【ローグライクACT】Vampire Survivors Thread +5【低価格】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレ立てる時に↑の「!extend:checked:vvvvv:1000:512」が3行になるようにコピペして増やしてください(自動で削除されてしまうため)
「数千もの夜の怪物を刈り取り、夜明けまで生き残れ!」
■steamストアページ($2.99)
https://store.steampowered.com/app/1794680/Vampire_Survivors/?l=japanese
■デモ版(ブラウザでプレイ可能)
https://poncle.itch.io/vampire-survivors
※前スレ
【ローグライクACT】Vampire Survivors Thread +3【低価格】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1644753533/
【ローグライクACT】Vampire Survivors Thread +4【低価格】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1645260826/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured | .武器 量 速 持 範 冷 火 運|
| .鞭 ○ × × ○ ○ ○ ×|
| .進化鞭 ○ × × ○ ○ ○ ○|
| .魔杖 ○ ○ × ○ ○ ○ ×|
| .進化魔杖 × ○ × ○ × ○ ×|
| ナイフ ○ ○ × ○ ○ ○ ×|
| 進化ナイフ × ○ × ○ × ○ ×|
| .斧 ○ ○ × ◎ ○ ○ ×|
| .進化斧 × ○ × ◎ ○ ○ ×|
| .十字架 ○ ○ × ○ ○ ○ ×|
|...進化十字架 ○ ◎ × ○ ○ ○ ○|
| .聖書 ○ ◎ ◎ ○ ○ ○ ×|
| .進化聖書 ○ ◎ × ○ × ○ ×|
| .火杖 ○ ○ × ○ ○ ○ ×|
| .進化火杖 ○ ○ × ○ ○ ○ ×|
| .ガリ × × × ○ ○ ○ ×|
| .進化ガリ × × × ○ ○ ○ ?|
| .白黒虹鳩 ○ ○ ◎ ○ ○ ○ ×|
| .聖水 ○ × ◎ ○ ○ ○ ×|
| .進化聖水 ○ ○ ◎ ○ ○ ○ ×|
| .◇ ○ ◎ ◎ ○ ○ ○ ×|
| .指輪 ○ × × ◎ ○ ○ ×|
| ペンタ × × × × ○ × ○|
| .氷 × × ○ × ○ × ×|
| .月桂樹 × × × × ○ × ×|
| .骨 ○ ◎ ◎ ○ ○ ○ ×| Q.このゲームやっててよくわからんのが連続でレベルアップすることあるんだけど
何がきっかけで発生してる現象?六連続くらいでレベルアップすることもあるし
A.経験値石が一定数以上溜まると、特定の石(おそらく一定距離以内かつ最もキャラから遠い石)に経験値が集約していく
これはキャラを移動させると集約される対象の石が変わる
なのでしばらく移動しないまま敵を倒し続けると経験値がすごく溜まった石ができ、それを取ると一気にレベル上がる 次スレ
【ローグライクACT】Vampire Survivors Thread +5【低価格】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1645883155/
アップデート来たらすぐスレ埋まるだろうからスレ建てる前にこっち使ってや >>1 おつ
テンプレもおつ
正直5スレも続くとは思ってなかった たておつ
飽きてもうやってないけど半年もしたらアップデートで別ゲーになってそう たておつ
前スレ>> 976
>進化後の聖書も持続クール意味あると思うよ
>よく見たら常時出てるんじゃなくて消える前に次が出てるだけだから
これほんと?なんか一部欠けてそのままだったことがある(OがCになる感じ)から進化本は再度出たりしないと思ってたんだけど
また出てるならかけた部分戻らない? テンプレ
図書館は初期位置から左右4〜7画面に左に本、右に金増加の仮面が落ちてる。別のを6種類すでに持っていても7個目以降として拾える。 1面にもアイテムが落ちてるらしいけど
移動距離数えるの面倒くせえなあ コの字型にとこに赤ハートとほうれんそう見たことはある 上3〜4ループに進むとHollowheart落ちてたりはした
https://i.imgur.com/I0hnAhg.png ムチとニンニクの進化するために必要なアイテムがそれぞれ黒ハートか赤ハートかよく忘れる >>6
安価しとく
>>950
自スレは重複してる方を使うよ
【ローグライクACT】Vampire Survivors Thread +5【低価格】(実質+6)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1645883155/ >>19
黒ハートで赤い鞭、赤ハートで黒いオーラ。
色が逆だから確かに迷うかもなw ムチとニンニク強化するとまあ悪くはないよね
そのために強化枠2個使うほどかというのはあるけど 草原ならハートもトマトも落ちてるし
次のアップデートで100%設置されるようになるらしいから
草原に限定すれば鞭もニンニクも進化アイテムに悩まずに済むね 赤い奴はハートじゃなくてトマトなんだぜ
毎秒1回復は地味に見えて地味に強いんだぞ
肉探す必要がなくなる 終盤結界を構築してしまったら全くの無意味だけどね・・・ 幽霊難しいな
火力が揃わずに乙るわ、鳩が出ますよ(出ません) >>28
進化鳩の実績のためカラスがデフォルト武器な幽霊でやり始めたのに、すっかり忘れてた
なんでハト出ないん?おのれ欲望センサー 発射数+のキャラ特性持ってたりバインダー取る必要出る武器が初期装備だと枠足りなくて微妙だけど
その限りじゃなかったら血涙と魂喰のピックは1つのビルド完成形って評価まで最近上がったわ。火力も生存力も双方補えるからつええ 枠を空けたいときはルントレ使ってる
はじめは微妙武器扱いしててゴメンよ 進化聖書さえあればどうやってもクリアできるから枠とか気にしないわ
無強化縛りプレイとかなら違ってくるんだろうけど >>30
そういう略し方ってさ、なんか爺臭いんだけど流行ってんの? カース40%でハイパー緑始めたら、コウモリの移動速度が速くて落雷が全然命中しなくて吹いた。
アレ必中じゃ無かったのか… バインダーの必要性が薄いので聖書も取らないことが増えた
チェリーボムもっと出現率増やしてください 略語といえば、このゲームのタイトルを何らかの省略形で書いている人っているのかな?
日本語的にはちょっと略しづらい感じのゲームタイトルだよね。 へぇ、Pummarolaってトマトって意味のナポリの方言なんだ
ニンニクとトマトの野菜コンビって考えると確かに覚えやすいかも
見た目はハートにしか見えないけど >>33
伝わるだろうし文字数多い正式名書くのめんどいと思っただけで流行ってるとかそういうのは一切無いですね... 聖杖、千刃、死鎌、獄炎、雷廻、黒書、虹鳥、超聖水
俺も略してみたぞw >>37
ヴァンサバ 昭和の発想
VS 仕事できない奴
ヴァンパサ ドラゴボみたいな気持ち悪さ
ヴァンパーズ トイレ縛り 聖杖やら火杖は割と書いてる人見るしナチュラルに読んでた 正式名称覚えてないけど鳥鞭斧聖書聖水骨他にも色々
何を指してるのかが伝わってればいいんじゃないの 鳥はむしろ正式名称の方が分からない。都合三匹いるし…
>>43
どれも定着しなさそう感がw
最近は (主としてソーシャルゲームとかアニメとか)、公式側が略称を用意してる事も増えたよね。 香ばしい略語を使うやつと突っかかるやつはNG
どこでもある問題だし、これが一番簡単 聖書聖水斧の結界装備だと安定しすぎてマンネリしてきたので
この3つを縛ったら全然クリア出来ない このゲームってフルスクリーンにできないの?
ゲームはフルスクリーンって固定観念あるから気になってあかんわ うちの友人間だとニンニクで通じるようになってしまったよ >>56
USキーだからか分からないけどフルスクリーンにならなかった… Q 宝箱演出って飛ばせないの?
A 右クリかEsc
Q 全画面できないの?
A F11かAlt+Enter
これテンプレでいいんじゃない? これ、ついもう一回ってなっちゃう中毒性があるな
面白いかというとよくわからんけど >>62
ゲーム内に説明がある訳でもないから、それは入れておいた方がいいだろうね。 昨日レベルアップと同時にESC押してしまったら、画面バグったわ 最近は聖書必須にならなくなったな
雷鎌聖水がメインであとはなんでもいいや ハイパー呪い100の終盤処理落ちでめちゃくちゃだった 日曜だけどアプデ来た?毎週来てた気がするが出先で見れん こういうアレルギー反応示すアホがいるからやめられねえ〜w ノー強化幽霊でGreen Acresきついな
5分もたないわ 幽霊だと黒鳥もまあまあ使いやすいからそこになれたら案外安定する
運がいいのもあってビルド組みやすいし、アイテムも露骨に出やすいし トンギリ初心者ですいません。
1度セーブを消してやり直したいのですがsavedatabackup.savってやつと上にある似た名前のファイルを消しましたが復元されてしまいセーブデータの削除ができません
これは削除するファイルが間違っているのかクラウド上に保存されているのでしょうか?流れを切ってしまいもうしわけありませんが教えていただけるとうれしいです >>76
前スレの書き込みが参考になるかも
やったことないからよく知らんけど
659 名無しさんの野望 (ワッチョイ 532d-t83V) sage 2022/02/17(木) 20:44:44.47 ID:0UyGKsD20
クラウド切ってrendererフォルダの自動バックアップファイルっぽいのを削除またはゲームアンストールして、roamingのセーブデータ削除して、1回起動すればセーブ消えてるはず
起動後roamingのセーブが勝手に復活してるかもしれないから、その場合もう一度roamingのデータ消せばうまくいくはず
以前のバージョンでやったけど細かい手順は忘れた 群衆のシミュレーションって計算が重くなりがちらしいけどこのゲームでもそれが原因なんかな Steam版でも中身ブラウザ版と同じでElectron+Javascriptだから重いのでは
重いというか、軽くなるように作ってない >>62
アイテムが5個出る大当たりの箱は演出スキップ不可。
も入れておいた方がいいかもね。 >>80
これエレクチオンなのかそりゃ重いわけだわ
Rustとかに書き換えとか簡単にできるのかしら >>83
敵一体が動くたびに他と衝突してないか計算して、衝突してたら動かしてってのが玉突きで起こって…ってやってそう
うまいこと動かす手法とかあるんだろうけど思いつかない ベンチマーク
ちはやローリング
結果別
虹鳥なし
名古屋→5分に一回はカクつく
仙台→18分頃と25分と29分以降カクつく
シベリア→全くカクつかない
虹鳥あり
名古屋→音が消えた。常にカクカク
仙台→13分、18分、25分以降カクつく
シベリア→全くカクつかない
全て図書館
ラマさん
ドクロマックス
これで走り続けて
鎌を追い抜くならカクついてない
鎌に追いつけないとカクついてる
と判断 森15分くらいで茶色の硬い奴とデカイ蝙蝠に火力足りなくなるんだがどの組み合わせでいけばいいんだ >>87
斧、聖書、聖水、雷
この内2つ進化してればあとは寝てるだけ 死ぬ段階で1つ進化してれば良い方なんだけどやり方間違えてるか >>89
それを考えないのはもったいない
ゲームに慣れて、パワーアップが揃ってきたら簡単すぎて作業だから 強化が足りないだけだ
お金増えれば同じことしても勝てるようになる 動画勢だけどプチプチ君潰しをずーっとやってる感覚なんだろうなこれ 300円も出せないなんて5chやってる場合じゃないだろ プチプチって緩衝材の奴よな?
あれは極稀にハート型の「当たり」があるらしいぞ(都市伝説) 投げキッスされてるみたいだからソウルイーターでハート飛んでくるのやめて欲しい 雷について誤解してる奴がいるけど、あれは聖水と同じ範囲攻撃だぞ
一瞬で判定消える大ダメージランダム敵ターゲット範囲攻撃で進化は間隔開けてもう1回ランダムに落ちる
低レベル雷の場合、敵がカースで足が速くなってると判定出る前に範囲から抜け出される ここの中級車上級者達はカース何%でプレイしてるの? キーボードとパッド
どっちで遊んでいる人が多いのかな 雷1取得→本1取得→雷8→雷進化→本5
の順で取ったけど雷のCT減ってる気がするんだが
気のせい? アルカ使ったときも感じたけど一応CT短縮は効いてると思う
ただ斜め雷→縦雷のインターバルは固定っぽいから実感しづらいんだよね 後は突っ立ってるだけだぜと構えてたら、29分でノックバック無効のゴーレム集団にすり潰された
どないせっちゅうねん なんか光源から出る火を吹く奴取ったら死ぬまで火を吹き続けたんだが
どんなバグだよ・・・新マップで発生したけど新マップだけのバグかなあ?
本来は効果時間のあるお助けアイテムだけあってボスも一瞬で溶かす威力だったけど
それでも新マップ29分以降のノックバック無効のゴーレム集団には無力だったよ・・・ 新マップ敵硬すぎて全然レベル上がらんね
カース5のままやったら普通に圧殺されて0振りにして骨使ってようやく死神見れた 新MAPでアイテムの場所まで必死で辿り着いたけどアイテムなかったわ レベルアップして強くするゲームから、レベルを抑えないといけないゲームになったら、それはそれでライト層から不評を買いそうな。 25分の段階でビルド完成してないとか驚いたわ
ハイパーとか本当にクリアできるのか? 新マップのトロッコ楽しいけど、全体的に敵が固い
地図取ったらマップ固定ドロップがタイム押した時に見られるようになった
緑の死神が出るがこっちの攻撃あたらん
敵が弾飛ばしてくるし、マップにトラップ仕掛けて会って踏むと色々襲ってくる
時計とバリアは新マップで29分に役立つつーかハイパーでも死なん ドロップ誘導表示も設定できるし、だいぶマッドフォレストのイメージ変わる
新マップは強化無しハイパーが幽霊でクリアできるかちょっと怪しいレベルで辛い
https://i.imgur.com/WtOwYVw.png
https://i.imgur.com/8kpomLv.png マジで敵が弾飛ばしてくるようになっててワロタ
たまに出るビックリマークはなんなんだろ 森でアイテム全回収してみたけどこれ狙うもんじゃないなー
やたら遠いからずっと移動しっぱなしで疲れる ビックリマークは大群とか包囲のときに出るやつか
2回くらいマーク出たのになんも起こらなくてわからなかった ゴーレムってノックバック無効なん?
