地帯で変な構造物やガス岩が沢山あるので一階層を結構高めにしたら
他に高い岩なども無く大きな平地のような感じで殆ど1階で出来てしまったわ
横に広いとコンベアの重ね方だけど床下も使えるから結構きれいにまとまるわ
精製機や混合機、そして粒子加速器も一階層に置けて楽だわ
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f9c-D0vN)
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2023/02/12(日) 15:05:54.30ID:pmyiaT4q0
床面積どの程度がいいかわからんなら広く取っちゃえばいいんかね。
途中で高層にしようかと思ったが案がまとまらず、広く作って部分的に階層にしたほうがいい気がしていたところ。
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-D0vN)
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2023/02/12(日) 16:01:04.41ID:Z0Tvd6eA0
>>754
そんな感じ。思った以上に工場は大きくなっていく
はじめの頃から相当余裕をもたせた高層階にしたが
全然足りなかった
最後の納品は思った以上にきつい
0758名無しさんの野望 (テテンテンテン MMc6-l3h3)
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2023/02/12(日) 17:37:40.08ID:/4/CdCsEM
最終納品になると基本部品が割りと足りなくなるね
あとはコンベア5の輸送力780でも足りなくなるな
各地で基本部品かその次くらいまで加工して組み立て工場に輸送
そして増産に伴う各生産設備の増設で工場がどんどんごちゃごちゃになる
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b9c-1prQ)
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2023/02/12(日) 17:40:39.88ID:wJ3lcn630
初期段階では高層工場で作った部品を一階に下ろしてたけど鉄道使うようになってから
全部屋上に上げてから貨物に乗せるようになった

この作業でほぼすべてのフロアで物流の手直しが発生したよ

鋼鉄関連の工場は機器も設置しなおして大変だった
area actionで一括削除できんかったら匙投げてたと思うw
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a83-D0vN)
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2023/02/12(日) 18:56:52.14ID:quX4wiVZ0
採鉱機はオーバークロックできないようにすれば良いだけなんだけどな
どれだけ流したいかなんて際限は無いから、今の制約の中でどうするかを楽しむだけ
0768名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a11-+kOG)
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2023/02/12(日) 19:00:29.19ID:dK0iHdLG0
早く完成してくれないかな
再プレイするの待ってるんだけど
0771名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-rWXc)
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2023/02/12(日) 23:16:18.03ID:9bu+hSAs0
それか搬出口への分岐機直付けとか。
リフト出入口とかには分岐機直付けできるのに、搬入搬出口も直付けさせてほしい
あの分岐機とか繋げるために超短いベルトの設置が無駄でならない
0780名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a0d-u/tv)
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2023/02/13(月) 12:22:02.81ID:0qZhHSn50
ハードドライブの開封
以前やったときはバイオマスバーナーを複数繋げて
消費電力以上を供給すれば開封できたと記憶してるんだけど
今やるとブレーカー落ちて開封できない
仕方ないから電柱引っ張ってきて開封したんだけど
仕様変わった?
0783名無しさんの野望 (スフッT Sdaa-dA9W)
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2023/02/13(月) 13:06:27.61ID:SKEb/vPBd
納品終わり封印していたMODで遊ぼうと調べたら
チート級もあり直ぐに飽きそうだなと
やり残していたハードディスクやパワー・シャードの見つける作業が
手間がかかるが思ったより面白く楽しんでいるわ
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b9c-1prQ)
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2023/02/13(月) 13:13:36.20ID:6H+l9PlU0
ホバーパックあるあるだな
おれも動画に従って石炭発電所ので8台のうち1台を資源供給用に独立させていて
ホバーパック装備で近づいたらその1台が落ちてあせったわ
最初ブレーカーが落ちて意味わからんかったけどよく調べたら当然の帰結だった

