【LoL】League of Legends 初心者スレ Part409
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次スレは>>950が立てること。
立てられなかった時は>>970が立てること。
配信者やプロの話題、関係ない雑談禁止。LOLに関する質問等をするスレッドです。
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他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
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質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。
レスする場合は自己満にならないようレスしましょう。
Q.AI戦とノーマルはどっちをすればいいの?
A.AI戦は設定や操作を煮詰める場合に、基本的な事はノーマルで学びましょう
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.気に入ったチャンプや操作難易度が低いキャラがおすすめです とりあえず質問してみましょう
※前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part408
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1664457707/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured でもオナニーマンでも全員13/4になれば勝てるよな エイトロ強すぎん?
実質レンジみたいな主力スキル持っておきながら突っ込んでもeとwで戦闘拒否してくるし
あいつってレート弱い?それなら耐える気にもなるがよくわからんのよな Q太郎のパワースパイクは中~後半...のはずだけどlolalytics見たらレイト相当失速してるな なんでそう思った???
ADキャスター共通だけど火力が伸び悩むから後半はどうしても落ちるよ
エイトロは硬さ(回復)=火力になってるから他のファイターより失速激しい 攻撃スキルQとAAだけだしな
ダメージスキルQ最大のlv9~サステイン兼移動スキルE最大のlv13がパワースパイク
lv18ならクリティカルの方が強いんじゃね エイトロはWにもダメージあるしゴアドリもある
Wはヒット時と引き寄せ時で2回、わりと馬鹿にならないダメージが出る
EのリープもAAタイマーリセット付きで攻撃スキルっぽい側面もある
攻撃スキルQとAAだけって言っちゃうのはエイトロ使いこなせてない >>6
それはわかるけど序盤低くて30分あたりを堺に山なりになるイメージだったからここまで一直線だとは思わなくて
https://i.imgur.com/LZh7MsQ.jpg 配信見てたらノーマルでサモナーLV400越えのアイアン1が動きが初心者のサモナーLV30ほどの人に生存中連打&pin煽りしててこれでは人がいなくなるなって思ったわ OPGGの現在行われているゲームで確認ほんとこのツール便利だよね いろんな楽しみに使える >>10
君甘ったれてるね
どんなゲーム、仕事だって初心者とか新人関係なくミスを犯したら怒られる
それを僕ちんは初めてだから優しくしろとかw
他のプレイヤーはお前のままじゃないしPTAや保護者恐れて口をつぐむ教師でもない プレイヤーの性格質は腐ってるからな
開き直るだけで
過疎るのが当たり前のゲーム 1.ノーマル10分くらい待ってもマッチしないせいで一生AI戦やってる
30以下は30以下とマッチさせる仕様って出たけどそれでマッチするの?
ランクマ解放まで一生AI?
2.AI戦で1v2のレーンになったとき一生負け続ける
タワー下でCSだけ食べようとしてもタワーが2発でミニオン倒す時はスキル使ってもCS取れない
タワー下でのCS取得にコツとかある?
3.Blitzの試合終了後の戦績表示が邪魔
ビルドインポートしてくれるのは有難いけどそれ以外全部オフにしたい。できる?
4.ちょっと触ったスマホ版のほうだとロードアウトってメニューから事前にルーンとかビルド順とか設定できたんだけどPC版でもできる?
あるならそもそもBlitz要らなくなる 1.する AIは意味ないから100レベいくまでノーマルやってからランク行け 2.調べろ 3.出来るから調べろ 4.出来るから調べろ jgアイテム変わったみたいだけど環境結構変わったん?
ここらへんは配信とか見るのが手っ取り早いんかね
活字でまとめてる人とかもういないか 同時狩りが死んだからザックみたいな同時狩り前提のaoeタンクジャングルがクソ弱くなった そんなに変わらんと思うけど同時狩りのやつはたしかに弱く感じる ザックは統計見る限りジャックジョー擦られてるけど、勝率的には圧倒的にレディアントでなんなら心鋼のが高い
皆んなあまりビルドについて理解してないけど、レディアントから抱擁行くとダメも耐久もcdもかなり高いレベルで揃って強い
耐久高めたいなら2手目ワーモグもいい もうサンファイアはそこまでよくないアイテムになった いやそのために時間に余裕できたんだろ
ザックが負けてんのはサンファイア積まないガイジが多いからだよ アイテムセット見つけた
使うチャンピオンと相性いいやつ探す手間減るように色々突っ込んだ
ノーマルもマッチングした36キルしてるやつに負けた
平日の深夜早朝にやってたから当たらないだけだったわ
BlitzはわかんねVALORANTの情報しか出てこないわ サモスペ全開放されるlv15ぐらいからノママッチングするイメージ
個人的にはblitzは広告うぜーしポロフェッサーggの方が良いぞ >>20 統計見ればわかるけどサンファイアは初手でも2手目でもそこまで強くないよ 特に初手はやばい 相手のAD対策なら積む価値あるかなってくらい
あと靴もアイオニア一択かな 火力出したいならソーサラーも無しではないくらい 結局スキル回した方が耐久できる
ルーンはファーストストライク型でゴールド加速するのも悪くない 靴はガンクに必要じゃないし、レーン段階ではアフショと生命の泉が大して強くないから、サブで心身、生気って取れば耐久面にも問題出てこない サンファイアはどうでもいいんだけどバミシンダー無しで生活できんのか? >>19
今のザックが初手タンクミシック行ったらクリア激遅すぎて人生ガンク何回しなきゃいけねえんだってなりますけど
バミは当然積むよ いやいや、前よりは遅くなってるにせよ、クリア速度に問題はないよ バミなんかいらない むしろ新スマイトのおかげで直行で強力なレディアントいける
どうしてもバミ積みたいならバミから初手ワーモグで猛火ゴリゴリに活かしていくのが良い ザックで抱擁いくのって勝ってる時だからあんまり勝率あてにならないんだよな
早めに積む帽子の勝率が高いと似た理論 それにバミシン固定で入れると要りもしないサンファイア確定で積む事になるから相手の構成とあってないと邪魔になるよ タンクは金入らないから3手目以降は中々出来ない そのタイミングで抱擁なんか積んでもダメ出ないよ 3手目に抱擁いくならそれこそサンファイアで耐久と火力上げた方がいい
相手がAP過多なら2,3手目にアビサル行っても火力は出る 俺もまだ正解理解したとは思ちゃいないが少なくとも今のjg環境で1つだけ間違いない事実は、今までそれなりに速かった連中奴らが旧モルガナ並の超速になった事だよ
要するに問題ないって思ってクリアしてる間に対面は余裕でフルクリアし終わって次の事してる
カウンタージャングルに関してはある程度のレートになってレーナー達が自陣ジャングルを守るワーディングをしだすと話違うけど、カウンターガンクとオブジェクトアクションの度に1LV差ついた相手と戦う事を問題無いとは思えん
スケールチャンプならおやつが実質賞金なの利用してマネーパワーでなんとか生き返る事も出来るけど、ザックだとそうもいかんわけで
1リコバミ正解かどうかはともかく、このザック統計見りゃ人生ガンクとレイトゲーム以外大体終わってるのが実情だと思うよ
https://i.gyazo.com/3afd8dae145d2a378dcec7c5e2e8099f.png >>30
勝率だけを語るなら三手目抱擁の方が勝率3%高いし
四手目抱擁なら勝率66%になるよ
ザックの抱擁は基本的には後から積む方が勝率は高い 話はズレたけど基本的に早い段階で抱擁積めるのは有利とれてる時だから統計では強いって見るのはよくないな
前パッチみたいにサンファイアがARMRくれてたなら全然サンファイア→抱擁でよかったけど
今のパッチはジャックショーは合わないし他のミシック選択した時に次に抱擁いくのが強いってのはかなり懐疑的だな 言ってるやつが違うけど三手目タンクが難しい試論(実際難しくはある)なら
>>19が触れてるレディアントからの抱擁は弱すぎる モルデカイザー使ってるんだけど、タンクよりのビルドが好きで、王剣もったイレリアベルヴェスイーに瞬殺されるからAPよりにしたんだけど、どっちにしても瞬殺される。 レディアントザックの勝率良いのは抱擁っていうよりはサンファイアに逃げる択が無難だからってだけだと思うけど
まあサンプルまだ足りないね ない
相性差ってあるからな
育ったそいつらはccで固めて味方と殴るしかない あーあと、「サンファイアがARMRくれてたなら」ってキーワードが見えたから一応書いとくとサンファイアはARのみだからこそ今強い
割合ダメージアイテムどもが軒並みADだからタンクが積むMRアイテム相対的に弱まってて、だからMR消えて安くなったサンファイアが強い、ってのが現状
APでHPタンク溶かせるDPSチャンプが少ないからね
アジール出せない初心者帯なら尚更 ナミって今強い?プレステージスキン交換するか迷ってる 今強いけどここ最近ずっと強かったから来シーズンあたりには弱くなりそう このゲームはパッチで強さがコロコロ変わるから 好きで選んだほうが良いと思う それもそうか、今回のスキン動画みてよさそうだったから交換するわ >>35
プレートスチールキャップとソンメとフロハとゾーニャ完成したらR中ぐらいは耐えられるんじゃね? >>12
と味方の粗探し装置が搭載されたアイアン1が申してますw レディとジョーの使い分けがよくわかんねえ
アムムとかダイアナならレディのが良さそうな気はするけど ARAMは割と思考停止でレディアントで良さそう多分AHばら撒いてるのがop
その例なら味方apがダイアナだけならジョーでいいかもね
MR積まれてないならフルAPの方がいいだろうしあまり積む機会はなさそうだけど https://imgur.com/VSYpNVf.png
チェストってプレステージも出るのかめっちゃうれしいんだけど やっとなんとかアカデミーの配信がなくなるのは良いことだ
配信するなら人に頼らずにやらないとね 人に頼らないなら視聴者にも頼るなよw
嫉妬が凄まじいなお前
爛れた配信企画だったから部外者が見てても他人がきゃっきゃうふふしてるだけで、見てもイライラして面白くなかったが参加者は楽しんでたんじゃないのか 炎上目的のサークルクラッシャーのせいで冷めちゃってガッカリしてる関係者は多そう
見ててイライラする配信だったから殆ど見なかったが参加者は可哀想に アニメ声の女ってわざとアニメ声だしてるせいで
うっうんって喉の咳払いを定期的にするからうざいよね まんTuberは飢えた野郎がすぐ相手してくれるからか多すぎ 相手にされない身からするとイチャコラしてる奴らにムカつくだけだよなw
羨ましい カスタムって味方に煽られない優しい世界でいいよねw
羨ましいw BOTケイトリンでレーン勝てても、ガンクで台無しになることが多い。 理想は毎CS取った後って言うけどハラスしてCS取ってガンク避けるって相当難しい
そもそもワードに見えても避けるの間に合わないケースも多いし
ケイトだとそういうの全部考えなきゃいけないしなるべくしてなっちゃう だからクソ難しい これノーマル練習になるの?
異常に強い敵か味方が1人でゲーム終わらせるだけなんだけど ノーマルはチャンプの操作練習場、とかいう話あるけど、まああってるよ
で異常に強い敵味方がゲーム畳んじゃうのを防ぐプレイを学ぶ場にはなると思う AIと違ってjgが上手かったらガンク来るしマップ見る練習にはなるか……
スマホ版と違って操作が忙しくてマップ見れないしワード刺すのも忘れがちになっちゃうのよなあ マップ見れるかどうかがプラチナまでのLoLの50%以上を占めてるから、君がそう感じられてるなら練習にはなってるよ多分 普通はCS取りよりもマップ注視優先な
砲台だけCS優先しても良いけど
CS+19に対してjgやsupのgankで-450Gって考えれば優先度がわかるだろ
マップ見れないなら設定でデカくしろ
初心者は特に
はじめは馬鹿にしてんのかってぐらいマップデカくしてやれ最大サイズでいい
右下見えなくて邪魔になりそうだからもっと小さくーって思うなら右下のブッシュや川にワード置け
ちょっと大きくしたぐらいでも結局見ないなら意味ねえからつべこべ言わずに最大サイズでやれ
ブロンズ脱出してシルバー維持できるまではそれでやれ 異常に強いのが現れるのはランクでも普通にあるからなぁ
何かしら目標をもってやれば練習にはなるっしょ 相変わらずドッジ多いんだけど、まだピック時のドッジペナルティ来てないの? ノーマルでも初心者帯で無双しようとしてわざと負けてるゴミクズもいるからな
ttps://www.op.gg/summoners/jp/Ac%C3%A8d%20%C3%9Fy%20P%C3%A1pi
↑のこいつみたいなゴミとかさ ttps://www.op.gg/summoners/jp/Ac%C3%A8d%20%C3%9Fy%20H%C3%B3ney
これとか Aced sy シリーズ 対戦ゲームである以上弱いものイジメをして楽しむのがゲームの本質的な部分の多くを占めている
弱いもイジメにあって病んだ奴が敵に勝てないからと代替行為として味方にトロールして自分を慰める このゲームって4ドラ先にとるゲームって認識でいいかな? 強い奴等に会いに行くじゃなくて弱い奴等に会いに行くだからな
強い奴等とマッチしたくないランク落としたくないからサブ垢作って全力回避なのが多すぎる >>75
そして君も強い奴にあったらこいつら狡いって泣き喚く始末w
情けない負け犬だねwww 実際トンパプレイはストレス無く楽しめるからな
悔しかったらそいつらボコれるくらい上手くなるしかない セトって序盤最強クラスって聞いたけど序盤ヨネヤスオに勝てないよね?Eでトレード開始してもむこうのQスパムの回転率に負けちゃうし
どのタイミングでファイトするべきなん? >>78
序盤だったらフィオラにも勝てない
6から勝てるけど >>70
なんでノーマルでそんなの気にするの?
俺も元ノーマル勢だからそういう奴絶対いたと思うけど気にしたことないわ パンテオンが他のファイターと違ってミシック武器→防具に行かずに武器→武器なのは何故? ヨネヤスオみたいな高回転スキルにリーサル持ってるようなやつはlv1最強だからオールインで戦わない方がいい セトのE開始はW当てられないシールド残ってるのに近づけないで最悪のトレードパターンなんだよね
逆にそれさえしなきゃレベル3から3コアまで負けるタイミング無いよ >>78
序盤から殴り勝てるよ
セト自体はレベル1,2最強格で3から6までも強くて6以降は鬼強い
けどさすがに脳死の棒立ち殴り合いしてリーサルテンポdps型のヨネヤスオに勝てるほど甘いゲームではない
セトのようなバースト型のチャンプはコンボ入れて離れるショートトレードを繰り返そう
セトならAA AAEAAQAA AAWこれをAAの合間に微歩き挟んでネチネチ叩き込む
見ればわかる通りEから入るとAA回数が減りまくって征服者スタックも溜まらずダメージも凄く下がってぶっちゃけ弱い
だからE始動でトレードするならEAA AAWでQ残しながらシールドを盾に下がる
そうやって強いところを押し付けることだけをするように徹底しよう
ヤスオは味方ミニオンを踏み台にリープするからごちゃごちゃ移動されながらAAQチクチクやられないように立ち位置気を付ける
ヨネはtopなら開幕からゾーニングしてレベル2先行するとあいつミニオン触れなくなって何もできなくなる
あとは当たっちゃいけない竜巻やらを当たって削られなければ普通に勝てる >>82
Rで飛んでWで飛び掛かってスタンしてる間に味方が倒してくれることを祈るチャンプだから火力上げてキルライン上げたほうが強い
防具を積まなくてもEのセコ盾があるしどうせ防具積んでもオールインEのあとはベタ足で逃げきれない
だから積んでもGA >>82
サステインがなく殴り合っても回復する継戦能力が低く他のファイター相手に殴りあってもワンコンで倒しきれないと殴り負ける
パッシブで防御アップもなく単体CCしか持っていなのでタンクやサポとして防具積んでもプレッシャーがない
だったらスキルのバーストあげてアサシンとして火力上げてワンコンで倒しきる方が強い
ultで背後のキャリーも狙いやすいし 構成によっては防具持ってタンクサポやったやったり、王剣やゴアドリとかに防具積んでファイタービルドで殴り合う事も出来なくはない
しかしファイター相手には殴り負け、タンク相手にはCCチェイン喰らって回復追いつかず先に溶かされる
ADC相手にはベタ足に近いからWスタンからのコンボで殺せないとカイトされやすいんよね
色々試していくとファイター寄りのアサシンビルドが最適な事が多いってのが統計に出てるんじゃないの パンテは驚くほど早く賞味期限が切れるから普通のファイタービルドに行くと歪なパワースパイクになるからね
ゲームプランをちゃんと考えて実行出来ればそれも通るけど、場当たりLoLだと弱い時間が多いだけのゴミになるから、強い時間がクソ強い脅威に行くわけで jgメインですがtopの気持ちを知りたいのでtopサブに入れれるよう練習したいと思います
リーシンはjgの義務教育と言われる?ようにtopにもそういうチャンプはいますか?
また他にも基礎的でかつ奥が深いようなtopチャンプがいれば教えてください 多少知っといた方が良いのはダリウスGPフィオラエイトロセト
実際使えた方が良いのはナサスマルファイトフィオラorカミール フィオラ、ジャックス、エイトロ(ADファイター)
モルデカイザー、グウェン(APファイター)
オーン、シェン、セジュアニ(タンク)
ここら辺のチャンプはパッチ変わっても使いこなせば役割持って試合で影響出せる
基本的にレーン戦はカウンターの概念が強い
パッチ毎にカウンター取られにくい先出しチャンプと、後出しで相手のカウンターとなるチャンプを知るのが最重要だけど トップで基礎的でかつ奥が深いとなるとパッと思いつくのはティーモかな
メカニクスはすごく単純でコンボもAAキャンセルぐらいしかないけどトップの基本であるガンク警戒とウェーブ管理、立ち位置の調整をかなりシビアに行う必要がある
レイトゲームでの選択肢が多いのも魅力であり難しさでもある >>90
個人的にはファームできれば勝手に強くなるナサス(またはケイル)と、ぬくぬくファームを許さないレーン番長ダリウス
TOPは先出し後出しで極端に有利不利のできるレーンなので、このあたりのチャンピオンを知っておくとマッチアップの理解が進むはず(むしろ知っていないとカモられる)
ジャングラーでもファーム優先でLv6まで我慢するタイプと、序盤からガンガン仕掛けていくタイプがあるけどそれに近い関係かな
基礎的で奥が深いってのはプレイヤーでかなり意見が分かれると思うけど個人的にはマルファイト
典型的なLv6までやれることの少ないタイプのタンクだけど、APにも寄せられる柔軟性のあるビルドが特徴で
レートにもよるけどTOPレンジ相手の選択肢の一つとして抑えておくのも良いかと top義務教育って言ったらダリウスだな
レーン番長の代表格
個人的に初心者にオススメしたいのはタムケンチボリベアオーンマルファイトあたりのレーンでワンチャン狙えるし多少腐っても仕事出来る奴
あとモルデとかサイオンとかは今単純にパワーあるから楽しいかも ケイルはないな
育てば強いが育つまでクソ雑魚すぎる
序盤レーンで勝ってもその有利を他のレーンに持っていけない程度にローム力もガンク耐性もない
レベルと装備でのスケーリング力だけが特徴だわ
マルファイトはわかるけど ティーモはキャラ対策がいかに重要かわかるしビルド幅広いからやってみるといいな
例えばガレン相手だとレベル5まで一方的に無双できるけど6からはきwりwひwらwくwハァーン!!で屠殺されるし
6からタフガイ回復量上がるから1-5と同じようにAAQチクチクするだけじゃノーチャンスで意外に厳しい
例えばマルファイトが相手でAPビルドしてきてたらリフメ素材優先してヘルス上げてサブルーンはボンアマ超成長でワンコン対策を、とかな
プレスアタックイグナイトで対面絶対殺すマンにするのか
フリートTPで盤石に6まで過ごして森制圧するのか
やれること多くて頭使わないと全く勝てない良いチャンプ topメインになりたいならともかくjgメインならとりあえずセジュボリベアウディアモルデやっときゃいいんじゃね
奥深い義務教育チャンプとか言いだすとカミールが出てきて義務教育終わんなくなるよ
欲張りは良くない ヨネ対セト
なんとなく考えてたけど、セト側が握撃持つのがいいかもな
E1回あたりの価値を高めつつEのCDを待つようにカイトするのが良さそう
リーテンとかプレスはオールインの数字で勝てるなら当然アリだと思う JGずっとやってるんだけどランク全然勝てない
アイアン4なんですけど
セオリー道理にやってるんですけど
森荒らされたりソロキルされたり自分がへたなわけですが
ドラゴン戦も味方が寄ってくれないとかで負けます
どうすれば上手くなれるでしょうか?