にんにくでノックバック耐性下るとノックバックしてるように見えるけど
画面内がぐちゃぐちゃで分かんない 作者は30分間動かし続けるゲームにしたいのかな
それだとイマイチな気がすっけど ニンニクで簡単に弾消せるしニンニクの価値上がった・・・のか? アーマー5にしてからフィールドのアーマー取ったとき、表示は6になるけど5のままだ(アーマー値8から変わらず)
empty tomeで同じことできるって見たけど修正されたのかな 30分動かし続けるゲームはイマイチって新ステージはそういう方向性で試してるってだけじゃねえの
どのみち放置可になったらすぐ辞めるだろうに >>130
カース50%でDaityPlantクリアしたん? 聖書卒業したわーと思ってたが新マップでまた手放せなくなったわ 新ステージはなんか時間経過以外にも特定座標での固定湧きみたいなのがあるのか
一直線に駆け抜ければいい図書館と違ってルート詰めるのが楽しそうだ 死神使って強化斧2個め取れるかと思ったけど無理だったか
2連続で投げられるかと思ったのに 遂に死神倒したぞー
基本攻略法通りだったけど20回近くトライしてやっと
初めて骨が出たので倒せた なんで石仮面なんだろうと思ってたけど吸血鬼だからか 新マップの29分超えられないな
あれ攻略できるのか? 石仮面の元ネタはもちろんジョジョなんだろうけど
月下の夜想曲以降の作品で頭部装備として何度か登場してるから
ある意味ドラキュラシリーズのお約束アイテムとも言える
ブラッドステインドにもしっかり登場してた 月桂樹とクロックあればいけそう
凍結時間に耐性があるらしくて、クロックだけだと無理だった >>139
元ネタの元ネタみたいな感じやね
月下も元ネタありきのアイテムや装備が大量にあるから 設置アイテムを求めて移動をメインにすると敵に攻撃を当てる動きが疎かになるからその場でしっかりレベル上げた方が良いわ ゴーレムはノックバック耐性持ちらしいけどニンニクと本組み合わせるとノックバックするね
それでも最後のラッシュは押され気味だったけど 図書館ノーマル移動縛りようやく成功
骨以外でクリアできる気がしない
他キャラだと25分のボス倒し切れずに終わる
https://i.imgur.com/2rRthQq.jpg 3面のギミックの潤沢っぷりやらマップチップや敵グラのクオリティやら
開発費ガッツリ増加してるのが目に見えて判るな 新MAPは無駄に広いしアイテムわざわざめちゃくちゃ遠くに配置してるし
ただでさえ堅い敵が移動不可地帯に敵が大量に居座って取れなくなる経験値だらけになるしちょっとストレスフルだなぁ
気軽に遊べて割と爽快なのが売りだったはずなのに… 緑の地の敵テーブルに3面のテーブルも含まれるようになったから難易度がかなり上がったね
というか未強化クリアはかなり厳しくなった気がする >>103
やり始めはキーボードで難しすぎるからパッド買わなきゃと思いつつも入手を待てずにやり続けてたらいつの間にか慣れた
キーボードで強化無し緑の地をクリア出来たのでそのまま続ける 新マップめっちゃきついな
カース0で骨でぎりぎりだったわ
ラスト肉食いまくったの久しぶり 4面たのしーww
チュートリアルの1面
爽快感マックスでなぎ倒す2面
なんか存在意義がよくわからん3面
爽快感は低いけど
難易度高くゲーム性の高い4面
それぞれパターンが違ってみんないい! Imeldaが11分半くらいで狼男にヤラレる(ヽ´ω`) 新マップでナイフとニンニクの評価が俺の中で爆上がり
後、弾幕シューティングやってる気分になった >>159
新MAPをプレイしたいのですがどうしたらいいのでしょうか plantはあんま面白いとは感じなかったけど最後のゴーレムの圧迫感はこのゲーム始めたての頃の緊張感を思い出させてくれたな >>160
1 βとは何か、程度の知識を身に着ける
2 バージョンアップを待つ
どっちかの方法でプレイできるようになるよ >>160
前と同じならsteamでゲームの右クリプロパティとかそこらへん
自己責任でな
多分三日以内に正規でも来るから待ってた方がいいぞ >>160
図書館行ってLv40にしないと解放されないよ >>164
できました。ありがとうございます。
>>165
ありがとうございます。 新MAPの感じだと最終的には移動し続けて探索ゲーさせたいのかな? マップ増やす前に30分の先作れよって全国民が思ってますよ 30分って区切りが好きな人も多いだろう
個人的にはいろんな武器やアイテムを増やしてほしい もっと長くしろって意味ならお断りだけど
死神をまともにしろってなら同意
まあアーリーだし気長に待とう 30分以上っている?
ぶっちゃけビルド完成したらずっと棒立ちでいいわけだし
それこそ今回のノックバック耐性持ち大量に出さない限り終わらんわけで
30分超えて何をやりたいの? 新マップむずいです…
金は余ってるんで高額強力武器ください 20分がいいな
ビルド完成したら眠くなって意識とんでたりするし https://i.imgur.com/y2wxy7l.png
死神使ってどうにかプラントクリア
最後は凍結させた敵が作る青い道をすり抜けていく感じだった
30分以降も召喚スイッチから敵が沸いてくるから死神と追いかけっこしつつわずかに追加MOBと戯れることも出来る
途中でてくる緑の無敵死神がめんどくさい 開幕0秒で緑の死神が出待ちしてて17秒でゲームオーバーしたんだけどw
20分頃にもこれ出てきたことあるし何なん? エンドレスモードと短いモードがあれば完璧なのでは? 新マップって最初からある上の緑矢印って何があるの?
ずっと目指して歩いてたけど20分で辿り着けなくて緑死神にやられたわ
あいつ無敵なの…? >>179
今後がちょっとだけ便利になるアイテムが落ちてる
緑の死神は時間経過で消えるっぽいから放置対策のお邪魔キャラかね えー、なんか楽しそうなことになってんな
早くアプデ来ないかな 新マップ、カース無しなら全強化した進化聖水でラストのゴーレムラッシュもノーダメでいけるな
7枠にしないといけないから大変だけど 緑死神は出る条件と消す条件がよくわからない…
引き離せることもあるしワープして反対側から延々と出ることもある 300円で十分遊べたと思う
solomon'sシリーズとかシスプリガントレットみたいに
任意で攻撃方向を選べるタイプのゲームなら停止ゲーにならなくて
エンドレスモードとかも面白かったかも 8分時点で緑死神が出てなすすべもなくやられた…
え、これどう対処するべきなの?一回だけ時止め時計を使って凌いだけど
時止めビーム無いと詰むのかなこれ… >>179
上の矢印はアチーブメントにもあるやつかな
取り敢えずクリアは出来たんでそこ目指してみるよ 死神って罠踏んだ時にランダムで出てくる感じなのかな
よくわからん カース5+スカル5+ハイパー緑+ラマがきつい
武器進化できる前からずっと地獄だ 20分頃にまた緑死神出たから放置対策の可能性が高いかも
足は本物ほど早くないから振り切ってしばらく一直線に逃げてたらどこかに行った
倒せるのかは分からない このタイプの上から見下ろし360度シューティングって
ジャンルとしてあるもんなの? ツインスティックシューティングって言われる奴は大抵見下ろし型だと思うよ 全強化ラマ呪5で4ステージハイパーをスタートして
聖書、聖水、斧、鞭、杖を進化
補助も戦闘系は全て取ってたけど29分はこらえきれなかった
月桂樹と復活でしのいだけど、殲滅力だけでここを超えるの無理だわ タイムパイロットが丁度そんな感じのSTGだな
そういやこれもコナミか 最近やったのならReassemblyとかNovaDriftとかもなかなか良かったな 緑死神がまた開幕にいた
ペンタで倒せるのは確認できた 緑死神は出す条件は分からんけど一定時間逃げきったら消えるだと思うわ
2回逃げ切ってる
>>197
骨引けたら多分火力でごり推せるんじゃないかなぁ骨なら時計なしで突破できたから アイテム地図はすごく便利だねコレ
チャレンジステージ扱いの草原にはアイテムが無いというのは笑った マップ広すぎて、取りに行くよりその場で戦ってジェム拾ってたほうが良いまである ステージを探索するようにさせたのは英断だ思うな
今までのステージはローグライク風とか謳ってたくせにローグライク風の意味が全くなかったからな 羽根と回収オーブは結構取ってるわ
やっぱ気持ち良くプレイ出来るかが全てじゃん? 緑の地ハイパー、パワーアップなし幽霊でクリアしてるし新マップさくっとクリアしようと思ったら難しくてワロタ 磁石、ろうそくは欲しいけどどっちも遠いんだよな・・・ アイテム全回収したら時間ギリギリまでマップ歩き回ることになったわ
アーマーあんな遠くに置かれちゃ取る意味ないけどな! トロッコあるところでひたすらレベリングが正解だろうな 新マップ骨でクリアしたけど
かなり火力必要だから他のキャラは倒すより凍結使うとか工夫がいりそう 地図を無事手に入れたんでアイテム10個持ちを実現すべくマップ走ってたら
緑死神が出てきて時計も何も無かったんでガン走りして逃げたら画面外に緑死神を残して逃げ切ったと
思った瞬間に前にワープしてきて死んだわ
そりゃボスの挙動そうだけどさぁ!
もしかして画面内に残したまま適度な距離を維持し続けたまま逃げなきゃいけないのかな
めんどくさい…探索させるのはまあいいけど移動中にも普通の出るのやめてくれ 狂乱の森にもアイテム落ちてたんだね
マップ貰えてよかったわ 狂乱の森を凍結でクリアしようとして失敗したことあるけど障害物があるマップは凍結相性悪い >>213
何かの偶然かもしれんけどred death使ったら一回も出なかったよ
上司だから忖度してんのかな >>216
格上には気ぃ使ってるんかね
でも死神倒せてないんで俺は試せないぐぎぎぎ >>218
新マップで緑の矢印出てるからそっち目指すと落ちてる
しかし図書館って本3冊も落ちてんだねw あーあれか
遠すぎて途中で死にまくってたわ
頑張って歩いてみよう 偶然だよ何度かやってるけど2回しか死神でてないから必ず出るわけじゃないってだけ 緑の死神は何なんだろうな
無敵でウザいだけだし出たり出なかったりだし
プログラムミスって未実装キャラが出現しちゃってる説はどうだろう 緑の死神は移動距離短いと沸くのかと思ってたけど所説あるんだな
ハイパーの新マップはアントニオ以外で行ける気がしねぇ >>225
全アイテム回収プレイ中に出たから移動距離とか放置対策でないのは確かだと思う 初回だと緑死神が2回出てたけどマップを拾ってからは全然見てないな やっぱ偶然かww
ところで敵が飛ばしてくる弾は武器で相殺できる、つまりニンニクで無効化できる…ということは
ニンニクの復権きたこれ バグか仕様かわからないけど、portaの初期装備の雷がレベルを上げないままだとずっと最大クールダウンが適用されてるな。初期めちゃくちゃこれが強い。 雷とか聖水は初期武器だと立ち上がりが辛すぎるので
キャラ固有の能力としてバフがかかってる
レベルが上がることに縮小されていく 新面は探索にも役立てられるしトロッコの利用の事考えると羽ピックするのかなり有りだな >>232
今のベータだと武器のレベル1のままなら他のレベルが上がっても持続する ベータ版、portaのクールダウンにバグがあるっぽいな
該当武器レベル上げなければクールダウンが維持されてるので雷とかLv2で取った武器打ちまくれる 新マップで赤死神使ってみたけど緑死神2回出たよ
しかし緑死神の出現条件サッパリわからないな…
配置アイテムほしさにずっと移動してたから放置対策でもなさそうだし >>234
あら恥ずかしい
そんなことになっていたとは 修正なのかな?雷のレベル上げず他の武器取ったらクールダウン下がってるわ (Windows と Proton のみ) パブリックベータ版が 0.2.13e に更新されました。
- ステージ3のレイアウトをより見やすく
- ステージ3の敵のウェーブ調整
- グリーンストーカーのダメージを数桁下げました
- バグフィックス:凍った敵が撃てないバグフィックス
- バグフィックス:無限に火を噴く
- バグフィックス:レベルアップ時にアルカとポルタのクールダウンが更新されないバグフィックス
(Windows and Proton only) Public beta has been updated to 0.2.13e
- Stage 3 layout easier to navigate
- Stage 3 enemy waves adjustments
- Lowered green stalker's damage by a few orders of magnitude
- Bugfix: frozen enemies cannot shoot
- Bugfix: infinite fire breathing
- Bugfix: Arca and Porta cooldown not updating on level up 新マップいいな
強化アイテム使っても簡単すぎない程度に歯ごたえがある
アイテムは何も考えずにやっていると8種さえ難しい
弾が消えているのはニンニク効果なのか単に1ダメで消えるのか 新ステージハイパーでやってみたけどパンダだと楽だった
25分から放置でもクリア出来た ポルタのクールダウン修正されちゃったか
言わなきゃしばらく遊べると思ってたけどさすが流行りのゲームだな この前サメが実況配信したとおもったらシャチも始めたわ
また新規が増えてしまう 配信で見かけたのでやってみたけどオオカミコウモリが抜けられない
ガチャひどいのでリロールだけパワーアップで入れてやってる
パワーアップなし
Exdash
狂乱の森(ノーマル >>242
聖書でも消えるしダメージじゃね
聖書爺でクリアついでに地図とり行ったら取ったあと周りのやつらに密着されて死んだわ…足速いんだな… なんか宝箱滑りの挙動変わった?
