【PC】Elden Ring エルデンリング Part120
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【ジャンル】アクションRPG
【価格】通常版\9,240 デラックス・エディション\9,900
【動作スペック】http://www.eldenring.jp/operatingenvironment.html
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
・次スレは>>950が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・質問は質問スレで行ってください
・アフィ厳禁
・スレのグループ合言葉は「5chpcg」
・バグかな?と思ったらプロパティ>ローカルファイル>ゲームファイルの整合性を確認
・執拗なIP表示要求は荒らし
※前スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part119
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656427246/
※関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング マルチプレイスレ Part1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647331166/
【PC】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1652155633/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ---------------- 注意 ----------------
執拗なIP表示要求は荒らしです。
ワッチョイはIPで出来ることのほぼ全てをカバーする上位互換なので、IPを表示するメリットはありません。
ワッチョイの日本語部分、ワッチョイ前半の3文字目と4文字目は基本的に変わりませんので、そこをNGしましょう。
例)(ワッチョイW abcd-efgh) をNGする場合は以下のようにする
①ワッチョイをNGNameにコピペ。
②前の括弧を消す。
③ワッチョイ前半の1文字目と2文字目を.に書き換える。
④-の後を消す。
⑤この段階で次の形になっているはず→ワッチョイW ..cd-
⑥正規表現にチェックをつけて登録完了。
■NG推奨ワッチョイ
①ワッチョイW ..a9-
当スレに限らずPC板に長らく居着いている煽りカスのニート。消えろが口癖で、新参にもよく暴言を吐いている。スレが過疎っている理由の3割くらいはこいつのせい。
②テテンテンテン
テテンテンテンとアウアウの二刀を駆使し、Part115から時々暴れている煽りカス。知力にステ振りしていないせいか、ワッチョイの仕様を理解できずに自演バレした。安価をつけず陰湿に煽ってくるアウアウがいたら大体こいつ。 覚醒岸田、なぜかGDP比1%に設定されていた防衛費の上限撤廃 「反撃能力」も増額へ パヨちん幻聴復活か [295723299]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1657894102/
、、 統一教会『日本が過去に行った罪を清算させる為に韓国へ尽くさなければならない』アホウヨどうすんの [784885787]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1657927946/ 5ちゃんでふざけず本気で書き込む奴とかいるわけねえでしょメリ
適当にメリメリ言ってる方が楽しいメリよ まったくどいつもこいつも真のヒロインが誰か解ってないラニね
たとえ体力が落ちても褪せが抱かれたいのは唯一人 おい痴漢wやんな?はええんやけんどwそれwオマエwの大好きな遅延100%発生するからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
e-スポに採用されない痴漢wBOX遅延360+アダプターによる遅延wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
良かったな痴漢wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
図星指摘されて発狂にクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うんwそやなw遅延問題が未だに解決されていない不正解遅延大PCって遅延皆無大正解PSと比べちゃうと酷いくらいの遅延が発生すんだよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
e-スポ格闘にPC採用されないのも遅延大の問題あゆと思うwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
人口最多遅延皆無e-スポ推奨ハードPS
人口最小遅延極大PC
これは確定 意外にくさいのか(;´Д`)ハァハァ…。
ttps://64.media.tumblr.com/3ce9fa3879c461976858e403943635bc/tumblr_p3w3bhyqZC1wrggj9o1_1280.jpg 頭悪いやつや運動能力不足のやつはしんどいだけだろW 、
『サムライスピリッツ零SPECIAL 完全版』ロケテが実施決定
文
電撃オンライン
公開日時
2022年07月13日(水) 12:00
https://dengekionline.com/images/a7RS/xbeT/LBPt/rDJ6/JJSsedmEPeeXsGG2qZR1bQIh5KHtHZd0AHAKoNYlJr3CGqlg0ZA99d1KnEIAKxQdImBTjrghNdHOyjMW_main.webp
『サムライスピリッツ零SPECIAL 完全版』のロケーションテストが7月14日より行われることが発表されました。
幻のネオジオ最終作『サムライスピリッツ零SPECIAL 完全版』が、待望のゲームセンターに降臨!ロケーションテスト、「しろー大野」氏描きおろしキービジュアル、復刻仕様の詳細をここに発表!
Show Me Holdingsは、当社が展開するアミューズメント用プラットフォーム「exA-Arcadia」向けに株式会社SNK(以下SNK)より許諾を得て開発したexA-Arcadia版『サムライスピリッツ零SPECIAL 完全版』について、ロケーションテストの日程や本作のキーアート、復刻した仕様などを発表いたします。
遂にロケーションテストの実施決定!いざ尋常に勝負せよ!!
【実施概要】
exA-Arcadia版『サムライスピリッツ零SPECIAL 完全版』のロケーションテストは、以下の日程および店舗で行う予定です。
日程:2022年7月14日(木)~20日(水)
店舗①:ラウンドワン梅田店
店舗②:神奈川レジャーランド厚木店
※ロケーションによっては暴力表現がOFFに設定されることもございます。予めご了承ください。
exA-Arcadia版のキービジュアルは、「しろー大野」氏の描き下ろし!
本作のキービジュアルは、過去のシリーズ作品において一部のキャラクターデザインやコミックス化を手掛け、国内外のファンに高い人気を誇る「しろー大野」氏が描き下ろした全28キャラクターのイラスト。ポスターやフライヤーなどの各種印刷物にも使用されており、ファンの方には必見です。
https://dengekionline.com/articles/140507/ 等身大も限定版フィギュアもあるし看板娘扱いなのは社内にマレーマレーがいるのか
https://i.imgur.com/WUbO8ze.jpg >>10
こいつテンプレに載ってる汚言症の34歳爺だから気を付けるメリよ
黙ってNGするメリ フロムはメリナもマレニアも超絶人気でるやろなあってニチャってたんだろうな
フィギュア作るなら小さなラニにすべきだった
ボタンを3回押したら喋る仕様で 格好良い武人キャラだと思ってたら勝負に負けそうになると無差別に腐敗撒き散らしてその地域全域を腐らせるヤベーやつでした PVで主人公感だしながらラダーンと決戦していた時が絶頂期という あのマレニアが自爆覚悟で腐敗撒き散らしてようやく痛み分けだったラダーンって実は強かったんじゃ? >>24
ラダーン様が圧勝で情けをかけたところにまだ負けてませーんて腐敗テロかましたんだぞ
汚いさすがマレニアきたない ラダーンはラニの運命の星だかを押し留めてるっていうハンデ付きでもマレニアを追い詰めたくらいだからな
作中言われてる通り本当にデミゴッド最強なんだろう ラニとメリナは人気だなぁ
じゃあ私はハイータちゃんをいただきますね 義手が外れるとラダーンは待機モードになるから腐敗ぶっぱの時も待ってる PVの話なら別に戦闘前ってだけの可能性もあるし圧勝とは限らないと思うよ
まぁぶっちゃけどっちも最後までピンピンしてるし攻め手にかけてたのは確か 発売前トレーラーで義手ガッチャンするの見てかっこいいなぁと思ってたけどクリア後はなんやこのクソ野郎って感想だった 大人数協力マルチプレイで全盛期ラダーンに挑むDLCはまだですか ttps://www.youtube.com/watch?v=gsUJp8kn68E
これが実装されりゃあ弔い戦争できそうだな! スカスカのフィールドを大規模ダンジョンで埋める作業はよ 1日のノクローンでサイン出したけど一回も呼ばれなかったぞどうなってんだおい >>34
公式でも技術的には可能でも鯖代や余計な無意味なメンテ費用かかるのが嫌だったんかな >>36
なんでこの過疎環境で呼ばれると思ってしまったのか ダクソ3からマルチ最大人数減ったのも、要求スペック上がった事で不安定になったからってのはあるんだろうな >>37
むしろ今の方式のほうが金はかかってるんじゃない? マッチング聖杯システムにしろよだだっ広いのにエリア制とか頭おかしいだろ >>34
なんじゃこりゃあ
凄い動画見つけてきたな ちょっと誰かこの人にマレニアガン盾だめっておしえてあげて フロムソフトウェアの超グラマー
エルデンリング裏ボスマレニア
http://■■■.■■■■.■■/marenia
討伐報酬480000ルーンだって
すごいわね。 つかまじでオンライン安定してないね
日本時間の24時ごろまで不安定
24時過ぎるとなぜか安定する上に外国勢で賑わってくるのよね
夜中の方が混雑してるのに夜中の方が安定してる謎 ミケラが敵で出てきたとしたらモーグとマレニアの霊体を召喚して来そう 安倍元首相暗殺犯、5月に仕事辞め預金は20万円 交通費や凶器の作成費用はどこから? [295723299]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1657980585/
立憲共産党・泉代表、国葬(3600万円)の説明求めるため閉会中審査(億単位のアベガー会場)を要求へ [295723299]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1657978981/ >>43
Seamless CoopMODのとこが研究してるんだとか
最近はマルチプレイスレがこれで盛り上がってるしええMODやこれは 早くDLC出した方がいいと思うけどな
もうかなりの人がプレイしなくなってるぞ そんなすぐ作れるなら過去作のdlc出すのに一年以上かかってねーから 最近マルチメインでクリアしたときのサイン状況からしてDLC発表とかカンフル剤が必要だと思った
あとは出血二刀流バッタが最適解で工夫の余地なしって環境を正せばもう少し走れそう 移動が苦痛だからトレントの速度3割り増しにして
探索が楽しいのは初回プレイのリニーニエまでだから ずいぶんと気の長いタイプやな
普通は啜り泣きくらいでお腹いっぱいだろ
ストームヴィルから先はレガシーだけでええわ 一キャラ目トロコンして、2周目馬禁止でも楽しい
ちょっと探索が億劫なのは分かるが「あれこここんな形状した土地だったのか」って発見多い tps://i.imgur.com/7Qk2ac9.jpg
tps://i.imgur.com/qe3kIMg.jpg
tps://i.imgur.com/mFqVdB5.jpg これもう山本高広だろ
tps://i.imgur.com/OZAYPsP.jpeg 初見でもう探索が楽しくないとか言ってるゴミは
エアプじゃなく仮に本気でイッてるのだとしたら
そもそも向いてないんだからネガティブなことずっとイッてないでさっさとやめて消えろカス 本編の売り逃げが目的やしな
内容が知れちまった以上DLCなんて売れんし出さねえだろ やっぱフロムゲーだと大自然、というより古城、とか廃墟とかのDLCがいいなぁ
ノクローンぽいのでちょいSF風味あっても面白いかも
ノクローンノクステラ歩き回るの楽しいわ
夜巫女ノクスマラソン終わってしまってちと寂しい
このへんでマルチ出来ればなー ノクローンといえば崖にある建物いけたらよかったのにね
どんなつくりなんだろうとわくわくしてたら最後まではいれなかったわ >>58
速度が上がる専用のレーズンとかあってもいいかもなww 【Netflix】実写ドラマ『幽☆遊☆白書』蔵馬役は志尊淳 試行錯誤のビジュアル公開「2~3年くらいかけて」 [muffin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1658046179/ DLCどんなのが来るかねえって想像するレスはいいよな
来るわけねえwwとか言い出すゴミはやっぱアンチだわ
そんなにこのゲームが嫌いならとっととやめてこんなスレ見なきゃいいのに dlcより先にリプレイ性を向上させる大型アプデほしいわ
探求者とか法の再起系の
今のままじゃ面白いレガシー追加されても周回して繰り返すとか絶対無理 まぁ間が長いのは否めないよな
周回するにしてもサクッとってわけにはいかんし もっとこまめにアプデ入ってたらもっと人残ってただろうなとは思う むしろバリバリ人選ぶゲームなのにここまで売れたのが望外の幸運まである RTAレベルならともかく単に周回数増やすだけなら必要ボス数大したことなくてダンジョンのつくりも
入り組んでるだけで探索は面倒だけどボス直行はクソ短いからそこまで大変でもないよ
てか今回はひでぇ配置がないから走り抜け余裕 円楽さんが……
tps://i.imgur.com/C3R3R26.jpg
いつまでたってもこのイメージだわ
tps://i.imgur.com/to8S15J.jpg >>87
それに関しては今に始まったことじゃないよ こういうこという手合いはダクソ3すらまともに周回してないだろうな
あれ無印に比べたら絶望的に長いし
もうソウルシリーズやめて首釣って死んだほうがいいよ 拷問だと思うならやめればいいのに
ずっと続けて文句言ってるキチガイマジでしなねえかなぁあ まあハマるやつも文句いいながら続けるタイプのゲームだし多少はね
俺もソウルライクゲーで初めて手を出したけど詰まる度にクソゲークソゲー言ったり◯◯クソボスとか検索して他の奴の悲鳴を見て心落ち着けたりしてやってたわ で、なんかすげえゲームに対して否定的なこといいまくるくせに
俺のネガティブな意見に賛同しないやつはキチガイ!!俺の否定は許さん!!ってキレてるんだよねw
マジで頭おかしいw なんだろう、
もういい歳だろ?
すべてが完璧でボクが絶対に満足するゲームなんてないってわからんか?
ポジティブに楽しめないなら楽しんでるやつの邪魔せず去るのがマナーだとわからんか? 正直内容を考えると何でこんなに売れたのか理解できん
せいぜいダクソ3と同等か少し劣るぐらいだろと思ったら数倍売れとるらしいし 偶然が重なってバズったんだろうけどチャンスを活かせてなかったな 忌み地下のデブで心が折れました。こいつを倒すのに特化した武器、ビルドあれば教えて下さい。 忌みデブは技が多彩で回避しにくいしHA技も持ってるから何もさせないのが鉄則
大盾&大型武器ガードカウンター、剣舞とか高強靭削り技で怯みハメ、赤獅子炎+慈悲短剣あたりで完封しな >>100
雑魚の忌みデブ?それともモーグ様?
雑魚の忌みデフはあえて言うなら怯むデカブツでやれば楽
それか赤獅子と戦灰の輝剣みたいな強靭削りマシマシなやつでいくとか
モーグ様は適正だと強い方のボスだと思うけど
出血効かないのとディレイマシマシなのを気をつけて
中距離から丁寧に立ち回るしか無いんじゃないかな
槍地面に突き刺すのが隙だらけだからそこだけ攻撃してるでも勝てるよ 2chまとめアフィって儲かるのかね
エルデンはもう勢いなさそうだけど 忌み地下のデブって案外やわいよね
突撃起き上がり突撃ループとかでも完封できちゃう steam版
地域外マッチングありでさっき土日で
レベル120の4週目してたんだけど
王都ローデイル以降なら結構マッチングするわ
鉤指の人、二人高頻度で呼べたわ
時間が朝方とか変な時間だとマッチングしにくいかな? 最近やった域外オン120縛り1周目で深夜(0~4時)は定番の大ボス以外は過疎ってたよ
火の巨人は待つのを諦めたくらいでソール砦は随分待ってやっとサインが1個見えたって感じ
人が減って半端な場所じゃ中々呼ばれないから余計マレニアとかに集中する二極化してそう
このままDLCもなければゴールデンタイムでもこんな感じになるんだろうな 欧米勢かー
実際マッチングするんだろうけど
国内と国外でマッチングのしやすさって変わるのかね
発売直後は30秒以内でマッチングしたけど今はまちまち
回線早いのでやってるが
具体的なデータがあれば見てみたいけど
steamのオンライン人数ぐらいしか見れないのから
確かめようがないのがな ホストってボス倒さないで終わりってナシかねやっぱ
ボス部屋までのcoop ドイツ人とかインド人とかプロフィール見ると色々な国の人がいて面白い 韓国の7大集金マシーン→統一教会、パチンコ、風俗、LINE、ロッテ、ソフトバンク。あと一つは? [454228327]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1658104679/ 【声優】「おいおい!」井上喜久子、“17才”の制服写真公開で反響 美脚チラリで「スタイルいい!」「お姉さま!」 [ストラト★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1658102220/ 忌み子はやっぱ致命FP15回復タリスマンと組み合わて
構えR2から構えR1に繋げて致命取って起き攻めでフィニッシュが安定感あるわ
合計消費FP14でタリスマンと合わせて永久機関だしな モブ敵の攻撃って侵入者に当たるのね
王都の黄金樹の化身がレーザーで侵入者焼き切ってた >>110
体感だけど、日本人が多いだろう時間帯(19時〜23時)の方が不安定なんだよね マッチしてもボスがカクカクとか、接続切れなる
夜中の0時〜4時は外国勢賑わってて、しかもマッチも安定してる
もしかして日本サーバー(アジアサーバー?)の問題?日本サーバーは小さ過ぎるとかなんかな知らんけど >>116
当たるやつと当たらんやつがあるな
侵入しまくってたけど基準は分からん 【ONE PIECE】尾田栄一郎 最終章で「今まで隠してきたこの世界の謎 全部描いていきます。面白いです」「ここからがONE PIECE」 [muffin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1658120925/ >>116
でかいのはだいたい巻き込みあるね
エビカニとかソール城とかにいる戦獅子?もありそう ガーゴイルもかな?