今150戦くらいやってます
かちたいよう 鋼チョガスいる試合で1コア王剣行くと王剣ダメージ分だけで25分+1万近くは行く筈だから買っていいと思うけど、味方の構成にもよる プレシーズンやってなくてわからんけどケイトって王剣積む余裕なくないか ケイトでタンクに対抗したいならタンクに弱いアイテムであるコレクターとRFC捨てることだね
代わりはPDとドミニク
2手目PDはRFCの1/10位は使われてるからそんなに珍しくもないね ADCが王剣積むのはASにシナジーがあってoheグインソービルドにするか、
1コアでスノーボールが目的だけどケイトはどちらも当てはまらないからほぼ無し
クリティカルの最強レイトスケールを捨てることになるからADCで王剣積むのは考えた方がいい
まあトレモで試すといいよ大して強くないから ケイトはミシックジャイスレIE確定だから4コアで積むならアリだな まあ4コアで積むとなるとAS足らねーからクラーケンは確定なんだけど
そんでルーンも迅速取らねーとな
かなりシチュエーショナルなアイテムではある 書き方が悪すぎた
上の1コアで~はダメージの例の話で、ケイトで1コア王剣つめって話じゃない
鋼どうしようもない時間は3コア以降でドミニクIEは固定だから積むなら4コアだね
PDは、積むと鋼が強い時間にIE間に合わなくて試合終わりそうなイメージ 90です皆様ありがとうございます
たくさん挙げてくれたチャンプからノーマルで何人か試してみました
ダリウスやエイトロはゴリラのイメージでしたが意外と繊細な部分もあってやりがいありそうでした
マルファイトは集団戦でやるべきことが明確で腐っても仕事があるのが良さそうでした
APで柔らかい人たちをすり潰すのも楽しかったです
ティーモは意外でした 味方から嫌われそうで避けてましたがやってみます
確かにtopをメインロールにしないならjgチャンプの流用でも良い気もしますね
jgタンク系ならセジュが好きなのでtopでも使おうと思います
サブロールってそんなに練習するもんでもないんですかね?
色々アドバイスありがとうございました
残りのチャンプも触ってみて学んでいこうと思います ティーモはLOLうまくなる練習になるけどドッジされまくる覚悟がいるぞ
topは本来タンクやファイターのようなフロント、あるいはナサスケイルのようなレイトキャリーを出すロール
そこにティーモを出すと構成がフロント不在の紙ペラになったり勝ち筋不明の歪んだ形になる
だからちゃんとBAN前にティーモ仮pick見せて、jgやsupにタンクやイニシエータを出して貰わなければならない
特に今はtopファイター御用達のルビナスハイドラがぶっ壊れててフィオラリヴェンカミールがぶっ壊れてるから尚更嫌がられる ティーモが終盤強いのってブラインドの価値UPとキノコでのMAP支配によるものでダメージの伸びがいいわけじゃないから特殊も特殊なんだよなぁ 味方4人が0キル10デスみたいなのでも ティーモ使うだけでティーモのせいって言われるからヤバいよな ポリコレ案件だろこんなのw >>116
ライアンドリーかリフトメーカーかで話が変わるけどQとEはAPレート高いからダメージ自体も普通に伸びるよ
パッシブもレベルスケールだし 伸びるといっても終盤のteemoじゃ碌に殴りに行けないし・・・ とにかくファイターでスプリットしてオブジェクトタイミングでTPっていうシンプルLoLしかわからん段階のレートだと、ティーモ機能するかどうかなんて運ゲーじゃね
ティーモがレイトキャリー足り得るのは、ティーモ自身とチームの両方がジャングル座学マクロ座学それなりに済ませてるようなレートでの話
初心者帯だと単にレーンで楽出来るだけのチーム貢献皆無のピックと思われてドッジされるんでしょ多分
高レでドッジされるのは理由違う カミール使ってると最終盤ですらティーモにタイマン勝てねーから困る
諦めて彗星フラッシュイグナイトでガンクお祈りすることがおおい >>118
まるで意味が分からないん何と比較してるんだ???
普通のレイトキャリーは普通のダメージの伸びじゃないからレイトキャリーなんだけど…… てーもがレイトキャリーとか時間帯別の勝率見てきてから喋れよ 時間帯別の勝率見たらてーもは普通にレイトキャリーなのでは・・・? 昨今のメタでティーモいたらレイトまでもつれ込まないのでは? ティーモが一番スケールするスキルはQのブラインド固定時間なんだよね
終盤は火力がインフレするからどんどん価値が高まる
なおブラインドが効かない相手にはただのタヌキの模様 ティーモがレイトキャリーかどうかの定義はひとまず置いておいて
序盤腐っても活躍の場があるチャンプや理不尽にスケールするチャンプがTOPにはちらほらいるってのは知っておくと良いよね(他レーンにもいるけどTOPは顕著だと思う)
「レーンでボコボコにしたはずなのになんで今コイツに俺勝てないの!?」って試合はTOPやってると結構遭遇する事例だから topで先出し用にモルデ使ってるけど、先出し可能なチャンピオン後二体ぐらいプールに欲しい。 そりゃ先出しフィオラが一番良いんじゃねーの
特に今強いし
元々明確なカウンターって言える様なチャンプもいない
後半最強でスプリット止めれないし フィオラはマルフで殺せます
上でも書いてたけどボリタムオーンは先だししても割と安定する マルファイトでも今のフィオラ潰すのキツイくらいにはフィオラ強い
フィオラが下手くそだったりマルファイトのマクロよけりゃ試合には勝てそう lol始めてロールは一応全部触ってjgメインでやろうと思うんだけど
これだけは絶対抑えておけって知識って何?
ググったり動画結構みたりしたんだけどいきなり全部の知識は覚えられそうにない… lolから逃げることが一番大事
釈迦の配信ほどおもろくないよ
もうほとんどクソ民度に嫌気さして人消えた後だし ランクやろうにもまずレベル30までが苦行だからな
友達が人気所の配信見てやり始めたけど民度の低さとクソ外人にキレてやめたわ lolはおもちゃ箱だからな
勝敗に集中すると定石ガーとかプロガーってなりがちだし、自分で考えた方が面白いしそうしないと続かねーから
勝敗じゃなくてゲーム内でやりたいことを見つけてそれに対する合理的な道筋を考えろ とりあえずプレイしながら全体的な知識身に付けていくんか…
こんなハードルの高いゲーム始めてだわ、まずはランク目指してみる 民度低いっていうかもうゲーム性自体が人をトキシックにさせるゲームだわ
全員がそこそこlolを理解して来ないとどうにもならない やりこむタイプが好きなら他の民度マシな対人ゲーでいいと思うけどな
今はスマーフトロールAFKとか荒らしたい外人多すぎて
まともな試合が少ないような
今からやるの苦行やで正直
日本人少ないから日本語の最新パッチ情報も少なくなってるし 何をまともなゲームと思うかは知らんけど別に基本はまともだぞ
まぁこのあたりはレートによるだろうけど スマーフなんてどのゲーム行ったってうじゃうじゃ居るし
FPSなんてそんなんばっかや
そういうの全部ストレスなら正直対人ゲームやめとけって思うよ 最新パッチの情報に文句言ってるのって多分初心者?だよな
パッチは数字見れば9割方わかるから自分で判断してるんだぞ
使用チャンプの新メタは韓国鯖のopggで漁る >>141
LOL自体10年の歴史があってルーツになったRTS(こちらも日本人ゲーマーには馴染みがない)由来の聞き慣れない用語とか多いからねえ
だけど動画等で勉強しているようならゲーム楽しみながらガンガンノーマル回してていいんじゃない?
いい加減な言い方になるけど自身に足りない知識ってのはランク回し始めないとおそらく分からないし気付けない JGやってて序盤上手くいって1st midタワー折りました。自キャラもkill取ってて育ってます。ドラゴンも沸いてない。
って状態の時って何するのが最善なの?そのままファーム続けるの?それとも負けてるレーンをプッシュ?
それとも更にmid押す?それとも他の何か? >>148
mid居る奴が明らか浮いてたらおしおきして浮いてないなら敵jgの視界取りつつ自分のmidレーナーとサイドにダイブするのが理想だろうね ディープワード貼ってカウンターjgやサイドgank
midは1st早く折り過ぎても2nd手前でフリーズされてmidレーナーが居場所失っちゃうから
もしヘラルドでmid折ってるならtopに置いたほうがいいかもね レスありがとう。ファームじゃなくてサイドレーンに何かしら仕掛けるって意識で良いのね。 レーナーがjg食べるの弱くなったしjgがレーン食べるの弱くなったから知識アップデートしてください 意識の話をするならタワー差を生かして視界を取れってのが適切だと思うよ
用はスノーボールするためにダイブやカウンターjgとか色々やり方あるけど
mid折っててある程度相手側jgの視界とれるとそういう選択肢もより安全に取りやすくなるって話
サイドレーンに仕掛けるのも勿論悪くないし例えば視界を取りに来たsupやjgをキャッチするのも強い 最近タンクでやたら心の鋼積んでるのを見るけどどうも微妙
完成するまで強くない、30秒ごとにAA当てないと体力増えない ネクサス真面目に殴ってたら、ネクサス割らずに泉で自殺する奴ら4人にピン連打とhiroshimaって言われたんだがこのゲームマジで何??????????????? ノーマルでもこんな低サモナーLVのサブ垢だらけ
ttps://www.op.gg/summoners/jp/%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%82%A4%E3%81%97%E3%81%8B%E5%8B%9D%E3%81%9F%E3%82%93 不満なら辞めりゃいいのに
愚痴ってる奴ほどしがみつく RiotJPがそういう運営してるんだからしょうがないじゃん
味方と言い合いになったら簡単に垢バンされて作り直しさせられるし
作り直しの途中で踏み潰される初心者は可哀想だけどRiotJPがそうしろって言ってるんだからしょうがない >>158
こいつ配信見てたら味方に対してBOT noob って煽ってたわ
そもそもノーマルで低LVサブ垢使って俺強いしたいんだろうけど味方煽るとか頭おかしいんじゃね 心の鋼の素材弱いんだよね
でも早く積んでカーンしたい ケイトリンのコンボってEQAAだけできたら大丈夫?
W使ってないので使いたいんだけど、適当にスキルとかAAに挟めばいいのかな?
なんかDPS落ちるだけな気がして使ってないんだけど。 >>165
どっちかと言うと味方のサポートのCCにトラップを合わせるとかの方が重要 タワー下の見えないところにおいても強いし
ブッシュに置いてても強い 試合後のゴールドの比較で両チームの時間経過のグラフってどうやって見るんでしょうか
何かコマンドで切り替えするのでしょうか? https://i.imgur.com/fEtNsPel.png
こういうやつです
自分のだと「データ」「グラフ」「ルーン」しか出ないんですが、画像を見るとどうも「概要」と「スタッツ」があるようです
何か別のツールを入れないとだめなんでしょうか すみません自己解決しました
一旦ロビーから抜けて対戦履歴から見れば良いんですね
ちなみにリプレイのスコアボードを切り替えて各チャンピオンの金銭状況を出すのは
どういうコマンドなのでしょうか。質問多くてすみません スコアボード表示→Oキー
アイテム、ゴールド切り替え→Xだったはず
キーコンフィグでも確認できる 先出しできるSUPでモルガナ使ってるんだど、サブでタンク系SUP使おうと思ってる。
レオナ使いたいんだけど、アクティブアイテム押せるかどうかが気になってる。
コントロールワードとSUPアイテムで二つ埋めてるから、あと一つしか押せる気がしてないんだけど、ソラリ、ジーク、騎士の誓いで三つ押す必要があるっぽい。
質問なんだけど、ジークと騎士はADCに付けっぱなしだと弱いですか?状況に応じて付け替えたりする必要はありますか? 少なくともジーク騎士は戦闘中には押さないから忙しくはならん 俺は知らないんだけど、タンクヴェインって今のメタなのか?
心の鋼・ハイドラ積むらしいんだけど、強いのか?
ちなみにその後身は糞フィードてたわ 心の鋼はレイトゲーム行けば強いってだけで何も考えず積むものじゃない ヴェインは確定持ちだから多少相性があるってだけで、結局3,4コア生えなきゃ弱いからレーンボコボコにされるようならただのトロール lolalytics見てきたけど少なくとも初手に積むのは弱い
積むなら2手目だと思うけどデータが少なすぎるからなんとも >>173 アイテム欄の一つを親指で押せるボタン(Cとか)にするとアイテムは使いやすくなるよ ジークとか騎士はめちゃくちゃキャリーを助けたいならいいけど、基本はどっちか一つにして、ソンメ、ランデュイ、アナセマ、ワードストーンを状況次第で積むのがいい、 >>173 アイテム欄の一つを親指で押せるボタン(Cとか)にするとアイテムは使いやすくなるよ ジークとか騎士はめちゃくちゃキャリーを助けたいならいいけど、基本はどっちか一つにして、ソンメ、ランデュイ、アナセマ、ワードストーンを状況次第で積むのがいい、 ケイトヴァルスとメイジエンチャンターが強い今のbotでヴェイン出せるのは限定的なマッチアップのみだし、鋼はとにかくレーン最弱だからクソフィードするのは当然だね
タンクヴェインがどうこうって話超えてる トップヴェインの話じゃないのか
botで積むアホは流石にいないと思うが topタンク見て後出しtopヴェインで鋼積んでるとしたら別方向のアホやん トップならスキル性能的にほぼ負けないマッチアップは多い
ガンク対策に初手か二手目に積んでも対面にレーン負けなさそう タンク相手に鋼ヴェインはアリだと思うけどな
ヘルス4000のヴェインをタンクはどうやったって倒せない ただでさえ序盤キツイのに鋼でキツイ時間延長するのか?
そこまでする価値ありそうな気しないけどな そのHP4000ヴェインでレーン終わった後何すんの ハイドラグインソーで不沈艦でしょ
ティアマトまで出たら鋼ビルドの方がスケール高いぞ
あと俺が言ってるのはtopヴェインな 影響力0のtopヴェインが育つまでに試合終わるし
育つまで試合終わらない前提ならケイルでいいじゃん
そもそもハイドラ積んだフィオラやシェンがマップ荒らしまくってるメタなのをちゃんと理解できてますか? >>186
そんなヘルス出来上がるほどアイテム出揃う頃にはとっくにレーン終わってんだろ。1v1状況にねーわ
タンクビルドにしたからってヴェインが集団戦でフロント張れるわけでもない 元々ヴェインがタンクアイテムがコアなの知らない人多いのか?
ファイター相手に初手鋼はクソよえーけどタンク相手なら問題ない 統計的には王剣→心ってのもあるみたいだけど、ファイター相手ならこっちのがいいかな タンク以外相手にヴェイン出すなよとは思うけど >>192
そんなことしてるから永遠にアイアンブロンズから抜け出せないんだよ ヨリック味方の時って集団戦しないほうがいいのかな。スプリットしてるの忘れて戦ってしまう。 その不沈艦が影響力出せる25分以降の集団戦でHP4000の不沈艦がちんたらダメージ出す時間をどこの誰がフロント張るの
クソ雑魚化でぼっこぼこにされてるマオカイJGがRしたら都合よくアホがキャッチされてマオカイはWQ時計Fで都合よく生き残り、midシンドラが全くキルラインじゃないRでばらまいた玉で都合よく3manスタンして、そこに腐りに腐りきったレオナがRして、その間にクソ長レンジbot duoに滅茶苦茶にされたadcとHP4000豆鉄砲がチームが人生かけて行った最高のイニシの間にディールするのか?
それとも、フロント皆無で味方全員死んでる中、奇跡的にヴェインが神のようなスマーフで全部Rとタンブルで避けまくって1v9しちゃうの?
確かに成功体験は大事なんだけど、世の中そんな都合よくないよ 後出しtopヴェイン相手にタンクが集団戦出来ると思ってる前提がズレてんだろうな
中盤以降botレーンで1対1.5に勝つのがヴェインの仕事だぞ
その時に耐久があるとかなり安定して勝てる、というお話なんだけど謎のタンク信仰をしてる人は判断基準がバグってるんよ >>195
ヨリックを止めに敵が複数人見えたらしてもいいよ ヴェインの仕事って部分は合ってるんだけどさ
さも当然それがこなせますよって言いぶりは間違ってるんだよね。勝率見りゃ分かるけど
つまり1v1が強くもなく逃げ性能も並以下の微妙なスピリットプッシャーなわけだね
謎のヴェイン信仰があるみたいだけど…… スピリット…?
謎の妖精さんがレーンを勝手に押してくれるんだw
妖精ぷっしゃーとかどんなプレイやってんねん
未成年の妖精さんとの聖水プレイはLoLiSENNさんの専売特許ですよー? 統計は全体の平均値でしかなく特定のマッチアップでの勝率とは直接関係ない
鋼ヴェインは汎用性が高いビルドに見えないが否定するほどではない
トップなら試してみようと思える程度に 83ガイジはエアプだからNG推奨です気をつけましょう ラヴァナスハイドラ組やシェンオラフが席巻してる今のtopレーンで
トップ鋼ヴェイン試してみようと思えるってどんな頭してるんだろう? >>199
今のヴェインが相手が腐り切る程に強いレーニングが出来る相手って一体誰を想定してるの?
タンク側は当然TP持ってくるし、topヴェイン見てしゃぶりに来ないjgなんているわけないから、ヴェイン側がスマーフじゃない限りヴェインがタンク側の集団戦を起こさせない事の難易度は相当高いよ?
しかも鋼行くならレーンも弱いんだけど、中盤ってのは何分を指してるの?都合よくヴェイン側botが勝って20分3ドラストレートみたいなシナリオじゃないとヴェインの時間来ないよ
>>203
しかもヴェイン側にとって都合のいいレーニング出来るボリモルデサイオン辺りが全部フレックスだからね
鋼ヴェイン云々はともかく、明確にtopと断定して後出しヴェイン出来るのはカサンテアーゴットダリウス位か?w
今のtopヴェインはヴェインにとっての都合いいシナリオ自体が少ないからC tierなんだよね セミロック自動カメラでプレイしている時、自分のチャンピオンを画面の中心にするボタンを押しても何も変わらないのは仕様ですか? アーゴットでアイスボーン積むのって、w切ってaaみたいな動き繰り返す? メインチャンプは先出しし易い奴にすれば良かったってずっと思ってる
今からやる奴は考えて置いた方が良いぞ シェンってレンジトップ相手苦手じゃなかった?トップレーン不法侵入罪作ったのシェンOTPの人だったよね? 単純にレンジドとやるのはクソおもんないというだけで苦手ではない マウスの速度20だとちょっと速くて、15だと遅すぎるんだけど、小刻みに切り替える方法ってないですか GameMouseSpeedって設定で変えれるって聞いたんだけど、なぜか反映されない……。 ブラックリストはよ
糞ピックしてfeedするやつしかおらん
楽しさよりストレスのほうがデカくなってきたわ >>207
はい
因みにシーンアイテム無くてもアーゴットのaaはwの間に挟んで打った方がdps上がります
ただ個人的にはアーゴットの強みは簡単な操作だからこそ集団戦の全体を見ながら動ける事だと思うので余裕が無いときやシーンアイテムを積んでいないときは必要の無い操作だと思っています イラオイのRにモルデのR合わせるタイミング分かる人いますか?
イラオイのRにモルデのR合わせると、CC無効で弾かれるので、ワンテンポ遅れてから押してます。
触手が一度叩きつけてから押してるのですが、叩きつける前に押して大丈夫ですか? 結論としてはワンテンポ待つ必要はない
英wikiから
Active: Illaoi gains Unstoppable displacement immunity and leaps into the air for the cast time
で、イラオイのRもモルデのRもキャストタイムが0.5秒で同じだから
モルデ側はイラオイのR見えた瞬間にR撃っていい
ちなみに逆の視点で考えるとイラオイがモルデのRを無効にするには0.5秒以内に反応してRを後出ししなければならない >>217
前回のBEストアで一時休止
BEの使い道がリワークされて期間空くから使い切っておけと言われてた 配信は適正ランクでの超上手い配信か
初心者がデスしまくって味方に煽られまくられる配信が見てて面白いな
上手くもなく下手でもない普通の配信はつまらない ゲームしたいのにはじまらない とか配信してる生物がいるけど
そりゃあ 買いアカウントぽいサブ垢使ってるからだろう
ttps://www.op.gg/summoners/jp/SiRvir%204 >>220
まじかよ。
チャンピオン揃ってるからルーンページくらいにしか使い道ないわ。 相手チームにイラオイが居るとほぼ100%負けるんだけどアイツの対策ってどうしたらいいの?
