【LoR】Legends of Runeterra 115レジェンド・オブ・ルーンテラ】
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チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。
■公式
http://playruneterra.com/ja-jp
■公式FAQ
http://playruneterra.com/ja-jp/news/lor-announce-faq
※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970
前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 114レジェンド・オブ・ルーンテラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1621604208/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【システム関連】
・地域リワードはまず各地域を4〜8まで上げる
・ウィークリーチェストは最低でもLv5、なるべくなら10まで上げる
(1日3勝&クエ消化程度で達成可能)
・クエストはAI戦orフレンド戦でも達成可能
・コモンワイルドは最終的に余りまくるのでバンバン使うべし
(レアワイルドは貴重だがレア以下は低シャードで作成可能なので作るべし)
・スターターは買わなくてもOK
・エピック/チャンプは3枚所持済みの場合排出時重複しない
(地域リワードから出るレジェンドも他地域のチャンピオンに変換される)
・未使用のカード・アイテムはストアの購入履歴から7日間払い戻し可能
・チャンピオンカプセル等を開ける時に不要なチャンピオンを買っておくと排出しなくなる。その後払い戻すとそれ以外のカードが手に入るが、仕様の穴を突く行為ではあるので自己責任でお願いします
・日本鯖の場合、ウィークリーは木曜更新、デイリークエストは朝4時更新、対戦ボーナスは朝9時更新
・『フィアサム』『ファスト』等のキーワードは長押しすると説明が見られるので活用しよう
・結構細かい仕様が書いてあるので公式のFAQを読むのもあり
https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/ja/categories/360002302554 【XP・報酬関連】
対人戦勝利時:ノーマル/ランクは200XP、エクスペディションは100XP
対人戦敗北時:1〜4戦目100XP、5〜10戦目50XP、11戦目以降0XP
AI戦勝利時:1〜10勝目100XP、11勝目以降50XP
AI戦敗北時:1〜4敗目50XP、5〜10戦目25XP、11戦目以降0XP
フレンド対戦時:1〜5勝目200XP、1〜5敗目100XP、以降0XP
レジェンドラボ対戦時:1〜16勝目200XP、以降50XP
・エクスペディション終了時は勝利数に応じてボーナスEXが貰える。
勝利回数0回:50
勝利回数1回:150
勝利回数2回:250
勝利回数3回:400
勝利回数4回:600
勝利回数5回:800
勝利回数6回:1000
勝利回数7回:1500
・ウィークリーチェスト、エクスペディション報酬(2回挑戦して勝利数の多かった方が採用)
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
このページに書いてある
・カプセル内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/suji-de-miru-puroguresshon/
・チェスト内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
このページの画像参照
それ以外は古い情報なので参考にしないように
・カプセル、チェスト、カードは全てアップグレードの可能性アリ
約10%程度?
【略称・用語関連】
MF=ミス・フォーチュン
TF=ツイステッド・フェイト
GP=ガングプランク
J4=ジャーヴァンIV
OP=オーバーパワー、もしくは強すぎるカードのこと
『ネクサス』=自分or相手のライフポイント。0になると負け
『オラクルの瞳』=左側にある目みたいなアイコン。攻撃時等にタップすると戦闘の結果を見られる
『青壁』=ブロックしたユニットが居なくなった時に出る青い壁のこと
『アタックトークン』=右側にある剣のマーク。これがあるとアタックできる 【戦闘関連(特にややこしいもの)】
・チャンピオンスペルは、『チャンピオンが既に場にいる』かつ『もう一枚同じチャンピオンが手札にある』と手札のチャンピオンがスペルに変わる
・ファストスペルはチェイン(積み重なる)し、左側から解決される
・ブロック時に『垣間見えた彼岸』『果たし合い』等でブロッカーをキルすると青壁が出て、自分のネクサスにダメージが入らなくなる
・ただし相手のオーバーパワーユニットのブロック時はブロッカーをキルすると青壁が発動しない
・バリア貼った相手にライフスティールしても回復しない
・バリアの上からオーバーパワーで殴ると体力の超過分はネクサスの体力が減る
・ネクサスストライクの効果はオーバーパワーでネクサスにダメージを与えても発動する
・アタック、クイックアタック、ダブルアタックはブロック時には発動しない
・カタリナはクイックアタックで殴った瞬間帰って行くので耐えたとしても反撃できない
・アタック中のカタリナにエフェメラルつけても先にリコールするから死なない
・『アタック』時効果が発動するのはアタックを選択してOKボタンを押した時
・左から順々に攻撃していき、途中でレベルアップ条件を満たしたらチャンピオンが進化してから殴れる
・奮起はアタックトークンを得る効果。元から持っている場合は意味がない
・最も強い:攻撃力→体力→コストの高い順に決定
・最も弱い:攻撃力→体力→コストの低い順に決定
・破棄は死んでる訳じゃないので蘇生は出来ない
・レベルアップしたエズリアルにライフスティールつけて効果発動させると1スペルごとに2回復する
・バフと複製を絡めた時に高確率で表示バグが発生する。実際の値は正しいのでそのつもりで対応する
《ストライク関連まとめ》
デマーシアの「果し合い」
ストライク扱い、選択された両者が「お互いに」殴り合う。クイックアタックなどが乗らないので攻撃してきたクイックアタック持ちを無効化して殴ることもできる
デマーシアの「ジャッジメント」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人を選んで、そいつが戦闘エリアに出てきた敵全員を「一方的に」殴る
ノクサスの「死の車輪」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人が戦闘エリアに出てきた敵一人を「一方的に」殴る
アイオニアの「龍の怒り」
ストライク扱い、指定した攻撃者の攻撃力を敵とネクサスに与える。敵が生き残った場合はリコールする
ストライク扱いってことはガレンやドレイブン、フィオラのレベルアップや特殊勝利条件を満たすことになる。
つまりフィオラを使ったジャッジメントで4匹同時に敵を殺し切ったらその時点で試合終了 どうでもいいけど前スレのb1は次からスレくらい立てろよ
踏み逃げするカスだからいってもしゃあないが
とりあえずスレ立ててくれたやつには礼いっとけよ? >>1乙
そういや今日EUのトーナメントというか中規模大会だっけ? EUはチーム対抗の賞金レースもやってたし金かけてるな
一方アジア鯖は10万円😂 アジア鯖じゃなくて日本人だけ定期
韓国人はしっかり1万ドルもらってるぞ マジかよ
あっちのコミュニティでめっちゃネタにされてそう 今日の日本の64人大会もイレアジ結構居たけど緒戦で全滅してたぞ トップメタだろうしなぁ 対策してない相手なら一方的に嬲れるけど イレアジすらダメならもう前回のカード追加本格的になんの意味もなかったことになっちゃうじゃん... このゲームはだいたいいつもそんな感じだよ
ナーフバフ入れてようやく新カードが戦えるようになるのにそれサボっちゃおしまいよ BO3のイレアジは仮想敵を絞りにくいから構成に組み込むのにはあまり向いてない気がする イレアジなんて環境デッキの1つではあるがよっぽど紙束使わん限り大体のデッキで勝てるっしょ
今バランス的に結構面白い環境だと思うけどな イレアジはさっさと弱体化してジリアンとマルファイトなんとかしろ BO3だとメタデッキで埋められるかBANされるかだからなぁ tealも使ってるけどなんか最近ジリアン+キンドレとかジリアンスウェインみたいなコントロールよく見るな
BBGもなんか使ってたけど結構勝ててたからジリアンそこまで今弱くはないんじゃね?
マルファイトはまあ・・・・次の環境に期待だな ダメダメ1枚で存在意義を否定されるチャンピオン😭
そろそろ打ち消しメタ作れや ジリアンはタイムボムのコスト下げても文句出ないと思う
と言うか0コスで良くね感 シンプルにジリアンを軸に組めないもんな
入るとしてもあくまでおまけ扱いのチャンプな感じ いくら何でもデッキに4枚生成から2枚発動するまで生き残れは無理ゲー ジリアンなんかにつけねーよもったいない
相手もボム増やしたいから殺してくれてありがとうやで、それ ヨーロッパはいいなあ、流行っててこんな楽しそうな大会やれて… 盤面ひっくり返されて放置する奴大体アグロ使いなのなんでなん? そりゃミッドやコントロールならまだ可能性あるけどアグロは一回グダったらそのまま終わりだから アジア鯖なくしてNAに統合してくれんかな 本家みたいにアクション要素ないから分ける必要ないじゃん
マスターとかまじでクラス教室並みの人数しかおらん
同じ人当たりまくるから1人が回してるだけでメタが変わるw ディスカアグロとかなら顔面ワンチャンあるけど
それ以外のアグロで手札尽きたら負けだしな ヨーロッパ大会見てるけど両方とも速攻でイレアジBANしてて草 コントロール系のデッキが好きなんだけど
アニビア、カルマ、時間軸辺りを使った面白いデッキ何かない? 時間軸はビルジの奇術師を使ったデッキが面白かったな
カルマは無難に再演シジルマリスか?
アニビアだけはデッキタイプ固定されてて思いつかん ゾンビアニビアは基本それなりに戦えたりするけどカルマは今は息してないなぁ
時間軸はレドロス船が出来なくなったから時間軸メインはキツいし 今のアニビアは逆立ちしてもイレアジに勝てないし無理ゲーよ >>36
再演で再演を増やせなくなったから再演シジルマリスはひっそりと終わったぞ >>35
時間軸カヒーリ
ちょっと前までネタデッキだったけどジリアン関連が追加されてそこそこ戦える様になった >>39
そんなことより前レス>>950のb1は次からスレくらい立てろよ
何しれっと普通にレス楽しんでんだよ
まず一言詫びるのがスジだろうに ブラウム強化されるとエモートとのシナジーが半端ないから駄目 ブラウムはブラッドミアかソラカと組めるだろ
もっとどうしようもないやつを優先してくれ
チャンピオンだけじゃなくエピックも頼む 一番使われてないチャンピオンって誰だろ?
ダイアナかな? 今だとアフェじゃね?
ダイアナは普通にナイトフォールでいるだろ ナーフよりバフ論ちょいちょい聞くけどちょっとやそっとのバフじゃイレアジに手も足も出んだろ🥶 影の刃レンとかいう変わる前からゴミだったのにゴミに転生させられた忌み子 iPhoneからAndroidへ移行って可能?
アカウント連携してもデータが引き継がれない.. riotアカウントにアップグレードしてもだめなのか..
回答ありがとう。 いやriotアカウントならpcでログインしようが別端末でログインしようがそもそもIDパス入力したら同じアカウントでログイン出来るでしょ IDは連携されるんだがゲームデータが連携されないんだよ.. このゲームって今アグロが強いんですか コントロールなんて組んだら死にますか >>36-41
サンクス!
