Hearthstone Part1923
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・次スレは>>900が立てる
・>>900が踏み逃げた場合は>>950>>970が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
※前スレ
Hearthstone Part1922
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1650335302/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured コンシード型のドラプリとかどうっすかぁ?カザカサンも問題なく使えちまうんだ!貝プリは勘弁な! 貝とデモハンとapxのヒロパナーガメイジとコンウォリパラとクエハンの環境になるよ!
間違ってたら木の下に埋めて貰って構わないよ! なんでガフナーフなかったんだろうな
ドルイドなんて20マナあるが故に暴れてるようなもんじゃん >>9
エリストラは7/7のが記憶に強いわ
実際に触る前にカスだろこいつとか言ってた自分が恥ずかしくなるぐらい強かった なあprime gamingの毎月もらえるみたいなやつ4月の分もらえてないんだけど俺だけ?
1番最初のランダムなレジェンド1枚はもらえてるから連携失敗とかじゃないはずなんだけど 去年はポーチ10マナ発見やドロー後に日蝕結界みたいなガフ頼りのムーブが多かったのに対して今は鱗奇跡や巫女巨人みたいな10マナ以内でもできるムーブが中心だから強いことに変わりないとはいえそう依存しなくなってるのは確かよ 酒場とレーンの報酬クラシックパックしか貰ってないけど
グリフォン年パックみたいな〇〇年パックって廃止になったの? 20マナって1クラスだけ別ゲーやってるようなもんだよな
出していいカードじゃないわ ガフが暴れるのって後半にかけてでロングゲームになる時だからなあ
序盤中盤の1マナは意外と重いしロングゲームになるなら相手コントロールって事だから無茶苦茶しても意外と返される
20マナで無茶苦茶するのってカザカサン出して即デッキ引いてケリつけるのが基本だからナーフされてそれが出来なくなるのは確実に痛手 手札の上限増やすレジェもいきなり最大二十枚なんてならなかったのに
なんでこんなに冒険してしまったのか >>11
登録から1ヶ月経ったら貰えるんじゃないの
貰えても1パックとかだろうけど
無料体験期間だけで済ませるなら多分貰えない ガフに脳が破壊されたドルイド使いたちはもう10マナ上限に耐えられない体になってしまった >>11
調べたら第一弾の期間が3月末〜4/27だからレジェ1枚もらえていれば問題ないはず(登録が3月末でも今日でも一緒) 日蝕残り火の48点バーストとかたしかに気が狂うほど気持ち良かったのでまたやらせてください 分解のワンドと残り火を同一ターンに打てないデッキがカザカサンを使うんですか? >>22
迂闊なこと言ってるとそのうち最大マナ増やす追加カード来たり
星界配列とかうまいこと使うデッキ発見されそうだからやめてくれ コスト0になる系のを軒並みコスト1までに抑えれば少しはマシになるのに
ドルイドの巨人複製連打とかも出しどきちっとは頭使うようになるだろ
まあ20マナもってるんですけど ゼロマナになるほうが面白いんだから仕方ない
このゲーム含めてカードゲームって競技じゃなくってエンタメだから なんかこのカードのコピーを出すってカード全部悪さしかしてない気がするけど最初から同じ名前のカードを出すにしとかないのはなんでなんだろ >>27
ハイリークは悪さしてたレジェンドだった…? とりあえず一回環境ぶっ壊して、要望にご期待してナーフしました!ってしとけばいいと思ってるんだよ 最近ナーフが割とトロくさくなってるのが気になる
そのくせ内容は控えめだからベン時代のダメなとこと本格的にiksar体制になってからのダメなとこの合いの子みたいになっちゃってる >>30
シャーマンしか使ってない中立
誰も使ってないクラスカード
ドルイドしか使ってない中立 カザカサンなければパラで倒しきれそうだけど現状無理や カザカサンいなかったら大型4回くらい並べるしか脳がないからね カザカザン消えたらミュースタス入れるからパラにチャンスないのだ 少なくともメイジとかいうゴミヒーローが天下を取る事は間違いなくないだろ うわアジった
アリーナでほぼ勝ち確だったのに
死ねよ 正直トログはコピー出てきて大丈夫なの?ってみんな思ってたよね ここで新弾で登場したデモハン版ドッペルギャングスターの使われ具合を見てみましょう あいつは3/6か5マナなら割と使われた気がする
6マナ2/6は3体になったところでインパクトなさすぎ このゲームガチで終わってて笑う
接続できねぇのなんなん そういやあんまり触れられてなかったが降雪のナーフなくて草
ドルの鱗もナーフないし盤面メタ作りたいとはなんだったのか
カザカサン消えてコントロール増えたらマジで誰も盤面で戦うことなんてしなくなるだろう >>32
新環境始まって2週間でナーフがトロくさいは生き急ぎすぎだろ 目玉の超大型もメカもマーロックも死んでるからな
ナーガはちょくちょく見るがあれは呪文サポートだから盤面関係ないし マロウォロダメなんですか
コンパラ使ってた時にひきころされたけど たまたま上振れればそういうこともある
普通のデッキなら100:0のデッキ相性なんてないんだから カザカサンの枠は超大型3体埋めるやつ入れときゃいいのかな
ブランゴルゴンゾーラ型にすりゃ無限バリューじゃん! モバイル版が一戦するごとに固まって再起動強要でストレスマッハ メックメイジ今でも普通に強いしパラのメカも必須枠
死んでるは言い過ぎだろう 使わないからいいけどカザカサンナーフはコンウォリも痛いよなぁ
ミニオンベースのデッキなら適度なドラゴンと深淵融合体でなんとかなるかもしれないけど… ここのやつら今はほとんど何も言われてないカードでもメタが変わって目立ち始めた途端に文句言うよね >>59
オニクシアドレイク2枚にレイドボスオニクシア1枚にあと1枚何か入れたらいいからそんなに難しくないだろ そんなことある?と思ってたけど本当にネリー出されると落ちる時あるんだね…勝確落としてもうた コントロール増えるとするとミュターヌスの使用頻度上がるだろうしカザカサン使うなら5体ぐらいドラゴン欲しい気がする >>63
ガフがある限りドルが弱くなる事はないんじゃねーの そっか直接カザカサン食われなくても発動できなくなる可能性あるのか ミュタにドラゴン食われたら終わりだし
ミニセットでドラゴン発見する奴追加したらいい
普通のドラゴンデッキならカザカサン使っても文句あるまい ウォリコンは今はotk型多いけど4/4/5ドラゴン2枚、オニクシア、オニクシアの番兵2枚入れればドラゴン5枚だから一応条件は満たせるな
ただ場合によっちゃデッキ底まで掘らなきゃ条件満たせないしそういう意味でも扱いにくくはなったか 開発チームもそうだろうけど融合体忘れてやしませんか 重めのドラゴンは融合体と一緒に使いにくいでしょ
素出しは論外な弱さだし ウォリならナーガで融合体使うという手もある
30枚に収める調整が大変だけど そもそも使用感別物になるんでないの
今までは不純物入ってたら引ききらないと使えなかったのが四体使用で起動できるわけだし
ドルイドみたいな下らない使い方はなくなるだろうけど
再ナーフもありうると思ってるわ ザイレラとか入れたままで使えるようになるから、プリなんかは喜んでそうなんだよな 切断バグうざすぎるだろ
負け確で使うやつは本当に死ね >>73
またどや顔で秘密諜報員宣言するやつ溢れちまうんか 不純物引き切らないといけないだったのが
不純物入れて出さなきゃいけないになるんだよなぁ
くそよわ モバイルしかやらんけど一度もアジったことないけど。あな環じゃね? 無理にカザカサンのために枠空けようとする時点でくそ弱いだろ。何だドラゴンだらけで条件満たしてるじゃんって場合でもなきゃ入れる必要ないわ カザカサンってそもそもなんなの?カザカスのペットかなんか?
それともカザカスの元の姿とか? カザカスの正体がドラゴンでしたって話、ガジェッツァンのトレーラーで既に出てる だめだ、ローグだとどのヒーローにも勝てねえ…
しばらくおさらばするぜい… アイヴァスってカード、ドルの専用カードだろ
なんで中立なんだよバカにしてんのか? 泥棒ローグ殺されたあと数々のヒロカを差し置いて何故かクエストローグがナーフされたからね
バグや謎の仕様は他にあるのに
今回も巻き添えで海賊ローグナーフされてるし
久々懲役かもな >>83
アドベで正体明かす時のずっと思ってただろ?思ってたよな!?って勿体ぶった言い方ほんとすき カザカサン難易度もう少し上げていいから宝物もゴミ減らしてほしいな >>90
クエロのナーフって何かあったか?って思ったけど密輸人の修正のことか デモハンは複数攻撃、1マナ武器、3マナレジェのどれか一つでいいから一緒にナーフすべきだった
魔素配る必要のないドレクサーのスタッツ下げるとかでもいい
今の時点でデモハンストーンだし
ウォリでもなかなか止められない >>92
今までだってたくさんあるから問題ないって発想は老害やね いきなりデモハンヘイト貯まるの草
ちょっと前まで空気だったのに アンチドルイドのアグロDHがドルイドナーフで天下取るとは思えないけど コントロールが増えたら流石に辛いよアグロデモハンは
てかナーフ後マジでコントロールだらけになりそうだが大丈夫か 最後とばかりにドルイド使ってる中毒者が多いから今は目立たんが
ナーフ後カザカサン中毒ドルが消えたらデモハンなんてウォリとパラに駆逐される >>104
というか昨日の時点で10戦中8戦がウォリとパラでボロ負けした
デモハンなんて消える デモハンはドローが足らんわ
デッキ全部掘り切るアグロデモハンかえして 今さらだけどミュタに食われたカードってどういう扱いになる?破棄? 実質破棄
復活系カードでは取り戻せないし断末魔も発動しない >>108
ありがとう
じゃあミル貝相手増えそうだしコントロールにはほぼ必須だな ミル貝はデモハンに蹂躙されるし、ミル→コントロール→デモハン→ミルのじゃんけんになりそう 中速ミッドレンジはドルイドと降雪が駆逐するから無理
ドルイドはコントロールに負けるしアグロもコントロールに負ける
最終的にはotkばっかになるかotkに勝てるアグロ・アグロに勝てるコントロール・コントロールに勝てるotkのじゃんけん
盤面環境を作りたいとは ミルとコントロールの両方がいるって想定するならパラディンの天下になる
デモハンに有利、ミルに有利、スマイトOTKに有利、天敵のクエウォリはナーフ予定
残る苦手は同じ壊れヒロカを使うパラディン コンボデッキ増えるようなら星界配列でてくるんじゃないか? というかキャリエルもマジでナーフしろせめて武器の攻撃力0にしろや キャリエルはダメージ軽減する度に耐久値1減らしてくれ
ヒロパだってクソ強いんだからそんくらいでいいだろ フックタスクのコストか条件緩くしてくれー
リリース前ナーフくらいすぎよ これでまたモザキがメタに上がってきたらどうする?俺は引退する ポリコレカードバトル最強格のキャリエルがナーフされるわけ無いだろ 循環ないモザキは無理だろうけど、ナーガメイジがもうちょっと強化されたら似たようなことになりそう ローグさんが海底都市で得たもの
釣りバカ ダイオウガニ そもそもモザキ自体がスタン落ちしてるだろ
クエメはやってみたけど循環と一夜漬けがないので粗大ゴミすぎた カジキ単体のパワーはものすごいよ
でも単体だけじゃどうにも カジキは相手にしてても結構探査外してるし、自分で使っても結構外すから、デッキ自体が強くないのもあってもういいかなってなった 海賊ローグはクエウォリでよくね?ってのが最大の問題だからナーフでどうなるか
まあ結局ドルに勝ちきれないからデモハンでよくね?になりそう ウロコ!ウロコ!レイドボス!
