ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part12
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次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
販売:KONAMI
テンプレ
>>2-6
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
前スレ
ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1651118486/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q:無料なのこれ?
A:月額制(月額2,178円/税込 試合後無料ガチャ無し)と1プレイ(110円/税込 試合後無料ガチャ有り)のどちらかで遊べます
↓プレー料金について(公式)
https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/info/course.html
Q:ノートPCでプレー出来ますか?・WindowsR搭載タブレットやスマートフォンでプレー出来ますか?
など他公式Q&A↓↓
https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/info/faq.html
動作環境↓
https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/info/env.html
Q:ボンバーガール起動できない
ネットワークエラーが発生しました(1011-42)
A:PCの時計がズレてるか確認、同期するといけるかも
Q:液タブなど初期起動モニター以外で遊べないの?
A:起動後win+shift+矢印で移動できる
Q:ウィンドウモードでは起動できないの?
A:自動的にフルスクリーンで起動して切り替えは今のところ不可 ゲーセン勢の使うチャットの意味、だいたいまとめ
(以下のチャットはマップをクリックしてそれぞれチャットできるものがあります)
・初動「指示が欲しい」→このMAPの掘り場所がわからないので教えて欲しい
・ベース殴ってた攻めが「指示が欲しい」→敵のラッシュ入れられそうな状況だが、入れていいかを味方防衛に確認している
・上記を聞いての味方防衛「攻めよう」「守ろう」→ラッシュ入れてOKだから殴ってよしor今はラッシュ危険だから殴るのをやめよう
・初動「ここいく」→自分はここを掘ります、攻めます
・初動「ここにきてくれ」→他を掘るより先にここを掘ってください、攻めてください
・試合中「ここにきて」→攻めの相方に言われたらここまで来て欲しい、防衛の相方に割れたらここで敵を止めてて欲しい
・試合中スタート地点を指して「ここへきて」→君のHP瀕死だから今のうちに帰還して回復してきてほしい
・シューターが試合中「よろしく」「やったね」→敵をキルした合図。リスポ埋まってないならこれ聞いて埋める
・敵シューターに倒されたアタッカーボマーが「OK」→敵は弾を自分にすべて撃ったので今のシューターはスキルがありませんの合図
・ブロッカーが「私のところに来て」→ボイスを打つので回復や速度アップバフを受けたいなら範囲内に入っての合図
・藤崎詩織が「私のところに来て」→これから伝説の樹を使うので範囲内に入れるよう近くに来てと相方のアタッカーへ合図
・ボマーがレベル5ボム発動しつつ「よろしく」→これで敵ゲージ削りきれるが自分は死亡orロングスタンするので起爆ボタンを押してくれとアタッカーへ合図
・攻め側で試合中リスポーン地点を指して「ここへきて」→
リスポーン地点が開いている場合:君のHP瀕死だから今のうちに撃破されて死に回復してきてほしい
リスポーン地点が開いていない場合:リスポーン地点を開けてきてほしい
・守り側でシューターが試合中リスポーン地点を指して「ここへきて」→敵を撃破できる又はゲージが有利な状態なのでリスポーン地点を埋めてほしい とりあえず勝ちたいなら、ボマー使ってタワー折って、リスポーンを開けて、延々とベース殴るのが早い
ルールとして、試合終了時にゲージが多い方又は、ゲージをゼロにして爆発ボタンを押すのが、勝利条件となる
ゲージを減らすには、タワーを折るか、ベースに攻撃するしかない(一応、相手のキャラを撃破すればゲージが減るが、本当に微々たる物)
スキルの使い方に慣れない内は、足もそこそこ有り、ボムを沢山置けるボマーのが扱いやすい
初心者同士なら防衛も上手くないだろうし、ボマーでスルッとベースインもしやすい
リスポーンを埋められた場合も、ボマーの方がスキルを使って一発で開けたりできる
どんどんベースを攻撃して、どんどんゲージを削ろう
※これはあくまで初心者同士や下位層での話なので、これではどんどん勝てなくなるので、
それからはどうするかを再度考え直す必要が出てくる
初出どこかは知らないけどテンプレに入ってたので記載 シューターって攻めたらダメなの?
基本攻めたらダメ
足も1番遅いしHPも低く、射撃スキルは敵施設へのダメージは減るしでシューターで攻める意味が特に無いから
前衛が敵を突破できないときの支援で後衛が一時的に攻めに加わる事はあるが、それをするならブロッカーが適任。
ステータスもHPもボイスで無敵抜けという手段もあるから。
シューター防衛の基本は定点防衛。
敵が絶対通る狭い道とかをボムでブロックしつつ相手が動き止めたりスキル使って硬直晒したらこっちの射撃をぶちこんだりする
前述のように足は1番遅いので基本的に追い抜かれたり追い抜いてしまったりしたらもう追いつくことはほぼできない
ボム置きながらちょっとづつ下がるみたいな防衛がいい
ベース内防衛もできるだけ慌てず3つ置けるボムを誘爆などでつなげて相手の移動制限しつつ射撃を狙う
敵がベースまで来てたら足の遅いシューターはベースの中通るほうが早いから倒すまでほぼ外に出られなくなる
これに限らず基本ボマーアタッカーは攻め
シューターブロッカーは自拠点防衛が基本の形となる
これが崩れた編成や攻め方防衛は無くもないが,それは色々と理解してからの方が味方に迷惑がかからない https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/news/news0016.html
本気でバトルについて
・モードセレクト画面で、マッチングするレートの範囲が分かるようになりました。
・レートでの順位が高いプレーヤーの場合、現在の順位を表示するようになりました。
・ロッカールームのプロフィール画面で、終了したシーズンの結果を見ることが出来るようになりました。
※シーズン1はランキングを行っていないため、順位は「ランク外」と表示されます。ご了承ください。
・バトル中に味方メンバーが減った場合、レートが下がらないようにしました。
前スレの>>6は次スレからは必要ない的なレスあったので
代わりにこっちにしました。
不要なら次スレから調整してください。 >>1
前スレはスレッドストッパー喰らったんだ
運営側からこのスレ建てるなっていうお達しみたいなもんだから建てるのやめとけ >>1乙
サイスペ5でスタート上の返しをしてくれてもグレイがおるとちょっとしたスキでオレンにダンクされるねぇ…
最初の乱戦を体よく捌かないとイカンな… サイスペ5最初の乱戦はボンバーマンしてるみたいで好きだけど嫌い >>1立て乙
コナステスレって何か消されるような内容だったっけ? 板違いって判断されたのでは
せめて立てる場所は吟味し直すべきだったと思うわ 後半はただの愚痴スレになってたんだから消されて当然だわ >>1乙
敵ボムくらった後の無敵中に自ボム受けた場合、短スタンしてる?
あんまり起きない状況だけど、なんかスタンのモーション入ったのよね 【禁止事項】
犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc
エロ・下品ネタ、コテハン・個人プレーヤー叩き、宣伝コピペ
個人プレーヤー叩きらへんに引っかかったのかな?
板違いだったらpart12まで続いてたのもおかしいし >>15
ニート、ル叩きが原因だろうな
これからは晒しスレでやればいい いつの時間から本気でバトルってマッチングするんだろう >>1乙
気軽の方もグラマスちらほら見るし本気でバトルは特定の人しかやらないコンテンツになってしまったな
望まれてたレート制だけどマッチングガタガタになるなら初めからアケのランク引き継ぎでランク制が良かったな〜 グラマスとマッチングして絶対勝てない1530以上
新規とマッチングする1529以下
このライン往復してばっかだわ
これはもう実質カジュアルなのでは? >>16
やっぱりテクニックとして確立されてるのね
その割にはやってる人少ないけど 運営は1520~1530を境界線にしようとしてやたら細かく調整してるけど、1450~1600くらいの帯作る方が対戦内容よくなると思う
現状1530以上って入れるけど入りたく無いって人が相当数居るし 1530って結局初期値から2連勝した時のレートだし変更前との違いが分からん レート選はアイコン小さくして気軽にバトルをメインコンテンツにすべき
何ならシーズン短縮してシーズン外期間は気軽オンリーでもいい
ユーザーのために割り切れコナミ とりあえず気軽にも人数表示と退出ボタン付けろと送った
お前らも送れ >>24
ミンボーやゲート砲ならともかく敵ボムや敵スキルの被弾無敵を活用するのは難しいんや マッチング遅かったり無限マッチングだったり、調子が悪いのかな 人数表示よか悪質プレイヤーのBANやろ
鬼ごっこに労力さく暇あったら一つゲームくらい完結させろよ
今日も沸いててやる気にならんわ エラー落ちとゴミ避け切断でゲームできないのどうにかしろ >>34
ほんの少し30分前まで例のアレが沸いてたから同チームになるの嫌って切断するやつばっかで切断オンラインになってたんですわ
さっさとこっちでもBANされろよ 大文字のことだったらマッチング画面で大文字がCOM化してるの見えたから大文字自身が切ってる可能性あるぞ >>35
あーあの人か。カジュアルでマッチして敵が見た目敵棒立ち、中身は透明で攻めて来て守れないから3凸して勝ったんだけど、チャットの様子が攻め勝ったぞナイスゥ!みたいなノリで、この人自分が悪いとか迷惑かけてるとか全く思ってないの伝わって来て辛かった コナステでのツガル選ぶヤツの多さは何なんやマジで…
ツガルの強み活かしたいならブロッカーより後ろに控えろやアホが… ゲームセンターに新作格闘ゲームを!
名作格闘ゲーム『エヌアイン完全世界』の続編制作を支援したい!
2022年06月05日まで
https://ci-en.net/creator/5780/crowdfunding/287 本当にブロッカーのれんの多すぎるな
お前シューターやったときそんなことされて嬉しいのかよ ズッ友揚げうどんが売り切れまくってめちゃ気持ちよかった…
オリーヴもスコア計算変だからスコアがあんまり稼げないけど ブロッカーは知識と経験必要だからな、センスだけでもダメだし割と大変 経験って部分わりと本気で重要だから、どうか長い目で見守ってあげてほしい
状況把握して最善の行動をとるってのは座学じゃわかりにくいわけだし
頭でっかちな覚えたてが防衛放棄して埋めに行ってその間に落城、なんてよくあった光景じゃないか ブロッカーの脱初心者はタックル欲張らないでひたすら無難にボムブロ遅延する事が、シューターのスキルリチャージに繋がり最終的に与ダメに繋がるのを体で理解出来るかどうか
生存することで確実なリス埋め、無駄のないボイス回しも出来るようになる 日曜昼でも意外と人いねーのな
皆ゲーセンでやってるのかね >>47
休日くらいフルタイムでマッチングしないと話にならんよなー
早くイベントとかやって盛り上げてくれよ 定額は対象外で良いからチケット使用者限定の旧イベントやって欲しいねえ アケやりにいったらマップ確認に画面右上を見ちゃうようになっててもうダメだった
俺はもう戻れない… ゲーセン遠くてなあコナステでいいやってなっちゃう
アケの方イベント終わってないけど今回はもういいか・・・ 一番近いゲーセンラグいからコナステに慣れちまったからもうあのゲーセンでシューターできないわ
やっぱラグの有無はでかいわ ボイス打てんならブロッカー使わんといてもらえるかな?
パインで一回もボイス打たんとかアホか… なんかさっきやたら「守ろう」連打する人と、スコアが妙に低いパインがいたような
…全然攻められなくてごめんなさい >>54
お前愚痴しかレスしとらんな
愚痴スレ行け >>49
仮に定額対象外でイベントやったとしたら元々少ない人口のごく一部がチケットに手を出す程度で終わると思うよ
一からチケットに手を出す人がそういるとも思えんし人口増加には繋がらないだろう、何なら定額の人が見切り付けるにはいいタイミングになる そんならアケ行くわーって形式のはやってもしょうがない
過疎オンゲーの村おこしは何が正解なのやら まず新規が来たところでUターンしてく現状をどうにかしないと話にならんだろうね Uターンどころか新規にすらならない
ゲームインストールすらしてもらえてない アケ版が今より衰退しないと基本プレイ無料は無理やろな ドラクエみたいに1日固定時間の30分間だけ無料とか…うーんたぶんアカンな Uターンしていくようなゲームの投げっぱなしっぷりどうにかしないと新規呼び込んでも無駄って話
あまりにも不親切でプレイヤー任せ過ぎるし、遊ぶのに関係ない無駄な時間と操作多すぎ 新規がUターンしていく一番の原因は人の少なさだろうし、PC性能必要なコナステで月額か毎回金かかるって形の時点でどうしようもない気がするな
不親切どうこうじゃなくてそれ以前の土台が人集めにくい 配信みてたらG二人が後衛のってレクイエムやらなんやらでめっちゃナメプしてたけど
お相手前衛がベースにノータッチで封殺されててかわいそうだった 月額制はコナミ側もだいぶ譲歩した結果だろうから基本プレイ無料は厳しいだろうけど、ユーザー増えないことにはどうしようもないからな
月額料金を安くして追加料金でアケで開催したイベントに参加できるとかで人増やしてほしい >>68
今のマップ特に片方初心者だとまともに動けないからなグラマスでもお守り無理だった試合配信で沢山見かけたしグラマスなら強い奴の名前くらいアケと被るからそっち集中されて終わるし 最近カジュアルしかやらんけど見ない顔とか明らかな初心者とか結構いるし新規自体はいると思うね
新規向けの施策ならやっぱ初期キャラのスキル全解放でしょ、とりあえず始めて即4ロール使える状態にはしてほしい
スマブレないオレンとかΩをずっと抱えてるエメラは見たくない 相方のエメラがネックにΩぶっぱなすのを見ると
いくぞオラー! ってヤケクソな笑顔になる >>67
mobaに向いてる人少ないとかもあるにはあるだろうけど
仮に人気ジャンルで出していたとしてこのゲームの作りだと叩かれて終わると思う
最初からキャラやスキルやチャットが最低限すら揃ってない、実戦的なゲーム内容学べないしトレーニングモード的な物がしょぼい
ほぼ変化の無い画面を眺めてるだけの時間が多いし毎戦ガチャ煽りや再戦までの操作と時間が無駄で対戦の回転が悪い
有料でコレとかいつの時代のゲームかと 下のレートとか配信でたまに見るけど初期の方にマッチしたひとらがいたりまだやってくれてるんだなーと思ったりする
上より下のがレートは盛況だとは思う >>72
味方ベースに向かって防衛Ωぶっぱするエメラ見るとオリジナル笑顔が溢れてくる
でも味方ベース放置して敵ベースにΩぶっぱするエメラは笑えない 多分GAは1530以上しか目に入ってないからな
賑わってるならそれでいいんだよ そら自分の回りが一番目に入るからなぁ
多少レートあると超過疎ゲームにしか見えない
更に23時から始まる限界バトルなんて誰も望んでるはずもなく…そんなん寝るわっつう話 上レート行ったらボッコボコにされるから1529↓で大体やってるけどランクマは割とみたことある名前ばっかだけど気軽の方だと色んな人みるな、確かに
新規を定着させる何かは欲しい
お家で気軽にやれるって利点は強いけど アケの復刻そんなに嬉しくねえな…
シロパプルの体操服とかセピアグレイの水着が復刻だったら嬉しかった 悪魔城のbgmだけ回収したいわ
あとは地味に、☆2スキルガチャが熱いけど 気軽にマッチでカウント残り0秒になっても待機画面から抜け出せなくなる時があるんだけどアプリ落とすしか無い?
