【PvPvE】Dark and Darker part.1
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PvPvEのローグライク『Dark And Darker』のスレ
現在アルファテスト開催中
□Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2016590/Dark_and_Darker/
・次スレは>>970が立てる
・>>970が踏み逃げた場合は>>980 >>990が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
前スレ
なし
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前回アルファから結構まともにアップデートしてるよな
期待してる ちょっとやってみたけどマジでダクソだったわ
篝火あるしミミックいるし 挙動のもっさり感とバグを直したら結構いいとこまで行けるんじゃないかこのゲーム
脱出のシステムとバトロワルールを合わせたこのゲーム性結構ライト層もとっつきやすいと思う。 Twitch視聴者数3位だったしかなり良いところまで行ってると思う
ソロは厳しいけどアプデの度にばんばん追加要素いれてくるから何かしら対象してきそう
多分タルコフと同じでソロとptで分けられることはないかも
野良PTをもっと簡単に組めるようにはなると思う スレできたのか
PTとソロを分けるのはマッチングの速さって良さが無くなるだろうしソロに何かしら恩恵が欲しいな このゲーム配信者のプレイ見て興味出てやってみたら面白すぎてどハマりしたわ
早く正式サービス開始しろ ソロでやるならゴミゲー、PTでやるなら神ゲー
せめてオートマッチングくれよ 攻略情報見当たんね
さすがに日本語化してないから日本人でやってるやつは少ないか ソロ冷遇までタルコフリスペクトしなくて良かったのに ソロオンリーと通常モードで分けてくれ ファイターメインでやってるけど相手がある程度理解してるptなら勝ち目ないわ モブ利用して事故らせるか逃げるの2択 死んだり戻ったりした後に別の人の視点見れるのいいね
戻った後すぐに自分のいた場所にPTが来て、赤のポータル入っていって速攻で死んでたの見てほっこりした 青石ポータルが帰還
赤石ポータルが次の深度に移動
蘇生の祭壇で死んだ仲間の復活
ボウガンは弾が無限 てとこか 配信見てるとヒールポーションとか包帯を3スタックさせてるけどどうやっても1個ずつしか持てないんだが レア度が違うんじゃね
名前が紫、青、緑、白、灰色とか色々あって
レアが違うと重ねられん ソロのバーバリアン楽で良いわ
スマッシュ取ったら貧弱なドアや宝箱粉砕して中身取れるから探索スピード早いわ
ただ毎回片手斧持ち込みしないと引き撃ちレンジャー対処しにくいのが難点か >>41
回復量違うやつは重ねられない
赤も青も
特にwizの初期青ポは15シールドで店売りや拾いやすい20シールドと違うから重ねられないことがよくある ソロは帰還時ボーナス金貨とかあれば嬉しいけど
マッチはわけなくていいんじゃないタルコフリスペクトみたいだし
wiz以外ソロは逃げの一手なのが辛いのと逃げるのもwizが強いとかいうソロ職差はえぐいが pveモードは練習も探索もやりたいから是非実装してほしい wizの新魔法のチェインライトニングがまぁ強い
対PT必須だな 日本人の参加人数多ければ日本語化検討するらしいから配信者の影響でプレイヤー増えていい感じ 日本からのアクセスが多くて製作者もビックリしてるとかどこかで見たが それNevergrind Onlineじゃなくて?んまあ有名なユーチューバーがこれやってる動画が再生数30万超えてたし
その影響もあんのかもね。まず一緒に潜れる面子を揃えるのが難しいぜ いやーこれはな
キングスフィールドとかダクソみがあるからたまらん層はいると思うんだよ
脱出のポータルがランダム出現だから出待ちで漁夫られるリスクも低い TKなしにしてくれると野良PT行きやすいんだけど、結構開幕味方狩りしてくるカス多いから困る 野良は手柄焦りマンが多いからファイアボール巻き込んで来たり横薙ぎぶちこんできたりする奴が4割はいる
そういう時は一歩ひいて収集寄りで動いてると帰れるし美味しい、なによりポータル直帰しても罪悪感がわかない パーティーの組み方分からん
これソロだと攻略無理だよね?何回かやったけど敵強いし一人じゃ無理だ レベルが上がれば1層程度ならPTに遭遇しなければ余裕なんだけどね ソロやるならファイターローグバーバリアン辺りか自己ヒールとアンデット処理が得意なクレおすすめやぞ
あとパーティーはプレイヤーリストから自分で誘うかロビーで待ってたら勧誘くるときもある >>53
まぁその手の悪意がない奴はええんやけどね
沸いた瞬間二人で襲いかかってくるグルいるから、誘われた場合は既に二人いる所は避けた方がいい ファイターでやってるけどゾンビとかスケルトン複数どうすりゃいいんだ
逃げるのも無理だし >>55
今レベル2
キツい
>>56
プレイヤーリストから招待かけまくって何人か来てくれたけどオフライン表示で放置されたり、挨拶してもすぐ抜けるのばっか >>57
そういうのサービス進んで持ち込みが活発化した時まじで多発化しそうで怖いのはあるわ >>59
じゃあ運任せになるけどロビー待機で外人に誘われるの待つしかないな
ただUS鯖とかに行く可能性高いからラグは付き物 >>61
プレイヤーって選んだサーバーの人しかいないんじゃないの?
俺はシンガポールサーバーでやってる ありがとう
ファイターでやってるけど回復とかどうすりゃ良いんだろう ファイターはスキルで一回だけ50%回復とかなかったっけ
取り敢えずゲームに慣れたいだけなら(帰還度外視)クレリックおすすめするぜ
アンデッド(蝙蝠とかも)に範囲100ダメ与える7.5mスキルとアンデッド単体に100ダメ与える魔法と自己ヒール4回出来て初期装備に包帯持ってるし
近接も悪くないし盾持ってるから有能だよ
知識蓄えてから他ジョブ触っても遅くはない ありがとう
あのスキルってやはり一回しか使えんのか... ソロはローグでやると楽
ソロの奴がいたら奇襲できるし ローグも良いね
ラプチャーもウィークもどっちも便利だし低レベルの時は毒付与パークのお陰でモブ倒しやすくてレベル上げやすかったわ
ついでに対人のいなし方を勉強出来るのが良い テンプレ候補作ったから誰か適当に加筆してくれ
〜〜〜Q&A〜〜〜
Q.どんなゲーム?
A.ファンタジーな世界観で冒険者となり、ダンジョンを探索するPvPvEゲーム。バトロワ要素あり。
Q.日本語ないの?
A.今のところない。今後に期待
Q.初心者おすすめのクラスは?
A.どのクラスにも一長一短あるから一通り触ると良し。ファイターやレンジャーは比較的扱いやすいと言われている。
Q.どうすればダンジョンから出られる?
A.ダンジョン内である程度時間経過すると青い模様の入った石柱が出現するからそこから帰る。赤い模様の石柱は更に難易度の高いダンジョンに進行する事になるので手持ちや装備と相談。
Q.回復アイテムないの?
A.MerchantタブのAlchemistからポーション、Surgeonから包帯が購入出来る。あとはダンジョン内に回復の祭壇やアイテムが落ちてるから頑張って探そう。
Q.パーティーの味方復活どうやんの?
A.死んだ味方の装備から魂を剥ぎ取って、ダンジョン内にある石の棺桶みたいなやつ(白いオーブみたいなのが浮かんでる)で復活可能。
Q.〜〜〜なったんだけどバグ??
A.まだαテスト中のゲームです。開発に報告しましょう。 これクラス変更てできない?
バーバリアンで勝てる気がしない 他プレイヤーに勝てる気がしない。これやっぱり奮発した装備で死んだら全ロスト? クレリックかバーバリアン使ってるとマジで対人きついな バーバリアンは引き撃ちレンジャー以外餌に出来るよ
ファイター相手が次に嫌な位
引き撃ちレンジャー対処したかったら片手斧持ち込みした方が良いけど6~8G
レイジの移動速度アップとアーマー75%無視が超重要やけどね
1v2位なら交戦中をしっかり狙えばやれる
ソロでいきなり突っ込むのは良くない んー
戦闘もっさりしてるし暗いしで面白くないなこれ
アイテムもスタッシュに入れるだけだし タルコフと同じでハードコアゲーマー向けだからな
合う合わないはあるよ 一回帰れたら150gは固いから緑装備持ち込みとかいうレベルじゃなきゃロストは気にならなくなる
が、馴染むまでにボッチだと辞めるのはあるな
正式ではランダムマッチ的なのも作ってくれたら助かる、ソロキューも残してな
フレンドがいつも一緒に行ける訳でもないしな ソロはローグでひたすらPVP楽しむのがいいよ
メタルギアやってるみたいで面白いし 最初はもっさり感気になってたけどモブに押し付けて逃げ切るのが戦略になるから悪くない気がしてきた
PTもこっちに来るのが面倒だと思うと避けてくれるし ソロローグはステルスでモブ押し付けしたり毒蓄積とラプチャー同時にぶちこんだら殺されても相手も死ぬから笑えるわ
ダガー合わない奴はレイピア使ってもいいしね 配信見てるけどこれおもろそうだな
日本語化来たらやるわ 普通に引き撃ち(斬りか?)してたら死ぬと思うが
レイスとヤバい骨以外ならな モブ相手にモタモタしてるとどんどん不利になっていくから最低でも武器だけは持ち込んだほうがいいな
一層脱出を繰り返すだけならゴールド収支が意外に優しい 一日やってまだ脱出したことないんだけどソロで中心行くとモブとptにぶち殺される >>85
ファイターだからつまらんのかな
ローグ使ってみるか 松明で誘って敵意ないよと油断させて近づかせてソロの俺を狩られる3PTに2回やられたわ
警戒心ない俺が悪いんだけどやり方がきしょい
死んでから3PTを観戦するとタルコフみたいにワンパンの恐怖はほぼないしヌルゲー過ぎてつまんなそう 基本ソロマッチ用意しない方向だしそのためのローグな感じする
物理は相手にクレリックいる場合どうしようもないな PT組むとみんなアグレッシブな動きになるからなあ
一か八かセーフゾーンの外まで逃げたのに雑魚狩りの要領でずっと追いかけ回されたのには参ったわ 初期武器思ってる10倍は雑魚いからな
店の白武器買える程度の稼ぎはないと一生初心者のままや むしろ近づいてきたら殺すしかないってなるよ
基本的に殺す気なくても近づいてきたら殺すし 面白いけどソロが辛すぎてパーティじゃないときちーな 基本的に向こうに敵意無くても近づいたら警戒されるからさっさと離れた方が良さげだね
ソロ同士だとたまに組んでくれる人いるけどパーティーは人数増やすメリットほぼ無いし ソロでパーティ見かけたらガン逃げでいいと思う
戦うとしてもモブ擦り付けたり狭い路地で1:1の状況を作ったり工夫しないと絶対勝てない 入場料70円のマップってどう?流石に初期装備はきつい? ハイローラーは基本パーティーしかいないよ
装備に関しては高レア持って来る人はそんないないけどポーションと包帯山のように持ってる人が多い 罠解除のパークつけたけどあの目押しムズイんだが・・・ トレードの要求で「WTS」ってよく見るけどなんのこと? >>83
英語の箇所も少ないから日本語が来ても大して変わらんよ
さっさと始めて慣れた方がいい 男の子が好きそうなゲームやなこれ
これwizの記憶容量って14が最大? 皿とかの戦利品はコレクターに売ればどえらく儲かるぞ
防具持って帰るより効率がいい
あとランタンも良い値段で売れる 始めたけどフレが誰一人やってなくてきちー
どっか募集してるとことかあるんかな なんか勝手に武器振り続けるときあるよな
バグだろうけど 道中でパーティー組めるようにしてくれたらいいかな
FFあるから裏切れるし これ課金圧エッグ
p2wはもうおなかいっぱいなんだわ 最終収縮でポータル密集した部屋で出待ちしてるレンジャーPTいるとどうにもならんのがクソゲーだな
ポータル開いて安置にしてから永遠に待ってる矢は消耗品でいいだろ フル装備の3ptとソロの未脱出でマッチングだと
マジでソロが集めてきたアイテムをポータル出待ちして収穫するだけのゲームになってるから改善しないとダメだろなこれ ウィザードがソロプレイヤー救済キャラだなぁ 逆にptで使ったら事故るな ステルスで動けば出待ちされてても問題ない
残り少ないポータルだったら厳しいかもしれんけど開けるまで待ってダッシュ入ればなんとかなる >>128
それやったんだけどポータル横にトラバサミ設置されてて死んでしまったw
レベル5になったけど全く脱出できない
慣れるまでは辛いなあ >>129
ソロならローグかレンジャーかクレリックをおすすめする
一番はクレリック周りのアンデットに100ダメ与えるスキルと回復、攻撃バフ防御バフがあって敵モブと戦いやすい
特に蜘蛛とコウモリの処理が楽
マップが今のところ固定だから(抵抗がないならネットでマップを見て)接敵しやすい場所を覚える
基本しゃがみ移動
戦闘中も周りをよく見る
ドアの開閉音は聞き取れるようにしておく
部屋の松明を消す
ドアの開閉をしっかり管理する(逃げ道を用意したいのか後ろから来てほしいのかはっきりさせて意味のない開けっ放しなどはしない)
消えるポーションを買うでも漁るでもいいから持っておく
最終円で狩られるのはソロなのに最後まで残り過ぎなんだと思うよ ソロだど俺はウィズローグババが結構良かったけど人によって全然感じ方変わるんだな
まあ隠密が一番大事なのは確かだね、ババでも足音聞こえたら暗闇とか曲がり角で待ち伏せすると1v2くらいならワンチャンある 売れるの装備だけで大量に手に入る燭台とか盃とか腕輪の使い道がわからない >>133
タルコフと同じく商人によって買い取ってくれるものが違うシステムがある
換金アイテムは下の段の左から2~3番目のどっちか忘れたが、買い取ってくれる いくつか触ってみたけどレンジャーが使いやすくて良かったな >>134
なるほど左上の数人確認しただけだったわ、ありがと
マッチングというかPT招待が失敗しまくるのが非常に面倒
リフレッシュ押して二人以下のに即手当たり次第招待しても8割型「もうパーティ組んでます」みたいなメッセ出る
オートマッチングさえ実装してくれたら特に不満ないわ、三人揃えるのが面倒なのは致命的 これチェインライトニングって味方にもチェインするのかな ローグの消えたまま10歩動けるやつ対人エグいわ
ダガーでオブジェクト壊し難いのだけなんとかならんか 明かり消す時は通路の中間と奥はポツポツ灯りを残しといた方がいいな
全部消すと松明持たれるからバレやすい >>129
ローグは罠表示のパークあるけどあれわざわざ詰むレベルじゃないもんね
罠は掛かったらマジで終わる まだ5lvだけどパーク二つ付けるならウィザードって何がいいんだろ?ソロだからまだ一度も帰れてなくて一生初期装備だ wizやるときはナレッジがあがるのとスペルキャスト早くなるやつ積んでる
リアクティブシールドとアイスシールドでガッチガチになれるけどインビジ積んでれば逃げれるしチェインライトニング撃つだけでいいからレベル15になってからでいいんじゃないかな 部屋出て右に蜘蛛、左に2つの松明あるところの中央にある鉄格子ってどうやって開けるんだ? バーバリアンでドア壊しながらスポーン地点巡回楽しいな最高記録は23枚だったわ チェインライトニングって例えば壁から覗いたり隠れたりしてるやつもその足元の床や壁撃ったらそこから壁とかめくってそいつらに当たるよね? >>145
ありがとう、そうしてみる。火力上げるやつは5%とか正直誤差に見えるけどやっぱり地雷なのかな 昨晩から右クリ効かなかったりアイテム掴めなかったりするのイライラする >>146
自己解決した、柵越しに開けられるらしい
てか店売りの青とか良いスタッツの装備転売で利益出るから金策でやると良いぞ 全身ダメアップ系つけてるローグに2発でやられて3人抜きされたわ
あの攻撃速度で2発は凄まじいよ >>156
マケ見てたけど武器自体全然流れてなかった
売れないから皆拾ってこないのかな クレリックで漁って脱出するくらいなら初期装備で十分なんだけど、一層の中庭をソロで狩るのはどのくらい装備にお金掛かるんだろ バハってデフォ斧攻撃って縦振りと横薙ぎとあと投擲斧(3発制限)しかないの?スキル基本全部ゴミでつれえわ
短剣相手のタイマンとか滅多刺しにされるのにこっちの振り遅すぎてあたんねンだわ >>150
なんとも自分も体感そこまで火力上がった気がしないから外してるなぁ
パーク4つ詰める状態で装備にマジックダメージ上がるもの装備してたらシールド外して積むかもくらい >>162
普段はステルスで歩けるやつとマジックダメージ追加するやつとアンブッシュ、ロックピック付けてる
好戦的に行く時はロックピック外してバックスタブ積んでるかな
対人の瞬間火力高いけどやり切れないときは武器しまって逃げてステルスポーションでスキル上がるまでシールド待ってシールドポーション飲んでまた殴りに行く感じで安定してる トラップの槍ってどうやって対処するの?