時間軸の奇術師、ヒカーリは面白そうだ
作ってみるわ
そしてやっぱりアニビアはキツイのか コントロールならリサンドル組んどけ
イレアジ以外ならなんとかなる デッキパワーって大事だな
マイオナtire3以下でランクマ盛れる人凄いわ
実力的にレベル三つ違うと思う フレヨルドターゴンでエクスペ7勝いけたわ
トランドルの柱と8コス以上保持条件のカード相性よすぎて無双状態だったw
案外この組み合わせ強そうなんが誰も使ってないな >>69
いや明らかにシナジー想定して実装してるじゃん オレソル実装時はフレヨルターゴン流行ってたぞ
と言うかマナブーストしながら天空が基本だった 新規だから知らんしw
エクスペでも誰も使ってないわこれ
今の環境きついんかね8コス保持シナジー 弱く無いけどデマタと違ってバットリできんからスロウの弱みがモロ出る感じ マリガンで石群引けたらほぼ勝てたな
偶像もあるし8コス保持条件厳しそうだからピックで避けてたけど試しに使ってみたら案外強くてびびった
天空カードも強いし最速フィールザラッシュで対ありだしなんでこれ環境で流行らんのかなあと しかしこいつきもいなあ、イキリオタク感はんぱないわ
923 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bbb-JkQY)[] 投稿日:2021/05/29(土) 00:02:45.65 ID:z+jPUWDk0
え!?;イレアジ使ってマイオナに勝てないの!?苗木生えるwwwwww我マオカイwwwww
って楽しむんだぞ
996 名前:名無しさんの野望 (ニククエ 2bbb-JkQY)[] 投稿日:2021/05/29(土) 18:09:51.01 ID:z+jPUWDk0NIKU
いや誰も言わんけど実際3bキメえから際立つんだよね >>75
根に持ってて苗木生える
そういうのが他の人からもキモイって言われるのが分からないのか…😅 まあどうせいつものライバルズスレの変な粘着野郎だろうけどw どうせこいつだろ?w
81 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW e273-JmNv)[sage] 投稿日:2021/04/09(金) 19:17:19.97 ID:X0Uf9l2Y0
>>23
三重県住みニート、シティーボーイおじさん(ワッチョイ 418c-0pr0 [202.211.87.229])の名言をどうぞ珞
0839 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 418c-0pr0 [202.211.87.229]) 2021/04/08 19:11:02
ぶっちゃけシティーボーイ気取ってんのかしらんが東京なんて田舎もんの集まりやしな
もしかしてなんかそういうプライドみたいなのありますん?ただの無職でもw
カクみたいな無職でも東京住んでたってだけで一流になるんかなあ
984名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb8c-OxJ8 [202.211.87.150])2021/02/13(土) 23:39:24.46ID:ORoOVpJM0
おーおー余震きたらしいやん
こりゃトンキンも大地震ちかそうやなw
まあ震えながらがんばりw
あっコロナうつるから関西にこないでね^^ 煩わしいとはいえ別に荒らしてはなかったからどうでも良かったけどさすがにもうNGかなぁ 勢いの少ないスレはやべー奴一人くるだけで雰囲気悪くなるな🥺 んで端末毎回変えてその発言してるしワンパターンすぎん?w
8 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4011-42aq)[sage] 投稿日:2021/04/28(水) 11:43:24.56 ID:6ycECIhV0
自分で関わってくる相手を荒らしだと認識してても構う奴は荒らしと同じです
これ以上はグッバイ そもそも踏み逃げするようなクソごみb1に言われる筋合いもねえけどな 73-
bb-
b1-
は多分一緒のやつだろ
出てくるタイミング毎回ドンピシャすぎるしw こういうのは触れるだけでどんどん雰囲気悪くなるんだからNGしといた方がいい
どうせ見えなくても何も困らんしな どうせもうルーンテラ軽く飽きてんだろうしMTGあたりに移籍しろ どんだけ粘着しつこいねん、2カ月ずっとやで
そもそもこのスレきて質問してただけで二日目でNGしようNGしよう言うてたのいたからな
完全にライバルズスレの私怨じゃんw
向こうでやれやいい加減、人違いだっつってんのにしつけーないつまでも NGするわNGするわいいつつちょいちょい話かけてくるんよな
今度こそしてくれよ?めんどくせえの来なくて逆にスッキリするし
絶対してないわまたw ネトストしつこすぎてほんまやばいよなw
まあどうせまたメガネクイクイさせて絡んできそうだしそっちでNGしないんなら俺の方でしとくわ
まさか2カ月もずっとこんな感じとは思わなかったw >>87
ライバルズからくさいのきすぎなんだよね
今までの見てる限りここらへんはNGしといた方が良さそうね
粘着されるとめんどくさそうだし 未だにドラクエやってるのなんてまじでやべー英イチローみたいなのだろうし触れないほうがいいよな レスバで明らかに一方にしか煽ってない時点で自演分かっちゃうよね
レスバしてると半々叩かれるとかじゃなくてどこからともなく他人が参入して俺ばかり叩かれるって自演じゃなかったらすげえ確率だよ
大体第三者が参入するパターンは他スレでもそうだが高確率で自演 自分がうるさくて単純に嫌われてるって自覚はないの? レス数どうのってまだ10とか20レスくらいやで
過疎スレだから目立つだけじゃね?ほんとにやばいやつ1日200レスとかやってるからなw
しかし煽り気質のめんどくさそうなのNGぶっこんだら1/4くらいレス消えたがまあまあまだ会話できるには十分いるし十分十分
そっちでも今度こそNGしといてくれよ?するとか言って毎回してないツンデレのかまってちゃんだからなw ライバルズがサ終になってから露骨にくさいの増えたよなあ >>105
お前じゃい👆💦
自分と会話するのやめてくれ〜 粘着してる方は明らかに性格歪んでるからノータッチ安定だけど、臭い方は頭は悪いけど性格はさほど悪くなさそうだから微妙に希望を抱いて「粘着は無視しろ」って言いたくなるんだろうね
しかし頭の悪さがカンストしてるため言っても無駄という 触らぬ神に祟りなし
戦母デッキ組みたいんだがウォッチャーと比べると厳しいなぁ
トリンダメアも上手く使いたいが今一思いつかん ひどい言われようだなw
まあそういう煽りなら大歓迎だわ
明らかに私怨むき出しの煽りはなんか憎しみの深さを感じるw >>109
戦母カヒーリ楽しいけど楽しいだけなんだよね シュリーマアイオニアが蔓延ってるのに戦母使おうとするのがまず間違いなんよ😔
頂のFTR枠にぶち込むしかない レスの文字数調べてみたらコイツのレスだけでこのスレの3分の1くらい埋まってたわ
もう終わりだよこのスレ リサトラ使っとけば流行りのイレアジ以外にはだいたい互角以上には立ち回れるからなぁ イレアジ気にしてもしょうがないから完全に無視する流れ
それをメタゲームというのかは知らない メタゲームって完璧にメタを貼れないの前提だから対策捨てること自体は普通
流行ってるのにすべてのデッキに無視されてるのはちょっとよくわかんないけど というかイレアジ狩る側が少し増えてるからそれを喰う目的なんかな
ディスカとノクサスアジールも多分先週よりは若干出会す頻度高い 3連続で同じサモナーネームの蜘蛛アグロBOTと当たったけど俺以外ノーマル回してる人口いないのか
日曜の夕方でこれとか過疎すぎるだろ 経験値稼ぎするならラボかレジェラボでいいからノーマルプレイする意味まったくないよなあ ランクで数値の増減気にするの怠いし普通にノーマルやってるけどbotなんてほぼいなくね
ガチガチの殺意の塊orたまにファンデッキみたいなのとしか当たらんのだが??? ノーマルはここ数日やばいね
あんなん新規逃げるっしょ ノーマルそれほど頻繁にやってないけどあまりbotと当たった記憶がないんだよな
内部レートの問題なら勝ち続ければ当たらなくなるかも ノーマルなんぞやったことねえなあ
何の為にやるの?ランクもばらばらなのに ランクマッチの試運転みたいなのが7割
おい懐かしいなそのデッキみたいなのが1割
円盤とかジリアンみたいなファンデッキが1割
その紙束でどうやって勝つんだよみたいなのが1割 使ったことないデッキ回すときにランク下げたくないからノーマルやるけど、割とファンデッキと当たるからAI戦よりは練習になるかなってレベルだね 逆にお前らノーマルでbotに当たらないの?
内部レート底になってんのかな・・・ ノーマルもランクとレート連動してるなら低レート帯に人いない可能性は十分あるね https://i.imgur.com/OdBTXV0.jpg
俺が何回ノーマル潜ってもこのbotとしか当たらんけどbotマッチング組と通常組がおるんか? 昔サブ垢でずっと負けるノルマを毎日やってたらそれ相応のbotとばかり当たるようにはなってたよ
今どうなってるかは知らんが ブナオは俺もよく当たるわ
時間一杯長考するわ謎のプレイングするわでイライラする
https://i.imgur.com/hk2ByYl.jpg bumaoってAIだったのか、2回当たってどっちも長考からの雑プレイしかしないから3回目に当たったときはサレンダーしたわ 雑謎プレイっていうか基本バフスペルも除去スペルも敵味方状況問わずランダムに選択されてるだけ >>135
水曜にウィークリーチェストもう少しでランクアップだったから数回即リタで足りない分稼いだのが響いてるっぽい?
元々ノーマルはネタデッキばっか使ってたから元から内部レート低かったところをトドメさした形か
そうなると迂闊にネタデッキ使えんなあ しばらくbot殴り続けていなくなるか試してみるわ 運営が用意したAIにしてはお粗末だし
ユーザーが垢販売用に動かしてるAIかな いくら人がいない深夜にやってもbunaoと当たったことないな
同じ人と3連続とかはあるけど
割と真面目にノーマルやってるから内部レート高めなのかも ノーマルで長考謎プレイして相手の降参誘って経験値稼いでるのか
bot使うやり方なら合理的だけど迷惑すぎる >>139
イベポ集めに30連勝くらいしたけど状況変わらんかったからやめとけ
>>140
ノーマルでも運営が用意したbotはちゃんと(AI)ってついてて遅延行為も一切ないよ 50連くらい即降参で下げまくってそこからbot狩りまくってもレート上がらないっぽいまともにプレイしたいならなるたけ下げない方がいいよ botでもイレアジとか相手だと下手なデッキ使ってると普通に負けちゃう スペル表示バグ早くなんとかしろ
重なってわからなくて自軍スペル拒絶したんだけど J01めっちゃ配信で盛ってたなwwやっぱこいつだけは別格だわ
今全体勝率61%で今ダイヤ帯だけどマスターでプラスに転じるには63%いるもんな
マスターから勝率上がることってあんの?一時的な上振れはあるかもしれんがまず盛れるきせんわw
どうでもいいけどリーダーボードに入ってるやつのTOPDECKSのとこほとんどTFフィズとアフェばかりなんだがどんだけこいつら強かったねんと >>146
それ系のバグイレリア来るのと同時期くらいにおおよそは直してた気がするけどまだ残ってたのか >>143
マジかー
botの内部レートが低すぎて勝っても上がらないとかなんかな なんにせよサンクス 経験値もらえるって普通にノーマルやったけど、botだらけだわ
まぁ3回で降参してくれるから経験値うまい気がする よく考えたら別にガチャもないんだから垢買うかねで直接カード買えばいいのにlorの垢売りなんて成立するのか? ワイリフもヴァロラントもノーマルにトロールbot沸いてたし営業妨害レベルだろアレ 運営側が雑魚を勝たせて気持ちよくさせるためにBOT用意してるとこもある
そういうやつはBOTと知らずに勝って喜んでるからな ヘカリムでレジェラボ潜ったら拠点とガードボットは余裕で抜けたのにフル強化5枚ガレン1枚も引けないでビクターに負けた…… なんでかしらんがエクスペめっちゃ勝てるな
イレアジに寄せてくかメタに寄せてくかのどっちかになるけど
何故か7勝これで3回続けてだわ
イレアジは最初のピックで欲を出すと大概はずれピック引いてクソデッキと化すけど途中の交換で徐々に寄せていったら最終的にイレアジになるみたいな取り方のが安定して勝てる >>155
めっちゃよくある タリヤ挑戦しててデッキに何枚も眠ってるフル強化ゼド1枚も引けずにガードボットに捻り潰された事あるわ エクスぺでのイレアジは最強だぞ
唯一の負け筋がミラーマッチの時 攻撃力参照で体力上昇とスペルコス-1も腐りにくくていいぞ 与えたダメージだけ攻撃力ダウンとかいう粗大ゴミパワー レジェラボビクターは1コスクイアタ展開されまくるとキツいわ
製造拠点君は毒キノコは反則なので封印してください 次の新弾でビルジに新チャンプ流石にくるよな?
今ビルジ一番ぱっとしないもんな 次はビルジのパイクとP&Zのエコーだよ
あと1体未公開のシュリーマチャンピオン エクスペの7戦目どうせイレアジにしばかれるからポロbot狙いで人少ない時間に回してるわ 製造拠点はブロッカー豊富で顔面ダイレクトも豊富だから確実に削ってくるんだよな
ビクターの三倍は強い 一回初手焦土でヘクスコアぶっ潰したらクソ雑魚になったな シュリーマ今でも強いのにまた分けわからん強カード追加くるのか
単シュリちょっと弱いからそこら辺のてこ入れカードかな? 製造拠点は手札パンパンだからそのノリでガードボットやると手札足りなくなって負けること多い
サーモでフル強化のチャンプ取られたり俺は製造拠点よりガードボットの方が苦手だ 製造拠点は負けないけどアホほど削られる
ガードボットは長引くと負ける
ビクターはよっぽど運が悪くないと負けるほうが難しい ガードボット早期に落とせないと毎ターン8/8並べられて絶望感凄い EU大会昨日も今日もヴァイゾーイ見るけど正直普通のデッキだろ
俺も使ったことあるし弱くはないけど場違い感かなりある パイクはストーリー的にディープ軸が濃厚だからなー
自分としてはビルジは追撃デッキを強化してほしいけど望み薄だよね ちょっと追加されたパイクっぽいカード追撃だったじゃん
サモリフでもRが確かキル取ったら連発出来たし追撃軸で合ってるんじゃない ニャンドロイドは別に出したら勝利のエクゾディアで良いと思うわ
条件キッツいし またモグがヘラったぞ イレアジとウォッチャーなんとかしないと辞めるって
これは調整せざるを得ないよなぁ 調整しないって前言撤回すんのかぁRIOTさんよぉ >>139
故意のAFKや即降参を繰り返してのXP稼ぎやBOTはそいつら同士でマッチさせて
真面目に遊んでるプレイヤーと一切関わらないところで一生稼がせておくのが
最も効果的な隔離方法だってLoRとTFTの記事でRiotが言ってたぞ
ウィークリーチェストのレベルが上限撤廃された際、+99まで育てたSS貼った外人が話題になった頃だったはず。
確かランクは普通にマッチするらしいよね いつものやつか
遅かれ早かれどっちもナーフされると思うけどまだ先だろうね ニャルマゲドン出したら勝ちは流石に13コス+今の条件+αないと駄目だわ
召喚して勝てるかはともかく今でも2戦に1回は出せるし ヨーロッパ大会の配信見てる人いる?
なに今の真っ直ぐいってぶっとばす >>185
遡ったけど多分ここ?
