【PC】Elden Ring エルデンリング Part59
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】2022年2月25日
【価格】通常版\9,240 デラックス・エディション\9,900
【動作スペック】https://www.eldenring.jp/operatingenvironment.html
公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
メディア
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring
・次スレは>>900が立ててください
・この板は保守が必要です
・スレを立てる前に保守人の応援を呼び掛けましょう
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
※前スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part58
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647492183/
※関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646384303/
【PC】Elden Ring エルデンリング マルチプレイスレ Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647331166/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
盾乙
前スレの壺村が密猟者に滅ぼされるってマジか... >>1
乙の予感…
ナーフに文句言ってんのは大罪マンか霜踏みマンだな 鉄壁5秒にするなら敵の攻撃も5秒以内にしてくれませんかねフロムさん >>1乙
霜踏みナーフは嬉しいけど写身は聖杯飲まなくなったくらいじゃまだまだ一戦級じゃね? まぁぶっちゃけ今回はバグ取りだけでもよかったんだが
バランス調整は多少時間かかってもいいから丁寧にやってほしかったわ フロムは仁王やCVより簡単って言われるのが嫌なんだろうな ナーフに文句はないけどもうちょっと霜踏んでいたかったよ
次何使おう このゲーム2週目やるか迷うわ
迷う時点で食指が動いてないんだろうけど 鉄壁5秒はどういうシチュで使わせようとしてんだ?
ディレイの間に切れちゃうじゃん 霜は良いとして
鉄壁・亀盾・司教の突進のナーフは悪手だったな でも腐敗武器を出血派生すると腐敗の数値が0になるバグは直ってないな
フロムちゃんさぁ… >>22
相手が武器振りかぶったのを見てから使えってことだろう・・・ アプデ今知ったバランス調整の前にやることあんだろ!
と思いつつカクカクは直ったんか? >>19
屍山
絶対ナーフされるけど今回強化されたから今だけ限定リアルタイム勢なら一度体験しといて損はない 尻撃がもうちょいモーションよかったら良戦技だったんだけどなあ 写し身に関しては対人要素一個も関係ないただただ簡悔って解釈以外無いのがお笑いポイント高い 間口を広げていろんな人に遊んでもらえてるからもあるだろうがこんなに楽にクリアしたい人が多いとは 焦るといつの間にか盾両手持ちして殴ってる不具合の修正はまだですか? 屍山血河ぶっ壊れてるんか
神に振るために生まれ変わるか というか神秘武器がどれも糞強くなったな
神秘マン作り直したいくらい よく考えたら鉄壁はバフ時間の管理めんどくさくていつも敵の攻撃に合わせて使ってたから大して痛くないな
ならローリング回避しろ?
無理 結局ルーサット杖の威力アップ消費FPアップはどうなったんだ
バグで効果が出てないのか単純に補正値が他より高いだけなのか
補正値が高いだけなら消費1.5倍は割に合わないからバグだと思ってたんだが 強いのをナーフするのはしょうがない
ただ弱いのを強くするとかでバランス取らないとプレイヤー側だけ辛くなるから救済策は残して欲しかった きのうのぼく「写し身ゲット、眠いし英雄ガゴ×2は明日倒します!」
きょうのぼく「生命20で写し身も霜踏みも無しに英雄ガゴやっと倒せたよ・・・」
酷すぎる・・・酷すぎない?一日で明暗付き過ぎじゃない?
ぶっちゃけ武器ブンブンも2匹居る事も大した事無いなと思ったら
めっちゃ地味モーションの毒ゲロが即死級ダメージとか頭湧いてるわ 霜踏み霜踏み敗北者いちおつ
怯みは残っているみたいだし道中の露払いになるなら十分だな これマップでマルチの状況見れるけど
序盤のマップに青丸が付いていても全くマッチしないよね
意味なくない? >>35
今作デビューの人も居るからね
あ、ローリング修正、地味に見えてめちゃくちゃフィーリング良くなってねえかこれ てかナーフされた環境でRTA何分台でクリア出来るんだろうな
もう30分きるの無理だろう アプデ内容について文句言ってる人がいるのはまぁわかるんだけど発売直後にアプデするなってキレてる奴がいるのは笑う
最近のゲームなんて大概そうだろ冷凍睡眠でもしてたのか? 血の斬撃自傷でかすぎて産廃だろこれ
大して使ってなかったけどひどいことしやがる 霜踏みナーフは良いんだが、ルーン稼ぎに使ってたから割と困るんだよな ドラクエ5でゴレムスとピエール居れば主人公いらないけどじゃあナーフするかって言ったらする理由ないからな 簡悔って最早下手くその自己防衛用語になったよな
普段ソシャゲばっかやってそう 強化素材とか返してくれないからソシャゲ以下なんだな あばばばば
この地獄で唯一平和な村だった壺村が... >>53
詫び石ないと脳が破壊されそいな頭してそうなのは分かる >>43
おつかれさます
でも英雄ガゴに霜踏みはあんま有効じゃなかった気がする
わりと浮いてるしあいつら ナーフフェスティバル始まったな
いつものパターンだとアプデ終わる頃には逃げ切り成功の逃亡犯除いて構え戦技のロンソが最強になってるレベルだからこれより強い武器や戦法は基本ナーフされると思った方が良い >>53
ほんそれ
詫びとか、シングルメインのゲームで何言っているのかと >>43
英雄ガゴもナーフもカスだけど即死は生命力20のせいやろ 獣の神殿の横の崖下の根っこから降りようとしたら即死判定食らって降りれないんたけど
これどうやって降りるの? ほんでレナラ戦でマルチやるとバリア出ないやつはそのままなんか……? >>51
全職業で使えるから便利ではあるけど
脳筋には脳筋の、魔法なら魔法での、カエル用技は他にもあるとおもう エルデのナメクジで馬使えるようになるのまだですか? 今日から数日間、ナーフに関してはマウント取りの手段になり得るからここも地獄になるな
すでにちょっとなってるが 屍山技量60神秘20より神秘60のが強えわこれ
てかこれもナーフ確実やな
今だけ遊んでおこうってもうならんわw これ糞食いのマレニアにマレー当主がいれこんだがために王女は外にだされてたのか おいおいおい遅ればせながらだけど魔術強化アプデまじか!
やっと近接振らない純魔が救われたんだな……fp効率が向上して魔術の選択肢が増えるわ
すごい楽しみ >>44
後半は役に立たねえぞ
どんだけ踏めばいいんだみたいになってるもん
連打も遅いし >>61
楽しみ方は人それぞれかと
せっかくオープンになったんだからボス倒すだけがこのゲームじゃあるめえ さっさとアプデして屍ブンブン丸になるんだよ!
ただ昔から屍使ってた人はキッズ御用達になって複雑な気分だろうな… 霜斧+9で止めときゃよかったなー
写身に替わる遺灰何が良いかな レイトレきてから2周目やるつもりなんだからフロムはやくしてくれ
あと高解像度テクスチャもよろしく 簡悔マン vs 屍山に目覚めた霜踏みマン
ファイッ! >>66
技量剣士に代わりがなくて少し困ってる
まあ全部まとめて水鳥で刻むか・・・ くだらん文句言ってる暇があったらドラゴンマンに転職しろ
竜咬で全てを砕くのだ 簡悔って言葉はダサいから使いたくないけどまあこの内容でテンション上がるかというと上がらないな
ボスの調整ってのが実はいい感じだったりすんのかね >>84
水鳥あれ無駄なモーション多すぎて
敵にはキツいわ
対人だと対策知ってるとボーナスタイムや >>80
まだ触ってないけどデコイとしても使えない感じなん? 魔術ずっとやってるけどなんで強化されたのかわからん
アステールメテオや輝剣ナーフして変わりにとかなら分かるけど
まあ彗星と箒使いやすくなったのは素直に嬉しい 霜踏みマンと蝕大罪盾マンが消えて侵入が楽になると思いきや
消えた分だけ増えた月隠マンがほうき星やら滅びの流星やら連打してくる地獄のシューティングゲームと化してて草 王都前をレベル120で無双したが竜ツリは馬乗ると殆ど攻撃当たんなかったな
マジでトレントくん最高だわ クマ相手はキツイから降りて腹下で殴った方がいいけど バグでゴストークショップ出なくて、やむなくサツガイしたんだから
サツガイした奴に補填するのがスジってもんじゃ〜ないの? 赤獅子や月影あたりの怯ませ力下がってるみたいなの見たけど結局どうなんだろ 火力の落ちた霜踏みでカエル退治するよりその隣の谷超えに鳥うって11000ルーン稼いで座るのが手っ取り早い気がしてきた 霜踏みナーフされても紐集めがだるくなったくらいなんだよな
元々がクソだるいからしっかり諦めつくのがポイント高い 霜踏みたくて踏んでる奴なんているのか?
先が見たいけどくだらん要素と付き合いたく無いから踏んでるのが大半だろ
調整する必要があるのは戦技とかじゃ無いんだよ >>79
エレオノーラとともにバグで能力補正がかってなかったから使ってた人なんておらんぞ >>84
対岸のカラスを弓で崖から落とせばいいじゃん >>91
シューティングソウルの次はシューティングリングか…
ブラボで近接殴り合いしてた頃が懐かしいんだ😭 よるほはもう産廃や、ビームはカスだし、炎はダメと怯みあんま変わってないけどFP消費32はコスパ微妙すぎる
信仰神秘で屍山もつか😉 >>100
なんだ?そんな素敵なとこがあんの?
探してみるね。ありがとう 霜踏みナーフは妥当だと思うけど月隠とかの崩す力が強いのに遠距離で打てる戦技のナーフないのは意外だった >>102
神の遺剣はクリアしないと手に入んないじゃないですカァー >>104
場所はカエルといっしょだよ、弓持ってウロウロしてる幻影が見える >>101
あぁ、狩人よ・・・
多分今だけだと思うが魔術師めちゃくちゃ多いぞ
啓蒙を高め給えよ 大つぶては射程短すぎて当たらねーと思ってたら上方修正きたか
氷の方は使ってたけどそっちは変化なしかな スチムのフレームレート表示でだいたい60なのにカクカクするのは何でだろ 最適化出来てないのにバランス調整なんて言ってるなら開発の頭バランス調整したほうがいい >>106
直ってないよなあ
ただのナーフパッチやんけ カラス落としは対策されてないのかな?
でもあのカラス落ちたり落ちなかったりするんだよね >>104
王朝崖路に飛んでカエルのほう向いたら左手の谷の向こう側にこいつがいるから弓で撃てばかってに崖に落ちる
https://i.imgur.com/7t0c2fI.png とりあえず大罪だけ修正して、あとは少しずつ段階的にやってけよ
バグとマルチ周り改善が先だろ、極端修正はいらんねん 月陰はDPS的にはそんなでもないから許されてるんかね いつも右手でデタミして左手の魔法使ってたけど効果乗らなくなった? >>111
こっちは霜踏みだしてみて、ふわふわしててあんまあたらんかったな
そのときは写し身もってなかったし、遺灰なしクレイモアで殴り倒す形になったわ 常識的に考えてバランス調整とバグ取りはチーム違うからな
同時に進行させても別におかしくない
PCはプレイヤーごとに環境違うし時間かかるだろ
最悪改善しないまま終わる人も出てくる ゲール砦の北って鍛石4とか落ちてたっけ?パッチで変わったか?はじめて拾った3までだと思ってたが 投石機でトレントくん狙い撃ちしてくるのはおかしいだろ
固定されてるのにどうやって横方向狙えるのよ 地味に黄金樹と火の大罪とデターミネーション系まとめて修正されたのか お前らがクリアに急ぎすぎた結果だな
こういうゲームは数ヶ月かけてじっくりやるものよ
時間がないって奴はそもそも向いてない 俺もゴストーク殺しちゃったんだよなー
殺さないと買い物できないんじゃ仕方ないやん バランスだけ改悪しといてカクつきは放ったらかしってのがほんと頭にくるわ
まだカクつき改善されてれば印象も違ってたよ >>90
まだ純魔でゴドリックとレナラ倒したあたりだったけど
近接がアホらしくなるくらいには強かったわ
もちろん戦技にはかなわんけど過去作鑑みると強化するほどか?とは思った ざっとアプデ内容読んだだけだけど要するに魔術がガッツリ強化されたって事でいいのか?コレ >>75
知性がまだ44なの!霜踏んでたのは知力60までのサマルトリア期間中辛かったからなの!ビーム撃ちたいんだよォ!