で盤面めちゃくちゃにされその後巫女コンボとかやってられないよお 鱗三連打お肉された挙句カザカサンでめちゃくちゃにされたぞ
今すぐ消え去れクソ乳首 しかしまぁ海賊ウォリは永遠に同じことしかしてなくてムカつくわ ドルイド多いからマロシャーは強いな
トークンシャーマンはドルイドに勝てないからナーフ来てからに期待 >>133
失礼ながら「永遠」ではなくて「延々」の間違いではないでしょうか。若い方はよく間違えて覚えてるようですが。 久々にデュエルやってたらこの切断で強制三連敗とかふざけんなよ 昨年一ヶ月くらい酷い続いてたときは愚痴もよく書いてたが
今回みたいに自分はまったく関係ないとそれおま環だろうるせえなとしか思わんな
まあ当番を受け入れるしかないよね >>141
つーかいつまで切断祭りやってんだよこのガイジ会社は
1年以上やってんだろ >>135
やっぱり血の渇きなんだわ
コレがあるお陰でミニオンで戦える 直近50試合回してで20回以上デモハンと当たってるんだがひどいな
ナーフ前に星界配列使いたいのに >>138
となら延々だろうけどにだから別にいいんじゃない? 切断は軽く調べた結果ウチが直接の原因じゃねーし対処不可能だから今後も知らねーよと声明出してる
嫌ならやめろ 鰤のむかつくところは嫌ならやめろ的な対応する癖に本当にやめると「どうしたら戻ってきてくれますか?」とか言い出すところ 長考して「あのロープまた燃えてる」が煽り性能高いよなガフ 今のガフならアドベのヒロイックで持ち込みできるやつ全部楽勝じゃね 庭園獣ドルに礁のドルイド入ってるの気持ち悪いんだけど
他になんかいるだろ代わりになる奴 >>154
でも4マナ巫女から急襲2体出すの強いし… はげるんめちゃくちゃブチギレてるやん
昨日だいぶ酷かったもんな バフが乗らないデメリットよりも1マナで急襲挑発選択可能な優秀さが上回ってるからな 1マナ3点の処理札か最近増えた低コストシステムミニオンを守る挑発か選べるのはまさに令和のカードって感じだ マナワームもどきでも余裕で使われるって元々どんだけ強かったんだか 最近1/5挑発ナーガよく見るね
ワシもあいつには可能性感じてたんよ ファンドラル面白いカードだし
せっかくコア入りしたのに使われないの悲しい
あとゼンティーモとかも雄叫び効果とかにして復刻しないかな
配置関係あるカードが年々少なくなってるのが不思議 つぎはぎで引いてから分割する方が、ファンドラルより安定するからなぁ アイヴァス出してから練気で2マナ足して即60近く装甲貯まるのおかしいよ 令和に通用するレジェンドなら選択カードを一枚引く、そのカードは両方の効果を持つようになるくらいの追加強化欲しい BGはマイエクスナ消したことよりもアマルずっと続投してるのがクソ 海底都市のレジェンドコンプリートした状態で、最新レジェンドパックを使うとどうなりますか? >>154
庭園は知らんけどエメラルドなんたらとかいう1/2/1急襲獣入れたドルイドでレジェ行けたよドレクサーから捲れた時の当たり枠増やしたかった クソ鹿ユーザーが贅沢抜かしてるの見ると角へし折って売りたくなる 一戦20分超えの陰キャ遅延ストーンばかりなんだけどクソゲすぎ ワイルドなら4ターンくらいで終わるよ
運次第では1ターン目で終わるかもしれない
神ゲだろうか こんなオワコンゲームもどきまだやってんのか
時間の無駄だぞ やっぱりクエウォリをナーフしたのマズイんじゃないか?
コントロールに対抗できるデッキが少なすぎる 遊戯王も終わってるしカードゲーム自体オワコン気味だよな
軽く遊ぶにはいい感じなんだが BGはアマルと矛盾兄弟とローム姉妹とラカニシュ消して
あと個人的にドラマロ有とフラァグルいる試合がめちゃくちゃつまらない サブとして遊ぶならカード資産貯め続けるのとかが面倒くさい
軍事dcgのkardとかfaeriaはカード集めとかしなくて良くなったんだっけか 海底探査はデッキに埋もれてるかどうかで勝負が決まる
昔よく大会とかであったような糞展開にならずに
済むから休眠みたいに常設化して欲しい
あとプール少ない時期はデュアルクラスあってもいい 海底探査ってフレーバー選ぶ訳だな
常緑樹になったらどうするつもりだろうか >>180
我らに絶鯛サカナえぬを2マナで撃ってええんか? ハンターの戦い方酷すぎないか?ヒロパぴしゅんぴしゅん撃つだけで相手にしてつまらん
ヒーローとクエストカードがゲーム展開つまらなくしてるな 完全に忘れてたけど今のカザカサンもドラゴンサポートだったな
レディプレスターから出てきたの発動されてビビったわ バトクラの雇用フェーズ中に急に死んだんだけど何が起こった?
カウントダウンとかは普通にしてた カザカサンはプリウォリ限定カードで良かったのに
あるいはドラドルの為に息吹や変妖356復刻するとか Habugabuついにナーガメイジメインで1位獲ったのか...
ここ1週間かなりの時間配信しながら上手くいってなかったのに、よく1まで行くわぁ 聞き飽きた質問で悪いんだけどみんなスタン落ちカードって残してる?砕いてる?
去年まではバンドル課金してたのとワイルド構築酒場がデュエルが〜ってレスみて残してたんだけど段々ダスト厳しくなってきたから助言賜りたい バンドル買ってる人は大体残してるでしょ
ダストに困ること絶対無いから
買わない人は砕かないとキツい いつくるのか面白いかもわからない酒場のためにとっておくのは持ち腐れ感ある
デュエルはやってないから知らん スタン落ちした余分カードだけ砕いてる
そんなに色んなクラス触らないしレジェコンプとかもしてないからそれで間に合う 余剰分しか砕いてないし余剰もダストに困らない限り砕かないな
定期的にワイルド絡みでナーフあって生成と同値貰えるのかなりうまい
クラシックのラグやナクスのロウゼブなんかのダイヤも貰えるようになったからますます砕けないわ
次はダイヤブームかな >>191
明日のダストにも困る有り様なら砕いて作ればいい
自分は困ってないのでNaxx以降のアドベンチャー報酬カード含めて全部残してる
ワイルドで実績埋めするのに昔のエピックとかあると効率的なシーン時々あるんで
そういうの興味なくて本当にスタンしかやらないんなら崩して補填すればいい >>191
レジェ6枚被りとかもあるけどnerf以外は全部残してる
砕くくらいなら課金する みんなありがとう
書き方が悪かったけど自分もダークムーンまではバンドル買ってたのよ
荒ぶる〜アルタラックはちょっと離れて無課金だったんだけどクエストとかヒロカとかダストの出費が多くて…
ワイルドは興味ないというかやる時間なさそうなのでほんとに困窮したら思い入れ無いカードから砕いていこうと思う これVPN必須だな
VPN通した瞬間サクサクになるからな ワイルドもおもしれーデッキあるのはあるんだけどワイルドで頑張ってもスタンのランク報酬とは別に報酬受け取れないからな… スマホだと接続切れすぎてマジで一戦もまともにできねえ
ブリザードはよなんとかせい >>177
オワコンだと思ってるゲームのスレにわざわざ来る方が時間の無駄だろ 課金なんかしなくても資産で困ったことないから
ゴブリンノームとかの初期の産廃レジェすら残してる
>>191 いつか来るダイヤカードのために砕けないと言っても
ダイヤブームのためにゴブリンノームのレジェコンプとか嫌だぞ すげえ関係ないけどゲンバクがコアセット入り果たしてる夢?を見たけど夢だよな 海賊ローグやってると相手のデモハンが明らかにデッキパワー高すぎて笑ってしまう
フグパンのナーフが痛いのはローグの方だし
最強のグーのデモハンとパーのウォリコンが健在でチョキのドルイドがナーフされたら
誰が代わりのミッドレンジするんだ コンウォリコンパラのデッキリストがある程度決まりかつ増えたら
頭のいい人が考えるかもしらん
大型の処理が強いミルウォロでよくね?とは思う コントロール増えたらプリが増えるってだけでしょ
ドルイドも減るけど消えるわけじゃないからそんな劇的に環境が変わるとは思えない 蛇入ってるクエハンも増えるから無問題
クエハンがクソ?確かに! カザカサン殺されてもフェイリン大使が変わりになってくれると信じてる しばらくやるとスタン落ち後にもワイルドとデュエルで使われるカードというものが分かってくるよ
今期だとサーフィンレーとかプリ0コスとかはデュエルで使われるだろうなとか プリの0マナは絶対どっかで悪用されてナーフされるわ >>218
現状の使われ方は悪用と呼べるんじゃね? >>201
ワイルドでレジェ行く方がスタンで行くより圧倒的に楽という利点はあるな 0マナのミニオンをレジェに変化させると確定で出るのを利用して
ワイルドでシャーマンが使った無限俺のターンコンボやってきたな
面倒臭くなったからコンボが始まってロジック分かったらコンシしたんだが切らないとロープの続く限りやってたと思う >>220
これ同感なんだけどなんでだろうな
ワイルドの方がガチ勢少ないから? 今みたいな極端なデッキが多い時期は登りやすいとは思うスタンは良い悪い別にしてアーキタイプが色々あってウンゴロ期の様な印象だな特定のメタデッキに当たらないことを祈るゲーム ハースの女キャラ大半ブサイクだけどどいつでしこったことある? >>222
ワイルドやろうなんて奇特な奴はマイオナコンボしたいみたいな奴が多いんだろう 照明の海底探査いかれてんじゃねーか
トップに持ってこないし底にも残ってねえ
何故か選んだカードがデッキの真ん中くらいにいる
気のせいかと思ったけど3回も続いたぞ 弟ティクビが増えたならコンハゲに逃げましょうか
世の中の乳首をすべてストレスハゲにしてやろう 4/23/2022 Vicious Syndicate Podcastの概要(ナーフ情報発表前)
https://www.reddit.com/r/CompetitiveHS/comments/uaco11/summary_of_the_4232022_vicious_syndicate_podcast/
ドルイド
ZachOは、ランプドルイドとアグロとの対戦のほとんどが50/50に近く、ドルイドにとってはわずかに不利であると指摘しています。 低速のデッキとの対戦が、それを非常に支配的なものにしているのです。 これらのレイトゲームの対戦が50/50の問題に近ければ、それほど問題にはなりません。
カザカサンがプレイされる前の複数の脅威に対処するためのツールを持っていウォリアー、パラディン、プリーストのようなクラスにチャンスをあげるよう、カザカサンはナーフターゲットでなければなりません。
ヒトデはデッキで素晴らしいカードであることが示されています。 それは当初、ミラーのIvusに対抗するためにデッキに置かれましたが、普遍的に効果的であることが示されています。
ZachOは、Aggro DHの初期のゲームミニオンはすべて雪だるま式の効果があるため、マリガンでカードを保持し、ヒトデを早期にプレイできれば完全にシャットダウンすると述べています。 怒りは現在、デッキの良いカードではありません。
コストが安いので、DHに対してDruid of the Reefを実行する方が良いでしょう。そして、ミラーでは怒りはほとんど役に立たないです。 つぎはぎは一枚で十分です。
Hatは、HSReplayで最も人気のあるRampDruidリストはまだ1つのOracleしかプレイしていないことを指摘していますが、これは100%正しくありません。 ZachOは、そのリストが流行ったのでFenoを非難しています。
DH
ZachOは大胆な主張をし、アグロデーモンハンターが本質的に強力なデッキであるとは思わないと言います。 その現在の成功は、ランプドルイドによって可能になっています。 デッキには、ホーリーパラディン、コントロールウォリアー、クエストハンターとの恐ろしい対戦があり、適切な除去ツールを備えたデッキは、アグロDHを打ち負かすことができるはずです。
ZachOは、ドルイドの禁止を期待している場合、このデッキはどのラインナップにも適合しないため、来週のマスターツアーでは非常に珍しいものになると予想しています。 このデッキは、他のイニシアチブに焦点を合わせたデッキに対して非常に支配的であり、初期のボードですばやく圧倒することができますが、除去に負けます。
vsが持っているビルドは現在、ラダーで非常に強力に見え、ZachOは統計でそれを見ることができます( 編集者注-VSが洗練されたDHリストでレポートを公開してから24時間以内に、デッキはHSReplayで#1クラスに上昇しました )。
トレジャーガードは非常に強力でしたが、過小評価されていました。 WaywardSageとLadyS'thenoはデッキでは良くありません、そしてLady S'thenoは、Drek'Tharでそれを引き出すことができる場合にのみ良いです。
ドルイドの対戦により、トレジャーガードは大幅にブーストされます。 それは3つのWhelpsをブロックすることができ、KelpCreeperはそれをクリアしません。ナーガアグロは小粒の群れを活用できないため、トログはトークン型でのみ有効です。
MetamorphinとFelBarrageもデッキへの強力な追加です。 ハットは、ボードベースではないダメージを与えることができるため、スノーフォールガーディアンに勝つことができる珍しいアグロデッキであると指摘しています。
ハットは、このデッキをマナワームを実行した初期のアグロメイジデッキに例えています。それでは、ミニオンで最初の数ターンにダメージを与えましたが、バーンスペルでゲームを終了しました(ただし、ここでは武器でゲームを終了しています)。
トークンビルドはランクが低いほど優れており、ナーガビルドの上限は高くなっています。 Fel DHは、Drek'Tharの代わりにJayceを実行した場合、Naga DHのように見えますが、ZachOは、PaladinとWarriorがnerfsの後に立ち上がった場合、FelDHがメタに入る可能性があると考えています。 ハットはそれを征服デッキとして見ることができると言っています。 メイジ
メカメイジはランクが低い場合は良いデッキですが、プレイレベルが高い場合はおそらく十分ではありません。 ZachOは、人々がAmulet Balindaビルドを実行している理由を理解していません。これにより、6/3/3のドロップが発生する可能性があり、ひどいです。