同じことが連続で発生して強制終了してたら30分のアク禁になった 次のアケマップが今のコナステの遺跡から村に変わっただけなんだが
Wアタ安定みたいになってる遺跡からボムタ7みたくボマーが開幕ダッシュしないといけない村になってるあたり流石に思うことあるんだろうか ボムタ7のブロッカー、あまりに難しすぎる
リス埋めに行く判断誤ると一気に負けに傾くし考えることが多すぎるわ >>84
ブロメインGがやり控える程度にはそういうマップや とうとうこの時間でもレートがマッチングしなくなってしまったか
お気楽でやれば良いかもしれんが レートはマッチしないしカジュアルはニートバグ
コナステ版進退極まったか? レートに人がいない→最上位勢までもがマッチングを求めてカジュアルに来る→もはやチムメンガチャゲー
一方的な虐殺から経験値事故まで様々な試合展開が楽しめます >>79
ツロとパプルの体操服は前の復刻ガラポンでゲット出来たよ 23時台からけっこうマッチングするけど、段々遊べる時間が遅くなってきてるのか なんか1700くらいの中レート帯欲しかったけど、グラマスが飽きたのか居なくなって高レートのレベルが下がって実質中レートみたいになって来たな サイスペ5でスタート上のオレン返しを張ってほしい旨をブロッカーに伝えるにはどうすればええんや…(因みにグレイはいない)
ベース上は張りに行ってるしスタート右下は元々張ってあるから指摘する必要は無いけどスタート上の返しやってなさすぎやぞ… >>93
全く知らんやつに教えるのは無理
チャットで場所指せば忘れてたくらいの知識なら反応してくれることもあるが原則無理 コナステも福玉イベントみたいなのやってくれりゃいいのに
それかレートに報酬付けようやそしたら多少は増える
GAで固まりたいやつには余計なことするなって思われそうだけど 3月から月額コナステスタートしたけどあまりにも運営がひどすぎて今月頭に少しやってもうログインすらしなくなった
アケももう少しでマスBだったけど完全にやってない
ゲーム自体は良かったけどもうやらないかな
ちなみにアサギパス当たった コナステ初期はどれも酷いもんだからメーカーがあかんのだろうが
運営の酷さってやる気無いのか人がいないのか能力が足りないのかなんなんだろうな INFINITASみたいに根本的にテコ入れが入る可能性もある
ただ、あっちは曲パック6000円とか専コンがン万円とか稼げるところも多かったからなあ パス来て無限に遊べるようになってからは深夜帯ずっとやってるけどなんかイベント欲しいなーってのはある
特に俺はコナステ新規だからイベ品何もないから…
最近余りにも負け続けるから初期ピックのロール変えたら1200→1400まで盛り返してすげえ複雑
向き不向きって大事なんだなって そういやニートって奴じゃなかったとは思うけどやたら有利なラグ発生する奴いたなぁ
アケ版で将棋くらったらあんな気持ちになるのかな お前らちゃんとニート ル 鯖の通報しろよ?ここで言ってるだけじゃ意味無いからな
オレは通報したが確認しますしかこなかったけど数送れば対応するだろうから全員しろ ボンガも専コン出してほしいけど採算取れるほど需要無いよなあ… >>103
ボーダーブレイクってゲームの専用コントローラーは結構売れたらしいから
HORIに頼むとかすればワンちゃんあるかもな 音ゲーとかの基本的に一人で延々とプレイするゲームなら月額課金を継続させる一環として専コンも出しやすいんだろうけど
ボンガは対戦相手がいないと成り立たないゲームだし専コンとかのハード的な環境整備は後回しにしてまず先に対戦環境の整備からするんじゃないかな
とはいえランクのマッチング範囲を10変えるだけの変更をするのに20日もかかったことを考えるとなぁ・・・ 手元にミニマップ表示されるタッチパネルのついた専用コントローラーください パインの人気は新作ゲームにまで呼ばれるレベルだからしゃーない アサギって言われると大体みんな感度3000倍の方連想するしな…… BGMピックアップきたあああああああ
元からガチャに入ってるやつしかないけど要望送りまくった甲斐があったというもの
QMAのBGMもピックアップしてほしかった
つーかボムタ5.1とサイスペ5好きだな運営 >>110
ガチャでBGMと衣装がピックアップされるようになるのはこの有能のおかげだったか
やっぱここの運営わりかしフットワーク軽いからお願いはどんどん送った方が良さそうね アケ並みのガチャやるようになったか
おせーんだよコンマイ サイスペ3以下とかこっちに全く出てこないステージあるけど、初期に来たボムタ2を思い出す限りクソマップなんだろうな サイスペ123はマップ見ただけでもうこないんじゃないかなって思うレベル 新規がどれくらいいるのか知らんけどオリーブってどう思われてるのかな
アケでオリーブ登場してからコナステ発表だったから初心者でも当てやすくって感じのを狙ったのかと思った時期もあったが実際の新規はどう思ったのか >>102
めちゃめちゃ遅レスだけど
もともと旧世代のシステムでやってた
そこに新世代で追加されたオプション追加、とかちょくちょくやってたんだけど
この度ついにスコアがEX基準になって、スキンも最新作ベースになった
20万点世代としてはINFINITASもそうなったからちょっと寂しくはある
要約すると、PS2ベースで始まったものがアップデートを重ね続けてついにACベースに追いついたって感じ
こっちだと逆にACベースからコナステ最適化+専用コントローラ発売、ってのが理想なんだろうけど… コナステオリーヴは画面縦に狭い分画面に映らないギリギリからミサイル撃たれるとかなりウザいな グラマス配信、ここ数日減ったな
ニートにレート戦破壊されたか? >>121
昨日もやってる人はやってたし
配信する側も人間リアル事情考えなさいな >>122
いや彼等いつ寝てるのって人らばっかりだったし、そんなもんなのかなと パニ6防衛放棄からのリス埋めやめてくれ~
君が放棄したらシューターは後ろに控えてないからベースまで直通なんや。シューターも防衛放棄してベースに戻らされて大損なんや まあ、パニに限らず「そこで行くんかい!?」ってタイミングで埋めに走る人はおるよね
敵単独、ミリ体力という絶好のチャンスで「そこで行かんのかい!?」って人も稀におるけど パニ6もサイスペ4もリス埋めタイミング難しくて困る
パニ6は埋めずに橋防衛してた方がいいらしいけど >>126
そんな難しく考える必要ないよ
俺が目の前のアタボマで、今ここで俺がリス埋めに行ったらどう思うかってことだけ考えればいい
パニ6とか橋をどう渡るかがキモなのに、突然ブロッカーが居なくなったらやり放題だからリス埋めやめろってだけ そもそもパニ系の橋渡らないとリス閉めらんないマップは態々橋防衛捨ててまでリスを閉める必要は全くない
妨害優先してスキ見て閉められればそれでヨシ 閉められなさそうなら橋にずっと張り付けばOK シューターと敵の前衛を1対2にしてはいけないという単純な話よ 今期の防衛は初見きついだろうな
特にブロッカー乗りたくないわ
線路の向こうと橋の向こうと行く一直線の左にあるリスポ
どれもタイミングが難しい
特に橋は行かなくてもいいとさえ言われてる リス埋めするよりも道中足止めする方がええ場合もあるしね 結局橋でかなり遅延できるわけだしな
埋める必要はあんまりないか 埋めてリターンがあるのは敵陣の橋まで上がれる時だけ
そうでなければ結局自陣橋は渡れない 2つ侵攻ルートがあって、それぞれが難所なんだからシューターとブロッカーが分担してこれを守る事を徹底してりゃいいのよ
ぶっちゃけ埋めに行くのはブロッカーが目前の敵を自ら撃破して、かつシューター側も抜かれてない時だけ 普通のマップだとブロッカーとアタッカータイマンさせてたらシューターは帰還して上がってアタッカー引き受けろ、ブロッカーはさらにまえ出てボマーとタイマンするぞって怒られるけど、パニ6だとやむを得ないからシューターは可能な限り早くボマー倒してから支援に来いってことでいいの?
2方面で防衛するからアタッカーがブロッカーの居る方選んで進み出すと止めようがないんだが? たまに「マッチングが完了しました!しばらくお待ちください」の画面ですでにチャットしてくる奴いるけど当人の画面ではどうなってるんだ? >>141
同じくしばらくお待ちくださいの画面
キーボードのショートカットからチャットが打てる
大抵そういう時は何人か回線弱い人がいてマッチング成立時に落ちてるパターンが多いけど >>141
お前と同じだよ!
キーボードですぐ打てるよ マジかよマッチング中暇だからセピア喘がせてたのお前らにも届いてたのかよ 変な現象が起きてるのかと勘違いするからやめてもらいたい ニートお願いだから繋ぐの諦めてほしい
環境整えられないならマジではたらいて回線敷いて
報告見るだけで繋ぐ気が失せる ラッシュ入ってボイス2回で逆転と思ったらリス埋め(間に合うわけがない)に走りに行くモモコ
泣くわ パニ6防衛だけあからさまに勝率低いわ
相方がタイマン突破されるか、防衛放棄リス埋めされた被害が大き過ぎる そういやパニ6で敵が落ちた橋の上を3マスくらい歩いてくることがしばしばあるんだが
そういう時もボムブロはちゃんと効くんだよな >>146
環境が整えられないんじゃなくて故意にやってるぞ
そんなんで盛ったゲージになんの意味があるんだか コナステの50くらい抜けって出来ない?
たまにミスって大惨事になるんだけど100払うのもきついよなっていう 何故アケで出来ることが突然コナステで出来なくなると思うのか
50中にラグの有無は関係ねーぞ 毎回なるんだったら本人の通信環境の問題なんじゃないか?
優先かつping低い数値でもなるならわからんけど 有線だ
たまにアホみたいにラグい時あるから未だに無線で対人奴はいるっぽいしたまたまそういうを踏んでるだけかもね 有名配信とかに写ってる時だとならないんだから何かやってるやろ さっきからカジュアルで5連続ぐらいマッチングで落ちてるボマー初期ピックの奴流石に回線とPC見直せ 本当ここ数日(相手にとって)絶好のタイミングでラッシュ入りまくって胃が痛い
残り30秒で本気を出すな、残り10秒ですべてを燃やせ
という標語がふと思いついたレベル エラー確定のクソ長マッチングで誰かがチャット始めるとみんなチャット連打始めるの楽しいけど
エラーの原因になってるクソ回線は死んでくれ コナステの月額って
例えば5/1から始めても5/31から始めても
どっちも6/1にまた払う仕様ってこと?
始めた日から30日分使えるとかじゃないの その月分だけ、30日分とかではない
それと解約しとかないと自動で取られるから100%遊び続けるつもりがないなら払ったら即解約安定 パセリにその月分だけチャージしてそれで払えば翌月勝手に解約されるのでお勧め 最初は俺も30日かと思ってたから騙されたな
ところでコナステの1529のラインってアーケードのランクだとどの辺りになるんだろうかね
マスターとパスタくらいだろうか >>170
マッチ幅広すぎてなんとも言えんかな…
そこ維持できるってだけで少なくともパスタはありそうだが アケのマスABルーパーが1530ライン行き来してるぐらいのレベル ルーパーしてるから分かるけどマスA~Bはよく落ちて沼ってるな
どっちもしばらくしたら抜けてくけど、その内また落ちて来る。グラマスもたまーに レートは勝てる周期の見極めが大事だろうな
気軽にやりたいならカジュアルがおすすめ
Gがいるから試合で負けても対面アタで自分がシューターなら得るものもかなり多い
防衛マップでベース触れられなきゃ勝ちみたいに目標決めてやると味方気にせず自己研鑽にも繋がる いい加減敵後逸させながらΩ撃つのやめてね
それで攻めよう煽りとかしてんの論外だから マッチング画面で1人落ちてて解散、はちょくちょく見るけど(それもそれであかんのだが)
アプリそのものが落ちたのは久々だなあ… >>179
あれボマーが貫通させるの早過ぎるとそうなるから前衛も加減しないとあかんぞ。シューターが勝手に開通させて後逸してるならなんともならんけど レート戦上位ってGABくらいのゲームできると思ってたのに配信ないとメンバーの半分くらいスパスタ混ざったようなゲームになるのな… 上位って言っても全員高い人で組めるわけじゃないんだから当たり前では? >>182
既に配信無いとグラマスだらけのレート戦は成立してないんだし、コナミは1700以上しか入れない高レート部屋作ればいいのに。廃人集まらなくてやれない日があってもいいじゃん。グラマスは何があっても辞めないし、連日深夜までやって正直疲弊してる
逆に1530は超えたけどグラマスだらけのマッチはちょっと遠慮したいって人多いから彼等で中級者部屋やらせればいいのに パスワード、キック有りのプライベートマッチを設ければええだけやのに頑なにやらないコンマイまじコンマイ そんなことしたら過疎過疎になって野良が成立しなくなるからな。プライベートマッチはその辺の心配要らないだけの大手じゃないと。君こそ頭コンマイ 気に入らんやついたら試合始まる前にアプリ落として回避するしかないな
今のところ試合中じゃなければペナないっぽいし >>187
そう言うて否定しても配信勢(特にグラマス)は腹の中じゃプライベートマッチ実装してほしいと思っとるやろ…
自分の配信にまっ○んやに○じんやチ○オとかのゲェジグラマスにスナイプされたくないやろうし… まずコナステってどんだけ回数やっても一律2kだから深夜まで延々とやってるような客は運営からしたら殆ど考慮しないよ
どちらかというと月額続けるか迷ってるような人を見てる。毎日無料ガチャとかもこれ狙いの施策だし。たぶんゲーセンとコナステの住み分けが落ち着いてゲーセンから文句言われなさそうな時期になったらコナステ専用イベントやり出すと思う 初期イベントの復刻バンバンやっていくと思ってたのになあ アケですら復刻混ぜないと間が持たんのに、そのおかげでコナステで出せるもんないからなぁ
まあ頼まんでも遊んでくれる層がどこまで繋いでくれるか コナステで初期イベントじゃないけど初期ガチャの復刻始めるらしいし徐々でしょ
コナミはゲーセン諦める気配ないし、ゲーセン側にコナステは自分の経営を害さない存在でコナミは裏切ってないと判断されるまでは慎重に動くのが妥当 みんなもう何も期待してないからまた月初めに人減ると思う‥ いや、段々進化してるしやり控えるような要素は透明化バグくらいしかないだろう
個人的にはボマーが鬱病になるステージは排除してほしいが 現状でグラマス帯がいないとマッチングすらしないのに
更に細分化したら気楽から人が押し寄せてマッチングしまくるとか馬鹿なん? 月初めから始めないと損する課金システムをどうにかしろ
新規全然増えんのこれのせいだろ >>196
ヒエールか砂漠を常に1枠用意してほしい
パニックアイランドはサメに襲われて沈没しました、でいい
遺跡も聖邪の天使が覚醒して崩壊しました、でいい せめて30日制にしてほしいよな
月額定額サイトのサービスじゃないんだから せめても何もコナミのオンラインサービスは昔から全部こうだが
文句があるならお気持ちメールでもしとけ >>202
何イライラしてんだ?何か嫌な事でもあったのか?
顔真っ赤にしてあったまりながらやるのはボンガもネットもオススメしないぞ 月初めじゃないと始め辛いのは他のコナステと比べてもボンガはだいぶ不利だと思うけどね
ボンガは回転悪い上にマッチング次第で時間の無駄だし、メインで遊べる時間によってはまともに遊べるゲームじゃ無いし モモさんのちんぽが8万再生いったし6月に入ったら一気に人増えるやろ マジでまだマッチしないから7人もいないって事だな‥
もう諦めた コントローラー動作不具合って原因判明したのかな?