まあ凍結見てほぼ相手の返しも弱いのは分かってるしあんま積極的に動ける手札じゃないから有りっちゃ有りなんじゃないの
他の択は溝浚い+トップで何かやるか伝説で何か中大型出すってくらいだしRNGとか引き運に依存したくはなかったのかもしれない
一応サーモでエズ取れるだけのマナは残してるし
https://i.imgur.com/6wJ2BZE.jpg ニャルマゲ拒絶が一番効くからウォッチャー式にしてくれ
てかウォッチャーをニャルマゲと同じ仕様にしろ
健全な使われ方になるだろ >>188
いやこの一試合前のドローゲーム
佳境のラストターンでのワンシーンだったんだが…
まあいいや多分プレミだったんだろう
探してくれてありがとう >>190
見てきた
確かに次のターン開始時にはギリギリ死なないの見えてたしヴァイ埋めるタイミングちょっと早かったな
結果別に変わらなかったがあと一手待てはした
というかやたら長いと思ったら延長戦やってたのね草 あ、違ったわ
埋めた後で山4枚だからあの時点で真っ直ぐ撃たないとLOで死んでたからプレミじゃないわ 低ラン過ぎて大学ニャルマゲドンデッキで2連勝中
このまま"上"目指していい? 俺も今日丁度大学ニャルマゲの動画見たわ
大学はカード生成した後に1ドローくらいさせてくれんかな
それか3コストか 今さっきフィズTFと試合したけど、自分のLoR史上最高の試合だったわ
序盤はこちらが優勢で、相手のフィズは全部潰して手札もほぼ無くなった
そこで相手が窮余の一策とばかりに盗品したところ、奇跡的に大学を引かれた
さらに謎の神生成で暗黒、ファロンなど引かれて圧勝ムードが崩れ始める
さらにこちらがニャルマゲドン出したら、それを2マナで複製されて、世にも珍しいニャルマゲが向かい合う状況になった
追加オーダーとして二体目のニャルマゲ出したら、流石に心折れたみたいで降参してくれたけど
盗品で手札が大学一枚になったときの相手の心境を想像して試合中笑いっぱなしだったわ ヨーロッパ大会見てるとイレアジ駄目だなやっぱ
はよナーフしろ イレアジのせいで色々傾いたな メタれるとか言って擁護は無理がある メタらないといけない環境になってる時点でジャンケンだからな メタゲーム自体はまともなバランスの証拠なんだけど
多少メタったくらいじゃ止まらない奴がいるとどうしようもない イレアジはメタったところでガン回りされたら止まらんしライフスティール積んでようやくイーブンみたいなとこあるしなぁ
性質上より早いアグロだと素直にイレアジは死ぬけど いかんせんredditでお気持ち表明してしまったからな… ネクサス回復ないと拠点で10まで削られて
ボットで死ぬ
生き残ってもビクターでイルーシブとエキサイティングが飛んでくる
だからへカリム安定(勝てるとは言ってない) riotのreddit書き込みには「"現時点では"ナーフする予定はない」って書いてあったからその後の流れで可能性はあるかも? 影さん5/20にカード調整入ったが約4ヶ月ご無沙汰だったらしいからな
それに比べればまだ頑張ってくれてる方だと思う どんなデッキ相手にした時よりフィオラ相手にした時が一番つまらんわ レジェラボ ハイマー+ソーサリーでレジェンドクリア安定
エピックボーナス狙いのリセマラしないでいいし、やってて1番おもしろい
あと地味に気づいた ファストディール(エフェメラル付きで追加ドロー)は最初の3択には絶対出てこない エクスペで相手手札1.2枚で相手マナ使わない時のジャッジメントケアって普通に運ゲーじゃね?
リージョン違うが手持ちが退却みたいな使っても意味ないカードかもしれんし、しかも放置して回線切れ偽装までする手の入れようだった
ユニット残したいけど全部アタックかければリーサルの時、回線切れから戻ってくるのも考慮すれば全アタが正解?
偽装上手すぎるし負け確切断ほんと多いからああいう時ほんと判断難しい
その後イルーシブ引いてギリ勝利したがピック次第では負けてたわ デマーシアとシャドウアイルの高マナ温存は警戒するのが普通だろ
何も考えずにアタックして返り討ちにあって運ゲーはねぇわ ああいう時ってやっぱランクでもみんな切断偽装がテンプレなの?
今ジャッジなんてランクじゃほぼみないからマジで回線切れと騙されたわ そのラウンドで決着しなきゃ負けるような懸念がなければリスクを負ってまで急ぐ必要はない ドローが弱いデッキタイプならジャッジメント持ってる様な相手に粘った所で粘り負けするだけだから持ってない事に賭けて殴るしかない
向こうもよほど盤面負けてない限りは基本パスして様子見が安パイだし アグロ寄りにピックしてたし向こう地味にユニット残ってたからブロック用には一時的に使えるけど高コスユニット引かれるとそのあと無理だとは思ってアタックかけるしかなかった
たまにシヴァーナ軸のドラゴンデッキには入ってるけどいつまでもジャッジ警戒してユニット小出しにして長期戦化して勝ちスジあるんだろうかってずっと疑問だったし
ないの祈ってリーサルタイミング捨てずに全突しかないよな この1週間クイックドローに逃げてたけど150ラウンドのクエスト終わらなくて草
流石にランクやるか こういう話ってジャッジメント腐るっていうリスクを相手は背負ってるってこと忘れがちだよな ジャッジメントマジで入ってるんだって思いながらいつも拒絶してるわ >>229
リスクリターンで言えばリターンの方が遥かに大きいからな
ジャッジメント撃って凍結復讐リコールされた〜で初めてリスクになるレベル
もしかしてジャッジメント3積みとか想定してないよな? ジャッジメント決まると気持ち良すぎるんだよな、、、アグロ以外のデマには2.3枚は積んでる
ジャッジメントですのっていっつも声出すぞ^_^ 禁書なんて最近だろ…と思ったら10年以上前でヒイイイイイ やられるとウギーってなるけどジャッジメントの大技感は嫌いじゃない 破滅とかジャッジメントは決められたら逆に清々しい気持ちになって
相手に拍手送りたくなる ジャッジメントでしか勝てない場面のときに諦めずプレイできるようになるから好き >>231
ジャッジメント1枚積みで毎試合ジャッジメントで勝てる場面でジャッジメント引き込める運命力あればそうだろうな
実際はそもそもジャッジメント使わないで終わる試合のほうがだろうし >>239
そうそう、だから1〜2積みでいい
上ではどんなデッキか言及されてなかったけどデマターゴンがマナ溜め気味だったら8割の人間がジャッジメント警戒する
警戒網拒絶みたいにカードが存在するだけで相手の動きを鈍くするから腐ってても強いっていうのが俺の持論 ドローランドマークを3つ並べたらディープが勝手に死んで草
やっぱりミルはカードゲームの華 来月調整あるかどうかだけでも教えてくれや
ぶっちゃけ前環境にイレアジ追加されただけで大して変わってないよな
ナサスレ、ディスカは相変わらず強いままだし何の調整だったんだほんとに 6/2に調整はあるやろ👋😁
アジールイレリア死滅頼むで👋😁 ディープで永続イカサマTFに当たった時は焦ったな
相手が進化TF場に置いてくれて無かったらこっちが先にデッキ切れて負けてたわ イカサマはチャンプ盗めないからデッキ切れ狙うのはキツイんよね
盗みすぎても手札圧迫するし面白いけど難しい イレアジ死滅したら出てくるのはほぼリサトラだからな
イレアジは生きてろ死なれると困る 現実的なナーフを考えるならアジールを1/5にするかレベルアップを12にするかってとこか?🧐
さすがに4こすにしたらうんちになるだろうしな👋😁 TLCはマオカイで勝てる
コンボ決まる前にディープの方が早い
コンボは事故るから遅い 門弟と防人でとりあえず多少は落ち着くんじゃないか
特に防人なんかずっと悪さしてないしここらで死にそうな気はしないでもない
問題は門弟だとどうやっても産廃にしかなりようがないことだが >>252
1/4だったわすまん👋😁
でもそんなに変わらないのかも?🧐
狩人で取れると考えたら変わりそうだけどその狩人もどうなるかわからんし…👋😁 そもそも鏡像の生成まで中々いけない
3/5/3のクイック持ちってだけで十分強いからいいんだけどね 次のパッチでマルファイトのバフあるかな?
ジリアンはたまに見かけるけどこいつはマジで見かけねえ シヴィア姐さんの安心感あるとルブランおばさんは3Tに置けないとなかなか使いにくく感じちゃう シーズントーナメントの環境だからバフは期待しない方がいいと思う 前回はディープとノクサスアグロのバフあったし今回も何か既存のデッキにバフ来るかもしれない
個人的にはアフェの体力戻して欲しい ゴミとかブスとか言われてたタリヤも環境変化でガチ目にはなったしなぁ
タリヤと言うよりランドマーク加速で奴隷兵出すだけだけど イレアジ死んだらリサンドラが絶対調子乗るからこの2つ同時に調整していいよ
と言うかしないとえらいことになる >>263
J4はシーズントナメの前に5/3から6/4にバフされたぞ
使用率も勝率も低いなら新チャンプのバフはありえる イレアジ死んだら凍結とセジュレネクが台頭してリサンドラ殺せるから多分大丈夫でしょ
相性ゲーメーカーだし死んでほしいとは俺も思ってるがフィオラの例見るにまだ調整入る段階じゃないと思う アダプタトロン来たしハイマーも何かしら手を加えて良い
丸9ヶ月懲役食らったしちょっとくらいのバフは許されるでしょもう これまで誰にも見向きもされてなかったのに急に世界中から門弟お前船乗れだもんな
なにが出世するのかわからんもんだなこのゲーム イレリアが撃破がらみだと思ってたのにまさかお友達を呼び出す系だとは思わんかったわ だってよぉナサスレ…‼︎!
残虐が‼︎!
安いもんだ+1コストくらい
リサンドラが無事でよかった ハウリングアビスで進化ゾーイ出した後に生成した日輪君出したんだけどこれってライフスティール全員に付かんのか? マルファイトはパーツ揃ったら強くなるからバフはないんじゃないか
ランドマーク増えれば自然と環境に出てくると思う ブラウムお前船降りろ→ブラウムお前船乗れ→ブラウムお前船降りろ
次いつ船乗れるんや👋😁 あのハゲはエモート界の王だから…
でも本拠とかガチだしもう強化はされなさそう >>279
進化した時にネクサスに能力付与だからハウリングアビスじゃだめとかじゃ無かった?
違ったらごめん 進化てえも出てきてもキノコゼロだから倍にならんし中々ハズレが多いわアレ >>283
あっそういうことかいサンクス 使えねーなアビス >>285
船乗りまくってたからすぐ降ろされたんじゃないんか?🧐
もう覚えてないけどかなりの数いた気がする
あの頃は調整が頻繁でよかったわ今では考えられん ブラウムのアタック1とバシリスクのバフナーフは対応早かった記憶あるわ
あのときあんまやってなかったけど イレアジは運営がチュートリアル デッキ売り 専用かけあいボイス 全部揃えて作られた
完全なデザイナーズだからね 強すぎたなら運営が全部悪いよ >>287
珍しさで一瞬増えたけど強くなかったからね 腹パンポロ出産おじさんとかあまりにも特殊性癖すぎる 結局イレリアってアジール以外と組むことほぼなかったな
ノーチラスですらTFと組むターボディープがあったのに・・・ アニビアブラウム相手しててリサンドラ以上におもんなかったし
もう帰ってこなくていいぞ >>292
リリース直後はMF型もかなり多かったがな… 一応組めなくはないんだよな
ただアジールとコンセプトレベルで相性が良すぎて他と組む理由が全くない MFクインはアグロに強いアグロの立ち位置があるから大会では使われるはず シュリーマ5コスランド、8コス刃の舞に反応するやつでミッドレンジも組めるんだけどね
アジールと組んだアグロ型が強すぎて結局霞んじゃうんだよな アグロが強い環境って面白くないよな ミッドレンジぐらいが盤面取り合いって感じで面白い ナサスはナーフされるかもね
その場合イレアジノータッチは流石にないだろうから、ナサスも今回は逃れるか
狩人は100%ナーフされるけど今回は早すぎるか? 個人的には雫もナーフして欲しいわ
案の定イレアジでドロソになってるしゾーイティーモが死ぬ 刃の舞がスペル扱いでスタックに乗るようになるだけでだいぶ変わる 強さ的にはナサスは仕方ないとは思うけど
シャドアイル以外とも組めるような変更は欲しい
ここままナサスだけナーフされたらあいつ一生使われないぞ ヴォイドとか自壊シナジー持ってそうだしこれから次第ではある 残虐もナーフされたわけだしシャドウアイル聖域説はもう通用しないでしょ フューリーの上位互換だから味方撃破なくてもそれなりに成長はできるはずなんだけど
シャドウアイルと組まないと成長速度が相手に依存しすぎるのが厳しいわな エクスペもメタ回ってんのか?今まで7勝できてた構成とかイレアジで勝てなくなった 今でもリサンドラみたいに自分のユニット出さない癖にAOE豊富だったりドレエズみたいにそもそも撃破カウント促進させないみたいなデッキ相手だとナサス全然育たないからなぁ J01イレアジ使ってるけど5-4で全然勝ててないじゃん
あれでナーフしろって騒いでたやつどんだけひき殺されてるんだw >>319
そらメタする分にはいくらでもできるからな
メタ外のすべてを轢き殺して勝率55%出すから問題なわけよ 現時点でredditの情報で今回の2.8パッチでは調整はやらないが2.9で調整するかもくらいだったけ?
てか6/2にアプデくるってどこ情報?公式ツイにも公式サイトにも一切ないんだがw
ほんまなんかいな J01まだ配信やってんのかよwwほんとこいつジャンキーやな、狂ってるわ
イレアジ8-6じゃん、どこがぶっ壊れてんだよこれ
セジュティーモのが8-1でこっちのが勝率いいし神環境じゃん 割と皆イレアジをメタるようにしてるだろうにそれでも8-6とかすげぇじゃん イレアジの平均勝率ってたしか55%ぐらいだろ
J01ほどの上手い人でも勝率57%にしかならないならプレイングいらないってことじゃん
普通にクソ環境だろこれ 未だにイレアジがーいうてるのはただの雑魚
恐らくゴールド民 ササくんと3bってよく意見が一致するよね
仲良しで羨ましいわ🥰 一か月もイレアジ対策もできずにイレアジイレアジ言ってたら嫌でも目に付くわ
どんだけ殺されてんだよ雑魚
普通にやってたら勝てるだろ 最近しょっちゅうレス番飛びまくってるけどまだ3bかササが発狂してるのかよ ちょっと前はイレアジが露骨にメタられてたけど、最近はそこまででもないよ
むしろイレアジが有利なデマソルとか増えてるし
それでもイレアジ勝てないのは、ね イレアジイレアジ鬱陶しいのもまた3bだけじゃねえかこのスレ イレアジも3bエクスペも3b海外配信者の名前やたら出すのも3bだぞ いつもの3bがー君か
こいつ糖質すぎてやばいよな
誰とは言ってないのに雑魚って言われて思い当たるとこでもあったのかな? 2ちゃんねるを見ているのはひろゆきと俺とお前だけだ。 3b3bいつもうるせえのいるからレス見たらイレアジそんな強くないだろって言ってるだけじゃん
イレアジイレアジいまだに喚いてる雑魚って言っただけで同一決め付けかよ
幻覚症状まで出て糖質極まってんな 分かれ道で我慢しろ
そもそも四枚しか生成しないのが駄目な気もするけどな タイムボム使うなら見張り番は入れておいた方がいいな
ドロー強いデッキじゃないと安定進化はできんよなー ドローが少ないデッキだと進化できない
ドローが多いデッキだと進化後に手札溢れる
俺はジリアンを抜いた 対策すれば勝てるってのも分かるし
ブンされたら無理ってのも分かる
ゼロかイチかじゃないんだからあんま敵対すんなよ タイムボム自体は強いんだがな
ジリアンの効果を召喚時に変えりゃ強くなると思う キリアン軍団クッソ強いやん!