結局8台とも電力網に接続して対策した
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-D0vN)
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2023/02/13(月) 14:17:06.57ID:nJRxDBvc0
ホバーパック使うようになってからは移動自体電線を引きながら上空移動してるから
接続は全部本線の電力網使ってるわこの方が敵に対処しやすいから
0790名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-5AbM)
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2023/02/13(月) 20:00:37.07ID:ML0ao7gp0
ホバーパックの移動中にインベントリを開くとそのキーのボタンが押しっぱなしになるバグ
対策は開く直前に押したキーをもう一回押す
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f03-t1ev)
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2023/02/13(月) 22:16:17.51ID:SBdcg1TD0
もっと早くホバー解禁されたらいいんだけど
自分だとどうやっても解禁まで35時間くらいかかる
BPも来たからもっと早くできるのかな
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ 8af5-D0vN)
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2023/02/14(火) 00:11:25.22ID:RKRiRJsD0
久しぶりに遊んでたらフレーム土台の中にパイプとかコンベア通せなくなっててかなしい
新しい天井にぶら下げる奴使ってくださいって事なんだろうけど見た目前のほうが好きだったなぁ
0797名無しさんの野望 (中止 9ec0-D0vN)
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2023/02/14(火) 08:46:59.30ID:dFX+cme10St.V
BP活用で原発もウラン燃料工場も再生工場も全部作り直して再稼働までもうちょっとだけど
全力稼働試験のためにシンクを止めてたらうっかり忘れてて貨物駅が核廃棄物で埋まる寸前の超絶危険地帯に成り果ててた。
0798名無しさんの野望 (中止T Sdc2-dA9W)
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2023/02/14(火) 15:52:44.01ID:hn3nHRnhdSt.V
駅はロマンだが危険物は遠くでコンベア一択だよなぁ
ウラン原料以外の放射能部材は全て海の奥にするわ
0800名無しさんの野望 (中止 8b9c-1prQ)
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2023/02/14(火) 16:36:14.10ID:wgEYHVYO0St.V
いまの生産状況で組立指揮システムを作ろうと思って時間を計算したら残り400時間ってでた
こんなん終わらねーじゃん
途中の部品を増産しないとダメだなこりゃ
0801名無しさんの野望 (中止 MMc6-JJKA)
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2023/02/14(火) 17:02:56.39ID:AC65HGVmMSt.V
ようやくフェーズ4のパーツ生産体制が整ってきたんだけどこれからアップデートでフェーズ5や6が来たらこいつらを材料に使った部品を1万2万とか納品すると思うと土地や資源や時間が足りるのか心配になってくる
核パスタを5つ消費して作るパーツを5000納品とかなったらライン組みで頭おかしくなりそうw
SFなんだから原子力なんかで発電が終わりなわけないし、これからどれだけ中身が積み上がっていくのか想像つかないね
0802名無しさんの野望 (中止W FFaa-4yBq)
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2023/02/14(火) 17:10:08.56ID:xx5EY1VwFSt.V
組立指揮はフェーズ4の納品部品の中で唯一アルミ使わないしカテリウム研究でスパコンアンロックして作ってれば他より早く作り出せるから要求量も多いんだろう。

いやそれにしても多いわ。
0804名無しさんの野望 (中止 Spa3-NRqz)
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2023/02/14(火) 17:46:41.88ID:PaTndmCzpSt.V
>>799
言うてヨウ素フィルターつけっぱなしにできるからそんなに怖くないけどな
アプデしたらなんか拠点内にウラン鉱石生えてきたけど放置してる
0805名無しさんの野望 (中止W e33d-sGuk)
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2023/02/14(火) 18:24:15.08ID:gh0Imjth0St.V
核パスタ作れるなら核融合のシステム組むのは余裕なんじゃないかね
軌道エレベーターを初期段階からホイホイ上げ下げ出来る文明レベルだから行き着く先が創造できない
0809名無しさんの野望 (中止 d3b1-07Kh)
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2023/02/14(火) 20:12:29.10ID:aZ3nuV7O0St.V
銅粉はほんま罠すぎるよな
原子核パスタを粒子加速器20台分作ろうとして
圧力変換キューブのラインが完成して銅粉くらいチョロイやろ?って思ったら
>銅のインゴット12000個要求<
0810名無しさんの野望 (中止W 8a11-+kOG)
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2023/02/14(火) 20:15:29.84ID:tlIZToNY0St.V
>>809
まぁ銅産地はたくさんあるから専用で生産するしかないな
0812名無しさんの野望 (中止 8b9c-1prQ)
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2023/02/14(火) 20:44:25.41ID:wgEYHVYO0St.V
>>803
24時間20日とか電気代が怖いw