俺にクリティカルヒットするナーフしやがって!月隠も霜踏み打刀も血の斬撃も全部主力だったんだぞ!クソァ! >>134
ほとんどの人があいつが商人化すること知らずに進めたと思う
自分も攻略見てからバックラーの存在知ってあいつに辿り着いたし
その頃にはもう終盤よ >>138
ガッツリといえばガッツリっぽいが実際は少しマシになった程度らしい? ゴストークって誰だよと思ったらストームヴィルの奴隷みたいな市民服のあいつか
今作は何故か知らんがNPCの名前が全く覚えられないわ…… 霜使ってせっかくのアクションの楽しさを捨ててたり残念がるなら
pc版なのだからオフラインでtrainerでも使った方がマシじゃないかと思うんだが、そうでもないのかね >>141
詫び石は流石にギャグで言ってるだけだと思うぞw >>128
「ごめんなさい最適化時間かかります」と謝りながら待たせるのと顔面に唾吐きかけながら「まだ最適化の方は時間かかりまーすー」では大分違うだろ とりあえず自分の環境では終了時に音楽止まらないのは直ったな スレ進行早すぎww
うんこ行ってる間に300もスレ進んじゃってる >>130
今確認した
以前は1と3は手に入ったけど3周して3と4が一つずつ手に入ったよ
ドロップ品自体も確率もだいぶあがってるのかもね >>148
バックラー
バックラーパリィの戦技がついてる盾がこれしかないのよ確か ケネスハイトとゴストーク見てみたけど相変わらず同じことしか言わないしふみふみしてる
マリケス倒した後かな >>120
>>113
お二人ともありがとう
助かります ディアロスと壺村民処分した後アイテム回収して祝福座るとフリーズ
再起すると村民だけいなくてディアロスの装備持った状態
なのにディアロスいる 倒しても何もなし もう何がバグかわからん まだ攻略終わってない人がいるこの時期に初心者救済潰しにくるのは意外だったな
もう少し待ってあげても良かったとは思うが各所で霜踏み霜踏み騒がれまくった結果だろうな ゲームが良くなるならプレイヤーに気使わんで
イベント関連でもなんでもガンガンアプデして構わんぞ
どうせ何周もするんだから たしかに攻撃系の燃費悪すぎて序盤は初期つぶてと岩しか使っていなかったのはあるな
というか魔術のバランスとるなら隕石杖なんとかしないとだめなのでは バックラーパリィ消してパリィ強化した方がみんな幸せになれるよね おいおいシコ踏みまだ両手で数えれるぐらいしかしてないぞ気持ちよくさせろ パッチ適用終わってないからまだ触ってないけど霜死んだなら赤獅子ぶっぱになるだけじゃないの >>149
何を持って顔面にツバとか言ってるの
頭おかしいよお前、、、 >>133
ナーフされる前にクリアするというRTAやってるからそれは無理だ パリィがバックラーしか使えない時点でパリィゲーもされたくないらしいし意味わからんよフロム 視認性が悪いのなんとかならないかなぁ
祝福とNPCとか背景に溶け込み過ぎだし全体的に暗すぎて目が疲れる >>159
写し身はまだ強い
霜は救済じゃなくて設定ミスだろ
ゲームのコンセプト的にもフロムL2連打でクリア出来るもんわざと作るわけない 昔と違って今の時代はちょっと強すぎる要素があるとそればっかり拡散されてしまうから製作側もナイーブになってんじゃないの
実際エルデンも霜踏みゲーとか揶揄されてたし
実際はバッタゲーなのにな ちょっと聞きたいんやが小盾のがパリィに向いてるって言われてるのは出が早いから?それともパリィの受け付け時間が長いのどっちなの? 元々魔術って極一部の強いのしか存在価値無かったしまあ・・
彗星は射程長くて前からたまに使ってたからまあ嬉しい >>162
小盾ゴミだったからって中盾パリィゴミにしたのがそもそも気に食わん 色々ナーフしても鉄壁?じゃあ指紋使うわ、夜炎?じゃあ別のビーム撃つわ、写し身?じゃあティシー使うわってなるから結局無意味
強い動きが気に入らないなら全部ナーフしてR1つんつんだけにするしかないんだよな 戦技使わせたいのかR1ツンツンさせたいのかどっちなんだいって話だな 写し身→まだ壊れてる
霜踏→普通に有能だろ甘えんな
血の斬撃→うーん
鉄壁→お前はキレていい >>173
ヨーチューバーさまとかアフィリエイトがぶっ壊れ!最強!とか煽りまくる嫌な時代になってしまったひな 戦技も魔術も祈祷も霊体も無くせばいいよ達成感あるだろ?宮崎も満足出来るし 霧踏みて後半のボスでも使えるんか?
マレニアとかホラルーとかしんどくないのかアレ 亀はなんで弱体化したのか
真鍮も弱くなったんかね? まあ亀の謎過ぎる弱体はわからん
パッチノートにも書いてないしホントに謎w ビームと写見で後半のボスと言うかラスボスすら初見攻略出来たもんな
マルギッテでヒーヒーいってた時が一番楽しんでたな
それに使った感じまだ両方使えるレベルだし騒ぐ程かよって思うわ 霜は竜の股座に潜り込んで踏む分にはまだまだ最速の一角だろ そのへん軒並み弱体化したら特大バッタになるだけじゃないの こんなんならさっさと霜踏んでクリアしときゃ良かったなあ ゲーム後半雑な難易度調整かましてる癖にプレイヤーが雑なクリアの仕方をするのを許さないアプデ
まごうことなき簡悔精神が如実に出ておるわ >>174
ダクソ3までは発生速度も受付時間もそれぞれ早く長くなる。
ただカテゴリできっちり分かれてるわけじゃなくて装備ごとに設定値が違うので、同じ小盾でも性能が異なる。
今作も恐らく同一な仕様だと思うが解析されたわけではないので詳細はもうちょっと後になるんじゃ。 そもそも霜踏みとか実際に使ってたやつなんているの?おれは試しもしてないんだけど ピディが死ぬ前にネフェリに薬を飲ませないとネフェリ・ルーの傀儡が手に入らなくなるんだな・・・ お手軽技ナーフで発狂するコンシューマキッズみたいのが増えたなここも
限られた戦法だけ振り回すよりゲームの幅が広がるなら別にいいじゃん、、、
これでアプデが終いじゃないんだから焦るなよ >>185
疲れた時にやる南瓜頭の目からビームドラゴンマンがただの南瓜男になっちゃうじゃん・・・
不正入手したエオヒドの宝剣うきうきして使ってみたら、クソのままだった悲しみ
最後の振り払い要らんだろ、ドリル連打させろや >>159
むしろ踏みなんて使って攻略しても碌にモーションも覚えずに突破してなにこの糞ゲーにしかならんのでは
糞ゲーだわって言ってる奴の踏みで突破した率高いし やっぱ神秘武器だな俺昔から宇宙は空にあるって思ってたんだよな 犬ステバッタ民にとっては良くも悪くも無い虚無アップデートだったよ
この先強いからって回避アクションのステップと基礎アクションのバッタをナーフしたらマジで正気を疑うが 曲剣バッタマンの俺はノーダメージ
相変わらず戦技に悩んでるが >>198
脳筋から振り直したくない時に使える範囲攻撃として便利だったから雑魚素材集めに使ってた >>172
霜踏みちゃんと使ったことないからアレだけどL2連打って言っても敵の攻撃避けるくらいはしてたでしょ
……もしかして本当に脳死L2だけでボス倒せたの? 写し身ナーフでマレニア無理って嘆いてるの結構いるがマレニアは写し身よりティシーの方が安定するだろ 犬ステ二刀刺剣マンだがロリL1から何も繋がらないのは仕様なんですかコレ ソロ用の機能をなんとなくでナーフするのに猟犬がナーフされない保障なんてどこにもないんだよなぁ… 特大バッタは硬直増えてもおかしくないな
ジャンプ時間に限りがあるせいで出が早いわけだから 猟犬ステはまあフロムが許すと思えんというかなんでこんなの作ったレベルだし
今作頭おかしい装備多すぎて何が正常なのかよくわかんなくなるわ そのうち猟犬も赤獅子も月隠も産廃になるから安心しろ >>208
ボスにもよるけど余計な回避するより不動のL2でよかったよ マレニアというか、それ以降のラダコンとか野獣みたいな終盤の敵にはそもそも霜踏みってそんな有効じゃなかったし
騒いでるのはそこまで進んでない連中でしょ >>208
殆どのボスは最初や中間の変身シーンとかで連打すれば死ぬ
まあ同じこと出来る戦技や魔法は腐るほどあるけど >>201
なら伝説の武器()の方も同じだろうな
対人関係ないなら見てる分には癒やさそうだなビーム南瓜マン ナーフ祭りワロタ
霜踏みどれくらい弱くなった?
レベル上げにはまだ使える? 様々な武器に色々な戦技付けて多種多様なビルドになるようにしたかったんだろうな
大剣に出が早い戦技付けて小回り効くようにするか一発デカイ戦技付けて長所を特化させるかとかの選ぶ余地があれば良かったんだが
武器が戦技という魔法カテゴリの触媒でしかなくなってるような >>212
すっごい基礎アクションなのにノータッチだったって事は仕様なんだろうな 一応R1には繋がるが 1も3も実績全て取り終わったあともそんなことお構いなしにずっとやってたけど
今作来月までやってられるか?って言うとなかなかきついっす…
少なくとも僕はカンスト周回まで残れそうにない 神秘マンはガン盾マンもボコれるの強すぎる
攻略も対人も最強 猟犬ないと英雄墓とかいうウンチステージのストレスで死んじゃうよ 不具合ある人は、詳しい環境と「ここでこういう操作をすると確実にこうなる」っていう
再現方法を詳しく書いて開発に送った方がいいよ
開発側で現象を再現できなければ解決しようがない
向こうが探し当てるのを待つより教えた方が早い 発売直後のエルデンリング
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
末期のエルデンリング
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・ やっとアプデ終わったが霜は連打速度ガッツリ落とされた感じか
てか項目に盾カテゴリの強化ってあるけど殆ど変わってなくない?超ちょびっと受け値上がっただけか? >>218
>>220
はえーそんな世界だったのか
RTA動画でも見てみるかな ホストやってるんだけどめっちゃ協力者の接続が切れる
2人同時でなく1人ずつ切れてくんだけど俺が悪いのかゲームが不安定なのかどっちだ 霜踏みはジャンプすりゃなんとでもなったけど屍山血河は盾受けしても血が出るし頑張って避ける以外の対抗策ないのやばすぎだろ 魔術は流星群とか結晶連弾とか上方されてるけど、微妙な感じなのは正直あんま変わってねーな マルチ接続切れるのとフリーズするのは直ってないのね… YOUTUBEのクソアフィチャンネルの「ぶっ壊れww」みたいなサムネばっかおすすめしてきたから
全部低評価押しておすすめに表示しないクリックしました 今作はビルドと縛り決めてチャート組んで1週だけ回すのが面白いと思う 俺そもそもマレニアに霜使っても一回も勝てなかったんだよね
月隠でも最後の一押しが通じず絶望
最後に救ってくれたのはライガードの叔父貴の剣だった
ってことでマレニア詰んだら火山館行くんだ
褪せ人との約束だぞ YouTubeさんやゲームウィズさんの最強ランキングが全てなのだ
探す、試すなんてしないのだ 霜踏み死んだ死んだ騒いでる奴居るけどこれ別に使い物になるよな 死衾のドレスって、灰都になった後は取れないのかな。 ボタン押した瞬間回避に入るから時間差遠隔攻撃がぶっ刺さりなの笑うんだよな
人形兵呼ぶとAIの思考ぶっ壊れるみたいなのも幾つか聞いたし クソネズミとかわらわら亜人とかまとめて屠れるならそれでいい 司教の突進無限に使えなくなった?