と思って試してみたけど思ったほどうまく回らないな
ジリアンと組ませて偽造品でタイムボムかキリアン増やしていく戦法だけど、アグロほど速攻できないし中盤以降は相手も強いユニットや除去スペルを揃えてくるから盤面取られて負けちゃう ジリアンは自殺推奨になってるからターン開始時タイムボムを1枚デッキに埋め込むぐらいのバフが欲しいね アジールみたいに、他のチャンピオンとのシナジーあるから今の効果で実装されたんだと信じたい ナイトフォール再発動みたいにプレイ効果再発動がきっと出てきてジリアンは壊れるよ (楽観 雇われの殺し屋に+1コストすれば+2/+0フィアサムおまけに無防備も任意のユニットに付けられますよ!って通販番組じゃねーんだぞアホか😅 更に+1コスすればフィアサム失う代わりに+1/0されて更に無防備付与した相手に-1/0付与出来るぞ 本家で有名なEVIのルーンテラ解説動画をみたけど、イレアジ使ってブロンズ帯で初心者デッキ刈りとってて悲しくなった イレ×アジとかあり得ないんですケド
時代はアジ×イレね ラックスがサイラスたちメイジの連中と乱パしてるらしいっすよお兄さん 国「引きこもり叩けなくなったしとりあえずFランあたりイジメとくかw」
国民「おけw」
FランYouTuber「あれ?なんもしてないのにBANされてるぞ!どうしてだ?AIの誤BANか!!!????」 Fランのせいでコロナオリンピックで大混乱
Fランのせいでコロナクラスタ大拡散
医療従事者大迷惑
Fランのせいで医療従事者大迷惑 Fランジャップどんだけ世界に迷惑かけんの?
オリンピックもコロナ拡散もFランのせいだよね Fランがコロナクラスタ作っときながらゲームしてるの見ると腹立つよな 中年の下手に出世してしまったFラン管理職がかもしだす悲壮感は異常
おっさんなのに威厳と説得力がないのよ チャンプスキン追加に向けてそろそろラックス辺にバフ来そう 使われてないチャンピオンにスキン来てもなぁ感あるしバフと同時にスキン来て欲しいわ Fランジャップのせいで世界のオリンピック選手が被害に遭いそうで草
許せねぇよなFランジャップ LoL見る感じスキン制作班と調整班は別の部署みたいな感じらしいからなぁ Fランジャップって失敗してもそこで責任取ろうとかしないのよな
なかったことにしてひたすら逃げるだけ
Fランジャップどんだけ世界に迷惑かけんの?医療従事者に迷惑かけんの? 環境無視ルルのスキンとかもあり得るのか
キノコのスキンこないかな Fランジャップどんだけ世界に迷惑かけんのよ
コロナクラスタまで作ってさ Fランジャップはさ
コロナクラスタ作ってオリンピック誘致なんてするから不倫した時誰からも擁護してもらえないのよ >>374
このスレはヴォイドの地域が追加されてるからな この中でスマホ版のルーンテラやってる人いる?
画面固定したら画面比ぶっ壊れるんだが…
いや、まぁ良いんだけど >>389
わいスマホ版やで
そんなこと気になったことないけど、相手の手札が見づらすぎ >>390
相手の手札で思い出したけど、相手のナサスが今いくつか把握できるようにしてほしい、数えるのだるい ライバルズのキッズが流入してからまじで民度落ちたな
何しても文句言ってそう、そりゃスクエニも匙を投げるわな レジェラボタリヤのVHやっとクリアした…
トリファリアン拾って1コスになったルブランと、ナサスで2マナある限り敵の盤面掃除してもガードボットで10まで削られたんだが、
やっとだったんだが、みんなこれLGまでやったんか?やばすぎやろ 去年あたりにFランYouTuber一掃されたのおもろすぎね? Fランの卒業証書受け取ったってのは本人だけじゃなく親まで含めてバカですって宣言してるようなもんなのよ
ニッコニコで卒業証書うpしてるFラン見るとほんと非常識だなぁって思うよね
うちの親はゴミですって言ってるようなもんなんだからさ 子供がFラン大学に行きたいと言ったら全力で止めましょう
Fラン大学なんかに行ったら将来こんな風になるよってBANされたFランYouTuberと逮捕されたFラン容疑者の写真を見せるべき
そしたらどんなバカな子供でも思いとどまるやろ マスターの底でたまにコントロール対決になるとやっぱりこのゲーム面白いなってなる
9割5分はアグロとイレアジしか当たらないけど イレアジとアグロしか当たらないならナサスで盛りまくれるじゃん
うらやま イレアジは結構旨い奴増えてるからナサスレでも結構負ける >>290
強かったでしょアニブラ
そんでアニビアも同時にナーフくらってんのに
めっちゃいてうざかったわ >>408
たまたま運が悪いだけだろ
トータルで見たら絶対勝ち越してる ナサスレの落とし所が難しいよなぁ
あのデッキだけ候補多すぎて40枚に絞る作業してるレベルでプール充実してるからまた止まらん気がする >>411
トータルで勝ってるけどマスターLP高い奴には負けてんだよな
そらプラダイヤはぼこぼこにしたよ 4,5ターン目くらいまでに手札全部使い切れば大体勝てちゃうからなイレアジ
あんまり考えることないとは思う そんなオールインする奴なんて大抵雑魚だよ
8ターン目ぐらいにイレリア0コススペル最後に3回一気にうって通してくるやつが強すぎる 同意
リーサルターン設定して手札とマナ温存できるイレアジ使いの方が厄介 イレアジは嫌いだけどアジール引けずに絶望してるイレアジを相手にするのは大好き ナーフまで5時間切ったか
明日の朝の楽しみにしとくよ🥺 アジールはアイオニアの姉ちゃんといちゃついてるし
ナサスは亡霊たちと遊んで帰ってこないし
レネクトンはワニの癖に凍土に出かけるし
もう終わりだよこの国一度砂に埋れたほうがいい アイオニアのおばさんがシュリーマに出稼ぎに来てるんだが アジール4コスwww
カルマ並の雑調整乙
一生沈んどけ 敵ユニットを拘束した状態で腕ずくの交渉したら拘束した味方ユニットが相手の手札に飛んでってこっちの場に拘束した敵が召喚されたぞ
どういうバグだ 本家のイレリアは今割と救いようが無いカスらしいな
ヘカリムは明らかにOPなのに半年近く調整逃れた謎采配だったらしい ここの住民って毎週やってる大会には出んの?
俺は暇な時にちょくちょく出てるけどあんまり話聞かないなと思って 大会出るようなやつはここじゃなくてDiscord行ってるんじゃね >>434
味方フォロワーAが敵Aを拘束してて味方フォロワーAに腕ずく使ったのか?
腕ずくの効果が正常に発動して拘束されたユニットは相手の盤面に戻りそうだけどな 当然拘束もされてないただの敵に使ったよ
そしたら味方が吹っ飛んだ >>440
試したけど味方Aが敵Aを拘束して敵Bフォロワーに腕ずく使っても何も起こらないな
そもそも腕ずくで選択した敵Bフォロワーには何も起こらなかったのか気になるバグだ 前環境のが勝率的にはいいけど今のが何故か快適だなと感じるのなんでだろと思ったらイレアジきついせいかフレヨルド減ったせいか
3マナ4マナからの見えないアイスシャード、渓谷、雪崩ケアいちいち考えなくていいのがテンポよくて最高
リサンドラ減ったなーしかし どれだけアイスシャード、雪崩、渓谷、嘆き握ってても高座かアジールいるだけでリソース負けするからなぁ 相手は地面から打点湧いてくるからねえ
高座やアジールに触れないコントロールデッキはそりゃ不利だよ リサンドル抑え込めた分には必要悪だわ
雪崩ドーンwアイスシャードドーンw破滅ドーンwはいウォッチャーw どうでもいいけど本家の国内有力配信者が軒並みVALORANTに流れたなー
海外はまだLoLは強いコンテンツだろうけどRiotもVALORANTに力入れてるしLoLが下火になったらLoR死んじゃう😭 もうちょいガッツリ下火になってから嘆けばいいんじゃないっすかね…… valorantは13ラウンド先取とかいうアホみたいな設定見直してくれんとやる気にならん
接戦だといくら何でも長すぎて、負け戦勝ち戦だとただの消化試合過ぎる lolの話か
fpsの方が視聴率稼げるからしょうがないね 海外の人の配信見てるとタバコ吸いながらやるやつ全くいないんだな
あんまり海外ってタバコ文化ないんだろうか
俺めっちゃ吸いながらやってるわw lol関連とかハナから日本勢なんていないとの一緒なんだから気にするだけ無駄 lolの話はスレチな気もするけど
一番人気の配信者は数千人集めてるよ
まぁその配信者が別ゲー行っちゃうって話だと思うけど twichのニックってやついつも死んだ目しながらルーンテラやってんな 知らんけど1番人気ってスタンミ? なんか出発地点で銃で遊んでるルシアンにブチ切れてたのめっちゃ笑った スタンミvaloに移ってたんか
まあいつだったか確か5、6年やってるとか言ってたしそら逃げる時もあるわな 型落ちのデッキでポイント配りおじさんしてたらマルファイトデッキだけボコっちゃった😰
岩使ったことないけど強いのか? >>459
最速で着地から進化まで死なないですんでマルファイト除去されない状況で自分ターンが毎回回ってくるなら最強 マルファイトは本人の問題じゃなくて大体ランドマークシナジーとかその他のパワーの問題だからバフ来ても望みは薄いな…… ランドマークが碌なの無いだけで可能性有り有りと見てるね🗿 ターゴンのランドマークはどれもこれも使い道に困るというか いや単純に本人があんま怖くないよ
7コスチャンピオンって他の比較対象がノーチラスくらいしかいないけど正直デフォでOP持っててもいいくらいだと思う
スロウスタンはこっちの盤面が揃ってるか相手の手札が尽きてるとかじゃないと強くない マルファイト進化のためにランドマーク優先するとマルファイト以外碌なユニット並べらんないからなぁ 起きたらアジールイレリアが死滅してますように👋😁
おやすみ👋😁 チップくんかわいいからいつかマルファイトデッキ使いたいんだ やっぱイレアジのパーツのコストあがったかw
流石にもうこれでだいぶ弱いやろ
なあ? ナサスレノータッチでワロタ
よかったー作ったばっかやねん レジェラボ、最初のリセマラが緩和されたりはしなかったか 舞う舞踏者?と鼓舞する司令官のコストアップだけのナーフ?あんまり影響ないんじゃないの ナーフ前にトークンまとめて消化全部できてよかったわ
だいぶイレアジで稼がせてもらった それにしてもこの程度の量の調整しかしないなら2週間で1回調整パッチでよくねえか?本家が2週間ごとに色々弄ってるから物足りなく感じるわ カードゲームジャンルの素晴らしい点の1つは、カードへの変更が行われなくとも、
メタを劇的に変える可能性がある新たな戦略をコミュニティーが探求し、
発見できることにあります。
ですから、ライブデザインのカードへの変更をあまりにも早く、
または頻繁に実装することによって、
その楽しいプロセスを人為的に邪魔したくはありません。
とはいえ、こうした体験が十分に楽しいものであるためには、
変更を加えていかなくてはならない場合もあります。
ライブデザインでの変更が必要となる分かりやすい例を挙げるなら、
タリヤとマルファイトがそれに該当します。👋😁 マジクソゴミみたいなパッチだ
御託を並べる暇があったら環境変える努力しろよ飽きたんだよ 1ヶ月に1度しか調整しないのに、たった4枚しかも数値いじっただけって・・・
使われてないカードに変更を加えて環境を変化させるとか・・・しないかriotだしな 他に影響が出ないようにとか言いつつ鼓舞する司令官のコストがヘカリムと競合するんだが?
飛刃とかなり似通ったシステムの都合上仕方ないけど辛いわ 司令官は代弁者と入れ替えればいいし、咲き誇る刃も中核ってわけでもないからそんなに弱体化しなそうだな‥‥ 絶妙なナーフだと思うわ
昨日のJ01ですら全然イレアジ勝ててなかったしな
咲き誇る刃とかって基本的にリコールして再利用する使い方だからリコール絡むと2コス増えることになる
これはだいぶでかいね、門弟1体いないだけでもだいぶ違う あんまり下方修正やりすぎると一気に産廃化するからな
もうこれでイレアジに勝てないやつは実力だからな?
OK牧場? しょーもなさすぎてあくびが出るわ🥱
そういえばシャドバも調整サボり始めてからインフレのビッグウェーブに乗っちゃったんだよな
イレアジ継続に1票入れとく >>482
ジリアンは1体目殺して2体目出すと強いからな 狩人はまだデータ不足なんかな?
