【PC】ドラゴンクエスト11S【ドラクエ13S】
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
https://store.steampowered.com/app/1295510/XI_S/
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※前スレ
【PC】ドラゴンクエスト11S【ドラクエ12S】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1610389566/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured この板って保守しなくてもスレ落ちないのかな?
一応保守 1乙
ベロニカのフルートをペロニカする権利をあげよう すいません、だいじなどうぐ捨てる方法ってありますか?
クレイモランでブルーオーブもらうイベントに入るとフリーズしてしまうんで
既にブルーオーブ持ってるのが原因かな?と思って
ForceGetImte I_S_006 -1とかやっても捨てられないんです メダル女学園の上の山頂もフリーズする。
しかし道具全部あるならそのままラムダ行くとストーリー進められる。
そしてまだスレは終わってない。
【PC】ドラゴンクエスト11S【ドラクエ12S】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1610389566/ 乙だし、前スレからではあるけどスレタイのスレ番がちょっと変かも
11sだけでは場が持たないだろうし、PCのDQ総合スレみたいな扱いにしてもいいかもだけど 敵強で金ウルまで終わったけど途中からダメージインフレしてバランスが崩れて大味だったな
スクエニのRPGはなんか大体そんな感じだな 20年ぶりくらいにドラクエ遊んだけどメインストーリー濃ゆくてめっちゃおもしろかった!
ただ、ボス倒したら真ボスが出てきてそれも倒したらヨッチ村に裏ボスが居てそれも倒したら真の裏ボスが現れてって……
身体と同じように自浄作用があるとしたらあの世界的には人類こそが病原菌で敵は抗体みたいなものなのでは >>12
俺も8以来のドラクエで少し前にクリアしたよ(真の裏ボスも倒した)
今作はボリューム凄いし仲間もみんな個性的だったし楽しかったわ
エンディングはおっさん世代にはほんと感動ものだったよ >>13
メインストーリーのボリューム凄いよね
最近はメインに対してサブクエのボリュームが膨大すぎるゲームが多くて辟易してたけれど
ストーリーが進みすぎないようにチマチマ調整プレイする必要がほとんどないのは素晴らしい!
真裏ボスは倒すの大変だったわりに大したイベントなくて報われなかったけど…… 結婚の選択肢を増やして欲しい
何の苦労もしてないエマが、
幼馴染だという理由だけで
結婚して幸せになるのは違和感がある。 >>15
エマは呪いの御守り作ったり
幼馴染アピールしたり
これ見よがしに思い出の木の下で犬と遊んでたり
結婚の努力はしていたよ >>15
意味分からん
エマとの結婚に違和感があるというなら結婚の選択肢を増やすのではなく逆に減らしてエマとの選択肢をなくすより他あるまいに あの結婚方法自体が違和感の塊だと思う……(笑)
結婚する事は知っていたけど物語はもうニズゼルファ倒すべし!みたいな感じだったから
この雰囲気のどこに結婚イベントを挟むのか、まさか4部があるのかとハラハラしながら進めてたんだが
まさか修行達成のご褒美に結婚(or同居)を捏造?してもらえるとは思わなかった。しかもエッチな本と願いが同レベルw 勇者ならプロポーズくらい自分でしてほしいところだわな まあただの3のしんりゅうのオマージュなので
もともとエマしかなかったし、おまけレベルで制作側は軽い気持ちだったんだろう
キャラ人気出たからSで同居追加したにすぎない ロウがユグノア王国復興させて孫を当主に据えたいのに、村で一生暮らしたいエマとは相反する関係。 主人公も平和な世界で生まれてたらエマなんて眼中になかったろうな
爆乳でコスプレしてくれるお姫さましか相手にしなかっただろう 過去のイシの村に迷い込んだときにペルラだけは気づいてくれるパターンかと思ったら冷たく追い出されて
じーちゃんが気づいてくれたところでイシの村がどうでもよくなった アプデかなんかあった?
アンロッカー使えなくなった プレステ4、スイッチでsクリアしたけどまたSteamで買って始めてる。はずかしい系と敵強いと種使用縛ってストーリーは低レベル縛り、裏ボスまでクリア頑張るぞ
さすがにSteamだとゲームスピードn倍チート使えるからサクサク進んでいいわ たまに
バギムーチョ
が聞きたくなって起動してます そういやそんなのあったなと思ってインストールフォルダ漁ってみたが何もなかった
音声系ファイルはボイス、SEとかも含めて.wavファイルでベタ置きして外部で再生できるようにしてくれ >>35
レースゲーム苦手でも1時間ほど練習してコース覚えりゃ称号タイムも出せるよ >>30
イレブソがシンギュラリティ計画を遂行するその時までしんでてw Steam版でSpecial Kを使ったテクスチャMODがうまく反映されないんだけど、原因に心当たりのある人いない?
dxgi.dllとSK_Resフォルダを\Game\Binaries\Win64(ゲーム本体のexeと同フォルダ)に配置して
SK_Res\inject\textures\の下にddsファイルがあれば読み込めるはずって認識なんだけどうんともすんとも・・・
Special Kのメニューとかもゲーム起動で出てくるから導入もできてると思う
他に聞けそうなスレなかったんでここに書いたけど、スレチだったらすいません >>38
それは11無印の話でSでは配置が違うけどいいのかな?
Sの場合はDDSじゃなくてPakで配布されてる >>39
レス早くてびっくりした!やっぱりそうなんだ、ありがとう
薄々そうなんじゃないかと思ったんだけどさすがにこんなに時間が経つと情報もなくて助かりました テクスチャいじるのはどうやるの?
デスクトップパソコンでどういうサイトをダウンロードして作り上げればベロニカを紫色にしたり見た目をピカチュウにしたりできるの? >>42 英語わかる人前提か
最近YouTubeのアカウントの作り方がわかってコメントの仕方が分かるくらいのパソコンの知識じゃ無理そうだなあ、、、
やっぱmodとか改造ってパソコン超上級者向けだな
GTA5でスパイダーマン作る人もネットに凄い詳しい人なのか、、、電気屋さんでアクションリプレイ売ってた時代が懐かしい、、 初心者が専門的なことに手を出して一気に超上級者に!
ってのはよくある話よね TESなんかの有名シリーズでは
mod作りの日本語サイトはわりとあったけど
今はもう日本はモンハンmodくらいかね TES以降の次世代ゲームは
ゲームエンジンが素人のクリエイター向けに制作されてないからね
テクスチャいじるのがやっとのタイトルばかりになってしもうた >>43
あのさあ一足飛びにやろうとするからそうなるんだろ
modだって改造だって簡単なところから始めればいいのに
自分なんかは
主人公のの状態異常耐性いじる
つるぎのまいの会心率気に食わないから通常攻撃と同率にあげる、一撃のダメージを通常攻撃の3/4だったのを通常攻撃と同じにする
とかそんな簡単なのしかやらんけどそれだってMODだ 2の悪名高きロンダルキアへの洞窟行ったがヤバいな
めいふのばんにんが開幕ザラキーマ撃ってきやがった >>43
俺も量販店経験者だけどその程度でよく量販店でやっていけてたな・・・ PCでやるとチートが簡単だから良いよな
メモリエディタで数値いじるだけで面倒な作業もないし
コンシューマなんかやってられん レベル上げやアイテム稼ぎを楽しんでやってたり繰り返すことでプレイスキルが上がるならいいがただの作業ならチートで十分だな やりすぎるとただヌルいだけになるから匙加減は微妙だけどね
クエストの連携で倒せとかほんと時間の無駄 初プレイ中で今過去に戻ったんだけど
これ残された仲間ってどういう扱いになってるの?
主人公は記憶を過去に戻して仲間や街の人は
そのままってことなの? 今それをここで聞きますかっていう笑
もうちょっとがんばれ 公式見解では時間を巻き戻してるらしいが、どう考えてもパラレル化なんだよな
ゼシカが過去戻った時点で歴史変わるし
んでパラレル化したそれぞれの世界で過去作のような未来が発生したって考えれば辻褄は合う 公式のどうとでも取れる言い分は間違っていると言いはる人が
一方で細かいことは気にするなと 自分の都合の良い解釈をしたいだけだからな
公式無視はさすがに頭が悪い PC版をやっているのですが、セーブデータ保存場所である、
SystemAppDate/wgs/以降のセーブデータフォルダを移動させたところ、
元の場所に戻しても、セーブデータが復旧せず困ってます。
だれか詳しい人、対処法ご教授ください。 自己解決しました。
スレ汚してすいません。
しかしあせったわ・・・。 脳内でデンデンデンデンデンデンデンデン、デン…デレデンが流れそう 全員の全ステータス+999にして燃え尽きた
途中で気付いたけど魔法や殆どの特技ってダメージ上限あるんだな
結局物理で殴るのが一番強くなったわ 捨てれない武器防具が邪魔なんだけど
消せるMODとかない? PCの体験版やりました
おすすめの安いジョイパッド教えてください >>70
JC-U3613MBK
これが素直でいい >>71
ありがとうございます、ヨドバシで注文しました。
友人からSteamで大昔の光栄のゲームができると聞いて、ストア見てたら偶然発見して体験版ダウンロードしました。
6年前のPC(GTX760)でも普通に動いてくれた、明日から楽しみです。 最近始めたんだけど、なんでハンフリーって許されたの?
前大会でエキス吸われた奴らは絶対あの蜘蛛に食われてるだろ >>76
だとしても許されないわな
甘い脚本だなあ 死んだら子供たちが困るから堀井から恩赦が出たのじゃ 旅先で知り合った女が死んだくらいで一方通行のタイムトラベルするか?
というメインストーリーからしておかしいゲームだし
細かいツッコミ入れずにふわっと楽しむのがいいのだろう 時間旅行しても勇者自体は記憶も持ち物も消えないからなんにもデメリットないからな
ラーメン屋行くのと同じレベル 彼女は被害の象徴的なものであって
設定的にはあの辺でかなり世界規模で被害が出てそうだからなあ 初の自作剣が折れ、イッテツちゃんと会えなくなりセーニャとえちえちした記憶がセーニャからなくなる悲しさを乗り越えて過去に戻るのだ。 過去に戻って驚愕したのは
人魚が生き返っていた事だな
ここから世界線の綻びが、、、
とか妄想していたら単なるバグだったと聞いて
悲しくなった 全てを語る必要はないけど追加シナリオいれるより終盤の展開を練り直してほしかったな
全員スキルそのままかと思ったら一人だけ弱体化とか意味わからん セーニャは僧侶だから
賢者はロウなので
それにザキ使えるから雑魚戦でも強い
HP多いモンスターは即死耐性低めだし 最近始めてクリアしたけど
ノースレザースーツってsteam版で入手できるの? ドラクエ11ってどうやってpc版出来るのか誰か知ってる人いたら教えて欲しいsではなく >>90
無印は規制が多くて日本ではできないんか?pcだと そもそも今買えるのかね見た事ないけど
どっちにしろおま国対策されてて有効化出来ないから意味ないけどさ
発売当時は有効化できたというのも怪しいみたいだが 英語版は買えたしちゃんと遊べたな
日本語しかわからんから途中で投げたけど ざっと調べた限りS版出たから英語無印版はもう販売してないようだな コンソール卒業しちゃったからDQXIIがおま国に戻ったらイヤだなぁ PS5は絶対に無いわいまだ100万台しか売れてないし
ソフト売上のトップが5万本しかないとこに出すわけない しかしスクエニだからなw
日本でもPS5売り付ける為にクソニーと結託してやらかしかねない テイルズの最新作はsteamでも来るし
流れは来ている
かも? バンナムは中国市場を意識してたみたいだな
スパロボでさえあっちではそこそこ売れるらしい やっと終わった長かった
結婚した後のエマの声が棒読みというか嫌々感というかワロタ >>108
素早さは数字がよっぽど離れてないと行動の順番も安定しないようなステータスだから誰に使っても大差ないからお好きにどうぞ ドゥルダの試練の最終をやっているが適当装備、適当編成、AI任せだと規定ターンクリアはできないな
ドーピングすれば何とかなるかな 最後はマッチアップ結構意識して作られてるよな
マルティナvsメガモリーヌ超
主人公&ロウvsニマ大師 メガモリはマルティナで倒したけど
ニマは勇者とグレイグじゃないと厳しくてそっちで倒したな steam版買って進めたけど、これ攻略本の特典は入れられないんだね…買っちまった…
ということは最強ステータスにするためにラムダ増殖で超〇〇の種は増やせないってことでおk? >>115
DRAGON QUEST XI Trainerで検索すれば全て解決エンジョイしてくれ! ちょっとドーピングした程度ではどうやっても適当+AIだと規定ターン内に勝てないな
面倒だが対策練るか 全員の全ステータス+1000を達成したので卒業いたします テクスチャいじろうとpakファイル開けたのは良いがUASSファイルの編集方法が分からなくて詰んだ、誰か助けてください。 >>118
種狩りめんどくさいから落ちてるのだけで突っ込んだらかなりギリギリだったわ ルーレットのジャックスポットクエスト127回で達成
バニーが高確率と言うからやったのに
来ない時はとことん来ないドラクエを久しぶりに味わった 全賭けしたら30分かからないんだけどな
まあ知らないと無駄な時間使うわな 1点賭けも全賭けもジャックポットの当選確率は同じでしょ steam版35%引きだから買おうと思ったけど
これ以上に割引することってありますか? みんなが買わなければスクエニは50%まではやる
悪評あるクソゲーなんかは85%とか容赦ないけど11Sは行って50じゃないかな
12が出るような未来のことはわからんが >>129
短期間で一気にクリアするつもりならサブスクも選択肢やぞ
Xbox liveの初回会費100円キャンペーンって今でもやってるんだっけ!? 35周年の時も35%オフだったから俺だったらもう少し待つな 3D版FF3、4は値段下げてないから売れ行きなんて関係ないような。 スレチかもしれんがsteamでdq12買う?