あれマルチでやると楽しかったのに >>244
ライオネルとそれ取れないから俺は二週目で取りました エレオノーラってネタ武器かな?
技量剣士がそのためだけに神秘19にする価値あるだろか 霜踏みはカエル以外どうでもいいけど血の斬撃の下方は萎えるんだよ
せめて自傷増やすだけにしろよ、なんで全部同時下方なんだよ そもそもステ足りてないとどんな戦技なのかすらわからんのがクソ
極端に威力下げるとかでいいからとにかく試し撃ちさせろよ 後半のボスなんかボタン押した瞬間に反応してくるから霜踏みなんて全然使い物にならないんだよねぇ
バッタして猟犬、これに尽きる >>232
ローリングすごく良くなってるよ
操作とフィーリングが一致してる 鉄壁ナーフはぼくの考えた最強の乱舞が全部ガードされて悔しい><が見え透いてるな 夜と炎は序盤に簡単に手に入るのが悪い
ラスボス撃破報酬とかなら誰もなんも言わなかったろ てか明らかにバランスぶっ壊してんだから修正来ることくらい覚悟で力士してたんじゃないの? >>249
まぁまぁ強いしかっこいいから使いたいなら振る価値はある 壺村ディアロス出てきた時点で終わりかな?
NPCにしてはホンワカENDだったな
壺大虐殺くらいはすると思ってたんだが 出血二刀流でいいだろもう
バッタグレソとか馬鹿じゃねえの 今作あえてローリングの性能下げられてるんだと思ってたけど
普通にバグって遅延してただけなのかよ なにがガッカリってディアロス、ネフェルピトーのNPCイベントが実は未実装だったってことだな
DLCならともかく製品版で未実装でしたってどうなのそれ 霜踏みレベリングってどこでやるのを言ってるんだろ 王朝ならラダーン戦技や遺剣でいいよな
他の場所でもラダーン戦技で良い気がするが 長牙居合マンだから虚無アプデだわ
夜炎はビームナーフじゃなくて3636ぐらいにガッツリ要求上げちまえばよかったんじゃね感使ったことないから知らんけど 霜踏みはステ問わないのと進行度もほぼ関係ないから使われてたってこの話題何回する気だ? ディアロスの頭装備は火山に行っちまう前に殺すしかなかったのかって後悔してたが
壺村のイベントで血潮で物語ってくれたわ 今回のナーフは騒がれ過ぎた霜踏みが狙い撃ちされたけど、
猟犬、赤獅子、屍山、月隠に上手い具合に分散すればぶっ壊れ戦技は安泰 >>146
文句言いたいだけなんよ
パッチ後の使用感書いてる人少ないのみても察せれる ネフェリルーの追加のシナリオ来たんだっけ
なんかあげて終わってたけど 今作まともなNPCおおすぎでは
なんかこういうとこも2思い出すんだよな 夜と炎は専用ビルドで他できなくなるし戦技の出もおっそいからちょっと火力下げてFP消費上げるくらいで良かったと思うが 3人生存なのに王座に移動しない・・・アルターじゃ進行度足りないのかしら 月陰はナーフされても強靭削りが下方されるくらいで許されるんじゃね
そこが一番痛いけど 接続の問題〜で落ちるのも直ってねえし何やってんだか… >>268
> 今回のナーフは騒がれ過ぎた霜踏みが狙い撃ちされたけど、
> 猟犬、赤獅子、屍山、月隠に上手い具合に分散すればぶっ壊れ戦技は安泰
犬ステップのナーフは勘弁してほしい
今だってローリングと使い分けてなんぼなんだし すんません、教えてください
盾を強化する意味ってありますか? >>272
ところがどっこい隙と消費FPに見合わない火力のハズレ戦技固有武器に転落
こういう武器いっぱいあるよね、こんな戦技どこで使うんだってやつ さっきマレニア第二形態移行直前にダウンとってホストがカチ上げたら
ムービー明けにマレニアが落下死風に画面外で即死してて三人で困惑した そもそもR1が息してないのがおかしい
ダクソの正統進化って言われて期待してたから
正直コレジャナイ感で落胆してる
エルデンリングこれはこれで楽しんでるんだけどさ ナーフ云々よりゴストークが古竜岩の鍛石売り始める事の方がショックだ
買ってから殺せばよかった >>234
落ちるのはみんなだから悪いのはゲームだよ >>284
あんま使わなかったR2にスポット当たってるしいいじゃん
R1別に産廃でもないし エルデンはR1より戦技とか霊つかってくれってゲームだと思ってる 鉄壁の盾はFP増加だけで勘弁してくれよ
ただでさえ効果時間短いのに >>284
いや全然息してるでしょほんとに戦技しか使ってないの? >>284
俺も思う
戦技の付替はミスだよな
武器ごとのモーションなんかどうでもよくなってしまってるし 装備者の立てる音を完全に消すタリスマン「クレプスの小瓶」って使う場面ある?
離れてしゃがめば姿が見えなくなるヴェールも手に入れたけど、どっちが使えるのよ? >>248
ありがとうです!
仕方がないけどやっばり無理か。 もしかして槌二刀流って微妙…?
筋バサだから脳筋みたいな特大二本は持てないけど良い二刀流武器ってあるかな? なろうとかでも前戯は通常攻撃で結局は必殺技ぶっぱで勝つみたいな感じだからヨシ! >>293
これは根幹システムだから幾らアプデしようがもうどうしようもないんだよな
今更「戦灰は撤廃しました」なんて出来る訳も無いし バックラー買うためにゴストーク鈴にしたけど罠だわ…
人間利益を得たより損失の方が大きく感じるらしいけど今それ ナーフとかも含めて楽しんでるけどね
硬派気取って「イナゴ技は俺には関係ないw」とかいってるやつは何も楽しめてない R1死んだマンはそのうち属性派生が自由にできるなんてヌルゲーすぎとか言い出しそう R1は両手持ちで振るもんだよ 割とダウンするから
しないならジャンプR2でいいわ ナーフなんて楽しくねーよ
バグだけ直せ
あと殆どが産廃の祈祷なんとかしろ というかナーフと同時に使い物にならない産廃をバフすればこんな荒れなかったのでわ…
そしたら遊びの選択肢が増える神アプデだったのに ぶっちゃけ霜は便利だっただけにな
人間一度楽を覚えるとそれで慣れちまうから 写し身全然使えるな、盾になってくれりゃ十分だわ
強いと言われてるような装備や戦技使ってた人以外には良アプデだと思うな 100時間プレイしてるけどゴストークで萎えて最初からやり直そうか悩んでる >>263
そら王朝よ
筋38技12知15要求される星砕きと、エルデの獣倒す必要がある遺剣と、適当な武器強化すれば使える霜踏み
ゴドリック倒して侵入3回やれば初期から行けるんだから、霜踏み使う奴は多いでしょ エルデンリングはソウルシリーズ未経験者が暴れすぎや
修正来ることなんか分かりきってたやろ… そんだけプレイしてるなら幼生とかだけ拾ってさっさと周回しろw 祈祷は強くするとシリーズ通してアンバサやってる人から苦情が出るから仕方ない
ずっとこのままだ 強武器のナーフを残念がってる人は、
洞窟探索で明らかにこっちの火力が足りすぎててボスも楽勝だと、
「見つけるの遅すぎた!」と損した気分になるオレとは、正反対の位置にいるな。 ナーフ祭りするなら、やっぱコロシアムは不可欠なんだわ
ダクソ2はだからこそおもろかった、厨戦法が発見されてはナーフのいたちごっこ繰り返してみんな手を変え品を変え楽しんでた >>316
俺ソウルシリーズ全部クリアまでやってたけど、困るほどのナーフ来た覚えないわ
そもそも今回バランス滅茶苦茶なのに、ナーフだけ先にやるとか頭悪すぎる >>284
俺ずっと氷殻の斧両手持ち弱攻撃メインで戦ってるが
それで110時間でラスボス手前まで来たぞ >>314
そもそも王朝なら武器強化すら必要ない弓で良いじゃん >>323
ここだけの話だけどタリスマンで壺が超強化されたから投げろ 祈祷は狂い火系統とか腐食ブレスが結構強いし、竜聖印が重量0でクソ重たい南瓜のお供にぴったりなんだけどなあ
二刀武器は鞭結構お勧め、射程長いし怯みまくるし、でも見た目が完全に変態なんだよなあ・・・ 他所の国より3000円多く課金してる事は一生ネチネチ言っていくぞ >>318
最後のDLCでイナゴられるほど強化されるの好き >>297
じゃあ大槌二刀流
前バージョンでの検証では特大二刀流と同じ怯ませ値っぽい >>316
経験者も暴れてるくない?
レベル縛りとかソウルシリーズと比較して文句言ってたり
新タイトルなんですけどねこれ…ってみてて思うわ >>318
防御祈祷使うと7割カット余裕でしたになるのに祈祷が弱いはエアップ アプデのせいでチンクエディアが取れなくなってるの草 >>333
蓄積に使うっていう明確な使用目的があるんだから死んでねえだろ アプデの3人い円と
エンディング選択直前で
ネフェリイベント→生存で鷹渡済
ゴストーク→ふみふみ
この状態で
ケネスハイトイベント終わらせたが
王座に集合しねぇ
ネフェリは円卓の地下で
斧2本になっていたから
黄金樹焼く前かギデオン倒す前くらいに
3人終わらせていないとダメくさい感じか
知らんがな…… プラス25、プラス10まで強化すべき
オススメ武器ある?
強化アイテムが有限やから悩んでるんや >>335
レベルは縛りたくて縛ってるんじゃない人も居るかも
俺はマッチングしなくなるのが嫌で115で止めてる
130くらいまであげても平気かなあ
平気だといいなあ >>310
そこの見極めが難しいのよ少なくともフロム君には
ダクソ3で悪名高い手鎌だって最初の頃の反応は「何この産廃?DLC武器のくせに弱くね?」って感じだった
他の壊れ武器が続々とナーフされていってふと気付いた時には手鎌の凶悪性が際立つ事となった あとからイベント追加されたりルート発見されて発狂するサイコパスも毎回恒例といえば恒例 >>264
完走できたありがとう
結局アレだったけど良イベだったな >>341
盾使ったらマレニアは一生倒せない
魔術は使ってない
こちとら祈祷戦士だ >>343
竜鱗刀とかいいよ
性能ゴミ屑だけどかっこいいから >>333
振りが早いから弱攻撃で蓄積させていくスタイルだし アプデってクエスト関連も込みなのな
二週目どうしようか迷ってたけどこんな感じで足してってそのうちDLCの可能性もあるとなると一旦塩漬けして色々揃ったら二週目の方が良いかな >>335
新タイトルなんて言い訳通するわけないやろ
どんだけ過去作使いまわしてると思ってるねん?
