【ハクスラ/PC】UNDECEMBER / アンディセンバー Part.6
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【ハクスラ/PC】UNDECEMBER / アンディセンバー Part.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1666870121/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【ハクスラ/PC】UNDECEMBER / アンディセンバー Part.5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667481304/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 549 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fc0-dQGL)[sage] 投稿日:2022/10/18(火) 10:56:42.32 ID:yMyfN/qW0 [2/2]
氷レイド 氷レジ75%必須
フェーズ1 時々誰か凍って、一定時間後に遅い氷玉がボスから放たれる 誰かがボスと凍った人の間に立つことで防げる
フェーズ2 ボスが無敵になって、氷の衝撃波を出しながらランダムな一人を追いかける 残りの人は4隅のオブジェクトを壊す
フェーズ3 時々誰か凍って、一定時間後に5000ダメージ超の氷玉が頭上から落ちてくる 周囲の人で頭割りなので凍った人に集まる
毒レイド 毒レジ75%必須、体力と防御度or回避も欲しい
雄叫び ランダムな4人に毒オーラが付く、一定時間後に強烈なDoT床を出すので毒オーラが付いた人は離れて動き回る その後のドーナツは頑張って避ける
牙 ランダムな4人が動けなくなるので残りの人は攻撃して助ける、この攻撃時点で5人生きてないと終了(深淵体ビルドがいれば助かるかも)
胃腸 ボスが1体スライムを吐き出す このスライムは死んだ際に周囲に無敵バフを与えるので、一旦攻撃をやめてスライムに張り付く 少し時間経ったらスライムを倒す
毒レイドは野良だとほぼ無理 たて乙
被弾時バフ発動とかのリンクルーンってどうやれば手に入れられるの?
凍らされるのにイライラしてきた >>7
凍り防ぐ方は制御状態以上時のやつだけどな
結局正義の雄叫びがないと対応できないから望んでもなかなか手に入らない
条件リンクルーンは7200円課金かギルドボックスかマイレージで手に入るよ
もしくは凍結したら凍結防止秘薬飲むことでも解決する 氷結耐性の遺物装備もあったな
あとバリアある時限定で氷結耐性もらえる星座もあったきがする 急に落とされて再ログインしようと思ったらプラットフォーム認証から進まなくなったんだが? >>8-9
詳しくありがとー!地道に進めていくよ! 火力追求し終わったら制御状態異常回避100%ないしはスタンと凍結は100%目指すのも良さそうだけどいつの話だよと
なので凍結解除pot常備しよね 装備品に付いてるLvは分かるんだが左上に水色で表示されてる25とか27はなんなんだ
どちらも高い方がいいんだろうけど 長時間放置ログアウトの後にログインできない不具合が出てるっぽい
おまいら気をつけろよ リンク数変えるやつあるでしょ あれ1000ほどで手打ち 魔力暴風と打撃の紋章つけたらマナきついんだけどどうしてる?
・マナポの効果UPはゾディアックで取った
・マナポCDは現在6.6秒まで短縮した
・打撃の紋章に資源消費減幅つけてる
これでも尚きつい。あとはベルトにマナポ効果UP付けるしかないのかなー >>18
ゾディアックでマナ転換取るしかないんじゃない? 火力上がってきたらマナ変換じゃないと追いつかなさそう
さらに火力上げてマナ切れまでに倒しきるしかないのか 何かの聖遺物のパッシブにあるマナポCD削減もとった? 昨日追加のマナ保存のリンクルーンも割とマナ回復してくれるからおすすめ
ゾディアックがマナ転換取れる専門使ってるなら転換が楽だと思うけど >>18
俺もほぼ同じ状況できつかったけどマナ再生増やしたら改善されたよ
最大マナ増やしても上がるし装備のOPでマナ再生も付けよう >>18
星座でマナ転換
マナ保存ルーン
コスト削減ルーン伝説にしてトグルに接続
装備にマナコスト削減
マナ再生 ベスペルの化身のパッシブにマナポーションクールタイム回復速度があるが取ってるか >>27
6.6秒まで短縮してるから取ってそう
レイドボスのルーンは資源のやつ選択とかどうなんやろ みんなアドバイスありがとう。
マナ転換は火力が落ちるからあんまり気が進まないんだよなぁ。でもまぁ試してみるか…
聖遺物とベルトOPのマナポCDは付けてるよ。両方合わせて今6.6秒なんだ
一番気になるのが、レスしてくれてる人もいるけど、機能実装されたマナ保存のルーン。
説明読んでもイマイチ理解できないんだけど、実際使ってみた人いる?使用感聞いてみたい あとはマナ再生か
打撃の紋章出てテンション上がったけど、そしたら次はマナ問題だもんなー。やること多いな もしかして打撃の紋章ってボウガンに効果無い?
合成したら出たんだけど、トグルONにしても効果出てないっぽいんだよな
韓国鯖のボウガンビルドの人の動画見たら装備してるし
ゾディアック見てもほぼ一緒だし、なんか条件あるんかなぁ まだログインできないわ
いつになったら解消されるんだ 告知も出てないし、ログインバグの修正はしばらくかかるんだろうな… スマホだけどログインできない
ログイン重複ってなる 石像20レベルにして99レベルマップ回してもカオスキー全く落ちないけどどこで落ちるの? act9グラチ族の祭司長50%削ると石造から雑古が大量に沸いて高速で突進してくる所がクリアできず
弓の貫く矢で3日雑魚殲滅が間に合わず死にまくって、諦めて毒炎に買えたら1回目でノーディスクリアw
アホみたいに楽勝すぎてあきれちまった、何でこんなに違うんだまったくw >>25
>>26
マナ再生をとりあえずで少し盛って、その流れでゾディアックのマナ消費5%減幅とったら、かなり改善されました!
ありがとう!
もうちょい頑張ってマナ再生盛っていくと解決しそうな感じ。
マナ再生とか眼中に全くなかったから助かった。おかけでマナ消費減幅ってのがゾディアックにあるのにも気づけたし 弓で始めたつもりだったんだけど今じゃセプター担いでT8回ってる
act途中で弓投げ出したよ >>40
旋風毒炎に乗り換えたの?
俺も貫く矢使ってるけど、乗り換えようかな、、 >>41
トグル2つつけてるなら資源消費減幅ルーンレアにすると-2されてちょい楽やで
ベルトの消費-4も激アツ >>43
いいやセプター2本持ちにしちゃったw防具は防御とカオス抵抗で固めた
ここのざこ弓で攻略ムリだった、動画あさっても死にまくってるが出てきただけだったし 弓が弱いんじゃない毒炎が強すぎるだけだ
毒炎以外のビルドは装備ととのうまでしんどい 廃課金完成ビルド参考にした弓が一番弱いと思うよ
火力盛るより限り防御耐性HPのほうが圧倒的に敷居低い
聖遺物ボレアルにしときゃファームで問題ない >>45
おー、確かにトグル2つになってくると資源消費のレアにつく-1もかなり有意義っぽいね
ベルトは今つけてるのがかなりOP恵まれてるから悩むけど、確かにそれはデカイなぁ。
手詰まりかと思ったけど、全然やれること沢山あったんだな。ありがとう 突き詰めていくと最強ではないが、アクト中のさいつよは毒炎なのは間違いない あれ・・・もしかしてルーンの希少上昇エッセンスって
一通り希少化終わったら特に使い道無い? 自分で書いてから気づいた
ルーン図鑑の収集効果を微妙に伸ばせるね >>51
全てのルーンがレア以上なら使い道はないだろね
レア化してレベル上げて砕くと伝説化かけら多めにもらえるん違ったっけ
なんか外国人の動画にまとめてあった気がする >>53
すまん嘘や
青と黄はlv30で砕くと赤かけら2-3と同じ色のかけら5-7もらえるんか >>54
そうそう 別に伝説化の役にたったりしないから
図鑑1ポイント分の価値しかないっぽい
あんだけ最初は貴重だったのに・・・ 希少はマイレージ稼ぎに使えるけど欲しいスキルももう1個も無いって事? 確かに
まだ埋まってないレアルーンのガチャ素材にすればいいのか >>40
あれって一緒に出てくる墓石みたいなやつ壊せば雑魚消えたと思うけど、違ったかな? 急に落ちて多重ログインで入れなくなった
コミュニティスレッドみたらアジア以外の鯖でもこの問題がおきてる
昨日のパッチ後からずっと入れない人もいるみたいだけど運営だんまりか トリガーなしの物理単体ビルド(扇風のみ)って弱いの?韓国ではどういう評価なんだろう >>61
扇風っていうとくっそ弱そうやんけw
そもそも近接が微妙扱いされてるけど、普通にlv119マップ行けてるで
フェイスタンク気味でかっこよかったわ 純物理旋風やってるけど力振れるからまあまあ固いなっていうのはレイドやってて思う ゴールド足りないのにギルド寄付で毎日上限寄付しちゃう リンクエッセンス1500溜まったからエンチャ始めたけどワンチャン1500までに6ならねーかなっていうのは甘い考えだった ログインしようとしたらすでにログイン中って出てゲームできないな
同じ問題出てて入れた人おる? 放置してログアウトさせられた場合ログイン出来なくなるらしいと風の噂で聞いた >>61
ファーム効率はいいけど単体火力ないからボスがめんどくさい
俺は迅速切りに変更して快適になった >>69
今日は放置してないんだがな
サポートに連絡しようとしたらゲームにログインしなきゃメニュー開けないっていうw 長時間放置出るの今まで1時間くらいだったけど、今日落とされたときは5分も放置してなかったからいつなるかわからないよ 俺の状況はレイド行こうとしたら反応なくなってリログしたら入れなくなったよ >>7
凍結免疫ついた腰の遺物あったからそれ売ってたら買うか 終結
返金された
SteamIDの画像やら送ってんのに2度3度送り直しをさせられた時はかなりイラついたがメールでは慎重に対応した
一度キリしか買えないパッケージを2度引き落としされるのは明らかにおかしい
その他詳細に説明してこちらに間違いがあるはずはないとうったえた
レベルアップパスで返金されていない人は、ゲーム内で未購入になっているのに何故引き落とされているのか
その線で再び主張してはどうか
この欠陥システムはゲーム内で正規の取引履歴が追跡できるのかかなり不安になった
他プレイヤーがこのような事態に巻き込まれないこと、被害者は返金されるよう祈る 詫び希少
詫びとかログボとかハロウィンボックスでしかまともに希少アップ手に入らないゲーム性はどうなん 財布からお金を抜かれ、それを取り返すために数時間を浪費したがその件に関して詫びのアイテムはないw クレーマー扱いになってたりしてなw
詫びはログイン不可 衝撃波矢ってゴミかこれ?
火力は出そうだけど弓系って射程固定?
ビルド漁っても出てこないし 韓国語で調べられたら見つかるのかな エラーメッセージ出なくなっただけでログインできないやないかーいwwwwwwwwww
あほくさ マナ安定してLv91周回快適になった
よかったよかった ログインできねー
再インストールしても無駄だよな?多分 初期にも不正ユーザーの出品を取引所で買ったり売りに出してた物がたまたま買われたら巻き添えBANみたいな話もあったし
今回もそんなかんじか? >>95
ゴミがどうかは人による
威力だけ見れば強い
めっちゃ距離近いから弓持ち近接職て感じ
近寄られる前に倒す方がマッピングしやすいし、あんまり使われてないはず 多分BOTとかチート判定みたいなので引っかかってキャラがロックされてるっぽいな
錬金ぶち込んで放置してただけなのに >>37
そのリンクルーンまだ実装されてないよね?
それ付けるといいのかな ボス用なのかね
近接射撃用のリンクルーンもあるしボスラッシュでは重宝しそう おいおい
やっと仕事終わって帰って今日のデイリーをと思ったら
誰だ俺のアカウントで遊んでるのはw >>105
グロ鯖はまだやね
紋章つけたときの足元の輪っかがオーラ範囲なんかも
と思って試してみたけど効果あるわけないわな
自分にって書いてるし
そのルーンつけると他の人にも効果出るんかね
見たビルドは間違いなく打撃紋章やったん?
スキル画面見れるなら確認してほしい >>40
>>59が書いてるけど石壊すだけだから毒炎じゃなくてもクリア出来るよ
毒炎だとギミック無視出来るってだけ >>95
多分だけど、射出物速度UP付けると射程伸びると思うよ
まあ伸ばしてもスキルの特性上しょーもないんだけど
PoEで言うとこのポイントブランクビルド用だな 以前試したけど発射体加速で距離は伸びてなかったと思う
微妙過ぎて気づかなかっただけかもしれないが 死の剣に発射体加速つけると円がデカくなって射程伸びてるのわかりやすい
他のスキルも伸びてるかは知らんけど >>110
https://youtu.be/ZvO0D2uotis
この人とか他のボウガン使いの人も装備してる
ただグロ鯖に来てない仕様なのかも知れないし、覚醒も関係してるのかもなぁ 弓で色々準備してサブでactやってるけど火力足らねえ・・・
どこまで行けばそれなりになるのだろうか 弓のフラットダメージ低いから他のとこで伸ばせばすっごい強いくなる >>118
あのルーンやっぱついてるね
覚醒のことすっかり忘れてた
紋章系はオーラスキル(自分と他人に紋章適用)に変換する覚醒がある
デフォだと範囲250だから、あのルーンつけて広げてるんやわ >>121
やっぱ覚醒ー
覚醒くるまで寝かしとくわ!色々さんくす 課金して競売所で一つだけどんなアイテムでも買っていい縛りでプレイするとしたらどれ買うのがいい? 貫く矢飽きてきたから乗り換えたいけど動画漁っても良さそうな弓スキル良くわからんなぁ
乗り換えたいけどコストかかるし悩む
チュートリアルで使えた雷の矢みたいなやつどれなんだろ 同じ遺物でもアイテムレベルが違うのは何故?
そもそもアイテムレベル自体がよくわかってないけど性能に差はある? 遺物のアイテムLvはたぶん意味ないんじゃないかなー
>>15
装備のティア (左上にある水色の文字)
高いほどベースとなる性能が高い
攻撃力・武器クリティカル・防御力/回避/バリア・固有オプションなど
アイテムLv
高いと高ティアのオプションがつく可能性がある
鍛冶屋のエンチャント画面→オプション率ボタンから詳しく確認できる
例
・低アイテムLv(84以下?)の靴には、どうやっても移動速度40%はつかない ちなみに直接エンチャントで移動速度40%つけれるのは
iLv91あたりからだった気がする 朝起きて起動してもログイン不能続行
まじでもうあかんのかな?
別アカウントでやり直すか… 被撃時、バフ発動のルーンが思いのほか発動してない気がするんだけど、もしかしてバフ詠唱中の行動で発動が潰れてたりする?
雷の台風みたいに発動する前に移動すると発動しないでCTだけ付くのと同じ感じで >>131
モーションなしで発動するからそう感じるだけじゃない?
発動してないと感じたことない >>132
俺も入れない
連打してみてるが20回くらい弾かれ中
一回のターンが長い
皆入れてんの? >>131
大体のバフが効果が終わってからクールタイム入るんだけど
その辺勘違いしてるから発動してないと感じてるとか? すみません!
圧倒的に鑑定書が足らないんですが皆さんどうされてますか?