来年2月らしいで 来年2月は10のオフラインだろ
10はスルー
12はシステムや雰囲気次第だが10,11の延長ならスルー
ダークなの作るとか言ってるけどあまり信用してない 嫌じゃ嫌じゃ
ワシさみしい孤独じゃ!washiおるよおるんよの
反ワクひきジジイがぶつぶつ独り言するだけのゴミ 数千円の値引きを何年も待つより一日バイトしてこいよ すぎやまこういちさん、亡くなってもうたな(TωT) オフライン10はなぜ等身を9みたくするのか…
オンラインでやれってことか 鳥山絵だからデフォルメ頭身にしないと見てられないからだろ
モンスターは鳥山でいいけど、人間は別の奴に書かせたほうが良い
ワンピの人なんか面白そう オフライン版はフリートライアルの範疇だからオンライン版やった方がよさそう 俺に決定権なんかないから安心しろ
個人的にはワンピの人の画風はゲーム世界なら合うのになと思ってるだけ
漫画は読んでない かなり癖があるけど一回くらい尾田の絵でゲーム出す会社あってもよさそうなのにな ほぼ敵をよけて当たったときだけ倒すようにしてるけど黄金城までなんとかなってるわ
レベリングしないで済んでるから今作の難易度ってかなり低い? 縛りなし通常プレイなら特にレベリングとかはいらんと思うよ
最終裏ボスあたりはきついかもしれん かなり低いよ
てか倒すんならメタル系の敵だけでいいよ >>152
特に敵をよけずにクエストや寄り道系イベやらずにレベル上げをせずに普通に進めた場合なら
クリアするだけならAIにずっと任せっぱなしで自分で操作する必要すらないレベルで難易度低い
AI自体はそんなに賢くない
クリア後要素は自分で操作しないときついボスがぼちぼち出てくるけど ゲームとして楽しみたいなら縛りプレイ適当にチェック入れてくとゲームになる感じかなあ 初回ならなんでもええやろ
こんなゲームにうまいも下手もねーんだしイキんなよ 上手い下手なんか言及してないが
何も考えずボタン連打してたらボス戦が終わるじゃ味気ないだろってだけの話だが >>156の書き込みは余計だったね
縛り無しではゲームとして
楽しめないと言ってるのだから ゲームとしてどうなの?って話はちょこちょこでてたし割りと妥当
時間のないストーリーだけみたい人向け調整でなにも考えないでクリアできるのは良調整とか
通常プレイしてるのにチートプレイみたいとか
こんな話がでる時点でゲームとしてはあれかと 時オカの馬乗った後ドラクエ11の馬乗るとすっごいリアルだなw
だって加速したらちゃんと曲がりづらくなってるもん ウインドウモードで画面を小さくすると4650Gの内蔵GPUでも遊べるな
4K全画面はGPU100パーセントに張り付いて厳しかった
グラボ無しで遊んでる人って他にも居ます? 11S
ルーレットのジャックポット
宝箱と2倍(例 赤黒)の3箇所の全面賭けで来た
止まったのは宝箱の部分
カジノコイン稼ぎ楽だな Steamで安いから買おうと思ったら、14日までのセールだったのか。。。。
また割引セールはやるんだろうか。 >>165
何度もセールやってるから年内にも高確率で来るぞ >>162
俺はVRAM1Gの推奨環境以下のビデオカード使っているが最低設定で快適に遊んでいる
今の内蔵はこれよりも性能いいからもっと快適になるんじゃないの 今ひと通りクリアしたとこで、英語版でもう一周したいんだけど、英語モードって選べる?それとも新たに買わないといけない? >>169
快適です。ダメ元で体験版を遊んでみたら最低設定だと普通に作動して。
うれしい誤算。軽いゲームで良かった。 >>171
そりゃあswitchで動くゲームやしな バイキングって輸送船の乗組員ってこと?
海賊みたいなものかと思ったら皆カミュにめっちゃ優しくて 新規->2Dで始める->いきなりムービー再生
おかしいだろ
2Dで演出しろ 64のゲームかよってくらい設定落として軽く出来るMODがNEXUSにあるからDQ11Sは誰でも遊べる PC版はiniいじればかなりの高グラ
セーニャの腹筋がバキバキに割れてるのもハッキリ見える 連携技のレベル上げ、ベホマズン、エルフの飲み薬ガブ飲みが強いって聞いたんですが
これさえやればミニゲーム等の武器集めは放棄しても、隠しボスまで楽勝で倒せますか? steamで始めたんだけどいつの間にかレベルが大幅に上がってるんだけど何でだろ? iniいじると遅くなるので
ゲームの設定を最大にしてプレイしてる
ドラクエ11Sを最高画質にするとしたらおすすめグラボある?
Ansel使えるほうで ビデオカードの値段は相変わらず下がらないよね
中古で買った1060の3GBだと街中の人の多いシーンで60FPSを下回るよ
全部最高設定の場合ね
それ以外では快適そのもの DQ10は手抜きにしか見えないので買わない
しっかり作り直してるように見えるDQ3リメイクはGMGで買う
DQ12はDQ11Sで大満足したので同様にGMGで買う
おま値のSTEAMからは絶対に買わない
DQ11SなんてGMGで発売前から35ドルくらいで買えたからねぇ スマホ版あるからそれでよくね
こっちの方が余程手軽にできるし
まあMODとかチート使いたいって言うんなら話は別だけど >>188
スマホ版はPS2準拠だから3DS版追加要素もなんもないだろうに RPGツクール界で最も堀井雄二の才能に近いと評されてるような人物はいないのかね
何度も同じゲーム買い直すくらいなら
そういう新作やったほうが楽しめそう 8っておもろいか?
開幕から寒いコメディムービーで震えるわ、それが3DSのフルボイスになってうざすぎやろ
特にヤンガスと闘技場の司会
9のリアル頭身リメイクの方がやりたいわ
ボイスとムービーはいらん ドラクエは5と8が好き
今はSteamで11sをプレイ中 本編の間隔伸びすぎなんだよな、それでリメイク焼き増しガチャゲー乱造で埋める。
3-4ヶ月に1回はそれなりのストーリーアプデがある10がマシな方になってしまった 買い切りゲーとオンラインゲーを比較する時点で頭悪いんだなって クリア後マヤが盗賊王の首飾り貸してくれる(実質あげる)けど
あれってドラクエ8のゲルダが怒りの鉄球貸してくれるやつのオマージュ?
女性盗賊系キャラで共通点あるよね 10も最初はよかったんだけど11を作るときに
優秀なスタッフがごっそり連れていかれたらしく
それ以来はさっぱりだめだわ
というよりも残念ながらもう昔のスクエニじゃない そもそもドラクエ11はスクエニが作ってるわけじゃないw
なんも知らんでスクエニ批判したいだけだろうけど
それはオルカ(3DS版の開発元)とかトイロジック(PS4版の開発元)批判でしかない 仕様決めてるのもスクエニ
何もなくいきなりドラクエ作ってと発注して出来上がるわけじゃない 何も知らないのは>>197の方っていうね
パブリッシャーが仕様に全く口出しせずにデベに丸投げして出来上がった物を売るだけだと本気で思ってるのかな?
新規タイトルならともかく、売上が社の業績に直結するDQでそれはあり得ないでしょ >>202
ゲームの出来不出来の評価はパブリッシャーではなくデベロッパーが全責任を負うんだよ
だからTGAで2019年GOTY受賞したのはアクティビジョンブリザードではなくフロムの宮崎だっただろ
もう少し勉強しましょうねw
はい、当時のソース
「SEKIRO」のGOTY受賞から考える、なぜ今日本のゲームが世界のゲームアワードを席巻しているのか
//nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1912/27/news111.html
口出ししてるアクティビジョンブリザードが受賞できなかったのはなぜでしょうねwww >>203
SEKIROはデベ(フロム)の名前を前面に出してるしパブリッシャーはゲーム内容に口出ししてないんだろ
パブリッシャーの役割って企業やプロジェクトによって違うんですよ
DQはデベのオルカとかトイロジックの名前前面に出してるか?ん?
DQはスクエニのブランドで売ってるんだから、当然スクエニにも責任発生するのよね
もう少し勉強するのはどっちだろうかなあ 堀井が俺が作ったんじゃないからしーらねって言ったらおもろいな 高評価は俺のおかげ
低評価は俺以外の責任
これ社会の常識だから 敵のHPのみ2倍に出来ないかなぁと思いpakファイルをアセットエディターやquickbmsで開こうとしても開けなかった
pakファイル開けた人いる? >>207
今日stats弄り始めたばかり
DQXI Resourcesの手順通りに進めたらできると思うよ
https://sites.google.com/view/dqxi-commands/modding/creating-mods
モンスターのデータテーブルも見つけたけど
どの数字がHPに対応するのかわからないw
アイテムの項目はなんとなくわかるんだけど >>208
おぉ、なんという良きタイミング!
ありがとう
まずは翻訳からはじめてみるよ
マジありがとう >>209
今まで他のゲームでmodとかしてなかったら
Quickbmsとかアンパック/リパック ツールの使い方は戸惑うかもね
自分も初心者だけどわからないとこあったら気軽に聞いてくれていいよ 試しに蒼天のトーガを
ベロニカ装備化
みりょく+300
ドロップ率アップ(海賊王の首飾りと同等)
に編集してみた
https://i.imgur.com/3JnuOsK.jpg
最強(最終)装備にドロップ率アップのオプション付けたらタネ狩り素材集めの度に装備し直す手間が省けていいかも >>209
あれからわかったんだけどcsvファイルを開けて一番上(line 1)にそれぞれの数字や文字列が何を表してるかざっくりと説明してるみたい
DT_Monster.csvだと左から数えて16番目の項目がMaxHP
一応参考までに
https://i.imgur.com/G2Xtu9k.jpg NEXUSにある草増やすMOD入れたら、最初に発売されたPS4版とおなじくらいフサフサになって良い感じになった。オススメです 前スレに多少上がってた衣装変更mod
すっかり見なくなって悲しいなあ 装備データ変更して種集め
禿頭のやることは意味不明だな >>216
ゲームメーカーから与えられた設定を守って遊ぶのを良しとする時代から
自分で弄りながら好みのバランスで遊ぶ時代に変わったんだよ石頭のお爺ちゃん >>217
quickbms_4gb_files.exeファイルはもともと持っていて
教えてもらったhttps://sites.google.com/view/dqxi-commands/modding/creating-mods
の
1.DQXI-S Tools Pack (includes quickbms script, custom UModel) by spiritovod はダウンロードできたんだけど
それ以外は安全性がどうのとかでダウンロードできませんでした
僕にはできそうにないです(´;ω;`)
敵のHP2倍や装備品にゾーン突入率2%UPを複数つけまくったりしたかったです(´;ω;`) 好みに合わないから糞ゲーとして捨てるよりは少しだけマシな楽しみ方なのかも知れんね
高級な料理だろうが全てにタバスコぶっかける味音痴みたいなもんを自慢されてもキモいとしか思わんけどな 自分の好みに合わないから勝手にタバスコ認定とかしてるのも・・・w >>220
老害丸出しじゃんww
古いじいさんの遊び方を正しい遊び方とか思い込まれてもな
今はmodでいじくり倒して遊ぶのは普通の事だし 普通ではないな
圧倒的少数派
イキらないで少数派なりにわきまえて遊べばいいのに >>219
DataTable弄るだけなら
そのサイトのDownloading the required toolの1の中にあるunreal_tournament_4_0.4.20a_dq11_v4.bmsってファイルと
2(quick bms)と4(u4pak packer)だけでいいよ
落とそうとしてるやつはマルウェアではない(偽陽性)ので一時的にウイルス常駐ソフトを停止してダウンロードできないだろうか?
DataTable弄れるようになるだけで遊び方かなり広がるから諦めずにトライしてみてほしいな >>222
バニラで遊ぶことを否定しないしバニラなりの面白さもあるけど
Mod=悪だと思って食わず嫌いなのは残念過ぎるよね
それに海外でもmodで遊ぶの普通だしバニラ以外は認めない奴の方が少数派だからね 改造が悪なんて誰も言ってねーよ
だからお前はアホなんだ >>223
世界で一番売れたゲームマインクラフトはModありきのゲームだし公式もサポートツール出してる
スクエニだってFF15はmod推奨してるしmod製作が盛んになったのを公式が喜んでたよ
世界で一番売れたRPGのskyrimだってぶっちゃけmodありきのゲームだし公式でmod製作のサポートツール出してる上に
PS4版ではmodを入れられるようにベセスダがソニーに頼み込んでたくらいだし
でもってSteamでもワークショップを通じてmodをサポートしてるわけよ
PCゲーマーだとmodに手を出したことない奴ってあまりいないと思うぞ あぽーんした人なんか言ってるみたいだけど
わざわざ開いて見るつもりもないし相手にするつもりもない
どうせ弄る気力も初歩的なプログラミングの知識も
情報収集するための英語力も無い人の僻みだろうし >>224
たびたびありがとう
教えてくれたファイル類を何とかダウンロードできました
続きは明日にします
ほんとにありがとう 2週目しようと思ってるけどなかなか出来ねぇ
失われし時の災厄と失われし時の怨念、全クエストコンプェ・・・。 pakchunk0-WindowsNoEditor.pakとpakchunk1-WindowsNoEditor.pakの
ファイルを開くことができました
アクセサリーや武器防具のスキルの変更や敵のHPを変えたりするファイルが分からないです >>232
おお、おめでとう着々と進んでるね
アイテムやモンスターのデータファイルは
JackGame>Content>DataTables>ItemもしくはMonsterにあるよ
アイテムならDT_Item.uassetとDT_ItemTable.uexp
モンスターはDT_Monster.uassetとDR_Monster.uexp
この.uassetと.uexpファイル二つがセットになって機能する
でそれらのファイルをDQAsset.exeがあるフォルダにコピー
次にDT_Item.uassetをDQAsset.exe上でドラッグ&ドロップさせると自動的にcsvファイルが生成されて
メモ帳やnotepad++で開いてデータを参照したり編集が可能になる >>232
もう知ってる/持ってるかもしれないけどuassetとcsvを相互変換するにはDQXIAssetが必要だよ
https://github.com/emoose/DQXIAsset/releases/
DQ Resorcesのサイトにはそのこと説明してなかったと思うので
Csvファイルに変換して編集し終わったらもう一度csvをuassetとuexpファイルに変換
ファイル名が_mod.uassetと_mod.uexpになってたら成功
後はDQ ResorcesサイトのPacking the files for installation/distributionの手順に従えば出来ると思うけど
つまずいたらまた聞いてくれていいよ >>234
DQXIAsset持っていなかったので助かりました
試しに集中カードの効果をゾーン突入率5%×4つ付けてみました 効果が重複するかはわかりませんが^^;
書き換えたDT_ItemTable.csvをどうすればよいか
Packing the files for installation/distribution を見たんですがいまいちわかりませんでした
教えてもらえるとありがたいです >>235
編集したDT_ItemTable.csvをドラッグ&ドロップ(csvファイルを一回クリックしたままDQAsset.exeまで持っていく)
そうすると自動的にDT_ItemTable_mod.uasset/.uexpってファイルが生成されるはず
次のステップは任意の場所に
JackGame>Content>DataTables>Itemといったフォルダ階層を作る
(要するにunpackしたのと同じフォルダ階層を作る)
JackGameと同じ場所にu4pak_dq11_v2_packer.exeを置く(DQ Resorcesの写真を参考にする)
DT_ItemTable_mod.uassetとDT_ItemTable_mod.uexpファイルを切り取り(もしくはコピー)でItemフォルダ内に置く
そのままだと読み込んでくれないので右クリック「名前を変更」で「_mod」の部分を削除
(いちいち名前を変更するのが面倒で
もしかしたら他にスマートなやり方あるかもしれないけどこの方法だと確実に成功する)
それが終わったらu4pak.exeをダブルクリック
コマンドプロンプトが開いて「続行するには何かキーを押してください」と表示されたら(enter)キーを押す
そしたらpakchunk0WindowsNoEditor_P_My_mod_Name_v0.0.1.pakってファイルが生成されるはず
そのファイルをDQ11sゲームフォルダのGame>Content>Paksに入れて完了 >>236
ありがとうございます。
出来ました 集中のカードの特殊効果にゾーン突入5%を4つ付けましたが
1つだけしかつけれませんでしたが変更はできました。
ParameterCorrection_ZoneOnRate という項目があるのを見つけたので
明日ここの数値を弄ってみます
ホントにありがとう >>237
おめでとう!