王都の西側ガーゴイル付近で乱戦してたら皆居なくなった 体感だと強モブの7割くらいは侵入者にも攻撃が当たるって考えてる
あとはバリスタとか大砲系も当たる
ボス戦侵入はボスを倒すと侵入者も撃退判定になるからボス優先されるとかなりきつい きついと言いつつボス狙うと横っ腹ブチ抜いてくるじゃないですかぁ
いち白としては、まず赤霊を叩いておきたいと思う
白に構わずホスト一点突破されるときつい 俺らが求めてたエルデンはなんだったのか
仮にDLC来ても多分やらないわ
魔法増えてもこれソロゲーだし、また糞ディレイだろうし、隙に戦技一発入れるだけなの目に見えてるわ 【モーニングショー】羽鳥&玉川氏が絶句フリーズ 有田芳生議員が旧統一教会捜査に「圧力」と発言 「政治の力」トレンド入り [muffin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1658128862/ エルデンリングの情報なかった頃は
ブラボやセキロみたいに何かしら新鮮な新要素があると期待されてたな
ジャンプができるだけのダクソという事が分かった時は
変わり映えの無さに嘆く声もちまちま出てた。
それでもフロムならきっと面白いものだろうと期待して擁護する声が多かったけど
スレの過疎を見るとそういったユーザーをも飽きさせてしまったんだと感じる
コンシューマーのスレすらも過疎だからな そんなにつまんねーならさっさとやめてスレからも消えればいいのに
いつまで粘着してグチグチネガティブなこと書き続けるんだろう クリアする頃には周りのフレも卒業してたし、野良もマッチングせーへんかった
故にCoopMODでやる気が再燃してる DLC出てもやらない宣言ってなに
騙されない俺かっけーアピールなのかな
このゲームの本質は糞だからDLC出ても買わねえよ宣言?
気持ち悪いなぁ ってかそんなにクソゲーだと思うなら今すぐやめりゃいいのに
祝日までずっと張り付いてネガティブなこと言う理由は何? 回復に反応して詰めてくるのあんまり面白くない
そのくせこっち時間差攻撃はバカみたいに避けないで当たるし
もうちょい調節の仕様がなかったのか??
どしたんフロム?もう人材いないんか? 【Netflix】実写ドラマ『幽☆遊☆白書』飛影役は本郷奏多 役作りはファン意識「納得していただけるように」 [muffin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1658137339/ PCの立ち回りを計算してしっかり調整されてるだろ
方針を間違っただけで 1万円のために苦痛なことヤり続けて5chに愚痴を書き続ける貧乏人の人生草w なんだろうね
もう少しポジティブに遊べないんでしかね?
非の打ち所がない完璧なゲームなんてお前の妄想の中にしかないんだよ
いい加減いい歳なんだから理解しろよ 二周目なかなかいけん
また忘れモノ発見したw
変なとこにいる商人の売り物買い占め忘れ
ゲルミア火山
モーグイン王朝
山嶺
二周目は玉になってもらうか... キャバ嬢さん、プチギレ「客の減り方が”異常”です。しかも来るのは50代以上のおっさん。20~30代の男性はどこ行ったんですか」 [661852521]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1658112913/ >>126
ここ荒らしやアフィが粘着してるからなー
皆wiki行ってるぽい なかなか手に掛けられなかったけどおれも商人玉にしようかな >>147
今さっき試しに祝福から遠い上記3人を玉にしたけど
「俺が何したって言うんだー...」
って叫んで死んでいくので罪悪感半端ないw 【悲報】統一教会、韓国への送金額は年間500億~600億 朝鮮様のために稼いで楽ちいね! [301973243]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1658144286/ 商人一人手をかけたら他の商人は最初から敵対かと思ってたがそんなことなかった
カーレさんあの脅し文句なんだったんですか? メリナを愛でつつエルデンリングを貶して発狂する奴を眺められる神ゲー フルバフして処理って感じになるよね
恨むんならこんなめんどくさいとこに設置したフロムを恨むんだなァって Lv35で全く協力プレイできんやん!
嵐丘とか倒せんばい (ある葬儀屋の顔出し証言動画)
「子供用の棺桶の注文が過去7ヶ月で500%の急上昇、5年分の在庫が売れた。
魔法なのか、ワクチンなのか…前代未聞の大量死を引き起こす何かが起こったのです。」
https://twitter.com/Tamama0306/status/1547493933605093376
過去30年間の営業の中でこんなに販売したのは初めてだそうです。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マルギット倒せた!20回くらいいどんで少しずつ残り体力が減らせてたから上達したなってなるね
ダクソ3は難しすぎて積んでるけどこっちはなんとかなりそうな気がするわ チーターらしき奴らに嵐の丘の闘技場に呼ばれたんだがお前らはどんなチーターにあった事ある? 時間軸がアレなんだよなゴッドフレイって奴はライオン八つ裂きで復活したり
ローレッタが親衛隊してたのはあの卵抱いてる奴だよな
外人って妄想狂なんじゃね全部補完してるんだろシナリオ
意味わかんねーわ説明しろよってな() 何発殴っても全くダメージ入らない奴とか軽装なのに一切怯まない奴とかは遭遇したことある
でもそういう分かりやすいのはまだマシでチーターの大半はバレないレベルでやってるんだろうな 三浦瑠麗氏「私には統一教会信者、中国人など様々な憶測が寄せられてきました」「自らの信教や人種、民族的出自は語りません」★2 [Anonymous★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1658195734/ 以前から多いのはアイテム増殖系
見た目でわからないからある意味一番厄介 ゴーレム矢じゃぶじゃぶ使われても真面目にマラソンしてるのか増殖してるのかなんてわからんからね 画面いっぱいに敵キャラ呼ぶヤツがいちばんヤバかった >>168
ゴッドフレイはライオン殺して復活したわけじゃなくライオンは拘束具みたいなもので本気出すために殺しただけ
ローレッタは昔はカーリアいたけどミケラに惹かれてあっちいったよ 今のところチーターに当たったこと無いな
こんな理不尽な攻撃絶対チートだろと思って調べたらグリッチか通常プレイの範囲で苦笑いするしかなかった
例えば上で出てるゴーレム矢とか もう十分遊んだでしょ
いい加減社員さんを開放してあげて 読んでみたけどなかなか順当な印象
ただ確かに忖度こそないけども、一応部門別も儲けてるあたり業界に対して空気くらいは読んでる感じではあるw
以下引用
"ベストアケコン":Mad Catz Ego
廉価部門:Qanba Drone
Xbox部門:Mayflash F500 Elite
PS5部門:Victrix Pro FS
PC部門:Hori Fighting Stick Alpha
Switch部門:8BitDo Arcade Stick
レバー捨て部門:Hit Box
WASD部門:Mixbox Universal Edition
韓国レバー部門:Etokki Omni Arcade Stick
ハイエンド部門:Qanba Pearl ゴッドフレイは良ボスだったな
滅びの流星連打で勝てて脳汁出たわw 長距離から壁貫通もできるちいかわ戦技当ててくるチーターならいた 霜踏み連射できなくするだけで良かったな
あとのナーフはすべてやらなくてよかった 180SXに乗ってる車カスタマイズの好きなオーナー。コンビニでおっさんに絡まれエコカー乗れと説教される [866556825]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1658218321/
、 短剣でツンツンしてくる奴に相打ち狙いで特大武器を同時に振っても相手の攻撃だけくらい続けたことがある
ただそれがチートなのかクソラグアーマーなのかはわからない チーターは見た事ないけど、どっちかが逃げまくってるとずっと勝負つかなくない?
制限時間10分とかにしてよ 意図的にラグ作り出して殺すこともできるから勝負はむしろ簡単につく >>192
ホスト側が逃げる→ボス到達で侵入側自動返還
侵入側が逃げる→ほっとかれてボス到達で自動返還
なので問題ない
侵入側は元々対人やりに来ているからモブ利用しても勝てる見込みが無い時は自主的に帰るか玉砕覚悟で突っ込んでくるよ 来月出るソウルライクのThymesia
アクションやビジュアル面でEldenより面白そうに見えてしまうわ
実際のゲーム要素の密度やクリアまでの長さはどの程度か分からないけど
パクリゲーの方が面白そうに見せる事ができてるのやばいだろ
アクションに重点を置いて宣伝できてる時点で
フロムよりよっぽどこのジャンルのユーザーが何を求めているのかを理解できてる
https://youtu.be/sJbYQ40ML1Y ホンモノがあるのになぜ偽物で遊ばなきゃいけないのか意味わからんw エルデンはクッソ不満点あるけど他のソウルライクで面白かったやつないからエルデンやるしかないんだわアプデはよ 最近はミレニアとずっとサシで殴り合ってたから王族の幽鬼もあれ?って感じ
バスターソードあれば遺灰とか戦灰とかイラネ スカイリムとエルデンリングがあれば一生大丈夫なんだろう
ずっとやってんだからミレニアタイマン勝ちくらいできそうなのになw Thymesiaの話題が家庭板とPC板でほぼ同時に出ててワロチ 安倍、警察が統一教会へ立ち入り捜査しようとするのを妨害していた それ以降、協会への捜査はタブーに [487816701]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1658226715/ 白で呼ばれてソール砦の入り口のライオン2匹の処理いまだ正解がわからんw
入り口で夜巫女がいいんかね ・虚無なものに執着して毎日5chに無駄な時間使うキチガイ >>210
一匹は俺が引き受けるんでホストさんもう片方お願いしますってホストさん瀕死じゃないですか! いろんなビルド試すのは楽しいけど装備の一括変更機能とかほしいな >>210
ホストと一緒に入り口で一匹ずつ対処
ホストと一緒にクリアするのが好きから勝ちにこだわってる
というスタイルは見せるけど
ホストの望みならチャレンジにも付き合う
まぁ自分の実力じゃどうにもならないことはあるけど仕方ない >>217
>>220
まあホストさんが中につっこんでったら付き合うしかないわなぁ
高火力魔法でもあればいいんだがビルド的にないのよねw
今思いついたけどトリーナの剣で眠らすとかどうだろう?
といってもあの2匹倒すと復活しないから練習できんけどw 海外マッチングありで今日20回ほど協力サインで呼ばれたけど7割くらいは接続切れ起こしてる、ほんとまともにプレイできんよこれ テストプレイはバンナム管轄らしいが
なんか買わせてまともなプレイ出来るようにしないだろな 極一部の大技だけならまだしもワンコンボ毎にほぼ毎回ヒットストップかけまくったアクションやりたいとか >>222
昨日3時までやってたんだけど、0時過ぎるとそういうの全然無くなって安定するんだよね...
理由はわからんけど、マルチは夜中やるゲームとして認識してるw
寝不足なるけどなーw 白で死儀礼の鳥のところで呼ばれると緊張する
あの5方向? に炎伸ばす攻撃ずっと苦手 あれは俺も苦手
適当にやっててもあんま当たらないからちゃんと対策しないまま終わる
死儀礼はあれ当たったら死ぬ運ゲーになってるな >>210
他にも白居るならガン盾で1匹引き付けとくってのも手だね、中盾しか持てなくても鉄壁つければ大丈夫だ
ホストと二人だけだとホストの技量次第になってくるからちょっと怖いが、隙を見てナイフ投げてホスト側のタゲもたまに取れれば楽になるかも?
最悪やられてもリトライすぐだし、1匹だけでも倒せば復活しないからどうにかなる 真横で離れれば大丈夫
といっても早く気付いて走るしかないが 洞窟攻略でサイン溜まりの白呼ぶとどこで呼ばれたのか困惑してて笑う 祈祷室のサインってマレニアやりたい人が溜まりに飛ばしてるのかな?
乱戦やりたくてよく呼ばせてもらってるが マレニアやりたい人は霧前に出すんじゃない?
祈祷室は道中の攻略なり対人なりを楽しみたいと思うけど マレニアだけなら霧前だろうな
溜まりは道中込みで助太刀致す ちなみに露前で溜まりに飛ばしても、祈祷室て溜まりに飛ばしてもどっちにもサインは現れる
だからどこ連れてかれようと溜まりに飛ばした時点で文句は言えない
つまり溜まりに飛ばす白は対マレニア、対道中、対人、全て想定したビルドが必要
これが悩ましい
もし限定したいならサイン溜まりから離れた位置にサインして溜まりに飛ばさないといいと思う サインだまりにはオンオフがないし飛ばす範囲も選べないから呼ぶ方としては不安になる気持ちはわかる
祈祷室で呼んだ人が攻略専門だったらしくマレニア前で指切りで帰ったみたいに断れるわけだし構わず呼んだらいいよ 山嶺の溜まりにサイン送るとどこ連れてかれるかわかんない面白さあるね
あそこ範囲広い
霊呼びつむりの洞窟とか連れてかれると草生えるw 結晶人3匹とマレニアくらいだよな難しいの
生まれ直しすれば速攻終わるレベルだけど 溜まり中心の白だと、汎用性を気にするようになるな
まぁタリスマン付け替えで間に合わせることも多いが 呼ばれてもボス覚えてないことがほとんどだわ
霧突入して慌てるという 坩堝の騎士×2が大変だった
槍個体のリーチがエグいエグい あそこでしょ?水道橋の
絶望的じゃなくてタイマンで潰せばアレでしょう
脳筋ならアレなのかもな坩堝 結晶人のあの動き超腹立つよなw
「ほれっ これだけしてればオマエシヌ
ホレッホレッホレッ」 結晶人余裕じゃんW
坩堝も一人ずつ誘って殴り頃すがよろし
チラッ、チラッ 毎回、ホストで白を呼ぼうとすると「セッション参加に失敗」になる人いるだけど、なに?w >>246
いや坩堝二体はローデイルにある英雄の地下墓のボスの方よ セッション失敗はNGに入れられてる説ない?
侵入や舌しゃぶしてると同じ人と連続でマッチすることが頻繁にあるけど
チーターやグリッチ使いだった時にNGするとその後よくセッション失敗する >>251
NGてブロックのこと?もしそうならマルチでのマッチングとは関係ないとか聞いたことあるけど 記憶にないな~写し身とか使えればヌルゲーでしょう
タイマン坩堝はきついんだよなw 鈴玉パリィも慣れたらほぼパターンだから楽だぞ
流石に初期能力に近い状態でケイリッドの奴相手だと時間かかってめんどいが 鈴玉は戦学びのとこがステ低くて助かる
坩堝は後半どこかにリスポンありのいても良かったのに 鈴玉は距離詰めてやったら素直な攻撃ばかりになるから、ひたすら近距離してたら安定する
掴みは気合いで避ける 鈴玉は敵にピッタリ近付いて右回り戦うとやりやすい
距離取ると逆にキツイ エブレで同じ血の指と5連戦したけどなんか仕組みがあるの?
