Fallout4 PC Vault270
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
次スレを立てるときは↑を文頭に3行入れて下さい
Fallout 4 Nexus - Mods and community - http://www.nexusmods.com/fallout4/
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください
Fallout4 Mod データベース - http://fallout4.2game.info/
Reddit - (英語)http://agree.2ch.net/liveanarchy/
(日本語)http://www.reddit.com/r/Fallout4_ja/
次スレは>>950が宣言してから立ててください。
短縮リンクはアフィリンクの可能性あり。荒らしはスルー、荒らしに構うのも荒らし
アフィブログへの転載は固くお断りします。
>>2-以降テンプレにあらず
※前スレ
Fallout4 PC Vault269
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627158902/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 最初の一文が消えてしまってた文句言われても返す言葉がないすみません >>2
踏み逃げした前スレ>>950が悪い
君は次スレ立てただけ充分偉いよ
今スレ>>950はスレ立てるとき頭に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れてくれ 乙
とりあえず今回はワッチョイは維持されたからヨシ! Player Comments and Head Trackingが主人公・NPCや共に喋りまくるんで道中とかも寂しくないのはいいけど
例えばコズワース相手に最初は感謝し合ってたと思ったら次には仲悪い感じになって情緒不安定かよってなるのが困りもの simsettlementて1と2があるけど、これて自分で街作っても良いのてかできるんですか?
transfersettlementで理想の街並み作って保存してあるんですよね >>1乙
前スレ見る限りNPC増加系modとか重いスクリプト周りで困ってるみたいだからFallout 4 Vulkan Rendererのページを参考にしてほしい
いいmodなのに使い方複雑であんまり話題になってないみたいだから昨日説明文を追加しといた
https://fallout4.2game.info/detail.php?id=48053
vulkanが難しそうだったらまずはBuffout4とBaka ScrapHeapの共存方法だけ試してみるのもアリだと思う 久しぶりにニューゲームで楽しんでたら、Sim SettlementのRise of the Commonwealthのせいだと思うんだけど、居住地の人員割り振ったり移動させたりプロビジョナーにしたりが出来なくなって完全に終わった
英語で検索してたら割とこのバグ(割り当てが出来ない)はポピュラーみたいだけど、やっぱ古いセーブからやり直すしかないのかな〜〜 >>10
自分で街を作り込んでもいい
面倒なら全部NPCにまかせてもいい
自分の場合はサンクチュアリは自分で好きに作り込んでテンパインとかあんまり行かない所はNPCに開発を任せてる、久しぶりに行った時に勝手に人口増えていたり店が建っていたりして楽しいよ >>12
一度出ちゃったデータは駄目かもね
SimSって相性悪いMODがあるから、公式wikiちゃんと見ておいたほうが良いよ
うちの環境でその状況が出た時は確かunlimited companion frameworkが原因だったな >>14
ありがとうございます
やっば複雑なModは面白い分扱いが難しいっすね…自分もコンパニオン無制限化入れてたからそれかも MODデータベースで、やたら改行しまくりの機械翻訳の説明文が増えてるのなんぞ…と思ったら全部同一人物だった >>13
そうなんですね。ありがとうございます。
ではsimsettlement2入れてみます。バニラの建築素材以外使わないタイプでしたので町のリーダーとか決めるの楽しそうです。amazing follows でバグが出ないことを願います >>11
それ見たことあるなんじゃこりゃってスルーしたけど見てみるのもいいかな
今は安定してるけど入植者呼ぶチュートリアルまだなんで増え始めたらまた不安定になるかもだし うーむコズワース強すぎだなAFTのMODでスキルが高められてるせいか火炎放射器の火力はともかく射程距離がやたら長い
Better powor armor導入済みにも関わらずパワーアーマー着込んだレイダーとかもあっさり倒しちゃってこっちの出番がないw 単純にトドメのゴア率上げるModって無いのね
みんなその辺興味ないのかな 地面に広がる血飛沫のサイズはどこで決定してるんだろう
EBT入れてるけどもっとデカくしたい スキルいれちゃった自分も悪いんだが、あんまり派手にダメージが入るとちょっと醒めるな
拳銃初弾一発でバラバラの肉片になるとか 防衛クエがいつの間にか始まっていていつの間にか失敗することが多過ぎる まだ未プレイなんですが、かなり有名で名作であるとの評判を聞き
今さらながらやってみたいと思い購入しようか迷っています
バニラだけでも遊べるでしょうか?それともMOD必須が大前提? 勿論バニラだけで遊べますよ
むしろ最初はバニラでやった方が良いかと
最初からMOD入れると
何か変な事が起こった時
それがMODのせいなのか
バニラ環境でも起こるのか
分からなくなりますからね >>26
現状は生の体と精神が「人類」
でもクローンや体が機械であったり精神がAIだったらどう扱うかって現状はSFネタ
そこから更に旧約聖書教ネタを絡めて例えばfallout4に当てはめると
新たな「人類」であるシンスを創造したインスは神と同等に成り上がったって傲慢ネタにもなる 一番豊満なキャラって誰だろう
メモリーデンのイルマ? マクナマラ監督官はピチピチボルトスーツ禁止したいくらいムチムチでエロい
なんでロマンスできんのや! インスって損傷してない遺伝子から人造人間作る為にショーン誘拐したんだよね?
でも冒頭のVault入るところで思いっきり被曝してる気がするんだけどそのあたりはノーカンなのかな フォロワー制限解除とキャラクリプリセットと待機メニュー改善くらいは入れたほうがいいと思うよ >>33
放射能汚染じゃなくてFEVに未感染のDNAが良かったんじゃなかったっけ? >>28
じゃあ、インスティチュートの殺し文句「人類の未来のための最高の希望」ってのも新人類であるシンスとその神である自分達だけが範囲内なのかな >>38
いま地上に生きてる人間はは薄汚いクリーチャーと何ら変わらんから最終的には駆逐っするべきって感じだったはず fallout ってこういう定番テーマをガチでやってるのかパロディでやってるのかよく分からないところがある パロディじゃねえだろ
だがガチではない、ブラックジョーク ああ、あれだ
パロディじゃなくてコメディのが近いのかな
つまりブラックジョークなんだよ インスティテュートもBOSもレイルロードも皆どっかおかしいんだけど、中にいるやつにはいい奴もいて、どことも所属も敵対もしたくないんだよなぁ >>40
FEV的に言えばショーンとその息子たる人造人間以外はみんな汚染されてるから、エンクレ的にはインスもモンスターで粛正対象 >>46
ミニツッメンオンリーでエンディング見れるの? レールロードルートでプリドゥエンに爆弾を仕掛けているのですが
エルダーマクソンと対決し服を奪いたいので従者以外の全員を倒したのに何故か最後まで何故か出てきません
さらにディーコンの会話によると警報が鳴らなかったように言われるのですが、どうしてでしょう? >>47
インスティチュート吹っ飛ばした時に流れるムービーがエンディングじゃないのか? >>49
一旦はインスティテュートへ行かないと吹っ飛ばせないのでは?
そんで、行った以上はインスティテュートに荷担しないと帰ってこれないのでは? >>50
出会ってその場でショーン爺の頭吹っ飛ばすと出れなくなるんかな 毎回必ず爺と会話した直後にヘッドショットしてるがインスからちゃんと出られるよ
ただしステルスボーイ何個か使わないとエレベーターまで戦闘しながらの道中になる
道中見つかったかどうかに関わらず転送ポッドまでたどり着いたら
科学者の一人から施設放送を通じて
自分の親を殺すとか頭わいてんの?手前ぇ次会ったら殺すぞ覚えとけよ!って罵られる
んでインスとは敵対 >>52
親じゃねー息子だw
すまん見た目爺なもので… インスルートどっちかというと否定的だったんだけど、この前久し振りにFo3やってジェームス見てたらなんかファーザーと敵対しにくくなっちゃった バルキリーmodで全勢力和解endやってみようかな インスの科学力を持ってすれば凄い事出来るし応援したいんだけど、各派閥に強力なコネが作れるのに和平交渉すらさせて貰えないようなクソ雑魚カリスマの代理ケロッグ如きが息子の七光りでお飾り管理官になっても言うこと聞いてもらえないような気がするんだよな
悪どいことやめて連邦と協力しようって言っても外界の蛆虫にリソース割くとか有り得ないって一蹴されそう 単純に、インス拠点より連邦の方が住んでて面白そう。インスにはジャンクが足りない バニラだとインス拠点みたいな綺麗な場所ないからな
だからインス爆破したくないけど3やったことあるからbosとも敵対したくないからメインのルート選ぶの大変だったわ
結局綺麗な家のmod入れてbosにしたけど
ブリドゥエンは不潔ではなさそうだけど綺麗ではないからな >>59
あちこちでアド・ヴィクトリアム(意味深)が行われてそう 何?またフェラファックオールドオナニーの話?
これ3じゃなかった? 今度からはずっと来歴決まってなくて勝手に喋り出さない主人公にしてくれ いくらエロエロに作っても子持ちの人妻だしなあってなる人もいるだろうし 子持ちの人妻だからエロいんじゃないんですか???と思ってしまったが
まあかといって76はやり過ぎな気がする
主人公が喋るからこそできる表現ってのもあると思うし、単にオンオフで切り替えられるようにするのがベストとは言わないまでもベターだと思う そこはMODで対応よ
うちのブルーはノーラのクローン
貫通済みかどうかは設定してないけどどのみちキュリーに穴開けてもらう予定 装備外して裸になってもカメレオンの透明効果が残るようになっちまった…何故だろう >>67
ほんこれ
主人公が喋るのは個人的に必須と思ってる自分のような人もいるから、ドラクエ11みたいにオンオフで切り替えられるようにするのが一番いいと思う >>52
そんなこと言われるのかw
だか確かに息子即射殺ってそれまで探してたのにって感じだなww >>48
俺はBOSの服装してバレずに行って戦ったけど、そうプレイしてみてもダメなん? 喋るならオンオフ機能は当然として話す内容も重要
上手いこと言わせようとして勝手に感想や愚痴に皮肉とか喋られても萎えるだけだしそういうのは最初から名前とか性格決まった主人公にやらせろと
要するに開発側で勝手にキャラ付けするな 主人公キャラメイク出来て喋らないRPGが好きだからウィッチャーとか続かないんだよな
どうせ作るのは大体白髪で髭生えた渋いおっさんだから合ってるんだけど、微妙にズレが
FO4でも赤ん坊がいる年齢にはあまり見えないっていう違和感、声だけ若い レイルロードのブリドゥエン潜入クエでNVの勢力アーマーを思い出した
あれもう一工夫すれば面白い要素になれたよな
クソ要素扱いされてるけど パッケージにもなってるNCRベテランアーマーが勢力アーマーになってるから迂闊に着れなかったのが糞 fo4ってなんでキャラを顔を骨格?から変えるmod出なかったんだろう
美化modこそあれ基本はバニラベースの顔だよな 4に限った話じゃないけど動物みたいに人型以外の敵って一部除いて強敵倒しても戦利品に旨みが無いんだよな
最下位種と最上位種は経験値違うだけで持ち物ほぼ同じだし そもそも人外敵から得ることのできる旨味とは(ネットリ… >>74
勝手も何も開発でしょw出された材料で遊ぶか自分でいじるしかないんじゃないの? 次回作以降高レベルの生物は皮と肉をフェラルならジャンクを多く入手出来るようになればな >>85
勝手にいじれるけど単にキャラメイクできてステータス成長もゲームの攻略方法も自由なRPGでこんな内容にする考え自体が馬鹿げてるって愚痴ってるだけだぞ
マジで何考えてたんだろ Horizon入れてみたけど予想外にクラフトがめんどそう
きれいな水作れるようになるまでどのくらいかかるのか ベセスダがFalloutにそこまで自由度を重視してないんじゃないかな
とにかく親子の物語がやりたくて仕方ないのとゲラルトみたいにしたらcoolじゃね?って思い付きな気がする >>87
それはすまんかった
でも主人公の設定固めてた3も4も面白いからこれはこれで好きなんだよなぁ開発の考えとして家族絡みのシナリオだとみんな感情移入しやすくてゲームに入り込んでくれると期待してたんだろうけど自分はまさにそうだったから 主人口が喋るのは別に良いんだけどそれなら声質にパターンが欲しいんだよな ピッチを変えられる設定くらいはあってもよかったかもね 肉を多く穫れるMODじゃアカンの?
あと、皮とか骨とか脂を採取出来る狩猟MODあるよね?それはどう? そうそう、その辺の不満が全部MODで解決できるんだよね
MOD使って自分好みに調整できるところも含めて売りなのに
はじめから俺好みに調整してから発売しろよ、っていうのはちょっと >>90
そういうシナリオが人気あるのは分かるし俺も好きだけどな
ただそういうシナリオなら主人公はこういうキャラクターとして作られておりあなたが作りたいキャラクターではありませんと前もって言わなきゃ駄目
それなら問題なかった 5はいつ出るのやら
TESもFOもオンゲ路線にするのやめてくれ 正直76は少し楽しかった 楽しかったが
やっぱりユーザーMODからは離れられず
ピットを公開したぐらいでアパラチアをオフライン公開してくれればいいんだが 主人公の声のピッチ変えるMODで声低くしてるけどいいぞ
ちょっと銀河万丈ぽくなってな
ジーク・ジオンしたくなってくるぞ ピッチを変えるMOD、たまに機能しなくなって素の声が出るのがネックだった気が
nanako+ピッチ上げて若い声にしてたのが突然ママ声に戻って阿鼻叫喚 英語音声でやってるけど英語の女の声はアウトローって感じでカッコイイ、声のトーンに峰不二子みたいな女豹感がある
日本語音声は男は優男すぎ、女はちょっと艶が足りない 難易度サバイバル
初期specialオール1
取得経験値3分の1
肉と弾薬と医療品その他ジャンク希少化
物価高騰
で3ヶ月かけてクリアしたらなんかもう満足してしまった
続編まだかなぁ・・・ 先にTESシリーズ出してからだからざっと10年後くらいかな 途中送信してしまった
マルチプレイできるMODが作られてて動画も公開されたけど
自分の知る限りでは結局完成しなかったなあ
確かにFalloutでマルチプレイはしてみたかったけど
完全にオンゲ仕様にして欲しかった訳じゃないんだよ… TES5出てから今年で10年になるのに6まだ具体的な情報あんま出てないしFO5とか下手すると2030年までに出ないんじゃないだろうな
1〜2年で未完成出しまくるよりある程度時間かけて作り込んでから出して欲しいけど10年は長過ぎる いきなり完全オンゲは飛ばしすぎてた
Falloutの外伝を出すにしても協力モードもあるシングルプレイヤーとして出してくれればよかったのに falloutは5が最後って聞いた気がするけど記憶違いかな
記憶違いであって欲しい 心配するな
5以降はリアルFalloutが俺たちを待っている TES6とFO5は気長に待つしかない
まだ1年あるけどひとまずStarfieldでお茶くらいは濁せそうかな?