ZachOによると、勝率は急落し、来週はダイアモンド周辺でのみプラスの勝率になる可能性が高いとのことです。 レジェンドのTier3とトップレジェンドのTier4の可能性があります。 デッキのスキルの上限は明らかに低いです。
ナーガメイジはまだ高いスキルキャップのデッキですが、その勝率は低ランクの40%から高ランクの46-47%にしかなりません。 ナーガメイジはアグロDHとランプドルイドの両方に負けているので、現在のメタではあまり期待していません。
ナーガメイジの問題はその勝利条件です。 ボードで勝てない場合、Igniteは通常遅すぎてゲームに勝てません。 Wildfireビルドはより有望ですが、それでも素晴らしいとは言えません。 このデッキは、サイレンがいかに優れているかという理由だけで良いデッキとしていつか化ける可能性があります。
ウォリア
トップ1kレジェンドでのクエストウォリアーの勝利率はTier4の領域に向かっています。おそらく、デッキが回復する唯一の方法は、ホーリーパラディンとコントロールウォリアーのプレイが増加した場合です。 それでも、下位ランクでは勝率が下がっていない抑圧的なデッキであり、DiamondまではTier1です。
完璧な30枚のカードリスト、ネリーは最高です。 コントロールウォリアーはクエストウォリアーに負けているが、クエストウォリアーはより高いレベルで落ちる可能性が高いので、ドルイドの対戦にもかかわらず、より高いレベルのプレイでブレイクする候補です。 レポートで取り上げられた2つのビルド-ナーガを使用したカザクサンと、FromtheDepthsを使用したガルバンガービルド。
ローグ
パイレーツローグデッキが1つしかありません。 他の部族デッキほど上位でプレイレベルでは落ちませんが、レジェンドでは下位ランクに比べてそれほど強くはありません。 プレイヤーエージェンシーはそれほど多くありません。
バランスの変更によって状況が変わる可能性はありますが、Hooktuskは現在デッキではあまり良くありません。 今、海賊が関与する以外でローグができることは他にありません。
プリ
ZachOは、デッキ追跡の目的でデッキを特定するのが非常に難しいため、ライブVSアプリからSwitcherooPriestを削除したと述べています。 デッキは過大評価され、良くありません。 イノシシの司祭については多くの盛り上がりがありましたが、サンプルサイズが小さくよくは見えない。
デッキでライトボムを実行する必要があります。 Shellfish Priestは良いデッキではありませんが、Neverdrakeを追加することでそれを改善する方法があります。 ZachOは、人々が主に超低速のデッキを実行している場合、イノシシの司祭がマスターツアーに連れて行かれる可能性があると言います。
ハンタ
ZachOは(しぶしぶ)クエストハンターでDrek'Tharを実行すると言います。 ハットは、これが現時点でマスターズツアーで持ち込まれた最強のデッキになる可能性が高いと述べています。 ドルイドの禁止で非常に強力です。 彼らの理論作成リストは最高に見えますが、低速マッチアップでは《爆発の罠》を《宝物の警備兵》に変更した方がいいかもしれない。 ZachOは、ドルイドをあまり強く弱体化させない理由としてクエストハンターを指摘しています。 ナガフェイスハンターはより悪いアグロデーモンハンターであり、その勝率は崩壊しています。 BarbedNetsのバグのあるインタラクションが修正されました。 シャーマン
バーンシャーマン1つしかデッキがない。 デッキは問題ありませんが、フォーマットのトップデッキに対しては良くありません。 最高の対戦のいくつかは、プレイレートが下がる可能性が高いナーガメイジのような悪いデッキとの対戦であると懸念する人もいます。
ハットは、デーモンハンターの対戦は、ライトニングブルームがワイルドポー洞窟にどれほど影響を与えたかを示していると指摘しています。 ワイルドポー洞窟は今でもこのデッキで最高のカードの1つですが、1ターン目または2ターン目にデーモンハンターデッキを完全にシャットアウトすることはできなくなりました。
パラディン
メカパラディンは早い段階で好調でしたが、来週のトップレジェンドではおそらくTier4の勝率になるでしょう。 それでも、下位ランクで活躍できる。 ハットは、より多くの人々がテックでヒトデでを始めれば、それはメックパラディンを不自由にするだろうと指摘します。 スマイトは、ホーリーパラディンで効果的なソロ勝利条件であることが証明されています。
ZachOによると、ランプドルイドはホーリーパラディンに対して間違いなく有利ですが、正義の防御により、強化されたスマイトで勝利を収めることができる場合があります(ハットは91/90スマイトのスクリーンショットを見たと述べています)。
ZachOは彼らのリストにBannermanを提案しました。それはドローであり、時にはスマイトを引き込むことができるからですが、彼らのリストにはたくさんのフレックスカードがあります。 デーモンハンターとクエストハンターに対して非常に有利であるため、メタに居場所があるだろう。
ホーリーパラディンは、ドルイドがカザカサンを実行していない場合にも人気になる可能性があります。ZachOはこのマッチアップを理由に、Kazakusanがナーフされればマッチアップのダイナミクスが完全に変わり、Druidがビートダウンデッキになることを余儀なくされるだろうと指摘しています。
ウォーロック
それは悪いです。 本当に、本当に悪い。 これは、ウォーロックが完全な気まぐれでカードを得た2番目のセットです。 Hatは、開発者が多くのリスクを冒さずにクラスを設計するのに苦労しているようだと言います。
クラスは明らかに助けを必要としています、多分彼らはMurlocパッケージをバフすることができます。 彼らはやや冗談めかしてデーモンシードを元に戻すことを提案していますが、それを可能にしたすべてのカードが回転してしまうので、それでも良くありません。
ZachOはDrek'Tharについて暴言を吐き、それをチーム5の最悪のデザインのカードのトップ10と呼んでいます。彼はカードの存在によるプラスの影響はないと言います。 それはデッキの構築を制限し、アグロデッキを同じようにし、プレイヤーの意思選択を奪うだけでゲームプレイを面白くしません。 ZachOは、QuestHunterのようなデッキがDrek'Tharパッケージを実行できることは絶対に愚かだと考えています。 彼らがダイアモンドDrek'Tharを25ドルで販売したという事実は、彼らがカードを弱体化させる可能性をさらに低くし、ほぼすべてのアグレッシブなデッキが1年間それを実行する可能性があります。
ハットは、不毛の新しいカザカスがこれらのタイプのカードを作るための正しい方法であり、Drek'Tharは間違った方法だったと言います。 コボルドや動員やバーンズのような他のカードで、メカニックのリクルートがどれほど壊れているかを見ました。
それにもかかわらず、チーム5がこのカードでそのメカニックに戻ったことは驚くべきことです。
最後にZachOは、高レベルのプレイ(ラダーとコンクエストの両方)で現在競争力のあるデッキのリストを示しています-ランプドルイド、アグロDH、コントロールウォリアー、ホーリーパラディン、フェルDH、クエストハンター。
他のすべてはがらくたです。 彼らは、フェルデーモンハンター、コントロールウォリアー、ホーリーパラディン、クエストハンターが来週のマスターツアーで人気のあるデッキになると予測しています。
チーム5は、プレイヤーベースが最高点になる可能性が高い年の最初の拡張で、意図的な設計の選択として、カジュアルなプレイヤーベースにアピールするために、多くの部族デッキを提供し、デッキ構築を過度に単純化したようだ。
もしそうなら理にかなっていますが、これらのデッキは非常に早く古くなるのではないかという懸念があります。 >>225
いまはケルサス、イルギノス、とりかへばやあたりで数ターンで終わるから
レジェ目指すような相手ならマイオナコンボする前に試合終わるぞ
同じ時間でスタンより試合数稼げるからだと思う 変なデッキに逢った時に限ってなんも噛み合わんのほんまクソ何連敗したんだクソ デモハン増えすぎてイノシシ勝てなくなったわ
シャイアパイロで古の爆ドローするの気持ちよかったのに ドレクサーもなんとかしろや
低コストで返せない盤面作るカード出すなよ こいつら登場時からドレクサー警戒してたけど現実となったな てか普通に実装時からクソゲーしまくってただろ
トログとガフ出して射精するだけのデッキ流行ったじゃん むしろ配布当時から普通にクソだったが
当然暴れると思ってドレクサー選んだのに、逆張りした奴がアライアンス勝たせたせいでダイヤ貰えなかったけど いやダイヤ貰えなかったのはホード選んだ奴が弱かったからだろ 信じられるか!アライアンスとボードがまた争ってるぞ! アライアンスとかホードとかよくわからんから適当に選んだやつが大勢だと思ってた
あと性能的にはノーマルと変わらんしそれでも欲しいならショップに売ってるから手に入れればいい
たしか現金じゃなくてコインでもよかった気がする >>241
一人当たりの戦功獲得数はホードのほうが高いらしい
ただ、アライアンスを選んだユーザーが圧倒的に多いから数の暴力の前に敗北した カードバックはゴールドでしか手に入らないのに
こんなもんに3000ゴールドも出せないわ 毎月スタンでレジェ行ってたけど今月まだダイヤにすらなってないわ
なんでこんなにやる気でないんだろ ドレクサーをとにかく早く使いたかったんでホード選びました >>249
俺と逆だな毎月義務ダイヤ5なのにレジェまでやっちまったよ触ってたデッキが型の決まってないヤツだったから調整する楽しみはあったか >>250
WoWでも初期キャラはHordeのTroll ShamanだったからもちろんHorde選んだわ
Allyのほうが数が多いだろうなということは予想してた >>251
型の決まってないやつ調整しながら順位上げていけるのは才能ある Blyzesが回してるシャイア抜きイノシシリストが結構勝てる
6T目にブランコンボで12ドローして7T目に剣装備まで行くマジキチムーブが割と決まる https://youtu.be/8ZtCYIyyTZE
今イノシシって言われると3ターン目40点としか思えんわ 盤面ストーンをすると言ったあげくがドルイド貝プリで
クエウォリが規制なのも何気にすごいな ヴァンダルの方がすぐに欲しかったからそっち選んだわ
ヴァンダルは弱くても何か面白い事出来る可能性がありそうな効果だし
ドレクサーはただ単に雑に強いだけって印象だったからな ドレクサーはそんなにやばいなら召喚じゃなくてサーチに変えれば良さそう クエハンにも0マナ3点スペル欲しい
スペルコイラーでもいいぞ ヴァンダルなんて出した瞬間はただの4/4の雑魚だし引けないと高コストミニオン無駄に積んだ雑魚デッキ完成だし絶対弱いと見抜いてたけどまあ大体想像通りだったな
一方ドレクサーは引けたら爆アドでアグロは結局安定してる傾向にあるし アグロで使う分にはまだ捲れるミニオンにムラが出来るからマシだけど今のデモハンみたいに1マナミニオン減らしてドレクサーのバリュー跳ね上げる様な使い方はちょっと危険だよね デッキ内のミニオンが一定数居ないとダメって条件があれば危険な使われ方少なくなるはずだしナーフするならそういう方向で調整して欲しいな 盤面ストーンやりまーすwww
フグパンチャー!落ち着いてー!私は医者でーすwww >>256
クエウォリなんてメンコ叩きつけた後に
ダブルガチャ毎ターンするだけの
低能botデッキなのに何が盤面なんだ? お前ら降雪出てくるの抑えた文字通りのヒーローになにか言うことあるんとちゃうか? まあこの環境ならクエウォリはわりと盤面ゲーやってる方
だが唐突にゴアハウル握ってぶん殴ってくるのはやめてくれ カード出してくだけのチンパンハゲ
てかレクサー今回の環境弱くてつまらない レクサーくん環境に顔出してもどうせクエストだろうし居なくていいよ…
つーかやること同じになりがちなクエストはやっぱ長く居座るとシンプルにおもんないからキツイなやっぱ 一番メンコしてるのはドルミラーだと思うわ
最初はマナ加速、次に繁茂を鱗で除去して、オニクシアにオニクシアぶつけて
両者ともにガフになってたら巫女ナーガをアイヴィスで除去して
お互い最後のデッキ数枚の所でカザカサンっていう流れがもうほぼ決まってる 馬鹿の一つ覚えみたいにスキルキャップとか言い出していよいよ気色悪くなってきたなこのゲーム ドレクサーはゲンバクタイプだから何かあるとしたら殿堂入りコースかな ダイヤ3000円で売っといてスタン落ち繰り上げは相当反感買うからやらんだろ ドレクサー陣営選ばなかった奴損しまくりだよな・・・
ドワーフの爺とか産廃じゃねえか ヴァンダルのダイヤとか買うやつクッソ減るだろうし
鰤以外全員損した ドレクサーは現金売りしたせいでナーフしづらいのがな
とはいえ、カザドルが消失すればクエウォリ以外のアグロはコンウォリとコンパラに駆逐される運命
そのクエウォリもナーフされるし 一時的に433にしとけば不満は減るだろ
ワイルドでも使えるレベルだしわざわざあんなの買う層はそこまで気にせんだろ メイジのガイヤー発見率まじでなんだよ
一試合で4発見中全部ガイヤーでぼこぼこにされたわ ガイヤー4回も出されるまで遅延するのにその時間帯に勝負を決められないデッキってなんなんだろう 案の定ここのやつら今までなんにも言わなかったカードに文句言い始めてて草 鮫は盤面の敵が多いとガイヤーほど強くない
ヘルス1で生き残ったミニオン達に盤面返されるし
コントロール相手には文句なしに強いけど >>291
でもカードゲームにおいてコスト踏み倒し召喚なしって肉のないハンバーガーみたいなもんだから… >>290
2マナのパンダナーフがかなり痛い
3マナは冒険者とサソリで渋滞してるし 何も悪い事してないのにローグの呪文プールが増えてシャドステ確定じゃなくなるまでお仕置きってすげーよな
誇張抜きでストームレイジ兄弟とローグ中心に回ってるわこのゲーム 影隠れ落とせってずーっと前から言われてる気がするのになぁ
デザインの幅を狭める()の最たるもんだろ >>293
3コスになったんだっけ?