育ってるとか育ってないとかそういうレベルじゃ無い気がするんだけども >>224
対イラオイの基本的な対策はいくつかあるけど、レーンで対面がやらかすと否が応でも育ってしまうし、集団戦ではイラオイの性能を理解していない味方(特にイニシエーター)のミスで全滅しかけることも
なのでソロキューだと「イラオイと相性の良いチャンピオン使ってる味方に全てを任せる」のが無難かな
TOPでのカウンターは割愛するとして「ブリンク持ちマークスマン」を筆頭に「無敵スキル(Rを無力化)」「ペットや設置スキル(盾にしてEを防ぐ)」あたりは概ね相性がいいので、味方が信用できない場合はそれらをピックしてなんとかしよう >>224
後出しでTOPドレイブン出してガンガン稼げば相手チームは死ぬ イラオイ先出しにはモルデ出しとけ
初心者の脳死イラオイには脳死モルデで勝てる たぶん後出しイラオイのこと言ってんだろうけど
初心者レートじゃ味方の理解なさすぎてイラオイ最強だから後出しできそうにないならbanしたほうがいいと思う 脳死イラオイに脳死モルデってお互いスキル全部かわさずに殴り合って勝てるの? 格ゲーのフレーム換算で言えば30Fだから余裕なんだけど
LoLの通信の関係上
ボタン押す→サーバーに行く→画面に反映される っていう構造になってるからピン次第では案外余裕がない 問題はRでR消された方が確実に負けて、普通はモルデ有利なのがその負けでボコボコにされること
それだけは注意するしかない イラオイはあの性能で本体は柔らかいってならバランス取れてると思うけど更に本人も硬いからな。
上手い人等はやりようがあるのかもしれんけど俺みたいな低レート帯ではいつも無双してるわ。
topはやらないから使わないけど、topやる人はあいつ一択でしょ 低レで無双するのはイラオイがR使っても殴り続けてしまうからだろ
倒したいならR使わせていったん離れてCD中に再び襲えばいいのに低レにはその頭が無い
Rしてんのにそのまま殴り続けるから突っ込んだやつ全員やられることになる
ヘルス見てあと少しで倒せそうと思っても触手で回復するからキルラインは見た目とは違う そんなことは皆分かってて、でも自分が気を付けても周りが突っ込んでくからどうしようもないって話だろ は?「自分は対策わかってる」って話なの?味方のせいで負けるって?
じゃあ「no gank ok」とでもチャットして自分がtopやってイラオイボコせばいいだけじゃん 愚痴る時間で負け試合のリプレイ見返して低レ脱却しろ雑魚
どうせ自分のリプレイなんて一切みねえだろ あんなの気を付けてたって死ぬのよ。Eだって気を付けてたって捕まる。死なない様に離れて離れてなんてやってるとタワー二つ折られるし
どうにもならん 低レートは睨みあって集団戦するからイラオイ強そうだな
パッシブの触手その辺に生えてそう 5chで句点使ってる奴ガチでキショいからNGするね じゃあ自分がイラオイ使えばよくね
ほんとにフリーウィンならランク上がるだろうしそのうち対策されるようになってきたら逆にそれを真似すればいいし あんな短射程・足止まり・クソ遅E当たってる時点でろくに対策できてないですね わかってるジャングルなら序盤にたくさんガンクしてくれるんだけどねぇ 結局対イラオイなんてE避けるか否かだからな
レーンは相性出るから仕方ないけどちょっと飛びつくだけのブリンクしかないファイターなんて集団でccで固めれば終わりだよ まぁ後出しなら一生ミニオン押し付けらるピックするのが1番いい そしたら避ける必要すらないから マジでレーンしか考えないならマルザが1番虐められる ガンクで終わるけど TOP先出し、でもイラオイにはBAN枠使いたくないってならスプリットプッシャー選択するのもあり
ヨリック、トリン、フィオラあたりはイラオイとレーン相性良いし、順当にレーン勝てれば中盤以降スプリット専念で繊細なマクロも不要(サイドレーンでイラオイと対峙したら追い返してタワー折るだけ)
集団戦ではイラオイの方が活躍できるチャンスがあるものの自分から仕掛けられるチャンピオンじゃないから
リバーで敵味方が睨み合ってるのを尻目にサイド押すだけの脳死スプリットスタイルはストレス無くてオススメよ 前から気になってたんだけどフレンドリストで「オフライン」って表示されてる時と「LoL+」って表示されてる時の違いって何? >>252
公式のモバイルアプリに登録してると後者のステータスが表示される、だったかな?
アプリ自体はクライアント起動してなくてもフレンドとやり取りできたりって内容だけど、使いづらくて俺は消しちゃったな 人はなぜメインじゃなく作り直しのサブ垢で配信するのだろうか
ttps://www.op.gg/summoners/jp/motidogs
メインがあるのならメインでやれよカス いまジャングラーがレーン食うのとレーナーがジャングル食うのってどれくらい非効率的なの?
こんなとこ戻ってこないだろうなって森も食わずに残してた方が良いのけ? ダブルスマイトが流行る程度にはJGの金銭効率が良い てかレーナーはjg食えなくないか?モンスターが強すぎるだろ LoL民って無駄にプライド高いから自分が負けてる様子を配信とかできんでしょ おやつが50Gもくれるから20~25分あたりですらjgがレーナーからキャノン奪う程度の非効率ではあるよ
質問からちょっと逸れるけど、ちなみに20分以前でキャンプ食う事に関しては、大体18分まで卵残ってるのとクルーグ狩り切るのがクソ早くなった関係上チーム全体で凄まじい非効率になる
例えば1ヘラ込みで早期シージされた時とかに今までみたいな感覚でクルーググロンプ狩ってると、1キャンプ当たり1キャノン以上jg間で金と経験値差出るから、jgがそれ以上のアクションを成功させない限り勝手にチーム負けていくね プレシーズンあんま触ってないけど20スタック消化まではレーンミニオン食べるの効率悪いはず(75%くらいまで減るはず)だからそれ以降は別にいいんじゃないか
勿論無駄に焼けてタワー削れるだけなら食べていいけど
レーナーがクリープ食べるのはヘルス減らさず食えるなら別にいい
今ならラヴァナスあるしtopは食いやすいだろうな
midはチャンプ次第では結構だるそう
JGのおやつもスタックない限り金銭効率は変わらないしダブルスマイトやってるとかでもないなら別に食っていい その書き方だと1コアの時間辺りでもう食っていいって言いそうな雰囲気に見えるけど、そもそもボーナスjg経験値の60って数字は1キャンプ当たり0.5ウエーブ以上だからね
食っていいかどうかを盤面見て理解出来ないのに「この時間だから味方ジャングル食っていい」って脳死判断は大体やばそう
少なくとも外周キャンプがレーナーの物になる時間はかなり遅くなってるから、今までと同じ事してたらそれだけでjg差出来上がるよ というか判断出来ないならジャングルキャンプにOMWしてjgがバックピン出すかどうか見ればいいよ
どちらが正解だろうとバックピンが出たらチーム不和を避ける為に止めるべきだし、味方jgが正解を知っているかどうかなんてわかるわけない 今も昔も
・クリープのレベルを回す場合
・敵に取られてしまう場合
つまりジャングルがクリープを狩れない時以外ありえない ピンク破壊の経験値を稼がれるのが嫌だから殴られてるの見たら貼り直すようなゲームなのに
レーナーがクリープ食べてロストする経験値のことを考えられないって
全く何も考えずにゲームしてるんだなって感じで、低レの象徴らしい行動で大変良いんじゃないでしょうか 本題じゃないけどワード破壊報酬取らせない為の張り直しって捨てる割に合ってないぞ
たまたま良い所に置けるタイミングならいいけど TOP側のクルーグはウェーブ状況悪かったりするとレーン出たら死ぬから時間潰しのために岩食ったりはする状況は割とある >>268
>>260でも書いたけど、昨シーズンまで許されてたそういう暇潰しが今シーズンは許されない状況が増えた
質問主も計算わからん!ってなったから255みたいな質問の仕方をしたわけで つまり今シーズンはゾーニングされてたらタワー下でYoutubeでも見とけばいいのか 逆サイドでアクションしてる時にゾーニングされる状況になる事自体が本来詰みだから、jgが自分のサイドに居ないタイミングのウエーブコントロールが重要になっただけ
というかjg居ないサイドがゾーニングされる度にグロンプクルーグ食う状況ってそれ前のシーズンでもチーム終わってる状況でしょ
S9辺りの話してない? 5垢(5ロール) Plat目指して なんて配信しないで
1垢challenger目指して で配信しろよゴミクズ
こういうのがいるから人が減るんだよ害虫 JGペットの効果って、最大まで成長するまではどれ選んでも一緒? 10分くらいでbotタワー折った時ってadcって何すればいいんだろう?
topmidにいってもスワップしてくれないしセカンドタワーまで行くのは危険だし自軍の森食うと瀕死になるしですることがないだけど… >>278
チャットでもなんでも頼んでスワップしてもらえ >>278
だからプレート食うだけで最後まで折らずに森に圧かける
折らないほうがミニオン焼けるしな Geist
Diamond3
ARAMにて突然キレてチャットで暴言を吐く
お前のTwitterも顔も友人も職場も弟も彼女も特定済み^^
お前の個人情報がインターネットに一生残ってデジタルタトゥーがお前の身体に刻まれる^^
神奈川県横浜市旭区のサウナによく行ってんだね^^
誕生日は8月4日^^
https://i.imgur.com/8RgHrXy.jpg
Geistくん本気の歌唱wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://i.imgur.com/P7w2FOM.mp4 マウント取れる要素が匿名ってとこだけなのすごく弱者男性っぽくてすこ AAを左クリックにバインドって、バグ多いから止めたほうがいいっていわれてたけど、今はほとんどバグないよね?
ただチャンピオンだけをターゲットの機能を使ってみたいから、バインドのチェックを外したほうがいいのかなって迷ってるけどどう思う?上位帯の人達は、みんなチェック外してるのかな? 別に左にAAバインドしててもチャンプオンリーターゲットは使えるが 前にONにした時マップさわると視点移動できずに強制移動してたけど治ったん? それって元から仕様なんじゃないの?
少なくともshift押しながらで視点は移動出来る まぁ慣れてないと面倒だが 左クリックAAを使う場合はマップ移動許可を外すのが基本 ブランドサポVSゼラスサポってブランドの方が有利なんやな
スキルの射程の差でゼラスが有利だと思っていたんだが、どのような点でブランドの方が有利なんでしょうか?
(ちなみにおpっgでグローバルではゼラス韓国ではブランドが有利ってなっています) その手のマッチアップ勝率はメジャーどころ同士じゃない限り範囲を絞れば絞る程統計が信用ならなくなるからやめとけ
後OPGGじゃなくてlolalyticsのdelta値をちゃんと見た方が良い おpっg統計サイト知りませんでした
今度から参考にしてみます >>294
ゼラス確かに遠くから打てるけど
結局AAしないとマナ持たないからそこ狙われるとか?
知らんけど 人によって有利不利変わる事は多いから参考程度にしたほうがいい
不利マッチと言われている者でもOTPに取っては有利マッチなんてのは良くある ブランドノ範囲攻撃がうざいかなぁ
ゼラスはスキル精度求められるし お聞きしたいんですが
lolではFPS勢のようにキーボードを斜めにしてマウスを広く動かせた方がメリットがあったりするんでしょうか? lolはカメラを動かす→中心に戻してくるっていう動きが最大だからマウスの可動域を気にしたことはないな
あとハイセンシの人がかなり多い 画面ウィンドウモードで小さくした方が強いの分かってるんだけど
これだけはやる気にならんなぁ
そこまでして勝率上げたくないなぁ >>301
FPSやっててキーボード斜めでやるのが癖になってるんですが、悪影響は無いですかね? そこまでして勝率上げたくない?
負け犬の遠吠えデスカ(笑笑
笑わせてくれる ちゃんと定規使ってモニターや周辺機器や座る位置測るんやで 下手くそだから、アクティブアイテムを1個しかまともに使うこと出来ないんだけど
2個以上積んだときにうまく使うこつとかあるんだろうか? 実際lolはマウスのサイドボタン3つ欲しい
ワード、サモスペ2、個人的にはチャンピオン切り替えを入れたいんだよなあ ポーションも飲み忘れることが多いです><
マウスボタンは1つだけ使っていて「d(スマイトやイグナイト)」を登録しています
前は「f(フラッシュ)」も登録していたのですが、dのボタンを押す際ボタンを同時に押すことが多々あって、フラッシュを誤爆することが多々あったので今は何も入れてない状態です このゲーム親指余るからCとかにアイテムキーセットしておくといいよ >>302
画面小さくするとミニオンの攻撃と体力が見づらくなって
CS取りづらくなるからフルスクリーンが一番いいと思うぜ >>314
キー変更とか出来たのですね
確かに数字よりも推しやすそうなので、今夜にでも試してみます 数字のままでも2とか3あたりは押しやすいしアクティブアイテムの種類(性質)ごとに置く場所決めてやってたら慣れる
まあ初歩的すぎて知ってることかもしらんが 最近MIDを触り始めたけどブランドの対策が分からない
プッシュ負けしてじわじわ削られてリコールさせられるのが続いてキツイ…… 何使ってるか知らんが、正直スキル全部顔面で食らわない限り自分がやりたい事やってりゃ勝てるぞ マウスのサイドボタン2つは使えるだろ
3つは意外と迷って間違える
4つ以上はMMOとかゆっくり押して問題ないゲームじゃないと反射的にはおせん ゲーミングマウス買ったけど、サイドボタンに何設定すべきだと思う?
アクティブアイテムとセルフキャストにしてみようかと思ってる。 サイドボタンにはカメラ移動二つにしてるけどまぁ好みじゃね
自分は親指意識すると変に他の指が動かし辛くなってしまう サイドボタンは2つでアイテムキーの6と7にしてる
手動で押すには遠いし サイドボタン2つ付いてるが奥が押しづらいので手前だけ使ってるわ
?ピン設定してるw サイドボタン2個設定すると咄嗟のおし間違いが怖いから1個だけにしてるな ブランドとかシンドラ、ジグスみたいなミニオンと一緒にダメージ与えれば両得ってやつらはミニオン殴るぞ殴るぞ殴りませーんってユラユラしとけばスキルミスさせやすい
いま自分にスキル撃ったら砲台ミニオンや前衛落とすからな?って角度で何かする(CS取る) 設定はある日突然リセットされるからデフォをちょっとだけ変更がいいぞ
今起動したらルーンやらなにやらすべて設定リセットされて萎えたから違うゲームするわ 初期化されたことないけどな
ルーンは毎回作ってるしなぁ >>333
情弱自虐やめろ
普通はきちんとバックアップとるんだよ
仕事でもそうだろ 初めて対人戦やってみようと思ったら、2連続でキャラ決める所で解散になってしまったのですがどうしたらいいんでしょう
誰かがやりたいレーンができないから抜けてるって事なんですよね?
自分は今のところAI戦しかやってなくて、操作覚えてきたので対人戦を、できればミッドレーンでラックス使わせて貰いたいのですが >>336
途中で送信してしまいました
初戦で空いてたっぽいのがジャングルとサポートで、どっちも専門知識要りそうなのでぶっつけ本番は怖くてまごまごしてたら解散になってしまいました
2回目はmidって打ってみたら別の方もmidやりたかったみたいで、同じく解散しました...
対人戦は全部のレーンを一通り使えるようになってからやるべきなんでしょうか >>337
とりあえずやってみます、ありがとうございます 勝てない…
あまりに難しい…
FPSも得意じゃないけど… サポート専でメインサポート、サブADC選んでランク回してるんだけどたまにADCに選ばれるのはわかるんだけど、試合後OPGG見るとサポートだったやつがADCメインで回してるの見ると何故俺がサポートに選ばれなかったんでしょうか?
ワザとサブに行かされるときあるんですか? 対人戦はチャットの早い者勝ちが基本だからチャット速度を鍛えろ
仮に自分が早くてもチャット無視してミッドいく輩もいる
チャット早い者勝ちは明文化されたルールじゃないから
逆にチャットせずにミッド行くのもありだ
その際味方がミッドにきて2人になることもある
さらにいうとミッドは人気レーンだからチャット負けすることもあれば、チャットせずにミッドにくるやつもいる可能性が高い
初心者コミュニティに入って5人でいけばミッド確実にできると思うからコミュニティに入るのも一つの手だ そもそもmidってなんで人気なん?初心者からしたらやる事も考える事も多いし対面も良く分からんチャンプ多くてボコされたり通りすがりのjgに轢かれるしもうmidは嫌だって俺はなったけどw 取っつきやすそうなかわいい女子チャンピオンが軒並みMID(次点でADC)だからとか?
俺も始めたての頃はアニーしか使わなかったから気持ちはわかる まあmid覚えたら大体全部行けるようにはなるからそういう意味では初心者向けではある
midから他行くのと他4ロールからmid以外行くのとなら前者の方が楽な導線だと思う jgのgankを受けやすいけど逆に言えば味方のjgが一番介護しやすい
topとbotはレーンが遠いのでデスに対する被害が大きい
特にbotは2kill稼がれて倍速で敵が強くなっていくから試合にならない
マップを見たりgankを警戒する成長から考えても消去法でmid 遠距離から黑斧ラヴァナスバラまきたいので相性良さそうなAOE持ち教えてください
カジックスの進化Wしか思いつきませんでした >>347
最良のビルドではないけど相性で言ったらmfのEとRじゃない >>343
TOP なんか1人でつまらない むさくるしい野郎キャラしかないし
JG よくわからないから楽しくなさそう 味方から煽られやすいらしいからやりたくない むさくるしい野郎以下略
ADC なんかサポがウザい
SUP なんかADCがウザい
MID 味方が通過したり敵のJGが来て楽しそう あと徒歩で直ぐだし近場っていいよね 剣持ったかっこいいのやら可愛いいキャラ多い
右も左もわからない初心者からしたらこんな感じかもw midかわいいチャンプ多いからな分かるわ
ラックス飽きたらヴェックスとかもかわいいし強いからおすすめ topとjgのかわいい女の子達はどれもこれも初心者がやると頭爆発しそうなチャンプだからな
smashlogかなんかで初心者向けtopにグウェン挙げてて、理由が可愛いからは笑った
スキル避けてオートスペーシングするチャンプを初心者に勧める鬼畜の所業 >>351
でもtopのかわいいチャンプなんてグウェンかティーモくらいしかいねえからな
あとは臭そうなリヴェンかプライド高そうなカミールとかか? lolのキャラはメタ視点が無いと魅力がない
カミールはフェミニズムおばさん JRPGに出てきそうな女ファイター(あくまで見た目ね)ってリヴェン、イレリア、アカリ、カタリナ、ヴァイ、ポッピー、レオナあたりか…
どれも初心者が初手で触るにはちょっと難しいところ(ヴァイとレオナはアリだけどロールがね)
一方魔法使いや魔女っぽいキャラは一部を除いて操作しやすいのが多く感じるね >>354
どっちもムズいじゃねーかw
グウェンのかけら当たったし可愛いから使おうかと思ったけどEで相手のスキル避けまくらなきゃいけない感じなの?オートスペーシングとか出来る気せーへんけど どんなキャラでも当たっちゃダメなスキルはよけなきゃダメだが グウェンはプロが大会で使い過ぎた所為で色々スタッツ下げられまくって序盤のレーンは只管耐えなきゃならない位に弱くされた
装備依存度高すぎてて2コアか3コア出来るまで大人しくせんとな
スキル避けるのは余裕
スキルダッジは全チャンプの中でも1、2を争う位に簡単でそれ自体は初心向けと言えるが
ただ序盤は敵のスキル避けたところで殴り勝てないのが初心向けじゃない点
どちらかと言うとスタック貯めてからQスキをハサミの中心でしっかり敵チャンプに当てる方がむずい >>356
大体358で書かれてるからそれ以外書くか
オートスペーシングについては、E中のスペーシング出来ないならQとR以外でダメトレ出来ないと思った方がいい
スケールは良いしウエーブクリアあるから耐えてりゃそのうち勝つけど、初心者帯は序盤負けるとすぐtiltしちゃって味方の強い時間待てない&わからないから、CC無いスケールtopファイターって時点で難しい部類に入っちゃうね
あとカウンターピックが多すぎる上に簡単
ちゃんと有利取れる相手(ムンド等)に対して後出しするならいいけど、先出しすると超簡単にカウンターピックされて負けるから、プール狭い初心者にとってはここもきつい筈
プラ帯でも50%割る事の方が多くてダイア以上だと50%超えてる理由は大体この辺
OPだった実装当初も勝率反映されてくるまで1ヶ月とかあった筈だから、習熟難易度はやっぱ高めやね 確かにグウェンのカウンター見たら人気チャンプ多いしスノーボールされそうだなぁ
チョキチョキを中心で当てれるようになればなんとかなるかと思ってたけど想像よりずっと難しそうだねサンクス
とりあえずノーマルで遊んで見る グウェンなんて滅茶苦茶やること単純なのにレート下がるほど勝率も下がるの面白いな
パワースパイクが如何に重要かがわかるね 昨日ミッドでラックスを使いたいと言っていた者です。
あれから3試合できて、topのモルデカイザー使うのがハマったんですが、上で言われてる通り練習の為ならミッドをやった方が良いんでしょうか
あと、プレイするレーンをいくつか決めてやるのではなく、全部できるようにしないとランク戦は難しいんですかね? 別に全部できなくても問題ない 最初は楽しいやつ使っとけばいい ハイマーサポとかアッシュサポとか何が強みがわかってないのにやってる奴多すぎだろ
MFサポとかなんでピックすんだよ 本スレにブロンズはいらねーってことできました
よろしく ブロ2で15分マッチングしないんですけどこのゲーム過疎ってますか? >>363
上の方で書かれてたmidからやると良い説は効率面の話だから、ぶっちゃけ好みの問題
出来るだけ早くゲーム理解して悲惨な負け方し続ける期間を減らしたいなら、って話やね
ランクやりたいなら、topとmidは人気レーンだから、どちらかがメインならそれ以外をサブロールに出来ないときついかもね もうクソ民度すぎてみんな逃げた後ですよ
サイコパス系の人しか残らないんだ…… クソ民度でみんな逃げるならFPSなんか流行ってない
単純にMOBA自体の問題 別にクソ民度を否定してる訳でも無いし、ここで嫌味言い続けるぐらいならお前がriotJPに改善案を送り続けてくれ テンプレ回答貼り付けられて解決済みにされるだけやろなあ >>369
ありがとうございます、midは上達が早くなるって事だったんですね
久しぶりにハマったゲームなので、ランク行けるまでmid中心でやって、サポとジャングルが楽しかったのでそっちも練習してみます >>375
どのロールやるにせよ他のロールの気持ちがわかることは損にならないんでいろいろ経験して無駄にはならないです
上達のためには絞れとよく言われますが徹頭徹尾絞るのは難しいですね
そもそも触ってみないと適正や好みはわかんないですから
流れとしては
好きなチャンピオンに絞ってゲームに慣れる→
興味が赴くままにいろいろ手を出してみる→
やりたいレーンとチャンピオンをまた絞る って人が多いんじゃないかな
ちなみにランクは2ロールでマッチング申請で、たまに都合上それ以外もさせられることがある(だいたいサポート)って感じですね
だから最終的に必要なロールは2ロール(+サポート)です >>368
時間帯によりそう。
流石に日曜日の夜中は大体寝てる気がする。 >>376
すごく参考になります、ありがとうございます
ランクってある程度事前にロールを決めてプレイできるんですね MOBAって試合時間がやたら長い
死んだ後や移動時間が暇で俯瞰でマップ全体をチェック出来るから味方の荒を見つけてチャットする時間があるんよね
それに序盤に躓いて凹むとスノーボールされて残りの数十分ずっと雑魚化して殺され続ける
そもそもLoLの配信者もプレイヤーもニートや引き篭もりの学生が多いからね
みんなストレス溜めていて暴言を吐ける場所を求めている 家でゲームしてるニートと引きこもりにストレスなんてあるのかよw 当たり前でしょ
ウサギとかハムスターとか寂しいと死んじゃうだろ?