箱コンでキーボードとマウス以外の接続機器以外を取り外したりしたものの
未だに動かないんだよね >>211
細かいことだけど動作保証してないからメーカー的には「不具合」じゃないんだよね >>212
つまり、「保証はしてないから対処する必要無し、ヨシ!」ってことになってる?
マジかよ月額契約解約してくる >>213
パッド側の仕様のせいでそれ専用の対処が必要とかだと開発はわざわざ対応せんと思った方が良い
しかも原因不明じゃ開発も直しようがないだろうし
動作保証の対象外ってのはどんなゲームでもそういうもん 箱コン動かなかったことはないな
PCのおま環に全部対応するのは無理だよ ボンバーマンROの方サ終して新しいボンバーマンシリーズ作るらしいからボンバーガール2に乞うご期待だわ >>217
動作保証してない以上動いてるのもまたおま環なんだ Rってリファインの略称かと思ってたわ
コナミはほんと焼き直し商法好きね >>219
企業としては基本的には動くけどなんか動かない奴居るから保証できんわってなるんだよ モモさんのちんぽ見て始めたけどスキルもガチャなのしんどすぎない? モモさんは初期スキルでなんとか戦えるからがんばるのにゃ アケと違っていきなり普通の対人戦に入れるから既存も新規も幸せになれない 明日は我が身ぞ…恐ろしや
https://twitter.com/bomberman573/status/1531817828306649088
『スーパーボンバーマン R オンライン』重要なお知らせ
多くのお客さまに支えられながら運営を続けて参りましたが、諸般の事情により、誠に勝手ながら、
2022年12月1日 10:00(木)をもって、すべてのプラットフォームにおいて
サービスを終了することといたしました。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 非FPSバトルロイヤルモノのハシリのフォールガイズは未だにやってるけど、朝方以外いつでも40~60人すぐに集まって永遠に無料で落ちぶれても流石パイオニア感ある Rはボンバーマンの本来バトルロイヤルなルールが流行に向いてると思われたんだろうけど、実際やると運がそんなに勝敗に絡まないし、古参のボンバー力が桁違いすぎてご新規は全然勝ち残れないから続くはず無いのよね ボンバーマンRオンラインは最初操作性酷かったのがね
毎回64人も集めるせいでマッチングで5分くらいかかってたし
キャラバランスも劣悪だった
16人くらいで普通にボンバーマンしてりゃよかった シンプルなだけにこっち以上に先行者利益大きいからね
知らん奴にボコられるだけじゃ続かない ソロバトロワゲーは数年前に流行ったけど今はね…
チームVSチームで自分が弱くても味方のおかげで勝てて
成功体験を味わえないと弱い新規も続かないんだよな
たかが趣味娯楽のゲームで強者にボコられながらストイックに
修行みたいな事して鍛えて成長出来る人なんてほんの一握りだし このゲームガチャはほんま優しいな
すぐ欲しいBGM出たわ。課金するとこ無さすぎ 他のソシャゲで慣れてるとマジで優しく感じる
6kでゆき姫来てくれてよかった、パロディウスと魂斗羅も欲しかったけど我慢する >>236
なんか最近回線悪い人がちょくちょくいる気がする ソシャゲと比べてる奴いるけどクソ渋い奴以外は基本貯め込んでれば無料で揃えることも可能だからな
初期に最低限のスキルも揃ってない課金前提で天井も無いゲームで優しいとか言ってると新規が察して逃げるぞ 月額課金していれば1日1回無料でガチャを引けちまうし
チケットでプレイしても1回無料でガチャを引けちまうんだ! PCにきたとはいえ基本はアケゲーだからなぁ
昨今の基本無料が増えてきてる中だと渋いと考えられちゃうのかもな
人権キャラはいないけど人権スキルはあるのは否定できないし >>243
そもそも今時キャラやスキルが課金前提なのが珍しいからな QMA・月風魔伝・ダダンダーンは調べた感じなさそうだが
パチスロへいったゲームってまあまああるわね
他のボンバーガールに関係のあるゲームはパチスロ存在するみたいだぞ
ビートマニアもあったし… あ、さすがに曲チェンジで関係あるやつは探してない
あくまでキャラのモチーフだけな
がんばれゴエモンはあったはずだが ドラキュラ ゴエモン パロディウス ときメモ 魂斗羅 グラディウス ツインビー
調べたらこの辺はパチンコパチスロ化してたみたい 月初だからか知らない名前ちらほら見るな
がんばって定着してくれよな! 16方向入力できるコントローラ知ってる方居ますか?
Xboxのコントローラでも行けるのかな…… ときめのパチスロは地獄だったな…にこにこにもあるから見ることをお勧めする飛ぶぞ >>247
ビーマニくっそ懐かしくて草
あれ確かボナ中にゲーム出来るんだよな >>251
デュアルショック4は16方向らしいぞ
確かに思った方向に正確に飛ぶ
しかし、どこにも書いてなくて「らしい」の域を出ないけど >>255
>>256
ありがとう。
メーカーってSONY製の純正じゃないと駄目なんかなぁ
エレコムの適当なの買って認識すらしなかったから次も買って反応すらしないとかだったら怖いんだよね…… スタート時に何処行くか打ってない奴の為に「ここに来て」と打っても無反応で案の定初動分かってないのが何度かあったわ
せめて各種マップで各種ロールの初動は覚えておいてほしいなぁ…
wikiやヒとか利用して情報収集するのもヲタクの嗜みやで しゃーないニコニコでボンガ動画がバズってしまったから無料チケットお試しもいそう >>257
レバー16方向問題は些細なことだよ
それより即壊れるとか認識されなくなるとな非純正はトラブル多すぎ。大人しく純正にしき。1番安く済むから >>258
レートならそういうのは負けて落ちていくし、カジュアルなら知識ガチ0の初心者が混ざるのも仕方ないと思ってやるしかない 高レートで開幕掘り位置分かんないは滅多に居ないよ。滅多にね 気軽ならいいけど
レート戦では初動の堀だけはとりあえず見てきてからやってほしいな アケ板のボンガスレもう無理…BCレベルの書き込みしかないくせになんであんなマウント取れんのあいつら…
あとはもう最近コナステで気軽に殺したり殺されたりのほうが楽しいわ、コナステしすぎたせいでアケのコントローラ操作できんしラグいし引退か~? 昔から5chのスレなんてそんなもんだ
アケ版のイベ完走させるのってどれくらい必要なんだろうか?
新規にはそこそこ美味しそうにも見えるんだけど 俺もアケ殆どやらんくなったなーたまにやるんだがラグが全てのやる気を奪ってくれて数プレイで終わるわ
コナステ人工が少ないのはゲーミングPCのハードルが高いんかね? まぁ高いしな
グラボの値段いつになったら落ち着くんだ 最近は落ち着いてきてるようだがそんでも気軽に出せる金額じゃないからなぁ
そろそろ1050tiから乗り換えたい 10年前のBTOでも余裕で動くけどなぁ。当時で30万くらいはしたけど このゲームのユーザーってソシャゲ感覚で定期的に遊んでイベント報酬集めるのが主で、なんならゲーム本編はあんまり関心無くて報酬あるならシングル連打でも全然構わないって層が結構いるっぽいから
月額料金でプレイし放題にしても別に魅力的感じてないんじゃない?
俺なんかは真逆だからひたすら安く遊べて天国だわ カトケン海外版って言われてもわかんねぇよ!!
3枚も出るんじゃねえよ!!
それよりもシロのボムパンチをくれよ… >>274
曲は同じだろう多分
権利とか外人に理解できるかとか事情えるんじゃないの 曲同じだからご安心ください
仕方ないんや…他のアーカイブ作品でもカトケンじゃなくて海外版だし >>274
とんでけとついでになんちゃってもあげるから1つください… >>266
雑魚狩りして気持ち良くなってるだけじゃん アケ版荒らしてる低ランがこちらのスレに来ないなんて幻想は捨てろ このゲームの民度だと一部の奴が何するか分からんからな ゲームのルール分かってねえレベルのガイジがレートに来んなよ 組み合わせによってはカジュアルのがバランス崩壊しちゃうから、初心者がレートに逃げてる可能性も
サイスペ4で自陣ネックまで押し込められたり、ボムタ3.2で自陣前線路渡らせてもらえなかったり
「気軽にバトル」って名前でそんな試合させられちゃそりゃ近づかなくなるかもしらん 気軽にマッチもアケランクで部屋別けた方が良いと思うが、前にそれやってマッチ遅くなる文句出てからなぁ
グラマスとかの有名どころが混じると萎える事多い
レートも下マッチ帯は大体同じレベルで良い感じでも上踏むと別ゲーでレート選べないのが現状、一日一回で良いから降格ボタンは欲しい 1500スタートは1300スタートくらいに改めないと、
何故お前のような奴が高レートに!?
いや、私にも分からん
みたいなの無くならないよ マッチングも大雑把すぎるのもよくない
0~1529、1530~3000の二択しかないってアホかよ 人居ないもん
2つしかないのにろくにマッチしないじゃん レートでの一番の弊害ってあれだよな
リセットされて戻ってしまうの
アケのランク参照だとそこまで影響ないのかもしれないが…
マスターまでいってる人とそうでない人で分けるべきなのかとも思うけど… そもそもなんでレートにしたんだろうな
アケと同じでパスタとかマスターとかでよかったのに アケと別マッチなのにランク名同じようなのにすると紛らわしかったり、仮にアケとゲージを連動させると既存のランクシステムすら壊れかねないからじゃない?
レート制自体は悪いとは思わないけれどレートリセット時はアケのランク参照したレート値を設定してほしい カジュアルもアケのレート参照して欲しいな
片方に強い奴が固まらないように 過疎ってるからどうしょうもない
過疎は対戦ゲームの最大の敵や >>293
アケの頃からレートが良いと言う人が一定数いて意見も出てたのもありそう >>294
両方最高レートの略称はグマグマで決まりだな スト5だとポイントもあってそれに応じたランク名もあるからそんな感じにしてほしい
1700~マスaで2000~はグラマスみたいな
明確な目標ある方がやる気出る じゃあ俺が目標立ててやろう
2000行くまでオナニー禁止な >>301
オナ禁スカイウォーカーやけど3日で暗黒面に落ちたわ… カジュアルにしか人居ないのにカジュアルだとたまに一分しない内にベース溶けて試合にならないことがあるのがなあ
どうにかならんのか カジュアルでたまに自分以外全員COMなのにメニューに戻されずそのまま試合させられることあるけど、あれその時自分しか潜ってる人いなかったってことなんかな 過疎ゲーなんだからいい加減贅沢言うのやめたらいいのに
人いないゲームだっていう自覚が足りないな >>308
時間帯にもよるだろうけど、1人だけってことはおそらく単純に貴方の回線落ちだと思う
逆の7人だから解散、は割と見かけるし
ただ、そこで試合が始まったのはよくわからん 気軽com入りで戻されないのは単に人がいなかっただけであってるよ アスペの人は無理に答えんでええよ
>>311
サンクス 本当は本気がやりたいと言いながら気楽しかやらないアホがいっぱいいて悲しいわ 本気の低レートでは満足できないが高レートになるとついていけないみたいな層かなりいるとおもう
下と上の2パターンしかないのヤバいって。1,2部屋づつくらいしか部屋無いからそれ以上分けれないんだけどさ
ちょっと勝って1530になった初心者、中級者じゃグラマスうようよの上レートは生きていけないし早く落ちたいだろう 他3人も道連れにして落ちるからそういう奴が混ざって来たらそういう奴引かないことを祈るゲームになるのがな 時間ずらしとか始まるとただでさえプレイヤー少ないのにマッチングがさらに地獄になる負の連鎖 俺も上位レートだとあんま楽しくないからもう本気はしないわ
身内以外の1ミスであいつら露骨に気分悪くなるし怖い
自分も迷惑かけてるんだろうなって理解はできるからしない。これがウィンウィンの関係 レート戦は1500スタートじゃなくて
0から上げていく方式にした方が良いような気がするな なんで初期1500から2回勝っただけで全国大会みたいな連中とやらされるのか 気軽でも全国レベルに揉まれるからなぁ
レートの幅広すぎなのはやはり人がいないからなのか、KONAMIの調整が下手なのか
人いねえからって広く取ってたら余計いなくなるっつーの とりあえず上位帯1531からじゃなくて1601くらいからにしない?
たまたま2回勝ったら1ミスで不機嫌になる奴がうじゃうじゃいる上位帯に突っ込まれるの嫌なんだけど そんなにイライラしてるならみんな一時的に辞めたら?
俺は5月末に離脱したけどたまにここ見て改善された書込みあったらまたコナステだけ復帰するつもり そういうと>>323は姿を消した
その後彼の姿を目にしたものは誰一人として居なかったという 上位ランクマ配信見てると負けがこむとイラついたり味方に文句言う人多いね
負けても笑って味方に文句言わず盛り上げるかじゅどこ行ったの 待ち時間長くなってね?とか言ってたし対戦の回転が悪いのが嫌なんじゃない
ゲームプレイに関係ない待ち時間や再戦までの無駄な操作が好きな人なんているわけないが配信には尚更向かないわな マッチ帯2つでもせいぜい2、3部屋だもんな
人がいないとどうにもならん 上位帯はワンミスくらい当たり前だからそんなに騒がないぞ
本人はワンミスのつもりで5ミスくらいしてるから呆れられてるだけで ワンミス云々でそこまでギスギスしてまでゲームしたくねえわ
「お前と一緒にボンガするの、息苦しいよ…」ってなる 過疎ゲーで人減らす要因にしかならないようなことしてることに呆れた方が良いぞ タワーの折り方知らない子が居て草
大人気ないから混ざるのやめとくか >>322
マジでこれ
負けるとNGチャット連打するルードと同レベルみたいなのしかいない 人が一番いるだろう時間でもたぶん、下レートに1部屋、上レートに2部屋ってところだろう
あぶれた奴らは1試合分待たないと人いないしこれ以上レート細かくしたら更に集まれなくなる こんな人少ないゲームでも月額開始してからもう半年ぐらいか?
即死していったソシャゲとかよりはサービス続いてるしなかなかすごいと思うぞ 下位レート成立しなくて、上位で落とされたら下位に収監されるの草 >>338
良くも悪くもゲーセンの付属品なのが効いてる 木端ソシャゲだと半年記念でサ終とか良く見るし一つの節目だな まあゲーセンの下地はあるし即死コースは無いだろうけど
かといってこのまま1年続くかと聞かれると まともなチュートリアルが無くて最低限のキャラ・スキル・チャットが揃ってなくてマッチングも適正レベル同士になるか怪しくて
ガチャや再戦の操作やマッチング待ち時間等の遊んでない時間が下手したら対戦してる時間を超えて来る
相当な物好き以外は続けないわな まぁ、開発費はかからんからアケが続いてる限り余程でないと終わらんのではないか というかゲーセン本編もイベントでスキンやら立ち絵やらを定期的に追加するだけで、ゲームバランス調整もほとんどしないし開発費安そう アケ用に作ってそれを使いまわすだけだから開発コストはかなり少ない方なのは確かだろうな 客の声聞く気ないしな
聞く気があったら同じコンマイ運営のマスターデュエルみたいにアンケ連打してるわ このゲーム低レート帯は何時ぐらいならマッチする?
