Hearthstone Part1927
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・次スレは>>900が立てる
・>>900が踏み逃げた場合は>>950>>970が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
FAQ
・パッチの適用は何時? → たまに2時間ぐらい遅れるが基本夏時間は夜中の2時、冬時間は3時。スマホ版は朝方になる
・ナーフされたカードの検索方法は? → 「払い戻し」で検索
※前スレ
Hearthstone Part1926
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1652933093/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 呪いウォロ除去してるだけで勝手にOTK成立は笑うクエハン消えたと思ったら同じ様な脳死ソリティアデッキ出てくるの笑うで 毎月レジェがくると喜んでたのにアマプラゲームしょぼい アルテムのゴロシアム面白かったわ
ドラマがありすぎた バトグラナーガBANのが明らかバランスよくて安定してるの草
ナーガ要らんだろ セイレーン出禁になるといよいよナーガ染め行く意味がなくなるけど呪文錬成自体がテックカードになるから戦略幅広がって面白い 対戦しようと思ったら、スマホもpcもエラーになっちゃうんですけど、なんか原因ありますか?? クエウォリとか呪いウォロとかの
脳ミソ欠片も使わないbotデッキを強くするのやめーや 正直、ここ最近のカード一枚でゲーム壊れる環境マジでウンザリしてきた
マリガンで対面に対して何キープすればいいか考えてもそんなこと関係ねぇパワカドーンって投げつけられて終わるからマジでアホくさくなってくる
こんな環境で上手いも下手もない、さらに言うとスターボーナスで内部レート分けてるせいかレートごとの温度差が激しいのもなえる要因になってる
いつまでこのスターボーナスってクソ仕様続ける気なんだ 呪いウォロ強いけど、tier1ほどじゃなくない?
パラディン全般とかヒロパメイジとかきついよ
今はいないけどクエストハンターとかも無理
これも今いないけどデモハンもキツかった
言うほどだとおもうね ランク5〜1とかパラディンしかいないしな
俺に言わせたらパラディンが一番相手しててつまらん またゴロシアムとかいうネズミ講みたいな詐欺まがい賭博始まったのか
誰がやるんだよこんなの 今のバトグラ存在価値無いミニオン多すぎるけどもうナーフでしかバランス取らないみたいだから更にゴミがたまっていくな ウォロは呪いが強すぎるのもあるんだけどブラン、ナーガ、タムジ悪用コンボが駄目だわ
コントロールデッキは100%勝てない 上手い人はすごいな
Twitchでたまに見てるSezokloが今回の酒場でもう3回12勝しててチビる 呪いウォロみたいなチンパンデッキを煽りながら突撃ウォリでぶち殺すくらいしかまじで最近やることない
呪いってシステム考えたクソ社員早くクビにしてくれ 悪魔メカドラゴンエレメンタル海賊にも新ミニオン入れたけど弱すぎたわスマン
ってそんな環境だったら期待できたんだが メカは今のプールでも充分やれるヒーローはある程度選ぶが中堅以上が回せば入賞くらいなら難しくはない上振れのヤバさで言えばエレ・海賊はスタッツだけならナーガ以上のモノが作れるし獣は言わずもがな元から強い
真にやべえのは悪魔とドラだ上振れても最大値が低すぎる…前者は上手く回ればグレ上げ切るまでのテンポを与えてはくれるけどドラにはそれすらねえ 空気の入れ替えをしてないという
錬成呪文の使い捨て疾風とかあるからいいやと思ったのかな ゴロシアムうまぶりオナニーデッキばっかだから配列でEZだったわ
負けたの1戦目の謎のクエシャマに配列したら地の乾き飛んできて即死したやつだけ バディ環境だとバディトリプルでグレ6にアクセスしやすいからカレクが強かったのに >>24
ヒロパメイジは普通に勝てる
コンウォリは最速でカザカス決めに行けば一応勝てることはある
カザカス引ければ カザカサンとかもう古いだろ
スピード求められる相手が多いと分かってるならガルヴァンガー型にシフトしろよ >>24
コントロールのがクソなんで黙ってやられてろ。呪いなんて獣やパラやクエウォリに不利な時点で現状強くも何ともない ローグがカザカザン出してきた後にデッキ全部奪うからな >>20
今回1年ぶり以上だっけ?
初日はどんなもんだったか忘れたカジュアル勢が星配ってくれるけど今だけのもんだろうな
1回やって損益分岐点に達せず1000G呑まれたらどういったものか思い出してやらなくなるはず マーロックのマナを海底探査で体力に変換する奴でギガフィン出されて笑っちゃった
クソゲーすぎる 今更だけど獣ハンターの武器バフされたの謎すぎるんだが 1000G賭けてる時点でカジュアル勢じゃねーよ
あんなもん最初からやらん BGずっとグレ1の奴との初戦でガストコイラーとかいて???ってなったわ
戦闘後いきなりグレ6に上がったから表示バグなんだろうけどそりゃないぜ >>44
534の連爆士みたいなやつ握ってたらワクワクやで
全除去確定や😄 モリでコスト下げたヒドラと連爆一緒に出せばめちゃくちゃ首出せるじゃん!このコンボ採用してええで😎 ペット復活でヒドラロドンの首出してくるのほんと好き 実績といえばギガフィンにx体食わせる(消化させる)って実績あるけどアレ顎をフェイスレスでコピーして破壊しても消化数にカウントされるの驚いたわ こち亀の中川の「どれも同じじゃないですか!」思い出した 呪いウォロって大してミニオン並べられないうえに、手札9枚にしとけば苦悶も呪いも大したダメージ出せないんだから、言うほどコントロールキラーでもなくない? ナーフ後のハンターはトログにビスケット食わせてるのが最強になりつつあるけどこれが鰤の望んでたハンターのプレイスタイルなわけ? ヒロパ乱射しまくるよりはよっぽどレクサーしてるだろ
ガイジか? >>61
ほとんどポケモン出さない空中戦デッキをお仕置きする人がいてもいいじゃないか 土木作業員にビスケット食わせるハンターもよく見るわ https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-231/
ローグ
泥棒ローグは競争力のあるデッキのようだが、禁制品/Tessビルドがなければ、おそらくより強力になるでしょう。 トップレジェンドでは、アーキタイプはより厳選され、優れたパフォーマンスを発揮する。
ただし、トップクラスのデッキとして定着することは期待していません。 今後さらに人気が高まる可能性のある2つの対戦、コントロールウォリアーとホーリーパラディンで苦戦しているため、過大評価される可能性がある。
海賊ローグは、競争力が十分ではないようです。 メタが遅く、フィールドがより有利なトップレジェンドでTier3をかろうじて削ります。
泥部とハイブリットタイプは良い結果をもたらしていないようであり、それらはアーキのかなりの部分を構成していることに注意してください。 海賊デッキは通常のバージョンのデッキのほうがよいでしょう。
ウォリアー
コントロールウォリアーはトップレジェンドでは非常に強く見えますが、他の場所ではかなり平凡です。 Paladinが少なく、より高いレベルのプレイでThief Rogueが多い、より有利なフィールドが主な要因ですが、パフォーマンスの不一致のもう1つの理由は、Kazakusanビルドと比較したGalvangarOTKバリアントの人気です。
新しいフォーマットは、これらのパフォーマンスを完全に反転させ、Galvangarバリアントは明らかに優れているように見えます。 これは、DHの失墜と、ワイルドファイアナーガメイジ、ランプドルイド、カースウォーロック、イノシシプリーストなどの対戦によって推進されます。 Galvangarビルドへ完全に移行した場合、ControlWarriorはさらに良くなると思われます。
クエストウォリアーは既知の動きしかしていない。 プラチナ以下では非常に強力なデッキであり、ダイアモンドとレジェンドでは競争力があり、トップレジェンドではかなり弱いです。
プリースト
ナーガプリーストが印象的だ。このデッキもまた、高ランクのブラケットで著しく強くなり、より難しいマッチアップの1つであるThief Rogueの台頭にもかかわらず、トップレジェンドでTier 1の座を獲得しています。
新しいアーキタイプであるナーガプリーストは、解明と改良が困難であり、改善の余地が大きい。そして、「パーフェクト30」ビルドが浸透すれば、低ランクでも良くなるだろう。最大のメッセージは、ライラ、アズシャラ、ブラン、ゾーラのことは忘れるべきということだ。バリュー重視の誘惑の餌だ。
Boar PriestはNaga Priestが登場する前は、トップレジェンドでついに勝率50%の壁を破る勢いだった。このマッチアップは、ボアプリーストにとってかなり難しいようです。加えて、コントロールウォリアーのガルバンガーへの移行により、このマッチアップはうま味が少なくなるはずだ。
Boar Priestの希望は、その勝率を抑えている大きな原因であるDruidの減少だろう。実際、Druidが禁止されれば、Boar Priestの勝率はレジェンドトップでTier1まで上昇するでしょう。Boar Priestがトーナメントシーンで現在かなり成功しているように見えるのは、そのためです。
ウォーロック
Abyssal Curse Warlockは、ほとんどのラダーで十分に機能しますが、より高いレベルではかなり低下しているようです。 これは、他のデッキがより洗練されて効率的になること(Thief Rogue / Control Warrior)と、新しいWarlockデッキのスキルの上限がかなり低いことによって促進されます。
アグロデッキはプレイしやすいとラベル付けされることがよくありますが、これは過度に一般化された視点であり、現実と一致しないことがよくあります。 一部のコントロールデッキでは、意思決定が非常に限られている場合があります。
Tickatus Warlockは非常に良い過去の例であり、これは私たちがここでも見ているものです。全面的にマッチアップが悪化し、メタが落ち着くとアビサルウォーロックがトップレベルに留まらない可能性があることを示しています。
Murloc Warlockは、レジェまでのラダーの最も強力な選択肢の1つになりました。ダイアモンド以下のすべてのランクブラケットでTier1デッキです。
ただし、他の部族デッキと同様に、マーロックはスキルの上限が低く、レジェで落ち始めます。 私たちはこれを言ってきました、そして私たちはこの拡張の多くのデッキについてこれを言うつもりです、この拡張は私たちが見た中で最もスキル集約的でないフォーマットの1つを生み出しました。
これは批判的な発言ではなく、純粋に観察であることに注意してください。 複雑度の低いデッキは、年初の拡張で多くなる新しいプレーヤーにとって魅力的です。 自分で構築しやすく、ある程度、明白なゲームプレイターゲットを提示するデッキがあるのは、賢明な設計目標になる可能性があります。 ドルイド
ドルイドはあまり良い印象を受けない。ボアプリーストやコントロールウォリアーへのカウンターとして、トップクラスではよりプレイしやすいように見えるが、これらのクラスがサーペントウィッグやガルバンガーに移行したことは、ドルイドにとって今後良い兆候ではないだろう。
星界は極めて偏ったデッキで、その対応範囲は非常に狭い。安定したラダーデッキとは言えず、バニラカザカサンは優れているように見えるが、実際はそれほどでもない。ドルイドは間違いなくオーバープレーだ。
パラディン
パラディンは今とても強く見えます。 MechとHandbuffPaladinは、トップレジェンドを除いて、すべてのランクブラケットで2つの最高のデッキです。 Mech Paladinは、有利なControl Warriorの対戦のおかげで、トップレジェンドでトップ3のパフォーマーであり続けています。
高レベルではウォーリアーに強く対抗することが報酬となり、そのためマッチアップの広がりが柔軟なデッキであるハンドバフより強力になっている。 これらのデッキはどちらもスキルの上限が低いですが、パラディンは非常に強力なため、問題にはなりません。
しかし、それだけではありません。 ホーリーパラディンはこのフォーマットで最大の隠れたデッキである可能性があり、プレーがほとんど見られないにもかかわらず、レベルが高いほど勝率はばかげています。 このようなパフォーマンスが人口が増えた後も続くとは思わないが、ホーリーパラディンはついにコントロールウォリアーとは一線を画すニッチを見つけた。
泥棒ローグに対して効果的であるだけでなく、ウォリと比較して、ナーガプリースト、ビッグビーストハンター、ドルイド、およびパラディンに対してはるかに優れたパフォーマンスを発揮します。 その主な弱点は、コントロールウォリアーに負けることですが、ガルバンガーバリアントをより適切に処理します。 これに注目してください。
Mage
パッチの最初は、世界はナーガメイジの思いのままでした。 より高いレベルのプレイでTier1のパフォーマーになる準備ができているように見えましたが、Control WarriorのGalvangarバリアントへの移行により、アーキタイプに新たな問題が生じました。
山火事はカザカサンに対して効果的な決定力を提供しますが、ガルバンガー、ネリー、スマイトからの圧力は抑圧的であることが証明されており、ホーリーパラディンとボアプリーストは追加の障害です。
皮肉なことに、トップレジェンドでのますます敵対的な環境により、ナーガメイジは、平均以上のスキル上限を持つデッキからは通常見られない、ラダーの他の場所での正の勝率と比較して、最も人気のある場所でパフォーマンスが低下しています。
ナーガメイジは部族デッキの例外であり、メックメイジはクエストウォリアーのようにふるまっている。2つの間に非常に強い類似点がある。
ハンタ
ビッグビーストハンターは別ものになった。 レジェンドランクの外で最高のデッキの1つであり、下位ランクからのラダーに強くお勧めしますが、レジェンドで目立つ壁にぶつかり、トップレジェンドでTier3に落ちます。
アーキタイプは非常に乱雑で、次善のリストで埋め尽くされているため、ビルドの大幅な改善の余地があります。 デッキがすでに低いランクのラダーでどれほど優れているかを考えると、それは少し怖いですが、洗練後は高いレベルでのTier2に値するかもしれません。
Quest Hunterは、Drek'TharとDragonbane Shotのナーフにより、死んで埋葬されているようだ。
シャーマン
バーンシャーマンは信じられないほど過小評価されています。 デッキはラダー全体で非常に強力であり、コントロールウォリアーやアビサルウォーロックなどの非常に防御的なデッキにのみ負けるようです。 コントロールウォリアーの対戦は難しいですが、以前のローテーション前ほど難しくはありません(現在は40-60)。
ホーリーパラディンの対戦はヘビに依存します。 他のすべての対戦は、楽勝に近いものから苦戦までさまざまです。 注目すべき対戦の1つは、ダメージを与える手段をボードに依存しているため、シャーマンのフリーズパッケージによって完全に食いつくされるナーガプリーストです。
DH
デーモンハンターはバランスの変化に適応するのに苦労しています。 競争力のあるJaceビルドがあるかもしれないと思いますが、他のクラスで見られる活発な開発と比較すると、クラスの見通しは非常に暗いように見えます。 新しいカードが到着するまで、Tier3よりも強力なデッキを誇るクラスを見ることができません。 泥棒ローグは競争力のあるデッキのようだが、禁制品/Tessビルドがなければ、おそらくより強力になるでしょう。 トップレジェンドでは、アーキタイプはより厳選され、優れたパフォーマンスを発揮する。
同じこと書いてあって草 長らく続いてたカードバックバグのせいでみんな初期バックなの寂しいんだけど マロウォロとナーガメイジの変な言い訳はなんなんだ
マロウォロ(クエウォリ)がチンパンデッキなのはvsの所感でなく統計的な事実だ、という言い分はわかる
ナーガメイジは複雑なデッキの割にメタの都合でトップ帯だと伸びない。て
けっきょくこれも低ラン向けのチンパンデッキな証拠じゃないのか 練度によって強さに差が出ないデッキは周りが上手くなると相対的に弱くなる(多分全デッキに対して勝率が悪化する)
ナーガメイジは練度が大事で上記の点には問題ないけどメタの都合上厳しくなる(スキルレベルの影響以上にキツいデッキ相手落とすことが増えることで総合勝率が悪化する) いうて呪いウォロなんてアグロ踏む限り無限に勝ち続けられるんだから、そんな上の方で落ちるとかある?