ニートや引き篭もりの学生も小動物みたいなメンタルになってるから部屋に一人でいるだけでストレス溜まって行くんだよ
君らが今5chでイキッているのがその証拠
暴言吐いてでも誰かと会話しないと生きていけない悲しきペット ほんと自己紹介で草
LoLはゲーム自体がストレス生む構造してるんであってプレイヤーがニートだとか社会人だとか関係ねえわ ちゃんとそこも書いてあるでしょ?
チャットする暇ば時間があって試合時間がながいとね
全くレベルが低い書き込みで呆れるよ
書き込みチャレンジャーの僕に指南するとか君は何者よw 5人集まったら暴言吐き始めるやつはひとりが二人なんだからゲームの内容は関係ないよ
単純にFPS系のほうが幅広く楽しまれるってだけでしょ 民度なんてどの対戦ゲームも酷いんだから今更語ったってどうでもいいよミュートすりゃいいし。トロールだけは他ジャンルより為す術ないのがキツイけどね
せめてノーマルでもBANなしブラインドピックのままでいいからロールキューにして欲しいわ
トップとかミッドで譲らずにそのまま居座る二人いる時とか地獄なんだけどw ノーマルが頑なにロール宣言制なのが謎
なんか有意義な理由あるのか? ない
マイナーサーバーではこれ以外のモードを追加できないだけ
以前はノーマルドラフトはあったが成立しなくて消えた
ブラインドを削除してドラフトを持ってくるということをしてるマイナーサーバーも存在しない ピック中にロール選択のボタンあるとよさそう
被ったら抽選で決定 ランク戦は同じランク帯で戦わせてくれ
ブロンズも大概糞だけどアイアン3とか4がブロンズ来たら話にならない シルバーも同じこと考えてるんだろうな
同ランクとやらしてくれよ
ただのガチャじゃんこれ クズいすぎて死んだゲームだし…
プレイヤーが腐りきってて気持ち悪い ぶっちゃけ味方のランクが追跡出来るだけ良心的なゲームやぞ
valoもowも戦績隠し放題だから誰も気付かないだけで カスタムや4~5人プリメの優しいLOLばかりやってる奴等って
2人プリメや3人プリメになると途端に野良を煽るゴミカスがいるよね
よくそんなんとプリメ組んでやってるなって思うわ キーバインド見直してるけどスペース+wとかでキー設定出来たらよかったのにな
手小さいからControlと同時押し出来ねぇ チャンピオンのtear表ってどこを参考にすればいいですか?
大雑把にチャンピオンの強いか弱いかを知りたくて >>395
5人のとき暴言吐いてないってわかるならそれお前のフレンドのことじゃん サポチャンピオン選ぶなら誰が良いですか?
まだサポをやった事は無いです
ラカンが使いやすそうだと思ったのですが、割と上級者向けっぽい評価だったのでどうしようかと >>406
了解です、ありがとうございます
ノーチラスにしてみます 初心者向けサポートはすごく意見が割れやすいんだよね
個人的にはADCやってくれる友達がいるならタンク系、いないならメイジ系(モルガナかザイラ)がいいと思う 初心者がメイジサポ使ってもすぐ死にそうになるから後ろでスキル打つだけで前出ないからな
ADCに切れられるだけ 上でサポに関して質問した者です
ノーチラスあんまり上手く行かなくて、持ってる中でサポできるキャラって事でラックスサポやってみたら良い感じに勝てたので、似たタイプのチャンピオン触りたいのですが
サポラックスと同タイプのサポートチャンピオンってどんなのが居るんでしょうか?
サポラックスはあんまり良くないみたいな書き方されてたけどラックスのままでもいいんですかね...? ラックスは今強いし問題ないよ ただサポを今後もやっていくならメイジだけじゃ厳しい レートが上がるほどメイジはmidやjg、フック系に咎められやすい
ラックスと感覚が近いのはザイラ、ニーコ、ゼラス、カルマ辺り 簡単なのはザイラ ADCやっててユーミがサポートに来た場合ってどうしたらいいの?
くっつかれて偶にエネルギー弾が出て相手にダメージ与えるぐらいしか役に立たなくね?他に何か役立ってるの?
完全2対1でどうにもならんのだけども >>411
ありがとうございます
BEあんまり使いたくないので、しばらくはサポやる事になったらラックス使って、ザイラも試せたら試してみます
ノーチラスも、自分が使えなかっただけで強いんだろうなと思えるキャラだったので、ランクやるようになったら練習してみます
詳しく教えていただきありがとうございました ウェルコズのときは厄介だけどねニーコ
先出しでニーコ来たらノーチラス一択だわ
まずぶっ殺せるからゾーンしてCS差つけるだけでレーン勝てる ビクター使っててどうしても序盤押しづらくて対面ロームするんだけど、
ロームしたであろう側のレーン上に危険ピン炊くだけじゃあかんのやろか
一緒に寄れ言われるけど、視界も無い所歩いていくの怖いんやが >>412まともなユーミなら定期的に降りてAAしてくれるけど、そうしてくれないなら基本的に自分にオールイン能力がないと厳しい
だからユーミを出されたらニーラ、トリス、トゥイッチ、ルシアン、ゼリ、辺りの自分から仕掛けに行けるチャンプを使う必要がある サミーラは一見相性良さそうだけど、ユーミ自身がR以外にCCを持ってないからそんなに強くない >>415 基本的に1v1勝てない時にロームされたら寄らずにピン出してファームする ビクターはとにかくファームが全て 味方jgも寄せて動けるならロームしてもいい あとは相手がダイブしそうならTPでカバーしてもいい
なんか文句言ってきたらミュート 自分の仕事に集中するのがいい >>415
唐突にレーン上にピン打たれても何が言いたいのかわからないし邪魔だから
レーン上にピン打つよりも相手がmidからロームした最後の確認地点らへんにビックリマーク打って
川まで行ったかも?行ってたらここらへんかも?って川にハテナ打ったりしたほうがいい >>417 >>418
サンクス
マナ無しファイターとかリサンドラみたいな奴だと、E進化するまでどうしても押せなくてなぁ
CSは結構自信あるから、やれることやってみる >>413
個人的には対面にメレーサポ来た時のカウンターでモルガナに慣れておくのが良いよ
ラックスと操作感は似たメイジサポとして 後序盤強気で行くならカルマ
ADCを信じるならナミ >>416
おれは逆だなぁ
戦闘回避して回復してれば終盤勝てるチャンプ出すよ
ジンクスとか 何使うにしてもADより前に出ないサポはいらないからな ユーミが来たらシヴィア出しとけばいいってばっちゃが言ってたけど古の情報なんか? 対面の練度で前に出れないことを考慮しないとな ゼラス削除しろ >>425 逆だね シヴィア見たらユーミ出していいけど、ユーミ見てから出すのは「こいつやる気ないんだな」って感じ >>421
ありがとうございます
モルガナ強そうだし安いので使ってみます 最近ゴールド目指してランク潜り始めたけど、
なんか15分以内にレーン崩壊したり味方で喧嘩し始めるのがデフォなんだけどこんなもんなんか?
そんなんが続いてLP乱高下してる…… そんなもんです
その中で全てのゲームをぶち壊せるようになったらシルバー行ける
その上は知らん チャンピオン毎のパワースパイクって何見たらわかりますか?
実際に使ってみるしかないのでしょうか >>430
今シルバーなんや……
全部ぶっ壊してって中々厳しくてなぁ
アサシンとかで全部やるしかないんやろか 全部やるとかじゃなくて1番勝率高いチャンプを一生擦り続ければランク上がるよ つまんないけどね >>431
lolalyticsにゲーム時間と勝率のグラフがあるからおおよその傾向はそれで分かる
ただ具体的なlv1,2,3,~6,その先のパワーが来るタイミングなんかは実感するなり調べるなり教えてもらうなりしないといけない ビクターならレーン強めだから対面ボコればレート上がる
レイトも強いからレーン勝てば隙無し レーンで有利作れないなら後半一人固めて試合動かしやすいシンドラやる方がいい ビクターのビームが明後日の方向へ行く低レート帯がビクター使えるわけないじゃん
上手く使える奴は大抵サブ垢のカス ビクターのEなんかちょっと慣れたら誰でも使えるわ
ビクターはちゃんと当たれれば強いんだけど、自分でエンゲージ出来ないから
味方が好き放題動くアホだったり、サイドレーンクリアに行ってるタイミングで当たる馬鹿だったりすると強さ行かせないから低レート弱いと思うよ
甘えた立ち位置のやつ狩れるシンドラのが絶対強い とはいえビクターにはミドルゲーム以降は一人で全員処理出来るパワーがある
スケールメイジとして使えて損は無い ぶっちゃけシンドラより全然簡単だし ビクターはガンク合わせしやすいからJGとかバードやる時助かるわ 低レート帯のみんなはビーム慣れる以前にCSが壊滅的に取れないからゼド使うのが一番 ビクター使ってる時は分間CS8.0越えが結構出せるんや
調子悪いと6.5~7.0まで落ちるからあんま良くないんやろけど
シンドラもちょっと練習してみるわ 半年くらい前に初めてランク300試合くらい回してもブロンズ3でスタックしてるんだけどなんだけどこんなもん?
ロールはADCとミッド(+サポ)だけどADCの勝率が一番良い ADCは低レートの性質上キャリーが難しいからようやっとる 半年ならそんなもんじゃねーの
ロール毎のレート上げやすさみたいなの統計出てた覚えあるけど、サポが上位なのに対してADC一番低かった気がする サポが1番試合を動かせるってこと?
それともスマーフ様を活かせば勝てるからってこと? >>447
・要求ミクロ操作、戦術が他ロールに比べると低い
・対面が弱いことが多い
・マクロ介入ができる、ゲーム理解度が高いほど勝てる
こんなところか
例外で
・ブースティングで使われる確率が高い ミスったわ
・ブースティングで使われる確率が高い(?)
もあるかな >>447
ゲームへの影響力が高いわりに人口が少ない(=ヘタクソが多い)
だから他ロールの同じレート帯のプレイヤーがサポやるとレート上げやすく感じる 平均以上にできるならって前提で
サポに入ればチームの総合力が上がるって訳か
ほかのポジションは普通にできる人がやってるけどサポはサブロールで割り当てられるやつも多いからと 「要求が低い」じゃなくて、「ミクロマクロの差が試合結果に反映されやすい」って言わないと初心者勘違いしそう
「要求」って話すると、botのレーニングフェーズはほぼsup差で決まる上にレーニング一番難しいのがbotだからミクロ要求一番高いのはsup
マクロに関してもtopmidの勝ちを使って視界確保してオブジェクトに繋げるのが仕事だから、最低要求値はtop mid adcより遥かに高い 155 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6654-aH43 [126.219.50.41])[sage] 投稿日:2022/12/24(土) 11:42:57.06 ID:Wi6CNctz0 [1/3]
回復ピンアホみたいに鳴らすdpsうぜー
lolでは見ず知らずの他人に何かを頼むとAFKされるっていうのが常識なんだけど、owでは常識として根付いてないのか
これマジ?w lolは一試合が長いからピン鳴らされてAFKする奴は殆ど見ない
その代わりピンを煩く鳴らされると敢えてそのピンの意図とは真逆の行動を取り出すプレイヤーは多い >>453
マジというか普通に考えたらそうじゃない?
ジャングルに「ガンクしろよ」って5連続でチャットしたらafkされるだろ
まともな人間ならフラッシュの有無、ultの有無、せいぜい敵チャンプのフォーカスピンまで >>453
マジなわけねえだろ笑
そんなんならピック順の交代もロールの交代も出来ねえじん
そいつがガイジなだけやん
OW民って馬鹿なんだな笑 ソロQのレートの上げやすさはJG>MID>SUP>TOP>>BOT
正直BOTはフィードさえしなければ仕事をしたと言える
特に今はBOTが試合に影響出す前に終わるゲームばかり
ザックとかウディアが走ってきてもADCで溶かせる気がしない
イーやダイアナみたいなアサシンまで固いしタンクも全然死なないしADC息できねーよ なんか順番が・・・
固いチャンプで暴れる為に序盤のadcを狙うのとドラの価値が高いからbotがフィードしやすい環境ではある
だからゲームを早期に畳まれない為にフィードせずパワースパイクを迎えるのが仕事
まともな試合はちゃんとadcがフロント溶かすよ
ラムスムンドのban率超高いし、お互いのadcがお互いのフロント溶かせない泥試合なんて言うほどないと思うけど サポはCS取らないから楽ってはじめるのが多そう
サポで試合動かせないからJGTOPMID任せな所もあるし
低レート帯だと視界さえしっかり取っとけばバス乗りしやすい あとなぜかサポのS評価マスタリートークンは他よりも取りやすい そりゃCS数関係ないし視界スコア取れれば評価上がるからな ttps://www.op.gg/summoners/jp/%E3%82%A4%E3%82%AF%E6%9D%BE
こういう露骨なサブ垢はメイン垢ごと削除されればいい(日本鯖限定で削除祭りしやがれ) >>464
下位ティアに居座って雑魚狩りしてるわけでもなさそうだし別に普通じゃね
サブ垢作り放題で、雑魚の方々はサブ垢が適正にたどり着くまで大人しく轢き殺されて下さいねってのがRiotJPの方針だし ADCやり続けて60レベまできたけどこれレーン戦SUPで決まらない?
CSとってハラスしつつSUPのCCにエンゲージする立ち回りで正しい? >>467
そうだよ
adcは死なない・ファームする・炊かない
脳を殺して耐え忍ぶロール
炊くとsupにネグレクトされてゲームが終わる >>460
まともな試合って何?w
ソロレーナーは暴れて終了の試合が殆ど
Botは敵にも味方にもいるんよね
でもソロレーナーが自力でレーン壊せるかといえば全くあり得ない
序盤ちょっとキル取ってもJGにターミネート
TOPやMID育ってターミネートw
Botが育つのが一番遅いんよね
そして自分で育つんじゃなく味方に育ててもらう
これはプロも含めてみんな口を揃えてソロQのぼtは誰がやってもトロールとか極端にレート低いやつがやらなきゃ変わらないって言ってる訳で 大体BOTレーンってsupが上手いか下手で勝敗決まるしな
ADCなんて雑魚ロールをやる段階で下手くそだって言ってるようなもんよw
SUPは地雷ADC捨てて他のレーンに乗り換えもできるしADCって言うロールで足引っ張ってごめんなさいと謙虚な気持ちでプレイしてくださいね わかりみ
サポでインキューして2jgやるのが強いわ
敵のjg盗んだりTOPに粘着してゴリラ育てたり
勝率いいしやっててストレスないからおすすめ サポートがどうも信用できないならAPC使うって手もあるよ カーサスとかスウェインとかセラフィーンとか
低レートの場合APCvsADCなら多少サポートに腕の差があってもレーンはAPC側がボコボコにできる それはなくない?
ジグスセラフィーンならたしかに少しビルド出来ればレーン戦拒否できるけどそれはボコボコにするってのとはまた違うし
adcがなんで低レートだと影響力が小さいかって要求ミクロが他より高いからでたとえば集団戦では1番重要なロールだよ 83くんの新作ターミネートでもう無理だった
これがクリスマスプレゼントか >>473
むしろカーサスとスウェインは某配信者(グラマス)の受け売りだから俺が勝手に言ってるだけのセラフィーンより信憑性あると思うよ >>476
考えてもやっぱりスウェインカーサス側のがゲーム理解度高くないと成り立たない話だと思うけどなあ
要はチーズ戦略的な話だろうし考えなしにとりあえずスウェインやらやればレーン勝てるみたいな話ではないよね メタにもよるでしょ
ガチタンク出てくる様な環境だとマークスマンいなきゃ溶かしきれない場合とかもあるし 低レでSUPがカスだから他レーナーのバス乗りするためにAPC使ってセーフプレイしようって話なのに
なぜかAPCで敵をボコボコにしようみたいなズレたこと言ってるのが話を全く理解できてないってか会話苦手そう セーフプレイの為にAPC出して構成歪ませる位ならアッシュでEしててくれって多分チームは思ってるよ 低レのサポ専なんてバス乗り失敗するとキルとデス数で味方煽る奴しかいない印象だわ そもそも低レはどのレーンも味方煽ってるイメージ
このゲームに限った話ではないけど >>475
喜んで貰えたなら書き込んだ甲斐があったというもの 先ずは低レートのSUPって言う君らの被害妄想を捨てなさい
上手いSUPもいるんだけどそう言う人は直ぐに抜けていってしまうだけですよ?
低レートにずっといる人はみーんな下手です
そして上がっていく人はあっという間に上達して低レートを抜けていく
SUPが下手なんじゃく貴方達が下手だと言う認識を先ず持ってください
その意識がないと改善点を自分で見つけると言う気付きを得ることが出来ないまま味方の所為にして成長しようと努力をしな車 低レだろうがなんだろうが
自分とマッチングするレートなんだよね
そいつの事下手とかどこのレーンだろうがブーメランにしかならん https://www.op.gg/summoners/jp/monja09
わざわざサブ垢作って、ロル初めて2週間です!っていう配信しながらTABとか開きまくりのアイテムも即選び。初心者のふりするなら、もっと初心者の動きを学べば良いのに。何が面白くて、初心者のふりして配信すんのかな 君みたいな阿呆が泣き喚くのが見れたから十分面白いと思いますw
これがわからないようなら君は発達障害
分かった上で泣き喚いているなら幼稚な精神を鍛えなさい
それでも悔しいならいつまでも泣き喚いて相手の思う壺にハマり続けなさい はいはい
見えてないふりする可愛いお子さんw
そういうの反応見ると心がほっこりする
バカな子だなぁってw 本スレは長年やってるプラチナくらいのおじさんならぽつぽつ居るからすぐ言い負かされちゃうんだ😂
最近はここでも論破されるからゲーム内容にそもそも触れなくなったけどな😅 ドラゴン強化されて序盤ソロじゃ食えなくなった仕様変更知らずにJGがドラゴン倒さないってギャオーンしてたっけかw いつ僕に言い負かされたバカ君かな?
何が何やらわからんけど君の妄想の中の僕はそうなんだろうね
残念ながら妄想でしかないので口にした瞬間にバカにされるのでした
ちゃんちゃん 日本でLoLが衰退した理由は整理された情報が日本語になさすぎたからってだけだよ
視界のラインとか、対角線の法則とか、そういう超基本ですら定番の教科書が未だに少ない
他言語とどの位差があるかは、昔のUGマクロ講座とSkill Capedの内容の差を見比べるとわかりやすい
英語と韓国語の情報は物凄く整理されてる
結局LoLの敷居が高いのって勝つための知識がほじくると幾らでも出てくる所だからね
上位5%に入ってても間違った知識沢山抱えながらやってるゲームはLoL位だと思う じゃあ君をLoL教科書担当大臣に人もするから今から書いてくれ LoLが衰退したからひとが減ったっていう前提が既に架空の話だけどねw
まるで昔は人が数倍居たかのような嘘を混ぜ込んでも無理
吉本がバックについてLJLにお金かけては居たがランクプレイ人口は10万前後と今と変わらないか寧ろ少ない
元々人が少ないから情報整理する人も現れないし更新も遅れる
因果が逆なんよね 停滞してるだけで言うほど衰退はしてないよな別に
逆に現状を衰退って言えるほど最初から盛り上がってもない エアプで明らかにマウント取れそうなコメントだけに噛み付いてマウント
ちょっとlol知ってる奴にコメントされると逃げるか適当にレッテル貼りで誤魔化し
ちゃんとプレイしていないので知識も無く、人を煽る事に全力それが83ガイジ あれれれー?