せめて自律制御ユニットを分1で生産して70時間に短縮したい
スパコンは分1で生産してたけど自律制御ユニットは生産してなかったのがまずかった
前のフェーズはOCした製造機で間に合わせたからなー
0813名無しさんの野望 (中止W 8a39-+C7e)
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2023/02/14(火) 20:58:20.52ID:POiKRSi00St.V
銅とアルミ関連は普通に数量が足らなくなってくるけど
クイックワイヤーは数量としては足りてるけど
780の搬送能力に対して消費が1000を軽く超えてくるので足りなくなる
組み立て工場までの搬送を複数でやって倉庫も並列にしないと供給不足に
0814名無しさんの野望 (中止 0f58-t1ev)
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2023/02/14(火) 21:20:13.42ID:5MXZPFc+0St.V
生産と並行して材料探してライン増やしていけばいいだけなんだからどんどん時間短縮されるでしょ
銅粉は予めコンテナ3つ埋まるくらい用意しておいたけど本格稼働し始めたらあっという間に足りなくなった
0815名無しさんの野望 (中止 1e6e-IFqV)
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2023/02/14(火) 21:23:01.14ID:xMPxWYgr0St.V
生産ラインを作る上において
事前に材料を用意するというのは意味がないよ
継続的に要求される分のインプットを用意出来ないと
早晩ラインが停止してしまう
0816名無しさんの野望 (中止W 8a11-+kOG)
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2023/02/14(火) 21:28:04.42ID:tlIZToNY0St.V
ブーストしたり追加投入したりなんだかんだ動くようにはなっていくけどその後バチッと綺麗に整えたくなる
0817名無しさんの野望 (中止 0a83-D0vN)
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2023/02/14(火) 21:29:37.09ID:9mD0iTT70St.V
連続生産なら溜め込むことに意味はないけど
軌道エレベーターの上納品は数量限定の生産で良いから一時的に溜め込んで無理やり作るのも手ではあるね
自分は面白くないから毎度連続生産のラインを構築するけど
0819名無しさんの野望 (中止W 8e81-4yBq)
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2023/02/14(火) 21:36:23.07ID:/BwAFM0N0St.V
なんと中純度の銅ノードから取れる石を全部純銅のインゴットに回せば丁度核パスタ100%稼働に必要な分の銅を生産出来るんだ。