上にアグロがいなくなるとかはまあ置いとくとして 結局遅延能力はあっても能動的に決める能力はないから
相手がチンパンじゃなかったらデッキじゃんけん以外でろくに勝ち目無いし >>70
基本弱い
聖盾貼る奴が役に立つのとコイン9アジッサとかは強いけど早めのナーガ染めはするもんじゃない
タレクハンマー来る前のドラゴンみたいなもん >>75
呪いウォロがどうしてアグロに常勝だと思った?
なんで1マナで3枚呪い埋めるタイプのウォロが出てきてたと思う?
アグロに勝ちきれないから除去増やすためにだよ? 呪いウォロってむしろコントロールに有利なんじゃないの? おやつさんってアルテムさんに何一つ勝ててないよね…実績、面白さ、誠実さ カザカサン使うような相手は呪いで倒せるけど、パラの御苑バフされるとギガフィン以外除去困難、ガルヴァンガーは装甲もあって向こうのが速いと最近のコントロールはそんなに待ってくれない気がする 呪いが有利なのはミッドレンジでしょ
ただし聖盾は除く ハース公式の実況ってそれだけで余裕で(家賃いい所に住んでて他に仕事やってない)専業やれてる人見るに、実況だけで1000万近く貰ってるんだろな
労働時間年に200時間も行ってなさそうなのに超美味しい 呪いウォロにクエスト入ってるの結構見るんだが
世紀末だなって思う 呪いウォロとか除去まみれのつまらん雑魚デッキじゃん
聖盾並べたら勝ちや
byメカパラ 呪いと苦悶、更にはクエストも入ってる欲張りデッキに当たったけど意外と回るんだなって(一敗) 呪いって報酬タムシン無しでもダメージ出せるから去年の自傷zooみたいに途中の6点吸収目当てでクエスト入れてるのかと思った
いずれにしてもナーフされまくった重さが気になる >>91
ウォロクエはミラー絶対勝ちたいマンでしょ 呪いウォロにクエストは呪いミラーでクエ進行するから意外といやらしい 呪いミラー対策のクエストは賢いな
関係ないけど相手から来た呪い使ったらアズシャラの呪文コピーが呪いになっちゃったの思い出した 3回位見たけど
クエスト入れられてるとミラーじゃ絶対に勝てん
向こうはタムシン手に入るターンで手札開けときゃいいだけだし 呪いで一気に手札埋められて、その呪いでクエスト達成してタムシン貰えずとかなりそうな気もする と思うじゃん?呪いのダメージ→クエスト完遂→呪いの消費期限→タムシンが手札にって順番だから案外燃えないんだなこれが
呪いが欲しいのもあって手札は基本空いてるし2T前に呪いを渡されず直前ターンに3枚以上呪いが来たりしない限りは平気
流石に貝とかコールドライトの宣託師でドローさせられたらキツいけどそこまでメタられてたら交通事故みたいなもんだし 呂布ガロッシュ使ってる奴の貂蝉ヴァリーラ率今のところ3/3で100%だ シャーマンずっと過小評価されてるって言い続けてるけど雑魚特性と種族押し付けられて基本が弱いのにたまに一部カードで暴れてすぐ長い懲役くらわされる鰤から嫌われてるヒーローなんて皆カード作る気起きんだけでしょ シャーマンは苦手なデッキに悉く勝てないからな
ランプドルイド、コンウォリ、コンパラ、クエハン、呪いウォロetc… ランプドルには終盤に見計らって凍結でハメたら結構勝てる
コンウォリは発光で上手いことやればまあまあ勝てる >>101
ハンマーガイジはむしろ何になら勝てるのですか シャーマンは分かりやすいでしょ
盤面ロックで勝てるデッキには勝てる
そうでないデッキには勝てない >>100
そもそも過小評価じゃなくて単に強くない シャマにウォロのトークン生み出す交換スペルくれよ
悪さしないからさ 流石に6マナ凍結インコインコ6マナ凍結で4ターン稼がれた挙句生物発光バーンだけで倒された時は発狂した クエスト採用の呪いウォロ見るとクエスト入れるなら呪い必要か?って思う
遅いデッキ見るならデリートスペルとドロー増やしてファティーグダメージで勝つ方が安定するでしょ 今のシャママジで降雪1枚だけのクラスだもんな
マロとかオバロとかゴミでプール埋まってるの終わってる 蒼汁さんあなたはまだ自分が何者かになれると思ってる。そんなことはない。お前は何一つ成し遂げることなく過剰な自意識を抱えたまま30代を迎えて人格が破壊されるような悲惨な職業に就いて結婚も出世もできずに何一つ積み上げることができず、そのまま死ぬ >>109
ちょっとビッグスペルメイジ触ってた時ブリザードインコインコグラスプブリザードみたいな畜生ムーブで
バフもりもりパラとかウォロ相手に何度か勝ったけど、シャマに比べりゃ生易しいな
少なくともブリザード撃ちながら置けるのは精々45だけだもんな 一瞬流行った武器ウォリとか言うゴミデッキなんだったの? 1コス仕込みスペルの勝率は逆にお願い許してムーブによるものなんだろうな・・・ 獣ハンター2時間回したけど一勝もできなかった
なんかパラディンしかいない 早めにミニセット来るなら6月は違う環境で遊べそうだな
マーセが王道のストーリーとリンクしてるからンゾス来るのはたぶん確定だろうな ミニセット早くね?
割と今の環境好きだからあまり早くぶっ壊さないで欲しいな おそらく明日内容発表で実装はリークどおり日本時間6月2日かな 週5勝クエのためにワイルド武器ローグ使ったら
キラキラ拾いでハカジキサーチできるのがヤバすぎた >>121
急襲出しまくって武器振って盤面キープしてたらパラにはそこまで負けんだろ バブラー エレメンタル
1/2/4
このミニオンはぴったり1ダメージを受けた後、破壊される(パンッ!)
カミツキリュウ 獣
3/3/3
雄叫び:自分のデッキの雄叫びミニオン全てに+1/+1する
コイルファングの大蛇
4/5/4
雄叫び:相手の手札を3枚見て1枚選ぶ。次のターン相手はそのカードを使用できない スタッツを過剰気味に上げるカードが今のメタの盤面デッキにもかなり繋がってるし良いんじゃない? バトグラのフェイリンのカード保持状態が今まで見たことない演出だったから王道に採用前のテストかなと思ってたがこの蛇かな えっ今日は
2Tコインカミツキリュウ
3Tインコ
4Tインコ
5Tボルナーカミツキリュウ決めてもいいのか!? ネプチュロン2とオズマットとかいう旧神の手下のイカ ミニセット発表もリリースも早くない?
まさか今年は一年に4回拡張出すのか? 50日ちょいで出るとはね
もう一週間はプラスされると思ってた >>138
シャーマンで試しに組んでみたが普通にフル雄叫び余裕 ネプチュロンでっかいカニさんやん
というかオニクシアも攻撃中無敵にナーフ白や なんかこの重さ危機を感じる
超大型のコスト減らす中立とかあるんじゃねーの? フェイリン大使ローグとしては中立大物は残念ね
女王からの大型からとしては大当りか
タコとか獣ハンターか5マナで出たら切れそう は?
オバロ3でマーロック四枚くれるおじさん返せよ あと獣ハンターがタコ出したら墓地汚染が深刻になるから悪手では タコより他の出したいよな
急襲とかも無いしどうしろと ネプチュロンはあんたの手札を増やすのに飽きて、自分の手を飛ばすことにしたんだ。 まだ2000g溜まってねえぞ
どうしてくれるんだ
ふざけんなベンブロード金配れ スマホ版バトグラエフェクト長すぎてガーリー使えないのほんま
エフェクト無くしてくれよ頼むよ ミニセット早いしこれならデモハンナーフ必要なかったやろ はいはいまーたスキル不要な断末魔ハンターだらけになりそう
つまらん コイルファングの大蛇は充分やばいというか大会盛り上がりそうだなー ネプチュロン弱すぎだろ10コスなんて一生出せないやん オズマットも弱いやんw ミニセット今のとこ強いのおらんな レイドボスの劣化
あれもドラゴンあるのが強いだけだし 10コスなんて一生出せない(レイドボスオニクシア) 何のデッキで使うんだよって感じだなミニセット
アズシャラとフェイリンのプールにゴミが オニクでいいじゃんと思ったけど
踏み倒し系でまともに能力発揮する10マナと考えると使い道はありそうだな でもネプチュロンって全部残ったらトレード無敵24点だな BAN制ないのつらすぎる
クソみたいな相性ゲーで決め打ちグー出してパーに当たって煽られ倒してD1〜5さまよって虚無感すごいんだけど
スト2のリュウみたいなデッキないの? 酒場一回やるかと入ってみたら
3連続で先攻取られてドルウォロウォロのアグロにブン回られて1-3で終わり
ラダーでも3連敗する方が少ないのになんでこういうときだけ ストファイのリュウも最新作では当身ゴリラと化したなあ
技術介入を過剰に求めてくる硬派気取りキャラなんだなあ
ぼうずめくりに技術介入なんてないか
装甲レイトゲーム頑張るのが一番丸そう クロエビの大会運営と公式実況についてのツイート闇深いな 3年ぶりぐらいに復帰したからスタンダードで使えるカードないんやけど6000ゴールドあったらどう運用するのがオススメ? 環境変わりかねないので6月頭のミニセットまで温存
その間はバトグラやるのが良い ぶっちゃけロビレジェおやつ青汁好きじゃないから変えて欲しいわ >>183
ミニセットまで様子見て環境デッキのうち一番海底都市のカードの比重が高いデッキを組む(向こう2年使えるし)
ミニセットに使えるカードが多いなら海底都市4000gとミニセット2000g
少ないなら海底都市ぶっぱで残りクラフト >>182
なんかその人散々HSに後足で砂かけてシャドバに行ってなかった? テンポストーンが加速しそうな追加カードきたな
てかコイルファングの大蛇オオカニより強くない? 今の環境そこそこ健全で面白いからミニセットはもう少し先がよかったな
とりあえず今ぐらいの盤面環境を維持して欲しいわ ヒロカも当てさえすれば止まるね
マダムラズールとかカメレオスとかのピーピングカードレジェンド好きだったから雑にばら撒かれてちょっと悲しい >>182
サイゲの犬ごときが今更ハースに擦り寄って軽くあしらわれた恨み節語ってるだけじゃん
一生エロメンコやってろよw >>184
バトグラってほぼやったことないんやけどおもろいの?
調べて見るか
>>187
今の拡張パック優先了解です
でも前3拡張のミニパックもお得だと思うから買った方がいいかと思ったんだけど必要なし?