DataTable弄れると
店売りアイテム
メタル系の出現率
種使用時の能力上昇値
敵のドロップアイテムやドロップ率
ボス倒しても経験値ゼロにして低レベル攻略
とか他にも色々変えられるみたいなので遊び倒してみて
ゾーン上昇率アップ1つしかつけられなかったって1つ付けた分しか効果なかったって意味かな?
効果アップを1つの装備に4つ付けても重複するかどうか検証してないけど
効果アップの属性を武器/頭/体/アクセサリーにそれぞれ1つ付けたらちゃんと効果あるような気がする
一応念のため書いとくけど属性や効果アップ付けれるのは「ODD〜」ってとこや近くにある「None」って場所の最大4つまでね
(別の言い方するなら「true」とか「false」が連続して並んでる場所の左側) >>237
それと言い忘れたけど何回も弄ってるうちに思わぬミスで(別の項目弄ってた、コンマを消してしまっていた、スペルミスとか)modが機能しなくなる可能性もあるのでこまめに編集する前に(ちゃんと動いていた)csvファイルはバックアップしといた方がいいかも >>239
1つの装備に同じスキルを複数つけても消されてしまうみたいで1つだけ付けれる感じです
ゾーン上昇率5パーセントを各装備に1個ずつつけても20%しかならないので体感で
上がってるかは分かりづらいかもですね
あとはモンスターのHPを2倍にしてみます
いろいろ弄って遊んでみます。ありがとうです
わからないことがあったらまた教えていただけるとありがたいです
ホントに助かりました ありがとうございます >>240
こちらこそ楽しんでくれてなにより
教えた冥利につきるよ
DT_ItemTable.csvにZoneOnRateって項目あるからそこ弄るとゾーン突入率もっとアップするかも
左から何番目とか数えるのが面倒だけど0とか数字が多く集まってる場所の左端の数字から数えて8番目の項目
https://i.imgur.com/tCtlN9M.jpg
HPはDT_Monsterから弄ってもいいけど
DT_MonsterSibariParameterで強い敵縛りのパラメーター補正倍率を弄れるのでHP倍率はそのままで他のパラメーターを下げる(100にする)方法もあるね
EJackMonsterSibariParameterで何のパラメーターを変更するかを表してて
EJackMonsterSibariParameterOperaterで何倍にするかを表してる
すぐ右の数値の単位はおそらくパーセントで
120なら1.2倍 200なら2倍で
100にしたら強い敵縛りでもそのままだと思う >>241
度々ありがとうございます
明日の夜にでも弄ってみます
モンスターのHPに関しては強い敵縛りを弄ったほうが早そうですね
ゾーンの方も弄ってみます 失われし時の災厄と失われし時の怨念を倒す
↓
全クエストコンプ
↓
全員スキルマにする
にしてから2週目行く! >>241
あれから DT_MonsterSibariParameter.csv を弄っているんですが
DQAsset.exe で_mod.pak化 ができないです
HPなどの数字を書き換えると EJackMonster〜 のJの文字だけが j に
勝手に変換されるのが原因でしょうか?
そちらでは変更ってできたでしょうか? >>244
こちらも今日初めて敵のステータス弄ったけど問題なくできたけどね
敵のファイルはDT_Monster.uasset/uexpで
EJackMonsterってファイル名やフォルダ名は無いけどSibariParameter.csv内の”EJackMonster〜”ってこと?
原因はよくわからないけどフォルダ階層やファイル名は正しいか
正しい場所にuassetとuexpファイル置いてるか確認してみる必要あるかもね
もしくはDT_Monster.csvからHP弄ってみたらいいかも 結婚するならベロニカ1択
主人公は主体性がないので
ベロニカの尻に敷かれて
余生を過ごすのが1番ですよ >>245
説明不足ですいません
DT_SibariParameter.uasset/uexpをcsv化して開くと
One,"{""EJackMonsterSibariParameterTarget__HP,EJackMonsterSibariParameterOperator__Mul,140"",""EJackMonsterSibariParameterTarget__
MP,EJackMonsterSibariParameterOperato~
みたいに項目が出てきて、数値を弄ってエンターキーで確定すると
EJackMonsterSibariParameterTargeのJの文字だけが勝手にjになって一文字ずれてしまうんです
それが原因かなって勝手に思ってるんですが よくわからないです
DT_Monster.uasset/uexpだと各モンスターごとに数値変更するかんじですか?
それだと大変だなぁ^^; >>248
数字を弄ったあとはエンターキー押す必要なくて編集した後notepad++であれば左上のファイル(F)をクリックして次に上書き保存(S)をクリックするだけだよ
SibariParameter.csvからHP弄るにしても
モンスターID毎に個別に編集しないといけないから
全モンスターのHPを弄るとしたら約370ライン分のHPの項目を編集する必要があるよ
Notepad++で数値を一括で変更する機能もあるにはあったとは思うけど >>249
>SibariParameter.csvからHP弄るにしても
モンスターID毎に個別に編集しないといけないから
全モンスターのHPを弄るとしたら約370ライン分のHPの項目を編集する必要があるよ
えっ?ウ、ウソ・・・・
ノートpadダウンロードしようかな >>250
SibariParameterからにしてもDT_Monsterからにしてもかかる手間は同じだね
プログラミングに詳しい人なら一括で倍率変更する変数見つけたり独自にコードを追加できるのかもしれないけど
Notepad++使って損はないよ
自分も全ての機能使いこなしてるわけじゃないけどある程度文字列や変数や記号の種類に応じて色分けして見やすくしたりできるし
使い方まではサポートできないけど使い方解説してるサイト色々あると思うので >>250
Notepad++である程度数値を一括編集する方法としてAltキー押しながらマウスで上下に動かして垂直に範囲を指定するやり方はある
(通常コピーやカットの範囲は左右や行全体を上下しかできない)
これ使えば少しは手間省けるかも
数値の項目が上下ぴったり並んでいたらこのやり方が有効なんだけど少しでも数値の項目が左右にズレてたら使えない
もしかしたらもっと簡単で便利なやり方あるかもしれないけど このゲームのデータはいじったことはないけど
CSVファイルいじるならCassava Editor便利よ >>249
Notepad++よりも
エクセルみたいな感じの使い方できるエディター使ったほうがいい
エクセルそのものはセル幅とかなんやかんやの保存もされるせいでデータが崩れるからだめだけど
>>253の言うCassava Editorはそれができるやつの一つからデータ崩れない 3時間くらいかけてDT_MonsterSibariParameter.csvをメモ帳で開いて
ヒィヒィいいながらコピペして何とか出来ました
次からはCassava Editorというのをダウンロードしてみます
皆さんありがとうございました
疲れた〜((+_+)) >>256
文章からの憶測で言うけど最初は1〜2体のモンスターのパラメーターを編集してちゃんと反映されてるのを確認してから大量編集に取り掛かった方がいいよ
モンスターIDわからないから手当たり次第に編集したように推測したんだけど
もしどこかで(別のパラメーターを弄ってたなどの)編集ミスがあったらその3時間がパーになるかもしれないから あー後盛り上がってるところ水を差すことになってすまんが
3D版のほうと2D版は完全に別ゲームとして作られてるから今の流れを見るに2DのほうノータッチだからMODとして改造した内容2Dでは引き継がれん
2D用のデータがJackGameフォルダと別にあるから気になるならちゃんとやっとき
冒険の書の世界で強制2Dあるしな装備品の性能変更や追加とかしてたらぐっだぐだになる >>258
うん、それはコンソールコマンドであれこれ弄ってるときに気づいてた
でも3Dモードで変更したところが2Dモードでは反映されないだけで3Dメインでやる分には特に不便はないのでは
3D→2Dにすることでコンソールコマンドで覚えさせた呪文が消えたりすることはあったけど >>259
冒険の書の世界が2Dだからクリア後要素のかなりの部分が強制2Dだよ
そこをクリアしないと金ウルと戦えないしね >>260
いやだから3Dモードのデータ編集が2Dのデータまで侵食してぐちゃぐちゃにするなら問題だけど
冒険の書の世界だけは普通に戦ってシナリオ進めたらいいだけではという意味
敵が強い縛りだと追憶の神殿のボス強いのも知ってるけどレベルさえ上げればどうにでもなるし
2DモードのときだけCheatEngine使ってもいいし 不便がないって言う話だから不便な部分について話しただけなんだが >>262
あ、259の書き込みか
だから言ったように程度の問題でそこまで不便かなというのが自分の感想 >>258
マジか? 嘘でしょ!? 絶句しかない○| ̄|_
ちなみに2Dモードの縛りファイルはどこにあるの? >>264
君が関係ないのは別にいいけども
もう一人のかたは敵の強化とか装備品の付属効果変更で好みのバランス作ろうとして遊ぼうとしてるわけでそっちの場合明らかにかなりの不便を負うよ?
>>265
アンパックしたときにjackgameと別にgameのフォルダが出てくるでしょ、多分その中に2Dのゲームデータが入ってるよ
多分なんで間違ってたらごめん
自分自身はグラフィックいじりしかしてなかったからそっちがどうなってるかは正直わからない
UnrealEngineの手法でいじれないから
バイナリエディタで開いて、文字エンコードを特定するなり、元々わかってるステータスの数字を頼りにアドレス探す(暗号化されてたりすると手が出ない事もある)
もしくは2Dモードで遊んで逆アセツール使って解析していくかだね(こっちも暗号化とかで手が出ない事もある)
後は誰かがそこら辺いじるツールでも作ってることを祈ってディスコードのドラクエ11Smodのコミュに突入するかかね
ツールはなくても010Editorのフォーマット作ってる人とかいるかもしんない >>266
2Dメインで遊ぶ人や2Dと3D頻繁に切り替えて遊ぶ人には致命的かもしれないし
両方弄れるに越したことはないけど
ゲームの内容量を100としたら冒険の書の世界が占める割合は10かそれ以下でしょ
3Dメインで遊ぶならそんなに影響ないと思うけどなあ
不便無いというのも語弊あるけど
2Dモードのデータを弄れないのを全ての人にとって不便であるかのように誘導するのも違うくない?
それとDQXIのdiscordサーバー覗いてみたら.packファイルに2Dモードのデータあるらしく抽出する方法も無くはないけどまだ上手く行ってないらしい
2Dモードのファイル解析はこれからみたい >>266
2Dモードは諦めます
3Dモードがメインなので2Dモードになった場合は縛り解除して3Dモードに戻った時にチートエンジンで縛りをオンにします >>267
勝手に思い込みで発狂して暴れられても困るぜ
敵強化を望んでる人の場合は明らかに歯ごたえのある冒険の書の世界は時間的な比率は低くてももとめる戦闘のかなりがつまってるわけよ
あきらかにこの人の場合は不都合でるから言ってるのに勝手に俺が俺がーって暴れられても困るよ >>269
どちらかと言えばあなたの方が勝手に発狂してる印象あるんだが
統計取ったわけじゃないけどおそらく3Dメインで遊んでる人の方が多いと思うし
俺の場合だけ特殊とは思わないけどな
実際にプレイした経験から言うと
敵が強い縛りで追憶の神殿のボスだってLv90以上上げてちゃんと対策立ててから挑めば絶望的に強いわけじゃないし スキルの種集めダリィ
何でスキルポイント足りないようにしたし >>270
だから君の話したわけでも万人の話をしたわけでもないのよ
もう一人の人のスタイルは敵を強化して遊びたいってものだったでしょ
だったら彼のスタイルの場合は明らかに不都合が出るから忠告しといたってだけの話だし>>269でそれをちゃんと説明したでしょう
勝手に話広げて暴走しないでよ >>272
数日前のレスみてもどうみても相手したらいけないやつだろそいつ
黙ってNGいれて相手すんなよ
スルースキルのなさみたらあんたも大概だけどな あの改造ガイジだろ
論点理解力ねえから話にならんぞそいつ >>272
268の人は敵が強い縛りをHPはそのままで他のパラメーターを下げて難易度を少し緩和するのが目的だったはずだよ
現に2Dモードではチートエンジンで縛り解除してみるって言ってるし
2Dモードの敵を強くできなくてショック受けてるわけじゃない >>272
訂正: 再度3Dモードに戻ったときにチートエンジンで縛りをオン
2Dモードでは難易度を下げる点は変わらないけど >>272
結局さ俺は冷静に受け答えしてたのに
少し反論しただけで過剰反応して相手を発狂だ暴走だ呼ばわり
どちらが失礼なんでしょうかね
言葉に気をつけて冷静に話し合いできるように成長しようね この自称冷静さんは冷静と真逆の行動すぎて笑う
ガチでヤバイやつだな だれかマルティナとセーニャへ淫紋modを
自分でやれと言われそうだけど >>271
無印のスキル種集めを経験していればSはかなり楽です・・・ ゾーン必中のように任意でゾーンになれるよう出来ないかと他のキャラにゾーン必中を覚えさせたけど使用できなかったよ
ゾーン必中使ったら数十秒フリーズしたみたいに画面が固まって動き出したと思ったら何もしなくて次のキャラに移行したという結果だった
次にゾーン突入率10%をスキルパネル変更して複数ぶっ混んでも一個しか覚えてくれない 少し教えて欲しいのですが。
今steam版の体験版を進めてるのです。
1.steam版体験版からゲーパス版に引き続きは出来ますか?