そんな後半に都合良く中純度の銅が余ってる訳無い?はい…
0820名無しさんの野望 (中止 1e6e-IFqV)
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2023/02/14(火) 21:37:19.31ID:xMPxWYgr0St.V
限られた採掘ポイントしか使わずに
部品を順番に切り替えながら作るみたいなやり方ならありかもね
どの工程で何個作るって管理が別途必要になって面倒そうだけど
0823名無しさんの野望 (中止W e311-S2eu)
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2023/02/14(火) 21:44:41.40ID:TSBhE2xD0St.V
なんならキューブを銅鉱石の近くまでドローン輸送して核パスタ作ればいいからどうとでもなるね銅だけに
0826名無しさんの野望 (ワッチョイW 46bb-llxi)
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2023/02/14(火) 23:43:46.75ID:AC51U/DJ0
フェーズ5来たらさすがにフェーズ4の納品量1/4ぐらいになってると思いたいなあ
今のフェーズ4基準でのフェーズ5だったら資源もそうだけど必要電力凄い事に鳴りそう
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a83-D0vN)
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2023/02/15(水) 00:13:49.86ID:JQrlVxm80
資源ノードの数も消費電力も結局は生産量じゃなくて生産速度に依存する事になるから
細々と気長に作るとかで解決する話なんだけどね
制約の中で試行錯誤するゲームなんだよ
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ a703-t1ev)
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2023/02/15(水) 01:13:14.44ID:/uFbUbsK0
地下空洞とかなんもない所おおいし、初期の地点以外ももっとノード増やしてほしいね
じゃなきゃ採掘機Mk4でさらに倍ドン!とかじゃない?出口も倍で
0832名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-+Jzh)
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2023/02/15(水) 02:39:51.51ID:aiEiE4W9a
草原エリアあのナリでなんで水場全然ないんだろ…
それなりの規模の湖とかあったらマップの反対側から輸送必要なレベルでも目に優しい草原に住みたいところなんだけどなぁ
0833名無しさんの野望 (スップ Sd4a-QZjA)
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2023/02/15(水) 03:21:50.08ID:KXeoQZAld
フェーズを進めるたびに新しいツールが出てきてワクワクが止まらない
俺は今間違いなく誰よりもこのゲームを楽しんでいる
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-D0vN)
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2023/02/15(水) 07:41:26.13ID:kiC+ucry0
>>832
小さい池2つしかないもんな
俺は無理くり揚水8台ずつ計16台詰め込んでフェーズ4までやったわ
フェーズ4以降別の場所でやってるけど草原はたまに帰りたくなるいい景色
>>833
初見プレイ思う存分楽しめ
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b9c-1prQ)
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2023/02/15(水) 21:23:18.47ID:jVjsfjha0
マイルストーンの解放も全部終わったのであとはフェーズ納品を済ませるだけ
出来てないのはバッテリーと銅粉の生産くらいかな
モジュラーエンジンも生産ライン作ったので組立指揮システムの納品数がそろう頃には必要な数がそろうと思う

フェーズ5が来てフェーズ4の納品物が部品になったらすべての工場を1から作り直しかな
素材工場と組立工場を分けてどんな組み合わせにも対応できるようにするわ
0845名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e81-4yBq)
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2023/02/15(水) 21:43:52.55ID:NzwK1tSX0
一人称視点で乗り物輸送網構築出来る数少ないゲームだからトラックももうちょい便利にさせてほしい。質問サイトに投げてくればいいんだっけか
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-D0vN)
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2023/02/16(木) 09:55:58.68ID:3F8q6ll+0
HUBに乾燥した「人間の素」が入ってて、
前任者死亡の信号を受信したらそこに復活用の液体注入して、
インスタントに人間作ってるんではと。
0865名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a11-+kOG)
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2023/02/17(金) 00:02:31.03ID:NPHqcJ+E0
>>864
死ぬまで納品し続けるんやで
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b9c-1prQ)
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2023/02/17(金) 07:35:54.53ID:5KNmkOid0
一通り生産ラインできた
あとはフェーズ納品完了まで黙々と生産するだけだが結局マップの半分くらいしか使ってないな
北部の油田は視察してるので発電所つくるかなー
でも電力は十分足りてるんだよなー
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b9c-1prQ)
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2023/02/17(金) 09:53:58.27ID:5KNmkOid0
現状、西部の油田で100基の発電中
東部(ブルークレーター)の油田は高濃度あるけど発電機100基を設置するには厳しい
→結局プラゴム作ってスパコンほかの工場にしている
中部の油田はそこそこ設置できそう
北東の油田は高濃度がないので規模が小さそう
北部だと100基以上設置できる

この比較の結果北部の油田が有力候補なんだよねー
0873名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a39-+C7e)
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2023/02/17(金) 10:50:54.10ID:G/claOAi0
これ鉄インゴットは全部鋼鉄にしてから使うのがいいんだろうな
鉄ロッドは消せたけど鉄板は強化鉄板あるから消せないな
鉄板もプラ取られるけど鋼鉄から作った方がいいのかな
0874名無しさんの野望 (ワッチョイW fa83-7jqm)
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2023/02/17(金) 11:39:34.09ID:sE3UHVT30
油は場所によらず600毎に発電70機とゴム毎分480を基本にしてる
プラはメイン工場でゴムから変換する形
油関連は生産速度向上系の代替レシピがあまり無いから生産効率重視で原油→廃重油&レジン→ゴム&希釈燃料→プラに落ち着いた