チケット買ったんだけど10分以上マッチしない・・・
レート変動なしの方は昨日夜マッチできたけど
周りが強すぎて戦犯になったからなるべくレート戦で同クラスとやりたい レート戦もマッチング相当終わってるから素直にカジュアルやってる方がいいと思うわ 21時過ぎでもないとまともにマッチしないんじゃないかな
ただ残念ながら低レートだろうと初心者同士でみたいなのにはあまり期待しない方がいいかも… 初心者自体はいるっちゃいるけれど
低レート帯とはいえ、ある程度基本は覚えようとしてる初心者とガチ初心者とでは相当差あるゲームだからな
そして上のレートから落とされてきた奴らも混じるし
とはいえ手軽なマッチでも同じく最上位勢とかが沢山混じるわけで
ガチ初心者だけのマッチングみたいなのは成立しにくい。人少ないからね >>350
お昼は時報打って人が乗っからないとレートはマッチしないと思う
大体夜11時くらいから二時くらいまでは低レートもちゃんとマッチするぞ 結果論だけどβテストの頃と同じく、アケと同じランク制にしたほうがマッチングよかったかもな
コナステだけの特色みたいな違いを出そうとしたせいで上の帯の人にも下の帯の人にも不満が出る結果になったきがする 低レートの方が人いそうなイメージあったけどそうでもないのか アケを閉店まで遊んだ奴らが帰ってきて盛り上がるくらいだし大抵は高レートだとは思う
どっちの帯も3部屋は無さそうな程度しか人いないけど >>350
マジレスすると22~2時くらい
悪い事は言わんから月額2kの方にしときな どちらか言うと低レートはグラマス出禁のカジュアルであって、ガチ初心者同士でキャッキャにはならないよ。マスAとかでもしょっちゅう落ちてるし 盛んな時間がだいぶ限られてるのはやはり苦しいな
まず生活リズムをそこに合わせなきゃならんし 休日なら気軽なら19時とかでも割と集まる
平日だと21時くらいだけど…そこからレート2時間参加して24時には寝るってのがコナステでリズム崩さないムーヴだと思う せっかく月額払ってるんだから土日くらい昼からとか、せめて夕方からやりたいって人は不満なんじゃないのかな 過疎ゲーなんてそんなもんだ、2人対戦ならまだしも8人も必要だし ゲーセン版で慣れてる人が多すぎて
ガチ初心者の居場所なんてどこにもないんよ…
なんとなくで3日ぐらい前にまたやりに行ったPS4ボダブレも
ランクマッチとは名ばかりでAランクとDランクが同じ戦場にいたし… オンラインゲームは増える一方なのにゲーム人口はそんなに増えないから、最近はかつてのゲームセンターみたいな雰囲気のオンゲも多いよ 月額初期に少しの間だけあったアケランク参照マッチングは結構経った今だと逆に新規がマッチしなくなりそうだしなあ
あんときはアケ勢にはアレだったかもしれんがコナステ新規には正直悪くなかった どんな妙案出そうがユーザー数増やさなければ何も改善せんだろうな しかもただ増やしたところでカオスになるだけだからな 無限に遊べと言いつつ平日の昼間なんかマッチングしないのが辛いよな
ゲーセン行くのが面倒だから家で出来るのはありがたいけどそもそもマッチングしないなら意味がない カジュアルやったけど2~3人グラマス、3~4人A~B、その他0~3人って感じやなぁ。堂々と地雷していけばいいよ。他人の迷惑かもとかいう心配は捨てていけ 少なくともカジュアルに関しては同じ相手とばかりチーム組まされるマッチングシステムをどうにかしてほしいかな
良くも悪くも面白くない 初心者が育つ環境が無いからなぁ
自分は1月にお前らにぼこられながらwikiで座学して
グラマスの配信見まくったりして覚えたけど
そこまでする初心者何割だよっていう 俺もコナステから始めた組だがプレイ動画は以前から見てたおかげで割となんとかなったわ
淫夢実況は偉大だってはっきりわかんだね モモさんのチ〇ポ気持ちよすぎだにゃで少しは増えたんだろうか お前らなんだかんだ無事育ったんだな。よかったよかった >>372
人数少ない+最速で潜り続けてるだけでは あれ?1550平均のレート戦出たぞ?グラマスも0人かも? >>377
チーム分けで同じ人が味方にいがち、ってことで
若干時間をずらしても「また貴方がお仲間ですか」が結構見られる
まあ結局は人が少ないってとこなんだろうけど
実際8人でチーム分けしたらそりゃ毎回誰かしらは被るだろうからなあ… おまえが「またあいつか」と思っているとき
あいつも「またおまえか」と思っているのだ 1530以下常連と1530ラインルーパーは覚えてきた PNでなにができるかorできないかを覚えるのは重要 パニ6防衛でリス埋めて敵前衛両方落として前線上げた後、下がり防衛して橋に着いた場合、先に戻ってきた方が横橋に下がるのがセオリーであってる?
縦橋に下がったら、遅れて戻ってきた方が帰還使ってて、横橋ガラ空きでベースインされたけど、これ俺のせいだよね? ボムタじゃなく遺跡1にして前衛ツッパ共をハゲさせろよw
久々にレート戦やるか… 魔法の言葉がすべてを解決「パニアイ2.2より全然まし」
今のバージョンを考えるとヒエールあってもおかしくないんだよね…?
ボムタ5.1と入れ替えてほしい >>389
ボムタウン5.1は迂回路がないから味方側のネックで止められたら地獄、パニアイ2.2と変わらん
他はまあマシといえばマシ 特にからくりは石が落ちるしな ボムタ5ってアケだと封印マップなのになんでこんなに執拗に出すんだろうな
せめてコナステ独自でいいからジャンプ台置いても罰は当たらんだろ ネックガッチガチマップが悔しさからかちょくちょく出されるけど、2本タワーに関してはもう完全にアウトって扱いではあるんだろうなあ ブロック一個も置かないブロッカー初めて見たわwww チュートリアルのステージの3マス連続ネックで遊ばせてくれたくらいだし
ネック大好きなのがもしれん この時間帯でよもやの3人「敵ベース攻めて」コールが出るとは思わんかった
ご新規さんなのかやたら敵を倒したがるアタッカーと遭遇する 自ベースに入ってきて防衛始める前衛
敵ベース向かったまま戻って来ない後衛
どっちも遭遇するな
まあ新規が来ているのならいいことだよ 根性ありそうな新規っぽいのおるな
がんばってほしい 乗り慣れたキャラならGA相手でも試合になるくらいにはなったが、編成の都合で不慣れなキャラ押し付けられちゃうと一気に戦力下がって戦犯になっちまうなぁ
高レートは流石に特定のキャラ専門ですは通らないし、まだまだ練習が必要だな でも特定のロールツッパした方がランク上がりやすいのは確かなんだよな
被ったからと言って即変えてる人は結局どれも中途半端になって伸び悩むよ それは譲ってくれた人が他のロールが出来たから勝てたってだけで
被った人全員が他のロールが出来ないって場合も多々あるからランクが低いうちに練習しとくべきよ >>402
アタッカーしか出来ませんって突っ張り続けて、アタッカー2〜3人になっても勝てるくらいアタッカー上達できるならいいんじゃない? 得意ロール以外ならその相方ロールくらいは乗れた方がええよ ガチ初心者のうちは気に入ったロール一個固定でいいとは思うけどそっから他のロールに手を伸ばさんと頭打ちは早いんじゃね? 最低限2ロールくらいは乗れたほうがいい
キャラ譲ってもらえなかったらどうするのっていうシンプルな話
そして1キャラのみ徹底して使う人は他のキャラの動きやスキル性能の知識が薄かったりするのもパスタ帯くらいではよくみる
好みじゃないキャラでも敵味方にくることあるんだから性能知っておいたほうが自分も有利に立ち回れるのは当然だからね 初心者帯のうちにブロッカー練習しとけ
ブロッカーさえできりゃ他ロールでも応用効く 初心者の内からブロッカー練習は同意出来る
練習するならモモコかパイン(二人共極上あれば尚良し)
プルーンはガチャから出たらそのまま使える
グリアロ、アクアは必須スキルがガチャなうえにテクニックを要求されるので初心者には難しい
個人的には使用難易度はモモコ≧パイン>プルーン>>>>グリアロ、アクアって感じかな? >>411
スマン、コナステだからプルーンは居なかったわ… 初心者にブロッカーやってほしいから塩マップの採用率高めなのか? プルーン使いたいけど追加いつになるやら
九月くらいか? 初心者の頃から空きロール入ります付けてシロウルシエメラパイン
満遍なく使ってたから使えないロールがある人の気持ちがわかんね…
協力ゲーなのに「このロールしか使えない!このロールは使えない!譲らない!」
ってわがまま自己中やってる奴いたらそのチーム負け濃厚やん じりじり新規増えてるみたいね
やっぱ無料ガチャがデカいか 新規増えるのええけどステージに合わせた各ロールの動きと初動、それとチャットの意味を調べるか経験者に聞いて吸収してほしいなぁ… おぼえるのも考えるのもめんどくさいからエメラで適当に走っていって中央付近で敵の動きを観察するでwwwwwwwwww
ブロッカーさんがこっち来るまで死なんかったら初動はそれでなんとかなるやろwwwwwwwwwwww
まぁちゃんといくらかは説明書は読むけど割とこれぐらいしか考えてないわ
シューター被ったら慌ててマップの説明を某所に見に行くレベル まあリス埋めもままならんかった人が対面でコの字敷いてたりするからな
気軽にはなんだかんだ楽しいよ 颯爽とΩぶっ放すエメラ!
気軽マッチはこんなんでいいんだよ >>424
シューターは原則中央行くし、開幕の戦闘で後逸せずに生存できれば90点だからそれでええよ 築城なかった初心者がコの字築城しているをみると胸が熱くなる
ルが変わらず糞築城してるのをみると頭が沸くつーかルと2改変されたマッチして二回ともいきなりエラーになるのは流石にわろえない
まじでBANしろよ >>430
アーケード版のページから行けるから…
行けるよね…? エメラはスイカ
パインはベル
モモコはチェリー
アクアはリプレイ
シロクロはハズレorボーナス
って感じなんかな色的に
6.5号機だから仕様次第で2400枚制限を感じない爆発力のある台になったら打つかも。
出来れば戦コレ開発チームに作って欲しいな。 演出バランスや出玉感のある神台で出せたら
パチンカーを大量に逆輸入できるチャンスだ
割と真剣に逆転の一手になりうる、頼むぞKONAMI 白7横と黒7横でオレンベルとパインベルに分かれてて
それで目押しベル分けるんじゃね 腐ってもコナミだから演出とか歌とかには期待していい パチンカーはアケなら100円だから出来そうだけどゲーミングPC買って月額課金って出来るのかなぁ むしろ1日で万単位で負けるやつおるからハマったら際限なく金を出すやろ コナステって小銭を際限なく使う方式じゃなくて、先行投資かかるけどランニングコストが激安になる金の使い方で、方式が真逆じゃん。パチスロは前者だし
ここまでくると遊び方じゃなくて生き方の話になっちゃうけど親和性は低いと思うよ しばらく休んでたけど気楽は夜ならマッチングする?
夜中にならんとダメ? >>443
今ぐらいから3時くらいまでマッチングするよ >>444
あざっす、久々復帰しようかな
今ゲーセンもいけてなくてボンガ欠乏症 お前みたいなゴミのせいでスレスト喰らってるのにゴミだから反省も出来ないのか? ボンバーガールなのにボマーいらない子マップ多すぎて悲しい… 当たり前だが使いまわしイラストが出るだけか
ゲーム性なさそう
あとはよく出る台かどうか。そうでなければ最初だけ話題にでるがすぐ誰にも見向きもされず消える
コナステのように 今晩のコナステラグい?
ボムブロ踏み抜け、御用にフルバでミリ残り多発してる レート上位では今のところラグは感じない
昨日は特定の相手が体感1~2マス踏み抜けてくるくらいだった たまにラグい奴が居る
露骨にラグくなる事がそいつとのマッチだけ数回起きたし なんかステージ切り替わってからマッチングエラー大幅に減ったんだけど
気のせいか? エラー吐きまくるクソラグい奴が今のマップ嫌いなのか
昨日から全然遭遇見てないからそういうことかもしれない 真偽は当人しか分からないし、当人は何も発信しないから結局は不明なんだけど、当初大問題だった🐟もある日フッと居なくなって二度と現れないしIPBANしてんじゃないの? >>459
みんな回線切ってまともにプレイ出来ないから止めたんやろ それやな
むしろいまだにやめないニートが心強すぎる 基本プレイ無料とか一日何試合かは無料とかにすればやろうって人は増えるんじゃ無い?
その場合チケットはガチャで良いけど月額課金に何か付加価値付けなきゃならんけども 初心者帯含めて人口増やさんことにはどうにもならんて
その上で上級者が増えない去っていくようならプレイ料金以外に問題があるし パチスロの話も出終わったし、後の人材がコナステのアプデ開発(ACの開発でもいいけど)に加われば何かしら変化は起きるんじゃないすかね カジュアルは盛況やん
知らん名前が次から次へと現れる また1500~1600とマッチングしますの表示出たぞ
オレンジの表記だった。システム的には既に用意済みなんだな カジュアルは時々相手が艦隊とか組んでふざけ倒してくれるからそういうのをガチ編成で叩き潰すの気持ちよすぎる まぁそれぞれ自由に楽しめば良いんじゃないか?
カジュアルは >>459
鯖はサブカ使ってAC版で目撃されてるぞというか最新の動画ででてた 確信したわ、大文字イルカ、カジュアルでマッチングした瞬間切断しまくっとる あいつとゲームするくらいなら切られた方がマシなのでありがたい 大文字イルカって無言で攻めパプルだよな?
つーかアレと対面マッチングしててタワー折られた瞬間フリーズして全員COM落ちたぞオイw >>478
イルカがホスト、かつタワー折った瞬間に切断した可能性が大 アケでテッカ強化するんなら早くコナステにも来て欲しいわ
オリーブ来たんなら確か次で追加だしな ボマーシロンから二年くらい実装してないけどまだか?
次は漫画でプリボン衣装押してるしブロッカーきそう わざわざ順番変えて来たくらいだし、ボマーは最後に回すつもりなんじゃない?