もしストーリーの自由度が高い作りなら年単位で遊べる可能性もあるし
あーでも長く遊び倒せるかはMODがどうなるか次第か 風の強そうな音出すMODって他にあるかなあFlora FX Overhaulが雰囲気すごく良くて落ち葉ひらひら木がゆらゆらしていいんだけど
そんだけに負荷が凄いようで泣く泣く外した 米中冷戦の時代だもんね……
将来的にはラッドローチがご馳走だぞ ミャンマーで市民がパイプライフルっぽいの手作りしてるぞ 東京周辺は輝きの海になってるのはわかる
京都周辺も輝きの海になってそう
中国〜四国地方がNV、東北が連邦になりそう? >>121
fallout new Hiroshimaか…
まあさすがに実際に原爆落ちた場所を舞台には出来んだろうけど >>122
地形的には徳島あたり連邦っぽい地形にはなりそう、南北西が山で東が海だし、淡路島ファーバーあるし 人造人間にすり替えられた上沼恵美子に実効支配される淡路島 FO世界は確かWW2後から現実とは一気に違う歴史の流れになったんだったかな
たまに日系のキャラ出るくらいでFOでWW2後の日本の話ほぼ出てきて無いな 過去作には何故かヤクザが出てきたとは聞いたけど 日本のFO面白そうFallout新潟とかどうかなRadコシヒカリの新米!DLCは佐渡でカニ漁もできる じゃあVault-tec興すから避難場になったらちゃんと来いよ? くまモンヘッド被ったユニークレイダーが現れるんですね?わかります skyrimと違ってなんでFO4って美化してもかわいいカンジに作れないんだ?ほぼバニラ寄り fallout editで自分好みの威力の武器を作りたくて色々いじってるんですが、フルオートのパーツをつけると攻撃力が下がるのですが、どこを弄れば数値が減らなくなりますか?
あとオートでスプリッターでどんどん上に上がっていってしまうのを防ぎたくてスプリッターのaim系の数値を-8にしたら下に下がり始めたんですがぶれなくする適当な数値てあるのでしょうか? >>142
自分のやりたい事に近い事をやってるMODをダウンロードしてeditで中身を覗けば編集の参考になると思う >>142
フルオートのパーツを付けると攻撃力下がるのは、改造パーツの方をいじるんじゃない?
反動の方はエイムモデルをいじるんだろうけど数値はトライ&エラーで見つけるしかないと思う >>142
ちょいと調べてみた。object modificationだ
例えば00100E2Eを見てみると、これは10mmピストルのオートレシーバーなんだがMUL+ADDでAttackDamageが-0.25されてる
これを0にすれば素の10mmピストルにオートレシーバーを付けたときに攻撃力が下がらないようになると思う
こんな感じで各パーツごとに性能が決められててオートレシーバー系はみんな攻撃力が下がるように設定されてるんだね
0015FA2Fを見るとパワフルオートレシーバーなんだが、AttackDamageは0.25されてる、つまり素の状態と比べて25%増なんだと思う
00148339のパワフルレシーバーがAttackDamageが0.5されてるのでそれと比べてやはり低くなってる
というわけで、フルオートになるパーツをつけても攻撃力が下がらないようにするには、フルオートになるパーツ全部の性能を書き換える必要がある、ということに
がんば!
まあ、自分の使うパーツだけ書き換えるのでも、攻撃力が下がらないパーツを新しく作るのでもいいと思うけど
反動いじるのはたぶんAim Modelだね
例えば0018887Bは.44マグナムのAim Modelだけど拡散の数値と反動の数値とかが定義されてる
000CE97Dを見てもらえばわかると思うけど、Weaponの一番下のほうにWAMD - Aim Modelっていうのがあってそこからたどれる
だけど、この数値は改造パーツをつけると変化するよ
あとどの数字がちょうどいいかはトライ&エラーで見つけるか、ほかの反動消す系のMODの中身を見てみるのがいいんじゃないかなあ
「fallout4 mod Reduced Energy Recoil」でググるとレーザー武器のAim ModelをいじってるMODが出てくると思うからそれが参考になるかもしれない どのルート選んでも微妙なんだよな4って
インスティチュートは息子の過激なお使いさせられっぱなしで人造人間入れ替えやSMについて何も聞けないし
4のシナリオ面は息子と再会した時点で力尽きてる感が凄い 何も聞けない、リアクションを自分から起こせないのは大きな欠点だよな
スーパーミュータントの施設についても問いただせないし わりとレイダールートとスーパーミュータントルート欲しかった ヌカワルートでプリドゥエンやインスティチュートやキャッスル爆破したくない……? >>146
なんかワザとどの勢力でクリアしてもスッキリしないようにしてある気がする…穿った見方かも知れないけど 永久敵対したキャラは普通に殺させてほしかった
ヌカワルートやるためにガービーを事前に隔離する必要があるの意味わからん 激おこガービーってヌカレイダー殲滅すれば許してくれるんじゃなかったっけ ありがとう
VtawWardrobe1ってMOD入れてるんだけど、その中のジャケットが装備しても表示されないんだよね
MODデータベースに同じ状況の人がコメント残してるから、それを真似してエディットで装備位置変更してみたんだけど
上手くいかないどころか悪化しちゃって・・・
装備位置以外に変えなきゃいけないとこあるのかな? 武器関連のmodでセミオートとフルオートに切り替えられる機能があるけどライフル系やマシンガン系でセミオートモードにするやついるのかね 今の主人公とは何の関わりもない赤の他人の主人公使いたい… どこも気に入らないプレイヤーの為にイエスマンルートのようなのが必要だったな
あとハウスルートも理想とか知らないしあくまで元々の契約を果たすだけってRPも出来たし sole survivor ルートが欲しかったな。
各勢力に協力せずに自力でショーンとの問題に決着をつける感じで ユーザーに居住地製作させる要素に製作サイドが甘えたせいでシナリオがカットされまくったしな
カットシナリオやカットアイテム復活させるMOD使ってるけどBOSルート削られ過ぎだったわ
アトランティックオフィスのシナリオやジェゼベルのコンパニオン化までカットされてたし 3は父親を探す→死んだ父親の意思を受け継いで浄化プロジェクトを成功させ悪のエンクレイブを倒すって流れがわかりやすくて移入しやすかったけど
4は息子を探したあとにやりたいことが特に思いつかない
インスティチュート叩くにしても武装勢力としては弱すぎるからBOSルートだとただの虐殺になってる上に核起爆は何故か任されて後味悪いという ショーン殺すまではいかなくても
お尻ペンペン位はさせて欲しかった ショーンをお仕置きした後でインスを解体して二人で静かに暮らすENDとか欲しかったわ サバイバルでやってるんだけどどれだけ頑張っても一瞬で撃ち抜かれて死ぬ
命中率50%にするMODは入れてるんだけど対人FPSみたいなできる限り遮蔽物に隠れてる最小限体だして撃ち合うって意味ない? IG入れてるけど頭出した瞬間にゴルゴ並みに正確に頭を撃ち抜かれるよ
あとは正確無比のグレネードも飛んでくる
有利なポイントを陣取るか圧倒的攻撃力のが大事
あとはパワーアーマーか 敵のグレや火炎瓶の命中率ヤバいよな
どんなプロ野球選手だよってコントロールなんだが・・ たぶん命中率50%って10発撃たれたら5発当たる
あとしゃがんだり伏せたりカバーアクションしてもかわらない気がする
なので上記動作中に命中率低下させるcloakスペル作ったらいい感じになった FO4に限らないけどNPCは一般人すら射撃の腕がプロも真っ青というか動体視力やエイミングヤバすぎ
素人や新人なら狙い定めるのにもたついたりリロードに手間取ったりしてもいいのに でも基本的にパイプピストルぐらいしか持ってないだろ?
それでバランスとってるからOK 命中精度を勢力やランク毎に適正にするMOD良かったで
レイダーは全然当てられんけど、ガンナーはめっちゃ当ててきよる
メリハリがあっていいわ 光の海をスポーン拠点にすれば色々辻褄が合うのに
なぜそうしなかったんだろう fallout4のバニラ武器って全体的に見た目が悪すぎる もともと見た目通り重機関銃だったのが紆余曲折あって中華AKが没になってそのポジションにアレが収まったと言う話だが
レトロフューチャーにしてもあの見た目はアカンと思う その点METROは馬鹿銃から他ラインナップまで良く出来てる バニラアサルトライフルもww1世代の機関銃みたいで好きなんだけどね
でもアサルトライフル枠にはR91とかを採用してほしかった
まぁ一番デザインが気に食わないのはコンバットライフル系なんだけどさ どういう理由でコンバットショットガンとほぼ同じ見た目になったんだよ
あと皆勤武器だった10mmSMGとDKS501をリストラしたのも気に食わない 連邦よりも荒廃してるキャピタルの方がリアルっぽい銃を使ってるの笑える
ショットガンはキャピタルもダサいけど モジュール盛り盛りサプレッサー付きガウスライフルの撃ち辛そう感は異常
ママンの立ち撃ち姿とか不自然の極み なんでポンプアクションのショットガンないんだろうな
マガジン装弾数関係の管理が面倒だからか? もともとトッドがガンアクションのリアリティに興味のかけらも持たないから……
追求しすぎりのも考えものだがだからといってまるごとかなぐり捨てていいわけではない アサルトライフルはパワーアーマー装備して使うとサイズのバランスよくてカッコいいですから パワーフィスト割と好きなのにPAだと装備不可なのなんで……
いやまぁ言わんとする事は分かるけど…… パワーフィスト装着してPAのパワーでぶん殴ると手首骨折じゃ済まなそうだが… 武器はMODに任せたろの精神。現に武器もアーマーも衣服も、めちゃくちゃ高品質なMODあるよね 10種類ちょいくらいしか追加されないのも3.7gbもある武器追加mod見てみたらモーションもこってるし改造幅も広いしテクスチャの質もいいし驚いたわ >>195
Combined armsかな。あれはいいものだ 見た目の好みはともかく重量の問題で歩兵火器としてはほぼ絶滅した水冷式機関銃がPAの登場で再び日の目を見るようになったってのは理にかなっちゃいる PAって歩く戦車みたいなものだし
歩兵火器も使えるけどそれメインじゃない様な 76mm戦車砲みたいなのを手持ちにしたのとかありそうでないよな アサルトの水冷は湯沸かし器を兼ねてる可能性
RADも飛ぶしお茶も美味しい リバティプライム活躍してるが実際巨大な人型のロボットを作った際の他の乗り物に無いメリットってどんなのがあるんだろうか
かっこいいだけなら実戦で作る奴は居ないし 山岳みたいな不整地踏破能力的には悪くないかもしれんけど正面面積の大きな足一本失うだけで移動不能になるから正直……
四足とかなら一本程度はなんとかなるかもしれん 不整地踏破能力を買って、輸送用多脚ロボの開発が各国で行われているそうな ダイヤモンドシティラジオのトラビスが変化しないバグ、コンソールで解決方法ないかな?
調べてるけど全然ない…
confidence man何回かやり直したけど直らないしお手上げ中、1週間眠ってバグ発生してないか確認するのも大変 >>145
ありがとうございます。
色々弄ってスプリッターの反動は解決しました。
攻撃力は諦めました。 序盤のサンクチュアリで家にベッド2つずつくらいいつも置くんだけど、特に指定しないでいるとスタージェスとマーシーがだいたいペアで寝ている でっかくて強かったら格好いいから……
オートマトロン作成にバトルテックのメック追加するmod入れて適当に作ったやつのサイズでっかくして歩かせてるの見るとなんともいえない格好良さがある ワークショップ関連ほぼスルーしてたが一度凝りだすと話に聞いてた通りやべえな
拠点Aを作ってそのノウハウでB、更にCってやるとAが気に入らなくなってループに入ってしまった
まさか地面からちょっと浮いた土台すら許せなくなるとは思わんかったぜ 僕の秘密基地という男の子のロマンが詰まってるからなあ
家具配置から始まり居住地の建築テーマ、住民の衣装、プロビジョナーの配置と嵌まり込んだら本編そっちのけになる
私的にはハングマンズアリーで九龍城塞みたいなの作るの楽しい リスポーンMOD入れたら居住地の敵がリスポーンするようになった
これはこれで楽しいけど BETTER LOCATIONAL DAMEGEのヘルメットかぶってる敵にはヘッドショット無効が適応されないんですけど、理由をエスパーできる方います?
一応必須とされてるF4Seは最新版で入ってます 箱庭療法って言葉があるくらいだからなぁ
このゲームでウツ治した人知ってる >>219
初めて知ったわ!
Fallout4やスカイリムで家の飾り付けしたりしてる時癒やされる気がしてたのは気のせいじゃなかったんだな それもいいと思う
バニラじゃないと味わえない感動もあるはずだから 武器modは必須
実弾武器のデザイン偏差値30だから
衣装系はバニラでも問題ない 基本的にバニラでやってるけどコンバットヘルメットのライト光らせる奴と
レーザーガトリング専用弾を作るMODだけは入れてる バニラにはバニラの味わいがあるよね妙なダサさも含めて
でもロードアクセラレータだけは入れたい ロードアクセラレータ入れてるけどロード画面でロボブレイン出てきたときにfpsが60に落ちて読み込み遅くなっちまう
こいつだけ出なくする方法無いかな あるよ
ロードスクリーンのロボブレインのやつに条件を設定すればいい
実現しない条件を FO4Editの話になるんだけど
001C35BAを見るとダイアモンドシティ関連のLoad Screenなんだけど
ConditionsのところにSubject.GetRandomPercent<=2っていうのがある
これ3%で真っていう条件付けだからこの数字を-1にしてやるともう発生しない
(実際はPlayerがDiamondCityLocationにいるときに3%で真っていう複合条件だけど)
GetRandomPercentっていうのは0から99までの自然数の中から一定のルールに従って一つを抽出するっていう関数
Subject.GetRandomPercent<=2っていうと、0と1と2が抽出されたときに真になる
抽出されるのは0から99までの自然数だからSubject.GetRandomPercent>=100にしても真にならない
あとはロボブレインのLoadScreenのConditionsにSubject.GetRandomPercent>=114514とでも足してあげたらいい
Typeの[or]にはチェックを入れちゃだめだよ
そして悪いんだけどロボブレインのFormIDは自分は調べることができないんだ
ごめんね あ、不等号の向き注意
Subject.GetRandomPercent<=2 は Less than equal to 、2 、 GetRandomPercent ってこと
Subject.GetRandomPercent>=100 は Greater than equal to 、100 、 GetRandomPercent ってこと ロード画面に表示させる3Dオブジェクトの参照アドレスを消すのが一番簡単だな
FO4EditでFallout4.esmにぶら下がるLoad Screenを開くとNNAM - Loading Screen NIFという項目があって
その項目に設定されている文字列がロード画面に表示させる3Dオブジェクトの参照アドレスになってる
例えばロード画面にPip-boyを表示させるやつはFormIDが00021E50、EditorIDがPipBoy01、NIFの参照アドレスがLSPipboy [STAT:002216E3]
このNIFアドレスのLSPipboy [STAT:002216E3]をリムーブしてNULLにしてやれば3Dオブジェクトだけをロード画面から消せる
3Dオブジェクトを全て非表示にしたいならMODを導入するのが手っ取り早いけど
特定のモデルだけ消すなら上記の要領で目的のオブジェクトのNIF参照アドレスを消せばいい
3Dオブジェクトに合わせた説明文も消したいならDESC - Description項目の内容も削除
尚、自身のMOD内容をロード画面に表示させるMODもあるから
3Dオブジェクトを全部消すならMODを導入するたびに
競合確認のついでにそのMODにロード画面が設定されてないかFO4Editで確認したほうがいい >>221
>>218へのレスかな?