ただオープンフィールドにしたダクソ4 アプデきて死ぬほど重くなったんだが、自分の閑居だけなのか。プレイできないレベルなんだが。 >>348
マレニア盾なしとか超上手くない?乱舞毎回完全回避してるの? >>354
セキロの時は違うゲームだって暴れてた奴の方が多かったけどなぁ
アレも7割くらいは一緒だろ >>356
+10,+25にする古竜岩も買えるようになったん? >>326
2刀流でL1振れば1.8倍位早く蓄積できて強いけど僕は何が強いか気付く頭がありませんでしたって言った所でR1が強いということにはならないよ >>340
ネフェリは養父には断ってきたと言ってたし、
ギデオンからは娘が迷惑かけたねみたいな事言われたから
確かにギデオン生存は必須かもな 発想の転換して両手持ちした大盾でジャンプ殴りすると意外といけちゃう そういや最終段階まで強化したら
むしろ弱くなる武器あったけど
治ってんの? >>354
ダークソウル4がやりたかったからこれで良いです >>350
あいつらを甘く見てはいけない
強化されても弱体化されても新しいチャートを組むのに研究を続けるのがRTA勢 >>361
ごめん最後別アイテム必要なのしらなかったわ
古竜岩なんてアイテム必要なんやね、それは売ってないな >>348
あんたのビルドに合わせてアプデしろと?w >>362
中盾で初段は盾受けであと回避が安定してた… >>195
あ盾ごとに性能違うんだ。。
教えてくれてありがとう パッチや月光みたいなのは使いまわしでもファンサービスになるけど
モーション等ほぼ使いまわしの癖に新規?まあそれは良いバランスもまあ置いておこう
オンライン不具合もまあ恒例だな!だけどよーフラグやあり得ないバグ関連は未完成品だからとしか言えんのよ そこはかとなく漂うダクソ2感から、ダクソ4ってかダクソ2.8くらいだと思うわ
攻略順に自由度があるのと、敵配置の大雑把さに死角待ち NPCイベがバグってましたてへぺろは流石に草生えんわ >>363
盾もって二刀流できるならそうなんじゃね?
持ち替えもいいけどめんどいしガード遅れるから相手次第では盾もったままR1だね >>334
大槌強いのか
使者たちの長笛マラソンしようかな >>381
最後まで強化するのは考えなあかんのやなぁ バッタとか言われてるけど盾なしで攻略してるの凄いと思う >>142
使えない魔術が(全体の95%ぐらい)あった >>366
だよなぁ、俺の世界線ではダメだったが
3人共、折り合いつけられたみたいだし
よかったよ
>>368
長牙とグレソは直ってた >>368
「+25で弱くなった」んじゃなくて「+24が強すぎた」らしい >>381
PCなんだからセーブバックアップして試せばいいだろ >>377
ああL1のほうが強いの解ってて縛ってラスボス手前まで着た僕凄い!って言いたいだけなのか 最初はのうちはバランス調整のアプデ続くやろなぁとは思ってたけど
ダクソ3に比べて調整必要な箇所多すぎて不安になる なまじ2週目行けばイベントもリセットできるせいでNPCのフラグ管理ガバってるんかな >>387
マレニア乱舞で心折れて裏に盾仕込む決心したわ
盾は大事 >>391
別にPCじゃなくてもセーブバックアップくらいできるけど >>372
普通こんだけ仕様変更繰り返すことねえぞ
それも頭悪いくらい極端なナーフで 鎌二刀流で使ってるけど
素早く攻撃振れるR1も結構使うからR1が死んでるなんて意見にはまったく賛同できないな >>385
まず明確に打撃通らないなって敵で印象的なのが汚物スライムとかヒビ入ってないゴーレムくらいしか思い付かないんでそこでも優位が取れるし特大ほど重くならないのが強み
弱点は振りが遅いからジャンプ攻撃多用する事になりがちなとこ >>387
少なくともマレニアまでは盾一切なしで来た
これから王朝と根に行ってから王都燃やそうと思ってる
モーゴッドの手伝いするの楽しいんだけどな
そろそろ呼ばれるペース落ちて来たしな >>282
致命で第二形態いくとHP1みたいな状態ではじまるバグがそういやあったなw
直ってないんかあれww ディアロスイベ追加されたんなら鞭のためにやっちゃおうかな ナマステの敵強過ぎるわ地下墓で迷子になるわパイプで迷子になるわでゲロ吐いた
ボスは雑魚だった… >>387
いうてバッタだと明らかにキツいの居るから普通に状況に合わせて大盾使ってるよ
猟犬とか鷹とか盾持つとクソザコなのに二刀だとしんどいしな >>396
だよねーあれ安定してロリ回避できる気しなかった >>404
それでも行けるんだ
初段を犬ステで逃げて残りをごろんと走りで避ける感じ? 2に似てるのってボリュームの問題のような気がしてきた
挑戦的な要素やコンテンツ量を増やすほど調整が雑になって
ディレクションする側が細部まで指示できなくなって修正規模も大きくなってこうなるみたいな? 写し身とかそもそもデコイとしてしか見てないからここ見るまでナーフされたのに気づかなかった >>409
脳筋はビルド緩めなのが強みだよね
いざとなったらバッタにもガン盾にも戦技ブッパにも切り替えられる ローリングが改良されたとかレス見たけどま?
だとしたら嬉しい >>408
あそこの奥の方
避難民?が大量に死んでるよな
なにがあったんや? >>411
なにも考えずに下キーr2連打するだけや エルデンリング買う前にリハビリでダクソ3一周したけどおっさん化による衰えもあって渇望とロス大盾手放せなかったわ
当然今作でも手放せる気がしない 写み霜降りナーフでクリアしにくくなったな
マルチやった方が楽やで >>419
それで行けるんか
遺灰は縛ってるが戦技は縛ってないから試してみるぜ ゴストークやっちまってたからネフェリのイベントすすまねーや >>420
今作中盾もそこそこ良いの揃ってるんで盾マンは色々楽しめそうですわよ >>410
それがさ
指の人たち見てるとローリングのみで回避してんのよ
どんなリズム感と反射神経してんだとw 下方修正はまだいらなかったと思うけどな
霜踏んでてもマルチで即落ちる奴いるくらい下手の救済にもなってなかったし
みんなで踏めば強いだろうけどね >>350
むしろ新しい方法を開拓し新たなレギュレーションでの記録を打ち立てるチャンスになるからな彼らにとっては なんか真鍮の盾が全く出ない
勇者だから今までで一番神秘高いのに バッタというかカタナ二刀流マンだけど猟犬ステップさえあれば盾など邪魔なだけよ 意地でも盾使わない二刀流居るからローリングを極めるしかなかったんだな >>429
鍛石のドロップ率が上がって相対的に下がっただけで出るで 鉄壁修正は諦めついた
敵の盾への攻撃力アップとか状態異常強化とかいう方向性の調整じゃなくてよかったわ マルチ切断修正無し+カクツキ有り+バランス調整はします! 血の斬撃が弱体化されたんで他に使いやすいのないか色々試してみたけど
これもう居合でよくね?という結論に達した PSはアプデ切れば良いんだが
Steamはアプデしてからじゃないと起動出来ないんだっけ? マレニアで盾持ちは地雷やで
ガードしたらその分回復させるんやから RTA勢が文句とかはなさそう 公式が更新でレギュレーション変えるなんて当たり前のことだし 写し身は耐久性も相まってその辺の白霊より、なんなら俺より強かったしな 個人的には100カットでガン盾なんか使ってもおもろない、それがすべてだな
ダクソ1でバル盾を使ったのが最後、草紋を背中に担ぐようになってからが亡者よ 鉄壁の効果時間あれだけ下がったなら相対的に無敵を採用するのもありなのでは?
FPに余裕あるキャラなら ディアロスは壺イベキャラだったんだな
鞭二刀も試してみたくなった
ホスローは血潮で物語る、だ 鍛石なんてどうせ買うんやから
ドロップ率うぷなんてただの嫌がらせやろ 霜踏み弱くなったみたいだけど今回スルーされてる中でも壊れ戦技まだまだあるよね?
個人的には重力雷を推したい。高さにも対応できるし助かるわ〜 屍山の火力伸びたしマレニア随分楽になりそうな気がする 帰宅して霜踏み写し身使ってみたけどそれほど弱体化してなくね?
霜踏みは超火力低消費広範囲のうち超火力が普通になっただけで使用感殆ど変わらないし、写し身も気付いたら一人でボス撃破してるほどの超性能でなくなっただけで普通に固いし攻撃もしてくれる ユーノ兄さんの方もなんかHP減らしたらいきなりムチ二刀流しだすよね
カッコよかった RTA勢はバグ潰せばなんとか別の方法で再現出来ないかとデバッグ始めるし
下方修正すれば代わりを探し出して詰めポイントがないか探し始める変態集団だぞ 巨大ミミズ顔に対してだけは確実に写し身様より俺の方が強い みんなよくNPC覚えてんな
ネフェリルーとか言われてもググらないとわからないわ
しかもうちのエルデンには登場すらしてなかったわ 流石にエスト飲まなくなったならティシーのほうが遺灰としては強いんじゃないか? 霜発動3発のところが2発ってとこだな
これ霜なしでいけるのか? 盾が有効なボスもいるし、盾が有効じゃないボスもいるし、ボスもそれぞれよ
近接しかないと苦戦するやつも、遠隔しかないと苦戦するやつもいるし、個性あって良いじゃん >>457
ネフェルはまだ印象深い方やわ
ストームヴィル城で仲間になってくれるし >>440
その耐久性は聖杯て回復するからであってそれがなくなった今、他の遺灰と耐久そんな変わらんで 写し身くんはエスト飲まないし与えるダメージもプレイヤーの半分になったよ
それでも戦技や出血で強いけどな 神肌のおくるみ装備しとくと写し身も連続攻撃で勝手に回復するようになる
今まで隠しててすまん 大盾チクチクしかないのかもな
最適解ビルドはなんなんだ黄金律夜と炎で楽勝クリアって聞いてたのにw 二週目やったけど後半敵ののクソ火力で萎えたわ。山羊シリーズでなんでワンパンやねん >>465
どっちか片方に祈祷用武器装備させて召喚すればバフしてくれる
サブ武器への切り替えはしないから注意 ゴドリック玉座に3人集合しないんだけどギデオン生きてないとダメなのか
もうエンディング見てる奴も多い中で時限イベ突っ込むのはダメだろ >>454
これ見てレトロゲーでRTAしてる奴らを思い出したわ
リセットタイミングでセーブデータ弄ったりホットプレートで本体温めたり
俺にはもう理解できない世界だと思った 霜踏みも夜炎も強いけど入手しやすいのが問題だったんじゃなかろうか >>450
さっき対人で我慢したのにやたら怯むなと思ったらそうなのか…
セスタス系の武器2個作っちまったよ バグかしらんが我慢ナーフされたら霧取らないとクソ墓チャリオットめんどくせーな >>473
なるほどね、二刀流させたい人は悩ましいかもね これだけ人数いるとプレイヤーが勝手にテストプレイして強い強い騒いでくれるからフロムも楽だな >>60
え!?シングルメインのゲームでシングル専用要素の弱体化を!? 霜踏みと写し身に関しては、なんていうかやってない人や攻略見て何も試さずもうこれだけでいいやってなっちゃった人が過度に霜踏みゲー霜踏みゲーって言いまくってたから、そういう意味でのナーフだったんだろうなって
自分から遊び方を狭めるようになっちゃうみたいな 原盤売りのNPCイベントをバグらせた
あるいは間に合わないでマスターしておいて
いくらなんでももう一周してこいは
鬼すぎるだろ。 で、今度は神秘が弱体
そして対人しかいなくなった、といつもの流れ >>479
よるほは入手は簡単でも要求ステータスが序盤だと厳しすぎん? 霜踏みも夜炎も使ったことないけどナーフでいいんじゃないか NPCの名前はぼんやりと覚えてるけど、関係性がさっぱり
誰が誰に所属してるとか敵対してるとか
その辺を追っかける2周目以降は面白そうだなとは思う 霜踏みナーフ来る前に強モブのレア泥は済ませておけばよかった フロムはバカだから気に入らない技を強すぎ強すぎと大声出しときゃテキトーにナーフしてくれるんじゃないか? ん?結晶連弾思ったよりも強くなってないか?消費と隙に対してのダメージが結構大きく思えるわ
他の魔術のほうが強くなってたから使わないけど、序盤で買ってガッカリする魔術ではなくなったかも >>498
ヒップアタック強すぎね?
(標的を散らしとこ) ていうかFPS低下とクラッシュ直ってねぇし
ネトゲじゃあるまいし優先度おかしいだろ もう鉄壁は敵の攻撃に合わせて振る感じにしないとあかんな
あれ?ならもうこれパリィでいいんじゃ?