全部入れる予定なかったわw どこがローグ中心やねん今
ならルナポケと究極寄越せ >>298
https://www.hearthpwn.com/news/8959-a-history-of-official-meta-snapshots-every
ディーンアヤラが出した旧神以降のクラスの分布ね
コメント欄に全部合わせたおおよその平均を出してくれてる人がいるけどローグは16.3%で2番手のドルイドに4%近く差をつけて堂々のトップ
今ちょっとだけ大人しいとかそんな話じゃないんだわ 普通に考えてシャドステはローグのアイデンティティだから無くならないだろ。 >>299
ウンゴロ期の分布綺麗だな
ウォーロック?知らない子ですね… スマイトはこのままナーフされずに完走しそうだな
発見されたときのどうしようもなさが嫌いだから消えてほしいけど あの頃のエッグzooなんて使うぐらいなら普通にパッチーズ抜き海賊ハゲ振り回したほうが強かったぞ クエハンくだらなさすぎるだろ
2マナのスペル連打されてこっちのミニオン全部取られるんだが
盤面否定で無限リソースとか誰だよこんなバカなカード考えたやつ
構築もBGもアホらしくなってきたわ >>305
これで究極ナーフされなかったんだからすごいよな >>309
今回の拡張見ると2〜3マナ帯にケツ2を外したミニオンが多いのは明らかにハンターを抑えるためって意図が見えるな
アマルはケツ2でもいい十分な性能だけど3だしね
開発は来年のスタン落ちまでは明らかにクエストハンターをボードゲームメタの基準にしてる 言うて1点調整なら今のハンターなら苦労しないしな
キャンドルショットってほんと神 貝ウォロがドルイドやプリに強いからギリ勝率5割だけどナーフでデモハンやハンターが増えると勝率逆に下がりそう 改めて見てみたらシャーマンはクラスの海底探査1つしか無かったんだなぁ
マルチキャスターあるにしても引き弱くてトップ運に依存しやすいから中立の海底探査組採用してみたけど結構安定してくれる
遠見との相性抜群だし 使ってみると海底探査ってギミックは使いやすくてよかったなあ >>315
引き運ゲーを抑制しつつもサーチほど万能でなく発見ほどご都合主義でもない
ほどよいバランス 海底探査2回やると残りカス2枚が必ず選択肢に出てきちゃうのが気になるかなあ
拾わなかった方はデッキのどこかに混ざる、だと問題あるかな? >>318
みんな海底探査が上手いんだろうな
下手くそだったら探査した後にぐちゃぐちゃになりそう >>318
底に沈むとアクセスしづらくて欲しいカード3枚が提示された時のジレンマをゲーム性にしたいとか
底に沈んだ=対戦中ドローしづらいところまでゲームメイクの内にして欲しいからとか?
海底探索を連続でやったときのウマブリ感はものすごい楽しいです >>316
プリのクエって最初からカス扱いだったのに
なんで全財産はたくんだよ
持ってるから使うかなら分かるけど >>318
あとで持ってきたい場合もあるから一長一短かな?
シャマだと巻物とか遠見で引きたい大物のタイミング調整できるから便利 >>321
そら使いたいからよ
ヘルス4が多すぎて除去が刺さらん刺さらん
クエスト以外勝ち筋ないのがこんなきついとは >>313
もう増えてるよ
クソ乳首のせいでこっちまで被害でるの終わってるわ 糞乳首さえ消えてくれればマッチアップの受けが広いクエハンが天下取りそうよな
次に苦手な聖パラでも五分だし 顔焼きデッキは大概好きなのですけどジェイナとかハンマーガイジでなく
レクサーくんなところがもやっとする
クエメとかバーンシャを助けてやれと思い込んでるからなのかなあ 結局盤面無視でクソコンボ決めるかアホみたいにトークン並べるかガイジ圧殺しかしてないクソゲーじゃんこれ クエハンってパラ取れるか?
正直メックパラなんか踏んだら負けレベルできつい気がするんだけど 最近マーセナリーズのweb広告よく見るけど
いまさら人増えないだろう 今更っていうか、広告は更新されてないだけじゃね
前も1年前の拡張の広告出てるとかあった クエハンってかつてのクエメの上位互換みたいなクソっぷりなのに何で叩かれてないの? オオカニの実績むりやー
配布直後ならわからん殺しできたけど今じゃ簡単にケアされちまう >>332
以前ワイルドであばれた頃と比べてしまって
今のクエハンが上品に見えるのかも 回復と言えばDKレクサーが居た頃の万能感すごかったな クエハンはまぁナーフ後暴れるだろうしクエストナーフはいずれ来ると思う、222は明らかに緩すぎ
戦っててマジでクソつまらんしミニオン出すと損しがちってのはまさにクエメと同じ問題孕んでる >>328
コンパラの事だと思うメック系はメイジ含めてキツいかと クエハンに効くのってデカいミニオンなんだよな
猛毒先生もいなくなったし あれ結構評価してたんだけどボーラ・ヴォレイが落ちてるの完全に忘れてたわ サブアカでデモ飯セットが揃ってるからトークンデモハンやりたいのにドレクサーがねえでやんの
ドクサレドレクサー 今のクエハンは呪文猛毒化がハンターズマークを代替したはずだよな
しらんけど コンウォリの増え方次第ですけど格安アグドルとか獣ドルの立ち位置がよくなるかも パンダアフィくんそもそも現在流行してる型はランプドルイド以外クエハンにしか有利つきませんよ さらに言うならランプドルイド読みのマリガンミスを誘えたのがコントロールにも打ち勝つ可能性のある最大の強みだったんで仮に他のドルイドアーキタイプが残らないなら立ち位置は最悪になりますよ デモハン追加で辞めて以来久々に復帰して自作の海賊ローグでラダー行ってるけどダイヤ3から急に勝てなくなった
レジェに近づいたからなのかドルイドとデモハンしかいなくてだいぶ厳しい
ウォリプリパラに分がいいから落ちはしないけど アルテム24って言ってたなもっといってると思ってた 俺もむしろもっと上だと思ってた
27,8ぐらいに見える 最近バトグラのマッチング遅くない?
前はすぐにマッチングした覚えがあるんだけど そりゃ今の環境は余程BG好きでもなけりゃやらんだろ… マエストラって変身するヒーロー選ぶ方法ある?
完全ランダム? ネリーは次の拡張でだいぶ弱くなるだろうな
今はプール狭いから3回も発見するとかなりの確率でスマイト引ける ロビーレジェンドがあるから以前よりもBGは一定数やってそうだけどそうでもないのかな >>359
海賊なんて毎回追加されるもんでもないやろ
追加0の可能性もある ブロックチェーンゲーム、前年同期比2000%成長
ブロックチェーンゲームのアクティビティは2022年第1四半期(1−3月期)、
前年同期比2000%増となり、ブロックチェーンの全アクティビティの52%を占め
ていることが、DappRadarとBGA Gamesによるレポートで判明した。
ブロックチェーンゲームは2022年3月、122万件のユニーク・アクティブ・ウォレット
(UAW)を集め、アクシー・インフィニティ(Axie Infinity)は、専用レイヤー2
ソリューションのRonin Networkが6億ドル超のハッキングを受けたにも
かかわらず、そのうちの2万2000件を占めた。
イーサリアムのサイドチェーンでプレー・ツー・アーン(P2E)NFTゲームが人気
を集め、ブロックチェーンゲームの成長に大きく貢献した。 海賊ウォリの時にで引退したんだけど今の環境ってどんな感じですか 海賊ウォリが臨終間際でコンパラコンウォリクエストハンターが出てきそうな環境 >>366
>>367
あの脳筋デッキまだいるんだ…ありがとう… レクサーついに浮上かいつもは環境初期にイキってたけどついに野獣が牙を剥く 寧ろ顔ハンで一生ぶいぶいいわせてなかったっすかね… 俺の船にはゴアハウル積んでないしネリーにスマイト乗ってないんだが?
20戦ほどしか使ってないけどまじで一回も出てこないわ、どんな確率だよ 質問なんだけどクエハンとウォリコンてどっちが有利? クエハン有利のはずヒロカのタヴィッシュ入れてるタイプは知らねえ タヴィッシュ入れてるタイプこそクエハン有利だよ
タヴィッシュになってクエスト達成出来れば勝ち確定
だから対ウォリは全力でタヴィッシュ探しに行く BGのキャリエルって装甲ないけど強いのか?
バディもヒロパもくっそ弱そうなんだけど 弱いぞ
調整が雑なだけだ
というか弱くても装甲少なかったり強いのに装甲多いのいるし 低レートでもキャリエルより強いやついくらでもいるだろうしなあ そもそも一時期タムシンの装甲0に設定してたからな
何が強いのかすらわかってないだろ開発 バトグラの調整はほんとやる気ない
グレ2サイラスとグレ2アランナを一生放置してるのやばいわ
皆しょうもなくて飽きたのかやる人全然見なくなったけど どれだけ早くアマルを見付けるかのゲームだし、そんな状況で何ヵ月も続けるのって結構な苦行だから… そもそも今くらい複雑化してると相当練度で差が出るからろくに調整できんと思うんだけど 呪いはクエハンのクエスト進む上に達成後はヒロパのタネになるからやめたほうがいいぞ やれやれ超久しぶりにレジェ行ったわ
デモハンさんも多分弱まるだろうし良いところにいたからやっちまった デモハンはドレクサー以外カードの使い方面白くてみんなが気に入って使ってるのを感じる 環境初期からここまでデモハンが伸びるのは想像外だった 自由枠をアグロを見るかコントロール見るかの読みで結構変わるからな
あれこれ入れ替えまくって結論出なかったわ 複数攻撃と1/3グレイヴの相性がマジで良い
バトルフィーンドとか2/2/2ともシナジーあるしフェル呪文だしでマジでデモハンの救世主
イルギノスがいかに終わってたか分かるわ、デモハンはヒーローが殴ってナンボ 聖パラとキャリエル増えるから武器破壊も絶対増えるのがいやだわね カザカザン死んだら精霊型になって余計コントロール死ぬんじゃね? パッチ後のデモハンはフェル軸になるかねえ増えるであろうクエハン食って現状維持ってパターンも充分あり得そうだが フェル型って正直あんま強みないのよな
最初に出たのがフェル型で一気にアグロに移ったのも、最初に結果出したフェル型の勝ち筋が序盤のミニオンベースの展開だったせいだと思う
ジェイスよりドレクサーの方が強いってのは気に入らんけど仕方がない さとしミルダムドルイドでレジェ1桁到達してて凄い
あのデッキで1桁って環境デッキ使ったら余裕で全鯖1位取れそう 現状フェルに寄せる理由があんまないのがね
ザイとかオーラ残ってたら全然違うことになってただろうけど パッチノートの予言者ノーマルの枠に金のスタッツと能力になってるけど変わったのか表記ミスなのか分かんねえ 奈落とマロとかいうクソ新カード諦めて苦悶ウォロ使い始めたらようやっとランク上がり始めた ブームロボザイレラとかくっだらな...てかザイレラは同種は1回だけにできねーのかよセクハラ企業は ミニオンベースの展開はクエハンが増えてきてエサにされてるから、一周回ってフェルの方が強い説 俺もアグロドルイド使ってたけどよくあんな勝てるな…デモハンとか普通に無理ゲーなんだが勝ち方教えて欲しいわ えーアズシャラ庭園デッキってガチなのかよ
トークンドルイドデッキで遊んでたけど 周りが全然戦績出てないおもちゃデッキを60時間とか回し続ける精神力が並外れてる
さすがあの棒読みの中淡々と回し続けれるだけあるわ 今とりかへばやで1212マーロックにボコられたけどナーフくるの笑った
なんだこいつってなったよ いつもなら2時から3時、または4時から5時頃に来る 二度と「コピーを召喚する」という文言をミニオンに搭載するな 予言者のスタッツ戻ってら
グレ4に前代未聞の雑魚が乱入してしまった デモハンに先行取られると割とどうしようもないなって思ったけどやっぱ暴れてるのかあ
勝負決まるのも早くて良さそうね まだナーフ来ないな
普段は遅くても5時には実施されているのに 配信見てるがみんなドルイドに融合体入れてるな
ドルイドが他のコントロールを全部刈る
他のアグロやミッドレンジをデーモンハンターが全部刈る
結局デモハンとドルイドだらけで何も変わらなそう カザカサンがちょいと融合体入れれば良い程度なのが悪いわw
相変わらずセンスねえ ミュタに融合体食わせたら勝てねぇかな
ナーガとか巫女食って負けるか マジで融合体の存在忘れてたんじゃねぇのこれ
クエウォリもそうだけど
カウント稼ぎ二回できる奴居るのはあかんて
飛び火も飛ぶ毎にカウントしてください でもカザカサン使うためには最低でも2枚は抜かなきゃ行けないんだろ?