死神討伐で宝箱来ずにトレイサー2とかで止まって圧殺されるパターンが凄い増えた気がするんだけど 流石にやることなくなった…
新マップも面白かったから気長にアプデ待つわ
なんならDLCでもいいぞ >>242
マジックワンドの弾が触れるだけで消せてたね
こっちの攻撃は多分なんでもいける 3ステージってレア宝箱で安い気がする
3ラインのがぽこぽこ出るわ 緑死神は画面内に置いてしばらく避け続けると撤退するみたいね
逃げると逆から出てくるからむしろ厄介かも 新マップは29分時のゴーレムラッシュが相当きついな、普通の火力ビルドだと押し切られる。 やっと工場クリアできた
素直にカース切っとけばよかった
ハイパーとかもう無理ゾ 過剰火力と言われていた虹ハトを携えてyクリアしてみたいが緑死神つらい 侵入不可エリアでも敵が普通に通行してくるのほんとアカンと思う
一見自分も通れるように思えてしまうし
ついでにトロッコとかオブジェクトの判定がわかり面過ぎてイラっとする ps4のパッドでやりたいんだけどbig pictureでやるしかない? トロッコのチープなギミックがファミコンって感じで好き ハイパーカース5でやってるけど緑の死神が撒けなくて死ぬ >>262
わかるわー向こう側見えてる建物ならよっぽど押し込まれない限りこないんだけどそれ以外がなぁ
自動攻撃のこのゲームでトロッコあの発射の仕方はもうちょっと仕様考えてほしかったな よんめんのハイパーは
ラマでウイング取って
凍らせて走り回るのがいいな
ナイフを進化させて前だけ向いています突進 移動速度速い死神でプレイしててもマップ広すぎ問題は解決しない
移動するとジェム取れないからレベル上がらんのがね マップが複雑すぎなのと、敵のノックバック耐性が高すぎて攻略の幅が狭く感じる
ビルドよりもギミック=トロッコを楽しんでほしいのかもしれないけど
中盤くらいから雑魚ですらトロッコでは倒せないからそれまでにごり押しできる強さを得られないと終わる
まあでも強化キャラで遊ぶにはちょうどいいステージかも ただでさえ硬くて倒せなかった敵の上位版がいきなり湧いてきたときの絶望感といったら パッチ来てから武器とアイテムの偏りがやばい気がするけど気のせい? クローバー重要にしたのかね
アイテム増えると自然そうなるけどマップと置きアイテムで相殺か 新マップは武器よりアイテムばっかり出てくる気はする
配置アイテムあるから先にアイテム枠が埋まるようにって気遣いだろうか… ハイパーカース5 ホネでなんとか行けたわ
そうそうに聖書進化させて建物のくぼみのとこで一生ホネとルーン反射させてた
これ処理落ちスペックよければカクつかないのか?
カクつきだしたらyoutubeとか別窓操作するとヌルヌルになるのなんでなんだ 新マップは二の形に壁が並んでる間に立つとちょうどいい具合にルントレ骨聖水がまとまるんで、
ハイパーでもゴーレムにちょっと撫でられる程度で生き残れた ただでさえ固い新マップの敵が、緑の地に出てくるとHP補正かかって
しかもトロッコないから強いだけなの辛すぎる 聖書ジジイでハイパーカース5行けたが問題が…
緑死神来ると足遅いからかほぼ確定で逃げきれなくて死ぬ
時計あれば生き残れるんだが…他のキャラだと走って逃げ切れるんかな >>275
別窓するとフレームスキップがオフになるから厳密に処理落ちした分だけ秒間ゲーム進行が遅くなる感じぽい
VS窓をアクティブにしてるとスキップオンになるからコマ落ちが発生するけど秒間ゲーム進行スピードが維持される感じ 死神に時計効かなくない?さっきから無限に追いかけられて死ぬんだけど 新マップで雷は微妙な感じがする
遠くの敵を捌くほどの余裕ない やっとラマでハイパーカース5で新ステージクリア出来たわ
かなりギリギリだった 置きアイテム固定っぽいけど要らない子軍団だよね
7個目以降でどうぞって感じか
レベル上がり切ってから動くと取れて1個だなあ
でも磁石アーマー羽ロウソクだとロウソク1択にならね?
アーマーと羽根に進化がくる前提かな パワーアップ使ってクリアできたらそれでいいじゃん勢だけど
新マップ確かに難易度高いけどそこまで無理ゲーではないだろ
経験値回収アイテム出てこなかったら詰むけど
3分のサハギン(deep one? 半魚人?)ラッシュが一番キツい
緑死神の挙動はよく解らん
3回くらい画面外に引き離したら消えたり
8分くらい逃げ回ったら自分から帰っていったり 死神から逃げてる時の連続LvUPの方が死神すぎる
合間のじわじわ移動ができないと追い付かれる 拾ったペンタで緑死神消えたように見えたけど1回しかしてないから断定できね ちなみに俺のは落ちてるのじゃなく装備のペンタでなった 新マップ挑戦前に死神チャレンジ終わらせようと30分耐久を繰り返し中
聖水とかナイフとかチャンスがあるのは覚醒させたいから宝箱は自分からは取りに行かずにほっときたいんだけど向こうから寄ってきて全部取らされるのは何なんですかもう 新マップの27分ボスにペンタグラム効かなくて草
結局これゴミすぎるな 宝箱は別に取っても問題ないぞ
経験値ジェム取っちゃうなら
パワーアップリセットしてアイテム取得範囲消しとけ にんにくじいちゃんで新MAPハイパークリアできたわカースは・・・どうすっかなぁクリアできる気がしない >>295
死神はルーンがメインダメージで他の武器誤差でしかないから進化とか考えずにアイテム厳選したほうがいいよ ハイパーカース5ってパワーアップのカースを5にするだけ?
カースのアイテム拾ってさらに5?
パンダで時計あったら難しくはなかった ステータスに表示される%で言って欲しいね
パワーアップだけならカース50%とか 新MAPハイパー強化無しやってるけどバランス悪くてつまらんな
敵が痛くて固いわりにリターンが少なすぎる
途中から死神出てくるからドロップ拾いの邪魔しかしねーし、壊せる街頭一か所に固まり過ぎ
花のように周囲囲まれても強引に突破できりゃいいけどクラゲ二重包囲網とか抜けるだけでHP半分減るわ いやーこれ火力で掃除無理っす
ティラミス引けなかったら終わりじゃん パンダ 鞭ニンニク本時計
https://i.imgur.com/xicQY6k.png
鞭で回復しつつ毬でニンニクの内側掃除 またアプデ来てるけど
新MAPに棺が追加されてて
その場所に行っても何にも起こらない >>306
棺からモンスター沸いて全部倒したらサンキュー言われたぞ レベル数%持続時間増加(上限なし)とかぶっ壊れすぎじゃないですかね 気がつけばもう1週間遊んでない
そろそろぶっ壊れキャラ・武器以外の進化を頼む 取り敢えずパンダでノーマルクリア
序盤は聖書集めればどうとでもなるから鳥育てて+αで行けた
聖書神話は揺るがんなぁ わざわざそんな検証画像みたいなの貼らなくても
進化条件はコレクションから見れるんだぜ
それで>>316がスカルって断定したんだろう ハイパーだけかどうかは知らんが
マップ上に表記されてたよ 新キャラの聖水ルーンで無双できるわ
あまりにも効果時間長すぎて聖水重複フィールドに29分ゴーレムが侵入できない 新しいステージドン引きするくらいに歩行不可箇所のデザイン分けが出来てなくて終わってんな
最初のステージの時点でも思ったけどもうちょいまともなデザイン出来る人にやらせて欲しい アセットのマップチップを並べてるだけなんじゃねえの?知らんけど 建物のロッカーにぴったりくっつけばルーントレイサーがほぼ画面下半分の敵倒してくれるからムチと組み合わせて割と安全だった
死神が出てきたらシラン 最近見た過疎Vが1週間ぐらいでこのゲームで登録者5倍ぐらいのなってて笑ったわ
他の100再生ぐらいでヴァンパイアだけ数万再生行ってるのすげぇな
こんなんでドーピングしたら後で苦労しそうだけど もう新マップと新キャラ来てたのか
しかし死神チャレンジ成功せんなぁ…30分間近になって赤ジェム取りに行くタイミングがわからん
30:00になって敵が一掃されてから動き出すのは遅いよね? 雑魚が消えたら取りに行くんだぞ
死神のHPがこっちのLvで決まるからLv2で耐えてるのに
雑魚が消える前にLv上げてしまったら30分何で待ってたのってなる 焦りすぎてたか…ちゃんと全滅を確認してから動くようにするわトンクス >>331
俺もそのv見てるかもしれん、声結構好きだわ
結構やり込んでて好きなの伝わってくるし良かったねと思うよ
しかし配信してる人なかなか多いよなぁ なんか急に宝箱から出てかつ反映されないことがあった希ガス 正式アプデまで全裸待機組だったけど>>337の画像見てやりたくなってきて困る
なにそのマップいままでと全然違う趣じゃん 新マップは壁との進入不可箇所が分かりにくいのが気になる
そういったオブジェクト上にわくことがあるのか何かで敵はプレイヤーが進入出来ないところ歩いてたりするし >>337
そんな時間に強化できるのか
10分か12分に制限あると勝手に思ってた これ進化しばらないと単調になるゲーム?
取り敢えず30分耐えられるようになったけどムチでぴしぴしやってる時が一番たのしかった 進化やパワーアップを縛ってもいいし
カース5スカル5のハイパー緑の地にラマで挑んでもいい 魔法の歌も5分ぐらいで進化迎えたし過去に時間縛りがあったとしたなら撤廃されたのかもしれん
緑の死神にティラミス全部食われた以外は安定してた
https://i.imgur.com/zWacE1U.png
ハイパー カース5+5
5分11秒で魔法の歌が進化
https://i.imgur.com/RJhHUAG.png 移動も縛っていいぞ
進化縛りも内包されてる
LvUP選択するだけの単調なゲームになる 図書館無双に戻ってみたら10分超えるまで進化出てこなかったから早期進化はプラント限定かもしれない ゴーレム対策は進化聖水安定する
近づかれる前にゴーレム溶けるわ 進化10分以降制限無くなったね
あと聖水進化のエフェクトと範囲変わって新マップ骨やチェリーボム無くてもクリア楽に行ける >>350
あぁそうなのか
新マップでしか遊んでなかったからわからんかった 新マップ攻略できない。最後の最後に押し切られて殺される。
ナイフ、電撃、聖書を全て進化させて、ルーンとチェリーボムの構成で駄目でした サンダーの横の?って新武器だよね
出てこないのは運が悪いだけなのか >>354
時計採用おすすめ、後上げるのしんどいけどゲーミング鳩あたりも >>355
まずplantにある棺を開いて新キャラを出す必要がある
その後その新キャラで15レベルだかになるとレベルアップ時の候補に出てくるようになる 図書館で最初に宝箱落とすボス10分まで生かしても進化武器出なかったから時間というか落とすボスで変わるんじゃないかなアレ >>354
聖書ワンド聖水鳥全て進化で後はお好み
ほうれん草葉っぱも必須かも 新マップのラスト1分はランセット使って止まった敵達を盾にするか
新キャラの新武器覚醒+覚醒聖水+覚醒聖書のトリプルバリアで耐えきるかでいける
ハイパーも同じ
虹鳥や覚醒斧、ほうれん草やロウソクや複写輪があるとなおよし 新マップハイパーカース3で骨でなんとかクリア
序盤に聖水と新武器完成させられるかどうかが勝負かな
カース5は序盤がきついわ・・・ 別にそんなガチガチに指定しなくても火力盛ってあれば耐えられる
チェリーボムによる範囲攻撃で押し返したり >>354
クリアだけなら凍らせる時計とシールドの月桂樹あればいけるよ
他武器は適当のクソ構成でも29分ラッシュは放置でいける 実績アンロックしてしまったから確証はないけど、
棺を開くでアンロックされるのは???と表記されているのに
Song of Manaのアンロック条件はPoppeaで15分生存と名前が出てしまっているのは惜しまれる 聖水とほうれん草だけ強化してればハイパーのゴーレムラッシュも放置でいけたね
聖書は要らね >>370
周りの敵倒せば開く
しかしこのSong of Mana凄いな
ニンニクおまえ船降りろ カース外すのも面倒だし進化させようと図書館行ったら敵がもろすぎてワロタ
一度硬いのでなれちゃうとやばいな にんにくレベル上げの効果一ダメアップとか、他の武器よりわざと弱くしてんのかこれ アップデート来ないんですけどどうしたらいいんですか? にんにく、凍結、聖書、聖水
縛りで4面ハイパークリアするぞ! 攻略サイトとかつべの配信とかβ版の説明に追われてるよな
ここではテンプレ必要か分からんけど Song of Manaの攻撃範囲広すぎる上に持続するのやばいなw 新キャラつえーな
最終的に効果時間3倍くらいなるわ 新キャラ棒立ちで行けると思ったけど放置してたら25分で死んでた
12、3分で安定してきて、基本動かす必要ないのに
たまにスキル選択でキーを押さなきゃいけなくて、25分にはボスから
逃げなきゃいけないの面倒くさいなほんと
タイマー使ってるんだけど、スキルは不定期だしタイマーずれるしで
面倒くさい カース取ること考慮してもパンダとか骨より楽なの強い
特に聖水がシナジー強すぎてこわれる 進化させると敵が鈍化するとか最強×最強=最強みたいなばかばかしさ
呪いを取らなきゃいけないことがペナルティになってないw
図書館とか一方向に走ってるだけで上から下まで殲滅できるし ここ見て新マップ難しいのかなーとバスカリーナでやってみたら初見で30分いってワロタ 新キャラがお城で助けられたキノピオみたいなことを言い出して笑う >>387
あー敵がやたら遅いと思ったらそういう事なん? カース100%だと素の移動速度じゃ緑の死神が速すぎて逃げれんかった
こいつクソ敵すぎて何も楽しくないし削除してくれんかな 進化マナは敵遅くするって書いてあるね
進化させないでクールダウン積むだけでもいいかもしれん 緑の死神は説明不足で気に入らないな
ネガティブプレイへのペナルティなら、何がネガティブなのか明確にしてもらわないと >>392
スタート時にいたり20分過ぎても出てきたりするからマジでクソ 新マップ新キャラで初めて恐ろしいくらいの処理落ち体感したわw
マナ、鳥、聖水、聖書、ルーン、ペンタの組み合わせで最後5分くらい
カースは装備の5と強化は3だけど
PCスペック i5-10400F RTX3080 RAM32GB
画面がもう何が起こってるかわからなくて変な笑いが込み上げてきた 緑の死神はラグか仕様なのか理解出来ないけど歩いてたかと思えばほんの数歩走ってくるから心臓に悪い 緑の死神は一定時間移動、一定時間停止の繰り返し
画面から見切れるとワープするのは雑魚と一緒 >>398
ふらふらしてるからそういう仕様だと思う アップデートって自動でなるの?