スクリーチドラゴンに並ぶ最強フォロワーの一角だよな
ナサスレも今の勝率低いのはイレアジメタデッキに巻き添えされてるだけで、アグロに強いミッドレンジとしては強すぎだよね
拒絶もあるし スクリーチドラゴンはあれがナーフされたら最早ドラゴンってなんだよってなるから別にいいけど
狩人はただ強いカードなんだよな ドラゴンさんはスクリーチとエクリプスしか息してないからな 糞みたいな調整だな
タリヤとマルファイトは何も解決してないしイレアジに関しては司令官は代弁者になるだけなんだよなぁ 咲き誇る刃の調整なんやこれ
フリーアタックできるのが本体なのに飛刃1体増えただけで3コス上がるって…
しかも鼓舞する指令官は長文お気持ちしてたにも関わらずイレアジより代替品が機能しにくいアジルシの方がダメージ大きいし 調整自体は問題ないと思うが
こんな雑な調整に1月かかったんかよ 最高の調整をありがとう
次のパッチでまた会いましょう え?最高の調整だと思うが
誰からも不満が出ない匠の技だと思うけど 4枚はおもんないのう
これはライオットとしては現環境を高く評価してるってことか🤔🤔 金髪巨乳美女のtealredちゃんもこれには激おこ 狩人はデータが足りてる足りてないの問題じゃないだろ
これ放置は脳みそヤバ過ぎる 大会で一回は活躍させてからナーフしますよって感じになるのかねえ バフが欲しいのよな〜
使われてないチャンプのスタッツをとりあえず上げてみるなりしないと
新デッキ作る楽しみが出てこない うーん…調整しょっぱ!
調整対象の内容自体はいいけど調整対象が少なすぎんか?
特に狩人は絶対に潰してほしかった もっとキビキビ調整しろや
調整内容考えるよりあの長い作文の方に時間かけてそう😅 この調整でマルファイトやタリヤ使うぞ!とはあまりならないもんな +1/+1バフは凄いデカいと思うけどね
コピーしたい魅力的なランドマークが無いことが問題 どうせ来月に新弾くるんだろ?
無理して遊びたくないなら他ゲーやればいい
今回はタリヤマルファイトのバフ内容そこじゃないだろってだけで他どうでもいいわ 初期の頃はカードにバンバン調整入れてたのに最近手抜きすぎやろ 「イレリアがレベルアップしたターンにアタックした際、手札に「瞬刃」が正しく生成されるようになりました。」
イレアジバフされてんじゃん 2.9では調整しないっての覆してきたか
やっぱり強すぎでしたね >>522
調整しないってのはイレアジ本体のことじゃねえの? 司令官はコスト上がってケツが小さくってことでええんか?
パッチノート混乱してるけど 超越者ってレベル2、3出しちゃったしスキン出せるのかねぇ シュリーマナーフ続きでレベル3が一生日の目を見ることなくなりそうでちょい萎え
円盤関連大幅バフしてくれていいんだよ
あと進化後アジールも >>527
あ、マジだ司令官コスト上がってたわ…
コスト上がってケツも下がった純粋なナーフだな シュリーマ期に入ってから全体的にコンセプトまるごと失敗してるの多くね
目玉のアジールが退屈なのと円盤とタリヤが終わってるからそう感じるだけか
ビルジの時はマジで全てのカードを機能的にデザインする天才デザイナーだったのに TFTのプールパーティーボード結構いい感じだったしこっちもいい感じのボードだといいな 無駄にテンポも悪く、陰湿プレイの集約で誰得な製造拠点をそのまま放置してるけど運営はアフォなのかな?
ポイント稼ぎならアジールイップで回せば良いけど、
アイコン集めしてる新規が止めるぞこれ 円盤カウント進める奴とかさ、もう5くらい進めてよくない?
どうせレネクナサスはシュリーマ単じゃレベル2がキツいんだからさ ガントレエクスぺのクエストが3段構えじゃなくなったんだな
マナ使え、試合しろ、勝てとゆうに30戦以上かかってだるかったからよかったわ イレアジは明確にパワー落ちるし結果あいつが殺してて次のトップメタ候補のナサスレにも強く出れる凍結とかリサトラの立ち位置は向上する
ただこれってイレリアとか来る前のシーズントーナメント環境そのまんまなんだよな
新拡張の存在感消えて逆行するだけ この程度のナーフじゃ絶対イレアジ止まんねぇから安心しとけ あと一か月はイレアジがーおじさんの雄叫びが続きそうだぜ プールパーティー
スターガーディアン
プロジェクト
バレンタイン
ダークスター
荒野
本家の通年スキンはこの他にもいっぱいある イレリアレベルアップした瞬間に瞬刃生成するようになってバフされててワロタ ちなみにバグ修正パッチはもう入ってるから、今だけ最強イレリアアジールが使える ジリアンにバフ入れねえってことは次の拡張にエゲツないシナジーあるカードとか用意されてんのかね エクスペかガントレットのクエめっちゃ楽になってるな
ラボの方はレジェラボやりゃ良いしこれは良かった良かった
>>543
エコー来るから結構強めのシナジーできそう 地味だけど先見って柔軟な動きができて安定性高まるし、ジリアンの進化後の能力も弱くはないわけで、ポテンシャル自体はあるから、ここからジリアン強くしすぎるとヘイトが酷いことになりそう
今後手軽にワンドロー+αできる低コストスペル増えるだけでも変わるやろ 環境への影響を抑えるために本丸じゃなくて周辺のカードをナーフする方針嫌いだわ
アフェリオスハイマーカルマとかの使われなくなった前例があるから慎重になってるんだろうけど タリヤやマルファイトは周りに依存する効果なのに本人がちょっと強くなってもね
コイツらより調整した方がいいカードはたくさんあると思うんだけどな 環境が逆行するだけマジで分かるわ
またナサスレと、そのアンチのノクサスアッシュが台頭するの目に見えてるじゃん
んで隠れOP(隠れてない)のドレイブンがナーフを逃れ続ける イレリアバフされたから次の環境もイレアジまだまだ現役だわ
むしろ強くなるんじゃね リサトラもナーフしとけばそんなに不満は無かった
勿論バフもっと欲しいけど イレアジはまじで変わらんと思う
単体で完結しない6コスの司令官はちょい重いから
抜けて目覚めし者たちの代弁者が入るのが主流になりそう
刃が1コス重くなったけどイレリアがなぜか強力なバフきたから、まあトントンかな 実装当時から代弁者使ってるけど
指揮官ゴミになったらみんな大便つかうよね なんか全体的に演出とかのウェイトが減って
動作がキビキビしてるようになったような
気のせい? >>562
早くなってる
レイスコーラーとかめっちゃ分かりやすい >>564
そうだよね
プレイフィール凄く良くなったナイスなアプデだ タリヤの調整これナサスレ見てるんだよな?
レベルアップしやすくしろや思ってたけどこのスタッツ調整結構やらしい
3/5になったから憎悪、狩り人は上から取れる、黒槍も耐えるし色々だるい
イレアジ減れば当然ナサスレディスカに鞍替えする、ナサスレをリサンドラタリヤが狩る、それをイレアジが狩るでメタブン回りじゃん
マルファイトはあの調整よく分からんがタリヤ調整の意図なんで教えてくれんかったの?
気づいてなかっただけ? リサンドラタリヤのタリヤはジリアンのほうが良いぐらいだったけどまあタリヤでいいかぐらいにはなった タリヤで思い出したけどロードマップあったよな?もしかしてお漏らしだったのか? タリヤで思い出したけどロードマップあったよな?もしかしてお漏らしだったのか? >>567
ジリアンは先見による3ターン目リサの強みがあるし環境が遅くならない限り個人的にはまだジリアンだな
リサ3枚ジリタリヤの3種構成も良さげだけどね あれ本当だロードマップ消えてる
7月頭に新カード追加とプールパーティスキン追加とイベント開始だっけ リサンドラタリヤのタリヤって有利盤面を更に有利にするカードだから
どっちにしてもトランドルで安定 2週間後にプルパスキン 更に2週間後に新エキスパンション そのまた更に2週間後にイベントパス ルインドキング発売に合わせたシャドウアイル年のはずだったからな
いつ出るんだよ…… 同じぐらいに告知してたアニメーションシリーズは秋公開らしいし、こりゃルインドキングは冬か年末ギリギリかもな 今の環境いうほどバランス悪くなくね?
多様性かなりある方だと思うが
やってること前環境に鼻くそつけた程度だがどのデッキ使っても程よく勝ってほどよく負けるいい環境じゃん ブナオbotじゃないの?
1t目から長考だから1枚だしてさっさと降参してるけどそのお陰で内部レート下がったぽくて遭遇率あがったわ ブナオって下手したら数十体稼働してる可能性あるし
一度内部レート落ちたらブナオの巣から出られないかもね ノーマルの蜘蛛ブナオはbotだけどランクのイレアジブナオは完全手動という 海外でも話題になってるな
Way to avoid "bunao" bot?
I just started playing LoR again and when I queue up normals I keep connecting to some bot that makes plays at the last second to get me to surrender. The account usernames are "bunao" followed by a bunch of numbers, I have encountered at least a dozen of them. 蜘蛛ブナオはノーマルの方に3botくらい追加で違う数字の羅列追加されてるしもう終わりだ 運営が用意したbotにしては動きお粗末だし何なんだろうな 環境評価って難しいよなあ
数値だけ見てたらそんなに最悪じゃないってことで調整遅くなりがち
強い弱いに関わらずゲームをつまらなくする馬鹿げたカードを刷らないセンスが一番大事 ギャオオオオオオオオオン!🐉
ドゴドゴドゴオオオオオオン!!🔥🔥🔥 ブナオ以外にもブナオっぽい動きするのいるわ
チャンプなしで1ターン目から長考して動くまでのディレイがだいたい同じ 対人ゲームでカードゲームは負けと勝ちの50%ずつだから
勝った方が面白いカードにすれば大体成功する 運営はBOTであるっていう確証が得られない限りBANできないから対処難しいだろうな
それを手動じゃなくて機械的に検出しないといけないところが特に 異様にノーマルのプレイ時間長いアカウント大体banしとけばいいんじゃねえか ノーマルのみでいいからブラリの対戦拒否実装してほしいわ 水着ワニは買うぞもちろんムービーも一新しろよriotわかってんだろうな? >>591
いるね、ただしそのBOTは途中で降参してくれるからブナオよりマシ イレリア、進化時に瞬刃生成されるようになったのマジ?
前のパッチより強くなる可能性あるんだが笑 指揮官はぶっちゃけどうでもいいが咲き誇る刃の貢献度考えたら弱体化は避けられんと思うけどなぁ イレリアの進化難易度自体は上がってるけどもうちょい上げてほしかった
121お前ナーフしとけよ 新規アニメーションカード以外はもうちょっと安くてもよくね?
なんならアニメつける方をちょっと高くしてボイスも新しくしてくれ ムービーとか一回みりゃ満足なんだからなんか3Dモデルがカードの上で動くとかカードの絵が動きまくるとかして欲しかったわ
もしかしたら今後そんなんが出るかもしれんけど
まあ文句あるなら買うなって話か 珍しくJ01がてこずってるいい環境で草だわ
勝率5割くらいで盛るのも大変そうだなw スキンは次回も4種なのかね
タリヤは確定としてMFとかカタリナとかほしいな モグワイのメンヘラブームも様式美となってるな
調整見て「よっしゃ他ゲーやろっと」「なんかいいゲーム無い?」 チラッチラが擬音で見えてくるんだよ かわいいヒゲオヤジやで エッセンスの化学あと30マナくらいでやっとクリアだと思ってたらリセットされてて泣いた
エッセンスのリセットとチェストの開封日違うの流石に何とかならんのか 海外じゃどうなってるのか知らんけどやめたきゃやめりゃいいんだよな
イベント分だけ終わらせて次の調整来るまで他ゲーやるわ😔 アジールひょろがりのくせになんでフィジカルつえ〜んだよ
3桁体重の俺がタックルしたらあんなんワンパンだろ 一生使われなさそうなカードそろそろバフしてほしいわ
このままずっとほったらかしなのかしらんが使用率1%未満かつ勝率50%未満のカードは全部バフでいんじゃね?
門弟みたいに今まで微妙だったカードが新カード次第で壊れたりするのを懸念してんのかしらんけど 司令官はナーフ前 5/4/6 なんだがナーフでどうなるんだ?