カード、魔除け、装備とあって金カード優先で開けてたら無くなりましたよ! >>136
魔除けは自分で使いたい種類・ティアだけ
装備はアイテムレベルの高いものだけ
カードはほぼ未鑑定で突入してる >>127
例外で直ドロした未鑑定品を鑑定するとアイテムレベルが低くても
Tier10付くことあるよ >>133,135
指摘された通りCT部分の勘違いのせいでした、回答ありがとうございました >>139
あざす! カードは未鑑定で突入は思いつきませんでした
あと毒性の炎に耐え忍ぶ苦痛があると
攻撃力が上がるような文言を見つけたのですが装着しとけば良いんですか? >>142
耐え忍ぶ苦痛は防御だし、スタックたまっても物理ダメージだから効果ないはず
毒炎なら苦痛の紋章と間違ってるとおも >>146
スキル欄の上にあるルーンにその効果がついてるだけ
耐え忍ぶ苦痛にしか効果ないと思う >>148
なるほど! ようやく理解しました
ありがとうございます 毒炎と回転切り…この相性は最初から考察されていたものなのだろうかw
二つ合わせると強そう 旋風弱すぎwwwwwwwwwwwwwww弓に変えますねwww 敵が強すぎるゴミと思ったけどルーン成長したら攻撃力6倍ぐらいになった(^o^) 武器範囲モリッと増やせるルーン無いかな
野蛮性くらい? PC版がコントローラーに対応してるらしいが反応しねえ >>158
プロパティからコントローラの設定でsteam入力無効にしてる? 毒炎の発射体速度上げて画面先の敵に自動で攻撃できたら楽だなと思ったんだけど
以前試した時は飛距離伸びていなかった気がする
どうだったんだ・・・
今は試せる状態じゃないから確認できないんだけど 発射速度下げて手前で落ちるようなら証明できるんじゃね いつ来るかは知らんが90物理ぽいレイド
https://m.youtube.com/watch?v=2-zJRmPXSuk
赤いサークルはボスにあてて、白いのは雑魚にあてるんか?
意味わからんギミックや >>140
そうそう 移動速度+40%の場合たぶんこんな感じ
未鑑定ドロップ品 → iLv85以上
エンチャント → iLv91以上
ちなみに高アイテムLvでは滅多に落ちないがゆえに
通常品でも数百ルビーする装備とかあるよ カオスmapLv91にすると、ボスはともかく雑魚の遠距離避けそびれたら死ぬのがなかなかしんどい
バリア型とか回避型だとまた違うのかな 呪文ヒット時呪文発動って
マジックでも30に上げれば減幅しなくなりますか? 回避型だけど、防御型なら違うのかなって思ってたから
たぶん同じや 装備や魔除けのオプションでhpアップを選んだり、ゾディアックで攻撃上げきったあとにhp形選んだり
装備マスタリーでアクセマスタリー選べばhpアップするし
そこらへん揃っていくとhpが6000くらいにはなるから結構生き残るぞ
あとは早いうちに速度40%の靴はもったほうがいい
避けるのにめっちゃ余裕ができる 雑魚が痛いって言ってる人はゾディアックを火力に偏重し過ぎなんじゃない? ついでに以前試したクールタイム回復速度積みまくってずっと瞬間移動作戦もボツ 強化ダンジョンは突然湧いてくるやつらが一斉に何か飛ばしてくるからそれをまとめて食らうとかなり危ないね
着弾する前に倒して無効化狙いも毎回確実とはいかないしね DOT型が後半失速するのはオワタ式になるせいなんだよな 防御も回避も積むほど費用対効果落ちるからどっちも40%-30%ぐらいのバランス型が最終的には強いぞ
力敏捷はほとんどのキャラで221までは振るし 相手が持続ダメで死ぬのを待ってるうちにこっちが死ぬねんな この手のゲームは下手に防御面に振るより、雑魚の攻撃モーションが出終わる前に倒せるくらいの火力を追求した方がいいぞ
それが出来ない装備状況なら適正じゃないからカードティア下げてファーム
どうしても苦手なボスはカード売るなりして避ける 毒炎はactクリア用スキルだから知らん
乗り換えろ 結局何が悪いって逃げ場のない一本道が悪い
前から撃たれて後ろに逃げたらほとんど食らう
島津式に突っ込んだら挟み撃ちにあう モンレベ91回したい人は防御15kあたりでHP5k位あれば死ににくくなるで
火力は聖遺物をボレアルに変えればなんとかなる
多分これが一番敷居低い ルーンはメインスキルと連結スキルを伝説にするのがマスト?
それかとりあえず全部希少30目指すべき? 電球強いけどそういう意味では微妙だな
敵へ到達速度が速いかつダメージが即出るスキルが人権になるのは仕方ない
雷の鎖や弓系統、あとは廃課金近接物理とかゲーム壊れてるの韓国版では見かけたな
結局速いスキルと装備が必要か…即死させるスタイルだもんな上位層はさ
電球強いんだけどな… >>171,173,175
モンスターレベル91ぐらいなら
旋風毒炎で斜めに入って通り抜けるだけ
たぶん一番効くのは自分のレベル
80台中盤の頃はT7+7でポロポロ死んでた覚えがある 投射物増加とかクリ増し増しのやばmodつきまくってなきゃLv91も普通に周ってるぞ
ライフ7k防御軽減60%ぐらい回避0バリアゴミ型の近接雷マン 火力下がってもHP防御回避バリアとそこそこ平気的な型でやってみてるけど確かに死ににくいね
ところでゾディアックⅦの力と俊敏と知能が200ならダメージ40%って線が繋がってないけどどうやって取るんだろうか Act10の王強くて、ゾディアックで硬くしたら、今度は全然ダメ入らなくなった
硬くしても結局は殺されるし
どうしたらいいの 純物理ビルドでクリ率盛りたいけど何パーセントが理想? これもしかしてルーンスロット数ガチャをしてからルーンのレベル上げなきゃ沼なのか >>188
現環境だと素で80%超えは全身伝説OPを厳選しないと届かないので
現実的なところで急所一撃込みで100%近くまでいく55~60%ラインかな >>187
そんな簡単だったのか!いきなり取れるなら使えるかもありがとう 電球は着弾の遅さが気になるからメインは雷鎖で考えてたけどそれも最近迷いだして
他をメインにして雷鎖をトリガーに入れようかと
一番最初に考えてたのは旋風雷鎖なんだけどMF捨てれない病で諦めた 地面殴りと貫通斬りと急所一撃とクリ紋章でいけるかどうかって感じ
ゾディは鋭利で 俺はスキルにクリ率上がるルーン付けてやっと70%ちょいって感じ
400m以内に敵がいなければ~のOP加味して、クリ威力は200%ちょいくらい
強いかどうかは分からないけど、それこそLv91マップはストレスなく周れるくらい
俺が下手すぎて苦手なボスではちょいちょい死ぬけどな ついに毒炎の最大重複時ドットダメで1M越えだした
快適すぎる 気になってるんだけど今から始めても問題なさそうかな?
さすがに遅すぎる? ほぼソロゲーだし、始めるのが遅いも何もないような?
人口の事を気にしてるのであれば、今でも人は普通に多い印象。街中にもいるし、マッチングも数秒だしね 誰かと争うゲームじゃないし、基本ソロプレイがメインだからいつ参入しても大丈夫だぞ 弓のスキンがカッコいいから
ゆくゆくは弓使いになりたい ランキングは5日ごとくらいで総入れ替えになるからいつやってもあんまり変わらない
ある程度財産あった方がいいのはそうだけど >>197,198
そうなんだ、ありがとう
ほぼソロなら大丈夫そうね
てっきりレイドみたいな他の人との共闘があって低レベル層はもう人がいないとかになってるかと思ってた サブで1から育ててるけども何も問題ないちゃんとマッチもするし
ところで競売所って売れなかったら勝手に再登録みたいのされてる気がするんだが
その時の価格ってどうなってるんだ?安く売れてる気がする 低レベルレイドなんて強い人が速攻倒してくれるので
中に入って見てるだけな時あるわ ほんと5分くらいしかたってないのに長時間放置でログアウトはなんなんだろうな 競売1分ぐらいみてるだけで落とされることあるし、倉庫整理で別キャラでインして倉庫開いた瞬間におちて
前回のパッチから不安定すぎるわ ついさっきオチョさん参加したら開幕5秒で終わったわ。 俺もフレッツ光だな
まぁたまにしかならないから監視タイマーみたいなのがバグってんだろうな うちはソフバンなんだが混むともうダメ
家でもWiFi切って楽天モバイルで安定する >>186
ある程度の抵抗力と生命力、それで勝てなかったらレベリング
それでもまだ勝てなかったらさらにレベリング
このゲーム大抵の事はレベルで解決するんだ
>>195
ツンヨー
表記DPSどれぐらい? この手のゲームって命中97%くらいでもミスしまくるよね
あれはなんなんだろう
普通に考えたら100回中たった3回ミスるだけちゃいまんのん、と
95%なんてもんなら表記dps落ちても命中ルーン付けた方がよっぽど殲滅力上がるよね >>213
自分のレベル帯にあわせた表記って書いてあるから
格上とかエリート相手はもっと不利なんじゃないかな mobの回避率とかも計算式に入るとそうなったりするんじゃないかな 弓使っててクリ率上げる為にクリティカルの紋章使ってたけどこれスキルのクリ率は変らないのか
スキルの表記のクリ率も変らないしカカシで検証してもまったくクリ率あがってなかったわ
どうりでみんな使ってない訳だ MAP移動するときにたまーに落ちる
昔のネトゲみたいで懐かしい >>216
変わるよ
クリティカル度というのがある程度上がるとクリティカル率が上がるようになってる
防御度と物理抵抗の関係みたいな感じ >>218
なるほど、クリ率あげたきゃもっとルーンのレベルとレア度上げないといけないんですね
ありがとうございます 500ダイヤで倉庫拡張するか、400ダイヤでキャラ枠拡張するか
けっこう悩むこの状況はおかしい
倉庫は基本100にしてほしい >>211
魔力暴風じゃなくて精鋭にしてるから表記は36万くらい
これに苦痛紋章オンにして精鋭相手なら1M超える そういやベスペルのエッセンスって使ってみた人いる?
やっぱティア下がる事もあるんだろうか 希少レベルMAXの弱点看破を付けてもステータス画面のクリティカル率の数字変わらないんどけどリログしても同じ
装備変えると数値は変わるのにルーンは数値に反映しないの? >>224
スキルタブの方見てる?
クリティカル度とか書いてあるのは基礎ステの方だよ 言われてみれば倉庫50枠、キャラなら150枠か・・・
>>222
なるほど精鋭虐殺者 ありがとう! 少し前は良いステだ後で使うかもしれないと思って倉庫に入れといても、
Lv90以上の装備が普通に手に入る状況になるとガッツリ分解することになっちゃうんだよな >>226
さすがにおかしなバランスになっちゃってるよね 純白適用済みのスキルにルーン色エッセンス使ったら白消えたりする…? カオスDでバシバシ戦ってる最中に「長時間入力がないため〜」で最初の画面に戻りやがったw
すぐにINしてダンジョン入ったけど死亡モーションから始まりやんの。。。
初めてだわ プレイ人口はリリース時から半減してるのにラグはむしろ増してる気がするな
鯖代ケチってるんか ああ…みんなの言ってる「なんちゃらの枝」つええわ
でも7回くらいポータル前からやり直して
後、4枚くらい復活使ったら倒せた…
毒炎ってチート気味に強いから
今基本自分の強さが進み具合に合ってるレベルなのか
分かりずらい…
ヒットアンドアウェイで行けちゃうから 毒炎が600弱で6リンクできてもうた 無課金の星だろこれ act10までやったんだけどクリア前にレベルこれぐらい上げといた方がいいとかあるのか いいの見つけたわ
調和ルーンくるまでこれでマナ転換してもライフ吸いできるな
調和ルーン来たら伝説にしてさらに安全にライフ吸いまくれる
https://www.youtube.com/watch?v=QO13zxjzp14&ab >>238
カオスダンジョンやってるだけで勝手にレベル上がってくから特にレベリングとかは不要 ひたすらカオスダンジョン回ってたらいきなり文字入力画面出てきたわ、BOT認定されてんのかな、同じような人いる? act10ウルデン王、復活の書が無い状態で苦労してやっと倒せた
ゾルディックで移動速度上げたあたりから良い兆候が見え始めた
このゲーム移動速度めちゃめちゃ大事ですよね多分 手下自爆するスキルあるんだけどこれとゾディアックの循環併用したらHPマナもりもり回復するんでしょうか?
誰かわかる方います? ビルドにもよるだろうけど
旋風だと移動速度早ければボスの周り回ってるだけで避けれる攻撃多いね
>>223
ぐぐったら動画があった
最高オプション1つ → 謎
最高オプション複数 → 謎 (たぶん下がる事もある)
その他のオプション → 下がる事もある
基本的に十個ぐらいは用意してギャンブルするものっぽい >>245
1個は100%
2個は20%
その他はティアのみリロール
上がることもあるし下がることもある ありがとう
呪文スキル+3 低防御 | 低抵抗3つ とかなら1つでも美味しい感じか
10tierがもう一つ紛れ込んでる悲しみよ 6スロの天井って最初から1500だった?
6スロできてから天井の存在知ったんだけど、天井1500のまま
できても天井は変わらない? 新規ACT来るパッチっていつなん?
カオスダンジョンリセットとか辛すぎだろ
一般人は20到達不可能じゃねえのこれ ラグッて宝箱開けないから連打したらバグ利用でアカウント制限しましたとかメッセージ出てきてビビった
ちゃんとログインできたけどやめてほしいわ >>248
自力6スロは何も変わらない
天井到達で6スロ作ったら次の天井が3000になる
その次の天井は知らない >>252
最初の天井1500?
もしそうなら自力で出来たら回数は0にリセットされんだね ボスが即死アクションゲーすぎて気軽に周回できないわ
いい装備手に入れないとやめるの早そう 前ここでボスが評価高いとか言ってたけどボスのせいで過疎ってるの間違いだろ 石造14から経験値厳しいんだけど
低ティアのカードってどう合成するのが正しいの? オンリー キロキ キャントバイ
となんとなく聞き取れます 一日に何回もキロキキロキ聞くことになるからact10終わってまずすることは音声をミュートすることです >>255
初心者のうちはそう思うけど敵が強くなかったら虚無が待ってるけど飽きずに走り続けられる?
強くなる意味も強い装備を手に入れる意味も手に入れても売れないけど、それでも敵弱い方がいい? ハクスラゲーは結構そういうの望んでる層多いよな
俺は目標ないときついけど >>256
やあ holololだよ ハーモニールーン無しでLSする方法おしえるよ
1 事前準備
とりあえず抵抗は75%
HPも多いほうがいい 5000以上は確保するのがおすすめ HP多いほうがいっぱいLSできるからね
これがキーポイントだ
2 生気吸収
ポーションや武器やら外して・・・ダメージうけて・・・ルーンはこんな感じで・・・
で、生気吸収 + LS弓 + ポーションでHP管理ができるよ (特に目新しい点はないので略) 周回前提のハクスラでボス強くされても面倒になって結局飽きるんだよなぁ、たまになら別に良いけどさ まず生命力確保が結構悩むのだけれど
ゾディアックの農夫の「生命力が再生しない」というのはどのあたりに影響するのか >>255
そもそも無料ゲーなのに初動の段階でアクティブ5万もいなかったんだから過疎ってるのはゲーム内容以前にタイトルやディベロッパーの問題
ボスがオワタ式なのはハクスラのゲーム性とは合わないとは思うけどね >>260
Diabloライクを想像してたからキツいわ ハロウィン箱、ずっと貯めてるんだけどもしかしてこれもイベント終わったら使えなくなるとかないよね?開けるとその分アイテム枠増えるから出来ればこのままにしておきたいが ボスの攻撃なんて全部避けれる様に作ってあるんだから周回してればさすがに覚えるだろ
狭間のボス2体は運も絡むからあれだけど 俺も昔の狩りゲーMMOの代替としてやってるけど
そもそも買い切りのディアブロやラダーのPoEと同じバランス求めるのがナンセンス このゲームめちゃくちゃ好きだけど、名前がわるいわ
未だにアン…しか覚えてない
もっとわかりやすいゲーム名にしてほしかった感 ボス中心とした円上の大範囲攻撃とか、どのタイミングで避けんだこれってのありすぎてなぁ
爆発モーションからどう見ても外れてるだろってときも即死してるし
赤床の当たり判定もいいかげんだし、もちょっとモーションと当たり判定を調整してほしいな いまだに権能ボスの回避しそこねるマン
そういや図鑑のオプションってみんな何にしてる?
