【D2R】Diablo 2 Resurrected 質問スレ Part8【リマスター】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ここはDiablo 2 Resurrectedの質問専用スレッドです。
トレード鑑定スレは別にあります。
以下の話題はスレ違いなので各種専用スレでお願いします
・Diablo 2(原作の方。D2)、トレード、チート、Mod
基本的に>>950が次スレをたててください(立てるときは必ず宣言をしてください)。
立てられない場合は、重複をさけるため>>950さんがスレ立て人を指定してください。
荒らし・埋め立ては厳禁です。徹底放置よろしくお願いします。
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」 (ワッチョイ表示をON) と書いてください
Diablo 2 Resurrected公式: https://diablo2.blizzard.com
公式フォーラム https://us.forums.blizzard.com/en/d2r/
トレードサイト1: https://d2nest.com
トレードサイト2: https://diablor-resurrected.com/
オリジナル版wiki: https://wikiwiki.jp/d2x2ch/
リマスター版wiki: https://dia2r-wiki.gamelore.fun/
動作環境 推奨スペックはこちら
https://us.battle.ne...rt/ja/article/284798
前スレ
【D2R】Diablo 2 Resurrected 質問スレ Part7【リマスター】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1637020447/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 昨日、Hellfireトーチに初挑戦しました。3兄弟のところで
何回か死に、フルポーションも大量に使ってなんとかクリアしましたが
次もクリア出来るか不安な弱さです。
直すところがあればアドバイスをお願いします。
装備などはWikiを参考に揃えました。
LV89 PAL
LIFE1500以上 耐性 全て75%
コンビク、ファナ、スマイト、ホーリーシールドはMAX
頭 キラの守護者にUm
鎧 シャフトストップをアップグレードしてUm
手 ドラキュル
盾 ザカラムシールドにRW精霊
帯 耳
靴 ゴアライダー
アミュ ライジングサン
指輪 ドワーフ、LS 耐性などついたレア
GC 各スキル+1 一枚づつ
武器がノーマルのACT2で買った穴あきフレイルにRWブラックなのですが
スコージなどにしたほうがいいですか?
メフィを倒したあと少しづつ街に近づいたつもりでしたがディアブロとバールが
一緒に来てしまいどうにもならず死んで入りなおし。
アンダリエルには鎧をヴェノムヴォードをアップグレードしたものに変えて
毒耐性を90%にしていましたが、これは必要なかったのでしょうか? アンディは物理ダメが大きいから、RW招集を裏に持ってライフブーストしてあげれば安定よ なかったらライフチャーム積みまくるか
あとは頭をギョーム面にしてCB35%上乗せして、相手を削るスピード上げるか 裏にライフタップチャージ積めば適当な装備でも絶対死なないと思うが >>3
初Uberクリアおめ
雑魚殲滅にジールを使わないんだったら、スコージでもフレイルと大差無いと思われる
フレッシュレンダーでもヘヴンズ・ライトでもブラックでも
武器はそこまで気にしなくても大丈夫かと
頭をキラじゃなくてギヨーム頭の方が楽だった気がする
頭変更でレジがキツかったら、レジ付きパラ盾4穴にダイヤ埋めで
個人的にライジングサンは無くても問題無いと思う。ハイローズかスキル付きのアミュの方が良い気がする
ディアブロとバール同時に来て死んだということだけど、
ボス2体と雑魚で画面ゴチャゴチャしてるけど、雑魚無視で確実にスマイトでボスだけを狙うこと
雑魚殴ってたら、たぶん吸いが間に合わず死ねる
リリスに装備変更はしなくていいと思うよ。めんどくさいのでたぶんほとんどの人がやってないかと
こいつが一番強いと思うので、これを倒せるなら後は余裕と思う >>3
そのSpirit盾は裏に持った方が良い
表はHoZが良いよ
今なら安いし入手しやすいでしょう
それだけで全然変わるはず >>3
頭をギョームず、靴をマロウウォークにしてライフタップかけてGO。 みなさんアドバイスありがとうございます。
ギョーム面と4ダイヤ盾はすぐに用意出来るので試してみようと思います。
RW招集のルーンとHoZはトレードで募集してみます。
招集作ってBOがLV1引いたら忙しそうですね…。
>>6
そうそうバールやディアの間に雑魚が割り込んできて吸いが間に合わなくなって死にました。
ドワーフだけだと焼かれてライフが減っていった気がしたので、
戻ってライジングサンを装備したけど他のダメージを勘違いしたのかも?
鎧はFortitudeもあるんですが使った感じダメージ増そんなに実感できないような?
むしろshaftstopのDR30%がなくなるのが怖い気がします。
マロウウォークにするとLifeTapは確実だけど、OpenWoundsをどこで稼ぐかですね。 >>9
硬さを求めるのならスキルブーストもあって盾ダメージも上がるCoHが良いよ
かなり安定する
まぁ使用ルーンがアレなんだけどw >>9
ドラクル外すん?
一応あれに付いてるぞ
後は3兄弟に毒通るかは知らんが通るなら毒チャームで対応出来そうだね
回復阻止目的だろうしな
スマイターなら尚更だがメインダメージはCBになるから火力盛る意味はほとんど無い、シャフトかRWドレスで良いんじゃないかな? 貧乏人はシャフト
cohなんて作ったことないぞ
ドラクルは必要、後はCB盛り盛りでなんとかなる ついにねんがんのシャフトストップのED Max物を手に入れて
嬉々としてアップグレードしたらdef1200台が出来ちゃってがっかり
ってのを最近体験した
EDなんてあまりこだわるもんじゃないな.. 箱コンでプレイしてるんですが
新しいスキルはどうやって使えるようになるんですか? メニューのスキルツリーでスキルにカーソルを合わせると下側に説明がでてきます
Xボタンを押した後割り当てたいボタンを押せば完了 シャフトは何度かアプグレしてるけどベース当たり引くとdefどれくらいまで伸びるんだろ パラで8ppl安定のビルドって何が有力でしょうか?
1ppl dragoonで高笑いしていたのですが、マルチではpitすらままならず >>18
次のパッチで超強化されるからそのままで良いよ パラを安定して運用したいなら吸いがキモになる
そして吸いを安定させるには十分な物理攻撃力が必要
よってzealに目一杯振ったzealotがお薦め
属性系のビルドはどうしても物理分が低く成りがち
あと、兄貴にはPI対策用にReaper's Tollを持たせて Zealotは無いわ
ドリームショッカーと比べて弱過ぎる 安定=死ににくさ、ならあながち間違いじゃない。
エグザイル持たせればそうそう死ぬことはないし。
ただ殲滅力はドリームショッカーには及ばないのも事実。
死ににくさと殲滅力のバランスを取るならドリームショッカー+グリーフが最適解かもね。
でも骨チビだけは勘弁してください。逃げ回りながら処理できるからまだマシだが。 Zealotは物理無効のハーピーの大集団に出会った時点で終わる
殲滅力が劣るのもあるけど回れるマップが限定されるのも問題だな で、元の話題に戻るけど DragoonはそのDreamショッカーより強化されるので新パッチを待ってれば良いと言う結論になる
Dreamショッカーのオーラも強化されるので、物理一色のZealotの居場所は無くなってしまいます プレイヤーキャラが傭兵の様についてきてくれるbotてないのかな?
あったとしてban対象だったりする? >>24
バール城3階のPI赤玉羽ネーチャンは確かに危険、てゆうか近接職の天敵
でもEnigmaのテレポがあれば Reaper's Toll持ちの兄貴ごと敵集団に躍り混んでほぼ無害化できるよ ドリームショッカー見かけた事ないけどそんなに強いの?
エニグマ持ちのハンマーパラでも全然死なないんだけどそれより快適なら作ってみたいな ルーンの価値が下がってきているとの書き込みを見たのですが、どういうことなのでしょうか? >>30
火力的には極めたハンマーディンの方が上だと思うけど遊んでて面白いのはドリームショッカー
俺はハンマーディンはストレスが溜まってダメ >>19-25
回答ありがとうございます!
lv90を超え、経験値が雀の涙になって困っていました。
頭の新RWによる強化と、炎オーラ自身の強化があるのですね。
とはいえ2.4正式実装はまだまだ先が長そうなので、dragoon強化に期待しつつdream shockerを育ててみたいと思います。
混乱付与がハーピー対策にもなりますし >>33
新パッチはおそらく今月末に来ると思います
新RWはラダー限定と言うこともあり俺は穴あきヘルムに炎ファセットを入れるつもりで準備しています
RW Flickering Flame より3穴のヘルムに炎ファセットを3個入れた方が強いんじゃないかと言う意見もあったので試すことにしました
ただ レジとDefがやばいことになりそうなんでCoAに入れて試してみるつもりです 最近始めたんだけど青いトロフィーのタイムアタック、ソロだとどうやっても15分切れないんだけど・・・
攻撃力上げたらいけるもんなの? メテオーブソサを始めてなんとかヘルまで来ましたけどアリート山の3人厳しくないですか? ぶっちゃけメインクエで最難関なんで頑張ってください やばいmodがつかなくなるまで
TP出して抽選するといいかも >>42
オーブ打ちながら逃げてるだけで氷無効以外は倒せる
後は突っ立ってポット飲みながらメテオ落としてりゃ楽勝だろ 3体中2体が氷炎無効で詰んだwww
装備の見直しも含めて試行錯誤してみます。 床に紫pot撒いてから戦闘開始するのも割と有効
あとはリープで飛び込んでくる奴を最優先で倒したり
複数にタゲられたらテレポで兄貴にタゲ移したりくらいかな ソサなら楽勝ですよ?
とにかく全員起こしたら速攻左上の角までテレポ。そこで3匹集まってきたら右上の角までテレポ。これで大概タゲから外れるし、一匹釣れたならそれを殲滅。あとは釣っては倒す。 すみません
聖なる冷気パラディンの最強ビルド方法を教えてください
近いづいてくるもの皆凍って砕け散るパラディンがカッコよすぎたので
お願いします。 すみません質問です
WWで回ってる間は走りのペナルティ受けるのでしょうか?
あとWWのPI対策ってなんでしょうか?ジマーシュレッド二刀流とかになるんでしょうか? >>51
https://wikiwiki.jp/d2x2ch/Freezer
>>52
受けない。ポーション飲めないだけ。
PIはジマー、アズールラス、バーサークなど。
個人的にはアズールラスがウザいゴースト系に
効果的面なのでおすすめ。 アラクニ使いたいからゴッズの代わりにウィスププロジェクター14%を付けたんだけどBSの収束ビームにごりごり削られるんですけどそんなもんでしょうか?
ウィスプを2つ付ければゴッズと同等になるのでしょうか?
雷レジはゴッズで85、アラクニで75です。 >>55
固定値の雷軽減がないと結局痛いんじゃないかな >>52
裏がアリババとかで埋まってる時は兄貴にリーパー装備させてDec発動で剥がすのもおすすめ >>53
ありがとうございます。なんか特にパーティー戦専用みたいですね
ハンマーディンが一番ですかね 55です
コメントありがとうございます。
自分は装備変更とかあまりやらないんですが
BSが出るところとそうでないところで着替えてるんですかね? これと骨チビは調整ミスだな。
特に骨チビとかACT5の自爆君とキャラ被ってるし、ただのチビのアンデッド版じゃいかんのかね。 ゴッズかブラックホーンあってもBSいると
(うわ。。。)って思っちゃうな
例えるなら麻酔が効いている虫歯治療 雷ビームはまだ吸収系装備で対応出来るけどオーラ付きの骨チビユニークは見えた瞬間逃げる 骨チビって早すぎだし痛すぎじゃない?
小さくてよく見えないしホント怖い 毒ヘビ弱体されたし骨チビとソウルはそのままでいて欲しい バール城だと床の色と半ば同化してるからな。
あれがいることでゲームが楽しくなる要素なんて皆無だから爆発ダメージは削除してほしいわ。 脳死でソサが飛び回らないようには機能してるな
HP2500近くあるとまず死ななくなったけどうざいには変わりない ラダーきた?
エルデンリングがまだまだ終わりそうにない 【質問】ソーンマンサーのAct1傭兵って氷だと死体が消える場合があるから火でいいんですよね? 【質問】Larzukは、3つの難易度に1回ずつソケットを追加できると聞きましたが、
1回につき1ソケットでしょうか?それともそのベースアイテムのMAXまでソケットが
追加されるのでしょうか?
また1回、1ソケットであれば使い捨てキャラを増産し、そのベースアイテムを
共有していけば、好きなだけソケット追加できることになりませんか? >>77
アイテム1つにつき1回しか空けれない
だから穴数は増やせないし、元々穴が空いてるアイテムには穴あけできない
白物とイシリアルの無穴物はそのアイテムのレベルに応じて最大穴が空く
例えばノーマルact1で拾ったものとノーマルact5で拾ったものは
同じ名前のアイテムでも空く穴の数が違うから注意
アイテムのレベルは拾ったエリアで決まってるからwikiを見てくれ
青物は1or2穴がランダムで空く
ただしこれももとから穴が空いていると空けられない
レア、ユニークとセットアイテムは確定で1穴空く
これももとから穴が空いてると空けられない >>78
やはりそういうことでしたか・・・
やっぱり話がうますぎると思いました。
教えて頂き有難うございました。 3月30日(水):メンテナンスの実施
4月15日(金):2.4バランス調整パッチの実装
4月29日(金):ラダーシーズンの実装 ハンマディンやってますが、CtAって必須ですか?
やっと作れるようになったんだけど、エニグマが欲しくて
ルーン使うの躊躇してます。
あるとめちゃくちゃ楽になるとかだったら作ろうと思うんだけど、
どんなもんですかね。 >>81
自分もhammerディン使ってるけど
ctaは使って無いです。Redemption展開してるから体力回復するし。
作ったctaが612ってのもありますが(ノω・、)
istで譲るのでお試ししてみます? >>82
返信ありがとうございます。
Istで頂けるなら欲しいです。
私はPCですが、取引可能でしょうか。 >>83
21時頃になりますが大丈夫でしょうか?
ログインしたらトレードスレに記入します。 >>84
21時了解しました。
よろしくお願いします。 ソサで牛狩りしたくて雷氷ビルドを作ったんですが、いまいち効率が上がらず苦戦しています。スキルは雷より氷に振った方が良いですか? >>86
ソサはどこに行くにもなんですが正直装備次第でかなり変わります
レジ下げ系、チャーム等が揃えば揃うほど雷、無ければ氷が強いです PCは繋がるけど、switchがバトルネットに繋がらないな ネクロでアイアンゴーレム呼び出しの際に装備でゴーレムマスタリーをブーストすれば、アイアンゴーレムのライフ等は死ぬまで強いままでしょうか? >>91
そのゲーム内のみ有効
ゲームの抜けると再計算される >>92
ありがとうございました
鉄ゴレ死んだらわざわざ全身ブースト装備して再呼び出ししてました マスタリふりなおしたらゲーム作り直せばいいのか
メタルグリッド装備でリセットすれば骨槍+鉄ゴレとか出来るのか
面倒だけど バールを倒したあと「ティラエルが開けたポータルに行け」
と言われましたがどこにあるのですか? バールぶっ飛ばしてしばらくするとティラエルが降ってくる
来なかったらたぶんバグ >>95
バールを倒した位置によってポータルが開かないバグがある switch版にて、battle.netにてフレンド登録(申請➡承認)を終え、いざゲームを立ち上げてフレンドリストを確認するも、フレンドゼロのまっさらな状態です
ゲームに反映されるまでに、結構時間がかかるものなのでしょうか?、それともそもそものやり方が間違っているのでしょうか?
よろしくお願いします 自己解決しました
お互いスイッチのフレンド登録を行ったところ、同一ゲームに招待・参加できました ヘルクリアしたあとのやり込み要素って
どんなものがあるでしょうか?
ラダーはあまり興味がなくて、それ以外だとどうしょう?
トレハンした先に超強い裏ボスみたいなのとか
D3のリフトみたいなコンテンツはありますか? あのう、ヘル牛でウィザードスパイク拾ったんですけど
精霊剣と精霊盾のハンマーディンはこれに変えるべきですか?
スキル発動速度50%、と属性耐性75%はすごい!
けどスキルブーストでないのは痛いです・・・ >>104
変えることでFCR125が達成出来るなら変えたほうが良いと思う。 >>105
125は無理でしたが100は確保しました
実際やってみて遜色なかったので、これを使います。有難うございます。 >>100
1枚25ber以上するscを好きなだけ集めてpvp。
pvp lld vlld向けの高額商品トレハン。 召喚ドルイドでノーマルのバール倒せないんですがコツとかありますか?
ウルフはすぐやられるし、熊出しても本体に魔法飛んできてすぐに死にます
ディアブロは死んだらポータルですぐ戻っての繰り返しで地道にHP削ってなんとか倒せましたが、バールは分身いるのでどっちが本物かわからないし、そもそも瞬殺されてHP削る余裕がないです
スキルはスピリットウルフと毒の蔦メインで振ってて、自然魔法と変身は一つも取ってないです
スキルポイントのリセットは使用済みです >>108
4/14のパッチ2.4待った方がいいよ
召喚ドルイド大幅強化されるから ピュア召喚ドル最大の難関だから時間かける以外に対処ないと思うけど、
ノックバック砲で死んでるとしたらCレジ軽視しすぎなのでプレッジ作れ レスありがとうです
レベル上げたり装備集めたりして、それでもダメそうならパッチ待ってみます
アドバイスありがとうございました 洞察ってオーラレベルか攻撃力とるかどっちか教えてクレメンス
ちな石スレッシャーで 〜初心者向け アイテムをなるべく高く販売する方法〜
高く売るには資産持ってる人同士で殴り合わせることが大事!
1、金土日と時間をしっかり選ぶ。
2、検索履歴から適当に値段付けて売るのは危険。
過去の履歴、discordなどは基本的に交通事故の現場です。また、オークション等の履歴も一か月前なら参考になりません。
信じられないものがLo程度の値段付けられて売られていました。
3、最低でもオファー形式、一人目にLo~Berとか言われてもすぐに取引しない。この段階だと半額程度の場合が多いです
そんなに高く?!と驚くかもしれないけど、冷静に「オファーありがとうございます。〇日までオファー待ちたいと思います。」
礼を言って最低でも24時間は他のオファーを待つこと、ほしい人は2,3日余裕で待ちます。
4、鑑定は危険が多い(個人的感想)。
本当に価格を知ってるオファー等で終盤まで殴り合う人々は鑑定を行いません。
なぜなら相場より低く鑑定結果が出たほうが嬉しいからです。
・危険な鑑定の流れ(個人的感想)
最初に声かけてくれる”親切な”人が、10~20%程度の価格で「自分なら2ist~vexで買うかな?」と購入希望感を匂わせてきます。
と声かけてきます。特にPC依頼者がPC以外の場合はよく見られる光景です。始めたてならvexなんて大金ですがこの段階では売ってはいけません。
次の段階は「vexじゃなきゃ売らない」「ohmで売れると思う。」とのたくさん販売している信頼できそうな方々からコメントを頂きます。ここでも購入希望感ありますが直では売りません。
最後に「discordではLoだったよ」と50〜60%に上昇します。最終値がjah以下ならdiscord価格も70〜100%くらいの適正だと思われるものもあります。
しかし、モノが高価であればあるほどdiscord価格も実際とは乖離していきます。
・鑑定後
Loと言われても驚かない覚悟を決めたら、お礼を言って1、2、3、に注意しながら販売しましょう。鑑定場所で宣伝すると効果的です。
まず、Lo〜ber程度の買い物を良くする人が出てきますが3、に注意です。
最後はあまり見かけない人が80〜90%、もしくは100%以上overpayで競り落としてくれるはずです。 同一クラスで複数のキャラ作って遊んだ方がいいクラスはなんだ
アドバイス欲しい
1クラス1人でしょ普通? >>121
違うビルドで遊びたい時に一々リスペックするのは面倒だからパラディを3体育てたよ
他のキャラでもそう言うのあるんじゃないですか? >>121
取得スキルで戦い方が変わるから全クラス3キャラぐらい作ったらいい スタンダードなメテオーブソサです。
レベル80で主にCS回ってるのですが
火の火力はもう十分かなと思ってきて
フローズンオーブの威力を上げたくなってきました
一般的にアイスボルトとコールドマスタリーどちらに振っていくのがオススメでしょうか?