こっちが4連勝してたから相当熱くなってたみたいだが >>263
向こうが地域外オフの設定でこっちがひたすら舌使ってるとずっと入ってくるな
斧槍持ってる人だった? 鈴玉狩りに距離おくとこっちよりえげつない中距離攻撃かましてくるのほんとひで >>265
斧槍ではなかったと思うが
プラキド連打してきた
なんやかや言われるエルデンの対人でも熱い人がいておぢさんは嬉しいよ >>266
そのかわり近接はクソザコナメクジなんだから許してやれ 近接でも普通に剣振り回されたらそれなりに怖いんだけど盾攻撃ばっか使ってくれる優しさ 坩堝も鈴たまも指紋盾拾ってから相手したらいいと思いました(下手並感 なんか右から裏に回ると盾ばっかしてくるのでパターンになるよね みんな鈴玉にあえて接近戦してるんだね
馬乗って十分距離とって遠距離系の攻撃してれば楽勝だからそうやってた ラニ様のフィギュア?スタチュー?出るらしいですね
あのメリナさんは…? メリナさんはFiguarts mini メリナがあるじゃない
10月発売らしいが手に入る頃にはすっかり醒めてそう メリナっぽいデザインのZippoライターとかあったら売れるんじゃないかな 10月発売ってことはそこに合わせてDLC発表
メリナの過去編でメリナ熱に湧き立つメリ >>275
これだけ勢い落ちた中で売れるのかな
ゲーム発売一ヶ月後ぐらいに出してればよかったのに カービィのスパデラの格闘王への道みたいなランダムボスラッシュあったら面白そう 一気に落ちたな同接
今37000くらいか〜
これでマルチの酷いラグなくなりゃいいんだけどそうもいかないようでw おまえら近接だと強気だけどアルマのPVP鯖だと知らん間にヌッ殺されるぞW マレニアをエッチな体に置き換えるMODとか出てないんか あのケツには何の魅力も覚えないW
パンツスーツMODとか誰か出してやれよW おまえらミレニアがリクルートスーツでしかもケツ協調(おっと) ラダーン君ぐう聖なのに本編だと発狂しててお話しできないの悲しい、仲良くなりたかったな どっかで海洋生物モチーフの女ボスみたいなのがエルデンのボツ扱いされてたけどあれフロム社員がセミナーで紹介した自主制作セイレーンだよな 侵入でしゃがみステルスタリス付けて不意打ちキル成功すると気持ちええ
視認可能範囲はよく分からんけど割と近くまでいっても意外とバレない 攻略本発売日だけどエルデンリング既プレイは買わないほうが良いぞ
全て攻略サイトに既出の情報しかないし武器のデータとか今のバージョンに対応してない DLCにやきもきするユーザーを尻目に
バンナムはエルデンのパチスロとか作ってそう アプデで性能とか追加コンテンツやらで色々変わる今どきに攻略本はもうダメっしょ 昭和の昔のPCゲーなんか攻略本無いとまずクリア不可能だったけどねぇ
歳がばれるのう >>299
ないよ
用語集もキャラクター説明も何もない 赤サイン呼んで体力ミリにされたけど、ドーンって音もしっかり鳴ってパリィ成功したのにそのまま攻撃通って殺されてクソすぎワロタ アルティマニアとか解体新書みたいな、開発者インタビューとか初期デザイン案とかが有ったら読み物として買いたい
今の時代だとゲーム内データだけならWikiで十分だし >>303
そんなもんないし攻略Wiki方が詳細なまである 攻略本の蟻棘レイピアはレイキ派生したら冷気蓄積値0になるって書いてあるんだろうか いや腐敗が0になるんだっけか
無強化と最大強化時の各派生での数値が本にはのってるけど冷気と腐敗、無強化と最大強化それぞれ蓄積される風に書いてあるな 腐敗のほうか0になるの
あとラダーン矢がラダーン弓で強化されないのとかも残ってた記憶 >>301
まじか。分厚いからそれを楽しみにしてたけど無いならwikiでいいかな…… 蟻棘レイピアって未だに修正されてないの?
なにやってんだこいつら 最初バグまみれだったダクソですら今や名作とか言われてんのにエルデンリングは持ち直す気配すら見えないわ
正直フロム史上最大の駄作と言っても過言じゃない あんだけやりまくってたのに別ゲーきた途端やらなくなってしまったわ
DLCの予定あるんだよな?いつ来るんやろか?
それまでどうせやらないしアンインストールしとくか、、、 プロジェクトファンタズマがぶっちぎりで存在してるからまだ大丈夫だ 過去作のペースなら10月あたりにDLCその1がくるんだよな ヴァイクやらバルグラムがフィギュアになるのなんか納得いかねえ
ダクソ3ならクレイトンやアルバくらいのただの侵入NPCなのに、発売して数カ月後に立体化するもんじゃねえだろ
というかバルグラム推しすぎだろそんな推すならゲームでももっと出せよ面白そうな設定してんだから 10月にdlc来たとしてみんな戻ってくるだろうか
俺は多分止めちゃう ローデイルに入らずにどこまで装備強化できるかやってて今ゴドリックレナラ倒してラダーンと戦ってるけど、ラダーン倒すとセレンイベ進んで古竜岩手に入る?アズール会わないと進まないか?
古竜岩の喪色はモーグウィン王朝で拾えそうだが >>318
俺も最初は様子見かな
モンハンみたいに5ヶ月で出せば効果あるかもだけど 根本がゴミなのにDLCで武器やらボスやらちょろっと追加したところでなぁ 長年フロムファンでエルデンに不満な人、皆ちょい頭固いんじゃないかなー
ワシも戦技の強さに違和感はあるがまあブッパ楽しむかーてな感じ
戦技も強靭発生おそいけど発生したらまず潰されないとか、発生早いけどそんなに強くないとか、通常攻撃の駆け引きが戦技の駆け引きに変わったと思えばw
とかいいつつ槍の一突きで眠らされてやられたり、うはーなんじゃこれもまた楽しい
つか槍の一突きで眠らされたのはチートだったんかなあれ なあ
接続不良解消されたか?
エルデンは神ゲーになったか? 全部強いならまだわかるけど戦技だけ異常に強い
ダウンさせても致命とらない方が強い
魔術よりステ振ってない戦技の方が強い
R1を押す意味がほとんどない
まじで意味がわからない
接続不良は環境設定がしっかりした仲間内のマッチングでは全く発生してない つか意外とダッシュ槍とかダッシュ刀の突きで決着つかん? ブラボの時は武器が少ない事が不満点として指摘されてたのを
DLCで武器を増やす事で解消して完成させたけど、
エルデンの場合はどうしようも無い事が分かり切ってるのが痛いな
仮にマップのスカスカを大型ダンジョン追加で埋めるにしても
そもそもフィールドが広い分作業量やばくてまず現実的じゃないし
DLCもマップ中央の雲のかかった島の中で展開して本編手つかずで終わりだろうし
オープンワールドにした事がこの先も呪いの様に憑いて来る 戦闘楽しいんで、ウィッチャー3
みたいにいたるところに敵の集落や、怪物の巣があればいいのにね
今のはマップスカスカに感じる これだけ教えてくれ
マッチングどうなった
接続不良は減ったか? おま環だろうけどワシんとこは夕方〜夜は酷い
0時過ぎると快適
しかもサインも0時過ぎのが多い(地域外オン) そうかまだ直ってないのか
これさえ直れば俺の中では神ゲーなのに
海外ではどうレビューされてんだろ
マッチング機能してないの大問題だろ >>324
この56-
常に強い言葉使ってるな
完全にアフィだわ おそらくだけど、海外はマッチング問題ないんだと思う
今作って売れ行きから見ても海外重視で作られた気がするわ
日本(アジア?)サーバー弱いんじゃないかと思う 発売から5カ月も経ってるのに未だにサーバー改善しないのほんま
今からでも遅くない俺に快適にマルチをさせるんだ
せめてDLC追加前に直してくれお願いだから PCのダクソ123なんて今だにオンできないし復旧する気配無い
そう考えるとサーバーの改善も未来永劫ない覚悟でいた方が精神的に楽よ 「〇〇なのほんま」
この臭い言い回しアフィチルだろうな 攻略本590Pもあって図鑑並みのでかさにワロタ
アートワークスが秋に発売予定
しかも2種類同時発売 >>341
海外でもマルチは不安定だと自分のフレは言ってたよ 脱いだマレニアさんとかパンツ装備のフィアとか載ってるんだろうな
ミケ×モグとかだったら許さんぞ フロムのネットワーク関係はよわよわ
いい求人出して技術者雇ってこい >>346
不安定の度合いがレベチかも
たまに接続切れ 5回に1回ぐらいでも不安定と言えるけど、
ワシの環境だと8割方接続切れかボスがカクカク
なぜか0時過ぎるとまともに動く
0時過ぎは接続切れはたまにある程度 おかまんPCの話だけど、
なんか最近一瞬止まるような症状が出るようになったな― と思って動作検証したら
プロセッサスケジュールを「バックグラウンドサービス」に変更したのが原因だった。
「プログラム」に戻したらカクツキが無くなった。いまだに効果がよく分からんが
影響が出るところには出るんだな。 海外問題なくねーよ
ネットワーク環境もバランスも海外勢にもボロクソ言われてるし カイガイはエラい!エイゴは偉い!
だからそれを盾にジャップの僕もエルデン攻撃するゾ^~!!叩くゾ^~!!!
哀れ。 カイガイは偉いからジャップのボクは英語圏の人間に媚びへつらっています
カイガイのひとがエルデン叩いてるから大義名分を得ました
だからジャップのボクにもお許しが出ました エルデンを叩きます!!
カイガイガー!!言ってるやつの思考プロセス 卑屈なジャップ バックグラウンドにしたらかくついてもしょうがないと思うけど
処理は後回しでもいいですよってことでしょ?
快適にプレーしたいならリソース全部ゲームに振り分けるもんじゃないのかな
何故バックグラウンドに変更したし? 池沼だからバックグラウンドの意味がわからないんだろう オンラインの問題はEACが原因って聞いた
サーバー性能の問題じゃないから解決は難しいらしい 気休めかもしれんがソフトでEACの優先度を最下位にしたらこっちからの接続切れは少なくなった
相手側は落ちる人は落ちるけど ってことはEACを使ってる他のゲームも接続切れまくるのか 過疎オワコン化こんな早く進むなんて。。
フレが誰もやってない。ダクソ2の時でも一年以上マルチ遊んだのに、、 やってないゲームのスレに来てんじゃねえよアホ
こちとらまだやっとるんじゃ勝手にやってねえ事にすんな やってないならいちいちネガティブな書き込みしに来るなエアプ荒らし
こまけーことずっと文句言いつづけるほど不快なゲームならやめろ
いくらネガキャンしたところで高評価で売れまくったゲームなのは変わらん
死ねアフィカス やっとホーラルー倒せたわ、次はラスボスかな、楽しみ 自分もやってないなぁ
DLCの話題か何か出て来ないかとちまちま見に来てるけど
アートワークスでそのDLCもあまり期待できなくなったし
いつか来るかもしれないアプデやコンテンツの為に
新規データ作り出してたけどやめちゃったわ >>361
ソロで遊んでいても悪影響あるしEACほんとお排泄物ですわ そもそもストーリーすら盛り上がらないんですわ
著名人たちが破砕戦争でわいわいやって、その後始末を押し付けられただけ DLCで新マップとか要らんから有料でも良いから本編濃くしてくれれば買うよ
焼き増しボスを全てオリジナルに差し替えとかな 白菜戦争編はスピンオフでもなんでも良いからやってみたいね、本編がエピローグめいてるだけに前日譚が気になる 俺はDLCとか贅沢なことは言わない
ブラボをPCで出してくれたらそれでいい 確かにエルデンやってて大量のワンちゃんと戯れてるときとかリラックスできるよね、元気すぎて死ぬのが玉に瑕だけど >>376
ブラボのPC移植の可能性は壊滅的だと思う
海外のリーク関係のサイトとか以前から色々渡って見てるけど
ブラボは何処もPC移植の可能性を完全否定してる
リーカーが以前から情報買ってる経由各所に報酬ありきの情報提供求めても
「ブラボに関するプロジェクト企画がそもそも無いからそれに関する情報は元から無い」で終わるらしい
逆にPS5版のデモンズのPC移植なら
GeForceのリークリストにばっちり名前が載ってる事からほぼ来る事が予測されてる
今ソニーがsteamに移植してるタイトルは全部そのリスト通りに出てるから信憑性は高い
発売時期までは分からないけどね
ちなみにそのリストにもブラボは載ってない 解像度の向上とfps上限解放してくれればいいんだけどな 侵入してストレスためてるばかりの俺はエルデンリングのやり方を間違っていたのか・・・? ファルムアズラの竜が消えちゃうところの左に降りるとこあるの意外と知らない人多いのね
案内すると大喜びw >>361
EACが問題ならPS版で接続切れるのに説明付かなくね? >>382
ストレスがあって初めてリラックスできる
つまり良い導入ができてる証なのだ 褪せは激怒した。必ず、かの邪智暴虐のメリナを除かねばならぬと決意した。褪せには正しいレベルアップ料がわからぬ。
褪せは、狭間の褪せ人である。指笛を吹き、トレントと遊んで暮らしてきた。
けれどもピンハネに対しては、人一倍敏感であった。 >>389
闇霊はモンスター対策必要ないんで火力全振りや対人全振りワンパンビルド
対して道中やボスのためにホストや白は汎用ビルドなんでタイマンだと闇霊が有利
白霊や青霊で数的優位にもちこむのがいい
あと体力は色々考えると50は欲しいかなー 出来れば55 2のハイスペ版みたく敵配置を変えて出荷バージョンにするDLCとか出るわけねーけど出ないかな
動画で断片的に見てるけどアナザーワールドみたいでワクワクする ローデイルの雪だるまの代わりにインプがいたり失地騎士がいたりっていう動画が最初に話題になった
その後に全然再生回数ない動画で見たんだけど
腐れ湖の後半の腐敗の眷属が祖霊の民だったり
祖霊の司祭の歌声がウホウホみたいな全然違う声、
古竜岩らしきもの拾ってたけど黄金の鍛石って名前だったりした
通しプレイの動画どっかにないかなぁ
発売当初に打刀ないとかクレイモアの宝箱が空っぽとかのコメントがどこぞのwikiにあったけど多分出荷バージョンやってたんだろうね
アイテム配置も違うみたい
ただの未完成版なのかもしれんけど マルチ最大4人てのはPS4勢きれば解決するんかね
それかあまり遠くまで描かない設定にするとか
そもそも技術的に不可能だから4人なのかな オープンワールドに合わせてマッチングシステムを改善しなかったことが敗因 敗因て何だ
ネガ厨が吠えてるだけで最近のゲームの中じゃあ大勝利でしょ 対人がオープンワールド何だからマッチした人とフラフラ旅がしたいのにダンジョン一つ攻略したらサヨナラだもんな スップくんはずっとネガキャンしてるアフィカスだし
エアプよ
ゲームオブザイヤー筆頭がよっぽど気に食わないらしいw
ニンテンドーファンボーイだろうな 今作はOWにリソースを割いててマルチは旧システムをそのままくっつけるのが精一杯だったんだろうな
エルデの次は多分クソ2みたいな斜め上で失敗してその次で諸々の改善が追いついた名作になりそう フィールドマルチがそもそもつまらん
あんなのえんえんと連れ回されて楽しめるようにできてないわ 侵入側が馬に乗られたらシャレにならないから仕方ない マルチはダンジョンだけで良いよな
フィールドはソロゲー感覚で気楽に駆け回りたい MMOみたいに遊べたら良かったんだけどなあ
装備とかビルドとか構築途中で金稼ぎのために遊ぶMMOじゃなくて完成したやつのお披露目兼腕試しで遊べるのがいい 今月末にフロムの中途採用の説明会があるらしいので有能な皆さんは振るってご応募くださいね… 有能な褪せならフロムなんか行かないメリ
もっと楽で高給の会社はいくらでもあるメリ オンできないんだしsteam版のダクソ値下げしてくれ >>410
まるで完成したMMOがあるみたいな言い方だな >>415
いやMMOが完成してるんじゃなくてビルドが完成してるってこと
途中経過で時間かかりすぎていざ目標としてる装備やステが揃ったところであー飽きたわーってなるのが嫌やの
まぁ大体途中で引退するか一個前の狩り場での完成形をレベル上げの付き添いとかに持ち出す位でしか味わえなかったな ダクソ3みたく輪の都みたいなDLC出してくれりゃそれでいいわ
今考えるとあのDLCほんと良かったわ
欲しい調整はダクソ3みたく周回の敵の強さを序盤〜中盤は大幅up、終盤は微upみたいにして、完成したビルドでどこ行ってもそれなりに歯応えある感じにしてほしい >>396
今でも祖霊の民が腐れ湖に平気な顔をして居るのはその名残かな いろいろ考察できそうな素材はあるからもっと深堀せてほしいよな
白金人とかなんなのさ steam版
今日は日曜で17:00~19:00
地域外マッチングあり
レベル120でマレニア前とソール砦でサイン出して
5分か10分に一回ぐらいでマレニアとか協力やってた
倒されたり、マレニア倒す前に
接続に問題が起きて
オンラインが強制終了されるのが半分か4割ぐらい
人が多すぎて、弾かれてる?
エルデンリングのサーバーが弱すぎるだけ?
一応、今見たらsteamのプレイ人数 36402人ぐらいになってたけど
深夜のほうが安定してる気がする >>420
深夜の方が人は多い
海外勢が未だにたくさんいる
(マルチが行われてるエリアをマップで「夕方〜夜」と「0時過ぎ深夜」で比べてみると、「夕方から夜」はファルムアズラとエブレフェールしかないのに対して、「0時過ぎ深夜」はほぼ全域で盛んにマルチが行われている)
にも関わらず深夜の方が遥かに安定しているのはやはり日本(アジア?)サーバーが原因なんじゃないかなぁ 夜中おきてられれば夜通し乱戦できるよ
もっともホストやるならだけど ・・・ちょっと待ってくださいよお!!!!!