走り抜けるだけ? 海外含め有名配信者がこぞってやってるのになんか勿体ないな
前倒しでなんとかサービス出来ないものか トレードで直接交渉するの往年のMMO感有って楽しいわ ウィザードのソロってしょぼ装備でもモブに火力出せる以外になんかメリットあんの?
弓と違って顔出して撃って隠れてができないから微妙な感じある
一応スプラッシュダメージもあるけど使い勝手がなぁ これからやろうと思います!ウィザードリィみたいでワクワクしますね
魔法使いはティルトウェイトを使えますか? 生きて帰るだけならアジリティ高くてステルスあるローグが圧倒的に有利
PT轢き殺すポテンシャルあるのはウィザードって感じ
ローグも1v1なら一番強いし雑魚PTくらいなら倒せるからソロならローグ推す 装備に着くランダムオプションの効果を日本語でまとめてるサイトとかどっか無い? PTの上手い近接は断固リスクを取らないけどプレッシャーは与えてくるからその間に後衛に削られてキツイわ ファイター弓で遠距離もいけるしコイツだけで良くない? >>167
今サービス開始するとタルコフワイプに潰されそう このゲームDLしてみたんだけど
パーティ相手にもやれるor逃げられるクラスって何かな? 横から槍出てくる罠はしゃがめばいいけど足場から出る槍が未だに端通る以外わからない
図書室の隠し扉の足場青ポーション飲む以外に方法あるのかな 宝箱に乗る程度でほとんどのMobが棒立ちになるからPvEは破綻してるな
武器だけ持ち込んで二層行って乱獲が楽すぎる ソロでさっさと2層いけばPvEゲーみたいなもんだな楽だわ >>186
一瞬でコンテンツしゃぶられて終わると思う 何でこれが話題になってるのか分からないくらいバランスゴミだな
ソロが3人に蹂躙されるとか意味不明 ソロは緊張感あって楽しいけどやっぱりソロキューも欲しいな ソロ無理とか言うけどsasatikkの配信見ればただ自分が下手なだけだと気付くよ 初期は第一収縮まで放置してから始めるとすげえ安定するわ
初めからやるとモンスターとプレイヤーの相手して無理になる 5枠くらいでいいから落とさないスタックほしいよな
マジでジリ貧になってくる 1でも持ち帰り鞄あればコツコツ貯めれるから初心者も助かるんやろけどな Twitterのトレンドに入ってたからやってみたけど
ソロオンリーかApexみたいに自動でマッチングするシステム無いと道中しんどい上にPTにしゃぶられるだけで辛いな
ここらへん改善されないとすぐに発売してもすぐに過疎りそう ローグなんだけど19レベまでやって一回も脱出できず
パーティを野良で組んでみるも俺だけすぐ死ぬ
もう嫌だ… これ脱出が目的だからプレイヤー殴るなんてリスクしかないぞ
最初は物資揃うまではステルスで逃げまくってゴールド装備溜め込むんだよ 他のプレイヤー見かけたら武器しまって全速力で逃げれば大体撒けるよ ゴールドと装備だらけで倉庫に物が入らなくなったわ
コンテンツはまだ薄い気がする シルバーコインをゴールドに変換する効率いいやり方無い?
いちいちポチポチ押さないとダメなの? ドア音と足音気をつけてローグのハイドでやりすごせばそうそう死なん
暗闇はあんまり当てにしないほうがいいかも 初期装備のレンジャーでうろついてたらデュオがこっちに寄って来て魔法打ってきたので曲がり角で拾ったインビジブルポーションを飲んで様子見してたらウィザードが目の前で瞑想を始めたのでHSしたら何故か一発で死んでもう片方のレンジャーも撃ち合いの末倒せた
ちょうどいいタイミングでもう一人ソロのやつが来なければもっと気持ちよかったんだけどなあ バーバリアンはBardicheって武器が頭2つ抜けて強い
天井低い場所じゃなければ大抵勝てる 初期装備だと雑魚枠っぽいモブすらまあまあ緊張感あるな、ちょっとしかやってないけどキングスフィールド思い出したわ
レンジャーは3連射するスキルとかで丁寧に地味ーにモブ処理するだけでも楽しいな めっちゃ楽しいわ
ただこの手のサバイバル系は人が賑わってないと楽しくないから流行って欲しい オートマッチングあったとしても攻撃当たったりでチームワーク大事だから野良は一生初期マップから出てくるなまであるのがな
難易度高いところに行こうとしてもロストしたくないから初期装備でしかこない人であふれかえる 魔法の使い方がわからないんだけど
スペルセットしてコスト12以下で魔法も五角形のところにはめて
プレイ始まったらEで選んで右クリだよね?
右クリしても何も起きないんだけどどこかに魔法の使い方まとまってないかな >>213
スキル枠のかたっぽをスペルキャストだったかにする、スペルキャストにしたスキルを押のボタンを押すとセットしたスペルがサークルで表示されるので選択する、杖を手に持って右クリ押しっぱでキャストゲージためて最大値になったら離して発動
だったはず >>213
クレリックかな?
2の杖を持って右溜めで魔法が使えるよ 二刀流は左手分も移動速度落ちてるのかね
だとしたら罠でしかないな しゃがみホールドなのまじできついんだけど歩きじゃやっぱ音でかいかな やり方わかればただの骨ぐらいなら余裕で倒せるな
換金アイテム密集してるところにいけば80ゴールド集まるから店売りの安物ぐらいなら毎回買える
移動速度欲しさにブーツ買ってるけどどれくらい効果あるんやろ ステータスの詳細見てもブーツを履き脱ぎしたくらいじゃmovespeedは100%から動いてないんだよな
表示が正常じゃないだけか一定重量以上で初めて影響が出てくるタイプなのかmovespeed自体がまだ機能していないのか 暇だからマッチング用の暫定discord鯖でも建てようと思ったけどよく考えたら23日終わりだから今立ててもあれか
前のαテストって何月だったんだ? 魔術師慣れるとガチで強い
店売りの速さ+1の手着けて、基本装備の足だけだとローグ以上に早いしローリスクに立ち回れるからmobで死ぬことなくなる
ptあいては流石にこれだけだと辛いが、ヘイストインビジブルがopで逃げられる >>199
ゲーム側もタルコフと同じようなハードコアを目指してるっぽいからソロへの忖度は期待するなよ
脱出したかったら友達とやりな
タルコフは全然過疎ってないしそもそもこういうゲームはapexみたいな大衆向けのゲームじゃないよ タルコフと違ってソロは逃げ道ないのがな
3PTに挟まれたときは絶望した >>223
効果あるんかなモブの後ろ回りやすいと感じて裸になってるわ
タルコフよりも断然野良でPT組みやすいしどうせなら野良PT作成もう少し簡易にしてほしいな ちゃんと音聞いて隠れてとかしてないだけでしょそれ
逃げ場なくなるくらいまで囲まれることなんてほぼないでしょ >>227
裸足は多分足音一番小さいはずだから意味あるのかも
モブの反応がどういう判定かわからないけども >>214
>>215
ありがとう、ウィザードなんだけどその通りのことやって右クリ押しても何も反応しないんだよね
諦めて近接系のキャラで作り直してみる もちろんpt有利だけどウィズとかローグとかソロでも一応遊べはするからまあ優しいほうではある
こいつら下手なptだと単独行動したほうがマシまであるしな 回復アイテムをスロット3つに入れても使い切らないと次のアイテムに移動しないのなんとかならないのかな
別ゲーだけどapexみたいにスムーズなアイテム切り替えしたいわ 一回も帰還できないんだけど
青ポータルどこにあるの… マジでレベル20まで行ったけど一回も期間してない
俺ゲームセンスないわ
死にたいなあ このゲームが「やっぱ無料ゲーにします課金スキンで儲けます」ってなる可能性どれくらいあるだろう 帰還できない人はディスコードのサーバー入ってパーティ組むのが一番いい 残り5分になったらポータル生えてきたわ
そういうことか これローグにしない方がいいな
パーティに歓迎されないし >>233
>>234
マジだ 教えてくれてありがとう >>203
トレジャラーで金貨財布買ったら1つにつき50金貨仕舞えるよ ローグはロックピックパークあったりするし戦闘も弱くないから全然パーティーきていいよ
背中見せてガチ逃げしてる奴とか殺してくれるとさらに助かる >>240
貴重な箱開けられるんじゃないのローグって >>243
戦闘弱くね?
特にモブと戦う時脆すぎてすぐ死ぬわ 知らない外人と交流するゲームだなこれ
日本語話す人いないからコミュ障じゃなくなって楽しい
まあ死んだ時待つのだるいから即抜けするけど 1日やりこんだ改善してほしい点
パーティとソロを分けてほしい
パーティはffなしにしてほしい
モブをもっと弱くしてほしいテンポ悪い
虫がうざい バタ臭いのが味があると思ったけど
長くプレイしてるとモタツイたアクションがストレスになってくるなw
外人は好きそうだけど日本じゃ流行らなそうね ウィザードで赤スケルトンにボコボコにされてからローグしかやってないわ >>245
毒エンチャ付けたら5回殴れば毎5dotダメ入るしラプチャーも入れれば火力はそこまで問題にならないかな
待機場のカカシ殴りで初期武器で
頭19~20(バックスタブ無)ダメでクレとかファイターが40~位だから攻撃速度的に弱いわけじゃないと思うよ
射程が糞すぎてレイピア持ちたくなるのはそう😢 煽りじゃなく「ソロだとパーティに勝てない!おかしい!」とか言っちゃう奴は向いてないから今のうちに止めた方がいいよ
大元のタルコフからしてそういうゲームだから 3回同じフルパから逃げ切ったけどドア閉めちゃってたから4回目でどうしようもなくボコられたわ
タルコフの方がHSあるし1v1の連続だからまだ勝てる ソロしかやったことないんだけど、ロビーの2/3PTとかに適当に入ってもいい感じなのかな? >>251
人がいるうちはパーティはパーティ同士とぶつけるべきってのは正しい意見だと思うぞ
16人マッチのゲームだし他の多人数バトロワやタルコフよりは調整しやすそうだもの 馬場のfear効果時間短くていいからPCにも効くようにならんかな
布装備相手にガン逃げされたら移動速度バフ炊いて片手武器もっても追いつけんわ >>211
まぁそれも慣れた人が増えたらプレイヤーの質も上がるんじゃね やりこんだ結果命懸けて嫌がらせプレイするというところにたどりついた >>211
ハイレート初期装備か裸ってのはこういうゲームでは基本ってくらいにあるあるだから タルコフと違って装備依存度クソ高いから最低一度帰還できないと手も足も出ないのがな
マップ収縮するから不味いところ狙うわけにもいかないし パーティ組んだ外人ら2人にゴール前で裏切られて草
全部持ってかれた >>260
それ君が下手なだけ
俺は強い装備貯めるためにそこそこわざと初期装備で出てるし裸で出てる奴もいる
そもそも手も足も出すな隠れろ
ちなみにローグは初期装備でも結構関係なく勝てる >>207
あの武器強いってまじか、2段目が突きなのがなかなか慣れずに無駄な被弾しまくっちゃって樽破壊用のサブ武器にしてたわw
俺はFelling斧が安いし攻撃速度早くて使いやすいから大量に買い込んで毎回持ち込んでるけど実際どうなんやろか、リーチはちと短いけどね >>242
財布に入れても溢れてるんよ
ユニーク武器買ってスペース作った 上手い弓やばいな
1発胴打ちから3連で頭狙って来てウォリなのに意味分からないキルスピードで瞬殺されたわ
裸弓もウォリ両手持ちだと敵に張り付いてから武器持って振っても逃げられて距離離れたら頭撃たれて終わる モンスター強いし固いって話ちらほら出てるけどもしもモンスターが弱かったらソロプレイヤーはトリオに勝ち目ないよ
むしろソロならモンスターは仲間、自分も野盗A位の気分でいこう ローグでステルスからモンスターと挟撃したりバフマシマシクレリックでプレイヤー殴り倒すと気持ちが良い 弓は矢を何とかするかキャラそのものの移動速度落とさないとえぐいなあ >>271
それな
このゲーム、全クラス遊んだけどローグが1番おもろい
宝箱が見える位置の暗がりでユーザ待ちして、宝箱開け始めたら毒ナイフでのバックスタブで後頭部差しまくって狩る
ヤバそうな時はステルスでまた暗がりに隠れる
持ち帰るのは狩ったユーザーの荷物だけに決めて開幕から何も漁らずモブからも逃げていち早く最終アンチ近くまで移動
ポータル開けてる時に背後から急襲するのも楽しい ダメージライン迫ってきてる時にアーチャーが前の部屋いると対処ができない
近寄ると他の骨沸くし2連射と単発の区別つかないしでつらい マップをランダム生成にしてほしいな
構造とプレイヤーが配置される地点が確定してるからパターンに沿って動くだけになってきてる リッチとかケンタウロス安定してかれてる人おる?