新マップ出てこないんだけど 俺のヴァンパイアサバイバーまだアプデ来てないんだけど… 本来はβ版を前提に話をしている事がおかしんだけど、
困った事にこのゲームって大抵すぐにやる事がなくなって手持ち無沙汰になるから、
結果的にそれらに手を出しちゃってこういう状況になってる。 ベータでも今の所致命的な不具合ないからついついそっちありきで話をしてしまうのはある
今のバージョンのバグといえばなぜか急に説明文が英語になるくらいか βやらないならスレに書き込むなって言ってるわけでもないからスレでβの話出ること自体は何もおかしい話じゃないぞ
参加者いなきゃβテストの意味がないしな
俺もβの話してるって理解してからは次のアプデでこれ来るのかって思いながら聞いてるだけだし ハイパーって金50%のメリットが目立つけど、難易度上昇が伴っていない気がする
早くなっている気はするけど、他に何が変わっているの? ああああカンペキにパターン入ったと思ったのにぃぃぃぃ
本棚に引っかかってた2匹目に3匹目が突っ込んできてズレて襲われて終わった…
完遂すると1匹目ってどのくらいの時間で倒せるもんなの? 新武器カースある事前提なのかめちゃくちゃ強いなあ・・・
他の武器はカース無し前提の強さだからカースで難易度上げる意味が出てくるのに
この新武器はカースの意味なくしてるね 新キャラ強すぎでしょ
新ステージハイパーカース100%でも余裕じゃねーか 初期武器優秀なのも勿論だけど、Lv上がる度に持続時間ガンガン伸びるの凄い
正式版では他キャラみたいに上限設けられそうだけど みんな結構βで遊ぶんだなー 待ってようと思ったけどやりたくなってきたw 今日はこよりか
毎日毎日とっかえひっかえで
Vがやってるなww アプデまだやってないけどユーザーが気持ちよくなる調整? durationのボーナスが軽く100%越えるのがとんでもないわ
スペルバインダーいらんやん 狂乱の森アントニオで初手song拾ったら楽勝だった
黒ハートとカースが近くに落ちているのも大きかった 新キャラで時間停止やファイヤブレス拾うと時間長すぎて笑う まあβ導入の仕方に自己責任云々の内容付け加えて書いとくのが丸い気がしてきたわ
よく出てくるβどうすんの?ってのもテンプレ読まないのが悪いでスルー出来るし 敵は屋根の上にいかないでほしいな
一回だけ屋根の上に赤ジェムできちゃって取れずに困ったことある なんとか死神チャレンジ成功しました
みんなの話聞いてるとβ楽しそうだけど実装まで待つか悩むな
とりあえず疲れたから少し休むけど… ベータの話題を自重できないキッズしか居ないならスレ分けるのが妥当 βの話題を自重とか言ってる奴初めて見た
そもそもアーリーアクセスのゲームなのに そもそも英語読めないのに手を出してる奴が悪いのでは?
βやらアプデ内容全部告知されてんじゃん こんなインディーゲーはそれなりにPCゲーム歴長い人しか手を出さないと思ってたけど
これだけベータも分からない人がいるってことはめちゃくちゃ一般に売れたんだな 緑死神に一瞬触れたけど体力7割持ってかれるだけで済んだ
超スリップダメージなのかしら 撃破12万目指してるけどなかなかむずいな
songは普通に出現するね
アイテム増えてきて骨とか毬とかもっとでなくなったきがするけど βの導入も分からない、βかどうかの区別もつかない、そもそも公式の告知も見ない方がキッズなんだよなぁ… パワーアップ消耗品でよかったんじゃね
もう使った以上の金がゴミになってるんだけど 配信者こぞってこのゲームやりすぎだろ
実況見るだけ見て買われないゲームとかもあるけどこれは安いからつい買う人も多そうだな リロールとスキップに回数制限なくしてゴールド消費にしよう
リザルトにそれぞれの使用回数の併記もする様にして 新キャラかなりのぶっ壊れだから、プレイヤーキャラとしての死神をもっと強くしてくれないかな… このゲームの実況やプレイ動画いくつか見てるけど普通にゲーム上手い人ほどつまらなくなるのな
スコアタしてるようなめちゃめちゃ上手いプレイなら勉強にもなるし見てて気持ちいい
センスないレベルで下手くそなプレイもそれなりに笑える
普通に上手い程度だと何の面白みもなくストレスだけ溜まる
最初の1時間程度なら見てられるけどノーマル森30分クリアできるまで成長すると途端につまらなくなるわ 十字架初めて進化させたんだけどこれってもしかしてゴミ?
全然敵倒してくれないわ 攻撃力は高いんだけどね
攻撃力下がってもいいから弾数は減らさないでほしい 十字架はルーントレイサーと似たような立ち位置かなー
無進化で序盤から終盤までそれなりに使える
あくまで妥協して取るものだけど ルントレって妥協なの?俺の中ではかなり強い部類なんだけど コウモリも半魚人もねずみ男もミノタウロスもメデューサもゴーレムも出てきたのに未だに吸血鬼が出てこないの面白い >>457
まさか吸血鬼からの生還者じゃなくて生還者が吸血鬼だったなんて… カース50%以上だと初手十字架取ると成長スピードが他の武器の倍くらい早くなる
レベル5まであげれば俗にいう「固い敵」以外は一撃で倒せるようになる
その上貫通武器かつある程度狙い定めることができるので攻撃当たらず逃げ回るなんて無駄な時間が減る
進化は別にしなくていいかな・・・ ルントレは今のところ進化ないからどんな構成にでも入れやすいのと貫通が強い、スペルバインダーやロウソク、ブレイサーとも相性がいいと本当に万能選手。
進化したらどうなるか楽しみだけど、残ってるアイテムがどれも微妙なのが気になる。 ルントレは適当に取っとくだけでダメージ出してたけど今はサンダーループが圧倒的だな
当たる前に敵溶けるじゃん >>454
幽霊でよくプレイしてたから俺ルントレ過小評価してるかも
聖書も幽霊か他かで強さだいぶ変わるね
ちなみに自分のTier1はムチ、魔法、鳥 雷は複写進化言うだけで鉄板に
進化前でも普通に使えるし やたらと賛否あるニンニクだけど
うちのPCじゃ処理落ちせいでノックバック強化による安定化が必須レベル 最近はソウルイーター育てるのが面白くなってる
だけど新MAPは敵が固いせいでソウルイーターあんまり育たなくてつまらんのよなぁやっぱ図書館か デュプリケーターと相性良いでしょ
投擲数増えるキャラとセットでさらに倍みたいな 確かにデュプリが来たら脳死で取るぐらい有能だから結局雷よく取っちゃうな 辛い状況ほど攻撃で安置作って生き残りたい
雷は遠く攻撃して安置作り微妙なのが気になる ニンニクは懐に敵を入れないと働かないから時計+シールドと相性が良いと思う
聖書聖水鳩は結界破れたら終わりだけど、ニンニク(椎茸)時計シールドの組み合わせが良くなる
その上で進化十字架は画面敵密度が高いほど良い
クローバーで肉が多く出るのも生存時間を伸ばせる組み合わせじゃね デュプリ前提で雷ルントレ十字架が嬉しいけど序盤にこれから来ると確かに近距離火力が足りないから敬遠されるよね 緑の地でも緑死神でてくるのかよ・・・
さすがにうんち 歌姫のおばさん
強いんだけど画面がつぶつぶでごちゃごちゃ何やってるかわからなくなる ある程度パワーアップしちゃうともう9割クリアできるからな… >>475
低確率なのかはわからないけど別キャラでもきたな、当然ベータ版ではあるが 取り敢えず新キャラ新マップハイパーでカース5スカル5クリア
アイテム10個取ると流石に楽勝だな アイテム8個目以降を取る方が面倒に思える
せっかくなら1個くらいは取りたいけど、それ以上は移動中に敵に突っ込むリスクを取るほど価値がない 埋めた上で拾わないとだから大変よね
ロマンはありまくり ベータのアプデ来てるな
緑死神(ストーカー)は後半で出なくなったらしい >>481
20分あたりでたまにでる緑死神なくなったのか、あれ武器構成によっては詰みそうだと思ってたけど開発者優しいんだな マップは微妙な障害物より完全なダンジョン(迷路)のが良いかなあ
実質の移動可能範囲だと6x6〜10x10程度の >>483
壁を貫通する武器、貫通しない武器みたいなので差別化もできるかもね。 狭路にするとルーントレイサー無双だな
敵が集中することになるし聖水も有効そう >>485
ルントレ強いんだけど毬と骨はもっとやばいぞw 今日始めたけど序盤にんにくの安定感半端ないな
これあると無いとで育成難易度ダンチだろ パワーアップ買えてなかったり縛りで切ってたりするとほぼ必須っていう
ニンニク無いと大概レベル足りなくて死ぬわ 終盤他の武器が育ち切ると意味なくなるから弱いっていわれがちだけど
そんな状態で1スロット遊んでてもなんのロスもないしな 序盤の立ち上がりが重要なゲームで序盤を軽視しているのは本当にプレイしているのか怪しくなるわ 最終的に強いのばっかに目が行って序盤強いのピックせず死ぬのはローグライクあるある >>476
たまに、アチーブメントも未開放状態でやったらどこまでできるかと考えてしまう とはいえ、このゲームはゲーム中にスタイルの換えは効かないしね。
自分が一番恐れてるのは鳥が半ば強制になる事。
鳥をやっているとストレスマックスなので、そうなったらゲーム自体やりたくなくなってしまう。 プレイ中盤から見える仮面右上の黄色い縦棒2本って
何なのか分かりますか? マウスでクリックで一時停止かあ
頭が固かったわあ
ありがとう 一通りスキルを進化させたら割と飽きたな
ビルドって言うほど多様性ないよね? ベータのアップデートログってどこで見れるかな?
Steamのニュースとフォーラムではみれんかった >>501
進化がサブ装備と紐づいてるのはあんまり良くないと思うわ
あれのせいで「ムチを使いたいならホロウハートを取らないといけない」って感じで窮屈に感じる 新規はしょうもないことを言うもんだから、いちいち気にするのをやめたら? 新規の育ってないキツキツのときはニンニクよりパワーアップもアイテムもアーマーブッパが一番安定すると思うが気づかないだろうな plantって地図にあるアイテム全部集めて棺桶目指せゲームって事でいいの? 聞いて言われないとできない層っているよな 自分で考えればいいのに 精神が子供のまま他人と自分のズレを許容できなくて一生愚痴愚痴言い続けるだけの人生おくってる障害者っておるよな 発展性のある会話できないからプンスカでしかコミュニケーションとれないんでしょアホやから 浮いてるとも知らずによく分からん配信者の話題出す奴よりマシだと思います でも配信者には作者がTwitterで尻尾振ってリプしちゃってるからなあ 作者がリプしてるのってプレイヤーに何の関係があるんだ?
V豚ほんまきっしょいわ Electronの代替を目指す軽量なRust製フレームワーク「Tauri」、リリース候補版に到達
https://www.publickey1.jp/blog/22/electronrusttauri.html
> Tauriは、時期未定ながらiOSとAndroidにも対応する計画があります。これが実現すれば、モバイルも含めたクロスプラットフォーム対応のフレームワークとなります。
スマホ版がリリースされたら四六時中やってしまいそう このゲームで硬派な古参気取りは鼻からコーヒー吹き出すからやめておけw 何となく思いついた「レベルアップ時に一番下のやつしか選択できない縛り」やってみた
キャラは適当にアルカで始めて聖水、魔法の杖ときてまあまあだなって思ったら石仮面、月桂樹、ナイフときて
ん…?と思ってたらさらに四葉、燭台、バインダー、トマトと来て絶望…
最後に運良く雷、デュプリを引けて枠満杯、この時点で進化は雷のみ確定…(図書館だったので左に行けば本は取れるが)
一番下しか選択出来ないのでレベルアップ時に進化を優先することも出来ず最後にサンダーループを取得するも24分のラッシュで撃沈
早々に枠が埋まるのでその後の展開が分かってしまう悲しい縛りだが暇な人はどうぞ
運が良ければ複数進化も可能だがアーマー、翼、王冠等の非進化アイテムで枠が埋まると絶望すると思う
https://i.imgur.com/As7TaQ5.jpg
https://i.imgur.com/6SkwirM.jpg 図書館おばさん
歌、斧(鎌)、聖水、雷、ルントレ、鳥
ドクロ、ロウソク、磁石、指輪、手甲、ウィング、本
新記録128500
10分までの殲滅力が段違い
13万が見えてきた 先週あたりからVチューバーたちがみんな配信やりだしたな
特にホロライブは半数がやりはじめてきた
昨日のグラちゃん配信で数万人見てたしこりゃ〜更に盛り上がるね >>524
ホロは収益化許可降りてこないとやらないから
安いゲームで許可降りたからやらせてるだけだ >>521
試運転ということでキャラは適当に選んでしまったが…
まあ序盤強いキャラ選んでもいいし進化を期待して強武器持ちを選んでもいいが幽霊だとクリア出来る気がせんなぁ…
あと死神チャレンジ直後だったからカース0だったけどカース盛るとさらにクリア出来る気がしない… 誰々がやってるとか気持ち悪いなあ
その人のスレでやってよ 新ステージ開始地点から右下の茶色い床のところに磁石確定湧きなのかな?