逆に鉄&スチールは生産速度重視のレシピを取っていけば問題ない
0876名無しさんの野望 (ワッチョイW fa83-7jqm)
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2023/02/17(金) 13:24:31.78ID:sE3UHVT30
>>875
原油から代替:廃重油と代替:レジンの組み合わせはパズルだから参考にするなら598.846の原油から
(1/2廃)廃廃廃レレレ-レレレ廃廃廃(30/130レ)
の並びで480x2のレジンと
「(1/2廃)廃廃廃レレレレレレ廃廃廃」までの廃重油を希釈燃料から発電70にして余った(30/130レ)の廃重油からプラ用の希釈燃料に・・・

プラ用燃料は全然足りないので原油600の1本は全量を廃重油→希釈燃料にしてレジン→布と廃重油→無煙火薬とプラ用燃料(余りは発電)にしてる
0877名無しさんの野望 (ワッチョイW fa83-7jqm)
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2023/02/17(金) 13:32:46.40ID:sE3UHVT30
>>876
廃が一個抜けてたわ
(1/2廃)廃廃廃廃レレレレレレ廃廃廃(30/130レ)
の並びだ
希釈燃料は容器式にするとこの並びと同数の精製施設になるから作るの面倒だけど美しい
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f9c-D0vN)
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2023/02/17(金) 13:56:56.06ID:b0aD+DAv0
アルミ工場はどこがいいんだろうね。
草原に一番近いところに仮工場作った後にマップの下半分にレーダー設置して眺めてるけどここだって場所がないなと。
中央が関連資源も考えると良さそうではあるけど上の方探したらもっといい場所あるんかな。
0881名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-xZ0p)
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2023/02/17(金) 14:05:14.25ID:vlyqq6Jgr
とりあえずフィールド全部レーダータワーでカバーして
0882名無しさんの野望 (アウアウアー Sa96-+kOG)
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2023/02/17(金) 14:05:26.79ID:ey0BFmBka
>>879
西の海岸沿いの原油付近が一番近いんじゃね?
砂漠の境界との高台からボーキサイト下ろして
シリカも水も近場にあるし代替レシピがあれば
廃重油からの石油コークスも流用できる
0883名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-rWXc)
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2023/02/17(金) 14:12:29.91ID:6GcC8iBW0
燃料発電機がでか過ぎて、代替レシピで燃料が沢山造れても100基とか建てる気になれない…
高さもあるから積み上げもしづらいし
なんとかならんのか
0884名無しさんの野望 (エムゾネW FFaa-4yBq)
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2023/02/17(金) 14:20:49.46ID:yKnBMTZrF
アルミはボーキ採掘地でそれぞれ作るようにしたな。北東スタート地点の西側にも生えないかな?総量欲しいだけではあるが。