6/4/6か? 6/4/5か? >>611
英語版のパッチノート見て自己解決
ナーフで 6/4/5 になるのね 司令官はもう完全にゴミだから代弁者に置き換わるだけだよな
こっちでも問題なく強いし 代弁者になると今よりさらにチャンピオン依存が進むな
ミスティックと淘汰のあるエズドレが有利になるかね 何このクソ調整
イレリアは強化されてんじゃん
やめるわこのクソゲー なんだかんだ文句言いながらもやるんだよこういうやつらは
そしてサ終最後までずっとしがみついてる
ほんとにやめるやつは何の前触れもなく突然消えるからな イレリアの強化いらなかったんじゃないかなぁ
これ許されるならサポートもそのアタック時に効果発揮して欲しいわ まぁクインのアタック効果がレベルアップ時に発動するし というかレベルアップ時にアタック中は瞬刃生成されないのあれバグだったのかよw
しっかりレベルアップした後にアタックしないと生成されない仕様と思ってたわ
まあたいして変わらんやろ
個人的には咲き誇る刃1コスのナーフのがでかい Mogおじの「私は誠に遺憾です」感MAXサムネに笑う 結局次パッチまで環境変わらなさそう
ナサスがナーフ逃れたのは素直に嬉しいけど 公式のお気持ち表明読んだよつまり
んほ〜このブレードダンスたまんねぇ〜 ってことか イレリアが本当にバグだったなら運営的には本来より弱いのに何で皆騒いでんだ?くらいの気持ちだったのかな 今ちょうどエクスペでbunaoとやってるけど割と人間ぽい動きするな
スペルの出し入れとかポジションチェンジとかやってる ただ余りにもプレイに一貫性がないというか「下手すぎる」からやっぱり何らかのbotなんだろうな EUの大会見るにこれでトーナメントしてもイレアジのBAN率300%超えるだろ reddit見てきたけど荒れてんな
相変わらずTLCに対する憎しみも深い
自分もナーフしろ派だけどコントロールデッキ全て殺してるって非難については別に言うほど殺してないと思う ラボだけだな楽しみは
こんなときめかないアプデ初めてだわ ガチャキルよりコンボのハードル高いからな
使えばわかるけどコンボデッキはキーカード引けずに負ける ラボ18個もパワー増えるらしいし蜘蛛周回やりづらくなりそう 司令官出すタイミングってイレアジどっちかレベルアップしてるし代弁者はちょっと死にやすい程度でコスト安くなるからむしろ暴れそう
チャンピオン引けない時のごり押しはきかなくなるけど そのちょっと死にやすいとか発動不安定なのが問題で使われていないんだがな レベルアップ条件自体は満たしやすいけど意外と死ぬのが代弁者使ってた印象 代弁者の方が強いならそっちが多く使われるはず
スクリーチに上から取られるのが微妙と思ったり まぁ司令官ナーフ前なら司令官使うよね
問題なのは代弁者が司令官のリペアになるかっていう話で ケツ4あったら安心って時代もあったけど現状黒槍狩人スクリーチがいるから全く安心じゃないという 時代はケツ5よってことをアジールとタリヤが証明しそう ビルジには3コスで5削れるスペルがあるのにあまり使われないな
というかビルジだけヤバイ使用率叩き出してたのになんの調整も入らなかったな ビルジは次のパッチでカード追加でテコ入れされるの分かりきってるしまぁそこは ビルジは相手を気持ちよくすると言う地域特性があるから
勝率を高める目的で調整は出来ないだろう 周回遅れの調整な上にバグだらけってどうなってんの
ライアットほんま頼むわ
https://twitter.com/7LJ2DLim1Zz2ccD/status/1400122280215154689?s=19
”イレリアにバグ修正という名のバフが入りましたが,進化するアタックの時にイレリアの場所によって入れ替えスペルが生成されたりされなかったりする仕様(というか多分バグ)があります”
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 代弁者は先出ししたフォロワーも強化できるから雫とかバカにできなくなる
コストも軽いし攻撃面だけで見たら司令官より強いと思う スタッフ少ないからそこまで手が回ってないっていうのがよくわかるよね
Riotは他の人気ゲームとか新規プロジェクトに力入れたいしね 結局イレアジゲーだし
新規も増えないからサービス終了待ったなしだな バグ自体2週間前から気付いてて直そうと思えばすぐ直せたけど実質バフだから荒れると思って放置してた説提唱していいか?🤣 どれだけ過疎でも障碍者雇用とか黒人枠とか女重役みたいな聖域になるからへーきへーき すげぇ!安雄のエフェクト攻撃時も出るようになったんか!
これで強けりゃ言うこと無いんだけど 改悪酷過ぎだろ
オレソルの招来が3枚いっぺんじゃなく一枚ずつ遅延のような表示されるようになったぞ
ネタじゃなくピックするまで20秒はかかってる、やばすぎ このゲームに慣れてなくても大会で実況しやすくなる神改良だぞ
深海への誘いとか遅すぎてデッキの怪獣切れたかと思ったわ ラボクリアしたらマルファイトのカードバック貰えるじゃん
ただで貰えるアイテムほどおいしいものはないな😁 評価できるのはレジェラボにフリーリロールがついたことだけだな
まあラボ登場時に初めからついてないほうがおかしいレベルの当然の機能だけど 新パワーのOP付与で雲も拠点もボットも楽になる良いパワー
新エピックパワーがタリヤ意識してるけどもれなく レジェラボの最初リロールし放題になったのか
これは良い 地味に柔軟なプラン強化されてて草
衰弱の一撃の方も強化してやれよ マルファイトの条件12のままじゃねーかと思ったら表記だけ変わってないのね… ラボの糞っぷり
フリーロールだけは良いけど、糞パッシブで水増しされて
後の2つのパッシブは実質ナーフだな
テストプレイしてないだろこれw https://www.youtube.com/watch?v=_GTZMq8OOL4
ホークタイの動画見てるのこのスレでワイだけ?
変な構築使ってるから面白いからよく見てるけどタリックのこの構築強そうじゃね?
普通にイレアジもしばけてるしバランスよさそうに思える
というか朝方バフもらったマルファイトでBBGがデッキ作ってたけど相変わらず弱いまんまですぐ削除してたの笑ったw
今アグロ環境すぎるからあんまりバフしすぎるとクソみたいなスタンパンチゲーになるからほどほどくらいのがいいんだろうな タムケン進化とか砂兵複数の顔アタックとかもだけど
1つずつ順序良くゆっくり丁寧に表示しようという意思を感じる 何これエピックプリズムのクエなくなったの
ラボ400マナとかいうゴミも追加して改悪過ぎ イベントのプリズムゼドエッセンス175になって草
被りはもうちょいくれよ… チャンピオン6枚買えるだけのカード揃ったんですが、おすすめのデッキありますか ここで大騒ぎしてるイレアジ以外で ナサスレでいんじゃね?簡単だし
個人的にはブラブラのが勝率いいから進めたいけど人によって好き嫌い激しいからあんまおすすめできない
本拠引けるまで詰められると負けなデッキだからイレアジには強いけどごりごりのアグロのアジールバーンみたいなのにはあっさりやられるからなあ >>684
そのイレアジ食えるナサスレかイレアジには弱いけど他には強いリサンドラ+トランドルのどっちかお勧め
今なら7月のカード追加までナーフされる事も無いしベストタイミングだと思う ここ前から思ってたけど20人くらいしか見てないよな
いつも同じやつがコメントしてるだけ >>688
imgurの閲覧数見ると200人くらいはいるぞ ROMはレスする奴の10倍いるらしいから妥当だな☺ LoRコミュニティってここ以外どこある?
ディスコくらいしか知らん、Twitterでも全然話してる奴居ないし レジェラボ楽しすぎるだろ
マルファイトでランドマークが2回発動するパッシブ2つ取ったらとても楽しいことになった レベルアップゾーイと同じ効果のパッシブパワー頭おかしいくらい強くて笑うわ 最初のリロール無限にできるようになってるやんけ
ならもう選ばせてくれーとは思うけど有能調整助かる レジェラボで前半からエピックパッシブ出なくなった気がする ラボって箱の経験値調整でやるもんだと思ってた
たまにラボデイリー出た時1500捨てたくないから死んだ目しながら消化してるわ ラボのボーナス経験値が対人ボーナスからレジェラボボーナスに表示変わってたな >>667
ここ最近、時間だけ掛かる糞エフェクトが激増してる
結果が先に出て、後からエフェクトとか
ここの企画開発はセンスが無い ラボどんだけテコ入れしても面白くならんと思うけどなあ
チェスト一個つけるだけでも俺みたいにやるの増えるかもしれんが義務感増すだけだしな
ライバルズのソロモードがそうだったし ライバルズ民の3bがー3bがー君は向こうで何されたの?ちなみに
いつも根に持ってて笑える >>667
この手の改悪はほんと辞めてほしいよな
バランス調整は予見できなかったで許せなくもないけど、快適度が下がる変更は実装前に気付けるだろと ラボの初期パワーはフリーリロールよりも一覧から選べるようにしてほしかったけどそれだと作り直す手間がかかるか 製造拠点を盗人の道具でLO破壊するの気持ちいい
ざまあみろ ラボとかノーマルボット事情とか変なとこで盛り上がるなこのスレ
ランクほぼやらない層のが多いのか? イレアジとかで盛り上がってたのはランクマの話でしょ
わざわざランクマで〜なんて言わないから印象に残ってないだけ 8/8出てくる前に30点削り切れるのやっぱおかしいよイレリア バランスチーム担当者からのお気持ち表明
https://old.reddit.com/r/LegendsOfRuneterra/comments/nr2ckp/
(間違ってたらごめん)
要約: 2.11.0で大きな調整が入るぞ
・パッチ2.9.0の反応がよくなかったので、 2.11.0(次エキスパンションリリース時)に
多くのカードに調整を入れることに決めたよ
・バランス調整の期間が明確に定まっていなかったことが問題だったと思うので、そこらへんをもう一度見直すよ
・6月に次の拡張がリリースされて、7月にチャンピオン拡張(アフェ出したときのような小さい拡張)をリリースするよ
でも、こういった先を見据えた開発してるせいで、カード調整の頻度が減っちゃってたんだなぁ
今現在を蔑ろにする、みたいな状況に陥ってしまってたんだわ
・「刃の舞がクソ不快」ってフィードバックが寄せられてたよ
俺達からすると、あらゆるデッキっていうのはうんぬんかんぬん
この「刃の舞デッキ」みたいな少数のデッキが環境を席巻すると、メタは陳腐に感じられてしまうんよな
2.11.0ではこのデッキの問題になってる点を改善したいと思ってるよ
・環境はプレイヤーが作るのが一番大事だと思うし、俺たちが手を加えなくても時間が経てば回るもんは回る
とはいえ、カードの調整はゲームの鮮度を保つための強力な道具になるよ
・いろんなフィードバックどうもな! すげぇユーザーの声聞いてくれるじゃん シャドバの宮下に爪の垢煎じて送り付けろ 本当にちゃんと次調整入れたら許すが次は無いと思って欲しい 大量の変更というメタの変遷を得る代わりにバランスは混沌としそうだな なーにが次はないと思って欲しいだよw
単なるバカの癖に チャンピオン小出し追加自体はそんなに嫌いじゃないんだけど結局これと大会もあるしで弄りづらいんだなあ 次回の調整はしっかりやってほしいよな
今回の調整で満足とか言ってるガイジは多分一人もいないだろうし もぐおじの影響力もありそうだな
これ以上ユーザー離れしたら運営も回らんしそりゃ動くわ
アグロ強いのはほんとどこでも嫌われるな
バフするなら使用率低いのから30枚くらい頼むわ 人増やしたいならもっとカジュアルに振り切ってほしい
世界大会なんか年1回でいいんだよ
参加者の多い大会ならスプラの紅白戦でも参考にしてくれ LoLなりヴァロの大会とかやってるとこにスプラ参考にしろってギャグなのか ランクは殆どやってないな
相手の思考時間が長く感じちゃって続かなかった
ラボはカードゲームと言うよりシレンとかああ言う類のゲームとして楽しませてもらってる 結局ヘイト高まりすぎて運営からイレアジ産廃予告きてて笑える ヤスヲがネクサスとかユニットをストライクする度に追加でスタン時効果の方のエフェクトも発生している ごく稀にヤスオを盗める不具合また発生してくれないかな メタはまあ確かに勝手に回ったりするもんだけどその顔触れが概ね見飽きたというかマンネリ感出てきたのがちょっと嫌なんだよな
プールが広がって環境デッキのパワー上がってもその他の選択肢が減りつつある状態だし息してないシナジーのテーマからアッパー中心にやってほしいかなって
まあ個人の感想だが ルーンテラの運営なんだかんだ頑張ってるよなー 今回のカード調整は残念だったが反響受けてすぐ動き出したな 多くのカード調整って言ってるしイレアジだけじゃないと思うぞ 当然ナサスレ、イレアジが抑えてたTLCとか他のデッキも認識しているだろうしな
月末のパッチは新カードも来て環境が大きく変わるといいな それまでラボやら他のゲームして待とう ジリアン使いたくてテンポとフィニッシャー目的でナサスと愉快なグッドスタッフ達と混ぜだけどジリアン引けなくて笑う
あとノーマルで試運転したらイレアジ韓国人と連続5回当たってムカついた
ナサスが爆発した1回だけ勝てたけどゴミゴミ 文句言われたから調整するパッチ出すよって運営として最低の行動だよね
じゃあお前何を基準として今まで調整してきたのかと 結局だらだら処理するコントロールや最後の最後にデカブツ並べるだけのミッドが好まれるってわけか
一戦だらだら長い方がだるいわ
イレアジ勝つ時も負ける時もさっくりでテンポ良かったのに アフェリオス全盛期のようなダラダラコントロールはダメだけど
イレアジみたいなアグロが流行ると同じゲーム展開ばかりになって飽きるんだよ
シェンJ4あたりのミッドレンジが流行るのが一番ちょうどいい お気持ち表明の数時間前にバランスチーム担当が投稿したやつ
https://old.reddit.com/r/LegendsOfRuneterra/comments/nqp1q0/big_balance_patches_like_14_arent_guaranteed_to/h0bs3rm/?context=1
・昨年バフされたカードで使用率が上がったり、メタに影響を与えたものってほとんど無いんだよな
・カードプール増えてくなかで使用率の低いカードにバフしてもメタにはほとんど影響ないよね
・「形だけのバフ」ってやりたくないんよ、もっと影響力のあるカードづくりをしたいんよ
あと既存のデッキ、アーキタイプを壊したくないんよ
これ読んでるとパッチ2.11とやらは本当に大丈夫か、って不安になっちゃうんだけど 建前はメタはユーザーが作るものとか言ってる癖に
今回のイレアジみたいに僕の考えた最強のデザイナーズデッキが作りたいのが本音なんだろう >>741
これが事実なら前パッチのナサスレや今回のイレアジナーフもほぼほぼ形だけのナーフなんだから矛盾してるよね
なんなら狩人やら不具合解消やらでバフされてる始末だし ラボのジリアンとマルファイト弱すぎで呆れる
タリヤから何も学んでねえな・・・ 形だけのバフしかしてこなかったからメタに影響してないのでは シヴァーナとかJ4のバフは細やかだったけどメタに影響無かったなんて口が裂けても言えんしブラッドミアはほぼ使用感変わってなかったけど本拠とかアイスシャードの追加で優勝者が持ち込むレベルにまで仕上がってたしその形だけのバフでかなり変わることもあるだろ
バフしようが使われないのは元がカスでかつ上がり幅も小さい焼け石に水な調整だからであってバフの恩恵は否定するべきじゃない レジェラボ
マルファイトピック 新しいパワー色々追加されとるやん
『イワグマのネグラ』ほぉーええやん。なんかマルファイトのためのパワーって感じするわ
↓
いやあああ手札あふれるぅぅぅじゃまくせええええ はームチカズラ出した次のターン暗黒の刻でぶりゅぶりゅムチカズラ生産するの気持ちいい・・・ なんか画面にもやがかかったみたいなエフェクトが出るようになった?