装備の確定湧きは今までもあったしマップにも出るようになったけどアイテムの確定湧きって磁石の他にもあるんかな 磁石↖ ↗棺桶
↗アーマー
↘ウィング
↘燭台
(↓マップ)
だけど人によるのか? 多分サブアイテムの磁石じゃなくて落ちてる経験値集める消耗品の方の事だと思う >>528
確定っぽいね
バキュームが正式名称かな 確かにスタート地点の近くに経験値回収が落ちているな
他にも色々落ちているんだろうな 3面のトロッコ見た目出現してなくても時間経過してれば有った場所殴れば使えるのな 結局緑死神の出現は完全ランダムなんだろうか、動き回ろうが静止してようが関係無さそうではあるが。 本日1:00頃のパブリックベータ版のupdate内容
(Windows、Protonのみ) パブリックベータ版を0.2.13gに更新しました。
- リアルソングオブマナを追加
- Song of Mana と Mannajja のダメージティック頻度を減らしました。
- 棺桶はbad/purple pentagramに抵抗します。
- ゲーム後半のストーカーを削除
- すでにCoffinのアチーブメントを取得している場合は、リセットされます。
ゲームに参加してから終了すると再取得できます。
これはアンロックした内容には影響せず、実績画面のティックに表示されるだけです。
- ゲームを終了しても、ローカライズが壊れないようになりました。
(Windows and Proton only) Public beta has been updated to 0.2.13g
- added the real Song of Mana
- reduced damage tick frequency of Song of Mana and Mannajja
- coffin resists to bad/purple pentagram
- removed late game Stalker
- if you've already got the Coffin achievement, it will be reset.
Enter and exit a game to re-obtain it.
This doesn't affect the content you've unlocked, just the tick on the achievements screen.
- localisation shouldn't break anymore when quitting a game 緑死神はカースとキャラによっては確定で逃げきれないのだけ治して欲しいわ…
足遅いキャラ使ってるのが悪いってのはあるとは思うんだけど patch0.2.13って2月20日のアップデートやん
最新のアップデートは
patch0.3.0でしょ すいません質問させてください
steamで300円で購入したのですが、まだ新マップ出てこず3マップしか選択画面に表示されません。
3マップともハイパーまで攻略済み、アチーブメントも50/50達成しています。
死神は倒したことがありません。
どうすれば新マップ出てきますでしょうか?
わたしが買ったものがベータ版じゃないから出ないのでしょうか? そうだよ
よく言われるけど別にβは上位互換モデルとかそういうのじゃないからな?
ある程度調整して遊びやすくなってから追加されるのが正式版なんだから ストーカーは出現条件が確定するとロザリオを見つけるたびに呼ばれる
哀れな宝箱キャリアーとなるから非公開でいい
ただ対処方法だけは明らかにして欲しい
逃げ一択でもいいけど、何が正解か分からず逃げるのはストレス 回答ありがとうございます
ベータ版に設定から切り替えたら出ました! 歌強すぎてにんにくと聖書が死んでないか?
今後歌前提でバランス調整されたいったら嫌だな カース実装前後から新要素どれもインフレ気味になってる気はする
ニンニク爺さん昔は序盤安定出来るって主旨のキャラだったけど今はもう縛りでもないと使われんよな 歌は横方向が弱いのと攻撃間隔そこそこ長くてすり抜けされやすいから聖書はそこ補ってより安全になるんで取るけど
序盤の安定用途のニンニクは完全に食われてると思う plantの序盤は歌では足りないからそれだけで価値ある パワーアップ無しの場合はね
パワーアップ有りなら適当でもどうにかなるでしょ 進化マナのスピードダウン効果は弱くなってるね
序盤突破用だしカース増やしてまで進化させなくてもいいかもしれない
進化後よりLv8の方が途切れないし >>535
これ自分のやった周回がバグってただけだったわ
もしくはアプデで直ったか 新マップ
固定アイテム(磁石ウィングアーマー燭台)を他の6マス埋めてから全部回収できた人いる? 出来るけど結構遠いから面倒だぞとりあえず最初に羽根から磁石に行くのが良いかな 指輪、CT減、威力増、弾速増、効果時間増、スカル
バキューム、羽根、範囲増、アーマー
新キャラで↑取ってから↓取って全強化して最強超人完成させたぞ そもそも狙ったので6枠埋めるのがかなり時間かかるからね
磁石を7枠目にするのがやっとだわ >>552
やってみた
https://i.imgur.com/jjLFmur.png
https://i.imgur.com/zZPy6wv.png
ノーマルだとアイテム回収に走ったらレベルが大概足りなくなるねこれ
移動速度アップのメリットが増えてる分ハイパーの難易度が他マップと比較して低いわ 聖水 聖書 にんにく
この3つのうちどれか2個進化させりゃ終盤何とかなる感じだな
あとはお好みでいいわ マップアイテムが磁石羽アーマーだからな
ロウソク以外は要らない子ばっかり
これがが逆なら普段避けるやつで埋めて、欲しいのを積極的に取りに行けるのだが
バインダデュプリ本葉っぱガントレットがマップアイテムの方が良い 貧乏性だからマップ上に4個もパッシブアイテムあると欲しくもない6個で先に埋めてから取りたくなって成長遅れて死ぬ 先人の書いた情報を参考にしたいけど
どの武器で十分とかいう話はハイパーとカース何%での話なのか書いてないとわからん
全部Dairy Plantクリア可能って意味でいいのか 狂乱の森も4種(5種だったかも)あるぞ
良かったな 29分突破できる構成じゃなかった時、徒労感あるよな Lamaで新ステージハイパーカース最大クリアした人いる?
俺は心折れたわ クリアしたよ
25分のデカ騎士と取り巻きに保険で取ってたティラミスをバカ食いさせられた >>574
いつの話?
歌が修正される前なら理不尽な強さだったら可能だけど 呪い5lamaハイパーなら歌が実装される前にクリアしたけど
カース最大ってプレイ中にカース引いて最大まで育ててクリアってこと?
強化、未強化とかの前提条件はともかくプレイ内容まで変な縛り内容いれたくないな・・・ クリア時にドクロLv5になってればいい程度なら序盤マナ拾えればいけるんでないの 新ステージと歌の実装は同じパッチやないっけ
アイテムでもカースあるから話がややこしい 0.2.13dでステージ3実装、0.2.13fで新キャラと歌実装だったかな ノーマル or ハイパー
パワーアップあり
カース0%
これが基本でこれ以上は縛りプレイじゃない?
パワーアップカースとか骸骨とかラマはオプションだと思ってる >>583
ハイパーもおまけみたいなもんじゃない?
ノーマル&パワーアップが基本で、
そっからは各自で勝手に難易度を上乗せしていってね感じでは https://i.imgur.com/vYmmJmm.png
パワーアップ無し幽霊プレイって無理だろ・・・
ここまでツモってダメならどうやっても無理だよもうダメだ パワーアップ解放し終わってβに手を出してる層の意見と
新規乱入で明らかにまだ序盤の話(>>567)でごっちゃになるからなぁ 鳩に経験値吸われた分他が育たなくて死んだように見えるね パワーアップ無し幽霊で虹鳥目指したらむしろ隙だらけになって終わる事が大概だったな。他武器育たないし 無強化幽霊だと黒鳥ビームの着弾点を逃げ道にするっての割と大事なんだけど
虹鳥にすると着弾点が離れた筈だからその生存方使えなくなるのよな確か(あいまい) やっぱ鳥進化はミスだったと思う
かといって途中でマシな武器出なかったんだけど 鞭が最強武器だからニンニクなんかより優先したほうがいい
高難度設定でも鞭があればだいたい解決してくれる 幽霊無強化なら
鎌狙い→ナイフ→雷
ニンニクに後は聖水か◇かなぁ
帰ったらやってみよ >>448
それわかるわ
狩野英孝あたりにやって欲しい笑 緑の地ハイパー、パワーアップなし幽霊で2回クリアしたことあるけどその内一回は虹鳥入ってた
29分は虹鳥が作ったスペースに移動しながら立ち回った
その時に進化ムチ進化魔法杖があると安定しやすいと思う
虹鳥の役割は終盤で、中盤にレベル1虹鳥が手に入った瞬間は微妙かも >>555
敵の量も10%増えるから青ジェムが落ちる数も10%増えるはず。つまり経験値得やすいはず
仮説な 配信見て買ってみたけど、毎回10分位で死んじまう
俺はVTuberより下手なのかw >>598
初回から数回までは10分越えられたら優秀な方だと思う
慣れてきてキャラを数人アンロックして実績埋めてアイテム開放してパワーアップに手を出し始めて
あとはアイテム進化を理解し始めたら一気に30分いけると思う
とりあえず発射する攻撃が1個増えるキャラのアンロックを目指そう パワーアップ無し、アンロック解除無しの森クリアはやり込みレベルだ >>598
初回20秒で死んだVもいるから安心しろ >>600
そういう感じなのかー!
ありがとう、頑張ってみるわ よーやく死神倒せたw
骨が出たら余裕だったわ
あースッキリした 今日アプデってディスコで見たけど今日は来なさそうだな 強化無しプレイは安定しないわこのゲームのバランスはそこまで考えられていない?
微妙な武器に強化取られて火力不足になりがち 強化有りだとアーマーとか月桂樹やらの生存系の装備が役に立たなくなるからむしろ無し前提のバランスだと思ってたわ 今更だがクレーリチでクソデカにんにくおばさんプレイにハマってる 強化無しでもクリアできるんだけど
少しずつキャラクターを強化することで誰でもクリアできるようになってるのはこのゲームの上手い所だと思う
ちなみに未強化ハイパーplantもアントニオでクリアできた
https://imgur.com/a/edVvuYf 磁石ってここだと評価低いのね
適当に動くだけて経験値ザクザク回収出来るからいつも取ってるわ 新ステージ侵入不可エリアに経験値落ちるから磁石つけないと回収できないのもどかしい いかに早く敵を倒すかってのが安定と強さに繋がるゲームで
磁石の経験値回収と敵の対処が同時に出来る様になるってのはかなりの強みだと思ってるよ
最近だとクソ強い聖水進化のキーにもなるしね >>615
俺は好きだぞ
ビルドが早く完成するから安定するしな 磁石微妙って評価は進化聖水実装前の話じゃないの?
対応武器含めての話なら磁石に勝てるのって指輪くらいだと思ってる マップ3は正攻法だと進化聖水無いと詰むので磁石取るしかない 狂乱の森強化なしでやってるけどハイパーのほうが序盤3倍くらい楽だな ベータ0.3.0で新ステージやってみたが、ハイパーフル強化カースMAXきつ過ぎるな
死神でようやくクリアしたわ。強化鳥、強化マナ、強化聖水、強化聖書とほぼ全周囲最強装備でやっととかw
HP低いキャラだとクリア出来る気がしない。移動でダメージ食らうので月桂樹必須かな。 >>609
運で決まるけど影響はそこまで大きくない >>612
苦手意識はあると思うんで人それぞれかな
Lamaでの生存実績がどうしても達成できなかったけど一面ではすんなり達成した俺
武器の巡り合わせのせいの可能性は高いけど 進化聖水ってどこが強化されてるのかいまだによくわかってない ガイド逆にうざくて見づらすぎんだろ
何故矢印を回転させた >>627
自分中心に集まってくるので遠中近全てに対応できるようになった 最終形がわりと計算できる状態なら
立ち上がりが早くなるの取って、中盤でつぶされる事故の可能性
減らしていくのは一つの評価かなぁと思う 歌進化させるとクールダウン長くなって弱くなってね
カースのせいで難易度もあがるし罠な気がする >>632
俺は図書館で最初に出てくる木の精?が大槻班長にしか見えないんだけど 撃破数12万超えがなかなか難しい。
図書館ハイパーでラマ、早めにカース5にしてるけど中盤で時計取ってしまって撃破数伸びないをやらかしてる。
後、ひたすら右に敵をひきまくってたらカース上げても敵の移動速度が上がってなさそうだけど勘違いかなー。 配信関係はここじゃなくてそれぞれの該当スレでやってくれ。 鳥って最弱武器だったはずなのになんで評価上がったの? いうほど最弱だったか?って話よ
進化させる為に2種類を最大強化して更に強化しないといけないっていうデメリットあるけど普通にお強い
骨と桜と歌の確率は固有装備だからしゃーないとしてももっと出現率上げて欲しいわね 鳩はレベル上がりきる手間がかかりすぎるだけで別に弱くは無いだろ
むしろ殲滅力は上から数えた方が早いくらいじゃないか? 鳥最弱ってエフェクトで動作重くなるゴミPCぐらいじゃね?
普通は最弱って言ったら鞭 最弱かどうかは任せるけど杖は初期取ってたくらいで今は全く使ってないなぁ
シールド、杖、鞭、ニンニク、聖書はほぼ使わないリスト入りしてるわ ハトは扱いづらいという意味では強くなるまで時間かかるのと
虹になるまでは攻撃範囲が微妙という点で確実に扱いづらいが
火力は全武器の中でもトップクラスだから全然強いと思うわ
特に新マップみたいな29分からがヤバい場面だとかなり活きる 高レベルの新キャラで進化前聖書使ったら重複して発動して面白いな
安定化後の遊びでしか無いけど >>640
最弱じゃなくて過剰火力で使いどころが無かったってだけだな
でも新マップはHP高いから普通に活躍できる 鳥はMAXまで進化させるのに時間がかかるのがデメリットだが、
ぶっちゃけ、虹鳥より全方向に対して破壊力ある武器ってないだろう。
ただ今までのステージではそこまでの破壊力は必要なかったが、新ステージでは
鳥がないと結構厳しいと思う >>653
情報ありがとうございます
製品待ち?の方々はこれから楽しめるね 鳥は聖水のせいで霞んでるんだと思うわ
棒立ちでも図書館右移動でも聖水のDPSだけ突き抜けてる >>651
新MAPで鳥なんて悠長なことしてる暇ないだろ?