そしてボンガ2発表
ガンガンに出てきたエクシアみたいな感じで次回作のキャラを一足先にお出しする計らい
2あるといいな・・・ イルカって病気かなにかだよね
じゃなかったら俺あんな情けない後逸してシューターやって切断なんてできんわ
退会するとかいって退会しないし虚言癖かなんかだと思う 俺も昨日マッチして衝撃的な下手さにびっくりした
でも一緒に愚痴スレ行こうか… 大文字イルカ、ルドゥ、ニート0080
コナステボンガの害悪三銃士は間違いなくコイツらやけど他にもおったっけ? ちょくちょく出てたムジョー+ヒゲヒゲ団ネタから、この辺をモチーフにしたボマー、でも調整が思いのほか難航して後回しにされてる説を提唱したい
ネオハッピドロッパーズはちゃんとテッカにつながったわけだし ボンバーマンとしての能力は割ともう出た感あるしなぁ
後はリモコンと投げたら跳ねる奴くらいしかわからんけど他に何かあるかな そしてアタッカーは企んでそう子(仮)をオレン互換で出せば万事解決な気がする
(アタッカーだけ初期キャラ互換がいない+参戦希望が多い企んでそう子)
残りのブロッカー、というかプリボムがクイーンオブスペード…剣の女王というのはなかなかいかつい 無線死ね
テメーがホストのせいで皆落ちまくってんじゃねーか これも無線でオンゲやるやつが知的障害者なのは間違いないんだけど
そういうゴミを隔離しないどころかホストになるような開発・運営してるKONAMIが一番糞なんだよなあ 令和にもなってオンラインゲーム無線で遊ぶアホがいるなんて…… >>494
令和だから、といえるのかもしれない
でも最初のころって
NAT AはAとマッチングしやすい
NAT BはA,Bとマッチングしやすい
NAT CはA,B,Cと…みたいに近い回線とマッチングするみたいな話が合ったような
だからNAT Aは快適だけどマッチングしづらい、とかなんとか 結局人いないからAだろうがCとマッチしてそうだけど
ていうか無線ってCになってるんか? 初期はフレームレート下げないとマッチングしないとかいう怪現象も起きてたな
全員のフレームレート落とすとかいう力技で解決したけどそろそろどうにかできませんかね >>494
時報や知り合いとやるのでホームルーターやデザリングでやりますとか普通にツイート見かけるぞ
令和だから固定回線無いと言うのが普通にあり得る時代 よく何GBのプランが何円とかCMしてるけど、家に固定回線あればwifiで実質無制限な訳で要するに固定回線持ってない層に訴求したいCM
彼らが欲出してオンゲやりたいとか言い出すと無線でやりだす 世の中には無線LANルータだけ買えばネット使い放題と考える層が一定数いるからね、しょうがない そもそも速度しかみてないんだろうなぁ
最大速だけみたらなんかやれそうな気になるんだろう
そもそもの通信の仕組みのせいでラグくなるなんてわかってたら有線引くに決まってるしなぁ ボンガ2に移行する時が来たら家庭用ハードでボンガ出すんかな
結局そっちでも無線の問題は出るだろうけど ボンバーマンというゲーム自体ラグと相性悪いからな
そんなことで悩まされるなら他のゲーム出すわってなるかな ラグと相性悪い格ゲー、アクションゲーを普通にオンライン対戦ゲーとして出しまくってんだからそこは別に気にする事じゃなくね? >>511
このゲームの方が相性悪いと思うし、そっちのジャンルはある程度の売り上げは見込めるし
格ゲーなんかはラグ対策だいぶ進歩してる 格ゲーの方がラグの影響はシビアなんだけどお互いに送り合う情報の量は極端に少ないからなぁ 二人で良いから多人数ゲーよりラグ起こりづらいけど、いざ起きると酷いのは格ゲーの方よね
それにどれだけラグ対策しても有線(ただしソフトバンクAirから)みたいなのもいてどうにもならんのはエクバシリーズとか見ててもわかる 現実問題今のこのゲームと格ゲープレイしてみれば対戦ゲーとして致命的なのはこっちの方だよ
まあこのゲームの場合はラグとか以前の問題だけど 麻雀とかターン制のゲームは通信向きだろうな
フレーム単位でラグが命取りなジャンルはもう環境依存すぎる >>515
元々ラグ問題は他の方が致命的なのに気にせず出してんだからラグ云々で移植しないだろってのは違くね?ってだけよ
他の理由で出しづらいっつうなら、そっちはそうかもねって 酷いのになるとなんか相手ずっと足踏みしてるな落ちたかって思ったら
いきなり消えてネック向こう側に出現とかあるし普通にゲームにならんわ >>517
マッチングはマシになるかもしれんが今の比じゃないレベルで無線や切断増えると思うよ
他よりも致命的って言ってるのはラグや切断する人の混ざりやすさや対策をしてるかどうかも踏まえての話だから エクバとかは全員一時停止とかスローになるけど、このゲームは全然停めないよな ラグの話してるからアケの本スレかと思ったらコナステのスレだった
アーケードはまともにゲームできないレベルでラグが酷いけどコナステは一部のプレイヤーが混ざる場合を除いてあまりラグは感じなくね? ニートを除けば今んとこ二人くらいだなやべぇラグの奴を見たのは 実際の問題としてラグってる本人は自分がワープしてるとかが画面に現れないんだよね
アンテナアイコンとかでそれぞれの接続回線品質を全員が確認できるようにならんもんかな 吊し上げになるから出してないのかもしれんけど
全プレイヤーの通信品質出してほしいよな 俺個人は特定の敵がカクカク、アイテム拾っても数秒消えない、ニートはされた事あるけど、不特定の味方がカクカク、ワープは見た事ないんだよな
特定の敵がカクカクは回線怪しい敵が居て何度マッチングしてもカクついてるっていう分かり易いやつ
不特定の味方がカクカクはグラマス配信見てるとよく見かけるやつで、味方の1人がカクついてるのが見えるけど自分の戦闘とは全く関係がなくて影響がないやつ。あれたぶんプレイヤー自身の回線が弱くて、カクついても問題ない味方を選んでわざとカクつかせてるんじゃないかと思ってる >>525
レート戦では一番レート高い奴がホストになるらしい
つまり… 本当にそんな仕様だったとしたら公式があまりにも無能なんだが 基本の並びがレートで、それをぶち抜いてたらホストじゃないか? 公式情報なのかって言い出したらニートも黒じゃないって話になっちまうしなぁ。村は小さいから回復重ねて来ると自然と相手の回線も分かってきちまうんだ
まーたあの人、ゲーム中回線落ちしてんなって奴も居るし 勝ってるのにエラー落ち…いろんな意味でダメージでかい 相手がラスボミスってくれてのごっちゃん勝利気持ちよすぎだろ
相手のブロッカーに今どんな気持ち今どんな気持ちって直接聞いてみたくなる ここらでそろそろ参加者の回線状況がみられるようなアプデが欲しい
開幕アイテムを取ったのにそのアイテムが消えてないと「ああ…」ってなってしまう カジュアルで6マスくらい踏み抜けしてくるボマー居てゲームにならねぇ v6プラスでnatAに設定できない
誰も得しないからコナステでやりたくない
どこかその辺の設定書いてるサイトありませんか >>540
あえて聞かないけど契約先に問い合わせたほうがいいんじゃないか
餅は餅屋 >>540
とりあえず前スレの390-440あたりにその話題出てるな >>540
v6プラスってプロバイダによっておおまかに3種類あってさらにルーターを何使ってるかで設定もそれぞれ
ポート開放できないのもあるから確実にこれだってのはないのよ
https://www.akakagemaru.info/port/v6-portfw.html 専門用語だらけでよく分からないがシロが沢山新録したのだけは分かる >>545
ダンクブレイドは分かる とてもよく分かる
8分30秒頃の極上ウォールモモコで敵ベース壊れるのはおかしいやろ…
極上ウォールパインだったとしてもやっぱりおかしい
(なおおそらくキャラは上2列プラス隠しでグリアロの9人の模様)
たぶんこれ動画内にはなかったけど敵ベースにΩデリートで壊しましたもやってくるんじゃないか
ウォールで壊れるよりはまだマシだけど
この動画を見る限りキャラ使ってる以外は特にボンバーガール感はなさそう
ゲームのことほとんど知らんと作ったなって感じがものすごいする 隠しって言ったけど別に隠してはない感じするから
キャラ別の演出モードに選べないかもしれんねこれ
6分24秒頃の左下の?はランダムセレクトかもしれんね 遊技機の演出はそんなもんだぞ
元ネタの実情に寄せる台なんて無いぞ
横で喋ってるシロちゃんとかボンバーガチャのカード周りとか実にKPEらしくて安心する それにしたって敵ベース爆破にウォールは無いだろ…
どうしてもモモコ出したいならボイス貰ったんでバトル演出1ゲーム伸びました
演出4ゲーム目赤文字 疑似遊戯でリリベ止まりましたとか
疑似遊戯なんで10コマ以上滑ってボナ系一直線のリーチ目止めましたとかのほうがまだ説得力あると思うんだよ
リアボ内での演出じゃないんだから1ゲーム伸びたってなんてことはないだろ
それに演出4ゲーム目まで伸びても外れるときは外れるし あのももぴはてっきり敵防衛として出てきたものとばかり クロキックに極上ウォールで対抗してたし突っ込んでも仕方ないかなって エメラ演出の「私はロボットでは…ありません!」でちょっと笑ってしまった
まあこんだけ上乗せされたら気持ちいいんだろうなあ
あとシロちゃんが謎方言を使ってるから完全に漫画やツイッターの方によってる KPEの伝統として原画(ツイ漫画)の絵がでたらこぜ6だと思うまんじゅうシロシロンみてえ かかと落としグランドクロスみたいにシロ(笑)がダイレクトでベースを殴って大・勝・利!とかあるのかな カジュアルでのマッチング絶対なんかおかしいほど偏ってないか
知り合いとせーので入っても一生対面に居て同じチームになラナイんだけど 今の状況だともうやるだけなら基本無料とかにならないと人はこなさそう
そんなことしたらゲーセンの方死ぬだろうけど
もしくはSwitchやPS4、スマホでもプレイ可能にするか カジュアルのマッチング爆速やな
パスタ帯以下の人虐待されてたりするけどまったり遊べて悪くない
ランクマは修羅の道 カジュアルは割と賑わってる印象
コンシューマはコナステみたいに金取るならありえるかもな 個人的に「こんな有象無象の集うカジュアルなんてさっさと抜け出してどうぞランクで存分に腕を振るってください」な人を比較するなら
切断>チャット連打>負けありがとう>無言>即またね
って感じかなあ… あ、「無駄にNG」を忘れてた
負けありがとうと無言の間くらいかな ニは無害な時は普通にプレイしてるけどルは引いたらもう負け確定なのがなぁ カジュアルに来るグラマスまじでレート行ってくれないかな
そんなん敵に引いたら無双されるに決まってるやん カジュアルなら全体の勝ち負けより個人目標を立てるというやり方もある
攻めならベースゲート割る、無理ならせめてタッチする、それも無理ならせめてネックを抜ける
守りならせめてリスポ埋め成功させて追い返す、無理ならせめて2人同時攻めの状況を作らせない、あるいはタイムアップまで粘る
みたいな感じ カジュアルは公認初狩りだから自分が低レート行くしかないぞ アクアグリアロ最近ちょくちょく見かけるようになったけど、結構上手い人が多い
ただ、個人技に走りすぎてベースの守りがおろそかになってるパターンもやや見かける
ベース前まで突っ込んできて攻めを封じ込めようとする
片方に抜かれる
そのままベース殴られ放題(実力がアタッカー>シューター)
その傷を回復しきれぬままラスボで負ける
みたいな (上手く)ないです
もしいるとすればそれはグラマスだけ アクアのエロスキンでたしアケで使うために練習してるんだろ
だけど頼むからアケでグリアロアクアやめろパインかプルーン使え 一応書いとくけどブロッカーの経験がないならまずはモモコかパインを練習した方が他のブロッカーを使えるようになるまでの時間も早いぞ ブロは練習するのも大事だけど座学が他のロールより重要だから知識詰め込んでね
あとよく勘違いされるのはブロッカーはベースを回復するためのロールじゃないって事 >>578
わっかりましたぁ!路上ライブしまくるね! ブロッカー使ってるとラッシュって自軍だけタワー折って敵軍がまだな時にするのが有利なのは分かるんだけど、それ以外のタイミングで有利なラッシュってあるの?
残り50秒で指示が欲しいとか毎回守れで返信してるけど、残り120秒とかでもラッシュ入れて逆転された記憶こそあれ有利になった覚えが全然無い ある
ラッシュ入れればそりゃ一時的に差は詰められる
入れるのはそれ以降さらに攻めてゲージ差を広げられる計算がある時のみ しゃべらないゴミ、いつまで経っても初動覚えないゴミ、味方のチャットガン無視するゴミ
どれだけ人が減ってもお前たちの居場所なんて無いぞ? まだグリアロはランドの存在である程度ボイスブロッカーの代替えがきく
コナステで適当に触ったけどグリアロ使いたいなら正直ランド固定でいいまである
あとネックウォール変換がどれだけ強いかってのも理解しないと グリアロはそもそもリス埋め行かなくていいステージでゲートに陣取ってランド使いながらひたすら防衛するのがわかり易く強い ネックウォール変換の強さはわかる
「ランドの存在である程度ボイスブロッカーの代替えがきく」という意見も採用しよう
それでもなぜ皆が口をそろえて「モモパイ使え」というのかを考えてほしいわけで
ちなみにランドじゃボイスの代わりにはならんと思うよ、そもそも性質が全然別物なわけで
もっというとランド固定ならそれこそモモパイのが圧倒的に強いし使いやすいとも思う 電卓あるのにソロバンでもちゃんと計算できるよって言ってるようなものだもんな ランドはクソラ製造マッシーンなので、ベースにボイスの代わりにランドを使う運用をしたいならそれ以前のところで敵を止めまくってまず敵ラッシュを消化させないといけない
それを出来る自信がないなら悪いこと言わないからモモパイ使え >>590
そして、止めるためにはCPやドレインを使いこなす必要がある、と
どちらもクセが強いから、ランド固定って発想が出てくるのもある種必然
というか多分グリアロ使い始めの人間がまず通る道だと思う
でもそれじゃ結局グリアロの強さは引き出せないというジレンマ >>593
基本モモパイ使いだけど、グリアロ使うときはそれやるわ
クロ、グレイにはクッソ刺さることがある チャイプは名だたるグラマスでも開幕混戦必至のステージでエメラのオメガに近い使い方してるの以外だと、なにしてるんです??みたいなのばっかりだしランド固定は別におかしなことでもないわ
使っちゃいけないところでランド使うからいかんだけで 防衛で敵倒しただけで「ありがとう」とか要らんからな
んなことしたら前衛は築城ほってるだけでありがとう連打されなきゃならなくなる
必要な報告さえあればええ ボマー息してない糞MAPつらすぎたわ
いい加減にボム砂漠実装しろ >>601
このゲームだけのメンテじゃないし無理でしょ 今月プレイしてなかったから今から月額はあれだな
まあ余裕で元は取れるけども ガチャ約10回引けるから半分は取れるし+そこそこ遊べば元はとれるんじゃないか? 次でちょっとペース上げようかな
今期まで不毛マップ多すぎるわ 流石に糞MAPでレートは回したくないでしょパニ2とか阿鼻叫喚だったでしょ ちょっと前にスペ5来てなかったっけと思ったけどアケの方だったわ
暑くなってきたしヒエール来てもいいのよ 下レートの配信見たけどこれ初心者こそレートやった方がよくない?