あと右と上の封印解除するとき高確率で傭兵が死ぬのですが
装備が悪いのでしょうか?Stoneとかあれば変わってくるんでしょうか?
質問多くてすいません >>126
コールドマスタリー
装備揃ってない時期は敵に接敵させたら駄目
テレポートで引き寄せよう >>126
スキル振りだけど、まずコールドマスタリーにポイントを振る
レジ下げ175あれば十分だけど、この辺はお好みで
傭兵が死にやすい原因と対策は、以下の通り
・ライフが低い(call to armsがあると便利)
・装備が貧弱(レジ、defence,ライフ吸いなどが低い)
・立ち回りが悪い(凍結可能な敵は凍らせてからFOをうったり、傭兵が敵の集団に突っ込むのをテレポで防ぐ)
stoneはどうだろう?
def傭兵を使ってるのなら、多少ましになる程度じゃないかな。 d2xでフローズンオーブシナジー効かせて1000ダメージくらいで試したことあるけど体感変わらなかったな スキル以外でお手軽にフローズンオーブのダメージ上げるならファゾムとナイトウィングあたりかな あとこのゲームのdefは上げても硬くなるわけじゃなくて回避が上がるだけなので
シャフトストップやゲイズでDRを上げる方が生存率は上がるね 15日のパッチ2.4からキョウコたんにもGMBのfaithが装備出来るようになるの?
可能だったら兄貴から切り替えたいんだけど。 パッチ間近だけど、逆にパッチ当たるまでにやっておくべき事、パッチ当たったら出来なくなるから今のうちにやった方がいい事とかありますか? パッチで性能が変わるアイテムは旧版の新規入手手段がなくなるけど
今回は上方修正ばっかだし気にするほどのことでもない やる事を強いて言うなら新パッチで使いたいビルドの装備チャーム等を集めるくらいじゃない?
投げ馬場の武器だったりドル頭だったりね パッチノートのババのスキルの所に「怒号」って有るんだけど何か別のスキルの間違いだよね? 最近購入したんですが、今後来るラダー以外の楽しみ方ってありますか? >>141
結局ある程度は縛り(制限)があったほうが楽しいと思いますね (ラダーは期間が来ると終わり ハードコアは死んだら終わり)
あとは自分で縛りを作れる人も楽しめる気がします
(例えばトレードは一切行わない SSF (Solo Self-Found) とか、低レベルデュエル LLD (Low Level Dueling) とか)
最近購入したのならまずはプレイヤー人口が多くてトレードも活発になるであろうソフトコアラダーがオススメです パッチ2.4のHammerディンです
ハンマーとのシナジーが無くなったせいでHoly Boltが弱くなりました。
魔法無効への対策どうしてます?
自分は馬場傭兵に変えてサザビーセットとRW Lawbringerの二刀流にして対策しましたが他にいい方法があれば教えて下さい。 パッチ当てたけどゲーム内で2.4って出ないのはなんでなんだぜ?
バージョン 1.2.68992ってなってる >>143 俺もハンマーディン
傭兵は兄貴Act2以外は変えられないでしょ?ハンマーの源である洞察持っているんだから
兄貴に倒してもらうしかないな
あと盾でどつくとか
バール戦の手前でゾンビ召喚士(魔法無効)みたいなやつが大勢出てくるが
俺はセカンドウェポンをクロスボウにして
アウトレンジから撃ちまくって1匹ずつ誘き寄せて
兄貴か自分の盾で倒してるよ >>145
コメントありがとうございます
普段は解放でボス戦だけ精神統一に切り替えてるので傭兵は誰でもokなんです。
裏に弓は良いですね。クコシャカクでも持たせようかな。 【質問】Lv91のストレイフ弓アマです。
パッチ2.4でリスペックして残った11ポイントを何に振るか迷っています。
・Magic Arrow(PI対策、現在1p)
・Critical Strike(現在1pなので16パーセント)
・Pierce(現在1p、ベルトがRazortailなので33+23=56パーセント)
アドバイスお願いします。 >>149
どこ周るかにもよるけど、貫通上げた方が早く周れると思うよ。 >>149
自分ならmagicarrowかな
武器に属性ダメージやmagicarrowがついてるなら貫通を75%くらいまで上げるかな >>150 >>151
ありがとうございます 武器はWindforceです
貫通は2p振ってLv3にするだけでも33+42で75パーセントになるのでいいですね
残り9pをマジックアローかな?
それともクリティカルも2p振るだけで16から32パーセントになるのでやっぱり振ろうかな?
もう少し悩もうと思います namelockのやり方忘れました。
方法とクイックキャストだとできないとかありますか? すいません
トレードの時にどうも!ってチャット打つにはどうしたらいいんですか? >>154
Enterキーを押してから、どうも!と入力してもう一回Enter >>154
つ テンキーの3
【テンキーの覚え方]
3:サン(3)キュー
4:死(4)ね 狼ドルイドでのフェラルレイジとフューリーの攻撃速度フレームと必要IASが知りたいです
新パッチで変更されたようですが検索しても古い計算式のものしか見つかりません
知ってる方いましたらお願いします ヘルの忘れ去られし塔に伯母さんかとおもったらディアブロが出たんだがバグですかね?
しかも、やけくそ強い! >>159
計算は分からないけどポールアクス、両手斧、両手ハンマーベース使用
速度-10なら装備IAS60くらい0なら90くらい10なら170くらいを目安にフューリー4フレになってると思われます
ライカンのスキルレベルによっては変わるとは思いますが… Uber Diabloを倒す時にアニヒを装備していたら
倒しても落としてくれませんか? >>164
落とすけど、持てるのは1キャラに1個まで
共有倉庫にはいくつでも保管可能 低級品を通常品に戻してラーザックで穴をあけた場合、
穴の数はどうなるんでしょうか?
最大穴数から1個減った数があけられるんでしょうか? >>170
低級品を通常品に戻すとItemレベルが1になる
その最大数がラーザックでの穴数になる
例えばアルコン鎧は通常4穴だけどLv1だと3穴
フェイズ剣は通常6穴だけどLv1だと3穴になる
参考ページ(D2X)
下の方に武器防具の穴数のリンクがあるよ
https://wikiwiki.jp/d2x2ch/Socket%20Item%E3%82%92%E6%A5%B5%E3%82%81%E3%82%8B >>168
多分、純物理なら石リーパーズ、BOTD、RWデス(チャンピオンアックス)辺りが最終候補になりそう
次点でRWオース辺りか?
今はデス使ってるがDS97%とかまぁ強いわ強いわ >>171
ありがとうございます。
リンク先登録したのと、見てきました。
最大5穴で、4穴が欲しかったので低級品から狙えるのかと思ってましたが、
ilv1だと3穴でした、甘かったです。 RW DeathてIASついてなかったと思うけど狼ドルで運用出来るん? スレ違いでしたら申し訳ありません。
当方、かなり昔に「ネットげー」にはまっておりました。
小学生の頃に友達の家に ファミコン があったためゲームは友達とするという感覚のものです。
去年diablo2の復刻がでると聞き準備はしていたのですがやっと はまれる 時間ができました。
私が勝手に思っている醍醐味のトレードでノンラダーでは皆さんアイテムを出さないとネットベースで拝見しました。
出来るだけ自分で調べてからお聞きするようにしているのですが ゲーム に関してブランクが長く
又、diabloについてもラダー・ノンラダーが分からなくなってしまっています。お教えいただけましたら幸いです。 >>175
4月29日の朝9時からラダーが始まる予定です
ほとんどの人はラダーで遊ぶと予想されます
旧バージョンのラダーについての解説はこちらです
https://wikiwiki.jp/d2x2ch/Ladder 狼は少し前は石トゥームにシャエル2発かbotdあたりが鉄板だったけどまたパッチで色々変わったのね >>176
えっと、ラダーに入るときにノンラダーのアイテムをもっていけるのでしょうか? ChaosSanctuaryの沸きユニークモンスターって普通のユニークモンスターとドロップ違う?
明らかにレアドロ率が高い気がするんですけど ノンラダーのキャラ作成枠が確か20キャラでしたけど
そこからキャラがラダー落ちした場合は別枠扱いになりますか? ラダーとかHCとか関わらず全てのキャラの合計作成上限が20という認識でいいかと
それで不足するようならキャラ整理するか複垢を検討しましょう >>183
ラダー+ノンラダーで合わせて20キャラという事ですね?
ありがとうございます。ラダーに備えて倉庫キャラを整理しておきます。 >>174
チャンピオンアックスなら何とか4フレ届いてる感じ
むしろシャエル2トゥームリーバーのがちょっとキツい気がする >>185
そうなんだトゥームにシャエル入れたりとかbotdみたいにRW自体にIASないと
狼ドルで高速フューリーは無理なのかなぁと思ってたよ
しかしチャンピオンアックスかー今までスルーしてあんまり拾ってなかったのが悔やまれるw HELLのPitにて無穴石スレッシャーをゲットしたのですが、これに4穴を確実に開ける方法はあるのでしょうか?
wikiを読んだ感じでは、Larzukによる穴開けだと最大の5穴開いてしまうので、キューブレシピの穴あけで確率1/6を引くしかなさそうなのですが・・・ 馬場のWWのHitって2刀流だとMAX12とwikiに書いてあるけど、これってどちらの手にも攻撃速度をwikiの通り-34%以下にしないといけないってこと?
というのも前のバージョンだと左手だけクリアしてれば右手は何でもいい的な内容だった気がするけど今もそうなのか気になる WW開始直後は左手のIAS参照するけど最初にWWがヒットするまでに一定時間でIASを参照する持ち手が入れ替わるから左手も早いに越したことはない
wikiにもちゃんと書いてあるよ! >>186
上の計算はしっかり有ってるのは確認したよ
石リーパーズやデスは結構装備限定されちゃうね
IAS75%ライカン27(裏装備でブーストして変身でも可)で4336だな
デスはDSとCBでダメージ期待値がかなり高いしグレイシャルも地味に良い >>191
そうすると極論両手どっちもbotdならまず間違いないわけだ。
ありがとう、理解できた。右手も-34%ならなおよいって話ね。 やべぇ俺WW馬場でずっと右手デスのまま回ってたわw ラダメントみたいなタイプで、たまに長時間続くめちゃ痛い毒は仕様?
ユニークならともかくノーマル敵でもたまにかかって焦る
対策ないかな? >>196
金曜の9時からだよ
今のところ、どれくらい続くかわからない
>>197
毒消しポーションがあるじゃん
>>198
レベル99目指したり、トレハンしたり、pvpしたり、人それぞれ ティラエルズマイトを手に入れたら、クリア。
ちなみにD2X20年目に出た。 二日後にはoccyとshako、タル鎧がohm~surくらいになるから
みんな血眼になって探す。 >>197
あいつの爪パンチはたまに毒が付くけどその毒がノーマルでも5000ダメ、Hellだと15000ダメくらいの劇毒
上でも言われてるが毒消し用意しとこう ネクロかパラディンで資産がほとんどないけどDC倒せるようになるには
どうしたら良いですか? >>203
昨日初めて倒したけど、
推奨装備ほとんどないスマイターでいけた。
でも牛にボコボコにされたから、ボス専かな >>203
パルがおすすめ
CBを稼ぎ、life tapをかけてスマイトしまくれば倒せる
安価にCBを稼ぐ装備には、strength,blackといったrune wordやgoblin toe,guillaume's faceなどがある
life tapはdracul's graspかlife tapがチャージされたワンドで >>202
ありがとう
特定の攻撃なのね。解毒薬頭になかったわw >>204,205
ありがとうございます。
ドラクルは無いし落ちる気がしないのでワンド探してみます。
明日からのラダーにも参加するので
いつかDC倒せるようになりたいです。 >>203
ファーム用のハンマーディンで何の問題もなく倒せる
ハンマーブンブンするだけだよ まだラダー始まってないしそれをお前ら「も」調べるんやで switchと並行してpcでも始めたんだけど、
ファンクションキーが打ちづらい…
おすすめのショートカットキーある?
ちな、パラディンとネクロでやってます >>211
ぼくはPCに箱用のコントローラ繋いでやってます ファンクションキーってスキル使うのに押してるん?
ZXCVB辺りに変えたらいいんじゃないの >>212 >>213
ありがと、z~のスペースキーの上の列にセットしてみるわ 20年ぶりにやりたくなったんですが、
新ラダーで貧乏時間なしがトレハン用のキャラを作るなら
どのビルドがオススメですか? >>215
資産も何もない最初は武器依存度の少ない魔法使い系がいい。
圧倒的大本命:
・メテオ&フローズンオーブソーサレス
…資産0から構築可能、スキル上げていけば火力も上がって武器依存なし。
どこでもいけてソロでヘルクリア可能。もちろんトレハンにも。
テレポートが偉大過ぎて時間が無い時でもサクサクいける。
次点:
・召喚ネクロ
…資産なしでも安定度抜群だけど、進行度がとてもゆっくり。
・ジャベリンアマゾン、罠アサシン
…スキル上げるだけで向かうところ敵なし。
が、ヘルに入ると無効が出てきて1stキャラだと割と詰む。
ナイトメアまでと割り切るなら。(周回すれば資産もたまる)
・ハンマーパラディン
…無効化される敵がほとんどいないブレストハンマーが強力
どこでも行けるようになるけど、起動がおかしくて当てづらいし
個人的な好みでこの順位
D2X ビルドガイド
https://wikiwiki.jp/d2x2ch/%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89 >>216
ありがとうございます!
今ヒドラが熱いって聞いたんですが、
それでもメテオの方がよさげですかね? ヒドラは一瞬だけ強化されたけどシナジー削除でまた下方修正されてるんじゃなかったか?
まぁラダーをソサでやるなら1stはメテオーブでいいと思うよ ありがとうございます!
久々にオーブの気持ち良さを体験したいと思います ファーストキャラのウンコ装備で鰤ソサとかする馬鹿いるんだ笑える ゴミ装備だと火炎スキルは弱いが、blizzball sorcはヘルソロまわせる D3のラダー報酬的なものってなんかあるの? ラダーでしか取れないものとか ソサのハイドラ強化って、ラダーキャラじゃないと適用されない? >>226
そうなんだ、教えてくれてありがとう。
パッチ適用とラダー開始が近かったから勘違いしてたみたい。 氷雷ソサ始めたんだけど、
ライトニングとフローズンオーブをMAXにするつもりで、
あとは何を伸ばしたらいいんだろう?
チャージボルトって強い? >>228
もう時間的にそこそこ進めてるのかな
CBは初期なら強いよ
ただソサはinsight取れるまではSFと何かで進めて、裏装備にジャベリンとか投げナイフが楽だと思うな
個人的な感想だけどね
リスペックが簡単に出来るので今そのタイミングで強そうなビルドで進めるのがいいんじゃない?
最終的に雷氷にすればいいよ
むしろinfinityが手に入ってからでも… >>229
アドバイスありがとう
まだACT2、おばさんの塔でしこしこルーン集めてる
スタティックフィールドは考えてなかった。
試してみよう >>230
SFのLvは好みだけど、私は1かな
act2ボスとかチャンピオン用に+3辺りの杖探しておくといいかと
個人的な進め方としてはRW leafとテレポ覚えるまでは店売りでS2で+2-3FBと+2-3warmth付きの杖探しつつ我慢の進行、Lv19でその杖でleaf発動で一段回目の楽がくる
次が25でsprite、その次がinsight、ここまで来たら好きにやっても破綻しないんじゃ無いかな ノンラダーの未鑑定トーチって今ルーンだと何で買えるくらい? ラーザックの穴空けで何個空くかのキャップはwikiのどこ見ればいいんだっけ
というかNMのact1でヴォウジェ出たんだけどこれラーザックしたら4個になる? NMAct1のDarkWoodあたりまでがギリギリ4穴だったはずだけど落とした敵にもよる
(ユニークとかチャンピオンかってことね、白(灰)は落とさんと思うけど)
ってか素直にノーマル牛で石のポールアームかヴォウジェかサイズ拾えばいいじゃん voulgeは最大4穴だったから、低レベルのでなければ4穴空く >>232
クラスによってバラバラだね
ソサとパラは高いイメージある >>237
レスありがとう
知りたいのは未鑑定品です PC版でのラダーランキングの見方が分かりません!
教えてくださいお願いします。 >>239 ランチャーに表示されてるけど、現状一時的に非表示だってさ。 スキルをキーバインドした後に任意のスキルだけキーボードのみで発動ってのは出来ます?
要するに特定のスキルはマウスホイール上下で選べないようにしたいんだけど
例としてポータルをZにセットしたらホイール上下では出てこないようにしたい、ということです イズアルみたいなの連れてるパラがいたけどRWかユニークで召喚出来るんですか? >>228
CBは密着状態ならライトニングよりDPSが遙かに上
ま、色々使いにくさはあるけどテレポで詰めて撃つだけだからね foh強いけどマナ消費量が多すぎてインサイトないと無理な感じですね。他の人はどうしてるんだろ? >>241
ちょっとやってみたけど無理そうだね
PC版だけど すみません。
call to arm の凄さをさっき知ったばかりで驚いてるんですが
これってドラゴンボールの界王拳みたいなもんですよね。
問題は界王拳の元になる
戦闘指揮と鼓舞の数値がランダムに決まるようですね
最悪ランダムが最低値の場合でも使い物になりますか?
例えば戦闘指揮1鼓舞1でも?
お願いします。 >>231 >>244
アドバイスありがとう。
SFに1振りつつ、序盤はCB伸ばしていくわ >>247
鼓舞レベル1でも、使い物になるだけの効果があるか無いかでいえば、
ものすごく「ある」と言えます。
鼓舞1でも上昇値は35%あり、効果はとてつもなく大きいです。
(死なないように立ち回るためにはライフは余剰分を考える必要があるため、
+35%でも、実質ライフは2倍くらいになったような感覚になります)
ただし鼓舞のレベルが低いと持続時間が短くて頻繁にかけなおさないといけない。
鼓舞1は持続時間が35秒なのでかけなおすのが面倒になってかなりイライラする。
なので、call to arm を使う際には全スキルのブーストを全力で積む。
まずは以下程度の装備が整っていることは前提。
(call to arm を持つのであればこれくらいはそろっているはず)
頭:ハーレクインクレスト (全スキル+2)
体:スキンオブヴァイパーマギ (全スキル+1)
腕:RWスピリット (全スキル+2)
戦闘指揮[call to arm] (全スキル+1)
これなら
鼓舞1の call to arm で、95秒持続、上昇値は 53%
鼓舞6の call to arm で 145秒持続、上昇値は 68% となる。
あとは自分のプレイスタイルと予算に合わせて購入か作成してください。
ちなみに戦闘指揮は正直1でも6でもそれほど大差はないです。
鼓舞のレベル差による詳細は以下参照。
D2X Wiki:BattleOrders
https://wikiwiki.jp/d2x2ch/Battle%20Orders >>246
やっぱり出来ないっぽいですよね
メインで使うスキルはホイールで選んでたまに使うスキルはキーボードのみで発動したいんだけどな~ >>249 詳細にご丁寧にありがとうございます。
いえ、RWスピリット以外何も揃えてませんで。。。
理想通りに使いこなすまでは、まだまだ長い道のりになりそうですね。 霊廟(ブラッドレイブンがいるところの地下MAP)から白モナークが出たん
霊廟はエリアレベルが85になってるらしいけれど、
これはラーザックで穴空ければ4穴確定ってことでいいのかな? モナークはラーザック4穴確定のはず
(劣等品を通常に戻した場合のみ例外) >>253
そうだったのか…回答ありがとう。
いつも穴あけレシピで開けてたからわからんかったよ… HolyFireのみでNmのAct4に入りましたが
使えそうな近接武器が無く火属性無敵が出てきてキツくなってきました。
RW SpiritのソードをSimiteの時に持ったらSmiteのダメupになりますか?