中盤のラッシュきつすぎて使いたくねえわw
40分持たせるなら歌聖水鞭あたりあれば余裕だし 40じゃなくて30だな1個ずれちゃったや
カースMAXのラマやってるけど序盤何からとるのが楽なんだろ歌が出ればいいんだけどなかなか出ないしなあ >>658
歌めっちゃ出るような
骨みたいな低確率じゃなく普通枠だと思うぞあれ プレイヤーがどんどん増えてるしぶっちゃけもうどんなクソアプデ来ても今更損したような気にはならんからな ついに放置対策で開始10分くらいで死神出てきて草
弾幕飛ばす敵も出てきたし神アプデだな 歌よりもニンニク聖書本の方が出ないまであるわー
ストーカー消える時間遅すぎて正直だるい また進化聖水の範囲変わったな
まぁ強いままではあるが最初の頃に動き戻った感じ 新マップ無強化カースMAX幽霊クリア出来たら上級者名乗っていいよな… >>669
幽霊ってよく言われるけど多分聖書のおっさんが一番つらいんじゃねえのかなぁといつも思ってる 新MAP&新キャラでアイテム9種集めやってみたけど意外と難しかった
PCの性能低いせいか移動でモタつきまくりで3回目でやっと出来た 敵弾は簡単に消せちゃうのが悲しい。
消せない弾を撃ちまくってくるようなステージがあっても良いと思う。 緑の地カース最大を試してるけどなかなか成功せんわ
25分ボスにすり潰されたからロザリオ残しでプレイしてたらドクロが来ずにアイテム枠埋まったりするし 幽霊って運めちゃくちゃ良いから燭台壊せば大体肉出てくるし言うほどつらくないよな
聖書ジジイは普通に敵に追いつかれるから俺もコイツが一番ムズイと思う 新キャラ強いとは思うけど強キャラ枠はパンダ先輩や死神で良いかなと思ってしまった ミルキーウェイアイテムめぐり一番バランス良いな
待ち稼ぎや進化暴力しづらいけど出来ないことはない塩梅で丁度楽しい 新キャラ強すぎやろ
モンストのパーティカルレーザーに似てるけど天と地の差がある パフォーマンス改善させる新エンジンへの移行作業のために
今後のコンテンツ追加は2週に1度にスローダウンするとな >>644
分かっていて言ってるだろうけど
進化条件での体力最大値アップも含めてラッシュの中で泳げるというのも強さの一つだから、DPSランキングはイコール強さでもないんだよな 聖書じじいは緑死神の登場でカース次第でほぼ確定死するから今なら余裕の最弱あるよ
聖書好きだから良く使ってたんだけど悲しい 雷はDPS出るけどゴーレムラッシュでまるで役に立たないからなぁ
押し込まれること前提だと中央に集まって多重ヒットする進化聖水が突き抜けて強い >>631
虹はアイテム不要なのが利点だと思う
主力が聖書聖水鎌だとするとバインダー磁石ロウソクのセットで6種引かなきゃならない
このうち1種か2種引きが悪い時に鳩に逃げるか考える感じだ
が、歌が強すぎで要らん子だな >>683
正直聖書って進化させてもさせなくても大差ないしバインダーいまいちだからそのままでいいと思ってる
それより本とかブレイサーあったほうが強い 新MAPやってる配信見てるけどまじで進化聖書の信者っているんだな 防御用の装備が進化聖水と歌も増えたし昔ほどいらないよな聖書 そうか?聖書抜いて代わりに欲しいのがあんまり無いから今でも聖書大体取ってるわ 聖書は序盤から割と攻撃に使えるしね。
ほんとの初期の初期、ニンニク以外で最も敵を倒しやすい装備だと思ってる。 新マップは序盤聖書ないと乗り切れる気がしない
あとマンホールみたいな床踏むと罠発動して敵の大群が湧いたりするから
それで経験値稼ぐのがセオリーなのかな 序盤の聖書って露骨に弱くて他の武器に稼いでもらわないと成長できないのに
後半も進化聖書だけで乗り切れるほど強くもないって感じなのがね
最初から最後まで強い鞭、ニンニク、歌あたりと比べると後回しになるわ ソウルイーターはダメージちゃんと上がるようになってブラッディティアーとの組み合わせに価値出るようになったな
アントニオとポーは最初から持ってるってのも有ってむしろその組み合わせ目指したくなる 自信持って意見レスしてしまったことあるけどアプデ頻繁な上に某アクションRPGばかり最近やってるから俺エアプになりつつある バインダーは単独では優先度低いけどじゃあ愛とかホロウハートの方優先するかというと微妙な
進化聖書が弱くなるとまではいえないしな 武器もアイテムももう少し選択肢増やして欲しい感がある 歌がバインダー対応してるから価値は上がっただろう
あとはクロックの重要性も増えたし 聖書じじいは元は最強格だったのにカースで速くなるから不憫なことになったわな 死神でプレイする事に慣れたら死神以外は移動速度遅くてイライラするから使用しなくなる 歌がホント範囲、発動頻度とか強すぎる
ニンニクが死んじゃう 今さら気づいたけどsong取ったらBGM変わるのな 記録更新
ラマ
図書館ハイパー完全強化
鎌、歌、雷、聖水、ルントレ、ナイフ
ロウソク、ドクロ、指輪、磁石、手甲、ほうれん草、本
5分9000
10分28000
20分91000
30分128211
走り続けるためにナイフにした
炎の方が殲滅力あるけど走れない
ナイフの枠変えるならなんだろ……… 十字架って範囲延ばすより速度延ばした方が攻撃範囲広がるな >>703
手甲外してアミュレットでルーン聖水鎌歌の能率高めたりはどうなんじゃろ
斧もジグザグ進行なら追い越さないし
ナイフはサウザンにしなくても8の時点で掘削力あると思う
>>705
お前さんの愚にもつかない揶揄に比べれば具体的な情報もあって遥かに有用だけどな >>703
鎌あるならナイフ要らんじゃん
ずっと走ってたら走ってる方に飛ばす鎌が連なって残るから >>707
ジグザグすると12万超えないんだよ
>>708
鎌は追い抜くぞw >>709
ジグザグするだけでそんなに影響あるんか
掘削兼DPSってなるとそれこそ本になっちゃう気がする
聖水も後方に流れていっちゃうの考えると進化させなくても機能しないかね
ナイフ→本/水晶→アミュ とかどうじゃろ 緑の地の難易度上がっちまったなぁ
カース5幽霊クリアしたかったんだがもう無理ゲーだわ >>709
ラマだと羽根なしで抜けるん?等速だと思ってたわ 図書館で40レベ→新マップ解除
新マップで15分→マナ解除
これまではわかった その後は
新マップでマップ見つける(緑の矢印)
マップ見ながら「?」を取得
新キャラで15分生存
新アイテムを進化させる
かな? >>714,715
この知能レベルは流石に驚きだわ
勿論悪い意味で Escおしてマップ上にアイテム表示させる機能のこと今朝まで知らなかったけど、こういうのは初心者誰も知らないんじゃないのか… このゲーム知られてきたせいなのか分からんが気持ち悪いの増えたな >>703
これスクショ無いけど素直に凄くね?
開始5分2000ちょいが限界なんだが >>703
聖水を炎にした方がいいんでないの?
走ってるとき後ろにしか飛ばない聖水要らないっしょ ノーマルですら新マップ終盤の猛攻激しすぎて放置プレイできない 沢山売れてプレイヤーが増えるのは悪いことじゃないだろう
もうしばらく新しく入ってくる人たちがいるだろうから>>2あたりに軽く情報置いて誘導したほうがよさそう >>718
あんな短い実績の英文に対して翻訳要求とかマジでやばいと思わんか? >>714-715
もう新しい人がいるのかって事で敢えて書くけど、それって Steam 実績の事を指しているのかな。
ゲーム内の言語は Options から右上の English をクリックしたら日本語になるよ。
このインターフェイス、ほとんどの人が一度しか触らないにしてもちょっと分かりづらいとは思うね。 >>719
知らないもなにも、正式版では実装されてから 12 時間位しか経ってないし、
現状ではアイテムの位置が分かったからって何の役に立つの?って感じでもあるしね。
今後はこのインターフェイスを活かして新たな拡張がされていくのかもしれない。 微妙に強化されたガチムチアントニオくんがムチ振りながら歌歌ってんの想像してフフッってなった パワーアップは高額アイテム(リロール・復活など)から買えば安くで済む
21万位必要かな >>722
https://pbs.twimg.com/media/FM1sAAZVIAEPbdC.jpg
ちょっとツイ検索しただけでもっと凄いのいだぞ
こういう輩は記録更新のたびにここに書き込まれるからあんまり調子に乗らせないでほしい スコアアタックといいつつこのゲームの場合、ほとんどの時間を一方向に歩き続けるだけなのがね >>731
自分は最終盤になんとなく安心館があってこの建物を背にして居座るんだけど
高難易度クリア前提でこの行為って実際効果ある? >>733
ハカ歌って踊ってると思ってたら、カッコよく思えた >>737
自分の場合は、上下にトロッコがある細長い建物に取りつくかな >>728
ワッチョイ同じなんだから分かるだろ…
お前も翻訳要求キッズと同じで脳みそ入ってないのか? >>739
ほんとに?と思って確認してみたら、自分はそもそも日本語にしてないんだったw
フォントに統一感が無くて気持ち悪いんだよね。 >>728
知恵遅れはスレから出てってくれんか?まぬけ 落ちてるアイテムが見えるようになったから全部集めたくなる性格なんだが、
全部集めたとこで残り10分とかだからもうちょっと長い時間できるモードもほしいな 攻略サイトに鎌は指輪に効果ないってオノのページにも鎌のページにも執拗に書かれてるんだが効果あるよね?
死神でパワーアップ付けはずししたら9→10本に増えてるし最大の+6で15本になってるし >>747
増えるよ
指輪のとこの1コメ目で指摘されてるのに新しく作った進化武器のとこも直してないのか 確かに長いモードは欲しいな
300円でこんなに遊ばせて貰ってありがたい 逆に短いモード欲しいって声もあるし作り手はまあ色んな方向試すのはアリなんじゃないの
個人的には最適解に簡単に辿り着けないくらい珍妙な武器増やしてほしい 元ネタ準拠で行くとあんまり変なのは作れない足かせになっちゃうんだよな
元ネタの時点で十分ヘンテコだろってのはあるけども >>753
四方から敵がやってくるしナイフ以外に方向を支持できる武器ないし、防御に壁背負うってのも基本できない
この制約で個性出そうと結構頑張ってはいるよね
今のところ状態異常が時計しかないからその方向かなあ
方向狂って離れて行く、延焼して敵同士燃える、土壁みたいなダメージは無いけど侵攻だけ止める(敵の花が似たような動作)
あとは自分が空飛んで無敵くらいしか思いつかぬ >>754
マジック何ちゃらから輸入したいのってあります?
プレイしてないから良く知らん >>737
もう片方のロッカーのある建物でやってるけどルントレあるなら画面下半分で反射しまくるから有効なんじゃないかな?