2.そもそもsteam版とゲーパス版でセーブを共有引き続き出来ますか?
3.改造やえmodはsteam版でしかできませんか?
わかる方おりましたら宜しくお願いします。 >>285
1 知らん
2 知らん
3 できるけどひと手間必要
こういう質問をしてる時点でゲームパスでmodは無理だと思う わかる方教えてって書いてるんだから知らないならレスしなくて良いと思うですよね 11の街の曲は悪くないなあ
フィールドの曲を3の曲にする演出はいまいちだった
曲のインパクトが強すぎて「3の名曲キタ━(゚∀゚)━!」となって水を刺された感じ
海に出るときはそこまで演出なかったし海の曲は主張も強くないから気にならんかったけどな >>285
全部できないと思っておいた方がいい
あとゲーパスに追加されたのが去年の12/4でそろそろ一年だからゲーパス対象外になる可能性も考えとくべき
外れるときは2週間前くらいに告知される >>279
冷静な人は同じレスに対して三度もレス繰り返さないで一回のレスで言いたいこと全部言い終えると思う
>>284
ゾーン必中に設定されてるモーションを主人公以外がもってないんで発動できない
特技は大半が特定のキャラ専用のモーションしかないんでゾーン必中を全員に使わせたいならモーションの上書きが必要になる
motion_shotって列にそのモーションのデータが格納されてるんでそこのゾーン必中の行を適当な呪文のモーションで上書きすれば全員使えるようになるはず
特技と違って呪文のモーションは全員持ってるから(マダンテだけは呪文だけどヴェロニカ以外はモーションを持ってなかったかも)
ゾーン突入率のほうはPassiveうんちゃらファイルとか言うパッシブ系の特技の設定ファイルがあるから
そこのパッシブスキルの数値設定が格納されてる列を見つけてゾーン突入率○%のスキルの数字を書きかえればお望みのパーセントに変更できる
そっちの数字をいじってダメな場合はPassiveうんちゃらファイルのどっかにOddEffectIDかそれに近い名前(うろ覚え)の列があるから
そこに書いてあるID名を確認してOddEffectファイルの同名のRowNameの行を探し出す
探し出したらその行のDisplayInvokeParameterかな?の列の数字をいじれば好きな発動率にできる
ここの列の数字はスキルの上昇量や発動率、耐性のダメージカット率とかそういったものを管理してる あ、ちなみに
当然ながら突入率を50%にしたとしてもスキル名は突入率10%のままなので
そこが気になるならテキストファイルが格納されてるフォルダいじってどうにかして >>290
発狂とか暴走って言葉を安易に使う人よりは冷静だよ mod色々貼り付けられていたスレで今更何を言ってるんだ >>295
こういう形でしかディスれないチキンが一番笑える >>291
ほんとに度々ありがとうございます
仕事終わったらやってみます >>291
まずゾーン必中を皆使えるようにしようとしてるんですが
motion_shotという項目がDT_PassiveTokugiTableにもDT_TokugiPanelInfoTableにも
無かったです。 >>298
俺教えたの初めてだよ、君に教えてたのは多分冷静の人じゃね?>>293の人だろうね
3Dでは反映できても2Dでは反映されないよって言ったくらい
>>299
ゾーン必中はパッシブスキルじゃないからパッシブのところにはない
Panelなんたらはキャラクターごとのスキルパネルの管理、要するにパネルの並びと覚えるスキルの必要ポイントとかそういうの管理してるだけでスキル性能は管理してない
DT_Actionてファイルで主にスキルの能力の一部とかモーションが管理されている、そこの417行目がゾーン必中っぽいね
そこのmotion_castとmotion_shotの項目を味方にかける補助呪文からコピペって来れば多分行ける スカラとかのがいいかな
それでも無理だったらMotion_Cast_LoopTimeとmotion_shot_LoopTimeの数字もコピペる
それでも無理ならそれっぽい名前の列の文字列や数字をコピペってそのたびに動くか確認していく
要するにモーション管理を全キャラクターが所持しているもので潰すてことね
上手くいきそうになかったらゾーン突入率のパーセンテージとかをいじるのがいいかな 教えてもらったように色々弄ってみたけどゾーン必中を他のキャラに使わせるのは無理ぽいなぁ
頭がこんがらがってきて途中からどこを弄ったのかわからなくなってきた
明日もう一度チャレンジしてみる 駄目だ
>>「ゾーン突入率のほうはPassiveうんちゃらファイルとか言うパッシブ系の特技の設定ファイルがあるから
そこのパッシブスキルの数値設定が格納されてる列を見つけてゾーン突入率○%のスキルの数字を書きかえればお望みのパーセントに変更できる
そっちの数字をいじってダメな場合はPassiveうんちゃらファイルのどっかにOddEffectIDかそれに近い名前(うろ覚え)の列があるから
そこに書いてあるID名を確認してOddEffectファイルの同名のRowNameの行を探し出す
探し出したらその行のDisplayInvokeParameterかな?の列の数字をいじれば好きな発動率にできる
ここの列の数字はスキルの上昇量や発動率、耐性のダメージカット率とかそういったものを管理してる」
ゾーン突入率も100に弄ってみたけど全然ゾーンに突入してくれない( ノД`)
エッチな本とかみたいに道具として使用出来る装備品に使用したらしたらゾーンに入るみたいなのとか作れないかなぁ
奇跡の木の実の効果を移植するみたいな
なんか良い手無いかなぁ と思ったらできた〜
移植したい装備に奇跡の木の実の効果を移植が出来た
しかも装備は使っても無くならない
あ~疲れた >>189
え、逆にシステムはDS準拠で、だかど追加要素切られてる
だから敵は弱くてかわりに熟練度限界も低い
自作モンスター石板で熟練度限界は関係なくなるから敵が弱いだけという
どのみち胸くそ展開はかわらんのがなんとも 11は3DSをやったから3Dで楽しんでるけど、かなりいいな
スマホ8のマップはクソ過ぎてストレス
なんで出入り口にいちいち引っ掛かる蝋燭台設置するかな?物理的に暗いシーンも多くて8 既出だろうけど、何故かDQ11Sだけ音声にプチプチノイズが乗ってた
スピーカーのサンプリングレートを96kHzにしたら治った >>304
日本語でおkと言いたくなるくらい何を言ってるのか全然わからん
それそもそもドラクエ8じゃないだろ
石板とか7じゃね? >>308
鳴らす環境はマザボにくっ付いてる蟹ディフニッション()か、いちいち買っちまった某ブラスターかは最低限晒して欲しいですね >>310
Realtec だった
Nvidia High Definition Audio はドライバの問題なのか無効になってる
DQ11S steam 版でゲームを終了させる時、どうしてる?
Alt+TAB でマウスカーソルを出して、タスクバーからプログラムを強制終了させてるけど
これは正規の終了手段とは思えないし、どうやるのかと 公式FAQで Alt+F4 で終了しろとか書いてあった……でも、もうちょっとねぇ 「さくせん」に「ゲームを終了」ってのがあるんだが… >>312
ゲームを含めてカーソルを外に出せないプログラムとかで正規の終了をする時間がないとかだとAlt+F4で終了なんて割と普通の事だが いや、それをスクエニがやっちゃうってのは違うでしょ
カプコンとかはちゃんと終了できるメニュー項目を用意している >>313
タイトルに戻るは気づいて使ってたけど、ゲームを終了ってのが設定にあったのか
帰ったら見てみる >>316
ちゃんと終了できる項目準備されてるよ
さくせん→終了でいいじゃん スロットやらないんでマジスロのノリがわかんなくてオートプレイに任せるしかない 800枚が40万枚になってるから大当たりとしか思えないけど、これは俺が置いてきぼりになってるわ 半放置で140万枚…?ん、都合よすぎるからシナリオの流れで大当たり展開だったような気がしてきた
3DSでやってたんだけど、そんな感じじゃなかったかな?
夢としてはいい夢だなw覚めちゃうだろうけど打ち止めまで粘るか 結局は夢だったんだけど、奪還後カジノでもスロット戦闘力ゴミな俺に対してオートの優秀さはなんなの、俺は…俺はっ…いらん子なんや ドラクエ11はおつかいゲーだな街移動しながら頼み事聞いてるだけ
さっき初めてゲームオーバーになったわでかいイカあれ連続攻撃しすぎ
オート戦闘も欲しかったなぁ戦闘めんどくせぇ ドラクエは初代からお使いや
デカいイカってボスキャラの?支援砲撃がなかったならお使い不足の可能性があるな 支援とかあんの?最小限の探索しかしないしムービーもすっ飛ばしてるからなぁ
おれにパフパフしてくれねえかなぁあの武道家の女 ドラクエしかやらないけど、他のRPGってお使いしないの?
そんなわけないよな ふー支援なしででかいイカ倒してきたわスカル多用したらぎりぎり倒せたわ お使いすら満足に出来てないという自己紹介
やっとメンバーが元のレベルに戻っていよいよ終盤
Steamの実績で、パフパフコンプリートしてるのって何で9.9%しかおらんの? つまらんからでしょ
最初の1、2回見てもういいやってなる まぁゲームもいまいちだしスレ来たら変な奴がマウントしてるしな普通の人はやめるわな
おれも1週間以内にクリアしていなくなるしな タイトルでデカデカと Quest と銘打たれてるのに「お使いゲーなんだな」とか流石に笑うわ
>>332
雪の街で夜限定で「明日の朝に鐘のある場所で」(実際は朝ではなく昼)とか、
ストーリー上では滅多に行くことがない街&特定の異変後にしか登場しないとか
取得条件自体が本筋の物語からズレてるんで実績コンプしたいと思ってる人くらいしか取得しないんじゃね >>335
バンジーお姉さんはもしかしたら見落とすかもしれないけど(確か来た道を振り返らないと
とりあえず女の子見かけたら声かけない?
魅力ステ上げてくれたり実利あるよね 魅力って魅了耐性と関係してるよね、シルビアとか誘惑された覚えないし突っ込みで起こしてくれるから、
もしかして状態異常全般の耐性ステなのかなーと
(もう古いゲームだから攻略サイト見ろ、とか言わないで >>339
してないよ
単にシルビアには魅了にかかる確率が各キャラ事に固定値で設定されてる
でシルビアの数字は50、ロウやグレイグの数値は150
ここに技の成功率をかけるとどれだけ魅了されるかをはじき出せる
要するにシルビアは普通の耐性の人の半分の確率でしか魅了されず
逆にロウやグレイグは普通の耐性の人の1.5倍かかりやすいんでシルビアの三倍魅了を喰らう そんな楽しくないけど結構手間かけて作られてるなドラクエ11 3Dになっただけなのに、各マップのおたからコンプリートができないし、装備のコンプもかなり遠そう
レベル上限とどっちが先になるか…その前に飽きるだろうけど、こんなに多かったかな?(3DSと比べて エピックが作ったエンジンを使用しているのに何でエピックに出なかったんだろう 連携でトドメを刺せ系のおつかいつらたん
連携技覚えたとしても、いつでもトドメ刺せられるHPじゃないのが嫌らしい
おつかい報酬にきせきのしずくplz >>346
労力に見合う報酬もらえるわけじゃないからスルーでいいよ >>345
俺、DQ11sをepicで買って遊んだけどな・・・ >>336
ほんと、
ID:XJcpU1iB0
ってかまって欲しくて書いたんだね
オート戦闘が無いとか釣り以前の問題 >>347
例の騎士の試練のクエストだったんでスルーするわけに行かなかったよ、見返りが破格だし
ちびちびHP削りつつ延々とゾーンに入るの待ってた
連携技ってボス相手だといてつくはどうで打ち消されるし、雑魚相手だとスペクタクルショーあたりしか意味がないし、全体的に虚無感がひどい でもベロリンマンと…誰だっけか一発ネタ連携はちょっと笑った
わざわざ特殊挙動モデル作ったんかい、と 買えない装備とかで何故かダブりが発生してて、なんで?と思った
いや、ストーリーの都合でだったな
貴重なものもっと持たせとけば良かった >>350
ああ大魔人斬りでやるやつかー
あれはやらざるを得ないな クエストを極めし者と、全マップおたからコンプリートはどちらもやり混み要素だけど、どっちが辛いんだろ?
おたからはコンプできる自信がない
ドラクエ四コマの昔から、街に勇者が飛び込んで山びこの笛を吹いてガッカリして走り去るというネタがある伝統 自分は難易度設定とかあってEasyになってるんじゃないかと思うほど楽なんだよな、もしかして難易度設定ある?