レジェ4枚付きですよね? いやクロエビのツイートは長年実況やってきた第一人者がバトグラ公式実況というブリザードの仕事は、熟慮の末、大会を運営して、バトグラを仕事としてプレイという労力を掛けてでも得たい仕事だと言ってるんだよ
これ相当金貰ってるんだな 俺も復帰組で魔素が20000ほどあったんで
パックは買わずにいくつかデッキ組んだ
ミニパックの仕組みも意味もわかってなくて、今思えばミニパックに入ってるレジェは魔素使うより買ったほうが良かった
使いたいデッキにもよるし、6月1日のミニパックで環境どう変わるかが決まるから
一旦様子見た方がいい
ミュターヌス レディアナコンドラ
エドウィン スマイト
ミダ カザカサン レイドボスオニクシア
が現時点でミニパックに入ってる有用レジェ 令和のケレセスが来るのか
余裕でナーフが目に見えるな ミニパック買おうかと思ってるところで
スタンダードや拡張パックから該当レジェでたら凹むから
ミニパック買うなら先買った方がいいと思う
…合ってるよね? 昨日1000万とか言ってみたが実際はもっと貰ってるんかな
そりゃあの2人はハース意地でもやめませんわ ミニセットはレジェンド含有率と効率考えると圧倒的にゴールド買いが正しい
今のダブり防止システムだとまずミニセット買ってダブり防いだ状態にしてバンドル買ったほうがいい 公式配信のキャスターが年1000万も貰えるわけないでしょ
テレビのニュースキャスターでも月50万貰えればいい方
ハースのキャスターなんて1本出て2〜3万くらいが妥当
キャスターの仕事に必死になってるっぽいのもそれくらいでしかハースで稼げないからでしょw
エビさんなんてストリーマーでもないし >>197
基本そうだけどカザカサンとかのナーフされる奴はパックから引いた後にミニセット買った方がお得だは引けるとは限らないけど コイルファングとオオカニとついでに凍傷積んだ妨害雄叫びシャマ面白そう 次のミニセット出た時に前の期間限定ミニセットが買えなくなるとかある? 基本的に新ミニセット出たら古いミニセットは買えなくされる
ただつい最近古いミニセットの再販始めたから、これからは無期限でずっと買えるようにするのかもしれないが、保証はない 獣ハンターに入るかなあ?
いやそれでも他の枠潰してまで入るパワーはないか….? 始原の守護者で竜炎のアミュレット引くメイジ使ってるからネプチュロン助かるわ ネプチュロンこれオニクシアの後に出すようなカードか? タコは復活プール汚染がやばすぎてゴミ
出したターン何もしないのもゴミ 8点2回じゃ盤面全く取れないという
せめて手に突進付いてたらなぁ 後一年近く使えるはずだし旧ミニセットはゴールドで買えてお得だと思うから買っておこうかな
モチベがあったら課金しよう 場に他にミニオンいても無駄がない
雄叫びじゃないから効果で出してもok
疾風ついてるから生き残ると強い
フェイリン大使やアズシャラ女王から出てくる
そもそも2枚目のオニクシアとして使う
うーん ネプチュロンって片手になったら本体だけより打点下がるんかね 10マナミニオンとかドルイドくらいしか使わんやろな おやつは蒼汁のバーターだとしても
蒼汁の牙城崩すのは大変だろうな バトグラは獣、ギルボアが頭ひとつ抜けてる感あるけど今はどれでもそこそこやれてええ環境や😁 >>215
最速でグレ6取れたらナーフされた今でもぶっちぎりレベルの強さあるよただ本当にそれ頼みだからリスキーな構築でもあるマイエヴとかの自然に6発見目指せる奴取れたかグレ6が強いBANでなければ無理に目指さなくてもいいかも エレメンタルならコストを下げれる
そう、シャーマンならね
…まぁ使われないだろうけど ダクソの対人は気に入らなかったら指切りみたいなもんはそこまで無かったけどエルデンリングはみんなピリピリしてるね ボア獣が強すぎるというより他が弱すぎる
他のグレ4以下で戦えるのが辛うじてメカで、それもボアいなけりゃ成立しない 初めてレジェ3桁まで行ったわ
獣ハンター楽しすぎない? やられてる側も気分がいいデッキがあるなら使いたいんだけど無いんだよね お互い勝利扱いになるカードが生まれたらやられてる側も気分よくなるな コイン書記官ヘビカズラ書記官されて笑ったわ
マリガン上手すぎだろ 今の環境飽きたから早めにミニセット来るのは助かる
ただ既存のデッキをバフするようなカードがないことを願うが 過去に活躍したデッキの中で1番見たくないのはクエハンだな
やること全く変わらなくて新鮮味ゼロだろうし 獣ハンターはナーガ軸にしたら勝てるようになった
先週のリプレイのは明らかにリソースが足らない クエハンとかクエメみたいなミニオン展開がクエストの餌にしかならんのは本当に不健全 奈落ウォロにだけはクエハンをぶつけて良いものとする クロエビはおやつ蒼汁おしのけてキャスターになるの難しいことくらいちょっと考えたら分かるだろ
プレイ時間、持ってるファンの数、キャラやビジュアルも負けてる
あの二人は長年ブリザードとズブズブで選手やストリーマーの身内コミュニティでも大将じゃん 見てきたが何だあのツイート
ツリーにするまでもなく要約すれば「公式キャスター起用を勝手に期待して公式が使ってくれないからスネてる」だけじゃねえか
たかが1年のカムバックじゃあまりに舐めすぎだし鰤がいくらクソ企業でもこんな当てつけ方はひでえわ クロエビの実力は知らんけどBGの解説実況はおやつ蒼汁じゃなくてもいいのはある あと極めて重要な点は鰤とキャスターの関係性じゃないんだよ
視聴者コミュとキャスターの長年にわたる関係性なんだよ
スタッフと飯行って公私で繋がってるから難しいとかそんなん的外れもいいとこでハナから視点が論外だったってことだ すげー昔から配信して今までやってきてるんだしね別に好きではねーけどコミュニティへの関わり方がダンチって事実と実績を理解できていない上での発言なら無礼ではある まずその海老?って人を知らないからどういうことってなってる
ハース配信してないでしょこいつ
シャドバでアホみたいなこと言ってクビになったってのは見たけど Twitterで余計なことまで長々と発信してるのも公式キャスターに呼ばれない理由になってそう クロエビってシャドバの大会でなんか解説してたことしか知らんけどハース界隈の人だったのか? つべは400、Twitchは500しかフォロワーいない
フォロワー多いTwitterは他ゲームの話題がメイン、開いてたっていう大会は動画も配信も残ってない
これで公式に起用して貰えたら奇跡だろ
ピザ屋の配達員雇った方がいい シャドバコピペ
小エビ「ウォーブレ楽しいなぁ‥‥😆パパもう帰ってこなければいいのに😖」
クロエビ「なにをしてるんだ👹」
小エビ「ごめんなさいパパ😭シャドウバースいまからやるから許してください😭」
クロエビ「いや、もういいんだ😥シャドウバースなんてクソゲーはアンインストールしなさい👹」
小エビ「本当に😓ハースストーンやってもいいの?レッドブル飲んでもいいの😲」
クロエビ「いいぞ👹今まで悪いパパですまなかった👹」
小エビ「やったー😆パパありがとう😁」
クロエビ「じゃあパパはけじめをつけに行ってるから‥‥👹」
小エビ「早く帰ってきてねパパ😁」
キム将軍「裏切ったなクロエビ死んで貰うぞ🔫🐸」
クロエビ「もう子供に嘘をつくのは疲れたよキム‥‥👹シャドウバースは、クソゲーなんだそれを認めろ👹」
キム将軍「お前の代わりなんていくらでもいるんだ勘違いするなよ💥🔫🐸」
友エビ「バハムートパーンチ😄👊」
小エビ「やめえよぉ苛めないでよぉ😣」
友エビ「カードは駆けつけてきても助けは駆けつけに来ないんだな😜👊」
クロエビ「そんなことないぞ!私が駆けつけてきた👹」
小エビ「パパ😂」
クロエビ「大人のイージスパーンチ!😡👊💥対抗手段はありませぇん👹」
友エビ「グエー😣」
小エビ「ありがとうパパ😂」
クロエビ「さぁ帰ってシャドウバースやるぞ👹」
小エビ「やだーっ😭助けて友エビくん😭😭😭」 それこそ日本語化の前後ではピークの公式お抱えで「はすすと」のメイン司会やブリコンの世界選手権でも解説やってた
華麗なシャドバ転身は古参の方こそよく知ってる >>246
じゃそれに加えて新規の知名度の問題じゃね
まあそもそもクロエビなんてシャドバ界隈でも司会しててこいつ有名プレイヤーでもなんでもないのになんで解説してるんかわからんかったし もう許したれよとは思うけどね
論点はじゃあ現状のおやじるでいいのかってところだよ kuroebiも昔は月初レジェ最速チャレンジとかやってたんだからあのままハース続けてればな
ハースが長く続くのは予想できたけど
まさか鰤がマイクロソフト傘下になるとはね
人生どう転ぶか分からんもんだね 天野さとしとかKuroebiしってるプレイヤーが今どれくらいいるのか モソモソ喋りだけは勘弁してほしいから
青汁おやつでいいよ
ガンブレとか聞いてるだけで疲れる βからハースやってる俺にはいつ鰤から名誉プレイヤー就任のオファーが来る? ネプチュロンに突撃付けられたら1枚30点ってこと? >>260
代わりに攻撃だから手があると本体は攻撃できないんじゃない? >>263
エレシャーにかろうじて入るぐらいしか思えん 121だしバニラ分のヘルス+3だと思えば特に弱い要素もない気がする
よくも悪くも普通 ラファームに1/5の母熊取られてこっちのが勝率高いのに10%のリーサル食らったわ
ほんとクソゲー ハスの日本語スタッフも今更日本で広まるなんて考えてないだろうし公式配信メンバーは変わらんだろうね
今更バトグラの大会実況枠で仕事取ろうって考えがズレてる
日本のhs放送界隈なんて一人変な海外人気ある以外は木っ端以下しかいないんだから マスターウェン使ってる時にガラクロンドが最速アジッサ持ってて、スキャブスとテスが連続で続いたから毎ターンオーバーキルになって笑った バディいなくなってからまじつまんねぇ
地味クソゲー過ぎる
間違いなく人減ってるだろ
楽しい瞬間が一切ね~わいまのバトグラ
地味な耐えゲーしてちまちま平均順位上げる作業するだけのクソゲ バディはナーガいる時は欲しいけどナーガbanの時はいらない >>267
相手にコイラーいたならトラッカーの勝率はあてにならんぞ バディ消すなんて判断出来るんならナーガは種族ごと消して欲しい
呪文錬成まじクソ要らね ナーガ今そんなじゃない?キルボアとかに普通にパワー負けするし 8マナの奴は重すぎるし深淵で下げるにしてもメインから採用されるかっていうと怪しい
4/3/5は深淵と微妙に噛み合わない
巨大戦は相手に当たり与えちゃう可能性もある ハゲルン様の裏切り者に対するありがたいご意見きたな >>280
こういう説教みたいな言動するやつって嫌われやすいよな 個人で大会主催するなら名前売ろうとするのは普通だよな なんでデッキ紹介ツイートはbeerbrickの公式じゃなくてあひる個人のツイートなんだろう
ゼロだってbeerbrickのデッキ記事を更新してるわけだからbeerbrickの公式ツイッター使うのがスジだろ
これこそあひる個人が有名になりたいからこういう使い方してるんじゃないのか? あひるはシャドバ行った奴らにマウント取って自己顕示欲満たしながら金も稼いでる勝ち組だよ そういやヘンリーもまったく音沙汰ないがあいつも撤退したのか? まだ動画投稿してるしコミュニティ大会にも参加してるっぽいバリバリ活動中って感じ HSのストリーマーはみんなビジネスライクだけどあひるんだけは教祖風味だよな
まあ日本のゲームコミュニティはどこも閉鎖的だけど ハースに誇りを持ってしまっているアヒルン予備軍だらけのスレだな 低魔素でつくれてスタンダードでそこそこ戦えるデッキてなにがある? カラザンからプレイしてない外人からチャットが来て、今のスタンダードのオススメデッキ聞かれてるんだが そこは4/7/7だろ
レジェで5/7/7とかなんかシナジーないと弱すぎる >>296
ミルハウスともいえるしチョ=ガルともいえる… 火あぶりは性能おかしすぎだろ
もうコントロールするなって事か コントロールは最速で打たれたらもう負けたようなもんだな
アグロには無意味なこと考えてもバランス取りきれてないのでは とりあえずマロウォロと、レジェ少ない獣ハンター教えといた くそみたいなコントロールを潰せる良いカードじゃないか サーフィンレーでデッキに返せば爆発しないんじゃね
コンボデッキ相手は即死級だけどアグロミッドレンジには4マナドブ捨てとか極端なカードだなあ ウルゾクは入るならマロウォロくらいか
それより火炙りヤバすぎるナーフ候補だわコントロール殺し過ぎる いくらゴミだったとは言えあの目玉のやつから進化させすぎじゃね
コンボデッキじゃなくてもハンドの半分ぐらい燃えそう 最速で打っても相手の手札もまだそこまで肥えてないだろうし意外と丁度いいかもな 火あぶりイカれすぎだろw
ウォロ対ウォロだとタップした方の負けだろこれ 遅延ガイジ死んでて草
って言いたいけど遅延ガイジが火を放ってくるんだよな🤥 何かと思ったら糞すぎるな
今のウォロなら撃つ機会いくらでもあるしな 3マナ以下だったら問題あったけど4マナなら別にいいかな これサーフィンレーで交換したらリセットされる感じか?