なんともふわふわした泣き言が聞こえてきたけどさぁw
僕が成敗したのは嘘ついてるアホだけなんよねー
君はどんな嘘を書き込んで僕にいじめられたの???
んー?
悔しくて言えないんでちゅか?
惨めだねー >>501
そうだね、衰退とか停滞って言葉はおかしい
NA時代から考えると今はむしろ隆盛期で、その理由はストリーマーを導線として古参が積極的に初心者に基礎を教えようとしてるからだね
教科書はsmashlogだけじゃ絶対足りないから、はやくlol tv(仮)を別の編集さん雇って復活させて欲しいよ S8、S9ぐらいまでlolbuildJPが生きてたんだよな
メモ代わりに書いてたプレイガイドが3万ぐらい閲覧されてたわ lolbuildJP、トロールガイド多くてあんま見てなかったし死んだ理由もよく知らないんだけど、なんで死んだの? 死んだというか活発に動いてないっていう表現が正しいな
eviのビルドガイドとからいじんのビルドガイドとかあったんだけどなあそこ s9だっけかな、英語得意じゃない初心者に教えようと思った時にあそこ紹介しようとしたら、大体情報が古くて悲しかった記憶
基礎はインフルエンサー達がやってくれるだろうけど、マッチアップガイドになるとあまりにも膨大だし、あそこ復活すると良いね >>503
そういうとこ
普通に幼稚園児みたいな煽りで埋められるのは見ていて気持ち良くは無い youtubとかでチャンプの立ち回り解説さがしても2年前とかしかない >>48
いやどんぐりの背比べだよ…
ブロンズ1がシルバー4と当たって格上だっていってるような感じ
いやいやお前ら一緒じゃんって思うでしょ? >>488
ハゲしく同感 サブ垢作るなら海外鯖で己を磨けって思うよね >>488
cs低すぎだし2桁デスも多いのにこんなのがサブ垢とか言われんのか?
サモレベ46なら一応100試合以上はやってるはずだし全くの初心者から初めてもこんなもんじゃないの ビルド参考にするサイトってまだopggでいいの?
どっかでオワコンって聞いた気がするんだがオススメあれば知りたい opggは自分のスコア見てシコる用って散々言ったよな? 自分のopgg見ると全体的に赤いグロ画像が出てきて過呼吸になるから見れない lol analyticsで流行のビルドを参考に対面に合わせて自分でカスタマイズするんだぞ
対面APなのにAD防具積むとかアホなことはしない様に
後採用率低いのに勝率が高いビルドは特定のチャンプ向けの可能性や立ち回りやパワースパイクがずれるから無闇に選んでも大抵はしょんぼりになる >>515
初心者はまずAI戦をするけどな
ボッチだとヘタしたらLV30までAI戦の中級やってそう いや俺AI何て一切やらなかったけど… あんなクソつまらんのよく出来るな AI戦って本当に最初の最初、操作方法を覚える為にやるくらいでしょ
AIで学んだことって対人だと何ひとつ活かされない上に変な癖がついて困るからさっさとノーマル行けって言われるんじゃない?
1人で始めて教えてくれる人が周りに誰もいなかったならいざ知らず、488の人は配信してるみたいだし フレンドに新チャンプ触らせるときにai戦は良かったぞ
サモナーレベルも上がるしな >>522
クエストの為にやったりはすることもあるなー 設定見てて気になったのですが○○ピンと○○ピン(クイック)ってどんな違いがありますか?
使い分けとかあれば教えて欲しいです ちょうどLoL始めた頃友人に別ゲー付き合わされてたからLoLはデイリーのブルーエッセンス目当てに数ヶ月間毎日AIを1戦やってたらサモナーレベル50超えちゃった俺みたいな変なのも居る
AI戦て内部レート多少でも上がったりすんのかね?明らかに自分より強い奴しかいないんだけどw AI戦独自の内部レートはあるんじゃないの 知らんけど AI戦しかやってなかったらお前より強い奴しかいないのは当たり前や AIでマッチングしないとかもはやギャグでしかないから、もしMMRが存在するとしてもMMRが機能しない程マッチ幅広げてると思うよ 基本的なことを聞くようですが
プッシュウェーブってなんですか? 適当に動画がリプレイ持って来りゃいいのに絵で分かりにくくしてるのおもろい 典型的lolプレイヤーだな
馬鹿にするならお前がやれよ 明らかにググった方が100倍早くわかりやすいのにここで聞くのは無駄
トレンドのビルドやチャンプ、ググった上で理解できなかった事を聞いた方がいい 11月にゲーム始めて、ついさっきサポブリッツで初ランク戦に潜ったんだけど
新しいPCでやったからチャットミュートの設定ができてなくて、Botのヴェインから鬼のようにチャット食らったわ
オンラインゲームそのものが初めてみたいなところがあるからなんとも言えないけど、
「暴言として通報されてもギリ流されそうなラインで言葉をぶつけまくる」って
なかなかメンタルダメージ負うものがあるね・・・
振り分け戦でいきなりシルバーマッチにぶっこまれて迷惑かけたのは申し訳なかったが、
ちょっとまたノーマルに戻ろうと思うわ
あとアシストするたびに親指たててくれた優しいリーシンには来年もたくさんいいことがあってほしい まずランクではデフォでチャットミュートした方がいいよ プラチナ以下だと99.99%意味のある情報が入ってこない
個人的に時間あるならノーマルは100lvくらいまで篭っててもいいと思う 俺はそうやってたら内部レート腐らせずにプラチナまでは楽に行けた ちなみに振り分け戦だとシル2~ゴールド4くらいの内部レートで始まるから、ここで勝ちたいならノーマルで周りにプラチナ出てくるくらいまでは練習とソウルチャンプを見つけるのを頑張ることを薦める >>541
ありがとうたすかる
MIDとSUPでいろいろ修行を積んでみるわ >>542 その2ロールはJGと一緒に動く事が多いから、簡単なのでもいいからJG触ってみるといいよ 擁護する気はサラサラ無いけど本当に初心者だって知ってればその人も多分暴言吐かないじゃないかとは思う
その人的にはマッチしてるってことは俺と同じレート帯の実力はあるはずなのになんでこんなプレイすんだ?って怒ってるんだろうし
勿論それでも暴言はダメなんだけどさ
振り分け戦のシステムがイマイチなのはずーっと言われてるけど多分改善が難しいんだろう
初心者は可哀想だけど頑張ってほしい ランクデビューの人が味方に来る確率と敵に来る確率
4:5で敵に来る確率の方が高いんだよね
敵にいる初心者のおかげで勝てた試合もあるだろうに味方に来る初心者に文句言ってるの普通にやばいよな
システム的にも敵に行く確率高いんだから勝率への寄与もあるんだよな
つまらんゲームさせられたっていう文句は理解できるがな
プレイ体験は確かに下がる
敵にいても味方にいても ただまぁそんなこと言ってもじゃあマッチングしないレートまで上げろって話だから
文句言ってる奴が100悪い このゲームだけ日々やってるわけないから一週間やらないと分CS数が落ちるわ
スキル挟んでのAAが出来ないわ 久しぶりにやるようなゲームじゃないのがLOLって感じだわ >>539
>新しいPCでやったからチャットミュートの設定ができてなくて
って何?具体的にどういうこと?
Tab押してミュート押せばいいだけじゃん
障害があるのかな? チャットミュートはJG以外は全て開始時にミュートしとけばいい
JGが煽ってきたらそいつもミュートでOK
低レで煽り野郎が発生するとこのまずゲーム勝てないから次行く準備しとけ クライアントに備え付けの
インターフェース>チャット
の、二項目のことだろう もうちょいでgarenaがriotになるけど移行前にしといた方が得な事ってありますか?
オレンジエッセンスの価値が少し違うような気がしたけど気のせいですかね 新規プレイヤーパック買おうと思ったのですが、パックの中身に既に持ってるチャンピオンが居る場合ってどうなるんでしょうか? >>553
ルーンページがRiot運営の半額だから買い溜めしておくといいかもね アムムは初手で抱擁とサンファイアどちらを買うべきですか? supならイーブンシュラウド一択
jgならバミシン>サンファイア>ジャックショーがド安定
とにかくバミシン作らないとクリア遅れて話にならんから初手抱擁はやめとけ
バミシンから抱擁行ってもパーツ抱える雑魚時間が長すぎて尚更苦しいからやめとけ セトの強みが分からないので以下の質問に答えてほしいです。
1、レンジ相手にレーン戦のみであれば強いのか(レンジにもよるのであればどういうレンジに強いあるいは弱いのか)
2、集団戦は強いのか
3、敵や味方がどういう構成のときに強いあるいは弱いのか
ビルドによって変わるのであれば、軽く触れてほしいです。(王剣なら集団戦よりスプリットのが強いなど)
以上、よろしくお願いします。 >>558
1、Eで捕まえられるかでしかない
2、ファイターの中では最強
Rの性質上後半はタイマンが弱くて集団戦強い設計
3、カイトされないことが重要
集団戦で相手のフロントを投げた上で相手キャリーに突っ込むって芸当ができるのはセトだけ
Rでのピールとエンゲージの両立が一番のセトの強み
パッシブから来る序盤の殴り合いの強さが有って
王剣を積むことでRのタイマンでの弱さを誤魔化せるけど
タイマン得意なファイターにスケールで勝てない(ので集団戦に参加しよう)
セトの強みが分からないってのはセンスあるよ
レーンはファイター集団戦はタンクって役割のシフトを何となく理解できてるわけだから >>558
1. レンジド相手にめっぽう強い。AAAAEAAAAWのコンボ2回叩き込めば余裕で殺せる
なんならダメトレ続けてから中途半端コンボ+W溜め後のフラッシュアンパンチイグナイトとかで強引に殺せる
レンジドにチクチクされても息継ぎドラシとパッシブ減少ヘルス回復でモリモリ回復する
ファーストリコールヴァンパイアセプターでもうド安定になるしレベル6でパッシブ回復が3倍以上に増えると尚更死ななくなる
レーン五分でも集団戦強いから構わない
2.3. 集団戦は強い
壁超えフラッシュインして相手キャリーを味方のほうにRドーンすれば勝ちだし
他にも育ったダリウスとか邪魔なのを別方向にRで持ち去ってEで足止めしてる間に味方が他の敵を引き殺したり
Wのおばけシールドで普通にタンクもできるし王剣でそのままダメージキャリーにもなれる
試合がどんな運びになっても順応できる万能チャンプだからプロシーンでも採用されまくる >>559
ありがとうございます。
集団戦はさすがにマルファイト(ヤスオなどとの連携やや敵がall adなどは考えず)やマオカイ、サイオンなどのタンクよりは弱い認識で良いですか?(多少勝ってるくらいでは)
むしろ王剣をつんで多少タイマン性能を誤魔化しても長所のはずの集団戦で柔らかくなってしまうのであればやめたほうがいいような気がするのですが、どういうときに王剣をつむのでしょうか
>>561
レンジド相手にaaスタートは厳しくないですか?
プロシーンにも採用されるんですね、機動力があまりなさそうなので(Rはありますが)使われないイメージでした。プロシーンは見てなかったので見てみます。 lolalyticsでトップセトの勝率を見てみるとヤスオ、イレリア、ヨリック達相手に高い勝率を出してる。つまり対面+敵JGを含めた1v2すら勝ちきってスノーボールを狙うなら王剣が一番良いアイテムだと思う。
シンジド、マルファイト、トリンダメアには勝率が悪くて王剣を持っても殴り合いにならないorEWを耐えれてしまう相手には王剣は悪い選択肢になるので集団専用のアイテムを積みながらレーンを過ごすことになる。
サイオンはEWを避けれない+王剣と相性が悪いのでセト側が有利かなと思いました レンジドというかマナ持ちレンジド相手にはまあまあ強いぐらいじゃね
息継ぎドラシ前提だけど そんな訳ないだろとおもって今パッチをシルバー〜ダイヤで見た感じ、ヴェインとケイルには明らかにカウンターをされてる ティーモクインはレートが上がればセトも半々は勝てる ナーには常に勝ち越してる って感じかな
ただ高レートはしっかりレンジトップを咎めてくるからこれがセト同行の話なのかは分からない Eのスローが50%→70%に強化されてE一発引っ掛ければレンジドぶっ殺せるようになったからMIDに沸きまくってたんじゃん。もう忘れたの?
ガレンセトなんてもうクイン以外のレンジド普通にぶっ殺せるから 「殺す手段がある」ってだけできついのは変わんなくね 安定して有利が付きやすいのは一部のメイジ相手だけよ
ナーはAAレンジがスケールする前に倒しやすいから てか普通にAA始動のコンボ食らうレンジって何を想定してるの? ブッシュベイトからQで入れるだろ。E始動だけやって勝てないきつい言ってそう それマジで言ってるのか…?どんだけQ高速で動けると思ってるんだ…? AAAAEAAAAWじゃなくてもEAAQAAAAWで大差ないダメージ出るけどな
QはMS+30%だけじゃなくAAレンジ50伸びるから思ってるよりも届く
メレーだからレンジド一生捕まえられないと思ってるならレーン戦の基礎を全く理解できてないし
なぜお前らの味方のティーモがガレンやダリウスに毎回蹂躙されるのかって話だ いやティーモは普通にガレンにもダリウスにもカウンターなんだけど? 基礎出来てるならティーモ使ってそいつらに負けないよ?
確かにセトならQEでレンジ捕まえられるけど、QだけでAA当てに行ける場面はないから まぁレート低ければ低い程メレー側が勝つのは間違いない ひさびさにやったら3試合連続全レーンボロ負けで挙句の果てに
相手全員ゴールドでこっちブロ二人だったわ
しかもレベ1で負けて死に続けていじけてJG食い出すゴミ出てくるし
やっぱこのゲームやってるやつ精神障害者だろ
それか時間が無限にあるウジ虫の暇人なんだろうな ティーもなんてレベル6になったらすり潰されるでしょ ティーモにaa入れられないのにどうやってすり潰すんだよ、だからカウンターなんだろ 始めて2週間くらいでランク戦行ってもブロンズ4で対面にボコボコにされるんだけどやっぱみんなカジュアルで長く練習してからランク行ってるん? 人によるとしか言えないが2週間でランク行ってボコボコにされるのは普通だから頑張れ
ノーマルだと必然的に他ロールも触ることになるから(特に初心者なら)その遠回りでやりたいロールの理解が深まることもある 2週間でランクって、すげえやりこんでるな… はっきり言ってlv30でランクに行くのはオススメしない 実力が圧倒的に足りて無い
このゲームには内部レートというのが存在していて、一度ブロンズレベルまで落ちると這い上がるのも苦労する 周りも下手で理想のゲーム運びをするのが難しく、上がるのも辛くなる
俺は何度も言ってるが、時間があるなら初心者は100lvくらいまではノーマルに篭って、いろんなロールやチャンプを触りながらソウルチャンプを見つけることに苦心した方がいいと思う あと課金に抵抗なければパスは買っておいた方がいい チャンピオンが充実する ミアピン1回でも焚かれたら即ミュートして試合後、「味方に対する不適切なミアピンの使用」って書いてるけど、
結構報告来るぞ。ミュートしてるからその後、何かへんなチャットとか書き込んでるのか知らないけど、ミアピン1回でもレポートした方がよい。 譲ってもいいけど、SUPのくせに5Pかよみたいに言ってくるやつ
↑の5Pってどういう意味ですか? オラフくっそ苦手なんだけどあいつどうすりゃいいの
レーニング中に斧当たったらほぼ死ぬ
後半もCC無効で突っ込んでくるしハゲあがる 5Pって最後ピックなのかな
サポなのに相手のピックが全部かほとんどわかる一番いい状態でピックできるのは無駄じゃないみたい意味でしょうか
ありがとうございました 今のオラフはクソ強いから割とどうしようもないけど、カミールフィオラ見たいなショートトレードが強いやつか、トランドル、トリン、ダリウス辺りの単純に殴り合い勝てるやつを出すしかない
弱点としてはlv6まではガンク耐性が全くなくて斧投げてると押しがちになるから、早めにjg呼び込む事かな まぁ2回くらい倒しても普通に殴り負けるけど… >>582
冬休みだからと思って始めたら大ハマりしたわ
レベル100か~遠いけどまぁもうちょっとノーマルやった方が良さそうやなありがとう >>591
そうそう
エスパー回答にはなるけど仮説が正しければ意味が通る >>593 このゲーム上手くなりたいなら、解説動画や記事がたくさんあるからそういうの見まくった方がいいよ アプデ毎に環境も大きく変わるから内容が全て正しいとは言えないけど、上手い人のプレー見てるだけでも結構楽しいしね
かっこいいプレイ見たいなら、チャンピオン名+montage 面白いプレイが見たいなら、wood division adventuresがオススメ 正直一番参考になったのはproviewだな
プロも見まくってるって言ってたし proviewで学ぶには結構な理解度必要じゃない?jgなら分かりやすいかもだけど オラフなんて序盤強いだけなんだから育てさえしなけりゃ何とでもなるだろ
間違っても一人で殴り合うなよ NAの配信みてると、敵をキルして無双した時にポジティブな意味で味方にピン焚いてる
日本人は性根が腐っておるわ 日本鯖の民度叩く為にNA持ってくるのは本末転倒だろw 日本人は良いプレーを称賛しても煽られたと捉えてくる人多い
ネタっぽく盛り上げると恥ずかしい奴痛い奴って扱い受けるしで悲しいね
そこはNAとは絶対的に違うところだと思う エビが試合中仲間に今のは結果的に死んでしまったけど滅茶苦茶良いプレイだった的な発言と共にチャットでスーパープレイ!(顔文字)と送る
相手がプロに煽られたと勘違いして長々とチャット
エビは無言で相手ミュートって流れは見たことある >>604
でも実際死んだのに良いプレイだなって皮肉で煽って来たとしか思えなくね?
直接的に煽るとbanされるからそういうの回避する為に似たような言い回しする輩多いし 日本鯖でもうまいプレイにmiaピンするしそれで伝わるし
もし間違って伝わることしてるならむしろそいつのコミュニケーションに問題があるんじゃないかな まぁ厳密にいったら第三者がプレイをみてなかったら何に対してmiaピンしたかわからなくて不快になるんだからやめたほうがいいのはそうだろうね
クラクションをコミュニケーションで使うなと同じ
でも法律で禁止してさえ使っちゃうんだからどうしようもないね マジで今日ひでぇ
アイアンレベルのプレイなのにシルバー4の35レベみたいな奴大量に沸いてる
自分がアイアンスタックするのは味方が悪いからだムキー
で30レベのアカウント買ってるの透けて見える
マジで大迷惑 配信で初心者のフリして配信するゴミが多すぎる
そういうカスは顔出しじゃないから何度も垢転生して配信してたりするクズ >>603
称賛MIAどころか、jgから位置予測ピン危険ピンオブジェクト支援ピンとか出され続けるだけで「指示厨うぜえ」ってキレてる初心者いたよ
教えてください!言われてノマduoしたんだけど、jgと一緒にゲーム出来ないならARAMの方が楽しいよって教えてそっと抜けた LV2ガンク可能なチャンピオン一覧ってないですか?シンジャオ、J4、ヌヌ、シャコであってますか? シャコでlv2ガンクなんてしない ヌヌもlv2だとE無いからあまり見た事ない カミール、トゥイッチは99%やってくる リーシン、ポッピーあたりも出来る ネズミjgとか2レべgank失敗したら後はもう腐る一方のトロールだし入れなくていいだろ
いつ来るか分らんから絶対にレーン押せなくなるsup運用の圧倒的に強い lv2ガンクするのは誰か知りたそうだから教えただけだよ 最近知り合いがこのゲーム始めてノーマルそこそこやってアマプラ有りLv80内部レートB4くらいみたいなんだけど、ノーマル一緒にやるにしても対面強くなって多分向こうは楽しめないよね?
俺も内部レートG1くらいの雑魚だしこのくらいなら許容範囲かな 最近赤バフ→botガンクに来る人が増えたような気がするんだけど気のせい?
前は赤食べた後botガンクすると青バフ盗まれてjg終わってたような気がしたんだけど… クルーグ(ゴーレム)の中間2匹が削除されて処理速くなったのもある カウンターガンクにあんまり旨味がなくなるような調整きたから片方だけ狩ってガンクも普通にやるようになったね グレイブスの勝率が一時ガクンと下がったのはやっぱりLv2インベイドしずらくなったからかもね。
高KDAのリプレイみてても序盤から敵の森入ってく人減ったな〜 ノーマルもロールが選べるモードがあればいいのにね
ドッチペナルティはランクのみ今のままでノーマルは厳しくなる前の状態に戻して欲しいわ
ロール早押し入力ゲーの練習じゃないんだからさ
PING一桁の奴ほど有利だろうこれ その話5億回くらいされてるからもう復活しない事だけ覚えてて ノーマルでロール選べるモードほしい
↓
ドラフトノーマルあったけど過疎すぎてなくなった
↓
ブラインド要らないからドラフトノーマルだけでよくね
↓
ドラフトノーマルだけだと今以上にドッジ多発するかマッチング時間かかりすぎるかで成り立たない
ここまでテンプレ >>632
成り立たないって他サーバとかで前例でもあんのかな?