スキル+2が付くので少しは有効だと思いますが。
ベースのソードはノーマル品で良いでしょうか?
盾はノーマルのGilded Shieldレジ+19を装備してます。 switch版ではじめたんですけど質問です
オフラインで作ったキャラやアイテムはオンラインには持っていけますか?
ルーン、ユニーク、セットも一人で揃えないといけない茨道なんでしょうか
それとヴァル様が呼び出すたびに違う色してくるおしゃれさんなんですけど
なんか装備ちがってるんでしょうか
傭兵みたいにステ装備みれたり? オフのキャラをオンに持っていくのは無理
それが出来たらチートしまくったキャラをオンに持っていけちゃうでしょ ラダーの方がノンラダーより
アイテム、ルーンドロップ率高いとかあるの? 確率をいじっているというのはどの世界でも聞く噂だよね 傭兵のレベルごとのステータス一覧が乗っているサイトってありませんかね…
Act1の弓傭兵Lv27でインサイトを作りたいんだけれど、
Lv27時点での弓傭兵のステータスがわからんくてどの弓がいいかわからんっす 自分がLV28になったら雇ってみればいいだろ
適当な鎧拾って売れば余裕でペイできるだろw >>262
その通りなんだが、今もうヘル入りしちゃってLv28とかわからんのよ。
新キャラ作るのも面倒でな。すまんww トレードで鯖指定された時って一旦ゲーム落として鯖変えて入ればいいんだっけ >>261
D2Xの古いバージョンのサイト見つけたのでLv15と21のkyoko裸にしてノーマルのページで確認してみた
与ダメとスキルレベル以外同じだった
ttps://gnilda.rosx.net/D2X/mercenaries/ >>265
これはすげぇ… ありがてぇっ…!
【確認結果】
Lv27時点の Normal Kyoko さんは str65 dex93。
つまり候補は以下3つ。(他の弓は要求値が高すぎてダメ!→捨て)
・Short Siege Bow : Lv25 str65 dex80
・Stag Bow : Lv14/str30/dex45(アマゾン+2が付く)
・Reflex Bow : Lv20/str35/dex60(アマゾン+2が付く) ラダーで特別なディアブロが出るには
プレイヤーがSOJをいくつ売っているんですか? ネクのアンプってデクがあったらお払い箱ってわけじゃなくて
デクだと剥がせないようなPIもアンプなら剥がせるとかそういう使い分けでいいの? >>268
その使いかたでも間違いないけど、PIはがしても結局耐性高いままだから今一つ。
物理耐性持ちは別の方法模索した方がいい。
あとはアンプの方が敵の物理耐性低下が大きいので、
コープス打つ直前に振りかけるが吉。 デクは骨がジリ貧で負ける場合に使ってる
とくにactボス戦用という認識かなー
スロウ効果が土ゴレと重複するっぽいから
バールとかディアブロを完封できる
普段は死体爆破もあるからアンプ使ってる 日本語表記を英語表記に戻したいのですが
どうやったら戻せるのでしょうか? >>272
ランチャーのオプションから文字の言語が変更できる ブリザードやヒュドラはマスタリーとシナジーどちらにポイント振り込むのが正解ですか? ttps://web.archive.org/web/20120520141703/http://baronsbazaar.invisionzone.com/ppr/block_calc.html
こちらのブロック率に必要な計算サイトなんですが、
total ttps://web.archive.org/web/20120520141703/http://baronsbazaar.invisionzone.com/ppr/block_calc.html
こちらのブロック率に必要な計算サイトなんですが、
Total + to Blocking %の欄には何の数値を入れたらいいのでしょうか?
使ってるキャラは LV81のパラディン
DEX 105(ブーストで125)
盾のブロック率 40
ホーリーシールドのブロック率 35
で75%にしたいです。
ステータスのdefenceにカーソルを合わせると
Chance to Blockは49%になってます。 ブロック率はステータス欄に表示されてるから
ちまちまDEX振りながら確認すればいいんじゃない? >>278
カーソル合わせつつ75%になるようにDEX上げて来ました。
ありがとうございました。
途中で書き込んでしまって、すみませんでした。 攻撃の命中率についてですが、武器ソケットにethかgulを入れるとしたら、ethの敵-25%diffenceの方がgulの+20%ARより効果が高いように見えるのですが、そうではないのでしょうか? 最大ダメージ+10等のダメージ上昇系のチャームはどの程度の価値があるものなんでしょうか。
例えば最大10+命中70のGCとか(他にHP等の有用効果はなし) >>282
クラフト用ですね
たまに大量に募集されてたりします ありがとう、意味はあるんですね
もう一つ質問ですがネクロで鉄ゴレを召喚してる最中に土ゴレを誤って召喚してしまったら鉄ゴレ消失ですか? ていうかゴミアイテムで自分で試してみればいい話だった
見事に鉄ゴレが崩れ去りましたわ Zakarum Shieldのイシリアルのdefが252でした。
wikiのベースdefだと169-193なのに252÷1.5=168 になるのですが、
なぜでしょうか?
石4穴でレジ42だから喜んでたけどdefが低いからexile用に出来ないかな…? >>280
ethのほうが有効という考えでいいよ
スーパーユニークやボスには-%防御力は効果半減だけどそれを考慮してもほとんどのケースでeth優位じゃないかな >>286は、ZakarumじゃなくてKurast Shieldでしたので
def168で間違いじゃないです。
すみませんでした。 >>287
ありがとうございます。ランクが高いにも関わらずgulはあまり使い道がないようですね。ethを入れてみようと思います。 土ゴレとゴーレムマスタリー両方それなり振り+ブーストの土ゴレと
鉄ゴレ1ゴーレムマスタリー10程度+ブーストのインサイト鉄ゴレだったら土ゴレに比類するくらい硬くなります?
土ゴレのスロウ効果と無制限召喚が強いのはわかるんだけど鉄ゴレを使ってみたい バールランで鉄20マスタリー39でライフ8600ほどで素材あったらたまに使うけどこれでもまれに溶けて死んでる
スケルトンに紛れてる間は生きていられると思うよ マジですか
なら諦めますわ
自分が死んでも消えちゃうしね…… DC出たので教えてください。
wikiのDC討伐最安値smiter見てますが
CBを稼げる所は武器だけで、CrushflangeかThe Gnasherしか無いです。
lifetapワンドは用意してありますが
ホーリーシールド20、
smite3でfana無しで勝てるでしょうか?
ステのsmite表記ダメージは100くらいになってます。
装備は
盾:RW spirit
頭:Rockstopper
鎧:Duriel's Shell
手:Laying of Hands
腰:タルベルト
足:Infernostride
護符:combat+2のみ
指輪:現職では10FCR付いてるレアx2個
life1095でレベル88です。
火と雷レジは75ありますが、DRも稼げてないです。
リセットは2回残ってるのでSmiterに転身したほうが
確実でしょうか。
板違いになりますが機種はXboxです。
フレンドもログインしていないので、
死んだらアイテム回収が出来ないから何度も挑戦出来ないです。
よろしくお願いします。 >>293
ダメ元で倉庫の装備とwikiを見て作戦を練ってたら
RW EdgeがあったのでPMH狙いで攻撃が当ったDCの声を確認しつつ
Act2傭兵任せにしてたら崩れたので、生き返らせて戻ったらDCの体力が回復してました…。
だったら出来るだけ街へ戻らないようにしようと傭兵とDCを挟むように位置取りして
傭兵を死なせないように自キャラと交互に回復してたら
DCの体力残り10mmくらいで傭兵がやられたので
次は倒せるようにしっかり用意していったら倒せました。
思ってたほどDCの攻撃で自キャラの体力が一気に減らなかったのが幸いでした。
ちゃぶ台返しの炎と円状の炎がヤバくて、レーザーでは体力減らなかったので
Act4のDiabloと同じ感じなのでしょうか?
お騒がせしました。 D2Rになっても多垢は昔のように可能でしょうか?
1PC2垢とかできますか?
可能であれば注意点などありますか? >>295
多垢は可能。ブリザードも推奨してる
1PCの場合、クライアントの多重起動ができないので小細工が必要
アカウントの数だけPCを用意出来るなら何の問題もない
あと仮想PCで動作させた成功事例はまだ聞かない
(キャラ選択まではなんとか行けるんだけどね、、) Act2傭兵にグリズ鎧付けたらオーラレベルは加算されますか?
パラディンじゃないから無意味?
あと反射兄貴と本体Edgeって加算されます?
高い方だけ有効ですか? >>296
仮想PCはVGAパススルー機能使えば若干重い程度で動きました
ProcessHandle弄ったほうが楽ですし軽かったですが >>297
上は無意味じゃないかな
下は高い方だけ有効
装備のオーラが被った場合は装備由来のオーラレベルは加算される
EdgeとBramble同時装備など >>299
ですよねー
遅くなりましたがありがとうございました >>298
そのやり方を教えて下さい は
スレチになりますか? >>301
diablo2 Processexplorerでググれば出てくると思うよ >>301
diablo2 Processexplorerでググれば出てくると思うよ キューブレシピで店売りの白Bone Wandに2つ穴を開けようとしてるのですが
2回連続で1穴になってしまいました
最大穴数2のベースアイテムなら成功確率は5/6回という計算で間違いないですよね……? ↑のはずだけど自分も体感1ソケが多いからMAX3ソケまでのアイテムは
6d振って1/3とか1/2で内部計算してんじゃねーかと疑ってる 教えて下さい。fortitude (不屈)のベースアイテムは
どんなものが好ましいですか?
Act2の槍使いに着せたいです。レベル88
筋力は200あります。よろしくお願いします。 >>307
ありがとうございます
自分が相当運が悪いのかと思いましたが、そういう仕様なのかもしれませんね
結局、最初から2穴開いてるのがNPCから買えたのでそれを使うことにしました wikiの価値あるアイテムでTroll Nestの3穴があるのですが、
どの用途で使われるのでしょうか? Dreamソサ用じゃないかね
まあ需要は限られてるからいちいち拾って確認するほどでもないかなと個人的には思う 教えてください
難易度ノーマルで遊んでいたら「ディアブロがサンクチュアリに侵攻を始めた」とのメッセージが流れました
ヘル出なくてもDCは出るのでしょうか?
よろしくお願いします。 このゲームマウスの右左クリックボタンスクロールボタン進む戻るボタンだけでキャラクター動かして戦闘できますか
もちろんイベントリやステータス画面などはキーボード使うと思いますでどうでしょうできますでしょうか
よろしくお願いいたします ヒドラオーブやってて、FBのスキル振りに悩んでるんですが
Lama氏のビルドガイドだとboltに3、ballに20振ってます
plannerで試したところballの威力はLV15程度からballを上げるより
boltのシナジーに振るほうが威力も強く、マナコストも抑えられるみたいなんですが
ball自体のLVを上げることで威力以外のメリットがあるんでしょうか? ソサを初めてやってるんだけど、モナーク持てるまで筋力あげるもの? >>320
遅くなったがありがとう。ネクロやったときは
RW Spirit盾にもつけて快適だったから迷ってる >>319
ソサはスキル命のところがあるから、脳死でスピリット盾選択があるけど、
体にマギ、腰にアラクニとか軽めで装備そろえると筋力60未満で整ったりする。
筋力100点分はライフ200だからかなり大きい。
この場合は盾はリッドレスとか。
体にシャフト、腰にゴッズ、足にウォートラベラーとか使いたい場合
筋力110(ゴッズ)くらいまで必要だから、ライフ差は100程度。
この場合はどうせならスピリットで良くね?となりがち。
装備を自由に使いたいから、俺は筋力に振った。 生まれて初めて黄色ダイアデムを拾ったんだが石だった・・・
・・・けど、これってPSkull合成で破壊不能が付く可能性はあるの?
とここまで書いて思ったが、たとえ破壊不能が付いたとしても
破壊不能が付いてない状態で超級MOD付く方が悔しいからチャルシしよorz あれ?Pスカル合成、イシリアルも再抽選じゃなかったっけ?
少し違うけどクラフトは石アイテムでやったら再抽選されるよ
石のダイアデム拾った事ないので確証はないけど・・ >>322
なるほど。使いたい装備次第か、
自分はラダー終わったらゴッズつけたいんで、
筋力はあげていくことにするよ 私事なんですが、今日数時間でberとjah出たので明日はなにか不幸なことが起こるかもしれない‥ ソーサラーでラダーのHell act1が終わった所です。先程vexを拾ったのですが。使い道について悩んでいます。
1.HotOを作る
2.トレードに出してタルラシャセットを揃える
3.その他
皆さんだったらどれを選びますか?
現在、レベル71 装備はwizardspikeとRW Rhyme盾、magi
vex以外の所持ルーンはLemまでです。
※自力ゲットに拘りはありません。
宜しくお願いします。 今はVex1つじゃアミュor鎧片方だけトレできればいい方じゃないかな
個人的にはマギあれば鎧は要らんと思うしオキュあればHotOも要らん
つまりお好きにw
>>324
カキコの後チャルシせずに出かけてた
まだPSull10個もないんだ、せめて2回試せる12個になったら石ダイアデム合成してみるよ 自分なら、1.HotOを作る です。
理由1:HotOは価値が下がらない
他のレア装備は時間とともに供給量が増加して値段が落ちていくのに対して、
HotOはVexルーン自体がある程度の価値を留めておく効果があります。
(トレードの手間や、可変値が低いものを引いたとかは自己責任)
そのため、今後の方針や装備に対して心変わりをしてもトレードの手間等はあるものの
まだ方針変更ができます。
理由2:ウィザードスパイクとの性能差(詠唱と耐性差)が最も小さい
スキル3のために詠唱と耐性をどこかでカバーできますか?
Wiz:スキル0 詠唱50 耐性75
HotO:スキル3 詠唱40 耐性30〜40
オキュ:スキル3 詠唱30 耐性20 (MF50 Vit20 Ene20)
詠唱を105→63に落とすのであれば耐性小手と全耐性リング等である程度カバーできます。
オキュラスだと詠唱63にするために小手か指輪が外せません。
※オキュの変わりにスピリット剣 FCR33以上なら詠唱63を満たせますが、今度は耐性が足りません。
・Wiz(50)、Magi(30)、Magefist(20)、Ring(10) →詠唱110
・HotO(40)、Magi(30)、耐性小手、耐性リング) →詠唱70
・オキュ(30)、Magi(30)、耐性小手、耐性リング →詠唱60
また、Wizを持つために振ったはずのDex50分が大きいはず(ライフ100相当)
Dexを生かすためにブロック成功率とMFのバランスからRhyme盾は非常に良いですが、
他装備に切り替える場合は Respec の考慮も必要になります。
特にスピリット盾を持つ場合は筋力156がネックになり、Respec したくなります。
今後どこに向かっていきたいかによって選択は大きく変わります。
たとえば、ストーリー進行をしつつトレハンも楽しみたい 1st キャラソーサレスと仮定するなら
杖をオキュラス(Ist)、頭をハーレクインクレスト(1.5Ist)などが良いですが
理由1で述べたように、これらレア装備は今後は価値が少しずつ落ちていきます。
VeXは約3ist程度の資産になるので、HotOを作らずに崩して全装備整える方向でもいいですし
その方が楽しいかもしれません。
私ならHotOを作り、
Lvをもう少し上げることも加味して、ルーンおばさんと召喚師巡り(鍵集め)で資産を少し稼いで、
他装備を整える方向で行きます。
特に耐性を稼ぐためにマギをグレードアップ&穴あけしてUmを投入したいところ。
(マギの価値も時間とともに下がるが、これはもう仕方ない) 【追記】
合わせて、Lv72になったらギャンブルでリングと護符を回します。護符は65からでもいいです。
D2Rは、極論、お金が他に使うところが他に無いので、ここで使います。
この段階で耐性リングと耐性護符を確保します(念のため筋力リングもあるとよい)
一通り整えておくと、装備を変更した際に自由度が高くなります。
ギャンブルの前に RW Edge を用意しておくとよいです。3穴弓はノーマルアクト1のチェルシから買えます。
(ギードフォーチュンがあればベターですが今は高いのでなくても構いません。これも時間とともに…)
<ねらい目> ※複合しているとなおよい
詠唱10%
全耐性リング 12〜15
全耐性護符 21〜30
ソーサレススキル+1、ソーサレスタブ+3
他:ライフ、筋力等
【全耐性リング・護符の出現条件】
全耐性リングの修飾詞レベルは67のため、自分のレベルが72なら出現割合が100%になります。
全耐性護符の場合は修飾詞レベルは55のため出現します。
ソーサレススキル+2は修飾詞レベル90のため今の段階では出現しません。
ソーサレススキル+1は修飾詞レベル36のため出現します。
ソーサレス炎+3等は修飾詞レベル60のため出現します。 DCって出現した時点で前もって部屋作ってないと会えないの? 横からすまそ
5/6の時点でヘル部屋作ってて、6/6になったら
ボスかスーパーユニークのいるエリアにいけばいるってことでOK? 327です
328様、329様 返信ありがとうございます。
nestなどを見ましたが確かにまだvexではタル鎧は買えないですね。
当面はHotOを目指してルーンおばさんを回ってみようと思います。
ありがとうございました。 >>330
買えますよ
ギード>ギャンブル>売り物の右上のところ見てください >>330
まちがえた。買えません。
護符じゃなくてネックレスですた >>337
返信あざす。
300のカキコの護符は、ネックレス(てかアミュやね)に読み替えてOK? Enigmaのベースに上質じゃない普通のメイジプレートってどうだろう
馬場とかパラでも着ることを考えたらアルコンが一番いいんだろうけど 軽く調べたら普通のメイジプレートでいいやって結論が出た 2.4来てたから久しぶりにWW馬場で遊ぼうと思ったんだが、今は右手武器もIAS気にしなきゃいけなくなったのか?
前に一生懸命作ったDeathはお祓い箱… よく覚えてないけどWW発動してすぐは左手IASが影響して
移動距離が長くなると右手のIASも影響し始めるとかじゃなかったけ?
個人的には右手deathとかの威力重視武器でも問題無いと思うけど
気になるようなら両手griefとかでもいいかもね 教えて下さい。
ハンマーディン
スキル発動速度145%ですが
125%と同じですか? こんシーズンのラダー終わりっていつかわかりますか? >>346 やっぱりそうでしたか.....
わかりました。有難う御座いました。 このゲームの1ヤードというのは自キャラからどのくらいの範囲なんでしょうか?
ネクロの死体爆破を最大まで振るかどうかで悩んでいます >>349
ありがとうございます!