英語版を日本語翻訳してやってます >>232-236
お おう、結構レスついいてて驚いた
FO4Edit使ったこと無いけど試してみるかな、ありがとう MOD使っててFO4Edit使わないのは勿体ないから試してみよう 自分でイジりだすともはやプレイ時間よりEDITいじってる時間のほうが長くなったりする
日々の日課みたいなもん xedit将軍教えてください
weapon of fateみたいな実弾の属性をbeamからmissileに変更してトレーサーを実現するmodはvats壁抜きPERKのpenetrator取得してても貫通が発生しないけど
それを発動可能にするにはどうしたらいいんだろう 攻略途中でMODのトラブルとか起きて解決に時間かかっちゃうと
再開する気なくなってニューゲームしちゃう事がたまにある MODの出し入れや色んなサイト(G2NETやロシアのMODgemesや中国のビリビリ)でMOD漁りして1日終わる
ゲームを起動するのはMODが正しく反映されてるか確認する時ぐらいで本末転倒な事になってる MOD入れすぎてどんな行動してもCTD起こしてその度にやり直してる俺みたいのもいる複合的に負荷かかってて
MOD一個二個抜いた程度ではどうにもならんくてインガオホー的な感じでもうゲームやめようかってとこまで追い込まれたけど
それでもこのゲーム世界全然回ってないし好きなんで今はなんとかやれてますわ BUffout4入れたり定期的にResaverで定期的にセーブデータを掃除したら大分マシになると思うよ
てか皆MODどれくらい入れてるんだろ
自分90ぐらいだけど100以上は整理面倒くさくなりそうだから入れないわ >>241
ちょこっと調べてみたらPenetratorの効果はMissileには働かないんだって
プラズマガンにPenetratorの効果が乗らないからProjectileをBeamに変更してるMODがあるくらい
一か八か、flagsのpenetrates geometryをチェックして効果が出るかどうか
出なかったらbeamでしか効果が出ないように作られてるんだろうね
これを修正するとなるとF4SEプラグイン自作かな fallout4はNexus Modsしか使ってない グール1000体追加してベルチバード操作するmodで空中からヒャハーしたかったけど
逃げ回るし死角に隠れるから上手くいかないな
襲撃時には良さげだが エンジンレベルっぽいからなおせないんだよな
CombatStyleを調整する程度じゃダメだし
人はともかくローチすら死角に隠れるのはどうなのよと 人造人間の臓器にはFEVが使われてるから交尾した人間は徐々に変異して最終的に地上には人造人間とミュータントしか居なくなる!って説を思い付いたけどイヴが居るし無いな >>254
mod使ったのかな、modの名前おしえてほしい。 サイバーパンクっぽさあって良いじゃないの
カムロネオンは雰囲気作りにいいね レスありがとー
一年ぐらいかけただよ
次はグラボ新調して空中都市とか作りたい
>>256
ベースはスナッピー
飾りがカムロネオンとベターストア
この3つだけで大体なんでもやれるだよ やはりSnappy Housekitか
アレでフィールドの建築物が大体再現できるからいいよな 最近のアップデートで内装建築用のパーツも追加されたからホームプレートやVault88の建築も捗る スナッピーで大規模建築してると、ちゃんとスナップさせながら建築してるのにズレが発生することが割とある
縦横比率とかバニラでは想定されてない問題があるんだろうか あくまでネクサスで手に入る範囲で最強にフォトリアルなのってNACX+APEXENBとかかな? 武器持ってると極端に移動速度落ちるようになったが何が悪さしてるかわからん
パッチ作って対応したが気持ち悪いな 今回は武器の重さで移動速度が落ちるっていうのはあるのかな?
フォールアウト3のときは装備してる武器の種類で移動速度が段階的に落ちたりしてたんだけど、アサルトライフルを200個くらい持ってるときにアサルトライフルを装備すると移動速度がべらぼうに遅くなってなんじゃこりゃあああっていうことがあった
あれ?防具だっけ?何年も前の話だからうろ覚えだ あ、忘れてた
Third-Person Movement Speed FixっていうMODが動的に移動速度を修正するMODらしいから、導入すると副作用的に問題が解消するかも
でも自作パッチで治ったなら必要ないねごめんね >>269
FO4Edit見ると各武器でPlayerのスピードが若干違ってたね
でも武器持ちで走った時のみ歩き並みに遅かったんで同じFromIDで競合してるMODが無いか見たけど特に無かったわ
>>270
それも入れたけど改善しなかったんでもう調べるより作ったほうが早いわって感じでパッチ作ったよ >>271
ふむふむ
ちなみにどんなパッチ作ったの?
原因わからないと「問題の武器を持っている間だけちょうどよく移動速度が速くなる」MODくらいしか思い付かない… >>267
こいつが俺の考える最強フォトリアル!みたいなのないかなあ
特に不満なのが屋内 今作でENBじゃフォトリアルにはできんだろう
今となってはもう古いというのもあるけど当時としても時代遅れなダイレクトシェーディングだったわけだし FO4に過去の歌のラジオあったけど1つだけ妙に合ってない名曲あるよな フォトリアルと臨場感・没入感は違うもんだと思う
静的画面と動的画面の違い
フォトリアルと銘打ったENBとか色々試したけど目に優しくない、疲れる画面だった
静止画なら確かにきれいでウットリするけれど 単純に見た感じの好みでいうとFO3の彩度抑えた絵のほうが好き
FO4のほうが確かにリアルなんだけど
最初やったときなんかコレジャナイ感が FO4が初だからなんの違和感無かった
3はxクラウドで出来るならやってみるけど 一時期色彩豊かな環境にするべく試行錯誤していたけど、結局これだ!と満足出来たのはホラーゲーム寸前にまで暗くした時だけだったな
色鮮やかな世界は追い求めたらキリがないけど、その逆は割と簡単に作れてしまうし ENBは大抵室内が真っ暗になるからリアルにはなるんだがゲーム上不便になる
個人的に最強だったのがLuxorENBとNACXの組み合わせだったけど、
室内が暗すぎてenbseries.iniのAmbientLightingIntensity項目弄っても解決しなかったからアンストしたわ
Natural-LightingENBは室内でも明るいし色合いのバランスも良かったから愛用してる 確かに室内は目に悪いので
Quick LightのFallout 4版作って
ENB Lights Overhaulにも対応させて
室内ではそれつけてる アサルトライフル系のセミオートモード使う奴がいるのか疑問 ENBで室内暗いのはアダプテーションの項目イジれば自分好みに解決したよ
大雑把にデイ/ナイト/インテリアって別れてるからインテリアだけいじれば良い >>282
やったこと無いけど弾数の制限が厳しい高難易度設定で弾を節約しつつ確実に敵を倒そうとする場合は有効なんでは ENBのせいなのか光源系MODの影響なのか屋外で一瞬真っ暗になって2秒後ぐらいに戻るって現象が頻発するな
処理が重いのかな 逆にほとんどフルオートにした事がない…
Vanillaだと威力落ちるし、サバイバルやHorizonだと手に入る銃弾に限りあるし
弾倉に込められた弾丸は敵の命の数 そもそも一発必殺っていい武器ゲットして相当レベルが上がってからじゃないと無理じゃね? modの高火力銃で正確に頭を狙えばいけるのかもしれない 弾とPerkに余裕がでてCommando取るまではセミオート
序盤はRiflemanにPerk振ってるから、そのままフルオートに移行すると威力も弾も足りない FOのフルオートは主要FPSとは違う感覚だからちょっと使いにくい gasmasks of the wastelandでロボットリペアキットのバグが再発してるんだけど
そもそも何が原因なのかエスパーできる人おらん 生理欲求としてプレイヤーキャラクターに尿意を追加したいのですが、難しいのでしょうか?
トイレやシャワーを設置するMODはあったのですが、それを強制的に使わねばならないという状況を作りたいです(使わないとペナルティをくらう)。
LL関連のMODになるんでしょうか…。 Advanced Need 2ってのがある
Nexus死んでからはどっかのdiscordで公開してたと思うので頑張って探して
見つからなかったら作者がそのうちmod公開サイト作って公開するらしいのでそれを待つしかない 尿意と言えば今はNEXUSにないけどUniversal Working Bathroom FixturesってMODが良かったな
風呂と排泄するアニメがある奴(スカトロ期待しちゃいけません)ただあれ導入するとvault111の壁が透ける不具合が
他のとこはまだ見てないけど直し方わからんかったので外したけどまあvault系のセル入る時だけ外す手もあるかな ここ2週間くらい掛けてMod整理したらCTDはほぼなくなったけど相変わらずフリーズだけはつきまとうな
CTDと違ってBuffoutがログ生成しないから原因も特定しづらいし
敵対NPCがPCを認識した時にフリーズする「事がごく稀ある」って感じだし元々そういうものと割り切った方がいいんかねぇ あとが起動した直後のCTDだとbuffoutがログ作らなくて原因特定できないのも困る レッドロケットでどう試行錯誤しても満足度100達成出来ず禿げそうだったのに
未開拓だったジモンヤでほぼ同じ環境用意したらグングン伸びてすぐ100になった >>296さん
MODの情報ありがとうございます。入手でき、日本語翻訳を経て、尿意の欲求を追加できました。
他にもいろいろできるMODなので試行錯誤してみます。感謝です。 デスストみたいに排泄物をレイダーに投擲したら楽しそう
なんか檻の中のゴリラみたいだけど 貴公の人間性も限界とみえ……糞みてぇな世界だし別にいいか Skyrimの排泄modが素晴らしかったな
アニメーション付きで実際にうんこがアイテムとして出現して拾って錬金素材にできるやつ
川に浮かんで流れていくうんこを見て楽しんだりNPCのうんこ拾い集めて毒作って売ったりリアリティが凄かった オブリビオンでNPCが排泄した糞をアイテムとして所持するようになるMODを導入したらめちゃくちゃ重くなって最終的にはウンコのせいで世界が壊れたって話を思い出した そんなにクソまみれのFalloutがやりたいならアパラチアにでも行ってろ www
光の速さでケツからウンコ出したらどうなるの?
のコピペ思い出したw 肥料の材料になるからクソはクラフト素材
将軍は今日もクソを回収して回る やっとバニラでクリアしたので2周目はMOD入れてみようと思って
ベセスダネットのアカウント作ったんですがメインメニューのMODのところで
パスワード打ち込んでも「処理を完了できません」と出てMODが入れられない
何かやり方間違えてるのかな?PC版です ベセスダネットの不具合はまだ続いてるはず。
残念だけどnexus等のmodを利用した方が良いかも enb入れてみたけどこれ実質美化modだな
自キャラの見た目がかなり良くなった >>313
なるほど 調べてみたらもうかなりの長期間、不具合が続いてるんだね
バグ修正ってそんなに時間かかるものなのね
やり方全くわからないけどnexusっての調べて入れてみるよ
ありがとう ENBは良いものなんだけどさパフォーマンスヒットがねえ… Vault88で監督官デスク作ってバーストゥ配置しようとしたら人じゃなくオブジェクトみたいな扱いになって(解体できる)デスクに配置できない
なんのMODが原因なのかわからない NACーXのオプションのENBが効果も出て結構軽いから使いやすかったな レベルドリストって一周回ってFO4editとかで直接ぶち込むほうがスクリプト方式より制御できて安全な気がしてきた 納刀したらCTDしまくる、最近何も入れてないのに…
昔のデータなら落ちない
FO4Edit見ても地名くらいしかコンフリクトしてないのになぁ bluepointといえば、アイテム数8000のサンクチュアリがいくらやってもアウトプットできないんだよな。新しいtransfersettlement使ってるし、1500くらいのアナバシーとかはできるのに。 そりゃ少ないのができて多いのができないのは自然だと思う 初周ずっとオーバーシアばかり使ってたから2キャラ目でRiflemanじゃなくGunslinger伸ばしたけど
今度はデリバラーしか使ってない セール逃しちゃったから来ねえかな
PS4版じゃ満足できない >>317
確かScrapEverythingで死体解体の副作用だかで解体できたはず>バーストゥ管理官
多分その系統のMOD >>326
ケロッグピストルとかラッキーパイプリボルバーとかも楽しいぞ
あ、ロレンゾアーティファクトガンにはご注意下さい 皆MODどれくらい入れてるの?
外人の動画見てたら256とか入れててビックリしたんだけど
整理しにくいvortexで200とか入れてる奴いたり大丈夫なのかな 便利系MOD10個くらい入れたけど
前提MOD?が必要なのか、半分くらい機能してない… 敵に感知されたらたまにフリーズする現象の原因がマジで分からん
Buffoutやbaka、UFP以外のパフォーマンスやAI関係のMOD全部抜いても起こるし、法則性はあっても再現性がないからしない時は数時間しないから総当りで確認するってのも出来ないしどうしたものか それは武器か武器モーションのせいかもしれない
というかBuffout抜いたらそら原因特定出来ないじゃん フリーズってことはF4SEプラグインが怪しいんじゃないか多分 ここで聞くよりまさにBuffoutの出番
エスパーするとNPC全体にマジックエフェクトかけるようなModが怪しい気がする アクティブで449個入ってるようやく数時間やってもCTD起こらなくなったどうも基本なアフォなやらかしも原因だったようで
グーグルクロームでタブたくさん開いてたり高負荷のアプリ同時に開いてたのも原因の一つだったようだ ファーハーバーとかぬかワールド入れるタイミングっていつですか?