>>883
ナメクジぶちこみまくるしかないんじゃないかなあ
0885名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-xZ0p)
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2023/02/17(金) 14:34:59.98ID:3yBKn8Nqr
>>883
たかだか燃料発電機の100基程度は10x10で平面に並べたって大して場所はとらんよ
材料も燃料パイプ一本つなぐだけでラクチン
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b9c-1prQ)
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2023/02/17(金) 14:58:43.18ID:5KNmkOid0
>>879
うちは北西のボーキサイト使って北西の湖の上に作ったよ
ヒートシンク、溶融モジュラー・フレーム、無線制御ユニットでアルミ部品使うからその工場で一括生産している
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-D0vN)
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2023/02/17(金) 17:15:52.71ID:N0wJJEDn0
全ての納品終わってハードディスク捜索しようと思っている
エクスプローラで移動しようと思ったが草刈り機なのでセーブデータ容量が増えていくよなぁ
同じ容量が増えるのなら後で役に立つ電柱移動で行っているわ
0899名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a11-+kOG)
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2023/02/17(金) 20:15:39.25ID:NPHqcJ+E0
全部集めなくても先にレシピが尽きるはず
また増えてたらわからんけど
0902名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a0c-7Zp4)
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2023/02/17(金) 22:02:26.01ID:6C5Am7080
資源ノード上にクレートが出来て回収しようとしても長押しで資源回収が優先されてクレートが回収出来ないんだけど回収方法とかあるの?
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b9c-1prQ)
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2023/02/17(金) 22:25:14.44ID:5KNmkOid0
軌道エレベーターの搬入口って6か所あるけどフェーズ5だと納品物が6種類になるんかね?

>>902
適正生物の落とし物も同じように回収できない場合があるらしいので現状無理なのでは?
あとはカーソルを自分も動いてカーソルの位置を変えるとか?
0905名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a11-+kOG)
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2023/02/17(金) 22:30:29.04ID:NPHqcJ+E0
銃弾の仕様が変わったから難しいな
廃重油の余りないしビーコンも無用だし
0907名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-rWXc)
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2023/02/17(金) 23:37:46.48ID:6GcC8iBW0
>>906
すでに調査済みかもだけと、一時的にUniqueCrateOrganizerってMOD(クレートを一カ所に転送するMOD)入れるとか、Webのsatisfactory calculaterのインタラクティブマップからセーブデータからの削除をするという手もあるかな
正攻法ではいろいろ難しいね
0908名無しさんの野望 (ワッチョイW 230d-MKuN)
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2023/02/18(土) 10:04:53.96ID:H4WHXCXw0
>>899
クリスマスイベントに使用してれば余りとして残るのは2個だけみたい
ざっくり90個集めるとして
これまたざっくり1個あたり探索時間15分とすると
22時間半かかるな
これだけでゲーム1本分くらいのボリュームだけど
探索が好きじゃなければ苦行だなw
0909名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-Mvls)
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2023/02/18(土) 10:23:14.76ID:iDFqM2Ldr
レダータワー建てつつ次の工場建設予定地を検討しつつウロウロしてるだけで
ハードディスクは8割くらいは回収終わってたな
0910名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spe1-sNa+)
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2023/02/18(土) 11:21:03.22ID:IvCK/geyp
ハードディスク集めると1番最後にまたインベントリ増えるやつ出るんだよな
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d9c-BTrK)
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2023/02/18(土) 13:47:37.36ID:XzqBcTDl0
アルミ工場の回答ありがとうございます。
次どうしようかと思ってたけど、流量調べたら結局鉄工場から作り直しになってしまった。
低階層で作るつもりだったのに10階近くなってるしもうよくわかんねーな。
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d9c-BTrK)
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2023/02/18(土) 20:02:43.51ID:XzqBcTDl0
最終的な必要量が分からないから拡張出来るように1階層1種類にして鉄と鋼鉄関係作っただけなんで
むしろ頭がついていかなくて高層になった感じ。
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-BTrK)
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2023/02/18(土) 23:34:07.04ID:8P6XklQU0
地面置き採掘機から生えるコンベアがちょっと曲がるだけで気持ち悪くて工場ちっとも大きくできず作っては消し作っては消し・・・
0923名無しさんの野望 (ワッチョイW e3cc-Rxyu)
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2023/02/19(日) 02:43:58.96ID:dYClyDNV0
MODの基礎床自体のxyz の座標をEで表示してくれるんだけどデバグで見えるaxis より使いやすいので主にzを取るのに使っている