これだけの範囲を稼げるなら全振りします! 初めてnovaソサやってるんだけどバールが倒せない
バールにnova連打してるとHPがガンガン減る
スタティックフィールドからのnova連打でいけるの? このゲームに限らないけどゲームでいきなりヤードとかメートル法を持ち出されても困っちゃうよね >>351
雷レジ下げや雷ダメアップの装備整えてる? タル鎧やタルアミュレットって一番でやすいのはどこかな。
NMディアブロでも出る? wikiのビルドガイドだとSmiterはFanaticism20が前提となってるんだけど
Convictionを20にするつもりなら不要ということはないの? >>354
アミュは確率低すぎて狙って掘るのはオススメしないけど一応出やすいのはNMかヘルのアンダリエル
鎧はヘルバール。NMでは出ない >>355
トリストラムやらないならコンビクはいらない。そんなスマイター見たことないけど。 >>357
だからトリストラムやるならコンビクは要るし、コンビクあるならファナは要らないんじゃないの?
コンビクとファナを使い分ける場面があるの? ごめんわかったわ
コンビクはメフィのレジ剥がし用で普段はファナなのね >>356
教えてくれてありがとう。
装備的にHellは辛いからNMのアンダリエル狙うわ。
Act3よくいる群がってくる小人さんがいない
Act1ならなんとかなりそう。 wikiだとハンマーディンの兄貴はDefianceかHoly Freezeが良いって書いてあるけどMightじゃ駄目なの? >>361
Might は物理ダメージを上昇させるオーラ。
ハンマーは魔法ダメージだから、Might の効果が全く無い。
Defiance か Holy Freeze が良いと書いてあるんだろう。
他傭兵オーラも考察すると、やっぱりDefiance か Holy Freeze が良いということに。
Blessed Aim … ハンマーは敵に当たれば命中100%なので意味がない
Prayer … パラのライフで微量回復にどこまで意味を出せるか。
Thorns … 敵から攻撃を受けなければならないのでビルドに合っていない このゲームでもノンラダーではグリフォンとかは出ないですか? 耐性0の4穴石Sacred Targeを拾ったんだけど、これには通常品質化レシピもImbueもできないから残念ながらauto mod再抽選する手段はないんだよね? 既にアニヒラス持ってるキャラクターでDC倒してアニヒラス拾いたい時は
DC殺す→アニヒラス落とす→共有倉庫に今持ってるアニヒラスしまう→DCのアニヒラス拾う
で行けるのかな >>364
ラダーもノンラダーもドロップに差はないよ >>369さん情報ありがとう
ならNLで初グリフォン目指そうかな >>353
装備はまだあまり揃ってないです
ただ、それ以前に、バールになんか魔法かけられて(頭上を赤い輪っかみたいなのがクルクルまわるやつ)こっちの攻撃すればするほど、こっちのHPが減るみたいな
あれはどうやれば消せますか? >>371
ライフよりマナが多いとその呪いかけられるよ 多重起動で運用してる方に質問です
今Ryzen7 3700XとGF1660Sで遊んでいるのですが、多重起動運用は負荷的に無謀ですかね?
丁度セールやっているので可能なら挑戦してみようかな、と思いまして
よろしくお願いします 初2穴coa拾って嬉しいんだけど
いまいちどう使っていいかわかりません
wikiのようにバー2個埋めるなんて余裕ないし
とりあえずトパーズはめたもののこれじゃあトレハン兜としてシャコ以下だし
アドバイスよろしう >>374
ありがとう
取り敢えず買って試してみます 傭兵ニキにRW Treachery作ろうと思うのですが
イシリアルでdef650だと死にやすいでしょうか? 鯖死んでるよ
ロビーでDCのメッセージが流れて皆苦笑いしてた >>379
ギリですな部屋立て間に合った
ただそのあとアジアに部屋立て出来ない… ただでさえ普段から重いEUにアジア勢が流れて無事鯖爆死 ジェムとかジュエル40個以上の取り引きってどうやるの?
何回かに分けてやって相手がパクって逃げないか信じるの? >>383
お互い地面に撒いてるよ
今まで持ち逃げされたことはない 初心者なんですが、両手にルーンワード武器を1本ずつ持ったときルーンワードは左手、右手、両方共発動するのでしょうか?? 初心者なんですが、両手にルーンワード武器を1本ずつ持ったときルーンワードは左手、右手、両方共発動するのでしょうか?? そもそも正しくルーンをはめた時点で発動してるというのはさておき
二刀流は魔法効果によってその武器で殴ったときのみ有効なものと、常に有効なものの二種類に分かれる
前者は武器のダメージ強化ほか、攻撃に関わる効果は大体そう
後者は耐性とかステータス強化、装備時オーラなど ついさっきシーズンをババで開始してスティール2本発動させて装備させているんですが、いまいち効果が実感できない上にステータス?にも1本分しか記載されてなかったので不安になって聞きました。
なるほど、そういうことなのですね
ありがとうございます バールが暴れて倒すのに時間が掛かってしまうのですが、
バールが何もしてこなくなるようにするには
どれくらいの速度低下が必要になるのでしょうか?
Act2兄貴にReaper's Tollを持たせてますが
ハマる時とハマらない時があります。 >>390
確率発動より、確実に発動するものが良いって事でしょうか?
まだ拾ったことがないので、手に入れたら兄貴に持たせてみます。 デクよりスローがバールには有効
両方あればもっとよし >>392
なるほどスローが有効なんですね。
ありがとうございました。 ただし反射が効かなくなるのでネクロマンサーならもっと時間がかかる罠 ハンマーディンはRedemption取るもんなの?
最終的にエニグマで飛び回るならやっぱり兄貴に持たせるのはinsightに戻ってくると思うんだけど ハンマーディンのバール手下戦の2番目の敵集団本当に鬼門だな スキルポイントが9あります。
ハンマーのダメージを上げたいのですが
AIMに9振るのとコンセに9振るのでは
どちらがハンマーのダメージが上がりますか?
ヴィガーは20です。 弓アマでFAzonしている方に質問なのですが
兄貴の武器は何を使っていますか?Infinityあたりですか? >>399
マナ切れしやすかったから、insight使ってた >>400
なるほど確かにFAはマナ消費大きいですからね自分も今はinsightなのですが
今後Infinityとかにした場合マナ切れしそうな予感はしますね… >>401
ラダー以前にFazonでやってたけど
兄貴にインフィニティ持たせて青ポーションガブ飲みでやってました。
シルクウィーヴがあると便利です。 >>402
やはりInfinityだと氷レジ下がってFAの威力も上がる感じですか?
そしてマナ不足対策のシルクウィーヴは思いつきませんでした
教えていただいてありがとうございます! どちらか一方の武器を耐久0にするともう一方の武器を二本持ったことになるバグってまだ残ってます?
右手にグリフ持って左手節約したいんですが‥ ゲームパッドの購入を検討しています。
スキル発動位置の指定が自動になると思うんですけど、メフィストの対岸焼きってできますか? すいません書き忘れてました
キャラはソサでスキルはブリザードです タル鎧含めて、タルラシャセットを揃えたいんだけど、
PitやAncient Tunnelsでタルセットって出る?
何十回か回しているけどなかなか・・・ 出る
全てのアイテムが落ちるよ
最低500回はやらないと >>410
ありがとうございます
1個なら現実味ありますね 鍵交換って今盛んじゃないんかねぇ
等価でも全然成立せんわ nmでもヘルでもいるよ
たまたまならゲーム作り直したら? 教えてください。ハンマーディンにとって
Wizard spikeとCTAを持つのと
神木の心とCTAを持つのとではどっちが強い、もしくはこれから強くなれるんでしょうか? >>416
神木一択
スキル+がないとハンマー強くならないから ゲーム名とパスワードの表示に付いて教えてください
画面の右上にゲーム名が表示されていると思いますがオプションでは「ゲーム名とパスワードの表示」のチェック欄が有ります
チェック欄をON/OFFしてもゲーム名だけがON/OFFされます
パスワードの表示方法は有りますか?
それからロビーからではなくプレイからゲームを作るとゲーム名が表示されないんですが表示する方法はありますか? p-key押してparty画面開くとgameとpasswordが表示される
passwordがxxxとかになってるなら、その上のアイコンをクリック ヴェノム ロードの炎で傭兵のライフがもりもり
減るのですがどんな装備にしたら良いでしょうか? >>421
ヴェノムロードの炎はLv上がって耐性が上がればそんなに痛くなくなると思うけれど
装備面ですぐに改善したいならガーディアンエンジェル+スチールシェイドで火炎吸収かな ノーマルでBaal撃破前にLarzukで4穴が空くポールアームを入手できるマップはありますか?
現物だとノーマルでは最高3穴なのは確認済みなのですがLarzuk前提だと話が変わるかどうかを知りたいです >>419
レスありがとう
ただそれは判っていて、D2Xではゲーム名もパスワードも画面右上に表示されていたので
気になって聞いてみました
オプションでは「パスワード」の表示って書いてあるのに表示されないし
プレイで始めるとゲーム名も表示されないし
パーティ画面ではゲーム名xxxxになってるし
ゲームする分には問題ないんですけど気になって・・・ 前はゲーム名もパスも表示されてたけどいつだかのパッチでゲーム名しか出なくなった
単にオプションの表記を直し忘れてるだけかと >>422
単体ならまだなんとかなってるんですが、
囲まれると状況によっては瞬殺されます、特にCSの第3封印が怖いです。
とにかくレベル上げます。
ありがとうございました。 結局兄貴にInfnity持たせてもLI剝がせない敵ってAct2ArcanSanctuaryの塔と他は何?
D2X時代に何度かInfinity作ったりLadderリセ間際に撒き部屋で拾ったりwしたけど
WarmthにMax振った雷ソサではマナ回復が追い付かずイマイチだった、装備がアレで
Pheonixとか持たせたりすれば罠朝とかジャベ尼とかでもイケたのかもしれないが
まぁ今期はまだGulまででHRすら拾えてませんけどねorz >>425
レスありがとう
パスが表示されていた時期があったのか・・・
気にせずやるしかなさそうですね すみませんDiabloに興味あるのですが、3でなく2の方がスレの勢いがあるのはなぜなのでしょうか 2がちょうどラダーというイベントが始まったってのもあるけど、3は何か違うんだよなぁって人が待ち侘びてたのが2のリマスターだったから リメイクとはいえD2Rは去年出たばっかりのシリーズ最新作だからね
diablo3は今でもアップデート続いてるけど何だかんだでもう10年選手だ なるほど、このゲームは2のリメイクなのですね、自分もやってみようかな
D2R、あるいは再来年くらいには出るかもしれないD4ってIris Xeで十分に動きますかね…? D2Rは無駄に高画質なので結構重いよ
設定画質にもよるけどRyzenの内蔵グラフィックでもフレームレート30切るくらいだった
せっかくなグラフィックなので結局グラボ買ったし patch2.4でholy boltのダメージ50%アップってありますが、
ゲーム中のholy boltの説明(スキルレベル7、シナジーなし)見る限り
前とダメージが変わってないです。
holy boltのLvを上げればちゃんと適用されるんでしょうか? マウスだとインベントリ開いてから落ちているものを直接キューブに放り込めますが、コントローラーで同じことできますか? 飛び道具や魔法を左クリックで敵にロックして打っていて敵が死ぬとそのロックした位置まで自分が動き出すんだけど
これってD2Rの仕様?D2Xは動き出すことはなかった気がするんだけど バーバリアンの傭兵は片手剣しか装備できなくなったみたいですが、
コロサスソードやコロサスブレードは装備出来なくなったのでしょうか?
バルログブレードを装備させようと思ったのですが、
出来ませんでした。
コロサスはまだ落ちないので試していません。 >>440
フレンジー使う馬場傭兵は片手剣のみ装備できて二刀流可
バッシュ使う馬場傭兵は片手剣か両手剣いずれかを1本だけ装備できる >>441
フレンジー傭兵を雇用しいるので
両手剣が装備できなかったんですね。
ありがとうございました。 ハンマーディンなのですが
ホーリーボルトに恩恵なくなったので
バール家来の2人目の所で
かなり時間かかってしまうのですが
その時だけ持ち替える他に良い武器など
何か対策があるのでしょうか? >>443
Act2傭兵にエリートポールアームで作ったObedience(服従)を持たせるのが早いと思う
Crushing Blowでザクザク削ってくれますよ >>444
ありがとうございます。
服従作れるようルーン集め頑張ります!!
>>445
ありがとうございます。
ホーリーボルト連射でも全然減らないし
傭兵も何回も倒れてしまいます。 フレ馬場兄貴にRW Deathを持たせるにはベースはPBしか無いですよね?
PBのRW Deathって弱いんでしょうか?
Oathのが良いのかな…。 >>447
だったら新RW/Unbending Will試してみるとか >>448
似たEDなんですね。
CBがある分Deathのが与ダメ多いでしょうけど新RW作って持たせて
どんな感じか観察してみます。
ありがとうございました。 ソロ、パーティ問わずでバール撃破しても経験値が貰えないときがあるんですが
どなたか原因わかる方対処法などありましたら教えてください
97ですがちょくちょく経験もらえないことがあって困っています
本体ボーンマンサーでデクかけてボーンスピアで処してます
傭兵はインサイト、フォーティテュード、ゲイズでプレイアーオーラです
クレイゴーレムとリバイブも使ってます uberトリストラムのスマイター装備でトリーチャリーがあまり
取り上げられないのってなんででしょうか?まだ装備が揃って無くて計画段階なんですが
発動さえしてしまえばASとDRとレジが全て稼げて良さそうなんですが
シャフトストップで30%確定でDRしたほうが無難ってことなんですかね? >>451
fade発動したら脱いで本装備に変えるのが主流 初めてLOを拾ったんですが
Grief作ってDCやUberトリストに備えるのがいいのですか? >>455
ぶっちゃけ使い道に迷う間は放置しておけば良いと思う
使うならGriefかFortitudeが大本命で、両方揃ってるなら次にPhoenixとかDoomあたり
Griefにしてもベース何にするか、どのキャラに使わせるのかとかを考えてからにすることをお薦め
DCやUber以外でも使える装備ですから 質問です!今回ポールアームでも作れたRWがスピアでも作れるようになりました
RW 無限
服従
誇り
槍およびアマゾネスの槍にも使用できるようになりました
とありますが、二章傭兵兄貴に装備させる場合どのベースitemがいいのでしょうか?
それとアマゾンで無限を使う場合の最適解ベースはどれなのでしょうか?詳しい方よろしくお願いいたします。 >>457
ジャイアントスレッシャーよりマンキャッチャーの方が良いという話題が以前あったよ ステジアンパイクとかラーザックで4穴確定だし振りの遅いCVよりは良さそうな気がするな そもそも論で質問です。
このオンラインゲームの寿命はいつまで続きますか?もしくは続きそうですか?
せっかく苦労してとったRWや育てたキャラなのでサービス終了時におま環でもらえたらと思ってます。
やったー最高級ルーンとったぞ!でサービス終了・・・は残酷ですよね サービス終了でデータが全部電子の海に溶けるのが嫌ならオンゲは向いてないかもね そもそも20年前に発売したゲームだしなぁ…
あと開発運営の会社が大炎上して今も訴訟中のはずなんでそこらへん怪しいわな 質問です
グリーフが初めて1本作れそうなWW馬場なのですが、その場合のもう片方の武器と、グリーフを使う場合の防具のテンプレはどのようなものがあるのでしょうか?
今までずっと芋金フルセットでやっていたので、武器だけグリーフで、その他の防具は芋金か、もしくはトレハンするのでチャンスガードやウォートラベラーなどのトレハン向け防具で問題ないのかも?と考えています
よろしくお願い致します 古いほうのd2は20年以上続いてるし、当分大丈夫じゃね D2Cでキャラクター育成中にヘルプに来てくれた方がact2スキップといって
その方の別キャラで部屋を立て直したところ、蛇も行かずにいきなり聖域TPに
はいれる状態になってました
通常の杖キャラだと蛇の棺桶蹴っ飛ばすのは必要だと思うんですが
どなたかやり方をご存じでしょうか? >>463
馬場なら剣か斧で発動だろうけど、とりあえずは安く作れて修理のいらないOathで良いのでは?
防具は最終的にはEnigma(汎用)かFortitude(テレポ要らないトラビンカルとか)だからそれまでは芋キンで十分よ >>460
いままでサービス終了したゲームは1つもない
97年発売のdiablo1もオンラインで遊べる
diablo2も20年以上続いてる >>466
ご回答ありがとうございます!
芋金でよいのですね、安心しました。
助かりました! WW馬場なら最後は殆どの人がgrief+deathかgrief+griefあたりになると思う
手足はCBが足りてなければブラッドクラフト籠手やスティールレンドやゴアライダーで
足りてるorMF欲しいときはチャンスやウォートラベラーかな >>470
なるほどなるほど!
レベルが足りないので、芋金からそのように移行したいと思います!ありがとうございます! >>461-462,464,467
皆さん、ありがとうございました。
20年やっても続いているからモチベーションあがりました。 >>473
まだ作れてないのでわからないです、すみません Uber Mephistoのresist対策でSalvationを使う場合の自前resistですが
125からsalvationで上がるresistを引いた分を
余剰で稼いでおかないといけないって事でしょうか? >>476
ありがとうございます。
>>454さんが書かれてるように
RW Treacheryでfade発動後Salvation展開しておけば
余剰分を稼がなくてもUber Mephistoのconvicに対抗できるから
火と雷を75にしておけば死なずにUberTristを攻略できるでしょうか? メフィだけ相手するなら、稲妻と冷気だね(火炎は要らない)
冷気はポーション飲めばレジ50上がるので優先度は低いけど
(1個につき30秒、5個なら150秒) >>478
ありがとうございます。
鍵が後2本なので、集まったら行ってきます。 bloodcraftの小手を作りたいのですが
キューブ合成後につく効果は
当然合成前とは違うものになってしまうんですよね?
例えばIASが欲しい場合は最初からIAS20%物でやっても無意味? トラビンカルで死体掘りしながらトレハンしてるんですが
RW Fortitude の Chilling Armor での死体の壊れ具合はどのくらいでしょうか?
Loが手に入ったので更なる攻撃力UPを求めるかどうか悩んでいます >>482
時々凍るけど気になるほどではない
長老なら1周3分程度なので気にせず次の周に行けばいいやって感覚でいいんじゃないかな life1900のにわかsimtieでLilithと戦ってると
体力が半分くらいガツっと減っちゃって紫ポーションがすぐ無くなってします。
今はDR無しでやってますが、DRを稼げば軽減できますか?
HS唱えてファナ展開した時のステ表記SMITEダメージが470-560なのですが、
ダメージを上げないと安定してライフタップでの回復が見込めないでしょうか? >>483
なるほど、そこまでバリバリ砕けるわけではないなら
サクサク殺せたほうが精神的に楽そうですね
ありがとうございました 質問です。
ブリザードキャノンはアマブリ用ですか?
スキルブースがないのが気になります
他のクラスでの使い方ありますか?
攻撃速度高いんで
いつも接近戦を強いられる
ジールパラの遠距離用に思ってますがどうですか? 広い場所用にアリなんじゃない?
ただブリキャの速度表示は
「クロスボウにしては」なので注意 教えてください
バール戦前の破壊の王座の連戦の所でディアブロが出てきた
全く攻撃効かないんだけど
どうしたらいい? >>487
ハンマーのMI対策で使ったことあるけど遅くて全然だった。
ジーロットならファナを展開するから速くはなると思う。
PI対策ならバラナの星やグリマー使った方が盾も持てるし… 今はむしろ使えないレベルで遅いけどな
他のユニークポールアームなり両手斧ハンマー握ってたほうがマシ ニャンコちゃんのウンコちゃんはワンコちゃんのウンコちゃんの8000兆倍臭い
アレが弱点だともうわニャンコちゃんは(´・ω・`) しかしクロスボウって微妙なカテゴリーだな
ブリキャも駄目だと使えるユニーク1個も無いんじゃないか? 質問です
Hell ドゥリなんですが、ヴァルはどの程度のLvなら耐えることができるんですか?