いまはエンディング終わって行ってないとこ隅々まわってます。 >>339
別にいつでも行っていいよ
どっちも最初きつめの戦闘があるけど本編クリア済みなら大丈夫だろう >>339
クエストが発生するのはレベル10か15ぐらいだったと思うけど
やろうと思えば直接クエスト開始地点に行けば111から脱出した直後でもファーハーバーやヌカワールドにいける 虫は本当に気色悪い。アップで見ると顔を背けてしまう。 >>341
ファーハーバーは北東のほうですよね。いったら建物とか人はいるけどDLC買わないとクエスト発生しないってことですか? え、DLC買ってないのにDLCエリアに入れろっていってたの…? こんなに古いゲームなのにdlc全部入り版買わないのか... >>334
言い方が悪かったすまん
Buffoutとbaka、UFPだけ残してパフォーマンス系を全部外したんだわ
マジックエフェクトと武器モーションは考えてなかった
ちょっとMOとにらめっこしてくる えっ!?ドリンクバー頼まないとドリンク付かないんですか!? じゃあDLCとMOD買うタイミングっていつなのよ?もうすぐ200時間目です。 なんでGOTYを買わなかったんだって話なんよな
本体買っちまったんならズンパを買ってしまえばいい MODを買う…?もうちょっとご自身で色々調べた方がいいかも えっ!?スープバー付けてないのにスープ飲もうとしてるんですか!? >>350
FO4は頻繁にセールするから
半月ぐらい先のハロウィンセールか、それでセールしてなかったらオータムセールのときにでもシーズンパス買えばよろし >>353
寄付は任意なのを知らないのかもしれない俺も最初有料なの!?ドル持ってないぞってなったからな 将軍、そばに寄らないでくれないか
INT1がうつるから >>356
なるほど偉いなー。俺も気に入ったMOD作者にはきちんと寄付しよう… >>355
THX、これセールで800円で買ったけどDLCもMODもセールあるんですね。
僕はINT1万あるから無駄な買い物できないんだな。 Vault88の穴RAD浴びながら1時間位さがしたよこまちゃん。 ちょっと話通じないタイプの子来ちゃったな
ちゃんと学校行きなよ INT1万とかオーバーフローしちゃって実質1だからね、しょうがないね 未成年はこのゲームやっちゃダメだぞ
キッズがどうのとかエログロがどうのとかじゃなくベッセのブラックジョークで憤死する危険性がある Fo4FI_FPS_fixとか見ると迂闊にDLC導入できない ストロングですら4あると考えると1が如何にヤバいか良くわかる >>368
DLC入れてる場合はみんなこれ使ってるの? ブラックジョークといえばリバティプライムだよなー
コミュニストを抹殺する為に核爆弾を投げてるっていうw >>374
3はアメリカ復活させようとしてる軍団と戦ってたから余計になw アートVSアートがブラックジョークみたいなもんだから… >>378
先生、一本コーンを1本、食べたいです・・・
ぐらいのレベルのトンデモ訳でプレイしてみたい 灰とひっこりーかのバットで武装した首都の国会議員たち fallout3はメインとサブのクエストのボリューム少なかったけど4やる前にやると4をより一層楽しめるよな >>368
これ入れるとナカノ邸の近くの建物とかテクスチャ消滅してたな なぜか屋内の敵はリスポンするのにアイテムだけが復活しなくなった
30日待機でセルリセットしても変わらないしどうやったらリスポンするようなるんだろう Fo4FI_FPS_fixはとにかくロードオーダー気をつけないと世界がめちゃくちゃになる よく考えたらDLC無効にして遊んでればボストンのFPS落ちないよねw
DLCやりたくなったら有効にすればいい 基本Fo4FI_FPS_fixは一番下でなかったっけ以前上の方にロードオーダー行ってたら建造物があったとこが透明になっててビビった 久しぶりにやるから、今度はななこちゃん環境にしよう Desperados Overhaul入れとけばFo4FI_FPS_fix入れる必要ないし便利 ななこキュリーかわいくて好き
ななこちゃん3入れて等身サイズ下げると背伸びしてる娘感あってかわいい >>394
ナナコ知ってからまたFO4熱上がったわ 初周のケロッグの痕跡をドッグと追うクエの最中に遭遇したデスクローとラストデビルが強過ぎたから
2キャラ目は結構準備して挑んだら確定っぽいモールしか出てこなかった
あいつらランダムエンカウントだったのか運悪い インスティチュート爆破したらデカイクレーターが出来て凄く不便になっちまった… 爆破した後に元に戻したり埋め立てるMODとかありそうで見たことない あるぞ
それより個人的にほしいのがカウンティ・クロッシングで落とされた橋を元に戻すMODかな このゲーム始めてから他人にイライラしなくなったわ。
INT1とか言われても全く気にならない。 お願い!レールロードに入って!って他のこと話してくれなくなる奴が声優さんもあいまって一番嫌い ところで将軍は面倒なだけでまだいい
デズのどや顔と声は無意識に左クリック連打しそうになる デズってなんであんなにムカつくんだろうな
顔と声がデルフィンだからか?
おかげで未だにレールロードルートでクリアしたことがないわ >>404
Institute - Alternate End and Restoration
ちゅうのがある うーん、パワーアーマー乗っちゃうと収納した武器が表示されないんですね。
一部modもあるみたいですが、武器の改造しちゃうと見た目に差が出ますし。
パワーアーマー運用しつつ乗っているときも収納した武器を表示させる手段はあるでしょうか? modwikiの連中CTD報告多すぎじゃね?skyrimより 今の流行のMOD環境ってどんなのだろうか
かなり離れてたから更新止まってる奴とか沢山ありそう デズもマクソンも高圧的ですんげえ嫌い
ファーザーは何も説明もしねーしガービーはところてん >>410
ありがとう
既にインスを爆破した人でもホロテープで復活させられるみたいで良かった >>414
やっぱついてくならコルター総支配人だよな 初見の「起きろ、連邦」のホロテープ聞いた時から何いってだこいつ…ってなってた
なんでも屋のおもしろ黒人と変装ハゲは好き よくみると町のそこら辺に立ってるのに気付いてからはハゲは好きになったけど
他と組織方針的に加入はちょっとなーってなっちゃう でもこのゲームで一番エロいのはデズですよね。結構好き。 マクソンはBoS入った時の演説がお前何様だとしかならなくて印象最悪だったわ
Airship Downのドンパチ感好きだし†ファイナルジャッジメント†のために毎回インスルートに行って転がすけど
どうしてガービーはイエスマンになれなかったのか >>422
もともとミニッツメンリーダーの予定だったものが変更されたからね
システム的には明らかにガービーが主人公をお使いさせてるし マクソンは要塞で銃と弾丸盗み読みしてたキッズの頃が脳裏を過っちゃって殺す気にも従う気にもならなくて困る レールロードルートでプリドゥエン侵入したときにミニガンやガトレザとオートマトロン持ち込んで派手にいくのなかなか楽しい
狭い通路に過剰な程の閃光が走るの派手で綺麗 バニラ初心者マンきたよ🥺わんわんかわゆよ
白人は死ね ミニッツメンの大砲でプリドゥエン落とした後の戦いも派手で好き
本当に敵に回した方が映える派閥だ Vault-Tec社員を武器屋に配置できないんだがバニラでもUFO4Pでも未だバグ治ってないのか 3のエンクレイヴと言いやっぱ敵はPAに身を包んだ奴らが一番 bosに悪役イメージがないから正確にはbosじゃないパワーアーマーを着た奴らだな
インスティチュートパワーアーマーとかあれば良かったなって思うわ一部の上位コーサーが身につけてるとかで シリーズでも3と4のBOSかなり良心的な方なんだけど
NVでいきなり爆弾首輪つけられたら誰だって殺意が湧く 倒したら有能武器拾えるマクソンはこのゲームでは珍しいザ・ボス感 4派閥で唯一、ドミナントスピーシーズが流れる支配種だからなマクソン ちゃんとラスボスしてるのってリージョンのリガタス・ラニウスぐらいかな イケメン出てこないねこのゲーム🥺最初に作った夫が一番イケメンやんけ 人造人間ショタショーンを子供として認めるのがどうしても無理 ショタショーンは中身が実はファーザーの移植とかインスのデータ全部入りとかであってもおかしくなくて好き 正直中身がファーザーは普通にありえそう
親からの愛に飢えてそうだし シンスに記憶の移植や上書きが可能なら、こどもショーンにファーザーの人格を搭載することも容易なのかもしれない FO4でもやっとする点ってどのルートでも明確な倒すべきラスボスがいない点にあると思うな…
3だったらオータム大佐とエンクレイヴ残党がいたしNVでもリージョンの隊長とかNCRのボスとかいたし コズワースがなにいってるかわかんない
日本語翻訳頑張って TPSで武器を下ろすmodはあるけど
常に前に構えるmodしらない?
TPSでタクティカルライト付けてる武器を有効に使いたい インス用のパワーアーマーはMODでは出てるな3とか76に出てきたPAも導入できるね 200時間突破してマップ全部行ってレベル80近く行った。
もうすること見当たらないけど何すればいいの?DLCはまだ買ってません。 ハマるかはともかくクエストmodガンガン導入してもいいんじゃない? >>453
その状態だと自己満足の領域しか残されていないと思う
・全ての収集要素を制覇する
・全ての拠点を(自分の中での見栄えを保ったまま)より効率的な構造に改修する
・未遭遇のランダムイベントを全て見つける
・もし未達成なら実績コンプリート
ちなみに上記ランダムイベントはDLC導入によって出現確率が潰されるのでDLC未導入の今しかできない
※DLC導入済みの環境でランダムイベントの確率を修復するMODはある
他はもうゴールのない遊びくらいか
V.A.T.S.封印とか低防御装備縛りとか所持重量縛りとか なんだもう大仕事はないのか。マップはサイト見ながら全部行ったはず。
ボブルヘッド10個ないからそれ集めるかな。
でも集めすぎて敵弱くなってもなあ。
DLCセールに向けて最強になっておきます。ありがとう。 4はNVみたいな派閥争いで大人なゲームにしたかったんだろうけど、もっと分かりやすい達成感も欲しかったな
NVより派閥の規模が小さいからかしみったれたストーリーになっちゃってる気がする いつも無印メインクエは分岐前とかの区切りで止めてそこからDLCとか寄り道しまくるから
NVもSkyrimもそうだったけどその間にニューゲームしちゃう事多くてメインクエ後半の記憶が薄い 徹底的に役になりきってクラフトもそれにあわせるのが好き
bosなら軍の駐屯所、ミニッツメンならウエイストランド都市、レールロードはそれに秘密基地をプラス、インスなら未来都市とか
もちろん世界観無視した建築もいいけど >>453
おまえ>>350だろ
セールのときに買えってアドバイスもらったのにINT1万でも理解できないのか
このグールが >>459
分かりやすいヌカワストーリー好き
面倒くさい一部アトラクション嫌い
レイダー前線基地作り大好き マップマーカーがつかないロケーションを全部見つけるのだ >>462
そのセールはいつ来るのさ?
本体800円で買ったのにその倍のファーハーバーなんて手が出ないだろ
このジャングルザムーンモンキーが! 80レベルならオートマトロン買えばx-01見つかるよ! DLC全部入りのセットが4K円未満で買えるのに買わないとかどんな貧乏人だよ 4ってNVのMr.ハウスみたいなあくまで1ビジネスでの雇用関係でしかないルートがないのがどうしても引っかかる
結局インス以外はインス爆破して終わりだし
勢力別のシナリオやるならもうちょっと捻ってほしかった 15キャップのものでも高いと思ってしまうぐらいの貧乏だ でも3と違って2週しかしなかった俺からすればお得感は今一
Metroシリーズは4週位軽々とプレイできたんだけどな 4のバニラメインストーリー好きじゃないけどスパイごっこだけは楽しかった Airship downやる前にボストン空港にオートマトロン14機スタンバイさせたら銃を撃つ必要がなくなって寂しいけど眼前の派手な戦争見るのは楽しいしまあいいかってなった >>468
エイダもキュリーみたいに人造人間にできたら良かったのにって思う そういうこと言うなよ
俺の頭の中がエイダとキュリーの濃厚なレズシーンでいっぱいになるだろ エイダはロボットのままだからいい
キュリーは人造人間になるからいい キュリーの変遷がハンディ→ナニー→シンスと属性盛り盛りなのいいよね…… better combatAI導入したら敵攻撃してこないぬるげになって草 >>459
NVはどのルートでも不安要素みたいなのあるけど最終的にトータルでスッキリできる結末を迎えられたな
それに比べると4は結構後味が悪かったな
エンディング後もプレイできるできないの差があるから単純に比べられないけど まてよ…ダイヤモンドシティの住民全員倒せば物資が全部手に入るんじゃ…?🤔 キュリーは美化させないならナニーのままの方がイメージ通りで好きだな...
英語版なんて日本語版以上にフランス訛りの若い女性って感じなのに、何故あの見た目にしたし MODでそれっぽいフランス娘にしたら、まぁ、腑に落ちたよ >>482
スニーク状態でタカハシハッキングすればいいぞ 美化Mod入れても君ちょっと写真と違くない?ってなるのが多くてなぁ
結局ななこにするのが一番丸く収まってしまった いいプリセットを探してきてそれをベースにしてコンパニオンの顔も自分で作ってる
フォロワー単体美化modみたいなのは今作じゃ微妙 skyrimと比べるとリアル顔がどうしてもごついっつーかなんつーか >>486
タカハシ日本人かと思ったらロボットでくそわろた >>481
NVはMrハウスかイエスマンなら基本的にベガス周辺とグッドスプリングスに関しては丸く収まるのが良かったと思う
ついでにBoS爆破しておけば尚良しってなるし
純粋にベガスを愛してる人間に任せるか自分の手で全て解決するかだから後腐れもないし ナナコってもう人権化してるよね
やり直すしかないかな人権modだし 別に人権でも何でもないだろ
個人的にはNanakoは世界観と浮きすぎててあんまり好きじゃない ずっとナカノちゃんだと思ってたの俺だけじゃないよね >>494
やっぱ世界観とか言って言い訳するしかないか昔のskyrimのcs民がmodキャラ見せられた時みたいに
しばらくしたらナナコでやり直すことにするわメインクエスト改変のmodとか入れてやり直しが作業にならないように
fallout4における人権が欲しいから >>493
マジで何言ってるのかわからん
人権てどういう意味?
ひょっとして人種と間違えてる? 特に突っ込まなかったけど人種と人権間違えただけだと思うぞ リリース放置は流石にどうかとおもうからデズに鉛玉ぶちこむね 好きなMODならあれこれ理由付けずに何も言わずぶち込めばいいんだよ スマホゲー用語の人権とも使い方が違うんだよなー
さっぱり分からん たしかにななこちゃん必須modって言ってる人はちょいちょい見かけるけど、そういう必須って真の意味で必須ってわけじゃなくてお気に入りで手放せない的な意味なんだと思うけどな わからんわー
それより好きな敵のヤラレ声あげていこうぜ!