攻撃の避け方分からなすぎてまptでやってても必ず犠牲者が出るんだけど… 土日クリスマスなのにこのゲームやるやついんの?
…俺です クリスマスもローグとローグが戯れるゲームになるのか RPG気分で遊んでるからガチfpsゲーマーにヘッショ連発でわからされるとしょんぼりする ロックピックあんまり落ちてないのが辛いな
売ってんのかなあれ ローグ本当に強いな、特定の装備とビルドだけ揃ってれば装備レア度無くても火力出るから必要な物だけ切らさない程度に拾っとくとずっと強い状態で戦える上に一番欲しい武器がスケルトンから泥るからツモ運次第ではほぼタダで装備揃えれるコスパの良さがタルコフ仕様と合ってる。金掛けて防具もある程度揃えれば弓矢での事故死も無くなるし使いやすい。素の足回りの良さが色んな局面で便利だわ
一方でパッシブ依存の火力割合が大きいせいでウリの高火力がLv10まで満足に出せないのはゴミ、それまで本当に何が強いのか分からんから初手で手を出すと躓く(躓いた) >>277
ケンタはガチ勢の動画見たら段差でハメてマジックミサイルで処理してたね
近接キャラでは逃げ回ってドアで閉じ込めてスルーしてた、倒すのはかなりきつそう ローグは引き撃ちの概念と投げナイフの使い道覚えるまでほんま雑魚やからなぁ
蜘蛛の瓶とかラプチャーを投げナイフで押し付けたりを覚えてから勝率めっちゃ上がったわ
でも瞬殺出来るならウィークの方が強いんだなぁ クリスマスすら埃っぽいダンジョンで皆さーんwwww
よろしくな ファイターのロングソードのモーションめちゃ優秀だな
二人に囲まれたけど気付いたら死体の上に立ってたわ これって自分の他のクラスにアイテム共有できないよね?
クレリック使ってる時に他チームに追いかけられたらなす術ないよね。扉開け遅いし武器も2つ持つから素手で走れなくて逃げ切れず資金がメリメリ減ってくわ、、、 これアルファテスト今日までで次プレイできるのはアーリーアクセスで販売までなし? >>292
共有はできないけど、フレンドとトレードとかリスク込みで持ち込み交換とかならできる
PTは音聞いて鉢合わせを避ける、ばれる前に逃げる、白ポでやりすごす
クレリックだと、どうしても無理なときはあると思うから頑張れ 裸ローグでソロ魔法使い後ろから襲うのが一番おもしろかった Xキーで武器しまえるのか!
やっぱ味方と交換してもらうしかないか〜
アドバイス助かるわありがとう 白ポ効果時間短すぎて使いづらいわ
相手見える前から使ってもすぐ出てきちゃうし
相手見てから使っても警戒歩きされるから結局効果切れるし
移動くらいさせて βですらないんだからまだその段階ですらないんでしょ これは無料の課金ゲーにしちゃダメだな
タルコフみたいな買い切りでやった方が長続きすると思う
レベルに応じて下層から始められるとガチ勢と初心者の棲み分けもできそう
下層も底まで何層も降りれるようにしてメイドインアビス的な、下層に行けば行くほど敵もユーザーもヤバい奴がいる方が盛り上がる
アイテムのバリエーションもだと必要だな >>301
公式FAQで、f2pにはしないって書いてた これスロットの切り替えって数字だけか
ホイールで順番にスロット切り替えたかったな 層と層の合間にランダムボーナスで収集品をストレージに送れる場所作るなんてどうや 風来のシレンを参考にしたらええねん
アイテムを一個だけストレージに送れる飛脚とかな タルコフのポケットみたいな6マス程度の死んでも持ち帰れるスロットはあっても良いと思う
但し死んで持ち帰ったらトレードに出せないとか それよりキルした時のトロフィーが欲しいな
頑張って倒したPTが初期装備だったりすると虚しいから生首ルートできるようにして 今日で終わりかと思ってたからレジェ武器ハイローラーダンジョンで消耗しちまったよ… >>288
なるほどなーハメ殺すわけか
たしかにそれしか無さそうだ プリセット登録欲しいわ
金あるかぎりポット補充するとか投げナイフの位置変えとくとか このゲーム初期装備があるから最低保証とかいらねーんだわ たった数十時間で金腐るほどあるし
常に高級装備でやりたい人が多数派とかじゃなけりゃ保険はいらないと思う、経済回るしな ぶっちゃけタルコフの保険とかセーフボックスとか雑味でしかないしな、あれの存在がタルコフの醍醐味でもある高額レイド品の泥率下げる原因になった訳だし トレード要らんよなって気はする
ネトゲとしては味気なくなるけどシステムとはあんまり噛み合ってない もしかしてファイター弱い?
ババに一撃でやられたんだが 当たりどころ悪いとあいつの一撃はヤバい
盾の上部から頭抜いてくるような獲物使ってるし
スキル的にもファイターメタってるからな 両手斧しかもってないババは狭い所で弱い左の壁に張り付けさせれば振ることできなくなる
サイドウェポン持ってたら☺ >>316
過疎ルームでフレの遺品交換に使うから必要
そうでなくとももうちょい見えやすく整理してくれれば有用や このゲームの鎧の防御力って当たった所の部位別?それとも合計値? ソロだとパーティー相手クソゲーすぎるからどうにかしてほしいな むしろソロでパーティー翻弄するのが一番楽しいやん
パーティーが一番嫌うのは何も持ってない失うものの無い奴らやぜ 返り討ちにしたら何も持ってないPTだった時の虚無感を味わうといい PTゲーでPTは避けられんから納得できなかったらやめるしかないな…
ダンジョン版タルコフだし
ソロになんかおまけばつけば儲けもん程度 なんでパーティ推奨のゲームで下手なのにソロやって文句言うのか
ゲーム側になんとかしろって言う前に自分の腕前なんとかしたらどうだ? 上から煽ってくるやつをよく見てみろよ
みんなローグだろ? 最初は文句言いたくなるのも仕方ないが
救いはないと言うのを理解してプレイしないと時間がもったいない これカジュアルにしたらいいとこ台無しだと思うんよね ローグが一番vP刺さるけどウィズとかババのソロも面白いよ壊滅させ力ならそいつらの方がある カジュアルタルコフが出たらそれはそれでウケると思う
この手のゲーム好き好んでやる奴少なすぎてフレンド集めにくい ソロはそもそもローグとウィザード以外選ぶの自体舐めプだからな、レンジャーならまだ辛うじて許せるかな程度
Ptゲーでpt拒否ってるんだから不自由なんて当然やろ、エスカレーター絶対使わない主義なのに階段に文句垂れる様なモンやで あれ廃れるの早かったな
話題はあったにせよこのゲームほど人は集まってなかった気がする
一回が短いから謎の中毒性があるよな
ちゃんとカジュアルなタルコフだと思う >>333
集めにくくても1人でもいれば2人パーティ組めるじゃん
3人じゃなくて2人パーティでも余裕だよ
むしろFFとか足音の判別しやすさと身体ブロックしない分3人より2人の方が楽まである
ウィズクレとか相性いいよ
対人はウィズで対複数やってクレで被弾サポートする
対アンデットはクレでなんとかなる クレリック強過ぎるんよね
2階層以降は知らんけど1階層はほとんどの敵に範囲お祈りが効くし
ミミックは試してないけど、まさか羽虫までお祈りが効くとは思わなかった でもクレリックソロ対人は他に比べて雑魚だしこのゲーム結構職バランス取れてるよ
これでモブにまで負けるようならガチで価値なくなる 安置無視で一生漁ってたり
勝手にどっか漁りにいったり単独行動する人とPT組むのメリットはないよなあ >>343
wizとかでVCありならまあアリなんだけど野良はなあ
たとえ役に立たなくても近くで後方警戒するくらいのほうがいいし 仲間にもダメージ入るしな
死んだ後他の人のプレイ見てるとソロやデュオでも上手く意思疎通が出来てだんだん仲間が増えてる人たちもいた
ソロから6人チームになって協力して宝とポータル探してるのは笑ったわ >>333
そんな誰でも思いつく物がなんで出てないと思うのか… ソロで潜って敵対心ないよーと戦意削がれたあとで別れると
次会った相手が同じやつなのかどうか判断遅れて死んだりするから厄介なんだよな >>224
タルコフはTTKクソ短いし銃での戦闘だからソロでも十分なんとかなるけど
こっちはソロだとタルコフとは比べ物にならないくらい遊びの幅制限されるから別ゲーよ いい武器とかとってももったいない病で初期装備ででかけちゃう(´・ω・`) タルコフは唯一無二なんだよなあ
後追いしたものは全て死んでる エリア収縮あるせいでソロとPTの遭遇率どうしても上がるし終盤出会うと退路なくて詰むのも不満が出やすいポイントだと思う こっちは保険とかいうpt糞有利なシステム無いからまだまし
あれだけは実装しないで欲しい >>353
律儀に最後まで残らずにさっさと出ればよくね
ポータル自体は早めに出てることもあるし
っていうか残ってても詰んだってことあんまないんだけど まあパーティーが機能しようとしたら少なくとも30Gは各々が投じてるからな
ソロで勝とうとするなら戦い方は考えないとダメさ 装備に投資すれば生存率ちゃんと上がるしそれでもワンミスで死ぬのがシビアで好き
ただ防御系のmodの数値はもう少し高くてもいい気がするけど DaDは死んでも初期装備で突撃繰り返せるから十分カジュアル 友達とデュオでやってたけどポータル1個しか見つからない時つらいな
ディスコで知らない人とやるとめっちゃ気まずそう 俺はダンジョン内で出会ったやつとポータル譲り合いして
譲り合いバトルに勝利したあとすぐにPTがきて轢き殺されたよ
脱出後カメラ見てたと思うがあいつはどう思ったかな
何にせよポータルの音結構デカいからすぐ決断しないと集まってくるから気を付けよう >>363
片方が双方の戦利品全部持っていくか持って行ってもらえばいいじゃん >>363
一個しか見つからないなら金品片方に全部渡して帰って貰おう
次回同じことがあったら同じこと返して貰おう ポータル出る頃にはどっちもカバンパンパンになってるだろうし
アイテム整理なんかしてるうちにどんどん集まってくるぞ ウィザードこれPTプレイだとバッファーにしかなれないんだがw
プレイヤー相手だと睨み合いになれば気兼ねなくぶっ放せるけど、雑魚相手だと巻き込みかねないからバフ巻くくらいしか出来んw ウィザードの剣カッコいいんだけど魔法剣士プレイできるの? トレードが大体50単位なの財布使ってるからか
30だとかだと逆にって感じだな 2層行くかと言われても収縮終盤まで真面目に探索なり戦闘してたらもうカバンパンパンだから降りる理由がね…… 水晶とダガー持ってイグナイトダガーでチクチクやるのはローグより火力出て雑魚処理楽だったな
ただやっぱりダガーと水晶買うか拾わないといけないのがきつい >>286
マーケット監視すると出してるやついるよ ウィザードと相性いいロール何だ?