無印と2はどこ行ったんですかぁあぁあ!!!!! 当時のメンバー退社してたり修正出来る人員割けなかったり色々想像はつく
サポート体制と接続周りをもっと頑張ってほしいよ 日に日にエルデンは一体何だったのか自問してしまう
発売前は世紀の、生涯でこれをやらずして何やるのってレベルでみんな期待してたよな
PS5手に入らねぇえええええとか、PS4でやるぐらいならPCで、この機にPC新調してとか各々気持ち高まってたよな
だのにだ、なぜこんなことになった
もうPS5とか1ミリも欲しくないし、ウキウキでファミ通、IGLのプレイ動画繰り返し見て深めてた時期が無意味に終わって俺は悲しい
今は正直売り飛ばしたくて仕方ない、DLC仮に来てももうやんねーよ
いつまでも手元に残っててももうやんねーよ! 私はエルデンリングのために5950xとRTX3070の30万PC組んで4Kモニターを買いました
まさか4K最低画質なら動くだろと思ったのに、動かないことはないけどたまにカクつくので結局WQHD高画質でプレイしてます
俺のエルデンリングはまだレベル1やってるから終わってないし後悔はしてないかな 4Kやるなら3080↑だよね
1920x1080が四枚並んでるって思ってくれたらわかりやすいと思うんですけど
相当なパワー食うよ 4Kをなめすぎたね 最高設定のテストで3080が55fps~ だけど画質下げてもあまり変わらないのか
https://i.imgur.com/RIXol4O.jpg 最適化とかもあるだろうけど
4kってまだまだ現実的じゃないと思うわ
ちょっと重いゲームとかグラよくしようと思うとFPSの維持が難しい MOD作れよ自分で
割と楽しいと思うぞ
俺はスカイリムやってるけど 綺麗といえば綺麗だが汚いといえば汚い
どう見るかだ
まだまだ審美眼が足らぬ 見る角度によって綺麗だったりブサイクに見えたり
そういうことですか? グラフィックのデザインセンスはすばらしいけどそれを描画するプログラムの技術はド底辺って評価 肌や布、土・草・水面などの質感や髪の毛、落ち葉などの表現については特別良くはないよね
セキロの時も御子の髪の毛ジャギジャギだったし
キャラクターや建造物のコンセプトデザイン、遠景で見た時の構図の良さは類を見ない程に個性があって素晴らしいんだけどね
完全に技術面がデザインに追いついてない アートとシェーダーエフェクト系は良いけど同時代最新作にディテール解像度で劣るのがエルデンというかフロムんでそれ故に画の割に軽い
その逆が単純にディテール解像度高いだけのデモンズリメイクみたいなの
PS5専とPS4対応の違いとかもある ただ今回は後者的な解像度勝負の画作りもしててそういうシーンは雰囲気なくてチープに見える 今作のデザインあまりいいと思わなかったなあ
キャラクターにしてもクリーチャーにしても
すべてが悪いとはもちろん言わないけど スカイリムで光源や草までmodで弄って負荷上げてくみたいなのやる気にならないわ
グラとか二の次三の次 無印や2の時代なら綺麗な方だけど
今のゲームとしては汚いというか時代遅れなグラ
他のデカいメーカーとフロムを比べるのもあれだけど
カプのゲームやソニーのデモンズreやツシマホライゾンだったり
ベセスダとか人気所を見てるとやっぱりショボい
7年前のウィッチャー3に負けてるのはどうなのよ でも画の質感ってプレイ時の見辛さにも繋がってない?
平面だから静止画として綺麗なのは奥行きやオブシェクトの分離が分かりづらかったりする気がする
暗部強調でくっきりさせる画像処理もあるけどあれはあれで如何にもテクスチャーが綺麗なのポリゴンって感じだし
電器店のTVデモで流れてたロード・オブ・ザ・リングがくっきり表示だったからポリゴン綺麗なゲームかと思ったら映画流してるだけでビックリだったよ wikipediaでHavokの最新版が2018年になってるけどさすがに古くない? 今の最新ゲームがどれ程画像が綺麗なのかわからん
rdr2は自然の綺麗さでは当時群を抜いてたな
ダクソも古城の雰囲気とかはシリーズ通してかなり良かった
rdr2のフィールドの綺麗さと、フロムお得意の古城、廃墟のデザイン力を合わせた世界をエルデンリング2では宜しく!!(我儘) 視認性は割と考えると思う
アクション主体だから洋ゲーオープンワールドAAAタイトル系のRPGとはちょっと違う 売りがないと思うならやめればいいじゃん
良さがまったくないはずなのにゲームオブザイヤー受賞筆頭なってて悔しいねぇw フロムのゲームを遊んでいる、という最強の売りがあるじゃん
最近信仰が弱いぞ 信仰高いやつはこんなとこ来ないでエルデンやってるぞ そして信仰が冷めて過去作に向かい
過去作で信仰心が芽生えて... わざわざ不快な思いをずっとしながらプレイしてるって端的に言ってキチガイだよな
ゲームを楽しんでる人が集まるスレでネガティブな書き込みを毎日続けるとか空気読めないし発達障害でしょ
フロムゲーやることが義務になってるんだったらもう全肯定信仰したほうが楽に生きられるだろうにな
カルマを背負ってるのかな?w 最近のエブレはちいかわも指紋盾もいないから面白いぞ
槍持ち増えた印象 戦技ひと通り見切れるようになると、戦技かわして槍ちくが正義になるな
まあかわしにくい戦技も多々あるわけだがw ホスト時に侵入者が赤サインでもう1人フレンドっぽい侵入者召還しやがったんだがそういうmodとかあるの?
ボス霧入って逃げようとしたら致命みたいなので何度も連れ戻されるし。
pc版マジでなんでもありなんだな。
どうあがいてもこのゲームでマルチ楽しむのは無理なのか? とりあえず証拠出せよ
動画なんてすぐに撮れるんだからさ チーターなら何してきても不思議ではないから無心で無言でプレイヤー履歴からブロックしてそのまま遊び続けるのが正解。
わざわざこんな所に共有しに来なくてもいいのよ、何の生産性も無い証拠クリップ要不要のスレチ議論始まるだけなので… EACなんて糞の役にも立たんゴミを導入したフロムが害悪で元凶でド無能
ダクソシリーズでアンチチートMOD造った人なら、殆どのチートとバグ利用を防げただろうな
もっとも、そのMODを導入する機会すら役立たずのEACに潰されたという MOD作者が謎に優秀という幻想やめろ
MODはなにも責任ないし検証もライセンスもないからできることがある
だいたいダクソとシステムが違うのになにいってんだこいつ MOD作者にセキュリティホール指摘されてダクソのサーバー半年も止めてる会社に文句言いたくなる気持ちは分かるよ MOD作者が開発会社にスカウトとか技術協力みたいなのは結構多い
技術的にもリーマンプログラマーとMOD作者では後者の方が高い場合が多い
エンジンプラグラマー級のプログラマーは年棒最低でも3000万くらい払わないと絶対来ないしMOD作者にちらほらとそれに近い技量の人が紛れ込んでたり実際にそうだったりする ベセスダは事前にModderにデータ渡して「バグ取りオネシャス」ってやってるくらいだし技術力はあるんだろうけど果たして日本企業がそういうことを受け入れるかというと微妙 ただチートに関しては何をやっても回避されるから結局のところBANしかない
それなのにフロムは自動BAN以外で全く取り締まらないからどんどん増える チーターとかいうゴミの存在に起因するアンチチートで過失のない開発と一般ユーザーが対立するの不毛すぎる
ノーガードとはいかんし極一部のゴミ掃除のために自前で万里の長城を築くわけにもいかんし相変わらず難しい問題 結局ハッカー対策と同じでコスト(金と時間と人員)が嵩むだけのイタチごっこだからムズいわな チーターはEACなんてあっさり抜けるし一般人だけが被害を受けている まあbanに法的根拠持たせる意味でもeac必要なんでしょ知らんけど
下手すりゃ訴訟対応もeacの会社がやるんじゃないの? アンチチートには一定の雑魚(≒数は多い)は防げる機能があることと存在が参入障壁を高くする抑止力になることを考える必要がある
いっそ失くしてしまえとあくまで導入済みの現状から見れば言えるけど実際にやると前提が変わって大問題になる EAC無効ツールとかあるけど本当にマルチ環境快適になるんかね?双方が使わないと意味なさそうだけど アンチチートするのはいいけど本体の動作に影響するほど出しゃばってこないで欲しい マルチのときだけ動いてくれたらいいよね
ソロの時はEAC寝ててください こんなクソゲーいいからダクソのオンライン早く直してくれませんかね モンハンのアイスボーンとかもチート対策で搭載したシステムが原因で
CPU滅茶苦茶使ってるって日本でも海外でも騒がれてたな
向こうはそれ消してもオンラインできるから
結局みんなMODで機能させなくしてCPUの負担減らしてるっていう
負荷かけてまで対策する意味の無さよ
ぺクスみたいなゲームなら五月蠅くする意味は分かるんだけど 大昔からモニタのリフレッシュレートは60fpsでそれを前提とした古いけど安定しているライブラリを使っているから 60FPSに制限するのは環境によって有利不利をつけないためとか迫力のある画面作りを目的にすることが多い
フロムの場合はおそらく後者
ちなみにエルデンリングの場合は内部は30FPSで動作してるようだ 言うほど迫力ある画質でもないしアクション重視にしたいからフレームレート上げて欲しいわ
まあこれが国産の技術力といえば仕方ないけど チーターブロックするにしてもsteamのプレイヤー履歴だと順番で間違えて一緒にcoopしてた人ブロックしそうで怖い
rdr2とかに比べると派手なチーターは少ないかもねいまんとこ
遭遇したことあるチート
・侵入が自由自在、相性不利と見るやキャラ入れ替えてくる
・ボス戦でマリケス第1形態とばし、もしくは不戦でルーンだけ入る
・透明のbot連れて歩いてる
・槍の一突きでスリープ(チートかどうかよくわからん)
こんくらいかなあ?
光の恩寵とか貴重アイテム量産系は遭遇したとしてもわからんけどね そもそもFPSを無制限にすると挙動がバグる 主にモーションと当たり判定関係
30前提で作られてたダクソ無印を60に開放するMOD使うとそのままだとローリング飛距離がバグった 描画ライブラリの事なんか1ミリも知らない偉そうな連中が
この日本を相対的に技術力の低い国にしてるんだよ まあfps変えない前提のシステムでfps無理やりいじって不具合出るのは開発の技術力関係ないでしょ 最近のケームで使われてるフレームワークやらライブラリのライセンスをタイトルにズラッと並べてるのも結構あるけど
あれが一体何なのかすらわかってないんだろね 結局PS3時代のPS3前提で作られてたゲームの話だしな 購入前の相談なんだがこのゲームってもしかしてマルチプレイで文字入力の会話出来ない?んなわけないか >>510
出来ないよ
steamのフレとチャットするくらいしか方法ない つか一般的なmmoとはだいぶ違う、アクション+rpg+対人+ビルド、ついでにオープンワールドでな感じ
プレイヤー同士のコミュニティが充実してるmmo感は皆無
プレイヤー同士の関わりは、侵入、被侵入、お助けマン、侵入専門お助けマンのみ
まあsteam活用すれば一般的なmmoっぽいプレイも出来るけどね >>510
そもそもマルチプレイ体験自体がゴミやぞ
マルチが目的ならやめとけ >>513
やっぱ出来ないかーありがとう
>>516
そうなん?その辺の動画見てるとすげー楽しそうなんだが マルチ要素のあるソロゲーと考えた方が認識歪まないと思う coopは単純にアクションゲーとして楽しいね
対人好きなら嵌まりやすいかも
この形式のマルチって唯一無二なんだよね
ソロで育てたビルドをマルチで試す、みたいな感じ
ソロ楽しみながらたまにはマルチしたいみたいな人は向く
平和的なmmoが好きならあんま向いてないかも
あと、国内のマルチ環境はあんまよくない
欧米タイムの夜中は人も多いし安定感もあるねぇ
なので翌朝きついw グレートソード(Greatsword)のカテゴリが大剣(Greatsword)じゃなくて特大剣(Colossal Sword)なの外人は混乱しないのかな 火山館の街中うろついてたらバグで屋根に嵌って動けなくなって死んだぞ
ふざけんなよ ずいぶんと初期だがトレントに飛び乗ってるモーション中に地図を開いたら、地図閉じたらトレントがいなくて、でもキャラはトレントに飛び乗るモーションしてて、空中浮遊扱いになって死んだことあったな >>502
ダクソ無印はゲームフレームと描画フレームを共有してるから
エルデンは共有してない skyrimもゲーム内フレームのほうを開放しないとハヴォック神が暴れるバグあったな
今はengine fixだのdisplay tweaksだのなんでもあるが バグではなく60fpsを超えるフレームレートに対応していないHavokの仕様です なんじゃそれ時代遅れすぎねーか?よくわからんが安いから使ってんのか? 侵入来たと思ったら地面に吸い込まれて落下死した
ACの水辺を思い出す挙動で草 フロムソフトウェアは休業中なの?
なんも音沙汰ないけど きみのじんせいが虚しいのは君のせいであってゲームのせいではない 音沙汰もなにもついさっきまでメンテ入ってたのにどこ見てんだ?文盲か? 攻略本が出ちまった以上、一定期間は制作側の顔を立てて大幅なアプデは避けるでしょ
今日日情弱しか見ない紙切れのせいでとは思ってしまうが無下にはできない関係だろうし LOAD GAMEのキャラ選ぶ画面で、一週目のキャラなのか何週目のキャラなのかわかるように表示してよ 攻略本はファンアイテムだから映画のパンフと同じだぞ
情弱とかなんとか言ってたのも10年以上前の話だし 当たり前だけどアプデとかDLC非対応の攻略本なんてザラだぞ ゲーム自体の旬が短いのにその攻略本なんて発売1ヶ月の売上が生涯売上の8~9割を占めるでしょ
その期間に早速アプデを入れて水を差すような真似は人間の感情を持ってたらまずできないよ 世の中には攻略本出る前にアプデしたゲームなんてざらにあるしな 使い回しで埋めるくらいならオープンワールドにしない方が良いという事を教えてくれるゲーム オープンワールドってそんなもんじゃね?
お手軽に作ったやってもやらなくても良いお使いイベントで埋め尽くされてるイメージ モンハン終わったから戻ってきたけどなんか変わった? この前の対人大会優勝者の直剣二刀流構成強いなステフリどんなもんだろう >>549
わかった お前が嫌だからNG入れるわ
さようなら 終わってから叩きすぎ
そら日本は評価書き込みNGなるわ
初めてこのゲームやったときとか
足ついてる神殿とかみた時のワクワクしたの忘れんなよ 1500年あったら狭間の地も近未来になってそうだな 1500年後にはメカラダーンがホバーバイク乗り回してそう >>552
内部のガッカリ感半端なかったよな
あんなシステム円卓のNPCにやらせとけよと お馬さんにあれだけ愛情注いでたのにそんなわけないだろ
お馬さんに永遠の命を与える為に禁呪に手を染めてるに決まってる >>552
おっさんがこんな書き込みしてるって事かよ草 こいつらが満足するゲームなんて永遠に出ないんだろな >>559
見掛け倒し、偽りの期待すごい多い
鐘楼とかさあ >>559
副葬品としてあそこに埋葬されたデミゴッドの装備とかあれば面白かっただろうにとは思うわ
というかそもそも追憶コピーのシステム自体要らなくね エルデの次かその次くらいが出た頃にはエルデは神ゲーor良作だったと言われてそう
懐古補正って大体そういうもの エルデが最高傑作だったな。もっとやりたいからDLC早くくれ 過去作買ってすらいないんだろうなってのが良くわかる
あるいはマルチで蹂躙してたか >>568
ダクソ無印相当叩かれてたもんな、デモンズ神聖視されてて
ブラボはDLC前の評価がガチで終わってた、DLCでみんな手のひらクルックルしたけど >>571
それはベゼスダに戦闘をエルデンにしろってのがいいと思う
どっちにしろどっちとも無理だろうけど 今年はこれかゼルダかスターフィールドかだと思ってたけどこれらがいなくなったし
エルデンリングだろうなぁ
他にいないし 大したゲーム性もボリュームもなさそうな猫のゲームが猫バフで評価だけはエルデ以上らしい
音楽CDの売上ランキングにアイドルの握手券が入ってきたみたいな汚さ。猫はずるい フロムにしてはシステムもストーリーもボスも練り込みが甘いのといつもの通りにバランスがダメなのが不満点なんだから
フロム補正がなかったら素直に良ゲーくらいの評価に落ち着いたんじゃね >>576
今年一番賑わいそうなゲームなら9月のスプラ新作じゃないか?