俺は「ぬっ…」 ななこちゃんにしないとマウント取られるんだろ
どうせ
ななこちゃん無しとか言って
もう完全にやる気失せた >>511
お疲れさま
次はStarfieldで会おう >>512
スターフィールドの前にななこちゃんにしてやり直すかもしれない
ななこちゃんの途中導入も考えたけどニューゲームの方が簡単そうだよな
一ヶ月ちょい前くらいに始めたばかりだから1週目の大失敗ってことにするか
このレベルの大失敗は萎えるから当分やる気が起きないけど 100時間やったけどそれの全てが間違えだったことがショックで仕方ない
必死に正当化するのも惨めだし
fallout4のマスターファイルにななこちゃんを入れるべき 500近くMod入れてるけどななこにゃんどころかCBBEすら入れてない ななこは人権なんだろ?ここの奴らの95%くらいはななこ使ってるだろうし ジャックカボット「古代文明はエイリアンがもたらした可能性が・・・」
ニック「じゃあもう一度来てもらわないといけないな」
ニックのツッコミで笑ったw >>523
ななこ使ってない底辺がキモいのは当たり前か >>524
ニッキーちょくちょく辛辣や皮肉の効いたな突っ込みするのほんとすき ヘルメット被ってるみたいで違和感凄いんだよなななことかは
相性悪い頭装備あるし 頭装備のサイズ変更のやり方分かったからMOD装備をななこ用に調整やってみたけど
ただでさえ少し頭大きいから頭装備はヘルメットというかもう着ぐるみの頭みたいなサイズになって違和感すごかった >>524
いわれて見れば「圧倒的に遅れた文明の地に降り立ってチート無双する」ってなろう小説にありがちだし
実際、趣味の範囲ならやっちゃうかもな ニックの装備はやっぱスナブノーズの44リボルバーだよな レバーアクションライフルやmodでポンプアクション系のショットガンもたまにはいいぞ 皆はコンパニオンにそれぞれお気にの武器組み合わせってある?
俺はハンコックにはソードオフ、ケイトには釘バット
パイパーはMODのワルサーPPK、ストロングは重量化スタンスレッジハンマー ななこちゃんはDLCしたけどまだ導入してないやネイトの方が落ち着いた感じで遊べてる
2周目でサバイバル&ノーラ(ななこちゃん仕様)でやってみようかと思ってる >>510
うんぬ好き
後は一日中だ!と地獄だ!やぁ!も好き コズワースとかキュリーとかエイダに凶悪な腕武器つけるのが好き DLでいいんだCは余計だった
コンパニオンはあんま拘ってないけどストロングにはミニガンとかクロー系装備させてた
後入植者でマーシーにコンバットショットガンでジュンにMODの44リボルバー二丁装備させてる 俺のために死ぬな!ってレイダーが言った時こっちが悪者なのかと思ったわ 凶悪な武器を付けたエイダさんが被弾する度に喘ぎ声あげるのは正直興奮する 緊張感ってのがどんなのを指してるかによる
即死の緊張感なら戦闘オーバホール系だし音楽ならBGMだし >>543
サンクス
緊張感ってのは敵の攻撃は効かなくてこっちはボタン一つで全滅させるようかハラハラ感ですね 戦闘系だとPack Attackだけどあれ今はNEXUSでは落とせないし余程PCの性能ないとFPSがた落ちするからなあ
うちで導入したら数秒フリーズしたみたいになってFPSが60から1まで落ちたなので今はArbitration使ってる >>544
つまりこっちの攻撃はほぼ通じないのに撃たれたらすぐ死ぬってことでいいのかな
それならこれで与ダメ被ダメ調整すればいい感じじゃない?
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37963 >>543
適度に敵の頭が良くなってダメージの調整が程よくなるといいんだが部位ダメージ変更系はヘッドショット優遇でヌルくなる場合があってなぁ
そこだけ修正と言っても結果敵が硬くなるだけっていう 戦闘中のdesyncがキツすぎてHSゲーにすると中々イライラできてるけどな
BLDの作者さんによるとPackAttackはスクリプトヘビーだからあんまりオススメじゃないそうだよ hard patch2.8っての入れたら緊張感どころではなくなった Arbitrationは敵が投げ物を消費するようになるMod入れないと超精度の火炎瓶とグレネードに曝されるのがヤバかった
コルベガ辺りでこれ無理ゾってなってMod探しに行ったわ
最近はAdvancedAItweaksが具体的にどのパラメータ弄ってるのかDescに全部載ってたからそれ使ってる 後Better Power ArmorとPower Armor to the People入れるといい感じに敵のPA乗り増えて手強くなる
ソロでやったらと倒すの超めんどくなるけど はー、パックアタック系は全部重いんかな?
BLDは、ヘッショヘルメット無効が有効にならなくて悲しい
F4SEは最新だし、ロード順も問題ないと思うんだけどなぁ BLDは変更点多すぎるからMy Tweaks Locational Damageにしたな
手足はHPダメージを減らして部位耐久を減らす調整だから足壊そうとしたら死んでたみたいなのがないし、膝砕き持ち歩かなくて良い
ただセントリーがフュージョンコア以外は8~9割カットだからPenetratorないとやってられない硬さだし対NPC性能がエグい強さになる >>553
AIを高性能にしたらそりゃ重くなってしまう まあまあ高スペック機だけどNPC全体に手を加えるものは耐えられんなあ
酷くなるのほぼボストン市街地だけだが GCMで与えるダメージ係数をぐっと下げた状態でlive dismembermentの弱点のダメージ倍率上げて手足吹き飛ばして無力化するか頭打って手早く倒すか選ぶようにしてる fallout4でソロって単語が出てきで違和感感じたけど一人旅のことか
一人旅は孤独感やばいからしないな 一周目はLone Wandererが強すぎたから完全に一人旅だったな
犬肉いてもOKなのも知らなかったし
ロケーションセリフのバリエーションが一番豊富なのってニックかキュリーなんかね? サバイバルも極まると、ローンワンダラーもアクアボーイもアダマンチウムスケルトンも取らないし、体力や防御力上昇関連、ストロングバックは勿論、アイテムやキャップ手に入れやすくなるやつも取らなくなる ここ誰々と一緒にいたら何かカットシーンあるのかなぁとか気になってあんまり集中できない これから進めるクエと関連あって好感度稼ぎ効率良いコンパニオンをPerk取得まで連れる感じだな
マクレディとか適当に連れ歩いてNPCと会話してると割と無難な選択肢でもよく反感買って時間かかる ひたすらニューゲームしてるのでビルドも色々だし
その都度コンパニオンもかえるのでセリフとか全く気にならないな
StartUp系Modの導入は当然として
強くてニューゲームするModも自作したので快適 >>564
ニューゲームは毎回チートターミナルでステいじってるわ
成長を楽しみたいんじゃなくて、端からロールプレイに勤しみたいんよね 座ってるだけのマママーフィーが一番うざい
ヘッドショットしたいわ 張り紙クエスト無限でできるMODないかな〜(チラッチラッ >>567
某ブレストン「張り紙クエストの代わりに私が居住地お助けクエストを無限に提供してやるぞ、将軍!」 ガービーはクエスト報告したいのに口笛吹きながらお散歩始めていちいち探すの面倒だから晒し台に縛り付けてるわ >>561
ピンクのワンピース着て息子探してる👨👩👦 fallout4はフォロワーが少ないから一人一人を大切にしたい ミニッツのRadiantは討伐クエじゃなくてタワーディフェンスをもっとやりたい
スコルピオンは地面から塀越えて畑荒らすから嫌いだけど skyrimでおなじみのAFT入れると賑やかでいい反面難易度激減するから注意だなコズ君とエイダ両方連れてくと
大体瞬殺できてしまう 賑やかじゃないとか嫌だわ
skyrimもfallout4も無法地帯だし
gtaみたいに自分から何かしない限り秩序が崩壊しない世界なら一人でもいいんだけど ファーハーバーは司祭を殺して埋めて平和になってクリア
核発射とか風車とかのクエストが消えた 1人で何もかも殲滅するなんて不自然!不自然ですよ! 「自然」程度で済む奴がウェイストランドで生き残れる筈ないだろ! 自然にウェイストランドで生き残れたら誰も苦労しないんだよなぁ
Nexusのアホのせいで消えたMod追いかけてるとDiscord鯖で公開してるってパターンが多すぎるんだけど、Mod落とすためだけにディスコ入るのもなんだかなぁってなるな それどころか支援金払えパターンもあるしmod界隈めんどくさすぎ いや、お前ら、それは負うべき負担やろ
慈善事業とちゃうんやで? お前らにはMODがあり、俺達には金がある、それならWin-Winだろ?
って言っても三犬の台詞だとわかる人は少ないんだろうなあ
>>573
ちょーっと違うんだけど詳しく中見てみるわ
ありがと 吹替がほんまクソすぎる
なんでこれでgoサイン出したよ フォーラム消えたのが一番の損失やな
ほんとにユーザーの利便性を考えるならModは消せるけどフォーラムだけ残るようにしてくれと言いたい こんなのでも3の頃よりは遥かにマシという現実
いや、本当にマシになってるのか…? Drアマリの声が気になって(やけに鼻が詰まったような喋り方)
ググってみたんだけど担当した声優が出てこない
担当した声優さん誰かわかる? はっきり覚えてないが3でもNVでもDLCで妙に棒読みっぽいキャラいたけど
その系譜か何かであえて4では変声器メカニストがあんな喋りなのかな >>590
声がクソとかなんじゃなくてキャラクターが何をいってるかわからない機械的な翻訳がアカン >>598
もちろんそのつもりで言ってるんよ
機械的っちゅうけどところどころGoogle翻訳以下なんよな Dr.アマリの英語版は全然違う声で笑うわ
何で無感情ぽい科学者ボイスがあんなネットリになるんだよって感じで まぁ開発とローカライズ間で情報交換せずに翻訳してる時点でね
でアマリの声気になってググってみたけど
片手間な調べ方じゃ情報でこないっぽいな
でもどこかで聞いた気がするんだよなぁあの声
声優に詳しくないから記憶の断片だけで正解にたどり着くのは無理だった 単語を誤認して訳すのは機械翻訳以下
76でもあったが酷い時は直訳すらできずに別の意味の文章を生み出す SPECIAL紹介ムービーとかはいい翻訳なんだけどな
ローカライズ現場の事情は色々聞くけど、それと機械翻訳以下の精度で中学生未満の文章力の翻訳を許容出来るかは別問題なんだわ
ゼニアジがインタビューでローカライズにはこだわりと自信があるってドヤ顔で言ってるから尚更 >>573
>>591
教えてもらったMODの中身を見てみたら自分のしたいことできるようになった
まさかRunOnceフラグ外すだけとは思わなかった
ありがとね >>600
そうだったのかちゅまん🥺
>>604
これは海外在住の日本語勉強した人が訳してるのかな?日本語がそもそも変な感じする場面が多すぎる
ゲームは素晴らしいのに翻訳だけ惜しすぎる ゲーム翻訳は開発段階でテキストの断片だけ順次翻訳家に送られてきて細かい設定も知らない状態で想像で訳すしかないみたいなのが常態化してるからなあ Adjusted Neck and Head Proportionsとfemale neck tweaksって片方だけ適用するものって認識であってます? そういえばタロン社って4では出てこないのね撲滅しちゃったんだろうか 101が剥いでカニバったタロンパンの枚数を考えれば当然だろう 3の日本語MOD入れたときミレルークになってたのにいつの間にマイアラークになったんだ? >>609
ゲームの仕様が固まってからローカライズ始めたら1年は余裕で発売遅れるっていうしな
それでも他メーカーのローカライズ見てると明らかに連携不足なのは事実だけども 3では日本語辞書によって違うな
4は最初からマイアラークだったけど、NVではどうだったかな
ローマ字読みするとミレルークで、発音に近い読みをするとマイアラークなんだよね確か
沼に棲む者ってことでMirelurkだっけ? タロン社はスパミュの拠点攻めまくってたしそれでかなり消耗して倒産したんじゃない
あとアイツに基地壊滅させられたり 至高のオーバーロード・ジャブスコは倒されちゃったしな >>615
不足どころか開発とは一切連絡取らない、とタカハシ様ご本人が明言してる
といってもSkyrimリリース時のインタビューの話だが
まぁ状況はFO4も同じだろう
最近Starfieldのニュースで"過去最大の翻訳"という見出しで吹き替え込みのフルローカライズ決定と報じていたが
翻訳チームと開発ががっつり四つに組んだ体制を構築しない限り珍訳は必然だし
Starfieldも酷いことになりそうだな
日本語声優300人で台詞は15万語強だってさ やらなくなって3年くらいたつけど久しぶりにスレ見たけど未だにスレが賑わってるのはなんとなく嬉しいもんだな 伝説の死亡したフォグ・クロウラーと初遭遇した時の衝撃忘れられない
単語を読み間違えて訳したみたいだが本当にプロなんだろか いまやってるヨーロッパの開発のゲーム元の言語がロシア語なのに日本語字幕めちゃくちゃよくできてて小さい会社なのにすごいなって
ジョークも意訳でおもしろく表現されてるから没入感が違う
ロシア語→英語の吹き替えがロシア人訛りのは笑ったけど
fo4…どうして🥺 オランダ人がダッジマンの誤訳だと知るまで
オランダ人関連のテキストやホロテープが何言ってるかニュアンスも伝わってこなかった 声優のチョイスは悪くないんだけど(演技のおかげで変な訳がそれなりに聞こえるしw)
マジで翻訳がなぁ 逆にそれっぽく聞こえてしまうところで話の本筋が見えなくなったり偏った解釈をしかねないから困りどころでもある
英語音声にするほど嫌じゃないけど コズワースとかダンスみたいなskyrimからの続投組の声優は結構いい
シセロとテルドリンセロ自体skyrimの時点で喋りの面での評判は良かったけど 76はかなり改善されてるが油断するとゼニアジ語が炸裂する 長年プチフリに悩まされていたがSSDに変えるだけで劇的に少なくなるのね
再構成するの面倒でずっとHDDに入れてたのが馬鹿だったわ
Load Acceleratorが劇的に速度上ったと感じたけど他にHDD→SSDで明らかに変わるの何かない? それよりHighFpsPhysicsfix使ったほうがいい
あとこれ読んどけばいいんじゃね?