しかも融合体は最低1枚は雄叫び発動できるタイミングで使わなきゃならんっていう まあスレ民もカザカサンは産廃になったとか言ってたから鰤と同レベルだけどな
このスレの最初の方見てくるといいw これまではカード引ききってからだった
ドルイドさんからしたらむしろ楽になってませんかね ドラプリに蛇入れられるようになったのはメリットだな ゴミみたいな中立ドラゴン入れてドル使ってる重度の中毒患者居るけど
普通にコンウォリでカザカサンやった方がアグロにも対応できて強いっていう まーたログイン鯖死んでる
フレンドリストの人らは入ってるから経路蹴りか カラカザン使おうとしてる乳首マジで雑魚すぎて笑う
ウォリコンの完全劣化じゃん 昔ナーフだけ検索できた気がするんですが今やったらできませんでした
やり方教えてください 払い戻しのワードは>>1に追加してもいいと思う
自分も毎回忘れて検索してるから >>443
ウォリコンとカラカザン抜き乳首のマッチアップが楽しみであるな めっちゃ長く続いてるスレなのにテンプレスカスカなのよな、まぁ1回ぶっ飛んだのが原因なんだけど
立てる時めんどくさくなるから>>1に収まらんくらいまでは書く必要ないけど 3104ってまだミルダムに幽閉されてんの?
そんな奴いたなあって感じになっちゃったな
Twitch続けてりゃ絶対伸びたのに
ミルダム行った奴らは本当にタイミング悪かった 誰だよデモハンはドル狩るだけで
他のデッキに全部負ける雑魚とか言ってたやつ
増えまくってるじゃねえか >>448
thijsの配信でアグロデモハン使って2回当たってるの見たんだけど2回とも3104が勝ってたの凄かった
チャットが3104で埋め尽くされてた
盤面取り返すためのフクロウがいないから急襲羊をバフして使うんだがそのタイミングが上手いわ コンパラにカザカサン入れてみたけどなくても勝てる相手には勝てるし、あってもミルプリにどのみち間に合わないからいらないんじゃないか説はある
でも入れないとミラーやコンウォリに勝てないかも 某日本語デッキサイト見たら、デモハンとドルイドデッキの紹介ばかりで吹いた
アップデートで環境変わると良いな 融合体入れたら入れたでそのぶん強いカードが抜けてるはずだから一応弱くはなっているんだけどどのくらい弱くなったかは未知数だな つーか星界とかいう不快デッキ筆頭が上がってきそうなことの方がやべーわ 配列は基本的に相手から動き出すからアド損なんだが
正々堂々としたデッキだぞ >>456
radditではそうでもないし
上位の対戦見てもそうでもないのに
なんであんな事になってるんやろ?
許可くれないとか文句言うてくる奴書けないから? エリシアーナの時ほどじゃないとはいえカザカサンデッキがメタだと大会が長くなりそう エリシアーナ懐かしいなあれとカザカサン比べるとインフレしてもんだ >>448
アグロに致命的に弱いランプドルイドという神調整 抜くカードなんて無いのに無理矢理カザカサン使ってるドルはマジで弱いわ。ウォリ使えよ 配列のカザカサンいいね
やっぱりここのエアプの評価あてにならんな とりかへアイヴァスの危険度落ちてダマラセ必須ではなくなったか ブラン→発見でゲームが応答しなくなるやつまだ直ってないのか… >>471
完全なエアプではないと思う
ここの環境新旧デッキへの愚痴不満のレスが目立つタイミング見るとプラチナ〜ダイア10帯が多いんじゃないかな
一方でレジェ上位1000以内同士の話してるなって思うときもあるんで普通に参考にするレスも混ざってるのが厄介なところ >>449
こんなもんでええか?
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行以上に増やす
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>900が立てる
・>>900が踏み逃げた場合は>>950>>970が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
FAQ
・パッチの適用は何時? → たまに2時間ぐらい遅れるが基本夏時間は夜中の2時、冬時間は3時。スマホ版は朝方になる
・ナーフされたカードの検索方法は? → 「払い戻し」で検索
※前スレ
Hearthstone Part1922
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1650335302/ さとしのあれってアグロなの?
軽いデッキだけど手札減らんしファティーグまでやれるから見ててアグロ感無いわ 今のところTOP100の人口見てもコンウォリが圧倒してるな
コンパラも悪くないはずだけどパラディン自体が飽きられてんのか勢力が伸びない ケモドルは昔からウォロの除去無くなるまで展開したりできるけど
まあアグロ寄りのミッドレンジという印象 ヴォルジンで引きずり出された正義マシマシのスマイト仕留めれず死んでった 最近復帰したけどコンウォリってこんなにくだらなかったのか…
ロカラからのAOEすごいね >>418
中立にするからダメなんだよ
ハンターの1/1/1はクラスカードとしてよく機能したろ クズ拾いの工夫がなんでナーフされたか理解できてないんか >>475
いんじゃね
追加でなんか必要なら随時足していけばいいっしょ コピーで程よく活躍したのはドッペルインプと10マナの時に3体になる5/4/5か 弱体しても海賊ローグ使うくらいならクエハゲのほうがまだ強いな
ローグが本当に弱い
微妙なスタッツのミニオン並べて部の悪いランダムドローや発見を繰り返すことしかできねえ >>487
二番目のやつ結構使った覚えがあるのに名前も姿も思い出せねぇ... ローグはクエストとヒロカとフックタスクが死んでる程度だろ カードをいくらナーフしてもゲームの不快度は何も変わらねぇんだ 3104アヒルンチャレンジ成功してるじゃん
ナーフの影響ないしあのデッキ使う奴増えるだろ
使いこなせるかはともかく ローグで勝ちたいなら邪道刺し2積みで全力で顔削ってくしかないよね。段取り船釣りバカ日誌でクソみたいな盤面できるコンボあるし バトグラでセブリの仇討ちが3から4に増えたのはわかるが
コールドライトの予言者のグレード3→4はなんの意味があるんだ? ウォリやってるけどデモハンみたいなのは余裕
プリは無理
カザカサンが上手いこと出せればなんとか勝てる >>498
予言者が強いというより☆4のマーロックが見張り番しかいなくてフラァグルのバディとかで取り放題だった なんかランプドルあまり弱くなった気がしねーよ
カザカサンの条件もそこまで難しくないし BG専用カードじゃないのに元のグレ2からここまでナーフされるのかよ カザカサンナーフでミニセットゴールデン買うか迷うな
ダイヤロウゼブの為にダスト欲しい コントロール海賊ローグで勝ちてぇよ
ブランフックタスクで相手のデッキ削り切るの気持ちええんやけどアグロに絶対勝てねぇよ >>504
この前のナーフの時も思ったんだが結構ありだよな
ワンチャン先行バンドルとかよりも得なんじゃないかと思ったりもする アグロテモハン有利のデッキばかりに当たるからフェルデモハンに変えたら当たらなくなるという ダークムーンあたりから新拡張ごとに毎回頻繁なナーフがあるから
パック開けて余ったコモンやレアもすぐに砕けないよね
前の拡張はゴールデントログ持ってたから結構助かったわ なんかコントロール増えるからアグロいなくなるやろ読みの舐めたデッキが多いから
デモハンでぼこぼこにできるな 相性いいデッキ使っているからむしろ好都合だけどなんでドルが減ったのにデモハン減っていないんだ? コントロールにもアグロにも強いクエハンが増えると思ってたのに、全然増えないな 言うほどコントロールで必勝ってわけじゃないしな
もっと増えればまた違うけどまだデモハンが丸いのはある クサリヘビ必須環境でウォーロックさんまたもやひっそりと逝く このゲーム実はジェイナっていうおっぱいナーフお姉さんいるんだよ ローグのスパッツが強化なのか弱体なのかは一考の余地がある コンハゲ増えたらまだクエ禿刺さるし意外とメタは回りそう デモハン増殖しすぎてキャリエルになっても返しのターンで武器壊されるわ
武器破壊も出来ないようにしてくれ 武器を壊してくる陰キャが増えたせいでコンパラ楽しめねえわ
武器破壊とかいう概念いらないだろう >>521
コンパラもたいがい陰キャデッキじゃろがい 蛇は武器破壊じゃなくて耐久度3下げるに変更しないか? イノシシ使ってみたいけどプリの0コスレジェ作るのはちょっと躊躇うな でも3マナ装甲手に入れてあれ装備したら絶対怒るでしょ 魔素うめーwww
作り直してやっぱクソつまんなかった海賊ウォリ崩せるのほんまありがと プリの0マナはミラクル系出てくる度に暴れるの確定してるし、いつかワイルド出禁かナーフでダスト返ってくると思う >>527
ナーガが手札にいる間のスペル使用カウントする種族な関係で年度通してスペルシナジーは確約されたようなもんだし作り得じゃね?
ブランもコアセットにいるし クエウォリ2回も魔素返してくれるのマジで美味しいよなパッチーズの魂が宿ってるわ プリのレジェとかガフと同レベルでヤバいカードやし
一気にブラン置いてスペル連打して6ドローして
二枚コピって
はい20マナ行くでーって アジったりNAったりしてるんじゃなくてほんまもんのダウンか
ダウンディテクターにも載ってる 前から思ってたけどFenoがHSにとって害悪過ぎるわ
VSのZachも苦言を呈してたのは笑ったけど リロイスキンクッソほしいけどパラとか1年半くらい使ってないから悩む デモハンの0マナ3点の呪文が凍傷の武勲を無力化してきて地味にうぜえ Fenoの配信初めて見たけど童顔で笑うと赤ちゃんみたいで可愛い 実装前は今弾インフレしたなぁって思ったけど実際使ってみるとそこまででは無いな >>531
あー貝にも入るのか
>>534
作ることにするありがと NAは数時間前からログイン鯖がなんかおかしいから今日は諦めた方が良いだろう
EUとアジアは繋がるから俺は暇潰しにBGやってた 何もないのにこれじゃdiabloイモータルが始まったら何日もログインできなくなりそう 今日は何の日というとOW2のベータ解禁日なんだけど、これかOW1持ってない人にも配ってて、しかもアジア圏で休日の国多いからそれが影響してるんだと思う
ちなみにOW2は1より劣化してた ランクで適当にミニオンおいて顔しか殴らないbotローグいたわ
挑発置くと機能を停止するのが面白いけど遅延するのやめろ >>552
なるほどオーバーウォッチ2のベータのせいか
余りにも変わらなすぎて1.1って言われたり、1と2を交互にやって間違いさがししてる配信者いて草だった 装甲積みまくるドルイド減ったのはいいけど、結局除去と回復しまくるコントロールだらけで苦痛っぷりは変わらんな コンウォリとクエウォリならクエウォリの圧倒的有利だと思ってたけど違うの?
こっちがコンウォリだと分かった瞬間サレしていくやつばっかなんだが 有利かは知らんけど装甲と除去まみれでやりたくないだけじゃないの 実際コンウォリコンパラ、プリにいたっては全部相手しててつまらんし ミュターヌスケアしないアホか装甲温存されて氷盾→オニクシアの流れだと返すのは難しいかもね最終報酬が遠くなったからちょっとだけ改善されそうなマッチではあるけど辛い事は変わらなさそう 多分正解はイノシシプリか壺ウォロだから、必然的にプリ練習するしかないっていう地獄 ナーフ前と同じ構築でデッキ切れた後に条件満たしてないカザカサン出してきたドルイドに当たって笑ったわ
ナーフ知らんかったんかなw イノシシは強いけどスタッツナーフしたところで…だしバニラにすると完全に死ぬしデッキ内の同種族サーチでも悪さするしでどうしようもなくね そもそもの話カードプール狭い春拡張に発見をホイホイ入れんな
完全ランダムだったプリーストのガラクロンドすらこの時期はそこそこ強かったやんけ 久しぶりにINしたらアップデートが必要だと出てアップデートの確認やスキャンと修復とかしてもログインできません
どうすればいいんでしょうか すいませんいきなりアップデート開始されて解決しました ワイルドのローグのデッキリスト見てると何故か押忍!海の男飯が
入ってるデッキがあって、これ何に使うんだ?と少し考えたら
とりかへプリーストとケルサスドルイド対策だと気付いた
ナーフ後の現在では必要性皆無だけど デモハンしかいないサーバーに隔離されてしまったかもしれない クエハン使ってるんだが対コントロールでタヴィッシュ引けないままクエ2段階目達成しそうな時ってさっさと削り切るプランに移行する?
それともギリギリまで粘った方がいい? カザカサンある意味条件楽になったんだがいいんかこれ
デッキにドラゴン以外いてもいいってことはスマイトとか色々入れられる訳で コンパラに適当にドラゴン入れてそこそこ勝てるから楽しいよな レジェで内部レート下げまくってブロンズと当たるようになったけど今11989位だ 酒場とかいうくだらなコンテンツもどきいつ消えるんだ?