弓尼Lv78で、ヴァル9+デコイ3(ブースト+1込み)
Lv80まで上げて2pointデコイに振り込んで+5にして行こうかなって思ってます
あと、傭兵Lv77(ドゥリエルズ・シェル+ダスクディープ)は一撃ぐらいは耐えるんでしょうか? 装備わからないけど
自分と傭兵に解凍ポーション5本ずつ飲ませて戦えば余裕じゃない? >>500
なるほど、thx
本体が低vitなので、一撃で昇天・・
なので、現状の傭兵orヴァルがどこまで耐えれるのかなって悩んどりました
リセット(一時的にヴァル全振り)するのが近道かなあ 弓アマ低vitヘルは装備ある程度揃ってないとキツいよ RW霧を発動するのに基礎のアマ弓はMatriarchal BowとGrand Matron Bowどちらがオススメでしょうか
よろしくお願いします >>503
個人的には発動する理由が薄いけど、どうしても使うなら秒間ダメージ重視でGMB、他の部位で十分にIASを稼げないなら妥協してMatBow
弓って結局はWindforce, RW:Faith, RW:Iceあたりに落ち着くと思っているので、そこまでの繋ぎとして使うには豪華すぎる気がしてる
弓+6(ベース込み)に100%貫通、レジもそこそこでEDも最大375+225とか楽しそうな要素もたくさんあるけどね
もし発動させるなら装備やスキル振り()も変わってくるので準備はしっかりしましょう >>504
横からだけどFaithでも霧でもストレイフならMatBow? >>504
とても勉強になりましたありがとうございました 罠アサでNMAct2を攻略中です。
電撃無効の敵が出てきたのでドログナンの店でLower Resistレベル1封入Wandを買って敵にかけてみましたがイマイチ効いている感じがしません。
何か使い方が間違っていますか? >>505
Strafeでも可能ならGMBにしたいなあ
>>507
例えば雷レジ105%のLIにLowerResist slv1(-31%)を掛けると
105% - 6(表記値の20%) = 99%
無効は剥がせるけど99%レジなのでたいしたダメージにはなりません
基本的な考え方として無効の敵は有効な属性で殴るか無視するかの2択です
進行上どうしても倒さなければならない相手がメインの攻撃属性の無効持ちなら部屋を作り直すのも有効な手段
どれだけ回数をこなせるかが重要なので面倒な敵はスルーしましょう >>508
ありがとうございます GMBのストレイフって遅いかなと思って GCとか、なんでソサ雷やパラ戦闘だけ飛び抜けて人気なんだろ?
特化ビルド用? >>508
なるほど!よく分かりました。
いまのところはスルーできる敵が多いのでスルーしてサクサク進めようと思います。 >>510
人気がある職業だから
このゲームソサとパラで全体の7割近い
人気のない職業は数%しかいない
アサシンなんてほぼpubでも見ないだろ?
んでチャームのmodの付く確率は均一
あとは需要と供給の関係 ソサでDC倒せる人に聞きたいんだけど、
Nature's Peaceで回復阻止、裏装備に耐性低下のワンド、
SFでHP半分減らして、
(自分の場合)FOでトドメで攻略合ってる?
Duress鎧の兄貴はすぐ死ぬし、プレイヤースキルの問題? >>513
雷特化でライトニングで止めまで
LRワンドはお忘れなく
INFINITYは持ってない
お供はマリス兄貴 >>513
張り付いてればこちらに攻撃が集中して兄貴は後ろでチクチク
ビームは無効、物理としょんべんだけ紫で回復 >>513
回復阻止は自分で物理攻撃しないと発動しないけどやってるの?面倒くさそう
Xの古いバージョンで炎特化で倒していたときはローグ傭兵に出血状態にする弓装備させて
LRワンド→SF→適当にメテオでポーション使わずに倒せていたよ >>514-517
アドバイスありがとう。
Nature's Peace持ってても物理攻撃しなきゃ意味ないのか、
あと自分が盾になる作戦もありなのかw
再考してみます >>509
上にも書いたけど他の装備でどれだけIASを稼げるか次第
IASジュエルとかサイゴンセットとかで目一杯稼ぐと、GMBでもStrafe全弾ヒットする前に次撃ってしまうくらいにはなる
防具選択の自由度を重視してベースの速いMatBowにするのも全然アリなので、好みと資産の問題かなと思います >>519
ありがとうございます 防具選択の自由度を重視してベースの速いMatBowにしてみます 召喚ネクロでRW Beastを使っている方にお聞きしたいのですがベースはやはりバーサーカーアックスですか? 両刃斧で作って要求ステータス抑えるかバーサーカーで作って他クラスでも使い回すか
使うルーンが高いから悩むよね どなたかWW馬場でUberトリストラム攻略されてる方いらっしゃいますか?
臓器までは集められるのですが、トリストラムの初手バールでミリしか減らせなくて断念しました…
装備はグリーフ二刀流またはグリーフ+デス、エニグマです
取り巻きにガツガツ減らされてバールもワープするしミリしか減らせなくてフルぽ無くなって詰みました >>524
初手バールって
メヒストからだと思ってた
つりかな? >>525
赤いポータルに入ったらメフィストは建物に引っかかってて、バールが目の前にいたのでバールに挑んでました >>526
まだ早いとだけ言っておこう
バールを倒したあとメヒストに瞬殺されるんじないかな?
試行錯誤するのも楽しいので色々やってみて。 >>524
フレ馬場でなら突破したことあるよ
天使セット(御使いセット)のアミュとリングで命中率確保
ライフタップ(生気吸収)のために、杖かメロウウォークが必須(ドラキュルはWWで発動しないので注意)
メフィのコンヴィクション対策でフェイド目的のトリーチャリー(不信)、フェイドが発動したらドゥレス(威圧)に着替える
頭はキラの守護者
こんな感じ >>528
なるほど…やはり色々工夫しないといけないのですね、参考になりました。ありがとうございます >>527
結局メフィストには挑まなかったのでわかりませんが、メフィストも大変なのですね、、、先は長そうです 太古に芋金WWでuber攻略した猛者の人は
howlで定期的に雑魚を散らしつつ、uberにはBattleCryで防御低下と被ダメ減してた
あとサファイアとチャームでマナ1000程度確保してマナ切れしないようにしてた
uberへのカース枠はLifeTapとどちらが良いか分からんけど 芋金でもいけるんですか、、、私には無理ですけど
WW馬場と私がソサのペアだったんですけどソサがあまりにも無力だったのでスマイターパラ作ってから再挑戦しようと思います
アドバイスありがとうございました 武器のスキル投射について質問です
パススピッターについてるLv1のLower resist投射って「全スキル+」の装備でLv上がるんでしょうか
Lv1じゃさっぱり無効がはがれない・・・・ >>533
残念ながら上がらないしチャージされてるスキルのレベルは上げる手段がない。
店売りのワンドを根気よく探せば5レベルくらいのやつは容易に見つかると思うよ。 いかん、お門違いのことを書いた。上げる手段がない、はあってる。ごめん。 >>534
そうでしたか・・・残念
ありがとうございます >>533
>>507にも書いたんだけど、そもそもLowerResistに無効剥がしを期待するのが間違ってるパターンがほとんどなんだけど大丈夫かな
RW:Infinity(無限?)とLowerResistの合わせ技にしてようやくLIは剥がせてFI,CIでも剥がせるやつが増えてくるけど、無効を剥がしただけだと敵のRes95%くらいはあるので、別のレジ下げ手段が無いとダメージ通らないよ
例えばSorcのCold Masteryのレジ下げとか、Infinityを自分でもつとかね しかし何で雷だけあんなにお手軽に剥がれる仕様にしたんだろな
Infinityも各種属性下げは分かるけど雷だけ追加で更に下がるし アリババの剣を使ったオススメのビルドを教えてください。
穴2つあるしMF50%ぐらいあるので何かできないかと思っておりやす。 馬場かな
表武器で戦闘して裏にアリババ2本装備してFind Item
アリババを表装備にするのは時間の無駄だと思うよ
例えば本気の武器で5分で終わる周回がアリババで20分になるなら本気装備で4周した方がいいって意味で アリババ2本装備でウハウハと思ってたけどGheed'sGCと一緒で複数持てなかったよ… >>541-544 有難うございました 参考にします 質問させてください
diablo2初プレイです。
Zealotパラでhellまで来たのでpitを回しているのですが、やっとRW Griefが作れるだけのルーンが集まりました。
今のメイン武器がデスクリーバーなのですが、共に4フレZealができるだけのIASが確保できる前提で、
デスクリーバーから置き換えてはっきり体感できるほど殲滅力の向上が見込めるでしょうか?
ベースはフェーズブレードで考えています。よろしくお願いします。 ノーマルをパラディンでクリアしましたが、新しい職業で始めるより、
パラディンでヘルまでいってから新職業で始めるのが良いでしょうか? >>547
やりたい職業で使えるアイテムが手に入ってから新職業やったらいいんじゃないかな
例えばジャベ尼ならタイタンとか >>547
個人的な意見だとNMが一番楽しいのでHELLで壁を感じたら新職がオススメかなぁ >>546
griefは非イシリアルで作るRWの中では突出して強いと思うよ
具体的に言うとダメージ+400のが出来たとするとこれがそのままフェイズの最低最大ダメージ両方に加算されるからね
つまり常時ダメージ400以上の武器をジールで振り回せると言うわけです サンダーゴッズってさすがにオルクスやマギと交換無理ですよね? >>550
アドバイスを信じて早速作ってみました。
ベラボーに強いですね…pit周回の速度が目に見えて上がりました。
ありがとうございます! >>551
無理ではないと思うよ
高可変値のマギは無理だと思うけど、低可変値のマギなんて
トレードも面倒くさいから捨ててるしね
オクルスとは等価位じゃないかな >>553
ありがとうございます!ノンラダーなんで人がいるかわかりませんが交換所へいってみます! トレードにおいてO と N はどういう意味なのでしょうか? 本スレで流されたのでこちらでお聞きします。
トランオールセットをコンプリートしたらメテオ爺に変身したのですが装備を外さず人間に戻る方法はありますか?早く人間になりた~い 質問させてください。
今ノーマルでACT5まで来たんですが、Wiki等を見る限りArreat Plateau以降はilvが26を超えます。そのエリア以降拾ったPolearmsのVoulgeは、街で穴あけすれば4スロット確定でしょうか?
ノーマルでは3穴までしか出ないという記述もあるのですが、これはあくまでドロップ品がという認識でよろしいでしょうか? >>558
樽セットコンプで全身が光るのと同じで
コンプした効果だからあきらめよう すんません…途中で送信してしまった
例えばNovaの威力に関して、SFのシナジーが5%ずつ、LMが12%ずつアップですが
plannerで威力を見ながら上げると、なぜかSFの方がダメージがアップします。
おそらくLMがスキル+である程度上乗せされていることが原因なんだと思いますが
ダメージアップの要素は全てひっくるめて加算ではなく、要素別に計算が行われるということなんでしょうか? >>562
シナジーとマスタリは乗算の関係だね
アイテムについてる雷ダメージ割合強化とかはマスタリと同じ扱いなので、マスタリに加算 なるほど、マスタリやmodのスキルダメUPは加算で、その結果を
シナジーが乗算するってことですね。ありがとうございます >>560
えぇぇぇ~
浮いてるからって炎の河を渡れるわけでなし、呪文は遅いしあまり良いこと無いんだけど…
熊やオオカミみたいに自由に変身できるものだと思ってたorz SSFでやっていていい加減uberに挑戦したいんですけどドラクルだけ出てくれません
tapワンドは店で買えたんですがやっぱりドラクルないと厳しいんでしょうか?
現状こんな感じで、必須に思えそうなのはあとはドラクルだけどいう状況です
https://d2.maxroll.gg/d2planner/ma0106w6
テレポ杖無いと道中が面倒そうですが、戦闘前に裏武器のtapワンドでtapかけてから
スマイトに移行という方法では危険ですかね? ワンドで確実にかかるからかえって安定するかも?
危険なのはメフィスト戦ぐらい
裏でコンビク切れると瞬殺されるので、テレポで離れてからかけ直せばなんとかなるかも?
最近ラグいので空いているときを狙ってどうぞ wikiでやたらと(必須)が付いてるんで、交戦中にtapワンドだと切れちゃうのかなと
思いましたけどどうなんですかね。
メフィのコンビクは受ける前提でレジ75%保持して挑もうと思ってます
戦闘中に裏武器にする余裕は操作的にもレジ的にも難しいですね… CS,DSが足以外で稼げるならマローウォーク履いてるのもありじゃない?
トレードで手に入れても安いし >>569
受ける前提で75%だとレジ200%ないとダメなんだけど、Salvation slv20+でも展開する?
さらにいうとDef-90%で被弾激しくなるので相当辛いと思うけどそこは大丈夫かな
うちはFoHDinでブースト込みConviction slv21にして殴ってるけどそれでも時々HPミリ残りになるわ >>570
トレードするなら素直にドラクル買いますw
CBは靴入れて65%なんでカツカツですね。でもその靴覚えときます
>>571
planner上での話だけどsal展開でレジは解決してますね。defenceは不安ではありますけど
ヒットリカバリーとDRも30%は稼げてるんで吸えさえすればなんとか…と想像してます >>572
CB33%でもやれてるので、私もmarrow walkおすすめします。
IAS小手にできるのも有効ですよ。
レジは270稼げるとconvicの代わりにsalvationでやれるので
しっかり計算して対策したら良いですね。
自分はTreacheryでfade掛かってらやってます。 本スレでスルーされたのでこちらで質問させてください
Faith弓の尼とMight兄貴+RW Prideのオーラ三重奏の組み合わせだと
やはりWF尼+Faith弓Act1傭兵の組み合わせよりも強いですか?
Pride自体が弱いせいで兄貴はやっぱり死にやすいですか? >>573
ありがとうございます。小手にもCBを稼げるのもあるみたいなんで
どうしてもドラクルが出ない場合は考えてみます
marrow walkもまだ出てないので… ただこの構成だとOWを稼げる装備が無いんですよね
これはこれでちょっと不安です。 >>575
武器は何を使う予定ですか?
私のおすすめはRW Kingslayerです。
リリス倒せて、メフィストのconvic対策取れるなら
Uberトリストはクリア出来ると思います。
良ければまた経過や報告してください。 >>575
もうひとつだけ。
バールのマナバーン用にマナポーションを2列用意しておくと紫ポーションの節約にもなります。
でもケチって死なないでね。 >>576
ウィザードスパイクでレジ確保を考えてたんですけど、メフィストだけなら
氷と雷だけで良かったんですね。武器無しでも氷が200、雷が170だったんで
kingslayer試してみます。これなら足をmarrowにしてもCBもOWも確保できますね!
みなさん色々ありがとうございました しつこくすいません。uber用の武器を考えていたんですが
メフィスト自体は使わないものの取り巻きが毒攻撃することがわかり破綻してしまいました…
毒RESがコンビクション受けた前提でマイナス20まで下がってしまうんですが
これだと取り巻きの攻撃でも秒殺ですかね? >>580
…そうだったんですね。確認不足ですいません
今度こそ最後です。ありがとうございます! 装備的な話もあるけどパルならリスペックでコンビク補正込Lv21を取ってから挑んでも良いよね
そこ押さえればメフィは楽だし
取り敢えず初めて挑む時は最悪誰かヘルプしてくれる人をスレとかで確保しとくといいかと wikiもコンビク型推しっぽいけどぶっちゃけ過剰レジ型のが安全よな
雷抵抗300持ってくだけだしサルベ展開とかもいらない 初歩的な質問ですみません
オートラン設定はどこですか? クラフトってilvは数値に影響しますか?
もし影響なしならブラッドグローブのベースの青を店売りで仕入れたいんですが >>584
ありません
「常に走る」か「常に歩く」かはRで切り替えられます ルーンワードInfinityなどの『敵を倒すと〇〇%の確率で△△(スキル)が発動する』という効果は
アイスボルトなどのスキルで倒した時にも発動するんでしょうか?
『属性ダメージ上昇系』や『攻撃命中時ライフ/マナを吸収系』は武器による通常攻撃でなければ効果が無いそうですが
『倒すとライフ/マナ回復系』はスキルによるトドメでも効果があるそうなので
同じ『倒すと〜〜系』であるInfinityのチェインライトニングなどがスキル攻撃でもちゃんと発動してくれるのか気になって… griefを発動する武器が上質だった場合、そのEDは武器の元のダメージにしか影響はないのですか? fortitudeのEDは乗るとwikiにありますが、特例ですか? >591
武器に付くEDと防具やスキルでつくEDは別物。
武器に付くEDはその武器の元のダメージにしか影響しない。
fortitudeのEDが乗るのは別に特例ではなく画面上確認できないので敢えて書いてあると思われ。 2.4からスティジアンパイクやマンキャッチャーでもInfinityなど一部のRWが作成可能になりましたが
もう作成した方はいますか?既存のポールアーム系との使用感との違いなどあればお聞かせ頂けると助かります インサイトに使い回せないので集めてない
かさばるし >>593
槍インフィニティは槍尼の為にあると思ってる。
4穴マンキャツチャー用意してるのにberが落ちぬ(;´д⊂) 槍アマならスキル+付きのメイトリ槍も選択肢にあるけどどちらがいいんだろうね >>590
ありがとうございます
ライフ/マナ回復系がいけるのなら…と期待してましたが、無理なんですね
残念です フレ馬場兄貴の武器なのですが
左手に装備させた武器の効果だけステータスに反映されているのですが、
右手の武器の効果はどのような扱いになるんでしょうか?
武器ダメージはきちんと装備した武器で左右のダメが上下してます。 pc版のオフラインでキャラクターを選択し、難易度を選ぶと「ゲームの参加に失敗しました」と出てしまいプレイできません。どなたか解決方法分かりますか?
オンラインの新規作成からはプレイできます。 >>601
このゲームMODもあるんですね。
ハードコアのキャラも作れるので共有倉庫のバグみたいですね…… 聖なる炎のスキルを20まで振ったパラディンが
RWドラゴンのアーマーを着ても
聖なる炎のレベルは加算されないんでしょうか? >>603
自前のスキルとは加算しない
更にいえば同じオーラはスキルレベル高い方だけが発動する
ドラグーン装備三点着て44レベルの聖なる炎展開していた場合は(ブースト込み43以下なら)自前の聖なる炎は発動しない
つまり同種の同時展開二重発動も不可能 >>604
よくわかりました
ありがとうございます! オルクスとハーレクインはpgemいくつぐらいから交換可能ですか? 2点質問お願いします
@無効のアイコンの紫=物理 オレンジ=魔法であってますか?
Auberのハーピーやピットロードが紫の他に炎氷雷毒無効のマークが付いてるんですけど
FoHやHBが効かない(もしくはほとんど減らない)ようです。デーモンのはずですが
何が邪魔してダメージが通らないんでしょうか ナイトメアまでびんぼうトレハンソサでクリアしました。しかし案の定ヘルでは太刀打ちできず、ひたすらもーもー牧場なんですが、この後どうすればいいんでしょう?MFあげてトレハンし続ければいいんでしょか? 遊び方は人それぞれですが、自分は貧乏でソサに限界を感じてハマディンでHellクリアしました
後はそれぞれの得意なステージでMF です 次のトレハンはヘルAct1の穴ぐらだと弓が痛いのでAct2の石造りの墓所がおすすめ
私も結局Act5で詰まってハンマーディン作りましたが >>611
こだわりが無ければpubのバールランに乗っかってLv85辺りまでレベリングすれば1stキャラでもトレハン楽になるけどね >>610
逆でしたか、ありがとうございます。
海外サイトで調べたんですが、リリスの所のサキュバスとイズアルの所のバルログに
HBが効いてない理由がいまいちわかりませんでした
どちらもデーモンで、魔法レジが66%なのが効きにくい理由かとも思いましたが
バールの前哨戦のグレーターマミーが魔法100%無効なのにダメージが通るため
デーモン、アンデッドにはレジ無関係でHBのダメージが通るものと理解していました
上記の敵にダメージが入らないのって何が理由なんですかね
表示がデーモンだけど設定が漏れてるとか…? >>616
理由は分からないけど、スキルボタンで単発のHSはダメージ入らないですね。
でも、FoHから拡散されるHSだとダメージ入ります。 >>616
そこまで調べられるならHBの効果も調べてみては?