コンウォリとかでも回避できるかも 火あぶり撃たれたら俺のバーンシャーマンが終わるんだが・・・ コントロールデッキが死滅してうれしいよ
ああいうの楽しくないし ウォロレジェこれ使われた側のほうが楽しいやつじゃん ahirun🐥
@ahirunHS
3分
火あぶりと交換の仕組み。
火あぶりの効果はデッキ内でも継続し、破壊されるタイミングで手札に戻って来れば破壊され、デッキ内で3ターン目を迎えた場合は破壊されない。
ahirun🐥
@ahirunHS
1分
フィンレーの場合は、デッキと手札の入れ替えにより火あぶりの効果そのものが消える。 火あぶり打ってくるのが火あぶり刺さりそうな呪いウォロとかだろこれ チケウォロと同じ香りがする
やりたいだけのクソザコデッキ 対コントロールならチケッタスの方が強くね
これで死ぬコンボデッキは不快だから消えてくれていいわ コンウォリとかすぐ使えるカード多いしな
火あぶり入れるようなウォロなら乱闘とか焼かれても問題ないし ミニセットって作れるんだっけ
今んとこレジェンドが全部カス以下だから買う必要性を感じられない 比べちゃダメなのは分かるんだけどさ
シャマのスペルカートラスの雄叫びじゃね… 無貌の変性者とかいう2年半前に大暴れしたカードじゃん ドル追加地味だな
3/3/3全体バフがトークンドルに入るくらいか スペダメ5のマリゴスもういないからうーん
明らかにスペダメと絡めて使えってカードなんだけどな ブラン、才ある×2、月光線で18点出せるくらいか
シャーマンに来れば最強カードだった 潮の精霊とか意味わからん
バカじゃないの?
このミニセットクソカードしかないやん オズマットの触手これ獣復活プール汚染するやつだ
6体の触手が別ミニオン扱い
大型に獣多いから獣ハンターにフェンリル大使入れてるんだがなあ 2/2/3でも3/3/でも使えて残すと更に厄介…キレるようなカードか? 急襲無くなる奴な
朝鮮人めっちゃその手のミスするよな >>352
明け方だし最高効率ばかり考えて根本がすっぽ抜けるっていうねw カザカスが、自分自身に害を及ぼすポーションを作るようなマヌケであるはずがなかったのだ。 kuroebiをキャスターにしかなったの良いことだ
ハースストーンは金にならないっていってシャドバ行ったやつだからな
で、シャドバも終わってキャスターイナゴして小銭稼いでるデブ 知識あって喋れるならいいんだけど
そもそもやってないやつじゃな クロエビはおやじる体制を壊そうとしたってだけ、ハース界隈にとっては大きい事象だったと思うよ
結果おやじる体制の癒着具合を露わにしてしまったと
これから当分というかハース終わるまで公式のキャスターになろうなんて考えるやつは現れないでしょう
視聴者はずっとおやじる見れて、めでたい、ですねえ おやつと蒼汁はまぁ安定でしょ
知識もあるしトーク力もある
特におやつのワードセンスはかなり好きだわ >>356
ミッドレンジだって全部カード使いきれないよなあ よりにもよってシャドバ行った奴とか論外だわ
戻ろうとしない天野はまだ潔い 凍結シャーマンつえー
パラハンターローグ全部食えるやん >>363
別にシャドバ行っても良いしもっと流動的になるべきなんだけどkuroebi自身ツイートで損して敵作ってるよね
2017の時もシャドバ行ってからも今回も別に言わなきゃ良いのに仕事自分から減らしてるよ 今の日本公式キャスター陣は別に好きではないけど
クロエビは論外でしょ >>363
kuroebi擁護っぽく見える奴は、kuroebiが昔どうしてたかとか全く知らないし興味もなくて
ただ蒼汁とおやつが嫌いで追い出したいだけだと思うよ
というかガンフレとかせんとすに一切触れないのも面白いな、こっちの方がエアプ感とかキモオタ喋り感とかキツいんだけど ahirun、kuroebiのことブロックしてるんだなw エビはシャに流れるときにHSに対して後ろ足で砂をぶっかけるような発言してた気がするんだけど定かではない 一般人だろうとHS関連なら片っ端からフォローアヒルに嫌われるって相当だぞw kuroebiのツイート、ツリー最後の「今年に入ってブリザードスタッフとHSキャスターが飯行ってる写真がSNSにアップされてて〜」の下りはマジでこれ呟かなくていいだろと思った そらイベント終わったら誰でも飯行くだろw
むしろ行かないってシャドバはどうなってんだw 火あぶりのおかげで呪い持てないように手札10キープさせなくできるの神だな
3コスだから幼ナーガから出てくる可能性もあるしクソ便利 >>377
さすがにそこまでアホやないから4コスや 火あぶりは数値上強いからナーフじゃなくて感情論ナーフにしかならんだろうな 真面目にやり合ったら到底勝てないコントロールが何故かコンボ対策も完備する
イルシアの再来にしか見えないが… 遅延コントロールはだるいから壊滅してほしいけど構築狭めるカードは刷らんで欲しいなあ
コンボとかビッグなんか出てこれなくなるじゃんこれ ネプチュロンの命令とかいう1枚でナーフ前の無貌さんがいるんだが
鹿命令命令とかされたら絶対切れるで 5マナ(オバロ1)で5/4急襲2体ってどう計算したらそうなるのか意味がわからない
しれっと自然呪文にしてるし >>389
ゆうて今5/4/4で4/4/3出してくるやついるしね 環境がどうなるかなんていつも誰も分からんけど
ウォロ以外のコンボデッキが死ぬのは確実だよな 火あぶりはチケッタスくらいに落ち着くと思う
スレ内では最強 シャマはドローをダンジョニアにしてテンポかマロでアグロ方面か
降雪と発光頼りのコントロールよりは健全になる…かな? 序盤に使っても燃やせるカードは少なくキーカードを燃やせる可能性も低い
中盤以降は既にキーカードを使うマナが溜まっている
意外と3ターンは長い
対コントロール以外がゴミすぎる
落ちるまでにどっかでヘイト溜めそうだけど現時点では使わない気が ウォリアースゲー良い新規貰えて最高
巨大戦強すぎるだろ、手札も溢れさせる使い方も出来るし普通に使ってもいいとか 今日発表されたカードは火炙り以外地味なカードばっかだな… ウォロのミルハウスってどういう使い方すればいいの?
シナジーあるカードある? 奈落ウォロでガンガンHP削った後に出して相手の動き縛るとかじゃね
5マナ時点ですぐ出すようなもんではないと思う アグロに挿す感じじゃないの
高スタッツとヘルス消費押し付けみたいな
絶対弱いけど アグロ系ウォロのフィニッシャーとしても機能してするよな
AOEとか大型急襲とかデカい挑発とか封じれる 火あぶり発見出てくるの厄介過ぎるな
レジェの奴は逆に展開されそうで使いづらい ヒトリヨガイの方が2億倍強いだろあのウォロレジェ
アグロ相手するにしてもせめて挑発生命奪取くらいつけてほしい 久しぶりにやってるけど負け確の時放置するゴミばっか当たるんだが
潔くコンシしろや 中途半端にマロ追加されても別テーマで生きていけるウォロと死ぬシャーマン
どこで差がついたのか 配信者ですらお喋り離席別窓して無駄な時間使う事に抵抗無く誰も何も言わない世界だからRageQuitくらいは心穏やかにしとかないと持たないぞ
Botの方が当たるとキツいし アグロドルイド普通に強そう今の時点でもそこまで弱くねえし早く伝令使いてえな 普通に顔殴りとクエハンに負けるだろうけど、呪いと噛み合ってるのがまたなんとも
すくなくともキーカード待ちで除去装甲ガン積みコントロールは火あぶりのせいで多少減るんじゃないか 自然の伝令大分あたおかだよな
前の環境の獣ドルとかまぁまぁ好きだったから復活するならウェルカムだけど 火あぶりはマロのサーフィレで一応対策出来るらしいね 現状火あぶりに対するカウンターはそれしかないね
自分がコントロールなら引けたら勝ち引けなかったら負けゲームの開始 クマノミは強い
シャーマンは全体バフあるから横並べさえできれば一気に押し切れるパワーある 苦痛ウォロにあぶり火ウォロとかもう最低最悪のクソ環境になるじゃねーか
チケッタスの比じゃねーだろこれ
いちいちあぶり火ウォロケアするためにサーフィンレーいれなきゃならんのかよ
阿保だろこれ
拡張でんのはいいけど ゲームとして加速度的につまんなくなってきてるんだが・・
どのデッキもただ無駄にデッキパワーあるだけでその単純な相性だけの
単純なゲームになっちまってるわ
どのデッキも相対すると超絶不快なだけで対戦自体がまったく楽しくない 火炙りはミュタみたいな感じになるんじゃねーかな
お互いミニオン並べないで手札で除去札がダブつくコントロールミラーならまだしも、普通は4マナ使ってスキップのカードとか入らんやろ
狂気4マナを思い出すんだ ミュタみたいなって今ミュタ割とどっからでも出てくるじゃん 奈落ウォロは今でもコントロールなんてしばけるのにあえて火炙り入れて他に弱くする意味が分からん 怪獣化もアズシャラ庭園も月明かりも反応しないから
自然の伝令大分条件きつくね
別物のデッキ作る必要ある 奈落でも苦悶でもコントロールに有利なのに、わざわざ火炙りまで入るか?
完全相手依存って時点で弱そう 唯一怖いガルヴァンガーと中毒患者が諦めないドルイドを無力化できるならお守りに1枚は入れとくわ 実際はクマノミ横並バーストが横行して
火炙りで騒いでたのなんだったのてなるだろな なんか苦痛を虐げられながらゲームやってるバカいるけどやめたほうがよくね? けど奈落ミラーになった時に火あぶりあるほうが有利じゃね? 今回のミニセットはトレーラーないのか
予算削減かな… >>396
序盤にキーカード引いてたら終わりなんだけど ミニセットのトレーラーはデッドマインのころからすごい好きだったから悲しいわ 久々にKuroebiとかいうゴミ豚の名前がでてきたとおもったらそういうことか
豚がシャドバの仕事なくなったあと、どこからも呼ばれないからハースにすり寄ろうと
バトグラ大会開催したりして自分ではイケてるとおもってたが実際のところ
コミュニティや鰤に見向きもされてなかったってことだな
んで、鰤と実況者が飯食っただの恨み節でメンヘラツイートかましたあと
天下のahirun様が下のようなお気持ちツイートしたわけだ。
Kuroebiなんかもう世渡り下手な相当なクソだがahirunの陰湿さも負けてねーわ
===
ここ数日ぼやーっと大会の話考えていたんだけど、
「自分が有名になる」を主目的でやってる人(モチベにしてる人)は
続かないんじゃない?
参加者のこと主体に考えないと参加者目線でのアンテナ張れなくなって、
参加者が挑戦してみたくなる大会にならないもん。 自然の伝令はアズシャラギミック完全抜きのトークンドルでしょう
1マナ→1/2挑発2体出す自然呪文→自然の伝令でGG アヒルも今は公式で儲けてるけど最初は善意ぽかったしな 新規レジェ使わなそうだから今のところミニセット買わなくてもいい気がしてきたぞ
あと1枚に期待 火あぶり
シャーマンカード
自然の伝令
しかいらない気がする 使わないと思ってても使うとき来るしミニセットは購入一択 >>428
ふっちゃけハゲのそのツイートもかなりのブーメラン
そんなこと言うならお前も情報botに徹してろと
てか日本のハス放送界隈の規模がめちゃくちゃ小さいからキャスターなんて誰でもいいんだよ
青汁もおやつもバトグラの腕も知識もそこらの大会に出てる一般人以下なんだから >>438
これを海老擁護に見えるのはハゲとその仲間の信者だからでは?
バトグラ大会の進行なんてバトグラ放送してる過疎配信者が適当に持ち回りでいいレベルじゃん
その過疎放送に慣れてる視聴者しかいないんだし
青汁はまだマシだけどおやつは滑舌悪いのに上手いこと言ってやろうとしすぎで見ててキツイわ 自分のことをコメンテーターだと思い込んでいるアフィカス そんなに食って掛かったら白状してるようなもんだろw 今回の公式実況の件で誰か公式に凸してくれ
問い合わせ簡単にできたような シャーマンってデッキの底に埋めるカード無いのに
海底探査のマーロックどうやって使うんだ? >>417
今のスタンでミュタがどっからでも出てくるはエアプが過ぎるだろ・・・ >>446
コックのクッキーや戦隊長が底に居たらラッキーってぐらいだな 遅めでミュタ積んでないのドルぐらいじゃねってぐらいにはよく見るな マロシャーどうなんと思ったらフラァグルとか現役なんだな
ドロソどうすんのってなるけど こんだけ長いこと強化され続けてるのにマロウォロのがよっぽど強いってのが泣ける クマノミのイラストがキモすぎる
詐欺広告のフィッシュダムよりキモイ >>450
このスレ度々○○使いってやつが出てくるけどこのゲームで使うクラス縛るのって罰ゲームでもやってんの?
それとも単なるマゾ? 俺は今アズシャラ庭園ドルイド使いだが?