カジュアルでわけも分からずアケ勢にボコられるより多少はゲームになりそう 某配信者が無料で1日三回ガチャ引いてたので通報した レート下位:初心者
カジュアル:初心者~上級者
レート上位:中級者~上級者
だいたいこんな感じだと思うね >>614
ほぼ全員が気楽をやってるからやりたくてもマッチングすらしないのよ
上はマッチングする時間になれば遅くまで対戦出来るからいいけど
下は遅くまでマッチングしないうえに1時くらいにはまた人がいなくなる >>615
もしかして月額払ってればサブ垢全部無料ガチャ一回ずつ引けるやつ? 規約読んでないからわからないけどセーフなんじゃない
コナミサブカダメじゃないし >>614
そうなんだけど数回間違って勝っちゃうと高レート行きっていう謎スタートラインが邪魔でね オワオワだと思ってたフォールガイズが無料になったら同接5万で鯖落ちしてて、なんかもう格の違いに震えるわ 毎回同じこと言ってるけどそれが嫌だからランク分けなしのカジュアルをやるって馬鹿なんかな? そもそもガチ初心者がキャリーされて連勝するなんて稀有な例を
さもよくある一般的なことのように話してる奴らが害悪やわ >>624
仮にこのゲームで無料やっても今以上にまともなゲームにならなくなるだけだし無料に期待するだけ無駄だぞ >>628
カジュアルがいよいよ無茶苦茶になればレートに流れるし、人口増えれば同レート内格差もマシになりそうだけどな 無料なんてやったらcom落ちばっかりで一生マッチングしなさそう
ただでさえ落ちまくってるのに 流石にガチ初心者が二連勝はなかなか厳しいだろうな
上レートから下りてきてる前衛が折りきる展開くらいか? まず人が増えてくれないとランク分けすらままならないしゲーム存続の為にも人はいるってのはあるし、無料で人を呼ぶのはありっちゃありなんだろうけど、その場合は回線のペナとかはしっかりやってほしいね 無料になったら鯖やル異常の傑物が大量に流れ込んでくるんやろなぁ >>634
人が増えれば増えるほど変な奴が増えるのはどうしようもない
マキオンとかじゃ自爆出来る機体使ってわざと負け続ける配信続けた末に自殺配信した奴とかいたし 例のアレ試したがヤバいな、無料×3というよりは追いガチャ最後まで行ける感じか 昨日はCOM落ち多すぎだわマッチングエラー多すぎだわでまともにできんからな新MAPになると毎回だな 昨日は本当にCOM落ち多かった
マッチ中に8人中5人COM化できるのはコナステならでは 俺だけじゃなかったんだな
アケボンもアプデに長い時間かかっててラグいというからコナミ全体の問題かもな 昨日はなんかMbsがなんか異様に低くなってたからモデムのご機嫌悪いのかと思ったが鯖の調子悪かったのかな 俺初心者でクソ下手くそなんだけど低レート同士でワチャワチャやりたいけどマッチしないから仕方なくカジュアルで上級者の足引っ張るわ >>652
一部の発達障害者による煽りには気を付けて カジュアル如きで煽ってくるのは気にせんでいいけどこのゲームがどういうゲームなのかは調べたほうが今後のためではあるから頑張れ 初動から戦闘に入るまでの流れくらいは学んでほしい所ではある…
初動で掘りに行くべき所に行かないのはボマーに多いイメージ… なんかランクマどころかカジュアルも最近マッチしないんだけど
マッチしやすい曜日とか時間帯とかある? カジュアルはぼちぼち賑わってくるんじゃないか?
レートは深夜帯なら割とやってる 低レート帯って10時以降にマッチする?毎回10分くらいまってマッチしないからカジュアル行っちゃう アケだとパスマスルーパーだけどカジュアルではボマーアタッカーだとほぼ勝てずシューターブロッカーなら大体勝つという現象に陥ってきた
どんだけ前衛下手なんだ俺 >>660
似たような感じだけどたぶん原因は
・ボンバー力不足
・相方との連携が上手くいってない
大体こんな感じだと思ってる >>659
早くても23〜24時くらいからしかマッチングしない さっき噂のかどうかはわかんないけど、前のめりすぎる攻めツガルがいたなあ
文字通りひたすらベースにHMEL撃つだけの仕事をしてた
当然防衛なんてできずにラッシュ入るんだけど待ってましたとばかりにビームビームビーム
ちょっと怖かった…敵でよかったよ… こっちも別のかもしれんが攻めツガルいたわ
つーか相手防衛一枚なのにこっちの前衛はやけにゲージ減らすの遅かったな… 一人でもマッチング中に落ちるとダラダラ待ち受けした上に落ちるの本当にクソだな
令和のゲームとしては正気を疑う というかゲーム本編ですらないマッチング画面で何度も落ちてしまうような人は客にもなりようがないんだがら、素直に引導渡してやって欲しい。お互いのためだ >>667
せめてホストだけは免除される仕組みにならんかね
低スペックPCや劣悪回線のプレイヤーがホストになると全員が迷惑する >>661
まあそんな感じよね大体
サイスペでオレン相方の時に脇道やベースのオレン返し壊せるなら壊してるがほぼ毎回スルーされたりする時とかチャットで連携したりしないととか色々思うことはあるんだがOKでいけるかねえ クソみてーなブロッカーのせいでこっちのペースまで狂わされる件 プルーン追加後の衣装まで使えるようになったってことは次プルーン追加ほぼ確定かこれ テッカくらいまではさっさと実装してほしいなちゃんと強化後で
テッカ練習したいけどACで練習するのもなぁ プルーンの(笑)アイテムってもうあるんだっけ
なかったらアケより先にコナステで(笑)イラスト見れるのか プルーンの(笑)アクセサリーはアケのプルーン水着イベントでゲット出来たような… アプデで無料ガチャ×3対策されてるね。丁寧に説明まで書いてあった。誰かがコナミに報告したか・・・ 7/6からまたパニ2.2とアクア5やらされるのかよ パニ2とボムタ2じゃないだけましだな…いやいい加減運営はパニアイは諦めろよまじで 新規が防衛を練習する良い機会や
カジュアル見てる限りだが前衛はある程度できるけど防衛はからっきしって人が多いみたいだからな
しっかり学んでもろて 防衛乗っててもマンネリ感が漂いそう
かといってタワー二個とか見るからにヤバいマップ出されても困るんだけど Wタワーは永久欠番かと
後は遺跡2とかパニアイ3とかこの辺もおそらく欠番扱いっぽい
ていうかヒエールとか砂漠出してくださいよ… まあ前衛も基本できてないとダメだったか
とりあえず上がっていく最中にボム被弾しないこととか相方と同時落ちしないことを徹底しないとね ネックどころか2マス通路や3マスの真ん中ブロック通路ですら無限にボムブロされるんだけど通り方のコツ教えて >>686
2マス通路は2分の1の確率で通れない
3マスは相手が待機した位置から遠い側に待機すれば100%通れる >>687サンクス
なんも考えずにプレイしてるからいつも同じように抜けようとして止められるし
逆に同じようにボムブロするから簡単に抜けられてるんだな 2マス通路ってダブルネックじゃなくて幅2マスの通路って意味では? 敵□□□
□爆爆□
■□□■
雷爆□□
グ<ここです! 配信見てたらアタッカーが自分で置いたボムを無敵避けしてて、配信者のシューターがこのボム受けながらボム設置してアタッカーが近ボム100ダメで死んだら、なんか配信者が謝罪してたけどあれなんなの?
このパターン、ベース戦でよくあって何回も死んでくれるからこいつアホやな学習能力ないんかなってずっとカモってたんだけど?自治ルール違反なの? きみ後半のイキリ具合はレスする気失せるなぁ
くらいボムは1回押しなら有用テクニックだろ
配信者がなに謝ってたかはわからんな
ただし遅らせ置きが遅すぎるとラグで透明になりやすい
透明と他の誘爆とボム連打が絡むとファイヤーマンになるので連打はNGだと思うぜ >>693
ラグ利用が嫌われるのは分かるけど、自ボム無敵避けして相手が1マス隣りで被弾しながら誘爆させたら100ダメは正常な処理じゃない?
そして100ダメが確定してるんだからその後相手がファイヤーマンになっても被弾無敵で被害なさそうだけど 食らいボムは別に遅くなくとも普通に透明できたりできなかったりして運ゲーになるからよろしくないとされている >>695
一般的なくらいボムがラグ利用のファイヤーマンとかボム踏み抜けに繋がって、ラグ利用なければ有ったはずのアドバンテージ盗まれるから嫌われるのは分かる
ただ自ボム無敵避けに対するくらいボムは当たって当然でアタッカー側にラグ利用されたことによる損害って皆無じゃん
迂闊な行動咎められたのをラグのせいにして言い逃れしてるように思える。というかこれがダメならブロッカーは自ボム無敵避けどうすりゃいいの? >>696
どうするもなにもブロッカーがアタッカーを倒すのは不可能だが 食らいボムは爆風の上にボムを置けてさらに時間差誘爆が有効なボンバーガールの仕様を使っているだけだぞ
もし仮にやってはいけない行為ならワンボタンで再現可能なこの仕様を未だに修正しないKONAMIに文句を言ったほうがいい
まあボム連打は透明確定なので自分も敵も得しないからやらないけど >>694
解説ありがたい、長くなるから省いたんだ
ご指摘の通りこのケースではファイヤーマンにはなりにくいはずだね
ただ連打はするな1回だけ押せという宗派はあったと思うんで変に絡まれるより1回とした方がええかも
>>695
くらいボムだめじゃないと思うけどな
アクアに100抜け阻止ウォールされた時くらいボムして燃やすという読み合いがある >>698
確定じゃないし透明の把握が上手い人は得するよ
あとはキミの宗教 >>696
>当たって当然
透明になったりならなかったりするって書いてあるだろ >>700
事実を述べただけで宗教カテゴリにされるとは畏れ入った
透明の把握が上手い人がいたとしてそいつはすぐに鼻つまみ者にされるのがこのゲームだぞ
>>701
将棋はラグの悪用で仕様ではないんですが
正しい環境では起こりえない現象だから使う奴は寒いし止めろって言われてるんだけど >>702
それは一般的なくらいボム、自ボム無敵避けしたアタッカーの隣でくらいボムして透明もクソもあるかよ。グラが表示される間もなく爆発してるんだぞ? >>705
あるよ
>グラが表示される間もなく爆発
透明ボムの意味分かってるか?
爆発してるのは自分の画面でだけだ >>706
自ボム無敵避けの隣で爆風受けながらボム置くのは100ダメ取る目的でやってんだぞ?
アタッカーの無敵技見てからボタン押して敵ボムの爆風消えるのに間に合わないやつがどこに居るんだよ。仮に居たらそいつのシューター、一生無敵技硬直にスキル刺せねぇぞ? シーズン2終わったけどシーズン3の予定は告知ないんか?またしばらく全員強制カジュアル? もう告知はされてるぞ
6日から本気でバトルシーズン3だぞ >>709
朝10時にTwitterのみかよ…
最近Twitterで告知したら公式HPとかには何も掲載しない運営だらけになってきたな HPよりもTwitterのがすぐ目に入るから仕方ないね 普段はランクマは糞カジュアルカジュアルって言ってる奴がランクマがないときだけこれだよ コナステはもうロール誰のるか決まるよなシューターとか特に
アケのがマッチング幅広いと思う なんか敵エメラの弾が表示されない時がある
状況的に撃たれて死んだんだろうけど音も表示もないみたいな やりたいロールあるんならツッパっとけばええやん?
カジュアルだったら普通の人ならそんなに気にしないでしょレートは知らんけど 相方ブロッカーがしんどい…
でもここでシューター譲るともっとしんどいことになるんだろうなあ、と自分を鼓舞
何回2人同時ボムブロをしてるんだろう…ていうかなんで1対2になってばかりなんだろう… >>718
>何回2人同時ボムブロをしてるんだろう
ブロッカーが前、シューターは後ろ
同じ位置にいるならシューターは次の定点が間に合う位置まで下がれ
>なんで1対2になってばかりなんだろう
ブロッカーがリス埋めやボイス回しや再築城するから
それ以外なら謎 上級者?の上手いところってそういう立ち位置被った時の指示出しがすぐに出来るところだよね
俺なんかは矢印指示もチャットもせずに心のなかで舌打ちして眺めて終わるだけだわ 新バージョン発表来たけどコナステ版の未来ははてさて 音ゲーやメダルゲーと違って人いないとそもそもゲームにならんしな 起動してボンバーガールって言うタイトルコール
プルーンのやつ入ってない? 称号も実装されてるしな
というかアケのレインボーリリースに合わせて無印最終バージョンくらいまで上げてくれ テッカちゃんは欲しいよね
というかダダンダーンのテーマが欲しい シルヴァはエメラのコンパチだしテッカくりゃアーケード行く理由がなくなる コナステカジュアル10連敗くらいしてるんだけどひょっとして俺が地雷? >>729
レート閉まっててGA率が高い片側に偏るとゲーム成立してない時あるし
パスタ〜マスCレベルがシューター握って対面GAアタこれも大体終わる オフシーズンはもうそういうもんだと楽しむしかないな
メインロール以外ピックしてる人もよく見るけどなんだかんだ地力が違いすぎる カジュアルだと初期キャラが3人被ったりしたらそのまま気軽に艦隊組んで試合にならなくする人が多すぎる
早くレート始まってくれ >>732
マジかよそんなん久しくなった事ないぞ
まあなったらなったでええやん >>732
拒否りたいなら別のキャラに変えればいいんでないかな
艦隊戦は好きだけど、押し付けてまでやろうとは思わないから1人が変えたらさっと戻す
さすがにそれでぶーたれる人間がいたらそいつのが悪いよ レインボー効果なのかわからんけど定石も何も知らない人が増えた気がする
そして当然のようにそんな人がカジュアル潜ったらボコられて嫌になってやめるだけな気がするけど大丈夫かこれ うーん練習にならん時が多いねちょっと色々な意味合いで ニートと当たって例の現象になるのは勘弁してほしいなぁ
虚無でしかない アケの方も今回のMAPなったあたりからいつもよりヤベーやつ多いなと思ったら
レインボー発表効果だったのか 新規いるって事はそれだけまだゲーム続くって考える思考で行く
アケみたいにゲージ上げ下げあるならキレ散らかすけど アーケードの強制ランクマって方針ほんとどうかしてるよ カジュアルだとしても初心者をこっちにばかり押し付けるのやめろ
BEMANI BGMの1曲目の間に折られるなんて初めてだわ 初心者二人抱えて勝つと100万ドルの笑顔になれるからカジュアルはずっとこのままでもいいよ なんかこのところずっと攻めシューターがいる…
攻めシューターというか防衛放棄シューター
分かっててやってんのかねー >>744
ガチ初心者でここに来いとか守ろうとか言うと結構素直に戻って来るよ
ただベース内の敵全滅させたら前線行こうとして途中で敵前衛居ても何もせずにすれ違うから、また呼び戻すのはめになるし勿論勝てないけど 攻めシューターいたから自ベース付近にいる敵倒してチャットしたら味方ボマーが了解チャット返してきたわ やさしい心意気じゃん
マジレスすると初心者に指示出しても自分のことだって分かってないんだからやるだけ無駄
ちょっと動きわかってんなーって人には出せば効果見込めるけど 相手に攻めシューター居て3凸になってるのにろくに攻められない前衛何やってんだろう
相手防衛はブロッカー1人なんだからさっさとベース折れよ
なんでタイムアップまで粘られてんだよ 初書き込み失礼します、ボンバーガールを最近アーケードで初め、その後コナステでもできると知ってサブスク買って始めたんですけど、今のアーケードでとった水着っていつコナステで使えるようになるか分かる方いましたら教えていただきたいです。
家で水着衣装見る目的で始めたので結構ショックでした。 >>749
厳密な時期は不明。徐々に後追いで解禁されて行く
つい数日前にプルーン関連のスキンや称号が解禁された ネックで相手のネック上ボムブロに対して予備ボム繋げて爆風流し込んでのスキル無敵抜けしたときに50ダメくらうことあるんだけどこれってタイミング早すぎて無効化出来てないマス通過の時に50ダメくらってんの?