一発で解決すると思いますよ >>617
FoHからのHBだと入りますか。でもかなり少ないですよね?
直撃部分の雷のダメージだと思ってました >>618
アンデッドじゃないからですか?
それとも、マジック属性だからでしょうか?
>>619
自分もFoHの初撃ダメかと思っていたんですが
初撃が当っていないピットロードのライフが減ってたので
拡散HSのダメだと思われます。
乱戦の時はFoHからのHSでピットロードを倒してますので
結構減りは良い感じではないかと思いますが
自分の勘違いかも。
臓器集めに行く機会があれば確認してみてください。
ハーピーにダメが通らないのは知らなかったので分かりません。 >>620
CSにいるバルログタイプも、氷の洞窟にいるサキュバスもアンデッドじゃないですけど
HBが通りますよね。2.4のパッチからHBの対象が
デーモンにも広がったため、uberに出てくる奴らにも通るはずなんですけどね…
>聖なる一撃
>アンデッドに加えてデーモンにもダメージを与えるようになりました >>598
たまたま戦闘中に傭兵の詳細ステータス開いたら
攻撃する度に効果が切り替わってました。
非戦闘状態の場合は左手の武器の効果と
右手武器のレジ下げなど一部の効果が表示されるみたいです。
武器のIASは個別に切り替わってましたが
両手の平均で速度アップなのか、
左右それぞれIASで判定されて攻撃してるのかは自分には分かりませんでした。 今NMのact1の途中まで進めてて、4穴のクリスタルソードってどこが一番出やすいですか?
ラーザックは別のに空けてしまいました。 ソサ以外でファーストビルド選ぶとしたらどれにしますか?
タロン朝は蹴ってればなんとかなる?
javazonは武器が手に入るまでキツそう
召喚ネクはヘルクリアまで問題無くいけるけど、進行が遅いので装備が揃い出すと他のビルドに浮気したくなる ピットでティラエルとかzodって落ちるんですか?
alvl85なだけでセイクリッドは落ちない? 罠朝で稼いでからやろうとして、気付いたらpubに乗っかってバールまで倒しちゃったとかありそう ピットってLV85ではあるけどスーパーユニークもいないし
全然良いものが落ちる印象が無いわ。入るまでも微妙にかかるし ピットでジャー拾ったなぁ
あそこはMFゼロで廻ってRWのベースにする石スレッシャーやらエリート鎧やらを漁るにも良い
蜘蛛の方は何かドロップが偏ってるというか、鎧とかのベースが落ちにくいような気がする(根拠なし) 極々稀にピットの地下2階が無いMAP構成の時あるけどあれバグなんかな >>633
いいえ
穴の空いてない奴だって落ちますよ >>635
トレードスレで間違ってレスしたものですが、
Def148(max)で無穴でPul,4穴でUmなら苦労なく売れそうなくらいです。 >>632
パッチ2.4で修正されたらしい
以前は稀に2階が無いパターンに遭遇した事あった >>636
ありがとうございます
defみてなかったものでちょっと売れる代物ではなかったようです ファーストキャラ(ハンマディン)でなんとかヘルクリア出来たのはいいんですけど、良い装備も無くて死んだり時間がかかって思うようにトレハンできません
今ノーマル進行中のソーサレスが居るんですけどそいつでナイトメアメフィスト狩まくってある程度装備整えた方がいいんでしょうか? >>640
そのパラをFoHdinにしてCSやPit回せばいい
ハンパラと違ってCombat Skillだけ積んどけばいいから
スピリット剣盾とギャンブルでいっぱい出る青物+3のサクレやアミュだけでも十分強い >>641
FOHディンですか!
スキル振り直し余ってるんで早速やってみようと思います
ありがとうございました pitってpitを見つけるのしんどくないか?
それにpit内もテレポがないとかなり手間がかかる
地下2F見つけるのもしんどいし >>643
修道院外部WPから逆走すれば法則性あるからすぐ見つかるよ
あと基本的にPitはテレポで飛びまくってユニークだけピンポイントで狩るとかじゃなくて
1階も2階も雑魚まで含めて全殺しする場所じゃないのか? pitはCSよりも敵が柔らかくてCS周回に飽きたとき気分転換にいい
ソサなら弓痛いけどFoHなら怖くないし 640ですが家に帰って早速FOHディン試してみました
かなり戦いやすくて気に入りました!ありがとうございました! ancient tunnelでトレハンしてる自分は少数派なのか・・・
とりあえず敵はめちゃ弱い(骸骨とゾンビとインベーダーしか出てこない)から装備がしょぼい人でもできる
自分はここでファゾムとリーパーを拾えた ATは見つけるの大変だしPitより更にマップが狭いしモンスターも少ない
ATを探し回る労力に見合わない >>647
モナークも拾えてないラダー2,3日目にはメフィとお世話になる。後新しい蜘蛛の場所も。 FoHdinはスキルポイント余りまくるから
色々な派生系考えるのが楽しいな
まさにdiablo2の醍醐味が味わえる FOHに鞍替えは必然的なの?
最後までハンマーディンで通せることはできる?俺気に入ってるけど?
重戦車で突撃できるの美味しい >>651
普通にハンマー強いよ
バール前の2戦目が魔法無効できついだけ シングルとラダーで、ユニークやルーンのドロップ率は変わりますか?
シングルでオプションのプレイヤー数を変更すればドロップ率が上がるけどそれのことかな? >>653
同じ
ゲームに参加するプレイヤーの数に応じて敵の強さとドロップ率が上がる仕様があって、
オフラインだと2人以上にできないから仮想的に2人以上いる時の状態にするのがそのオプション
ドロップ率は上がるけど敵の強さも相応にあがるので注意しましょう ありがとうございます
オプションがあるのでシングルの方が良さそうですね 3/20/20や2/vision/2osとかのこと考えるとオンラインでやりたくなる。 ラダーかノンラダーはどちらでもいいけれど多少でもトレードすんならオンにしとけ 680berで売れたサクレの話とかは夢溢れるよね
そこまで行くとRMTに手を出すと思うわ 2キャラ目のレベル上げたいんで、
初めて野良マルチの牧場に入ってみたんだけど、
ヘルの牛っぽいんだよね。
こっちはノーマルをクリアしたばかり。
ロビーに表示されてるゲームしか選べないよね? >>659
定番の24まで自力、3馬場で25じゃない感じ?
キャップ外れるまで頑張るしかない 馬場でサイゴンセットとか天使セットを使ってるんだけど、良い装備が全然ゲット出来ないからセットをアップグレードするのって有り? >>660
レスありがとう、
もう25は超えてるんだ、
ただ自分のレベルに見合った部屋がロビーにないって話、
自分でノーマル牛とか作れば入ってきてくれるもんかね >>662
難易度は右上で変えられるよ。
ヘル牛に後ろからついていったらレベル上がると思います。
gラッシュしたけどパワーレベリングが好きじゃない感じ?
ノーマルクリアしたら普通ナイトメアにいるはず、何か教えてもらってない情報あります? ノーマルのキャラではナイトメアやヘルの部屋は見えない
何か情報が抜けてる可能性大ですね >>661
普通に考えてなしだけど
やってみてもいいんじゃない?程度 ハマり過ぎて出張や旅行先のホテルでも遊びたいからゲーミングノート買おうか真剣に考えてるんですけど、このゲームって同じキャラを2台のPCで遊ぶ事は可能ですか? 自己解決しました
クロスプログレッションという機能があって同じキャラを他のハードでも遊べるんですね、Switch持ってるんでそっちでソフト買う事にします
もっと良く調べて質問するべきでした、スレ汚し失礼しました >>665
ありがとう
やっぱり普通はしないよね… >>668
弓尼がIAS目当てでサイゴンの手+αをアップグレードするのはギリあるかもしれない、、、くらい >>663
遅レスすいません!
ノーマルクリアするとロビーはNMになるんですね、
知らんかったです。
だとすると入ったのはNM牛部屋かな、
2発くらうと死体になるんで、
ビビって強制ログオフしてしまった uberと戦う上でドラクルを必須と記載してるサイトが多いんだけど
5%がかかりにくいから裏武器にtapワンド持てとも言ってます
tapワンドでかければ倒すまでに切れるなんてことはまずないし
そうなると攻撃速度も稼げないドラクルを付ける意味ってどの辺にあるんですかね open woundsは武器や足で稼げる前提です。 最初だけワンドでライフタップかけてあとはドラクルのon striking
一度安定してしまえばライフタップが切れる前に次のドラクル効果が間に合う >>671
別に必須ではないと思いますよ
自分の場合は武器切り替えするのが事故の元になるのでマロウウォーク、ドラクルなしにしてます
uberボスの殲滅速度差、外部BOやら死体回収要員による多ppl化MOBライフ増によって
ライフタップの上書きの必要性がある人との感覚差なだけな気がしますね あーなるほど、pplによってはtap中に倒せないこともありえるわけですね
1+のダメージ上乗せなしのスマイトでも時間切れになることは無いんで
ドラクルで上書きしてく意味が感じられなかったんです。自分もマロウウォークで行きます >>671
前はドラクルもワンドもなくポーション飲みながらだったけど、それでも十分だった
まぁドラクルあれば殴ってるだけでいいので楽 >>670
なるほど。
ロビー右上の更新ボタンの隣が難易度変更です!
レベリングしたいなら、基本後ろから眺めてるだけで自分では倒さなくていいです。
pubのdropは基本自由だけど、気分害すと牛部屋終了も全然あるので、ここにジェムありますよ的なこと言って全力で太鼓持ちするのも大事。tp本毎回宝箱前に献上するとか。 >>677
確かに難易度変更ボタンありました。教えてくれてどうもー。
懲りずにNWの7人いた牛部屋入って戦っているふりwしながらついていったらLV上がるね!
マナーもいろいろあるんだね。参考にします! レイブンフロスト着けてても凍るんだけど
凍結って体が青くなってスロー化することじゃないの?
チルとフローズンがあったりする? >>679
Cannot Be Frozen
https://wikiwiki.jp/d2x2ch/Cannot%20Be%20Frozen
ただしHoly Freezeオーラのスロー効果にこの凍結無効判定は適用されず、現状ではプレイヤーがこれを回避する手段はない。
Holy Freeze
https://wikiwiki.jp/d2x2ch/Holy%20Freeze
ユニークモンスターがこのオーラを展開することがある(DurielおよびUber Durielは常時)。 ギリッギリでHellクリア出来たぐらいのハーンマーディンでHellメフィスト回ってて自爆骨チビがウザすぎるんですけどみなさんどうしてます?NMですら死にかけて辛いっす 骨チビは傭兵任せかガン無視
なんだけどテレポ無しでメフィストって効率どうなんだろう テレポ無しは最悪級。俺もあそこは行かないかな
FCRとFHR積んだところで事故はあるし。そもそもメフィストがそれほど美味しくない なんかテレポないと薄々向いてない感はあったけどやっぱりそうなのかぁ…
頑張ってディアブロ回してみますありがとうございま enigma作れるようになると一気に楽になるんだけどね
それまでは無理に骨チビいる場所には行かないとかでもいいと思う ここでテレポ無しで鍵3セット集めた俺がさっそうと登場
なお鍵集めで燃え尽きてuberに挑む気力がわかない模様
全部サモナーさんが悪い >>681
ハンマーはトラビンカルが美味しいよ
近いしw
>>687
テレポ無しでサモナーの4択外しまくると心折れそう ハマディンの骨チビ対策、ウチは兄貴にRW Delirium被せて解決したわ Uber用のSmiterのスキルで相談です。
Boostは、All Skill +3, Combat Skill + 3です。
レジストは最低値のものが110%です。(Hell Levelで)
フレンドと2人で回りますが、1人でもできるようになれれば嬉しいです。
1) Smiteは1でいいか、Max振るべきか。
CBで倒すなら、1+Boostで十分なのでは…? という気がしていますがどうでしょうか?
トドメと道中の雑魚処理のためにMaxの方がいいんでしょうか。
2)FanaticismとHoly ShieldをMaxとして、残りのオススメについて。
MaxrollではResist Lightningを推していますが(おそらくパッシブのL Resist Max+10のため?)、
フレとの連携のためのConvictionも捨てがたく感じています。
3)ソロ時のPIの虫について
何か対策ありますか? >>690
好きにしろ
それだけ分かってりゃ何でもいけるよ
スキルなんてトークンで何度でも振り直せるし死んでもゾンビアタックするだけだろ Vengeanceっていう対PI最終兵器があるじゃろ >>690
1)
CB30%程度あればSmite1で良いです。
2)
fanaもHSも1にブーストでもOKですが
安全に行いたいならブースト込みで15くらいにすると良いかな。
極端に言えばUberメフィを倒せるかなので
メフィでfana使わないならブーストで十分だけど
リリスやイズアルの雑魚処理もあるので。
Lv21 Convic展開できるならresiMAXだけで良いし楽ですよ。
3)
デュリエルの所の虫はsmiteじゃキツイので
テレポでデュリエルを誘導して1対1に持ち込むとか
ハンマーで殲滅するとか?
ライフが2000近くあるとかなり安全。
虫対策も入れるならハンマーとシナジーだからスキル足りないかも。 レジについてはSalvationの1+BoostとTreachery被弾発動のFadeで相殺してる。
砂漠は、入ると大抵すぐにDurielに遭遇できるので虫処理することがほぼ無なかったな。 便乗ですまん。uber相手のsmiteってgriefでもなければCBで削る以外のダメなんて
0みたいなもので残り数ミリから時間かかるのが当たり前なのかな?
ザカラムアップグレードしてsmiteとholy shield20振ってれば大分違うんだろうけど
FoHの余りでやってるからすごく時間かかるんだけど。 >>691-694
ありがとうございます。Vengeanceは完全に忘れてました。
裏に火力高めの武器いれて対策するのありですね。
フレにもメリットあるので、Convic21がよさそうな気がしてきました。
メフィがとにかく強いということで、細心の注意と大量のPotで挑戦してみます。
ありがとうございました。 >>695
プランナーとかで計算してみるとわかるが、smiteとfanaを1+ブーストでHSちょい振りみたいな感じだと
トリストの3ボスへのDPSは500〜800とかそんなの。
ボスのHPは65万。残りミリでも数万は残ってたりするんだわ。
なのでCB頼りの場合は残り数ミリからが長いのは必然とも言える。
んで↑のようなスキル状況でもGriefさえ持てばDPSは約10倍の5k〜8k程度まで跳ね上がる。
smite、fana、HSが20+ブーストならDPSは12k〜20kとかに。
すごいね!Grief!
でもまあ時間かかろうと倒せるならGriefなしでも別に問題はないと思うぜ。 >>697
ありがとう。やっぱそんなもんなんだね
SFと同じで割合ダメージみたいだから最後は全く減らなくてね…
それでも残り0ドットまではCBで減らしてるんだろうな
そうなるとGrief持たなきゃちょっとのテコ入れじゃ焼け石に水っぽいね
今KingslayerでRedeemerなんかも考えたけどCBとOW犠牲にするだけ不毛か
Loが一つだけあるんだけどやっぱFortitudeにあこがれてしまってね。 >>698
最後はメインスキル(FoH?)にしてみるとか >>698
FoHの残りでやってるってことなんでスキルポイントの捻出が難しいかもしれないけれど
HS20、Fana20にしてHoZをアップグレードすればDPSは2k超えるくらいまではいくはず
HS20とアップグレードだけでも結構ダメージは上がる
Griefは物理ビルド持っていないならサブ武器として作るには躊躇するかなぁ >>699
その発想なかったわ。ただHBの方が減るだろうけど吸いが全くなくなるのは怖いな
イズアルで一度試してみます
>>700
うー、さすがにそのポイントはきついな。スキル+もトータルで6くらいしかないしな
パラ盾がエリートベースに出来れば少しアップするだろうけどまあ微差だよなぁ 毒ネクロやってる方へ
デスズウェブを入手したので毒ネクロをはじめたのですが雑魚敵の掃討は良いのですがレベル86でもバール前の毒火炎無効のデーモン、そこを越えてバールまで行っても体力がなかなか削れません。
バール相手には本体でデクをかけてクレイゴーレムに殴らせながら毒とトランセットのFWで攻撃してます。
傭兵は馬場兄貴にサザビーとクレッセントムーンを持たせてます。
皆さんはどうやって倒してますか? 自分は毒ネクロは今はやってなくて反射ネクですが、バールみたいな体力のある敵には
傭兵の装備に壊滅打が付いてるものが欲しいですね
例えば頭をギョーム面にするとか、バール戦だけ鎧をラトルケージにするとか 雷ソサやるのにRW無限作ろうかとコツコツやってるんだけど
電撃耐性下げるだけだったら馬場傭兵にRW三日月二刀にすれば電撃耐性ー70%とかなるんじゃないかと思いついたのですがどうなるかわかる方いますか? >>704
レジ下げる装備は本人以外に効果がないよ。だから傭兵に無限を持たせてもコンビクの分しか下がらない。 >>706
無限自体にあるレジ下げも活用したいなら自分で持てるようにサイスとかで作るけど盾が持てないから防御が弱くなるのと他のキャラでやったときに傭兵に持たせるにはダメージが低いから気をつけて。
自分は槍アマゾンで使えるようノーマルのマンキャッチャーで作りました。 >>703
やっぱりCBですか。
砂漠の兄貴に代えて武器を服従に切り替えてみます。
ありがとうございました。 兄貴用の武器のベースですが
石スレッシャーと石グレートポールアックスではどちらが良いんでしょう? >>710
さっき無穴の石グレートポールアックス拾ったので穴空けしてみます; >>711
4穴空いたらohmで売れるよ。
そしたら4穴イシスレッシャーをvexで買えばいい ソーサ使いの方にお尋ねします
ヘルでもオキュラス使ってますか?
それともレアかRWspiritの武器+盾?
いやNMでオキュラス初めて使ったんだけどフレ牛のど真ん前にテレポして死にかけたりして
こんなんで一撃死ありうるヘルで歩けるのか不安になったもので・・・・
このテレポって多分「攻撃者から遠ざかる」だけで「テレポ先に敵がいるか」は判定してないですよね 使ってるよ
常時テレポしてれば怖くない
嫌ならHOTO作るかしたら >>714
タル一式揃うまでは両手ともspiritでした。 >>714
MFついてるからヘルでも普通に使ってるよ
本気装備の時はファゾムとかエシュタ使ってるけどね >>714
うん適当にテレポしてると思う
MF50付くからテレポ我慢して使ってる人も多いんでは?
自分はテレポそこまで気にならないから良く使ってる
今は装備の都合上FCRが足りなくてHoto付けてるけど・・・ ありがとうございます
やっぱり使ってる人多いんですね・・・馴れれば何とかなるものか
ヘルでもしばらく使ってみます むしろそのうちランダムテレポがいいスパイスくらいに感じるようになるよw ルーンワードのベースアイテムってある程度厳選した方が良いですか?