前衛張ると魔法に巻き込まれるし難しいな 相手にした場合は全員後衛か全員前衛で固まってるのが一番対処難しいわ
バランスのいい構成とか幻想ですわ レンジャーローグのPTがきつかった
レンジャー詰めに行ったら全力で逃げられてローグがツンツンしてきて
逆は当然のように矢が飛んでくる 正式始まったらティアー解放されるんだろうけど嫌やわ
さらに強くなったローグとレンジャーと戦わないといけなくなるとか地獄だよ やっぱり二層行くならファイター2かレンジャー2の遠距離撃てる構成のファイレンが楽だな
火力無いと効率悪いがこいつらは遠近火力出せるからスムーズだわ ファイターで弓持つの悲しい気持ちになってくるから俺は二刀流のキリトプレイでいくぜ!! このゲーム初心者でも開幕はアイテム漁らずに隣のリスポーンした奴殺しにいった方が良いと思うわ
戦い方学べるし死んでも失う物無いから言うほどストレス貯まらんし
なにより帰りのポータル使う奴が一人か二人何故か居なくなってるのがでかいわ 割りづらいからか樽と箱スルーされがちだけどそこそこ美味い
靴手頭出やすいから初期装備潜りだと良い感じ 一回帰ればポーションと武器買えるから徐々に安定してくるな その一回目の脱出がクソキツいけど よく出来たゲームだ うちの樽くんの排出9割ぐらい剣持った骨だぞ
ツボしか壊せん身体になった 壺はポーション
カチカチの箱は装備って感じだな
ミミックちゃんは両手武器 >>394
サイドアームとしてハンツマンで売ってるハチェットおすすめ
引き撃ち野郎とか狭い所で役立つ
あと振り方が左から入るのが使い分け出来て良い あと戦って嫌だったのはバルデイッシュかなぁ
二発目が割と早いリーチある突きだからめっちゃうざかった負けた バルディッシュとかロングソードはモーション変態すぎて読めないよな
両手斧はアホっぽくて助かる 俺が脳筋なだけかもしれんけど片手斧二刀流つよくない? リーチ短いけどマウス同時押しで連続五位回殴れるし有りなんじゃないかな
なにより一回殴ればヒットによるスローで逃げれんし
密集地にいくなら雄叫び上げて披ダメ25%カットしたら良さそう すでにあったらすまん
トゲトラップって隙間行けるとこは問題ないんだけど
どうしても避けられないとこあるんだけど回避方法ある? ババの二刀同時押しは頭悪そうに交互にブンブンするよ😍
ローグの二刀同時押しはロス感半端なさすぎて今のところ使ってない 待ち時間に人形の頭殴って初めて武器の有効部位じゃないとヘッド判定取れないことに気づく
ローグがステルスからの脳死密着で殴り勝てるのもこれのおかげや あれ根元の棒に当たってたからだと思ってたわ、なるほど >>402
□■
■□
こういう系なら斜めに跳ぶんやが
跳ぶ時ジャンプ+しゃがみすると判定が多分小さくなるかも知れない
あと松明投げたら罠は発動するから最後らへんに飛んでる(発動中判定は普通に残ってる)
全部感覚何で、もしあれなら検証頑張ってください😢 クレリックすげえな
パーティ1人持ってったぜと喜んだ次の瞬間に蘇生と全回復された
本人カチカチだしどうしたもんか 蘇生のポテンシャルえぐいな
一応祭壇でクレ以外も蘇生できるらしいけどサクリファイス言うくらいだし代償がキツそう This Server Region is curenrtly unavailableて言われるわ
他の鯖もだめぽ 四方床罠の隠し部屋さぞうまいんだろうなっておもったらまずいことまずいこと
つぼだけでいいな >>413
そこの帰り道でトゲ刺さるw
確かにまずいね
周りの壺のがまだマシ このゲームパーティ組んでも全員帰れる確率少なくて草 タルコフ苦手だったからファンタジー版タルコフでかなりおもろいね
気に入ったけど来年末に発売予定なんだなんて… >>410
祭壇蘇生は自分の体力いくらか消費して蘇生だけど単純にかかる時間がクソ長い
しかも祭壇の場所に裸かつ体力25くらいで復活だからだいぶキツい
回復も死ぬ過程で使っちゃってるのがほとんどだし装備は味方が運んでこなきゃだしで労力に見合うかと言われると 最低でも蘇生するなら武器運搬しないとダメやしな
で二人分の回復考えたらHP100分は回復剤必要やし このゲームソロでPT正面から倒せんのウィズしか居ないよね
他のキャラは不意打ちちまちま狙うしかない ウィズもチェインライトニングがいかれてるだけで味方いるとだめか味方諸共だからなぁ まあ本来ソロが正面から三人ぶち抜けたらバランスやばいからなあ
VCで連絡取りながらウィズ三人とか絶望しそう 場所選べばババでも3タテ割りとできる
バルディッシュのパワー頼りって感じだけど ソロもパーティもやるからどっちの気持ちもわかるけどマッチ分けたりは無さそうだよなぁ パーティー側からしたらチョロチョロウザいだけの捨て身なソロはいらんけど
ソロ側からしたらパーティー居ないとタイマンのしょーもないバトルばかりになるからなあ 今はそりゃテストプレイ段階で慣れてないから許されてるけど
先鋭化したパーティなんてただただ蹂躙されるだけだよ エイム弱者でもやりようあるだけで充分だわ
ちょい前に出たタルコフ派生の奴はどうしようもなかった アンチメイジの定番っつったらやっぱり蛮族の咆哮で頭錯乱とかじゃないかな fpsは積み重ねてきた人が多すぎて辛いから
こういうゲームのほうが楽しい 16人全員ソロとかマップの全てのリス部屋周辺に自由に動ける奴がいるって事だからモンスターと戦おうものなら駆けつけてきて地獄見れそう ソロにだけ救済で1つくらい追加スキルつくようにすればいいよ
ウィズはこのままでいいけど ウィズのインビジは短いといえダッシュできるのがやばいね しかもパッシブで一瞬で詠唱できるからな
ptでは使いづらい分ほんとソロ救済キャラ インビジは効果切れ後2秒ぐらい詠唱不可ぐらい付けてもいいかもな
ちょっと今は強すぎるわ マッチング分ける気ないならウィザードはむしろもっと強くしてソロ特化キャラにしてもいい ソロ救済とかウィズソロ特化とかいらんわ
まず自分の技量を上げなよ 最終収縮でポータル起動して死体漁ってる奴いたから勝手に使って観戦してたら帰れなくなって死んでて笑った それをハイローラーのptと対峙して同じ事言えるならたいしたものだな どっかがパクって後追いでソロやりやすい奴でないかな ソロ用にウィズ強化したらソロは全員ウィズになってパーティーもウィズだらけになるな
そんなんされる位ならプレイヤー間でディスコードなりなんなりでパーティー組んで欲しいわ インバイト受けたらもうフルパでした残念!の席取りゲームほんま
適当にクイックマッチでパーティ組めんのか >>441
技量とか関係ねーよ
ノーマルでPTちゃぷちゃぷしてるやつが技量語ってんの草なんよw インバイトされたと思ったらすげえ遠いサーバーだったりするからプレイヤー鯖ごとにソートできるようにしてほしいな >>445
チェインライトニングのダメージでも上げるか類似のスキルを追加でもすれば良いんじゃね?
タルコフ参考にしてんだろうけどあっちはフィールドも遥かに広大で頭一発でやれてFFもかなり怖いからな 脱出後カメラまわすと上手いやつの動き見れて面白いな
ファイターで苦労して骸骨倒してたけどバーバリアン頭一撃で割ってて泣いた >>449
いや現状でもソロでパーティー2.3割で壊滅出来てるのにそんなんしたらゲーム終わりやろ
むしろウィズ弱体していいまで思ってるのに ハイローラーのガチパーティにもソロで勝てるようにして!!は草 ウィザードをさらにソロ特化はマジでセンス無い
つかパーティ組めよw
友達いないの? 二層のケンタウロスがソロ近接無理ゲーを感じるからそこは何とかしてほしい ソロ勝てないのが面白くないって言う人はちゃんと考えてるか?
人数はパワーだぞ、普通にやって勝てる訳がない3倍だぞ
その人数差を埋めれる割と硬いし数多いモンスターがいるんだから利用しないと絶対勝てないぞ
あと靴履いてないか?足音で一瞬でばれるぞ
無理な時は1ターンで勝敗付けようとせず諦めて離れろ、相手は警戒して精神的に疲れるから 二層ソロはファイター槍弓しかないんじゃないかな
燭台の上に乗ってはめ殺しになるけど
てか多分良い武器ないとソロだとエリア収縮に間に合わなそう つうかこの感じで本サービスしたら早いうちにレジェンダリー全身纏ってノーマルで初心者狩りするパーティー出てきそうだな ソロでも逃げられる隠れられるスキルを強化すれば良さそう
どうせ終盤はパルスで逃げ道無いし 昨日観戦してたら弓だけで2層脱出してたソロレンジャーいたよ、被弾2回しかしとらんかった
馬とか相手は退路用意しといてガン逃げして基本遠くから弓でチキチキ攻撃して収縮まで待つ感じ
やっぱ遠隔使わんと無理そうね 初狩りはやべぇ事になると思うわレア度高い武器の火力やべぇもの
今は皆弱いから4ゴールドプロテクション飲んだ奴が勝つ微笑ましい感じだけど レベルはマジでいらんわ長くやれば勝ちやすくなるよって風味なんかもしれんけど
そこ行くまでの不利マッチが酷すぎる
しかもまだ伏せられてるスキル項目最後のページもあるだろ
下手したら糞化する 手持ちからスタッシュに金を送るのってどうやるの?
ドラッグしないと駄目だと思ってたら外人の配信者がさくさく送ってたから教えて欲しい 大抵そういうのはshftとかctrl+クリック
身体で覚えてるからたしかじゃないけど確かshift右クリ >>466
左は試したから右だわきっと
サンキュー >>447
お前がソロクリアできないから下手くそだからって決めつけるなよ
某ラノベの主人公じゃないが俺はソロだぞ
ウィザードかローグかレンジャー気分で使ってる
ソロなんてのは運営が用意した縛りプレイなんだよ
勝手に縛ってプレイして文句垂れるのは醜いから大人しくパーティ組めよ
このゲーム2人パーティでも強いんだからせめて1人でも集められれば現実的
1人も集められないなら野良でもいいだろ
野良パはタルコフよりも圧倒的にやりやすいだろ
味方の場所とHPわかるんだからさ
それでも言い訳してソロでやるなら好き好んでやってるだけなんだから自分が上手くなれよって話
なんでお前の為にゲーム側が難易度下げなきゃいけないんだ?
何様なんだお前は
sekiroのときも同じような奴いたけどマジでみっともないぞ
自分が下手なだけなのに
このゲームの路線はハードコアなんだよ
それが合わないなら辞めなよ まぁ真面目にソロとか救済するならスカブ出撃みたいなのはあってもいいかもな
リキャスト付の出撃
パーティは組めない
スキルも全員同じ
メインキャラに経験値入らない
手に入る物資は最底辺
ずっと死に続けると1coinもないのはモチベ的にはキツイのかもな店売りも買えないし
そんなことなったことないけど ソロはローグで敵引き連れてステルスでPTにタゲ押し付けるのが面白い 裸出撃隣のスポーン向かって倒してポーション諸々揃える ソロモード追加するかクイックマッチがほしい
普段3人でソロレイプしまくってるけどまじで理不尽だと思う そりゃこの仕様じゃまずいからな、絆必須ゲーとかそんなん流行らんよ
>>468みたいな極端なやつが開発だったらこのゲーム終わりです
PT組んでも開幕いきなり後ろから裏切って仲間殺せる時点で野良のマッチングなんか機能しないからな
ポケユナみたいにせめてソロはソロと組んでる奴は組んでるやつと当たりやすいようにマッチしようや もうね3人にソロで当たって引けないなら回復薬使わせるだけでも勝ち 必須じゃないぞ
ソロ脱出できないやつが下手なだけで
下手なのにパーティ組まずに文句言ってるからパーティ組めよって言ってる
野良が嫌なら一人でも見つけてくればいいだけだろ
今の時代見つける方法沢山あるじゃん
っていうかそんなにソロ辛いやつのプレイ見てみたいわ
絶対無理に戦おうとしてるだろ
これだけテストで盛り上がれば次がβか製品版かわからんが下手なことしなきゃこういうハードコアゲーは熱心なファンいるし
cycleと違ってファンタジーっていう個性あるからこれタルコフでよくね?ともならないからタルコフとの人口の激しい奪い合いにもならん パーティーはいても良いと思うけど蘇生はヌルいし削除で ソロぼっちなんだけどダンジョン内でパーティー組めんの? 裏切りもどんなゲームでもあるしなぁ
あるからと言って野良の大半が裏切りプレイヤーか?と言われたら違うし
強いてこのゲームで文句言うなら野良だとステルスローグに絡まれた時周りを気にしない奴ばかりだと一生援護に来ない位か スタッシュ容量が足りない
増設はクエスト実装されてからか 難易度とかハードコアすぎるんじゃなくて、ソロで対等に戦うモードが欲しいんだよ
例えばapexで3-10人まで組めますってなったとしても、3人のapexがやりたいって人がいてとうぜんやろ?それと同じように1-3人のゲームで1人でやりたい
マッチ中にパーティ組めるシステムがあるとおもろいなって思った ポータル人数分ない時どうすりゃいいんだw
諦めるしかないのか理不尽すぎるやろ まあダクソとかにあった闘技場とかカカシ置いてる数字確認用のエリアはあってもいいな
特にカカシは確認したい時に限って即カウントでウザいし スタッシュ金で埋まるのとトレードで現金だと1200くらいしか出せないのだるいから、スタッシュとトレードは金をただの数字にして欲しい
この部分だけは面白い不自由じゃなくて単なるストレスですわ
50単位じゃない買い物だるすぎだろ >>485
赤ポータルで仲良く2層行けば青ポータル使い放題じゃんやったね 二層もマップ覚えたら楽
ボス部屋にポータル出まくるとちょいきついけど ひたすら下手だからって言ってるのいるしピントズレてんだよな蘇生があるのとエリア縮小で強制的にpvpなるから余計に目につく
ソロで一人持っていった時はやったぜと思うが殺しきれないとキャンプで全快されるし
PTの実況とか見てると完全に別ゲーだからな 収縮ギリギリで漁り続けてると大体出遅れて足りないはあるある
かといってリソース節約して2層降りるの早すぎると待たされるから1層漁りたくなるバランスは好き 角待ちして弓殴ろうしたら逆に負けたわ
こっちは振りかぶったまま待機できないのに相手は引き絞りながら歩けることを忘れていた >>491
ピントずれてるのはそっちだよ
ソロでしかやってないから蘇生が万能だと思っちゃってんだ
エリア縮小での強制pvpは出るのが遅いんだって上でも言ってるよな
もうバックパンパンじゃなくても出なよ
脱出ポータル自体は縮小半分くらいで出現し始めるんだよ?