キャラはウルシ >>751
そうだとしたらスキル振る前に食らってるわけだが見た目と音はどうなっとる? >>752スキル振った時はダメがなくて動き出しというかちょっと歩いたら爆風やゲート砲食らった時みたいな被弾音がする >>753
それなら別の爆風・ミンボー・シューターのスキルしかないはずだな
隣接ボムだったら100食らうはずだし >>754サンクス
別の爆風ってのは
敵
❷
❶
■鼠■
この❶の爆風はスキルで無効化してるけど❷みたいな感じの別の爆弾の爆風に当たってるってこと? >>755
>>予備ボム繋げて爆風流し込んでのスキル無敵抜けしたときに
念のため聞くけどそれはコナステでの話だよな?
引用部分を見ると将棋かと言われるかも知れんが、コナステで将棋は起きないからな >>755
いや、無敵抜けしたあと横からきた別の爆風ってこと
あとその形だと2の爆風は1のマスで止まるからネック真ん中までは届かない >>757
厳密に言えば将棋と同じ現象は起きてるんだけど、通信環境さえ良好ならネック無償抜けにならないから影響が無い >>760
自分以外クソでも自分の環境さえよければ影響無いってこと? ボムブロを無償で踏み抜けてくるボマーと当たったときは乾いた笑いしか出ない
将棋はこんくらいの回線だとおこるんだろうな はやくランクマッチきてくれー
初心者っぽい人が増えてて嬉しいけど試合にならんぞこれー ランクマがオフシーズンはアケのランク参照で運用してほしいかも 初心者がいてもいいじゃない
とはいってもやはりせめて初動くらいはどっかでチラ見して欲しいな
…ってのがよくねーんだろうなーMOBAは
ところでシーズン3始まるけどテコ入れ告知はまだかい?KONAMI君や プルーン称号あるからまあプルーン参戦はほぼ確定じゃないかな
あとはパニアイ2.2をゲームから除外してもらいたい
要望で送ればなんとかならんかな パニアイ2って防衛からしても不毛すぎるのよな
コナステ砂漠とヒエールと哀愁実装までやらなくていいまである そういうステージでないと防衛やったことない人が防衛の練習を始めるのは厳しいからね >>765
その辺のバトルロイヤルものだとガチ初心者は食い物にされるだけの存在だけど、本人は本人でゲームよく分かってないしボコられ方も間接的であんまり自覚してないしされても許容してる事が多いもんな
ボンガは敵には分かり易くボコボコにされるし味方からはブーイング来るしでタフネスが要求されてしまう まあでも初動とかロールの役割とかもすら理解しないならゲームする気ないと思われても仕方ないけどな
ポケモンユナイトで一生突っ込んで溶けるアタッカーと組むとか絶対いやだったしエイペックスとかもやったことないけどどのチームゲームもそういうもんじゃない? ホントに強いのは「チームワークが優れてる」チームやで
これはチームゲー全部に言えるからボンガにも当てはまるで チームワークは大事、間違いない
でも個々の力や前提知識があってこそ
チームワーク、実力、知識、全部大事
必須アミノ酸の桶理論みたいなもので、どれか一つが欠けるとダメになる じゃあプライベートマッチ実装してくれよ
そしたら存分にチームワーク発揮できるんだから そもそも味方が何しようとしてるかを分からんと連携しようがないので
事前知識ないとチームワークにつなげれんと思う
VCあるゲームならともかく MOBAの初心者って0ならまだいいけどたいてい無自覚に相方の邪魔してきてマイナスになるんだよね
せっかく残しておいたアイテムを全取りしていく初心者いてちょっとイラっときた 普通に考えて知らなかったら取るでしょそりゃ
ぶっちゃけ何にも説明しない上にその辺とマッチが被る仕様と過疎ってるゲームが悪いよ アタッカーがわざわざ進行方向から外れた場所にあるボムアップを取っていくとちょっとだけいらっとする
シューター乗ってる時だとなおさら 通り道ならしゃーないなと思うけど、余計に歩いてまでアイテム奪ってんじゃねえってなるよな ガチの初心者は築城もはがしてくるからな
可愛いもんだぜ
ベース内コの字を二回丁寧にはがされたときは流石に二回目は何かおかしいと感じて欲しかった 初心者なんて邪魔だなぁこのブロックとしか思ってないよ 敵が5になれてないならともかく
5まで上がった後でも寄り道してまでEXP拾うのも
ちゃんと考えればアホなんだよな マッチング成立からエラー即解体を繰り返してるんだけど俺だけ?
昨日カジュアル潜ってた時は何も問題なかったんだけど >>790
味方はレート下がらん仕様だから害はないぞ
なんなら負け確定したらゴニョゴニョして欲しいくらいだ >>790
まあ君のせいじゃないよ
>>791
そうやって盛るほど不相応のレート得てキツくなるんじゃん? 味方側のリスポを開けてしまう初心者いるんだけどどう指示するのがいいんだろう そのゲーム中の矯正は無理だろう
埋めずに戦うしかない さっきからカジュアルに初期ピック通らなかったら落とす奴が居るっぽいな
何回も戻されてるわ また無職がラグで悪さしてんのか…
コンマイもいい加減クソ回線はマッチングの時点で弾くようにしろよ マッチングのストレスが酷すぎてそろそろ止めそうだ
格差マッチは仕方ないとしても接続切れでまた待たされるのが納得いかん
どんだけ待たされるんだよ レインボーのタワー仕様だけは先にこっちに来てほしい
5マスゲートは難しいかもしれないけど コナステ初心者なんだけどレート1520超えると途端に場違いなマッチングに混ぜられてはいお前戦犯なって感じなんだけどどうしたらいいの? レート戦上位の人等も一番下に見慣れない人来たら察するだろうしそんな気にしなくていいんじゃない?
これ誰が悪いとかじゃないしなぁ 自画面自分が左上固定で、上から順にレート高い人が並んでるらしいよ
配信とかで自分写ってるの見たら概ねその通りだろうなってとこに居るから間違ってないと思う 心配しなくてもしばらく続けてればレートが減り始めて1530未満から上がらなくなるから大丈夫だよ。数回1530以上に混ざってしまったらごめんごめんで許される。システム上の問題のせいとみんな分かってるからね はっきり言ってしまえば初心者はランクの下だろうが上だろうがカジュアルだろうが
どこでも邪魔だから気にするだけ無駄だ レート初日、ぽがやたら対面に来たり味方に放置捨てゲーグリアロ(KONAMIに通報済)が来たりで負けまくって1420くらいまで落ちて辛い
回数やりゃ1600くらいまではすぐ上がるよな、と思ったけど昨日はマッチングに滅茶苦茶時間かかって1500にすら戻せなかった
下位マッチつら… 下位は抜けるどころかそもそもマッチングし無くなるからマッチングする事に感謝しながら泥水啜って這い上がるしかないぞ 最近は時々コナステを日に一、二回やるだけみたいになってるからオレン返し忘れてたわ、やっぱもっちょいやらんと忘れるな色々 ボムタ7で初動チンタラ横道掘って中央一瞬で掌握される奴頼むからボマー乗らんでくれんかな ボムタ7はwikiの一つが悪いと思うわ
お互いわかってると最速気味に中央行かんときついんだけどタワー手前掘れって書いてるからなぁ シロンまで持ち出してるのに味方シューターにスタンさせられて中央制圧されるとかゲームになんねぇよ。シューターはお前のせいだオーラ出してサヨナラしてるし。しかもこいつたまに上位レートで見かけるんだよな。恐ろしいよ 知らない奴もいるだろうから書いとくがボムタ7のシューターは最初中央をただひたすらボマーについていくだけ、自分では掘らない
アイテムはボマーのおこぼれをもらう
後続のアタッカー、ブロッカーのために足は残せ >>816
その中央ってのがどこまでを言うのかでだいぶ話変わってくるけど 過疎の原因はゲーム自体だからここが平和になろうが過疎のままだよ イベント報酬に釣られて初めてアケ版やってみたけど下位レートやカジュアル未満のくじ引きゲーで半分ガチャ代とはいえ全然面白くなかったわ
特に対CPU戦が虚無過ぎる。これでアケ版も遊んで欲しいは無理がある パスタ未満マッチは人少なすぎてまともに機能してないだろうしな
次の大型アプデでそこらへんテコ入れありそうだけど マッチしないししてもcpuとかフルマッチしないがデフォだからね
スター以下はゲージの振り幅もっと大きくしていいわ
俺もコナステから始めたけどアケでパスタにあげるまでほんと苦痛だった ゲージ上げしかやることないのに、CPU戦やらせて上げさせません。100円もう一度入れてくださいはガイジ過ぎ そういうチームゲーは固定スター帯以下はcpu戦でもゲージ増えるよ
フルマッチよりも増え方は小さいけどそもそもフルマッチしないし対面のサブカにボコられるよりcpu戦のほうが気楽だっあ >>827
ゲージ増加が勝った時の3~4分の1くらいじゃん
こっちはコナステの経験活かして無双してんだから対人でさっさと上げたいのに2連続COM戦とかさせるし パスタ以下は全部同じマッチでいいわ
ビギナーからパスタまでとマスター以上 コナステは早くテッカ追加して月額ずっと入ってねえぞ
固いマップ同じキャラばかりで飽きてもう5か月もたったぞ
イベントやってりゃアケにも金落とすしテッカさせてくれゲーミングセピアも早くして >>834
それはマジ
初期掘りの火力拾ってくシューター、位置かぶせてきてスタン確定ボム置くシューター
貫通ボム置くところにボム置くシューター、すべて処されるべき
ボマーの初動を優先しろ いや結局中央ってのがどこなのかをID:SJ5kDFsR0の言葉で聞きたかった いやどうせID:SJ5kDFsR0は答える気ねーんだろうなーって皮肉ってるだけだから 逆にあのマップ見て線路ぐらいの所を中央だと思うなら自分の頭を疑った方がいいよ ほんとにレート戦かってぐらいなぜかパニアイで毎回リーサル勝負になるほどお互い防衛ガバガバなんだけどどうなってんだ その言い方だとタワーまで掘らずにボマーに着いていくことになっちゃうんだけどええんか >>841
下位なら無茶なリス埋めからの片方の橋ノーガード頻発するからむしろ攻めマップまであるから順当です コナステはパニアイ2.2 アケはパニアイ6やね
パニアイ2.2埋めの時以外ブロがそんなに前出る必要ないと思う
裏に回られんようブロック敷いといた方が強い レート戦の1521~帯ってマスCからグラマスまで揃ってるうえにレート平均化の為に積極的な混同マッチになるからお互いマスCが後ろ乗ったら防衛ガバガバのリーサルになるんでしょ 今はまだ上に居る人等もちょいちょい下に来る時期だしなぁ
前衛がGAアタッカーだと入られたらそもそも倒せんまであるし 初心者っぽい動きの人ほどアクアとかセピアとかツガルみたいな上級者向けキャラ選んでておもろいな
こういうキャラにはちゃんと上級者向けって書いてたほうがいいんじゃない? ガチャでせっかく引いたんだから使いたいんでしょ
つーかコナステで使わずどこで使うのか というか始めたての頃は見た目の好みで選んじゃうんでしょ グレイ、セピア、パプル、グリアロ、アクア(アケならプルーンも追加)を好んで使うヤツは変な拘りがあるのか知らんが頑なにキャラを変えようとしないのは何でなんや… グレイつっぱ初心者なぜか多いよなw
パニアイ2とか盛れなくベースに辿り着けないからアタッカーはワンオペ確定でつらそう >>855
以前、別マップでだけどベース入り口で延々グレイをボムブロするだけのお仕事をしたことがある
ラインボムやライトニングのハードブロック貫通を有効活用してこそのグレイなんだけどね… そもそもシロも飛んでけがなければ突破力は皆無でしょ 相方ブロが見え見えのライトニングを何度も何度も何度も食らってんの見て
そりゃグレイ使う奴減らないよなってなんとなく納得できたの思い出したわ
グレイをちゃんと咎められない後衛サイドにも責任はある >>858
ブロッカー倒すには3回、溜まった状態からスタートして最速で置き続けても26秒かかるんですが
築城はどうするつもりなんですかね… DかPか誰かの配信でネック攻防でボムブロからの繋げライトニングに対して
「じゃんけんぽん!」って言って避けてたからやっぱり完全二択なのかって思ったけど
ネック放棄する以外で絶対に食らわない方法あるのかな? レインボーとくじ引きのダブルパンチで一生上位レート開催されなさそう 実際レインボーと仕様が違いすぎて変な癖付くからコナステ控えようって人が出てもおかしくないしな 人増えてはいるけど攻めシュと芸術築城いて試合にならない レインボー効果でめっちゃ新規増えてんね
あとは新規同士でマッチングし合うシステムがあれば申し分ないけど現状はひたすら蹂躙されるだけだからつらいだろうな カジュアルでもこっそり内部レートみたいなのを実装すればいいのに コナステ新規の俺の経験では初期にやってたアケのランク参照するマッチングがコナステ新規同士でマッチングしてて一番たのしかったな ベータテストのやつか
カジュアルがあの仕様ならこんな過疎になってなかったろうな ベータテストは完全闇鍋だったでしょ
レート開始前の一時期のカジュアルだったはず コナステはコナステでまさかのプルーンイベントの「アイテムだけ」解禁します
だからなあ…
シーズン3で来るだろうと思ってたから悪い意味で驚いた
そして次マップもサイバー5とか遺跡3とか「またおめーらかよ」状態
砂漠どころかヒエールすらまだこない
本気の期間が今回短いのはシーズン4に合わせてレインボー仕様を一部採用するからです、という淡い期待は抱いている
まあ今までの流れからして半分あきらめてるけど コナステは毎日1回でも深夜に超連戦してもコナミの儲けは同じだからなぁ。月額課金はするけど結局アケ版やってるくらいの加減してくるのは妥当 攻めやすくなった今のアケやった後にコナステすると完封ザラでなんかなあって
ある程度削り合いになった方が楽しいよね ボムタ7たまにとんでもない足事故が起きるんだけどここ足確定とかない?
足4とかであがって相手タワー周辺掘っても全然でなくてはたから見たらやべーアタッカーになってたわ コナステ新規だけどカジュアルでも相方に辛辣チャットする輩が多くてしんどくなってきた
ランク制のアケ勢はよくこんなギスギス感に耐えてこられたなと思う >>879
アケは同レベルの下手くそしか居ないから多少煽られてもお前が言うなで終わるよ >>879
全然気軽さがないのは問題だわな
協力プレイ系の宿命かもしれんけど >>879
初動の掘り位置を間違ってたので「ここに来て」を連呼される
前衛なのに防衛してて「攻めよう」を連呼される
防衛なのに攻めてて「守ろう」を連呼される
この3つなら煽りじゃないやろw このゲームめっちゃ気軽やろ、FPSゲーで怖そうな声の海外ニキからボイチャで
「ファッキュー!アンインストールプリーズ!」ってブチ切れられたのと比べたら
画面の向こうのチー牛が女の子の声がするチャット連打してるだけだし可愛いもんよ
チームゲーでギスギスは避けられないから慣れるしかないで >>885
洋ゲーで「ガッデム○○(俺の名前)!」とかキレられたことあるけど英語だと特になんも思わんな わかばマークでも付けて初期スキンでやりゃそんな煽られんだろ
それでも煽ってくる奴は異常者だからどのゲームでも一定数居る頭おかしい奴だから名前覚えてスルーしていけ
対人ゲーやる以上どうしても回避は難しいからな Xbox360のコントローラーにつけるwebカメラで撮影したと思われるアメリカンサイズな男のマグナムの画像送りつけられた俺みたいなやつもいる 途中送信しちゃった
チャット連投の煽りについては他所でもよくあるからまあって感じではあるがカジュアルではゆるくやった方が良いとは思う
直接メールであれこれ言われたりすると流石にあれかもしれんけどさ、まあ男のマグナムの写真なんかは逆に笑ったが ロール譲ってもらったら「ありがとう」はしたほうがいい
初期ピブロッカーなしから乗ってもらった場合なんかは特に >>887
初期のままはマッチしてげんなりするから勘弁してくれ レインボーやったあとにコナステやると塩マップばかりでなんだこのクソゲーってなるわ でもいやいやロール譲ったからずっと無言で居るのにノーテンキにありがとうとか言われてもムカつくだけだけどな アケ更新されてGAが軒並みアケ行って高レートオワコンかと思ったら、下レート乗り越えたコナステ勢が集って開催されてんじゃん。ゲーム内容はお察しください アケは攻め通り易くなったらしいけどコナステだと以前の仕様にした方がいいと思う
昨晩の高レートとかお互いグラマス1~2人混ざってるような編成だったけどもう100秒以上残してゲージ0で決着連発だったし
それとも人工確保したランクマなら適正になる?アケの低ランクはまともなゲームになってるのかな? ボムタ7なら普通だしパニとアクアなら初心者でも居たんじゃないか?