3DSではこんなに楽じゃなかった感じ
討伐モンスターリストを埋めるようにつまみ食いしてるとそこそこ上がってしまう(ネルソンの試練まで行っても
やたらに参照してるんで、かんたんメニュー(と勝手に呼んでる)に討伐リスト呼び出しも入れて欲しかった >>358
一番最初に設定できる縛りプレーの項目だけ
それ過ぎたら縛りを解除する以外設定変更できないというわけのわからない仕様
縛り0で始めてしまったらそのぬるい通常戦と
状態異常でグダらせにかかるだけのボス戦が延々と続く >>361
仲間の再加入がどうがんばっても40行っちゃって高レベルすぎるから低レベル攻略は過熱しようがない >>362
再加入時のレベルって40くらいまで水増しされるのか
メンバーには入らないけど裏で経験値振られてるのかと思ってた グレイグは30代後半で参加
グレイグ以降再加入する仲間も必ず一定以上のレベルにされて戻ってくる模様
勇者が30程度なのに他キャラ大体40超えてた でも一般プレイの範囲なら公式縛りのおかげで意外と縛りプレイ自体は盛り上がってそう 日記
オートじゃLv99でも邪神には全く歯が立たなかった(試すなよそんなの カジノの称号がコンプリートできない
ジャックポットは取れたけどポーカーのロイヤルスライマーと肝っ玉ポーカー師は取れる気しない
この際MODでもいいからなにかありませんか? つーか仮にmod案件でもさ
いちいちmodでもいいからとかmod馬鹿にしてるみたいな悪意のある言い方じゃmodderでも教える気なくなるんじゃね? modと各種ツールの違いもわからんのだろ
FFのピクリマでsteamデビューした奴が多いからな FF7Rインスコしてるけどコレドラクエ11S並みに時間かかるかもしれない ルーラをするときの世界地図をリアル寄りではなくて簡易表示に戻したいのですがどうすればいいですか? >>381
解決したかもしれません
船に乗ってるときしか簡易表示はできないんですね ベロニカさーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん Project Rebuildの導入方法がわからず困っています。
NexusMODSの勇者の見た目を変えるものを導入したいのですが、
Project_Rebuild_Player_Character_Models_v0.1.3.pakと
見た目を変えるpakファイルをDQのContent>Paksに入れたのですが、
見た目が変わりません。
どなたかやり方教えて下さいー>< 見た目を変えるpakファイルがProject_Rebuildバージョンじゃないと反映されないよ Royal Luminaryかな
もしそれならPOSTS内に対応版あるよ >>387
お答えいただきありがとうございます!
Project_Rebuildのバージョンが0.0.3で、
見た目を変える側のPakのバージョンに0.0.3は無く、0.0.1しかないので、
Project_Rebuildのバージョン0.0.1を使えばできるということですかね?
だとしたら、0.0.1と0.0.1outline(多分0.0.1不具合修正とか?)の二つを試しましたが
見た目は変わりませんでした・・・
間違っていますか?
>>388
お答えいただきありがとうございます!
それじゃないです!Hero- Earth Templarってやつです!
できません!!(泣 間違えました
訂正します
Project_Rebuildのバージョンが0.0.3→0.1.3でした >>390
それ着せ替え装備を置き換えるやつだよ
デフォの見た目が変わるわけじゃないぞ 推奨スペック余裕で足りてるPCなのにプレイ中にフリーズ頻発したって経験ある人いない?
まだ数時間しかやってないのに既に5回くらい突然PCフリーズして強制終了しなきゃならない状況でまじ困ってる
しかもPC買ったばかり >>391
そういうことですか!合点がいきました!
適格に私が勘違いしている部分を当てて
教えていただきありがとうございます!!
では、おそらくProject_Rebuildのバージョンは
最新の0.1.3で良さそうですね。
多分わざわざProject_Rebuildのバージョンを
落とす必要はなさそうですもんね。 適当に組んだPCですがフリーズはありませーん
整合性を確認してみたり
ドライバを入れなおしたりやってみましょう ここ半年でPCゲームでフリーズしたのってルーンファクトリ4スペシャルで一回だけかな(移植リリース当初の問題かなと
P4Gとか逆転裁判とか、洋ゲーだとSatisFactoryとかやってる
スマホゲーだと結構あるけど 上でフリーズの件を投稿した者だけど
OS Windows10 Home
CPU i7-10700F
メモリ 16GB
グラボ GTX 1660 Ti
SSD 残り容量750GB※他のドライブ無し
使ってるコントローラ EasySMX
症状としては移動中だったり、イベントの画面暗転時だったり、オプションの設定中だったり不定期で突然ドラクエの画面がかたまる。
ウィンドウ切り替えてマウスは動くけどキーボードは動いたり動かなかったり、
マウスやキーボードを動かせても他のアプリを起動しようとしても立ち上がらなかったり再起動かけてもシャットダウン準備中から進まなかったり
(おそらくドラクエを強制終了できないから)
タスクマネージャや温度管理を開いた状態で操作しててもドラクエが固まったと同時に
一切情報が更新されなくなる(数値が止まる)からCPUに突然負荷がかかっているのかどうかもわからない。
30分くらい待ってもマウスを動かす以外結局他の操作を一切できないので電源ボタン長押しの強制シャットダウンするしかなくなるといった状況。
・ウィンドウモードでプレイ
・steamの整合性チェックは既に何回かやってる
・OSのバージョンとグラボのドライバは最新
・ドラクエ以外のゲームプレイや普段使いでこういった事が起きたことは無く、
今の所ドラクエ11sをプレイしたときだけ発症する
似たような現象に遭遇して解決した人おらんかな……。
steamの整合性チェック、ドライバ入れ直し、ゲーム再インストールくらいはPCのカスタマーセンターに言われた通りにやってみたけど改善せず。 スペック的には問題があるとも見えないな
他の原因じゃね?イベントビューアーでは何か起こってない? PCが腐ってんな
アプリのバグ程度でOS/ハードの挙動をおかしくさせることは出来ない
DQが悪いというわけではなく
DQがOS/ハードの問題をクリティカルヒットしてるんだろう
この手のオカルト現象が発生したら
返金するか新しいPC買うまで寝かせておくのが吉
Windowsの新規ユーザー作ってそっちで試すとか
グラボのドライバを古いのに戻してみるとか
GlaryUtilitiesで余計なものを起動しないようにしてみるとか
闇雲に試せることはあるけど
それでよくなる保証もないしかえってOSがおかしくなる可能性すらある GPUは大丈夫なんか?
まあ他のゲームでは正常なんかな 他のゲームとの差違だと、持ってるゲームでXInput専用ってのはDQ11Sしか知らないって点かな
スピーカーのサンプルレートを 96Khzにしないとノイズが乗ったのもこれだけ
デバイス周りがなんかピーキーな気がしなくもない(気のせいレベル グラフィックの設定を低設定にしてもダメってんならもう諦めろだな
もしそれすらやってないならさすがにちっとは調べてから聞けってなるけど アンチウイルス関連のソフトは入れてんのかいな
わからんがそれが悪さしとるとか >>400
LANケーブル抜くなどしてネットワークから遮断してプレイしてみて。
面倒ならsteamをオフラインモードに変更してからプレイね。 >>400
俺の方がはるかに落ちるRyzen5 3600とGTX1050tiだけど全く問題なく快適
Windows10の新規クリーンインストールなら直るはず
躊躇ってる場合ではないと思う ドラクエ11SってアクションじゃないRPGだし相当性能悪くても出来るじゃろ 俺の古いパソコン
i7 CPU 920 @ 2.67GHz
GTX750ti
でも充分動いたしな 自分はsandybridgeおじさんだけど体験版なら問題なく動いてる
グラは580だよw
そろそろ書き換えようと思ってるけど だからチートツール常時使用して落ちてるだけだっつーの
バカなんですよね 400だけどmodも入れてないしチートツールなんか使ったことすら無い通常起動
セキュリティソフトはマカフィーだけどとりあえずマカフィー切ったりオフラインモードで試してみます
ちなみにFF14やsteamの聖剣3とか試しにやってみたけど特に問題はありませんでした ドラクエ11Sはトレイナー使ってもチートエンジン使っても不具合出たことないな
UUU入れてバグったことある程度だわ あと、今時マウスをキャプチャーして離さないとか
トップメニューじゃなくゲーム中のメニューのせっていメニューにアプリ終了項目を付けるとか
それを公式FAQのチームにすら連携していないとか
何を考えてデザインしてるんだか、結構変な作りだよなDQ11S 俺らがボコボコに叩きまくった結果
クオリティアップのための延期が決定したぞ
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」の発売延期が決定 - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1377377.html 何か例外設定登録しても効果はなかったけど
マカフィー完全にアンインストールしたらフリーズしなくなったわ……
これからはWindowsDefenderさんだけでなんとかやっていくか 渡り歩いて現在はノートンに落ち着いた
カスペルスキーとかキヤノンの奴は特に問題の記憶は無いんだけど、なんで乗り換えたんだろう?
バスターは誤検知の山なうえ普段からCPUバカ食いしたんで分かるんだけど ドラマCD聞けるサイトってどっかにない?
ドラマCD聞くだけにPC起動すんのめんどくさい もう10から別途ウイルス対策ソフトは入れてないかな 買うだけ買ってほっといたWindows版を起動してみたけど、オープニングってどうやって消すの?
一旦起動したらもう消せない。元の画面に戻りたいが、「終わる」とかないのな 聞いて驚け、Windows版は説明書がついてないんだよ >>432
なんとスクエニのFAQでは、Alt+F4で終われと言う
https://www.dq11.jp/s/pf/faq/index.html
でも、ゲーム中のメニューにせっていという項目があって、それを押して出るサブメニューに終了アイテムがあるんで押すと終了する
スクエニ社内にすら知られていない機能 >>435
ちょっと分かりにくい説明な気がしたんで詳しく
タイトルからゲームを終わらすには、
1. ゲームを開始して、
2. ボタンを押してコマンドメニューを出し、
3. せっていを選択してサブメニューを開いて、
4. 終了を実行する
なお、コントローラはXInput方式が使えるものしか対応していないという男らしい仕様なので注意
うちのコントローラでは裏側に切り替えスイッチがあった >>435
>>436
ははあ、、、スクエニ、Windows版の説明書作り忘れたんだな要は
レスありがとう 画面端のリセットボタンのアイコンをホールドしてから電源ボタンのアイコンを下にスライドなUIだったら
わかりやすかったのにな そういや、ゲームを最初から始めると操作を受け付けるまでクソ長いオープニングがあるんだよな
スキップしないで観てた覚えがあるけど、半分くらいのプレイヤーはスキップするんだろうなと あと2日くらい動作安定が確定しないとセキュリティソフトが原因かどうか断定できそうにない 納屋に登れとか言われたんだけどBボタンてどれ?どっからのぼれんの??? 分かった、村人の総てが間違ってる。ジャンプはスペースキーだよ、なんだよこれ3DSか何かのチュートリアルくれてんだよ
そのくせマップはxで合ってるとか色々わけわかめ マウスとキーボードでやっててわからないって事ならアイコン変えるModあるよ マカフィーアンインストールして4日くらい経ったがマジでフリーズ発生しなくなった まだ途中だけど主人公水に落ちすぎではなかろうか
どれだけ落ちるんだ 5やってるけどこのゲームがいかにヌルかったか分かった 9はなんというかすれ違いダンジョンしか記憶に残ってない
でもストーリーでストレス感じなかったって事だからいいよね このスレで聞く事じゃないかもしれんがジョーカー1買おっかなぁ〜
2も3もやったけど1だけしてない 名もなき島で力の種集め開始したけど
3Dモードの幸せの帽子って+3でもMP回復めちゃくちゃ遅いのな
2Dモードでやった方が捗るのかこれ 終盤の狩りでのMPは祈りの指輪を使い潰していく
材料はドロムとか諸々で集めればいい
というか中盤で作った指輪が消費しきれない なるほど・・・
2Dモードの回復力高いからそっちでやろうか検討してた 序盤のカラーストーン採掘場で固定湧きしてる岩系モンスター集団は階段あがると復活
そして高確率で魔法のせいすいを落とすんで貯めておく
そして、いのりの指輪が作れるようになったら大量生産
これで終盤まで使いきれないMPが手にはいる 戦闘中MP足りなくなる事はあるけど道中でMP足りなくなる事って無くないか? 気づかずにクリアしていた場合、世界が滅茶苦茶になる前までかもしれないけど、アクセスが楽な壁画世界の入口付近はドロムメイジが沸いてたと思うのでそこでも稼げる 集中して狩りする時の話でしょ?
ボス戦とかは賢者のせいすいを何個か持ってたら問題ないね >>432,435
マジレスするとSteamでもEpicでもGame passでもそうだがその手の奴は説明書なしが当たり前レベルなんで自分で考えて見つけられないやつが悪いって話になる
君らは多分現時点でSteamとかに向いてないんや
正式な操作がわからないのはともかくAlt+F4すら思う位浮かばないってのはきついかもな
他にもAlt+Tabの画面切り替えも最低限覚えておき >>465
アホか
それを強要するゲームなんて見たこともない というか、思い返すと普通にクローズボックス押して終了とかやってるな
ウィンドウモードでのタイトル画面までマウスキャプチャなんてやらかしてるのが悪いと主張
そんなの他にあるのか? >>467
ちょっと何言ってるのかわからん
Alt F4を強要って話じゃないんだが、単に説明書もないのが多いから止め方わからない事って多々あるから覚えとけって話なんだが
今回のドラクエのだって普通に止め方はあるけどわからなくてgdgdしたわけだろ >>470
アホか
問題なのはAltF4を知らないことじゃなくて普通にメニューでやめ方を見つけられなかったことだ >>471
それこそアホか
タイトル画面では終了できず
ゲームでコマンドメニューの奥深くに終了がある
そんなの見つけられないのが普通だ てんのもんばん出すために雨にしたいのに
牛が天気予報で嘘ばっかついて雨にできなくなったわ
嘘つき牛かよ 嘘じゃなく休みの時間がずれてんだよ
毎日早朝に聞け >>472
普通じゃねえよ
コマンドメニューは詳しくチェックするだろ
つーかお前はコマンドメニューでも見つけられないのが普通、AltF4も強要するなって噛みつきたいだけのアホか >>475
その場の焚き火で日付変更して牛に離したら次の日の昼に雨降るモーとかいってったから
次の日の朝にしてから昼まで休むやったのに晴れてたしビビるわ
ところでニマ大師との結婚ルート実装しないのかよ 何か動画とか見てると魔力の種とか放置狩りでわざわざ動き回ってるけど
静止してても湧くし黄金の爪を控えに装備させてればAボタン連打だけでいけるじゃん あれは定点狩りでは沸きが偏るからじゃないかな?
放置動画なんて待ち時間ばかりでアップする意義がないと思う >>478
あれって休むとに必ず1日経過してんじゃね?