あっちは任天堂のメイン層殆ど買うだろうし対戦マルチメインだから嫌でも賑わうだろ >>562
ブラボは間違いなく満足した てか未だにやり続けてるわ
>>568
無いだろう
良作や満足できるゲームって何度も繰り返し遊び続けられるし
同じアクションゲームのデモンズ、ダクソ、ブラボ、セキロウ、モンハンや
オープンワールドのオブリビオン、スカイリム、ホライゾン、ツシマ
は一年以上遊び続けても楽しんでられる
エルデンリングは初見一周して二週目でゲンナリしてやめたっきりだ
続けられないのは間違いなくゲームが悪いからだよ まあスコアは周回見越した評価じゃないんだろうな
過去作はDLC来る前からカンストまで周回してたけど今作はとにかくダルい余りにもテンポが悪すぎる >>581
それってでも人によるでしょ
と言うか2周すら出来ない奴がこんなところ来て一々糞レス垂れ流してるってこと? こいつ>>532でクソスレに誘導してるあたりマジモンの工作じゃん
スプラの誘導もしてきてるしゲハってマジで任天堂の工作とガイジしかいねえんだな 最近は戦技見切って槍チクが主流になってきたぽいな
大槍2刀が正義 失血ホスロー花弁二刀流とか時々見るけどパッとはしない まあ槍は出が早い&リーチ長いが両立してるからなー
大槍、重刺剣ってのはそれに強靭もある程度ついてるからまあ強いよね
ダクソにはなかったカテゴリだし 安易に大槍二刀とか壊れ入れちゃう辺りが廃れた理由だな
大剣背負ってジャンプしちゃう世界だから全然有りなんだけど 大槍二刀と特大剣はガチでやられたら負ける気しかしない >>592
同じく回線クソだと思ってたけど23時過ぎたあたりから普通に戻ったわ
タイトル行ってログインし直したりすると戻ったりするよ 一周目で同じ武器の大槍二刀流ができないのすごく残念だ
違う武器同士でやってみたけど美しくなかった 美しくはないけど冷気神肌削ぎと双薙刀ブンブンはすごくつよい 槍二刀流自体は前からあったんじゃないか?
過去作に比べてそんな強くなったとは思えんが
まあ二刀流自体がだいぶ優遇されてるっぽいから強くなったんだろうが ダクソに有ったのは短い槍
エルデンは長柄も二刀流可 戦技ゲーである事が、槍2刀の価値上げてるよね
つまり戦技の合間にチクするのに出の速さとリーチが必要、槍が1番いいとなる
>>597
ダクソ3よりランスは強靭が強くなったと思う
まあ大槍新カテとはいえ、ダクソ3のランスは他の槍と比べて特殊な存在ではあった
ランスカテの武器が増えたと言う感じかなー、 なんか急に長牙回転斬りマン増えたんだけどえぐすぎるわこれ
ノーリスクで撃てんの? 回転斬りは渋い戦技だからokw
戦技ブッパマン←槍チクで成敗←回転斬りマンがカウンター←戦技ブッパの餌食 英雄のガーゴイルやってんだけど2体出てきて技重なると処理落ちするの笑える
3080なのに
2体出すなら60fps維持できるくらい調整してからだせよ
PS4版とかどうなってんだ? ボス戦闘AIによるcpuの処理負荷だからgpuは関係ないメリ PS4は知らんがPS5前提で最適化されてるだろうな
PCは自分でdll変えたり描画調整しないとハイエンドでもカクつく
それやらないで文句言うならPCゲームいてないんでPS5買え精神キッズ爺 ボスとか描写多い場面でも5800xでカクついたことない
cpu依存なんだろうね 壺売りカルトで有名な統一教会が最近話題になってるな
エルデンリングも壺推しだしマーケティングに利用できないか? こちらのメリ壺を買わないと褪せは悪霊に取り憑かれ、最後は地獄に落ちてしまいますメリ
お値段たったの1000万ルーンですメリ 統一の悪行が話題になってた当時はドラクエ5みたいな皮肉作品で批判されてたんだよなぁ >>616
ガーゴイル二体はスペック余裕あっても処理落ちしやすい
初期から報告が多いとこだからゲーム側に何か問題あるんだろうな ストームヴィルの失地騎士が2体いるところもかなり重い 最初から設定下げてたら負荷低いかもしれない
ハイスペックで余裕ぶって高設定にしてる場合と比べていきなりカクついたりしなさそう 日本時間夕方〜夜にマルチでカクついたり接続切れするのはPCスペックよりサーバーの問題だわ
なぜなら日本時間の深夜は欧米勢でオンライン最多の時間帯なのにカクつきも接続切れもほとんどない
PCの問題なら時間帯とか関係ない筈だからな〜 欧米勢ってなんだよ
具体的な国を言えや
欧米(笑)ってすげえあやふやで時差すごいけど >>625
欧米勢と言うのは日本時間深夜に欧州、ついで米国がゴールデンタイムである夕方から夜を迎える事を簡潔に3文字で現す素晴らしい表現だ
日本時間の0時にロンドンで夕方4時を迎え、日本時間の早朝5時にニューヨークでは夕方4時を迎える
プレイヤー履歴もそれを反映した国籍だし、steamの海外フレのイン時間もだいたいそんな感じ
この欧米タイムはカクつきも接続切れもほとんどないからねぇ
pcの問題ではない、サーバーかまあ回線のなんか影響だろうね >>626
ロンドンとニューヨークで5時間差がある上に夕方4時ってゴールデンですらないじゃねえかよww
ふざけてんのか
欧米って大雑把なくくりじゃ時差があるだろ!!ってツッコミの答えに全くなってないし 仮にヨーロッパ人がロンドン時間をを基準に仕事学校から帰ってきてゲームするぞーって時間を午後7時からとしたら
日本はもう深夜3時だし 同じ条件で北米はもう日本時間朝8時じゃねえかよ 頭悪いわねw 以上のことからわかるように「日本時間の深夜にいる欧米勢」なんて統合失調症の妄想です ありがとうございます糖質のことがとても分かりやすい説明(長文&連投)でした >>627
夕方からどこの国もゴールデンを迎えはじめるよ
ピークは19時とか22時とかだけどね
つまり夕方4時〜23時くらいは波はあれどインが多い
日本時間の深夜0時〜朝までは、欧州勢+米国勢が多数を占める
>欧米という雑なくくり
欧州と米国のインが増える時間帯が日本の深夜から朝なんで
「欧米」というくくりで問題ないかと
欧州と米国の時差ってだいたい5時間くらいだからねぇ
欧州の22時位のピーク時に米国勢もイン増え始めるから欧州勢と米国勢はインが重なる時間帯もあるんだよね
これはまさに「欧米タイム」と呼ぶべき時間帯 で?反論は?
反論できないなら俺の勝ちだぞ
人格攻撃に逃げてもう精神勝利の領域に入ったかw
ダッサ 5時間位だからねえwじゃねえよ
深夜帯の話はどうなったんだよ
5時間差があったらもうアメリカは日本時間の朝だっつってんだよ だからそんな大雑把な括りは意味ないって話なんだけど
理解できないんかなIQが低すぎて あのさあ日本とインドネシアオーストラリアですら大した時差ないのよ?
5時間ってwガバガバにもほどがあるでしょうよ
アメ公待ってたらブリカスのゴールデンタイム終わっちゃってんじゃんw >>632
>>633
何をカリカリしとんの君は笑
スレ伸ばしたい人なんかい?
>>634
日本人がインしにくい時間帯である深夜から朝に
5時間の時間差で欧米ついで米国がインしてくるわけで、これを「欧米タイム」と呼んで差し支えないね
呼びたくないならそれはそれで自由だ 5時間”も”差があったら「欧米時間」(笑)なんてクッソガバガバどころかスカスカなタクヤアナル括りに
な~んの意味もないってことがわからないんでしかね?
そもそも北米鯖とEuropa鯖が一緒なわけねーし アメ公待ってたらブリカスのゴールデンタイムが終わることは事実なわけですよね?
じゃあ欧と米の人たちは一緒に遊んでないわけじゃんw 「欧米の人が多い時間帯」ってくくりなんだから必然的に「向こうのゴールデンタイム」のことですよね?
これはわかるよね
でその「ゴールデンタイム」がアメ公とブリカスで5時間もズレちゃってるわけだ
5時間ってお前、そんなガバガバな「時間帯」があるかよ それともなに?ニューヨークの人たちは昼間に退社するんすかww で北米の奴らとマッチングするのは朝8時なわけ
これのどこが深夜なんだよ
答えろ >>641
反論できないのね、じゃあ俺の勝ちってことで まず日本人がインしにくい時間は0時〜朝9時くらいまでだと思うんだが、この時間帯に欧州と米国が5時間の時間差でピークを迎え、
しかも欧州と米国はイン時間帯も重なるわけよ
で、人口もそれぞれ多く、pcやゲーム機の所有率も高い
だから雑なくくりとは言え、日本人のインしにくい時間帯は欧米勢が大半を占めてるのは事実としてある
>>638
>>639
例えば日本時間早朝の5時の欧米タイムは
欧州(ロンドン)21時、米国(ニューヨーク)16時、
米国はピークとはいえないもののインが増えてく時間帯なんで欧州勢と米国勢はインが重なるよ
まあワシのアメリカ人のsteamフレは学生なんだか知らんが日本時間深夜3時頃インしてくる(つまりニューヨーク時間で14時頃)
アメリカンはわりとイン時間まばらな印象はあるな 議論の勝ち負けを当事者が判断することほど滑稽なことはない いや議論から逃げて人格攻撃しだした時点で当事者がどうとか関係ないから 「ひょっとしたら本当に自分の人格に問題があるのかもしれない」とは想定しないんだ 死にゲー初めてですが筋サバ(信仰戦士)目指すのはおすすめですか? 人格の問題にすり替えようとしてる時点で反論できてないよね
典型的なディベートできないジャップやん 話が通じないじゃなくて反論してみろよ
反論全く出来てないじゃん
出来なくて悔しいからジンカクガー!!言ってるだけ アメリカ大陸内での時差が3時間あるから
日本時間の10時~16時くらいじゃないかな
ニューヨークでの21時が日本での10時
ロサンゼルスでの21時が日本での13時
0時までやるとしてロサンゼルスでの0時が日本での16時
アメリカ全土だと時差が6時間あってハワイの0時が日本での19時だから
日本時間の10時~19時とも言えます どちらかというと話が通じてないのは
悔しいから噛みつきたいけどIQが低すぎて反論できず人格攻撃に逃げてるこの子たちだよねw はい、反論できずひどいしか言えない
横から煽りたいだけの矮小な人間 そちらサイド過勢してこちらを攻撃したってことは
議論する覚悟あるはずなのにね
結局逃げて部外者気取って「俺は俯瞰的な態度で客観的意見いってるだけww議論する気はないww」みたいな態度取ってる
お前は他人を煽りたいだけのクズだ こういうタイプは自分は人格攻撃してないと思い込んでるのよね 議論する気のない人格攻撃カスには人格攻撃で対応してるだけだよ はい、「議論はそもそもくだらないから熱くなるやつは馬鹿w」理論来ましたね(笑)
反論できない時点で俺の勝ちだぞ こういう全く反論できてないのに
俯瞰的な態度のつもりで「俺は熱くなってないから勝利w」みたいな精神勝利キッズいるよねえ 皆さん、こいつはNG推奨のガイのものですよ
触れてはなりません ちなみに昔のrdr2での話だが、あのゲーム、米中対立やばくて、pk合戦やらボイスでの罵り合いがだいたい夜中の3時くらいから始まる
何時頃まで続くか知らんが時間の流れ的に米国勢が中国勢を追い払って戦いは終わるw
3時と言えばニューヨークは14時なわけだがアメリカ人はこの時間からインは増え始める
学生なんだと思うが、ライフスタイルも多様だし豊かな国なんで昼間っからゲームできる社会人層も厚いんだと思う
なのでアメリカ人はわりとイン時間が広範囲な印象あるね
ヨーロッパの人ってわりとイン時間が「夕方から夜」にきっちり集中してる気がするな 日本鯖に文句言ってるけど大半の原因は回線だぞ
コロナ感染者に比例して回線事情が逼迫してる >>652
いいと思うよ
回復やバフも出来て武器も火力高めのが使えるし >>670
それレスバに負けたバカが腹いせに落書きしてるだけだから気にしなくていいらしいぞ >>652
かなり強い方だと思うから結構オススメ
俺は両手に曲がり大棍棒担いでる しかしレベル上げるか悩むなぁ
今122なんだがこれは白として100の人を助けたいというのがある
だが侵入は132くらいが120帯を狩にきてるんでこれに対抗するにはちとレベル上げたい気もするがレベル上げると100の人助けられん悩むw
上げるなら175くらいまで上げちゃうと対人は有利なんだよな
1番層の厚い150帯を狩にくる165くらいの赤より少し強い
ただそこまで高レベルになると、みんななんでも出来るマンになってビルドの特徴でずらくなりそう 特化型しか作らないから何でもできるマンのステ振り分からんわ
150程度じゃ生命精神時給と何か1つ特化させたらカツカツじゃない?半端に振っても器用貧乏だろうし >>678
例えば筋35信仰55生命55 技量30...持久...精神...あら意外とカツカツなのねw
175だとなんでもと言うより2〜3種類出来るマンにはなりそう エルデンリングも無制限帯ありそうだけどね
ダクソ3の時はあった
確かレベル351以上が無制限
それなりにマッチするなんて話も聞いた事あるが、マッチ激減なんて話もきいた(ダクソ3)
だけど全員なんでも出来るのよ?つまんなくないか? Twitter情報だと301以上?が無制限帯なんだとか
マルチはできる、出来ない両方の意見あり
こうどなじょうほうせんだ 無制限帯の特徴としては、防具が最高か半裸のどちらかしかなくなる
つまりエルデンで言えば大山、ダクソ3で言えばハベル
なぜ半裸がいるかと言うと、軽ロリ狙いと装備重量何パーセント以内だと攻撃力が上がるタリスマンがエルデンにもダクソ3にもあって、火力特化&軽ロリマンが半裸となる
ただしエルデンの軽ロリは性能がイマイチなので、半裸メリットはダクソ3の時より少ない どこもかしこも、大山羊鎧ばかりだ…
どうせ、貴様もそうなるのだろう…? レベル上限100、ステリセ禁止しばりが楽しいんだよ
素性どうするかとか序盤の武器なに使うかとか考える要素がたくさんあるから
何でもできるマンは楽しくない 敵の魔術のホーミング性能えぐすぎない?
どんだけグネグネしても追いかけてくるやん 魔術を使う敵に対して
弓矢で対抗するのも楽しいぞ。
有効な行動かどうかは知らんが 大体の魔術はグネグネするよりゴロゴロした方がいいぞ >>687
ダンジョンならチクチクやるけどフィールド馬で駆け回ってるのにトンデモホーミング性能で食らったりするとすげーうざいっす… 魔術の進行に対して45度で移動すれば大抵は回避できる
対人の滅びの流星とかは多少当たる
仕方ないね >>690
あんがとう
ちなみに皆は弓派?クロスボウ派?
なんとなく弓しか使ってないけどクロスボウのメリットってなんかあるんすかね クロスボウは狙い付けなくても当てるのが楽
弓はタゲじゃないところに当てたり射程を多少伸ばしたりできるけど 誰かいるか?
さっきレアルカリア正門で対人やってたら嵐の丘とかいう闘技場みたいな場所に呼ばれたんだけど
これってホストのMODか? モーグウインのカラス落としやってるけど、鳥の雛をよく動画とかでみたりしてて
毛が生えてないヒナとかあんな感じだからなんか気が引けるわ… ちょっと近接でやりあってくればいい
すぐに躊躇わなくなる >>699
一方的な虐殺するからこうなるんよね
こっちも虐殺されたらそういう思いしなくなるか
やられにいってみるわ 放浪騎士を振り直して、屍山血河を触れるようにしたけど、装備、タリスマンも揃ってないと弱い?