その頃なら全然逃げれるよね
戦闘回避思考が足りない
やぁやぁ我こそはって正々堂々するゲームじゃない
まぁ装備揃ったローグとかレンジャーとかウィザードは1v3イケるから戦闘するけどそれでも奇襲
>>486が言ってるみたいに闘技場はありだけどメインのゲームをソロで分ける必要はない
そりゃ別ゲーでしょ
ptがDaDでソロは基本スニークゲー
ソロ脱出できなくて悩んでる初心者ははマジで戦うな 矢無限はまあ別にいいんだけど、リロード周りはもうちょっと厳しくして欲しい
あとレンジャーだけ初期装備がちょっと強すぎる
キャンプまで持たせる必要ないわ 戦闘なんて帰るのが目的ならリスクしかないからな
後半バッグスカスカなら誰も行かない二層潜った方がいい
PTに攻撃しかけるならクレリックから落とすとか相手選ばないと勝てないし言ってることは正しい 現状ソロめちゃくちゃ優遇されてると思うけど
音関連とスキルバランスに関しては意図してソロに寄せてるんちゃうかと疑うレベル レンジャーそんないいもん持ってんのか
ファイターなんか松明しかないぞ松明しか ハイローラークラスが轢き殺すために巡回もあるからなんとも
PTだと一人生き残れば装備持って帰ればいいしあまりにリスクが低いのが拍車かけてる あーもしかしてソロ弱い言うてる人って、レンジャー入りPTで1層轢き殺してる連中にソロで勝てないって話してるんか?
このゲームは1回の出撃で使える金額青天井だから、ソロだろうがPTだろうが勝てない相手には絶対勝てないぞ パーティも全員で帰ろうと思ったら小円ガチバトル避けれなくね
今は勝手にmobでパーティバタバタ死んでるから最後行けばほぼ帰れるけど
数パーティ残るようになると即席じゃ帰れなさそう 前回のパッチからラグ過ぎて話にならん
リロード何回してもしてない判定になってるしテレポートし放題だ 二層のボスってワールドカップのカタールのイメージキャラみたいなやつ? ゴムバンド現象起きるね
2回敵の目の前でクラッシュして全ロストになって泣いた ソロ中は理不尽にPTに引き殺されてクソゲーって言いながら次のキューを入れるのもこの手のゲームの楽しみ方よ PTゲーでソロはおまけのゲームなのに
ソロ救済してとかあまりにも無駄な主張だから
素直に別ゲーやったほうがいい >>468
このゲームのスキルキャップの限界理解出来ないようなお前よりは絶対上手いしノーマルなんて余裕で帰れるから安心しろ
今時PT必須なんて流行らねーしチェインライトニングの仕様は惜しいんだよなまあアルファだからどうなるかわからんが タルコフやったことないけどめちゃくちゃ楽しいなこのゲーム
ソロローグでレンジャーとローグの2PT相手に勝って無事帰還できた時気持ち良すぎた 超強そうなロングボウ拾ったから200で試したら秒で3人来て笑う
もっと高く行けたな… いまどきPT流行らんとかいうてるけど、ギルド機能を最優先項目の一つに挙げてるゲームなんだから諦めなよ
てかこんだけソロ優遇されてるのに不満あるって時点で上手いとか言われても全然信用できん それならおまけモードを分けたらいいじゃんって話よ
求めてるのはより対等な戦いであって救済じゃないんよ 僕もノーマルはソロ余裕だしなんならPTもカモれるけどハードローラーはかなりキツいんでソロが下手とか言ってる人は単にゲームに慣れてないPTを狩れてるだけってのをわかってない人だと思いますよ
このまま煮詰まってきたら完全にウィズ以外ソロは人権無くなります この手のゲームのぼっちはスライム役だって自覚を持て どう見ても対等な戦いとは真逆のゲーム性やん
なんでここでそれを求めるんだ…
マック行って和食ないからクソ!って言うやつか? ソロ用はオフラインモードでも搭載してあげればいいな
もちろんnpcも無しの完全一人で そら陽キャ外人向けに作られてるんだから陰キャジャップが救済されることなんて無いんよ
大人しくPT組め そもそもソロ限定Qがゲームとして面白いか疑問
Wizardryライクなこのゲームでやる必要ないんじゃないか? どうしてもファンタジーRPGっぽいゲームで対等なPvPしたいんならLoLとかスマイトやっとけ
持ち込み金額10倍とかあるゲームで対等な戦いなんて出来るわけねーんだわ
ソロとかPT以前の問題 別に対等とか求めてるんじゃなくワンチャンを求めてるだけなんだよな
装備が揃っててどのパーティーもアグレッシブにソロを殺しにくるハイローラーだと余程運が良くないとワンチャンもないわけで >>522
これ
迂回で回避する選択肢がバトロワみたいので封じられてるから文句出るんじゃねえの
都合よくポータル沸いてくるのもそうあるもんじゃないし PTで協力してなぎ倒していくのも楽しいけどソロで偶然出会ったプレイヤーと共闘したり裏切ったりも楽しいんだよな
完全に分けたソロ用のモードもあればいいのにね ソロでの対等っていのは互いにすきな装備した上での対等だよ >>515
元々パーティ推奨ゲーの中で更に高難易度ダンジョンって難しくないわけ無いじゃん
ノーマル余裕ってソロでやりたい奴は出来て当たり前なんだよ
パーティ組みたくないならそれができて下手でも上手でもなく普通なの
慣れてないPT狩れてるだけって俺は勝てないなら逃げろってずっと説明してるよな
どのパーティにも勝てる、勝てない奴は下手だなんて言ってないんだが じゃあ互いに好きな人数でInQした上での対等って事でいいな 勝てないなら逃げろ(安置がどんどん狭くなりPTに囲まれる確率が上がる上にポータルの湧き位置はランダム) 安置外に出たら即死だと思ってるやついない?
ポーションでもあれば割と外出れるんだから回りこめばいいだろ きついきつい言ってる人は
安置外ムーブしたところで殲滅速度足りなくて雑魚に足止め食らって死にそう >>531
ポーション飲んでたら外ガンガン走ってても体力減らないよな、逆に言えばポーション無ければ体力減ってくし安地外ではポーションの回復に期待出来ないからポーション+包帯必須になる訳だがまぁ敵はまず追ってこない訳だしトレードオフとしては十分よな ソロはかなり運ゲー要素強いけど
時間ギリギリまで内周いかないこと気をつけるといいかも
2層以降はうん…… アンチ外で体力削られた上でアンチ内でPTに出待ちされたら終わりな上にポータルは基本アンチ内で作られること多いから結局ほぼ運ゲーなんだがな
死んだら全ロスのこのゲームで運ゲーってことは結局ソロは人権ないってことに変わりない 話ぶったぎるけど今日になってアンリアルエンジンのエラーでゲーム落ちまくるんだがおま環? だからソロで対等なゲームやりたければ別ゲーやったほうがいいって
やりたいゲームと全然違うものに文句つけてなにしたいんだよ アーリーアクセスにすらなってないゲームなんだからあーなってほしいこーなってほしい言うのは何もおかしく無いだろ まあソロが辛い分ソロ同士で共闘出来たりするし
あとパーティに会って戦わざる得なくなったら1人は倒して足を引っ張る事に集中するのも割と楽しいよ アーリーだから何言ってもokとはいえ
PTゲーでソロゲー追加して欲しいとか対等にして欲しいとか
そもそものゲームシステム変えろって話だからあまりにも無駄すぎて別ゲーやったほうがいいんじゃないの PTって最初はバラバラスタートなのか?
開幕隣人殺したら魂見えたけどPT限定だよな魂見えるの まじか今まで鎧脱がせてなかっただけか
PTって固まってスタートなの? PTでも最初バラバラではじまればいいんじゃね?ww ソロキュー追加はすぐ出来るけどやらんのじゃないかな~ロビーで集めろで終わりそう 敵PTのメンバーがポータルのった瞬間攻めに行く楽しみを味わえるのがソロの醍醐味 タルコフと違ってどこにいるかはわかるからあんま影響ないよ
やっぱりメインキャラの成長と関係ないクールタイムとかで出撃制限あるスカブモード的なのを実装して、初期装備ソロが無理なやつでも金稼げるようにしてあげればいいんじゃねぇの
メインゲームソロモードは開発もやりたくないみたいだし
>>543が言ってるシステムってゲームモードの話じゃなくて難易度デザインの話でしょ
ソロモードでソロ楽々になるゲームは開発も目指してないんだよ >>530
マイナスポイントっぽく書いてるけど脱出ポータルランダムで良かったじゃん
ポータル固定だったらそれこそ出待ちが加速してソロの勝ち目0だった 1戦毎に自動マッチングならソロ志向の多い日本でも流行りそう それロビーで適当に誘ったり誘われたりのと何が違うの
結局野良知らんやつと組むと裏切りが怖いとか言ってんだから自動マッチングでも変わらなくない? ああ味方殺せたり出来るのか
じゃあ自動は成り立たないか ゆとりライクにしたらつまらなくなる
どうせストリーマーやめてたらいなくなるんだから チー牛には理解できんだろうがゲーミングPC持ってるようなゲームオタク周りにいる方が珍しいぞ ソロならどのクラスでも足音注意して隠密してればシンプルな接敵はぼちぼち回避できる
PTは2~3人分だからかなり目立つし
松明消して隅っこキャンプのレンジャーやローグみたいな先客いたらまあ事故 ローグは自分で使うと弱いけど相手に使われると腹立つ誰も得しないキャラ ルビーシルバー集め結構量必要でキツい
キャンディのがまだ集めやすい 知らない人とツヴァイヘンダーとポーション交換した😍 初心者が扱いやすいのは ローグ バーバリアン だな
次にクレリック
大器晩成型なのがファイターとウィズ
ソロでもパーティでも大活躍な遠距離レンジャー
なので初心者おすすめは ローグ ババ レンジャー 近くの人にだけ聞こえるゲーム内VC欲しいな、今は意思疎通難しくてとりあえず他人は殺せって感じが強い。 チェインライトニングで自分が死ぬんだが?メテオ使わせろや ソロでもPT相手に果敢に攻めると相手怯んでわんちゃん壊滅させれるから楽しくなってきた そう
いくらPTだろうと個人の死は恐ろしいからな
恐怖心を利用していけ >>561
ローグでむずいならこのゲーム向いてないわ
ローグなんて二刀流で毒と出血と弱点攻撃つけたらDPSエグいよ 英語中学生レベルだからスキルやパークの説明ようわからん
どっかに一覧ないすか? レンジャー裸にしてもms上がってないけどなんで裸にしてるんだい? 極まった装備のローグファイターウィズは鬼のように強い
残りの3職とローグはちょっと投資すれば十分に戦えるってイメージ PTもいうほど万能じゃないんだよこのゲーム
ただの装備ではあるが 装備ゲーな
キャンディケーン70個の武器とか兵器だぞ >>576
簡単な単語しかないし中学レベルの英語有れば解るだろ… これタルコフみたいにしんでも持って帰れる枠ってないよね?金たまらんw 全身ダメアップついたレンジャーの弓2発で死んで草生えた 青ポータル待ちしてたクレリックの後ろからスニークで横取りしたらハゲ晒しながら静止してて草生えた >>588
足遅くなるし
pveならいいんじゃない? 来年末発売らしいけどアーリーアクセスで来月から売って欲しい このゲームの2刀って両方のOP乗る恩恵以外あるんか? ソロキュー追加はないと思うわ
開発側がタルコフとかダークソウルのPvPとかを参考にしてるならだけど ガンジーソロローグとよく出会うなと思って観戦したら終盤に6人ぐらい集結してワロタ
テスト時点でこれって大丈夫かこのゲーム タルコフみたいにでかいマップをあちこち走り回されて何もないみたいな徒労感がなくて良いからあんまりでかすぎるマップとかは無いといいなぁ 二刀状態に意味あるのウィザードの水晶だけじゃないか左手武器だけ装備は有りだけど
ファイターにパッシブあるけど他の能力つけたほうが強そうだし キャンプファイアとサージカルキットにも等級があるのか
コモンの下のキャンプファイアとか爆速で消えそう ローグソロで出会ったソロがローグだと不意打ちできないとお互いやめとくかってなりがち たまに殴りっぱなしになるんだけどどうしたらいいん? もしかしてインビジブル中って足跡見える?
目視されてないところで使ったのに完璧に補足されて殺されたんだが >>468
他人の意見に開発者目線で物言ってるお前こそ何様なんだよ レンジャーのパークに足跡わかるやつあるからそれかも 近接武器もしっかり持ってるレンジャーの厄介さは異常 シフト押しながら宝箱漁ったり扉開けられないの仕様なんだろうか殴りはできるんだけど クレリックだと野良パーティのお誘いたくさん来るけど、
対PT戦での瞬発力がなくて弱いのが悩む。
味方がバタバタ死んで、諦めてバンザイして斬られて終わる。
まあ一応、PT戦にならなければお金は貯まるんだけど。 >>614
アンデット相手にはAOEあるし楽だろ
対人は前衛に気合で回復とバフ当てろ クレリックは弾避けの的になるくらいであとは味方に頑張ってもらうのが基本だしな 咄嗟のプロテクションを味方に当てられたら勝ちだと思う
奇襲してそれやられたら負けたなこれって思うもん もっとマップ広くしてタルコフみたいにPTと接近したら結構逃げられるようにしてほしい
パルスの仕様と終盤にならないと脱出できないのも相まってソロが不遇すぎる ソロで散々揉まれたからパーティなら楽勝と思ったけど結構やられるなあ
移動を邪魔しちゃったり最悪FFしたり、不注意で敵複数を釣っちゃうことも多くなるし何より野良だと意思疎通が取れなくて退却がほぼできない モンスターがより攻撃的になって部屋にはいったときプレイヤー存在を認識するようになった?