上はムチで両方いける >>756
すまんそっちじゃなくドラキュラ要素の方
パンダとか出てる時点で何を言うだけどな カース5だと確実にクリア出来ない弱キャラいるけど
ある種何分生存出来るのかっていう短時間チャレンジがそいつで出来るのでは 未強化カース5でクリアできないキャラがいるのはさすがにしょうがない気がする 図書館に空白の書出なくなってんじゃん
バグか?勝手に変えたのか
腹立つ 脳みそ入ってないようなバカが悪いんだから俺に言うなよ https://i.imgur.com/wNPL2wo.png
ドンマリオ未強化は足が遅いから最初は無理だと思ったけど案外簡単だった
早い段階で聖書が育ってしまえばこのステージでは珍しく育てきれる
ただいろんなキャラの未強化やってて思うけどさ
難易度上げまくると最後のラッシュのしのぎ方が月桂樹&クロックしかなくなるのはちょっと寂しいな ステージ3序盤中盤終盤押してきて案外楽しい
でもパワーアップ無しでやる気しねえぞ! 300円のゲームのスレなんだからそりゃ程度の低い輩も大勢くるさ 自覚しとらんのかもしれんけど、そういうのを汚言症っていうんやで >>723
撃破数チャレンジなんだから聖水は必須だと思うんだが 3面は燭台が少ないしバキュームも全然見ないしで
移動することのデメリットが大きすぎるな
アイテムを拾いに行こうとしたらレベルが全然上がらなくなる 3面は愛も十分選択肢に入ってくるわ
鞭が進化できればそれでもいいけど 3面はにんにくがかつてない活躍する
遠距離攻撃無視できるし にんにく取れるかの運ゲーじゃん
他の武器とのバランス調整できてない 新キャラを得る前、にんにく良いかなって思ったけど、次に候補に挙がったのはムチだった。
結局、新キャラが強すぎて何も考える必要がなくなっちゃったんだけどね。
ムチはゴミみたいに言われてるけど、四の五の言わない貫通攻撃だし、進化時の HP 回復は結構大きいよ。
今後のゲームのアップデートのされ方いかんによっては有力候補になる事はあると思う。 パワーアップって1.値段が高く2.同じ値段帯では強化回数が多いもの
から購入するのが安上がりで
復活→リロール→量→カース→スキップ→成長の結晶→クールダウン→アーマー&運気→エリア&速度&持続時間&移動速度&磁石→威力&回復&強欲→ライフ上限
で206,226が現状最安値なのかな? >>780
だいたいそんな感じの理屈で数字もそのくらいだったと思う >>780
スキップと威力&回復&強欲の位置が違う >>780
>>782途中で送信しちゃった
復活→リロール→量→カース→成長の結晶→スキップ→クールダウン→アーマー&運気→威力&回復&強欲→エリア&速度&持続時間&移動速度&磁石→ライフ上限
で202938
簡単な確認として全部返却して成長→スキップとスキップ→成長で残金見てみるといい 高い順でFA
現在の値段一覧で表示されてほしいよね やっとカース5スカル5ラマでハイパー緑の地をクリアできた
緑の地に酪農場の敵が出てくる様になって中盤きつかった… 鞭と魂喰の相性の良さが3面で嫌と言うほどわかるな
強化無しハイパーだと育てようと思わなくても魂喰育って100ダメ超えるわw
しかし、弾幕ゲー=にんにく必須は糞バランスで萎える Daily plantで棺見つけたんだけど何も起きないんだけど何か条件あるの? >>747
このスレの>>3ですら間違ってるからなw
進化斧は少なくとも2.13の時点で量の効果ある >>788
>>789
素早いレスありがてぇ
急に鎧騎士がブワッと出てきたんでビビってスキマ見つけて逃げ出しちまったぜ… ムチとニンニクの進化条件どっちがどっちのハートだっけって今までなってたけど、
このスレで赤ハートはトマトだって知ってからトマトとニンニクの料理って覚えられるようになったわ >>792
次はニンニクとほうれん草の組み合わせで間違えるかも 一面と二面はすんなりクリアできたけど三面はマジで出来る気しねぇ
序盤から固めの敵に圧殺されるわ >>786
敵硬すぎてあんまり育たんのだがそんな増える?せいぜい80とかしか出ない…
まあ途中でHP調整面倒になるからなんだけどさ 欲しい時に全然出ないカースドクロ
物欲センサー恐ろしい なぜここのスレでは3面ニンニク必須になってるか知らんが
ニンニクは必須じゃないよ・・・というかニンニクは3面の敵の硬さに火力が追い付いて
ないんで取らない方がいいまである。
ニンニク取ってる暇あったら他の火力が出る武器でとっとと遠距離出す敵倒すか
聖書や聖水で防御する等いくらでもやりようはあるよ >>795
パンダ使ってパワーアップで量と運気MAX買ってにんにくと聖書取ったら後は動かずに
指輪取得→チェリボムの強化の優先度で粘ってるだけで勝手にレベル上がるよ 死神でホロウハート取るとライフ最大845になるんだな
進化鞭のHP回復もあるから3面ハイパーカース100%で
後半に配置アイテム取るのに走り回ってもかなり耐えられる >>783
ほんとだ順番2箇所も違ったよありがとう
基本的に5段階強化のは最終的に高くなるから逆転するんだな 俺は十字架とムチ要らない派だったりするしニンニクも好みの問題じゃないかな
何を目的にするかにもよると思うけど現状本気でどんなスタイルでも使えない武器ってないと思うよ 3面は敵は歩けるけどこっちが歩けない場所多くてちょっとストレスだな… >>799
普通ににんにく聖書でかなり安全になるよ
遠距離攻撃もにんにくで消滅するし
ある程度粘ったら聖水引き寄せ取って進化させたら後はヌルゲー コイン溜まってないからカースはつけられてないけど
にんにくがダメージ一位って可能かな?
ムチは一応出来た ステージ3と言えばまさか酪農場だとは思わなかったな… ここだとにんにくはソウルイーターのダメージアップの仕様が最近(?)修正されたお陰も有って後半も役立つって評価してる人が増えてる印象
無強化爺さんでもダメージ90出せる様になるし弱いって事は無いんじゃないかね 三面は引きが悪いとあっという間に詰む感じ
二度しか遊んでないけど緑死神が帰っていったあたりで殲滅力不足で死亡
二面とか旧三面での育成のスピード感じゃちょっと間に合わないな 別に武器一つ少なくてもクリアできるぐらいだから序盤に強いニンニク取ってもいいじゃん派 >>796
途中から強引に突っ込んで突き抜けたりとかやってると被弾回復増えるからなw
鞭進化先でやらないと魂喰だけじゃ育たんのが難点だ
3面ニンニクは初動で罠踏んでトロッコ発動やると美味い
特にブロッコリー沸くと雑魚大量発生のおまけが付いてくるので初動が段違い
弾幕バリアも兼ねてるから罠踏みまくっても困らん ホロライブの白上フブキが新ステージで36分達成してたってな >>799
未進化にんにくを火力で考えてる時点で使い方が分かってない
にんにくは弱い敵には体当たり1撃or動かずに2発で倒せる敵用+強い敵にはノックバックがメイン
にんにく聖書斧ムチ(中盤以降聖水も)あたりのノックバック+近距離で周り固めて動かずに経験値を漏らさず取るのも有効
特に酪農場は最初から最後までいる光の玉撃ってくる砲台?気にしなくていいから他のマップより相性いい
あと現状このゲームの最強ビルドの進化鞭進化にんにく月桂樹時計+アーマーライフ愛空白の8枠揃えればいいだけの耐久ビルドに入ってるし >>814
耐久ビルド強すぎるから通用しない面か調整はいってほしいけど
月桂樹とクロックがまだ進化控えてるからむしろ更に強くなりそうなのが怖いw 3面無強化が中盤までに進化鞭→終盤空白時計以外でクリアできる気がしない…… 試したことないんだけど耐久ビルドってパワーアップとアイテム欄をカースMAXにした緑の地でも余裕なの?
アーマーとかほぼ使ったことないわ >>809
ソウルイーターの回復強化はないよりはマシ程度で趣味のレベルかな
ノックバック増加がメインだから無理に狙うものでもないし評価には大した影響はないよ
範囲がグッと広がるから回復強化抜きでも進化させる価値はある 敵の数が少ない時間に罠踏んで湧き上限増やすの好き
ステージ1の5分花をボムで殲滅した時は大変なことになったの思い出した 歌装備時の曲自体はすごく良いんだけど
オプションで原曲との切り替えもできると
新ステージ出てじっくり曲聞いてみたい時なんかに助かる 呪いありのハイパー3面の29分が火力じゃ押しきれないな
時間停止必須か これもしかしてCPU性能で自機のスピード違う?
4650Gだと追い越さない鎌を
5800Xだと追い越す もっと高難易度ステージ用意してほしいな
もう大量の敵を用意するパターンではあまり難易度変わらんから、緑の死神が囲んでくる、死神が普通のボスとして現れる、消せない弾幕とかだと難易度上がりそう 運ゲーしたいなら、レベルアップの選択が自動になる要望でも出しておけば ここでいう呪いって50%?100%?それとも130%? 100まで上げると敵の出現数は増えるけど体力上昇に火力が追いつかなくて撃破数下がるよな
50がちょうどいいのかな Stage3の一分で登場する宝箱持ちがドロップ率低くて泣ける
序盤の箱は影響力デカいのになあ >>827
そういうのは3面カースのみ聖書爺さんクリアしてから言ってくれ >>33
そういう指摘ってさ、なんか乳臭いんだけど流行ってんの?って言われたら腹立つやろ?わざわざそんな嫌な言い方するの辞めなよ >>832
縛りプレイは同じドMでも方向性が違うんだよなあ。自分の中での最強の布陣で挑んで屈服させられたい 3面で緑死神がスタートと同時に出てきたんだがw
出現条件がよくわからんがランダム? このゲームに要望あるとしたらパワーアップの登録昨日欲しい
カースのみプレイする時と通常プレイする時と○○数チャレンジする時とか用で分けたいわ それよりもリセット押さないとパワーアップ振り分けし直せない仕様をなんとかするべき 死神は倒せたんだけどmissingnoってもう入手出来ないの? >>838
ファイル書き換えで出るらしいけど詳しくは知らない 緑の矢印をひたすら目指しても全然辿り着けないんだけどバグ?
10分近く進んでもダメだった 図書館の空白みたいに距離ランダムなだけじゃない
ハイパーモードでクロチとか足速いキャラでパワーアップでも速度上げれば大体2分以内につくと思う 月桂樹とニンニクは便利すぎるので弱点があってもいいかな
それぞれ火力-10%で両方とると-20%とか 最新バージョン
3面ラスト1分明らかに敵沸かなくなったな
実際時止めかボム無いと確実に埋まって死んでたよなアレ 25分の中ボスに毎回殺されるわ
気をつけるようにしてるつもりでも25分になるまでに忘れて放置し続けてしまう >>846
5秒前から画面見つつカウントダウンしててもダメージ受けるまで見えない時ある
派手な画面も売りだけどそろそろ視認性もなんとかして欲しい
矢印とか落ちてるアイテムとかも見づらくて 0.3.0c
> 既存言語の翻訳を更新
> ステージ3の最初の10分間のXP獲得量を増やしました。
> 一部のステージアイテムをスタート地点に近づけました。 十字架の進化が最悪だな
なんの役にも立たなくなる
笑える 三面で上手いこと行ってたのにエラー落ちしたぁ
スタックトレースをメールしといた
EAだからね仕方ないね
デフォルト武器が強いからパンダで、ボールとルントレと鞭がカンスト、雷と十字架と聖書は進化待ちまで行ってたから25分は固かったのに 3面むずいなーって人はアントニオに還れ
ダメージ50%アップと鞭の強さを信じろ ミニバッチ、0.3.0c での初プレイだったけど大丈夫だろうか?偶然ならいいけど ちな、Uncaught Error: Framebuffer status: undefined ムチとニンニク使ったけどやっぱ弱いわな
聖水全強化してバウンスする武器と一緒にぼっ立ちしてる方が遥かに強いよ しかし、エラー落ちしたときスタックトレースがエラーダイアログに出るようになったんだな
昔の真っ黒ウィンドウと同じ見た目 マックス強化だと3面でも武器選択ミスり過ぎなければ割と安定クリア出来ちゃうからやっぱり強化減らすか
それともカース5にするか >>834
わかる
パワーアップのカースは良い処遇だと思う
アイテムのカースはイマイチ要らん >>843
基本武器欄は6つしか無いからそれぞれ1/6(16.7%)の火力ダウンですよ基本 パワーアップ有りと無しで武器の評価まるっと変わるからいまいち価値感の共有し辛いんだよなこのスレ
聖書なんか有りで弾数1個増えるだけで序盤の使い勝手めちゃくちゃ良くなるし 3面クリア出来ねえーって言ってても未強化縛り前提だったりどんな編成でもいけるでしょって発言はフル強化だったりするからね
別にどっちも悪くないけど話噛み合うわけがないよな >>819
パワーアップ無し爺さんでダメージ90代出る様になるってヘルファイア並みの火力出すって事だけど言う程おまけって評される範疇に収まる強化か? 3面はフル強化で死神使えば、多少雑にプレイしてもクリア出来る せっかく一日ごとにルールが変わる環境を楽しませてもらってるのに
一度決めた評価を改めていけない人はせっかくの貴重な機会損してるなあって感じる フォントのせいで王の聖書が土の聖書になってたり天の川マップが大の川マップになってるの少し気になるけど少し気になる程度だから誰も開発に指摘せずに一生このままなんだろうな また同じ例外スタックトレース吐いて落ちた
Windows11が落ちてきてたんで影響があるかも、とアップグレード >>854
ムチニンニクはノックバック目当てだしな
あと序盤の安定性もあるし終盤火力は別のでいい 歌ねえさん加入して歌を進化させたけど言うほど強くない気がする…
カース取ってまで使うかと言われたら悩むな 歌は進化前も上下同時に的確な砲撃放つから序盤から立ち回りの安定性は抜群だと思うけどな
魅力はメイン火力としてではないし >>868
終盤役に立たないので進化は必要ないかと
スローダウン効果が弱くなってしまったし パワーアップのマイナスボタンか
項目マックスのあとにクリアされれば良いんだけどな 歌Lvアップ時のクールダウン増加って歌だけ?
他は%表記なのに歌のクールダウンだけ秒表記だからよう分からんのよな 歌の弱体化は進化後の特殊効果じゃなくて歌そのものに見直し欲しかった
進化前がそもそも強過ぎるのよアレ 火を一生吹き続けるバグ3面だとなかなかの確率で発生するな >>859
とりあえず
・パワーアップ取得途中
・パワーアップ全取得(カース以外)
・パワーアップ全取得(カース5込み)
・パワーアップなし
・カースのみ5
2番目か3番目基準がスレで人口多そうなのかな ソウルイーターは体力回復した分だけダメージが上がる? やっと酪農場クリア出来た
ドンマリオ
本、ニンニク、斧、杖、雷、聖水
全強化
最後のガーディアンの群れで押し出しが凄くてちょいちょいダメージ食らったけど後半ほぼ放置
本にんにく無しで行ける気がしない >>878
少し前のバージョンでの検証だけど「減ったHP」を回復した値が合計60になる度に1ずつダメージ増えてた(最大+60らしい)。最大HP超過した回復は効果無し
回復はソウルイーターの吸収じゃなくても大丈夫だからブラッディティアーと一緒に持つと早い内に最大値まで育てられたりして良い感じ >>879
鞭聖水歌有ったらあとは何でも余裕やで
歌は進化しなくていいから髑髏はいらない
鞭は早めに進化すると生存性が爆上がりするし 試してないから何とも言えないけど逆に進化鞭無しでソウルイーター最大値まで強化出来るんかな
60回復で+1、最大+60だと単純計算でHP3600分喰らって3600分回復しなきゃ駄目なんだよな?