攻略のみでレベルは110ぐらい このゲーム、もうメチャクチャしてくる相手にはメチャクチャやりかえしたほうがええんか
真面目に相手して損する敵が結構… バレーのイベントで侵入したいけど、レベル110ぐらいならどこ行けばいいの? たしか侵入してすぐ指切ってもカウントされるからどこでも良かった気が バラの教会で侵入するとそのままボロ屋付近の出町勢に呼ばれるから気にならないならそれが楽 そこまでオンラインしたくないならもうヴァレースキップMOD使えよ 対人したくないけどイベント進めるのに侵入して、どうせならちょっと戦闘やってみようかなと思って
侵入先で少し手合わせしたら侵入初めてでもわかるくらい手練な人が出迎えてくれたので死ぬ前に指切り使ったら手を振ってた
侵入した人、大体の割合で同じことやってんだろうな 北村さんがメインコンポーザーしてたセキロのBGMあんまり好きなの無いんだけど(エマ戦だけはめちゃくちゃ好きだが)、エルデンの北村さんの曲は良いの多い
ちょっと垢抜けた感ある ダクソ3のサリヴァーンみたいな感じで属性大剣二刀流したいんだがいい組み合わせある?
ライカードの大剣は一つの候補なんだけど見た目がグロいんよな 嫁入り大剣か死かき棒じゃダメ?
冒涜と組み合わせるならミエロスのほうがいいだろうけど >>711
死かき棒とか冒涜はあんまり魔法剣感がないんよねえ
いろいろ試してみたが暗月+黄金律が一番それっぽい雰囲気の見た目になった。
ただ大剣二刀流はぶん回すって感じのモーションになってサリバンのスタイリッシュな乱舞には程遠いんだよなあ >>712
それなら炎撃or切腹+暗月とかは?
見た目だけなら中々魔法剣してると思う
あとは大剣じゃなくなっちゃうけど ちいかわと竜鱗刀とか
一時期かなり気に入っていた >>713
おっいいねえ
モーション考えたら大剣以外も検討対象だな
モーションがいいのはハルバート二刀流なんだがこっちは武器の見た目が問題 相変わらずかわからんけど、今さっきようやく二周目始めたんだけどあれ?意外と雑魚敵強いなと感じたわ
r1ワンパンとかではないね
ゴドリック騎士とかわりと強い 一周目の聖樹騎士程じゃないけど
ボスは弱いw 強力な戦技が使えるようになってたり、FPの供給とかが安定してるのがでかいからなあ
一周と同じように攻略するのであればものすごく簡単になったって感じることはないはず >>652
誰も筋バサ(筋力+アンバサ)だよって教えてあげないの? >>718
キンバサって書いてあると思ってたからなw ボス倒したあとにみんなどんなやり方でやってるのかググってるけど、想像以上にハメて倒した
って言ってる人多いな
やり方は人それぞれだしええんやけど mRNAワクチンの発明者やPCR検査の発明者の言葉
tps://i.imgur.com/34pwUtg.png 今月はアプデ無しか
なんでエルデンすぐ死んでしまうん・・・ もうすでに充分に高評価を受けてるのに何を変える必要が? MMOか何かと勘違いしてるやつがおるんやろな
あ〜面白かったでええやん ダクソ3が何年も遊べたからね
別物と分かっていても期待してしまう なお海外でもはよアプデせぇや2か月待ってカスみたいなアプデしやがってと言われてる模様 またカイガイガアア!!くんが湧いたw
自分の言葉で喋れない哀れな生き物
カイガイのエイゴの人は偉いから大義名分を得て叩けると勘違い
なおもようとかくせえから消えろやJカスアフィキッズ いや自分がつまらんと思ってるゲームにいつまでもネガティブなことを毎日毎日言い続ける人間のほうがキチガイですよねw つまらんならやめればいいのになんでずっと粘着してネガティブな肝いこと言い続けてるんですかー?
暇なんですか~?w それしかやることないんですか~?w エルデンオンラインまともにできなくてすぐ飽きちゃったからはよ治してほしいで
まあこんだけたってなおらんのやからどうしようもないんやろうな
セキロや従来のソウルシリーズみたいに周回する気おきんし
墓地系ダンジョンもブラボの聖杯と同じく似たような見た目で面倒なギミックだらけでうんざりして全部やる気起きんし クソなものはクソとしっかり意見を表明しないと次もクソになって本当に終わるからな
ほめごろし(本来の意味のほう)なんて誰のためにもならん バトル周り、全部セキロ担当した人にやらせてたらどうなってたんだろうなぁ
セキロが戦闘楽しすぎたからがっかり >>738
5ヶ月経っても変わらないから多分直すつもりないよ
やっぱり売り切りゲームなのよね あれは実質武器一本故の神バランスだったから無理だけど
もはやコンセプトとして今作に蔓延ってるなんのリターンもない遅延行為となんのリスクもない救済用ボーナス攻撃っていう逆張りアホバランスはどうにかなってたかもな >>742
セキロは結局自キャラの自由度を下げたうえでだからなぁ
体幹システム自体は画期的でも楽しさを規定するものじゃないから
結局はバランスとクリア方法をキチンと調整できたかってだけだと思うよ 敵さん思い切り暴れまわったの確認して、よしチクッ!
2発目はさっと距離取るので当たらないよ、とか回復した途端、それはだめ、とばかりに遠距離攻撃仕掛けてくるのしんどいわ
攻撃と回復する際の硬直もう少し短くしてもよかったんじゃねえの
頭ん中でこれだめってわかってるのにもう入力したのが発動しててざんないことになるんだよなぁ >>745
キチンと調整できてないから、セキロの人がやってくれてたら?って悲しい妄想してるんだ…
このスケール感でせめてNPCボス相手の戦闘バランスよかったらえらいことなってたよね >>747
キチンと調整できてないのは個々の人の問題じゃなくてマンパワー(組織)の問題だろって話だよ
つまりセキロの規模がフロムとしては限界
スーパーマンが全てを解決してくれるみたいな旨い話はないわ スーパーマン一人の力じゃなくても、その人がボスの戦闘監修できてたらこんな惨事にはなってなかったやろ、と妄想しちまうんだよ
完璧ではないけどマシにはなってたとおもうわ
少し酷すぎてな… 自分のプレイングをもう少し見直したほうがいいんじゃないの
回復狩りにしたって常に狩られるわけじゃなくて、相手が様子見状態のときに迂闊に回復しようとすると
潰されるってだけだし
それにしたって回復「後」にヒットするようになってるからそれでとどめを刺されることはまずない 数多のディレイはやり過ぎだと思うけどエスト狩りなんかは自分が悪い あまりにも後出しジャンケンすぎて作業みたいになっちゃうしな
ラスボスを筆頭に失敗しても成功してもつまんなって思うボスが多すぎる エスト狩りは慣れればどうとでもなるからまあ、ディレイ多すぎなのは戦闘のテンポ悪くなる上に覚えゲー過ぎて嫌い
各キャラ1,2個くらいで良かった ディレイもタイミング覚えりゃどうって事ない
覚えるまでがちょっとね
ワシ、忌子は初見から余裕だった
ダクソ3のハーラルトだったかでなんとなく慣れてたぽい
戦鷹は本当にこのやろおまえこのうわー><だったが その辺は大勢は霜踏みでストレスフリーな王になったので問題無さそうね ダクソ3とかセキロが音ゲーって揶揄されてたけど
ダークファンタジー世界で音ゲーがやりたいんだと気づいたわ ようやっと時間が取れるので今から始めようと思うんだけど、攻略用のビルドのおすすめを教えてください
特に魔法系は系統が多くてよくわからないんですよね
なんとなく純魔か技+魔あたりかな?とは思っていますが
まず1週目はそれでやってお盆までにクリア、それ以外はその後に徐々にやっていきたくて レベル120を完成にするのか150を完成にするかでも違うなぁ
無難にいけば筋バサ(筋祈祷)
とにかく強いがいいなら神秘ちいかわビルド
アイテムも集まりやすい pve強い対人強い
完璧だがナーフの可能性はある
技魔は今作微妙だが知力優先して知力50以上技魔はなかなか強い
技量50くらい、知力25くらいの技魔?魔法戦士はなかなか弱い!
強い場面もあるが限定される感じ
ギンバサ技量祈祷はよーわからん 俺がやってたギンバサは刀系の技量武器と神狩り祈祷でけっこう楽に攻略できてたよ
ケイリッド神授塔で神狩りの剣取れるならそれもあり >>758
楽に攻略したいなら脳筋か筋バサで大盾持つのが序盤から圧倒的に楽になる
後はどんなビルドでも補助祈祷用に信仰12は振っとくと便利、タリスマンや大ルーン前提なら7でもいい
ある程度レベル上がってステに余裕できたら神秘に振り直して出血で攻めてくのもいいね
一部出血が効かないボスもいるけど、神秘派生自体が攻撃力も高いから問題なくいける 体幹を効率良く削れるか出血凍傷を与えられるかして
強靭51以上腐敗対策の火の癒しよあれば難易度かなり下がるから
なんだかんだ粗製ビルドが初心者向けな強い気がしてならない
天敵の害獣は黒炎の渦で >>758
PCスレじゃ無くて家庭用の本スレで聞いた方がいい内容 火の癒しよ♡がタリスマン付けかえで使えるビルドにしてる都合上、腐敗含薬がもう残り20個になってしまったのが二周目始めた理由なのは内緒 40台とは思えない若さだな
tp://archives.ohitashi.com/01dhmlphd.html
Amazonレビューで指摘があったけどH1V2の水冷ラジエーターのファンが初代とは逆向きに取り付けられてて排気になってるのは製造工程のミスじゃないかと思う
ファンの向きをひっくり返して、右側面がグラボで吸気、左側面が電源とラジエーターで吸気、リアが排気になって流れがスッキリした
NZXTも気づいてるんだろうけどユーザーに自分で直せとはよう言わんだろうな ありがとうございます
噂のちいかわビルドメインにちょっと気になるドラゴンを混ぜてみます しかし今作ギャルゲーみたいだなw
ロリコン ラニ
ギャル好き ネフェリ
くっころ マレニア
気の強いお姉さん セレン
パパ活 フィア
おとなしめ ローデリカ
ブサかわ ラーヤ
病み系 ハイータ
なんかたまに見る隣のねーちゃん メリナ
首無し女 ルーテル
完璧ないい女 エンヤ
ソラールとかルカティエルとかみたいな人間味溢れるnpcがいなかった
アレキサンダーや小壺、ボックくらいか
砂魔道士みたいなエロエネミーも欲しかったなー 、
明日からのASUSセールも気になるが、去年も5台以上買って今年も3台買ってるからもうさすがにゲーミングノートは買っちゃいけない
もうこれ以上必要ないのはわかりきってるがなんか物欲でね
退屈な仕事や創作活動の合間についつい5ch表示してしまってるからながらでやってしまうんだよな
また例年通りそろそろしばらく5chから離れるかな
来年新しいゲーミングノート買うことにまだ覗くとして
で来年また戻ってきても俺の文体は変わらずだから、拒絶反応起こしたトラウマ抱えた負け犬が会話や内容無視で名指してレッテル貼って絡んでくるわけさ
それを何年か繰り返してる
負け犬がデコなんて言ってたのは数年前だしな
しかもAV機器板での話だ
臭い物はなんか匂いたくなるってあるじゃん
あれに似た感覚なんだよ
底辺のゴミ共が無知と無教養さらして頭の悪いレスと投石してるのみると、かわいそう、うわぁ、と同時にひねりつぶしたくなるんだよね
別にそんなことしなくても実際に生きてる人生ではるかに下の者にたいしてさらにオーバーキルする必要もなかろうとも思うが
ただこれも害でしかないものを駆除しようとしてあげてるという意味では俺の中では筋が通ってるんだよ
結局見てわかる通り、こっちは可能な限り論じようと具体的な話を提示しレスするが、輩は怒り感情のみで嘘を書いてもそれを認めようとも訂正しようともしないだろ
直近だとGS66の例の輩もそう
情報としての害をどうにかしようとして結果的に余計なレスが多くなった点はちょっと考えるべきだけどね
ただこいつらは再度現れた時も同様に書かれた内容ではなく誰が書いたかでそれを排除するために同様の事をやる
今回のSCAR関連の情報に関しては間違いなく俺が一番周知させてきてるし背中も押してきてるがそういう情報をまた妨害しようとするわけさ
しかもやり方が「お前が出ていかなければ俺らはいつまでも邪魔するぞ」というとんでもない手法でね
これに屈するのは5chがさらにごみ溜化することになるしそれが通用するという成功体験を彼らにさせちゃいけないんだよ
もっと救いようのない害にしかならないからね >>760
国2じゃん
やっぱ同レベルのクソゲーなんだよな 無垢金の針により我が身に封じられし外なる神の力で尽くを滅ぼしてやるマレ
サリア防衛に出向いたラダーン将軍(イライラ) つかよく考察サイト見るとラダーンに負けそうになって自爆したから最低みたいのあるけど、エロいからマレニア至高だよな〜
エロは全てに打ち勝つw もしかして、ケイリッドの土地に
でっかい金の針を差し込めば
腐敗もどうにかなりそう、
なんて考えたけど
それが、もし壊れたら狭間の地全体が
腐敗に沈むというオチだったり? ディレイをもっと抑えめにするのと敵のステータスにスタミナとFPの上限を設定してくれればストレスは格段に下がりそう
壁に張り付いてる敵や角待ちみたいなのも毎回じゃなくて時々ぐらいなら適度な緊張感を維持したまま難易度高くて良かった
頻度が多すぎるのよ… >>780
火の癒しよをみんなで覚えれば全て解決
信仰12だから1ヶ月でみんな覚えれそう
少なくとも症状が軽い人は助かる
ラダーンは脳筋なんでそれを思いつく知力が足りなかった... 才色兼備の美人妻メリナ
年収5000万ルーン以下の男は認めない >>782
ラダーン脳は腐敗で冒されてる
赤獅子たちが腐敗を火で食い止めてるからケイリッドだけでおさまってる 原神なら要求スペックが低いはずだから2060くらいの性能があれば十分
TimeSPYグラボスコアが8000付近を超えてりゃ良い
予算でいうなら15万以下ってところか
メーカーとかモデルは各々の趣味趣向が強く反映されるから直感で選べ
ゲーミングノートとは直接は関係ないがVRのQuest2が爆値上がり発表で国内在庫全部終わった
今までセールで3万程度で買えてたのにこれから買うやつは5万円コース
まだ買ってなかったノロマおる?
そのときセールで一番安いの
ただしMSIは公認ショップでの増設を考慮してその手数料分を増やして計算
TSMCが2023年も値上げすると言っていて3年連続で20%値上げなのでこれだけで20%*20%*20%=1.728倍
もうDRAMの在庫は積み上げ始まっていて6-8月値下がりして9月に上がるコロナ特需終わった通常サイクルだが、
最先端の半導体は実質TSMC一社独占なのでそりゃこうなる
新品は上手くセールに合わせて買わないと為替以外の要因でも値上がりしていくな DELLのG15 SEを買おうと思ってカスタムページに飛ぶもオプション選ぶ所とかをクリックしても全く反応無し
勿論他のサイトはアクセス出来る状態
なんかあったんかね?英語配列欲しいからデルに決めたのにさぁ…
Chrome系のブラウザがアウトなのか?
広告ブロック入れてるしvivaldiとedgeどっちもクローム系だけど問題ないよ他のブラウザはインストールしてないから知らない
閲覧データやらキャッシュやらを全消しは?
クッキー許可項目出てるの無視しても動くからそっち方面でもなさそうだし
あとはサードパーティのアンチウィルスやらファイアウォールが悪さしてるとかは?
ゲーミングノートで英語配列選べるのはとうとうDELLだけになったな
購入層がゲームとベンチマークしかできない奴ばかりだからビジネス的に英語配列は売れないんだろうな iGPUで4K編集やVR、ゲーム高画質設定でプレイしたり高フレームレートでプレイしてるから不要だわ、ならこのスレで言うのもわかる
そんな用途ならmacbookかデスクトップ使うわって言っていなくなりそう
てか、iGPUというかゲームだけじゃなく一般使い多いならRyzenにしたほうがいいわな
低電力でもパワー出るし色んな検証見ても
動画再生やYouTubeのバッテリー持ちがインテル5時間のところRyzenは10時間持つくらい違うんで
ゲーミングノートでPCVRやりたいんだけどRTX3060で足りるかな。TGPにもよると思うが。
Half-Life: Alyxが綺麗に動くレベルってどれくらいなんだろう。
# >>781
こっちはスタミナ有限でもう受けるの限界って状況でもメチャクチャに暴れてるのを醒めた目で眺めてるわ
敵のスタミナとかFPについて一工夫ほしかったなぁ (
2年前PC欲しくなって初のドスパラに
ゲーミングノートって重くて野暮ったいイメージだったけどその時たまたま薄型モデルが出てて、即購
そこからPCにハマってしまい買い替えまくり
結局どれも常に充電コード着いてるのが嫌になり
結局デスクトップとMacBookになったw
今でもノートは興味あるんだけどトータルバランスでMacBookに勝てる物がなくてなぁ、、
安心せい、俺はそいつじゃない
元々blade15 14でこのスレでお世話になってた
そこからMACスレ住民になったが、毎日毎日荒らしてる奴がいるけどソイツの事かw
今じゃ持ってもいないpro14でM2Air 荒らしてるよ、遂にMACでMACを荒らしてて笑う
IdeaPad gaming 370どうよ?