レアモンスター増やしてるけど定番とかあるのかねぇ
>>264
読んで字の通り 「1秒あたり生命力再生」が無くなるだけじゃないの? 権能害悪ボスといえばボレアス
マウスで避けるのきついぞあのつらら Lv91超えてact9以降のもう1段階モーションアップしたのが多いね
ウジ虫のグラチ、怒りの木杭打ち、対流の大剣使い、滝の蘇ったウルデン王あたりが苦手だw
権能ボスはあいかわらずアリーサが苦手だ
あの両脇から爪のような攻撃がいまだに多く被弾する 今思えば石像のボスすぐ倒さずに
ずっと避け続けられるよう練習しておくべきだった
アリーサはそもそもポジションどこにとるのが正解なのかよくわからんね Lv.90アリーサ行くと絶対に1回は死ぬわ
あの最初の攻撃避けれんよな ボス側←← 斜め→→ 中央←← ボス直前←← 斜め←←の順で飛んでくるから
1 マップど真ん中に移動
2 中央←の予兆が見えたらボス前にジャンプ
3 中央へ移動
4 左右のフィールドが消えたら 端へ移動
こんで安定回避できる気がしてきた >>263
今だけだって、本国ではボスも即死させるスタイルになってるはず
結局は難易度低くなってハムハムできるかが勝負になってくる
レベルも100になれば楽になるし装備もルーンも弱い今が一番キツい レベル補正と防御性能ガン無視して格上ダンジョン入って即死に文句言う方がおかしい
アクションゲークリアすれば多少無理できるんだから有情だろ カオスダンジョンやってると、親指動かすだけだから
眠くなって気づいたら寝てて死んでること多々。
眠気との戦い。 https://i.imgur.com/3Rd28gj.jpg
ちゅまん この状態異常の敵に与えるダメージ10%に
ダメージ状態異常は入らない?
入らないなら貫通選ぶかな >>285
その眠気 糖尿病かも知れません
一度お医者さんに相談しましょう 状態異常は制御ダメージ弱化全部の異常に効果あるはず >>286
出血とかなら入ると思うよ
ただ毒炎は状態異常じゃないから入らない これカオスダンジョンのレベルリセットされるのか
またやり直しはかなりきついな前回上げたLVに応じてLV上げやすくなってるとかもないんかな >>288>>289
サンクス、毒炎には入らないかー
矢で出血には入るのね
弓って貫通するのかな?
でもずっと魔法できたから乗り換えるのも大変だよね DOTにも効果あるのかね感電とかのダメージアップ系
本家のPOEでは効果あったけど >>291
デフォで貫通するやつとしないやつがある
毒炎からの乗り換えならトリガー雷の鎖とかの方が楽でいいと思うよ。弓物理型は連続射撃+貫く矢以外弱いし
>>292
毒炎みたいに持続ダメ与える系のDOTじゃない限り入るんじゃない? 弓キャラやめとけばよかった(´・ω・`)
回避できないのに防御力もHPもバリアもないただ死ぬだけ(´・ω・`) 雷の渦から旋回短剣に乗り換えたけど楽すぎる
これでまだ本家仕様の射出数増加が来てないって考えると楽しみだ >>3にある通り
出血火傷毒も状態異常の一種のダメージ状態異常
ただし毒炎は毒属性のDoTで中毒とは違う 旋回短剣って細い道ならいいけど普段のファームキツくね? 雷の渦との比較だと、旋風短剣のほうが単純に有効射程伸びてるってのと、雷鎖繋げて使ってるから不便さはないかな 相方と2人でact10ボスまでクリアできたー
最後は復活10枚使ったわ >>294
このゲームステータス自分で割り振れるし装備も選べますよ… 何かいきなりゲームアクセスが制限されているアカウントですって出て落とされたんだが
その後すぐログインできたけど ついにact10クリア後の世界に行ってしまった
急にやること増えすぎて何やればいいかわかんねえ ガバガバ不正感知の誤動作は結構あるんでログインできるなら気にしなくていい
あのあの希少カード返してくれませんか >>301
自分もついさっき落とされたわ
https://i.imgur.com/5XbCuUm.png
期間表示すらバグってるしこのゲーム大丈夫か 回避型で即死するからって防御型にしたところで変わんないよ レベル上げろ ライフと耐性ちゃんと上げろ >>302
無課金ならカードで圧迫されて倉庫買わないとまともにやれないよ >>302
基本はカオスダンジョンひたすら回るだけよ
聖遺物:攻撃とかバフとかしてくれるお供。育成に必要なアイテムはカオスダンジョンで落ちる
魔除け:追加されたアクセ枠みたいなもの。同じくカオスダンジョンで落ちる。合成することでティアがあがったりする デイリーカオスミッションやってデイリー聖遺物成長やってデイリーギルド寄付やってデイリー塔登って
あとは気が向くまで石像レベル上げやれば良いよ
面白いと思えたなら課金てエッセンス倉庫+錬金枠or倉庫枠で快適になる 基本無料で毎日プレイさせないと課金もされないんだからそりゃデイリー要素あるよ
そのへんはソシャゲと同じデザインだし仕方ない デイリーなんてやりたくなきゃやんなきゃいいだけやん >>311
ワイも嫌い
やるのが義務になってそれがストレスになるんよね ソシャゲより前から無料狩ゲーでデイリー無しとか聞いたことないからねしょうがないね
別に11or12回カオス潜る程度なら黙々とやりゃ1時間ちょいだしやんなくても誰かと競う要素うっすいし気楽のほうだわ >>318
ソシャゲより前の無料狩ゲーでデイリーありってどんなの? デイリーなんて光ったら受けとるだけしかしてないけど、なんかストレスを我慢する価値のある貴重品とか貰えたっけ?
シーズンはログインと寄付と精鋭15匹だけやってりゃ完走するし >>320
ギルド証だな
うまくすれば四つくらいもらえる どのデイリーも他の目的でついでに達成できるのが多いからそんなに気にはならないかなぁ
カオス石像のレベル上げするなら必然的にダンジョン回すわけだし
パス周りのも勝手に達成してるし… みんな1キャラしか作ってないのか?
俺4キャラいるからデイリーの圧がやばいんだよ 苦痛を感じるレベルなら気にせず楽々周回を数こなした方がいい気がするけどなぁ
存在すること自体=消化を強いられる、とかはもう強迫観念だから一週間ぐらいデイリーのこと忘れたがいいよ
デイリーの品を得るためにストレスを貯めて最終的に引退して全て無意味になる、っていう最悪のルート辿るだけだし >>324
時間惜しいからデイリー無視してるけど
損してる感エグいよ
だからマイナス要素としか感じない それは気の持ち用次第だしなぁ……
キャラ増やして人より損してる気が増してるってもはや何したいのか分からんし つうかデイリー消化できないほど有料枠まで使ってキャラ増やしたの?
そういうのはニート用だろうに >>326
人と比べてるわけじゃないよ
俺がやりたい事とゲームが敷いたレールとがどんどん逸脱していく感じが気持ち悪いということ
三キャラ分解放されてるしフルに使うことはゲーム側が推定してる遊び方だろ?
一方でデイリーが1キャラにつき1つ用意されてるからその分時間を三倍かけなきゃゲーム側が用意したコンテンツを消費しきれていないということになるわけだ >>327
同じビルドだと飽きるからな
アクトラン自体は手強いボスのおかげでカオスダンジョン周回よりは変化があって楽しめるし 大体のソシャゲデイリーはマジもんの作業だから圧感じるのわかるけど、このゲームの場合そもそもカオス潜る事自体がメインコンテンツだからやってりゃ貰えるしやらなきゃ貰えない程度の感覚しかないな
4キャラデイリー消化とかはもう知らん、お前が始めた物語 キャラ増やしてデイリーがストレスとか言ってんのかw
それはもう本人の性質を恨むしかないだろ
オレもこのゲームのデイリーはそんな必死になってやらなくてもいいと思うし、ゲームしてりゃ勝手に埋まる程度だからそこまで気にならないな デイリーの1番の価値はギルド証4つだと思うけど、わざわざキャラ増やしてまで貰おうとは思わんしさっさとメインのレベリングした方が強くなって良くないか?
まぁそこは個人の好みだからいいとしてもデイリーに嫌気さす様になったらデイリー無視するか負担減らすかやめるかが1番だよ 散々愚痴垂れたけどお前らがデイリーあんまり気にしなくていいって言うから気が楽になったわ
ありがとう >>332
やめたらとか言わないでほしい
仲間じゃん どんな遊び方も人それぞれだし、最終的に引退するほどストレス溜まってバイバイ!ってプレイも最初から込み込みなら全然ありだけどね
そうじゃないなら割り切るのが一番だよ 復活書ほしいかなと思ったけどめんどいからゾディアックかうね
平日は1時間もできないのだ… 魔除けボロボロ拾えて邪魔なんだけど合成以外だと捨てる以外使い道あるのかこれ 4キャラ、サルート入りしてるアピしたかっただけじゃ レベル80とか90超えて大幅なビルド変更するくらいならサブキャラ作ったほうがいいのかな カオスカードの伝説拾ったんだけどいくらなら売れるんかね
ティア5だったから500で出したのに売れなかった
あとメダリオンクーポンってどうやって使うの? カオスダンジョンてパーティプレイメリットなくないですか?2人でやってるんだけどデイリーやるにも合わせないといけないよね?試練挑戦もソロ限定だし
皆んなソロプレイなの? >>339
サブキャラにも倉庫やペット引き継がれてるならこのゲーム良心的だね >>340
カードは報酬アイテムが全て
伝説上昇エッセンスがあればそれの値段で売れるし
その他の伝説ランクアイテムがあればそれの値段で売れる 基本はソロ
レイドと遺物カードはギルドで声掛けてタイミングがあった人と一緒に行ってる >>343
なるほど 報酬鑑定するのに鑑定書かなり使いそうだったから諦めたんだが
鑑定するしか無いのか 違った ミッション報酬 力のオーブだった
そりゃ売れないか
サンクス 複キャラデイリー文句長文やばすぎるだろ
久しぶりに怖くなったわ パーティのメリット結構ありそうな気がするけどな
アイテムの総量増えたりトドメ役にMF盛ったり >>348
でも言ってることは正しいよな
このゲームは設計が雑だよな
お前の考えを言ってみろ? デイリーとかゴミしかくれんし復活書のぶんくらいしかやってねえわ
ギルド証なんか周回してたら余るしな 盗掘王とかの遺物カードって普通のカードと何が違うの?使うならカオスレベル上げ切ってからの方が良かったりする? >>350
1キャラで飽きるのは正しいかもしれんけど、キャラスロ全部埋めるのが正しい遊び方ってのはちょっと
PCのUSB端子全部埋めるのが正しいPCの使い方なのかよ デイリーはそういうのもできるよって提示されてるに過ぎない
ところで連結スキルってどっちも弱くなるのな1個目のスキルだけ弱くなるんだと思ってたけど実際は2個目も弱くなる
説明を読むより着けたり外したりした方が分かりやすいとかヤバいですね >>353
USBは別に金払ってでも拡張するようなコンテンツじゃないしな
良いグラボを積んだらフルに活用したくなるようなもんだ
どう例えたところで大喜利にしかならんがな いや・・・キャラスロ埋めて全キャラデイリーするのが正しいと思うならそうすりゃいいんじゃね・・・
好きにしてくれ クラフトでランダム上昇エッセンス使ってたらせっかくの素材が糞遺物アイテムに変わった
知らんかった・・ >>356
どこを読んでそう感じた?
俺の主張と180度反対の事を言ってるぞ お前ら20時間くらいゲームしてんの?
というか誰と戦ってるん?
中華ネオニートとランキングで殴り合うつもりがないなら全員同じ 中華ランカーは異次元だわ
装備いかつすぎる奴いたりあり得ない速度でACTクリアしてたり >>358
350って
「複数キャラデイリーさんの言ってるようにキャラスロ用意されてんだからそれ全部使ってデイリーするのが正しい、それが正しいかのようなシステムを用意してるのが雑」
って言いたかったんじゃないの?
てか煽りでも何でもなくハクスラなんて別に正解求めなくてもいいと思ってるからマジで好きにして デイリーの尖塔なくなったら一番文句言いそうなやつがよく言うよ どんなビルドでも一定ラインいければどんなコンテンツもクリアできるようになるんだから
適当にやれよ
自己満足ゲーだぞ >>361
少し違うな
「複数キャラを推定しているのに、それぞれのキャラにデイリーを設けられたら、遊びきるまで時間がかかり満足なプレイが困難である。一度にプレイできるのは1キャラだけなのだから、アカウント毎のデイリーに統一すべきである」
こうだ >>362
よくわかってるな
キャラ増やせば増やすほど金が足んねーんだわ 課金も完璧にすれば全てを過去のものにできるぞ
自分でやるのは魔除け厳選程度のものだ
デイリーを複キャラ強いられてると感じるのは課金も同じだろ?
課金額もプレイ時間もユーザー感で違うのになにいってるんだ?
それとも香川県のアホどもみたいに1時間制限をかけたら満足だったのか? >>364
そうか
まあ頑張れ・・・俺からはそれしか言えん 複数キャラはデイリー関係なしにマスタリー個別の時点で茨の道過ぎてなぁ そもそもハクスラって大概は1キャラどんどん強くしていって周回速度と稼ぎが良くなっていくから
サブ作る理由が1つのbuildだけじゃ飽きる飽きたからって以外ないと思う
このゲームまんまそれだし別キャラ別buildやるにしても何でも掘れるぐらいのキャラ1体はいてくれないと結局時間かかるし レベル50越えたあたりだけど90になる未来が見えない 経験値ほしい 連結スキル説明と効果違くね?ダメージ減もマナ減も2個目だけじゃね?
発動するスキルと発動されるスキルって同じ二つ目のスキルのこと指してるの今更気付いたんだが
ビルドそのものが崩壊した 今Act7だけどギルド証一回も落ちてこない…そんな簡単に手に入るものなの?(´・ω・`) >>349
ごめんMFとはなんですか?
略語まとめなの欲しい スレギルドでもあればギルド証ぶちこむんだけどなぁー(チラッチラッ >>375
ACTクリアしてカオス行くようになるとたまに落ちるのとデイリーで最大4つもらえる 他のビルドやりたくなってきたけど乗り換えて弱かったら萎えそう
いまいち今のビルドが強いのか弱いのか分からないんだよな
新キャラ作るのがいいのかね
でもアクトだりぃなぁ >>376
Magic Findというハクスラ用語でレアアイテムのドロップ確率のこと
undecemberの場合は発見したアイテムの希少度アップという装備オプションを指してると思う mob Lv91のカオスDがやっと楽に回れるようになってきたけど、石像Lv17の経験値全然上がっていかねぇ
もっとサクサク回らんとダメなんだろうな >>376
MagicFind
洋ハクスラゲーで貴重品のドロップ率が上がるオプションの一般的な名称
このゲームだと希少率とかだっけ? 上の方で言われてたアリーサの避け方実践したら避けれたわ ありがてえ
まぁその後ガバって1回死んだが 幸運の釣り針とか装備してる人は伝説上昇エッセンスとか6リンクエッセンスのドロップするのかねぇ
希少上昇ドロップじゃ脳汁でなくなっちゃったよ ササクッテロロと58-は同じやつか?
IDもコロコロ変えてるけど
返金騒動の時に何でこんなアホなこと言ってくるやつは58-ばっかなんだって思ったけど全部同じか? >>378
Actクリアしてからなのかありがと
ギルドに貢献したいからせめて一日一個でも手に入ればなあ ここで先の話聞くと焦るのかもしれんけど、actはまだチュートリアルみたいなもんだしマイペースでいいと思うよ 希少UPガン積みして盗賊王の地下倉庫周回したいな
釣り針高ぇ。。。 釣り針って短剣だっけ
あれ二刀流で回れるビルドが正義だよな現状 純白エッセンス使ったあとに色エッセンス使うと
白の部分は残しつつシャッフルされるんでしょうか?