知らんけど >>478
昼から夜まで降るとは言ってないから・・・
昼になった途端降って主人公たちが起きる頃には止んだんだよきっと 湧きポイントずれてくるから放置狩りやっぱできなかったわ
画面ぐるぐるさせるしかないか・・・ アイテム拾いという行為が楽しめないならチート使えよ
アホなのか? 時間推移での湧き直しで1日単位で湧くから物理的な何日も放置すれば 放置狩りでアイテム集めるのとチートじゃ似たようなもんだろ 楽しても手動稼ぎならともかく放置稼ぎはチートと変わらんな
むしろチートの方が環境にも電気代的にもいい どっちも頑張りたくない楽したいって発想から来てるのにニュアンスも何もないよなあ
と思ったら確かに電気代の無駄とかPCを無意味に痛めつけるとかチートのほうがましやな 説明書無しが当たり前なんてふざけろよ
企業自演確定 alt+4で終了はメールが殺到したからFAQにつけただけであってフォローすべき点はない
なかったからなそんなもんは ああ。F4だ。
企業自演が多いなあドラクエ11スレは パッドとか設定も妙な場所にあって笑える
わざとやってるんじゃないのかもう どっかのサイトににじのしずく+3装備すればマダンテ打ち放題って書いてあったから
何回か試してみたけど全消費するし嘘つきサイトだわ 流石に200時間近くやったら飽きてしまった
7以来のドラクエだったけどいいゲームだったありがとう とりあえず
ヨッチ族のプロフィール背景を壁紙にしたら
画面調整に良いことが分かった
あとalt+f4ってダ〇ソもそういう閉じ方してる面白い奴いるよね
ちゃんと閉じ方あるのに ドラクエ11を2Dで始める
最初の山をクリアして3Dにした
もう一度始まる山
3Dでクリアして2Dに戻した
もう一度始まる山に俺はアプリを閉じた 久しぶりにドラクエ11Sを起動したらAnsel起動状態で
SteamのF12キーでのスクリーンショットが取れなくなってる
原因はなんだろう、特にいじってないのに nudeMODがなければきっとこのゲーム手を着けてなかったわ >>494
もうとっくの昔に慣習として定着したものなんだから受け入れろ
SteamとかEpicとかXboxPCとかは基本的に説明書ついてないのが当たり前だ
それが嫌ならCSのパッケージ版とか買えって事だ
Steamとかの利用経験がほとんどないのは仕方ないが俺ルールがスレで受け入れられないからって暴れるのは違う シルビアにパレード衣装着せられてからもとに戻らないバグ発見
装備から見た目「なし」にしても勇者が馬鹿なカッコのまんまで手を振って踊ってる
まさか何かのイベントまでこのまんまか?
あるいはラスボスまで?
最悪なんですけど ダッシュもできないしでドラクエ史上、ドラクエ11sが最低になりかけている >>509
適当言うな、たいていある
ふざけんなよてめえ 変わるならいいが、バグだよ
グレイグが着替えてるもの 変わるならいいが、バグだよ
グレイグが着替えてるもの そこはバグというか製作者のミスだね
それもバグといえばバグとも言える
ソルティコ行く前にパレードは「アタシやめる」と言っていたわけだから
勇者だけ着ている意味はない。それとそこで、シルビアがパーティにいないのも
製作者のミスだね。いないとストーリー上おかしいもの。
そういうミスがやたら多いんだよ11は。プロとも思えないけど。 いやまて、ドゥーランダ山まで来ても見た目を変更出来ないぞ
マジだなこれ
もうね、なんだよこれ
変更できなければ追って伝える 冥府へ行けば二度と帰れないかもしれません。それでもあなたは行きますか?
はい
いいえ
はい、と答えるしかないが、駄目だろ、勇者が世界を救うお役目以外で帰らぬ人になったら、アホか
気になったので書いておく
しかし、そういう変なのが確かに多い どうでも良いがグレイグってユグノア王子のはずの勇者にはタメ語で話すのな
マルティナやロウには敬語なのにな 現在、ユグノア。
見た目、シルビアと勇者、全く変更できず
こりゃあ怒られるじゃあ済まされんなあ
やっちゃった奴
あーあ ああそうか
スレは自演レスばっかりってことだな
スクエニ死んだな 現在、グロッタ
服装全く変わらず
これ、Windows版は駄作でもあるねもう クレイラモンに再来
見た目装備変えられず
またなんかストーリー上、変なこと言ったが何だったかな シルビアがパーティーに正式復帰しないと着替えできなかった気がするがそういう事じゃない?
大事なものイベントで親父と息子の仲を修復して、更に遺跡に行く山頂で皆が笑える世界に云々 ベロニカが死んだと聞いた親の反応
こんなのってないわ!あんまりだわ!
アホウかよ、魔王とかち合ってた娘が死んだときの反応じゃねえな
なんかねえ、そういう安易なミスがすっげぇ多いわなこのゲーム 現在、勇者の剣作り直そうぜとか言ってる
衣装はパレードのまんまで
全然、変えられない、本格派の糞 もう売っちまったんだから荒らしもねえもんだ
手遅れなんだがな
俺が嘘つく意味がねーよ もう売ってるんだから、変えようがない
それをスクエニが売るんだから、言うにことかいてあらしはねえわな
もうこれに関しちゃどうしたって変えようがない
報告くらいでがたがた言うな
と、あらしというのは俺ではないはずだなと思いながら書いておく 古戦場クリア
服は変わらず
オリハルコンだ、間違いねえとカミュが言っていたが青い鉱石にしか見えないそれをよく妹の言葉ごときから鑑定したな、と感心に耐えない。妹の口頭で聞いたくらいで分かるもんかねそんなもん、青い鉱石なんてこれまでも出てただろうに。 >>539
嘘か本当かはどうでもいいよ
荒らし行為が問題なだけだからな 衣装については多分他のみんなもあたりついてるけどお前さんに教える気にならないだけだと思うよ
多分装備画面の見た目の部分をいじってそのままにしちゃってるとかそんなオチだろ
注意力散漫すぎるお前さんの問題だよ >>543
だから見た目装備いじっても治らないの
俺に教えることなんてねえよ しょうもねえな
だから、同じなんだよ俺を排斥したってよ
スクエニはこのまんまで売るんだから、同じ様に、何この衣装?ってことが起き続ける
起きて起きて起き続ける
本質的にもう取り返しつかねーんだよ ついに天空魔城へパレード衣装で到達
勇者の星が落ちてきているという噂は本当だったのかとのグレイグのお言葉だが、そんな伏線は何処にもなかったし、あからさまな付け忘れ
流石に笑うw 展開が薄いなあ、甘い作りだね
サマディー王宮を走ると何故か水もないのに水飛沫が足元に立つバグ発見 (ワッチョイW 6de7-Hej2)
(ワッチョイ f9ec-Hej2 [118.241.183.90]) なにがしたいのやらな
俺ならレベル上げてる
おいたがすぎると俺、他の業界人に告げ口するかもよ クリア!?ウルノーガで!?
というのはあったがパレード衣装でクリア。
エンディングでは着てなかったが!結局、再開時には着てた
なんだかねえ 日記帳にでもなんたらかんたら
ストーリーがありきたりで物足りないのは同意 プレーしてるとDQ11つまんねぇ〜時間の無駄ってアピールしたくなる
なんでこんな密度の薄いゲームをドラクエの名を冠して出す必要があったのだ
と、どこかに怒りをぶつけたくなる
お前らだって一度は通った道だろ PC版なんだけどこれってゲーム終了するにはタイトル画面に戻らずゲーム内のセーブメニューで終了するしかないの? そこはキーボードでやらなきゃいかんのか
なんでそんなことに 全裸で喜ぶのは小学生までだろ
だいたい全裸なんていつ使うんだよ
温泉イベントでもあればいいけど CERO: A のために不自然に布面積増やすのは不満点 他の全員がきっちり装備固めてイベントシーンも真面目に進行してるのに一人だけなぜか全裸とかにするの面白いじゃん 船乗れるようになったらスライム島行けるけど元ネタはドラクエ5かな? ドラクエ11って主人公以外のパーティーメンバーはパーティー向けの能力してるのに
なんか主人公だけソロ向けの能力してるよな PCやってる人に聞きたいんだけど
ポーカーのダブルアップがインチキ仕様かどうかわかります?
ステートセーブで そもそもステートセーブなんてついてねえって言う
エミュレータと勘違いしてんのかなあ コイン増やすだけなら5リールスロット放置でいいから
そこまで気にしたことなかったなぁ >>577
そうなのね
PCゲーはMOD(チート含む)を簡単に導入出来ると聞いてたので
ステートセーブくらいあるやろと思ってた MODはあくまで素人の制作物を共有し合うものだよ
MOD導入前提で制作されたゲームならまだしも
そうでないゲームはまずどこまでいじれるかの解析から始まる
そして大概のMOD導入前提でないゲームは
テクスチャのカラー変更など簡単なところまでしか解析は進まない >>579
PCならわざわざ連射パッド用意しなくても
エンターキー連打程度のマクロなら走らせるの容易だからなぁ Steamのコントローラー設計で連射とかホールドとかできる >>583
マジか
今度やってみる
5もやったけどポケモンと違ってカジノに篭ってた方が冒険楽になるね PC版の11sを英語音声英語字幕でやりたいんだけど
鍵屋でsteamの英語版買えば出来る? 価格高いまま、頭身低いまま
二大不満点を放置したまま発売するとか
今までの延期は一体何だったのか
Steam で ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン を予約購入
https://store.steampowered.com/app/1358750/X/ そりゃ延期発表時に価格変えるとも頭身変えるとも言ってないからな
当たり前だろ、馬鹿だな これ本当にPC版の画面なのか?
DS DQ9をエミュで動かしたレベルのグラにしか見えない……流石にひどすぎやろ
買おうかと思ってたが買う気失せた
頭身とかどうでもよかったが、グラひどすぎるわ 表現としてコミカルさ重視にしたというわけではなく
頭身とか含めて単に低予算でそうとしか作れなかった感じが酷い これオンライン版からオンライン要素取り除いて改変したものでしょ?
オンラインのもお世辞でもグラ良いとは言えないけど、今上がってるオフラインのスクショよりはずっとマシでしょ
何故そのまま使わず劣化版を再生産したのか……
低予算どころか、無駄な金使った上にオリジナルより質落として爆死パターンじゃない つーか外見装備無くても外見変えられるようにしたなら
何故外見装備でも普段の外見にするって項目を入れなかったのかと そういやボイスの評判ってどうなんだろ
ネット見た範囲ではベロニカがやや賛否両論って感じがあるけど
あとはあまり文句見かけない印象 NEXUSMODSで主人公のテクスチャーを変更するファイルをダウンロードしたんですが
導入したらテクスチャーがズレて顔とか変になってしまいました
mod初心者なので教えていただけたらありがたいです >>596
最初は出会いのシーンがアレなせいでキンキン声が気になるけどすぐ慣れる >>596
メインキャラはみんな良いは
それだけにモブがおかしな声と下手くそな演技が目立つ >>597
ベースになるmodがあるやつじゃね?
大分前でmod名忘れたけど何かベースになるやつがあってそれを下敷きに入れてテクスチャ変更するのが主流になってた >>600
ベースになるmodと組み合わせてやるんですね
しらべてみます
ありがとう おかしいと感じる大部分はドラクエ節満載のテキストのせいだと思う 台詞は気持ち悪いけど、声優がどうこうってのはないな
立木春彦だけは嫌いだが 一番突っ込まれてたのはやはり主人公
会話に一切混ざらず奇声を上げて壺を壊しまくるアレな勇者様
それ以外はまあ無難な配役 >>605
特に理由もなく嫌われてる立木春彦さんかわいそう やっとクリアしたけど妖魔のバニースーツ強すぎw
あとは連武討魔行の手数を減らしていこうとおもうけど
セーニャが覚醒状態に戻ってくれれば楽になるのにな・・・ つべで手数短い人の動画見たけど感心したわ
なんかさ、マルティナは連続攻撃スキルが強いから最終装備は会心率が高いツメって解説してる人いるけど
会心率って連続攻撃スキルにそのまま反映されてないよね? >>611
スキルごとに会心率が通常攻撃の何割とか設定されてるだけだよ
爆裂脚は50%で高火力スキルの中ではごく普通会心装備盛ると一回の爆裂脚で大体1〜2発くらい会心出るね
主人公の剣の舞とかは25%なんで会心装備盛るだけ無駄なんで耐性重視なりしたほうがいい
渾身斬りや全身全霊斬りは0%になってるんで絶対に会心が出ない 爆裂脚を使うとしても攻撃力重視でじごくの魔槍にするのと、蒼炎のツメで会心の一撃を狙うか
どちらのほうが期待値良いでしょうか? 見た目変更するMOD。エロくていいなあ。作者さんに感謝 久しぶりにNexus見てみたら海外のモッダーが高画質化MODとか出してるね
初回プレイはエンディングで終わってしまったけど
しばらくしたら高画質化してちゃんとエンディング後までプレイしてみようかな 過ぎ去りし時を求めた後でも目覚めしセーニャのスキルパネル出現させるMODもあるね
ただし呪文が増えるわけではないのでそっちはUE4アンロッカーからコンソールで追加しないといけないが
「また私のこと……探しだしてくれますか?」
(*`・ω・)ゞ いやー さがしましたよ。 ノースレザースーツ着せてみたけどカッコイイな
これもDLC解禁したらいいのに 最近買った某RPGがいちいちストレスたまる仕様ばかりで11Sって快適だったんだなあって改めて思った ワンピースがDQ11のエンジン・システムを使いまわしてるっぽい おおぞらをとぶいいなぁ
後はどのシリーズで使わせてんだか グロッタのうさぎさんがジャックポットのタイミング教えてくれねえ
何周させる気だ あれでチェックする時間、全掛け回した方が早いんじゃね Steamで11S体験版の最後までまったり(Lv.16)やってから本編買ったんだけど製品版始めたらLv.3ですた。
クラウドとの同期がうまくいかなかったのだろうってのは理解してます。
ローカルセーブデータは保存してあるので、このデータで製品版始めることはできる?
Steamのクラウドに今あるローカルデータをアップできるのか?or製品版にローカルデータをロードできるのかをお聞きしたいっす。 ジャックポットのサブクエは簡悔の精神で作ってるとしか思えん バニーを粘って一点賭けするか
バニー無視して全部に一点賭けするか
どっちが楽なのか 配当的に全賭けにほぼデメリットないからなぁ
バニーが反応しようがしまいが全賭けで回すんだから
反応見る必要あるかな?って感じ 3DSでやりこんだけけど11sは楽しめる?