真鍮に隠れてバレてないけどいつ双鳥が死ぬかってのもビクビクしてるw 屍山血河バグ直ったら使おうと思ってたのに。
すぐナーフとかやめてくれよせめて2週間は使わせてくれ 出血自体が強すぎるからね
さすがにポンポンするのはおかしい 武器強化+24〜+25の上り幅めっちゃ少ないんやけど >>340
私もこの状態になった
エンディングは見てる状態で
アプデ前
ゴストークは死体蹴ってる
ネフェリ、円卓
ケネスハイト会ってない
上の状態から
アプデ後
ケネスハイトのイベント進めて砦で次のなんたら探す言うてたからゴドリックのところ行ったけど何も変わらなくて気になってネフェリ見に行ったら武器2つ落ちてた居なくなってた ただまあエルデの獣が最初の炎吐いてる間に死んだり
ゴッドフレイが斧構えてる間に死んだり
マレニアが花開いてる間に死んだりするのは流石に不味かった
いやまあ今でも出来るけども 雷の羊なんであんなガチなんだろうなどう見ても面白戦技なのに フィールド上のカクツキや重いのは修正されてる?
それまだなら霜降りとかうつしみまだ見つけてないから使ってからアプデするか判断したいのだが 霜を失いし者に転職したけど神肌のふたりは滅びの流星とティシーで
即殺したわ 簡単に終了されると悔しいので一旦タイトル画面に送ってログイン挟みます
終わった後も暫く残り続けます
こいつの修正は? >>487
そりゃバランスぶっ壊れてたらするだろ無双が良いことばっかじゃないし じゃあ神秘上げるかとなってもまた弱体だろ?
回避とダッシュが同じボタンというこれまでの致命的な欠陥はいつまでも続くのにな 神肌の二人霧の前にベルナールの金サインあって倒せたわ 夜と炎メインで使ってるけどそこまでナーフキツくないわ
ぶっ壊れ気味が強武器になったくらい
消費はやや重いけど必殺技的なものと思えばこんなものだと思う バグとかの修正と思ったら
バランスとかめっちゃ弄ってやがるw 魔術師だけはナーフ喰らわないどころか強化が続くと予想する エレオノーラが最強だわ
火力も出血も戦技モーションもいかれすぎ 調べたら最適化とか終了時のバグとかはそのままみたいだわ
他にやるべき事あったんじゃないかなとは思うね
とりあえず下方修正嫌いな人はスチームオフラインにしてアプデ避けてやった方がいいかも まぁバランス調整の方が簡単に出来るんだろうな
バグとか大変だし 魔術師はラニ様の眷属ですからね
弱いはずが無いですよ NPCイベ進まないとか、まず不完全版発売しといて後日ロック解除アプデは草
やっぱ納期の獣が悪さしてるな ずっとパリィしてる変態みてるとこいつ一人でよくね、って思った オフラインのゲームで毎回思うのはこういうプレイヤー側のメリットを潰すのは良くないかなと
このバランスで出したんならそれはもうそれでいいじゃん
料理作って食べかけの時にやっぱこっち食べてと出されても
普通は腹が持たないのよ
つまり作る側の価値観押し付けてるだけで食べる人にとってはありがた迷惑でしかない
と思うのですよね 終了時に蔵が残り続けるのはダクソからずっとそうだから諦めな >>208
うちの嫁は写身呼んで霜踏みとr1連打しかできないけどクリア寸前よ >>338
武器取り逃し集めてる最中だけどやっぱこれバグだよね
一度降りた所から次へ降りれなくなってるね 写し身バカになったって言うけど、元々じゃね?
あいつカニ爆食いしてたぞ
聖杯瓶は確かに使わなくなったけど アプデ来てから白で召喚される時フリーズ多発するんだけど俺だけ?
前からフリーズはあったけどアプデ後増えた >>540
一定時間FP消費しない霊薬使えばオッケー >>451
使用感はめちゃめちゃ変わっとるでよ
連射ができなくなってる >>451
パッチノート読んで脊髄反射で書いてる人多いだけや
試せばまだ使えるやんって思えるんだけどね 普通はどうやってクリアしてるんだろうな
霜しか使ってないから今更レギュレーション変更されても困るんだがw 霜終わったと思ったら霜以上に楽に攻略できるのきてよかったやん 開幕30分で氷殻の斧+9にして霜踏みしてたけど、屍山血河入手までユニーク武器の乗り換え先を何にするか悩むな 1周目はとにかく先へ先へと進めちゃってフラグ折れまくったけど
2周目はレベル150止めてゆっくり探索しながらで1周目以上に楽しめてるわ
異端か? 魔術強くなったらしいけどスロットパンパンで今更早々入れ替えなんてできねぇな
岩石弾つぶて速剣とか入れ替えてみたいとは思うんだが >>500
尻撃って名前に衝撃を受けたわ
二度見したもん
まあその直後に
あ、フロムのゲームだったわって思ったけど でも知力と信仰優遇されすぎだな
筋技あげるより近接強くなるし NPCマーカー小さすぎだろこれ開発にまともな奴いねぇのかよ
そして未だ進まぬネフェリのクエストは何が問題なんだよ 魔術はまだまだ大シャボンが強いな
神秘18要るのがネックやが MAPにNPCが表示されるようになったのは良いな
時間あけると誰がどこに居るかわからなくなってたわ 鉄壁ナーフは流石に意味わからなすぎてつれぇわ
しかも肝心の最強盾には何もナーフ入ってないし、好きなデザインの盾使えてたから鉄壁ありがたかったのに >>550
魔術は下の底上げと消費調整
他より無駄に重い枷を強要されていたのが楽になっただけ
ただいろいろ選択肢に入れて楽しめるようになったのはいい NPCバグってんなら誰がどうバグってんのか告知しろや
バグってましたメンゴ(ノ≧ڡ≦)殺しちゃっていない?フラグ折っちゃった?じゃ周回してね☆あ、でもたくさんナーフしたから頑張ってね♡
...すぞ 今まで物理単体のがダメージ出てたけどエルデンリングは属性混合のほうが通り良い気がするなぁ 昔から思ってたけど、何で攻略サイトはフローチャート使わないんだろうな
見づらくねぇかあれ >>553
昔から開発はエアプだぞ、百歩譲ってプレイしてたとしてもドヘタクソで全く参考にならないぞ 惜しむらくは周回でレベル&素性リセットが無いことかなー
これさえあれば無限に遊べるのに UIに関しては微妙だよな
バフデバフアイコンのヘルプもないし
アイテム魔術祈祷はスロット多過ぎて1ボタン切り替えだと劇場版ドラえもんになる、せめて2ボタンスライド選択にしてくれ ギデオン生きてないとネフェリのフラグ折れんのかよ
後出しするならフラグ緩和しとけハゲ 開発エアプなのは間違いない
他にも強い戦技あるのにナーフなしだしな
騒いでた奴だけナーフ >>561
これ
海外の解析でイベントあるのにフラグ管理ミスってるって言われてたらしいけど、開発も把握してるなら不具合一覧に名前載せといてほしい
貰い得だしネフェリはセルブスのオ◯ホにしたわ 霜踏みはザコ処理として優秀じゃねーか、これで文句垂れてたのかよ バグじゃないなら余計ダメじゃんwソシャゲじゃないんだからw
普通にバグってましたじゃねーの 序盤で強いだけの甲羅の盾を今更ナーフしてる辺りからしてほぼ開発はエアプ 周回プレイヤーと一周目のプレイヤーって
武器レベルとキャラレベルがマッチ範囲なら
マッチングするの?ダクソ2みたいに
周回は隔離?データお預けで増殖だと思うけど
やたら一週じゃ装備出来ない二刀流多くて。 開発はエアプだし品質管理部門は死んでるしテストプレイもしてないかしてもテストプレイヤーの意見の吸い上げも全然してない
デカブツと戦えばカメラ糞じゃねってすぐ分かるのにずっとこうだしな
終了もそうだし個々の数値とか内容以前のとこがお粗末でしかも改善されない >>569
毎作思ってるけど、ゲーム内でも公式サイトでもいいから
アイコンの効果は説明して欲しい 軒並み強いとされてた戦技が逝ったな。
写し身まで下方とか糞過ぎじゃないかな。。 バグ結構修正されたけどまだ直ってない奴がいるんですよ
咆哮のメダリオンっていうの 近接のみ戦技遺灰縛りマレニアソロクリアできた
パリィ使ってるからなんちゃって戦技縛りなんだけど…
めちゃくちゃ時間かかった…
一周目の硬さじゃないわ マリケスつえーなー><レベル200で6,7回死んだぞ >>583
フィアに抱かれると装備じゃないのにHP下がるとか罠だよな
ついでに言うと、それがどれによって付与された効果なのか確認する手段がないのも不親切 霜踏み使ってもマレニア勝てない雑魚はどうしたらいいの?
シリーズ全部やっててこれって悲しすぎる 処理落ち直せよゴミ
ナーフだけしっかりやりやがって >>571
だったらもう騒ぐなナーフ祭りされてもダルくなるだけだ >>592
すまん、赤獅子何が強いかよくわからん
ステップで避けられまくるし 血の斬撃ってどんくらいダメージ減ってんの
長射程に壁貫通でまだまだ使えるんじゃないの 獣の神殿の裏手から降りようとしても即死して、チンクエディアと盾タリスマン取りにいけなくなってるじゃねえか
バグ修正してまた新たな不具合かよ >>600
信仰武器に信仰補正がのらないバグ治って実質バフ >>595
後隙に差し込まないと避けられるのは遠距離攻撃全部じゃない >>585
血の斬撃のゴミっぷりが哀れを催すレベルだよね
あれ使ってた人いるだろうになあって思ったわ 魔術元から強いのに強化なんかいらんけどな、たぶん魔術ステップされて困る人は追尾するタイプの魔術使ってないんだろなって
FPコスパとか威力しか考えてない中身知力ゼロのあせ人ちゃん多い説 オフラインで1周目終わったのでオンライン全開で2周目楽しもうと思います!
1から10まで助けてもらうつもりだからみんなよろしくね!
ってことでマルチする時に気を付けることあったら教えて下さい >>590
マレニアの戦技は犬ステで避けれる、あとは写し見で屍山血河とか使えばいんじゃね あとカーソル合わせてもない新規アイテムにはnewとかつけろ
入手順のタブかソート用意するか 神秘ビルドでひっそりと楽しんでたのに
イナゴ風情が一斉に神秘に群がってくるのは不遜だわ >>607
壁に向かって魔術使っても反応してステップされる事について一言どうぞ
>>608
不具合で接続切れたりフリーズしたりEAC絡みでバグっても泣かない >>602
そんなこと言われましても…
レベルは70だからパリィでもあんまり削れないのよ 巨人砕きって強攻撃が獅子斬りになってんのか
特殊ダウン狙うのに便利そうだの >>612
よくそんな小学生みたいなこと言えるなぁ >>604
横から&勘違いならスマソ
バグで乗らなかったのって神秘補正じゃなかったか?屍山血河とか >>614
いやいや十分すごいよ
誇りに思っていい
俺は仲間呼んで特大2本持ってはめ殺したからな
あんなヤツ仕事終わりに相手してられるかってんだ >>613
そうじゃなくて、そういう敵に普通の魔術はあたらないタイプだから、しゃぼん玉とか死霊弾幕とかの魔術使うんだよ😠 >>608
致命取れるタイミングで邪魔しないぐらいかな 写し身はプレイヤーの火力を超えることは無くなったからプレイヤーの自尊心は護られた
つまりは上方修正なんだ 他がゴミすぎて燃費射程威力追尾性を総合して上位魔術よりつぶて輝剣が優秀って状態なのがおかしかったから真っ当な調整ではあるだろ RTAって霜踏み連打しかなかったけど
圧倒的に早くて安定するから正直ナーフ後も霜踏み連打が最速になりそう 霜踏みナーフは妥当だと思うけど一部のクソボスが気に入らないからとりあえず批判しとこ(ポチポチ 複数ボスとクソ道中だけは霜使いまくってたわ
まあクリア済みで良かった 霜踏みナーフは妥当だと思うけどラニちゃんのエッチなイラストが足りないので取り合えず低評価しとこ(ポチポチ >>612
自分で好きな武器選んでやってる奴が一番だよ
最強厨はそういう楽しみ方出来ないから可哀想な存在 霜踏みの強いところは、低燃費高コスパで発生早くて範囲広くて冷気(割合ダメ)なとこだから、威力下がったくらいなら使われるんじゃないか 愛があればマイナーがメジャーになっても応援すべきでは マレニア70で挑戦してるのすごい
何食らってもワンパンで死にそう ファルムアズラでボス戦する前に神殿で獣の司祭殺したらどうなるんだ?