それとも白消えちゃう? ガニダ釣り針二刀流 幻影斧にレジェ希少アップルーン付けて廻っても伝説級は全く落ちないぞ
ギルド証と最上級元素は明らかにドロップ増える MF200%で回してるけど遺物ドロップは明らかに増えてて30分に1個は落ちる感じ
接頭接尾エッセンスもよく落ちるので旨い
伝説級はもともとのドロップ率が低すぎるので体感できない 武器までMFにしてそこそこ回れるビルドって何だろう
さすがにクリ速度命中が要らない毒炎かな? 恐ろしい
散々説明した
購入するつもりもないもので引き落としされていると
そして「返金しました」のメールが来て
>お客様のアカウントログを確認させていただきましたところ
購入したアイテムが届いていないようです。
との文言
届いていたら困るんだよ 購入していないのだから ここ何度も説明した
もうあかん
新たな犠牲者が出ない事を願うがそれはたぶん無理だ
トラブったら最後だここは ランキングの順位「--」になってる人いる?
今日始めた時に--になってランキングから消えてたんで改めて挑戦してたんだが
さっき強制終了で今しがた戻ってみたらまた順位が--だわ ダンジョン走ってたらいきなり制裁期間0分のアクセス制限きて落とされたわ・・・、ちなみに理由が「バグ使用又はアビューズ行為関連アカウントによるゲームアクセス制限」らしい ラグ酷すぎて話にならんわ、アクティブ減ったからって鯖代ケチんなや 毒炎から乗り換えるレベルと用意する装備の質の加減がよく分からないから毒炎のままMF盛りに行った方が安定なんかな やっとラスボスのところまでこれたんだけど
アキの火傷対策してる時にポーション個別に設定できるの初めて知ってマジスで苦労したのも納得 久しぶりに復活無しでボス倒せた
ブリンク2個にしたのがやりやすい 尖塔すぐ抜けるのに来る理由がわからん
やればそれなりに報酬もらえるのに 死んだら味方が進んでても自分が生きてた分までしか報酬もらえないぞ >>268
まじか!
やばいな、箱あけとこう
ありがとう この間のパッチからログイン後に1分ぐらいメモリフルになってCPU使用率も瀑上がりするんだけどみんなはそんなことないのかな 深夜にすみません
カオスキー手に入れろって言われたんですが
どこで手に入りますか、皆目見当もつきません 釣り針とガニタってどちらかを二本持つことってデメリットあるの?
ランキングとか見てると両方を組み合わせてる人しか見ないけどなんか理由ある? >>407
ptのレベル見てやるだけ無駄だわって判断して次いこーで抜けてるだけでしょ
7080レイドでもそうだけどレベル高かろうが耐久適当なの多過ぎてなんもあてにはならないとは思うけど
一方で専門ゾディ取りきれてないレベルの人ら集まってたらDPS低いの確定だしやる意味あるのかなとはなる
どんな人でも行って良い仕様だけど即抜けもペナ無い許されてる状態だし >>414
ティア高い遺物は大体2つ同じの着けれんよ つけれねーやつはアイコンの右あたりに制限着用かなんか書いてるだろ 尖塔で敵が沸かなくなってそのまま床だけ迫ってきて死んだわ >>410
うちも同じ症状になってる
steamの掲示板を見る限りだと11/9ごろのパッチ由来の不具合っぽい 時々DPS自慢するやついるけどカカシの数増しして数値あげてるやつがほとんど。
カカシの数1でDPS語れよ >>372
これマ?
そのうち集中維持時、呪文発動ってルーン使いたいと思ってたけどルーンの説明わかりづらいよね 80raidとかになってくると毒炎かなり減ってきたな
95超えてるフレがカカシdps2mいってないって聞いてかわいそうになったわ ミニオンビルドやりたいけどこのゲームのミニオン数が少なくてワラワラ感がないからなあ
20匹くらい召喚させてほしい 純白のルーンにするとなにかメリットあるんですか
あと装備クオリティ上げるアイテム拾ったのですが
元々装備クオリティが付いてないアイテムには使えない? ゾディのVIIIにある「バリアチャージ時、最大バリアの-5%を再生」
これどゆこと?減るの?ねぇ死ぬの?
他が生命力が再生しないとかマナが再生しないとかエグいデメリットだからこれもそうなんだろうけど
-5%を再生って言い回しがよくわからない ミニオンビルド、カカシ1体でDPS1600万の私がきた! 再生速度がマイナス5%になるだけじゃね
増幅効果がメチャデカいから結果的にプラスだと思うけどね マイナス5%になるというか100-5%みたいなかんじ ミニオン全く触れてないけどミニオン爆発する遺物拾ってそういうスタイルでやってる人いるのかなぁとふと思った ちょっと上に白リンクした後に色変えしたら白消えるって書いてるけどまじかよ・・・
さすがに保護されるやろと思って適当に使っちまったわ >>426
83で炎+炎毒でDPS1.5mだけど毒に未来は無いのか
雷が良いのかね つよいひとみんな雷でしょ 競売所で魔除けの真ん中の効果に鍵かかってるけどこれ自力で作れる段階までいかないと装備できない?
石像レベル上げる前にコツコツダイヤ稼いで買うのを目標にしてるんだけど え?!DPSってカカシの1秒間にってやつだよね?
俺LV88で34万ってめっちゃクソやん このゲームLOLのアタックムーブみたいなのないの?
適当に後ろにクリック押してたら勝手に最速カイトできるみたいな アタックムーブは良くわかんないけどAAキャンセルみたいな動作はあるよ
1.5倍くらい動作速くなる 質問なんですがダメージ転換ってメリットあるのでしょうか?わざわざ転換するより、使いたい属性のスキル使えば良いと思ってしまいます。後、ダメージを主属性に転換50%がよく理解出来ません。宜しくお願いします。 それこそ自動攻撃ONで自分は下がる動作だけやってればアタックムーブみたいなもん 現状のグロ鯖で毒炎ビルドでカカシ1体にDPS10M出してる人もいるし結局装備よ
と言うかカカシ1体に2M未満はどのビルドでもライト層ならゴロゴロ居るよ アタックムーブは欲しいね
オートアタックは止まったときに攻撃する仕様だから求めてるのとは違う そういや石造がそろそろ14になる程度だけど今までドロップでテンション上がった記憶が無いことに気がついてしまった・・・
DPS2Mってライト層からかなりかけ離れてるような気がするけどそんな簡単に出るもんなの?
1Mですらかなり先だなって印象だったわ 毒炎から気軽に他に継承しちまって糞ほど弱いし燃費最悪で大失敗してヒーヒー言いながら結局毒炎に帰ってきた俺みたいなのもいます
ちゃんと計画建てないとまじで詰みかけるわ キャラ枠空いてるならそれで試しながらビルド組むのもいいよ このゲームはビルド乗り換えの敷居高すぎるし新ビルドやるなら新キャラ作ったほうがいいわ
act無駄に長いから面倒だけど MFトレハンリンクルーンで本体DPSが20万だろうと聖遺物使えばLv90ダンジョン周回できるから安心しろ
DPS上げるのなんてただの自己満足だ 自分は弓やってみたいからサブでやってる最中だが
actは圧倒的に毒炎のが楽だわボスにかかる時間が違う ルーン伝承あるしゾディアックもいつでも初期化出来るならビルド乗り換え結構楽じゃんとか最初思ってたけど全然そんなことはなかった
新キャラ試したいけどまたact1から10までやること考えると厳しい t10到達したくらいなら2mくらいでもやってけるかもしれないけど、それ以降はきついんじゃないかな
毒炎はボス遅すぎるからt11で事故ること多そう いうて命中クリ不要で貫通散弾完備で異常確率上げもいらなくてセプター持てるんだから毒炎って他より硬さも上げやすいでしょ ハクスラでビルド乗り換えなんて
キャラ作り直しが普通だから
このゲームのほうが楽でしょ このゲームのアカウント情報ってとこにある会員番号をネットで晒しちゃったんだけど、もしかして悪いことされるとかある?アカウント乗っ取れるとか パスワードがバレなきゃ大丈夫だろうし
課金も数万程度だろ 大丈夫心配すんな このゲームレベル上げがしんどい、一昔前のMMOみたい トレハンも旋風も捨てれない毒炎マン
試したら1Mそこそこしかなくて咽び泣く
>>440
・旋風の操作感と、広範囲呪文を組み合わせたい
・物理と元素どっちも伸ばすより、片方に固めたい
・毒炎や属性矢からの乗り換えで、元素系の装備品を使いまわしたい
・属性変換で状態異常撒きたい(感電とかね)
メリットというかつけてる理由はこの辺じゃないかなー
例えば旋風雷鎖だと 物理の半分を雷に変換してそうだけど、詳しいところはよくわかんない ルーン誕生1500個集まって6スロルーン作ろうと思うんだけど
今使ってるlv30稀少5スロルーンを直接6スロにしたほうがいい?
新しいルーン買って4スロ5スロ砕きながら6スロ狙ったほうがいい? 多スロ砕くと良いの出るんだっけ
全部ガチャに使ってたわ 5スロはいくつかできるだろうから純白エッセンス捨てるか、途中で6スロができてしまった際に稀少まで上げ直すかになるか
自分は別スキルエンチャントしてる途中で6スロできてしまって
石像LV15になってもまだ誕生エッセンス300足りなくて6スロにできていない事になった 出来ないし 気象とかにしてると各エッセンス100取られるぞ
大人しくレベル30の上げとけ☝ あざます
5スロ見ないように目つぶって今使ってるやつにエンチャしとこ おいい 544 544スロと2セット合成にぶち込んだのに
出来上がり時間9分とかなんですけど😡 混ぜる専用のリンクルーンてカオスダンジョン進めれば落ちるようになったりするんか?それともチマチマ一般から魔法に上げてガチャするしかないのか
いつになったら電気衝撃使えるんだ 魔法等級以上のルーンはドロップしない・・・と思う
ギルドコインで箱買って合成お祈り
幸い天井があるからそのうち手に入るよ ギルド箱もいいしレベル16ルーン量産して砕いての繰り返しでもいいよ
お金はみるみる減っていくが 聖遺物のレオ30まで上げたけどポーションクールタイム7.7秒でがっかりだわ。どういう計算なのこれ? >>477
クールタイム回復速度がLv30だと+30%だとしたら"10 / 1.3 = 7.69"
Lv30ボーナスの回復速度はポーション使った際の数値分HP回復する時間が減るのだと思う マジック上昇ルーンがちょくちょく落ちるからそれ使って合成してけばいいと思う
お金はマジで貴重なので使い道よく考えて 毒炎と毒地帯でそれなりにやってるんですが
カオスのミッションでたまに出る状態異常150体って
毒地帯でもカウントされないんですね
何か毒炎に合うスキルありますか? 韓国ってスタッシュセールきたことあんのかな
来月クリスマスだが >>482
Lv1の何の供花もしてない毒玉でいいよ
最初の1〜2分、足の遅いmobに引きうちしてれば終わる >>477
俺も回復目的でレオにしたけどこいつ攻撃くそつよくてもっぱら攻撃させてるわ 自分も無強化毒の玉がおすすめ
余裕があれば失明補助つけるといいかも
さらに空きがあるなら好みで発射体増加つけてもいい
旋風に切断とかも試したけど
触れる前に敵が死ぬしミッションやれるほど状態異常かからなかった
雷変換+感電+αとかならいけるのかねぇ なんか金塊の売値が金塊の価値に見合ってないようなw
キロキ足元見すぎ鬼やん >>484
なるほど!ありがとうございます。
ちなみに更に質問ですみませんが
希少カオスカーどって3ティアだとプラス2までしかできませんよね?
希少カードのドロップは普通でもたまにしか出ないと思いますが、みなモンスターレベル高いティアを作るために一般とかをぶん回して希少集めてるんでしょうかね。。。 カード足りないのは序盤だけ
細かい事気にせず周回しよう
希少カードもケチらずどんどん使っていい
遺物カードはデイリー用に使おう
伝説報酬の伝説カードはミスしたくないので、確実にやれそうな時に使おう
とにかく石像レベル上げてればそのうち解決する・・・と思う >>491
ティアじゃなくて希少度
魔法3つ合成すると希少になることがある ノーマル回しは時間対効果悪いからガンガンレア化させよう >>490
そうなんですね。
じゃなけなしの希少カード大切に置いといても仕方ないですねw
あとは全く手をつけてなくてよくわからないのが
三つある石像のボタンの左下の選択肢
これ選ぶ意味がない気も? >>494
図鑑のことなら拾った素材でカードを成長させてドロップ率とか上げられる 左下の選択肢って図鑑のこと?
空虚の狭間ある程度進められるようになると結構恩恵あるはずだけど
どう活用するのがベストかはわかんないなー
ちなみに一般/魔法カオスカード合成の場合、必ず希少度が1つ上がる
同様にカオスカードティアN合成の場合、必ずティアが1つ上がる
ある程度進めば錬金台フル稼働でどんどん希少マップ回れるよ act終わってとりあえずカード倉庫拡張しちゃったけどこれもしかして錬金台拡張が先だったっぽいわね 80レイドいったら中国人たちが聖遺物の攻撃のみで倒そうとしてて気が遠くなったわ。
HPほとんど削れてないし
聖遺物のみの攻撃だとボスはアクティブにならないんだね。 80レイドがHP回復してたんだが単純にリジェネ持ちなのかギミックあるのか気になる 噂のカーレイが突然出てきてビビったわ
毒炎 地帯 トーテム出して逃げ回ってたらあっさり倒せた 卑怯なスキルだ 警戒移動バグってねえか?上乗せ分がなくなってめちゃ足遅くなってんだけど まだまだしたいのに明日お仕事だからもう寝ないといけないのつらい😭😭😭 旋風雷やっててゾディアックだけ一旦クリティカルに降ったんだけど全然クリ率上がらないんだけど何か間違ってるかな...
一応参考にスキル配置だけはります!
https://i.imgur.com/zfj6zY8.jpg クリ率は武器のクリ率上げないと話にならんよ
ベースが低けりゃいくら掛け算しても伸びない セプターでやってるから低いのかな
武器作り直しじゃーん クリ型で強くなるには膨大な金か時間か運がいるから90レベル超えた辺りでまだやりたいと思ってたら聞きにきたほうが良いよ
そん時には自分でクリ型移行の大変さ分かるようになってると思うけど クリティカルビルドはT10装備クリティカル度ついた武器使うのが大前提
競売でベース買えばエッセンス2000個前後で簡単に作れるから作っとけ クリ型目指してるLv91短剣だけど参考までに
・両手ともT10攻撃クリついた武器
・魔除けは6個ともT4~T5希少で攻撃クリティカル付いてる
・ゾディアックは可能な範囲で全部クリティカル取る
・指輪も固有と接尾にクリついてるやつ2つ(片方T7、片方T9
ここまでやってやっとキャラクター能力情報値の攻撃クリティカル率が50%という…
スキルにクリティカルルーン付けて72%
クリ紋章まだ取れてないから、それ取れるともうちょい上がるかな?
正直、使ったリソースを元素ダメとかに割り振った方が現時点では強かったのではないかという気持ちが捨てきれないw >>514
魔除けの攻撃クリってトリガー先の呪文にも乗る? 武器のベースステは両手の平均値になるってどっかで見たような
クリ率はノーバフで50%もあれば体感でほとんどクリになってそうだけどダメなのか 執念のダブルダメージ要素もクリ型にする迷いになってるね
リンクルーン自体一個クリ率にしちゃうしね
ほんとに相当極まった人じゃないと満足いく形になれなそう スキルにデフォでクリティカル付いてるようなのじゃないと今の環境は厳しい
地面、殴ろう 深淵体でクリティカル盛ろうとしたけど全然伸びなくてやめたなぁ
素のクリティカル度盛るの難しいな 旋風+ファイアボールやりたいけど装備作るのキツイなぁ ラスボスで復活書15枚使いました!