すげー不快感あるんだがまじで消してほしい >>753
自分もグラフィックのクオリティが最高だとそうなる。スペック不足とかか?
今回のアプデの時に設定がリセットされたから音量抑えてたのもMAXに戻っててビビった あーなんか生成とか選ぶ時とかもやがかってるの気のせいじゃなかったか カードボット?だったか名前は忘れたがロックマンのナンバーマンみたいな奴の微バフは個人的によかったぞ
まあ今はスタッツ勝負なんかしてもお手軽シスリア夫人に蹂躙されるだけだから馬鹿らしいけど😂 やっぱアジア鯖よりEU鯖のが人数も多いしプレイヤーのレベル高くね?
J01もボコボコにされてついに400ポイントきりそうじゃん まぁバフでただバニラ増やされても確かにウーンってなっちゃうしな
ある程度核になれるようなカードをきちんと作ってもらう方がいい もうLoRはユニットをちまちま育ててたり有利トレードして勝ち筋に繋げますみたいなのはないに等しくなったよな
物量ぶつけて轢き殺すから大型きめるのばっか
開発自身が自分のゲームの強み全部消していくの悲しいわ
サポートユニットとかもうゴミみたいな存在価値になってる ラボリサンドラ多分かなり強い方なんだけど長期戦になりがちだな…… リサンドラはほんと最初から最後まで長期戦になるしビクターにイルーシブついて殴り倒されたし弱いことはないんだけどだるい リサンドラは顔を回復させるカードが結構入ってるからソラカと組み合わせて遊んでたわ
アイスシャードと堅忍不抜との相性がやばい >>761
わかる。前環境よりミッドレンジの多様性が減ったよね。
轢き殺すか特殊勝利の2択 JO1の「おおぉ〜う…(嘆き)」控えめに言ってすこ マルファイトの製造拠点戦でネクサス瀕死になるまで削られて笑う
こいつ遅いデッキ相手だととことん容赦ないな J01のスレッシュオレソルにダイアナいらなくねえか?
荒涼出てるのにあえて味方並べてまでスレッシュレベルアップさせたのにスレッシュからダイアナ出てきて鼻水でたわw
いうほど活躍してないしノイズになってるだけのような ランク回してみたけどイレアジほとんど変わらんな
瞬刃強化のせいで序盤さらにキツくなった感ある >>759
アジアは人が少ないからムラがある
上手い人が数人回してると一気に難易度がMaxになる 普通に4コスが5コスになったの痛そうだけど
というか今日イレアジ見てない これマルファイトとジリアンとリサンドラってどのパッシブとチャンプ合わしたらいいんだ?
普段使わないチャンプだからどう立ち回ったらいいかもわからんし1戦にめちゃくちゃ時間食うんだがw リサンドラもタリヤもトリファリアンの武力でアド取返してくのが好き
ただ高難度は序盤厳しすぎてポロ取らざる負えないのがつまらん
特に攻撃力3のユニットいないのが致命的だわ。もっと低コスユニット入れてくれー
キーワード系パワー増えたおかげでフィズとかで進化とるのがめちゃめちゃ楽しいけどアテューンが対象外なのが釈然としない… >>770
というかアジアと東南アジアで分ける意味わからんよなあ
アメリカは南北で一つでできてるのにアジアだけできない理由がよく分からん >>771
後半の動きは弱くなったと思うけどよりアグロっぽい動きになったねー
イレリア起動が一手早いからイレアジ苦手なデッキは変わらんだろうな 瞬刃のバフは結構デカかったな
あと司令官が代弁者になったけどコイツ強いわ リサンドラは初手ソーサリーで即カタリスト狙うのが強い…と思う 司令官使ってくれてたほうがよかったわ
ホームカミング積んでるのでイレアジ同士対決だと司令官戻してやるとけっこう有利っぽかった
俺はずっと代弁者使ってるけど代弁者相手にホームカミングはコスト的に微妙になるんだよな >>781
シヴィアピックしてキーワード1つにつき+1/1も取って武器も全部シヴィアに着けてゴリ押した ラボのジリアン弱すぎん?
スレッシュもしんどいんやが コントロールらしいと聞いて、リサンドラ作ったら、なんか思ってたのと全然違いました もしかしてこのカードゲームコントロールデッキない? ジリアン(ビクター)ピックしてHPマックスで次のゲームに向かう様にしてたけどセジュアニがキツすぎて死んだ
ジリアンとか言うノイズがビクターを守るカード引く邪魔してきてビクターがセジュに凍結レイプされてしまう リサトラは延々と回復除去撃ってるだけでイレアジに顔面ボッコボコにされるし何をコントロールしてるんだろな >>682
エピックプリズム自体は無くなったけどラボがコモンとレアになってスパンそのまま
エクスペの方もレアだけになった代わりにノルマ軽減&2週間に1回って考えりゃトントンじゃない? ジリアンはルブラン拾って武力でゴリ押してたら終わってた
+3/3する奴と武力の相性がなかなか
砂の目覚めは使い勝手悪くなるけど >>791
言うてアグロにボコボコに顔面殴られるのがコントロールじゃない?
雪崩あるから返り討ちに出来るデッキ多かっただけで コントロールがアグロに強いか弱いかはデッキによるとしか
TLCはアグロに強いタイプ 先見のいいところは1ターン早く負けを悟れることかな コントロールはアグロ相手だとリソース切れ狙いしか勝ち目ないけど
イレアジはリソース切れないんだからしゃーない >>797
選ばずスキップ押せばまだ可能性は残っとるやろがい!!! バフがないような物だった上にイレアジが強くてtealredさん拗ねちゃった 黒髪清楚爆乳ヤンデレパツキンビッチ貧乳処女のtealredちゃんがルーンテラやめちゃうよぉ…( ᵕ̩̩ㅅᵕ̩̩ ) ヤスオ君効果で敵キルするたびネクサスにダメージ与えてくれないかな なんかLoRやりこんできた人ほど今回気に食わなかったに見える
拡張前のナサスレ微ナーフ後が比較的良環境?だったせいかしらんけど そりゃ一ヶ月待たされて調整4枚で問題視されてたイレリアはバグという名のバフ入ってんだからな
レジェラボ充実したのは嬉しいけど調整やる気無さすぎとは感じた ナサスレ微ナーフ後って即拡張じゃなかったか?
むしろ狩人貰ってドンチャカしてた記憶あるんだけど ナサスレウォッチャーイレアジをガン放置したのもそうだけど、環境変える為に使われてないエピックとかバフしてくとかほざいといて最近の手抜き調整の連続に皆いい加減キレたんだろうな
初期はめちゃくちゃ数調整して盛り上がってたのによ これじゃガチャでカード集める他と変わんねーんだよ 試しでいいからガンガンバフやらしろよ >>808
そういや同時適用だったかごめん
新地域が空気になってほしくないのは分かるが狩人くんは… これが普通の運営ならユーザーの文句は届きはしないが
このゲームだと声が届いて運営が2.11で頑張るって言ってるからとりあえずそれまでは待とうや 前は毎週?ナーフしてたよな
いつからこんなにやる気なくなったの? イレアジが実装初期から分かりやすく強くてナーフ入るよな?の矢先でこれだから今回は擁護できんわ
次のパッチって7月頭でしょ?後一ヶ月はこの環境な訳なのよ
グチグチ文句言うくらいなら一旦辞めて他ゲーやるのが正解だとは思うけど >>817
少しやったけどキャラがグルグル回ってるところで辞めた 別にほんとにやれとは言わんけどいくらなんでも最初過ぎないかそれ ここ一ヶ月は全くメタが回ってないんだが…ライアット大丈夫か? これで、ごめん調整サボってた次は頑張る 宣言すらなかったらシャドバの腐れウンカスみてぇな調整班と同レベルだからな イレアジは途中でナーフする予定ないですよ、を投稿したのもまずかったな
今回の調整は突貫工事だったろうから2.11でどうなるかだね シャドバってこの前2枚だか3枚だかバフ入る前は4ヶ月前の1枚だけナーフが最後だったろ
今回のアプデが糞だったのは異論全く無いが流石に比べるのも烏滸がましいぞ とりあえずレジェラボ充実したのは個人的にはgjだから2.11まで様子見するわ
まぁそれでも他のDCGと比べりゃちゃんと調整しますって言ってる分マシだし 今なら闘技場大学保管庫3コスでも許されそう…許されない? イレリア1手早くして強くなってんじゃんw
どんだけナーフしたくないんだよw
いい加減イレアジが失敗だったこと認めたらいいのに >>827
デメリットあるくせにそこまで強くないから1〜2でいいよ 闘技場と保管庫はまあデッキ組めるけど
大学だけは勝ち筋が思い浮かばない 勝率で見たらイレアジって大したことないとも言えるくらいなんだよな 大学はディスカに一時期入ってた事あったけど(一旦全て破棄だからジンクスレベルアップして3枚生成)
そもそも運次第で事故要因の大学に頼らなくてもジンクスは強いって判明してからそっと息を引き取った 大学はお互いのハンド捨ててランダムなカード押し付ければ全部壊れる ジンクス→大学の順だと強いけどアタックやブロックに出すとランドマークの右に行くから大学→ジンクスの処理になっちゃうしね ディスカアグロに6マナの全破棄おじさんが使われるぐらいだから大学もいけるでしょとおもったら
全然ダメだった 久し振りに様子見に来たけど全く改善されてなさそうだな
どうすんのこのゲーム ナーフ前アフェだったらライフスティールつけてイレアジ耐えれたんかな アフェ死んだし5コスならワンチャン+1/1出来なくもないかもしれない タコでイレリア一方的に取れるし2パン必要とは言えアジールにちょっかい出せるしタコが育つ可能性もある
ただ寺院置いたアフェが調子に乗れる4.5ターン目にはイレアジ側はお祭り状態になってそうなのが ライフスティール付与しても回復しきれるだけのリソースはないと思う βからやってるが
エモートで煽ってくるプレイヤーの99%はハングルネームなんだけどそういうものなの?
日本語名で煽ってきたのは1人だけだった アフェも立ち上がりは結構遅かったからなぁ
ヴァイハイマーならアグロにも対応力あるしイレリアミスティックで取れるし壁もそこそこ用意出来るからやれるか? 寺院は許さないけど1ラウンド限りのバフ武器2種は2コスに戻してもいい
アフェだけナーフされて同じ性質の招来はそのままなのも納得いかないわ。どっちもしね(私怨) 全盛期しらんが軽く眺めるだけでも2コスは強すぎねえかこの性能
3コス妥当やろ スペルマナ2から3/4チャレンジャーと2ターンスタンと3点ダメージ使い分けられたのは本当に頭おかしかった 結局世論に負けてイレアジ触るんね
今何に勝てるのか、教えて欲しいわ 世論なんだから勝率じゃなくて感情(不快)でしょ。次はウォッチャーとナサスレだよ そういえば世論に従って調整して、結局調整失敗したカードゲームってあるの? カードゲームに限らんけどバランス調整誰も文句ありません完璧ですなんてありえん話よ ナサスレ超強かった
アジア鯖で勝率80%ぐらいでマスターヒットしたわ
ナサスと狩人と牢番は犯則級やな
弱点は凍結と、奴隷兵みたいなランプやけど、今はドラゴンデッキが少ないから安定して勝てるわ >>855
このゲームで今の拡張出る前の環境は誰も文句の出ない環境だったじゃん。 バランスはこんでいいけど拡張きても環境あんま変わらんのがつまらん
勝率40%きるゴミカードは1か月ごとにバフしてくれた方がまだ環境に変化ありそう
次の2.11で多くのカードに調整入るらしいがイベントカレンダーでいうとこの7/1にチャンピオン拡張の2.11でいいんだよな? 韓国人はどこから最新デッキパクっとるんや
今回のパッチ後のデッキが見つからん
やりたいことは決まってるが、一から作るのは面倒すぎるわ まぁ正直シャドウアイル1強の環境のときが一番楽しい
プレイングで差が出やすいからね
蜘蛛とかイレアジが台頭するとじゃんけん過ぎてプレイする気が起こらん バランスと良環境は一致せんよ
勝率50%でもじゃんけんだと誰も楽しいと思わない
運営は多くの人間につまらなくなったと感じさせてるものをもっとよく見直した方がいい 下手な奴だいぶ減ったせいでデッキ相性で勝敗決まってきてるからな
それなくしたら運ゲになるしどうにもならん 勝率に影響を与えない調整が無意味とかそんな無駄なこと考える必要ないんだよ運営は
勝率とか競技シーンこそなんにもしなくても勝手に形になる物の筆頭なんだから
全てのカードに価値を与えるという初志貫徹でいいんだよ >>854
ルーンテラはその歴史の繰り返し
ハイマーカルマ盗品アフェ全部産廃だからな
開発がナーフしぶり思想に陥ったのはこいつらの前例があるから 鳥も犬も産廃にされたらシュリーマがワニだけの地方になってしまう〜 そもそもカードゲームなんてあんまりps関係ないせいもあって、新カード作るたびに何かしら環境壊れるんだから、バランスよくなんて基本無理なんよな むしろどんなにゴミカード大量に刷ろうと勝手に勝率はバランス取れるんだよなある程度は
使用率は小さなサークルで閉じてしまうから常にプールの更新が必要 >>861
デッキに組み込んだ時の各カードの勝率はここで出てるぞ
公式なのか個人のサイトなのかしらんが
https://www.leagueofgraphs.com/ja/lor/cards
ちなみに40%ないカードは雲を食らう白鯨とかサンクコストとかバーテンダーとかほぼ見ないやつばかり
つまり弱いからまとめてバフしてほしい サンクコストこの内容でなんで8コスも使うんだw
勝率低いカード色々設定おかしくねえか?