普通に日本サバにドラフトノーマル一時期あったけど別にそこまで過疎感じなかった気がするが‥ オンゲで人口分散って致命的だからな
mmoとかよく鯖統合してんだろ ノーマルはチャット負けたら練習にならんしARAMも試合時間長くなったしそもそもランダムだし
チャンプ練習用に10分くらいで終わる対戦モード欲しい このゲームキャラの強さが結構変動するらしいけど
好きなキャラだけ使い続けて遊ぶのは難しいのかな >>637
好きなキャラ使い続けるのは問題ないけど、不人気すぎるやつだとリワークされる危険性はある 逆に人気すぎたり強すぎるとBANやピック被りがあるから、3,4体は使えるようにしておくといい
どっちにしろチャンピオンは勝率50%を前後するから相対的に弱くてもオフメタじゃなければ勝てない事はない 上手ければね ミッドで延々タワー折ってくるサイオンってどう処理すれば良いんでしょうか?
jgでカバー入ってキル取ったりはしたんですが少し目を離すとバキバキ状態で他レーンは敵jg介入で負けてって感じで負けました
味方ミッドはフィズで何も出来てませんでした 日本鯖のチャレンジャー見てて可哀想になったわ
だってマッチングするのに数時間掛かってんの
ゲーム上手くなって対戦相手いなくなって楽しめないって なんだか皮肉というか…
万年シルゴルで擦ってる自分みたいな方が実はこのゲーム向いてるような気がしてな >>637
せっかく高い金出してスキン買った好きなキャラ使おうにも
ノーマルのサモリフはチャットで負けると使えないし
ARAMもランダムだし初心者に厳しいよね
いきなりランクなんていけっこないしさ >>640
目を離すな
フィズにダークシール買わせてフィズが死ぬ前に介入してキル取ってスタック貯めさせればすぐ死ぬ柔らか肉団子になる >>640
インティングと呼ばれるデスリコールも視野に入れつつタワーを折りまくる戦法だね
一時期猛威を振るった戦法なので「インティングサイオン 対策」とかでググればいろいろ解決策が出てくるかと インティングサイオンはAPチャンプならメジャイソウルスティーラー買って試合壊すのが簡単だけど、それ以外だと対面に頑張ってもらうしかないね >>641
日本サバは糞だよ
マッチング時間かかるのもそうだし
始まったと思ったら味方にダイヤいて試合にならなかったり
ウィントレ始まったりするからな
サブ垢作って女の子と…VCしながらノーマルとかアラーム適当に回すのが一番いいよ 上手い奴等は海外鯖いけばいいのにサブ垢作ってまた下からランクして人減らしてどうするんだよ RiotJPが下から始めろって仕様にしてるんだからしょうがないぢゃん レベル上げないとランク潜れない仕様の時点でリスタートするなって言ってるようなもんじゃないのか
わざわざレベル上げしてまでスマーフする連中の考えはわからん 初心者スレですらこんな内容のレスが飛び交うんだ
終ってる 本スレで次のパッチの内容に触れてるレスあるけどどこに情報出てるの? サポートやってる時に敵がいたなかったらレーンから少し離れてレーナーに経験値吸わせるのはあり?
そうしたらサポート後半使い物にならなくなるかな プレートはadcにだけ取らせていいけど、経験値吸わないようにする暇あるんだったらロームするかディープワード置いてくれ
敵がいないなら姿見せないだけでも相手midのプレッシャーになる adcに経験値を渡してもトリスくらいしか明確な恩恵ない 2021年の動画だが、今も大して変わらないね
全編英語
https://www.youtube.com/watch?v=Xuzk7e_enjc&t=375s
1:50~
Garenaの呪い
東南アジア諸国のプレイヤーがRiot公式サーバーをプレイするために日本サーバーで遊んでいる
しかしアジア人はそれぞれ言語が異なり、唯一の共通言語は英語
その上アジア人は実はレイシストで、互いに憎み合っている
6:33~
あなたが日本人の初心者プレイヤーだったとすると?
Lv30になってランクへ行くと外人によるピンのスパムや外国語による侮辱の数々、「日本人はクソ」
初心者がゲームを続けようと思うのは難しいだろう
8:00頃
人が少なすぎる D1=上位500人の仲間入り
上位帯でマッチングがまともに機能していない
12:00頃
結局、日本という国(市場)が独特
ふつう、スーパーマーケットにはあらゆる国の物があるはずだが、日本では日本人向けの日本産の物ばかり
家庭用ゲーム機とスマホゲーが人気
13:45頃
KR・CN・VN・JPは全くプレイスタイルが違う
ふつうはリージョンごとに一つのスタイルが研ぎ澄まされていくものだが、
日本サーバーは全てをミックスして新しいものを目指すしかない ・・という苦しい気がするまとめ https://www.op.gg/summoners/jp/%E3%83%8C%E3%83%A1%E3%83%9E%E3%81%AE%E5%A4%A7%E8%A6%AA%E5%8F%8B
こういう初心者のフリした配信者ってブロンズかアイアンからのアカウント作り直し転生者だろう
本当の初心者はCSもまともに取れないし105戦54勝49敗とかたとえノーマルでも勝ち越しは無理だろう 対戦選んで人数集まると承諾押さなきゃ辞退になるけどこれ必要なん?
待ってる間違う事してて押し忘れる奴いて腹立つんだけど
何でそのままピック画面に行かないのか謎すぎる ちなみに、押し忘れ防止にスマホで承認、ピックするシステムがある >>659
外人もクソだけど
その前に日本人同士での煽り合いで過疎ったし
mobaは流行らず終わる
pcゲーやる人あんまいないし 使われて嬉しいサポートって何?
プールがレオナとブラウムしかないから他練習しようかなと思ってる
とりあえず見た目でセラかルル使おうかなと >>661
ピック画面で誰かがドッジした後にまた承諾押さないといけないのもクソ
そのせいでピック確定したからってトイレ行ったりすると誰かがドッジして 待機画面に戻されて承諾押さないペナ食らうとかね
ゲームが始まるまでの拘束時間もかなり長いんだよなぁLOL レナータ、ノーチあたりは分かりやすくて嬉しいサポだな
ドベはイグゾ持ったブラウムな >>665
プッシュ弱いorレーン強いならメイジ オールイン強いならエンゲージタンク スケールチャンプならピールタンクorエンチャンター >>665
ルルが良い
ADCがうまいときは順当にエンチャンターとして立ち回れば勝てるし
ADCが粗大ゴミでもチームがイーブンなら味方のエンゲージにシュレリア合わせて
相手をWRでうまくdisableすればだいたい勝てる。勝ち筋が多くて勝ちやすい
ルルのWRはここでdisableしたいって瞬間にピンポイントですぐ発動できるから自分で集団戦を転がしやすく
シュレリア・W・R・ミカエルのカードをいつどこで切るかが問われる気分はまるで軍師様 俺がBotを一人で崩壊させてやるって覚悟してきてるパイクブランドみたいな自己中ピックは個人的には好き 好き勝手やって普通に死んだら舌打ちするけど
強いけどお前ルシアンやれよみたいな圧かけてくる先出しナミはマジで嫌い >>665
サポートをメインでやるならコンボピック系は練習して損は無いんじゃないか
ルシアンにはナミ、ニーラにはソラカ、ヤスオにはアリスター、ケイトリンにはラックス 辺りが相性よくてadc的にも使われて嬉しいサポートだと思う u.ggにはduo tier listというのがありますよ 何が喜ばれるかだったら
アンケでスレッシュとかノーチラスが上位だった筈
ノーチラスは簡単だし直ぐ使えるようになるから触った方が良いと思う スレッシュとかノーチラス選ぶ人はちゃんとサポやる気があるんだなって感じて好き
ラックス選ぶ奴は仕方なくサポになっちゃったからラックス使っててadcにバリア貼らない奴が多いイメージ。サポ上手い人のラックスは強いんだけどね なんでもいいから上手くやれ
下手くそやバカのサポートを引くとADCはレーン戦で土下座しかできなくなる 来てほしいサポはチャンピオンとかじゃなくてADCの事を理解してるサポ
ADCやった事がないサポ専は独りよがりな地雷になりやすいから
最低限ADCの経験して、ADCがサポに「こうして欲しい」「これはやめて欲しい」ってのを身をもって理解してるサポがいいサポート moba初めてなんだけどマウス感度って変更してる?
デフォって遅いんかな? 日本人最強のEviってプロはdpi1800のゲーム内デフォだったかな
俺もそれ
FPSとかの感度そのままだと低いかもね ノーチラスくると安心感ある
タリック来ると猛者なイメージある フェイカーは3500でショーメーカーは2500らしい
それでゲーム内設定のマウスは70らしい プロの真似して高感度にしてカーソルぶっ飛んで画面動いて自キャラ見失うのあるあるよね
キャラ動かしつつ、すぐに画面端ツンツンしてカメラ移動し易い丁度いい感度を自分で探すしかないと思う dpi800 マウス70でやってた俺はシルバーもやむなしだな
縛りプレイしてた訳だから() Windowsのマウスの制度を高めるはオフにするべし
ちなみにフェイカーはオンらしい マウスの加速とかマジで関係無いぞ
オンでずっとゲームしてたけど別に問題無いし
FPSとか特に声を大にして言う奴多いけど普通に最上位のランク行けたし
自分のやりやすい環境、設定でやるのが1番であって強要されることでは無いからな
プロの設定真似るのはあくまでも参考程度にするのが良いと思うよ YouTubeで勉強してたらポッピージャングルとか出てきたんだけどマジ? 何が? ポッピーふつうにjgで使われてたしブリッツtopとかもっと奇天烈な使い方するやつもけっこういるが マジも何も太古の昔からtop/jg/supのflexですけど ノーマルのロールコールが怠すぎて全然レベルが上がらない
ARAMはつまらんし どこかしらでフレンドを作った方がいいかも
初心者ノーマル配信に凸するのも手やで
募集してる blitzは相手がメイジじゃなければmidもできる BLITZのプッシュ力とマナ持ちでどうmidやるんだ なんなら対面次第ではあるけどポッピーはmidも有りだと思ってる 配信見てると戦闘中画面動かさずに画面端でキャラが見切れる場所で戦ってる奴を見るとニッコリする🤗 相手がメイジじゃなければ行こうと思えばメレーなら誰でもmidは行けるでしょ あーあついにSmashlogソロQ用のTier出しやがったな
Tierって初心者に見てほしくない情報No1だと思うんだよね これ見た初心者サポがハイマー擦って敵味方両方のADCにストレス貯めまくる未来が見える
強いのは分かるけどサポハイマー居る試合のボットレーンまじでつまらん レオナノーチにバフちょっとないと正直サポやりたくないからな 友達とVC繋げてLOLをよくやるんですけど「前も教えたよね?」っていうのをよく言われて正直辛いです
そら僕の覚え悪いのもあると思うんですけどもっと気楽に楽しくやりたいです ゲームですし…
しかしそれを友達に言うと「どうせやるなら勝った方が楽しいんだから 教えたことぐらいちゃんと覚えて」と返されてしまいます
特にクラッシュのあととかに
詰められることが多いです
みなさんは誰かとVC繋いで遊ぶとこういう経験はないんでしょうか? >>704
温度差あるならお互い疲れるだけだから辞めた方がいいと思う
やっぱ同じぐらいの人とシコシコするのが一番よ どういうきっかけで教わる事になったかによる
自分が教えてくれって言ったなら多少は覚える努力するべきだけど
誘われて初めてちくちく言ってくるならそいつとはやらん方がいい
教わったりする位の実力差ある仲でクラッシュはするべきじゃないと思うよ
教える側に余裕がないなら特に
後は俺理論で馬鹿な事言う奴結構居るからちゃんとレート高いかどうかは確認した方がいい
初心者に教えるなら最低でもゴールド、出来ればプラチナ位は欲しい
教えてくれる人がいる環境自体は恵まれてると思うけどね、このゲーム何が分からないか分かってないってパターンが多くて自分だけで気付けない事も多いから >>704
このゲームは説教病を発症しやすいからね
しかも、重箱の隅をつつけるので終わりがない
友人が自分で気づくのを待つか、友人よりうまくなるかしかないんじゃないかなぁ
一旦距離とってもいいし、その友人よりわかりやすいであろう教材もいっぱい転がっとる 顔も見えない相手にいちいち気にしてたら剥げるぞw
とっととそんなゴミクズとは縁を切ればいいのだよ >>704
適当にリアル忙しくなってきたとか言って引退した事にしよ
んでアカウント作り直す、お金かかるけどストレス(健康)には代えられない そいつのランクは?シルバー以下なら1年もあれば追い越せるぞ 教える側も本気で教えねーと上手くならんからなこのゲーム lol教えるのは人に教える技量が問われるね
有名人ですら油断するとすぐグチグチになるもん
情報を適切に絞れるかどうかが問われる 教わる側もやる気というかゲームに熱中してないと結局覚えられないしなぁ
付き合いでapexやってた時は熱中出来なかったから教えてくれても全然覚えられなかったわw ラックスのEマジで避けられん...
自分が使うラックスのEは当たらないのにマジで腹立つ 自分は避けたつもりが当たったスキルは自分のping値のせいにしてるわその逆もしかりw スマホ版だとCS取る時狙われてもひょいひょい良けれたけどPC版だと難しく感じる
でも避けれない理由マウスカーソル1つしかないのとはあんま関係無さそう
ウェーブでかくてCS回数増えたからその分当たってるだけ? スマホ版は皆のカメラの視点が同じだからじゃね
PC版はレッドサイド(上)とブルーサイド(下)で視点違う
昔から上側視点の方がわずかに不利と言われてる
あとスキルのアイコンがあって視界が狭い
他にも何か理由はあるだろうけど深く考えてもしょうがないと思う
避けるんだ >>721
PCよりMS速い気がするわ
マップとかスキル判定とかキャラの大きさと比較して カサンテのシールドバッシュが流行らないのは何故ですか? 初めてサモナーズリフトでトリプルキル取れてご飯がおいしいです lolalyticsのdelta2って何なの?正規化がどうとか書いてあるけど 今日初めてランクに行って色々わからないところがあったので教えてください。メインjgで回してます
①対面のグレイブスがミニオンを食いまくっててcsと経験値が追いつかずgankやら集団戦で勝ってやっとレベルが追い越せたって感じだったんですが、こういうもんなんでしょうか
②振り分け戦はdodgeしても大丈夫ですか?ルールは通常と同じですか?
③強い構成になるようにピックしたいんですが、例えばヤスオがいればノックアップ持ちを選ぶ等分かりやすいのはいいんですがそうでない時どういうことを考えればいいのでしょうか
チームのapadに偏りがないか、前線張れるキャラの有無位でしかピックを考えられません
③だけでも何かアドバイスが欲しいです。対面のカウンターを当てるだけじゃなく全体で見て決めるにはどうすればいいんでしょうか?ノーマルでは練習として味方の構成をみて自分のピックを決めるようにはしていましたが相手のピックも見れるようになりbanフェーズも相まって混乱しています オラクルレンズ回しながらガンクしたらワードあっても映らないんだっけ?無効化されてるからそれでバレるのかな? >>727
1.レーンのカバーに入ったりでJGがミニオンを食べることはよくあるケース
ただし一人でスプリットプッシュし始めたり明らかに過剰に行ってる場合は他のレーナーの育ちが遅くなるので悪手よ(だからガンクも成功して集団戦も勝てた)
2.振り分けドッジはしたことないからわからん(ちなみに昇格戦はドッジすると負け扱いになったはず)
3.構成よければ勝ちやすいとは思うけどランク始めたてなら得意チャンプでいいのでは?
ADAPのバランス、シナジー、対面との相性、どれも大事だけどそういうピックのセンスを磨くのもランクの醍醐味
そもそもピック順によっては不本意な選択をしてしまうこともあるからね
「あー、今の試合は別のチャンプ使っときゃよかった」って毎試合試行錯誤すべし >>727
1
お前の使ってるチャンプによる
グレイブスはファームが早いキャラなんで、お前が使ってるキャラがgank系チャンプならファームだけしてても差がつくのは当たり前
2
振り分けはドッジしても勝敗はつかなかったはず
ただドッジのペナルティ3回目から12時間とかクソ重いから注意
3
チャレの人がよく言ってるのがADAPをtop midと被せるなって事だな
構成の話は君のプールもわからんしケースバイケースの事が多いから一概には説明出来ない
最初はADAPバランスの調整役になる意識があれば十分なんじゃねーの
構成の話したいなら君のプール含めた具体例出してくれないと言及し辛いわ ファイターミシックに複数適性があるチャンピオン(セト、オラフ等)で、取捨選択は大まかにどのようにするのでしょうか? パワースパイク早めのADCって何がいる?
活躍する前に試合畳まれたりサレンダーされたりが多くて >>731
セトなら
対面メレーだし殴ってスタック貯めれそう→心の鋼
対面レンジだしスタック貯め辛いので鋼はなし、狙った奴逃したくない1v1絶対殺すマン→ストライドブレイカー
集団戦で活路を見出す→ゴアドリ
こんな感じじゃないの、ミシック効果も含めてどういう事を想定したアイテムかを考えて状況にあった物を選ぼう トリスターナ
レベル2でオールインしてキル取れれば勝ち
レベル2オールインでサモスペ切らせてレベル3でキル回収できればワース
レベル3でもキル取れなければレベル16まで沈む
だから対面にトリスが来たらサポは必ずイグゾースト積んでこのレベル2gankを阻止しなければならない
逆に相手がこの知識を知らなければトリス側の勝ち。完全に知識のゲーム トリス、ドレイブン
結局botはタワーポキポキするのが強いし折らないと序盤から影響力だせないって意味では
ジグス、ケイトリン アッシュもlv2なった瞬間にeを敵のバフに撃つと丁度狩ってる姿が見えてtopレーナーがにっこりしてくれる たまにシャットダウン取られた時にキレられることがあるんだけど賞金つく前にデスしといた方が良かったりするの?
デスしておくタイミングとかあれば教えてほしい >>739
賞金つく前とかはない
どうせ逃げ切れずに死ぬなら敵のサポートにキルされるとかタワーでエクセキュートするとかならある シャットダウンでキレる奴とかミュートでいいと思うけど、シャットダウンのされ方が悪かったとかじゃね
レーン圧勝してドヤ顔で敵深くまでお散歩して相手のキャリーに賞金差し上げて失速していくダリウス君とかノーマルだとよく見かける 序盤からガンクするタイプでダメージ出るジャングラーって居ますか?
マスターイーしかジャングルやった事なくて、自分のファーム中に相手のジャングルにガンク決められて不利できる試合が多いので、自分もそういうジャングル使ってみようと思いまして
相手ジャングラーでよく見たのはサイラスとかザックなんですが >>743
LOL日本語wikiで「新クラス別Champion一覧」ってとこを開いて
「ヴァンガード」「ダイバー」あたりでJG運用されているチャンプを眺めてみるのがいいかな
これらのチャンプはLv2時点でガンクに有用なスキル(中長射程ブリンク+CC)の準備が出来るので、プールを広げる参考にすると良いかと >>744
ありがとうございます!こんな便利なページがあったなんて
ジャングル以外も色々これで確認してみます >>743
ADならシンジャオ
Eの飛びつきが対象指定で簡単でシンプルに強い
Lv2や3時点のガンクで強いjgとしては最強格 >>746
安いしとりあえずシンジャオでやってみます
ありがとうございます ご自身がLOL上手だと思う人は海外鯖へ行けばいいのにね
わざわざサブ垢作ってプラチナやダイヤまでチャレンジとか配信してるのがいるけど
似たようなアカウントみたら大抵ゴールド1やプラチナ1とかだしさ
人って管理しやすいメインと似たサモナー名でアカウント作るからな
OPGG見ると使っているチャンピオンの傾向でわかるわ >>748
5垢ぐらいチャレ/グラマスにしてる日本人配信者知ってるけど
なんであんなに日本サバにこだわってるのか不思議で仕方ない
それこそ韓国鯖でも遊べばいいのにな~ >>749
韓国鯖は基本的に現地民じゃないとアカウント作れない >>749
流石に?
中国も韓国も鎖国だよ
なんかプロでさえ今後韓国でプレイ出来なくなるかもとか今日だか動画出てたけどどうなんだろうね 中国も韓国もアカウント作るときは国民番号みたいなのが必要だから外の人間は垢買いするしかないんだよな
riotは合法的に試合出来る様にプロには垢渡してたみたいだけどそれでトロールして暴れるプロがいたせいで鎖国開始 別に鎖国するのは好きにすりゃ良いんだけど
向こうからは入ってき放題なのが腹立つ topもbotもボロ負けしてる時のジャングルって基本的にmidガンク狙いつつ大人しくファームでいいの?