2日前はバフパラ使いだった プロになりたいなら全クラス使わないとあかん
それ以外はゲームなんて所詮自己満足だから勝率より拘りを重視してやるのもあり
と思っている
毎回レジェ底だけどデーモンハンターは産まれてきたことが間違いなクラスだと思ってるから2,3回しか使ったことない
ウォリも生理的に受け付けないから2,3回しか使ったことない デッキアウトで勝つの好きだからミル貝使いたいけど素体のコストの差でやっぱイノシシの方が楽だなって思ってしまう ahirunは実際アレなにでかせいでんの?
デッキサイトのアフィだのみ?
鰤から金もらって宣伝してるとか?
側から見てべつにahirunがコミュニティまとめてる
ようには見えないんだが実際は彼が中心なん?
姿見たことはないがハゲなんか…髪の話はやめとこうぜ 昔、炉端の集いに行ったらahiruの友達が主催で参加者の多くがahiruに挨拶に行こうみたいなノリだったの思い出した ほぼ無職のお父さんはお気持ち表明してる暇あったらAmazonの荷物運びでもしたほうがいいんじゃない? 火炙りなんか騒がれてるけどこんなんに4マナ使ってる余裕ないだろ コントロール相手なら使う余裕もあるし一種のチケッタスみたいなもんじゃね
ガルヴァンハゲはキーカードのどれかが燃えたらまぁまぁきついんじゃね
アグロやテンポには全く使えないのは間違いないけど チンパンデッキ握ってる層は雑魚カードにしか見えないだろうしオナニー大好きマンはぶっ壊れにしか見えないと思う 特定のデッキを殺すカードだから、存在しちゃいけないカードだろ・・・ Ahirunに嫌われたらHS界隈で生きていけないからな ネプは中立のカニかなと思ってたけど10マナなのか
じゃあ大型に強くて集団に弱いオニクって所か
一枚で返せるカードは少ないけどオニク相手に先出ししても後出ししても勝てるか怪しいのはどうなんだかな 特定のデッキに対するメタカードなんて武器破壊にみたいに
対象が増えた時期に入れて減ってきたら抜くみたいなカードだし
存在しちゃいけないカードなわけない まあガイストとかと一緒で美しいデザインではないな
コントロールなら積まないと勝負にならないメタカードはじゃんけんを加速させるだけでしょーもない 手札満タンキープしてる相手に火あぶり打ち込んで呪い入れる枠開けさせる事もできるけど
そのために使うには悠長にも程があるか >>455
誰もが課金して魔素あると思うなよ
俺はあるけど ~使いって寒い表現だと思うが、別に縛ってたりするだけじゃなくて好きで使ってる場合も言うとは思うよ
今月はこのデッキでラダー登ろうって1ヶ月使い込んでて(まあこれは縛りだが)、例えその時その時のメタによってデッキやクラス変えて対応したとしても、使い込んだ視点で経験上こうだ、という意見を言ってる表現の仕方と思えばそれ程違和感はなくなった
これとは別にマジでこのクラス以外のカードはダストにしてるって奴も居るからそれは苦行でしかないしプレイの幅狭めてて非効率としか言えないが、それはそれで遊び方の一つなんだしいいんじゃないか またこのくらいの時間にカード公開だっけ、楽しみだな 一番火あぶりぶちこみたいクラスのウォーロックのカードなのも不快感を増している ミルとかイノシシ使ってるときに火炙り踏んだら
雑に投げられただけで試合終了だからなぁ
サイドボードのないゲームで
こういうスーパーじゃんけんカードは好きではない ローグはなんか微妙に見えるっていうかフックタスクがキモイ フックタスクの顔良いな
2/4/2 攻撃時無敵の隠れ身はさすがにぶっ壊れ フックタスクの顔良いな
2/4/2 攻撃時無敵の隠れ身はさすがにぶっ壊れ パラ追加ミニオンは巻き寿司との相性いいけどスーパー大決戦スペルがネタすぎる パラの9マナスペルなんだこれ
ビッグパラでコンボデッキを破壊しろってことか うーんこれ盤面デッキしか残れなくなるね
そして強くなる江雪インコ 光エイぜってぇウザいやつじゃん〜って思ったけど9マナは言うてか 新カードきてるのにこの盛り下がりよ...
もうこのゲームは終わりかな
ハースストーンを助けてくれよベン...😭 ナーガ戦士まずいわ
コンパラの弱点のドローがこれ1枚で解決やんけ、もう侍祭パイロでドローしなくてええんや 正直自然の伝令って獣ドルだと強くなさそうに見える
誰かがやってたヒレフレ堆肥化とかやるランプトークンドルくらい自然呪文入ってないと機能しなさそう 埋葬が4コスになってる...?どういうこと...? プリの相手のカードを海底探査するヤツ、自分のデック側にパクるのかね? デッキの底固定だから別カード!ってことでコスト安くなってるだけで埋葬と同じ自デッキじゃね ローグはまたクセの強いカード来たな
2/1/2ナーガはかなり強そうだけど1/1/3は機雷ローグとかいううんちデッキ強化だし大当たりは当たり外れデカすぎて結局使われん奴 普通に相手のデッキの1番上に置くんじゃね?
低コストカードを6マナにした上でトップ操作ってことでしょ >>504
破壊じゃないから断末魔も発動しないんだよな?
海底探索もあるし4マナはおかしいと思うが、プリーストだから許されるラインなのか? 勘違いしたけどエレの話かすまん
大当たりはカードプール見に行って初っ端試練場と裁きの秘印出てきてもう悟ったわ どうしてミュルミドンが日本語でなーが戦士になったんだろう なんかこのミニセット悪い方にしか働かなさそうだからリリースしなくていいよ 使いたいカードないんだが
プリの新ナーガもナーガプリに入らないでしょこれ 今けっこうバランスいいし楽しいから
もうちょっと飽きるまでリリース遅らせてくれ >>478
全ダストとまではいかないけど
ウォロ以外のクラスほぼ使ってないわ
まあランクはゴル底と言わずもがな… 最前線パラ
次ターン殴れるのが相手からだろうし普通に殴られて負けそう どのカードもアグロやコンボメタのカードばっかりだな
せっかくローグなんかは泥棒増えたのにもう終わったわ
今の所ウォリコンだらけになる未来しか見えないね ローグの大当たりなんとかして4コスナーガ使わせたい感あるな このカード使ったら楽しそう!ってのが今のところ皆無で笑う じゃあ俺は新呪文とラススパイン入れたコントロールシャーマンやるわ プリでどうにかしてくっそうざいデッキ組みたいわ
相手の切り札こっちの底に埋めたり、相手に強制6コス探査押し付けたり 埋葬とかウォロの手札燃やすやつとか数字は良くなくても使いたがる層が絶対いるし
そいつらのエサになりたくなかったら盗りたくなるようなミニオンも入れず燃やして楽しいようなハンドも抱えない速いデッキになるんだよなぁ
もういいよこういう極端なやつは ギガフィン埋葬してやりたいけど、それしたら復活してくれないの噛み合わないな
ハンターの挑発熊野郎は埋めてやったら気持ちよさそうだけど うおおおおインフレたまんねえええ!
超大型の粗大ゴミ2体が際立つわ ねじれし冥界でギガフィン除去したら食われたミニオン帰ってきたわ
全体除去でも場に出た順に処理されてて顎の効果より先に本体の効果が発動するからってことでおけ? 蒼汁もおやつもそんな好きじゃないけど、コネで仕事取ってるかのような言い方失礼過ぎるし、善意でやってくれてると思ってたのに実は私利私欲のためでしたって急に言われてバトグラ界隈からもそっぽ向かれるだろあいつ 再生数500行ってないしどの界隈からも無視されてる
たまたまシャドバ公式にコネあっただけで >>531
そうだね
AOEでもサムローでもとにかく同じ処理内で倒せば中身返ってくるね 最前線でネプチュロン出す最強コンボ思い付いたよ
相手よりたくさん展開して除去もできるって寸法よ 深淵溶岩喰らいという美しいマナカーブを実装するお茶目な鰤
なんならレヴナントも5ターン目に使ってほしそう 海底探査できるって点じゃシナジーあるけど装甲獲得の点じゃ溶岩と深淵はアンシナじゃね? >>512
バトグラのグレ1のナーガ幼兵も英語はミニ・ミュルミドンだから一貫はしてる 大当たり!は全然大当たりじゃないな
そのコストは5であるとかだったら大当たりだった 最前線で最後に参戦して顔だけで走ってくるネプチュロン想像したらなんかワロタ ドボンは強いけどナーガプリに入らないし微妙
コントロールやったら火炙り 昔埋葬で6マナ使って相手がまた山札からキーミニオン引くのに怯えてたのが
4マナドボンもはプリも偉くなったもんだ 埋葬は即トップもあったけどこれは底確定だから4マナでいいよね的な 昨日から始めたばかりの新規だけど、サーバー選べるみたいだけどオススメありますか?
アジアはレベル高そう、ヨーロッパでもいいのかな?
あとコツコツカード資産ためていきたいんだけど、これだけはやっとけみたいなのあったら教えて下さい 友達欲しいならアジア一択
NAでずっとやってるけど炉端行けないの割りと悲しい ネプチュロンなんか踏み倒して出したり復活させる手段あったっけなあ
普通に出すならレイドボスでいいじゃんってなるし 超大型のバグが残ってるなら単純にコストダウンさせてから出すだけで腕追加で2本出てくるはずなんだがな パラの5マナ武器で一応踏み倒せるな
多分弱いんだろうけど >>482
どんだけサーフィンレーいるんだよ
というかパラの騎士フィンレーしかいないのかよ ドボンはクエプリがイノシシとか海プリ対策に使うかな? >>547
日本開催のオンライン大会出たりリアルで会って遊びたいならアジア
サーバーの持続可能性や将来性だとNA
資産集めたいならレジェンド付通常バンドルセット各種を買うのが効率いい
ゴールデンバンドルセットはダスト変換効率は高いけど財布と要相談してね 火あぶりはガフと同じでつまらんよなー
コンプリ安藤らしくなってきて絶対楽しそう 火炙りってフィンレーで手札入れ替えれば消せるのかな? >>548,554
ありがとうございます
友達とか炉端?は現状あんまり分かってないので、とりあえずNAでスタートしてみます 底確定ってとこが強い
埋葬は強いミニオン埋めないとドロー阻害になったけど、ムキムキになったマーロックとかを沈めてもドロー阻害にならない あと影がついてるのも偉い
手相とか鏡が落ちてから強い影呪文が不足してたから助かる 獣ハンターくらいだろこんな単体除去であたふたするの なんで思い出したかのようにシャマにマロシナ渡すんだ
ウォロにくればぶっ壊れなのに ネプチュロンは一応エレメンタルだから花崗岩で踏み倒せるけど8マナにしたところでっていう
アラキアさんは貫禄の突撃がついてるしな >>558
炉端の集い は公式公認のオフ会のこと
回を重ねて開催者が認められると公式グッズが提供されて
みんなで分けあったり大会の景品にしたり出来る
ハースストーンは何故かNA推しの人がわりと多いけど
個人的にはアジアにしといた方が間違いないと思うけどな
まぁ好きにしたら良いけど 3マナ3/4、雄叫び6回復はナーガプリーストのカードじゃなくてプリーストの良いカードだから俺は十分に喜んでる 構築でも何でもコミュニティ大会参加するならアジアだろうしな マーセナリーズやってるんだけど、ラグナロスの装備変更が反映されないバグとか聞いたことある?馬車の画面では何度確認しても装備変更されているし、何度も賞金稼ぎをギブアップ→入り直しとかしても全く変更が反映されん。 アジアおすすめの人も結構多いんですね
どうやらサーバー移動しても資産は移せないみたいだし、迷うなぁ… プリは追加カード結構いいもの貰えてるけど
こいつら入れるようなデッキは軒並み火炙りで致命傷なんだよな
クエプリなんてもう論外だしなぁ naの方がシンプルに雑魚が多いからこっちの方がいいよ
韓国勢も台湾もあいつらよりは基本的に強い >>570
基本的なメリットデメリットは皆さんが書いてる通りなんで参考にするとして…
両方経験ある身として、もしかして決定打になっちゃうかもしれない違いを挙げる
アジアはハングルネームの韓国人と台湾人がメインで陰湿なエモートが常時飛んできます
NAも無いわけじゃないけど湿度が違うと感じるし
文字と認識できない象形文字みたいな、落書きみたいな名前の相手とマッチングしているとイライラしてくる >>567
アジるほど人いなくなった可能性
今はBGもそんな人多くないだろうし >>569
パーティーごとに装備を個別に設定出来るようになったから
既にパーティーにいる奴はパーティーの方の装備を変更する必要がありぞ 確率もナーガbanあるしアジッサ自体元々ホガーより組みにくいしそりゃ減るでしょ
カレクゴスみたいにあれだけとってたら勝てるような性能ですらないしな、セイレーンもタコも必須だし 今はNAもアジるしな
レジェ上位は淡々と回してるやつばかりだからBMなんてたいしてないけど
たまにアリーナいくとエモが飛びまくってビビる NAメインでアジアをサブにしてる人が多いのか国民性の差なのかアジアは下のレートでもレベルが高いというかガチガチにやる人が多い
NAの下のレートはお祭り騒ぎ 最初はNAで色々試して慣れてきたらアジアがおすすめだけど課金したり資産気にするなら絞ったほうがいい 今はブロンズの下にビギナーランクみたいなのがあるから
複数鯖やるのはけっこう面倒くさいんじゃないかな 初心者ランクとかいう地獄が待ってるからお試しとかはおすすめできんけどな