難易度ヘルで落ちたアイテムの方がステータスの数値が高いとかってあるのでしょうか ランダム
ゲームレベルは影響しない
拾った物の数値見て決めればいい >>722
ほとんどは自己満足の世界。
ただRW OathやDeathみたいに高倍率のEDがつくやつはベースが高いに越したことはない。逆にLawbringerみたいなのは気にしなくてOK。
ベースに上質がつくと修理費が高くなるから注意が必要。 なるほど
あまり気にしなくても良い感じなんですね
効率のために手に入り次第作ってみようと思います 誤差だけど上質ついて良さげなのはフェイズブレイドと弓くらいかね
それ以外だと殆どの場合で修理費がネックになる 穴無し石15edバサカとか拾ったら禿げ上がるほど悩んだ末にラーザックで穴あけしそうだ俺w やっとナイトメアクリアして気づいたら倉庫がパンパンになってしまったんですが、次のキャラを育成する時に残しておいた方が良いアイテムとかってありますか? >>731
サイゴンセット
Raven Claw弓
Kuko Shakaku弓
Angelicアミュレット
Angelicリングx2 >>731
カタンセットのリングx2、アミュもおすすめ
str20上がるからサイゴンセットが着やすくなるし炎ダメージ追加もあるからレイブンとも相性が良い ありがとうございます
セット装備はとりあえず残しておいてたので使い道があって良かったです >>731
NorのAct4のForgeハンマーをLv1からの育成に使うととめちゃ楽 ヘルクリアしてトレハン中のfohディンなんですけどバイパーマギやエニグマまでの繋ぎにPrinciple発動した鎧ってアリだと思いますか?
今はSmoke発動させた防御力700位の鎧を使ってますが
CSトレハン中に火力上げたいんでスキルブーストが欲しくて悩んでます >>736
必要ルーンに見合った性能ではないと思うけどいいと思うよ >>736
Gulの無駄遣い
GulあったらAnnihilusとかトーチ(他職でも)買えない?
それでレジ確保してUpgradeしたvmagiとかつければいいんじゃないかなあ ずっとソロで一人でシコシコプレイしてたんですけどこの機会にトレード初めてみようと思います皆さんありがとうございました Voulgeで穴あけして4穴つくのはノーマル牛からですか?
どこかに情報載っていたけど見つけられないから、Act4からだと思って空けたら3穴
あー腹立つ 4穴上質アルコンプレートはどこが一番取れやすいですか?
よろしくお願いします。 >>742
回転速度を考慮すると結局Hell Cow levelかCS、Pitあたりではなかろうか FoHなんでCS延々回してるんだけどCS自体はILV85でも
ディアブロは美味しくなかったりするの?デスファゾムで調べたら落とさないみたいで
普段から半端な近接武器ばっか落とすから微妙に感じてきたんだが… Hell CSのBigDはだいたいExpとエッセンス要員なので倒すのに時間かかるなら無視してOK
Demon/Undeadしかいない固定Mapって利点を活かして雑魚狩りまくる場所ですよ 自分へのレスですかね?ちょっとBigDっていうのがよくわからないんですが
ディアブロのこと? diabloのTCは84なのでTC87のユニークは落ちませんね
↓のwiki見るとボス系の一覧ありますよ
https://wikiwiki.jp/diablo2r/TC?word=TC DCの事だと思う
昔そう言われていたような記憶がなんとなくある エッセンス要員って言ってるからディアブロのことでしょ 今日CSのセイス封印を解いたら左の封印のすぐ右にドバッと出た
「コの字」だから左下に出るはずなのに右上の角に出た
この場所に出たの初めて見たんだけどいつからここに出るようになったの? 2.4からだね。経験上左下以外に出る時はスイッチ押した時に
その場にオレンジの光が落ちる。あとスイッチがなかなか押せない反転の時は
必ず間近に出る。やめてほしいね、こういうの 溶岩球で弾き跳ばせる敵と溶岩球が爆散してしまう敵との基準は何でしょうか
レベルが上がれば誰でも弾くようになりますか? Prayer兄貴にinsight持たせて、
自キャラでCleansing展開させたら
兄貴のPrayerオーラにLife回復効果は追加されますか? パラ育ててますが裏にテレポ杖持たせたいのですが、購入するにはノーマルact3の商人除覗いてエリアチェンジ繰り返すであってますか? 初ラダーでヘルに到達したくらいの初心者ソサなのですが、
Etherealモナークは穴あけする価値ありますか?修理できる普通のがいいでしょうか。
あと、ウォートラベラーのMF50%ED156を手に入れたのですが、トレード相場とか
どの辺を参考にすればいいでしょうか。wikiだと複数HRとありましたが、いまいち
ピンときません。タルラシャ5セット交換とかもったいないでしょうか。 >>760
イシリアルのモナークはstrに極力振りたくないビルドが裏装備として使います。用途はctaの底上げです。
表装備でスピリットモナークを装備しているならstrは156以上ですから別に使う必要はありません。
ウォートラベラーMF50は先週nestで2vexで募集がかかってました。結果未成立でしたけど。高く売りたいなら海外サイトで英語や時差が面倒なら国内サイトで声をかければ需要はあると思います。 >>760
追求、タルラシャ一式は値下がりが激しいので数値不問ならGulも出せば集まるのではないかと思います。 >>760
sorcだとspiritかphenixだろうし、ethモナ使うメリットはstrを節約できるくらいで旨味に乏しいかな
自分ならやらない
トラベラーは最終装備の一つになるから自分で使ってもいいと思うよ
手っ取り早く強さを感じたいならタルセットと交換するのもありはありだけどもったいないかな Baal本体を最速で葬れるビルドは何ですか?
道中は無視してあくまでバール本体。
ハンマーディンやテスラディンより圧倒的に速いのが希望。 >>763
ナイトメアのact2って事でしょうか?
帰ったらやってみます。
ありがとうございます >>768
BaalRun部屋で前哨戦終わって、Baalにテクテク向かって着いた頃にはオッチン出ることがある。
アレ、ジャベソンなのかな。 ソサがスタティックフィールドで半分削って
ジャベゾンのチャージドストライク数発で終わりだね 俺もジャバゾン作ってみたいな
LI対策はレベル20のヴァルキリーと傭兵任せでもいいのかな? Berが今30Istくらい?
夢のまた夢ってほどでもないとも思うけど 教徒A:ザカラム教に入ってから、HRザックザクですわ! >>773
石タイタンが手に入るまでは裏にスピア持って1+ブースとのjabで突いてた。
石タイタンが手に入ったらゴリ押しでなんとかなる。 ジャベゾンは物理もそこそこ出せるのが強み
裏に弓を仕込むのもあり 弓って選択肢もアリなんだ
何故か弓のユニークいっぱい出るからそれの使い道にもなるしマジでやってみようかな 投槍アマは物理で対処できるから苦手なところがあまりないのがいいね
なんならその辺で拾った槍投げててもいい位だしw 馬場のWWみたく変な下方修正されないか心配だわ
明日は我が身だよ >>773
D2Xの頃のLI対策は氷弓でやってた
貫通するからこっちはこっちで結構楽しいw 質問です。
Act1の傭兵弓使いが好ましい
ビルドとクラスは何ですか? >>784
弓アマゾンで傭兵にRW Faith持たせて自分がWindforce持つスタイルか
召喚ネクロかドルイドでRW Edgeを持たせるのがメジャーじゃないかな >>784
トリチャ、デリリウム、インサイトで
キャスターのCCメインで運用するのもいいよ。安いし便利
インサイトのACT2傭兵が突っ込んでは死ぬような段階だったらこっちのが有用 >>785-786
ありがとうございます。
洞察がいらないクラスビルドかなと思ってました。
Zealotはどうですか?洞察いらないですよね?
Zealotは肉弾戦が主流なので弓で遠方援護射撃と考えてたんですが
Act2の傭兵だと肉弾戦に巻き込まれて死んでしまいます。 自分が近接ならACT2傭兵のディフィアンスとか有用になってくるし
後方援護させる意味は薄いだろうね。今回の調整で一番の変更点は
インサイトもてるようになった事くらいだし、基本線はやっぱりACT2傭兵になるよ アクト3 傭兵にドラゴン装備もたせて
ダブルドラゴンしてるの面白そうだったよ Act2傭兵が肉弾戦に巻き込まれて死ぬのはまだレベル低いとか装備が整ってないとかじゃないの >>787
パラディンはそれだけで完成しちゃってるから傭兵の能力に頼る必要ないんだよね。
ただジーロットならmight兄貴かPI対策にロウブリ持たせた馬場兄貴とかになるんじゃない? Act2兄貴にリーパーズトール
低級品でも十分
頼もしいことこの上ない このゲームはレベルによるダメージの補正はありますか?
物理はあるような気がしていますが
魔法はどうなのでしょうか? >>788-792
ありがとうございます。ちょっと考えます。 >>794
近接職+ローグ傭兵って、傭兵の取り回しが必要になるんだよ
プレイヤーが敵に向かって進み接敵して止まった時、
プレイヤーに引っ張られた傭兵はプレイヤーと同位置や前方まで進んで止まることが多い
ローグが前に出るのは致命的なんでもう一度プレイヤーを後ろに動かしローグを後ろに引き戻す必要がある
この取り回しが結構メンドクサイ >>795
俺も同じ事思った
ZealPalでフレ牛などに特攻したらローグねーちゃんも必ず同じ位置まで来てから戻ろうとする
それでタコ殴りにあって昇天する事多数
自キャラではなく敵に距離を取るようにして欲しい
ファナとか持ってるユニークなんか居たらそいつめがけて一番に特攻するんだけど、
ねーちゃんまで一緒に特攻するんだよなあ
もっともわざわざローグねーちゃんを使うなら誘導くらいはあらかじめ考えてやれ、
という要求なら仕方がない(笑) >>793
ダメージのレベル補正は聞いたことがないな。
高レベルのキャラでスキルブースト装備外して、Lv1のスキルを各難易度の敵に撃って比較すればわかりそう。
敵はレベルによるHPと回避率の伸びがプレイヤーより圧倒的に高いから、そう感じる可能性がある。
例えばAbyss Knightの場合
Nor: Lv27 HP145-194 Def173
NM: Lv57 HP1489-1861 Def 762
Hell: Lv84 HP5460-6825 Def 1597 >>793
ダメージ補正はないけど物理攻撃の命中率は計算式にキャラクターレベルが使われる セカンドキャラでソーサレス初めてみたけどフローズンオーブとテレポの便利さに驚愕してる
火系のスキルも取って行く予定なんですがファイアーボールでも問題ない感じですかね? >>799
炎はファイヤーボールが一番使いやすいと思うので、それで良いよ >>799
Hell入りしてFOの心許なさに泣くまでがワンセットなのでファイトー >>799
前はメテオにしてた。ディレイを考えてうまく投射できると強い。
現行キャラはヒドラにしてる。撒いておけばいいので楽
※アサシンのTrapに近い感じ >>799
しばらく遠ざかって、ああDIABLOやりてー!と思うのはFOぶっぱなしてーと同じです、俺の場合。
HELLでしょぼい、効率悪い、そんなの関係なく、FOでOKKです。はい。 FOヘルじゃキツくなってくるんだ…
今のうちにバリバリ撃ちまくって気持ちよくなっときます😭 FOは主砲当てる前の時間稼ぎみたいな立ち位置になるよな FOはシナジーがね…逆に言えばシナジーなしでも補欠くらいには出来る威力はあるけど。
HELLで満足行くダメにするにはLV40とかファゾムにファセットくらいやらんと厳しいね FOメインだけどあまり困ってないのは、鍵(T/H)集めくらいにしか使ってないからか。。 俺もFOとNOVAで鍵集めしてるよ。傭兵頼みにならないし
ブリザードより当てやすいから重宝してる。ただ牛が全然倒れないw 1pplならHELLでもFOの火力が不足するなんてほとんどないはずだが
CM足りてないとかSF使ってないとかそもそも当て方がへたっぴとかそんなじゃないのか
NOVAメインのソサがサブに使う時もFOが本命でしょ
対抗は今だとハイドラかな
定番だったFBは2.4以降はシナジーに振れるポイント減ったから微妙かね ファゾムとかナイトウィング装備してCMやシナジーにもある程度振ったFOは結構な痛さになるよ(具体的にはステータス画面でFOダメージが1000オーバーくらいから)
でもそれより敵に着弾して弾けてIB撒き散らすのが1番いい距離なんでそれを意識する方がいいかも FO自分的にはマストだな・・・
CSのヴェノムロードのユニークとかバール前の恐竜とか
冷気での鈍化がないとどうしていいのか分からんw
ダメージ以前に敵を広範囲に鈍化できるのは大きい 今日3キャラ目にして初の金シャコゲットできた
wikiや動画でよく紹介されてるような強い装備拾えると嬉しいしモチベの上がり方が違うね ラーザック穴あけラスト1回なのですが、ハーレクインクレスト(防御ほぼ最低値)
に使うのはアリですか? >>813
自分で装備するやつならさっさと開けてPトパーズ突っ込んだ方がいい。 ウニシャコの防御力の可変値なんてほんと誤差だからねw 横ですけどウニシャコにトパーズはめるの考えてもいなかったので
これを機にはめました 兄貴ばっかり使うのも飽きたんでキョウコ使ってみたいんだけどやっぱ召喚ビルド系がいいのかな? 弓アマでキョウコにFaith弓持たせて本体はWFとか物理系ビルドでビースト持てないけどファナ欲しい時に使う感じ >>819
WW馬場でeCS-Deathで4フレのためにFaithキョウコにしてるけど、
足遅い&敵から距離を取るのでファナレンジから外れがち。。
#トラン鎧(FRW40)を着せたりはしてるが 槍でもインサイト発動できるようになったと勘違いして
石マン4穴買ってしまった... >>822
「インフィニティを作れ」とのお告げだよ。 ハンマディンやってるんですけどバール前のMIアンデッドたちってどうしたらいいですか?
スキルポイントは18ポイントくらい残ってますがホーリーボルトに入れれば何とかなるんでしょうか。でもそのためだけに使うのも勿体無い気がして悩んでます >>824
トリストラム兼用なのでスマイトで殴ってる。
PIついてたらトーチのヒドラで燃やす
とはいえ時間がかかるので雷ソサでしかいかなくなった >>826
なぜか傭兵にギヨームの頭を着せていたのでそれを着けて殴ろうと思います
ずっとオフラインでやっててこれが二人目のhellクリアキャラになりそうなくらいの初心者なのでトーチは持ってないです
でもクエスト進行してただけなのになぜかおばさん以外の鍵は手に入れているので今度行ってみようと思ってます ハンマーディンと言えば
兄貴にPride持たせてコンセ振らないのはダメなの?
やってる人見たことも聞いたこともないけど
どーせコンバットスキルマシマシでハンマーのダメージが過剰になるから
コンセの性能は多少落ちてもかまわなくない?
コンセ分のポイント浮くのもメリットだけど
何より自分のオーラがコンセに固定されないのがイイと思うんだ
最近FOHdinやってそのメリットを痛感しまくってる次第・・・ オフライン倉庫用キャラを久々に起動したら、その名前は使えません、と名前変更画面になりました。ZZZ_JUWEL、のような名なのですがパッチなどでルール変わりましたか?そして何がNGなのかがわからないのでリネーム出来ず、、 >>831
憶測でしかないが jew がユダヤ人を意味するのでNGとか? >>832
ZZZ_GEMもダメでした。ZZZ辺りが怪しいのかな。適当に入れて通ったらそれで固定されてしまうだろうから、もう少し考えてみます >>833
今試してみたけど、ZZZ_GEMでラダーキャラ作れたよ
なんか別の要素かもね トレードやってみたいけど今時ノンラダーでやってる奴俺くらいなんだろうな >>835
ラダーつまらなくてノンラダーに帰ってきたぜ
欲しいものがあれば言ってくれ >>831
わかった、ハイフンやアンダーバーなどの記号が2つ以上あるとダメみたいです。なんでこんな仕様に、、 全然出ないので何でもいいからタイタンズほしいんだけどC-Skill GC2枚あればトレードできるかな? そんなにいらない
透けてないなら複数Pgemで交換してくれる >>835
新RWが微妙だったからラダーやる意味無くてノンラダーに戻ってる人割と多いよ ノンラダーはラダーが始まるまではラダー専用RWを作れたけどそのRWを消されずにそのまま使えている? ちょっと前にNLでもL専用RW作れるって話があったけど
その後のアプデでアイテムごと消されたらしい >>838
ラダーだよね?
透けてないタイタンズで良いのかな?
スレ違いになっちゃうからトレードスレに書いてくれたら出すお
P-Gem 一個か、なんならChipped Gem 一個でも構わないです 石STYGIAN PIKEって価値ありますか?
INFINITYにも使えるけどこれで発動する人はいない?
SPEAR系ではMan一択?Warpikeで発動はない? そういえば石造りの墓所がエリアレベル上がったらしいですが定番トレハンスポットになりそうなんでしょうか? >>845
ユニークやチャンピオンの密集率は中々高い
ただし街出てから探すのが法則性いまいち無いので場合によっては面倒 うーん
トンネル何回も行くほうが効率良さそうですね
ありがとうございました たぶんだけどトンネル探すほうが時間かかるよ
少なくとも墓所1回の時間でトンネル何回もってのは無理 物理攻撃力を上げるとライフとマナ吸いの量も上がりますか? >>850
ありがとうございます。
Lifetapが掛かるまで死にかける事が多々あるので
物理上げるように対策してみます。 >>851
ドラクル籠手かな?
RWgrief装備の4フレzealerだけどlifetapかかるの遅くて瀕死は日常茶飯事。たまに死ぬ。
RWcalltoarm >>852
途中送信してもうた
CTAでライフ底上げするかライフタップチャージ街売りワンドを裏装備して初回だけ手動でかけるか検討中。
物理ダメージいくらあげてもLSで吸えない敵には無力。 どこかでパラ育成はHolyFire全振り一択みたいなの見てやってみてるんですが、いまLv29まで来てホントにこのままでいいのか心配になってくるほど弱いと感じてます。
HS取ったりしてるのと、この後コンビク取った方がいいのかとも考えて、まだ4ポイント余らせていてHFのスキルレベルは12です。
Lv30以降のスキル振りはどんな感じでやるのが楽にレベル上げられるか教えてください。
PSでやってるのでパブ的なところはあまり期待出来なくて、基本はソロです。
最終的にはFohディンにしつつ、Uberも行けるようになりたいと思ってます。
ソサばかりやってたのでLv30以降の楽さに慣れすぎているからツラく感じるだけでしょうか。 >>854
経過スキルと移動用のチャージ以外は全てHFに振らなきゃ
あと、パーティーだと敵が強いからHFほとんど役に立たないよ
ソロならNMのAct1までは余裕でしょう
Act2はFI出てくるから辛い >>855
>>856
兄貴たちありがとう!どうせリスペックするんだし振りまくってみます。
FI辛くなってきたらハンマーに逃げようかな。。 マジック無効とかもいるからね。
ショッカーパラオススメ。UmとLem1個ずつあったらクレッセントムーン剣とトリーチャリー鎧が手に入る。
Hellの中盤あたりで稼いでドラクル籠手、Hoz、ゴアライダー、レイブンフロストの優先順で充実させて最終的にGrief剣を装備できればもはやヘルではいけないところがない。 ノーマルホーリーファイアでクリアして
ナイトメア入ったらハンマーするのがなんだかんだ楽
ヘルに入ったら寄生してディアブロまで行ったら
FOHにしてかりまくり そんなのあるんだって思って調べてみたら結構資産必要そうだね
でも面白そうだからいつかは作ってみたいな ショッカーも面白そうですね。ドリームショッカーに憧れはあったけど普通のはあまり考えてなかったです。
パラをもう1人育てたくなってきました。 隣の芝は青いじゃないけどここを見るとやりたいビルドが増えるから困る やりたいビルド無くなった時が卒業する時だと思ってる ドリームショッカーとドラグーンどっちがトレハンに向いてる? 外人動画で青のメイジプレート(Life+80 3穴)で騒いでたんだがなんなん?