2.6kgと軽くはないが。 水流しまくれば腐敗は浄化されるみたいだけど土地柄無理なんだろうな
まあ浄化したり焼いたりできるだけデモンズやダクソより温情あるよな
デモンズダクソは汚物が溜まりに溜まるだけの世界やし 水が汚い海水浴場ランキング2022 TOP282 1位りんくう海浜緑地 2位新舞子マリンパーク [837857943]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1659315005/
、 メリナを誹謗中傷すればオモシロイと思ってる頭キッズ爺寒いよ その通りメリ
エルデンリングのメインヒロインであるわたメリナさんをバカにするとかどうかしてるメリ アイアンメイデンとかそれに限らず火力高い雑魚って柔らかくすべきやない?
なんであんな硬いんや PSスレはまだ病み人と煽りカスたちが暴れまわってんの?
飽きないね アイアンメイデンとミミズ頭、巨大犬、巨大カラスは見た目からヤバさが伝わってきて好き 今作一番気持ち悪かったのは手w
山嶺で超巨大なのが突然襲いかかって来た時は変な声でたわw 火でのたうちまわる手を見てニンマリ
そして油断してハメ殺される アイツら演技だったのかってくらいその後火効かなくなるよな 手は掴みがうざいな
なんか掴んでくるやつ多いよなぁ
雑魚に掴まれてめっちゃHP吸われんのダリィわ
掴まれたり、抱きつかれたら腹パンしろよ 不快な体験といえば初めて女王アリを叩いたら4kの画面いっぱいに汁が飛んだときかな
自分が全身に汚い汁を浴びたことをリアルに想像してしまってクッソ萎えた 槍結晶人のホイっホイっwwwってのが微妙に反撃許さないのがモーションのダサさも相まってイラッとくる エルデンの住人にとってキノコは本当に大事なモノなんだろうな
10個持ってる強者とかいたな... ボス戦の地形や椅子とか机みたいなオブジェクトでスタックして
敵の攻撃ちゃんと避け切れず無駄にダメージ喰らうのうざいな
ボスのショボい全体攻撃で周りの障害物排除するようにしとけよ >>818
ちょうどそこやってた
そういう難易度の上げ方?っていう…
黄金樹の化身とやってるときも木とか岩が邪魔で嫌だったわ ラダーンの砂丘もまばらにある剣塚に引っかかる
魔法とかで引き撃ちして戦ってるとビビる 褪せ人も柱を盾にしたり高いところから一方的に弓射ったりするし椅子くらい許してあげて
毒沼は知らん >>808
昔漫画やドラマでよくあった後ろから薬品を嗅がせて気絶
アレは現実だとまず暴れて肘が飛んでくるから
気絶まで嗅がせるのは無理って物理教諭が言ってたのを思い出した 結局回避技術磨けばHP減らされなくて済む
↓
硬くて重い防具付けなくていい
↓
持久力にステ振らなくていい
↓
他のステに回せる
大雑把に言うとだよな? 回復しよと思ったら馬呼び出しから切り替え忘れてて死んだ
馬呼び出すのは別にショートカットキー割り当てとくべきだったんじゃねえの? ソール砦まできたけど、このダンジョンやべーな
英雄墓作ったやつの匂いがする やーーーーーーっとこマレニア倒したら賢者タイムになってゴールまで走る気力が出て来ない
数日戦い続けて必死で倒したらマレニアロスになってしまった バリスタやら火炎瓶やら飛んできて、敵の火力えぐいし
手加減せずに殺しにきたらあかんやろ ダクソ時代はスタミナ回復遅かったから使用武器と相談してギリギリ攻めてたけど
今作回復早いしそもそも戦技ゲーでそんなに減らんし余ったらつっこむくらいだったな 二刀流バッタが火力とスタミナ効率を兼ねてるから特に持久力依存度が低くなったと感じる
スタミナはバッタ2回+回避1回分あればまず困ることがない
なんならバッタ2回で先に敵が死ぬのでバッタ1回分とちょっとでもいい ニアールをソロで楽に倒せた人尊敬するわ
初見で、あ、これ真面目にやらなくていいボスだと遺灰解禁決意したわ
召喚する雑魚は雑魚であるべきだろ… ガゴ2くらいまではソロでやってたけど
坩堝2から先の複数ボスは遺灰使うようにしたな
神肌2みたときは、ソロ続けなくてよかったと思った >>832
エリア的に最終エリアクラスだしこっちも強くなってるはずだからあんなもんだろ
変な暴れ方しないし尾を引くような遅延行為もないしパリィもしやすい
ちなみに適正以下だとケイリッド沼のあいつも結構強いぞ >>834
いや~、俺には無理だわ
今まで9割9分ソロ貫いてきたけど、やる気失せた
上手い人はいいな…
とりあえずセーブバックアップしといて、クリア後にでもソロでやってみるわ
そろそろエンディング見ておきたいし あと俺パリィクソ苦手なんやわ
猶予時間伸ばせるやつあるらしいけど、3体でやりながらは無理だと思う
伸ばせるやつもってねえし
キツめのボスもパリィでいけるっていってるやつすげーよな
ギリギリの攻防やってるときにパリィする余裕がねんですわ… 俺もタイマンボスはソロでやったけど複数ボスはなんでもござれだったわ 相手がクソなら目には目をで遺灰をぶつけるのはアリというか元々その想定で遺灰とクソボスを作ってそう なんか変に前に出てない?
基本的に一匹ずつで同時に相手することはほぼないと思うけども
1周目はすぐスタンするから炎の戦技で中距離からスタンさせてズブーでもいいし地道にガードカウンターしてもいいし重量二刀でサクサク殺してもいい
高周回だと一気にクソになる なんかエルデンリングって少しやりあって、これはまともに相手するのはアホらしいなって敵ちょくちょくいるわ
ライン越えてる敵というのかな
下手なやつにもクリアできるから好きだったのに >>836
開幕ダッシュして二刀流をバクスタして出落ちかそれに近い感じに持っていけるとかなり楽よ
盾持ちはダッシュシールド叩きつけが隙だらけだからそれをロリして狩る感じで1:1を3回やればおkな具合 まあ何でもありなら大概はどうとでもなるから。
強い強い言われてたマレニアとかは下手くそな自分じゃはなから無理だとあきらめてレベルガン上げして写し身にタゲ取らせて背中をちいかわブンブンしてたらあっさり倒せたし。 マレニアは水鳥乱舞を9割回避出来てからが楽しくなった 1週目はボス1体ならタイマン、2体以上なら遺灰でやってたけど、マレニアだけは諦めて白霊呼んだなぁ
遺灰あっても無理で100回以上死んだから諦めた 火の巨人も遺灰で倒してしまった…
もうおしまいだよ、俺 個人的に信じられないのは攻略情報見ながらやる奴ね、遺灰がどうのってレベルじゃねえぞ 俺は損してないからそれはまぁいいかな
自分がそれでええならって 火の巨人はマトモにやるの馬鹿らしいから黒炎の渦の戦灰の入手を風車村にしてほしいわ いろんなやり方あるんだから人がどうやろうと気にはならんな
レベルカンストだろうが魔法ブッぱだろうが楽しけりゃよかろう デカい敵は近接すると何がなんだかわからんくなって詰まらんからアローレインで戦うと楽しいし割と特効に近い
それかどうしてもあれなら薄刃で瞬殺でしょ 詰んで投げちゃうよりは攻略見てクリアした方がいい気もするけど、まあこの辺は本人の気の持ちようだしな AUTOMATONの記事にある発売前verのマレニア、渦雲渡りと弾きがついててやっぱコイツ巴だったんだろうなと。 とりまクリアしたから記念パピコ
星の世紀エンドにしたけど意味わからん・・・ 地球はもう見捨てた 月で平和に暮らしましょうend 手段選ばずにやるためのキャラも作ればいいのよ
他の正々堂々キャラやってる時も余裕でてくる 神がでかい顔をする神話の時代は終わり
これからは神は遠くから見守るだけで人類が自立して歩いていくエンド 1周目はほとんど戦技使わず途中まで進めて、2周めは戦技使いまくり、強武器つかいまくり
2キャラ目は最初から魔法つかいまくりで楽しい
2キャラ目とかになると攻略順を知ってるのもあって、適正レベルで攻略してくのも楽しいよ
レベル差ある状態で周ったところの敵に思いの外苦戦させられる 4周目マレニアやっといけた
魔術ビルドで全く勝ち筋が見えずに四苦八苦してたんだけどダメ元で初めて使ってみたラニの暗月がとんでもないダメージ出してて草生えた
もうラニ様に抱かれてもいい 今作戦技ブッパが批判されがちだけど、デモンズからの対人ガチ勢って妖怪だからな〜
エルデンリングがフロムゲーデビューです〜って人との対人スキル差埋める意味でも戦技ゲーなのある意味しかたないかも
通常攻撃の立ち回り、バックの取り方とかで勝負が決まると途中参入は辛いと思うわ そもそも亜空間をバクスタするようなガバガバ対人の何が面白いんだか
あんなもんドヤ顔でやってるんだから頭がおかしい奴らなんたけど声けはでかい すれ違いざまにバクスタ決めてくるよなw
バックステップで近づいてきたりw
もはや奴等は妖怪w
まあそれでもそこまで研究しなくともダクソ3は戦技の使いどころでそいつらに勝てたりもする
エルデンはより戦技が強くなってるんで初心者でもガチ勢に勝ちやすいが、最近は戦技の研究も進んで、戦技だけではタイマンは勝ちにくくなってるかも
乱戦は戦技至上だけどさ 買うか悩んでるんだけど難易度ってどんなもん?隻狼は剣聖一心倒せなくて諦めた 露骨なレベル上げができたりいろいろできるから難易度自体はかなりひくい
周回するといろいろとあれだけども 簡単だよ
探索とレベル上げに時間さえ掛ければ戦技ボタン連打だけで敵は倒せる 玄人ぶって無理に縛らなきゃ腕なんて必要ないしそういう意味ではやさしい 一心までいけたならエルデンはいける
寄り道でいくらでもレベル上げできるし武器も強化できるしボス戦は囮のNPCも呼べる
さっさと買ってきて楽しめ ファルムアズラまできて神肌の二人倒したけど、ここらへんまでくるとなんか探索の楽しさよりダルさが勝ってくるな
ザコ敵ほぼ全スルーしてるわ…
バランス調整神なら楽しかったのかもしれんけど、この手のゲームは50時間くらいで終わるのがいいのかもしれん
と勝手に思ったり あとさ~、神肌の二人は一回倒したら終わりでよくね?
無限蘇生いらんやろ
蘇生場面みてなるほどこっちを先に倒さないと、なのね
とおもって違うの倒したら普通に蘇生して、さらに無限蘇生編入ったのみて俺はソロ攻略を投げた リエーニエに入ったところでまだこんなにあるのかよってウンザリした そういうやつは向いてないだろうねさっさとやめて別の趣味に移行してください
楽しんでる人の邪魔をしないでね 愚痴もいったらいけないスレなのか…
ローデイルあたりは探索してて楽しかったなぁ 愚痴っていうかただゲームsageたいだけのやつが目立つからなぁ 悲しいことに、楽しいときは時間忘れてやってたから書き込むこともしないんだよな でもネガティブなこと言い続けてる人はゲーム叩きたいだけだよね 面白かったら面白いと言うし、糞だったら糞だと言うぞ 糞しか言わないんだからやめたらいいじゃんって話
自分にとってのクソなゲームをずーっとやり続けなきゃいけない縛りなのかな ?
俺はデモンズの頃から対人嫌いだし実際やってないけど?
嫌ならやめろを実践してる >>881
エルデンリングはゲーマーとして数少ない絶対にクリアしないといけないゲームの一つなんや
事情があって始めるの遅れたけどな ソウルシリーズの対人厨は
自分で好きでやってるはずなのにゲームのバランスの愚痴しか言わないクソみたいな連中
これが10年単位で続いてるんだからそりゃあうんざりもするわな 対人の話してんの?
俺対人やったことねえから関係ねーわ
じゃーな いうほどファルムアズラって敵強かったっけ?
脇道の骸骨が大量にわくところとかはめんどくさかった記憶があるけどもそこくらいじゃない? ファラムアズラの失地騎士のところとかめっちゃ血溜まりできてるから苦戦してる人多いとみられる 文句しか言わない人間はリアルでも嫌われてるでしょ
いいと思うとこあげつつここはなおして欲しいとか
批判をウィットに包むとか
文句を言うにも楽しんでる人に納得させるやり方はある 失地騎士とこは苦戦したな
ちょっとミスると殺されるくらいの火力あるし
あれで何度も練習してたからニアール戦がかなり楽になった 正直ファルムあたりで気力が底をつきかけてた
そろそろ終わらんかなぁと
みんな気力充実してんな 毎回の事だけどそれぞれのステに特化させたキャラ作るって言うモチベがあるからある程度は保つ
作りきったらちょっとマルチやってまた別キャラ作る楽しみ 巨人山嶺のフィールドボスとか強モブと戦ってるときにはもうええやろ…って思ってたよ >>893
わかる
最後の方はキャラが成長したのを実感させるために柔らかい敵置いといてほしかった
それなら俺も強くなったぜと思いながら気分良くやれたかもしれん リエーニエとか巨人山嶺はモチベ下がったけどレガシーダンジョン入ったら回復しない?
ファルムアズラもドラゴンはもう良いかなとか神肌フザケンナとは思ったけど ストーリーやイベント追うモチベは最後まであったけどワールドを探索するモチベは王都までだったな 途中で送っちゃった
神肌フザケンナとは思ったがマリケス後半で絶頂もんだったからあんま文句ないわ 黄金樹焼くところがストーリー的にはクライマックスだし巨人山麓を実質的なラストダンジョンにして
ファラムアズラはエブレフェールみたいな隠しダンジョン扱いにしてもよかった気がするわ >>898
それいいね
お腹いっぱいになる前に満足して、もう少し行ける人には隠しダンジョンでお楽しみを
お腹いっぱいになった人も時間おいて少しお腹すいたら遊んでみてねってできるし >>894
に、二周目序盤があるだろ?
何のために周回してるか分からんくらい、周回時は序盤の敵が弱いよな… 同じ敵が固くなって繰り返し出てくるのほんまつまらん
コウモリですら後半のは同型のまま固くなるし 使いまわしは個人的にはいいんだよね、別に
相手のやり口わかってるから倒しやすいし、こーくるんだろ!わかってんだよ、このはげ!と俺つええできるし
ただ終盤にでてくるみたいに、あそこまで硬く火力エグくして再登場させなくてもよかったのでは?って思う >>898
それで良かったとは思うわ
欲を言うなら害獣はトレント使用可にして大ルーン全部集めたら出現にしてくれ
あとホーラルーとラダゴン系統として似たような味付けでラダゴンでまたこれかって飽きてくるんだよね
別の墓所で闘うかどちらかを完全脳筋にしてほしいわ 雑魚はあんまり気にならないけどボスはまたかよってなる
序盤出てきて終盤再登場とかなら良いけどフィールド変わるたびに再登場はしつこすぎ
使い回すなとは言わないけど限度はあるわ
そういったリソースの総量を考慮せずに無駄にフィールド増やすから水増し感が強くなる 使い回しに見せといて実は違う構造だったり別の場所のギミックは好き 地下墓の「今回のお題はコレ」みたいなミニダンジョン感が良かった 終盤の敵に苦戦するのは、もしかしたらビルドに問題あるかもね
体力は最低50はふらないと初心者はきついと思う
55までふると世界が変わるよ
例えば体力45くらいで蠍つけますラダゴンつけますお洒落したいんで軽装です、とやると実質体力40以下なんである程度上手い人じゃないと終盤乗り切れない
その辺の自由度含めてフロムゲーぽいわけだけど 今回は敵の火力が控えめで今までより低生命でも楽な感じがするけどな
避けにくい攻撃はダメージ低いしダメージが大きい攻撃は避けやすい
8週目でも生命40で全く困らないし終盤の大技ですら捧闘盾つけるだけで大体耐えてしまう
雑魚に至っては大半が戦技かジャンプ攻撃で何もさせずに倒せるし ボリュームに関しては王都で終わりで良いくらいだったな
個人的に雪原、ファルムアズラ、灰都が面白くなかったのも大きいけど >>911
40で8周目w
捧闘効果もあるだろうけど、あなた上手いんだよ間違いなくw
例えばフロム初心者だと地下墓のインプの待ち伏せにも簡単に引っかかるからねぇ
慣れてるとあーこれ待ち伏せだわってすぐわかるわけだけど
>>912
かといって2でボリュームダウンはそれはそれで嫌だな
ファルムアズラはまあまあ楽しかったけどな
山嶺は...w フロムゲー経験値も何気に重要よね。露骨な待ち伏せとか常に警戒するようになる。
地下のバジリスク出るところに血溜まりいっぱいあって、あーフロム初心者は呪死知らないよなあって思った シリーズ全部やってるけど初見の地下墓ではインプに必ず引っかかります ボリュームに関しては既存のダンジョンを2つくらい隠しダンジョンにしといて、
DLCで大型ダンジョン複数追加してくれればちょうどええ塩梅になった気がしますね >>913
そうじゃない
インプの攻撃では低生命でも即死しないのはわかるだろ?