あと開いたウィンドウに自力で計算した異動先の数値を入力するとそこへ基礎床が移動するんだけど計算が面倒で自分はあんまり使わない
訳に立てなくてすまん
0924名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-zOwl)
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2023/02/19(日) 02:53:33.25ID:Iz99RNm60
最初からやり直すか大幅に作り替えるか迷うな
倉庫に素材詰まってるし研究も進んでるから
改修したほうが断然楽なのだろうけど
真っ新な状態からまた積み上げていきたい気もする
場所も変えた方がいいんだろうなぁ
0925名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-zOwl)
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2023/02/19(日) 02:58:35.92ID:Iz99RNm60
でもどうせやり直すなら完成版待ちたいな
いつになるんだろう
0933名無しさんの野望 (テテンテンテン MMcb-MKuN)
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2023/02/19(日) 08:15:18.15ID:mMY5x37vM
>>915
採掘機から出たベルトコンベアを真っ直ぐ敷設する動画このスレに貼られてるよ
>>665
出たところは真っ直ぐ引けるけど
そこから曲げると曲げた部分が歪むから
どこで歪ませるかという話でしかないね

なぜ真っ直ぐ引けないかは
更に上の方に答え書いてくれてる
どうしようもないってことだけど
0935名無しさんの野望 (ワッチョイW 830c-OZcb)
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2023/02/19(日) 10:14:24.80ID:f9xb6vZb0
採掘機から最短で分配器とかに繋ごうとするとコンベアが歪んで不正になるのは自分の中では今あるバグの中で一番致命的
まじもやもやする
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d58-BTrK)
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2023/02/19(日) 13:27:48.78ID:iGiOS7Ae0
ガラス土台一筋でやってたら向きの確認してからの設置が流れ作業できるようになったわ
今の小梁1本の見た目がすっきりしてて好き
0952名無しさんの野望 (ワッチョイW 2339-PrgI)
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2023/02/19(日) 18:28:28.77ID:6iKIfXmq0
うちの工場はクイックワイヤーは割とかつかつになってる
だからコンピュータはノーマルレシピかな
固定子とAIリミッターと高速コネクタでライン搬送能力を超えてくる
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d9c-BTrK)
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2023/02/19(日) 20:14:07.91ID:XeFfTGPC0
このゲームの動画色々見たけど一番参考になったのは地面直置きで原発まで作ってる工場だった。
コンベアが密集した工場よくあるけど自分では作れんのだわな。
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-BTrK)
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2023/02/20(月) 10:17:07.36ID:CseC+4T60
新規の燃料工場はPBを活用して垂直拡張型にしてみた。24段設置でウラン600分。遠方から見るとちょっとした高層ビルっぽい。
原発は揚水機とセットで48基4列。192基分のウラン廃棄物を処理できる再生工場も48基分を4列。水は石炭発電で鉄道に接続。

あと、南西の島出発でマップ無しの徒歩で探索するロールプレイが楽しい。
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ 037e-BTrK)
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2023/02/20(月) 12:38:44.26ID:wUQZsncb0
>>962
新たに中間素材や上位素材が出てきただけなら必ずしも鉱床探す必要はないかな
既設工場の増設で済むなら増設だけで済ませられそうならそれで済ます
例えば、鋼鉄系の新規素材だったら増設で充分かなと個人的には感じてる