コナステもレートのみなら適正レートになりそうなもんだけどな グラマスもこの状況理解してるから率先して前衛乗るからますますタイムアタックになるのよね
運営は思い切って1520~1600帯開放して欲しいわ。帯を増やしたら人が散って不成立になるのを恐れてるんだろうけど、現状既に上位も下位も成立しない日は一度も成立しなくなってるし、人が居なくて過疎ってるんじゃなくて格差マッチでゲーム内容が滅茶苦茶だから居る人が引き返してるんだわ
おかげでカジュアルもレートも似たような内容になっちまってる コナステはもうシングルで練習する場所にした
俺のときだけみんなコの字もボイスもなくてアホらしいしクソラッシュして無言なのもいるしやるの馬鹿馬鹿しい
幸いアーケードでの似たようなマップはあるしなぁ
つうかレートがいいって言ってたやつらはどこにいったんだよ無責任すぎるやろ
俺は過疎るの目に見えてたからそんなクソ要望送らなかったわ 元々過疎ってたしレート要望するような人はちゃんと人いるゲームのレートを想像して物を言ってるからな >>902
配信者でブロッカーメインで乗ってる奴らがいるからそいつらにマッチング合わせるといいぞ。さすがに築城しないヤバいやつはいないと思う。 そういう配信してる奴が最後にスタンしてボマー無償入場させて負けたのに
やらかしたなーまあ切り替えて次行こうだけで済ませてたの見たことあるからあんま信用できないわ
もっともっと反省しなきゃいけないミスだろうに他の三人に申し訳ないと思わないのかよと >>902
レートの方がカジュアルよりマシなのは事実でしょ
ただ上位レートがアケGA帯と比較してプレイヤー間の実力バランスが良くないってだけで
だから中位レートを追加してこのバランスをより良くしろって言ってるんだし、それならレート戦やりたがってたけど現状やってない人が改めてやろうかなって考える事はそれなりにあると思うけどね >>905
「当たらないようにする」以外何の反省点が…? >>905
反省とか申し訳ないとかそこまで責任感持ってゲームしてんの?仕事じゃねえんだからさ…
「あ〜やらかしたわ〜w」「どんまいw」くらいなもんでいいだろ誰でもミスするんだからさ
1ミスする度に謝罪会見と反省会開かないといけないとかお前と一緒にボンガするの息苦しいよ… >>905
反省すべきミスってのはここでリス齧りすべきじゃなかったなとか、今ボイス吐いたら前衛攻められないなとかそういう立ち回りに対してだろ
スタンなんてコントローラーの不具合でも起きる可能性あるミスに態々反省求めてるの本当に気持ち悪いわ 謝罪強要ニキには悪いが自分もミスってもあまり反省しないわ。あんまり考えすぎるとどんどん雑になるタイプの人間だ。
ゆるしてニャー >ワッチョイW 3bb8-8XEo
ただの自分の思い通りにならないから拗ねてるガキじゃん 反省ってのはここはこうすれば良かったってことでコイツの言ってる謎の精神論ではない 別に謝ろうがガン無視しようが、次回組んだ時に同じミスしないかどうかだけが重要だし、するかどうかはこちらが介入出来る事柄ではないので考えるだけ無駄です。配信者の戯言であって相手してやるだけの価値が無い
そんな不毛な事に好き好んで頭を突っ込むのは別の目的があるんじゃないですか?
例えば自分が弱くて負けたのを認めたく無くて他人になすりつけようとしているとか パニアイで落ちた橋の上を渡ってきた人いたんだけどこれはどういう原理? >>905
他の3人はミスしてなかったんか?
というかおまえはミスの度にどれだけ深く反省してるの? 初心者のグレイツガルを選ぶ率高くない?
こんなに初心者ホイホイなキャラなのに性能は上級者でも使いこなすのが困難とか罠すぎるでしょ 初期キャラよりなんかガチャで出たキャラの方が強いやろの精神で出してるだけで特になにも考えてないぞ >>918
初心者ほど基礎を怠る上手く扱えないから特殊なキャラに逃げる ゲートにタッチできなくても横からなら遠くからでも300ダメージ通せる
ボムブロされようがソフトブロックで封鎖されようが15秒ごとに100ダメージをベースに通せる
ベース内で窪みが2つ空いてるなら200ダメージ
隘路で迂闊にボムブロしようものならそのまま返り討ちにできる
線路で相手にほぼ強制的に通行料を払わせることができる
こうやって書くと強そうなんだけどね、ラインボム ラインボムという言葉だけでインランムラムラボインボムという言葉が作れる件 前線に行ったら即死するアタッカーを相方にしたときのボマーって虚無感半端ないな >>921
強いよ
ベース周りまである程度体力を保ったままたどり着ければね オレン使って録画したの見返したけど反省点が多すぎる、ここでランチ握るべきだったなとかここランチ握っても効果薄いとかダンクするべきだったとかしないべきとかスキル切り替えの難易度高いわ
これからカジュアルで練習し続けるからお前らよろしくな コナステ版パッドメインでやろうがモンゴリアンスタイルでやろうがスキル切替やりにくいわ
スキルタブ開くキーと4つのスキルを選択するキーバインド設定できるようにしてくれれば問題ないのに スキルタブ開くキー押してる時にスキル使用キーで
そのボタンのスキル切り替えでいいだろ
どうせ選択肢はもう片方のボタンに割り振ってるやつは選べないから
最大でも3つしかないんだから1回か2回押せば目的のスキルにはたどり着くんだ たまに極上をボイスに切り替えたつもりが通常ウォールを切り替えたりするともう面倒くさいんだよな
一回ボイスをまた通常ウォールに切り替えてからじゃないと極上とボイスを切り替えられなくなるし タッチパネル搭載のノートだとタッチで指示やスキル変えれるから最高やぞ
たぶん液タブでも可 ボムタ6ってこんなにアイテム事故起こすっけ…って思ったけどさっきから組んでる初心者が根こそぎアイテム取っていくタイプだったのが原因だった リスポ右に天然残って掘った跡にアイテム残ってたら奇跡だぞ 上に配置された奴が初手でなぜか下にボム置いてくるからな
普通上に居たら初手ぐらいは上に向かうやろ 聖邪3はコナステだと初の奴も居るだろうししゃーない 上にいる奴がゲートへの道を開けてくれない瞬間に終わったなと感じる 終わり、終わったはボンバーガール流行語大賞最有力候補で椅子から転げ落ちる面白さだからな 言い訳するな
これだけで相手を一方的に悪くできて尚且お前の話は聞きたくないという流れに出来るから便利だよなwww 実際悪いから言われてるんだと思うんですがそれは... 味方に弱い人が来る可能性は誰しも同じで
上手い人はそれでも勝ってゲージやレートを増やしているからな
味方のせいで勝てない〜は言い訳でしかないと思う
自分が弱いという現実から目を背けて味方のせいにしたほうが楽だからな アケの方は均等にマッチングするように調整されてんのに
コナステは闇鍋で放置
カジュアルだけでも良いから調整してくれよKONAMI レート二分割を闇鍋と呼びながら分割なしのカジュアルをやるのが
最高に頭が悪くて素敵ですわ レートに人がいればその指摘も甘んじて受け入れられるんだけどな
開発が実力近い人と戦えるレート戦をお膳立てしてもユーザー側の真のニーズ掴めていないのが問題であって
要は実力の近い者同士で程々気楽に対戦したいんだわ 初心者もグラマスもレート1500スタートなのが頭悪すぎ
しかもシーズン終わったらリセットだからそりゃ誰もレートやらなくなるわって感じ >>946
上位レート人居ねえからカジュアルやってんだろうがこのハゲ レートリセットはやる気失せるわ
切断にしても過去のゲームで通った道をまだ進んでる感じ 上位も下位もレートがクソ過ぎて誰もやらんから結果的に人集まるカジュアルが一番マッチングまともになるっていう悪循環よ 報酬とかイベントとかもなんにもないしやる気出るような要素何にも無いのよね レインボーと違うしエメラとかもあんまり使いたくないのよね
やるならアプデもはよしてほしい 今シーズンのレートが過疎ってるのはプレイヤーが馬鹿だからだよ
1日目はみんなレートをやってたけど上に行ったらマッチングしないからカジュアルに
上の人が増えた2日目からレートをやればいいのにみんながそのままカジュアルを続けたせいで死んだ
今回はねそもそも上で1回もマッチしてない人がほとんどなのよ 期間限定無料にして、Vに案件宣伝させればええねん。期間終了したら有料に戻す
これで楽にアクティブ増やして、かつ期間が過ぎればキッズも排除できる。どう? 最初それなりにいた人が消えてった状況が何も改善してない状態で人集めたところでまともに人が残るわけないじゃん
なんなら無料で切断&ノーマナー増えて既存の人が辞めて悪化してもおかしくない 上レートやってる人とアケでランク上げしたい人が丸被りで人口半減してるから たしかに技術力の問題がでかいわ。じゃあもう小島プロダクションにボンバガ売ろう せっかくプロ格ゲーマーにやってもらえたのにそんなに盛り上がらなかったし
有名配信者にまたやってもらったところでもう無理やろ 上位ランクは100人いるから対戦には困らないはずなのに誰も待機しないから一生マッチングしない 8人マッチングなのに全員で100人やそこらじゃ少な過ぎでしょ レート戦のプレー人数アイコン必要ないから、現在のプレイ人数と待機人数表示して欲しい かじゅはアレ本気でやってたのか?
アタッカーこすってた割に無敵の精度もそんなだったからやる気無いのかと思ってた 俺はかじゅがやってるのみて始めたから配信者に依頼するのは一定の効果はあると思う かずのこ配信はよく見てるけどあの人ゲームの要領掴んで上達するのが早くてそれを活かして新作ゲームで無双するのがテンプレだから、3年経ったボンガはあんまり向いてないよ。やり続ければ強くなるの早いだろうけど再生数は伸びないだろう 言うてもコナステで一生伸びしろを感じずに無言貫くセピア見てると別に新規もいらんなって思ってしまう 向上心あるんならいいけどそのままだと一生パスタだぞって感じの奴が
なんの危機感もなくだらだら続けてたりするからな
そういう奴が一番要らんのよ 俺もコナステ新規でそろそろマスBだけどGAと比べると明らかにクソ雑魚で超えられない壁を感じるわ コナステ勢でマスBはすげぇな
動き違うだろうから特定されそう コナステ勢で上手いのってそんな居ないから特定余裕だろう コナステから初めてマスBすごいね
現環境でマスB上がれるならAも容易いだろうし頑張ってレインボーを盛り上げてくれ
こっちはACやっててコナステに移動したけどコナステの方がラグないしこの動きでこのランクなのか?みたいなのがACにわんさかおってほぼ引退したわ
コナステカジュアルでなんも背負わずにボンガ出来るのが楽しすぎる 最近はGA混じりでも初心者混じりでもそれぞれ思考合わせてプレイできるようになってきたし そらアケの前衛ツッパマンはラグありきでゲージ盛ってきたんやからラグ無くなって踏み抜けやらシュータースキル回避やらやりにくくなってメッキ剥がれたんやぞw
これに関してはマジでざまぁwwwって感じやな コナステ勢でマスC→Bと初期からやっててマスCBじゃやる気が違うしGA行けそう
問題はそこまでゲーセンに時間取れるかって話になるが配信Gとか一日50試合やっててやべえなって思う >>973
すげーな俺はマスCの太いところから増えないよ… アケランクマ低ランクは金と時間でゲージ買う所あるからな
結局レインボーになっても飛び級みたいな制度無かったしコンマイ的にはここも稼ぎ所って扱いなんだろうな >>980
新規にコイン突っ込めば突っ込むほどゲージ増えるって頭に刷り込みして中毒にさせるシステムだからな
騙されんなよ 聖邪3シューター乗った経験全然無かったから分からんかったけど、今日後逸しまくって思ったわ
このステージサイスペ5だな、よく見たらベース周りほぼ同じ構成だわ
築城とゲート破壊されたらベースから出ちゃダメだ、しかもベース上下にネックないから築城壊した後の攻めはだいぶ苛烈になる
これ気づけたから全ロールの立ち回り変わる ZAWATTI1ってやつ本気バトルで1ミリも動かずでホンマ萎える
多分寝落ちなんだろうけど 数少ない本気で待機してくれる人を寝落ちくらいで晒すなよ
心の狭い奴だな 下手したらゲームしてる時間よりも待ってる時間の方が多いゲームの現状を嘆いた方がいいぞ クソ回線は弾かない・弾けないゲーム側の方が悪いし
ゲーム側でチェックしてる風だからクソ回線本人が問題を理解してない可能性もある
寝落ちなんて稀のことで故意でもないんだから晒すほどのものじゃない
マッチ早いゲームでも寝落ちなんて見るしこんなトレモ待ち受けすらなく数分待つのが当たり前のゲームで言っても仕方ない てめーの事情なんか知るかよ
他人に迷惑かけたから他人が怒ってる。それだけよ
故意だ過失だ言いたいなら裁判所でも行きな 人がいない現状理解してないのか?
こんなとこで晒し行為して何のメリットがあるんだ そもそも寝落ちするような時間帯までゲームやってんじゃねぇよw いやチームゲーで無操作は普通にやべーよ
そもそも寝落ちってのも判断材料が無い中で好意的に解釈してるわけだし
同じことあった時俺はスクショ付きで晒しスレに書いたしコナミにも通報した レートは退出ボタンあるんだから眠くなってきたなら退出しとけって話だしなぁ 擁護してるのご本人サマなんでしょ
今の本気バトルって下手したら数十分待ったりするみたいだし、ようやくマッチしたと思ったら無操作野郎のせいでワンサイドゲーやらされて負けてレート減らされるとかキレられてもしゃーないと思うわ >>982
すげえなよく一人で気づいたな
俺は言われるまで分からんかった
だからチャットが重要なのよな
あとしたのブロックがシューター守るのにすごい大事
攻めるのも確か上だったか下だったかでハードブロックの配置きつい
だからそこも釣るだけ場所って気づけるかどうかがでかいと思うわ 流石に9日にプルーン確定したな、レインボー仕様のなんかも同時に引っ張ってきてほしいけど このスレッドは1000を超えました。
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