ファセットぶち込むにしても4穴の方がええやろ?って思うんだが。 ソロでjah 拾ったのがショッカー入門のきっかけでLo 拾ってGrief 装備、ドラクル籠手とネイチャーピース以外は自力で拾えた。今週Ber 拾えたのでこれを外人にJah と交換してもらってあとはドリームまで素材待ち状態。
ショッカーやってるからこそドリームショッカーに届く。難点は「あれ?普通のショッカーで十分じゃね?」と思ったゃうこと。 モナーク15ED15DURのパーフェクト品のトレード価値ってどれぐらいありますか? ドリームショッカーが普通のショッカーで良いってなるなら、
兄貴infinityに
fanaオーラでドリームショッカーか
holy shockオーラでジールパラが良いのかな?
ドリームショッカー目指してるけど、
目標の2Jahを2Berに変えてinfinity にしようかなと迷っちゃいます…。 >>870
普通のショッカーはHozにダイヤ埋め込みでレジ稼ぎやすいんですよね。マラ護符とトーチ・アニヒラスでだいたいレジが足りてる。
Dreamはレジ20付近がつけばいいんですが5だったりすると鎧か籠手か靴で稼がねばならずライフタップ投射とIASとCBをどうすべか?という難題を解決せにゃならんのですよ。
そういう意味で「殲滅速度が(おそらく)Dreamに負けるけどこのままでもいいんじゃね?」という悪魔のささやきが聞こえるんだす。 インテルの内蔵GPUでプレイしはじめたのですが、粗雑な表現に困っています。
具体的には煙系が問題のようで、炎の黒煙や砂漠マップの砂嵐などが不透過でのっぺりして辺縁ギザギザになってしまいます。
グラフィックを最低条件から最高条件まで試しましたが変わりありませんでした。
おま環かもしれませんが、何かヒントがあればよろしくお願いします。 内蔵グラでも一応は動くんだね
グラボ買った方がいいんじゃね? >>872
CPU名を書いてないので、どの世代か分からないけど、
最新12世代として比較してみたけど、
それでも公式の最低動作環境のGTX660を大きく下回るんで、動いてるだけラッキーと思うしかないね
ドライバーを変更してみたら、ましになる可能性もあるけど、期待薄 deathを探してる人にメッセージを送ったら、
bc deathはethで作らないって言われたのですが、
bcってなんでしょうか?
pvpのルールか何かで決まりがあるのでしょうか? >>877
bcじゃなくてbgならBlood Golemだけどね
Etherealで発動した場合、再チャージできないようだ >>878
ありがとうございます。
bgだったんだと納得してたら
相手からメッセージ来たので
blood golemに使うのか聞いたら
fury druidに使うそうです。
勘違いしてるのか分かりませんけど、
せっかくもやもやが晴れたのにまた
もやもやした気持ちになりました…。 >>872
新しめのAMDの内蔵GPUなら動いたかもね Ruzen 3 Pro 4350Gの内蔵で25fps 程度だった
遊べないことはないけど…って感じやね
D2X知ってたから違和感なかったけど、ちゃんとしたグラボ購入したら別ゲームになったわ 色々ありがとうございました。思い切って、GPU追加しようと思います! 今お安く買うならRX6400とかかな?
それか在庫処分っぽくよくセールになるGTX 1660Sも良いかも このスレ見て3600買ったよ、5万くらいで。
めちゃくちゃ快適に遊べてる 1070で最高設定で60fpsでてるから
その当たり買っとけば問題なっしんぐ? 経験値の為に初めてのバールランに参加したいのですが、
@NAかEUのpubにとりあえず突撃すればいいのか
Aアイテムは拾わない方がいいのか
Bその他気を付けたほうがいい事
ご教授下さい。 >>887
盛んなところならどこでもOK。
アイテムは早い者勝ちだけど
アイテム拾う為に近づいて死なないように気を付ける。
気にせず参加すれば良いですよ。 >>887
サブキャラ育成でこのあいだ初めてNAPUB行ってきたけど、
気にしなくても問題ないと思う
たぶん誰も気にしていない
ソサなら飛んでくれない?って言われるかもくらい メテオーブソーサでヘルまでクリアした後ブリザード特化ソーサレスにしてメフィストと牛と古の坑道巡ってるんだけどやっぱり2属性使えるほうがトレハンも捗るのかなあ…
偶に出てくる冷気無効持った牛が結構強くて兄貴死んじゃうんだよなあ >>887
自分はクラフトするために91から93までEUのバールランで上げた
気を付けることは、調子こいて前線に出ようといないこと
部屋の隅っこでじっとしてればいい バールランでコソコソCS行ってる奴いるよな
それで死んでて笑った しばらく休業したいのですが、
作成したキャラ(20人まででしたよね?)
っていつまで保存してもらえるんでしょうか?
ほったらかしにしていると削除されると聞きましたので。。。 >>896
https://us.forums.blizzard.com/en/d2r/t/online-character-retention/18750/5
機械翻訳)
オリジナルのBnetでは、キャラクターを「パーマ」するために特定の時間プレイする必要があり、その後90日ごとにログインする必要がありました。
これはD2Rの要件ではありません。あなたがそれらを削除しない限り、あなたのキャラはあなたのものです。 Xボタンを押さないでください。 メテオーブはポピュラーだそうですが、メテオはどうも落下までのラグが個人的に合わなくて、ヒュドラ上げてます。序盤育成時にFBをMにしてるけど、最終的にはFOとヒュドラ、後はファイアマスタリ又はアイスマスタリ又はチェインライトニングと考えてます。
ナイトメアでは困ってないけどヘルになるとだいぶキツくなるのかな、、まあエリクサー病でスキルリセット出来てないのですが ただの独り言になってた、すみません。この前のパッチで仕様が変わったから、FOのサブとしてヒュドラも選択肢としてはありですよね?残りをマスタリに当てるか、チェインライトニングに当てるか迷ってます。後者はダメ安定しないのと器用貧乏になりそうですが、連鎖して行く感じ好きなんですよねえ >>897-898
承知致しました。教えてくださり有難う御座います。 ヒュドラは設置してから攻撃するまでと最大火力出すまでにタイムラグがあるからイマイチだったなあ
今はブリザードに変更したけどうん、大して変わりません >>902
今はキー長押しで一気に6匹出せるし、出した後暫くはそのまま任せて回復や回避、他スキルなど使える所が気に入ってます。前は確かに、1匹毎にクールタイム発生するのが厳しかったですね。物陰から出して先に削っておくのも好きです ヒドラ面白そうだね
ブリザードソーサレス使ってるけどリスペックしてみようかな >>902
そりゃメインで使うならそうなる
サブとして使うから優秀なんよ
タイムラグあるってことはFOなりノヴァなりと同時に攻撃できるってことだ >>900
3属性は器用貧乏で威力がキツイと思うし、そもそも3属性も使う機会は少ないよ
だから、そこは兄貴に任せればいいやんとなってしまう
自分はやったことないけど、CL好きならCL&FOでもいいんじゃない?
Youtubeで動画あるので見てみたら?なかなか良さそうだよ >>900
チェインライトニングもいいけどチャージドボルトも良かったよ。
FCRが遅くならない。ばらまきやすい。シナジーがつけやすいのがメリット。ただ、一撃はライトニングの方が重かったけど。 チェインライトニングはシナジーに人生(80ptくらい)賭けてやっと一人前の火力になるので
21ポイントで即効性火力が欲しいならノヴァの方がまだマシ
実際ブリ極がバールラン用にノヴァ取るケースはある 複垢でゲームするのにメモリ増設予定なんですけど
皆さん2アカウントだとどれくらいメモリ積んでます? まぁまだNM終盤からHell序盤みたいだし手探りでスキル振ったり装備整えるのも楽しいと思うよ
スキルはリセット出来るしRWも超級とかじゃなきゃ作ってから後悔する事もないしね >>909
8GBじゃダメだったので16GBは必要。16GBでOKかは知らん。 >>909
3垢で25G(Diabloは5G強×3)使ってるから2垢なら8+16の24Gが最低ラインじゃないかな >>911
沢山あるに越したことはないですよね
ありがとうございます >>912
私24Gでブラウザとか立ち上げてたら
たまに落ちるから32あった方が良さそうですね… >>909
前調べたけど2垢で15G 3垢で25Gだった 1PC2アカでやってますが 16GBで今のところ大丈夫みたい
でもメインメモリは昔から多い方が良いと言われてますね PCでゲームするなら 同じく2垢で16GBで行けてる
見ると15GB使ってるので余裕は無さそう
裏でwiki見るくらいまでなら大丈夫 そもそも前は1画面せいぜい400MB程度なのに
グラフィック強化のみで使用メモリ10倍は狂ってるとしか。 使いやすいのはノヴァ+何か
ルーンおばさん
召喚士
バールラン
牛
このあたりに活躍しやすい LFジャバゾンのサブに弓スキル取るのってアリだと思いますか?
ソロならLFのシナジー全部取らなくても火力足りるかな?って考えなんですけど >>920
氷矢取ってるけどLI且つCIて結構出くわすから結局傭兵頼みになることもしばしば >>921
やっぱり厳しそうですか…
流石に素人が思いつくような事はベテラン兄貴達が考え尽くしてますよね 2.4になってサブ弓やりにくくなったよね
チャージストライクとライトニングフューリーだけで
完成してたのに 既出だと申し訳ないですが、オフラインでオートセーブが機能しない不具合は修正されましたでしょうか? >>922
全く使えないわけじゃないよ
凍らせられない敵が来ると厄介だけど
ブリキャやヘルラックみたいな属性ダメージてんこ盛りの弓を使えばソロで行けるし すみませんドルイドの召喚について教えてください
ルーンワードの精霊や韻などのスキル+効果は召喚時にのみ参照ですか?
裏武器に切り替えてスキル+が適応されなくなった場合
切り替えた瞬間に能力下がってるのでしょうか? >>926
装備切り替えた瞬間スキルレベルも下がってブーストして召喚されていた分は消えます >>927
回答ありがとうございます
了解です、いちいち持ち替えて召喚しなおす意味はないんですね 召喚のステータスはキャスト時のスキルレベルで決まるからブーストして召喚する意味はある
ただし最大召喚数は現在のスキルレベルを参照するので武器切り替えると骨が減ったりする 便乗ですみません
馬場の雄叫びとかも持ち替えるとスキルブースト分下がるんでしょうか?
例えばスピリット×2からアリババ×2
に変更した場合 >>929
あ、それならレベル上がる装備で召喚して裏武器に切り替える意味もありそうですね フローズンオーブってMAXまで上げたらシナジーに振らなくてもヘルで通用しますか?
電撃の方をメインで伸ばしたいのでポイントが厳しいです シナジーがICEBOLTのたったの2%しかないからICEBOLT単体で使え・・・ないから振るだけ無駄だと思っている
ICEBOLTに振る分を他スキルに回すのが一番いいんじゃないかと オーブMAXとコールドマスタリーに1だけでいいんじゃない?
雷やりたいなら他にスキルの余裕ないはず FOは1pplならヘルでも普通に使えるよ
至近距離とか遠距離から適当に撃たないで敵に着弾と同時にIB撒き散らす距離意識して撃つと違う Thornsmancerがパッチ2.4でThornsが強化されたんだけどHellで恩恵がはっきり出るようになりましたか?
誤差レベルにとどまってあまり体感で変わったように見えないとかはない?
Edge持たせたローグじゃなくてLv76以上のThorns兄貴を使った前提で ソロ専門なんでマスタリーとブースト分でLI対策にはなりそうで安心しました
最大ダメージ出せる当て方も練習してみます
ありがとうございました Tomb(3穴)を拾ったのですが1番活用できるビルドは何ですか?
狼?(´(ェ)`)?他にありましたら教えて下さい。 堀馬場で進んでて気付いたんですけど
死体って一定以上残らないんですね
複垢に堀馬場入れてる人ってDPSが殲滅させては牛歩戦術で進む感じなんですかね?
それともトラヴィンガルみたいな所で
長老だけ倒しては掘る感じですか? 個人的に全掘りは時間かかるからユニーク、チャンピオン、それ以外の雑魚だとゴースト系かな掘るのは >>926クズリの心は召喚したスキルレベルのままだし、他もスキルなるべく持って召喚すればよろし Druid pelts(ドルイドの頭)は召喚スキル3に
ソケット3、ダイアウルフ3、グリズリー3、HoW3のどれか又は複数でも付く可能性はありますか? 召喚3とソケット3の修飾子は共にマジック限定で両方前置詞なので同時にはつかない
召喚3の青物にラルザック穴あけで2穴
もしくはレアで召喚2に2穴なら可能性はある
個別スキル+は例に挙げた組み合わせなら全て同時につく可能性はある
ただし確率的には一生どころか数世代にわたってプレイし続けてもお目にかかれるかどうかは怪しいレベル 配信で見かけたんだけどステータス5ポイントずつ割り振るのはどうやるの? >>948
ctrl押しながら
shift押しながらだと全振りになるので注意
だったはず 新キャラ作ってノーマル終えてレベル24なんだけどbaal runやっても全然経験値がもらえない
以前はノーマル終わったら40くらいまでbaarl runで上げてからナイトメアに行ってたと思うんだけど
適正レベルに満たないから経験値もらえないとかそういうこと? 物理耐性の50%超過分はアンプリファイダメージに対して有効でしょうか?
電撃耐性等の75%超過分がロウワーレジストに対して有効なように 欠けた宝石を探しにノーマル回ってるけど
欠けたルビーばかり出て欠けたアメジストが集まらん >>955
欠けたトパ、アメ10づつでよければ
pgem5(スカル歓迎)で出すよ 2垢でクエストクリアの方法教えて下さい
1垢目Act4のディアブロまで進んでる、2垢目クリア済み
1垢目から2垢目を誘って1垢目をCS入口に放置ではクリアになりませんでした >>957
Diabloの近くにいないと倒した判定になりませんよ(五芒星の端っこくらいで大丈夫なんで)
ですんでDiablo召喚した時には五芒星に複垢キャラ配置しておきましょう >>958
>>959
距離があると駄目なんですねありがとうございます >>962
すみません
建て方わからないのでお願いします ACT2の傭兵、ドルイドの犬について武器のレンジは武器表記そのままでいいのでしょうか? ここの板で1PC複数アカって、チーター扱いなんですかね?
そんなことない? >>965
狼・熊変身時は武器レンジは普通に適用される
弓やクロスボウはレンジ1扱い インフィニティを作ろうと思っています。
アマゾンとAct2傭兵で使い回すことを考えているのですが、ベースはマンキャッチャーがいいんですかね?
結構要求Str/Dexが高くて躊躇しています… >>970
アマゾンってまさか槍尼をやるおつもりで?
悪いことは言わないので、Infinityを作る前に一度槍尼をやってみましょう
武器は安いHone Sundanあたりで良いので、やってみてそれでも槍尼やるなら……それでもポールアームでInfinity作りますね >>970
971さんとは別の者ですがインフィニティ槍尼、楽しいですよ。DCとかも余裕です。ジャベ尼と比べて被弾が多いので体力管理の他レジ不足、マナ不足、IASのバランスに悩みますが創意工夫が好きな方は楽しめると思います。
ただ、全員が楽しいわけではないので1本目のインフィニティでしたらマンキャツチャー辺りが良いのでは?
石にする必要ないから安いですし。 javellinタブFendとJabだけでUberまで攻略したけど
電撃系スキル取ったらもう槍尼じゃないぞ、難易度が全然ちがう
d2xで電撃系のスキル取ったらジャベゾンの劣化でしかなくて面白くなかった
FendメインならBotDだけでDCも余裕だし
まあDCは1+ブーストのジャブなんだけど インフィニティを尼に持たせるってなったらCSZonしかないでしょ。
グリフォンの倍以上のレジ下げでチャージドストライクを撃ってみたいと思うのは普通にあると思うけどね。
雷に頼らない槍尼だったら今ならオビーディアンスが良いと思う。 色々な意見ありがとうございました!
参考にさせていただきます! アイテムドロップ数についての質問なんですが
wikiによると(敵を倒した時点で2画面内にパーティ員がいる場合その人数に応じてさらにNOdrop率が下がります)
とありますが
2画面内と言うのは同じエリア内と言う
認識でよろしいでしょうか? 確か違うエリアでも地続きで二画面以内ならいいはず
フレイヤーの密林と大湿地帯のエリアの境目とか
ダメなのはフレイヤーの密林とフレイヤーのダンジョンとかで徒歩の移動だけだと二画面に入らないパターンと、
同じエリア内で二画面以上離れてる場合 >>977
詳細ありがとうございます
ダンジョンに潜ったりした場合は別扱い
同じアクトなら隣の隣までということですね 途中送信ごめん
ACTだと解釈違うと思う
フレイヤーの密林から蜘蛛の森とかクラスト下層じゃなくて、
文字通り2画面 エリアの境目って書いたのは、違うエリアでも「2画面」以内にいればOKってことを書きたかった
2画面っていうのは、「ディスプレイに表示されているのが1画面で、2画面」ってこと >>967
データ改造してないと普通はチーターって言わないんじゃない? 仕様外や規約外の事をやる事もチーターってよぶぞ
元々ずるをするって意味だからな
このゲームの2PCが規約でどうなってるか俺は知らんが 2垢は規約でも問題無いって話じゃなかったかな?
ただし、同時操作はBot扱いされるからダメって言ってたような なるほど
特に質問スレではこの話題はNGと思っておいた方がいいようですね >>987
いや、誤解してるっぽいけど、1PC2垢は問題ないと思うよ
同時というのは、1つのマウスやコントローラーで同時に2キャラを操作すること
つまり2キャラが全く同じ動きをするってことね。これがボットとみなされるってどこかで聞いた記憶・・・
たぶん掲示板で読んだだけなので、確証は無い
普通は1PC2垢でも同時に2キャラ操作は無理だから、交互に動かすことになる
これは問題ないはず。1PCで3垢動かしてる人もいるみたいだし
それでBANは自分は聞いたこと無いね >>988
レスサンクス
自分はただの2アカでbotとか使ってないし、使う気も知識もないんで
それより今週土曜日にUS ラダーでDC歩くとか そっちが気になって仕方ない 一人で複アカとって遊ぶのはBlizzardは推称している
1PCで複数クライアントを同時に動かす件はしらんけど ノンラダーのアイテムってもう全く需要無い感じでしょうか?
昨日槍尼でディアブロ回してたら、石HoZ(196%ED)が出たけど誰も欲してない?
イシリアルのユニークの価値がさっぱりわからなくて…
1PC2アカは興味あるけどPCのスペック的にきつそうなんだよなあ impaleが常にヒットするようになったけどブロックはされる? 埋めついでに
D2Rで一番マゾいキャラってなんだろう
殴りネクとか? 剣アマゾンか
もうマゾじゃなくてほんとの変態向けビルドかな 殴りネクは毒ネクロの派生みたいなもんでポイズンダガーが結構強烈だから剣アマほど弱くないと思うw 剣アマとかシナジーもくそもないビルドは
いかがなものなのかと思います
いくらでも作れちゃうじゃない
ハンマアマゾンとか このスレッドは1000を超えました。
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