デュエル7勝レベルのマッチング率でプレイしていかないといけないし NAはやりたいことやれればOKって層が多いけどアジアは勝利至上主義な兄さんがメインの層だからな
このスレで○○ばっかじゃんとか○○とか当たらんわみたいな言い合いあるけどランクは勿論だけど鯖が違うからってのもある NAだとファンデッキ同士で遊べたりするのか、羨ましいな
アジア低ランだとプレイが雑なだけでほぼ全員環境デッキだからな
もしくはbot 人口で言うならアジアとNAがちょいNAが多いくらいのどっこいどっこい
EUがアジアとNA合わせたぐらい人いる ハースストーンをプレイしているトップ5の国
https://playercounter.com/hearthstone/
アメリカ合衆国 18.31%
ロシア 11.20%
ブラジル 5.68%
ドイツ 4.92%
ポーランド 4.11% >>586
LoLとかそんな感じよな
相手のピック見てるはずなのにお前それ自殺でもしたいの?って奴がちょくちょくいる
HSは個人戦だからその点マシなのが救いだわ オズマット一瞬壊れかと思ったけど全然そんなことなかった断末魔かよ
でも実際出された時を想像するとやっぱり意外と強いような気もしてきた このスレは昔からNA進めるバカが多いけどカードやるならアジアで始めた方がいいに決まってるだろ
フレンド機能で日本人と交流できないの致命的すぎる
後から始めてもNA、EUは何とかなる まーNA進めてる奴は完全に最初期NAで初めて
引き返せない奴&そいつらの罠にかかったマヌケだからな
コミュニティーもアジアだし公式もアジア
ハングルがぁ〜とか言ってるのは自分の引き返せない過ちを
慰めたいだけ
正直アジア一択 >>595
本体を後回しにしてAOE打っていい時点でヒドラより圧力薄いわ >>586
NAは母数が多くて小学生からその辺のねーちゃんまで適当なプレイヤーもやってるんだろ
アジアは韓国人とかこのスレにいるような攻略サイトや統計サイトのデータにも目を通してやるからには最適解でやりたいようなゲーマーくらいしかやってないイメージ
だから平均的に強いけど、母数がそこそこだからプロの排出量は少ない。初心者やカジュアルゲーマーは食い物にされて残らない シャドバみたいに宝くじで1億貰えるゲームじゃないんでアジア行かなくていいわ
せいぜいbgのパス買えるくらいには集めておいた方が楽だけどな なんで思い出したかのようにシャマにマロシナ渡すんだ
ウォロにくればぶっ壊れなのに 放置してた別鯖でお帰りセットのレジェ入り一線デッキもらったから、気合があるなら最初に2鯖やっとくのはそう悪くないかもしれない
アジア鯖とかランク20にいったらもう本番だろ ナーガなんてキモ種族より、かわいいかわいいマーロックをみんな使いたいのです 新拡張出た直後で人が多い状態だとアジア鯖は切断されまくってゲームにならんだろ NFTの市場規模、2025年までに9兆1000億円以上:ジェフリーズ
デジタルな世界と物理的な世界の融合が具体化しつつあり、企業はNFT
(ノンファンジブル・トークン)を使って「デジタルを活用した体験型の
顧客とのつながり」を実現できると投資銀行のジェフリーズ(Jefferies)
は18日発表したアナリストノートで述べた。
同行は、NFTの市場規模予測を2022年に350億ドル(約4兆円)以上、
2025年に800億ドル(約9兆1000億円)以上に引き上げている。 マーセを遊んでもらうために王道とマーセのアプデずらすって言ってたけどミニセットと被せたら意味なくね? ヒロパbotによく当たるんだけどなんか意味あんのかね 2枚入れれる雄叫びケレセスとかローグで悪用してやろ
と思ったが本当今ゴミ雄叫びしかねーな
現地連絡員とかこのまま腐らせそう 脳死でできるって理由でバトグラやらんでマーセナリーズに主軸移しちまった
もう何のためにゲームやってんだかわかんない なんか上の方のレス見てるといちいち対戦相手が人間だと思って対戦してる奴ら多いんだな
対戦相手とのチャット機能もないゲームだし、対戦相手が人間だっていうことあんまり意識したことないわ マーセ
強化でポイント減らなくて
その後操作不能になるバグ頻発してうざい 6マナにされるカード次第ではコンボデッキ死んでしまうよね マーセは余剰コインをゴールドに変換できるとかになればモチベ上がるんだが・・・ 命じるものウルソクとかいう令和のミルハウス
コイツ出した後に相手がぶんまわって面白いOTK動画が観れそうで楽しみ
まあ配信者がコレをラダーで使うかって問題はあるけど 青汁配信まじコメントしてるヤツら小学生か?みたいなノリだな
ハースやってる層的にこれみてる奴も30近いという闇ね わざわざ配信見に行って5chで愚痴なんて何者なの? 青汁このスレでめっちゃ嫌われてるよな
コメント的に3014とかmaturiの方がきついだろ マーセみたいな死産いまだにトップに置いてるのすごいな アラサーしか遊んでないと思ってた
一番若くても20超えてるだろ 青汁ひたすら髪の毛と顔触ってるからマジで生理的に無理
あの配信わざわざ見てるやつどういう感覚してんだよ 生理的に無理なのに見なきゃいけない仕事でもしてるのか 降雪降雪インコにブチ切れた直後ローグが怪盗紳士から降雪投げてきてそこからスキャブスまで繋げられたので引退 降雪降雪インコインコを凌ぎ切ってキンクラでとどめさせたわ
ハーストオモロー! 常にニコニコしてラダー回すthis見てればハッピーだよ thijsのカマホモっぽい動きがめっちゃオタクって感じで好き メカメイジのイニっていらなくね?
純粋に糞邪魔なんだが メックメイジはサメ以外考えなくていいわ
サメを引っ張ってくるカードとコスト軽減と軽いメカミニオン以外は全部邪魔 お前ら何のデッキつかってんの?このクソ環境で。
本当に過去ないくらい最低最悪のクソつまらない、本当にハースストーンが
面白くないゴミのような3流ゲーム以下の環境なんだが。
本当にクソすぎる。
そしてミニセットでクソが加速。
もうこのゲームやめどきか? メカパラのイニは割といい仕事するけどメカメイジのイニはかなり消極的なチョイスだと思うわ
パイロブラストとかアレクストラーザとかの顔焼く手段か機雷とチェンジもありうる バトグラの解説はネゲターさんが一番的確だし話も面白かった 知らないカッコいいスキン増えすぎやろ
メイジの炎のドラゴンみたいなのは何だあれ メイジの謎ドラゴンは原作やってる奴も謎ドラゴン扱いしてた気が カチカッチンとトログとナーガ採用して2/3で呼んでビスケットとか騎乗に繋ぐアグロハンターはやれそうな気がする なんかリークパッチ来てるじゃん
ディアブロイモータル記念にバトグラにディアブロ復活だって
真偽不明だけど ドラゴン滅ぼしが逝った今呪文3回は厳しい
クエストの方を調整してくれればよかったのに クエハンはもっとナーフ必要だよな
パラのクエスト並みに弱くすべき ウォリくだらなすぎる
こんなんミニオン置くのアホらしいわそらウォリウォロだらけになるわな
クソ環境すぎ これでクエハンまだまだやれちゃうな
メック相手の絶望マッチングが新呪文に呪文毒化である程度緩和されるわ プラチナ1-3くらいを行ったり来たりしてるんだが
ナーガメイジじゃまともに勝てない…
メックパラ、ハンドバフパラ、獣ハンターにカモられてるんだけど何にぎれば勝てるんだ…
はじめてプラチナまで行きそうになって負けが混んで
凹んでる… デモハンも強いカード貰ってるな
レジェンドとウォーロックとドルイド以外は新規結構強い気がする
これでレジェの残り1枠はメイジ確定か 全然使われてないクソザコドラゴンとはいえ直近のミニセットでメイジにレジェ割り当てたばっかりなのにまた貰うんか
この偏りは何なんだ? ハンターの1コス発見めっちゃ強くね?
トログかスリザースピアで宇宙 発見じゃなくて海底探査だから、コスト1ミニオンを増やさないと召喚までは期待薄かも
そうするとデッキ構築が難しくなりそう んーどうなんでしょうね。1コス大量に増やすのもなって感じだし特にハンターは今現在盤面で攻めるやり方って訳でもないのがね
ローグのハカジキですらそこそこ海賊眠ってるけど外す時は外すし。ただヘルス3なのは良いこと使われるかはわからんな メイジ新規は微妙だな
ミニセットのレジェンド全部微妙だ メイジのレジェよっわ…
ナーガ発見の外れ選択肢増やしやん、こんなの ナーガぶん回す前のターンにエレメンタルセットして上手く死ねば強えかな デモハンのフェルサーチする奴だけでデモハン舞い戻ってきそうな予感5マナaoeはちょっと分からん 幼ナーガとルーンオーブからクラゲ変身も出てくるようになるし手札のコスト減らせるしヤバいだろ カード名のローカライズはいつも鬼のセンスを感じるが、カードについてるコメントはいつも寒いな。これは原文がどうしようもないんだろうか カードゲームのモンスターでRPGしたら楽しいはずなのに
なんでこんな周回ゲーに ミニセット出揃ったけと新機軸になれそうなのはコイルファングくらい?
ハンターの5点、プリのカード、ローグの断末魔即起動あたりは強そうだけど既存のデッキ強化よな >>681
コイルファングじゃねえわカミツキリュウだ
といってもケレセスだってデッキの軸って訳じゃなかったしカミツキリュウは添え物かな 確率が高くないとは言え機雷ローグ側が最良の手札で回れば、どんなクラスやデッキでも6T目に死ぬよなこれ ミニセットでレジェ貰えるクラスと貰えないクラスってどういう基準で決まってるんだ? メイジレジェは流石に使った呪文系統合わさって出るよな?装甲8ためて終わりじゃないよな? 最近は4-5ターン目で終わることもあるから6ターン目なら別に ナーガメイジのセイレーン展開時に装甲8くれて5/5が立つなら十分だろ ローグはいくら選択肢が増えようと軽いドロソがないとうんち
まだ死んだままになりそうだ >>659
ナーガメイジは今よく当たるデッキに対して不利がかなり多いってデータが出ていた
カモられてるそいつらはこういうコントロールパラディンかウォリアーが使えたら倒しやすいと思うけど、殴り合いで勝つならローグかナーガプリーストを使うほうが相手の展開に安定して対抗しやすいんじゃないかね
https://twitter.com/ahirunHS/status/1530317607089618945?t=ZQSvidw9e7Lxz__YDWDs3w&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ローグは422から踏み倒し5マナ5ドローとかあるからドローそんな弱くないような気がするけどダメかな ローグは充分強いだろ
ノール5/3/5か6/4/5にしとけや マエストラいたらローグのカードが他クラス扱いになんのクソすぎんだろ ノールはちょっとやりすぎというか単純に引きだけ運ゲーにしかなってないから勘弁してほしい
2体並んだらどうしようもないわ ローグなんか全体で見たらカード引ける方なんだけど今は通路とかいう禁止薬物の離脱症状で頭おかしくなってるからな いやあ今回ばかりはローグは全体で比べるとドロー貧弱だろ
隠蔽の帳とかいう実質魔力の知性入れてるし
クエロはやれてないし
ノールのナーフ解除が許されたのもドローがないから
というかプリパラシャーマンとかドロー増え過ぎだわ そもそもクラスの特徴としてコンボとかいう手札消費激しくなるギミック搭載されてるローグを他のクラスと同一視して比較するのは違うんじゃないか?
ローグって基本他のカード使いながら下準備しとかないと強さ発揮できないカード群しかないイメージある
頼れるグッドスタッツがないというか 寒風4枚マルチキャスターは十分強いドロソだわダンジョニアでも革新的だったのに ハンターのマルチキャスターも強くなりそうようやく自然呪文増えたし マルチキャスターはいい中立だわ
海賊ついてるけど逆にウォリにとってはネリーのプール汚染になってるし
ローグも今一使い道に困るスタッツだからな
レアリティも高くないし初級者に構築と手札使うタイミング考えさせるいい塩梅してるよ 1コスで遅延しながらドローってちょっと考えなくてもクソ強いじゃねーか クエロそこそこ勝てるけどな
上のレベルでは弱いのかもしれんが ドレクサーとドラゴン滅しが弱くなって骨抜きになったクエハン復活を願ってるんだけど
いっそマルチキャスターいれてみっか
ミニオン周辺どうすればいいかいまいち分からん、ナーガに寄せるとか?
あとドラゴン滅ぼしもどうすればいいかよくわかんない 炉端の集い、知り合い0人だけど、応募した
多分最初の10分くらい顔だしてすぐ抜ける 今回無料だし、飯食うために、10分だけ参加する目的でも大丈夫そうだしお前らも来いよ
ぼっち客多い方が嬉しい 手札補充出来ない寒風はドロソとは言わんやろ
マルチキャスターも今のシャーマンだと使い勝手良くないし、シャーマンはドロソ貧弱だよ ここほれワンワンに底魚使いたいな、前あったダブルクラスにならんかな 今のシャマでドローゴミは笑うわ自虐が過ぎる脳死降雪メンコしすぎて脳が退化してるのか >>712
そんな事いったら知性も1枚しか増えないクソカードやん
ドロソは手札増える以上にデッキ圧縮できるのが利点で
シャマのは遅延しつつキーカード探せるからなおさら強いのでは ブリザード見解だとクラス特性はコアだけの話で拡張はまた別だって言ってなかったっけ?