というか殺せるんかな >>624
これはやらかしそうですね
気を付けます >>623
俺は異端者じゃないから信仰だの神秘だの使う魔術は使わないから嫌です… 対人なしのソロのみなら
序盤なにかしら→赤獅子→屍山でええんかな そもそも戦技なんてちょっと強い程度でいいのに
r1r2が息してないレベルで戦技ブッパゲーだったし
むしろ足りないぐらいだわもっとナーフしろ >>631
お前の言う最強厨は最強の武器が好きで使ってんだろ
マウンティングしたいだけだろお前のがよっぽど可哀想にみえるわ >>623
お前も適正考えずにとりあえずで使ってるだけじゃん
しかも知力以外が必要な術しか挙げてないし
ステップでかわしてくる敵には夜の魔術使うんだよ >>641
自分で縛れるものを他人に強要するお前が可哀想だよ ダクソシリーズに比べて雑な調整なのに擁護する気も無くなった >>611
L3スティック押し込みで入手順にソートできるよ >>612
そのまま愉しめばいいじゃん
モニタにイナゴが映るんか? ステップでかわしてくる敵とか脳死で輝剣連打で沈む一番ラクなやつじゃん つよ武器つよ戦技イナゴも楽しいもんだぞ?
霜踏み味は散々味わったろ?別のテイストを味わってみなよ 言うて隆盛を誇った武器やらが見る影もなくボロカスに下方されるのダクソの伝統芸能みたいなとこあると思うけどな 狂い火解除のほうほう調べたら普通に画像でエンディングネタバレまでしくさりやがって フロムは使用率のデータみて調整してる訳で、つまり霜踏なんて使わずにクリアしてる人が大半なんだよ
ネットで最強武器調べてナーフされたらすぐ騒ぐような人はノイジーマイノリティだったって事を自覚しようね >>636
いきなり第二形態から始まるって聞いたけど真偽はわからん >>639
発生遅くなってたのか
連打できないなら多少は変わるような変わらないような… むしろ次にナーフされる対象にジャンプ二刀流特大武器があるのに笑ってられねえぞ
戦技ナーフを歓迎してたら人らはこれをナーフされてブチギレたらダメだぞ >>656
そんなもの伝統にしなくていいから(良心) じゃあ次のイナゴ武器教えてやるよ
アステールの薄羽な
月影ビルドからそのまま引っ越せるぞ >>640
クリア目的なら赤獅子連打でいいぞ
写目使えばよほど下手じゃない限り死ぬことは殆どない
面白いかは人次第だけど アプデでインベントリに勝手に失地騎士イングヴァル追加されてて草
これ手に入らないのもバグだったのかよ アプデ後 火山館祝福からテーブル越えて廊下のショトカの下り階段行ったら確定クラッシュするんだけどおま環? レア堀に行きたいのに行けん >>660
無理矢理擁護しなくていいぞ
別の択とれ >>638
岩石弾で十分ディレイ効くぞ
ところで今回のアプデでエビ難民の俺もプリプリのエビが食べれるようになりましたか? >>661
最終的にダクソ3のようにロンソだけ残るみたいな結果になりそう ステップで交わしてくるならまだかわいいじゃん
宿将オニールなんてノロノロ歩いてるだけだからつぶで全弾食らって死んだぞ >>644
お前みたいな奴を否定するために開発はアップデートをするんだぜ
FP消費ゼロ霊薬使えばFP上限突破して霊呼べるの今知ったから次周はいろんな霊を使おう
それに気づかなかった自分が情けないわビクンビクン >>643
君は分かってるね、水銀も氷霧も使うよ、ステップへの対抗策は魔術にいくらでもある
対抗策考えないでステップ敵クソって脳死で言ってるやつが知力ゼロって言ってんの つかローリングナーフしてほしいわ
この技連打するの見た目がダサい
無敵時間と全体フレームをモンハンくらいにしていいよ アプデの調整で一喜一憂するのも新作をやってる時ならではと思うけど
PC版に関しては他にやることあるよねっていう >>646
本当じゃん
でも下に載ってあるからキーガイドなんか見なかったのにL推しソートだけ載ってないから余計腹立ったわ >>655
定型文で誤魔化すなよ
俺が壊れ武器使ってようが使ってまいがお前が自分の好きに楽しむのが一番だと言う一方で強いものを使うのが好きという楽しみ方を否定するダブスタ野郎なのは変わらないだろ >>666
落下死バグはハード関係なく
日本版海外版問わず出てる >>661
それはプレイして一番最初に思った
ジャンプ攻撃だけは全武器発生早いから特大無双かなと 他にやることっていうか、順番にやる訳じゃないだろうけども
マックでクソ長い注文のお客様の準備してる間にポテトしか頼まん客来たらポテト先に出すだろ?俺マクドで働いたことないけど >>668
元々使ってないからモーション変更に気づかなかったくらいだ
突出し過ぎた壊れが無くなるのは幅広がっていいことだと思うし 月影はまだ行けそうかね。
気分転換にこっちを使ってみるかな。 >>658
フロムってそんな細かいところまで抽出して見てるんですか?
戦闘中にメニューから装備パチパチ切り替えれるようなゲームで?
凄いっすね〜
ところでその情報が明示されたソース出してもらっていいです?? ていうか猟犬のステップと特大武器二刀流の組み合わせは持久力ガン無視できる壊れ構成だからまず間違いなく次にメスが入ると思う
猟犬かジャンプ攻撃か特大武器か、どれか一つでも大幅ナーフ入ったら終わりっていうのが危険度高い NPCをマップに表示ってアプデ前に合った奴らは表示されないのか…
また会いに行かなきゃいけないのかよ 今作って属性ダメージも普通に通りやすいんで
表示火力詐欺みたいなのも少ないよな >>674
シリーズやってておもうけど
ほんっとうにローリングどったんばったんはクッソダサイわ >>661
ナーフされたらしゃーないから切り替えるしかないやろ
文句言ったってパッチが戻るわけないから次使う武器考えればいいだけ
てか最近のゲームは全部調整入るんだからいい加減慣れろよとは思う このゲームまだ壊れてる装備や戦術めっちゃあるんだから一つ2つ潰されたくらいええやろ
霜踏みとかまだ可愛いレベルだわ >>615
これ次ナーフくるかもなあ
条件重ねたら20000オーバー出すしな 対人で使えるわけでもない遺灰と
ダッシュジャンプしてれば一方的にメタれる霜踏みのナーフ
ストーリー見越してるんだろうけど
じゃあもっとまともな後半の作りこみになってるのかが一番の争点だろうな >>687
アプデ前に合った奴らも表示されてたわ
アイコンがマップと同化してて気づかなかった アプデしてからロード中に落ちるようになっちゃったんだが同じ症状の人いない? バックスタブしても半分も削れないようなザコ敵わらわら出て来るのなんとかしてよ 何となく盾見たら受け値めちゃくちゃ上がっててワロタ
失地騎士と真鍮の間に5ぐらい差が合ったはずなんだが 難易度調整も何も馬鹿でもクリア出来るほど簡単だったんだからナーフされてんだけども 発売前のインタビューで取れる手段が多いから今までより簡単とか抜かしてなかったか? 今作の対人って120と150どっちがマッチングするの?
主に侵入やってるんやけど 所詮ソロゲーなんだから元からバカでもクリアできるよ >>700
バージョン違いでレギュレーション変わるんで問題ないやろ ジャンプ二刀まで弱体化したら特大は可哀想すぎるからそれはさすがに・・・
ただでさえ飽きやすい単調ムーヴに加え
指紋盾まで目つけられてるのは脳筋にしちゃとばっちりもいいとこ lv100まで育てたけど、あるトコよボスが倒せなくて、始めてヘルプ呼んだら魔法使いさんが来てくれて倒してくれた😭アリガトン でアレキサンダーの中身戻すのは?パッチのタニス楽器は?
あのさぁ未完成品売るのやめてくんない?
後出しなら既存NPCの続きじゃなくて新規NPC追加してそこ起点にすんのが普通だろうがほんま 落とし子の星々
自分が使ってるときはたいして強いとは思わなかったけど相手につかわれると絶妙にウザいな
背中側に攻撃判定が残るのは乱戦で強いわ >>709
バカにはクリア出来ないぐらいの難易度で良い プレイヤー側ナーフするなら敵も調整してくれよな
今作いつにもましてむちゃくちゃだし
あと、ただでさえ面倒くさいNPCイベントを後出しで追加するの勘弁してくれ… >>718
アレキサンダーの中身は
今回のアプデの壷村イベントで使うぞ
ディアロスと絡んでていていい感じ
3人王座は適当に作ったくせぇな
古竜石あげるからいいでしょ?みたいな
投げ槍を感じるわ 早速うきうきでボス前協力サイン出してみたけどマッチングしねぇ…
今作ってマッチング範囲もう判明してるの? 敵もナーフしろって言ってる奴は具体的にどいつのこと言ってんの?