生産量が増えたり新規原料が必要な素材が出てきたら新たに鉱床探したり新規に工場立てたりもするけど
0965名無しさんの野望 (ワッチョイW 230d-MKuN)
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2023/02/20(月) 12:44:59.62ID:08WvUWnZ0
>>908
需要なさそうだけど
中途半端に放置してたハードドライブ全部集めてみた
手元に余ったハードドライブ4個
キーアイテムが未実装で開封出来なかったハードドライブ4個
ハードドライブからハードドライブへの徒歩移動主体で
平均約10分
最後の方はカスレシピばかり出るからモチベ維持が難しい
というかレシピじゃなくて素材スキンとかクーポンとか別要素にしてほしいな
0966名無しさんの野望 (スフッT Sd43-F5az)
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2023/02/20(月) 13:14:25.24ID:A/xPxnopd
>>965
自分も集めだしたが残り6個位
キーアイテム未実装品は落下地点に落ちていると思う
スロット拡張が目的だから初めから期待していないが
久々にマップ全域を進むと多くの地域がありちょっと楽しいわ
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 7558-BTrK)
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2023/02/20(月) 14:54:34.80ID:NuY7G27a0
>>961
そういや正規ルートあるんだっけ
自分はふもとから斜めの土台で登ったからその辺探さなかったんだよな
ただ正規ルート沿いに低いコンベア引いたらそれはそれで雰囲気いいんだろうなあって気はする
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ 7558-BTrK)
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2023/02/20(月) 20:19:37.72ID:NuY7G27a0
犬が拾ってくるから無限なんじゃ無いかなあ
まあ設置してあるやつ全部って事ならCalculatorの数字信じるなら718個
さすがに全部はかなり難しそう
0972名無しさんの野望 (ワッチョイW 859c-g549)
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2023/02/20(月) 20:25:16.53ID:eyQqlccO0
>>969
マップ西の油田だと100台で15GWの発電所作れるよ
ここで発電所作ると終盤まで追加しなくていいよ

フェーズ4納品のうち一種類だけ膨大な電力使うからちょっと工夫が必要だけど
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d9c-BTrK)
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2023/02/20(月) 20:54:56.83ID:tkU332QD0
ありがとう、ちと単位間違えてたらしい。現状で8-9GWあって20GWくらいにしようかなって話だったようだ。
それで十分ならちゃんと作らないとな。
0977名無しさんの野望 (ワッチョイW 2339-PrgI)
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2023/02/21(火) 00:13:27.33ID:3LFeVTlW0
ここにきてモーターがあまりにも生産少ないから工場作り直してる
固定子とローターからやるから割と手間なのな
それでもモーター組み立て10台がいっぱいいっぱいだわ
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ 859c-iF/P)
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2023/02/21(火) 06:46:25.38ID:2pzQz9m30
エクセルで生産計画立ててレイアウト作ってその通りにゲーム上に構築する
ただ有用な資源の近くは割と狭いところが多くって広い敷地を確保するのが難しい
結局高層豆腐建築になってしまう
0992名無しさんの野望 (スフッ Sd43-Tk/Z)
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2023/02/21(火) 12:18:13.48ID:lUu++dXSd
俺もその建築だったけど納品終えたから建築を凝り始めたよ
高層コンベアー層作って見た目スッキリを目指すよー
0994名無しさんの野望 (ワッチョイW 230d-MKuN)
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2023/02/21(火) 12:58:53.12ID:+cwCcXt00
どうやら主軸が
俺が考えた最強の工場
から
俺が考えた最強の基地
に順調にシフト出来たようだな
これで終わることなく基地作りに励んでくれたまえ
0995名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-wgT1)
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2023/02/21(火) 14:51:17.83ID:XeykKsd10
工場特有の緑のコンクリ床が再現出来ないから見た目は諦めた
ガラス床勢はリアル工場との差分にどう折り合い付けているのか気になる
0998名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-wgT1)
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2023/02/21(火) 16:02:23.15ID:XeykKsd10
>>996
マジか
諦めてたけど調べてみて参考にしてみるわ
この電力工場に壁と床が出来るかもしれん

メイン通路
https://i.imgur.com/WzJdfYc.jpg
裏通路
https://i.imgur.com/uCg4ZLC.jpg
2階
https://i.imgur.com/8dvEEib.jpg
2階からは稼働状況が解る
https://i.imgur.com/bDBZWXl.jpg
全部は繋がっている
https://i.imgur.com/di7D7i4.jpg
通路の下は汚い
https://i.imgur.com/hFIgh2B.jpg
0999名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spe1-Rxyu)
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2023/02/21(火) 16:07:44.50ID:1+eyXT8cp
アクティベート部分が何かのコリジョンに埋まったりしてて見えてるのに取れない時だけ自動ルートMODをオンにして取ってる
そういえば上にあった鉱床の上に落ちたクレートも取れるよ
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