まあクラス特性とかデモハンが出た時に全部破壊したからもはやどうでもいいんだけど 最近は全クラスに軽めのドロー(キャントリップ含む)やサーチを配りつつ
ドロー得意なクラスには重めの効果付き3枚以上ドローがあるって調整にしてるな シャーマンハンターパラディンはドロー貧弱だろ
シャーマンがドロー強いとかワイルド勢か? >>715
総枚数で考えるのは間違い
ハンドの総枚数は唱える前から1枚しか増えないけど元々知性だった枠1枚+1枚カード貰えるようなもんだから2枚貰ってる ミニオン並べまくるパラにまで便利なドロー配る意図がよくわがんにゃいし
ヒロカキャリエルとかナーフ前スキャブはもっとわからん
弱点にない完全無欠のデザインて意図して避けるものと思ってました >>716
それって時期的にiksarが子供生まれる前の言だろ
今はデザイナー変わってcelestalonとか面子がガラッと変わってるからいつまでも古い話を持ち出して叩く意味ない
その人たちも年内で変わればまたゲームの雰囲気変わるだろうしな ローグとメイジとドルイドとデモハンは大量ドローできて当然と思ってる節があるよな ドロソはまんべんなく配られてるから言うほど格差感じない
前はクラス差やばかったけど まあワイヤーローグやクエデモハンみたいに7,8ターンで掘りきるデッキに慣れすぎたのもある
イノシシプリなら今でもできるけどどう考えても異常や
マルチキャスターでミニオン置きながら
2、3ドロー×2出来るようになったシャーマンはもう自虐出来んよ マルキャスは中立だから許して欲しいのと
正直、1枚解決の降雪が悪いってみんなわかってるでしょう
マルキャスとナーガ先生は後でなんか言われるのかな マルチキャスターあるからシャーマンはドロソ強いとか言ってる人はシャーマンの自然呪文と火炎呪文の使い勝手の悪さ知らないエアプでしょ クレクレ君置いてた時代考えると皆ドロソやべーよ
初期デモハンとか通路は頭イカれてたけど 堆肥化とかいう神ドローカードが注目されない理由
何? >>727
火炎は海底探査の奴がかなり使い勝手いいでしょ
少なくとも今の帳でドローしてるローグよりかはシャーマンの方がドローに困ってない そんなことしなくても滋養と奇跡でたっぷりドローできるし レーダー探知機という逃げ足もビックリの低コストサーチカード
2マナでミニオン最大5枚確定という、これ作ったのは正直疑問に思うわ
通常のカードゲームなら出禁レベルのぶっ壊れだぞ >>734
たぶん1カウントしか進まないはず
既存の複数対象にダメ与える呪文は1カウントしか進まないし BG半年ぶりくらいにやってみたがナーガか獣の2択ゲーでしかないな
ヴォルジンでスタッツ入れ替えで呪文永続にしたりできてメチャクチャできるな ヴォルジンはまあ元々の相性がいいけどナーガ自体は結構リスキーな構成になったと思うよ個人的に構成の幅とやりやすさで獣キルボアの2強かなと Twitchあすかちゃんなら許せたのに知らんデブが繰り返してるようになってうぜー
yoyoyoもウザかったけど Twitchはウィル・スミス映画予告のやつが一番やばかった記憶 >>735
強いけどだいたい3枚だしメカ限定って通常ドローより全然弱いんだよな >>741
>>742
マ?
5戦くらいしたけど全部獣とナーガが上位だったからそうなんかと思ったわ
獣は中盤から強いのがせこい気がするわ モタモタしてて死ぬことが多かった ナーガリスキーって話でいうと6のタコとバフするので雲泥の差すぎて笑ったわ
タコが3連続で出て敵は全部バフ取ってて即死っていう セイレーンがいなくなったから6発見する段階である程度錬成持ちのナーガで固められてないとアジッサはマジでバフする前に死ぬ な訳ねえだろ!アイツのせいでイカれた効率でリソースとバフ稼ぐのホントあたおかだったわ セイレーン消すなら他のナーフ解除して欲しい
いまてナーガ最弱だろ 最初セイレーンでアジッサ発動しないと思ってたわ。アジッサに手札から追加しとけばよかったのに >>755
グレ3からグレ5に行った数日後にあまりにも強過ぎて消されたぞ グレ3セイレーンとバディと友友の入ったアプデ待ってるぞ バトグラのフラァグルのヒロパ、発動したり発動しなかったりするのはなんなんだ バトグラで相手倒すと購入フェイズの始まりにボブの顔が爆発するエフェクトが出るバグに遭遇してるんだが俺だけ? >>762
2回ごとに発動にナーフされてる
もしかしてゲーム内の記述に反映されてない感じ? パッチノートって日本時間だと大体夜中1〜3時くらいに公開だっけ?23.4パッチ公開は数時間後か
今から初めて課金してゴールデンバンドル買おうと思ってるけどパッチ公開まで待った方がいいかな >>763
それはみんななってるよ
配信者とか世界大会とかでも起きてるし >>767
本日24時までかー、教えてくれてありがとう
後でミニセット買うかバンドル買うか迷うなあ ナーガメイジの4コスとかヒロカキャリエルとか
特定のカード引いたら優勝のみたいなデザインはこれからずっとやるんだろうか
なんでかドレクサはナーフされたけど ヒーローカードはさっさと発動した方が有利で引きゲー先行ゲー助長してないか?
クエストは二度と作らない宣言してほしいがヒロカも大概 右手が光ってデッキに1枚しかないぶっこわれキーカード引いて逆転大勝利ってカードゲームのアニメでよくあるやつじゃん
あれ再現してくれてるんだよありがたく思え ヒロカも使ったターンとかに隙ができるデザインならいいと思うんだけどね
装甲積んで除去して手札補充してミニオンまで召喚できるかもみたいなのは何考えて作ったのかわからん
手札の上限突破は10枚→12枚と慎重だったのにマナ上限は10→20とか調整ぶん投げてる感じがする 金アジッサ!金セイレーン!グロウスケイル2枚!適当なナーガ!またはタコ!
また爽快ナーガグラウンドやりてぇな >>772
ゲームがクソ簡単になる意図は達成してるのかなあ >>709
マルチキャスターはトーチカ+秘策三種入りの秘策型には今でも普通に入れてる(3ドロー可)
自然呪文も追加されたミニセット後は安定択になるのでは
ミニオンは、
秘策型にはマルキャスの他にラジナズジャンとバラク、アズシャラを入れて試したけど
tier1相手には当然のようにボコられる。勝率5割くらい
ドラゴン滅ぼしはバラク採用の為に1枚入れてるけど(3コス呪文が狙い撃ちしかないので)
正直弱さしか感じない
ナーガ型はテラーコイルからの貫通弾が強いので思わぬリーサルが出せる強みあり
スリザースピア→クエスト+ダメージ呪文の2ターン目の動きが出来るとメカ相手にもいい勝負が出来ることも
とはいえメイジはさて置きパラディンは聖なる盾がキツ過ぎてホント無理。その為にヒトデ入れるくらい
他にも先生入れたりしてる。こっちも勝率5割くらい
とまあ試行錯誤してるので、あなたも色々試して良いデッキが組めたら教えてほしい ドルトークン今もいけるし自然の伝令きたら勝率4パーくらい上がりそう 秘策ってなんだかんだ今でも使われてるけどアイスブロック、おおヨグ、ネズミ罠を超えられるのはそうそう出てこないだろうな >>783
ネズミ罠は他2つと並べられるレベルか? 正義の裁きたまにぶっ刺さるから好き
バフパラの時代が長すぎてクエパラとかいうギャグでしか使えないけど パラディンの秘策って踏み倒し甲斐が無いのがな
メイジは気楽に0コストにするのに 秘策剣が強かったのって大半おおヨグのおかげだったから213に返してもいいだろ おいおい月報酬で取得フラグとっくに立ってるはずの砕いた複数攻撃ドラゴン滅ぼし複数手に入っちゃったんだが
これ砕いてもあとで巻き戻されるし最悪BANなんだろ?バグさっさと直せよスモカン ネズミ罠はハイエナリーダーとのクソ2択あってこそだからなあ ついにウォーロックの最強不快環境がはじまるんか・・・
奈落ウォーロックに加えて手札燃やされるアーキタイプもでてきて
本格的にぶん投げたくなる環境になるわ シーズン明け報酬で貰えるパックってレジェンド確定なの?
2パック受け取って二つともレジェンドきたんすけど ミッドパラ最強になると思ったらウォロに燃やされるじゃん
もうだめぽ ディアブロイモータルのリリースを記念してディアブロを復活させるとかいう最悪のセルフネガキャン 新シーズンが始まりミニセットが来るまでの刹那の瞬間
アカギはそれを見逃さなかった
ミッドパラディンが最強…!ディバシ付与の武器が異常に強いことを発見したアカギに敵はなかった 俺のスマイトバフしまくって30点決めるだけのパラディンも消えちゃう 勝てまくるから星ボーナス9ながら6月ダイヤ9まできたけど一応ちゃんとレートマッチングしてんだな
1分経っても敵とマッチしないわ 勝率なのか星の位置なのか知らんが
明らかにマッチングが鈍い
2分経ってもしない ダイヤ5まで来たから明日からはミニセット入りのデッキで遊べる
とりあえずウォロで嫌がらせするか 呪いウォロに1マナの祭壇入れてるけど火あぶりに変えて嫌がらせするわ 先行4Tに打たれたらキャリエルだのヒロカスキャブスだのがどうしようもなく蒸発するってこと?
地獄のようなカードだな 5マナか4ターン目辺りに即調整されそうだな
むしろウォロに火あぶりしたいカードなのに呪いと組み合わさってもう無理ゲやな 呪いウォロとかいうバリアフリーデッキほんま
どん底4マナ5点にしとけ バトグラの梁瀬さんってぷよぷよの中だとどのくらいの強さなの? 奈落ウォロ絶対殺すデッキないの
ラダーシルバーくらいからウォロでチンタラニチャニチャ除去回復奴ばっかでストレスマッハなんだが
デカいの置いてもギガフィンくるしあのデッキ無敵だろ今
くそだりい 火炙り対策にフィンレーお守りもっとかないといけないのかよ むしろバフ後奈落が流行る前に奈落使ってたんだが流行ってたクエハンにボコボコにされてムカついてたからクエハン使え
100パー勝てる 負けようがない 断末魔デッキのメタになるような敵陣に断末魔付きのゴミを出すミニオンいてもいいと思うんだけどな
ライバルズで氷塊デッキが復活軸のメタになってたみたいに 火炙りも天敵のクエハンやフェイスハンには痛くも痒くもないからなあ
結局ウォロ同士でバーベキュー大会することになりそう 火炙りは単純につまらんわ
誰かおかしいと思わなかったのか 呪い消えろ奈落4コスでナーガか影呪文使ったら1コス減るに変更しろ 間違いなくウォロだらけになるだろ
インパクトあったの火あぶりとビッグパラとマロシャマくらい
そのビッグパラなんて火あぶり思いっきり刺さるし >>792
マジ?
でも不具合が修正されるパッチ実装後にゲームに入ると、月報酬からミニセットのカードが出るかもしれないから
ミニセット買うのなら実装前に入った方が良いんかな
そもそも元々あった複数攻撃とドラゴン滅ぼしの一矢を砕くのを期限ギリギリまで待った方が良かったか 火あぶり入れるだけでコントロール全部食えるだぞ?勝率偏りそうだな >>815
武器とか呪文で顔詰めるデッキなら楽に勝ててたけど
メイジとかウォロ好きな人にためにデモハンがナーフされたので このゲームって昔からコントロールが強い時期ってあんまりないし
そういう環境はあんまり歓迎されないから火炙りはチケッタスと同じ扱いだろうな
結局モバイルで遊ばれてる比率考えると悠長に1戦10分以上かかるゲーム展開になるようなゲーム性は要らないっていう 今、盤面からダメージ出すデッキばっかりだから
適当なコントロールデッキ握るだけで勝てちまうな クエプリ使ってるけど相手が即顔面爆発する確率高くなった
コントロールが増えたからかな まあ割と環境メタとしてコントロールが顔出す事が多いからそういう印象強いのかも
個人的にはエリシアーナ積んだコンウォリとか大会一時間ぐらい遅延させてたし割と遅延デッキが強いイメージあるけど コントロール強い環境が歓迎されないというのは同意するとして
時期があまりない、というのはどうなんだ aoeが強すぎるんだよ
バトグラの全体強化をランダム4体に変えたみたいに
全体除去もランダムに4~5体にダメージでいいんだよ ミッドレンジテンポが弱くてアグロが強いとコントロールがメタになって活躍し
コントロールを食うさらに遅いコンボ系コントロールが増えるから
全体のデッキの割合(単純使用率じゃないよ)としてコントロールが多くなる
デモハンが強かった先日の調整までの期間もコントロール期だったと俺は認識してる ナーフ前エリシアーナの何が酷いってお互い発見しょぼいと勝負つかないまま引き分けになって誰も得しなかったとこ 種族デッキが発見に依存しまくるのは仕方ないけど
スペル発見するカードで一発解決できるできた時にモヤッとするのはわかる気がする 昔に比べて除去多くなりすぎてるよな
ワタリガラス年から言われてるけど急襲増やしすぎ スマイトはバフ受け付けないようにしろよ
なんやねんコンパラひたすら除去と盾挑発と回復した上に30超えのスマイト走ってきて一撃死とかやってられんわ 有利トレードは本来先にミニオン出したほうが取れたのに今では出した方が取られる始末 OTKとランプドルも全部ミッドレンジ扱いなんでしょ
意味もなく遅延する雑魚は流行ってないな >>837
あそこまでコントロール強かった時期なくね?