マレニアとか普通に良ボスだけど
霜踏マーにはわからんか NPCイベント追加って…
未完成品を9000円で売ったって事? ラダーンお前スライドしすぎじゃろ
馬過労死すんぞ
あと壷、邪魔w NPCマークは商人もマークしてくれるからカスタムマーカー足りないことはなくなったな
人のカスタムマーカーの使いみちがなくなったけど >>724
そのディアロスって報酬兜だけ?鎧あったとしてもさすがにホスローだよな?そうであってくれ ゴストークいなくてもマリケス倒す前ならネフェリルーのイベント自体は完遂可能なのを確認
しかし明らかに追加じゃなくてバグで進行出来なかったんだから救済措置欲しいよなぁ >>729
「不具合の修正」ならそうなるけど
今回のは「新要素の追加」だから
もともと完成していたエルデンリングをさらに高めてくれた開発の心意気にむしろ感謝するべきってことだな ラダーンはあの馬と一緒に居るためにわざわざレアルカリアで重力魔法習得して自分を軽くしてる聖人だぞ アフィ対立煽りは具体例何にも出さずに雰囲気で嘆いてるだけだからわかりやすいな ラダーンはあの貧相な馬のために重力魔法覚えたって見てなんかわろたわ
動きといいたぶんネタとして笑わせにきてる >>685
>>725
いや逆に一週目からネットで攻略調べて霧踏だけ使えばいいわwwwなんて遊び方してる人が多数派な訳ないよね?何でそんなに切れてるの? てかチンクエディア取れるとこバグって即死するのマジで草
何をいじったらそうなるんだ >>740
霜踏みナーフされてイライラしてんだよ
察しろ イベント追加(進行不能バグを直しました)
じゃねぇのどうせ >>729
十中八九バグっててイベントつぶれてただけだよ
つまりいつものフロム >>743
我慢もそうだけどなんで?ってなるのがフロムクオリティ >>740
お前の無責任さに言ってんだよ
早くソース出してくれ パッチ適用中のまま1時間経つんだけど…どうなってるんだこりゃ >>734
ネフェリは他NPCのイベントで傀儡にできるのがなあ
元々実装されてたのにフラグ管理でのバグだし救済措置は欲しかった メンゴしたくないから追加って言ってるだけなのはもうバレてんすよ残念ながら まだまだ強い戦技と神秘出血と目からビーム辺りと予想する ミランダって犠牲者かと思ったら全然関係ねーじゃねえか
騙されたw イベント追加しました(ストーリー進行上絶対に死ぬNPCギデオンが既に死んでたら回収できません) >>740
キレてるんじゃなくてそんな仕組み採用してるんならどっかのインタビューでそう答えてるんだろうし
その情報俺も見たいからソース見せて?って聞いてるだけなんだけど
これが仮に出撃前に構成組んでクエスト出発!っていうゲームなら君の言う使用率データ云々も分かるんだけどね
ぶっちゃけ霜踏みがどうとか壊れ遺灰が何とかそんなんより君のその話の方に興味あるんだわ プレイヤーに簡単に攻略されるのは悔しいし
簡単に不具合を認めるのは悔しいからしょうがない
そんなのがにじみ出てるお知らせ
>>757
あれってマリケス撃破がフラグじゃないの? >>758
それ自体じゃなくてFP0瓶飲んで悪さできるところ辺りを 戦技ナーフからの魔術ナーフ、そして祈祷神秘もナーフされる
そして世界は狂い火に覆われるのだ >>735
ネフェリイベントは明らかに途中で終わってるだろって思ってたら本当にそうで草
>>747
バグだったなら「追加」と書かないで「修正」と書いて欲しいわ エレオノーラは戦技の怯み値が高めで割と強いぞ
ただ基礎攻撃力が低いからハンパなビルドだと火力不足かもしれん 霜踏みナーフで一番ダメージ受けてるのは下手くそじゃなくてRTA勢
もう快適楽々RTAできないねえ >>750
>>760
めちゃくちゃ刺さってて笑ったごめんねソースはないよ私の妄想だったね 今回一周あたりに出来る産まれ直し数多いから、
ナーフされたら次の強ビルドいけばいいだけだよ
原盤は知らん すぐに〇〇好きだったんだよねと言い出すようなイナゴ共はギーザの車輪で
ミンチにしてやるぜ 一定時間FPが消費しないがあるならよぉ……一定時間HPが消費しないもあっていいよなぁ! >>769
あいつらドM集団だしむしろ楽しんでるよ
新しい攻略方法の模索を 廃都になったらネフェリのイベント終了は草
ゴストークといい後出しでアイテム入手不可とかガイジかな >>769
レギュレーション変更の新シーズンにウキウキ 今までずっと輝石頭被ってきたんだがある時レナラの頭装備を偶然つけてみたらペナルティなしで知力上げれてびっくり
これもう完全に輝石頭の上位互換やんけ。。 古龍岩ってのが唯一の救いだな
ストレスは頭皮に悪いから熔岩刀ブンブンして発散するか ゴストークずっと踏み踏みしてて買い物できないんだが イベント追加でもなんでも良いけどまとも企業がやる事じゃないしロクなアナウンスすらないからなぁ
バグだったらそれバグってるんで誠にごめんなさいくらいするよね普通は >>777
メリナがやり残した事はないかって聞いてくるフロムらしからぬ親切設計だったのに何でやらなかったの? >>761
そうなの?
ギデオン絡みの会話で進行できないのかと思ってたんだけど
まぁどちらにせよ後出し時限イベが糞なことには変わりないな 基本的にMOBと戦うゲームなのに率先してナーフする意味もわからん
霜に関しては対人関係ないしな RTAなんて実プレイヤー数でたかが知れてるし最大の効率厨だしそんなもんに目を向ける必要あるわけねーだろ
せいぜいオフラインモードでレギュレーションの選択をできるようにする程度
これもチートの温床にはなるけどな 霜踏み引き合いに出すだけで今ならマウント取り放題だぞ
霜踏み人狼ゲームのスタートだ んだよめんどくせえなあ
そんなら生まれ変わりのアイテム一つくらい出せよ
夜炎でビルド組んでたのによw >>788
でも使われない魔術が使われない理由って別にFP消費量が原因ではないんだよね
やはり次回は主流魔術ナーフかな 結局メリナと契約しないとダメなのか
じゃあ最初から選択肢選ばせるな みんな爪のタリスマン持ってる?
今新キャラでストームヴィル攻略してるんだけど正門の祝福とか全然知らないところまだあってびっくりだ 2週もしたのにまだ知らないところあるのストームヴィルの完成度マジでやばい これ実際に霜踏み使ってみるとこれでもまだ大半の戦技より強いのがやべえな
連射ができるから結局手数が増えるだけでモーグウィン王朝のルーン稼ぎでの霜踏みは健在だし雑魚掃除はこれになるわ ステ振りとかアイテム探しとかより、道に迷って攻略サイト覗くことのほうが多いな
方向音痴キツい仲間は自力で進められてるのか気になる 発売5日目あたりで聖樹支えに侵入してたら半数以上がマルチ霜降りだったのを思い出した
それ以降そこに侵入しに行ってないな 霜5割減
夜炎3割減
これでも大半の戦技よりはまだ強いというね ちょくちょくRTA勢が普通のプレイヤーと同じ基準で一喜一憂すると誤解してる奴湧くね >>803
消費FPも増えてるぞ
いわゆる美味しくなって新登場(量が減って値段アップ)というやつだな あれ、マレニア無茶苦茶弱くなってない?
HP回復めっちゃ少ないやん 赤獅子は赤獅子で強いけどやっぱり雑魚掃除を考えると範囲の広さはあまりに使いやすすぎる 霜踏マンが次にステ振り直すのはまあ多分シザンあたりだろうけど使い勝手ちょっと変わるから大分ストレスやろな 王都入口のツリーガード結局分断して倒してしまった・・・案外2体でも行けそうな気はしたんだけどなあ
しかし一対一だともう普通に勝てるようになってるのな 霜踏みナーフは仕方ないというか妥当だとおもうけど、霜踏みへの開発の異常なまでの憎悪を感じるな… >>795
どうやら今日のアプデで殺したらいけなくなったみたいだな 霜踏みマンは大げさに嘆きすぎじゃないの
他にも強い戦技、ビルド余裕であるんだから試せよっていう >>816
戦技使用率出したらずば抜けて1位だろうしそりゃね
実際どこも阿鼻叫喚だし >>816
普通だろ
霜踏みは明らかにぶっ壊れてた
サブとして霜踏みダガー仕込んでたけど
むしろメイン最強武器でした >>816
弱体食らっても普通に有能戦技なのに何言ってんだこいつ 霜踏み以外で色々戦ってみても結局今作つまんなくねえ?ってオチになる あと数時間後にシザンの動画がyoutubeに大量に投稿されて
それから1週間後にはナーフだろうな >>826
シンプルに出来が良くなくて
もういいわって霜踏み始めたやつそこそこいそう 霜踏みは普通にステ依存にすりゃよかったんじゃねとは思うけど
つか強化でほぼ戦技の威力決まるのが不味いだろ。みんな月隠仕様でいいじゃん 屍山血河を単純にバグ取りだけして出すあたり本当にテストプレーとかしてなさそう キッズがフロムに文句言いまくってるの笑える
エルデンがいかに売れたのかがよくわかる >>832
でもアレ知力依存にされてもそれはそれで嫌じゃないか?
ただでさえ知力は選択肢が糞多いのに なんか居合遅くなってない?こんなもんだっけ 月隠のとばっちり受けてる? >>831
戦技遺灰ゲーって揶揄される根本がそこだしな
CS版スレだと遅延なおってロリ強化されただの言われてるけど仕様的なテンポの遅さ全く解消されてないし それで我が導きの暗月はいつになったら強化されるんでしょうか
気持ち程度に通常時の強モーションの出が早くなったような気がするのは単なるプラシーボ効果だと思うんだけど何もテコ入れされてないんだろうか 霜踏は絶対やべーと思ったから夜炎使てたのによー
他開発するしかねーか >>842
何開発しても無限ナーフされるから無意味だぞ 友人がゲルミアの英雄墓に入りました
アドバイスなぞせずニヤニヤしなが見ております >>844
まーねw
R1とローリングでプロ目指すかw 霜踏みの発生、古いのと同時に流して比較してる動画わかりやすいな
めっちゃ遅くなってる ワイずっと星砕きの大剣持ち。
星呼びの性能変わってなくて高みの見物。 屍山も入手が言うて後半だし、ある程度レベル高めのビルドじゃないと
中途半端だからわからんぞ
まぁ強いのは間違いないけど修正レベルほど壊れではないような >>851
は?強すぎる言われたら実状無関係に弱体化だが? 踏み踏みより出血神秘マンのほうが強いんじゃないかと >>853
まだバレてないだけだからな
レドゥビアとか普通に壊れてるし 霜踏みのやばいところは性能もそうだけど開始10分で取れるお手軽さよ
普通は進むにつれて攻撃手段がステップアップするもんだが開始10分で取れる最強戦技はさすがにあかんわ、まぁ赤獅子も同じ立場だけど 重装備脳筋で写し身召喚して踏み踏みする時代は終了したか
当然だけどw 血の斬撃が巻き込まれてるの
最強戦技ランキング!とか見て真に受けたのか?ってなる >>51
ルーン稼ぎなんてたんにやるかどうかの作業なんだからセーブ改編でさくっとルーンゲットすりゃいいやん とゆうか屍山に限らず出血自体に目付けられてるんだよな
仮に修正されるにしても屍山だけに留まらないのは確定
それで割食うの結局攻略勢だけどそれでもいいのかって話で
いよいよクソボスに大してダルいゲームになるだけよ >>853
ぶっちゃけ長射程で手数は刀な長牙血派生が最強だと思う Youtubeでとりあげられてる強戦技をナーフするだけだから、簡単な仕事だよ ねえねえ
夜と炎の剣は序盤武器で良いんかな
中盤?
威力下げるならFP消費は上げないでほしかったわ・・・ ステってある程度から伸び率悪くなるけど神秘マンつくるなら神秘99振るより途中で止めて技量に振った方がいいかな? >>853
墓場大鎌とか結構つよいんじゃないかと目をつけてる そういや写し身、回復アイテムは普通に使ってくれるんだな
道具で登録してる方の エレオノーラの剣、動画見てたけど序盤中盤なら凄い良い気がする
火力は不足してるっぽいけど 霜踏みダメだな・・・。
一部の雑魚には通るけど、ボスや強雑魚には笑えるくらいダメージ出ない。 >>869
むしろティシー最強にしたかったんじゃね
写し身>ティシーは許さないけど、ティシー>写し身は許したいのかも
なんて言ったって、ラニイベント最後の地で手に入るわけだしな!
ラーニラニラニ! 墓場大鎌は強いね。神秘補正に変えて戦技は剣舞でだいぶゴリゴリいけるぞ 写しみは回復しなくなった?のと武器の切り替えしなくて走って逃げなくて戦技の頻度下がったみたいだね >>871
まあ・・・踏ん切りはついたわ
霜踏みは、生贄の斧につけて道中探索雑魚チラシ用だ
対ボスでは別の武器に切り替えていくわ
写し身の戦技どうしよ
赤獅子で良いだろうか +10石買えるようになったん?
まとめつべで見てくるか >>874
YouTuberの検証動画見たけど、HP半分くらいでの回復が消えて、サブ武器への切り替えもなくなったみたいね
ただ、自前で登録してある回復アイテムは使ってたから、そっち装備すればまあ 雨多過ぎだろこっちは景色を見たいんだよ天候設定した奴センスないわ
たまにしか通らん場所のせっかくの景色隠してまた見に来いってか?誰が喜ぶんだアホか >>879
別ゲーにあった、天候を変えるアイテムとか魔法が求められる気がするわ
・・・そういや、雨だと炎の威力が弱まって雷の威力が上がるんだってね
動画で検証されてたわ
まあボスだと天気関係無いこと多いからあれだけど クリアしたし
聖杯のレベル+6で必要性感じないから放置してたけど
+12にしなきゃダメっぽいなw 頼むエレオノーラだけは修正前から愛用してたからナーフは止めてくれ… 腐敗ブレスはどうナーフされるか
蓄積減るのが一番困るわ >>858
自分侍で始めて打刀に血の斬撃つけて不死斬りごっこして遊んでたんだけど
まさかこんなことになるなんて思わなかった Flawless Widescreen使ってウルトラワイドでやってる人いる?
