【PoE】Path of Exile Part 367
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Grinding Gear Gamesが開発したハック&スラッシュゲーム Path of Exile を語るスレです
・販売形式はF2Pで、課金対象は追加倉庫や見た目を変えるアイテム等です
■公式
http://www.pathofexile.com/
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https://www.poewiki.net/
■日本語wiki
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■質問スレ
【PoE】 Path of Exile 初心者・質問スレ part48
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1659797497/
■前スレ
【PoE】Path of Exile Part 366
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1665727391/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 数行のトゥールティップスすら読めないからな我らワンボタンいぐざいぅは 読めなくても別にいいだろうに何をそんなこだわるんだ
というか別に読めてはいるだろw https://i.imgur.com/biPztJ4.jpg
X「meleeマニフェストまだ?」
Bex「meleeは元々マニフェストの予定ないよ。パッチノートにあるから見てね」
Y「Bexもっとストレートに言ってくれ。CleaveはRadius+1なんだろ?w」
Bex「IT'S GETTING SOMETHING」 it's getting somethingってどういう意味😡 1度に出るAltarのモンスター数減らしてAltarの数増やすってそれはちょっとめんどくせえよ
よっぽどマップを隅々まで走り回ってほしいんだな 結局ボス直から探索してたしそれはそれでって感じ
特にエキサイティングでもない内容だな 基本的に全部nerfだろ
飴としてコアドロップ追加とQoL追加してnerfを注目されにくくしてるだけ >>961
アップグレードできるようになったのは無条件に歓迎できるな。 エルドリッチの祭壇はゼロ投資であまりにも多くの報酬を決定論的に提供しすぎていました 他をどれだけよくしても、アクネメのどれが何を落とすかわからなくなっただけでカレンシー変換フラスコ変換クオリティカレンシー変換が消えてないのがどう評価されるかだと思うな
昔みたいに難易度上げてコンテンツ盛ったらドロップいっぱいっていうシステム好きだったけど >>966
monster mods FAQでflask変換等を消すって言ってるぞ 年末がっつりPoEやりたかったけど怪しい香りがしてきたな
アメくれよハゲ >>968
呪いの大規模バフマニフェストが残ってる アクネメが変化したから、あとはメタビルドに一定の変化があればなんでもいいわ。 クリスのビジョンと我々のビジョンは同じ方向を見ていると信じている hexスキルのradiusが+2される未来が見えるぞ ハゲ「イッツオールバッフス!」←実はちょっと考えると全部にゃーふ
こうですねわかります マナビルドというやつをやってみたい
マナの回復ができにくくなって死んだと聞いたけど ライストとライチャスフィレがナーフされることは確定してるんにゃよね… カラカラ湖が死ぬほど不評リーグだったから来期は思い切ったニャーフはないと思うけどどうだろうね 不評なのはアクネ目だから湖はやや不評程度だったかと 全部nerfでほかは目くらましとか言って都合よく区別されたらもう何も言えんわなw ケイたんのギター動画見たけどマジで脇見せまくっててよかった カラカラ湖の何が悪いって敵の最後っ屁を避けながらパズルやらせる畜生感と
Prototypeの反転雷が最適解過ぎてビルド組む楽しさも削がれてた所 クソギミックのクソゲでもリウォードゥが良ければ許せたよ
だがしかしクソゲな上にノットリウォーディングとかただの罰ゲームなんよ・・ その言い回しして面白いと思ってる?
みんな真顔だよ? Quinの所でviceの日本のペド漫画叩きやってるけどこれ日本じゃ公開されてないのか
気付かないうちに日本の変態性が広まっていて本当に恥ずかしくなる… 全てのスキルをバフする代わりにジュエルを弱体化する
これがクリスマジックってこと? そもそも何で人も稼ぎも減るのにナーフばっかしてんだ?
ハクスラなのにビルドの多様性潰してちゃハクスラの意味が無いし 突出しているビルドをナーフして他のビルドの選択肢を増やして多様性を増やしてるんだが?
クリスの思惑を理解できない人は質スレへ わろたw
How common are Rusted Scarabs in the core drop pool?
The exact weighting hasn't been finalised yet but currently, we're looking at them being slightly less common than Rogue's Markers. Note that that is on top of other sources of Scarabs like Altars, Delirium, Betrayal, etc. (As we mentioned, these drop less frequently from Altars in 3.20, but other sources haven't changed). まちがえたw
Can you make Altars more readable in the heat of combat?
We've discussed community feedback around this, specifically to consider options around instance-pausing, colour indicators or reward symbols. Each of these options has their own drawbacks so we won't be making any changes on this front for now. The best thing to do is to finish killing the surrounding monsters before reading the Altar. 過去最高級のリーグに外人も歓喜してる
3.20 will be the greatest league since Ritual, mark my words Wraeclast
#InChrisWeTrust
#MakeWraeclastGreatAgain 前期荒廃させた大戦犯の張本人がそんなこといっても一切信用できんなw 張本人云々と言うか誰が言うまでもなく調整ってそういうもんや 開発とのコミュニケーションを潤滑にしたクリスにもう隙はない、信じろ RuthlessのテキストベースのNDA解除
↓
wikiに色々情報追加される
↓
https://www.poewiki.net/wiki/Ruthless_mode
「Eternal Labyrinth (Uber Lab) は追加のAscendancyパッシブ ポイントを付与しません。これにより、キャラクターの Ascendancy Notables の最大数が、Ascendant を除くすべてのクラスで 3 に制限されます。」 >>997
うーばーらぶ行かなくて良くなるひ慈悲深いんだが?? このスレッドは1000を超えました。
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