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49866 一般人を殺した覚えが微塵もないのに65人という数になっている
明らかな冤罪だ ほんとぉ?ベルチバードからミニガン遊びしてて車吹っ飛ばした序でに巻き込んだりしてない? 巻き込みありえますね
確かに車が爆発して自分が驚いた事ありました レイダーと戦闘中のスカベンジャーの名前が赤くないときに倒すと、一般人殺害としてカウントされる
あると思います REManagerやNPC Travel合わせて入れてるとそこら中でドンパチ始めるからまとめて吹っ飛ばすのってあると思うの
PowerArmor to Peopleで特定のPAガンナーだけVATSでターゲッティングした時にNiCameraでCTDするようになっちまった
かなり限定された状況だしVATSしなけりゃ良いんだけども お休み中のフェラルが一般人としてカウントされるなどという話を聞いたことがあるのだが 自分が気づかないうちに間接的に誰かを殺したことが事実だとして
その数はいったい誰が認識してカウントしてるんだろうな そらpipboyさんよ
vatsで緑っぽいのはとりあえず一般人よ 一般人フラグ自体が適当だから、気にしても仕方がないよ
有名なのはアークジェット最奥の人造人間が一般人扱いだとか 再構築もうやだマジでつらい・・・
fallout4再インストール→英語版日本語化→F4SE→ini編集→グラボ設定→キャラメイク
→CBBE→BodySlideで体型変更→mod導入→mod翻訳→ロード順チェック
以下無限ループでいつなったらまともにプレイできるんだろう それがmod沼
いいか、modは遊ぶもの
modに遊ばれるなかれ mod沼が嫌で
・バニラ
・少数mod
・horizon+α
ぐらいしか遊ばなくなった バニラにいくつかの家具と武器と服と居住地とオートマトロンmod、後CEEBぐらいだな
クエスト追加いれてみたくもあるかCTDしそうなイメージあって二の足踏んでる FO4FL入れちゃったからロケーション追加系は怖い ウルトラ設定とENBが余裕なスペックでもたった一つのMODでfpsガタ落ちしたりするから怖い パフォーマンス以外なら基本使いたい武器や防具に乗り物、あとはリテクスチャだわ
MonsterModみたいな完全新種クリーチャー追加がトラウマある
そろそろPC買い替えたいけどMod環境上手く移行できるかが今から不安
NVも含めると最悪何日飛ぶやら mod構築はトランプタワーのよう
一つのミスで全てが台無しになる ロケーション追加は zxc Micro Additionsというのだけ入れてるなMODは450ちょっとアクティブにしてるけど
今は安定してる多いけど結構しょーもない効果のが多いので(波をらしくするとかファンの回転数上げるのとか
吊られてるミートバッグがぶらんぶらん揺れるだけのとか)重めのは外したけど プレイ時間でも重くなるからな
ニューゲーム直後は余裕でもレベル100頃なるとカックカクでストレス 最初は色んな武器modとかアーマーとか入れてたんだけどそのうち使いたくなった時に入れればよくね?ってなって
全部外して環境構築やり直し 最初は数減らそうと最低限で再構築しても
テストプレイしてる間にあの機能ないと不便だわで気づいたらプラグイン数が60超えてる ボストン市街地を安定して走り回れたらプレイヤーの勝利 武器は数GBくらいある銃の詰め合わせみたいなのを入れておけば困らないと思う レーザー用にAQILA
重火器用に4種類詰め合わせのやつ
後は詰め合わせいれてブルーテープ巻いて満足した ダメージ調整ガバい武器パック入れたらオワタ式になった
これはこれでおもろい 今はESLフラグ付ESPとかあるからパッチ作ればプラグイン数500とかでも安定してくれて楽しい 実銃MODがかっこよすぎてバニラ武器使う気が起こらない 大量実銃MOD、銃種とモジュールがが多すぎて翻訳大変やったわ どんなに武器外してもAnti Materiel Rifle - F4NVだけは外せなかっただって格好いいんだもん ノックアウトフレームワーク入れてNPC誘拐とかして遊んでる ショットガン撃ったときと地雷100個同時起爆したときしかCTDしたことないなあ Anti Materiel Rifle - F4NVはうちでもレギュラー枠に入れてる
リロードモーションが最高なんだよなコレ
ただスコープの種類がないからせっかくのUntinted Scope Visionが活かせないのが惜しい
なのでF4NVにバニラの暗視スコープを組み込んで使ってる
他はモスバーグM500と1911A1もレギュラーだな
グレネードランチャーもレギュラーに加えたいけど
映画やドラマでお馴染みのあの「シュポッ」っていう射出音を再現してるのがないんだよな
いや見逃してるだけであるのかな? SW500のMODがほしい
2つほど見つかるが……
かたやちゃっさいクオリティ
かたや機能させるだけでも修正が必要なほどグッチャグチャな構造 監督が銃器へのこだわりと対極の位置に据えられてる限りはなあ‥‥
トッドをFalloutから降ろさないと NEXUSが実銃MODだらけでよくわからない自分にとってはもはやノイズとしか感じられなくて辛いw ベガスは武器全般豊富だよね
4はバニラだと全然物足りない FN銃が好きだからFALとP90とFive-seveNに加えてNVのアンチマテリアルライフル、WA2000辺りは不動のレギュラー
ただ今あるModだとFALが万能すぎるんだよな… >>665
武器背負いmodで何故かCTD起きたことはあるな 入ってる銃の種類が多いmodを入れるやつあまりいないのな
銃単品modって詰め合わせにないやつが欲しい時に入れるイメージだった
レベルドリストに入ってバニラ武器やエナジー武器の存在が消えるほど多くのキャラクターがmodの銃を持ってるみたいな環境にしてるけど DOOMBASED Weapons Mergedは再構築時に必ず入れてるな
もっと新しめのあか抜けたチョイスのやつでもいいんだけど
単純データサイズの大きさと、シースルースコープ前提が多いから食指が伸びないのよね
ただの面倒くさがりなだけなんだが 人造人間エンドを迎えてファーハーバーが終わりヌカワールドも終わり
何をもってエンディングで辞め時なのかわからない 各勢力クエを丁度よいどこかで止めてグダグダやるしかない
そんなセーブデータありそうだけどな そういや4ってNVほど大型のクエスト追加Modってない気がするな
いやまぁAWOPやNew Californiaクラスなんてそうそうあるわけないけどさ 選択肢があるってのは進めるにつれて次々と取り返しつかなくなっていくわけだからなぁ
一つのデータで長く遊ぶとしたらそりゃなるべく誰とも敵対せずユニーク品手に入る道ばかり選ぶ ENB使うとほとんど要求されるし天気MODはNAC-Xが定番なのかな?
設定ENB無しで使おうとしたけど設定がなかなか複雑だな… NAC−Xは俺も使ってるけど炎が吹き荒れるのだけはあかんと思ったけどどの天気かわからんからoffにできんわ
放射能の嵐でいいのかねあれ >>681
NVよりファーハーバーとかのが手間かかってるし大型じゃね? 炎の嵐は放射能嵐を選ぶと更に放射能嵐中の天気が出てきて炎の嵐って天気があるからそれオフにしたら消えた
炎の嵐とタイムワープだけは正直ストレスしか感じないわ
NAC-Xは水中がめちゃくちゃ見やすくなるからそっちの点で外せなくなったわ >>681
まあまだ販売から6年も経ってないからね
その手の大型MODが完成するにはもっと時間がいる カスタムボイスのコンパニオンmodもあんまり盛り上がらなかったな
バニラでもかなり話すようになったからその水準に合わせるのがかなり難しいのもあるだろうけど どんなに頑張ってもskyrimのmodフォロワーみたいに可愛く作れないのもある ずっと疑問だったんだけど、何でskyrimみたいに可愛いコンパニオン作れないんだろう?
facegenで吐き出し済みのメッシュ使えるし、差がよくわからない。顔作ったことないから理解が浅いだけだろうけど。 nanaraceでカスタムコンパニオン作りまくってるわ
ななこちゃん最高なんだ🤤 うちの将軍もnanaraceフォロアー作って5人ぐらい連れまわしてる
癒される エロエロ美人環境だとスカイリムが圧倒的にやり易いしな
FO4は泥臭いバニラ風の環境かナナコちゃん全振り環境にするのがええわ ななこ導入で質問があるんだけどSSFってSkeletonコピーしたらコピー元のSkeleton使えないようにしないと駄目とか
ロードオーダーに決まりとかあるのかな? SSF導入するならnanakoのフォルダからスケルトンは消す どんだけ頑張っても人間だとバタ臭くなるわ
ツイッターでSS上げてるやつは割と美人に見えるけど何使ってんのか一切かかねえしなー >>695
Nanako同梱のSkeletonをコピーしたら元のは不要、残すと全NPCの頭が大きくなる
Nanakoの後でZaZ-ExtendedSkeletonとかを入れて上書きして戻しても良い
SSFは上書きしてるレコードやファイルは無いはずだからロードオーダーはどこでも良い >>696
>>698
やっぱり元のSkeletonは残したら駄目なんですね
ありがとうございます nanakochanでssf使うと首あたりが変にならない? skyrimは他人のプリセットコピペするだけで美人を簡単に作れるのになぁ
redditとか漁ってるとななこにコイカツのメッシュ流用してるやつとかちらほら見かける わーきたDLCセール。
パック買わなかったから結局1500円も損じゃん。オートメンションとヌカワールドはスルーしよかな
ワークショップはいらん? >>702
建築マイクラに興味ないならワークショップはいらん
オートマトロンとヌカワールドは純粋に楽しめるよ 中身に興味無くてもMODで入れようと思ったら必須指定されてて結局後悔するから買った方が良い MODはいれたことないし英語わからないからいれかたわかんないから興味ない
じゃあオートとヌカ買っておこう。ファーはスルー? MOD入れないなら何でもいいからお財布に合わせて好きにしろよw いや、貧乏甚だし過ぎんか?
全部買ってもいくらにもならんだろうよ 良くも悪くも今風のタイプの方だなソシャゲが流行る訳だと納得できる >>680
セーブデーターを遡ってBOSのヘリコプターに乗る道を選びなおします 今の3やニューベガスって割と4のバニラに近いようなレベルのものまであるし
4もやがて次世代に近づくぐらいのグラフィックmod出たりするんかね
エンジンの限界でここからもうほとんど進化しない気もするが 何も知らない時にバニラだけ買って大後悔してたけど
セールのおかげでやっと色んなDLCを遊べそうだ
ありがとうありがとう
初心者の人はバニラじゃなくGOTY(バニラ+DLC全部入りパック)って方を買うように!
俺のような犠牲者が二度と出ませんように… MODもDLC必須の物が多いからバニラだけだと結構厳しいよね dlc抜きをバニラと言われるとすごくややこしいけど本来の意味のバニラと言うなら正解だよな 訳も分からずGOTYを買って良かったと思ってます。 ヌカワだけ買ってなかったんだけどDLC入れたら再構築したほうがいい? 再構成は必要ないんじゃない?
DLCパッチあるようなのはパッチ当てないとDLC要素にMODの効果が追加されない事ぐらい DLC入れたらクリーニングは忘れずにだなやらんでも支障ないのかわからんけど インストールしてみましたが3の時はインストール後の作業が大変でした
4は最初から日本語化されているんですよね?3のFallout Mod Managerみたいなツールは必要ですか? >>720
ユーザーmod並みにバニラを破壊するって無能なんじゃって思えてくるわ >>723
バニラでやるなら最初から日本語化されてる日本語版でいいけどMOD導入を考えてるなら英語版をインストールし直して日本語化するほうがいい
MODマネージャーはなくても入れられるけど使ったほうが楽
vortexとmo2のどちらかになるかな skyrimの来月の糞アプデだけじゃなくてFO3もアプデで唐突に殺されたのか
こっちもこええな >>720
その為のFo4FI_FPS_fixだっけかねNEXUSから消えて困るユーザーも多いだろうにな あぁ、FOSE依存のModが死ぬって事か
安泰かつ今なお進化し続けてるFONVはすげーな 変態人喰いクソホモロールプレイできるのはNVだけ! >>726
なるほど。ではまず英語版を入れてから日本語化してみます
ありがとうございました GOTY1,101円キター
これとマイクラにMODぶち込みたくてPC買ったのにどっかり忘れてたわw >>732
とりあえず日本語化とmod導入関連についてはちゃんと調べてここで質問したりするなよ 答えたくない人は答えなければいいだけなのにいちいち噛みつくのはジェットのしすぎかなにかか? 古参の寄り合いサロンじゃないんだしいいと思うぞ新規お断りなんてルール無いし
応える自由と応えない自由がある オートマトロンでロボットいじりは楽しいけど
ランダムイベント壊しと進行不能バグが酷すぎてそこはmod頼りだわ 大型プロジェクト楽しみだけど全然リリースされる気配なくてうんこ漏れそう >>742
あとは初期化バグだな
役割とか色々考えて作ったのにアレは本当に萎える 皆cell修正mod入れてるん?
次のプレイでufo入れようと思ってるから参考にしたいんだけど 自分の構成次第じゃないか、初期からの人だとテンプレmodで重なるから入れない人や
逆に真っ新から再構成で適応と新modとか 砂漠化が好きだからDesperados入れてるおかけで結果的にCell修正されたな
10G食うのが玉に瑕 男PC向けでパンツとシャツとかでスロット分かれてる衣装MODってなにかあるかな?
女PC向けならかなり見つかるんだが… これを最初に始めた時にお勧めMOD掲載してたサイト見て入れてたななんとなく入れただけというか
あっても困らんだろう程度の認識でだったが 4って3のFWEやNVのPNみたいな「とりあえずこれ入れとけ」枠のオーバーホールModないよな
Horizonは他Modとの互換性に難ありすぎるし キャッスルの人員割当関係でバグあるのかな上手く配置できんって苦戦してたら無線使用不可になってた
直前のでやり直したけどここ割当しないのが吉なのかな無線装置通電してるのに何故か無通電状態になってたわ セルいじるmod入れてもダーティエディットに壊されがちなんだよなあ
何回パッチ作ったことやら オーバーホールとはちょっと違うし取り敢えずで入れるには少し手間かもしれんけどけどbuffout4は取り敢えず入れていいと思う 素のやつ買ってDLC入れたくなったんですけどGOTY買ってそっちにセーブデータ引き継げますか?