カオス耐性ないからワンパンされまくり >>515
装備をちゃんと火力仕様にするとカカシ単体DPSが200万前後くらい
周回用に体力やマナ回復をちゃんと意識した装備で140万前後くらいって感じですねぇ
>>516
俺はリンク先が霜の衝撃だから乗らない。
素の攻撃クリ率が50%なのに、霜の衝撃のクリ率は18%やね
スキルルーンに攻撃タグがついてるやつに、攻撃クリ率が乗るんじゃないかな? 生命吸収超強いなやっぱこのゲーム
DOTはもうオワコン 生命吸収は自分のHPが重要、5000超えればT10で倒れることまずない(10-1とかはやってないからわからない) 盛り方っていうか単純に星座の松明のキーパッシブとったら超固くなったってだけ クリ型はリンクも全部伝説にできるくらい資産ないと満足できないよなぁ
今は毒炎か執念無クリ型でがんばるしかないな >>523
武器でクリティカル度盛らないと始まらない
遺物強いから無クリも良いかもね
杖作っちゃったからクリティカル盛ってるけど 倉庫解放して調合も5つ空けて1400ダイヤ残ったけど
何に使ったら有意義?
装備買うかバッグ拡張か 執念破砕もやってみたいけどまた別に武器アクセとルーン用意するのがつれぇ >>514
それ武器伝説化で装備クリティカルひいたら余裕で100%超えるだろ クリ型の敷居が高い今の段階だとガニダ釣り針毒炎でファームしてるのが正解かもしれん でも伝説で固めた弓のランカー見ると夢はある
カカシ1体に100M超えてる人もいるし
一生たどり着ける気がしないが トリガーの意味がやっとわかった
でも100万もないよあと50万もどうすんだ ペット代だけでも稼ぎたいんだけど彫像と元素だったらどっちのほうが売れる? さっき始めたばかりだからお前らの話についていけないよ ACT6あたりから復活書で強引に進めて今ACT9だけど
敵よりレベルが10以上低いんだけどこんなものなの?
レベル補正が強いって聞いてたからラスボスとか怖いんだが… 知らない単語が並んでてわからんはあると思うがそのうちそこにぶつかる用にメモしていく
ただ日本で人気ないのかぐぐっても説明すら出てこないのがつらい 突っ走ったらそんなもん それでもクリア後のこと考えたらさっさと終わらせちゃったほうが良い
act終わる頃には復活1枚も残りませんレベルで酷いならクリア後のボス達に詰む可能性あるからact中でもレベリングしたほうが良い 自分もラスボス手前で復活0なんだがレベル上げるしか無いんかね レベリングするのが1番だけど強引になんとかしたいなら復活ゴリ押しかアクティブな日本人ギルド何個かあるからそういうとこの人とか配信者とか探して
キャリーサービス頼むぐらいしかないんじゃない 日本人少ないし困ってるって伝えれば邪険にされることはそんなないと思う Actクリア時点で復活残り2枚とかだったけど1日2枚以上増えてくから在庫100枚近く貯まってるわ トリガーはたぶん自動でスキル使ってくれるんだよ知らんけど
攻撃が当たるとバフ勝手に発動みたいにしてくれるんだよたぶん
それやろうと思ってルーン繋げたけど発動しないからたぶん100万のスロット開けてそこに入れないとたぶんダメなんだよ知らんけど なんで分からないのに答えるんだ?
スロット開けるのになんかお金使ってるし... 始めたら1度はルーン図鑑眺めるといいよ
被撃時or制御状態異常時バフ発動ルーンの説明もちゃんとある 誰かワンナイトフレンドになって… 復活紙補充したい 復活ってどこかで補充出来るのか
アジアならなりたいわ さっき尖塔カオス入ったら敵が湧いた瞬間に倒されて、フィールド中央に白オーブがポップする状況に遭遇したんだけど、チートなしできるもんなの?怖くなって25ウェーブ目で出たけど。
やってる中国人プレイヤーのキャラもほぼ棒立ちだった。 むしろ仕事中>>37のルーン図鑑見てずっとあれこれ妄想してる
ゲーム内ももうちょい詳しくフィルターかけれたらいいんだけどなあ ルーン図鑑って直接のショートカットキーないの?
結構アクセス悪くて 競売所で検索条件指定して検索すると「検索条件に合うアイテムがありません」って出て全然出ないこと結構あるけどマジで不便だわ
検索連打したりめっちゃ絞った条件にしてるとかじゃないし時間おいて同じ条件で検索かけるとズラっと出てくるし
意味わからん アクト中なんてダークソウルだと思って
気合のリトライで復活なしで突破してたけど少数派なの? >>561
その方が楽しめると思うけど
ハクスラって脳死周回したいプレイヤーも多いからね これ系のゲームってなんで暗くして気持ち悪くしたがるんだって思ってたけど
明るくて白いと目がおかしくなるんだな >>543
俺の場合は元素は最安値でもなかなか売れなかった
サービス開始初期の頃は売れまくったみたいだけど
彫像は速攻売れた。もうちょい高く付けても良かったってくらい
でも金欠ゲーだから後々売らなけゃよかったって思うかもw >>563
もっとゆるふわでキャワワなハクスラも出していいのよ?
それで見た目だけで始めたユーザーが沼にはまるのを遠くから見るんだ >>561
幅広い層を獲得する手段だったのかもね
この仕様は死にゲー好きにもヌルゲー好きにも受け入れられやすいと思う >>565
そういうのがぶつ森なのかな
さすがにカブトムシ捕まえたとかはまらなさそうだがw 序盤で落ちるような希少装備って使わなきゃ売って良いの? エッセンスなんか腐るほど手に入るからACT中なんか店売りの装備にオプションつけるだけでいい
あとは全部分解 actで拾える実績用のアイテムの位置のまとめがあるって聞いたのですが
知っている方がいたら教えてください 毒炎から雷鎖に変えて雑魚の殲滅力には満足なんですが
単体とかボスがすごく時間かかる
なんかいいスキルありますか? このゲームまだlv80であんま詳しくないけど、やっぱ人柱要因で一個召喚系取っといた方がいいんかなと思ってきた最近 スキルレベル上げてない召喚とか雑魚の攻撃1発で死ぬから何の意味もないぞ やべ星座ミスった
これ部分的にリセット出来ないの?
たった4個のために17まんは痛い なんかゾディアックの能力値振り直したら何故か今着てたり使ってるスキルの必要能力値に合計で全然足らなかったんだがなんでだこれ
おかげで装備なくて詰みかけたわ >>576
スキルとリンクルーンが完全に定まってレベルと装備が揃ったらやっぱり振り直そうってなるよ うわパラレルマルチショットって発射体ダメ減幅するのか…
メリットがよくわからんな
これならマナストーム伝説が最優先か 2回目の天井3000かよ・・・
もう詰んだかもしれん ボス部屋だけ異常にラグくなるのなんなんだ
クリックだとまともにに動けない
ping高いのかなと思うけどスキルは即発動するし意味不明 こんだけラグいと、チーターがサーバーに悪影響与えてそう 昨日あたりからレイド後とかに自分ノクリティカルダメージが1000%になってるんだが
同じ症状の人いる? これチーターのせい? でもラグ?いのがボス部屋だけだしさらにクリックでの移動だけがおかしいんだよな
スキルでの移動だけでどうにかなるようなボスならいいんだけど細かく動かないと当たる攻撃が多いからボスが憂鬱すぎる
また惨殺されるのか復活いくつ消費するんだと思って進みたくなくなる 80レイド、6回ほど再挑戦して全員生き残ってクリア出来た。みんな最高! Act終わって間もない初心者です。
目当てのスキルルーン出す為に合成をやってると思うんだけど、
その素材集めるのってみんなどうしてるの?? ギルドにギルド証納品してそれをギルド箱ガチャか不完全なルーンに交換で合成
またはルーンのレベル16か26で解体でそれぞれ魔法と希少の欠片作って合成
プレイ時間取れない人はデイリー納品優先で解体は後回しの方がいい 弓でact抜けようとしたら復活数十枚使ってしまうという大惨事になった
次のサブは大人しく毒炎にするわ
マナポが残り4だったのでこのまま押しきれなかったら引退ものだった カオスダンジョン行けるようになって騙し騙し遊んでるけどtier4とか5でもぽこぽこ死んで辛い
お前らこの期間 瞬殺出来るようにまでジワジワ育てていってるのか ・キャラを育てる
・ランキングで似たビルドの人とか探して、参考にしてみる
・石像とキャラの経験値が入るなら、無理せず低ティア低希少度を回る
・復活の書はなるべく温存
(空虚や高Lv権能で欲しくなる可能性が高い)
ちまちまやってると大してキャラ強くなってなくてもなんとかなるかも?
聖遺物だとか寄付によるルーンだとか、結構いろんな要素あるからね 鼻歌交じりで回せるとこ回数こなした方がいいよ
経験値入らなくなったら背伸びも視野に入れるしかないけど 防御HP抵抗あげときゃ変な育て方しない限り
暗黒エネルギー入れたりしなきゃ今行ける一番高いティアの
マジックとレア回ってもそんな死なないと思うけど
そんな火力無くても回せるはずだし
それくらいのティアでモンレベ上げる意味もないしね 火力偏重ビルドは収集とか大分揃えてる韓国環境ありきだからあんなの真似するだけ徒労だぞ
バランス型の方が上を目指せる
上で装備整えてから火力ゴリ押しにした方がいい 疾風だか旋回だかめっちゃ広い人いるんだけど
どうすればあんな広くなるの?リンクルーンの野蛮性かと思ったけどレベル上げても広がらないし 名前ニアミスで草
両手剣持って範囲OP付けてるとかじゃない? ゾディアックで広域範囲%とか取ってるんじゃね?
あれ広域スキル以外も範囲増えて地味に使えるぞ 聖遺物にサブアタッカーさせるならどれが一番強いんだろ
とりあえず多重発射あるやつだよね ルーンは等級を上げると範囲が広がったり色々変わる
旋風はメモってないが野蛮性は範囲20→40→60、ダメージ3%増幅と変化する
でも魔法以上に上げてる人はあんまり見たこと無いかも
図鑑のルーンクリックしたら右上で一般→魔法→希少→伝説にした時の情報見られるよ >>605
どの種類でも似たようなもんじゃね
大地の衝撃使ってるけど距離無視敵誘導で一発10万とかぶっ壊れだよ 両手剣なのか!ありがとー
ゾディアックで広域は取ってたんだけどすげー広いってほどじゃなかったのよ >>608
最初の基礎値低いのか広域%は効果薄い
武器範囲+100とか入れるだけで無茶苦茶でかくなる 武器範囲と広域は別モノよ
星座に武器範囲広げると広域広がるやつあるけど act弓で詰んで毒炎に変えてクリアしてまた弓で行こうと思うんだけど変えるの面倒臭いなどうしよう actなんて精々Lv30未満の魔法毒炎なんだから今使ってるのから伝承、クリア後に再度伝承とか回りくどいことせずに収集用ルーンを作ってるだけって割り切ったがいいんでないかな
(改めてメインと別個ルーンと装備作る)
ギルメンに伝承したけど弱くなってモチベ消滅して消えたの2-3人居る(た)ぞ 装備も店売りのを適切なOPにエンチャントで大丈夫
エッセンスはact後に入手量が増えるからact中に入手した分をケチっても誤差だよ誤差
そもそもルーンも装備も収集とマスタリー育成として糧になるから何か損をするわけじゃないしね 雷鎖とか広域タグ無いのに射程伸びるから隠しタグでもあるのか疑っちゃうわ
>>607
確かに属性以外露骨に差はつけないか
距離無視は便利そうだし色々試してみるよありがとう >>604
広域範囲って武器範囲スキルにも乗るのかな? >>616
乗らない
ただ一部のスキルには武器範囲と広域範囲が混在しているものはある
爆発斬りとかそういうやつ >>613
なるほど先人の意見は重みがある、面倒いのでそのまま行くことにしよう
迷いが吹っ切れてモチベ上がったよし! タグがなくても性能のほうにArea of Effectが入ってればそれに効果でるんだろうね
移動系スキルに使用回数タグついてないけど、使用回数のリンクルーンが有効だったりするように 高レべ帯って命中率どんなもんなのかね
レベ80くらいで装備やゾディもそれなりに命中入れてるんだけど98がいいとこ
レベルが上がるたびに相対的に下がってく感じだからこの先ヤバい気がする
戦闘見てても明らかに「ミス」ってそこそこ出るしね
敏捷を必要最低値なビルドってのもあるけど
さすがにリンクルーンで命中入れるのはもったいないような
高いけど遺物の命中指輪とかお値段以上な気がしてきた >>617
なんだやっぱりそうだよな
乗るなら回転斬りで取ろうと思ったのに…
画面全体になるぐらいまで範囲広げたいなあ >>621
両手剣なら範囲倍以上にできるからオススメ
あとゾディで+50できるけど回転斬りビルドだとちょっと進みにくいルートだな 先週ライバルいなかったからランキングチャレンジしたらめちゃ早い人出てきてオワタ
中国人強すぎて一生一着取れない >>622
すでに両手剣で範囲オプつけててもっと広げたいのよね…
専門ハンマーにして取れる武器範囲全部取って今画面の3/4ぐらいだからあとは野蛮と回転斬りのスキルレベル上げてくぐらいしかないわね >>624
回転切り強いけどライフ吸収もできないしdotだから防御面考えたら範囲広げるしかないんだよな
ほんで現状はその手段も限られてると
俺は回転斧に悪寒と押し出しくっつけて誤魔化しながらファームしてるよ >>626
だよねそこに行き着くよね
ライフトーテム置くのもワンチャンありかなぁとか思ってるけど被弾する前に倒したいよね
毒炎と違って全方向なのほんとつかいやすい actの初めから
マップを全て埋めて敵を都度倒してact9まできたが
推奨レベルとの乖離がどーしてもできるな…
毎回actで稼ぎしないとトントンにならない様になってるのかな?
後、OPでもゾディでもいいから
アイテム取得範囲○○%増加とか欲しい
無課金なので…取りにくい(´・ω・`) ペットのアイテム拾う動作なんてこだわらなくていいのにな
障害物に引っかかって収集が止まるとかアホかと 稼がないとact5-6辺りで敵レベルが自分と同等かそれ以上になるね
今まで自分に+に働いてたレベル補正が牙を剥いてくるからここらが最初の壁に感じるんだと思う 体幹レベル差5くらいから強烈な一撃もらうようになる気がする >>629
拾ってないように見えるだけで視界内に入ったアイテムは一旦視界から外すと即座に全部回収されるぞ ペットは1回だけどっかに引っかかって行方不明になったことある ゾディアック見直したらDPS100万近く伸びてワロタ
ちゃんと増幅意識して取らないと駄目なんだなw
当たり前なのかもしれないけど… ペット引っかかりはゴブリンの王みたいなやつがいたマップでよく起きるな
橋から落ちてんのか床に埋まってんのか分からんが一切拾わなくなる
ある程度離れるとワープして直るけどそこのアイテムは拾っといてくれてないというね そういえば雪マップの少しレベル高いやつの一つ、希少モンスターが引っかかって?動かないが多発するのあるよねw
地形の高低でpositionが埋まってるのかな? 高低差で埋まるのはあるだろうね
一回カオスのボスゲートが地面に埋まって絶望したけど少し離れたら再召喚できて助かった >>629
>>632
>>633様
ありがとうございます
ペットいれば取ってくれるのは承知なんですが
課金なしでやってるので
初回報酬のペット期間終わったら自分回収なんですよね
怒首領蜂自機の当たり判定位の取得範囲しかないから
合わせるの苦労します…
あと、ジャーナルコンプリートでマップの道端に出てくる
何か読むやつは全部読み切らないと獲得した判定にならないんですかね?