やるのめんどいし同じことのローテだしいらないでしょコレ めんどいならやらなきゃいいだけなのにパック欲しさにやってるの哀れで草 酒場パックもスタンダードパックに切り替わったし
〇〇年パックって結局出たのは少し配ったドラゴン年と昨年度大量に配ったグリフォン年のやつだけになるのか コンパラにカザカサン入れるとスマイトにバフ溜めるじゃまになりそう カザカサンが4体でフックタスクが8体っておかしくね? ナーフは行われたけどバフも欲しいねコトリイラストは好きだけど使い道ねーんだよな〜 フックタスクはパクる枚数1つずつ増やしてもバチ当たらんと思う 雄叫びをシャドステで繰り返し使えるクラスだから当然それを踏まえた調整にはなるでしょ
恨むならシャドステを恨んでね 無実のパンダレンに濡れ衣を着せてまんまと逃げおおせたシャドステを クエハンのタヴィッシュって本当悩ましい
こいつがいるとコントロール相手に勝ち筋作れる反面ハンドでダブつかれると有利マッチでも怪しくなる
このままデモハンが増え続けるなら心置きなく抜けるんだけどなあ プライムゲーミングの4月報酬って元々無かったっけ? 正直ラダーはクソ環境だけどマスターズでどんなデッキ持ち込まれるかは楽しみ コンウォリ、コンパラのどちらかあるいは両方が出てくるのは確実だから
他に多そうなのはアグロデモハン、クエウォリ、クエハン
他は中毒患者がドルを持ち込んだり、物好きがミルプリ、ローグ、シャマ、メイジ放り込んだりくらいか
それ以外で確実に言えるのは、ウォロだけはない 当たるコンパラ毎回キャリエル7ターン目にしっかり投げてくるんだけど
大してドローもしてないのに 3月4月って言うと混乱を招きやすい
3/30〜4/27までがprimeキャンペーンの1区間になってて4/28〜に報酬が入れ替わる 毎月レジェ1枚貰えるならprime入ってもいいかなぁ
でももうamazon使う頻度下がったしこのゲームのために無駄にサブスクするのもなぁ 合計レジェ2枚とスタンダードパック5個だから後の月はパックのみじゃないの そういやショーダリアステスいるのにトキだけいないんだな
まあただのリソース補充ガチャカードだから仕方ないんだろうが プライム4月分がベネディクトゥスだった
せめて新弾のカードにしてくれよ... メカパラに橋入れてるリスト相手してて面白そうだった
聖盾持ちそこそこスタッツが延々と出てくる イレカエバヤがワイルドスピード禁止カードってw
プライム報酬はサウルファングでした 大コントロールストーン時代到来してるな
ドルが抑えてた方がまだマシだったわ 個人的には乳首ストーンよりコントロール環境の方がまだ良いわ
メタりやすいし理不尽な思いしないで済むし リロイはスキンどころかカードバックまで文句のつけようのない出来なのにクラスがなあ
あのスキンでガチコントロールとかされたら違和感しかない 敵のターン終わらないまままた相手のターンに移って負けたけどどんなゴミがゲーム作ってるんだよ >>493
渡してないぞ
コントロールウォリアーやってるとドルイド相手馬鹿らしくなる
ミュタでカザカザン食っても
融合体から結局カザカザン飛んできたりするし ところでLeeroyの正確な発音未だに見解聞いたことないんだけどリロイっていう短音で合ってるの?
昔からリーロイだと思ってたけど日本語化で公式見解決まったってことなんかな 融合体クソカード過ぎんなあ
カードプール狭いからめっちゃ暴れる ドルイドアグロどうしようもなくなってる感じあるけど ドルイドに限った話ではないけど最速カザカサンなくなっただけでも結構勝率変わるデッキ多いだろ カザカサンはドラゴンデッキで使って欲しいみたいな事言ってたのに結局関係無くなってるなぁ
さらに数増やすかせめてアズシャラ女王みたいに手札にある時が付くならドラゴンデッキ用になりるだろうけど ウォリアーのクエストが海賊9体だから、
パワーとコスト、カザカサンを引かないとダメな点を考えても
ドラゴン5〜7体くらいが妥当な気がする コンパラに強いデッキあるのか?
キャリエルが強すぎてオラメタれる気がしねぇぞ! またコントロールが死んで盤面否定ストーンなの?
プレイヤーはミッドレンジの気持ちのいい殴り合いを望んでいるんだよ? ローグ面白いけどテンポ取らないとやってられないのに序盤が弱すぎる コンパラなんて蛇さえ入れとけばクエハンで勝てるだろ デモハンに死ぬほど弱く
デモハンを殺したいコントロールについでに殺され
対キャリエルのクエハンからヘビ2枚が出てきてついでにメカジキ割られる
海賊ローグ可哀想
というかドルイドはともかく海賊のナーフ必要だったか? 低ランで死ぬほど強かったからね
強者しかいないスレ民からしたらナーフいる?wって感じなのはしょうがない 少なくともフグパンチは強かったのでは海賊以外で使われないならともかくデモハンとの相性も抜群だったし 海賊クエはともかく、デモハンが複数攻撃で盤面崩壊させてたからフグのナーフは絶対必要だった
スタッツ下げても何も変わってねぇから! 王道コンウォリとアグロデモハンしかいないんだが?
レジェ底でなんで環境固定されてんだよ というかドルイドいなくなってほぼエサいないのに何でこんなデモハン多いんだよ 一試合が早いデッキはランクマ向きです
あと単純にまだあきてないからとか 日本のHS公式HPやばないか?
なんでパッチが当たった後にパッチの報告してるんだ? >>615
「リッローイ! ンジェンキーンス!」
「……ガッデムリロイ……ガッデム」
って聞こえる リーローイ!なのは名乗り上げだから伸ばしてるだけで、元々は短音なんじゃないのかね
ぶっちゃけ名付けた本人にしかわからなそう ウォリコンの海底探査弱くね?
番兵とかのほうがいいと思うんだけど クエハンつええし頭使ってる気になれるし0コス相棒と2マナナーガ楽しいし最高だわ >>640
普通に強いと思うが
3マナ使っても十分なリターンあるよ キャリエルとかいう超絶OPカードどうにかしてほしい
パラが環境入りする度に武器破壊つまされるのクソすぎるわ 自分でデッキトラッカー的なもの作ってみたいんだけど何勉強すればいい? >>643
デッキの中でシナジーあるカード少ないせいであんま活かしきれてない感じしない? 結局半端な速度のデッキはノーミニオン安定なのかね
クエハンやコントロールには攻撃通らないからただ起点にされるだけ、デモハンにはおやつにされるだけ
コントロールが回復しまくるからドルイドストーンの時と何も変わらねぇわ コンウォリ
バックラー10
シールドブロック10
重装鎧16
ロカラ10
最低でも46装甲
更にヒロパや遺恨分がプラス
これをちゃんと削りきれるデッキを使いましょう コンハゲはそれに加えて終盤にターンスキップ使ってくるからOTK以外では絶対勝てねぇわ 乳首が消えてコンウォリしかいなくなった
これナーフしない方が良かったんじゃね ドルイドが矢面に立ってておいしい位置キープできてたから使ってて楽しかったのにな コンパラ対策のヘビで一緒に殺されてるわたしのミル貝ウォロを助けて そもそも雄叫びで相手のターンを飛ばすって書いてあるのが野放しなの頭おかしいわ >>656
ロッドに頼るな
マーロックパンチをお見舞いしてやれ!
なお不利な模様 どうでもいいけどコンウォリ呼びよりウォリコンの方が馴染みあるので違和感を覚えてしまう ウォリコンのが響きがいいけどウォリアーコントロールだと違和感 今のウォリコンロープ間際でしかネリー出さないよな・・・ ウォリコン呼びは確実にこのゲーム5年以上やってるやろ お前はウォリコン、俺はコンウォリ、そこに何の違いもありゃしねえだろうが! HSスレ懐かしベスト3
1.金満ウォリコン
2.ゴールデン侍
あとひとつは? ウォリコン呼びは昔からもやもやしてた
他全部後ろにクラス名が来るのにウォリコンだけなんでそうなるってな マグニ=海賊、ガロ禿=コンウォリの見分け方とかウンゴロ期のマリガンで海賊かクエウォリか見分けるのとか好きだったな >>666
/ ___ \
( ̄二 |´・ω・`| \
\ヽ  ̄ ̄ ̄ )
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────── | ジャスティCAR . | |
_____ | ,-─-、 . ,-─-、 | |
. |_/ ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____|
', -' ノ ヽ:::::::::', -' ノ ヽ::::::::::丿 エサゾンビ
シールドミニロボ
兵役招集
シュレッダー
ゲッパー
ミスチャレ
ブーム
ティリオン シクレパラをフェイスハンターで狩るの楽しかったなあ 最近のハースにはセリフ真似したくなるやつがいねえよなぁ
who am i? none of your business. そんなにコントロールだらけならクエウォリ使えばいいじゃん なんでコントロール増えたかっていうとデモハンが多いからなわけで
クエウォリはそのデモハンに不利ついてるんやろ >>638
あれは名乗ってるんじゃなくてレイドリーダーが突っ込んだリロイを咎める声だぞ。
ハースでも「リローイ!」つて声と「もういいだろ~」って声は違うだろ。前がレイドリーダーで後がリロイの声 >>681
マジ?
てっきり「リーローイ!ジェーンキーンス!」つって名乗り雄叫び上げながら突っ込んでるんだと思ってたわ いや全部リロイの声だろ
元動画も自分の名前叫ぶキャラでやってたらしいし いやリロイ本人の声だよ
ていうか元ネタのあの声が別人の声だとどうやったら思えるんだよ 装甲とかいう謎リソースがこのゲーム一番の癌だろ
マジでロクなことしてない 久しぶりに見たけどタイス老けたなー
kolentoは大会やめてから見かけないけどおじいちゃんいなってそう アグロデモハンはあと他のアグロにつよい
でもランプドルイドは流石に多少減ってコントロールが増えたら減るよな >>689
ネリー出されると操作不能になる
そのまま眺めてると何もできないで、何ターンかすると操作権返ってくるけど、まあ大体負け 相手がネリー出して発見画面でなったら即再起動で何とかなるはず というか使ってる奴が大体理解してやってるのが悪質過ぎるんだよあれ 相手のネリーで止まった事無いな
確率なのか他の条件と組み合わさると起きるのか知らんが まあ使ってる方も止まることあるらしいからよくわからんが 幼ナーガのだっこ!だっこ!は初歩的ミスではあるが直さんのかな pick me! pick me!でだっこ!だっこ!かw 結局なんでオニクの攻撃可能エフェクトは外れたままなんや BabyBearが配信してるハイランダーパラディンおもしろそー
本人500位ぐらいいるけどそんなやれんだな >>698
「ナンタラって書ける子はいるかな?」「ぼく!ぼく書けるよ!」みたいな感じで合ってる? クエハンコンウォリランプドルにはメカパラめっちゃ強いな。コンパラにもいける
デモハンに弱いのがあれだけど周りから少し減ってきたって帯なら使えるわ ### メカパラ
#
# 2x (1) カチカッチン
# 2x (1) プリズム宝石細工キット
# 2x (1) 有徳の守護者
# 2x (2) マジウザ・オ・トロン
# 1x (2) レーダー探知機
# 2x (2) 自動警備人形
# 2x (2) 深淵の融合体
# 2x (2) 水底の救い手
# 2x (3) アズシャラのムーンキャッチャー
# 2x (3) アライアンスの旗持ち
# 2x (3) ゴリラロボA-3
# 1x (4) キャリエル・ローム
# 2x (4) バブルロボ
# 1x (4) 剣匠サムロー
# 1x (5) ランサック元帥
# 1x (6) ミスター・スマイト
# 1x (6) 母艦
# 1x (7) ライトフォージのキャリエル
# 1x (7) リバイアサン号
#
AAECAaToAgj76AOR7AO/gASqigTgiwSwsgTjuQTa0wQL8PYDqvgDyaAE1qAEkrUE4bUE3rkE1L0EssEE2tkElKQFAA==
デモハンには負けまくったけど勝率7割越えでレジェ1000以内に入れた。嬉しいから日記
正義の防御は使い道少ないから抜いて、母艦はイニにしたいけど持ってなかった ジャパンカップ出てみようと思うんだけどこれってアジア鯖だよね
普段NAでやってるんだけど大会とかも酒場パス買わないとヒーロー2択だったりします? 死ぬほどレアケースだけどカザカサンの調整でクエウォリ9ターン目着地いけたわw
オニクシアドレイク→融合体(0コス)×2→発見した躱し身のフェアリーで達成
たのちい ウォリコン使ってもちょくちょくデモハンに負けるんだけどそんなもん?