一体づつ釣って倒すっていうのが出来なくなるのか?
弓複数にいっぺんにタゲられるとかきつすぎるんだけど >>621
FF無くせって声もどこかで上がるかもしれないけどFFあるのいいよね >>619
これ敵プレイヤーにプロクションやったフレンドいて笑ったわ 扉のとこなんて3人いても縦列でしか入れないからな
密着したら軽武器系しかカス当たりしなくなるシステムが相まって通せんぼ出来るからソロでも全然殺れる FFがあるから立ち回りが必要になるし考える事が増えて楽しい
あたりまえだよな ただでさえFFしにくいように名前表示あるんだからちゃんと名前で位置確認すればいいだけだろ
もっとリアリティ探求されたら名前表示すら無くなるからな FFが無くなってしまうとタンク突っ込ませて後ろから魔法撃ってりゃいいだけになっちゃうもんな くものツボ処理がなぁ 弓は楽でいいけど他無傷で壊すのしんどくない? 蜘蛛ちゃんは死ぬほどリーチ短いから半歩避けてツボ叩いてあげればOK
慣れたらツボ割らなくなるよ 俺はFF当然として名前表示いらないと思ってる
仲間の装備覚えたりするのも難しくて面白い
ソロのやつが紛れ込んできたり自分が紛れ込んだりしたらめっちゃ面白い
今は敵プレイヤーとの判別が付き過ぎる
ローグなんか紛れ込めたら仲間のフリしてスリ出来るし
ただ今はゲーム内ボイチャないからそれやったら野良パーティが死ぬ 壺は投げナイフ投げ斧でも壊せるしオブジェクトに当たった判定なのか拾い直せるよ 2週間くらいでワイプでもいいなあ
サクサクと短期間でできてスタートダッシュ待ちも短くて FFどこか敵プレイヤーや敵モンスターにバフまで誤射できちまうからなあ 今は目標がないからなんとでもいえるけど、どうせタスクとかハイドアウトとかも実装するでしょ
そうなったらさすがに一ヶ月でワイプはキツすぎる ロンクボウ弱体化か
高く売れてよかったんだがな…
ババ別に強すぎるわけでもないのに実質弱体化なのが可哀想 >>624
お互いの当たり判定で動きづらくなったり意思決定に時間がかかって動きが遅れたり人数が増えるなりのままならなさがついて回るのはこのゲームの雰囲気に合ってていい感じだね あと1年寝かせる予定らしいからな
いろいろ未実装なんだろう 黒スパイダーは無理だけど赤白は高レア武器握ってれば処理は楽じゃね
スケルトンメイジやアーチャーも高レアゴリ押しが一番 レンジャー大して強いわけじゃないのにロングボウナーフはかわいそ過ぎね?
サバイバルボウとかクロスボウとかのゴミを同時にバフして上げるべきだろ 1年寝かせてる間に他が似たようなゲーム出せばええやん レンジャー強くないはあまりにも初心者過ぎる
胴2発
ヘッドなら1発で死ぬ職が強くないわけが無いだろ ここまで話題になったら気合い入れてリリース早めるんじゃないか?
このまま1年寝かしたら流石に熱冷めそう
半年以内にリリース出来ればね 個人的にファイター2レンジャー1の編成が一番怖い
前線硬いし全員弓撃ってくるし 前回アルファからしっかり要素追加してきてるから期待してる
やることすぐ尽きるからクエストあたりしっかり実装してから出してほしい 遠距離もできるしファイターはぶっちぎりで安定感あるね
種類が多いからか防具ドロップもほとんどファイター装備ばっかりでババ装備なんてほとんど見かけないレベル
ファルシオンが片手装備のくせに両手と同等の攻撃力なのもすごい >>644
本当は今のノーマルマップがハードで、下に森林マップがあるらしい >>641
配信者見てたら速攻で金満になってたからやること無さすぎて一ヶ月でワイプはありな気がする 装備半端になったから一回死に出撃するかと裸で出て即隣の野良に会いに行ったら仲良くなってしまった
更にもう一人来て雑魚処理みんなでやってそのまま解散したうえに脱出できて草
こういうのも楽しいわ クレでソロ潜りして出くわしたPTに辻ヒールしてたら最後まで護ってもらえて面白かったな 金はかなり手に入るが
コンテンツ増えるだろうし、流石に毎日何時間もやる配信者基準でワイプはきつい 3時間くらいローグでやってみたけど一回も持ち帰れないや
できるだけ対雑魚と一対一作ろうとしてもそうもいかないし、逃げ回ってみてもかなりしんどいで全然コツがつかめないわ ローグはモンスターと戦う必要なんてない
適当に潜んでポータル湧くの待ってカモがポータル開きに来たら殺して奪って出るだけでいい クレのスキル威力半減したのがクソ痛い
あれのおかげで瞬間火力だけは高かったのにバグだったのかよ
ローグの攻撃スキル重ね掛けで出血dot倍になるのも修正されそうだな 友達いればダンジョンも楽だしキャラ間のアイテム移動もできる
友達っていいね ソロだと早めに脱出しないと詰むな
最終円辺りまで生き残ると逃げ場なくなって3PTに狩られて終わり ケンタウロスに離れたところから殺されたんだが遠距離攻撃追加された? ソロ不利なのはしゃーないとして他プレイヤーと近すぎるリス地はなんとかしてくれ ツボ木箱と樽で仕切られてるとこやばいよな
ソロならまずそこから離れた方がいい あそこは樽と箱割るだけで帰還していいくらいアイテムパンパンになるからな
近かったらまず見に行ってるわ クレリックの蘇生ってどうやって使うの?
魂回収するのは分かるんだけど 通常1Fで赤スケ湧くようになった?前からいたっけか >>674
クレの蘇生って説明的に魂の残ってる味方の死体に対して詠唱やぞ
魂抜きとってどうすんねん ローグの鍵開けるスキルずっとFdeやると思ってたわ
何回やっても解除できねーと思ったらスペース押すんだな ・大部屋中央の石像バフ4個部屋(木壁の最速接敵アリ)
・一方が水エリアもう一方が樽で塞がってる部屋
ここらへんかなり戦闘になること多い気がする
あとミイラだらけの回復石像アリの斜め部屋も
モブを回避しやすくて壺金品漁りやすくてついでに全回復狙ってモブガン無視で突っ込んでくる人いる ファイターの盾がなかなか上手く扱えない
あとでかい両手持ちの盾ってどんな時に使うんだ >>682
おれそこ接敵したことないな
樽挟んで敵いることはあるけどこない
ツボだらけマミー沢山の回復ある部屋は結構人にあう
パーティーなら仕方なしだからマミー全部出して消えてタゲうつしてる 正式サービス開始予定がそれなだけでβテストなりアーリーアクセス自体はすぐに始まりそう 脱出の青いポータルは一人つかっても消えないようにしろよ
悔しすぎだろ今の仕様
これ何がおもろいん? 今のままなら友達いない俺は楽しめないからかわねーわ
自動マッチングシステムなりなんなり実装してくれ ポータルの祠がゴゴゴゴゴwwwつって出てくるの草しか生えん 闘技場みたいなの欲しいな、職ごとの対人練習したいし今持ってる装備でどこまで戦えるのか確かめたい
参加料払ってトーナメント形式の外ウマありで ptはゲーム内でpt飛ばしまくるかsnsで見つけるなりすればいいからな
むしろ自動マッチングがないから友達とやらになる可能性あるやつ見つけやすいゲームだし
自動マッチングだと2パに入った野良が殺されるみたいなのめちゃくちゃ増えそう まぁ味方キルが無意味になる仕様とサーバー指定検索くらいは欲しいな
それ以上は無理にいらん pubgみたいな味方殺しても意味のないゲームですら日本人だから殺せみたいなのかなりあった
このゲームで自動マッチングしたらまじでめちゃくちゃ起こるだろうな パーティのべっとりする感じ嫌いだからドライな感じでパーティ組みたい
絶対自動マッチングないといや
ていうか今の仕様だと日本じゃ流行らないだろw 開幕クレで2PTに出くわして持ち込みもなかったから降伏したら屈伸してきてそのまま3人で進んで
最後3人とも脱出できたけどまじでこういうのいいなw
最初の青ポータル譲ってくれようとしてたし(別の探したけど) >>688
必死で逃げてる奴とか追いかけて来てる奴の目の前で入るポータルの楽しさわからんか~ 観戦で3人パーティが先抜けされて残ったやつ殺されたり
数足りなくて1人犠牲になるの見るのがなんか面白い 観戦で1v3で1人持ってくの見るだけで楽しいし勝ってたらクソ盛り上がる
観戦チャット欲しいわ 2層で謎の切断、再接続後に脱出するも無限ローディング、アプリ再起動にリコネクトするも無限ローディング
リコネクト諦めたら廃課金装備全部消えちゃった
キャンデーで200個返せよ PT組んでる時の脱出ってみんなどうしてんの?
円の中心部で全員が帰れる量出るまで待ってるのか、絶対持って帰りたいものだけもたせた奴先に返らせるのか
自分はフレとPT組んでるから帰還後のアイテム分配まで取り決め出来てるからいいけど
野良だと先に脱出した奴と残った上で死んだ奴の分配とか揉めそうじゃない? ポータル開いてギリギリまで漁ろうとするやついるからこっそり近づいて奪ってる
そのあと観戦して円が狭まって必死にポータル探してるの見てるの面白い ぶっちゃけこのクオリティでアーリー始めちゃってもいいよ
アプデしながらで なんかこのゲームクソ重くね
そこまで古いわけでもなく他のゲームサクサクに動くPCなのに
このゲームだけ動画も満足に見れんくなる 来年7~9月のアーリーアクセス開始まで毎月少しテストプレイさせてくれるって認識でええんやろか?半年触れないとかハゲそうなんやが いまリリースしてもマップ狭いしボリューム不足だかですぐ飽きられそう ソロやるならwiz一択ってくらいソロ性能高いなやっぱ
FFしっかり入る仕様でほんと良かったわ
FFが50%とか無しだとptで後ろからwizがチェーンライトニングしてくるとかいうクソゲーになってた >>652
ファイターで安定するなんてすごいな
ローグウィズのが安定するわ PTのwizは対プレイヤー用の用心棒みたいだな
遠距離睨み合いなら一番圧あるけど、雑魚戦はFFと回数制限の手前魔法使いづらすぎてお荷物感半端ない ゲームは面白いけど接続がゴミなのは何とかして欲しいわ
運が悪いと移動しか出来なくなる なんか最終的にはプレイヤーとの心理戦ゲームだなこれは スケルトンアーチャーの2連射をガードすると必ず二発目が貫通するのはなんでだろ
ガードにクールタイムでもあるんかな 頭とか脚撃たれてんじゃない?
盾構えてる範囲でしか防いでくれないよ スケルトンアーチャーは頭を隠すように盾構えれば大体防げる このゲームソロキューあったらマジで化けるんだけどなぁ。。 ソロもういまは帰還ポータル開くのがマジきついわ
そこまでは問題なくいけるけど開くときがキツい
これで4人も考えてるってソロは縛りプレイみたいな考えなんだろな
まあでもソロ楽しいんだよなあ
ソロ楽しくなってくるとptヌルくてつまんないかも >>711
ファイターは良装備で固めたら糞強い。初期装備はイマイチ PTでもwiz最強格だぞ、ヘイストが強すぎる
ただ瞑想のせいで全然漁れないこともあるから足並み揃えてくれる味方じゃないとストレス溜まるとは思う 貧乏性でアイテム持ち込み全然出来ないけどやったほうがいいんかな ソロモードあれば戦うも逃げるもクソ楽しそうなんだけどな
ソロで勝てるPTはいるし稼げるけど理不尽を味合わされるのは結局PT
ゴミ装備で大したもの持ってないにしても不快なのよな >>725
理不尽あるからソロ楽しいってのもあるんとおもう よほどの下手くそじゃない限り複数相手に勝つの無理だなこれ
タルコフというよりAPEXに近い 初期か白装備くらいだと特に無理だなローグだったら2人までならワンチャンあるけど
紫青で全身固めてるようなPTは絶対無理 タルコフもそうだけど装備集めだけじゃなくて素材集めてハイドアウトより自由度の高い投資要素ほしいわ 今のところ初期装備補填されるしゾンビアタックできるから気軽でいいね >>683
両手盾は実は地面に置けるんだよね
扉の前とか狭い所に置いて、ケンタとか犬が通れないようにして一方的に殴って処理してる動画みたな
プレイヤーに対しても一時的にでも通行止めできるなら立ち回りかなり強い気がする 木人ロビーにおいてほしいな
トレーニングみたいなタブあるからそこからいけるようになるのかしら 近接で安定してスケルトンアーチャーノーダメで狩る方法ある?