読み切るまで待ってられないのですが ACT中でも錬金材料売ればペット代稼げるんじゃないの ポーション系統がスロットに入れないと使えないのどうにかならないもんか
鞄から直で使いたいのに不便だわ 俺もジャーナルは>>571を見て何個か取残しを埋めたけど音声は最後まで聞いたことないなw
アドヴェナTの左だけ鍵掛かったままなんだよなぁ
他はみんな報酬完了状態なんだが >>640
わかる
そこはリアルにしなくていい
最初ヘッドホンしてるのに外して周り確認してしまったわ ジャーナルはnoteにまとめてくれてる人の記事で埋めたな
韓国の攻略記事のリンクがまとめられてるやつ
ググれば簡単に見つかると思うけど >>645
その人が書いてくれてた韓国語でググったらみつけられたわ
サンクス 旋風トリガーの呪文詠唱ビルドって攻撃速度は重要性分かるけど詠唱速度も必須? 旋風トリガー雷鎖やってるけど攻撃ダメとか攻撃クリとか乗らないバグってない?
呪文ダメ呪文クリしか反映しないんだけど
あと警戒行動とると素の走り遅くなるしなんなんだ >>641
錬金材料って詳しくなんでしょうか?
普通に持ってるものですか? >>643
全部聞かなくていいみたいですね
ありがとうございます
私も全て歩き回ってるつもりですが
取り逃しがあるみたいで…
今度ここのリンク先で答え合わせしたいと思います。 actクリアーして終わるなら無課金でいいけどその後も続けるなら無課金でいるのは不可能なのでさっさと課金してペットも買っちゃおう それはそう
無課金でactだけ遊ぶならそもそもドロップとかほぼ拾わなくていい ちょうどペットの無料時間過ぎて課金しようか迷ってるんだがアイテム拾いだけに1ヶ月1600円は高く感じるわ
800円だったら払ってたけど1600円は自分で地道に作業してもいい金額だなあ カオスダンジョンのレベルが全然上がらんくなってきた
tier高いカードに石使ってレベルあげる他に何か効率よくする方法はないんか >>649
誰かが書いてくれたやつをメモった
攻撃クリティカル度/呪文クリティカル度
スキルの分類に攻撃と書いてるのにだけ
適用されるのが攻撃クリティカル度
呪文クリティカル度は呪文の分類に適用
ただのクリティカル度は両方に適用
警戒移動はその↓クリックすると速度600に固定、なんちゃら毎に移動速度アップみたいな事書いてるから仕様通りに機能していると思う 俺はあれ、速度の最下限値を600に固定して速度低下のデバフにかかっても600以下には下がりませんよって読んでたな
揚々と取ってカオスDの速度上昇バフ受けて速度速くならなくなったのはちょっと悲しかった >>652
不可能ではないよ
例:俺
薬の材料、良さげな二番手アイテム、貴重品以外のカケラ、レシピ?とか全て廃棄してる
もちろんペットもなし自力拾い
ただし独身だったら100%課金してたくらいには楽しませてもらってる
あと何気にカバンを150にしてくれたのがでかい
これなかったら課金に折れてたかもしれん ここのユーザーってスネアとかDoTとか普通に通じるから嬉しい
洋ゲーユーザーかな
大半の人はDoTっていってもハ?ってなる
逆にスリップって言われても自分は意味がわからん >>649
ダメージ+X、X%は攻撃・呪文両方のダメージが上がる
攻撃時ダメX%のように「攻撃時」が付いてると旋風のダメは上がるが鎖は上がらない
鎖にのるのはダメージ、呪文・打撃・雷・元素ダメージ >>654
それぐらいの金額で悩むのもどうかと思うが
エンドコンテンツやってんなら150ルビーはオクですぐ貯まるやろ >>659
無課金でのエンドコンテンツ希望がもてました
ありがとうございます
独身じゃないと1600/月はちょっと考えます。
ま、運営はそれが狙いなんでしょうけど…
あの、話変わりますが
Dotは分かるんですが「スネア」ってなんですか? 自己解決
一定時間移動速度低下なのね…
なんで「スネア」なんだろう? MMORPG黎明期のEverQuestでレンジャーの罠が移動速度低下の効果だったから移動速度低下=罠=snareって流れなんじゃないかな? 同じタイトルからRoot(ルート)が移動不可の代名詞になったはず
地面から根っこのエフェクトが生えてくる魔法 テーブルトークRPGの1用語(さらに語源があるかは知らん)がEQで爆発的に使用者が増えてゲームカテゴリ全般に定着した
TRPGとEQは相性が良くて色んな用語が輸出されてEQ経由でCRPG全般に広まった ごめん、旋風トリガーの呪文詠唱は詠唱速度上げたらいいの? 錬金もエンチャントもマスタリー全然上がんねえ
エンドコンテンツ行けばサクサク上がるかと思ったら別にそうでもないんだな フェスタイベントで最後に残った「フレンド1人追加」
奥手な俺が取ったのはact1でレベル7の中国人にアポ無しフレ申請の策だった
中国人は優しかった 俺を受け入れてくれたよ イベントコンプしたから泣く泣くさよならしたけど 資源消費マイナス1%ルーンストーンって意味あるかこれ ここにきて物が捨てられない貧乏性の俺の正確が牙を剥いた
課金するしかねえとw エンチャするのに数百単位で使う青エッセンスをエッセンス倉庫課金せずに捨てまくってたら
装備整えられなくてact以降無理だろ 日本の糞ガチャ糞ゲーに金落とすより倉庫に課金したほうがよっぽど有意義やな(笑) >>663
まあそのときになれば分かるけどほんとに無課金で進めるのは不可能だよ
正確には成長させることができなくなる
ずっと同じ難易度で回すのなら構わないけど >>680
それっぽい事言うだけじゃなくてさ
具体的にいつ不可能になるの?
そんな要素があるとは思えんけど >>613
あ~あ
やっぱいるよな
散々注意しても試したくなっちゃうんだよな
好きなことをしていいのは上位10%くらいとして、あとは我慢して底辺のお仕事するしかない(苦笑 質問なんだけど、雷の渦使っててゾディアックの方で広域ダメージにポイント振ってるんだけど、もしかして雷の渦に広域ダメージって乗ってない?
なんか雷の渦のスキル説明のとこ見たら、広域範囲は表記されてるけど広域ダメージの項目はないからもしかして広域ダメージは無いのかな? >>656
まずリンクルーンの文言を読んでから
このふざけた問題が後を絶たないのは理由がある 主観だけど12、19、22時はマジでラグくて出来ないわ
腹立つのがタイトル画面に戻って復帰したら死んでることが多いから復活チケットそろそろ無くなりそうだわ いまサブでミニオンのみでやってみてるんだけど
ミニオンのDPSには武器の攻撃や呪文ダメージや速度プラスは一切無関係なのね
ここで毒炎にいくとまたどっちが主力かわからなく罠だから付けないぞ… 同じくラグ過ぎてログアウト…
ペット置き去りにしても回収してくれるのか!
ちまちま回収してるのずっと待ってたわ >>681
>>677が言ってるように必要な装備オプションを手っ取り早く装備に付けるには魔法エッセンスで数百回ぶん回すことになるんよ
装備lvが90付近になるとオプションのティアが低確率で10まで上がって最高数値になる
ブーツの移動速度40%とか武器の高ダメージとかね
エッセンスが1枠で持てる数が決まってるからインベ圧迫しすぎてどうしても課金倉庫が必要になってくるんよ 今更聞くのアレなんだけどゾディアックウォーカーってどんな効果があるの? >>680
助言ありがとうございます
エンドコンテンツに行けばそう感じるんですかね?
とにかくそこまで行ってみてですね(笑) >>681
681さんは
エンドコンテンツのどの辺まで進んでいるのでしょうか?
無課金状態の感想を聞きたいです >>691
確かに現状は1アイコン30までですからね…
そこは確かに問題です(´・ω・`) >>684
広域範囲は載ってるけど広域ダメージは載ってないんだけど、雷の渦には普通に広域ダメージが乗ってるってことでいいの? クソみたいなラグで死にまくりなんだがなんだよこれ
この時間は相変わらずだめだな 無課金でも不可能ではないと思うよ
自分は課金してるし、ある程度の課金を強くオススメするけどね
>>691
別に一回で完成品作る必要ないから大丈夫
次にエンチャントしたいアイテムを決めて
カオス回る→エンチャントか錬金の繰り返し
余剰素材は倉庫サブキャラ行き 時間ロスは結構あると思う まぁ出来ないことはないだろうけどなw
でも装備、錬金素材、カード、魔除け。。。
取っておきたいものをどんどん捨てていくのはしんどそうだな 続けるかどうかもわからないし倉庫系がメインなんだから困ったときでいいっしょ 人によるだろうけど遅くてもゾディアック的にlv87〜90ぐらいでビルドと装備が決まるだろうからどうしても無課金したいならその辺まで進めてからでエンデバー 明日のメンテは11:00〜12:00だからな!
いつものごとく延長するんだろうな程度に思っとこうぜっ ランクから早すぎる中国人が消えたおかげで一位狙えそうだ
やっぱチートだったんかな >>692
装備の染色無料
1日五回スクなしで復活できる
取引所で五個まで出品できる
毎日五枚の鑑定スクか毎日復活スクを一枚どちらかもらえる
とかだったと思う
俺は毎日しょーもない事故死するのと
出品数増やしたいから買ってる。 >>649
トリガーは攻撃ダメ攻撃クリどっちもステータスには反映されないけど乗ってるはずだよ
じゃないとランカーの多くが攻撃クリつんでるの謎すぎる ついに1万ダメージきたああ(*'▽')
ボスは殺されまくるけど 毒炎の奴 参考にしたいんだけどゾディって何取ってるんだ ガチャ課金は自分もやらないけど倉庫や機能課金で買い切りなら運営を続けてもらうために必要経費だと思ってるよ
なにより快適に遊べるようになるしね 持続ダメメインで取ってきゃいいけどここで聞くよりランキング上位覗いたほうが詳しく見れるよ
スキルリンクからゾディ振りまで全部見れる >>704
回転斬りの人か? 前の血撃の人かな
凄すぎるガンガレ >>711
よく覚えてるねうれしい
前回よりもっさりだけど無事ゴールできたよ
回転斬りつよすぎて触手伸びた瞬間終わってしまったw マナ消費-のティア10が3%って絶対確率詐欺だろ
ティア7が100回出る間に1度も出ない >>706
ですよね
この文面何回読んでも攻撃ダメ攻撃クリは呪文ダメ呪文クリに変換されるって意味だと思うんですよね
https://i.imgur.com/q8slerg.jpg
アジア鯖とか他鯖の同じ感じの旋風雷鎖ランカーも攻撃ダメ攻撃クリ盛ってましたし反映されてないだけなんですかね
物理ダメってのが乗らないのはわかるんですけど ACTクリアまでいったら60時間でペット無料の8日は確実にプレイしてるんだろ
流石に2400円くらい払えよっていうのが普通の感覚です
価値が無いと思えばやめれば良い
払いたくないけど快適に続けたいは意味不明 >>705
自分もちょこちょこ死ぬんで買おうと思いますありがとう カードタブが必要なのもT7くらいからだし
錬金台もT5以上の魔除けが出まくらなきゃ大した効果はない
石像レベル18くらいか
このゲームはヌルゲーマーでも簡単にルビー稼げるのが良いんだわ
他のネトゲで課金1600円のペット分のルビーがこんな簡単に稼げるのは無いんじゃね
数百ルビーで売れるカオスカードも1万ルビー級の遺物も取るのに課金装備とか課金アイテムとか何もいらんしな 警戒移動は旋風の移動速度低下も防げるから神
マッピングの速度が全然違ってくる
旋風ランカーは全員取ってるレベル >>716
完全無課金な自分の感覚だと毎日の通勤をドンコーで2時間かけて行くか新幹線で20分で行くか、くらいな感覚。
最初からドンコーなら別に苦痛とは思わない。もちろん新幹線のほうがかなり快適でQOLも高いとは思うけどねw
何を捨てるか拾うかだけ方向性決まればやりくりは可能 エッセンス倉庫の2400円だけ課金して石像20までいってるけど他はなくても問題なかったな
しいて言えば錬金台増やしたいってタイミングもあったけど今はもうって感じ よくそんな状態でカオスレベル20までいったな
錬金全開放してカード作りながらやってるけどまた19だわ
希少カードでも全然上がらないからキツい カードは最初の頃売りまくってたけど、今はルビー使うとこ復活書くらいしかないし19から20は希少カード無くなったら買ってた 正直、サブキャラ作ればエッセンス倉庫もいらんけどね
錬金で袋詰め出来るから エッセンス倉庫オンリーだけどとくに不都合はない
錬金合成も魔除けのT5以上でやるくらいだし 時短とロス削減のための課金要素と考えれば理想的だな そうそう良心的だと思う
でも良心的でたっぷり楽しめてるからといってお布施すべきみたいな義侠心は俺にはないけどw 91以上周回してて拾ったそこそこ品質の装備(エンチャのベースにするための)はマジで片っ端から全部競売で売れるし、ペット分のルビー稼ぐの簡単ってのはホントにそう
殆ど売れ残る事なんてない。最安値で売ってるからか?
現状で91以上を周回出来てる層がそこまで多くないのもあるかもしれない 1ヵ月かなり楽しませてもらったお礼にエッセンス倉庫は課金しようと思う パクリとは言え良ゲーだったので マイナンバーで貰った使ってないポインツで倉庫周り買ったわ
日本に鐘が落ちてるかは知らん ルビー稼ぐのが簡単って見るたびに思うんだけど
現時点で91周回出来るような層とちょこちょこやってact攻略中の層だと全く話しが違うのでは
ルビーでペット分稼ぐってのも1日1,2時間程度のプレイだとかなり無理ある気がする 毎日遺物が二個ずつ出るからドロップ補償か制限でもあるのかなと思ってしまう >>706,714
ステータスに反映されない事で納得したつもりだったけど
反映されなくても乗ってる可能性があるとは考えてなかったわ
検証してみたがゾディアック変えないと変化が少なくてよく分からなかった >>728
後学のため教えてほしいんだけど
今手持ちで一番ティアの高い希少カオスが5ティア(モンレベ79)
これだとたぶん暗黒注入しても84までしか上がらない
てことはモンレベ91に挑戦するためには希少カオス9ティアまで上げる必要がある、って理解であってる?
現状希少カオスがドロップするのはせいぜい3ティアなんでなかなか遠いなって感じだが >>735
カオスレベルが上がればモンスターレベルも上がる
うろ覚えだけどティア8がドロップする辺りで91は行けた気がする >>735
石像レベルが上がればカード強化に関係なくモンスターレベルが上がってゆく
石像レベル20ならT10が無強化でモンスターレベル90
T9は89、T8は88になるから、暗黒エネルギーを大量つぎ込まなくても簡単に90以上を回れるようになる 間違えたわ、石像レベル20でT10が89スタートね 戦ってる最中に画面の真ん中にデカデカと文字だすんじゃねぇ マジで馬鹿した
1500回目のエンチャでメッセージ出てそのままボタンポンポン押したら毒性を6スロに上げるはずが毒沼あげてた
なんで移動中のバタバタの時に大事なことするのかな俺は…
これ伝承で6スロ毒性を1から上げた方が確実よね?
マジで金と在庫が吹っ飛ぶ…
https://i.imgur.com/z6uqLLn.jpg どーしても左が6必要なら
継承はダメなんでしょうか? >>740
毒炎に伝承して沼を最初から育てるのがいいと思う
元の毒炎は図鑑にしまっておいて次必要そうなスキルに伝承 >>741
>>742
ここまで来ると毒性やめて他のビルドも試してみたいけどスレに書き込みがあったように弱くなって萎えて引退の可能性もあるので継承することにします
やらかす人いないと思うけど6スロエンチャの時は時々自分を思い出して注意してください… 旋風トリガー雷の鎖
【アクセ無装備】
旋風:hit回数3526 cri回数442(12.53%)
雷の鎖:hit回数1431 cri回数519(36.26%)
【攻撃クリ*2】
旋風:hit回数3538 cri回数662(18.71%)
雷の鎖:hit回数1431 cri回数644(45%)
攻撃クリで上がっとるわ そうなると呪文クリ×2だとどうなるんだろうという疑問が湧くなw >>746
呪文は呪文で上がる
魔除けやゾディアックの攻撃クリも乗るかどうかは検証してないから分からん
魔除けクリの数値高い奴なら検証できるだろうから、持ってるやつは試してくれんかね ああ、ごめん
トリガー元の属性が反映されるとなると呪文クリ2の場合だと
旋風:hit回数3526 cri回数442(12.53%)
雷の鎖:hit回数1431 cri回数644(45%)
になるんだろうかと思ってね 旋風雷鎖で詠唱のリンクルーンつけたら表記DPS上がったから、攻撃速度より詠唱かと思ってたけど、もしかして意味ないのかな?