そこで死んでるのは対応を間違って追撃を何度も食らっているのが原因なんだよ
生命40だろうが生命55だろうがそうなったら大概死ぬ
マレニアの3連斬りが何度やっても全く避けられない程度の反射神経しかない俺がうまいわけないし 自分はフロムゲーの高難度ボスをオープンワールドで何度も何度も戦うのが単純に疲れてしまっていたかな
ボスに会うたびに「はーまーた動き覚えて詰めていくのか…」って思ってた
火の巨人から若干そんな気配はあったけど、ファルムアズラの失地騎士ゾーンからの神肌二人で明確に自覚した
マリケスゴッドフレイラダゴンは今となってはめちゃくちゃ楽しいが当時はすげえ辛かった
クリア時のステータスは生命技量50持久30精神筋力20の鱗一式長牙マンだったから今考えてもレベルが低いという事は無かった >>917
上手い下手って反射神経より、その対応力あるかないかではないだろか
初心者は不意打ちに気づかない、不意打ちされた時の対応方法知らん、で死にやすい
その時やはり体力で死ぬか生き残るか決まるからやはり初心者は体力大事よ、インプ2〜3体くらいなら不意打ち食らって囲まれても初心者でも体力あれば生き残れると思う
マレニア水鳥は後ろ、後ろ、右斜め前、でいける 反射神経じゃなく知識よw
(右斜め前のあとがよくわからん、なのでワシも少し食らう) マレニアは皆経験則に従ってボタン押してるだけだからね
シューティングゲームみたく目視で避けているわけではない マレニアの一番の問題は食らいうけ超反応カウンター水長剣が糞過ぎることでしかない
戦技とか封印して通常攻撃だけでやってると一段階目が忍耐試されて一番めんどくさい
なかなか攻撃してこないからちょんとつついたらスパアマ水鳥剣で武器によっちゃ硬直中に即死よ マレニアはチャレンジボスみたいな位置づけだし多少理不尽でもいいんじゃないかな
DLCではシスターフリーデばりに殺意の波動に目覚めたメリナで心を折りに来てほしい わしはマレニアよりラダゴンが苦手
戦技使いまくると手がつけられなくなるし、近接殴り合いも結構痛いw
マレニアで死ぬ時は、第一形態で転倒させた時に太ももが肌けてエロいんでついついジャンプ攻撃で飛びついてしまいカウンター水鳥が避けきれんくて死ぬくらい
害獣は単につまらんので薄刃とかでさっさと倒すに限るわw
>>925
まじかw マレニアはなんかのきっかけで様子見モードに入るときあるよなこっちから手出したら刺されるから付き合うしかないけど
動画取りながらやったら第一段階18分戦闘して10分以上ただにらみ合いの時間だったし >>925
見てみたけどむしろ今のほうが強化では?
ブロックって重量武器もってないと基本攻撃当たったうえで距離取って大体攻撃チャンスのある攻撃してくるあたり行動だし
水鳥剣はやってみないことにはわからんけどあまり踏み込まなそうだから後ろいったら楽によけれそう マレニアはリゲインさえなければもっと楽に倒せてたんだろうなあって思う >>927
縛ってなければナイフでも投げたらほぼ確定でよけてキックがくる
円陣でキック誘発ガードカウンターは反射神経がかなり死んでてもどうにかなるから低周回ならかなり楽 >>920
不意打ちはただの憶えゲーでそこに簡単とか難しいとか全く関係ない
ハメが抜けられないならHPが高かろうと低かろうとどちらにせよ死ぬまで蹂躙される
水鳥は簡単に避けられるけど3連斬りが避けられない
俺の場合は条件判断つきの反応速度が計測上90F(1.5秒)くらいと遅めだから動画で発生を見比べたけどいくら練習したところで絶対回避不可能なのがわかってる
ちなみに単純反応は11Fでこっちは普通 昨日steamのニュースに投稿された内容……それを機械翻訳に突っ込んでみた。
これらの強力な戦士の大部分は、たった一人のマスターに仕えました。
Volcano Manorに行った異常値について考えないでください。
彼の例外は規則を示しています。
そして、あなたはこの元気な騎士を倒したのですか?
……ええっと、画像から察するに坩堝の騎士が強化されるとかそういう話なの!?
今でさえひいひい言いながら倒してるのに!? なんのこっちゃわからんね。コミュニティも困惑してる
DLCはあるのか知りたいのはそれだけなんですよ >>931
不意打ちくらいました、体力高くても低くても死にます
↑
この前提おかしいw
不意打ち食らったらそのままハメの前提
ほとんどの場合、不意打ち食らって囲まれる、リカバリー失敗して死ぬ、でしょう
不意打ち食らっても対処間違えなければ生き延びれるわけで、初心者でもインプ2〜3体なら体力が十分なら助かる場面が多いと言う事
そう言う場合は引きながら一体一体処理するのを覚えるにしても、その体制整えるのに被弾はあるだろうから、体力が多ければ多い程助かる確率は上がる
複数の失地騎士とかなら体力いくらあってもきついけどね
獣人なんかは体力の高さでなんとかなる
インプの一撃で死ぬならそれこそ体力低すぎなわけでw
まあ上手さと言うのは反射神経もだけど、敵の配置を覚えるとか、普段から逃げ場意識しとくとか、失敗や不意打ち時のリカバリー能力等の総合的なものだと思うぞ
覚えゲー要素もpveでは上手さのうちだとワシは思う
あと、高周回前提ならちと話違うと思う
高周回は雑魚敵でも攻撃力高くて体力いくら振ってても捧闘で一発しか耐えれないなら体力は抑えて他伸ばすというのは理屈としてはわからんでもない (対人想定してない気もするが)
だがこれはあくまで初心者対象の話だからな 1周目2周目の話だ
高周回行ってる時点で初心者ではないよ >>930
一発キックするだけでまた様子見入るだろ?
何回かそれ繰り返してれば乱舞きてまあ戦いっぽくなるときもあるが乱舞後も延々様子見されるときもある
パリィもって徹底して後出し狙いしてみたら再現できると思う >>936
そもそもニュートラル時にちょっかいかけるとボタン反応水鳥剣が来てめんどくさいから
AIの挙動帰るのを安全にするための話であってキックの後お見送りするもんじゃないよ 水鳥ではないマレニアの3連撃って攻略法今見たら斜め前ローリングって書いてあるけどなんか自分の場合、適当に後ろローリングで一発貰ってるかも毎回w それでも遺灰有りなら勝てるからまあいっかって感じだ...完全ソロ攻略のこだわりはないなー
皆さん遺灰無し縛りとかしてるんかい? 遺灰なし縛りもそのうち慣れちゃうだろうから
遺灰ネズミ倒させない縛りとか始めそう 大勢でワイワイやるのが好きだから遺灰は必ず使うしお助けNPCも呼べる場所ならmaxまで呼ぶ
モーゴット戦でメリナ、糞喰いに加えてネフェリの傀儡も呼ぶとオールスター感があって実に良い >>937
つまり徹底して後出し狙いすると何してもAIの挙動が変わんなくて困る時があるって言いたいんだが
まあ反応から推測するにお前は遭遇してなさそうだから俺の立ち位置とか敵の誘導のしかたが悪いんだろうとは思う >>941
いいたいんだがってそこは否定してないでしょ
まつのめんどくさいから安全に殴るためってだけの話よ >>942
俺も同じこと言ってんだぞ
待つのめんどくさいからナイフ投げるよな
お前の場合はそれで動き出してくれるが俺の場合は避けるだけでまだ様子見続けるパターンが出てるって報告だ
何が違うんだろうなって話がしたかったんだがもうめんどいからいいや 避けるだけで様子見ってキックしてないってこと?
それは普通に距離が遠いだけの話では? 近くでもよけるだけのときはあるっちゃあるけどもそんないつまでも続くってのは正直経験ないわ すげー伸びてるなと思ったら朝からずっと飛行機ビュンビュンマンいて草生えた マレニア姐さんの3連斬りは姐さんの右手に向かって前ローリング
引き付けてローリングすればローリング起き上がり時点で攻撃が一発入れられる
もし反射で早めにロリっちゃって起き上がりに食らいそうなら後ろにもう一回ロリすれば美味しくはないが攻撃を食らうことはない >>943
それ知ってからそれしかしてないせいで普通に水鳥避けられなくなったわw
壺投げのタイミングわりとシビアよなww
まぁクリアするだけなら三連切りはビルドにもよるけど死なないなら一発くらい貰ってもいいやでもいいんじゃね
綺麗に勝ちたかったり縛っていたりノーダメとかなら斜め前ロリで対応できるようになるしかない 盾持って剣(鈍器)と遠距離用に弓だとかなり難しい?
なんかYou Tubeのお勧めにあがってるくる配信どれも魔術でやりますみたいなのばっかり
魔術苦手だし剣とか槍とかで戦いたいから不安になる 終盤ボスだと魔術より隙の少ない直剣の方が戦いやすかったりするし良いと思うよ
自分の好きなビルドで楽しもう 弓ビルド興味あるけどな
黒弓、しろがね弓、ゴーレム弓、バリスタ使い分けて弓だけ攻略w 脳筋で二周、魔術師で四周やったけど確かに最終盤のボスは近接ビルドの方が楽だった。
一方で魔術師は中盤くらいまではど安定。遺灰に前線任せて適当に攻撃魔法撃ってるだけで大半のボスが溶けていく。
ダンジョンでのFP管理の方がきついかな。 弓ビルドというか大砲バグ使った攻略動画とかあったな 技量マンのサブに持っている弓は火の巨人とかプラキドサクスみたいなデカ物へアローレインは強いわ
ただ害獣は状態異常が通らないので無理
道中も矢の補充を気にしないなら黒弓はやれるけど近接か落雷で良くねってなったわ モーゴットがデミゴットたちのこと裏切り者って言ってるけどなぜ?
別に何も裏切ってはなくね やっと八周目にたどり着いた
下手なりに何とかここまできたが最初のツリーガードで返り討ちで草 >>965
黄金律の時代絶頂期に纏まっていたのにエルデンリングが砕けたあとに
ローデイルと君主達は二回
火山館とはさらに一回会戦してる
モーゴットは恐らくこの時君主達についたデミゴットと一部の中立的なデミゴット達を恨んでると思われる(ラニはこの時肉体的に滅びているはずだし) 夜勤明けの3時~6時頃ホーラルーの白やってたけど接続問題切断多すぎだろ
第二段階のムービー終わりでよく切断される
5回に1回くらいしか戦闘継続できん
だめだこりゃ 俺も昨夜エルデの獣で切断されたな
こういうのってPCだけなんかね >>935
初見殺しにひっかかるかとゲームクリアできるかって全くこれっぽっちも関係ないからね?
大体そんなに初見殺しを恐れるならばこのゲームの最適解は火力特化で先手をとって戦技連打でのけぞらせて瞬殺ということもわかってるはず 生命40で周回は重装なんだろか
普通の騎士装備とかだと強靭ペラいから敵の攻撃がチェインして2撃目が奉闘盾切れて即死よな まあいろんなプレイスタイルの人がいるからな
生命40で十分あとはゲームの理解って人もいれば60あった方が多少ガバムーブしてもゴリ押しできるから安心って人もいる オンラインなら生命は60な、被ダメアップ系のも付けるなよ?
闇霊視点からすると生命40や被ダメアップ系付けてるのはカモでしかないから >>970
俺的にはマリカの言霊の"何者でもなくなった時"に該当するんじゃね?って思ったわ
真剣にエルデの王になろうとしてたのってモーゴットくらいだし >>975
そのやり方自体は熟練者のソロのやり方としては否定する気ないんだけど、まず初心者はエネミーの配置自体知らんのよね
だから高火力、低生命で押し切るのは無理
配置知らんから先手取れない、不意打ちも食らいやすいのよ
全マップのエネミー配置覚えたらもはや初心者ではないしね
不意打ちから対処間違えて死亡、ルーン取り戻しに行く時も事故死、溜め込んだルーン無くして挫折、
「エルデンクソゲー!」を叫ぶ亡者と化すのが目に見えるようだw
あとボスを低生命高火力で押し切るのも初心者には敷居が高い
薄刃とかシャボンとか知らんだろうし、何が高火力で何が特効かも知らんだろうし(多分wikiの存在すら知らん)
それと、マルチだね、マルチするとほぼ侵入あるわけだけど、不意打ち&エネミー巻き込んで乱戦なったら奉闘あっても初心者は体力40じゃ生き残れんでしょ
対人は最初の不意打ち生き延びさえすれば初心者でも戦技ブッパで戦力になるからまあやっぱり最低体力50は欲しいなぁ...55+ 奉闘ならまあ心強いね ファルムアズラで少し気力尽きて、他のゲームやって英気を養ってるが今月上旬か今月中にクリアしたいぜ… >>980の補足だけど、闇霊やりたいなら話は変わる
闇霊は火力特化もあり、というか火力特化推奨だわ
最初の不意打ちで白の頭数減らせるかがポイント
不意打ちでもなんでもホスト瞬殺出来れば勝ちだからね
生命40に抑えて火力にまわすのは、普段ソロしてマルチは闇霊専門、という熟練者には向いてるビルドかもしれない 闇霊のプレイスタイルに注文つけるのもおかしな話だけど、魔術教授ミリアムみたいにモブのいるところで乱戦して一人になったら後退していく闇霊が来たほうが楽しい >>981
ファラムアズラまで行けばあと一歩、実質的なラストダンジョンだから頑張れ
最後はボスラッシュだからブランク空くときついぞ 俺はゴッドフレイでうんざりして一度ぶん投げたからファルムアズラならまだ平気、余裕で復帰できるとか思っちゃう >>983
闇霊居るのに攻略続行してくれるホストってだけでもう神ホストだわ きつかったのは主に2人組のボスの時かな
カボチャ兵のとことか
ケイリッドなんかよーわからん時だからレベル60くらいで歩き回ってたわwまーきついきついw 俺もファルムアズラで一回やる気無くしたなぁ
今も2週目リエーニエで投げてる、実績コンプまではやりたかったけどサマセで買ったRDR2が面白すぎて絶賛浮気中 >>989
あれ神ゲーw
まだ米中対立あるんかね... ゴッドフレイ戦の中盤の範囲攻撃連打はマジで糞
近接キャラの時は気にならなかったけど魔術キャラでやったときマジでつまらんかった 今日はゲームファイルを再インストールしてからやってみたがたまに切断されるくらいで遊べるレベルだった
たまたまなのか、再インストールが効いたのか >>991
ゴッドフレイあいつ単独でなら糞行動で済ませられるんだけど
ラダゴンも範囲攻撃連打だしなんならマリケスも黒き剣みないな大きな隙を範囲攻撃で潰してて遅延にしかなってないから(それでも冒涜の爪があるだけましだけど)
似たようなやつが連続で出てくるから周回してるとあいつら飽きてくるわ いやだから初見と初心者は別物だって
死にゲーなのになんでノーデス前提なのか
おまえは死ぬたびに全部の記憶を失うのか ワッチョイW ..97-は結局はゲームの核心を理解している俺スゴいでしょってドヤりたいだけだから真面目に議論する必要ないよ このスレッドは1000を超えました。
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