メタとして強かったのは他にもあるけど クエウォリとかボアプリ、ナーガメイジみたく達成目標のはっきりしてデッキのが
調整するほうが楽だからわざとでしょう コンボコントロールって枠組みを作ろうってしてるって言ってただろ
奇数ハゲみたいな終着点がないコントロールは撲滅させるつもりなんだよ 遅延されまくってリソース切れて圧殺されるか遅延されまくって相手のパーツ揃って殺されるかどっちがいいかって言われたらどっちも嫌だから遅延札減らせ >>850
使うほうも作るほうも圧倒的に楽だからしょうがない ローグが4/4/4のやつ育ててスマイトで30点だしてくんのクソムカつくわ
なんであいつ手札に戻ってもバフ残ってんだよ パラは無理だろ。せめて御恩なきゃスマイト30点なんていかない >>852
手札に戻った時はバフ消えてるぞ
あいつの正確な効果は「引いてきたカードにエドウィンをバフする効果を付与する」だから、エドウィンが場にいなくても効果発動するし手札にある時はハンドバフになる スマイト1枚ってそういう意味じゃないだろ
エドウィンは突撃ついてないから育っても結局スマイトひかなきゃアカン
つーかそういう話だとしてもエドウィンも単体じゃ30なんていくわけない 奈落ウォーロックに勝つにはどのデッキがいいんだ
コントロールだと削り切られて死んでしまうんだが… ちょうど教えてほしかったのですが、アリーナは2ヶ月に1回リセットらしいけど
リセットされるのは今日とか明日なんですか?
初心者な質問で申し訳ないです、初めてアリーナやってるところなので周期を知りたくて >>858
クエストウォリが手軽で7、8割完封勝ちできる
先月ウォロ使ってラダー登ってたけど相性最悪の一つだったから間違いない 今のウォーロックは単体除去がないからディバシバフしまくれば勝てるぞ あれアリーナ2敗ってミニパックでも出来るんだっけ? >>859
リセットのタイミングは今日の深夜2時(明日の午前2時)
終わらせずに途中の状態にしておくと再チケットみたいなの貰えるからお得
詳しくは「2敗止め」とかで検索して調べて 8年くらいたって150g節約するために無駄な労力かけなくていい >>863
丁寧に時間まで…!ありがとうございます
リセットがいつか判らないからそれまでに終われるか…と思ってましたが無駄な不安でした
順調に今2連敗してしまったので、ここで止めておきます アワワワくん可愛いけど逆巻きのプール汚してるだけで草
序盤シェンバーラが顔守りやすくなるくらいか 今更だけど闘技場のドルイドつよ
奇跡の繁茂やっぱパワーカードだわ ウォーロックってマーロックもたまにいるからマリガン難しい
ドルイドもそうだけど正反対のタイプを一つのクラスに押し込むな バトグラは下振れ大ダメージが悲惨なのに
アワアワはリスク高すぎるな ヴォルジンが序盤からクソデカミニオン買える様になるのマズイよぉ… >>868
ドローが強いことはすべてを解決するからしょうがない
えんえん除去するだけの戦法が成り立つのも手札補充するドローぢからがあるぁら アワアワ邪魔すぎんだろ
ただでさえ星1ゴミだらけになってんのに シャダウォックとジャンディス、フックタスク退場するなら良いよ 長時間配信の人しっかり身体に傷痕出来てて納得
まああんだけやればね 久々にバトグラやったら地獄のジョージ装甲ついてないやん
昔は弱いヒーローだったよね?今そんなに強いのか あとバトグラで戦闘時、たまに水の流れるステージになって、ヒーローにダメージ与える演出が変わるけどあれ何か意味あるん? 簡単にディバシ付けれるから猛毒や割るボア構成決まればかなり強いし装甲あるとそこに辿り着くのが容易になってしまうからなダメージ演出は特に意味はなく完全に趣味、金払ってスキン買ってるのと同じ 水吹き出すフィニッシャー買いたくなったけどアレ見てるとトイレ行きたくなるから結局買わなかったわ 奈落ウォロ除去ついでにダメージ与えてくるの頭おかしいな アミュメカメイジ使ってるけどアミュレット雑魚すぎん?
せめて急襲付与しろや ステージはいらんけどフィニッシュくらいは一つ欲しいなと思う >>879
ありがとう
長期戦になって攻撃力も上げやすいからディバシ強かったわ ブン回り機雷ローグに3連続で牽かれたんだけどこのゲームウンコか? テンポデッキで戦ってたデモハンを直接ナーフで規制したし
そういうデッキが鰤の理想のなのです
ミニオン使って戦うデッキが嫌いなんだろ 機雷ローグなんて最初の3T動かないも同然だからミッドレンジかアグロで轢き殺せよ
ノール2は知らん >>887
デモハン死んだおかげで盤面デッキ増えたよありがとう 海賊ハゲはどうやってブチ転がせばいい?1/4の武器が地味にズルいし砲弾はミニオンにばっか飛んでくしで盤面取れねーわ除去追いつかねーわで勝てねんだけど アグロデモハンはグレイヴと複数攻撃のせいでミニオン盤面に出すとむしろ裏目になってたから
ミニオンで戦うデッキを殺してた側なんだよなあ アワワワ来たらグレ1エレ3種類になるのか?
何でエレだけ 機雷ローグはレジェまで走るだけだと全く決められなかったからどのくらいの強いのかわからん
レジェ上位とかなら強いんだろうけど 機雷ローグミラーはすごいよ
機雷とか関係ないノール引きゲーの面もあって 3t目にノール2体並べてきて5t目に24点飛ばしてくるからな
マジで?だったわ これ確率操作酷すぎやろ?
ワイルドで海賊ローグ9回当たって8回が3ターン目最速カジキ
ローグ40回以上回してるけど最速カジキの確率40%ぐらいやで?
課金してるチンパンだけぶん回るアルゴとかあるんか? サーフィンレー作ってまでマーロックウォーロックのデッキ組んだけど
場外乱闘みたいな手段が多すぎて全然勝てない 機雷ローグはぶん周りやすいけどぶん周らなければあっさり負けって極端なとこあるから
印象に残りやすいよな 機雷ローグは最初のスノーフォール墓地発動からの3ターンで決まらないと
もうその時点でほぼ終了で二の矢が無いからね 機雷ローグは前半上振れだけのデッキだから回転がよくて、
スタボ切れるまでラダー上るのにはちょうどいいかもな
当然負ける回数を減らすシビアな戦いが要求される段階まで上がったら使えん だからミニセットで強化されるし機雷ローグでレジェ狙うんだよ ローグ強くしたいからってノールのナーフ解除したの理解できんわ 通路がないから許してやれよ
変装レジェとノールの3枚パッケージだけで30点飛ばせるわけでもあるめえ >>890
パラディンで手札じゃなくて盤面バフするデッキ使え
2マナの騎乗この世のどの呪文より強いぞ 勝ち、22悪魔、31豚、31ナーガ、22獣、22エレ、23マロ、22海賊
引き分け、12豚、31海賊
負け、織屋、11悪魔、13ナーガ、11獣、14エレ、14マロ、12ドラ、13ドラ
コインもバフもありません
なぜうんだ ローグには強い時はぶん回して轢き殺す癖にちょっと弱かったらネガキャンするやつがいやがるからな クエウォリは悪いチンパンデッキだからナーフで
苦悶とかナーガは健全なチンパンデッキだから許される オイルローグからのローグ専だけど
ちょっと前のミラクルとかはすげえ差が出て楽しい
ノールはなあ… 奈落ウォロ相手しててクソほどつまらんわ
解除2コスっておかしいだろ解除して相手の盤面のミニオン除去したらテンポすら取れねぇんだが 4枚目くらいまで解除する必要なくない?解除する必要ある? >>900
レジェンド2、3桁のマーロックウォーロックでしばらく配信してた人がいたんだけど、月末は使うのやめてたな
使ってるといつバフして巨大マーロックを手札に蓄えようか楽しみになるんだけど、結局特攻して5、6T目で終わらせる戦法にマリガンも合わせるのが一番勝てるよ
逆に遅い戦法はどれだけマロを育ててもカウンター負けしやすくなるだけで・・・ コンウォリが出てくるのをウォロが押さえるから許すべきとか言われそう クエウォリは他と比べ物にならんくらいチンパンだったから
マジで何も考えず海賊順番に置いてりゃ勝てた >>919
散々HSから離れた奴糾弾してきてこのツイートほんま バトグラの遊び方紹介動画上がってるな
「お馴染みのヒーローとなって戦おう」って言いながらバトグラに存在しないスロールとかジェイナ写すの何なの 馬鹿でもマナコスト順に強いカード投げてれば勝てるゲームになっちゃったからもうおしまいだね
安易にドロソと発見、挙句にデッキの底からカード引いてくギミック追加したからよほどの事がなければ事故らない
MTGからギミックパクるのはいいけど土地がないと初動ができず且つデッキ枚数が60枚だからこそ許される動きなのに
それを土地もない、デッキ枚数も30枚なんてよほどの事無けりゃカード引き切れるような仕様で追加したらそりゃゲーム壊れるわ >>930
飛び道具が強くなりすぎて
顔詰めるかミニオン交換するかみたいなポイントはだいぶ減ったのう ディアブロ面白いのかアレ
1人プレイでも楽しめるの? 4月に海底都市出てからワイルドでぶっちぎりの最強だから懲罰期間どころか優遇期間だぞローグ ディアブロから帰ってきた
ありゃもしもしじゃ無理だわ 爽快感だけがウリのハクスラをスマホでやるのはどうなんだろ
俺はPC版でやるけど コスト順に出せば強いなんてのかなり前のことでは
今は低コスぶっ壊れガードシャカシャカニチャニチャやるゲームでは コスト順に出すなんて最も健全だろ
実際は踏み倒しだがな 機雷なんか出せる上限わかってんだから装甲積んだら勝手に爆発していくぞ ディアブロイモータルでまたバトルネットが激混みになってアジア鯖から切断されまくるやつ来そうな予感 スレ覗いたらオーバーウォッチ2同様に死産っぽくて草
社長から酷評されるだけある おもんなすとーんドルイドプリーストウォリアーを消せ 複数攻撃とドラゴン滅ぼしの一矢
俺は月報酬からもパックからも優先的に出なかった 順番通りに出せて強くても文句言うし、コンボはコンボで文句言うし、アグロはアグロで文句言うし、コントロールはコントロールで文句言うんだから無敵だよな 貝プリって奥が深いわ
ブランザイレラ爆ドローだけじゃなくて相手のそこそこ大きい断末魔パクって増やして勝ったりするもんな コスト踏み倒しが強すぎて仕方なく中立のドレクサーをぶっ殺したのですけど
ほかのクラスカードはどうするのでしょう とりあえずミニセットくる前にダイヤ5まであげといた
セーフ 10パック開けたら9割近くミニセットのカード引いたんだがこれ運だけか?? ミニセットだけじゃなく色んなアプデ含んでるからな
てか変な実績色々増えてんな 重すぎてうちのPCじゃ何時になるかわからんわ
諦めて別の時間にするよ、じゃあの(ヽ´ω`)ふぃ ガフマロスキン買い忘れたわ
マロスキン残りじゃないのなガローナ映画見てたからちょっと欲しい アプデ終わった後Battle.net Update Agentの通信量見たら405MBだった バトグラ、相変わらずクッソエフェクト重いしディアブロは何故か疾風蘇り聖盾スペルそのままでウンコだしプールにゴミしか増えてないしなんなんだいこのアプデは? androidのamazonアプリ版はアプデまだ?
ラダーも出来ないしディアブロでもやって待つか >>971
ほんまや 通常のパックは開けられるけどスタンダードパックは反応せんね 手札燃やすの楽しいおwwwww
ローグの5マナスペル2枚増やすやつ全部燃やしてやったおwwww 手札燃やすカードめっちゃ腐るお…
あんまり刺さる相手いないお…ミッドパラどこいったお… 手札燃やす奴ローグが段取りで使ってめっちゃ強かった 英雄の書やり始めたんだがチャレンジ17まであんのかよ… 俺の対面するプリ必ず初手から13ナーガとヘビカズラ握ってるんだがデュエリスト専用デッキなのか?
次のターンも当たり前のように光熱出してくるしよぉ ひとまず環境一新させるようなカードはまるで無さそうだな アドベ16戦目のザインラってどうやって倒すの?ずっと相手ヒーロー攻撃対象にできないんだけど >>982
これテストプレイちゃんとやってるの?って疑いたくなるバグだな
末期っぽさ感じるわ >>989
毎回ちゃんとユーザーにテストプレイさせてるのでセーフ ディア芋もオートない魔剣伝説みたいだし終わってるわ >>992
クリックするだけで一億ダイヤもらえるならやってみようかな クエウォリとかナーガメイジとか条件満たしたら特殊勝利みたいなデッキはこれからずっと続くのかなあ クエウォリとかナーガメイジとか条件満たしたら特殊勝利みたいなデッキはこれからずっと続くのかなあ このスレッドは1000を超えました。
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