旋回しても結構当ててきて困る ポータルって内側にしかわかないかとおもってたんだけど、結構早めに外側にでることもあるんやねぇ~まったく漁ってないのにでてきたからびびったわ インファイト目押しになるけど撃つ瞬間にしゃがめ
不慣れならしゃがみ連打しつつ下向けば7割は避けれる あ、常にしゃがむのは駄目ね
立った状態のプレイヤーの高さに向かって撃ってくる弾道をしゃがみで避ける原理なので常時しゃがみならその高さに合わせて撃ってくるから スケアチャ連射してくるの本気でうざい
あれモーションで単発と連射の区別つく? ソロファイターで2階に初めて行ったら赤蜘蛛2湧きで時間食って範囲に追われる始末
移動したら犬アーチャー骸骨トレインで死んだかと思ったけど何とか段差におびき寄せてからもうダッシュで扉開けて封鎖して帰還できた
攻撃中に画面動かせば複数に当たるから処理は楽な方だったけどソロだと何かと漁る時間ないな ソロファイターlv13だけどまだ一回も脱出できてないんだが
ポータル探しながら逃げ回って結局見つからずに最終円でptにしばかれる人生を送り続けてる
あとちょくちょくmobの攻撃被弾して回復が全然足りん もうアーリーで販売しとけたぶん次のベータで化けの皮剥がれるから
今ならまだ買って貰える
チーター出てマップ増えたら死ぬほど過疎る今しかチャンスはないぞ マジックミサイル不発だったり1発で終わったりするのクソすぎんだろw 何も持ってないソロ同士で殺し合いしてるの不毛すぎて ptwizはwiz先頭に行動すればあんまデメリットない
最初魔法で削るナリ減らすなりしてヘイストでもかけて周り警戒してればいいし >>745
発動後に一歩でも動くと即中断されるからね 最近は敵対心のないソロに嫌気がさしてきた
目と目があったら殺し合いだろぴょんぴょんするな >>747
ヘイストで加速したメイジが敵と味方の矢を頭に受けてダウンまで読めた レンジャーのウェポンマスターのパークって水晶も持てるようになるけど使えないよね? 毎回ソロ同士で戦うのもつまらんのだわ
ソロ同士争ったり、なんとなく協力しあって探索や他PTと戦ったり
不干渉に見せかけて裏切られて殺されたり
色んなケースがあるからこそ面白い ゲーム内で許されているプレイとチートを一緒にしているの頭悪そう 油断するのが悪い
殺した後に死体うちや屈伸あおりするのはだめだとおもうが攻撃しないよと仲間になったふりして裏切るのは全然あり >>761
そのプレイ楽しいか?
相手がめっちゃいい装備持ってるの分かった上でやるなら分かるけど
裏切りそのものが楽しいっていうのは死体撃ちが楽しい人と同じところにいるんじゃないか いらねーよおうちに帰ってファイナルファンタジーやってろ 何も失うものがない無敵バーバーリアンでプレイヤー襲いに行ってるとモンスターが操作したくなっちゃうな ソロは完全に無意味だからそのうちオートでマッチングするようになるでしょ。そして青ポータルを巡って殺し合いが始まる。
しかしこのゲームはっきり言ってチープだからタルコフみたいに発展するには工夫が必要だと思うわ
アプデを迅速にするなり新モンスターの追加を頑張るなり
5時間くらい楽しんだけど飽きる速度かなり早そうだと思った ソロ裸初期装備ならぶっちゃけスタートお隣さんに突撃でもいいな
ワンチャン装備が揃う
お隣さんにとっては迷惑この上ないが 失うものがないバーバリアンはさすがに弱そう装備依存度高めだし 不意打ちしてきたローグをなんとか追い払ってそいつの目の前で脱出したあと観戦してたらポータルを探してさまよっててギリギリでポータルを見つけて起動してる最中に骨に斬られて死んでた
最高のショー トレードの方式、昔ながらのMMO臭くて風情があっていいけどやっぱ不便だなー
フリマ形式とかも増えんかな トレードのログの流れかたは懐かしさすごい
でもそこは素直にタルコフパクって バーバリアンてブワーって扉ツボ宝箱壊して帰るだけで金持ちになってて草 殺し合うのも協力するのも裏切るのも裏切られるのも全部ひっくるめて
色んな展開あるのがロールプレイ的な楽しさあって良いんだけどなぁ
裏切られて次から疑心暗鬼になったりするのも含めて楽しんでるぞ 無抵抗なやつ殺すのしんどいからさっさと獲物を抜いてほしい ショップのエモートいいぞ
相手が仲良くしてきたらあの2つ出す 弓のスロー重すぎて近接は一発当たったら二度と近づけないな 一通りやったけどレンジャーが群を抜いて強いな
弓がmob性能圧倒的でプレイヤー相手にも頭狙える場合は近距離でもだいぶ強い
回復スキルもあるし
アクションスピードもマッハだから逃げ性能高くてマジで弱点が無い 青いポータルみたいなのって湧く条件ある?なんか急に出てきて脱出できたんだけど脱出方法ってこれだけなの? まあ矢無限がなぁ
極端に威力下げるか消耗品にするか機動力を奪うかしないと 暗殺者やってるとババが一番きついな1発食らうだけで8割消し飛んで鈍足なるし +%ダメージ軽減ってアーマーで上昇する軽減ステに直で乗ってるよね
何十アーマーも詰むより簡単に上がるからこれとHP盛った方がガチムチファイターになれそう 全身レジェファイターと出会ったけど真っ裸ローグだと二発で死んで笑った 配信とか見てもトレードあの流れのせいで数十秒間隔で同じの流してる奴いるからな、そりゃカオスな流れにもなる
チャンネル複数あるんだから、せめて職業毎に推奨出品場所別れさせるとかすれば
数も分散するし見る側も見やすくなるんだが
出す側は多少面倒にはなるだろうけど、買い手側に情報が届き安い方が結果的にスムーズになるだろうし >>783
時間で湧く
赤いので2層行ってそこから帰るって方法もあるけどソロじゃ多分無理 弓持ってなかったりステルス無いクラスは運良くケンタウロススルーできても犬で詰みそう 裸になっても単発火力変わらんのに
裸になったら2発で殺せるってならんだろ >>799
杖か魔導書もって、かつ魔法記憶ⅠかⅡに魔法記憶してダンジョン入ったらEでセットhしないと出せない バーバリアンは扉壊したり箱壊したりできるからファーム強いけどやっぱソロだとキツイわな とにかくアクションスピードが大事なゲームだと思う
これのOP付いてたら大事に取っておこうね 全財産使ってひたすらパーティに嫌がらせする作業が終わった
もう倉庫にはゴミしか残ってないわ
もうプレイテスト終わっていいぞ パーティ募集掲示板みたいなのあるといいかもね
日本人にはそういうのが必要 ソロで現地即席パ作る人増えてる気がする
ソロ同士で争ってもしょうがないしな… ソロパはまじでやり難くなるから勘弁してほしい
心を鬼にすると戻れなくなる とりあえず日本人っぽい人誘っておけば悪役ロールプレイしてる人もほぼいないからなあ せっかくギルドみたいな待機室があるんだから
集まった16人の中で誰と組むか決めるようなシステムになればいいのにな へへっ見ちまったなァ?みたいななろうかませムーブかましてくるソロ多くね? とりあえず始めたばっかだからよく分からんけど3人パーティ相手に幽霊みたいなやつmpkするの楽しい このままβテスト続けてやってくれねぇかな
アーリー版売ってくれてもいい そのへんのアーリーゲームより全然遊べるんだよな
もう金集められるレベルなんだから頼むぜ 今のままだとさすがにコンテンツ量少なすぎるかな
まあ遅くなってもハクスラ勢はディアブロに客取られそうだけどね 難しいから長時間遊べるだけで内容は少ないよな
今のコンテンツじゃみんな慣れてきたらすぐ熱冷めると思うよ 実装して欲しいの
タルコフみたいな定期的なワイプ
トルネコとかみたいにひたすら下層へ潜っていくモード
ソロ同士でしかマッチしないモード
上位職へのクラスチェンジ
敵の種類とアイテムとダンジョンパターンの追加
2層以降潜ってる人少ないしPVEに特化して深層目指すモードが特に欲しい 二層が恐らくポータル3つしか出ないのがな
競合すると終わり アイテムとお金がキャラごとで別になってるのが中々いい味出してると思う、スタッシュの狭さもちょうどいいからあとはもう少し金貨を圧縮収納できるアイテムが欲しいくらいだな、定期ワイプ制になったら多分やらないな、MMORPGみたいにワイプ無くてもなんとかなりそうな気もする どうせフレンド通じて別キャラにお金もアイテムも移せるんだから共通で良いわ
このゲームの源流のdiablo2のリメイクですらそう変更されたんだから >>829
あれ配信者がやるとなんだかなあっておもっちゃう
まあいいけどさあ バーバリアン、最初の1回達成までクソ弱いと思ってたけど
2~3回クリアできてからは鬼神だわこいつ
ある程度取り回しいい武器で挑めるようになるし、怒ってゴチンで相手溶ける 盾持ちで兜つけてるクソ硬いやついるけど
バーサーカーすぎて頭ぶんぶん振り回しすぎて全くヘッショできんな
タゲとってもらって胴体連射でいいのかこいつ? もう20戦くらいやってみたけど一回も脱出できたためしがないわ
こっち布の服みたいな装備なのに板金鎧に身を固めた奴らが無双してるし
あと何でソロとPTが混在でマッチングするのかコレガワカラナイ
てかポータルってどこで見つかるんだ… discoで日本人コミュとかないかね?
ちょっと探したけど見つからんかった
微妙に検索性悪いのよね… ソロは最初の脱出までまじできつい
たまったま上手くいくの祈るしかない プレイヤーリストからいくらでも野良に招待送れるのに何故やらないのか 圧倒的不人気武器ってやっぱあるんかね
トレード眺めてたらMaulが青でall attri +ついてても50G以下で売られてて思わず買ってしまった
使ってみたら横振りブンブンモーションでPTではFFしやすいし、壁に引っかかりやすいしで納得の使いづらさだったわ…
樽でも箱でも一発で壊せるのはいいんだけどなぁ 今あるマップだと横薙ぎは使いづら過ぎるからどうにもならんね ローグにパーティーを組んでいない時だけ使える即死スキルつくろう
ステルスから背後攻撃時のみ即死 ダガー特化ローグのクソゲー押し付けてる感楽しいわ
PT相手でも後衛二人狩れたりするしスキル整えて敵利用したら全滅いけそう ソロで1回崩れるとみるみる物資溶けてくな
勝てない時勝てないからまぁそうなるか 正式予定が来年の秋から冬なんだろ?ぶっちゃけ盛り上がってるうちに有料βで稼げばいいのになぁって思っちゃう やっぱパーティ相手に辛すぎるな
途中接敵するのはまだ逃げられるんだけど
最後のポータル開く時に陣取られたら無理だわ…完全に出待ちみたいになっちゃうの突破して帰還するのは流石に無理だ wiz使ってみたけどソロもパーティーもよく分かんなくて一回も脱出できねぇ
エリア狭くなると一気に近接戦されて終わるわ >>715
おそらく1射撃目の時に盾が若干下がるので2射目で頭に当たるんだと思う実際盾を気持ち上向きにすると大体防げたから フルプレート装備のファイターに対応するのってどうすればいいのかな ファイター微妙だと思ってたけど装備固めるとやべーなこれ
負ける気しないわ
>>854
丁度俺もガチムチファイターしてたけど追えないから逃げるのが一番マシじゃないかな
ヘイストやインビジ使いこなして来る上手いwizは対面結構めんどくさかったけどそれでも並の装備だとゴリ押されるかガス欠すると思うわ >>856
収縮次がラストくらいまで全然ポータル見つからなくて出会ったときが絶望しかないんだよな逃げ場がない 周りが慣れてくるほどソロはきつくなっていくからな
ボーナスゲームのうちに楽しめ ローグの毒って魔法ダメージ?
だとしたら赤鎧しかもう着たくないわ セカンドウィンド、開始前の酒場内で起動したらダンジョンでグレーアウトしてて笑った 魔法もきっちり回数減るからな
アホみたいに撃つとダンジョン入ってすぐ座禅になる その辺の白緑青は外見じゃわからん
でも飴ちゃん装備とかはちょっと違うのかな >>861
最初あそこで松明投げて遊んでたら全部なくなって泣いたわ ホームランアックスバーバリアンで朝方の鯖選んでると8割帰れるけど
それだけっていうことに気づいてしまってハントレスの気分でDBDごっこしてるわ 犬に松明投げて遊んでたら周りの奴がめっちゃ拾うやんと思ってたら
手持ちゼロでダンジョンに放り込まれたわ
てか初期装備に回復ポーションぶら下げてる奴は少なくとも帰還経験がある奴ってことだよね? 回復ポーションなら帰還経験ありだね
ウィザード慣れてないからインビジとヘイスト駆使しながら他魔法で倒すってのが難しい
対人で攻撃魔法は基本的にファイアボールになるのかな 遠くから狙撃するならファイヤーボだけど殴りかかってくる相手にはミサイルのがいい
スロウとアイスボルトで上手く立ち回れるか試してるけどなかなかチャンスが訪れないな 実は対人で強いのzapなんだよね
初期装備だと弱いけどmagical damage装備で固めると詠唱早くて即着で威力も一発50以上でる強力な魔法と化すよ
まあウィズはとにもかくにも装備固めた方がいいね wizのアーケインってインビジとマジックミサイルの括りの事をいってるのかな? >>874
thx
wizのスキルでヘイスト、インビジ、ファイボ、マジックミサイル入れるとコスト14で初期値だとこれが限界だけど
1上げてzap入れたいけどKnowledge上げるのってなにがコスパいいか教えて欲しい 回転いいけどダメージクソなスキルにflat damage系盛りまくると化けるのはよくある話だね 距離あけてチェインライトニング撃ってれば死ぬぞ
PTも殺せるけど回復が遅い >>875
チェインライトニングとファイボよりはかなり早くね?