もっと勝てるかと思ってた >>712
トログいないデッキは普通に負ける
コンウォリの微有利くらいだと思う
アグロデモハンは難しいから上位になればなるほどデモハンの勝率いいと思う ラジコンとコンラジ位言いやすさが違うな
個人的にはウォリコンを推してる >>713
あーやっぱそんなもんなのか
デモハンつえーな >>682-683
>>685
すまんオリジナル見直したら全部リロイの声だっわ。どこかで記憶を改竄してた 酒場パスじゃなくてバトグラ特典だった
バトグラの話題スレ違ならスマソ コンウォリってこんもりみたいな間抜けな響きなんだよな
ウォリコンってかっこいいじゃん レジェ2枚と20パックのバンドル買おうとしたら購入済とか言われたんだがどういうことだ? ガーロックの荒らし屋で融合体引っ張ってこれるんだよな
ついでにミュタも引けるしドロー渋いデッキでカザカサン入れるなら意外と悪くなかった 使用した窃盗カードを全て再使用なんて強すぎるよな…
さすがシャダウォックの同期にして類似効果だけあるぜ ウォリコンとイノシシ環境ほんまつまらんわ
イノシシ決めても気持ちよくないし >>668
マイエヴはクエロ、ヴァリーラはミラクルとかあったよな
懐かしいわ コントロール環境なのは良いけどその中身は結局カザカサンゲーミングなんだよね
で低ランクで暴れてるデモハンナーフされてコントロールが加速する 対コントロールなら本当にメックパラいいぞ
でもコントロールコントロール言ってもなんだかんだデモハンとかアグロが残るんだよな デモハンやアグロが残るならそれこそドルが面倒なゴミに蓋してる環境でいいわ
コントロールやOTKやミルとか何一つ面白くない。前のが余程盤面で殴りあってた レジェ帯デモハンとウォリコンしか当たらないんだが、ナーフ後の環境終わってね? いつも出るYouTubeの接続マーク出ないしこれ視聴してもドロップ貰えないやつだね まぁとりあえずマスターズツアー見ようや
ドロップもあるぞ
デッキのバリエーションが多いとは思えないがかなり楽しみだわ >>741,742
どっちだ…ドロップ貰えるのか…? ウォリ全然勝てんぞ
デモハンですら五分とか何に勝てるんだこれ つうかドロップとかどうでもいいじゃん。そんな園児の小遣い程度で何をいい大人がやきもきしてるんだか 日蝕あったらメンコにすらならなかったこと考えると日蝕の壊れっぷりがよくわかる >>698
あれ「だっこ」って言ってたのか
「結構、結構」って聞こえてたわ 在りし日の復活プリミラーとかヒロカブームいた時のコンウォリミラーよりはマシだから… gaby1-0先行からの1-3食らってキレ散らかしてて草
ミラー対決はナーフ前のランプドルミラーの方がよっぽどやばかったわ
ブーム期のウォリミラーも地獄だったけど、
それに比べたら今のウォリミラーはそこまで長引かないから全然だ アグロデモハンこれ5マナ3ドロー要るんか?
都合よく3マナ3ドローで使えたならまだしもアグロが5マナで3枚引いてたらその時点で負けじゃないの そのための交換可じゃねーの?
ぶっちゃけ交換してるところしか見たこと無いけど なんだかんだドロソ全然少ないのがアグロデモハンだからな
もっと欲しいくらい 実績やろうと思ってデュエルでジン・アズシャリの炎頼りのネタデッキやってたら
11勝まで来ちまった……。なんだこのパワーは
蘇り断末魔プリと聖盾メカパラにも勝ち切れちまったよ エリシアーナ使い回すためにパンダ入れてた環境と比較すると今のコントローラミラーは健全だな >>761
配布デッキかなんかに入ってた記憶があるからそれじゃないの 3コス3ドローでも相手からすると正直あっ休む時間くれるんだってなるけどね
ドローなんか必要になる前に勝負決まるか雲行きが怪しくなった所で3も使ってドローして形勢逆転って感じでいらん気がしなくもない アグロデモハンのドロソなら霊視力だけでいいと思うわ
やっぱアグロに3マナは重い、さすがにドロソ0だと息切れ増えるから何かしらは欲しいけど ドレクサー弱くなるのが嫌なのかもだけどバトルフィーンドがデフォで抜かれてるんだよな最近
尖兵を2ターン目に置きたくないし1,2ターン目パスはなるべく減らした方がいいんじゃないかと思うんだけどな アグロにはあんまり食指が動かないけど今のデモハンはotkっぽい動きもできて楽しそうだなあ
来月頭に向けて今から練習するか 相変わらずドラゴンマンきもいな
カメラドアップでちょこちょこリアクションも多い
全てがきもい
あまり見た目のことは言うべきではない
俺自身も周りから見たら同じようなものかもしれない
だがドラゴンマンはとにかくきもい dragonmanってGMでボロ負けしてキレてツイッター消した奴だっけ カザカサンいなくても乳首やっていける?
コントロールだと勝てんか >>777
星界配列ドルならやれる
オオカニでフタ出来るから >>709
大量にいるデモハンにもカモられ海賊ウォリにも勝てねえじゃねえか魔素返せ!
1武器が腐りすぎるしキャリエルと相性悪いしで最悪だった ドラゴンマンはそもそもが煽りカスだし見た目どうこう以前の問題だろ
まさにステレオタイプなゲームオタクって性格してるわ 気のせいかもしれんが観戦パックやたらレジェ当たる気がするわ 二つ前のスレでサーフィンレーが還元400と表示されていたけど砕けば1600になると
アドバイスされて、実際砕いたら400だったというやりとりがあったけど、
アレは騙そうとしたんじゃ無くて放置して接続が切れて再接続したら
ナーフ後の払い戻しが表示に反映されなくなる事を指摘したんだと思う
なお、再起動すると正しく反映されるようになる
で、さっきの例だと通常ナーフ後は2週間払い戻しの対象だったのがサーフィンレーは
シーズンパスのダイヤカード配布という特殊事例による払い戻しなので
払戻期間が数日で終わっていたためその事を知らずにアドバイスした結果
ああいう結果を招いてしまったのであろう マスターズ見てたらタフなガフがミュターヌスに喰われる事案が発生しててゲラゲラ笑ってしまった クエハン5コイン目にタヴィッシュ着地とかやられてどうしようもないんだが盤面放棄したデッキ使うしかないの? >>772
俺もそう思ってたけど、バトルフィーンドはバフするために殴る必要があって動き縛られるから
そんなに強くないのよ Amazonアプリストア版ログインできなくね?
サブ用のアカウント使っても無理なんだが >>788
メックパラがクエハンにめっちゃ強い
さんざん言われてるデモハンに弱いけど >>780
いまだに海賊ウォリがいる場所で使えばそらそうなるやろ 5コインクエスト達成はドブンだからノーカン
てか貫通弾ってカード弱くない? 自分のハイエナに使う仕事があるから…発見4ダメは枚数分かれるね 貫通弾は弱いけど他にカードがなくね
呪文発見するやつも割と弱いし、入れるしかないって感じ 実際やってることはマジでゴミだろ
強カードだと思ってる人類がいることに驚いたわ マスターズツアーに3104のデッキ持っててるやついて草生える フェイスハンターなら強いけどクエハンであれは普通にゴミ 何年もフェイスハンターに常備されてる貫通弾が弱いってマジ? 普通に弱くね?
キルコマと交換してあげるって言われたら余裕でするだろ そういえば多少は増えると思ったドラプリ見かけないな prime gamingのレジェでウォリクエ来たわ
サンキューベンブロード さすがにキルコマはいらんなぁ
ズルジンの頃とかに使ってたけど、獣縛りが意外とキツイ
ハンターはいつも手札カツカツなので、
コンボ前提みたいなカードは有能でも入れたくない 相手の盤面取りつつ顔詰めれるからアグロミッドレンジでは強いけど、クエハンはそもそも盤面取りつつ相手の顔詰めれるデッキだし咆哮考えると4マナは邪魔でしかないからな BANさせる目的でみんなドルイド持ち込んでるし、デモハンがさっさと他のデッキ相手で抜けてくれればそりゃ勝つでしょ
ドルイド以上にデモハンが勝ちまくってるからこそだよ
デモハンがドルイドをぶち転がす→勝ち抜けだから当然ドルイドの天敵が消える→ドルイドが勝てる相手しか残らない 獣ドルイドでアズシャラの庭園って罠カード?
リスの自動詠唱と礁にシナジー少なすぎるし、
底に沈めて探査する動きが遅すぎ & 手札足りなくなる 罠かどうか分からんけど俺は庭園入れてないタイプの獣ドル使ってたただデモハンが速度落としたから庭園の方が環境に合ってそうではある多分ビートダウンってよりコンボデッキって意識で回した方が良いんじゃないかな ドルは1コスウロコと7コス鱗が強すぎるんだよな
今の試合も鱗1枚で試合終わったしね デモハン凄いな
カートラスになったから盤面全部処理したら呪文唱えたら攻撃してくるやつでえげつないダメージ稼がれたわ
ウォリコンで装甲積みまくってなんとか耐えたけどHP3まで削られて普通に負けあったわ VSはサセーノ弱いとか言ってたけど使い方悪いだけだよな多分 ナーガアグロだとドレクサーで引っ張ってこないときついんだと
フェルには入ってる なんか画面おかしいんだがおま環?
バトグラとマーセとコレクションしか表示されない上に開けない、ログアウトして再インしても変わらず >>790
試したらできたぞ
どっかのアプデできてないとかじゃね リロイのスキン買った人ボイスはどんな感じか教えてください >>818
ありがとう、一応最新版使っててアンインストールも試したらダメだった
おま環っぽいからサポートに連絡してみる >>817
少し前からエラー出てプレイ出来なくなったわ。 対面するデモハン皆サセーノドレクサーカートラスのうち2枚は引き込んでるの腹立つ
そらそんだけキーカード引けたら強いわ なんかアグロだらけになってきたな
どうしてこうなった コンパラコンハゲが増えまくってる中でアグロとか良くやるわって思う >>824
クエハンでも盤面維持兼デッキ圧縮要員やってるしな
vsが「最悪のカード、なのにダイヤ化されて恐らくナーフもない」って書いてたけど
このまま1年使われ続けるんだろうか ドレクサー出るかどうかで勝率まるで違ってくるからそういう意味ではクソカードなんだが
現状見るとあれくらいないとアグロデッキが通用しねえんだよな
コントロールミラークソゲーになるのはそれはそれでゴミ キャリエルに変身した瞬間返しにほぼクサリヘビ飛んでくるな まあ2枚積んでて7マナまでに引けない方が珍しいだろうし MTで目新しいデッキなかったし
拡張きてまだ2週間と少しだけど飽きてきた 貫通弾は昔強かった流れで使われてるだけでこんだけインフレ続いたらそら相対的にね
むしろ今でも採用されてることがすげーわ >>830
ドレクサーが3マナになれば他のミニオンは2マナまでしか入れられないからナーフになる
フグとかマンクリック、サセーノあたりが入れられなくなる
ヒトデとか315挑発もダメになるか コンハゲコン黒人が誰を倒したいのかはわかるけど
クエハンが誰に対して強いのかわからなくなってきました
あれもデモハンに強いのですか? >>835
他に入れるの無いのがね
そもそも重めの呪文自体入れたくないけど、軽いダメージスペルが少ないし >>837
ほぼ五分
アグロにやや強くもできるけどそうすると遅いデッキに弱くなる 幾度となくナーフしてもあれならもうスタン出禁でいいレベル 海賊ハゲに負けるデッキって今存在すんの?
デモハン握ってるけどたぶん煽り抜きで10割勝ってるわ >>837
デモハンには五分、爆発2枚にすれば微有利くらいの印象
今クエハンを握る最大の理由はコントロール2種に勝てるから
ヘビからのヒロパ連打でコンパラぶち抜くと脳汁ドバドバ 貫通弾って最高で4マナ5ダメだし4/4/4のナーガ使った後でも
合計で8マナ11ダメが上限なんだよね
ナーガ使った後なら狙い撃ちを使ったほうが強いし
ミニオンいないと使えないし4マナ重いしで
クエハンだと不便に感じることが割と多い アジア鯖権利簡単なのバレてヨーロッパの猛者が集まってきてるのいいな
アジア猿懲らしめてくれ ま~たネリーに時を飛ばすスタンド攻撃喰らったわ
発生率が低いのかもしれんがなんでこんな勝負を終わらすバグを放置してんの バグったクトゥーン発射してゲラゲラ笑う奴が権力握ってるゲームだぞ 猿がbotの場合がアジアはおおいし
ヨーロッパ勢も大変だなw 粉砕されしクトゥーンみたいな汎用中立呪文でないかな 流石にこの環境つまらんな
面白がってるのは陰湿コントロール勢だけ コントロールはネリーのバーサーカーソウルで殺せるじゃん >>836
ドレクサーナーフしても5マナ以下断末魔3体リクルートに変わるだけな気はする
アレも5/6挑発や貝とか出せるようになったからなかなかの打点 遅延勢は除去と回復同時に出来るし
脳死勢は除去と展開同時に出来るし
ちっとも盤面で戦えないじゃんメンコストーンだわこれ シャーマンくんや獣ドルは昨シーズンさんざんいい思いしたから
たまには乳首弟に席を譲ってください
レクサーくんはセクシーだからゆるす >>843
割る必要ないから普通10割なんて言わんやろ?