細かく見直して全部調整した方が幅出ていいと思うけど
環境で1回も見たことないカード、全体の半分くらいあるし調整しなかったらずっと腐ったままじゃん このゲーム、スロウスペルと重いカードは息してないからな レジェラボの敵バリエーション増やして欲しいな
ローグライクで面白くなりそう 40%ないやつを全部バフしろってのはモリンフェンをバフしろって言ってるようなもんやろ そういうカードは一定数残るもんや 紙とデジタルでは全く事情が違うのはおいといて
他のゲームがやってない試みこそやるべきだと思う弱小のルーンテラは 勝率40未満をバフして運営基準の勝率55以下or使用率15以下ナーフを1か月単位で上限30枚ずつくらいでやってけばそのうち均衡取れて多様性どんどん生まれてくると思うけどな
死にカード多すぎなんだわ
サンクコストもアイオニアの意思が5コスならスロウで4コスくらいが妥当のコストじゃねえのこれ?
何かしらの新カードでこのカードは壊れるとか待つより壊れたその時にナーフ入れたらいんじゃね?とは思うが
小回り効かなすぎなんだよな ああサンクコストの効果リコールじゃなくてデッキに戻すか
5コスでいいよな、8コスはでかすぎるわw
ほぼ戻してそのターン終わりやんけw 復讐が7コストなんだぞ?
デッキに戻すは破壊より強いだろ
そういう考えだと思う 除外カードのがこいつより低コスで使いやすいのいっぱいあるしなんか時代についてきてない感はある
あえてこいつを入れたい場面っていうとなかなか思いつかん 俺「ほいよ これ、未来の願い2枚注ぎ込んで作った具沢山・アチアチ・氷漬け奴隷兵ね(カウント1)」
「スッ…(ホームカミング)」
👋😁 皆が持ってる産廃どうにかするよりも
欠点改良した新カード出した方がワイルドカード使わせられるんだ >>877
デッキバウンスは破壊より強い
サンクはランドマークもかえせるか復讐より価値が高い、だから9コスなんだけど
せめてファストにしてやらないと使われないやろな 焦土 3コス ファスト ランドマーク1体破壊
サンクコスト 8コス スロウ デッキに戻す・・・・
うーん・・・・
デッキに戻すのが破壊より強いっていう考えがよく分からんなあ
戻すってことは再利用されるってことだし破壊のが強くね? 破壊のほうが再利用される可能性は高いだろ
ファストならビルジの復讐枠として悪くはないと思う使うかはさておき バウンス>破壊って対シャドウアイルだけだよな
蘇生手段なければ引きなおされる心配がない破壊の方がいい
一番いいのは除去だけど 頭悪いからデッキ戻しの有用性分からんのだろうな
スロウだから弱いだけ デッキバウンスが破壊より査定が高いのは当たり前なんだけどそれ差し引いてもゴミ過ぎるだけだからな
復讐自体リリース時点でコスパ悪いカードだし 除外>バウンス>破壊やね
ほうき星はまぁ…ランダム生成でユニット限定やから軽いわけで… 使用率1%くらいになると見たことはあるくらいのレベルになってくんだよな
ドレッドウェイの上級船員が使用率ちょうど1%
今ほぼ見ねえけどたまに趣味デッキで使ってるやつを見かけるくらいで
1%きるとまじで一回も見たことねえよ、なにこのカードってのばっかだから底上げしてほしいわ
そこまでずっと塩漬けになってるカードのバフを拒む理由が分からんのだが >>866
その点聖域シャドウアイルはすごいよな
レイスコーラー牢番ブッチャー残虐とか調整されても素でパワーあるから未だに使える ライバルズも10弾拡張の時に使われてない弱いカード30枚近くバフしたけど元々弱かったから環境壊れたりなかったし評判も上々だった
ゾンビピサロやドラゴンククールや今まで見なかった構築も現れたり多様性もかなり増えた
それくらい調整しないと環境一緒で飽きる
実際この前の調整でイレアジのナーフ調整上手くいって環境から消えてまたナサスレ環境になりましたってなったとこで面白いか?って言われると変化もないし微妙なんだよな ガチで対シャドウアイル以外で
デッキ戻し〉破壊なのが当たり前になってるのが利確できないから説明してもらいたい。
ケースバイケースで同等扱いじゃダメなの? 利確は間違えで理解できないでした。
ごめんなさい。 8コス払ってまでバウンスしたいカードがトリンダメアとレドロスくらいしかないならコスト下げて使用率と勝率上げて汎用性上げた方がいんじゃね?
レドロスなんていねえしトリンダメアも出てきても頂きターゴンくらいじゃん?その為だけに入れるの?
ランドマークなんて破壊よりバウンスのがデメリットだし焦土、淘汰が便利すぎて利便性も悪いし おそらくだけどデッキバウンスが強いって言ってる人はTCGっていう広義で話してる
弱い、同等って言ってるのはルーンテラ単体で話してるから噛み合わないんじゃね
自分らはデッキバウンス自体は強いと言ってるのであってサンクコストが強いとはいってないよ ラストブレスとかルシアンのレベルアップ条件とか破壊をトリガーにするものが使えない
TCGは基本的に墓地のほうがデッキよりアクセスしやすくなってくから、今後考えてもデッキバウンス>破壊は正しいと思う
仮に復讐と同コストファスト同地域のデッキバウンスがあったら多くの人がデッキバウンスを選択すると思う
サンクコストはスロウが重すぎ 基本バウンス>破壊なのは少し考えればわかるだろ
バウンス>破壊だからサンクコストはあんなことになってるわけで >>899
間違いでしたってちゃんと謝れよ。
なんでサンクコストの話をしているのにいきなりDCG全体の話題を出すんだよ。
おまえは言い訳のために後付けの嘘をついたのか、話題が読めないアスペかどっちだ? >>901
だからそうなる理由を書けって言ってんだよ。
発狂するぞ? 破壊より強力な除去だけど現状1コス上がるほどの差はないかなって感じ >>902
いや、ちゃんとレスおってくれ…サンクコストの話は触れてるだけでメインではない
サンクコストなんて5コスでいいだろ→デッキバウンスのが価値として高いよって話なのに
サンクコスト強いに話すり替えないでくれるかな? ルーンテラにおいては破壊もバウンスも同じコストでよくねって思ってるんだけど
メリットになるかデメリットになるかなんてカード次第じゃん 結局話聞かないで乗り込んできて場違いに発狂してるID:iv8JpdUeaが怖すぎるんだが(笑) ユニットに関しては置いといてランドマークに関しては二体くらい返すくらいじゃないとコストに見合ってないんだよな
8コス使うなら3体くらい返したいけどリサンドラ使いから非難受けそうで >>903
不屈や生存術ラストブレスを無視できる
クロノシフトやキルすると発動しやすくなる追悼やルシアンみたいなのを抑制できてトリンダメアや久遠みたいなのはを除去できる
先見やクリスタルアローとかイエティみたいなデッキトップを弄る系に対して強制シャッフルをさせれる >>909
丁寧にありがとうございます。
納得しました。 最近のビルジはイカサマやらサンクコストやら除去スペル2枚やら
コントロールよりの追加が多いけどそろそろ生き物の追加がほしい
海の荒くれ者たちって世界観が好きだからパイクにはとても期待している 眠れるイワグマ生成のパワー選んだら手札眠れるイワグマだらけにされて草
地雷パワーだろこれ カニとナマズとスローターも使われてただろ😡
銛は強い筈なんだけど今はビルジがいきしてないからな このゲームエピックのカードは尖ってて使いづらくてレアは有能ばっかなんだよなあって思ってたけど知恵者ってエピックじゃなかったのかコイツ キリアンの効果おもしろいな〜やっぱエピックはこうでなくっちゃ
コ モ ン >>918
こいつがコモンでカミツキガメがエピックなの違和感がすごい 知恵者は最低限本拠とでも合わせんとまともに使えんのにフレヨルドにはヴリンナいるという 始まりの風邪とかいうヤツがエピックなのが1番おでれぇたわ こういう入れ得な効果はせいぜいレアだろ ウロコはともかく獰猛な方はそれなりに優秀ではあるだろ エピックって能力が強いというよりも癖が強くデッキを選ぶイメージだから地域が合えばとりあえず入れて置けるカミツキガメがエピックなのは以外 訓練されたルーンテラ民は「このエピックどう使うんだよ!」と悩むカードを求めてるフシがある レン様は効果一度リワークされてアレだからエピックの鑑 リワーク前レンって割とおかしなことしてた気がするな カミツキガメは無防備と組み合わせてもいいし体力少ない相手に有利トレード持ってける可能性あるってのでかなりいいデザインだと思う ナサスレは経過観察中だから今回修正無いだろうね。次いつヘイト向くか次第 今のナサスレはイレアジ中心のメタだからってのが大きいからな ナサスレはイレリア実装前の影響力考えたら、
イレアジが減ると共に自然と落ち着くだろう ラボマルファイト思ったより遥かにひでぇなこれ……
真っ先にポロ拾わんと話にならねえわ ジリアンが一番苦労したわ
マルファイトは後半のガードボットとかブロッカーが多い相手に役立つから全然マシに感じた
フィズが圧倒的最強 産廃ランドマーク詰め合わせデッキというまったく新しい戦法だから
カウントダウンお前もう船降りろ イレリアで弟子5枚出してバフ解けないやつで殴るのが最強 ラボの最初のスペル特定のくるまでリロールするのだるいから選べるようにしてくれな 次でゾーイかエリス取れるならともかくアジールやイレリアでも無い限り雑にフォンイップ取るくらいならまだマナフロー取った方がマシだろ ポロより前衛二体のほうがいい感じ
マルファイトは結局ゼドでクリアした ヤスオが普通のアタックの時もエフェクト出すようになっててうっとうしい とりあえずスリーブ取ったけどマルファイトだのタリヤだの何でこんな連中作ったんだろ
パッシブリセマラ前提過ぎる >>952
乙
マルファイト、イワグマとカウントダウン2倍とってギリギリクリアできた
マルファイトはほとんど場に出なかった 奴隷兵デッキイレアジに10:0つけられるぐらい勝てる気がしなかった 久しぶりに復帰したんだけどイレリアのフリーアタックとかいうのヤバすぎじゃない?
こっちのターンなのに盤面整える前にジリジリ削られるんだけど
俺の知識不足なだけで対抗策ある? 顔面守る術がほぼ無いからディスカアグロに弱い
ナサスが馬鹿みたいに育つからナサスレにもやや弱い ヤスオマルファイト少し使ったけど今でもまあノクサスのが強いでしょこれ
サンホークと瞳じゃ恐襲の魔鴉と蜘蛛と咆哮積めるメリットには勝てん >>959
シヴァーナかナサスで雑魚を蹴散らしてレベルアップするくらいしか対抗策がないけど
アジールがいなければどのデッキでもワンチャン勝てる
アジールを倒せなかったら諦めろ 中華タブでレジェラボやってて思ったけど何気にアプリ軽くなってねえか アジールが引けるかどうかなんだよな
低コストのシステムユニットは比重が大きくなりすぎるわ イレリアよりアジールのが刃の扱い上手いのなんとかなりませんか アジールのLUアニメーションはもう一生分見た気がする 3マナで2マナのランドマーク破壊する時点で1マナ損してるんだよなぁ 1回砂塵兵生み出すたびに1マナ得してるから
2回砂塵兵生み出した時点で高座壊してもリターン0な悲しみ 砂塵兵1体目に1コスの価値は無くないか
へカリムのチャンピオンスペルの2/2ファンネル×2召喚が2コストだし
1体目は高座を置くというのが青マナ使ってスロウのタイミングでそこからアタックもやらなきゃいけない
2体目はオープンアタックで即時湧きだから1体目の価値とはやや違うかもしれんが レジェンドラボのスロウスペル2連射
同じ対象にって書いてあるのに2回目スカるのなんとかならんかな
ファイナルスパークで気持ちよくなりたいのに 専用の相方チャンピオンまで実装するならアジール兵の一点バーンは盛りすぎた感ある
アジールといいアフェといい使ってほしいカードを露骨に贔屓しすぎ 廃人しかいねえなこのゲーム
どんだけやってんねんってくらいミスないわ レジェンドラボのマルファイト弱すぎワロタ
なんだこれ・・・ マルファイトは最初にイワグマ取って2回目のパワーでトリファリアン引いたらかなり楽勝だったよ
2回目のパワーリロールで全力トリファリアン確保しに行ってもいいレベル
製造拠点でめっちゃ削られて死ぬかと思ったけど >>979
マジで笑えるくらい弱いよな
タリヤは全然マシになったのにね 対人じゃ絶対使わんわって思ってた力の種が意外と強いんだなあとは思いました ランドマーク連中は2回発動のパッシブパワー取る前提で組まれてるんじゃないかと疑う
製造拠点とガードボットが辛すぎるよ 仕事から帰ってきてやれるやつすげえな思う
脳みそくたくたでしんどさのがあるな
これは流行らんの分かるわ
DCG自体ほんとニートゲーよなあ。J01とかアランみたいな一日中やれるようなのはいいけど社会人向けじゃないねw ルーンテラのアプリストア見ると製造拠点にマジギレして星1つける人が定期的にいるの草 渦巻く石段の生成したカードにフリーディング付いてるのうんちっちだと思った
>>986
コスト踏み倒し横並べキノコ埋め込みミスティックで顔面殴りしてくる害悪だからしゃーない 残当 刃やら砂塵兵でそこらのチャンピオンよりムキムキになる門弟と二人組
しょーもな 序盤弱いチャンプが辛いって言われてる理由8割ぐらいが製造拠点に負けるからなんだよな
奴がやってることフォンイップフィズとかフォンイップイレリアと同じ この前久しぶりにやったら相手のターンが長すぎてイライラしちまったぜ ヴァイのVはーwwwww
ヴァカのVでしょー?wwwww 元ネタ知らない初心者3bもとい自己レスササクッテロさん…w このスレッドは1000を超えました。
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