MODには興味ないけどsteamとSwitchでは違いあるのかな? なるほど
どっちで買おうか迷ってるのよね
ロード早いのは利点が高すぎだからsteamにするかな
ありがとう! 同じゲームを何度もやり直すような障害者にはなりたくない エマの影が薄いのは確かだし幼馴染のエマよ!には醒めるが声優もあって可愛く見える Steam版はトレイナー使って鍛冶を全部大成功にしてクリアしてやったぜ クリアしたが辛い
崩壊後の思い出がなくなって辛い
最後の砦でのグレイグとの共闘や二人旅、シルビアとナカマの珍道中、シルビアパパとナカマのダンス、ロウとの修行
これらがなかったことになって凄く辛い
しかもみんなで作った勇者の剣は折れてしまううえに改のほうは任意イベントでしかも真と違いラストは奉納されない
なんか崩壊後の旅を全否定されたようでめっちゃ辛い
せめて過去に行かなかった選択も正史の一つ的な感じにしてほしかった、辛い セーニャの踊り子の服とか試しに全部とっぱらってみるとびっくりすくらい貧相だよね
マルティナはバニーだけちょっと足が太くなってるけどセーニャであれくらい欲しかった 有志が作成してくれた翻訳ファイルのpakデータをQuickBMSで開こうとすると文字化けで展開されるのですが
どうすればよいでしょうか? Sはswitch基準で作ってるからグラフィック悪いね
しかもあぶない水着は危なくないし色気が足りんよ エマの脳を破壊するために全嫁と暮らして毎回話しかけてる デスピサロを毒の沼地に漬け続けるやつみたいなの来たな エマは主人公の心を引き留めたいなら旅に出る前に一発やらせろよ
行為自体の描写をしろとまでは言わないから出発前夜に一緒に寝るシーンでも描いておけばいい
あと結婚したら新しい家もほしい
あれだと母親を追い出したみたいでもにょる エロ系MODはもういいので5人で戦闘できたり主観視点モードが出来たりするやつをください。 みんなは光の大剣って主人公とグレイグ、どっちの武器ってイメージがある?
個人的には両手剣はデカイグレイグの方が似合うとは思うがグレイグは盾も似合うし盾役が便利すぎる
主人公には個人的には勇者の剣改が似合うしおもいれもあるからこっちもたせたいが、主人公の能力的には両手剣が一番火力でるし 終盤になると主人公自体外すから自然グレイグに使わせてるわ
主人公が能力的に世界撒き戻してから見劣り始めるからなあ グレイグは盾もたせるから両手剣装備させないし勇者だな 適強縛りの終盤のボス(ヨッチの2~3体出てくるやつ、ニマ大使、真裏ボス)つえーね。
チートと思って使ってなかったクロスマダンテやぶんしんデュアルを使わざるを得なかったわ。 あの辺りになると分身かマダンテしか使わないから勇者が連携要員に成り下がる https://twitter.com/Gotcha221b/status/1187204487649226752
ツイッターにもコメントされてるけど、神の岩での勇者の力が覚醒するときひかりの大剣の刃が光らなくなったりしたがあれってただの反射?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) しまった
クラウドと同期とれない
チェック外しとくべきだった >>689
一回だけなった事ある
その後すぐ同期できたけど 今更ですが久々にエロMOD追加しました
UE4のカスタムビルドでアウトラインの表示もできるようになってました
海外の解析班すごいね 正直主人公って勇者のつるぎ真よりも改のほうが思い入れありそう マルティナのテクスチャをセニカに変えたいんだけどどうするの? チートエンジンは使ってる{DQXI-s NPC Costume Swap 0.9.5」でテクスチャ変更していたんだが
物足りないからプログラムからいじりたいんだけどよくわからないんだ エロMOD、マルティナの胸と陰部もろだしのやつしか知らないんだが。他にエロいのあるの? デビルモードでバニーにならないようにしたいけどどのファイルかわからん よいかイレブン 我々はインペリアルクロスという陣形で戦う 忘れられた塔のみ勇者の人生やり直しには影響しないように見えた >>692
ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・お肌テカテカなのも好きなので最高です!
買ったばかりなのでハヨ進めてマルティナとベロニカのMODも見たい 旅のおもいでを装備中の衣装で見るMODが機能しませんが俺環かな SFC版キビキビ動いて遊びやすいけどHD2d版どうなるかな
メニューモッサー戦闘モッサーだったら嫌だな steam初心者なんだがPCでドラクエ出来るのいいな
1~9も揃えて欲しいわ 3を皮切りにHD2DリメイクしていくとしてPCで9まで全部できるのは20年後ぐらいかな FFがあっという間にほぼ全てピクセルリマスターとして出たからなぁ >>716
エミュ=違法なイメージあったが、スマホ版は何作か購入済なので、こいつらをPCで遊ぶ方法とかも有りそうだな
調べてみます 11プレイ済みで11Sやるとかなりきついな。展開知ってるだけにしんどいわ。 >>723
3DS,switch,steamで3周したで いやいやいや
2017,2019,2021と期間はあいてたし
ほとんど覚えてたけどね ただの暇なドラクエおじさんってだけでしょ
こんなの何周もするゲームじゃないし、ボリューム的にも面白さ的にも 俺は今3周目。
最初は縛り無しで2周目は全縛りでやったのが1年以上前で
最近恥ずかしい呪いはウザいから無しでまた縛りプレイ始めたよ 2周目だけどボイスドラマ聞くの忙しすぎてあんまやれてない 俺はエミュ含めても3DS版しかやったことなかったからストーリーこそ分かってるけど
3DSになかった要素ができるsteam版の11Sで今は楽しんでる
グレイグのピエロ姿が見られただけでも買って損はなかったw そいや、8なんか5周はしてるわ
PS2で3周、スマホ、3DS
まあ、8と11が好きなんだな 周回するくらいに面白いよね^‐^(個人の意見です) 11Sになってヨッチ村と冒険の書の世界が2D限定となったのが惜しまれる
6までは2Dしかなかったので仕方ないけど、3Dでシンボルエンカウントにできた7以降まで2D限定は萎える
全員レベル99でも2Dのランダムエンカウントだとシンボルの時みたく敵が逃げてくれず
勝手にエンカウントしちゃうのでせいすいやトヘロスを毎回かけないいけなくて、とにかく鬱陶しい シンボルエンカウントは7の3DS版からでオリジナルのPS版は従来のランダムエンカウントだったんだ
自分が3DS版しかやってなかったのでPS版を知らなかった、失礼しました >>739
無印だとヨッチ族3Dでプレイできるの? 原作の7はリメイク4~6みたいな感じだから(というかリメイク4が7を流用してるし)11Sが微妙なのは事実だけどね
3DS版は何かしらの作品そのものを再現してるけど、11Sは手間かけたくないからとそこから逃げたから 手抜いて、いかに稼ぐかがテーマみたいな作品だからね
やる気あったらロミアやらセニカやら批判あったところに手入れてるでしょ
追加シナリオと本編の矛盾とかも放置だし、リメイクと違って武器や特技バランスとかもいじってないしね ベロニカの見た目を大きくするMODがあればいいのにな 11sm はSpecialK使うテクスチャmodは使えないの? 質問です
メダル女学園の幽霊に話しかけても成仏できないというだけでクエストが発生しませんどうしたら発生するのですか ドラマCD全部聞き終わった!
今宵あなたは ぱふぱふマスターは何をやらされているんだ? >>692
ありがたやありがたや
衣装が一部残ってる方が個人的に好きなので最高でした カスタムビルドのUE4ってどこにあります?また、その他参考にすべきものはありますか
アライズとかアイマスではエロ下着とか水着作ってましたが、同じ事出来そうなら買ってみようかなーと思ってます 今更ながらボイスドラマのシルビアのストーリーを聴いた。冒頭のタイトルコールの「オーレ!」を言った瞬間、子供が「炭治郎だ!」と喜んでた。全編通して真面目で優しいゴリアテはほぼ炭治郎だった。
30代になるまでにかなり声変わりしたんだね、ゴリアテ Steam版
異変後にロウ、シルビアと仲間にしてソルティコから船で内海を渡ってバンデルフォン地方へ向かってる最中に
本来ならイベント発生して覇海軍王ジャコラ戦ってのがあるみたいなのに発生しないバグにあっています
Steamのレビュー欄にもジエーゴ邸から出ろって表示のままで詰んだっていうたぶん同じバグの書き込みあるけど
何をどうすれば回避できるとかってありますか?少し手前からのセーブデータでやり直しても同じバグに遭遇して困ってます >>764
自分には起きてないからプロパティからゲームファイルの整合性確認するぐらしか思いつかないなぁ >>765
なるほど…特に頻繁に起こるような症状ではないんですね、ありがとう >>764
同じような目にあったけどモードの切り替えで過去に戻ったら直った >>767
今やってみたらロウとシルビアを仲間にする前からのやり直しになったけど
これくらいの巻き戻しで直るかもしれないなら全然オッケーだわ
なんせ近場の書は全部ダメで後はクソ古い冒険の書しか選択肢なくなってて天に召されそうになってたから…
ありがとうこのまま進めてみるよ >>768
そこからだとロウとシルビアの順番を逆にして会話見るとかもできるしな イベントも無事に起こり、ストーリー進みました!
喜びに打ち震えました
レスくれた方々ありがとうございました! >>708
自分もそうなったけど、modはファイル名順に読み込むので、後から読んだpakファイルで機能が上書きされたんじゃ。
リネームして頭に"Z"などを付けるか、"~mods"などのフォルダを作ってそこに放り込めばうまくいった。
裸modも反映された。 11はsでボイス付いて雰囲気ぶち壊れのクソゲーになったな
ドラクエは声じゃなくてピロピロピロってSEがセリフと同時に流れるのがらしさが良いのに オフにできるからボイスに文句つけてる奴は基本知恵遅れ 知人が11やろうか迷ってるから薦めてみたけど、主人公のヘアスタイルとエマのヘアスタイルと衣装がダサくてなんか受け入れられない、と言ってた。
まあクリアした自分でも最後までダサい髪型だと思ってたし、終始見た目装備エイト君にして半分隠してたしな やろうか迷うけど髪型がダサいから…
意味不明すぎるガイジか? 主人公はわかるけどエマもか…ほう
甲冑姿は立ち姿がひ弱なぼっ立ちだから腕と胴の鎧が干渉しまくってるし甲冑着たら立ち姿変わるとかもうちょっと考えてほしかった
鞘付きの剣も少なすぎるし武器自体が表示されなくなってしまう外見装備も考えてほしかったし挙げだしたらキリがないな
しかし昨今よくある冒険漫画やアニメより面白いストーリーのドラクエってなかなか新鮮である サイヤ人みたいな髪型がダサくないって感性もいかがなものかと思う >>786
あの手の髪型は歌舞伎町とかで100万単位で金動くくらい魅力的な奴らには魅力的な髪型だから 2022年7月15日より後のSteamアップデートでsteamクラウド無効環境でもsteam_autocloud.vdfが作成されるようになったね。
消しても消してもゲーム起動時に強制作成されるので諦めた(^^; Nexusで草や岩を増量、カジノスロット報酬増量、覚醒セーニャ、宝箱泥率アップのMODを使って 時を遡る直前の進行状況まで11Sをsteam版でプレイしてるんだけど やたらフェイタルエラーでクラッシュして困り果ててる(3D2D問わずロード読み終わった後最短数秒でエラーもザラ) ググるとよく見かけるグラボドライバー最新版Windowアプデ なんならWindowsの再インストール sfcやdism辺りは試したけど一向に改善せず >>797
まず使ってるMODを一つずつ出し入れしてチェックしてどれが悪さしているかとかどれとどれが干渉していそうかとか
自分で突き止めろよ 2週目してみたけど、全くやる気おきないわ
もうやめたよ 2週目は船手に入れたら即スライム島に行こうと決めてんだがそこまで長い・・・
もう消そっかな 前スレ807のベロニカmodお持ちの方
再アップお願いできないでしょうか… 消したつもりはないけどリンクが無効になっていた
変更は何もない
https://fire.st/bQmZma8
dq11s ドラクエ11やった事ないSwitch持ってないオッサンだけどSwitch買ってまでやった方がいい? なんだろう
グレイグは地道にコツコツ努力して強くなろうとするけどそれに対してホメロスは賢いあまり近道して強くなろうとしてるってドラマCD聴いてて思ったよ 11s steam版でセーブデータの復元方法ってどうすんの?
冒険の書9個記録したらその時点からやり直す可能性を考えて
SaveGames/Book/data000.sav〜data008.savローカルデータ保存してたんだけど
いざ数日前のファイルを入れ替えて復元しようとしても、
ゲーム起動したら何も変わらず現行のセーブのままなんだが
当然Steamクラウド同期全停止済、試しにアンインストール&再インストしても最終データのままなんだが
クラウド強すぎだろ、素人はセーブデータは9個しか持てんのか 実はセーブデータは2種類?ある
ドラゴンクエスト XI S と DRAGON QUEST XI Sのセーブデータ
両方のフォルダに適用したら復元できると思う
もちろんクラウドは停止ね >>812
レスさんくす、本当に助かる
そして自分の迂闊っぷりにワラタ、本当や同フォルダに2種類あって
何故これが分からないのかと
重ねて感謝、これで最初からやり直さずに済むわ
しかし、普通にDQ8(PS2は30個だったかな)ぐらいセーブデータ持たせてくれてもいいのにな 二周目で裏ボスが出現しないのですが対処法わかる人いますか? もしかすると一周目で時の破壊者を倒したせいでフラグが折れた可能性があるのが原因ではないかと考えています >>815
倒したら出てこないの?
2週目やる意味なく寝るね 昨日のNHKのオーケストラ見たかったな・・・orz しっかし11のラスボスってよくあんな小学生が描いたようなゴミデザインを決定稿にできたなぁ
キャラデザもう変えろよ、時代に合わないわ 印象には残ってるから失敗ではないんだろうけど
身体デザインがセルの使い回しなのだけは擁護できない 何で鳥山明の描いた派手な女ってキャバ嬢みたいな盛り髪になるんだろうって思う 寝転びながら11sしてぇ
Switch版も買おっかな Steam deck・・・
そういうのもあるのか… 主人公の名前変えるの難しくて出来ないな😢
やっててなんか世界観に合わなくて気になっちゃったわ ps版ってあんまり店売りしてない感じ?