ソウルイーターそのものの回復は育成前は頼れたものじゃないし幽霊の幸運活かした肉摂取育成しか思い付かん 育ち切った後ッてhP減らすのめちゃくちゃ難儀するんよ…うまい具合に調整がすごい難しい レベルアップ込みでも肉だけの回復だと120個必要って事思うとなかなか茨の道だな
ソウルイーター持ち=パッシブで自然回復量増えてるってのと育成半ば位からはソウルイーターの吸収も目立ち始めるからそれよりは少なく済むだろうけど… ハイパーじゃないけどパンダでカース1スカル5酪農場一発クリア パンダつよ 酪農場
強化Krochiレベル10でいけたわ
敵避け上手い人ならレベル1でいけんじゃね パンダかわいいクセに最強やなこいつがパワーアップなにもなくても一番安定してクリアできる 爆弾のプッシュ力が強くて
育つと敵が近寄れなくなって被弾全くしなくなるな 生き残るだけならパンダは強いけど、低ダメージ高ノックバックのせいで高ダメージゾーンから敵を追い出しちゃうから
キル稼ぎとかのスコアタになるとまず除外される パンダは序盤キツイけど後半は火力が凄くなるっていう骨の序盤を少し楽にしたキャラだからな
骨だと過剰火力になるから骨より後半火力落ちるのも全然デメリットじゃないし たまたま鳥捕って進化後聖水拾ったけどこの構成で安定するかね
鞭さえ進化しちまえばアイテム直行いけるけど もしかして今回土日にβ更新ないパターンかな・・・? そうなんか
ならしばらくはダイソンスフィア制作に没頭できるな パワーアップなしプラント面白いのか運ゲーなのかよくわからんな なんかアントニオ強化されてない?
アーマー+1とかライフ120とか >>900
Song of Mana = Skull O'Maniac なので必然的に敵が強くなる事になる。
単なるクリア目的なら中央に陣取って、動かず取らないようにしてれば楽かもね。 討伐数や到達レベルのチャレンジはよく見るけど
コイン稼ぎの最高ってどれくらいなんだろう
クロチでクリアボーナス6300取る方法で12000〜15000くらいだけど
レベル上げる方法で2万超える構成とかあんのかな? 速度の影響受ける装備と受けない装備ってあるけど基本どっちかの装備にビルドを寄せて進めるものなの?ムチ取ったらナイフは取らなかったりする? ゲームの整合性も確認してみたけど、三面ではパンダに限らず途中で落ちる
Milkey Way Map を取った時は育ちが悪くて早々にゲームオーバーだったので取れた
別の例外も発生していて、
Uncaught TypeError: Cannot set property of null (setting 'isRenderTexture')
他のプレイヤーには起こってないなら、機種依存な問題なのだろうか? クラウドセーブだし、アンインストールして再インストールしても問題ないよね? 200レベルまで上げてる動画見てびっくらこいた
こんなに上げられるんだな >>907
森の12分以降とか特定の死地想定して越えられるビルド作れそうなら取る感じだわ
その組み合わせなら鞭で上方向の敵を押し止めつつナイフで逃げる道を下に作れたりするから状況によっては選ぶ 最初範囲でぼったちプレイで最後までクリアしたけど
ナイフで歩き回るプレイもいいね
意外とバランスいいゲームだ 今回のアプデで重くなりすぎ
今までは終盤に武器によってはちょっと重くなるな程度だったのが
俺のPCじゃ処理落ちしまくりで全く面白くもなんとも無いゲームになっちまった dairyって酪農のって意味か
daily plantって何だろと思ってたわw 3面ハイパーフル強化でだいたいのキャラで安定してクリアできるようになった
極端に引きが悪いと中盤で死ぬけどw
じじいと幽霊は他のキャラとは戦法を変える必要があるな。 じじいは翼とるだけで最強じゃん
幽霊はなにしても弱い パンダパンダっていうけどこれパンダ?
初めて見た時シャチか〜?って思ったけどこれほんとにパンダかい? このゲームのキャラのドット絵って実際のサイズだと何×何くらいなんだろ?
自分で打ったドット絵でプレイできる機能とかあれば倍は遊べそう ジジイってどのジジイだよっていう
ニンニクじじいは幽霊より弱いんじゃないかな
初期武器がニンニクなのは強いけども >>921
ホロライブMODとかあるし
キャラ絵差し替えは簡単
多方向からの絵とかも必要ないし
サイズは知らん あれ?進化の10分制限って完全に撤廃されたんだっけ?
4分台でも進化できた このゲームのドット絵はPNG直置きの漢仕様だから特に特別な処理なく差し替え出来るぞ ニンニク評価してるならジジイが幽霊に劣ってる点幸運と7差のHPだけでは…?
有用な能力軒並み-10%されてるし(弾速は-50%)流石に最弱幽霊は揺るがんのでは 緑の地でパンダマンの武器がレベルアップで普通に出てきたけどこれはバグではないよね? >>925
酪農場だけだよ
バグか仕様かは知らない 今話題になってるジジイは聖書ジジイでしょ
カース実装前は最強に近い評価だったのに一気に最弱候補まで落ちた可哀そうなジジイ >>921
恐らく 26 x 32
\Steam\steamapps\common\Vampire Survivors\resources\app\.webpack\renderer\assets\img\characters.png >>923
無強化プレイやってみれば幽霊が圧倒的に最弱なの理解できるよ
ポーのマイナス要素のHPは幽霊とたった7差だし幽霊は-10%が4個に速度-50% >>930
カース100%前提でキャラ評価っておかしくね
縛りプレイで弱いからってキャラ評価下がるわけじゃないでしょ
そもそもカース100%でも幽霊よりゃマシだし
聖書ジジイでカース100%は全マップクリアできたけど幽霊カース100は図書館ハイパーすらクリアできる気がしなくて心折れたぞ マゾプレイに走ってんなぁ…俺はとっくに心折れてるわ
3面はテコ入れあったおかげでだいぶクリアしやすくなったな
人気薄いキャラにテコ入れあるのはちょっと笑ったわw >>922
うん、慣れたから多分
で、再インストールしたら30分まで走れた
開発にごめんなさいメール投げようかと思ってたんだけど、
でもタイトルに戻ったらコケたというオチ…いや実績は取れたからいいけどさぁ
jsだから環境的問題なんて無いと思うんだけどなぁ >>927
幽霊やったらわかるけど運100%ってかなりデカいよ
逆に弾速遅いのはほとんどの武器で問題にならない、聖書くらいなもん
むしろ鳥は弾速遅いほうが使いやすい
ニンニク爺は取得範囲が少し広いだけでHPが最低というのはかなり釣り合ってない
酪農場は回復しづらいからなおさらキツイ >>936
にんにくジジイでも聖書ジジイでも無強化カース100で緑の地ハイパークリアできるんだよ
ただ幽霊だけはクリア報告上がってないし俺も心折れた
極めれば極めるほど幽霊の弱さが理解できるぞ >>936
いやだから当然使ってるよ
他のステータス弱い上に初期武器が進化前武器の中で最弱の鳥だから幽霊が圧倒的に弱いんよ
カースプレイ・無強化・フル強化どれでも幽霊でクリアできるならにんにくや聖書でもクリアできる >>938
え、聖書爺で無強化カース100クリア? >>936
ニンニク爺が幽霊より弱いは無理すぎるから諦めたほうがいいw
武器速度は遅いほうがメリットあるのは其の通りだが
それと幸運100%じゃ補えないくらい移動攻撃エリア持続-10と序盤隙だらけの黒鳥スタートがでかすぎ 進化宝箱は10分制限っていうか今までは進化宝箱落とすボスが10分以内に出なかったってだけだと思う
進化無しボス生かして10分以降に殺しても進化出た試し無いし >>941
持続ボーナスあるからいつもの耐久ビルドに翼クローバーペンタナイフ加えればギリギリいけたな
幽霊は・・・ビジョンが見えない・・・
常に宝箱3個or5個とかこないとビルド構築が追いつかねぇ
カースなしの無強化すらナイフ引いてなんとかって感じなのに マリオでカース100クリアとか吹いてる奴がいるなぁ お前らさ〜強化してクリアなんて当たり前で出来ない方が少ないレベルなんだから
わざわざスレに上げなくて良いよ🤗 幽霊で緑の地は最高に楽しいぞ
酪農場はやろうとすら思わないが
酪農場で呪いMAXの幽霊は想像だけでも無理ゲー過ぎる >>931
情報サンクス
このフォルダのタロットカードみたいな絵、今のところゲーム中で見た覚えないから今後の実装なのかな?ファイル名もrandomazzoだし、運次第で何か起こる系なのかな 今更ながら死神チャレンジして一回でクリア出来てすぐに死神使ってプレイしたら、鎌(進化斧)持ってるのに斧取れたんだが、これって鎌(進化斧)✕2持てるって事なの?? 歌が噂の三倍は壊れ性能で草
高確率でエラー吐かれる症状が改善されたら実績は楽そう ↓次スレらしい
【ローグライクACT】Vampire Survivors Thread +5【低価格】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1645883155/ >>950
さすがに無理かw
2個持てないのは理屈でわかるんだけど、なんでまた死神だけ初期武器種が出るんだろ 聖書爺で呪いのみクリアできるって人は結局ハッタリだったの?
最初の攻撃が出る前に死ぬから物理的に不可能だと思うけど
まあハッタリはともかくとして初期武器としての鳥って別に弱くないよ
そもそも初期武器で全てが決まるわけでもないし、酪農場は2レベルスタートだから尚更初期武器の比重は小さい なんか宝箱取った直後に下移動できなくなるんだが俺だけ? >>955
うちは上下は出来るけど左右が動かなくなる
後上の方でだれか書いてたけど10分以内で進化するのはボスが進化できる箱持ってるか次第なのは当たりぽいわ
緑のMAPで酪農のボスが落とした箱なら5分とかで進化できるのが確認できる >>938
マジ?
聖書爺無強化カース100とか見てみたいんだけど動画とかある? >>947
これほんと何だろうね?
春とか描いてあるカードがあるけどw 今までほとんど十字架使ってこなかったけど酪農場でかなり便利じゃん
ノックバック強いし反対側の敵にも当たるし 十字架は序盤の敵が少ない場面での使い勝手の悪さと進化にクローバーなのがな
上手く当たれば強いけど
呪いとかでプレイしてると使う余裕がなかなか無い
もうちょっと最初の射出距離が長ければな・・・ ちょっとやってみたけど聖書じーさんの緑森とか本が出る前に死ぬんだが 初期武器だから重なりやすいってことはたぶんない
でも所持しているアイテムが重なって出やすいのである面では正しい あとで拾おうと思ってとっておいたバキュームどこにあるか知らない? 十字架は初手としては使い易い方ではないかな。
敵が増えれば増えるほど (他の武器に比べると相対的に) 段々駄目になっていく感じで。 十字架は図書館でスコアアタックするのなら最初の武器としてはベストと言える
ただ歌の方がいいかもしれない疑惑はある 十字架は敵が少ないほうに突っ込んで後ろの集団にぶち当てるのを徹底しないと
後々考えて他の武器使えばええやんってなるのがな
めっちゃ上手い人なら使いこなせるんだろうけど >>965
その場を離れる時は目印として箱を置いておくことをおすすめします 死神脚速すぎて逆に被弾増えるんだが…+50%位まで落としてくれんかね 駄目だ〜最初のステージすらクリアできない…
11分過ぎのガイコツラッシュに耐えられねえ 何とか図書館出してコイン稼いで初期強化買って帰ってくるよな >>972
始めたばかり?
お金を稼いで他のキャラ使えるようにしたり、パワーアップしていけば誰でもクリアできるようになるよ
あと最初のステージより2つ目の図書館の方が難易度低いから、図書館でたらそっちチャレンジしてみるといい >>975
ガチの初心者です…とりあえず図書館やってみます
ちなみに操作や宝のピック上手くなればパワーアップ無しでもクリアできるバランスのゲームなんですかね? それは大丈夫できる
一部のHARDモード難ステージ特定の弱いキャラをペナルティ更に自分で付与してとかだと全キャラでクリア報告あるのか分からんけど どれが進化アイテムか分からないが興味津々になってくるタイミングは1番楽しかったな 俺には十字架メイン武器が最も使いやすいスタイルかな
ナイフや杖は貫通か連射が付くまではダメージのバラマキが期待できないし斧とか鞭は攻撃範囲に偏りがあるし >>977
とりあえず最優先でやるべき事は2番目の10円のキャラ使って魔法の杖をレベル7にする
・・・と強いアイテムがアンロックされてレベルアップで拾えるようになる
そういえば最近Vの配信見てて思ったんだが
全員がモルタッチオアンロックの実績解除前に開放されてるんだが実績条件ミスってんのかな >>977
パワーアップなしくらいなら全キャラ全ステージ一応今はできる
ただゲームを難しくするカースってアイテムのみ積んだ状態だと
聖書持ったじいさんと隠しキャラの幽霊は無理と思われる 付け外しするのめんどいからカースまでフル強化で新マップハイパー打開
歌強すぎ
俺もパンダ使ったけどパンダが一番楽なのかな俺も パンダはクローバーかパワーアップで運気さえマックス積みしときゃ余裕だから縛ってるわ main.bundle.jsをイジるみたいだけど改行されてなくて探すのめんどいわ 隠しキャラとしては死神くんに置き換わったから今はただの没キャラ 『皆が起きるまで暇潰し』
雑談→ヴァンサバ
(4:38〜放送開始)
www.twitc.h.tv 初期にいた隠しキャラが死神に変わってたのか、なるほど
それと今のところダミーのキャラ名で確認できるだけで35体いるみたい
名前もダミーらしくすべてLATO〇〇〇〇になってる
あと、このファイルで出来ることがたくさんみつかったけどこのゲームの寿命を縮めるだけなのですまないけどこれ以上は黙っとく 3面ハイパーのラストのゴーレムラッシュは
倒しきれずに押しつぶされてしまうな 無双してスカッとしたいなら途中でエラー落ちしても問題ないと気づいた 歌姉さんのパッシブやべえな(レベルで効果時間延長=バインダ相当)
多分聖水が効果時間消えないで重複しまくりになってる
まあ歌そのものも何重にか掛かってる可能性もある
羽はありのアイテムになった
各面で敵が薄くなる稼げない時間にスパッと移動してアイテム稼ぎしやすいね
森だと狼の出始めとかミイラの出る頃が急に硬すぎて倒しきれなくてどのみち動く、敵が過疎で稼げない時とかだね
逆に柔い的が数出る時は倒し切るまでは動くと損するね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 11時間 1分 49秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。