アプデ来てから画面に変な文字列が表示されるようになったんだけど ちょっとyoutubeで得るデン検索したら
ちいかわ!壊れ!みたいな動画ばっかり出てきて笑った
次のナーフはちいかわだねえ(笑) 血の斬撃結構自傷が痛いな
タメ使用可能にして従来のダメ+今の自傷が最大タメ、今の火力+従来の自傷が通常使用みたいな風にして欲しかった まあ、ちいかわは後半の武器だし困る人は霜踏みや炎と夜ほど多くは無い気がする 蟻の頭甲二刀流して虫嫌いを発狂させることにした
覚悟しろ >>846
自分でやるのは二度とごめんだけど人の感想は見みてみたい 開拓しようと色々と戦技使ってたけど崩壊波無茶苦茶強くてびびるわ
要求筋力高すぎて気付かれて無かったのか? 霜踏みはともかく突進ナーフはネットの
マレニアgif見てナーフしてるから屍山血河が流行ったらナーフ確定だわ でも冷気鎌に惹かれるんよね 9割くらいフリーデのせいなんだけど >>879
雷使いとか…?
祝福で時間経過選べるんだし文句言うほどか? 対人ランクマがあるわけでもないのに弱体とかして何の意味があるんや
霜踏みなんか見た瞬間アカン!ってなるやつなのにそのまま実装したの自分らなのに >>869
むしろ何でティシーはアウトと思うん?
FP消費考えたら強さはあんなもんやろ Twitterで屍山血河トレンド入りしてるし次に調整入る時にはナーフはほぼ確定でしょ 屍山はもう流行ってるから手遅れ
尻撃と霜踏みどっちがモーションだせぇかな おやおや サーバーが落ちたけど
この時間に屍山血河修正とかないよね また数週間はいまの状態維持だよね
ぶっ壊れも楽しみたいんだわ クレイモアでアルトリウス楽しんだ後、グレートスターズとかいうイケメン武器で駆け抜けたけど難易度もちょうど良かったし神ゲーだった
戦技は炎撃付けてたけどこれもマジでかっこいいよ すまん、スマホで見てるから >>910 スレ立て頼む ちいかわがナーフされるかどうかで、終盤武器ならある程度許されるかどうかが決まる気がする
ちいかわがナーフされたら、ありとあらゆる強武器は全部ナーフされると思うわ >>902
長持ちするし攻撃頻度高いからヘイトティシーに行ったとき背中から殴ってるだけで全ボス勝つやん
ワイが特大剣だからかもしらんけど写し身くんはモタモタしてあんまりヘイト取ってくれん印象やわ 【PC】Elden Ring エルデンリング Part60
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647522851/
立てた
下のTwitterのリンクは勝手に作られるみたいだな・・・
そのままコピーしたら、改行多すぎエラー出たから消したわ
で、自動でTwitterへのリンクが作られたからここは毎回消して良いみたいね FP消費考えたらって言うけどFP無限霊薬のおかげでFP消費なんて無いようなもん
精神力初期値でも召喚出来るしなぁ >>914
たぶん、全部霜踏みじゃなくなっただけで対ボスは別に用意すれば良いんだと思う
道中専用が霜踏み、対ボスは別の何か
・・・この対ボス用の別の何かは、今だと何が良いんだろうなぁ
個人的には霜踏みと同じくらいの序盤で採れる赤獅子の炎かなあとは思ってるけど、隙がちょっとでかいんだよね >>917
戦闘中なんども召喚できるならわかるけど、どのみち1回ぽっきりならそうなるよな ゲルミアの英雄墓の友人、はりまでは行ったがそこから乗ることに気付いてない模様
まああれは気付かんわ乗るとかバカじゃねえの 暗黒波の回転薙ぎ払いに攻撃判定無い気がするんだがバグか? >>913
その用途ならワープと盾で圧倒的耐久+槍投げ頻度が高いルーテルのが圧倒的に上だぞ
ティシーの利点はあくまでHP割合ダメージ 原盤使わずにプレイしてればナーフに怯えることはなくなるぞ いや遺跡の大剣の崩壊波マジでおかしいぞ
なんでこんなとんでも武器をお前ら勧めてくれなかったんだ、射程と範囲まで考えたら霜踏みよりイカれてるじゃねえか >>925
言うて褪せ人は1回特大ナーフされて追放されたからな・・・そらナーフは怖いよ 魔術アプデ全然強化されてねーじゃん…
マシになったの大つぶてぐらい
結晶連弾ゴミカスのままやんけ… >>928
知ってる人は知ってる武器だったんで踏み踏みと違って誰でも使える訳じゃないし ナーフでモチベ死んだわ
今更魔法キャラ用に振りなおすのもなんかな たまに口笛吹いても馬こないけどちょいちょいサボってるよね >>923
その用途とか意味不明なんやが当然ヘイト取りながら長持ちして削りも強いってことやろw >>928
霜踏みは序盤に簡単に手に入るらしいことも評価の一因ぽいね
ちなみに俺は星獣の顎の重力雷をお勧めしたい、高低差無視で体幹削りも高くてかなり強い 接続問題直してなくて草。てっきり解決したからナーフに入ったのかと思ってたわ
やる順番が違うだろアホ とりあえず、序盤中盤ぶっ壊れはナーフ確率相当高いって考えて良さそうだな しかしもうクマとかデカブツ相手にするの面倒だわ
雑魚の数の暴力も…
結局走り抜けるだけになった ボスの強靭が崩す度に増えてくみたいな仕様になったらしいと聞いたけど実際どうなん ほんとフロムはナーフに対する熱意だけはいっちょまえだよな >>935
狙いすます雷撃さんには悪いけどこれもマジで強いな 序盤に隕石杖+岩石弾は入手出来るけどあれは許されたんやなって てか、写し身が戦技頻度減ったならますます出血武器が強くなりそうな気がする
特にリーチが長いやつ ダクソシリーズもこんなかんじで武器のナーフされたことあんの? >>938
結局面倒臭すぎて祝福リレーが最適解になっちまうよな >>943
強化不可ってのが効いてるんじゃね
最初から最後まで霜踏みで良いのと、終盤は一応追いつけなくなる隕石杖とで >>946
壊れというよりも、ラストまでこれ1本で良いみたいなのがフロム的にアウトなんじゃないかなーと思ったり
根拠は無いけどさ まぁ発売延期してまで調整してるくらいだから元からいろいろダメだったんだろうな・・・。
調整丸投げした挙句、簡懺精神発動は酷すぎだと思う。 >>948
あーそういう事かな
自分も最後は魔法威力upの杖に変えたし >>820
YouTubeで新しいの紹介されるまで文句言い続ける人種やぞ >>949
隕石杖だけってのは縛りプレイに近いような… マレニアやっと倒せたわ
多分30回はしんだ
ドラゴンブレスでやったわ 今回のナーフは使用率だけ見てナーフ決めたんだろうね
赤獅子生き残ってるの謎すぎるけど使用率低いしなアレ ナーフで古竜岩や幼生やスズランが無駄になったとか騒いでる人も居るけどPC版だったらねぇ
いくらEACがあるとはいえセーブデータはローカルにあるわけだし、ちょっとゴニョればいいのよ 聖別で血の貴族が侵入してこないんだけどなんでだろ
廃墟地下ボスの血の貴族倒さないとかなと思ったけど違ったんだが 四股踏んでたやつはともかく血の斬撃マジでふざけてんのかこれ
まじゅちゅはロクにナーフないしもう嫌だ 星獣の顎とかアステールの薄羽とかエレオノーラの双薙刀とか面白い武器たくさんあったのに目を向けてなかった俺の不覚だわ
霜踏みや夜と炎をナーフされてもこれなら問題なさげだわ >>956
赤獅子、壊れ壊れ言われてるけど霜踏みとどっち使う?って言われたら霜踏み選んじゃってたわ
特に、武器につける時に霜踏みは凍結まで付与できるじゃん?
けど赤獅子はそういうの無いし・・・
最序盤から戦闘無しで手に入る
ラスボスまでこれオンリーでも行けるレベル
出血武器につければ凍結+出血両方できる
威力も高い、範囲も広い、対ボスも対雑魚も強い
たぶん、1つ1つなら許されたかもしれないけど、欲張りすぎたんだと思うわ
一応今でも、最序盤から手に入って威力そこそこ、範囲広い、序盤から中盤の対雑魚では十分強い、戦技としてつけても凍結出血両方できる
と多目的に便利ではあるし 霜踏みはしゃーないか感あるけど、夜と炎のナーフはもう少しマイルドで良かったと思うわ・・・ ディアロスイベはちょっとしんみりしてしまった
兄貴も弟もカッコええやんけホスロー 対人は元々特大ブッパゲーで先にやるかやられるかの世界だし今回の修正は攻略メインでしょ 夜炎死んだのか・・・
ワイのメインウェポンが
生命下げてアズールビームに乗り換えるか リスカダメゼッタイって提示か?アッシュマン舐めんなよ >>816
むしろ手ぬるい
いや、丁度良いくらいなんだろうけど、過去の例に照らすとぬるいナーフな気がする でも血の斬撃よりよっぽどリスカってるハラキリは放置やん… 今回は初期から攻略面で騒がれた物のナーフっぽいし
月隠猟犬指紋あたりが次回かな 血の斬撃は近接なのにリーチあって便利だったけど弱体食らうほど悪さはしてなかったな 盾をどうしたいのかわからんわ
強化したと思ったら同時に鉄壁ナーフしてくるし
使って欲しいのかほしくないのかどっちなんだい >>977
盾弱いから強化
鉄壁強いからナーフってだけだろ
でも盾強化足りてないし亀が謎ナーフ >>970
死んだというか、壊れ武器からまぁまぁ強い武器になったぐらいでまだまだ実用範囲だぞ スレ読んでると「数日中にもアプデでナーフくるだろ」って予想しないで霜踏み使ってた奴がいる様な気がしてきて怖くなってきた…… 猟犬下方されたらかなり厳しい
ボスルーチンを調整してくれたら良いけど…猟犬無しだと詰むパターン多すぎるわ まだクリア前なのに霜ナーフとかどうすればいいんだ
騎士クンで始めたから魔術に転校するのもアレだし特大剣抱えてバッタになればいいのか NIGHT OF FIREを手に入れたが知力が足りない顎 >>957
これって整合性チェックされてバンとかされん?
間違って三つ使っちまった過去に戻りたいw トロコンしたが二週目はもういいわ
DLC出る頃には軒並みナーフされてるんだろうな >>945
一例としてダクソ3で言えば煙の特大剣とかが代表例かな
クラス最高レベルの火力で打撃属性でリーチ長くてエンチャ可というまあぶっ壊れって程でもないぐらいの強武器だったけど
ナーフで火力下げられてまあまあ使えるが要求クソ重い武器みたいな位置付けになった
他にも沢山あるので調べつつフロムの修正傾向を探っていくとエルデンの未来がうっすら見えてくる かもね >>934
背中から殴るって自分で言ってるその用途に決まってるだろ
お前ヘイトの話しかしてないのにティシーが削り強い事を評価してるってエスパーしかできない対応求めるなよ それはそうと、猟犬打刀に脇差合わせるなら戦技って何が一番いいかな
とりあえず出血増やすために血の斬撃付けてるんだけど エルデン基準だと当時の煙特なんてかわいいほうじゃねぇの
対人で引っかかったら即死ぐらいの火力あっただけで別に当てやすいわけじゃないから >>986
死産ケツがとかのバグ直してしばらく使わせてやってからのナーフか… 何かおぬぬめの筋力系槍無い?
今は渦か薙刀使ってる >>991
それはそう
だからこそ霜踏みはこれ確実にナーフされるだろって目されてたわけでな
ちょっと上のレスにもある通りガチで霜踏みナーフ来ないと思ってた人がいるっぽい辺り
そいつらはガチでフロムゲーの楽しみ方を知らなかったのかもなという気がしてきてるわ レベル上げレベル上げって200レベルでも超えてんのかよ 魔術ビルドでレナラ行く時に血の斬撃でアプデ前に倒して良かった このスレッドは1000を超えました。
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