旋風に攻撃速度のリンクルーンつけてる人いたのも納得だし、セプターより斧が正解になるのかな >>748
そうなるはず
トリガー先の呪文は(少なくとも装備のクリティカル+%については)攻撃クリ・呪文クリどちらからも恩恵を受けられる
旋風するかぎりは、旋風もついでにクリ率上がる攻撃クリ指輪を選択するのがベストやね 毒性の炎が旋風とリンクしたほうが最終的には火力あがるって動画があったんだけど
どういう理論で火力高くなるか分かる人いる? ゲーム内のDPS数値はpoeよろしく完璧じゃないから参考程度に カカシですらモンレベの関係上命中関係は実戦と違う結果になるし カードレベル7で毒炎やってるんだが雑魚にも殺される時は瞬殺される
ちゃんと耐性上げないとダメなのかな
レベル85だが攻撃に振ってる分耐性に振るか
今後もっと死にやすくなると思うけど
皆さんはどうしてますか? 旋風楽すぎて草生えた
今までは戦ってる感あったけど今はダンジョン散歩してます
よそ見したりドラマ見ててもどうにかなる
最高 >>754
HPいくつなん?
もうそこらへんからは5000くらいはないと辛いよ
Lv85ならもう攻撃ゾディアックは振り終わってポイントに余裕出てくるだろうからHP増幅ライン目指して取っていこう
装備のオプション、魔除け、マスタリーのアクセラインとかでHPの%upもできるしね
毒炎なら引き撃ちメインだろうから移動速度ほんと大事
ゾディアックの加速力とブーツの速度40%はとろう >>754
毒炎でレベルもカードも同じくらいだけどバリア込みHPが5000、防御15k、属性抵抗はカオス以外75%で死ぬとしたら寝落ちぐらい
MF装備で火力を6割くらいにしても雑魚は瞬殺出来るから結構火力削ってもなんとかなるよ
魔力暴風と元素ダメージ増幅は入手済みだからこれ前提になってるかもだけど >>735
石像レベル17でT7希少をマックス強化で91周れるようになる
ちなみに単体DPSが200万~300万前後ないと安定した周回はキツいと思う。ビルドにもよるのかもだけど、俺はそんな感じ 塔やレイドで血撃のクソデカ化したオーラ展開したらメンバーが必死に避けて狭い範囲で戦ってて申し訳ない気持ちになる
プラス効果(被ダメージ減幅+速度増幅)のある陣にしては見た目禍々し過ぎるんよ あの陣最強バフなのにどう見てもダメージ床なんだよな 血撃は物理最強スキルなのにほとんど知られてない
韓国だとランカーが一人使ってて高難易度レイドほぼソロでクリアしてたな
でもレイドで陣されたら避ける自信しかない 知られてないわけない物理の動画で単体用に血撃使ってる動画ばっかだしレイドで近接物理がいたら大体使ってる マナストームって希少だからルーン洗濯ボックスに入ってないのか…
希少ガチャとか手に入れられる気がしない 重複課金でサポートに連絡したらAppleに返金申請してくれと言われたから、その通りにしたら決済取り消しでアカウント停止されてゲームできないんだけど同じ人いる? 血撃は被ダメ減幅は優秀だけど近接ダメ増幅つけると血の領域出なくなるからやめた
ファームは迅速斬りのが火力もクリア速度も上だと思う 物理の動画ってどこで観られるの?だいたいハングルで検索ヒットしない こっから0時半くらいまでは絶望的
パーマデスチャレンジしてる人はもう寝た方がいい サモナーでラスボス勝てん…
呼び出したそばから即死で後半のバリア削れなくて諦めたわ…… いつも20時ぐらいからラグイけどもうラグイのか
昼間にもうちょいやっときゃよかった まだサービス開始して間もないゲームだしね
重くてもまだまだ大目に見るわ
頑張って欲しい モンスターレベル91回ってもt29装備全然落ちないんだけど結構レアなの? >>773
LV上げるしかないと思う
俺は到着時60くらいでどうにもならなかったからLV68まで上げたわ
そしたら何とか削れるようになって復活何枚か使って倒せた 結構レアだよ
MF積んでないビルドで20周で1個くらいな気がする サモナーなんか特にレベル補正顕著に出るよな
ペットたち避けてくれないもん サーバーパッチ当てるから避難しろ的なやつきたあああああ >>780
ありがとうそんなもんなんだね気長に頑張ります >>779
ありがとう
レベル61で絶望してた。レベルでだいぶ変わるのか。もうちょい頑張ってみる! 最近のゲーマーってのは困ってもレベル上げするって思考にはならんのか ハクスラ民がやりたいのはアイテム堀であってレベル上げじゃないからな
ドラクエやってるわけじゃあるまいし >>745
これ別のスキルで雑検証してきたけど>>748も正しかった
ただしスキルのツールチップ上は攻撃クリティカルが反映されないので実測したときだけ違いがわかる
さらに気になるのが「クリティカル度」を盛った場合
トリガースキルへの加算は2倍になるのかってことだけどいい検証方法思いつかなかったわ
ちなみに元スキル側にどんなリンクルーンくっつけてもトリガースキルのクリティカル率や威力が上がることはなさそうだった
装備の増分だけが反映される感じ 魔除けの攻撃クリでカカシ試したけど雷の鎖のクリ率上がらんかったわ
呪文クリだと上がる
ややこしいゲームやで 指輪にちょうどいいOPあったので付け替えてクリ率を雑検証
●攻撃クリティカル度+37%&クリティカル度+34%
雷の渦 103/275 =37%
雷鎖 15/35 =42%
●攻撃クリティカル度+37%&呪文クリティカル度+37%
雷の渦 108/268 =40%
雷鎖 15/35 =42%
※5秒測定で攻撃速度が違うのでヒット数に差あり
装備のOPについてはおそらくこう
攻撃クリティカル度=攻撃スキルとトリガー呪文の両方に加算
呪文クリティカル度=トリガー呪文にのみ加算
クリティカル度=攻撃スキルとトリガー呪文の両方に加算 なら基礎ステで「攻撃及び呪文dmg」じゃなくて「攻撃dmg」な武器でもトリガー先の呪文スキルに効果あるって事なのか ゾディアック専門のたき火にある膺懲つよい
メインスキルに呪文とか繋げて発動させてると、実質5回に一回は70%増幅貰えるからダメージの桁が変わる 膺懲10回に1回だけ発動だから7%増幅とかほぼ等価でしょ
元素専門ツリーだと1ポイントで15%増幅が2個もあるんだよな >>791
結果として
アイテム掘り=レベリングだろ
困ったら強化しろよって話なんだから結局同じ エッセンス倉庫だけ課金しようと思ってスチームウォレットに入金しゲームのショップでダイアをポチっても音はするけど決済されず、原因が分からずネットで知らべてみるが答えにたどり着けず、5chの過去スレ漁ってたらオーバーレイという単語を発見、スチームの設定からオーバーレイ有効にしたら決済画面が現れた あーアドブロック有効にしてたらポップアップを制限してて出てこなかったとかあったなぁ ハクスラだしビルドがあるから詰まったらまずはビルドの問題かなってなるだろうし即レベル上げるかには行き着かんのちゃうかね
特にこのゲームだとレベル上げたらどの程度影響出るかぱっとみわからんし ペット用にダイヤ直接買うより初めてなら多少出してサポパのほうがいいのかなぁ 後で気づいたんだけどエッセンス倉庫だけ買うならStep up1,2を買わなきゃいけないんだな、ダイヤオンリーで買ってしまったwまあ少しのアイテムと160円損しただけなんで誤差レベルとしよう >>804
でもレベル61って事は大して掘りもレベリングもしてこなかったろう水準じゃね?
まあこのゲームのデザインにちと問題あるのは確かかな
レベル差補正で雑魚ももっとキツイなら気付きやすいだろうけどボスだけ妙に強いから >>757
HPは3300です 5000かー 了解です!
>>758
6割でも行けるのか 振り直してみます。
なにかオススメのHP増幅ゾディアックでありますかね 実際サブキャラやったら適当お遊びゴミ火力ビルドでも聖遺物が強すぎて高ティア普通に周れちゃうから90レベルぐらいまで簡単に上がるらしいね >>807
HPアップは[の農夫の左上ルートが定番
15%増幅のほうは「1秒当たり〇〇回復」系のオプションが無効になるから注意
強靭な再生力を被撃時自動発動にしてたりしててもHPが再生しない
あとはZのオルテミスのHP5%UPや、Yの対流のHP3%UP 2つとかあるけどポイントや装備オプションを見ながら検討するくらいだね
4割減は増幅系ルーンがあってこそだからあまり下げずにねw アクセ3点MF装備で90手前だけど聖遺物lv27のほうがダメージ出す
頭上がりませんわ >>745,794
検証乙、参考になりました
>>795
武器固有の「攻撃および呪文ダメージ」を「攻撃ダメージ」に変えると鎖のダメが下がるのか検証してみた
まだ敏捷が足りなくてセプターから両手斧か剣に変えられないので
速度とクリ度が同じ一般のティア低い両手杖と両手剣を使用
予想、鎖ダメ下がる、旋風ダメ上がる
結果、鎖ダメ微増、旋風ダメ2倍
鎖の表記DPSは下がるが「攻撃ダメージ」でも問題ないように思う ■両手杖
攻撃および呪文ダメージ40~58速度1クリ度11
攻撃ダメージ80-130
呪文ダメージ80-130
鎖46508
旋風264
■両手剣
攻撃ダメージ115~136速度1クリ度11
攻撃ダメージ155-208
呪文ダメージ40-72
鎖41432
旋風450
■両手杖/両手剣
総合ダメ:69769276/74427894
1秒あたりダメ:1162821/1240464
雷の鎖(チェーン)
累積ダメ:69408301/73703422
平均ダメ(1秒あたり):1156805/1228390
打撃あたり平均ダメ:77899/82719
クリ回数:137/137
旋風
累積ダメ:360975/724472
平均ダメ(1秒あたり):6016/12074
打撃あたり平均ダメ:155/309
クリ回数:71/77 もう火とか氷レイドはギミックガン無視で殴るだけになりつつあるな
凍った奴はハードラックとダンスっちまった感じで放置 某youtuberの虚言癖ひどくないか?
毒性の炎から雷の鎖に変えたらDPS300万簡単に出ますよとかほざいてたのに
こいつの雷の鎖100万も出てないやん 気になるなら通報したら?
俺は外人に対するヘイトスピーチ系の発言があったら即通報してるよ
100%かどうか知らんけど通報があったって警告くるらしいから収益化してるやつにならまあまあ効果あると思う
その人が誰か知らんけど種類的にはフェイクニュースかな? えと…
弓キャラでやりたくて
最初毒炎でやってたんですけど
知力が必要なので上げられる限界があります
セプターを持つつもりはないので
知力が盛れません
でも使いやすく最終act辺りまで来れてます
快適では無いのでそろそろ力、敏捷で事足りるビルドに
乗り換えたいのですが
防具は「防御、回避」のハイブリッドにして
攻撃はどっかの動画で見た「拡散、死の剣」辺りで行けば
力、敏捷の二本柱で知力気にせずに振れる…
後はゾディ辺りの振り直し…
で考え方は間違ってないですよね? >>814
>>815
検証ありがとう!わざわざすまんかった
海外勢が両手斧とかで旋風雷鎖やってる理由がこれか…
このゲームに少し慣れた人間ほど陥るひどい罠だな 競売所で出品してたのが即時購入された場合にルビー受け取るまで1日以上待たないといけないのって仕様?
仕様ならよく意味わからんね でもゾディアックの攻撃時~とか魔除けの攻撃クリは
トリガー先に乗らないんだよな
装備の攻撃○○だけ乗るって思っとけばいいか >>821
エンドの先々ではどうかわからないけど、Act中なら拡散よりルーンレベル上げるだけで大量にフラットダメージ増える貫く矢のがいいと思う >>821
弓は貫く矢でファーム+連続射撃でボスが今のKRでもTOP張るくらい最強だよ。弓で物理やるならこれがいいと思う。属性ならご自由に
俺はACT終わってしばらくするまで貫く矢+死の剣でやってたけど物理弱いなってなったから属性ビルドに変えた 旋風毒炎解説してる動画では攻撃時+は一瞬おいて発動するからリンク先のスキルにかかるとかいう話だった >>822
逆にすまん、自分でも分からなくなってた
トリガーに関するこの話何回かスレで出てて
「武器の攻撃ダメやクリ度が呪文にも適用される」
と書いてあったがそれが固有だけなのかオプションも含むのか分からなかった
検証によると武器だけではなく装備OPの攻撃ダメ、攻撃クリ度も乗るみたいだ
自分の検証結果でも攻撃ダメが呪文ダメに乗っているように見えるが
エンチャした武器で表記DPSが数万単位下がった時はどうなのか今後確かめてみたい
あと両手武器持つもう一つの理由はマナ消費激しすぎるから速度落とす
と書いてあって今セプターで打撃紋章と魔力暴風入れたら絶対にマナが足りなくなるので
それは確かにそうだろうと実感してる 「装備(武器)の攻撃ダメージやクリティカル度を呪文に100%適用する」
という基本的な仕様があるから、その延長で同じ装備枠のアクセサリーも適用対象になっちゃってるんじゃね?
魔除けやゾディアックは装備ではないから、処理の対象外になっているだけで >>829
マナ消費は肩手靴で-18%してベルトの-4と資源消費減少リンクルーンを紋章2つにつける
これならAS3.0に魔力暴風伝説2枚刺しでもマナ転換のみで余裕の最大値維持できる
二刀じゃなくて両手使う理由はシンプルに伝説エンチャントがコスト半額で楽だからってのが大半だと思う 素人が真似して両手持って旋風の速度2とかになると糞雑魚だから注意
両手持ちこそ全身に攻撃速度盛ってるから見てみるといい
大半の両手マンはゾディアックの攻撃速度も全部取ってる あーこのゲーム理解した
そういうことね
そうなると意外と組み合わせは少ないんだ
ゾディアックもゴチャってるけど決めた組み合わせに合わせると即決できるのか >>831
>>832
ありがとう
エンチャントとかゾディアックの理解度が全然足りていなかったわ
確かに攻撃速度取りまくってたがそこを諦めてマナポ強化してたから色々見直さないと駄目だなぁ ん?paypalから無条件500円クーポンきた
エッセンス箱だけ買おうかなw
つかpaypal使えたっけ? そもそもだけど両面武器は攻撃力500までいけるけど、片手武器2本は大体その半分の250ぐらいだからなぁ
かなり攻撃力盛らないと倍率高くて基礎ダメ低い雷の鎖は弱くなっちゃうよ スキルルーンて希少等級のまま純白エッセンス使っても問題ない?それとも伝説等級に上げてから使った方がいい? トリガーの攻撃クリの話は魔除けもゾディアックも乗るぞ >>817
俺その人のギルドまだ空きあるから入ろうとしてるのに3日も放置されてる
日本人ギルドでアクティブな所他にないかね ギルドバフってマスターしか発動できない?