こんな頭チンパンでもドヤ顔出来るゲーム クエデモハンくらいしかやることなかった時期は大会でだけ強いって位置からずっと動いてなかったぞ >>861
海賊ハゲに10割狩られてる雑魚が今さらレスしてきて笑う 対弓12点が無きゃクエ以外のハンター使う意味ないし
とはいえドレクサー入れられなきゃ速さで負けるし
相変わらず30点以上狙うと瞬く間に息切れするし
ナーガ軸なんてそもそも今環境に一切ないし、おもんないのう このスレコントロール使いばっかだからな
勝率糞低いチケッタスが最強カード扱いだった時期もあるぐらい メカマロナーガ
ミッドレンジ志向でデザインされた種族デッキ全滅だな 母艦から出てくる爆発羊が邪魔すぎる
全部サメにしてくれ メカナーガはともかくマロは絶対やらせる気なかったろ スロールからマロを引き継ぐ呪いを受けたグルダンさん…w コントロール使いというかthijsが使ったマイオナデッキコピってるだけ 海賊ハゲに当たらなさすぎてどこらへんが強いのか、みんなわからなくなってるだけじゃないのか
それでreplayの勝率とか変な叩き方が理解できないやつ ナーガってメイジもデモハンも活躍してるしクエハンも実質ナーガみたいなもんでしょ ナーガ軸コンウォリは割と強いぞ
カザカサンにブランまで入れると30枚じゃ足りないが 駆け込みラダー勢のアグロデモハンをコンウォリで叩き潰すの気持ちいいわ 昨日、今日と大会みてたけど観戦バグだらけだった
大丈夫なのか?このゲーム…… OW2もまだベータとはいえもう言葉にもしたくないぐらいの惨状だし鰤自体落ち目に見える >>865
自分がテンポ無視してるあまりにランプドルイドがテンポロスしてないとか言い出すからな 生物発光シャーマンやってるとどいつもこいつもAoE複数持ってて辛い >>882
降雪も今刺さらんしシャーマン無理じゃない? トログ増やしてロックしたろって思ったら発行から即死したから気を付けよう… クソハゲを成敗する正義の貝安藤君を使ったらデモハンカスばかりで切れそう
お望み通りクソコンハゲ使ってやろうじゃねーかイリカス共め >>883
クエハン相手もキツイし無理かも
プリーストとデモハンくらいにしか勝てない バーンシャマはカモのウォロが消えたせいで明らかに苦手デッキが増えたな
ウォロが潰してた苦手デッキが増えた上に餌も減るというダブルパンチ 半分ぐらいのヒーローしか息してないんだがどうすんのこれ 1ヒーローしか存在しないいつもの環境より5倍いい環境だな 義務ランク5から一敗のみでレジェ滑り込めた
クエハンつえーーー 恐怖の遺産でボブと会うと進行できなくなるバグ起きてるな
こういう場合報告した方がいいんだろうか 海底都市追加後からのバグだったと思うし既に報告はあがってるかと Time Stretchする時もあるからな
どういう理屈なんだよあのカード ブランアズシャラ女王もプレイさせて欲しい
楽しいのにバグる 今月はダイヤ5に到達出来なかった
あと1勝までは行ったんだがその後連敗しまくって
結局ダイヤ8フィニッシュ
なに使っても勝てなくて嫌になったわ ナーフ前にアグロデモハンやったら相手ドルイドばっかでダイヤ5まで勝率8割くらいあったわ あと50分もあるじゃねえか
文句言ってる暇があったらデモハン握ってハゲの装甲サセーノで薙ぎ払ってこい 何でウォリコンと5連戦なんかしなきゃいけねーんだよ
まあ勝 ジャンケン環境で連勝するのはキツいわ
デモハン握ったらコントロール踏み続けるとか、プリに変えたらデモハン踏み続けるとかそういうのばっかで thijs真剣にやると普通に1位取るのやっぱすげーな タイスの凄いところはデッキ構築力とか単純に上手いことではなく
どんなクソ環境でも長時間楽しそうにプレイできることだぞ 全然勝てなくて気がついたら2時間半で3勝しかしてなくて笑える それ典型的なイラついてプレイングが雑になってるやつや たぶん強さ試してるんだろうけど今でもたまに海賊ウォリはいるな
ウォリコンが高くつくせいもあるかもしれないが dogとかbg出たあたりからずっと新拡張選考会と初日以外まともにプレイしてなかったけどやってるあたり今回はだいぶマシになったんやね RDUは今拡張のスタン全然やってないんだよな
ロビレジェ始まったからそっち頑張ってるんだろうけど え、月替わりしたらランクリセットされんのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>906
どうしてクエウォリランプドルナーフ前にやっておかなかったんだ
頭トログでもお手軽に勝てるデッキだったのに クエウォリとか今までで最高に脳使わなくて強いのにな
ダイヤ以下じゃ59%だろw 開幕ラダー試しにやってみたがまあアジアはデモハンとクエハンだらけだわ
この2つが完全に他のヒーローに蓋をしとる
本気でドレクサーくだらんからナーフしとけ ダイヤドレクサーナーフで3000G返金だからナーフできねえんだわ それ考えると還元不可にしたのは失敗だったんじゃねーかな
通常時1600ナーフ時6400魔素で砕けるとかなら返金しなくても一応成立したのに あんまり暴れたら殿堂入りするか、単純に強い4マナ以上のカード刷りまくって使い物にならなくするんじゃないか?
海賊時代の後に強い挑発作りまくったように そういえば将棋の人ってハースやめたの?
gloryとかposesiとキャスター以外まともに食えてる人居るんかなこの界隈 海賊ウォリほとんど7ターンで出るし何も変わってなくね
武器引いたときが絶望になったくらいか 月初なのにプリ率案高く感じるけど強いのかな?
ウザイけど押し切れるっていういつものプリって感じなんだが ミルとかイノシシじゃない断末魔プリは増えた気がするけど、あいつらはデモハン狩りたいんじゃね コントロール増えたしコンボ決めれば相手は死ぬプリも全然あり テスのバディ早く3に戻せよ
何で8コイン目にブランとグレ6持ってんだよ
ホントアホらし過ぎるわ 自分がテス選んだ時に限ってバディが糞な相手しかいないんだよな >>919
スターボーナスが内部レートに応じて付与されてるから元のランクのすぐ手前にはすぐ戻れるよ
極端な話レジェンド上位帯は月初に数時間でレジェンドまで言ってる こいつのバディ貰えれば強くなるなって時に全然当たらないまま死んだりな 欲しいバディの奴と当たるのが、丁度入手の前のターンだったりするのが一番腹立つわ JAlexanderすらメイジを使うローグクソザコ環境 ローグとかドルイドは死んでる時の方が少ないだろ
不人気勢力は1年死んだままも珍しくもないからやはり得 適当に思いついたテーマぶち込んでるだけだからどれもハマらないと悲惨なのがローグ
クエロも大してSi7の数増えないわ謎のナーフ食らうわで散々だし断末魔は昔から擦ってるけど相変わらず雑魚
海賊ローグは一応成立してるけど速さもないしバリューもないで中途半端 海賊ローグは最速で段取りから隠れ身出すのだけ強い
あとはクソザコ JAlex半分キレながら配信してるのが伝わってくるからな・・・
アグロしか強くなくその全てでデモハンが上という、ホント今のローグは終わってるよ ローグは今になってワイヤーのツケを払ってると思えば… 確かにローグはデモハンの完全劣化
もともと厳しいのに武器破壊が増えすぎてさらにつらい
まーでも自作の海賊ローグでも先月ダイヤ1まではいけたし遊ぶ分にはそこまで問題ない 自分のお気に入りが環境破壊してる時にはダンマリでぶん回してるやつに相応しい地獄だろ
ドルイドの事も殺してFenoを発狂させて欲しいな、開発チームには
あいつも同類だし >>942
まるで蘇りが一切追加されなかったクエパラみたいだぁ… まぁ配信者やるならキャラが必要なんだけどヒーロー縛りでやるゲームではないわな、zetaにも言えるが
せめて2つ、出来れば3つのヒーローでカード揃えないと環境がハマらなかった時がただただ苦痛になる ローグは悲観するほどには弱くないだろ
ウォーロックとかリリース初日以来見てないぞ 2年ずっと通路頼みのクソデッキやってきた弊害が今来てるだけやからな 次スレ立てた
Hearthstone Part1924
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1651383107/
何回か話題に出てたパッチ適用の時間とナーフ対象カードの検索ワード「払い戻し」についてFAQとしてテンプレに追加してみたよ 実績用に呪いウォロ回してたけどクエハンのカウントが進むのが致命的ではあるがダメージ自体はコンボ決まるとウォリの装甲の上からリーサル狙えるほど凄えの出せるんだよなまあ機雷でいいしクエハンいるからスタンはミニセットで強化されても無理なんだが 呪いウォロのザクルは上の効果も雄叫びにして「この対戦中~」が付いても良さそうな気がするけど、それはさすがにぶっ壊れか? マーロックはアグロの海賊と同位置のポジションなのにアグロとしてのポジションでも最近は全く来てないから中途半端すぎる >>960
その程度なら今は壊れるわけがない
呪いのプールが増えたら壊れるかもしれん 呪いはパワー低いのに枠とるゴミ
まだアズシャラでコピー作って苦悶埋めたりブランと呪い以外のなんかでうまぶった方がおもろい ウォロは弱くてもミニセットでOP除去追加されて次の拡張当たりで大暴れするパターンだから一つも同情しない バトグラは大会もバトグラ特典ないとヒーロー二択になるかどうかわかる人いる?
前なんかの大会見てて決勝に二択の人いた気がするんだよな はいネリーで落とされました、なんでまだ治ってないの いつもウォロは強かったらウザいとか言う感情論馬鹿いるな
強い時に文句言うのはわかるけど弱いとき愚痴言うのも許せないとかキチガイすぎるだろ
どのみち不快なヒーローしかいねえゲームで何言ってんだ >>959
ハンドバフってその性質上デッキのミニオン比率をできる限り高めないといけないんだけど
そうすると呪文や武器を半ば縛ることになって手札から盤面の即応性が落ちる→テンポを失いやすいんだよね
さらにハンドバフ自体がテンポロスしてバリューを高める効果なので上記と合わせてガンガンテンポとってくるようなアグロにはめちゃ弱い
対策するには挑発か急襲で防ぐしかないけどマーロックには挑発いないし急襲も横展開には効果薄い
じゃあ遅いデッキ相手には強いかと思いきや今のコントロール連中は除去がかなり強くて生半可じゃ捌かれてしまうし
極めつけにこいつ
https://i.imgur.com/XVZuOTV.png
沈黙されてただのバニラマーロックになったら為す術はない エサバケツも過去のハンドバフから何を学んだんだよってレベルで酷い 現状マロウォロはメカパラの下位互換でしかないのが辛い 並べてハンドバフとか色々遅いよな
並べて盤面バフして殴れるシャーマンのがマーロック強いやろ >>966
最近フレと遊んだ時は2択だったわ
8人部屋でも確かそうだった記憶があるけど確信はない >>975
あー、やっぱそうなんか
試せるフレンドもいなくて困ってたんだありがとう
参加費と思って特典買うか コンウォリ見るとデモハン超きつくてデモハン見るとコンウォリがほぼ無理マッチになる
いい塩梅のデッキが作れん ブランネリーの為に手札も盤面も犠牲にしたのに沈黙は笑った クエハンいうほどデモハンに有利か?
ドレクサーで即死なんだが シーズン報酬からレジェ引いたけどシャーマンの変な魚だった
てか改めて見ると今弾のレジェ微妙なのばっかだな デモハンでEU1位取った奴のデッキアドバイス
「ドレクサーを引け」 >>982
ドルが減ればコントロールが生き吹き返して
そのコントロールに刈って貰う予定だったんでしょ 一応フグパンナーフされたけどそれくらいじゃほぼ影響ないわな >>980
ドレクサー持ってそうな時は軽い除去をハンドに残してヒロパ0マナも合わせれば結構返せる
さらにメタりたいなら罠発動を一枚入れて爆発の罠確定にするのも有り デモハン強いけど一応盤面デッキだしドルイドも抑えてるからこっちに調整入るかは微妙なとこ
ドルイドがあまりにもしょうもなさすぎてこいつがまた上位に来たら終わりって感じになってる
てか盤面ゲーにするってなんだったんだろうな、アグロDHもドルイドもウォリコンも盤面で戦うミッドレンジぶっ殺してんじゃん ウォリコンたちに貝ぶち込んで倒したわ気持ちええんじゃ クエハンはメタるってほど有利付いてないんだよな
意外と丸いデッキ >>988
デモハンいなきゃメカパラとか獣ドルとか
ミッドぎみのやつらが戦えるんだけどな オレンジイケメンやな わいもオレンジみたいなイケメンハースプレイヤーになりたいわ クエハンは入れるカードで結構マッチアップ相性変わるからなんだかんだで楽しいわ
やってる事は一生ヒロパポチポチだから相手してる方はクソつまらんだろうけど 前回のGMもアグロで轢き殺すのが最強みたいな展開だったし、なんだかねえ このスレッドは1000を超えました。
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