一個一個DLC買うよりそっちのほうが2000円くらい得なので GOTYが1100円で素のやつが500円なら素のやつ選んじゃうよね MOD使いたいならGOTYの方がMODの対応の確認見なくて楽
MOD入れるときにオプションありのものだと大抵全部入りがデフォになってる 購入時にバニラの分だけ値引きされんかったかな、他のsteamゲーのDLCだと後から入れてもセーブデータは保持されるから問題はないはず、念のためにセーブデータのファイルだけコピーして他の所に移しておくといい steamのセット商品は既に持ってる物を省いて持ってない物だけの購入になるから楽で良いよね 絶賛アプデ中の最新ゲームでもない限りは基本全部入りので買ってる
あとDLC無しはバニラじゃなくて無印って呼ばれる事が多い、バニラはMODの有無 >>757
ほんとだ、割引してくんないね。セーブデータがどこにあるかわかんないけどsteamクラウドに入ってそう。
ありがとうございました。今度から全部入りの買うわ。 GOTYは「今まで出たDLCを全部まとめた1作品」扱いなので本体と同時に買っても割引はされないからね
セットバンドルとは違うことを理解しておこう >>760
普通にDLCだけが増えてる感じでセーブデータは引き継ぎますよ。安心。 ラジオフリーダムをエンクレイヴラジオにするMod入れたけどミニッツメン削除Modも入れてたからそもそもラジオフリーダム聞けないことに気づいた
勿論キャッスルも汚いままだしやっちまったか 初回は思う通りにやって
二回目以降でいろんなルートを試すってのが一般的な進め方なんだろうけど
初回の時点で肩入れする勢力が決めれなくて、モチベ的に詰んでしまう
なんかどの勢力も裏切りたくない BoSはなんかえらそうだし
レールロードはデズだし
ミニッツメンは面倒くさくてうざくなるし
インスはファーザーがうさんくさいしわりと全部滅ぼしたくなる
初回は比較的許容できたインスにしたなあ デズは連邦のデルフィンだから
ドクターリーよりデルフィンとの共通点が多いわ メインクエは改変Mod入れないともうやる気起きない そこまで勢力ってつもりでは絡まない感じだな
シナリオ的に敵対するのは、そりゃそうなるだろうねって程度の受け取り方
一勢力に絞って他とは完全敵対姿勢でやるロールプレイみたいなのはあまり楽しくはならなさそう ベセスダ製falloutってクエストが少ない気がする
メインを長くしたのと絶対悪を作らなかったのは3の反省な気もするけどなんか空回りしてる感じあるわ 3の反省とNVの勢力争い両方入れようとして見事に空回ったって印象
まともな人間の数で見ればインス>>>Bos>レールロードだしBoSはマクソンとリースがウザすぎてレールロードはデズだしミニッツメンはパシられるだけだしでインスばっかりになる
メインクエはもうハゲ倒してからインス行くまでの工程がだるすぎるからPublicWorksMaintenance入れないとやる気しねぇわ fallout3よりメインと本土のサブクエストの量は増えたけどストーリー系dlcの数も一つ一つの長さもfallout3より短くて結局3より少し多いくらいになってる NVの勢力争いは明確で楽しかったな
ほんとそのまま4に採用してほしかった 勢力アーマーも頭装備をつけていなければNCRの拠点でリージョン装備をつけてても大丈夫とかにしたら許せた カットした展開多くて半端になったよな
これならある程度一本道にした方が良かったと思う メインにせよDLCにせよ、明確なテーマに沿ってきちんと作り込まれていたら満足度は違ったんだろうな
やりたいことは見えてはいるけど、全部が中途半端な所で妥協して消化不良起こしているんだし 正直レールロードルートとか途中で面倒くさくなったのかって感じしかしない上に後半行くにつれデズがクズになっていくからホントどうしようもない
タイコンデロガが全滅するクエストでついでに死んどけば良かったのに そこまで明確に嫌えるのも羨ましい
どこも嫌えないから裏切れなくて辛い
BOSは戦争仕掛けに来てるのに子供連れてくるな BOSもインスティチュートもレールロードもミニッツメンも皆殺しにできる
そう、イエスマンならね ストーリー明確に態度示さないまま進めたらインスルートに入ってた 腐った連邦なんて捨ててヌカワールドでふんぞり返ろうぜ、ボス https://i.imgur.com/gaWkMJu.png
このタイプのスナップするカウンターをワークショップで作成できるMODを探しています
どなたかいいのをご存じないかしら デズデモーナって他派閥として干渉するならともかくレールロードルートならそんなに不愉快じゃ無かった記憶
最後も自分にだけ打ち明けたわけだし信頼の現れ
とはいえバックストーリーが明かされなさすぎるよなメンバーの
旧作だったら4択じゃない会話の中で色々聞けて感情移入できてたと思う
レールロードとミニッツメンが組んでBOSと戦うって構想が実現してたら相当評価変わってたろうに DLCがなくてもFO4Editで編集すればDLC必須MODもDLC要らなくなる あんだけ地上で誘拐誘拐ってうるさかったのにいざインス行ったらそこに触れないのが違和感凄かった
テーマぶれぶれ 連邦独立をうたうミニッツメンにとっては、いかにマクソンが立派な人物で、善性の組織であったとしてもBOSは敵だからな
独立戦争モチーフの物語って意味ではむしろこっちが主敵だろう
だからといって大砲で撃ち落とすほどかはわからんが 連邦では人が行方不明なるとインスに誘拐されたって決めつける風土が根付いてしまっていたってだけだと思う 天狗じゃ!天狗の仕業じゃ!みたいなもんか
実際はレイダーやスパミュのおもちゃにされてる可能性の方が高いんだろうか いうてガバカバ倫理でやれることためしたいインスの大馬鹿共にも問題が問題しかねえわ インスの誘拐は基本見た目そっくりな人造人間と入れ替えじゃなかったっけ
消えたと思ったらひょっこり現れたけど様子がおかしいみたいな >>793
ランダムイベントで元の人放置したままシンスを連邦にお出しして同じ顔二人が片方がもう片方に銃を突き付けてたりする
ほっとくと撃ち合いはじめる 誘拐して情報仕入れてコピーと入れ替えのはずなのにアートvsアートがあるのが不自然なんだよな
開発初期の設定が固まってなかった頃の名残が消されずに入ってるとかそんなのだろうけど modの話で恐縮ですが
Depravity - A Harmless Bit of Fun
って、
NEXUSにロシア中国とかの翻訳版しかないの何故?
英語のどこ? Nexusで検索してるならアダルトコンテンツ扱いの物は場合によっては検索しても出ないからそれが原因とか >>795
放射性廃棄物のドラム缶がご近所に転がっている世界なので
ありとあらゆる分野で戦前から一貫して「管理」がずさんで
そうで無ければあり得ない世界なだけだと思う アートが二人いるのはターミネーター2の偽サラ・コナーを思い出す ひでえことやってるのvaultだけかと思ったがハルシジェン社とか色々えげつない実験やってるとこ多いな
そりゃ人類半滅亡するべくしてしたんだなってなるわ ヌカワの最低限度の安全基準を満たしたという謳い文句好き 倫理観もアレだし資源も枯渇してるし
核戦争無くてもどのみち詰んでただろうしなあ Falloutの世界じゃ酷いことをしない企業の方が珍しいのでは
きっと日本も過労死どころか強制された殉職とかも横行していたに違いない…… エンクレイヴ絡んでたVault-Tecやポセイドンは当たり前として4でロブコとゼネラルアトミックスも倫理0が確定したし
戦前の大手企業全部アウトじゃね? 失態の責任として社員に切腹を強要し
愛社精神に満ちた企業戦士として盛大に社葬していたに違いない VaultTECはモハビの方が研究テーマ攻めてるかな バイオサイエンス部門案件のワーウィックパパとか部門不明のグッドネイバーの入れ替えは性格変わってる問題あるけどSRB案件のマクドナウはパイパーの記事が出るまでスルーだったあたりインス内でも誘拐入れ替えに温度差があるのかもしれんな ダンスってレールロードに記憶消された個体だっけか
それとも何かの手違いでインスの管理から離れたんだっけ
どっちにしてもガバガバだな ダンスはインスの内部データで人造人間バレするしレールロードが関与してる個体じゃないかな
スタージェスはどっから出てきたのか何の断りも無いガバガバやね レールロードが不人気なのが謎。
ここ一択だがデズとグロに完全無視されるようになった助けて >810
>811
>812
>813
ちょ、そういうネタバレ勘弁してくださいwww アルミトレーがいっぱいあるところってどこでしたっけ? レールロードは主人公の介入がなければ滅亡するしかない弱小組織で
しかも、その手法もたった1人のスパイ頼りとか、やり口がイマイチ過ぎるわ
インスの有力幹部クラスが実はレールロードの隠れボスで、インス内に多数の協力者がいて
レールロードの技術力もハッキングについてはインスすら上回るとか、そういう強みが欲しかった レールロードステルスボーイとかバリスティックウィーブとか一部技術は明らかに弱小組織から逸脱してる感
レールスパイクも性能面でみたらちょっとしたヘビーガンやし あの見るからに通気性最悪の場所でタバコ吸う奴が居るらしいな フェラルの死骸とかガスタンクの横とかお構いなしに
ポイポイ吸い殻捨てまくるキュリー&パイパーすき 正直コーサーのチップを解析してる時が全盛期感はある
組織内での主人公への依存を強くするためとはいえタイコンデロガの壊滅は正直早すぎたと思う
その後はインスのクエを終盤まで進めるだけだし >>822
そのくせステルスボーイを効果的に使うのはガンナーとコーサーっていう まあステルスボーイはゲーム上、vsプレイヤーしか効果ないから敵対シーンの少ないレールロードは使わないついてはいうだけだろうけど アンドロイドがでてる作品探してたどり着いたんだけど横道多すぎて放置民 フォールアウトの世界の女は絶対まんこ臭い
多分スーパーミュータントの体臭の方がマシ あの世界のトイレ事情と風呂事情は考えてはいけない
拭く習慣とかないだろうからうんカス&ちんマンカスだらけだろうし 最序盤の水中のパイプ直せってクエやったら壁や地面に潜りまくるんだが(というか地面が盛り上がって表示されてる)あそこって呪われてんの?
ちなみにウッッチャー3は普通にやれてたからやってみたんだがコレは比較にならんくらい重いゲームだったりして? おま環
LOD解除漏れなんでそういうときはコンソール開いてtll
そのあとセルを出入りしてまたtll 弄ってもいないゲームをやるだけなのに不具合を誘発する可能性のある行為をしなきゃならないってどゆことw >>835
なんか坂下る辺りから白い岩の地面表示されてて下に潜るやつかな
こっちではオプションで適当にグラ設定下げたら直ったな。ちなGTX970
スペック足りないのか特定のグラボ特有の問題かは知らぬ フラググレネード投げたと思ったらあまりにも凄まじい威力と範囲で自分まで巻き込んだヌカグレネードでも投げたか?と調べたら
大砲誘導用のスモークグレネード投げてたしばらく気づかなかったわw >835
>839
そのロケーションは読み込みのタイミングでLODというか遠景というか、それが消えないで残る不具合がある呪われた場所
一部界隈でとても有名
あと高速道路とかなりやすい 970ってギリスペック満たせるグラボだっけバニラでしか遊べなさそうだな Maxwell以前とPascal以降とでメモリ帯域とかFP32性能とかの差が大きすぎる テクスチャのバグは起きてもバニラならゲームを起動しなおすと大抵は治る 以前はGTX960で普通にMOD入れて遊んでたよ
軽量テクスチャMODは入れといたほうがいいけど たまにプレストンが透明になったり、コロニアル・ダスターが
寄生獣みたいにぐにょーんと伸びたりしてるけど面白いからそのままにしてる 装備作業台などでステータス表示を拡張するmodある?
マスクされてて表示されてない項目とか見れるmod >>850
うちはハンコックでよく起きるな
ちな1660ti simsettlement2 な1番最初に募集ラジオつけた街にジジイや新人が固定されちゃうのか。
transfersettlementで作る街に空き地なんかないからよく考えないとめんどいな。
コンコードも絡むし地味にめんどいイベントばかりだな クエストが充実してる分長い上にまだ未完
長いから一回しかやってないけどジジイは新しい居住地のリーダーを任命しようでリーダーに立候補してくるから一応移動させられたはず レイダーの見た目を現代の銃器を装備していても違和感の無い服装にしたいのですが皆さん何か適当なMODを知りませんか? >>855
PLUNDER - C.R.O.O.K.S Expansionとかnexus外だとIFT Raiders LL辺り >>856
PLUNDER - C.R.O.O.K.S Expansion導入してみましたがmac10 がよく似合う見た目になっていい感じです
ありがとうございました! skyrimの美化mod並みに現代銃modって必須modになってるよな バニラ銃がなんかこうね
コンバットショットガンとガトリングレーザーは好き Steam安売りしてたから買ったけどもしかしてこれ情弱か? とりあえず基本使いそうなの一種ずつ入れるようにしてるな使い切れないし 色々入れてたけど自分はなんだかんだバニラでもやりたいプレイを実現出来るもんでデータをゴチャゴチャさせたくないから逆に外して行っちゃったな
ただサブマシンガンのドラムマガジンとかハンドメイドのストックとかは足しちゃう >>860
鍵屋だと正規はどこも高くて安いのは個人取引だからアリでしょ バニラ銃の見た目がとにかくアレだからなぁ
特にエナジー系
旧作武器Modと実銃Modは作り込みの平均クオリティが高すぎるから余計 fo3のガトレザmod見つけたけどブオーンみたいな銃声で即アンインストールしたな
ガトレザのデザインの劣化酷すぎる 見た目近未来的で弾薬カウンターやバースト射撃もあるMod武器使っちゃうともうな 銃に限らずアートワークを見るとけっこうイケてるデザインが多いんだけどな
コンセプトデザインでは魅力的だった物や人物が
ゲームに落とし込むと微妙な仕上がりになるっていうあるある?
もっともアートワークの場合は絵としての魅力がウェイト占めてるから
3Dモデルに起こすとどうしてもコレジャナイ感は出がちだけど 武器に拘る開発だったら納刀武器の表示削るとかいう訳わからんことはしないだろうね アーティストはトップクラスなのだがエンジニアがアマチュアレベルなんだな
トッドがイドかオブシに土下座すればよかったものを…… 前にたまたま見た配信者さんが倒した敵の防具を回収する前にその場でスクラップにしてたんですけど何ていうmodか分かりますか? >>873
Horizonなのかぁ
どうもありがとう 発売日に買って100時間くらいやったぶりに今やり直してんだけど、やっぱおもろいけど体が確実におっさんになったのがわかる
そら6年くらいたってるからそうかぁ FO4がskyrimAEの巻き添え食らう可能性ってある?FO3にもやってきたし たまたま二つとも必要なアプデの影響でそうなっただけ
FO4は特に動きないから問題ない
どのみちsteamで勝手にアプデしないよう設定してMODマネージャーから起動すれば良い fallout3ってもう日本語化もできなくなったんだっけ
fallout4やった人にはおすすめのタイトルなのにな 名作なのは分かってるけど4から入った自分には3はちょっとキツかった
どれだけグラ綺麗にしてもやっぱりどうしても挙動が古く感じてしまって どんどん新しいゲームは出てくるからわざわざ古いゲームをやる必要なんてないよ
知識経験自慢できるくらいかなー 自分もNV好きなら1と2やれとか言われたけどアレはキツイわ
3と違って別ゲーもいいところだし古臭いどころか骨董品だし ポストアポカリプスでグラがよくておもしろいゲーム他に何がある?🥺 さすがに12は別ゲーすぎる
つか制作も違うとこだろ?