最初のフルクリアとカニさん食べてる前に上下でソロキルされた時とかどう動けばいいのか分からん
topかbotどっちかだけでも危険覚悟でガンクに行く? 負けてるレーンは無視するのがセオリー
マシなやつを守りつつ育てる そのセオリーを知らないレーナーがjgギャップとか言ってティルトするのがLoL 勝ってるレーンにガンク行って無理やりタワーダイブして死んでレーナーに炊くJG >>755
まあどっちかやらんと勝たないし
2レーン勝ってる相手のほうがどうしたって有利 結局そのまま2レーン負けのままだと試合も負けるだろうし大人しくファームしつつワンチャン倒せそうな時だけガンク狙ってみるか
そのまま味方がソロキルされ続けるようならFFもやむなしだな… ランクブロンズⅣついてからカジュアルしかしてなかったんだけどそろそろランクをやろうと思う
リリアJG使っててバンされた時用にもう1キャラ使えるようになりたいんだけどおすすめある?
シヴァーナがウルトある時はガンクそれ以外はファームって感じとある程度硬い感じがリリアと似ててやりやすいかなと思ってるけど
OPGG見たらキンドレッドに弱いからキンドレッドに強いキャラ練習したほうが良いのか ブロ4なんて何使ってもちゃんと使えるようになっていれば勝てるから好きなのやるといいよ キンドはlv3までの赤バフインベードに耐えられれば何でもいい
スノボ性能とスケーリングが良くて、lv3までが強い
その代わりにファーム速度がまあまあ遅めだからフルクリア通せば相当有利になる じゃメインリリアサブシヴァーナでやってみる
キンドとやる時はこっちのジャングルに入ってくるからオラクルレンズ回していたら味方に助けを求めるって感じ? APEXとかでは入ってくる癖にlolは鎖国とはちょっと都合が良いのなぁ >>754
自国鯖の鬱憤を日本鯖で煽りやトロールをわざとやってる奴等もいるらしいからな
あと自国鯖で目指してるランクを踏めない奴等が日本鯖なら踏めるからって来てるのも多いしさ イラオイのeを至近距離で当ててチャンピオンと魂どっちも殴れる時ってまず魂壊す方がいいよね? キル狙えるなら本体殴りかかって良い
それ以外は触手当てて回復目的 今シーズン11日からって言ってたのにもう始まったね
と思ったらランクできなくなった・・・ riotjpが日付を守るなんて難しいことできるわけないじゃん
新社長も無能だし 開幕から味方にAFKがいて4人降参押しも無効試合にならず負けとかふざけすぎ >配信者やプロの話題、関係ない雑談禁止。LOLに関する質問等をするスレッドです。 え?なんかマッチング画面で名前表示されるように戻ってね??
なんで?? ADCでレーン戦ボロ勝ちしても相手のタンクとかJGにフルコンボ決めても全然ダメージ出せずに轢き殺されるんだけどどうしたらいいですか? >>778
殺されるときは殺されるのでどうしようもないです
DPSとはいいますがタイマンで強いロールではないですし、チャンピオン相手にDPSを出すのは味方依存なので結構難しい
対してオブジェクトにはDPSをフルでだしやすい
生き残ってるのと生き残ってないのではオブジェクトの取れ方が違うので
タワーシージのローテーションを含めオブジェクトのことを考えた立ち回りをするといいかもしれません
まぁそれもやっぱり味方に依存しちゃいますけどね エスパーするとケイト使ってそう
adcは時間帯毎の強さちゃんと把握せず弱い時間に戦うとそうなりがち
あと今はブリンクチャンプが多すぎるから、ポジショニングが雑だとフロントとピール役がどれだけ頑張ろうがダメージ出せず死ぬ
マクロ面の原因でありそうなのは、敵が上側でゲームを作ってて味方は下側勝ってる状態なのにドレイクのケアが薄くてレーン勝利の価値を薄めてたり、midローテーション遅くて相手の上半身に轢かれたりが初心者がやりそうな凡ミス
jgに殺されてるなら、中盤以降サイドレーンのファーストタワー付近まで進んじゃったり、midのレーンワードを置いてない可能性もありそう >>778
割合ダメージ系の積むかそういうチャンプ使え
ヴェインいいぞ 一つの解決策としてドレイヴンでスノーボールして爆育ちの圧倒的火力でタンクすら三発程度沈める火力を手に入れる ADCで本当に自分一人で勝つ気ならドレイヴンくらい明確にスノーボールできるチャンプを使うのが最適解
後はゼリかエズで後半1:5でペンタキル取るくらいの腕を磨くか ドレイブンでかんたんにキャリーできるならみんな使うんだろうけどね あと今サミーラ馬鹿強いようなアーリー環境だから、1~2コア弱いadcのレーン勝利が試合に反映される前にぶっ壊れやすいのはある
adcおもんね~ってなってる人は結構多そう あともう一段階だけズームアウトできるようにならんかなあ
絶妙に視界が狭い https://m.youtube.com/watch?v=pYGmEVmrdVU
KRリプレイのベルヴェスsupの動画なんですが2:45や6:35あたりで違う方向を向きながら前にWしてるんですがどうやってやるんですか?自分でやっても打つ方向に向いちゃうんですけど lolに少し慣れてきたのでコンボが強いキャラを使ってみたいのですがコンボキャラ入門みたいなキャラがいたら教えてください、jg以外だと嬉しいです レネク凄くおすすめ
ブリンクインからオールインする連中の中じゃかなり操作が簡単
コンボの使い分けがわかりやすい
レーンからどんどんコンボ狙っていけるから練習もしやすい
ちょっと前から王剣プロウラーばっか採用されてるけど、最初はタンキービルドの方が腐りにくくておすすめ
腐ったレネクってマジでやる事ないからね ワンコン系のチャンピオンでいちばん簡単なのはアニーじゃない?
アサシンっぽいのがお好みならタロン キヤナも仕様は複雑だけど操作は比較的単純 ありがとうございます
とりあえずかっこいいタロンを使ってみます スタック溜めた状態からスキルを全ブッパするだけのLoLを初めて一日目から誰でも出来て10年目のプロも全く同じ操作しかない短調なアニーをコンボキャラといっていいものなのか アニーをコンボキャラというなら全チャンピオンコンボキャラといっていいだろw ケイトリンでアジリティクロークを3つ買うって聞いた事があるんですけど、ゲイルフォースとバーサーカーブーツ完成後に買うって事なんでしょうか 本当にアニーを使いこなせてるのか?
フラRWQを0.2秒以内に叩き込めているのか? 決まったスキルの連続発動の組合せがコンボで、それがスキル使用方法の大半を占めるならコンボキャラだ
オラフとかマスターイーみたいなのはコンボキャラじゃないしアニーは典型的なコンボキャラ
コンボは難しいものみたいなよく分からん認識なのか? てかキヤナの操作が単純はやばすぎる
マスターランクプレイヤーがキヤナコンボを練習するだけのドキュメンタリー動画がバズっちゃう程度にはキヤナのコンボ入力はめんどくさい
基礎コン段階でバッファリング管理とスキルキャンセルスキルあんな要求されるのって、こんだけいるチャンプの中でもリーシンとキヤナくらいなもんだぞ
ついでに言うと初心者にキヤナ勧める事自体ありえない スキルキャンセルスキルてw
キヤナのコンボは基本的に決まったパーツ(ER、EQR、QWQとか)を最速でぽんぽん繋ぐだけで
AAも挟まないし簡単だぞ。最速でできないとコンボ決めてキル取っても逃げる猶予がなくなって
タワーアグロとかを多く被弾して死ぬからゴールド優位取れなくてキャリーできないよってだけで
コンボ自体は凄く簡単。2回目のQとかほとんど岩でいいしな
キヤナでむずいのはE先端と先端以外で相手の手前に落ちるか奥に落ちるかの
見極めが非常に難しくてRが当てづらいこと(Rは背面にほぼ判定ない)ぐらいだよ
プローラークロウが超絶ゆとり仕様になる前まではクリック範囲狭すぎ&チャンプ以外にも指定取れたせいで
ミニオンに誤爆しまくりでハゲそうだったけど今は超簡単になったし
今はWでエレメント取得するときに何が取れるかマウスカーソル変わるけどこれも初めはなかったはずで
その頃はみんなハゲてたけど今は簡単なほう
オールイン前にプローラーどこに挟むか考えてから飛び込めばいいだけ。EQ(水)W(岩)RプローラーAAQ(岩)何も迷う要素がない >>798
みたいなレベルが極限まで低いバカがなぜ初心者にアドヴァイスしようとするのか理解に苦しむね WをEやRでキャンセル出来るのはスキルキャンセルスキルじゃん?何かおかしい?
世界最強キヤナのBeifengがWの指定位置によってはQWQやWRを最速で打たない、特にQのスキルバッファ中のカーソル移動を確実に行う事がキヤナ上達のコツって言ってたのを俺は信じてるけど、間違ってるの?
そもそも昔と違ってブリンク持ちにEQ避けられるからEQWQ系統は殆どの場面で最速入力なんて出来ないと思うし、簡単最速入力許されるのって水Qヒット確認からのWE土QかRF始動だけじゃない?
まあ水Qヒット確認からのWE土Qの中にアイテムとスペル挟む基礎コンだけでも初心者向けとは全然思わないな
少なくとも実戦で決めれるようになるまで必要なトレーニングがレネクのような難易度だとは全く思わない
ちなみに上に書いた動画の人は、プロウラーFEQW(AA)RQ安定させるだけで6時間とかのトレモ練習を何度もやってたよ
知らない連携いくつかあったから自分でもやってみたけど確かに相当難しかったけどね
壁挟んでのプロウラーFQ始動の奴なんかは安定させれる気がしなくて諦めたから、君が才能あるか、もしくは俺やそのマスターの人が特別不器用なのかね?
コンボにAA挟まないって部分以外書いてる事大体あってると思うし実際ずっと使ってきたんだろうけど、それなら尚更初心者にキヤナ勧めるのがどんだけやばいか理解出来ると思うんすけどね・・・ こんだけ長文で語ってる奴でもRAA安定しないんだから深いチャンプだよキヤナは トップボット勝ってたのに負けてたミッドが不貞腐れて延々無理な戦い挑んで金渡してgg
ほんまクソゲ サミーラADCで毎回デスが0~2くらいでキルは5前後でスコアのダメージも全然出てないんだけどデスのリスクあってももっとガンガン前に出た方がいいかな?そのケースバイケースなんだけどメンタルとか気持ちの問題で 初心者のコンボ入門キャラなんてガレンのQEWRでデマーシアしてりゃええねん
あとはラックスでEQRでデマーシアか >>803
初心者が使うコンボキャラって話なのに何でマスターの極まった動き練習とか難しいコンボ極める話してんの?
誰も極める難しさの話してねえんだけど
キヤナ好きなんだろうけどそもそも話ズレてるって自覚しよ >>809
レネク簡単でいいよ→キヤナも簡単→マスターでも簡単じゃない!ありえない話!
ずれてないやん 中華otpの名前出して黙らせようってのが芸術点高い 初心者スレでキヤナの名前出す方が芸術点高いよ
ワンコン10割キャラがコンボ簡単なら最強だろ >>796
そんな感じです。
ゲイル・靴→アジリティ3・BF→IEが、ラピファ挟むより安くて中盤も戦えるみたい レベル17の初心者
声で気に入ってウーコン使ってるけどなんか分身の仕組みとかよくわからんけど楽しい 初心者だけどキャリーしたい!
で配信してるゴミいるけどどうみても初心者じゃないだろう
ほんとこういうなりすまし転生者のサブ垢配信やめてもらいたいもんだよな
これじゃ人減るわな 配信するならメインか適正ランクまで行った垢でしろよ >>817
自意識過剰だったら恥ずかしいんだけどポリエチレって名前だった?
もしそうならキャリーした後酷い負け方してるから許して >>816
不人気寄りだけどスキルセットのお陰で大体強い立ち位置にいるから使うには良いチャンピオンだよ >>821
ありがとう!
攻略動画いっぱい見て勉強する RiotJPのクソサーバーもよくフリーズするし、昨日はamazon様のサーバーもフリーズしたから似たようなもんだ、安心しろ 突然ping三桁になってキャラがホバリング、スキルの発動が激おそになってクソみたいなシャットダウンゴールド入った
クソゲー
しばらく夜はやらない アーリのAAWAAみたいな操作が難しいと感じるんだけど
AAで敵チャンプ狙う時ってチャンピオンしかタゲらないボタン事前に押しておいてよーし狙うぞーって待機するの?
AAWまでは当然行けるけどAAW(棒立ち)(追いかける)ってなっちゃうのよね
スムーズに追いかけられないし追いかけながら敵チャンプをクリックできない
移動or射程内に敵が入ったらAAのボタン押してるんだけどね >>826
俺は範囲付きアタックムーブでAAしてる
最も近い対象にAAするから、AAをしないという事はほとんどない >>826
オートアタックのクールダウンがあける前にAAしようとしてるってことではない?
攻撃もしくは移動攻撃は攻撃のクールダウンがあがるまえに使うと射程に入った段階で止まっちゃうから追撃できないね >>827
それ使うようになってウェーブ触ろうとしてAA出ずに前進してボコボコに殴られるってことは減ったけどミニオンとチャンピオンがいる時はミニオンに吸われることも多くて……
>>828
それあるかもしれないわ
元々スマホmobaから入ったせいで連打が癖になってるから気をつけてやってみる 昨日も今日も敵味方全員100ping超えになるわフレンド欄全員表示されないわついにログインすらできなくなったな・・・
不人気だから鯖代ケチった? AAのCDが終わってないのにAA再入力したら棒立ちになるよ
AAとAAの間にスキルを挟んでもAAのCDが解消する訳じゃない
(そういうスキルも中にはあるけど)
AAW地面右クリAAと入力する必要がある アーリのAAWAAでダメトレって反撃されるし安定しないイメージなんだけど上手い人は結構一方的にダメージ与えられるもんなの? そもそも4までの話だし、基本はAAWで下がる
ミニオン状況が良かったり相手がトレードし返そうとするなら欲張れば良い
そもそもお互いのルーンアイテムサモスペで変わって来るけど 相手がメイジならAAで射程550に入るのでスキルの打ち合いになり削られるのは当然
相手がメレーなら反撃されるはずがないので単に読み合い負けしてるか突っ込みすぎなんじゃないでしょうか
Wは射程700(AA入れて対象取ってたら725)だからAA(550)を当てた距離キープすれば勝手に飛んでいく
へたくそはWを当てるためになぜか前に前に突っ込んでいく。チャンプの性能を理解していないからね
AA当ててから3秒間はWがAA対象に自動追尾してくれるから
ミニオンに吸われるのはチャンプにAA当てられてないか離れすぎ
Wは2秒間40%MS上昇(徐々に減衰)があるのでその間にAAWAAでずっとAA範囲キープして
2回目のAA当てたらミニオンアグロ切るために少し下がる、単純にそれだけだよ アーリAAWAAってLV1でW使って一方的なスペーシングする奴の事じゃないの? うん そもそも良くわかってないならQ取っといた方が良いよ ミニオンに吸われるのはAAね
んでWのMSとか関係なしにAAをチャンピオンに当てるのが苦手って話
どんなキャラ使ってても逃げる敵をAAで追撃だ!ってするとAAと移動をスムーズにできなくて逃がすことが多い
メレーなんかはAAしながら位置取り考えるの不可能なレベルで移動とAAを両立できない
AAのCD意識で改善されるか今から試すわ >>840
AAしようとして地面クリックして移動する問題は常にアタックムーブでAAしてれば解決する
ミニオンに吸われるのはミニオンの群れに敵がいる時はチャンピオンのみターゲットのキー押しながら殴ってるわ
この2つが両立できたら最強だけど片方しか使えないようになってるから使い分けてる アタックムーブとチャンピオンonlyターゲットは併用できないから結局エイムいるんだよね AAのモーションがでたらすぐに移動を入れるの癖付けるといいかも ADCでMFからサミーラやってるんだけどどっちもSUPの依存度高くて悩んでます
ADCの中でも自分から仕掛けられるないし試合の動きを作れるチャンプのオススメ教えてください サミーラより序盤試合動かせるってなるとツイッチとかトリスになる
けど、前者はQ使ったmidガンクが強く、後者はsupと合わせたLV2オールインからのスノボが強いから、結局どっちもまずレーン有利を取らなきゃいかんって部分でsup依存は全然あるよ
そもそもbotのレーン有利自体がsup依存度高い
ゲーム全体でsup依存度を下げたい話なら、マクロ部分なら自発的に視界取れるアッシュやカイサ、ミクロ部分ならエズやゼリになるんじゃないかな
ファイトの仕掛けの部分の話ならアッシュヴァルス辺りになる
こう書くと「なんやアッシュ最強やんけ!」って思う人いそうだけど、アッシュはダメージクソ雑魚すぎるから、その部分でチームに依存する事になる アッシュがカサンテにAA25回当てたのに倒せなかった動画見たときは悲しくなった
アッシュ好きだけど今タンクとかファイターめちゃくちゃ強いからアッシュの火力だとしんどいよね AA移動AAで追いかける時は、移動は急いで入力して、AAは余裕を持って入力すると簡単だよ
AA入力は早いとぼっ立ちになって敵を逃すけど、遅いと歩き過ぎるだけで敵との距離は変わらんから、あまり問題にならない アッシュは流石にそろそろバフ入るんじゃないかな サポートで強いってわけでもないし アッシュって、タンクがちゃんとメイン盾してピールしてQ発動の時間稼げば
ルナーンで3本シュピピンして激重スロー撒いて逃さず倒せます、お姫様プレイ楽しいですね
っていう原始時代の設計だからリープオブレジェンドについていけないのはしょうがない
火力を上げられないのはRのスタンだけでも悪さしてるのに火力したら絶対やりすぎました案件になるからだし Qをトグル式にしてクリティカルとスロウ切り替えりゃいいんじゃね
ADCで火力不足は終わってる RとWのパワーが高すぎるから他を強く出来ないのはそう 設定リセット多過ぎ・・・ここ最近で3回目の設定リセットでガン萎え
無変換キーとかビデオ設定はゲーム内じゃないと変えられないのがさらに面倒 ttps://www.op.gg/summoners/jp/%E6%82%AA%E9%BB%92%E3%82%8D%E3%82%8D
こいつどうみても転生者 配信する為に作成したのだろうがこういうサブ垢が多すぎる配信するならメインでやれ あと声が合成ぽい >>855
ここか本スレか忘れたけど台湾鯖に繋いだら設定がリセットされたって話があったけどそれか? バックアップとればいいだろ
そもそもリセットされてないけど 日本鯖から逃亡する脱日者にはゼロからやり直しもらう他無いだろう 制裁を受け入れよ >>857
>>859
日本鯖しかやってないよ
毎日複数のアカウントを切り替えてプレイしてるけど
ログインした時に「設定がリセットされました右上の歯車から云々」って出てくる 普通の人はならないんだから複垢切り替えてるせいじゃねーの
推奨外のプレイしてるのに文句言う筋合いなくね 切り替えてもならないし
なんなら日本台湾の切り替え込みでもならないし topでナサスかccタンクでバス乗りプレイしかできないけど最近スプリットファイターしかいなくてつまらんわ
ファームして耐えてるのに関係ないところで試合壊れるの見るのもう嫌だからmidとjgいこうと思う
cc強くて簡単である程度耐久あるおすすめある?
一応jgはマオカイmidはガリオから始めようとは思ってる >>864
カサンテやれば?