ダウンロードがメインかねps5 2Dモードのデータ改造は、まだ無理なのでしょうか?というかもう誰も遊んでなさそうですね・・・。 セーニャとマルティナは裸MODあるぞ
エチエチ改造衣装もっと欲しい MODは知らんけど元のモデル自体服ひっぺがすとめちゃくちゃ貧相
マルティナのバニーがちょっとだけふくよかな程度 その貧相を上手く利用し誤魔化せているのがスレに上がってた肌化スーツだね
やっぱ我が国の職人さんはレベルが高いですけど画面から一定の距離遠ざかるとベース衣装が露わになるのは内緒w 最近ドラクエ始めた者なんだけど
パーセンテージで状態以上等を防ぐ効果って同種の効果を持つ装備を複数装備したら加算されます?
例えば、呪いを10%で防ぐアクセサリと、呪いを15%で防ぐブラジャーをつけることで
計25%防げるようになるのか?ということ
〜%「で」という表記がちょっと引っかかって steam版で終了したい時、タイトル画面消すのどうしてる?終了ボタン見当たらないからalt+F4で閉じてるんだけど普通じゃないよね?F11で全画面からウインドウにもならないし困ったわ。 すまん公式helpに書いてあったわ
マジか酷いな、自決したわ なんと>>856がおきあがった ジャキーン ペカー ベロニカとセーニャがロウとマルティナが一緒に仲間になるんだったらグレイグとホメロスも仲間にしてくれよ! ホメロスどう見ても仲間になる余地はないと思うが
仲間にしたらグレイグ周りのストーリー糞化まったなしだし 真の裏ボス以外は終わった
LV99でも種増殖しないと勝てないのでは面倒でやめた
ゲームに付属のドラマ聴くのを忘れていた 裏ボス強すぎだ
1ターン目に死亡する
全員HP999で力か魔力MAXが必須ですか? いや、LV99ならドーピングなしでもやり方しだいで倒せる
女神の祝福+仁王立ちとかで
エルフの飲み薬、世界樹の葉、しずくは持てるだけ持ってけ キャラクターのモデルいじりたいんだけどやり方(または方法が書かれてるサイト)を知ってる人いませんか?具体的には腕とか太くしてみたい。 Discordで海外の人がツール一式と説明あげてたよ
あとは聖剣伝説の裸Modの人の説明とか見れば一通りできるはず うん、それそれ
DQ11S用のツール上げてる人はテキストで説明してるだけだから
テキスト読んでよくわからなかったら聖剣3のMODの説明読んで補完って感じ 874です、情報提供してくださり本当にありがとうございます!877さんも補強して質問して下さり非常に助かります。無事discordサーバーと聖剣伝説3のmod解説記事を見つけることが出来ました! 強くてニューゲームみたいな周回は可能でしょうか?
セーニャにお尻たたき棒×2装備させたいのですが 強くてニューゲームそのものは無いけど、3D・2Dモードを切り替える際に
ストーリーを巻き戻せるから、それを使って擬似的な事はできる >>881
11sならお尻たたき棒は2つ手に入るよ
1つ目は従来と同じ方法で入手。2つ目は連武討魔行の「裏の試練」をクリアするとニマ大師から直接貰える。
強くてニューゲームはドラクエwikiによれば
真エンディングのDQ2の画面に表示されるふっかつのじゅもんを使えば、
既に真EDを迎えている冒険の書の主人公の名前を引き継いで、
レベル90、100万ゴールド所持で【導きの教会】から始められる。
こちらはシステム上でもニューゲーム扱いらしいよ
更にここからモード切替で「成人の儀式」を指定すれば、プレイ時間0:03~0:05くらいから
ほぼ完全な「強くてニューゲーム」として始められる。 >>882 >>883
お二方、情報ありがとうございました
シナリオ上のアイテム以外の装備品や所持品はそのままのようなのでまた楽しめそうです
とりあえず、お尻たたき棒×2は出来るようなので安心しました 改めて凄いゲームだと思った
早くこのエンジンを使った聖剣伝説3やりたい❗ レベル上げすぎた・・・
この時点でレベル20以上とか相当たけーだろwwwwwww
https://i.imgur.com/q0Vl67S.jpg ニズゼルファ闇の衣剥がせたんだな
全員レベル99で全員最強装備なのに主人公以外全員皆殺しにされたから「これ負けイベか?」と思いつつ
何とか辛勝できたけど
知らんうちに縛りプレイしてたんか 試練の里の住人が衣を剥がすヒントをくれるはずだけど
見逃してしまったのか
まあ勝てたなら結果オーライ
ところで最近PS4版からPC版に乗り換えてみたけど
かなり前にnexusチラ見した頃からmod増えてないような…まぁ今さら増えないか
とりあえず女性全員裸にむいてみたが
マルティナだけ会話距離で表示されるフキダシアイコンが胴の位置に出るのが気になったので
他の全裸modないかと探したけど
Project Rebuild系は胸だけポロリしかないっぽいので全裸modとなると1択なんだな
動作面の実害ないしいいっちゃいいんだが マルティナを生足にするやつも入れてるが生足いいな
最初は生足化 + ビスチェのスカート部撤去のmodにしようと思ったが
結局スカートそのままで足だけ生足modに軍配が上がった 今日は2週目にしようと思っていたバンデルフォン地方・東の島でレベル上げが出来て良かった❗
出てきたはぐれメタル・強に速攻逃げられたけど・・・💨 Steamで春の割引だったからひさしぶりにドラクエやって真クリアまでいったわ
戦闘してるとガンガンレベル上がるから道中は苦労はなかったけど>>890と同じで闇の衣はがすの気が付かなくて最後だけメガザルまで使う泥仕合になった
ゲームとしてはやっぱり面白かったけど装備のソートとか不便な部分も目だった作品だな
昔のみたいに10個くらいずらっと並べて攻撃力順とか単純なやつがなぜ無いのか本当に謎
縛りプレイあるなら四次元ポケット化してる「ふくろ」無しとかもあってもいい 全滅はオートで舐めプした人食い火竜とスタンハメでぼこぼこにされた魔竜ネドラと魔竜ネドラ・邪だけだったわ うおー❗マジか‼
カマで刈り取れ美肌のクスリのクエストってアラクラトロ撃破後に受けれたんかorz ドラクエ11めっちゃ面白かったけど
「次ここに行こう」的なのを仲間や他キャラクターがはっきりと教えてくれるの親切すぎるからやめてほしい
昔みたいに「もしかしてあそこかな?」とか「あとはもう分かるよな?」的なヒント台詞か
もしくは7みたいにノーヒントであえて世界中をどこそこ探しまくらせてほしい
過去作のあの世界中虱潰しに探索しまくって
NPCのセリフが変わったりしてやっとイベントフラグが立ったのが分かった瞬間の達成感が大好きだった
まぁ11はもうちょっと不親切で良い 覚醒ニャのスキルパネルってこんな感じでいい❓
とりあえずゾーン突入率+10%とやまびこの心得目指して振った
レベルが上がったらボーナスパネル(カーソル合っているとこ)振るつもり
https://i.imgur.com/8rgxr8a.jpg 面白かったのになんか挫折して放置してる
やり直そうかな 俺はゆゆうたの配信見て2週目止まってたの動き出したよ
今日ウルノーガ倒した🤗 ドロップアイテムの確率あがるしっぽをいきなり集めてから、ずっとタネ狩りしていたんだけど、データを消失しちゃったんだよね、、、
初プレイの時はドラクエの正統進化ってかんじで背景もキレイで感動したな
またやり直してみるか たね集め怠いから2週目はチート使って失われし時の災厄と失われし時の怨念ブッ殺すつもりw とこしえの神殿からのベロニカとセーニャの演奏でおおぞらをとぶの神BGMラッシュヤバイな 3ネタが使われるのはいいけど終盤3ばかりで食傷気味 ケトスの曲も良いからおおぞらをとぶになっちゃうのもちょっと勿体なかった カミュの二刀の極意ってタナトスハントとかヒュプノスハントにダメージ効果ない?
通常攻撃だとちゃんと左右同じ位のダメージ出るんだけどハント系だと10倍くらい差がある 二刀で追加されるのは通常攻撃だけ
二刀の極意はその追加される通常攻撃が減衰のない利き手と同じ攻撃力になるだけ
…だった気がする 利き手じゃない方は力が半分+武器の攻撃力じゃなかったっけ やり直してみようと思ってせっかくだから2Dにしてみたけど、なんかしんどい
3Dがいいな 過ぎ去りし時を求めた後仲間になったグレイグ素手で戦ってて草 全賭けで36×200=7200枚🪙
ジャックポットでコイン1000000枚うま🎰
https://i.imgur.com/nA26RZ0.jpg その実績解除できる気がしない
ジャックポットガールのセリフが変わった事すらない… そら確率が違うだけだから出ることは出るだろうがそんな数時間もあれだけやる気おきんわ 実績はルーレットでジャックポットだからな
宿屋マラソンして当たり日に放置しとくだけ
だいたい一時間もあれば当たってる
パチスロも同じ
放置するだけ
カード関係が一番だるい えっwwwwwww
亡き弟に捧ぐクリアしようと思って氷獄の湖行ったら魔竜ネドラ・邪にぬっ殺されて死んだんだがwwwwwww マルティナのあぶない水着を短パンじゃなくするMODってないのか(困惑) 2週目終わったァーッ!
2週目やろうと思わせてくれたゆゆうたには感謝だわ
ってな訳でペルソナ4G行くわ
https://i.imgur.com/G9VLfXU.jpg >>931
あれここってボス倒した後もいけるの?
一番強い裏ボスだよね? 勇者の新しいフェイスMOD
眉毛が気にならないでもないが個人的にはアリかな
少なくとも髪型はオリジナルよりmodのほうが好き
https://i.imgur.com/S9BMvxI.jpg
https://i.imgur.com/HLnzBlo.jpg >>442
確かモンスターレベル(HPダイスのa部分)が毒ダメージで、外伝のサンドクラッドはヒーリングでHP20回復のはずがバグで毎ターンレベルが20
上がってしまって毒ダメージがえらいことになってた記憶 いつも思うが勇者がしゃべらないなら髪型とか固定する必要なかったよな 今、外海に出れるようになったばっかだけど
クレイモランとか目的地以外に行くメリットって何かある? 世界崩壊してもうたが
これでストーリーちょうど折り返しくらいですか? なん…だと…
もう30時間やってるけど3分の1?
まだまだ楽しめそうだ… 称号コンプリ&全ステータス1000がゴールだからな とうぞくのはなで反応があるとその町から出られないのでめっちゃ時間かかる
強迫性障害のケがあるのでデルカダール城下町で5時間ぐらい費やした あれ
スレ立てしないといけないのか
ちょっと待っててください 俺もナプガーナ密林でグレイグと一緒の時でないと行けない場所って事知らずに時間費やしたなぁ… 今、ウルノーガの城に突入したところだけど、これまだ先があるんだよね?
すでに60時間突破してるけどあと何時間くらいかかるだろうか
来週木曜日にはやりたい新作が出てしまう…終われるかな 俺は150時間かかったよ
ちなみにこれはドラクエ7と同率首位
攻略情報なしで全要素踏破目指したらそうなった感じだけど 前回いきなりウサギのしっぽ全員分集めたのに、なんとなく挫折してやめてしまったんだが再開した うさぎのしっぽってドロ率上げるやつだよね?
今作そんなに泥限定多いの? ちからのたねが欲しかったんだよね。スチームだからチートで上げられるんだけど ED迎えたと思ったら過去に飛ばされたんやが
これあとどのくらいで終わるの? マジかー
仲間のレベル下がって萎えてるんだがこれ元に戻るの? レベル下がって萎えたとか
戻るからおkとか
そういう問題なのか!?
仲間との思い出も苦闘もぜんぶ消し飛んだのはいいのか?? このゲームの難易度の上げ方雪だるまやらバシルーラやらでパーティーメンバーを減らす雑なやり方で草生える 2023年6月14日配信のMS脆弱パッチ適用してからはゲームが頻繁にクラッシュするようになった気がする 夏セールで3500になってたからドラクエ11S購入
6年ぶりのドラクエ11、さすがにうろ覚えになってるから楽しめるはw
当時はPS4のHDDだったからロード遅かったが
いまはRyzen9 7950X、RTX4090、NVMeSSDのSN850Xという
ハイスペックPCで、4K解像度サクサクプレイ環境んほぉ~たまんねぇ~ PS5手に入ったからPSプラスに入ってやってなかったコンシューマー消化してるけど
昨日やっと11Sクリアできた
やっぱRPGはコマンド式でなくちゃね
安定して面白かったわ
トロコンも意識してなくても裏ボスクリア時点でほぼ終わってたしコンプが凄くあっさりだった
(この前にやった軌跡シリーズはトロコンとかハナから諦めてたのに)
主人公だけ過去に戻る所は凄く寂しさを感じたけど3に続くってエンディングは凄く良かった 2dモード、敵強、経験値縛りで始めたけど別ゲーみたいに新鮮な気持ちで遊べるな
テンポ良いし、敵が強い分、武器手に入れたり特技覚える喜びが半端ない
これぞRPGの醍醐味だわ
FF16に足りなかったモノが全てある くだらん自分ルールの縛りで愉悦に浸ってる奴ほどキモい奴はいないわな まあまあFF16様が楽しかったんならそんなに怒らないで PS4版無印と違って
時渡りの迷宮(冒険の書の世界)で、クリア前で
蒼炎のツメ、ほしふるうでわ、だいしんかのひせき乱獲出来ちゃうんだね
スーパールーレットがどんだけバランスブレイカーなのかよくわかる まあRPGやりこんでる人ならその辺に手出すとゲームぶっ壊れるの分かるから一応の棲み分けは適ってそうだけど
そのバランスブレイカーが普通とまかり通り始めると後々厄介なのよな もう何周も遊んでて正直ストーリーには飽きてるけど
とにかく「リスト系を埋める」という行為が好きだから
クリア後に時間を開けるとついついまた最初からやってしまう SwitchのDLCはもう全部有効期限切れてる感じですか? 例のドライバ不具合で全然ゲームできないから試してないけど
体験版特典の種とかDLC10個ぐらい含まれたファイルだったと思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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