世界観ファンだけだなやるのは 自分も3からしかやってないけど、この世界で一番復興してると思われるNCRをNVの姿しか知らないのが残念
過去作リメイクして >>882
Metro Exodusは面白かった
グラボがレイトレ対応してるんなら廃墟の美しさに酔いしれることができる 4から入ったけど3もNVも2も面白かったな古いのは当たり前なんだし慣れればいいんじゃないの NVが一番好きだけどこないだバニラで起動しようとしたらもうトラブルだらけで諦めた
Windowsともグラフィックドライバーとも問題起こす 栄えたNCR勢力圏を3Dマップで歩きたい
12のリメイク来ないかな
来ないよね そろそろ新作の動きとか無いもんかな
オンラインは嫌 ちょっと前からリメイクは流行ってるっぽい?感じだし
もしかするとリメイクの企画自体は温めてる可能性も…
ただベセの開発ラインが現状では余裕なさそうだしねえ
現実性の有無はさて置きObsidianに丸投げするというユーザー視点の妄想も
The Outer Worlds2の発表しちゃったから抱けないしな ユーザーMOD取り入れの実験をあれこれしてるらしいのでアパラチアに舞い戻れる日も近いな
なんだかんだ言ってアパラチアは楽しかった 1.2.3持ってるけどもはやインストールしても起動しないしな 公式から買った76をSteamに登録したら無料で初代と2とTacticsついてきた シャムロック酒場の最後の部屋(バディがいるとこ)でモールラットが飛び出るとゲームがハング(セーブかマップ移動するとフリーズ)するバグ、UFOでも直ってないんだね
日本語で調べても情報なかったけど、Steamでコンソールで無理矢理突破する方法書いてあったから何とかなったわ
もしPS版だったらバグで三回詰んでるなあ
あまりMOD入れてないのに 4のシステム流用して旧作リメイクしてくれないかな
居住地開発は要らないから >>899
それはモールラットやサソリのトンネリングのスクリプトが原因
つまりバニラでも起こりうるバグ
気にならないならトンネリングを無効にするMODを入れれば解決するぞ modで武器とか防具入れると探索する意味無くしてすぐ飽きるんだけど
どうしたらいい More Uniquesみたいなタイプ入れたらいいじゃん >>899
20回くらいニューゲームしてそこ行ってるけど一度もそんなことになったことないわ 今2やってるけど有志日本語化のクオリティが高いおかげでテキストがめちゃくちゃ面白いわ
ただ戦闘がキツすぎる ナナコちゃん導入してから三人称よく使うんだけどカメラmod入れたらやたらズームされたりで困ってる
デフォのカメラ数値載ってるところ無い?
それ参考にカメラの数値弄りたい CustomCameraじゃいかんの?
ini編集で調整するならその辺りの変数はfallout4 initweaks見れば分かるとおもう >>902
それって発生しやすくなる条件わかる?
>>905ではないけど俺も一度も発生したことがないんだよね
2000時間以上プレイしてドリンク・バディのクエも周回するたびにほぼやってるし
モールラットも毎回飛び出してくるから処分してる
最低でも400時間くらいはバニラで遊んでたと思う 2回あるけどvault81のモールラットはセーフだったのに、シャムロック酒場やドライロックではバグったりして条件不明だわ
クエ発生前からやり直しても意味なしだから起きたらコンソールでtdetect killallするか壁抜け直行しかないんだよね Survivalが長続きしないのは難易度じゃなくフリーズCTD等での萎え モールラットバグはワークショップ系のMODでも発生するみたいな話は見たことある
いまいち原因突き止められてないみたいだから、発生する環境ではおとなしく潜らなくさせるMOD入れるのが楽かな 鼠と蠍は遭遇時のみ飛び出すMOD即入れたな
あの速さで出たり入ったりとか、全然イマーシブじゃねえ あいつら土さえあれば高速道路の上でもワープするだろうな
インスよりよほど蠍やモールラットの方がテレポートを使いこなしてる サイレントヒルのやつ入れたけどクエスト始まらない
やっぱNMMじゃ駄目なのかそれともなんか競合してんのか vault81で潜るモーションの失敗なのか天井から頭突き出て停止してるのを見て苦笑い >>915
NMM使っているけど途中からいれてるがちゃんと機能している
vault111を出た所のおっさんに話したか? プレイしてたら急に人の影が正しく表示されなくなった……
ジャンプすると全身の影が表示されるけど、地面にいると膝くらいから先の影が描写されない
あとついでにプレイヤーが視点合わせた部分の家具とかが物によって光源処理がイカれてるのか暗くなる
mod出し入れしてみても改善しないし、これってゲーム本体のバグなのかな >>917
誰もいねえ
オープニングとSEが不気味になっただけ
何度voltから出ても晴天 fo4editを用いて銃modを散弾化したいのですがfo4editだけでできるでしょうか?
できる場合はどこの項目をいじればよいでしょうか。
ご教示いただけますと幸いです。 ツーショットのやり方パクったらいけそう
追加弾を2発以上に増やせればだけど このゲーム、インスティチュートが善にも悪にも受け取れるからストーリーがふわっふわしてるんかな
インスティチュートは善ですか?悪ですか? できるよー
改造パーツの方をいじるか新しく作るか
あと、ベース武器のprojectileを増やしちゃうとショットガンみたいにデフォで散弾になる インスについて分かることはくそガバ倫理観とブレーキがないことで凄い技術を斜め上に使って後始末が雑すぎる感
人造野生ゴリラというパワーワードを産み出したことは評価する 老ショーンはサイコ野郎で間違いないけど111も大概なんだよなあ bodyslideにより体型合わせてcbbe cubyだったら服をcbbe cuby.鎧をcbbe cuby outfitのやつにしてsaveすればよいのですか?
クリッピングがなかなか上手くいかなくて悩んでます >>928
重ね着したときにクリッピングするならその部分をアウトフィットスタジオで修正してあげないとだめかと ショットガンへの返答ありがとうございます
試してみます インスの倫理観はようわからんのよな
人造人間は道具だから人間扱いしないってのはわかる
でも地上の人間に対しても一切の情け容赦がなく入れ替えを行える感覚が不思議
エンクレみたいにfev汚染体は焼却対象のモンスターと見なしてるわけでもないのに >>909
正直分からん
確かにMOD環境で起こりやすくなる
バニラでも起こりうるとはいえごく稀だし
MODを足しながらプレイしてたらいつの間にか起こるようになってた X6-88が連邦は死体でウェイストランダーは蛆虫的な事言ってたような気がする
地上人は十分焼却対象なんじゃないかな ショットガン化についての追加の質問です。
弾を増やすことはできたのですが、次に拡散具合の調整をしようと思ってます。
増やした弾は射程距離の終端でAimModelMinConeDegrees(またはMax)
の範囲に散らばって射出されると言う認識で良いでしょうか。
よろしくお願いします。 今更プレイヤーホームMODを色々試してるけどこれだ!と思った家があっても供給ライン引けないから資源管理が面倒くさいな… >>931
インスの言う『人類』に地上の人間は含まれていないんだろう
ある意味エンクレイヴと同じ ワークショップ周りの利便性考えたら家Modは沿岸のコテージ地下のバンカーのやつかホームプレート改良したやつのどっちかに行き着くんだよなあ
運び屋の隠れ家みたいな連邦各所に散らばっててワークショップ連動してるやつが雰囲気としては一番好きだわ >>932
私もなんか知りませんが毎回なってやり直してます。modが >>932
途中で切れちゃいました。
私も特定のmodが悪さしてるんだろうと思い色々抜いてみてます。
scrap deadthingや居住地改変系を怪しんでます >>932
てことは複合的な条件なのかな
そういや俺の環境では常時ループ系のスクリプト使ったMODは入れないようにしてるから
それも関係あるのかも
バニラで遭遇しなかったのは低確率のトリガーを引かなかったせいか
>>934
確かそれでよかったと思う シンス化すると前の人間よりまともになるらしいからskyrim AEみたいなことは起きないし今からでも止めてくれるだろうな >>929
そうなんですね。cross、cco、commn wealth shorts dressくらいしか使ってないのでスタジオでいじってみます ウェリンガムが主人公に敬意払うようになるって条件何?
diamond city bluesで全員抹殺とか? 輝きの海の拡張入れたら結構楽しめた
セル変更だからとFO4FIの後ろに置いたらカクツキ起きるわダッシュ不可セル出るわで結局FO4FIの前に置いたけどこれはこれで問題あるんかな
今は一箇所だけチラチラする石があったぐらいだが >>934
多分そうだと思うよ
ただその辺の拡散の度合いはゲーム内で改造パーツをつけると変化するからそのつもりでね
あとね
聞くより試す方が速いよ
少しいじってゲーム起動して試す、また少しいじってゲーム起動して試す、この繰り返しで調整していくんだよ Start Me Upでウェイストランド人スタートしてインスルートでクリアしたけどファーザーは普通に生きてるし、アリーはファーザーが死んだ会話してるしで草しかはえん
部屋にファーザーの白衣置いてあるから正しい挙動なんだろうけどさぁ… vault88のイベントは面白かったなあれに協力することが正しいのかどうかはわかりにくいけど
可能な限りテッド寄りの実験内容ばかり選んだ 敵の索敵あげるやつ入れたらどんぱちそこらでしてるけど、AI
の上限に引っかかってるのか、近づくまで反応がない敵が現れるようになってしまった 将軍らはどんなHUDのmod入れてるのか教えてくれ ammo UIの有料版(1ドル)
かっこよくていいぞ >>948
StartMeUpは素晴らしいModだけど力技で話捻じ曲げてる感じも凄い
結論違和感無くロールプレイしたいならメインクエ完全に無視するしかないと思った >>954
https://i.imgur.com/TvaciCi.jpg
めっちゃ愛用してるわ
スプリクト改善パッチ入れないと遅延酷いのが欠点だけど ご近所のそっくりさんで始まる方はまだましだけど
111にスカベンジしにきた部外者が必死に赤ちゃん探してるのはさすがに無理があったな ファーザーとケロッグ周りがどうしても無理ある結果になるのがな
後コズワースもか
本当ロールプレイに優しくないゲームだわ >>960
アイコンはNanaraceに合わせてるんだわ
ななこちゃん最高なんだ🤤 PAのヘルメットHUD入れてるけどなんか上部のメッシュが表示されてなかったりメーターの色分けするMODが使えなかったりで
不便はあるけど没入感は高まるな 好き好きだとは思うんだが、ななこちゃん関連はどうしても受け付けんわ バグが少なくてDLCにも対応してるキーリングmodが欲しいぜ
てかどういう神経してたら過去作にあったキーリング無くそうって発想になるんだろう
キーリングシステム担当が開発から抜けたって言われても信じちゃう >>964
一時期使ってたけど結局他のカスタム種族に戻したな 画像見て良さげなキュリー美化MoD入れたら宇宙世紀に出てきそうなおばさんがでてきてそっと外した思い出
本当スカイリムと何が違うんだろうな >>968
バニラリソースではないモデルを使ったmodを作るのが難しくなったから? どんだけ美化mod入れても横無くと急にバニラ感強まるんだよな ある意味すごい バイパー美化を入れたけどよく見ると小綺麗なバニラリディアみたいな顔だったから即消してナナコにした
ナナコってskyrimみたいな美化が作れないから妥協して生まれた感がすごい
ナナコってバニラの顔テクスチャより軽そうだけどどうなんだろう?あれ
そしたら美化兼パフォーマンスmodとか言う神になるけど
skyrimの美化やmodフォロワーは重いテクスチャ使ってるから重くなるとか言われるけど カスミちゃんがアレだったから執念の修正modとして産み出されたぞ
カスミとキュリーだけnanakoちゃんにしてる >>968
光源で誤魔化さないと駄目だぞ
あとスキンがブレンドされまくってる >>941
>>947
ありがとうございます
試してみます どうやら俺だけ別の世界に生きているようだ
ブルーもキュリーも可愛くてしょうがないんだけど 2BRace使ってるわ
ゴキブリ肉食わすのが偲びない ゲテモノでも料理らしくできるMODあるのでそれを入れればあるいは >>975
どんな美化入れてるの?それともSLMで編集したのか? キュリーリプレースとかもSSだと可愛いのに屋内だと余裕の不細工とかあるよね >>979
人造人間の体を手に入れるクエストの時
そのmodのキュリー見て即消したわババアすぎ髪型キモいし
そしてナナコキュリーにした
あとキュリーだけやたらと髪型がバグる理由って何?マクソンとスクライブヘイレンもバグったことあるけど
3人の共通点はSLMが効かないことだけど 前はバイオのエイダ似の使っていたけど今はネイトしか使ってないや
ノーラ役はmodでコンパニオンにしている ネイとの声が良すぎてホモじゃないけどネイトでプレイしてる 俺もキュリーの美化はこれ以上なく可愛い
ただ最初はちゃんとしたテクスチャ使わなかったからマジで誰だお前状態だった >>982
ホモだけどガチムチホモおじネイトにすると声が合わないと思うの キュリーはバニラでもそれなりに見れるからなぁ
バニラのセラーナは何だこのおばさん!?ってなる セラーナは色々前評判聞いてから実際会ったら即「チェンジで」ってなったなぁ
最終的に美化ModはSkyrimで堪能してFallout4はななこ、男はNewVegasって行き着いた >>978
どうせ不細工って言われるから教えないw https://i.imgur.com/Zuw0djy.jpg
なんかNPCがピンクの謎のオーラ纏うようになってしまったんだが原因わかる方いる?
一度戦闘が始まると発生するっぽい
敵のNPCも纏う上に壁越しでも見えるせいで位置がすぐわかってしまって面白くないんだが… >>991
>>992
全く原因わからず…
MODとかは特に何も追加してないが突如発生してしまった
何かわかる方いないですかね? ベセスダのゲームは何かのタイミングでエフェクトが解除されなくなると言うことはよくある
それ、エフェクトのFormIDを調べてコンソールからdispelするかremovespellすれば解除できるかもしれない まず、ステータス画面確認してメンタスベリー味とかの生存反応ハイライトとかそれに類する効果が残ってないか確認する
残ってたら自分で使っておいて忘れてるってこと
そうでないのなら
225178、2486f7 、2486f8がメンタスベリー味に関係する効果だから
player.dispel 225178
player.removespell 225178
ってコンソールに入力実行
ちゃんと6通り試してね
それで消えなかったら知らないMODの効果が残っちゃってるんだね
自分で探して解除するしかない >>993
sim settlements 1にもこんなエフェクト追加する機能無かったっけ?ベッドが無いとか仕事についてない入植者を探す用の機能 >>994
>>995
ありがとうございます!
ちょっとこれで早速やってみます。
>>996
sim settlements自体入れていないので恐らくメンタスベリーが原因かと思います。
かといってメンタスベリーも使った記憶はないですが、>>995さんの回答の通りコンソールから消せないか試してみます! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 38日 13時間 18分 45秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。