あとzapは多少近寄られても自爆しないのが強いのと回復も早い >>879
若干チェインライトニングのが遅いはず
tier高いほど回復遅いと思う ライトニングストライク初期装備だと蜘蛛すら落とせないけど威力いくつなんだあれ ライトニングストライク派手なのにダメージ出てる気がしないわ ザップとチェイン射程分かりづらいのに練習場ないの嫌いダメージ表記もないのに >>884
初期装備で出撃して人形殴り終えたらロビー抜けりゃよくね
すぐ出撃になったらアキラメロン なんとロード中の部屋の人形に当てればダメージが見えちまうんだ
なお入場時にきっちり回数を徴収される zapはコス1で弱い魔法って印象あったけどエグイ威力してんのよね
詠唱速度マシマシにしてると手が付けられん ちなみにイグナイトで付与した火傷は初期ダメージ1とかだけど
フラットダメージ上げたらそのまま増えるからエグいことになる
魔法剣士はじまった インビジ4連で唱えたのに密着され続けたことあるんだけどなんで?狭い通路でもなかったし透明エフェクト出てたし予想されるような動きもしてなかった うん?じゃあローグの毒dotとかも伸ばせんのか?
あれ当てるとスタックする上に効果時間リセットされるから総ダメージ結構いいんだよな >>889
レンジャーのトラッキングパークはステルスだろうとお構い無しで足跡出し続けると聞いたが インビジ相手にしたことあるけどめっちゃ足音出てるからな フラットダメージってtrueダメのことであってる? アディショナルマジカルダメージってやつかね
ローグでもモブ掃除すげー楽になりそう このゲームの槍がそこらの片手武器より早い攻撃スピードと近接ダントツのリーチでババが使う斧よりほんの少し弱い程度の威力なのOP過ぎるだろ
斧ババが槍ファイターに勝ってるのファーム速度位じゃねーか 2層運ゲーすぎないか
ポータル全部ボス部屋のことあるじゃん
マルチは一人が釣ってる間に開けられるけどソロの時よ 一応マップ下側の真ん中に足場出る仕掛けの左右の高台?にも湧く 二層はそもそも明らかにボス倒してから脱出して下さいねってマップ設計じゃね?
ボスに絡まれずに脱出できる時が運がいいだけで 現状カンスト早いからいいけどキャップ上がって更にパーク増えるようなら辛いな
パーク一つあるだけで性能差出すぎるし ロストすんのに脱出しづらいのダメじゃね
初心者が逃げる 本来は森マップがノーマル難易度で今の迷宮はハードモードなんだよね プレイヤー殺したさいのご褒美がほしい
持たざるもの狩っても嬉しくならない ザップと魔法剣はHSなかったよ
ミサイルはあるっぽいな 2層ボス部屋通過用にインビジ持ってくのは有り
試してないけどポータルまで走ってインビジ飲んでリセットしてから開けば帰れそう つか迷宮内でエリア縮小ってエグイな
普通屋外の広いマップでやるから 迷宮内探すよりエリア外探したほうが帰れる可能性高いくらい迷宮はクソ タルコフは脱出しやすいからストレス少ないんだが
レア取れても安定して戻れないってやばいわ
店でポータル売ってもいい このゲームは明らかに大衆向けに作ってないんだからソロで文句言ってるやつ気にせずにこのままコンテンツ増やす形でやって欲しい
レベルはあっていいしゲームやってるやつが強くなるのは当たり前じゃない?って感じ
クラスの左側早く開放してビルド要素強めてほしい 初めて野良パーティでやってみたけど、これソロのでやるゲームじゃねーな 今どきソロを冷遇するゲームってすぐ廃れるけどねソロ勢廃れたらpt勢も困るし パルスダメージ調節して
ソロだとパルスダメージ半減
メンバー増えるごとに乗算されてく仕様にすればソロでも割とやれるかもな ソロ基準に作ってないからな
パーティとマッチする時点でおかしい いや、ハイローラーならともかく、ノーマルならソロでも余裕で帰れるだろ... >>922
役職によるだろ
PvEに対する緊急回避スキルあるならいけるけど 別にプレイヤー殺したくないんだけどダンジョン潜って出会ったプレイヤーと物々交換とかできるみたいな方が面白くねこれ
PVP要素マジでいらねえ 廃れたゲームって具体的に何
タルコフが生き残ってるし開発のコンテンツ次第でいけるんじゃねぇの
っていうか最近流行ってるゲームってチームゲー多くね?APEXといいVALOといい
ポケモンだってマルチ追加されたし
あとソロ廃れるとパーティも困るってのがよくわからん
このゲーム人数集まってなくても始まるっぽいし普通に友達とpveするだけ
今接続数5万人で爆速マッチだし少しくらい減っても大丈夫だろ
しかも今はアーリーでもないし >>924
いや殺して全て奪ったほうが得じゃん
なんでこっちのもの差し出さなきゃいけないの このゲームは鬼畜ゲー理不尽だからいい
ぬるくなっちゃいけない 別PTのプレイヤーをわざわざリスク負って倒す必要性が全くないのに
全員襲いかかってきて共倒れするアホしかおらんゲームなんだよなぁ
ポータルまで自前で集めたもんだけでも十分な収入になるのにね ま別にあって困るもんじゃないじゃんソロモード
ソロ狩りしかできない雑魚じゃあるまい? >>925
タルコフはソロでも全然ワンチャンあるしapexやvaloはそもそもソロとパーティーが混在してないだろアホなん?
あとpveだったら現状大してコンテンツある訳じゃ無いしな >>929
マジで意味のない戦いだよな
なんでもかんでもPVPなのはさすがのチョンゲだわ >>929
ソロでやってるときにエリア外まで追ってきたPTいてコイツラこのあとの事考えてんのか?って思ったら案の定死んでて草 >>923
いや、クラスは関係ない
何ならノーマルで全裸武器なしでも普通に脱出できる
プレイヤーに殺されるならまだしも、モブに殺されるなら、それは立ち回りができてない 開幕なにも持ってない裸初期装備に絡まれるのまじで迷惑だなw
やられるとよくわかる
倒してもメリットなし回復削られるとかw
おれもやろっと >>931
このゲームもソロ可能なんだが?
VALOはVCあるし6vs6だろ
お前らソロで文句言ってるやつは自分らもボイチャ使えるのにVCせずに戦ってるだけ
相手がボイチャ使って連携取るのがずるいって言ってるのと同じなんだよ
APEXとかわかりやすいじゃん
APEXと同じでこのゲームはパーティ推奨ゲーなんだよ
でも一応ソロ出撃できるだろ
元々パーティ用に作られてるゲームをソロで縛りプレイしてるだけなんですよ
その高難度をクリアして楽しい、理不尽に殺されてもクソもう一回ってなる奴だけがソロやりなよ
コンテンツは開発次第って言ってるじゃん
このゲームまだアーリーでもないんだぞ? っていうか廃れたゲームって何があるって質問には答えてくれないのな 死ぬまで殴るとか一度被弾してみるとかしないと敵の攻撃力とか防御力とかわからないもんなのかな
普通に考えて白のツヴァイヘンダーと青のツヴァイとか紫手袋とかブーツとか見分けつかねえよな…
別にこのゲームにフェアさ求めてないけど
幽霊になって観戦してはじめてそういうのわかるとかそりゃないぜ…って感じだ apexを例に出す意味がわからなすぎて草
野良で自動でパーティ組めてFFもないゲームと一緒にして何が言いたいのかw パーティ推奨のゲームをわざわざソロで遊ぶ方法があるっていうこれ以上ないくらいわかりやすい例えでしょ
このゲームだって開発はパーティ楽に組める方法用意してくれてるしdiscoとかtwitterで募集する募集に参加するとかやりようあるよね
自動で組むのと適当に野良にパーティ申請飛ばすの対して変わらんだろ まあソロで潜る難易度ではないよな今のところ
モブが硬いのもそうだし
それ以前に終盤にフルパに当たったら終わりだからな PT推奨なら自動でマッチングするようにしないと手間を嫌がってやらなくなる人が増えるんだよな 理不尽ゲーと言うけど理不尽なのはソロだけでしょ?
PTは保険だらけやん これはこれでいいよ
あんまりマイルドにされても味が無くなるから別のとこでプレイヤー増やしてくれれば パーティでFFあるとかソロ優遇か?(笑)
>>941
縮小半分くらいで脱出ポータル出るから早めに出れば生存率かなり高いよ
それかポーション複数違うレアリティの持っていってがぶ飲みしながらエリア外まで出て迂回するとPTとの接敵減らせるし最後の方でも出れる可能性高くなるよ >>934
そりゃできるかっていえばできるが
安定はしないだろ >>942
明らかに大衆向けじゃないんだから別にいいと思うよ
タルコフもみんなが楽しいと思える難易度じゃないけど人口は増えてるしマッチに困らんくらいにはずっと居るし
まぁワイプ前1ヶ月半とかは閑散としてるけど
結局やるやつはやるしやらんやつはやらん ソロとPTどっちが楽かって言えばそりゃPTだけど
少なくともノーマルだったらソロでも全然PvEとPvPどっちも楽しめるよね
ソロはソロで味方と足並み揃える必要無い分自由に立ち回れるし
絶妙に面白いバランス取れてると思うけどな ソロはソロでポータル一個で気兼ねなく出れるっていう良いとこあるし
PT組んだ方が強いのなんか当たり前だろ、何を騒いでんだ
完全にソロゲーにしろって事、職業格差とんでもない事になるけど 脱出する人数に限りがあるし、脱出する時は無防備になる
だから、無意味に見える殺戮にも価値はある 16人マッチだけど青ポータルは10個しかわかないって聞いたな パーティなのにポータルにつき1人しか脱出できないのよく考えれば笑えるよな 勿論PTゲー理不尽ゲーなんだけどそれしか言わない人はそこで思考が止まってる 他人が使ったポータル開きっ放しとかになれば良さそう よく早めに出ればいいって言う人いるけど、そんなにみつからなくない? ソロでいくながら中盤で帰る方がいいっていうか終盤になったら帰れねえ >>955
全然見つからない
そんなソロで脱出できるならここまで愚痴で埋まってないでしょ 何が理不尽なのかわからん
お前が勝手にソロで入ってきてるだけだろw ソロは裸で宝箱と死体漁りだけしてすぐ帰るかステルスでガン待ちキモプレイするのが正解 赤なんかも結構早めに湧くことあるから
とりあえずオープンしておくのもあり でもロード画面ではwiz的な協力しあってのダンジョンクロウルをイメージさせながら
実際はPT以外は問答無用で滅殺というのも無情だなと
タルコフ系とはいえせめてチュートリアル兼ねてlv○以下用のPvEダンジョンあればな ポータルなんか全然見つからないし必ず殺されて終わるわ
なんなんこのゲーム? ダクソ系とバトロワ系とタルコフとDBDをプレイしたことあるやつが先にいける 脱出50%位だけど出るの殆ど残り3分台だな
早いと6分位に出てくるけどそんなポータル滅多に見ない >>965
残り5分くらいになったら湧いてくる感じ
30戦くらいやって初めて脱出できたら
その後から割と脱出できるようになった
ソロは慎重さが大事だわ ソロだとエリア端で進めてくのとエリア真ん中付近に速攻でいって進めてくのどっちが脱出しやすいんだろ 俺も含めて生還できないって言ってるプレイヤーはポータルが見つからないって意味なのに
下手だなんだとなじる連中はソロのくせにぐずぐずしてるから悪い戦わずにさっさと帰還しろとか言ってくる
帰還できるチャンスあるのに残ってるわけないだろ ソロで最初から脱出率高めだけど確かに全部ある程度のプレイ時間あるわ
ソロはdbdのステルスの動きにめちゃくちゃ近いね
慎重さというか正々堂々戦いたい戦えると思ってる奴はまず出れない
ポータル出る位置結構いつも同じような感じだからマップ覚えて音をよく聞こう
最終縮小まで全く見つからないほうが稀 ラグすぎて話になんねぇわ
武器持ってんのにパンチしか出ねぇw 流石にマップ覚えないと脱出すら出来ないタルコフの方が敷居高いんじゃね? 松明いまいち使い道ないなーと思ってたけど追ってた相手が灯り消して待ち構えてるのを炙り出すのにめっちゃ使えて草 脱出できな人はモンスターに結構やられてる感じかな? >>971
ソロ初期装備で脱出できてるやつがいる時点で何か差があるわけだからなぁ
壁の松明消せたりマジでよく考えられてるわこのゲーム
でも壁の松明の当たり判定はゴミ 全員分出ないんだから出れない奴居て当たり前やん
死人出して経済回す設計なんだろうし 右下のミイラ部屋とその一個上の部屋やば過ぎ
一個上の部屋から進むルートが開けられない鉄格子のせいでミイラ部屋通らないと進めないせいでミイラ部屋のやつと開幕ほぼ確実に接敵する
どっちかPTだったらここ沸いた時点で開幕詰みですありがとうございました 今は結構序中盤で死んでる人が多いからのんびり待ってればだいたい脱出できる
モブや序盤の諍いで死ぬ人が減ってくると終盤まじで地獄なんだろうけど >>975
逆に覚えればいいだけだが
wiki見りゃいいし ソロゲーじゃないからソロに考慮する必要ないって言ってるやつマジで頭悪そう
そのうち狩る相手居なくなって過疎過疎になりますよw 皆がパーティでやったらMOBで死なんし
対人で殺し合いになるから脱出安定するわけなくね 俺たちソロの雑魚がいないとPTはゲームにならんぞ感謝しろってか?
別にソロ狩りたいからやってるわけじゃないんだよなぁ
なんか勝手にゲーム理解も浅い癖にソロでノコノコやって来るから殺してるだけでソロ居なくても遊ぶぞ てかもうチーターおるやんけ
アンチチート期待出来るんかねここは パーティでも最後ポータル足らずに殺し合いになるゲーム
闇が深い ソロ辛いから思い切って野良招待送りまくったけど、案外入ってくれないな >>996
FFありかつ味方の装備拾える仕様だから、野良PT組んだら開幕殺されて持ち込んだ物全部奪われるとかあるみたいだし
リスク考えると受けてくれない方が普通だと思う、単純にいきなり誘ってこられてもうざいってのもあるし discoのほうが信頼できそうだからそっちでもいいんじゃない? バングルとかネックレスって売れないけど持ってても意味ない? このスレッドは1000を超えました。
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