適当に入って寄付だけしてるギルドのマスターが飽きたのか放置してるんだよね
移動して特にデメリットないなら移動したいけど等級とかどうなるんだ >>843
等級もコインも引き継ぐから
さっさとアクティブ多いところ移ったほうがええよ 息抜きに適当なスキルのスロット増やしてたら30回目くらいで6スロできて草
こんなとこで運使いたくなかった」 >>825
>>826さん
ありがとうございました
貫く矢も検討してみたいと思います
てかそっちの方が良さそう サブキャラ育ててるんだがペット無いとすごい不便に感じる
とはいえペット買うのも躊躇うわ >>850
同じアカウントなら共通なはずだから、最初召喚してないだけではないかな >>836
ありがとー、やっぱ仕様なのか
無駄に出品枠埋め続けるだけだからどうにかしてほしいわ element って錬金した方が経験値多く入れられるの? >>842
ちょい前の事だけど、自分もだわ
自分よりレベル低い人は新人で加入してたからキャンセルした キャラのネーミングセンスもあるだろうしな
あ、こいつヤバそうだなとか、厨二っぽいなとか、捨てキャラかなとか >>842
アンディセンバーならコメントでリクエストしてねって言われてるけどそれもした上で? 出会い目的じゃなければ自動承認のとこ入ればいいんじゃね
やる事結局コイン集めくらいだしバフ炊くタイミングくらしいか変わらない 会話ができない陰キャが多すぎる
どうせ無言申請かコメントしたけど24時間制限で翌日また加入したい旨を話かけてと言われているのを無視して放置してるだけだろ
陰キャはソロギルドが似合ってる 出会いならapexかスプラやったほうがいいだろw
ハクスラなんておっさんか陰キャラしかやってねーぞ 両手だから片手だからって問題じゃないよ
理屈を理解しましょう https://youtu.be/u-gT4iNtMtw
これか
もう覚醒くんのかよw
2ヶ月くらい先だろうと思って舐めてたわ 覚醒来るけど手付けられるのはとんでもない金持ちか気が遠くなるくらい先だろうな >>821
レベル89までずっと弓一筋でやってきてる感想だけど、
弓に変えるのはACT終わってからでもいいと思う。
拡散と死剣の組み合わせは覚醒前提だから
基本は拡散+連続射撃か、氷結の矢がおすすめ。
貫く矢はダメージが打撃と持続に別れててスケールが難しいから大変よ。 降臨レイドと覚醒くるのすげぇ早えな
運営的には韓国鯖とバージョンの足並みさっさと揃わせたいのか スキル覚醒ってなんだよ!またスキル組み替えたら詰みそう 覚醒って伝説の先の話でしょ?
一般人には関係ないわな レイドオチョグニールとか強化版くるんだ、ビルラムすら野良だと絶望的だけど大丈夫なのか 廃人に合わせたアプデ速度だな
今はいいがいずれ虚無になる未来しか見えない スキル枠がカツカツできついんだけど、
100万払ってトリガースロットっての買ったら「攻撃命中時、呪文発動」のスキルをメイン枠から外してそこにセット出来たりする?
跳躍攻撃外せばいいんだろうけどなんだかんだでこれ便利 覚醒は前のスレにも書いたけど、海外の人の説明だと
① 適当なスキルを伝説レベル30にして解体(素材Aをゲット)
② 自分が覚醒させたいスキルと同じスキルを用意してそれを伝説レベル30まで上げる(これが素材B)
③ 素材Aと素材Bを、自分が使ってるメインスキルを覚醒させる
つまり毒炎使ってる人は毒炎伝説レベル30を2つ、適当なスキルの伝説レベル30を1つ用意する必要がある
多分こんな感じだけど、間違ってたら誰か訂正してくれ。
ちなみに俺は旋回短剣使ってるから、もう一つ旋回短剣を合成ガチャで出さないといけない…キツすぎる >>873
いずれ虚無になるって何年後の話だよ
普通にプレイしてたら伝説や権能すら触れてもないと思うけどな
廃課金して廃プレイしてる中国人の為に詰めるだけコンテンツ詰め込んでるんだろう
それは正しい アプデで石像レベルリセットされるんだっけ
20遠すぎっていうか17なってから全然上がらん >>875
合成ガチャじゃないスキル使ってる人はできなくもないな
ニートか寝る間を惜しむ様な民なら割りとすぐいけそう 石造レベルリセットはつらいな
間隔分からんけど91のカオスダンジョンにいける気がしない 石像は新規act追加時って書かれてるからアプデっていうかact11追加時ってことだろうな
全方位毒炎面白そうだけど対BOSS戦だと意味ないんだろうな
持続ダメ周期が速くなったりしないんかな >>877
韓国とどれだけ差があるか知らんけど
このペースなら追いつくんじゃね
そしたらアプデ頻度が下がるだろうよ
そのことを言っている Act追加は石像パスの購入期限より後だから1月以降だよ すまんact追加時だったか
最終装備のベース自掘りすら出来ずに終わるかと思って焦ったわ 錬金素材売れるってコメントちょいちょいあるけどマジか
何が買われてるの? >>885
エッセンスだけで市場価値12000ルビー相当だから現金換算4万円+ゴールド分でめっちゃ得じゃね
完走前提だけど >>883
アプデ頻度の事を言っていたのか
やる事ない事を虚無というからそういう意味かと思ったわ 暗器投擲に霜の衝撃装着時、ダメージ48%ってあるけど
これは暗器投擲が強くなってくれるの?
一応トリガーで繋いでみたけど表示ではdpsかわんないんだけど 各ルーンの等級上昇に伴うスキル変化一覧みたいなのある? 自分で取れるのはまだ先なんだけど
移動速度40%あれば水牛みたいなやつ引き撃ちしながら逃げれるの?
28%だと追い付かれて何回か攻撃喰らうんだよねー >>893
水牛って権能のボっさんのこと?
雑魚の牛なら移動速度なんてなくてもそのうちワンパン余裕になる >>892
アイテム図鑑じゃだめなの?
スキル説明窓の上部に白黄赤の四角いタブがあるよ >>895
>>896
ありがてぇありがてぇ 吟味作業しますわ >>867
ありがとうございます
拡散と連射の物理DMGを使い分けるか
拡散と氷結の矢をリンクさせるか…ですかね?
氷結は物理とcoldDMGってことでしょうか?
どこかで動画でもいいから
拡散と氷結のルーンビルド一覧とか見れないかな?
まだエンドコンテンツ前だから伝説とか白6スキルとか
見せられても困りますがww >>867
そうそう
拡散、死剣の動画を見て感動したんです
コレやりたいって
でも覚醒前提だったからまだまだ遠いと思い
他のビルド考えてます。
弓前提だとどーしても毒炎が中途半端で >>894
雑魚の方で苦戦してるんよねー
あいつ何気に痛いのよ 氷原mapのやつだよねw
mobレベルが上がると速度も上がる場合もあるから一概にはいえないけどすごく楽になると思うよ
ゾディアックの加速力と合わせてね
装備Lv90前後のブーツで青エッセンスぶん回せるようになればいいんだけどね 覚醒後のスキル変化をまとめてる動画ないかのう
氷結の矢は本数が増えるくらいしか知らん >>873
ハクスラは廃人に合わせないと廃人が虚無になるやろ
一般人は追加コンテンツが盛り沢山でゲーム出来るから虚無らないぞ 派手なスキルで戦いたいんだけど何があるかな
投射数増やしたファイヤーボとかかな ついでにルーンも追加されないかなー
ハーモニー早くほちい >>898
氷結の矢は結界の尖塔の上位ランカーが軒並みそのビルドだから、
掲示板からランキングでビルド見れるよ
氷結トリガーから霜の衝撃だしてるから知能振り必要だったわ…
敏捷筋力特化なら素直に拡散と連続射撃が良さそう >>875
スキルの覚醒はそっから3つのうちランダムだからなw
欲しいやつできなかったらまたやり直しだぞ 外人の動画なんぞ漁ってないでお前らさっさと攻略wikiを作るんだ 霜の衝撃範囲エグいから雷鎖から火力抜いた代わりに安定取ったみたいな感じよな 自分も氷結の矢やりたくてサブで始めたけども本当にactは地獄だった
カオスに入ってしまえば聖遺物あるからなんとでもなるけど >>903
pなんとかというこのゲームのモデルになったのも無事廃人向けのアプデしてるしな
コンテンツも盛りだくさんだし最高のゲームだよね 廃人向けっていうかハクスラを横に広げる意味あんまり無いしな
このゲームで釣りとかしたいか? こういうゲームの横ってbuildの種類増やすとかじゃないのw バグ利用の疑いで今日だけで2回5分間BANされてるんだけど俺だけ?
というか5分間BANってなんだよ 希少カードの合成で低確率で伝説できると思ってていいんだよな?
出来たことないんだけど。。。 前に話題に出てた競売所で91周回して拾った物売ってりゃルビー稼げるってやつ
俺はこんな感じで売れてる
たまに?を鑑定したり、マスタリー上げのついでに出来た副産物で良さそうなやつは100~200くらいで出しててそれも売れる
https://i.imgur.com/YQRpDtq.jpg ちなみに画像はほんの一部で実際この3倍くらい横に長い リセット要素が石像レベルのみってどんな意図なんだろ意味あんのかねそれ 覚醒ガチャ始まるな
毒炎だと発射数増えかつ範囲360度にして持続ダメ増幅がある一方、ただ詠唱速度あがるだけの大外れもあるからな
外れと当たりの差が少ないスキルの方が精神的には楽だな トーチライトには釣りがあるな
ペットを強化できるから
結構あり ギルドバフはどうせ1Lv1%だろみたいな気はするね スピカの加護とかいう遺物拾ったら防御3000ぐらい上がって耐性75確保した上ですらティア7でヒーヒー言いながら逃げ回ってたのがアホらしいほどカチカチになったわ おれもスピカ最初は使ってたけどアーマーはスキル+3が強すぎる >>921
シーズンないからリセットすることでプレイ時間が多く遊べるぞ
覚醒も選択ではなくランダムにすることで実質3倍遊べちまうんだ >>906
色々
ありがとうございます
ランカー確認してみますです >>912
釣りワロタ
家とか建てたり出来たらオモロい うちのギルドは推薦リストに出てこないな
ログインしてる人いるのに
みんな社会人で時間は限られてるけど今んとこ全員やる気ある 魔除け カオス11レベルになったのに左下が解放され無いんだけど同じ症状の奴いる? ギルドはTwitterかggって見つけるしかないな JPって検索したら出てくるところ入ってるけどゲーム内で会話したことないがちゃんとアクティブいるしマスターはバフたいてくれる Twichの配信者がDPS300万弱でカオスキーのサーペンス倒してたけど
例の虚言癖Youtuberは数千万DPS無いと倒せないとかほざいてたよな
誤情報ばらまくのやめたほうがええで ツイッチてpoeプレイヤーの人か?
あの人はpoeのハードコアやってるような人だしな
てかここで書かずに本人のyoutubeで言ってくれば? >>936
11に行く前から右下解放されてたしそもそも左下が解放される項目が今見ても無いんだが これ俺だけなのか ここでYouTuberの話は勘弁してほしい
マジで興味がないし直接言えやって話 >>943
リログしたら治ったわサンクス
何で魔除け解放場所2個も右下があるんだよって思ってたらシンプル不具合なのね 覚醒先ランダム3種って言ってもキツいしハズレなんかそうそうないっしょって思ってたけど
>>942見て死の剣ヤバくねってなったわ は?旋回短剣覚醒させても多重発射にならない可能性の方が高いのかよw
と思ったけど、それ以外の引いても普通に火力上がりそうだしまぁいいか 常識的に考えて運営がクリスマスプレゼントに伝説素材バラ撒いてくれるやろ
一般ピーポーはそこで覚醒や せいぜいクリスマスイベントの有料パスの最後の報酬とかでしょ 覚醒素材は競売場で売買出来るっぽい
後3種類のオプションもアイテム使うと任意に選べるっぽいな
砕く素材の覚醒スキルは30レベで覚醒してたらなんでもいいのかこれ
https://youtu.be/NX0dxGezVl4 端末変えただけなのに5分アカBANされたわ
怖すぎる… 例のYouTuberってボカすくらいなら名前かけよ無能
こき下ろしたいのか自演装いたいのか中途半端キショいな Youtubeの人ってDPS低いしファーム遅いし雑魚死しまくりで
典型的に韓国廃人真似して失敗したビルドのパターンで草なんだよな てか覚醒ってスキルだけじゃなくてリンクルーンも対象なのか!
やる事無限に湧いてくるやん… あまりにも廃人仕様になっていくのは萎える
>>952
おつ 伝説1個作るのもキツい状況だから覚醒は無理だなー
特にゴールドが全く足りないわ リンクルーン伝説にしていくより先に見た目に変化のある覚醒狙う価値あるだけいい
アプデされたら今のスキルが弱くなるわけでもねえし あまりにも廃すぎる事をランダム生成じゃないマップで延々やる未来はちょっともう限界と思った オンラインゲームなんて、トップにあわせてゴールが高くなるに連れて、ボトムに履かされる下駄も高くなってくんだから、無微はまったりやるのが一番よ。 まずお前らがリアルで頑張らんでゲームばっかりやってる理由を考えろw 無数にある終わりが見えないオフゲのノリでいいんじゃね ランダムなんてハムスターには無用
ポエだってクリテン無限に回してたじゃない
理想はひたすら長方形なだけなマップやな ランダムで思い出したが魔除けって合成後は完全にランダム?
セットで集めたいんだがほとんど違うの出来て萎える
あと合成で1つ上に上がる確率下げたよな
ほぼぼぼ上がらなくなった >>968
まったりやっても飽きる時は一気に飽きるよ
ずっと同じ事なんて長期間出来ないわな 覚醒しても見た目変わらんスキル使ってるとモヤっとする
単純に強くなるだけはちとつまらんね 魔除け合成後の種類は完全にランダムっぽい
ティアの上昇確率は著しく下がってると思う
50%以上だったのが、今は10%以下に感じるな LV90にもなって塔希少7回れない
まじで火力無いんだけどどうすりゃーいいのよ!?
ここにスキル装備張ったら助言くれる? 最高に楽しいがデイリービンゴだけ不満
アクティブ化なんて要素いるか
この一手間がいい感じに脳死させてくれない >>977
スキル装備テキストに起こすかキャラクター名公開か好きな方どうぞ >>979
わかる
いちいちミッション有効にするの面倒くさいよね 元々魔除けの6とか5の成功率は低かったけどそんなに上手くいってたのか? ファームは単純な方がいいよな
ながら作業してると画面なんて横目で見てる感じだから固定マップのが迷わなくてありがたい これってサブ(同一垢)に金移動することできるのか?
サブの錬成を全部メインでやって渡せばいいかもだが倉庫経由が面倒でな パッケージめちゃくちゃ改悪食らってて草
ダイヤ欲しければパスの方買えってことか ダイヤ購入時に発生してたボーナスがルビー購入時に付与へ変更ってだけだからパッケージの価値は変わってない
ゾディアックウォーカーとかダイヤでしか買えないアイテムの価値は相対的に高くなった どんなビルドでもスキルルーン、リンクルーン30強化でそれなりに戦えるんちゃうんか? 雷のチェーンを連結させてるんだけど遺物はどれがいいの? マウスに下のマクロ登録してスマートONにしたら歩きながら攻撃してすげー快適になったなんじゃこれw
左クリック↓
wait300ms
左クリック↑ 70レイドに70なりたてで来るんじゃねぇと思っていたわたくし
余裕でございました
https://imgur.com/G9At0vP
たぶん画質相当荒いw 70レイドでLv90にもなって床に這いつくばってる奴に寄生させてやってんのに
何で俺が尖塔行くとほとんどの奴が切断してんだよ からだの周りに斧回す奴で毒レイドの牙一人で解除できるからボスHP半分ぐらいで俺一人になっても続けてたら見守ってくれてクリアできたわ
20分ぐらいかかったけど そりゃ耐性盛って死ななくなったとしても低Lv=ゴミ火力だからだろう 毒レイドは敵味方のバランスがよくて熱い戦いになるとフレンド飛んでくるよなw ギルメン数人でレイド行ってるけど毒は牙くる前に終わるし雷は最初の注入前に終わる
火力こそ正義 >>996
どうせ40までに死ぬやつばっかだけどな このスレッドは1000を超えました。
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