ナーフはされるだろうけど あとマオカイjgはともかくガリオmidはきつい相手ガチきついからバス乗る気しかないならtopタンクと同じ現象起こるよ
シェンtopのがまだマシだと思う 自分ひとりで試合ひっくり返せる簡単なCC持ちJGといえばフィドルスティックス 素の耐久はイマイチだけどWの回復と時計込みなら割ともつ >>861
サブ垢野郎のクズはいちいち文句言うなカス
初心者が複数毎日アカウント切り替えながらプレイなんてするわけないだろう どっかいけカスが あとバス乗りじゃないけどtopレーナーならカサディンオープンしてmidレネクは超簡単に勝てるよ
ちなjgマオカイはban率2割くらいあって出せないからメインプールに考えない方がいいかも
ban率低めでCC強くてタンキーってなるとザックアムムかな。なんならマオカイbanでそいつら出す方が多分丸い
どっちもフレックスで今結構強いけどbanする程じゃないって感じのban率
ただ味方adcサミーラ見せてたらsupがアムム取りたがる事多いから、supがアムム以外のオールインチャンプちゃんと持ってるかどうかは見た方がいいかも アムム今勝率も高めだし使いたい人多そう
そういえばもうひとりサミーラと相性良くて今勝率いいオールインサポートがいたような... midワニは闇
あの判定でmidは茨の道よ
有利なやつに後出しならクソ有利取れるけど 書いてある通りカサディンオープン前提だよ。今のカサディンはBP合わせて50%行ってる、要するにカサディンオープンしたら2回に1回はカサディン出てくる環境
レネクあげたのは質問者がtop出身で簡単なのが欲しいって言ってたからやね
あとカサディンオープンで低レートで出てきてうざそうなゼドマルザに強く、前期流行ってユーザーが増えたビクターにも強いからやね
まあAD midの歪みが嫌ならスウェインでも別にいい ザックはマジで強い
でもban率10%越えたしプロシーンでも出てくるだろうしでそろそろきっついお仕置きは来そう >>872
もう三ヶ月はランクやってないけど今はカサディン先出しするくらい強くなってんのか
ビクターに有利取れるのはそもそもありえん
敵jgがポンコツだったり相当ワニにマクロがあれば試合勝てるかもな
レーンは不利とは言わんけどワニの失速考えたら絶対相手したくない ランク戦でmid top選択の場合、どれくらいの割合でmidできますか? レートに寄るけど6割ぐらいじゃね?3割TOPで1割サポ >>875
ありえないかあ・・・
カサディンが強いんだからビクターも強いだろ?って思ってるなら質問側に回った方がいいと思う
レーン有利なスケールチャンプに対して完全に押さえ込むのがレネクの仕事で、それを実行し易いからレネクビクターはレネクが3%以上勝率が高い
下手したら13分まで何も出来ないレベルで抑え込まれるマッチアップでjg息出来ると思うんか? カサディンなんて初心者がつかえるわけないだろう
初心者帯で上手く使える奴等は大抵初心者狩りのサブ垢クズ野郎 カサディンはわりと初心者でも使えるタイプだろ... >>879
無理だぞ
拒否るスキルあるレンジメイジにレネクトンは勝てない(行けても最序盤だけだし勝ちきれない)
opgg見ても(地域globalランクall)でみてもほとんどのレンジメイジに負けてるぞ
どこの統計だよそれ
もしかして敵jgいなくてずっとワニがEで突っ込むの想定してる? ビクターにワニ出してレーン有利取れるから敵jgとサイドから壊せってそれ初心者に求めるマクロじゃねえし
ソロキルしようにもワニでe2回使ってからのトレードってフューリー管理も初心者には難しいしgank食らっておしまいだよ
そういうワニが敵jg考えずに前ブリンクしてgank貰って味方jgに炊くんだよ レネクの仕掛けに対して毎回ビクターがW吐いても先にマナ枯れて何度も帰る羽目になるだけやで
ビクターはミシック完成までわりとレーンじゃ拒否れない方 ファームは出来るけどね
とはいえレネクがちゃんと敵jgをグチャグチャにする前提ではあるけど >>884
毎回レネクトンがe2回使って突っ込むやつってgankのこと考えてないのか?
フューリーの状態良くて敵jgの位置わかっててってケースがずっと続くならいいけど まあ確かに最序盤は有利かもしれんけど
後出しで出せてビクターに強いっていうのは確実に誤り
しかも初心者相手のアドバイスとしては最悪 初心者だとレネクのlv2オールインで1デスするだろうな >>885
そもそもレネクの目標は主導権握ってサイドと敵jgを潰してドラゴン全部取る事でビクターを殺す事じゃない
当然甘えてたら咎めたりガンク合わせは必要だけど
そもそもガンク云々は全チャンプに言える事だからね
そういう面ではレネクはやりやすい方 ビクターにリソースを割く必要が無い タロンと一緒 どこって当然lolalyticsだよ。逆にopggなんて見てないし知らんし「殆どのレンジメイジ」の話なんてしてなくて、勝率52超えてるマルザとビクターしか例に出してない
885見るに、ドラ剣スタートして最序盤からEEWQオールインしてハラスされながらとことこ歩いて自殺する事想定してんの?
jg遠い時はプルとバウンス繰り返すだけだからフューリー管理もクソもない
884はレネク側がjgぐちゃらせる前提って言ってるけど、俺はもっと簡単なマッチアップだと思ってる
てかレネクの話でこうなるって事は、もしかしてシンドラにフィズ出せって話も最悪だったりすんのか?w 感覚的にフリーマッチアップだとは思えないから気になった見てみたけどプラチナ以上の統計じゃん
例に挙げたフィズvsシンドラとは違ってゴールドまでは明らかに戦えてないよ >>888
それくらいで失速するワニで勝てるマクロって初心者相手に求めるものじゃないし
後出しできる根拠にもなってない
gankの刺さりやすさでワニくらい序盤が大事でメイジ相手にトレードしたらgankくらいやすいmidチャンピオンって誰想定してる? >>889
lolalyticsもみてきたけどどこのレートで見てんの?
ボリューム層のシルゴルなら明らかにワニ負けてるしプラチナダイア以上見てる?
何回も言うけどマクロがあればいいけど
初心者に求めるマクロではないしビクターに後出ししていいチャンピオンではない 練習してうまくなれば勝てるんだからありだろ
初心者帯でしか強くないYiやヨリック擦らせるつもりかおまえは
それじゃあ初心者が永久に初心者を脱却できないよ 少なくともmidやる上でレネクは間違いなく使えたら便利なピック >>893
単にビクターに強いってのを咎めてるだけだからな
>>894
その通りだな
ビクターに強いって初心者にアドバイスするのは間違ってると思うけど 統計の話ってlolalyticsを見るのが当然なんですか? 是非はともかくとして、初心者相手にmidレネクでロームしてjgとサイドに~っていうのがそもそも無理がある
素直にレーンで勝てるやつを教えてやれよ
midレーンのプールとしてレネクは持っておくと便利っていうのはたしかにそう思うが 対面を殺すことだけがmidレーナーの勝ち筋ではありません >>892
俺もlolalytics見てきたがこれマクロがある云々の前にプラチナ+の統計だとデータが足りてないと思う 試合数が少なすぎる レネクvsビクターのマッチアップでレネクは数シーズンずっと有利だった筈なのでサンプル数に関しては気にせず書いた
というか「カサディンオープンしてカサディン誘って出すと便利で、マルザやビクターのようなチャンプにも実は有利だよ」という話のビクター部分だけ引っ張ってこられても割と困る
何故か「ビクターに後出ししろ」って言った話になってるけど、そんな事は書いてない
「jg介入なしにビクターに対してレーン勝利してドミネートするチャンプを教えろ」っていう話でレネクトンを出したわけでもないし、そんな前提も今まで出てないから書いてない
ぶっちゃけ、EEからダメトレしようとしてる話見た時点でめんどくさくなってる 一昨日から始めたのですが様子見で5千円くらい入れようかと思います
なにから解放したら良いですか? 好きなチャンプ見つかるまで金入れなくていいよ
XBOXゲーミングパスで全チャンプ使えるからまず好きなチャンプ探しなはれ >>901
良くわかんないけどとりあえず金入れるならシーズンパス買うのが一番良いよ 初心者さんが増えて色々有名配信者が配信してて思うけどMMRが腐ったら本当終わりなゲームだと思う
MMR高い歴長い人がtrolltoxic引くのと初心者さんが引くのの差が重過ぎるわ
3年位に毎に1回MMR含めて全リセした方が健全になると思うけど無理だろなあ好きなゲームなのに悲しい それとlolalytics global goldの条件でレネクが不利ってのはミシック指定してない場合では
暇な人いたらパッチ12のレネクvsビクター global goldプロウラー絞り込みの統計見てみたらいいんじゃね
記憶ではS12ほぼ全ての期間goldでもpla+でもレネクが有利だった筈
あとjgに合わせてサイドロームするのを初心者向けじゃないってのはもうわけわからん
そもそも質問者は元々top経験者でズブの素人じゃなくて、自分で考えた候補にガリオあげてんだ
質問側に回るのも嫌、lolalyticsの見方もわからん、でも重箱の隅つついてチャットバトルはしたいってんならそれは本スレでやってくれ 僕の考えた最強のMMRってなんでなくならないんだろうな
>>904とか言ってること間違ってることの方が多いぞ
イロレートとLoLの変遷について少しは調べりゃいいのに ブロンズ、アイアンの闇は深い
アーケードのWLWみたくシルバー1またはゴールド4までは勝率5割で上がっていく仕様にするべきだよな
無料ゲーだし無理なのだろうけどさ MMRはシステムとしては健全で正常に機能していると感じるが
アイアン4のプレイヤーが勝って+8負けて-16なのは多少の温情があっても良いかと思う 本当は常に誰でも勝って+10、負けて-10が公平のはず
集まるプレイヤーのレートにバラつきがありすぎてそう出来ないんだろうけど、今のままじゃそりゃ不満は出るだろうなって感じ 例え不労所得に恵まれててもニートでも学生であっても全人類共通の観念として時間は有限
そして一試合にかかる時間は平均して大体30分くらい
同じ30分を費やして得られるLPが8なんてレベルまで陥ると新しくアカウントを作った方が絶対マシ
だから「MMRが腐る」という表現は間違ってないと思うしこれからも使われ続ける
自分の下手さやゲーム理解度の低さを棚に上げて言うのはおかしいけどね UGがやってるけど低レは下げランする奴がマジでいるから
そいつ等Banせず何年も生き残ってるので上がるの相当辛いと思う 一般的なレートのプレイヤーはMMRが腐ったとしても構わんのよ
いずれ理想よりも下のランクに落ちるだろうけどそこでLP変動は落ち着くのでモチベも回復する
だけど最底辺まで落ちた上でなおMMRがヤバくなる現象はどうもねえ…
>>911 UGが検証してるアイアンの闇とかまさにそれよね。下げラントロールやらスナイプまで絡むから自力で這い上がれる未来がない >>912
そういう意味じゃないだろ
害悪プレイヤーを見つける配信してるんだよ なんか違うゲームだけど"初心者狩り"狩りしてたプレイヤー思い出したわ…
結局血で血を洗うように両方初心者狩りになるっていう >>907
初期内部がシルバー上位~ブロンズ上位だから五分ならそこから落ちないぞ 何というか、今のe-sportsの熱量に当てられて「俺の才能を誇示してやるぜ!」みたいなソロランク至上主義じゃ上手くいかん
MOBAって勝ち方が無数にある、CS:GOとEFT、格ゲーとLoLみたいな関係性だからな
ノーマルで全ロールそこそこ使えるチャンプを一体ずつ見つけてからランクに行けばいい
もっと言うとノーマルゲームを楽しめない奴にlolは向いてない 類似ゲーの住人で、こちらのゲームはプレイしてないですが
類似ゲーのスレがお通夜なため
こちらのスレを参考にさせて頂いております
初心者には目から鱗な情報ばかりで本当に感謝です! 今ってどの統計サイトが熱いの?opggはおわこん? MMR腐るとヤバイから初心者はブロシルの実力付けるまでランクやらないほうがいいのはかなり糞だと思う
30レベルになってすぐランク始めた初心者が訳も分からず負けまくってアイアンに落ちてMMR腐って、そっから座学して強くなっても周りはヤバいのだらけで勝てないし勝っても+8とか結局ゲーム辞めちゃうよな でもさー、昔のプレイヤー(日本鯖開設当時)でも相当ノーマル回してたよ?
今ほどサモナーレベル30まで上がりやすくは無かった
あとはルーンのTier1とTier2があってそれらも購入方式
今でもケイルがやりたくて仕方なくTier2経験値増加ルーンを入れてたのを覚えてる レベル30になってアイアンに落ちるまで座学しないやつは、永遠に座学しないでアイアンで遊び続けられると思う OPGGみると今季の日本鯖は他の鯖に比べてアイアンが多くブロンズも多い
例年はどうなった?これは新規増えてるってこと? mmr腐ろうが下で強くなって連勝できるようになればすぐ抜け出せるだろ >>923
配信者バフで初心者人口増えてるんだと思う 下げランしたい訳じゃないけど
サポ宣で育った俺は強制メインロールシステムでランク上がっちゃうからミッド練習用アカウントでサポになったら
トロールピックと言わないまでも慣れてないサポ使うしか無くなる
ロール事のランク来てくれれば1アカウントで回すのに... そもそもMMR腐るって表現がおかしい
腐ってんのはLP(ランク)だろ
マッチングはMMRで参照してMMRで増減決まってんだぞ
アカウント作り直しの意味なんて全くないぞ
マッチングに影響しないLPの増減で一喜一憂してんのが狂ってんだよ 見せかけのランク(LP)に対してMMRが低いことをMMR腐るって表現してるからあってんじゃね?
まるで勝手に腐ったみたいな言い方なのを無視すればあってるよ アイアンの底に沈んでる人たちがもらえるlpが少ないって言ってるのも
システム上アイアン4が最下層だけどMMR的にはウッドディビジョンにいるってことよな アイアンに落ちた人達はアイアンの毒に汚染されてトロールしか出来ない体になってる
そんな人達にサブ垢作り直してやるとか毒をサモリフにばら撒く悪行だよ
大人しくアイアンの底で沈殿していてください
この毒は人類が100回滅亡しても消えない毒なので 普通の人がアイアンから上がれないのはちゃんと理由ある
MMRが腐ったから、ではなく、MMR腐る経緯と理由があるから、多分何度やっても上がらないと思うけど
1シーズン500戦やってアイアンブロンズで、500戦で一切トロールもティルトもMIA生存中炊きも暴言チャットもしてないって言い切れる人は、全アイアンブロンズ人口の1割以下とかだと思う いうてレート帯によって機能しやすいキャラの差はあるけどな
一時期ライズで遊んでたんだが、ブロンズ~シルバー下位では勝率40%を切ってた
そのあと別キャラでシルバー上位~ゴールドまで上げたあと、ライズをプレイしたら勝率60%を越えた
レート帯特有の勝ちやすさはあるよ実際 トランドルでダリウスやイラオイにどうやって勝てばいいの
wikiには有利になってるけど全くレーンで勝てる気がしない アニーボットはちびアニーを買ったのだろうか気になって寝れない どこかの配信を前見たけどアイアンって勝って+4 負けて-22とかえげつないぞw
あんなところに堕ちたらとっととこのゲームやめて別ゲーやった方が幸せだろうと思ったわ アイアン4は流石に見ないけどアイアン1とか2で沼にハマってる配信者は結構見るな
アイアン程下手には見えない人がレーンもちゃんと勝って2勝1敗なのにLPトータルでマイナスとか 適正レートでウロウロすることを”落ちる”とか”沼にはハマる”とか表現しない方がいいと思うわ
雑魚に勘違いさせてんじゃん >>933
勝てないぞ
トランドルじゃダリウスは無理 アイアン帯の配信は敵味方笑かしてくれてナンボだよな
飛び交う煽りpin 生存中チャット 動きが変な味方 自分も変な動き 等々
そういう配信を求めているのになぜ真面目に配信するのだろうかと思うね
あと日本鯖ってアイアンブロンズ配信が多すぎる気がするのだけど気のせい? >>935
>>936
もっと下が適正なだけじゃん アイアンに落ちる時点でもう終わりだからランク上げようとか思うな アイアン3の0LPからシルバー4まで去年上げたわ
頑張れば地の底から地べたくらいまでには戻れる >>935
アイアンだからじゃなくてアイアンにも勝てない下手くそだからってだけだな >>933
トランドル/ゴーストイグナイト
・リーサルテンポ、背水の陣
・息継ぎ
ダリウスのQをEで内側にノックバックさせて殴り合えば勝ち
ビルドは忍者足袋を優先させると、ヘルスが低すぎてultの確定ダメージで事故って死ぬから負ける
だからディバサンが安定ではあるな 統計見ても全時間ダリウス有利だが
ダリウスとかガチガチタンクビルドもあんま行かんからultも刺さらんし無理だろ
ピラーについても机上論すぎる トランドルtopって今や勝率46~7くらいをウロウロしてるようなゲテモノだからなあ
質問の回答にはなってなくて申し訳ないけど、環境変わるまでは素直にポケットピック化が丸いかも
今ならセジュ ヨリック グウェンに後出しすると刺さるけど、先出しメインチャンプにするには環境が悪すぎる
先出しチャンプ問題はtopレーナー永遠の課題だから、プールを広げるいい機会だとポジティブに考えよう イレリアについて調べていると初手コラプトポーションを持つビルドがいくつか見られたのですが今でも通用しますか? トランドルは基礎asにナーフ入ったのが痛すぎるよ
Eで捕まえてaa連打するだけのチャンピオンだからここ下げられてからaa遅すぎて微妙
全盛期だったらダリウスくらい殴り殺せた トランドルについて教えてくれてありがとう
他のチャンプ探した方がいいみたいね >>948
別に初期アイテムで試合の勝敗決まらんから通用はするけど
コラプトはかなりナーフされて今はほぼドラブレ一択みたいね イレリアのコラプトスタートは、ポーション/トニックナーフ以降かなり弱くなった
特にtopは使い物にならないレベルになった
どうしてもマナ足りなくなるmid不利マッチアップの時TPと合わせて使われる事未だにあるけど、その場合もドラシやクッキーで誤魔化す方がマシじゃないかな
採用してる人が未だにいるから諸説あるんだろうけど、統計通りちゃんと弱いと思う 昔はシーン段階なら割と大概の奴に勝てたイメージだけど違うんかいま ちなみにトランドルはJGはそこそこいけるよ
トップで慣れてるなら活かしてもいいかもね リーグコネクトってやつ登録できないんだけどなんとかならないかなあ 配信するならソロでやれランクのDUO配信なんて見てて不快なだけ lolの配信欄を見ててあるだけで不快
こういう目立ちたい奴等ってどうせ気に入らない奴がいたら煽ってるのだろうな想像つくね みんなが決めたルールすら守れないのか
ポンコツつかえねーな JGのことは良くわからないので間違っていたらごめんなさいなんですが、ダークシールを持ったウディアが12~3分森を散歩してたんですけど、これって下手なだけですかね?スタック貯めないなら他のコアアイテム優先した方が効率いいですよね? >配信者やプロの話題、関係ない雑談禁止。LOLに関する質問等をするスレッドです。
>他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
これ無視してずっと同じ事書いてる人が次スレなんて立てるわけもなく 立てる知能がないんだろうな
ハッタショみたいに初心者配信探し回ってる方だし >>965
リプレイ見ないとなんとも言えないけど森シコファーして育って暴れるだけでもゴールドまでならわりと簡単に上がるからそのくらいのレートならレート相応の行動かも
ダクシは積んだ時のスタッツも悪くないしスタック貯まったらおいしいしAPチャンプならわりと積み得だから取り合えず初手に買っただけじゃ
いつの間にか10スタック貯まってたらメジャイにして最強になれる livegallileoってなんGか?意味不明な所に立ててて草 『プレイヤー移動攻撃のクリック』はAAが遅いって記事を見たんだけど『プレイヤー移動攻撃』を使えるようにした方がいいのかな?
ホイールクイックでアタックムーブできると楽なんだよね……
A押して左クリックしてアタックムーブは脳みそ破裂しそう いちいちクリック挟むの面倒でしょ
A押したらそのままクリック代わりのアタックムーブになる方でいいよ
ボタン設定は自分が押しやすい所にしな
ADCとか攻撃速度上げて殴りまくるキャラ使う気あるなら、右クリ移動とアタックムーブは交互にボタン押しまくる事になるからホイールはあんまりオススメしないけども >>979
記事ってのを教えてくれない?
操作方法によってAAが遅くなるという意味がわからない
プレイヤー移動攻撃のクリックとプレイヤー移動攻撃の違いも聞いたことないけど…… Aの後の左クリックをしなくていい設定があるのか
だったらその方がよさそうだね インストールするときに鯖の設定をした覚えが無いのですがこれさ日本鯖に入れられてますかね! >>981
https://lolgaren.com/aa
何故か遅くなる……らしい
>>980
ホイールじゃなくてそのままAに設定するわ >>984
ちなみに俺はマウスのサイドキーにアタックムーブ設定してるよ
ここって決めたら、後は考えずに上手い人のカイト(移動してAAの繰り返し)みたいな動きを何も考えずに手が慣れるまで練習あるのみ >>984
記事ありがとう!
本当に遅くなるのかね………帰ったら検証するわ プレイヤー移動攻撃のクリックが遅くなるなんてはじめて聞いたけど「プレイヤー移動攻撃のクリック」を使ってるLCKのADCは腐るほどいるから誤差でいいと思うよ ノーマルやってる時のロール宣言時にたまに味方のチャット見えないことあるんだが対策みたいなのある? >>989
回線を早くする
PCのスペックを上げる
味方が見えてなかった場合のために数回宣言する LoLのロビーチャットがズレるのは仕様で、改善方法は990の3行目だけ
同スペック同回線都内PCで複数回複数人が検証済みだからこれは絶対に揺るがない、絶対にだ
わかったか?
わかったらLoLはは譲り合いで成り立つゲームだって覚えろ
990、お前もだ 990説を信じてる奴はその名前見ても「はいお前の負け~~~wwww」って笑いながらmidロックインするから終わってるよ
まあ一番終わってるのはロビーチャット改善もしないしインキュー時のロール指定UIも作らんRiotだけどね 俺はロビーに入るのほぼ一番最初だから自分の環境のなんかは影響してると思うけどな
それよりチャットのラグで同時に宣言すると自分が先に宣言してるように見えるバグで喧嘩してるのよく見るわ league connectの接続が不可能なんですがどうしたらいいですか もう試合開始後5分まで割り当てられたレーンでしか経験値とゴールド得られない様にして完全固定制にすればいいのにな
これなら大きな問題もなくレーンの奪い合いなんて不毛な事も起きないだろうに
なんかやれない理由でもあんのかな サモスペ解放されたからノーマル潜り始めたけど
レーン宣言無しのヴェックスとジンクスがミッドに居座る試合2連続で引いて一戦目は悲しみを背負ったし二戦目は相手のサポが悲しみを背負ってたわ
なんでマッチングの段階でここ行けってシステム的に決めてくれないんだろう このスレッドは1000を超えました。
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